教案可以作為課堂教學的指導藍圖,幫助教師實現(xiàn)教學目標和任務。教案應該包括教學目標的具體描述和評價標準的設定。在閱讀這些教案范例時,可以思考教師為何選擇了特定的教學步驟和資源。
幼兒園學前班育兒知識教案篇一
1、理解語言內(nèi)容。
2、感受詩歌語言的優(yōu)美。
3、愿意跟讀和復讀。
:感受詩歌語言的優(yōu)美。
:觀察天氣
1、引發(fā)幼兒的學習興趣。
提問:冬天里人和動物怎樣過冬?
2、欣賞詩歌。
3、朗誦詩歌內(nèi)容。
4、用不同的.方式表達自己的理解。
5、復習詩歌。
6、再次朗讀詩歌。
進行講述交流。
幼兒園學前班育兒知識教案篇二
1、把握故事主要情節(jié)。
2、理解故事的寓意。
3、對故事的'理解感受。
理解故事的寓意。
:了解小動物。
1、欣賞故事。
2、感受丑小鴨的性格特點。
3、理解故事寓意。
4、表達經(jīng)驗與感受。
5、再次欣賞故事。
6、相互講故事。
活動延伸:
幼兒園學前班育兒知識教案篇三
1、把握故事主要情節(jié)。
2、理解故事的.寓意。
3、對故事的理解感受。
理解故事的寓意
:了解小動物
1、欣賞故事。
2、感受丑小鴨的性格特點。
3、理解故事寓意。
4、表達經(jīng)驗與感受。
5、再次欣賞故事。
6、相互講故事。
活動延伸:
幼兒園學前班育兒知識教案篇四
蘭姆教授認為,社會上有輿論認為母親應當留在家中照看孩子,其實這并不是解決問題的真正途徑,父母應當做的是在送孩子上托兒所前和接孩子回家后為孩子“解壓”。
蘭姆教授說,托兒所老師經(jīng)常無法幫助幼兒調(diào)節(jié)和轉(zhuǎn)移壓力,因為兒童護理中心的主要功能是“為了保持群體的和諧,讓不規(guī)矩行為減少到最少”,而這樣做會損害兒童的長期情感發(fā)展。
蘭姆說,家長傍晚把孩子接回家后應當通過創(chuàng)造以孩子為中心的友好氣氛、鼓勵孩子早睡等手段為孩子解壓。蘭姆提到,在孩子最初上托兒所的幾周,家長可以爭取到托兒所與孩子共渡難關(guān)。他指出,在德國,家長會連續(xù)多天陪孩子適應托兒所的新環(huán)境;而在英國,“通常是父母把孩子放下后,走得越快越好”。
英國的一項最新研究顯示,許多英國家長對子女童年環(huán)境和游戲方式的改變憂心忡忡,他們認為孩子們失去了自己小時候擁有的“真正的童年”。
研究人員調(diào)查了4000名10歲以下孩子的父母,讓他們列出現(xiàn)在的孩子失去了自己童年時的哪些樂趣。
超過一半的家長說,過去, 孩子們在課間喜歡玩?zhèn)鹘y(tǒng)的游戲如跳房子、板栗游戲等,而現(xiàn)在的孩子一有空就玩電腦游戲。接近半數(shù)的家長們說,他們記憶中的戶外游戲,如捉迷藏、壘房子都被現(xiàn)在的一些高科技游戲所取代。傳統(tǒng)的床頭故事也有所變化。有一半的家長表示,他們的孩子根本不知道在英國影響深遠的一些童話故事。
據(jù)聯(lián)合國兒童基金會的一項調(diào)查,英國兒童是發(fā)達國家中生活質(zhì)量最低的。
渴望別人注意自己,卻未能引起周圍人的關(guān)注。對教師和父母的教誨感到厭煩,和同學們談不攏,說話沒人聽,無形中生出自卑感和怨恨感,內(nèi)心不免產(chǎn)生焦慮、煩躁、壓抑,對周圍的人也生出不滿,甚至敵對情緒,覺得沒啥意思,還不如去玩電腦開心有趣。于是,又回到電腦中去,上網(wǎng)漫游,做異想天開的白日夢。這樣一來二去便形成了惡性循環(huán),電腦把這些孩子“培養(yǎng)”成為與世隔絕的孤獨者,行為乖戾;遇事驚恐不安或退縮自卑,怕見生人,也不理解他人,缺乏自我表達能力;不愿與人相處,無法感受人類美好的情與愛。這些嚴重影響了兒童的身心健康發(fā)育,長大后難以適應社會,成為脫離現(xiàn)實世界的“隱者”。
但是父母們千萬莫誤認為不能讓孩子學電腦,阻止孩子去上網(wǎng)。問題的關(guān)鍵是要給孩子正確的引導,首先要注意培養(yǎng)和塑造孩子的自我健康人格,讓孩子認識到電腦再先進也是為人類服務的,只能做電腦的主宰,而不能成為電腦的俘虜,被電腦所禁閉。和電腦再親熱,也不能代替人與人之間的親密感情、人際交往和交流。在孩子學電腦用電腦之時,不可讓孩子整天廝守電腦,鉆進去而成為“網(wǎng)蟲”。特別要警惕孩子以電腦為媒介,玩電子游戲機,看黃色錄像、暴力片等,以免誤入歧途。
要將孩子學用電腦與學習有機地結(jié)合起來,平時多讓孩子和小朋友玩耍,接觸生人,單獨去購買東西,或去完成某一項任務,從接觸社會中引導和幫助他們學會社交,從人際交往中學習各種技巧,培養(yǎng)和訓練孩子與他人合作的親社會心理。通過與自然和社會的接觸,可使孩子去品味人生的酸甜苦辣,完善自我,養(yǎng)成敢于面對現(xiàn)實,承受挫折失敗,謙虛謹慎,勇于進取的性格。父母時常和孩子交流思想,互相學習鼓勵,使孩子從學用電腦中獲得有益的科學文化知識,避免成為孤獨的“電腦人”。
一、影響生長發(fā)育的心理因素包括:
1、因夫妻情感不和而產(chǎn)生家庭壓抑氣氛;
2、夫妻吵鬧而引起分居或離婚的單親生活;
3、父母失業(yè)或下崗出現(xiàn)低落的情緒;
4、對孩子期望過高而產(chǎn)生的壓力;
5、孩子管教太嚴而失去自信;
6、父母在吃飯時數(shù)落孩子產(chǎn)生逆反心理。
二、心理因素對孩子生長發(fā)育的影響,一般通過孩子的身體健康來反映:
1、家庭的壓抑感潛移默化地發(fā)生在孩子身上,孩子情緒不穩(wěn)定;
2、孩子食欲不振;
3、孩子睡眠不佳,忽驚忽醒;
4、孩子消化道失調(diào),有時拉稀,有時便秘,產(chǎn)生腸胃紊亂;
5、抵抗力低下,大病沒有,小病不斷。
三、父母如何調(diào)整孩子的情緒:
1、創(chuàng)造良好的家庭環(huán)境和輕松愉快的氛圍,不要因夫妻的矛盾讓孩子感到壓抑;
2、即使夫妻分居或離異,仍要一如既往地愛自己的孩子,讓孩子感到安全、幸福和自信;
4、父母要針對孩子的實際情況來發(fā)展他,不要因過高期望而給孩子加壓力。
6、留心孩子的大便,若出現(xiàn)消化道失調(diào),腸胃紊亂,就要及時就醫(yī),不要拖延。
幼兒園學前班育兒知識教案篇五
1、感受語言的通俗、生動。
2、感受故事層層推進及出乎意料的結(jié)局。
3、把握故事的寓意。
:把握故事的寓意。
:知道用火來取暖。
1、聽故事。
2、欣賞故事。
3、體會人物的.性格特點。
4、理解故事的寓意。
5、你覺得我們小朋友該怎樣做?
在游戲中鼓勵幼兒。
幼兒園學前班育兒知識教案篇六
1、在學習和實踐活動中,讓幼兒感受有朋友的快樂。
2、培養(yǎng)幼兒的語言、交往、合作及協(xié)調(diào)能力。
3、幼兒初步學習用正確的方法處理朋友間的矛盾。
1、知識準備:熟悉并會表演《拉拉勾》。
2、場地準備:布置一個表演舞臺。
3、物質(zhì)準備:電腦、投影儀、課件《小猴找朋友》、《找朋友》音樂各一。
1、游戲激發(fā)幼兒學習興趣。
教師組織幼兒玩音樂游戲《找朋友》,體驗交朋友的.快樂。
2、播放課件,讓幼兒感受有朋友的快樂。
教師結(jié)合課件,通過學習故事《小猴找朋友》,讓幼兒知道怎樣才能找到好朋友。
(2)組織幼兒討論:怎樣才能找到更多的朋友?
3、游戲《猜朋友》,在合作中增進彼此友誼。
(1)一名幼兒上臺說出自己好朋友的特征,如:她是個女孩子,有長長的辮子,會彈鋼琴,眼睛大大的。
(2)其他幼兒根據(jù)描述特征猜出這位朋友是誰。
4、談話活動《說優(yōu)點》,培養(yǎng)幼兒辨別是非的能力。
幼兒分組開展談話活動:說出朋友的優(yōu)點,并說說自己應該向好朋友學什么?
幼兒園大班禮儀活動方案《花兒好看我不摘》。
幼兒園學前班育兒知識教案篇七
1、初步了解花瓶的各種形狀、顏色。知道花瓶是多種多樣的。
2、能根據(jù)自己的喜好有創(chuàng)意地設計、裝飾花瓶。
3、體驗成功創(chuàng)作的`快樂。
感受花瓶的形狀。
能根據(jù)自己的喜好有創(chuàng)意地設計、裝飾花瓶。
1、多媒體課件《美麗的花瓶》。
2、獎牌、參賽號碼牌。
3、幼兒操作材料:鉛化紙、油化棒、記號筆。(16人)。
一、導入課題,激發(fā)興趣。
過程:
一、參加比賽,激發(fā)幼兒的興趣。
花瓶王國正在舉行小小設計師比賽,你們想去參加嗎?那讓我們一起出發(fā)吧?。ǔ鍪菊n件)。
二、觀察花瓶,了解花瓶的形狀、顏色的不同。
(幼兒自由講述)。
(二)再次欣賞花瓶:
1、誰來告訴我你看到了什么顏色花瓶?“這個花瓶上用了那些顏色?這些顏色用在一起好看嗎?給你什么感覺?”
2、看到了什么花紋花瓶?
3、看到了什么形狀的花瓶?“你覺得這樣的形狀像什么?”讓幼兒暢所欲言的表述,在幼兒需要幫助時進行啟發(fā):“哦,你喜歡它的造型呀,你能模仿一下它的姿態(tài)嗎?”
4、“你喜歡哪一個花瓶?為什么?”
5、幼兒用身體做花瓶。
總結(jié):花瓶有胖有瘦,有高有矮;花瓶口有的是平口,有的是花邊口;花瓶頸有粗有細,有長有短,有的兩邊還有“小耳朵”;花瓶肚圓的、橢圓的,還有扁的,等等。
三、幼兒根據(jù)自己的喜好設計、裝飾花瓶。
1、師:小朋友,你們聽清設計的要求了嗎?你想設計什么樣的花瓶,跟你的好朋友說一說。
2、幼兒設計花瓶。
1、首先請參賽選手介紹自己的作品。
2、請評委來投票。(大眾評委評出“金牌設計師”、“銀牌設計師”和“銅牌設計師”。)。
3、頒發(fā)獎牌。
“今天我們參加了花瓶王國的設計比賽,都獲了獎,高興嗎?讓我們?nèi)ズ秃门笥岩黄鸱窒砦覀兊目鞓钒?!?BR> 幼兒園學前班育兒知識教案篇八
1、在游戲中知道海綿能夠吸水。
2、積累初步的積累和比較的經(jīng)驗。
幼兒人手一塊海棉,8個臉盆(四個裝水,四個空的),用于測量的'尺子活動過程:
一、玩玩海綿。
1、捏一捏海綿有什么感覺?把海綿放進水里,再拿起來,你發(fā)現(xiàn)了什么?(海綿會吸水)擠一擠,你又發(fā)現(xiàn)了什么?(水被擠出來了)。
2、引導幼兒用海綿擠水、吸水的過程。
二、雨水接力賽。
1、教師講述游戲規(guī)則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的水運到對面的水桶里,當老師響鈴時,大家停止運雨水,比比哪一組運的水最多。
2、幼兒分成紅、黃、藍、綠四個小組,貼上彩色標記。游戲開始,幼兒開始用海綿運水。
3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測出哪個組運的水最多。測量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測量。
4、引導幼兒觀測尺子上的標記,哪個組的水面位于尺子的標記,哪個組運雨水就最多。
5、重復游戲兩次。
幼兒園學前班育兒知識教案篇九
雪天的小鳥。
1、理解詩歌的語言內(nèi)容。
2、能將語言表達文學化。
:能將語言表達文學化。
:感受雪天。
1、觀察雪、感受雪。
2、做有關(guān)雪的游戲。
3、發(fā)揮想象力。
4、動植物在雪天有何感受?
5、改編詩歌。
6、整理改編詩歌。
做實驗。
幼兒園學前班育兒知識教案篇十
1生活規(guī)律化。從現(xiàn)在開始,家長應培養(yǎng)孩子早起、早睡,生活有規(guī)律,使孩子將來能適應小學的生活節(jié)律。
不是指提前教拼音、識字等,也無須把家的玩具收起來,更不需要讓孩子進學前班,而應從上述這些方面對孩子進行培養(yǎng)和教育。
2.向往上小學的心理準備。為了讓孩子高高興興地進入小學,家長要使孩子內(nèi)心發(fā)生想上小學當個小學生的愿望。
3自我管理能力。所以,大班家長要注意讓孩子自己整理圖書、玩具,收拾小書包和生活用品等,以培養(yǎng)孩子自我管理的能力。
4有意注意。培養(yǎng)孩子有意注意很重要。家長可以多與孩子玩棋類游、拼圖游戲,這對培養(yǎng)有意往意很有益。
家長如何在家中對孩子進行教育,這就需要您多和幼兒園家長們溝通,解您的孩子在哪些方面需要加強培養(yǎng),針對孩子的實際進行有目的教育。
1、平等中培養(yǎng)幼兒完成任務的基本能力:幼兒的興趣在于游戲之中,尤其是自由選擇的游戲。針對這一點,家長們設計了各種游戲活動,讓幼兒以一種和大人平等的地位參與游戲。活動中,家長們不將自己的意識強加于幼兒,不事告訴幼兒干什么,而讓幼兒在活動前學會事先計劃,家長們要引導、鼓勵幼兒多判斷,大膽發(fā)表自己的見解,敢于陳述自己的觀點。
2、自信中培養(yǎng)幼兒完成任務的基本能力:要讓幼兒社會性能力得到充分發(fā)展,首先家長們要尊敬、信任幼兒,充分培養(yǎng)、鍛煉其能力,使之在自信中發(fā)展自身的基本能力。幼兒無論每學做一件事情,家長們要讓他感到自己行,特別對于大多數(shù)能力平平或發(fā)展稍落后的孩子來說,獲得勝利的機會較少,這就需要家長們根據(jù)孩子的實際情況,對能力弱的孩子安排其能勝任的活動任務,讓他通過努力獲得勝利,體驗自己力量和成就,勝利的喜悅中潛移默化地培養(yǎng)幼兒完成任務的基本能力。
幼兒園學前班育兒知識教案篇十一
1、理解詩歌的語言內(nèi)容。
2、能將語言表達文學化。
:能將語言表達文學化。
:感受雪天。
1、觀察雪、感受雪。
2、做有關(guān)雪的.游戲。
3、發(fā)揮想象力。
4、動植物在雪天有何感受?
5、改編詩歌。
6、整理改編詩歌。
做實驗。
幼兒園學前班育兒知識教案篇十二
語言教學內(nèi)容:看誰和他做鄰居(兒歌欣賞)。
1、能正確、流利地朗讀兒歌。
2、理解兒歌內(nèi)容,懂得做一個愛清潔、講衛(wèi)生的人。
兒童用書,掛圖,cd。
教師:小白兔和小黑熊各自蓋了新房子。過了一段日子,小白兔的身體健健康康的,而小黑熊卻病得不輕。為什么會這樣呢?讓我們一起去他們的新家看看吧!
(一)看掛圖,理解兒歌內(nèi)容。
1、教師出示掛圖1,讓幼兒觀察。
2、教師出示掛圖2,讓幼兒觀察。
(二)播放兒歌錄音,讓幼兒欣賞。
律動:神奇的手指。
(一)教師與幼兒一起朗誦兒歌。
(二)熟讀兒歌。
1、小組內(nèi)自由朗讀兒歌。
2、指名幼兒上臺朗讀兒歌。
(三)情景對話,想象表演。
1、教師提問:小白兔怎樣打掃院子的?請幼兒扮演小白兔打掃院子。
(四)教師提問:你喜歡誰的家?為什么?教師小結(jié):我們要學習小白兔,做一個愛清潔、講衛(wèi)生的好孩子。
幼兒園學前班育兒知識教案篇十三
1.在學習和實踐活動中,讓幼兒感受有朋友的快樂。
2.培養(yǎng)幼兒的語言、交往、合作及協(xié)調(diào)能力。
3.幼兒初步學習用正確的方法處理朋友間的矛盾。
1.知識準備:熟悉并會表演《拉拉勾》。
2.場地準備:布置一個表演舞臺。
3.物質(zhì)準備:電腦、投影儀、課件《小猴找朋友》、《找朋友》音樂各一。
1.游戲激發(fā)幼兒學習興趣。
教師組織幼兒玩音樂游戲《找朋友》,體驗交朋友的快樂。
2.播放課件,讓幼兒感受有朋友的快樂。
教師結(jié)合課件,通過學習故事《小猴找朋友》,讓幼兒知道怎樣才能找到好朋友。
(2)組織幼兒討論:怎樣才能找到更多的朋友?
3.游戲《猜朋友》,在合作中增進彼此友誼。
(1)一名幼兒上臺說出自己好朋友的特征,如:她是個女孩子,有長長的辮子,會彈鋼琴,眼睛大大的。
(2)其他幼兒根據(jù)描述特征猜出這位朋友是誰。
4.談話活動《說優(yōu)點》,培養(yǎng)幼兒辨別是非的能力。
幼兒分組開展談話活動:說出朋友的優(yōu)點,并說說自己應該向好朋友學什么?
幼兒園學前班育兒知識教案篇十四
學前班幼兒隨著生活經(jīng)驗和安全知識的不斷豐富,有了一定的.自我保護技能,但當意外災害真的發(fā)生時,他們會感到束手無策。本活動除了讓幼兒了解有關(guān)火的知識處,更重要的是教給幼兒當意外災害真的來臨時,知道自己應該怎樣做,怎樣學會保護自己,學會自救。
1、引導幼兒燃燒現(xiàn)象,了解火的性質(zhì)、用途及危害。
2、向幼兒進行安全教育,增進幼兒安全防火意識。
3、一旦發(fā)生火災,要知道如何自我保護和如何自救?;顒訙蕚洌杭?、蠟燭、火柴、大中小玻璃杯、電話、濕毛巾、毛巾被等。
1、老師出示一張紙和火柴,提醒幼兒注意觀察紙被點燃后的情形,注意火焰的顏色感知火發(fā)出的光和熱,讓幼兒在火附近伸手烤一烤,說說自己的感受。
小結(jié):紙點燃后發(fā)出光和熱火焰是紅色的。
提問:火還能燃著哪些東西?(布,木頭、汽油、酒精、蠟燭等)。
2、知道了火能發(fā)光發(fā)熱,組織幼兒討論火的`用途和危害。
(1)、我們的生活中離不開火,請幼兒說出火的用途。(燒飯、取暖、照明等)。
(2)、火對人類有什么危害?(燒傷皮膚、燒毀財物、房屋、森林等)。
3、實驗:火的熄滅。
(1)、老師用一個杯子扣住正在燃燒的蠟燭,觀察火焰熄滅的過程,啟發(fā)幼兒思考火焰熄滅的原因。(燃燒需要空氣)。
(2)、老師用大、中、小三個玻璃杯同時扣住三只燃燒的蠟燭,觀察哪支蠟燭先滅,想一想為什么三支蠟燭熄滅的時間不同?(杯中空氣的多少,影響蠟燭燃燒的時間)。
小結(jié):如果想使火焰熄滅,必須使火和空氣隔絕。
1、組織幼兒討論:
震、打雷、亂拉亂接電線等)。
(2)、怎么樣防止火災發(fā)生?
(3)、如果發(fā)生火災,我們應該怎么樣做才能實現(xiàn)自我保護與逃生自救?
a:如果所在房間有電話,趕快打119報警,并說明著火的詳細地址,什么街,哪號樓或附近有什么明顯標志及單位。
b:室外著火門已發(fā)燙里千萬不要開門,并用毛巾、衣服或床單塞住門縫,以防濃煙跑進來,如門不很熱也沒看到火苗,趕快離開。c:受到火勢威脅時,要當機立斷披上浸濕的衣物、被褥等向安全出口方向沖出去。穿過濃煙逃生里,要盡量使身體貼近地面,并用濕毛巾捂住口鼻。
d:身上著火,千萬不要奔跑,可就地打滾用厚重衣物壓滅火苗。
e:遇到火災不可乘坐電梯,要向安全出口方向逃生。
f:若所有逃生線路被大火封鎖,要立即退回室內(nèi),用打手電筒、揮舞衣物等方式向窗外發(fā)送求救信號,等待救援,不可盲目跳樓。
2、逃生演習。
老師發(fā)出發(fā)生火災信號,幼兒自選逃生辦法進行自救活動結(jié)束老師總結(jié)。
幼兒園學前班育兒知識教案篇十五
針對現(xiàn)在夏末秋初的一個明顯季節(jié)特征“秋雨綿綿”、“天氣易變化”的情況而選擇了“雨”作為活動的入腳點。教參書中提供了和雨有關(guān)的音樂素材,但我認為我選擇的“大雨和小雨”更符合我班幼兒的現(xiàn)狀。而且這一音樂版本速度較快,對大班幼兒來說有一定的挑戰(zhàn)性。同時歌曲形象的趣和美也可激發(fā)幼兒關(guān)注自然現(xiàn)象的興趣不斷提高。
2、重點難點。
本次活動的重點用歌聲和動作表現(xiàn)大雨和小雨的不同強弱力度,難點在于幼兒如何把握歌曲的節(jié)奏。
(一)活動目標:
1、幼兒嘗試用歌聲和動作表現(xiàn)大雨和小雨的不同強弱力度,體現(xiàn)自然現(xiàn)象與歌曲形象結(jié)合的趣、美。
2、幼兒自主表達對雨的感受,初步了解下雨與我們生活的關(guān)系。
(二)活動準備:
1、flash課件、音樂磁帶、電腦。
(三)活動過程:
1、我們的雨點朋友。
自主表達對雨的感受。(哇,下雨啦,春天可是個多雨的季節(jié))。
你們喜歡下雨嗎?追問:雨天的時候你喜歡做什么?(小結(jié):雨就像個調(diào)皮的孩子,有時讓人煩惱有時又讓人喜歡。)。
除了你們,還有什么也喜歡春天的雨滴?(提升:雨水滋潤了植物,讓草變得更綠,花開得更艷;雨像清潔工,把城市洗滌的更干凈……)。
雨聲真好聽。(你們聽到過雨點落下的美妙聲音嗎?)。
小結(jié):雨點就像一位演奏家,有時發(fā)出……有時發(fā)出……組成了一首美妙的樂曲。
(評析:通過這一環(huán)節(jié)讓幼兒自主表達對雨的感受,鼓勵幼兒能大膽地表達,激發(fā)幼兒對雨的興趣,讓幼兒在放松的氛圍下學習唱歌。)。
2、聽聽雨點朋友的歌。
分辨大雨和小雨不同力度的雨聲。(雨是一種自然現(xiàn)象,有大雨也有小雨)。
聽音效:怎樣區(qū)別是大雨還是小雨,他們分別有什么特點?(幼兒自由使用像聲詞)。
看圖聽音效,自由表達聲勢動作。(幼兒用動作表現(xiàn)對大小雨的感受)。
大雨小雨來唱歌。
欣賞:大雨和小雨是怎樣唱歌的?(嘩啦啦、淅瀝瀝)。
再次欣賞:大雨和小雨唱的歌給你什么樣的感覺?(歌曲很快、大雨小雨很快樂)。
(評析:通過欣賞歌曲、體驗歌曲讓幼兒有信心把握好這首歌曲。在這一環(huán)節(jié)解決了本次活動的重點部分即用歌聲和動作表現(xiàn)大雨和小雨的不同強弱力度,同時也引出了難點。)。
3、唱唱雨點朋友的歌。
輕輕跟唱。(喜歡雨點朋友嗎?輕輕地跟著唱)。
根據(jù)大小雨的不同,嘗試用強弱力度演唱。
大雨和小雨唱歌有什么不一樣?(歌詞不同、唱的力度不同)。
為什么唱大雨時重重的,而唱小雨時卻輕輕的?(聯(lián)系生活經(jīng)驗理解唱不同力度)。
錄音對比:是大雨和小雨在唱歌嗎?那么應該怎么唱?
分角色對唱。
討論:大雨、小雨分別唱什么?
分角色對唱。
模仿大小雨動作邊演唱歌曲。
(評析:這一環(huán)節(jié)利用多媒體,把話筒和錄像連結(jié)在電腦上,通過話筒錄下小朋友的歌聲,并用錄像、拍攝下幼兒歌唱時的情況,然后用電腦把該程序放出,當孩子們聽到自已的歌聲,看到自己的.表演時,變得異常興奮和驚奇。這樣既激發(fā)了和歌唱的興趣,還促進了幼兒整體歌唱水平的提高。增強幼兒歌唱時的自信心)。
歌唱來源于生活,是生活的提煉,與文學、美術(shù)、音樂等息息相關(guān),不僅在人的視覺上產(chǎn)生美感,而且給聽覺也帶來享受。所以人們非常喜愛歌唱這一藝術(shù)形式。孩子更不例外,這是孩子們純真的天性。在歌唱教學時,首先要選擇合適的歌唱教材。這些教材能限度地體現(xiàn)音樂作品所獨特魅力與優(yōu)勢,即要選擇寓意含蓄、結(jié)構(gòu)優(yōu)美、幽默風趣,能深受幼兒喜愛的作品,幼兒初次接觸《大雨和小雨》這首歌時,就被它形象生動、富有韻味的歌詞所吸引,產(chǎn)生學習欲望,帶來事半功倍的效果。其次,歌唱教學不僅是要求幼兒會唱歌曲,而是讓幼兒通過音樂作品把握作品情感內(nèi)容和思想內(nèi)容,讓幼兒用整個心呼應作品的形式與意境,體驗藝術(shù)本身的魅力與力量。
幼兒園學前班育兒知識教案篇十六
1.學習按所出物品列算式,進一步理解加號、等號的含義。
2.體驗共同游戲的愉悅。
按所出物品列算式
1、教具:實物卡、看圖列算式卡
2、學具:看圖列算式卡、數(shù)字卡、實物卡、記錄卡、看圖分類計數(shù)等
幼:嘿嘿,我的2球碰3球。
師:我和你合起來是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?
幼:嘿嘿,我的4球碰2球。
……2.出示實物卡,復習6的`組成,引出6的加法師:看,這張圖片上有幾只小貓?。?BR> 幼:6只師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,現(xiàn)在我們來動動腦筋,怎么樣用算式表示(請3-4位幼兒)
二.引出新游戲出示看圖列算式卡,請幼兒操作
三.分組操作
(1)看圖列算式(實物卡、數(shù)字卡)
(2)6的組成卡
(3)看圖分類計數(shù)或用算式記錄
(4)看實物用算式記錄
(5)算式接龍四.總結(jié)評價集體驗證部分幼兒的操作卡。
幼兒園學前班育兒知識教案篇十七
1.會正確使用各種樂器,有節(jié)奏的演奏新年樂曲。
2.能運用不同表演形式表現(xiàn)新年喜洋洋的熱鬧場景。
3.通過游戲體驗過新年的快樂。
4.能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
5.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
材料投放。
1.表演所需的道具,如披風、紗巾、麥克風、多種樂器等。
2.幼兒曾經(jīng)學過的歌曲、舞蹈、打擊樂等音樂mp3。
玩法及指導建議。
1.引導幼兒根據(jù)樂曲的節(jié)奏、旋律,運用不同樂器與同伴合作演奏新年歌曲,體現(xiàn)樂曲的節(jié)奏,體驗過新年的快樂。
2.幼兒自主選擇喜歡的音樂,并選擇合適的服裝打扮自己,大方地和同伴一起演唱、表演。
3.鼓勵幼兒自主分工,扮演小指揮、小樂手或主持人,創(chuàng)設新年音樂會的情境,營造新年的氛圍。
幼兒園學前班育兒知識教案篇十八
1.認識6,了解6的意義,知道6與5的關(guān)系
2 .學會點數(shù)6以內(nèi)的實物數(shù)量
3 .初步理解數(shù)的守恒,培養(yǎng)幼兒動腦的習慣
4 .正確認讀和書寫數(shù)字6
1.教師準備口哨一個,數(shù)字卡,點子卡,小黑板。
2.幼兒準備彩筆。
活動重點:學會點數(shù)6以內(nèi)的數(shù),認識6和正確書寫6。
活動難點:了解6的`意義及6與5的關(guān)系,正確書寫6。
活動方法:游戲的方法、引導發(fā)現(xiàn)法、直觀演示法、動手操作等方法。
活動過程:
1.將5把小椅子先擺成圓圈,請6個小朋友出來玩“搶椅子”游戲。幼兒一邊拍手,一邊圍著椅子走,拍手由慢到快停,此時幼兒立即找一把椅子坐下,沒坐上椅子者為輸。再將椅子擺成一排一行或兩排,重復玩幾次。
2.讓幼兒想一想,為什么總有一個小朋友沒椅子坐?
3.啟發(fā)幼兒數(shù)一數(shù)有幾把椅子?幾個小朋友?從而知道有6個小朋友只有5把椅子,6比5多1,5比6少1。
1.問幼兒:要使6個小朋友都有椅子坐,應該怎么辦?
2.添上一把椅子,再玩游戲,每一個人都能坐上一把椅子,使幼兒通過活動知道5添上1就是6,6里面有6個1。
3.問幼兒:現(xiàn)在玩游戲的有幾個小朋友?幾把椅子?該用哪個數(shù)字來表示?
4.出示數(shù)字卡片6,教幼兒認讀。
5.讓幼兒說說6像什么?(出示口哨,6像哨子吹得響)
6.教幼兒正確書寫6
1.拍手游戲后抽讀數(shù)字卡片
2.出示小黑板
〔2〕樹上有幾個桃子,請你再添畫一個后再數(shù)數(shù)有幾個桃子,將數(shù)字填在方格里。
讓幼兒拿出算術(shù)本再本子上書寫6.
板書設計:認識6
幼兒園學前班育兒知識教案篇十九
1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結(jié)果,推導出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關(guān)系。
2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學思維能力。
雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。
一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則
1.回憶熟悉的游戲。
(1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。
提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?
(說明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,強調(diào)“規(guī)則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)
(2)介紹新的游戲玩法。
提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。
2.試玩新的集體游戲。
(1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。
(2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?
(3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。
(4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。
(說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關(guān)注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關(guān)系做好鋪墊。)
3.了解增加雪花片后的新玩法。
(1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。
(2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。
二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理
1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。
(說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關(guān)注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關(guān)系。)
2.游戲后分享交流,展示推理過程。
(1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
(說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)
(2)請大家一起來嘗試推理。
(說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結(jié)果與雪花片數(shù)量之間的關(guān)系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)
(3)提問:誰認為自己手上的雪花片最多?有幾片?
(4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。
(說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)
(5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
(說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的`差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)
三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理
1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。
(1)調(diào)整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。
2.游戲后分享交流,展示推理過程。
(1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
(2)請大家一起來嘗試推理。
(說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)
(3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
(說明:教師可請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒a上來,根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)
(4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。
(說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)
(5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
(說明:教師的具體引導方法同前。教師在這個環(huán)節(jié)中要關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關(guān)系。)
(6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動。
提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?
為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?
你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?
如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?
(說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關(guān)系。)
(說明:游戲結(jié)束后,教師拋出這個問題,不是急于要求幼兒給出正確答案,而是旨在再次給予幼兒嘗試推理的機會,鼓勵幼兒直接用自己手里的雪花片探索、擺放。幼兒如能擺放出正確答案,可讓幼兒用贏得的雪花片換取粘紙等小獎品。)
幼兒園學前班育兒知識教案篇一
1、理解語言內(nèi)容。
2、感受詩歌語言的優(yōu)美。
3、愿意跟讀和復讀。
:感受詩歌語言的優(yōu)美。
:觀察天氣
1、引發(fā)幼兒的學習興趣。
提問:冬天里人和動物怎樣過冬?
2、欣賞詩歌。
3、朗誦詩歌內(nèi)容。
4、用不同的.方式表達自己的理解。
5、復習詩歌。
6、再次朗讀詩歌。
進行講述交流。
幼兒園學前班育兒知識教案篇二
1、把握故事主要情節(jié)。
2、理解故事的寓意。
3、對故事的'理解感受。
理解故事的寓意。
:了解小動物。
1、欣賞故事。
2、感受丑小鴨的性格特點。
3、理解故事寓意。
4、表達經(jīng)驗與感受。
5、再次欣賞故事。
6、相互講故事。
活動延伸:
幼兒園學前班育兒知識教案篇三
1、把握故事主要情節(jié)。
2、理解故事的.寓意。
3、對故事的理解感受。
理解故事的寓意
:了解小動物
1、欣賞故事。
2、感受丑小鴨的性格特點。
3、理解故事寓意。
4、表達經(jīng)驗與感受。
5、再次欣賞故事。
6、相互講故事。
活動延伸:
幼兒園學前班育兒知識教案篇四
蘭姆教授認為,社會上有輿論認為母親應當留在家中照看孩子,其實這并不是解決問題的真正途徑,父母應當做的是在送孩子上托兒所前和接孩子回家后為孩子“解壓”。
蘭姆教授說,托兒所老師經(jīng)常無法幫助幼兒調(diào)節(jié)和轉(zhuǎn)移壓力,因為兒童護理中心的主要功能是“為了保持群體的和諧,讓不規(guī)矩行為減少到最少”,而這樣做會損害兒童的長期情感發(fā)展。
蘭姆說,家長傍晚把孩子接回家后應當通過創(chuàng)造以孩子為中心的友好氣氛、鼓勵孩子早睡等手段為孩子解壓。蘭姆提到,在孩子最初上托兒所的幾周,家長可以爭取到托兒所與孩子共渡難關(guān)。他指出,在德國,家長會連續(xù)多天陪孩子適應托兒所的新環(huán)境;而在英國,“通常是父母把孩子放下后,走得越快越好”。
英國的一項最新研究顯示,許多英國家長對子女童年環(huán)境和游戲方式的改變憂心忡忡,他們認為孩子們失去了自己小時候擁有的“真正的童年”。
研究人員調(diào)查了4000名10歲以下孩子的父母,讓他們列出現(xiàn)在的孩子失去了自己童年時的哪些樂趣。
超過一半的家長說,過去, 孩子們在課間喜歡玩?zhèn)鹘y(tǒng)的游戲如跳房子、板栗游戲等,而現(xiàn)在的孩子一有空就玩電腦游戲。接近半數(shù)的家長們說,他們記憶中的戶外游戲,如捉迷藏、壘房子都被現(xiàn)在的一些高科技游戲所取代。傳統(tǒng)的床頭故事也有所變化。有一半的家長表示,他們的孩子根本不知道在英國影響深遠的一些童話故事。
據(jù)聯(lián)合國兒童基金會的一項調(diào)查,英國兒童是發(fā)達國家中生活質(zhì)量最低的。
渴望別人注意自己,卻未能引起周圍人的關(guān)注。對教師和父母的教誨感到厭煩,和同學們談不攏,說話沒人聽,無形中生出自卑感和怨恨感,內(nèi)心不免產(chǎn)生焦慮、煩躁、壓抑,對周圍的人也生出不滿,甚至敵對情緒,覺得沒啥意思,還不如去玩電腦開心有趣。于是,又回到電腦中去,上網(wǎng)漫游,做異想天開的白日夢。這樣一來二去便形成了惡性循環(huán),電腦把這些孩子“培養(yǎng)”成為與世隔絕的孤獨者,行為乖戾;遇事驚恐不安或退縮自卑,怕見生人,也不理解他人,缺乏自我表達能力;不愿與人相處,無法感受人類美好的情與愛。這些嚴重影響了兒童的身心健康發(fā)育,長大后難以適應社會,成為脫離現(xiàn)實世界的“隱者”。
但是父母們千萬莫誤認為不能讓孩子學電腦,阻止孩子去上網(wǎng)。問題的關(guān)鍵是要給孩子正確的引導,首先要注意培養(yǎng)和塑造孩子的自我健康人格,讓孩子認識到電腦再先進也是為人類服務的,只能做電腦的主宰,而不能成為電腦的俘虜,被電腦所禁閉。和電腦再親熱,也不能代替人與人之間的親密感情、人際交往和交流。在孩子學電腦用電腦之時,不可讓孩子整天廝守電腦,鉆進去而成為“網(wǎng)蟲”。特別要警惕孩子以電腦為媒介,玩電子游戲機,看黃色錄像、暴力片等,以免誤入歧途。
要將孩子學用電腦與學習有機地結(jié)合起來,平時多讓孩子和小朋友玩耍,接觸生人,單獨去購買東西,或去完成某一項任務,從接觸社會中引導和幫助他們學會社交,從人際交往中學習各種技巧,培養(yǎng)和訓練孩子與他人合作的親社會心理。通過與自然和社會的接觸,可使孩子去品味人生的酸甜苦辣,完善自我,養(yǎng)成敢于面對現(xiàn)實,承受挫折失敗,謙虛謹慎,勇于進取的性格。父母時常和孩子交流思想,互相學習鼓勵,使孩子從學用電腦中獲得有益的科學文化知識,避免成為孤獨的“電腦人”。
一、影響生長發(fā)育的心理因素包括:
1、因夫妻情感不和而產(chǎn)生家庭壓抑氣氛;
2、夫妻吵鬧而引起分居或離婚的單親生活;
3、父母失業(yè)或下崗出現(xiàn)低落的情緒;
4、對孩子期望過高而產(chǎn)生的壓力;
5、孩子管教太嚴而失去自信;
6、父母在吃飯時數(shù)落孩子產(chǎn)生逆反心理。
二、心理因素對孩子生長發(fā)育的影響,一般通過孩子的身體健康來反映:
1、家庭的壓抑感潛移默化地發(fā)生在孩子身上,孩子情緒不穩(wěn)定;
2、孩子食欲不振;
3、孩子睡眠不佳,忽驚忽醒;
4、孩子消化道失調(diào),有時拉稀,有時便秘,產(chǎn)生腸胃紊亂;
5、抵抗力低下,大病沒有,小病不斷。
三、父母如何調(diào)整孩子的情緒:
1、創(chuàng)造良好的家庭環(huán)境和輕松愉快的氛圍,不要因夫妻的矛盾讓孩子感到壓抑;
2、即使夫妻分居或離異,仍要一如既往地愛自己的孩子,讓孩子感到安全、幸福和自信;
4、父母要針對孩子的實際情況來發(fā)展他,不要因過高期望而給孩子加壓力。
6、留心孩子的大便,若出現(xiàn)消化道失調(diào),腸胃紊亂,就要及時就醫(yī),不要拖延。
幼兒園學前班育兒知識教案篇五
1、感受語言的通俗、生動。
2、感受故事層層推進及出乎意料的結(jié)局。
3、把握故事的寓意。
:把握故事的寓意。
:知道用火來取暖。
1、聽故事。
2、欣賞故事。
3、體會人物的.性格特點。
4、理解故事的寓意。
5、你覺得我們小朋友該怎樣做?
在游戲中鼓勵幼兒。
幼兒園學前班育兒知識教案篇六
1、在學習和實踐活動中,讓幼兒感受有朋友的快樂。
2、培養(yǎng)幼兒的語言、交往、合作及協(xié)調(diào)能力。
3、幼兒初步學習用正確的方法處理朋友間的矛盾。
1、知識準備:熟悉并會表演《拉拉勾》。
2、場地準備:布置一個表演舞臺。
3、物質(zhì)準備:電腦、投影儀、課件《小猴找朋友》、《找朋友》音樂各一。
1、游戲激發(fā)幼兒學習興趣。
教師組織幼兒玩音樂游戲《找朋友》,體驗交朋友的.快樂。
2、播放課件,讓幼兒感受有朋友的快樂。
教師結(jié)合課件,通過學習故事《小猴找朋友》,讓幼兒知道怎樣才能找到好朋友。
(2)組織幼兒討論:怎樣才能找到更多的朋友?
3、游戲《猜朋友》,在合作中增進彼此友誼。
(1)一名幼兒上臺說出自己好朋友的特征,如:她是個女孩子,有長長的辮子,會彈鋼琴,眼睛大大的。
(2)其他幼兒根據(jù)描述特征猜出這位朋友是誰。
4、談話活動《說優(yōu)點》,培養(yǎng)幼兒辨別是非的能力。
幼兒分組開展談話活動:說出朋友的優(yōu)點,并說說自己應該向好朋友學什么?
幼兒園大班禮儀活動方案《花兒好看我不摘》。
幼兒園學前班育兒知識教案篇七
1、初步了解花瓶的各種形狀、顏色。知道花瓶是多種多樣的。
2、能根據(jù)自己的喜好有創(chuàng)意地設計、裝飾花瓶。
3、體驗成功創(chuàng)作的`快樂。
感受花瓶的形狀。
能根據(jù)自己的喜好有創(chuàng)意地設計、裝飾花瓶。
1、多媒體課件《美麗的花瓶》。
2、獎牌、參賽號碼牌。
3、幼兒操作材料:鉛化紙、油化棒、記號筆。(16人)。
一、導入課題,激發(fā)興趣。
過程:
一、參加比賽,激發(fā)幼兒的興趣。
花瓶王國正在舉行小小設計師比賽,你們想去參加嗎?那讓我們一起出發(fā)吧?。ǔ鍪菊n件)。
二、觀察花瓶,了解花瓶的形狀、顏色的不同。
(幼兒自由講述)。
(二)再次欣賞花瓶:
1、誰來告訴我你看到了什么顏色花瓶?“這個花瓶上用了那些顏色?這些顏色用在一起好看嗎?給你什么感覺?”
2、看到了什么花紋花瓶?
3、看到了什么形狀的花瓶?“你覺得這樣的形狀像什么?”讓幼兒暢所欲言的表述,在幼兒需要幫助時進行啟發(fā):“哦,你喜歡它的造型呀,你能模仿一下它的姿態(tài)嗎?”
4、“你喜歡哪一個花瓶?為什么?”
5、幼兒用身體做花瓶。
總結(jié):花瓶有胖有瘦,有高有矮;花瓶口有的是平口,有的是花邊口;花瓶頸有粗有細,有長有短,有的兩邊還有“小耳朵”;花瓶肚圓的、橢圓的,還有扁的,等等。
三、幼兒根據(jù)自己的喜好設計、裝飾花瓶。
1、師:小朋友,你們聽清設計的要求了嗎?你想設計什么樣的花瓶,跟你的好朋友說一說。
2、幼兒設計花瓶。
1、首先請參賽選手介紹自己的作品。
2、請評委來投票。(大眾評委評出“金牌設計師”、“銀牌設計師”和“銅牌設計師”。)。
3、頒發(fā)獎牌。
“今天我們參加了花瓶王國的設計比賽,都獲了獎,高興嗎?讓我們?nèi)ズ秃门笥岩黄鸱窒砦覀兊目鞓钒?!?BR> 幼兒園學前班育兒知識教案篇八
1、在游戲中知道海綿能夠吸水。
2、積累初步的積累和比較的經(jīng)驗。
幼兒人手一塊海棉,8個臉盆(四個裝水,四個空的),用于測量的'尺子活動過程:
一、玩玩海綿。
1、捏一捏海綿有什么感覺?把海綿放進水里,再拿起來,你發(fā)現(xiàn)了什么?(海綿會吸水)擠一擠,你又發(fā)現(xiàn)了什么?(水被擠出來了)。
2、引導幼兒用海綿擠水、吸水的過程。
二、雨水接力賽。
1、教師講述游戲規(guī)則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的水運到對面的水桶里,當老師響鈴時,大家停止運雨水,比比哪一組運的水最多。
2、幼兒分成紅、黃、藍、綠四個小組,貼上彩色標記。游戲開始,幼兒開始用海綿運水。
3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測出哪個組運的水最多。測量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測量。
4、引導幼兒觀測尺子上的標記,哪個組的水面位于尺子的標記,哪個組運雨水就最多。
5、重復游戲兩次。
幼兒園學前班育兒知識教案篇九
雪天的小鳥。
1、理解詩歌的語言內(nèi)容。
2、能將語言表達文學化。
:能將語言表達文學化。
:感受雪天。
1、觀察雪、感受雪。
2、做有關(guān)雪的游戲。
3、發(fā)揮想象力。
4、動植物在雪天有何感受?
5、改編詩歌。
6、整理改編詩歌。
做實驗。
幼兒園學前班育兒知識教案篇十
1生活規(guī)律化。從現(xiàn)在開始,家長應培養(yǎng)孩子早起、早睡,生活有規(guī)律,使孩子將來能適應小學的生活節(jié)律。
不是指提前教拼音、識字等,也無須把家的玩具收起來,更不需要讓孩子進學前班,而應從上述這些方面對孩子進行培養(yǎng)和教育。
2.向往上小學的心理準備。為了讓孩子高高興興地進入小學,家長要使孩子內(nèi)心發(fā)生想上小學當個小學生的愿望。
3自我管理能力。所以,大班家長要注意讓孩子自己整理圖書、玩具,收拾小書包和生活用品等,以培養(yǎng)孩子自我管理的能力。
4有意注意。培養(yǎng)孩子有意注意很重要。家長可以多與孩子玩棋類游、拼圖游戲,這對培養(yǎng)有意往意很有益。
家長如何在家中對孩子進行教育,這就需要您多和幼兒園家長們溝通,解您的孩子在哪些方面需要加強培養(yǎng),針對孩子的實際進行有目的教育。
1、平等中培養(yǎng)幼兒完成任務的基本能力:幼兒的興趣在于游戲之中,尤其是自由選擇的游戲。針對這一點,家長們設計了各種游戲活動,讓幼兒以一種和大人平等的地位參與游戲。活動中,家長們不將自己的意識強加于幼兒,不事告訴幼兒干什么,而讓幼兒在活動前學會事先計劃,家長們要引導、鼓勵幼兒多判斷,大膽發(fā)表自己的見解,敢于陳述自己的觀點。
2、自信中培養(yǎng)幼兒完成任務的基本能力:要讓幼兒社會性能力得到充分發(fā)展,首先家長們要尊敬、信任幼兒,充分培養(yǎng)、鍛煉其能力,使之在自信中發(fā)展自身的基本能力。幼兒無論每學做一件事情,家長們要讓他感到自己行,特別對于大多數(shù)能力平平或發(fā)展稍落后的孩子來說,獲得勝利的機會較少,這就需要家長們根據(jù)孩子的實際情況,對能力弱的孩子安排其能勝任的活動任務,讓他通過努力獲得勝利,體驗自己力量和成就,勝利的喜悅中潛移默化地培養(yǎng)幼兒完成任務的基本能力。
幼兒園學前班育兒知識教案篇十一
1、理解詩歌的語言內(nèi)容。
2、能將語言表達文學化。
:能將語言表達文學化。
:感受雪天。
1、觀察雪、感受雪。
2、做有關(guān)雪的.游戲。
3、發(fā)揮想象力。
4、動植物在雪天有何感受?
5、改編詩歌。
6、整理改編詩歌。
做實驗。
幼兒園學前班育兒知識教案篇十二
語言教學內(nèi)容:看誰和他做鄰居(兒歌欣賞)。
1、能正確、流利地朗讀兒歌。
2、理解兒歌內(nèi)容,懂得做一個愛清潔、講衛(wèi)生的人。
兒童用書,掛圖,cd。
教師:小白兔和小黑熊各自蓋了新房子。過了一段日子,小白兔的身體健健康康的,而小黑熊卻病得不輕。為什么會這樣呢?讓我們一起去他們的新家看看吧!
(一)看掛圖,理解兒歌內(nèi)容。
1、教師出示掛圖1,讓幼兒觀察。
2、教師出示掛圖2,讓幼兒觀察。
(二)播放兒歌錄音,讓幼兒欣賞。
律動:神奇的手指。
(一)教師與幼兒一起朗誦兒歌。
(二)熟讀兒歌。
1、小組內(nèi)自由朗讀兒歌。
2、指名幼兒上臺朗讀兒歌。
(三)情景對話,想象表演。
1、教師提問:小白兔怎樣打掃院子的?請幼兒扮演小白兔打掃院子。
(四)教師提問:你喜歡誰的家?為什么?教師小結(jié):我們要學習小白兔,做一個愛清潔、講衛(wèi)生的好孩子。
幼兒園學前班育兒知識教案篇十三
1.在學習和實踐活動中,讓幼兒感受有朋友的快樂。
2.培養(yǎng)幼兒的語言、交往、合作及協(xié)調(diào)能力。
3.幼兒初步學習用正確的方法處理朋友間的矛盾。
1.知識準備:熟悉并會表演《拉拉勾》。
2.場地準備:布置一個表演舞臺。
3.物質(zhì)準備:電腦、投影儀、課件《小猴找朋友》、《找朋友》音樂各一。
1.游戲激發(fā)幼兒學習興趣。
教師組織幼兒玩音樂游戲《找朋友》,體驗交朋友的快樂。
2.播放課件,讓幼兒感受有朋友的快樂。
教師結(jié)合課件,通過學習故事《小猴找朋友》,讓幼兒知道怎樣才能找到好朋友。
(2)組織幼兒討論:怎樣才能找到更多的朋友?
3.游戲《猜朋友》,在合作中增進彼此友誼。
(1)一名幼兒上臺說出自己好朋友的特征,如:她是個女孩子,有長長的辮子,會彈鋼琴,眼睛大大的。
(2)其他幼兒根據(jù)描述特征猜出這位朋友是誰。
4.談話活動《說優(yōu)點》,培養(yǎng)幼兒辨別是非的能力。
幼兒分組開展談話活動:說出朋友的優(yōu)點,并說說自己應該向好朋友學什么?
幼兒園學前班育兒知識教案篇十四
學前班幼兒隨著生活經(jīng)驗和安全知識的不斷豐富,有了一定的.自我保護技能,但當意外災害真的發(fā)生時,他們會感到束手無策。本活動除了讓幼兒了解有關(guān)火的知識處,更重要的是教給幼兒當意外災害真的來臨時,知道自己應該怎樣做,怎樣學會保護自己,學會自救。
1、引導幼兒燃燒現(xiàn)象,了解火的性質(zhì)、用途及危害。
2、向幼兒進行安全教育,增進幼兒安全防火意識。
3、一旦發(fā)生火災,要知道如何自我保護和如何自救?;顒訙蕚洌杭?、蠟燭、火柴、大中小玻璃杯、電話、濕毛巾、毛巾被等。
1、老師出示一張紙和火柴,提醒幼兒注意觀察紙被點燃后的情形,注意火焰的顏色感知火發(fā)出的光和熱,讓幼兒在火附近伸手烤一烤,說說自己的感受。
小結(jié):紙點燃后發(fā)出光和熱火焰是紅色的。
提問:火還能燃著哪些東西?(布,木頭、汽油、酒精、蠟燭等)。
2、知道了火能發(fā)光發(fā)熱,組織幼兒討論火的`用途和危害。
(1)、我們的生活中離不開火,請幼兒說出火的用途。(燒飯、取暖、照明等)。
(2)、火對人類有什么危害?(燒傷皮膚、燒毀財物、房屋、森林等)。
3、實驗:火的熄滅。
(1)、老師用一個杯子扣住正在燃燒的蠟燭,觀察火焰熄滅的過程,啟發(fā)幼兒思考火焰熄滅的原因。(燃燒需要空氣)。
(2)、老師用大、中、小三個玻璃杯同時扣住三只燃燒的蠟燭,觀察哪支蠟燭先滅,想一想為什么三支蠟燭熄滅的時間不同?(杯中空氣的多少,影響蠟燭燃燒的時間)。
小結(jié):如果想使火焰熄滅,必須使火和空氣隔絕。
1、組織幼兒討論:
震、打雷、亂拉亂接電線等)。
(2)、怎么樣防止火災發(fā)生?
(3)、如果發(fā)生火災,我們應該怎么樣做才能實現(xiàn)自我保護與逃生自救?
a:如果所在房間有電話,趕快打119報警,并說明著火的詳細地址,什么街,哪號樓或附近有什么明顯標志及單位。
b:室外著火門已發(fā)燙里千萬不要開門,并用毛巾、衣服或床單塞住門縫,以防濃煙跑進來,如門不很熱也沒看到火苗,趕快離開。c:受到火勢威脅時,要當機立斷披上浸濕的衣物、被褥等向安全出口方向沖出去。穿過濃煙逃生里,要盡量使身體貼近地面,并用濕毛巾捂住口鼻。
d:身上著火,千萬不要奔跑,可就地打滾用厚重衣物壓滅火苗。
e:遇到火災不可乘坐電梯,要向安全出口方向逃生。
f:若所有逃生線路被大火封鎖,要立即退回室內(nèi),用打手電筒、揮舞衣物等方式向窗外發(fā)送求救信號,等待救援,不可盲目跳樓。
2、逃生演習。
老師發(fā)出發(fā)生火災信號,幼兒自選逃生辦法進行自救活動結(jié)束老師總結(jié)。
幼兒園學前班育兒知識教案篇十五
針對現(xiàn)在夏末秋初的一個明顯季節(jié)特征“秋雨綿綿”、“天氣易變化”的情況而選擇了“雨”作為活動的入腳點。教參書中提供了和雨有關(guān)的音樂素材,但我認為我選擇的“大雨和小雨”更符合我班幼兒的現(xiàn)狀。而且這一音樂版本速度較快,對大班幼兒來說有一定的挑戰(zhàn)性。同時歌曲形象的趣和美也可激發(fā)幼兒關(guān)注自然現(xiàn)象的興趣不斷提高。
2、重點難點。
本次活動的重點用歌聲和動作表現(xiàn)大雨和小雨的不同強弱力度,難點在于幼兒如何把握歌曲的節(jié)奏。
(一)活動目標:
1、幼兒嘗試用歌聲和動作表現(xiàn)大雨和小雨的不同強弱力度,體現(xiàn)自然現(xiàn)象與歌曲形象結(jié)合的趣、美。
2、幼兒自主表達對雨的感受,初步了解下雨與我們生活的關(guān)系。
(二)活動準備:
1、flash課件、音樂磁帶、電腦。
(三)活動過程:
1、我們的雨點朋友。
自主表達對雨的感受。(哇,下雨啦,春天可是個多雨的季節(jié))。
你們喜歡下雨嗎?追問:雨天的時候你喜歡做什么?(小結(jié):雨就像個調(diào)皮的孩子,有時讓人煩惱有時又讓人喜歡。)。
除了你們,還有什么也喜歡春天的雨滴?(提升:雨水滋潤了植物,讓草變得更綠,花開得更艷;雨像清潔工,把城市洗滌的更干凈……)。
雨聲真好聽。(你們聽到過雨點落下的美妙聲音嗎?)。
小結(jié):雨點就像一位演奏家,有時發(fā)出……有時發(fā)出……組成了一首美妙的樂曲。
(評析:通過這一環(huán)節(jié)讓幼兒自主表達對雨的感受,鼓勵幼兒能大膽地表達,激發(fā)幼兒對雨的興趣,讓幼兒在放松的氛圍下學習唱歌。)。
2、聽聽雨點朋友的歌。
分辨大雨和小雨不同力度的雨聲。(雨是一種自然現(xiàn)象,有大雨也有小雨)。
聽音效:怎樣區(qū)別是大雨還是小雨,他們分別有什么特點?(幼兒自由使用像聲詞)。
看圖聽音效,自由表達聲勢動作。(幼兒用動作表現(xiàn)對大小雨的感受)。
大雨小雨來唱歌。
欣賞:大雨和小雨是怎樣唱歌的?(嘩啦啦、淅瀝瀝)。
再次欣賞:大雨和小雨唱的歌給你什么樣的感覺?(歌曲很快、大雨小雨很快樂)。
(評析:通過欣賞歌曲、體驗歌曲讓幼兒有信心把握好這首歌曲。在這一環(huán)節(jié)解決了本次活動的重點部分即用歌聲和動作表現(xiàn)大雨和小雨的不同強弱力度,同時也引出了難點。)。
3、唱唱雨點朋友的歌。
輕輕跟唱。(喜歡雨點朋友嗎?輕輕地跟著唱)。
根據(jù)大小雨的不同,嘗試用強弱力度演唱。
大雨和小雨唱歌有什么不一樣?(歌詞不同、唱的力度不同)。
為什么唱大雨時重重的,而唱小雨時卻輕輕的?(聯(lián)系生活經(jīng)驗理解唱不同力度)。
錄音對比:是大雨和小雨在唱歌嗎?那么應該怎么唱?
分角色對唱。
討論:大雨、小雨分別唱什么?
分角色對唱。
模仿大小雨動作邊演唱歌曲。
(評析:這一環(huán)節(jié)利用多媒體,把話筒和錄像連結(jié)在電腦上,通過話筒錄下小朋友的歌聲,并用錄像、拍攝下幼兒歌唱時的情況,然后用電腦把該程序放出,當孩子們聽到自已的歌聲,看到自己的.表演時,變得異常興奮和驚奇。這樣既激發(fā)了和歌唱的興趣,還促進了幼兒整體歌唱水平的提高。增強幼兒歌唱時的自信心)。
歌唱來源于生活,是生活的提煉,與文學、美術(shù)、音樂等息息相關(guān),不僅在人的視覺上產(chǎn)生美感,而且給聽覺也帶來享受。所以人們非常喜愛歌唱這一藝術(shù)形式。孩子更不例外,這是孩子們純真的天性。在歌唱教學時,首先要選擇合適的歌唱教材。這些教材能限度地體現(xiàn)音樂作品所獨特魅力與優(yōu)勢,即要選擇寓意含蓄、結(jié)構(gòu)優(yōu)美、幽默風趣,能深受幼兒喜愛的作品,幼兒初次接觸《大雨和小雨》這首歌時,就被它形象生動、富有韻味的歌詞所吸引,產(chǎn)生學習欲望,帶來事半功倍的效果。其次,歌唱教學不僅是要求幼兒會唱歌曲,而是讓幼兒通過音樂作品把握作品情感內(nèi)容和思想內(nèi)容,讓幼兒用整個心呼應作品的形式與意境,體驗藝術(shù)本身的魅力與力量。
幼兒園學前班育兒知識教案篇十六
1.學習按所出物品列算式,進一步理解加號、等號的含義。
2.體驗共同游戲的愉悅。
按所出物品列算式
1、教具:實物卡、看圖列算式卡
2、學具:看圖列算式卡、數(shù)字卡、實物卡、記錄卡、看圖分類計數(shù)等
幼:嘿嘿,我的2球碰3球。
師:我和你合起來是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?
幼:嘿嘿,我的4球碰2球。
……2.出示實物卡,復習6的`組成,引出6的加法師:看,這張圖片上有幾只小貓?。?BR> 幼:6只師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,現(xiàn)在我們來動動腦筋,怎么樣用算式表示(請3-4位幼兒)
二.引出新游戲出示看圖列算式卡,請幼兒操作
三.分組操作
(1)看圖列算式(實物卡、數(shù)字卡)
(2)6的組成卡
(3)看圖分類計數(shù)或用算式記錄
(4)看實物用算式記錄
(5)算式接龍四.總結(jié)評價集體驗證部分幼兒的操作卡。
幼兒園學前班育兒知識教案篇十七
1.會正確使用各種樂器,有節(jié)奏的演奏新年樂曲。
2.能運用不同表演形式表現(xiàn)新年喜洋洋的熱鬧場景。
3.通過游戲體驗過新年的快樂。
4.能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
5.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
材料投放。
1.表演所需的道具,如披風、紗巾、麥克風、多種樂器等。
2.幼兒曾經(jīng)學過的歌曲、舞蹈、打擊樂等音樂mp3。
玩法及指導建議。
1.引導幼兒根據(jù)樂曲的節(jié)奏、旋律,運用不同樂器與同伴合作演奏新年歌曲,體現(xiàn)樂曲的節(jié)奏,體驗過新年的快樂。
2.幼兒自主選擇喜歡的音樂,并選擇合適的服裝打扮自己,大方地和同伴一起演唱、表演。
3.鼓勵幼兒自主分工,扮演小指揮、小樂手或主持人,創(chuàng)設新年音樂會的情境,營造新年的氛圍。
幼兒園學前班育兒知識教案篇十八
1.認識6,了解6的意義,知道6與5的關(guān)系
2 .學會點數(shù)6以內(nèi)的實物數(shù)量
3 .初步理解數(shù)的守恒,培養(yǎng)幼兒動腦的習慣
4 .正確認讀和書寫數(shù)字6
1.教師準備口哨一個,數(shù)字卡,點子卡,小黑板。
2.幼兒準備彩筆。
活動重點:學會點數(shù)6以內(nèi)的數(shù),認識6和正確書寫6。
活動難點:了解6的`意義及6與5的關(guān)系,正確書寫6。
活動方法:游戲的方法、引導發(fā)現(xiàn)法、直觀演示法、動手操作等方法。
活動過程:
1.將5把小椅子先擺成圓圈,請6個小朋友出來玩“搶椅子”游戲。幼兒一邊拍手,一邊圍著椅子走,拍手由慢到快停,此時幼兒立即找一把椅子坐下,沒坐上椅子者為輸。再將椅子擺成一排一行或兩排,重復玩幾次。
2.讓幼兒想一想,為什么總有一個小朋友沒椅子坐?
3.啟發(fā)幼兒數(shù)一數(shù)有幾把椅子?幾個小朋友?從而知道有6個小朋友只有5把椅子,6比5多1,5比6少1。
1.問幼兒:要使6個小朋友都有椅子坐,應該怎么辦?
2.添上一把椅子,再玩游戲,每一個人都能坐上一把椅子,使幼兒通過活動知道5添上1就是6,6里面有6個1。
3.問幼兒:現(xiàn)在玩游戲的有幾個小朋友?幾把椅子?該用哪個數(shù)字來表示?
4.出示數(shù)字卡片6,教幼兒認讀。
5.讓幼兒說說6像什么?(出示口哨,6像哨子吹得響)
6.教幼兒正確書寫6
1.拍手游戲后抽讀數(shù)字卡片
2.出示小黑板
〔2〕樹上有幾個桃子,請你再添畫一個后再數(shù)數(shù)有幾個桃子,將數(shù)字填在方格里。
讓幼兒拿出算術(shù)本再本子上書寫6.
板書設計:認識6
幼兒園學前班育兒知識教案篇十九
1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結(jié)果,推導出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關(guān)系。
2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學思維能力。
雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。
一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則
1.回憶熟悉的游戲。
(1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。
提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?
(說明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,強調(diào)“規(guī)則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)
(2)介紹新的游戲玩法。
提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。
2.試玩新的集體游戲。
(1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。
(2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?
(3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。
(4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。
(說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關(guān)注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關(guān)系做好鋪墊。)
3.了解增加雪花片后的新玩法。
(1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。
(2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。
二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理
1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。
(說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關(guān)注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關(guān)系。)
2.游戲后分享交流,展示推理過程。
(1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
(說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)
(2)請大家一起來嘗試推理。
(說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結(jié)果與雪花片數(shù)量之間的關(guān)系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)
(3)提問:誰認為自己手上的雪花片最多?有幾片?
(4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。
(說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)
(5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
(說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的`差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)
三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理
1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。
(1)調(diào)整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。
2.游戲后分享交流,展示推理過程。
(1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
(2)請大家一起來嘗試推理。
(說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)
(3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
(說明:教師可請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒a上來,根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)
(4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。
(說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)
(5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
(說明:教師的具體引導方法同前。教師在這個環(huán)節(jié)中要關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關(guān)系。)
(6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動。
提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?
為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?
你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?
如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?
(說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關(guān)系。)
(說明:游戲結(jié)束后,教師拋出這個問題,不是急于要求幼兒給出正確答案,而是旨在再次給予幼兒嘗試推理的機會,鼓勵幼兒直接用自己手里的雪花片探索、擺放。幼兒如能擺放出正確答案,可讓幼兒用贏得的雪花片換取粘紙等小獎品。)

