感受可能性教案(優(yōu)質(zhì)15篇)

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    教案的編寫需要考慮學生的學習需求和特點,確保教學效果。在編寫教案時,應充分考慮學生的實際情況和學習能力。教案范文的內(nèi)容豐富多樣,希望大家能夠發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,在教學中不斷探索和創(chuàng)新。
    感受可能性教案篇一
    本節(jié)課是三年級上冊第八單元“可能性”的第一課時?!稑藴省吩谛W第一學段安排的“概率”學習內(nèi)容主要有:初步體會有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,對所有可能發(fā)生的結果進行簡單的實驗。在二年級上冊第九單元,安排了對確定性與不確定性的學習,這是學習本節(jié)內(nèi)容的基礎。使學生知道事件發(fā)生的可能性有大有小,并能對這些可能性的大小用語言進行描述——這是本單元,也是本課時需要掌握的知識技能目標。
    事件發(fā)生可能性的大小是由事件的各種因素決定的。同樣摸球,如果某種顏色的球數(shù)量多一些,那么摸出這一顏色的球可能性就大一些。對于這些道理,既不能由教師直接告訴學生,也不能在活動中刻意去追求,一定要引導學生在自己的活動過程中悟出其中的道理。因此,本目標實施的重點是通過一系列活動,逐步讓學生悟出事件發(fā)生可能性的大小。
    學校及學生狀況分析:
    三年級的學生,正處在抽象邏輯思維初步形成的階段,他們的抽象思維需要在感性材料的支持下才能進行,直觀演示或游戲切入較容易被他們所接受。我校地理位置特殊,幾乎都是農(nóng)村子女,外來人員也占一半。學生整體認知水平一般,如果用常規(guī)的單一說教形式教學,收效甚微。因此,教師一定要多花心思、多動腦筋,調(diào)動學生積極參與課堂活動,才能獲得令人滿意的效果。根據(jù)這些特點,制定了本節(jié)課的目標,設計了教學活動。
    1猜測—實踐—驗證”的摸球游戲,讓學生經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步感受事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
    2痹諢疃交流中培養(yǎng)合作學習的意識和能力,獲得良好的情感體驗。
    3、能理解“一定”、“經(jīng)?!?、“偶爾”、“不可能”的意義。
    :感受事件發(fā)生的可能性是不確定的,事情發(fā)生的可能性是有大有小的。
    :結合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果。
    :盒子一個、黃球2個、白球8個、轉盤一個、卡片、課件。
    彩筆、記錄表一份、每小組白球8個、黃球2個。
    師:同學們,你們喜歡做游戲嗎?(生:喜歡。)好吧,那就讓我們一起來玩一玩。老師這里有一個神奇的盒子,里面裝著許多球,你們隨意從中摸出一個球,我一定能猜出它是什么顏色的,信不信?我們來摸一摸。
    (請出幾個同學進行摸球,老師一一猜對,同學們一致認為盒子里面全是白球?。?BR>    (課件出示:猜一猜:摸到的球可能是( )球、( )球,摸到( )球的可能性更大。)
    生:可能摸到白球,也可能摸到黃球。(板書:可能)
    師:摸到哪一種球的可能性更大一些呢?(生:黃球?。?板書課題:可能性)
    師:這只是我們的猜測,實際摸的時候是這樣嗎?你們想試試嗎?
    (設計意圖:低年級的數(shù)學課堂應該成為孩子們積極思考、主動探索的王國。我通過為學生創(chuàng)設游戲情境,從中復習二年級的“一定”“可能”“不可能”的概念,并引出新課:“可能性”,顯得自然,水到渠成,不浪費時間。孩子們在寬松和諧的游戲氛圍中,興趣盎然,躍躍欲試。)
    感受可能性教案篇二
    1、通過多種活動,充分體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,并能用一定、可能、不可能來描述事情發(fā)生的可能性。
    2、在探索、解決問題的過程中,形成初步的判斷、推理、概括能力。
    3、激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,產(chǎn)生積極的情感體驗。
    感受體驗事情發(fā)生的確定性和不確定性,會判斷生活中一定、可能、不可能發(fā)生的事情。
    課件、彩球、塑料袋
    一、創(chuàng)設情景,初步感知
    1、初步感受事情發(fā)生的確定性
    (1)用一定來描述事情發(fā)生的確定性。
    師:同學們,老師最近學會了一種很神奇的魔法,想表演給大家看,你們想看嗎?
    生:想看。
    (學生有的說信,有的說不信)
    師:那我們就試試吧。
    (師出示一個不透明的袋子,里面裝有彩球,請學生任意摸出一個球,老師都能準確猜出球的顏色。學生猜測,袋中裝的都是黃顏色的球。)
    師:因為袋中裝的全都是黃球,所以從里面任意摸出一個,結果怎樣?
    師:當事情確定會發(fā)生時,我們可以用一定來描述。(板書:一定)
    把白球倒入空的不透明的袋子中,請學生描述會摸到什么顏色的球?
    (2)用不可能來描述事情發(fā)生的確定性。
    師:林老師想從袋中(剛才裝白球的袋)摸出一個紅球,行嗎?為什么?
    感受可能性教案篇三
    1.在活動情境中體驗事件的發(fā)生有的是確定的,有的則是不確定的。
    2.能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出判斷,并會用可能、一定、不可能加以描述。
    3.在簡單的猜測和實踐活動中體驗成功的快樂,樹立自信,激發(fā)興趣,培養(yǎng)主動探索的精神。體驗數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學生在生活中處處留心,學習生活中的數(shù)學的習慣。
    探索事件發(fā)生的確定性與不確定性,初步體驗可能、一定、不可能,能用自己語言加以描述。
    感受事件發(fā)生的可能性有大有小。
    四年級學生上課紀律良好,分析和解決問題的能力比較強,對學習數(shù)學有著濃厚的興趣,學生對猜想一類的問題比較感興趣。在教學時充分考慮到中年級學生的特點,以活動為主線組織教學,讓學生在活動中學習,在活動中發(fā)展,使他們在活動中體驗到學習數(shù)學的成功與快樂在教學活動中,適時、恰當?shù)厥褂眉钍侄?,注意學生情感的鼓勵與交流,利用多媒體創(chuàng)設豐富多彩的活動情景,引導學生主動獲取數(shù)學知識,體驗人文關懷,思想教育蘊涵其中。
    1.學習生活中的數(shù)學是《數(shù)學課程標準》的重要理念精髓。因此在教學活動中,創(chuàng)設與現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系的活動情境,讓學生在活動情境中學習數(shù)學、感受數(shù)學、體驗數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,讓他們覺得數(shù)學是那么的親切熟悉,從而產(chǎn)生強烈的自信心并快樂的學習。
    2.課標指出:讓學生動手實踐,自主探究與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。因此,在本節(jié)課教學中,以活動為主線,以學生為主體,讓學生自己去實踐探索、合作交流、發(fā)現(xiàn)總結,獲取知識,使孩子們樂學善思,體驗成功。
    3.在教學活動中,適時、恰當?shù)厥褂眉钍侄?,注意學生情感的鼓勵與交流,利用多媒體創(chuàng)設豐富多彩的活動情景,引導學生主動獲取數(shù)學知識,體驗人文關懷,思想教育蘊涵其中。
    一、游戲激趣、引出課題
    1、談話:
    師:同學們喜歡玩游戲嗎?平時都喜歡玩哪些游戲?
    (鼓勵學生說出自己喜歡的游戲,學生產(chǎn)生積極情感)
    2.拋硬幣,初步感知
    (先請學生觀察硬幣,說明正面、反面)
    師:同學們先猜一猜,硬幣落下后哪面會朝上?
    師:到底哪面朝上,我們驗證一下。老師先拋一次驗證。
    3、小組活動。
    課件出示活動規(guī)則:先猜一猜,再拋。每人拋2次,用你喜歡的方式統(tǒng)計。
    4.小結:師:不論怎么拋硬幣,落下后正面反面都有可能。到底是正面朝上還是反面朝上,我們是不能確定的。因此,我們可以說:可能會正面朝上,也可能會反面朝上。
    師:請同學們用可能說說拋硬幣的情況。
    二、活動探究,體驗發(fā)現(xiàn)
    1.體驗可能:
    師:在裝有3個白球和3個黃球的盒子里摸球。請同學們先猜一猜每次摸到的會是什么顏色的球,再摸球。每人摸一次。(摸球游戲)
    師:從匯報的摸球情況中,你發(fā)現(xiàn)了什么?
    2.體驗不可能:
    師:從剛才的盒子里能摸出黑球嗎?為什么?
    生1:不能摸出黑球,因為盒子里只有白球和黃球。
    生2:盒子里根本就沒有黑球,所以不可能摸出黑球來。
    師:好。還不可能摸到什么顏色?
    生1:不可能摸出綠球。
    生2:不可能摸出藍球、紅球和紫球。
    生3:不可能摸出其他顏色的球。
    生4:除了黃球和白球,別的顏色的球都不可能摸到。
    3、體驗一定:
    教師出示一盒球,搖晃均勻,請學生先猜再摸球。
    師:下面請幾位同學來摸球,驗證一下大家的猜想。
    生1摸出的是白球。(猜對的學生異常興奮,繼續(xù)猜,有人猜可能會是白球,還有人猜可能會是紅球,個別人依然堅持別的顏色)
    生2摸出的還是白球。(猜對的學生更加興奮)
    生3摸出的依然是白球。(學生已經(jīng)迫不及待想說明原因)
    生答:我知道下來摸出的還是白球。因為盒子里裝的全是白球(許多學生表示贊同)
    師:怎么裝球,摸出的一定是白球?
    生1:盒子里裝的全是白球。
    生2:盒子里只裝白球,其他顏色的球都不裝。
    4、感受可能性的大小(拓展):
    (學生紛紛說出自己的想法后,請5位學生摸球,并將結果統(tǒng)計在黑板上)
    師:從統(tǒng)計的結果來看,你發(fā)現(xiàn)了什么?
    生1:可能會摸出白球,也可能會摸出藍球。
    生2:摸出白球的次數(shù)多,藍球的次數(shù)少。
    師追問:為什么摸出白球的次數(shù)多而藍球的次數(shù)少?
    生1:因為盒子里白球多,藍球只有一個。
    生2:盒子里有白球、藍球,所以白球、藍球都有可能摸到;但白球數(shù)量多,摸到的次數(shù)就多,藍球數(shù)量少,摸到的次數(shù)就少。
    師小結:好。盒子里的白球數(shù)量多,摸到白球的可能性就大,次數(shù)就多;籃球數(shù)量少,摸到籃球的可能性就小,次數(shù)就少。
    三、實踐應用
    1.連一連
    找朋友游戲
    剛才,我們小朋友玩了摸球的游戲,小淘氣、笑笑和機靈狗它們也玩了這個游戲,如果它們分別從盒子里摸一個球,你們判斷一下,會是什么結果呢?(出示書中的練習。)
    2.轉一轉,比一比
    3.練一練
    4.看圖說話:(拓展)
    (一位小男孩正在踢球,球飛向玻璃窗,窗下走著一位老奶奶和她的小孫子。)
    師:同學們說一說畫上誰在干什么?
    師:想想可能會發(fā)生什么事情?
    生1:球可能會打碎玻璃。
    生2:球可能會反彈下來砸到老奶奶和小孫子。
    生3:球可能會跑進別人家里,砸壞電視機或其他物品。
    生4:球可能會打碎玻璃,玻璃掉下來會弄傷老奶奶和小孫子。
    生5:砸壞了人家的東西要賠。
    生6:砸傷了老奶奶和小孫子得趕快送醫(yī)院。
    師:可能發(fā)生這么多危險的事情,你想對小男孩說些什么?
    生1:不要在花園踢球。
    生2:應該找沒人的地方去踢球。
    生3:應該到比較空曠的地方去踢球。
    生4:到體育館去踢球,就不會傷到別人。
    生5:千萬不能到馬路上去踢球,太危險!
    四、總結談話
    點撥聯(lián)想
    1、師:這節(jié)課你們有什么收獲?
    媽,好嗎?
    五、作業(yè)
    小調(diào)查,數(shù)學書
    《數(shù)學課程標準》(以下簡稱《課標》)指出:數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,是師生之間、學生之間交往互動、相互交流與共同發(fā)展的過程。教師是學生數(shù)學學習活動的組織者、引導者和合作者,教師要充分利用各種教學資源創(chuàng)造性的使用教材,設計適合學生發(fā)展、促進學生自主構建的教學過程,關注學生的情感與態(tài)度,幫助學生樹立自信,使他們樂學、善學?!稈佊矌拧愤@節(jié)課在這方面作了大膽、合理的嘗試。
    一、學習形式多樣化,學習內(nèi)容生活化
    《課標》指出:學生的數(shù)學學習內(nèi)容應當是現(xiàn)實的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的,這些內(nèi)容要有利于學生主動地進行觀察、實驗、猜想、驗證、推理與交流等數(shù)學活動。多樣化的學習材料以其生活性、趣味性,更貼近學生的生活經(jīng)驗、知識基礎、心理特征、愛好傾向和思維特點,使學生容易形成認知結構,自主建構,深刻領悟數(shù)學知識,體驗數(shù)學知識的實用價值。在本節(jié)課中通過創(chuàng)設拋硬幣、摸球、選禮物、裝球、估算、看圖說話等多樣化的活動情景,給學生展示了一個情趣盎然的活動空間(有游戲、活動、生活),使數(shù)學課堂不再枯燥與乏味,而是充滿了生動情趣和創(chuàng)造活力。學生大膽猜想,動手實踐,操作驗證,體驗感悟,獲取數(shù)學知識。
    二、經(jīng)歷探究體驗,轉變學習方式
    《課標》指出:有效的數(shù)學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐,自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。數(shù)學學習活動應當是一個生動活潑的、生動的和富有個性的過程。注重學習方式的轉變是《課標》的重要理念精髓。傳統(tǒng)數(shù)學教學方式過分單一、枯燥,強調(diào)講練結合,缺乏生機與活力,而現(xiàn)代數(shù)學教學則強調(diào)學生自主學習,經(jīng)歷體驗,自主構建,教師的任務是引導和幫助學生去猜測探索,體驗成功,而不是把現(xiàn)成的知識灌輸給學生。本節(jié)課中,教師首先提供給學生的是不同的情境,讓學生自己猜想,動手操作,探索可能性,體驗事情發(fā)生的不確定性,并能從統(tǒng)計的結果中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,讓學生把自己的發(fā)現(xiàn)用語言表達出來,這種在操作、思考的基礎上得出的全新發(fā)現(xiàn),就是學生的創(chuàng)造。學生在經(jīng)歷猜測---驗證---探索---體驗---感悟之后,感受數(shù)學的趣味本質(zhì),享受成功的喜悅,通過小組活動,討論交流,學生不僅可以學會知識,還培養(yǎng)了主動探索和團結協(xié)作的精神。
    三、注重學科整合,滲透人文精神
    21世紀的社會是信息化的社會。現(xiàn)代信息技術的發(fā)展對數(shù)學教學的價值、目標、內(nèi)容以及教與學的方式產(chǎn)生了重大影響。課堂教學通過多媒體構建一種生生互動、師生互動的課堂教學狀態(tài),促進學生主動參與,主動獲取知識,學生在豐富多彩的活動情境中,自主探究,發(fā)現(xiàn)問題,體驗感悟,獲取新知。在本節(jié)課中,通過多媒體創(chuàng)設各種不同的活動場景,為學生提供了一個更為廣闊的自由主動的學習空間,使他們更容易突發(fā)奇想,讓學生大膽猜想,再實踐驗證,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體驗確定性與不確定性,自主獲取數(shù)學知識,便于培養(yǎng)思維的創(chuàng)造性。例如看圖說話中,通過多媒體展示給學生的是一個生動、鮮活的現(xiàn)實生活情景:一位小男孩正在花園踢球,球飛向三樓住戶的玻璃窗,窗下走著一位老奶奶和她的小孫子。引導學生說圖意,預測可能發(fā)生的事情,對小男孩提建議,使學生不僅感受到了數(shù)學知識在實際生活中的應用,更主要的是通過建議,讓學生更多地感悟到生活中各種事情隨時都有可能發(fā)生,我們不僅要保護自己,還要關愛他人,不要做損害他人的事情,這樣,才會把事情做得更好。此時此刻,學生不僅理解了數(shù)學知識,解決了實際問題,更重要的是感受著人文關懷和人文精神的熏陶。
    感受可能性教案篇四
    1.通過媒體能夠列出簡單的試驗所有可能發(fā)生的結果。
    2.通過模擬實驗,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    3.能對一些簡單事件發(fā)生的可能性做出描述,并和同伴交換想法。
    1.投飛鏢游戲:
    計算機模擬兩個飛鏢盤:
    先讓同桌進行比賽,各投五次(計算機發(fā)鏢)
    學生發(fā)現(xiàn)游戲不公平,說出理由。
    2.驗證:計算機同時投擲20鏢。(告知學生,同樣的個數(shù),同樣的投擲發(fā)現(xiàn))
    小結展示:兩個鏢盤都有可能被投到黑色和白色 區(qū)域,但是后面一個被投中的可能性更大。
    3.師:今天我們來研究一下不確定事件中可能性的大小問題。
    1.實驗:出示一個透明的箱子,展示出里面的內(nèi)容,再遮蔽,學生通過鼠標去摸取一個棋子,用電子表格記錄,再放回去,重復20次。
    2.匯總結果:從主機上展示所有同學的記錄情況
    (1)摸出的棋子有兩種可能性,一是摸出紅旗子,二是摸出蘭棋子。
    (2)而且發(fā)現(xiàn)總是摸出的紅旗子的次數(shù)比蘭棋子多。
    3.組織討論,思考:
    為什么不會摸出其他顏色的棋子?
    為什么摸出的紅旗子的次數(shù)比蘭棋子多。
    3.反饋小結和展示:因為盒子里只有兩種顏色的棋子,所以摸出棋子的可能性也只有兩種;在每個棋子的大小樣式都一樣的情況下,每個棋子被摸出的可能性都一樣大,但是紅旗子的數(shù)量比蘭棋子要多,所以摸出紅旗子的可能性和蘭棋子的可能性是不一樣的。紅旗子數(shù)量多,摸出紅旗子的可能性就大。
    演示系統(tǒng)再提出:再摸一次,猜猜看,摸出那種棋子的可能性大?
    4.轉盤辯析:
    出示兩種轉盤,請學生預測指針停的可能性有幾種?哪一種可能性大。
    5.情景辯析:
    (1)預測可能性有幾種?(趕上和沒趕上兩種)
    (2)哪一種的可能性大?
    1.在原盤中涂上藍色和紅色兩種顏色。
    要求:(1)指針停在紅色的可能性大。
    (3)指針停在藍色的可能性大。
    2.設置模擬情景:我是小小督察員。
    一個商場門口,有一個轉盤抽獎活動,根據(jù)轉盤來判斷,商場是否有欺詐消費者的嫌疑,抽獎是否公平。
    數(shù)學 - 可能性的大小
    感受可能性教案篇五
    教材第94、95頁的內(nèi)容,第96頁練習十八的第1、2題。
    1、使學生初步理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法,會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性,進一步加深對可能性大小的認識。
    2、使學生在學習用分數(shù)表示可能性大小的過程中,進一步體會數(shù)學知識間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學思考的嚴謹性與數(shù)學學習的趣味性。
    3、使學生在學習過程中樂意與他人交流自己的想法,并獲得一些成功的體驗。
    會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性大小。
    理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法。
    你們知道我們國家的國球是什么嗎?你知道哪些著名的乒乓球運動員?(電腦上顯示著名乒乓球運動員的照片。)這些運動員通過努力為祖國爭得了許多的榮譽,真了不起,我們要向他們學習。
    大家都這么喜歡乒乓球這一運動,老師想考考大家對乒乓球比賽的規(guī)則是不是了解呢?(猜裁判把乒乓球放在左手還是右手,猜對的先發(fā)球;五局三勝;每球得分制;每局11分)
    1、教學例1。
    談話:剛才我們講到在乒乓球比賽中,通過猜裁判把乒乓球放在左手還是右手的方法來決定誰先發(fā)球。(出示場景圖。)
    你們認為這種用猜左右的方法決定由誰先發(fā)球的方法公平嗎?(公平)你們有沒有想過為什么這么做對雙方運動員來講都是公平的呢?能不能把你的想法先和你同桌交流一下。
    全班交流,形成共識:裁判員把1個乒乓球握在手里,不讓任何人知道球在哪只手里,給參加比賽的運動員猜。由于乒乓球可能在裁判的左手,也可能在裁判的右手,所以,有可能猜對,也可能猜錯。也就是說猜對或猜錯的可能性是一樣的、相等的。
    老師也要做一回裁判,請兩位學生也來猜一猜,驗證一下我們剛才討論的結果。
    感受可能性教案篇六
    學生有的猜..有的猜...
    提問:一定是嗎?(不一定)
    小結:也就是說,現(xiàn)在你們只能是猜測,可能會是...,也可能會是...,這就是我們生活中的“可能性”(板書:可能性)
    戲
    1.用“一定”來描述摸球的結果,體驗事件發(fā)生的確定性。
    談話:那么袋子里究竟是什么呢?
    引導:怎么他每次摸到的都是紅球呢?(生猜測:里面都是紅球)同意他的猜測嗎?我們一起來驗證一下吧?。ㄕ坸xx把里袋拎出來)
    小結:對了,你們真聰明,一下就猜到了。袋子里裝的都是紅球,那我任意摸一個球,結果會是?(紅)一定嗎?(板書:一定)
    2.談話:你們也想來玩摸球游戲嗎?好,請組長拿出袋子。不過,在摸球之前先講清楚摸球規(guī)則:由組長先摸,摸前手在口袋里攪幾下,然后任意摸出一個,并告訴你們小組的同學摸到的是什么球,再把球放入袋中并做好記錄,依次傳給其他組員摸,明白了嗎?就讓我們比一比哪組合作得最好?開始吧!
    (讓學生分組摸球,教師巡視指導)
    匯報摸球情況:每組派代表說一說,你們一組摸到了什么球呢?(黃球和綠球)
    猜一猜,袋子里是什么顏色的球?(黃球和綠球)
    組長倒球驗證,(師作出摸球的動作)輪到我摸了,我從這個袋里任意摸一個,結果會是?(黃,綠)一定嗎?(不一定)那要怎么說?(可能是黃,也可能是綠)(板書:可能)
    提問:那能在這個袋子里摸到紅球嗎?為什么?(板書:不可能)
    3.小結:通過摸球游戲,我們發(fā)現(xiàn)如果袋子里都是紅球,任意摸一個,一定是紅球。
    如果袋子里有黃球和綠球,任意摸一個,可能是黃球,也可能是綠球。但不可能是紅球。
    1.練一練。
    (2)(出示有2個綠球和3個紅球的袋子)那從這個袋子里一定能摸出黃球嗎?為什么?
    (3)(出示裝有5個黃球的袋子)這個袋子呢?為什么?
    小結:讓我們來看看現(xiàn)在各小組的得星情況,問:猜一猜哪組有可能奪得今天的最佳合作獎?那這一組一定會是今天的冠軍嗎?對!在比賽還沒有結束前,我們每個小組都有可能獲勝,大家可要繼續(xù)努力啊 !
    2.裝球游戲,小學數(shù)學教案《數(shù)學教案-可能性的教學設計》。
    談話:前面我們玩了摸球游戲,接下來我們要來裝球,根據(jù)老師出示的要求,請先在小組內(nèi)討論,應該放什么球,不應該放什么球。討論好了請組長把小籃里的球裝在透明袋里,比一比哪個小組合作得又好又快!
    安排3次裝球活動,依次出示要求:
    (1)任意摸一個球,一定是綠球。該怎么放呢?(學生討論,放球,師巡視)
    說說你是怎么放的?放3個5個都可以嗎?
    師表揚,說的好,只要全部是綠球,那摸到的一定是綠球。
    (2)任意摸一個球,不可能是綠球。該怎么放呢?(學生討論,放球,師巡視)
    誰愿意來說一說?這么多放法都對嗎?只要怎樣?(不放綠球)
    交流:任意摸一個,不可能是綠球,應該怎樣裝?裝球時是怎樣想的?
    小結:任意摸一個,不可能是紅球。有很多種裝法,可以裝一種、兩種、三種甚至更多種顏色的球,但是不能裝綠色的球。
    (3)任意摸一個球,可能是綠球。
    (每次裝球后,請組長把透明袋舉起,展示本組裝球情況,并說說為什么這樣裝球,老師相機引導、鼓勵)
    3.轉盤搖獎活動
    1、猜測:(師出示紅黃藍三色轉盤)觀察轉盤,有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針會指在哪里?能肯定嗎?那應該怎么說?(轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色,可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)
    4.聯(lián)系生活。
    談話:小朋友們,今天我們通過玩一玩、猜一猜、說一說,學會了用“一定”、“可能”、“不可能”來表述游戲中的各種情況,那在我們的生活中,同樣有些事情是一定會發(fā)生,有些事情是不可能發(fā)生,也有些事情可能會發(fā)生。下面請小朋友們舉例說說!
    1、今天,我們一起研究了“可能性”的問題,你學得開心嗎?學到了哪些新知識?
    2、回家后把學到的新知識講給爸爸媽媽聽,再調(diào)查一下,看看生活中還有哪些事情可能發(fā)生,哪些事情不可能發(fā)生或一定會發(fā)生,一星期后舉行一個交流會,比比誰講得多講得好!
    感受可能性教案篇七
    1通過摸球,裝球等活動,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,并能用“一定”,“可能”,“不可能”等詞語來描述事件發(fā)生的可能性,獲得概率的思想。
    2培養(yǎng)初步的判斷和推理能力。
    3培養(yǎng)學習數(shù)學的興趣,形成良好的合作學習的態(tài)度。
    教學重點:感受體驗有些事件發(fā)生的確定性和不確定性。
    難點:理解,辨析“可能”,“一定”,“不可能”發(fā)生的事件。
    教學過程?:
    一聯(lián)系生活,激趣引入。
    “今天,智慧爺爺帶了個幸運王冠想戴在我們班一位扎兩條小辮的女小朋友頭上,誰可能會成為這個幸運的小天使呢?她坐在第一大組,猜猜她可能是誰???(學生猜測)師強調(diào)可能。
    指一男生,可能會是他嗎?(不可能),為什么呢?
    智慧爺爺悄悄告訴大家,那是穿紅衣服的女孩,你能判斷出什么結論嗎?一定嗎?
    為什么不猜aa,bb了?
    在智慧爺爺沒給我們縮小范圍之前,可能是aa,也可能是bb,在我們的生活中,很多事情一時是不能確定的,都有他的可能性,這就是我們今天要學習的新本領“可能性”
    二創(chuàng)設情境探索新知。
    小朋友們喜歡玩游戲嗎?智慧爺爺帶來了三種顏色的球,裝在四個口袋里,我們來個比手氣游戲,每組派2個同學,一個摸球,一個上黑板記錄。哪一組小朋友摸到代表喜氣的紅球次數(shù)最多,哪一組就獲勝。
    每組推選代表。下面的同學先猜一下,哪組可能獲勝呢?(學生猜測)智慧爺爺悄悄告訴大家,第一組一定會勝。李老師不相信,你們相信嗎?我們一起來試試。
    宣布規(guī)則:摸的同學不許看,每人摸5次。開始后,李老師說第一次,你們開始摸,說了第2次才能摸第2次。記錄的同學看好你們組小朋友摸到球的顏色,摸一次就在對應顏色旁打鉤。(學生摸球)。
    他們都摸了5次,分別摸出了什么球?哪一組獲勝了?
    看到這樣的結果,你們是不是很驚訝啊,智慧爺爺告訴小朋友,他為什么猜得那么準呢?原來這四個口袋里分別有秘密呢?你能猜出來嗎?請大家在小組里商量商量。
    誰來大膽猜測一下第一組的口袋里到底有什么秘密?
    都是紅球。(打開看一下)那么任意摸一個,會是什么情況呢?
    一定是紅球。如果學生能說出一定,教師表揚。小朋友的這個詞用得真好。(師板書一定)。
    學生猜測一下2、3、4組口袋里分別有什么秘密?
    一一出示可能,不可能。
    小結:通過剛才的游戲,我們發(fā)現(xiàn)在全是紅球的袋內(nèi)任意摸一個,(“一定”是紅球,)在沒有紅球的袋內(nèi)任一摸一個,(“不可能”是紅球,)在既有紅球又有其他顏色的球的袋內(nèi)任一摸一個,(有“可能”是紅球。)。
    三找找好朋友。
    四人為一組,先小組里猜猜自己可能會轉到哪個朋友,輪流自己轉轉,每人轉1次,看看分別轉到了誰。
    誰交到唐老鴨了?為什么沒有人交到呢?(沒有7號)所以我們不可能交到。
    李老師想和2號的小動物交朋友,你能設計一個股子,不管怎么轉,一定是和米老鼠交到朋友?小組商量一下。
    四摸果凍。
    小朋友們真了不起,智慧爺爺拿來三種口味的果凍招待小朋友和你們的新朋友。
    (1)出示3袋果凍,全是草莓味,桔子味和草莓味,檸檬味和橘子味。
    問:“從每袋內(nèi)任意摸一個果凍,一定是草莓味的嗎?
    小組商量討論,集體交流。
    五小小裝配員。
    智慧爺爺今天為我們帶來了許多果凍,在分給大家之前,還想考考小朋友的智慧呢?你們愿意接受智慧爺爺?shù)目简瀱??請小朋友當小小裝配員。按定單要求裝果凍,看哪組合作的又快又好。
    訂單:1隨意拿一個,一定是草莓味的。
    2隨意拿一個,可能是草莓味的。
    3隨意拿一個,不可能是草莓味的。
    一一出示定單,說說是怎樣放的,為什么那樣放。
    我們生活中,有些事是可能發(fā)生的,有些事是一定發(fā)生的,有些事是不可能發(fā)生的。
    選擇:
    1太陽從東方升起。(一定,不可能,可能)。
    2公雞下蛋。(一定,不可能,可能)。
    3明天考試我得100分。(一定,不可能,可能)。
    生活中的事情很多很多,你能不能利用這三個詞來說說生活中的事情。
    同桌交流互說,全班交流。
    生活中的例子很多很多,我們要做個有心人。
    七;出示轉盤,分布均勻,轉動指針,會停哪呢?
    出示另一轉盤,分布不均。(標設獎品)商家為什么這樣設計呢?
    八課堂總結。
    今天你有什么收獲?
    感受可能性教案篇八
    1、經(jīng)歷猜測、實驗、數(shù)據(jù)整理和描述的過程,體驗事件發(fā)生的可能性。
    2、知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,能對一些簡單事件發(fā)生的可能性做出預測,并闡述自己的理由。
    3、積極參加摸棋子活動,在用可能性描述事件的過程中,發(fā)展合情推理能力。
    一、創(chuàng)設情境
    師生談話,由圍棋子是什么顏色的引出把6個黑棋子,4個白棋子放在盒子中和“說一說”的問題,讓學生發(fā)表自己的意見。
    (設計意圖:由圍棋子是什么顏色的問題引入學習活動,既調(diào)動學生學習的興趣,又是摸棋子活動的準備。)
    二、摸棋子實驗a
    1、教師提出摸棋子的活動和用“正”字記錄黑白棋子的出現(xiàn)次數(shù)的要求,全班同學輪流摸棋子。
    (設計意圖:學生猜并摸出棋子,親身感受事件發(fā)生的不確定性。)
    2、交流學生統(tǒng)計的情況,把結果記錄在表(一)合計欄。
    (設計意圖:使學生經(jīng)歷收集整理的過程,為下面的交流作鋪墊。)
    3、提出:觀察全班摸棋子的結果,你發(fā)現(xiàn)了什么?讓學生充分發(fā)表自己的意見。
    (設計意圖:從全班統(tǒng)計結果的描述中,感受統(tǒng)計的意義,為體驗可能性的大小積累直觀經(jīng)驗和素材。)
    三、摸棋子實驗b
    1、提出:如果把盒子中的棋子換成9個黑的,1個白的,會出現(xiàn)什么結果?學生發(fā)表意見后,全班進行摸棋子實驗。然后整理統(tǒng)計記錄。(設計意圖:改變事物的條件,讓學生猜測,再摸,發(fā)展學生的數(shù)學思維和合理推理能力,獲得愉快的學習體驗。)
    2、讓學生觀察描述統(tǒng)計結果。
    然后提出:誰能解釋一下,為什么這次摸出黑色棋子多呢?鼓勵學生大膽發(fā)表自己的意見。
    (設計意圖:在觀察描述摸棋子結果的過程中,感受摸棋子實驗的意義,初步體驗摸出什么顏色的棋子的次數(shù)和盒子中放的這種顏色的棋子個數(shù)有關系。)
    四、摸棋子實驗c
    1、提出:如果把盒子中的棋子換成1個黑的,9個白的,讓學生猜一猜摸中哪種顏色棋子的次數(shù)多,再摸。然后整理統(tǒng)計結果,填在表(三)合計欄中,并和大家猜的結果進行比較。
    (設計意圖:在學生已有活動經(jīng)驗的背景下,進行猜測、實驗,發(fā)展學生的合理推理能力,激發(fā)參與活動的興趣。)
    2、提出:誰能解釋一下,為什么這次摸出白色棋子多呢?鼓勵學生大膽發(fā)表自己的意見。
    (設計意圖:在兩次實驗結果的分析比較中,再次體驗到,摸中哪種顏色的棋子的可能性和放入盒子里這種顏色棋子的個數(shù)有關系。)
    五、可能性大小
    1、提出“議一議”的問題,讓學生討論:摸中哪種顏色的棋子的次數(shù)跟盒子中棋子個數(shù)有關系嗎?得出盒子中哪種顏色的棋子多,摸中的次數(shù)就多,反之就少。
    (設計意圖:在親身實驗的基礎上,認識盒子中放棋子的情況和摸棋子結果的關系。)
    2、教師介紹可能性大小的含義。鼓勵學生用可能性大小描述實驗的結果。
    (設計意圖:理解可能性大小的部分意義,學會用可能性大小描述實驗結果。)
    六、課堂練習與問題討論
    學生獨立完成練習。
    教學反思:
    感受可能性教案篇九
    2、知道事件發(fā)生的可能性是有大小的;
    3、培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,形成良好的合作學習的習慣。
    使學生經(jīng)歷實驗的具體過程,從中體驗某些事件發(fā)生的可能性的大小,能對簡單實驗可能發(fā)生的結果或某些事件發(fā)生的可能性的大小作出簡單判斷,并作出適當?shù)慕忉尅?BR>    在實驗過程中引導學生形成正確的科學認識。
    放手讓學生做實驗的主人。
    教學步驟
    教師活動過程
    學生活動過程
    一、創(chuàng)設情境,導入新課
    1.學生們,我們來開展一次摸球比賽,好不好?每人輪流摸一次球,哪個隊摸到的白球次數(shù)多就取勝。
    請出8名男同學和8名女同學分別組成男生隊和女生隊,我們來進行男女生對抗賽。(每次摸之前把球先攪動幾下。)
    2、每隊拿一個袋子,袋子里裝著白球和黃球。
    (男生隊的袋子里3白1黃,女生隊的袋子里34黃1白)
    3.(比賽結束后)哪個隊獲勝?
    4.(取出內(nèi)袋)女生隊,你們有什么想說的?男生隊為什么會贏?
    師:因為袋里的白球和黃球的個數(shù)不同時,摸到的可能性就有大有小了。
    讓學生先估計。
    學生實踐。
    讓學生結果進行討論。
    教學內(nèi)容
    教師活動過程
    學生活動過程
    二、實踐探索,初步體驗
    三、做做想想,深化認識
    今天我們就要來研究這方面的內(nèi)容。
    (板書課題:統(tǒng)計與可能性)
    1.師生互動:
    (1)同學們,你們想不想自己來摸球?
    剛才在摸球比賽時大家是通過數(shù)的方法來得到他們摸球的結果,這次我們要用涂方格的方法來統(tǒng)計摸球的情況。
    (2)請兩名同學上來摸球,老師進行統(tǒng)計。
    2、學生小組操作(出示要求):
    (1)在還沒摸之前,請大家猜一猜,白球會摸到幾次?黃球會摸到幾次?
    (2)大家的猜測是否正確呢?下面請組長負責記錄,其他組員輪流摸球,看哪一組完成得又快又好!
    (3)完成后觀察統(tǒng)計的結果,你發(fā)現(xiàn)了什么?
    3、交流。
    (一)拋正方體
    1、做完了摸球游戲,下面我們要來玩拋正方體。
    (1)請大家猜一猜,會出現(xiàn)什么結果?
    (2)出示統(tǒng)計表,師簡要說明。
    (3)分組活動,師巡視。
    (5)如果要讓“1”出現(xiàn)的次數(shù)更多,怎么辦?
    學生看桌上的袋子里面裝了哪些球?
    學生估計誰是勝者。
    學生分組活動,師巡視。
    學生展示統(tǒng)計結果,并進行小結。
    說說從中發(fā)現(xiàn)了什么?
    學生進行討論,如有必要安排實驗。
    教學內(nèi)容
    教師活動過程
    學生活動過程
    四、聯(lián)系實際,靈活運用
    (二)連一連
    3、連一連,并說說為什么?
    安排運動會:
    (3)交流
    (4)小結:大家的選擇都很有道理,我會把它轉告給籃球比賽的負責人,我相信一定會采納大家的意見的!
    學生活動
    (1)在小正方體的2個面上寫“1”,2個面上寫“2”,2個面上寫“3”。
    (2)把小正方體拋30次,用涂方格的方法記錄“1”、“2”、“3”朝上的次數(shù)。
    讓學生對實驗結果進行分析。
    (3)出示p93第4題,學生獨立完成。
    學生小組合作,先進行討論選擇什么天氣的日期。
    分工合作在已有的就日歷中尋找理想的日期。
    每個小組推舉一名學生匯報結果。
    教學內(nèi)容
    教師活動過程
    學生活動過程
    五、全課總結
    同學們,今天這堂課你有什么收獲?
    學生舉手發(fā)言,匯報本課的收獲。
    教學理念:(教學設計說明)
    這節(jié)課的內(nèi)容是通過實驗讓學生初步體會有些事件發(fā)生的可能性是相等的,有些事件發(fā)生的可能性是有大有小的,引導學生積累判斷事件發(fā)生可能性大小的經(jīng)驗。在教學設計中注意了以下幾點:
    1.放手讓學生做實驗的主人,通過實驗這一教學途徑來達成教學目的的。
    2.突出了讓學生在數(shù)據(jù)收集整理的基礎上建立對事件發(fā)生可能性大小的清晰體驗。
    3.不能滿足于引導學生經(jīng)歷實驗的過程,在經(jīng)歷過程的基礎上引領學生對其中的數(shù)學思想和知識有所體驗和感受,并能還原于生活,運用于生活。
    感受可能性教案篇十
    本課是蘇教版小學數(shù)學教材四年級上冊64到67第六單元第一課時的內(nèi)容,在此之前,學生已學習了簡單的分類和統(tǒng)計知識,為過渡到本節(jié)的學習起著鋪墊的作用,本節(jié)內(nèi)容是感受確定和不確定現(xiàn)象,為五年級學習可能性的大小打下基礎,為學生以后學習概率建立一個概念。
    (二)教學目標:
    1、知識與技能目標:
    (1)使學生初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,存在各種可能性。
    (2)初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語描述生活中發(fā)生的一些事情的可能性。
    2、過程與方法:
    (1)創(chuàng)設摸球、摸紙牌游戲、裝球的活動,讓學生經(jīng)歷事件發(fā)生的不確定現(xiàn)象,體會可能。
    (2)充分關注學生的學習過程,對積極參與,勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。
    3、情感態(tài)度和價值觀:
    通過游戲培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,形成良好的合作學習態(tài)度。
    (三)教學重點、難點以及確定依據(jù)
    本著新課程標準,在吃透教材的基礎上,我確立了如下的教學重點,難點
    教學重點:感受簡單隨機現(xiàn)象的特點,能列舉出簡單隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結果
    教學難點:能對簡單隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小做出定性描述
    環(huán)節(jié)一:導入
    師:在老師沒松手之前,你估計硬幣在老師哪只手里?今天這節(jié)課我們就一起來學習可能性的知識。(板書:可能性)
    環(huán)節(jié)二:探究可能性以及可能性是有大小的.
    (一)摸球中體驗“可能”
    1、桶里放3個紅球3個黃球,請位同學摸一摸,大家記錄摸到了什么顏色的球?
    在這樣的桶里任意摸一個球,可能摸到哪種顏色的球呢?(紅球和黃球)指名學生完整的說一說。
    小結:任意摸一次,都有兩種可能的結果,(可能)摸到紅球也(可能)摸到黃球。
    2、桶里裝5個紅球,請位同學摸一摸,大家記錄摸到了什么顏色的球?
    小結:在這個桶里摸,(一定)摸出紅球。
    3、桶里裝5個黃球,請位同學摸一摸,大家記錄摸到了什么顏色的球?
    小結:在這個桶里摸,(不可能)摸出紅球。
    總結:事情分可能發(fā)生,一定發(fā)生和不可能發(fā)生,可能發(fā)生稱為不確定事件,一定發(fā)生和不可能發(fā)生稱確定事件。(舉生活中的例子)
    (二)、摸牌中感悟“可能性大小”
    師:剛才同學們表現(xiàn)得很棒,看,老師給大家?guī)砹怂膹垞淇伺?,分別是紅桃a、紅桃2、紅桃3、紅桃4,思考一下從中任意摸一張可能摸到哪一張?摸之前能確定嗎?讓學生思考在交流。
    (不能確定,有四種可能)
    師:下面我們把紅桃4變成了黑桃4,現(xiàn)在,4張牌中有3張紅桃1張黑桃,現(xiàn)在任意摸一張牌,可能摸到哪一張?(紅桃a、紅桃2、紅桃3、黑桃4)摸出紅桃的可能性大,還是黑桃的可能性大?(紅桃)為什么?(紅桃的張數(shù)多)
    我們同學都同意嗎?(同意)那只是我們的猜想,我們要證實我們的猜想,我們需要試一試那我們來進行摸排游戲吧。摸之前老師來給大家明確下摸牌的要求。
    這次邀請組長進行合理分工,一人洗牌,一人記錄,(用寫正字的方法,最后寫成數(shù)字)另外的人摸五次,共摸40次。
    4、組織交流??吹竭@幾組同學的摸排記錄,你有什么想法嗎?(摸到紅桃的次數(shù)比摸到黑桃的次數(shù)多)
    師小結:現(xiàn)在摸出的牌共有4種可能,紅桃有3種可能,黑桃有一種可能,所以紅桃摸出的可能性大,黑桃的可能性小,說明可能性有大小。
    環(huán)節(jié)三:鞏固練習
    師:老師想看看我們的同學的掌握情況,我們一起來練一練
    2、在下面四張牌中任意摸一張一共有幾種可能?(四種)可能摸出什么牌呢?指名回答(梅花6、梅花10、梅花8梅花6)摸出幾的可能性最大?因為梅花六有兩種可能摸出梅花10和8的可能性(相等)
    3、轉盤中也存在著可能性,讓我們一起去看看吧
    (1)轉動哪個轉盤,指針偶爾落在紅色區(qū)域呢?偶爾是什么意思呢(很少可能性很?。?BR>    (2)轉動哪個轉盤指針經(jīng)常落在紅色區(qū)域呢?經(jīng)常是什么意思呢?(很多,可能性很大)
    (3)轉動哪個轉盤,指針偶爾落在紅色區(qū)域和黃色區(qū)域的可能性相等呢?指名回答
    環(huán)節(jié)四:全課小結
    今天大家今天表現(xiàn)得十分不錯,老師準備送一段話給大家作為獎勵我們一起來看一下吧。
    今天(可能)你的表現(xiàn)不是很出色,但只要你在今后的學習中多動腦,勤思考,你就(不可能)沒有進步,繼續(xù)努力,相信你(一定)是最棒的,孩子們,加油!
    可能性
    可能
    一定
    不可能
    感受可能性教案篇十一
    對于動作思維占優(yōu)勢的小學生來說,聽過了,可能就忘記;看過了,可能會明白;只有做過了,才會真正理解。做數(shù)學往往比學數(shù)學要深刻得多,有效得多。如何把枯燥的數(shù)學教學生活化,把學生的生活經(jīng)驗課堂化,化抽象的數(shù)學為有趣、生動、易于理解的事物,讓學生在現(xiàn)實情境中體驗數(shù)學,理解數(shù)學。下面,我結合《可能性》這節(jié)課,談一談自己的一些想法,借此與同行分享或可拋磚引玉。
    概率問題與人們社會生活關系密切?!翱赡苄浴边@部分知識是《統(tǒng)計與概率》內(nèi)容的重要組成部分,它是學生今后進一步學習游戲公平等概率知識的基礎。本課的內(nèi)容在三年級“可能性”的單元中。本單元的內(nèi)容包括“確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象”、“不確定現(xiàn)象可能發(fā)生的結果”及“可能性的大小”,這些內(nèi)容密切聯(lián)系,前后貫通。本課是這一單元的第一課時,教學例l、例2。從不確定現(xiàn)象中去尋找規(guī)律,這對學生來說是第一次。如果缺乏對隨機現(xiàn)象的豐富體驗,學生較難建立這一觀念。因此,教科書中創(chuàng)設了具有啟發(fā)性的問題情境,學生在大量觀察、猜測、試驗與交流的數(shù)學活動過程中,逐步豐富對不確定現(xiàn)象的體驗,經(jīng)歷知識形成的過程。
    三年級多數(shù)孩子能在具體情境中區(qū)分確定和不確定現(xiàn)象,由于他們的年齡和思維特點,他們多數(shù)是憑借已有積累、認識只能在感性的層面理解可能性的知識,對隨機現(xiàn)象的認識不夠全面,因此,我在備課時,創(chuàng)造性的使用了教材:密切關注并考慮學生已有的經(jīng)驗知識,設計玩“石頭、剪刀、布”、“摸球”等活動,豐富學生的經(jīng)驗積累,將例2安排在“學以致用”這一環(huán)節(jié),在學生積累了一定的經(jīng)驗的基礎上進行判斷,進一步體驗隨機事件的不確定性,最終建立起高于生活的可能性的認識。
    根據(jù)我對教材的解讀結合學生心理發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗水平面,我將本節(jié)課的目標定為:
    知識與技能目標:使學生初步理解生活事件發(fā)生的可能性,有些是確定的,有些是不確定的。會用“一定、可能、不可能”來描述。培養(yǎng)學生猜測、實驗和觀察能力。
    過程與方法目標:通過實驗、猜想、驗證等數(shù)學活動,讓學生體驗知識產(chǎn)生的過程,了解數(shù)學知識探究的方法,并能闡述自己的觀點。
    情感目標:培養(yǎng)學生合作意識及運用新知解決實際問題的能力。使學生愉快的投入到數(shù)學學習活動中去。
    本節(jié)課的重點是讓學生體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的。難點是判斷生活中事件發(fā)生的確定性與不確定性。
    本課設計中,我本著“讓學生感受數(shù)學,經(jīng)歷數(shù)學,體驗數(shù)學”的理念,以學生發(fā)展為本,通過創(chuàng)設情境,引發(fā)猜測、實踐等活動調(diào)動學生已有的生活、知識經(jīng)驗,激發(fā)他們探究新知的興趣。創(chuàng)設合作交流的課堂氛圍,注重引導學生通過多種方式感受生活中一些事情發(fā)生的不確定性,以激發(fā)學生的探究意識,突出學習自主性。
    (一)、游戲激趣,初步感知
    這一環(huán)節(jié)設計“石頭、剪刀、布”游戲,引出課題?!稊?shù)學課程標準》明確指出:數(shù)學教學必須注意從學生的生活情境和學生感興趣的事物出發(fā),為他們提供參與的機會,使他們體會到數(shù)學就在身邊,對數(shù)學產(chǎn)生親切感。教材呈現(xiàn)的主題情境是“抽簽表演節(jié)目”,但由于我們的學生一般沒有慶元旦表演,這樣教材的主題情境學生就感覺到了陌生。所以我在設計時將其改為學生熟悉的“石頭、剪刀、布”的游戲,從而達到激發(fā)學生的興趣的目的。使“可能性”這個抽象的數(shù)學知識與“石頭、剪刀、布”這個學生所熟悉的游戲融為一體。
    (二)、動手實踐、自主探究
    這個環(huán)節(jié),我設計了摸球活動,如果你特別想從口袋里摸出一個黃球,你會選擇到哪個袋子里去摸呢?之所以這樣設計,我認為例1是本節(jié)課的重中之重,其中“一定”、“不可能”是確定性事件的表述詞,相對于“可能”這一不確定性表述詞學習起來要更容易些。由易到難逐層設計學習過程,并把重點放在“可能”的教學上,采用小組合作的學習形式來增加學生的探究體驗,為形成正確的認識打下基礎。
    “教學不需要精雕細刻,學生不需要精心打造”,要讓學生像科學家一樣去自己研究、發(fā)現(xiàn),在自主探究中體驗,在體驗中主動建構知識。學生在摸球的游戲活動中,通過猜想、動手、驗證等一系列活動,獲得了對“不可能、一定、可能”的最直接體驗。
    (三)、鞏固練習,深化認識
    這個環(huán)節(jié),我設計了裝球活動:1、任意摸一個,一定是綠球。2、任意摸一個,不可能是綠球。3、任意摸一個,可能是綠球。
    設計意圖:學生不僅需要在活動中體驗,也需要在靜靜的思考中整理、提升自己的認識。這一環(huán)節(jié)的設計能給學生時間、空間、素材去消化吸收所學的知識。
    (四)、走進生活,學以致用
    在這一部分,我借助現(xiàn)實世界中的自然現(xiàn)象和社會現(xiàn)象,讓學生根據(jù)已有的知識和生活經(jīng)驗判斷哪些事件的發(fā)生是確定的,哪些事件的發(fā)生是不確定的。在描述、思考、討論和交流的活動過程中進一步豐富學生對確定和不確定事件的認識。在這種活躍的氣氛中,學生對知識的理解達到了一個新的高度,做到學以致用,也讓學生感受到當面對一些事情的時候,如何去分析,做出正確的判斷和選擇,使學生理解數(shù)學知識來源于生活,并最終要應用于生活,感受到數(shù)學知識的應用價值。新課標指出數(shù)學學習要聯(lián)系生活實際,可能性問題在學生的生活中接觸還是較多的,讓學生說一說生活中的這些事物,使學生感受到數(shù)學知識就在自己的身邊。同時在說的過程中聯(lián)系了生活的實際,體驗了可能性。
    以上就是我關于《可能性》的反思性說課,謝謝各位老師的聆聽,也懇請大家給予批評和指正。
    課題:可能性
    教學目標:
    1、使學生初步體驗事情發(fā)生的可能性,能對一些事件發(fā)生的可能性用“一定”、“可能”“不可能”等詞做出判斷并描述出來。
    2、培養(yǎng)學生猜測、實驗和觀察能力。
    3、培養(yǎng)學生數(shù)學學習的興趣及良好的合作精神,使學生愉快的投入到數(shù)學學習活動中去。
    教學重點及難點:
    教學重點:體驗生活中的確定和不確定現(xiàn)象,正確判斷事件發(fā)生的可能性。
    教學難點:理解生活中的確定和不確定現(xiàn)象,用“一定”、“可能”與“不可能”來描述生活中的事情的可能性。
    教學過程:
    (一)、游戲激趣,初步感知
    1、玩“剪刀石頭布”的游戲,
    小結:輸贏是不確定的,可能贏,可能輸,還可能是平手。今天我們就一起在游戲中來研究事情發(fā)生可能性的情況。(揭示課題:可能性)
    二、實踐體驗,進一步理解“可能性”。
    (二)、動手實踐、自主探究
    活動一:摸球游戲,體驗“可能”。
    1、摸球如果你特別想從口袋里摸出一個黃球,你會選擇到哪個袋子里去摸呢?
    小結:通過剛才的摸球,我們發(fā)現(xiàn),當袋子里全是黃球時,我們一定能摸到黃球,當袋子里沒有黃球時,我們不可能摸到黃球,。
    我想在2號袋子里任意摸一個,可能摸到黃球嗎?
    小組合作摸球,體驗“可能”。
    小結:當袋子里有黃球有黑球有白球時,我們可能摸到黑球,可能摸到黃球,可能摸到白球。
    活動二:裝球游戲,體驗“可能”。
    (三)、走進生活,學以致用
    1、剛才我們通過一些數(shù)學活動體會到了數(shù)學當中的可能性,其實,生活中除了這些游戲外,還有很多的事也具有可能性。(多媒體出示課件)
    (1)地球每天都在轉動。
    (2)我從出生到現(xiàn)在沒吃過一點東西。
    (3)三天后下雨。
    (4)太陽從西邊出來。
    (5)吃飯時,人用左手拿筷子。
    (6)世界上每天都有人出生。
    2.舉生活中確定或不確定事件的實例并描述
    3、快樂翻牌體驗成功
    出示四張a:依次猜猜四張牌各是什么?
    請用“一定、可能、不可能”說一說。
    第一張牌:有四種可能,哪四種?
    第二張牌:有三種可能,一種不可能,分別是什么?
    第三張牌:有二種可能,二種不可能,分別是什么?
    第四張牌:一定是什么?
    撲克牌源于生活,讓學生利用撲克牌體驗可能性,享受成功的歡樂,更好地發(fā)揮他們的創(chuàng)造力。
    感受可能性教案篇十二
    本單元是在學生學習了簡單的統(tǒng)計圖表知識,初步體驗了數(shù)據(jù)的收集、整理的過程,并能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題的基礎上學習的,是進一步學習統(tǒng)計知識的基礎。此外,對可能性知識的學習,是學生今后學習概率知識的`基礎。本單元教學的主要內(nèi)容包括按不同的標準對事物進行分類統(tǒng)計;初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。教學重點是按不同的標準對事物進行分類統(tǒng)計,教學難點一是在分類統(tǒng)計時找到不同的分類標準,二是對事件發(fā)生可能性的理解。
    1、會用不同的方法進行分類統(tǒng)計,完成相應的統(tǒng)計表,根據(jù)統(tǒng)計的結果提出問題、解決問題或提出建議。
    2、初步了解事件發(fā)生的確定性和不確定性,形成實事求是的態(tài)度和愛思考、愛動腦的習慣。
    3、通過現(xiàn)實情境體驗數(shù)據(jù)的收集、整理和分析的過程,初步了解統(tǒng)計的意義,發(fā)展初步的統(tǒng)計觀念。
    4、通過學生經(jīng)歷統(tǒng)計的過程,發(fā)展學生運用數(shù)學知識解決問題的意識。
    對分類標準和對事件發(fā)生可能性的理解。
    課件。
    一、導課。
    師:同學們看這里美不美?你觀察到了什么?
    河邊有鴨,還有鵝!有大的、有小的;有花的、黑的,還有白的!
    河里還有好多人游泳呢!有男的、有女的;有大人、有小孩,好多人呀!
    游泳的有多少人呢?大約有30多個呢!
    二、教學統(tǒng)計。
    師:到底有多少人呢?怎樣才能知道呢?
    (1)一個一個地數(shù),數(shù)數(shù)就知道了。
    (2)一個個地數(shù)不容易數(shù)清楚,咱們統(tǒng)計一下吧!
    師:好!那怎樣進行統(tǒng)計呢?
    1、我們可以先分類再數(shù)一數(shù)進行統(tǒng)計。
    2、我先數(shù)男的,再數(shù)女的。
    3、按戴泳帽和不戴泳帽的進行統(tǒng)計。
    師:那大家就開始行動吧!
    學生自己動手活動。
    師:這就是我們今天要學習的分類統(tǒng)計。
    三、自主練習。
    1、分類統(tǒng)計。
    仔細觀察圖片,你看到了什么?你想怎樣分類?(按種類或是顏色)。
    2、一共有多少塊積木?
    除了按顏色進行分類還可以怎樣分類?(形狀)。
    3、統(tǒng)計本班學生的情況。
    思考:我們的同學可以按什么標準分類?(年齡、性別)。
    四、總結。
    作業(yè):回家統(tǒng)計你們書櫥的種類。
    板書設計:
    統(tǒng)計。
    (按種類或是顏色)(年齡、性別)。
    感受可能性教案篇十三
    教學目標:
    1、通過復習和整理,進一步認識《觀察物體》、《統(tǒng)計與可能性》及植樹問題的相關知識,解決一些實際問題。
    2、通過復習和整理,進一步理解知識間的相互聯(lián)系,提高綜合運用數(shù)學知識解決實際問題的能力,體會數(shù)學的價值,增強數(shù)學意識,發(fā)展數(shù)學思考。
    教學過程:
    先和同桌進行交流。
    然后集體交流。
    1、請你找出書本上相關的《觀察物體》、《統(tǒng)計與可能性》的題目。
    2、完成書本第9、15題。
    3、交流題目。
    第一部分:統(tǒng)計與可能性
    (一)連線。
    10個紅球 摸出的肯定不是紅球。
    8紅2綠 摸出的紅球可能比綠球多。
    5紅5綠 摸出的肯定是紅球。
    1紅9綠 摸出的紅球和綠球可能差不多。
    10個綠球 摸出的紅球可能比綠球少。
    (二)應用題。
    3、手工組做了50朵花,送給幼兒園14朵,剩下的每3朵裝一盒,可以裝多少盒?
    6、養(yǎng)場有奶牛200頭,肉牛的頭數(shù)比奶牛的3倍還多50頭,肉牛有多少頭?
    7、每輛面包車坐22人,每輛大客車坐49人三年級有100名學生去公園游覽。
    (1)5輛面包車夠嗎?
    (2)2輛大客車夠嗎?
    (3)2輛面包車和1輛大客車行嗎?
    第二部分:植樹問題
    先填空,再列式計算。
    1、把一根木料鋸3次,能鋸成( )段。如果要鋸成6段,需要鋸( )次。
    2、把一根木料鋸成4段,每鋸一次要3分鐘,一共要鋸( )分鐘。
    3、在20米的路邊種樹,從一端隔4米種一棵,一共要種( )棵。
    4、6只兔子一排做操,每兩個兔子之間相隔2米。隊伍長( )米。
    5、一條走廊15米,每隔3米放一盆花。如果兩頭都放,一共要( );如果兩頭不放,一共要( );一頭放一頭不放,一共要( )
    6、小明家住四樓,他每上一層樓要走12級臺階,小明從一樓到四樓要走( )級臺階。
    7、一條馬路長56米,從頭到尾共插8面彩旗,相鄰兩面彩旗之間相距( )米。
    8、一座樓房每上一層要走18級臺階,小明家住四樓,要走( )級臺階。
    9、一個正方形花圃周長20米,在它的四周每隔2米放1盆花,一共可以放( )盆。如果在一個長20米的跑道一邊,照這樣放,一共可以放( )盆。
    10、一根50厘米的鋼條,鋸成5厘米長的小段,一共要鋸( )次。
    11、學校通道的一側插紅旗,每隔5米插一面。從起點到終點共插了10面,這條路有( )米長。
    1、通過今天對這些知識的復習,你在原來學習的基礎上有什么進步?
    2、你認為今天誰的表現(xiàn)不錯?為什么?
    感受可能性教案篇十四
    3.創(chuàng)設生動、有趣的生活情境,使學生進一步增強用統(tǒng)計的方法解決實際問題的意識,發(fā)展統(tǒng)計觀念,培養(yǎng)學習的興趣和與人合作的態(tài)度。
    收集、整理和分析數(shù)據(jù)的簡單統(tǒng)計過程,
    會根據(jù)實際情況,對一組數(shù)據(jù)分段進行整理
    掛圖等
    一、組織談話引出信息
    1.師:同學們每人都有校服吧,你們穿的校服尺寸都相同嗎?為什么?
    2.怎么才能清楚、準確地知道我們班每種尺寸的校服有多少件?讓學生討論解決這個問題你有什么方法介紹給大家。
    3.借助學生介紹的方法引出課題。
    (板書:統(tǒng)計)學生觀察,交流。
    感知:服裝有大小之分,不同身高的學生適合穿不同號碼的服裝。討論解決這個問題你有什么方法介紹給大家。探究新知,掌握分段整理的方法。鞏固應用創(chuàng)設生動、有趣的生活情境,使學生經(jīng)歷收集、整理和分析數(shù)據(jù)的簡單統(tǒng)計過程,會根據(jù)實際情況,對一組數(shù)據(jù)分段進行整理;學生在練習中通過一次次的實際的觀察、操作和比較、分析、辨別、確認,進一步體會統(tǒng)計的有關知識,提高解決實際問題的能力。進一步增強用統(tǒng)計的方法解決實際問題的意識,發(fā)展統(tǒng)計觀念,培養(yǎng)學習的興趣和與人合作的態(tài)度。進一步體會分段整理數(shù)據(jù)的方法。
    二、探究新知,掌握分段整理的方法。
    1.動態(tài)出示本班學生身高記錄單,和題目問題。
    2.引導學生理解必須要分段整理數(shù)據(jù)
    師:那么現(xiàn)在我們已經(jīng)把身高的范圍分好了,我們?nèi)绾蝸碚砀鱾€身高段的人數(shù)呢?在小組里討論各自整理的方法,鼓勵不同的方法??梢宰寣W生用自己喜歡的方法,分小組合作進行。
    3.組織交流反饋整理數(shù)據(jù)的方法。
    借助學生反饋的不同方法,突出介紹畫“正”字的方法。
    4.組織用正字法整理數(shù)據(jù)。
    5.組織完成本班學生校服情況統(tǒng)計表。
    6.結合統(tǒng)計表交流得到的數(shù)學信息。
    7.小結剛才在整理數(shù)據(jù)時的各種方法,讓學生反思在整個解決問題的過程中的注意點。
    三、鞏固發(fā)展
    1.完成書本p124“想想做做”第1題。
    (1)出示第一題數(shù)據(jù)和要求;
    (2)先讓學生初步理解題意和解題的方法。
    (3)讓學生獨立完成,再交流收集和整理數(shù)據(jù)的體會,并說說對統(tǒng)計結果的看法。
    2.完成書本p124“想想做做”第2題。
    (1)先投影出示第2題所有內(nèi)容,讓學生初步理解題意;
    (2)讓學生用畫“正”字的方法直接對數(shù)據(jù)進行整理,并填寫統(tǒng)計表;
    (3)交流統(tǒng)計的結果,并說說在統(tǒng)計過程中的體會。
    (4)讓學生觀察統(tǒng)計后的表格,結合日常生活實際說說從表格中了解到了哪些信息,感受到了些什么,有什么心里話各自報自己校服的尺寸。
    (5)教師小結
    小組里討論各自整理的方法,鼓勵不同的方法。
    可以讓學生用自己喜歡的方法,分小組合作進行。
    說說根據(jù)統(tǒng)計的結果,能知道些什么?讓學生和同桌討論,然后集體交流。
    小結剛才在整理數(shù)據(jù)時的各種方法,獨立完成,再交流收集和整理數(shù)據(jù)的體會,并說說對統(tǒng)計結果的看法。
    用畫“正”字的方法直接對數(shù)據(jù)進行整理,并填寫統(tǒng)計表;交流統(tǒng)計的結果,并說說在統(tǒng)計過程中的體會。觀察統(tǒng)計后的表格,結合日常生活實際說說從表格中了解到了哪些信息,感受到了些什么,有什么心里話要說說的。獨立完成。
    四、總結回顧,課外延伸
    使學生的知識得到整理,鞏固,提高、延伸。
    感受可能性教案篇十五
    教學目的:
    4、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的.結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    5、通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力。
    6、通過學生的猜一猜、摸一摸、轉一轉、說一說等活動,增強學生間的交流,培養(yǎng)學習興趣。
    教學重、難點:
    知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    教學過程:
    出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,
    如果請一位同學上來摸一個球,他摸到什么顏色的球的可能性最大?
    1、教學例5
    (1)每小組一個封口不透明袋子,內(nèi)裝紅、黃小球幾個。(學生不知數(shù)量、顏色)小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。
    記錄次數(shù)
    黃
    紅
    活動匯報、小結