總結(jié)是一種概括性的寫(xiě)作方式,它幫助人們系統(tǒng)化地整理和理解所學(xué)和所思??偨Y(jié)的內(nèi)容要有條理,邏輯清晰,讓人一目了然。以下是一些優(yōu)秀的總結(jié)范文,希望能對(duì)大家的寫(xiě)作提供一些參考和指導(dǎo)。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇一
2.1-2年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲行業(yè)有深入了解,有各種類型的游戲經(jīng)驗(yàn);
3.有較強(qiáng)的數(shù)學(xué)能力,對(duì)數(shù)字敏感,計(jì)算能力好;
4.對(duì)獨(dú)立游戲行業(yè)和獨(dú)立游戲行業(yè)知識(shí)有濃厚興趣(非常重要);
6.能夠領(lǐng)導(dǎo)并管理項(xiàng)目,對(duì)策劃的工作進(jìn)度及質(zhì)量負(fù)責(zé);
7.能同時(shí)處理工作室正準(zhǔn)備上線的spiritle和下一個(gè)新游戲的策劃工作;
8.能負(fù)責(zé)qa測(cè)試;
10.能夠接受工作上的建議指導(dǎo);
11.有系統(tǒng)性策略性的思維,有責(zé)任心,能做決策;
注:制作人為外籍,需提供一份英文簡(jiǎn)歷。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇二
1、提供游戲策劃案或者能夠說(shuō)明清楚的想法。技術(shù),美術(shù)配合制作1-3關(guān)游戲內(nèi)容并錄制15-30秒視頻,視頻投放到廣告平臺(tái)并在應(yīng)用平臺(tái)提供游戲下載,廣告點(diǎn)擊率和游戲留存率達(dá)到或超過(guò)預(yù)期。
任職要求。
1、極盡誠(chéng)信;真誠(chéng),認(rèn)真;天生我材必有用。
2、能夠分析任意一款游戲,什么地方好玩,選擇好玩的玩法可以拆解成技術(shù)和美術(shù)能夠制作游戲的細(xì)節(jié)文案,什么地方不好,不好玩的可以提出技術(shù)和美術(shù)能夠優(yōu)化游戲的細(xì)節(jié)文案。
3、有豐富的游戲研究經(jīng)歷,熟悉目前游戲行業(yè)現(xiàn)狀,機(jī)遇,風(fēng)險(xiǎn)。對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)充滿熱情;
4、希望在游戲行業(yè)有所建樹(shù),設(shè)計(jì)的游戲或者游戲功能成為別人學(xué)習(xí)的對(duì)象;
5、具有較強(qiáng)的邏輯思維能力,對(duì)系統(tǒng)邏輯設(shè)定有良好把握,能總結(jié)游戲規(guī)則和設(shè)計(jì)要點(diǎn);
6、熟悉游戲開(kāi)發(fā)流程,以及游戲策劃的各個(gè)環(huán)節(jié)(系統(tǒng),數(shù)值,文案,美術(shù),交互等);
7、具備較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神,富有工作激情和責(zé)任感,能承受較強(qiáng)的工作壓力。
8、喜歡足球,臺(tái)球,喜歡樂(lè)器的優(yōu)先。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇三
2、負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析,定位項(xiàng)目問(wèn)題,能有效解決方案,提升產(chǎn)品數(shù)據(jù)表現(xiàn);
3、關(guān)注行業(yè)市場(chǎng),了解市場(chǎng)走向,對(duì)市場(chǎng)競(jìng)品進(jìn)行分析;
4、對(duì)各類型游戲有一定了解,能獨(dú)立完成產(chǎn)品評(píng)測(cè)及市場(chǎng)預(yù)估;
【職位要求】。
1、本科以上學(xué)歷,1年以上手游運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn);
2、有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),具備產(chǎn)品調(diào)優(yōu)能力;
3、有重度氪金產(chǎn)品調(diào)優(yōu)、活動(dòng)策劃經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、有數(shù)據(jù)分析能力,能對(duì)各類事件進(jìn)行歸納整理;
5、優(yōu)秀的溝通協(xié)調(diào)能力、抗壓能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇四
11月29日,xx小學(xué)運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲傳遍整個(gè)校園,彩旗飄揚(yáng),鼓樂(lè)聲聲,熱鬧非凡,我校小學(xué)生冬季運(yùn)動(dòng)會(huì)隆重舉行。
為了本次運(yùn)動(dòng)會(huì)的順利舉行,近一個(gè)月全校師生作了充分的訓(xùn)練準(zhǔn)備,進(jìn)行集體項(xiàng)目和個(gè)人項(xiàng)目的訓(xùn)練,教導(dǎo)處、體育教研組的老師對(duì)運(yùn)行會(huì)的開(kāi)幕式精心籌備,受到了學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)及師生的熱烈歡迎。
本次運(yùn)動(dòng)會(huì)以“促進(jìn)學(xué)生體育運(yùn)動(dòng)技術(shù)水平,推進(jìn)素質(zhì)教育,推動(dòng)全民健身運(yùn)動(dòng),落實(shí)學(xué)生每天校園體育鍛煉一小時(shí)計(jì)劃,體現(xiàn)陽(yáng)光體育運(yùn)動(dòng)。
本次運(yùn)動(dòng)會(huì)共設(shè)立了集體拔河、廣播操比賽項(xiàng)目。單項(xiàng)50米短跑、跳遠(yuǎn)、立定跳遠(yuǎn)、投沙包、擲實(shí)心球、踢毽子、跳繩、乒乓球、爬竿、急行跳遠(yuǎn)等項(xiàng)目,既有團(tuán)體參加的項(xiàng)目,也有個(gè)人競(jìng)賽項(xiàng)目;既有常規(guī)比賽項(xiàng)目,也有針對(duì)低年級(jí)的趣味比賽項(xiàng)目。
29日上午8:00點(diǎn)整,激昂的《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》回蕩在校園里,各班同學(xué)精神抖擻,他們像朵朵花兒,生機(jī)盎然,充滿智慧與活力;又似初升的太陽(yáng),朝氣蓬勃,洋溢熱情與歡笑。斗志昂揚(yáng)的精神面貌和嶄新的校園相得益彰。
開(kāi)幕式結(jié)束后,組織上街游行,各班呼喊運(yùn)動(dòng)口號(hào)。游行結(jié)束各項(xiàng)比賽正式開(kāi)始。運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目進(jìn)行得緊張而熱烈,操場(chǎng)上運(yùn)動(dòng)員們你追我趕,誰(shuí)也不肯服輸?shù)哪枪蓜?拉拉隊(duì)員們那陣陣此起彼伏的喝彩聲,你會(huì)被此情此景所感;一些體育老師還在旁邊做著指導(dǎo),每當(dāng)運(yùn)動(dòng)員突破一個(gè)新高度,同學(xué)們和裁判員們都情不自禁地為運(yùn)動(dòng)員喝彩。不論什么項(xiàng)目,開(kāi)始比賽時(shí)是“為了成績(jī)而戰(zhàn)”,等到最后都演變?yōu)椤盀榱俗C明自己而戰(zhàn)”,真可謂是賽出了水平、賽出了風(fēng)格。
本次運(yùn)動(dòng)會(huì)一共有235名運(yùn)動(dòng)員參加了12個(gè)比賽項(xiàng)目的緊張角逐,有168人次分別獲得第一至第三名,有六個(gè)班級(jí)獲得了拔河團(tuán)體獎(jiǎng),廣播操有六個(gè)班級(jí)團(tuán)體獎(jiǎng),同時(shí)也有班級(jí)獲得了精神文明獎(jiǎng)。
總之運(yùn)動(dòng)會(huì)準(zhǔn)備充分,組織有力,比賽文明有序,緊張激烈,沒(méi)有出現(xiàn)任何意外傷害事故,賽出了水平,賽出了風(fēng)格。展現(xiàn)了學(xué)生蓬勃向上、勇于拼搏的良好精神狀態(tài),同時(shí)也體現(xiàn)了團(tuán)結(jié)協(xié)作,互相幫助的奧運(yùn)精神。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇五
職位職責(zé):。
2、根據(jù)游戲設(shè)計(jì)意圖,構(gòu)建并優(yōu)化游戲玩法和數(shù)值,完善細(xì)節(jié);。
3、撰寫(xiě)文檔,細(xì)化功能,能夠以良好的溝通方式合理安排美。
術(shù)、研發(fā)的各項(xiàng)任務(wù);。
4、整理產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)指標(biāo)用戶反饋,并能夠進(jìn)行合理有效的分。
析,提出改進(jìn)措施;。
5、與策劃、美術(shù)及研發(fā)人員保持良好的溝通,協(xié)同工作。
任職要求:。
2、熱愛(ài)休閑游戲,對(duì)主流游戲玩法有深入的理解,懂一點(diǎn)程序設(shè)置的原理;。
3、數(shù)值設(shè)計(jì)能力強(qiáng),熟悉玩家心理,了解玩家需求;。
4、有成功獨(dú)立游戲、小游戲策劃經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
公司福利:
2、薪資架構(gòu):基本底薪+績(jī)效獎(jiǎng)金+全勤獎(jiǎng);
3、五險(xiǎn)一金,節(jié)假日各種禮品及福利;
4、優(yōu)美的辦公環(huán)境,人性化的工作氛圍;
5、提供崗前培訓(xùn)和專業(yè)培訓(xùn);
6.公司處于發(fā)展階段,提供廣闊的發(fā)展空間和晉升空間,期待你的加入。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇六
1,根據(jù)游戲不同階段的運(yùn)營(yíng)目標(biāo),版本節(jié)奏等,設(shè)計(jì)整體運(yùn)營(yíng)活動(dòng)規(guī)劃及重大節(jié)點(diǎn)主題規(guī)劃,并推動(dòng)落實(shí)。
2,負(fù)責(zé)活動(dòng)玩法的包裝和設(shè)計(jì),持續(xù)提供給玩家新鮮體驗(yàn),并負(fù)責(zé)規(guī)劃活動(dòng)資源的投放和產(chǎn)出。
3,根據(jù)不同用戶行為和需求來(lái)設(shè)計(jì)對(duì)應(yīng)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)策劃案跟進(jìn)測(cè)試并上線驗(yàn)收,以及效果分析,持續(xù)優(yōu)化。
4,協(xié)助運(yùn)營(yíng)各模塊完成游戲內(nèi)的版本配置工作,如活動(dòng)等配置。
5,關(guān)注玩家q群,從玩家反饋中提取活動(dòng)優(yōu)化建議。
任職要求:
1,有1年游戲策劃經(jīng)驗(yàn),有游戲研發(fā)相關(guān)經(jīng)歷,熟悉手游研發(fā)運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)和活動(dòng)的設(shè)計(jì)、配置、測(cè)試、更新流程經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
2,有較強(qiáng)的規(guī)則和ui交互設(shè)計(jì)能力,獨(dú)立完成過(guò)中型玩法或系統(tǒng)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
3,熟悉游戲各項(xiàng)數(shù)據(jù)指標(biāo),能夠應(yīng)用數(shù)據(jù)分析解決實(shí)際問(wèn)題。
4,熱愛(ài)游戲事業(yè),有較強(qiáng)的語(yǔ)言溝通和文字表達(dá)能力,有良好的團(tuán)隊(duì)精神及協(xié)調(diào)能力。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇七
2.1-2年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲行業(yè)有深入了解,有各種類型的游戲經(jīng)驗(yàn);
3.有較強(qiáng)的數(shù)學(xué)能力,對(duì)數(shù)字敏感,計(jì)算能力好;
4.對(duì)獨(dú)立游戲行業(yè)和獨(dú)立游戲行業(yè)知識(shí)有濃厚興趣(非常重要);
6.能夠領(lǐng)導(dǎo)并管理項(xiàng)目,對(duì)策劃的工作進(jìn)度及質(zhì)量負(fù)責(zé);
7.能同時(shí)處理工作室正準(zhǔn)備上線的spiritle和下一個(gè)新游戲的策劃工作;
8.能負(fù)責(zé)qa測(cè)試;
10.能夠接受工作上的建議指導(dǎo);
11.有系統(tǒng)性策略性的思維,有責(zé)任心,能做決策;
注:制作人為外籍,需提供一份英文簡(jiǎn)歷。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇八
2.撰寫(xiě)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)需求文檔,便于技術(shù)開(kāi)發(fā);
3.把握美術(shù)風(fēng)格和質(zhì)量,撰寫(xiě)美術(shù)需求(ui布局及操作、人物、動(dòng)作、特效等);
4.協(xié)調(diào)技術(shù)和美術(shù),確保開(kāi)發(fā)進(jìn)度按期完成;
5.協(xié)助測(cè)試明確產(chǎn)品功能及操作;根據(jù)測(cè)試反饋,把握產(chǎn)品優(yōu)化及bug處理;
6.分析用戶意見(jiàn)反饋,深入挖掘用戶真正需求,持續(xù)改善產(chǎn)品。
任職資格:
2.游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,對(duì)各種類型游戲均有所涉獵;
3.有一定的系統(tǒng)設(shè)計(jì)能力和數(shù)值設(shè)計(jì)能力,能夠進(jìn)行各個(gè)系統(tǒng)和數(shù)值模塊的設(shè)計(jì)。
4.熟悉玩家心理,有一定的市場(chǎng)分析能力;。
5.熟悉系統(tǒng)策劃案的寫(xiě)作方法和規(guī)范,熟練使用各類工作軟件;
責(zé)任心強(qiáng),能夠承受較強(qiáng)的工作壓力。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇九
我于xxxx年8月1日進(jìn)入公司,為了更快更好地融入公司這個(gè)團(tuán)隊(duì),為以后的工作打好鋪墊,我加緊對(duì)公司的各項(xiàng)規(guī)章制度進(jìn)行全面了解,熟悉了公司的。通過(guò)了解和熟悉,我為能進(jìn)入公司這個(gè)團(tuán)隊(duì)感到自豪,同時(shí)也感到自身的壓力。
在公司工作的半年中,嚴(yán)格遵守公司的各項(xiàng)規(guī)章制度,無(wú)遲到、請(qǐng)假、曠工及其它嚴(yán)重違反公司規(guī)章制度的情況,同時(shí)在以后的工作中,我將以公司的各項(xiàng)規(guī)章制度為準(zhǔn)則,嚴(yán)格要求自己,在堅(jiān)持原則的情況下敢于嘗試,更快更好地完成工作任務(wù)。
2、熟悉工作流程,努力完成公司領(lǐng)導(dǎo)交付的工作任務(wù)。
在設(shè)計(jì)工作中,努力提高自己的設(shè)計(jì)技術(shù),在公司工作半年中,先后完成了公司企業(yè)上墻文化的設(shè)計(jì)工作、企業(yè)畫(huà)冊(cè)、員工培訓(xùn)幻燈片的制作、xx新報(bào)的設(shè)計(jì)、生日卡、設(shè)計(jì)。同時(shí)參與了公司vi設(shè)計(jì)制作,xx項(xiàng)目、xx等項(xiàng)目的logo設(shè)計(jì)及提案幻燈片的設(shè)計(jì)。
為了公司進(jìn)一步的發(fā)展,公司成立了前策小組,我有幸成為前策小組的`組長(zhǎng),由于以前對(duì)前策工作接觸較少,公司在成立前策小組后,特別是張總對(duì)我給予了深切的期望和巨大的幫助,使我在很短的時(shí)間入門,掌握了前期策劃的一些門路,在前策工作中,參與了xx房地產(chǎn)市場(chǎng)的調(diào)查研究,使我對(duì)xx的房地產(chǎn)市場(chǎng)有了初步的認(rèn)識(shí),同時(shí)也參與了公司其它項(xiàng)目的勘察、市調(diào)、策劃提案,主要是提案的制作,這些工作也使我對(duì)房地產(chǎn)前期策劃梳理出了提案框架。
在公司其它活動(dòng)中,我也盡可能積極參與,在公司對(duì)sos村村的資助活動(dòng)中積極支持與配合。
3、與各相關(guān)職能部門的溝通和協(xié)調(diào)。
工作的進(jìn)展和完成,離不開(kāi)公司各相關(guān)職能部門的參與和努力,在公司領(lǐng)導(dǎo)的大力支持和關(guān)心下,盡力建立與各相關(guān)職能部門的溝通和協(xié)調(diào),圓滿完成公司交付的任務(wù)。
4、主要經(jīng)驗(yàn)和收獲。
在公司工作的時(shí)間段內(nèi),完成了一些工作,取得了一定成績(jī),總結(jié)起來(lái)有以下幾個(gè)方面的經(jīng)驗(yàn)和收獲:
(一)專業(yè)技術(shù)有了一定的提高,并涉足了一塊新的領(lǐng)域(房地產(chǎn)前期策劃),對(duì)今后的個(gè)人發(fā)展又奠定了一些基礎(chǔ)。
(二)要加強(qiáng)與上級(jí)、同事的溝通協(xié)調(diào),要與大家做好溝通才能更好的提高工作效率。
(三)每個(gè)人都有自己的優(yōu)點(diǎn)可以學(xué)習(xí),只有主動(dòng)融入集體,處理好各方面的關(guān)系,才能在新的環(huán)境中保持好的工作狀態(tài),不斷提高。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇十
“家鄉(xiāng)秀”是中國(guó)海洋大學(xué)旅游學(xué)社的金牌活動(dòng)之一。到今年已經(jīng)成功舉辦了兩屆,活動(dòng)一般在每年的.春季舉行。活動(dòng)主要內(nèi)容有“香飄海大”、“風(fēng)土民情秀”、“歡樂(lè)一家親”等等。此活動(dòng)有很強(qiáng)的參與性和互動(dòng)性,同時(shí)培養(yǎng)了大學(xué)生的創(chuàng)新能力和實(shí)踐能力,所以舉辦以來(lái)一直很受同學(xué)的歡迎。同時(shí)也受到老師們的好評(píng)。
活動(dòng)目的此活動(dòng)旨在向同學(xué)們介紹和展示各地的風(fēng)土民情,展現(xiàn)祖國(guó)的地大物博,秀麗江川以及多彩的民族文化。增強(qiáng)大家的愛(ài)國(guó)熱情和民族自豪感。同時(shí)也能夠展示同學(xué)們的風(fēng)采、豐富課余生活、開(kāi)辟第二課堂,達(dá)到促進(jìn)我們海大校園文化發(fā)展的目的。
時(shí)間:20xx年12月8日~20xx年12月14日。
地點(diǎn):浮山校區(qū)、嶗山校區(qū)。
1、海報(bào)共三張。
{浮山新苑前一張、一號(hào)樓前一張、嶗山一大張}。
負(fù)責(zé)部門:宣傳部,負(fù)責(zé)人:蔡露璐。
2、宣傳單發(fā)放。
12月11、12日,負(fù)責(zé)部門:活動(dòng)部。
宣傳單草擬:楊卓宣傳單發(fā)放負(fù)責(zé)人:紀(jì)國(guó)輝。
3、旅游學(xué)概論課上宣傳負(fù)責(zé)人:白雪芳。
4、海大之聲廣播宣傳部負(fù)責(zé)聯(lián)系以及草擬廣播稿。
時(shí)間:20xx年12月15~19日。
能夠是個(gè)人、也能夠組隊(duì)參賽(每組不超過(guò)5人,一般2~3人為宜。)。
1、現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名于12月16、17日中午在浮山校區(qū)新苑門前設(shè)報(bào)名點(diǎn)。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇十一
齊眉棍游戲是一個(gè)看似簡(jiǎn)單但操作并不簡(jiǎn)單的互動(dòng)游戲,通過(guò)這個(gè)游戲還可以讓大家懂得團(tuán)隊(duì)合作中的重點(diǎn)之處,是一個(gè)很不錯(cuò)的素質(zhì)拓展游戲。
游戲人數(shù):8人或10人一組。
游戲道具:3米長(zhǎng)的細(xì)直棍。
游戲規(guī)則。
1、參與者站成兩列,且兩隊(duì)面對(duì)面;。
2、每個(gè)人將雙手舉起,與額頭齊平,每個(gè)手只伸出一個(gè)食指;。
4、其間,所有人的食指不能與直棍脫離,必須時(shí)刻緊貼直棍,否則游戲失敗,需要重新開(kāi)始。
提示:游戲可是前,全隊(duì)可以先內(nèi)部溝通,比如統(tǒng)一命令、任命隊(duì)長(zhǎng)等。
游戲完成后,可然所有參與者討論,齊眉棍游戲給我們的啟發(fā)是什么?當(dāng)然,答案很多,但有兩個(gè)答案是肯定的:
2、做好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇十二
c.游戲概述及基本指導(dǎo)原則。
市場(chǎng)分析及運(yùn)營(yíng)思路。
游戲類型及特色定位。
游戲風(fēng)格及設(shè)計(jì)原則。
f.世界觀概述。
世界觀分析。
數(shù)據(jù)單元設(shè)定。
數(shù)據(jù)庫(kù)及插件設(shè)計(jì)原則。
f.角色設(shè)定。
協(xié)同角色。
角色參數(shù)設(shè)計(jì)。
裝備品及功能。
道具價(jià)值體系及參數(shù)關(guān)聯(lián)。
主線設(shè)計(jì)思路玩家進(jìn)階設(shè)計(jì)主要操作界面及功能關(guān)聯(lián)系統(tǒng)提示界面及功能關(guān)聯(lián)。
第一章游戲概述游戲背景介紹游戲文化游戲操作游戲特點(diǎn)。
第二章游戲機(jī)制游戲類型。
第四章故事簡(jiǎn)介。
游戲故事綱要。
第五章游戲角色主角伙伴。
角色狀態(tài)設(shè)定怪物其他npc。
第六章游戲道具。
武器。
防具。
藥品。
其他。
第七章游戲進(jìn)程。
故事情節(jié)描述。
關(guān)卡描述。
附錄宣傳場(chǎng)景2片頭動(dòng)畫(huà)。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇十三
3.能夠制作和利用相關(guān)開(kāi)發(fā)文檔、系統(tǒng)功能文檔,與其他部門進(jìn)行溝通;
4.能夠理解和具體化客戶或者主策的設(shè)計(jì)構(gòu)想,完成游戲的細(xì)節(jié)化設(shè)計(jì);
5.根據(jù)游戲設(shè)計(jì)意圖和規(guī)劃,進(jìn)行各種游戲玩法設(shè)定;
6.撰寫(xiě)游戲相關(guān)系統(tǒng)策劃方案。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇十四
值重慶郵電大學(xué)第一屆學(xué)生科技文化節(jié)隆重舉行之際,特興辦小游戲制作大賽,讓更多的同學(xué)投入其中,以活躍學(xué)校學(xué)生科技文化生活.
共青團(tuán)重慶郵電大學(xué)委員會(huì)。
校學(xué)生科技聯(lián)合會(huì)。
軟件學(xué)院科協(xié)、校社團(tuán)聯(lián)合會(huì)軟件協(xié)會(huì)。
凡重慶郵電大學(xué)在冊(cè)的本??茖W(xué)生、研究生均可報(bào)名參賽。
游戲世界??校園精靈的暢想:參賽人員可自由發(fā)揮想象,強(qiáng)調(diào)作品內(nèi)容與題材的創(chuàng)新性。
作品制作軟件不限,所制作的大小不限,格式不限。
內(nèi)容積極、健康向上,構(gòu)思新穎。
參賽作品需主題突出,制作精美,色彩協(xié)調(diào),欄目布局合理,技術(shù)應(yīng)用合理、實(shí)用。
作品具有獨(dú)創(chuàng)性,普及性、藝術(shù)性、娛樂(lè)性。
作品中不得含有參賽者的任何個(gè)人信息,否則取消參賽資格。
參賽作品必須是原創(chuàng)作品,若發(fā)現(xiàn)抄襲現(xiàn)象,將會(huì)酌情扣分。
作品主要通過(guò)美工,可玩性,連續(xù)性,程序性幾方面來(lái)進(jìn)行考慮。
1.參賽報(bào)名形式:
為了方便各位同學(xué)進(jìn)行此次小游戲制作大賽的報(bào)名和參加,本次活動(dòng)通過(guò)可采用二級(jí)學(xué)院推薦與個(gè)人自愿報(bào)名相結(jié)合的方式進(jìn)行自由組隊(duì)、個(gè)人組隊(duì)以及學(xué)院推薦組隊(duì)三種方式。報(bào)名時(shí)出示學(xué)生證,確認(rèn)參賽隊(duì)員為本校在校生。以團(tuán)隊(duì)或個(gè)人形式參賽,若組隊(duì)參賽則每隊(duì)不超過(guò)5人(可跨學(xué)院)。也為了方便廣大同學(xué)的報(bào)名,本次游戲制作大賽活動(dòng)也通過(guò)三種方式進(jìn)行報(bào)名。
通過(guò)所在二級(jí)學(xué)院科協(xié)進(jìn)行報(bào)名,由各二級(jí)學(xué)院科協(xié)發(fā)放相應(yīng)的宣傳單和參賽報(bào)名的表格,然后收回相應(yīng)的報(bào)名表格進(jìn)行匯總統(tǒng)一交至??坡?lián)辦公室。
可直接到??坡?lián)辦公室領(lǐng)取相應(yīng)的報(bào)名表格進(jìn)行報(bào)名上交。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇十五
游戲規(guī)則:將參加游戲的人員就近分成五人一組,規(guī)定一分鐘時(shí)間內(nèi)在指壓板上跳繩,由下一組參賽人員數(shù)數(shù),主持人計(jì)時(shí),時(shí)間到立即停止,中途停頓可以繼續(xù)。五人跳繩個(gè)數(shù)進(jìn)行累加做為整組最終分?jǐn)?shù)。
游戲方式:以淘汰賽方式進(jìn)行,十進(jìn)五,五進(jìn)三,前五名由名次不同進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)青蛙跳游戲。
游戲規(guī)則:將參加游戲的人分為十人一組,站成一排,由第一個(gè)開(kāi)始報(bào)“一”,依次人員報(bào)“只”,“青”,“蛙”,“跳”,“下”,“水”,“呱”,報(bào)“呱”的人同時(shí)要雙手叉腰下蹲,接著游戲的人員報(bào)“兩”,“只”,“青”,“蛙”,“跳”,“下”,“水”,“呱”,“呱”,同樣報(bào)呱的兩個(gè)人要雙手叉腰下蹲,以此類推,直到數(shù)到第九只青蛙為止,用時(shí)最短的獲勝游戲方式:以淘汰賽方式進(jìn)行,五進(jìn)三,前三名由名次不同進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
第1篇:淺析游戲文案策劃文案策劃。文案策劃主要負(fù)責(zé)的內(nèi)容是游戲文字相關(guān)部分的工作,包括游戲“內(nèi)”和游戲“外”。表面上看來(lái),游戲文案策劃的工作似乎不是游戲的核心,但實(shí)際上......
自薦信dearhr:hr,您好。我的名字叫李超,我的專業(yè)是計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù),于2011年畢業(yè)于沈陽(yáng)大學(xué)信息工程學(xué)院。此前的職業(yè)是《闖行天下》cg中心的一名3d模型師,參與過(guò)虛擬項(xiàng)目項(xiàng)目......
第1篇:游戲文案一、誰(shuí)是臥底游戲人數(shù):最好7個(gè)游戲者,1個(gè)臥底,若干不明所以圍觀者。游戲規(guī)則:在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。每人......
公司新年晚會(huì)策劃方案一、(點(diǎn)燈)(歌聲背景)甲:在這燭光與微笑構(gòu)成的舞臺(tái),在這笑聲與歌聲匯成的海洋,在這永恒與溫馨筑就的圣地,我們歡聚在一起。乙:光陰茬苒,我們即將迎來(lái)新的......
數(shù)青蛙(獎(jiǎng)品1個(gè))游戲規(guī)則:邀請(qǐng)5位同事上臺(tái),口令為“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿??”,以此類推,每人輪流說(shuō)一句,說(shuō)錯(cuò)的人被淘汰,最后一個(gè)勝利的人可......
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇十六
1、根據(jù)項(xiàng)目設(shè)計(jì)方向,協(xié)助制作人進(jìn)行產(chǎn)品各系統(tǒng)的規(guī)劃并完成系統(tǒng)功能設(shè)計(jì);
3、與技術(shù)人員協(xié)調(diào)完成系統(tǒng)功能的開(kāi)發(fā)與制作,并持續(xù)保持跟進(jìn)與優(yōu)化迭代;
4、對(duì)項(xiàng)目功能進(jìn)行測(cè)試;
任職要求:
1.??萍耙陨蠈W(xué)歷,1-3年以內(nèi)的相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
2.熱愛(ài)游戲,熟悉休閑游戲最佳,期望做出有趣的玩法。
3.具備較強(qiáng)的邏輯思維能力,并熟悉玩法和系統(tǒng)設(shè)計(jì)要點(diǎn);
4.具備良好的溝通表達(dá)能力和抗壓能力,工作踏實(shí)負(fù)責(zé),積極主動(dòng)。
員工福利:
1、雙休人性反內(nèi)卷。
2、生日會(huì)、下午茶、不定期聚餐頻繁團(tuán)建活動(dòng)。
3、融洽的部門氛圍、簡(jiǎn)單的人際關(guān)系;十分nice的領(lǐng)導(dǎo)和同事。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇一
2.1-2年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲行業(yè)有深入了解,有各種類型的游戲經(jīng)驗(yàn);
3.有較強(qiáng)的數(shù)學(xué)能力,對(duì)數(shù)字敏感,計(jì)算能力好;
4.對(duì)獨(dú)立游戲行業(yè)和獨(dú)立游戲行業(yè)知識(shí)有濃厚興趣(非常重要);
6.能夠領(lǐng)導(dǎo)并管理項(xiàng)目,對(duì)策劃的工作進(jìn)度及質(zhì)量負(fù)責(zé);
7.能同時(shí)處理工作室正準(zhǔn)備上線的spiritle和下一個(gè)新游戲的策劃工作;
8.能負(fù)責(zé)qa測(cè)試;
10.能夠接受工作上的建議指導(dǎo);
11.有系統(tǒng)性策略性的思維,有責(zé)任心,能做決策;
注:制作人為外籍,需提供一份英文簡(jiǎn)歷。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇二
1、提供游戲策劃案或者能夠說(shuō)明清楚的想法。技術(shù),美術(shù)配合制作1-3關(guān)游戲內(nèi)容并錄制15-30秒視頻,視頻投放到廣告平臺(tái)并在應(yīng)用平臺(tái)提供游戲下載,廣告點(diǎn)擊率和游戲留存率達(dá)到或超過(guò)預(yù)期。
任職要求。
1、極盡誠(chéng)信;真誠(chéng),認(rèn)真;天生我材必有用。
2、能夠分析任意一款游戲,什么地方好玩,選擇好玩的玩法可以拆解成技術(shù)和美術(shù)能夠制作游戲的細(xì)節(jié)文案,什么地方不好,不好玩的可以提出技術(shù)和美術(shù)能夠優(yōu)化游戲的細(xì)節(jié)文案。
3、有豐富的游戲研究經(jīng)歷,熟悉目前游戲行業(yè)現(xiàn)狀,機(jī)遇,風(fēng)險(xiǎn)。對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)充滿熱情;
4、希望在游戲行業(yè)有所建樹(shù),設(shè)計(jì)的游戲或者游戲功能成為別人學(xué)習(xí)的對(duì)象;
5、具有較強(qiáng)的邏輯思維能力,對(duì)系統(tǒng)邏輯設(shè)定有良好把握,能總結(jié)游戲規(guī)則和設(shè)計(jì)要點(diǎn);
6、熟悉游戲開(kāi)發(fā)流程,以及游戲策劃的各個(gè)環(huán)節(jié)(系統(tǒng),數(shù)值,文案,美術(shù),交互等);
7、具備較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神,富有工作激情和責(zé)任感,能承受較強(qiáng)的工作壓力。
8、喜歡足球,臺(tái)球,喜歡樂(lè)器的優(yōu)先。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇三
2、負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析,定位項(xiàng)目問(wèn)題,能有效解決方案,提升產(chǎn)品數(shù)據(jù)表現(xiàn);
3、關(guān)注行業(yè)市場(chǎng),了解市場(chǎng)走向,對(duì)市場(chǎng)競(jìng)品進(jìn)行分析;
4、對(duì)各類型游戲有一定了解,能獨(dú)立完成產(chǎn)品評(píng)測(cè)及市場(chǎng)預(yù)估;
【職位要求】。
1、本科以上學(xué)歷,1年以上手游運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn);
2、有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),具備產(chǎn)品調(diào)優(yōu)能力;
3、有重度氪金產(chǎn)品調(diào)優(yōu)、活動(dòng)策劃經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、有數(shù)據(jù)分析能力,能對(duì)各類事件進(jìn)行歸納整理;
5、優(yōu)秀的溝通協(xié)調(diào)能力、抗壓能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇四
11月29日,xx小學(xué)運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲傳遍整個(gè)校園,彩旗飄揚(yáng),鼓樂(lè)聲聲,熱鬧非凡,我校小學(xué)生冬季運(yùn)動(dòng)會(huì)隆重舉行。
為了本次運(yùn)動(dòng)會(huì)的順利舉行,近一個(gè)月全校師生作了充分的訓(xùn)練準(zhǔn)備,進(jìn)行集體項(xiàng)目和個(gè)人項(xiàng)目的訓(xùn)練,教導(dǎo)處、體育教研組的老師對(duì)運(yùn)行會(huì)的開(kāi)幕式精心籌備,受到了學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)及師生的熱烈歡迎。
本次運(yùn)動(dòng)會(huì)以“促進(jìn)學(xué)生體育運(yùn)動(dòng)技術(shù)水平,推進(jìn)素質(zhì)教育,推動(dòng)全民健身運(yùn)動(dòng),落實(shí)學(xué)生每天校園體育鍛煉一小時(shí)計(jì)劃,體現(xiàn)陽(yáng)光體育運(yùn)動(dòng)。
本次運(yùn)動(dòng)會(huì)共設(shè)立了集體拔河、廣播操比賽項(xiàng)目。單項(xiàng)50米短跑、跳遠(yuǎn)、立定跳遠(yuǎn)、投沙包、擲實(shí)心球、踢毽子、跳繩、乒乓球、爬竿、急行跳遠(yuǎn)等項(xiàng)目,既有團(tuán)體參加的項(xiàng)目,也有個(gè)人競(jìng)賽項(xiàng)目;既有常規(guī)比賽項(xiàng)目,也有針對(duì)低年級(jí)的趣味比賽項(xiàng)目。
29日上午8:00點(diǎn)整,激昂的《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》回蕩在校園里,各班同學(xué)精神抖擻,他們像朵朵花兒,生機(jī)盎然,充滿智慧與活力;又似初升的太陽(yáng),朝氣蓬勃,洋溢熱情與歡笑。斗志昂揚(yáng)的精神面貌和嶄新的校園相得益彰。
開(kāi)幕式結(jié)束后,組織上街游行,各班呼喊運(yùn)動(dòng)口號(hào)。游行結(jié)束各項(xiàng)比賽正式開(kāi)始。運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目進(jìn)行得緊張而熱烈,操場(chǎng)上運(yùn)動(dòng)員們你追我趕,誰(shuí)也不肯服輸?shù)哪枪蓜?拉拉隊(duì)員們那陣陣此起彼伏的喝彩聲,你會(huì)被此情此景所感;一些體育老師還在旁邊做著指導(dǎo),每當(dāng)運(yùn)動(dòng)員突破一個(gè)新高度,同學(xué)們和裁判員們都情不自禁地為運(yùn)動(dòng)員喝彩。不論什么項(xiàng)目,開(kāi)始比賽時(shí)是“為了成績(jī)而戰(zhàn)”,等到最后都演變?yōu)椤盀榱俗C明自己而戰(zhàn)”,真可謂是賽出了水平、賽出了風(fēng)格。
本次運(yùn)動(dòng)會(huì)一共有235名運(yùn)動(dòng)員參加了12個(gè)比賽項(xiàng)目的緊張角逐,有168人次分別獲得第一至第三名,有六個(gè)班級(jí)獲得了拔河團(tuán)體獎(jiǎng),廣播操有六個(gè)班級(jí)團(tuán)體獎(jiǎng),同時(shí)也有班級(jí)獲得了精神文明獎(jiǎng)。
總之運(yùn)動(dòng)會(huì)準(zhǔn)備充分,組織有力,比賽文明有序,緊張激烈,沒(méi)有出現(xiàn)任何意外傷害事故,賽出了水平,賽出了風(fēng)格。展現(xiàn)了學(xué)生蓬勃向上、勇于拼搏的良好精神狀態(tài),同時(shí)也體現(xiàn)了團(tuán)結(jié)協(xié)作,互相幫助的奧運(yùn)精神。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇五
職位職責(zé):。
2、根據(jù)游戲設(shè)計(jì)意圖,構(gòu)建并優(yōu)化游戲玩法和數(shù)值,完善細(xì)節(jié);。
3、撰寫(xiě)文檔,細(xì)化功能,能夠以良好的溝通方式合理安排美。
術(shù)、研發(fā)的各項(xiàng)任務(wù);。
4、整理產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)指標(biāo)用戶反饋,并能夠進(jìn)行合理有效的分。
析,提出改進(jìn)措施;。
5、與策劃、美術(shù)及研發(fā)人員保持良好的溝通,協(xié)同工作。
任職要求:。
2、熱愛(ài)休閑游戲,對(duì)主流游戲玩法有深入的理解,懂一點(diǎn)程序設(shè)置的原理;。
3、數(shù)值設(shè)計(jì)能力強(qiáng),熟悉玩家心理,了解玩家需求;。
4、有成功獨(dú)立游戲、小游戲策劃經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
公司福利:
2、薪資架構(gòu):基本底薪+績(jī)效獎(jiǎng)金+全勤獎(jiǎng);
3、五險(xiǎn)一金,節(jié)假日各種禮品及福利;
4、優(yōu)美的辦公環(huán)境,人性化的工作氛圍;
5、提供崗前培訓(xùn)和專業(yè)培訓(xùn);
6.公司處于發(fā)展階段,提供廣闊的發(fā)展空間和晉升空間,期待你的加入。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇六
1,根據(jù)游戲不同階段的運(yùn)營(yíng)目標(biāo),版本節(jié)奏等,設(shè)計(jì)整體運(yùn)營(yíng)活動(dòng)規(guī)劃及重大節(jié)點(diǎn)主題規(guī)劃,并推動(dòng)落實(shí)。
2,負(fù)責(zé)活動(dòng)玩法的包裝和設(shè)計(jì),持續(xù)提供給玩家新鮮體驗(yàn),并負(fù)責(zé)規(guī)劃活動(dòng)資源的投放和產(chǎn)出。
3,根據(jù)不同用戶行為和需求來(lái)設(shè)計(jì)對(duì)應(yīng)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)策劃案跟進(jìn)測(cè)試并上線驗(yàn)收,以及效果分析,持續(xù)優(yōu)化。
4,協(xié)助運(yùn)營(yíng)各模塊完成游戲內(nèi)的版本配置工作,如活動(dòng)等配置。
5,關(guān)注玩家q群,從玩家反饋中提取活動(dòng)優(yōu)化建議。
任職要求:
1,有1年游戲策劃經(jīng)驗(yàn),有游戲研發(fā)相關(guān)經(jīng)歷,熟悉手游研發(fā)運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)和活動(dòng)的設(shè)計(jì)、配置、測(cè)試、更新流程經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
2,有較強(qiáng)的規(guī)則和ui交互設(shè)計(jì)能力,獨(dú)立完成過(guò)中型玩法或系統(tǒng)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
3,熟悉游戲各項(xiàng)數(shù)據(jù)指標(biāo),能夠應(yīng)用數(shù)據(jù)分析解決實(shí)際問(wèn)題。
4,熱愛(ài)游戲事業(yè),有較強(qiáng)的語(yǔ)言溝通和文字表達(dá)能力,有良好的團(tuán)隊(duì)精神及協(xié)調(diào)能力。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇七
2.1-2年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲行業(yè)有深入了解,有各種類型的游戲經(jīng)驗(yàn);
3.有較強(qiáng)的數(shù)學(xué)能力,對(duì)數(shù)字敏感,計(jì)算能力好;
4.對(duì)獨(dú)立游戲行業(yè)和獨(dú)立游戲行業(yè)知識(shí)有濃厚興趣(非常重要);
6.能夠領(lǐng)導(dǎo)并管理項(xiàng)目,對(duì)策劃的工作進(jìn)度及質(zhì)量負(fù)責(zé);
7.能同時(shí)處理工作室正準(zhǔn)備上線的spiritle和下一個(gè)新游戲的策劃工作;
8.能負(fù)責(zé)qa測(cè)試;
10.能夠接受工作上的建議指導(dǎo);
11.有系統(tǒng)性策略性的思維,有責(zé)任心,能做決策;
注:制作人為外籍,需提供一份英文簡(jiǎn)歷。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇八
2.撰寫(xiě)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)需求文檔,便于技術(shù)開(kāi)發(fā);
3.把握美術(shù)風(fēng)格和質(zhì)量,撰寫(xiě)美術(shù)需求(ui布局及操作、人物、動(dòng)作、特效等);
4.協(xié)調(diào)技術(shù)和美術(shù),確保開(kāi)發(fā)進(jìn)度按期完成;
5.協(xié)助測(cè)試明確產(chǎn)品功能及操作;根據(jù)測(cè)試反饋,把握產(chǎn)品優(yōu)化及bug處理;
6.分析用戶意見(jiàn)反饋,深入挖掘用戶真正需求,持續(xù)改善產(chǎn)品。
任職資格:
2.游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,對(duì)各種類型游戲均有所涉獵;
3.有一定的系統(tǒng)設(shè)計(jì)能力和數(shù)值設(shè)計(jì)能力,能夠進(jìn)行各個(gè)系統(tǒng)和數(shù)值模塊的設(shè)計(jì)。
4.熟悉玩家心理,有一定的市場(chǎng)分析能力;。
5.熟悉系統(tǒng)策劃案的寫(xiě)作方法和規(guī)范,熟練使用各類工作軟件;
責(zé)任心強(qiáng),能夠承受較強(qiáng)的工作壓力。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇九
我于xxxx年8月1日進(jìn)入公司,為了更快更好地融入公司這個(gè)團(tuán)隊(duì),為以后的工作打好鋪墊,我加緊對(duì)公司的各項(xiàng)規(guī)章制度進(jìn)行全面了解,熟悉了公司的。通過(guò)了解和熟悉,我為能進(jìn)入公司這個(gè)團(tuán)隊(duì)感到自豪,同時(shí)也感到自身的壓力。
在公司工作的半年中,嚴(yán)格遵守公司的各項(xiàng)規(guī)章制度,無(wú)遲到、請(qǐng)假、曠工及其它嚴(yán)重違反公司規(guī)章制度的情況,同時(shí)在以后的工作中,我將以公司的各項(xiàng)規(guī)章制度為準(zhǔn)則,嚴(yán)格要求自己,在堅(jiān)持原則的情況下敢于嘗試,更快更好地完成工作任務(wù)。
2、熟悉工作流程,努力完成公司領(lǐng)導(dǎo)交付的工作任務(wù)。
在設(shè)計(jì)工作中,努力提高自己的設(shè)計(jì)技術(shù),在公司工作半年中,先后完成了公司企業(yè)上墻文化的設(shè)計(jì)工作、企業(yè)畫(huà)冊(cè)、員工培訓(xùn)幻燈片的制作、xx新報(bào)的設(shè)計(jì)、生日卡、設(shè)計(jì)。同時(shí)參與了公司vi設(shè)計(jì)制作,xx項(xiàng)目、xx等項(xiàng)目的logo設(shè)計(jì)及提案幻燈片的設(shè)計(jì)。
為了公司進(jìn)一步的發(fā)展,公司成立了前策小組,我有幸成為前策小組的`組長(zhǎng),由于以前對(duì)前策工作接觸較少,公司在成立前策小組后,特別是張總對(duì)我給予了深切的期望和巨大的幫助,使我在很短的時(shí)間入門,掌握了前期策劃的一些門路,在前策工作中,參與了xx房地產(chǎn)市場(chǎng)的調(diào)查研究,使我對(duì)xx的房地產(chǎn)市場(chǎng)有了初步的認(rèn)識(shí),同時(shí)也參與了公司其它項(xiàng)目的勘察、市調(diào)、策劃提案,主要是提案的制作,這些工作也使我對(duì)房地產(chǎn)前期策劃梳理出了提案框架。
在公司其它活動(dòng)中,我也盡可能積極參與,在公司對(duì)sos村村的資助活動(dòng)中積極支持與配合。
3、與各相關(guān)職能部門的溝通和協(xié)調(diào)。
工作的進(jìn)展和完成,離不開(kāi)公司各相關(guān)職能部門的參與和努力,在公司領(lǐng)導(dǎo)的大力支持和關(guān)心下,盡力建立與各相關(guān)職能部門的溝通和協(xié)調(diào),圓滿完成公司交付的任務(wù)。
4、主要經(jīng)驗(yàn)和收獲。
在公司工作的時(shí)間段內(nèi),完成了一些工作,取得了一定成績(jī),總結(jié)起來(lái)有以下幾個(gè)方面的經(jīng)驗(yàn)和收獲:
(一)專業(yè)技術(shù)有了一定的提高,并涉足了一塊新的領(lǐng)域(房地產(chǎn)前期策劃),對(duì)今后的個(gè)人發(fā)展又奠定了一些基礎(chǔ)。
(二)要加強(qiáng)與上級(jí)、同事的溝通協(xié)調(diào),要與大家做好溝通才能更好的提高工作效率。
(三)每個(gè)人都有自己的優(yōu)點(diǎn)可以學(xué)習(xí),只有主動(dòng)融入集體,處理好各方面的關(guān)系,才能在新的環(huán)境中保持好的工作狀態(tài),不斷提高。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇十
“家鄉(xiāng)秀”是中國(guó)海洋大學(xué)旅游學(xué)社的金牌活動(dòng)之一。到今年已經(jīng)成功舉辦了兩屆,活動(dòng)一般在每年的.春季舉行。活動(dòng)主要內(nèi)容有“香飄海大”、“風(fēng)土民情秀”、“歡樂(lè)一家親”等等。此活動(dòng)有很強(qiáng)的參與性和互動(dòng)性,同時(shí)培養(yǎng)了大學(xué)生的創(chuàng)新能力和實(shí)踐能力,所以舉辦以來(lái)一直很受同學(xué)的歡迎。同時(shí)也受到老師們的好評(píng)。
活動(dòng)目的此活動(dòng)旨在向同學(xué)們介紹和展示各地的風(fēng)土民情,展現(xiàn)祖國(guó)的地大物博,秀麗江川以及多彩的民族文化。增強(qiáng)大家的愛(ài)國(guó)熱情和民族自豪感。同時(shí)也能夠展示同學(xué)們的風(fēng)采、豐富課余生活、開(kāi)辟第二課堂,達(dá)到促進(jìn)我們海大校園文化發(fā)展的目的。
時(shí)間:20xx年12月8日~20xx年12月14日。
地點(diǎn):浮山校區(qū)、嶗山校區(qū)。
1、海報(bào)共三張。
{浮山新苑前一張、一號(hào)樓前一張、嶗山一大張}。
負(fù)責(zé)部門:宣傳部,負(fù)責(zé)人:蔡露璐。
2、宣傳單發(fā)放。
12月11、12日,負(fù)責(zé)部門:活動(dòng)部。
宣傳單草擬:楊卓宣傳單發(fā)放負(fù)責(zé)人:紀(jì)國(guó)輝。
3、旅游學(xué)概論課上宣傳負(fù)責(zé)人:白雪芳。
4、海大之聲廣播宣傳部負(fù)責(zé)聯(lián)系以及草擬廣播稿。
時(shí)間:20xx年12月15~19日。
能夠是個(gè)人、也能夠組隊(duì)參賽(每組不超過(guò)5人,一般2~3人為宜。)。
1、現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名于12月16、17日中午在浮山校區(qū)新苑門前設(shè)報(bào)名點(diǎn)。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇十一
齊眉棍游戲是一個(gè)看似簡(jiǎn)單但操作并不簡(jiǎn)單的互動(dòng)游戲,通過(guò)這個(gè)游戲還可以讓大家懂得團(tuán)隊(duì)合作中的重點(diǎn)之處,是一個(gè)很不錯(cuò)的素質(zhì)拓展游戲。
游戲人數(shù):8人或10人一組。
游戲道具:3米長(zhǎng)的細(xì)直棍。
游戲規(guī)則。
1、參與者站成兩列,且兩隊(duì)面對(duì)面;。
2、每個(gè)人將雙手舉起,與額頭齊平,每個(gè)手只伸出一個(gè)食指;。
4、其間,所有人的食指不能與直棍脫離,必須時(shí)刻緊貼直棍,否則游戲失敗,需要重新開(kāi)始。
提示:游戲可是前,全隊(duì)可以先內(nèi)部溝通,比如統(tǒng)一命令、任命隊(duì)長(zhǎng)等。
游戲完成后,可然所有參與者討論,齊眉棍游戲給我們的啟發(fā)是什么?當(dāng)然,答案很多,但有兩個(gè)答案是肯定的:
2、做好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇十二
c.游戲概述及基本指導(dǎo)原則。
市場(chǎng)分析及運(yùn)營(yíng)思路。
游戲類型及特色定位。
游戲風(fēng)格及設(shè)計(jì)原則。
f.世界觀概述。
世界觀分析。
數(shù)據(jù)單元設(shè)定。
數(shù)據(jù)庫(kù)及插件設(shè)計(jì)原則。
f.角色設(shè)定。
協(xié)同角色。
角色參數(shù)設(shè)計(jì)。
裝備品及功能。
道具價(jià)值體系及參數(shù)關(guān)聯(lián)。
主線設(shè)計(jì)思路玩家進(jìn)階設(shè)計(jì)主要操作界面及功能關(guān)聯(lián)系統(tǒng)提示界面及功能關(guān)聯(lián)。
第一章游戲概述游戲背景介紹游戲文化游戲操作游戲特點(diǎn)。
第二章游戲機(jī)制游戲類型。
第四章故事簡(jiǎn)介。
游戲故事綱要。
第五章游戲角色主角伙伴。
角色狀態(tài)設(shè)定怪物其他npc。
第六章游戲道具。
武器。
防具。
藥品。
其他。
第七章游戲進(jìn)程。
故事情節(jié)描述。
關(guān)卡描述。
附錄宣傳場(chǎng)景2片頭動(dòng)畫(huà)。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇十三
3.能夠制作和利用相關(guān)開(kāi)發(fā)文檔、系統(tǒng)功能文檔,與其他部門進(jìn)行溝通;
4.能夠理解和具體化客戶或者主策的設(shè)計(jì)構(gòu)想,完成游戲的細(xì)節(jié)化設(shè)計(jì);
5.根據(jù)游戲設(shè)計(jì)意圖和規(guī)劃,進(jìn)行各種游戲玩法設(shè)定;
6.撰寫(xiě)游戲相關(guān)系統(tǒng)策劃方案。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇十四
值重慶郵電大學(xué)第一屆學(xué)生科技文化節(jié)隆重舉行之際,特興辦小游戲制作大賽,讓更多的同學(xué)投入其中,以活躍學(xué)校學(xué)生科技文化生活.
共青團(tuán)重慶郵電大學(xué)委員會(huì)。
校學(xué)生科技聯(lián)合會(huì)。
軟件學(xué)院科協(xié)、校社團(tuán)聯(lián)合會(huì)軟件協(xié)會(huì)。
凡重慶郵電大學(xué)在冊(cè)的本??茖W(xué)生、研究生均可報(bào)名參賽。
游戲世界??校園精靈的暢想:參賽人員可自由發(fā)揮想象,強(qiáng)調(diào)作品內(nèi)容與題材的創(chuàng)新性。
作品制作軟件不限,所制作的大小不限,格式不限。
內(nèi)容積極、健康向上,構(gòu)思新穎。
參賽作品需主題突出,制作精美,色彩協(xié)調(diào),欄目布局合理,技術(shù)應(yīng)用合理、實(shí)用。
作品具有獨(dú)創(chuàng)性,普及性、藝術(shù)性、娛樂(lè)性。
作品中不得含有參賽者的任何個(gè)人信息,否則取消參賽資格。
參賽作品必須是原創(chuàng)作品,若發(fā)現(xiàn)抄襲現(xiàn)象,將會(huì)酌情扣分。
作品主要通過(guò)美工,可玩性,連續(xù)性,程序性幾方面來(lái)進(jìn)行考慮。
1.參賽報(bào)名形式:
為了方便各位同學(xué)進(jìn)行此次小游戲制作大賽的報(bào)名和參加,本次活動(dòng)通過(guò)可采用二級(jí)學(xué)院推薦與個(gè)人自愿報(bào)名相結(jié)合的方式進(jìn)行自由組隊(duì)、個(gè)人組隊(duì)以及學(xué)院推薦組隊(duì)三種方式。報(bào)名時(shí)出示學(xué)生證,確認(rèn)參賽隊(duì)員為本校在校生。以團(tuán)隊(duì)或個(gè)人形式參賽,若組隊(duì)參賽則每隊(duì)不超過(guò)5人(可跨學(xué)院)。也為了方便廣大同學(xué)的報(bào)名,本次游戲制作大賽活動(dòng)也通過(guò)三種方式進(jìn)行報(bào)名。
通過(guò)所在二級(jí)學(xué)院科協(xié)進(jìn)行報(bào)名,由各二級(jí)學(xué)院科協(xié)發(fā)放相應(yīng)的宣傳單和參賽報(bào)名的表格,然后收回相應(yīng)的報(bào)名表格進(jìn)行匯總統(tǒng)一交至??坡?lián)辦公室。
可直接到??坡?lián)辦公室領(lǐng)取相應(yīng)的報(bào)名表格進(jìn)行報(bào)名上交。
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇十五
游戲規(guī)則:將參加游戲的人員就近分成五人一組,規(guī)定一分鐘時(shí)間內(nèi)在指壓板上跳繩,由下一組參賽人員數(shù)數(shù),主持人計(jì)時(shí),時(shí)間到立即停止,中途停頓可以繼續(xù)。五人跳繩個(gè)數(shù)進(jìn)行累加做為整組最終分?jǐn)?shù)。
游戲方式:以淘汰賽方式進(jìn)行,十進(jìn)五,五進(jìn)三,前五名由名次不同進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)青蛙跳游戲。
游戲規(guī)則:將參加游戲的人分為十人一組,站成一排,由第一個(gè)開(kāi)始報(bào)“一”,依次人員報(bào)“只”,“青”,“蛙”,“跳”,“下”,“水”,“呱”,報(bào)“呱”的人同時(shí)要雙手叉腰下蹲,接著游戲的人員報(bào)“兩”,“只”,“青”,“蛙”,“跳”,“下”,“水”,“呱”,“呱”,同樣報(bào)呱的兩個(gè)人要雙手叉腰下蹲,以此類推,直到數(shù)到第九只青蛙為止,用時(shí)最短的獲勝游戲方式:以淘汰賽方式進(jìn)行,五進(jìn)三,前三名由名次不同進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
第1篇:淺析游戲文案策劃文案策劃。文案策劃主要負(fù)責(zé)的內(nèi)容是游戲文字相關(guān)部分的工作,包括游戲“內(nèi)”和游戲“外”。表面上看來(lái),游戲文案策劃的工作似乎不是游戲的核心,但實(shí)際上......
自薦信dearhr:hr,您好。我的名字叫李超,我的專業(yè)是計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù),于2011年畢業(yè)于沈陽(yáng)大學(xué)信息工程學(xué)院。此前的職業(yè)是《闖行天下》cg中心的一名3d模型師,參與過(guò)虛擬項(xiàng)目項(xiàng)目......
第1篇:游戲文案一、誰(shuí)是臥底游戲人數(shù):最好7個(gè)游戲者,1個(gè)臥底,若干不明所以圍觀者。游戲規(guī)則:在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。每人......
公司新年晚會(huì)策劃方案一、(點(diǎn)燈)(歌聲背景)甲:在這燭光與微笑構(gòu)成的舞臺(tái),在這笑聲與歌聲匯成的海洋,在這永恒與溫馨筑就的圣地,我們歡聚在一起。乙:光陰茬苒,我們即將迎來(lái)新的......
數(shù)青蛙(獎(jiǎng)品1個(gè))游戲規(guī)則:邀請(qǐng)5位同事上臺(tái),口令為“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿??”,以此類推,每人輪流說(shuō)一句,說(shuō)錯(cuò)的人被淘汰,最后一個(gè)勝利的人可......
游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)篇十六
1、根據(jù)項(xiàng)目設(shè)計(jì)方向,協(xié)助制作人進(jìn)行產(chǎn)品各系統(tǒng)的規(guī)劃并完成系統(tǒng)功能設(shè)計(jì);
3、與技術(shù)人員協(xié)調(diào)完成系統(tǒng)功能的開(kāi)發(fā)與制作,并持續(xù)保持跟進(jìn)與優(yōu)化迭代;
4、對(duì)項(xiàng)目功能進(jìn)行測(cè)試;
任職要求:
1.??萍耙陨蠈W(xué)歷,1-3年以內(nèi)的相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
2.熱愛(ài)游戲,熟悉休閑游戲最佳,期望做出有趣的玩法。
3.具備較強(qiáng)的邏輯思維能力,并熟悉玩法和系統(tǒng)設(shè)計(jì)要點(diǎn);
4.具備良好的溝通表達(dá)能力和抗壓能力,工作踏實(shí)負(fù)責(zé),積極主動(dòng)。
員工福利:
1、雙休人性反內(nèi)卷。
2、生日會(huì)、下午茶、不定期聚餐頻繁團(tuán)建活動(dòng)。
3、融洽的部門氛圍、簡(jiǎn)單的人際關(guān)系;十分nice的領(lǐng)導(dǎo)和同事。