作為一名教職工,總歸要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么教案應該怎么制定才合適呢?這里我給大家分享一些最新的教案范文,方便大家學習。
小學信息技術教案三年級 浙教版小學信息技術教案篇一
1、了解什么是信息;
2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;
3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;
4、了解信息高速公路;
:信息的各種心態(tài)及其本質含義。
1、從感性認識到理性認識,啟發(fā)學生對問題深入思考。
2、電腦動畫課件教學。
1、電教室內利用電腦播放自制的教學課件。
2、課前打開電腦。
一、新課引入
1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)
簡單地說,信息就是指對人么有用的數據、消息。(有用,即有價值。信息具有價值)
2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發(fā)后,請學生自己舉例)
只要我們留意一下周圍世界,就會發(fā)現(xiàn)信息無處不在,無時不有。十字路口的信號燈…… 教室里的板書,掛圖…… 圖書館里的書報…… 春節(jié)聯(lián)歡晚會的現(xiàn)場直播……大自然也無時無刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息……
[可用幻燈片展示以上圖片]
二、新課教學
解釋:
“ 一、信息通常是指數據、消息中所含的意義。”
科學角度研究的信息主要指:一是經過計算機技術處理的資料和數據,如文字、圖形、影像、聲音等;二是經過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產品的集合。
信息是事物運動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現(xiàn)出來,而這些符號通常人們用數據來記錄它。
“二、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩種重要的信息技術。”
[利用電腦動態(tài)展示以下三種重要的信息技術]
“1、信息的獲取”
人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;
電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。
“2、信息的傳遞”
信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。
烽火狼煙、飛馬傳書、信鴿遠飛-->報紙、電報、電話、廣播-->微波、光纜、衛(wèi)星、計算機網絡
“3、信息的處理”
信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數據形式,如繪制圖形、打印報表等。
電子計算機是信息處理機。
“三、信息社會”
人類進入20世紀以后,科學技術的發(fā)展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存和社會發(fā)展的三大基本資源之一,是社會發(fā)展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。
“信息社會是以信息生產為中心,促進政治和經濟迅速發(fā)展起來的社會?!?BR> 信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰(zhàn)。
“四、信息高速公路
‘信息高速公路’是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸的信息網?!?BR> [利用電腦展示什么是信息高速公路]
全課總結
1、什么是信息?
2、信息技術包括哪些重要的技術?
3、為什么有人稱現(xiàn)代社會為信息社會呢?
4、什么是信息高速公路?
[教后記]
小學信息技術教案三年級 浙教版小學信息技術教案篇二
知識目標:通過自主學習,會瀏覽站,會查找信息。
能力目標:能從大量信息中找到自己所感興趣的內容。能按小組分工合作的形式自主合作學習。
情感目標:通過競賽的形式使學生體會到運用新知獲得成功的喜悅。
正確進入少年站。
找到自己所需的信息。
(給學生介紹):第一個應用internet類似技術的試驗絡用了四臺計算機,建立于1969年。該時間是拉鏈發(fā)明后的56年;汽車停放計時器出現(xiàn)后的37年;也是第一臺ibm個人計算機誕生后的13年。
internet不僅是一個計算機絡,而且也是一個龐大的、實用的、可享受的信息源。世界各地上百萬的人可以用internet通信和共享信息源??梢运统龌蚪邮茈娮余]件通信;可以與別人建立聯(lián)系并互相索取信息;可以在上發(fā)布公告,宣傳你的信息;可以參加各種專題小組討論;可以享用大量的信息源和軟件資源。
在使用internet時,你就像開始了一次大的探險活動。你即將進入一個由不同國家和文化組成的世界,受到極有禮貌的接待,這是一個樂于互相合作的人們組成的世界,大家來此共享豐富的資源。
internet是第一個全球論壇,第一個全球性圖書館。任何人,在任何時間、任何地點都可以加入進來,internet永遠向你敞開大門,不管你是什么人,總是受歡迎的,無論你是否穿了不適合的衣服,是有色人種,或者宗教信仰不同,甚至并不富有,internet永遠不會拒絕你。
使用internet就是坐在計算機屏幕前獲取信息,你可以在辦公室、學?;蚴羌依锿ㄟ^任何一種計算機來進行。你可以得到信件,答復需要回答的信件,或者發(fā)送一封信給你在另一個城市的朋友。
你可以讀一些世界范圍內各種專題研討團體的文章,其中可能有來自一個幽默小組的笑話,或許可幫你準備周末正餐的食譜,也許你正在參加有關星球旅行、哲學、文學或航空等話題的討論。離開討論后,你可輕松一下,讀一本電子雜志或在另一個國家的計算機上查找信息。
老師:如此大的信息海洋,幾乎無所不包,我們也一定能從中找到我們所需要的信息。
那老師想知道同學們此時此刻最想在上了解到什么信息呢?
:哦!有些同學想從上找到幫助我們學習語文數學等學科的資料,有些同學想了解到一些關于英語學習方法的信息,還有些同學想找到一些適合小學生玩的游戲。看來同學們已經掌握了用因特幫助我們的技巧了,那我們就帶著我們的愿望到上去沖浪吧!
(讓學生自由上查找自己想要的信息)
老師:看來許多同學在找自己需要的信息時遇到了困難,面對如此多的頁,他無從下手,不知道該選哪一個,要是有專門為我們小學生服務的站那該有多好!別著急,讓我們看看書上給我們了什么信息,大家翻開書104頁,瀏覽少年站。
學生:太好了,書上給我們了許多兒童站。
(請學生說出這些站名,老師板書)
老師:既然我們有了這么好的站,那我們就一看這些站吧!
每個站上都了許多信息,但那些對我們最有用呢?
現(xiàn)在我們就來分小組研究一下每個站都有什么好的信息!
(回顧通過輸入地址瀏覽頁的方法,分小組,讓一個組研究一個站,進行歸納)
學生:101遠程教小學頻道是我們的同步課堂,可以幫助我們學習各門學科。
下一代中的英語也瘋狂欄目可以讓我們在娛樂中學習英語。
少年雛鷹上有許多益智游戲,可以豐富我們學習生活。
(歸類板書)
老師:現(xiàn)在通過大家對信息的處理歸類,我們都明白了這幾個站的主要信息是什么,現(xiàn)在大家就自己進到這些站中找尋自己需要的信息。
也許你可以從這些站中找到許多更好的信息,那你就和別的同學互相交流一下吧!(要求學生適當的將獲得的信息記錄下來)
老師:通過觀察,老師發(fā)現(xiàn)許多同學已經在這些站上,找到了自己需要的信息,現(xiàn)在就請這些同學介紹一下他的發(fā)現(xiàn)吧!
(請一兩個學生說說自己的發(fā)現(xiàn))
老師:在學習中,我們會遇到各種各樣的問題,現(xiàn)在有了網絡。就可以向友或老師請教,在上有專門各種學習資料、疑難解答等等。除了學習,還可以在上進行豐富多彩的課外活動。
老師:當然,為小朋友服務的兒童站不只這幾個,還會有更多更好的,只要你們能掌握積累更多的絡知識,你就能在上有更多的發(fā)現(xiàn)。不過,知識是靠積累的,不僅要多學上的知識,更應養(yǎng)成將我們在上獲得的知識進行合理分類的好習慣,這樣我們才能完整的發(fā)揮絡的作用。
小學信息技術教案三年級 浙教版小學信息技術教案篇三
1、習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。
2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。
:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具
“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。
計算機、網絡及輔助教學軟件
提問:工具箱中的工具名稱
教師指工具,學生口答
1、出示圖例:
師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?
出示:其實許多規(guī)則的圖形
都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。
同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?
今天,老師就和大家一起學習“畫規(guī)則圖形”(投影出示課題)
1、教學“矩形”畫圖工具
(1)教學畫長方形
①選擇矩形工具單擊;
②將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個矩形;
③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。
(2)教學畫正方形
①選擇矩形工具單擊
②按下shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個正方形。
③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。
2、教學“圓角矩形”畫圖工具
圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。
3、教學“橢圓”畫圖工具
(1)教學畫橢圓
引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟
(2)教學畫圓
說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?
4、教學“多邊形”畫圖工具
操作步驟:(師生討論得出)
教學畫45度和90度角的拐角。
5、教學畫一幢房子。
引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現(xiàn)?
(1)畫房子的主體,用矩形工具
(2)畫房子的門,用矩形工具
(3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具
(4)畫房頂,用多邊形工具
(5)畫煙囪,用橢圓工具
6、練一練畫出下面的圖形
這節(jié)課我們學習了哪些畫圖工具?
〔教后記〕
小學信息技術教案三年級 浙教版小學信息技術教案篇四
1、通過閱讀《神話故事》,使學生初步了解神話故事的特點,激發(fā)閱讀興趣。
2、通過模擬的網上查詢,使學生了解上網查詢的方法、步驟、好處,初步培養(yǎng)學生網上查詢資料、收集信息的能力。
3、通過學生的操作參與,培養(yǎng)學生的現(xiàn)代化意識、合作意識。
一、提出學習任務
今天的閱讀課有兩項內容
1、集體閱讀,《第四十間寶庫》――神話故事。
2、繼續(xù)學習網上查詢,按要求查詢相關資料,并自由上網瀏覽。
二、集體閱讀
集體閱讀形式同學們非常熟悉,上學期、這學期我們已經閱讀過許多內容,如:寓言故事、成語故事、童話故事,科普讀物等,那一個個生動的故事,告訴同學們一個個道理,有的故事還曾深深打動同學們的心。今天,老師再向大家推薦一張光盤《第四十間寶庫》神話故事。里面收集了許多中外神話故事,其中有的故事大家比較熟悉,有的是陌生的。希望通過今天的閱讀大家對神話故事有所了解。
1、誰聽過神話故事?
2、什么是神話故事?
神話故事是講神仙或神化的古代英雄的故事。在古代,人們由于受生產力的限制,不能科學地解釋大自然中的各種現(xiàn)象,于是就憑自己的主觀想象,用擬人手法,編造了許多神話故事,以此來反映對大自然現(xiàn)象的天真解釋,表達對美好生活的向往。有的神話內容是可靠的,有的內容是想象的,并非歷史。但歷史學家考證,人類遠古時代的歷史,主要靠神話故事、傳說時代流傳下來的。
3、播放光盤,把故事的名字記在片子上,主人公、故事情節(jié)記在心里。
遠古的故事,遠古的時代,我們在為人類祖先的大膽想象感到驚嘆之余,是不是也存在一點遺憾,人類祖先在大自然面前感到了無奈。時光轉瞬,轉眼歷史過了幾千年,人類進入了科技高度發(fā)展的時代,今天人們不但能夠科學地解釋大自然的奧秘,而且還用自己的智慧創(chuàng)造了燦爛的文明。
想想遠古的神話,再看看眼前的計算機,我們可以感到人類力量偉大,是不是對計算機會增添了幾分親切感。
三、網上查詢資料
上網學習,是一種新的學習方式,網上收集信息的能力是學習的需要,是生存的需要。今天我們繼續(xù)學習網上查詢資料。
1、說說校園網上怎樣查詢、瀏覽?(請一名同學在教師機上操作。)
(1)敲擊ie網絡瀏覽器
(2)進入三里河三小校園網主頁
(3)主頁提供了9個選項,選項進入。
(4)進入欄目窗口閱讀瀏覽
(5)資料庫中推薦了15個網站
方法:邊講解,邊演示。出示15個網站名稱。
2、同學上網閱讀。
閱讀分兩步
(1)查詢資料,按要求填空。(內容附后)
如果有的同學有困難,希望能與鄰近的同學合作,旁邊的同學不要拒絕。
教師隨機指導:請第1、2名的學生把查詢的過程和結果寫在黑板上供大家參考。
(2)自由選擇查詢閱覽
記下你最感興趣的信息,準備向同學推薦
3、向同學推薦自己收集的信息
同學們剛才已經查閱了大量的信息,請把你最感興趣的信息推薦給同學們。
四、說說今天閱讀的收獲
可以說說自己了解了哪些信息,也可以說說自己的感受。
小學信息技術教案三年級 浙教版小學信息技術教案篇五
教材分析:本課為小學信息技術教材第四版第三冊第十課內容。photoshop是專業(yè)的圖形處理工作之一,在學生已具有基本的技能操作基礎上,本課引出了對“動作和歷史記錄”調板的設置這一新任務,在結合前面所學的魔棒工具的選取及對象的復制、粘貼和自由變換等內容完成一幅漂亮的水中的白天鵝任務圖。本課在整個photoshop部分有著工具綜合應用的地位和作用。
教學目標:
知識目標:1、讓學生鞏固魔棒工具的使用
2、學會“動作和歷史記錄”調板的技能操作
技能目標:1、通過學習和實踐,培養(yǎng)學生的實踐能力,創(chuàng)新能力,操作能力和自我學習能力,分析和解決問題的能力。
2、學會在絡環(huán)境下收集信息,處理信息,應用信息的能力。
德育目標:1、通過繪畫展示內心世界的創(chuàng)新設計,并激發(fā)學生的學習興趣。
2、激發(fā)學生敢于展示自己的作品,并樂于接受別人的意見,取他人之長,培養(yǎng)團結協(xié)作的。
教學重點:1、學會動作調板的設置
2、學會在絡環(huán)境下自主探究學習的方法。
教學難點:在絡環(huán)境下學生自主,探究,合作學習方法的掌握
教學手段:以口耳相傳,文字教材及基于絡環(huán)境下學生自主探究等多種教學手段相結合,服務本課教學。
教材方法:任務驅動法、情境教學法、自主探究法等
教學過程:
一、創(chuàng)設情境,激趣導入。
師:孩子們,你們聽過安徒生爺爺的《丑小鴨》這個故事嗎?今天啊,老師也把那只丑小鴨請到了我們教室里,大家想看一看嗎?(教師播放《丑小鴨》flash動畫)
師:那只可憐的丑小鴨已經變成了白天鵝,正和同伴一起在清清的湖水中嬉戲、玩耍呢。孩子們,看著這幅漂亮的水中的白天鵝,此時此刻你正在想什么呢?
生1:我想對丑小鴨說…。.
生2:我想把這幅畫畫下來。
生3:老師,那水中的倒影是怎么制作的啊等等。
師:孩子們說得真好,今天這一節(jié)課我們就一起來學習如何利用photoshop來制作水中的白天鵝。
二、任務展示、嘗試探究。
師:請孩子們仔細觀察我們的任務圖,結合你所學的知識,說說如果讓你制作這幅天鵝圖,你想得到些什么幫助?
生1、背景圖片和天鵝圖片在那里尋找呢?
生2、水中的倒影如何制作呢?
生3、怎么樣制作四只天鵝?我可以畫更多的天鵝嗎?
生4、在湖中只能畫天鵝圖嗎?等等
師:孩子們提的問題真好。結下來,就讓我們一起來探究學習,完成這些疑惑吧,首先請同學進入本課站http://****。****。****。明確我們本節(jié)課的基本任務并下載所需的基本素材。然后根據課文中p29-p31頁所講解的方法自己嘗試操作。在操作中也可以通過站中的在線文字教程和錄像教程進行學習。同學們可以小組間相互探究,可以和教師一起交流探討,也可以在站中的在線交流區(qū)寫出你的疑問和經驗。第六步的內容為本課的新授任務,請同學們一定要仔細探究。
接下來的過程中由學生進行初步嘗試,在嘗試中尋找問題,在實踐中去解決問題。教師巡視,并對學生在嘗試過程中所體現(xiàn)出的合作,探究,協(xié)作給予適當的。并對學生在嘗試中容易出現(xiàn)的問題給予演示講解。
師:同學們,剛才在嘗試制作的過程中,有位小朋友遇到了一點麻煩,他始終沒找到課文第六步中的“動作和歷史記錄”調板在什么地方?有同學愿意上他一下嗎?
生:學生上臺操作演示如何調出“動作和歷史記錄”調板。
師:原來“動作和歷史記錄”調板藏起來了,小朋友們,現(xiàn)在你們知道嗎?(你真是個細心觀察的孩子,來,老師送給你一個小五星獎勵你。)
師:當我們拖入天鵝到水中,并調出面板時又是如何設置水中的倒影的呢?那一個勇敢的孩子愿意上臺來給我們講解一下嗎?
生:學生上臺一邊演示,一邊講解課文中的第六步。(在本課的新授目標中教師請一學生上臺講解,一方面要激勵孩子的勇氣,另一方面還要將孩子在講解中沒敘述清楚的地方教師再重復提醒學生。如果一個孩子不行,我就請兩個孩子。目的在于讓學生把所學應用于實際的生活,學習之中,體驗和享受成功,激發(fā)學生的興趣)
師:真是位能干的孩子,都比老師說得還好呢,我想大家向他一樣努力學習了,也一樣能行。是嗎?孩子們。
師:現(xiàn)在我們學會了一只天鵝的制作方法,孩子們能不能接下來再嘗試給他找個伴,做上兩只,三只呢。在做的過程中如果孩子要要對其位置進行設置,可以在我們的圖層面板中進行操作。
學生再次鞏固嘗試本課的基本任務。
三、作品創(chuàng)作,成果交流
1、大膽想象,作品創(chuàng)作。
師:孩子們,丑小鴨變成了白天鵝,可故事并沒有完,白天鵝在水中嬉戲、玩耍著,接下來又發(fā)生了什么故事了?接下來請同學以《丑小鴨續(xù)集》為題,大膽發(fā)揮你們的想象,創(chuàng)作一幅作品。在創(chuàng)作時,同學們可以進入我們的主題站作品展示區(qū)中老師的作品,還可以在素材區(qū)里下載對你有用的素材,當然,如果你對《丑小鴨續(xù)集》這個題目,不感興趣,你還可以自命題目,以我們今天所學的新知識創(chuàng)作一幅其他作品。同學們可以獨立完成,也可以小組協(xié)作完成,待會我們請同學們給我們講解自己創(chuàng)作的作品。如果剛才在基本任務探究上還沒有完成的同學,請你向同學和老師請教,首先完成基本任務的訓練。
學生鞏固練習,并創(chuàng)作作品。
2、成果展示,交流。
師:孩子們,到底《丑小鴨續(xù)集》里講的是什么故事呢,接下來就讓我們一起來欣賞和聆聽我們小畫家和小作家們的作品吧。
生1:學生上臺展示作品并敘述他們所構想的《丑小鴨續(xù)集》的故事。(并給其他同學給予評定。)
生2:學生上臺敘述并說出他們預想的結果及現(xiàn)在所達到的效果。
生3:學生上臺展示作品。教師給予激勵性的。等等
在中,教師對學生所展示出的作品,及在創(chuàng)作的過程中所表現(xiàn)出來的協(xié)作學習給予過程和結果上的適當。
小學信息技術教案三年級 浙教版小學信息技術教案篇六
初中階段信息技術課程,使學生初步具備獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,能初步認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,文明規(guī)范地使用信息技術,具備良好的信息素養(yǎng),為把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段、適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
1、增強學生的信息意識,了解信息技術的發(fā)展變化及其對工作和社會的影響。
2、初步了解計算機基本工作原理,學會使用與學習和實際生活直接相關的工具和軟件。
3、學會應用多媒體工具、相關設備和技術資源來支持其他課程的學習,能夠與他人協(xié)作或獨立解決與課程相關的問題,完成各種任務。
4、在他人幫助下學會評價和識別電子信息來源的真實性、準確性和相關性。
5、樹立正確的知識產權意識,能夠遵照法律和道德行為負責任地使用信息技術。
初中信息技術課程教學內容主要以文字處理和網絡技術為主(教學內容附后)。具體教學內容如下:
第三章:第一節(jié) flash基礎知識
第二節(jié) 初識flash動畫
第三節(jié) 逐幀動畫
第四節(jié) 形狀補間動畫
第五節(jié) 動作補間動畫
期中考試復習
為合理安排課時,迎接下學期等級考試,以上內容選學,復習等級考試復習題。
課時安排: 上機課時不少于總學時的90% 根據實際情況選學部分內容。
一全面落實《課程方案》,開足課時。
新一輪課程改革把信息技術課納入了綜合實踐活動課程中,結合《基礎教育課程改革綱要》精神和我市實際,初中開設信息技術課,用泰山出版社教材,每周一課時,每學期設期中、期末兩次考試。
二做好教學常規(guī)工作,加強教學全過程的管理。
備課:備好課是上好課的前提。盡量使該門課程使用電子教案,在無紙化、無軟盤、辦公自動化方面成為領先學科,開辟出一條切實可行的路子;
上課:授課地點均在微機教室或大屏幕投影教室進行,以學生上機練習為主,在培養(yǎng)學生學習興趣、獲取處理信息的能力、創(chuàng)新思維能力方面有所滲透和加強,注重學生探究性學習能力的引導,形成具有學科特點的課堂新模式;
作業(yè):鼓勵學生利用計算機制作電腦小報、繪畫、動畫等,強化技能。教師要對學生加大監(jiān)控力度,定期或不定期地檢查落實情況。
三多渠道嘗試教學方法,使學生、教師、學校適應現(xiàn)代化教育信息環(huán)境。
在全校舉辦學校電腦愛好者信息技術培訓班,聘請專家、教授講學;,使他們既掌握一定的信息技術,還具備嶄新的教學理念、改革意識和創(chuàng)新能力,對現(xiàn)代教育技術下的學習有一定的理性認識。使之能夠適應新的課程教學的要求。爭取以點代面,以點帶面。
四以電腦作品比賽、信息學奧林匹克競賽為載體,全面提高學生計算機操作水平。
在學生們學會課本知識的基礎上,激勵他們學會利用與年齡特征相符的媒體資源進行創(chuàng)作評比,進一步提高學習計算機的興趣和使用計算機的能力。各班要成立信息技術興趣小組,優(yōu)生優(yōu)培,因材施教,讓有特長的學生去涉獵難度更大的領域。
五以計算機的應用為核心, 促進信息技術與學科整合。
所謂信息技術與課程的整合就是把信息技術與信息資源的應用,信息與技術、知識及能力的培養(yǎng)和各學科的教學過程緊密地結合,有機的融合起來,以推進教育的信息化,從根本上提高人們的科學文化素質。本學期要以課題實驗為總抓手,強化計算機網絡的應用。
1、充分利用現(xiàn)代,每一個學生都要建立電子檔案和電子郵箱,加強網上交流,提高學習效率和學習質量。
2、抓好多媒體技術的開發(fā)和應用。帶領學生認真搞好網上信息資源的獲取和處理。結合各類課外活動及電腦作品比賽等活動,逐步提高廣大對學生現(xiàn)代信息技術的學習能力,讓學生在其它學科的課程學習中也運用現(xiàn)代信息技術這一全新的途徑。
3、開展信息技術與學科教學整合研究,加強實驗課題的管理,爭取快出成果。本學期堅決抓好教與學的管理,注重實驗的實效性,經常進行實驗分析,認真進行階段性總結,使課題實驗確實能起到促進教學、改進教學,有效提高教學質量的作用。例如:在課我活動中讓學生通過協(xié)作學習等實驗的專題研討交流會,發(fā)現(xiàn)問題,提出困難,總結經驗,交流成果,以及制定今后的打算,為實驗順利進行提供良好的科研氛圍。
小學信息技術教案三年級 浙教版小學信息技術教案篇一
1、了解什么是信息;
2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;
3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;
4、了解信息高速公路;
:信息的各種心態(tài)及其本質含義。
1、從感性認識到理性認識,啟發(fā)學生對問題深入思考。
2、電腦動畫課件教學。
1、電教室內利用電腦播放自制的教學課件。
2、課前打開電腦。
一、新課引入
1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)
簡單地說,信息就是指對人么有用的數據、消息。(有用,即有價值。信息具有價值)
2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發(fā)后,請學生自己舉例)
只要我們留意一下周圍世界,就會發(fā)現(xiàn)信息無處不在,無時不有。十字路口的信號燈…… 教室里的板書,掛圖…… 圖書館里的書報…… 春節(jié)聯(lián)歡晚會的現(xiàn)場直播……大自然也無時無刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息……
[可用幻燈片展示以上圖片]
二、新課教學
解釋:
“ 一、信息通常是指數據、消息中所含的意義。”
科學角度研究的信息主要指:一是經過計算機技術處理的資料和數據,如文字、圖形、影像、聲音等;二是經過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產品的集合。
信息是事物運動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現(xiàn)出來,而這些符號通常人們用數據來記錄它。
“二、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩種重要的信息技術。”
[利用電腦動態(tài)展示以下三種重要的信息技術]
“1、信息的獲取”
人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;
電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。
“2、信息的傳遞”
信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。
烽火狼煙、飛馬傳書、信鴿遠飛-->報紙、電報、電話、廣播-->微波、光纜、衛(wèi)星、計算機網絡
“3、信息的處理”
信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數據形式,如繪制圖形、打印報表等。
電子計算機是信息處理機。
“三、信息社會”
人類進入20世紀以后,科學技術的發(fā)展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存和社會發(fā)展的三大基本資源之一,是社會發(fā)展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。
“信息社會是以信息生產為中心,促進政治和經濟迅速發(fā)展起來的社會?!?BR> 信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰(zhàn)。
“四、信息高速公路
‘信息高速公路’是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸的信息網?!?BR> [利用電腦展示什么是信息高速公路]
全課總結
1、什么是信息?
2、信息技術包括哪些重要的技術?
3、為什么有人稱現(xiàn)代社會為信息社會呢?
4、什么是信息高速公路?
[教后記]
小學信息技術教案三年級 浙教版小學信息技術教案篇二
知識目標:通過自主學習,會瀏覽站,會查找信息。
能力目標:能從大量信息中找到自己所感興趣的內容。能按小組分工合作的形式自主合作學習。
情感目標:通過競賽的形式使學生體會到運用新知獲得成功的喜悅。
正確進入少年站。
找到自己所需的信息。
(給學生介紹):第一個應用internet類似技術的試驗絡用了四臺計算機,建立于1969年。該時間是拉鏈發(fā)明后的56年;汽車停放計時器出現(xiàn)后的37年;也是第一臺ibm個人計算機誕生后的13年。
internet不僅是一個計算機絡,而且也是一個龐大的、實用的、可享受的信息源。世界各地上百萬的人可以用internet通信和共享信息源??梢运统龌蚪邮茈娮余]件通信;可以與別人建立聯(lián)系并互相索取信息;可以在上發(fā)布公告,宣傳你的信息;可以參加各種專題小組討論;可以享用大量的信息源和軟件資源。
在使用internet時,你就像開始了一次大的探險活動。你即將進入一個由不同國家和文化組成的世界,受到極有禮貌的接待,這是一個樂于互相合作的人們組成的世界,大家來此共享豐富的資源。
internet是第一個全球論壇,第一個全球性圖書館。任何人,在任何時間、任何地點都可以加入進來,internet永遠向你敞開大門,不管你是什么人,總是受歡迎的,無論你是否穿了不適合的衣服,是有色人種,或者宗教信仰不同,甚至并不富有,internet永遠不會拒絕你。
使用internet就是坐在計算機屏幕前獲取信息,你可以在辦公室、學?;蚴羌依锿ㄟ^任何一種計算機來進行。你可以得到信件,答復需要回答的信件,或者發(fā)送一封信給你在另一個城市的朋友。
你可以讀一些世界范圍內各種專題研討團體的文章,其中可能有來自一個幽默小組的笑話,或許可幫你準備周末正餐的食譜,也許你正在參加有關星球旅行、哲學、文學或航空等話題的討論。離開討論后,你可輕松一下,讀一本電子雜志或在另一個國家的計算機上查找信息。
老師:如此大的信息海洋,幾乎無所不包,我們也一定能從中找到我們所需要的信息。
那老師想知道同學們此時此刻最想在上了解到什么信息呢?
:哦!有些同學想從上找到幫助我們學習語文數學等學科的資料,有些同學想了解到一些關于英語學習方法的信息,還有些同學想找到一些適合小學生玩的游戲。看來同學們已經掌握了用因特幫助我們的技巧了,那我們就帶著我們的愿望到上去沖浪吧!
(讓學生自由上查找自己想要的信息)
老師:看來許多同學在找自己需要的信息時遇到了困難,面對如此多的頁,他無從下手,不知道該選哪一個,要是有專門為我們小學生服務的站那該有多好!別著急,讓我們看看書上給我們了什么信息,大家翻開書104頁,瀏覽少年站。
學生:太好了,書上給我們了許多兒童站。
(請學生說出這些站名,老師板書)
老師:既然我們有了這么好的站,那我們就一看這些站吧!
每個站上都了許多信息,但那些對我們最有用呢?
現(xiàn)在我們就來分小組研究一下每個站都有什么好的信息!
(回顧通過輸入地址瀏覽頁的方法,分小組,讓一個組研究一個站,進行歸納)
學生:101遠程教小學頻道是我們的同步課堂,可以幫助我們學習各門學科。
下一代中的英語也瘋狂欄目可以讓我們在娛樂中學習英語。
少年雛鷹上有許多益智游戲,可以豐富我們學習生活。
(歸類板書)
老師:現(xiàn)在通過大家對信息的處理歸類,我們都明白了這幾個站的主要信息是什么,現(xiàn)在大家就自己進到這些站中找尋自己需要的信息。
也許你可以從這些站中找到許多更好的信息,那你就和別的同學互相交流一下吧!(要求學生適當的將獲得的信息記錄下來)
老師:通過觀察,老師發(fā)現(xiàn)許多同學已經在這些站上,找到了自己需要的信息,現(xiàn)在就請這些同學介紹一下他的發(fā)現(xiàn)吧!
(請一兩個學生說說自己的發(fā)現(xiàn))
老師:在學習中,我們會遇到各種各樣的問題,現(xiàn)在有了網絡。就可以向友或老師請教,在上有專門各種學習資料、疑難解答等等。除了學習,還可以在上進行豐富多彩的課外活動。
老師:當然,為小朋友服務的兒童站不只這幾個,還會有更多更好的,只要你們能掌握積累更多的絡知識,你就能在上有更多的發(fā)現(xiàn)。不過,知識是靠積累的,不僅要多學上的知識,更應養(yǎng)成將我們在上獲得的知識進行合理分類的好習慣,這樣我們才能完整的發(fā)揮絡的作用。
小學信息技術教案三年級 浙教版小學信息技術教案篇三
1、習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。
2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。
:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具
“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。
計算機、網絡及輔助教學軟件
提問:工具箱中的工具名稱
教師指工具,學生口答
1、出示圖例:
師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?
出示:其實許多規(guī)則的圖形
都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。
同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?
今天,老師就和大家一起學習“畫規(guī)則圖形”(投影出示課題)
1、教學“矩形”畫圖工具
(1)教學畫長方形
①選擇矩形工具單擊;
②將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個矩形;
③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。
(2)教學畫正方形
①選擇矩形工具單擊
②按下shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個正方形。
③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。
2、教學“圓角矩形”畫圖工具
圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。
3、教學“橢圓”畫圖工具
(1)教學畫橢圓
引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟
(2)教學畫圓
說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?
4、教學“多邊形”畫圖工具
操作步驟:(師生討論得出)
教學畫45度和90度角的拐角。
5、教學畫一幢房子。
引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現(xiàn)?
(1)畫房子的主體,用矩形工具
(2)畫房子的門,用矩形工具
(3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具
(4)畫房頂,用多邊形工具
(5)畫煙囪,用橢圓工具
6、練一練畫出下面的圖形
這節(jié)課我們學習了哪些畫圖工具?
〔教后記〕
小學信息技術教案三年級 浙教版小學信息技術教案篇四
1、通過閱讀《神話故事》,使學生初步了解神話故事的特點,激發(fā)閱讀興趣。
2、通過模擬的網上查詢,使學生了解上網查詢的方法、步驟、好處,初步培養(yǎng)學生網上查詢資料、收集信息的能力。
3、通過學生的操作參與,培養(yǎng)學生的現(xiàn)代化意識、合作意識。
一、提出學習任務
今天的閱讀課有兩項內容
1、集體閱讀,《第四十間寶庫》――神話故事。
2、繼續(xù)學習網上查詢,按要求查詢相關資料,并自由上網瀏覽。
二、集體閱讀
集體閱讀形式同學們非常熟悉,上學期、這學期我們已經閱讀過許多內容,如:寓言故事、成語故事、童話故事,科普讀物等,那一個個生動的故事,告訴同學們一個個道理,有的故事還曾深深打動同學們的心。今天,老師再向大家推薦一張光盤《第四十間寶庫》神話故事。里面收集了許多中外神話故事,其中有的故事大家比較熟悉,有的是陌生的。希望通過今天的閱讀大家對神話故事有所了解。
1、誰聽過神話故事?
2、什么是神話故事?
神話故事是講神仙或神化的古代英雄的故事。在古代,人們由于受生產力的限制,不能科學地解釋大自然中的各種現(xiàn)象,于是就憑自己的主觀想象,用擬人手法,編造了許多神話故事,以此來反映對大自然現(xiàn)象的天真解釋,表達對美好生活的向往。有的神話內容是可靠的,有的內容是想象的,并非歷史。但歷史學家考證,人類遠古時代的歷史,主要靠神話故事、傳說時代流傳下來的。
3、播放光盤,把故事的名字記在片子上,主人公、故事情節(jié)記在心里。
遠古的故事,遠古的時代,我們在為人類祖先的大膽想象感到驚嘆之余,是不是也存在一點遺憾,人類祖先在大自然面前感到了無奈。時光轉瞬,轉眼歷史過了幾千年,人類進入了科技高度發(fā)展的時代,今天人們不但能夠科學地解釋大自然的奧秘,而且還用自己的智慧創(chuàng)造了燦爛的文明。
想想遠古的神話,再看看眼前的計算機,我們可以感到人類力量偉大,是不是對計算機會增添了幾分親切感。
三、網上查詢資料
上網學習,是一種新的學習方式,網上收集信息的能力是學習的需要,是生存的需要。今天我們繼續(xù)學習網上查詢資料。
1、說說校園網上怎樣查詢、瀏覽?(請一名同學在教師機上操作。)
(1)敲擊ie網絡瀏覽器
(2)進入三里河三小校園網主頁
(3)主頁提供了9個選項,選項進入。
(4)進入欄目窗口閱讀瀏覽
(5)資料庫中推薦了15個網站
方法:邊講解,邊演示。出示15個網站名稱。
2、同學上網閱讀。
閱讀分兩步
(1)查詢資料,按要求填空。(內容附后)
如果有的同學有困難,希望能與鄰近的同學合作,旁邊的同學不要拒絕。
教師隨機指導:請第1、2名的學生把查詢的過程和結果寫在黑板上供大家參考。
(2)自由選擇查詢閱覽
記下你最感興趣的信息,準備向同學推薦
3、向同學推薦自己收集的信息
同學們剛才已經查閱了大量的信息,請把你最感興趣的信息推薦給同學們。
四、說說今天閱讀的收獲
可以說說自己了解了哪些信息,也可以說說自己的感受。
小學信息技術教案三年級 浙教版小學信息技術教案篇五
教材分析:本課為小學信息技術教材第四版第三冊第十課內容。photoshop是專業(yè)的圖形處理工作之一,在學生已具有基本的技能操作基礎上,本課引出了對“動作和歷史記錄”調板的設置這一新任務,在結合前面所學的魔棒工具的選取及對象的復制、粘貼和自由變換等內容完成一幅漂亮的水中的白天鵝任務圖。本課在整個photoshop部分有著工具綜合應用的地位和作用。
教學目標:
知識目標:1、讓學生鞏固魔棒工具的使用
2、學會“動作和歷史記錄”調板的技能操作
技能目標:1、通過學習和實踐,培養(yǎng)學生的實踐能力,創(chuàng)新能力,操作能力和自我學習能力,分析和解決問題的能力。
2、學會在絡環(huán)境下收集信息,處理信息,應用信息的能力。
德育目標:1、通過繪畫展示內心世界的創(chuàng)新設計,并激發(fā)學生的學習興趣。
2、激發(fā)學生敢于展示自己的作品,并樂于接受別人的意見,取他人之長,培養(yǎng)團結協(xié)作的。
教學重點:1、學會動作調板的設置
2、學會在絡環(huán)境下自主探究學習的方法。
教學難點:在絡環(huán)境下學生自主,探究,合作學習方法的掌握
教學手段:以口耳相傳,文字教材及基于絡環(huán)境下學生自主探究等多種教學手段相結合,服務本課教學。
教材方法:任務驅動法、情境教學法、自主探究法等
教學過程:
一、創(chuàng)設情境,激趣導入。
師:孩子們,你們聽過安徒生爺爺的《丑小鴨》這個故事嗎?今天啊,老師也把那只丑小鴨請到了我們教室里,大家想看一看嗎?(教師播放《丑小鴨》flash動畫)
師:那只可憐的丑小鴨已經變成了白天鵝,正和同伴一起在清清的湖水中嬉戲、玩耍呢。孩子們,看著這幅漂亮的水中的白天鵝,此時此刻你正在想什么呢?
生1:我想對丑小鴨說…。.
生2:我想把這幅畫畫下來。
生3:老師,那水中的倒影是怎么制作的啊等等。
師:孩子們說得真好,今天這一節(jié)課我們就一起來學習如何利用photoshop來制作水中的白天鵝。
二、任務展示、嘗試探究。
師:請孩子們仔細觀察我們的任務圖,結合你所學的知識,說說如果讓你制作這幅天鵝圖,你想得到些什么幫助?
生1、背景圖片和天鵝圖片在那里尋找呢?
生2、水中的倒影如何制作呢?
生3、怎么樣制作四只天鵝?我可以畫更多的天鵝嗎?
生4、在湖中只能畫天鵝圖嗎?等等
師:孩子們提的問題真好。結下來,就讓我們一起來探究學習,完成這些疑惑吧,首先請同學進入本課站http://****。****。****。明確我們本節(jié)課的基本任務并下載所需的基本素材。然后根據課文中p29-p31頁所講解的方法自己嘗試操作。在操作中也可以通過站中的在線文字教程和錄像教程進行學習。同學們可以小組間相互探究,可以和教師一起交流探討,也可以在站中的在線交流區(qū)寫出你的疑問和經驗。第六步的內容為本課的新授任務,請同學們一定要仔細探究。
接下來的過程中由學生進行初步嘗試,在嘗試中尋找問題,在實踐中去解決問題。教師巡視,并對學生在嘗試過程中所體現(xiàn)出的合作,探究,協(xié)作給予適當的。并對學生在嘗試中容易出現(xiàn)的問題給予演示講解。
師:同學們,剛才在嘗試制作的過程中,有位小朋友遇到了一點麻煩,他始終沒找到課文第六步中的“動作和歷史記錄”調板在什么地方?有同學愿意上他一下嗎?
生:學生上臺操作演示如何調出“動作和歷史記錄”調板。
師:原來“動作和歷史記錄”調板藏起來了,小朋友們,現(xiàn)在你們知道嗎?(你真是個細心觀察的孩子,來,老師送給你一個小五星獎勵你。)
師:當我們拖入天鵝到水中,并調出面板時又是如何設置水中的倒影的呢?那一個勇敢的孩子愿意上臺來給我們講解一下嗎?
生:學生上臺一邊演示,一邊講解課文中的第六步。(在本課的新授目標中教師請一學生上臺講解,一方面要激勵孩子的勇氣,另一方面還要將孩子在講解中沒敘述清楚的地方教師再重復提醒學生。如果一個孩子不行,我就請兩個孩子。目的在于讓學生把所學應用于實際的生活,學習之中,體驗和享受成功,激發(fā)學生的興趣)
師:真是位能干的孩子,都比老師說得還好呢,我想大家向他一樣努力學習了,也一樣能行。是嗎?孩子們。
師:現(xiàn)在我們學會了一只天鵝的制作方法,孩子們能不能接下來再嘗試給他找個伴,做上兩只,三只呢。在做的過程中如果孩子要要對其位置進行設置,可以在我們的圖層面板中進行操作。
學生再次鞏固嘗試本課的基本任務。
三、作品創(chuàng)作,成果交流
1、大膽想象,作品創(chuàng)作。
師:孩子們,丑小鴨變成了白天鵝,可故事并沒有完,白天鵝在水中嬉戲、玩耍著,接下來又發(fā)生了什么故事了?接下來請同學以《丑小鴨續(xù)集》為題,大膽發(fā)揮你們的想象,創(chuàng)作一幅作品。在創(chuàng)作時,同學們可以進入我們的主題站作品展示區(qū)中老師的作品,還可以在素材區(qū)里下載對你有用的素材,當然,如果你對《丑小鴨續(xù)集》這個題目,不感興趣,你還可以自命題目,以我們今天所學的新知識創(chuàng)作一幅其他作品。同學們可以獨立完成,也可以小組協(xié)作完成,待會我們請同學們給我們講解自己創(chuàng)作的作品。如果剛才在基本任務探究上還沒有完成的同學,請你向同學和老師請教,首先完成基本任務的訓練。
學生鞏固練習,并創(chuàng)作作品。
2、成果展示,交流。
師:孩子們,到底《丑小鴨續(xù)集》里講的是什么故事呢,接下來就讓我們一起來欣賞和聆聽我們小畫家和小作家們的作品吧。
生1:學生上臺展示作品并敘述他們所構想的《丑小鴨續(xù)集》的故事。(并給其他同學給予評定。)
生2:學生上臺敘述并說出他們預想的結果及現(xiàn)在所達到的效果。
生3:學生上臺展示作品。教師給予激勵性的。等等
在中,教師對學生所展示出的作品,及在創(chuàng)作的過程中所表現(xiàn)出來的協(xié)作學習給予過程和結果上的適當。
小學信息技術教案三年級 浙教版小學信息技術教案篇六
初中階段信息技術課程,使學生初步具備獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,能初步認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,文明規(guī)范地使用信息技術,具備良好的信息素養(yǎng),為把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段、適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
1、增強學生的信息意識,了解信息技術的發(fā)展變化及其對工作和社會的影響。
2、初步了解計算機基本工作原理,學會使用與學習和實際生活直接相關的工具和軟件。
3、學會應用多媒體工具、相關設備和技術資源來支持其他課程的學習,能夠與他人協(xié)作或獨立解決與課程相關的問題,完成各種任務。
4、在他人幫助下學會評價和識別電子信息來源的真實性、準確性和相關性。
5、樹立正確的知識產權意識,能夠遵照法律和道德行為負責任地使用信息技術。
初中信息技術課程教學內容主要以文字處理和網絡技術為主(教學內容附后)。具體教學內容如下:
第三章:第一節(jié) flash基礎知識
第二節(jié) 初識flash動畫
第三節(jié) 逐幀動畫
第四節(jié) 形狀補間動畫
第五節(jié) 動作補間動畫
期中考試復習
為合理安排課時,迎接下學期等級考試,以上內容選學,復習等級考試復習題。
課時安排: 上機課時不少于總學時的90% 根據實際情況選學部分內容。
一全面落實《課程方案》,開足課時。
新一輪課程改革把信息技術課納入了綜合實踐活動課程中,結合《基礎教育課程改革綱要》精神和我市實際,初中開設信息技術課,用泰山出版社教材,每周一課時,每學期設期中、期末兩次考試。
二做好教學常規(guī)工作,加強教學全過程的管理。
備課:備好課是上好課的前提。盡量使該門課程使用電子教案,在無紙化、無軟盤、辦公自動化方面成為領先學科,開辟出一條切實可行的路子;
上課:授課地點均在微機教室或大屏幕投影教室進行,以學生上機練習為主,在培養(yǎng)學生學習興趣、獲取處理信息的能力、創(chuàng)新思維能力方面有所滲透和加強,注重學生探究性學習能力的引導,形成具有學科特點的課堂新模式;
作業(yè):鼓勵學生利用計算機制作電腦小報、繪畫、動畫等,強化技能。教師要對學生加大監(jiān)控力度,定期或不定期地檢查落實情況。
三多渠道嘗試教學方法,使學生、教師、學校適應現(xiàn)代化教育信息環(huán)境。
在全校舉辦學校電腦愛好者信息技術培訓班,聘請專家、教授講學;,使他們既掌握一定的信息技術,還具備嶄新的教學理念、改革意識和創(chuàng)新能力,對現(xiàn)代教育技術下的學習有一定的理性認識。使之能夠適應新的課程教學的要求。爭取以點代面,以點帶面。
四以電腦作品比賽、信息學奧林匹克競賽為載體,全面提高學生計算機操作水平。
在學生們學會課本知識的基礎上,激勵他們學會利用與年齡特征相符的媒體資源進行創(chuàng)作評比,進一步提高學習計算機的興趣和使用計算機的能力。各班要成立信息技術興趣小組,優(yōu)生優(yōu)培,因材施教,讓有特長的學生去涉獵難度更大的領域。
五以計算機的應用為核心, 促進信息技術與學科整合。
所謂信息技術與課程的整合就是把信息技術與信息資源的應用,信息與技術、知識及能力的培養(yǎng)和各學科的教學過程緊密地結合,有機的融合起來,以推進教育的信息化,從根本上提高人們的科學文化素質。本學期要以課題實驗為總抓手,強化計算機網絡的應用。
1、充分利用現(xiàn)代,每一個學生都要建立電子檔案和電子郵箱,加強網上交流,提高學習效率和學習質量。
2、抓好多媒體技術的開發(fā)和應用。帶領學生認真搞好網上信息資源的獲取和處理。結合各類課外活動及電腦作品比賽等活動,逐步提高廣大對學生現(xiàn)代信息技術的學習能力,讓學生在其它學科的課程學習中也運用現(xiàn)代信息技術這一全新的途徑。
3、開展信息技術與學科教學整合研究,加強實驗課題的管理,爭取快出成果。本學期堅決抓好教與學的管理,注重實驗的實效性,經常進行實驗分析,認真進行階段性總結,使課題實驗確實能起到促進教學、改進教學,有效提高教學質量的作用。例如:在課我活動中讓學生通過協(xié)作學習等實驗的專題研討交流會,發(fā)現(xiàn)問題,提出困難,總結經驗,交流成果,以及制定今后的打算,為實驗順利進行提供良好的科研氛圍。