心得體會一般以個人的親身經(jīng)歷為主,因此更能夠體現(xiàn)出我們的真實(shí)感受和實(shí)際效果。如何寫一篇較為完美的心得體會是一個需要思考和探索的問題。感悟人生的美好,體驗(yàn)生活的酸甜苦辣,以下是一些心得體會的精選。
繪畫游戲心得體會篇一
第一段:引入創(chuàng)意繪畫游戲的概念和特點(diǎn)(200字)
現(xiàn)代社會,創(chuàng)造力是一種被廣泛追求和崇尚的能力,而創(chuàng)意繪畫游戲作為一種培養(yǎng)和鍛煉創(chuàng)造力的工具,越來越受到人們的關(guān)注。相比傳統(tǒng)的繪畫方式,創(chuàng)意繪畫游戲更加注重創(chuàng)造力和想象力的發(fā)揮,讓玩家在游戲中通過創(chuàng)作,探索自己的潛能和獨(dú)特視角。我最近參加了一款創(chuàng)意繪畫游戲,并且在游戲中獲得了很多收獲,感受到了這種游戲的獨(dú)特魅力。
第二段:創(chuàng)意繪畫游戲的激發(fā)創(chuàng)造力的作用(200字)
創(chuàng)意繪畫游戲可以讓玩家在畫面的創(chuàng)作過程中體驗(yàn)到自由和快樂,而這種自由和快樂正是創(chuàng)造力釋放的源泉。在游戲中,我可以隨心所欲地選擇畫面的主題、元素和色彩,不受任何限制和拘束。這種自由感激發(fā)了我的創(chuàng)造力,讓我能夠勇于嘗試各種創(chuàng)新和獨(dú)特的繪畫方式。通過不斷的嘗試和實(shí)踐,我在創(chuàng)作過程中逐漸發(fā)現(xiàn)了自己獨(dú)特的想象力和審美觀點(diǎn),這些發(fā)現(xiàn)讓我更加自信,并且對創(chuàng)造力的意義有了更深的理解。
第三段:創(chuàng)意繪畫游戲的培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神的作用(200字)
創(chuàng)意繪畫游戲通常是多人聯(lián)機(jī)游戲,玩家可以通過與隊(duì)友合作完成一幅畫作,這種合作不僅培養(yǎng)了玩家的團(tuán)隊(duì)合作能力,還提高了他們的溝通和協(xié)作能力。在游戲中,合理分工和有效的溝通對于完成一幅畫作至關(guān)重要。我經(jīng)常與隊(duì)友一起討論創(chuàng)作的方向和方式,我們相互學(xué)習(xí)和啟發(fā),激發(fā)了彼此的創(chuàng)造力,并且更好地理解了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。這種團(tuán)隊(duì)合作的經(jīng)驗(yàn)在現(xiàn)實(shí)生活中同樣具有重要意義,讓我明白了只有團(tuán)結(jié)和合作才能取得更好的成果。
第四段:創(chuàng)意繪畫游戲的啟發(fā)思考和表達(dá)的作用(200字)
創(chuàng)意繪畫游戲不僅是一種創(chuàng)造和表達(dá)的方式,還能夠啟發(fā)玩家思考和表達(dá)自己的觀點(diǎn)。在游戲中,我可以通過畫面表達(dá)對于某個主題或者情感的理解和感受,通過繪畫將自己的想法和思考傳達(dá)給他人。這種表達(dá)方式不僅有助于我思考問題,還能夠提升我的溝通能力和表達(dá)能力。在游戲過程中,我體會到了創(chuàng)意繪畫的獨(dú)特魅力和影響力,讓我明白了創(chuàng)作和表達(dá)的重要性,并且更加積極地思考和表達(dá)自己的觀點(diǎn)和想法。
第五段:總結(jié)創(chuàng)意繪畫游戲的價值和感悟(200字)
通過參與創(chuàng)意繪畫游戲,我深刻體會到了創(chuàng)意繪畫的潛力和獨(dú)特魅力。它可以激發(fā)創(chuàng)造力、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神、啟發(fā)思考和表達(dá)。這些都是現(xiàn)代社會所追求的重要能力和品質(zhì)。創(chuàng)意繪畫游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種培養(yǎng)和鍛煉自己創(chuàng)造力的工具。通過參與創(chuàng)意繪畫游戲,我不僅增加了對于藝術(shù)的興趣和理解,也培養(yǎng)了自己在創(chuàng)造力、團(tuán)隊(duì)合作、表達(dá)等方面的能力。我相信,在今后的生活中,這些經(jīng)驗(yàn)和能力將會對我有著重要的影響和幫助。
繪畫游戲心得體會篇二
課前準(zhǔn)備工作:
1、每課的學(xué)具材料和范作等準(zhǔn)備充分,必須自己練過,胸有成竹再授課。
2、內(nèi)容不可太難,針對不同層次的孩子,寧愿降低主題難度使之自信,技法可在課中滲透。
3、虛心吸取兒童書籍插圖和畫報的美術(shù)創(chuàng)想。不斷補(bǔ)充調(diào)整自己的教學(xué)思路。
4、讓孩子看到自己的作品被肯定,例如舉辦展覽和網(wǎng)站等展現(xiàn)形式。授課時教師要穩(wěn)定,可借課前檢查桌面擺放來穩(wěn)定學(xué)生情緒。(例可以教孩子怎樣按照左右手的規(guī)律和同桌方便的原理擺放物品。)
1、導(dǎo)入要趣味。開頭吸引孩子注意力的方法,用猜謎,講故事來導(dǎo)入(孩子情緒不可太激動)。確定宣布主題后,可讓學(xué)生建議畫什么形象教師示范畫出(可借題發(fā)揮的)。教學(xué)內(nèi)容可有童話色彩,有趣味性、哲理性。
2、作業(yè)不怕丑。范畫后讓孩子畫畫試試,教師適當(dāng)教學(xué)技法。學(xué)生作業(yè)時,教師巡回指導(dǎo)多表揚(yáng)少指責(zé),多示范少說教。對有畏難情緒的、沒有基礎(chǔ)的學(xué)生,教師示范適當(dāng)補(bǔ)充畫面,或一點(diǎn)睛之筆構(gòu)一下圖。讓兒童把作品主題形象畫大些,容易出效果。
3、作品要完整。借助小幫手。最后要引導(dǎo)孩子把畫面畫完,添背景什么的。可以讓美術(shù)優(yōu)秀生做小老師,結(jié)對子幫助那些年齡小的,或沒有耐心的孩子畫完。還可讓先完成的進(jìn)行分組繪畫比賽(為老師畫完范作也可)。
4、展示很必要最后最能有效帶動孩子完成作品的方法是找個固定的地方作為展示區(qū):展評和講評他們的作業(yè)。
孩子學(xué)完你這一課,會自己想再畫、能畫變化的,聽了你的引導(dǎo)有想法,這說明你這一課就是相當(dāng)成功了。所以作為教師盡量要做好課前準(zhǔn)備。
繪畫游戲心得體會篇三
幼兒繪畫是一種把立體空間關(guān)系表現(xiàn)在平面的紙上的藝術(shù)活動,幼兒操作繪畫時,其構(gòu)圖與造型能力與他的空間知覺能力有密切的關(guān)系。我們觀察孩子的繪畫作品會發(fā)現(xiàn):他們繪畫的立體感大多只能注意一些明顯的前后位置的差別,不能察覺細(xì)微的變化,在一些物體間的透視不明顯,或前后關(guān)系比較復(fù)雜時,會顧此失彼或用過去的形象來補(bǔ)充或調(diào)整,錯誤大大增加;盡管孩子繪畫的立體感不成熟,但已開始萌芽,我們應(yīng)該引導(dǎo)培養(yǎng)孩子繪畫的積極性。
為此,按照由易到難的原則,排列了以下的課時活動,有步驟的培養(yǎng)幼兒的空間知覺能力,使幼兒掌握一些簡單的繪畫技能,讓畫面具有初步的立體感。
準(zhǔn)備一只較大的盤子,將幼兒熟悉的水果:如蘋果、香蕉、葡萄等隨意放置在盤中,引導(dǎo)幼兒觀察盤中水果的前后位置,注意后面的水果某些部分被前面的水果遮住,在繪畫時,先畫前面的水果,然后逐漸向后畫,被遮擋的部分不用畫出來。
在天安門圖片的前面,放置幾個民族娃娃,以各民族娃娃在天安門前拍照為題,引導(dǎo)幼兒觀察:幼兒可以看到娃娃的腳的位置,比天安門城腳的位置要低,墻角越高,天安門離娃娃就越遠(yuǎn);教幼兒用兩條線畫出娃娃和天安門的前后位置,先畫娃娃,后畫天安門。
結(jié)合國慶活動,引導(dǎo)幼兒觀察周圍的行人、彩燈或圖片:它們置于無數(shù)個遠(yuǎn)近不同的點(diǎn)上,離我們近的位置低,遠(yuǎn)的位置高;作畫時,教幼兒從低的下部逐漸向上畫,并繼續(xù)啟發(fā)幼兒在畫人群時,適當(dāng)?shù)漠嫵銮昂笾g的遮擋,使畫面顯得生動熱鬧。
在以上幾次教學(xué)活動的基礎(chǔ)上,課余還有組織室內(nèi)外的幼兒獨(dú)立觀察作畫活動,如室內(nèi)畫雨具(傘和套鞋),室外畫房子等建筑物,從畫面效果看,幼兒的立體感都有顯著提高;在幼兒作畫時,應(yīng)該加強(qiáng)個別指導(dǎo),站在幼兒的位置上,引導(dǎo)他們不斷將觀察的對象與自己的畫面進(jìn)行比較,讓幼兒自己做出判斷,糾正畫面上那些明顯不合理的部分,鼓勵幼兒大膽嘗試,要照顧幼兒的個別差異發(fā)展,切忌用成人的觀察去代替幼兒,勉強(qiáng)他們?nèi)ギ嬆切┧麄儠簳r不理解的東西。
對幼兒畫畫中立體感的培養(yǎng),是同幼兒對周圍事物的興趣,以及空間知覺能力的發(fā)展緊緊聯(lián)系在一起,相互促進(jìn)的。在教學(xué)活動中,還要多次帶幼兒去公園、超市等實(shí)地參觀、觀察,擴(kuò)大幼兒眼界,增長大量感性知識,這就體現(xiàn)出興趣與觀察能力是幼兒繪畫立體感的前提。
繪畫游戲心得體會篇四
今天又是一次繪畫課,有點(diǎn)感觸,來說幾句。
我發(fā)現(xiàn)家長們來接孩子的時候,第一句話就說:“看看你畫的?沒老師畫的好看啊~”
實(shí)際上,我覺得“畫的象不象”只是家長們對孩子繪畫作品中形象的一種評判,俗話說:“照貓畫貓,照虎畫虎”,其實(shí)說的是一種模仿和觀察力。由于幼兒的認(rèn)知、思維的局限,在觀察事物時不可能很全面,也許只抓住自己看到的某個特征,這時大人們就會覺得不象,但是在孩子看來,她看到的事物就是這個樣子的。只要孩子捕捉到了事物的基本特征,那么我們就不能單純的從象與不象來評判孩子的繪畫作品。
孩子不是為了繪畫的結(jié)果而畫的,對于他們而言,并不計較畫得象不象,而是他們在畫、在涂,他們沉浸在這個過程中,在這個過程中思維,在這個過程中成長。繪畫就是他們自我表達(dá)的一種語言。我們應(yīng)該多支持多鼓勵孩孩子。
我們老師在選擇幼兒繪畫題材的時候,就已經(jīng)考慮到了是否適合孩子的年齡。
在孩子繪畫過程中,有時候孩子畫錯了怎么辦?通常我們的做法是讓他們干脆換張紙。但有時我們也會將錯就錯,鼓勵孩子另辟新徑。
繪畫的過程也是孩子在想象的過程、思維的過程、表達(dá)的過程。所以當(dāng)看到孩子畫出我們難以理解的“怪物”時,或看到畫面上互不相干的事物時,我們不必驚訝,因?yàn)楹⒆友壑械氖澜缭煌谖覀兂扇搜壑械氖澜纭?BR> 你可以請孩子解釋一下,或許你會有很多驚喜的發(fā)現(xiàn)——孩子的想象原來這樣豐富,孩子的思維原來這樣有趣,你可以從中了解孩子的世界。同時孩子在解說過程中,大腦經(jīng)過記憶改造、表象重構(gòu)等過程,這將促進(jìn)他抽象思維的發(fā)展。
一次繪畫課,我發(fā)現(xiàn)妍妍左顧右盼遲遲不肯動筆。問她怎么了,她低著頭小聲說:“上次畫的畫,媽媽說我畫得亂七八糟,一點(diǎn)也不象?!边@位媽媽的“心直口快”竟使孩子駐筆不前。不要輕易否定孩子,尤其在不了解孩子所思所想的情況下。孩子是從別人的眼中認(rèn)識自己的,如果他得到的總是否定的信息,漸漸地,他對自己也會持同樣的否定態(tài)度,而一個人地自我意識將影響他整個人生。所以當(dāng)孩子向你展示他地作品時,認(rèn)真地看待他地工作成果,鼓勵他,講出自己地真實(shí)感受,與他討論。孩子在成人認(rèn)真聆聽和注視下也感受到一種成就感,受到重視的成就感。
每個孩子都有她的優(yōu)點(diǎn)和不足,不要拿別人的長處和你孩子的短處去比較,那樣只會傷害孩子,多給孩子重視,興趣是可以慢慢培養(yǎng)的,在她并不反感的前提下。遇到有什么疑難的問題可以和我們老師及時的溝通,只要我們一起想辦法,問題會解決的。
現(xiàn)在我們班的繪畫課,我上課的時候也成為了一種享受,感覺就想是你找到了懂你的知音,你說什么,孩子們能立馬給你回應(yīng),真的很欣慰,現(xiàn)在每次繪畫課結(jié)束后,家長們來接,都會有這么一句話:“這是你畫的???老師沒幫忙???真不錯,有進(jìn)步”
孩子們的點(diǎn)滴進(jìn)步都是我們老師和家長感到最幸福,開心的事,您說,我說的對嗎?
繪畫游戲心得體會篇五
近年來,創(chuàng)意繪畫游戲成為了一種受歡迎的娛樂方式,它不僅能夠給人們帶來樂趣,還能激發(fā)我們的創(chuàng)造力和想象力。我最近參與了一個創(chuàng)意繪畫游戲活動,并從中獲得了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和體會。本文將分享我的心得,以及對于創(chuàng)意繪畫游戲的一些展望。
第二段:創(chuàng)意繪畫游戲的魅力
創(chuàng)意繪畫游戲能夠激發(fā)人們的創(chuàng)造力和想象力,這是它最具魅力的地方。繪畫是一種相對自由的藝術(shù)形式,它讓我們能夠?qū)⒆约簝?nèi)心的世界通過畫筆和顏料表達(dá)出來。創(chuàng)意繪畫游戲通過給予參與者一些主題或限制,從而調(diào)動我們的思維方式。在這個過程中,我們需要發(fā)揮出自己的想象力,盡可能地展示出自己的創(chuàng)造力。這種創(chuàng)造性的過程不僅讓我們感到滿足,還能培養(yǎng)我們的思維能力和藝術(shù)素養(yǎng)。
第三段:參與創(chuàng)意繪畫游戲所獲得的經(jīng)驗(yàn)
參與創(chuàng)意繪畫游戲讓我收獲了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)。首先,我學(xué)會了在有限的時間內(nèi)快速構(gòu)思和作畫。創(chuàng)意繪畫游戲通常會設(shè)定一個時間限制,要求我們在規(guī)定時間內(nèi)完成作品。這要求我們學(xué)會高效地利用時間,盡快將自己的想法轉(zhuǎn)化為畫作。其次,我學(xué)會了在限制的主題下發(fā)揮創(chuàng)造力。創(chuàng)意繪畫游戲的主題通常是一些抽象的概念或是一些給定的對象。在這種限制條件下,如何將自己的創(chuàng)意與主題相結(jié)合,成為了一項(xiàng)挑戰(zhàn)。經(jīng)過多次的練習(xí),我逐漸學(xué)會了在主題限制下找到靈感并進(jìn)行發(fā)揮。
第四段:創(chuàng)意繪畫游戲的展望
創(chuàng)意繪畫游戲的可能性是無窮的。目前已經(jīng)有許多不同類型的創(chuàng)意繪畫游戲,但是仍然有很多可以發(fā)展的空間。例如,結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),創(chuàng)造出一個更加沉浸式的繪畫體驗(yàn)。通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),參與者可以在虛擬的世界中進(jìn)行繪畫,創(chuàng)造出更加豐富多樣的作品。另外,創(chuàng)新的創(chuàng)意繪畫游戲規(guī)則和玩法也能引發(fā)人們的新鮮感。例如,可以設(shè)計一種多人合作的創(chuàng)意繪畫游戲,讓參與者之間合作完成一幅作品。這樣不僅能夠激發(fā)人們的合作精神,也能夠帶來更多的創(chuàng)造性想法。
第五段:總結(jié)
創(chuàng)意繪畫游戲給人們帶來了娛樂的同時,也能夠培養(yǎng)我們的創(chuàng)造力和想象力。在參與創(chuàng)意繪畫游戲的過程中,我學(xué)會了高效利用時間,發(fā)揮創(chuàng)造力,并從中獲得了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)。未來,創(chuàng)意繪畫游戲有著廣闊的發(fā)展空間,可以通過結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和創(chuàng)新的規(guī)則設(shè)計,創(chuàng)造出更加多樣化和豐富的游戲體驗(yàn)。無論是現(xiàn)在還是未來,我相信創(chuàng)意繪畫游戲都將持續(xù)吸引著更多人的參與,并為他們帶來無限的樂趣和挑戰(zhàn)。
繪畫游戲心得體會篇六
在區(qū)教育局的組織安排下,在單位領(lǐng)導(dǎo)的帶領(lǐng)下,我參加了4月份的xxx培訓(xùn)。為期三天半的培訓(xùn)過程中,我聆聽了專家學(xué)者的報告,收獲頗豐。
這一次培訓(xùn),首先聆聽了xxx師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院副院長邊霞所做的《對學(xué)前兒童美術(shù)教育若干問題的思考》專題報告,她告訴我們,幼兒美術(shù)活動重結(jié)果更重過程,教師應(yīng)給幼兒創(chuàng)設(shè)寬松愉快的氛圍,開展具有游戲傾向的美術(shù)活動,這樣才能調(diào)動幼兒的積極性。
活動中一句“誰正被造就,陶工還是陶壺”,讓我印象深刻,我的理解是:老師和幼兒都在被造就,老師通過給幼兒上課,各方面都有所提高,過來,幼兒在活動中也學(xué)到了各種技能,形成了各種習(xí)慣的養(yǎng)成。
上?,F(xiàn)代兒童美術(shù)館執(zhí)行館長薛文彪為我們做了《幼兒美術(shù)教育新概念與方法》的專題報告,并在現(xiàn)場示范美術(shù)水粉畫的操作過程,講解了他自己創(chuàng)新的借形想象美術(shù)創(chuàng)新方法。
中國早期兒童教育音樂舞蹈教育研究中心主任許卓雅為我們做了《音樂教學(xué)游戲化與幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)培養(yǎng)》的專題報告。她的報告幽默風(fēng)趣,通俗易懂,她給我們具體講解了如何通過音樂領(lǐng)域的有效教學(xué),更好地幫助幼兒養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
雖然只有短短三天半的時間,我卻收獲了許多。在美術(shù)方面,要多給幼兒欣賞作品,無論是幼兒、老師或是大師的好的作品;在繪畫過程中更注重幼兒的繪畫時的興趣,將游戲融入到其中,給幼兒創(chuàng)設(shè)寬松愉快的氛圍,我想這樣的過程產(chǎn)生的結(jié)果一定是預(yù)想不到的。在美術(shù)的教學(xué)方法中,我也可以借鑒薛老師的借形想象,讓幼兒在想象中創(chuàng)作出不同的作品。
在音樂方面,回顧原來的教授方法,有很多不足的方面。有的時候給幼兒預(yù)設(shè)的目標(biāo)太簡單,不知道怎樣一層一層加難度;有的時候給幼兒預(yù)設(shè)的目標(biāo)又太難,幼兒根本完成不了。回顧許卓雅給我們的培訓(xùn),我深刻的理解了音樂游戲每次教學(xué)都是在學(xué)習(xí)者認(rèn)可前面一難度層次的學(xué)習(xí)已經(jīng)通過的情況下,才進(jìn)行新的難度挑戰(zhàn);并且在各種音樂教學(xué)活動中,如果教師能夠經(jīng)常有效地創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒能夠被合理的教學(xué)目標(biāo)所激發(fā),通過自己的努力,在各不同種學(xué)習(xí)情境中都能夠不斷獲得新的成就,那么,在不斷獲取新的自我實(shí)現(xiàn)高峰體驗(yàn)需求的驅(qū)動下,全身心投入學(xué)習(xí)自然就會成為他們自己主動追求的事情!同時,老師也培養(yǎng)了幼兒們的各種學(xué)習(xí)品質(zhì),如注意力,觀察力,思維力,原有經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用能力,自我管理能力……在培訓(xùn)中,看了揚(yáng)州幼兒園和xxx一幼幼兒園的音樂課,她們主要就是讓幼兒自發(fā)地去感受音樂,去理解音樂,幼兒在享受音樂的同時提高了感受音樂的審美情趣和審美能力,同時也滿足了幼兒的求知、求成的需要,通過成功的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)又增強(qiáng)了幼兒的學(xué)習(xí)自信心和自我效能感。
通過這次培訓(xùn),我理解了如何通過藝術(shù)教育的有效教學(xué)活動,更好地幫助幼兒養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,在“熱愛學(xué)習(xí)”和“善于學(xué)習(xí)”兩方面怎樣促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的不斷完善。在以后幼兒園的教學(xué)中,我本著這個目標(biāo),努力嘗試培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì),更好的激發(fā)幼兒的好奇心,發(fā)揮幼兒的好奇心,讓幼兒更好的在學(xué)中玩,玩中學(xué)。
繪畫游戲心得體會篇七
繪畫工作坊三個階段的學(xué)習(xí)結(jié)束了,但是我感覺意猶未盡,感觸頗多!有一些是和小伙伴們一樣的感受。
如從開始的不會畫畫到此刻的畫的還不錯,印證了開始上課時許老師說的一句真理“每個人都是天生的畫家”!
再如,透過學(xué)習(xí)我們不僅僅學(xué)到了技術(shù),而且不動聲色地有了不同程度的成長,感受到許老師就像上帝的.使者一樣一向在給我們傳播福音!讓我們都打開了自我,使自己和身邊人都受益。
又如我們的內(nèi)心都充滿了感激,感激帶我們走入神奇的繪畫世界的許老師。我們的內(nèi)心還充滿了感動,感動于助教們和立東,向南,永碩的任勞任怨,辛苦付出。我們的心里還滿是感恩,感恩曲偉杰心理校園給我們這么好的學(xué)習(xí)平臺!
第一個就是感覺來上繪畫課物超所值!其實(shí)我上繪畫課的目的很low,單純的就是不想浪費(fèi)錢。我在20xx年考完二級之后在咱們校園又報了婚師的課程,由于各種原因一向沒有上,在和校園溝通,在向南的幫忙下改報了繪畫工作坊的課程,上課前對課程沒有任何了解,上課也純屬偶然。我是一個能認(rèn)真學(xué)習(xí)的人,既然學(xué)了就排除萬難堅持上好每一節(jié)課。很幸運(yùn),許老師給了我一個大大的驚喜!有個小伙伴說許老師是風(fēng),是光!我想補(bǔ)全這句話,“許老師,你是風(fēng),你是光,你是唯一的神話”!
第二個就是我的情商提高了!為什么這么說呢,因?yàn)槲覑廴耸且粋€個性浪漫的人,以前他總說我是沒有情商的女人,但是我認(rèn)為我有。前幾天他對我說了一句話“媳婦,你此刻有情商了!”我個性激動!我想對老師說“因?yàn)閯偤糜鲆娔悖粝伦阚E才秀麗。如果再相遇,我必須要抱抱你!”許老師立刻給了我一個熱情的擁抱,感動滿滿!
星星唱了一首歌,“我們都一樣”。有句老話說“幸福的人都是一樣的”,我相信我們在繪畫工作坊學(xué)習(xí)的小伙伴們都是一樣的,今后的生活必須會越來越幸福!
三個階段有2天半沒來,覺得損失很大,課程里的每一分每一秒都很珍貴,耕地老師的每一句話都充滿智慧和能量,伙伴們相處的每個時刻都那樣的溫暖親切令人留戀。
三個階段收獲了好多擁抱,收獲了好多贊美,收獲了天使的守護(hù),收獲了好多友情,收獲了好多繪畫應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)技能。重新感受自己的生活,再一次望見父母的愛,家人的愛,這愛一向在我身邊,這天我再一次望見,深深感動。在那里收獲了老師和伙伴們暖暖的愛,渾身熱血沸騰,愛在流動,生活是如此完美,自己內(nèi)在充滿力量。
繪畫工作坊雖然結(jié)束了,但小伙伴們的愛繼續(xù)流動著。在繪畫工作坊交流群中,大家分享著自己的學(xué)習(xí)感受和心得體會,并用心練習(xí)繪畫技術(shù),有小伙伴聲稱后悔錯過了本次課程。
繪畫游戲心得體會篇八
《繪畫游戲》這一課屬于“造型表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域,目的是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的圖形進(jìn)行聯(lián)想設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在新穎的教學(xué)活動中體驗(yàn)學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
具體目標(biāo)為:
1.了解本課繪畫游戲的基本方法。
2.會利用隨意線條形成的圖形,想象添加形象,完成一幅有趣的畫。
3.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,體驗(yàn)美術(shù)活動帶來的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想像力。
根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,我把本節(jié)課的教學(xué)重點(diǎn)定為:學(xué)習(xí)利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。教學(xué)難點(diǎn)定為:巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。
心理學(xué)家布魯納認(rèn)為:學(xué)習(xí)是一個主動的過程。對學(xué)生學(xué)習(xí)內(nèi)因的最好激發(fā)就是激發(fā)學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的興趣,即來自學(xué)習(xí)活體本身的內(nèi)在動機(jī),這是直接推動學(xué)生主動學(xué)習(xí)的心理動機(jī)。低年級學(xué)生活潑、好動,游戲是他們最喜歡的一種活動形式。因此,在設(shè)計活動時,我主要通過“形的聯(lián)想”、“走迷宮”、“迷宮探寶”等游戲環(huán)節(jié)來引導(dǎo)學(xué)生思考、探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)作。在整個教學(xué)過程中我尊重學(xué)生學(xué)習(xí)發(fā)展的規(guī)律,由易到難,由簡單到復(fù)雜,由探索再到創(chuàng)新這樣一個過程。
在教學(xué)中,為了更好地突出重點(diǎn)、突破難點(diǎn),體現(xiàn)課程設(shè)計注重人文關(guān)懷,側(cè)重學(xué)生的體驗(yàn)過程,針對低年級學(xué)生的心理特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律,我遵循“教為主導(dǎo),學(xué)為主體”的教學(xué)思想,通過游戲情景的創(chuàng)設(shè),引導(dǎo)學(xué)生主動探索,體驗(yàn)學(xué)習(xí)的過程,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和主動探究的意識,發(fā)展學(xué)生的想象力、提高學(xué)生的創(chuàng)造力;通過評價激勵,引導(dǎo)學(xué)生積極互動,體會創(chuàng)作的快樂。為了更好地激發(fā)學(xué)生參與活動的興趣,我還設(shè)計了“摸獎”的游戲來獎勵在活動中表現(xiàn)突出的學(xué)生,充分凸顯美術(shù)活動的學(xué)科特點(diǎn),同時也讓這些圖畫帶給學(xué)生更廣闊的想象、思維空間。
(一)課前組織教學(xué)。在輕柔的音樂聲中,穩(wěn)定學(xué)生情緒,提示學(xué)生準(zhǔn)備好學(xué)習(xí)用具,為上課做好準(zhǔn)備。
(二)談話導(dǎo)入。在這一環(huán)節(jié)中我以“小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師為你們準(zhǔn)備了許多有趣的繪畫游戲。想不想一起去玩一玩?”這一談話直接引出課題,激發(fā)學(xué)生參與活動的興趣。
(三)“形的聯(lián)想”游戲。在這一游戲環(huán)節(jié)中,我引導(dǎo)學(xué)生從常見的圓形、三角形再到不規(guī)則的圖形展開聯(lián)想,并通過添畫的方法來創(chuàng)造新形象。使學(xué)生在聯(lián)想添畫的過程中發(fā)現(xiàn)不同的圖形、不同的方向都會帶來不同的聯(lián)想。為后面學(xué)生對“迷宮路線”隨意形成的圖形展開豐富的聯(lián)想和添畫服務(wù)。
(四)“走迷宮”游戲。在這一游戲環(huán)節(jié)中,我首先向?qū)W生展示一幅幅線條隨意畫,請學(xué)生在音樂的伴奏下伸出手指跟著一起彎彎繞繞地畫線,感受線條的連貫性和隨意性,同時也為下面的活動作鋪墊。
(五)“迷宮探寶”游戲。在這一游戲中,因?yàn)閷W(xué)生有了先前對圖形的聯(lián)想、添畫經(jīng)驗(yàn),我就嘗試先讓學(xué)生來“探寶”,并利用小組探討、交流、演示的形式來培養(yǎng)和鍛煉學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。然后再出示教師的范例,使學(xué)生感受不同個體聯(lián)想、添畫的內(nèi)容也是不盡相同的,同時引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)不同的圖形可以組合起來聯(lián)想、添畫,感受繪畫游戲的神奇、有趣。另外,我設(shè)計了一個看圖思考的`練習(xí),向?qū)W生出示四幅“迷宮圖”,讓學(xué)生說說哪張迷宮圖最容易讓我們添畫,從而可以有效地指導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作。
(六)作品欣賞。在“作品欣賞”過程中,我分別引導(dǎo)學(xué)生從畫家的作品和學(xué)生的作品中感受畫面的神奇、有趣和豐富的想象力,同時也了解線描裝飾和涂色裝飾的兩種方法,拓寬學(xué)生的創(chuàng)作思路,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望。
(七)學(xué)生練習(xí)。在這一環(huán)節(jié)中我鼓勵學(xué)生用走迷宮、聯(lián)想、添畫的方法自己來創(chuàng)作一幅神奇而有趣的畫,鍛煉學(xué)生的想象能力和創(chuàng)作能力。我首先引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)提示說說畫畫時要注意什么?然后在學(xué)生創(chuàng)作的同時,展示一些配有音樂的圖片、作品等,營造輕松的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在優(yōu)美的旋律中展開思路、大膽創(chuàng)作,體驗(yàn)繪畫游戲帶來的快樂。
(八)活動評價。在這一過程中首先通過展示學(xué)生作業(yè),引導(dǎo)學(xué)生自評、互評,感受不同作品豐富的想象力和趣味性。然后教師再總結(jié)、評價,鼓勵學(xué)生在美術(shù)活動中積極想象,大膽創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)美術(shù)活動的價值。
繪畫游戲心得體會篇九
xxxx年3月5日,我非常榮幸的在樂東中學(xué)聆聽了王中年老師的精彩講座,他的講課條理清晰、生動有序,時常舉一些事例,使道理深入淺出,滲透人心,我被深深的吸引了,長達(dá)兩個小時的.講座,聽起來一點(diǎn)累的感覺都沒有,反而覺得是一種享受。
王中年,滿族,1943年生于遼寧省鳳城市。中國美術(shù)家協(xié)會會員、國家一級美術(shù)師、現(xiàn)為中央社會主義學(xué)院、中華文化學(xué)院教授。享受國務(wù)院授予的政府特殊津貼。早年就讀于魯迅美術(shù)學(xué)院,后入廣州美術(shù)學(xué)院研究生室,師從關(guān)山月、黎雄才等大師。藝術(shù)修養(yǎng)全面,山水畫造詣頗深,對油畫、水彩畫、人物畫亦有研究,也是一位瓷器繪畫藝術(shù)家。作品曾多次參加全國美展,并獲金、銀、銅大獎。1982年起多次在中國美術(shù)館、日本、韓國、新加坡、馬來西亞、香港等國家和地區(qū)舉辦個人畫展或講學(xué)。部分作品被人民大會堂、國務(wù)院、天安門城樓、中央統(tǒng)戰(zhàn)部、中國美術(shù)館及國內(nèi)外博物館和美術(shù)收藏家珍藏。
繪畫游戲心得體會篇十
我說課的內(nèi)容是義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書美術(shù)二年級第4冊中的《繪畫游戲》。
本課的教學(xué)是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進(jìn)行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。通過教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在教學(xué)活動中體驗(yàn)學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方式,以體現(xiàn)學(xué)生主體性為教學(xué)理念。
據(jù)此,我確定了如下的教學(xué)目標(biāo):
1、顯性內(nèi)容與目標(biāo):
應(yīng)知:了解本課繪畫游戲的基本方法。
應(yīng)會:會利用隨意協(xié)調(diào)形成的圖形,完成一幅有趣的畫。
2、隱性內(nèi)容與目標(biāo):
激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗(yàn)美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。
根據(jù)教學(xué)目標(biāo)確立了教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn)是:學(xué)習(xí)利用隨意線條形成圖形,想象添加具象或抽象的形象。難點(diǎn)是:如何巧妙地利用隨意形、添加生動有趣的形象。
首先,請學(xué)生在黑板上畫出不同的的線條,如直線、曲線、折線、并講解它們的特點(diǎn):
直線:靜止曲線:流動折線:曲折。
之后引出本課課題(板書)此環(huán)節(jié)的設(shè)計意圖是讓學(xué)生認(rèn)識不同的線條給人不同的感覺。再對各種線條有了初步的感知后,我進(jìn)行第二個環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生欣賞圖片,并思考一下圖片中都添畫了些什么?有的學(xué)生說畫了人各動物,有的說畫了植物,還有的說畫了生活中的物品等。(邊說邊指)。
我們可以根據(jù)不同的線條組成的形狀給畫面添畫上很多東西。通過欣賞大師及小朋友們的作品,讓學(xué)生較為直觀的感受到隨意變化的線條在添畫后變成的一幅幅極具想象力的美麗圖畫,從而拓展了學(xué)生的美術(shù)視野,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
同學(xué)們說:第一張?zhí)?,不宜引發(fā)聯(lián)想;第二張線條過于復(fù)雜,不好添畫;第三張比較好,有疏有密,好構(gòu)圖。
分析,比較過后,我又向?qū)W生提出問題,線條安排好以后,接下業(yè)我們將做什么?再一次引導(dǎo)學(xué)生欣賞書p4的繪畫步驟(內(nèi)容)。
學(xué)生根據(jù)書上的提示,總結(jié)出繪畫的步驟,教師進(jìn)行示范。(教師動手畫)通過講解、示范,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望,了解怎樣用線條在畫面上構(gòu)圖,掌握聯(lián)想的基本方法。引導(dǎo)學(xué)生如何巧妙地利用隨意形,添加出生動有趣的形象。培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。
1、學(xué)生每人畫一張?zhí)懋嫛?BR> (1)在作業(yè)本上隨意畫線,注意疏密關(guān)系。
(2)利用自己畫好的線條進(jìn)行聯(lián)想添畫,用色彩突出添畫的形象,完成一幅有趣的畫。
2、學(xué)生作畫教師巡視指導(dǎo)。
提出作業(yè)要求目的在于讓學(xué)生自由、大膽地創(chuàng)作,培養(yǎng)學(xué)生有意識地選擇顏色的能力,讓學(xué)生有計劃、有步驟的完成作業(yè)。教師通過星級來評定作業(yè),讓每一個學(xué)生積極、主動參與,這積極大的提高了學(xué)生的創(chuàng)作熱情和學(xué)習(xí)積極性。
學(xué)生完成作業(yè)后,先讓學(xué)生自評,然后小組內(nèi)互評,各小組推選出構(gòu)圖好,想象豐富,色彩鮮艷的作品。教師拿出好的作品講評優(yōu)良,分析學(xué)生作品中的創(chuàng)新表現(xiàn)內(nèi)容。
通過自評,互評讓學(xué)生充分認(rèn)識到自己的優(yōu)點(diǎn)與不足,以便在今后繪畫中有所提高,在評價過程中引導(dǎo)學(xué)生大膽自由的表現(xiàn),培養(yǎng)他們的合作精神。
繪畫游戲心得體會篇十一
一、教材分析:
設(shè)計本課的目的是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進(jìn)行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。
通過教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在教學(xué)活動中體驗(yàn)學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的'繪畫方法。
二、教學(xué)目標(biāo):
1、了解本課綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。
2、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗(yàn)美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。
三、教學(xué)重點(diǎn):
學(xué)習(xí)利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。四、教學(xué)難點(diǎn):
巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。五、德育滲透。
培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和對生活的熱情。六、材料準(zhǔn)備。
圖畫紙、水彩筆、黑色水筆。七、教學(xué)過程:
繪畫游戲心得體會篇十二
義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書(人教版美術(shù)第四冊)。
設(shè)計本課的目的是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進(jìn)行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。
通過電子白板這一現(xiàn)代化教育技術(shù),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在新穎的教學(xué)活動中體驗(yàn)學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
1.了解本課綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。
2.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗(yàn)美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。
學(xué)習(xí)利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。
巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。
圖畫紙、鉛筆、橡皮、黑色記號筆、水彩筆。
培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和對生活的熱情。
一、組織教學(xué)。
提示學(xué)生準(zhǔn)備上課,集中注意力,準(zhǔn)備好學(xué)習(xí)用具。
二、游戲?qū)搿?BR> 1.做游戲。
老師和同學(xué)來做一個繪畫游戲(白板出示板書)。
要求在紙上用一條連貫的線條畫滿整張紙。
2.學(xué)生實(shí)踐繪畫(白板出示一張空白的紙)。
(請一位學(xué)生到白板上畫,其他學(xué)生在自己的紙上畫)。
3.分析比較(白板出示一張老師畫的畫)比較自己與老師畫的線條的區(qū)別?
分析:老師畫的稀疏,同學(xué)畫的密集。
4.觀察(白板出示范圖)。
老師畫的這些線里面可以變出很多圖案,你看出什么來了嗎?
生:我看出。
5.小結(jié):
所以線條畫的稀疏可以變出很多圖案,畫的太密集就不能變出很多圖案。
6.提問:
看老師到底畫出的是什么圖案?
生:圖案人頭,鴨子,魚,時鐘,燈籠。
三、新授。
1.激發(fā)興趣:
老師把剛才這么一條線變成這么多的圖案,想知道怎么變的嗎?
2.演示:(在白板上演示)演示線條想象成的`圖案。
觀察回答:把什么想象成什么?加上什么變成什么?
3.拓展:
(把畫好的線條變成了不同的圖案)問:你還能聯(lián)想到什么呢?
生:把什么變成什么。
4.老師考學(xué)生。
出示實(shí)物問:這里有一個不規(guī)則的圖形,你覺得像什么?
生想象并回答:分別像。
師:把圖形位置顛倒,你覺得像什么?
生:
師:再把圖形顛倒你覺得像什么?
師:出示若干個不規(guī)則圖形,讓學(xué)生想象像什么?
師:哪幾個圖案組合像什么?看看比比那個同學(xué)想的最多。
四、小組討論想象(白板出示圖片)。
1.出示另一張線條畫,以四人小組討論想象,三角形像塔,圓像。
2.欣賞老師想象出的畫。
3.欣賞:畫家與別的小朋友是怎樣來想象的。
五、作業(yè)布置。
1.作業(yè):
先畫一條連貫的線,再由這條線組合成的不同圖形進(jìn)行想象。
2.比一比:
看誰想的最妙?
3.學(xué)生創(chuàng)作、教師巡回指導(dǎo):
注意我們剛才比較過不能畫的太密。
六、作業(yè)展評。
畫的好的貼在黑板上。
自評及互評,老師簡單總結(jié)評價。
繪畫游戲心得體會篇一
第一段:引入創(chuàng)意繪畫游戲的概念和特點(diǎn)(200字)
現(xiàn)代社會,創(chuàng)造力是一種被廣泛追求和崇尚的能力,而創(chuàng)意繪畫游戲作為一種培養(yǎng)和鍛煉創(chuàng)造力的工具,越來越受到人們的關(guān)注。相比傳統(tǒng)的繪畫方式,創(chuàng)意繪畫游戲更加注重創(chuàng)造力和想象力的發(fā)揮,讓玩家在游戲中通過創(chuàng)作,探索自己的潛能和獨(dú)特視角。我最近參加了一款創(chuàng)意繪畫游戲,并且在游戲中獲得了很多收獲,感受到了這種游戲的獨(dú)特魅力。
第二段:創(chuàng)意繪畫游戲的激發(fā)創(chuàng)造力的作用(200字)
創(chuàng)意繪畫游戲可以讓玩家在畫面的創(chuàng)作過程中體驗(yàn)到自由和快樂,而這種自由和快樂正是創(chuàng)造力釋放的源泉。在游戲中,我可以隨心所欲地選擇畫面的主題、元素和色彩,不受任何限制和拘束。這種自由感激發(fā)了我的創(chuàng)造力,讓我能夠勇于嘗試各種創(chuàng)新和獨(dú)特的繪畫方式。通過不斷的嘗試和實(shí)踐,我在創(chuàng)作過程中逐漸發(fā)現(xiàn)了自己獨(dú)特的想象力和審美觀點(diǎn),這些發(fā)現(xiàn)讓我更加自信,并且對創(chuàng)造力的意義有了更深的理解。
第三段:創(chuàng)意繪畫游戲的培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神的作用(200字)
創(chuàng)意繪畫游戲通常是多人聯(lián)機(jī)游戲,玩家可以通過與隊(duì)友合作完成一幅畫作,這種合作不僅培養(yǎng)了玩家的團(tuán)隊(duì)合作能力,還提高了他們的溝通和協(xié)作能力。在游戲中,合理分工和有效的溝通對于完成一幅畫作至關(guān)重要。我經(jīng)常與隊(duì)友一起討論創(chuàng)作的方向和方式,我們相互學(xué)習(xí)和啟發(fā),激發(fā)了彼此的創(chuàng)造力,并且更好地理解了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。這種團(tuán)隊(duì)合作的經(jīng)驗(yàn)在現(xiàn)實(shí)生活中同樣具有重要意義,讓我明白了只有團(tuán)結(jié)和合作才能取得更好的成果。
第四段:創(chuàng)意繪畫游戲的啟發(fā)思考和表達(dá)的作用(200字)
創(chuàng)意繪畫游戲不僅是一種創(chuàng)造和表達(dá)的方式,還能夠啟發(fā)玩家思考和表達(dá)自己的觀點(diǎn)。在游戲中,我可以通過畫面表達(dá)對于某個主題或者情感的理解和感受,通過繪畫將自己的想法和思考傳達(dá)給他人。這種表達(dá)方式不僅有助于我思考問題,還能夠提升我的溝通能力和表達(dá)能力。在游戲過程中,我體會到了創(chuàng)意繪畫的獨(dú)特魅力和影響力,讓我明白了創(chuàng)作和表達(dá)的重要性,并且更加積極地思考和表達(dá)自己的觀點(diǎn)和想法。
第五段:總結(jié)創(chuàng)意繪畫游戲的價值和感悟(200字)
通過參與創(chuàng)意繪畫游戲,我深刻體會到了創(chuàng)意繪畫的潛力和獨(dú)特魅力。它可以激發(fā)創(chuàng)造力、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神、啟發(fā)思考和表達(dá)。這些都是現(xiàn)代社會所追求的重要能力和品質(zhì)。創(chuàng)意繪畫游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種培養(yǎng)和鍛煉自己創(chuàng)造力的工具。通過參與創(chuàng)意繪畫游戲,我不僅增加了對于藝術(shù)的興趣和理解,也培養(yǎng)了自己在創(chuàng)造力、團(tuán)隊(duì)合作、表達(dá)等方面的能力。我相信,在今后的生活中,這些經(jīng)驗(yàn)和能力將會對我有著重要的影響和幫助。
繪畫游戲心得體會篇二
課前準(zhǔn)備工作:
1、每課的學(xué)具材料和范作等準(zhǔn)備充分,必須自己練過,胸有成竹再授課。
2、內(nèi)容不可太難,針對不同層次的孩子,寧愿降低主題難度使之自信,技法可在課中滲透。
3、虛心吸取兒童書籍插圖和畫報的美術(shù)創(chuàng)想。不斷補(bǔ)充調(diào)整自己的教學(xué)思路。
4、讓孩子看到自己的作品被肯定,例如舉辦展覽和網(wǎng)站等展現(xiàn)形式。授課時教師要穩(wěn)定,可借課前檢查桌面擺放來穩(wěn)定學(xué)生情緒。(例可以教孩子怎樣按照左右手的規(guī)律和同桌方便的原理擺放物品。)
1、導(dǎo)入要趣味。開頭吸引孩子注意力的方法,用猜謎,講故事來導(dǎo)入(孩子情緒不可太激動)。確定宣布主題后,可讓學(xué)生建議畫什么形象教師示范畫出(可借題發(fā)揮的)。教學(xué)內(nèi)容可有童話色彩,有趣味性、哲理性。
2、作業(yè)不怕丑。范畫后讓孩子畫畫試試,教師適當(dāng)教學(xué)技法。學(xué)生作業(yè)時,教師巡回指導(dǎo)多表揚(yáng)少指責(zé),多示范少說教。對有畏難情緒的、沒有基礎(chǔ)的學(xué)生,教師示范適當(dāng)補(bǔ)充畫面,或一點(diǎn)睛之筆構(gòu)一下圖。讓兒童把作品主題形象畫大些,容易出效果。
3、作品要完整。借助小幫手。最后要引導(dǎo)孩子把畫面畫完,添背景什么的。可以讓美術(shù)優(yōu)秀生做小老師,結(jié)對子幫助那些年齡小的,或沒有耐心的孩子畫完。還可讓先完成的進(jìn)行分組繪畫比賽(為老師畫完范作也可)。
4、展示很必要最后最能有效帶動孩子完成作品的方法是找個固定的地方作為展示區(qū):展評和講評他們的作業(yè)。
孩子學(xué)完你這一課,會自己想再畫、能畫變化的,聽了你的引導(dǎo)有想法,這說明你這一課就是相當(dāng)成功了。所以作為教師盡量要做好課前準(zhǔn)備。
繪畫游戲心得體會篇三
幼兒繪畫是一種把立體空間關(guān)系表現(xiàn)在平面的紙上的藝術(shù)活動,幼兒操作繪畫時,其構(gòu)圖與造型能力與他的空間知覺能力有密切的關(guān)系。我們觀察孩子的繪畫作品會發(fā)現(xiàn):他們繪畫的立體感大多只能注意一些明顯的前后位置的差別,不能察覺細(xì)微的變化,在一些物體間的透視不明顯,或前后關(guān)系比較復(fù)雜時,會顧此失彼或用過去的形象來補(bǔ)充或調(diào)整,錯誤大大增加;盡管孩子繪畫的立體感不成熟,但已開始萌芽,我們應(yīng)該引導(dǎo)培養(yǎng)孩子繪畫的積極性。
為此,按照由易到難的原則,排列了以下的課時活動,有步驟的培養(yǎng)幼兒的空間知覺能力,使幼兒掌握一些簡單的繪畫技能,讓畫面具有初步的立體感。
準(zhǔn)備一只較大的盤子,將幼兒熟悉的水果:如蘋果、香蕉、葡萄等隨意放置在盤中,引導(dǎo)幼兒觀察盤中水果的前后位置,注意后面的水果某些部分被前面的水果遮住,在繪畫時,先畫前面的水果,然后逐漸向后畫,被遮擋的部分不用畫出來。
在天安門圖片的前面,放置幾個民族娃娃,以各民族娃娃在天安門前拍照為題,引導(dǎo)幼兒觀察:幼兒可以看到娃娃的腳的位置,比天安門城腳的位置要低,墻角越高,天安門離娃娃就越遠(yuǎn);教幼兒用兩條線畫出娃娃和天安門的前后位置,先畫娃娃,后畫天安門。
結(jié)合國慶活動,引導(dǎo)幼兒觀察周圍的行人、彩燈或圖片:它們置于無數(shù)個遠(yuǎn)近不同的點(diǎn)上,離我們近的位置低,遠(yuǎn)的位置高;作畫時,教幼兒從低的下部逐漸向上畫,并繼續(xù)啟發(fā)幼兒在畫人群時,適當(dāng)?shù)漠嫵銮昂笾g的遮擋,使畫面顯得生動熱鬧。
在以上幾次教學(xué)活動的基礎(chǔ)上,課余還有組織室內(nèi)外的幼兒獨(dú)立觀察作畫活動,如室內(nèi)畫雨具(傘和套鞋),室外畫房子等建筑物,從畫面效果看,幼兒的立體感都有顯著提高;在幼兒作畫時,應(yīng)該加強(qiáng)個別指導(dǎo),站在幼兒的位置上,引導(dǎo)他們不斷將觀察的對象與自己的畫面進(jìn)行比較,讓幼兒自己做出判斷,糾正畫面上那些明顯不合理的部分,鼓勵幼兒大膽嘗試,要照顧幼兒的個別差異發(fā)展,切忌用成人的觀察去代替幼兒,勉強(qiáng)他們?nèi)ギ嬆切┧麄儠簳r不理解的東西。
對幼兒畫畫中立體感的培養(yǎng),是同幼兒對周圍事物的興趣,以及空間知覺能力的發(fā)展緊緊聯(lián)系在一起,相互促進(jìn)的。在教學(xué)活動中,還要多次帶幼兒去公園、超市等實(shí)地參觀、觀察,擴(kuò)大幼兒眼界,增長大量感性知識,這就體現(xiàn)出興趣與觀察能力是幼兒繪畫立體感的前提。
繪畫游戲心得體會篇四
今天又是一次繪畫課,有點(diǎn)感觸,來說幾句。
我發(fā)現(xiàn)家長們來接孩子的時候,第一句話就說:“看看你畫的?沒老師畫的好看啊~”
實(shí)際上,我覺得“畫的象不象”只是家長們對孩子繪畫作品中形象的一種評判,俗話說:“照貓畫貓,照虎畫虎”,其實(shí)說的是一種模仿和觀察力。由于幼兒的認(rèn)知、思維的局限,在觀察事物時不可能很全面,也許只抓住自己看到的某個特征,這時大人們就會覺得不象,但是在孩子看來,她看到的事物就是這個樣子的。只要孩子捕捉到了事物的基本特征,那么我們就不能單純的從象與不象來評判孩子的繪畫作品。
孩子不是為了繪畫的結(jié)果而畫的,對于他們而言,并不計較畫得象不象,而是他們在畫、在涂,他們沉浸在這個過程中,在這個過程中思維,在這個過程中成長。繪畫就是他們自我表達(dá)的一種語言。我們應(yīng)該多支持多鼓勵孩孩子。
我們老師在選擇幼兒繪畫題材的時候,就已經(jīng)考慮到了是否適合孩子的年齡。
在孩子繪畫過程中,有時候孩子畫錯了怎么辦?通常我們的做法是讓他們干脆換張紙。但有時我們也會將錯就錯,鼓勵孩子另辟新徑。
繪畫的過程也是孩子在想象的過程、思維的過程、表達(dá)的過程。所以當(dāng)看到孩子畫出我們難以理解的“怪物”時,或看到畫面上互不相干的事物時,我們不必驚訝,因?yàn)楹⒆友壑械氖澜缭煌谖覀兂扇搜壑械氖澜纭?BR> 你可以請孩子解釋一下,或許你會有很多驚喜的發(fā)現(xiàn)——孩子的想象原來這樣豐富,孩子的思維原來這樣有趣,你可以從中了解孩子的世界。同時孩子在解說過程中,大腦經(jīng)過記憶改造、表象重構(gòu)等過程,這將促進(jìn)他抽象思維的發(fā)展。
一次繪畫課,我發(fā)現(xiàn)妍妍左顧右盼遲遲不肯動筆。問她怎么了,她低著頭小聲說:“上次畫的畫,媽媽說我畫得亂七八糟,一點(diǎn)也不象?!边@位媽媽的“心直口快”竟使孩子駐筆不前。不要輕易否定孩子,尤其在不了解孩子所思所想的情況下。孩子是從別人的眼中認(rèn)識自己的,如果他得到的總是否定的信息,漸漸地,他對自己也會持同樣的否定態(tài)度,而一個人地自我意識將影響他整個人生。所以當(dāng)孩子向你展示他地作品時,認(rèn)真地看待他地工作成果,鼓勵他,講出自己地真實(shí)感受,與他討論。孩子在成人認(rèn)真聆聽和注視下也感受到一種成就感,受到重視的成就感。
每個孩子都有她的優(yōu)點(diǎn)和不足,不要拿別人的長處和你孩子的短處去比較,那樣只會傷害孩子,多給孩子重視,興趣是可以慢慢培養(yǎng)的,在她并不反感的前提下。遇到有什么疑難的問題可以和我們老師及時的溝通,只要我們一起想辦法,問題會解決的。
現(xiàn)在我們班的繪畫課,我上課的時候也成為了一種享受,感覺就想是你找到了懂你的知音,你說什么,孩子們能立馬給你回應(yīng),真的很欣慰,現(xiàn)在每次繪畫課結(jié)束后,家長們來接,都會有這么一句話:“這是你畫的???老師沒幫忙???真不錯,有進(jìn)步”
孩子們的點(diǎn)滴進(jìn)步都是我們老師和家長感到最幸福,開心的事,您說,我說的對嗎?
繪畫游戲心得體會篇五
近年來,創(chuàng)意繪畫游戲成為了一種受歡迎的娛樂方式,它不僅能夠給人們帶來樂趣,還能激發(fā)我們的創(chuàng)造力和想象力。我最近參與了一個創(chuàng)意繪畫游戲活動,并從中獲得了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和體會。本文將分享我的心得,以及對于創(chuàng)意繪畫游戲的一些展望。
第二段:創(chuàng)意繪畫游戲的魅力
創(chuàng)意繪畫游戲能夠激發(fā)人們的創(chuàng)造力和想象力,這是它最具魅力的地方。繪畫是一種相對自由的藝術(shù)形式,它讓我們能夠?qū)⒆约簝?nèi)心的世界通過畫筆和顏料表達(dá)出來。創(chuàng)意繪畫游戲通過給予參與者一些主題或限制,從而調(diào)動我們的思維方式。在這個過程中,我們需要發(fā)揮出自己的想象力,盡可能地展示出自己的創(chuàng)造力。這種創(chuàng)造性的過程不僅讓我們感到滿足,還能培養(yǎng)我們的思維能力和藝術(shù)素養(yǎng)。
第三段:參與創(chuàng)意繪畫游戲所獲得的經(jīng)驗(yàn)
參與創(chuàng)意繪畫游戲讓我收獲了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)。首先,我學(xué)會了在有限的時間內(nèi)快速構(gòu)思和作畫。創(chuàng)意繪畫游戲通常會設(shè)定一個時間限制,要求我們在規(guī)定時間內(nèi)完成作品。這要求我們學(xué)會高效地利用時間,盡快將自己的想法轉(zhuǎn)化為畫作。其次,我學(xué)會了在限制的主題下發(fā)揮創(chuàng)造力。創(chuàng)意繪畫游戲的主題通常是一些抽象的概念或是一些給定的對象。在這種限制條件下,如何將自己的創(chuàng)意與主題相結(jié)合,成為了一項(xiàng)挑戰(zhàn)。經(jīng)過多次的練習(xí),我逐漸學(xué)會了在主題限制下找到靈感并進(jìn)行發(fā)揮。
第四段:創(chuàng)意繪畫游戲的展望
創(chuàng)意繪畫游戲的可能性是無窮的。目前已經(jīng)有許多不同類型的創(chuàng)意繪畫游戲,但是仍然有很多可以發(fā)展的空間。例如,結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),創(chuàng)造出一個更加沉浸式的繪畫體驗(yàn)。通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),參與者可以在虛擬的世界中進(jìn)行繪畫,創(chuàng)造出更加豐富多樣的作品。另外,創(chuàng)新的創(chuàng)意繪畫游戲規(guī)則和玩法也能引發(fā)人們的新鮮感。例如,可以設(shè)計一種多人合作的創(chuàng)意繪畫游戲,讓參與者之間合作完成一幅作品。這樣不僅能夠激發(fā)人們的合作精神,也能夠帶來更多的創(chuàng)造性想法。
第五段:總結(jié)
創(chuàng)意繪畫游戲給人們帶來了娛樂的同時,也能夠培養(yǎng)我們的創(chuàng)造力和想象力。在參與創(chuàng)意繪畫游戲的過程中,我學(xué)會了高效利用時間,發(fā)揮創(chuàng)造力,并從中獲得了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)。未來,創(chuàng)意繪畫游戲有著廣闊的發(fā)展空間,可以通過結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和創(chuàng)新的規(guī)則設(shè)計,創(chuàng)造出更加多樣化和豐富的游戲體驗(yàn)。無論是現(xiàn)在還是未來,我相信創(chuàng)意繪畫游戲都將持續(xù)吸引著更多人的參與,并為他們帶來無限的樂趣和挑戰(zhàn)。
繪畫游戲心得體會篇六
在區(qū)教育局的組織安排下,在單位領(lǐng)導(dǎo)的帶領(lǐng)下,我參加了4月份的xxx培訓(xùn)。為期三天半的培訓(xùn)過程中,我聆聽了專家學(xué)者的報告,收獲頗豐。
這一次培訓(xùn),首先聆聽了xxx師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院副院長邊霞所做的《對學(xué)前兒童美術(shù)教育若干問題的思考》專題報告,她告訴我們,幼兒美術(shù)活動重結(jié)果更重過程,教師應(yīng)給幼兒創(chuàng)設(shè)寬松愉快的氛圍,開展具有游戲傾向的美術(shù)活動,這樣才能調(diào)動幼兒的積極性。
活動中一句“誰正被造就,陶工還是陶壺”,讓我印象深刻,我的理解是:老師和幼兒都在被造就,老師通過給幼兒上課,各方面都有所提高,過來,幼兒在活動中也學(xué)到了各種技能,形成了各種習(xí)慣的養(yǎng)成。
上?,F(xiàn)代兒童美術(shù)館執(zhí)行館長薛文彪為我們做了《幼兒美術(shù)教育新概念與方法》的專題報告,并在現(xiàn)場示范美術(shù)水粉畫的操作過程,講解了他自己創(chuàng)新的借形想象美術(shù)創(chuàng)新方法。
中國早期兒童教育音樂舞蹈教育研究中心主任許卓雅為我們做了《音樂教學(xué)游戲化與幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)培養(yǎng)》的專題報告。她的報告幽默風(fēng)趣,通俗易懂,她給我們具體講解了如何通過音樂領(lǐng)域的有效教學(xué),更好地幫助幼兒養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
雖然只有短短三天半的時間,我卻收獲了許多。在美術(shù)方面,要多給幼兒欣賞作品,無論是幼兒、老師或是大師的好的作品;在繪畫過程中更注重幼兒的繪畫時的興趣,將游戲融入到其中,給幼兒創(chuàng)設(shè)寬松愉快的氛圍,我想這樣的過程產(chǎn)生的結(jié)果一定是預(yù)想不到的。在美術(shù)的教學(xué)方法中,我也可以借鑒薛老師的借形想象,讓幼兒在想象中創(chuàng)作出不同的作品。
在音樂方面,回顧原來的教授方法,有很多不足的方面。有的時候給幼兒預(yù)設(shè)的目標(biāo)太簡單,不知道怎樣一層一層加難度;有的時候給幼兒預(yù)設(shè)的目標(biāo)又太難,幼兒根本完成不了。回顧許卓雅給我們的培訓(xùn),我深刻的理解了音樂游戲每次教學(xué)都是在學(xué)習(xí)者認(rèn)可前面一難度層次的學(xué)習(xí)已經(jīng)通過的情況下,才進(jìn)行新的難度挑戰(zhàn);并且在各種音樂教學(xué)活動中,如果教師能夠經(jīng)常有效地創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒能夠被合理的教學(xué)目標(biāo)所激發(fā),通過自己的努力,在各不同種學(xué)習(xí)情境中都能夠不斷獲得新的成就,那么,在不斷獲取新的自我實(shí)現(xiàn)高峰體驗(yàn)需求的驅(qū)動下,全身心投入學(xué)習(xí)自然就會成為他們自己主動追求的事情!同時,老師也培養(yǎng)了幼兒們的各種學(xué)習(xí)品質(zhì),如注意力,觀察力,思維力,原有經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用能力,自我管理能力……在培訓(xùn)中,看了揚(yáng)州幼兒園和xxx一幼幼兒園的音樂課,她們主要就是讓幼兒自發(fā)地去感受音樂,去理解音樂,幼兒在享受音樂的同時提高了感受音樂的審美情趣和審美能力,同時也滿足了幼兒的求知、求成的需要,通過成功的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)又增強(qiáng)了幼兒的學(xué)習(xí)自信心和自我效能感。
通過這次培訓(xùn),我理解了如何通過藝術(shù)教育的有效教學(xué)活動,更好地幫助幼兒養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,在“熱愛學(xué)習(xí)”和“善于學(xué)習(xí)”兩方面怎樣促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的不斷完善。在以后幼兒園的教學(xué)中,我本著這個目標(biāo),努力嘗試培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì),更好的激發(fā)幼兒的好奇心,發(fā)揮幼兒的好奇心,讓幼兒更好的在學(xué)中玩,玩中學(xué)。
繪畫游戲心得體會篇七
繪畫工作坊三個階段的學(xué)習(xí)結(jié)束了,但是我感覺意猶未盡,感觸頗多!有一些是和小伙伴們一樣的感受。
如從開始的不會畫畫到此刻的畫的還不錯,印證了開始上課時許老師說的一句真理“每個人都是天生的畫家”!
再如,透過學(xué)習(xí)我們不僅僅學(xué)到了技術(shù),而且不動聲色地有了不同程度的成長,感受到許老師就像上帝的.使者一樣一向在給我們傳播福音!讓我們都打開了自我,使自己和身邊人都受益。
又如我們的內(nèi)心都充滿了感激,感激帶我們走入神奇的繪畫世界的許老師。我們的內(nèi)心還充滿了感動,感動于助教們和立東,向南,永碩的任勞任怨,辛苦付出。我們的心里還滿是感恩,感恩曲偉杰心理校園給我們這么好的學(xué)習(xí)平臺!
第一個就是感覺來上繪畫課物超所值!其實(shí)我上繪畫課的目的很low,單純的就是不想浪費(fèi)錢。我在20xx年考完二級之后在咱們校園又報了婚師的課程,由于各種原因一向沒有上,在和校園溝通,在向南的幫忙下改報了繪畫工作坊的課程,上課前對課程沒有任何了解,上課也純屬偶然。我是一個能認(rèn)真學(xué)習(xí)的人,既然學(xué)了就排除萬難堅持上好每一節(jié)課。很幸運(yùn),許老師給了我一個大大的驚喜!有個小伙伴說許老師是風(fēng),是光!我想補(bǔ)全這句話,“許老師,你是風(fēng),你是光,你是唯一的神話”!
第二個就是我的情商提高了!為什么這么說呢,因?yàn)槲覑廴耸且粋€個性浪漫的人,以前他總說我是沒有情商的女人,但是我認(rèn)為我有。前幾天他對我說了一句話“媳婦,你此刻有情商了!”我個性激動!我想對老師說“因?yàn)閯偤糜鲆娔悖粝伦阚E才秀麗。如果再相遇,我必須要抱抱你!”許老師立刻給了我一個熱情的擁抱,感動滿滿!
星星唱了一首歌,“我們都一樣”。有句老話說“幸福的人都是一樣的”,我相信我們在繪畫工作坊學(xué)習(xí)的小伙伴們都是一樣的,今后的生活必須會越來越幸福!
三個階段有2天半沒來,覺得損失很大,課程里的每一分每一秒都很珍貴,耕地老師的每一句話都充滿智慧和能量,伙伴們相處的每個時刻都那樣的溫暖親切令人留戀。
三個階段收獲了好多擁抱,收獲了好多贊美,收獲了天使的守護(hù),收獲了好多友情,收獲了好多繪畫應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)技能。重新感受自己的生活,再一次望見父母的愛,家人的愛,這愛一向在我身邊,這天我再一次望見,深深感動。在那里收獲了老師和伙伴們暖暖的愛,渾身熱血沸騰,愛在流動,生活是如此完美,自己內(nèi)在充滿力量。
繪畫工作坊雖然結(jié)束了,但小伙伴們的愛繼續(xù)流動著。在繪畫工作坊交流群中,大家分享著自己的學(xué)習(xí)感受和心得體會,并用心練習(xí)繪畫技術(shù),有小伙伴聲稱后悔錯過了本次課程。
繪畫游戲心得體會篇八
《繪畫游戲》這一課屬于“造型表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域,目的是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的圖形進(jìn)行聯(lián)想設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在新穎的教學(xué)活動中體驗(yàn)學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
具體目標(biāo)為:
1.了解本課繪畫游戲的基本方法。
2.會利用隨意線條形成的圖形,想象添加形象,完成一幅有趣的畫。
3.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,體驗(yàn)美術(shù)活動帶來的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想像力。
根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,我把本節(jié)課的教學(xué)重點(diǎn)定為:學(xué)習(xí)利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。教學(xué)難點(diǎn)定為:巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。
心理學(xué)家布魯納認(rèn)為:學(xué)習(xí)是一個主動的過程。對學(xué)生學(xué)習(xí)內(nèi)因的最好激發(fā)就是激發(fā)學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的興趣,即來自學(xué)習(xí)活體本身的內(nèi)在動機(jī),這是直接推動學(xué)生主動學(xué)習(xí)的心理動機(jī)。低年級學(xué)生活潑、好動,游戲是他們最喜歡的一種活動形式。因此,在設(shè)計活動時,我主要通過“形的聯(lián)想”、“走迷宮”、“迷宮探寶”等游戲環(huán)節(jié)來引導(dǎo)學(xué)生思考、探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)作。在整個教學(xué)過程中我尊重學(xué)生學(xué)習(xí)發(fā)展的規(guī)律,由易到難,由簡單到復(fù)雜,由探索再到創(chuàng)新這樣一個過程。
在教學(xué)中,為了更好地突出重點(diǎn)、突破難點(diǎn),體現(xiàn)課程設(shè)計注重人文關(guān)懷,側(cè)重學(xué)生的體驗(yàn)過程,針對低年級學(xué)生的心理特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律,我遵循“教為主導(dǎo),學(xué)為主體”的教學(xué)思想,通過游戲情景的創(chuàng)設(shè),引導(dǎo)學(xué)生主動探索,體驗(yàn)學(xué)習(xí)的過程,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和主動探究的意識,發(fā)展學(xué)生的想象力、提高學(xué)生的創(chuàng)造力;通過評價激勵,引導(dǎo)學(xué)生積極互動,體會創(chuàng)作的快樂。為了更好地激發(fā)學(xué)生參與活動的興趣,我還設(shè)計了“摸獎”的游戲來獎勵在活動中表現(xiàn)突出的學(xué)生,充分凸顯美術(shù)活動的學(xué)科特點(diǎn),同時也讓這些圖畫帶給學(xué)生更廣闊的想象、思維空間。
(一)課前組織教學(xué)。在輕柔的音樂聲中,穩(wěn)定學(xué)生情緒,提示學(xué)生準(zhǔn)備好學(xué)習(xí)用具,為上課做好準(zhǔn)備。
(二)談話導(dǎo)入。在這一環(huán)節(jié)中我以“小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師為你們準(zhǔn)備了許多有趣的繪畫游戲。想不想一起去玩一玩?”這一談話直接引出課題,激發(fā)學(xué)生參與活動的興趣。
(三)“形的聯(lián)想”游戲。在這一游戲環(huán)節(jié)中,我引導(dǎo)學(xué)生從常見的圓形、三角形再到不規(guī)則的圖形展開聯(lián)想,并通過添畫的方法來創(chuàng)造新形象。使學(xué)生在聯(lián)想添畫的過程中發(fā)現(xiàn)不同的圖形、不同的方向都會帶來不同的聯(lián)想。為后面學(xué)生對“迷宮路線”隨意形成的圖形展開豐富的聯(lián)想和添畫服務(wù)。
(四)“走迷宮”游戲。在這一游戲環(huán)節(jié)中,我首先向?qū)W生展示一幅幅線條隨意畫,請學(xué)生在音樂的伴奏下伸出手指跟著一起彎彎繞繞地畫線,感受線條的連貫性和隨意性,同時也為下面的活動作鋪墊。
(五)“迷宮探寶”游戲。在這一游戲中,因?yàn)閷W(xué)生有了先前對圖形的聯(lián)想、添畫經(jīng)驗(yàn),我就嘗試先讓學(xué)生來“探寶”,并利用小組探討、交流、演示的形式來培養(yǎng)和鍛煉學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。然后再出示教師的范例,使學(xué)生感受不同個體聯(lián)想、添畫的內(nèi)容也是不盡相同的,同時引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)不同的圖形可以組合起來聯(lián)想、添畫,感受繪畫游戲的神奇、有趣。另外,我設(shè)計了一個看圖思考的`練習(xí),向?qū)W生出示四幅“迷宮圖”,讓學(xué)生說說哪張迷宮圖最容易讓我們添畫,從而可以有效地指導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作。
(六)作品欣賞。在“作品欣賞”過程中,我分別引導(dǎo)學(xué)生從畫家的作品和學(xué)生的作品中感受畫面的神奇、有趣和豐富的想象力,同時也了解線描裝飾和涂色裝飾的兩種方法,拓寬學(xué)生的創(chuàng)作思路,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望。
(七)學(xué)生練習(xí)。在這一環(huán)節(jié)中我鼓勵學(xué)生用走迷宮、聯(lián)想、添畫的方法自己來創(chuàng)作一幅神奇而有趣的畫,鍛煉學(xué)生的想象能力和創(chuàng)作能力。我首先引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)提示說說畫畫時要注意什么?然后在學(xué)生創(chuàng)作的同時,展示一些配有音樂的圖片、作品等,營造輕松的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在優(yōu)美的旋律中展開思路、大膽創(chuàng)作,體驗(yàn)繪畫游戲帶來的快樂。
(八)活動評價。在這一過程中首先通過展示學(xué)生作業(yè),引導(dǎo)學(xué)生自評、互評,感受不同作品豐富的想象力和趣味性。然后教師再總結(jié)、評價,鼓勵學(xué)生在美術(shù)活動中積極想象,大膽創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)美術(shù)活動的價值。
繪畫游戲心得體會篇九
xxxx年3月5日,我非常榮幸的在樂東中學(xué)聆聽了王中年老師的精彩講座,他的講課條理清晰、生動有序,時常舉一些事例,使道理深入淺出,滲透人心,我被深深的吸引了,長達(dá)兩個小時的.講座,聽起來一點(diǎn)累的感覺都沒有,反而覺得是一種享受。
王中年,滿族,1943年生于遼寧省鳳城市。中國美術(shù)家協(xié)會會員、國家一級美術(shù)師、現(xiàn)為中央社會主義學(xué)院、中華文化學(xué)院教授。享受國務(wù)院授予的政府特殊津貼。早年就讀于魯迅美術(shù)學(xué)院,后入廣州美術(shù)學(xué)院研究生室,師從關(guān)山月、黎雄才等大師。藝術(shù)修養(yǎng)全面,山水畫造詣頗深,對油畫、水彩畫、人物畫亦有研究,也是一位瓷器繪畫藝術(shù)家。作品曾多次參加全國美展,并獲金、銀、銅大獎。1982年起多次在中國美術(shù)館、日本、韓國、新加坡、馬來西亞、香港等國家和地區(qū)舉辦個人畫展或講學(xué)。部分作品被人民大會堂、國務(wù)院、天安門城樓、中央統(tǒng)戰(zhàn)部、中國美術(shù)館及國內(nèi)外博物館和美術(shù)收藏家珍藏。
繪畫游戲心得體會篇十
我說課的內(nèi)容是義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書美術(shù)二年級第4冊中的《繪畫游戲》。
本課的教學(xué)是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進(jìn)行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。通過教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在教學(xué)活動中體驗(yàn)學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方式,以體現(xiàn)學(xué)生主體性為教學(xué)理念。
據(jù)此,我確定了如下的教學(xué)目標(biāo):
1、顯性內(nèi)容與目標(biāo):
應(yīng)知:了解本課繪畫游戲的基本方法。
應(yīng)會:會利用隨意協(xié)調(diào)形成的圖形,完成一幅有趣的畫。
2、隱性內(nèi)容與目標(biāo):
激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗(yàn)美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。
根據(jù)教學(xué)目標(biāo)確立了教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn)是:學(xué)習(xí)利用隨意線條形成圖形,想象添加具象或抽象的形象。難點(diǎn)是:如何巧妙地利用隨意形、添加生動有趣的形象。
首先,請學(xué)生在黑板上畫出不同的的線條,如直線、曲線、折線、并講解它們的特點(diǎn):
直線:靜止曲線:流動折線:曲折。
之后引出本課課題(板書)此環(huán)節(jié)的設(shè)計意圖是讓學(xué)生認(rèn)識不同的線條給人不同的感覺。再對各種線條有了初步的感知后,我進(jìn)行第二個環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生欣賞圖片,并思考一下圖片中都添畫了些什么?有的學(xué)生說畫了人各動物,有的說畫了植物,還有的說畫了生活中的物品等。(邊說邊指)。
我們可以根據(jù)不同的線條組成的形狀給畫面添畫上很多東西。通過欣賞大師及小朋友們的作品,讓學(xué)生較為直觀的感受到隨意變化的線條在添畫后變成的一幅幅極具想象力的美麗圖畫,從而拓展了學(xué)生的美術(shù)視野,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
同學(xué)們說:第一張?zhí)?,不宜引發(fā)聯(lián)想;第二張線條過于復(fù)雜,不好添畫;第三張比較好,有疏有密,好構(gòu)圖。
分析,比較過后,我又向?qū)W生提出問題,線條安排好以后,接下業(yè)我們將做什么?再一次引導(dǎo)學(xué)生欣賞書p4的繪畫步驟(內(nèi)容)。
學(xué)生根據(jù)書上的提示,總結(jié)出繪畫的步驟,教師進(jìn)行示范。(教師動手畫)通過講解、示范,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望,了解怎樣用線條在畫面上構(gòu)圖,掌握聯(lián)想的基本方法。引導(dǎo)學(xué)生如何巧妙地利用隨意形,添加出生動有趣的形象。培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。
1、學(xué)生每人畫一張?zhí)懋嫛?BR> (1)在作業(yè)本上隨意畫線,注意疏密關(guān)系。
(2)利用自己畫好的線條進(jìn)行聯(lián)想添畫,用色彩突出添畫的形象,完成一幅有趣的畫。
2、學(xué)生作畫教師巡視指導(dǎo)。
提出作業(yè)要求目的在于讓學(xué)生自由、大膽地創(chuàng)作,培養(yǎng)學(xué)生有意識地選擇顏色的能力,讓學(xué)生有計劃、有步驟的完成作業(yè)。教師通過星級來評定作業(yè),讓每一個學(xué)生積極、主動參與,這積極大的提高了學(xué)生的創(chuàng)作熱情和學(xué)習(xí)積極性。
學(xué)生完成作業(yè)后,先讓學(xué)生自評,然后小組內(nèi)互評,各小組推選出構(gòu)圖好,想象豐富,色彩鮮艷的作品。教師拿出好的作品講評優(yōu)良,分析學(xué)生作品中的創(chuàng)新表現(xiàn)內(nèi)容。
通過自評,互評讓學(xué)生充分認(rèn)識到自己的優(yōu)點(diǎn)與不足,以便在今后繪畫中有所提高,在評價過程中引導(dǎo)學(xué)生大膽自由的表現(xiàn),培養(yǎng)他們的合作精神。
繪畫游戲心得體會篇十一
一、教材分析:
設(shè)計本課的目的是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進(jìn)行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。
通過教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在教學(xué)活動中體驗(yàn)學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的'繪畫方法。
二、教學(xué)目標(biāo):
1、了解本課綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。
2、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗(yàn)美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。
三、教學(xué)重點(diǎn):
學(xué)習(xí)利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。四、教學(xué)難點(diǎn):
巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。五、德育滲透。
培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和對生活的熱情。六、材料準(zhǔn)備。
圖畫紙、水彩筆、黑色水筆。七、教學(xué)過程:
繪畫游戲心得體會篇十二
義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書(人教版美術(shù)第四冊)。
設(shè)計本課的目的是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進(jìn)行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。
通過電子白板這一現(xiàn)代化教育技術(shù),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在新穎的教學(xué)活動中體驗(yàn)學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
1.了解本課綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。
2.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗(yàn)美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。
學(xué)習(xí)利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。
巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。
圖畫紙、鉛筆、橡皮、黑色記號筆、水彩筆。
培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和對生活的熱情。
一、組織教學(xué)。
提示學(xué)生準(zhǔn)備上課,集中注意力,準(zhǔn)備好學(xué)習(xí)用具。
二、游戲?qū)搿?BR> 1.做游戲。
老師和同學(xué)來做一個繪畫游戲(白板出示板書)。
要求在紙上用一條連貫的線條畫滿整張紙。
2.學(xué)生實(shí)踐繪畫(白板出示一張空白的紙)。
(請一位學(xué)生到白板上畫,其他學(xué)生在自己的紙上畫)。
3.分析比較(白板出示一張老師畫的畫)比較自己與老師畫的線條的區(qū)別?
分析:老師畫的稀疏,同學(xué)畫的密集。
4.觀察(白板出示范圖)。
老師畫的這些線里面可以變出很多圖案,你看出什么來了嗎?
生:我看出。
5.小結(jié):
所以線條畫的稀疏可以變出很多圖案,畫的太密集就不能變出很多圖案。
6.提問:
看老師到底畫出的是什么圖案?
生:圖案人頭,鴨子,魚,時鐘,燈籠。
三、新授。
1.激發(fā)興趣:
老師把剛才這么一條線變成這么多的圖案,想知道怎么變的嗎?
2.演示:(在白板上演示)演示線條想象成的`圖案。
觀察回答:把什么想象成什么?加上什么變成什么?
3.拓展:
(把畫好的線條變成了不同的圖案)問:你還能聯(lián)想到什么呢?
生:把什么變成什么。
4.老師考學(xué)生。
出示實(shí)物問:這里有一個不規(guī)則的圖形,你覺得像什么?
生想象并回答:分別像。
師:把圖形位置顛倒,你覺得像什么?
生:
師:再把圖形顛倒你覺得像什么?
師:出示若干個不規(guī)則圖形,讓學(xué)生想象像什么?
師:哪幾個圖案組合像什么?看看比比那個同學(xué)想的最多。
四、小組討論想象(白板出示圖片)。
1.出示另一張線條畫,以四人小組討論想象,三角形像塔,圓像。
2.欣賞老師想象出的畫。
3.欣賞:畫家與別的小朋友是怎樣來想象的。
五、作業(yè)布置。
1.作業(yè):
先畫一條連貫的線,再由這條線組合成的不同圖形進(jìn)行想象。
2.比一比:
看誰想的最妙?
3.學(xué)生創(chuàng)作、教師巡回指導(dǎo):
注意我們剛才比較過不能畫的太密。
六、作業(yè)展評。
畫的好的貼在黑板上。
自評及互評,老師簡單總結(jié)評價。

