優(yōu)質幼兒園玩教具教案設計范文(18篇)

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    教案是一種對教學過程進行規(guī)劃和安排的書面材料,它幫助教師有效組織教學活動。教案的步驟應清晰明了,遵循教學的邏輯順序。接下來,我們將分享一些教案的實踐經驗和總結,供大家參考借鑒。
    幼兒園玩教具教案設計篇一
    1、感知各種面值的人民幣,知道人民幣有紙幣和硬幣兩種。
    2、認識面值10元以內的人民幣并學習使用。
    1、活動重點:感知不同面值的'人民幣。
    2、活動難點:認識10元以內的人民幣并學會使用。
    1、經驗準備:有用錢購物的經驗。
    2、材料準備:課件ppt、創(chuàng)設“超市”的情景、學具“人民幣”若干。
    (一)創(chuàng)設情景,猜謎語。
    師:今天老師請小朋友動動腦筋,猜一猜謎語。
    謎面:長長方方一張紙,上有人頭和數字。拿它可以進超市,買了東西報數字。多退少補很簡單,小朋友快試一試。 謎底:人民幣。
    (二)認識各種面值的人民幣
    1、放映幻燈片,出示各種面值的人民幣。 師:仔細觀察人民幣有什么不同?分別是多少錢?你是怎么知道的? 幼:大小和圖案不同,看錢上面的數字。
    小結:這些人民幣上都有數字和圖案,長方形的人民幣叫紙幣,圓形的人民幣叫硬幣。面值小的人民幣分為角,如5角;面值大的人民幣分為元,如100元。
    2、小游戲 師:小朋友們都認識了人民幣,那現在我們玩?zhèn)€小游戲。 教師出示教具“仿真人民幣”,從中取出學具人民幣各一張,將人民幣擺成一排,邊擺邊引導幼兒讀出所出示的人民幣。待幼兒熟悉后,請幼兒閉上眼睛,教師從中任意拿走一張人民幣,請幼兒睜開眼睛找一找,哪張人民幣不見了。
    3、學習10元以內的兌換 1張2元等于2張1元;1張5元等于5張1元;1張10元等于10張1元。
    (三) 游戲活動
    師:小明家的超市開張了,我們去小明家的超市購物吧. 游戲“開超市”,教師帶領幼兒進入游戲場地,觀察陳列在貨架上物品的價格,玩“開超市”的游戲。將幼兒分成兩組,人數較多的一組當顧客,人數較少的一組扮售貨員。買東西時要算清自己應該付多少錢,找回多少錢。幼兒游戲時,教師根據情況引導幼兒正確地付錢、找零錢。
    五、活動結束
    今天小朋友們認識了人民幣,學會了取錢和兌換,請小朋友回家后和家人一起去超市買東西,并能算出自己所買東西的價錢。
    幼兒園玩教具教案設計篇二
    活動目標:
    1. 自由拼搭積木,并習簡單的拼搭技能。
    2. 養(yǎng)成收拾玩具的好習慣。
    活動準備:
    1. 地毯或桌子。
    2. 積林若干。
    活動過程:
    1. 請幼兒圍坐在地毯的四周,一起拍手,做手指游戲。
    2. 端出大筐積木放在地毯中間,吸引幼兒的注意。
    3. 拼搭幾種簡單物體,請幼兒說說這是什么。
    4. 通過簡短談話進一步激發(fā)幼兒的動手欲望。
    5. 把積木分撒在幼兒面前,讓他們隨手可取。
    6. 巡回觀察,隨時與幼兒交流,鼓勵他們拼搭,并讓幼兒說說搭了什么。
    7. 活動結束時,引導幼兒一起收拾積木。
    幼兒園玩教具教案設計篇三
    1、初步認識十元以內人民幣,并能說出他們的'單位名稱。
    2、學習看錢幣上的數字,知道錢幣可以用來購買相應同等幣值的商品。
    3、學會遵守秩序,有禮貌地與人交往,體驗自主購物的快樂。
    1、與在超市做營業(yè)員的幼兒做好事先的購物安排。
    2、10、5、2、1元的人民幣若干,10元以內人民幣人手一份。
    3、音樂、錄音機、小籃子。
    一、導入活動。
    (一)游戲:《開火車》復習10以內的加法。
    (二)以變魔術形式分別出示1元、2元、5元、10元的錢幣,讓幼兒認識,并說出錢幣的名稱。
    (三)引導幼兒分別觀察錢幣正面和反面的圖案,并讀一讀上面的數字。
    教師:好,現在我們一起來和人民幣做朋友,看看他們有什么特征?
    (四)幼兒學習用10元兌換5元、2元、1元。
    教師:小朋友,我考考你們,10元的人民幣可以兌換幾張1元?又可以兌換幾張5元?還可以兌換幾張2元?引導個別幼兒進行操作,并請幼兒出自己是如何兌換的。
    二、組織幼兒觀看軟件圖片,引導幼兒了解人民幣的兌換過程。
    小朋友,真聰明,現在我們一起來看商店里的顧客是怎樣購物的。
    三、組織幼兒根據教師出示的物品圖片及價錢進行嘗試購物。
    今天,我的商店要開張了,我的店里有很多物品買,我們來看看哪些東西,它們賣多少錢?教師當售貨員,小朋友當顧客,進行游戲3—4次游戲。
    四、幼兒進行角色游戲
    1、請幾名幼兒當售貨員,部分幼兒是顧客。提出超市購物要求:明天,我們要出去冬游活動,為冬游活動準備一些小食品,每個小朋友就用自己藍子的錢,每個小朋友事先考慮好,要買什么東西,觀看商品的價值,然后用自己以有的錢范圍內購物。
    教師:現在我們出去購物了
    3、來到超市,自主購物。教師指導幼兒觀看商品的價值,購滿需要的商品。
    4、到柜臺結帳。自己核對商品和價錢。
    5、組織幼兒講述自己買了什么東西?用了多少錢。
    五小結,結束活動。
    1、人民幣給我們生活帶來了方便,我們用過了錢之后就要洗手,因為錢有很多細菌。
    2、組織幼兒聽音樂(小汽車)結束活動。
    幼兒園認識錢幣教案,我們的生活中最重要的流通貨幣就是人民幣,所有的東西都需要用人民幣來買,所以教會小朋友認識人民幣很重要,這是幼兒們正式踏入社會生活的第一步。
    幼兒園玩教具教案設計篇四
    1.仔細觀察圖片,理解圖意,樂意表達自己的理解感覺。
    2.了解猴子愛模仿的特點。
    3.通過老公公動作及表情進行故事表演,激發(fā)表演興趣,提高表演能力。
    4.學會遇事多動腦筋,多想辦法。
    活動流程:
    1.出示猴子面具,它是誰?現在將有一群猴子在樹上玩耍,它們發(fā)生了一些很有趣的事,到底是什么事我們一起來看一下吧。
    5.出示圖四:老公公又想出更好的辦法使得帽子得以回返,什么辦法呢?
    8.表演故事:讓幼兒用動作來表現某圖片中發(fā)生的一件事。用帽子等道具引導幼兒分角色表演。
    活動延伸:將教具放到表演區(qū),供幼兒分角色表演該故事。
    幼兒園玩教具教案設計篇五
    1.欣賞中國和世界各地有特色的建筑,感受中外建筑風格的不同特點。
    2.了解不同環(huán)境氣候與建筑的關系。
    3.運用繪畫、制作等方式自主設計喜歡的房子。
    1.教師教學資源《房子大觀》ppt,各種各樣的房子資料。
    2.四種交通工具掛圖,簡筆房子掛圖。
    3.教師手工作品一份。
    4.彩色筆、繪畫紙、手工材料(太空泥,彩紙)人手一份。
    1.《粉刷匠》律動操,組織幼兒入座。
    2.以談話的形式引入課題:。
    老師:小朋友們你們都是很棒的小小粉刷匠,你們把房子刷的真漂亮。大家想不想一起去看下其它漂亮的房子啊。好,現在老師作導游,讓我們一起出發(fā)吧。
    3.(出示火車圖片)老師:小朋友們讓我們坐著火車向我們的第一站北京出發(fā)。(欣賞中國古代和現代建筑的圖片,了解中國建筑的特點。)。
    (1)出示故宮圖片,提問:你知道它叫什么名字嗎?它是什么樣子的?幫助幼兒進一步感受中國古建筑大氣、端莊、對稱的特點。
    讓幼兒認識梯形房頂,長方形房身。
    (2)出示鳥巢的圖片,提問:你看看它像什么?幫助幼兒了解象形建筑設計。
    教師小結。
    4.(出示飛機圖片)老師:小朋友們讓我們坐上飛機向第二站俄國的圣彼得堡教堂出發(fā)。欣賞圣彼得堡教堂圖片,感受外國古代建筑的風格特點。
    提問:大家看這個建筑像什么?它跟我們看到的中國建筑有什么不一樣的地方?你覺得它漂亮嗎?幫助幼兒了解外國古代的建筑。
    教師小結。
    5.(出示輪船圖片)老師:小朋友們讓我們坐上大游輪向第三站澳大利亞的悉尼歌劇院出發(fā)。欣賞悉尼歌劇院圖片。感受外國現代建筑的風格特點。
    提問:大家看看它的外形像什么?進一步幫助幼兒了解象形建筑的特點。幫助幼兒掌握三角形房頂的建筑特色。
    教師小結:我們中國的建筑和外國的建筑風格不一樣,但各有特點,都很漂亮。都體現出了人們的聰明才智。
    6.老師:小朋友們我們看了這么多中國和外國著名的建筑之后,讓我們一起坐著小汽車(出示汽車的圖片),去看一種很特別的房子。(出示蒙古包圖片)。
    提問:這是什么房子?猜猜看,在哪里會有這樣的房子?它與我們住的房子有什么不一樣?為什么那里的人們要把房子建成這樣?通過討論了解不同環(huán)境、氣候與建筑的關系。讓幼兒了解認識半圓形房頂的建筑。
    教師小結:不同的地方環(huán)境和氣候不一樣,所以房子建得也不一樣。
    7.欣賞其他小朋友設計的房子,啟發(fā)幼兒的想象力。
    老師:今天我們坐火車、坐飛機、坐輪船去了那么多的地方看了那么多的房子,我想大家現在一定迫不及待的想設計自己喜歡的房子了。在設計之前讓我們先一起來欣賞一下其它幼兒園小朋友們設計的房子。
    8.引導幼兒討論、設計自己喜歡的房子。(播放粉刷匠伴奏曲)鼓勵幼兒用多種方式表現自己設計的房子,如可以用繪畫的方式畫出來,可以利用太空泥制作房子,還可以利用彩紙拼貼房子。
    評價總結:。
    1.請幼兒展示介紹自己的設計作品。
    2.教師積極肯定幼兒作品,增強幼兒自信心,體驗成就感。
    1.可以請幼兒回家或在美工區(qū)繼續(xù)制作或搭建各種各樣的房子。
    幼兒園玩教具教案設計篇六
    一、活動目標。
    1、感知各種面值的人民幣,知道人民幣有紙幣和硬幣兩種。
    2、認識面值10元以內的人民幣并學習使用。
    二、活動重難點。
    1、活動重點:感知不同面值的人民幣。
    2、活動難點:認識10元以內的人民幣并學會使用。
    三、活動準備。
    1、經驗準備:有用錢購物的經驗。
    2、材料準備:課件ppt、創(chuàng)設“超市”的情景、學具“人民幣”若干。
    四、活動過程。
    (一)創(chuàng)設情景,猜謎語。
    師:今天老師請小朋友動動腦筋,猜一猜謎語。
    謎面:長長方方一張紙,上有人頭和數字。拿它可以進超市,買了東西報數字。多退少補很簡單,小朋友快試一試。謎底:人民幣。
    (二)認識各種面值的人民幣。
    1、放映幻燈片,出示各種面值的人民幣。師:仔細觀察人民幣有什么不同?分別是多少錢?你是怎么知道的?幼:大小和圖案不同,看錢上面的數字。
    小結:這些人民幣上都有數字和圖案,長方形的人民幣叫紙幣,圓形的人民幣叫硬幣。面值小的人民幣分為角,如5角;面值大的人民幣分為元,如100元。
    2、小游戲師:小朋友們都認識了人民幣,那現在我們玩?zhèn)€小游戲。教師出示教具“仿真人民幣”,從中取出學具人民幣各一張,將人民幣擺成一排,邊擺邊引導幼兒讀出所出示的人民幣。待幼兒熟悉后,請幼兒閉上眼睛,教師從中任意拿走一張人民幣,請幼兒睜開眼睛找一找,哪張人民幣不見了。
    3、學習10元以內的兌換1張2元等于2張1元;1張5元等于5張1元;1張10元等于10張1元。
    (三)游戲活動。
    師:小明家的超市開張了,我們去小明家的超市購物吧.游戲“開超市”,教師帶領幼兒進入游戲場地,觀察陳列在貨架上物品的價格,玩“開超市”的游戲。將幼兒分成兩組,人數較多的一組當顧客,人數較少的一組扮售貨員。買東西時要算清自己應該付多少錢,找回多少錢。幼兒游戲時,教師根據情況引導幼兒正確地付錢、找零錢。
    五、活動結束。
    今天小朋友們認識了人民幣,學會了取錢和兌換,請小朋友回家后和家人一起去超市買東西,并能算出自己所買東西的價錢。
    幼兒園玩教具教案設計篇七
    1、在學生了解跳棋的基本規(guī)則的前提下,讓學生分小組自行練習下跳棋。
    2、培養(yǎng)學生對跳棋的興趣。
    3、培養(yǎng)學生的合作交流意識。
    教學準備
    跳棋一副,教學視頻。
    教學重難點
    重點:了解跳棋的基本規(guī)則并讓學生學會下跳棋。
    難點:讓學生學會下跳棋。
    教學過程
    一、談話引入:
    師:小朋友們,上節(jié)課我們學習了跳棋的游戲規(guī)則,你還記得在下跳棋的時候有哪些要求嗎?好吧,看來小朋友們對跳棋的游戲規(guī)則還記得不清楚,現在我們再來看一看教學視頻,這次可要認真學習喲!
    二、學生再看教學視頻
    通過學習視頻,讓學生再次熟悉下跳棋的規(guī)則。
    三、學生練習走子
    以同桌兩人一起為單位,開始嘗試著下跳棋。
    四、學生實戰(zhàn)練習
    以四人小組為單位,開始下跳棋。
    五、課堂小結
    這節(jié)課你有什么收獲?和同桌的小伙伴相互說一說。
    幼兒園跳棋教案。跳棋是我們男女老少都很喜歡的一項娛樂活動,我想很多幼兒對于跳棋都是比較感興趣的,教師們可以一點點的慢慢教會他們一些跳棋技巧,最后將它們串聯起來,讓幼兒們進行一場跳棋比賽。
    幼兒園玩教具教案設計篇八
    1.認識并嘗試使用一些常見的工具.
    2.樂意參與探索活動。
    1.課件-幻燈片:給工具找伙伴
    2.食物:蘋果,瓶子。
    1.出示蘋果和瓶子
    小朋友,我想做一個蘋果罐頭,可是蘋果太大,瓶口太小,
    怎樣才能把蘋果裝進瓶子里呢?
    (引導幼兒想出各種辦法)
    2.請誰來幫忙呢?
    (1)出示工具-幻燈片:給工具找伙伴
    啟發(fā)幼兒,可以請工具來幫忙。
    (2)出示各種工具,引導幼兒認識.。
    讓幼兒說一說這些工具的名稱,可以干什么用?
    刀子,勺子,叉子等。
    1.引導幼兒想辦法,并請想出辦法的幼兒試一試。
    (1)教師操作,幼兒觀看。
    用刀子把蘋果切成一塊一塊的
    (2)引導幼兒觀察刀有鋒利的一面,提醒幼兒用刀的這一面來切東西,
    但不能用手去碰。
    2.個別幼兒操作
    怎樣把蘋果塊裝進瓶子里呢?
    請個別幼兒用小勺把蘋果塊裝進瓶子里。
    1.你覺得哪種方法比較好?
    2.使用哪種工具最合適?
    3.你還能想出把東西變小的.更好的辦法嗎?
    請幼兒回家后和爸爸媽媽一起認識、討論各種工具的使用方法。
    幼兒園玩教具教案設計篇九
    活動目標:
    1、知道3月5日是學雷鋒的日子。
    2、了解雷鋒,萌生向雷鋒學習的情感。
    活動重點:
    認識雷鋒,了解雷鋒是個怎樣的人。
    萌生學習雷鋒的情感,懂得生活中應幫助同伴、不懶惰等。
    活動環(huán)節(jié):
    一、認識雷鋒
    1、提問:今天3月5日,是學雷鋒的日子,有誰聽說過雷鋒?
    想不想知道雷鋒是誰呢?還有為什么每年的今天都要學習他呢?
    2、出示照片講解
    雷鋒叔叔是一個軍人,他小時候家里很窮,可他從小就不怕苦,認真學本領,長大了當了一名軍人。
    欣賞電影了解雷鋒:
    他不怕苦不怕累,幫助了好多人,做了很多了不起的事,那我們來看看雷鋒叔叔到底是個什么樣的人。
    二、放小電影,了解雷鋒的感人事跡。
    小朋友聽老師講解邊看電影。
    三、學雷鋒,從小事做起。
    那今天我們也來學雷鋒叔叔不怕苦,不怕累,幫助別人。我們來幫阿姨擦擦欄桿吧。
    活動反饋:原來很擔心小朋友對黑白電影會沒興趣,但是沒想到卻反響很好。“老師,電視機壞了”“黑黑的,”“看不清楚”小朋友都紛紛“抗議”,我笑了笑說“以前的電影、電視都是這樣的,只有黑色和白色,這種黑白電影爺爺奶奶都看過的?!彼麄円宦牽吹酶度肓??!袄蠋?,他流血了”,“倒在地上了”,“因為地主婆搶他的柴,他不給,地主婆拿刀把他砍傷了”就這樣我和小朋友交流著,一個一個的場景看過去。電影看完后,我問小朋友雷鋒叔叔是個什么樣的人,他們都回答雷鋒叔叔是個好人,我又問那他做了什么好事呢,“下大雨了,送奶奶和小弟弟回家”,“幫工人叔叔蓋房子”,原來他們一個一個場景發(fā)生的事情都記下來了?!澳俏覀兪遣皇且獙W習雷鋒叔叔多做好事,幫助別人呢!”
    “為什么別人給他汽水他不喝呢”“為什么別人要送他新襪子呢”,“他喝白開水不喝汽水”“他的襪子很破都是補丁所以別人送他新的?!痹瓉磉B這些細節(jié)的部分他們也記下來了?!澳俏覀円獙W他不亂花錢,你們經常讓爸媽買零食買新衣服新玩具,這是不對的,舊的東西能用就好了,不要亂花錢買新的。”
    幼兒園玩教具教案設計篇十
    學習用手指點畫梅花,體驗點畫的快樂。2.培養(yǎng)觀察能力和審美能力。
    梅花,范畫,顏料,白紙。
    1.小朋友最喜歡花了,因為每一朵花都是那么漂亮,今天老師給小朋友帶來了美麗的梅花。
    (出示梅花圖)小朋友,看看梅花什么樣子的?(紅色的,五個花瓣,樹枝是彎彎曲曲的,枝上還有沒有完全開放的花骨朵。)
    2.老師想把這美麗的'梅花保存下來,可我不想畫,那可怎么辦呢?老師啊,用手指點畫了一幅梅花圖。
    小朋友想不想看?(看點畫圖,幼兒說一說老師是怎么做的?)
    小朋友們是不是也想做?。浚ㄓ變海骸笆?。”)那我們今天一起做一幅美麗的梅花圖!
    3.看好老師是怎么做的(教師示范做一朵梅花)請小朋友和老師一起做吧!
    4.幼兒動手制作,教師巡回指導。
    5.成果展示。
    幼兒園玩教具教案設計篇十一
    1、學習用食指蘸顏料在瓷磚墻上點畫小雨點。
    2、在畫畫玩玩中對色彩、繪畫產生初步的興趣。
    1、各色顏料、濕抹布若干。
    2、在瓷磚墻上畫幾把漂亮的雨傘。
    1、引導幼兒欣賞瓷磚墻上的傘,導入活動。
    2、手蘸顏料,示范點畫彩色的雨傘,強調點畫后要將食指直接抬起,不能拖。
    3、請幾名幼兒試著點畫,教師作簡單小結,指出應注意的問題。
    4、鼓勵幼兒大膽練習(若墻面不夠大,可分批進行)。
    5、提醒畫完的.幼兒及時擦凈手上的顏料,以免抹到其他地方。
    幼兒園玩教具教案設計篇十二
    大班數學活動教案:大于號小于號目標:1、通過活動了解大于號小于號的意義。
    2、能過在數學活動中正確運用大于號小于號。
    3、體驗比賽所帶來的感受。
    準備:動動板,棋子,大于號、小于號、等號的卡片,不等式的題卡若干重點:了解大于號小于號的意義。
    難點:區(qū)分大于號小于號,并能在數學活動中正確運用過程:
    一、復習符號:出示大于號、小于號、等號的題卡。
    今天上課呢,老師給小朋友帶來了一份禮物請小朋友看一看,出示箱子:
    1、首先我們來看看箱子里有什么禮物?
    老師從箱子里拿出等號請幼兒說說是什么,并說說等號代表什么意義。
    幼兒回答:大于號表示左邊數大,右邊數小;小于號表示左邊數小,右邊數大。
    3、教師小結:張大嘴巴的那面朝著大數,尖尖的朝著小數。
    二、數字比大?。豪蠋熃裉爝€帶來了好多的棋子,請小朋友們用剛才的符號來表示他們的關系。
    1、出示4個紅棋子和3個黃棋子,想想他們中間應該擺什么符號,為什么?
    2、出示數字4和3請小朋友想想他們中間應擺什么符號?
    3、出示數字8和9,5和8,請小朋友進行比較。
    三、式子比大?。簞偛盼覀冃∨笥驯憩F特別好,這次呢,老師出個難一點的題,我們小朋友想象怎樣做.
    1.出示4+2()75+3()6,請幼兒向相這次我們應該怎樣做。
    幼兒回答,并為什么填“”
    教師總結:這次我們是用算式和數字比,我們要先算出算式的答案,用算出的數字和另一個數字比。
    2.教師說題,幼兒用動動板擺題,并填上符號。
    四、活動延伸:這次呢,我們要來次比賽,看我們小朋友學會了沒有。
    1.首先,小朋友分成兩組,每組選一位隊長,選一個名字。
    2.當老師出題卡后,喊開始,我們的小朋友才可以舉手搶答,答對加1分。
    3.如果老師沒有說開始,小朋友搶答了,那么這一組要扣1分。
    4.最后評出冠軍,進行表揚。
    五、本節(jié)課總結。
    1.這節(jié)課我們小朋友認識大于號,小于號,并學會了在活動中運用。知道,張大嘴巴的那面要朝大數。
    2.我們比賽也結束了,有贏也有輸,那老師知道,贏了你們高興,但是,我們小朋友不要驕傲,繼續(xù)加油,輸的呢,老師希望你們不要傷心,不要氣餒,以后我們多努力,多加油,我們爭取下次贏得第一。
    六、結束,收動動板小朋友在教室也上了半天課了,我們一起去外邊活動吧!
    幼兒園玩教具教案設計篇十三
    1.能夠認識早上和晚上,知道早上和晚上的不同特征;
    2.通過操作活動,讓幼兒初步建立早晚概念。
    3.懂得早睡早起
    1.早上、晚上的背景圖。
    2.蠟燭、臺燈、手電筒、太陽鏡、太陽帽、遮陽披肩等實物若干
    (一)利用圖片課件---認識早上和晚上.
    1.教師出示"早上"的圖片
    師:孩子們你們看,你們看圖片上有誰?。浚ㄐ∝堘烎~,小朋友在跳舞,)
    師:他們在干什么???
    (幼兒自由回答,看圖)
    師:那你們說,圖片表示的是什么時候啊?是早上還是晚上啊?
    (早上)
    師:你們從哪里看出是早上啊
    (因為有太陽,還有彩虹)
    2、教師歸納:天亮了,太陽升起來了,云朵出來了,天空中出現了美麗的彩虹,小鳥在天空中嘰嘰喳喳的叫著,草地有小貓在釣魚,小朋友們在開心的玩積木。.
    師:那你們說,早上我們還要干什么???
    (幼兒自由回答)
    3.教師出示晚上的圖片
    師:孩子們,你們看,那現在是什么時候?。?BR>    (是晚上)
    師:你們從哪里看出來是晚上???
    (因為有月亮,天黑了,寶寶也上床睡覺了)
    4.教師歸納:天黑了,月亮出來了,寶寶睡覺了。
    (二)通過操作游戲,幼兒感知理解早晚。
    師:小朋友們現在你們都知道了,早上太陽出來了,天是亮亮的,我們要起床,上學,來幼兒園學本領,爸爸媽媽要去上班,工作。而晚上呢,天會變黑,月亮會出來,大家都躲進被窩里睡覺了。
    師:那現在我們來做個游戲好不好啊?
    開始游戲。
    結束:
    師:今天每個小朋友們都很棒,都知道了早上和晚上。早上我們要早早的起床,來幼兒園個上學學本領,晚上我們要早早上床睡覺。我們要做一個早睡早起的好孩子,可以嗎?(幼兒回答可以)
    師:那你們一定要做到哦!
    幼兒園玩教具教案設計篇十四
    2、跨越障礙時,能嘗試調整起跑點,用力蹬地躍起;逐步掌握助跑跨跳的基本動作。
    3、積極參與活動,努力克服困難。
    2、預先布置好區(qū)域活動場景。
    1、幼兒自由玩圈,交流不同的玩法。
    a、教師:今天我們來玩圈,看誰玩的花樣多、玩得好。
    b、幼兒獨自或自由結伴玩圈。教師觀察,鼓勵并幫助幼兒。
    c、集中幼兒,讓玩法新穎的幼兒展示活動,大家跟著學一學。
    d、再次自由玩圈。
    2、習助跑跨跳,越過架起的圈。
    a、教師出示兩個綁在一起的圈,提出問題:知道怎么玩這兩個架起的圈嗎?誰來試一試?
    b、請1-2名學生嘗試跨跳架起的圈,師幼共同討論動作要領:助跑,找準起跳點,用力蹬地跳起,一只腳先落地;并說口訣“跑跑跑——跳”。
    c、教師請幼兒示范,指導幼兒觀察同伴在助跑起跳前能找準起跳點,用力蹬地躍起的基本動作。
    d、幼兒練習
    3、教師評價、小結游戲,結束活動。
    幼兒園玩教具教案設計篇十五
    1、通過抓、拍泡泡,學習朝著目標走和跑。
    2、積極參與戶外游戲,在活動中體驗樂趣。
    吹泡泡工具。
    1、帶領幼兒來到戶外安全、平坦的場地上。
    2、出示吹泡泡工具,引起幼兒興趣。
    3、簡要說明游戲的玩法,提出追泡泡過程中應注意的.幾點要求。
    4、教師吹泡泡,幼兒追泡泡。
    5、鼓勵幼兒用手抓泡泡,拍泡泡
    幼兒園玩教具教案設計篇十六
    1、學習雙手、雙膝著地倒退爬。
    2、敢于嘗試各種動作。
    3、體驗模仿游戲的.樂趣。
    1、遙控汽車一輛。
    1、出示遙控汽車,引起幼兒的興趣。
    2、示范遙控汽車,讓汽車倒開,同時反復說“倒車請注意”。
    3、請一位動作發(fā)展比較好的幼兒表演倒退爬,其他幼兒一起說“倒車請注意”。
    4、鼓勵每位幼兒嘗試倒爬,邊爬邊說“倒車請注意”。
    幼兒園玩教具教案設計篇十七
    活動目標:
    1、嘗試運用10以內數加減的經驗解決取物的問題。
    2、感受過新年收到禮物和成功的喜悅。
    活動流程:引發(fā)興趣——尋找禮物——分享禮物
    活動準備:
    1、裝飾好的新年帽若干頂(4-6)
    2、漂亮的圖片若干,各種顏色的皺紙,印章、印泥等若干。
    3、用紙折好的“帽子”人手一份。
    4、已學會唱《新年好》
    活動過程:
    一、引發(fā)興趣
    師:前不久我們放假了,為什么呀?
    幼兒:因為是元旦。
    幼兒:今年是狗年。
    師:在新的一年里,老師祝大家新年快樂,萬事如意!
    幼兒:祝老師新年快樂,萬事如意!
    師:在新的一年里,你想得到什么新年禮物嗎?
    幼兒a:我想得到的是一輛電瓶車,因為我媽媽的車被人偷了!
    師:原來,新年來臨之際,也有許多的人會動歪腦筋,所以大家要當心呀!
    幼兒b:我想得到的是書本和筆,因為我們馬上要讀一年級了,要多練練字。
    師:真懂事,你以后一定是一個很優(yōu)秀的小學生!等等
    二、尋找禮物
    1、引發(fā)興趣
    師:今天老師也為每一位孩子準備了一份新年禮物,想知道是什么嗎?
    幼兒:想知道。
    師:可是,要得到這份新年禮物可不容易,有很多的困難在你們的面前,你們有信心嗎?
    幼兒:有。
    2、幼兒游戲
    (1)通過計算卡找到幸運號
    幼兒:這些數字表示的是簡單和容易。
    師:那么,哪個簡單?哪個難呢?
    幼兒:數字1表示簡單,數字2表示中間,數字3表示最難!
    師:對了,數字越小表示越簡單,數字越大表示越難!好,還有什么不明白嗎?沒有的話,我們開始吧!可以請筆寶寶幫幫忙。
    幼兒自由選擇,師鼓勵勇于選擇難度大的幼兒。幼兒探索小紙條的秘密,師巡回指導,發(fā)現問題。
    師:你們找到自己的幸運號碼了嗎?這里藏著什么樣的秘密呢?
    幼兒:這里有題目的。
    師:可是,這和幸運號碼又有什么關系呢?
    幼兒:只要把這上面的題目都做出來,就能知道幸運號碼的。
    幼兒甲:我已經找到了。
    師:請大家來做一回小老師,看看他找得對不對?
    幼兒一起幫忙檢查。“完全正確,恭喜你!”
    師:可是,我們這還有一位朋友,我們一起來看一看!4-2=6。問題出在哪呢?
    幼兒:他把減號看成加號了!
    師:是嗎?什么是加法呢?
    幼兒:加法就是東西越來越多。
    師:那么減法呢?
    幼兒:減法就是東西越來越少。
    師:那么這道題的答案應該是幾呢?我們一起來做。4-2=2。好,沒找到幸運號的孩子加把油,再去試一試,如果你找到你的幸運號了,想想可以干什么?幼兒再次操作。(鼓勵能力強的幼兒幫助能力較弱的幼兒)
    (2)通過幸運號找到禮物地點
    幼兒:對了,一個是櫥,一個是層。
    師:哪一個是櫥?哪一個是層呢?
    幼兒:上面的那個是櫥,下面的那個是層。
    師:那么,在我們的教室里有幾個櫥?
    幼兒:6個櫥。
    師:每個櫥又有許多層,你們的禮物就藏在這些櫥里面,可到底是幾號櫥?第幾層呢?快去找一找吧!
    幼兒:我找到了,我找到了!
    師:你是怎么找到的?
    幼兒:我先看在哪個櫥,在看在第幾層,就這樣找到了我的禮物。我成功了!
    師:可是,你找的到底對不對呢?
    幼兒:對的!
    師:你怎么知道?
    幼兒:這上面寫著我的幸運號呢!
    三、分享禮物。
    隨著越來越多的幼兒找到禮物,音樂起,共同分享禮物。
    四.親子游戲
    五.教師發(fā)獎品和元旦紀念品,結束活動。
    揪尾巴:把彩條插在幼兒的褲腰上當尾巴,家長背上幼兒,音樂響起,家長背幼兒讓幼兒去揪別人的尾巴,同時家長和幼兒又要保護好自己的尾巴不被別人揪,音樂停,尾巴揪得多,自己的尾巴沒被揪的幼兒及家長得獎。
    踩氣球:家長腳上掛氣球,背上背幼兒,音樂響,去踩別人氣球的同時又要保護好自己的氣球不被別人踩,音樂停,氣球沒被踩壞的.家長和幼兒得獎。
    小朋友們表演得很精彩,現在我們請爸爸媽媽為我們表演節(jié)目,大家拍手歡迎。
    幼兒園玩教具教案設計篇十八
    1、嘗試與大孩子一起玩。
    2、感受哥哥姐姐對自己的關心和愛護。
    3、體驗與同伴玩耍的樂趣。
    1、做好與大班老師的有關聯系工作。
    2、提前告訴幼兒有關本次活動的情況,使之有心理準備。
    1、帶領幼兒拍手歡迎大班哥哥姐姐的到來。
    2、請每個大班幼兒選一個弟弟或妹妹做好朋友,互相說說話。
    3、在哥哥姐姐的'幫助下,共同參與“擊鼓傳花”的游戲。
    4、每個大班幼兒帶領一個弟弟或妹妹自由玩耍,如搭積木、開汽車、滾皮球或看書、講故事、唱歌、跳舞等。