精選校園知識競賽活動策劃方案范文(17篇)

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    方案的實施需要明確的時間計劃和責任分工。方案的可操作性和可持續(xù)性是評價其優(yōu)劣的重要指標,要有長遠考慮。小編為大家整理了一些關于方案制定的實用技巧和注意事項,希望能對大家有所幫助。
    校園知識競賽活動策劃方案篇一
    為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業(yè)素質,加強學生對學院的'了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規(guī)知識競賽”。
    河南工程學院經(jīng)濟貿易系
    經(jīng)濟貿易系學生會
    20xx年12月1日—4日
    xxxx
    經(jīng)貿系全體學生
    1、比賽以專業(yè)為單位,每專業(yè)派出班長、團支書各一人為本專業(yè)領隊并攜4名本班同學。
    2、比賽方式為現(xiàn)場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。
    3、自律部、學習部負責試題設計。
    4、學生會全體成員負責比賽工作。
    1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。
    2、第一輪必答題。
    每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的答案或提示,也可以選擇自己答題。
    3、第二輪搶答題。
    本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。
    4、現(xiàn)場互動。
    觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。
    5、第三輪案例分析題。
    此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。
    6、此時如出現(xiàn)平局,則由現(xiàn)場評委加出一題搶答題,答對加10分。
    注:1)初賽選出專業(yè)組、非專業(yè)組隊伍各八支進入復賽。
    2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。
    3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環(huán)節(jié)作答資格。
    4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。
    以專業(yè)為單位,通過比賽獲得的優(yōu)秀組織獎一個,優(yōu)秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發(fā)榮譽證書及相關獎品。
    校園知識競賽活動策劃方案篇二
    歡樂百科,斗智斗勇
    20xx年12月5日(周三)晚上18:00
    一號樓307教室
    大眾傳媒系全體學生
    每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼, 知識競答和娛樂相結合 ,同時成績優(yōu)秀的團隊將獲得獎勵證書。
    1、歡樂搭檔
    每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊限時2分鐘。
    2、百科考場
    在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共 10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數(shù)。
    3、記憶大比拼
    一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。
    4、智力陷阱
    第三輪進行完畢后依據(jù)成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數(shù)高的`為分數(shù)低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。
    1、首先參賽者進行簽到。
    2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。
    3、主持人宣布比賽開始。
    4、按照設置的環(huán)節(jié)進行比賽。
    5、活動結束后有序離場。
    一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。
    1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。
    2、 工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。
    3、注意會場的布置與會場衛(wèi)生。
    校園知識競賽活動策劃方案篇三
    一、活動背景:
    在新開年之際,為加強公司員工管理,使大家快速進入工作狀態(tài),讓大家熟悉掌握公司企業(yè)文化及相關規(guī)章制度。
    二、活動目的與宗旨:
    為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規(guī)范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。
    三、活動意義:
    通過本次知識競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業(yè)文化及各項規(guī)章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規(guī)定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內,創(chuàng)造了良好的學習氛圍,促進公司發(fā)展。
    四、活動時間:3月17日
    五、活動主辦:人事行政部
    六、活動協(xié)辦:公司其他相關部門
    七、活動地點:楊經(jīng)理辦公室
    八、活動要求:
    2.各部門參賽選手由工作人員抽簽決定。
    九、活動過程與內容:
    (一)活動總設計:
    1.知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分;
    2.知識競賽的試題范圍包括:公司《員工手冊》全部內容及公司其他規(guī)章制度;
    (二)活動過程與內容規(guī)劃:
    1.知識競賽參賽選手的篩選工作:
    1)為了讓各部門負責人能夠更好地起到模范帶頭作用,在實際工作中嚴格按照公司的各項規(guī)章實施監(jiān)督,因此各部門產品經(jīng)理為必參賽選手。
    2)由人事行政部對各部門參賽選手進行抽簽決定,人事行政部門代表分別對公司的后勤部、音箱部、數(shù)碼部、渠道部門員工進行抽簽提名,每部門抽選3名員工代表團隊參賽。
    3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊,拉拉隊員工負責準備吶喊口號。
    4)人事行政部員工不得參加本次比賽,做好本次活動的策劃和組織,并嚴格做好試題__,做好活動的全面解釋工作。
    5)比賽過程中,根據(jù)選手實際備戰(zhàn)及表現(xiàn)情況,團隊可在每一部分題目完成后申請換人機會,全程僅限2人/部門。
    2.知識競賽的全過程:
    1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規(guī)則;
    2)各個參賽部門務必服從比賽規(guī)則,如有違反將按照規(guī)定處理;
    3)詳細規(guī)則見附表;
    5)決賽結果將在比賽結束后公布,由蘇姐為獲獎集體頒發(fā)證書和獎金;
    十、活動的注意事項:(細節(jié))
    (待議)
    十一、活動對象:公司全體員工
    十二、活動經(jīng)費預算:
    獎品費用:1175
    十三、獎項設置:
    冠軍:1名,(獎狀,獎金600元);亞軍:1名(獎狀,獎金300元) 參與獎:2名,(獎狀各1,獎金各100元);熱心觀眾:15名(精美禮品)
    為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規(guī)范,望全體員工積極參與!
    人事行政部
    20xx年x月x日
    附表
    知識競賽比賽規(guī)則
    一、總則:
    比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業(yè)文化知識、增加比賽競爭性為最終目的,為了使比賽時間不被拖得太長,我們將一次比賽在四個部門中決出勝負,并排列名次。
    二、比賽流程:
    說明:比賽開始的基本分數(shù)為100分
    第一輪:志在必得(必答題):
    說明:
    2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報;
    第二輪:搶灘登陸(搶答題):
    3.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分;
    說明:
    2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報;
    3.題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分) 第三輪:風險提速(風險題):
    1.風險題根據(jù)本公司企業(yè)文化及管理制度出題,共5道;(題目將根據(jù)難度設計分數(shù),10—30分不等)
    4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。 說明:
    2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報;
    校園知識競賽活動策劃方案篇四
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    一、活動主題
    歡樂百科,斗智斗勇
    二、活動時間
    20xx年12月5日(周三)晚上18:00
    三、活動地點
    一號樓307教室
    四、活動對象
    大眾傳媒系全體學生
    五、活動形式
    每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結合,同時成績優(yōu)秀的團隊將獲得獎勵證書。
    六、環(huán)節(jié)設置
    1、歡樂搭檔
    每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。
    2、百科考場
    在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數(shù)。
    3、記憶大比拼
    一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。
    4、智力陷阱
    第三輪進行完畢后依據(jù)成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數(shù)高的為分數(shù)低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。
    七、活動流程
    1、首先參賽者進行簽到。
    2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。
    3、主持人宣布比賽開始。
    4、按照設置的環(huán)節(jié)進行比賽。
    5、活動結束后有序離場。
    八、獎項設置
    一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。
    九、注意事項
    1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。
    2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。
    3、注意會場的布置與會場衛(wèi)生。
    校園知識競賽活動策劃方案篇五
    "集百家之長,會電院之才"。
    待定。
    貴州電力職業(yè)技術學院。
    貴州電力職業(yè)技術學院全體學生。
    (1)具有好的各門學科(競賽規(guī)定范圍內的各門學科)的基礎知識;。
    (2)語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;。
    (3)具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;。
    (4)充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。
    通過海報,展板進行宣傳。
    本活動采取兩天兩階段比賽制:
    第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。
    第二階段為決賽,采取現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。
    (1)宣傳報名準備工作。
    1)設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內宣傳。
    2)制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。
    3)發(fā)放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)。
    4)收集相關競賽題目。
    5)申請教室作為第一階段比賽用。
    (2)第一階段淘汰賽。
    1)各隊伍入場按指定位置就坐。
    2)由學生會負責人安排發(fā)放題目。
    3)淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。
    4)取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。
    5)由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。
    (3)第二階段決賽。
    1)各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號。
    2)決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。
    3)第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。
    4)第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布"開始"后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
    5)現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
    6)第三輪情景題,各隊按當時分數(shù)高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據(jù)給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。
    7)由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)。
    8)由嘉賓對活動進行點評。
    9)合影留戀。
    10)組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場。
    校園知識競賽活動策劃方案篇六
    本次競賽活動以科學發(fā)展、安全發(fā)展、關注安全、關愛生命為主題,在全校進一步推進安全宣傳教育,促進安全知識進學校、心得體會進課堂、進家庭,向廣大師生及家長普及安全防范知識和相關政策法規(guī),提高安全防范意識和自護自救能力,做到珍惜生命,愛護生命,共同建設平安和諧校園。
    二、活動組織。
    主辦單位:__省教育廳。
    協(xié)辦單位:__網(wǎng)。
    三、活動時間。
    2022年_月_日—_月_日,網(wǎng)上學習和答題時間為8:00—21:00。網(wǎng)上答題以提交答案日期為準。
    四、活動形式。
    本次安全知識競賽題庫以音頻、視頻、圖像、動漫等多媒體和圖書為表現(xiàn)形式,實行學習、練習、競賽相結合。參賽師生依托互聯(lián)網(wǎng)進行答題,系統(tǒng)自動評卷、即時公布成績。
    (一)競賽方式。
    1、競賽分為小學1—3年級組、小學4—6年級組、教師組、家長組。
    2、班主任通過__網(wǎng)的__省競賽活動網(wǎng)頁或者__省教育廳的鏈接登陸競賽活動網(wǎng)頁,以班級為單位注冊,填寫班級信息,根據(jù)競賽頁面提示一次性生成網(wǎng)絡競賽賬號和密碼,再將賬號和密碼打印后分發(fā)到班級學生。班主任建班參賽步驟:
    (2)填寫參賽班級信息。
    (3)生成學生參賽賬號本站站。
    (4)打印賬號和密碼分發(fā)給學生。
    (5)組織學生參賽。
    3、組織學生參賽。
    以班級為單位,由班主任布置學生在放學后,利用業(yè)余時間或周末在家中和家長共同上網(wǎng)參加競賽。
    4、學生進入__網(wǎng)__省競賽活動專題頁面,根據(jù)個人賬號和密碼登陸,先學習、后練習、再競賽。系統(tǒng)會根據(jù)其年級屬性自動分配對應組別競賽題目。
    (二)獎項設置。
    1.獎項設置及獎勵。
    2.評獎辦法。
    本次競賽活動由網(wǎng)絡競賽系統(tǒng)自動評定獎項。
    (1)個人獎。本次知識競賽本著公平、公正、公開的原則,參加競賽的學生,以競賽成績和競賽所用時間作為排名的標準(先計算成績,成績相同的情況下再計算時間),全省統(tǒng)一排名,最后通過系統(tǒng)綜合評定一、二、三等獎獲獎學生。
    (2)組織獎。對組織得力、參與熱情高的市縣教育局和學校進行表彰。按照市縣的參賽總人數(shù)和學校各年級、各班級參賽總人數(shù)累計的總積分,由系統(tǒng)自動排名產生市縣和學校的獲獎名單。
    (3)教師參與獎。教師參與獎,以參賽教師的競賽成績和競賽所花費時間作為排名的標準(先考慮成績,成績相同的情況下考慮時間),最后系統(tǒng)綜合評定教師參與獎。
    (4)家長參與獎top100范文排行。以參賽家長的競賽成績和競賽所花費時間作為排名的標準(先考慮成績,成績相同的情況下考慮時間),最后系統(tǒng)綜合評定家長參與獎。
    五、活動要求。
    (一)各班主任要充分認識開展安全知識競賽活動的重要意義,加強對本次活動的組織領導,落實保障措施,廣泛發(fā)動學生生及家長積極參與。要加大對競賽活動的宣傳力度,為競賽活動營造良好的氛圍,確?;顒禹樌_展。
    (二)廣泛發(fā)動,充分調動師生參與競賽的積極性、主動性,并以此次競賽活動為契機,進一步普及安全知識,加強逃生避險演練,提高應對各種突發(fā)事件的能力。
    (三)活動結束后,省教育廳將對獲獎的單位和個人給予表彰。
    以上就是這篇范文的詳細內容,講的是關于安全、活動、知識、競賽、校園、時間、比賽、學生等方面的內容,希望對網(wǎng)友有用。
    校園知識競賽活動策劃方案篇七
    學校為了激發(fā)學生的學習熱情,提高自身的文化素質。更為了讓學校有一個更好的學習氛圍。xxxx年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂于好學的精神。
    xx市xx農業(yè)大學
    “萌芽”杯知識競賽
    學校全體學生
    xxxx年3月28日--xxxx年4月28日
    學校圖書館
    本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環(huán)節(jié),具體安徘如下:
    (一)初賽
    1、全部報名結束后,依據(jù)報名人數(shù)的數(shù)量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。
    2、初賽題目:題目自選,但要求內容積極向上并且要求內容一定要有正能量。
    初賽結束三天內張?zhí)旌蟛⑶叶绦磐ㄖ獩Q賽選手。
    (二)復賽:
    1、在初賽結束之后,短信或電話通知所有晉級到復賽的每位同學并告知復賽賽的時間和地點。
    2、復賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內容在通知復賽的時間地點時一并告之。
    (三)決賽
    根據(jù)之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。
    1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。
    2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。
    1、選手至少提前1個半小時到場
    2、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發(fā)小評分表。
    3、主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。
    4、比賽環(huán)節(jié)
    第一環(huán)節(jié):選擇題(此組題目,均為二選一)
    共有20名選手進入決賽,根據(jù)比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環(huán)節(jié)比賽經(jīng)行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環(huán)節(jié)結束,第一環(huán)節(jié)的比賽題目以簡單題目為主。
    (注:當選手數(shù)目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現(xiàn)場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)
    第二環(huán)節(jié):必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據(jù)答題正確個數(shù)選擇前八名選手晉級。
    第四環(huán)節(jié):選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數(shù)高低優(yōu)先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數(shù),答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)中有四名選手順利晉級。
    第六環(huán)節(jié):評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。
    為獲獎選手頒發(fā)獎品(證書會在外國文化節(jié)頒獎晚會上統(tǒng)一頒發(fā))。
    5、決賽結束
    第二天將結果公示(校園公示和網(wǎng)站公示)。
    6、注意事項:
    1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環(huán)節(jié),觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現(xiàn)場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。
    2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。
    3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優(yōu)缺點。
    4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常
    5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。
    6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。
    7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。
    宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據(jù)參賽院校的數(shù)量,用彩噴制作,300元
    初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元
    活動會場知識競賽橫幅,現(xiàn)場彩帶等裝飾300元
    獎品及嘉賓禮物合計200元
    活動場地租借:大學生俱樂部300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}
    報名、通知等通信費用50元
    最后學校競賽組委會恭?!懊妊俊北R競賽活動取得圓滿成功!
    校園知識競賽活動策劃方案篇八
    校園安全問題一直都是社會各界關注的熱點問題。校園安全與每個師生、家長和社會有著切身的關系,它直接關系到在校學生能否安全健康的成長,關系到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩(wěn)定。鑒于此,xx師范大學大學生志愿者服務中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學生校園安全知識,促進建設和諧校園。
    意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的醫(yī)療費用,而且削弱了國民生產力。不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學校造成巨大的損失和負擔。為了減少或避免學生們遭遇不必要的傷害與損失,加強學生對校園安全知識的掌握,促進和諧校園的建設,xx師范大學大學生服務中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。
    復賽時間于20xx年x月x日。
    決賽時間于20xx年x月x日暫定。
    復賽地點xx師范大學xxx教室。
    決賽地點圖書館報告廳。
    xx師范大學(xx校區(qū))在校學生。
    1.召開主席團會議,將通知下發(fā)到各院系。
    2.學校北門設立報名處。
    3.根據(jù)報名人數(shù)安排初賽考場。
    4、選拔晉級決賽的選手,隨機分組。
    5、聯(lián)系主持人及到場評委。
    6、申請圖書館報告廳。
    1、初賽以筆試的形式進行,筆試分數(shù)前xx的參賽選手。
    2、晉級決賽的xx名選手隨機分成x個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰(zhàn)題,挑戰(zhàn)題有由現(xiàn)場評委根據(jù)問題單進行隨機抽題,由評委現(xiàn)場評分。
    統(tǒng)一組織選手筆試考試,試卷多樣化。
    決賽:
    1、主持人講話并宣布比賽開始。
    2、介紹嘉賓及參賽隊員。
    3、比賽開始。
    4、比賽中穿插節(jié)目。
    5、評審評分。
    6、主持人宣布比賽結果。
    7、嘉賓頒獎、合影。
    8、主持人宣布比賽結束。
    9、嘉賓退場。
    10、整理賽場。
    根據(jù)個人得分和團體得分評選出一等獎一隊、二等獎兩隊、三等獎五隊。最佳組織獎一名、最佳表現(xiàn)獎一名。優(yōu)秀組織獎若干名。
    校園知識競賽活動策劃方案篇九
    構建和些校園是構建和些社會的重要組成部分。加強安全教育是學校教學和其他工作順利進行的有力保證,是確保學校和師生人身、財產安全的重要因素,更是創(chuàng)建平安和些校園的重中之重。此次安全知識競賽,是為了創(chuàng)建平安和些校園,加強安全知識教育,力求總結出有效的途徑和方式,從而確保學校學生安全的高度穩(wěn)定,保障學校教書育人的平安和些氛圍。
    2.活動主題:關愛生命,關注安全,共創(chuàng)平安校園。
    3.活動時間:xx年x月。
    4.活動對象:安管會、宿管會、飲管會、學生會。
    5.活動地點:待定。
    1.主辦單位:xx安管會。
    2.承辦單位:xx安管會。
    發(fā)展和維護校園穩(wěn)定實際,引導大學生學習自護,自救知識,強化大學生安全的自我教育,自我管理,為確保學生安全打牢基礎,為學校教育教學活動的開展提供保障,為構建平安校園創(chuàng)造條件。
    通過知識競賽的形式,可以加深同學們對安全知識的了解,增強理論知識運用于實際生活的能力,通過此次活動,搭建同學們與學校安全問題的交流平臺,激發(fā)同學們的安全意識,提高自我保護能力。
    1.宣傳欄通知:宣傳部在宣傳欄發(fā)布相關通知。
    2.內部準備:由宣傳部撰寫比賽的相關通知,由組織部撰寫本次比賽所需試題以及試題的評分細則的。
    組織部:組織比賽的具體流程。安排組織其他各部協(xié)調工作。
    宣傳部:制作關于本次比賽的海報進行宣傳。
    秘書處:進行分數(shù)統(tǒng)計記錄。
    外聯(lián)部:邀請其他系團委學生會及相關老師、學校領導參與了解、策劃案制作。
    信息部:維持秩序。
    1、主持人講話并宣布比賽開始。
    2、介紹嘉賓及參賽人員。
    3、比賽開始。
    4、比賽中穿插游戲。
    5、評審評分。
    6、主持人宣布比賽結果。
    7、嘉賓頒獎。
    8、嘉賓退場。
    9、主持人宣布比賽結束。
    10、全體人員有秩序退場。
    附:
    (一)由宣傳部張貼宣布比賽規(guī)則、流程及注意事項等。
    (二)由各會選出一支代表隊進行比賽答題。
    (三)比賽環(huán)節(jié)。
    (1)選擇題(每題3分,共20題)。
    題目內容涉及突發(fā)自然災害,交通安全,急救常識,寢室安全及火災,財產安全,傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣。考查同學們的安全知識全面性。
    (2)判斷題(每題2分,共10題)。
    同學通過對一些安全知識進行判斷,從中了解同學對安全問題看法的正誤。
    (3)問答題(每題10分,共2題)(必答)。
    根據(jù)題目,同學進行簡述,以了解同學們對安全問題的看法態(tài)度。
    (4)情景再現(xiàn)(每題10分,共4題)。
    (5)搶答題(每題2分,共10題)。
    宣傳板、海報、紙張、活動獎品、評審團飲水、其它待定。
    1、將安全教育持久宣傳發(fā)展下去,以培養(yǎng)大學生對安全問題的重視程度。
    2、認真進行活動總結,汲取經(jīng)驗,正視不足。
    3、做好活動資料的整理及收集備案工作。
    4、對優(yōu)秀班級進行表揚,倡導其他班級學習。
    注:1、此次比賽中各環(huán)節(jié)的負責人員盡職盡責,保證活動順利開展。
    2、本次活動部分環(huán)節(jié)可視實際情況而進行適當調整。
    校園知識競賽活動策劃方案篇十
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    一、活動主題
    歡樂百科,斗智斗勇
    二、活動時間
    20xx年12月5日(周三)晚上18:00
    三、活動地點
    一號樓307教室
    四、活動對象
    大眾傳媒系全體學生
    五、活動形式
    每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結合,同時成績優(yōu)秀的團隊將獲得獎勵證書。
    六、環(huán)節(jié)設置
    1、歡樂搭檔
    每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。
    2、百科考場
    在主持人的.描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數(shù)。
    3、記憶大比拼
    一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。
    4、智力陷阱
    第三輪進行完畢后依據(jù)成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數(shù)高的為分數(shù)低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。
    七、活動流程
    1、首先參賽者進行簽到。
    2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。
    3、主持人宣布比賽開始。
    4、按照設置的環(huán)節(jié)進行比賽。
    5、活動結束后有序離場。
    八、獎項設置
    一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。
    九、注意事項
    1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。
    2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。
    3、注意會場的布置與會場衛(wèi)生。
    校園知識競賽活動策劃方案篇十一
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    為了豐富我校大學生們的業(yè)余生活,提高對百科知識的積累,喚起同學們對身邊科普知識的關注,探尋學習知識的新途徑,同時培養(yǎng)個人素養(yǎng)和隊員之間的協(xié)調配合能力,引導同學們養(yǎng)成學習與娛樂并存的學習習慣,我系特開展“歡樂百科知識競賽”活動,制定策劃書如下:
    一、活動主題
    歡樂百科,斗智斗勇
    二、活動時間
    20xx年12月5日(周三)晚上18:00
    三、活動地點
    一號樓307教室
    四、活動對象
    大眾傳媒系全體學生
    五、活動形式
    每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結合,同時成績優(yōu)秀的團隊將獲得獎勵證書。
    六、環(huán)節(jié)設置
    1、歡樂搭檔
    每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。
    2、百科考場
    在主持人的`描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數(shù)。
    3、記憶大比拼
    一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。
    4、智力陷阱
    第三輪進行完畢后依據(jù)成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數(shù)高的為分數(shù)低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。
    七、活動流程
    1、首先參賽者進行簽到。
    2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。
    3、主持人宣布比賽開始。
    4、按照設置的環(huán)節(jié)進行比賽。
    5、活動結束后有序離場。
    八、獎項設置
    一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。
    九、注意事項
    1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。
    2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。
    3、注意會場的布置與會場衛(wèi)生。
    校園知識競賽活動策劃方案篇十二
    閱讀國學經(jīng)典,升華文化內涵。
    本次活動的主題是:閱讀經(jīng)典,睿智人生。
    知識競賽以國學基礎知識為主要競賽內容,采用初賽及決賽形式,初賽以選擇填空題為主,決賽采用搶答、竟達方式。
    全日制在校的本科生及??粕?。
    由文學院組織老師給出國學基礎知識題庫,分發(fā)各院系同學復習,在掌握國學基本常識的基礎上,各院系自行選派選手參加初賽,經(jīng)初賽角逐,確定四組隊伍進行決賽。
    1.各院系組織四名優(yōu)秀學生組隊參加初賽。
    2.初賽按隊伍成員答題累計總分,成績排前四的`隊伍參加決賽。
    1.宣傳發(fā)動:20xx年x月份,下發(fā)通知到各院系、學生社團,各院系積極宣傳,廣泛組織發(fā)動學生參與。
    2.報名時間:20xx年x月x日,請各院系將參加初賽的同學名單按附表填寫送交學術交流中心文學院學生工作辦公室。
    3.初賽時間:20xx年x月x日,地點:xx教室。
    4.決賽時間:20xx年x月x日,地點:圖書館學術報告廳。
    分別設一等獎、二等獎、三等獎,優(yōu)秀組織獎若干。
    校園知識競賽活動策劃方案篇十三
    地球衛(wèi)士志愿者協(xié)會十周年來臨之際,為了將環(huán)保深入人心,特舉辦此次活動
    二、活動目的及宗旨
    三、活動主題
    以今年地球日主題“珍惜地球資源 轉變發(fā)展方式 倡導低碳生活”為主要內容
    四、活動時間
    6月3日下午六點半
    五、活動安排
    1、活動前期準備
    1)外聯(lián)部根據(jù)比賽的相關要求聯(lián)系贊助商。
    2)搜集題庫。內容以珍惜地球資源為主題,須涉及自然科學、人文社科等多個領域。
    3)確定主持人。男女各一人。
    4)賽前做好嘉賓邀請工作
    5)比賽賽前安排:
    (1)比賽開始前1小時完成會場布置工作。
    (2)比賽前半小時選手和觀眾入場。
    (3)比賽前10分鐘嘉賓入場
    2、報名安排
    1)邀請各大志愿者協(xié)會或者社團參加
    2)報名時為參賽選手提供題庫
    4、比賽流程
    每場比賽分四個階段,必答題(先聲奪人),搶答題(搶灘登陸),快速作答題(當機立斷),風險題(險中求勝)決賽則附加一輪主觀作答題(一決高下)
    1)必答題環(huán)節(jié)
    a. 題型設計
    題型為選擇題共三輪,每輪每隊依次回答一個題目。
    b. 答題規(guī)則
    每輪答題分別由每名選手回答對應問題,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。
    c. 評分標準
    每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯、棄權不加分。
    d. 主持人公布各隊得分情況
    e.幸運觀眾答題
    現(xiàn)場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現(xiàn)場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。
    2)搶答題環(huán)節(jié)
    a. 題型設計
    共10道選擇題,主持人依次讀題,參賽者自主搶答,答題權由主持人判定。
    b. 答題規(guī)則
    各隊得到答題權后,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯
    c. 評分標準
    答對的可加10分,回答錯誤的予負10分。
    d. 主持人公布各隊得分情況。
    e.幸運觀眾答題
    現(xiàn)場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現(xiàn)場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。
    3)快速作答環(huán)節(jié) a.題型設計 以判斷和簡答為主
    b.答題規(guī)則
    主持人讀題,上場的選手聽題后快速作答,可以選擇跳過(三次機會)。累計答題時間30秒。
    c.評分標準
    答對一題得10分,答錯或跳過不得分。
    d.主持人公布各隊得分情況。
    e.幸運觀眾答題
    現(xiàn)場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現(xiàn)場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。
    4)風險題環(huán)節(jié)
    a.題型設計
    所有題目根據(jù)難易分為10分、20分、30分三種分值。 b.答題規(guī)則
    答對加分,答錯扣分。
    d.觀眾作答
    十道主觀問答題,各參賽選手,1分鐘時間準備次上臺,最后評委點評并評分。 e.人公布各隊得分情況。
    5、比賽最后請評委公布結果并頒獎,以及對此次活動作出點評 6、獎項設置: 冠軍:獲獎證書+ 亞軍:獲獎證書+ 季軍:獲獎證書+ (ps.證書人手一本)
    7、賽后工作:
    (1)賽后會場清理。包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。
    (2)賽后宣傳。校區(qū)及各院宣傳部利用各種有效方式對比賽結果進行宣傳。對獲獎隊伍表示祝賀,對未獲獎隊伍表示鼓勵。
    (3)做好工作總結
    六、比賽注意事項
    1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料,中途不得更換隊員
    七、活動注意事項
    1、各負責人提前到位,做好準備工作
    2、活動中若發(fā)生任何突發(fā)情況,要冷靜處理
    八、經(jīng)費預算
    (1)宣傳費用 海報: 展板: 通知、傳單: 小計:
    (2)獎品設置資金 冠軍:證書+ 獎品 亞軍:證書+ 獎品 季軍:證書+ 獎品 觀眾答題禮品: 小計:
    (3)會場用水資金預測 礦泉水、茶葉、茶杯、其他 小計:
    (4)其他雜務預測
    用于印制各種資料及購買會場用品及其他相關活動用品
    小計: 總計:
    九、宣傳策劃
    1. 活動前期宣傳
    利用海報、展板、通知等方式面向全校學生進行活動宣傳和動員,宣傳內容主要為比賽賽制、時間、地點等相關事宜。與此同時,發(fā)放報名表,于 月 日之前完成參賽人員統(tǒng)計。
    2. 活動中期宣傳
    初賽結束后,利用海報、展板、人人、微博、通知等方式對決賽參加者的信息,決賽時間、地點等進行宣傳。
    3. 活動后期宣傳
    利用海報、展板、通知等方式對比賽結果進行宣傳。
    十、各人員工作安排
    十一、承辦單位
    校園知識競賽活動策劃方案篇十四
    誦讀中華經(jīng)典,營造書香校園
    通過組織學生經(jīng)典誦讀比賽的方式,弘揚祖國優(yōu)秀的.傳統(tǒng)文化,讓學生在誦讀過程中獲得古詩文經(jīng)典的基本熏陶和修養(yǎng),接受中國傳統(tǒng)美德潛移默化的影響和教育,提高學生閱讀古詩文經(jīng)典的興趣,增強廣大學生文化和道德素質。以此次活動為契機,努力營造誦讀中華經(jīng)典古詩文的濃厚氛圍,積極推動經(jīng)典誦讀活動進課堂、進校園、進家庭。
    12月1日上午
    操場
    全班學生
    1、以組為單位參賽,要求全班學生參加,著裝統(tǒng)一,整齊大方。
    2、比賽內容由各組組長和組員一起去準備,要求制作多媒體課件,盡量配樂。比賽形式由各班自行安排。
    1、邀請學校領導及相關老師組成評委會,根據(jù)各班的誦讀形式、表演特點及誦讀整體效果等方面進行現(xiàn)場打分。
    2、根據(jù)比賽情況和現(xiàn)場評分,分年級設獎。
    一等獎:2個二等獎:4個,三等獎:6個
    比賽采取100分制,其中:
    d、臨場表現(xiàn)(30分):衣著得體,體態(tài)語適當,表演到位,臺風大方,感情充沛,感染力強,現(xiàn)場效果好。
    評委:張校長及各位語文老師
    統(tǒng)分:董梅
    攝影:董梅
    校園知識競賽活動策劃方案篇十五
    各任課教師:
    根據(jù)教科室的工作計劃安排,為進一步營造學生濃厚的學習氛圍,推動我校學科課外活動的開展,豐富學生的課外知識,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在學習中體會樂趣、加深體驗、獲得成長。教科室將組織開展一次學生學科趣味知識競賽活動。具體活動事宜如下:
    一、競賽時間:第12周星期五下午1:30——3:00
    二、參賽對象:__年級學生
    三、參賽人數(shù):每班10名學生
    四、競賽內容:各學段所學知識,以語數(shù)英和本學期所學內容為重點,其他學科知識的比例不得超過15%。
    五、分值設置:語數(shù)各40分(一二年級各50分,包括其他學科知識)英語20分,考試時間90分鐘。
    七、試題編排:由語數(shù)英各教研組長指定專人編寫,試題務必于第11周星期五放學前交教科室審核。
    八、評卷安排:評卷工作由試題編寫教師完成
    九、競賽地點及監(jiān)考安排:
    十、未盡事宜另行通知。
    校園知識競賽活動策劃方案篇十六
    一、主題:
    “重溫光輝歷史,繼承光榮傳統(tǒng)”
    二、參賽對象
    1、工學院學生第一、二、四黨支部,工學院教工黨支部共6支隊(三支部按交通及工自專業(yè)出兩隊參賽)
    2、每隊3人,分別為積極分子1名、預備黨員1名、黨員1名(教工黨支部參賽隊除外)
    三、比賽時間與地點
    1、比賽時間:6月25日晚19:00
    2、比賽地點:東配樓報告廳
    四、比賽程序
    1、第一輪必答題:每臺一號選手答題、共6道題、每題10分
    2、第一輪互答題:共7道題、每題10分
    3、第二輪必答題:每臺二號選手答題、共6道題、每題10分
    4、第二輪互答題:共7道題、每題10分
    5、第三輪必答題:每臺三號選手答題、共6道題、每題10分
    6、互動風險題:共9道題、每題10分、每臺選1道題,
    9道題中還包括獎勵題3道,機會題3道)
    7、一分鐘答題:每組15道是非題、共90道題、每題10分
    8、連線題:共6道題,每題10分
    9、給條件猜答案:共6道題,每題10—40分
    五、比賽規(guī)則與計分方法
    1、比賽規(guī)則
    (1)、必答題:
    (2)、互答題:
    (3)、互動風險題:
    (4)、一分鐘答題:
    (5)、連線題:
    (6)、給條件猜答案題:
    (5)、風險題:
    2、計分方法:
    每臺初始分數(shù)為100分,按照得分情況加減分數(shù)。
    校園知識競賽活動策劃方案篇十七
    擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情。
    為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經(jīng)管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動?;顒拥膬热萆婕暗浇?jīng)管系各個專業(yè)的專業(yè)知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現(xiàn)了當代大學生的風采風貌。
    初賽時間和地點:4月10號到時具體再通知。
    復賽時間和地點:4月17號。
    決賽時間和地點:4月24號到時具體再通知。
    經(jīng)管系全體學生。
    xx月01號——08號。
    報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)。
    初賽安排:
    具體流程:
    (一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入復賽。
    (二)進行快速搶答環(huán)節(jié),當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權利??焖贀尨痤}有15道題。
    (三)進行必答題環(huán)節(jié),必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。
    復賽的安排:
    復賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業(yè)題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協(xié)商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。
    決賽安排:
    (1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。
    (2)活動開始之前,由嘉賓發(fā)言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是最好一個隊伍一起表演。)。
    (3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。
    (4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(a、b)需要面對觀眾,ppt播放a、b需要描述的事物時,另外兩個隊員(c、d)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環(huán)節(jié)正式開始,a、b知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(c、d),如果c、d在規(guī)定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。
    (5)觀眾互動題:
    a、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發(fā)出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。
    b、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,iq題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。
    (觀眾互動環(huán)節(jié)總共派出六份獎品)。
    (6)驚險必答題:
    a、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。
    (8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。
    初賽:經(jīng)管系學生會相關人員。
    復賽:學生會人員。
    決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、
    一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本。
    二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書。
    三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本。
    最佳表現(xiàn)獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品。
    獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框4個、精美禮品。
    備注:
    (一)期間學生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經(jīng)管系08級進行宣傳。
    (二)于此同時,進行宣傳。
    (三)面向經(jīng)管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。
    (四)報名聯(lián)系人: