最新找朋友中班教案游戲大全(21篇)

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    教案是教學(xué)活動(dòng)的設(shè)計(jì)綱要,它起著指導(dǎo)教師教學(xué)的作用。那么我們應(yīng)該如何編寫一份優(yōu)秀的教案呢?首先,我們需要明確教學(xué)目標(biāo),明確要教授的知識(shí)點(diǎn)、能力和情感態(tài)度目標(biāo)。其次,根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,合理選擇教學(xué)方法和教學(xué)手段。還需要根據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn)和學(xué)生的學(xué)習(xí)需要,設(shè)計(jì)有趣、生動(dòng)的教學(xué)活動(dòng)。編寫教案要注意語言簡(jiǎn)潔明了,結(jié)構(gòu)合理,操作性強(qiáng)。希望通過這些努力,我們能夠編寫出一份完美的教案。以下是小編為大家整理的教案示例,希望對(duì)大家的教學(xué)工作有所幫助。
    找朋友中班教案游戲篇一
    調(diào)整后的游戲既保留了“搶”這一競(jìng)爭(zhēng)的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,使全體幼兒自始至終都能饒有興味地參與活動(dòng),游戲的目的更明確,方法和手段靈活多變。
    二、豐富性和單一性的關(guān)系。
    調(diào)整后的游戲,其教育功能得到了拓展。過去的聽信號(hào)搶椅子,重點(diǎn)在于發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性,而現(xiàn)在的著眼點(diǎn)是促進(jìn)幼兒體、智、德、美各方面的發(fā)展,不僅鍛煉幼兒反應(yīng)的靈敏性,還培養(yǎng)幼兒的感知能力和團(tuán)隊(duì)精神。
    三、整體和個(gè)體的關(guān)系。
    調(diào)整后的游戲在人多椅子少的情況下,教師引導(dǎo)幼兒想方設(shè)法采用擠一擠的方法,使大家都有位子坐,最后在十分擁擠、幼兒不可能全部坐下的情況下,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)一步開動(dòng)腦筋,解決問題。孩子們?cè)诮處煹囊龑?dǎo)下終于想出了妙計(jì),人人前胸貼后背,坐成密集的一路縱隊(duì)。在這過程中,孩子們又想辦法克服了坐不穩(wěn)的困難。因此,調(diào)整后的游戲不僅使幼兒發(fā)展了動(dòng)作靈敏性,體驗(yàn)到了成功,也品嘗到了與同伴共同游戲的樂趣。
    另外,調(diào)整后的游戲突出一物多用,促使師幼共同開動(dòng)腦筋,設(shè)想出令人驚嘆的疊坐方法。減少了搬運(yùn)和布置器材的時(shí)間,提高了活動(dòng)的密度。
    1、通過多種形式的聽信號(hào)搶位子游戲,提高身體動(dòng)作的靈敏性以及速度和力量。
    2、想辦法克服人多位子少的困難,發(fā)展團(tuán)結(jié)、合作的意識(shí)和能力。
    與幼兒人數(shù)相等的椅子,在場(chǎng)地上畫一條線。
    一、游戲:搶位子。
    2、教師反復(fù)使用語言提示和交換位子的.手勢(shì)這兩種信號(hào),幼兒根據(jù)信號(hào)交換位子。
    指導(dǎo)要點(diǎn):逐步加快信號(hào)的交替速度,使幼兒對(duì)兩種信號(hào)的反應(yīng)時(shí)間更短,奔跑速度更快(重復(fù)數(shù)次)。
    3、用聽覺來分辨有效信號(hào)和無效信號(hào)。
    指導(dǎo)要點(diǎn):告知幼兒拍掌三次為交換位子的有效信號(hào)。
    (1)教師使用語言指令,用夸張的聲音來迷惑幼兒,例如“123”“預(yù)備跑”“開始”等無效口令。
    (2)教師用不確定的擊掌次數(shù)來迷惑幼兒,如用拍一下手、拍多下手、拍兩下后突然停止等方式來提高幼兒的注意力和聽辨力,增強(qiáng)游戲的趣味性。
    4、用視覺來分辨有效信號(hào)和無效信號(hào)。
    指導(dǎo)要點(diǎn):提示幼兒以教師伸出三個(gè)手指為交換位子的有效信號(hào)。
    (1)教師用一只手快速交替出現(xiàn)手指的方法來迷惑幼兒,提高幼兒的注意力。
    (2)教師用兩只手共同快速出現(xiàn)三個(gè)手指的方法作為交換位子的有效信號(hào)。
    5、用多種感官有效辨別各種信號(hào)。
    指導(dǎo)要點(diǎn):鼓勵(lì)幼兒用眼看、耳朵聽,并迅速反應(yīng)。
    (1)教師發(fā)出口令、擊掌一至兩次、伸出兩個(gè)手指等無效信號(hào),有效信號(hào)仍是三,即當(dāng)教師伸三個(gè)手指或擊掌三次、喊“3”的數(shù)字時(shí),幼兒必須快速反應(yīng)奔跑至另一處坐下或排隊(duì)。
    (2)教師綜合運(yùn)用其他各種交換位子信號(hào)。例如教師報(bào)出“5-2”“1+2”“1+1+1”“4—1”等算式,只要答案是3,幼兒必須馬上交換位子。如果是“2+2”或“4-3”等答案不為3的算式,則幼兒不能交換位子。
    1、每次換位后,適當(dāng)減少椅子一至兩張,鼓勵(lì)幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,以便全體幼兒都能坐下來。
    師:現(xiàn)在我拿掉兩張椅子,這次搶位子有一個(gè)要求,大家不僅要自己搶到位子坐下來,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個(gè)小朋友站著,否則算全體失敗。(幼兒嘗試。)。
    師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的?
    師:原來大家可以擠擠坐。這個(gè)方法真好。下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。
    (教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無法坐下。)。
    師:現(xiàn)在還可擠下嗎?實(shí)在是坐不下了,怎么辦呢?有沒有辦法把這幾張椅子排得長(zhǎng)一點(diǎn)?這樣是不是就可以坐下更多的人了?(幼兒嘗試把椅子排得稀一些,使大家都能坐下來。)。
    師:這樣每個(gè)人占有椅子的位置都少了,所以就坐得下了。
    2、嘗試三個(gè)幼兒坐一張椅子。
    師:如果三個(gè)小朋友只有一張椅子,用什么辦法讓大家都坐下來?(三個(gè)人分三邊一起坐在椅子上。)。
    師:三個(gè)人分別坐椅子的一邊,這個(gè)方法不錯(cuò)。還有其他辦法嗎?
    師:三個(gè)好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來的,有什么辦法呢?
    (教師提示幼兒一個(gè)接一個(gè)地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務(wù)。)。
    3、嘗試6個(gè)人坐一張椅子。
    4、嘗試數(shù)個(gè)十名幼兒坐一張椅子。
    三、放松活動(dòng)。
    繞場(chǎng)慢跑。
    找朋友中班教案游戲篇二
    作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的中班音樂游戲活動(dòng)教案《各族小朋友是一家人》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
    能區(qū)分不同民族樂曲,嘗試根據(jù)樂曲創(chuàng)編動(dòng)作,體驗(yàn)各個(gè)民族是一家的情感。
    1、對(duì)少數(shù)民族有一定的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)(西藏、新疆、蒙古等)。
    2.欣賞過代表各民族的音樂,有初步的動(dòng)作創(chuàng)編經(jīng)驗(yàn)。
    3.有關(guān)民族的道具(圍巾、新疆帽等)。
    4.西藏、新疆、蒙古圖片各一張。
    (一)少數(shù)民族來聚會(huì)
    t:國慶節(jié)快來了,各個(gè)少數(shù)民族都來到了北京為祖國媽媽慶祝生日,你們聽先到的是哪個(gè)民族? (播放音樂《賽馬》中間段。)
    t:哪個(gè)民族來了?他們平時(shí)都喜歡干什么?我們可用什么動(dòng)作表示? (引導(dǎo)幼兒說出音樂代表的民族,并初步創(chuàng)編動(dòng)作。)
    t:跟在他們后面的是誰? (播放新疆、蒙古音樂,逐—引導(dǎo)幼兒想象他們生活的場(chǎng)景聯(lián)系動(dòng)作表現(xiàn)。)
    (二)少數(shù)民族大聯(lián)歡
    1.分組創(chuàng)編
    t:那么多民族聚到一起聯(lián)歡,每個(gè)民族圍起一個(gè)圈,在天安門前為祖國媽媽唱歌跳舞,想請(qǐng)你們也參加,你們?cè)敢鈪⒓幽膫€(gè)民族就站到他們的圈上去。(將代表民族的圖片貼在地上,引導(dǎo)幼兒自由選擇民族圍成圈。)
    t:想想你們代表的民族準(zhǔn)備用什么動(dòng)作跳舞,跟著音樂試一試。(鼓勵(lì)幼兒分組聽音樂創(chuàng)編民族舞蹈動(dòng)作,老師巡回觀察指導(dǎo)。)
    2.集體分享
    t:讓我們打扮起來,到中間舞臺(tái)表演。(引導(dǎo)幼兒選擇合適的道具裝扮,并展示剛才創(chuàng)編的動(dòng)作。)
    t:你們看到他們舞蹈動(dòng)作代表他們?cè)诟墒裁? (引導(dǎo)看的幼兒分享動(dòng)作蘊(yùn)含的意義。)
    3.集體游戲
    t:大家你跳一段我跳一段,真熱鬧,請(qǐng)你們聽好音樂,放到哪段音樂,哪個(gè)民族就出來在中間跳舞。 (老師任選兩句舞曲中的音樂,引導(dǎo)幼兒聽辨是哪個(gè)民族的舞曲,扮演該民族的`幼兒到中間隨音樂動(dòng)作表現(xiàn)。)
    操作提示
    在民族音樂的選擇上要注意有比較明顯特征區(qū)別,便于幼兒區(qū)分;如選擇作品比較長(zhǎng)可截取其中一段有代表性的適合幼兒動(dòng)作表現(xiàn)的音樂。在游戲時(shí)引導(dǎo)幼兒仔細(xì)聽辨,然后動(dòng)作表現(xiàn)。
    在動(dòng)作創(chuàng)編時(shí),老師可用生活解釋動(dòng)作,賦予動(dòng)作以實(shí)際的意義,例如:新疆盛產(chǎn)水果,采摘葡萄;西藏人間候的方式和別民族不同;蒙古人在草原上騎馬射箭等,通過與實(shí)際生活相聯(lián)系的提示引導(dǎo)幼兒抽象動(dòng)作的創(chuàng)編。如果幼兒的經(jīng)驗(yàn)不夠可讓幼兒看圖片或視頻進(jìn)行支持。
    游戲道具可與幼兒一起準(zhǔn)備,如蒙古族道具可用頭巾扎在頭部或腰部,新疆道具可做一頂小帽戴在頭上等,通過裝扮進(jìn)一步引發(fā)幼兒的角色興趣。可將音樂材料、道具投放入?yún)^(qū)角,讓幼兒進(jìn)行后續(xù)創(chuàng)編,同時(shí)還可加入樂器,引導(dǎo)幼兒樂器伴奏。
    找朋友中班教案游戲篇三
    1.在游戲中,初步感受音階不同節(jié)奏的上行與下行,體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂。
    2.感受旋律的.氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動(dòng)的樂趣。
    小、小熊、玩具或圖片各一。
    一、引起興趣。
    二、想想玩玩。
    1.幼兒扮走走會(huì)發(fā)出聲音的樓梯(上行音階、下行音階),要求幼兒一個(gè)音走一層樓梯。
    2.小很高興,又要走樓梯了。
    (1)請(qǐng)幼兒討論小很高興時(shí)是怎么走樓梯的?
    (2)老師彈奏,請(qǐng)幼兒聽聽是怎么走的?(速度快慢變化)。
    三、刮奏。
    1.請(qǐng)幼兒想想小發(fā)生什么事情了?(摔跤)。
    2.摔跤了怎么上樓梯呢?(幼兒討論)。
    3.老師彈奏二種方法:前十六附點(diǎn)節(jié)奏和后十六附點(diǎn)節(jié)奏。
    (集體走這兩種方法)。
    四、小動(dòng)物也來了:小走樓梯發(fā)出的聲音,引來了小熊和。
    1.教師彈奏二分音符和全音符節(jié)奏,請(qǐng)幼兒想想誰先來?誰后來?為什么?
    2.請(qǐng)幼兒學(xué)小熊,學(xué)走二分音符的節(jié)奏上樓梯。
    3.請(qǐng)幼兒學(xué),走全音符節(jié)奏。
    通過小朋友之間分角色互相游戲,進(jìn)一步激發(fā)了幼兒參與游戲的熱情,整個(gè)活動(dòng)中每個(gè)孩子都能積極參與,并能體驗(yàn)到自己創(chuàng)編的成功感與音樂游戲的快樂。
    找朋友中班教案游戲篇四
    調(diào)整后的游戲既保留了“搶”這一競(jìng)爭(zhēng)的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,使全體幼兒自始至終都能饒有興味地參與活動(dòng),游戲的目的更明確,方法和手段靈活多變。
    調(diào)整后的游戲,其教育功能得到了拓展。過去的聽信號(hào)搶椅子,重點(diǎn)在于發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性,而現(xiàn)在的著眼點(diǎn)是促進(jìn)幼兒體、智、德、美各方面的發(fā)展,不僅鍛煉幼兒反應(yīng)的靈敏性,還培養(yǎng)幼兒的感知能力和團(tuán)隊(duì)精神。
    調(diào)整后的游戲在人多椅子少的情況下,教師引導(dǎo)幼兒想方設(shè)法采用擠一擠的方法,使大家都有位子坐,最后在十分擁擠、幼兒不可能全部坐下的情況下,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)一步開動(dòng)腦筋,解決問題。孩子們?cè)诮處煹囊龑?dǎo)下終于想出了妙計(jì),人人前胸貼后背,坐成密集的一路縱隊(duì)。在這過程中,孩子們又想辦法克服了坐不穩(wěn)的困難。因此,調(diào)整后的游戲不僅使幼兒發(fā)展了動(dòng)作靈敏性,體驗(yàn)到了成功,也品嘗到了與同伴共同游戲的樂趣。
    另外,調(diào)整后的.游戲突出一物多用,促使師幼共同開動(dòng)腦筋,設(shè)想出令人驚嘆的疊坐方法。減少了搬運(yùn)和布置器材的時(shí)間,提高了活動(dòng)的密度。
    1.通過多種形式的聽信號(hào)搶位子游戲,提高身體動(dòng)作的靈敏性以及速度和力量。
    2.想辦法克服人多位子少的困難,發(fā)展團(tuán)結(jié)、合作的意識(shí)和能力。
    與幼兒人數(shù)相等的椅子,在場(chǎng)地上畫一條線。
    1.幼兒面對(duì)椅子在線上站成一列橫隊(duì),當(dāng)聽到哨聲和看到教師做交換位子的手勢(shì)時(shí),幼兒快速奔跑至相距4米遠(yuǎn)的椅子上坐下,比一比誰的反應(yīng)快。當(dāng)再次聽到語言提示和看到交換位子的手勢(shì)時(shí),幼兒快速從椅子上站起來,跑回相距4米遠(yuǎn)的線上,還原成一列橫隊(duì)。
    找朋友中班教案游戲篇五
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、鞏固快速跑及走平衡木的技巧。
    2、學(xué)習(xí)肩上揮臂投球的動(dòng)作,提高投擲能力。
    3、發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
    4、在游戲中遵守紀(jì)律,注意安全?;顒?dòng)準(zhǔn)備:在操場(chǎng)布置好路線、梅花樁、沙袋。
    活動(dòng)過程:。
    1、組織幼兒來到活動(dòng)場(chǎng)地。
    教師:進(jìn)行基本隊(duì)列練習(xí),幼兒由一路縱隊(duì)站成六隊(duì):立正、向前看齊、成體操隊(duì)形散開。
    2、組織幼兒進(jìn)行做操。
    教師:小朋友要跟著老師認(rèn)真做,帶領(lǐng)幼兒做上肢運(yùn)動(dòng)、下蹲運(yùn)動(dòng)、體側(cè)運(yùn)動(dòng)、體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)、腹背運(yùn)動(dòng)、跳躍運(yùn)動(dòng)、放松整理。
    2、教師介紹任務(wù):這次的任務(wù)是炸掉敵人的碉堡,首先我們要跑過封鎖線(平衡木的平衡協(xié)調(diào)練習(xí)),然后取一個(gè)炸彈(沙包),跑到指定的線后炸敵人的碉堡,炸完后安全跑回來!
    3、組織幼兒自由練習(xí)3-4編。
    4、幼兒思考、討論。
    教師小結(jié):為了防止我們掉下來,我們的眼鏡要看腳下的橋,心里不要害怕,盡量跑在木橋(梅花樁)的中間。
    1、組織幼兒按照老師的方法練習(xí)。
    2、教師:我們跑過封鎖橋了,可是我們?cè)鯓诱ǖ魯橙说牡锉つ?(請(qǐng)。
    一個(gè)幼兒示范肩上揮臂的動(dòng)作,教師重點(diǎn)講解揮臂的方法。)。
    3、幼兒練習(xí),教師可在一旁幫助部分有困難的幼兒。
    4、分組比賽,教師強(qiáng)調(diào)比賽規(guī)則。
    教師:平衡木上不是走,是快速跑,扔炸彈的時(shí)候要找好目標(biāo),瞄準(zhǔn)進(jìn)行。
    找朋友中班教案游戲篇六
    1.認(rèn)識(shí)音色,認(rèn)識(shí)對(duì)稱重復(fù)。
    2.探索發(fā)現(xiàn)嗓音,打擊樂器和旋律樂器在表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)音響時(shí)的共同性及差異。
    3.創(chuàng)編動(dòng)作,表現(xiàn)文學(xué)作品中的有關(guān)形象。
    4.體驗(yàn)人對(duì)朋友的需要。
    5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
    1.聽教師有表情地講述故事.
    2.請(qǐng)幼兒回憶故事中的三種客人及它們的腳步聲,并用不同的嗓音和動(dòng)作來表現(xiàn)三種客人走路時(shí)的樣子和他們的腳步聲。
    3.教師用打擊樂器,如大鼓,串鈴,木魚等分別模仿三種客人走路的腳步聲.請(qǐng)幼兒辨認(rèn)是什么樂器?模仿的是誰走路的腳步聲?并要求幼兒用動(dòng)作對(duì)樂器的演奏做出快速表現(xiàn)性反應(yīng)。
    4.教師用鋼琴的不同彈奏法分別表現(xiàn)三種客人走路的腳步聲,如:請(qǐng)幼兒辨認(rèn)并要求幼兒用三種客人的走路模仿動(dòng)作,對(duì)演奏做出快速表現(xiàn)性的反應(yīng)。
    5.按故事提供的線索分配角色并完整表演。
    6.在有條件的班級(jí)可以鼓勵(lì)幼兒把他們聽到的三種腳步聲畫出來。
    附:小灰的`故事。
    在一座高高的大橋下面,有一座小小的灰房子.在這所小小的灰房子里,住著一只小小的灰.朋友們來了,大家一起唱歌,跳舞,做游戲,小灰覺得快活極了.朋友們走了,小灰覺得很寂寞.它天天在家中等呀,盼呀,盼望朋友們?cè)賮戆菰L它.小灰豎起耳朵仔細(xì)聽.仔細(xì)聽......咚咚!咚!咚!小灰趕緊把門打開.....唉!原來是巨人先生從橋上走過,咚咚咚的聲音,是巨人先生的腳步聲.小灰失望地輕輕把門關(guān)上.小灰豎起耳朵仔細(xì)聽,仔細(xì)聽.....刷-刷-刷-刷小灰趕緊把門打開......唉!原來是皮球小姐從橋上走過,刷刷刷的聲音是皮球小姐的腳步聲,小灰失望地輕輕把門關(guān)上.小灰豎起耳朵仔細(xì)聽,仔細(xì)聽..迪篤迪篤迪篤迪篤,小灰趕緊把門打開......哈!這回真的是朋友來了,迪篤迪篤的聲音,正是朋友們的腳步聲.在一座高高的大橋下面,有一座小小的灰房子.在這所小小的灰房子里,住著一只小小的灰.朋友們來了,大家一起唱歌,跳舞,做游戲,小灰覺得快活極了。
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    找朋友中班教案游戲篇七
    1、喜歡聽故事,感受理解故事有趣的情節(jié)。
    2、發(fā)展幼兒的音樂節(jié)奏感。
    3、培養(yǎng)幼兒樂于與人交往的能力。
    4、愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。
    5、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
    難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒運(yùn)用故事里的短句來回答問題。最后再通過讓幼兒試著跟老師講述故事,在此鞏固故事里的短句,并通過體會(huì)鼠寶寶找到朋友前后的心情,體會(huì)找到朋友后的快樂情緒。
    1、事先認(rèn)識(shí)過故事中動(dòng)物的一些主要特征。
    2、背景圖一幅、有關(guān)故事角色的操作教具一套。
    3、磁帶、錄音機(jī)、各種動(dòng)物頭飾若干(、青蛙、小雞、貓、鴨子等)。
    一、律動(dòng)《誰在叫》,引出故事名稱。
    二、教師有表情地講述故事。
    提問:1、故事的名字叫什么?
    2、故事里有誰?
    3、鼠寶寶為什么找不到會(huì)跑又會(huì)跳的朋友?請(qǐng)小朋友再聽劉老師講一遍。
    三、教師結(jié)合背景圖,同時(shí)操作教具,邊講邊問,幫助幼兒熟悉理解故事內(nèi)容。
    提問:1、鼠寶寶為什么找不到會(huì)跑又會(huì)跳的朋友?(引導(dǎo)幼兒用故事里的短句回答,并用動(dòng)作體驗(yàn))。
    2、鼠寶寶找到小青蛙,為什么說不要、不要?
    3、討論:小花貓會(huì)跑又會(huì)跳,鼠寶寶為什么要趕快逃?
    四、提出問題,啟發(fā)幼兒積極思考。
    提問:想一想,鼠寶寶能不能找到一個(gè)又會(huì)跑又會(huì)跳的'朋友(再次理解“會(huì)跑又會(huì)跳”的含義)。
    五、欣賞音樂,讓幼兒進(jìn)一步鞏固對(duì)小動(dòng)物們走路特征的認(rèn)識(shí)。(分段欣賞樂曲,隨音樂表演。
    提問:
    1、這段樂曲象故事中的哪一種小動(dòng)物?它是怎么走路的?
    2、配樂表演故事《鼠寶寶找朋友》。
    幼兒自由選擇角色,聽音樂扮演小動(dòng)物。
    七、以游戲“貓捉”自然結(jié)束活動(dòng)。
    活動(dòng)中孩子們的興趣很濃厚,注意力也很集中,而且在學(xué)本課中的重點(diǎn)句式時(shí),孩子們大多都能邊說邊用肢體語言表示出來了,由此可見孩子們已經(jīng)掌握了本科的重點(diǎn)。音樂游戲的使用也很好的帶動(dòng)了我班幼兒的情緒,通過的游戲,孩子們都能說出找到朋友后覺得開心情緒,初步體會(huì)到了找到朋友后的那種愉悅的情緒。結(jié)尾的《貓捉》的游戲使活動(dòng)很自然的結(jié)束。
    找朋友中班教案游戲篇八
    水里的小動(dòng)物是幼兒最感興趣和最喜歡的。我們通過搜集材料、事物、標(biāo)本、觀看影碟,從網(wǎng)上搜集素材,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的好奇心,也讓幼兒探究水里動(dòng)物世界的秘密?!墩艺液门笥选肥撬镄?dòng)物這個(gè)中的一次數(shù)學(xué)活動(dòng),對(duì)孩子們來說數(shù)學(xué)活動(dòng)是比較抽象的,所以我制作水里小動(dòng)物的課件,把這次活動(dòng)貫穿到里面。這樣既調(diào)動(dòng)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,也激發(fā)了幼兒關(guān)愛小動(dòng)物的情感。
    1、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)相鄰數(shù)。
    2、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒分析問題的能力。
    3、助幼兒理解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系,能說出2和3的相鄰數(shù)。
    1、根據(jù)主題活動(dòng)制作的課件。
    2、1~4的數(shù)字卡若干。
    3、《找朋友》的背景音樂
    1、教師演示課件,便設(shè)計(jì)小魚找朋友的情節(jié),請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù),都有什么顏色的魚?各種顏色的魚都有幾條?教師用數(shù)字表示。
    2、設(shè)疑討論:
    (1)白鯉魚今天要找好朋友,一個(gè)比它少1的,一個(gè)是比他多1的,請(qǐng)小朋友找出是哪兩種魚,他們各有幾條?幼兒說出答案后,教師用數(shù)字表示。
    (2)請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察,分析比較紅鯉魚、白鯉魚和金鯉魚之間多1少1的數(shù)量關(guān)系,知道3的.好朋友是1和2。
    3、助金鯉魚。用金鯉魚也要找兩個(gè)好朋友的情節(jié),引導(dǎo)幼兒找出3的好朋友是2和4。
    4、請(qǐng)幼兒用數(shù)字卡快速擺出2的好朋友、3的好朋友。
    5、游戲:找朋友。播放《找朋友》的背景音樂,幼兒胸戴1~4的數(shù)字卡,請(qǐng)掛數(shù)字2和3的好朋友說:“我的好朋友在哪里?”與他們相鄰數(shù)的邊說:“你的好朋友在這里?!边呇杆僬镜剿膬蛇?。交換卡片,復(fù)游戲。
    6、教育幼兒要關(guān)愛水里的小動(dòng)物。
    找朋友中班教案游戲篇九
    在老師的引導(dǎo)下,幼兒和同伴一起學(xué)唱歌曲,感受與同伴親近友愛的情感。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:能夠表達(dá)自己的朋友是誰。
    教師活動(dòng)。
    一、談話引出話題師:"小朋友們,你們有好朋友嗎?他是誰呀?"。
    -表演歌曲,吸引寶寶的注意。
    --邊唱歌曲,邊與配班老師表演。
    --朗誦歌詞,幫助寶寶熟悉歌詞內(nèi)容。
    二、鼓勵(lì)寶寶一邊念歌詞,一邊玩找朋友的游戲,感受找到朋友的快樂。
    --引導(dǎo)寶寶找到朋友后一起手拉手、抱一抱。
    --如寶寶不愿意找或沒有好朋友,老師可與寶寶手拉手、抱一抱。
    三、鼓勵(lì)寶寶一邊學(xué)唱歌曲,一邊玩找朋友的游戲??捎螒?~3遍。
    --鼓勵(lì)寶寶邊唱歌曲邊玩"找朋友"的游戲,做點(diǎn)點(diǎn)頭、握手和抱抱的動(dòng)作。
    找到好朋友后和好朋友一起手牽手走出教室。
    師:"小朋友們,現(xiàn)在我們都有好朋友了,我們和好朋友一起手牽手出去玩玩吧!"。
    找朋友中班教案游戲篇十
    1、幼兒通過聽聽、說說、比比等多種手段,理解故事內(nèi)容掌握一問一答的對(duì)話形式,初步學(xué)會(huì)復(fù)述故事。
    2、在配對(duì)游戲、語言情境中,鍛煉幼兒想象力,發(fā)展幼兒語言表達(dá)力及擴(kuò)散性思維。
    3、激發(fā)幼兒愛護(hù)鳥類,熱愛大自然的美好情感。
    4、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識(shí)。
    5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。
    6、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。
    1、知識(shí)準(zhǔn)備:事先和幼兒交談了解生活中各種物品之間的關(guān)系。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:故事中涉及的事物圖片及頭飾若干;音樂錄音找朋友、錄音機(jī);磁性黑板一塊、磁鐵若干。
    3、動(dòng)態(tài)準(zhǔn)備:幼兒分四組成八字為坐,教師坐中間,即便于交流,又便于幼兒動(dòng)手操作。
    一、激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣,談話導(dǎo)入主題。
    師:小朋友,你們有沒有好朋友?你和誰是一對(duì)好朋友?為什么?
    二、引導(dǎo)幼兒操作,進(jìn)行童話教學(xué)。
    1、幼兒操作活動(dòng)給圖片配對(duì),教師觀察了解幼兒操作情況。
    2、組織幼兒交流討論,提問幫助幼兒初步理解事物與事物之間好朋友的含義,激發(fā)幼兒愛護(hù)鳥類、熱愛大自然的情感。
    師:誰來告訴老師,你們組的小朋友是怎么為圖片配對(duì)的?為什么?(幼兒講述時(shí),教師貼上相應(yīng)圖片)。
    (啟發(fā)幼兒小結(jié):它們都是好朋友,它們?cè)谝黄鸷芸鞓罚?BR>    (2)討論:為什么小鳥不愿意和鳥籠在一起?它的好朋友是誰?
    你想不想作小鳥的好朋友?那你怎么才能作一個(gè)愛鳥的孩子?(激發(fā)幼兒愛護(hù)鳥類,熱愛大自然的美好情感)。
    3、教師小結(jié),欣賞故事。
    (2)集體看圖講述故事一遍。
    4、討論:生活中還有什么東西是好朋友?
    三、音樂游戲找朋友,結(jié)束活動(dòng)。
    師:生活中除了小朋友剛剛配對(duì)的東西是好朋友,還有許多東西也是好朋友,請(qǐng)你們看看你的小椅子下藏了什么東西,讓我們帶上它們,在音樂聲中找朋友吧!小朋友,讓我們和好朋友一起到戶外去做游戲吧!
    小百科:朋友意思是指在任意條件下,雙方的認(rèn)知在一定層面上關(guān)聯(lián)在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會(huì)角色和宗教信仰,符合雙方的心理認(rèn)知、可以在對(duì)方需要的時(shí)候給予幫助。
    找朋友中班教案游戲篇十一
    孩子們很喜歡在寬闊的場(chǎng)地上,與好朋友自由的活動(dòng)游戲與玩耍,在寒冷的'冬天做做游戲,活動(dòng)身體,使身體變暖,讓孩子體驗(yàn)到活動(dòng)的好處,鍛煉奔跑的技能。
    1.學(xué)習(xí)奔跑中躲閃及平衡的技能。
    2.體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)后身體變暖的感覺。
    與幼兒人數(shù)相等的舊輪胎。
    一、播放《好朋友》音樂,幼兒邊聽邊活動(dòng)。
    附兒歌:你幫我來梳梳頭,謝謝;我?guī)湍銇砜奂~扣,團(tuán)結(jié)友愛手拉手,我們都是好朋友。嗨!嗨?。ǚ磸?fù)歌唱,活動(dòng)3——5分鐘)。
    二、激發(fā)興趣,組織游戲。
    1.在活動(dòng)場(chǎng)地上,組織幼兒在四散的輪胎周圍站好。
    2.游戲開始。
    教師:“今天天氣真正好,小動(dòng)物們都來曬太陽吧?!保ㄓ變核纳⒌淖杂勺邉?dòng)。)。
    教師隨意指一幼兒說,“哎呀,不好了,狼來了。”
    被指幼兒扮狼去追小朋友們,大家躲閃到輪胎上站立,表示已回到家,狼就不能再追了。被捉的幼兒停止游戲。
    3.游戲重新開始,第二遍游戲可去掉部分輪胎,允許輪胎上站兩個(gè)人,游戲可反復(fù)進(jìn)行。
    三、放松運(yùn)動(dòng)。
    扭扭屁股、扭扭腰、晃晃手腳腕、敲敲背捶捶腰……。
    孩子們?cè)诨顒?dòng)中與好朋友增進(jìn)了友誼,知道了變暖的最好方法就是多鍛煉,多運(yùn)動(dòng)。
    找朋友中班教案游戲篇十二
    剛剛開學(xué)不久,我們班來了很多新的小伙伴,她們對(duì)環(huán)境陌生、對(duì)我們也陌生,還會(huì)鬧情緒。因此我想通過《交朋友》的游戲讓她們彼此認(rèn)識(shí)、彼此交流成為好朋友,消除陌生感。
    活動(dòng)目標(biāo)。
    1、通過活動(dòng)讓他們學(xué)會(huì)如何交朋友、關(guān)愛他人、提高語言表達(dá)能力。
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
    5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    重點(diǎn)難點(diǎn)。
    重點(diǎn):學(xué)會(huì)交朋友、提高語言表單能力。難點(diǎn):消除彼此的陌生感,合作交流。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、自編兒歌《交朋友》:伸出你的手,伸出我的手,我們一起走。伸出你的腳,伸出我的'腳,我們一起跳!跳!跳!
    2、各種小卡片如:小紅花、小動(dòng)物、蘋果等。
    活動(dòng)過程。
    1、我先從一首小朋友都很熟悉的歌曲【找朋友】開始導(dǎo)入課題。
    2、放上掛圖教一兩次自編的兒歌,讓他們熟悉兒歌內(nèi)容。
    3、讓小朋友們圍成一個(gè)圈手拉著手一邊跟老師念一邊跟老師做游戲。
    5、讓小朋友再次鞏固兒歌【找朋友】。
    結(jié)束后讓小朋友記得放學(xué)回家后與家人一起分享交朋友的樂趣。
    教學(xué)反思。
    本次活動(dòng)幼兒從中學(xué)會(huì)了交朋友、學(xué)會(huì)了尊重彼此,游戲中樂其融融,玩得很開心,消除了彼此的陌生感。唯一不足的是我沒有考慮到中班年齡特點(diǎn)這個(gè)問題,活動(dòng)時(shí)間太長(zhǎng),有些小朋友不久就累了,跳不動(dòng)了。我應(yīng)該做一兩次游戲后讓小朋友坐在椅子上繼續(xù)其他游戲互動(dòng)交流。
    找朋友中班教案游戲篇十三
    1.探索用不一樣的方法使氣球鼓起來。
    2.嘗試氣球的多種玩法,感受游戲的歡樂。
    課件、氣球若干、打氣筒。
    (一)引起興趣,引發(fā)討論。
    1.游戲:猜猜是什么。
    2.什么時(shí)候什么地方見到過氣球?
    (二)嘗試:讓氣球鼓起來。
    1.今日教師帶來了很多氣球,想玩嗎?此刻能玩嗎?為什么?
    2.討論:怎樣讓氣球鼓起來?
    3.幼兒嘗試,尋找讓氣球鼓起來的辦法。
    4.經(jīng)驗(yàn)交流。
    你用什么方法讓氣球鼓起來的?這些辦法中哪個(gè)方法更好?為什么?
    (三)玩氣球(.),體驗(yàn)歡樂。
    1.幼兒分散游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    2.提出要求:玩時(shí)不能用手碰氣球,有什么辦法不讓氣球掉下來?
    3.幼兒再次分散玩氣球。
    (四)延伸活動(dòng):
    這是什么?想想用絲巾幫忙怎樣讓氣球不落下來?
    聽課收獲:
    活動(dòng)是在蔣教師與孩子們玩“石頭、剪子、布”的游戲中拉開序幕的。由于孩子們上了一天的活動(dòng),已經(jīng)有些累了,可是經(jīng)過蔣教師一個(gè)小小的游戲,一下子就拉近了和孩子之間的距離,孩子們活動(dòng)的進(jìn)取性也很快被調(diào)到起來了。這種開場(chǎng)白很利于孩子和教師放松心境,為接下來活動(dòng)中進(jìn)取的思考和大膽的發(fā)言奠定了基礎(chǔ)。
    縱觀整個(gè)活動(dòng),雖然與教案上預(yù)設(shè)的有些不一樣,可是幼兒在活動(dòng)中的歡樂是無法忽視的。同時(shí),蔣教師在活動(dòng)中每一個(gè)點(diǎn)開展的都很扎實(shí),都很注重讓幼兒充分的自主探索與表達(dá),并都是以一種游戲、聊天的形式和孩子們討論著氣球。如在出示氣球的時(shí)候,蔣教師以“能捏在手心里、裝在口袋里的,猜猜會(huì)是什么禮物”聊天似的和孩子討論著氣球的用處,怎樣用打氣筒給氣球打氣,等等。而異常難能可貴的是,蔣教師并沒有因?yàn)槭菓?yīng)對(duì)那么多人的公開教學(xué)而放任孩子的所言所行,而是巧妙的進(jìn)行了疏導(dǎo)。如科學(xué)家都是經(jīng)過詳細(xì)的思考之后,才會(huì)說出他的答案,意在告訴孩子要先思考,而不要先隨口說,以防妨礙他人;再如親切的抱住愛沖在前面,喜歡“搶”的孩子,幫忙他學(xué)會(huì)謙讓……這些,讓我們看到了如何在團(tuán)體教學(xué)中真正做到關(guān)注個(gè)別孩子的成長(zhǎng),有效地做好個(gè)別教育。
    最終,讓我感觸最深的還是:蔣教師在活動(dòng)中并不是要教給孩子什么知識(shí),而是更重視在整個(gè)過程中學(xué)習(xí)方法、社會(huì)情感、交往本事的獲得。同時(shí),任何時(shí)候都要將孩子放在最重要的地位。孩子在活動(dòng)中的任何表現(xiàn)都是正常的,關(guān)鍵是看教師怎樣因勢(shì)利導(dǎo),去順應(yīng)不一樣個(gè)體的不一樣反應(yīng)。我想這些才是我們所要學(xué)習(xí)的更重要的東西。
    找朋友中班教案游戲篇十四
    1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。
    2、幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。
    3、幼兒能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
    4、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。
    5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。
    “熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動(dòng)范圍和“熊家”。
    一、導(dǎo)入活動(dòng)。
    師:“如果你突然遇到一頭大狗熊,你該怎么樣,它會(huì)不會(huì)吃你?”幼兒討論提出意見。
    二、設(shè)置情境,觀察討論熊的習(xí)性。
    1、請(qǐng)另一位老師扮成熊,聽到主班老師說:“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會(huì)不會(huì)吃你!”就出現(xiàn)。
    幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動(dòng)的幼兒抓走。
    教師請(qǐng)沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動(dòng),沒有出聲音等。
    2、教師引導(dǎo)幼兒了解熊的習(xí)性:
    “熊”介紹自己的特點(diǎn):“人們都叫我‘黑瞎子',沒錯(cuò),我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點(diǎn)點(diǎn)聲音我都能聽見!”教師引導(dǎo)幼兒討論遇到熊的時(shí)候該怎么辦:看到了熊不要?jiǎng)?,不要說話,就不會(huì)被熊吃了。
    三、學(xué)習(xí)兒歌《熊來啦》。
    1、師:“我這兒有一首兒歌,只要你會(huì)念這首兒歌就不會(huì)被熊抓走了,想不想聽聽?”
    2、教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學(xué)習(xí)兒歌。
    四、第二次游戲。
    師:“如果熊再來,我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會(huì)被熊抓走了!”
    師:“哎呀!熊來啦!”熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。
    五、商定游戲玩法和規(guī)則。
    和幼兒一起討論:“熊沒來的時(shí)候我們干什么?”“熊什么時(shí)候出來?”“什么時(shí)候念兒歌?”“什么時(shí)候不動(dòng)了”“什么時(shí)候游戲結(jié)束?”“熊的家在哪里?”等問題。
    教師總結(jié)幼兒的討論結(jié)果。
    六、幼兒扮熊進(jìn)行游戲。
    1、請(qǐng)一位幼兒扮熊進(jìn)行游戲。
    2、請(qǐng)若干幼兒扮熊進(jìn)行游戲。
    七、教師小結(jié),評(píng)價(jià),表揚(yáng)按規(guī)則進(jìn)行游戲的幼兒。
    八、幼兒“熊走”進(jìn)教室。
    熊來啦!熊來啦!聞聞你來聞聞他。
    別動(dòng)別笑別說話,別被狗熊抓回家。
    教師的愛是教育中最為寶貴的營(yíng)養(yǎng),沐浴在愛的甘露下的幼兒才會(huì)有安全感,才能逐步適應(yīng)幼兒園的生活。教師的反應(yīng),教師的一言一行對(duì)幼兒產(chǎn)生潛移默化的影響。除了關(guān)注他們的心理感受以外,還應(yīng)該用親切的語言、目光去親近他們,關(guān)懷他們。
    找朋友中班教案游戲篇十五
    1、經(jīng)過自主活動(dòng),發(fā)展幼兒的動(dòng)手探索操作本事和創(chuàng)造本事。
    2、樂意共享自我的和別人的歡樂。
    音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板動(dòng)手區(qū):編制板、細(xì)紙條認(rèn)知區(qū):小動(dòng)物圖片若干實(shí)踐區(qū):火腿腸,小刀游戲區(qū):娃娃家所需材料計(jì)算區(qū):數(shù)字卡片、計(jì)算題板、水筆探索區(qū):雞蛋若干生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶活動(dòng)過程:
    一、導(dǎo)入主題。
    1、談話活動(dòng):你們喜歡玩區(qū)角活動(dòng)嗎?(在上次的活動(dòng)中袁嘉怡學(xué)會(huì)了系鞋帶的本領(lǐng),還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)。
    2、要求活動(dòng)時(shí)堅(jiān)持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。
    二、幼兒自主活動(dòng);
    1、幼兒按自我的興趣和意愿進(jìn)入活動(dòng)區(qū)活動(dòng)。
    2、教師觀察幼兒的活動(dòng),對(duì)個(gè)別新材料,個(gè)別幼兒作適時(shí)的指導(dǎo)。鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試、探索,及時(shí)捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。
    3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時(shí),給予適時(shí)指導(dǎo),爭(zhēng)取取得成功。
    4、活動(dòng)記錄:
    今日在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動(dòng)剛開始時(shí),一齊玩的幾個(gè)幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時(shí)間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長(zhǎng)方形,中間有鏤空的積木,結(jié)果蛋寶寶站起來了,經(jīng)他的提醒,旁邊幾個(gè)幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,之后,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。
    三、師生交流共享:
    1、教師在電視機(jī)上展示幼兒在區(qū)域活動(dòng)中的照片,與幼兒一齊討論那些習(xí)慣好哪些習(xí)慣不好。
    2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強(qiáng)幼兒的自信心及成功感,并體驗(yàn)并分享自我的和別人的歡樂,并引導(dǎo)幼兒大膽的表達(dá)自我的作品及成果。
    3、請(qǐng)幼兒講講活動(dòng)中有沒有遇到困難,遇到了怎樣做的。鼓勵(lì)大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會(huì)學(xué)到更大的本領(lǐng)。
    3、共同收拾各類教玩具。
    找朋友中班教案游戲篇十六
    1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。
    2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,與同伴進(jìn)取交往,友好合作。
    1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
    2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、資料。
    1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說。
    “今日我們來玩主角游戲,這些玩具能夠玩什么主題的游戲”
    2、師幼一齊回憶上次游戲情景,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。
    游戲中改善。
    3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。
    4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商主角,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。
    剛開始幼兒還在爭(zhēng)吵著當(dāng)同一個(gè)主角,在教師的提議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。
    5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
    6、結(jié)束游戲:
    (1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。
    (2)、讓幼兒自評(píng)各自玩的游戲情景。
    找朋友中班教案游戲篇十七
    提起撲克牌,大家都不陌生。許多家長(zhǎng)告訴我說不敢讓孩子玩,怕孩子玩瘋不知道學(xué)習(xí)了,我個(gè)人以為它在大人手里可能是賭博的工具,可在天真無邪的孩子眼里,它只是“有趣的玩具”??梢宰鳛椤巴婢摺眮硗?,正確地引導(dǎo)幼兒玩撲克牌能激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字、符號(hào)的'興趣,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運(yùn)用策略解決問題的能力。
    1、感知10以內(nèi)數(shù)量的多少,對(duì)10以內(nèi)的數(shù)字能夠熟練地比出大小。
    2、能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對(duì)。
    3、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
    1—10的數(shù)字撲克牌,投影儀。
    《大吃小》玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個(gè)人所有。反復(fù)進(jìn)行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。
    《抽“烏龜”》玩法:先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當(dāng)“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對(duì)子,抽出放在一邊;再朝順時(shí)針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結(jié)合對(duì)子,就放在一邊,不能成對(duì)則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對(duì)的,即是輸者。
    一、出示撲克牌,引起幼兒興趣。
    1、師:智慧老人又給我們小朋友送禮物來了,看!今天他給我們小朋友帶來了什么?(出示撲克牌)。
    2、撲克牌上有什么?怎么玩?
    二、復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字。出示單張撲克牌,請(qǐng)幼兒說一說是數(shù)字幾。
    三、《大吃小》游戲,比較10以內(nèi)的數(shù)的多少。
    2、幼兒觀看教師與幼兒合作游戲:《大吃小》。
    (1)利用投影儀,引導(dǎo)幼兒觀察誰的牌面大,小的牌歸大的牌所有,遇到大小相同的牌放旁邊。再繼續(xù)。
    (2)反復(fù)進(jìn)行游戲,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多的就為勝利。
    3、幼兒兩兩合作,玩“大吃小”游戲。
    四、《抽“烏龜”》游戲,能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對(duì)。
    1、師:這張牌與剛才的牌有什么不一樣?(有圖案)我們把這張牌叫做“烏龜”。
    2、介紹《抽“烏龜”》游戲的玩法。
    六人為一組,每人抓牌,把兩張相同的對(duì)子,抽出放在一邊,輪流抽牌一張,剩下的就是“烏龜”,就是輸者。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小百科:翻牌是撲克的一種玩法,一張牌有左右方向翻,有上下方向翻,但是在很多書籍中有規(guī)定翻牌,大多都是從左至右,自下而上的順序。
    找朋友中班教案游戲篇十八
    活動(dòng)目的:
    1、能掌握種植的方法及基本步驟。
    2、能按意愿選擇各種材料搭建山坡和田野。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:塑料小桶、沙勺、樹枝等。
    預(yù)設(shè)活動(dòng)過程:
    1、利用談話引入游戲:農(nóng)民伯伯怎樣種果樹、種茶葉?
    讓幼兒懂得種植的基本步驟:松土、平整土地、挖坑、栽茶苗或果樹苗,然后澆水、施肥等。
    2、教師示范種植的方法:用沙鏟把沙地平整成一畦一畦,再挖坑,栽植茶果苗,輕輕地平壓,再給苗木澆水。
    3、教師與幼兒一起確定山坡和田野的場(chǎng)地,幼兒分組在山坡上種植果樹、茶樹,在田野上種植菜苗。用竹簽把山坡與田野分割開,將大片土地整成一排排梯田或一畦一畦的菜園地。
    4、游戲后,幼兒互相參觀、評(píng)價(jià)、欣賞自己和同伴的勞動(dòng)成果,體驗(yàn)勞動(dòng)的快樂。
    找朋友中班教案游戲篇十九
    練習(xí)對(duì)話主動(dòng)表達(dá)并與成人交談,學(xué)說完整句。
    感知故事中象聲詞運(yùn)用的趣味性。
    幼兒活動(dòng)時(shí)遵守秩序的觀念。
    游戲規(guī)則:老師與幼兒或幼兒與幼兒分別拿著話筒進(jìn)行對(duì)話,一方問,另一方答,內(nèi)容不限,回答對(duì)的小朋友獎(jiǎng)勵(lì)小紅花。
    游戲準(zhǔn)備:幼兒自制的`電話游戲程序與模式:
    1、學(xué)習(xí)打電話(集體教育)。
    (1)觀察模仿教師打電話。"喂,您好!我是李老師,請(qǐng)您幫我找×××接電話好嗎?"×××接電話(教師替代)。"您好!您是×××嗎?我是李老師,今天下班后您能來我家嗎?":好的,歡迎您。"再見"。
    (2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學(xué)習(xí)如何接電話。
    "您好!我是×××"您有什么事嗎?"幼兒在實(shí)踐中學(xué)習(xí)一問一答的語言,練習(xí)使用簡(jiǎn)單句。
    (3)幼兒二人一組練習(xí)打電話。
    教師幫助幼兒學(xué)習(xí)一問一答的對(duì)話。練習(xí)主動(dòng)與人交談。主動(dòng)發(fā)問,發(fā)展幼兒的語言能力。
    2、游戲區(qū)內(nèi)自由"打電話"。
    教學(xué)反思:
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    找朋友中班教案游戲篇二十
    《課程指南》指出:幼兒活動(dòng)資料的選擇應(yīng)以觀察了解幼兒為基礎(chǔ),要源于幼兒的現(xiàn)實(shí)生活。既要滿足幼兒當(dāng)前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。
    開展“圖形世界”主題活動(dòng)以來,我班的小朋友收集了很多有關(guān)圖形的資料,進(jìn)行了許多探索圖形秘密的活動(dòng),他們對(duì)圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,所以根據(jù)幼兒的興趣,我設(shè)計(jì)供給了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運(yùn)用各種方法,不斷的與材料進(jìn)行互動(dòng),鼓勵(lì)幼兒經(jīng)過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學(xué)習(xí)積累必須的經(jīng)驗(yàn),從而發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性,提高自主學(xué)習(xí)的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個(gè)幼兒的創(chuàng)造潛力。
    裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點(diǎn)圖。
    第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對(duì)準(zhǔn)形象圖的輪廓線上的某一點(diǎn)插下去,直至將整個(gè)形象圖的輪廓線全插滿。
    第二層:自我畫形象,設(shè)計(jì)圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。
    第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。
    第四層:自我構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。
    1、觀察幼兒是否選用不一樣顏色有規(guī)律地插圖釘。
    2、觀察幼兒是否能自我設(shè)計(jì)圖案進(jìn)行插板,表揚(yáng)那些認(rèn)真專注,有耐心的幼兒。
    3、鼓勵(lì)幼兒自我構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時(shí),可將幼兒制作好的圖形畫作為本事較弱幼兒活動(dòng)的模板。
    幼兒具有天生的探究本事,根據(jù)這一特點(diǎn),我給予了幼兒充分的觀察時(shí)間,供給機(jī)會(huì)讓幼兒充分的探索操作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。我所供給的材料是有層次性的,適合不一樣本事的孩子進(jìn)行探索操作。他們能夠自由選擇一種玩法或多種玩法,能夠選擇“自我畫形象”,也能夠選擇“自我構(gòu)思”。經(jīng)過以上幾種方法的嘗試,使孩子們對(duì)圖形的千變?nèi)f化有更深地了解。
    “圖形變變變”游戲的設(shè)計(jì)不僅僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動(dòng)的延伸和補(bǔ)充。在選擇、編排的游戲資料時(shí),要圍繞主題目標(biāo)進(jìn)行。自主游戲活動(dòng)的過程設(shè)計(jì)、材料的供給,也要針對(duì)兒童的發(fā)展變化和個(gè)體差異,有效地實(shí)現(xiàn)目標(biāo),充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點(diǎn)與規(guī)律,貼近兒童實(shí)際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。所以,教師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用教育方式,使自主游戲活動(dòng)成為推動(dòng)主題活動(dòng)深入開展的重要組成部分。
    找朋友中班教案游戲篇二十一
    1.在學(xué)習(xí)插會(huì)各種亭子、房子、樹等基礎(chǔ)上結(jié)合已有生活經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)建構(gòu)公園。
    2.發(fā)展觀察力、動(dòng)手操作本事、創(chuàng)造力和相互協(xié)作本事。
    1.引導(dǎo)幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。
    2.在區(qū)域活動(dòng)復(fù)習(xí)鞏固原先的基礎(chǔ)插法。
    3.課件:美麗的公園。
    4.拱橋范例。
    1.觀看課件:美麗的公園。
    2.教師示范拱橋范例,引導(dǎo)幼兒觀察: