熱門趣味運動會策劃書應急方案(匯總14篇)

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    方案的制定需要全面考慮各種因素,包括時間、資源和成本等。一個好的方案應該具有合理的時間安排和任務分配,提高工作效率。以下是一些典型的方案案例,我們可以從中學習到很多有價值的經驗。
    趣味運動會策劃書應急方案篇一
    活動目的:
    1.幼兒的跑、跳、鉆、爬、平衡、追逐躲閃能力得以進一步提高。
    2.幼兒知道六月一日是國際兒童節(jié),是全世界兒童的節(jié)日。
    3.在體育游戲中體驗與家長一起歡度節(jié)日的快樂。
    活動流程:
    (一)、為保證幼兒能充分參與親子游戲,一定請父母之一參與本次活動!由于天氣較熱,請您準備防曬工具并給孩子帶足量的水!并準備8個關針,幫助幼兒和家長將號碼牌別于胸前。一年一度的六一兒童節(jié)是孩子們最幸福的節(jié)日,為了給孩子們帶來在幼兒園第一次輕松、有趣而歡樂的六一節(jié),老師們和爸爸媽媽們精心地設計了許多親子游戲,相信在游戲中我們定會與孩子們共成長,在身體得到鍛煉的同時體驗親子一同參與游戲的快樂,更重要的是以此為教育契機引導孩子們懂得并彰顯遵守規(guī)則的美德,相信活動結束后,規(guī)則意識得以培養(yǎng)將是幼兒最大的收獲!希望大家充分展現(xiàn)班級的精神風貌。
    (二)、注意事項:請不要在運動場上亂扔垃圾、大小便、請保持會場安靜,展現(xiàn)班級風貌。
    (四)、裁判員宣讀游戲分組、玩法及規(guī)則。
    (五)、老師預祝各班幼兒六一節(jié)開心、快樂。
    1)、保護尾巴!
    玩法及游戲規(guī)則:
    玩法:第一輪游戲同時分三組進行,各組游戲玩法:在一個矩形或圓形范圍中三個班的10位參賽家長背起掛好尾巴的幼兒站好,裁判吹哨,游戲開始,幼兒一邊躲閃,保護自己的尾巴不被其它幼兒拽掉,一邊去拽別的.幼兒的尾巴,游戲過程中尾巴被拽掉的家庭被淘汰。1分鐘后裁判再次吹哨,第一輪游戲結束,成功保衛(wèi)尾巴的家庭獲勝,可參加第二輪游戲,如某班無人進入第二輪游戲,則排名為第三名。
    第一輪游戲三組賽道中獲勝的家庭同時進入第二輪游戲(決賽),游戲玩法同上,裁判以哨聲開始游戲,1分鐘后裁判再次吹哨,游戲結束,此時圈里成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量最多的班級獲勝,第二、第三名以尾巴數(shù)量推算,如有成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量相同的班級,則進行加時賽。
    游戲規(guī)則:
    1.活動時不能出界,出界一次自動罰下。
    2.幼兒手不能動自己的尾巴。
    2)、母雞運雞蛋
    玩法:家長取一枚雞蛋(紙球)放在幼兒籃中(拋接架)后速跑到指定位置(呼啦圈中)。幼兒籃中有雞蛋后速往前方行進,途中走過平衡木把雞蛋送給媽媽(爸爸)。媽媽(爸爸)站在指定位置(呼啦圈中),接到寶寶送來的雞蛋,投進前方3米處的框中,投擲后迅速拉著幼兒跑回起點,將籃子交給下一個幼兒接力,6分鐘游戲結束,將評選兩個第一,最后框中雞蛋多者為勝以及速度最快的班級為勝!
    3)、小熊走泥路
    趣味運動會策劃書應急方案篇二
    我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的.玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。
    一家人
    人民家庭。
    六、運動會參賽地點:
    備選場地:本地區(qū)操嘗實驗小學校園操嘗。希望諸位家長發(fā)動社會關系,各顯神通聯(lián)系場地。根據(jù)贊助情況,可適當給予回報。
    對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網(wǎng)等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。
    1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。
    2、9月10日至30日:聯(lián)系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。
    3、9月10日至20日:網(wǎng)上討論運動會比賽項目。
    4、9月20日:公布比賽項目討論結果。
    5、9月20日至10月上旬:比賽項目網(wǎng)上報名。
    6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。
    7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;
    8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現(xiàn)突出的小組進行表獎。
    (一)釣魚比賽:
    參賽方式:寶寶個人參賽
    比賽規(guī)則:在比賽現(xiàn)場,所有愿意挑戰(zhàn)的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰(zhàn)時間內,所釣魚的數(shù)量超過本組擂主的數(shù)量,即為挑戰(zhàn)成功,可得到一份獎品。挑戰(zhàn)失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰(zhàn)者自己創(chuàng)造并保持,直到新的挑戰(zhàn)者挑戰(zhàn)成功后,將其頂替。
    器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。
    (二)自行車比賽:
    參賽方式:寶寶個人參賽。
    比賽規(guī)則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。
    器材準備:小自行車6輛;
    (三)造房子比賽
    參賽方式:三口之家參賽。
    比賽規(guī)則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。
    器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。
    (四)踩高蹺比賽:
    參賽方式:三口之家參賽。
    比賽規(guī)則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。
    (五)送氣球比賽
    參賽方式:三口之家參賽。
    比賽規(guī)則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
    器材準備:氣球筐6個,氣球若干。
    (六)收獲果實比賽:
    參賽方式:三口之家參賽
    場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。
    比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協(xié)助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。
    比賽規(guī)則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。
    器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。
    (七)并駕齊驅(三人四足)
    參賽方式:三口之家參賽
    場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。
    比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節(jié)綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。
    比賽規(guī)則:兩人同側踝關節(jié)綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續(xù)前進。注意寶寶的安全!
    器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。
    (八)袋鼠之家比賽:
    參賽方式:三口之家參賽
    比賽規(guī)則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。
    比賽器材:皮球若干,接球籃6個。
    (九)揪尾巴比賽
    參賽方式:三口之家參賽
    比賽規(guī)則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規(guī)定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。
    比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。
    (十)跳跳馬比賽
    參賽方式:寶寶個人參賽
    比賽規(guī)則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。
    比賽器材:跳跳馬6只。
    (十一)螞蟻搬球比賽
    參賽方式:寶寶個人參賽。
    比賽規(guī)則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。
    比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
    (十二)運送乒乓球比賽:
    參賽方式:寶寶個人參賽。
    比賽規(guī)則:10米跑道上,寶寶雙手執(zhí)勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。
    比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
    (十三)寶寶騎爸爸比賽:
    參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。
    比賽規(guī)則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。
    (十四)踩氣球比賽:
    參賽方式:三口之家參賽
    比賽規(guī)則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規(guī)定時間內剩余氣球最多的家庭為勝。
    比賽器材:氣球串若干。
    (十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉
    參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽
    比賽規(guī)則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。
    比賽器材:羊角球6只。
    趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。
    (一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發(fā)證書及獎品。(最好由贊助商提供)。
    (二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發(fā)獎品。(最好由贊助商提供)。
    (三)優(yōu)秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據(jù)比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優(yōu)秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發(fā)獎品一份。
    1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據(jù)實際情況可對參賽人數(shù)進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。
    2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。
    3、不遵守比賽規(guī)則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。
    (一)運動會組委會組成:
    總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。
    指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)
    外聯(lián)組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業(yè),籌集贊助資金及物品。
    總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。
    總裁判長:峻峻的爹。統(tǒng)調所有比賽項目的裁判工作。
    裁判組長:待定。熟透比賽規(guī)則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定
    計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。
    計分員:待定
    仲裁組長:待定。當比賽出現(xiàn)異議時,仲裁判決。
    組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。
    獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發(fā)放工作。
    獎品組員:待定
    后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。
    后勤組員:待定
    保衛(wèi)組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛(wèi)工作。
    保衛(wèi)組員:待定
    器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。
    器材組員:待定
    新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。
    醫(yī)務組長:待定
    主持人:禹涵爸爸
    (二)趣味運動會紀律:
    1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。
    2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。
    3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。
    4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。
    5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規(guī)則,堅決杜絕故意犯規(guī)行為。
    (三)運動會總程序:
    1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。
    2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。
    3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。)
    4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)
    5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。
    6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕
    (四)運動會比賽順序及分組(略)
    1、活動器材:
    2、活動背景、舞臺、音響:
    3、宣傳橫幅、空飄球:
    4、攝影、攝像:
    5、宣傳費用:
    6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現(xiàn)金或獎品)
    7、交通費用:
    趣味運動會策劃書應急方案篇三
    比賽方式
    :a、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;
    b、所有隊員依次走完報紙鋪設的.道路,用時最少者獲勝。
    比賽規(guī)則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。
    3、兩人三足
    參加人員:每次兩隊分別參加比賽
    道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒表(2)、口哨(1)
    比賽方式:
    c、網(wǎng)回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鉆過呼啦圈才能繼續(xù)前進;
    d、以此類推,以最后一組沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。
    比賽規(guī)則:
    a、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩余沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。
    b、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當局成績;有剩余氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。
    4、單腿火車
    參加人員:每次兩隊分別參加比賽
    趣味運動會策劃書應急方案篇四
    “趣味運動會”是運動會的延伸,但傳統(tǒng)的運動項目中,大多都以競技為目的,對參與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的訓練,才能掌握一定的技巧?,F(xiàn)在,就一起來看看以下兩篇趣味運動會
    策劃方案
    吧!
    本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。
    一,活動主題
    娛樂身心、激揚青春
    活動宗旨
    友誼第一,比賽第二。
    二,活動整體方案
    活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
    活動地點:學校田徑場
    主辦單位:教育系學生會
    贊助單位:
    活動參與對象:教育系全體師生
    活動主題:教育系趣味運動會
    三,具體活動細則簡介
    項目一:拔河大賽
    參賽者:15人
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    比賽場地:學校操場
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
    拔河賽制:
    1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
    2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽簽決定。
    3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項目二:螃蟹運球
    參賽者:每班16人
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
    比賽場地:學校操場,10米
    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    項目三:跳長繩
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    項目四:袋鼠跳
    參賽者:每班10人
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
    比賽場地:學校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    四,獎勵規(guī)則。
    五,活動經費預算。
    六,其他
    1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
    2.裁判務必做到公平、公正、公開。
    3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5.持場地的衛(wèi)生,持續(xù)現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
    7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
    8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
    為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯(lián)合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:
    一、活動時間:20xx年5月4日13點
    二、活動地點:縣政府大院
    三、活動項目分為團體和個人
    團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協(xié)力過河
    個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球
    四、報名辦法
    1、參賽隊伍組成:
    團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。
    個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現(xiàn)場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。
    2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。
    3、參加人員憑入場券參加比賽。
    4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團縣委郵箱(聯(lián)系電話:552)。
    5、報名截止日期:20xx年5月3日。
    五、獎項設置
    1、團體項目:每個項目評出前三名。
    2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;
    3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
    六、注意事項
    1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。
    2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
    3、嚴格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的統(tǒng)一指揮。
    4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
    5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。
    七、獎品的領取
    1、團體項目的獎品統(tǒng)一由領隊領取;
    2、個人項目的過關獎當場領取;
    3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。
    八、比賽項目及規(guī)則
    團體項目:
    1、手足情深(全隊人員)
    比賽規(guī)則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象(出現(xiàn)以上現(xiàn)象,應原地調整好隊伍,方可繼續(xù)比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。
    2、滾雪球(全隊人員)
    (1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。
    (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
    (3)比賽規(guī)則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
    3、協(xié)力過河(全隊人員)
    比賽道具:5個磚塊;
    比賽距離:10米;
    比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規(guī)一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。
    個人項目:
    1、小李飛鏢
    比賽道具:飛鏢3枚
    比賽規(guī)則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數(shù)男同志在23環(huán)以上者,女同志在18環(huán)以上者獲獎。
    2、拋繡球(男女各一名)
    比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)
    (2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內塑料球到達6個以上方可投擲乒乓球,未到達者散失比賽資格。參賽者簍內球總數(shù)到達15個以上者則獲獎。
    3、螃蟹夾球(2人)
    比賽道具:籃球4個
    比賽距離:10米
    比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),須回到起點重新夾球。游戲結束后夾球總個數(shù)到達4個者獲獎。
    趣味運動會策劃書應急方案篇五
    1、營造一個健康、衛(wèi)生、團結、友愛的物業(yè)職工和諧工作環(huán)境;
    2、倡導體育鍛煉,提高身體素質。
    3、增強物管中心的凝聚力。
    物管中心趣味運動會
    xx年3月25號(星期四)下午3:30。
    c區(qū)球場(職工宿舍旁 暫定)
    1、中心下屬各個部門員工著裝提前20分鐘到達現(xiàn)場。
    2、公司領導講話、中心主任作“物管中心xx年春季運動會”動員講話,宣布運動會開始。
    3、運動會組委會公布運動會規(guī)則。
    (一)集體專項賽
    1、拔河 一面十人(裁判一人,借拔河用繩索一條)。
    2、跳大繩(裁判一人,借跳繩用繩索一條)。
    3、接力賽(裁判一人,準備接力賽棒10支)。
    (二)其他運動項目比賽(以下各設裁判一人至二人)
    1、跑步。
    2、背手跳梯坎。
    3、二人三足(裁判一人,準備捆腳的繩)。
    4、扎拖帕比賽(準備相應材料)。
    5、保安隊員敬禮及步伐比賽。
    6、保安隊員越野長跑比賽。
    7、套圈。
    集體項目設一等獎,其他項目設一至三等獎。
    獎品安排有組委會安排處理。
    趣味運動會策劃書應急方案篇六
    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的.社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。
    趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯(lián)合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。
    (一)、活動時間:20xx年4月22號
    (二)、活動地點:c區(qū)高地操場
    (三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加
    (四)、比賽項目:
    1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發(fā),到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
    2、踢毽子:以組為單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),總成績記組內成員的個數(shù)總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
    3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數(shù),不足2人不計數(shù),計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
    4、百投百中: 以組為單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績?yōu)樵擁椖康某煽儭?BR>    一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)
    二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)
    三等獎3組:精美筆記本(每人一本)
    參與獎:每人一瓶脈動
    趣味運動會策劃書應急方案篇七
    10米處放一折回標志物。
    比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節(jié)綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。
    比賽規(guī)則:兩人同側踝關節(jié)綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續(xù)前進。注意寶寶的安全!
    器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。
    (八)袋鼠之家比賽:
    參賽方式:三口之家參賽
    比賽規(guī)則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。
    比賽器材:皮球若干,接球籃6個。
    (九)揪尾巴比賽
    參賽方式:三口之家參賽
    比賽規(guī)則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規(guī)定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。
    比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。
    (十)跳跳馬比賽
    參賽方式:寶寶個人參賽
    比賽規(guī)則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。
    比賽器材:跳跳馬6只。
    (十一)螞蟻搬球比賽
    參賽方式:寶寶個人參賽。
    比賽規(guī)則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。
    比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
    (十二)運送乒乓球比賽:
    參賽方式:寶寶個人參賽。
    比賽規(guī)則:10米跑道上,寶寶雙手執(zhí)勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。
    比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
    (十三)寶寶騎爸爸比賽:
    參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。
    比賽規(guī)則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。
    (十四)踩氣球比賽:
    參賽方式:三口之家參賽
    比賽規(guī)則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規(guī)定時間內剩余氣球最多的家庭為勝。
    比賽器材:氣球串若干。
    (十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉
    參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽
    比賽規(guī)則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。
    比賽器材:羊角球6只。
    九、運動會比賽原則:
    趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。
    十、獎項設置及獎勵辦法:
    (一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發(fā)證書及獎品。(最好由贊助商提供)。
    (二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發(fā)獎品。(最好由贊助商提供)。
    (三)優(yōu)秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據(jù)比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優(yōu)秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發(fā)獎品一份。
    十一、組織獎積分辦法:
    1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據(jù)實際情況可對參賽人數(shù)進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。
    2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。
    3、不遵守比賽規(guī)則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。
    十二、趣味運動會秩序冊:
    (一)運動會組委會組成:
    總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。
    指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)
    外聯(lián)組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業(yè),籌集贊助資金及物品。
    總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。
    總裁判長:峻峻的爹。統(tǒng)調所有比賽項目的裁判工作。
    裁判組長:待定。熟透比賽規(guī)則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定
    一、運動會主要目的:
    我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。
    二、運動會主辦單位:
    一家人
    五、運動會參賽對象:
    人民家庭。
    六、運動會參賽地點:
    備選場地:本地區(qū)操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發(fā)動社會關系,各顯神通聯(lián)系場地。根據(jù)贊助情況,可適當給予回報。
    對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網(wǎng)等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。
    七、運動會時間及日程安排:
    1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。
    2、9月10日至30日:聯(lián)系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。
    3、9月10日至20日:網(wǎng)上討論運動會比賽項目。
    4、9月20日:公布比賽項目討論結果。
    5、9月20日至10月上旬:比賽項目網(wǎng)上報名。
    6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。
    7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;
    8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現(xiàn)突出的小組進行表獎。
    八、運動會備選項目:(項目取舍由大家討論決定)
    (一)釣魚比賽:
    參賽方式:寶寶個人參賽
    比賽規(guī)則:在比賽現(xiàn)場,所有愿意挑戰(zhàn)的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰(zhàn)時間內,所釣魚的數(shù)量超過本組擂主的數(shù)量,即為挑戰(zhàn)成功,可得到一份獎品。挑戰(zhàn)失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰(zhàn)者自己創(chuàng)造并保持,直到新的挑戰(zhàn)者挑戰(zhàn)成功后,將其頂替。
    器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。
    (二)自行車比賽:
    參賽方式:寶寶個人參賽。
    比賽規(guī)則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。
    器材準備:小自行車6輛;
    (三)造房子比賽
    參賽方式:三口之家參賽。
    比賽規(guī)則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。
    器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。
    (四)踩高蹺比賽:
    參賽方式:三口之家參賽。
    比賽規(guī)則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。
    (五)送氣球比賽
    參賽方式:三口之家參賽。
    比賽規(guī)則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
    器材準備:氣球筐6個,氣球若干。
    (六)收獲果實比賽:
    參賽方式:三口之家參賽
    場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。
    比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協(xié)助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。
    比賽規(guī)則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。
    器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。
    (七)并駕齊驅(三人四足)
    參賽方式:三口之家參賽
    場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方1組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。
    計分員:待定
    仲裁組長:待定。當比賽出現(xiàn)異議時,仲裁判決。
    組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。
    獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發(fā)放工作。
    獎品組員:待定
    后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。
    后勤組員:待定
    保衛(wèi)組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛(wèi)工作。
    保衛(wèi)組員:待定
    器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。
    器材組員:待定
    新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。
    醫(yī)務組長:待定
    主持人:禹涵爸爸
    (二)趣味運動會紀律:
    1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。
    2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。
    3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。
    4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。
    5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規(guī)則,堅決杜絕故意犯規(guī)行為。
    (三)運動會總程序:
    1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。
    2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。
    3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。)
    4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)
    5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。
    6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕
    (四)運動會比賽順序及分組(略)
    十一、運動會主要經費預算:
    1、活動器材:
    2、活動背景、舞臺、音響:
    3、宣傳橫幅、空飄球:
    4、攝影、攝像:
    5、宣傳費用:
    6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現(xiàn)金或獎品)
    7、交通費用:
    趣味運動會策劃書應急方案篇八
    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
    為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
    本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。受疫情影響,所有同學必須戴口罩。
    1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    3.跑火車:各班級由10名同學參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學跳過終點線計時才算結束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。
    4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。
    6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結束進球多的獲勝。
    7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的u型槽將球傳如對面杯子中,當球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。
    11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的.容器中掉落不算,限時為一分鐘數(shù)量多的獲勝。
    1.4月份進行活動宣傳。
    2.提前向學校申請第二教學樓。
    3.通知各部部長有關活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。
    (1).體育部負責裁判與事后統(tǒng)計。
    (2).治檢部負責監(jiān)督與維持秩序。
    (3).主持團負責本次活動的導播工作。
    (4).學習部負責獎品發(fā)放。
    4.活動當天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。
    5.人員簽到,收取公益時間表。
    6.活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。
    7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。
    8.維持活動現(xiàn)場秩序和衛(wèi)生。
    9.現(xiàn)場拍攝。
    10.活動結束后,各部門人員做好以下工作:
    (1)生活部:清理現(xiàn)場,回收工作用具。
    (2)外聯(lián)部:道具的歸還。
    (4)主席團:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
    待定
    操場
    主辦單位:藝術設計學院團總支
    承辦單位:藝術設計學院學生會
    1.參賽對象:藝術系全體學生均可參加
    2.報名方式:有意向者至各班班長和團支書處進行報名。
    1.比賽開展之日工作人員到位
    2.備用比賽場地的確定及調配利用
    3.提前準備一份醫(yī)療箱
    4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則
    5.比賽進行時拍攝工作
    6.未盡事宜零時商量
    7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲
    1.袋鼠跳布袋10個10元
    2.u型槽傳球管20個100元
    3.水中撈月彈珠20元
    4.獎品發(fā)放
    經費統(tǒng)計表
    名稱
    數(shù)量
    估價
    乒乓球
    10個
    20
    繃帶
    10個
    30
    卡片
    20張
    40
    筆記本
    1本
    3
    黑筆
    10只
    20
    勝利獎
    19個
    95
    mvp
    1個
    15
    礦泉水
    4箱
    80
    面紙
    12包
    36
    合計
    趣味運動會策劃書應急方案篇九
    本次運動會以“增強大學生體質,展現(xiàn)資環(huán)人風采”為主題,豐富資環(huán)學院精品活動內容,深化我院體育特色,展現(xiàn)資環(huán)學子良好精神風貌,給**級新生提供一個展示運動天賦的機會。以此次運動會的舉辦為契機,增強新生體育鍛煉的意識,為今后的學習生活打下良好的基礎,同時提高資環(huán)院的運動水平,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,為廣大同學搭建一個相互交流與學習的平臺。
    《勇敢小兔障礙跑》的.游戲。游戲中,我們首先是走梅花樁,鍛煉了平衡能力,接著是跳過圈圈,練習雙腳跳,最后饒過標志物,快速跑回隊伍,比一比哪一組的小兔子的表現(xiàn)又快又好。
    20xx年10月中旬
    山東農業(yè)大學南操場
    山東農業(yè)大學全體同學
    作為新世紀的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。
    (一)宣傳階段
    1、以張貼海報、懸掛條幅等形式進行宣傳
    2、開班長會議傳達會議內容
    3、在微信、人人、qq空間等交流平臺上發(fā)放通知,吸引大家積極參加。
    (二)報名階段
    參賽同學填寫報名表,在截止日期之前將報名表發(fā)送到體育部郵箱。
    (三)具體項目
    (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。
    1、競賽:
    (1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米: 參賽隊員不準穿長釘鞋,起跑時必須蹲立起跑,發(fā)令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最后取成績最好的前八名進行決賽。
    (2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑后即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發(fā)現(xiàn),取消比賽資格。
    (3)接力賽:男、女4*100米和男子4*400米接力
    2、田賽:
    (1)三級跳:兩組分別進行,隊員按抽簽先后順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取最佳成績作為最后成績。
    (2)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規(guī)處理,選手可以跳三次,按最好成績算,最后取成績最好的前十名進行決賽。
    (3)男女鉛球:規(guī)定的次數(shù)能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據(jù)成績決出最后名次。
    (4)男女鐵餅:規(guī)定的次數(shù)能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據(jù)成績決出最后名次。
    比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)
    (5)男女標槍:按順序出場進行第一輪初賽,成績前十名進行最后決賽。
    (6)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場。
    3、 趣味賽:
    (1)拔河比賽:比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制,每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。
    比賽規(guī)則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數(shù)量之和為最后成績,與其他組相比排名。
    (2) 袋鼠跳:分兩組比賽,直接根據(jù)一次成績決出最后名次。
    (3) 踢毽子:規(guī)定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽。
    (4) 抗洪背沙包:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。
    (5)排球搬運往返跑:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。
    c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。
    比賽規(guī)則:男生當“*子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“*子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
    (6)定點投籃:規(guī)定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽
    每個項目設立冠軍、亞軍、季軍各一名,并給與表彰獎勵
    趣味運動會策劃書應急方案篇十
    健康人生,快樂你我他
    為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
    xx月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產狀況調整進行最后確認)
    分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據(jù)當天的天氣情況調整)
    公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
    (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
    擔任人:
    擔任人:
    裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
    擔任人:
    (三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。
    趣味運動會策劃書應急方案篇十一
    x年xx月xx日
    xx園操場
    xx園幼兒、家長、教師
    通過開展慶?!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!
    1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。
    2、全體肅立、奏**、升國旗、園旗。
    3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。
    4、幼兒及家長運動員代表宣誓。
    5、領導宣布xx幼兒園親子運動開始。
    6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。
    7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:xxx、終點:xxx、發(fā)令:xxx、檢錄檢查:xxx,集體項目裁判:xxx、xxx,xxx,xxx、xxx,xxx,個人項目裁判:xxx,xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,廣播宣傳:xxx、xxx、獎品:xxx、xxx、后勤部:xxx。工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。
    1、趣味接力賽;
    2、手足情深、
    3、跳圈接力
    4、寶貝新娘
    5、齊心協(xié)力
    1跳繩、
    2企鵝漫步、
    3滑輪比賽、
    4、掌上明珠、
    5、摸鹿鼻子、
    6、盲人擊鼓、
    7、釣魚、
    8、挾乒乓球、
    8、套圈、
    9、吹氣球、
    10、呼拉圈比賽、
    11、運用爆破音吹蠟燭、
    12、比比誰的眼力好、
    13、比比誰的運氣好
    共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
    各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。
    參賽隊員:每隊3人(家**為單位)
    比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的`方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。
    發(fā)令員:人
    現(xiàn)場裁判:人
    參加人員:每隊3人(家**為單位)
    比賽規(guī)則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
    發(fā)令員:人
    現(xiàn)場裁判:人
    參加人員:每隊3人(家**為單位)
    發(fā)令員:人
    現(xiàn)場裁判:人
    比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。
    參賽人員:每隊2人
    比賽規(guī)則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:氣球
    發(fā)令員:人
    現(xiàn)場裁判:人
    1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。
    2、企鵝漫步
    3、完成距離的,獲獎券一張。
    4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內繞一圈。)
    5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
    6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
    7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。
    8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
    9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
    10、運用爆破破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
    11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
    12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
    13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。
    00:00—00:00第一組
    00:00—00:00第二組
    00:00—00:00第三組
    00:00—00:00第四組
    00:00—00:00決賽
    頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎);參加親子運動會活動的每個家**以獎券到領獎臺發(fā)給紀念品一份。
    1、集合。
    2、頒獎。
    3、園領導致詞。
    4、總裁判長宣布具體比賽結果。
    5、頒獎。
    6、策劃組組長宣布運動會閉幕。
    趣味運動會策劃書應急方案篇十二
    為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。
    組長:楊林
    副組長:劉愛龍任珍云
    成員:劉曉峰金建肖旭
    2、地點:校操場
    活動分為個人項目和集體項目。
    (一)個人項目
    1.前拋實心球(男女)2.立定跳遠(男女)
    3.1500米(男子)4.800米(女子)
    (二)、集體項目:
    1.項目名稱:《賽龍舟》
    方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。
    規(guī)則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。
    (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。
    (3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。
    (4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。
    2.項目名稱:《背球接力賽》
    (1)、比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。
    (2)、比賽規(guī)則:
    1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。
    2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。
    3、項目名稱:《眾人一條心》
    規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
    4、項目名稱:《滾雪球》
    1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行
    2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
    3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次
    4比賽規(guī)則:
    1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
    2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
    3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
    5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
    6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
    5、項目名稱:《趕豬》
    1.比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)
    2.比賽距離:10米
    3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
    4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
    6、項目名稱:《小馬過河》接力賽
    道具:呼啦圈
    規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
    7.項目名稱:《障礙跑接力》
    方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。
    特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。
    :全體初一、初二在校學生
    (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總人數(shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。
    (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。
    (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。
    (四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。
    (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
    (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。
    (三)團體前兩名頒發(fā)獎狀。
    1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
    2、各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
    九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
    趣味運動會策劃書應急方案篇十三
    營造和諧校園氛圍,提升身體素質
    二.活動對象
    面向我班全體同學。
    三.組織單位
    主辦人員:楊琦
    承辦人員:實驗一班其他班委成員
    四.運動會時間和地點
    時間:第9周(4月20日到4月26日)
    看天氣挑選其中一天
    地點:九棟后操場
    五.運動會流程策劃
    準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽
    比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))
    獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。
    六.活動所用經費
    活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)
    七.未盡事宜,另行通知
    二〇xx年四月十七日
    趣味運動會策劃書應急方案篇十四
    趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;
    1、主辦單位:趣味運動會的主體單位
    2、協(xié)辦單位:趣味運動會的協(xié)助單位
    趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比賽名次的獎品。
    趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
    趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
    把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。
    1、開幕式
    (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;
    (2)升國旗奏國歌;
    (3)領導致開幕詞并宣布運動會開幕
    2、閉幕式
    (1)各參賽代表隊集合
    (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎
    (3)領導講話并宣布運動會閉幕