教育的本質(zhì)是激發(fā)學(xué)生的思考和創(chuàng)造力。在寫總結(jié)時(shí),我們可以借鑒一些優(yōu)秀的總結(jié)范文,了解優(yōu)秀總結(jié)的特點(diǎn)和結(jié)構(gòu)。這里有一些總結(jié)寫作的實(shí)用技巧和方法,希望對(duì)大家有所啟發(fā)。
游戲主播心得篇一
以前我玩過許多游戲,比如:老鷹捉小雞、撕名牌,還有一二三木頭人。不過,我還是認(rèn)為在“快樂作文班”玩的貼鼻子游戲最好玩,還有趣。
聽,魏老師宣布游戲規(guī)則了:18名學(xué)生分成兩組,一組(我們組)是樂樂隊(duì),二組(另一組)是快快隊(duì)。兩隊(duì)都是9個(gè)人,玩的時(shí)候也就是9輪了。每一輪的隊(duì)員都要用紅領(lǐng)巾把眼睛蒙上,在原地轉(zhuǎn)三圈后,再把手里的鼻子貼到對(duì)應(yīng)的小丑圖片上。而且,一定要把鼻子貼到小丑的臉的正中間。魏老師還說獲勝小組有獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲開始了,老師讓隊(duì)長(zhǎng)先去貼。我注意地看著我們隊(duì)長(zhǎng)貼鼻子只見她先試探地走,還把左腿當(dāng)拐杖,一點(diǎn)一點(diǎn)往前湊,摸著桌子慢慢地走,有兩次竟然把腿伸進(jìn)了桌子里。最好笑的是,她居然把鼻子貼在了嘴唇上!這使得我們?nèi)坑^眾捧腹大笑。
輪到我了,我先注意觀察小丑的方位。蒙上眼睛后我大步走上前去,其它同學(xué)卻在觀眾席上竊竊私語(yǔ):“她能貼好嗎?”“看她自信的樣子,出丑了肯定讓同學(xué)指著鼻子哄堂大笑!”我在心里暗自想著:“哼,不信的話,你等著瞧好了!”果然,我一下子貼上了。我趕緊把蒙布摘下來(lái),我果然貼到了正中央的位置。臺(tái)下一陣陣驚嘆聲,老師問:“你想說點(diǎn)什么?”我說:“想笑另一位同學(xué)”。哈,確實(shí),另一位同學(xué)找不到一點(diǎn)兒方向感!而且呀,他都把鼻子貼在嘴角了!
在一片歡鬧聲中,游戲結(jié)束了。兩個(gè)小組打了平局,魏老師獎(jiǎng)勵(lì)我們每人一個(gè)快樂幣。
同學(xué)們還意猶未盡的沉浸在游戲的時(shí)光里……
這次游戲不僅讓我感受到了前所未有的樂趣,還讓我體會(huì)到了盲人的苦惱。以后,我一定會(huì)熱心的幫助身邊的盲人,甘愿成為他們的一根手杖,讓他們的眼睛透過灰暗也能看見光明,感受溫暖,人生變得更加樂觀堅(jiān)強(qiáng)。
游戲主播心得篇二
這篇文檔是對(duì)公司內(nèi)部培訓(xùn)課上一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作游戲的總結(jié)反思,文檔后面賦有游戲的說明,游戲過程中,自己及所在團(tuán)隊(duì)都暴露了諸多問題,主要是但不限于溝通協(xié)作上的。游戲過程中自己竟還和團(tuán)隊(duì)內(nèi)部成員因?yàn)橐庖姴唤y(tǒng)一、無(wú)法順利協(xié)作暴發(fā)明面沖突,在進(jìn)行到一半時(shí)主動(dòng)放棄后退出,所在團(tuán)隊(duì)最終也是慘敗。當(dāng)天游戲完成后,一直在反思游戲過程中的種.種問題。剛開始,只是想給培訓(xùn)講師一個(gè)郵件回復(fù),沒想到竟越寫越多,花了三天時(shí)間才整理完。
在這封郵件中,我詳細(xì)總結(jié)了游戲過程中個(gè)人的問題、團(tuán)隊(duì)的問題、流程的問題,并結(jié)合工作中的實(shí)際情況,做了諸多反思,也沉淀了很多團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作管理的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)。
y總:
你好。
上周六中午的游戲結(jié)束后一直未釋懷,非糾結(jié)于輸贏,而是游戲過程中暴露的問題讓人安靜不下來(lái)。日常工作生活中犯錯(cuò)并不稀奇,意識(shí)到后也多有反省自責(zé),沖擊力卻都沒此次大。后面幾天腦海中一直再回放游戲中的每個(gè)細(xì)節(jié),捋過多遍。
溝通協(xié)作分工設(shè)計(jì)的問題當(dāng)天下午都討論過,自己反復(fù)想的問題是在游戲過程中和hgm的明顯沖突。性格里面執(zhí)著、自信的一面很強(qiáng)烈,同時(shí)伴隨固執(zhí)、自以為是、偏執(zhí)和桀驁不馴。具體項(xiàng)目中,多處于主導(dǎo)地位,很少出現(xiàn)類似沖突——因?yàn)闆]有可沖突的對(duì)象。但在其它一些事情上,比如要和另外一人同時(shí)決定某一見事,類似沖突則不可避免。性格剛烈、脾氣急躁、缺乏耐心,尤其是沖突另外一方也是如此性格時(shí),沖突很容易加大。
因?yàn)檫^去出現(xiàn)過,反思過,給自己定下的底線是不能出現(xiàn)失控的沖突,沖突一旦過分了,抬到明面,傷了和氣,于人于己于所責(zé)工作都會(huì)帶來(lái)麻煩。
由游戲聯(lián)想到工作
我把在工作中打交道的同事分成三種:上級(jí)的、下級(jí)的、平級(jí)的。平級(jí)的是指不同團(tuán)隊(duì)、跨部門協(xié)作間的關(guān)系,無(wú)權(quán)力從屬。再跟這三種人打交道時(shí),均可能出現(xiàn)意見不和的情況,會(huì)先仔細(xì)評(píng)估對(duì)方意見,如果覺得比自己的更好定會(huì)采納。這里說另外一種情況,如果覺得對(duì)方是明顯不對(duì)的該怎樣?無(wú)論面對(duì)的是誰(shuí),首先肯定是極力勸說,由于個(gè)人性格脾氣的緣故,勸說未必有效,加之勸說對(duì)象的性格脾氣也因人而異,所以勸說失敗常有的事。《韓非子.說難》篇講『凡說之難:非吾知之有以說之之難也,又非吾辯之能明吾意之難也,又非吾敢橫失而能盡之難也。凡說之難:在知所說之心,可以吾說當(dāng)之』。
關(guān)于自己的脾氣性格溝通勸說方式有許多需要修正的地方,會(huì)注意。但當(dāng)勸說失敗時(shí)該當(dāng)如何?日常工作中瑣事太多,對(duì)于協(xié)作討論的部分,有的重要有的不太重要,對(duì)于錯(cuò)誤的意見有的可能造成嚴(yán)重后果有的則不會(huì)撼動(dòng)大局。
對(duì)于下級(jí)無(wú)論事情大小認(rèn)為錯(cuò)誤的意見一定駁回,無(wú)論勸說是否成功。對(duì)于上級(jí)和平級(jí),會(huì)根據(jù)事情大小酌情處理,不重要的地方會(huì)適當(dāng)妥協(xié),重要的環(huán)節(jié)事關(guān)大局定會(huì)據(jù)理力爭(zhēng)。如果仍不能成功,對(duì)于上級(jí),定會(huì)保持沉默,并確保在這種情況下不要出現(xiàn)信任危機(jī),否則不但當(dāng)前事情做不好,自己后面也不好自處。
職場(chǎng)生涯中首先對(duì)項(xiàng)目和直屬領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé),其他一切推后,是我所一貫堅(jiān)守的。
對(duì)于平級(jí),在關(guān)鍵環(huán)節(jié)出現(xiàn)無(wú)法協(xié)調(diào)的意見沖突,如果可以主導(dǎo),會(huì)強(qiáng)力推進(jìn)自己的方案,如果主導(dǎo)不了,會(huì)選擇退出,沒有人喜歡為別人的愚蠢買單。
游戲中項(xiàng)目思路問題
在游戲后下午的討論中y總有句話我不太贊同,你說hgm應(yīng)該反思為什么自己每每都是對(duì)的卻無(wú)人聽從。至少就當(dāng)天中午的游戲來(lái)講,其做項(xiàng)目的思路和方法實(shí)在說不上合理。了解、分析、設(shè)計(jì)、動(dòng)手、測(cè)試、交付驗(yàn)收,是有嚴(yán)格先后順序的。
sam在了解過程中向你提了比例的問題,大家在需求分析階段也無(wú)大錯(cuò),但在設(shè)計(jì)和溝通階段出現(xiàn)了影響大局的問題。
首先,了解和需求過后始終沒有沒有明確設(shè)計(jì)方案,但其實(shí)游戲中這個(gè)小項(xiàng)目還到不了拼設(shè)計(jì)方案定輸贏的地步,也就是具體設(shè)計(jì)方案并不重要,重要的是兩邊一定要統(tǒng)一。所以當(dāng)時(shí)我一再聲明最要緊的是內(nèi)部先制定明確的設(shè)計(jì)方案,這是致命的一環(huán)。在自己的方案明確前浪費(fèi)機(jī)會(huì)浪費(fèi)時(shí)間去申請(qǐng)溝通是不明智的,也不會(huì)有結(jié)果的。
一直再講只有兩邊都有明確方案時(shí)溝通才最有效,如果兩邊都沒有明確方案而妄想通過一兩次溝通產(chǎn)生一個(gè)完美方案是不可能的。平常項(xiàng)目中和客戶去溝通時(shí)也是如此,定然有明確想法才會(huì)申請(qǐng)和甲方會(huì)面。而因?yàn)閮?nèi)部設(shè)計(jì)方案本就不明確,所以多次的溝通不但未起到應(yīng)有的作用,反而讓兩邊都處于愈加混亂的局面中,也更不可能發(fā)現(xiàn)兩邊需求說明書不一樣的問題。
其次,溝通的問題不夠關(guān)鍵明確。平時(shí)做項(xiàng)目見客戶前,會(huì)先把想要了解的問題寫在紙上,標(biāo)明不同問題的重要程度,甚至?xí)A(yù)先推演出客戶可能的回答,并繼續(xù)推演由這個(gè)答案引發(fā)的問題。但當(dāng)時(shí)溝通提出的問題太匆忙,有些不在點(diǎn)子上,有些不夠明確,溝通最后未能產(chǎn)生有利作用,更不可能讓兩方達(dá)成一致,但這里歸根也是由上一個(gè)問題引出的。
最后,設(shè)計(jì)方案還未定先動(dòng)手剪撲克粘橋墩絕不可行,后面一旦發(fā)現(xiàn)問題材料損耗都是不可復(fù)原的,這只是個(gè)游戲,頂多損失幾張撲克、一點(diǎn)膠帶的成本,如果真橋難不成拆了重建?這個(gè)問題在游戲中并不致命,但是方向性錯(cuò)誤。
三分之一的時(shí)間已過,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部暴露的問題都太嚴(yán)重,已經(jīng)無(wú)法修正,大勢(shì)已去。
上面講的都是流程問題,說的是事,并沒有說人。如果項(xiàng)目流程合理,方向明確,團(tuán)隊(duì)成員個(gè)人能力的影響是可以被弱化的。后面討論時(shí)有認(rèn)為溝通環(huán)節(jié)負(fù)責(zé)人的問題很大、溝通能力值得懷疑,不敢茍同。《道德經(jīng)》中講『以智治國(guó),國(guó)之賊也』,如果團(tuán)隊(duì)、項(xiàng)目必須依賴某些人、某個(gè)人的能力方能存活,是不明智的。理想團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該用規(guī)范約束削弱其中每個(gè)人的影響力,長(zhǎng)期帶的開發(fā)團(tuán)隊(duì)也是這樣,規(guī)范流程統(tǒng)一開發(fā)模式,無(wú)論人員怎樣進(jìn)出變動(dòng)、個(gè)人能力如何,都不會(huì)明顯影響到項(xiàng)目。
游戲中團(tuán)隊(duì)成員的問題
在按要求劃分好職位后,拿到需求,我們所有人一上來(lái)就把重心放在需求文檔上面,卻沒有先明確每個(gè)人的分工。雖然czh是總設(shè)計(jì)師,但當(dāng)時(shí)所有人都參與并干涉了具體設(shè)計(jì),四人眾口難調(diào),難以達(dá)成統(tǒng)一,導(dǎo)致耗費(fèi)多時(shí)無(wú)法拿出最終設(shè)計(jì)方案。
czh當(dāng)時(shí)的表現(xiàn)明顯是考拉型,加上所有人都干涉設(shè)計(jì),他在設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)根本無(wú)法主導(dǎo)。sam介入設(shè)計(jì)最深,但沒有全局性的思路,溝通上又失利,所以因?yàn)槠渚唧w工作做的最多,貢獻(xiàn)最大,在項(xiàng)目失利后才會(huì)承擔(dān)最大責(zé)任(表面上的)。我個(gè)人也沒有將重心放在進(jìn)度控制上,反而去干涉具體設(shè)計(jì)工作。當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部混亂的情況,想來(lái)即便有明確的進(jìn)度控制方案,怕也根本形成不了約束力。hgm是名義上的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者,但沒有實(shí)際的權(quán)力約束,加之最初沒有明確分工,其對(duì)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)只能靠個(gè)人影響力。本來(lái)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)該是最關(guān)鍵的地方,但他和我、sam犯了同樣錯(cuò)誤,涉入設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)太深,干涉不屬于自己的工作太多,分內(nèi)的工作卻沒有做好,更不用說其設(shè)計(jì)思路完全不合理。
法國(guó)哲學(xué)家孟德斯鳩說過:『社會(huì)形成之初,是領(lǐng)袖造就制度。后來(lái)則是制度產(chǎn)生領(lǐng)袖。再后來(lái),社會(huì)和經(jīng)濟(jì)的進(jìn)一步發(fā)展又會(huì)重新塑造制度,這種制度在每個(gè)時(shí)代則產(chǎn)生具有臨時(shí)權(quán)威的適當(dāng)領(lǐng)袖,以迎接未來(lái)的挑戰(zhàn)』。我們的游戲時(shí)間很短,完成不了這種軌跡的演變;而團(tuán)隊(duì)也是臨時(shí)組建,想完美無(wú)縫組合也不現(xiàn)實(shí)。但如果剛開始作為主導(dǎo)者(領(lǐng)袖),可以預(yù)先明確每個(gè)人的工作,大家互不越權(quán)越位,想來(lái)后面的局面會(huì)好些。而事實(shí)卻是游戲中的每個(gè)人都沒有將重心放在自己分內(nèi),卻強(qiáng)力干涉本不屬于自己的部分。
游戲過程中和hgm爆發(fā)明顯沖突,兩個(gè)人老虎型的一面碰撞在一起。但除了這一面,hgm孔雀型的一面更多,影響力更大;而我貓頭鷹的一面更多,自認(rèn)對(duì)項(xiàng)目的理解也更清楚。沖突的結(jié)果是,我沒能力說服他,他卻也沒能力影響我。這次沖突造成的最大后果是破壞了團(tuán)隊(duì)的氛圍,但于項(xiàng)目最終的失利卻非主因。我做過推演設(shè)想,如果當(dāng)時(shí)控制住情緒沒有這次沖突,甚至是如果我當(dāng)時(shí)不在團(tuán)隊(duì)中,按項(xiàng)目的演變方式,最終的結(jié)局和后來(lái)真實(shí)的情況也不會(huì)有多大偏差。
團(tuán)隊(duì)中每個(gè)人都犯了錯(cuò),做的事情越多犯的錯(cuò)越多,影響力越大犯的錯(cuò)越嚴(yán)重。這在平時(shí)工作中也常有體現(xiàn),什么事情也不做的人,自然不會(huì)犯錯(cuò),承擔(dān)的責(zé)任也少,反而是那些拼死拼活的人有時(shí)出力不討好。而這本可以通過明確的分工、具體責(zé)任到人來(lái)避免的。明確職責(zé)可以把個(gè)人的錯(cuò)誤約束在一定范圍內(nèi),而不至影響到項(xiàng)目的其它環(huán)節(jié)、其它模塊;責(zé)任到人,則沒有誰(shuí)可以鉆空子逃脫責(zé)任。
人是一切問題的主宰,也被一切主宰著。
項(xiàng)目流程混亂、人員分工不明確、內(nèi)部氣氛不和諧,天時(shí)地利人和樣樣不沾,最后的失敗也是必然的了。
游戲中暴露的個(gè)人問題
前面已經(jīng)提到過, 在游戲過程中,首先當(dāng)時(shí)的沖突有點(diǎn)過了,沖突暴露的個(gè)人問題是:固執(zhí)、自以為是、偏執(zhí)、桀驁不馴、性格剛烈、脾氣急躁、缺乏耐心。
《西游記》中有段孫悟空和豬八戒的對(duì)話,孫悟空問豬八戒『你自幼在山中吃人,曉得有兩樣木么?一樣是楊木,一樣是檀木。楊木性格甚軟,巧匠取來(lái),或雕圣象,或刻如來(lái),裝金立粉,嵌玉裝花,萬(wàn)人燒香禮拜,受了多少無(wú)量之福。那檀木性格剛硬,油房里取了去,做柞撒,使鐵箍箍了頭,又使鐵錘往下打,只因剛強(qiáng),所以受此苦楚』。
很多情況下,老虎的性格于己都是非常不利的,尤其是在和上級(jí)相處時(shí),《史記·淮陰侯列傳》中蒯通說韓信『勢(shì)在人臣之位而有震主之威』,結(jié)局怕都不太好。
所以在當(dāng)時(shí)的情況下不該和gm針鋒相對(duì)使矛盾加劇,而應(yīng)該先對(duì)他的意見保持足夠的傾聽和尊重——無(wú)論是否贊同,并控制自己的情緒,用更柔和的語(yǔ)氣、嘗試更為合理的溝通方式勸說引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)。在討論節(jié)段你發(fā)了兩段視頻,對(duì)比不同的說話方式帶來(lái)的不同結(jié)果,很值得借鑒,但那終就只是影視。在前面也提到過游說之難,其實(shí)并不相信更改下語(yǔ)氣、換種溝通方式就能說服一個(gè)人,但至少可有效避免出現(xiàn)類似游戲中的沖突。
最后的退出,沖突只是導(dǎo)火索,其真正原因還是見大勢(shì)已去,很難再做挽回。后來(lái)回想,依舊不覺得當(dāng)時(shí)的退出是個(gè)大的錯(cuò)誤。在當(dāng)時(shí)的情況下,沖突已經(jīng)產(chǎn)生,內(nèi)部人心渙散,流程混亂,而且以我的個(gè)人能力,即便不退出、再是盡力怕也無(wú)力回天,更何況繼續(xù)在其中還有可能因?yàn)榭刂撇蛔∏榫w使沖突擴(kuò)大化。
不過當(dāng)時(shí)有點(diǎn)還是沒看清楚:競(jìng)爭(zhēng)是在兩個(gè)團(tuán)隊(duì)中,我們雖然做的一塌糊涂,在看到對(duì)方的成果時(shí)才發(fā)現(xiàn),也比我們好不到那里去。當(dāng)時(shí)如果換下心態(tài)或許不至于如此:不要求做的有多好,而只要不比對(duì)方做的差,我們就有可能是贏家。所以當(dāng)時(shí)的心態(tài),過于悲觀了。
游戲之后,在當(dāng)天下午的討論過程中,我還犯了兩個(gè)錯(cuò)誤。
其一,當(dāng)時(shí)提到czh如果做溝通協(xié)調(diào)員或許更合適,現(xiàn)在想來(lái)也是不對(duì)的。當(dāng)時(shí)想當(dāng)然的認(rèn)為lss和czh的性格都相對(duì)溫和、不急不躁,或許可以讓溝通更有效。兩個(gè)考拉性型的溝通,其實(shí)更難在短時(shí)間內(nèi)達(dá)成明確的協(xié)調(diào)結(jié)果。現(xiàn)在反思起來(lái),理想情況下,兩個(gè)貓頭鷹的溝通或許會(huì)更好些。
其二,在會(huì)議討論過程中,我說在項(xiàng)目過程中無(wú)力回天時(shí)要明哲保身,也是不正確的。但至今不認(rèn)為自己說的有錯(cuò),而錯(cuò)在在這樣一個(gè)公開場(chǎng)合下講這種破壞團(tuán)隊(duì)協(xié)作氛圍的言論。當(dāng)時(shí)講『帝王心術(shù)鬼神不言』已經(jīng)意識(shí)到自己不該捅破。
平時(shí)的工作中,如果說非要開發(fā)自己覺得不能開發(fā)的項(xiàng)目,這時(shí)能做的只有明哲保身,以手里的其它重要工作為借口把工作推給別人。如果推也推不掉,只能接受,會(huì)全力去做這個(gè)不可改變的事情,力求把損失降到最低而把可能的收益最大化。
一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,大家在一條般上,當(dāng)發(fā)現(xiàn)船上有了嚴(yán)重漏洞,如果自己一人無(wú)力解決,反復(fù)勸說掌舵者修補(bǔ),卻無(wú)人理會(huì)甚至因此讓自己處于不堪的局面中,是不會(huì)選擇和所有人一起沉船的。
『文王說紂而紂囚之;翼侯炙;鬼侯臘;比干剖心;梅伯醢』。在過去真實(shí)的工作中,也有因太過堅(jiān)持而導(dǎo)致諸多不堪的情況。正因?yàn)榍宄约鹤銐蚱珗?zhí),才會(huì)時(shí)刻提醒自己,在類似的情況下要變通,不要做伍子胥。有時(shí)候,當(dāng)自認(rèn)正確的理念無(wú)法申張時(shí),過分糾結(jié),只會(huì)再次出現(xiàn)游戲中的那種沖突。也正因此,《論語(yǔ)·微子篇》講『危邦不入,亂邦不居;天下有道則現(xiàn),無(wú)道則隱』。
這只是個(gè)游戲,而所舉的例子也太過極端,在真實(shí)的情況下,很多事情也并非這般非對(duì)即錯(cuò)的,當(dāng)然也不能保證自己永遠(yuǎn)是正確的,但道理都是類似的。也因?yàn)榍宄私獾阶约翰荒芸偸钦_的,在和其它人溝通協(xié)作時(shí)才應(yīng)該更多的尊重別人的指責(zé),在真實(shí)項(xiàng)目關(guān)鍵環(huán)節(jié)也總是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢、不停自我否定,經(jīng)常的團(tuán)隊(duì)會(huì)議、吸收大家的意見。
如果重做類似游戲
第一,我會(huì)要求游戲團(tuán)隊(duì)中的人員隨機(jī)、數(shù)量相同以保證公平。
就游戲本身來(lái)講,團(tuán)隊(duì)臨時(shí)組建、工程量小,在成員個(gè)人能力相差不大的情況下,兩個(gè)人玩肯定比四個(gè)人玩做的好,四個(gè)人玩肯定比八個(gè)人玩做的好。這種游戲,人越少越占優(yōu)勢(shì),得勝的概率越大。有特殊案例,就像你在后面會(huì)議討論中提到的,過往有個(gè)本來(lái)就是成熟團(tuán)隊(duì)的做的很好。默契已經(jīng)形成,人員數(shù)量的影響就被弱化了。
在真實(shí)的工作中也是這樣,中小型的項(xiàng)目,一個(gè)人可以勉強(qiáng)應(yīng)付的,絕不會(huì)去安排兩個(gè)人。一個(gè)人面臨再多的問題也都是項(xiàng)目的問題,多一個(gè)人性質(zhì)就完全變了,溝通協(xié)調(diào)、統(tǒng)一心志、互相游說爭(zhēng)辯,耗費(fèi)的無(wú)用的時(shí)間可是要倍增的。韓信說自己用兵多多益善,是非常不簡(jiǎn)單的。
在當(dāng)時(shí)的游戲中,我對(duì)一組成員的習(xí)性完全不清楚,且我們團(tuán)隊(duì)四個(gè)人,比起三人團(tuán)隊(duì)出現(xiàn)溝通協(xié)調(diào)問題的概率會(huì)大很多,最終的情況也著實(shí)如此,這個(gè)看似有點(diǎn)吹毛求疵的抱怨,其實(shí)恰會(huì)強(qiáng)力影響最終游戲的結(jié)局。
第二,游戲開始前會(huì)先明確分工并和團(tuán)隊(duì)成員約定禁止干涉分外之事。
臨時(shí)組建的團(tuán)隊(duì)沒有默契、沒有真實(shí)權(quán)利的約束,明確每個(gè)人的分工、責(zé)任到人可以彌補(bǔ)這種不足。但這也有弊端,就是有可能某個(gè)人確實(shí)不能勝任所負(fù)責(zé)的部分,明確分工后其他人又不能干涉參與,那他這個(gè)環(huán)節(jié)就可能出問題。為了避免出現(xiàn)這種情況,在游戲開始前的分工時(shí)就需慎重選擇?,F(xiàn)在回想起來(lái),當(dāng)時(shí)的游戲中,每個(gè)人選擇自己的職位時(shí)多少有點(diǎn)隨意。
在游戲開始前,確定每個(gè)人的職責(zé)后,大家內(nèi)部約定好禁止越位,總經(jīng)理負(fù)責(zé)監(jiān)督,在進(jìn)度控制過程中出現(xiàn)嚴(yán)重延遲,總經(jīng)理有權(quán)更換相應(yīng)部分的負(fù)責(zé)人。
鑒于游戲的情況,我細(xì)想過,讓設(shè)計(jì)師和溝通者由一人兼任對(duì)項(xiàng)目會(huì)好很多,因?yàn)橛螒蛞髢蓚€(gè)子公司間溝通對(duì)接,設(shè)計(jì)師必須清楚對(duì)方的設(shè)計(jì)方案,這很重要,負(fù)責(zé)溝通最好由兩邊的設(shè)計(jì)師直接對(duì)接。這里對(duì)設(shè)計(jì)師的要求較高,為了防止設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)和溝通過程中出現(xiàn)問題,他有必要將設(shè)計(jì)方案和要溝通的問題匯報(bào)給總經(jīng)理,其他人旁聽,這時(shí)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部人員只能提問、補(bǔ)充、發(fā)現(xiàn)問題,而不能干涉具體設(shè)計(jì),出現(xiàn)沖突由總經(jīng)理拍板。到具體動(dòng)手時(shí)由設(shè)計(jì)師分工,所有人均參與其中。
第三,對(duì)游戲過程進(jìn)行嚴(yán)格時(shí)間控制和流程控制。
如果流程合理,整個(gè)游戲應(yīng)該可控制在60分鐘內(nèi):10分鐘了解分析需求,15分鐘設(shè)計(jì),13分鐘的溝通提問討論,10分鐘動(dòng)手操作,5分鐘兩邊團(tuán)隊(duì)對(duì)接,7分鐘預(yù)留緩沖期。就本游戲而言測(cè)試其實(shí)可忽略,而在真實(shí)項(xiàng)目中測(cè)試則是個(gè)非常重要耗時(shí)的環(huán)節(jié)。具體時(shí)間劃分如下:
10分鐘(了解分析)——3分鐘(向甲方提問)——5分鐘(設(shè)計(jì))——5分鐘(申請(qǐng)溝通)——5分鐘(修正設(shè)計(jì))——5分鐘(給協(xié)作方溝通機(jī)會(huì))——5分鐘(確定最終設(shè)計(jì))——10分鐘(動(dòng)手操作)——5分鐘(對(duì)接)。
我認(rèn)為在溝通過程中應(yīng)該將時(shí)間控制方案一并提出,讓兩方盡可能協(xié)調(diào)一致,但沒必要特別具體,只需說明大致設(shè)計(jì)花費(fèi)時(shí)間、每5分鐘進(jìn)行一次溝通及最后對(duì)接的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。
在游戲進(jìn)行過程中,嚴(yán)格遵守流程,了解需求、分析清楚后再行設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)方案統(tǒng)一后,再動(dòng)手操作,類似游戲中出現(xiàn)的、設(shè)計(jì)方案未定而先動(dòng)手的方式是絕不可取的。
這個(gè)詳細(xì)的時(shí)間劃分方案是事后想來(lái)的,我自問,在當(dāng)時(shí)接到游戲后的緊張情況下,前期不可能想的這般精細(xì)。當(dāng)時(shí)只能考慮過大概,1/4的時(shí)間了解分析,1/3的時(shí)間確定設(shè)計(jì)方案,1/6的時(shí)間動(dòng)手、對(duì)接,1/6時(shí)間預(yù)留做風(fēng)險(xiǎn)控制,溝通提問則貫穿于前面2/3的時(shí)間里。但當(dāng)時(shí),并未能在團(tuán)隊(duì)中控制住時(shí)間點(diǎn),也未能說服大家關(guān)注時(shí)間點(diǎn),更沒有時(shí)間延后、風(fēng)險(xiǎn)控制的方案。
所以如果重新再做類似的游戲,在了解分析評(píng)估后,做為時(shí)間控制者,應(yīng)該盡快給出自己的時(shí)間控制方案,由總經(jīng)理拍板,并和團(tuán)隊(duì)成員約定嚴(yán)格遵守。
第四,如果可能,游戲參與者應(yīng)該事先互相了解、協(xié)調(diào)一致。
這個(gè)游戲的關(guān)鍵是人與人的協(xié)作、團(tuán)隊(duì)與團(tuán)隊(duì)的協(xié)作,是兩邊的事情,如果游戲開始前能互相了解溝通下或許會(huì)更好,比如在人員劃分方案中由設(shè)計(jì)師兼任溝通者、在時(shí)間控制上達(dá)成一致等等。因?yàn)橐陨险f的再好,也只能控制一方的團(tuán)隊(duì)。
不過游戲禁止事前溝通、限制中間溝通的目的恰是為了考驗(yàn)參與者在不可測(cè)情況下的溝通協(xié)調(diào)能力,這個(gè)設(shè)想或已違反游戲規(guī)則了。
第五,會(huì)嚴(yán)格要求自己。
自己的問題前面已經(jīng)反思過很多。如果再重玩類似游戲:
首先以上反思的部分,要求別人的自己也定然先遵守,比如做好分內(nèi)不越權(quán)越位。
其次嚴(yán)格控制個(gè)人情緒、以大局為重,多向團(tuán)隊(duì)輸入積極樂觀的能量,絕不再做破壞團(tuán)隊(duì)氛圍的事情。
最后,以上諸多,必須要能說服團(tuán)隊(duì)所有人,自己再是清楚明白最多也只能管好自己,而游戲是要靠整個(gè)團(tuán)隊(duì),所以游戲進(jìn)行過程中要想盡辦法在團(tuán)隊(duì)中施加個(gè)人影響力,引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)走在清晰正確的軌道上。而這個(gè)向團(tuán)隊(duì)輸入個(gè)人影響力的過程,則需要諸多的技巧,溝通的語(yǔ)氣方式、協(xié)調(diào)各方的能力、耐心、寬容心等等。
另外,如果再有類似游戲、類似情況,可能不會(huì)再這般輕易放棄,面對(duì)逆境,或許更需要樂觀向上的心態(tài)。
如果這些都可以做到,再談拼人員能力,拼設(shè)計(jì)方案、拼成本控制。
本期的培訓(xùn)已近尾聲,以上對(duì)本次游戲的總結(jié)反思,算是給這期的培訓(xùn)畫個(gè)節(jié)點(diǎn)。培訓(xùn)過程所得良多,更誘發(fā)了自己對(duì)于管理的進(jìn)一步思考,這里一并表示感謝。后面附的是張自己很喜歡的團(tuán)隊(duì)管理體系圖譜。
諸事順?biāo)?,貴體康泰。再次,致謝。
附當(dāng)時(shí)游戲的說明:
器械準(zhǔn)備:剪刀2把、筷子2雙、窄膠帶2卷、紙杯4個(gè)、牙簽10根、撲克兩副、需求說明書兩個(gè)、標(biāo)有以上物品名稱和價(jià)格的清單。
場(chǎng)地要求:至少長(zhǎng)度夠十米,將隊(duì)員分別安排在兩邊。
項(xiàng)目布置:先將每個(gè)團(tuán)隊(duì)分成兩組,代表兩個(gè)分公司,每個(gè)分公司有總經(jīng)理、溝通協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人、進(jìn)度控制負(fù)責(zé)人、總設(shè)計(jì)師及員工若干(當(dāng)時(shí)并未要求不準(zhǔn)一人兼任多職)。你們面前兩條線之間是滾滾的江水,這條江上還從來(lái)沒有過橋,當(dāng)?shù)厝硕际怯枚纱煌ǎ浅2槐?。你們?lái)到這里,要為人們?cè)旄#彩菫榱宋覀兡軌騾R合。我們需要在短時(shí)間內(nèi)造一座橋,但是由于資源有限,加上為了增加施工進(jìn)度,我們兩個(gè)分公司各自只需要造橋的一半。造好后,在江水上對(duì)接即可。兩邊分到的工具是一樣的。
游戲要求:你們只能使用物品清單上已經(jīng)提供給你們的物品。任務(wù)完成后,兩側(cè)的橋要對(duì)接起來(lái),并能經(jīng)過壓力測(cè)試。 項(xiàng)目進(jìn)行中,只能在劃定的區(qū)域內(nèi)活動(dòng)。
時(shí)間限制:100分鐘 。
項(xiàng)目規(guī)則:項(xiàng)目進(jìn)行中,雙方可以有一共三次、每次時(shí)長(zhǎng)為5分鐘的溝通權(quán)利。溝通地點(diǎn)為江上的小島(一張桌子),要由培訓(xùn)師用渡船將溝通隊(duì)員渡到島上。溝通時(shí),每隊(duì)只能有一人。項(xiàng)目進(jìn)行中,除溝通時(shí)間,雙方不可隔江喊話或以其他方式溝通。不能使用通訊工具。
最后哪個(gè)團(tuán)隊(duì)能在最短時(shí)間內(nèi)用最少材料照最好的橋誰(shuí)就勝出,這個(gè)有項(xiàng)目驗(yàn)收,會(huì)統(tǒng)計(jì)人月成本、材料成本及項(xiàng)目完成情況。
因?yàn)樗麄儍蛇叺男枨笳f明書不全,這邊的需求說明有高度長(zhǎng)度要求卻無(wú)寬度要求,那邊的則相反。
這個(gè)游戲考驗(yàn)的是全組的默契,團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作能力,要凝聚每個(gè)人的智慧,才能挖掘出團(tuán)隊(duì)最大的活力與競(jìng)爭(zhēng)力。
游戲主播心得篇三
9月6號(hào)。我們學(xué)校初一的學(xué)生要開始軍訓(xùn)了。在軍訓(xùn)之前,我們班很多人都在猜測(cè),軍訓(xùn)是不是很苦,有跳高嗎?有跑步嗎?反正有太陽(yáng)曬就是了!
到了軍訓(xùn)那天,我的心情那叫一個(gè)緊張啊!看著我面前的教官,好眼熟,笑都不能笑,動(dòng)都不能動(dòng)。剛一來(lái)就給我們站軍姿五分鐘。雖然沒有太陽(yáng)曬。但我們的汗還是緩緩流了下來(lái)。我看著別人一個(gè)個(gè)因?yàn)樯眢w原因去休息了,我想著;體質(zhì)真差啊。因?yàn)槭堑谝惶?,又下雨了,所以沒有怎么練。
第二天到了我們穿著迷彩服,站在操場(chǎng)上等著教官來(lái),頂著烈日在哪里曬,看著自己的皮膚,都被曬黑了,我超心疼的,本來(lái)白白的皮膚啊!教官來(lái)了,我的心又開始緊張了,我是站在第一排不緊張才怪“向右看”教官開口了,我立馬轉(zhuǎn)過去“收息”“立正”。就這樣開始練了,在練的過程中,我有時(shí)候比他們要慢半拍,下意識(shí)的去看教官,幸好沒發(fā)現(xiàn)。在這之前猜的沒有一個(gè)對(duì),沒有跑步,沒有俯臥撐。只有收息,立正,四面轉(zhuǎn),齊步走,蹲下,起立。就這些練了好久好久,因?yàn)樵诎颂?hào)下午又一次會(huì)操,我們要努力爭(zhēng)取一等獎(jiǎng)。所以要練到最好,要整齊。
八號(hào)我期待的一天來(lái)了。上午當(dāng)老師說“我們是第一個(gè)出場(chǎng)的”時(shí),我整個(gè)人都不好了,但接下來(lái)說“沒有人跟我們比,我們要自己跟自己比”。我又嚇了一跳。上午,我們都在蹲下,起立,向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn),齊步走。。。?!斑@些口令中度過了,我們必須抓緊時(shí)間練。下午會(huì)操的時(shí)間到了,教官帶著我們,一步一步的走到操場(chǎng)前。教官帶著我,一步一步的走到操場(chǎng)前。教官說什么我們就做什么。在最后的1--2--3--4--的喊聲中結(jié)束了我們的會(huì)操,走到操場(chǎng)旁邊時(shí)我馬上開始問了“你說我們班會(huì)不會(huì)是第一名呀!”“如果最后怎么辦!”她們都搖搖頭說“不知道'我變得超緊張了。
終于16個(gè)班都會(huì)操好了,公布名次了“三等獎(jiǎng)初一三班。。。?!甭牭饺泉?jiǎng)是我高興了一下,但是聽到后面,原來(lái)只有一二三等獎(jiǎng)啊,我們班最后,全班都有點(diǎn)失落,并沒有得到一等獎(jiǎng),可悲呀!
三等獎(jiǎng),在表面看起來(lái)是挺差的,但是這都是我們?nèi)炀毘鰜?lái)的,意義重大,這都是我們初一三班在軍訓(xùn)期間,留下的汗水。得來(lái)的。
軍訓(xùn)游戲心得篇5
游戲主播心得篇四
拓展游戲是一種將傳統(tǒng)游戲與團(tuán)隊(duì)建設(shè)相結(jié)合的體驗(yàn)式活動(dòng)。通過參與拓展游戲,參與者可以學(xué)習(xí)到許多關(guān)于團(tuán)隊(duì)合作、領(lǐng)導(dǎo)力、溝通、決策等方面的知識(shí)。以下是我在參與拓展游戲時(shí)的一些心得體會(huì)。
首先,拓展游戲使我深刻地認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在拓展游戲中,往往需要團(tuán)隊(duì)成員共同協(xié)作才能完成任務(wù)。通過游戲,我意識(shí)到每個(gè)人都有自己的長(zhǎng)處和短處,而團(tuán)隊(duì)的成功需要我們充分利用每個(gè)人的優(yōu)點(diǎn),避免短處,互相補(bǔ)充,才能取得最佳效果。
其次,拓展游戲也讓我體驗(yàn)到了領(lǐng)導(dǎo)力的重要性。在游戲中,領(lǐng)導(dǎo)者的角色是非常重要的。他們需要做出決策,引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)。通過參與游戲,我學(xué)會(huì)了如何更好地發(fā)揮自己的領(lǐng)導(dǎo)能力,以及如何聽取他人的意見,做出明智的決策。
此外,拓展游戲還教會(huì)了我如何更好地溝通。在游戲中,溝通是至關(guān)重要的。我們需要與隊(duì)友進(jìn)行有效的溝通,才能完成任務(wù)。通過參與游戲,我學(xué)會(huì)了如何更好地表達(dá)自己的想法,聽取他人的意見,以及如何有效地解決團(tuán)隊(duì)中的沖突。
最后,拓展游戲也讓我學(xué)會(huì)了如何更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。在游戲中,我們經(jīng)常會(huì)遇到一些困難和挑戰(zhàn),需要我們克服它們才能完成任務(wù)。通過參與游戲,我學(xué)會(huì)了如何保持冷靜,積極應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),以及如何從失敗中吸取教訓(xùn),不斷改進(jìn)自己的表現(xiàn)。
總之,拓展游戲是一種非常有益的活動(dòng)。通過參與游戲,我不僅學(xué)到了很多關(guān)于團(tuán)隊(duì)合作、領(lǐng)導(dǎo)力、溝通、決策等方面的知識(shí),還深刻認(rèn)識(shí)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,以及如何更好地發(fā)揮自己的領(lǐng)導(dǎo)能力、溝通能力和應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)的能力。我相信這些經(jīng)驗(yàn)將對(duì)我未來(lái)工作和生活中產(chǎn)生積極的影響。
游戲主播心得篇五
體育活動(dòng)是幼兒園戶外活動(dòng)的重要組成部分,活動(dòng)中不僅要注意到動(dòng)作情節(jié)、規(guī)則對(duì)幼兒身心發(fā)展產(chǎn)生的顯性影響,還要注意到活動(dòng)中物質(zhì)材料、心理環(huán)境、人際關(guān)系,還要注意幼兒自身的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),活動(dòng)能力等對(duì)幼兒發(fā)展的隱性影響作用。
另外戶外體育活動(dòng),要求教師準(zhǔn)備一定要充分,選擇適合本班幼兒身體發(fā)展水平的活動(dòng),看這項(xiàng)活動(dòng)的器械與場(chǎng)景的設(shè)置,規(guī)則的制定是否便于幼兒鍛煉是否具有鍛煉價(jià)值,是否需要改變。還有活動(dòng)后一定要分析,幼兒對(duì)這項(xiàng)活動(dòng)感興趣與否,原因是什么,通過這項(xiàng)活動(dòng),幼兒能否獲得某種積極的情感。
還有在體育活動(dòng)種,為幼兒創(chuàng)設(shè)最大空間,開發(fā)器械包括:
1、老器械新玩法:如繩可穿繩、鉆繩、塹子可疊高疊放,相疊交叉;引導(dǎo)幼兒自己創(chuàng)造玩法。
2、大膽使用新器械,發(fā)揮雙主體功能,調(diào)動(dòng)幼兒動(dòng)力系統(tǒng)。
戶外活動(dòng)也同樣要有明確的目的性,例如:兩個(gè)老師商量好這周玩什么,怎么玩,分幾次玩,每次的目的是什么,最終的目的是什么。(小班玩球,第一周總目的是讓幼兒喜歡玩球,能控制球,第一天讓幼兒抱球跑,第二天讓幼兒滾球,第三天傳球,第四天拍接球……。)
總之,幼兒園小班幼兒的體育活動(dòng)值得深思。
體育游戲心得篇5
游戲主播心得篇六
拓展游戲是一種獨(dú)特的團(tuán)隊(duì)協(xié)作活動(dòng),它通過一系列精心設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn)和任務(wù),挖掘出參與者內(nèi)在的潛力,提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通技巧。在過去的幾個(gè)周末,我有幸參與了幾項(xiàng)拓展游戲活動(dòng),并在此分享我的心得體會(huì)。
拓展游戲的初始階段往往是一場(chǎng)震撼人心、挑戰(zhàn)自我意識(shí)的熱身活動(dòng)。在一次名為“盲人領(lǐng)導(dǎo)”的活動(dòng)中,我們用布條蒙住眼睛,通過觸摸和感知,摸索著完成任務(wù)。這個(gè)簡(jiǎn)單的活動(dòng)使我深深感受到了信任、責(zé)任感以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。我意識(shí)到,作為一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,不僅要清楚自己的角色,還要充分信任和依賴團(tuán)隊(duì)成員,讓每個(gè)人都能發(fā)揮出自己的最大潛能。
在拓展游戲中,最大的收獲之一就是學(xué)會(huì)了在困境中保持冷靜,勇敢面對(duì)挑戰(zhàn)。在“繩網(wǎng)”挑戰(zhàn)中,我們必須在限定的時(shí)間內(nèi),通過一張巨大的蜘蛛網(wǎng),將所有參與者安全送回。這個(gè)環(huán)節(jié)教會(huì)了我如何在壓力之下保持冷靜,以及如何通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同解決問題。
此外,拓展游戲也讓我更加深刻地認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。在一個(gè)名為“信任墜落”的活動(dòng)中,我們必須在互相信任的基礎(chǔ)上,一個(gè)接一個(gè)地從一米高的平臺(tái)上跳下來(lái)。這個(gè)環(huán)節(jié)使我意識(shí)到,只有在一個(gè)充滿信任的團(tuán)隊(duì)中,我們才能最大限度地發(fā)揮出自己的潛力。
最后,拓展游戲使我更加深刻地認(rèn)識(shí)到,團(tuán)隊(duì)協(xié)作并非一帆風(fēng)順,它需要我們不斷學(xué)習(xí)、調(diào)整和進(jìn)步。在這個(gè)過程中,我們需要學(xué)會(huì)傾聽、理解他人,并尊重彼此的意見。只有這樣,我們才能真正形成一個(gè)團(tuán)結(jié)、和諧、有戰(zhàn)斗力的團(tuán)隊(duì)。
游戲主播心得篇七
拓展訓(xùn)練是一種戶外體驗(yàn)式學(xué)習(xí),通過精心設(shè)計(jì)的活動(dòng)和情境,幫助參與者培養(yǎng)積極的心態(tài)和團(tuán)隊(duì)合作的能力。在本文中,我將分享一次拓展訓(xùn)練的經(jīng)歷,并探討其中的收獲和感悟。
在拓展訓(xùn)練中,我被分到了一個(gè)小組,與來(lái)自不同部門的同事合作,共同完成了幾個(gè)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。在任務(wù)的執(zhí)行過程中,我們遇到了許多困難和障礙,但每一次,我們都能齊心協(xié)力地解決,最終實(shí)現(xiàn)了小組的目標(biāo)。
在這次拓展訓(xùn)練中,我最為深刻的是“信任墜落”這一環(huán)節(jié)。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,所有的隊(duì)員都要站在一個(gè)1米高的平臺(tái)上,而另一個(gè)人則從平臺(tái)上墜落,讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)在墜落后能夠迅速重新組織。這個(gè)環(huán)節(jié)讓我們深刻地認(rèn)識(shí)到,只有當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員之間建立起真正的信任和溝通,才能有效地應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。
這次拓展訓(xùn)練讓我深刻地認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在完成任務(wù)的過程中,我們發(fā)現(xiàn),只有通過有效的溝通和協(xié)作,才能克服各種困難。此外,信任對(duì)于團(tuán)隊(duì)的成功也至關(guān)重要。在信任墜落環(huán)節(jié)中,隊(duì)員們需要相信彼此,相信團(tuán)隊(duì)能夠應(yīng)對(duì)各種情況。
此外,這次拓展訓(xùn)練也讓我意識(shí)到領(lǐng)導(dǎo)力的重要性。在活動(dòng)中,有些人表現(xiàn)出了出色的領(lǐng)導(dǎo)能力,能夠有效地解決問題,而有些人則陷入了困境,無(wú)法有效地推動(dòng)團(tuán)隊(duì)前進(jìn)。這讓我意識(shí)到,領(lǐng)導(dǎo)力是團(tuán)隊(duì)合作中不可或缺的一部分,也是我在未來(lái)工作中需要學(xué)習(xí)的一部分。
總之,這次拓展訓(xùn)練讓我深刻地認(rèn)識(shí)到了團(tuán)隊(duì)合作、信任和領(lǐng)導(dǎo)力的重要性。在未來(lái)的工作中,我將更加努力地培養(yǎng)這些能力,并積極參與團(tuán)隊(duì)合作,為實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)貢獻(xiàn)力量。
游戲主播心得篇八
小班幼兒剛從家庭進(jìn)入幼兒園,適應(yīng)性較差,他們常常停留在自我擺弄和獨(dú)自游戲階段,所以我們?cè)陂_始階段創(chuàng)設(shè)以幼兒熟悉的家庭生活內(nèi)容為主的游戲環(huán)境,如:為了滿足這一年齡幼兒平行游戲的需要,我們讓班級(jí)里的幼兒從家中帶來(lái)娃娃家的玩具,讓他們?nèi)巳税缪莅职謰寢?,讓他們的情緒在積極參與游戲中得到釋放,從而喜歡上幼兒園;隨著幼兒漸漸適應(yīng)了集體生活,不再局限于獨(dú)自擺弄的階段,我及時(shí)調(diào)整角色布置,不斷擴(kuò)大活動(dòng)區(qū)規(guī)模,開辟新的游戲區(qū)角環(huán)境。
在教室里除了設(shè)置了3個(gè)娃娃家,新學(xué)期上來(lái),發(fā)現(xiàn)娃娃家的媽媽們經(jīng)常會(huì)抱著娃娃說:“娃娃病了,趕緊給他吃藥之類的話”為了滿足孩子們的游戲需求,又增設(shè)了銀行、娃娃車站、小醫(yī)院、點(diǎn)心店、燒烤店游戲,從而滿足了孩子們的游戲發(fā)展需求。
活動(dòng)中由于幼兒人數(shù)較多,爭(zhēng)搶角色、爭(zhēng)搶玩具、活動(dòng)結(jié)束后玩具扔得滿地都是等現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生。針對(duì)這種現(xiàn)象,我們建立了一定的游戲規(guī)則:
我們?cè)O(shè)置了人手一個(gè)入?yún)^(qū)卡,每個(gè)幼兒在角色游戲開展之前去拿自己的入?yún)^(qū)卡,然后插在每個(gè)區(qū)角的門口,我們?cè)诿總€(gè)區(qū)角門口做了一排插牌,如果,這個(gè)娃娃家里允許3個(gè)人進(jìn)去,那我們就做了3個(gè)插排,當(dāng)小朋友們看到都插滿了,就要選擇別的區(qū)域,隨著主題的開展,家庭人員越來(lái)越多,現(xiàn)在我們的每個(gè)娃娃家都有5個(gè)人(分別是爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶),這樣就避免了發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)。為了增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí),我們?yōu)橛變涸O(shè)計(jì)了畫有爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶等形象的角色標(biāo)記,幫助小班幼兒借助角色標(biāo)記,逐步形成自己的角色意識(shí)。
游戲主播心得篇九
團(tuán)隊(duì)精神是大局意識(shí)、協(xié)作精神和服務(wù)精神的集中體現(xiàn),核心是協(xié)同合作,反映的是個(gè)體利益和整體利益的統(tǒng)一,并進(jìn)而保證組織的高效率運(yùn)轉(zhuǎn)。
團(tuán)隊(duì)精神的形成并不要求團(tuán)隊(duì)成員犧牲自我,相反,揮灑個(gè)性、表現(xiàn)特長(zhǎng)保證了成員共。
團(tuán)隊(duì)合作的感悟
沒有完美的個(gè)人,只有完美的團(tuán)隊(duì)!大家都很團(tuán)結(jié),相互配合完成項(xiàng)目。
團(tuán)隊(duì)的力量太偉大了,團(tuán)隊(duì)合作非常重要,在快樂的體驗(yàn)中,迎接挑戰(zhàn)。
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一、“開營(yíng)破冰”——揚(yáng)帆起航的第一步。
這是當(dāng)天活動(dòng)流程的第一個(gè)項(xiàng)目,同時(shí)也象形的體現(xiàn)了一個(gè)團(tuán)隊(duì)建立初期的整個(gè)過程。
當(dāng)大家還在茫然無(wú)措時(shí),所有人被教練分成了紅黃兩個(gè)小隊(duì),要求選出各自的隊(duì)長(zhǎng),確定隊(duì)名和口號(hào)并編制團(tuán)隊(duì)的隊(duì)歌。
教練禁止讓隊(duì)伍里的領(lǐng)導(dǎo)來(lái)?yè)?dān)任隊(duì)長(zhǎng),而是要我們?cè)谄胀▎T工之間自己選出代表,接下來(lái)所有項(xiàng)目都將有隊(duì)長(zhǎng)引導(dǎo)并指揮隊(duì)員完成。
我作為隊(duì)伍的幸運(yùn)兒擔(dān)任紅隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)的要職,然而引領(lǐng)團(tuán)隊(duì)并不是一件輕而易舉的事,由于任務(wù)分配不合理,任務(wù)傳達(dá)不明確曾一度讓隊(duì)伍陷于劣勢(shì)。
任何一個(gè)團(tuán)隊(duì)都需要有一個(gè)領(lǐng)導(dǎo),而領(lǐng)導(dǎo)者需要了解團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)、目前所掌握的資源,找到最合理的應(yīng)對(duì)方案。
同時(shí),他必須站在隊(duì)前,讓所有人都知道他的方法,說明領(lǐng)導(dǎo)者必須對(duì)團(tuán)隊(duì)思想、行動(dòng)進(jìn)行統(tǒng)一,指明方向和方法,并且進(jìn)行強(qiáng)有力的執(zhí)行。
我通過活動(dòng)模擬,體驗(yàn)了一次徹底的“換位思考”,作為團(tuán)隊(duì)核心領(lǐng)導(dǎo)者得擁有責(zé)任心與行動(dòng)力,每一次決策都決定團(tuán)隊(duì)的未來(lái),回想起平時(shí)工作中對(duì)于上級(jí)工作安排的種.種抱怨,內(nèi)心感到羞愧交加。
我們每個(gè)人都對(duì)生活與工作的不滿充滿怨恨,而事實(shí)上唯有踏實(shí)負(fù)責(zé)的做好自己,不為挫折怨天尤人才是工作的正確態(tài)度。
二、“雷區(qū)取水”——九分準(zhǔn)備,十分成功。
近10米半徑的“雷區(qū)”,一長(zhǎng)一短兩條粗繩,如何在不踏入雷區(qū)內(nèi)取得放置在中心的礦泉水?方法很多,但你能想到嗎?這個(gè)游戲?qū)τ趥€(gè)人而言,也許是個(gè)不可能的任務(wù),然而對(duì)于團(tuán)隊(duì)而言,這只是工作中很平常的一部分。
這是一家剛從起跑線出發(fā)的團(tuán)隊(duì),每個(gè)人對(duì)于將要面對(duì)的工作情況都經(jīng)驗(yàn)尚淺。
當(dāng)難題擺在我們面前,集思廣益尋找解決辦法就是體現(xiàn)集體優(yōu)勢(shì)的所在,然而光有辦法就夠了嗎?在當(dāng)天的游戲當(dāng)中,我與隊(duì)友們通過激烈的討論分析并實(shí)驗(yàn),率先找到取水方法。
然而卻因?yàn)樽笥依K的隊(duì)友力量分配不均,踩踏雷區(qū)等各種錯(cuò)誤拖延了任務(wù)完成時(shí)間最終輸給另一支隊(duì)伍。
也許大家都心有不甘,因?yàn)辄S隊(duì)看過我們的方法之后準(zhǔn)備得足夠充分,并且規(guī)避了我們所犯的所有錯(cuò)誤。
但過于草率行事,急功近利都是事實(shí),我們本可以做得更好,只要多點(diǎn)耐心和準(zhǔn)備。
工作中又何嘗不是這樣呢,上級(jí)交給我們代辦的事物,完成的質(zhì)量連自己都無(wú)法認(rèn)同,提交上去必然會(huì)被打回重做。
古人說得好,“凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢”。
如果你真正準(zhǔn)備好了,就能在面前任何問題都能從容不迫,有條不絮,應(yīng)對(duì)自如。
三、“支援前線”——和諧共進(jìn),成就團(tuán)隊(duì)。
“團(tuán)隊(duì)”是什么?管理學(xué)家斯蒂芬·p·羅賓斯認(rèn)為,團(tuán)隊(duì)是具有共同愿望與目標(biāo),在和諧依存的關(guān)系下遵守共同規(guī)范與方法并實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的群體。
這段話來(lái)源于他的著作《管理學(xué)》,同時(shí)這本書也是現(xiàn)今商業(yè)管理最受歡迎的教材。
支援前線可以說是一個(gè)檢測(cè)團(tuán)隊(duì)基礎(chǔ)要素完整性的項(xiàng)目,隊(duì)伍獲勝就是目標(biāo),游戲能從不同的參與者身上獲取道具就是和諧依存,檢驗(yàn)游戲進(jìn)度有效性的規(guī)則就是規(guī)范。
和諧依存對(duì)于團(tuán)隊(duì)來(lái)說很重要,每個(gè)人都具備其特有的才
能,就像游戲中只有“你”才有的道具一樣,在團(tuán)隊(duì)需要時(shí)貢獻(xiàn)只有自己特有的一份能力,盡責(zé)盡心,大公無(wú)私既是和諧的體現(xiàn),游戲過程中需要隊(duì)長(zhǎng)來(lái)進(jìn)行任務(wù)分工,而隊(duì)長(zhǎng)則需要隊(duì)友們齊心協(xié)力做好自己安排的部分,分工明確相互協(xié)作既是依存。
管理重要嗎?游戲規(guī)則就是管理,公司規(guī)定同樣是管理。
毫無(wú)疑問在這個(gè)游戲上黃隊(duì)贏得非常漂亮,他們做到了遵守游戲規(guī)則來(lái)贏得勝利,作為團(tuán)隊(duì)他們亦是在管理規(guī)則內(nèi)達(dá)成了目標(biāo)。
而我作為隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)的紅隊(duì),場(chǎng)面混亂不堪,想要爭(zhēng)分奪秒的同時(shí)卻違背了游戲規(guī)則。
我并未做好隊(duì)長(zhǎng)的工作,沒有明確分工的隊(duì)友們只得各做各的,最終成為了這次心得里失敗的團(tuán)隊(duì)教材。
四、“激情指壓板”——迎難而上,有志者事竟成。
這個(gè)項(xiàng)目?jī)?nèi)容挺簡(jiǎn)單,過程卻很痛苦,指壓板上全是附著在一個(gè)個(gè)小半圓上的突出物,讓人望而卻步,在兩經(jīng)挫折的情況下我的隊(duì)友們都嚴(yán)肅下來(lái)認(rèn)真練習(xí),彼此主動(dòng)調(diào)整狀態(tài)以配合整體。
好的心態(tài)總是能事半功倍,臨危不懼的精神就更加難能可貴,面臨受傷可能的情況下沒有人表現(xiàn)退縮,步調(diào)一致并高效完成整個(gè)項(xiàng)目?jī)?nèi)容,期間有隊(duì)友因扭傷腳摔倒卻未停下休整,而是分秒必爭(zhēng)地投入游戲環(huán)節(jié)中,這樣的團(tuán)隊(duì)犧牲精神,讓大家由心的感動(dòng)而驕傲。
困難是訓(xùn)練工作能力好場(chǎng)所,我們要勇于接受困境,以穩(wěn)定、平和的心態(tài)來(lái)接受它的到來(lái)。
知難而進(jìn)是自我提升的最佳辦法,在困難面前無(wú)所畏懼,必要時(shí)犧牲小我為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取更多的利益,這樣的團(tuán)隊(duì)才能在今后所有未知挑戰(zhàn)中獲得發(fā)展。
游戲主播心得篇十
拓展游戲是一種通過團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目來(lái)提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作和個(gè)人技能的活動(dòng)的總稱。以下是一份拓展游戲心得,希望對(duì)您有所幫助:
拓展游戲帶給我許多寶貴的體驗(yàn)和深刻的感悟。首先,拓展游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,讓我意識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在一個(gè)共同的目標(biāo)下,每個(gè)人都需要發(fā)揮自己的長(zhǎng)處,同時(shí)也要關(guān)注他人的需求,只有這樣,團(tuán)隊(duì)才能取得成功。
其次,拓展游戲中的挑戰(zhàn)和困難讓我更加堅(jiān)韌和自信。在面對(duì)挑戰(zhàn)時(shí),我學(xué)會(huì)了如何有效地解決問題,并且不斷地調(diào)整自己的思考方式。拓展游戲讓我明白,只要我們堅(jiān)持不懈,就一定能夠克服困難,實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。
此外,拓展游戲還教會(huì)了我如何更好地與他人溝通和協(xié)作。在游戲中,我們需要與團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行有效的溝通和協(xié)調(diào),才能完成任務(wù)。這讓我學(xué)會(huì)了如何在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮自己的領(lǐng)導(dǎo)力,同時(shí)也讓我學(xué)會(huì)了如何接受和尊重他人的意見。
最后,拓展游戲也讓我更加珍惜生活中的每一個(gè)人和每一件事。在游戲中,我們難免會(huì)遇到挫折和困難,但是當(dāng)我們成功時(shí),我們會(huì)感到無(wú)比的興奮和喜悅。這種感受讓我更加明白,生活中每一個(gè)努力和付出都是值得的。
總之,拓展游戲給我?guī)?lái)了許多積極的影響和改變。它讓我學(xué)會(huì)了如何更好地與他人協(xié)作,如何面對(duì)困難和挑戰(zhàn),同時(shí)也讓我更加珍惜生活中的每一個(gè)人和每一件事。我相信,這些經(jīng)歷將會(huì)對(duì)我未來(lái)的生活和工作產(chǎn)生積極的影響。
游戲主播心得篇十一
上周我們公司組織我們來(lái)到明陽(yáng)天下拓展訓(xùn)練中心開展室外培活動(dòng),以體驗(yàn)、分享為教學(xué)形式的拓展訓(xùn)練的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)的培訓(xùn)模式,它并不灌輸你某種知識(shí)或訓(xùn)練某種技巧,而是設(shè)定一個(gè)特殊的環(huán)境,讓你直接參與整個(gè)教學(xué)過程。
雖然我對(duì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目很期待,也很想挑戰(zhàn),但是真正爬上去到那一剎那,我還是很害怕,很恐懼,不敢往前邁步,最后在同事和拓展教練的鼓舞下勇敢的跳了起來(lái),但是很遺憾,沒有抓住。但是教練說,能挑出這一步,就是最大的成功。在隊(duì)長(zhǎng)的帶領(lǐng)下,結(jié)果,全隊(duì)20多名隊(duì)員都順利完成了這項(xiàng)拓展訓(xùn)練,最后大家用熱烈的掌聲慶賀自己的成功和勝利。
表面看起來(lái)很難的事,其實(shí)并沒有想象中那么可怕。在工作、生活中,遇到困難并不可怕,怕的是失去解決困難的勇氣和信心!心理的障礙是最難逾越的,我們?nèi)绻蔀閺?qiáng)者,首先就必須挑戰(zhàn)自己的恐懼感,當(dāng)我們豁出去一搏,勇敢地跨出一小步,也許就能抓住屬于自己的機(jī)會(huì),實(shí)現(xiàn)人生一大步的跨越。
當(dāng)別人站在高桿上,在底下觀看的人似乎會(huì)覺得很簡(jiǎn)單、很容易。在自已身處其位的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn)原來(lái)心竟然如此地狂跳、腿也不聽使喚地抖動(dòng)。
游戲主播心得篇十二
俗話說,興趣是最好的老師,而游戲恰恰是兒童最感興趣的事,在這個(gè)課程里對(duì)孩子來(lái)說沒有“學(xué)”的概念,只有“玩”的快樂,這應(yīng)該是這個(gè)課程成功的原因所在,孩子不必被動(dòng)的接受訓(xùn)練,而是積極的主動(dòng)的參與其中。在游戲中,思維習(xí)慣、思維能力得到潛移默化的提升,達(dá)到事半功倍的效果。
另外,幼兒保持注意力集中的時(shí)間較短,讓一個(gè)孩子長(zhǎng)時(shí)間地主動(dòng)學(xué)習(xí),不符合兒童這個(gè)客體本身的特點(diǎn),而思維游戲訓(xùn)練課程就很好地解決了這一矛盾,讓孩子在相對(duì)較長(zhǎng)的一段時(shí)間里輕輕松松地就保持注意力的集中,從而使課程目標(biāo)順利完成,園長(zhǎng)之友《對(duì)于思維游戲訓(xùn)練的體會(huì)》。
我的孩子到目前為止參加過陶藝、英語(yǔ)、舞蹈等科目的學(xué)習(xí),其中她最感興趣、最自覺自愿參加的就是思維游戲訓(xùn)練,我想原因就在于此。
孩子參加思維游戲班后,思維活躍了,愛動(dòng)腦子了,言行上有了一些顯著的變化。例如以前,我們家的鞋是東一雙西一雙地堆在門口,孩子參加了思維游戲訓(xùn)練后,回家把家人的鞋擺得非常有規(guī)律,或者一豎排從大到小或者一橫排從小到大。
有時(shí),看見一些事物,他會(huì)不由自主地分析二者之間的關(guān)系或者事物之間的規(guī)律。例如,有一次,看到一個(gè)“9898”的車牌號(hào)碼,孩子說:“這個(gè)號(hào)碼還挺有規(guī)律的,而且只有9和8組成”等等。
思維訓(xùn)練給孩子帶來(lái)的變化是顯而易見的,遺憾的是由于課程時(shí)間以及家長(zhǎng)陪孩子玩游戲的時(shí)間有限,致使思維游戲訓(xùn)練的功效沒有完全發(fā)揮出來(lái),否則,孩子的思維習(xí)慣及能力會(huì)有更顯著的提升。
游戲主播心得篇十三
拓展訓(xùn)練游戲心得體會(huì)這是我第二次參加拓明陽(yáng)天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會(huì)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團(tuán)隊(duì)協(xié)作的同時(shí),也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F(tuán)隊(duì)目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個(gè)巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會(huì):
在這次拓展中給我印象最深的項(xiàng)目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個(gè)網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個(gè)網(wǎng)眼同時(shí)也作廢。這就要求根據(jù)每個(gè)人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時(shí)間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個(gè)項(xiàng)目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進(jìn)行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)在完成某項(xiàng)任務(wù)時(shí),是面臨著巨大風(fēng)險(xiǎn)的,應(yīng)該讓團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員都充分了解團(tuán)隊(duì)所面臨的風(fēng)險(xiǎn),隊(duì)員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來(lái)的資源浪費(fèi)。
空中斷橋:在8米的高空,不借助任何工具的幫助,全體人員逐個(gè)往返跨越寬1米的斷橋。如果平時(shí)有人問你能否一步跳過1米的距離,你可能會(huì)覺得有些好笑,那有什么困難呢?但是,試想以下把這個(gè)距離放到8米高空,你腳下踩的是一塊只有35厘米寬的木板,要邁向另一塊同樣細(xì)長(zhǎng)的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點(diǎn)兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的'緊張,可在全體隊(duì)員和鼓勵(lì)和支持下,堅(jiān)信我的安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊(duì)教官的保護(hù),我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨(dú)感已經(jīng)被堅(jiān)強(qiáng)的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊(duì)員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗(yàn)。特別是有位恐高癥的隊(duì)員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時(shí)我更明白,這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)額社會(huì)除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵(lì)!
游戲主播心得篇十四
寓教于樂,一種全新的培育理念,深深地印在我的腦海里,它運(yùn)用體驗(yàn)的培訓(xùn)方法,更加全面地詮釋了培訓(xùn)的目的,使培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神不再是一句空話。
無(wú)論我們是否意識(shí)到,我們有著很多類似的學(xué)習(xí)經(jīng)歷。但大多數(shù)可分為兩種不同的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。第一種,我們經(jīng)常會(huì)在考試結(jié)束之后將所復(fù)習(xí)的內(nèi)容全部忘記。第二種,當(dāng)我們學(xué)會(huì)騎車、游泳某一項(xiàng)技能之后,即使很長(zhǎng)時(shí)間不接觸,仍然不會(huì)忘記。顯然第二種學(xué)習(xí)方式是我們所講的體驗(yàn)式學(xué)習(xí)。它擁有完整的學(xué)習(xí)鏈條,即體驗(yàn)、回顧、聯(lián)系實(shí)際、應(yīng)用這樣一個(gè)循環(huán)過程。而第一種學(xué)習(xí)方式的學(xué)習(xí)鏈條是不完整的,缺失掉了“體驗(yàn)”這個(gè)最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。通過第一種方式學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗(yàn)和技能,是不穩(wěn)定而且容易忘記的,必須要經(jīng)過實(shí)踐“體驗(yàn)”的環(huán)節(jié)才能夠真正的掌握運(yùn)用,通過對(duì)體驗(yàn)的反思,可以加速對(duì)所學(xué)知識(shí)的有效轉(zhuǎn)換。所以體驗(yàn)式培訓(xùn),就是創(chuàng)造這樣一個(gè)仿真的環(huán)境,來(lái)領(lǐng)悟和發(fā)現(xiàn)真理,完成實(shí)踐“體驗(yàn)”的環(huán)節(jié)來(lái)達(dá)到提升個(gè)人、完善團(tuán)隊(duì)的目的。
游戲主播心得篇十五
通過本次的游戲培訓(xùn)認(rèn)識(shí)到教學(xué)技能培訓(xùn)的重要性和必要性,使我的教學(xué)觀念和業(yè)務(wù)素質(zhì)得到進(jìn)一步的提高,可謂收益頗豐的心得。下面是本站小編為大家收集整理的游戲培訓(xùn)心得,歡迎大家閱讀。
時(shí)間過得真快,不知不覺,已經(jīng)到了馬克思主義理論學(xué)習(xí)班的第三次上課,不過,今天并不是上理論課,而是我們的培訓(xùn)活動(dòng)。
星期六的中午,下著毛毛細(xì)雨,我們集合后集體出發(fā)到南校區(qū),參加第一次游戲培訓(xùn)??粗虒W(xué)院同學(xué)手中的游戲輔導(dǎo)用具時(shí),我就已經(jīng)開始期待了。
培訓(xùn)主要分為四個(gè)階段:熱身,團(tuán)隊(duì)建設(shè)、斗高、手巾舉水杯、傳數(shù)字以及翻紙牌。我們先進(jìn)行了大風(fēng)吹的熱身訓(xùn)練,通過了大風(fēng)吹這個(gè)環(huán)節(jié),同學(xué)們已經(jīng)沒有了先前的緊張。隨后,我們進(jìn)行了分組。并為隊(duì)伍起名字、畫隊(duì)標(biāo)。四個(gè)臨時(shí)團(tuán)隊(duì)以不同的方式,不同的隊(duì)名共同表明了:團(tuán)隊(duì)的重要性。我是第一小組的,印象最深刻的是我們隊(duì)伍的圖案,一朵由全部隊(duì)員大拇指所畫的花。
雖然已經(jīng)有了兩次的見面,但學(xué)員們之間的隔閡還是清楚可見。大風(fēng)吹之后,我們分組進(jìn)行了游戲。第一個(gè)游戲便是丟手帕,喊對(duì)方名字。起初大家都比較羞澀,只是叫自己學(xué)院同學(xué)的名字??珊髞?lái),為了隊(duì)伍的榮譽(yù),大家打開心胸,大方的認(rèn)識(shí)了其他團(tuán)員。
在此起彼伏的笑聲中,我們迎來(lái)了第二個(gè)游戲——斗高。我們拿著夾子,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),使自己隊(duì)伍的夾子塔最高。我們隊(duì)雖然通過集思廣益、借鑒他人(其他隊(duì)伍)等方式,但還是沒有取得第一??赏ㄟ^游戲,我們明白了,團(tuán)隊(duì)合作的重要。
第三個(gè)游戲是手巾舉水杯。經(jīng)過之前的游戲,在這個(gè)游戲中,我們已經(jīng)有了一定的默契。最終,通過努力,取得了第一名。在這個(gè)游戲中,我們明白到團(tuán)隊(duì)中,個(gè)人的力量也許顯得不是特別重要;但也必不可少。我們只有擺正自己的位置,為了整個(gè)團(tuán)隊(duì),配合他人,做好自己分內(nèi)的事,才團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì)才會(huì)更充分地發(fā)揮。因?yàn)榇藭r(shí),它已不僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的團(tuán)隊(duì),更是由一群人組成的大家庭。
在傳數(shù)字這游戲中,雖然我們隊(duì)被評(píng)為最喜歡討論隊(duì)伍。可惜的是,在本輪游戲中,我們并沒有獲勝。后來(lái),老師透露了游戲的秘訣,就是不要想太多。正如我們?nèi)粘K鞯墓ぷ饕粯樱覀冎挥胁蝗ハ胩酁槭裁匆@為什么要那,辦事速度自會(huì)提升。
最后一個(gè)游戲,也是我們隊(duì)伍的自豪。在這個(gè)翻紙牌找規(guī)律游戲中,我們組配合默契,制定了有效的方法——1、翻開所有的牌,看內(nèi)容;2、根據(jù)內(nèi)容找規(guī)律;3、遇到難題時(shí),靠勇氣。就是這樣,我們組以最快的速度獲勝了。做事情也如此,開始時(shí)不要怕麻煩,一樣一樣地去完成,到最后你自然會(huì)找到規(guī)律。當(dāng)遇到難題時(shí),不要害怕,放膽地去闖,勝利就會(huì)在前方等著你。
我們每個(gè)人都來(lái)自不同的地方,不同的學(xué)院,經(jīng)歷過不同的挫折,享受過不同的勝利,欣賞過不同的風(fēng)景,結(jié)交過不同的人群;然后,因?yàn)榫壏?,我們相遇在一起,相遇在第四期馬克思主義理論學(xué)習(xí)班。這次游戲培訓(xùn)讓我更加深刻地懂得了“我們是一家人”,感受到了同伴的支持,感受到了團(tuán)隊(duì)的凝聚力,感受到了家的溫暖。
本次舉辦了為期一天的教師心理沙盤操作技能初級(jí)培訓(xùn)班,我很榮幸參加此次學(xué)習(xí),盡管時(shí)間短、內(nèi)容新,全面掌握操作技術(shù)有一定的難度,但學(xué)得輕松、愉快,體現(xiàn)了小組和團(tuán)隊(duì)的團(tuán)結(jié)合作精神,收獲很大、受益匪淺。
尚宇紅教授的授課,先后學(xué)習(xí)了沙盤游戲治療的定義,基本理論與歷史發(fā)展;沙盤游戲的基本條件與主要設(shè)置;個(gè)人的沙盤訓(xùn)練與分享;沙盤游戲的基本操作與注意事項(xiàng);沙盤游戲的個(gè)案現(xiàn)場(chǎng)演示、分享;初始沙盤的意義、分析與理解;分角色小組操作練習(xí);沙盤游戲治療的基本主題及其分析;指導(dǎo)語(yǔ)與沙盤治療技能練習(xí);團(tuán)體沙盤體驗(yàn)及帶領(lǐng)要求;沙盤游戲在學(xué)校中的應(yīng)用等。老師授課理論和實(shí)踐結(jié)合緊密,語(yǔ)言生動(dòng)流暢、
課件
圖文并茂,直觀形象,技術(shù)操作認(rèn)真仔細(xì),深受學(xué)員好評(píng)。沙盤操作技能培訓(xùn)是一個(gè)全新的領(lǐng)域,對(duì)我來(lái)說,接受和掌握是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。但是通過學(xué)習(xí),使我對(duì)沙盤游戲有了初步的了解和認(rèn)識(shí)。今天又明白了沙子的特殊作用,對(duì)心理障礙者有特殊的治療效果。通過沙具在沙盤上的呈現(xiàn),就可以根據(jù)沙具的特定含義,明確來(lái)訪者的心路歷程。從中經(jīng)過詢問、分析、研究,對(duì)癥下藥。沙盤游戲的神奇效果是妙不可言的,但要全面掌握操作要領(lǐng),不是一件容易的事,需要不斷的實(shí)踐、探索、積累、反思、總結(jié),才能功成名就,對(duì)初次觸摸沙盤的人,前期準(zhǔn)備要充分,指導(dǎo)者要根據(jù)操作程序,讓來(lái)訪者做好放松訓(xùn)練,爾后利用導(dǎo)語(yǔ)使之進(jìn)入狀態(tài)。人的心境不一樣時(shí),每個(gè)人的感受是不一樣的。沙盤游戲是呈現(xiàn)來(lái)訪者心理表現(xiàn)的一種形式,對(duì)來(lái)訪者挑選沙具時(shí),需要仔細(xì)觀察,了解沙具呈現(xiàn)時(shí)的先后順序,每件沙具對(duì)來(lái)訪者的特殊意義,同時(shí)要得到多方求證,傾聽來(lái)訪者的故事。只有這樣,才能對(duì)來(lái)訪者的心理做出恰如其分的分析和科學(xué)的判斷,達(dá)到治療的目的。做為指導(dǎo)者,指導(dǎo)語(yǔ)盡管無(wú)一定之規(guī),但需要因人、因情而宜,使來(lái)訪者感到有收獲。指導(dǎo)語(yǔ)要用中性語(yǔ)言、切記用刺激性的詞。有時(shí)來(lái)訪者在做沙盤游戲時(shí),無(wú)需語(yǔ)言引導(dǎo),只要陪伴就行。
要想做好沙盤游戲,對(duì)非專業(yè)人員來(lái)講,要走一段很長(zhǎng)的路。這不僅需要努力和付出、而且要不斷的實(shí)踐和探索,才能逐漸取得成功。因此,我希望這樣的培訓(xùn)形式多多益善。只有這樣才能對(duì)承擔(dān)心理輔導(dǎo)工作的教師起到幫助作用,把工作做得更出色。
為了讓青年教師快速成長(zhǎng),更快的適應(yīng)新時(shí)代教育理論的要求,適應(yīng)學(xué)校發(fā)展需求,學(xué)校組織了28歲以下的青年教師進(jìn)行為期3周的專業(yè)技術(shù)知識(shí)技能培訓(xùn)。主要包括“教學(xué)常規(guī),師德師風(fēng)以及班主任日常管理工作”。通過本次培訓(xùn)認(rèn)識(shí)到教學(xué)技能培訓(xùn)的重要性和必要性,使我的教學(xué)觀念和業(yè)務(wù)素質(zhì)得到進(jìn)一步的提高,可謂收益頗豐,下面就本次培訓(xùn)來(lái)談?wù)勛约旱膸c(diǎn)體會(huì):
一、 善于學(xué)習(xí),不斷提高專業(yè)素養(yǎng)和技能。
在知識(shí)更新日益加快的今天,如果不及時(shí)補(bǔ)充新知識(shí),掌握新技能,拓展新視野,勢(shì)必喪失競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。形勢(shì)迫切需要我們教師更新專業(yè)知識(shí),更新知識(shí)結(jié)構(gòu),拓寬知識(shí)視野,提高專業(yè)素養(yǎng)和技能。有句話說得好,要想給人一杯水,自己必須有一桶水,而且這一桶水還要在不斷地增加。因此我們要不斷地充電,學(xué)習(xí)和研究先進(jìn)的教育教學(xué)理論,并自覺地運(yùn)用理論反思自己的教學(xué)實(shí)踐、指導(dǎo)自己的教學(xué)活動(dòng),在學(xué)習(xí)中深刻反思、認(rèn)真消化、并付諸于實(shí)踐。我們要養(yǎng)成終身學(xué)習(xí)的習(xí)慣,不要放過任何一個(gè)學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。還要敞開心胸,虛心向他人學(xué)習(xí)、借鑒教學(xué)經(jīng)驗(yàn),取長(zhǎng)補(bǔ)短,為我所用。要以這次學(xué)習(xí)為新的起點(diǎn),不斷探索學(xué)習(xí)提高自己的專業(yè)素養(yǎng)和技能,把教育事業(yè)不斷推向前進(jìn)。
培養(yǎng)合格人才,提高民族素質(zhì)的重任。教師的知識(shí)水平、業(yè)務(wù)能力、思想道德、心理素質(zhì)如何,將直接影響到人才的質(zhì)量與教育的效果。教師只有具備了良好的道德品質(zhì),才能更好地教育和影響學(xué)生。一位好的教師對(duì)孩子的影響將是一生的,我們要以身邊的優(yōu)秀教師為榜樣加強(qiáng)自身修養(yǎng),不斷學(xué)習(xí)提高思想認(rèn)識(shí)和道德覺悟,平時(shí)嚴(yán)格要求自己,以良好的師德形象為學(xué)生樹立一個(gè)表率,以自己的人格力量去影響學(xué)生,達(dá)到教書育人的最高境界。因此,要想成為一名優(yōu)秀的教師,除了必須以滿腔的熱情對(duì)待事業(yè),對(duì)待學(xué)生以外,還必須自覺地,高標(biāo)準(zhǔn)地去塑造自身的人格,才能培養(yǎng)出學(xué)生健康的人格。
三、 合作學(xué)習(xí),共同成長(zhǎng)。
在培訓(xùn)學(xué)習(xí)期間,全體學(xué)員合作學(xué)習(xí),共同成長(zhǎng),成為一個(gè)親密和諧的學(xué)習(xí)大家庭。學(xué)員之間、老教師之間相互學(xué)習(xí)、取長(zhǎng)補(bǔ)短。這次培訓(xùn)學(xué)習(xí)都是在這樣輕松、積極、合作、愉快的氣氛中進(jìn)行的,這樣的良好氛圍使我們的學(xué)習(xí)變得更加有趣和有效。
通過這次學(xué)習(xí)培訓(xùn),我從各位優(yōu)秀教師的身上學(xué)到了不少豐富多彩的課堂教學(xué)藝術(shù)。參加教師培訓(xùn)的機(jī)會(huì)是難得的,我覺得自己身上的壓力更大了,但我一定要把壓力變成動(dòng)力,今后在學(xué)校的教育教學(xué)中,我要更加努力學(xué)習(xí)各種教育教學(xué)理論和業(yè)務(wù)知識(shí),與全體教師共同致力于新課改的研究和探索中,切實(shí)以新觀念、新思路、新方法投入教學(xué),為新時(shí)代培養(yǎng)更多富有創(chuàng)新意識(shí)、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的合格人才做出貢獻(xiàn)!
游戲主播心得篇十六
武士大概真的是那么一絲不茍。抱著在軍訓(xùn)中混的我,六天后,才了解到嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臅r(shí)間意識(shí)和堅(jiān)忍不拔的意志。哪怕是一個(gè)最簡(jiǎn)略的動(dòng)作,在訓(xùn)練場(chǎng)上,我們無(wú)數(shù)次地重復(fù)著,用自己的心去真逼真切的體會(huì)武士的英偉。軍姿的文風(fēng)不動(dòng),跨步的劃一無(wú)力,使我們真正體會(huì)到武士的一絲不茍。
軍訓(xùn)一開始,同學(xué)們個(gè)個(gè)神采飛揚(yáng),對(duì)軍訓(xùn)充滿了好奇??墒堑搅说诙臁⒌谌?、第四天,題目來(lái)了。有的同學(xué)開始發(fā)牢騷,抱怨聲便連聲四起,一些同學(xué)向教官提出意見、有的乃至想躲避訓(xùn)練。這些都體現(xiàn)了我們平常的生存太順暢,險(xiǎn)些是衣來(lái)伸手,飯來(lái)張口,缺少了那份同齡人應(yīng)有的本領(lǐng)。這正是我們必需提高的自身本質(zhì)。
軍訓(xùn)
盼啊盼啊,終于盼來(lái)了這令人朝思暮想的軍訓(xùn)。以前聽到大哥哥大姐姐們經(jīng)常在一起評(píng)論辯論軍訓(xùn)生存,我便空想著有朝一日能夠親自體驗(yàn)一番,現(xiàn)在終于完成了。
軍訓(xùn)體會(huì)
游戲主播心得篇十七
20__年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對(duì)我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔?。?nèi)容中特別強(qiáng)調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談?wù)勗谶@次培訓(xùn)學(xué)習(xí)中我獲得收獲。
在這次培訓(xùn)中,吳老師讓我們記住三句話:
一、兒童從一出生開始就是主動(dòng)的,有能力和自信的學(xué)習(xí)者;
兒童的學(xué)習(xí)方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無(wú)形中限制了孩子?其實(shí)我們要把游戲的空間還給孩子,呵護(hù)孩子而不是控制。
其實(shí)想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什么都教,請(qǐng)相信他,給他空間解決,他會(huì)想出辦法來(lái)的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當(dāng)一個(gè)學(xué)習(xí)者,支持他、相信他、回應(yīng)他、推動(dòng)他,那肯定會(huì)發(fā)現(xiàn)他的學(xué)習(xí)是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動(dòng)中發(fā)展起來(lái)的。吳老師給我們講個(gè)例子:幼兒在游戲的過程中學(xué)會(huì)用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,腦部也跟著發(fā)展了。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。
在區(qū)域材料的投放上,吳老師拋出了一個(gè)問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創(chuàng)設(shè)幼兒園環(huán)境時(shí),想想你的在小時(shí)候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來(lái)了。
在游戲中的材料是如何跟進(jìn)的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現(xiàn),它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。
總之,我記住了這句話:請(qǐng)與你的童年游戲經(jīng)驗(yàn)鏈接。
三、教學(xué)就是傾聽,教學(xué)就是回應(yīng)
我們要傾聽兒童的心聲,孩子們?cè)谕嬗螒驎r(shí),在一邊站上一會(huì)兒,給學(xué)習(xí)留出空間,仔細(xì)觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會(huì)和以前不一樣了。
在傾聽孩子的同時(shí)追隨孩子的學(xué)習(xí)方向,他需要幫助,遇到困難時(shí)我們及時(shí)回應(yīng)他,關(guān)注孩子們的學(xué)習(xí)品質(zhì)是我應(yīng)該做和改變的。
游戲心得體會(huì)篇3
游戲主播心得篇十八
現(xiàn)在主播趨向于職業(yè)化,已形成較完整的產(chǎn)業(yè)鏈,從直播平臺(tái)、公會(huì)、經(jīng)濟(jì)公司到主播自身,已經(jīng)明確了各自分配的權(quán)利和義務(wù)?,F(xiàn)在對(duì)于主播也有培訓(xùn)、簽約一條流程,從這個(gè)角度來(lái)說,做游戲主播并不能說是創(chuàng)業(yè)。
如果你游戲玩得好,能在絕大多數(shù)人的水平之上,加上你的語(yǔ)言表達(dá)能力和幽默感是否能帶動(dòng)觀眾。
如果以上你都能做到,那么你還是很有可能賺錢的。
如果你以上做不到,但你有好嗓子,顏值出眾,身材好……等等外在的優(yōu)勢(shì),也是有可能的,不過還是需要自己努力一番。
如果你游戲玩得一般,長(zhǎng)得也一般,或者根本不愿意露臉,沒有優(yōu)勢(shì)條件,那就要走點(diǎn)“歪門邪道”了。你聽說過網(wǎng)紅培訓(xùn)和直播公司嗎?沒錯(cuò),只要你愿意,就能當(dāng)主播賺錢。
如果你只想自己在家創(chuàng)業(yè)。也可以,找個(gè)包裝團(tuán)隊(duì),給你設(shè)計(jì)一套適合你的風(fēng)格或爆點(diǎn),然后各種炒作,也是能小有名氣的。
說了這么多,其實(shí)也表達(dá)了想賺錢沒那么簡(jiǎn)單。想要有回報(bào)就要付出相應(yīng)的代價(jià),就像最后兩條,如果你肯先花錢,那么你也可以掙錢,花的少賺的少,花的多賺的多。
最后補(bǔ)充一下,我就是個(gè)不掙錢的主播,不過我也沒想過靠這個(gè)掙錢,只是玩玩直播而已。所以90%以上的游戲主播不掙錢,5%掙很少的錢,只有非常少的幾個(gè)人才能說把這當(dāng)成一生的職業(yè)。
1、一套游戲直播設(shè)備和賬號(hào)。
2、個(gè)人品牌,賬號(hào)昵稱、介紹、封面等等。
3、有自己的媒體賬號(hào),群或者博客等。
4、具備一點(diǎn)營(yíng)銷技巧,掌握一些營(yíng)銷的基本知識(shí)。
5、多種直播變現(xiàn)方式研究過,有一定的目標(biāo),知道怎么使勁。
6、不是所有游戲都能賺錢,任何平臺(tái)都能直播,選擇最火的幾款游戲,在對(duì)比平臺(tái)的游戲熱度。
個(gè)人形象的打造非常重要,所有游客進(jìn)入你房間的第一印象都是來(lái)自于你的昵稱、封面和介紹,一個(gè)原則就是要霸氣,什么國(guó)內(nèi)第一、國(guó)服第一等類似包裝。必須要相信自己就是這么霸氣,游客是不知道你是否真的這么厲害。
新人初期主要還是以互動(dòng)娛樂為主,最忌諱默默無(wú)言游戲到最后。圍繞互動(dòng)準(zhǔn)備一些游客可能喜歡的話題。
還要提前打造好自己的社交圈,比方說博客或者頭條啊等等,要用各種媒體宣傳打造自己的風(fēng)格形象。也讓粉絲覺得你不是胡鬧,是真正想做好一件事。
其實(shí)這就是營(yíng)銷自己,可以提前多關(guān)注一些大大小小的主播號(hào),把關(guān)注票用光,交朋友可以相約一起打游戲,游戲當(dāng)中可以讓雙方的游客知道你們都是主播。
也可以拍一些視頻上傳,一些精彩的操作也許還能上熱門,起到被動(dòng)吸粉的作用。
游戲主播心得篇一
以前我玩過許多游戲,比如:老鷹捉小雞、撕名牌,還有一二三木頭人。不過,我還是認(rèn)為在“快樂作文班”玩的貼鼻子游戲最好玩,還有趣。
聽,魏老師宣布游戲規(guī)則了:18名學(xué)生分成兩組,一組(我們組)是樂樂隊(duì),二組(另一組)是快快隊(duì)。兩隊(duì)都是9個(gè)人,玩的時(shí)候也就是9輪了。每一輪的隊(duì)員都要用紅領(lǐng)巾把眼睛蒙上,在原地轉(zhuǎn)三圈后,再把手里的鼻子貼到對(duì)應(yīng)的小丑圖片上。而且,一定要把鼻子貼到小丑的臉的正中間。魏老師還說獲勝小組有獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲開始了,老師讓隊(duì)長(zhǎng)先去貼。我注意地看著我們隊(duì)長(zhǎng)貼鼻子只見她先試探地走,還把左腿當(dāng)拐杖,一點(diǎn)一點(diǎn)往前湊,摸著桌子慢慢地走,有兩次竟然把腿伸進(jìn)了桌子里。最好笑的是,她居然把鼻子貼在了嘴唇上!這使得我們?nèi)坑^眾捧腹大笑。
輪到我了,我先注意觀察小丑的方位。蒙上眼睛后我大步走上前去,其它同學(xué)卻在觀眾席上竊竊私語(yǔ):“她能貼好嗎?”“看她自信的樣子,出丑了肯定讓同學(xué)指著鼻子哄堂大笑!”我在心里暗自想著:“哼,不信的話,你等著瞧好了!”果然,我一下子貼上了。我趕緊把蒙布摘下來(lái),我果然貼到了正中央的位置。臺(tái)下一陣陣驚嘆聲,老師問:“你想說點(diǎn)什么?”我說:“想笑另一位同學(xué)”。哈,確實(shí),另一位同學(xué)找不到一點(diǎn)兒方向感!而且呀,他都把鼻子貼在嘴角了!
在一片歡鬧聲中,游戲結(jié)束了。兩個(gè)小組打了平局,魏老師獎(jiǎng)勵(lì)我們每人一個(gè)快樂幣。
同學(xué)們還意猶未盡的沉浸在游戲的時(shí)光里……
這次游戲不僅讓我感受到了前所未有的樂趣,還讓我體會(huì)到了盲人的苦惱。以后,我一定會(huì)熱心的幫助身邊的盲人,甘愿成為他們的一根手杖,讓他們的眼睛透過灰暗也能看見光明,感受溫暖,人生變得更加樂觀堅(jiān)強(qiáng)。
游戲主播心得篇二
這篇文檔是對(duì)公司內(nèi)部培訓(xùn)課上一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作游戲的總結(jié)反思,文檔后面賦有游戲的說明,游戲過程中,自己及所在團(tuán)隊(duì)都暴露了諸多問題,主要是但不限于溝通協(xié)作上的。游戲過程中自己竟還和團(tuán)隊(duì)內(nèi)部成員因?yàn)橐庖姴唤y(tǒng)一、無(wú)法順利協(xié)作暴發(fā)明面沖突,在進(jìn)行到一半時(shí)主動(dòng)放棄后退出,所在團(tuán)隊(duì)最終也是慘敗。當(dāng)天游戲完成后,一直在反思游戲過程中的種.種問題。剛開始,只是想給培訓(xùn)講師一個(gè)郵件回復(fù),沒想到竟越寫越多,花了三天時(shí)間才整理完。
在這封郵件中,我詳細(xì)總結(jié)了游戲過程中個(gè)人的問題、團(tuán)隊(duì)的問題、流程的問題,并結(jié)合工作中的實(shí)際情況,做了諸多反思,也沉淀了很多團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作管理的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)。
y總:
你好。
上周六中午的游戲結(jié)束后一直未釋懷,非糾結(jié)于輸贏,而是游戲過程中暴露的問題讓人安靜不下來(lái)。日常工作生活中犯錯(cuò)并不稀奇,意識(shí)到后也多有反省自責(zé),沖擊力卻都沒此次大。后面幾天腦海中一直再回放游戲中的每個(gè)細(xì)節(jié),捋過多遍。
溝通協(xié)作分工設(shè)計(jì)的問題當(dāng)天下午都討論過,自己反復(fù)想的問題是在游戲過程中和hgm的明顯沖突。性格里面執(zhí)著、自信的一面很強(qiáng)烈,同時(shí)伴隨固執(zhí)、自以為是、偏執(zhí)和桀驁不馴。具體項(xiàng)目中,多處于主導(dǎo)地位,很少出現(xiàn)類似沖突——因?yàn)闆]有可沖突的對(duì)象。但在其它一些事情上,比如要和另外一人同時(shí)決定某一見事,類似沖突則不可避免。性格剛烈、脾氣急躁、缺乏耐心,尤其是沖突另外一方也是如此性格時(shí),沖突很容易加大。
因?yàn)檫^去出現(xiàn)過,反思過,給自己定下的底線是不能出現(xiàn)失控的沖突,沖突一旦過分了,抬到明面,傷了和氣,于人于己于所責(zé)工作都會(huì)帶來(lái)麻煩。
由游戲聯(lián)想到工作
我把在工作中打交道的同事分成三種:上級(jí)的、下級(jí)的、平級(jí)的。平級(jí)的是指不同團(tuán)隊(duì)、跨部門協(xié)作間的關(guān)系,無(wú)權(quán)力從屬。再跟這三種人打交道時(shí),均可能出現(xiàn)意見不和的情況,會(huì)先仔細(xì)評(píng)估對(duì)方意見,如果覺得比自己的更好定會(huì)采納。這里說另外一種情況,如果覺得對(duì)方是明顯不對(duì)的該怎樣?無(wú)論面對(duì)的是誰(shuí),首先肯定是極力勸說,由于個(gè)人性格脾氣的緣故,勸說未必有效,加之勸說對(duì)象的性格脾氣也因人而異,所以勸說失敗常有的事。《韓非子.說難》篇講『凡說之難:非吾知之有以說之之難也,又非吾辯之能明吾意之難也,又非吾敢橫失而能盡之難也。凡說之難:在知所說之心,可以吾說當(dāng)之』。
關(guān)于自己的脾氣性格溝通勸說方式有許多需要修正的地方,會(huì)注意。但當(dāng)勸說失敗時(shí)該當(dāng)如何?日常工作中瑣事太多,對(duì)于協(xié)作討論的部分,有的重要有的不太重要,對(duì)于錯(cuò)誤的意見有的可能造成嚴(yán)重后果有的則不會(huì)撼動(dòng)大局。
對(duì)于下級(jí)無(wú)論事情大小認(rèn)為錯(cuò)誤的意見一定駁回,無(wú)論勸說是否成功。對(duì)于上級(jí)和平級(jí),會(huì)根據(jù)事情大小酌情處理,不重要的地方會(huì)適當(dāng)妥協(xié),重要的環(huán)節(jié)事關(guān)大局定會(huì)據(jù)理力爭(zhēng)。如果仍不能成功,對(duì)于上級(jí),定會(huì)保持沉默,并確保在這種情況下不要出現(xiàn)信任危機(jī),否則不但當(dāng)前事情做不好,自己后面也不好自處。
職場(chǎng)生涯中首先對(duì)項(xiàng)目和直屬領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé),其他一切推后,是我所一貫堅(jiān)守的。
對(duì)于平級(jí),在關(guān)鍵環(huán)節(jié)出現(xiàn)無(wú)法協(xié)調(diào)的意見沖突,如果可以主導(dǎo),會(huì)強(qiáng)力推進(jìn)自己的方案,如果主導(dǎo)不了,會(huì)選擇退出,沒有人喜歡為別人的愚蠢買單。
游戲中項(xiàng)目思路問題
在游戲后下午的討論中y總有句話我不太贊同,你說hgm應(yīng)該反思為什么自己每每都是對(duì)的卻無(wú)人聽從。至少就當(dāng)天中午的游戲來(lái)講,其做項(xiàng)目的思路和方法實(shí)在說不上合理。了解、分析、設(shè)計(jì)、動(dòng)手、測(cè)試、交付驗(yàn)收,是有嚴(yán)格先后順序的。
sam在了解過程中向你提了比例的問題,大家在需求分析階段也無(wú)大錯(cuò),但在設(shè)計(jì)和溝通階段出現(xiàn)了影響大局的問題。
首先,了解和需求過后始終沒有沒有明確設(shè)計(jì)方案,但其實(shí)游戲中這個(gè)小項(xiàng)目還到不了拼設(shè)計(jì)方案定輸贏的地步,也就是具體設(shè)計(jì)方案并不重要,重要的是兩邊一定要統(tǒng)一。所以當(dāng)時(shí)我一再聲明最要緊的是內(nèi)部先制定明確的設(shè)計(jì)方案,這是致命的一環(huán)。在自己的方案明確前浪費(fèi)機(jī)會(huì)浪費(fèi)時(shí)間去申請(qǐng)溝通是不明智的,也不會(huì)有結(jié)果的。
一直再講只有兩邊都有明確方案時(shí)溝通才最有效,如果兩邊都沒有明確方案而妄想通過一兩次溝通產(chǎn)生一個(gè)完美方案是不可能的。平常項(xiàng)目中和客戶去溝通時(shí)也是如此,定然有明確想法才會(huì)申請(qǐng)和甲方會(huì)面。而因?yàn)閮?nèi)部設(shè)計(jì)方案本就不明確,所以多次的溝通不但未起到應(yīng)有的作用,反而讓兩邊都處于愈加混亂的局面中,也更不可能發(fā)現(xiàn)兩邊需求說明書不一樣的問題。
其次,溝通的問題不夠關(guān)鍵明確。平時(shí)做項(xiàng)目見客戶前,會(huì)先把想要了解的問題寫在紙上,標(biāo)明不同問題的重要程度,甚至?xí)A(yù)先推演出客戶可能的回答,并繼續(xù)推演由這個(gè)答案引發(fā)的問題。但當(dāng)時(shí)溝通提出的問題太匆忙,有些不在點(diǎn)子上,有些不夠明確,溝通最后未能產(chǎn)生有利作用,更不可能讓兩方達(dá)成一致,但這里歸根也是由上一個(gè)問題引出的。
最后,設(shè)計(jì)方案還未定先動(dòng)手剪撲克粘橋墩絕不可行,后面一旦發(fā)現(xiàn)問題材料損耗都是不可復(fù)原的,這只是個(gè)游戲,頂多損失幾張撲克、一點(diǎn)膠帶的成本,如果真橋難不成拆了重建?這個(gè)問題在游戲中并不致命,但是方向性錯(cuò)誤。
三分之一的時(shí)間已過,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部暴露的問題都太嚴(yán)重,已經(jīng)無(wú)法修正,大勢(shì)已去。
上面講的都是流程問題,說的是事,并沒有說人。如果項(xiàng)目流程合理,方向明確,團(tuán)隊(duì)成員個(gè)人能力的影響是可以被弱化的。后面討論時(shí)有認(rèn)為溝通環(huán)節(jié)負(fù)責(zé)人的問題很大、溝通能力值得懷疑,不敢茍同。《道德經(jīng)》中講『以智治國(guó),國(guó)之賊也』,如果團(tuán)隊(duì)、項(xiàng)目必須依賴某些人、某個(gè)人的能力方能存活,是不明智的。理想團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該用規(guī)范約束削弱其中每個(gè)人的影響力,長(zhǎng)期帶的開發(fā)團(tuán)隊(duì)也是這樣,規(guī)范流程統(tǒng)一開發(fā)模式,無(wú)論人員怎樣進(jìn)出變動(dòng)、個(gè)人能力如何,都不會(huì)明顯影響到項(xiàng)目。
游戲中團(tuán)隊(duì)成員的問題
在按要求劃分好職位后,拿到需求,我們所有人一上來(lái)就把重心放在需求文檔上面,卻沒有先明確每個(gè)人的分工。雖然czh是總設(shè)計(jì)師,但當(dāng)時(shí)所有人都參與并干涉了具體設(shè)計(jì),四人眾口難調(diào),難以達(dá)成統(tǒng)一,導(dǎo)致耗費(fèi)多時(shí)無(wú)法拿出最終設(shè)計(jì)方案。
czh當(dāng)時(shí)的表現(xiàn)明顯是考拉型,加上所有人都干涉設(shè)計(jì),他在設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)根本無(wú)法主導(dǎo)。sam介入設(shè)計(jì)最深,但沒有全局性的思路,溝通上又失利,所以因?yàn)槠渚唧w工作做的最多,貢獻(xiàn)最大,在項(xiàng)目失利后才會(huì)承擔(dān)最大責(zé)任(表面上的)。我個(gè)人也沒有將重心放在進(jìn)度控制上,反而去干涉具體設(shè)計(jì)工作。當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部混亂的情況,想來(lái)即便有明確的進(jìn)度控制方案,怕也根本形成不了約束力。hgm是名義上的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者,但沒有實(shí)際的權(quán)力約束,加之最初沒有明確分工,其對(duì)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)只能靠個(gè)人影響力。本來(lái)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)該是最關(guān)鍵的地方,但他和我、sam犯了同樣錯(cuò)誤,涉入設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)太深,干涉不屬于自己的工作太多,分內(nèi)的工作卻沒有做好,更不用說其設(shè)計(jì)思路完全不合理。
法國(guó)哲學(xué)家孟德斯鳩說過:『社會(huì)形成之初,是領(lǐng)袖造就制度。后來(lái)則是制度產(chǎn)生領(lǐng)袖。再后來(lái),社會(huì)和經(jīng)濟(jì)的進(jìn)一步發(fā)展又會(huì)重新塑造制度,這種制度在每個(gè)時(shí)代則產(chǎn)生具有臨時(shí)權(quán)威的適當(dāng)領(lǐng)袖,以迎接未來(lái)的挑戰(zhàn)』。我們的游戲時(shí)間很短,完成不了這種軌跡的演變;而團(tuán)隊(duì)也是臨時(shí)組建,想完美無(wú)縫組合也不現(xiàn)實(shí)。但如果剛開始作為主導(dǎo)者(領(lǐng)袖),可以預(yù)先明確每個(gè)人的工作,大家互不越權(quán)越位,想來(lái)后面的局面會(huì)好些。而事實(shí)卻是游戲中的每個(gè)人都沒有將重心放在自己分內(nèi),卻強(qiáng)力干涉本不屬于自己的部分。
游戲過程中和hgm爆發(fā)明顯沖突,兩個(gè)人老虎型的一面碰撞在一起。但除了這一面,hgm孔雀型的一面更多,影響力更大;而我貓頭鷹的一面更多,自認(rèn)對(duì)項(xiàng)目的理解也更清楚。沖突的結(jié)果是,我沒能力說服他,他卻也沒能力影響我。這次沖突造成的最大后果是破壞了團(tuán)隊(duì)的氛圍,但于項(xiàng)目最終的失利卻非主因。我做過推演設(shè)想,如果當(dāng)時(shí)控制住情緒沒有這次沖突,甚至是如果我當(dāng)時(shí)不在團(tuán)隊(duì)中,按項(xiàng)目的演變方式,最終的結(jié)局和后來(lái)真實(shí)的情況也不會(huì)有多大偏差。
團(tuán)隊(duì)中每個(gè)人都犯了錯(cuò),做的事情越多犯的錯(cuò)越多,影響力越大犯的錯(cuò)越嚴(yán)重。這在平時(shí)工作中也常有體現(xiàn),什么事情也不做的人,自然不會(huì)犯錯(cuò),承擔(dān)的責(zé)任也少,反而是那些拼死拼活的人有時(shí)出力不討好。而這本可以通過明確的分工、具體責(zé)任到人來(lái)避免的。明確職責(zé)可以把個(gè)人的錯(cuò)誤約束在一定范圍內(nèi),而不至影響到項(xiàng)目的其它環(huán)節(jié)、其它模塊;責(zé)任到人,則沒有誰(shuí)可以鉆空子逃脫責(zé)任。
人是一切問題的主宰,也被一切主宰著。
項(xiàng)目流程混亂、人員分工不明確、內(nèi)部氣氛不和諧,天時(shí)地利人和樣樣不沾,最后的失敗也是必然的了。
游戲中暴露的個(gè)人問題
前面已經(jīng)提到過, 在游戲過程中,首先當(dāng)時(shí)的沖突有點(diǎn)過了,沖突暴露的個(gè)人問題是:固執(zhí)、自以為是、偏執(zhí)、桀驁不馴、性格剛烈、脾氣急躁、缺乏耐心。
《西游記》中有段孫悟空和豬八戒的對(duì)話,孫悟空問豬八戒『你自幼在山中吃人,曉得有兩樣木么?一樣是楊木,一樣是檀木。楊木性格甚軟,巧匠取來(lái),或雕圣象,或刻如來(lái),裝金立粉,嵌玉裝花,萬(wàn)人燒香禮拜,受了多少無(wú)量之福。那檀木性格剛硬,油房里取了去,做柞撒,使鐵箍箍了頭,又使鐵錘往下打,只因剛強(qiáng),所以受此苦楚』。
很多情況下,老虎的性格于己都是非常不利的,尤其是在和上級(jí)相處時(shí),《史記·淮陰侯列傳》中蒯通說韓信『勢(shì)在人臣之位而有震主之威』,結(jié)局怕都不太好。
所以在當(dāng)時(shí)的情況下不該和gm針鋒相對(duì)使矛盾加劇,而應(yīng)該先對(duì)他的意見保持足夠的傾聽和尊重——無(wú)論是否贊同,并控制自己的情緒,用更柔和的語(yǔ)氣、嘗試更為合理的溝通方式勸說引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)。在討論節(jié)段你發(fā)了兩段視頻,對(duì)比不同的說話方式帶來(lái)的不同結(jié)果,很值得借鑒,但那終就只是影視。在前面也提到過游說之難,其實(shí)并不相信更改下語(yǔ)氣、換種溝通方式就能說服一個(gè)人,但至少可有效避免出現(xiàn)類似游戲中的沖突。
最后的退出,沖突只是導(dǎo)火索,其真正原因還是見大勢(shì)已去,很難再做挽回。后來(lái)回想,依舊不覺得當(dāng)時(shí)的退出是個(gè)大的錯(cuò)誤。在當(dāng)時(shí)的情況下,沖突已經(jīng)產(chǎn)生,內(nèi)部人心渙散,流程混亂,而且以我的個(gè)人能力,即便不退出、再是盡力怕也無(wú)力回天,更何況繼續(xù)在其中還有可能因?yàn)榭刂撇蛔∏榫w使沖突擴(kuò)大化。
不過當(dāng)時(shí)有點(diǎn)還是沒看清楚:競(jìng)爭(zhēng)是在兩個(gè)團(tuán)隊(duì)中,我們雖然做的一塌糊涂,在看到對(duì)方的成果時(shí)才發(fā)現(xiàn),也比我們好不到那里去。當(dāng)時(shí)如果換下心態(tài)或許不至于如此:不要求做的有多好,而只要不比對(duì)方做的差,我們就有可能是贏家。所以當(dāng)時(shí)的心態(tài),過于悲觀了。
游戲之后,在當(dāng)天下午的討論過程中,我還犯了兩個(gè)錯(cuò)誤。
其一,當(dāng)時(shí)提到czh如果做溝通協(xié)調(diào)員或許更合適,現(xiàn)在想來(lái)也是不對(duì)的。當(dāng)時(shí)想當(dāng)然的認(rèn)為lss和czh的性格都相對(duì)溫和、不急不躁,或許可以讓溝通更有效。兩個(gè)考拉性型的溝通,其實(shí)更難在短時(shí)間內(nèi)達(dá)成明確的協(xié)調(diào)結(jié)果。現(xiàn)在反思起來(lái),理想情況下,兩個(gè)貓頭鷹的溝通或許會(huì)更好些。
其二,在會(huì)議討論過程中,我說在項(xiàng)目過程中無(wú)力回天時(shí)要明哲保身,也是不正確的。但至今不認(rèn)為自己說的有錯(cuò),而錯(cuò)在在這樣一個(gè)公開場(chǎng)合下講這種破壞團(tuán)隊(duì)協(xié)作氛圍的言論。當(dāng)時(shí)講『帝王心術(shù)鬼神不言』已經(jīng)意識(shí)到自己不該捅破。
平時(shí)的工作中,如果說非要開發(fā)自己覺得不能開發(fā)的項(xiàng)目,這時(shí)能做的只有明哲保身,以手里的其它重要工作為借口把工作推給別人。如果推也推不掉,只能接受,會(huì)全力去做這個(gè)不可改變的事情,力求把損失降到最低而把可能的收益最大化。
一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,大家在一條般上,當(dāng)發(fā)現(xiàn)船上有了嚴(yán)重漏洞,如果自己一人無(wú)力解決,反復(fù)勸說掌舵者修補(bǔ),卻無(wú)人理會(huì)甚至因此讓自己處于不堪的局面中,是不會(huì)選擇和所有人一起沉船的。
『文王說紂而紂囚之;翼侯炙;鬼侯臘;比干剖心;梅伯醢』。在過去真實(shí)的工作中,也有因太過堅(jiān)持而導(dǎo)致諸多不堪的情況。正因?yàn)榍宄约鹤銐蚱珗?zhí),才會(huì)時(shí)刻提醒自己,在類似的情況下要變通,不要做伍子胥。有時(shí)候,當(dāng)自認(rèn)正確的理念無(wú)法申張時(shí),過分糾結(jié),只會(huì)再次出現(xiàn)游戲中的那種沖突。也正因此,《論語(yǔ)·微子篇》講『危邦不入,亂邦不居;天下有道則現(xiàn),無(wú)道則隱』。
這只是個(gè)游戲,而所舉的例子也太過極端,在真實(shí)的情況下,很多事情也并非這般非對(duì)即錯(cuò)的,當(dāng)然也不能保證自己永遠(yuǎn)是正確的,但道理都是類似的。也因?yàn)榍宄私獾阶约翰荒芸偸钦_的,在和其它人溝通協(xié)作時(shí)才應(yīng)該更多的尊重別人的指責(zé),在真實(shí)項(xiàng)目關(guān)鍵環(huán)節(jié)也總是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢、不停自我否定,經(jīng)常的團(tuán)隊(duì)會(huì)議、吸收大家的意見。
如果重做類似游戲
第一,我會(huì)要求游戲團(tuán)隊(duì)中的人員隨機(jī)、數(shù)量相同以保證公平。
就游戲本身來(lái)講,團(tuán)隊(duì)臨時(shí)組建、工程量小,在成員個(gè)人能力相差不大的情況下,兩個(gè)人玩肯定比四個(gè)人玩做的好,四個(gè)人玩肯定比八個(gè)人玩做的好。這種游戲,人越少越占優(yōu)勢(shì),得勝的概率越大。有特殊案例,就像你在后面會(huì)議討論中提到的,過往有個(gè)本來(lái)就是成熟團(tuán)隊(duì)的做的很好。默契已經(jīng)形成,人員數(shù)量的影響就被弱化了。
在真實(shí)的工作中也是這樣,中小型的項(xiàng)目,一個(gè)人可以勉強(qiáng)應(yīng)付的,絕不會(huì)去安排兩個(gè)人。一個(gè)人面臨再多的問題也都是項(xiàng)目的問題,多一個(gè)人性質(zhì)就完全變了,溝通協(xié)調(diào)、統(tǒng)一心志、互相游說爭(zhēng)辯,耗費(fèi)的無(wú)用的時(shí)間可是要倍增的。韓信說自己用兵多多益善,是非常不簡(jiǎn)單的。
在當(dāng)時(shí)的游戲中,我對(duì)一組成員的習(xí)性完全不清楚,且我們團(tuán)隊(duì)四個(gè)人,比起三人團(tuán)隊(duì)出現(xiàn)溝通協(xié)調(diào)問題的概率會(huì)大很多,最終的情況也著實(shí)如此,這個(gè)看似有點(diǎn)吹毛求疵的抱怨,其實(shí)恰會(huì)強(qiáng)力影響最終游戲的結(jié)局。
第二,游戲開始前會(huì)先明確分工并和團(tuán)隊(duì)成員約定禁止干涉分外之事。
臨時(shí)組建的團(tuán)隊(duì)沒有默契、沒有真實(shí)權(quán)利的約束,明確每個(gè)人的分工、責(zé)任到人可以彌補(bǔ)這種不足。但這也有弊端,就是有可能某個(gè)人確實(shí)不能勝任所負(fù)責(zé)的部分,明確分工后其他人又不能干涉參與,那他這個(gè)環(huán)節(jié)就可能出問題。為了避免出現(xiàn)這種情況,在游戲開始前的分工時(shí)就需慎重選擇?,F(xiàn)在回想起來(lái),當(dāng)時(shí)的游戲中,每個(gè)人選擇自己的職位時(shí)多少有點(diǎn)隨意。
在游戲開始前,確定每個(gè)人的職責(zé)后,大家內(nèi)部約定好禁止越位,總經(jīng)理負(fù)責(zé)監(jiān)督,在進(jìn)度控制過程中出現(xiàn)嚴(yán)重延遲,總經(jīng)理有權(quán)更換相應(yīng)部分的負(fù)責(zé)人。
鑒于游戲的情況,我細(xì)想過,讓設(shè)計(jì)師和溝通者由一人兼任對(duì)項(xiàng)目會(huì)好很多,因?yàn)橛螒蛞髢蓚€(gè)子公司間溝通對(duì)接,設(shè)計(jì)師必須清楚對(duì)方的設(shè)計(jì)方案,這很重要,負(fù)責(zé)溝通最好由兩邊的設(shè)計(jì)師直接對(duì)接。這里對(duì)設(shè)計(jì)師的要求較高,為了防止設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)和溝通過程中出現(xiàn)問題,他有必要將設(shè)計(jì)方案和要溝通的問題匯報(bào)給總經(jīng)理,其他人旁聽,這時(shí)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部人員只能提問、補(bǔ)充、發(fā)現(xiàn)問題,而不能干涉具體設(shè)計(jì),出現(xiàn)沖突由總經(jīng)理拍板。到具體動(dòng)手時(shí)由設(shè)計(jì)師分工,所有人均參與其中。
第三,對(duì)游戲過程進(jìn)行嚴(yán)格時(shí)間控制和流程控制。
如果流程合理,整個(gè)游戲應(yīng)該可控制在60分鐘內(nèi):10分鐘了解分析需求,15分鐘設(shè)計(jì),13分鐘的溝通提問討論,10分鐘動(dòng)手操作,5分鐘兩邊團(tuán)隊(duì)對(duì)接,7分鐘預(yù)留緩沖期。就本游戲而言測(cè)試其實(shí)可忽略,而在真實(shí)項(xiàng)目中測(cè)試則是個(gè)非常重要耗時(shí)的環(huán)節(jié)。具體時(shí)間劃分如下:
10分鐘(了解分析)——3分鐘(向甲方提問)——5分鐘(設(shè)計(jì))——5分鐘(申請(qǐng)溝通)——5分鐘(修正設(shè)計(jì))——5分鐘(給協(xié)作方溝通機(jī)會(huì))——5分鐘(確定最終設(shè)計(jì))——10分鐘(動(dòng)手操作)——5分鐘(對(duì)接)。
我認(rèn)為在溝通過程中應(yīng)該將時(shí)間控制方案一并提出,讓兩方盡可能協(xié)調(diào)一致,但沒必要特別具體,只需說明大致設(shè)計(jì)花費(fèi)時(shí)間、每5分鐘進(jìn)行一次溝通及最后對(duì)接的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。
在游戲進(jìn)行過程中,嚴(yán)格遵守流程,了解需求、分析清楚后再行設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)方案統(tǒng)一后,再動(dòng)手操作,類似游戲中出現(xiàn)的、設(shè)計(jì)方案未定而先動(dòng)手的方式是絕不可取的。
這個(gè)詳細(xì)的時(shí)間劃分方案是事后想來(lái)的,我自問,在當(dāng)時(shí)接到游戲后的緊張情況下,前期不可能想的這般精細(xì)。當(dāng)時(shí)只能考慮過大概,1/4的時(shí)間了解分析,1/3的時(shí)間確定設(shè)計(jì)方案,1/6的時(shí)間動(dòng)手、對(duì)接,1/6時(shí)間預(yù)留做風(fēng)險(xiǎn)控制,溝通提問則貫穿于前面2/3的時(shí)間里。但當(dāng)時(shí),并未能在團(tuán)隊(duì)中控制住時(shí)間點(diǎn),也未能說服大家關(guān)注時(shí)間點(diǎn),更沒有時(shí)間延后、風(fēng)險(xiǎn)控制的方案。
所以如果重新再做類似的游戲,在了解分析評(píng)估后,做為時(shí)間控制者,應(yīng)該盡快給出自己的時(shí)間控制方案,由總經(jīng)理拍板,并和團(tuán)隊(duì)成員約定嚴(yán)格遵守。
第四,如果可能,游戲參與者應(yīng)該事先互相了解、協(xié)調(diào)一致。
這個(gè)游戲的關(guān)鍵是人與人的協(xié)作、團(tuán)隊(duì)與團(tuán)隊(duì)的協(xié)作,是兩邊的事情,如果游戲開始前能互相了解溝通下或許會(huì)更好,比如在人員劃分方案中由設(shè)計(jì)師兼任溝通者、在時(shí)間控制上達(dá)成一致等等。因?yàn)橐陨险f的再好,也只能控制一方的團(tuán)隊(duì)。
不過游戲禁止事前溝通、限制中間溝通的目的恰是為了考驗(yàn)參與者在不可測(cè)情況下的溝通協(xié)調(diào)能力,這個(gè)設(shè)想或已違反游戲規(guī)則了。
第五,會(huì)嚴(yán)格要求自己。
自己的問題前面已經(jīng)反思過很多。如果再重玩類似游戲:
首先以上反思的部分,要求別人的自己也定然先遵守,比如做好分內(nèi)不越權(quán)越位。
其次嚴(yán)格控制個(gè)人情緒、以大局為重,多向團(tuán)隊(duì)輸入積極樂觀的能量,絕不再做破壞團(tuán)隊(duì)氛圍的事情。
最后,以上諸多,必須要能說服團(tuán)隊(duì)所有人,自己再是清楚明白最多也只能管好自己,而游戲是要靠整個(gè)團(tuán)隊(duì),所以游戲進(jìn)行過程中要想盡辦法在團(tuán)隊(duì)中施加個(gè)人影響力,引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)走在清晰正確的軌道上。而這個(gè)向團(tuán)隊(duì)輸入個(gè)人影響力的過程,則需要諸多的技巧,溝通的語(yǔ)氣方式、協(xié)調(diào)各方的能力、耐心、寬容心等等。
另外,如果再有類似游戲、類似情況,可能不會(huì)再這般輕易放棄,面對(duì)逆境,或許更需要樂觀向上的心態(tài)。
如果這些都可以做到,再談拼人員能力,拼設(shè)計(jì)方案、拼成本控制。
本期的培訓(xùn)已近尾聲,以上對(duì)本次游戲的總結(jié)反思,算是給這期的培訓(xùn)畫個(gè)節(jié)點(diǎn)。培訓(xùn)過程所得良多,更誘發(fā)了自己對(duì)于管理的進(jìn)一步思考,這里一并表示感謝。后面附的是張自己很喜歡的團(tuán)隊(duì)管理體系圖譜。
諸事順?biāo)?,貴體康泰。再次,致謝。
附當(dāng)時(shí)游戲的說明:
器械準(zhǔn)備:剪刀2把、筷子2雙、窄膠帶2卷、紙杯4個(gè)、牙簽10根、撲克兩副、需求說明書兩個(gè)、標(biāo)有以上物品名稱和價(jià)格的清單。
場(chǎng)地要求:至少長(zhǎng)度夠十米,將隊(duì)員分別安排在兩邊。
項(xiàng)目布置:先將每個(gè)團(tuán)隊(duì)分成兩組,代表兩個(gè)分公司,每個(gè)分公司有總經(jīng)理、溝通協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人、進(jìn)度控制負(fù)責(zé)人、總設(shè)計(jì)師及員工若干(當(dāng)時(shí)并未要求不準(zhǔn)一人兼任多職)。你們面前兩條線之間是滾滾的江水,這條江上還從來(lái)沒有過橋,當(dāng)?shù)厝硕际怯枚纱煌ǎ浅2槐?。你們?lái)到這里,要為人們?cè)旄#彩菫榱宋覀兡軌騾R合。我們需要在短時(shí)間內(nèi)造一座橋,但是由于資源有限,加上為了增加施工進(jìn)度,我們兩個(gè)分公司各自只需要造橋的一半。造好后,在江水上對(duì)接即可。兩邊分到的工具是一樣的。
游戲要求:你們只能使用物品清單上已經(jīng)提供給你們的物品。任務(wù)完成后,兩側(cè)的橋要對(duì)接起來(lái),并能經(jīng)過壓力測(cè)試。 項(xiàng)目進(jìn)行中,只能在劃定的區(qū)域內(nèi)活動(dòng)。
時(shí)間限制:100分鐘 。
項(xiàng)目規(guī)則:項(xiàng)目進(jìn)行中,雙方可以有一共三次、每次時(shí)長(zhǎng)為5分鐘的溝通權(quán)利。溝通地點(diǎn)為江上的小島(一張桌子),要由培訓(xùn)師用渡船將溝通隊(duì)員渡到島上。溝通時(shí),每隊(duì)只能有一人。項(xiàng)目進(jìn)行中,除溝通時(shí)間,雙方不可隔江喊話或以其他方式溝通。不能使用通訊工具。
最后哪個(gè)團(tuán)隊(duì)能在最短時(shí)間內(nèi)用最少材料照最好的橋誰(shuí)就勝出,這個(gè)有項(xiàng)目驗(yàn)收,會(huì)統(tǒng)計(jì)人月成本、材料成本及項(xiàng)目完成情況。
因?yàn)樗麄儍蛇叺男枨笳f明書不全,這邊的需求說明有高度長(zhǎng)度要求卻無(wú)寬度要求,那邊的則相反。
這個(gè)游戲考驗(yàn)的是全組的默契,團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作能力,要凝聚每個(gè)人的智慧,才能挖掘出團(tuán)隊(duì)最大的活力與競(jìng)爭(zhēng)力。
游戲主播心得篇三
9月6號(hào)。我們學(xué)校初一的學(xué)生要開始軍訓(xùn)了。在軍訓(xùn)之前,我們班很多人都在猜測(cè),軍訓(xùn)是不是很苦,有跳高嗎?有跑步嗎?反正有太陽(yáng)曬就是了!
到了軍訓(xùn)那天,我的心情那叫一個(gè)緊張啊!看著我面前的教官,好眼熟,笑都不能笑,動(dòng)都不能動(dòng)。剛一來(lái)就給我們站軍姿五分鐘。雖然沒有太陽(yáng)曬。但我們的汗還是緩緩流了下來(lái)。我看著別人一個(gè)個(gè)因?yàn)樯眢w原因去休息了,我想著;體質(zhì)真差啊。因?yàn)槭堑谝惶?,又下雨了,所以沒有怎么練。
第二天到了我們穿著迷彩服,站在操場(chǎng)上等著教官來(lái),頂著烈日在哪里曬,看著自己的皮膚,都被曬黑了,我超心疼的,本來(lái)白白的皮膚啊!教官來(lái)了,我的心又開始緊張了,我是站在第一排不緊張才怪“向右看”教官開口了,我立馬轉(zhuǎn)過去“收息”“立正”。就這樣開始練了,在練的過程中,我有時(shí)候比他們要慢半拍,下意識(shí)的去看教官,幸好沒發(fā)現(xiàn)。在這之前猜的沒有一個(gè)對(duì),沒有跑步,沒有俯臥撐。只有收息,立正,四面轉(zhuǎn),齊步走,蹲下,起立。就這些練了好久好久,因?yàn)樵诎颂?hào)下午又一次會(huì)操,我們要努力爭(zhēng)取一等獎(jiǎng)。所以要練到最好,要整齊。
八號(hào)我期待的一天來(lái)了。上午當(dāng)老師說“我們是第一個(gè)出場(chǎng)的”時(shí),我整個(gè)人都不好了,但接下來(lái)說“沒有人跟我們比,我們要自己跟自己比”。我又嚇了一跳。上午,我們都在蹲下,起立,向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn),齊步走。。。?!斑@些口令中度過了,我們必須抓緊時(shí)間練。下午會(huì)操的時(shí)間到了,教官帶著我們,一步一步的走到操場(chǎng)前。教官帶著我,一步一步的走到操場(chǎng)前。教官說什么我們就做什么。在最后的1--2--3--4--的喊聲中結(jié)束了我們的會(huì)操,走到操場(chǎng)旁邊時(shí)我馬上開始問了“你說我們班會(huì)不會(huì)是第一名呀!”“如果最后怎么辦!”她們都搖搖頭說“不知道'我變得超緊張了。
終于16個(gè)班都會(huì)操好了,公布名次了“三等獎(jiǎng)初一三班。。。?!甭牭饺泉?jiǎng)是我高興了一下,但是聽到后面,原來(lái)只有一二三等獎(jiǎng)啊,我們班最后,全班都有點(diǎn)失落,并沒有得到一等獎(jiǎng),可悲呀!
三等獎(jiǎng),在表面看起來(lái)是挺差的,但是這都是我們?nèi)炀毘鰜?lái)的,意義重大,這都是我們初一三班在軍訓(xùn)期間,留下的汗水。得來(lái)的。
軍訓(xùn)游戲心得篇5
游戲主播心得篇四
拓展游戲是一種將傳統(tǒng)游戲與團(tuán)隊(duì)建設(shè)相結(jié)合的體驗(yàn)式活動(dòng)。通過參與拓展游戲,參與者可以學(xué)習(xí)到許多關(guān)于團(tuán)隊(duì)合作、領(lǐng)導(dǎo)力、溝通、決策等方面的知識(shí)。以下是我在參與拓展游戲時(shí)的一些心得體會(huì)。
首先,拓展游戲使我深刻地認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在拓展游戲中,往往需要團(tuán)隊(duì)成員共同協(xié)作才能完成任務(wù)。通過游戲,我意識(shí)到每個(gè)人都有自己的長(zhǎng)處和短處,而團(tuán)隊(duì)的成功需要我們充分利用每個(gè)人的優(yōu)點(diǎn),避免短處,互相補(bǔ)充,才能取得最佳效果。
其次,拓展游戲也讓我體驗(yàn)到了領(lǐng)導(dǎo)力的重要性。在游戲中,領(lǐng)導(dǎo)者的角色是非常重要的。他們需要做出決策,引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)。通過參與游戲,我學(xué)會(huì)了如何更好地發(fā)揮自己的領(lǐng)導(dǎo)能力,以及如何聽取他人的意見,做出明智的決策。
此外,拓展游戲還教會(huì)了我如何更好地溝通。在游戲中,溝通是至關(guān)重要的。我們需要與隊(duì)友進(jìn)行有效的溝通,才能完成任務(wù)。通過參與游戲,我學(xué)會(huì)了如何更好地表達(dá)自己的想法,聽取他人的意見,以及如何有效地解決團(tuán)隊(duì)中的沖突。
最后,拓展游戲也讓我學(xué)會(huì)了如何更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。在游戲中,我們經(jīng)常會(huì)遇到一些困難和挑戰(zhàn),需要我們克服它們才能完成任務(wù)。通過參與游戲,我學(xué)會(huì)了如何保持冷靜,積極應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),以及如何從失敗中吸取教訓(xùn),不斷改進(jìn)自己的表現(xiàn)。
總之,拓展游戲是一種非常有益的活動(dòng)。通過參與游戲,我不僅學(xué)到了很多關(guān)于團(tuán)隊(duì)合作、領(lǐng)導(dǎo)力、溝通、決策等方面的知識(shí),還深刻認(rèn)識(shí)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,以及如何更好地發(fā)揮自己的領(lǐng)導(dǎo)能力、溝通能力和應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)的能力。我相信這些經(jīng)驗(yàn)將對(duì)我未來(lái)工作和生活中產(chǎn)生積極的影響。
游戲主播心得篇五
體育活動(dòng)是幼兒園戶外活動(dòng)的重要組成部分,活動(dòng)中不僅要注意到動(dòng)作情節(jié)、規(guī)則對(duì)幼兒身心發(fā)展產(chǎn)生的顯性影響,還要注意到活動(dòng)中物質(zhì)材料、心理環(huán)境、人際關(guān)系,還要注意幼兒自身的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),活動(dòng)能力等對(duì)幼兒發(fā)展的隱性影響作用。
另外戶外體育活動(dòng),要求教師準(zhǔn)備一定要充分,選擇適合本班幼兒身體發(fā)展水平的活動(dòng),看這項(xiàng)活動(dòng)的器械與場(chǎng)景的設(shè)置,規(guī)則的制定是否便于幼兒鍛煉是否具有鍛煉價(jià)值,是否需要改變。還有活動(dòng)后一定要分析,幼兒對(duì)這項(xiàng)活動(dòng)感興趣與否,原因是什么,通過這項(xiàng)活動(dòng),幼兒能否獲得某種積極的情感。
還有在體育活動(dòng)種,為幼兒創(chuàng)設(shè)最大空間,開發(fā)器械包括:
1、老器械新玩法:如繩可穿繩、鉆繩、塹子可疊高疊放,相疊交叉;引導(dǎo)幼兒自己創(chuàng)造玩法。
2、大膽使用新器械,發(fā)揮雙主體功能,調(diào)動(dòng)幼兒動(dòng)力系統(tǒng)。
戶外活動(dòng)也同樣要有明確的目的性,例如:兩個(gè)老師商量好這周玩什么,怎么玩,分幾次玩,每次的目的是什么,最終的目的是什么。(小班玩球,第一周總目的是讓幼兒喜歡玩球,能控制球,第一天讓幼兒抱球跑,第二天讓幼兒滾球,第三天傳球,第四天拍接球……。)
總之,幼兒園小班幼兒的體育活動(dòng)值得深思。
體育游戲心得篇5
游戲主播心得篇六
拓展游戲是一種獨(dú)特的團(tuán)隊(duì)協(xié)作活動(dòng),它通過一系列精心設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn)和任務(wù),挖掘出參與者內(nèi)在的潛力,提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通技巧。在過去的幾個(gè)周末,我有幸參與了幾項(xiàng)拓展游戲活動(dòng),并在此分享我的心得體會(huì)。
拓展游戲的初始階段往往是一場(chǎng)震撼人心、挑戰(zhàn)自我意識(shí)的熱身活動(dòng)。在一次名為“盲人領(lǐng)導(dǎo)”的活動(dòng)中,我們用布條蒙住眼睛,通過觸摸和感知,摸索著完成任務(wù)。這個(gè)簡(jiǎn)單的活動(dòng)使我深深感受到了信任、責(zé)任感以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。我意識(shí)到,作為一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,不僅要清楚自己的角色,還要充分信任和依賴團(tuán)隊(duì)成員,讓每個(gè)人都能發(fā)揮出自己的最大潛能。
在拓展游戲中,最大的收獲之一就是學(xué)會(huì)了在困境中保持冷靜,勇敢面對(duì)挑戰(zhàn)。在“繩網(wǎng)”挑戰(zhàn)中,我們必須在限定的時(shí)間內(nèi),通過一張巨大的蜘蛛網(wǎng),將所有參與者安全送回。這個(gè)環(huán)節(jié)教會(huì)了我如何在壓力之下保持冷靜,以及如何通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同解決問題。
此外,拓展游戲也讓我更加深刻地認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。在一個(gè)名為“信任墜落”的活動(dòng)中,我們必須在互相信任的基礎(chǔ)上,一個(gè)接一個(gè)地從一米高的平臺(tái)上跳下來(lái)。這個(gè)環(huán)節(jié)使我意識(shí)到,只有在一個(gè)充滿信任的團(tuán)隊(duì)中,我們才能最大限度地發(fā)揮出自己的潛力。
最后,拓展游戲使我更加深刻地認(rèn)識(shí)到,團(tuán)隊(duì)協(xié)作并非一帆風(fēng)順,它需要我們不斷學(xué)習(xí)、調(diào)整和進(jìn)步。在這個(gè)過程中,我們需要學(xué)會(huì)傾聽、理解他人,并尊重彼此的意見。只有這樣,我們才能真正形成一個(gè)團(tuán)結(jié)、和諧、有戰(zhàn)斗力的團(tuán)隊(duì)。
游戲主播心得篇七
拓展訓(xùn)練是一種戶外體驗(yàn)式學(xué)習(xí),通過精心設(shè)計(jì)的活動(dòng)和情境,幫助參與者培養(yǎng)積極的心態(tài)和團(tuán)隊(duì)合作的能力。在本文中,我將分享一次拓展訓(xùn)練的經(jīng)歷,并探討其中的收獲和感悟。
在拓展訓(xùn)練中,我被分到了一個(gè)小組,與來(lái)自不同部門的同事合作,共同完成了幾個(gè)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。在任務(wù)的執(zhí)行過程中,我們遇到了許多困難和障礙,但每一次,我們都能齊心協(xié)力地解決,最終實(shí)現(xiàn)了小組的目標(biāo)。
在這次拓展訓(xùn)練中,我最為深刻的是“信任墜落”這一環(huán)節(jié)。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,所有的隊(duì)員都要站在一個(gè)1米高的平臺(tái)上,而另一個(gè)人則從平臺(tái)上墜落,讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)在墜落后能夠迅速重新組織。這個(gè)環(huán)節(jié)讓我們深刻地認(rèn)識(shí)到,只有當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員之間建立起真正的信任和溝通,才能有效地應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。
這次拓展訓(xùn)練讓我深刻地認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在完成任務(wù)的過程中,我們發(fā)現(xiàn),只有通過有效的溝通和協(xié)作,才能克服各種困難。此外,信任對(duì)于團(tuán)隊(duì)的成功也至關(guān)重要。在信任墜落環(huán)節(jié)中,隊(duì)員們需要相信彼此,相信團(tuán)隊(duì)能夠應(yīng)對(duì)各種情況。
此外,這次拓展訓(xùn)練也讓我意識(shí)到領(lǐng)導(dǎo)力的重要性。在活動(dòng)中,有些人表現(xiàn)出了出色的領(lǐng)導(dǎo)能力,能夠有效地解決問題,而有些人則陷入了困境,無(wú)法有效地推動(dòng)團(tuán)隊(duì)前進(jìn)。這讓我意識(shí)到,領(lǐng)導(dǎo)力是團(tuán)隊(duì)合作中不可或缺的一部分,也是我在未來(lái)工作中需要學(xué)習(xí)的一部分。
總之,這次拓展訓(xùn)練讓我深刻地認(rèn)識(shí)到了團(tuán)隊(duì)合作、信任和領(lǐng)導(dǎo)力的重要性。在未來(lái)的工作中,我將更加努力地培養(yǎng)這些能力,并積極參與團(tuán)隊(duì)合作,為實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)貢獻(xiàn)力量。
游戲主播心得篇八
小班幼兒剛從家庭進(jìn)入幼兒園,適應(yīng)性較差,他們常常停留在自我擺弄和獨(dú)自游戲階段,所以我們?cè)陂_始階段創(chuàng)設(shè)以幼兒熟悉的家庭生活內(nèi)容為主的游戲環(huán)境,如:為了滿足這一年齡幼兒平行游戲的需要,我們讓班級(jí)里的幼兒從家中帶來(lái)娃娃家的玩具,讓他們?nèi)巳税缪莅职謰寢?,讓他們的情緒在積極參與游戲中得到釋放,從而喜歡上幼兒園;隨著幼兒漸漸適應(yīng)了集體生活,不再局限于獨(dú)自擺弄的階段,我及時(shí)調(diào)整角色布置,不斷擴(kuò)大活動(dòng)區(qū)規(guī)模,開辟新的游戲區(qū)角環(huán)境。
在教室里除了設(shè)置了3個(gè)娃娃家,新學(xué)期上來(lái),發(fā)現(xiàn)娃娃家的媽媽們經(jīng)常會(huì)抱著娃娃說:“娃娃病了,趕緊給他吃藥之類的話”為了滿足孩子們的游戲需求,又增設(shè)了銀行、娃娃車站、小醫(yī)院、點(diǎn)心店、燒烤店游戲,從而滿足了孩子們的游戲發(fā)展需求。
活動(dòng)中由于幼兒人數(shù)較多,爭(zhēng)搶角色、爭(zhēng)搶玩具、活動(dòng)結(jié)束后玩具扔得滿地都是等現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生。針對(duì)這種現(xiàn)象,我們建立了一定的游戲規(guī)則:
我們?cè)O(shè)置了人手一個(gè)入?yún)^(qū)卡,每個(gè)幼兒在角色游戲開展之前去拿自己的入?yún)^(qū)卡,然后插在每個(gè)區(qū)角的門口,我們?cè)诿總€(gè)區(qū)角門口做了一排插牌,如果,這個(gè)娃娃家里允許3個(gè)人進(jìn)去,那我們就做了3個(gè)插排,當(dāng)小朋友們看到都插滿了,就要選擇別的區(qū)域,隨著主題的開展,家庭人員越來(lái)越多,現(xiàn)在我們的每個(gè)娃娃家都有5個(gè)人(分別是爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶),這樣就避免了發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)。為了增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí),我們?yōu)橛變涸O(shè)計(jì)了畫有爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶等形象的角色標(biāo)記,幫助小班幼兒借助角色標(biāo)記,逐步形成自己的角色意識(shí)。
游戲主播心得篇九
團(tuán)隊(duì)精神是大局意識(shí)、協(xié)作精神和服務(wù)精神的集中體現(xiàn),核心是協(xié)同合作,反映的是個(gè)體利益和整體利益的統(tǒng)一,并進(jìn)而保證組織的高效率運(yùn)轉(zhuǎn)。
團(tuán)隊(duì)精神的形成并不要求團(tuán)隊(duì)成員犧牲自我,相反,揮灑個(gè)性、表現(xiàn)特長(zhǎng)保證了成員共。
團(tuán)隊(duì)合作的感悟
沒有完美的個(gè)人,只有完美的團(tuán)隊(duì)!大家都很團(tuán)結(jié),相互配合完成項(xiàng)目。
團(tuán)隊(duì)的力量太偉大了,團(tuán)隊(duì)合作非常重要,在快樂的體驗(yàn)中,迎接挑戰(zhàn)。
求一份拓展訓(xùn)練心得體會(huì),要求在1000字左右
一、“開營(yíng)破冰”——揚(yáng)帆起航的第一步。
這是當(dāng)天活動(dòng)流程的第一個(gè)項(xiàng)目,同時(shí)也象形的體現(xiàn)了一個(gè)團(tuán)隊(duì)建立初期的整個(gè)過程。
當(dāng)大家還在茫然無(wú)措時(shí),所有人被教練分成了紅黃兩個(gè)小隊(duì),要求選出各自的隊(duì)長(zhǎng),確定隊(duì)名和口號(hào)并編制團(tuán)隊(duì)的隊(duì)歌。
教練禁止讓隊(duì)伍里的領(lǐng)導(dǎo)來(lái)?yè)?dān)任隊(duì)長(zhǎng),而是要我們?cè)谄胀▎T工之間自己選出代表,接下來(lái)所有項(xiàng)目都將有隊(duì)長(zhǎng)引導(dǎo)并指揮隊(duì)員完成。
我作為隊(duì)伍的幸運(yùn)兒擔(dān)任紅隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)的要職,然而引領(lǐng)團(tuán)隊(duì)并不是一件輕而易舉的事,由于任務(wù)分配不合理,任務(wù)傳達(dá)不明確曾一度讓隊(duì)伍陷于劣勢(shì)。
任何一個(gè)團(tuán)隊(duì)都需要有一個(gè)領(lǐng)導(dǎo),而領(lǐng)導(dǎo)者需要了解團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)、目前所掌握的資源,找到最合理的應(yīng)對(duì)方案。
同時(shí),他必須站在隊(duì)前,讓所有人都知道他的方法,說明領(lǐng)導(dǎo)者必須對(duì)團(tuán)隊(duì)思想、行動(dòng)進(jìn)行統(tǒng)一,指明方向和方法,并且進(jìn)行強(qiáng)有力的執(zhí)行。
我通過活動(dòng)模擬,體驗(yàn)了一次徹底的“換位思考”,作為團(tuán)隊(duì)核心領(lǐng)導(dǎo)者得擁有責(zé)任心與行動(dòng)力,每一次決策都決定團(tuán)隊(duì)的未來(lái),回想起平時(shí)工作中對(duì)于上級(jí)工作安排的種.種抱怨,內(nèi)心感到羞愧交加。
我們每個(gè)人都對(duì)生活與工作的不滿充滿怨恨,而事實(shí)上唯有踏實(shí)負(fù)責(zé)的做好自己,不為挫折怨天尤人才是工作的正確態(tài)度。
二、“雷區(qū)取水”——九分準(zhǔn)備,十分成功。
近10米半徑的“雷區(qū)”,一長(zhǎng)一短兩條粗繩,如何在不踏入雷區(qū)內(nèi)取得放置在中心的礦泉水?方法很多,但你能想到嗎?這個(gè)游戲?qū)τ趥€(gè)人而言,也許是個(gè)不可能的任務(wù),然而對(duì)于團(tuán)隊(duì)而言,這只是工作中很平常的一部分。
這是一家剛從起跑線出發(fā)的團(tuán)隊(duì),每個(gè)人對(duì)于將要面對(duì)的工作情況都經(jīng)驗(yàn)尚淺。
當(dāng)難題擺在我們面前,集思廣益尋找解決辦法就是體現(xiàn)集體優(yōu)勢(shì)的所在,然而光有辦法就夠了嗎?在當(dāng)天的游戲當(dāng)中,我與隊(duì)友們通過激烈的討論分析并實(shí)驗(yàn),率先找到取水方法。
然而卻因?yàn)樽笥依K的隊(duì)友力量分配不均,踩踏雷區(qū)等各種錯(cuò)誤拖延了任務(wù)完成時(shí)間最終輸給另一支隊(duì)伍。
也許大家都心有不甘,因?yàn)辄S隊(duì)看過我們的方法之后準(zhǔn)備得足夠充分,并且規(guī)避了我們所犯的所有錯(cuò)誤。
但過于草率行事,急功近利都是事實(shí),我們本可以做得更好,只要多點(diǎn)耐心和準(zhǔn)備。
工作中又何嘗不是這樣呢,上級(jí)交給我們代辦的事物,完成的質(zhì)量連自己都無(wú)法認(rèn)同,提交上去必然會(huì)被打回重做。
古人說得好,“凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢”。
如果你真正準(zhǔn)備好了,就能在面前任何問題都能從容不迫,有條不絮,應(yīng)對(duì)自如。
三、“支援前線”——和諧共進(jìn),成就團(tuán)隊(duì)。
“團(tuán)隊(duì)”是什么?管理學(xué)家斯蒂芬·p·羅賓斯認(rèn)為,團(tuán)隊(duì)是具有共同愿望與目標(biāo),在和諧依存的關(guān)系下遵守共同規(guī)范與方法并實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的群體。
這段話來(lái)源于他的著作《管理學(xué)》,同時(shí)這本書也是現(xiàn)今商業(yè)管理最受歡迎的教材。
支援前線可以說是一個(gè)檢測(cè)團(tuán)隊(duì)基礎(chǔ)要素完整性的項(xiàng)目,隊(duì)伍獲勝就是目標(biāo),游戲能從不同的參與者身上獲取道具就是和諧依存,檢驗(yàn)游戲進(jìn)度有效性的規(guī)則就是規(guī)范。
和諧依存對(duì)于團(tuán)隊(duì)來(lái)說很重要,每個(gè)人都具備其特有的才
能,就像游戲中只有“你”才有的道具一樣,在團(tuán)隊(duì)需要時(shí)貢獻(xiàn)只有自己特有的一份能力,盡責(zé)盡心,大公無(wú)私既是和諧的體現(xiàn),游戲過程中需要隊(duì)長(zhǎng)來(lái)進(jìn)行任務(wù)分工,而隊(duì)長(zhǎng)則需要隊(duì)友們齊心協(xié)力做好自己安排的部分,分工明確相互協(xié)作既是依存。
管理重要嗎?游戲規(guī)則就是管理,公司規(guī)定同樣是管理。
毫無(wú)疑問在這個(gè)游戲上黃隊(duì)贏得非常漂亮,他們做到了遵守游戲規(guī)則來(lái)贏得勝利,作為團(tuán)隊(duì)他們亦是在管理規(guī)則內(nèi)達(dá)成了目標(biāo)。
而我作為隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)的紅隊(duì),場(chǎng)面混亂不堪,想要爭(zhēng)分奪秒的同時(shí)卻違背了游戲規(guī)則。
我并未做好隊(duì)長(zhǎng)的工作,沒有明確分工的隊(duì)友們只得各做各的,最終成為了這次心得里失敗的團(tuán)隊(duì)教材。
四、“激情指壓板”——迎難而上,有志者事竟成。
這個(gè)項(xiàng)目?jī)?nèi)容挺簡(jiǎn)單,過程卻很痛苦,指壓板上全是附著在一個(gè)個(gè)小半圓上的突出物,讓人望而卻步,在兩經(jīng)挫折的情況下我的隊(duì)友們都嚴(yán)肅下來(lái)認(rèn)真練習(xí),彼此主動(dòng)調(diào)整狀態(tài)以配合整體。
好的心態(tài)總是能事半功倍,臨危不懼的精神就更加難能可貴,面臨受傷可能的情況下沒有人表現(xiàn)退縮,步調(diào)一致并高效完成整個(gè)項(xiàng)目?jī)?nèi)容,期間有隊(duì)友因扭傷腳摔倒卻未停下休整,而是分秒必爭(zhēng)地投入游戲環(huán)節(jié)中,這樣的團(tuán)隊(duì)犧牲精神,讓大家由心的感動(dòng)而驕傲。
困難是訓(xùn)練工作能力好場(chǎng)所,我們要勇于接受困境,以穩(wěn)定、平和的心態(tài)來(lái)接受它的到來(lái)。
知難而進(jìn)是自我提升的最佳辦法,在困難面前無(wú)所畏懼,必要時(shí)犧牲小我為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取更多的利益,這樣的團(tuán)隊(duì)才能在今后所有未知挑戰(zhàn)中獲得發(fā)展。
游戲主播心得篇十
拓展游戲是一種通過團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目來(lái)提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作和個(gè)人技能的活動(dòng)的總稱。以下是一份拓展游戲心得,希望對(duì)您有所幫助:
拓展游戲帶給我許多寶貴的體驗(yàn)和深刻的感悟。首先,拓展游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,讓我意識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在一個(gè)共同的目標(biāo)下,每個(gè)人都需要發(fā)揮自己的長(zhǎng)處,同時(shí)也要關(guān)注他人的需求,只有這樣,團(tuán)隊(duì)才能取得成功。
其次,拓展游戲中的挑戰(zhàn)和困難讓我更加堅(jiān)韌和自信。在面對(duì)挑戰(zhàn)時(shí),我學(xué)會(huì)了如何有效地解決問題,并且不斷地調(diào)整自己的思考方式。拓展游戲讓我明白,只要我們堅(jiān)持不懈,就一定能夠克服困難,實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。
此外,拓展游戲還教會(huì)了我如何更好地與他人溝通和協(xié)作。在游戲中,我們需要與團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行有效的溝通和協(xié)調(diào),才能完成任務(wù)。這讓我學(xué)會(huì)了如何在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮自己的領(lǐng)導(dǎo)力,同時(shí)也讓我學(xué)會(huì)了如何接受和尊重他人的意見。
最后,拓展游戲也讓我更加珍惜生活中的每一個(gè)人和每一件事。在游戲中,我們難免會(huì)遇到挫折和困難,但是當(dāng)我們成功時(shí),我們會(huì)感到無(wú)比的興奮和喜悅。這種感受讓我更加明白,生活中每一個(gè)努力和付出都是值得的。
總之,拓展游戲給我?guī)?lái)了許多積極的影響和改變。它讓我學(xué)會(huì)了如何更好地與他人協(xié)作,如何面對(duì)困難和挑戰(zhàn),同時(shí)也讓我更加珍惜生活中的每一個(gè)人和每一件事。我相信,這些經(jīng)歷將會(huì)對(duì)我未來(lái)的生活和工作產(chǎn)生積極的影響。
游戲主播心得篇十一
上周我們公司組織我們來(lái)到明陽(yáng)天下拓展訓(xùn)練中心開展室外培活動(dòng),以體驗(yàn)、分享為教學(xué)形式的拓展訓(xùn)練的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)的培訓(xùn)模式,它并不灌輸你某種知識(shí)或訓(xùn)練某種技巧,而是設(shè)定一個(gè)特殊的環(huán)境,讓你直接參與整個(gè)教學(xué)過程。
雖然我對(duì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目很期待,也很想挑戰(zhàn),但是真正爬上去到那一剎那,我還是很害怕,很恐懼,不敢往前邁步,最后在同事和拓展教練的鼓舞下勇敢的跳了起來(lái),但是很遺憾,沒有抓住。但是教練說,能挑出這一步,就是最大的成功。在隊(duì)長(zhǎng)的帶領(lǐng)下,結(jié)果,全隊(duì)20多名隊(duì)員都順利完成了這項(xiàng)拓展訓(xùn)練,最后大家用熱烈的掌聲慶賀自己的成功和勝利。
表面看起來(lái)很難的事,其實(shí)并沒有想象中那么可怕。在工作、生活中,遇到困難并不可怕,怕的是失去解決困難的勇氣和信心!心理的障礙是最難逾越的,我們?nèi)绻蔀閺?qiáng)者,首先就必須挑戰(zhàn)自己的恐懼感,當(dāng)我們豁出去一搏,勇敢地跨出一小步,也許就能抓住屬于自己的機(jī)會(huì),實(shí)現(xiàn)人生一大步的跨越。
當(dāng)別人站在高桿上,在底下觀看的人似乎會(huì)覺得很簡(jiǎn)單、很容易。在自已身處其位的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn)原來(lái)心竟然如此地狂跳、腿也不聽使喚地抖動(dòng)。
游戲主播心得篇十二
俗話說,興趣是最好的老師,而游戲恰恰是兒童最感興趣的事,在這個(gè)課程里對(duì)孩子來(lái)說沒有“學(xué)”的概念,只有“玩”的快樂,這應(yīng)該是這個(gè)課程成功的原因所在,孩子不必被動(dòng)的接受訓(xùn)練,而是積極的主動(dòng)的參與其中。在游戲中,思維習(xí)慣、思維能力得到潛移默化的提升,達(dá)到事半功倍的效果。
另外,幼兒保持注意力集中的時(shí)間較短,讓一個(gè)孩子長(zhǎng)時(shí)間地主動(dòng)學(xué)習(xí),不符合兒童這個(gè)客體本身的特點(diǎn),而思維游戲訓(xùn)練課程就很好地解決了這一矛盾,讓孩子在相對(duì)較長(zhǎng)的一段時(shí)間里輕輕松松地就保持注意力的集中,從而使課程目標(biāo)順利完成,園長(zhǎng)之友《對(duì)于思維游戲訓(xùn)練的體會(huì)》。
我的孩子到目前為止參加過陶藝、英語(yǔ)、舞蹈等科目的學(xué)習(xí),其中她最感興趣、最自覺自愿參加的就是思維游戲訓(xùn)練,我想原因就在于此。
孩子參加思維游戲班后,思維活躍了,愛動(dòng)腦子了,言行上有了一些顯著的變化。例如以前,我們家的鞋是東一雙西一雙地堆在門口,孩子參加了思維游戲訓(xùn)練后,回家把家人的鞋擺得非常有規(guī)律,或者一豎排從大到小或者一橫排從小到大。
有時(shí),看見一些事物,他會(huì)不由自主地分析二者之間的關(guān)系或者事物之間的規(guī)律。例如,有一次,看到一個(gè)“9898”的車牌號(hào)碼,孩子說:“這個(gè)號(hào)碼還挺有規(guī)律的,而且只有9和8組成”等等。
思維訓(xùn)練給孩子帶來(lái)的變化是顯而易見的,遺憾的是由于課程時(shí)間以及家長(zhǎng)陪孩子玩游戲的時(shí)間有限,致使思維游戲訓(xùn)練的功效沒有完全發(fā)揮出來(lái),否則,孩子的思維習(xí)慣及能力會(huì)有更顯著的提升。
游戲主播心得篇十三
拓展訓(xùn)練游戲心得體會(huì)這是我第二次參加拓明陽(yáng)天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會(huì)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團(tuán)隊(duì)協(xié)作的同時(shí),也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F(tuán)隊(duì)目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個(gè)巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會(huì):
在這次拓展中給我印象最深的項(xiàng)目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個(gè)網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個(gè)網(wǎng)眼同時(shí)也作廢。這就要求根據(jù)每個(gè)人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時(shí)間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個(gè)項(xiàng)目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進(jìn)行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)在完成某項(xiàng)任務(wù)時(shí),是面臨著巨大風(fēng)險(xiǎn)的,應(yīng)該讓團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員都充分了解團(tuán)隊(duì)所面臨的風(fēng)險(xiǎn),隊(duì)員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來(lái)的資源浪費(fèi)。
空中斷橋:在8米的高空,不借助任何工具的幫助,全體人員逐個(gè)往返跨越寬1米的斷橋。如果平時(shí)有人問你能否一步跳過1米的距離,你可能會(huì)覺得有些好笑,那有什么困難呢?但是,試想以下把這個(gè)距離放到8米高空,你腳下踩的是一塊只有35厘米寬的木板,要邁向另一塊同樣細(xì)長(zhǎng)的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點(diǎn)兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的'緊張,可在全體隊(duì)員和鼓勵(lì)和支持下,堅(jiān)信我的安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊(duì)教官的保護(hù),我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨(dú)感已經(jīng)被堅(jiān)強(qiáng)的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊(duì)員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗(yàn)。特別是有位恐高癥的隊(duì)員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時(shí)我更明白,這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)額社會(huì)除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵(lì)!
游戲主播心得篇十四
寓教于樂,一種全新的培育理念,深深地印在我的腦海里,它運(yùn)用體驗(yàn)的培訓(xùn)方法,更加全面地詮釋了培訓(xùn)的目的,使培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神不再是一句空話。
無(wú)論我們是否意識(shí)到,我們有著很多類似的學(xué)習(xí)經(jīng)歷。但大多數(shù)可分為兩種不同的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。第一種,我們經(jīng)常會(huì)在考試結(jié)束之后將所復(fù)習(xí)的內(nèi)容全部忘記。第二種,當(dāng)我們學(xué)會(huì)騎車、游泳某一項(xiàng)技能之后,即使很長(zhǎng)時(shí)間不接觸,仍然不會(huì)忘記。顯然第二種學(xué)習(xí)方式是我們所講的體驗(yàn)式學(xué)習(xí)。它擁有完整的學(xué)習(xí)鏈條,即體驗(yàn)、回顧、聯(lián)系實(shí)際、應(yīng)用這樣一個(gè)循環(huán)過程。而第一種學(xué)習(xí)方式的學(xué)習(xí)鏈條是不完整的,缺失掉了“體驗(yàn)”這個(gè)最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。通過第一種方式學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗(yàn)和技能,是不穩(wěn)定而且容易忘記的,必須要經(jīng)過實(shí)踐“體驗(yàn)”的環(huán)節(jié)才能夠真正的掌握運(yùn)用,通過對(duì)體驗(yàn)的反思,可以加速對(duì)所學(xué)知識(shí)的有效轉(zhuǎn)換。所以體驗(yàn)式培訓(xùn),就是創(chuàng)造這樣一個(gè)仿真的環(huán)境,來(lái)領(lǐng)悟和發(fā)現(xiàn)真理,完成實(shí)踐“體驗(yàn)”的環(huán)節(jié)來(lái)達(dá)到提升個(gè)人、完善團(tuán)隊(duì)的目的。
游戲主播心得篇十五
通過本次的游戲培訓(xùn)認(rèn)識(shí)到教學(xué)技能培訓(xùn)的重要性和必要性,使我的教學(xué)觀念和業(yè)務(wù)素質(zhì)得到進(jìn)一步的提高,可謂收益頗豐的心得。下面是本站小編為大家收集整理的游戲培訓(xùn)心得,歡迎大家閱讀。
時(shí)間過得真快,不知不覺,已經(jīng)到了馬克思主義理論學(xué)習(xí)班的第三次上課,不過,今天并不是上理論課,而是我們的培訓(xùn)活動(dòng)。
星期六的中午,下著毛毛細(xì)雨,我們集合后集體出發(fā)到南校區(qū),參加第一次游戲培訓(xùn)??粗虒W(xué)院同學(xué)手中的游戲輔導(dǎo)用具時(shí),我就已經(jīng)開始期待了。
培訓(xùn)主要分為四個(gè)階段:熱身,團(tuán)隊(duì)建設(shè)、斗高、手巾舉水杯、傳數(shù)字以及翻紙牌。我們先進(jìn)行了大風(fēng)吹的熱身訓(xùn)練,通過了大風(fēng)吹這個(gè)環(huán)節(jié),同學(xué)們已經(jīng)沒有了先前的緊張。隨后,我們進(jìn)行了分組。并為隊(duì)伍起名字、畫隊(duì)標(biāo)。四個(gè)臨時(shí)團(tuán)隊(duì)以不同的方式,不同的隊(duì)名共同表明了:團(tuán)隊(duì)的重要性。我是第一小組的,印象最深刻的是我們隊(duì)伍的圖案,一朵由全部隊(duì)員大拇指所畫的花。
雖然已經(jīng)有了兩次的見面,但學(xué)員們之間的隔閡還是清楚可見。大風(fēng)吹之后,我們分組進(jìn)行了游戲。第一個(gè)游戲便是丟手帕,喊對(duì)方名字。起初大家都比較羞澀,只是叫自己學(xué)院同學(xué)的名字??珊髞?lái),為了隊(duì)伍的榮譽(yù),大家打開心胸,大方的認(rèn)識(shí)了其他團(tuán)員。
在此起彼伏的笑聲中,我們迎來(lái)了第二個(gè)游戲——斗高。我們拿著夾子,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),使自己隊(duì)伍的夾子塔最高。我們隊(duì)雖然通過集思廣益、借鑒他人(其他隊(duì)伍)等方式,但還是沒有取得第一??赏ㄟ^游戲,我們明白了,團(tuán)隊(duì)合作的重要。
第三個(gè)游戲是手巾舉水杯。經(jīng)過之前的游戲,在這個(gè)游戲中,我們已經(jīng)有了一定的默契。最終,通過努力,取得了第一名。在這個(gè)游戲中,我們明白到團(tuán)隊(duì)中,個(gè)人的力量也許顯得不是特別重要;但也必不可少。我們只有擺正自己的位置,為了整個(gè)團(tuán)隊(duì),配合他人,做好自己分內(nèi)的事,才團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì)才會(huì)更充分地發(fā)揮。因?yàn)榇藭r(shí),它已不僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的團(tuán)隊(duì),更是由一群人組成的大家庭。
在傳數(shù)字這游戲中,雖然我們隊(duì)被評(píng)為最喜歡討論隊(duì)伍。可惜的是,在本輪游戲中,我們并沒有獲勝。后來(lái),老師透露了游戲的秘訣,就是不要想太多。正如我們?nèi)粘K鞯墓ぷ饕粯樱覀冎挥胁蝗ハ胩酁槭裁匆@為什么要那,辦事速度自會(huì)提升。
最后一個(gè)游戲,也是我們隊(duì)伍的自豪。在這個(gè)翻紙牌找規(guī)律游戲中,我們組配合默契,制定了有效的方法——1、翻開所有的牌,看內(nèi)容;2、根據(jù)內(nèi)容找規(guī)律;3、遇到難題時(shí),靠勇氣。就是這樣,我們組以最快的速度獲勝了。做事情也如此,開始時(shí)不要怕麻煩,一樣一樣地去完成,到最后你自然會(huì)找到規(guī)律。當(dāng)遇到難題時(shí),不要害怕,放膽地去闖,勝利就會(huì)在前方等著你。
我們每個(gè)人都來(lái)自不同的地方,不同的學(xué)院,經(jīng)歷過不同的挫折,享受過不同的勝利,欣賞過不同的風(fēng)景,結(jié)交過不同的人群;然后,因?yàn)榫壏?,我們相遇在一起,相遇在第四期馬克思主義理論學(xué)習(xí)班。這次游戲培訓(xùn)讓我更加深刻地懂得了“我們是一家人”,感受到了同伴的支持,感受到了團(tuán)隊(duì)的凝聚力,感受到了家的溫暖。
本次舉辦了為期一天的教師心理沙盤操作技能初級(jí)培訓(xùn)班,我很榮幸參加此次學(xué)習(xí),盡管時(shí)間短、內(nèi)容新,全面掌握操作技術(shù)有一定的難度,但學(xué)得輕松、愉快,體現(xiàn)了小組和團(tuán)隊(duì)的團(tuán)結(jié)合作精神,收獲很大、受益匪淺。
尚宇紅教授的授課,先后學(xué)習(xí)了沙盤游戲治療的定義,基本理論與歷史發(fā)展;沙盤游戲的基本條件與主要設(shè)置;個(gè)人的沙盤訓(xùn)練與分享;沙盤游戲的基本操作與注意事項(xiàng);沙盤游戲的個(gè)案現(xiàn)場(chǎng)演示、分享;初始沙盤的意義、分析與理解;分角色小組操作練習(xí);沙盤游戲治療的基本主題及其分析;指導(dǎo)語(yǔ)與沙盤治療技能練習(xí);團(tuán)體沙盤體驗(yàn)及帶領(lǐng)要求;沙盤游戲在學(xué)校中的應(yīng)用等。老師授課理論和實(shí)踐結(jié)合緊密,語(yǔ)言生動(dòng)流暢、
課件
圖文并茂,直觀形象,技術(shù)操作認(rèn)真仔細(xì),深受學(xué)員好評(píng)。沙盤操作技能培訓(xùn)是一個(gè)全新的領(lǐng)域,對(duì)我來(lái)說,接受和掌握是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。但是通過學(xué)習(xí),使我對(duì)沙盤游戲有了初步的了解和認(rèn)識(shí)。今天又明白了沙子的特殊作用,對(duì)心理障礙者有特殊的治療效果。通過沙具在沙盤上的呈現(xiàn),就可以根據(jù)沙具的特定含義,明確來(lái)訪者的心路歷程。從中經(jīng)過詢問、分析、研究,對(duì)癥下藥。沙盤游戲的神奇效果是妙不可言的,但要全面掌握操作要領(lǐng),不是一件容易的事,需要不斷的實(shí)踐、探索、積累、反思、總結(jié),才能功成名就,對(duì)初次觸摸沙盤的人,前期準(zhǔn)備要充分,指導(dǎo)者要根據(jù)操作程序,讓來(lái)訪者做好放松訓(xùn)練,爾后利用導(dǎo)語(yǔ)使之進(jìn)入狀態(tài)。人的心境不一樣時(shí),每個(gè)人的感受是不一樣的。沙盤游戲是呈現(xiàn)來(lái)訪者心理表現(xiàn)的一種形式,對(duì)來(lái)訪者挑選沙具時(shí),需要仔細(xì)觀察,了解沙具呈現(xiàn)時(shí)的先后順序,每件沙具對(duì)來(lái)訪者的特殊意義,同時(shí)要得到多方求證,傾聽來(lái)訪者的故事。只有這樣,才能對(duì)來(lái)訪者的心理做出恰如其分的分析和科學(xué)的判斷,達(dá)到治療的目的。做為指導(dǎo)者,指導(dǎo)語(yǔ)盡管無(wú)一定之規(guī),但需要因人、因情而宜,使來(lái)訪者感到有收獲。指導(dǎo)語(yǔ)要用中性語(yǔ)言、切記用刺激性的詞。有時(shí)來(lái)訪者在做沙盤游戲時(shí),無(wú)需語(yǔ)言引導(dǎo),只要陪伴就行。
要想做好沙盤游戲,對(duì)非專業(yè)人員來(lái)講,要走一段很長(zhǎng)的路。這不僅需要努力和付出、而且要不斷的實(shí)踐和探索,才能逐漸取得成功。因此,我希望這樣的培訓(xùn)形式多多益善。只有這樣才能對(duì)承擔(dān)心理輔導(dǎo)工作的教師起到幫助作用,把工作做得更出色。
為了讓青年教師快速成長(zhǎng),更快的適應(yīng)新時(shí)代教育理論的要求,適應(yīng)學(xué)校發(fā)展需求,學(xué)校組織了28歲以下的青年教師進(jìn)行為期3周的專業(yè)技術(shù)知識(shí)技能培訓(xùn)。主要包括“教學(xué)常規(guī),師德師風(fēng)以及班主任日常管理工作”。通過本次培訓(xùn)認(rèn)識(shí)到教學(xué)技能培訓(xùn)的重要性和必要性,使我的教學(xué)觀念和業(yè)務(wù)素質(zhì)得到進(jìn)一步的提高,可謂收益頗豐,下面就本次培訓(xùn)來(lái)談?wù)勛约旱膸c(diǎn)體會(huì):
一、 善于學(xué)習(xí),不斷提高專業(yè)素養(yǎng)和技能。
在知識(shí)更新日益加快的今天,如果不及時(shí)補(bǔ)充新知識(shí),掌握新技能,拓展新視野,勢(shì)必喪失競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。形勢(shì)迫切需要我們教師更新專業(yè)知識(shí),更新知識(shí)結(jié)構(gòu),拓寬知識(shí)視野,提高專業(yè)素養(yǎng)和技能。有句話說得好,要想給人一杯水,自己必須有一桶水,而且這一桶水還要在不斷地增加。因此我們要不斷地充電,學(xué)習(xí)和研究先進(jìn)的教育教學(xué)理論,并自覺地運(yùn)用理論反思自己的教學(xué)實(shí)踐、指導(dǎo)自己的教學(xué)活動(dòng),在學(xué)習(xí)中深刻反思、認(rèn)真消化、并付諸于實(shí)踐。我們要養(yǎng)成終身學(xué)習(xí)的習(xí)慣,不要放過任何一個(gè)學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。還要敞開心胸,虛心向他人學(xué)習(xí)、借鑒教學(xué)經(jīng)驗(yàn),取長(zhǎng)補(bǔ)短,為我所用。要以這次學(xué)習(xí)為新的起點(diǎn),不斷探索學(xué)習(xí)提高自己的專業(yè)素養(yǎng)和技能,把教育事業(yè)不斷推向前進(jìn)。
培養(yǎng)合格人才,提高民族素質(zhì)的重任。教師的知識(shí)水平、業(yè)務(wù)能力、思想道德、心理素質(zhì)如何,將直接影響到人才的質(zhì)量與教育的效果。教師只有具備了良好的道德品質(zhì),才能更好地教育和影響學(xué)生。一位好的教師對(duì)孩子的影響將是一生的,我們要以身邊的優(yōu)秀教師為榜樣加強(qiáng)自身修養(yǎng),不斷學(xué)習(xí)提高思想認(rèn)識(shí)和道德覺悟,平時(shí)嚴(yán)格要求自己,以良好的師德形象為學(xué)生樹立一個(gè)表率,以自己的人格力量去影響學(xué)生,達(dá)到教書育人的最高境界。因此,要想成為一名優(yōu)秀的教師,除了必須以滿腔的熱情對(duì)待事業(yè),對(duì)待學(xué)生以外,還必須自覺地,高標(biāo)準(zhǔn)地去塑造自身的人格,才能培養(yǎng)出學(xué)生健康的人格。
三、 合作學(xué)習(xí),共同成長(zhǎng)。
在培訓(xùn)學(xué)習(xí)期間,全體學(xué)員合作學(xué)習(xí),共同成長(zhǎng),成為一個(gè)親密和諧的學(xué)習(xí)大家庭。學(xué)員之間、老教師之間相互學(xué)習(xí)、取長(zhǎng)補(bǔ)短。這次培訓(xùn)學(xué)習(xí)都是在這樣輕松、積極、合作、愉快的氣氛中進(jìn)行的,這樣的良好氛圍使我們的學(xué)習(xí)變得更加有趣和有效。
通過這次學(xué)習(xí)培訓(xùn),我從各位優(yōu)秀教師的身上學(xué)到了不少豐富多彩的課堂教學(xué)藝術(shù)。參加教師培訓(xùn)的機(jī)會(huì)是難得的,我覺得自己身上的壓力更大了,但我一定要把壓力變成動(dòng)力,今后在學(xué)校的教育教學(xué)中,我要更加努力學(xué)習(xí)各種教育教學(xué)理論和業(yè)務(wù)知識(shí),與全體教師共同致力于新課改的研究和探索中,切實(shí)以新觀念、新思路、新方法投入教學(xué),為新時(shí)代培養(yǎng)更多富有創(chuàng)新意識(shí)、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的合格人才做出貢獻(xiàn)!
游戲主播心得篇十六
武士大概真的是那么一絲不茍。抱著在軍訓(xùn)中混的我,六天后,才了解到嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臅r(shí)間意識(shí)和堅(jiān)忍不拔的意志。哪怕是一個(gè)最簡(jiǎn)略的動(dòng)作,在訓(xùn)練場(chǎng)上,我們無(wú)數(shù)次地重復(fù)著,用自己的心去真逼真切的體會(huì)武士的英偉。軍姿的文風(fēng)不動(dòng),跨步的劃一無(wú)力,使我們真正體會(huì)到武士的一絲不茍。
軍訓(xùn)一開始,同學(xué)們個(gè)個(gè)神采飛揚(yáng),對(duì)軍訓(xùn)充滿了好奇??墒堑搅说诙臁⒌谌?、第四天,題目來(lái)了。有的同學(xué)開始發(fā)牢騷,抱怨聲便連聲四起,一些同學(xué)向教官提出意見、有的乃至想躲避訓(xùn)練。這些都體現(xiàn)了我們平常的生存太順暢,險(xiǎn)些是衣來(lái)伸手,飯來(lái)張口,缺少了那份同齡人應(yīng)有的本領(lǐng)。這正是我們必需提高的自身本質(zhì)。
軍訓(xùn)
盼啊盼啊,終于盼來(lái)了這令人朝思暮想的軍訓(xùn)。以前聽到大哥哥大姐姐們經(jīng)常在一起評(píng)論辯論軍訓(xùn)生存,我便空想著有朝一日能夠親自體驗(yàn)一番,現(xiàn)在終于完成了。
軍訓(xùn)體會(huì)
游戲主播心得篇十七
20__年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對(duì)我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔?。?nèi)容中特別強(qiáng)調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談?wù)勗谶@次培訓(xùn)學(xué)習(xí)中我獲得收獲。
在這次培訓(xùn)中,吳老師讓我們記住三句話:
一、兒童從一出生開始就是主動(dòng)的,有能力和自信的學(xué)習(xí)者;
兒童的學(xué)習(xí)方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無(wú)形中限制了孩子?其實(shí)我們要把游戲的空間還給孩子,呵護(hù)孩子而不是控制。
其實(shí)想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什么都教,請(qǐng)相信他,給他空間解決,他會(huì)想出辦法來(lái)的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當(dāng)一個(gè)學(xué)習(xí)者,支持他、相信他、回應(yīng)他、推動(dòng)他,那肯定會(huì)發(fā)現(xiàn)他的學(xué)習(xí)是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動(dòng)中發(fā)展起來(lái)的。吳老師給我們講個(gè)例子:幼兒在游戲的過程中學(xué)會(huì)用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,腦部也跟著發(fā)展了。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。
在區(qū)域材料的投放上,吳老師拋出了一個(gè)問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創(chuàng)設(shè)幼兒園環(huán)境時(shí),想想你的在小時(shí)候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來(lái)了。
在游戲中的材料是如何跟進(jìn)的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現(xiàn),它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。
總之,我記住了這句話:請(qǐng)與你的童年游戲經(jīng)驗(yàn)鏈接。
三、教學(xué)就是傾聽,教學(xué)就是回應(yīng)
我們要傾聽兒童的心聲,孩子們?cè)谕嬗螒驎r(shí),在一邊站上一會(huì)兒,給學(xué)習(xí)留出空間,仔細(xì)觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會(huì)和以前不一樣了。
在傾聽孩子的同時(shí)追隨孩子的學(xué)習(xí)方向,他需要幫助,遇到困難時(shí)我們及時(shí)回應(yīng)他,關(guān)注孩子們的學(xué)習(xí)品質(zhì)是我應(yīng)該做和改變的。
游戲心得體會(huì)篇3
游戲主播心得篇十八
現(xiàn)在主播趨向于職業(yè)化,已形成較完整的產(chǎn)業(yè)鏈,從直播平臺(tái)、公會(huì)、經(jīng)濟(jì)公司到主播自身,已經(jīng)明確了各自分配的權(quán)利和義務(wù)?,F(xiàn)在對(duì)于主播也有培訓(xùn)、簽約一條流程,從這個(gè)角度來(lái)說,做游戲主播并不能說是創(chuàng)業(yè)。
如果你游戲玩得好,能在絕大多數(shù)人的水平之上,加上你的語(yǔ)言表達(dá)能力和幽默感是否能帶動(dòng)觀眾。
如果以上你都能做到,那么你還是很有可能賺錢的。
如果你以上做不到,但你有好嗓子,顏值出眾,身材好……等等外在的優(yōu)勢(shì),也是有可能的,不過還是需要自己努力一番。
如果你游戲玩得一般,長(zhǎng)得也一般,或者根本不愿意露臉,沒有優(yōu)勢(shì)條件,那就要走點(diǎn)“歪門邪道”了。你聽說過網(wǎng)紅培訓(xùn)和直播公司嗎?沒錯(cuò),只要你愿意,就能當(dāng)主播賺錢。
如果你只想自己在家創(chuàng)業(yè)。也可以,找個(gè)包裝團(tuán)隊(duì),給你設(shè)計(jì)一套適合你的風(fēng)格或爆點(diǎn),然后各種炒作,也是能小有名氣的。
說了這么多,其實(shí)也表達(dá)了想賺錢沒那么簡(jiǎn)單。想要有回報(bào)就要付出相應(yīng)的代價(jià),就像最后兩條,如果你肯先花錢,那么你也可以掙錢,花的少賺的少,花的多賺的多。
最后補(bǔ)充一下,我就是個(gè)不掙錢的主播,不過我也沒想過靠這個(gè)掙錢,只是玩玩直播而已。所以90%以上的游戲主播不掙錢,5%掙很少的錢,只有非常少的幾個(gè)人才能說把這當(dāng)成一生的職業(yè)。
1、一套游戲直播設(shè)備和賬號(hào)。
2、個(gè)人品牌,賬號(hào)昵稱、介紹、封面等等。
3、有自己的媒體賬號(hào),群或者博客等。
4、具備一點(diǎn)營(yíng)銷技巧,掌握一些營(yíng)銷的基本知識(shí)。
5、多種直播變現(xiàn)方式研究過,有一定的目標(biāo),知道怎么使勁。
6、不是所有游戲都能賺錢,任何平臺(tái)都能直播,選擇最火的幾款游戲,在對(duì)比平臺(tái)的游戲熱度。
個(gè)人形象的打造非常重要,所有游客進(jìn)入你房間的第一印象都是來(lái)自于你的昵稱、封面和介紹,一個(gè)原則就是要霸氣,什么國(guó)內(nèi)第一、國(guó)服第一等類似包裝。必須要相信自己就是這么霸氣,游客是不知道你是否真的這么厲害。
新人初期主要還是以互動(dòng)娛樂為主,最忌諱默默無(wú)言游戲到最后。圍繞互動(dòng)準(zhǔn)備一些游客可能喜歡的話題。
還要提前打造好自己的社交圈,比方說博客或者頭條啊等等,要用各種媒體宣傳打造自己的風(fēng)格形象。也讓粉絲覺得你不是胡鬧,是真正想做好一件事。
其實(shí)這就是營(yíng)銷自己,可以提前多關(guān)注一些大大小小的主播號(hào),把關(guān)注票用光,交朋友可以相約一起打游戲,游戲當(dāng)中可以讓雙方的游客知道你們都是主播。
也可以拍一些視頻上傳,一些精彩的操作也許還能上熱門,起到被動(dòng)吸粉的作用。