優(yōu)秀心理游園活動游戲策劃書(通用18篇)

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    生活是充滿了各種經(jīng)歷和感悟,總結能夠讓我們更好地理解和把握生活的真諦。完美的總結需要展現(xiàn)你的思考深度和自我反省的能力。接下來是一些關于人際關系處理的范文,供大家參考學習。
    心理游園活動游戲策劃書篇一
    益陽職業(yè)技術學院團總支心理健康服務部
    促進學生交流,提高學生心理素質、心理健康水平,增強社會適應能力。
    xx年5月20日晚上7:30
    四教五樓
    游戲分為三個項目,第一是“啄木鳥行動”;第二是價值拍賣;第三是心理劇尋找自我 確立目標 追求夢想。
    項目一:“啄木鳥”行動
    游戲目的:使學生在競爭中體會合作,在合作中體會競爭,學會正確競爭和合作。
    游戲規(guī)則及說明:
    該項目的游戲形式是:全體成員分為4個組,每個組8個人,每組8人再分為4人對4人。游戲開始時,一人把一個吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥”,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個人,如此循環(huán)。隊員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時最少的組獲勝。
    項目二:價值拍賣
    游戲目的:激發(fā)學生思考自我價值,體驗人生態(tài)度
    游戲規(guī)則及說明:
    該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣東西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。
    項目三:心理劇尋找自我 確立目標 追求夢想
    1、活動目的
    通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點評啟發(fā)大學生反思自己的生活,確立目標,積極進取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強大學生的心理素質,以適應緊張而豐富的大學生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。
    2、心理劇情簡介
    3、活動形式
    心理劇演出:由學生自編自演,演出以大學生的思念生活為主線,真實再現(xiàn)大學生存在的一些問題,引起大家的關注和思考。
    專家點評:演出結束后,當場有專家老師針對所反映的問題結合大學生的實際情況進行點評。
    5月14日—5月16日
    直接報名,地點是各班心理委員處
    通過海報和廣播的方式
    按比賽情況評出團體前四名并發(fā)放獎品及證書(設一等獎一名,二等獎一名,三等獎二名)
    心理游園活動游戲策劃書篇二
    為了豐富我班同學的課余生活,增加同學在校生活的趣味性,加強同學們之間的合作與交流。為此開展xx年的蘇州科技學院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學會分享,與他人進行交流,學會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。
    蘇州科技學院通信工程1211班
    20xx年12月19日上午9:00—10:30
    這次的活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關系,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個游戲的過程和結果。
    我們希望通過這次的活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。
    通信工程專業(yè)心理小游戲活動
    1.松鼠與大樹
    2.石頭剪子布
    3.幫派分組
    4.心有靈犀
    活動過程中可以用好的項目替換或增加。
    1、松鼠與大樹
    游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數(shù),然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。
    游戲時間——十分鐘
    成績評定由心理委員記錄。
    2、石頭剪子布
    游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數(shù),然后每個1、2輪回為一組。
    玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
    游戲時間——五分鐘
    成績評定由心理委員記錄。
    3、幫派分組
    游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數(shù),然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。
    游戲時間——十五分鐘
    4、心有靈犀
    游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?BR>    游戲時間——十五分鐘
    大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。
    通信工程1011班
    xx年12月13日
    心理游園活動游戲策劃書篇三
    活動目的:在這個心理健康發(fā)展日宣傳這個節(jié)日,希望大家都開心,同時向大家宣傳心理咨詢室。
    策劃主辦單位:大學生心理協(xié)會。
    活動流程:
    一、相片的采集。
    1、x月23號一天和5月24號上午在新世紀廣場采集學生的相片。之前要做好宣傳海報并通過心理發(fā)展部通知各學院各班級。
    2、x月24號下午選出入圍的12張相片。晚上洗出來,并做好投票宣傳板,晚上通知入圍選手,叫她可以叫她(他)的同學第二天來投票。(負責人:xx)。
    3、x月25號在新世紀廣場進行投票。拉路過的同學,活動和另一活動同時進行,同時結束。然后我們當晚就得出結果。給同學頒發(fā)獎品。第二天在我們的宣傳板塊宣傳我們的活動成果。
    相片采集:相片采集可以由學生自己帶u盤來拷貝給我們,也可以發(fā)送自己的相片到我們的郵箱,我們要登記學生的姓名和聯(lián)系方式。并叫她關注我們這個活動并等待結果。所選相片必須原創(chuàng),可以不是自己,但不能是是網(wǎng)上下載的。負責人(xx)。
    投票方式:為每位選手準備一個選舉面板,支持她得可以在她得下面畫一筆,每個抽了獎的同學最多可以投3票,但不能只投一人。(暫定前80名投票選手可以參加抽獎環(huán)節(jié)),以畫正字形式進行,提高大家的積極性。
    獎項設置;一等獎一名;二等獎二名。三等將三名。
    投票人獎品:小電扇棒棒糖軟糖若干。
    海報內容。
    一、活動名稱:微笑xx。
    二、活動簡介:我們將在24號在新世紀廣場采集相片相片必須原創(chuàng),主要體現(xiàn)陽光的微笑。能給人一種溫暖陽光的感覺。將在25號在新世紀廣場進行現(xiàn)場投票,醫(yī)學院的同學都可以參加。對于前80名投票選手將有機會抽得幸運大獎。
    四、活動地址:新世紀廣場。
    活動時間:xx月xx日。
    心理游園活動游戲策劃書篇四
    二、活動宗旨:促進大學生的交流,提高學生心理素質,增強同學們心理的自信,緩解大學生的當前壓力。
    三、活動主題:幸??鞓?BR>    四、游戲時間:4月18日下午1點至2點30分
    五、游戲地點:部系樓b—101
    六、游戲形式;游戲分為三個項目:第一是價值拍賣;第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,找出自信;第三是炫出自己特長。
    七、游戲內容及規(guī)則
    項目一:價值拍賣
    項目二:肯定自己
    游戲目的:讓同學們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點,增強生活中的自信,自信人生方能更具動力。游戲說明:首先把每個同學的學號或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺并發(fā)言,說出自己特長。接下來由同學互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(在場的任何人都有發(fā)言權,包括兩主持人和特邀嘉賓)。
    項目三:魅力人生
    游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,再讓單個同學展示自己風采一面,以實際行動炫出自信,引導大家自信生活。游戲說明;先由幾個寢室唱他們的寢歌,再由4——5個人進行才藝表演(唱歌、跳舞、武術、樂器、魔術等)八、特長報名方式:直接報給本班心理委員或班長、團支書九、報名時間:4月10日至4月16日十、宣傳:由班長及宣傳委員負責。
    心理游園活動游戲策劃書篇五
    我愛我自己,呵護我們的心靈
    二、活動宗旨
    通過這次活動,引導同學們積極正確面對其在生活、學習中出現(xiàn)。
    的心理問題,構建和諧班級,營造健康生活環(huán)境。
    三、活動目的
    1、讓同學們了解更多的心理健康知識。
    2、增強同學們對心理健康問題的重視。
    3、讓同學們學會自我心理調節(jié),使自身健康發(fā)展。
    4、提高同學們的自我關注意識。
    5、增強同學們的集體意識。
    四、活動時間
    **年5月15日
    五、活動地點
    信息樓201
    六、活動對象
    現(xiàn)教一班全體同學
    七、活動內容
    1、進行心理游戲,體驗心理并增強同學們的集體榮譽感,增強同學們的集體意識。
    2、看心理電影,了解更多心理知識,知道要適當進行心理調適。
    3、進行心理調適知識宣傳,把心理知識推廣,以自我影響他人。讓他人也提高自我關注意識。
    八、活動具體流程
    1、組織班里同學進行“紅黑游戲”,把班里的同學分成兩組,每組選一組長,每組向對方出牌,共出六輪,第三輪得分乘以二,第六輪得分乘以三。雙方先討論出牌的對策,再進行游戲,以積累正分為贏。
    2、同學們看《靈異第六感》電影,看完寫下自己看后的感受,將他們貼在“心理感悟板”上。
    3、班里同學將自制的心理調適知識宣傳單發(fā)給其他同學,把心理知識宣傳出去,幫助其他同學調適心理。
    心理游園活動游戲策劃書篇六
    一、組織單位:
    二、活動宗旨:促進學生交流,提高學生心理素質、心理健康水平,增強社會適應能力。
    三、游戲時間:20xx年5月20日晚上7:30
    四、游戲地點:教學樓五樓
    五、游戲形式:
    游戲分為三個項目,第一是“啄木鳥行動”;第二是價值拍賣;第三是心理劇尋找自我確立目標追求夢想。
    六、游戲內容及規(guī)則:
    項目一:“啄木鳥”行動
    游戲目的:使學生在競爭中體會合作,在合作中體會競爭,學會正確競爭和合作。
    游戲規(guī)則及說明:
    該項目的游戲形式是:全體成員分為4個組,每個組8個人,每組8人再分為4人對4人。游戲開始時,一人把一個吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥”,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個人,如此循環(huán)。隊員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時最少的組獲勝。
    項目二:價值拍賣
    游戲目的:激發(fā)學生思考自我價值,體驗人生態(tài)度
    游戲規(guī)則及說明:
    該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣東西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。
    項目三:心理劇尋找自我確立目標追求夢想
    1、活動目的
    通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點評啟發(fā)大學生反思自己的生活,確立目標,積極進取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強大學生的心理素質,以適應緊張而豐富的大學生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。
    2、心理劇情簡介
    3、活動形式
    心理劇演出:由學生自編自演,演出以大學生的思念生活為主線,真實再現(xiàn)大學生存在的一些問題,引起大家的關注和思考。
    專家點評:演出結束后,當場有專家老師針對所反映的問題結合大學生的實際情況進行點評。
    七、報名時間:5月14日—5月16日
    八、報名方式:直接報名,地點是各班心理委員處
    九、宣傳:通過海報和廣播的方式
    十、比賽獎勵:
    按比賽情況評出團體前四名并發(fā)放獎品及證書(設一等獎一名,二等獎一名,三等獎二名)
    心理游園活動游戲策劃書篇七
    溝通理解關愛心理和諧健康
    xx年10月14日
    蘭州市第十六中學
    1、通過一系列的心理健康知識宣傳,向同學們宣傳精神衛(wèi)生的重要性,普及心理健康知識,提高心理健康意識,引導廣大同學關注精神衛(wèi)生、保持心理健康與身體健康協(xié)調統(tǒng)一,并現(xiàn)場咨詢和解答同學們的心理健康問題。
    2、通過一系列有趣的活動,對學生進行心理健康教育,正確引導學生樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀,營造良好、和諧的校園氣氛。
    透視心靈關注成長
    1、心理講座:
    (1)“爸爸媽媽,我想對你說……”主要針對初中生親子關系進行講座,旨在使學生與父母交流更加和諧。
    (2)“心靈筑路”主要針對初中問題學生進行心理疏導,旨在使初中問題學生適應校園環(huán)境,改善學習方法,使其順利完成學業(yè)。
    2、心靈沙龍:以“其實我很乖……”為主題,邀請心理專業(yè)學生與同學們相互溝通,為廣大同學排解心理困惑,進行心理疏導工作,并鼓勵同學們積極發(fā)言,從而讓同學們正確的認識自己,悅納自己,悅納他人。
    3、心理游戲:在學校操場上進行此環(huán)節(jié)。甄選有趣又便于組織的心理小游戲若干,安排人員參與游戲,讓同學們在游戲的過程中鍛煉自己,學會團隊合作和交流協(xié)作。
    1、在進行活動時,應注意活動對象為初中生,所以,語言避免晦澀難懂,應盡可能直白。另外,注意講話的語氣,做一個積極的引導者。最重要的'是,在游戲的過程中,必須注意參與者的安全。
    2、做好前期的策劃與準備工作,在活動結束后,清點物品,隨時清點人數(shù),保證人員的安全。
    心理游園活動游戲策劃書篇八
    一、組織單位:
    益陽職業(yè)技術學院團總支心理健康服務部
    二、活動宗旨:
    促進學生交流,提高學生心理素質、心理健康水平,增強社會適應能力。
    三、游戲時間:
    xx年5月20日晚上7:30
    四、游戲地點:
    四教五樓
    五、游戲形式:
    游戲分為三個項目,第一是“啄木鳥行動”;第二是價值拍賣;第三是心理劇尋找自我確立目標追求夢想。
    六、游戲內容及規(guī)則:
    項目一:“啄木鳥”行動
    游戲目的:使學生在競爭中體會合作,在合作中體會競爭,學會正確競爭和合作。
    游戲規(guī)則及說明:
    該項目的游戲形式是:全體成員分為4個組,每個組8個人,每組8人再分為4人對4人。游戲開始時,一人把一個吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥”,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個人,如此循環(huán)。隊員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時最少的組獲勝。
    項目二:價值拍賣
    游戲目的:激發(fā)學生思考自我價值,體驗人生態(tài)度
    游戲規(guī)則及說明:
    該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣東西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。
    項目三:心理劇尋找自我確立目標追求夢想
    1、活動目的
    通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點評啟發(fā)大學生反思自己的生活,確立目標,積極進取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強大學生的心理素質,以適應緊張而豐富的大學生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。
    2、心理劇情簡介
    3、活動形式
    心理劇演出:由學生自編自演,演出以大學生的思念生活為主線,真實再現(xiàn)大學生存在的一些問題,引起大家的關注和思考。
    專家點評:演出結束后,當場有專家老師針對所反映的問題結合大學生的實際情況進行點評。
    六、報名時間:
    5月14日—5月16日
    七、報名方式:
    直接報名,地點是各班心理委員處
    八、宣傳:
    通過海報和廣播的方式
    八、比賽獎勵:
    按比賽情況評出團體前四名并發(fā)放獎品及證書(設一等獎一名,二等獎一名,三等獎二名)
    心理游園活動游戲策劃書篇九
    促進學生交流,提高學生心理素質、心理健康水平,增強社會適應能力。
    四教五樓
    游戲分為三個項目,第一是啄木鳥行動;第二是價值拍賣;第三是心理劇尋找自我 確立目標 追求夢想。
    項目一:啄木鳥行動
    游戲目的:使學生在競爭中體會合作,在合作中體會競爭,學會正確競爭和合作。
    游戲規(guī)則及說明:
    該項目的游戲形式是:全體成員分為4個組,每個組8個人,每組8人再分為4人對4人。游戲開始時,一人把一個吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成啄木鳥,口銜吸管傳遞蟲子(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個人,如此循環(huán)。隊員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時最少的組獲勝。
    項目二:價值拍賣
    游戲目的:激發(fā)學生思考自我價值,體驗人生態(tài)度
    游戲規(guī)則及說明:
    該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣東西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。
    項目三:心理劇尋找自我 確立目標 追求夢想
    1、活動目的
    通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點評啟發(fā)大學生反思自己的生活,確立目標,積極進取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強大學生的心理素質,以適應緊張而豐富的大學生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。
    2、心理劇情簡介
    3、活動形式
    心理劇演出:由學生自編自演,演出以大學生的思念生活為主線,真實再現(xiàn)大學生存在的一些問題,引起大家的關注和思考。
    專家點評:演出結束后,當場有專家老師針對所反映的問題結合大學生的實際情況進行點評。
    5月14日5月16日
    直接報名,地點是各班心理委員處
    通過海報和廣播的方式
    按比賽情況評出團體前四名并發(fā)放獎品及證書(設一等獎一名,二等獎一名,三等獎二名)
    心理游園活動游戲策劃書篇十
    促進學生交流,提高學生心理素質、心理健康水平,增強社會適應能力。
    20xx年5月20日晚上7:30
    教學樓五樓
    游戲分為三個項目,第一是“啄木鳥行動”;第二是價值拍賣;第三是心理劇尋找自我確立目標追求夢想。
    項目一:“啄木鳥”行動
    游戲目的:使學生在競爭中體會合作,在合作中體會競爭,學會正確競爭和合作。
    游戲規(guī)則及說明:
    該項目的游戲形式是:全體成員分為4個組,每個組8個人,每組8人再分為4人對4人。游戲開始時,一人把一個吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥”,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個人,如此循環(huán)。隊員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時最少的組獲勝。
    項目二:價值拍賣
    游戲目的:激發(fā)學生思考自我價值,體驗人生態(tài)度
    游戲規(guī)則及說明:
    該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣東西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。
    項目三:心理劇尋找自我確立目標追求夢想
    1、活動目的
    通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點評啟發(fā)大學生反思自己的生活,確立目標,積極進取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強大學生的心理素質,以適應緊張而豐富的大學生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。
    2、心理劇情簡介
    3、活動形式
    心理劇演出:由學生自編自演,演出以大學生的思念生活為主線,真實再現(xiàn)大學生存在的一些問題,引起大家的關注和思考。
    專家點評:演出結束后,當場有專家老師針對所反映的問題結合大學生的實際情況進行點評。
    5月14日—5月16日
    :直接報名,地點是各班心理委員處
    通過海報和廣播的方式
    按比賽情況評出團體前四名并發(fā)放獎品及證書(設一等獎一名,二等獎一名,三等獎二名)
    心理游園活動游戲策劃書篇十一
    溝通理解關愛心理和諧健康
    xx年10月14日
    蘭州市第十六中學
    1、通過一系列的心理健康知識宣傳,向同學們宣傳精神衛(wèi)生的重要性,普及心理健康知識,提高心理健康意識,引導廣大同學關注精神衛(wèi)生、保持心理健康與身體健康協(xié)調統(tǒng)一,并現(xiàn)場咨詢和解答同學們的心理健康問題。
    2、通過一系列有趣的活動,對學生進行心理健康教育,正確引導學生樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀,營造良好、和諧的校園氣氛。
    透視心靈,關注成長。
    1、心理講座:
    (1)“爸爸媽媽,我想對你說……”主要針對初中生親子關系進行講座,旨在使學生與父母交流更加和諧。
    (2)“心靈筑路”主要針對初中問題學生進行心理疏導,旨在使初中問題學生適應校園環(huán)境,改善學習方法,使其順利完成學業(yè)。
    2、心靈沙龍:以“其實我很乖……”為主題,邀請心理專業(yè)學生與同學們相互溝通,為廣大同學排解心理困惑,進行心理疏導工作,并鼓勵同學們積極發(fā)言,從而讓同學們正確的認識自己,悅納自己,悅納他人。
    3、心理游戲:在學校操場上進行此環(huán)節(jié)。甄選有趣又便于組織的心理小游戲若干,安排人員參與游戲,讓同學們在游戲的`過程中鍛煉自己,學會團隊合作和交流協(xié)作。
    1、在進行活動時,應注意活動對象為初中生,所以,語言避免晦澀難懂,應盡可能直白。另外,注意講話的語氣,做一個積極的引導者。最重要的是,在游戲的過程中,必須注意參與者的安全。
    2、做好前期的策劃與準備工作,在活動結束后,清點物品,隨時清點人數(shù),保證人員的安全。
    心理游園活動游戲策劃書篇十二
    為了豐富我班同學的課余生活,增加同學在校生活的趣味性,加強同學們之間的合作與交流。為此開展x年的蘇州科技學院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學會分享,與他人進行交流,學會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。
    一、活動對象:
    蘇州科技學院通信工程1211班
    二、活動時間:
    x年x月x日上午9:00—10:30
    三、活動說明:
    這次的活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關系,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個游戲的過程和結果。
    四、活動展望:
    我們希望通過這次的活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。
    五、活動名稱:
    通信工程專業(yè)心理小游戲活動
    六、活動項目:
    1、松鼠與大樹
    2、石頭剪子布
    3、幫派分組
    4、心有靈犀
    活動過程中可以用好的項目替換或增加。
    七、活動內容策劃:
    1松鼠與大樹
    游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數(shù),然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。
    游戲時間——十分鐘
    成績評定——由心理委員記錄。
    2石頭剪子布
    游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數(shù),然后每個1、2輪回為一組。
    玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
    游戲時間——五分鐘
    成績評定——由心理委員記錄。
    3幫派分組
    游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數(shù),然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。
    游戲時間——十五分鐘
    4心有靈犀
    游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?BR>    游戲時間——十五分鐘
    八、活動結尾:
    大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。
    心理游園活動游戲策劃書篇十三
    一、活動主題:
    溝通理解關愛心理和諧健康
    二、活動時間:
    **年10月14日
    三、活動地點:
    蘭州市第十六中學
    四、活動目的:
    1、通過一系列的心理健康知識宣傳,向同學們宣傳精神衛(wèi)生的重要性,普及心理健康知識,提高心理健康意識,引導廣大同學關注精神衛(wèi)生、保持心理健康與身體健康協(xié)調統(tǒng)一,并現(xiàn)場咨詢和解答同學們的心理健康問題。
    2、通過一系列有趣的活動,對學生進行心理健康教育,正確引導學生樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀,營造良好、和諧的校園氣氛。
    五、宣傳:
    透視心靈關注成長
    六、活動內容:
    1、心理講座:
    (1)“爸爸媽媽,我想對你說……”主要針對初中生親子關系進行講座,旨在使學生與父母交流更加和諧。
    (2)“心靈筑路”主要針對初中問題學生進行心理疏導,旨在使初中問題學生適應校園環(huán)境,改善學習方法,使其順利完成學業(yè)。
    2、心靈沙龍:以“其實我很乖……”為主題,邀請心理專業(yè)學生與同學們相互溝通,為廣大同學排解心理困惑,進行心理疏導工作,并鼓勵同學們積極發(fā)言,從而讓同學們正確的認識自己,悅納自己,悅納他人。
    3、心理游戲:在學校操場上進行此環(huán)節(jié)。甄選有趣又便于組織的心理小游戲若干,安排人員參與游戲,讓同學們在游戲的過程中鍛煉自己,學會團隊合作和交流協(xié)作。
    七、注意事項:
    1、在進行活動時,應注意活動對象為初中生,所以,語言避免晦澀難懂,應盡可能直白。另外,注意講話的語氣,做一個積極的引導者。最重要的是,在游戲的過程中,必須注意參與者的安全。
    2、做好前期的策劃與準備工作,在活動結束后,清點物品,隨時清點人數(shù),保證人員的安全。
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    心理游園活動游戲策劃書篇十四
    游戲目的:使學生在競爭中體會合作,在合作中體會競爭,學會正確競爭和合作。
    游戲規(guī)則及說明:
    該項目的游戲形式是:全體成員分為4個組,每個組8個人,每組8人再分為4人對4人。游戲開始時,一人把一個吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥”,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個人,如此循環(huán)。隊員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時最少的組獲勝。
    項目二:價值拍賣
    游戲目的:激發(fā)學生思考自我價值,體驗人生態(tài)度
    游戲規(guī)則及說明:
    該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣東西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。
    項目三:心理劇尋找自我確立目標追求夢想
    通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點評啟發(fā)大學生反思自己的生活,確立目標,積極進取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強大學生的心理素質,以適應緊張而豐富的大學生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。
    心理劇演出:由學生自編自演,演出以大學生的思念生活為主線,真實再現(xiàn)大學生存在的一些問題,引起大家的關注和思考。
    心理游園活動游戲策劃書篇十五
    二、活動宗旨:促進學生交流,提高學生心理素質、心理健康水平,增強社會適應能力。
    三、游戲時間:20xx年5月20日晚上7:30
    四、游戲地點:四教五樓
    五、游戲形式:
    游戲分為三個項目,第一是啄木鳥行動;第二是價值拍賣;第三是心理劇尋找自我確立目標追求夢想。
    六、游戲內容及規(guī)則:
    項目一:啄木鳥行動
    游戲目的:使學生在競爭中體會合作,在合作中體會競爭,學會正確競爭和合作。
    游戲規(guī)則及說明:
    該項目的游戲形式是:全體成員分為4個組,每個組8個人,每組8人再分為4人對4人。游戲開始時,一人把一個吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成啄木鳥,口銜吸管傳遞蟲子(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個人,如此循環(huán)。隊員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時最少的組獲勝。
    項目二:價值拍賣
    游戲目的:激發(fā)學生思考自我價值,體驗人生態(tài)度
    游戲規(guī)則及說明:
    該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣東西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。
    項目三:心理劇尋找自我確立目標追求夢想
    1、活動目的
    通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點評啟發(fā)大學生反思自己的生活,確立目標,積極進取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強大學生的心理素質,以適應緊張而豐富的大學生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。
    2、心理劇情簡介
    3、活動形式
    心理劇演出:由學生自編自演,演出以大學生的思念生活為主線,真實再現(xiàn)大學生存在的一些問題,引起大家的關注和思考。
    專家點評:演出結束后,當場有專家老師針對所反映的問題結合大學生的實際情況進行點評。
    六、:5月14日5月16日
    七、報名方式:直接報名,地點是各班心理委員處
    八、宣傳:通過海報和廣播的方式
    八、比賽獎勵:
    按比賽情況評出團體前四名并發(fā)放獎品及證書(設一等獎一名,二等獎一名,三等獎二名)
    心理游園活動游戲策劃書篇十六
    游戲分為三個項目,第一是“啄木鳥行動”;第二是價值拍賣;第三是心理劇尋找自我 確立目標 追求夢想。
    項目一:“啄木鳥”行動
    游戲目的:使學生在競爭中體會合作,在合作中體會競爭,學會正確競爭和合作。
    游戲規(guī)則及說明:
    該項目的游戲形式是:全體成員分為4個組,每個組8個人,每組8人再分為4人對4人。游戲開始時,一人把一個吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥”,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個人,如此循環(huán)。隊員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時最少的組獲勝。
    項目二:價值拍賣
    游戲目的:激發(fā)學生思考自我價值,體驗人生態(tài)度
    游戲規(guī)則及說明:
    該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣東西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。
    項目三:心理劇尋找自我 確立目標 追求夢想
    通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點評啟發(fā)大學生反思自己的生活,確立目標,積極進取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強大學生的心理素質,以適應緊張而豐富的大學生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。
    心理劇演出:由學生自編自演,演出以大學生的思念生活為主線,真實再現(xiàn)大學生存在的一些問題,引起大家的關注和思考。
    專家點評:演出結束后,當場有專家老師針對所反映的問題結合大學生的實際情況進行點評。
    按比賽情況評出團體前四名并發(fā)放獎品及證書(設一等獎一名,二等獎一名,三等獎二名)
    心理游園活動游戲策劃書篇十七
    安徽中醫(yī)學院校團委
    活動承辦:護理學院心理協(xié)會
    近年來,在我校校團委的正確領導與大力支持下,安徽中醫(yī)學院護理學院得到了空前發(fā)展,現(xiàn)已形成全校第二大系,其影響地位在我校院系中也日益顯現(xiàn)。目前,護士節(jié)將近,護理學院心理協(xié)會護理無限,愛心天使為宗旨,提倡關愛老人,護理老人健康生活的觀念。鑒于上一屆護士節(jié)的成功舉辦,并在學生與社會中形成了的影響力,本次將繼續(xù)上一次的精彩,并增添護理新項目,關愛老人,老人才藝秀,老人天使互動等,為全校師生及關注老人生活之士提供豐富的護理盛宴。
    愛心天使護理無限
    展現(xiàn)校園護理風采,繁榮校園愛心文化,弘揚護理服務精神,為廣大師生展現(xiàn)新時期的護理魅力。
    xxxx年4月下旬5月初
    安徽中醫(yī)學院西區(qū)多功能廳表演,敬老院取景
    安徽中醫(yī)學院護士節(jié)vcr拍攝分五個環(huán)節(jié),學生護理人員定期義務為敬老院老人打掃房間洗衣服陪老人聊天,老人才藝展示,學生與老人之間互動環(huán)節(jié),學生為老人講養(yǎng)生之法,老人學生互秀才藝等。
    宣傳方面:由宣傳部以海報、櫥窗、宣傳板的`方式進行宣傳,宣傳對象為安中全體在校師生。具體工作將由本院宣傳部負責。
    活動贊助:在活動策劃之前,我們對拉贊助就有了一個明確的方向和目標,護士節(jié)是年度活動,將調動實踐部的干部和干事們并聯(lián)和其他干部進行拉贊助工作。
    活動組織:包括敬老院的選擇,找老師學習拍攝取景的方法,老人學生互動方面的內容。具體的拍攝內容:學生護理人員在敬老院替老人打掃衛(wèi)生、洗衣物,學生陪老人談心拉家常,派宣傳部與文藝部骨干到敬老院為老人畫畫、唱歌、演奏樂器并為老人攝像拍照,學生與老人互動時,可以有老人獨自才藝展示,也可有老人學生才藝共同展示(吹笛子、拉二胡、拉京胡、合唱樂曲、剪紙、繪畫等),學生為老人講解養(yǎng)生之道,可有圖片展示,為老人量血壓,給老人推拿按摩等。由護理學院心理協(xié)會負責,宣傳部文藝部協(xié)助。
    主要負責人:王慧
    通過前期宣傳后,確定活動內容、活動時間、活動地點,將活動用具選擇好并會熟練使用拍攝器材。
    活動開展寫新聞稿,做足宣傳工作與匯總工作。
    1、人員參加不足:在活動開始前加緊宣傳,多派有經(jīng)驗、有才藝的學生前往。
    2、學生、老人的安全保障:集體前往,分組進行活動,時間安排好,不多占用老人及學生的額外時間。
    租相機60元
    拉橫幅40元
    其他60元
    共計160元
    經(jīng)費來源:校團委資助、學生會費用、社會贊助
    心理游園活動游戲策劃書篇十八
    一一藥本心理委員
    促進大學生的交流,提高學生心理素質,增強同學們心理的自信,緩解大學生的當前壓力。
    幸??鞓?BR>    4月18日下午1點至2點30分
    部系樓b—101
    游戲分為三個項目:
    第一是價值拍賣;
    第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,找出自信;
    第三是炫出自己特長。
    項目一:價值拍賣
    游戲目的:激發(fā)學生思考物性價值,體驗人生態(tài)度,知其所需,給出國留學人生定位
    游戲說明:該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣東西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。
    (1信任2責任3理解4寬容5坦誠6真誠或同學所珍視的物品(并道出拍賣緣由))直到所有東西都拍賣完為止,然后請大家認真考慮買回來的東西。
    并討論交流為什么想要競拍這個東西?在拍賣過程中,你的心情如何?
    項目二:肯定自己
    游戲目的:讓同學們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點,增強生活中的自信,自信人生方能更具動力。
    游戲說明:首先把每個同學的學號或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺并發(fā)言,說出自己特長。
    接下來由同學互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(在場的任何人都有發(fā)言權,包括兩主持人和特邀嘉賓)。
    項目三:魅力人生
    游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,再讓單個同學展示自己風采一面,以實際行動炫出自信,引導大家自信生活。
    游戲說明:先由幾個寢室唱他們的寢歌,再由4——5個人進行才藝表演(唱歌、跳舞、武術、樂器、魔術等)
    直接報給本班心理委員或班長、團支書
    4月10日至4月16日
    十
    由班長及宣傳委員負責。