專業(yè)幼兒園熊和石頭人教案范文(17篇)

字號:

    教案是教師與學生之間教學內容的紐帶和橋梁。教案中的教學活動應該設計有趣、靈活,能夠激發(fā)學生的積極參與。希望大家能夠通過閱讀這些范文,掌握一些教案編寫的技巧和方法。
    幼兒園熊和石頭人教案篇一
    1、了解歌曲內容,熟悉音樂旋律,能合著節(jié)拍自由結伴表演。
    2、在學會歌表演的基礎上,學玩控制性游戲:當熊出現(xiàn)時,能保持原有姿勢不動。
    3、體驗,分享和交流合作表演的快樂。
    了解歌曲內容,熟悉音樂旋律,能合著節(jié)拍自由結伴表演。
    在學會歌表演的基礎上,學玩控制性游戲:當熊出現(xiàn)時,能保持原有姿勢不動。
    1、物質準備樹林背景圖、小鳥、小兔、小孩、熊圖片;熊的頭飾;錄音機、磁帶。
    2、經驗準備知道熊的習性。
    一、復習歌曲,引起幼兒活動的興趣。
    2、對了,只要小孩一動不動地裝木頭人,熊就不會傷害我們了。
    3、讓我們一起來唱唱《熊和小孩》的歌吧。
    二、學習歌表演并創(chuàng)造最后不動的造型。
    1、熊沒有來的時候,小動物和小孩在干什么?
    (1)幼兒即興表演小動物和小孩。
    (2)相互學習和模仿伙伴的動作。
    2、熊來了,小動物和小孩怎么辦呢?
    (1)幼兒自編不動的造型。
    (2)相互模仿和學習。
    3、熊來了,看到都是石頭人,它會怎樣呢?
    (1)學熊走路。
    (2)學熊尋找食物的樣子。
    三、感受和欣賞完整的音樂,體會aba的音樂結構。
    1、欣賞第一遍音樂:
    (1)音樂有幾段?
    (2)它們有什么不同?
    2、欣賞第二遍音樂:
    (1)什么地方是小孩和小動物在一起玩的音樂?
    (2)什么地方是熊來了的音樂?
    四、幼兒合作玩《熊和小孩》的游戲1、教師介紹游戲玩法。
    2、教師扮熊玩游戲。
    3、幼兒扮熊玩游戲。
    幼兒園熊和石頭人教案篇二
    1.感受樂曲ab段的歡快氣氛,隨音樂大膽創(chuàng)編村民勞動的動作。
    2.在故事情境中熟悉游戲規(guī)則,體驗音樂游戲的樂趣。
    3.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。
    4.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
    音樂、手花。
    一、感受ab段樂曲,大膽創(chuàng)編動作。
    1.完整欣賞音樂,結合故事情境了解“木頭人”的含義。
    2.隨音樂節(jié)奏,大膽創(chuàng)編村民勞動的動作。
    二、了解游戲規(guī)則,探索游戲玩法。
    1.欣賞a段音樂,玩游戲“木頭人”。
    (1)幼兒隨音樂自編動作,進行“木頭人”游戲。
    (2)配班老師做“熊”,師生一起玩木頭人游戲。
    (3)一幼兒做“熊”,再次游戲。
    2.欣賞b段音樂,探索選“聰明人”。
    (1)討論:怎樣把熊引開?
    (2)和配班老師合作隨音樂表演選“聰明人”。
    (3)提問:村長是怎樣選“聰明人”的?“聰明人”往哪里跑?
    1.師生合作:配班老師做熊,老師做村長,幼兒當村民完整游戲。
    2.生生合作:兩名幼兒分別做熊和村長,其他做村民進行游戲。
    小百科:熊,是食肉目熊科動物的通稱,熊平時還算溫和,但是受到挑釁或遇到危險時,容易暴怒,打斗起來非常兇猛。
    幼兒園熊和石頭人教案篇三
    作為一名教職工,通常會被要求編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編為大家整理的《熊和木頭人》幼兒園教案,希望能夠幫助到大家。
    1、練習聽指令做動作及自我控制能力。
    2、學會民間游戲《熊和木頭人》,體驗和同伴一起游戲的樂趣。
    3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
    4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    1、知識經驗:熟悉游戲《熊和木頭人》。
    2、環(huán)境創(chuàng)設:戶外、室內活動場地均可。
    一、引出游戲內容,激發(fā)幼兒對游戲活動的.興趣
    教師引入:“小朋友們知道木頭人是什么樣子的嗎?”“木頭人會動嗎?”
    “木頭人不能做什么?”
    二、教師講解、示范游戲玩法
    1、幼兒按秩序站好
    2、教師講解玩法:
    (1)教師扮演熊,幼兒扮演木頭人,按秩序站好。當教師往前走的時候,幼兒也跟著走,可以學動物,擺出各種造型。教師一邊走在隊伍前,一邊喊“熊和木頭人”,口令結束時突然回頭,這個時侯幼兒不能動,無論原來是什么姿勢,都應該保持靜止狀態(tài)。如果被教師發(fā)現(xiàn)有人動了,就要退出游戲,在旁邊觀看。
    教師提問:“說完口令后,小朋友們要怎么做?”
    教師提問:“如果木頭人說話、笑或者動了,要怎么做?”
    (2)請個別幼兒和教師一起示范
    三、幼兒進行游戲,教師講評指導
    1、游戲第一遍,教師在前面慢慢地走,幼兒在后面慢慢地跟,擺出造型。
    2、游戲第二遍,教師在前面加速地跑,幼兒在后面跟著小跑,擺出造型,在第一輪活動的基礎上,加快速度。
    四、講評游戲情況
    1、游戲中,教師要多表揚堅持時間較長的幼兒,鼓勵幼兒按指令及游戲規(guī)則進行游戲。
    2.為提高幼兒興趣,可在念完最后一個字時,教師做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等,幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為輸。
    聲音不夠大,排隊秩序混亂,
    環(huán)節(jié)可以更加豐富一點,更加深入,如熊去抓木頭人,木頭人同伴來營救等。
    幼兒園熊和石頭人教案篇四
    一、游戲目標:
    2、引導幼兒利用自制器械,探索其不一樣玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
    3、培養(yǎng)幼兒在戶外活動中聽音樂和口令行動的習慣以及合作、競爭精神。
    二、游戲重點:學習跨跳。
    三、游戲準備:
    1、可樂瓶88只,繩44條。
    2、錄音機、錄音帶。
    四、游戲過程:
    1、開始部分:
    “小猴學樣”,幼兒用繩做尾,扮小猴學樣的動作,并進行隊列練習:小猴(一路縱隊)--魚游(早操隊形)--孔雀(六行變三行,再變回六行)--小鴨(變雙圈)--兔跳(變四小圓圈,再變六行)。
    2、基本部分:
    (1)導入活動,幼兒拿繩、瓶,思考其不一樣玩法。
    (2)幼兒自由地玩繩。
    指導:觀察幼兒封鎖繩、玩瓶的花樣。
    (3)教師簡單小結,并請創(chuàng)編花樣好的幼兒示范。
    (4)“過小河”。
    b.教師示范跨跳動作。
    指導:應對平行線,原地站立,起跳時后腿用力蹬地跳起,擺動前腿向前。
    c.幼兒聽鼓聲反復練習跳過平行線(利用繩瓶擺平行線)。
    (5)游戲:小猴學樣。
    b.示范玩法:起跑--過小河--過小河--過小河--跑--縱跳觸物--從右往回跑。
    c.各隊幼兒進行練習。
    規(guī)則指導:用中速助跑,連續(xù)跨跳三條平行線。
    d.競賽式練習。
    3、結束部分:
    舞蹈:小猴子和小桃樹。
    幼兒園熊和石頭人教案篇五
    2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。
    3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    木偶玩具一個。
    1、教師出示木偶人創(chuàng)設情境,吸引幼兒注意力。
    教師:小朋友們好。
    幼兒:老師好。
    (拿出木偶玩具)。
    教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。
    教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內容。
    表演結束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念兒歌。
    2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。
    (1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。
    (2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?BR>    3、游戲時間。
    (1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。
    (2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。
    (3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。
    教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導幼兒說出稻草人,石頭人等)。
    游戲時再進行仿編兒歌。
    小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設計了《山上有個木頭人》這個聽說游戲。
    幼兒園熊和石頭人教案篇六
    1.感受樂曲,并大膽地用自己喜歡的方式表現(xiàn)歡快和笨重兩種不同的形象。
    2.培養(yǎng)自控能力,遵守游戲規(guī)則,愉快地進行游戲活動。
    通過認知活動,了解熊力氣大、笨拙、專捉活的動物等特點和習性。
    1.教師請幼兒欣賞歌曲,感受并理解音樂表達的內容。
    2.讓幼兒嘗試根據(jù)歌詞的提示跟著音樂唱一唱,跳一跳。
    教師提問:請小朋友聽聽誰來了?
    讓幼兒聽聽《熊走》的音樂,引導幼兒說說:“你感是誰來了?”
    請幼兒聽音樂做一做熊的'動作,引導幼兒用合適的表情和動作表現(xiàn)熊的形象和它走路時笨重的感覺。
    教師講解游戲玩法:請一幼兒扮演熊,先躲在“熊窩”里。歌曲部分全體幼兒邊唱歌邊按歌詞的提示自由地表演,當聽到《熊走》的音樂時,幼兒裝成“石頭人”做一造型動作并保持不動。扮演“熊”的幼兒按照音樂的節(jié)奏從“熊窩”里出來,尋找會“動”的幼兒,把他“吃”掉。被“熊”吃掉的幼兒停止游戲,回到座位上等待。
    5.游戲時,教師引導“熊”根據(jù)教師的琴聲中轉強的音樂指示,在離開的中途突然轉回頭,尋找會“動”的幼兒,增強游戲的緊張感和趣味性。
    6.音樂停止時增加“熊”試驗真假“石頭人”,以培養(yǎng)幼兒自控能力。
    7.教師用神秘的語氣指導幼兒時行游戲,以增加幼兒參加游戲的興趣。
    8.幼兒熟悉游戲后,可自由結伴舞蹈,與同伴合作造型“石頭人”。
    幼兒園熊和石頭人教案篇七
    1、熟悉樂曲旋律,學唱歌曲。
    2、能根據(jù)歌詞內容和即興樂曲的特點,較合拍地自由舞蹈。
    3、學會控制性游戲:并在熊出沒時,保持原有造型不動。
    1、物質準備:大熊的圖片一張。歌曲錄音磁帶和錄音機。
    2、幼兒準備:知道熊的習性。
    能根據(jù)歌詞內容和即興樂曲的特點,較合拍地自由舞蹈。
    情景教學法,游戲,練習法。
    一、結合圖片談話導入,了解大熊的習性。
    1、師:小朋友們,我們今天把大熊請到我們的教室來了,你知道大熊有什么習性嗎?
    2、小結:大熊的家在森林中,他的鼻子很靈敏,他們在白天的時候出來活動,大熊只吃活的東西,不吃死的東西。所以當大熊出現(xiàn)的時候我們不能動。
    1、幼兒說說自己了解的大熊的習性。
    2、認真傾聽教師小結,了解大熊出現(xiàn)時不能動。
    通過圖片及教師提問,幼兒對大熊的習性會有一些了解,再通過互相討論及教師小結,幼兒能了解當大熊出現(xiàn)時,我們要保持原有的姿態(tài)不動。為游戲按照規(guī)則開展做了鋪墊。
    二、學唱歌曲,鼓勵幼兒嘗試用兩種不同語氣來演唱歌曲。
    1、欣賞歌曲。
    師:今天老師給大家?guī)硪皇缀寐牭母?,歌曲里面小朋友們一起去森林玩,我們來看看他們去森林做什么了?BR>    2、提問:
    (1)你聽到了哪幾種動物?
    (2)小朋友們去哪里了,做了些什么?
    (3)要是大熊走了過來你要怎么辦?
    3、學唱歌曲,鼓勵幼兒嘗試用兩種不同語氣來演唱歌曲。
    4、帶領幼兒完整演唱歌曲。
    1、欣賞教師演唱歌曲。
    2、根據(jù)教師提問,說說、學學歌里唱的內容。
    3、學習用兩種不同的語氣演唱歌曲。
    4、完整演唱歌曲。
    直觀的感知對幼兒有很大的觸動和影響,所以本環(huán)節(jié)我安排幼兒在欣賞歌曲后,同時在說一說的過程中,幼兒自然的記住了歌曲。在學一學的過程中也為幼兒后面的動作、表情創(chuàng)編和表演打好了基礎,提供了示范。
    三、鼓勵幼兒自由創(chuàng)編動作,嘗試與同伴合作表演歌曲,體驗樂趣。
    1、啟發(fā)幼兒根據(jù)歌詞內容,歌曲中歌詞的變化來創(chuàng)編動作。
    2、請幼兒倆倆結隊合作表演歌曲。
    1、根據(jù)歌詞內容創(chuàng)編動作和表情。
    2、倆倆自由結隊表演歌曲。
    1、情緒的表達離不開聲音、表情和動作,所以本環(huán)節(jié)鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編相應的動作與表情,以此來強化幼兒對歌曲的理解和演繹。
    2、通過倆倆組合自由表演的輕松形式讓每個幼兒都有參與和展示的機會,體驗音樂活動的樂趣。
    四、根據(jù)即興樂曲,玩游戲:大熊來了。
    1、先由教師扮演熊,小朋友做即興的舞蹈動作。到熊出沒的音樂開始時,小朋友們保持原有的姿勢不動。大熊抓在動的小朋友吃掉。
    2、請不同的孩子扮演熊,一起玩游戲。
    1、與教師一起玩控制性游戲:在熊出沒時,保持原有造型不動。
    2、與同伴一起玩游戲。
    通過游戲有效的讓幼兒體驗控制性游戲的樂趣。
    幼兒園熊和石頭人教案篇八
    活動目標:
    1、能夠根據(jù)幻燈片內容大膽表現(xiàn)歡快和笨重的兩種不同音樂,并能根據(jù)音樂性質進行游戲活動。
    2、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
    3、體驗歌唱活動帶來的愉悅。
    4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
    活動準備:
    1、幻燈片、碰鈴、雙響筒、鼓。
    2、了解小鳥、兔子、熊等動物的動作特點。
    活動過程:
    (一)觀看幻燈片,幫助幼兒理解音樂內容。
    1、看一看:
    (1)這是什么地方?
    (2)發(fā)生了什么事情?
    (3)都有誰?
    (4)后來怎么樣?
    2、說一說:
    (1)這里這么安靜,怎樣才能讓森林熱鬧起來?
    (2)每部分圖片要配什么樣的音樂?(幼兒根據(jù)自己對圖片的感受,說說圖片要配什么樣的背景音樂。)。
    3、聽一聽:
    (1)幼兒傾聽教師準備的音樂,聽一聽是幾拍子的音樂?
    (2)感受圖片與音樂相結合的效果。
    4、玩一玩:教師彈奏,幼兒嘗試跟著音樂唱唱跳跳。
    1、教師扮大熊,幼兒扮小動物游戲。
    2、個別幼兒扮大熊,其他幼兒扮小動物自由選擇造型游戲。
    3、打擊樂伴奏深化游戲。幼兒按意愿扮演小動物,其余幼兒選擇樂器為音樂伴奏。
    4、游戲規(guī)則:教師彈奏舞曲,幼兒自由結伴舞蹈。教師彈奏《熊走》音樂,扮演“熊”的幼兒按節(jié)奏走出來,扮演小動物的幼兒自由做造型不動,動的“小動物”則被“熊”吃掉,退出游戲回座位等待。
    (三)教師提出問題結束游戲?!敖裉煨∨笥淹娴亩己荛_心,請你們回家以后想一想,還有哪些不同的玩法,可以玩的和今天不一樣?”
    教學反思。
    《熊和石頭人》是一個以游戲為主的韻律活動,在實際教學中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的.原因有以下幾點:
    第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學起來就會收到事半功倍的效果。
    幼兒園熊和石頭人教案篇九
    1、感受音樂的旋律特點,能按要求隨音樂作出相應的動作。
    2、能愉快地參與游戲,遵守游戲規(guī)則。
    3、與同伴友好合作進行游戲,有創(chuàng)新意識。
    4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
    【活動準備】音樂。
    【活動過程】。
    與幼兒一起玩熊和石頭人的游戲,提出要求:熊回頭時石頭人要保持一個動作不能動。
    1、完整欣賞一遍音樂。
    2、再次欣賞一遍音樂,簡單分析樂曲結構。
    3、老師隨著音樂用手指在腿上進行表演,(.教案出自:快思教.案.網)提醒幼兒注意觀察老師的動作在音樂進行到什么時候有變化。
    4、幼兒跟隨教師一起用手指在腿上進行游戲。
    5、引導幼兒跟隨音樂創(chuàng)編動作進行表演。
    1、第一遍游戲:幼兒起立,站在教師身后。教師當熊,進行游戲1遍,不做造型要求。
    2、第二遍游戲:熊每次回頭時,要求幼兒作出動物的造型。
    3、第三遍游戲:要求幼兒兩人一組,第三句時找朋友,第四句時兩人一組擺出最后的造型,造型兩人要有身體上的接觸。
    4、第四五遍游戲:方法同前,要求四人一組擺出不同造型。
    5、第六八遍游戲:請幾位幼兒扮演熊進行游戲,鼓勵幼兒提出造型要求。
    開火車游戲,結束(四段音樂連放)。幼兒隨音樂分別作出開車、停車的動作,自然結束。
    教學反思。
    《熊和石頭人》是一個以游戲為主的韻律活動,在實際教學中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點:
    第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學起來就會收到事半功倍的效果。
    幼兒園熊和石頭人教案篇十
    紙盒制作的木頭人;各種圖案標記;音樂《眉飛色舞》、《兔子舞》等。
    一、出示木頭人,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
    1、請出木頭人,幼兒與木頭人打招呼。
    師:小朋友們,聽,是誰在哭呀?我們一起把他請出來。
    提問:他是誰?木頭人怎么了?他為什么不高興呢?我們問問他。
    木頭人講述原因(不舒服、不能動)。
    請部分幼兒幫助木頭人脫掉身上用紙盒做的“外衣”。
    3、扮演木頭人的小朋友聽音樂表演。
    二、探索自己身體可以動的部位,并做標記。
    1、觀察并講述扮演木頭人的小朋友表演時身體哪些部位在動。
    表演時,教師提醒幼兒觀察:小朋友們仔細看一看,跳舞的時候他身體的哪些地方在動?
    表演結束,提問:你看到他跳舞時身體的哪些地方動了?(幼兒講述自己的發(fā)現(xiàn))。
    2、幼兒給自己身體會動的部位貼標記。教師巡回指導。
    師:其實,我們身體的許多部位都可以動,請小朋友們用自己的身體來動一動,按順序來找一找,在能動的部位貼上你喜歡的標記。(幼兒自由探索)。
    3、幼兒相互交流,并把有標記的部位動給對方看。
    師:找一個好朋友,把你找到的部位動給他看一看。
    4、請個別幼兒展示,讓有標記的部位動一動,并啟發(fā)別人模仿。
    5、聽音樂,幼兒自由做動作。
    師:我們的'身體上有這么多部位都能動,下面就讓我們跟著音樂讓你的身體動起來吧。
    三、通過討論,知道多做運動,身體才會健康。
    1、講述運動后的感覺。
    提問:運動后你有什么感覺?賈老師運動后覺得好舒服呀!
    (鼓勵幼兒大膽講述自己的感受)。
    2、討論運動對身體的好處。
    經常運動身體會怎么樣?(強壯、健康、不生病、棒棒的……)。
    3、說說人們常做的運動項目。
    你看到人們做過什么運動?(做操、打球、打太極拳、跳舞、健身廣場鍛煉、跑步……)。
    4、小結:為了健康,小朋友們從小要喜歡運動,經常運動。
    四、表演《眉飛色舞》。
    1、幼兒表演《眉飛色舞》。
    2、邀請其他教師一起表演。
    1、通過自身的探索活動,了解自己身體能動的一些部位,從而對自己的身體感興趣。
    2、知道多運動,身體才會健康。
    3、在大膽探索、自我發(fā)現(xiàn)的活動中,增強活動興趣,提高合作能力,體驗愉快情緒。
    幼兒園熊和石頭人教案篇十一
    1.能用強弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據(jù)歌詞內容創(chuàng)編表演動作和游戲。
    2.在歌曲的表演與游戲活動中能積極參與、大膽表現(xiàn),體驗表演與游戲的快樂。
    音樂 圖譜 大熊頭飾 已初步學會歌曲的演唱
    1.師:老師帶來了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?
    2.復習演唱歌曲。(師:我們一起來唱一唱)
    3.師:唱的真不錯,老師也來唱一唱,鼓勵幼兒聽聽有什么特別的地方?
    前半句唱的響:告訴大家大熊來了;
    后半句唱的輕:趕緊輕輕地隱蔽,別讓大熊發(fā)現(xiàn)。
    5.幼兒集體演唱歌曲,要求能用強弱不同的聲音表現(xiàn)歌曲的最后一句。
    1.師:這首歌曲真好聽,如果加上動作表演一定更美,我們可以為歌曲配上哪些好看的動作呢?(鼓勵幼兒找個好朋友唱唱、想想、為歌曲配上好看的動作)
    2.鼓勵幼兒三兩分組,討論歌曲的表演,老師給予適當?shù)闹笇А?BR>    3.請個別幼兒嘗試表演。(關注動作的節(jié)奏和美感,并鼓勵相互學習)
    4.討論交流:你覺得哪一句不太會表演?引導幼兒探索適合的動作并相互學習。
    5.和幼兒一起梳理表演動作,再次表演。
    關注幼兒之間的相互學習(也可以表演給客人老師看)
    6.師:剛才歌曲里唱到大熊來了,聽,是誰來了?(播放大熊音樂)
    7.師:為什么覺得是大熊來了?聽了這段音樂你有什么感覺?
    8.熟悉大熊的音樂,然后隨音樂魔方大熊的表演。
    1.提出建議:把這首好聽的歌變成游戲一起玩一玩。
    2.討論游戲方案,鼓勵幼兒說說游戲可以怎么玩?(角色、情節(jié))
    (2) 練習變石頭人的本領。
    (3) 石頭人動了怎么辦?
    (4) 預設游戲方案:歌曲前半段幼兒自由演唱并表演,唱到“大家可別亂跑”時,幼兒變“石頭人”,老師彈奏大熊音樂,大熊角色出場,將動的“石頭人”帶走。
    3.快樂游戲
    根據(jù)幼兒的游戲情況作一些評價和提示(也可以請幼兒自我評價),游戲可以進行2—3次,可以對石頭人的扮演提出新的要求。
    4.小結,結束活動。
    幼兒園熊和石頭人教案篇十二
    1、能在游戲中控制自己的身體,在規(guī)定時間內努力做到一動也不動。
    2、能根據(jù)指令變換模仿動作,體驗體育活動的快樂。
    3、能遵守規(guī)則玩游戲。
    4、增強合作精神,提高競爭意識。
    1、自制“摩棍”一根,口哨一只。
    2、地面上畫好寫有數(shù)1-10的方格。
    1、玩民間游戲“我們都是木頭人”。
    幼兒集體念兒歌,扮演木頭人,“山山山,山上有個木頭人,木頭人,不準說話不準動”。要求幼兒念完兒歌后做一個造型動作,在規(guī)定時間內不準動。
    2、師幼共同玩游戲“魔法師”。
    (1)教師手持“魔棍”,口念“變變變,變變變,變成長鼻子大象”,幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走。“魔法師”巡視,變得不像的用“魔棍”一指,這個幼兒便停止動作,還原成“木頭人”。游戲中“魔法師”不斷發(fā)出“變成小馬”“變成小兔”等指令,“木頭人”按指令模仿各種動物的動作,聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。
    (2)“魔法師”組織“木頭人”玩跳數(shù)字游戲。引導“木頭人”按照1-10的順序跳。如跳錯,“魔法師”就把他“定”在原地不動。
    (3)“木頭人”跳舞。播放節(jié)奏明快的音樂,“木頭人”隨音樂起舞,“魔法師揮動魔棍”,音樂停止,木頭人擺好造型不動。
    (4)隨著音樂,魔法師送“木頭人”回家。
    整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關注而表現(xiàn)出混亂。
    幼兒園熊和石頭人教案篇十三
    活動目標:
    1.了解石頭在生活中的作用。
    2.能利用石頭進行藝術創(chuàng)作。
    3.體驗創(chuàng)作的樂趣。
    4.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    活動重難點:
    重點:能用毛筆均勻地在石頭上涂色。
    難點:利用石頭的造型進行藝術創(chuàng)作。
    活動準備:
    1.收集的不同形狀的石頭若干。
    2.顏料、毛筆、水桶、紙盤、雙面膠、塑料墊板。
    3.石頭創(chuàng)意電子稿圖片若干張。
    4.《我是一顆小小的石頭》cd曲。
    活動過程:
    二、示范欣賞提出要求1.出示石頭范畫,說一說石頭畫是怎樣做成的。
    2.教師示范,提出要求。
    師:有些石頭畫是根據(jù)石頭形狀來想像繪畫圖案、有些石頭畫的制作是根據(jù)石頭組合粘貼造型而完成的。所以首先要選擇石頭,(教案出自:快思教案網)看看石頭像什么,能做什么畫。然后在石頭上涂一層漂亮的顏色,換顏色時一定要把筆在水桶里涮干凈,涮筆時要輕輕的,不要甩到別人的身上,把毛筆頭上的水在桶邊擋掉,再在干毛巾上把水吸干凈。再蘸上顏料畫上漂亮的圖案,如果有顏色碰到手上要用濕毛巾及時擦手。將石頭放到盤子里,添畫上漂亮的的花邊,一幅石頭畫就畫好了。
    3.播放好看的石頭畫,請幼兒欣賞石頭畫作品。
    師:老師這里還有好看的石頭畫作品,我們一起看看吧。
    三、啟發(fā)引導,拓展想象1.交流、想象。
    師:你想做什么樣的石頭畫?幼兒自由選擇自己喜歡的石頭造型,說給同伴聽一聽。
    2.教師給予適當指導。
    四、幼兒創(chuàng)作,教師指導師:石頭王國要舉辦一個"石頭創(chuàng)意展"需要許多奇特的石頭畫作品,小朋友們都是小小藝術家,快來大顯身手吧。
    活動反思:
    1、這堂課孩子們非常喜歡,既符合幼兒的年齡特點,又充分調動了孩子們的積極性。
    2、只是在操作過程中,有的幼兒不愿大膽想象,看見別人裝飾什么他就裝飾成什么,沒有創(chuàng)新。
    3、在創(chuàng)編故事這個環(huán)節(jié),有的幼兒語言表達能力不夠豐富,表達力欠缺。
    幼兒園熊和石頭人教案篇十四
    作為一位杰出的老師,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。教案要怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的大班體育熊和石頭人教案,希望能夠幫助到大家。
    1、能按信號快走。
    2、能較好的控制自己的行動,反應靈敏。
    熊的頭飾一個,場地兩端各一條線,為起點線和終點線。
    1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。
    2、師生一起做律動——世界真美好。
    1、教師戴上"熊"頭飾。
    提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動不動)
    2、教師戴上頭飾站在起點線前5米,幼兒四散站在起點線后。
    3、教師發(fā)出信號后,"熊"和幼兒同時往前走,"熊"隨時可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。
    4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達終點線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。
    5、幼兒游戲后,進行游戲評價。
    1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。
    2、接著換幼兒輪流進行扮演熊。
    3、游戲一輪下來進行游戲評價。
    教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!
    《熊和石頭人》以動靜交替的形式出現(xiàn),很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
    初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的.音樂游戲活動。
    整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。
    在目標制定方面,我是根據(jù)課程上的活動目標而制定,也根據(jù)制定的目標展開來教學游戲活動,讓幼兒在游戲中學到知識,完成目標。
    首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學習歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現(xiàn)了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現(xiàn)時,音樂節(jié)奏很強,節(jié)奏變化較大。需幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點,所以這節(jié)課的難點沒法突破。
    活動在快樂,自由創(chuàng)編中結束,我覺得,這節(jié)課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。
    幼兒園熊和石頭人教案篇十五
    活動目標:
    1、學玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
    2、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在“熊”出現(xiàn)時能保持自由造型不動。
    3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    活動準備:
    “熊”頭飾一個。
    活動過程:
    一、復習歌曲《十二生肖歌》。
    二、學習歌表演。
    1、教師范唱歌曲《熊和石頭人》。
    2、幼兒說出歌曲中的歌詞內容。
    3、熟悉歌詞。教師說一句,然后用動作暗示幼兒說下一句,依次類推。
    4、教師放慢彈奏速度,幼兒跟著學唱歌曲。
    5、教師與幼兒討論歌曲的感情處理。
    “小朋友和小動物在樹林里快樂地玩,怎樣唱?”
    “大熊來了,大家被亂跑,該怎樣唱?”
    6、即興歌表演。教師與幼兒一起練習。
    三、隨樂即興舞蹈并學做石頭人。
    教師可提供歡快或優(yōu)美的不同性質的舞曲,讓幼兒即興表演。再舞蹈過程中,音樂突然停止了,幼兒必須保持姿態(tài)不動,幾變?yōu)槭^人了。
    四、學習“熊走”動作。
    鼓勵幼兒在“熊走”音樂聲中,用不同的動作扮演“熊”并合拍地行走。
    五、完整游戲。
    游戲開始可有教師扮“熊”,并逐步由幼兒擔任“熊”的角色。
    教學反思。
    這節(jié)是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動靜交替的形式出現(xiàn),很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
    初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的`音樂游戲活動。
    整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。
    在目標制定方面,我是根據(jù)課程上的活動目標而制定,也根據(jù)制定的目標展開來教學游戲活動,讓幼兒在游戲中學到知識,完成目標。
    首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學習歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現(xiàn)了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。
    幼兒園熊和石頭人教案篇十六
    1、練習聽指令做動作及自我控制能力。
    2、學會民間游戲《熊和木頭人》,體驗和同伴一起游戲的樂趣。
    3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
    4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    1、知識經驗:熟悉游戲《熊和木頭人》。
    2、環(huán)境創(chuàng)設:戶外、室內活動場地均可。
    一、引出游戲內容,激發(fā)幼兒對游戲活動的興趣。
    教師引入:“小朋友們知道木頭人是什么樣子的嗎?”“木頭人會動嗎?”
    “木頭人不能做什么?”
    二、教師講解、示范游戲玩法。
    1、幼兒按秩序站好。
    2、教師講解玩法:
    (1)教師扮演熊,幼兒扮演木頭人,按秩序站好。當教師往前走的時候,幼兒也跟著走,可以學動物,擺出各種造型。教師一邊走在隊伍前,一邊喊“熊和木頭人”,口令結束時突然回頭,這個時侯幼兒不能動,無論原來是什么姿勢,都應該保持靜止狀態(tài)。如果被教師發(fā)現(xiàn)有人動了,就要退出游戲,在旁邊觀看。
    教師提問:“說完口令后,小朋友們要怎么做?”
    教師提問:“如果木頭人說話、笑或者動了,要怎么做?”
    (2)請個別幼兒和教師一起示范。
    三、幼兒進行游戲,教師講評指導。
    1、游戲第一遍,教師在前面慢慢地走,幼兒在后面慢慢地跟,擺出造型。
    2、游戲第二遍,教師在前面加速地跑,幼兒在后面跟著小跑,擺出造型,在第一輪活動的基礎上,加快速度。
    四、講評游戲情況。
    1、游戲中,教師要多表揚堅持時間較長的幼兒,鼓勵幼兒按指令及游戲規(guī)則進行游戲。
    2.為提高幼兒興趣,可在念完最后一個字時,教師做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等,幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為輸。
    聲音不夠大,排隊秩序混亂,
    環(huán)節(jié)可以更加豐富一點,更加深入,如熊去抓木頭人,木頭人同伴來營救等。
    幼兒園熊和石頭人教案篇十七
    1、嘗試用泥塑、粘貼、彩繪等手段在石頭上裝飾,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和培養(yǎng)幼兒的美感。
    2、培養(yǎng)幼兒認真細致的工作態(tài)度及動手操作能力。
    3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    活動準備。
    1、活動前組織幼兒開展撿石頭等活動。
    2、各種形狀各異的石頭。
    3、廣告顏料、油畫棒、棉簽、剪刀、線、色紙、自粘紙等。
    活動過程。
    (一)談話引入激發(fā)興趣。
    (二)引導討論啟發(fā)想像。
    師:小朋友想怎么打扮石頭娃娃?你想用什么來裝扮石頭娃娃?想把他裝扮成什么?幼兒討論交流自己的想像。
    (三)認識材料提出要求。
    1、出示準備好的材料,引導幼兒觀察。
    師:小朋友看看桌子上有什么?它可以用來做什么?你準備用哪些材料?
    2、要求:
    (1)等會兒小朋友先想好,到哪個組?和哪些小朋友一起打扮石頭娃娃?
    (2)先觀察石頭的形狀、顏色像什么?可以用來做什么?然后再進行妝扮。
    (3)安靜操作,注意安全。
    (四)幼兒操作觀察指導。
    幼兒在北景音樂下進行操作活動。教師重點觀察幼兒如何選擇同伴,并適當引導幼兒。
    進行合作;重點指導石子連環(huán)畫組的幼兒,啟發(fā)引導幼兒進行講述。
    (五)集中交流體驗成功。
    1、幼兒自我評價,介紹自己的作品。
    2、幼兒相互評價,夸夸他好在哪?
    3、教師對幼兒合作及操作情況進行評價。
    (六)介紹作品分享快樂。
    鼓勵幼兒相互交流,介紹自己的作品。
    活動反思。
    幼兒可以在制作時利用材料的性質特點進行操作,滿足不同幼兒的需求,讓每一個幼兒的創(chuàng)意都各不相同,讓每個幼兒在活動中都充分發(fā)揮他的獨特性,尊重每位幼兒個體學習的方式,充分體現(xiàn)教育的民主性。