優(yōu)秀三年級信息技術說課稿大全(13篇)

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    對于一段時間內的學習和工作,總結可以幫助我們發(fā)現自己的優(yōu)點和不足,并提出改進的方案。多參考他人的經驗和見解,能夠豐富自己的總結內容。下面是一些備受推崇的總結范文,相信能夠對大家的寫作有所幫助。
    三年級信息技術說課稿篇一
    本課是浙攝版小學信息技術三年級下冊第13課的內容,教學對象是小學三年級學生。本課是在學生掌握畫圖軟件和使用鍵盤輸入漢字的基礎上,用畫圖軟件中的文字工具插入文字而制作圖文并茂的海報作品,讓學生充分發(fā)揮創(chuàng)作才能,受到美的教育。因此這節(jié)課是整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。
    認知目標:讓學生熟悉畫圖軟件中文字工具的操作,掌握對輸入文字進行彩色處理及修改的方法。
    能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。
    情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
    通過研究性學習活動,掌握在畫圖軟件中對輸入文字進行彩色處理及修改的方法。
    信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。
    為了讓學生掌握本課的內容,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發(fā)揮學生的主體作用,體現教師的主體作用。
    根據建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在這節(jié)課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習積極性。
    根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
    (一)創(chuàng)設情境,激情導入
    首先創(chuàng)設一個童話故事情境:小猴淘氣去百靈國學習??墒?,不知為什么,百靈國成了一個只有圖畫的世界,大家都不能說話,只能用文字交流。原來是小動物們不愛護環(huán)境,太陽公公把聲音和文字收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環(huán)境、保護環(huán)境,宣傳環(huán)境保護,就能找回聲音了,今天可是最后期限了。”“別急,我能幫助你們?!毙『镎f??梢灾挥袌D片,沒有文字,怎么宣傳環(huán)保呢,同學們幫幫我吧!”
    設計意圖:創(chuàng)設美好的童話故事學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。
    (二)任務驅動,自主學習
    1、任務一:給自己選擇一幅宣傳環(huán)境的背景圖片,并在畫圖中打開。
    由于在畫圖中打開圖片文件,上學期已學習,本節(jié)課中,可以讓學生比比誰能快速的用畫圖軟件打開一幅漂亮的背景圖片,教師從學生中選擇一名動作快的同學,把他的圖片廣播給在家看,然后激情,這么美的風景能給人以美的享受,如果能配上優(yōu)美的宣傳文字,就更能起到宣傳的作用了,從而引出下一個任務,給圖片輸入宣傳文字。
    2、任務二:輸入宣傳文字。
    蘇霍姆林斯基說過:在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發(fā)現者、研究者、探索者。在兒童的精神世界里,這種需要特別強烈。因此在這一環(huán)節(jié),我先讓學生帶著“怎樣在打開的圖片中輸入文字”這個問題讀書,然后嘗試操作。
    此時應充分發(fā)揮自主學習與合作學習的意識,在學生自已自學的基礎上,請動手能力強,掌握新知快的同學任小組長,互幫互助。
    3、任務三,修改文字和更改文字色彩。
    在圖片上輸入文字是一個基礎任務,在此基礎上提出下一個提高任務。
    童話情境,小猴在輸入文字時,不小心有個字打錯了,而且他覺得只用一種顏色不好看,請同學們幫幫他。
    以此激情,學生小試后,讓學習好的同學上臺展示他的方法,匯報學習過程,老師給予獎勵,并小結他的方法。給予優(yōu)化,推廣。
    設計意圖:因為學生個體間存在差異,因此在本課中必須考慮到分層教學的問題,而在圖片中輸入文字作為本課的基本任務,要求每一位學生都能掌握,所以此環(huán)節(jié)通過團結互助,合作學習的方式,快速全面的收獲新知。而圖片上輸入文字的修改以及更換顏色,是本課的重難點,我采用小猴提難的方式過度自然,教學上采取優(yōu)秀學生演示,教師優(yōu)化小結的方式來突破。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養(yǎng)了自學能力,養(yǎng)成不怕困難、積極思考、與人合作的學習精神。
    (三)、綜合運用,知識拓展
    童話情境:小猴說:“同學們,運用你們學會的知識,發(fā)揮豐富的想象,幫助百靈國找回聲音吧!”教師提醒:“同學們不要忘記百靈國是因為破壞環(huán)境才被太陽公公收回聲音的,只有宣傳環(huán)境保護才能幫助他們拿回自己的聲音?發(fā)揮你們的想象與才能,設計出一幅能感動他人,教育群眾的環(huán)保作品吧!”學生自選圖畫,把自己想說的話寫上圖片上,比比誰的宣傳作品更優(yōu)秀。并保存好自己的作品。
    設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,激勵學生個性發(fā)展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出獨特的作品。
    (四)、作品展示,完成建構
    一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環(huán)節(jié),我這樣設計:“老師發(fā)現同學們設計的宣傳用品都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談談你為什么要這樣宣傳?!睂W生展示,自我評價。教師總結。最后通過童話情境,結束本課:動物們歡呼:“聲音找回來了,百靈國又漂亮了,小猴你真棒。”
    設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發(fā)現每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。
    歸納總結:新課程強調尊重、贊賞,在充分考慮到學生的個體差異的同時,讓每一個學生都有展示自我的機會,體驗到成功的樂趣和喜悅。學生在展示作品時,教師多給學生揚長性地評價,肯定學生的學習成果,激發(fā)學生持續(xù)探究的興趣。
    在設計這節(jié)課的時候,我注重體現以下幾個思想:
    1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。
    2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新),獲取信息,掌握操作。
    3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
    4、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。
    5、真正體現了“以學生為中心”的教學思想。通過意義建構,學生的技能不斷加強,實效性強。教學活動循序漸進、螺旋上升, 符合學生的認知規(guī)律。教學策略豐富、實用而新穎、獨特,突破了學生的認知障礙,突破了難點,優(yōu)化了課堂。充分調動了學生學習的積極性。
    三年級信息技術說課稿篇二
    1、了解什么是信息。2、了解哪些是信息處理的工具。3、了解信息高速公路。
    教學重難點信息的各種心態(tài)及其本質含義。
    教學過程。
    二、新課教學。
    解釋:
    “一、信息通常是指數據、消息中所含的意義?!笨茖W角度研究的信息主要指:一是經過計算機技術處理的資料和數據,如文字、圖形、影像、聲音等;二是經過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產品的集合。信息是事物運動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現出來,而這些符號通常人們用數據來記錄它。
    “二、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩種重要的信息技術?!薄?、信息的獲取”人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取?!?、信息的傳遞”信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。烽火狼煙、飛馬傳書、信鴿遠飛——報紙、電報、電話、廣播——微波、光纜、衛(wèi)星、計算機網絡“3、信息的處理”信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數據形式,如繪制圖形、打印報表等。電子計算機是信息處理機。
    “三、信息社會”人類進入20世紀以后,科學技術的發(fā)展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存和社會發(fā)展的三大基本資源之一,是社會發(fā)展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會?!靶畔⑸鐣且孕畔⑸a為中心,促進政治和經濟迅速發(fā)展起來的社會?!毙畔⑸鐣o每個人帶來機遇和挑戰(zhàn)。
    “四、信息高速公路‘信息高速公路’是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸的信息網?!?BR>    三、練習口述人類處理信息的過程,舉幾個利用計算機處理信息的例子。
    四、全課小結現在的社會是個信息的社會,我們處理信息的能力直接影響我們的生活和學習,因此學好信息技術這門課顯得非常重要。
    三年級信息技術說課稿篇三
    教材分析:
    電腦教學的每一節(jié)實踐操作課學生都非常喜歡上。在五年級學生學會了使用powerpoint軟件設置背景、插入圖片、插入藝術字、文本框等一些操作技能之后,我設計了一節(jié)讓學生學習制作賀卡的綜合實踐課。
    賀卡是學生生活中常用的一種表達美好祝福的方式,它可以傳遞祝福、表示問候與祝賀,能夠拉近人與人之間的心靈距離。制作賀卡不僅能讓學生綜合利用以前掌握的知識表達心意,還能讓學生體驗到成功后的自信與愉悅。
    設計理念:
    以學生發(fā)展為主導,以自主探索為主線,采用“自主、實踐、創(chuàng)新”為特征的教學模式,以任務驅動的教學方法展開教學,引導學生在愉快、和諧、寬松、平等的氛圍中通過嘗試、觀察、分析、探究和實踐后主動建構新知識,掌握新技能,使學生的動手實踐能力和創(chuàng)新能力在原有基礎上都有所提高。
    教學目標:
    1、在powerpoint軟件中運用圖片、藝術字、文本框、背景設計賀卡,培養(yǎng)學生綜合處理問題的能力,促進學生形成良好的審美觀。
    2、以任務驅動的形式介紹制作電子賀卡的全過程,讓學生體驗、探究、實踐,提高學生的自主探索和綜合實踐操作能力。
    3、通過分析和欣賞作品,使學生對多媒體制作軟件有更深刻的理解,激發(fā)學生的求知欲和創(chuàng)作熱情。
    4、通過動手設計和制作賀卡,發(fā)揮學生的設計才能和創(chuàng)意,并學會評價作品,提高學生的信息素養(yǎng)。
    教學重、難點:
    重點:賀卡中圖片、藝術字、文本框、背景之間的位置關系。
    難點:賀卡中各對象的色彩搭配和版面布局。
    教學準備:教學課件11張制作素材(春節(jié)中秋節(jié)國慶節(jié)教師節(jié))100多幅
    教學過程:
    在進行本課教學時,我設計了以下五個教學環(huán)節(jié):
    一、談話導課,激發(fā)興趣(談話、欣賞、分析)
    二、任務驅動,實踐探究(提問、嘗試、歸納)
    三、小組合作,完成任務(動腦設計,動手操作)
    四、展示交流,評價作品(展評、介紹、共享)
    五、總結延伸,拓展提高(總結、鞏固、延伸)
    1、談話導課,激發(fā)興趣
    新課一開始,我先和學生一起開心地交談我國有哪些傳統(tǒng)節(jié)日,節(jié)日來臨時,以怎樣的方式表達祝福,引出課題。接著我又和學生一起欣賞和分析了四張節(jié)日賀卡(春節(jié)、中秋節(jié)、國慶節(jié)、教師節(jié))的主色調,內容及給人的感覺。
    春節(jié)賀卡主色調為紅色,再配上黃色的藝術字,色彩搭配很和諧,給人以喜慶、熱鬧的節(jié)日氛圍。
    中秋節(jié)賀卡以藍色為主色,配以黃色的圖片、藝術字,整個頁面給人以爽朗、詳和、秋高氣爽的感覺。
    國慶節(jié)賀卡主色也是紅色,以代表性建筑物廣場前鮮花簇擁,營造出一片歡騰、熱烈的節(jié)日慶祝氛圍。
    教師節(jié)賀卡上一束溫馨的康乃馨,一杯濃濃的咖啡,配以清新淡雅的背景,表達對老師的問候與祝福。
    欣賞教師精美的賀卡,能夠有效地激發(fā)學生想自己動手制作賀卡的興趣和欲望,因此我設計了欣賞精品賀卡這一教學環(huán)節(jié)。
    欣賞完這些精美的賀卡,我又出示了一張教師節(jié)賀卡,讓學生仔細觀察賀卡中都有哪些我們以前學過的操作內容?想想它是怎樣設計的?讓學生分析一張賀卡要包括的各個操作要素:圖片、藝術字、背景、文本框。知道使用powerpoint軟件制作。分析這張賀卡的目的是要讓學生知道制作一張賀卡并不難,都是一些我們以前學過的操作內容,更加躍躍欲試,想很快就動手制作。
    這時我又設計問題:如果讓你制作,你會分幾步?先制作什么?讓學生在頭腦中規(guī)劃制作賀卡的整體布局。學生回答后,我加以補充,并出示課件:制作賀卡的四步操作法。
    2、任務驅動,實踐探究
    以任務驅動的教學方法開展教學,學生在完成一個個小任務的過程中體驗動手操作的樂趣,完成各個小任務的過程也就是制作賀卡的過程:頁面設置-背景設置-插入圖片、藝術字、文本框-保存,在完成這些小任務的過程中,我又提出問題,引導學生回憶以前學過的操作方法,并在邊講邊操作的過程中探究,解決,嘗試,掌握各個操作小任務。學生熟練掌握了這些操作方法之后,為他們后面獨立完成賀卡制作做好了鋪墊,打下了堅實的基礎。
    3、小組合作,完成任務
    學生熟練掌握了基本操作方法后,我將學生分成四組為學生提供豐富多彩的制作素材分別制作春節(jié)賀卡、中秋節(jié)賀卡、國慶節(jié)賀卡和教師節(jié)賀卡。動手之前,我再一次讓學生明確制作一張漂亮賀卡應該注意的事項:課件出示制作要求,同時要求在各小組中開展競賽,看哪組的作品最精致、最有創(chuàng)意。這個環(huán)節(jié)的設計使學生都能在原有知識經驗的基礎上主動建構新知識,掌握新技能。各小組同學在一起互幫互學,營造了濃厚的合作學習氛圍,也增強了他們的團隊意識。
    在學生制作的過程中,伴隨著課件出示制作要求的悠揚的輕音樂飄逸在教室的各個角落,優(yōu)美的音樂聲給課堂創(chuàng)設了更加輕松和諧的氛圍,學生們展開想象的翅膀,把美好的祝愿運用賀卡的形式展現出來。在實際設計過程中,學生往往會對圖片東挑西選,心猿意馬而浪費時間,結果許久仍想不出滿意的賀卡設計稿圖。對此,我把賀卡設計的基本方法、步驟介紹給學生,讓教學活動中的主體在藝術的天地中馳騁。而在講述方法步驟時仍可結合展示的賀卡引用加以示范。在實際設計中鼓勵學生打破陳規(guī),樹立獨創(chuàng)意識,精心設計制作出具有獨創(chuàng)風格的,新穎的賀卡。當學生在操作過程中遇到問題時,我會及時地走到他們身邊,耐心指導,使每一位學生都能感受到體驗成功后的快樂!
    4、展示交流,評價作品
    一張張作品制作完成了,盡管有些作品并不是十分的完美,但都是學生用心創(chuàng)作的作品,是學生思想的結晶,這時我讓學生盡情地展示交流,講解,互相學習,取長補短,在各小組推薦的代表展示的時候,我和學生一起從作品的色彩、版面、創(chuàng)意、審美幾方面評價作品,使學生知道一張精美賀卡的標準,并評出的一組為設計組。課堂上,學生興致很高,都希望把自己的作品展示給同學們欣賞。
    5、總結延伸,拓展提高
    在鼓勵和表揚了學生的學習態(tài)度和優(yōu)秀作品后,我又讓學生欣賞了一張帶音效和動畫效果的賀卡,告訴學生這就是我們下節(jié)課要學習的新內容,激發(fā)學生將今天的學習熱情持續(xù)到下節(jié)課。
    課后反思:
    本節(jié)課在總體上進行得比較順利,達到了預期的教學目標,學生在課堂上表現積極,課堂氣氛活躍,無論是課前的引入,還是中間的學生制作階段,學生參與的積極性都非常高,而且課快結束時,每個同學都設計出了非常精美的賀卡作品,甚至還有點意猶未盡的感覺。整個的教學過程突出了以學生為主體,老師進行引導的新課程理念。
    小學信息技術說課稿二《有趣的繪畫工具》
    一、教材分析
    《有趣的繪畫工具》是省小學信息技術教材第一冊(下)的內容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎操作及利用工具畫圖。新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰(zhàn),能夠讓學生在現有的基礎上,產生一種求知與創(chuàng)作的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內心理想與實際技能的不平衡。因此,探究學習的過程中,學生學習和創(chuàng)作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點?;诖它c,從信息課本身的學科特點出發(fā),結合學科課程整合理念,我設計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養(yǎng)學生的動手操作,思維能力,自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養(yǎng)。拓展信息技術課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養(yǎng)學生的綜合能力,從而使學生發(fā)現美,感覺美,創(chuàng)造美。讓他們在無數的失敗中尋找成功,感受成功的快樂。
    從內容層面出發(fā),對具備一定抽象思維能力和動手操作能力的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結束教師適當個別指導。
    二、教學目標
    認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。
    能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。
    培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。
    情感目標:讓學生在無數的失敗中,尋找并且體驗成功。
    三、教學重點與難點
    重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。
    難點:對油漆桶的正確用法。
    四、教法闡述
    本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。
    信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發(fā)展能力。使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,創(chuàng)造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰(zhàn)斗力與生命力。
    五、學法指導
    本課教給學生的學法是“分析體驗---接受任務——合作探究——綜合運用”。
    建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合,發(fā)展能力,訓練思維。
    六、教學過程
    根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
    (一)創(chuàng)設情境,設疑激情
    (二)合作學習,自主探究
    (三)歸納總結,體驗成功
    具體闡述
    (一)創(chuàng)設情境,設疑激情
    首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生通過已有生活體驗發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的希望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊接著教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今天探索的內容。
    目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。
    (二)合作學習,自主探究
    本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:
    第一層次:選擇畫板下面,多種不同的工具,不同的顏色去畫小胖熊。
    1、同桌學生合作,共同完成。有問題一起討論,或問老師。
    2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不小心刷得太多了,怎么辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。
    3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要??勺寣W生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結果。特別強調,用油漆桶也可以用各種圖案作為背景。
    4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?
    5、匯報這些工具的用法。
    這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、信息技術兩大學科。任務是課堂的“導火索”,教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。
    第二層次:
    1、教師指出學生畫面內容的不協(xié)調性,結合學生已受過的美術教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,特別是背景。
    2、學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為a等,操作基礎薄弱者為b等,a等學生可讓其充分自主學習,b等學生教師可適當進行個別指導。)
    3、集體討論交流、評價,優(yōu)勝者發(fā)放獎品。
    分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。
    (三)歸納總結,體驗成功
    (1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自己喜歡的工具說說其中的用途。
    (2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。
    為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
    七、設計理念
    在設計這節(jié)課的時候,我注重體現以下幾個思想:
    1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。
    2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新、利用網絡學習等),獲取信息,掌握操作。
    3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
    4、在體驗感受中學習。這節(jié)課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。
    5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。(不同對象分別對待)
    三年級信息技術說課稿篇四
    三維目標:
    知識與技能:1.會使用畫圖工具“矩形選定”和“任意形狀剪裁”。2.學會使用圖塊選定、移動的方法畫組裝圖形。3.學會簡單圖形的復制,會發(fā)揮電腦繪畫特點,運用復制的方法快捷地作圖。
    情感態(tài)度與價值觀:學生初次感受用電腦輕而易舉地用移動和復制的方法畫圖形,打破在紙上用傳統(tǒng)方法畫圖的習慣和觀念,體驗到用電腦的神奇之處,進一步增加對學習電腦的興趣。
    教學準備:制作圖6-3、圖6-4、圖6-7的準備圖形,分別保存在學生機上,以備練習用。
    教學過程:
    【拼圖游戲】:
    一.引入課題:
    二.教師示范:
    步驟1:打開畫圖程序。
    步驟2:用工具欄中的矩形工具畫一大一小兩個矩形;用橢圓工具畫圓,用“矩形選定”選取并刪去半圓,再用直線工具補成半圓形。
    步驟3:用“矩形選定”工具選中矩形圖塊,并移動到指定位置,組成一幅房子的圖。
    提問:用電腦畫畫是不是很方便、神奇?請同學們試著自己在電腦上用這種方法畫房子!
    三.學生練習:
    1.按教師示范的方法和內容進行練習,作圖6-2。
    2.“練一練”:拼圖游戲1、拼圖游戲2。
    教師巡視并作個別指導,作簡要的評比和小結。
    【復制圖塊】。
    一.引入課題:
    提問:你在紙上怎樣畫出這個圖形?在電腦上又準備怎樣去畫?
    二.教師示范。
    步驟1:打開畫圖程序。
    步驟2:用鉛筆工具畫樹干、樹冠,只畫1個果子。
    步驟3:用復制方法畫其余果子。
    三.學生練習:
    1.按教師示范的方法和內容進行練習,作圖6-5大樹。
    2.“練一練”:用剛學的圖塊復制的方法完成圖6-7和圖6-8。
    教師巡視并作個別指導,作簡要的評比和小結。
    三年級信息技術說課稿篇五
    教學目標:
    情感和價值目標:1、意識到正確開關機的重要性。2、意識到要有效利用計算機,就必須養(yǎng)成良好的應用習慣的重要性。
    教學重點:計算機的正確開關機的操作順序。
    教學難點:鼠標單擊操作。
    教學過程:
    一、導入新課。
    上節(jié)課,我們認識了計算機,而且知道了計算機本領很大。在現代社會中,計算機無處不在,它改變著人們的生活和工作方式。今天,我們就來學習計算機基本組成,正式開始接觸計算機。
    二、計算機的組成。
    在我們接觸計算機之前,先了解一下計算機都由哪些部分組成,以幫助我們以后能正確地使用計算機。(以多媒體課件和實際設備輔助講解)老師已經把計算機的組成介紹給大家了,現在就讓我們來玩一個開火車游戲,小朋友要說出老師指的是計算機的哪個部件。好,我們現在開始!(以一列為一個小組,讓各小組學生順序回答部件的名稱。對回答流暢的小組,讓全班同學擊掌鼓勵。如果發(fā)現學生對各部件掌握得不是很好,就讓相鄰小組學生充當提問教師,全班同學做裁判,以進一步鞏固學生對計算機組成部件的認識;如果發(fā)現學生已經掌握得較好,則用一些其他外型的計算機如筆記本和掌上型計算機來提問學生。)。
    三、開機操作。
    好了,現在是時候讓計算機來認識我們了??墒谴蠹仪懊娴挠嬎銠C現在還沒有啟動,也就是說,還沒有開機呢,所以我們從顯示器上看不到任何東西。怎么辦呢?大家注意看老師的操作!(邊講解邊操作)第一步是讓計算機“睜開眼睛”,辦法就是按下顯示器電源開關,接通顯示器的電源。(同時提醒學生看電源指示燈的顏色變化)第二步是讓計算機的“大腦”開動起來,辦法就是按下主機箱的電源開關,接通主機箱的電源。(同時提醒學生看電源指示燈的顏色變化)(讓學生操作)計算機“睜開了眼睛”,而且開動了“大腦”,這個時候我們看到了什么?(引導學生關注windowsprofessional和windowsxp的用戶登錄界面)這是計算機想認識你的第一步。(教師引導學生總結開機步驟)。
    四、鼠標滑動和單擊操作。
    (邊講解邊演示):開機后,大家會看到計算機的“桌面”。桌面上有什么呢?(學生自由回答)(邊講解邊演示):桌面上有很多下面有文字的圖案,叫做圖標。在桌面底部有一個長條,是任務欄。任務欄左邊有個開始按鈕。另外,桌面上還有一個箭頭形狀,我們叫它“鼠標指針”。這個指針的位置可以用鼠標來控制它。鼠標是我們與計算機進行交流的重要設備,通常有左鍵和右鍵。正確的使用鼠標方式是:食指放在左鍵上,中指放在右鍵上,大拇指、無名指和小拇指握住鼠標。請大家用正確的方式握住鼠標,然后讓它在電腦桌上滑動,看看計算機的屏幕上有什么變化?(學生練習,巡視并指導和點評,糾正錯誤的鼠標使用方式)(邊講解邊演示):將鼠標指針移到“開始按鈕”上,按一下左鍵后,立即松開,看看有什么變化?鼠標單擊就表示按一下鼠標左鍵。(運行windowsxp附件的計算器應用程序,練習單擊操作)操作步驟(1)單擊“開始”按鈕,彈出“開始”菜單;(2)單擊菜單中的“程序”選項,彈出程序子菜單;(3)單擊子菜單中的“附件”選項,彈出附件子菜單;(4)單擊子菜單中的“計算器”選項,彈出如圖所示的計算器窗口。(5)出一套簡單的四則運算試卷,讓同學們來比一比,“看誰算得快”。
    五、關機操作。
    剛才的游戲很熱烈,同學們表現都不錯。不過,計算機也累了,應該讓它休息一下了。怎么讓計算機休息呢?大家注意看老師的操作!(邊講解邊操作):第一步單擊“開始按鈕”,彈出“開始”菜單。第二步單擊“開始”菜單中“關機”選項。第三步單擊“關閉windows”對話框里的“確定”按鈕。第四步計算機自動切斷主機電源。第五步切斷顯示器電源(提醒學生:關機時一定記住最后關掉顯示器,千萬不要讓計算機“睜著眼睛”休息)。(學生練習關機操作,巡視并作指導和點評)。
    六、正確開關機的重要性(引導學生回憶開關機的步驟,并提醒學生開關機的一些重要注意事項。)。
    七、課時小結在學習了本課計算機的有關知識后,我們在開關計算機時應該注意哪些問題?(提示學生關注p.18的“你知道嗎”里面的三項。)。
    三年級信息技術說課稿篇六
    教學目的:
    知識和能力目標:1、了解什么是信息;什么是信息技術。2、感受生活中的信息現象,認識到信息是普遍存在的。3、初步了解計算機的應用。
    情感態(tài)度價值目標:1、了解信息技術在日常生活中的運用,對人類社會的影響。2、激發(fā)學生的學習興趣,增強學生學好信息技術課的信心。
    教學重點:信息、信息處理工具;信息技術對人類社會的影響。
    教學難點:對信息和信息技術兩個概念的理解。
    教學過程:
    一、導入新課。
    現在,請同學們一起觀察老師,說說老師有什么特征?(學生對老師的發(fā)型、衣服的顏色,臉型、姿勢等等特征討論回答)。同學們看著老師就能獲得這么多的關于老師的信息,可見,信息就在我們的生活中,在我們的身邊,在你我的身上,在世界的每一個角落里。那么,信息究竟是什么呢?這就是我們今天要學習的內容。(課題:第1課信息和信息技術)。
    二、新課講解。
    1、什么是信息?每天我們通過實物、廣播、電視、報紙可以獲得大量對我們有用的消息,我們把這些對我們有用的消息就叫做信息。(總結:總而言之,信息無處不在,無時不在。簡單地說:信息就是用語言、文字、符號、圖像、數字、聲音、情景等所表示的內容。)。
    2、什么是信息技術?(1)信息的獲取和儲存:人類可以通過各種方式獲取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子聞、用耳朵聽、用舌頭嘗;另外我們還可以借助各種工具獲取更多的信息。例如,用望遠鏡我們可以看得更遠,用顯微鏡可以觀察微觀世界……我們的身邊有大量的信息,不是所有的信息都是對我們有用的。因此,我們要對獲取的信息進行處理。首先是獲取信息,然后再處理信息,最后才輸出信息。(2)信息的傳遞:電話可以傳遞我們的聲音,表達各種感情;交通燈的燈光傳遞著是否通行的信息;信件、報紙、廣播、電視隨時隨地都傳遞著各種信息。(列舉信息傳遞的例子)(3)信息的處理:(討論信息的處理方式)人們用眼睛、耳朵、鼻子、手等感覺器官就能直接獲取外界的各種信息,經過大腦的分析、歸納、綜合、比較、判斷等處理后,能產生更有價值的信息,并且采用說話、寫字、動作、表情等方式輸出信息。其實,在很多時候人們不是,不僅僅依靠自己的感覺器官來處理信息,而是利用各種設備幫助我們進行信息的處理。就如人們用算盤來計算……。在計算機被發(fā)明以后,人們將處理信息的大量繁雜的工作交給計算機來完成,用計算機幫助我們收集、存儲、加工、傳遞各種信息,既快又好,所以,人們也將計算機叫做信息處理機。計算機是如何進行信息的輸入、處理、輸出的呢?(教師打開電腦邊講解邊演示)計算機是利用各種輸入設備將信息輸入的(鍵盤、鼠標、掃描儀等等都是輸入設備)再經過信息處理的硬件和軟件設備(主機),對信息進行儲存和加工處理,在從各種輸出設備把處理的結果輸出出來(顯示器、打印機等等)。例如氣象工作者借助于計算機處理衛(wèi)星發(fā)回的大量數據,繪制出氣象云圖,可以及時地運報出近期的天氣趨勢;再如我們用計算機計算1+1=?,首先將題目信息從鍵盤輸入,計算機計算處理出結果,再在屏幕上輸出結果1+1=2等等。
    小結:信息技術主要是指人們獲取、儲存、傳遞、處理信息的各種技術。
    三、課堂練習(結合“想一想”和“繼續(xù)探究”教學,主要是通過具體事例,讓學生明白什么是信息,什么是信息技術。)。
    1、討論回答:信息和計算機有什么聯(lián)系?舉幾個信息的例子。2、口述:人類處理信息的過程,舉幾個利用計算機處理信息的例子。
    四、教學小結現代計算機技術和網絡通信技術的不斷發(fā)展,使得信息的獲取和處理變得更加快捷,人們可以方便地獲取來自全球的各種信息,也可以將信息快速地傳遞到世界各地。我們的處理信息的能力直接影響我們的生活和學習,因此學好信息技術這門學課就更加的重要了。
    五、布置作業(yè)完成p.11“我的收獲”。
    三年級信息技術說課稿篇七
    本課是蘇教版(20xx年秋)小學信息技術教科書(上冊)主題活動3 收 集與表達信息的內容。本課是一個網絡模塊教學的一個總結,旨在讓學 生進一步掌握利用網絡收集自己所需要信息的方法。
    學生已學會了管理計算機中的文件,走進因特網、瀏覽網頁、搜索信息等知識。之前的任務基本都是由個人完成,學習過共享資源后,本節(jié)課可以進行小組合作,進行一個資源的收集和整理。
    1.能熟練應用搜索引擎查找資料。
    2.能對查找到的 資料進行分類下載和管理。
    資料的搜集及分類下載。
    主題性應用;學生學習方法的養(yǎng)成
    2課時
    預設目標:
    1.小組分工明確;
    2.進行資源的初步搜集。
    小組成員分工明確
    正確篩選和收集網上信息
    預設教學過程:
    1、互動游戲激情,學生自啟入境 師:同學們,中華民族有著豐 富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好? 課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”
    師:(把學生說的歸類通過課件展示出來)
    師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準又快。
    2、比賽激需導向,學生主動探究 (課件展示:小組比賽第一場―“中秋知識大搜索” 師:每個同學選擇自己最想了解的知識搜索。
    3、反饋 師:同學們可真厲害,一下子找到了這么多有關中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導出搜索中“關鍵字”輸入的重要性)
    1、問題引領,導入新學 師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關于中秋節(jié)的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導學生說出要保存) 師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進一步引導學生說出保存的第一步先要建立文件夾)
    師:是呀,要把網上的知識保存下來,第一步先要給它安個家,安家可有講究呢?。ǔ鍪菊n件)“不同的安家方法”。小王和小明給網上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的家更合理?。
    2、探究新學(給找到的知識“安個家”)
    (出示課件)第二場小組比賽―“中秋知識分類安家” 師:給剛才找到的中秋知識分類安個家。
    3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?
    4、繼續(xù)探究―分類下載保存搜索到的知識
    師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網上找到的知識搬到自己家里呢?
    (出示課件)小組比賽第三場―“網上知識分類下載”
    師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導學生將資料下載到分類好的文件夾里。)
    5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?
    1、看圖猜節(jié)日
    (出示課件)---小組沖刺賽 師:挑選一個你最喜歡的.節(jié)日,選擇一個你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。
    學生搜索知識,并保存。
    預設目標:
    1.完成資源的收集和整理;
    2.正確的進行評價。
    完成資源的收集和整理。
    能對成果進行自評和他評。
    預設教學過程:
    1.初步展示
    請學生展示一下已經收集到的資源。
    說一說有什么優(yōu)點,以及需要改進的地方。
    2.繼續(xù)探索
    請學生繼續(xù)圍繞話題下載相應的資料
    1.將下載下來的信息進行細致的整理和再分類
    1.請小組推薦一名代表進行展示
    展示可圍繞以下話題展開:
    小組收集的主題是什么?
    收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?
    每一個類別里分別有哪些資源?
    2.評價
    請學生與自己的對一個對比,進行評價
    同學們,網海茫茫,網絡是個大寶藏,我們不僅要會搜集資料,整理資料,更要會運用資料。
    本節(jié)課以一個個小任務圍繞一個主題來開展教學,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。另外小組合作也是本課一大特點,培養(yǎng)了學生相互合作交流的能力。
    三年級信息技術說課稿篇八
    知識技能目標:掌握運用彩色橡皮,為樹葉變化四季的顏色。
    能將創(chuàng)作好的圖畫設置為墻紙。
    過程與方法:課堂中進行有層次的教學,同學在自主探索、合作互助的過程中掌握本課的知識要點。
    情感、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)同學自主探索、合作互助的學習能力和表示自我的能力。
    教學重點:學會靈活使用彩色橡皮為樹葉改變顏色。
    教學難點:提高同學自主探究和操作實踐能力。
    教學準備:
    教師自備四季圖片
    教學過程:
    (播放四季圖片)
    師:武漢是一個四季分明的城市,春天,這里春意盎然,美不勝收;夏天,這里驕陽似火,不愧為“火爐”的稱號;秋天,這里枝繁葉茂,碩果累累;冬天,這里白雪飄飄,宛如童話王國。
    師問:你能說說一年四季里,樹葉的變化情況嗎?
    出示表格。
    春天的樹葉可以是色,
    因為
    夏天的樹葉可以是深綠色,
    因為
    秋天的樹葉可以是色,
    因為
    冬天的樹葉可以是色,
    因為樹葉被白雪覆蓋著
    師:出示自制四季變化圖片激發(fā)同學的學習興趣。
    (2)學用彩色橡皮:
    展示四季,來大家對比一下這幾幅圖畫有什么不同。
    圖片沒有變化,只是樹葉的顏色發(fā)生了變化,大家想想看有什么方法可以實現呢?(提示:用彩色橡皮)
    好,看老師變魔術了哦。老師只變一次,你可要聽好了。
    *在顏色欄里用鼠標右鍵點擊一種顏色,這就是我們橡皮的顏色。
    *用彩色的橡皮在與前景色一樣的畫布上用鼠標右鍵可以繪制出彩色的字。
    注:1、彩色的橡皮只會在顏色與前景色一樣的畫布上才干涂出顏色。
    2、必需要用鼠標右鍵。
    生:嘗試利用彩色橡皮,制作四季不同的樹葉的圖片。
    作品展示,問題解答,并進行簡單的評價。
    師:同學們,你們有沒有方法讓我們成為我們電腦的桌面呢?
    生:自主探索。
    師簡介三種方式:平鋪、拉伸、居中。
    生觀察后,自身找出不同。
    生生評價
    師生評價
    展示評選出來最好的同學作品:
    出示蝴蝶圖片,同學們你們能用今天學的身手讓蝴蝶變變顏色嗎?
    略
    三年級信息技術說課稿篇九
    教學目標:
    1.認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。
    2.學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關閉”按鈕關閉一個窗口。
    3.激發(fā)學生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。
    重點:
    鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動
    難點:
    鼠標的雙擊操作
    教學過程:
    復習引入:(教師手拿鼠標)問:小朋友們還記得這是什么?
    “它到底有什么本領呢?今天老師就和同學們一起來認識這位可愛的鼠標。”
    〔一〕、認識鼠標
    出示不同鼠標圖片,教師介紹鼠標的構造及各部分名稱。
    教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動等操作
    學生自己認識鼠標的左鍵、右鍵、滾輪等名稱;
    學生能嘗試指向、單擊、雙擊、拖動等操作。
    讓學生自己動手把鼠標指向屏幕右下角時間圖標上。
    請學生匯報指向時間圖標看到的結果。
    教師對上述情況小結。
    〔二〕、用鼠標“排座位”(鼠標的拖放)
    2、教師作簡單的指向、拖動操作示意。
    3、學生自己練習鼠標拖放功能。
    4、教師對學生練習過程中問題統(tǒng)一反饋,強調在拖放鼠標時千萬別松開左鍵。
    5、按自己喜歡的方式給屏幕上的圖標排排座位。
    6、同學間相互欣賞,看看誰排最好。
    〔三〕、用鼠標查生日
    2、演示雙擊打開“電腦鐘”。
    3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。
    4、學生練習:
    練習雙擊打開“電腦鐘”,體會雙擊時的速度間隔。
    練習對“電腦鐘”中時間、日期等的改變方法。
    查一查自己今年生日是星期幾?
    你還發(fā)現“電腦鐘”有什么新用途?
    5、教師巡視,對出現情況及時給予指導,重點對雙擊速度作指導。
    6、學生練習p7試一試,并把答案填寫在書上。
    7、教師檢查學生作業(yè)情況。
    8、指導學生關閉電腦鐘。
    (四)p7練習題1、2
    這部分題對接受能力差的學生可能來不及做,可讓動作快的學生相互幫助。
    三年級信息技術說課稿篇十
    1、掌握“選定”、“填充”2種工具的用法
    2、能打開在默認位置的圖畫
    3、培養(yǎng)學生認真仔細的計算機操作習慣
    “選定”、“填充”2種工具的使用,打開默認位置的圖畫
    選定的工具的使用
    準備好的范例,并將一幅學生完成的典型畫例發(fā)送到學生的默認文件夾中。
    一、引入新課
    1、上一節(jié)課,同學們畫的畫可真不錯,讓我們一起來欣賞一下。(教師出示圖畫)
    2、談話:你覺得怎么才能使這些畫更美?(涂色、窗子歪了)
    二、打開圖畫
    1、回憶上節(jié)課保存畫的過程。
    2、(出示畫的文件名)你能打開上次保存的畫嗎?今天我們來美化原來畫的畫,讓學生自己看書試著打開這幅畫。
    3、學生上臺嘗試,教師補充講解。
    4、你還有其它打開方法嗎?學生上臺演示。
    三、美化圖畫
    (一)移動窗子
    1、在填色前,我們先來將窗子移移正。
    2、教師演示用“選定”工具,并組織學生進行觀察,鼠標的指針發(fā)生了什么變化?
    3、讓學生嘗試移動,你在移動過程中碰到什么問題?
    4、教師提出透明的'問題,請學生自己來選擇工具來設定。
    5、學生繼續(xù)移動窗子。
    (二)填色
    1、下面我們就開始為窗子填色,請同學們找出填色工具。
    2、學生給自己的圖畫上色。
    3、上色時你碰到了什么問題?(有時上色時顏色會漏出來),我們該怎么來解決?
    (三)保存圖畫
    當我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來。
    學生這次修改保存作品,保存時不再彈出保存對話框,心中可能有疑惑。為排除這種疑惑,讓學生先保存再打開看看是不是剛才修改的作品。
    四、師生共同評價作品
    五、課堂小結。
    三年級信息技術說課稿篇十一
    1節(jié)課
    1、生活中的信息形式,信息的重要性;
    2、信息的發(fā)展,信息道德。
    1、了解生活中的信息,認識信息的重要性,樹立信息意識,培養(yǎng)信息道德。
    2、了解信息的重要處置工具——計算機;
    3、培養(yǎng)同學對信息技術課的興趣以和自主探索能力與相互學習的能力;讓同學感受信息技術課帶來的快樂。
    信息的概念,認識信息的重要性;
    信息的概念,信息道德。
    普通教室
    一、導入
    師:同學們,今天是我們第一次接觸信息技術這門課程,有人知道什么是信息技術嗎?
    指導同學回答,情感激勵;
    二、信息技術在生活中的運用
    活動1:信息技術就在我們身邊,請同學們好好想想,身邊都有哪些信息技術,并說也信息技術起到的作用。將同學按兩組為一隊,分為a、b兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術,無法和時接上的隊輸。
    師:通過剛才的游戲,大家應該不再對信息技術感到陌生了,其實信息技術就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領域,信息技術也有著廣泛的.應用,比方:通訊衛(wèi)星、偵查飛機、機器人、通訊兵、雷達等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預報,這是科學家利用電腦對氣象衛(wèi)星傳回的數據進行分析的結果。
    三、信息道德
    師:在所有的信息技術中,大家最熟悉的可能就是互聯(lián)網了?;ヂ?lián)網上有各種各樣的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必需要養(yǎng)成良好的信息道德,才干充沛利用網絡上有利的信息,并用去除不利的信息。
    活動2:通過老師口述“小明的一天”的故事,請同學們認真聽,并且當聽到一些你認為不正確的行為時,喊“停”,并請同學告訴老師,小明的那些行為是不對的。
    小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發(fā)現自身今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節(jié)課,其他班級的同學寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機,就離開了教室。
    師生一起總結基本的信息規(guī)范和信息道德。
    三年級信息技術說課稿篇十二
    1.認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。
    2.學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關閉”按鈕關閉一個窗口。
    3.激發(fā)學生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。
    鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動
    鼠標的'雙擊操作
    復習引入:(教師手拿鼠標)問:小朋友們還記得這是什么?
    “它到底有什么本領呢?今天老師就和同學們一起來認識這位可愛的鼠標。”
    〔一〕、認識鼠標
    出示不同鼠標圖片,教師介紹鼠標的構造及各部分名稱。
    教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動等操作
    學生自己認識鼠標的左鍵、右鍵、滾輪等名稱;
    學生能嘗試指向、單擊、雙擊、拖動等操作。
    讓學生自己動手把鼠標指向屏幕右下角時間圖標上。
    請學生匯報指向時間圖標看到的結果。
    教師對上述情況小結。
    〔二〕、用鼠標“排座位”(鼠標的拖放)
    2、教師作簡單的指向、拖動操作示意。
    3、學生自己練習鼠標拖放功能。
    4、教師對學生練習過程中問題統(tǒng)一反饋,強調在拖放鼠標時千萬別松開左鍵。
    5、按自己喜歡的方式給屏幕上的圖標排排座位。
    6、同學間相互欣賞,看看誰排最好。
    〔三〕、用鼠標查生日
    2、演示雙擊打開“電腦鐘”。
    3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。
    4、學生練習:
    練習雙擊打開“電腦鐘”,體會雙擊時的速度間隔。
    練習對“電腦鐘”中時間、日期等的改變方法。
    查一查自己今年生日是星期幾?
    你還發(fā)現“電腦鐘”有什么新用途?
    5、教師巡視,對出現情況及時給予指導,重點對雙擊速度作指導。
    6、學生練習p7試一試,并把答案填寫在書上。
    7、教師檢查學生作業(yè)情況。
    8、指導學生關閉電腦鐘。
    (四)p7練習題1、2
    這部分題對接受能力差的學生可能來不及做,可讓動作快的學生相互幫助。
    三年級信息技術說課稿篇十三
    教學目的:通過學習使學生更充分地了解信息技術在生活中的應用。
    教學內容:觀看“神奇的`信息世界”光碟
    教學過程:
    一、新授
    生:好!
    師:啟動“神奇的信息世界”。
    (讓學生來觀看,老師邊解說)
    師:觀看影片后,同學們有什么感想嗎?
    (讓學生來講一講自己的想法。)
    三、想一想
    1、你在什么地方見過計算機?
    2、你認為計算機還能做些什么事?