專業(yè)活動策劃集錦大全(21篇)

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    每一個總結都是一個成長的機會,可以讓我們更好地發(fā)現(xiàn)自己的潛力和突破自己的局限。寫總結時要注重條理和邏輯性,不要跳躍和生搬硬套。總結是在一段時間內對學習和工作生活等表現(xiàn)加以總結和概括的一種書面材料,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結了吧。那么我們該如何寫一篇較為完美的總結呢?以下是小編為大家整理的一些總結范文,供大家參考學習。
    活動策劃集錦篇一
    1)比賽分為初賽與決賽。初賽不限制隊伍,決賽從初賽選取八支隊伍參加。
    2)初賽參賽作品限制短劇時間,要求大于3分鐘,小于8分鐘,超時扣分。(現(xiàn)場工作人員每分鐘提示一次)
    3)分數(shù)根據(jù)劇本難度(10分)創(chuàng)新系數(shù)(10分)英語臺詞表達能力及表現(xiàn)力(10分)
    評委由外國語系老師,主席團及學術部組成
    活動策劃集錦篇二
    為了豐富我校學生的課外健身活動,迎接大一新生,增進各班之間的友誼,促進本系各班籃球運動交流,正確引導我校同學參與籃球運動。認識籃球比賽,以及感受拼搏進取的比賽氛圍。xxxx系將于xxxx年xx月中旬舉行迎新籃球聯(lián)賽。比賽計劃如下:
    xxxx學生會xx部
    迎接新生、增進友誼、揮動激情,放飛夢想
    友誼第一,比賽第二
    1、豐富同學們的課余生活,迎接新同學。提高個人身體素質。
    2、增強個人信心,拼搏精神,團隊協(xié)作精神
    3、增進本系大一新生之間的友誼
    xx月xx日~xx日。(如有更改由主辦方另行通知)
    xxxxx籃球場。
    xxxx系各專業(yè)大一新生。
    分別將xxxxxx系大一新生按班分為13個隊伍,4個小組(a、b、c、d前3個組每組3個隊伍第4組4個隊伍。抽簽決定分組。第二輪記做ax、bx、cx、dx)第一輪進行單循環(huán)賽制,每組第一出線決出前四。第二輪四支隊伍施行單循環(huán)賽制,決出冠軍、亞軍,季軍。(具體指:13支隊伍首先進行小組賽勝出兩場的直接進第二輪。第二輪的四支隊伍施行單循環(huán)賽制。)最終決出冠軍、亞軍,季軍。并頒發(fā)獎狀以表鼓勵。同時對本次活動中參賽表現(xiàn)積極的隊伍頒發(fā)精神文明獎。
    (略)
    1、參賽隊員由領隊帶隊參賽,比賽開始前需要持本人學生證驗證身份后參加比賽。嚴禁非本專業(yè)的人員上場比賽,如有發(fā)現(xiàn),取消該隊本場參賽資格,并判負于對方。
    3、比賽中有嚴重犯規(guī)的判技術犯規(guī),技術犯規(guī)兩次罰下比賽依次分為上下兩個半場,各二十分鐘,上、下半場休息十分鐘。
    4、以班為單位參加比賽每個班12名男生參賽。隊服盡量統(tǒng)一。
    5、每支參賽隊伍賽前抽簽以決定本隊具體賽程安排。由于此次非專業(yè)比賽所以雙方隊員要堅決服從裁判,如對判罰有異議,應由本隊隊長在比賽結束之后向舉辦方有關人員提出,由舉辦方協(xié)商處理,如發(fā)生不尊重裁判或故意搗亂的將按有關規(guī)章制度予以處理并取消該球員參賽資格。
    6、比賽裁判由主辦方選出,比賽判罰根據(jù)有關籃球規(guī)則執(zhí)行,并且比賽中嚴禁打架、斗毆、弄虛作假等事件發(fā)生,不管哪一方有理,一經(jīng)出現(xiàn)直接取消參賽資格,并交由學校處理。
    7、比賽雙方隊員遲到十分鐘作當場棄權處理,并判其負于對方。
    8、如果在比賽中出現(xiàn)特殊事件,由舉辦方協(xié)商處理。
    比賽開始前舉行開幕式;結束舉行閉幕式,分別為冠、亞、季軍頒發(fā)獎,同時向場上表現(xiàn)優(yōu)異的球隊頒發(fā)精神文明獎。并對表現(xiàn)優(yōu)異的球員頒發(fā)最佳球員獎。
    打架斗毆事件、弄虛作假和遲到問題的處理將嚴格執(zhí)行,望各班注意!
    本次比賽最終解釋權歸xxxxx系團總支學生會xx部。如果小組內均為一勝一負則按凈勝球決出小組第一,凈勝球相同則按總得分得分多的出線。
    活動策劃集錦篇三
    新年開始,為了增強學生會各部門的交流,增強學生會的凝聚力、合作力,豐富學生會的精神文化生活。我部策劃組織學生會男女混合籃球賽。
    二、活動組委名單。
    活動組委:劉某某、鐘某某、劉某某、李某某。
    三、比賽時間。
    時間:20_年2月24中午12點、2月25日中午12點。
    四、比賽地點。
    地點:體育館旁籃球場。
    五、參賽方法:比賽分abcd四個組,avsc,bvsd.以部門為單位,各部門抽簽決定分組.三個部門一組。球員必須為學生會內部成員。
    六、競賽制度:
    1、以五vs五形式,場上三男搭配兩女。
    2、a、c間的勝者vsb、d間的勝者決出第一名。
    七、比賽時間控制:
    比賽設為四節(jié),每節(jié)12分鐘,第一節(jié)和第三節(jié)比賽結束休息三分鐘,第二節(jié)比賽結束休息五分鐘,每節(jié)各有一次暫停,暫停時間為30秒,暫停時間不停表。
    八.比賽規(guī)則。
    1、男生嚴格遵照最新國際籃球比賽規(guī)則。
    2、女生只能在前三節(jié)上場。
    3、女生可以防男生,但男生不能去防女生。
    4、籃球在一次進攻完成前必須至少經(jīng)過一次女生的手中。
    5、女生投進2分算3分,投進3分算4分。、試投三分不進但碰到筐算2分,罰球不進沒有分。
    九、獎品設置。
    ##結束
    活動策劃集錦篇四
    4、導演:劉艷麗?姚輝?冀建霞。
    5、主持人:冀建霞劉彩霞高張海岳王巍博文。
    6、場地布置:白繼云。
    7、聲音:段玉山。
    8、音樂演奏:段玉山。
    9、攝影及上傳活動:劉鑫。
    10、安全衛(wèi)生保健:孫和保安。
    11、統(tǒng)計:和寶佘成嶺(地點:2(3))。
    12、寫獎狀:王占榮(地點:2(3))。
    活動策劃集錦篇五
    在這個人才濟濟,就業(yè)形勢日益嚴峻的21世紀,好的創(chuàng)意,可以作為自我推銷、提升的關鍵,越來越受到人們的重視。作為當代大學生,除了要有扎實的專業(yè)知識,好的廣告策劃能力也是不可或缺的。無疑,廣告創(chuàng)意(理論)學習活動是一個培養(yǎng)同學們廣告策劃能力,增強廣告創(chuàng)意思維、創(chuàng)新思維的良好途徑。舉辦這次活動,對同學們廣告創(chuàng)意思維的提升有重要作用并且可以提升同學們的綜合素質。
    “培養(yǎng)廣告鑒賞能力,提高廣告創(chuàng)意思維能力,學習從平常生活中發(fā)現(xiàn)商機,學習捕捉生活細節(jié)?!?BR>    時間:12月12日晚上7:00—9:00
    地點:書香閣學術報告廳
    社團聯(lián)合會創(chuàng)業(yè)協(xié)會、法學社文法學院分團委、學生會
    社團聯(lián)合會骨干成員、文法學院學生會成員、法學社成員、創(chuàng)業(yè)協(xié)會全體成員以及對創(chuàng)意廣告和創(chuàng)業(yè)感興趣的在校大學生。
    本次活動主要是以鑒賞廣告視頻為主,在活動中將首次運用新浪微薄互動理念開啟活動現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),助推現(xiàn)場氣氛的高漲。廣告視頻將從:創(chuàng)意、惡搞、感人、公益、經(jīng)典愛情、明星效應、品牌廣告、游戲廣告視覺效果八個層面剖析廣告的本質和靈魂。
    1、活動主持人孫慶慶介紹今晚活動到場嘉賓、活動背景、活動主題和活動方式。
    2、創(chuàng)業(yè)協(xié)會會長戴嘯致活動開幕詞。
    3、文法學院學生會主席何大龍發(fā)表講話。
    4、校學生會副主席社聯(lián)常務主任董志偉發(fā)表講話。
    5、活動主持人孫慶慶對第一個環(huán)節(jié)廣告做個簡單的介紹,之后播放創(chuàng)意環(huán)節(jié)廣告、廣告視頻從:創(chuàng)意、惡搞、感人、公益、經(jīng)典愛情、明星效應、品牌廣告、游戲廣告視覺效果八個層面剖析廣告的本質和靈魂。在欣賞廣告視頻活動中將首次運用新浪微薄互動理念通過每欣賞完一個環(huán)節(jié)廣告鼓勵觀眾通過手機短信形式發(fā)表自己的感受,每當?shù)诙€環(huán)節(jié)廣告欣賞完之后從觀眾發(fā)來的感受短信中選取幾條真實和有代表性的進行讀取,實現(xiàn)現(xiàn)場互動交流。
    6、在廣告視頻欣賞活動中間時,開展廣告創(chuàng)意圖片學習環(huán)節(jié),刺激觀眾視覺感受。(中間可穿插活動精美海報和活動橫幅和贊助商活動圖片)
    7、繼續(xù)欣賞廣告視頻,直至尾聲。文法學院代表和創(chuàng)業(yè)協(xié)會代表對創(chuàng)意廣告視頻進行評點,提出自己的感受、見解和看法,大家互相交流。
    8、選出今晚積極參與互動活動的短信,并對其積極參與活動的觀眾進行抽樣獎勵。并邀請當晚嘉賓給獲獎觀眾頒獎。
    9、最后由觀眾代表、社聯(lián)代表、文法學院代表、創(chuàng)業(yè)協(xié)會代表做活動總結性發(fā)言。
    1、活動橫幅:兩條,內容“廣告創(chuàng)意(理論)學習活動”(懸掛于本部材化樓前及3棟文法學院宿舍樓)
    2、手繪海報5張,分別張貼于惠莘園食堂、書香閣食堂、學校取款機對面宣傳欄、三棟、八棟宿舍樓宣傳欄5個位置。一張彩印海報張貼在展板上展覽于經(jīng)管樓十路口。(手繪和彩印海報可選刊經(jīng)典廣告創(chuàng)意圖片)
    3、活動宣傳時間12月8日—12日
    通過贊助商商品的積分或兌換卷來作為活動當晚獎品
    橫幅:4*6*2=48元
    資料復印費:12元左右
    礦泉水:10元
    活動獎品:40元左右
    拉贊助交通費用:10元左右
    預計費用:120元左右
    活動策劃集錦篇六
    1、外賣市場的容量及發(fā)展?jié)摿Γ?BR>    2、學院不同年級對外賣的消費狀況;
    3、學校教學、生活環(huán)境對該行業(yè)發(fā)展的影響。
    (二)消費者調查
    1、消費者的消費心理(偏愛、經(jīng)濟、便利等)
    2、對外賣產(chǎn)品的了解程度(品種、口味、價格等)
    3、消費者的忠誠度
    4、消費者消費能力、消費層次及消費比例的統(tǒng)計
    5、消費者理想的外賣服務描述
    (三)商家調查
    1、校園周邊提供外賣服務的.單位及其經(jīng)營狀況
    2、校園周邊提供外賣服務的主要客戶群及產(chǎn)品、服務特色
    3、這些商家的營銷策略及其效果
    活動策劃集錦篇七
    初賽筆試規(guī)則:閉卷,在規(guī)定的時間內完成筆試.
    初賽面試規(guī)則:
    (一)競賽題型為必答題、選答題、搶答題三種.
    1、必答題:為固定分值,每題10分.
    2、選答題:分為10分、20分、30分三種分值.
    3、搶答題:為固定分值,每題10分.
    (二)、計分規(guī)則
    1、必答題計分:每位選手必須回答必答題,答對者加分,答錯者扣分.
    2、選答題計分:選手可放棄選答機會,放棄選答不扣分.選擇答題的,答對的加分,答錯的按選題分值扣分.在選題后不得放棄答題,否則按選題的分值扣分.選擇回答的可以任選三種分值題.選題后,有20秒的考慮時間,答題時間不得超過2分鐘.
    3、搶答題計分:搶答題共分兩輪,每輪12題.答對者加分,答錯者扣分.當主持人讀完題目并說開始以后,各小組方可進行搶答,否則取消本題的回答權.每個題目10分.回答不出或答錯倒扣分.
    活動策劃集錦篇八
    為使大一同學以良好的姿態(tài)開始和適應大學學習生活,引導他們跨越迷惘的`鴻溝,為之提供必要的學習信息和經(jīng)驗,了解他們在學習過程中的不明白之處,并給予有效的建議,以在學年伊始便擁有良好的學習風貌和氛圍,使外院的學風建設上一個新臺階,特開展此活動。
    時間:xx年x月x日
    地點:各班教室
    活動形式:講座與討論相結合
    活動內容:
    1、由大一各班自行請老師或大二、大三學習優(yōu)秀的高年級學生到各班作經(jīng)驗介紹。之后大一同學提出自己的學習生活等各方面問題,老師或高年級同學作答。
    2、活動期間穿插文藝節(jié)目(至少兩個)。
    3、每班在學習經(jīng)驗交流會后交心得體會。
    1、主持人介紹此次活動目的,介紹到場的嘉賓。
    2、老師或大二、大三同學進行個人學習經(jīng)驗介紹。
    3、大一同學提出問題并進行交流。
    4、文藝節(jié)目表演。
    5、主持人致結束詞,感謝嘉賓的到來和經(jīng)驗介紹,對交流會的效果進行總結。
    以每個班的交流會綜合效果為依據(jù),給各班評出分數(shù)。
    人員安排:由學習部干事到各個班級監(jiān)督并評分。
    評分標準:共50分,由五個部分組成,打分保留一位小數(shù)。
    1、出勤情況(10分)
    缺勤1人扣0.5分,若由特殊情況請假者必須有假條。
    2、會場氣氛(10分)
    板報及裝飾是否有特色,氣氛是否活躍,同學們是否認真聽取講演并作記錄,提問環(huán)節(jié)的互動是否活躍。
    3、文藝節(jié)目(10分)
    要求至少兩個文藝節(jié)目,節(jié)目是否有較高的質量,是否帶動了全場的氣氛。
    4、最終效果(10分)
    學習經(jīng)驗交流會的綜合效果,即總體上是否達到目的,真正解決了同學們的問題,激發(fā)了同學們的學習熱情。
    5、心得體會(10分)
    以每班所交上的學習心得體會數(shù)量及質量為標準。具體為1—5篇得5分。6—10篇6分。11—15篇7分。16—20篇8分。21—25篇9分。26—30篇10分。
    1、根據(jù)各班級最終得分(現(xiàn)場得分+心得體會得分)評出學習經(jīng)驗交流會優(yōu)秀班級前三名。
    2、針對優(yōu)秀心得體會設置一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。獲獎作品將在五教大廳展板公布五天,并上傳至學習部博客。
    活動策劃集錦篇九
    通過本次調查,了解以下主要內容,達到以下目的:
    (一)了解外賣在學生心中的需求程度,消費觀點及習慣;
    (二)把握校外飯店外賣服務的常規(guī)宣傳方式與促銷方式;
    (三)分析學生消費者對外賣的消費行為與消費特點;
    (四)統(tǒng)計資料,預測外賣市場容量及潛力。
    活動策劃集錦篇十
    激情無限,創(chuàng)業(yè)飛揚
    縱觀現(xiàn)在社會實際狀況,雖然協(xié)會為成員們提供了很多職業(yè)發(fā)展鍛煉的機會,但是都停留在如何更好的進入企業(yè)工作,而成員的自主創(chuàng)業(yè)能力仍然較低,在這樣的背景下,我協(xié)會特舉辦20xx創(chuàng)業(yè)項目設計大賽,讓協(xié)會成員親自體驗創(chuàng)業(yè),積累創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗,培養(yǎng)創(chuàng)業(yè)興趣,讓創(chuàng)業(yè)夢想飛揚!
    本次活動的目的在于增強協(xié)會成員的職業(yè)規(guī)劃意識,塑造協(xié)會成員勇于挑戰(zhàn),富于創(chuàng)造的品質,提升協(xié)會成員的創(chuàng)造力、執(zhí)行力和競爭力,拓展協(xié)會成員創(chuàng)業(yè)的廣闊視野。
    20xx年11月9日18:30
    大學生活動中心三樓
    職業(yè)發(fā)展協(xié)會全體成員
    前期:
    1、各部部長舉行內部會議,進行比賽安排,并通知各部會員。
    2、比賽籌備工作(包括流程設計、場地布置、邀請評委、嘉賓和觀眾等),和初步宣傳工作。
    中期:
    1、職業(yè)發(fā)展協(xié)會9個部門所有參賽選手按照編號依次上場介紹自己的創(chuàng)業(yè)設計項目。
    2、評委對所有參賽選手進行打分,并匯總,按照分數(shù)確定三等獎以及10名優(yōu)秀參賽者。
    后期:
    1、由此次活動嘉賓對獲獎選手進行頒獎。
    2、獲獎選手上臺對此次比賽進行總結,并發(fā)表獲獎感言。
    3、各負責人安排相關人員清理場地衛(wèi)生,將相關設備整理歸位。
    展板2個160元
    礦泉水150瓶220元
    宣傳橫幅2條120元
    證書3個30元
    獎狀10個50元
    紙筆10份25元
    共計605元
    1、活動期間將手機調為靜音或震動狀態(tài)。
    2、活動期間注意秩序,禁止隨便走動。
    3、望大家積極參與,準時到場。
    活動策劃集錦篇十一
    1)活動面向全院各系,凡對英語有興趣的同學均可參加2)以團隊形式參賽,成員至少2人,以英語短劇為主要形式,劇本可選中外名著原著,也可自編劇本(內容健康、積極,有欣賞價值),鼓勵同學們自編劇本,積極創(chuàng)新,最大限度的發(fā)揮同學們的改變才能創(chuàng)造才能和表演才能。
    3)服裝道具請自備,盡量與短劇情景相符。背景音樂自備,要求與短劇劇情協(xié)調,背景音樂在賽前準備好,送到組織活動的管理部門,以便工作人員提前做好準備。
    活動策劃集錦篇十二
    1、每場比賽15點30準時開始,各代表隊需在15:20到達比賽場地。
    5、比賽前由各班體育委員或者領隊抽簽決定對陣(抽簽時間另行通知)。
    6、必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從指揮的,判輸。
    7、獎勵辦法
    比賽取前三名,給予一定獎勵。
    此次比賽的表現(xiàn)都會做為學生會對班級的考核
    體育部:參加者加1分,積極配合工作班級視工作情況加0。5~2分。
    紀律部:未在規(guī)定時間內簽到每人扣0。5分,比賽時若出現(xiàn)弄虛作假現(xiàn)象按情節(jié)嚴重扣分。
    每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。
    活動策劃集錦篇十三
    新時代的學生和青年志愿者就非常有義務來擔起這個社會責任,繼續(xù)發(fā)揚這個延續(xù)不滅的傳統(tǒng)美德。
    近年來,我國在社會保障,尤其是在老年人保障方面,已取得很多成就,但我國的老年人形式仍很嚴峻,老年人人口所占比重逐年增長,多數(shù)城鎮(zhèn)已進入老齡化階段。每個人都會老,通過此次活動給敬老院中的老人們獻上我們的愛心,呼吁更多的青年學生去關注老年人,敬老愛老,讓他們時時刻刻能夠感受到社會大家庭的溫暖!增加同學們參與社會實踐經(jīng)驗與社會服務意識,增強廣大同學的社會責任感。再加上對我國社會“老齡化加重,老無所依”的現(xiàn)狀的關心。作為當代的學生,我們有義務為我國的老年人保障事業(yè)做出貢獻,為我國的社會主義事業(yè)發(fā)展做出應有貢獻。關愛老人是我們每一個人義不容辭的責任!因此,我們應該為老人們奉獻一份愛心,傳遞些許溫暖,走進他們的世界,讓老年人不再那么孤獨!
    作為當代學生和青年志愿者,我們身上蕩漾著青春的氣息,是感染社會的最強力量之一。我們需要通過自己的一份努力,給老人帶去關愛、快樂和溫暖,樹立榜樣,營造全社會尊老敬老愛老的良好風尚,培養(yǎng)和提升公民的社會公德意識。我們希望能夠通過我們的綿薄之力,傳遞愛的接力棒,給老人們帶去物質支持和精神關懷,引起社會各界對老年人群更多的關注。
    關愛老人送溫暖。
    1、秉承“奉獻愛心,服務社會”的宗旨,繼承“懂感恩,送祝?!钡木?,弘揚中華民族尊敬和關愛老人的優(yōu)良傳統(tǒng)。
    2.慰問敬老院老人,聆聽老人們的心聲,為他們送去溫馨的問候和真誠的祝福。
    3、和老人交流的同時,學習他們豐富的人生經(jīng)驗,傳承他們能吃苦、善奉獻的優(yōu)秀品質。
    4.通過本次活動可以增加學生們尊老愛老的意識,提高學生的思想道德品質。
    20xx年月日。
    前期:
    1、聯(lián)系敬老院相關負責人,與院方商量好活動流程,確定時間。
    2、了解敬老院的基本情況,確定活動設施,如音響設備及活動室等。
    3、準備宣傳板報,開始前期宣傳。
    4、志愿者培訓,排練節(jié)目,采購物資等。
    中期:
    1、負責人帶領志愿者在敬老院門口集合,負責安全。
    2、負責人與院方領導取得聯(lián)系,帶隊進院。
    3、志愿者領取清潔工具,在大院開始打掃衛(wèi)生。
    4、簡單裝飾活動室,為表演做準備。
    5、志愿者進入老人臥室,進行交流,說明來意。邀請老人入場。
    6、志愿者與老人互動,做游戲。
    7、表演舞蹈。
    8、發(fā)放慰問品及自制小禮品。
    9、表演小品。
    10、全體志愿者合唱歌曲。
    11、全體志愿者與老人一起合影留念。
    后期:
    做好活動宣傳工作,強化同學們的敬老愛老意識,加深同學們的認識,達到我們本次活動的目的。
    1、服裝統(tǒng)一,按要求著裝,穿著得體。
    2、工作時要秩序井然,不得自由散漫,無組織無紀律。
    3、注意禮貌,進入敬老院不要高聲喧嘩,追逐打鬧。
    4、在工作過程中不得與其他學生發(fā)生沖突,以禮相待,不得有損本部門的形象及聲譽。
    活動策劃集錦篇十四
    籃球是廣大學生最喜愛的運動之一,籃球賽能使學生的校園生活充滿生機與活力,展現(xiàn)學生的風采,有利于加強全院學生之間的交流與合作,促進我院學生的全面和諧發(fā)展。
    參賽資格:浙江工業(yè)大學機械工程學院06、07級本科生(以班級為單位進行組隊)。
    報名方式:參加本次比賽的共有33個班級,三個班級組成一支隊伍(不分年級),共11支隊伍。分a、b兩組,a組六支隊伍,b組五支隊伍,組隊方式及分組由各班文體委員或代表抽簽決定。
    每支隊伍報隊長一名,運動員5名以上12名以下。
    1、第一階段單循環(huán)淘汰賽(共25場)。
    每場比賽勝者積2分,負者積1分。如有棄權,則不得分,而對方得2分。若遇積分相同情況,則比較各支隊伍的凈勝分數(shù)。根據(jù)積分每組取前四名。
    2、第二階段排位賽(共4場)。
    a:a1vsb2b:a2vsb1。
    c:a3vsb4d:a4vsb3。
    3、決賽(共4場)。
    a、b勝者進行冠亞軍決賽,負者進行三四名決賽;
    c、d勝者進行五六名決賽,負者進行七八名決賽。
    本次比賽采用國際籃聯(lián)最新比賽規(guī)則,需要注意幾點如下:
    比賽有進攻3秒違例,無防守3秒違例;各隊上半場有2次暫停機會,下半場3次暫停機會,加時賽1次暫停機會;單隊半場時間內犯規(guī)達到7次開始罰球;個人全場犯規(guī)累計5次罰下。
    5、比賽分上下半場,各25分鐘,不停表,下半場最后3分鐘停表。若正常比賽時間內打平,進行5分鐘的加時賽。
    比賽地點:浙江工業(yè)大學朝暉校區(qū)籃球場。、
    若個別班級有特殊情況不能按時參賽,提前一天向體育部申請比賽延期,經(jīng)體育部批準后方可推遲比賽。如無提前申請,比賽遲到10分鐘以上,做自動棄權處理。如遇雨天,若場地適合比賽,則比賽正常進行;若場地不適合比賽,體育部會通知各隊負責人比賽延期(雨天若沒有通知則比賽正常進行),具體比賽時間由參賽雙方隊伍進行商定后提前一天通知體育部。不得冒名參賽,一經(jīng)查出,該隊本場比賽成績按照棄權處理。故意犯規(guī),打架滋事,以及不服從裁判和工作人員者,視情節(jié)嚴重程度處以取消個人本場比賽資格、個人剩余比賽資格或取消所在隊伍比賽成績處罰。比賽過程中若對裁判判罰有異議,待比賽后由隊長向體育部負責人反映,賽場上一律嚴格服從裁判判罰。各隊需備顏色統(tǒng)一,號碼清晰的比賽服裝,號碼必須使用4-15號。
    1、團隊獎勵:
    (1)冠亞季軍獎勵:比賽前三名的隊伍獲得獎品、前八名獲獎狀。
    (2)團支部風采大賽獎勵:按照冠軍為一等獎、亞軍季軍二等獎、四五六名為三等獎,成績計入本學期團支部風采大賽。
    2、激情獎勵:
    (1)最佳組織獎:根據(jù)比賽隊伍比賽時啦啦隊的人數(shù)、組織度、新意等評出“最佳組織獎”若干,給予一筆筆畫獎勵,可以用于“大學情”的拼組。
    (2)最佳搭檔獎:根據(jù)場上配合默契程度、對球隊貢獻、技術統(tǒng)計等評出最佳搭檔若干,并獎勵精美禮品。
    (3)最佳球員獎:根據(jù)個人所在球隊的成績和個人技術統(tǒng)計設最佳球員獎三名,各獎勵精美禮品一份。注:最佳球員與最佳搭檔一個人最多只能獲其中之一。
    活動策劃集錦篇十五
    為進一步提高廣大成員的計算機基本軟件的操作水平,延續(xù)上一屆活動的優(yōu)秀成果,豐富大學生的課余生活,為大家提供一個展現(xiàn)生活美好一面的平臺。通過本次活動,增進大學生對自強的理解及家鄉(xiāng)的熱愛,增強選手們的創(chuàng)新意識及動手能力,進一步增進社內成員之間的交流。
    活動策劃集錦篇十六
    1、5:30音樂播放(會場布置、觀眾安頓、選手及評委簽到、音響調試、材料準備、工作人員就位)。
    2、6:00活動正式開始(主持人上臺自我介紹、引言視頻播放、主持人下臺)。
    3、6:10主持人上臺字幕顯示,(宣布比賽正式開始,宣布活動主辦方及承辦方,宣布嘉賓,宣讀參賽選手及評委信息,宣讀比賽規(guī)則、評分標準,宣讀賽場紀律要求)。
    4、6:25主持人稍作說辭(介紹1號選手具體信息并提醒2號選手做準備、主持下臺)。
    5、6:30比賽實況進行中,主持人循環(huán)介紹選手信息(7~8個作品演示結束、主持人上臺宣布統(tǒng)分時間并引言自強活動剪影,主持人下臺)。
    6、7:20主持人上臺(稍作說辭并宣布第一階段選手得分,字幕顯示,引言8選手并提醒下一位選手準備,主持人下臺)。
    7、7:25比賽實況進行中,主持人循環(huán)介紹選手信息(9~16個作品演示結束、主持人上臺宣布統(tǒng)分時間并引言自強干部風采展示,主持人下臺)。
    8、8:15主持人上臺(稍作說辭并宣布第二階段選手得分,字幕顯示,引言8選手并提醒下一位選手準備,主持人下臺)。
    9、8:20比賽實況進行中,主持人循環(huán)介紹選手信息(17~24個作品演示結束、主持人上臺宣布統(tǒng)分時間并引言一段音樂,主持人下臺)。
    10、9:10主持人上臺(稍作說辭宣布統(tǒng)分時間并有請社長講話,字幕顯示社長信息,主持人下臺)。
    11、9:15主持人上臺(音樂響起、字幕顯示標題,稍作說辭并邀請頒獎嘉賓上臺,一段互動之后分別宣布三、二、一等獎獲得者信息,最佳人氣獎獲得者,優(yōu)秀組織獎獲得者并有請上臺領獎)。
    12、9:30頒獎結束,(主持人有請中心負責人作活動總結講話,字幕顯示負責人信息,合影留念)。
    13、9:40主持人宣布新長城青海大學自強第二屆ppt大賽到此結束。
    14、會場清理。
    活動策劃集錦篇十七
    1、宣傳動員(x月x至x日):召開總支會,制定各片區(qū)活動方案。
    2、召開籌備會(x月x日):所有聯(lián)絡員、辦公室工作人員、各支書記參加,分派任務,審定各片區(qū)活動方案。
    3、活動準備(x月x至x日):確定節(jié)目,組織排練。
    4、召開匯報會(x月x日):聽取各片區(qū)聯(lián)絡員活動籌備情況,討論解決有關問題,加強督辦。
    5、召開分工會(x月x日下午):各片區(qū)聯(lián)絡員和所有工作人員參加,進行活動現(xiàn)場分工安排;會后民營黨辦與海上田園聯(lián)系,帶聯(lián)絡員去園內尋找各總支活動場地和主會場地點;當晚各總支召開支委會,搞好各項準備;通知黨員參加活動。
    6、開展活動(x月x日)下午5時各片區(qū)組織黨員集中乘車去海上田園游園(5:30~6:30):先以支部為單位組織黨員在園內自由參觀游覽;聯(lián)歡(6:50~7:50):以總支為單位集中開展慶祝聯(lián)歡活動;比擂(8:00~x:30):最后全部到主會場開會,并進行文藝比擂、頒獎。集中乘車,回各片區(qū),解散。
    活動策劃集錦篇十八
    1。報到:
    比賽開始前,各隊領隊必須把隊員帶到指定場地,并向紀律部工作人員簽到,無參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要調換場次的,請?zhí)崆案嬷w育部。
    2。隊員人數(shù)的規(guī)定:
    每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。如班里的男生人數(shù)不夠,可以三個女生代替兩個男生或兩個女生代替一個男生。
    八、比賽方法:
    1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制。
    2)淘汰賽:是同專業(yè)的大一、大二的班級進行比賽,共18隊,勝出9組。(9號隊直接晉級)。
    4)決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    活動策劃集錦篇十九
    初賽階段:各班報名參賽的同學可在我系網(wǎng)站學生工作處下載競賽試題的相關資料,組織者將從中出題(80%),初賽將統(tǒng)一組織筆試.我們將從中挑出優(yōu)秀的同學參加初賽第二輪,即進行面試.通過面試的同學,將進行復賽.
    上海步頻電子科技有限公司,是一定專業(yè)的知識競賽設備、電子搶答器設備、電腦搶答器設備、無線會議表決評設備生產(chǎn)公司,產(chǎn)品種類齊全、性能穩(wěn)定,為您的賽事保駕護行,確保您的知識競賽活動圓滿成功!
    復賽階段:從初賽中脫穎而出者將進行復賽,進而代表我們數(shù)信系參加院組織的決賽.
    活動策劃集錦篇二十
    為了進一步豐富學校的校園文化生活,營造濃厚的校園文化氛圍,深化學校的藝術教育工作,藝術節(jié)旨在面向全體學生,注重普及,通過開展豐富多彩的藝術活動,激發(fā)學生對藝術的興趣和愛好。這一次,“六一活動與藝術節(jié)相結合,開展具有時代、校園和學生特色的藝術活動。
    活動策劃集錦篇二十一
    以競賽為方式進行篩選,號召學校在校學生為我電子學院學生會設計吉祥物,在促使電子學院學生會規(guī)范化的同時,也讓學生得到了知識實踐的機會,培養(yǎng)同學們的創(chuàng)新意識,豐富在校學生的課余文化生活,在吉祥物得到成功運用的同時,也增強學生對學校、電子學院學生會的認同感、歸屬感,同時樹立學生的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大蘇科大電子學院學生會組織的校園文化活動在學校的知名度,為各類大賽、活動的長遠進展奠定基礎。