通過總結(jié)和歸納,我們可以更好地了解自己的成長軌跡和提升空間。心得體會的結(jié)尾要給人以啟發(fā)和思考,具有一定的觸動力。以下是一些值得一讀的心得體會范文,希望能夠激發(fā)大家的寫作靈感。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇一
昨天我們大骨班進(jìn)行素質(zhì)拓展活動,下午兩點我們?nèi)?、四?3位同學(xué)被打亂班級并分成分成了5個小隊,每隊大概十名成員,每隊成員必須選舉一位隊長,起好各自隊的隊名、隊的口號、隊形和隊歌,同時完成隊旗制作,時間是10分鐘,我很榮幸的成為了“freedom隊”的一員,我們的口號是:人多人少,勢氣不到。而我們的隊歌是《團(tuán)結(jié)就是力量》。隨后各隊進(jìn)行團(tuán)隊展示,我們隊很榮幸的成為了第一個展示的團(tuán)隊,團(tuán)隊?wèi)?zhàn)事結(jié)束之后就開始一下午的正式素質(zhì)拓展活動。
整個素質(zhì)拓展訓(xùn)練歷時一個下午,0這次素質(zhì)拓展活動是我人生歷程上的一次全新體驗,得到的知識與感悟也非常多。
1、團(tuán)結(jié)信任。一個好的團(tuán)隊不僅需要一個英明的領(lǐng)導(dǎo)者,更需要有一群為著同一理想目標(biāo)不斷奮斗的優(yōu)秀團(tuán)員。每個成員都非常的重要,只要有一個環(huán)節(jié)出了錯,那結(jié)果就是滿盤皆輸。這讓我不由聯(lián)想到工作中去,只有和周圍的同事領(lǐng)導(dǎo)處好關(guān)系,才能使大家在工作中發(fā)揮出各自的作用,才能更好的開展工作,單靠自己的孤軍奮戰(zhàn)是不可能成功的。就像我們的訓(xùn)練項目信任背摔。信任背摔是讓一個人站在1米多高的臺子上,身體繃直往后倒下,其余的人在下面用手臂搭成人橋接應(yīng)。
但當(dāng)站在上面的同學(xué)問:“大家準(zhǔn)備好了嗎?”下面異口同聲是回答“我們準(zhǔn)備好了,請相信我們”時,突然間產(chǎn)生了一種奇怪的感覺,它讓我知道下面很安全。這個游戲我總結(jié)出了兩個字“信任”。只有完全信任這個集體,才能放手去做事情,才能做好事情。當(dāng)今社會,人與人之間的信任感變得很脆弱,大家都會用懷疑的眼光看待彼此,遇到需要幫助的人也不敢伸出援助之手。在工作中不敢信任自己的伙伴,在生活中不信任自己的朋友,做什么事情都小心翼翼的。那就讓我們大膽地去相信一次對方吧,一定會有意想不到的結(jié)果。
2、換位思考。設(shè)身處地替他人著想,遇事多換角度思考,多一份理解,多一份關(guān)愛,我堅信通過這次拓展訓(xùn)練使我們中心每個人都擰成一股繩,心往一處想,勁往一處使,在今后工作學(xué)習(xí)生活中,把每一項工作都當(dāng)作是拓展訓(xùn)練中的一次挑戰(zhàn),就能夠克服各種困難去圓滿的完成。學(xué)會正視自己的缺點,了解自己的長處和短處,學(xué)會鼓勵他人,學(xué)會欣賞他人。
譬如我們在完成“七人八足”時。雖然我們不知道那幾個隊友心里怎么想,但站在他們的位置去想,我們會感同身受:是責(zé)任、是關(guān)愛、是寬容、是理解……所以,在有些失敗的時候,我們更多的不是去指責(zé)領(lǐng)導(dǎo)層及其決策,而是要總結(jié)其中失敗的原因,認(rèn)識到強有力核心領(lǐng)導(dǎo)的重要性,以供我們今后在工作和學(xué)習(xí)中更好的學(xué)習(xí)和借鑒。大家感慨要完成一項任務(wù),一個強有力的領(lǐng)導(dǎo)核心是不可缺少的,還要有溝通和交流,要有為集體利益不怕個人犧牲的奉獻(xiàn)精神。只有這樣,才能把一項任務(wù)保質(zhì)保量地成功完成。
3、統(tǒng)籌安排。做事要先做計劃,再開展行動。這就是“磨刀不誤砍柴工”的道理,比如做穿越電網(wǎng)時,沒有統(tǒng)籌安排,沒有合理分配,沒有在全面了解電網(wǎng)網(wǎng)洞的分布的基礎(chǔ)上去實施方案,沒有充分利用時間,沒有達(dá)成溝通無障礙、協(xié)作無條件,致使這個項目最終失敗。從失敗中我也得到了教訓(xùn)和啟示,大家目標(biāo)一致、互相信任、團(tuán)結(jié)協(xié)作。
通力合作,合理分工。面對困難我們必須冷靜、理智地分析,全面、聯(lián)系地看待問題,做出正確的規(guī)劃,同時注意人力資源優(yōu)勢互補,這樣我們才能少走彎路,高效地解決問題。我們不能小看小小的組圖形,它透出了好多做人做事的大道理,蓄含了豐富的管理學(xué)的知識。因而我們在工作中,各單位之間需要溝通和信息的共享,需要相互配合和協(xié)調(diào),形成力量的整合才能完成共同的任務(wù)。知識和技能還只是有形的資本,意志和精神則是無形的力量。所以團(tuán)隊合作對一個項目的最終成功起著舉足輕重的作用。
一個優(yōu)秀的團(tuán)隊必須有明確的目標(biāo)。只有設(shè)定明確的目標(biāo)才能使一個團(tuán)隊產(chǎn)生共同的行動方向和行動力,這一點無論是個人或團(tuán)隊在工作中必須要確立的。
一個完美的團(tuán)隊都會以團(tuán)結(jié)為核心思想。在面對各種困難和挑戰(zhàn)時,團(tuán)隊的凝聚力、相互關(guān)心、激勵、包容、建議無形中使團(tuán)隊更加團(tuán)結(jié)。
一個成功的團(tuán)隊必須要有素質(zhì)過硬的決策者,決策者代表了團(tuán)隊的方向與大局。決策者需要具備良好的分析能力、判斷能力、決策能力、大局意識與團(tuán)隊意識。面對目標(biāo)團(tuán)隊每個成員都會產(chǎn)生自己的方案,這就需要一個領(lǐng)導(dǎo)出來,對大家的方案做決策,以確認(rèn)最好的解決方案。如若不然,大家在爭吵中浪費時間,在各自為政中浪費精力,到最后,可能團(tuán)隊目標(biāo)沒有完成,還是亂成一團(tuán)。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇二
二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)。
三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米。
四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)。
五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
七、競賽規(guī)則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準(zhǔn)備。待一組隊員全部到達(dá)終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時給與增加。
八、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。
13.心心相印(背夾球)。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇三
一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團(tuán)隊的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。
二、游戲人數(shù):8-12人/組。
三、場地要求:開闊的場地一塊。
四、游戲時間:15分鐘左右。
五、活動目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。
8.七彩連環(huán)炮。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇四
周六的上午,我們來到了昌平瑤臺基地進(jìn)行拓展訓(xùn)練。瑤臺,多么令人神往的地方,我們將在這里開啟新的一天。
拓展訓(xùn)練建隊篇――繽紛著經(jīng)歷著
在訓(xùn)練館里,培訓(xùn)師向我們介紹了拓展訓(xùn)練的主要內(nèi)容后,對我們進(jìn)行團(tuán)隊建設(shè),將我們45人隨機(jī)分成了3個小隊。同時給每個小隊布置了一系列的任務(wù):即為自己組建的團(tuán)隊起隊名;選隊長;畫隊微;寫隊訓(xùn);編隊歌。很榮幸我被選為隊長。剛剛組隊的我們雖然彼此間還有些放不開,但我們很快就進(jìn)入了狀態(tài)。先確定了隊歌,又從隊歌中挖掘出了隊名。
我們?nèi)∶麨椴屎?,不僅取她的美麗,更取她的魅力。彩虹的七色組成了生活中繽紛的色彩,有了色彩,生活才美麗。而我們的隊員,每個人都有屬于自己的顏色,聚集到一起,匯成彩虹,更會煥發(fā)光彩。這就說明,我們的團(tuán)隊既有隊員的個性魅力,也有我們團(tuán)結(jié)而和諧的絢麗。彩虹的美還不止于顏色的絢麗,那是經(jīng)歷風(fēng)雨洗禮后的美麗。
不經(jīng)歷磨難和困苦,怎么會有成功的喜悅呢?取名為彩虹,就意味著我們已經(jīng)做好迎接風(fēng)雨洗禮的準(zhǔn)備了,而且一定要綻放出最美的光彩。最讓我得意的是我們的口號,很大氣,但同時體現(xiàn)出了我們團(tuán)隊齊心協(xié)力的斗志和必勝的信心。我們的口號是:彩虹彩虹,光耀長空,七色一心,我們共贏。通過一天的活動,我們團(tuán)隊的這只彩虹,真的在風(fēng)雨過后綻放出了美麗的光彩。
拓展訓(xùn)練個人篇――熟悉的陌生的
迎接我們的第一項挑戰(zhàn)是――合力過橋。在這個項目中,每個人過橋的時候都需要其他隊友的協(xié)作,在下面抓住吊環(huán),確保空中的木板平穩(wěn)。這真正體現(xiàn)了“七色一心,我們共贏”這句話。
來到訓(xùn)練場地,望著高空中吊起的木板,我就開始從心里打顫了。我想有很多人都有過這樣的體驗,站在高處邊緣的時候,身體會有一種很不適的感覺,而我的感覺就很強烈??墒窃趺崔k呢?眼看著隊員一個又一個完成任務(wù),我也越來越緊張??粗齻円彩菓?zhàn)戰(zhàn)兢兢的完成了挑戰(zhàn),我覺得我也可以!上!
帶著一股沖勁,我爬上了竿子。開始很順利,讓我非常意外??筛吲d勁還沒來得及仔細(xì)體會,我就慌神了。我爬到了中間,不敢動了。離開了地面,就失去了安全感,越往上爬,恐懼感就越強。我縮在半空,最后索性抱著竿子,大聲喊:“我要下去,我要下去?!毕旅娴年犛言谡f什么,我已經(jīng)聽不清了,只是一動不動的抱著竿子,心里只有一個念頭,我想下去!可是我下不去,因為教練的繩子緊緊的向上拽著我,越來越緊。有好幾次,我都想直接撒開竿子,不顧一切的跳下去。但是我得理智告訴我,不能這樣做,會給自己和教練帶來危險。
高空的項目本身就具有一定的危險性,不能這樣不負(fù)責(zé)任,也不能這樣退縮!我微微揚起頭,看看前面的抓手,緊咬牙關(guān)又上了一格,然后停了下來。只聽教練大喊:“不要停,邁步,不要停!”繩子又繃得緊緊的,想下去是不可能的,只有向上爬了。我又爬了兩個格,終于到頂了。可是新的麻煩又來了,怎么到那個木板上去呢?教練又是一頓喊,我想他一定是恨不能生出翅膀來,飛過來把我拽過去。
站到平板上,我一個勁的喊:“木板歪了!”只記得到第二塊木板的時候,汗水流到了眼睛里,看不清繩子了,嚇?biāo)牢伊?。最后終于下來了,我一下子坐到了地上。隊友們圍了過來,幫忙把我的護(hù)具卸下來,我真的站不穩(wěn)了!后來回想起來,爬桿的時候是最害怕的了。我一直以為我會在空中害怕,但是最大的障礙是爬高時的恐懼。
這個項目,我看到了自己熟悉的一面和陌生的一面。我熟悉自己的弱點,但是在實施的過程中,我遇到了意料之外的麻煩,而這個麻煩幾乎讓我放棄了挑戰(zhàn)。在“破冰”的時候,教練問我們,了解自己嗎?我猶豫了一下,我自以為了解自己。通過這個挑戰(zhàn),我知道,每個人都會有一面隱藏了起來,別人不知道,自己也不知道。只有在特定的情境中,這種隱藏的一面就會被激發(fā)出來。經(jīng)歷的多了,隱藏的東西不斷被激發(fā)出來,人才會越來越了解自己。陌生的才會變成熟悉的。每個人都有很大的潛能,要相信自己,面對任務(wù),不去嘗試,只去策劃,想象,就是紙上談兵,沒有用處。
拓展反思團(tuán)隊篇――自己的大家的
第二個項目和第三個項目主要考驗團(tuán)隊的協(xié)作能力。隨著活動的深入,隊員們越來越積極,都在盡最大的努力完成任務(wù)。尤其是在第二個項目“急速60秒”總結(jié)反思之后,我們在完成第三個任務(wù)“挑戰(zhàn)150”時,隊員們有了明顯的變化。完成任務(wù)的目的更明確,動力也很強。在后兩個挑戰(zhàn)中,每個人都在積極努力完成自己的任務(wù),還在為優(yōu)化任務(wù)方法積極獻(xiàn)計獻(xiàn)策,這就是自己的和大家的。自己完成好了,大家的也好了。
拓展訓(xùn)練反思篇――現(xiàn)在的未來的
拓展訓(xùn)練結(jié)束了,但思考卻沒有停止。
1、我們的個性哪里去了?
在整個訓(xùn)練過程中,從教練點評的話語里,我感受到了我們的“規(guī)矩?!碧貏e是在能量傳輸?shù)木毩?xí)中,教練說:“就差手把手教了?!边@說明什么?說明我們做事按部就班,讓怎么干就怎么干,沒有創(chuàng)造性。我們的主動性與能動性哪去了?這個或許是我們在學(xué)校的工作中養(yǎng)成下來的習(xí)慣,領(lǐng)導(dǎo)讓怎么干就怎么干,把個性一點點磨平,失去了思考和思辨的能力。這是我們的危機(jī)啊。很感謝這次訓(xùn)練,讓我看到了這一點。這也是我此行最大的收獲。
2、為什么無效溝通很多
這是和剛剛組建的團(tuán)隊有關(guān)。隊友們彼此不熟悉,不了解每個人的長處。第二點就是,完成目標(biāo)愿望不強烈,緊張程度不夠。第三點也就是重要的一點,就是對隊長的組織協(xié)調(diào)能力沒有發(fā)揮出來。在第二次項目分享的時候,我分析了我們組無效溝通的原因。第一輪之前的溝通應(yīng)該是分配任務(wù),我們完成了排序,但是每個人的具體任務(wù)沒有明確,遇到的問題沒有解決。就這樣毛毛躁躁的過去了,收獲也是有限的。
回去之后,我們憑記憶圖片的內(nèi)容分析數(shù)字。這個時候,我們沒有認(rèn)真思考該用什么辦法最快速度的記住圖片的內(nèi)容,而是沒有目標(biāo)的僅憑記憶中的圖片內(nèi)容去分析。后來我們竟然用了“隨便拿起一張試試”這樣低效的方法。連著幾輪都這樣,每次都是去找,而沒有思考,沒有總結(jié)。在項目面前,沒有整體的規(guī)劃,只看到了眼前。直到我們被教練無情的訓(xùn)斥回來,我們才真正感受到了考驗和壓力。
這個時候,每個人都變得很積極,真是竭盡全力朝著一個目標(biāo)去努力。這個時候,我才感覺到我們真是一個真正的團(tuán)隊了。第六輪,我們吸取了前幾輪的經(jīng)驗,把每個人的任務(wù)都明確了,一個個的確定圖片的內(nèi)容。這一次,我們成功了。當(dāng)教練宣布項目挑戰(zhàn)成功時,我聽到大家發(fā)自內(nèi)心的歡呼。這時候,我為能身處這樣的團(tuán)隊而驕傲,一種強烈的集體歸屬感深深影響著我。換一個角度考慮,一項工作任務(wù)的完成,如果沒有眾人的支持配合,鼎力相助,也許自己根本無法完成。
鮮花和掌聲的背后是集體智慧的結(jié)晶,是眾人的臂膀和齊心協(xié)力完成任務(wù)的決心。團(tuán)隊精神,不僅是我們工作中必須發(fā)揚和應(yīng)用的精神,也是一個單位發(fā)展壯大的根本。在這個項目的完成中,我沒有及時調(diào)整項目完成的方法,方法的低效,造成效率的低效,再溝通也是無效的。在分享時,教練的話讓我找到了問題的所在,我們需要反思,總結(jié),然后才會有提升。以前很明白這個道理,但是今天確是親身體驗,感悟更加深刻。
訓(xùn)練雖然結(jié)束了,但是我還能清楚的回憶起活動過程中的點點滴滴。收獲很多,讓我從另一個層面認(rèn)識了我自己,也看到了自己現(xiàn)在的狀態(tài)和所處的大的環(huán)境和氛圍。很感謝這次培訓(xùn),讓我有所轉(zhuǎn)變。感覺視野開闊了很多,不再是眼前的工作和一成不變的思想。我們需要活力,需要個性,需要寬松的工作環(huán)境。
感謝這次培訓(xùn)!
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇五
團(tuán)隊拓展游戲在笑翻天樂園的一天的拓展訓(xùn)練中,我們做了很多的游戲,比如同甘共苦、同心桿等等,所有的項目都特別難,但是我們團(tuán)隊都堅持完成了,這些項目的用意就是考驗我們每個隊員之間是否有團(tuán)隊意識,合作精神。要成功完成訓(xùn)練項目,需要每一個人的努力和合作。而且必須目標(biāo)一致,互相信任、團(tuán)結(jié)協(xié)作。
在訓(xùn)練中,幾乎所有的項目,我們每個成員都在積極的出謀劃策,都在為完成一致的目標(biāo)而努力,大家沒有任何的隔閡而是相互幫助和協(xié)作,接受任務(wù)時,在沒有搞清要求、規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)的情況下,不能盲目沖動,只有明確了任務(wù)、方向、目標(biāo),才能少走彎路。人心齊、泰山移,團(tuán)結(jié)就是力量。沒有凝聚力的團(tuán)隊就沒有競爭力。如果沒有團(tuán)隊精神,嚴(yán)格的紀(jì)律,這次的所有訓(xùn)練項目就無法完成。
如果每個人各行其是、我行我素、勢必一盤散沙,工作就是難成功,甚至導(dǎo)致失敗。相反,團(tuán)隊的所有成員人人都以事業(yè)為重、關(guān)心集體、顧全大局、團(tuán)結(jié)一致、齊心協(xié)力,就能形成一支堅不可摧的團(tuán)隊。這次訓(xùn)練的全過程中,所有的隊員都為完成訓(xùn)練科目發(fā)揮了重要作用。正是由于大家嚴(yán)格要求,注重了細(xì)節(jié),一絲不茍、自動自發(fā)、才順利地完成了任務(wù)??偨Y(jié)培訓(xùn)的經(jīng)驗教訓(xùn),也是進(jìn)一步推動團(tuán)隊全力以赴做好各項工作的動力。給我震撼最大的項目是領(lǐng)袖風(fēng)采,領(lǐng)袖,究竟什么是領(lǐng)袖?可能很多時候我們只看到他們的風(fēng)采,看到他們?nèi)饲暗耐?yán),可很少有人能看到他們背后的心酸痛苦。兩個小組各自站成一排,報數(shù),用時最長一組組長得做俯臥撐,十個二十三十慢慢加上去。
這天的拓展培訓(xùn)雖然很累,但是我學(xué)到了很多東西,我高興,今天晚上做的三個小時的感恩測試,所有人都哭了,有回憶有經(jīng)歷有感動,也算是對情緒的一種渲泄吧,感恩父母,珍惜身邊人吧!看我把小眼都哭腫了,不要說難看有那么一刻自己會深深地發(fā)現(xiàn)戶外拓展培訓(xùn)也是一次心靈的洗滌!克服恐懼的最好辦法就是行動,目標(biāo)要切合實際,一步一腳??!
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇六
懷著對拓展的憧憬和期盼,踏上了出行的客車,內(nèi)心的興奮透過調(diào)皮的行為展現(xiàn)得淋漓盡致,那時的我們或許都有些期許,都在想象著兩天一夜“小旅游”的日子。
當(dāng)下車、排隊、分組時,教練嚴(yán)厲的吼聲如狂風(fēng)暴雷后的驟雨,驚醒了夢游的我們,伴隨一路的興奮和期許也在此時消失得無影無蹤了。
我深知自己有些疾病不適合做一些驚險類項目,但項目的挑戰(zhàn)性尤其是團(tuán)隊的成績不能因我而拖后腿,我下定決心挑戰(zhàn)自我,成功的完成了所有項目,經(jīng)歷了這兩天一夜的拓展訓(xùn)練收獲了許多許多,寫出來與大家共同分享。
一、對拓展訓(xùn)練的看法
各行各業(yè)競爭的激烈程度日益加劇,導(dǎo)致企業(yè)員工本身都處于高度緊張及疲勞當(dāng)中,并且隨著年紀(jì)的越來越大愈發(fā)覺得身體疲勞,而拓展訓(xùn)練卻很好的緩解了工作壓力,這種“體驗+引導(dǎo)+感悟”的`授課形式很好的調(diào)解心里壓力和心態(tài),能深刻認(rèn)識自己的“短板”,看清楚自身存在的問題,及時發(fā)現(xiàn)及時予以解決。
能提高自我控制能力,學(xué)會用正確的語言與他人溝通,建造良好的人際關(guān)系。挑戰(zhàn)極限,充分挖掘潛能,不斷挑戰(zhàn)更高的目標(biāo),培養(yǎng)創(chuàng)新精神,進(jìn)取心,責(zé)任感、還要敢于擔(dān)當(dāng)。
這種體驗式培訓(xùn)將普通培訓(xùn)僅能記住5%,提升到了75%,擴(kuò)大了15倍。這種親自體驗式的教學(xué)是教育培訓(xùn)方式的改革和創(chuàng)新,對企業(yè)、員工的個人成長及團(tuán)隊建設(shè)的影響意義深遠(yuǎn)。
二、感動與收獲
過“電網(wǎng)”是我們隊的第一個項目,這是個團(tuán)隊協(xié)作的項目,開始我們犯了很多錯誤,混亂的指揮和魯莽的行動,在付出了30個俯臥撐的懲罰后我們終于成功了。當(dāng)我們興奮之余反思了這個項目,這個項目看似簡單卻很難,1、要分配好資源,合理搭配好電網(wǎng)的寬度和我們隊員的體型,最計劃及規(guī)劃;2、結(jié)合隊員的性別、體能、體型等方面合理安排好過網(wǎng)的先后順序,做工作排期及執(zhí)行方案;3、團(tuán)隊必須要統(tǒng)一思想,統(tǒng)一行動。領(lǐng)導(dǎo)指令要絕對服從,絕對執(zhí)行。
只要計劃做得好,只要大家團(tuán)結(jié)一心,勇于承擔(dān),就沒有渡不過去的難關(guān)。
“信任背摔”是一個鍛煉團(tuán)隊成員相互信任,共同承擔(dān)責(zé)任的一個項目,從中我體會到:1、制度和流程要不折不扣的執(zhí)行下去,每一個環(huán)節(jié)都至關(guān)重要,執(zhí)行中稍有偏差就會傷害到自己、別人或者整個團(tuán)隊,要科學(xué)化、標(biāo)準(zhǔn)化;2、人與人之間的信任是有價值的,我們要不斷地存儲人與人之間的信任價值及信任度,不要透支與人之間的信任資源;3、摔下去的瞬間如同墜入懸崖,害怕是我們大家的自然反應(yīng),所以相互之間的鼓勵是多么的重要。
4、要有一份責(zé)任。對待每一位團(tuán)隊成員都要付出真誠和努力,要有擔(dān)當(dāng)?shù)呢?zé)任,貢獻(xiàn)自身力量。
更要相信自己、要相信別人、要相信你的隊友、相信團(tuán)隊。只有最真誠的付出才會得到最無私的支持和幫助。當(dāng)每一個人毫無顧忌的接連倒下去的時候,你交給他們的是一份信任,一份責(zé)任,他們回報給你也是一份信任,更是一份安全。所以,我們要做個相信別人也值得別人相信的人。
“空中抓杠”和“空中斷橋”都屬于挑戰(zhàn)個人能力,超越自我,團(tuán)隊合力完成的項目。雖然這兩個項目看似恐怖、驚險,但是我很順利做完,沒有明顯的緊張和恐懼,感覺自己還可以挑戰(zhàn)更高的驚險刺激項目,我以前從來沒有嘗試過這樣的挑戰(zhàn),兒童娛樂類項目都不敢去嘗試,經(jīng)過這次挑戰(zhàn)我感覺到了自身還有很大的開發(fā)潛質(zhì),更加自信,相信提高個人的意志力有極大的提高。
鼓勵是團(tuán)隊完成此項目的又一關(guān)鍵因素,并不是每一個人都不暈高的,7-9米的高度會讓很多人感覺到害怕,面對高桿,在隊友、教練的注視中進(jìn)行攀登和跨越,需要承受相當(dāng)?shù)膲毫?。然而,在這個過程中,其它的隊員總在不斷地為你加油、打氣,為你指導(dǎo)、歡呼,每個人都能深刻地體會到團(tuán)隊的鼓勵與支持,每一次前進(jìn),如果都能得到同伴的喝采和認(rèn)可,所有的壓力將化成前進(jìn)的動力,這就是團(tuán)隊中鼓勵、贊美和支持的作用!要相信自己,挑戰(zhàn)自己。不斷選擇更高的目標(biāo)去挑戰(zhàn)、去拼搏,不斷超越自我。
最讓人感動的是“翻越畢業(yè)墻”,是一個必須由集體的力量才能完成的項目,它也是個最危險的項目,需要搭人梯子,需要一部分人甘愿當(dāng)?shù)鬃?,這是一個模擬逃生的場景,底座隊員被一個又一個的隊員踩過,當(dāng)我們看到這些“最可愛的隊員”身上全是腳印,肩上、背部全是一道道血痕時,大家都流出了感動的淚水。試想,如果沒有即使被人把肩膀踩的血痕累累也心甘情愿的人梯,這將是一個不可能完成的任務(wù);試想,如果沒有全隊人一雙雙高高舉起保護(hù)的雙手,也將沒有這么令人驚嘆的結(jié)果。18秒19的成績,這個可以挑戰(zhàn)西點軍校的驕人戰(zhàn)績,更值得我們感動和珍存??尚械姆桨福瑘F(tuán)結(jié)一致的精神,齊心協(xié)力共同努力,讓我們徹底的洗滌了心靈,久違的感動模糊了我們的雙眼。
然而,再好的培訓(xùn)再好的訓(xùn)練不改變自己都是徒勞的,沒有價值的,只有改變才是最大的收獲。人最大的敵人是自己。在隊友們的鼓勵下。勇氣最終戰(zhàn)勝了恐懼,我完成了所有的項目。我才真正體會了這句話:“人其實最大的敵人是自己?!?BR> 總之,這次拓展訓(xùn)練使我認(rèn)識到,拓展只是一種體驗訓(xùn)練,最重要的是我們真正實現(xiàn)了認(rèn)識自我、挑戰(zhàn)自我、超越自我的目標(biāo)。我相信每一個人都從拓展中得到或多或少的啟發(fā),但我們是否能真正把拓展中的精神運用到實際工作中去,能真正把在拓展中得到的啟示運用到生活的困難當(dāng)中,還需要一個更長的磨練過程。但我相信,多一點堅持,多一份自信,就會多一次成功!
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇七
拓展游戲可以促進(jìn)大家的友誼,各位,我們看看下面的少兒拓展訓(xùn)練游戲,大家一起閱讀吧!
鍛煉目的:感受團(tuán)隊合作的意義。
游戲方式:約上一個孩子的好朋友,找一塊空場地,或者家里比較安全的開闊空間,發(fā)給每個孩子兩個氣球。當(dāng)你喊“開始”以后,他們要把手中的氣球拋向空中,然后在你事先規(guī)定的時間內(nèi)(比如3分鐘),通過各種方式擊打氣球,不讓它們落地。幾次之后,你可以增加難度,比如要求他們只能用左手擊打,用鼻子頂?shù)取?BR> 教育原理:孩子們會在共同實現(xiàn)一個目標(biāo)的過程中,感受到同伴的力量和協(xié)作的樂趣。以后再遇到需要他跟別人一起做一件事情的時候,別忘了提醒他這次的經(jīng)歷,用以激發(fā)合作熱情。
鍛煉目的:告別哼哼唧唧的腔調(diào)。
游戲方式:挑選一本孩子喜歡的故事書中的一句話,然后分別用開心的、溫柔的和煩躁的、膩膩歪歪的口氣來讀它。讀之前告訴孩子,當(dāng)他聽到令人愉快的聲音時,就把右手高高舉起。當(dāng)他聽到不好的腔調(diào)時,就把嘴角撇一撇。當(dāng)孩子完成任務(wù)后,可以改由他來用各種讓人高興的、舒服的,和不喜歡的、難受的腔調(diào)來讀一遍。
教育原理:這個游戲讓孩子體會到,同樣的內(nèi)容,在不同的腔調(diào)下會給人不同的感受。讓孩子明白,為什么那些哼哼唧唧的、耍賴皮的、蠻不講理的口氣,會讓爸爸媽媽不喜歡。
鍛煉目的:學(xué)會樂觀地看待生活。
游戲方式:這是一個講故事的游戲,你給孩子講一個令人心情不爽的開頭,由孩子給故事續(xù)上一個令人心情愉快的轉(zhuǎn)折。比如你說“早上一睜眼,青青就覺得不舒服,因為天氣太熱了?!比缓蠛⒆诱f“好在,青青已經(jīng)和媽媽說好了,今天去游泳!”孩子一開始可能不太領(lǐng)會編故事的要點,你可以多給他舉幾個例子。然后,你們就可以繼續(xù)下去了,你更換不同的壞開頭,孩子續(xù)上一個一個的好結(jié)局。
教育原理:幫助孩子為生活中每個看上去不太美好的事情,找到值得欣慰的一面,養(yǎng)成積極樂觀看待問題的心態(tài)。
鍛煉目的:培養(yǎng)自信和收拾房屋一箭雙雕游戲方式:和孩子站在混亂的房間門外,自豪地宣布:“現(xiàn)在,我是最棒的帶頭大哥!我做什么,你就學(xué)什么。如果你學(xué)得像,就輪到你當(dāng)帶頭大哥?!蹦銈兛梢栽O(shè)計一個很酷的擊掌動作,然后就開始行動。你疊被子,他也疊被子,你裝箱子,他也裝箱子。如果他能很好地copy你的動作,那么你就按照約定,請他來領(lǐng)隊,并且鄭重其事地恭祝他:“你一定會是一個好的帶頭大哥!”
教育原理:孩子會發(fā)現(xiàn)其實自己可以把事情做得很好,好到可以帶領(lǐng)爸爸媽媽一起做。
鍛煉目的:鍛煉解決問題的能力游戲方式:和孩子坐在地板上,面前放一些日常用品,比如奶粉筒、小鞋子、鉛筆。隨意拿起其中一樣,和孩子一起商量,這件東西都能做什么。比如奶粉筒也可以被用作小凳子、裝玩具的容器、翻過來就是小鐵鼓,在沙坑里可以運沙子。你們輪流說,然后換另外一件東西。
教育原理:孩子會發(fā)現(xiàn)一件東西的n種妙用,形成打破常規(guī)的思維模式。
鍛煉目的:培養(yǎng)同情心游戲方式:告訴孩子5件讓你高興的事,比如“吃冰淇淋、開懷大笑、遇上清朗的天、看見你的爸爸和睡一個懶覺”,然后讓孩子重復(fù)你說出的5件事。如果他復(fù)述正確,你就再增加一項,讓孩子再從頭開始講一遍。重復(fù)這個過程,直到孩子再也不能全部講出來?,F(xiàn)在,輪到他來說出令他心情愉快的5件事,你來重復(fù)。在以后的時間里,你們可以變換列舉的主題,比如令你們傷心、著急、害怕、興奮……的事。
教育原理:你的孩子開始接觸一些負(fù)責(zé)的情感,并且逐步學(xué)習(xí)了解和體諒別人的情感,而不僅僅是他自己的。
鍛煉目的:讓孩子明白打斷別人的話是無禮的行為游戲方式:和孩子一起想想哪些事是可以同時做的(比如一邊拍手一邊唱歌,一邊跳躍一邊點頭),而哪些不能(比如在坐著的同時站著,捏著鼻子的同時用鼻子呼吸),然后你們一起親身實踐。
教育原理:讓孩子知道,因為你有很多事情要做,所以不可能每時每刻都聽到他在說什么,看到他在干什么。所以當(dāng)媽媽正在做事情(比如打電話、做飯)的時候,他要多一點點耐心,給媽媽一點時間。
鍛煉目的:為一天畫上美好句號游戲方式:晚上臨睡前,隨意挑選一張卡片或者其它細(xì)小的東西,藏到他臥室的某個角落(你藏寶的時候可以安排孩子去刷牙)。藏好后,尋寶行動正式開始。你可以不時地給孩子一些線索:“它在你的左邊”,“它在一個紅顏色的東西下面”或者“你現(xiàn)在距離它很近”。你還可以為這個尋寶行動設(shè)立小小的獎賞,比如一個他最喜歡聽的故事,明早的一份他最愛吃的糕點,或者周末的一次出游。
教育原理:臨睡前的快樂親子時光,可以給孩子一份好心情,以及一個意外的禮物。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇八
二.比賽人數(shù):一隊六名隊員(3男3女)。
三.道具要求:氣球若干。
四.場地要求:空曠的大場地。
五.游戲方法:
男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績。
六.競賽規(guī)則:
(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)。
(2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學(xué)才能開始吹,否則將在總個數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。
七.活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇九
二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)。
三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米。
四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點,最先到達(dá)起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
五、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十
三.場地要求:空曠的大場地。
四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團(tuán)隊,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十一
xx年9月16日是一個值得我們回味和珍藏的日子,公司的全體管理層和聯(lián)創(chuàng)公司的管理層們舉行了一次拓展訓(xùn)練。這是一種新鮮的培訓(xùn)方式,脫俗于傳統(tǒng)的書本灌輸,它給予我們的收獲來自于我們親身的體驗和啟迪般的思考。短短一天的時間,正像此次拓展的宗旨一樣,它給予了我對自己和團(tuán)隊的一種全新的認(rèn)識和思考。
在訓(xùn)練前,我對于“拓展”這個詞還是非常的陌生,只知道他是一種游戲,一種團(tuán)體合作的訓(xùn)練類似軍訓(xùn)的一種活動。當(dāng)天我懷著忐忑的心情參加了活動。
因為最近幾天因為身體原因一直不是很好,所以也很懷疑自己是否能完成當(dāng)天的活動。在活動中,面對一個又一個困難,個人的力量是渺小的,然而我們臨時組建的集體卻能夠同心協(xié)力共度難關(guān),在享受每個成功的喜悅之余,我更是被訓(xùn)練中隊員們體現(xiàn)出來的勇敢、自信、合作精神所感動。深深理解到要想成功必須要付出怎樣的努力方可站在至高點上,那勝利的喜悅是無數(shù)次的跌倒與反省凝聚而成的;在高強度的訓(xùn)練中,汗水與雨水、痛苦與歡笑交織在一起,使我們都極為深刻的體驗到一個團(tuán)隊是要經(jīng)過千百萬次的錘煉才會變的堅不可摧。
在當(dāng)天的活動開始前,我們的教練給我作了一個團(tuán)隊合作的小游戲以測試我們臨時組建的團(tuán)隊的合作和默契意識。游戲結(jié)束后,通過報數(shù)的方式隨機(jī)組成了我們的隊伍,我們初步組建了自己的團(tuán)隊。隨后我們小組推選了李斌為我們小組的組長。并由隊長選出了我們的副隊長.后勤等職務(wù),在團(tuán)隊中大家都很尊重他們。這時候是發(fā)揮我們隊員想象力和創(chuàng)造力的時候,每個隊員的積極性都很高,很快我們的隊名、隊歌、口號全部確定下來并得到隊員們一致?lián)碜o(hù)。
然后由隊長和我分別給其他隊伍展示并介紹了我們這個團(tuán)隊,自此團(tuán)隊的形式和結(jié)構(gòu)已經(jīng)基本確定。雖然我們彼此都比較熟悉,但是我們這個小團(tuán)體在后面的活動中調(diào)節(jié)、消除隔閡,同舟共濟(jì)、共度難關(guān),都離不開大家前所未有的信任和相互鼓勵!
雖是短短的一天,而且天氣也非常熱,所有隊員都是汗流浹背,但每一個隊員都在專心完成團(tuán)隊的每一項任務(wù)。通過此次拓展訓(xùn)練項目,使每一個參加訓(xùn)練的隊員都進(jìn)一步認(rèn)識、提高了自己,同時更感受到團(tuán)隊的作用。團(tuán)隊,不是“團(tuán)伙”,一個優(yōu)秀的團(tuán)隊具備的是團(tuán)結(jié)、信任與協(xié)作并有很好的團(tuán)隊文化。
在這次培訓(xùn)中,讓我感觸最深的就是無論什么時候,我們的團(tuán)隊都要團(tuán)結(jié)一致勇往直前。在訓(xùn)練中,每一項工作單靠一個人的力量與智慧是無法完成的,它需要一個團(tuán)隊中每一個成員相互協(xié)作,共同完成,只有這樣的團(tuán)隊才是戰(zhàn)無不勝的,而個人在團(tuán)隊中應(yīng)該相互支持、幫助、信任,積極地做力所能及之事,將自己的優(yōu)勢最大限度發(fā)揮出來。所以我們每個人都應(yīng)該清醒地認(rèn)識到自己是團(tuán)隊的一員,要有與團(tuán)隊一起拼搏的精神,同時這個團(tuán)隊也只有將所有成員的力量凝聚在一起,才能將工作順利完成。
在本次訓(xùn)練中,一共做了4項目有“搶灘登陸”“鉆電網(wǎng)”“高空跨斷橋”“翻越障礙墻”每一個項目都不是很好完成,需要整體團(tuán)隊的默契配合才能完成。其中“鉆電網(wǎng)”和“高空跨斷橋”兩個項目給我留下了很深的印象。
在“鉆電網(wǎng)”項目活動中,要求我們從一個不是很大的正方型框中穿過來,但是隊員們不能碰到“電網(wǎng)”要求整個團(tuán)隊在最短的時間內(nèi)完成。但是我們在完成過程中重新來過很多次,因為我們都觸了網(wǎng)。最后是費了九牛二虎之力,好不容易完成了項目。一個團(tuán)隊在現(xiàn)實當(dāng)中經(jīng)常面臨“電網(wǎng)”問題,要鉆難度更大的電網(wǎng)。能否在最短的時間里,在信息不充分的條件下,既要集思廣益,又要充分發(fā)揮團(tuán)隊的領(lǐng)導(dǎo)作用,要快速形成有效決策并進(jìn)行實施,這是一個團(tuán)隊成敗的關(guān)鍵。同樣,我們在工作和生活中,每個人也應(yīng)該找準(zhǔn)自己的位置,自己做自己適合的工作,不管是在工作中還是在生活中,都要有計劃的安排好做事程序,踏踏實實,才能做好我們的每一件事情。游戲的規(guī)則就好比我們公司的規(guī)章制度電網(wǎng)的數(shù)目好比我們在公司中可利用的資源保護(hù)人員時觸網(wǎng)好比要求我們在工作中要注意細(xì)節(jié),因為細(xì)節(jié)決定著成敗策劃人員好比我們的領(lǐng)導(dǎo)在遇到問題的時候要發(fā)揮核心作用。
雖然我們只用了19鐘就完成了訓(xùn)練要求,但是出來了很多的小問題就好像我們在工作中為了完成某項工作而僅僅為了縮短時間,同時卻出現(xiàn)了許多小問題,使得工作不是完成的很完美,我們應(yīng)該在工作中吸取這樣的教訓(xùn),在保證工作、項目完成質(zhì)量的前提下提高工作的效率。另外一個項目是“高空跨斷橋”,在9米高空中,跨越1.1米寬的斷橋,在地面上,1.1米的距離并不遠(yuǎn),我們都能很輕松的過去。但是上了9米高空后,在獨木橋上跨越,對于我來說真的很困難,我站在上面,腳就不由自主的發(fā)抖,害怕。在我要跨越的時候,我試了很多次都不敢跳,最后在朋友的鼓勵下,并且自己也知道到了這步也沒有辦法了,只能自己獨立完成。
在教練的指導(dǎo)下,鼓足勇氣完成了任務(wù),雖然時間上是久了點,但是我也戰(zhàn)勝了自己。其實我們每一天都在斷橋上,我們的人生每天都在接受類似的考驗。我們在行動中一定要不急、不燥、不溫、不火,有一顆輸?shù)闷?、贏得起的平常心是我們邁向成功的關(guān)鍵。那個時候我們才會真正體了會到‘今日一小步,人生一大步’的深刻哲理。在環(huán)境變化下,進(jìn)行自我的心里調(diào)整,認(rèn)識自己的心里狀態(tài),努力做好每一件事。
這次我們參加本次拓展訓(xùn)練的每位成員在這次拓展中都受益匪淺,能夠把自己的體會、感受轉(zhuǎn)化為實際行動,在我們鋼運房產(chǎn)這個大平臺上發(fā)揮我們團(tuán)隊協(xié)作精神。為建設(shè)好鋼運這個大家庭,為做好我們的學(xué)生工作而努力不止,奮斗不息!讓我們握緊雙手,努力奮進(jìn),擁抱世界吧!
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十二
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發(fā)出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!(注:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)。
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)。
按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"明七",7的倍數(shù)如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27""28"時最容易出錯。
(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)。
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負(fù)。
(注:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)。
玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應(yīng)作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。
a.青蛙跳兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發(fā)出的時候五指彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然后輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。
b.兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十三
游戲時間:15~20分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。
游戲目的:
1.增進(jìn)團(tuán)隊信任。
2.使隊員們發(fā)揚團(tuán)隊精神協(xié)同工作。
3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
游戲步驟:
1.整個團(tuán)隊分兩列縱隊站立,兩列隊員要肩并肩站齊,彼此盡量靠近。如果隊員總數(shù)是奇數(shù),讓其中一名隊員做你的助手。
2.選隊列前面一名隊員作為“旅行者”,讓隊員們把這位“旅行者”舉過頭頂,沿他們排成的兩列縱隊,傳送到隊尾。這是一個能真正體現(xiàn)“人多力量大”的例子?!奥眯姓摺钡竭_(dá)隊尾,后面幾個隊員舉著他的身體下落時,應(yīng)保證他的雙腳安全著地。
討論問題:
1.你們對游戲的最初感覺是什么。
2.游戲結(jié)束后感覺如何。
3.當(dāng)你被別人舉著傳送至隊尾時,感覺如何。
情景導(dǎo)入:我們是來自外太空的外星人,準(zhǔn)備在地球開運動會,但來到這個星球發(fā)現(xiàn)那里的土壤不利于我們的身體,除非我們只用六只腳來行走。
分享:項目過程中各組都采取了什么。
起初,你們中是否有人認(rèn)為這個項目不能完成。
項目結(jié)束后,大家感覺如何。
各組發(fā)揚團(tuán)隊精神協(xié)同工作了嗎。
游戲名稱:抓手指、抓食指、小蜜蜂、阿水的故事。
游戲規(guī)則:
a:全體人員分幾個橫排站立,每人同時伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左邊鄰居的手掌下,輕抵掌心;每人的手掌不能合攏。
b:規(guī)則:教師說小蜜蜂時,要求學(xué)員說“嗡嗡嗡”,僅有教師說“抓”的時候,學(xué)員才能做動作:一邊用手掌抓鄰居手指,一邊要努力讓自我的手指逃脫鄰居的手掌。
c:教師開始聲調(diào)高低不一,重復(fù)“小蜜蜂”數(shù)次,學(xué)員會跟著回答“嗡嗡嗡”,教師突然大聲說“小蜜蜂”,一般學(xué)員會開始抓手指了,這是違反規(guī)則的。
游戲方法:
1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。
2、如:對一位男生說:“你常擦口紅”男生必須回答“是”
3、指定一個人當(dāng)鬼,由鬼依次發(fā)問,答錯的人就換當(dāng)鬼。
注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當(dāng)趣味。
資料:因為不需要任何繁瑣的準(zhǔn)備工作,人人都可勝任愉快,簡便盡興,所以這個游戲,一向深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內(nèi),道出對方背后貼著的名字,進(jìn)而聯(lián)想自我背后的名字。
道具:紙,筆,透明膠帶。
方法:
(1)男女雙方人數(shù)一樣,合計10人最為恰當(dāng)。
(2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。
(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。
(4)一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自我的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自我背后的名字了。
(5)聯(lián)想出自我背后的名字后,要趕快與自我搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。
(6)到最終沒有成對的人,就是負(fù)方。
重點:本游戲的重點,在于尋覓的過程,所以人人都應(yīng)相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔。
游戲規(guī)則:
1、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。
2、培訓(xùn)講師宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機(jī)問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
3、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續(xù)問a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自我的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
活動目標(biāo):
1.經(jīng)過道具協(xié)助學(xué)員尋找自我的同伴。
2.增進(jìn)學(xué)員彼此熟悉的程度,增加班級凝聚力。
3.經(jīng)過道具的使用增強學(xué)員的觀察、溝通本事。
活動道具:拼圖(12塊)。
活動程序:
一、培訓(xùn)師首先根據(jù)人數(shù)給到場的學(xué)員每人發(fā)一小塊拼圖。培訓(xùn)師能夠根據(jù)期望分成的組數(shù),每組有多少人來設(shè)置能夠拼在一齊的塊數(shù)。
二、培訓(xùn)師告訴學(xué)員每個人根據(jù)自我手上的小拼圖去尋找其他同伴。例如:每個小圖案是由四小塊拼圖組成的,大家如果找到自我的同伴就請圍成一圈坐好,看哪組最快。
三、分好組后,能夠讓大家根據(jù)所拼的圖案起隊名、設(shè)計隊徽等。
活動分享:
1、在尋找同伴的過程中,如何能最快的找齊自我的同伴。
2、你是主動找尋還是被動等待各有什么優(yōu)缺點。
資料:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自我的名字,可說是耳熟可是了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在10個人最適合。
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自我隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(6)當(dāng)自我該回答時卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。
(7)最終剩下的一個人就是勝利者。
資料:代號接龍游戲主要是訓(xùn)練個人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度確定自我的所在位置。此游戲比較適合晨會游戲中、破冰熱身游戲中,十分不錯的互動性游戲。
方法:
(1)人數(shù)在10個人以內(nèi)最適合。
(2)參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼。
(4)游戲從鬼那里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是第1個人傳給第2個人的意思。
(5)2號在接到口令后,就要立刻傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時就是自我的代號,5則是自我想傳達(dá)者的代號,此數(shù)能夠自由選擇。
(6)如此一向進(jìn)行比賽。
(7)如果自我的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
(8)鬼的代號是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。
重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。
項目介紹:
1.培養(yǎng)進(jìn)取溝通的意識,體驗有效溝通及方法。
2.懂得信息和資源的共享,合理配置資源來提高團(tuán)隊價值。
3.培養(yǎng)團(tuán)隊成員的系統(tǒng)化思考本事,從局部到整體的提升。
4.提升學(xué)員的計劃與分析本事,對信息細(xì)節(jié)的把握和敏銳度。
時間:10~15分鐘。
人數(shù):如果時問允許的話能夠不限人數(shù)。通常情景是每個小組不超過24人。
概述:這個拓展游戲能夠打破人際交往的堅冰,培養(yǎng)團(tuán)隊精神,同時使小組充滿活力。目的:
1.使小組充滿活力。
2.讓大家動起來、笑起來。
3.增強團(tuán)隊精神。
步驟:
1.讓隊員們緊密地圍成一圈。
2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個隊員都擺好了這個姿勢以后,讓他們用自我的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開。
的左手上。如果捏手信號傳不回來,你就需要重新開始了。你能夠根據(jù)實際情景,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測試。
討論問題示例:
1.你們遇到了什么困難是如何克服這些困難的。
2.每個人的任務(wù)是什么。
3.如何將這個拓展游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來。
適合對象:10人以上。
游戲時間:10分鐘。
游戲操作:
1、根據(jù)男女學(xué)員不一樣比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于女生比例的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“5毛錢”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“5毛錢”而男生則是“1塊錢”。
2、根據(jù)培訓(xùn)師說的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒組成貼合要求的數(shù)字的,均被淘汰。比如,培訓(xùn)師喊7塊錢,所有學(xué)員就組成一個小組,這個小組所有人的面值加起來應(yīng)當(dāng)是7塊錢,沒有組成小組的學(xué)員將被淘汰。
3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,能夠給剩下來的人頒發(fā)獎品。
項目名稱:人椅、女王座。
游戲時間:5分鐘。
游戲人數(shù):8人-50人(能夠無限加大)。
游戲目的:相互配合、默契。
項目規(guī)則:
1、全體學(xué)員圍成一圈。
2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;。
3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。
4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!?BR> 5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個小組能夠堅持最長時間不松垮。
問題討論:
1、在游戲過程中,自我的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化。
2、在發(fā)現(xiàn)自我出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整。
3、是否有依靠思想,認(rèn)為自我的松懈對團(tuán)隊影響不大最終出現(xiàn)什么情景。
4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的。
游戲概要:1人將圓圈內(nèi)的掃把弄倒,另一人過去扶住的游戲。
游戲準(zhǔn)備:長柄掃把。
游戲方法:
1、幾個人排成圓圈定號碼,一個人站在圓圈中間,讓掃把立在中間。
2、中間的人說出一個號碼,同時把手中倒立的掃把放開。
3、被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把。
4、沒抓住的人受罰。
人數(shù)隊形:10人-20人左右為宜,圍成一個圓圈。
游戲方法:
1、參加者圍成一個圓圈,主持人站中間。
2、主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作。
3、裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局。
4、最終剩下的人即為獲勝。
注意:不必須要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動。
(用動作來回答的游戲)。
人數(shù)隊形:二人以上最適合,每二人一組進(jìn)行淘汰賽。
參加人數(shù):10人—60人。
游戲方法:
1、先共同訂出一些標(biāo)準(zhǔn)動作。如一方說出“在棒球場”,另一方即以“揮棒”的動作代替口語回答。
2、兩人應(yīng)對面坐著,猜拳贏一方先問,另一方則要針對對方的問題用動作回答,錯的人就算輸了。
3、例如,問:“在棒球場”答:(作揮棒姿勢)問:“在教堂”答:(作禱告的姿勢)問:“在照相館”答:(作搔首弄姿狀)。
4、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會輸了。
5、輸?shù)囊环教蕴A的人再繼續(xù)二人一組,一向到比出最終剩下的那一個就是最終的勝利者。
人數(shù)隊形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出人數(shù)。排成兩排。
游戲方法:
1、二組人應(yīng)對面坐下,手牽著手。
2、領(lǐng)袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就堅持上舉或放下的動作。
3、例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐貍(放下),菊花(上舉)。
4、兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。
游戲規(guī)則:7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一齊站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出,賽程為20米,用時少者為優(yōu)勝隊。每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規(guī),將失去比賽資格。
游戲規(guī)則:每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。隊員性別不限,腿下傳球時必須從兩腿間穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,最終一名隊員把球要放入指定位置。
游戲項目介紹:
近日,“殺人”游戲在北京理工大學(xué)的mba們中間悄然興起。這個不知起源何處的游戲,在電視劇中曾出現(xiàn)過,在外企中還風(fēng)靡一時,當(dāng)時被媒體當(dāng)作現(xiàn)代人心理不健康的一種社會現(xiàn)象而加以評論了一番。然而,這次,北理工的mba們卻把“殺人”游戲上升到了一個理論的高度,用組織行為學(xué)等理論詮釋了此游戲。
先簡單介紹一下“殺人”游戲的規(guī)則:
一、準(zhǔn)備階段:
大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占總?cè)藬?shù)的約14),每人只明白自我的身份。(從每人隨機(jī)選擇座位可看出,大家都愿意與自我相熟或相交甚厚的人坐在一齊,也就是說都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū)。)。
二、“殺人”階段:
所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事:
主持人說:
1、所有的人閉上眼睛。
2、壞人睜開眼睛。
(壞人之間經(jīng)過眉目傳情眨眼之間就把某一個好人殺掉)。
3、壞人閉上眼睛。
4、所有人睜開眼睛。
主持人通告某人被殺。
三、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)。
首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者能夠從細(xì)微的聲音、動作或直覺進(jìn)行舉證,然后,大家進(jìn)行充分討論。這就象一個激烈的頭腦風(fēng)暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。最終,好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝。個體的人格特征在這兒充分地展現(xiàn),有的人在進(jìn)取熱烈地提出證據(jù)或與他人辯駁,有的人在察言觀色,謹(jǐn)慎思考;有的人條理清晰分析各個論據(jù),有的人運用自我敏銳的直覺。mbti的四種人格維度所組成的十六種人格特征在那里得到了印證,相同維度的表現(xiàn)類似,不一樣緯度的大相徑庭。
人的交互作用在那里也得到體現(xiàn):對你投來懷疑的目光的人,你也會懷疑他;指證你的人,你也會指證他;與你相交甚厚、信任你的人,你一般不會把他列入壞人堆。
愛說話的人在這個游戲里一般是兩個結(jié)果:一種是被誤殺,因為言多必失,話里難免有自相矛盾之處,還容易被好人誤以為你急于洗清自我;另一種是被壞人利用當(dāng)槍使,誤導(dǎo)了好人,掩護(hù)了壞人。如果你目光敏銳,并且分析得頭頭是道,還比較富有煽動力,就容易被壞人早早殺掉,所謂槍打出頭鳥。所以玩了幾個回合的人漸漸悟出“沉默是金,雄辯是銀”。
在一輪討論結(jié)束后,被指控最多的人被就地正法,這時常是好人被誤殺。被殺的好人死不瞑目地看著游戲繼續(xù)進(jìn)行,重復(fù)二、三步,眼睜睜看者壞人之后殺好人,好人在相互指證,但卻口不能言了。隨著一輪一輪殺著,形勢就更加撲朔迷離,好人之間更加互相懷疑、猜忌。而幾個好人堆里的壞人因為彼此心知肚明,又是少數(shù),所以配合默契,常表現(xiàn)出正人君子的風(fēng)范,比好人更象好人。
這時候的群體中常是幾個人控制了局勢,他們在主導(dǎo)著大家的思維,許多的人在附和著,跟隨著,那里面有壞人故意攪局,也有天生的跟隨者。平時就具領(lǐng)導(dǎo)才能的人和威望較高人這時具有暈輪效應(yīng),而平時就一副“壞人”樣的人也就具有的刻板效應(yīng),而大家所具有的選擇性偏差和知覺偏差就使得好壞難分,真假難辯。本來邏輯思維清晰的人,這時在這個嘈雜的環(huán)境思維也比平時遲鈍些,而傾向于憑直覺、第六感官確定,而使思想陷入片面和謬誤。
如果有一個壞人被正法,形勢就漸趨明朗,好人順藤摸瓜,根據(jù)蛇鼠一窩的特征,往往能一舉殲滅敵人。
玩過幾輪以后,好人吃一塹,長一智,壞人也更加狡猾,偽裝得更深,游戲水準(zhǔn)也更高了。這時,mba就玩出了兩個新“創(chuàng)意”,一是壞人眼看都要暴露,索性來個“殺身取義”——自殺,以使好人思維混亂,從而想扭轉(zhuǎn)乾坤;二是運用概率原則,不用分析論證,逐一殺下去,反正好人多,最終好人勝出的概率總是高的。
你還能夠用歸因理論來解釋一些現(xiàn)象,你會發(fā)現(xiàn)不一樣性格的人在處理危機(jī)時的表現(xiàn),你更會發(fā)現(xiàn)男性和女性在感性和理性,在思考和情感上所表現(xiàn)出的差異。
游戲總是游戲,離現(xiàn)實還有距離,所以無論是“正義戰(zhàn)勝邪惡”還是“豺狼當(dāng)?shù)馈贝蠹叶嘉帐盅院停d致勃勃。然而,:“殺人”游戲所蘊涵的意義是廣泛而深刻的,一思量,自難忘。
游戲規(guī)則:
團(tuán)隊選出一名指揮者,其他全部蒙眼,所有人都要做到身體任何地方不得觸碰繩子全員經(jīng)過低矮的繩子,才算成功,此游戲建立成員信任,加強團(tuán)隊意識,領(lǐng)導(dǎo)本事。
游戲規(guī)則:每隊7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊最終一名隊員到達(dá)終點線為結(jié)束,用時最短的一組獲勝。在行進(jìn)中,各隊?wèi)?yīng)始終為一整體,各隊員胳膊不能松開,否則將視為犯規(guī),取消比賽資格。
有模有樣(用動作來回答的游戲)。
人數(shù)隊形:二人以上,每二人一組進(jìn)行淘汰賽。
游戲方法:
1、先共同訂出一些標(biāo)準(zhǔn)動作。如一方說出“在棒球場”,另一方即以“揮棒”的動作代替口語回答。
2、兩人應(yīng)對面坐著,猜拳贏一方先問,另一方則要針對對方的問題用動作回答,錯的人就算輸了。
3、例如,問:“在棒球場”答:(作揮棒姿勢)問:“在教堂”答:(作禱告的姿勢)問:“在照相館”答:(作搔首弄姿狀)。
4、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會輸了。
5、輸?shù)囊环教蕴?,贏的人再繼續(xù)二人一組,一向到比出最終剩下的那一個就是最終的勝利者。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十四
20xx年x月x日,我參加 “團(tuán)隊凝聚力,突破自我”的拓展訓(xùn)練,在拓展訓(xùn)練結(jié)束之后,雖然身心疲憊,但還是在一天拓展中學(xué)到很多,體會很多,特總結(jié)如下:
一、關(guān)于拓展訓(xùn)練:拓展是近年頗流行的時尚休閑方式,在教練的介紹下,我才知道它的由來:拓展英文為outward development,中文譯為“拓展”或“外展”,原意為一艘小船駛離平靜的港灣,義無反顧地投向未知的旅程,去迎接一次次挑戰(zhàn),去戰(zhàn)勝一個個困難!這種訓(xùn)練起源于二戰(zhàn)期間的英國。當(dāng)時大西洋商務(wù)船隊屢遭德國人襲擊,許多年輕海員葬身海底。
人們從生還者身上發(fā)現(xiàn),他們并不一定都是體能最好的人,但卻都是求生意志最頑強的人。于是漢思等人創(chuàng)辦了“阿伯德威海上學(xué)?!?,訓(xùn)練年輕海員在海上的生存能力和船觸礁后的生存技巧。戰(zhàn)爭結(jié)束后,拓展訓(xùn)練的獨特創(chuàng)意和訓(xùn)練方式逐漸被推廣開來,訓(xùn)練對象由海員擴(kuò)大到軍人、學(xué)生、工商業(yè)人員等群體。
訓(xùn)練目標(biāo)也由單純體能、生存訓(xùn)練擴(kuò)展到心理訓(xùn)練、人格訓(xùn)練、管理訓(xùn)練等?,F(xiàn)在的“拓展訓(xùn)練”側(cè)重與后者。訓(xùn)練通常利用崇山峻嶺、翰海大川等自然環(huán)境,通過精心設(shè)計的活動達(dá)到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團(tuán)隊”的培訓(xùn)目的。
二、對于拓展訓(xùn)練中各個項目的一些感受:
1、對于信任背摔項目的感受:用挑戰(zhàn)自我的勇氣,感受團(tuán)隊的力量,從對個人的信任到團(tuán)隊的信任,同時也感受個人來自于團(tuán)隊成員信任的責(zé)任。
2、對于驛站傳書項目的`感受:用好的技巧和方法,充分理解規(guī)則,調(diào)動全隊的智慧力量,形成頭腦風(fēng)暴,找最簡單有效的方法解決問題。同時,在充分理解限制的情況下,理解信息溝通所必須的因素及相關(guān)環(huán)節(jié):信息源、信息編碼、信息傳遞、信息反饋、信息解碼等。
3、對于七巧板項目的感受:團(tuán)隊需要有一個領(lǐng)導(dǎo),而領(lǐng)導(dǎo)者需要通過團(tuán)隊的充分溝通,速度了解團(tuán)隊的目標(biāo)、目前所掌握的資源,找到正確的方法,并且進(jìn)行強有力的執(zhí)行;另:團(tuán)隊成員之間需要進(jìn)行資源協(xié)調(diào)與調(diào)配,配合其它成員共促發(fā)展,以求在有限的資源下完成目標(biāo)。
4、對于斷橋項目的感受:在一個變化了的環(huán)境中,做一件在我們原來環(huán)境并不覺的困難的事情其實是需要有很大勇氣的,這時候就需要團(tuán)隊的鼓勵與自我的勇氣激發(fā)。
5、對于天使之手項目的感受:兩個人的配合,在12米的高空,腳踩鋼絲,同時跟你的搭檔還是一個女孩的時候,那你的責(zé)任就更多了,而且這種責(zé)任也是建立在勇氣和協(xié)作上的。
6、對于最后的畢業(yè)墻的感受:團(tuán)結(jié)就是力量,在這個項目中,我們感受最深,同時,對于一個人來說是不可能的事情,但通過一個團(tuán)隊來完成時,這就變成了一種享受,24個人,20分鐘,擋在我們面前4.5米高的墻,徒手的翻越眼前的障礙,如果沒有團(tuán)隊是不可能完成的。
三、最后,我總結(jié)出團(tuán)隊需要有以下幾個要素:
1、明確的目標(biāo)。首先在生活或工作當(dāng)中,如果你的目標(biāo)不明確,做什么都不會做的有聲有色。
2、出色的領(lǐng)導(dǎo)者。一個團(tuán)隊必須有一個首,正所謂群無首必敗,且這個領(lǐng)導(dǎo)者必須有自己獨特的想法。
3、完美的執(zhí)行力。如果領(lǐng)導(dǎo)交代下來一個活,下面人的執(zhí)行力不夠的話,就算是再好的活,也會做雜的。
4、溝通,分享,信息共享。正如一句名言,閱萬卷書,不如閱人無數(shù),這句話就是說的多與別人溝通,分享,共享信息。
總之這次拓展訓(xùn)練給我以及我們團(tuán)隊帶來的效果是可想而知的,在一天的拓展訓(xùn)練中通過體驗式活動,讓我明白了,認(rèn)清了在日常生活、工作的問題,及解決方法。
明白了很多道理:1、做任何事之前我們都要事先做好準(zhǔn)備,可以避免盲目做事。
以更好地去挖掘自身的潛在能力,更好地去發(fā)展自己。拓展訓(xùn)練課程是為我們量身定做,每一個拓展訓(xùn)練項目都是根據(jù)我們團(tuán)隊的情況而選取的,讓我們能夠從拓展訓(xùn)練中獲取最大的利益。
高了解決問題的能力、領(lǐng)悟到了同事之間相互合作、相互幫助、相互支持的重要性。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十五
50位教師在深圳七維卓越金水灣拓展訓(xùn)練基地,組織的《打造高績效團(tuán)隊拓展訓(xùn)練》培訓(xùn),他們踏著初春的陽光集體在一個新的環(huán)境,新的體驗團(tuán)隊活動中開展了為期一天的拓展訓(xùn)練培訓(xùn)。
眾所周知,針對辛勤的園丁——教師這個職業(yè),平時將大量的精力放在我們學(xué)生的學(xué)習(xí)成長上,接觸最多的都是自己的學(xué)生,但是他們在各自本身的工作中,和同事之間的溝通與交流,卻沒有那么多的交集。正因為如此,通過行遠(yuǎn)&中國拓展訓(xùn)練信息網(wǎng)的專業(yè)培訓(xùn)顧問與我們沙洲中學(xué)的相關(guān)負(fù)責(zé)人多次面談、溝通與調(diào)研,專門針對教師團(tuán)隊的工作性質(zhì)與特點,量身定做了一天的拓展訓(xùn)練項目:破冰、團(tuán)隊融入活動、信任背摔、極速60秒、畢業(yè)墻等這幾個項目。
由于教師們在學(xué)校的時候沒有那么多的交集,那么在項目中我們行遠(yuǎn)培訓(xùn)師必須先讓大家知道他們是一個團(tuán)隊,因此首先設(shè)計的項目是信任背摔。大家通過培訓(xùn)師的講解和他們的積極配合,很快便完成了任務(wù)。信任背摔是一項心理素質(zhì)拓展的活動,目的是通過這個活動建立團(tuán)隊內(nèi)部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;學(xué)習(xí)換位思考,更好的理解他人。
其實在日常工作中也是這樣的,做到相互信任,讓彼此更容易的溝通,使得在以后的工作任務(wù)中取得事半功倍的效果,只有相互信任,才能使整個團(tuán)隊更加的團(tuán)結(jié)。在相信自己,相信團(tuán)隊的前提下,我們要看看這個相互信任的團(tuán)隊能否把這份信任的.力量發(fā)揮出幾成,于是我們進(jìn)入拓展訓(xùn)練的最后一項——畢業(yè)墻。
畢業(yè)墻,這個項目起源于二戰(zhàn)時期,在波濤洶涌的大海上,一只商船被德國軍隊的炮彈擊中,船在半小時后將會沉沒,三十九名船員的生命受到威脅。船員們只有靠團(tuán)隊的力量翻越4米多高的船艙,才能有機(jī)會逃生。那么,今天我們培訓(xùn)師把這個項目讓這些教師們徒手完成,主要目的是讓他們了解到,雖然大家在日常工作中沒有那么多的語言,但在此時此刻,大家都愿意付出自己的肩膀,互相幫助登上那開始大家認(rèn)為不可能征服的墻。
一天的拓展訓(xùn)練就這樣結(jié)束了,當(dāng)大家完成所有任務(wù)的時候,所有的學(xué)員都感受到了團(tuán)隊的力量。我們相信,此次參加拓展訓(xùn)練配需的教師團(tuán)隊,一定會將在拓展訓(xùn)練中學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗、解決問題的方法很好的運用到工作中去。
很快我們到達(dá)了目的地,首先開始的是一個拓展訓(xùn)練熱身。熱身的內(nèi)容是“立正,稍息,向右看齊。”每一次的動作都要將團(tuán)隊兩個字喊出來。這讓我們對團(tuán)隊有了初步的認(rèn)識。
下午我們分為兩小隊,我們的小隊把自己命為“飛虎隊”,隊呼是飛虎飛虎勇猛如虎。很榮幸我成為了隊長。
接下來訓(xùn)練正式開始了。
第一個項目是信任背摔。當(dāng)我們每個隊員站在約1.4米的臺上時心情都非常忐忑不安,因為我們是在拿自己做賭注,每個人都自然而然的會擔(dān)心摔倒或有什么意外,在教練的嚴(yán)格指導(dǎo)如何做保護(hù)以及隊友一次次高亢的加油聲中,我們的隊友一個個的挑戰(zhàn)了自我。通過此次活動,我們體會到了:無論我們在什么樣的崗位我們都要全力負(fù)起自己的職責(zé),信任他人也被他人信任。
第二個項目是七巧板。這個項目我們做的比較失敗,各個小組各自為戰(zhàn),一盤散沙,沒有一個領(lǐng)導(dǎo)核心,因此,效率低、成績差。雖然我們做得不是很成功,但是我們從中吸取了教訓(xùn):無論工作還是生活,我們都不能以自我為中心,你的心必需裝著別人、團(tuán)隊,方可成功?!耙粋€團(tuán)隊,一起成功!個人英雄主義是不能要的。
第三個項目是空中斷橋。因為我是隊長所以我是最后一個上去的,剛開始看別人做的時候覺得挺簡單的,可是當(dāng)自己站到上面時,心中的恐懼感立馬就來了,下面的隊友一直給我鼓勵,經(jīng)過了三分鐘,我終于過去了。當(dāng)我在8米高的空中跨出那一步的時候,我發(fā)現(xiàn)其實并沒有那么困難。我覺得我們要真正的認(rèn)識自我,勇于去嘗試新的事物,使自己具有一定的開拓創(chuàng)新精神。世上無難事,只怕有心人,沒有什么不可能完成的任務(wù)。決不輕言放棄,多一些勇氣和毅力,很多機(jī)會就不會溜走,要相信自己。
第四個項目是風(fēng)雨人生路。在這個項目中,隊員被分為引導(dǎo)者和被引導(dǎo)者(盲人)兩種角色,每兩人一組,進(jìn)行一段徒步行走,全程不許講話,到達(dá)終點時,教練讓盲人朋友尋找一路攙扶著,幫助過自己的啞人朋友,去感謝他。要怎么找到他呢?此時,我們都感動地哭了。我想到了自己漸漸老去的父母,還有我們的朋友。那么,在生活中我們是不是都有這樣的感受呢?我們或者是幫助者,或者是被幫助、被引導(dǎo)者的角色。
最后一個項目是畢業(yè)墻。4米高的畢業(yè)墻,45名隊友不準(zhǔn)借助任何外力,要在20分鐘內(nèi)全部通過。想想這似乎是根本不可能的事。然而我們做到了,9分鐘完成,45名隊友全部通過,無一受傷。試想,如果沒有即使被人把肩膀踩的血痕累累也心甘情愿的人梯,這將是一個不可能完成的任務(wù);試想,如果沒有全隊人一雙雙高高舉起保護(hù)的雙手,也將沒有這么令人驚嘆的結(jié)果??尚械姆桨?,團(tuán)結(jié)一致,齊心協(xié)力,久違的感動模糊了我的雙眼。
太多太多的感動在那一刻刺激著我們的神經(jīng),無數(shù)的語言在那一刻化作了無聲的銘記。
說到這一天的訓(xùn)練心得,我最大的體會就是去享受整個過程的感動,總結(jié)如下:
2、從失敗中我們也得到教訓(xùn)和啟示:在生活中,人與人之間需要溝通和信息的共享,相互配合和協(xié)調(diào),才能完成共同的任務(wù)。
3、人的潛能是無窮的,正確認(rèn)識自我及身邊的人,從而充分發(fā)揮那些不被了解的能量。
素質(zhì)拓展訓(xùn)練,促進(jìn)了我們之間的了解,密切了我們之間的關(guān)系,讓我受益匪淺。
5月6日凌晨3點53分,距離拓展培訓(xùn)完成時間9小時,突然怎么睡也睡不著!想著前天活動開始時的分隊隊雕;想著前天下午的登高掛杠、穿越電網(wǎng);想著前天晚上的生命貴人;想著昨天上午的孤島求生、跨越雷區(qū);想著昨天下午的撲克大戰(zhàn)、七巧板、畢業(yè)墻。。所有的人、事、物都?xì)v歷在目,無法磨滅它成為人生當(dāng)中的財富!到今天,它已成為歷史作古,但它沉甸甸的。。。留下的只有幾個詞,團(tuán)隊,榮譽,感動,感恩!
“空中一小步,人生一大步”,這是20xx年4月第一期員工拓展培訓(xùn)班訓(xùn)練項目——“高空斷橋”帶給全體學(xué)員的深刻感悟。離地八米的高空中,就是那小小的一步,讓每個人都經(jīng)歷了一次從逃避到克服、從恐懼到超越的心靈之旅。
“拓展”一詞我并不陌生,在以往的培訓(xùn)班中或多或少都接觸過一些,但是象這次拓展培訓(xùn)這么密集高效的不多。兩個字:專業(yè)。一支具有專業(yè)水平和能力的拓展培訓(xùn)師團(tuán)隊必定會帶領(lǐng)學(xué)員在項目體驗中得到最刻骨銘心的教育和感受。
開班第一課,老師派給大家的任務(wù)是分組。各組起隊名,設(shè)計隊徽隊歌隊訓(xùn)。我很榮幸能跟九名伙伴一起組成了“開拓隊”,并在短短幾分鐘之內(nèi)編好了歌,畫好了徽,喊響了口號。我們的團(tuán)隊最大的特點就是勤于動腦,擅于創(chuàng)新,事事以團(tuán)結(jié)協(xié)作精神為本。
短短三天,大家在完成任務(wù)的艱辛而快樂的過程中結(jié)下了深厚的友誼。 “真人cs對抗”中我們以三局全勝的成績輕松折桂;“搭書架”活動,我們連續(xù)三次將散落一地的木板拼搭成了如圖所示的書架,所用時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于任務(wù)所限時間;我們搭建的“羅馬戰(zhàn)車”是四支隊伍里最結(jié)實最漂亮的!結(jié)構(gòu)嚴(yán)緊,框架結(jié)實,射程可達(dá)二十四五米,直至戰(zhàn)斗結(jié)束戰(zhàn)車一直完好無損;“激情六十秒”游戲中那三十張暗藏時間順序的牌,我們是最快破譯并排序的。雖然最后因操作方法不夠科學(xué)成績位居第二,但大家圍成一圈大偵探般破譯全部密碼時的興奮和激動我永遠(yuǎn)都忘不了!
三天的課程中我們?nèi)犑藷o一人缺席遲到,因為大家珍惜在一起奮戰(zhàn)的每一個任務(wù)每一個小時,“團(tuán)隊精神”始終貫穿于拓展訓(xùn)練項目。全體學(xué)員共同完成的項目中,我感受最深的是“五毛一塊”游戲。把7名女性當(dāng)做“五毛錢”,其余30多名男性做“一塊錢”,大家圍成一個大圓圈,老師說出一個錢數(shù),大家迅速自行扎堆湊成該數(shù)額。起先數(shù)額較大時還好,大家靈活組合沒有出什么問題??墒钱?dāng)老師說“一塊五”時,我們七位女性成了“一塊錢”們爭搶的對象,他們都爭先恐后地往“五毛錢”們身邊湊,希望不被游戲所淘汰。
可是很不幸,“零錢”就只有這么多,絕大部分男性只能被淘汰站到圓圈中間接受懲罰。我想:這個游戲與我們的工作和生活何其相似?女性常常扮演了“零錢”的角色,工作上男性挑大梁,生活中男性做頂梁柱,是女性不重要嗎?當(dāng)然不是!當(dāng)生活或工作需要“五毛”的時候,我們只有勇于犧牲個人得失,甘做“五毛錢”,才能保證大局結(jié)構(gòu)穩(wěn)定、整體實力強大?!拔迕敝?,唯有“一塊”孤立無援不成事的時候最明了!每個“一塊”身邊都離不開“五毛”們的協(xié)助與支持!
我感謝單位組織的這次培訓(xùn),感謝全體培訓(xùn)師為我們精心準(zhǔn)備的活動和悉心關(guān)照,感謝隊友和全體伙伴的熱情支持和鼓舞,感謝生活充滿了陽光和美好,感謝父母賜予我生命,感謝我自已——在每次經(jīng)歷過后都汲取營養(yǎng),健康成長。我會牢記我們“開拓隊”的隊訓(xùn):開拓進(jìn)取,永不止步!!
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十六
游戲目的:
從判定乒乓球的位置看人們的勘察力。
游戲準(zhǔn)備:
人數(shù):不限。
時間:不限。
場地:室內(nèi)。
材料:乒乓球。
游戲步驟:
1、參與者圍成一個圓圈站或坐著。每人之間相隔50厘米,雙手背在身后,用一乒乓一作為被偵察對象。
2、選出一人站在圈中央當(dāng)“偵察兵”。
3、游戲開始后,乒乓球在圍圈人背后手中傳來傳去,傳球人也可不將球傳出,只做一個假動作(傳或不傳),而下一個接球人未接到球也要做個接球動作,并連續(xù)“傳”下去,以迷惑偵察兵。
4、偵察兵經(jīng)仔細(xì)觀察,判定球在誰手中時可指著對象喊:“不許動?!比缜蛟谠搶ο笫种校瑐刹毂磩倮瓿扇蝿?wù),兩人互換,拿球人當(dāng)偵察兵;偵察兵如果喊了三次還沒有偵察到敵情,就是沒有完成任務(wù),得表演一個節(jié)目。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十七
培訓(xùn)課程開始時,培訓(xùn)師需要明白學(xué)員們對即將展開的話題究竟了解多少。當(dāng)然,你能夠安排所有學(xué)員輪流發(fā)言,但這樣是否略顯枯燥、乏味?有沒有想過換一種方式,讓交流和分享在簡便、活潑的游戲中完成?試一試,必須會有令人驚喜的效果。
目標(biāo):讓學(xué)員分享大家的知識和信息。
時間:10-20分鐘。
教具:一疊空白卡片。
人數(shù):3-7人。如果有更多參與者,將他們分成人數(shù)相等的小組。
游戲過程:
1.事先準(zhǔn)備4-5個與此次培訓(xùn)主題相關(guān)的問題。如果主題是在線學(xué)習(xí),培訓(xùn)師能夠準(zhǔn)備以下五個問題:
(1)你來這兒培訓(xùn)最主要的理由是什么?
(2)對這次培訓(xùn)你最大的擔(dān)心是什么?
(3)你目前對互聯(lián)網(wǎng)了解多少?
(4)你用什么型號的電腦?
(5)你認(rèn)為網(wǎng)頁是什么?
2.每人取出一張卡片,寫上數(shù)字"1",然后在卡片上寫下自我對第一個問題的回答。重復(fù)以上步驟,直至答完所有問題。但每張卡片只能有一個問題的答案。將卡片寫有答案的一面朝下,放在桌子中間。
3.讓一位學(xué)員將所有卡片打亂,然后分發(fā)給每個人,還是正面朝下,一次發(fā)一張。
4.宣布游戲時間為10分鐘,開始計時。
5.由第一位學(xué)員抽取一張卡片,大聲念卡片上的資料。如有需要,可再念一遍。但不能將卡片給任何人看,以防從筆跡中辨認(rèn)出作者。
6.除了朗讀者,所有學(xué)員猜一猜誰是作者,并把自我猜測的名字寫下來。(卡片真正的作者也能夠?qū)懴滤晕业拿?,?dāng)然前提是他/她不是朗讀者。)。
7.完成后,大家公布自我的答案。此時,真正的作者能夠揭曉謎底。凡是猜對者均可得一分,然后將卡片正面朝上放在桌子中間。
8.下一位再選擇一張卡片,進(jìn)行同樣的過程。
9.如果只剩下最終一個針對某一問題的答案,朗讀者只需將答案讀一遍,然后將卡片放在桌子中間即可。(此次沒有必要再猜,因為可經(jīng)過排除法猜出作者。)。
10.10分鐘后立即結(jié)束游戲,宣布猜對最多者獲勝。
11.最終,讓學(xué)員繼續(xù)朗讀剩余卡片上的答案,同時揭曉作者。
(鍛煉表達(dá)本事、理解本事)。
教學(xué)目的:培訓(xùn)學(xué)員準(zhǔn)確理解,準(zhǔn)確表達(dá)的本事。
教學(xué)資料:20人以上圍成一圈,由教師給出一句簡短語言,要求學(xué)員準(zhǔn)確理解并自行組織語言,悄悄告訴下一位學(xué)員(每人從聽到前一位告知,到傳達(dá)給下一位,不得超過1分鐘)。最終一位學(xué)員完成表達(dá)后,比對教師原句,并分析是誰該變了語意。
道具:七彩積木。
用時:約1小時。
游戲前準(zhǔn)備:培訓(xùn)師先自我用積木做好一個模型。
過程:
1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。
2、每組討論三分鐘,根據(jù)自我平時的特點分成兩隊,分別為“指導(dǎo)者”和“操作者”。
3、請每組的“操作者”暫時先到教師外面等候。
4、這時培訓(xùn)師拿出自我做好的模型,讓每組剩下的“指導(dǎo)者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。
5、15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進(jìn)入教室,每組的“指導(dǎo)者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個與模型一模一樣的造型。
6、培訓(xùn)師展示標(biāo)準(zhǔn)模型,用時少且出錯率低者為勝。
7、讓“指導(dǎo)者”和“操作者”分別將自我的感受用彩筆寫在白紙上。
游戲點評:
1、身為指導(dǎo)者的你,體會到什么?
2、身為操作者的你,體會到什么?
3、當(dāng)操作者沒有完全按照你的指導(dǎo)去做的時候,指導(dǎo)者的你有什么感覺?
4、當(dāng)感覺到你沒能完全領(lǐng)會指導(dǎo)者意圖的時候,操作者的你有什么感覺?
5、當(dāng)競爭對手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時候,你們有什么感受?
6、當(dāng)看到最終的作品與標(biāo)準(zhǔn)模型不一樣的時候,你們有什么感受?
7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?
8、指導(dǎo)者和操作者感受到的壓力有什么不一樣?
適用課程:《職業(yè)壓力》、《團(tuán)隊建設(shè)》。
所需時間:由參加的人數(shù)及所列項目的多少來決定。
小組人數(shù):無限制,但要分5-7人為一組。
所需物品:給每一組發(fā)一個"尋獵"項目列表。
游戲概述:
此游戲就開展于一個長期訓(xùn)練過程的開始或訓(xùn)練臨近結(jié)束的階段。
目的:
1、加深團(tuán)隊成員間的接觸。
2、發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊成員的智慧。
步驟:
1、將團(tuán)隊成員分為5-7人。
2、告知每個參與者將一齊去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵。
3、將"尋獵"列表交給各小組,告訴他們將利用他們自我的智慧盡可能多的獲得表中所列資料。
4、設(shè)置一個時間限制,如1小時。
5、當(dāng)時間到時,命令每個隊都集合回來,比較哪一個隊的得分高。
討論題目:
1、其他小組與完成有多少差距。
2、你是怎樣分析獲勝隊的獲勝原因的。
3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。
4、有人領(lǐng)導(dǎo)你的小組嗎?是誰?為什么他能領(lǐng)導(dǎo)?
(培養(yǎng)誠實品格)。
教學(xué)目的:培養(yǎng)誠實品格。
教學(xué)資料:
1、小賣部多找學(xué)員錢,考驗學(xué)員的誠實素質(zhì)。
2、為歸還錢的學(xué)員頒發(fā)誠實獎。
3、對不歸還的學(xué)員承諾不批評、不揭露、不要求還錢。但要求其私下改正,并將多找給他的錢作為鞭策自我誠實的紀(jì)念品。
4、對勇于承認(rèn)錯誤的學(xué)員頒發(fā)誠實獎,并將退還的錢幣付在獎狀上留念。
(培養(yǎng)信任他人、對伙伴負(fù)職責(zé)的品質(zhì),鍛煉表達(dá)本事)。
教學(xué)目的:培養(yǎng)信任他人、對伙伴負(fù)職責(zé)的品質(zhì),鍛煉表達(dá)本事。
教學(xué)場地:設(shè)有各種障礙的操場。(包括:絆腳繩、水坑、門、鞍馬、狗洞等障礙設(shè)施)。
教學(xué)資料:
1、2人一組,以組為單位比賽,經(jīng)過全部障礙時間最短為優(yōu)勝。
2、每組一人蒙目,進(jìn)入障礙區(qū),另一人用語言為起指明方向,指出前面障礙物名稱,告訴其經(jīng)過辦法。
(培養(yǎng)綜合素質(zhì))。
教學(xué)目的:培養(yǎng)綜合素質(zhì)。
教學(xué)資料:
1、選取一本你心愛的圖書,閱讀理解、提出你的見解寫成心得體會。
2、根據(jù)圖書供給的信息尋找作者并與之聯(lián)系、交流。
成功判定:
1、直接造訪見到本人100分。
2、通訊往來80分。
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的確定力和反應(yīng)本事。
點評:
1、該游戲十分適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進(jìn)行,能夠活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時能夠訓(xùn)練人的反應(yīng)本事。
目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作本事。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
一個團(tuán)隊中的成員來自四面八方,他們有著不一樣的文化背景、豐富各異的個性,并且各有所長??墒撬麄円嗖环餐凸餐ㄖ帯R粋€真正富有競爭力的團(tuán)隊正是恰到好處地融合了他們的同與異。
目標(biāo):了解團(tuán)隊成員的異同點,思考如何充分發(fā)揮成員的才能。
時間:30-40分鐘。
人數(shù):12-18人,最好是3的整數(shù)(也可安排4人一組)。
教具:每人一張紙和一枚別針。
游戲過程:
1.準(zhǔn)備:讓所有學(xué)員造句,句型:我是一位xxxx。
要求:完成十句完全不一樣的造句。將答案寫在紙上,并用別針將紙固定于自我的衣服上。
2.開始:
(1)學(xué)員自由組合,三人一組。
要求:小組成員所造句子的相同點要盡可能多。
時間:3分鐘。
總結(jié):其實人們之間的共同點要比我們看到的多。
(2)學(xué)員自由組合,三人一組。
要求:小組成員所造句子的不一樣處盡可能多。
時間:3分鐘。
總結(jié):即使在差異最大的小組中還是存在某些共同點。
如果有小組其成員沒有一句是相同的(雖然此種可能性很?。?,可邀請所有人團(tuán)體討論,一齊總結(jié)出至少十點相似處。
(3)學(xué)員們隨意進(jìn)行三人組合。
要求:共同提出一個有創(chuàng)新精神的創(chuàng)業(yè)計劃,開辦一家公司。要求最大限度地挖掘小組成員的不一樣本事,充分利用三個人的智慧。以下一份計劃可供參考:
我們團(tuán)隊的計劃是開展用錄像帶進(jìn)行英語培訓(xùn)的項目,對象是那些以英語為第二語言的印度籍人。因為,我對印度比較熟悉,我也有進(jìn)行教育設(shè)計的經(jīng)驗?;羧A德能夠利用他在錄像帶制造上的技能和他柔和的中西部口音,再加上愛達(dá)教授英語的經(jīng)驗和女性特有的細(xì)心,相信這個計劃會十分成功。
時間:5分鐘。
(4)每個小組詳細(xì)闡述他們的創(chuàng)業(yè)計劃。最終大家投票選舉最佳創(chuàng)業(yè)計劃。
總結(jié):善于融合不一樣的智慧能夠使整體在激烈的競爭中始終處于領(lǐng)先。
一家公司、一個團(tuán)隊,彼此間的信任是最重要的。那么,你所在公司、團(tuán)隊有著怎樣的信任度?如何提升人與人之間的信任感?做完了這個游戲,你就明白了。
目標(biāo):使學(xué)員在活動中建立及加強對伙伴的信任感。
規(guī)則:用繩子在一塊空地圈出必須范圍,撒滿各式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學(xué)員兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽著同伴的指揮經(jīng)過地雷陣,過程中只要踩到任何東西就要重新開始。指揮者只能在線外,不能進(jìn)入地雷陣中,也不能用手扶伙伴。
討論:
1.請問各位在經(jīng)過地雷陣的時候有什么感覺?
2.平時你在跟其他人互動時是否需要剛才所講的想法、做法?
3.若再有一次機(jī)會,我們還能夠加強些什么?
注意:
1.不可用尖銳或堅硬物作障礙物。
2.不可在濕滑地面進(jìn)行。
3.需注意兩位蒙眼者是否對撞。
教具:界限繩一條、障礙物若干。
人與人之間經(jīng)過溝通互相了解,達(dá)成共識。此游戲旨在檢視一個團(tuán)隊中人員彼此溝通的狀況,同時幫忙暢通溝通渠道,以推動今后的相互協(xié)作。
目標(biāo):使學(xué)員彼此以語言溝通,完成低難度活動。
規(guī)則:所有學(xué)員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。
討論:
1.各位剛才是如何完成目標(biāo)的?
2.剛才最關(guān)鍵的改善動作是什么?
3.大膽請教各位,平時工作中是否也能這樣互動,相互模仿學(xué)習(xí),構(gòu)成公式?
4.你認(rèn)為剛才的活動過程中對團(tuán)隊最有幫忙的一點是什么?
變化:能夠思考以不一樣方式傳遞呼啦圈。
教具:呼啦圈兩個。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十八
道具:凳子(若干)。
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)。
游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最終一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
規(guī)則:1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原先的逆時針順序改為順時針開始數(shù);2)比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。
物料:紗布,物品。
概要:蒙眼前進(jìn)摸東西。
方法:1)各隊輪流派出1人;。
2)把東西放在起點前方5步的地方;3)回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā);4)能夠準(zhǔn)確前進(jìn)拿到東西教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對方能夠用錯誤的指示來擾亂。
該游戲大約持續(xù)20分鐘。
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令。
規(guī)則如下:分組。
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一齊,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
該游戲大約持續(xù)20分鐘。
規(guī)則:1)每組兩兩搭檔,一人一只乒乓球拍;。
2)在簍子里夾出一個乒乓球,跑到指定的簍子,將乒乓球放進(jìn)簍子里,跑回起點;。
3)再換本隊其他兩名隊友繼續(xù)夾乒乓球,最終簍子里乒乓球最多的組獲勝。
該游戲大約持續(xù)25分鐘。
由每個游戲勝利者進(jìn)行。
規(guī)則:1)每個人的腿上綁兩只氣球,裁判發(fā)號施令;2)大家互相踩破其他人的氣球,得到紙條,猜出謎底的人,整組得到獎勵。
該游戲大約持續(xù)30分鐘。
泡泡糖。
游戲準(zhǔn)備:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù)。
游戲規(guī)則:當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終堅持奇數(shù)人數(shù)。最終剩下的兩人勝出。
注意:在勝出人獲得獎品時,還能夠稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(能夠是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。
參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上;一位主持人。
注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越趣味!
道具:電影或錄像、歌舞表演。
參加人員:自定。
游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。
道具:紙、彩帶等手工工具,音樂。
參加人員:分成幾個小組。
道具:鼓或音樂、花。
參加人員:團(tuán)體。
游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
道具:“寶物”(一般為字條)。
參加人員:團(tuán)體。
游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上能夠?qū)憽氨硌莨?jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,之后,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的資料給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的資料去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵。
道具:紙條、箱子。
參加人員:團(tuán)體。
游戲規(guī)則:游戲者各寫三張紙條,分別寫人名、地點和動作,分別投入三個箱子中。主持人從三個箱子里各拿出一張紙來,當(dāng)眾讀出。由于主、狀、謂語之間不搭配,就產(chǎn)生了強烈的娛樂效果、如:“李四在廁所里吃飯”、“王五在火車頂上跳舞”等。
道具:字條。
參加人員:團(tuán)體。
游戲規(guī)則:隊員們互相出題,如:“椅子壞了”、“打架之后”、“釣魚”、“發(fā)下考卷之后”、“野炊”、“雨夜關(guān)窗”等。采用抓題的方法分配給每一個人啞劇游戲題。經(jīng)過10分鐘的準(zhǔn)備,開始表演。
道具:氣球一個、繩子一條。
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。
道具:白板或墻壁。
參加人員:不限。
游戲規(guī)則:1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);3、主持人任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。
參加人員:不限。
道具:椅子;環(huán)形鎖(鑰匙要差不多樣貌)。
參加人員:若干女成員除外,其他人分成若干隊。
游戲規(guī)則:若干女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進(jìn)行。打不開鎖就必須回來換??茨年犗染瘸鏊腥?。
主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家預(yù)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終堅持奇數(shù)人數(shù)。最終剩下的兩人勝出。由于游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還能夠稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(能夠是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有必須的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
游戲人數(shù):每桌邀請1位員工。
游戲規(guī)則:來賓數(shù)盤中大豆的數(shù)量,在數(shù)的過程中,主持人會來回問該來賓問題(主要是關(guān)于數(shù)字的問題),來賓要一邊回答主持人的問題,一邊數(shù)大豆,最終數(shù)字最接近的那位獲勝。
目的:溝通配合本事,借著分工合作來完成任務(wù)。
人數(shù):每組限六人。
場地:不限。
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)。
汽球(每組一個)。
適合:全部的人。
游戲方法:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫忙來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
規(guī)則:兩隊分別派出9個人分成組3比賽,每組比賽每隊3個人。
每組隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰,如此類推,最終剩下的就是獲勝者,切記的是必須要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰。
輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最終剩下2個人分別是2個隊的隊員那么主持人會參與進(jìn)去當(dāng)作第3個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止。
現(xiàn)場火警報警鈴響起,煙霧繚繞,城市的一處發(fā)生火災(zāi),需要救援……。
游戲規(guī)則:每6人為一組去救援,員工上臺后,在統(tǒng)一的指令下,員工必須穿上救援用的服裝,拿起救火道具(雙膝夾住一把扇子,用雙膝擺動扇子將前面點燃的蠟燭吹滅,全隊都滅火后游戲才算結(jié)束,哪組滅火的時間最短為勝出。
妙不60秒不ng,下頭我先說游戲規(guī)則。
游戲道具:墊子、獨木橋、眼罩、鑼。
游戲規(guī)則:邀請5名觀眾上臺(四男一女),分別在60妙內(nèi)連續(xù)完成以下四項運動,每項運動都有一個開始口令和一個結(jié)束口令,如哪個環(huán)節(jié)出錯必須(重來)。
第一項仰臥起坐(做十個),
開始口令是“我是不是虛胖”。
結(jié)束口令是“下一個”
第二項雙手各拿一杯水過獨木橋,水不能灑出杯外。
開始口令是“我勒個去”
結(jié)束口令是“next”
第三項兩人跳繩(十個)。
開始口令:“加油加油加油!”
結(jié)束口令:“下一位”
第四項蒙眼轉(zhuǎn)圈(十圈)。
開始口令:必勝!
轉(zhuǎn)圈完成后去第五人處敲鑼。
第五個人結(jié)束口令:呀畢!
所需道具:121張1毛的簇新鈔票(總數(shù)只能主持人曉得,可恰當(dāng)加減)。
規(guī)則:
2)在開端數(shù)鈔票時,主持人開端問問題,如:你在哪家公司上班你是男的女的你的上司是男的對嗎等等百辭莫辯百辭莫辯就是做舉措令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。首要分紅兩組(a&;b),a組即將猜之物寫在紙上,而b組則要派出一名代表做舉措,必定令本人組猜中該物。輪番猜過之后,則以較快猜中之一組勝。
人數(shù):兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自我,可是地點不能重復(fù)。
游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙积R問:“往哪開”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙积R問:“往哪開”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
2人一組拉一根繩子,由幾組人員拉幾根繩子拉成不規(guī)矩的一個網(wǎng)子,由一小我不許身體觸摸繩子的任何當(dāng)?shù)?,從一邊鉆過另一邊。之后,將此人眼睛蒙住,由一小我說明,通知他向前幾步,腿抬多高級,讓此人在說明下蒙住眼睛再從網(wǎng)中鉆一次,但此刻拿繩子的人員能夠悄悄撤下,實際上他蒙住眼睛鉆的時分并沒有網(wǎng)子了。東西:長繩子、蒙眼布。
每隊六人參賽規(guī)則年會游戲開端后先一同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,之后再撕去一半……直至失利,最終以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。
參賽規(guī)則:參加人員為在場悉數(shù)女人和一名男士(領(lǐng)導(dǎo))。
道具:無年會游戲開端前讓在場的悉數(shù)女士起立,參加年會游戲的改名男人背對咱們。
主持人依據(jù)年紀(jì)、身高、體重、膚色、頭發(fā)長短等問題,別離對男人進(jìn)行體發(fā)問,工夫不貼合男人參賽規(guī)則的女士坐下,直至最終只剩余一名女士,就是男人“心中的美女”。年會游戲工夫男人不行轉(zhuǎn)身或回頭,直至只剩一名女人,男人才可轉(zhuǎn)身看他“心中的美女”。
參賽規(guī)則:參賽規(guī)則:參加人員大于3,白板1塊,異樣長度的棍子或其他長條物3根。
游戲規(guī)矩:在塊白板上畫一個時鐘的模子,以3個參加人員為一組,手上拿著異樣長度的棍子扮演時鐘的秒針、分針和時針。主持人隨意說一個時辰,要3個參加人員敏捷的將代表指針的道具指向正確的方位,僅僅過錯或僅僅慢的人受罰,還被篩選,由其他人員代替。堅持到最終者,或堅持工夫最長者可取得相應(yīng)獎賞。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十九
全體圍坐成圈,由某人開始按照順時針方向起立,
自我介紹
說:「各位朋友好,我叫張xx。」第二人起立說:「張xx您好,我叫楊xx?!沟谌似鹆t說:「張xx、楊xx你好,我叫劉xx?!挂院蟮娜苏諛诱f下去,強迫大家把每人的姓名記住。
1、根據(jù)參加游戲的人數(shù)適當(dāng)分隊,每隊10人左右、
2、將事先準(zhǔn)備好的寫有紙牌給每隊的第一個人看,其余的人全都背對過去,第一個人看過后用肢體動作描述給第二個人看,第三個人不能看;然后第二個人描述給第三個人看。以此類推,最后由倒數(shù)第一個人對看到的進(jìn)行描述,告訴大家她所想到的事物。猜錯為輸。 3、當(dāng)一個隊在做時,其他隊監(jiān)督。
1.全體人員分組,每組有一小組長,每組十人左右;
2.主持人說出一個字,第一組派代表唱出一句包含這個字的歌詞;然后將第一組唱的歌詞的最后一個字作為新的字,第二組派代表唱出一句包含這個字的歌詞;按組依次循環(huán)下去; 3.如果有某一組沒有及時唱出來,該組組長派人出來抽簽以決定受何種懲罰。然后下一組接替上一組的任務(wù),依次循環(huán)下去。
1、相鄰隊員以左手拉左手,右手拉右手形成圈,然后以最快的速度解開并形成新的環(huán)。 2、隊員手拉手形成圈并記住左右手分別牽著的隊員,松開手后所有隊員隨意站位但仍然能夠著以前左右手的隊員,將新形成的環(huán)以最快的時間解開。
3、隊員以左手拉相鄰第三人的右手,以此類推,形成一個圈,然后以最快的速度解開并形成兩個圈。
1、根據(jù)人數(shù)分組,并選出一個小組長。 2、第一輪(從三個字開始說起),每組選出一個代表參加游戲。主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。其他人直接晉級參加下一輪。 3、第二輪(四個字),由上一輪勝出的人和輸?shù)慕M重新選的一名參加者參賽。主持人說五個字的詞語。
4、第三輪五個字,以此類推。
5、注意:每隊輸?shù)娜瞬荒茉賲⒓佑螒颉?BR> 利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上; 2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個) 適合全部的人 游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。 2. 每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
1、兩人面對面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。
1、全體圍坐成圈。 2、由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。
3、繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇一
昨天我們大骨班進(jìn)行素質(zhì)拓展活動,下午兩點我們?nèi)?、四?3位同學(xué)被打亂班級并分成分成了5個小隊,每隊大概十名成員,每隊成員必須選舉一位隊長,起好各自隊的隊名、隊的口號、隊形和隊歌,同時完成隊旗制作,時間是10分鐘,我很榮幸的成為了“freedom隊”的一員,我們的口號是:人多人少,勢氣不到。而我們的隊歌是《團(tuán)結(jié)就是力量》。隨后各隊進(jìn)行團(tuán)隊展示,我們隊很榮幸的成為了第一個展示的團(tuán)隊,團(tuán)隊?wèi)?zhàn)事結(jié)束之后就開始一下午的正式素質(zhì)拓展活動。
整個素質(zhì)拓展訓(xùn)練歷時一個下午,0這次素質(zhì)拓展活動是我人生歷程上的一次全新體驗,得到的知識與感悟也非常多。
1、團(tuán)結(jié)信任。一個好的團(tuán)隊不僅需要一個英明的領(lǐng)導(dǎo)者,更需要有一群為著同一理想目標(biāo)不斷奮斗的優(yōu)秀團(tuán)員。每個成員都非常的重要,只要有一個環(huán)節(jié)出了錯,那結(jié)果就是滿盤皆輸。這讓我不由聯(lián)想到工作中去,只有和周圍的同事領(lǐng)導(dǎo)處好關(guān)系,才能使大家在工作中發(fā)揮出各自的作用,才能更好的開展工作,單靠自己的孤軍奮戰(zhàn)是不可能成功的。就像我們的訓(xùn)練項目信任背摔。信任背摔是讓一個人站在1米多高的臺子上,身體繃直往后倒下,其余的人在下面用手臂搭成人橋接應(yīng)。
但當(dāng)站在上面的同學(xué)問:“大家準(zhǔn)備好了嗎?”下面異口同聲是回答“我們準(zhǔn)備好了,請相信我們”時,突然間產(chǎn)生了一種奇怪的感覺,它讓我知道下面很安全。這個游戲我總結(jié)出了兩個字“信任”。只有完全信任這個集體,才能放手去做事情,才能做好事情。當(dāng)今社會,人與人之間的信任感變得很脆弱,大家都會用懷疑的眼光看待彼此,遇到需要幫助的人也不敢伸出援助之手。在工作中不敢信任自己的伙伴,在生活中不信任自己的朋友,做什么事情都小心翼翼的。那就讓我們大膽地去相信一次對方吧,一定會有意想不到的結(jié)果。
2、換位思考。設(shè)身處地替他人著想,遇事多換角度思考,多一份理解,多一份關(guān)愛,我堅信通過這次拓展訓(xùn)練使我們中心每個人都擰成一股繩,心往一處想,勁往一處使,在今后工作學(xué)習(xí)生活中,把每一項工作都當(dāng)作是拓展訓(xùn)練中的一次挑戰(zhàn),就能夠克服各種困難去圓滿的完成。學(xué)會正視自己的缺點,了解自己的長處和短處,學(xué)會鼓勵他人,學(xué)會欣賞他人。
譬如我們在完成“七人八足”時。雖然我們不知道那幾個隊友心里怎么想,但站在他們的位置去想,我們會感同身受:是責(zé)任、是關(guān)愛、是寬容、是理解……所以,在有些失敗的時候,我們更多的不是去指責(zé)領(lǐng)導(dǎo)層及其決策,而是要總結(jié)其中失敗的原因,認(rèn)識到強有力核心領(lǐng)導(dǎo)的重要性,以供我們今后在工作和學(xué)習(xí)中更好的學(xué)習(xí)和借鑒。大家感慨要完成一項任務(wù),一個強有力的領(lǐng)導(dǎo)核心是不可缺少的,還要有溝通和交流,要有為集體利益不怕個人犧牲的奉獻(xiàn)精神。只有這樣,才能把一項任務(wù)保質(zhì)保量地成功完成。
3、統(tǒng)籌安排。做事要先做計劃,再開展行動。這就是“磨刀不誤砍柴工”的道理,比如做穿越電網(wǎng)時,沒有統(tǒng)籌安排,沒有合理分配,沒有在全面了解電網(wǎng)網(wǎng)洞的分布的基礎(chǔ)上去實施方案,沒有充分利用時間,沒有達(dá)成溝通無障礙、協(xié)作無條件,致使這個項目最終失敗。從失敗中我也得到了教訓(xùn)和啟示,大家目標(biāo)一致、互相信任、團(tuán)結(jié)協(xié)作。
通力合作,合理分工。面對困難我們必須冷靜、理智地分析,全面、聯(lián)系地看待問題,做出正確的規(guī)劃,同時注意人力資源優(yōu)勢互補,這樣我們才能少走彎路,高效地解決問題。我們不能小看小小的組圖形,它透出了好多做人做事的大道理,蓄含了豐富的管理學(xué)的知識。因而我們在工作中,各單位之間需要溝通和信息的共享,需要相互配合和協(xié)調(diào),形成力量的整合才能完成共同的任務(wù)。知識和技能還只是有形的資本,意志和精神則是無形的力量。所以團(tuán)隊合作對一個項目的最終成功起著舉足輕重的作用。
一個優(yōu)秀的團(tuán)隊必須有明確的目標(biāo)。只有設(shè)定明確的目標(biāo)才能使一個團(tuán)隊產(chǎn)生共同的行動方向和行動力,這一點無論是個人或團(tuán)隊在工作中必須要確立的。
一個完美的團(tuán)隊都會以團(tuán)結(jié)為核心思想。在面對各種困難和挑戰(zhàn)時,團(tuán)隊的凝聚力、相互關(guān)心、激勵、包容、建議無形中使團(tuán)隊更加團(tuán)結(jié)。
一個成功的團(tuán)隊必須要有素質(zhì)過硬的決策者,決策者代表了團(tuán)隊的方向與大局。決策者需要具備良好的分析能力、判斷能力、決策能力、大局意識與團(tuán)隊意識。面對目標(biāo)團(tuán)隊每個成員都會產(chǎn)生自己的方案,這就需要一個領(lǐng)導(dǎo)出來,對大家的方案做決策,以確認(rèn)最好的解決方案。如若不然,大家在爭吵中浪費時間,在各自為政中浪費精力,到最后,可能團(tuán)隊目標(biāo)沒有完成,還是亂成一團(tuán)。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇二
二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)。
三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米。
四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)。
五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
七、競賽規(guī)則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準(zhǔn)備。待一組隊員全部到達(dá)終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時給與增加。
八、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。
13.心心相印(背夾球)。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇三
一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團(tuán)隊的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。
二、游戲人數(shù):8-12人/組。
三、場地要求:開闊的場地一塊。
四、游戲時間:15分鐘左右。
五、活動目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。
8.七彩連環(huán)炮。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇四
周六的上午,我們來到了昌平瑤臺基地進(jìn)行拓展訓(xùn)練。瑤臺,多么令人神往的地方,我們將在這里開啟新的一天。
拓展訓(xùn)練建隊篇――繽紛著經(jīng)歷著
在訓(xùn)練館里,培訓(xùn)師向我們介紹了拓展訓(xùn)練的主要內(nèi)容后,對我們進(jìn)行團(tuán)隊建設(shè),將我們45人隨機(jī)分成了3個小隊。同時給每個小隊布置了一系列的任務(wù):即為自己組建的團(tuán)隊起隊名;選隊長;畫隊微;寫隊訓(xùn);編隊歌。很榮幸我被選為隊長。剛剛組隊的我們雖然彼此間還有些放不開,但我們很快就進(jìn)入了狀態(tài)。先確定了隊歌,又從隊歌中挖掘出了隊名。
我們?nèi)∶麨椴屎?,不僅取她的美麗,更取她的魅力。彩虹的七色組成了生活中繽紛的色彩,有了色彩,生活才美麗。而我們的隊員,每個人都有屬于自己的顏色,聚集到一起,匯成彩虹,更會煥發(fā)光彩。這就說明,我們的團(tuán)隊既有隊員的個性魅力,也有我們團(tuán)結(jié)而和諧的絢麗。彩虹的美還不止于顏色的絢麗,那是經(jīng)歷風(fēng)雨洗禮后的美麗。
不經(jīng)歷磨難和困苦,怎么會有成功的喜悅呢?取名為彩虹,就意味著我們已經(jīng)做好迎接風(fēng)雨洗禮的準(zhǔn)備了,而且一定要綻放出最美的光彩。最讓我得意的是我們的口號,很大氣,但同時體現(xiàn)出了我們團(tuán)隊齊心協(xié)力的斗志和必勝的信心。我們的口號是:彩虹彩虹,光耀長空,七色一心,我們共贏。通過一天的活動,我們團(tuán)隊的這只彩虹,真的在風(fēng)雨過后綻放出了美麗的光彩。
拓展訓(xùn)練個人篇――熟悉的陌生的
迎接我們的第一項挑戰(zhàn)是――合力過橋。在這個項目中,每個人過橋的時候都需要其他隊友的協(xié)作,在下面抓住吊環(huán),確保空中的木板平穩(wěn)。這真正體現(xiàn)了“七色一心,我們共贏”這句話。
來到訓(xùn)練場地,望著高空中吊起的木板,我就開始從心里打顫了。我想有很多人都有過這樣的體驗,站在高處邊緣的時候,身體會有一種很不適的感覺,而我的感覺就很強烈??墒窃趺崔k呢?眼看著隊員一個又一個完成任務(wù),我也越來越緊張??粗齻円彩菓?zhàn)戰(zhàn)兢兢的完成了挑戰(zhàn),我覺得我也可以!上!
帶著一股沖勁,我爬上了竿子。開始很順利,讓我非常意外??筛吲d勁還沒來得及仔細(xì)體會,我就慌神了。我爬到了中間,不敢動了。離開了地面,就失去了安全感,越往上爬,恐懼感就越強。我縮在半空,最后索性抱著竿子,大聲喊:“我要下去,我要下去?!毕旅娴年犛言谡f什么,我已經(jīng)聽不清了,只是一動不動的抱著竿子,心里只有一個念頭,我想下去!可是我下不去,因為教練的繩子緊緊的向上拽著我,越來越緊。有好幾次,我都想直接撒開竿子,不顧一切的跳下去。但是我得理智告訴我,不能這樣做,會給自己和教練帶來危險。
高空的項目本身就具有一定的危險性,不能這樣不負(fù)責(zé)任,也不能這樣退縮!我微微揚起頭,看看前面的抓手,緊咬牙關(guān)又上了一格,然后停了下來。只聽教練大喊:“不要停,邁步,不要停!”繩子又繃得緊緊的,想下去是不可能的,只有向上爬了。我又爬了兩個格,終于到頂了。可是新的麻煩又來了,怎么到那個木板上去呢?教練又是一頓喊,我想他一定是恨不能生出翅膀來,飛過來把我拽過去。
站到平板上,我一個勁的喊:“木板歪了!”只記得到第二塊木板的時候,汗水流到了眼睛里,看不清繩子了,嚇?biāo)牢伊?。最后終于下來了,我一下子坐到了地上。隊友們圍了過來,幫忙把我的護(hù)具卸下來,我真的站不穩(wěn)了!后來回想起來,爬桿的時候是最害怕的了。我一直以為我會在空中害怕,但是最大的障礙是爬高時的恐懼。
這個項目,我看到了自己熟悉的一面和陌生的一面。我熟悉自己的弱點,但是在實施的過程中,我遇到了意料之外的麻煩,而這個麻煩幾乎讓我放棄了挑戰(zhàn)。在“破冰”的時候,教練問我們,了解自己嗎?我猶豫了一下,我自以為了解自己。通過這個挑戰(zhàn),我知道,每個人都會有一面隱藏了起來,別人不知道,自己也不知道。只有在特定的情境中,這種隱藏的一面就會被激發(fā)出來。經(jīng)歷的多了,隱藏的東西不斷被激發(fā)出來,人才會越來越了解自己。陌生的才會變成熟悉的。每個人都有很大的潛能,要相信自己,面對任務(wù),不去嘗試,只去策劃,想象,就是紙上談兵,沒有用處。
拓展反思團(tuán)隊篇――自己的大家的
第二個項目和第三個項目主要考驗團(tuán)隊的協(xié)作能力。隨著活動的深入,隊員們越來越積極,都在盡最大的努力完成任務(wù)。尤其是在第二個項目“急速60秒”總結(jié)反思之后,我們在完成第三個任務(wù)“挑戰(zhàn)150”時,隊員們有了明顯的變化。完成任務(wù)的目的更明確,動力也很強。在后兩個挑戰(zhàn)中,每個人都在積極努力完成自己的任務(wù),還在為優(yōu)化任務(wù)方法積極獻(xiàn)計獻(xiàn)策,這就是自己的和大家的。自己完成好了,大家的也好了。
拓展訓(xùn)練反思篇――現(xiàn)在的未來的
拓展訓(xùn)練結(jié)束了,但思考卻沒有停止。
1、我們的個性哪里去了?
在整個訓(xùn)練過程中,從教練點評的話語里,我感受到了我們的“規(guī)矩?!碧貏e是在能量傳輸?shù)木毩?xí)中,教練說:“就差手把手教了?!边@說明什么?說明我們做事按部就班,讓怎么干就怎么干,沒有創(chuàng)造性。我們的主動性與能動性哪去了?這個或許是我們在學(xué)校的工作中養(yǎng)成下來的習(xí)慣,領(lǐng)導(dǎo)讓怎么干就怎么干,把個性一點點磨平,失去了思考和思辨的能力。這是我們的危機(jī)啊。很感謝這次訓(xùn)練,讓我看到了這一點。這也是我此行最大的收獲。
2、為什么無效溝通很多
這是和剛剛組建的團(tuán)隊有關(guān)。隊友們彼此不熟悉,不了解每個人的長處。第二點就是,完成目標(biāo)愿望不強烈,緊張程度不夠。第三點也就是重要的一點,就是對隊長的組織協(xié)調(diào)能力沒有發(fā)揮出來。在第二次項目分享的時候,我分析了我們組無效溝通的原因。第一輪之前的溝通應(yīng)該是分配任務(wù),我們完成了排序,但是每個人的具體任務(wù)沒有明確,遇到的問題沒有解決。就這樣毛毛躁躁的過去了,收獲也是有限的。
回去之后,我們憑記憶圖片的內(nèi)容分析數(shù)字。這個時候,我們沒有認(rèn)真思考該用什么辦法最快速度的記住圖片的內(nèi)容,而是沒有目標(biāo)的僅憑記憶中的圖片內(nèi)容去分析。后來我們竟然用了“隨便拿起一張試試”這樣低效的方法。連著幾輪都這樣,每次都是去找,而沒有思考,沒有總結(jié)。在項目面前,沒有整體的規(guī)劃,只看到了眼前。直到我們被教練無情的訓(xùn)斥回來,我們才真正感受到了考驗和壓力。
這個時候,每個人都變得很積極,真是竭盡全力朝著一個目標(biāo)去努力。這個時候,我才感覺到我們真是一個真正的團(tuán)隊了。第六輪,我們吸取了前幾輪的經(jīng)驗,把每個人的任務(wù)都明確了,一個個的確定圖片的內(nèi)容。這一次,我們成功了。當(dāng)教練宣布項目挑戰(zhàn)成功時,我聽到大家發(fā)自內(nèi)心的歡呼。這時候,我為能身處這樣的團(tuán)隊而驕傲,一種強烈的集體歸屬感深深影響著我。換一個角度考慮,一項工作任務(wù)的完成,如果沒有眾人的支持配合,鼎力相助,也許自己根本無法完成。
鮮花和掌聲的背后是集體智慧的結(jié)晶,是眾人的臂膀和齊心協(xié)力完成任務(wù)的決心。團(tuán)隊精神,不僅是我們工作中必須發(fā)揚和應(yīng)用的精神,也是一個單位發(fā)展壯大的根本。在這個項目的完成中,我沒有及時調(diào)整項目完成的方法,方法的低效,造成效率的低效,再溝通也是無效的。在分享時,教練的話讓我找到了問題的所在,我們需要反思,總結(jié),然后才會有提升。以前很明白這個道理,但是今天確是親身體驗,感悟更加深刻。
訓(xùn)練雖然結(jié)束了,但是我還能清楚的回憶起活動過程中的點點滴滴。收獲很多,讓我從另一個層面認(rèn)識了我自己,也看到了自己現(xiàn)在的狀態(tài)和所處的大的環(huán)境和氛圍。很感謝這次培訓(xùn),讓我有所轉(zhuǎn)變。感覺視野開闊了很多,不再是眼前的工作和一成不變的思想。我們需要活力,需要個性,需要寬松的工作環(huán)境。
感謝這次培訓(xùn)!
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇五
團(tuán)隊拓展游戲在笑翻天樂園的一天的拓展訓(xùn)練中,我們做了很多的游戲,比如同甘共苦、同心桿等等,所有的項目都特別難,但是我們團(tuán)隊都堅持完成了,這些項目的用意就是考驗我們每個隊員之間是否有團(tuán)隊意識,合作精神。要成功完成訓(xùn)練項目,需要每一個人的努力和合作。而且必須目標(biāo)一致,互相信任、團(tuán)結(jié)協(xié)作。
在訓(xùn)練中,幾乎所有的項目,我們每個成員都在積極的出謀劃策,都在為完成一致的目標(biāo)而努力,大家沒有任何的隔閡而是相互幫助和協(xié)作,接受任務(wù)時,在沒有搞清要求、規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)的情況下,不能盲目沖動,只有明確了任務(wù)、方向、目標(biāo),才能少走彎路。人心齊、泰山移,團(tuán)結(jié)就是力量。沒有凝聚力的團(tuán)隊就沒有競爭力。如果沒有團(tuán)隊精神,嚴(yán)格的紀(jì)律,這次的所有訓(xùn)練項目就無法完成。
如果每個人各行其是、我行我素、勢必一盤散沙,工作就是難成功,甚至導(dǎo)致失敗。相反,團(tuán)隊的所有成員人人都以事業(yè)為重、關(guān)心集體、顧全大局、團(tuán)結(jié)一致、齊心協(xié)力,就能形成一支堅不可摧的團(tuán)隊。這次訓(xùn)練的全過程中,所有的隊員都為完成訓(xùn)練科目發(fā)揮了重要作用。正是由于大家嚴(yán)格要求,注重了細(xì)節(jié),一絲不茍、自動自發(fā)、才順利地完成了任務(wù)??偨Y(jié)培訓(xùn)的經(jīng)驗教訓(xùn),也是進(jìn)一步推動團(tuán)隊全力以赴做好各項工作的動力。給我震撼最大的項目是領(lǐng)袖風(fēng)采,領(lǐng)袖,究竟什么是領(lǐng)袖?可能很多時候我們只看到他們的風(fēng)采,看到他們?nèi)饲暗耐?yán),可很少有人能看到他們背后的心酸痛苦。兩個小組各自站成一排,報數(shù),用時最長一組組長得做俯臥撐,十個二十三十慢慢加上去。
這天的拓展培訓(xùn)雖然很累,但是我學(xué)到了很多東西,我高興,今天晚上做的三個小時的感恩測試,所有人都哭了,有回憶有經(jīng)歷有感動,也算是對情緒的一種渲泄吧,感恩父母,珍惜身邊人吧!看我把小眼都哭腫了,不要說難看有那么一刻自己會深深地發(fā)現(xiàn)戶外拓展培訓(xùn)也是一次心靈的洗滌!克服恐懼的最好辦法就是行動,目標(biāo)要切合實際,一步一腳??!
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇六
懷著對拓展的憧憬和期盼,踏上了出行的客車,內(nèi)心的興奮透過調(diào)皮的行為展現(xiàn)得淋漓盡致,那時的我們或許都有些期許,都在想象著兩天一夜“小旅游”的日子。
當(dāng)下車、排隊、分組時,教練嚴(yán)厲的吼聲如狂風(fēng)暴雷后的驟雨,驚醒了夢游的我們,伴隨一路的興奮和期許也在此時消失得無影無蹤了。
我深知自己有些疾病不適合做一些驚險類項目,但項目的挑戰(zhàn)性尤其是團(tuán)隊的成績不能因我而拖后腿,我下定決心挑戰(zhàn)自我,成功的完成了所有項目,經(jīng)歷了這兩天一夜的拓展訓(xùn)練收獲了許多許多,寫出來與大家共同分享。
一、對拓展訓(xùn)練的看法
各行各業(yè)競爭的激烈程度日益加劇,導(dǎo)致企業(yè)員工本身都處于高度緊張及疲勞當(dāng)中,并且隨著年紀(jì)的越來越大愈發(fā)覺得身體疲勞,而拓展訓(xùn)練卻很好的緩解了工作壓力,這種“體驗+引導(dǎo)+感悟”的`授課形式很好的調(diào)解心里壓力和心態(tài),能深刻認(rèn)識自己的“短板”,看清楚自身存在的問題,及時發(fā)現(xiàn)及時予以解決。
能提高自我控制能力,學(xué)會用正確的語言與他人溝通,建造良好的人際關(guān)系。挑戰(zhàn)極限,充分挖掘潛能,不斷挑戰(zhàn)更高的目標(biāo),培養(yǎng)創(chuàng)新精神,進(jìn)取心,責(zé)任感、還要敢于擔(dān)當(dāng)。
這種體驗式培訓(xùn)將普通培訓(xùn)僅能記住5%,提升到了75%,擴(kuò)大了15倍。這種親自體驗式的教學(xué)是教育培訓(xùn)方式的改革和創(chuàng)新,對企業(yè)、員工的個人成長及團(tuán)隊建設(shè)的影響意義深遠(yuǎn)。
二、感動與收獲
過“電網(wǎng)”是我們隊的第一個項目,這是個團(tuán)隊協(xié)作的項目,開始我們犯了很多錯誤,混亂的指揮和魯莽的行動,在付出了30個俯臥撐的懲罰后我們終于成功了。當(dāng)我們興奮之余反思了這個項目,這個項目看似簡單卻很難,1、要分配好資源,合理搭配好電網(wǎng)的寬度和我們隊員的體型,最計劃及規(guī)劃;2、結(jié)合隊員的性別、體能、體型等方面合理安排好過網(wǎng)的先后順序,做工作排期及執(zhí)行方案;3、團(tuán)隊必須要統(tǒng)一思想,統(tǒng)一行動。領(lǐng)導(dǎo)指令要絕對服從,絕對執(zhí)行。
只要計劃做得好,只要大家團(tuán)結(jié)一心,勇于承擔(dān),就沒有渡不過去的難關(guān)。
“信任背摔”是一個鍛煉團(tuán)隊成員相互信任,共同承擔(dān)責(zé)任的一個項目,從中我體會到:1、制度和流程要不折不扣的執(zhí)行下去,每一個環(huán)節(jié)都至關(guān)重要,執(zhí)行中稍有偏差就會傷害到自己、別人或者整個團(tuán)隊,要科學(xué)化、標(biāo)準(zhǔn)化;2、人與人之間的信任是有價值的,我們要不斷地存儲人與人之間的信任價值及信任度,不要透支與人之間的信任資源;3、摔下去的瞬間如同墜入懸崖,害怕是我們大家的自然反應(yīng),所以相互之間的鼓勵是多么的重要。
4、要有一份責(zé)任。對待每一位團(tuán)隊成員都要付出真誠和努力,要有擔(dān)當(dāng)?shù)呢?zé)任,貢獻(xiàn)自身力量。
更要相信自己、要相信別人、要相信你的隊友、相信團(tuán)隊。只有最真誠的付出才會得到最無私的支持和幫助。當(dāng)每一個人毫無顧忌的接連倒下去的時候,你交給他們的是一份信任,一份責(zé)任,他們回報給你也是一份信任,更是一份安全。所以,我們要做個相信別人也值得別人相信的人。
“空中抓杠”和“空中斷橋”都屬于挑戰(zhàn)個人能力,超越自我,團(tuán)隊合力完成的項目。雖然這兩個項目看似恐怖、驚險,但是我很順利做完,沒有明顯的緊張和恐懼,感覺自己還可以挑戰(zhàn)更高的驚險刺激項目,我以前從來沒有嘗試過這樣的挑戰(zhàn),兒童娛樂類項目都不敢去嘗試,經(jīng)過這次挑戰(zhàn)我感覺到了自身還有很大的開發(fā)潛質(zhì),更加自信,相信提高個人的意志力有極大的提高。
鼓勵是團(tuán)隊完成此項目的又一關(guān)鍵因素,并不是每一個人都不暈高的,7-9米的高度會讓很多人感覺到害怕,面對高桿,在隊友、教練的注視中進(jìn)行攀登和跨越,需要承受相當(dāng)?shù)膲毫?。然而,在這個過程中,其它的隊員總在不斷地為你加油、打氣,為你指導(dǎo)、歡呼,每個人都能深刻地體會到團(tuán)隊的鼓勵與支持,每一次前進(jìn),如果都能得到同伴的喝采和認(rèn)可,所有的壓力將化成前進(jìn)的動力,這就是團(tuán)隊中鼓勵、贊美和支持的作用!要相信自己,挑戰(zhàn)自己。不斷選擇更高的目標(biāo)去挑戰(zhàn)、去拼搏,不斷超越自我。
最讓人感動的是“翻越畢業(yè)墻”,是一個必須由集體的力量才能完成的項目,它也是個最危險的項目,需要搭人梯子,需要一部分人甘愿當(dāng)?shù)鬃?,這是一個模擬逃生的場景,底座隊員被一個又一個的隊員踩過,當(dāng)我們看到這些“最可愛的隊員”身上全是腳印,肩上、背部全是一道道血痕時,大家都流出了感動的淚水。試想,如果沒有即使被人把肩膀踩的血痕累累也心甘情愿的人梯,這將是一個不可能完成的任務(wù);試想,如果沒有全隊人一雙雙高高舉起保護(hù)的雙手,也將沒有這么令人驚嘆的結(jié)果。18秒19的成績,這個可以挑戰(zhàn)西點軍校的驕人戰(zhàn)績,更值得我們感動和珍存??尚械姆桨福瑘F(tuán)結(jié)一致的精神,齊心協(xié)力共同努力,讓我們徹底的洗滌了心靈,久違的感動模糊了我們的雙眼。
然而,再好的培訓(xùn)再好的訓(xùn)練不改變自己都是徒勞的,沒有價值的,只有改變才是最大的收獲。人最大的敵人是自己。在隊友們的鼓勵下。勇氣最終戰(zhàn)勝了恐懼,我完成了所有的項目。我才真正體會了這句話:“人其實最大的敵人是自己?!?BR> 總之,這次拓展訓(xùn)練使我認(rèn)識到,拓展只是一種體驗訓(xùn)練,最重要的是我們真正實現(xiàn)了認(rèn)識自我、挑戰(zhàn)自我、超越自我的目標(biāo)。我相信每一個人都從拓展中得到或多或少的啟發(fā),但我們是否能真正把拓展中的精神運用到實際工作中去,能真正把在拓展中得到的啟示運用到生活的困難當(dāng)中,還需要一個更長的磨練過程。但我相信,多一點堅持,多一份自信,就會多一次成功!
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇七
拓展游戲可以促進(jìn)大家的友誼,各位,我們看看下面的少兒拓展訓(xùn)練游戲,大家一起閱讀吧!
鍛煉目的:感受團(tuán)隊合作的意義。
游戲方式:約上一個孩子的好朋友,找一塊空場地,或者家里比較安全的開闊空間,發(fā)給每個孩子兩個氣球。當(dāng)你喊“開始”以后,他們要把手中的氣球拋向空中,然后在你事先規(guī)定的時間內(nèi)(比如3分鐘),通過各種方式擊打氣球,不讓它們落地。幾次之后,你可以增加難度,比如要求他們只能用左手擊打,用鼻子頂?shù)取?BR> 教育原理:孩子們會在共同實現(xiàn)一個目標(biāo)的過程中,感受到同伴的力量和協(xié)作的樂趣。以后再遇到需要他跟別人一起做一件事情的時候,別忘了提醒他這次的經(jīng)歷,用以激發(fā)合作熱情。
鍛煉目的:告別哼哼唧唧的腔調(diào)。
游戲方式:挑選一本孩子喜歡的故事書中的一句話,然后分別用開心的、溫柔的和煩躁的、膩膩歪歪的口氣來讀它。讀之前告訴孩子,當(dāng)他聽到令人愉快的聲音時,就把右手高高舉起。當(dāng)他聽到不好的腔調(diào)時,就把嘴角撇一撇。當(dāng)孩子完成任務(wù)后,可以改由他來用各種讓人高興的、舒服的,和不喜歡的、難受的腔調(diào)來讀一遍。
教育原理:這個游戲讓孩子體會到,同樣的內(nèi)容,在不同的腔調(diào)下會給人不同的感受。讓孩子明白,為什么那些哼哼唧唧的、耍賴皮的、蠻不講理的口氣,會讓爸爸媽媽不喜歡。
鍛煉目的:學(xué)會樂觀地看待生活。
游戲方式:這是一個講故事的游戲,你給孩子講一個令人心情不爽的開頭,由孩子給故事續(xù)上一個令人心情愉快的轉(zhuǎn)折。比如你說“早上一睜眼,青青就覺得不舒服,因為天氣太熱了?!比缓蠛⒆诱f“好在,青青已經(jīng)和媽媽說好了,今天去游泳!”孩子一開始可能不太領(lǐng)會編故事的要點,你可以多給他舉幾個例子。然后,你們就可以繼續(xù)下去了,你更換不同的壞開頭,孩子續(xù)上一個一個的好結(jié)局。
教育原理:幫助孩子為生活中每個看上去不太美好的事情,找到值得欣慰的一面,養(yǎng)成積極樂觀看待問題的心態(tài)。
鍛煉目的:培養(yǎng)自信和收拾房屋一箭雙雕游戲方式:和孩子站在混亂的房間門外,自豪地宣布:“現(xiàn)在,我是最棒的帶頭大哥!我做什么,你就學(xué)什么。如果你學(xué)得像,就輪到你當(dāng)帶頭大哥?!蹦銈兛梢栽O(shè)計一個很酷的擊掌動作,然后就開始行動。你疊被子,他也疊被子,你裝箱子,他也裝箱子。如果他能很好地copy你的動作,那么你就按照約定,請他來領(lǐng)隊,并且鄭重其事地恭祝他:“你一定會是一個好的帶頭大哥!”
教育原理:孩子會發(fā)現(xiàn)其實自己可以把事情做得很好,好到可以帶領(lǐng)爸爸媽媽一起做。
鍛煉目的:鍛煉解決問題的能力游戲方式:和孩子坐在地板上,面前放一些日常用品,比如奶粉筒、小鞋子、鉛筆。隨意拿起其中一樣,和孩子一起商量,這件東西都能做什么。比如奶粉筒也可以被用作小凳子、裝玩具的容器、翻過來就是小鐵鼓,在沙坑里可以運沙子。你們輪流說,然后換另外一件東西。
教育原理:孩子會發(fā)現(xiàn)一件東西的n種妙用,形成打破常規(guī)的思維模式。
鍛煉目的:培養(yǎng)同情心游戲方式:告訴孩子5件讓你高興的事,比如“吃冰淇淋、開懷大笑、遇上清朗的天、看見你的爸爸和睡一個懶覺”,然后讓孩子重復(fù)你說出的5件事。如果他復(fù)述正確,你就再增加一項,讓孩子再從頭開始講一遍。重復(fù)這個過程,直到孩子再也不能全部講出來?,F(xiàn)在,輪到他來說出令他心情愉快的5件事,你來重復(fù)。在以后的時間里,你們可以變換列舉的主題,比如令你們傷心、著急、害怕、興奮……的事。
教育原理:你的孩子開始接觸一些負(fù)責(zé)的情感,并且逐步學(xué)習(xí)了解和體諒別人的情感,而不僅僅是他自己的。
鍛煉目的:讓孩子明白打斷別人的話是無禮的行為游戲方式:和孩子一起想想哪些事是可以同時做的(比如一邊拍手一邊唱歌,一邊跳躍一邊點頭),而哪些不能(比如在坐著的同時站著,捏著鼻子的同時用鼻子呼吸),然后你們一起親身實踐。
教育原理:讓孩子知道,因為你有很多事情要做,所以不可能每時每刻都聽到他在說什么,看到他在干什么。所以當(dāng)媽媽正在做事情(比如打電話、做飯)的時候,他要多一點點耐心,給媽媽一點時間。
鍛煉目的:為一天畫上美好句號游戲方式:晚上臨睡前,隨意挑選一張卡片或者其它細(xì)小的東西,藏到他臥室的某個角落(你藏寶的時候可以安排孩子去刷牙)。藏好后,尋寶行動正式開始。你可以不時地給孩子一些線索:“它在你的左邊”,“它在一個紅顏色的東西下面”或者“你現(xiàn)在距離它很近”。你還可以為這個尋寶行動設(shè)立小小的獎賞,比如一個他最喜歡聽的故事,明早的一份他最愛吃的糕點,或者周末的一次出游。
教育原理:臨睡前的快樂親子時光,可以給孩子一份好心情,以及一個意外的禮物。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇八
二.比賽人數(shù):一隊六名隊員(3男3女)。
三.道具要求:氣球若干。
四.場地要求:空曠的大場地。
五.游戲方法:
男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績。
六.競賽規(guī)則:
(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)。
(2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學(xué)才能開始吹,否則將在總個數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。
七.活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇九
二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)。
三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米。
四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點,最先到達(dá)起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
五、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十
三.場地要求:空曠的大場地。
四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團(tuán)隊,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十一
xx年9月16日是一個值得我們回味和珍藏的日子,公司的全體管理層和聯(lián)創(chuàng)公司的管理層們舉行了一次拓展訓(xùn)練。這是一種新鮮的培訓(xùn)方式,脫俗于傳統(tǒng)的書本灌輸,它給予我們的收獲來自于我們親身的體驗和啟迪般的思考。短短一天的時間,正像此次拓展的宗旨一樣,它給予了我對自己和團(tuán)隊的一種全新的認(rèn)識和思考。
在訓(xùn)練前,我對于“拓展”這個詞還是非常的陌生,只知道他是一種游戲,一種團(tuán)體合作的訓(xùn)練類似軍訓(xùn)的一種活動。當(dāng)天我懷著忐忑的心情參加了活動。
因為最近幾天因為身體原因一直不是很好,所以也很懷疑自己是否能完成當(dāng)天的活動。在活動中,面對一個又一個困難,個人的力量是渺小的,然而我們臨時組建的集體卻能夠同心協(xié)力共度難關(guān),在享受每個成功的喜悅之余,我更是被訓(xùn)練中隊員們體現(xiàn)出來的勇敢、自信、合作精神所感動。深深理解到要想成功必須要付出怎樣的努力方可站在至高點上,那勝利的喜悅是無數(shù)次的跌倒與反省凝聚而成的;在高強度的訓(xùn)練中,汗水與雨水、痛苦與歡笑交織在一起,使我們都極為深刻的體驗到一個團(tuán)隊是要經(jīng)過千百萬次的錘煉才會變的堅不可摧。
在當(dāng)天的活動開始前,我們的教練給我作了一個團(tuán)隊合作的小游戲以測試我們臨時組建的團(tuán)隊的合作和默契意識。游戲結(jié)束后,通過報數(shù)的方式隨機(jī)組成了我們的隊伍,我們初步組建了自己的團(tuán)隊。隨后我們小組推選了李斌為我們小組的組長。并由隊長選出了我們的副隊長.后勤等職務(wù),在團(tuán)隊中大家都很尊重他們。這時候是發(fā)揮我們隊員想象力和創(chuàng)造力的時候,每個隊員的積極性都很高,很快我們的隊名、隊歌、口號全部確定下來并得到隊員們一致?lián)碜o(hù)。
然后由隊長和我分別給其他隊伍展示并介紹了我們這個團(tuán)隊,自此團(tuán)隊的形式和結(jié)構(gòu)已經(jīng)基本確定。雖然我們彼此都比較熟悉,但是我們這個小團(tuán)體在后面的活動中調(diào)節(jié)、消除隔閡,同舟共濟(jì)、共度難關(guān),都離不開大家前所未有的信任和相互鼓勵!
雖是短短的一天,而且天氣也非常熱,所有隊員都是汗流浹背,但每一個隊員都在專心完成團(tuán)隊的每一項任務(wù)。通過此次拓展訓(xùn)練項目,使每一個參加訓(xùn)練的隊員都進(jìn)一步認(rèn)識、提高了自己,同時更感受到團(tuán)隊的作用。團(tuán)隊,不是“團(tuán)伙”,一個優(yōu)秀的團(tuán)隊具備的是團(tuán)結(jié)、信任與協(xié)作并有很好的團(tuán)隊文化。
在這次培訓(xùn)中,讓我感觸最深的就是無論什么時候,我們的團(tuán)隊都要團(tuán)結(jié)一致勇往直前。在訓(xùn)練中,每一項工作單靠一個人的力量與智慧是無法完成的,它需要一個團(tuán)隊中每一個成員相互協(xié)作,共同完成,只有這樣的團(tuán)隊才是戰(zhàn)無不勝的,而個人在團(tuán)隊中應(yīng)該相互支持、幫助、信任,積極地做力所能及之事,將自己的優(yōu)勢最大限度發(fā)揮出來。所以我們每個人都應(yīng)該清醒地認(rèn)識到自己是團(tuán)隊的一員,要有與團(tuán)隊一起拼搏的精神,同時這個團(tuán)隊也只有將所有成員的力量凝聚在一起,才能將工作順利完成。
在本次訓(xùn)練中,一共做了4項目有“搶灘登陸”“鉆電網(wǎng)”“高空跨斷橋”“翻越障礙墻”每一個項目都不是很好完成,需要整體團(tuán)隊的默契配合才能完成。其中“鉆電網(wǎng)”和“高空跨斷橋”兩個項目給我留下了很深的印象。
在“鉆電網(wǎng)”項目活動中,要求我們從一個不是很大的正方型框中穿過來,但是隊員們不能碰到“電網(wǎng)”要求整個團(tuán)隊在最短的時間內(nèi)完成。但是我們在完成過程中重新來過很多次,因為我們都觸了網(wǎng)。最后是費了九牛二虎之力,好不容易完成了項目。一個團(tuán)隊在現(xiàn)實當(dāng)中經(jīng)常面臨“電網(wǎng)”問題,要鉆難度更大的電網(wǎng)。能否在最短的時間里,在信息不充分的條件下,既要集思廣益,又要充分發(fā)揮團(tuán)隊的領(lǐng)導(dǎo)作用,要快速形成有效決策并進(jìn)行實施,這是一個團(tuán)隊成敗的關(guān)鍵。同樣,我們在工作和生活中,每個人也應(yīng)該找準(zhǔn)自己的位置,自己做自己適合的工作,不管是在工作中還是在生活中,都要有計劃的安排好做事程序,踏踏實實,才能做好我們的每一件事情。游戲的規(guī)則就好比我們公司的規(guī)章制度電網(wǎng)的數(shù)目好比我們在公司中可利用的資源保護(hù)人員時觸網(wǎng)好比要求我們在工作中要注意細(xì)節(jié),因為細(xì)節(jié)決定著成敗策劃人員好比我們的領(lǐng)導(dǎo)在遇到問題的時候要發(fā)揮核心作用。
雖然我們只用了19鐘就完成了訓(xùn)練要求,但是出來了很多的小問題就好像我們在工作中為了完成某項工作而僅僅為了縮短時間,同時卻出現(xiàn)了許多小問題,使得工作不是完成的很完美,我們應(yīng)該在工作中吸取這樣的教訓(xùn),在保證工作、項目完成質(zhì)量的前提下提高工作的效率。另外一個項目是“高空跨斷橋”,在9米高空中,跨越1.1米寬的斷橋,在地面上,1.1米的距離并不遠(yuǎn),我們都能很輕松的過去。但是上了9米高空后,在獨木橋上跨越,對于我來說真的很困難,我站在上面,腳就不由自主的發(fā)抖,害怕。在我要跨越的時候,我試了很多次都不敢跳,最后在朋友的鼓勵下,并且自己也知道到了這步也沒有辦法了,只能自己獨立完成。
在教練的指導(dǎo)下,鼓足勇氣完成了任務(wù),雖然時間上是久了點,但是我也戰(zhàn)勝了自己。其實我們每一天都在斷橋上,我們的人生每天都在接受類似的考驗。我們在行動中一定要不急、不燥、不溫、不火,有一顆輸?shù)闷?、贏得起的平常心是我們邁向成功的關(guān)鍵。那個時候我們才會真正體了會到‘今日一小步,人生一大步’的深刻哲理。在環(huán)境變化下,進(jìn)行自我的心里調(diào)整,認(rèn)識自己的心里狀態(tài),努力做好每一件事。
這次我們參加本次拓展訓(xùn)練的每位成員在這次拓展中都受益匪淺,能夠把自己的體會、感受轉(zhuǎn)化為實際行動,在我們鋼運房產(chǎn)這個大平臺上發(fā)揮我們團(tuán)隊協(xié)作精神。為建設(shè)好鋼運這個大家庭,為做好我們的學(xué)生工作而努力不止,奮斗不息!讓我們握緊雙手,努力奮進(jìn),擁抱世界吧!
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十二
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發(fā)出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!(注:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)。
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)。
按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"明七",7的倍數(shù)如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27""28"時最容易出錯。
(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)。
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負(fù)。
(注:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)。
玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應(yīng)作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。
a.青蛙跳兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發(fā)出的時候五指彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然后輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。
b.兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十三
游戲時間:15~20分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。
游戲目的:
1.增進(jìn)團(tuán)隊信任。
2.使隊員們發(fā)揚團(tuán)隊精神協(xié)同工作。
3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
游戲步驟:
1.整個團(tuán)隊分兩列縱隊站立,兩列隊員要肩并肩站齊,彼此盡量靠近。如果隊員總數(shù)是奇數(shù),讓其中一名隊員做你的助手。
2.選隊列前面一名隊員作為“旅行者”,讓隊員們把這位“旅行者”舉過頭頂,沿他們排成的兩列縱隊,傳送到隊尾。這是一個能真正體現(xiàn)“人多力量大”的例子?!奥眯姓摺钡竭_(dá)隊尾,后面幾個隊員舉著他的身體下落時,應(yīng)保證他的雙腳安全著地。
討論問題:
1.你們對游戲的最初感覺是什么。
2.游戲結(jié)束后感覺如何。
3.當(dāng)你被別人舉著傳送至隊尾時,感覺如何。
情景導(dǎo)入:我們是來自外太空的外星人,準(zhǔn)備在地球開運動會,但來到這個星球發(fā)現(xiàn)那里的土壤不利于我們的身體,除非我們只用六只腳來行走。
分享:項目過程中各組都采取了什么。
起初,你們中是否有人認(rèn)為這個項目不能完成。
項目結(jié)束后,大家感覺如何。
各組發(fā)揚團(tuán)隊精神協(xié)同工作了嗎。
游戲名稱:抓手指、抓食指、小蜜蜂、阿水的故事。
游戲規(guī)則:
a:全體人員分幾個橫排站立,每人同時伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左邊鄰居的手掌下,輕抵掌心;每人的手掌不能合攏。
b:規(guī)則:教師說小蜜蜂時,要求學(xué)員說“嗡嗡嗡”,僅有教師說“抓”的時候,學(xué)員才能做動作:一邊用手掌抓鄰居手指,一邊要努力讓自我的手指逃脫鄰居的手掌。
c:教師開始聲調(diào)高低不一,重復(fù)“小蜜蜂”數(shù)次,學(xué)員會跟著回答“嗡嗡嗡”,教師突然大聲說“小蜜蜂”,一般學(xué)員會開始抓手指了,這是違反規(guī)則的。
游戲方法:
1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。
2、如:對一位男生說:“你常擦口紅”男生必須回答“是”
3、指定一個人當(dāng)鬼,由鬼依次發(fā)問,答錯的人就換當(dāng)鬼。
注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當(dāng)趣味。
資料:因為不需要任何繁瑣的準(zhǔn)備工作,人人都可勝任愉快,簡便盡興,所以這個游戲,一向深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內(nèi),道出對方背后貼著的名字,進(jìn)而聯(lián)想自我背后的名字。
道具:紙,筆,透明膠帶。
方法:
(1)男女雙方人數(shù)一樣,合計10人最為恰當(dāng)。
(2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。
(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。
(4)一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自我的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自我背后的名字了。
(5)聯(lián)想出自我背后的名字后,要趕快與自我搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。
(6)到最終沒有成對的人,就是負(fù)方。
重點:本游戲的重點,在于尋覓的過程,所以人人都應(yīng)相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔。
游戲規(guī)則:
1、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。
2、培訓(xùn)講師宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機(jī)問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
3、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續(xù)問a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自我的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
活動目標(biāo):
1.經(jīng)過道具協(xié)助學(xué)員尋找自我的同伴。
2.增進(jìn)學(xué)員彼此熟悉的程度,增加班級凝聚力。
3.經(jīng)過道具的使用增強學(xué)員的觀察、溝通本事。
活動道具:拼圖(12塊)。
活動程序:
一、培訓(xùn)師首先根據(jù)人數(shù)給到場的學(xué)員每人發(fā)一小塊拼圖。培訓(xùn)師能夠根據(jù)期望分成的組數(shù),每組有多少人來設(shè)置能夠拼在一齊的塊數(shù)。
二、培訓(xùn)師告訴學(xué)員每個人根據(jù)自我手上的小拼圖去尋找其他同伴。例如:每個小圖案是由四小塊拼圖組成的,大家如果找到自我的同伴就請圍成一圈坐好,看哪組最快。
三、分好組后,能夠讓大家根據(jù)所拼的圖案起隊名、設(shè)計隊徽等。
活動分享:
1、在尋找同伴的過程中,如何能最快的找齊自我的同伴。
2、你是主動找尋還是被動等待各有什么優(yōu)缺點。
資料:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自我的名字,可說是耳熟可是了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在10個人最適合。
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自我隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(6)當(dāng)自我該回答時卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。
(7)最終剩下的一個人就是勝利者。
資料:代號接龍游戲主要是訓(xùn)練個人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度確定自我的所在位置。此游戲比較適合晨會游戲中、破冰熱身游戲中,十分不錯的互動性游戲。
方法:
(1)人數(shù)在10個人以內(nèi)最適合。
(2)參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼。
(4)游戲從鬼那里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是第1個人傳給第2個人的意思。
(5)2號在接到口令后,就要立刻傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時就是自我的代號,5則是自我想傳達(dá)者的代號,此數(shù)能夠自由選擇。
(6)如此一向進(jìn)行比賽。
(7)如果自我的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
(8)鬼的代號是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。
重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。
項目介紹:
1.培養(yǎng)進(jìn)取溝通的意識,體驗有效溝通及方法。
2.懂得信息和資源的共享,合理配置資源來提高團(tuán)隊價值。
3.培養(yǎng)團(tuán)隊成員的系統(tǒng)化思考本事,從局部到整體的提升。
4.提升學(xué)員的計劃與分析本事,對信息細(xì)節(jié)的把握和敏銳度。
時間:10~15分鐘。
人數(shù):如果時問允許的話能夠不限人數(shù)。通常情景是每個小組不超過24人。
概述:這個拓展游戲能夠打破人際交往的堅冰,培養(yǎng)團(tuán)隊精神,同時使小組充滿活力。目的:
1.使小組充滿活力。
2.讓大家動起來、笑起來。
3.增強團(tuán)隊精神。
步驟:
1.讓隊員們緊密地圍成一圈。
2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個隊員都擺好了這個姿勢以后,讓他們用自我的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開。
的左手上。如果捏手信號傳不回來,你就需要重新開始了。你能夠根據(jù)實際情景,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測試。
討論問題示例:
1.你們遇到了什么困難是如何克服這些困難的。
2.每個人的任務(wù)是什么。
3.如何將這個拓展游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來。
適合對象:10人以上。
游戲時間:10分鐘。
游戲操作:
1、根據(jù)男女學(xué)員不一樣比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于女生比例的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“5毛錢”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“5毛錢”而男生則是“1塊錢”。
2、根據(jù)培訓(xùn)師說的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒組成貼合要求的數(shù)字的,均被淘汰。比如,培訓(xùn)師喊7塊錢,所有學(xué)員就組成一個小組,這個小組所有人的面值加起來應(yīng)當(dāng)是7塊錢,沒有組成小組的學(xué)員將被淘汰。
3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,能夠給剩下來的人頒發(fā)獎品。
項目名稱:人椅、女王座。
游戲時間:5分鐘。
游戲人數(shù):8人-50人(能夠無限加大)。
游戲目的:相互配合、默契。
項目規(guī)則:
1、全體學(xué)員圍成一圈。
2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;。
3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。
4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!?BR> 5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個小組能夠堅持最長時間不松垮。
問題討論:
1、在游戲過程中,自我的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化。
2、在發(fā)現(xiàn)自我出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整。
3、是否有依靠思想,認(rèn)為自我的松懈對團(tuán)隊影響不大最終出現(xiàn)什么情景。
4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的。
游戲概要:1人將圓圈內(nèi)的掃把弄倒,另一人過去扶住的游戲。
游戲準(zhǔn)備:長柄掃把。
游戲方法:
1、幾個人排成圓圈定號碼,一個人站在圓圈中間,讓掃把立在中間。
2、中間的人說出一個號碼,同時把手中倒立的掃把放開。
3、被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把。
4、沒抓住的人受罰。
人數(shù)隊形:10人-20人左右為宜,圍成一個圓圈。
游戲方法:
1、參加者圍成一個圓圈,主持人站中間。
2、主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作。
3、裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局。
4、最終剩下的人即為獲勝。
注意:不必須要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動。
(用動作來回答的游戲)。
人數(shù)隊形:二人以上最適合,每二人一組進(jìn)行淘汰賽。
參加人數(shù):10人—60人。
游戲方法:
1、先共同訂出一些標(biāo)準(zhǔn)動作。如一方說出“在棒球場”,另一方即以“揮棒”的動作代替口語回答。
2、兩人應(yīng)對面坐著,猜拳贏一方先問,另一方則要針對對方的問題用動作回答,錯的人就算輸了。
3、例如,問:“在棒球場”答:(作揮棒姿勢)問:“在教堂”答:(作禱告的姿勢)問:“在照相館”答:(作搔首弄姿狀)。
4、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會輸了。
5、輸?shù)囊环教蕴A的人再繼續(xù)二人一組,一向到比出最終剩下的那一個就是最終的勝利者。
人數(shù)隊形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出人數(shù)。排成兩排。
游戲方法:
1、二組人應(yīng)對面坐下,手牽著手。
2、領(lǐng)袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就堅持上舉或放下的動作。
3、例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐貍(放下),菊花(上舉)。
4、兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。
游戲規(guī)則:7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一齊站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出,賽程為20米,用時少者為優(yōu)勝隊。每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規(guī),將失去比賽資格。
游戲規(guī)則:每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。隊員性別不限,腿下傳球時必須從兩腿間穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,最終一名隊員把球要放入指定位置。
游戲項目介紹:
近日,“殺人”游戲在北京理工大學(xué)的mba們中間悄然興起。這個不知起源何處的游戲,在電視劇中曾出現(xiàn)過,在外企中還風(fēng)靡一時,當(dāng)時被媒體當(dāng)作現(xiàn)代人心理不健康的一種社會現(xiàn)象而加以評論了一番。然而,這次,北理工的mba們卻把“殺人”游戲上升到了一個理論的高度,用組織行為學(xué)等理論詮釋了此游戲。
先簡單介紹一下“殺人”游戲的規(guī)則:
一、準(zhǔn)備階段:
大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占總?cè)藬?shù)的約14),每人只明白自我的身份。(從每人隨機(jī)選擇座位可看出,大家都愿意與自我相熟或相交甚厚的人坐在一齊,也就是說都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū)。)。
二、“殺人”階段:
所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事:
主持人說:
1、所有的人閉上眼睛。
2、壞人睜開眼睛。
(壞人之間經(jīng)過眉目傳情眨眼之間就把某一個好人殺掉)。
3、壞人閉上眼睛。
4、所有人睜開眼睛。
主持人通告某人被殺。
三、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)。
首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者能夠從細(xì)微的聲音、動作或直覺進(jìn)行舉證,然后,大家進(jìn)行充分討論。這就象一個激烈的頭腦風(fēng)暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。最終,好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝。個體的人格特征在這兒充分地展現(xiàn),有的人在進(jìn)取熱烈地提出證據(jù)或與他人辯駁,有的人在察言觀色,謹(jǐn)慎思考;有的人條理清晰分析各個論據(jù),有的人運用自我敏銳的直覺。mbti的四種人格維度所組成的十六種人格特征在那里得到了印證,相同維度的表現(xiàn)類似,不一樣緯度的大相徑庭。
人的交互作用在那里也得到體現(xiàn):對你投來懷疑的目光的人,你也會懷疑他;指證你的人,你也會指證他;與你相交甚厚、信任你的人,你一般不會把他列入壞人堆。
愛說話的人在這個游戲里一般是兩個結(jié)果:一種是被誤殺,因為言多必失,話里難免有自相矛盾之處,還容易被好人誤以為你急于洗清自我;另一種是被壞人利用當(dāng)槍使,誤導(dǎo)了好人,掩護(hù)了壞人。如果你目光敏銳,并且分析得頭頭是道,還比較富有煽動力,就容易被壞人早早殺掉,所謂槍打出頭鳥。所以玩了幾個回合的人漸漸悟出“沉默是金,雄辯是銀”。
在一輪討論結(jié)束后,被指控最多的人被就地正法,這時常是好人被誤殺。被殺的好人死不瞑目地看著游戲繼續(xù)進(jìn)行,重復(fù)二、三步,眼睜睜看者壞人之后殺好人,好人在相互指證,但卻口不能言了。隨著一輪一輪殺著,形勢就更加撲朔迷離,好人之間更加互相懷疑、猜忌。而幾個好人堆里的壞人因為彼此心知肚明,又是少數(shù),所以配合默契,常表現(xiàn)出正人君子的風(fēng)范,比好人更象好人。
這時候的群體中常是幾個人控制了局勢,他們在主導(dǎo)著大家的思維,許多的人在附和著,跟隨著,那里面有壞人故意攪局,也有天生的跟隨者。平時就具領(lǐng)導(dǎo)才能的人和威望較高人這時具有暈輪效應(yīng),而平時就一副“壞人”樣的人也就具有的刻板效應(yīng),而大家所具有的選擇性偏差和知覺偏差就使得好壞難分,真假難辯。本來邏輯思維清晰的人,這時在這個嘈雜的環(huán)境思維也比平時遲鈍些,而傾向于憑直覺、第六感官確定,而使思想陷入片面和謬誤。
如果有一個壞人被正法,形勢就漸趨明朗,好人順藤摸瓜,根據(jù)蛇鼠一窩的特征,往往能一舉殲滅敵人。
玩過幾輪以后,好人吃一塹,長一智,壞人也更加狡猾,偽裝得更深,游戲水準(zhǔn)也更高了。這時,mba就玩出了兩個新“創(chuàng)意”,一是壞人眼看都要暴露,索性來個“殺身取義”——自殺,以使好人思維混亂,從而想扭轉(zhuǎn)乾坤;二是運用概率原則,不用分析論證,逐一殺下去,反正好人多,最終好人勝出的概率總是高的。
你還能夠用歸因理論來解釋一些現(xiàn)象,你會發(fā)現(xiàn)不一樣性格的人在處理危機(jī)時的表現(xiàn),你更會發(fā)現(xiàn)男性和女性在感性和理性,在思考和情感上所表現(xiàn)出的差異。
游戲總是游戲,離現(xiàn)實還有距離,所以無論是“正義戰(zhàn)勝邪惡”還是“豺狼當(dāng)?shù)馈贝蠹叶嘉帐盅院停d致勃勃。然而,:“殺人”游戲所蘊涵的意義是廣泛而深刻的,一思量,自難忘。
游戲規(guī)則:
團(tuán)隊選出一名指揮者,其他全部蒙眼,所有人都要做到身體任何地方不得觸碰繩子全員經(jīng)過低矮的繩子,才算成功,此游戲建立成員信任,加強團(tuán)隊意識,領(lǐng)導(dǎo)本事。
游戲規(guī)則:每隊7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊最終一名隊員到達(dá)終點線為結(jié)束,用時最短的一組獲勝。在行進(jìn)中,各隊?wèi)?yīng)始終為一整體,各隊員胳膊不能松開,否則將視為犯規(guī),取消比賽資格。
有模有樣(用動作來回答的游戲)。
人數(shù)隊形:二人以上,每二人一組進(jìn)行淘汰賽。
游戲方法:
1、先共同訂出一些標(biāo)準(zhǔn)動作。如一方說出“在棒球場”,另一方即以“揮棒”的動作代替口語回答。
2、兩人應(yīng)對面坐著,猜拳贏一方先問,另一方則要針對對方的問題用動作回答,錯的人就算輸了。
3、例如,問:“在棒球場”答:(作揮棒姿勢)問:“在教堂”答:(作禱告的姿勢)問:“在照相館”答:(作搔首弄姿狀)。
4、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會輸了。
5、輸?shù)囊环教蕴?,贏的人再繼續(xù)二人一組,一向到比出最終剩下的那一個就是最終的勝利者。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十四
20xx年x月x日,我參加 “團(tuán)隊凝聚力,突破自我”的拓展訓(xùn)練,在拓展訓(xùn)練結(jié)束之后,雖然身心疲憊,但還是在一天拓展中學(xué)到很多,體會很多,特總結(jié)如下:
一、關(guān)于拓展訓(xùn)練:拓展是近年頗流行的時尚休閑方式,在教練的介紹下,我才知道它的由來:拓展英文為outward development,中文譯為“拓展”或“外展”,原意為一艘小船駛離平靜的港灣,義無反顧地投向未知的旅程,去迎接一次次挑戰(zhàn),去戰(zhàn)勝一個個困難!這種訓(xùn)練起源于二戰(zhàn)期間的英國。當(dāng)時大西洋商務(wù)船隊屢遭德國人襲擊,許多年輕海員葬身海底。
人們從生還者身上發(fā)現(xiàn),他們并不一定都是體能最好的人,但卻都是求生意志最頑強的人。于是漢思等人創(chuàng)辦了“阿伯德威海上學(xué)?!?,訓(xùn)練年輕海員在海上的生存能力和船觸礁后的生存技巧。戰(zhàn)爭結(jié)束后,拓展訓(xùn)練的獨特創(chuàng)意和訓(xùn)練方式逐漸被推廣開來,訓(xùn)練對象由海員擴(kuò)大到軍人、學(xué)生、工商業(yè)人員等群體。
訓(xùn)練目標(biāo)也由單純體能、生存訓(xùn)練擴(kuò)展到心理訓(xùn)練、人格訓(xùn)練、管理訓(xùn)練等?,F(xiàn)在的“拓展訓(xùn)練”側(cè)重與后者。訓(xùn)練通常利用崇山峻嶺、翰海大川等自然環(huán)境,通過精心設(shè)計的活動達(dá)到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團(tuán)隊”的培訓(xùn)目的。
二、對于拓展訓(xùn)練中各個項目的一些感受:
1、對于信任背摔項目的感受:用挑戰(zhàn)自我的勇氣,感受團(tuán)隊的力量,從對個人的信任到團(tuán)隊的信任,同時也感受個人來自于團(tuán)隊成員信任的責(zé)任。
2、對于驛站傳書項目的`感受:用好的技巧和方法,充分理解規(guī)則,調(diào)動全隊的智慧力量,形成頭腦風(fēng)暴,找最簡單有效的方法解決問題。同時,在充分理解限制的情況下,理解信息溝通所必須的因素及相關(guān)環(huán)節(jié):信息源、信息編碼、信息傳遞、信息反饋、信息解碼等。
3、對于七巧板項目的感受:團(tuán)隊需要有一個領(lǐng)導(dǎo),而領(lǐng)導(dǎo)者需要通過團(tuán)隊的充分溝通,速度了解團(tuán)隊的目標(biāo)、目前所掌握的資源,找到正確的方法,并且進(jìn)行強有力的執(zhí)行;另:團(tuán)隊成員之間需要進(jìn)行資源協(xié)調(diào)與調(diào)配,配合其它成員共促發(fā)展,以求在有限的資源下完成目標(biāo)。
4、對于斷橋項目的感受:在一個變化了的環(huán)境中,做一件在我們原來環(huán)境并不覺的困難的事情其實是需要有很大勇氣的,這時候就需要團(tuán)隊的鼓勵與自我的勇氣激發(fā)。
5、對于天使之手項目的感受:兩個人的配合,在12米的高空,腳踩鋼絲,同時跟你的搭檔還是一個女孩的時候,那你的責(zé)任就更多了,而且這種責(zé)任也是建立在勇氣和協(xié)作上的。
6、對于最后的畢業(yè)墻的感受:團(tuán)結(jié)就是力量,在這個項目中,我們感受最深,同時,對于一個人來說是不可能的事情,但通過一個團(tuán)隊來完成時,這就變成了一種享受,24個人,20分鐘,擋在我們面前4.5米高的墻,徒手的翻越眼前的障礙,如果沒有團(tuán)隊是不可能完成的。
三、最后,我總結(jié)出團(tuán)隊需要有以下幾個要素:
1、明確的目標(biāo)。首先在生活或工作當(dāng)中,如果你的目標(biāo)不明確,做什么都不會做的有聲有色。
2、出色的領(lǐng)導(dǎo)者。一個團(tuán)隊必須有一個首,正所謂群無首必敗,且這個領(lǐng)導(dǎo)者必須有自己獨特的想法。
3、完美的執(zhí)行力。如果領(lǐng)導(dǎo)交代下來一個活,下面人的執(zhí)行力不夠的話,就算是再好的活,也會做雜的。
4、溝通,分享,信息共享。正如一句名言,閱萬卷書,不如閱人無數(shù),這句話就是說的多與別人溝通,分享,共享信息。
總之這次拓展訓(xùn)練給我以及我們團(tuán)隊帶來的效果是可想而知的,在一天的拓展訓(xùn)練中通過體驗式活動,讓我明白了,認(rèn)清了在日常生活、工作的問題,及解決方法。
明白了很多道理:1、做任何事之前我們都要事先做好準(zhǔn)備,可以避免盲目做事。
以更好地去挖掘自身的潛在能力,更好地去發(fā)展自己。拓展訓(xùn)練課程是為我們量身定做,每一個拓展訓(xùn)練項目都是根據(jù)我們團(tuán)隊的情況而選取的,讓我們能夠從拓展訓(xùn)練中獲取最大的利益。
高了解決問題的能力、領(lǐng)悟到了同事之間相互合作、相互幫助、相互支持的重要性。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十五
50位教師在深圳七維卓越金水灣拓展訓(xùn)練基地,組織的《打造高績效團(tuán)隊拓展訓(xùn)練》培訓(xùn),他們踏著初春的陽光集體在一個新的環(huán)境,新的體驗團(tuán)隊活動中開展了為期一天的拓展訓(xùn)練培訓(xùn)。
眾所周知,針對辛勤的園丁——教師這個職業(yè),平時將大量的精力放在我們學(xué)生的學(xué)習(xí)成長上,接觸最多的都是自己的學(xué)生,但是他們在各自本身的工作中,和同事之間的溝通與交流,卻沒有那么多的交集。正因為如此,通過行遠(yuǎn)&中國拓展訓(xùn)練信息網(wǎng)的專業(yè)培訓(xùn)顧問與我們沙洲中學(xué)的相關(guān)負(fù)責(zé)人多次面談、溝通與調(diào)研,專門針對教師團(tuán)隊的工作性質(zhì)與特點,量身定做了一天的拓展訓(xùn)練項目:破冰、團(tuán)隊融入活動、信任背摔、極速60秒、畢業(yè)墻等這幾個項目。
由于教師們在學(xué)校的時候沒有那么多的交集,那么在項目中我們行遠(yuǎn)培訓(xùn)師必須先讓大家知道他們是一個團(tuán)隊,因此首先設(shè)計的項目是信任背摔。大家通過培訓(xùn)師的講解和他們的積極配合,很快便完成了任務(wù)。信任背摔是一項心理素質(zhì)拓展的活動,目的是通過這個活動建立團(tuán)隊內(nèi)部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;學(xué)習(xí)換位思考,更好的理解他人。
其實在日常工作中也是這樣的,做到相互信任,讓彼此更容易的溝通,使得在以后的工作任務(wù)中取得事半功倍的效果,只有相互信任,才能使整個團(tuán)隊更加的團(tuán)結(jié)。在相信自己,相信團(tuán)隊的前提下,我們要看看這個相互信任的團(tuán)隊能否把這份信任的.力量發(fā)揮出幾成,于是我們進(jìn)入拓展訓(xùn)練的最后一項——畢業(yè)墻。
畢業(yè)墻,這個項目起源于二戰(zhàn)時期,在波濤洶涌的大海上,一只商船被德國軍隊的炮彈擊中,船在半小時后將會沉沒,三十九名船員的生命受到威脅。船員們只有靠團(tuán)隊的力量翻越4米多高的船艙,才能有機(jī)會逃生。那么,今天我們培訓(xùn)師把這個項目讓這些教師們徒手完成,主要目的是讓他們了解到,雖然大家在日常工作中沒有那么多的語言,但在此時此刻,大家都愿意付出自己的肩膀,互相幫助登上那開始大家認(rèn)為不可能征服的墻。
一天的拓展訓(xùn)練就這樣結(jié)束了,當(dāng)大家完成所有任務(wù)的時候,所有的學(xué)員都感受到了團(tuán)隊的力量。我們相信,此次參加拓展訓(xùn)練配需的教師團(tuán)隊,一定會將在拓展訓(xùn)練中學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗、解決問題的方法很好的運用到工作中去。
很快我們到達(dá)了目的地,首先開始的是一個拓展訓(xùn)練熱身。熱身的內(nèi)容是“立正,稍息,向右看齊。”每一次的動作都要將團(tuán)隊兩個字喊出來。這讓我們對團(tuán)隊有了初步的認(rèn)識。
下午我們分為兩小隊,我們的小隊把自己命為“飛虎隊”,隊呼是飛虎飛虎勇猛如虎。很榮幸我成為了隊長。
接下來訓(xùn)練正式開始了。
第一個項目是信任背摔。當(dāng)我們每個隊員站在約1.4米的臺上時心情都非常忐忑不安,因為我們是在拿自己做賭注,每個人都自然而然的會擔(dān)心摔倒或有什么意外,在教練的嚴(yán)格指導(dǎo)如何做保護(hù)以及隊友一次次高亢的加油聲中,我們的隊友一個個的挑戰(zhàn)了自我。通過此次活動,我們體會到了:無論我們在什么樣的崗位我們都要全力負(fù)起自己的職責(zé),信任他人也被他人信任。
第二個項目是七巧板。這個項目我們做的比較失敗,各個小組各自為戰(zhàn),一盤散沙,沒有一個領(lǐng)導(dǎo)核心,因此,效率低、成績差。雖然我們做得不是很成功,但是我們從中吸取了教訓(xùn):無論工作還是生活,我們都不能以自我為中心,你的心必需裝著別人、團(tuán)隊,方可成功?!耙粋€團(tuán)隊,一起成功!個人英雄主義是不能要的。
第三個項目是空中斷橋。因為我是隊長所以我是最后一個上去的,剛開始看別人做的時候覺得挺簡單的,可是當(dāng)自己站到上面時,心中的恐懼感立馬就來了,下面的隊友一直給我鼓勵,經(jīng)過了三分鐘,我終于過去了。當(dāng)我在8米高的空中跨出那一步的時候,我發(fā)現(xiàn)其實并沒有那么困難。我覺得我們要真正的認(rèn)識自我,勇于去嘗試新的事物,使自己具有一定的開拓創(chuàng)新精神。世上無難事,只怕有心人,沒有什么不可能完成的任務(wù)。決不輕言放棄,多一些勇氣和毅力,很多機(jī)會就不會溜走,要相信自己。
第四個項目是風(fēng)雨人生路。在這個項目中,隊員被分為引導(dǎo)者和被引導(dǎo)者(盲人)兩種角色,每兩人一組,進(jìn)行一段徒步行走,全程不許講話,到達(dá)終點時,教練讓盲人朋友尋找一路攙扶著,幫助過自己的啞人朋友,去感謝他。要怎么找到他呢?此時,我們都感動地哭了。我想到了自己漸漸老去的父母,還有我們的朋友。那么,在生活中我們是不是都有這樣的感受呢?我們或者是幫助者,或者是被幫助、被引導(dǎo)者的角色。
最后一個項目是畢業(yè)墻。4米高的畢業(yè)墻,45名隊友不準(zhǔn)借助任何外力,要在20分鐘內(nèi)全部通過。想想這似乎是根本不可能的事。然而我們做到了,9分鐘完成,45名隊友全部通過,無一受傷。試想,如果沒有即使被人把肩膀踩的血痕累累也心甘情愿的人梯,這將是一個不可能完成的任務(wù);試想,如果沒有全隊人一雙雙高高舉起保護(hù)的雙手,也將沒有這么令人驚嘆的結(jié)果??尚械姆桨?,團(tuán)結(jié)一致,齊心協(xié)力,久違的感動模糊了我的雙眼。
太多太多的感動在那一刻刺激著我們的神經(jīng),無數(shù)的語言在那一刻化作了無聲的銘記。
說到這一天的訓(xùn)練心得,我最大的體會就是去享受整個過程的感動,總結(jié)如下:
2、從失敗中我們也得到教訓(xùn)和啟示:在生活中,人與人之間需要溝通和信息的共享,相互配合和協(xié)調(diào),才能完成共同的任務(wù)。
3、人的潛能是無窮的,正確認(rèn)識自我及身邊的人,從而充分發(fā)揮那些不被了解的能量。
素質(zhì)拓展訓(xùn)練,促進(jìn)了我們之間的了解,密切了我們之間的關(guān)系,讓我受益匪淺。
5月6日凌晨3點53分,距離拓展培訓(xùn)完成時間9小時,突然怎么睡也睡不著!想著前天活動開始時的分隊隊雕;想著前天下午的登高掛杠、穿越電網(wǎng);想著前天晚上的生命貴人;想著昨天上午的孤島求生、跨越雷區(qū);想著昨天下午的撲克大戰(zhàn)、七巧板、畢業(yè)墻。。所有的人、事、物都?xì)v歷在目,無法磨滅它成為人生當(dāng)中的財富!到今天,它已成為歷史作古,但它沉甸甸的。。。留下的只有幾個詞,團(tuán)隊,榮譽,感動,感恩!
“空中一小步,人生一大步”,這是20xx年4月第一期員工拓展培訓(xùn)班訓(xùn)練項目——“高空斷橋”帶給全體學(xué)員的深刻感悟。離地八米的高空中,就是那小小的一步,讓每個人都經(jīng)歷了一次從逃避到克服、從恐懼到超越的心靈之旅。
“拓展”一詞我并不陌生,在以往的培訓(xùn)班中或多或少都接觸過一些,但是象這次拓展培訓(xùn)這么密集高效的不多。兩個字:專業(yè)。一支具有專業(yè)水平和能力的拓展培訓(xùn)師團(tuán)隊必定會帶領(lǐng)學(xué)員在項目體驗中得到最刻骨銘心的教育和感受。
開班第一課,老師派給大家的任務(wù)是分組。各組起隊名,設(shè)計隊徽隊歌隊訓(xùn)。我很榮幸能跟九名伙伴一起組成了“開拓隊”,并在短短幾分鐘之內(nèi)編好了歌,畫好了徽,喊響了口號。我們的團(tuán)隊最大的特點就是勤于動腦,擅于創(chuàng)新,事事以團(tuán)結(jié)協(xié)作精神為本。
短短三天,大家在完成任務(wù)的艱辛而快樂的過程中結(jié)下了深厚的友誼。 “真人cs對抗”中我們以三局全勝的成績輕松折桂;“搭書架”活動,我們連續(xù)三次將散落一地的木板拼搭成了如圖所示的書架,所用時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于任務(wù)所限時間;我們搭建的“羅馬戰(zhàn)車”是四支隊伍里最結(jié)實最漂亮的!結(jié)構(gòu)嚴(yán)緊,框架結(jié)實,射程可達(dá)二十四五米,直至戰(zhàn)斗結(jié)束戰(zhàn)車一直完好無損;“激情六十秒”游戲中那三十張暗藏時間順序的牌,我們是最快破譯并排序的。雖然最后因操作方法不夠科學(xué)成績位居第二,但大家圍成一圈大偵探般破譯全部密碼時的興奮和激動我永遠(yuǎn)都忘不了!
三天的課程中我們?nèi)犑藷o一人缺席遲到,因為大家珍惜在一起奮戰(zhàn)的每一個任務(wù)每一個小時,“團(tuán)隊精神”始終貫穿于拓展訓(xùn)練項目。全體學(xué)員共同完成的項目中,我感受最深的是“五毛一塊”游戲。把7名女性當(dāng)做“五毛錢”,其余30多名男性做“一塊錢”,大家圍成一個大圓圈,老師說出一個錢數(shù),大家迅速自行扎堆湊成該數(shù)額。起先數(shù)額較大時還好,大家靈活組合沒有出什么問題??墒钱?dāng)老師說“一塊五”時,我們七位女性成了“一塊錢”們爭搶的對象,他們都爭先恐后地往“五毛錢”們身邊湊,希望不被游戲所淘汰。
可是很不幸,“零錢”就只有這么多,絕大部分男性只能被淘汰站到圓圈中間接受懲罰。我想:這個游戲與我們的工作和生活何其相似?女性常常扮演了“零錢”的角色,工作上男性挑大梁,生活中男性做頂梁柱,是女性不重要嗎?當(dāng)然不是!當(dāng)生活或工作需要“五毛”的時候,我們只有勇于犧牲個人得失,甘做“五毛錢”,才能保證大局結(jié)構(gòu)穩(wěn)定、整體實力強大?!拔迕敝?,唯有“一塊”孤立無援不成事的時候最明了!每個“一塊”身邊都離不開“五毛”們的協(xié)助與支持!
我感謝單位組織的這次培訓(xùn),感謝全體培訓(xùn)師為我們精心準(zhǔn)備的活動和悉心關(guān)照,感謝隊友和全體伙伴的熱情支持和鼓舞,感謝生活充滿了陽光和美好,感謝父母賜予我生命,感謝我自已——在每次經(jīng)歷過后都汲取營養(yǎng),健康成長。我會牢記我們“開拓隊”的隊訓(xùn):開拓進(jìn)取,永不止步!!
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十六
游戲目的:
從判定乒乓球的位置看人們的勘察力。
游戲準(zhǔn)備:
人數(shù):不限。
時間:不限。
場地:室內(nèi)。
材料:乒乓球。
游戲步驟:
1、參與者圍成一個圓圈站或坐著。每人之間相隔50厘米,雙手背在身后,用一乒乓一作為被偵察對象。
2、選出一人站在圈中央當(dāng)“偵察兵”。
3、游戲開始后,乒乓球在圍圈人背后手中傳來傳去,傳球人也可不將球傳出,只做一個假動作(傳或不傳),而下一個接球人未接到球也要做個接球動作,并連續(xù)“傳”下去,以迷惑偵察兵。
4、偵察兵經(jīng)仔細(xì)觀察,判定球在誰手中時可指著對象喊:“不許動?!比缜蛟谠搶ο笫种校瑐刹毂磩倮瓿扇蝿?wù),兩人互換,拿球人當(dāng)偵察兵;偵察兵如果喊了三次還沒有偵察到敵情,就是沒有完成任務(wù),得表演一個節(jié)目。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十七
培訓(xùn)課程開始時,培訓(xùn)師需要明白學(xué)員們對即將展開的話題究竟了解多少。當(dāng)然,你能夠安排所有學(xué)員輪流發(fā)言,但這樣是否略顯枯燥、乏味?有沒有想過換一種方式,讓交流和分享在簡便、活潑的游戲中完成?試一試,必須會有令人驚喜的效果。
目標(biāo):讓學(xué)員分享大家的知識和信息。
時間:10-20分鐘。
教具:一疊空白卡片。
人數(shù):3-7人。如果有更多參與者,將他們分成人數(shù)相等的小組。
游戲過程:
1.事先準(zhǔn)備4-5個與此次培訓(xùn)主題相關(guān)的問題。如果主題是在線學(xué)習(xí),培訓(xùn)師能夠準(zhǔn)備以下五個問題:
(1)你來這兒培訓(xùn)最主要的理由是什么?
(2)對這次培訓(xùn)你最大的擔(dān)心是什么?
(3)你目前對互聯(lián)網(wǎng)了解多少?
(4)你用什么型號的電腦?
(5)你認(rèn)為網(wǎng)頁是什么?
2.每人取出一張卡片,寫上數(shù)字"1",然后在卡片上寫下自我對第一個問題的回答。重復(fù)以上步驟,直至答完所有問題。但每張卡片只能有一個問題的答案。將卡片寫有答案的一面朝下,放在桌子中間。
3.讓一位學(xué)員將所有卡片打亂,然后分發(fā)給每個人,還是正面朝下,一次發(fā)一張。
4.宣布游戲時間為10分鐘,開始計時。
5.由第一位學(xué)員抽取一張卡片,大聲念卡片上的資料。如有需要,可再念一遍。但不能將卡片給任何人看,以防從筆跡中辨認(rèn)出作者。
6.除了朗讀者,所有學(xué)員猜一猜誰是作者,并把自我猜測的名字寫下來。(卡片真正的作者也能夠?qū)懴滤晕业拿?,?dāng)然前提是他/她不是朗讀者。)。
7.完成后,大家公布自我的答案。此時,真正的作者能夠揭曉謎底。凡是猜對者均可得一分,然后將卡片正面朝上放在桌子中間。
8.下一位再選擇一張卡片,進(jìn)行同樣的過程。
9.如果只剩下最終一個針對某一問題的答案,朗讀者只需將答案讀一遍,然后將卡片放在桌子中間即可。(此次沒有必要再猜,因為可經(jīng)過排除法猜出作者。)。
10.10分鐘后立即結(jié)束游戲,宣布猜對最多者獲勝。
11.最終,讓學(xué)員繼續(xù)朗讀剩余卡片上的答案,同時揭曉作者。
(鍛煉表達(dá)本事、理解本事)。
教學(xué)目的:培訓(xùn)學(xué)員準(zhǔn)確理解,準(zhǔn)確表達(dá)的本事。
教學(xué)資料:20人以上圍成一圈,由教師給出一句簡短語言,要求學(xué)員準(zhǔn)確理解并自行組織語言,悄悄告訴下一位學(xué)員(每人從聽到前一位告知,到傳達(dá)給下一位,不得超過1分鐘)。最終一位學(xué)員完成表達(dá)后,比對教師原句,并分析是誰該變了語意。
道具:七彩積木。
用時:約1小時。
游戲前準(zhǔn)備:培訓(xùn)師先自我用積木做好一個模型。
過程:
1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。
2、每組討論三分鐘,根據(jù)自我平時的特點分成兩隊,分別為“指導(dǎo)者”和“操作者”。
3、請每組的“操作者”暫時先到教師外面等候。
4、這時培訓(xùn)師拿出自我做好的模型,讓每組剩下的“指導(dǎo)者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。
5、15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進(jìn)入教室,每組的“指導(dǎo)者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個與模型一模一樣的造型。
6、培訓(xùn)師展示標(biāo)準(zhǔn)模型,用時少且出錯率低者為勝。
7、讓“指導(dǎo)者”和“操作者”分別將自我的感受用彩筆寫在白紙上。
游戲點評:
1、身為指導(dǎo)者的你,體會到什么?
2、身為操作者的你,體會到什么?
3、當(dāng)操作者沒有完全按照你的指導(dǎo)去做的時候,指導(dǎo)者的你有什么感覺?
4、當(dāng)感覺到你沒能完全領(lǐng)會指導(dǎo)者意圖的時候,操作者的你有什么感覺?
5、當(dāng)競爭對手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時候,你們有什么感受?
6、當(dāng)看到最終的作品與標(biāo)準(zhǔn)模型不一樣的時候,你們有什么感受?
7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?
8、指導(dǎo)者和操作者感受到的壓力有什么不一樣?
適用課程:《職業(yè)壓力》、《團(tuán)隊建設(shè)》。
所需時間:由參加的人數(shù)及所列項目的多少來決定。
小組人數(shù):無限制,但要分5-7人為一組。
所需物品:給每一組發(fā)一個"尋獵"項目列表。
游戲概述:
此游戲就開展于一個長期訓(xùn)練過程的開始或訓(xùn)練臨近結(jié)束的階段。
目的:
1、加深團(tuán)隊成員間的接觸。
2、發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊成員的智慧。
步驟:
1、將團(tuán)隊成員分為5-7人。
2、告知每個參與者將一齊去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵。
3、將"尋獵"列表交給各小組,告訴他們將利用他們自我的智慧盡可能多的獲得表中所列資料。
4、設(shè)置一個時間限制,如1小時。
5、當(dāng)時間到時,命令每個隊都集合回來,比較哪一個隊的得分高。
討論題目:
1、其他小組與完成有多少差距。
2、你是怎樣分析獲勝隊的獲勝原因的。
3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。
4、有人領(lǐng)導(dǎo)你的小組嗎?是誰?為什么他能領(lǐng)導(dǎo)?
(培養(yǎng)誠實品格)。
教學(xué)目的:培養(yǎng)誠實品格。
教學(xué)資料:
1、小賣部多找學(xué)員錢,考驗學(xué)員的誠實素質(zhì)。
2、為歸還錢的學(xué)員頒發(fā)誠實獎。
3、對不歸還的學(xué)員承諾不批評、不揭露、不要求還錢。但要求其私下改正,并將多找給他的錢作為鞭策自我誠實的紀(jì)念品。
4、對勇于承認(rèn)錯誤的學(xué)員頒發(fā)誠實獎,并將退還的錢幣付在獎狀上留念。
(培養(yǎng)信任他人、對伙伴負(fù)職責(zé)的品質(zhì),鍛煉表達(dá)本事)。
教學(xué)目的:培養(yǎng)信任他人、對伙伴負(fù)職責(zé)的品質(zhì),鍛煉表達(dá)本事。
教學(xué)場地:設(shè)有各種障礙的操場。(包括:絆腳繩、水坑、門、鞍馬、狗洞等障礙設(shè)施)。
教學(xué)資料:
1、2人一組,以組為單位比賽,經(jīng)過全部障礙時間最短為優(yōu)勝。
2、每組一人蒙目,進(jìn)入障礙區(qū),另一人用語言為起指明方向,指出前面障礙物名稱,告訴其經(jīng)過辦法。
(培養(yǎng)綜合素質(zhì))。
教學(xué)目的:培養(yǎng)綜合素質(zhì)。
教學(xué)資料:
1、選取一本你心愛的圖書,閱讀理解、提出你的見解寫成心得體會。
2、根據(jù)圖書供給的信息尋找作者并與之聯(lián)系、交流。
成功判定:
1、直接造訪見到本人100分。
2、通訊往來80分。
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的確定力和反應(yīng)本事。
點評:
1、該游戲十分適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進(jìn)行,能夠活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時能夠訓(xùn)練人的反應(yīng)本事。
目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作本事。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
一個團(tuán)隊中的成員來自四面八方,他們有著不一樣的文化背景、豐富各異的個性,并且各有所長??墒撬麄円嗖环餐凸餐ㄖ帯R粋€真正富有競爭力的團(tuán)隊正是恰到好處地融合了他們的同與異。
目標(biāo):了解團(tuán)隊成員的異同點,思考如何充分發(fā)揮成員的才能。
時間:30-40分鐘。
人數(shù):12-18人,最好是3的整數(shù)(也可安排4人一組)。
教具:每人一張紙和一枚別針。
游戲過程:
1.準(zhǔn)備:讓所有學(xué)員造句,句型:我是一位xxxx。
要求:完成十句完全不一樣的造句。將答案寫在紙上,并用別針將紙固定于自我的衣服上。
2.開始:
(1)學(xué)員自由組合,三人一組。
要求:小組成員所造句子的相同點要盡可能多。
時間:3分鐘。
總結(jié):其實人們之間的共同點要比我們看到的多。
(2)學(xué)員自由組合,三人一組。
要求:小組成員所造句子的不一樣處盡可能多。
時間:3分鐘。
總結(jié):即使在差異最大的小組中還是存在某些共同點。
如果有小組其成員沒有一句是相同的(雖然此種可能性很?。?,可邀請所有人團(tuán)體討論,一齊總結(jié)出至少十點相似處。
(3)學(xué)員們隨意進(jìn)行三人組合。
要求:共同提出一個有創(chuàng)新精神的創(chuàng)業(yè)計劃,開辦一家公司。要求最大限度地挖掘小組成員的不一樣本事,充分利用三個人的智慧。以下一份計劃可供參考:
我們團(tuán)隊的計劃是開展用錄像帶進(jìn)行英語培訓(xùn)的項目,對象是那些以英語為第二語言的印度籍人。因為,我對印度比較熟悉,我也有進(jìn)行教育設(shè)計的經(jīng)驗?;羧A德能夠利用他在錄像帶制造上的技能和他柔和的中西部口音,再加上愛達(dá)教授英語的經(jīng)驗和女性特有的細(xì)心,相信這個計劃會十分成功。
時間:5分鐘。
(4)每個小組詳細(xì)闡述他們的創(chuàng)業(yè)計劃。最終大家投票選舉最佳創(chuàng)業(yè)計劃。
總結(jié):善于融合不一樣的智慧能夠使整體在激烈的競爭中始終處于領(lǐng)先。
一家公司、一個團(tuán)隊,彼此間的信任是最重要的。那么,你所在公司、團(tuán)隊有著怎樣的信任度?如何提升人與人之間的信任感?做完了這個游戲,你就明白了。
目標(biāo):使學(xué)員在活動中建立及加強對伙伴的信任感。
規(guī)則:用繩子在一塊空地圈出必須范圍,撒滿各式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學(xué)員兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽著同伴的指揮經(jīng)過地雷陣,過程中只要踩到任何東西就要重新開始。指揮者只能在線外,不能進(jìn)入地雷陣中,也不能用手扶伙伴。
討論:
1.請問各位在經(jīng)過地雷陣的時候有什么感覺?
2.平時你在跟其他人互動時是否需要剛才所講的想法、做法?
3.若再有一次機(jī)會,我們還能夠加強些什么?
注意:
1.不可用尖銳或堅硬物作障礙物。
2.不可在濕滑地面進(jìn)行。
3.需注意兩位蒙眼者是否對撞。
教具:界限繩一條、障礙物若干。
人與人之間經(jīng)過溝通互相了解,達(dá)成共識。此游戲旨在檢視一個團(tuán)隊中人員彼此溝通的狀況,同時幫忙暢通溝通渠道,以推動今后的相互協(xié)作。
目標(biāo):使學(xué)員彼此以語言溝通,完成低難度活動。
規(guī)則:所有學(xué)員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。
討論:
1.各位剛才是如何完成目標(biāo)的?
2.剛才最關(guān)鍵的改善動作是什么?
3.大膽請教各位,平時工作中是否也能這樣互動,相互模仿學(xué)習(xí),構(gòu)成公式?
4.你認(rèn)為剛才的活動過程中對團(tuán)隊最有幫忙的一點是什么?
變化:能夠思考以不一樣方式傳遞呼啦圈。
教具:呼啦圈兩個。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十八
道具:凳子(若干)。
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)。
游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最終一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
規(guī)則:1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原先的逆時針順序改為順時針開始數(shù);2)比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。
物料:紗布,物品。
概要:蒙眼前進(jìn)摸東西。
方法:1)各隊輪流派出1人;。
2)把東西放在起點前方5步的地方;3)回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā);4)能夠準(zhǔn)確前進(jìn)拿到東西教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對方能夠用錯誤的指示來擾亂。
該游戲大約持續(xù)20分鐘。
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令。
規(guī)則如下:分組。
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一齊,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
該游戲大約持續(xù)20分鐘。
規(guī)則:1)每組兩兩搭檔,一人一只乒乓球拍;。
2)在簍子里夾出一個乒乓球,跑到指定的簍子,將乒乓球放進(jìn)簍子里,跑回起點;。
3)再換本隊其他兩名隊友繼續(xù)夾乒乓球,最終簍子里乒乓球最多的組獲勝。
該游戲大約持續(xù)25分鐘。
由每個游戲勝利者進(jìn)行。
規(guī)則:1)每個人的腿上綁兩只氣球,裁判發(fā)號施令;2)大家互相踩破其他人的氣球,得到紙條,猜出謎底的人,整組得到獎勵。
該游戲大約持續(xù)30分鐘。
泡泡糖。
游戲準(zhǔn)備:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù)。
游戲規(guī)則:當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終堅持奇數(shù)人數(shù)。最終剩下的兩人勝出。
注意:在勝出人獲得獎品時,還能夠稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(能夠是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。
參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上;一位主持人。
注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越趣味!
道具:電影或錄像、歌舞表演。
參加人員:自定。
游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。
道具:紙、彩帶等手工工具,音樂。
參加人員:分成幾個小組。
道具:鼓或音樂、花。
參加人員:團(tuán)體。
游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
道具:“寶物”(一般為字條)。
參加人員:團(tuán)體。
游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上能夠?qū)憽氨硌莨?jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,之后,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的資料給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的資料去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵。
道具:紙條、箱子。
參加人員:團(tuán)體。
游戲規(guī)則:游戲者各寫三張紙條,分別寫人名、地點和動作,分別投入三個箱子中。主持人從三個箱子里各拿出一張紙來,當(dāng)眾讀出。由于主、狀、謂語之間不搭配,就產(chǎn)生了強烈的娛樂效果、如:“李四在廁所里吃飯”、“王五在火車頂上跳舞”等。
道具:字條。
參加人員:團(tuán)體。
游戲規(guī)則:隊員們互相出題,如:“椅子壞了”、“打架之后”、“釣魚”、“發(fā)下考卷之后”、“野炊”、“雨夜關(guān)窗”等。采用抓題的方法分配給每一個人啞劇游戲題。經(jīng)過10分鐘的準(zhǔn)備,開始表演。
道具:氣球一個、繩子一條。
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。
道具:白板或墻壁。
參加人員:不限。
游戲規(guī)則:1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);3、主持人任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。
參加人員:不限。
道具:椅子;環(huán)形鎖(鑰匙要差不多樣貌)。
參加人員:若干女成員除外,其他人分成若干隊。
游戲規(guī)則:若干女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進(jìn)行。打不開鎖就必須回來換??茨年犗染瘸鏊腥?。
主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家預(yù)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終堅持奇數(shù)人數(shù)。最終剩下的兩人勝出。由于游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還能夠稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(能夠是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有必須的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
游戲人數(shù):每桌邀請1位員工。
游戲規(guī)則:來賓數(shù)盤中大豆的數(shù)量,在數(shù)的過程中,主持人會來回問該來賓問題(主要是關(guān)于數(shù)字的問題),來賓要一邊回答主持人的問題,一邊數(shù)大豆,最終數(shù)字最接近的那位獲勝。
目的:溝通配合本事,借著分工合作來完成任務(wù)。
人數(shù):每組限六人。
場地:不限。
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)。
汽球(每組一個)。
適合:全部的人。
游戲方法:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫忙來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
規(guī)則:兩隊分別派出9個人分成組3比賽,每組比賽每隊3個人。
每組隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰,如此類推,最終剩下的就是獲勝者,切記的是必須要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰。
輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最終剩下2個人分別是2個隊的隊員那么主持人會參與進(jìn)去當(dāng)作第3個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止。
現(xiàn)場火警報警鈴響起,煙霧繚繞,城市的一處發(fā)生火災(zāi),需要救援……。
游戲規(guī)則:每6人為一組去救援,員工上臺后,在統(tǒng)一的指令下,員工必須穿上救援用的服裝,拿起救火道具(雙膝夾住一把扇子,用雙膝擺動扇子將前面點燃的蠟燭吹滅,全隊都滅火后游戲才算結(jié)束,哪組滅火的時間最短為勝出。
妙不60秒不ng,下頭我先說游戲規(guī)則。
游戲道具:墊子、獨木橋、眼罩、鑼。
游戲規(guī)則:邀請5名觀眾上臺(四男一女),分別在60妙內(nèi)連續(xù)完成以下四項運動,每項運動都有一個開始口令和一個結(jié)束口令,如哪個環(huán)節(jié)出錯必須(重來)。
第一項仰臥起坐(做十個),
開始口令是“我是不是虛胖”。
結(jié)束口令是“下一個”
第二項雙手各拿一杯水過獨木橋,水不能灑出杯外。
開始口令是“我勒個去”
結(jié)束口令是“next”
第三項兩人跳繩(十個)。
開始口令:“加油加油加油!”
結(jié)束口令:“下一位”
第四項蒙眼轉(zhuǎn)圈(十圈)。
開始口令:必勝!
轉(zhuǎn)圈完成后去第五人處敲鑼。
第五個人結(jié)束口令:呀畢!
所需道具:121張1毛的簇新鈔票(總數(shù)只能主持人曉得,可恰當(dāng)加減)。
規(guī)則:
2)在開端數(shù)鈔票時,主持人開端問問題,如:你在哪家公司上班你是男的女的你的上司是男的對嗎等等百辭莫辯百辭莫辯就是做舉措令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。首要分紅兩組(a&;b),a組即將猜之物寫在紙上,而b組則要派出一名代表做舉措,必定令本人組猜中該物。輪番猜過之后,則以較快猜中之一組勝。
人數(shù):兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自我,可是地點不能重復(fù)。
游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙积R問:“往哪開”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙积R問:“往哪開”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
2人一組拉一根繩子,由幾組人員拉幾根繩子拉成不規(guī)矩的一個網(wǎng)子,由一小我不許身體觸摸繩子的任何當(dāng)?shù)?,從一邊鉆過另一邊。之后,將此人眼睛蒙住,由一小我說明,通知他向前幾步,腿抬多高級,讓此人在說明下蒙住眼睛再從網(wǎng)中鉆一次,但此刻拿繩子的人員能夠悄悄撤下,實際上他蒙住眼睛鉆的時分并沒有網(wǎng)子了。東西:長繩子、蒙眼布。
每隊六人參賽規(guī)則年會游戲開端后先一同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,之后再撕去一半……直至失利,最終以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。
參賽規(guī)則:參加人員為在場悉數(shù)女人和一名男士(領(lǐng)導(dǎo))。
道具:無年會游戲開端前讓在場的悉數(shù)女士起立,參加年會游戲的改名男人背對咱們。
主持人依據(jù)年紀(jì)、身高、體重、膚色、頭發(fā)長短等問題,別離對男人進(jìn)行體發(fā)問,工夫不貼合男人參賽規(guī)則的女士坐下,直至最終只剩余一名女士,就是男人“心中的美女”。年會游戲工夫男人不行轉(zhuǎn)身或回頭,直至只剩一名女人,男人才可轉(zhuǎn)身看他“心中的美女”。
參賽規(guī)則:參賽規(guī)則:參加人員大于3,白板1塊,異樣長度的棍子或其他長條物3根。
游戲規(guī)矩:在塊白板上畫一個時鐘的模子,以3個參加人員為一組,手上拿著異樣長度的棍子扮演時鐘的秒針、分針和時針。主持人隨意說一個時辰,要3個參加人員敏捷的將代表指針的道具指向正確的方位,僅僅過錯或僅僅慢的人受罰,還被篩選,由其他人員代替。堅持到最終者,或堅持工夫最長者可取得相應(yīng)獎賞。
拓展訓(xùn)練游戲心得體會篇十九
全體圍坐成圈,由某人開始按照順時針方向起立,
自我介紹
說:「各位朋友好,我叫張xx。」第二人起立說:「張xx您好,我叫楊xx?!沟谌似鹆t說:「張xx、楊xx你好,我叫劉xx?!挂院蟮娜苏諛诱f下去,強迫大家把每人的姓名記住。
1、根據(jù)參加游戲的人數(shù)適當(dāng)分隊,每隊10人左右、
2、將事先準(zhǔn)備好的寫有紙牌給每隊的第一個人看,其余的人全都背對過去,第一個人看過后用肢體動作描述給第二個人看,第三個人不能看;然后第二個人描述給第三個人看。以此類推,最后由倒數(shù)第一個人對看到的進(jìn)行描述,告訴大家她所想到的事物。猜錯為輸。 3、當(dāng)一個隊在做時,其他隊監(jiān)督。
1.全體人員分組,每組有一小組長,每組十人左右;
2.主持人說出一個字,第一組派代表唱出一句包含這個字的歌詞;然后將第一組唱的歌詞的最后一個字作為新的字,第二組派代表唱出一句包含這個字的歌詞;按組依次循環(huán)下去; 3.如果有某一組沒有及時唱出來,該組組長派人出來抽簽以決定受何種懲罰。然后下一組接替上一組的任務(wù),依次循環(huán)下去。
1、相鄰隊員以左手拉左手,右手拉右手形成圈,然后以最快的速度解開并形成新的環(huán)。 2、隊員手拉手形成圈并記住左右手分別牽著的隊員,松開手后所有隊員隨意站位但仍然能夠著以前左右手的隊員,將新形成的環(huán)以最快的時間解開。
3、隊員以左手拉相鄰第三人的右手,以此類推,形成一個圈,然后以最快的速度解開并形成兩個圈。
1、根據(jù)人數(shù)分組,并選出一個小組長。 2、第一輪(從三個字開始說起),每組選出一個代表參加游戲。主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。其他人直接晉級參加下一輪。 3、第二輪(四個字),由上一輪勝出的人和輸?shù)慕M重新選的一名參加者參賽。主持人說五個字的詞語。
4、第三輪五個字,以此類推。
5、注意:每隊輸?shù)娜瞬荒茉賲⒓佑螒颉?BR> 利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上; 2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個) 適合全部的人 游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。 2. 每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
1、兩人面對面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。
1、全體圍坐成圈。 2、由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。
3、繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」。