最新三年級信息技術學期教學計劃范文(21篇)

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    計劃可以讓我們更有條理地進行工作,減少決策時的困惑和猶豫。在制定計劃時,我們應該充分考慮外部環(huán)境因素,如時間、資源和人力等,避免過于理想化。得到他人的反饋和意見是優(yōu)化計劃的重要途徑,我們可以借鑒他人的經驗和建議。
    三年級信息技術學期教學計劃篇一
    一、學生情況分析:
    小學信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有三個班。他們對于什么是信息技術,怎樣規(guī)范地進行電腦操作幾乎是一個空白。據(jù)調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限于一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其余的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。
    二、教學目標:
    1、知識與技能:
    (1)了解什么是信息技術與信息技術的應用。
    (2)學會鍵盤指法及漢字輸入訓練。
    (3)學會在記事本中輸入文字及編輯文字。
    (4)學會使用“畫圖”軟件畫畫。
    (5)認識ie瀏覽器,體驗因特網(wǎng)在生活中的應用。
    2、過程與方法:
    好的信息素養(yǎng),把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。
    3、情感態(tài)度與價值觀。
    通過對電腦的親自操作,養(yǎng)成對信息技術的學習興趣,初步形成對信息技術的科學態(tài)度和學習信息技術的科學方法,激發(fā)起熱愛科學、關心社會的情感,認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。
    三、教材分析:
    1、教材的知識體系結構分析:
    本冊教學內容主要分為四部分:第一部分信息技術基礎及電腦常識。第二部分是鍵盤指法及漢字輸入訓練。第三部分是電腦畫畫基礎。第四部分是因特網(wǎng)基礎。
    2、本冊教材在學科教學中地位和作用:
    本冊教材是學生接受真正系統(tǒng)的信息技術教育的開始,也是培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養(yǎng)基本的信息技術能力特別是培養(yǎng)學生良好的學習習慣的關鍵階段,打下一個好的基礎,為以后的學科學習起到重要作用。
    3、教學重點、難點:
    重點:操作鍵盤的正確姿勢,正確畫圖軟件的使用。
    難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用。
    四、改進教學的措施:
    1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真?zhèn)湔n、認真講課、認真輔導、認真布置作業(yè)、認真考核。
    2、加強提優(yōu)補差工作,對于優(yōu)秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對于學困生,要在課上、課后給予更多的幫助、關心和指導,對于特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養(yǎng)學生的特長。
    五、課時安排:
    (一)生活中的信息技術1課時。
    (二)初識電腦朋友1。
    (三)走進電腦世界1課時。
    (四)找找鍵位,唱唱歌1課時。
    (五)敲敲鍵盤,聽聽歌1課時。
    (六)打打漢字,說說話1課時。
    (七)輸入謎面,猜謎底1課時。
    (八)輸入小檔案,記錄我成長1課時。
    (九)移一移鼠標,讓文字安家1課時。
    (十)雨過天晴,我來畫云、雨和太陽1課時。
    (十一)車水馬龍,我來畫車、船1課時。
    (十二)夜色朦朧,我來畫夜幕下的大樓1課時。
    (十三)星星一點點,我來畫星空1課時。
    (十四)開戶網(wǎng)絡之旅1課時。
    (十五)體驗網(wǎng)絡世界1課時。
    三年級信息技術學期教學計劃篇二
    普及電腦知識為主旨,使學生經過系統(tǒng)的、有目的的學習后,了解和掌握相應的電腦操作知識和使用技能。
    兒童學習電腦是一件很有意義的事,是新時期的需要,教學過程中應側重于計算機應用,計算機輔助教學。
    1.了解信息技術的應用環(huán)境和信息的表現(xiàn)形式。
    2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的作用,培養(yǎng)學習使用計算機的興趣。
    3.在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源學習。
    4.能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息,發(fā)展個人的愛好。
    5.初步學會用計算機的使用習慣和責任意識
    教學安排
    第一課信息與我們的計算機朋友1課時
    第二課和新朋友過第一招1課時
    第三課偵察開始菜單的秘密1課時
    第四課有趣的鼠標小游戲1課時
    第五課小老鼠畫圖1課時
    第六課無師自通學軟件1課時
    第七課windows窗口變1課時
    第八課與電腦鍵盤交朋友1課時
    第九課學擊鍵從這里出發(fā)1課時
    第十課上排字符的輸入1課時
    第十一課下排字符的輸入1課時
    第十二課一箭雙雕1課時
    第十三課給古詩配拼音1課時
    第十四課復習2課時
    第十五課考試2課時
    三年級信息技術學期教學計劃篇三
    計劃只是一種手段,絕不要為了列計劃才去列計劃,只要是能達到目的的計劃才是有用的計劃。實施計劃時,不要輕言放棄。接下來小編為大家?guī)砹?0xx-2018三年級上信息技術教學計劃,想了解更多相關內容請關注應屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!
    三年級學生剛剛接觸信息技術,好奇心非常強,沒有基礎但興趣濃厚,注意力不容易集中,上課活躍愛說話。
    主要為電腦基礎知識的學習,包括計算機的了解及基本操作,互聯(lián)網(wǎng)的認識,畫圖軟件的使用基礎,計算器的使用和鍵盤的操作,信息編碼等。
    1、了解信息技術的有關知識,與我們生活的關系。
    2、知道信息技術的發(fā)展及作用。
    3、掌握計算機的組成、用途及使用范圍。
    4、互聯(lián)網(wǎng)的初步認識,用瀏覽器瀏覽網(wǎng)頁。
    5、認識windows桌面,計算機的基本操作。
    6、設置桌面背景及窗口操作。
    7、初識畫圖軟件。
    8、在圖畫中插入文字
    9、學會使用計算器。
    10、鍵盤的操作。
    本著對發(fā)展學生個性和創(chuàng)造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應鼓勵學生創(chuàng)新,使檢查學生學習質量的手段和方法,像信息技術本身的發(fā)展一樣充滿活力。
    1.認真組織教學,認真對學生進行輔導。
    2.實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。
    3.采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。
    4.對課堂進行實時監(jiān)控,及時解決一些突發(fā)事件,使學生能集中精力學習。
    5.盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環(huán)境,提高學生的動手能力。
    周次
    內容
    1
    我們生活在信息世界里
    2
    認識一位好朋友
    3
    處理信息的好幫手
    4
    厚厚的百科全書
    5
    網(wǎng)絡改變生活
    6
    窗口變變變
    7
    和鍵盤打交道
    8
    有趣的圖畫
    9
    四季的腳步
    10
    走近春天
    11
    夏天好熱鬧
    12
    金色的秋天
    13
    雪地里的小畫家
    14
    賀年卡
    15
    看誰算得快
    16
    10個手指都會用
    17
    做一個錄入高手
    18
    傳播信息的游戲
    三年級信息技術學期教學計劃篇四
    一、學生情況分析:
    小學信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有三個班。他們對于什么是信息技術,怎樣規(guī)范地進行電腦操作幾乎是一個空白。據(jù)調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限于一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其余的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。
    二、教學目標:
    1、知識與技能:
    (1)了解什么是信息技術與信息技術的應用。
    (2)學會鍵盤指法及漢字輸入訓練。
    (3)學會在記事本中輸入文字及編輯文字。
    (4)學會使用“畫圖”軟件畫畫。
    (5)認識ie瀏覽器,體驗因特網(wǎng)在生活中的應用。
    2、過程與方法:
    好的信息素養(yǎng),把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。
    3、情感態(tài)度與價值觀。
    通過對電腦的親自操作,養(yǎng)成對信息技術的學習興趣,初步形成對信息技術的科學態(tài)度和學習信息技術的科學方法,激發(fā)起熱愛科學、關心社會的情感,認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。
    三、教材分析:
    1、教材的知識體系結構分析:
    本冊教學內容主要分為四部分:第一部分信息技術基礎及電腦常識。第二部分是鍵盤指法及漢字輸入訓練。第三部分是電腦畫畫基礎。第四部分是因特網(wǎng)基礎。
    2、本冊教材在學科教學中地位和作用:
    本冊教材是學生接受真正系統(tǒng)的信息技術教育的開始,也是培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養(yǎng)基本的信息技術能力特別是培養(yǎng)學生良好的學習習慣的關鍵階段,打下一個好的基礎,為以后的學科學習起到重要作用。
    3、教學重點、難點:
    重點:操作鍵盤的正確姿勢,正確畫圖軟件的使用。
    難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用。
    四、改進教學的措施:
    1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真?zhèn)湔n、認真講課、認真輔導、認真布置作業(yè)、認真考核。
    2、加強提優(yōu)補差工作,對于優(yōu)秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對于學困生,要在課上、課后給予更多的幫助、關心和指導,對于特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養(yǎng)學生的特長。
    五、課時安排:
    (一)生活中的信息技術???????????1課時。
    (二)初識電腦朋友?????????????1。
    (三)走進電腦世界???????????1課時。
    (四)找找鍵位,唱唱歌???????????1課時。
    (五)敲敲鍵盤,聽聽歌???????????1課時。
    (六)打打漢字,說說話???????????1課時。
    (七)輸入謎面,猜謎底???????????1課時。
    (八)輸入小檔案,記錄我成長???????????1課時。
    (九)移一移鼠標,讓文字安家???????????1課時。
    (十)雨過天晴,我來畫云、雨和太陽??????????1課時。
    (十一)車水馬龍,我來畫車、船???????????1課時。
    (十二)夜色朦朧,我來畫夜幕下的大樓?????????1課時。
    (十三)星星一點點,我來畫星空???????????1課時。
    (十四)開戶網(wǎng)絡之旅???????????1課時。
    (十五)體驗網(wǎng)絡世界???????????1課時。
    三年級信息技術學期教學計劃篇五
    1、學習基礎:本年級共有10個班,一個老師教4個班,另一個老師教了6個班。三年級是剛接觸信息技術這門課程的第一學期,因此,從基礎開始培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)以及學習信息技術的興趣就很重要,不過根據(jù)以前的經驗,學生對計算機操作非常感興趣,一般都喜歡上信息技術這門課,因此在上課的時候就要首先確定學生的機位,以便于以后上課學生不會亂坐座位,這樣可以在最短的時間進行正常的教學。
    2、學習態(tài)度:三年級的學生普遍年齡較小,活潑好動,同時對什么都充滿了好奇心和求知欲,因此剛開始上課時就要先培養(yǎng)學生良好的學習態(tài)度,同時希望各班的班主任也重視該科的學習。
    3、學習行為習慣和學習興趣:三年級學生的行為習慣比較好,上課大多學生能自己管好自己,能認真聽老師講課,認真操作,但部分學生特別是男生由于小,所以自控能力還是不強,不過全年級學生的學習興趣非常濃厚,對信息技術的求知欲非常強烈。
    二、教材分析。
    本教材是由四川省教育科學研究所組織編寫的經省教材審查委員會審查通過的新教材,從教材的結果和內容來看,與以前使用的檔案出版社出版的教材相比較簡單但很使用,而且符合學生的心理特點與學生的接受能力,這套教材充分考慮了學生的心理發(fā)展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求,體現(xiàn)出了各階段的側重點,特別注意培養(yǎng)學生利用信息技術對其他課程進行學習和探索的能力,注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。
    三年級的這本教材的主要學習內容為:
    計算機的初步認識、windows桌面、窗口等基本元素的認識與操作,初步學習鍵盤指法。
    技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下不要的基礎。
    三、教改及提高教學質量的具體措施。
    本教材的教學我將采用分組合作的教學方法,以任務為驅動,以提高學生興趣為主要手段,以培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)為目的達成教學任務的完成。對優(yōu)生采用重點輔導,適當?shù)某滩倪M行培養(yǎng),同時鼓勵和組織這部分優(yōu)生參加上級有關部門組織的各級各類競賽并力爭取得等級獎勵;對弱差生要耐心輔導,同時利用課余時間對他們進行輔導以盡快縮短與其他學生的差距。
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    三年級信息技術學期教學計劃篇六
    一、教學目標:
    1、初步了解電腦在生活中的運用;
    2、初步掌握電腦各外觀部件的名稱;
    3、基本掌握電腦的開機、關機操作;
    4、熟悉電腦桌面;
    二、教學重點:掌握電腦的開關機工作;
    三、教學難點 :電腦的關機操作;
    四、教學過程 :
    (一)、了解電腦在生活中的用途:
    教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?
    1.學生自由發(fā)言;
    注:可行的話教師可在電腦上演示操作;
    2.教師補充說明紹電腦的常規(guī)用途;
    3.教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學習等等。
    1.讓學生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分? 注:學生可口說也可手指。
    教師拿出或指出相應的設備,介紹其名稱并簡單介紹其功用。
    2.看誰識的快;
    教師任意指出設備,學生報出名稱。
    3.考一考;
    1.學生自由討論。
    2.學生自問自答:
    方法:讓一學生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什么事 教師一旁點拔,補充。
    3.教師總結介紹:
    如:打印機、掃描儀、優(yōu)盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、刻錄機等。有條件的話可拿出展示介紹。
    (三)、初試電腦
    教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多)
    1. 學生依據(jù)電視機的開關猜測。
    2.教師講解開機的方法。
    a:打開顯示器的開關。
    b:打開主機上的開關。
    注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關,后開主機的開關。
    3.確定開關:
    a:教師指出顯示器及主機上的開關。
    b:學生互指顯示器及主機上的開關。
    4.開機
    a:教師開機。
    注:應講清電腦開機中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。
    b:學生開機。
    要求相互監(jiān)督、提醒。
    5.接觸桌面: 教師指出,我們開機后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現(xiàn)實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。
    教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢? 學生回答。
    教師歸納、補充說明:
    a:桌面上我的電腦、我的文檔、網(wǎng)上鄰居等我們可統(tǒng)稱圖標。
    b:任務欄的介紹。
    c:開始按鈕的介紹。
    6. 關機:
    教師提問:那我們用完電腦后,又應該做什么呢?怎么做呢?
    (1) 學生指出應關閉電腦。
    (2) 教師講解關閉電腦的步驟:
    a:教師演示關機步驟。
    b;教師講解關機重點:
    五、板書: 單擊開始按鈕——關閉系統(tǒng)——選擇“關閉計算機”(使 小圓點出現(xiàn)在此選項前)
    ——關閉顯示器(等顯示器滅掉后關閉)。
    六、學生熟悉,關機步驟。 在相互監(jiān)督下進行關機。 教師一旁巡視。
    七、教師課堂小結:
    a:學生回答今天學到了什么?有什么用? b:教師補充回顧。
    一、教學目標
    知識目標:認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。
    技能目標:
    1、學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。
    2、能通過“關閉”按鈕關閉一個窗口。
    情感目標:
    1、培養(yǎng)學生協(xié)作學習、與人合作的意識。
    2、激發(fā)學生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。
    二、教學重點:鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動
    三、教學難點:鼠標的雙擊操作
    四、課前準備:檢查學生計算機中鼠標的設置是否正常。桌面上的圖標排列方法不能設為“自動排列”。
    五、課時安排:一課時
    六、教學過程:
    (一)、談話導入、激發(fā)興趣。
    有誰知道它為什么叫鼠標嗎?
    講述鼠標名稱的由來。
    (二)、 認識鼠標
    1.那么大家對鼠標了解嗎?誰能給大家說說它的身體構造嗎?
    學生的回答給予正確的評價,注意鼓勵為主;總結學生回答后師述鼠標的各部分名稱。
    2.接下來讓我們照著書本上p5的“試一試”來和我們的新朋友好好交流一下。
    3.讓學生說說他們所見。
    (三)、用鼠標“排座位”
    1.在我們電腦的桌面上有很多的“同學”,今天我要大家來當一會老師,給他們排座位,大家看屏幕,仔細看老師的操作。
    2.接下來請大家按照自己的想法,給小朋友們排一排吧,注意p6上電腦精靈的提示喲。
    3.展示個別學生的桌面,邀請其說明如何操作。
    (四)、用鼠標查生日
    1.有沒有同學知道自己的生日是星期幾呀?(出生那年)
    2.其實我們的電腦朋友能夠幫助我們解決問題,接下來請大家按照p6——7頁開始嘗試查找自己的生日,并且把結果填寫在書本上。
    3.請做的好的學生給大家示范講解自己是如何操作的。
    4.讓學生進行p7的試一試練習。
    (五)、小結
    1.我們通過今天的學習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。2.今天我們大家都學習的很好,讓我們更好看地熟悉熟悉鼠標,請同學們用自己的鼠標完成p7上的練習1、2。
    教學目標:
    1.熟練使用鼠標的移動、單擊、拖動、雙擊 ,學會雙擊快捷圖標進入游戲。2.感受電腦的無窮魅力,培養(yǎng)對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦游戲。 教學重點:鼠標的雙擊、單擊、拖放。引導學生正確地看待電腦游戲。 教學難點:鼠標的雙擊。 教學過程:
    一、知識遷移引入。
    小朋友,上節(jié)課我們認識了鼠標。學會了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來用鼠標玩游戲 。
    二、引導學生在玩游戲中掌握鼠標的操作。
    認識快捷圖標
    1.老師已經給大家準備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。
    2.你試著用鼠標把其中的涂色游戲打開行嗎?
    師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!
    (教師邊講解要領邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。) 雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。 教師到學生中指導。
    打開的同學可自己先試著玩玩。
    學習單擊鼠標。
    在學生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。
    2.交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。 用多媒體軟件切換演示。
    3.學習關閉游戲 。
    有哪位小朋友能關閉這個小游戲? 如果沒有,老師演示。
    用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關閉游戲。 學習鼠標的拖動。
    2.師:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。
    先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。
    三年級信息技術學期教學計劃篇七
    信息技術是一門講究操作性和實踐性的課程,所以應注重培養(yǎng)孩子的動手操作實踐能力,達到手腦并用,同步發(fā)展。三年級信息技術教師制定好計劃,才能助教學各項工作的順利有序地開展。下面是本站小編帶來關于20xx蘇教版三年級信息技術上學期教學計劃的內容,希望能讓大家有所收獲!
    一、教材分析。
    本學期采用的是浙江攝影出版社出版的新版教材三年級上冊,它包括以下幾方面的內容:
    總共三個單元,第一單元共有4課,“和電腦交朋友”主要是。
    介紹信。
    息技術在生活的應用,讓學生認識常見的信息技術工具,主要是計算機的簡單介紹;接著教材在“與電腦來個親密接觸”一課中向學生介紹正確開機、關機的方法,以及認識電腦桌面,在“可愛的鼠標”一課中向學生介紹了鼠標的各種操作方法,使學生能熟練控制鼠標,還介紹了計算器的應用和鍵盤。本單元是學生接觸信息技術課的第一個單元,教材用4課的內容讓學生初步認識計算機,學習基本的計算機操作方法——使用鼠標和鍵盤。在此基礎上,小游戲的作用,既讓學生熟練了計算機的操作方法,又使學生對計算機在生活、娛樂、學習上的作用有一定的了解。
    第二單元主要內容是學用“畫圖”軟件畫圖,共7課,通過利用畫圖軟件掌握繪圖的方法,進而完成一幅比較完整的作品,在完成作品、展示作品的過程體驗成功的樂趣,激發(fā)學生愛護我們美麗的校園,從而充分調動學生的學習積極性,還要通過繪圖,讓學生熟練鼠標的操作,掌握保存文件的方法,理解復制、粘貼操作,養(yǎng)成良好的上機習慣。
    第三單元主要讓學生學會使用金山畫王畫畫,共有4課,現(xiàn)行的小學信息技術教材大都將“畫畫”作為學生學習計算機技術的第一個主要軟件,可見“畫畫”對小學生計算機啟蒙教育的重要性。學生通過這4課的學習,不但能掌握用金山畫王畫畫的方法,畫出一幅比較完整的作品。而且在完成作品、展示作品的過程中體驗成功的樂趣,充分調動學生的學習積極性。
    二、學情分析。
    三年級學生剛接觸信息技術這門課程,大部分學生家中配備了計算機,對計算機并不陌生,但操作并不規(guī)范,但用以玩游戲居多,所以要可以進行深一層次的輔導。
    三、教學目標。
    (1)知識與技能:
    了解計算機的用處,激發(fā)學生學習信息技術的興趣;認識計算機的基本組成;學會開機和關機;認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵;學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關閉”按鈕,關閉一個窗口;能打開和關閉畫圖與金山畫王,認識畫圖和金山畫王的界面;了解不同的繪圖工具,能用不同的繪圖工具繪圖;學會修改畫圖的方法;能用“撤銷”來更正錯誤;能清除選定的區(qū)域;能在檔案管理中找到自己的畫;熟悉不同風格的背景圖庫;使用倒色工具添顏色,用底紋填色;會使用角色圖庫,調整角色圖庫中圖片的大小、位置等;學會使用仙女袋工具;學畫幾何圖形;認識變形工具,并能使用它來修改圖片;認識暗房,并能調整顏色;認識圖庫中的動畫;學會選取工具;學用操縱器;能復制、粘貼圖形。
    (2)過程與方法:
    培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
    (3)情感態(tài)度與價值觀:
    通過對計算機的演示操作,激發(fā)學生對信息技術的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法,培養(yǎng)學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法,培養(yǎng)學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發(fā)學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。
    四、教學重、難點。
    1、了解計算機的用處,激發(fā)學生學習信息技術的興趣。
    2、鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。
    3、能通過關閉按鈕關閉窗口。
    4、通過游戲,使學生有興趣地掌握鼠標的基本操作。
    5、畫圖工具的使用。
    6、前景色、背景色的使用。
    7、用不同繪圖工具繪畫。
    8、文字工具的使用。
    9、選定、填充工具的使用。
    10、復制、粘貼的使用方法。
    11、利用圖庫中的貼圖進行創(chuàng)作。
    12、認識圖庫中的動畫并修改。
    13、幾何圖形使用。
    五、提優(yōu)補差措施。
    培優(yōu)重在拔尖,輔差重在提高,在課堂上有意識給學生制造機會,讓優(yōu)生吃得飽,讓差生吃得好?,F(xiàn)在的信息技術課可以充分發(fā)揮優(yōu)生的優(yōu)勢,指名讓他帶一名或兩名差生,介紹方法讓差生懂得怎樣學,激起他們的學習興趣。從而提高優(yōu)生的自主和自覺學習能力,進一步鞏固并提高中等生的學習成績,幫助差生取得適當進步,讓差生在教師的輔導和優(yōu)生的幫助下,逐步提高學習成績,并培養(yǎng)較好的學習習慣,形成基本能力。攜著“愛心、信心、細心和耐心”去做將培優(yōu)計劃要落到實處,發(fā)掘并培養(yǎng)一批尖生,挖掘他們的潛能,從培養(yǎng)能力入手,訓練良好學習習慣,從而形成扎實基礎,協(xié)助教師進行輔差活動,提高整個班級的信息素養(yǎng)。
    具體措施:
    1、認真?zhèn)浜妹恳淮闻鄡?yōu)輔差。
    教案。
    努力做好學習過程的趣味性和知識性相結合。
    2、加強交流,了解潛能生、優(yōu)異生的家庭、學習的具體情況,盡量排除學習上遇到的困難。
    3、對班級的學生進行比較深入細致的了解。
    4、溝通思想,切實解決潛能生在學習上的困難。
    5、堅持輔潛工作,每周不少于一次。
    6、對自己班級的優(yōu)等生與后進生的確定要謹慎,特別是潛力較大的學生,應安排重點輔導。
    7、認真確定輔導對象,堅持每周至少2次的輔導,輔導要有針對性和可行性,對每次輔導的內容要做好記錄。
    8、請優(yōu)生介紹學習經驗,差生加以學習。
    9、課堂上創(chuàng)造機會,用優(yōu)生學習思維、方法來影響差生。對差生實施多做多練措施。優(yōu)生適當增加題目難度。
    10、采用激勵機制,對差生的每一點進步都給予肯定,并鼓勵其繼續(xù)進取,在優(yōu)生中樹立榜樣,給機會表現(xiàn),調動他們的學習積極性和成功感。
    11、充分了解差生現(xiàn)行學習方法,給予正確引導,朝正確方向發(fā)展,保證差生改善目前學習差的狀況。
    12、作業(yè)練習既要面向全體學生,又要兼顧提優(yōu)補差。
    一、學生情況分析:
    小學信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有三個班。他們對于什么是信息技術,怎樣規(guī)范地進行電腦操作幾乎是一個空白。據(jù)調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限于一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其余的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。
    二、教學目標:
    1、知識與技能:
    (1)了解什么是信息技術與信息技術的應用。
    (2)學會鍵盤指法及漢字輸入訓練。
    (3)學會在記事本中輸入文字及編輯文字。
    (4)學會使用“畫圖”軟件畫畫。
    (5)認識ie瀏覽器,體驗因特網(wǎng)在生活中的應用。
    2、過程與方法:
    好的信息素養(yǎng),把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。
    3、情感態(tài)度與價值觀。
    通過對電腦的親自操作,養(yǎng)成對信息技術的學習興趣,初步形成對信息技術的科學態(tài)度和學習信息技術的科學方法,激發(fā)起熱愛科學、關心社會的情感,認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。
    三、教材分析:
    1、教材的知識體系結構分析:
    本冊教學內容主要分為四部分:第一部分信息技術基礎及電腦常識。第二部分是鍵盤指法及漢字輸入訓練。第三部分是電腦畫畫基礎。第四部分是因特網(wǎng)基礎。
    2、本冊教材在學科教學中地位和作用:
    本冊教材是學生接受真正系統(tǒng)的信息技術教育的開始,也是培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養(yǎng)基本的信息技術能力特別是培養(yǎng)學生良好的學習習慣的關鍵階段,打下一個好的基礎,為以后的學科學習起到重要作用。
    3、教學重點、難點:
    重點:操作鍵盤的正確姿勢,正確畫圖軟件的使用。
    難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用。
    四、改進教學的措施:
    1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真?zhèn)湔n、認真講課、認真輔導、認真布置作業(yè)、認真考核。
    2、加強提優(yōu)補差工作,對于優(yōu)秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對于學困生,要在課上、課后給予更多的幫助、關心和指導,對于特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養(yǎng)學生的特長。
    五、課時安排:
    (一)生活中的信息技術???????????1課時。
    (二)初識電腦朋友?????????????1。
    (三)走進電腦世界???????????1課時。
    (四)找找鍵位,唱唱歌???????????1課時。
    (五)敲敲鍵盤,聽聽歌???????????1課時。
    (六)打打漢字,說說話???????????1課時。
    (七)輸入謎面,猜謎底???????????1課時。
    (八)輸入小檔案,記錄我成長???????????1課時。
    (九)移一移鼠標,讓文字安家???????????1課時。
    (十)雨過天晴,我來畫云、雨和太陽??????????1課時。
    (十一)車水馬龍,我來畫車、船???????????1課時。
    (十二)夜色朦朧,我來畫夜幕下的大樓?????????1課時。
    (十三)星星一點點,我來畫星空???????????1課時。
    (十四)開戶網(wǎng)絡之旅???????????1課時。
    (十五)體驗網(wǎng)絡世界???????????1課時。
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    三年級信息技術學期教學計劃篇八
    從教材的結果和內容來看,與以前使用的檔案出版社出版的教材相比較簡單但很實用,而且符合學生的心理特點與學生的接受能力,這夽教材充分考慮了學生的心理發(fā)展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求,體現(xiàn)出了各階段的側重點,特別注意培養(yǎng)學生利用信息技術對其它課程進行學習和探索的能力。三年級的這套教材主要學習內容為:信息技術的初步知識(硬件操作系統(tǒng));計算機的基本操作(鼠標、鍵盤以及用拼音錄入漢字等)。
    三年級學生剛接觸信息技術這門課程,大部分學生家中配備了計算機,對計算機并不陌生,但操作并不規(guī)范,但用以玩游戲居多,所以要可以進行深一層次的輔導。
    (1)知識與技能:
    了解計算機的用處,激發(fā)學生學習信息技術的興趣;認識計算機的基本組成;學會開機和關機;認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵;學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關閉”按鈕,關閉一個窗口;3、了解鍵盤組成及指法規(guī)則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的坐姿及擊鍵習慣,學會打字。
    (2)過程與方法:
    培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
    (3)情感態(tài)度與價值觀:
    1、了解計算機的用處,激發(fā)學生學習信息技術的興趣。
    2、鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。
    3、能通過關閉按鈕關閉窗口。
    4、通過游戲,使學生有興趣地掌握鼠標的基本操作。
    5、了解鍵盤組成及指法規(guī)則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的坐姿及擊鍵習慣。
    1、備課,備課是上好課的前提;
    2、上課以學生上機練習為主,在培養(yǎng)學生學習興趣,獲取處理信息的能力、創(chuàng)新思維能力方面有所滲透和加強。
    三年級信息技術學期教學計劃篇九
    小學信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有三個班。他們對于什么是信息技術,怎樣規(guī)范地進行電腦操作幾乎是一個空白。據(jù)調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限于一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其余的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。
    1、知識與技能:
    (2)學會鍵盤指法及漢字輸入訓練。
    (3)學會在記事本中輸入文字及編輯文字。
    (4)學會使用“畫圖”軟件畫畫。
    (5)認識ie瀏覽器,體驗因特網(wǎng)在生活中的應用。
    2、過程與方法:
    好的信息素養(yǎng),把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。
    3、情感態(tài)度與價值觀。
    通過對電腦的親自操作,養(yǎng)成對信息技術的學習興趣,初步形成對信息技術的科學態(tài)度和學習信息技術的科學方法,激發(fā)起熱愛科學、關心社會的情感,認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。
    1、教材的知識體系結構分析:
    本冊教學內容主要分為四部分:第一部分信息技術基礎及電腦常識。第二部分是鍵盤指法及漢字輸入訓練。第三部分是電腦畫畫基礎。第四部分是因特網(wǎng)基礎。
    2、本冊教材在學科教學中地位和作用:
    本冊教材是學生接受真正系統(tǒng)的信息技術教育的開始,也是培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養(yǎng)基本的信息技術能力特別是培養(yǎng)學生良好的學習習慣的關鍵階段,打下一個好的基礎,為以后的學科學習起到重要作用。
    3、教學重點、難點:
    重點:操作鍵盤的正確姿勢,正確畫圖軟件的使用。
    難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用。
    1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真?zhèn)湔n、認真講課、認真輔導、認真布置作業(yè)、認真考核。
    2、加強提優(yōu)補差工作,對于優(yōu)秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對于學困生,要在課上、課后給予更多的幫助、關心和指導,對于特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養(yǎng)學生的特長。
    (二)初識電腦朋友1。
    (三)走進電腦世界1課時。
    (四)找找鍵位,唱唱歌1課時。
    (五)敲敲鍵盤,聽聽歌1課時。
    (六)打打漢字,說說話1課時。
    (七)輸入謎面,猜謎底1課時。
    (八)輸入小檔案,記錄我成長1課時。
    (九)移一移鼠標,讓文字安家1課時。
    (十)雨過天晴,我來畫云、雨和太陽1課時。
    (十一)車水馬龍,我來畫車、船1課時。
    (十二)夜色朦朧,我來畫夜幕下的大樓1課時。
    (十三)星星一點點,我來畫星空1課時。
    (十四)開戶網(wǎng)絡之旅1課時。
    (十五)體驗網(wǎng)絡世界1課時。
    三年級信息技術學期教學計劃篇十
    1、學習基礎:本年級共有10個班,一個老師教4個班,另一個老師教了6個班。三年級是剛接觸信息技術這門課程的第一學期,因此,從基礎開始培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)以及學習信息技術的興趣就很重要,不過根據(jù)以前的經驗,學生對計算機操作非常感興趣,一般都喜歡上信息技術這門課,因此在上課的時候就要首先確定學生的機位,以便于以后上課學生不會亂坐座位,這樣可以在最短的時間進行正常的教學。
    2、學習態(tài)度:三年級的學生普遍年齡較小,活潑好動,同時對什么都充滿了好奇心和求知欲,因此剛開始上課時就要先培養(yǎng)學生良好的學習態(tài)度,同時希望各班的班主任也重視該科的學習。
    3、學習行為習慣和學習興趣:三年級學生的行為習慣比較好,上課大多學生能自己管好自己,能認真聽老師講課,認真操作,但部分學生特別是男生由于小,所以自控能力還是不強,不過全年級學生的學習興趣非常濃厚,對信息技術的求知欲非常強烈。
    二、教材分析。
    本教材是由四川省教育科學研究所組織編寫的經省教材審查委員會審查通過的新教材,從教材的結果和內容來看,與以前使用的檔案出版社出版的教材相比較簡單但很使用,而且符合學生的心理特點與學生的接受能力,這套教材充分考慮了學生的心理發(fā)展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求,體現(xiàn)出了各階段的側重點,特別注意培養(yǎng)學生利用信息技術對其他課程進行學習和探索的能力,注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。
    三年級的這本教材的主要學習內容為:
    計算機的初步認識、windows桌面、窗口等基本元素的認識與操作,初步學習鍵盤指法。
    技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下不要的基礎。
    三、教改及提高教學質量的具體措施。
    本教材的教學我將采用分組合作的教學方法,以任務為驅動,以提高學生興趣為主要手段,以培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)為目的達成教學任務的完成。對優(yōu)生采用重點輔導,適當?shù)某滩倪M行培養(yǎng),同時鼓勵和組織這部分優(yōu)生參加上級有關部門組織的各級各類競賽并力爭取得等級獎勵;對弱差生要耐心輔導,同時利用課余時間對他們進行輔導以盡快縮短與其他學生的差距。
    三年級信息技術學期教學計劃篇十一
    計劃只是一種手段,絕不要為了列計劃才去列計劃,只要是能達到目的的計劃才是有用的計劃。實施計劃時,不要輕言放棄。接下來小編為大家?guī)砹?0xx-20xx三年級上信息技術教學計劃,想了解更多相關內容請關注應屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!
    三年級學生剛剛接觸信息技術,好奇心非常強,沒有基礎但興趣濃厚,注意力不容易集中,上課活躍愛說話。
    主要為電腦基礎知識的學習,包括計算機的了解及基本操作,互聯(lián)網(wǎng)的認識,畫圖軟件的使用基礎,計算器的使用和鍵盤的操作,信息編碼等。
    1、了解信息技術的有關知識,與我們生活的關系。
    2、知道信息技術的發(fā)展及作用。
    3、掌握計算機的組成、用途及使用范圍。
    4、互聯(lián)網(wǎng)的初步認識,用瀏覽器瀏覽網(wǎng)頁。
    5、認識windows桌面,計算機的基本操作。
    6、設置桌面背景及窗口操作。
    7、初識畫圖軟件。
    8、在圖畫中插入文字
    9、學會使用計算器。
    10、鍵盤的操作。
    本著對發(fā)展學生個性和創(chuàng)造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應鼓勵學生創(chuàng)新,使檢查學生學習質量的手段和方法,像信息技術本身的發(fā)展一樣充滿活力。
    1.認真組織教學,認真對學生進行輔導。
    2.實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。
    3.采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。
    4.對課堂進行實時監(jiān)控,及時解決一些突發(fā)事件,使學生能集中精力學習。
    5.盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環(huán)境,提高學生的動手能力。
    周次
    內容
    1
    我們生活在信息世界里
    2
    認識一位好朋友
    3
    處理信息的好幫手
    4
    厚厚的百科全書
    5
    網(wǎng)絡改變生活
    6
    窗口變變變
    7
    和鍵盤打交道
    8
    有趣的圖畫
    9
    四季的腳步
    10
    走近春天
    11
    夏天好熱鬧
    12
    金色的秋天
    13
    雪地里的小畫家
    14
    賀年卡
    15
    看誰算得快
    16
    10個手指都會用
    17
    做一個錄入高手
    18
    傳播信息的游戲
    三年級信息技術學期教學計劃篇十二
    人類社會已進入信息時代,日新月異的信息技術在不斷地改變著周圍的世界。為了推廣計算機信息技術,提高全民族的科學文化素質,發(fā)展小學信息技術教育。根據(jù)教育部制定的《中小學信息技術課程指導綱要》,確定本課程的教學任務。
    1、了解信息與信息技術的含義,了解常見的信息技術工具的用途。
    2、了解計算機系統(tǒng)的基本組成,掌握計算機的基本操作。
    技能目標:
    3、了解windows操作系統(tǒng)以及對程序窗口的簡單操作。
    4、學會輸入漢字,加強指法練習。
    情感目標:
    5、培養(yǎng)良好的計算機使用習慣和道德觀念。通過對計算機的演示操作,激發(fā)學生對信息技術的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法,培養(yǎng)學生熱愛科學以及關心社會的情感。
    1、了解信息與信息技術的含義,了解常見的信息技術工具的用途。
    2、了解計算機系統(tǒng)的基本組成
    3、了解windows操作系統(tǒng)
    難點:1、熟練掌握計算機的基本操作
    2、對程序窗口的簡單操作。
    3、熟練輸入漢字,正確運用指法。
    信息技術課程內容應該根據(jù)學生的特點,考慮學生心智發(fā)展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求,結合學生的實際情況,使學生能在受教育階段盡可能多地接受新思想、新方法、新技術,并在信息技術的應用中得到發(fā)展。
    (一)課前準備
    1.深入了解學生
    教師課前通過多種渠道了解學生的知識與技能水平、學習態(tài)度和學習動機等,從學生現(xiàn)實生活經歷和體驗出發(fā),確定學生的原有的認知結構和期望形成的認知結構,找到“原有認知結構”與“期望認知結構”之間的差異,從而確定教學起始點及相應的教學方法策略,為組織教學打下良好的基礎。
    2.科學設計教學方案
    設計教學方案要針對課程內容模塊化強的特征,注重教學單元的整體設計。對教學單元所涉及到的知識教學內容、技能教學內容以及應用教學內容有一個整體的把握,根據(jù)《課程指導綱要》、教材特點和學生實際情況,將教學單元中的教學目標、教學重點、教學難點統(tǒng)籌安排,避免教學的隨意性。
    教材處理時,力求做到內容簡明易學,層次分明,條理清楚。重點突出那些與日常學習和生活緊密相關的知識和技能,讓學生學習之后能夠在日常生活中找到它們的用武之地,通過使用,充分體會到信息技術給他們的學習和生活帶來的便捷和快樂。
    確定教學方法應根據(jù)單元教學實際,合理、靈活地選用講解示范、任務驅動、自主探究、合作學習等教法和學法。
    在獨立備課的基礎上,開展集體備課活動?;ハ嘟涣鹘虒W設計方案,相互啟發(fā)、取長補短,及時對原有教學設計方案進行調整、補充、完善,形成個性化教案。保證每一個學生的健康發(fā)展,從而將素質教育的實施融于信息技術的教學始終。
    3.構建良好的教學環(huán)境
    做好計算機房內部的局域網(wǎng)軟硬件規(guī)劃和建設。重視教學需要的素材資源、教學軟件或課件的構建,通過合作開發(fā),形成網(wǎng)絡學習資源,實現(xiàn)共享。
    教師要熟練掌握教學過程中所需的各種硬件和軟件的操作使用方法,課前認真檢查教學設備和教學軟件環(huán)境,及時排除設備和軟件故障,并認真做好教具、學具、教學媒體、教學資料等各項準備工作,確保課堂教學順利進行。
    (二)課堂教學
    將市教科院“三步四環(huán)節(jié)五課型”的要求落到實處,在教學實施過程注意以下幾點:
    1.營造良好的信息技術學習氛圍
    在課堂上面向全體學生,建立民主、平等、和諧的師生關系。充分尊重學生個體差異,創(chuàng)造條件,使學習過程突顯主動性與獨創(chuàng)性。根據(jù)學生的年齡特征,組織富有創(chuàng)意的學習活動,引導學生主動參與,讓學生自己發(fā)現(xiàn)并提出問題,通過問題的解決,激發(fā)學生的探究欲望,讓學生在合作、發(fā)現(xiàn)、交流中學習。營造良好的信息技術學習氛圍。
    2.注重學生學習方式的轉變
    注意“以學定教”,注重轉變學生的學習方式,把學生學習過程中的發(fā)現(xiàn)、探究、研究、交流、評價等活動凸現(xiàn)出來,使學習成為學生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題和解決問題的過程。讓學生在親歷處理信息、知識探究、合作交流、解決問題的過程中掌握信息技術基礎知識和基本技能,掌握學習方法,形成正確的情感態(tài)度與價值觀。
    3.關注學生個體差異,注重分層教學。
    因為家庭條件不同,孩子接觸微機的程度不一樣,小學生在學習信息技術知識時起點不同,關注學生的個體差異,設立多級學習目標,使不同層次的學生均能發(fā)展。具體做法可以在設計常規(guī)內容之外,另外設計一到二個較高教學目標的內容,或與本節(jié)課目標類似的其它目標,或相同目標的其它活動內容。課堂上,已經掌握了常規(guī)內容的學生就可以去學習較高教學目標的內容,或與本節(jié)課目標類似的其它目標內容,或相同目標的其它活動內容,基礎差的同學達到常規(guī)內容即可。
    4.重視技術學習的實踐性
    信息技術應用中的可遷移性十分明顯,在認識信息技術基本特征、把握信息技術發(fā)展規(guī)律的基礎上,有意識地突出各種應用軟件間的關聯(lián)使用,引導學生借助已有知識、技能、經驗和方法,通過積極探索,掌握具有廣泛遷移意義的知識、技能和方法,培養(yǎng)學生適應信息技術發(fā)展的能力,促進學生可持續(xù)發(fā)展。
    5.重視課堂教學的檢測評價
    改變只關注學生學業(yè)成績的單一總結性評價,應重視教學效果的及時反饋。針對“學生課堂學習情況如何,是否掌握了知識、技能與方法,還存在哪些問題”等問題,及時掌握教學情況,找出存在的問題以便及時糾正反饋。
    評價的形式可靈活多樣,如知識技能學習的評價可以由教師提問學習情況,小組討論、歸納后由組長匯報;也可以由組內互相檢測評價,然后推選代表上臺示范操作與表達;還可以由教師抽調好、中、差三類學生上臺示范操作與表達,以便發(fā)現(xiàn)問題及時糾正。評價要以正面引導為主,及時表揚、多鼓勵,對演示表述錯誤的,也應循循善誘、肯定成績,指導學習方法。
    進行評價時,還應當考慮評價活動占課堂整體教學時間的比例。要注重評價的實際效果。要避免使用過于煩瑣的評價程序,占用過多的教學時間進行評價。不能為評價而評價或以評價為目標進行教學。另外,要時刻關注評價對學生學習和教師教學效果的反饋作用,要根據(jù)評價的反饋信息及時調整教學計劃和教學方法。
    三年級信息技術學期教學計劃篇十三
    初中信息技術課程考試分為信息技術基礎知識、操作系統(tǒng)、文字處理、excele應用、powerpoint應用和網(wǎng)絡基礎及應用六個模塊。本學期將著重對這四部分內容進行鞏固和復習,培養(yǎng)學生的動手實踐操作能力,能夠較熟練的掌握對計算機操作的基礎操作能力,培養(yǎng)學生主動學習和自學能力,培養(yǎng)學生正確的學習信息技術的方法,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息時代的學習、工作和生活打下必要的基礎。
    九年級學生已經具備了一定的信息技術水平,基本掌握了計算機的一般操作方法和使用常用軟件,但由于每一學期信息技術課時比較少,每周只有一節(jié)課,學生的遺忘性大,大多數(shù)學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。
    九年級的主要任務是復習并做好迎考準備。復習內容包括:信息技術簡介、計算機系統(tǒng)的硬件和軟件、操作系統(tǒng)、文字處理、excele應用、powerpoint應用、網(wǎng)絡基礎及應用。
    在設定了教學內容的同時,要采用一定的方法措施使學生能夠系統(tǒng)的掌握信息技術知識。
    1、對學生學習信息技術的目的進行引導,端正其學習態(tài)度。
    2、對學生嚴格要求,讓他們能充分利用好課堂40分鐘。
    3、對每個班培養(yǎng)一名信息技術代表,由此學生帶頭對其他學生進行引導和榜樣。
    1、九年級為迎考做準備,在教學中要注意讓學生互相幫助,以優(yōu)帶差。
    2、注意前后聯(lián)系,做到舉一反三。
    3、把繁瑣的細節(jié)問題細化到每堂課中,避免學生對選擇、填空題的無所適從。
    三年級信息技術學期教學計劃篇十四
    1、學習基礎:本年級共有10個班,一個老師教4個班,另一個老師教了6個班。三年級是剛接觸信息技術這門課程的第一學期,因此,從基礎開始培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)以及學習信息技術的興趣就很重要,不過根據(jù)以前的經驗,學生對計算機操作非常感興趣,一般都喜歡上信息技術這門課,因此在上課的時候就要首先確定學生的機位,以便于以后上課學生不會亂坐座位,這樣可以在最短的時間進行正常的教學。
    2、學習態(tài)度:三年級的學生普遍年齡較小,活潑好動,同時對什么都充滿了好奇心和求知欲,因此剛開始上課時就要先培養(yǎng)學生良好的學習態(tài)度,同時希望各班的班主任也重視該科的學習。
    3、學習行為習慣和學習興趣:三年級學生的行為習慣比較好,上課大多學生能自己管好自己,能認真聽老師講課,認真操作,但部分學生特別是男生由于小,所以自控能力還是不強,不過全年級學生的學習興趣非常濃厚,對信息技術的求知欲非常強烈。
    本教材是由四川省教育科學研究所組織編寫的經省教材審查委員會審查通過的新教材,從教材的結果和內容來看,與以前使用的檔案出版社出版的教材相比較簡單但很使用,而且符合學生的心理特點與學生的接受能力,這套教材充分考慮了學生的心理發(fā)展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求,體現(xiàn)出了各階段的側重點,特別注意培養(yǎng)學生利用信息技術對其他課程進行學習和探索的能力,注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。
    三年級的這本教材的主要學習內容為:
    計算機的初步認識、windows桌面、窗口等基本元素的認識與操作,初步學習鍵盤指法。
    本書注重培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程的學習,使學生初步具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力;教育學生正確認識和理解信息技術相關文化、倫理和社會等問題,負責地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下不要的基礎。
    本教材的教學我將采用分組合作的教學方法,以任務為驅動,以提高學生興趣為主要手段,以培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)為目的達成教學任務的完成。對優(yōu)生采用重點輔導,適當?shù)某滩倪M行培養(yǎng),同時鼓勵和組織這部分優(yōu)生參加上級有關部門組織的各級各類競賽并力爭取得等級獎勵;對弱差生要耐心輔導,同時利用課余時間對他們進行輔導以盡快縮短與其他學生的差距。
    三年級信息技術學期教學計劃篇十五
    一、教學目標
    中小學信息技術課程指導綱要中指出,小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
    小學階段的教學目標主要有:
    1、了解信息技術的應用環(huán)境及信息的`一些表現(xiàn)形式。
    2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
    3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習。
    4、能夠在他人在幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發(fā)展個人的愛好和興趣。
    5、知道應負責任地使用信息技術系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。
    二、教材分析
    本冊是福建教育出版社出版的《福建省小學信息技術》系列教材的第一冊,共15課。其主要內容是初步認識信息技術和計算機系統(tǒng),掌握鼠標鍵盤的基本操作。每課具體內容如下:
    第1課生活中的信息技術(信息技術在生活中的廣泛應用實例)
    第2課電腦能干什么(計算機在生活中的應用)
    第3課電腦的組成(計算機的基本組成:硬件和軟件)
    第4課愛護電腦設備(如何愛護計算機)
    第5課正確使用電腦(開始菜單,正確開機、關機)
    第6課認識桌面(桌面圖標操作,桌面屬性設置)
    第7課讓鼠標動起來(鼠標的基本操作:移動、單擊、雙擊、右擊、拖動)
    第8課認識電腦鍵盤(鍵盤的分區(qū),鍵位認識,鍵盤指示燈)
    第9課使用記事本(記事本文件的創(chuàng)建、編輯、保存)
    第10課基準鍵操作(asdfjkl;f和j的特殊點、鍵盤基本指法)
    第11課上行鍵操作(qwertyuiop)
    第12課下行鍵操作(zxcvbnm,./)
    第13課大小寫字母混合輸入(capslock和shift)
    第14課漢字輸入(漢字輸入法的認識、漢字單字錄入)
    第15課漢字詞組輸入(漢字詞組錄入)
    教材以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識為目的,以活動為中心,通過活動內容呈現(xiàn)基礎知識和基本操作?;顒舆^程是學生了解、體驗信息技術的過程。
    三、教學方式
    三年級是學生接觸信息技術課程的第一學期,對電腦操作還不是很熟悉,部分學生還是第一次親密觸摸電腦。但學生對信息技術課的興趣比較濃,學習計算機的熱情很高昂。所以,我必須抓住這一優(yōu)勢,認真抓好學生的興趣特點,讓學生逐步養(yǎng)成一個良好的學習習慣,為以后教學工作的順利開展打下基礎。
    本學期的教學主要采取教師講授、任務驅動、學生自主學習、實際操作等多種方式進入學習,適當進行一些課堂評價。其中學生的自主學習和實踐是最主要的,教師主要起引導、示范的作用。
    四、教學進度安排表
    周次
    日期
    教學內容和課時安排
    備注
    1
    9.1
    報名注冊
    2
    9.4~9.8
    開學第一課:上機守則
    第1課生活中的信息技術
    3
    9.11~9.15
    第2課電腦能干什么
    4
    9.18~9.22
    中秋節(jié)放假
    5
    9.25~9.30
    第3課電腦的組成
    國慶節(jié)放假
    6
    10.9~10.13
    7
    10.16~10.20
    第4課愛護電腦設備
    8
    10.23~10.27
    第5課正確使用電腦
    9
    10.30~11.3
    第6課認識桌面
    10
    11.6~11.10
    第7課讓鼠標動起來
    11
    11.13~11.17
    期中考試
    12
    11.20~11.24
    第8課認識電腦鍵盤
    13
    11.27~12.1
    第9課使用記事本
    14
    12.4~12.8
    第10課基準鍵操作
    15
    12.11~12.15
    第11課上行鍵操作
    16
    12.18~12.22
    第12課下行鍵操作
    17
    12.25~12.29
    第13課大小寫字母混合輸入
    18
    1.1~1.5
    第14課漢字輸入
    19
    1.8~1.12
    第15課漢字詞組輸入
    元旦放假
    20
    1.15~1.19
    復習考查
    21
    1.22~1.26
    三年級信息技術學期教學計劃篇十六
    小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
    小學階段的教學目標主要有:
    1.了解信息技術的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。
    2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
    3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
    4.初步學會使用網(wǎng)絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網(wǎng)絡資源進行學習、發(fā)展個人的愛好和興趣。
    5.知道應負責任地使用信息技術系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。
    6.在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。
    二、教材分析
    本冊是《小學信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了windows中窗口的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新伙伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。
    三、班級分析
    這個學期,我對三年級的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發(fā)揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。三年級總共有三個班,這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優(yōu)勢,讓學生學得開心,寓教于樂。
    四、教學措施
    本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。
    五、教學進度表
    周次時間內容課時
    第1周
    第2周
    第3周
    第4周
    第5周
    第6周
    第7周
    第8周
    第10周4.09-4.13第9課從領獎臺到游樂園1課時
    第11周4.16-4.20
    第13周4.30-5.4五一放假
    第14周5.7-5.11第11課設計我們的校門1課時
    第15周5.14-5.18第12課我的夢1課時
    第16周5.21-5.25第13課我的作品1課時
    第17周5.28-6.01第14課我的網(wǎng)絡家園1課時
    第18、19、20、21周6.04-6.29考察測試4課時
    三年級信息技術學期教學計劃篇十七
    本學期選用的教材是泰山出版社的《小學信息技術》三年級下冊教材。此冊教材分兩個單元,第一單元漢字輸入,第二單元網(wǎng)上沖浪。
    1、讓學生掌握漢字輸入的基本技能,學習網(wǎng)絡知識和進行上網(wǎng)操作練習以及網(wǎng)頁的查找、下載與保存。
    2、讓學生進一步了解計算機的廣泛用途,并從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。
    3、從小培養(yǎng)良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。
    4、培養(yǎng)學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創(chuàng)新思維及創(chuàng)新能力,進行創(chuàng)新實踐。
    (一)教學內容:
    學習在寫字板或word中進行漢字輸入、學習網(wǎng)絡知識和進行上網(wǎng)操作練習以及網(wǎng)頁的查找、下載與保存。
    (二)教學要求:
    使學生能比較全面第了解、掌握“計算機基礎知識、網(wǎng)絡知識以及漢字輸入”等的基礎知識,并能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。
    使用網(wǎng)絡學習的平臺,讓學生了解和學會網(wǎng)上的會員注冊、上傳下載、論壇討論等技能,培養(yǎng)學生運用網(wǎng)絡平臺開展有意義的學習及增強活動的意識和能力。
    (三)教學重點、難點:
    1、基礎知識的掌握。
    2、各種基本概念、操作的掌握。
    3、實踐訓練、操作的有機、靈活運用。
    三年級一班:該班現(xiàn)有學生46人,該班整體情況較好,學生的學習積極性較高,但學生兩極分化的現(xiàn)象比較嚴重。
    三年級二班:該班現(xiàn)有學生46人,該班整體情況稍差,主要是上課時學生興趣不高,導致學生上課認真聽講不夠,極個別的學生自制能力差,但全班的學習風氣還是***的。
    在信息技術教學中,跳出學科本位,從教育的高處來看信息技術的教學,教學變?yōu)槌錆M活力和創(chuàng)意的學習活動因此,我覺得可以應用以下教學方法:
    1、演示法:演示法指的是教師通過“實物”、“圖片”、“視頻”等特殊媒體把知識信息傳遞給學生的教學方法。在班級組織形式下的教學,對于基本操作的教學顯然不能用“一對一”、“手把手”的教學方法實施教學,只能采用廣播方式,把操作步驟、過程展示給學生,學生依此為模仿的對象,進行初步操作的模仿,從而達到基本操作的入門。
    2、“任務驅動”教學法:“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上,以學生為主體,實施探究式教學模式的一種教學法。從學習者的角度說,“任務驅動”是一種學習方法,適用于學習操作類的知識和技能,從教師的角度說,是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法,符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。一般來說,一個完整的任務驅動教學由以下幾個過程構成:任務設計、任務布置、學生自主探求任務的完成、任務完成評估。
    3、活動教學法:即是在活動教學法的基礎上,從培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)的整體來設計主題,以主題為線,以活動為形式,貼近學生生活,把學生日常接觸的生活場境、平常喜歡進行的活動同信息技術的應用作一個交融點,以學生為本,關注人文,從信息技術與課程整合的角度在課堂上培養(yǎng)信息素養(yǎng)。
    以“漢字輸入、學習網(wǎng)絡操作”等為學習重點,適當輔之于游戲、組織競賽等形式,以提高學生的興趣。
    1、以學生上機操作為主,教師講解為輔。
    2、注重輔差、培優(yōu)、提中。
    3、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,并能舉一反三。
    4、盡量加大學生上機操作力度,做到熟練第掌握所學的知識。
    5、注重學生主體作用的發(fā)揮及自學能力、創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
    6、結合組織相應的競賽提高學生的興趣。
    7、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養(yǎng)學生的合作精神。
    第一周:拼音寫漢字
    第二周:拼音寫詞組
    第三周:詞組大演練
    第四周:標點符號的輸入
    第五周:寫信交流
    第六周:看圖寫短文
    第七周:期中作品制作
    第八周:網(wǎng)上世界真奇妙
    第九周:關鍵字查詢
    第十周:目錄檢索
    第十一周:網(wǎng)頁下載與保存
    第十二周:文字下載與保存
    第十三周:網(wǎng)上學習
    第十四周:網(wǎng)上尋寶
    第十五周:才藝展示
    第十六周:期末作品
    第十七周:作品交流欣賞
    三年級信息技術學期教學計劃篇十八
    本課程主要培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,認識計算機、培養(yǎng)學生繪畫能力。本書是在學習電腦的基礎上,的讓學生了解和掌握信息技術基本技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、處理信息的能力。
    本書的主要內容是講解畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。由于三年級學生第一次接觸計算機,首先是讓學生認識計算機,熟練鼠標的操作。為了培養(yǎng)學生的學習興趣,本書主要是讓學生通過學習畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。畫圖軟件是系統(tǒng)自帶的一個比較簡單的畫圖軟件,它能通過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的圖形,并能給它涂上顏色,而每個學生多能畫自己的作品來,這樣能培養(yǎng)學生學習的興趣和信心。
    為了使學生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟件學習,讓學生進一步來畫出各種各樣的圖畫。
    本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。
    讓學生通過學習了解鼠標的操作、掌握書本上要求軋掌握的內容,完成簡單的綜合任務。能夠通過學習,繪畫出一些簡單圖畫。
    要求學生學習和使用計算機不但能幫助解決很多復雜的問題和任務,而且更重要的是能啟發(fā)學生思維,開發(fā)學生的智力。要使學生學好計算機知識,本學期特制定以下幾點要求:
    1.讓所有學生都能掌握教材所提及到的內容,所有學生掌握畫圖軟件和金山畫王。
    2.讓每一個學生都能利用畫圖軟件或金山畫王畫一些簡單作品。
    3.充分發(fā)揮學生學習的主動性、積極性,使學生變“要學”為“樂學”,自覺做學習的主人。
    4.發(fā)揮學生的創(chuàng)造力,和綜合使用計算機的能力,讓學生用畫圖軟件或金山畫王畫做出更多的別具一格的作品。
    到了這個階段,學生剛剛開設電腦課,對大部分同學是陌生的,但也一部分同學的電腦水平有了一定的基礎,能夠利用電腦進行輔助學習,了解的電腦的用處,能夠利用電腦來完成一些簡單的操作。在電腦學習中,學生的差異是永遠存在的,因此,在教學中仍然要注意學生之間存在的差異。時注意落實課本的同時,注重拓展與延伸,要顧及兩頭,讓尖子升得到發(fā)展,后進生不落后,讓所有的學生都得到提高。進一步提高學生學習信息技術的熱情。
    根據(jù)教材內容的編排和學生的實際情況,本學期教學盡量采用“任務驅動”和“實施有差異的教學”的方式進行,通過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟件的能力,提高學生的創(chuàng)造力、和實際的動手能力。讓學生學以致用。
    三年級信息技術學期教學計劃篇十九
    三年級的學生具備了一定的操作基礎,但是遺忘的太快。在家中一個假期把原本學習的一些打字技巧和計算機操作知識也基本上忘得差不多了。不過,也有些學生在假期中接觸電腦較多。
    正因如此,這就造成了孩子們之間計算機水平的差異,有些學生在信息技術方面水平的確不錯,甚至他們所問的問題有時連教師都一時難以回答,但也有一部分學生自以為是,認為自己學得不錯,信息技術方面也懂一些,可就是學得不扎實,一遇到真正問題就傻眼了,更有一部分學生,對于信息技術不感冒,沒什么興趣,覺得學不學無所謂。
    對于這些情況,我認為有一點孩子們是相同的,就是孩子們的天性是以玩為主,因此如何在信息技術課上轉化孩子們從愛玩到愛學信息技術,這是本學期我在本學科教學中應尤為注意的。另外要精心組織各種相關活動,例如學生作品競賽、智趣課堂等,豐富學生學習生活,全面提高信息技術素養(yǎng)。
    全冊教材分析
    教學目標
    1.進一步提高漢字錄入的水平;
    3.能利用word初步掌握電子板報的制作方法;
    4.學會瀏覽網(wǎng)頁,并能利用搜索引擎搜索相關資料;
    5.了解常用的網(wǎng)絡應用(qq、博客、微博、論壇)
    教學重、難點
    突破重難點、的策略與方法
    充分運用任務驅動和小組合作的策略進行教育教學活動。信心技術教學學生的差異比較大,單純的靠教師巡視指導,覆蓋面窄而且效率低下!充分發(fā)揮小組合作,讓同學之間互幫互助,不僅可以關注到每個學生,更大大提高了課堂效率。
    多媒體教學手段運用策略
    運用計算機網(wǎng)絡教室通過蘇亞星教學系統(tǒng)對學生進行任務驅動的教學策略,一條高學生的課堂教學效率。
    后進生轉化及減負措施
    1、在教學中,要著重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。
    2、教師在授課時要精講多練,充分發(fā)揮學生的主體作用。
    3、通過靈活多樣的教學手段,如直觀、討論、自學等方法激發(fā)學生學習的興趣及創(chuàng)造熱情。
    4、利用好傳統(tǒng)及現(xiàn)代教學手段組織課堂教學。
    5、力求在“玩中學”中達到教學任務,讓學生充滿對信息技術課的渴望。
    6、教師自身更要努力學習先進的計算機及信息技術知識,走在信息技術教育的前列。
    三年級信息技術學期教學計劃篇二十
    本學期采用的是福建教育出版社出版的教材三年級上冊,它包括以下幾方面的內容:總共三個單元,第一單元共有5課,“生活中的信息技術”主要是介紹信息技術在生活的應用,讓學生認識常見的信息技術工具,主要是計算機的簡單介紹;接著教材在“初識電腦朋友”一課中向學生介紹正確開機、關機的方法,以及認識電腦桌面,在這一課中向學生介紹了鼠標的各種操作方法,使學生能熟練控制鼠標,還介紹了計算器的應用和鍵盤。本單元是學生接觸信息技術課的第一個單元,教材用2課的內容讓學生初步認識計算機,學習基本的計算機操作方法——使用鼠標。在此基礎上,小游戲的作用,既讓學生熟練了計算機的操作方法,又使學生對計算機在生活、娛樂、學習上的作用有一定的了解。
    第二單元主要內容是正確使用鍵盤輸入法學用word軟件輸入漢字,共4課,通過利用word軟件掌握鍵盤正確不同的輸入的方法,通過文字的修改進而完成比較完整的作品,在完成作品、展示作品的過程體驗成功的樂趣,從而充分調動學生的學習積極性,讓學生熟練用鍵盤正確打字的操作,掌握保存文件的方法,理解復制、粘貼操作,養(yǎng)成良好的上機習慣。第三單元主要內容是學用畫圖軟件掌握繪圖的方法,,共4課,進而完成一幅比較完整的作品,在完成作品、展示作品的過程體驗成功的樂趣,激發(fā)學生愛護我們美麗的校園,從而充分調動學生的學習積極性,還要通過繪圖,讓學生熟練鼠標的操作,掌握保存文件的方法,理解復制、粘貼操作,養(yǎng)成良好的上機習慣。
    三年級學生剛接觸信息技術這門課程,大部分學生家中配備了計算機,對計算機并不陌生,但操作并不規(guī)范,但用以玩游戲居多,所以要可以進行深一層次的輔導。
    (1)知識與技能:
    了解計算機的用處,激發(fā)學生學習信息技術的興趣;認識計算機的基本組成;學會開機和關機;認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵;學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關閉”按鈕,關閉一個窗口;能打開和關閉畫圖與金山畫王,認識畫圖和金山畫王的界面;了解不同的繪圖工具,能用不同的繪圖工具繪圖;學會修改畫圖的方法;能用“撤銷”來更正錯誤;能清除選定的區(qū)域;能在檔案管理中找到自己的畫;熟悉不同風格的背景圖庫;使用倒色工具添顏色,用底紋填色;會使用角色圖庫,調整角色圖庫中圖片的大小、位置等;學會使用仙女袋工具;學畫幾何圖形;認識變形工具,并能使用它來修改圖片;認識暗房,并能調整顏色;認識圖庫中的動畫;學會選取工具;學用操縱器;能復制、粘貼圖形。
    (2)過程與方法:
    培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的.深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
    (3)情感態(tài)度與價值觀:
    通過對計算機的演示操作,激發(fā)學生對信息技術的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法,培養(yǎng)學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法,培養(yǎng)學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發(fā)學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。
    1、了解計算機的用處,激發(fā)學生學習信息技術的興趣。
    2、鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。
    3、能通過關閉按鈕關閉窗口。
    4、通過游戲,使學生有興趣地掌握鼠標的基本操作。
    5、畫圖工具的使用。
    6、前景色、背景色的使用。
    7、用不同繪圖工具繪畫。
    8、文字工具的使用。
    9、選定、填充工具的使用。
    10、復制、粘貼的使用方法。
    11、利用圖庫中的貼圖進行創(chuàng)作。
    12、認識圖庫中的動畫并修改。
    13、幾何圖形使用。
    心和耐心”去做將培優(yōu)計劃要落到實處,發(fā)掘并培養(yǎng)一批尖生,挖掘他們的潛能,從培養(yǎng)能力入手,訓練良好學習習慣,從而形成扎實基礎,協(xié)助教師進行輔差活動,提高整個班級的信息素養(yǎng)。
    1、認真?zhèn)浜妹恳淮闻鄡?yōu)輔差教案,努力做好學習過程的趣味性和知識性相結合。
    2、加強交流,了解潛能生、優(yōu)異生的家庭、學習的具體情況,盡量排除學習上遇到的困難。
    3、對班級的學生進行比較深入細致的了解。
    4、溝通思想,切實解決潛能生在學習上的困難。
    5、對自己班級的優(yōu)等生與后進生的確定要謹慎,特別是潛力較大的學生,應給以適當?shù)闹笇А?BR>    6、請優(yōu)生介紹學習經驗,差生加以學習。
    7、課堂上創(chuàng)造機會,用優(yōu)生學習思維、方法來影響差生。對差生實施多做多練措施。優(yōu)生適當增加題目難度。
    8、采用激勵機制,對差生的每一點進步都給予肯定,并鼓勵其繼續(xù)進取,在優(yōu)生中樹立榜樣,給機會表現(xiàn),調動他們的學習積極性和成功感。
    9、充分了解差生現(xiàn)行學習方法,給予正確引導,朝正確方向發(fā)展,保證差生改善目前學習差的狀況。
    10.作業(yè)練習既要面向全體學生,又要兼顧提優(yōu)補差。
    三年級信息技術學期教學計劃篇二十一
    《指導綱要》各項要求的基礎上,給合我省信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環(huán)節(jié);教材以信息處理為主線,面向現(xiàn)代社會的發(fā)展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),注重培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力,著力引學生負責任地使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協(xié)作學習。
    三年級共有2個教學班。學生對“計算機”的興趣高于信息技術課的興趣,上學期的學習基礎上,學生已經基本掌握了鍵盤指法的操作,但是學生的接受能力的差異,掌握水平的參差不齊,對鍵盤指法的掌握還不能完全應用于實際,這學期加強引導學生做到“即學即用”。
    創(chuàng)意、彩色橡皮修細節(jié)、自定色彩做漸變;綜合活動:家鄉(xiāng)美景我來畫、星際城市我來繪、作品共享大家賞。
    2、教材特點。
    以培養(yǎng)學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能;
    以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的應用;
    活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;
    動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究;
    以學科整合為平臺,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科學習;
    充分體現(xiàn)新課改精神。四、教學目標
    1、了解符號與符號表情并學會用鍵盤符號構圖;
    2、學會啟動應用程序(軟件);
    3、懂得建立文件和建立文件夾,學會移動單個文件和多個文件的方法;
    4、掌握對文件的復制、剪切、粘貼的操作;
    5、學會分類存放文件,刪除不用的文件,會用不同的方式查看文件等操作。
    6、掌握shift鍵的使用、學習操作小鍵盤;
    7、了解標點符號在鍵盤中的分布,掌握中英文標點的切換和指法的操作。
    8、學會字母、數(shù)字、符號的鍵盤綜合應用。
    9、懂得用記事本輸入一句話、一則日記;
    10、學會記事本的文章修改方法,刪除、替換、復制、剪切、粘貼、選定的操作;
    11、養(yǎng)成正確使用計算機的良好習慣。
    12、培養(yǎng)學生對計算機的濃厚興趣。
    13、形成現(xiàn)階段學生應知的信息技術理念,樹立學好信息技術、用好信息技術的信心。
    14、培養(yǎng)學生與人合作、自主探究思考、勇于動手、善于交流的能力。
    15、進行愛護公共機房設備的品德教育。
    1、任務驅動思想?!吨行W信息技術課程指導綱要(試行)》中確立了“任務驅動”的教學原則,明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型的“任務”為主。這個原則突出了“在‘做’中‘學’”的思想。任務驅動教學策略對主體性教學,發(fā)揮學生積極主動性,積極參與學習活動,培養(yǎng)創(chuàng)造性能力具有積極性作用。
    2、課程整合思想。
    (1)與相鄰學科的課程整合
    (2)與德育整合。
    3、趣味性思想。
    (1)語言的趣味化
    (2)內容趣味化。
    4、培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)。
    (1)結合實例進行應用介紹
    (2)貫穿網(wǎng)絡知識。
    舍。
    6、教學以活動為重心,通過活動,呈現(xiàn)基礎知識和基本操作,讓學生在活動中體驗信息技術應用的全過程.同時,在教學范例的選擇上,注意貼近生活,滲透人文精神,引導學生在信息技術的學習與應用過程中,提高思想道德素養(yǎng),培養(yǎng)學生的社會責任感,提高學生的人文素養(yǎng)。
    16002007619周別教學內容
    開學第一課、目錄教學
    建立文件文件夾
    建立文件文件夾
    排列圖標找文件
    排列圖標找文件
    文件分類管理
    文件分類管理
    畫圖軟件初體驗
    畫圖軟件初體驗
    刷子工具試涂鴉
    刷子工具試涂鴉
    線條工具繪藍圖
    多種形狀展創(chuàng)意
    彩色橡皮修細節(jié)
    自定色彩做漸變
    復習
    考核
    期末考核
    教時備注
    1五一放假