10.總結和體會是實踐與思考的結晶,是我們成長路上的里程碑。在寫作心得體會時,要注意用詞得當、表達準確,以及語法和標點的正確使用。以下是小編為大家整理的心得體會范文,希望對大家寫作有所啟發(fā)和幫助。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇一
20xx年3年23日,非常感謝xx市教育局以及研訓學校給我們這次機會,讓我有幸參加這一次的觀摩學習活動。今天在海南省機關幼兒園觀摩了五節(jié)非常優(yōu)秀的幼兒游戲課程,在老師們的展示下,和老師們的精彩點評下,讓我們感受到了不一樣的課堂以及不一樣的精彩。以下是我對這次觀摩活動的一些感想、體會。
我有幸觀摩這次精彩的活動,本次活動分為兩個環(huán)節(jié):上午進行的是幼兒園優(yōu)秀游戲課例展示;下午進行的是幼兒學習故事分享。早上進行的五節(jié)游戲公開課。鄭秋芳老師帶來的是音樂游戲課《小傘兵》,李丹丹老師帶來的是大班音樂游戲《孵小雞》,王姝娜老師帶來的是大班體育游戲《紅燈、綠燈、馬上開燈》何老師帶來的是大班體育游戲《錘子、剪刀、布》、陳勇林師帶來的是大班體育游戲《老狼老狼幾點了》五位老師帶來的游戲活動都是傳統(tǒng)的經(jīng)典游戲。聽老師們的游戲課真是感慨萬千。其中我最喜歡的是李丹丹老師帶來的音樂《孵小雞》,音樂選擇非常的好,符合這個游戲。在游戲時無需老師多講規(guī)則,學生一聽到音樂時就明白怎么做,老師幾乎都不在強調(diào)規(guī)則,只說一遍幼兒聽音樂就明白,而且完成的很好。游戲每個游戲結束后,老師都進行點評以及給我們老師的建議與要求,使我們更加明了清楚何為規(guī)則性游戲。真是受益匪淺啊!想想自己之前上的真是慚愧,觀看了五位老師帶來的課,才明白我們的課應該怎么上,游戲課要讓學生玩,在玩中學,音樂游戲課,選擇音樂的重要性等等。
下午,聆聽了5位教師的案例分享,每位老師帶來的學習故事都非常精彩。其中我印象最深的是來自省機關幼兒園王姝娜老師的學習故事《別怕,有我!》幼兒的天真善良很讓人感動,小小年紀的他就懂得如何去安慰同伴,有時候我們想盡辦法卻不如孩子們的一舉一動。所以認真觀察孩子的表現(xiàn),會有不一樣的收獲。同時我也在反思自己的一些教育方法,如何觀察孩子們的表現(xiàn)?孩子在區(qū)域活動時教師應怎么去介入以及指導?如何去記錄孩子們的故事以及給予自己會有什么樣的啟發(fā)?一直都覺得自己無論是在基本功還是在教學水平上都要繼續(xù)加強,參加了這次活動,更加明白自己還有很多地方需要加強,今后一定要多多努力向優(yōu)秀的教師學習,讓自己的專業(yè)水平得到發(fā)展。
總而言之,在老師們的展示和老師們的精彩點評下,讓我感觸頗深,對于游戲活動有了更深刻的認識。例如音樂游戲,通過老師的展示下讓我明白,音樂游戲該怎么去組織,是讓他們一直唱還是通過游戲讓幼兒在玩中學習。通過游戲,讓幼兒在愉快的.氣氛中學到了音樂。在游戲過程中,師幼互動可以決定游戲是否好玩,游戲的所有環(huán)節(jié)都是在玩,游戲的進場、過度等等都是在玩。通過老師們的展示課讓我再次認識和重視鐘鳴傳統(tǒng)的民間游戲,通過民間的經(jīng)典游戲可以改善幼兒教育的小學化。游戲的規(guī)則得一條一條的加且要層層遞進,游戲示范和規(guī)則也要講解清楚。游戲的準備要充足,要多給予幼兒充分的游戲時間。通過這次的觀摩讓我對規(guī)則游戲有了進一步的認識,重新審視自己在教育教學中的不足,對組織活動過程中的準備和實施有了新的認識,對于我今后的教育教學活動給予了一定的方向。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇二
著名教育家杜威說幼兒階段“生活即游戲,游戲即生活”。對于幼兒來說,除了吃飯、睡眠等生活活動之外,一日生活中的主要時間就是在游戲。甚至生活活動也是以游戲的方式來進行的。幼兒的游戲不同于成人的玩,游戲?qū)和某砷L具有重要的意義。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”“我要學”,因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。
教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。在園,教師可利用幼兒的晨間活動。飯前飯后、離園前及其它環(huán)節(jié)的零碎時間開展各種游戲活動。例如:對于年齡小的幼兒,他們正規(guī)集體教學的時間較短,那么就可以有更多的時間用于游戲活動;相反,對于年齡較大的幼兒,他們正規(guī)集體教學的時間長,相對于他們進行游戲的時間就會縮短,但幼兒每天的戶外活動時間都應保持在兩個小時左右。
材料是幼兒游戲的工具,只有豐富的材料才能激發(fā)幼兒游戲的興趣,有了興趣幼兒就會動地玩,在玩中學。
游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。
做游戲活動的旁觀者。當孩子們在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時,教師應該沉默,不主動發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時間和空間考慮。因為,在孩子們心理,教師總是對的,教師的話總是應該聽的,教師的發(fā)言會打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應該放手,讓孩子們?nèi)ンw驗快樂、體驗失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。
做游戲活動的合作者。當孩子們分配角色,安排任務時,教師應作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。做游戲活動的引導者。當孩子們在游戲中碰到了他們一時無法解決的問題時,教師應該以幼兒平等身份,發(fā)表一些參考性的建議,供他們參考,不發(fā)表決定性的意見;當個別幼兒游戲碰到困難了,教師應象同伴一樣,問問原因,談談自己的看法,但教師的意見、建議必須是一種正確的引導,有助于幼兒受到啟發(fā),找到解決問題的思路。
“游戲是兒童的權力”,是人類對自我解放的追求經(jīng)過漫長的歷史之后而得出的結論。現(xiàn)在,人們已逐漸認識到“兒童期不只是為成人期做準備,它具有自身存在的價值。兒童不能只是為將來而活著,他們也為現(xiàn)在而生活,他們應當分享用兒童期的生活,擁有快樂的童年”。兒童的游戲不應是成人的施舍,而是天經(jīng)地義的??傊?,教師在兒童游戲過程中可“教”很多東西,包括游戲本身的技能也可以用很多方法來“教”。在學前兒童的游戲過程中的指導是教師利用游戲教育兒童,促進兒童的關鍵環(huán)節(jié)和重要職責。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇三
第一段:引言(150字)
游戲活動是幼兒園教育的重要組成部分,孩子們通過游戲來探索世界、認識自我、培養(yǎng)社交能力。在幼兒園的游戲活動中,我積極參與,不僅收獲了快樂,還提高了自己的動手能力和創(chuàng)造力。下面,我將分享一些個人體會與心得。
第二段:喜歡的游戲活動(250字)
在幼兒園,有很多我喜歡的游戲活動。例如,我喜歡玩積木,通過將不同形狀的積木組合在一起,我能發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造出各種新奇有趣的建筑。我還喜歡繪畫活動,畫筆在紙上留下美麗的色彩,讓我能夠表達自己的情感和想法。此外,體育游戲也是我樂在參與的活動,通過跑步、跳躍和玩球等,我鍛煉了身體,同時提高了協(xié)作和競爭意識。
第三段:與小伙伴的合作(250字)
在游戲活動中,我學會了與小伙伴們合作。我們通過集體游戲,如擦肩而過、捉迷藏等,培養(yǎng)了互助互享的精神。我也學會了傾聽他人的意見,與小伙伴一起討論游戲規(guī)則,并在游戲中相互扶持,互相鼓勵。通過這些合作的游戲,我不僅能與小伙伴們建立深厚的友誼,還學會了合作解決問題的能力。
第四段:培養(yǎng)創(chuàng)造力和自信心(250字)
游戲活動為我提供了施展創(chuàng)造力的舞臺。例如,在手工制作活動中,我能夠動手制作各種小工藝品,如折紙、串珠等。通過這些活動,我發(fā)揮了自己的想象力和創(chuàng)造力,不斷嘗試新的方式來完成任務。在這個過程中,我也逐漸建立了自信心,相信自己可以克服困難,取得進步。
第五段:總結與展望(300字)
通過參與幼兒園的游戲活動,我收獲了快樂和成長。通過喜歡的游戲活動,我培養(yǎng)了自己的興趣愛好,同時也發(fā)展了動手能力和創(chuàng)造力。與小伙伴的合作讓我學會了團隊合作和互助精神。在游戲活動中培養(yǎng)創(chuàng)造力和自信心,使我在將來的學習和生活中更加自信和堅持。我希望將來在更多的游戲活動中參與,繼續(xù)享受成長的樂趣。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇四
明天是六一兒童節(jié),今天學校舉辦了一個親子活動。我和媽媽參加的是二人三足接力賽。練習的時候媽媽說:“先把有繩子綁住了的腿伸出去,在伸另一條腿。喊“一”的時候同時邁出被綁了繩子的腿,喊“二”的時候,就同時邁出另一條沒有綁繩子的腿”。就這樣練了幾布路,我們居然都可以跑的“飛起來”了。
比賽正式開始的時候,我和媽媽排在第五對,站在我們前面的是李雨微和她媽媽,站在我們后面的是余琪和她媽媽,站在余琪后面的是彭岳和他媽媽……我們前面的幾對父子或者母女,他們沒有帶綁帶,就直接用個紅領巾幫著腿,有的還直接用彩帶綁著腿。這樣他們走起來的時候,腿很僵硬,走的很慢。這時候,媽媽對我們前面的一對母女——李雨微和她媽媽說:“你們有沒有帶剪刀,可以把我們的綁帶剪斷了,給你們一半,我們只需要綁繩的一半就可以了?!笨墒谴蠹叶紱]有帶剪刀。
過了好久,終于輪到我們了。在我們前面的李雨微和她媽媽繞那個柱子準備掉頭的時候,媽媽提醒我:“做好準備,我數(shù)一的時候,就邁出被綁了繩子的腿!”
李雨微和她媽媽快要到達我們面前的時候,媽媽喊:“一”!我們兩個人像箭一樣的邁出去了,“一二,一二,一二……”不一會兒,我們就繞過了柱子。繞柱子的時候,我的右眼角瞟到了祁老師站在那里,我仿佛聽到他在說:“不用慌,跑的很快!”
兩人三足的游戲很快就結束了。我們班雖然沒有得第一名,但是我們玩的很開心。同時,在這個游戲里,我們深深的體會到了團結的力量,感嘆齊心協(xié)力的重要性!
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇五
20xx年2月6日我和同事們一行來到二幼,參加了有關“課程游戲化”的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我感受頗深、受益匪淺。
通過二幼史老師的講座、培訓,讓我在今后教學活動中如何教學得到了啟發(fā)。其實,我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的'形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
以前,我們簡單地將幼兒園區(qū)域活動定位在“形式自由、室內(nèi)有間隔,操作有材料”的層面上,其實說白了就類似于分組的桌面游戲或是自由活動。通過探索我們對幼兒園區(qū)域活動的內(nèi)涵和操作終于有了新的認識和理解:區(qū)域活動同是幼兒園課程內(nèi)容的其中一個部分,它也是為幼兒園課程目標服務的;區(qū)域活動的內(nèi)容應當與課程的內(nèi)容相結合相一致;我們的課程不應當僅僅停留在集體教育活動上,更應該拓展到區(qū)域活動、小組活動乃至一日生活的各個環(huán)節(jié)。
例如,在開展體育活動的時候,需要鍛煉他們跑的技能。這時,我就會帶他們玩“小孩小孩真愛玩”游戲,活動身體的各個部位,做好跑的準備。幼兒對整個游戲相當感興趣,在游戲中幼兒自然而然學會了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時還滿足了他們游戲的需要。
游戲化生活化的教學活動能激發(fā)學生的學習興趣。是幼兒學習知識、體驗快樂的一個重要組成部分,探索的路上任重而道遠。我們應該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的'課程和老師的教學活動中去,這樣才能更好的促進幼兒的身心的健康發(fā)展。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇六
幼兒園是孩子們的學習和成長的第一步,游戲活動是幼兒園教育的重要組成部分。通過參與游戲活動,孩子們能夠培養(yǎng)自主學習的能力,提高創(chuàng)造力和想象力。在我參與幼兒園的游戲活動的過程中,我收獲了許多寶貴的經(jīng)驗和體會。
第二段:游戲活動多元化
幼兒園的游戲活動豐富多彩,種類繁多,每一種游戲都有不同的目的和價值。比如模仿游戲,我通過扮演不同的角色,培養(yǎng)了自己的表現(xiàn)力和溝通能力;群體合作游戲讓我學會了與他人團結協(xié)作;益智游戲提高了我的思考能力和邏輯思維。我發(fā)現(xiàn),每一種游戲活動都具有獨特的教育意義,能夠全面發(fā)展我們的多種能力。
第三段:游戲活動的教育價值
在幼兒園的游戲活動中,我們不僅僅是在玩耍,更是在學習。通過游戲,我們能夠主動地獲取知識和技能,培養(yǎng)觀察、思考、分析和解決問題的能力。在游戲中,我和同伴們互相競爭,互相合作,學會了堅持和努力。游戲活動還培養(yǎng)了我們的社交能力,讓我們學會了與他人交流、分享和尊重。
第四段:游戲活動的意義
游戲活動是幼兒園教育的重要途徑之一。它不僅可以滿足孩子們對于自由和快樂的需求,更是可以促進孩子們?nèi)娼】档陌l(fā)展。通過游戲,我們能夠培養(yǎng)情商和智商,建立自信心和自尊心。我們能夠從游戲中獲得成就感和滿足感,形成積極向上的心態(tài)。游戲活動是幼兒園教育不可或缺的一部分,它能夠為我們的未來奠定良好的基礎。
第五段:自己的收獲與體會
在參與幼兒園的游戲活動中,我收獲頗多。首先,我學會了自主學習和自我管理。在游戲中,我要根據(jù)規(guī)則來行動,主動尋找答案,培養(yǎng)了自己的觀察、思考和解決問題的能力。其次,我提高了自己的創(chuàng)造力和想象力。游戲活動讓我在無拘無束的環(huán)境中發(fā)揮想象力,創(chuàng)造出屬于自己的世界。最重要的是,我學會了與他人合作和分享。在游戲中,我和同伴們相互配合,共同完成任務,不僅提高了我的團隊合作能力,也讓我學會了分享和尊重他人。
總結:
通過參與幼兒園的游戲活動,我體會到了游戲的樂趣和教育的意義。游戲活動不僅培養(yǎng)了我多種能力,還讓我從中獲得了滿足感和成就感。游戲活動是孩子們快樂成長的必不可少的一環(huán),我相信在以后的學習和生活中,我會繼續(xù)發(fā)揚游戲活動所教給我的寶貴經(jīng)驗和體會。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇七
幼兒園是孩子們成長的重要階段,而游戲活動則是幼兒園教育中不可或缺的一部分。在幼兒園的游戲活動中,我積極參與各種各樣的游戲,收獲了許多寶貴的經(jīng)驗和體會。通過游戲,我不僅學會了與他人合作,培養(yǎng)了想象力和創(chuàng)造力,也培養(yǎng)了學習和解決問題的能力。本文將以五段式的形式,分享我在幼兒園游戲活動中的一些心得體會。
第一段:培養(yǎng)團隊合作意識
在幼兒園的游戲活動中,我們經(jīng)常需要和其他小伙伴一起完成任務。例如,在角色扮演的游戲中,我們扮演不同的角色,需要協(xié)調(diào)合作,才能順利完成任務。這讓我深刻意識到團隊合作的重要性。在合作的過程中,我學會了傾聽他人的意見,尊重他人的想法。我也學會了與人相處,在與小伙伴共同努力的時候,我可以感受到團隊的力量。這使我明白了人是社會性的動物,只有與他人攜手合作,才能更好地完成任務,取得更好的結果。
第二段:培養(yǎng)想象力和創(chuàng)造力
游戲活動是幼兒園教育中培養(yǎng)孩子們想象力和創(chuàng)造力的重要途徑。在幼兒園的游戲活動中,我們經(jīng)常參與角色扮演、畫畫和手工制作等活動。通過這些活動,我學會了用豐富的想象力塑造角色,創(chuàng)造屬于自己的作品。我可以變成一位勇敢的消防員,解救危險中的人們;我可以畫出美麗的風景,豐富我的想象世界。這不僅讓我在游戲中得到快樂,也培養(yǎng)了我的創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維,為今后的學習和生活中應對問題提供了更多的可能性。
第三段:學習問題解決的能力
在幼兒園游戲活動中,有時會遇到各種各樣的問題。例如,在解迷宮的游戲中,我不得不面對重重困難,尋找正確的路徑。在游戲中,我學會了思考問題、分析問題,并制定解決問題的策略。我明白了問題不可怕,它是我們進步的機會。通過解決問題,我收獲了成就感和自信心。我相信,這種能力將在以后的學習和生活中幫助我應對各種各樣的挑戰(zhàn)。
第四段:發(fā)展社交技能
幼兒園的游戲活動不僅幫助我培養(yǎng)了與小伙伴合作的能力,還讓我學會了良好的社交技巧。在游戲中,我學會了與他人友好相處,尊重他人的感受,分享和幫助他人。我學會了如何與人交流、分享快樂和情緒。通過與小伙伴的互動,我培養(yǎng)了友誼、團結合作以及勇于承擔責任的品質(zhì)。這些社交技能將在今后的人際交往中起到重要的作用,讓我更好地與他人相處。
第五段:游戲活動帶來的快樂與成長
總的來說,幼兒園的游戲活動讓我收獲了很多。在游戲中,我不僅學會了與他人合作、培養(yǎng)了想象力和創(chuàng)造力,也培養(yǎng)了學習和解決問題的能力。通過與小伙伴的互動,我發(fā)展了社交技能,獲得了快樂與成長。游戲不僅是一種娛樂方式,更是我們成長過程中的重要組成部分。我深信,在今后的學習和生活中,這些經(jīng)驗和體會將一直指引著我,讓我勇往直前。
總結:
通過幼兒園的游戲活動,我培養(yǎng)了團隊合作意識,發(fā)展了想象力和創(chuàng)造力,學會了解決問題,發(fā)展了社交技能。這些都為我今后的成長打下了堅實的基礎。幼兒園的游戲活動不僅是一種娛樂,更是培養(yǎng)孩子綜合素質(zhì)的有效途徑。我將繼續(xù)保持對游戲的熱愛,不斷探索和學習,為自己的成長和發(fā)展繼續(xù)努力。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇八
怎樣將音樂和孩子溝通起來呢?幼兒音樂教育在學校教育中占有舉足輕重的地位。從歷史的角度演繹我國幼兒音樂教育教學的發(fā)展演變,國家頒布的相關政策法規(guī)的對教學行為中強調(diào)了游戲作為幼兒基本活動,全面發(fā)展教育的重要手段,音樂教育在幼兒園教育教學中的重要性。當前幼兒園音樂教育教學現(xiàn)狀中存在問題一些問題:教育觀念重技能、功利;教育目標刻板、結果;教育內(nèi)容無趣、超齡;教學形式單一。從而提出游戲化的方式進行音樂教育的實踐意義。
從西方理論中音樂與游戲的緊密關系作為游戲化的音樂教學理論基礎,通過對幼兒園音樂游戲的特點、分類和運用進行理論分析,闡明游戲化的音樂教學更有助于幼兒掌握音樂知識,獲得良好的情感體驗;強調(diào)音樂教學要能激發(fā)幼兒的音樂學習興趣與沖動,游戲化是最好的方式;在音樂游戲運用中注意選擇適宜、創(chuàng)造良好環(huán)境、找準接入時機,對實踐過程中出現(xiàn)的問題提出建議。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇九
關于音樂教學的理解:一個叫教音樂的教育,一個叫通過音樂的教育,兩種教育的側重點是不一樣的,教音樂的教育,它強調(diào)的是音樂教育的審美功能,而通過音樂的教育是強調(diào)音樂教育的整體功能,予音樂教育于美的享受中,促進更全面的發(fā)展,顯而易見我們應該是后者,而且立足于第二種的教育方式,是可以順帶實現(xiàn)前者的價值的,而如果立足于前者,后者的價值就會流失,在帶班的過程中我們是有所體驗的,在通過音樂的教育去促進孩子全面發(fā)展的同時,其實音樂的技能和能力的發(fā)展是一種良性的互動的關系,比如說這個孩子在這個學習的過程中,他的注意力集中得越快,他的觀察能力就越強,觀察能力越強,他學習各種技能技巧的效率就越高,學習到的東西就越多。所以說音樂領域的發(fā)展特點是通過音樂的教育,除了承擔審美的教育功能以外,還要承擔其他的教育責任,音樂教育絕不是簡單地唱唱歌跳跳舞玩玩游戲,它更多的是促進孩子的全面發(fā)展,把音樂作為一個載體、作為一個媒介,更重要的是促進孩子學習品質(zhì)、人格品質(zhì)的發(fā)展,也包括積極的情感體驗和表達,自我認識和管理,社會交往和合作,以及社會責任感、道德感等諸多與做人有關的品質(zhì)培養(yǎng),其實當我第一次讀到這里的時候,我腦袋里也是跟放電影一樣的在回想我們的音樂活動,我在想,短短的一堂音樂活動,真的有起到這么大的作用嗎?那是應該怎么來組織和實施的一堂活動啊,所以,一直以來我對音樂活動的理解還是很膚淺的,更多的時候我們關注的可能就是怎么樣來讓孩子在短短的十分鐘、二十分鐘、三十分鐘能夠?qū)W會一首歌、學會一段律動、學會一段舞蹈或者理解一段音樂,總而言之,更偏向任務性質(zhì),所以到這里我們還是要好好反思的。
書中也舉了很多實例,我這里以游戲化歌唱活動為例,引發(fā)一些想法和思考:首先什么是游戲化歌唱教學?“以游戲貫穿歌唱教學活動始終,不僅將游戲作為歌唱教學的載體,更是將游戲作為歌唱教學的核心,設置“全游戲”情景(特指整個集體活動都是在游戲情境下完成的,而不是在某一個環(huán)節(jié)用某種游戲的口吻)的教學方式”。分享書中的一個詳細案例中班歌唱活動《大公雞》,在這個活動中呢有一些我們傳統(tǒng)的教學方法,也加入了一些游戲化的方法,活動流程是這樣的,首先也是傾聽,主要是感受歌曲,然后進行討論,通過反復傾聽以后,讓孩子用圖譜通過填圖的方式來把跟歌詞對應的圖譜貼完整,那么這個里面老師根據(jù)孩子的能力,通過討論,視情況進行調(diào)整圖片位置,這就是整體的第一個大環(huán)節(jié),我們其實也有用過這樣的方式,就是對歌曲的一個初步地感受,那么第二個環(huán)節(jié)主要是學唱的環(huán)節(jié),老師在這個環(huán)節(jié)出示了一只雞,一邊傳遞一邊演唱,唱完以后呢都能夠從這只玩具雞中抽出一張紙條,孩子自己抽出來呢就發(fā)現(xiàn)是這只雞的朋友,有可能是小公雞,有可能是花公雞,那么我們就把小公雞花公雞重新填到圖譜內(nèi)容里去演唱,第二環(huán)節(jié)就有這個抽圖片填圖的方式完成了,最后一個是一個趣味仿編,說是這個雞家里有個雞舍,每一層住的雞都不一樣,比如有一層住的是肯德基,有一層住的是照相機,這個時候就有了個意外的驚喜,然后孩子們就可以拿著自己的圖片進行歌唱。在這個活動中有三個設計要點:1、給游戲賦予任務意識:教學活動當中的游戲應該來說是要有一定的任務意識的,孩子在參與游戲化的教學活動的時候,就好像我們在玩游戲的通關挑戰(zhàn),老師需要設置一步一步這樣的關卡然后提供給孩子適宜的幫助,引導孩子通過自己的努力來進行通關,首先任務提出來精準到位,第二任務完成要及時反饋,在這個活動中老師在范唱的時候有兩次的提問,這兩次的提問都非常精準到位,直接指向于孩子的任務,第一次的提問主要是為了激發(fā)孩子的好奇心,讓孩子能集中注意力到這個活動當中來,所以在這個環(huán)節(jié)里的提問,只需要關注歌曲的核心內(nèi)容就可以了,不用羅里吧嗦地說很多無用的話,那么第二次的提問以后,這時候已經(jīng)出現(xiàn)了圖譜,這個圖譜也是比較生動的,孩子們比較喜歡這種圖文并茂的形式,所以在第二次的提問就相對復雜了,在這個過程中孩子們是有可能出現(xiàn)錯誤的,那么在出現(xiàn)錯誤以后再進行一個糾錯的練習,這就是任務的完成要及時驗證反饋,許卓婭老師在音樂教學游戲化設計里面反復提到,在我們的游戲化教學過程當中,要有一個反思驗證的環(huán)節(jié),比如說讓孩子去問到底對不對,對與不對我們又有什么方法可以去進行驗證呢?就把這樣一個驗證的懸念留給孩子,用驗證的意識讓孩子去學會驗證的方法,培養(yǎng)他們驗證的意識;2、給游戲添加娛樂精神,首先這里要給活動設計一個全游戲的情境,第二個是一個探秘的情境,第三個是一個意外的情景,這樣一個全游戲的情景,它包含了三個階段,第一個是傾聽感受階段,第二個是模仿學習階段,第三個是模仿創(chuàng)編階段,在這三個階段里面都有不同的要求,它是一個全游戲的情境,第二個探秘的情境,通過系列提問,引導孩子一邊聽一邊學,一邊傳遞一邊演唱,每一次唱歌,都是期待下一次挑戰(zhàn)的開始,把原來機械地辨識練習通過這樣不同的游戲情境來實現(xiàn),讓孩子主動地參與到游戲化的歌唱教學活動中去,第三個意外情境,可以說也是這個歌唱活動的亮點部分,通過雞-機-基這樣一個和韻,都發(fā)ji,給孩子一個意外,激發(fā)他們的好奇心,給孩子一個拓展思維的靈活性和幽默性,讓孩子在老師提供的內(nèi)容里面去尋找線索,進行推理,這樣游戲就升級了,所以這時候小小的意外就能提高孩子更大的挑戰(zhàn)熱情,突破常規(guī),引發(fā)那種沒有預測的驚喜,這是一種模型思維的訓練,是一種幽默的價值觀認定,不是科技的價值觀認定,這種方式我們經(jīng)??匆恍┫嗦曅∑返?,會發(fā)現(xiàn)他們常常用到這種方式,既在意料之外又在情理之中,可以想象出來,孩子們在唱到洗衣機照相機肯德基的時候一定是覺得很有趣會哈哈大笑的,也就自然而然地調(diào)動起他們的學習興趣;3、給游戲融入成功體驗:一個是挑戰(zhàn)的難易要適度,第二個游戲的的設計要有層次,也就會我們說的循序漸進,在這個歌唱活動里面,它的每一層次的問題都是不一樣的,而且問題的形式和特點也是不一樣的,有的時候是直接的提問,或者是選擇或者是判斷,這個時候的問題一般都用于學習的初始階段,主要是幫助孩子迅速去聚焦、明確重點,到下一個層次的時候問題就稍微難一點了,處于一個半開放的提問,這個時候問題的出現(xiàn)是有聯(lián)系的,兩個問題之間是有聯(lián)系的,主要是幫助孩子理清思路,形成概念,第三個層次就達到一個比較高級的層次,就是問題是比較開放的,答案是多樣的,需要調(diào)動他們的已有經(jīng)驗,進行發(fā)散性思維進行想象,幫助孩子通過這類問題利用已有經(jīng)驗拓展思維,這樣的問題一般都用在活動的后半部分,那么這個時候它就有一個前提條件,就是基于孩子已經(jīng)有了一部分的經(jīng)驗,才能提出這樣開放性的問題,所以說其實提問也是有循序漸進地,問題更是有多種形式的,在這樣一種難易挑戰(zhàn)中,是需要我們老師去研究的。
所以游戲化,不是說我在我的活動中玩了一個游戲,或者在某個環(huán)節(jié)用了游戲的口吻表述了,就說這個活動游戲化了。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇十
這次薛薇老師的直播讓我感悟很深。
愛玩是每個孩子的天性。如果我們用游戲把孩子的天性充分發(fā)揮出來,讓孩子在游戲中自主學習將是一個很不錯的主意。根據(jù)每個不同年齡段的孩子,合理分配孩子創(chuàng)造性游戲,讓孩子更容易接受與參與,老師在其中起到引導和指導作用,孩子在老師的交流,指導下慢慢地拓展,每個孩子的想象是無限的.,只有想不到的,沒有做不到的。
教師應該將游戲的自主權交給孩子,而不是以教師為主導去操控游戲。在游戲中要起到引發(fā)幼兒自主自發(fā)學習的作用,給兒童一個和諧、自主的游戲環(huán)境。幼兒教師對于游戲的現(xiàn)場指導,當幼兒在玩游戲的過程中發(fā)生沖突時,幼兒教師應該發(fā)揮積極的作用,沉著冷靜的解決糾紛,推動幼兒游戲情節(jié)的進步發(fā)展。各種不同類型游戲活動的支持與引導,要求幼兒教師應全面了解各類游戲,如特點、對幼兒發(fā)展的影響與價值等方面的知識,使每個游戲發(fā)揮其最大的作用。
通過游戲中扮演的角色,讓孩子更加充分的認知事物,參與其中,慢慢地培養(yǎng)孩子的自主性,從而在游戲中獲得愉悅,并讓孩子慢慢了解并接觸社會生活中不同的場景。游戲是更能夠吸引孩子自主學習的一種方法,生活來源于社會,學習來源于生活,老師講得非常棒,感謝老師的分享。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇十一
對于幼兒來說,除了吃飯睡眠等生活活動之外,一日生活中的主要時間就是在游戲。甚至生活活動也是以游戲的方式來進行的。幼兒的游戲不同于成人的玩,游戲?qū)和某砷L具有重要的意義。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力在游戲中,幼兒的動機是“我要玩""我要學",因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性的魅力主要不是“好玩",而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。第一合理安排,為幼兒提供充足的游戲時間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。在園,教師可利用幼兒的晨間活動。飯前飯后、離園前及其它環(huán)節(jié)的零碎時間開展各種游戲活動。例如:對于年齡小的幼兒,他們正規(guī)集體教學的時間較短,那么就可以有更多的時間用于游戲活動;相反,對于年齡較大的幼兒,他們正規(guī)集體教學的時間長,相對于他們進行游戲的時間就會縮短,但幼兒每天的戶外活動時間都應保持在兩個小時左右。第二準備充足的游戲材料,材料是幼兒游戲的工具,只有豐富的材料才能激發(fā)幼兒游戲的興趣,有了興趣幼兒就會動地玩,在玩中學。第三營造寬松和諧的游戲氛圍。
為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。第四教師要把握好自己的角色,做游戲活動的旁觀者。當孩子們在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時,教師應該沉默,不主動發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時間和空間考慮。因為,在孩子們心理,教師總是對的,教師的話總是應該聽的,教師的發(fā)言會打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。做游戲活動的合作者。當孩子們分配角色,安排任務時,教師應作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要変成孩子"與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。做游戲活動的引導者。當孩子們在游戲中碰到了他們一時無法解決的問題時,教師應該以幼兒平等身份,發(fā)表一些參考性的建議,供他們參考,不發(fā)表決定性的意見;當個別幼兒游戲碰到困難了,教師應象同伴一樣,問問原因,談談自己的看法,但教師的意見、建議必須是一種正確的引導,有助于幼兒受到啟發(fā),找到解決問題的思路。
游戲是兒童的權力",是人類對自我解放的追求經(jīng)過漫長的歷史之后而得出的結論?,F(xiàn)在,人們已逐漸認識到"兒童期不只是為成人期做準備,它具有自身存在的價值。兒童不能只是為將來而活著,他們也為現(xiàn)在而生活,他們應當分享用兒童期的生活,擁有快樂的童年"。兒童的游戲不應是成人的施舍,而是天經(jīng)地義的。總之,教師在兒童游戲過程中可“"教"很多東西包括游戲本身的技能也可以用很多方法來教"。在學前兒童的游戲過程中的指導是教師利用游戲教育兒童,促進兒童的關鍵環(huán)節(jié)和重要職責。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇十二
傳統(tǒng)觀念認為,游戲只是學習勞累之余用以幫助幼兒放松疲憊的身心的一種娛樂活動。其潛在的意思是,游戲只是一種調(diào)劑品而非日常生活的主流。這種思想輕視了游戲?qū)τ谔嵘變旱膶W習效率的重要作用。事實上,如果通過精心的設計將游戲與幼兒的學習結合起來,則既可以幫助幼兒享受到游戲的輕松有趣,又可以培養(yǎng)幼兒對學習的興趣和熱情,激勵幼兒主動參與學習。
《幼兒園教育指導綱要》明確指出:幼兒教學應以游戲為基本活動,探索將教學游戲化、教育綜合化的幼兒教育實踐模式,把游戲融匯于幼兒的一日生活中,充分體現(xiàn)寓教育于游戲之中[1]。
因此,幼兒園音樂活動游戲化舉措具有重要的現(xiàn)實意義,對其實踐效果的研究十分必要。
2.游戲化教學的理論解析
游戲化教學是在教學設計過程中根據(jù)學習者心理特征,借鑒游戲中的教育功能,將游戲的趣味性、情境性、參與性等融入教學實踐中,設計、選擇適當?shù)慕虒W策略、學習工具、評價方法等新型的教學模式[2]。
由此可知,幼兒園音樂活動游戲化要求教師在日常教學中注重加強游戲形式與教學目標和內(nèi)容的融合,借助輕松活潑的游戲載體,傳達豐富有趣的教學內(nèi)容。
游戲化教學模式已經(jīng)逐步被落實到幼兒教學中,但是相關的理論研究比較落后,尚未形成一套科學完整的教學體系。在實際教學活動中,游戲化教學的開展大多是由教學一線的音樂教師們,根據(jù)各自的主觀理解,進行游戲和教學內(nèi)容的搭配,其教學效果缺乏一套有效的評價體系。因此,對幼兒園音樂教學游戲化的理論研究要緊跟實踐步伐,為教學活動的順利開展提供有價值的理論指導。
3.幼兒園音樂活動游戲化的實踐效果分析
教學活動的游戲化是依據(jù)幼兒在活動中是否獲得興趣性體驗、自主性體驗和勝任感體驗等游戲性體驗來判斷[3]。其中,興趣性體驗,顧名思義,就是引發(fā)幼兒對音樂產(chǎn)生好奇心和學習欲的心理狀態(tài);自主性體驗就是一種主動學習的愿望;勝任感體驗就是對自身能力的認可。
3.1通過動作演繹實現(xiàn)游戲化
幼兒階段的歌唱教學主要是在教授姿勢、發(fā)音、呼吸、吐字等基本規(guī)則的基礎上,重點教會他們感受節(jié)奏和旋律,并學習通過歌唱表達自己的內(nèi)心世界。例如在《誰餓了》這首歌的教學中,教師通常選擇在歌唱中加入一些表演動作,激發(fā)幼兒的模仿興趣。例如幼兒可以扮演小狗的角色,和著節(jié)拍模仿小狗走路,然后雙手捂肚子做出狗狗肚子餓了的動作,等到高潮處幼兒可以跟著拍子有節(jié)奏地指向肉骨頭,到了第7小節(jié)做出雙手抓骨頭的動作,表演小狗在啃肉骨頭的狀態(tài)等。動作演繹與歌唱的融合在幼兒音樂教學中十分普遍,也確實能夠激發(fā)幼兒的模仿天性,進而對他們的音樂學習發(fā)揮切實有效的作用。
3.2通過情境設置實現(xiàn)游戲化
為了使幼兒設身處地地感受音樂內(nèi)容所要抒發(fā)的情感和表達的精神,教師們還會通過人為創(chuàng)設虛擬情境,讓幼兒仿佛置身于所要學習的音樂內(nèi)容所描述的情境中,從而更準確地把握音樂的基調(diào),提高對音樂的理解力和鑒賞力。以《搖籃》這首歌曲為例,該歌曲反復提到星寶寶、魚寶寶和花寶寶三個主人公,并且反復提到飄、翻、吹這三個動作。這首歌的意境比較容易營造,一些教師選擇運用情境創(chuàng)設法,首先準備星寶寶、魚寶寶和花寶寶的圖片并示范飄、翻、吹的動作,然后給孩子們準備布娃娃和搖籃,讓他們親自嘗試哄娃娃睡覺,在此過程中幼兒們需要完整地演唱這首歌。實踐表明,恰如其分的情境創(chuàng)設不僅能夠有效幫助孩子們理解和記憶歌詞,更能幫助他們理解歌曲中蘊含的情感,因此該方法獲得良好的實踐效果并得到廣泛的應用。
3.3通過角色扮演實現(xiàn)游戲化
角色扮演是比情境創(chuàng)設更突出體驗性的一種游戲化方法,幼兒通過親自扮演歌曲中的角色,更輕松地進入相關的情境中,進而促進理解和學習。例如在學習《水族館》這首歌時,教師可以組織部分幼兒演小魚,另一部分演水草。幼兒們根據(jù)音樂的節(jié)奏,做出符合自己角色特點的動作。例如小魚探望水草的時候是快樂活潑的,動作比較靈巧多變;而在與水草道別時應該是依依不舍的,那就應該表演出與水草緊緊交纏、難舍難分的動作。而作為水草,它的姿態(tài)是優(yōu)美的,歌曲中它還要經(jīng)歷慢慢長大的過程,扮演著要根據(jù)它的成長階段變換不同的動作,表現(xiàn)水草在不同時期的心理狀態(tài)。
角色扮演是目前深受幼兒園師生喜愛的一種游戲方式。幼兒們通常就像是在演一部童話劇,對學習的興趣自然濃厚而且學習質(zhì)量有所提高。但是角色扮演對教師的課前準備工作質(zhì)量要求比較高,因為教師需要根據(jù)教學目標和內(nèi)容對游戲的各個環(huán)節(jié)進行精心的設計和道具準備;同時角色扮演法考驗著教師對場面的控制能力,因為幼兒游戲起來容易表演過度自由、行為無秩序的狀態(tài)。所以雖然該方法有利于教學,但在實踐中使用還是受到各方面的局限,教學效果也不穩(wěn)定。
4.結語
幼兒園音樂活動的游戲化教學取得一定的效果,尤其是對于動作演繹和情境創(chuàng)設法的應用已經(jīng)比較成熟,但是對于角色扮演的使用還有很大的進步空間,教師可以從這個方向提升自己的教學技能。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇十三
摘要
幼兒園教學與幼兒園游戲的關系研究成為人們關注的焦點,自1996年《幼兒園工作規(guī)程》頒布之后,國內(nèi)掀起了一股對于幼兒園教育的討論熱潮。而幼兒園最佳的教育方式就是游戲,怎樣讓幼兒園教育游戲化是幼教界普遍關注的問題。此情況下,幼兒教師有關幼兒教育游戲化的理解有偏差,筆者從幼兒園教育游戲化的條件、幼兒園教育游戲化存在的問題和怎樣解決問題這三個方面來論述幼兒園教育游戲化的現(xiàn)存問題。
關鍵詞: 幼兒園教學
游戲
教學游戲化
1. 問題提出
1.1 幼兒園教學與幼兒園游戲的關系研究成為人們關注的焦點
隨著本人對游戲理論的了解、認識與探索,進一步引發(fā)了如何對游戲的教育價值、游戲與幼兒園教學的整合問題的思考。通過對游戲理論的深入學習,發(fā)現(xiàn)幼兒園教學游戲化不失為一條可行之路,而“理想的教學游戲”恰恰正是將幼兒教育、教學“游戲化”的有效手段與集中體現(xiàn)。很多研究都認為:兒童對游戲的需求在一定程度上可以和食物、睡眠、安全等基本需求相提并論,在幼兒園中,對幼兒教育的最佳方式自然也是游戲。
2.概念界定
1.游戲
1 我國關于教學的定義多數(shù)是針對學校教育而言。此處摘取較有代表性和權威 性的定義:《中國大百科全書·教育》中說:教學是“教師的教與學生的學的共同活動。學生在教師有目的有計劃的指導下,積極主動地掌握系統(tǒng)文化科學基礎知識和基本技能,發(fā)展能力,增強體質(zhì),并形成一定的思想品德。[2]”王道俊、王漢瀾主編的《教育學》中解釋教學為:教學是教育目的規(guī)范下的,教師的教與學生的學共同組成的一種教育活動[3]。
在半年實習中發(fā)現(xiàn),幾所幼兒園在課程設置和空間布置方面沒有注意到要為幼兒提供充足的游戲時間和充裕的游戲空間,成為教學游戲化活動開展的一大制約因素。
(2)教育性游戲材料的投放
幼兒園教學的組織開展需要采取小組化和個別化方式。這也就相應的對幼兒園師生比例有了一個基本要求。如果師生比例太低,則幼兒教育以游戲為基本活動的狀態(tài)是無法保證實現(xiàn)的,如果比例過高則會造成資源的嚴重浪費,不符合經(jīng)濟原則。
3.2幼兒園教師的游戲化理念與技能巫待提升 (1)教師的游戲化教育理念
2 傳統(tǒng)教育中,教學活動的開展主要采用集體教學的方式,教師在長期的教育 工作中也形成了許多適應該教學方式的教育經(jīng)驗與技能。教師習慣于“領導者與 組織者”的角色,對紀律的要求十分嚴格,幼兒的一切活動與行為都必須服從集 體、統(tǒng)一要求,都必須順應教師的教學安排。然而教學游戲化要求教師要具有較 強的靈活性與隨機應變能力,要時刻關注每一位幼兒的興趣與需要,適時、及時 的提供有效指導。
4、幼兒園教學游戲化實現(xiàn)的途徑 4.1 創(chuàng)設富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境
幼兒園環(huán)境是一個包括了物理環(huán)境、制度環(huán)境和人文環(huán)境的綜合環(huán)境。幼兒園環(huán)境的優(yōu)化必須把幼兒園物理環(huán)境、制度環(huán)境和人文環(huán)境作為一個整體的背景來實施。首先要做到以下幾點:
每個人對于周圍的事物、事件都有都會有一定的價值判斷,幼兒園教學游戲化也需要一個評估系統(tǒng),幼兒園發(fā)展性評價系統(tǒng)的建立需要以下幾個方面的努力。
3 4.4重視家園合作,爭取家長對教學游戲化的理解與支持
幼兒園教學游戲化如果沒有家長的理解和支持,也是注定要失敗的。因此要做到以下幾點:
(1)幼兒園要向家長宣傳、普及游戲知識
幼兒園管理模式從封閉式的、單向管理方式轉變?yōu)殚_放式、民主化管理模式,更重要的意義在于在整個社會文明發(fā)展中彰顯了游戲精神的存在。參考文獻:
[1]劉眾:幼兒園游戲教學論,中國社會出版社,1999年,第40一56頁。[2]中國大百科全書·教育,中國大百科全書出版社,1985年,第150頁。
[3]王策三:教學論稿,人民教育出版社,1985年,第88頁。
[4] 劉焱:幼兒園游戲教學論,中國社會出版社,2000年,第149頁。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇十四
1、讓幼兒感受和體驗京劇的魅力,并對我國傳統(tǒng)曲藝產(chǎn)生喜愛之情。
2、培養(yǎng)幼兒檢驗美、創(chuàng)造美、感受美的能力。
3、通過做做、玩玩、聽聽等各種活動,使幼兒能運用多種感官學習亮相的動作,能初步創(chuàng)編亮相動作。
材料準備:課件,音樂(開始、鼓點、操作音樂及《說唱臉譜》),幼兒操作材料,各種京劇臉譜、頭飾。
經(jīng)驗準備:幼兒已充分感受與欣賞過京劇。
1、教師與幼兒一起在歡快的舞曲中入場,集中幼兒的注意力。
師:“小朋友們,(播放音樂)讓我們隨著音樂一起跳起來吧!”
2、欣賞京劇片段,傾聽亮相鼓點。
師幼欣賞京劇片段。
師:“小朋友們跳得真棒!金老師從吉林給小朋友們帶來了一個精彩的京劇片段。先讓我們一起來觀看?!保◣煵シ啪﹦∑危?BR> 師:“剛才,孫悟空做了這樣幾個動作(師演示),棒不棒呀?(棒)對了,太棒了!再讓我們堅起小耳朵,欣賞一下有趣的京劇鼓點?!?BR> (師播放京劇鼓點)。
師:“聽完這段鼓點你有什么感覺?”(好像小鹿在快速跑似的)。
師:“小朋友說得太好了,鼓點前面的節(jié)奏很快,就像我們快步走一樣。
現(xiàn)在,再讓我們仔細聽聽,鼓點的最后是什么樂器發(fā)出的聲音,聲音怎么樣?”(師播放京劇鼓點)。
師:(小結)“對了,是鑼發(fā)出的聲音,聲音很大,嗆!而且一下子就停止了,在這個時候,京劇演員們要馬上做一個最美、最帥的動作,這個動作就是‘亮相’?!保ā傲料唷保變簩W說)。
3、演示課件。
師:“咦?小朋友們,你們看,聽到亮相鼓點,京劇里的臉譜寶寶們也來了。”(師播放課件)。
師:“這個寶寶,它有著一張什么顏色的臉呢?(黑色)那好,我們叫它黑臉。(啟發(fā)幼兒說出)我們再仔細看看,黑臉寶寶做了一個什么樣子的亮相動作?(請個別幼兒模仿)”
師:“黑臉寶寶還有好朋友呢!它的好朋友是誰?”
(師演示課件:老虎出現(xiàn))“這會是一只怎樣的老虎呢?(勇敢的、兇猛的、厲害的)黑臉寶寶非常愿意和勇敢的小老虎交朋友,原來黑臉寶寶就是一個勇敢的寶寶。我們要記住它——勇敢的黑臉?!?BR> 師:“那好,誰來做一下勇敢的黑臉,它走起路來是什么樣子的?”教師請一幼兒到前面來,并夸獎道:“好神氣,真是一個勇敢的寶寶,做一個亮相動作!”
“還有一個臉譜寶寶呢!它怎么還不出來呢?請小朋友們說一個亮相鼓點,我們把它請出來,好嗎?誰想好了?(幼兒發(fā)言)你們覺得他的想法怎樣?(爭取小朋友們的意見,好)那我們就一起敲著鼓點,把另外一個臉譜寶寶請出來?!保◣熝菔菊n件)。
師:“這是一個什么顏色的寶寶?(白色)那我們應該叫它什么呢?什么臉?(師積極啟發(fā)幼兒說出)對了,這是白臉寶寶,白臉寶寶的亮相動作是什么樣子的?”(師演示課件:集體幼兒模仿)。
師:“黑臉寶寶有好朋友,白臉寶寶也有好朋友,金老師告訴你們,白臉寶寶非常狡猾,那你們猜猜,白臉寶寶的好朋友會是誰?(幼兒思考后說出:狐貍)對,狡猾的狐貍就是白臉寶寶的好朋友?!?BR> (師演示課件:狐貍出現(xiàn))“因為,白臉寶寶也是一個十分狡猾的人。你們太棒了!”
師:“請小朋友們想一想,狡猾的白臉走起路是什么樣子的?(請二位幼兒到前面來,教師說鼓點,并表揚兩住小朋友!
師:(小結)“今天有兩位京劇寶寶。一位是勇敢的`黑臉(做動作),一位是狡猾的白臉(做動作),而且我們還發(fā)現(xiàn)它們的亮相動作都很帥!告訴我,你們喜歡臉譜寶寶嗎?(喜歡)金老師也非常喜歡臉譜寶寶,(師出示臉譜并說明)這個臉譜是金老師用我們平時用的小積塑玩具,還有橡皮泥模具拼粘成的,漂亮嗎?小朋友們快動手試一試?!?BR> 在制作的過程中,讓制作得又快又好的幼兒幫助有困難的幼兒,培養(yǎng)他們樂于助人的思想。
4、操作活動。
(播放音樂,師巡回指導)。
“臉譜寶寶變變變(師打開塑料袋),是什么?原來這是京劇服裝,怎么穿呢?先把頭套進去,然后再把兩只手伸出來,你們也快來試一試,讓所有的老師們也來看看我們吧!讓我們神氣地走過去!”
5、游戲活動“聽一聽,演一演”
師:“謝謝老師們,京劇寶寶們,我們玩一個游戲,名字叫聽一聽,演一演’金老師把許多不同的曲子連在一起了,小朋友們可要仔細地聽,然后把自己的感受用動作表現(xiàn)出來,比一比,誰做得最棒!”
教師在游戲中間評價幼兒的表現(xiàn)。
6、小fans跳京劇。
師:“我的京劇寶寶們,你們表現(xiàn)得太棒了!你們喜歡京劇嗎?你喜歡嗎?你喜歡嗎?(喜歡)京劇是中國的國粹,受到全世界人們的喜愛。好,小朋友們,你們看?。◣煶鍪靖魃樧V)?。。ㄒ黄鹋氖郑┰瓉?,臉譜除了黑臉和白臉之外,還有這么多種顏色的呢!好,讓我們帶上臉譜變成京劇小fans吧!”(組織幼兒戴好各種顏色的臉譜)。
“京劇寶寶們,讓我們用京劇的方式向大家問好,用京劇的方式笑起來、笑起來!”
(師播放音樂《說唱臉譜》,教師與幼兒一起跳起來,將活動推向高潮)。
7、活動延伸。
幼兒學敲京劇鼓點。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇十五
在《幼兒園工作規(guī)程》中提出“以游戲為基本活動”?!队變航逃V要(試行)》指出:幼兒園的教育要“尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,……促進幼兒富有個性的發(fā)展”。通過此次培訓我更了解到了游戲的重要性,更知道如何更好的去開展游戲活動。
二、將游戲與集體活動教學有機的整合游戲是幼兒認識世界的獨特方式,孩子們的游戲不僅是娛樂,也是學習、勞動和生活,孩子們在游戲中,或許是從頭到尾都在“玩”,但也正是在“玩”中,引發(fā)、支持、促進了他們的學習活動。
三、在幼兒一日活動中的開展傳統(tǒng)的游戲活動。游戲內(nèi)容豐富、形式多樣、簡便易行,有的是徒手進行的,有的只需十分簡單的材料。如一粒石子、一根繩子,這些隨處可得的東西便可使游戲開展起來,卻能給我們帶來多少童年的歡樂。幼兒在幼兒園的一日活動環(huán)節(jié)過渡中有許多零散時間,如幼兒來園后、離園前、飯后。在各個環(huán)節(jié)的過渡中,游戲穿插在零散時間中進行。同時減少了幼兒排隊和等待的時間,體現(xiàn)了動靜交替的原則。
游戲符合幼兒的天性,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。在游戲中,幼兒能夠?qū)W習知識,增長才干,鍛煉能力,養(yǎng)成良好行為習慣,為他們的終身發(fā)展奠定堅實的基礎??傊?,在幼兒園中善于運用游戲活動,對幼兒是一種“快樂教育”,能給幼兒提供更多寓教育樂的發(fā)展機會。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇十六
設計意圖:
花兒樂隊"喜唰唰"節(jié)奏歡快活潑,歌詞幽默俏皮,所以其普及度很廣;我園大班幼兒的晨間韻律活動中也有"喜唰唰"的`音樂,小班的小朋友每次看到哥哥姐姐跳的時候都情不自禁地跟著扭動起來,還有那句經(jīng)典的歌詞"喜唰唰,喜唰唰;喜唰唰,喜唰唰……"也常常被小朋友傳唱,所以孩子是非常喜歡和熟悉這首歌曲的,因此就設計了《大蘋果》,旨在進一步感受其旋律等。
活動目標:
1.感受歌曲輕松、活潑的風格,初步理解內(nèi)容,學唱歌曲。
2.利用動作、圖譜等,掌握歌曲節(jié)奏并記憶歌詞。
3.體驗歌唱活動的愉快。
活動準備:
刷子一把,蘋果一只,音樂"花兒樂隊"的《喜唰唰》,圖譜一張。
活動過程:
(一)音樂導入,激發(fā)興趣。
1.幼兒伴隨著花兒樂隊演唱的《喜唰唰》音樂入場。
2.介紹歌名。
(二)游戲幫助,理解歌詞。
1.洗蘋果。
教師:看,這是什么呀?你們想吃嗎?吃蘋果之前我們要怎么樣?
出示圖譜一,引導幼兒看圖譜有節(jié)奏感受洗刷蘋果的節(jié)奏。
2.聞蘋果。
教師:蘋果洗好了,讓我來聞一聞。
出示圖譜二,引導幼兒看圖譜聞蘋果的輕松活潑。
3.吃蘋果。
教師:你們聞到大蘋果的味道是怎么樣的?你們喜歡吃大蘋果嗎?
幼兒品嘗蘋果。
出示圖譜三,引導幼兒看圖譜唱一唱大蘋果。
(三)學唱歌曲,感受節(jié)奏。
1.完整欣賞教師范唱。
說說:你最喜歡哪句?還有哪句不太會唱?
2.學習歌曲結尾的歌詞和旋律,并繪畫出第四張圖譜。
3.幼兒用愉快的情緒完整學唱歌曲。
4.游戲"捉迷藏",鞏固歌曲,體驗記憶歌詞演唱的快樂。
延伸活動:
1.哼哼,唱唱、跳跳,體驗快樂。
2.生活中一起創(chuàng)編《大蘋果》(梨子、桔子等水果)的歌曲。
活動建議:
在活動前有意識地給孩子播放《喜唰唰》的音樂。
由于孩子對原唱非常的熟悉,所以孩子在活動中很快掌握了歌曲的旋律,所以活動的重點是如何讓孩子掌握歌詞:在活動中我通過情景創(chuàng)造讓孩子在游戲中讓感受歌詞、通過圖譜掌握了歌詞,通過"捉迷藏"的游戲鞏固歌詞,收到了很好的效果。本次活動的難點是有兩個地方出現(xiàn)的三次反復如何讓孩子掌握,我首先通過邊唱邊用手指數(shù)數(shù)的方式讓孩子聽出反復了幾次,并在反復的地方作了標記,當聽第二個地方的反復次數(shù)時,孩子很快用剛才學到的方法數(shù)出了反復的次數(shù)……活動還有一些不足,特別是在調(diào)動孩子演唱的積極性上還需再作探索。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇十七
《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術活動,并能大膽表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。幼兒都愛音樂,更愛音樂游戲,因為幼兒園的音樂游戲是幼兒游戲活動中的一種,由于它將音樂活動內(nèi)容溶于游戲的形式中,讓幼兒在游戲中感受音樂、理解音樂、創(chuàng)編動作,從而使幼兒在情感上獲得美的陶冶,能培養(yǎng)幼兒的想像力、提高幼兒的審美力、豐富幼兒情感、形成良好的創(chuàng)造心理素質(zhì),是幼兒創(chuàng)造力的萌發(fā)劑,也是培養(yǎng)新世紀人才的必然結果。
孩子們聽說要玩音樂游戲,總高興得拍手歡叫,因為他們可以在愉快的游戲中學習音樂,在音樂的指引下活潑地做游戲?!缎『锖托⌒堋肥且皇淄鈬枨鷦?chuàng)編來的樂曲。形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,在游戲中引導幼兒創(chuàng)編不同的小猴動作,使幼兒反復感受音樂旋律所表現(xiàn)的不同情緒,使幼兒始終保持活潑愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。
活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起導向的作用,根據(jù)中班幼兒年齡特點,結合新《綱要》中藝術活動的目標,制定如下目標:
1、初步培養(yǎng)幼兒聆聽的習慣,感受小猴和熊不同形態(tài)的音樂,引導創(chuàng)扁各種猴的動作,表現(xiàn)其音樂形式。
音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高幼兒對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):“提供幼兒自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。
皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學,從玩耍中學。小動物是幼兒親密和感興趣的,因此,目標2是目標1的基礎上進行的,又是目標1的突破口,分辨小猴和小熊良種不同情趣的音樂將成為本次活動的難點。
為引起幼兒的興趣,本次活動我作了如下準備:
森林圖一幅,各種動物。
本次活動我采用感受體驗法和逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲,減輕了幼兒枯燥學習的'負擔,使得學習在游戲中自然進行,更顯趣味性。在活動中我根據(jù)因材施教的原則,注重個體差異,比較注重孩子的相互學習,比如說,在創(chuàng)編小猴子的動作時,我不是讓幼兒跟著老師轉,打破了傳統(tǒng)的教學觀念,變”我來教,你來學“為”你有什么新的動作,我們來學“,教師及時退位,達到了教與學的共同目的。
本次活動,我注重教學過程,發(fā)揮師生雙向的互動作用,教學中盡量使每個幼兒都得到充分的表現(xiàn)。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇一
20xx年3年23日,非常感謝xx市教育局以及研訓學校給我們這次機會,讓我有幸參加這一次的觀摩學習活動。今天在海南省機關幼兒園觀摩了五節(jié)非常優(yōu)秀的幼兒游戲課程,在老師們的展示下,和老師們的精彩點評下,讓我們感受到了不一樣的課堂以及不一樣的精彩。以下是我對這次觀摩活動的一些感想、體會。
我有幸觀摩這次精彩的活動,本次活動分為兩個環(huán)節(jié):上午進行的是幼兒園優(yōu)秀游戲課例展示;下午進行的是幼兒學習故事分享。早上進行的五節(jié)游戲公開課。鄭秋芳老師帶來的是音樂游戲課《小傘兵》,李丹丹老師帶來的是大班音樂游戲《孵小雞》,王姝娜老師帶來的是大班體育游戲《紅燈、綠燈、馬上開燈》何老師帶來的是大班體育游戲《錘子、剪刀、布》、陳勇林師帶來的是大班體育游戲《老狼老狼幾點了》五位老師帶來的游戲活動都是傳統(tǒng)的經(jīng)典游戲。聽老師們的游戲課真是感慨萬千。其中我最喜歡的是李丹丹老師帶來的音樂《孵小雞》,音樂選擇非常的好,符合這個游戲。在游戲時無需老師多講規(guī)則,學生一聽到音樂時就明白怎么做,老師幾乎都不在強調(diào)規(guī)則,只說一遍幼兒聽音樂就明白,而且完成的很好。游戲每個游戲結束后,老師都進行點評以及給我們老師的建議與要求,使我們更加明了清楚何為規(guī)則性游戲。真是受益匪淺啊!想想自己之前上的真是慚愧,觀看了五位老師帶來的課,才明白我們的課應該怎么上,游戲課要讓學生玩,在玩中學,音樂游戲課,選擇音樂的重要性等等。
下午,聆聽了5位教師的案例分享,每位老師帶來的學習故事都非常精彩。其中我印象最深的是來自省機關幼兒園王姝娜老師的學習故事《別怕,有我!》幼兒的天真善良很讓人感動,小小年紀的他就懂得如何去安慰同伴,有時候我們想盡辦法卻不如孩子們的一舉一動。所以認真觀察孩子的表現(xiàn),會有不一樣的收獲。同時我也在反思自己的一些教育方法,如何觀察孩子們的表現(xiàn)?孩子在區(qū)域活動時教師應怎么去介入以及指導?如何去記錄孩子們的故事以及給予自己會有什么樣的啟發(fā)?一直都覺得自己無論是在基本功還是在教學水平上都要繼續(xù)加強,參加了這次活動,更加明白自己還有很多地方需要加強,今后一定要多多努力向優(yōu)秀的教師學習,讓自己的專業(yè)水平得到發(fā)展。
總而言之,在老師們的展示和老師們的精彩點評下,讓我感觸頗深,對于游戲活動有了更深刻的認識。例如音樂游戲,通過老師的展示下讓我明白,音樂游戲該怎么去組織,是讓他們一直唱還是通過游戲讓幼兒在玩中學習。通過游戲,讓幼兒在愉快的.氣氛中學到了音樂。在游戲過程中,師幼互動可以決定游戲是否好玩,游戲的所有環(huán)節(jié)都是在玩,游戲的進場、過度等等都是在玩。通過老師們的展示課讓我再次認識和重視鐘鳴傳統(tǒng)的民間游戲,通過民間的經(jīng)典游戲可以改善幼兒教育的小學化。游戲的規(guī)則得一條一條的加且要層層遞進,游戲示范和規(guī)則也要講解清楚。游戲的準備要充足,要多給予幼兒充分的游戲時間。通過這次的觀摩讓我對規(guī)則游戲有了進一步的認識,重新審視自己在教育教學中的不足,對組織活動過程中的準備和實施有了新的認識,對于我今后的教育教學活動給予了一定的方向。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇二
著名教育家杜威說幼兒階段“生活即游戲,游戲即生活”。對于幼兒來說,除了吃飯、睡眠等生活活動之外,一日生活中的主要時間就是在游戲。甚至生活活動也是以游戲的方式來進行的。幼兒的游戲不同于成人的玩,游戲?qū)和某砷L具有重要的意義。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”“我要學”,因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。
教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。在園,教師可利用幼兒的晨間活動。飯前飯后、離園前及其它環(huán)節(jié)的零碎時間開展各種游戲活動。例如:對于年齡小的幼兒,他們正規(guī)集體教學的時間較短,那么就可以有更多的時間用于游戲活動;相反,對于年齡較大的幼兒,他們正規(guī)集體教學的時間長,相對于他們進行游戲的時間就會縮短,但幼兒每天的戶外活動時間都應保持在兩個小時左右。
材料是幼兒游戲的工具,只有豐富的材料才能激發(fā)幼兒游戲的興趣,有了興趣幼兒就會動地玩,在玩中學。
游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。
做游戲活動的旁觀者。當孩子們在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時,教師應該沉默,不主動發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時間和空間考慮。因為,在孩子們心理,教師總是對的,教師的話總是應該聽的,教師的發(fā)言會打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應該放手,讓孩子們?nèi)ンw驗快樂、體驗失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。
做游戲活動的合作者。當孩子們分配角色,安排任務時,教師應作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。做游戲活動的引導者。當孩子們在游戲中碰到了他們一時無法解決的問題時,教師應該以幼兒平等身份,發(fā)表一些參考性的建議,供他們參考,不發(fā)表決定性的意見;當個別幼兒游戲碰到困難了,教師應象同伴一樣,問問原因,談談自己的看法,但教師的意見、建議必須是一種正確的引導,有助于幼兒受到啟發(fā),找到解決問題的思路。
“游戲是兒童的權力”,是人類對自我解放的追求經(jīng)過漫長的歷史之后而得出的結論。現(xiàn)在,人們已逐漸認識到“兒童期不只是為成人期做準備,它具有自身存在的價值。兒童不能只是為將來而活著,他們也為現(xiàn)在而生活,他們應當分享用兒童期的生活,擁有快樂的童年”。兒童的游戲不應是成人的施舍,而是天經(jīng)地義的??傊?,教師在兒童游戲過程中可“教”很多東西,包括游戲本身的技能也可以用很多方法來“教”。在學前兒童的游戲過程中的指導是教師利用游戲教育兒童,促進兒童的關鍵環(huán)節(jié)和重要職責。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇三
第一段:引言(150字)
游戲活動是幼兒園教育的重要組成部分,孩子們通過游戲來探索世界、認識自我、培養(yǎng)社交能力。在幼兒園的游戲活動中,我積極參與,不僅收獲了快樂,還提高了自己的動手能力和創(chuàng)造力。下面,我將分享一些個人體會與心得。
第二段:喜歡的游戲活動(250字)
在幼兒園,有很多我喜歡的游戲活動。例如,我喜歡玩積木,通過將不同形狀的積木組合在一起,我能發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造出各種新奇有趣的建筑。我還喜歡繪畫活動,畫筆在紙上留下美麗的色彩,讓我能夠表達自己的情感和想法。此外,體育游戲也是我樂在參與的活動,通過跑步、跳躍和玩球等,我鍛煉了身體,同時提高了協(xié)作和競爭意識。
第三段:與小伙伴的合作(250字)
在游戲活動中,我學會了與小伙伴們合作。我們通過集體游戲,如擦肩而過、捉迷藏等,培養(yǎng)了互助互享的精神。我也學會了傾聽他人的意見,與小伙伴一起討論游戲規(guī)則,并在游戲中相互扶持,互相鼓勵。通過這些合作的游戲,我不僅能與小伙伴們建立深厚的友誼,還學會了合作解決問題的能力。
第四段:培養(yǎng)創(chuàng)造力和自信心(250字)
游戲活動為我提供了施展創(chuàng)造力的舞臺。例如,在手工制作活動中,我能夠動手制作各種小工藝品,如折紙、串珠等。通過這些活動,我發(fā)揮了自己的想象力和創(chuàng)造力,不斷嘗試新的方式來完成任務。在這個過程中,我也逐漸建立了自信心,相信自己可以克服困難,取得進步。
第五段:總結與展望(300字)
通過參與幼兒園的游戲活動,我收獲了快樂和成長。通過喜歡的游戲活動,我培養(yǎng)了自己的興趣愛好,同時也發(fā)展了動手能力和創(chuàng)造力。與小伙伴的合作讓我學會了團隊合作和互助精神。在游戲活動中培養(yǎng)創(chuàng)造力和自信心,使我在將來的學習和生活中更加自信和堅持。我希望將來在更多的游戲活動中參與,繼續(xù)享受成長的樂趣。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇四
明天是六一兒童節(jié),今天學校舉辦了一個親子活動。我和媽媽參加的是二人三足接力賽。練習的時候媽媽說:“先把有繩子綁住了的腿伸出去,在伸另一條腿。喊“一”的時候同時邁出被綁了繩子的腿,喊“二”的時候,就同時邁出另一條沒有綁繩子的腿”。就這樣練了幾布路,我們居然都可以跑的“飛起來”了。
比賽正式開始的時候,我和媽媽排在第五對,站在我們前面的是李雨微和她媽媽,站在我們后面的是余琪和她媽媽,站在余琪后面的是彭岳和他媽媽……我們前面的幾對父子或者母女,他們沒有帶綁帶,就直接用個紅領巾幫著腿,有的還直接用彩帶綁著腿。這樣他們走起來的時候,腿很僵硬,走的很慢。這時候,媽媽對我們前面的一對母女——李雨微和她媽媽說:“你們有沒有帶剪刀,可以把我們的綁帶剪斷了,給你們一半,我們只需要綁繩的一半就可以了?!笨墒谴蠹叶紱]有帶剪刀。
過了好久,終于輪到我們了。在我們前面的李雨微和她媽媽繞那個柱子準備掉頭的時候,媽媽提醒我:“做好準備,我數(shù)一的時候,就邁出被綁了繩子的腿!”
李雨微和她媽媽快要到達我們面前的時候,媽媽喊:“一”!我們兩個人像箭一樣的邁出去了,“一二,一二,一二……”不一會兒,我們就繞過了柱子。繞柱子的時候,我的右眼角瞟到了祁老師站在那里,我仿佛聽到他在說:“不用慌,跑的很快!”
兩人三足的游戲很快就結束了。我們班雖然沒有得第一名,但是我們玩的很開心。同時,在這個游戲里,我們深深的體會到了團結的力量,感嘆齊心協(xié)力的重要性!
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇五
20xx年2月6日我和同事們一行來到二幼,參加了有關“課程游戲化”的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我感受頗深、受益匪淺。
通過二幼史老師的講座、培訓,讓我在今后教學活動中如何教學得到了啟發(fā)。其實,我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的'形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
以前,我們簡單地將幼兒園區(qū)域活動定位在“形式自由、室內(nèi)有間隔,操作有材料”的層面上,其實說白了就類似于分組的桌面游戲或是自由活動。通過探索我們對幼兒園區(qū)域活動的內(nèi)涵和操作終于有了新的認識和理解:區(qū)域活動同是幼兒園課程內(nèi)容的其中一個部分,它也是為幼兒園課程目標服務的;區(qū)域活動的內(nèi)容應當與課程的內(nèi)容相結合相一致;我們的課程不應當僅僅停留在集體教育活動上,更應該拓展到區(qū)域活動、小組活動乃至一日生活的各個環(huán)節(jié)。
例如,在開展體育活動的時候,需要鍛煉他們跑的技能。這時,我就會帶他們玩“小孩小孩真愛玩”游戲,活動身體的各個部位,做好跑的準備。幼兒對整個游戲相當感興趣,在游戲中幼兒自然而然學會了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時還滿足了他們游戲的需要。
游戲化生活化的教學活動能激發(fā)學生的學習興趣。是幼兒學習知識、體驗快樂的一個重要組成部分,探索的路上任重而道遠。我們應該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的'課程和老師的教學活動中去,這樣才能更好的促進幼兒的身心的健康發(fā)展。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇六
幼兒園是孩子們的學習和成長的第一步,游戲活動是幼兒園教育的重要組成部分。通過參與游戲活動,孩子們能夠培養(yǎng)自主學習的能力,提高創(chuàng)造力和想象力。在我參與幼兒園的游戲活動的過程中,我收獲了許多寶貴的經(jīng)驗和體會。
第二段:游戲活動多元化
幼兒園的游戲活動豐富多彩,種類繁多,每一種游戲都有不同的目的和價值。比如模仿游戲,我通過扮演不同的角色,培養(yǎng)了自己的表現(xiàn)力和溝通能力;群體合作游戲讓我學會了與他人團結協(xié)作;益智游戲提高了我的思考能力和邏輯思維。我發(fā)現(xiàn),每一種游戲活動都具有獨特的教育意義,能夠全面發(fā)展我們的多種能力。
第三段:游戲活動的教育價值
在幼兒園的游戲活動中,我們不僅僅是在玩耍,更是在學習。通過游戲,我們能夠主動地獲取知識和技能,培養(yǎng)觀察、思考、分析和解決問題的能力。在游戲中,我和同伴們互相競爭,互相合作,學會了堅持和努力。游戲活動還培養(yǎng)了我們的社交能力,讓我們學會了與他人交流、分享和尊重。
第四段:游戲活動的意義
游戲活動是幼兒園教育的重要途徑之一。它不僅可以滿足孩子們對于自由和快樂的需求,更是可以促進孩子們?nèi)娼】档陌l(fā)展。通過游戲,我們能夠培養(yǎng)情商和智商,建立自信心和自尊心。我們能夠從游戲中獲得成就感和滿足感,形成積極向上的心態(tài)。游戲活動是幼兒園教育不可或缺的一部分,它能夠為我們的未來奠定良好的基礎。
第五段:自己的收獲與體會
在參與幼兒園的游戲活動中,我收獲頗多。首先,我學會了自主學習和自我管理。在游戲中,我要根據(jù)規(guī)則來行動,主動尋找答案,培養(yǎng)了自己的觀察、思考和解決問題的能力。其次,我提高了自己的創(chuàng)造力和想象力。游戲活動讓我在無拘無束的環(huán)境中發(fā)揮想象力,創(chuàng)造出屬于自己的世界。最重要的是,我學會了與他人合作和分享。在游戲中,我和同伴們相互配合,共同完成任務,不僅提高了我的團隊合作能力,也讓我學會了分享和尊重他人。
總結:
通過參與幼兒園的游戲活動,我體會到了游戲的樂趣和教育的意義。游戲活動不僅培養(yǎng)了我多種能力,還讓我從中獲得了滿足感和成就感。游戲活動是孩子們快樂成長的必不可少的一環(huán),我相信在以后的學習和生活中,我會繼續(xù)發(fā)揚游戲活動所教給我的寶貴經(jīng)驗和體會。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇七
幼兒園是孩子們成長的重要階段,而游戲活動則是幼兒園教育中不可或缺的一部分。在幼兒園的游戲活動中,我積極參與各種各樣的游戲,收獲了許多寶貴的經(jīng)驗和體會。通過游戲,我不僅學會了與他人合作,培養(yǎng)了想象力和創(chuàng)造力,也培養(yǎng)了學習和解決問題的能力。本文將以五段式的形式,分享我在幼兒園游戲活動中的一些心得體會。
第一段:培養(yǎng)團隊合作意識
在幼兒園的游戲活動中,我們經(jīng)常需要和其他小伙伴一起完成任務。例如,在角色扮演的游戲中,我們扮演不同的角色,需要協(xié)調(diào)合作,才能順利完成任務。這讓我深刻意識到團隊合作的重要性。在合作的過程中,我學會了傾聽他人的意見,尊重他人的想法。我也學會了與人相處,在與小伙伴共同努力的時候,我可以感受到團隊的力量。這使我明白了人是社會性的動物,只有與他人攜手合作,才能更好地完成任務,取得更好的結果。
第二段:培養(yǎng)想象力和創(chuàng)造力
游戲活動是幼兒園教育中培養(yǎng)孩子們想象力和創(chuàng)造力的重要途徑。在幼兒園的游戲活動中,我們經(jīng)常參與角色扮演、畫畫和手工制作等活動。通過這些活動,我學會了用豐富的想象力塑造角色,創(chuàng)造屬于自己的作品。我可以變成一位勇敢的消防員,解救危險中的人們;我可以畫出美麗的風景,豐富我的想象世界。這不僅讓我在游戲中得到快樂,也培養(yǎng)了我的創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維,為今后的學習和生活中應對問題提供了更多的可能性。
第三段:學習問題解決的能力
在幼兒園游戲活動中,有時會遇到各種各樣的問題。例如,在解迷宮的游戲中,我不得不面對重重困難,尋找正確的路徑。在游戲中,我學會了思考問題、分析問題,并制定解決問題的策略。我明白了問題不可怕,它是我們進步的機會。通過解決問題,我收獲了成就感和自信心。我相信,這種能力將在以后的學習和生活中幫助我應對各種各樣的挑戰(zhàn)。
第四段:發(fā)展社交技能
幼兒園的游戲活動不僅幫助我培養(yǎng)了與小伙伴合作的能力,還讓我學會了良好的社交技巧。在游戲中,我學會了與他人友好相處,尊重他人的感受,分享和幫助他人。我學會了如何與人交流、分享快樂和情緒。通過與小伙伴的互動,我培養(yǎng)了友誼、團結合作以及勇于承擔責任的品質(zhì)。這些社交技能將在今后的人際交往中起到重要的作用,讓我更好地與他人相處。
第五段:游戲活動帶來的快樂與成長
總的來說,幼兒園的游戲活動讓我收獲了很多。在游戲中,我不僅學會了與他人合作、培養(yǎng)了想象力和創(chuàng)造力,也培養(yǎng)了學習和解決問題的能力。通過與小伙伴的互動,我發(fā)展了社交技能,獲得了快樂與成長。游戲不僅是一種娛樂方式,更是我們成長過程中的重要組成部分。我深信,在今后的學習和生活中,這些經(jīng)驗和體會將一直指引著我,讓我勇往直前。
總結:
通過幼兒園的游戲活動,我培養(yǎng)了團隊合作意識,發(fā)展了想象力和創(chuàng)造力,學會了解決問題,發(fā)展了社交技能。這些都為我今后的成長打下了堅實的基礎。幼兒園的游戲活動不僅是一種娛樂,更是培養(yǎng)孩子綜合素質(zhì)的有效途徑。我將繼續(xù)保持對游戲的熱愛,不斷探索和學習,為自己的成長和發(fā)展繼續(xù)努力。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇八
怎樣將音樂和孩子溝通起來呢?幼兒音樂教育在學校教育中占有舉足輕重的地位。從歷史的角度演繹我國幼兒音樂教育教學的發(fā)展演變,國家頒布的相關政策法規(guī)的對教學行為中強調(diào)了游戲作為幼兒基本活動,全面發(fā)展教育的重要手段,音樂教育在幼兒園教育教學中的重要性。當前幼兒園音樂教育教學現(xiàn)狀中存在問題一些問題:教育觀念重技能、功利;教育目標刻板、結果;教育內(nèi)容無趣、超齡;教學形式單一。從而提出游戲化的方式進行音樂教育的實踐意義。
從西方理論中音樂與游戲的緊密關系作為游戲化的音樂教學理論基礎,通過對幼兒園音樂游戲的特點、分類和運用進行理論分析,闡明游戲化的音樂教學更有助于幼兒掌握音樂知識,獲得良好的情感體驗;強調(diào)音樂教學要能激發(fā)幼兒的音樂學習興趣與沖動,游戲化是最好的方式;在音樂游戲運用中注意選擇適宜、創(chuàng)造良好環(huán)境、找準接入時機,對實踐過程中出現(xiàn)的問題提出建議。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇九
關于音樂教學的理解:一個叫教音樂的教育,一個叫通過音樂的教育,兩種教育的側重點是不一樣的,教音樂的教育,它強調(diào)的是音樂教育的審美功能,而通過音樂的教育是強調(diào)音樂教育的整體功能,予音樂教育于美的享受中,促進更全面的發(fā)展,顯而易見我們應該是后者,而且立足于第二種的教育方式,是可以順帶實現(xiàn)前者的價值的,而如果立足于前者,后者的價值就會流失,在帶班的過程中我們是有所體驗的,在通過音樂的教育去促進孩子全面發(fā)展的同時,其實音樂的技能和能力的發(fā)展是一種良性的互動的關系,比如說這個孩子在這個學習的過程中,他的注意力集中得越快,他的觀察能力就越強,觀察能力越強,他學習各種技能技巧的效率就越高,學習到的東西就越多。所以說音樂領域的發(fā)展特點是通過音樂的教育,除了承擔審美的教育功能以外,還要承擔其他的教育責任,音樂教育絕不是簡單地唱唱歌跳跳舞玩玩游戲,它更多的是促進孩子的全面發(fā)展,把音樂作為一個載體、作為一個媒介,更重要的是促進孩子學習品質(zhì)、人格品質(zhì)的發(fā)展,也包括積極的情感體驗和表達,自我認識和管理,社會交往和合作,以及社會責任感、道德感等諸多與做人有關的品質(zhì)培養(yǎng),其實當我第一次讀到這里的時候,我腦袋里也是跟放電影一樣的在回想我們的音樂活動,我在想,短短的一堂音樂活動,真的有起到這么大的作用嗎?那是應該怎么來組織和實施的一堂活動啊,所以,一直以來我對音樂活動的理解還是很膚淺的,更多的時候我們關注的可能就是怎么樣來讓孩子在短短的十分鐘、二十分鐘、三十分鐘能夠?qū)W會一首歌、學會一段律動、學會一段舞蹈或者理解一段音樂,總而言之,更偏向任務性質(zhì),所以到這里我們還是要好好反思的。
書中也舉了很多實例,我這里以游戲化歌唱活動為例,引發(fā)一些想法和思考:首先什么是游戲化歌唱教學?“以游戲貫穿歌唱教學活動始終,不僅將游戲作為歌唱教學的載體,更是將游戲作為歌唱教學的核心,設置“全游戲”情景(特指整個集體活動都是在游戲情境下完成的,而不是在某一個環(huán)節(jié)用某種游戲的口吻)的教學方式”。分享書中的一個詳細案例中班歌唱活動《大公雞》,在這個活動中呢有一些我們傳統(tǒng)的教學方法,也加入了一些游戲化的方法,活動流程是這樣的,首先也是傾聽,主要是感受歌曲,然后進行討論,通過反復傾聽以后,讓孩子用圖譜通過填圖的方式來把跟歌詞對應的圖譜貼完整,那么這個里面老師根據(jù)孩子的能力,通過討論,視情況進行調(diào)整圖片位置,這就是整體的第一個大環(huán)節(jié),我們其實也有用過這樣的方式,就是對歌曲的一個初步地感受,那么第二個環(huán)節(jié)主要是學唱的環(huán)節(jié),老師在這個環(huán)節(jié)出示了一只雞,一邊傳遞一邊演唱,唱完以后呢都能夠從這只玩具雞中抽出一張紙條,孩子自己抽出來呢就發(fā)現(xiàn)是這只雞的朋友,有可能是小公雞,有可能是花公雞,那么我們就把小公雞花公雞重新填到圖譜內(nèi)容里去演唱,第二環(huán)節(jié)就有這個抽圖片填圖的方式完成了,最后一個是一個趣味仿編,說是這個雞家里有個雞舍,每一層住的雞都不一樣,比如有一層住的是肯德基,有一層住的是照相機,這個時候就有了個意外的驚喜,然后孩子們就可以拿著自己的圖片進行歌唱。在這個活動中有三個設計要點:1、給游戲賦予任務意識:教學活動當中的游戲應該來說是要有一定的任務意識的,孩子在參與游戲化的教學活動的時候,就好像我們在玩游戲的通關挑戰(zhàn),老師需要設置一步一步這樣的關卡然后提供給孩子適宜的幫助,引導孩子通過自己的努力來進行通關,首先任務提出來精準到位,第二任務完成要及時反饋,在這個活動中老師在范唱的時候有兩次的提問,這兩次的提問都非常精準到位,直接指向于孩子的任務,第一次的提問主要是為了激發(fā)孩子的好奇心,讓孩子能集中注意力到這個活動當中來,所以在這個環(huán)節(jié)里的提問,只需要關注歌曲的核心內(nèi)容就可以了,不用羅里吧嗦地說很多無用的話,那么第二次的提問以后,這時候已經(jīng)出現(xiàn)了圖譜,這個圖譜也是比較生動的,孩子們比較喜歡這種圖文并茂的形式,所以在第二次的提問就相對復雜了,在這個過程中孩子們是有可能出現(xiàn)錯誤的,那么在出現(xiàn)錯誤以后再進行一個糾錯的練習,這就是任務的完成要及時驗證反饋,許卓婭老師在音樂教學游戲化設計里面反復提到,在我們的游戲化教學過程當中,要有一個反思驗證的環(huán)節(jié),比如說讓孩子去問到底對不對,對與不對我們又有什么方法可以去進行驗證呢?就把這樣一個驗證的懸念留給孩子,用驗證的意識讓孩子去學會驗證的方法,培養(yǎng)他們驗證的意識;2、給游戲添加娛樂精神,首先這里要給活動設計一個全游戲的情境,第二個是一個探秘的情境,第三個是一個意外的情景,這樣一個全游戲的情景,它包含了三個階段,第一個是傾聽感受階段,第二個是模仿學習階段,第三個是模仿創(chuàng)編階段,在這三個階段里面都有不同的要求,它是一個全游戲的情境,第二個探秘的情境,通過系列提問,引導孩子一邊聽一邊學,一邊傳遞一邊演唱,每一次唱歌,都是期待下一次挑戰(zhàn)的開始,把原來機械地辨識練習通過這樣不同的游戲情境來實現(xiàn),讓孩子主動地參與到游戲化的歌唱教學活動中去,第三個意外情境,可以說也是這個歌唱活動的亮點部分,通過雞-機-基這樣一個和韻,都發(fā)ji,給孩子一個意外,激發(fā)他們的好奇心,給孩子一個拓展思維的靈活性和幽默性,讓孩子在老師提供的內(nèi)容里面去尋找線索,進行推理,這樣游戲就升級了,所以這時候小小的意外就能提高孩子更大的挑戰(zhàn)熱情,突破常規(guī),引發(fā)那種沒有預測的驚喜,這是一種模型思維的訓練,是一種幽默的價值觀認定,不是科技的價值觀認定,這種方式我們經(jīng)??匆恍┫嗦曅∑返?,會發(fā)現(xiàn)他們常常用到這種方式,既在意料之外又在情理之中,可以想象出來,孩子們在唱到洗衣機照相機肯德基的時候一定是覺得很有趣會哈哈大笑的,也就自然而然地調(diào)動起他們的學習興趣;3、給游戲融入成功體驗:一個是挑戰(zhàn)的難易要適度,第二個游戲的的設計要有層次,也就會我們說的循序漸進,在這個歌唱活動里面,它的每一層次的問題都是不一樣的,而且問題的形式和特點也是不一樣的,有的時候是直接的提問,或者是選擇或者是判斷,這個時候的問題一般都用于學習的初始階段,主要是幫助孩子迅速去聚焦、明確重點,到下一個層次的時候問題就稍微難一點了,處于一個半開放的提問,這個時候問題的出現(xiàn)是有聯(lián)系的,兩個問題之間是有聯(lián)系的,主要是幫助孩子理清思路,形成概念,第三個層次就達到一個比較高級的層次,就是問題是比較開放的,答案是多樣的,需要調(diào)動他們的已有經(jīng)驗,進行發(fā)散性思維進行想象,幫助孩子通過這類問題利用已有經(jīng)驗拓展思維,這樣的問題一般都用在活動的后半部分,那么這個時候它就有一個前提條件,就是基于孩子已經(jīng)有了一部分的經(jīng)驗,才能提出這樣開放性的問題,所以說其實提問也是有循序漸進地,問題更是有多種形式的,在這樣一種難易挑戰(zhàn)中,是需要我們老師去研究的。
所以游戲化,不是說我在我的活動中玩了一個游戲,或者在某個環(huán)節(jié)用了游戲的口吻表述了,就說這個活動游戲化了。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇十
這次薛薇老師的直播讓我感悟很深。
愛玩是每個孩子的天性。如果我們用游戲把孩子的天性充分發(fā)揮出來,讓孩子在游戲中自主學習將是一個很不錯的主意。根據(jù)每個不同年齡段的孩子,合理分配孩子創(chuàng)造性游戲,讓孩子更容易接受與參與,老師在其中起到引導和指導作用,孩子在老師的交流,指導下慢慢地拓展,每個孩子的想象是無限的.,只有想不到的,沒有做不到的。
教師應該將游戲的自主權交給孩子,而不是以教師為主導去操控游戲。在游戲中要起到引發(fā)幼兒自主自發(fā)學習的作用,給兒童一個和諧、自主的游戲環(huán)境。幼兒教師對于游戲的現(xiàn)場指導,當幼兒在玩游戲的過程中發(fā)生沖突時,幼兒教師應該發(fā)揮積極的作用,沉著冷靜的解決糾紛,推動幼兒游戲情節(jié)的進步發(fā)展。各種不同類型游戲活動的支持與引導,要求幼兒教師應全面了解各類游戲,如特點、對幼兒發(fā)展的影響與價值等方面的知識,使每個游戲發(fā)揮其最大的作用。
通過游戲中扮演的角色,讓孩子更加充分的認知事物,參與其中,慢慢地培養(yǎng)孩子的自主性,從而在游戲中獲得愉悅,并讓孩子慢慢了解并接觸社會生活中不同的場景。游戲是更能夠吸引孩子自主學習的一種方法,生活來源于社會,學習來源于生活,老師講得非常棒,感謝老師的分享。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇十一
對于幼兒來說,除了吃飯睡眠等生活活動之外,一日生活中的主要時間就是在游戲。甚至生活活動也是以游戲的方式來進行的。幼兒的游戲不同于成人的玩,游戲?qū)和某砷L具有重要的意義。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力在游戲中,幼兒的動機是“我要玩""我要學",因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性的魅力主要不是“好玩",而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。第一合理安排,為幼兒提供充足的游戲時間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。在園,教師可利用幼兒的晨間活動。飯前飯后、離園前及其它環(huán)節(jié)的零碎時間開展各種游戲活動。例如:對于年齡小的幼兒,他們正規(guī)集體教學的時間較短,那么就可以有更多的時間用于游戲活動;相反,對于年齡較大的幼兒,他們正規(guī)集體教學的時間長,相對于他們進行游戲的時間就會縮短,但幼兒每天的戶外活動時間都應保持在兩個小時左右。第二準備充足的游戲材料,材料是幼兒游戲的工具,只有豐富的材料才能激發(fā)幼兒游戲的興趣,有了興趣幼兒就會動地玩,在玩中學。第三營造寬松和諧的游戲氛圍。
為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。第四教師要把握好自己的角色,做游戲活動的旁觀者。當孩子們在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時,教師應該沉默,不主動發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時間和空間考慮。因為,在孩子們心理,教師總是對的,教師的話總是應該聽的,教師的發(fā)言會打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。做游戲活動的合作者。當孩子們分配角色,安排任務時,教師應作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要変成孩子"與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。做游戲活動的引導者。當孩子們在游戲中碰到了他們一時無法解決的問題時,教師應該以幼兒平等身份,發(fā)表一些參考性的建議,供他們參考,不發(fā)表決定性的意見;當個別幼兒游戲碰到困難了,教師應象同伴一樣,問問原因,談談自己的看法,但教師的意見、建議必須是一種正確的引導,有助于幼兒受到啟發(fā),找到解決問題的思路。
游戲是兒童的權力",是人類對自我解放的追求經(jīng)過漫長的歷史之后而得出的結論?,F(xiàn)在,人們已逐漸認識到"兒童期不只是為成人期做準備,它具有自身存在的價值。兒童不能只是為將來而活著,他們也為現(xiàn)在而生活,他們應當分享用兒童期的生活,擁有快樂的童年"。兒童的游戲不應是成人的施舍,而是天經(jīng)地義的。總之,教師在兒童游戲過程中可“"教"很多東西包括游戲本身的技能也可以用很多方法來教"。在學前兒童的游戲過程中的指導是教師利用游戲教育兒童,促進兒童的關鍵環(huán)節(jié)和重要職責。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇十二
傳統(tǒng)觀念認為,游戲只是學習勞累之余用以幫助幼兒放松疲憊的身心的一種娛樂活動。其潛在的意思是,游戲只是一種調(diào)劑品而非日常生活的主流。這種思想輕視了游戲?qū)τ谔嵘變旱膶W習效率的重要作用。事實上,如果通過精心的設計將游戲與幼兒的學習結合起來,則既可以幫助幼兒享受到游戲的輕松有趣,又可以培養(yǎng)幼兒對學習的興趣和熱情,激勵幼兒主動參與學習。
《幼兒園教育指導綱要》明確指出:幼兒教學應以游戲為基本活動,探索將教學游戲化、教育綜合化的幼兒教育實踐模式,把游戲融匯于幼兒的一日生活中,充分體現(xiàn)寓教育于游戲之中[1]。
因此,幼兒園音樂活動游戲化舉措具有重要的現(xiàn)實意義,對其實踐效果的研究十分必要。
2.游戲化教學的理論解析
游戲化教學是在教學設計過程中根據(jù)學習者心理特征,借鑒游戲中的教育功能,將游戲的趣味性、情境性、參與性等融入教學實踐中,設計、選擇適當?shù)慕虒W策略、學習工具、評價方法等新型的教學模式[2]。
由此可知,幼兒園音樂活動游戲化要求教師在日常教學中注重加強游戲形式與教學目標和內(nèi)容的融合,借助輕松活潑的游戲載體,傳達豐富有趣的教學內(nèi)容。
游戲化教學模式已經(jīng)逐步被落實到幼兒教學中,但是相關的理論研究比較落后,尚未形成一套科學完整的教學體系。在實際教學活動中,游戲化教學的開展大多是由教學一線的音樂教師們,根據(jù)各自的主觀理解,進行游戲和教學內(nèi)容的搭配,其教學效果缺乏一套有效的評價體系。因此,對幼兒園音樂教學游戲化的理論研究要緊跟實踐步伐,為教學活動的順利開展提供有價值的理論指導。
3.幼兒園音樂活動游戲化的實踐效果分析
教學活動的游戲化是依據(jù)幼兒在活動中是否獲得興趣性體驗、自主性體驗和勝任感體驗等游戲性體驗來判斷[3]。其中,興趣性體驗,顧名思義,就是引發(fā)幼兒對音樂產(chǎn)生好奇心和學習欲的心理狀態(tài);自主性體驗就是一種主動學習的愿望;勝任感體驗就是對自身能力的認可。
3.1通過動作演繹實現(xiàn)游戲化
幼兒階段的歌唱教學主要是在教授姿勢、發(fā)音、呼吸、吐字等基本規(guī)則的基礎上,重點教會他們感受節(jié)奏和旋律,并學習通過歌唱表達自己的內(nèi)心世界。例如在《誰餓了》這首歌的教學中,教師通常選擇在歌唱中加入一些表演動作,激發(fā)幼兒的模仿興趣。例如幼兒可以扮演小狗的角色,和著節(jié)拍模仿小狗走路,然后雙手捂肚子做出狗狗肚子餓了的動作,等到高潮處幼兒可以跟著拍子有節(jié)奏地指向肉骨頭,到了第7小節(jié)做出雙手抓骨頭的動作,表演小狗在啃肉骨頭的狀態(tài)等。動作演繹與歌唱的融合在幼兒音樂教學中十分普遍,也確實能夠激發(fā)幼兒的模仿天性,進而對他們的音樂學習發(fā)揮切實有效的作用。
3.2通過情境設置實現(xiàn)游戲化
為了使幼兒設身處地地感受音樂內(nèi)容所要抒發(fā)的情感和表達的精神,教師們還會通過人為創(chuàng)設虛擬情境,讓幼兒仿佛置身于所要學習的音樂內(nèi)容所描述的情境中,從而更準確地把握音樂的基調(diào),提高對音樂的理解力和鑒賞力。以《搖籃》這首歌曲為例,該歌曲反復提到星寶寶、魚寶寶和花寶寶三個主人公,并且反復提到飄、翻、吹這三個動作。這首歌的意境比較容易營造,一些教師選擇運用情境創(chuàng)設法,首先準備星寶寶、魚寶寶和花寶寶的圖片并示范飄、翻、吹的動作,然后給孩子們準備布娃娃和搖籃,讓他們親自嘗試哄娃娃睡覺,在此過程中幼兒們需要完整地演唱這首歌。實踐表明,恰如其分的情境創(chuàng)設不僅能夠有效幫助孩子們理解和記憶歌詞,更能幫助他們理解歌曲中蘊含的情感,因此該方法獲得良好的實踐效果并得到廣泛的應用。
3.3通過角色扮演實現(xiàn)游戲化
角色扮演是比情境創(chuàng)設更突出體驗性的一種游戲化方法,幼兒通過親自扮演歌曲中的角色,更輕松地進入相關的情境中,進而促進理解和學習。例如在學習《水族館》這首歌時,教師可以組織部分幼兒演小魚,另一部分演水草。幼兒們根據(jù)音樂的節(jié)奏,做出符合自己角色特點的動作。例如小魚探望水草的時候是快樂活潑的,動作比較靈巧多變;而在與水草道別時應該是依依不舍的,那就應該表演出與水草緊緊交纏、難舍難分的動作。而作為水草,它的姿態(tài)是優(yōu)美的,歌曲中它還要經(jīng)歷慢慢長大的過程,扮演著要根據(jù)它的成長階段變換不同的動作,表現(xiàn)水草在不同時期的心理狀態(tài)。
角色扮演是目前深受幼兒園師生喜愛的一種游戲方式。幼兒們通常就像是在演一部童話劇,對學習的興趣自然濃厚而且學習質(zhì)量有所提高。但是角色扮演對教師的課前準備工作質(zhì)量要求比較高,因為教師需要根據(jù)教學目標和內(nèi)容對游戲的各個環(huán)節(jié)進行精心的設計和道具準備;同時角色扮演法考驗著教師對場面的控制能力,因為幼兒游戲起來容易表演過度自由、行為無秩序的狀態(tài)。所以雖然該方法有利于教學,但在實踐中使用還是受到各方面的局限,教學效果也不穩(wěn)定。
4.結語
幼兒園音樂活動的游戲化教學取得一定的效果,尤其是對于動作演繹和情境創(chuàng)設法的應用已經(jīng)比較成熟,但是對于角色扮演的使用還有很大的進步空間,教師可以從這個方向提升自己的教學技能。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇十三
摘要
幼兒園教學與幼兒園游戲的關系研究成為人們關注的焦點,自1996年《幼兒園工作規(guī)程》頒布之后,國內(nèi)掀起了一股對于幼兒園教育的討論熱潮。而幼兒園最佳的教育方式就是游戲,怎樣讓幼兒園教育游戲化是幼教界普遍關注的問題。此情況下,幼兒教師有關幼兒教育游戲化的理解有偏差,筆者從幼兒園教育游戲化的條件、幼兒園教育游戲化存在的問題和怎樣解決問題這三個方面來論述幼兒園教育游戲化的現(xiàn)存問題。
關鍵詞: 幼兒園教學
游戲
教學游戲化
1. 問題提出
1.1 幼兒園教學與幼兒園游戲的關系研究成為人們關注的焦點
隨著本人對游戲理論的了解、認識與探索,進一步引發(fā)了如何對游戲的教育價值、游戲與幼兒園教學的整合問題的思考。通過對游戲理論的深入學習,發(fā)現(xiàn)幼兒園教學游戲化不失為一條可行之路,而“理想的教學游戲”恰恰正是將幼兒教育、教學“游戲化”的有效手段與集中體現(xiàn)。很多研究都認為:兒童對游戲的需求在一定程度上可以和食物、睡眠、安全等基本需求相提并論,在幼兒園中,對幼兒教育的最佳方式自然也是游戲。
2.概念界定
1.游戲
1 我國關于教學的定義多數(shù)是針對學校教育而言。此處摘取較有代表性和權威 性的定義:《中國大百科全書·教育》中說:教學是“教師的教與學生的學的共同活動。學生在教師有目的有計劃的指導下,積極主動地掌握系統(tǒng)文化科學基礎知識和基本技能,發(fā)展能力,增強體質(zhì),并形成一定的思想品德。[2]”王道俊、王漢瀾主編的《教育學》中解釋教學為:教學是教育目的規(guī)范下的,教師的教與學生的學共同組成的一種教育活動[3]。
在半年實習中發(fā)現(xiàn),幾所幼兒園在課程設置和空間布置方面沒有注意到要為幼兒提供充足的游戲時間和充裕的游戲空間,成為教學游戲化活動開展的一大制約因素。
(2)教育性游戲材料的投放
幼兒園教學的組織開展需要采取小組化和個別化方式。這也就相應的對幼兒園師生比例有了一個基本要求。如果師生比例太低,則幼兒教育以游戲為基本活動的狀態(tài)是無法保證實現(xiàn)的,如果比例過高則會造成資源的嚴重浪費,不符合經(jīng)濟原則。
3.2幼兒園教師的游戲化理念與技能巫待提升 (1)教師的游戲化教育理念
2 傳統(tǒng)教育中,教學活動的開展主要采用集體教學的方式,教師在長期的教育 工作中也形成了許多適應該教學方式的教育經(jīng)驗與技能。教師習慣于“領導者與 組織者”的角色,對紀律的要求十分嚴格,幼兒的一切活動與行為都必須服從集 體、統(tǒng)一要求,都必須順應教師的教學安排。然而教學游戲化要求教師要具有較 強的靈活性與隨機應變能力,要時刻關注每一位幼兒的興趣與需要,適時、及時 的提供有效指導。
4、幼兒園教學游戲化實現(xiàn)的途徑 4.1 創(chuàng)設富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境
幼兒園環(huán)境是一個包括了物理環(huán)境、制度環(huán)境和人文環(huán)境的綜合環(huán)境。幼兒園環(huán)境的優(yōu)化必須把幼兒園物理環(huán)境、制度環(huán)境和人文環(huán)境作為一個整體的背景來實施。首先要做到以下幾點:
每個人對于周圍的事物、事件都有都會有一定的價值判斷,幼兒園教學游戲化也需要一個評估系統(tǒng),幼兒園發(fā)展性評價系統(tǒng)的建立需要以下幾個方面的努力。
3 4.4重視家園合作,爭取家長對教學游戲化的理解與支持
幼兒園教學游戲化如果沒有家長的理解和支持,也是注定要失敗的。因此要做到以下幾點:
(1)幼兒園要向家長宣傳、普及游戲知識
幼兒園管理模式從封閉式的、單向管理方式轉變?yōu)殚_放式、民主化管理模式,更重要的意義在于在整個社會文明發(fā)展中彰顯了游戲精神的存在。參考文獻:
[1]劉眾:幼兒園游戲教學論,中國社會出版社,1999年,第40一56頁。[2]中國大百科全書·教育,中國大百科全書出版社,1985年,第150頁。
[3]王策三:教學論稿,人民教育出版社,1985年,第88頁。
[4] 劉焱:幼兒園游戲教學論,中國社會出版社,2000年,第149頁。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇十四
1、讓幼兒感受和體驗京劇的魅力,并對我國傳統(tǒng)曲藝產(chǎn)生喜愛之情。
2、培養(yǎng)幼兒檢驗美、創(chuàng)造美、感受美的能力。
3、通過做做、玩玩、聽聽等各種活動,使幼兒能運用多種感官學習亮相的動作,能初步創(chuàng)編亮相動作。
材料準備:課件,音樂(開始、鼓點、操作音樂及《說唱臉譜》),幼兒操作材料,各種京劇臉譜、頭飾。
經(jīng)驗準備:幼兒已充分感受與欣賞過京劇。
1、教師與幼兒一起在歡快的舞曲中入場,集中幼兒的注意力。
師:“小朋友們,(播放音樂)讓我們隨著音樂一起跳起來吧!”
2、欣賞京劇片段,傾聽亮相鼓點。
師幼欣賞京劇片段。
師:“小朋友們跳得真棒!金老師從吉林給小朋友們帶來了一個精彩的京劇片段。先讓我們一起來觀看?!保◣煵シ啪﹦∑危?BR> 師:“剛才,孫悟空做了這樣幾個動作(師演示),棒不棒呀?(棒)對了,太棒了!再讓我們堅起小耳朵,欣賞一下有趣的京劇鼓點?!?BR> (師播放京劇鼓點)。
師:“聽完這段鼓點你有什么感覺?”(好像小鹿在快速跑似的)。
師:“小朋友說得太好了,鼓點前面的節(jié)奏很快,就像我們快步走一樣。
現(xiàn)在,再讓我們仔細聽聽,鼓點的最后是什么樂器發(fā)出的聲音,聲音怎么樣?”(師播放京劇鼓點)。
師:(小結)“對了,是鑼發(fā)出的聲音,聲音很大,嗆!而且一下子就停止了,在這個時候,京劇演員們要馬上做一個最美、最帥的動作,這個動作就是‘亮相’?!保ā傲料唷保變簩W說)。
3、演示課件。
師:“咦?小朋友們,你們看,聽到亮相鼓點,京劇里的臉譜寶寶們也來了。”(師播放課件)。
師:“這個寶寶,它有著一張什么顏色的臉呢?(黑色)那好,我們叫它黑臉。(啟發(fā)幼兒說出)我們再仔細看看,黑臉寶寶做了一個什么樣子的亮相動作?(請個別幼兒模仿)”
師:“黑臉寶寶還有好朋友呢!它的好朋友是誰?”
(師演示課件:老虎出現(xiàn))“這會是一只怎樣的老虎呢?(勇敢的、兇猛的、厲害的)黑臉寶寶非常愿意和勇敢的小老虎交朋友,原來黑臉寶寶就是一個勇敢的寶寶。我們要記住它——勇敢的黑臉?!?BR> 師:“那好,誰來做一下勇敢的黑臉,它走起路來是什么樣子的?”教師請一幼兒到前面來,并夸獎道:“好神氣,真是一個勇敢的寶寶,做一個亮相動作!”
“還有一個臉譜寶寶呢!它怎么還不出來呢?請小朋友們說一個亮相鼓點,我們把它請出來,好嗎?誰想好了?(幼兒發(fā)言)你們覺得他的想法怎樣?(爭取小朋友們的意見,好)那我們就一起敲著鼓點,把另外一個臉譜寶寶請出來?!保◣熝菔菊n件)。
師:“這是一個什么顏色的寶寶?(白色)那我們應該叫它什么呢?什么臉?(師積極啟發(fā)幼兒說出)對了,這是白臉寶寶,白臉寶寶的亮相動作是什么樣子的?”(師演示課件:集體幼兒模仿)。
師:“黑臉寶寶有好朋友,白臉寶寶也有好朋友,金老師告訴你們,白臉寶寶非常狡猾,那你們猜猜,白臉寶寶的好朋友會是誰?(幼兒思考后說出:狐貍)對,狡猾的狐貍就是白臉寶寶的好朋友?!?BR> (師演示課件:狐貍出現(xiàn))“因為,白臉寶寶也是一個十分狡猾的人。你們太棒了!”
師:“請小朋友們想一想,狡猾的白臉走起路是什么樣子的?(請二位幼兒到前面來,教師說鼓點,并表揚兩住小朋友!
師:(小結)“今天有兩位京劇寶寶。一位是勇敢的`黑臉(做動作),一位是狡猾的白臉(做動作),而且我們還發(fā)現(xiàn)它們的亮相動作都很帥!告訴我,你們喜歡臉譜寶寶嗎?(喜歡)金老師也非常喜歡臉譜寶寶,(師出示臉譜并說明)這個臉譜是金老師用我們平時用的小積塑玩具,還有橡皮泥模具拼粘成的,漂亮嗎?小朋友們快動手試一試?!?BR> 在制作的過程中,讓制作得又快又好的幼兒幫助有困難的幼兒,培養(yǎng)他們樂于助人的思想。
4、操作活動。
(播放音樂,師巡回指導)。
“臉譜寶寶變變變(師打開塑料袋),是什么?原來這是京劇服裝,怎么穿呢?先把頭套進去,然后再把兩只手伸出來,你們也快來試一試,讓所有的老師們也來看看我們吧!讓我們神氣地走過去!”
5、游戲活動“聽一聽,演一演”
師:“謝謝老師們,京劇寶寶們,我們玩一個游戲,名字叫聽一聽,演一演’金老師把許多不同的曲子連在一起了,小朋友們可要仔細地聽,然后把自己的感受用動作表現(xiàn)出來,比一比,誰做得最棒!”
教師在游戲中間評價幼兒的表現(xiàn)。
6、小fans跳京劇。
師:“我的京劇寶寶們,你們表現(xiàn)得太棒了!你們喜歡京劇嗎?你喜歡嗎?你喜歡嗎?(喜歡)京劇是中國的國粹,受到全世界人們的喜愛。好,小朋友們,你們看?。◣煶鍪靖魃樧V)?。。ㄒ黄鹋氖郑┰瓉?,臉譜除了黑臉和白臉之外,還有這么多種顏色的呢!好,讓我們帶上臉譜變成京劇小fans吧!”(組織幼兒戴好各種顏色的臉譜)。
“京劇寶寶們,讓我們用京劇的方式向大家問好,用京劇的方式笑起來、笑起來!”
(師播放音樂《說唱臉譜》,教師與幼兒一起跳起來,將活動推向高潮)。
7、活動延伸。
幼兒學敲京劇鼓點。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇十五
在《幼兒園工作規(guī)程》中提出“以游戲為基本活動”?!队變航逃V要(試行)》指出:幼兒園的教育要“尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,……促進幼兒富有個性的發(fā)展”。通過此次培訓我更了解到了游戲的重要性,更知道如何更好的去開展游戲活動。
二、將游戲與集體活動教學有機的整合游戲是幼兒認識世界的獨特方式,孩子們的游戲不僅是娛樂,也是學習、勞動和生活,孩子們在游戲中,或許是從頭到尾都在“玩”,但也正是在“玩”中,引發(fā)、支持、促進了他們的學習活動。
三、在幼兒一日活動中的開展傳統(tǒng)的游戲活動。游戲內(nèi)容豐富、形式多樣、簡便易行,有的是徒手進行的,有的只需十分簡單的材料。如一粒石子、一根繩子,這些隨處可得的東西便可使游戲開展起來,卻能給我們帶來多少童年的歡樂。幼兒在幼兒園的一日活動環(huán)節(jié)過渡中有許多零散時間,如幼兒來園后、離園前、飯后。在各個環(huán)節(jié)的過渡中,游戲穿插在零散時間中進行。同時減少了幼兒排隊和等待的時間,體現(xiàn)了動靜交替的原則。
游戲符合幼兒的天性,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。在游戲中,幼兒能夠?qū)W習知識,增長才干,鍛煉能力,養(yǎng)成良好行為習慣,為他們的終身發(fā)展奠定堅實的基礎??傊?,在幼兒園中善于運用游戲活動,對幼兒是一種“快樂教育”,能給幼兒提供更多寓教育樂的發(fā)展機會。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇十六
設計意圖:
花兒樂隊"喜唰唰"節(jié)奏歡快活潑,歌詞幽默俏皮,所以其普及度很廣;我園大班幼兒的晨間韻律活動中也有"喜唰唰"的`音樂,小班的小朋友每次看到哥哥姐姐跳的時候都情不自禁地跟著扭動起來,還有那句經(jīng)典的歌詞"喜唰唰,喜唰唰;喜唰唰,喜唰唰……"也常常被小朋友傳唱,所以孩子是非常喜歡和熟悉這首歌曲的,因此就設計了《大蘋果》,旨在進一步感受其旋律等。
活動目標:
1.感受歌曲輕松、活潑的風格,初步理解內(nèi)容,學唱歌曲。
2.利用動作、圖譜等,掌握歌曲節(jié)奏并記憶歌詞。
3.體驗歌唱活動的愉快。
活動準備:
刷子一把,蘋果一只,音樂"花兒樂隊"的《喜唰唰》,圖譜一張。
活動過程:
(一)音樂導入,激發(fā)興趣。
1.幼兒伴隨著花兒樂隊演唱的《喜唰唰》音樂入場。
2.介紹歌名。
(二)游戲幫助,理解歌詞。
1.洗蘋果。
教師:看,這是什么呀?你們想吃嗎?吃蘋果之前我們要怎么樣?
出示圖譜一,引導幼兒看圖譜有節(jié)奏感受洗刷蘋果的節(jié)奏。
2.聞蘋果。
教師:蘋果洗好了,讓我來聞一聞。
出示圖譜二,引導幼兒看圖譜聞蘋果的輕松活潑。
3.吃蘋果。
教師:你們聞到大蘋果的味道是怎么樣的?你們喜歡吃大蘋果嗎?
幼兒品嘗蘋果。
出示圖譜三,引導幼兒看圖譜唱一唱大蘋果。
(三)學唱歌曲,感受節(jié)奏。
1.完整欣賞教師范唱。
說說:你最喜歡哪句?還有哪句不太會唱?
2.學習歌曲結尾的歌詞和旋律,并繪畫出第四張圖譜。
3.幼兒用愉快的情緒完整學唱歌曲。
4.游戲"捉迷藏",鞏固歌曲,體驗記憶歌詞演唱的快樂。
延伸活動:
1.哼哼,唱唱、跳跳,體驗快樂。
2.生活中一起創(chuàng)編《大蘋果》(梨子、桔子等水果)的歌曲。
活動建議:
在活動前有意識地給孩子播放《喜唰唰》的音樂。
由于孩子對原唱非常的熟悉,所以孩子在活動中很快掌握了歌曲的旋律,所以活動的重點是如何讓孩子掌握歌詞:在活動中我通過情景創(chuàng)造讓孩子在游戲中讓感受歌詞、通過圖譜掌握了歌詞,通過"捉迷藏"的游戲鞏固歌詞,收到了很好的效果。本次活動的難點是有兩個地方出現(xiàn)的三次反復如何讓孩子掌握,我首先通過邊唱邊用手指數(shù)數(shù)的方式讓孩子聽出反復了幾次,并在反復的地方作了標記,當聽第二個地方的反復次數(shù)時,孩子很快用剛才學到的方法數(shù)出了反復的次數(shù)……活動還有一些不足,特別是在調(diào)動孩子演唱的積極性上還需再作探索。
幼兒園游戲化音樂活動的心得體會篇十七
《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術活動,并能大膽表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。幼兒都愛音樂,更愛音樂游戲,因為幼兒園的音樂游戲是幼兒游戲活動中的一種,由于它將音樂活動內(nèi)容溶于游戲的形式中,讓幼兒在游戲中感受音樂、理解音樂、創(chuàng)編動作,從而使幼兒在情感上獲得美的陶冶,能培養(yǎng)幼兒的想像力、提高幼兒的審美力、豐富幼兒情感、形成良好的創(chuàng)造心理素質(zhì),是幼兒創(chuàng)造力的萌發(fā)劑,也是培養(yǎng)新世紀人才的必然結果。
孩子們聽說要玩音樂游戲,總高興得拍手歡叫,因為他們可以在愉快的游戲中學習音樂,在音樂的指引下活潑地做游戲?!缎『锖托⌒堋肥且皇淄鈬枨鷦?chuàng)編來的樂曲。形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,在游戲中引導幼兒創(chuàng)編不同的小猴動作,使幼兒反復感受音樂旋律所表現(xiàn)的不同情緒,使幼兒始終保持活潑愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。
活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起導向的作用,根據(jù)中班幼兒年齡特點,結合新《綱要》中藝術活動的目標,制定如下目標:
1、初步培養(yǎng)幼兒聆聽的習慣,感受小猴和熊不同形態(tài)的音樂,引導創(chuàng)扁各種猴的動作,表現(xiàn)其音樂形式。
音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高幼兒對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):“提供幼兒自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。
皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學,從玩耍中學。小動物是幼兒親密和感興趣的,因此,目標2是目標1的基礎上進行的,又是目標1的突破口,分辨小猴和小熊良種不同情趣的音樂將成為本次活動的難點。
為引起幼兒的興趣,本次活動我作了如下準備:
森林圖一幅,各種動物。
本次活動我采用感受體驗法和逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲,減輕了幼兒枯燥學習的'負擔,使得學習在游戲中自然進行,更顯趣味性。在活動中我根據(jù)因材施教的原則,注重個體差異,比較注重孩子的相互學習,比如說,在創(chuàng)編小猴子的動作時,我不是讓幼兒跟著老師轉,打破了傳統(tǒng)的教學觀念,變”我來教,你來學“為”你有什么新的動作,我們來學“,教師及時退位,達到了教與學的共同目的。
本次活動,我注重教學過程,發(fā)揮師生雙向的互動作用,教學中盡量使每個幼兒都得到充分的表現(xiàn)。

