實用大班數(shù)學(xué)教案大全(20篇)

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    教案能夠起到指導(dǎo)和規(guī)范教師教學(xué)行為的作用。那么我們該如何撰寫一份優(yōu)秀的教案呢?首先,我們需要明確教學(xué)目標(biāo),明確所要達到的知識、技能和態(tài)度,確保教學(xué)目標(biāo)具有針對性和可測量性。其次,我們應(yīng)合理組織教學(xué)內(nèi)容,將知識點有機地組織起來,形成系統(tǒng)的教學(xué)內(nèi)容結(jié)構(gòu)。接著,我們要設(shè)計合理的教學(xué)活動和教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極參與。最后,我們需要進行評估和反思,及時調(diào)整教學(xué)策略,不斷提高教學(xué)效果。它們的編寫思路和方法可以供大家參考和借鑒。
    大班數(shù)學(xué)教案篇一
    1、復(fù)習(xí)8以內(nèi)加減和9的第一、二組加減。
    2、在學(xué)習(xí)9的第一、二組加減的基礎(chǔ)上繼續(xù)學(xué)習(xí)9的第三、四組加減。
    3、培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣。
    1、幼兒已有9的第一、二組加減法的經(jīng)驗。
    一、復(fù)習(xí)8以內(nèi)的加減及9的第一、二組加減。
    1、開火車游戲。
    游戲兒歌:我的火車就要開,幾點開,你們猜?(出示算數(shù)卡)
    2、復(fù)習(xí)9的分解組成。
    師:現(xiàn)在我們來復(fù)習(xí)一下9的分解組成,我把卡片放在胸前你們就一起說,我把卡片放在哪個小朋友面前,哪個小朋友就來回答。(出示9的分解組成卡片)
    3、復(fù)習(xí)9的第一、二組加減。
    師:上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了9的第一、二組加減,誰來說說看(幼兒講述),老師把9的第一、二組加減寫在卡片上,我們一起來讀一讀。
    二、學(xué)習(xí)9的第三、四組加減。
    1、學(xué)習(xí)9的第三組加減。
    (依次出示三幅圖)師:今天老師帶來了幾幅圖片,我們先來看看第一幅圖片上有什么?有幾只蝴蝶?第三幅上一共有幾只蝴蝶?能不能看著這三幅圖列出一道算式?(幼兒講述)3+6=9。
    現(xiàn)在我把圖片換一下位置,我們再來看看這三幅圖有什么不一樣?(6+3=9)
    同樣方法,列出2道減法。(9-3=6、9-6=3)出示板書。
    小結(jié):這就是我們今天要學(xué)習(xí)的9的第三組加減,我們一起來讀一讀。
    2、學(xué)習(xí)9的第四組加減。
    師:老師還帶來了另外一幅圖(出示圖片),你們看圖上有什么?有什么不一樣?剛才我們看著三幅圖列出了4道算式,我們能不能看著這一幅圖片列出4道算式呢?(幼兒講述)
    4+5=9 5+4=9 9-4=5 9-5=4
    3、小結(jié):這就是我們今天要學(xué)習(xí)的新的知識9的第三、四組加減,現(xiàn)在我們一起來讀一讀。
    三、幼兒操作活動。
    1、今天我們學(xué)習(xí)的9的第三、四組加減你們記住了嗎,現(xiàn)在老師就來考考你們,老師給每一個小朋友準(zhǔn)備了操作紙,在寫的時候注意保持正確的姿勢。
    2、幼兒操作,教師指導(dǎo)。
    四、評價
    1、表揚并鼓勵做對的幼兒。
    2、及時糾正不正確的地方。
    大班數(shù)學(xué)教案篇二
    1、讓幼兒通過實踐學(xué)習(xí)自然測量,初步掌握正確的測量方法。
    2、使幼兒知道量具的長短與測量的結(jié)果有關(guān),量具越長,測的次數(shù)越少,量具越短,測的次數(shù)越多。
    1、各種自然測量的工具(筆、積木、筷子、布條、紙條等)
    2、記錄測量次數(shù)的紙、筆。
    1、談話導(dǎo)入活動。
    師:小朋友你們知道我們教室里的每一樣物品有多長嗎?
    2、學(xué)習(xí)自然測量。
    (1)幼兒嘗試自由測量,記錄結(jié)果。
    (2)交流,教師請個別幼兒測量從黑板的一端到另一端,并引導(dǎo)幼兒討論出正確的測量方法:測量時,測量工具要和起點對齊,在測量工具的另一頭用筆做個記號,第二次測量時,要從記號開始接下去量。
    (3)教師與一位幼兒合作,再次進行測量,并做好測量次數(shù)的記錄,最后說出測量結(jié)果。
    (4)幼兒自由結(jié)伴,選擇測量工具和測量線路進行測量,教師進行觀察,適時進行輔導(dǎo)。
    (5)請部分幼兒說一說測量的結(jié)果。
    3、體驗測量工具的長短與測量結(jié)果的關(guān)系。
    (1)師:“我用兩種不同的測量工具測同一條線路,測出的結(jié)果是一樣的嗎?”
    (2)請兩位幼兒進行實踐操作,引導(dǎo)幼兒比較測量結(jié)果的數(shù)目為什么不同,說出用長的工具量出來的次數(shù)少,用短的工具量出來的次數(shù)多。
    4、活動延伸:
    鼓勵幼兒在區(qū)角活動中使用各種不同的測量工具進行測量,比較各種不同的結(jié)果。
    《自然測量》活動是幼兒較感興趣的一項數(shù)學(xué)活動內(nèi)容,也是一項操作性很強的活動;而且,我為幼兒也準(zhǔn)備充分的材料,能做到人手一份。所以,幼兒在活動中主動性及積極性都很強,探索活動中個個都表現(xiàn)地很投入,許多平時比較不愛動手的孩子在此次活動中也顯得活躍多了。幼兒通過多次的自由探索活動,已能掌握比較準(zhǔn)確的測量方法了;幼兒在測量中,各項能力也得到了發(fā)展,特別是動手能力及探索能力。
    大班數(shù)學(xué)教案篇三
    1.在熟悉6的分解組成基礎(chǔ)上,理解8的減法,能看圖列出相應(yīng)的算式。
    2.理解減法的交換規(guī)律,并能列出6的減法算式。
    3.體驗減法游戲的快樂。
    1.教具:大圖(6只鴨子,1只大的母鴨,5只小鴨;2只鴨子打了領(lǐng)結(jié),4只沒有打領(lǐng)結(jié);3只鴨子穿了紅衣服,3只鴨子穿了藍衣服;4只鴨子在池塘里,2只在岸上.)。
    2.學(xué)具:數(shù)字、加減號、等號卡若干。
    一、復(fù)習(xí)6的組成。
    猜豆游戲:老師拿6顆豆分別放在兩只手中,伸出一只手,幼兒猜另一只手上有幾顆豆?
    師:6顆豆豆手中拿,一邊1來一邊幾?
    幼:6顆豆豆手中拿,一邊1來一邊5。
    二、學(xué)習(xí)6的減法。
    1、出示大圖,引導(dǎo)幼兒觀察。
    師:請小朋友再看一看,我們再一起來說一說,圖上的小鴨子都有哪些地方不一樣。(引導(dǎo)幼兒觀看畫面,并說出圖上有6只鴨子,鴨子的大小不同,有的打了領(lǐng)結(jié),衣服的顏色不同、有的在游泳等.)。
    2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)物體的不同特征編減法應(yīng)用題。
    提問:這些鴨子有這么多不一樣的地方,請小朋友來編減法應(yīng)用題。想想減法應(yīng)用題又應(yīng)該怎樣編呢?(鼓勵幼兒開動腦筋編出減法應(yīng)用題,兩個好朋友互相交流)。
    3、編減法應(yīng)用題的時候,我們應(yīng)該先說什么呢?(與幼兒一起回憶,編減法應(yīng)用題時應(yīng)該先說出總數(shù))。
    師:請小朋友把這道應(yīng)用題的算式列出來,并計算好答案?。ㄓ變赫f,教師書寫6-1=5)。
    師:理解算式含義:說一說這個算式中的數(shù)字和符號都表示什么意思?
    師:根據(jù)鴨子的大小除了可以這樣編減法應(yīng)用題,還可以怎樣編呢?(請一幼兒說,集體列算式,并得出結(jié)果,然后分析算式的含義)。
    師:以同樣的方式,請幼兒根據(jù)畫面其他特征編出不同的減法應(yīng)用題,理解算式含義,學(xué)習(xí)列6的減法算式。
    三、幼兒操作:
    1、幼兒看圖列算式。
    2、看算式編應(yīng)用題。
    3、作業(yè)單(填空、連線游戲)。
    四、游戲:去超市。
    1、幼兒分組去水果店、文具店、玩具店、書店購物,每人拿6元錢,買一樣物品,并說出需要找的錢,每組一個收銀員檢查買東西的幼兒說得對不對。
    2、教師小結(jié)。
    大班數(shù)學(xué)教案篇四
    1、認識時鐘。學(xué)會看整點,了解表現(xiàn)時間的各種不同方式。
    2、感受時間與人們?nèi)粘I畹年P(guān)系。
    1、時鐘一只,表示7點、9點、11點的鐘面卡、數(shù)字卡,自制的大張火車票。
    2、幼兒操作材料《時鐘時鐘幾點了》。
    1、教師出示火車票,幼兒觀察火車票,從車票上尋找時間。
    師:我買了張火車票,想要去北京,你們知道我什么時候上火車嗎?
    師:你是怎么知道的?從哪里看出來的?
    2、幼兒討論:車票上為什么要有時間?
    3、小結(jié):有了時間,我們就知道火車什么時候開,不用擔(dān)心火車會開走,遵守時間很重要。
    1、師:我們從哪里可以知道時間?
    2、教師出示時鐘。幼兒分辨分針、時針。
    師:鐘面上一共有幾個數(shù)字?當(dāng)分針指著幾?時針指著數(shù)字幾就表明是幾點。
    3、在時鐘上表示火車票的時間。
    (1)教師出示7點的鐘面卡,問:嘿,火車火車幾點開?幼:火車火車7點開。
    (2)教師出示9點的鐘面卡,問:嘿,飛機飛機幾點開?幼:飛機飛機9點開。
    (3)教師出示11點的鐘面卡,問:嘿,火車火車幾點開?幼:火車火車11點開。
    1、幼兒翻到幼兒活動材料《時鐘時鐘幾點了》。
    師:這里有8個時鐘,還有呢?
    2、了解數(shù)字表示的時間。
    師:這是什么意思?
    3、請你看看、說說鐘面上的時間,再找到數(shù)字顯示的時間,然后用線連一連。
    4、幼兒兩兩結(jié)伴,說說時鐘時鐘幾點了。
    大班數(shù)學(xué)教案篇五
    1、感受數(shù)學(xué)操作活動帶來的快樂,體驗游戲的樂趣。
    2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
    3、認識撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進行分類和排序。
    4、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。
    5、體驗解決問題的成就感。
    通過觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進行分類和排序。
    活動難點:通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
    活動準(zhǔn)備:撲克牌若干副,ppt圖片、音樂等。
    一、認識撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。
    1、看ppt圖片,引入活動。
    (1)小朋友,今天老師請了一位魔術(shù)師,他叫劉謙,曾經(jīng)在春晚為大家表演過魔術(shù)節(jié)目,我們一起來看看他在干什么?(玩撲克牌)
    (2)撲克牌上有些什么呢?(數(shù)字)那除了數(shù)字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)
    2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認識。
    師:撲克牌上都是些數(shù)字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)
    小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,除j、q、k,都是按數(shù)字1-10來排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。
    二、魔術(shù)游戲:猜猜少了那個
    教師:接下來老師也想學(xué)學(xué)劉謙變魔術(shù),和大家一起玩?zhèn)€魔術(shù)游戲,你們想玩嗎?
    1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說出抽掉的牌。
    2、教師準(zhǔn)備5張牌(1-5)和(6-10),請幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說出答案。
    3、請幼兒猜猜老師為什么會猜對。
    4、小結(jié):在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的牌。
    5、教師出示1-10的撲克牌,請個別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的是什么。
    三、分類游戲
    教師:撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)
    2、幼兒進行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)
    3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個盤子分到4個盤子里,可以怎樣分呢?大家想一想。
    4、幼兒進行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?
    四、排序游戲
    2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點)
    3、幼兒進行操作。
    4、交流:誰來說說你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的順序排隊的,有的小朋友按從小到大的順序排隊的,真整齊。)
    5、看ppt圖片,師幼順數(shù)和倒數(shù)1-10。
    小結(jié):每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應(yīng)的。
    活動延伸:
    師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來。撲克牌可以是兩個人、三個人,或更多的人一起來玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?BR>    本次活動的選材符合大班幼兒認知的年齡特點,同時利用幼兒已有的經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí),并以游戲的形式進行,使幼兒在撲克游戲中提高學(xué)習(xí)的興趣及增長相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學(xué)效果比較好。
    大班數(shù)學(xué)教案篇六
    1、比較,分辨燈籠的特征,學(xué)習(xí)將燈籠與試題配對,理解加法算式的實際意義。
    2、在圖片與試題配對游戲中,體驗加法試題在我們生活中的應(yīng)用。
    燈籠、算式題。
    一、看燈籠說不同。
    1、國慶節(jié)的裝飾。
    提問:前幾天我們?nèi)チ艘踪I得超市,去找國慶節(jié)的喜慶裝飾,看看我們都找到了什么?
    小結(jié):紅色是我們中國喜慶的顏色,紅紅的燈籠、紅紅的辣椒、紅紅的綢帶和紅紅的楓葉,讓我們的節(jié)日更熱鬧、更喜慶,在節(jié)日里掛上紅色的東西是我們中國特有的民俗。
    2、出示4串燈籠,觀察燈籠的不同特征。
    師:國慶節(jié)的時候,老師也掛上了一些燈籠。
    提問:老師這里有許多燈籠,它們有什么不一樣?
    小結(jié):這里的燈籠有的大小不一樣,有的花紋不一樣,有的形狀不一樣,真好看。
    二、看燈籠找算式。
    1、根據(jù)燈籠的特征,理解加法算式的符號。
    出示加法算式:
    提問1、這些是什么?這些加法算式都認得嗎?我們一起念一念。
    提問2、這些試題上有什么?
    2、根據(jù)燈籠的特征,理解加法算式的意義。
    師:今天我們用加法試題和燈籠做游戲。
    三、看圖片找算式。
    要求:看清圖片,為它找一道算式題,說出你的理由。
    1、幼兒操作。
    2、幼兒交流。
    (1)先念題目,再說圖片上的事情。
    (2)集體驗證:看看,圖片和加法試題都找對了嗎?有什么問題?
    (3)找試題。
    小結(jié):原來同一個圖片可以用不同的試題表示,同一試題可以說不一樣的事情,看你說的是哪件事情。
    四、活動延伸。
    大班數(shù)學(xué)教案篇七
    1、熟練地進行10以內(nèi)的加減運算。
    2、間接比較算式卡片的.長度。
    把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上
    幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1—10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。
    1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。
    規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數(shù)字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當(dāng)正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時其他幼兒就要回歸原位。
    2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?
    3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。
    1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?
    2、哪個組的算式接龍最長?為什么?
    1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
    2、教師來回指導(dǎo)。
    1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的專注力。
    2、理解并遵守規(guī)則,按不同任務(wù)要求進行游戲。
    任務(wù)卡,游戲幣
    1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的小朋友指定一個“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯,不能停頓,一個接一個,到了尾再回到頭。
    師:今天外面用數(shù)字來接龍游戲,現(xiàn)在有1~5一組數(shù)字,請你們聽好游戲規(guī)則。
    規(guī)則:頭尾相連,以接龍的方式一個接一個的數(shù):一組數(shù)字數(shù)完以后一組重復(fù)的接下去。不漏數(shù)、不慢數(shù)。有節(jié)奏的數(shù)。
    小結(jié):接龍的游戲會了沒有?一旦漏數(shù)、慢數(shù)、錯數(shù),這條龍就接不上,也就輸了。
    2、出示任務(wù)圖示,顛三倒四數(shù)數(shù)。
    師:我今天帶來了任務(wù)卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數(shù)字3和4有兩個箭頭是什么意思?數(shù)的時候3和4的位置要變一變,先數(shù)4再數(shù)3)
    師:誰能按要求任務(wù)上的要求數(shù)一次。
    小結(jié):任務(wù)上告訴我們要數(shù)哪些數(shù)字,任務(wù)表上的箭頭還告訴我們數(shù)的過程中哪些數(shù)字的順序有了變化。
    3、接著我們就這個顛三倒四的任務(wù)開始接龍。(強調(diào)不漏數(shù)、不錯數(shù)和不慢數(shù))
    師:你們都數(shù)對了,你是用了什么好辦法?
    小結(jié):注意力集中,挺好前面小朋友數(shù)的數(shù)。在數(shù)字的順序有變化時要特別注意,別人數(shù)的時候你要一起思考。
    游戲玩法:每個人手中會獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數(shù)字顛倒開始游戲,有人說錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時游戲難度逐步提升。
    游戲規(guī)則:
    1、每人獲得10枚游戲幣進行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。
    2、難度會隨游戲次數(shù)提升。
    3、報錯數(shù)字或沒跟上節(jié)奏,就要在一關(guān)結(jié)束以后自覺丟棄一枚游戲幣。
    4、三關(guān)游戲結(jié)束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。
    1、第一關(guān):1~10為一組數(shù)字3和4顛倒。
    2、第二關(guān):第一關(guān)3和4顛倒的同時,7和8顛倒。
    3、第三關(guān):添加新任務(wù),指定數(shù)字不報數(shù),而拍手。
    師:學(xué)會了這個游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。
    師:(提示觀察:游戲準(zhǔn)備、游戲過程、游戲規(guī)則)
    小結(jié):此游戲按要求來進行,記得不漏數(shù)、不錯數(shù)而且要有節(jié)奏的數(shù),回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。
    大班數(shù)學(xué)教案篇八
    進一步理解加法和減法的實際意義。
    :練習(xí)用3個數(shù)字來編算術(shù)題。
    新建小區(qū)
    1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應(yīng)的算式,從而感知加減法算式表達的數(shù)量關(guān)系。
    2、培養(yǎng)幼兒積極的思維能力,發(fā)展思維的靈活性。
    3、積極探索數(shù)學(xué)活動,樂于講述探索過程。
    1、教具:七座房子、三幅畫、數(shù)字1-6、符號 、-、=。
    2、人手三幅圖片,筆、鞭炮6串、自制金牌、銀牌若干。
    1、復(fù)習(xí)鞏固:開火車
    以前我們玩過數(shù)字4、5的開火車游戲,今天,何老師帶大家要玩數(shù)字6的開火車游戲。
    嘿嘿!我的火車一點開,你的火車幾點開?嘿嘿!我的火車5點開。(集體、個別)
    2、情境感知---看圖學(xué)習(xí)6的第一組加減法.
    你們看,火車已經(jīng)把我們開到新建的小區(qū)里,一共有7個小區(qū),有1號、2號、3號、4號、5號、6號小區(qū),聽說小區(qū)里有許多美麗的花,這么漂亮的小區(qū)你們想不想進去參觀參觀啊(電話響)是小區(qū)的保安打來的,說這7個小區(qū)里分別有三副圖片,請我們小朋友分別用三句話來講述圖上的事情,要是誰能正確的說出這事情的話就能順利的`進入小區(qū)。你們愿不愿意來說一說(愿意),那好,就請我們小朋友開始去說一說吧。
    1)幼兒第一次探索操作---看圖講述
    (1)問:請你來說一說,你選擇到幾號小區(qū)的?里面講了一件什么事情?(花盆里有5朵紅花,1朵白花、花盆里一共有6朵虎)集體驗證,并集體把這件事講述。
    (2)分別請到其他小區(qū)的小朋友來講述(得到大家驗證后,再集體講述)。
    呀,我們小朋友真能干,一下子就能把7個小區(qū)里的事情講的很清楚了,保安還夸我們都是最聰明的小客人呢。趕快表揚表揚自己。
    2)幼兒第二次探索操作---邊講述邊列出算式
    (電話再次響起),又是小區(qū)的保安打電話給何老師,說,它還想考考我們小朋友,剛才是讓小朋友分別講了7個小區(qū)里的事情,現(xiàn)在讓小朋友根據(jù)剛才講的事情分別用一道算式題把它記錄下來。
    1)交代幼兒操作要求
    2)集中提問:這件事你用一道什么方法的算式記錄下來?為什么用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式。(1 6=7)大家一起把算式讀兩遍。小朋友除了用這3數(shù)字列出一道加法題,還可以用這3個數(shù)字列出其它題目嗎?幼兒依次類推,分別得出其他三個算式。6 1=7、7-1=6、7-6=1。再次把算式認讀兩遍。
    3、體驗理解---互換規(guī)律
    1)請幼兒觀察這些算式題,他們有個小秘密?看誰先能找出秘密來。
    小結(jié):1 6=7、6 1=7數(shù)字相同,位置不同。但總 數(shù)不變,所以看到1 6=7,馬上就想到61=7。我們把它稱做為朋友題。同樣看到7—1=6,馬上就想到7—6=1。我們也把他們稱做為朋友題。
    2)練習(xí)互換,老師拿出題卡,請我們小朋友馬上說出他的朋友題是誰?1 6=7(6 1=7)、7-1=6(7-6=1)
    4、內(nèi)化遷移---幼兒游戲
    游戲:夜鞭炮
    新建的小區(qū)建成了,許多居民都要搬新家了,我們?yōu)樗麄兎疟夼诎?,但是有個要求:每個鞭炮里面也藏著一個算式題,要是誰能把算式答對,鞭炮就能放的很響,而且還能得個小紅花,同樣,要是沒能把算式答對,鞭炮就放不響。
    (2)每次請每隊選一個小朋友參加進行比賽,看看到最后那隊得到的小紅花最多,那么就能得到金牌。
    頒發(fā)游戲中金牌得主、銀牌得主。
    開火車是誰打電話來了?哦,保安來電話,邀請我們?nèi)⒂^另一個新建小區(qū),你們高不高興?我們坐火車去好嗎?帶小朋友開火車離開活動室。
    1、繼續(xù)探索7的第二、第三組加減。
    2、利用區(qū)域活動,進一步鞏固看圖列式。
    大班數(shù)學(xué)教案篇九
    1、復(fù)習(xí)得數(shù)是3以內(nèi)的加法,4以內(nèi)數(shù)的組成。
    2、通過創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,嘗試自編得數(shù)是4的加法應(yīng)用題。
    3、使幼兒進一步理解兩個部分數(shù)的交換關(guān)系。
    1、趣味練習(xí)
    2、3以內(nèi)加法算式卡、數(shù)卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿卜,4朵花,蘑菇圖片4張。
    一、復(fù)習(xí)得數(shù)是3以內(nèi)的加法,復(fù)習(xí)4的組成。
    1、游戲“開火車”復(fù)習(xí)得數(shù)是3以內(nèi)的加法。
    教師:現(xiàn)在我們到聰明屋去看動畫片!怎么去呢?我們坐火車去吧!
    教師:我們的火車幾點開?(出示加法題卡)
    幼兒:嘿嘿!我們的火車幾點開?我們的火車2點開……
    2、游戲“又有蘋果、又有梨”復(fù)習(xí)4的組成
    導(dǎo)出“又有蘋果又有梨”的游戲,一個蘋果幾個梨?(3個)……
    3、游戲“對數(shù)”
    教師:現(xiàn)在老師來考考你們,我們來對數(shù),舉起你們的小小手,
    我出1,你出幾?(3),1和3合起來就是4……
    二、創(chuàng)設(shè)情景,在操作中嘗試寫出得數(shù)是4的加法算式
    1、我們種的蘿卜豐收了,請兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,每個寶寶拔4個蘿卜,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)
    2、拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,
    看看兩只手上的蘿卜一共有多少根?(4根)
    寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。
    4、我們的蘿卜豐收了,你們高興吧!我們來開個慶祝會吧!
    我們?nèi)ゲ苫▉硌b飾一下,我們每個寶寶都采到了花,一共采了幾朵(4朵),
    我們把手里的花舉起來,看看兩只手上的花交換位置合起來還是幾朵花?(4朵),
    兩只手上的花雖然交換了位置,但是它們的和沒有變,請你們將加法算式寫在答題卡上,
    寫完之后把答題卡舉起來,互相檢查一下你寫對了嗎?
    三、活動延伸
    1、看看哪個小朋友最愛動腦筋,用老師提供的蘑菇圖片,自己試著編加法應(yīng)用題,
    注意編加法應(yīng)用題要講一件事,出現(xiàn)兩個數(shù),提一個問題,問一共有多少?合起來是多少?
    2、編應(yīng)用題又是一樣新本領(lǐng),會編的小朋友很能干,不會編的也不用著急,下次老師要教你們編加法應(yīng)用題的新本領(lǐng)。
    大班數(shù)學(xué)教案篇十
    在運動會跳繩比賽的過程中,孩子們對跳繩計數(shù)的結(jié)果產(chǎn)生了分歧,原因在于跳繩計數(shù)方法不對,計數(shù)結(jié)果不準(zhǔn)確,孩子們覺得不公平?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提出:5-6歲幼兒已能發(fā)現(xiàn)生活中的許多問題都可以用數(shù)學(xué)方法來解決,并從中體驗解決問題的樂趣。為抓住幼兒生活中出現(xiàn)的"真"問題,并以此作為支持幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的契機,我們設(shè)計了這次活動。
    1.初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣。
    2.嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),學(xué)習(xí)正確計數(shù)。
    3.能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。
    4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
    5.引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
    1.材料準(zhǔn)備:來自幼兒真實生活的錄像片段--"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。
    2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:活動前請幼兒和家長一起搜集有關(guān)體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計數(shù)的經(jīng)驗。
    1.重點:通過實踐,嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),在不斷增強計數(shù)興趣的過程中學(xué)習(xí)正確計數(shù)。準(zhǔn)備運用實踐體驗法、討論法與游戲法突破這一重點。
    2.難點:能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學(xué)的方法來解決。準(zhǔn)備運用啟發(fā)提問法、活動延伸法突破。
    1.導(dǎo)入活動:觀看錄像,進行討論。
    師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?
    看完錄像后提問:
    (1)錄像中的小朋友因為什么事情發(fā)生了爭執(zhí)?
    (2)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清的問題?
    2.第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計數(shù)速度的對應(yīng)關(guān)系,分析現(xiàn)場計數(shù)時出現(xiàn)的問題。
    提問:
    (1)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清?問題出在哪兒?
    (2)如果是你,會怎樣為跳繩計數(shù)?
    3.小組實踐,集體分享:如何使跳繩計數(shù)更準(zhǔn)確。
    (1)幼兒分組活動,每組取一根跳繩。幼兒可以邊實踐,邊商討計數(shù)方法,并通過圖畫標(biāo)記等形式記錄跳繩計數(shù)的方法。
    (2)集體分享。
    a.分享探索過程,如:
    開始計數(shù)時你們遇到了哪些困難?
    你們是怎樣想出解決辦法的?
    b.分享計數(shù)方法,如:
    看跳繩小朋友跳動的腳計數(shù);
    看跳繩小朋友起伏的頭計數(shù);
    看跳繩小朋友掄繩的雙臂計數(shù)。
    這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?
    c.討論計數(shù)注意事項,如:
    跳與數(shù)要對應(yīng)上;
    踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計數(shù);
    記清楚小朋友跳過的數(shù),再往下接著數(shù),并說出最后計數(shù)結(jié)果。
    4.分組學(xué)習(xí)跳繩計數(shù),請小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。
    5.討論:還有哪些運動項目是通過當(dāng)場計數(shù)來統(tǒng)計結(jié)果的?
    如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項目中的足球、排球比賽等。
    6.活動延伸:
    鼓勵幼兒繼續(xù)運用計數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。
    首先,本次活動將幼兒的學(xué)習(xí)與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學(xué)領(lǐng)域?qū)W習(xí)"情景化、過程化、活動化、經(jīng)驗化"的特點。通過探索"跳繩計數(shù)方法"的活動,密切數(shù)學(xué)與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實問題的實踐活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué),從而體會數(shù)學(xué)的真正價值及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的無窮樂趣。
    其次,活動過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題不斷積累經(jīng)驗,并運用于新的學(xué)習(xí)活動中,有利于形成受益終身的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
    第三,活動過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導(dǎo)的以幼兒自主合作、探究為主的學(xué)習(xí)方式,而教師也更多地成為幼兒學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)者,學(xué)習(xí)活動的組織者、引導(dǎo)者。教師的作用由"教授"轉(zhuǎn)變?yōu)?支持"和"引導(dǎo)"。
    大班數(shù)學(xué)教案篇十一
    通過操作游戲,感知搭配活動中的規(guī)律性和次序性。
    學(xué)習(xí)看懂圖意,根據(jù)圖示進行操作,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    提問1:孩子們,什么叫一套衣服?
    提問2:我們一起來看看,丁丁的衣柜里有幾件衣服和幾條褲子?
    (一)幼兒操作。
    1、提供給幼兒操作材料,請幼兒自由搭配,要求每套衣服不能重復(fù)。
    2、請幼兒講述自己的搭配方法,教師用課件進行演示。
    3、教師小結(jié):我們一起來數(shù)數(shù),一共有幾種搭配的方法?
    (二)比一比。
    要求是。
    1、要搭配4套衣服。
    2、每套衣服不能重復(fù)。
    3、比比誰最快搭配好。
    (三)交流方法。
    提問:這些菜你們吃過嗎?它們哪些是葷菜,哪些是素菜呢?
    請你看看今天的菜譜,一共有幾種不同的搭配方法呢?
    1、幼兒每人一個飯盒,自由走動搭配葷菜和素菜。
    2、教師利用課件驗證。
    大班數(shù)學(xué)教案篇十二
    感知10以內(nèi)物體的數(shù)量,將數(shù)量與數(shù)字對應(yīng)起來。
    ppt,數(shù)學(xué)本子。
    師:今天有很多小動物來我們這做客,我們一起來看看有誰?
    1、出示長頸鹿(誰來了?我們一起來數(shù)數(shù)有幾只?又來了幾只?現(xiàn)在一共有幾只?可以有數(shù)字幾表示?)。
    2、出示獅子(誰來了?請小朋友數(shù)數(shù)有幾只獅子?可以用數(shù)字幾表示?)。
    3、出示斑馬(誰也來了?有幾只?看看又來了幾只?現(xiàn)在有一共有幾只?可以用數(shù)字幾表示?)。
    4、我們來聽聽誰也來了?(老虎有幾只?又來了幾只?現(xiàn)在一共有幾只了?可以用數(shù)字表示?)。
    1、出示交警(誰來了?交警會在哪工作呢?)。
    2、出示廚師——廚房。
    3、(猜猜拿著剪刀,吹風(fēng)機的是誰呢?)出示理發(fā)師——理發(fā)店。
    4、出示建筑工人(帶著安全帽的建筑工人在工地工作)。
    5、(猜猜坐著消防車,穿著消防衣。一有火災(zāi)就馬上趕去的是誰?)消防員——消防大隊。
    6、出示醫(yī)院,(猜猜誰會在這工作呢?)。
    師:那你們想不想自己來找找這些叔叔阿姨的工作呢?
    要求:
    1、將同一職業(yè)的人用筆圈起來。
    2、數(shù)一數(shù),有幾個?將數(shù)字寶寶貼在旁邊。
    3、把這些叔叔阿姨和他們的工作地方用鉛筆連線。
    大班數(shù)學(xué)教案篇十三
    1。激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學(xué)活動。
    2。通過創(chuàng)設(shè)情境、游戲化的教學(xué),讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。
    活動的重點為激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣。難點是理解并區(qū)分十以內(nèi)的單雙數(shù)。
    3只小兔子、4只小狗,5只小貓,6只小山羊的動物卡片和火車票若干。
    興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學(xué)概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個"糖衣",讓幼兒在"糖衣"的誘惑下,把本來難以下咽的"苦藥"吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導(dǎo)把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對單雙數(shù)的區(qū)分以及把握單雙數(shù)的排序規(guī)律。使在攻破難關(guān)的過程中體驗到成功的快樂。這樣教也正契合了《綱要》中關(guān)于"教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)的支持者、合作者、引導(dǎo)者"的理念。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導(dǎo)幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。
    根據(jù)『綱要』精神:數(shù)學(xué)教育要"引導(dǎo)幼兒建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單問題"。大班幼兒處于學(xué)前晚期,學(xué)習(xí)能力顯著增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)及相關(guān)概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了"以幼兒發(fā)展為本"的理念,也促成了"合作探究式"師生互動的形成。
    為了充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的'方法組織本次活動:
    一、創(chuàng)設(shè)情境,感知"單"和"雙"
    (在談話中,幼兒說嘴巴是一只,眼睛是兩只,教師小結(jié),像嘴巴、鼻子這樣只有一個的,叫"單",像鞋子、手、眼睛這樣兩個兩個成雙成對的,叫"雙"。)
    二、參加動物party
    1。小動物圓舞曲
    故事情境:今天來了3只小兔子、4只小狗,5只小貓,6只小山羊……,他們要結(jié)伴條圓舞曲了,幫他們找找舞伴吧!
    幼兒操作動物卡片,兩個兩個拉在一起。
    教師:發(fā)現(xiàn)了什么?
    幼兒:有的小動物剩下一只,沒有舞伴;有的小動物都找到舞伴了。
    教師:哪些小動物剩下一只沒有舞伴?這些小動物是幾只?
    幼兒:小兔子(3只)、小貓(5只)
    教師:哪些小動物都有舞伴?這些小動物是幾只?
    幼兒:小狗(4只)、小山羊(6只)
    教師小結(jié):兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。
    現(xiàn)在我們一起來玩一個 "抱雙,躲單"的游戲,好嗎?
    三、鞏固單雙數(shù)——游戲"抱雙,躲單"
    游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)教
    師念或舉單數(shù)雙數(shù),如果教師念的是單數(shù)就把頭埋在膝蓋上,如果教師念的是雙數(shù),就用雙手抱住手臂。
    四、結(jié)束
    小朋友們真棒,老師非常喜歡你們這些聰明的孩子,老師要獎勵每個小朋友一張火車票,一會兒老師要帶你們坐著火車去旅游,小朋友們把火車票戴在胸前,并仔細看一看你的車票是單數(shù)還是雙數(shù),單數(shù)的去單數(shù)列車,雙數(shù)的去雙數(shù)列車,如果上錯車,檢票員會把你趕下車,你就不能和小朋友們一起去旅行了,大家準(zhǔn)備好火車進站了,小朋友們請上車火車馬上開啦!
    (三)幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的排序規(guī)律。
    (四)幼兒在游戲"抱雙,躲單中鞏固單、雙數(shù)。
    結(jié)束環(huán)節(jié):老師要獎勵每個小朋友一張火車票,一會兒老師要帶你們坐著火車去旅游,小朋友們把火車票戴在胸前,并仔細看一看你的車票是單數(shù)還是雙數(shù),單數(shù)的去單數(shù)列車,雙數(shù)的去雙數(shù)列車,本次數(shù)學(xué)活動以游戲形式開始,在游戲中收尾。整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛圍中掌握了單、雙數(shù)。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數(shù)學(xué)知識生動、形象起來,讓孩于們更容易接受、更喜歡學(xué)習(xí)。
    如何將枯燥的數(shù)學(xué)活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學(xué)活動的興趣,是數(shù)學(xué)活動的主要目標(biāo)。世界學(xué)前教育之父福祿貝爾最早提出對幼兒進行游戲活動的主張,教育家陳鶴琴先生曾說:游戲是幼兒的生命,我設(shè)計的這個教學(xué)活動,拚棄了以往陳舊的教學(xué)模式,以游戲貫穿于整個活動,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。
    大班數(shù)學(xué)教案篇十四
    1,復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加減運算,會用算式列題。
    2,通過討論知道有些文具是一年級小學(xué)生必備的,而有些文具是今后才會用到的。
    3,能大膽的發(fā)表自己的見解。
    用幼兒和老師共同收集的文具布置“小小文具超市”。
    幼兒每人一份錢。(錢的數(shù)目從5~10)、每組一個塑料框計算用的紙和筆。
    有關(guān)“文具”的文字卡片若干。
    1,教師:“再過不久,我們小朋友即將讀小學(xué)一年級,上學(xué)時需要文具,今天,請小朋友到”文具小超市“買你們需要的文具?!?BR>    2,每位小朋友從塑料框那那一份錢,請你用手中的錢去買文具,要求買的文具的總價格就是你手中的錢的數(shù)字。
    3,幼兒根據(jù)各自不同的數(shù)字購買文具,并用算式列出所購買的文具式題。
    4,請個別幼兒說說:我買了……文具,算題是……。
    1,每組小朋友把買來的文具都集中在一起,大家看一看,這些文具是不是一位一年級小學(xué)生必須準(zhǔn)備的。
    2,小組成員之間相互討論,并能做出適當(dāng)調(diào)整。
    鼓勵幼兒把重復(fù)或者不需要的文具放回超市,并重新拿回一些大家認為是必須的的文具。
    3,集體討論。
    請個別小組展示所購買的文具。
    (1),請大家看看,哪些文具是一年級小學(xué)生必須準(zhǔn)備的?說說你們的理由?
    (2),幼兒邊說老師邊出示相應(yīng)的文字卡片。
    (3),除了這些還有什么文具是一年級小學(xué)生必須準(zhǔn)備的?
    (4),師生共同總結(jié)。
    大班數(shù)學(xué)教案篇十五
    1、熟練地進行10以內(nèi)的加減運算。
    2、間接比較算式卡片的長度。
    把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
    幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1—10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。
    1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。
    規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數(shù)字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當(dāng)正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時其他幼兒就要回歸原位。
    2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?
    3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。
    1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?
    2、哪個組的算式接龍最長?為什么?
    1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
    2、教師來回指導(dǎo)。
    1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的專注力。
    2、理解并遵守規(guī)則,按不同任務(wù)要求進行游戲。
    任務(wù)卡,游戲幣。
    1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的小朋友指定一個“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯,不能停頓,一個接一個,到了尾再回到頭。
    師:今天外面用數(shù)字來接龍游戲,現(xiàn)在有1~5一組數(shù)字,請你們聽好游戲規(guī)則。
    規(guī)則:頭尾相連,以接龍的方式一個接一個的數(shù):一組數(shù)字數(shù)完以后一組重復(fù)的接下去。不漏數(shù)、不慢數(shù)。有節(jié)奏的數(shù)。
    小結(jié):接龍的游戲會了沒有?一旦漏數(shù)、慢數(shù)、錯數(shù),這條龍就接不上,也就輸了。
    2、出示任務(wù)圖示,顛三倒四數(shù)數(shù)。
    師:我今天帶來了任務(wù)卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數(shù)字3和4有兩個箭頭是什么意思?數(shù)的時候3和4的位置要變一變,先數(shù)4再數(shù)3)。
    師:誰能按要求任務(wù)上的要求數(shù)一次。
    小結(jié):任務(wù)上告訴我們要數(shù)哪些數(shù)字,任務(wù)表上的箭頭還告訴我們數(shù)的過程中哪些數(shù)字的順序有了變化。
    3、接著我們就這個顛三倒四的任務(wù)開始接龍。(強調(diào)不漏數(shù)、不錯數(shù)和不慢數(shù))。
    師:你們都數(shù)對了,你是用了什么好辦法?
    小結(jié):注意力集中,挺好前面小朋友數(shù)的數(shù)。在數(shù)字的順序有變化時要特別注意,別人數(shù)的時候你要一起思考。
    游戲玩法:每個人手中會獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數(shù)字顛倒開始游戲,有人說錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時游戲難度逐步提升。
    游戲規(guī)則:
    1、每人獲得10枚游戲幣進行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。
    2、難度會隨游戲次數(shù)提升。
    3、報錯數(shù)字或沒跟上節(jié)奏,就要在一關(guān)結(jié)束以后自覺丟棄一枚游戲幣。
    4、三關(guān)游戲結(jié)束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。
    1、第一關(guān):1~10為一組數(shù)字3和4顛倒。
    2、第二關(guān):第一關(guān)3和4顛倒的同時,7和8顛倒。
    3、第三關(guān):添加新任務(wù),指定數(shù)字不報數(shù),而拍手。
    師:學(xué)會了這個游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。
    師:(提示觀察:游戲準(zhǔn)備、游戲過程、游戲規(guī)則)。
    小結(jié):此游戲按要求來進行,記得不漏數(shù)、不錯數(shù)而且要有節(jié)奏的數(shù),回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。
    大班數(shù)學(xué)教案篇十六
    1、復(fù)習(xí)鞏固對人民幣元、角的認識,進行點數(shù)并記錄。
    2、知道人民幣可以在市場上流通用于購買物品,學(xué)習(xí)簡單的使用方法,練習(xí)50以內(nèi)的加減。
    3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性及社會交往能力。
    4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
    5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    1、課件。
    2、不同面值的人民幣。
    一、觀察畫面,認識、區(qū)分人民幣。
    1、取出錢幣,請幼兒說一說畫面上的錢幣分別是多少。
    2、引導(dǎo)幼兒仔細觀察各種錢幣上的圖片,比較這些錢幣的不同。
    可根據(jù)錢幣的明顯特征,如數(shù)字、文字、圖片色彩等加深記憶。
    二、進行“裝錢包”游戲,鞏固對人民幣的認識。
    按照老師的指令將不同面值的錢幣放到錢包里,
    三、換錢游戲“我們一樣多”,學(xué)習(xí)錢幣等值兌換。
    1、教師拿出一張五元錢,幼兒利用角幣任意組合,與五元等值。
    鼓勵幼兒說出自己的組合方法,最后教師幫助幼兒歸納五元錢的不同兌換方法,展示在黑板上。
    2、逐步引導(dǎo)幼兒進行10、20、50的兌換。
    四、情境游戲“買水果、買玩具”,練習(xí)購物。
    大班數(shù)學(xué)教案篇十七
    1、能將7以內(nèi)的物體按數(shù)量歸類,并用數(shù)字表示物體的數(shù)量。
    2、運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法,正確判斷7以內(nèi)的數(shù)量。
    3、能學(xué)習(xí)別人的好方法,樂意使用新的方法數(shù)數(shù)。
    1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認識了數(shù)字1――7。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
    教具:房屋形分類底版,7以內(nèi)的動物卡片若干。
    學(xué)具:房屋形分類底版,7以內(nèi)的動物卡人手一套,數(shù)字卡片1――7人手一套。
    環(huán)境:在黑板上創(chuàng)設(shè)動物園的環(huán)境,并在每個區(qū)域貼上數(shù)字。
    1、游戲:參觀動物園。復(fù)習(xí)認識數(shù)字1――7。
    師:今天,老師帶你們到動物園去玩,好嗎?(出示黑板)看,動物園里有幾個房間呀?這是幾號房間呢?(引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)認讀數(shù)字。)
    2、游戲:和動物做朋友。學(xué)習(xí)運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量。
    (1)教師出示數(shù)量是7的動物卡片,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)目測數(shù)群再接著數(shù)完全部。
    師:聽說我們來動物園了,小動物也來歡迎我們了??矗钦l呀?有幾只?你是怎樣數(shù)的?
    師:這些小動物是怎樣排隊的?數(shù)的時候我們可以怎樣數(shù)呢?(先看集中在一起的,然后接著數(shù)完其他的。)誰來試一試。
    (2)請幼兒運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法,感知數(shù)量7。
    (3)教師再次出示數(shù)量是6或者7的動物卡片,請幼兒運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法數(shù)數(shù)。
    師:誰也會用這種方法數(shù)數(shù)的?
    (4)幼兒人手一張動物卡片,練習(xí)運用目測數(shù)群后數(shù)完全部的方法進行數(shù)數(shù),教師巡回指導(dǎo)。
    師:小動物和我們玩起來捉迷藏的游戲,請你們把它們找出來,用剛才我們學(xué)到的新方法,數(shù)數(shù)你找到的小動物有幾只。
    (5)交流:你找到了什么動物?有幾只?你是怎樣數(shù)的?
    3、游戲:給小動物搬新家。能將7以內(nèi)的物體按數(shù)量歸類,并用數(shù)字表示物體的數(shù)量。
    (1)給新房加門牌號碼,能將數(shù)字1――7按順數(shù)或倒數(shù)的順序進行排列。
    師:森林里蓋好了一幢新房子,今天,這些小動物們要搬到新房子里去。看,新房有幾間呢?可以用數(shù)字幾來表示?(7來表示)
    師:這幢房子上還沒有門牌號碼呢,我們來給小動物的新房裝上門牌號碼怎么樣?該怎樣裝呢?(幼兒想辦法。)哦,我們可以用數(shù)字按順序裝上門牌號碼。誰來幫小動物裝門牌號碼呢?(請一幼兒操作。)你是怎么裝的?為什么要這樣裝呢?(請幼兒說出數(shù)字排列的順序。)
    師:這些數(shù)字除了可以這樣排,還可以怎樣排呢?誰來試一試。(幼兒再次操作。)
    (2)游戲:給小動物搬新家。能將7以內(nèi)的物體按數(shù)量歸類。
    師:現(xiàn)在,我們可以給小動物搬新家了,你的動物朋友應(yīng)該住在哪一間房子里呢?為什么?
    教師請一幼兒將自己手里的動物送到相應(yīng)數(shù)字的房間里,并說出:有幾只動物,就住幾號房間。
    師:原來,給小動物搬家的時候,要先數(shù)數(shù)卡片上有幾只小動物,然后送到幾號房間里去。
    幼兒根據(jù)自己手里卡片上動物的數(shù)量,放到標(biāo)有相應(yīng)數(shù)字的房間里。
    4、游戲:給動物送食物。鞏固目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法,感知7以內(nèi)的數(shù)量。
    師:還有很多的小動物沒搬進新房子里呢,請小朋友幫它們在新房子上裝上門牌號碼,然后送他們住進新房子里,再給它們送點糖果當(dāng)禮物,好嗎?(幼兒操作,按數(shù)字擺放相應(yīng)數(shù)量的動物卡片和點卡。)
    5、活動評價:你是怎么幫小動物搬新家的?展示幼兒操作,請幼兒介紹操作的過程和結(jié)果,表揚能運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部方法進行數(shù)數(shù)的幼兒。
    大班數(shù)學(xué)教案:圓柱世界
    1、能辨別認識圓柱體,感知其基本特征。
    2、在操作中感知數(shù)量的趣味。
    1、各種圓柱體的玩具物品
    2、人手十枚一樣大小的硬幣或硬幣狀的替代物。
    一、談話導(dǎo)入
    小朋友們,以前我們學(xué)習(xí)了哪幾種圖形寶寶,還記得嗎?(讓幼兒說一說)今天呀,我們班上來了一個新客人,它是誰呢?讓我們一起來看看吧!
    二、游玩“圓柱世界”
    (1)、幼兒看各種圓柱體的玩具、物品。
    (2)、幼兒任意挑選一種玩具,感知圓柱世界的豐富。
    “你拿的是什么玩具?它是什么樣子的?”
    (3)、介紹圓柱體
    (4)、幼兒互相交流。
    三、感知圓柱體的特征
    “小朋友們,你們知道圓柱體與圓形有什么不一樣嗎?”
    (2)、幼兒相互交流探索的結(jié)果。
    四、操作體驗
    (1)、教師取出硬幣問:“這是什么形狀的?”“你能把硬幣變成圓柱體嗎?”
    (2)、幼兒探索將硬幣變成圓柱體的方法。
    (3)、幼兒疊硬幣,將圓形變成圓柱體。
    大班數(shù)學(xué)教案篇十八
    1.通過活動讓幼兒繼續(xù)比較寬和窄,能正確地表達比較的結(jié)果,在比較中進一步理解物體寬窄的相對關(guān)系。
    2.除了目測比較外,引導(dǎo)幼兒嘗試用物品作自然測量比較。
    3.進一步培養(yǎng)幼兒對事物的觀察、比較、判斷能力以及對事物作寬窄比較的興趣。
    4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    5.進一步提高幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣及動手操作能力。
    1.寬窄不一的毛巾、圍巾、手絹、紙板若干。
    2.幼兒掛書第16頁。
    1.使用幼兒用書第16頁。
    (1)請幼兒看一看:圖中有哪兩個動物?它們長得怎樣?
    (2)請幼兒觀察比較:哪張床最寬?哪張床最窄?它們分別是誰的?請把動物與相應(yīng)的床連線。
    2.使用準(zhǔn)備好的物品作寬窄比較。
    (1)教師兩兩拿出物品,請幼兒說一說:這兩個物品哪個寬?哪個窄?你怎么知道的呢?
    (2)教師提問:"我們除了用眼睛看,還能夠用其他方法來比較兩個物體的寬和窄嗎?"鼓勵幼兒積極動腦筋思考。
    (3)請幼兒嘗試用書本、積木等物品來對對別的物品作寬窄的測量。
    繼續(xù)引導(dǎo)幼兒關(guān)注教室里面、幼兒園里面、家里面有哪些東西寬,哪些東西窄。請幼兒用繩子或者其他東西量一量家里面自己的小床和爸爸媽媽的大床,餐桌、書桌和茶幾。看看有什么不一樣請幼兒學(xué)習(xí)用跨步、腳印、竹竿、繩子等在戶外進行自然測量,比較路的寬窄、墻的寬窄等。
    小百科:寬是三維空間里相對較短的某一維尺寸。其他含義有廣闊面積大、度量寬宏、舒緩、富裕等。
    大班數(shù)學(xué)教案篇十九
    1.學(xué)習(xí)2、3、4的分解組成。
    2.知道2、3、4各數(shù)分成兩份各有幾種不同的答案。
    3.能夠按規(guī)則進行操作活動,初步體驗總數(shù)與兩個部分數(shù)之間的等量關(guān)系。
    1.教具:自備紅、綠籃子各1只,南瓜16個,數(shù)字1~4若干。
    2.學(xué)具:幼兒操作材料第33頁《分南瓜》的材料,人手一支鉛筆。
    幼兒操作材料第33頁《分胡蘿卜》的材料,人手一支鉛筆。
    幼兒操作材料第33頁《分茄子》的材料,人手一支鉛筆。
    幼兒操作材料第33頁《分西紅柿》的材料,人手一支鉛筆。
    (一)游戲“碰球”。
    1.教師出示數(shù)字5。
    教師:我們來玩“碰球”的游戲,你們的球和老師的球合起來是5。
    2.教師介紹游戲“碰球”的玩法:老師先報一個數(shù),小朋友再報一個數(shù),這兩個數(shù)合在一起是5。
    老師邊拍手邊說“嘿嘿,我的1球碰幾球?”小朋友則邊拍手邊回答“嘿嘿,你的1球碰4球”。
    3.教師有意識地按從1~4或從4~1的順序報數(shù),和幼兒玩碰球游戲。
    4.此游戲可采用集體、小組和個別的形式反復(fù)進行。
    (二)游戲“分南瓜”。
    1.教師出示貼絨南瓜和紅、綠籃子。
    2.請幼兒講述自己的分法。
    教師:你是怎樣分的?你可以和旁邊的小朋友說一說你的分法。
    幼兒和旁邊的同伴相互交流各自的分法,如紅籃子放1個,綠籃子放3個;紅籃子放2個,綠籃子放2個;紅籃子放3個,綠籃子放1個。
    3.請個別幼兒演示每次將4個南瓜分放到紅、綠籃子里的具體分法。
    全體幼兒對照上述標(biāo)準(zhǔn),逐條對照檢查,如果有幼兒發(fā)現(xiàn)問題或錯誤,則請他說出和指出,同時進行修正。
    (三)幼兒分組操作活動。
    1.第一、二組:分南瓜。
    2.第三、四組:分胡蘿。
    3.第五組:分茄子。
    4.第六組:分西紅柿。
    教師強調(diào):
    將每種蔬菜分成兩份,并將結(jié)果記錄在方框中,每排的答案都不能相同,分的和記的要一致。
    (四)集中交流,感受2.3.4。各數(shù)分成兩份各有幾種不同的分法。
    1.分別請幾名分不同數(shù)量物品的幼兒展示并介紹自己的活動和記錄的結(jié)果。
    2.集體按規(guī)則檢查記錄結(jié)果是否按總數(shù)要求取分物品,判斷其分合是否正確,有無遺漏和重負的,并進行改正。
    3.師幼討論:為什么每種蔬菜分得的結(jié)果都不相同?(因為每種蔬菜的總數(shù)不同,有2.有有4)。
    4.集體小結(jié):2、3、4分成兩份各有幾種不同的答案并認讀分合式。
    教師:誰能告訴我們2分成兩份有幾種不同的答案?是哪種?
    教師:誰能告訴我們3分成兩份有幾種不同的答案?是哪兩種答案?
    請個別幼兒或集體做回答:3分成兩份有2種不同的分法,3可以分成1和2,3可以分成2和1。
    教師:誰能告訴我們4分成兩份有幾種不同的答案?是哪三種答案?
    請個別幼兒或集體回答:4分成兩份有3種不同的答案,4可以分成1和3,4可以分成2和2,4可以分成3和1。
    區(qū)域里投放教具,將籃子改成盤子等進行操作練習(xí)。
    大班數(shù)學(xué)教案篇二十
    1、在看看講講四季花籃的過程中,初步嘗試自編口頭加法應(yīng)用題,進一步積累關(guān)于四季里特有的花的經(jīng)驗。
    2、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
    3、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
    4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。
    1、各種特征的不同季節(jié)的花
    2、自制花、花籃、春夏秋冬四個字等。
    3、已有一定有關(guān)四季的花的知識經(jīng)驗。
    1、出示四季花籃(春夏秋冬各一個;每個里面的品種、顏色、開沒開等特征都為兩種)
    你們知道這些花籃是做什么的么?魔法奶奶要過生日了,春姐姐、夏大哥、秋姑姑、冬爺爺送魔法奶奶禮物,比比誰的禮物好。
    2、猜猜這四個花籃,分別是誰送的?你怎么知道的?(關(guān)注四季花品種不同,展現(xiàn)主題經(jīng)驗)
    3、你覺得哪個花籃最好?(關(guān)注花的不同、花的含義,展現(xiàn)主題經(jīng)驗)
    小結(jié)加法應(yīng)用題的因素(說一件事情,說兩個數(shù)字――多少**,多少**,問一個問題――一共**?)。
    2、春姐姐花籃里的花還有什么不一樣的地方?誰也能用不同的辦法來編關(guān)于春姐姐花籃的題目?(擴展思維、運用教師小結(jié)的經(jīng)驗)
    1、魔法奶奶聽了覺得真清楚,連夸春姐姐的花籃,夏大哥他們可著急了,他們不會要輸給春姐姐了!也想請大家?guī)兔Α?BR>    2、分組:自選夏、秋、冬的花籃進行編題。教師提示加法應(yīng)用題的'重要因素:原來如果我們說幾句話,這幾句話里面能說清楚一件事情,說到兩個數(shù)字,再問一個問題的話,我們也能編一道題目了。
    3、交流
    1)生生交流
    2)集體面前交流:競賽:比比誰的花籃編得題目多。