心得體會的總結(jié)是對過去經(jīng)驗的提煉和總結(jié),也是對未來成長的規(guī)劃和期許。在寫心得體會時,可以結(jié)合個人經(jīng)歷和感情色彩,讓讀者產(chǎn)生共鳴。以下是小編為大家整理的一些心得體會范文,希望大家在寫作時能夠有更多的思路和靈感。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇一
課堂提問是語文教學(xué)中不可缺少的一個重要環(huán)節(jié),是啟發(fā)學(xué)生思維、傳授基本知識,控制教學(xué)過程,進行課堂反饋的一個重要手段。下面是x為大家整理的課堂教學(xué)心得體會,供你參考!
在近兩天的學(xué)習(xí)中,使我對高效課堂有了一個初步的認識,我覺得它主要是指教學(xué)過程的最優(yōu)化,教育效果的最大化。是師生的共同進步,是知識和素養(yǎng)的共同提高。
一、我理解的高效課堂是在課堂教學(xué)中,通過學(xué)生積極主動的學(xué)習(xí)過程配合老師的點撥指導(dǎo),在單位時間內(nèi)高效率、高質(zhì)量地完成教學(xué)任務(wù)、促進學(xué)生獲得高效益發(fā)展。教學(xué)高效益就其內(nèi)涵而言,是指學(xué)生在知識與技能,過程與方法,情感、態(tài)度、價值觀“三維目標”的協(xié)調(diào)發(fā)展。就其外延而言涵蓋高效的課前精心預(yù)習(xí)、課堂教學(xué)中實踐展示和課后反饋來提高課堂教學(xué)效率。一般來說,高效課堂效益評價主要標準是,學(xué)生思維活躍,語言表達正確、流利、有感情,課堂充滿激情,分析問題與解決問題的能力強,目標達成且正確率在90%以上。前提是看學(xué)生是否愿意學(xué)、會不會學(xué),樂不樂學(xué),核心是教學(xué)三維目標的達成。
二、從我們教師的角度來說,高效課堂應(yīng)做好以下三個
條件:一是教師能夠依據(jù)課程標準的要求和學(xué)生的實際情況,科學(xué)合理地確定課堂的三維教學(xué)目標,編制科學(xué)合理的導(dǎo)學(xué)案。二是教學(xué)的過程必須是學(xué)生主動參與的過程。這種主動參與主要體現(xiàn)在教師能否采取靈活機動的教學(xué)策略和評價方式調(diào)動和激勵學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。三是教學(xué)中適時指導(dǎo)、監(jiān)控、反饋、激勵,以多種方式鞏固學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,使三維教學(xué)目標的達成度更高。
三、兩節(jié)展示課的啟示。共性的地方:1,學(xué)生素養(yǎng)高,學(xué)習(xí)過程上的學(xué)習(xí)參與度高,這就使得學(xué)生專注于課堂,能夠保持較高學(xué)習(xí)興趣取得較好的學(xué)習(xí)效果。2,評價方式的靈活高效是高效課堂的一個重要指標,即時、靈活的評價同樣起到激勵學(xué)習(xí)主動性、保持學(xué)習(xí)興趣的作用。3,高效課堂應(yīng)是長期進行的工作,最終形成一種常態(tài)的模式。它的預(yù)習(xí)、展示、反饋都應(yīng)是高效進行的。4,高效課堂重視各學(xué)科基本素養(yǎng)的落實和訓(xùn)練。在物理課上對動手實驗?zāi)芰?、語言表達能力、邏輯思維能力的訓(xùn)練;語文課上對聽說讀寫的強化訓(xùn)練無不突出了這一點。
總之,課堂是我們教學(xué)的主陣地,更是現(xiàn)今我們課改的主陣地,必須切實的提高教育教學(xué)效率。影響課堂效率的因素很多,我們只有理性地認識我們的課堂教學(xué),客觀地面對我們的課堂教學(xué)存在的問題,才能不斷改進我們的課堂教學(xué)。提高課堂教學(xué)效率的方法有很多,除了課前的預(yù)習(xí)準備、不斷改進課堂結(jié)構(gòu)和教學(xué)方法、營造和諧教學(xué)氛圍外,還有很多很多需要我們?nèi)ゲ粩嗨伎寂c實踐。我們遇到的困難也會不少,碰到的問題也會很多,把追求課堂教學(xué)的高效益作為自己一生孜孜不倦的追求。只要我們面對問題和困難,冷靜思考,勇于實踐,善于總結(jié),終會取得高效課堂教學(xué)改革的成功。
對于有效教學(xué),談不上有什么經(jīng)驗,要說感受可能會有一些。按我的理解,數(shù)學(xué)課的有效教學(xué)就是讓學(xué)生聽懂,學(xué)會,做對。
一節(jié)課是否有效,老師的一頭自己是十分重要的。對教材的充分理解,之后備好一節(jié)課。上課前的教具學(xué)具的準備,對教案的熟悉,都是必不可少的。到了上課的時候,老師良好的教學(xué)素質(zhì),對課堂的掌握,教學(xué)中練習(xí)的設(shè)計是否合理科學(xué),有沒有考慮到面向全體學(xué)生、是否做到每一次練習(xí)都有明確的目標和要求,從而達到鞏固知識、培養(yǎng)技能、發(fā)展智能的目的等等各方面無不關(guān)系到教學(xué)的效果。
所以,我覺得備課這一個環(huán)節(jié),是上課有效的前提。教學(xué)是一個動態(tài)生成的過程,但生成并不意味著不需要預(yù)設(shè)、不需要備課。相反,有效的教學(xué)對預(yù)設(shè)的要求不是降低了,而是提高了。預(yù)設(shè)要能真正關(guān)注學(xué)生的發(fā)展,關(guān)注學(xué)生的個體差異和為每個學(xué)生提供主動積極活動的保證;能為師生在教學(xué)過程中發(fā)揮創(chuàng)造性提供條件;能促使課堂多向、多種類型信息交流的產(chǎn)生并及時反饋。這就需要教師深入鉆研教材,改變傳統(tǒng)的備課模式,讓“預(yù)設(shè)”真正服務(wù)于生成性的課堂教學(xué)。
首先,要認真鉆研教材,為“預(yù)設(shè)”打好基礎(chǔ)。教材是教學(xué)內(nèi)容的載體,每一位教師都要認真研讀、感悟、領(lǐng)會教材,了解教材的基本精神和編寫意圖,把握教材所提供的數(shù)學(xué)活動的基本線索,分析教材所滲透的數(shù)學(xué)思想、方法和學(xué)生活動的科學(xué)內(nèi)涵,這樣才能體會新教材蘊含的教學(xué)理念,備出高質(zhì)量的教學(xué)預(yù)案。
其次,要改變備課模式,變“教案”為“學(xué)案”。學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,一切知識經(jīng)驗的獲得都依賴于學(xué)生的自主建構(gòu)、自我內(nèi)化。離開了“學(xué)”,再精心的“設(shè)計”也沒有意義,教師要充分考慮,預(yù)設(shè)學(xué)生可能出現(xiàn)的情況,并采取相應(yīng)的對策。即對整個教學(xué)過程進行一種有準備、有意識的預(yù)設(shè)。
第二,重課堂動態(tài)生成,著眼學(xué)生發(fā)展
形的預(yù)設(shè)于無形的、動態(tài)的教學(xué)中,不斷捕捉、判斷、重組課堂教學(xué)中從學(xué)生那里生成的各種各類信息,靈活駕馭教學(xué)過程,推進教學(xué)過程在具體情境中的有效生成。所以在教學(xué)中,當學(xué)生有了火花生成時,不要被這種火花電倒,應(yīng)該采取積極的鼓勵態(tài)度,如果學(xué)生的這種火花在課堂上無法進行研究或展開的,則留到課余或其他條件成熟時再研究,而這個過程需要教師全程參與和關(guān)注,不要簡單的布置學(xué)生下課之后再研究,然后就不了了之,學(xué)生由于受到年齡、心理方面的影響,不可能會再進行進一步的研究,一次機會也就這樣消失了。而在課堂中能研究的、能放大的,則必須敏感的捕捉和利用起來,要讓學(xué)生有這樣的感覺:無論是課堂上能研究的還是不能研究的,只要是我提出來的而且是有價值的,老師都會很重視,而且會和我一起想辦法創(chuàng)造條件去進行研究。時間一久,學(xué)生的問題意識,學(xué)生的創(chuàng)新精神就會培養(yǎng)出來。
第三、“設(shè)計科學(xué)合理的練習(xí)” 是提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有效性的重要保證
習(xí)能主動地把學(xué)生學(xué)習(xí)的疑難問題、困惑之處誘發(fā)出來,及時予以糾正。從而實現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的鞏固和應(yīng)用,使學(xué)生的思想品德得以熏陶,學(xué)習(xí)習(xí)慣、思維品質(zhì)得以培養(yǎng),思維方法得以訓(xùn)練,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性。
最后,我覺得撇開教師這頭,學(xué)生的配合也是有效教學(xué)的一個保證。我這幾年一直教低中年級,有一個深切的感受就是,學(xué)生的計算能力也是影響教學(xué)進展的重要因素。如果一個班級里學(xué)生的計算能力相對低,或者水平參差不齊、差距太大。都將影響上課的效率。課堂要有效,老師一般都想在短時間內(nèi)進行必要的練習(xí)。而低中年級的數(shù)學(xué)課,計算是貫穿全過程的。如果計算能力差,要想加大練習(xí)的密度和深度,都是空談了。有時候,還只能放慢上課速度來照顧全體。所以,我覺得在低年級,抓好口算教學(xué),提高學(xué)生的口算能力,是至關(guān)重要的。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇二
在課程改革之后,課堂教學(xué)更加強調(diào)要實施素質(zhì)教育,從原有的應(yīng)試教育向素質(zhì)教育轉(zhuǎn)變。過去我們的傳統(tǒng)教育,就是典型的應(yīng)試教育,這在一定程度上扼殺了學(xué)生的創(chuàng)造能力,也抹平了學(xué)生的個性。而之所以提倡素質(zhì)教育,原因在于教師需在教學(xué)過程中,充分挖掘?qū)W生的內(nèi)在潛能,全面和諧地發(fā)展學(xué)生的素質(zhì),教學(xué)過程切忌整齊劃一、統(tǒng)一教學(xué),教師應(yīng)該根據(jù)每位學(xué)生的實際,實施分層次教學(xué),努力把因材施教發(fā)揮到極致。而且,教育是培養(yǎng)人的事業(yè)。作為教學(xué)對象的學(xué)生,他們是一個個活生生的人,不是產(chǎn)品。所以,在教學(xué)過程中,教師應(yīng)該平等地關(guān)注和尊重每一位學(xué)生,給他們以主動參與教學(xué)活動及表現(xiàn)、發(fā)展能力的機會,尤其對于外語教學(xué)來說,在訓(xùn)練學(xué)生口語表達能力時,要多予以鼓勵、肯定,對他們在學(xué)習(xí)過程中的失誤和錯誤采取寬容的態(tài)度。樹立學(xué)生的自信心,讓他們品嘗到成功的滋味。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇三
聽了曹利娟老師的講座后,使我深刻地認識到:“教育的成功與失敗,我是決定性因素,我個人采用的方法和每天的情緒,是造成學(xué)習(xí)氣氛和情緒的主因。身為教師,我具有極大的力量——能夠讓孩子們活得愉快或悲慘”。
課堂教學(xué)是一門藝術(shù),是一種創(chuàng)造性的勞動。一名教師要真正做到“有知識、有能力、有文化的教師”,課堂教學(xué)就會產(chǎn)生事半功倍的效果,讓學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中掌握知識。從而盡可能充分提高課堂教學(xué)的質(zhì)量。曹老師重點講了有能力,我這樣理解:1、有效地交流溝通能力。2、更新和提高自己的專業(yè)知識和技能。3、計教學(xué)方法和教學(xué)內(nèi)容能力。(1)確定學(xué)習(xí)者、其他參與人員和教學(xué)環(huán)境的相關(guān)特征。(2)設(shè)計或修改教學(xué)活動以適應(yīng)學(xué)習(xí)者、教學(xué)環(huán)境和呈現(xiàn)方式的需要。(3)明確目標、任務(wù)及次序。(4)選擇合適的教學(xué)方法、策略和呈現(xiàn)技巧。(5)設(shè)計或個性課程內(nèi)容、教師手冊、評估工具和支持材料。(6)根據(jù)需要創(chuàng)建或修改基于技術(shù)的資源 。
不拖堂;布置作業(yè)要適當;不隨便找家長來學(xué)校;不向家長打小報告。
短短一個下午的時間,我可能并不能把它全部掌握,但我通過學(xué)習(xí)明白了如何去做,怎樣去把握課堂教學(xué)藝術(shù)。我想更多地還需要在今后地工作中去實踐和體會,相信我一定會做得更好!
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇四
一節(jié)成功的好課,與教師的教學(xué)藝術(shù)是密不可分的。在課堂教學(xué)中,教師若能掌握、發(fā)揮好課堂教學(xué)的各種教學(xué)藝術(shù),必然會收到良好的效果。
教師的語言藝術(shù)在課堂教學(xué)中點有重要地位。優(yōu)美、流暢、動聽的語言能夠牢牢地吸引學(xué)生的注意力。使整個課堂教學(xué)處于一種張馳有致、輕重適度、緩急合理的良性狀態(tài)。這種優(yōu)美的語言藝術(shù)應(yīng)表現(xiàn)為:聲音宏亮、抑揚頓挫、語速適中、生動準確、娓娓動聽。在教學(xué)中若能根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容恰到好處地運用語言藝術(shù)。靈活多變的設(shè)置各種不同的教學(xué)情境誘導(dǎo)學(xué)生“入境“。必然有助于學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,獲得良好的教學(xué)效果。
在課堂上教師一定要排除一切雜念,全身心的以一種飽滿的、愉快的、積極的教學(xué)激情投入到課堂教學(xué)當中,保持良好的情緒。這樣不僅可以為學(xué)生創(chuàng)造一種氣氛熱烈、趣味盎然的學(xué)習(xí)情境,而且還能使學(xué)生由于 受到教師教學(xué)激情的感染而全身心投入到學(xué)習(xí)中去。在這樣輕松愉快的教學(xué)氣氛中,教師既能保持清晰流暢,又促使語言生動活潑,還能使學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒飽滿、思維活躍。
而一節(jié)好課還與教師良好的教態(tài)有著內(nèi)在的聯(lián)系,是不可分開來捍的,教態(tài)是教師教學(xué)素質(zhì)和能力的結(jié)合體。所以教師必須保持良好的教態(tài)。做這一點,教師首先要熱愛教育 啞,熱愛自己所教師的學(xué)生。這樣,才能在課堂上油然而生責(zé)任感。自豪感,教會表現(xiàn)出和藹可親、嚴中有愛、微笑始終的良好教態(tài)。
興趣作為一種行為的動力,它將推動學(xué)生積極主動、自覺的學(xué)習(xí)。因而在教學(xué)中,教師要注意培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。這親,既可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情又能拓寬學(xué)生的思維能力。在課堂教學(xué)中,由于教師聲情并茂的講解,使師生間的情感也能得到充分的交流,使課堂氣氛始終 處于教師預(yù)定的效果。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇五
教學(xué)是一項復(fù)雜的工作,需要教師具備扎實的理論基礎(chǔ)和豐富的實踐經(jīng)驗,同時也需要教師具備有效的教學(xué)方法。作為一名初中英語教師,我在不斷探索中,逐漸形成了自己的教學(xué)方法。在這篇文章中,我將分享我的課堂教學(xué)方法心得體會,希望能對其他教育工作者提供一些參考。
第二段:教學(xué)準備
教學(xué)前的準備工作非常重要,它直接關(guān)系到教學(xué)效果。我通常會提前準備好教案、教具、課件等教學(xué)所需的資源。同時,我也會針對不同的課程設(shè)置不同的教學(xué)目標,設(shè)計不同的教學(xué)策略。例如,面對經(jīng)驗豐富的學(xué)生,我會強調(diào)參與度和掌握度,采用問答互動、小組討論等方式進行教學(xué)。而對于初學(xué)者,我則會以圖表、口頭說明等形式,注重對語言規(guī)則的講解和舉例。
第三段:課堂互動
在課堂上,我注重學(xué)生與學(xué)生之間的互動,以及學(xué)生與教師之間的互動。學(xué)生之間的互動有利于擴展思路,理清觀點,更好地理解和掌握知識。為此,我經(jīng)常安排分組討論、表演、競賽等活動,讓學(xué)生們參與進來,充分發(fā)揮他們的主動性、積極性和創(chuàng)造性。同時,我也與學(xué)生保持密切的互動,用簡單明了的語言進行解釋和闡述,引導(dǎo)他們思考、探索和發(fā)現(xiàn)。這不僅有助于提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能樹立他們的自信和勇氣。
第四段:反饋和評價
教學(xué)工作不光是授課,還有反饋和評價的過程。我鼓勵學(xué)生提出自己的觀點和建議,并積極進行批判性思考、分析和反思。在這個過程中,我會及時地對學(xué)生的表現(xiàn)進行評價和反饋。無論是在課堂上,還是在作業(yè)、考試中,我都會盡可能地細致嚴謹?shù)貙W(xué)生的表現(xiàn)進行分析和評價。同時,我也會盡可能地為學(xué)生提供更為全面的評價,以便他們在下一步的學(xué)習(xí)中更好地規(guī)劃自己的學(xué)習(xí)方向。
第五段:總結(jié)
綜上所述,我的課堂教學(xué)方法主要包括教學(xué)準備、課堂互動、反饋和評價等三大方面。在具體的教學(xué)實踐中,我仍在不斷摸索和飛跑,希望未來能夠更好地應(yīng)對不同層次、不同需求的學(xué)生,為他們提供更優(yōu)質(zhì)的教育服務(wù)。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇六
在我進行教學(xué)工作的時候,我始終堅持著一種理念,那就是學(xué)生是教室的主人,我作為老師只是他們學(xué)習(xí)路上的指路人和引導(dǎo)者。因此,我希望我的課堂教學(xué)方法能夠讓學(xué)生變得更加活躍和主動,不僅僅能夠幫助他們學(xué)習(xí)到知識,更可以在他們的思想和品格上得到提升。
第二段:自主學(xué)習(xí)
在我的課堂中,我構(gòu)建了一個以自主學(xué)習(xí)為核心的教學(xué)環(huán)境。在這個環(huán)境中,學(xué)生們可以自由地學(xué)習(xí)和探索。每一門課程都會根據(jù)學(xué)生的興趣愛好和認知水平設(shè)置相應(yīng)的學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式。并且,我會針對每一個學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進行詳細記錄,以便在未來的教學(xué)中能夠更好地幫助學(xué)生進行個性化的學(xué)習(xí)。
第三段:啟發(fā)式問題
在課程教學(xué)中,我喜歡采用啟發(fā)式問題的方式幫助學(xué)生進行思辨和探索。我相信,只有讓學(xué)生在課堂上嘗試自己的思考和發(fā)現(xiàn),才能夠真正地理解、接受和掌握知識。因此,我會結(jié)合學(xué)生的實際情況,設(shè)計出一些開放性的問題和案例,引導(dǎo)學(xué)生通過思考和探討,自主地發(fā)現(xiàn)問題的解決方法和答案。
第四段:多元化實踐
在我的課堂中,我也會注重學(xué)生的實踐學(xué)習(xí)。我相信學(xué)生在實踐學(xué)習(xí)中可以更好地理解知識,更易于記憶和應(yīng)用。因此,我會盡可能地為學(xué)生提供多樣化的實踐內(nèi)容和方式,鼓勵他們在實踐學(xué)習(xí)中積極參與和發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和想象力。例如,在教授科學(xué)課程時,我會邀請學(xué)生進行實驗和觀察,幫助他們更好地理解科學(xué)的原理和應(yīng)用。
第五段:總結(jié)
在這一切的教學(xué)過程中,我始終堅持著一個理念,那就是讓學(xué)生成為課堂的主人和學(xué)習(xí)的主角。我認為,學(xué)生在教學(xué)過程中的參與和主動性,是課堂教學(xué)成功的關(guān)鍵。因此,在我的教學(xué)工作中,我會盡可能地針對學(xué)生的實際情況和特點,設(shè)計出多樣化的教學(xué)方法和活動,讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中,感受到學(xué)習(xí)的快樂和成就感。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇七
作為學(xué)校本科教學(xué)專家組成員和青年教師教學(xué)基本功大賽的評委,近年來我有機會聽了不少青年教師講課。他們在講課過程中展示出的對教學(xué)工作的責(zé)任感、激情和技巧令人折服,而同時也顯現(xiàn)出一些需要引起注意的問題。因此,我覺得有必要將自己關(guān)于理論課堂教學(xué)的心得與青年教師分享,供大家參考。
責(zé)任感、熱情、能力、投入,是講好一門課的基本條件
要成為一名合格的教師,首先應(yīng)具備為學(xué)生服務(wù),全心全意做好教學(xué)工作的高度責(zé)任感,有了責(zé)任感,就會有對待教學(xué)工作的正確態(tài)度。
其次應(yīng)保持課堂教學(xué)工作的熱情和激情,把每一堂課都當作一場正式的演出。
再次,應(yīng)具備講好課的能力,包括對課程內(nèi)容的正確理解,對學(xué)生要求的合理把握,對課堂環(huán)境和氣氛的控制能力,對課程內(nèi)容相關(guān)的科研情況的了解程度以及清晰的講授思路、嫻熟的口才與表達藝術(shù)。
最后,應(yīng)有足夠的精力和時間的投入,包括對教學(xué)文件和資料的準備,講授的準備,作業(yè)的批改和對學(xué)生的考核等。
對課程內(nèi)容的正確理解和合理把握是講好課的前提
一名合格的教師,一定要了解本課程在學(xué)生所學(xué)專業(yè)的整體知識結(jié)構(gòu)中的地位和作用,也就是說要了解該專業(yè)為什么要開設(shè)這門課程,這門課程的內(nèi)容與專業(yè)培養(yǎng)計劃其他課程之間如何銜接,對后續(xù)課程有什么作用。這樣,在準備課程教學(xué)時才能做到心中有數(shù),有的放矢。
一名教師要講好課,必須對課程內(nèi)容的理解有足夠的高度,對整個課程的結(jié)構(gòu)、知識點及相互邏輯關(guān)系有深刻的理解。教師應(yīng)不斷跟蹤并進行教學(xué)改革和相關(guān)的科研,了解課程教學(xué)改革動態(tài)和相關(guān)的科研及其工程應(yīng)用的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢,在教學(xué)內(nèi)容上將理論與實踐應(yīng)用相結(jié)合,讓學(xué)生了解本課程的重要性,提高學(xué)習(xí)興趣。此外,還應(yīng)合理掌握教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)學(xué)時的平衡,通過對教學(xué)內(nèi)容與深度的取舍和掌控,合理利用有限的課堂學(xué)時。
充分的教學(xué)資料準備是講好課的保障
一門課完整的教學(xué)資料包括教材(講義)和參考書(文獻),教學(xué)大綱和教學(xué)日歷,習(xí)題集和實驗指導(dǎo)書,教案和講稿(或各種形式的電子講稿)。
教材選擇的原則是先進、全面、正確、易懂、適用,自編講義也應(yīng)按這個原則和標準進行。由于不同的教材有各自的優(yōu)點和特點,我們在采用一本主教材時應(yīng)向?qū)W生推薦幾本參考書和補充的參考文獻。
教案是對課堂講授過程概括性的設(shè)計,內(nèi)容包括課堂講授內(nèi)容的要點及其安排。兩學(xué)時的教學(xué)內(nèi)容有一頁紙的教案足矣。每次上課前,教師應(yīng)將教案的內(nèi)容熟記于心,講課時我們翻看的不是教案,而是講稿。對于合格而成熟的教師而言,教案不是在紙面上,而是在心里。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇八
通過學(xué)習(xí)《課堂教學(xué)藝術(shù)》的培訓(xùn),我獲益良多,從這個培訓(xùn)學(xué)習(xí)中讓我知道了如何讓自己的課堂教學(xué)富有藝術(shù)感,也學(xué)習(xí)了應(yīng)該從哪些方面來著手提高課堂教學(xué)藝術(shù)。當然,這一個培訓(xùn)學(xué)習(xí)也讓我自己進行了反思,在平日的課堂教學(xué)中,我自己有哪些不足之處,需要改進的地方有哪些,等等方面,都是需要鞭策我自己學(xué)習(xí)進步的動力。以下是我自己的學(xué)習(xí)心得和所思所想:
一、精彩的開始是一節(jié)課成功的奠基石。
一節(jié)成功的課堂教學(xué),首先要有一個精彩的開頭,而我們的課堂教學(xué)中最重要的就是我們的課堂導(dǎo)入。課堂導(dǎo)入不僅是一節(jié)課的序幕,揭示本節(jié)課我們所需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,也是抓住學(xué)生胃口的“頭菜”。如何吸引學(xué)生來進入我們的課堂,怎樣激發(fā)學(xué)生的興趣來投入?yún)⑴c課堂,這都是我們在設(shè)計課堂導(dǎo)入需要著重思考的地方。自然流暢、富有吸引力、直切主題、生動有趣,這都是課堂導(dǎo)入的藝術(shù)魅力所在。我們在日常教學(xué)中,可以采取設(shè)置一定的課堂情境,引導(dǎo)學(xué)生走進所預(yù)設(shè)的環(huán)境中來順其自然進入課堂教學(xué);也可以采取設(shè)置疑問的方法,給學(xué)生留下懸念和思考,讓學(xué)生帶著問題走進課堂教學(xué);還可以通過一些活動比賽來引導(dǎo)學(xué)生,讓學(xué)生在興趣盎然的情緒下走進課堂教學(xué)……這些都是成功的課堂教學(xué)藝術(shù),而這些成功的課堂導(dǎo)入需要我們教師在備課的時候根據(jù)課堂教學(xué)目標和學(xué)生的學(xué)情來因地制宜,制定相適宜的課堂導(dǎo)入方案。
二、精彩的提問是一節(jié)課成功的催化劑。
課堂教學(xué)的主體是學(xué)生,而不是教師,因此我們教師在課堂教學(xué)的時候需要引導(dǎo)學(xué)生自主地參與到課堂學(xué)習(xí)中來,讓他們成為課堂的主人。因此課堂上的提問能很好地促進學(xué)生全面多形式地參與到課堂教學(xué)中來,通過課堂上的提問,我們可以檢查到學(xué)生的學(xué)習(xí)掌握情況,可以引導(dǎo)學(xué)生自主思考問題解決問題,也可以激發(fā)學(xué)生的靈感思維,還可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣積極性,甚至可以推動促進學(xué)生的生化,達到課堂生成。當然課堂提問也是一門學(xué)問,不是每個環(huán)節(jié)每個內(nèi)容都需要提問,也不是每個學(xué)生都進行提問,而是要抓住重點和關(guān)鍵處來提問,需要學(xué)生思考掌握的地方來生成問題,根據(jù)每個問題的實際情況來選擇適宜的學(xué)生來提問,讓每個層次的學(xué)生都能得到表現(xiàn)的機會和思考的余地。因此,我們教師在備課的同時,需要在對課堂教學(xué)每個環(huán)節(jié)進行預(yù)設(shè)生成,設(shè)置科學(xué)合理的問題,并且層層深入,達到最佳的教學(xué)目標和教學(xué)效果。
三、富有藝術(shù)感的語言是一節(jié)課成功的潤滑劑。
課堂教學(xué)的成功實施,需要教師來作為引導(dǎo)者指導(dǎo)學(xué)生進入每個環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí),而在這其中教師的語言就起到關(guān)鍵的作用。每個環(huán)節(jié)的實施需要教師的語言準確地描述,讓學(xué)生能清楚明了地知道每一個環(huán)節(jié)是怎樣的內(nèi)容,自己應(yīng)該如何去做;每個細節(jié)需要教師的語言生動地表達,能吸引住學(xué)生跟著教師走,激發(fā)學(xué)生的興趣;每個內(nèi)容需要教師的語言形象地點撥,鼓勵學(xué)生自主探究學(xué)習(xí),提高學(xué)生的自信心。因此,教師在實施課堂教學(xué)的時候,需要對自己的語言進行準備地把握,精煉準確、生動而又形象、富有激情而又優(yōu)美、標準而又詼諧幽默,點燃整個課堂的氣氛,提升課堂教學(xué)質(zhì)量。
反思自己的課堂教學(xué),發(fā)現(xiàn)自己的很多不足之處。而要達到理想的課堂教學(xué)效果,富有課堂教學(xué)的藝術(shù)性,需要自己在許多細節(jié)上進行精琢細煉,不斷地學(xué)習(xí)充實,才能達到自己所要達到的教學(xué)藝術(shù)效果。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇九
可以說,正是得益于計算機技術(shù),讓藝術(shù)和現(xiàn)代動畫技術(shù)有了結(jié)合的機會,是計算機技術(shù)凝聚的一種體現(xiàn),充分的給予了動漫制作工作者以發(fā)揮想象力的孔家,制作人員可以通過自身對仿真學(xué)、圖像學(xué)以及渲染材料等多方面的想法,將這些想法和思想結(jié)合起來加上一些特效最終達到一種意想不到的效果。此外,三維動畫技術(shù)還十分的便捷和靈活,在整個動畫領(lǐng)域,是十分肯定和認可的,相對于傳統(tǒng)的二維動畫而言,三維技術(shù)可以說是一次技術(shù)革新。從動畫制作的角度來說,在制作三維動畫時,需要充分地將二維動畫制作的人力資源解放出來,只需要相關(guān)的技術(shù)人員對關(guān)鍵技術(shù)在計算機上進行操作進可以得以實現(xiàn),進而有效地降低了動畫制作的難度系數(shù),為相關(guān)的動漫愛好者提供了實現(xiàn)夢想的舞臺。伴隨著近些年計算機軟件不斷革新和升級,動畫制作的難度系數(shù)還會不斷下降,不斷地朝著有利于動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方向前進。此外,采取三維動畫制作,能更加靈活多變的表現(xiàn)動畫的真實效果,這一點是二維動畫無法達到的。
二、三維技術(shù)的藝術(shù)表現(xiàn)力。
光影表現(xiàn)力。通常來說,經(jīng)過光影的變幻,加上對場景氛圍的掌控,可以將場景和人物內(nèi)心的情況有效的表現(xiàn)出來。在過去的二維動畫中,手工繪畫工作者依然會對光影花很多的心思,但是,很難得到較為理想的效果,更不要說實現(xiàn)場景和人物內(nèi)心情感的融合。但是,在三維動畫制作中,是完全可以共同虛擬燈光,進而達到想要的光影效果的,通過對明暗等光彩的調(diào)節(jié),進而提升動畫場景的藝術(shù)表現(xiàn)力。動感和空間的表現(xiàn)力。在過去的二維動畫中,背景和角色在制作的過程中是完全分開進行的,最終將只做好的背景和角色進行疊加得到的,這樣一來,就感覺整個背景和角色之間沒有活力,非常的死板。同時,對于一些變化較大的動作來說,就很難順利的完成,往往給制作者帶來諸多的困難。但是,在三維技術(shù)當中,空間已經(jīng)通過軟件給予了虛擬構(gòu)架,角色可以在這個空間內(nèi)自由的進行運動和觀看。還可以通過一些先進的技術(shù),實現(xiàn)較為真實的模擬運動,在配合相關(guān)的攝像機的變化,達到一種非常立體的畫面效果。質(zhì)感和細節(jié)的表現(xiàn)力。在過去制作二維動畫設(shè)計時,通常會將角色設(shè)定的十分的簡單,因為如果角色制作復(fù)雜了,往往需要花費更多的制作時間和人力,同時,在角色動作變化的過程中,還需要和相關(guān)的角色聯(lián)系起來。比如:在《千與千尋》中,每一個角色的采取了特效處理,使得最后的動畫在總體上一種美感,在細節(jié)處理方面也十分的細致,從而提升了這部動畫的質(zhì)量,提升了該作品的影響力。
三、總結(jié)。
綜上所述,由于在運用三維技術(shù)的過程中,涉及的技術(shù)要求非常的高,自由度也要求得到保證,進而讓制作過程中容易出現(xiàn)一些問題,但是,正是這些問題的存在,為動漫制作人員以發(fā)揮想象的空間。有理由期待,伴隨著各項技術(shù)的發(fā)展,未來的三維動畫將會進一步完善,給整個動漫產(chǎn)業(yè)帶來新的發(fā)展點,給社會帶來更多好的作品。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十
聽了曹利娟老師的講座后,使我深刻地認識到:“教育的成功與失敗,我是決定性因素,我個人采用的方法和每天的情緒,是造成學(xué)習(xí)氣氛和情緒的主因。身為教師,我具有極大的力量——能夠讓孩子們活得愉快或悲慘”。
課堂教學(xué)是一門藝術(shù),是一種創(chuàng)造性的勞動。一名教師要真正做到“有知識、有能力、有文化的教師”,課堂教學(xué)就會產(chǎn)生事半功倍的效果,讓學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中掌握知識。從而盡可能充分提高課堂教學(xué)的質(zhì)量。曹老師重點講了有能力,我這樣理解:
1、有效地交流溝通能力。
2、更新和提高自己的專業(yè)知識和技能。
3、計教學(xué)方法和教學(xué)內(nèi)容能力。(1)確定學(xué)習(xí)者、其他參與人員和教學(xué)環(huán)境的相關(guān)特征。(2)設(shè)計或修改教學(xué)活動以適應(yīng)學(xué)習(xí)者、教學(xué)環(huán)境和呈現(xiàn)方式的需要。(3)明確目標、任務(wù)及次序。(4)選擇合適的教學(xué)方法、策略和呈現(xiàn)技巧。(5)設(shè)計或個性課程內(nèi)容、教師手冊、評估工具和支持材料。(6)根據(jù)需要創(chuàng)建或修改基于技術(shù)的資源。
不拖堂;布置作業(yè)要適當;不隨便找家長來學(xué)校;不向家長打小報告。
短短一個下午的時間,我可能并不能把它全部掌握,但我通過學(xué)習(xí)明白了如何去做,怎樣去把握課堂教學(xué)藝術(shù)。我想更多地還需要在今后地工作中去實踐和體會,相信我一定會做得更好!
劉寶珍
2011年9月28日
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十一
教育是一門科學(xué),更是一門藝術(shù)。一節(jié)成功的好課,與教師的課堂教學(xué)藝術(shù)是密不可分的。在課堂教學(xué)中,教師若能掌握、發(fā)揮好課堂教學(xué)的各種教學(xué)藝術(shù),必然會收到良好的效果。以下是我對學(xué)習(xí)《中學(xué)課堂教學(xué)藝術(shù)》心得體會:
課堂教學(xué)是科學(xué),也是藝術(shù),掌握了學(xué)生的心理特征,教師就能運用自如地把備課中豐富的教學(xué)在課堂這個藝術(shù)舞臺上傳授給學(xué)生,盡管學(xué)生的`個性千差萬別,但他們總有共性的`東西,掌握了共性,也就掌握了規(guī)律。在規(guī)律指導(dǎo)下進行教學(xué),問題就容易解決。
教師的語言藝術(shù)在課堂教學(xué)中點有重要地位。優(yōu)美、流暢、動聽的語言能夠牢牢地吸引學(xué)生的注意力。使整個課堂教學(xué)處于一種張馳有致、輕重適度、緩急合理的良性狀態(tài)。這種優(yōu)美的語言藝術(shù)應(yīng)表現(xiàn)為:聲音宏亮、抑揚頓挫、語速適中、生動準確、娓娓動聽。在教學(xué)中若能根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容恰到好處地運用語言藝術(shù)。靈活多變的設(shè)置各種不同的教學(xué)情境誘導(dǎo)學(xué)生“入境“。必然有助于學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,獲得良好的教學(xué)效果。
在課堂上教師一定要排除一切雜念,全身心的以一種飽滿的、愉快的、積極的教學(xué)激情投入到課堂教學(xué)當中,保持良好的情緒。這樣不僅可以為學(xué)生創(chuàng)造一種氣氛熱烈、趣味盎然的學(xué)習(xí)情境,而且還能使學(xué)生由于 受到教師教學(xué)激情的感染而全身心投入到學(xué)習(xí)中去。在這樣輕松愉快的教學(xué)氣氛中,教師既能保持清晰流暢,又促使語言生動活潑,還能使學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒飽滿、思維活躍。
興趣作為一種行為的動力,它將推動學(xué)生積極主動、自覺的學(xué)習(xí)。因而在教學(xué)中,教師要注意培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。這親,既可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情又能拓寬學(xué)生的思維能力。在課堂教學(xué)中,由于教師聲情并茂的講解,使師生間的情感也能得到充分的交流,使課堂氣氛始終處于教師預(yù)定的效果。
教學(xué)藝術(shù)不同于其它藝術(shù)類型的獨特處,在于教學(xué)藝術(shù)是以培養(yǎng)人為主要目的的,要求教學(xué)通過創(chuàng)造性的教學(xué)活動,有效地促進學(xué)生的發(fā)展,所以,在教學(xué)中必須從學(xué)生和教師本人的實際出發(fā),探索出卓有成效的方法。一般說來,幾乎每個教師都有一套自己的絕技。如上海嘉賓縣中學(xué)語文教師錢夢龍的“三主四式”導(dǎo)讀法;魏書生老師的“六步教學(xué)法”;李傳成老師的討論式教學(xué)法,還有情境教學(xué)法、點撥式、階梯式、研究式教學(xué)法及洪鎮(zhèn)濤的“拈、講、點、拔、逗、引、會、讀”八字教學(xué)法。
有經(jīng)驗的老教師總有他自己獨特的教學(xué)風(fēng)格,同樣的教材內(nèi)容,有的可以這樣講授,有的可以那樣講解,形成自己的風(fēng)格。如激情型的老師,注意以自己的激情誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情與興趣,反應(yīng)快的老師習(xí)慣于對話式教學(xué)和變式教學(xué),將個體思維與群體思維辨證地結(jié)合起來,加快學(xué)生的思維節(jié)奏,提高思維的靈敏度。也有的老師向課堂45分鐘要質(zhì)量,課堂上,緊張、活潑、高效率,課堂下,獨立、自由、減負擔(dān),他們教學(xué)也形成了獨特而鮮明的個人風(fēng)格。
教學(xué)藝術(shù)植根于對學(xué)生深厚的愛,是情感和情感的共鳴,心靈和心靈的呼應(yīng),個性對個性的影響。教師對學(xué)生的關(guān)心和愛護不僅對學(xué)生的個性發(fā)展起著積極的影響,還可以使他們從自己所感受的愛護中陶冶良好的情感,使他們從中學(xué)會應(yīng)怎樣用高尚的情感去對待別人,處理人和人之間的關(guān)系,沒有真正的愛,就沒有真正的教育。上海特級教師于漪深有體會地說:“熱愛學(xué)生是教師的天職,是做好教育工作的基礎(chǔ),沒有這個基礎(chǔ),師生就缺乏共同語言感情就不能融洽,教育就難以成效?!?BR> 學(xué)以致用,讀了此書,并靈活的運用于不同的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)環(huán)境中,在課堂上為學(xué)生創(chuàng)造和諧、寬松的教學(xué)氛圍,創(chuàng)造適時的教學(xué)情景,讓學(xué)生迅速理解老師的意圖,激起學(xué)生強力的求知欲望,使師生雙方愉快地參與到課堂教學(xué)活動中,啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生的思維進入積極的狀態(tài),主動去求索知識的真諦。在我能夠靈活運用書中所述的各種教學(xué)方法的同時,我還要根據(jù)學(xué)生的年齡特點和心理需求,根據(jù)學(xué)科的特點,實施的調(diào)整教學(xué)方案和方法,使之更加人本化、人性化,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,最大優(yōu)化我的課堂教學(xué),提高教學(xué)效率。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十二
從現(xiàn)有的圍繞敦煌元素展開的動畫作品來看,動畫的劇本創(chuàng)作大致從三個角度出發(fā)。第一,原型故事類。這類動畫劇本來源于敦煌歷史文化本身,如敦煌壁畫的情節(jié)展現(xiàn)、佛教的本身故事等等?!毒派埂贰秺A子救鹿》《鹿女》均屬于這類劇本構(gòu)思。這類動畫作品的造型風(fēng)格竭力與當時的時代相契合,將這些歷史文化素材利用動態(tài)視覺元素展示出來,同時,這一過程也需要在原有風(fēng)格基調(diào)基礎(chǔ)上對部分創(chuàng)作元素進行再構(gòu)思、再創(chuàng)作?!毒派埂穭赢嬜髌吩从谀呖?57窟中的壁畫,它是北魏本生故事畫中最早的橫卷式連續(xù)畫之一。壁畫以橫幅長卷形式連續(xù)畫出佛的前身——九色鹿王故事的種種情節(jié):鹿王在江邊救起溺水人,溺水人叩謝;王后夢見鹿王,要求國王捕捉鹿王;國王懸賞捕鹿,溺水人告密,國王帶人捕鹿,鹿王向國王訴說救溺水人經(jīng)過;國王放走鹿王,王后心碎而死;告密者得到報應(yīng),身上長癩,口中惡臭。相比較而言,上海美術(shù)電影制片廠1981年攝制的《九色鹿》故事情節(jié)與壁畫故事基本一致,但情節(jié)上更加細化,如落水人的身份為商人——弄蛇人,這也為后續(xù)故事的告密段落奠定了合理的人物心理。又如動畫故事的開篇添加了荒無人煙的戈壁灘,波斯商人的駝隊遭遇風(fēng)沙,九色鹿為其指點方向的事件也是壁畫中未提及的部分,是動畫編劇主觀添加的情節(jié),以此作為故事前期的鋪墊,在后續(xù)故事中,波斯商人到了古國皇宮,與國王談起沙漠中的奇遇,才令王后產(chǎn)生了貪念。壁畫與動畫在傳達故事的方式上是必然不同的。從《九色鹿》壁畫和動畫所表現(xiàn)出的故事內(nèi)容可以看出,壁畫中表現(xiàn)的故事是概括籠統(tǒng)的,出現(xiàn)的人物形象并不多,壁畫故事重在傳達故事的核心進展,一副畫面內(nèi)就要清晰呈現(xiàn)出人物的意圖和事件的各個環(huán)節(jié),毋需冗長的過渡過程,是一個完整故事在時間上的最大省略。動畫改編作品需要為這一核心內(nèi)容加入銜接部分,使之具有故事的邏輯性、因果的合理性,填補壁畫畫面中時間與空間上的過渡。如故事的起因,在壁畫中僅用一副畫面表達主題意義即可,在動畫中要為這一主題冠以合適的時代背景、人物關(guān)系和時間順序。壁畫中也缺少動畫故事展開所需的嚴密邏輯性,如上文提到故事中的波斯商人這一角色事件的設(shè)定,令故事的發(fā)展更加合理,敘事上更加嚴密。動畫作品《鹿女》的劇本故事是根據(jù)敦煌壁畫鹿母夫人生蓮花本生畫改編而來的。壁畫中的故事大致如下:古印度波羅奈國仙圣山有一只母鹿,因食仙人便溺而受孕,產(chǎn)下一個女嬰,取名鹿女。鹿女人形鹿蹄,走路步步生蓮花。國王到山中打獵,被鹿女的美貌吸引,娶鹿女回宮。不久,鹿女生產(chǎn),嬰兒是一朵蓮花。國王怕是不祥之兆,下令將蓮花丟棄,將鹿母夫人貶入冷宮。數(shù)日后,國王到后花園游玩,看到蓮花怒放,盛開的蓮花瓣上坐著500個俊秀的男孩,國王恍然大悟,悔恨自責(zé),立刻下令將鹿母夫人接回宮殿。500太子長大后,各個武藝超群,解決一切外憂內(nèi)患。動畫劇本除了細化故事的時間和人物外,為了增加戲劇沖突,在壁畫故事基礎(chǔ)上做出改編,動畫故事中設(shè)定了兩國國王夏王和炎皇帝,以兩國國王的恩怨為線,從爭奪獵殺白鹿,發(fā)現(xiàn)鹿女,鹿女被炎皇帝迎娶,鹿女產(chǎn)子,蓮花被拋棄,蓮花落入夏王國,蓮花化為子嗣,兩國爭奪子嗣開戰(zhàn),鹿女化解恩怨,到兩國和解。這一改編仍然維持了原壁畫故事,在去繁取精的基礎(chǔ)上加入創(chuàng)新情節(jié)。第二類,動畫劇本創(chuàng)作是建立在表達對敦煌文化、敦煌精神的崇敬之情上的,表現(xiàn)對佛教文化及生活的神往與想象,這類動畫作品以展現(xiàn)意境為宗旨,突出民族時代畫風(fēng)與精神內(nèi)核。在此,我們稱為意象故事類?,F(xiàn)將目前出現(xiàn)的并有一定影響力的動畫作品以圖表方式進行對比,進一步說明這一類動畫的劇本特征。這幾部動畫作品綜合看來,其劇本的構(gòu)思均無明顯的敘事要素,不以起承轉(zhuǎn)合作為劇本要求。如果說前一類敦煌動畫以故事性為主,那么這類動畫作品則以凸顯意境為先。第三類,以敦煌歷史文化為題材,借用敦煌壁畫故事原型,對其進行改編。這一過程中可能為原型故事加入時代元素,抑或改變故事本身的時間空間,較大幅度地替換了古代敦煌文化中的信息,最終,旨在通過利用現(xiàn)代的文化信息手段,讓觀眾接受和了解古代敦煌文化,我們暫且稱這類動畫創(chuàng)作為原創(chuàng)故事類。這種創(chuàng)作理念在近些年動畫產(chǎn)業(yè)。
二、創(chuàng)作形式的轉(zhuǎn)化。
20世紀末出現(xiàn)的動畫短片適逢民族藝術(shù)與動畫藝術(shù)融合至頂峰的時段,制作形式上自然根植于傳統(tǒng)二維動畫創(chuàng)作,同時與其他民族繪畫藝術(shù)進行融合。如《九色鹿》《鹿女》中的動畫場景均用到水彩與水墨的暈染效果,畫面場景設(shè)計也多跟隨壁畫中消除透視的方式呈現(xiàn)。21世紀以來,在全球化背景下,古老敦煌文化和各種社會文化相互交融,形成一種對古代文化的深層次探索,并在此基礎(chǔ)上對其做出現(xiàn)代化的闡釋。《敦煌》《飛天》《夜伴敦煌》這些動畫短片首先在創(chuàng)作形式上均以新時代背景下的數(shù)字方式完成,從畫面效果來看,大部分短片由于短片劇本的情節(jié)關(guān)系,短片中絕大多數(shù)借用了原有敦煌壁畫的畫面造型與色彩搭配,現(xiàn)代與原創(chuàng)造型較少,這與動畫前期的劇本設(shè)定有很大的關(guān)系。無論是哪一個時間段的有關(guān)敦煌的動畫作品,都能在將古代藝術(shù)向現(xiàn)代藝術(shù)轉(zhuǎn)化的過程中,除了動畫劇本的再構(gòu)思,還表現(xiàn)在造型元素的處理上,并且從創(chuàng)作效果來看,體現(xiàn)出明顯的時代差別。所有造型簡潔靈動,人物角色占據(jù)畫面絕大部分區(qū)域,另配以山石樹木,紅色背景上襯以黃色、綠色等山水造型,裝飾風(fēng)味濃厚。以此改編的動畫作品需要將人物角色、動物角色、事件發(fā)生的不同場景按照壁畫呈現(xiàn)出的時代畫風(fēng)設(shè)計出來。從圖2和圖3的一系列圖片中可見人物、山脈、樹木造型以及畫面場景元素的位置安排均與原壁畫有神似之處。此外,敦煌壁畫中故事連續(xù)畫的一大特點就是透視感弱,在動畫《九色鹿》中,對于空間的表現(xiàn)同樣是缺乏透視的,組圖場景中前后山脈的空間關(guān)系、山與水的坐落位置常給人處在同一空間維度的感覺。敦煌壁畫的透視采用動點、散點透視,視主體是運動的,視點不唯一,每個視點都有所觀察的情節(jié)與局部,那么就形成了多個視覺觀察點即流動的多眼視場,觀者通過眼睛觀察不同位置環(huán)境情節(jié)下的既獨立又相互聯(lián)系的畫面。對于透視的表現(xiàn),《九色鹿》就像壁畫中那樣用大小來表示遠近關(guān)系,也正是由于缺乏透視感,所以為了更好地表現(xiàn)空間感,也加入了少量的虛實手法表現(xiàn)空間透視,如遠處山脈的虛化處理和空間的霧化效果,讓人感到山脈在空間位置上漸遠。敦煌壁畫對中國古代繪畫造型中線條變化的應(yīng)用游刃有余,并且線條的使用也成為敦煌壁畫的一大主要造型方式?!毒派埂分腥宋锏脑O(shè)計充分體現(xiàn)敦煌壁畫的造型特點,角色線條簡潔明了,多以流暢舒緩的長線條勾勒角色,而主要角色身體和面部的線條勾勒更是體現(xiàn)出敦煌壁畫抽象化與符號化的特點,抽象裝飾風(fēng)味濃厚。20世紀的敦煌動畫作品,是在領(lǐng)略了敦煌壁畫造型特色基礎(chǔ)上,從造型和場景風(fēng)格上狠下功夫的結(jié)果。近年來創(chuàng)作的敦煌動畫作品中,一些傳統(tǒng)的創(chuàng)作表現(xiàn)形式基本消失,制作手段上從傳統(tǒng)的二維動畫創(chuàng)作轉(zhuǎn)向多元化的創(chuàng)作手段。圖4中分別是四部動畫短片的靜幀畫面,無紙數(shù)字化二維方式、三維cg技術(shù),抑或兩者的結(jié)合。這些先進的制作技術(shù)在短片中被高頻利用,充分呈現(xiàn)敦煌元素動畫的藝術(shù)形式從傳統(tǒng)動畫向數(shù)字動畫轉(zhuǎn)化的趨勢。具體來看這些創(chuàng)作形式所匹配的文本,大致可以分為兩種類型:故事型與氣質(zhì)型。故事型敦煌動畫旨在傳達現(xiàn)代人如何看待敦煌藝術(shù),創(chuàng)作形式上通常以傳統(tǒng)手繪二維動畫或數(shù)字化二維方式進行,創(chuàng)作畫風(fēng)突破以往敦煌動畫對敦煌壁畫面貌特點重現(xiàn)的表現(xiàn)手法,以現(xiàn)代動畫風(fēng)格為主,同時恢復(fù)對空間的透視表達,人物角色的形象設(shè)計也更趨于現(xiàn)代化。從這一點來看,現(xiàn)代動畫形象的參與拉近了與年輕一代受眾的心理距離,使得這一類人群具有更多的參與感,也使其加強了對敦煌動畫的理解和認同。氣質(zhì)型敦煌動畫旨在體現(xiàn)敦煌文化的人文情懷,從人的抽象思維層面?zhèn)鬟_對敦煌文化的體會,對壁畫形象的贊嘆,向受眾傳遞創(chuàng)作者的精神感悟。這類敦煌動畫文本大多沒有故事的起承轉(zhuǎn)合,通過對敦煌壁畫中形象的精細繪制和場景再現(xiàn),展現(xiàn)敦煌壁畫的精妙之美。從某種角度來說,氣質(zhì)型敦煌動畫創(chuàng)作技法的難度系數(shù)有所降低,它的創(chuàng)作意旨決定了它創(chuàng)作形式的多樣化,由此我們可以看到三維數(shù)字技術(shù)以及數(shù)字二維合成技術(shù)形式在此類型中均有所參與。創(chuàng)作畫風(fēng)則是在無透視基礎(chǔ)上體現(xiàn)角色和場景的精細。如果說《九色鹿》動畫風(fēng)格是一種抽象的符號化演示,那么這一類形式則是用超寫實的敦煌壁畫形象來呈現(xiàn)一種精致的敦煌氣質(zhì)。概括這一時段短片劇本的整體特點是基于對古代敦煌壁畫文化的展示這一題材,隨即展開的劇本創(chuàng)作。也正是由于劇本涉及內(nèi)容的高度一致性,這些短片中更多的是現(xiàn)代造型設(shè)計風(fēng)格、規(guī)整的透視和對壁畫形象的細致還原,表現(xiàn)對象主要集中在“佛陀說法”或“伎樂飛天”兩種形象上。對壁畫形象進行創(chuàng)新性還原,短片多表現(xiàn)虛空中飛舞的天人,她們相互逐戲,身姿曼妙,衣袂飄舉,或散播天花,或彈琴奏樂,畫面豐富活潑,線條如行云流水,一氣呵成,動感強烈,暢快之極。
三、創(chuàng)新與改進。
從《九色鹿》誕生至今的這五六十年中,我國動畫的創(chuàng)作過程是在同民族藝術(shù)的結(jié)合中,發(fā)展壯大起來的。從融入戲曲元素的《驕傲的將軍》、水墨藝術(shù)的《小蝌蚪找媽媽》,以及結(jié)合剪紙藝術(shù)的《猴子撈月》,到利用古代文學(xué)作品與傳統(tǒng)民族藝術(shù)創(chuàng)作手法相結(jié)合的《大鬧天宮》,我國動畫創(chuàng)作水平步入世界前列。20世紀末至今,由于acg技術(shù)漸漸興盛,我國動畫也進入了對cg技術(shù)的探索創(chuàng)作之中,此時的動畫作品題材風(fēng)格各異,動畫創(chuàng)作者對于動畫技術(shù)的不斷演練和創(chuàng)新似乎成為此時突破動畫發(fā)展瓶頸的關(guān)鍵因素。然而,由此產(chǎn)生的一系列動畫作品并未取得成功,反而被觀眾認為缺乏精神內(nèi)核的表達。隨后,動畫創(chuàng)作的“民族化”口號打響,小到動畫短片,大到動畫電影的生產(chǎn),都在吸收本土化、民族化元素,向民族個性化靠攏。期間出現(xiàn)了眾多優(yōu)秀的民族題材動畫作品,如動畫電影《魁拔》、短片《賣豬》《鞋》《哐哐日記》,等等。這些作品都圍繞中國古代文化、地方民俗文化、時代特征下的社會文化等民族性元素展開,獲得了眾多觀眾的認可??梢娒褡逦幕哂袆赢嫽乃茉旎A(chǔ),也完全有可能在動畫形式的傳播下,實現(xiàn)民族文化與動畫藝術(shù)的雙贏。然而創(chuàng)作過程中,具有舉足輕重作用的,是怎樣將民族文化這樣一種正統(tǒng)的歷史文化積淀融入帶有娛樂性的動畫藝術(shù)之中。所以,劇本的創(chuàng)作是一個極其重要而關(guān)鍵的部分,生產(chǎn)出的作品要讓觀眾感受到新鮮的民族氣息,而不是對民族文化的直白表述和硬性傳播?!抖鼗蛡髌妗肥且阅呖弑诋嫻适聻橐罁?jù)創(chuàng)作的二維動畫,旨在充分吸收敦煌莫高窟美不勝收的佛教文化精髓,用數(shù)字形式宣揚中華民族的傳統(tǒng)美德和甘肅悠久的歷史文化。主題定位在歷史重現(xiàn)和人們對真、善、美的追求。這是一種比較直接的對歷史文化的重述,故事構(gòu)架為主角從現(xiàn)代穿越至古代敦煌,在不斷的奇遇和與惡人的斗爭之間展開。故事中的對白也多以陳述壁畫中諸詞的概念為主,系列短片似乎更貼近為一本動態(tài)詞典,娛樂成分大大降低。動畫《魁拔》是我國上映的動畫電影,目前這部動畫被稱為是我國最嚴謹?shù)男脛赢嬜髌?。從故事敘事時間線的展開到“魁拔世界”的運轉(zhuǎn)方式,細到每個角色的個人習(xí)慣和種族起源,對于“妖俠”“紋耀”“脈術(shù)”等在動畫中初次出現(xiàn)的概念,影片中都予以了絕對合理的解釋,做到即便在動畫世界,所有事件也都有理有據(jù),這一點是難能可貴的。僅就這兩部動畫作品相比較而言,共同點在于它們同是基于民族特色出發(fā)而設(shè)立動畫劇本的,區(qū)別在于它們的立足點?!抖鼗蛡髌妗分荚谥v述秉承了我國動畫寓教于樂的傳統(tǒng),作品的主題在于宣揚壁畫文化中體現(xiàn)的“真、善、美”;《魁拔》旨在講述一個少年的勵志故事,主題在于傳達一種不怕吃苦的奮斗精神,這樣看來,似乎與民族文化毫無瓜葛,但片中角色的身份背景涵蓋了豐富的民族文化。觀眾會不自覺地深究一個感興趣的角色,他的穿著、他的武功、他的奮斗環(huán)境,然而這些是支撐這個角色豐滿形象的環(huán)境背景,這個背景是帶有強烈民族化意義的。動畫在觀念與意識形態(tài)方面,應(yīng)該反映一個時代的價值觀,符合當時的大眾審美、道德等標準,如此才能夠讓觀眾覺得親切,符合觀眾的心理期待,引起其共鳴??梢?,對于劇本的創(chuàng)作,我們需要拋棄直白的講述,強化情節(jié)在細節(jié)上的構(gòu)思,這樣才能在民族題材的動畫創(chuàng)作上出奇制勝。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十三
星期天,我去圖書館發(fā)現(xiàn)了一本好書——魏書生《教育教學(xué)藝術(shù)》,共有5卷,我選擇了第四卷教書育人來閱讀,打開目錄統(tǒng)觀全書,共有十節(jié)內(nèi)容:
一、人師的藝術(shù);
二、五育并舉、德育主導(dǎo)的藝術(shù)(上);
三、五育并舉、德育主導(dǎo)的藝術(shù)(中);
四、五育并舉、德育主導(dǎo)的藝術(shù)(下);
五、不拘一格、因材施教的藝術(shù)(上);
六、不拘一格、因材施教的藝術(shù)(下);
七、民主育人、科學(xué)育人的藝術(shù)(上);
八、民主育人、科學(xué)育人的藝術(shù)(下);
九、培養(yǎng)自學(xué)能力、自育能力的藝術(shù)(上);
十、培養(yǎng)自學(xué)能力、自育能力的藝術(shù)(下)。
我之所以選擇這本書,是因為我覺得教師要不斷探索更好地適應(yīng)社會發(fā)展和教育對象不斷變化新形勢的教育教學(xué)方法和規(guī)律。特別是在素質(zhì)教育取代應(yīng)試教育的今天,教師應(yīng)大力發(fā)揚創(chuàng)新精神,打破陳規(guī),勇于探索,善于學(xué)習(xí)選進的教育教學(xué)理論和方法,在教學(xué)思想、教學(xué)方法、教學(xué)手段上勇于創(chuàng)新,全面提高教育教學(xué)水平,我想:學(xué)習(xí)魏書生的教育思想,領(lǐng)會他的教學(xué)藝術(shù),首先,應(yīng)該學(xué)習(xí)他的做人,具有一種創(chuàng)新的思維、行動和高效的與時俱進的精神,不厭其煩地、盡職盡責(zé)地、持之以恒地做好;其二,是學(xué)習(xí)魏書生,必須在教書的過程中,重視育人,從平平常常的細微處做起,教會學(xué)生學(xué)會做人。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十四
講傳說、聽故事是初中學(xué)生大都喜聞樂道的。上課伊始,一個動人的故事,一則美麗的傳說,會使他們很快安靜下來,教師就可以把握住這有利時機,把學(xué)生的無意注意及時轉(zhuǎn)換到有意注意上來,達到導(dǎo)入新課的目的。但是必須要使故事傳說的內(nèi)容能自然地和講課內(nèi)容聯(lián)系起來。
2.質(zhì)疑導(dǎo)入。
古人云:“學(xué)則須疑”,“非學(xué)無以致疑,非問無以廣識”。教師提出耐人尋味的問題,吸引學(xué)生的注意力,造成懸念,促使他們動腦筋,認真思考,能使學(xué)生的求知欲由潛伏狀態(tài)轉(zhuǎn)入活躍狀態(tài),有力地調(diào)動學(xué)生思維的積極性和主動性,教師則順勢引導(dǎo),步入新課。
3.復(fù)習(xí)導(dǎo)入。
《教學(xué)論》中說:“復(fù)習(xí)不是為了修補倒坍的建筑物,而是添建一層新的樓房?!惫耪Z說:“溫故而知新?!庇蓮?fù)習(xí)舊課導(dǎo)入新課是最常用的方法,有利于知識間的銜接。提問復(fù)習(xí)和新課內(nèi)容密切相關(guān)的已經(jīng)學(xué)過的知識,幾個問題就可以引起學(xué)生的積極思考,過渡到新課也十分自然。
4.聯(lián)系導(dǎo)入。
橫向聯(lián)系,是指聯(lián)系運用學(xué)生已學(xué)過的其它學(xué)科(語文、數(shù)學(xué)、歷史、生物、物理等)的知識,有效地利用心理學(xué)的知識遷移原理,使學(xué)生原有的知識對所學(xué)的新課產(chǎn)生積極的影響,較快地轉(zhuǎn)移注意力,激發(fā)對新知識的興趣。
5.懸念導(dǎo)入。
教師通過提出疑問,制造矛盾,在教學(xué)中設(shè)置懸念,是導(dǎo)入新課的有效方法。“不憤不啟、不悱不發(fā)”,懸念能夠引起學(xué)生的好奇心和求知欲,進而啟動思維積極投入到學(xué)習(xí)活動之中,當學(xué)生處于這種心求通而未解,口欲言而不能得“憤”、“悱”、狀態(tài)時,教學(xué)過程將隨之順利高效地得以進行。
教師設(shè)計的問題要集趣味性和教育性,要從教材和學(xué)生力所能及的范圍以及學(xué)生的年齡特征、知識基礎(chǔ)和能力水平出發(fā),切忌繁瑣、冗長而影響學(xué)生的興趣。
6.演示導(dǎo)入。
教師通過實物、模型、圖表、幻燈等教具的演示,引導(dǎo)噓聲觀察,提出新問題,進而過渡到新課教學(xué)之中。這種方法有利于培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,形成豐富生動的表象,促進形象思維向抽象思維的抓化,比較適合小學(xué)生的思維發(fā)展特點。
7.激情導(dǎo)入。
人的思維活動不是憑空產(chǎn)生的,而是借助于情境的刺激作用。在教學(xué)環(huán)境中,教師善于創(chuàng)設(shè)情境,正是引起學(xué)生創(chuàng)造性思維的重要條件。導(dǎo)入新課時教師如果能創(chuàng)設(shè)一種情緒氣氛,來感染學(xué)生,使學(xué)生帶著一種激情來學(xué)習(xí),學(xué)生便能增強學(xué)習(xí)興趣,主動學(xué)習(xí)。
8.語言導(dǎo)入。
美的語言總能打動人心,用恰當而優(yōu)美的語言導(dǎo)入,將會收到意想不到的效果。課堂導(dǎo)語,若能恰到好處地用上比喻、押韻、對比等手法,再引用一些詩文名句,定能優(yōu)美且引人入勝??傊瑑?yōu)美語言導(dǎo)入形成的的詩情畫意,能讓學(xué)生在受到美的熏陶的同時,也能很快進入新課的學(xué)習(xí)中去。
9.幽默導(dǎo)入。
教育家斯維特洛夫指出:“教育家最主要的,也是第一位助手是幽默。”幽默可以調(diào)節(jié)課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,幽默的話題可以讓學(xué)生在哈哈一笑中迅速進入本課的學(xué)習(xí)。以幽默睿智的話題導(dǎo)入,要注意讓“出自事實本身的可笑”(老舍語),還要注意幽默的內(nèi)容要與本節(jié)課講的內(nèi)容密切相關(guān)。
10.流行因素導(dǎo)入。
此處的“流行因素”,是指流行于學(xué)生中的話語、歌曲等。當教師用上這些因素時,會引起學(xué)生強烈的共鳴,使學(xué)生產(chǎn)生共鳴,點燃他們思想的火把。因為學(xué)生平時的情感體驗被調(diào)動了起來,他們會覺得和老師、課堂的距離更近了,從而掀起課堂的一個情感高潮。借用流行因素導(dǎo)入,需要教師多與學(xué)生交流,時刻關(guān)注社會生活,以了解學(xué)生的喜好,跟上時代,并巧妙地把流行因素引向積極的一面。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十五
婚姻狀況:未婚民族:漢族。
身高:165cm體重:55kg。
人才類型:應(yīng)屆畢業(yè)生。
應(yīng)聘職位:動漫/游戲/手機,廣告,店員/營業(yè)員。
工作年限:0職稱:無職稱。
求職類型:兼職可到職日期:隨時
月薪要求:1500~元希望工作地區(qū):番禺區(qū),海珠區(qū),
畢業(yè)院校:廣東省輕工職業(yè)技術(shù)學(xué)校。
最高學(xué)歷:中專獲得學(xué)位:畢業(yè)日期:-07
專業(yè)一:動畫制作專業(yè)二:
起始年月終止年月學(xué)校(機構(gòu))所學(xué)專業(yè)獲得證書證書編號。
語言能力。
外語:英語較差粵語水平:良好。
其它外語能力:
國語水平:優(yōu)秀。
工作能力及其他專長。
繪畫基礎(chǔ)一般,熟練fiash、ps等繪畫工具。想象空間較大,寫過劇本。
個人自傳。
口才還行、心理承受壓力強、能吃苦耐勞。目前初入社會,經(jīng)驗些許不足,希望能夠進入有學(xué)習(xí)氛圍的職位去磨練,去吸取經(jīng)驗。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十六
動畫中的角色相當于影視中的演員,它是動畫片的靈魂,所以動畫中的角色就決定了動畫片的質(zhì)量。動畫中的各種角色是推動這個動畫片故事向前發(fā)展的一個重要因素,曲折動人的故事情節(jié)靠一個個個性鮮明的動畫角色才能完成。一個好的動畫角色對于動畫的成功與否起著非常關(guān)鍵的作用,它的動作、語言、個性等方面都能夠觀眾留下深刻的印象,帶給觀眾樂趣,成為經(jīng)久不衰的形象,這些成功的動畫角色往往都具有濃厚的民族特色,傳達出一定的文化內(nèi)涵,成為民族文化的象征。例如,大鬧天空的孫悟空有著很強的中華民族特色;《怪物史瑞克》中驢子的形象體現(xiàn)了美國民族樂天、幽默的特質(zhì)。阿凡提的故事中的阿凡提有著非常濃厚的新疆民族特色,它的形象在觀眾的心理留下了深刻的印象,成為一代精品動畫。這些有著民族特色的動畫角色在深受觀眾喜愛的基礎(chǔ)上,可以進行相應(yīng)的商業(yè)開發(fā),這對動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展非常有幫助,事實這證明了一個優(yōu)秀的動畫有著非常好的產(chǎn)業(yè)鏈,為公司帶來源源不斷的利潤。
二、傳統(tǒng)動畫的審美價值。
我國的審美思想于西方有著不同,它自成體系,有著不同于歐美的審美觀念,在我國主要是主張儒家的“中和之美”,同時還有道家的“大音希聲,大象無形?!彪S著時間的推移,我們審美觀念也在發(fā)生一定的變化,后期主要有宋代朱熹“文以載道”的審美觀,清朝王國維“意境說”等等,這說明了我國的審美觀念、思想是豐富多彩的。一個民族的審美觀念是在特定的文化背景下產(chǎn)生的,一個國家,一個民族的什么觀念總是在去想相同,在動畫產(chǎn)業(yè)中也是同樣的道理,我國的.動畫作品體現(xiàn)出我國民族傳統(tǒng)的審美觀,而日本和美國的作品也是體現(xiàn)出獨特的審美觀。我國的動畫中力求突出我國的一些傳統(tǒng)因素,例如:皮影、十二生肖、武術(shù)動作、京劇臉譜、剪紙、中國傳統(tǒng)服式、亭臺樓閣、舞獅、太極八卦、梅蘭竹菊、祥云圖案等等。在日本的動畫片中角色的設(shè)計方面和我國有著很大的不同,它總是把一些正面和反面的角色,都設(shè)計成很唯美,在很多動畫片可以看到日本的審美觀念,在宮崎駿的作品中更為明顯,它總是以一種悲天憫人的眼光看待人與自然的關(guān)系,充滿了感傷、絕望的情懷,人與自然的空間是互相擠壓,人類總是無知的侵犯自然,而矛盾是不可調(diào)和的。這種審美觀念是和日本地理位置和傳統(tǒng)的觀念息息相關(guān)的。一個民族的社會觀念、文化底蘊、哲學(xué)觀等都會在動畫中體現(xiàn),讓不同的民族有著不同的動畫特色。
三、傳統(tǒng)動畫的人文價值。
動畫作為一種藝術(shù),它富有民族性格和人文精神,在表達某一個故事時它往往具有很強的民族特色,不能深入了解一個民族精神和人文精神的動畫,總是缺乏一種內(nèi)涵,例如美國拍攝的中國《花木蘭》這個動畫片中,同樣的題材、同樣的故事,不同的民族來拍,其中所反映的人文精神就會截然不同,總感覺少了一份中華民族的內(nèi)在精神,美國的《花木蘭》他傳達給觀眾的是一種個人價值的實現(xiàn),和故事本身宣揚的“忠孝”截然不同,這就是每個民族不同的文化而造成的不同的結(jié)果。美國的動畫片總是給觀眾一種詼諧輕松的感覺,這也反映了美國這個民族在生活中的詼諧幽默的人文精神和民族特質(zhì),例如美國的動畫片《貓和老鼠》中湯姆和杰瑞總在追逐,一些搞笑的動作和滑稽的表情,給觀眾一種輕松的心情。但是在我國傳統(tǒng)動畫中,必然展現(xiàn)了中國人的傳統(tǒng)美德,同時這些傳統(tǒng)美德有其文化根源。
四、傳統(tǒng)動畫的娛樂價值。
動畫的主要功能是滿足觀眾在工作之余的消遣游戲為主要目的,它主要包含了詼諧幽默、解構(gòu)權(quán)威、輕松明快、平等色彩等特征。隨著生活節(jié)奏的加快,在沉重的工作和生活壓力下,人們更需要娛樂精神來撫慰,這就需要不同的動畫片來滿足不同群體的需求,這在日本動畫片中做的非常好,動畫片不僅僅是兒童的專利,他同樣也是成年人的精神食糧,生活在現(xiàn)代社會中的人們,在沉重的工作和生活壓力面前,越來越需要娛樂精神對于精神的撫慰。隨著時代的發(fā)展,消費觀念也在發(fā)生著變化,娛樂文化正在成為一種產(chǎn)業(yè)和消費。很多傳統(tǒng)的動畫被賦予了更多的內(nèi)涵,動畫也不再是兒童專利,他正在小青年中年人方面進行發(fā)展,這對動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有著非常大的空間,它不僅僅能夠給人們帶來娛樂的效果,很多動畫片對人們的教育作用越來越明顯。尤其是觀眾在美國和日本商業(yè)性、娛樂性的動畫影響下,審美需求傾向動畫片帶來輕松,而不是板著面孔的說教。而我國傳統(tǒng)動畫雖然不像美國動畫把娛樂性放在首位,但仍有許多作品帶有娛樂的因子。
五、傳統(tǒng)動畫的現(xiàn)代意識。
傳統(tǒng)的動畫作品中融入進現(xiàn)代意識,能夠給動畫帶來新鮮的血液,是動畫產(chǎn)業(yè)煥發(fā)出光彩、更好地被人們接受。這在每個國家都能夠很好地表現(xiàn)出來,例如我國的傳統(tǒng)動畫主要體現(xiàn)了我國的傳統(tǒng)觀念,但是隨著時代的發(fā)展,出現(xiàn)了一些很多帶有新思想的作品,《喜洋洋和灰太狼》這部作品很好地反映了我國當前的一些現(xiàn)實,具有很強的時代意義。同樣在美國迪斯尼的動畫歷經(jīng)八十多年而始終在國際動畫舞臺上占據(jù)領(lǐng)先地位,多數(shù)動畫片都能受到觀眾的歡迎,一個重要原因就在于迪斯尼一直在與時俱進,動畫片沒有墨守成規(guī),而是隨著時代的發(fā)展,注重加入具有時代氣息的現(xiàn)代精神。從片中女主人公的性格變化可以看到這一特點。1937年《白雪公主和七個小矮人》中的白雪公主善良、柔弱,符合了當時的時代審美趣味。美國動畫片夢工廠《怪物史瑞克》的女主人公菲歐娜也不再像童話故事中白雪公主、睡美人、灰姑娘們軟弱、被動的形象,而是獨立、剛強、主動追求幸福,完全是一幅現(xiàn)代社會中的都市女性形象。而到了《花木蘭》中的花木蘭一改柔弱形象,而是堅強、獨立、好強,具有現(xiàn)代都市女性的性格特質(zhì)。
六、結(jié)語。
動畫片在傳統(tǒng)和現(xiàn)代意識中相互影響,這對動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展非常有利,目前美國迪尼斯的動畫片有著每個時代特有的意識,這是它能夠在世界動畫界中經(jīng)久不衰的原因,而受觀眾歡迎的動畫片都是具有時代感和現(xiàn)代精神的,讓觀眾從中感到親切,容易接受故事的主人公和所傳達的理念。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十七
這種方法是最常用的一種方法,如:“同學(xué)們,這一節(jié)課的內(nèi)容就講完了。”此種方法宜在一定的條件下適用:一是本節(jié)課的教學(xué)任務(wù)全部完成,順利達到了教學(xué)目的,這時就不必再多說一些;二是學(xué)生近日各科學(xué)習(xí)任務(wù)較重,需要得到休息,以緩解大腦的緊張狀況,在這種情況下,結(jié)尾再多說一些,倒不如來一緊急煞車,嘎然停止好些。
2.章回小說法。
“這節(jié)課就講到這里,××問題等下一節(jié)課接著講。”此種方法宜在教學(xué)任務(wù)較重,需要兩課時以上的情況下適用。這就要把教學(xué)任務(wù)像章回小說那樣分成“幾章”(幾課時),但不一定死搬參考書,要根據(jù)教材實際而分,要善于找個“節(jié)骨眼”,像章回小說那樣在關(guān)鍵的“節(jié)骨眼”上“剎車”,造成一種懸念。這樣有力于促進學(xué)生探求新知。
3.總結(jié)重點法。
這也是當老師習(xí)慣使用的一種方法。每講完一節(jié)課之后,都回過頭來總結(jié)一下本節(jié)課所講的主要內(nèi)容,歸結(jié)為幾點或幾條,重點是什么,反復(fù)強調(diào)一下,強化記憶。這種結(jié)尾的好處是,在學(xué)生們學(xué)習(xí)了一節(jié)新課之后,對主要內(nèi)容和重點,能做到眉目清晰,記憶牢固。
4.編順口溜法。
實際上這是總結(jié)重點法的一種特殊形式。講完一課之后,為了讓學(xué)生牢固記住本節(jié)所講內(nèi)容,如果只列出一、二、三……若干條,恐怕學(xué)生不易記住。如果老師稍微動動腦,根據(jù)教材內(nèi)容編成幾句順口溜,使學(xué)生們念起來朗朗上口,易背易記,條理系統(tǒng)。有的順口溜能使學(xué)生終生不忘。
5.留有余味法。
老師在講課時,有些要重點講,有些要略講,有些則故意不講,只做簡單提示,留下讓學(xué)生自己去做,培養(yǎng)學(xué)生自己動手、動腦、刻苦鉆研的習(xí)慣。如一道應(yīng)用題有幾種解法,在課堂上老師只講其中常見的一種或兩種,其余方法留下不講,讓學(xué)生自己去做。
6.穩(wěn)定興趣法。
假如一節(jié)課上得好,定能引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有時這種興趣表現(xiàn)得還非常強烈。“打破砂罐問到底”“雞叫等不到天明”是這種興趣的表現(xiàn)形式。但如果缺乏引導(dǎo),這種興趣是極易變動、衰退的,若要把這種興趣引向穩(wěn)定,就需要當老師的加以引導(dǎo),進行培養(yǎng),把本節(jié)課的興趣遷移到后面。
7.表揚鼓勵法。
喜歡表揚,是人們共有的心理狀態(tài),小學(xué)生更加如此。一節(jié)課結(jié)束后,總結(jié)一個成績,對學(xué)生進行表揚鼓勵,會使學(xué)生受到莫大的鼓舞。特別在某一章某一節(jié)即將結(jié)束的那節(jié)課的結(jié)尾,或是在一次測驗之后的評卷課的結(jié)尾,運用此法,定會顯示出意想不到的效果。
8.布置作業(yè)法。
這也是一種較常用的結(jié)尾方法。在一節(jié)課的結(jié)尾布置預(yù)習(xí)下節(jié)課或是完成課后作業(yè)和補充作業(yè),目的都是鞏固本節(jié)所講內(nèi)容。但要適量,讓學(xué)生在興趣盎然中就能完成。否則,作業(yè)布置太多,壓得學(xué)生透不過氣來,造成負擔(dān)過重,會影響學(xué)生身心健康。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十八
數(shù)字動畫從傳統(tǒng)動畫發(fā)展而來,是對傳統(tǒng)動畫的審美情趣的一種繼承,它革新了傳統(tǒng)動畫的生產(chǎn)方式,革新了創(chuàng)造工具并拓寬了傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造思路。動畫是一門包含繪畫、影視視聽語言、運動規(guī)律和文化等多方面內(nèi)容的綜合性藝術(shù)。數(shù)字動畫繼承了傳統(tǒng)文化使用文學(xué)劇本的方式,它遵循基本的影視理論,使用鏡頭語言指導(dǎo)拍攝,而且和傳統(tǒng)動畫一樣使用繪畫來進行畫面表現(xiàn)。數(shù)字動畫故事篇的每一個故事都具有很強的故事性,事件的起、承、轉(zhuǎn)、合都按照文學(xué)作品的發(fā)展規(guī)律。傳統(tǒng)動畫極講究畫面的藝術(shù)性,數(shù)字動畫沿襲了相同的審美情趣,在色彩方面尤為注重。數(shù)字動畫中的角色運動法也與傳統(tǒng)動畫相同,設(shè)計動作也遵循傳統(tǒng)動畫所遵循的基本原則,突顯明顯的效果,動作有緩沖部分、夸大部分、緩入和緩出、弧線運動、跟隨效果、擠壓拉伸等等。在視聽語言運用方面數(shù)字動畫與傳統(tǒng)動畫一致,都講究聲音和畫面的配合,鏡頭語言的意義銜接完整等等。數(shù)字技術(shù)的運用也在傳統(tǒng)動畫的基礎(chǔ)上造就了新的數(shù)字審美原則。我國早期動畫中運用水墨畫的方式,是特殊技術(shù)手段產(chǎn)生的代表之一,手工根據(jù)手段與介質(zhì)的不同來創(chuàng)造風(fēng)格不同的動畫畫面,利用水墨畫創(chuàng)作動畫的動畫作品也曾在世界上屢獲大獎。而數(shù)字技術(shù)的革新,肯定會給動畫制作帶來更多的形式和思維發(fā)展的轉(zhuǎn)變,數(shù)字動畫做展現(xiàn)出來的魅力,離不開傳統(tǒng)動畫的理論支持,也會在傳統(tǒng)動畫的基礎(chǔ)上,開出新的藝術(shù)花朵。
二、數(shù)字技術(shù)在動畫藝術(shù)中的具體應(yīng)用。
(一)取代了傳統(tǒng)的手繪模式。
先用繪畫的方式把圖像畫在紙上或者璐璐片上,再將其繪畫成連續(xù)的多幅畫面,用攝影機進行逐幀拍攝,沖洗得到底板后再制作出樣片,對樣片進行剪輯,這就是傳統(tǒng)的手繪動畫的制作過程。這項艱辛的勞動更趨近于集體性的制作,投入的人力資源巨大,耗費了工作人員的時間和精力。在數(shù)字技術(shù)的運用下,計算機承擔(dān)了動畫制作的主要內(nèi)容,傳統(tǒng)的中國畫的繪制也可以借助計算機來完成。通常,繪制少量的人物圖片后,計算機就能變化出幾千個不同的人物表情,一部完整的影視作品,用來拍攝的圖片可能需要幾十萬張,而草圖的繪制量更是可以達到幾億張,如果這樣一個龐大的任務(wù)都需要靠手工來完成,那么所需要的人力和其它資源是難以想象的。數(shù)字技術(shù)在動畫行業(yè)的使用和不斷深入,大大的縮短了動畫藝術(shù)創(chuàng)作的時間,把藝術(shù)家們從繁重的手功勞動中解放出來。
(二)全方位的數(shù)字化轉(zhuǎn)換。
計算機的圖像處理技術(shù)規(guī)?;?、產(chǎn)業(yè)化的發(fā)展促進了中國動畫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展。利用數(shù)字技術(shù)將素材記錄到計算機中,進行動畫剪輯,通過以往的圖像數(shù)據(jù)來提取表現(xiàn)空間的動態(tài)對象來生產(chǎn)動畫。在制作圖片的過程中,剪刀加漿糊的方式被淘汰了,只需簡單的鼠標操控和鍵盤操作就能完成相同的工作內(nèi)容。硬件和軟件的擴展解決了高難度特技制作的難題,通過計算機直接制作完成,而非通過模型和攝影手段來成就特技,這是動畫制作技術(shù)的一大飛躍。運用數(shù)字技術(shù)合成的畫面,可以滿足多種特殊情景的需要,靈活變通,所以獨具生命力。
(三)動畫創(chuàng)作領(lǐng)域的變化。
數(shù)字技術(shù)改變了動畫藝術(shù)的制作技術(shù),也豐富和拓展了動畫藝術(shù)本體。在數(shù)字動畫出現(xiàn)之前,手繪制作的電視動畫和電影動畫是動畫創(chuàng)作的主要創(chuàng)作領(lǐng)域。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展使得動畫藝術(shù)的創(chuàng)作領(lǐng)域拓展,二維動畫、三維動畫、flash動畫、游戲動畫和手機動畫都相繼出現(xiàn)了。動畫藝術(shù)形式的豐富使得它和各個傳播媒體的關(guān)系日益密切。19xx年到1967年間,貝爾實驗室開始嘗試二維動畫系統(tǒng)。20世紀70年代初期,三維動畫出現(xiàn),到了90年代,flash也成為了網(wǎng)絡(luò)動畫大家庭的`新成員,網(wǎng)絡(luò)游戲也是網(wǎng)絡(luò)動畫的新樣式。媒體的普及引起手機爆發(fā)式的增長,未來動畫發(fā)展的焦點開始聚集在手機動畫的發(fā)展。
(四)數(shù)字二維動畫中的無紙動畫和半無紙動畫。
制作流程復(fù)雜,工序繁多的二維動畫制作過程,使得一般個人和小型公司幾乎不能單獨完成大型的二維動畫制作。數(shù)字技術(shù)的引進使得二維動畫中的無紙技術(shù)產(chǎn)生,雖然無紙技術(shù)的基本流程類似于傳統(tǒng)的二維動畫制作,但是它利用計算機軟件替代了傳統(tǒng)工序中復(fù)雜的儀器,節(jié)省了昂貴的儀器投入資金,這使動畫制作更加方便快捷。半無紙動畫是指數(shù)字技術(shù)引入動畫創(chuàng)作的初期,只在局部利用數(shù)字技術(shù),而且主要是運用在上色之后的環(huán)節(jié)。因為數(shù)字技術(shù)的優(yōu)勢,二維動畫創(chuàng)作應(yīng)用半無紙動畫技術(shù)后,將描線、上色、原畫、動畫、設(shè)計稿等諸多環(huán)節(jié)的操作都轉(zhuǎn)移到數(shù)字平臺來完成,這大大提高了生產(chǎn)效率,節(jié)省了生產(chǎn)資金。隨著數(shù)字技術(shù)進一步滲透,全無紙動畫形成,全無紙技術(shù)不僅只在著色或后期在計算機中完成,而且可以通過專業(yè)的軟件直接繪制前期的設(shè)計稿、原畫以及中期的動畫等。這樣看來,全無紙動畫的出現(xiàn),可以說是全方位采用計算機制作動畫形式的出現(xiàn)。
(五)影視作品中三維動畫的強大魅力。
20世紀90年代后半期,三維動畫藝術(shù)發(fā)展極為迅速,在三維技術(shù)的不斷普及和運用中,市場上出現(xiàn)了一系列的經(jīng)典影片,其中《泰坦尼克號》、《哈利波特》、《侏羅紀公園》、《駭客帝國》等都是大家耳熟能詳?shù)摹HS藝術(shù)的創(chuàng)新徹底革新了影視特技、計算機游戲、電視、建筑等行業(yè)的專業(yè)技術(shù)。在影視方面,三維藝術(shù)創(chuàng)作的出現(xiàn),使它在電影、電視節(jié)目的后期制作中,逐漸完全取代了傳統(tǒng)的光學(xué)膠片法,成為了影視后期制作的核心部分。特技制作是后期制作的一個主要內(nèi)容。早期的影視特技制作,往往是在拍攝過程和洗印階段中,通過一些簡單的手段較粗糙的完成,比如模型制作、特技攝影和光學(xué)合成。這樣的手段存在著很大的弊端。由于有些時候電影需要拍攝的對象可能在實際生活中并不存在,有些時候電影需要同時拍攝的兩個對象無法出現(xiàn)在同一畫面中,這些問題是無法通過化妝和模型來完成的,所以直接局限了早期影視作品的發(fā)展。而三維動畫藝術(shù)可以直接合成想要的畫面,打破了現(xiàn)實里沒有和不能同時存在兩個或多個對象的局限性。如《哈利波特》中神奇的魔法,《泰坦尼克號》中沉船的畫面,這些都離不開三維動畫藝術(shù)的功勞。
三、結(jié)語。
眾所周知,文化是為大眾和社會服務(wù)的。任何一種新的技術(shù)的產(chǎn)生都需要人們的實踐,任何一種新的藝術(shù)的產(chǎn)生都需要人們的評判,這不僅符合市場規(guī)律,也順應(yīng)了歷史的潮流。適時、適當?shù)囊M新的技術(shù),促使藝術(shù)創(chuàng)造形式革新。數(shù)字技術(shù)的推廣推動了動畫創(chuàng)作的步伐,提升了人們的審美情趣,并且推動了人類文明進程。從長遠來考慮,想要數(shù)字動畫更加生機勃勃,還需要更多的努力。在日本和美國,已經(jīng)形成了完善的以發(fā)展不同風(fēng)格的動畫藝術(shù)創(chuàng)作為核心的動畫產(chǎn)業(yè)體系,這些企業(yè)不僅得到了經(jīng)濟上可觀的回報,而且還對外宣揚了本國的文化。世界各地不同的人們都被優(yōu)秀的動畫作品所吸引。盡管幾十年來中國的動畫產(chǎn)業(yè)仍沒有較大建樹,但是現(xiàn)如今國家的大力支持刺激了企業(yè)的發(fā)展,中國動畫的質(zhì)量也逐漸有所提高。希望未來在新的技術(shù)不斷革新的前提下,我國能建立完整的動畫產(chǎn)業(yè)體系。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十九
作為一名教育工作者,我深知課堂教學(xué)的重要性和艱巨性。在傳授知識的同時,我們還需要考慮學(xué)生的實際情況和個性化需求。這需要我們不斷提高課堂教學(xué)的藝術(shù)水平。下面我將結(jié)合自己的實踐經(jīng)驗,談?wù)務(wù)n堂教學(xué)藝術(shù)的心得體會。
第二段:注重學(xué)生發(fā)展
課堂教學(xué)不僅僅是知識的傳授,還需要關(guān)注學(xué)生的發(fā)展。我們要注重學(xué)生的個性化需求,了解學(xué)生的學(xué)習(xí)風(fēng)格和興趣愛好,根據(jù)不同的學(xué)生特點設(shè)計不同的教學(xué)方案。同時,我們需要定期開展討論和評估,了解學(xué)生的反饋意見,及時調(diào)整教學(xué)方式和內(nèi)容,提高教學(xué)效果。
第三段:創(chuàng)新教學(xué)方式
傳統(tǒng)的課堂教學(xué)方式已經(jīng)不能滿足學(xué)生的需求。所以我們需要不斷創(chuàng)新教學(xué)方式,讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍下學(xué)到更多的知識。例如:采用小組學(xué)習(xí)、個人研究及探究等多樣化的教學(xué)方式和方法,以及使用多媒體、網(wǎng)絡(luò)等現(xiàn)代化的教學(xué)工具,增強教學(xué)的趣味性和吸引力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和效率。
第四段:注重思維開發(fā)
在課堂教學(xué)中,我們除了要注重傳遞知識,還要注重學(xué)生思維的開發(fā)。我們應(yīng)該讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中充分發(fā)揮自己的想象和創(chuàng)造力。我們應(yīng)該鼓勵學(xué)生提出自己的見解和分析,讓他們建立自信和獨立思考的能力。這不僅可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更可以幫助他們成為具有創(chuàng)新和領(lǐng)導(dǎo)能力的未來人才。
第五段:培養(yǎng)終身學(xué)習(xí)能力
課堂教學(xué)不應(yīng)僅僅停留在求學(xué)階段,更應(yīng)該成為學(xué)生終身學(xué)習(xí)的基石。我們要讓學(xué)生成為具有批判性思維和自我學(xué)習(xí)能力的人。我們應(yīng)該通過倡導(dǎo)閱讀興趣書籍、積極參加社區(qū)和課外活動,培養(yǎng)學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣和渴望。并且在教學(xué)中開展有關(guān)行業(yè)和社會的知識介紹,讓學(xué)生了解社會潮流和就業(yè)趨勢,幫助他們更好的適應(yīng)未來的發(fā)展。
結(jié)尾:總結(jié)
總之,課堂教學(xué)藝術(shù)需要教師不斷地去探索和研究,關(guān)注學(xué)生發(fā)展,創(chuàng)新教學(xué)方式和工具,注重思維開發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生終身學(xué)習(xí)能力。我相信在這個過程中,教師和學(xué)生都會有能力成長和進步。讓我們齊心協(xié)力,共同推動課堂教學(xué)藝術(shù)發(fā)展的新起點。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇二十
1、關(guān)于傳統(tǒng)二維動畫。
談及動畫,遠可以追溯到古時代刻在壁石上奔跑的動物,近則如古代民間的皮影戲、走馬燈、變戲法的晷盤。但若提及真正意義上的傳統(tǒng)動畫,業(yè)內(nèi)都默認動畫始于攝影技術(shù)出現(xiàn)之后??梢妱赢嬌鷣砼c科技即密不可分??萍嫉倪M步也在為動畫的發(fā)展注入源源不斷的新活力。眾所周知,動畫顧名思義,即是讓連續(xù)靜止的畫面動起來,并因醫(yī)學(xué)“視覺暫留”現(xiàn)象,使人眼產(chǎn)生活動影像的視覺效果。根據(jù)“視覺暫留”原理,一個連貫流暢的動作需要24幅靜幀畫面組成。一般而言,若干個動作組成一個鏡頭,再由若干個鏡頭組成一部完整的動畫片??上攵?,一部傳統(tǒng)的二維手繪動畫的工作量之大,所需人力物力之大。
2、傳統(tǒng)二維動畫的制作過程。
一部二維手繪動畫的制作是項大規(guī)模的集體團隊協(xié)作工作:制作周期長,工作量中很大。傳統(tǒng)手繪動畫的制作過程分前期策劃,中期創(chuàng)作,后期合成三大部分。
(1)、前期。前期策劃。根據(jù)劇本導(dǎo)演設(shè)計場景和角色造型,繪制分鏡頭腳本,錄制角色對白。為實現(xiàn)音畫同步保證畫面效果,角色口型及肢體動作需要與聲音匹配,因此,需要依照已錄制完成的對白素材重新繪制有聲分鏡頭腳本。導(dǎo)演還需根據(jù)劇情和分鏡頭腳本完成控制進度規(guī)劃的攝影表,以便集體作創(chuàng)作參考,協(xié)調(diào)統(tǒng)一。
(2)、中期。在導(dǎo)演完成的分鏡頭腳本及角色造型設(shè)計基礎(chǔ)上,原畫師畫出設(shè)計稿、動作設(shè)計,再交由動畫師根據(jù)原畫完成逐個分鏡頭的動畫、動檢、清稿、描線。
(3)、后期。加工完成的動畫對照攝影表完成掃描、上色,進入合成階段,并結(jié)合劇情需要制作特效,配音,輸出。
二、計算機輔助動畫的制作。
1、計算機動畫的發(fā)展。
新時代下,傳統(tǒng)的純手繪動畫已經(jīng)遠不能符合時代發(fā)展的需求。計算機輔助動畫的出現(xiàn)是時代的產(chǎn)物、是動畫技術(shù)革新的必由之路。1963年美國貝爾實驗室創(chuàng)作了第一部計算機動畫,拉開了計算機輔助動畫的序幕。十年后一部奧斯卡最佳短片提名《饑餓者》,通過電腦生成兩個關(guān)鍵幀中間的補間動畫,雖然現(xiàn)在看來畫面效果不盡如人意,但仍然是動畫技術(shù)進步的一大壯舉。前文有提到,傳統(tǒng)的純手繪動畫的工作量是極大的,且主要集中于輔助動畫師工作板塊,即通俗所言的“加動畫”——依據(jù)原畫師提供的兩張關(guān)鍵幀動畫,基于運動規(guī)律完成關(guān)鍵幀中間補間動畫,按每秒24幀的播放幀率,一秒鐘的動作需要純手工繪制24張畫面??梢娨粋€完整的鏡頭,乃至一個完成的影片所耗費之巨。介于此,為減輕工作量,簡化工作流程,提升效率,計算機輔助動畫在電腦硬件與圖形圖像技術(shù)不斷發(fā)展的前提下應(yīng)運而生。
2、計算機動畫的分類。
計算機技術(shù)的發(fā)展促進動畫技術(shù)的進步,同時動畫對新技術(shù)的需求要求計算技術(shù)不斷革新,二者的發(fā)展相輔相成。一般而言,計算機動畫分為計算機輔助動畫和計算機造型動畫兩種。
(1)、計算機造型動畫計算機造型動畫即是通常而言的三維動畫。通過三維軟件建模,設(shè)計模擬真實效果,進而進入動畫設(shè)置,完成動作調(diào)試,最后生成動畫。幾乎整個操作流程均利用計算機技術(shù)完成。
(2)、計算機輔助動畫計算機輔助動畫,則是動畫創(chuàng)作者,在計算機技術(shù)的輔助下完成二維動畫的創(chuàng)作。在計算機二維動畫創(chuàng)作過程中雖然同樣遵循傳統(tǒng)二維動畫的創(chuàng)作流程,但因為計算機技術(shù)的融入,極大程度地節(jié)儉了創(chuàng)作工序并提高工作效率和質(zhì)量。
3、計算機輔助動畫的制作流程。
(1)、關(guān)鍵幀前期工作與純手繪的二維動畫的基本工作大同小異,策劃、劇本都完備的前提下,設(shè)計角色造型、場景、分鏡頭等前期工作。并可以根據(jù)需要繪制出動態(tài)分鏡頭腳本,這樣更方便此后的原畫和動畫完成工作,有直接的可參照對象。在計算機輔助動畫制作中,最重要的部分要數(shù)關(guān)鍵幀,即原畫。關(guān)鍵幀可直接利用二維輔助軟件繪制,也可通過掃描鉛筆線稿以數(shù)字化形式輸入。繼而動畫師再對掃描或直接繪制的關(guān)鍵幀進行動畫補間制作,完成一個動作、一個鏡頭的制作。這樣的數(shù)字化操作,大大簡化了手工操作所不能避免的繁瑣程序。數(shù)字化編輯的最大優(yōu)勢即是可以對編輯處理過的畫面可以直接存儲、再利用以及方便修改。
(2)、中間畫中間幀即是兩幅原畫之間的動畫幀。在傳統(tǒng)手繪動畫中,這些都是需要動畫師手工繪制的。在在計算機動畫中,這些中間幀可以通過電腦系統(tǒng)生成兩幅關(guān)鍵幀(原畫)之間的中間張動畫。生成的動畫流暢、精確,不僅節(jié)約成本且提升工作效率,優(yōu)化畫面效果。
(3)、合成動畫的每一幀幅畫面基本都是由兩部分構(gòu)成——背景和人物。背景則是多個不同遠近關(guān)系的物組成。在傳統(tǒng)二維手繪動畫的制作中,為表現(xiàn)類此不同遠近、虛實關(guān)系的運動畫面,利用賽璐璐片達到多層畫面疊加合成一幅完整的幀畫面,制作過程中要求精確的對位,因透光性的影響,一幀畫面至多能用4張透明膠片,這樣一來制作更為豐富復(fù)雜的畫面效果加大了實施難度。計算機輔助軟件的發(fā)展,為動畫創(chuàng)作者解決了這一棘手的難題。便利的`計算機技術(shù)即是基于這樣的層實現(xiàn)動畫制作——分層方便簡單,對位精準快捷,一般而言單幀畫面沒有層限制,并可以對圖層的位移、旋轉(zhuǎn)、透明圖、縮放等屬性直接編輯操控,效果直觀明了。計算機技術(shù)的另一大優(yōu)勢則表現(xiàn)在可即時觀察畫面效果并加以修改調(diào)整。此外,計算技術(shù)還為動畫提供了“庫”的存貯功能,繪制的角色造型、道具、動畫等皆可存儲入庫,便于反復(fù)利用或修改再用。庫的存在為系列動畫的制作帶來的極大地便利。結(jié)語:何謂“動畫”?耳熟能詳?shù)摹皶拥漠嫛币讶徊蛔阋越忉尞斀竦摹皠赢嫛?。央視動畫?dǎo)演陳家奇先生有言:“動畫不知是一門文化藝術(shù),它是一項集科技、文學(xué)、美術(shù)、生產(chǎn)、市場營銷為一體的產(chǎn)業(yè)。”二十世紀中葉,計算機輔助設(shè)計參與動畫的創(chuàng)作,隨后逐步產(chǎn)生了二維動畫輔助設(shè)計系統(tǒng)。時代發(fā)展的需求,動畫行業(yè)的發(fā)展必然要借助計算技術(shù)的輔助,才能贏得更為廣闊的發(fā)展、生存空間;高新技術(shù)的注入,為動畫帶來發(fā)展和前進的動力,進而制作出更為美輪美奐的效果。如今數(shù)字信息已經(jīng)深深滲透到我們的動畫制作行業(yè),傳統(tǒng)動畫的多種局限性因電腦數(shù)字技術(shù)的融入而迎來新的生機和活力,藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合將推動動畫迎來更瑰麗的藝術(shù)盛象。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇一
課堂提問是語文教學(xué)中不可缺少的一個重要環(huán)節(jié),是啟發(fā)學(xué)生思維、傳授基本知識,控制教學(xué)過程,進行課堂反饋的一個重要手段。下面是x為大家整理的課堂教學(xué)心得體會,供你參考!
在近兩天的學(xué)習(xí)中,使我對高效課堂有了一個初步的認識,我覺得它主要是指教學(xué)過程的最優(yōu)化,教育效果的最大化。是師生的共同進步,是知識和素養(yǎng)的共同提高。
一、我理解的高效課堂是在課堂教學(xué)中,通過學(xué)生積極主動的學(xué)習(xí)過程配合老師的點撥指導(dǎo),在單位時間內(nèi)高效率、高質(zhì)量地完成教學(xué)任務(wù)、促進學(xué)生獲得高效益發(fā)展。教學(xué)高效益就其內(nèi)涵而言,是指學(xué)生在知識與技能,過程與方法,情感、態(tài)度、價值觀“三維目標”的協(xié)調(diào)發(fā)展。就其外延而言涵蓋高效的課前精心預(yù)習(xí)、課堂教學(xué)中實踐展示和課后反饋來提高課堂教學(xué)效率。一般來說,高效課堂效益評價主要標準是,學(xué)生思維活躍,語言表達正確、流利、有感情,課堂充滿激情,分析問題與解決問題的能力強,目標達成且正確率在90%以上。前提是看學(xué)生是否愿意學(xué)、會不會學(xué),樂不樂學(xué),核心是教學(xué)三維目標的達成。
二、從我們教師的角度來說,高效課堂應(yīng)做好以下三個
條件:一是教師能夠依據(jù)課程標準的要求和學(xué)生的實際情況,科學(xué)合理地確定課堂的三維教學(xué)目標,編制科學(xué)合理的導(dǎo)學(xué)案。二是教學(xué)的過程必須是學(xué)生主動參與的過程。這種主動參與主要體現(xiàn)在教師能否采取靈活機動的教學(xué)策略和評價方式調(diào)動和激勵學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。三是教學(xué)中適時指導(dǎo)、監(jiān)控、反饋、激勵,以多種方式鞏固學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,使三維教學(xué)目標的達成度更高。
三、兩節(jié)展示課的啟示。共性的地方:1,學(xué)生素養(yǎng)高,學(xué)習(xí)過程上的學(xué)習(xí)參與度高,這就使得學(xué)生專注于課堂,能夠保持較高學(xué)習(xí)興趣取得較好的學(xué)習(xí)效果。2,評價方式的靈活高效是高效課堂的一個重要指標,即時、靈活的評價同樣起到激勵學(xué)習(xí)主動性、保持學(xué)習(xí)興趣的作用。3,高效課堂應(yīng)是長期進行的工作,最終形成一種常態(tài)的模式。它的預(yù)習(xí)、展示、反饋都應(yīng)是高效進行的。4,高效課堂重視各學(xué)科基本素養(yǎng)的落實和訓(xùn)練。在物理課上對動手實驗?zāi)芰?、語言表達能力、邏輯思維能力的訓(xùn)練;語文課上對聽說讀寫的強化訓(xùn)練無不突出了這一點。
總之,課堂是我們教學(xué)的主陣地,更是現(xiàn)今我們課改的主陣地,必須切實的提高教育教學(xué)效率。影響課堂效率的因素很多,我們只有理性地認識我們的課堂教學(xué),客觀地面對我們的課堂教學(xué)存在的問題,才能不斷改進我們的課堂教學(xué)。提高課堂教學(xué)效率的方法有很多,除了課前的預(yù)習(xí)準備、不斷改進課堂結(jié)構(gòu)和教學(xué)方法、營造和諧教學(xué)氛圍外,還有很多很多需要我們?nèi)ゲ粩嗨伎寂c實踐。我們遇到的困難也會不少,碰到的問題也會很多,把追求課堂教學(xué)的高效益作為自己一生孜孜不倦的追求。只要我們面對問題和困難,冷靜思考,勇于實踐,善于總結(jié),終會取得高效課堂教學(xué)改革的成功。
對于有效教學(xué),談不上有什么經(jīng)驗,要說感受可能會有一些。按我的理解,數(shù)學(xué)課的有效教學(xué)就是讓學(xué)生聽懂,學(xué)會,做對。
一節(jié)課是否有效,老師的一頭自己是十分重要的。對教材的充分理解,之后備好一節(jié)課。上課前的教具學(xué)具的準備,對教案的熟悉,都是必不可少的。到了上課的時候,老師良好的教學(xué)素質(zhì),對課堂的掌握,教學(xué)中練習(xí)的設(shè)計是否合理科學(xué),有沒有考慮到面向全體學(xué)生、是否做到每一次練習(xí)都有明確的目標和要求,從而達到鞏固知識、培養(yǎng)技能、發(fā)展智能的目的等等各方面無不關(guān)系到教學(xué)的效果。
所以,我覺得備課這一個環(huán)節(jié),是上課有效的前提。教學(xué)是一個動態(tài)生成的過程,但生成并不意味著不需要預(yù)設(shè)、不需要備課。相反,有效的教學(xué)對預(yù)設(shè)的要求不是降低了,而是提高了。預(yù)設(shè)要能真正關(guān)注學(xué)生的發(fā)展,關(guān)注學(xué)生的個體差異和為每個學(xué)生提供主動積極活動的保證;能為師生在教學(xué)過程中發(fā)揮創(chuàng)造性提供條件;能促使課堂多向、多種類型信息交流的產(chǎn)生并及時反饋。這就需要教師深入鉆研教材,改變傳統(tǒng)的備課模式,讓“預(yù)設(shè)”真正服務(wù)于生成性的課堂教學(xué)。
首先,要認真鉆研教材,為“預(yù)設(shè)”打好基礎(chǔ)。教材是教學(xué)內(nèi)容的載體,每一位教師都要認真研讀、感悟、領(lǐng)會教材,了解教材的基本精神和編寫意圖,把握教材所提供的數(shù)學(xué)活動的基本線索,分析教材所滲透的數(shù)學(xué)思想、方法和學(xué)生活動的科學(xué)內(nèi)涵,這樣才能體會新教材蘊含的教學(xué)理念,備出高質(zhì)量的教學(xué)預(yù)案。
其次,要改變備課模式,變“教案”為“學(xué)案”。學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,一切知識經(jīng)驗的獲得都依賴于學(xué)生的自主建構(gòu)、自我內(nèi)化。離開了“學(xué)”,再精心的“設(shè)計”也沒有意義,教師要充分考慮,預(yù)設(shè)學(xué)生可能出現(xiàn)的情況,并采取相應(yīng)的對策。即對整個教學(xué)過程進行一種有準備、有意識的預(yù)設(shè)。
第二,重課堂動態(tài)生成,著眼學(xué)生發(fā)展
形的預(yù)設(shè)于無形的、動態(tài)的教學(xué)中,不斷捕捉、判斷、重組課堂教學(xué)中從學(xué)生那里生成的各種各類信息,靈活駕馭教學(xué)過程,推進教學(xué)過程在具體情境中的有效生成。所以在教學(xué)中,當學(xué)生有了火花生成時,不要被這種火花電倒,應(yīng)該采取積極的鼓勵態(tài)度,如果學(xué)生的這種火花在課堂上無法進行研究或展開的,則留到課余或其他條件成熟時再研究,而這個過程需要教師全程參與和關(guān)注,不要簡單的布置學(xué)生下課之后再研究,然后就不了了之,學(xué)生由于受到年齡、心理方面的影響,不可能會再進行進一步的研究,一次機會也就這樣消失了。而在課堂中能研究的、能放大的,則必須敏感的捕捉和利用起來,要讓學(xué)生有這樣的感覺:無論是課堂上能研究的還是不能研究的,只要是我提出來的而且是有價值的,老師都會很重視,而且會和我一起想辦法創(chuàng)造條件去進行研究。時間一久,學(xué)生的問題意識,學(xué)生的創(chuàng)新精神就會培養(yǎng)出來。
第三、“設(shè)計科學(xué)合理的練習(xí)” 是提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有效性的重要保證
習(xí)能主動地把學(xué)生學(xué)習(xí)的疑難問題、困惑之處誘發(fā)出來,及時予以糾正。從而實現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的鞏固和應(yīng)用,使學(xué)生的思想品德得以熏陶,學(xué)習(xí)習(xí)慣、思維品質(zhì)得以培養(yǎng),思維方法得以訓(xùn)練,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性。
最后,我覺得撇開教師這頭,學(xué)生的配合也是有效教學(xué)的一個保證。我這幾年一直教低中年級,有一個深切的感受就是,學(xué)生的計算能力也是影響教學(xué)進展的重要因素。如果一個班級里學(xué)生的計算能力相對低,或者水平參差不齊、差距太大。都將影響上課的效率。課堂要有效,老師一般都想在短時間內(nèi)進行必要的練習(xí)。而低中年級的數(shù)學(xué)課,計算是貫穿全過程的。如果計算能力差,要想加大練習(xí)的密度和深度,都是空談了。有時候,還只能放慢上課速度來照顧全體。所以,我覺得在低年級,抓好口算教學(xué),提高學(xué)生的口算能力,是至關(guān)重要的。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇二
在課程改革之后,課堂教學(xué)更加強調(diào)要實施素質(zhì)教育,從原有的應(yīng)試教育向素質(zhì)教育轉(zhuǎn)變。過去我們的傳統(tǒng)教育,就是典型的應(yīng)試教育,這在一定程度上扼殺了學(xué)生的創(chuàng)造能力,也抹平了學(xué)生的個性。而之所以提倡素質(zhì)教育,原因在于教師需在教學(xué)過程中,充分挖掘?qū)W生的內(nèi)在潛能,全面和諧地發(fā)展學(xué)生的素質(zhì),教學(xué)過程切忌整齊劃一、統(tǒng)一教學(xué),教師應(yīng)該根據(jù)每位學(xué)生的實際,實施分層次教學(xué),努力把因材施教發(fā)揮到極致。而且,教育是培養(yǎng)人的事業(yè)。作為教學(xué)對象的學(xué)生,他們是一個個活生生的人,不是產(chǎn)品。所以,在教學(xué)過程中,教師應(yīng)該平等地關(guān)注和尊重每一位學(xué)生,給他們以主動參與教學(xué)活動及表現(xiàn)、發(fā)展能力的機會,尤其對于外語教學(xué)來說,在訓(xùn)練學(xué)生口語表達能力時,要多予以鼓勵、肯定,對他們在學(xué)習(xí)過程中的失誤和錯誤采取寬容的態(tài)度。樹立學(xué)生的自信心,讓他們品嘗到成功的滋味。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇三
聽了曹利娟老師的講座后,使我深刻地認識到:“教育的成功與失敗,我是決定性因素,我個人采用的方法和每天的情緒,是造成學(xué)習(xí)氣氛和情緒的主因。身為教師,我具有極大的力量——能夠讓孩子們活得愉快或悲慘”。
課堂教學(xué)是一門藝術(shù),是一種創(chuàng)造性的勞動。一名教師要真正做到“有知識、有能力、有文化的教師”,課堂教學(xué)就會產(chǎn)生事半功倍的效果,讓學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中掌握知識。從而盡可能充分提高課堂教學(xué)的質(zhì)量。曹老師重點講了有能力,我這樣理解:1、有效地交流溝通能力。2、更新和提高自己的專業(yè)知識和技能。3、計教學(xué)方法和教學(xué)內(nèi)容能力。(1)確定學(xué)習(xí)者、其他參與人員和教學(xué)環(huán)境的相關(guān)特征。(2)設(shè)計或修改教學(xué)活動以適應(yīng)學(xué)習(xí)者、教學(xué)環(huán)境和呈現(xiàn)方式的需要。(3)明確目標、任務(wù)及次序。(4)選擇合適的教學(xué)方法、策略和呈現(xiàn)技巧。(5)設(shè)計或個性課程內(nèi)容、教師手冊、評估工具和支持材料。(6)根據(jù)需要創(chuàng)建或修改基于技術(shù)的資源 。
不拖堂;布置作業(yè)要適當;不隨便找家長來學(xué)校;不向家長打小報告。
短短一個下午的時間,我可能并不能把它全部掌握,但我通過學(xué)習(xí)明白了如何去做,怎樣去把握課堂教學(xué)藝術(shù)。我想更多地還需要在今后地工作中去實踐和體會,相信我一定會做得更好!
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇四
一節(jié)成功的好課,與教師的教學(xué)藝術(shù)是密不可分的。在課堂教學(xué)中,教師若能掌握、發(fā)揮好課堂教學(xué)的各種教學(xué)藝術(shù),必然會收到良好的效果。
教師的語言藝術(shù)在課堂教學(xué)中點有重要地位。優(yōu)美、流暢、動聽的語言能夠牢牢地吸引學(xué)生的注意力。使整個課堂教學(xué)處于一種張馳有致、輕重適度、緩急合理的良性狀態(tài)。這種優(yōu)美的語言藝術(shù)應(yīng)表現(xiàn)為:聲音宏亮、抑揚頓挫、語速適中、生動準確、娓娓動聽。在教學(xué)中若能根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容恰到好處地運用語言藝術(shù)。靈活多變的設(shè)置各種不同的教學(xué)情境誘導(dǎo)學(xué)生“入境“。必然有助于學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,獲得良好的教學(xué)效果。
在課堂上教師一定要排除一切雜念,全身心的以一種飽滿的、愉快的、積極的教學(xué)激情投入到課堂教學(xué)當中,保持良好的情緒。這樣不僅可以為學(xué)生創(chuàng)造一種氣氛熱烈、趣味盎然的學(xué)習(xí)情境,而且還能使學(xué)生由于 受到教師教學(xué)激情的感染而全身心投入到學(xué)習(xí)中去。在這樣輕松愉快的教學(xué)氣氛中,教師既能保持清晰流暢,又促使語言生動活潑,還能使學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒飽滿、思維活躍。
而一節(jié)好課還與教師良好的教態(tài)有著內(nèi)在的聯(lián)系,是不可分開來捍的,教態(tài)是教師教學(xué)素質(zhì)和能力的結(jié)合體。所以教師必須保持良好的教態(tài)。做這一點,教師首先要熱愛教育 啞,熱愛自己所教師的學(xué)生。這樣,才能在課堂上油然而生責(zé)任感。自豪感,教會表現(xiàn)出和藹可親、嚴中有愛、微笑始終的良好教態(tài)。
興趣作為一種行為的動力,它將推動學(xué)生積極主動、自覺的學(xué)習(xí)。因而在教學(xué)中,教師要注意培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。這親,既可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情又能拓寬學(xué)生的思維能力。在課堂教學(xué)中,由于教師聲情并茂的講解,使師生間的情感也能得到充分的交流,使課堂氣氛始終 處于教師預(yù)定的效果。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇五
教學(xué)是一項復(fù)雜的工作,需要教師具備扎實的理論基礎(chǔ)和豐富的實踐經(jīng)驗,同時也需要教師具備有效的教學(xué)方法。作為一名初中英語教師,我在不斷探索中,逐漸形成了自己的教學(xué)方法。在這篇文章中,我將分享我的課堂教學(xué)方法心得體會,希望能對其他教育工作者提供一些參考。
第二段:教學(xué)準備
教學(xué)前的準備工作非常重要,它直接關(guān)系到教學(xué)效果。我通常會提前準備好教案、教具、課件等教學(xué)所需的資源。同時,我也會針對不同的課程設(shè)置不同的教學(xué)目標,設(shè)計不同的教學(xué)策略。例如,面對經(jīng)驗豐富的學(xué)生,我會強調(diào)參與度和掌握度,采用問答互動、小組討論等方式進行教學(xué)。而對于初學(xué)者,我則會以圖表、口頭說明等形式,注重對語言規(guī)則的講解和舉例。
第三段:課堂互動
在課堂上,我注重學(xué)生與學(xué)生之間的互動,以及學(xué)生與教師之間的互動。學(xué)生之間的互動有利于擴展思路,理清觀點,更好地理解和掌握知識。為此,我經(jīng)常安排分組討論、表演、競賽等活動,讓學(xué)生們參與進來,充分發(fā)揮他們的主動性、積極性和創(chuàng)造性。同時,我也與學(xué)生保持密切的互動,用簡單明了的語言進行解釋和闡述,引導(dǎo)他們思考、探索和發(fā)現(xiàn)。這不僅有助于提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能樹立他們的自信和勇氣。
第四段:反饋和評價
教學(xué)工作不光是授課,還有反饋和評價的過程。我鼓勵學(xué)生提出自己的觀點和建議,并積極進行批判性思考、分析和反思。在這個過程中,我會及時地對學(xué)生的表現(xiàn)進行評價和反饋。無論是在課堂上,還是在作業(yè)、考試中,我都會盡可能地細致嚴謹?shù)貙W(xué)生的表現(xiàn)進行分析和評價。同時,我也會盡可能地為學(xué)生提供更為全面的評價,以便他們在下一步的學(xué)習(xí)中更好地規(guī)劃自己的學(xué)習(xí)方向。
第五段:總結(jié)
綜上所述,我的課堂教學(xué)方法主要包括教學(xué)準備、課堂互動、反饋和評價等三大方面。在具體的教學(xué)實踐中,我仍在不斷摸索和飛跑,希望未來能夠更好地應(yīng)對不同層次、不同需求的學(xué)生,為他們提供更優(yōu)質(zhì)的教育服務(wù)。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇六
在我進行教學(xué)工作的時候,我始終堅持著一種理念,那就是學(xué)生是教室的主人,我作為老師只是他們學(xué)習(xí)路上的指路人和引導(dǎo)者。因此,我希望我的課堂教學(xué)方法能夠讓學(xué)生變得更加活躍和主動,不僅僅能夠幫助他們學(xué)習(xí)到知識,更可以在他們的思想和品格上得到提升。
第二段:自主學(xué)習(xí)
在我的課堂中,我構(gòu)建了一個以自主學(xué)習(xí)為核心的教學(xué)環(huán)境。在這個環(huán)境中,學(xué)生們可以自由地學(xué)習(xí)和探索。每一門課程都會根據(jù)學(xué)生的興趣愛好和認知水平設(shè)置相應(yīng)的學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式。并且,我會針對每一個學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進行詳細記錄,以便在未來的教學(xué)中能夠更好地幫助學(xué)生進行個性化的學(xué)習(xí)。
第三段:啟發(fā)式問題
在課程教學(xué)中,我喜歡采用啟發(fā)式問題的方式幫助學(xué)生進行思辨和探索。我相信,只有讓學(xué)生在課堂上嘗試自己的思考和發(fā)現(xiàn),才能夠真正地理解、接受和掌握知識。因此,我會結(jié)合學(xué)生的實際情況,設(shè)計出一些開放性的問題和案例,引導(dǎo)學(xué)生通過思考和探討,自主地發(fā)現(xiàn)問題的解決方法和答案。
第四段:多元化實踐
在我的課堂中,我也會注重學(xué)生的實踐學(xué)習(xí)。我相信學(xué)生在實踐學(xué)習(xí)中可以更好地理解知識,更易于記憶和應(yīng)用。因此,我會盡可能地為學(xué)生提供多樣化的實踐內(nèi)容和方式,鼓勵他們在實踐學(xué)習(xí)中積極參與和發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和想象力。例如,在教授科學(xué)課程時,我會邀請學(xué)生進行實驗和觀察,幫助他們更好地理解科學(xué)的原理和應(yīng)用。
第五段:總結(jié)
在這一切的教學(xué)過程中,我始終堅持著一個理念,那就是讓學(xué)生成為課堂的主人和學(xué)習(xí)的主角。我認為,學(xué)生在教學(xué)過程中的參與和主動性,是課堂教學(xué)成功的關(guān)鍵。因此,在我的教學(xué)工作中,我會盡可能地針對學(xué)生的實際情況和特點,設(shè)計出多樣化的教學(xué)方法和活動,讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中,感受到學(xué)習(xí)的快樂和成就感。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇七
作為學(xué)校本科教學(xué)專家組成員和青年教師教學(xué)基本功大賽的評委,近年來我有機會聽了不少青年教師講課。他們在講課過程中展示出的對教學(xué)工作的責(zé)任感、激情和技巧令人折服,而同時也顯現(xiàn)出一些需要引起注意的問題。因此,我覺得有必要將自己關(guān)于理論課堂教學(xué)的心得與青年教師分享,供大家參考。
責(zé)任感、熱情、能力、投入,是講好一門課的基本條件
要成為一名合格的教師,首先應(yīng)具備為學(xué)生服務(wù),全心全意做好教學(xué)工作的高度責(zé)任感,有了責(zé)任感,就會有對待教學(xué)工作的正確態(tài)度。
其次應(yīng)保持課堂教學(xué)工作的熱情和激情,把每一堂課都當作一場正式的演出。
再次,應(yīng)具備講好課的能力,包括對課程內(nèi)容的正確理解,對學(xué)生要求的合理把握,對課堂環(huán)境和氣氛的控制能力,對課程內(nèi)容相關(guān)的科研情況的了解程度以及清晰的講授思路、嫻熟的口才與表達藝術(shù)。
最后,應(yīng)有足夠的精力和時間的投入,包括對教學(xué)文件和資料的準備,講授的準備,作業(yè)的批改和對學(xué)生的考核等。
對課程內(nèi)容的正確理解和合理把握是講好課的前提
一名合格的教師,一定要了解本課程在學(xué)生所學(xué)專業(yè)的整體知識結(jié)構(gòu)中的地位和作用,也就是說要了解該專業(yè)為什么要開設(shè)這門課程,這門課程的內(nèi)容與專業(yè)培養(yǎng)計劃其他課程之間如何銜接,對后續(xù)課程有什么作用。這樣,在準備課程教學(xué)時才能做到心中有數(shù),有的放矢。
一名教師要講好課,必須對課程內(nèi)容的理解有足夠的高度,對整個課程的結(jié)構(gòu)、知識點及相互邏輯關(guān)系有深刻的理解。教師應(yīng)不斷跟蹤并進行教學(xué)改革和相關(guān)的科研,了解課程教學(xué)改革動態(tài)和相關(guān)的科研及其工程應(yīng)用的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢,在教學(xué)內(nèi)容上將理論與實踐應(yīng)用相結(jié)合,讓學(xué)生了解本課程的重要性,提高學(xué)習(xí)興趣。此外,還應(yīng)合理掌握教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)學(xué)時的平衡,通過對教學(xué)內(nèi)容與深度的取舍和掌控,合理利用有限的課堂學(xué)時。
充分的教學(xué)資料準備是講好課的保障
一門課完整的教學(xué)資料包括教材(講義)和參考書(文獻),教學(xué)大綱和教學(xué)日歷,習(xí)題集和實驗指導(dǎo)書,教案和講稿(或各種形式的電子講稿)。
教材選擇的原則是先進、全面、正確、易懂、適用,自編講義也應(yīng)按這個原則和標準進行。由于不同的教材有各自的優(yōu)點和特點,我們在采用一本主教材時應(yīng)向?qū)W生推薦幾本參考書和補充的參考文獻。
教案是對課堂講授過程概括性的設(shè)計,內(nèi)容包括課堂講授內(nèi)容的要點及其安排。兩學(xué)時的教學(xué)內(nèi)容有一頁紙的教案足矣。每次上課前,教師應(yīng)將教案的內(nèi)容熟記于心,講課時我們翻看的不是教案,而是講稿。對于合格而成熟的教師而言,教案不是在紙面上,而是在心里。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇八
通過學(xué)習(xí)《課堂教學(xué)藝術(shù)》的培訓(xùn),我獲益良多,從這個培訓(xùn)學(xué)習(xí)中讓我知道了如何讓自己的課堂教學(xué)富有藝術(shù)感,也學(xué)習(xí)了應(yīng)該從哪些方面來著手提高課堂教學(xué)藝術(shù)。當然,這一個培訓(xùn)學(xué)習(xí)也讓我自己進行了反思,在平日的課堂教學(xué)中,我自己有哪些不足之處,需要改進的地方有哪些,等等方面,都是需要鞭策我自己學(xué)習(xí)進步的動力。以下是我自己的學(xué)習(xí)心得和所思所想:
一、精彩的開始是一節(jié)課成功的奠基石。
一節(jié)成功的課堂教學(xué),首先要有一個精彩的開頭,而我們的課堂教學(xué)中最重要的就是我們的課堂導(dǎo)入。課堂導(dǎo)入不僅是一節(jié)課的序幕,揭示本節(jié)課我們所需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,也是抓住學(xué)生胃口的“頭菜”。如何吸引學(xué)生來進入我們的課堂,怎樣激發(fā)學(xué)生的興趣來投入?yún)⑴c課堂,這都是我們在設(shè)計課堂導(dǎo)入需要著重思考的地方。自然流暢、富有吸引力、直切主題、生動有趣,這都是課堂導(dǎo)入的藝術(shù)魅力所在。我們在日常教學(xué)中,可以采取設(shè)置一定的課堂情境,引導(dǎo)學(xué)生走進所預(yù)設(shè)的環(huán)境中來順其自然進入課堂教學(xué);也可以采取設(shè)置疑問的方法,給學(xué)生留下懸念和思考,讓學(xué)生帶著問題走進課堂教學(xué);還可以通過一些活動比賽來引導(dǎo)學(xué)生,讓學(xué)生在興趣盎然的情緒下走進課堂教學(xué)……這些都是成功的課堂教學(xué)藝術(shù),而這些成功的課堂導(dǎo)入需要我們教師在備課的時候根據(jù)課堂教學(xué)目標和學(xué)生的學(xué)情來因地制宜,制定相適宜的課堂導(dǎo)入方案。
二、精彩的提問是一節(jié)課成功的催化劑。
課堂教學(xué)的主體是學(xué)生,而不是教師,因此我們教師在課堂教學(xué)的時候需要引導(dǎo)學(xué)生自主地參與到課堂學(xué)習(xí)中來,讓他們成為課堂的主人。因此課堂上的提問能很好地促進學(xué)生全面多形式地參與到課堂教學(xué)中來,通過課堂上的提問,我們可以檢查到學(xué)生的學(xué)習(xí)掌握情況,可以引導(dǎo)學(xué)生自主思考問題解決問題,也可以激發(fā)學(xué)生的靈感思維,還可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣積極性,甚至可以推動促進學(xué)生的生化,達到課堂生成。當然課堂提問也是一門學(xué)問,不是每個環(huán)節(jié)每個內(nèi)容都需要提問,也不是每個學(xué)生都進行提問,而是要抓住重點和關(guān)鍵處來提問,需要學(xué)生思考掌握的地方來生成問題,根據(jù)每個問題的實際情況來選擇適宜的學(xué)生來提問,讓每個層次的學(xué)生都能得到表現(xiàn)的機會和思考的余地。因此,我們教師在備課的同時,需要在對課堂教學(xué)每個環(huán)節(jié)進行預(yù)設(shè)生成,設(shè)置科學(xué)合理的問題,并且層層深入,達到最佳的教學(xué)目標和教學(xué)效果。
三、富有藝術(shù)感的語言是一節(jié)課成功的潤滑劑。
課堂教學(xué)的成功實施,需要教師來作為引導(dǎo)者指導(dǎo)學(xué)生進入每個環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí),而在這其中教師的語言就起到關(guān)鍵的作用。每個環(huán)節(jié)的實施需要教師的語言準確地描述,讓學(xué)生能清楚明了地知道每一個環(huán)節(jié)是怎樣的內(nèi)容,自己應(yīng)該如何去做;每個細節(jié)需要教師的語言生動地表達,能吸引住學(xué)生跟著教師走,激發(fā)學(xué)生的興趣;每個內(nèi)容需要教師的語言形象地點撥,鼓勵學(xué)生自主探究學(xué)習(xí),提高學(xué)生的自信心。因此,教師在實施課堂教學(xué)的時候,需要對自己的語言進行準備地把握,精煉準確、生動而又形象、富有激情而又優(yōu)美、標準而又詼諧幽默,點燃整個課堂的氣氛,提升課堂教學(xué)質(zhì)量。
反思自己的課堂教學(xué),發(fā)現(xiàn)自己的很多不足之處。而要達到理想的課堂教學(xué)效果,富有課堂教學(xué)的藝術(shù)性,需要自己在許多細節(jié)上進行精琢細煉,不斷地學(xué)習(xí)充實,才能達到自己所要達到的教學(xué)藝術(shù)效果。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇九
可以說,正是得益于計算機技術(shù),讓藝術(shù)和現(xiàn)代動畫技術(shù)有了結(jié)合的機會,是計算機技術(shù)凝聚的一種體現(xiàn),充分的給予了動漫制作工作者以發(fā)揮想象力的孔家,制作人員可以通過自身對仿真學(xué)、圖像學(xué)以及渲染材料等多方面的想法,將這些想法和思想結(jié)合起來加上一些特效最終達到一種意想不到的效果。此外,三維動畫技術(shù)還十分的便捷和靈活,在整個動畫領(lǐng)域,是十分肯定和認可的,相對于傳統(tǒng)的二維動畫而言,三維技術(shù)可以說是一次技術(shù)革新。從動畫制作的角度來說,在制作三維動畫時,需要充分地將二維動畫制作的人力資源解放出來,只需要相關(guān)的技術(shù)人員對關(guān)鍵技術(shù)在計算機上進行操作進可以得以實現(xiàn),進而有效地降低了動畫制作的難度系數(shù),為相關(guān)的動漫愛好者提供了實現(xiàn)夢想的舞臺。伴隨著近些年計算機軟件不斷革新和升級,動畫制作的難度系數(shù)還會不斷下降,不斷地朝著有利于動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方向前進。此外,采取三維動畫制作,能更加靈活多變的表現(xiàn)動畫的真實效果,這一點是二維動畫無法達到的。
二、三維技術(shù)的藝術(shù)表現(xiàn)力。
光影表現(xiàn)力。通常來說,經(jīng)過光影的變幻,加上對場景氛圍的掌控,可以將場景和人物內(nèi)心的情況有效的表現(xiàn)出來。在過去的二維動畫中,手工繪畫工作者依然會對光影花很多的心思,但是,很難得到較為理想的效果,更不要說實現(xiàn)場景和人物內(nèi)心情感的融合。但是,在三維動畫制作中,是完全可以共同虛擬燈光,進而達到想要的光影效果的,通過對明暗等光彩的調(diào)節(jié),進而提升動畫場景的藝術(shù)表現(xiàn)力。動感和空間的表現(xiàn)力。在過去的二維動畫中,背景和角色在制作的過程中是完全分開進行的,最終將只做好的背景和角色進行疊加得到的,這樣一來,就感覺整個背景和角色之間沒有活力,非常的死板。同時,對于一些變化較大的動作來說,就很難順利的完成,往往給制作者帶來諸多的困難。但是,在三維技術(shù)當中,空間已經(jīng)通過軟件給予了虛擬構(gòu)架,角色可以在這個空間內(nèi)自由的進行運動和觀看。還可以通過一些先進的技術(shù),實現(xiàn)較為真實的模擬運動,在配合相關(guān)的攝像機的變化,達到一種非常立體的畫面效果。質(zhì)感和細節(jié)的表現(xiàn)力。在過去制作二維動畫設(shè)計時,通常會將角色設(shè)定的十分的簡單,因為如果角色制作復(fù)雜了,往往需要花費更多的制作時間和人力,同時,在角色動作變化的過程中,還需要和相關(guān)的角色聯(lián)系起來。比如:在《千與千尋》中,每一個角色的采取了特效處理,使得最后的動畫在總體上一種美感,在細節(jié)處理方面也十分的細致,從而提升了這部動畫的質(zhì)量,提升了該作品的影響力。
三、總結(jié)。
綜上所述,由于在運用三維技術(shù)的過程中,涉及的技術(shù)要求非常的高,自由度也要求得到保證,進而讓制作過程中容易出現(xiàn)一些問題,但是,正是這些問題的存在,為動漫制作人員以發(fā)揮想象的空間。有理由期待,伴隨著各項技術(shù)的發(fā)展,未來的三維動畫將會進一步完善,給整個動漫產(chǎn)業(yè)帶來新的發(fā)展點,給社會帶來更多好的作品。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十
聽了曹利娟老師的講座后,使我深刻地認識到:“教育的成功與失敗,我是決定性因素,我個人采用的方法和每天的情緒,是造成學(xué)習(xí)氣氛和情緒的主因。身為教師,我具有極大的力量——能夠讓孩子們活得愉快或悲慘”。
課堂教學(xué)是一門藝術(shù),是一種創(chuàng)造性的勞動。一名教師要真正做到“有知識、有能力、有文化的教師”,課堂教學(xué)就會產(chǎn)生事半功倍的效果,讓學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中掌握知識。從而盡可能充分提高課堂教學(xué)的質(zhì)量。曹老師重點講了有能力,我這樣理解:
1、有效地交流溝通能力。
2、更新和提高自己的專業(yè)知識和技能。
3、計教學(xué)方法和教學(xué)內(nèi)容能力。(1)確定學(xué)習(xí)者、其他參與人員和教學(xué)環(huán)境的相關(guān)特征。(2)設(shè)計或修改教學(xué)活動以適應(yīng)學(xué)習(xí)者、教學(xué)環(huán)境和呈現(xiàn)方式的需要。(3)明確目標、任務(wù)及次序。(4)選擇合適的教學(xué)方法、策略和呈現(xiàn)技巧。(5)設(shè)計或個性課程內(nèi)容、教師手冊、評估工具和支持材料。(6)根據(jù)需要創(chuàng)建或修改基于技術(shù)的資源。
不拖堂;布置作業(yè)要適當;不隨便找家長來學(xué)校;不向家長打小報告。
短短一個下午的時間,我可能并不能把它全部掌握,但我通過學(xué)習(xí)明白了如何去做,怎樣去把握課堂教學(xué)藝術(shù)。我想更多地還需要在今后地工作中去實踐和體會,相信我一定會做得更好!
劉寶珍
2011年9月28日
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十一
教育是一門科學(xué),更是一門藝術(shù)。一節(jié)成功的好課,與教師的課堂教學(xué)藝術(shù)是密不可分的。在課堂教學(xué)中,教師若能掌握、發(fā)揮好課堂教學(xué)的各種教學(xué)藝術(shù),必然會收到良好的效果。以下是我對學(xué)習(xí)《中學(xué)課堂教學(xué)藝術(shù)》心得體會:
課堂教學(xué)是科學(xué),也是藝術(shù),掌握了學(xué)生的心理特征,教師就能運用自如地把備課中豐富的教學(xué)在課堂這個藝術(shù)舞臺上傳授給學(xué)生,盡管學(xué)生的`個性千差萬別,但他們總有共性的`東西,掌握了共性,也就掌握了規(guī)律。在規(guī)律指導(dǎo)下進行教學(xué),問題就容易解決。
教師的語言藝術(shù)在課堂教學(xué)中點有重要地位。優(yōu)美、流暢、動聽的語言能夠牢牢地吸引學(xué)生的注意力。使整個課堂教學(xué)處于一種張馳有致、輕重適度、緩急合理的良性狀態(tài)。這種優(yōu)美的語言藝術(shù)應(yīng)表現(xiàn)為:聲音宏亮、抑揚頓挫、語速適中、生動準確、娓娓動聽。在教學(xué)中若能根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容恰到好處地運用語言藝術(shù)。靈活多變的設(shè)置各種不同的教學(xué)情境誘導(dǎo)學(xué)生“入境“。必然有助于學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,獲得良好的教學(xué)效果。
在課堂上教師一定要排除一切雜念,全身心的以一種飽滿的、愉快的、積極的教學(xué)激情投入到課堂教學(xué)當中,保持良好的情緒。這樣不僅可以為學(xué)生創(chuàng)造一種氣氛熱烈、趣味盎然的學(xué)習(xí)情境,而且還能使學(xué)生由于 受到教師教學(xué)激情的感染而全身心投入到學(xué)習(xí)中去。在這樣輕松愉快的教學(xué)氣氛中,教師既能保持清晰流暢,又促使語言生動活潑,還能使學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒飽滿、思維活躍。
興趣作為一種行為的動力,它將推動學(xué)生積極主動、自覺的學(xué)習(xí)。因而在教學(xué)中,教師要注意培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。這親,既可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情又能拓寬學(xué)生的思維能力。在課堂教學(xué)中,由于教師聲情并茂的講解,使師生間的情感也能得到充分的交流,使課堂氣氛始終處于教師預(yù)定的效果。
教學(xué)藝術(shù)不同于其它藝術(shù)類型的獨特處,在于教學(xué)藝術(shù)是以培養(yǎng)人為主要目的的,要求教學(xué)通過創(chuàng)造性的教學(xué)活動,有效地促進學(xué)生的發(fā)展,所以,在教學(xué)中必須從學(xué)生和教師本人的實際出發(fā),探索出卓有成效的方法。一般說來,幾乎每個教師都有一套自己的絕技。如上海嘉賓縣中學(xué)語文教師錢夢龍的“三主四式”導(dǎo)讀法;魏書生老師的“六步教學(xué)法”;李傳成老師的討論式教學(xué)法,還有情境教學(xué)法、點撥式、階梯式、研究式教學(xué)法及洪鎮(zhèn)濤的“拈、講、點、拔、逗、引、會、讀”八字教學(xué)法。
有經(jīng)驗的老教師總有他自己獨特的教學(xué)風(fēng)格,同樣的教材內(nèi)容,有的可以這樣講授,有的可以那樣講解,形成自己的風(fēng)格。如激情型的老師,注意以自己的激情誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情與興趣,反應(yīng)快的老師習(xí)慣于對話式教學(xué)和變式教學(xué),將個體思維與群體思維辨證地結(jié)合起來,加快學(xué)生的思維節(jié)奏,提高思維的靈敏度。也有的老師向課堂45分鐘要質(zhì)量,課堂上,緊張、活潑、高效率,課堂下,獨立、自由、減負擔(dān),他們教學(xué)也形成了獨特而鮮明的個人風(fēng)格。
教學(xué)藝術(shù)植根于對學(xué)生深厚的愛,是情感和情感的共鳴,心靈和心靈的呼應(yīng),個性對個性的影響。教師對學(xué)生的關(guān)心和愛護不僅對學(xué)生的個性發(fā)展起著積極的影響,還可以使他們從自己所感受的愛護中陶冶良好的情感,使他們從中學(xué)會應(yīng)怎樣用高尚的情感去對待別人,處理人和人之間的關(guān)系,沒有真正的愛,就沒有真正的教育。上海特級教師于漪深有體會地說:“熱愛學(xué)生是教師的天職,是做好教育工作的基礎(chǔ),沒有這個基礎(chǔ),師生就缺乏共同語言感情就不能融洽,教育就難以成效?!?BR> 學(xué)以致用,讀了此書,并靈活的運用于不同的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)環(huán)境中,在課堂上為學(xué)生創(chuàng)造和諧、寬松的教學(xué)氛圍,創(chuàng)造適時的教學(xué)情景,讓學(xué)生迅速理解老師的意圖,激起學(xué)生強力的求知欲望,使師生雙方愉快地參與到課堂教學(xué)活動中,啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生的思維進入積極的狀態(tài),主動去求索知識的真諦。在我能夠靈活運用書中所述的各種教學(xué)方法的同時,我還要根據(jù)學(xué)生的年齡特點和心理需求,根據(jù)學(xué)科的特點,實施的調(diào)整教學(xué)方案和方法,使之更加人本化、人性化,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,最大優(yōu)化我的課堂教學(xué),提高教學(xué)效率。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十二
從現(xiàn)有的圍繞敦煌元素展開的動畫作品來看,動畫的劇本創(chuàng)作大致從三個角度出發(fā)。第一,原型故事類。這類動畫劇本來源于敦煌歷史文化本身,如敦煌壁畫的情節(jié)展現(xiàn)、佛教的本身故事等等?!毒派埂贰秺A子救鹿》《鹿女》均屬于這類劇本構(gòu)思。這類動畫作品的造型風(fēng)格竭力與當時的時代相契合,將這些歷史文化素材利用動態(tài)視覺元素展示出來,同時,這一過程也需要在原有風(fēng)格基調(diào)基礎(chǔ)上對部分創(chuàng)作元素進行再構(gòu)思、再創(chuàng)作?!毒派埂穭赢嬜髌吩从谀呖?57窟中的壁畫,它是北魏本生故事畫中最早的橫卷式連續(xù)畫之一。壁畫以橫幅長卷形式連續(xù)畫出佛的前身——九色鹿王故事的種種情節(jié):鹿王在江邊救起溺水人,溺水人叩謝;王后夢見鹿王,要求國王捕捉鹿王;國王懸賞捕鹿,溺水人告密,國王帶人捕鹿,鹿王向國王訴說救溺水人經(jīng)過;國王放走鹿王,王后心碎而死;告密者得到報應(yīng),身上長癩,口中惡臭。相比較而言,上海美術(shù)電影制片廠1981年攝制的《九色鹿》故事情節(jié)與壁畫故事基本一致,但情節(jié)上更加細化,如落水人的身份為商人——弄蛇人,這也為后續(xù)故事的告密段落奠定了合理的人物心理。又如動畫故事的開篇添加了荒無人煙的戈壁灘,波斯商人的駝隊遭遇風(fēng)沙,九色鹿為其指點方向的事件也是壁畫中未提及的部分,是動畫編劇主觀添加的情節(jié),以此作為故事前期的鋪墊,在后續(xù)故事中,波斯商人到了古國皇宮,與國王談起沙漠中的奇遇,才令王后產(chǎn)生了貪念。壁畫與動畫在傳達故事的方式上是必然不同的。從《九色鹿》壁畫和動畫所表現(xiàn)出的故事內(nèi)容可以看出,壁畫中表現(xiàn)的故事是概括籠統(tǒng)的,出現(xiàn)的人物形象并不多,壁畫故事重在傳達故事的核心進展,一副畫面內(nèi)就要清晰呈現(xiàn)出人物的意圖和事件的各個環(huán)節(jié),毋需冗長的過渡過程,是一個完整故事在時間上的最大省略。動畫改編作品需要為這一核心內(nèi)容加入銜接部分,使之具有故事的邏輯性、因果的合理性,填補壁畫畫面中時間與空間上的過渡。如故事的起因,在壁畫中僅用一副畫面表達主題意義即可,在動畫中要為這一主題冠以合適的時代背景、人物關(guān)系和時間順序。壁畫中也缺少動畫故事展開所需的嚴密邏輯性,如上文提到故事中的波斯商人這一角色事件的設(shè)定,令故事的發(fā)展更加合理,敘事上更加嚴密。動畫作品《鹿女》的劇本故事是根據(jù)敦煌壁畫鹿母夫人生蓮花本生畫改編而來的。壁畫中的故事大致如下:古印度波羅奈國仙圣山有一只母鹿,因食仙人便溺而受孕,產(chǎn)下一個女嬰,取名鹿女。鹿女人形鹿蹄,走路步步生蓮花。國王到山中打獵,被鹿女的美貌吸引,娶鹿女回宮。不久,鹿女生產(chǎn),嬰兒是一朵蓮花。國王怕是不祥之兆,下令將蓮花丟棄,將鹿母夫人貶入冷宮。數(shù)日后,國王到后花園游玩,看到蓮花怒放,盛開的蓮花瓣上坐著500個俊秀的男孩,國王恍然大悟,悔恨自責(zé),立刻下令將鹿母夫人接回宮殿。500太子長大后,各個武藝超群,解決一切外憂內(nèi)患。動畫劇本除了細化故事的時間和人物外,為了增加戲劇沖突,在壁畫故事基礎(chǔ)上做出改編,動畫故事中設(shè)定了兩國國王夏王和炎皇帝,以兩國國王的恩怨為線,從爭奪獵殺白鹿,發(fā)現(xiàn)鹿女,鹿女被炎皇帝迎娶,鹿女產(chǎn)子,蓮花被拋棄,蓮花落入夏王國,蓮花化為子嗣,兩國爭奪子嗣開戰(zhàn),鹿女化解恩怨,到兩國和解。這一改編仍然維持了原壁畫故事,在去繁取精的基礎(chǔ)上加入創(chuàng)新情節(jié)。第二類,動畫劇本創(chuàng)作是建立在表達對敦煌文化、敦煌精神的崇敬之情上的,表現(xiàn)對佛教文化及生活的神往與想象,這類動畫作品以展現(xiàn)意境為宗旨,突出民族時代畫風(fēng)與精神內(nèi)核。在此,我們稱為意象故事類?,F(xiàn)將目前出現(xiàn)的并有一定影響力的動畫作品以圖表方式進行對比,進一步說明這一類動畫的劇本特征。這幾部動畫作品綜合看來,其劇本的構(gòu)思均無明顯的敘事要素,不以起承轉(zhuǎn)合作為劇本要求。如果說前一類敦煌動畫以故事性為主,那么這類動畫作品則以凸顯意境為先。第三類,以敦煌歷史文化為題材,借用敦煌壁畫故事原型,對其進行改編。這一過程中可能為原型故事加入時代元素,抑或改變故事本身的時間空間,較大幅度地替換了古代敦煌文化中的信息,最終,旨在通過利用現(xiàn)代的文化信息手段,讓觀眾接受和了解古代敦煌文化,我們暫且稱這類動畫創(chuàng)作為原創(chuàng)故事類。這種創(chuàng)作理念在近些年動畫產(chǎn)業(yè)。
二、創(chuàng)作形式的轉(zhuǎn)化。
20世紀末出現(xiàn)的動畫短片適逢民族藝術(shù)與動畫藝術(shù)融合至頂峰的時段,制作形式上自然根植于傳統(tǒng)二維動畫創(chuàng)作,同時與其他民族繪畫藝術(shù)進行融合。如《九色鹿》《鹿女》中的動畫場景均用到水彩與水墨的暈染效果,畫面場景設(shè)計也多跟隨壁畫中消除透視的方式呈現(xiàn)。21世紀以來,在全球化背景下,古老敦煌文化和各種社會文化相互交融,形成一種對古代文化的深層次探索,并在此基礎(chǔ)上對其做出現(xiàn)代化的闡釋。《敦煌》《飛天》《夜伴敦煌》這些動畫短片首先在創(chuàng)作形式上均以新時代背景下的數(shù)字方式完成,從畫面效果來看,大部分短片由于短片劇本的情節(jié)關(guān)系,短片中絕大多數(shù)借用了原有敦煌壁畫的畫面造型與色彩搭配,現(xiàn)代與原創(chuàng)造型較少,這與動畫前期的劇本設(shè)定有很大的關(guān)系。無論是哪一個時間段的有關(guān)敦煌的動畫作品,都能在將古代藝術(shù)向現(xiàn)代藝術(shù)轉(zhuǎn)化的過程中,除了動畫劇本的再構(gòu)思,還表現(xiàn)在造型元素的處理上,并且從創(chuàng)作效果來看,體現(xiàn)出明顯的時代差別。所有造型簡潔靈動,人物角色占據(jù)畫面絕大部分區(qū)域,另配以山石樹木,紅色背景上襯以黃色、綠色等山水造型,裝飾風(fēng)味濃厚。以此改編的動畫作品需要將人物角色、動物角色、事件發(fā)生的不同場景按照壁畫呈現(xiàn)出的時代畫風(fēng)設(shè)計出來。從圖2和圖3的一系列圖片中可見人物、山脈、樹木造型以及畫面場景元素的位置安排均與原壁畫有神似之處。此外,敦煌壁畫中故事連續(xù)畫的一大特點就是透視感弱,在動畫《九色鹿》中,對于空間的表現(xiàn)同樣是缺乏透視的,組圖場景中前后山脈的空間關(guān)系、山與水的坐落位置常給人處在同一空間維度的感覺。敦煌壁畫的透視采用動點、散點透視,視主體是運動的,視點不唯一,每個視點都有所觀察的情節(jié)與局部,那么就形成了多個視覺觀察點即流動的多眼視場,觀者通過眼睛觀察不同位置環(huán)境情節(jié)下的既獨立又相互聯(lián)系的畫面。對于透視的表現(xiàn),《九色鹿》就像壁畫中那樣用大小來表示遠近關(guān)系,也正是由于缺乏透視感,所以為了更好地表現(xiàn)空間感,也加入了少量的虛實手法表現(xiàn)空間透視,如遠處山脈的虛化處理和空間的霧化效果,讓人感到山脈在空間位置上漸遠。敦煌壁畫對中國古代繪畫造型中線條變化的應(yīng)用游刃有余,并且線條的使用也成為敦煌壁畫的一大主要造型方式?!毒派埂分腥宋锏脑O(shè)計充分體現(xiàn)敦煌壁畫的造型特點,角色線條簡潔明了,多以流暢舒緩的長線條勾勒角色,而主要角色身體和面部的線條勾勒更是體現(xiàn)出敦煌壁畫抽象化與符號化的特點,抽象裝飾風(fēng)味濃厚。20世紀的敦煌動畫作品,是在領(lǐng)略了敦煌壁畫造型特色基礎(chǔ)上,從造型和場景風(fēng)格上狠下功夫的結(jié)果。近年來創(chuàng)作的敦煌動畫作品中,一些傳統(tǒng)的創(chuàng)作表現(xiàn)形式基本消失,制作手段上從傳統(tǒng)的二維動畫創(chuàng)作轉(zhuǎn)向多元化的創(chuàng)作手段。圖4中分別是四部動畫短片的靜幀畫面,無紙數(shù)字化二維方式、三維cg技術(shù),抑或兩者的結(jié)合。這些先進的制作技術(shù)在短片中被高頻利用,充分呈現(xiàn)敦煌元素動畫的藝術(shù)形式從傳統(tǒng)動畫向數(shù)字動畫轉(zhuǎn)化的趨勢。具體來看這些創(chuàng)作形式所匹配的文本,大致可以分為兩種類型:故事型與氣質(zhì)型。故事型敦煌動畫旨在傳達現(xiàn)代人如何看待敦煌藝術(shù),創(chuàng)作形式上通常以傳統(tǒng)手繪二維動畫或數(shù)字化二維方式進行,創(chuàng)作畫風(fēng)突破以往敦煌動畫對敦煌壁畫面貌特點重現(xiàn)的表現(xiàn)手法,以現(xiàn)代動畫風(fēng)格為主,同時恢復(fù)對空間的透視表達,人物角色的形象設(shè)計也更趨于現(xiàn)代化。從這一點來看,現(xiàn)代動畫形象的參與拉近了與年輕一代受眾的心理距離,使得這一類人群具有更多的參與感,也使其加強了對敦煌動畫的理解和認同。氣質(zhì)型敦煌動畫旨在體現(xiàn)敦煌文化的人文情懷,從人的抽象思維層面?zhèn)鬟_對敦煌文化的體會,對壁畫形象的贊嘆,向受眾傳遞創(chuàng)作者的精神感悟。這類敦煌動畫文本大多沒有故事的起承轉(zhuǎn)合,通過對敦煌壁畫中形象的精細繪制和場景再現(xiàn),展現(xiàn)敦煌壁畫的精妙之美。從某種角度來說,氣質(zhì)型敦煌動畫創(chuàng)作技法的難度系數(shù)有所降低,它的創(chuàng)作意旨決定了它創(chuàng)作形式的多樣化,由此我們可以看到三維數(shù)字技術(shù)以及數(shù)字二維合成技術(shù)形式在此類型中均有所參與。創(chuàng)作畫風(fēng)則是在無透視基礎(chǔ)上體現(xiàn)角色和場景的精細。如果說《九色鹿》動畫風(fēng)格是一種抽象的符號化演示,那么這一類形式則是用超寫實的敦煌壁畫形象來呈現(xiàn)一種精致的敦煌氣質(zhì)。概括這一時段短片劇本的整體特點是基于對古代敦煌壁畫文化的展示這一題材,隨即展開的劇本創(chuàng)作。也正是由于劇本涉及內(nèi)容的高度一致性,這些短片中更多的是現(xiàn)代造型設(shè)計風(fēng)格、規(guī)整的透視和對壁畫形象的細致還原,表現(xiàn)對象主要集中在“佛陀說法”或“伎樂飛天”兩種形象上。對壁畫形象進行創(chuàng)新性還原,短片多表現(xiàn)虛空中飛舞的天人,她們相互逐戲,身姿曼妙,衣袂飄舉,或散播天花,或彈琴奏樂,畫面豐富活潑,線條如行云流水,一氣呵成,動感強烈,暢快之極。
三、創(chuàng)新與改進。
從《九色鹿》誕生至今的這五六十年中,我國動畫的創(chuàng)作過程是在同民族藝術(shù)的結(jié)合中,發(fā)展壯大起來的。從融入戲曲元素的《驕傲的將軍》、水墨藝術(shù)的《小蝌蚪找媽媽》,以及結(jié)合剪紙藝術(shù)的《猴子撈月》,到利用古代文學(xué)作品與傳統(tǒng)民族藝術(shù)創(chuàng)作手法相結(jié)合的《大鬧天宮》,我國動畫創(chuàng)作水平步入世界前列。20世紀末至今,由于acg技術(shù)漸漸興盛,我國動畫也進入了對cg技術(shù)的探索創(chuàng)作之中,此時的動畫作品題材風(fēng)格各異,動畫創(chuàng)作者對于動畫技術(shù)的不斷演練和創(chuàng)新似乎成為此時突破動畫發(fā)展瓶頸的關(guān)鍵因素。然而,由此產(chǎn)生的一系列動畫作品并未取得成功,反而被觀眾認為缺乏精神內(nèi)核的表達。隨后,動畫創(chuàng)作的“民族化”口號打響,小到動畫短片,大到動畫電影的生產(chǎn),都在吸收本土化、民族化元素,向民族個性化靠攏。期間出現(xiàn)了眾多優(yōu)秀的民族題材動畫作品,如動畫電影《魁拔》、短片《賣豬》《鞋》《哐哐日記》,等等。這些作品都圍繞中國古代文化、地方民俗文化、時代特征下的社會文化等民族性元素展開,獲得了眾多觀眾的認可??梢娒褡逦幕哂袆赢嫽乃茉旎A(chǔ),也完全有可能在動畫形式的傳播下,實現(xiàn)民族文化與動畫藝術(shù)的雙贏。然而創(chuàng)作過程中,具有舉足輕重作用的,是怎樣將民族文化這樣一種正統(tǒng)的歷史文化積淀融入帶有娛樂性的動畫藝術(shù)之中。所以,劇本的創(chuàng)作是一個極其重要而關(guān)鍵的部分,生產(chǎn)出的作品要讓觀眾感受到新鮮的民族氣息,而不是對民族文化的直白表述和硬性傳播?!抖鼗蛡髌妗肥且阅呖弑诋嫻适聻橐罁?jù)創(chuàng)作的二維動畫,旨在充分吸收敦煌莫高窟美不勝收的佛教文化精髓,用數(shù)字形式宣揚中華民族的傳統(tǒng)美德和甘肅悠久的歷史文化。主題定位在歷史重現(xiàn)和人們對真、善、美的追求。這是一種比較直接的對歷史文化的重述,故事構(gòu)架為主角從現(xiàn)代穿越至古代敦煌,在不斷的奇遇和與惡人的斗爭之間展開。故事中的對白也多以陳述壁畫中諸詞的概念為主,系列短片似乎更貼近為一本動態(tài)詞典,娛樂成分大大降低。動畫《魁拔》是我國上映的動畫電影,目前這部動畫被稱為是我國最嚴謹?shù)男脛赢嬜髌?。從故事敘事時間線的展開到“魁拔世界”的運轉(zhuǎn)方式,細到每個角色的個人習(xí)慣和種族起源,對于“妖俠”“紋耀”“脈術(shù)”等在動畫中初次出現(xiàn)的概念,影片中都予以了絕對合理的解釋,做到即便在動畫世界,所有事件也都有理有據(jù),這一點是難能可貴的。僅就這兩部動畫作品相比較而言,共同點在于它們同是基于民族特色出發(fā)而設(shè)立動畫劇本的,區(qū)別在于它們的立足點?!抖鼗蛡髌妗分荚谥v述秉承了我國動畫寓教于樂的傳統(tǒng),作品的主題在于宣揚壁畫文化中體現(xiàn)的“真、善、美”;《魁拔》旨在講述一個少年的勵志故事,主題在于傳達一種不怕吃苦的奮斗精神,這樣看來,似乎與民族文化毫無瓜葛,但片中角色的身份背景涵蓋了豐富的民族文化。觀眾會不自覺地深究一個感興趣的角色,他的穿著、他的武功、他的奮斗環(huán)境,然而這些是支撐這個角色豐滿形象的環(huán)境背景,這個背景是帶有強烈民族化意義的。動畫在觀念與意識形態(tài)方面,應(yīng)該反映一個時代的價值觀,符合當時的大眾審美、道德等標準,如此才能夠讓觀眾覺得親切,符合觀眾的心理期待,引起其共鳴??梢?,對于劇本的創(chuàng)作,我們需要拋棄直白的講述,強化情節(jié)在細節(jié)上的構(gòu)思,這樣才能在民族題材的動畫創(chuàng)作上出奇制勝。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十三
星期天,我去圖書館發(fā)現(xiàn)了一本好書——魏書生《教育教學(xué)藝術(shù)》,共有5卷,我選擇了第四卷教書育人來閱讀,打開目錄統(tǒng)觀全書,共有十節(jié)內(nèi)容:
一、人師的藝術(shù);
二、五育并舉、德育主導(dǎo)的藝術(shù)(上);
三、五育并舉、德育主導(dǎo)的藝術(shù)(中);
四、五育并舉、德育主導(dǎo)的藝術(shù)(下);
五、不拘一格、因材施教的藝術(shù)(上);
六、不拘一格、因材施教的藝術(shù)(下);
七、民主育人、科學(xué)育人的藝術(shù)(上);
八、民主育人、科學(xué)育人的藝術(shù)(下);
九、培養(yǎng)自學(xué)能力、自育能力的藝術(shù)(上);
十、培養(yǎng)自學(xué)能力、自育能力的藝術(shù)(下)。
我之所以選擇這本書,是因為我覺得教師要不斷探索更好地適應(yīng)社會發(fā)展和教育對象不斷變化新形勢的教育教學(xué)方法和規(guī)律。特別是在素質(zhì)教育取代應(yīng)試教育的今天,教師應(yīng)大力發(fā)揚創(chuàng)新精神,打破陳規(guī),勇于探索,善于學(xué)習(xí)選進的教育教學(xué)理論和方法,在教學(xué)思想、教學(xué)方法、教學(xué)手段上勇于創(chuàng)新,全面提高教育教學(xué)水平,我想:學(xué)習(xí)魏書生的教育思想,領(lǐng)會他的教學(xué)藝術(shù),首先,應(yīng)該學(xué)習(xí)他的做人,具有一種創(chuàng)新的思維、行動和高效的與時俱進的精神,不厭其煩地、盡職盡責(zé)地、持之以恒地做好;其二,是學(xué)習(xí)魏書生,必須在教書的過程中,重視育人,從平平常常的細微處做起,教會學(xué)生學(xué)會做人。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十四
講傳說、聽故事是初中學(xué)生大都喜聞樂道的。上課伊始,一個動人的故事,一則美麗的傳說,會使他們很快安靜下來,教師就可以把握住這有利時機,把學(xué)生的無意注意及時轉(zhuǎn)換到有意注意上來,達到導(dǎo)入新課的目的。但是必須要使故事傳說的內(nèi)容能自然地和講課內(nèi)容聯(lián)系起來。
2.質(zhì)疑導(dǎo)入。
古人云:“學(xué)則須疑”,“非學(xué)無以致疑,非問無以廣識”。教師提出耐人尋味的問題,吸引學(xué)生的注意力,造成懸念,促使他們動腦筋,認真思考,能使學(xué)生的求知欲由潛伏狀態(tài)轉(zhuǎn)入活躍狀態(tài),有力地調(diào)動學(xué)生思維的積極性和主動性,教師則順勢引導(dǎo),步入新課。
3.復(fù)習(xí)導(dǎo)入。
《教學(xué)論》中說:“復(fù)習(xí)不是為了修補倒坍的建筑物,而是添建一層新的樓房?!惫耪Z說:“溫故而知新?!庇蓮?fù)習(xí)舊課導(dǎo)入新課是最常用的方法,有利于知識間的銜接。提問復(fù)習(xí)和新課內(nèi)容密切相關(guān)的已經(jīng)學(xué)過的知識,幾個問題就可以引起學(xué)生的積極思考,過渡到新課也十分自然。
4.聯(lián)系導(dǎo)入。
橫向聯(lián)系,是指聯(lián)系運用學(xué)生已學(xué)過的其它學(xué)科(語文、數(shù)學(xué)、歷史、生物、物理等)的知識,有效地利用心理學(xué)的知識遷移原理,使學(xué)生原有的知識對所學(xué)的新課產(chǎn)生積極的影響,較快地轉(zhuǎn)移注意力,激發(fā)對新知識的興趣。
5.懸念導(dǎo)入。
教師通過提出疑問,制造矛盾,在教學(xué)中設(shè)置懸念,是導(dǎo)入新課的有效方法。“不憤不啟、不悱不發(fā)”,懸念能夠引起學(xué)生的好奇心和求知欲,進而啟動思維積極投入到學(xué)習(xí)活動之中,當學(xué)生處于這種心求通而未解,口欲言而不能得“憤”、“悱”、狀態(tài)時,教學(xué)過程將隨之順利高效地得以進行。
教師設(shè)計的問題要集趣味性和教育性,要從教材和學(xué)生力所能及的范圍以及學(xué)生的年齡特征、知識基礎(chǔ)和能力水平出發(fā),切忌繁瑣、冗長而影響學(xué)生的興趣。
6.演示導(dǎo)入。
教師通過實物、模型、圖表、幻燈等教具的演示,引導(dǎo)噓聲觀察,提出新問題,進而過渡到新課教學(xué)之中。這種方法有利于培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,形成豐富生動的表象,促進形象思維向抽象思維的抓化,比較適合小學(xué)生的思維發(fā)展特點。
7.激情導(dǎo)入。
人的思維活動不是憑空產(chǎn)生的,而是借助于情境的刺激作用。在教學(xué)環(huán)境中,教師善于創(chuàng)設(shè)情境,正是引起學(xué)生創(chuàng)造性思維的重要條件。導(dǎo)入新課時教師如果能創(chuàng)設(shè)一種情緒氣氛,來感染學(xué)生,使學(xué)生帶著一種激情來學(xué)習(xí),學(xué)生便能增強學(xué)習(xí)興趣,主動學(xué)習(xí)。
8.語言導(dǎo)入。
美的語言總能打動人心,用恰當而優(yōu)美的語言導(dǎo)入,將會收到意想不到的效果。課堂導(dǎo)語,若能恰到好處地用上比喻、押韻、對比等手法,再引用一些詩文名句,定能優(yōu)美且引人入勝??傊瑑?yōu)美語言導(dǎo)入形成的的詩情畫意,能讓學(xué)生在受到美的熏陶的同時,也能很快進入新課的學(xué)習(xí)中去。
9.幽默導(dǎo)入。
教育家斯維特洛夫指出:“教育家最主要的,也是第一位助手是幽默。”幽默可以調(diào)節(jié)課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,幽默的話題可以讓學(xué)生在哈哈一笑中迅速進入本課的學(xué)習(xí)。以幽默睿智的話題導(dǎo)入,要注意讓“出自事實本身的可笑”(老舍語),還要注意幽默的內(nèi)容要與本節(jié)課講的內(nèi)容密切相關(guān)。
10.流行因素導(dǎo)入。
此處的“流行因素”,是指流行于學(xué)生中的話語、歌曲等。當教師用上這些因素時,會引起學(xué)生強烈的共鳴,使學(xué)生產(chǎn)生共鳴,點燃他們思想的火把。因為學(xué)生平時的情感體驗被調(diào)動了起來,他們會覺得和老師、課堂的距離更近了,從而掀起課堂的一個情感高潮。借用流行因素導(dǎo)入,需要教師多與學(xué)生交流,時刻關(guān)注社會生活,以了解學(xué)生的喜好,跟上時代,并巧妙地把流行因素引向積極的一面。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十五
婚姻狀況:未婚民族:漢族。
身高:165cm體重:55kg。
人才類型:應(yīng)屆畢業(yè)生。
應(yīng)聘職位:動漫/游戲/手機,廣告,店員/營業(yè)員。
工作年限:0職稱:無職稱。
求職類型:兼職可到職日期:隨時
月薪要求:1500~元希望工作地區(qū):番禺區(qū),海珠區(qū),
畢業(yè)院校:廣東省輕工職業(yè)技術(shù)學(xué)校。
最高學(xué)歷:中專獲得學(xué)位:畢業(yè)日期:-07
專業(yè)一:動畫制作專業(yè)二:
起始年月終止年月學(xué)校(機構(gòu))所學(xué)專業(yè)獲得證書證書編號。
語言能力。
外語:英語較差粵語水平:良好。
其它外語能力:
國語水平:優(yōu)秀。
工作能力及其他專長。
繪畫基礎(chǔ)一般,熟練fiash、ps等繪畫工具。想象空間較大,寫過劇本。
個人自傳。
口才還行、心理承受壓力強、能吃苦耐勞。目前初入社會,經(jīng)驗些許不足,希望能夠進入有學(xué)習(xí)氛圍的職位去磨練,去吸取經(jīng)驗。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十六
動畫中的角色相當于影視中的演員,它是動畫片的靈魂,所以動畫中的角色就決定了動畫片的質(zhì)量。動畫中的各種角色是推動這個動畫片故事向前發(fā)展的一個重要因素,曲折動人的故事情節(jié)靠一個個個性鮮明的動畫角色才能完成。一個好的動畫角色對于動畫的成功與否起著非常關(guān)鍵的作用,它的動作、語言、個性等方面都能夠觀眾留下深刻的印象,帶給觀眾樂趣,成為經(jīng)久不衰的形象,這些成功的動畫角色往往都具有濃厚的民族特色,傳達出一定的文化內(nèi)涵,成為民族文化的象征。例如,大鬧天空的孫悟空有著很強的中華民族特色;《怪物史瑞克》中驢子的形象體現(xiàn)了美國民族樂天、幽默的特質(zhì)。阿凡提的故事中的阿凡提有著非常濃厚的新疆民族特色,它的形象在觀眾的心理留下了深刻的印象,成為一代精品動畫。這些有著民族特色的動畫角色在深受觀眾喜愛的基礎(chǔ)上,可以進行相應(yīng)的商業(yè)開發(fā),這對動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展非常有幫助,事實這證明了一個優(yōu)秀的動畫有著非常好的產(chǎn)業(yè)鏈,為公司帶來源源不斷的利潤。
二、傳統(tǒng)動畫的審美價值。
我國的審美思想于西方有著不同,它自成體系,有著不同于歐美的審美觀念,在我國主要是主張儒家的“中和之美”,同時還有道家的“大音希聲,大象無形?!彪S著時間的推移,我們審美觀念也在發(fā)生一定的變化,后期主要有宋代朱熹“文以載道”的審美觀,清朝王國維“意境說”等等,這說明了我國的審美觀念、思想是豐富多彩的。一個民族的審美觀念是在特定的文化背景下產(chǎn)生的,一個國家,一個民族的什么觀念總是在去想相同,在動畫產(chǎn)業(yè)中也是同樣的道理,我國的.動畫作品體現(xiàn)出我國民族傳統(tǒng)的審美觀,而日本和美國的作品也是體現(xiàn)出獨特的審美觀。我國的動畫中力求突出我國的一些傳統(tǒng)因素,例如:皮影、十二生肖、武術(shù)動作、京劇臉譜、剪紙、中國傳統(tǒng)服式、亭臺樓閣、舞獅、太極八卦、梅蘭竹菊、祥云圖案等等。在日本的動畫片中角色的設(shè)計方面和我國有著很大的不同,它總是把一些正面和反面的角色,都設(shè)計成很唯美,在很多動畫片可以看到日本的審美觀念,在宮崎駿的作品中更為明顯,它總是以一種悲天憫人的眼光看待人與自然的關(guān)系,充滿了感傷、絕望的情懷,人與自然的空間是互相擠壓,人類總是無知的侵犯自然,而矛盾是不可調(diào)和的。這種審美觀念是和日本地理位置和傳統(tǒng)的觀念息息相關(guān)的。一個民族的社會觀念、文化底蘊、哲學(xué)觀等都會在動畫中體現(xiàn),讓不同的民族有著不同的動畫特色。
三、傳統(tǒng)動畫的人文價值。
動畫作為一種藝術(shù),它富有民族性格和人文精神,在表達某一個故事時它往往具有很強的民族特色,不能深入了解一個民族精神和人文精神的動畫,總是缺乏一種內(nèi)涵,例如美國拍攝的中國《花木蘭》這個動畫片中,同樣的題材、同樣的故事,不同的民族來拍,其中所反映的人文精神就會截然不同,總感覺少了一份中華民族的內(nèi)在精神,美國的《花木蘭》他傳達給觀眾的是一種個人價值的實現(xiàn),和故事本身宣揚的“忠孝”截然不同,這就是每個民族不同的文化而造成的不同的結(jié)果。美國的動畫片總是給觀眾一種詼諧輕松的感覺,這也反映了美國這個民族在生活中的詼諧幽默的人文精神和民族特質(zhì),例如美國的動畫片《貓和老鼠》中湯姆和杰瑞總在追逐,一些搞笑的動作和滑稽的表情,給觀眾一種輕松的心情。但是在我國傳統(tǒng)動畫中,必然展現(xiàn)了中國人的傳統(tǒng)美德,同時這些傳統(tǒng)美德有其文化根源。
四、傳統(tǒng)動畫的娛樂價值。
動畫的主要功能是滿足觀眾在工作之余的消遣游戲為主要目的,它主要包含了詼諧幽默、解構(gòu)權(quán)威、輕松明快、平等色彩等特征。隨著生活節(jié)奏的加快,在沉重的工作和生活壓力下,人們更需要娛樂精神來撫慰,這就需要不同的動畫片來滿足不同群體的需求,這在日本動畫片中做的非常好,動畫片不僅僅是兒童的專利,他同樣也是成年人的精神食糧,生活在現(xiàn)代社會中的人們,在沉重的工作和生活壓力面前,越來越需要娛樂精神對于精神的撫慰。隨著時代的發(fā)展,消費觀念也在發(fā)生著變化,娛樂文化正在成為一種產(chǎn)業(yè)和消費。很多傳統(tǒng)的動畫被賦予了更多的內(nèi)涵,動畫也不再是兒童專利,他正在小青年中年人方面進行發(fā)展,這對動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有著非常大的空間,它不僅僅能夠給人們帶來娛樂的效果,很多動畫片對人們的教育作用越來越明顯。尤其是觀眾在美國和日本商業(yè)性、娛樂性的動畫影響下,審美需求傾向動畫片帶來輕松,而不是板著面孔的說教。而我國傳統(tǒng)動畫雖然不像美國動畫把娛樂性放在首位,但仍有許多作品帶有娛樂的因子。
五、傳統(tǒng)動畫的現(xiàn)代意識。
傳統(tǒng)的動畫作品中融入進現(xiàn)代意識,能夠給動畫帶來新鮮的血液,是動畫產(chǎn)業(yè)煥發(fā)出光彩、更好地被人們接受。這在每個國家都能夠很好地表現(xiàn)出來,例如我國的傳統(tǒng)動畫主要體現(xiàn)了我國的傳統(tǒng)觀念,但是隨著時代的發(fā)展,出現(xiàn)了一些很多帶有新思想的作品,《喜洋洋和灰太狼》這部作品很好地反映了我國當前的一些現(xiàn)實,具有很強的時代意義。同樣在美國迪斯尼的動畫歷經(jīng)八十多年而始終在國際動畫舞臺上占據(jù)領(lǐng)先地位,多數(shù)動畫片都能受到觀眾的歡迎,一個重要原因就在于迪斯尼一直在與時俱進,動畫片沒有墨守成規(guī),而是隨著時代的發(fā)展,注重加入具有時代氣息的現(xiàn)代精神。從片中女主人公的性格變化可以看到這一特點。1937年《白雪公主和七個小矮人》中的白雪公主善良、柔弱,符合了當時的時代審美趣味。美國動畫片夢工廠《怪物史瑞克》的女主人公菲歐娜也不再像童話故事中白雪公主、睡美人、灰姑娘們軟弱、被動的形象,而是獨立、剛強、主動追求幸福,完全是一幅現(xiàn)代社會中的都市女性形象。而到了《花木蘭》中的花木蘭一改柔弱形象,而是堅強、獨立、好強,具有現(xiàn)代都市女性的性格特質(zhì)。
六、結(jié)語。
動畫片在傳統(tǒng)和現(xiàn)代意識中相互影響,這對動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展非常有利,目前美國迪尼斯的動畫片有著每個時代特有的意識,這是它能夠在世界動畫界中經(jīng)久不衰的原因,而受觀眾歡迎的動畫片都是具有時代感和現(xiàn)代精神的,讓觀眾從中感到親切,容易接受故事的主人公和所傳達的理念。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十七
這種方法是最常用的一種方法,如:“同學(xué)們,這一節(jié)課的內(nèi)容就講完了。”此種方法宜在一定的條件下適用:一是本節(jié)課的教學(xué)任務(wù)全部完成,順利達到了教學(xué)目的,這時就不必再多說一些;二是學(xué)生近日各科學(xué)習(xí)任務(wù)較重,需要得到休息,以緩解大腦的緊張狀況,在這種情況下,結(jié)尾再多說一些,倒不如來一緊急煞車,嘎然停止好些。
2.章回小說法。
“這節(jié)課就講到這里,××問題等下一節(jié)課接著講。”此種方法宜在教學(xué)任務(wù)較重,需要兩課時以上的情況下適用。這就要把教學(xué)任務(wù)像章回小說那樣分成“幾章”(幾課時),但不一定死搬參考書,要根據(jù)教材實際而分,要善于找個“節(jié)骨眼”,像章回小說那樣在關(guān)鍵的“節(jié)骨眼”上“剎車”,造成一種懸念。這樣有力于促進學(xué)生探求新知。
3.總結(jié)重點法。
這也是當老師習(xí)慣使用的一種方法。每講完一節(jié)課之后,都回過頭來總結(jié)一下本節(jié)課所講的主要內(nèi)容,歸結(jié)為幾點或幾條,重點是什么,反復(fù)強調(diào)一下,強化記憶。這種結(jié)尾的好處是,在學(xué)生們學(xué)習(xí)了一節(jié)新課之后,對主要內(nèi)容和重點,能做到眉目清晰,記憶牢固。
4.編順口溜法。
實際上這是總結(jié)重點法的一種特殊形式。講完一課之后,為了讓學(xué)生牢固記住本節(jié)所講內(nèi)容,如果只列出一、二、三……若干條,恐怕學(xué)生不易記住。如果老師稍微動動腦,根據(jù)教材內(nèi)容編成幾句順口溜,使學(xué)生們念起來朗朗上口,易背易記,條理系統(tǒng)。有的順口溜能使學(xué)生終生不忘。
5.留有余味法。
老師在講課時,有些要重點講,有些要略講,有些則故意不講,只做簡單提示,留下讓學(xué)生自己去做,培養(yǎng)學(xué)生自己動手、動腦、刻苦鉆研的習(xí)慣。如一道應(yīng)用題有幾種解法,在課堂上老師只講其中常見的一種或兩種,其余方法留下不講,讓學(xué)生自己去做。
6.穩(wěn)定興趣法。
假如一節(jié)課上得好,定能引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有時這種興趣表現(xiàn)得還非常強烈。“打破砂罐問到底”“雞叫等不到天明”是這種興趣的表現(xiàn)形式。但如果缺乏引導(dǎo),這種興趣是極易變動、衰退的,若要把這種興趣引向穩(wěn)定,就需要當老師的加以引導(dǎo),進行培養(yǎng),把本節(jié)課的興趣遷移到后面。
7.表揚鼓勵法。
喜歡表揚,是人們共有的心理狀態(tài),小學(xué)生更加如此。一節(jié)課結(jié)束后,總結(jié)一個成績,對學(xué)生進行表揚鼓勵,會使學(xué)生受到莫大的鼓舞。特別在某一章某一節(jié)即將結(jié)束的那節(jié)課的結(jié)尾,或是在一次測驗之后的評卷課的結(jié)尾,運用此法,定會顯示出意想不到的效果。
8.布置作業(yè)法。
這也是一種較常用的結(jié)尾方法。在一節(jié)課的結(jié)尾布置預(yù)習(xí)下節(jié)課或是完成課后作業(yè)和補充作業(yè),目的都是鞏固本節(jié)所講內(nèi)容。但要適量,讓學(xué)生在興趣盎然中就能完成。否則,作業(yè)布置太多,壓得學(xué)生透不過氣來,造成負擔(dān)過重,會影響學(xué)生身心健康。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十八
數(shù)字動畫從傳統(tǒng)動畫發(fā)展而來,是對傳統(tǒng)動畫的審美情趣的一種繼承,它革新了傳統(tǒng)動畫的生產(chǎn)方式,革新了創(chuàng)造工具并拓寬了傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造思路。動畫是一門包含繪畫、影視視聽語言、運動規(guī)律和文化等多方面內(nèi)容的綜合性藝術(shù)。數(shù)字動畫繼承了傳統(tǒng)文化使用文學(xué)劇本的方式,它遵循基本的影視理論,使用鏡頭語言指導(dǎo)拍攝,而且和傳統(tǒng)動畫一樣使用繪畫來進行畫面表現(xiàn)。數(shù)字動畫故事篇的每一個故事都具有很強的故事性,事件的起、承、轉(zhuǎn)、合都按照文學(xué)作品的發(fā)展規(guī)律。傳統(tǒng)動畫極講究畫面的藝術(shù)性,數(shù)字動畫沿襲了相同的審美情趣,在色彩方面尤為注重。數(shù)字動畫中的角色運動法也與傳統(tǒng)動畫相同,設(shè)計動作也遵循傳統(tǒng)動畫所遵循的基本原則,突顯明顯的效果,動作有緩沖部分、夸大部分、緩入和緩出、弧線運動、跟隨效果、擠壓拉伸等等。在視聽語言運用方面數(shù)字動畫與傳統(tǒng)動畫一致,都講究聲音和畫面的配合,鏡頭語言的意義銜接完整等等。數(shù)字技術(shù)的運用也在傳統(tǒng)動畫的基礎(chǔ)上造就了新的數(shù)字審美原則。我國早期動畫中運用水墨畫的方式,是特殊技術(shù)手段產(chǎn)生的代表之一,手工根據(jù)手段與介質(zhì)的不同來創(chuàng)造風(fēng)格不同的動畫畫面,利用水墨畫創(chuàng)作動畫的動畫作品也曾在世界上屢獲大獎。而數(shù)字技術(shù)的革新,肯定會給動畫制作帶來更多的形式和思維發(fā)展的轉(zhuǎn)變,數(shù)字動畫做展現(xiàn)出來的魅力,離不開傳統(tǒng)動畫的理論支持,也會在傳統(tǒng)動畫的基礎(chǔ)上,開出新的藝術(shù)花朵。
二、數(shù)字技術(shù)在動畫藝術(shù)中的具體應(yīng)用。
(一)取代了傳統(tǒng)的手繪模式。
先用繪畫的方式把圖像畫在紙上或者璐璐片上,再將其繪畫成連續(xù)的多幅畫面,用攝影機進行逐幀拍攝,沖洗得到底板后再制作出樣片,對樣片進行剪輯,這就是傳統(tǒng)的手繪動畫的制作過程。這項艱辛的勞動更趨近于集體性的制作,投入的人力資源巨大,耗費了工作人員的時間和精力。在數(shù)字技術(shù)的運用下,計算機承擔(dān)了動畫制作的主要內(nèi)容,傳統(tǒng)的中國畫的繪制也可以借助計算機來完成。通常,繪制少量的人物圖片后,計算機就能變化出幾千個不同的人物表情,一部完整的影視作品,用來拍攝的圖片可能需要幾十萬張,而草圖的繪制量更是可以達到幾億張,如果這樣一個龐大的任務(wù)都需要靠手工來完成,那么所需要的人力和其它資源是難以想象的。數(shù)字技術(shù)在動畫行業(yè)的使用和不斷深入,大大的縮短了動畫藝術(shù)創(chuàng)作的時間,把藝術(shù)家們從繁重的手功勞動中解放出來。
(二)全方位的數(shù)字化轉(zhuǎn)換。
計算機的圖像處理技術(shù)規(guī)?;?、產(chǎn)業(yè)化的發(fā)展促進了中國動畫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展。利用數(shù)字技術(shù)將素材記錄到計算機中,進行動畫剪輯,通過以往的圖像數(shù)據(jù)來提取表現(xiàn)空間的動態(tài)對象來生產(chǎn)動畫。在制作圖片的過程中,剪刀加漿糊的方式被淘汰了,只需簡單的鼠標操控和鍵盤操作就能完成相同的工作內(nèi)容。硬件和軟件的擴展解決了高難度特技制作的難題,通過計算機直接制作完成,而非通過模型和攝影手段來成就特技,這是動畫制作技術(shù)的一大飛躍。運用數(shù)字技術(shù)合成的畫面,可以滿足多種特殊情景的需要,靈活變通,所以獨具生命力。
(三)動畫創(chuàng)作領(lǐng)域的變化。
數(shù)字技術(shù)改變了動畫藝術(shù)的制作技術(shù),也豐富和拓展了動畫藝術(shù)本體。在數(shù)字動畫出現(xiàn)之前,手繪制作的電視動畫和電影動畫是動畫創(chuàng)作的主要創(chuàng)作領(lǐng)域。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展使得動畫藝術(shù)的創(chuàng)作領(lǐng)域拓展,二維動畫、三維動畫、flash動畫、游戲動畫和手機動畫都相繼出現(xiàn)了。動畫藝術(shù)形式的豐富使得它和各個傳播媒體的關(guān)系日益密切。19xx年到1967年間,貝爾實驗室開始嘗試二維動畫系統(tǒng)。20世紀70年代初期,三維動畫出現(xiàn),到了90年代,flash也成為了網(wǎng)絡(luò)動畫大家庭的`新成員,網(wǎng)絡(luò)游戲也是網(wǎng)絡(luò)動畫的新樣式。媒體的普及引起手機爆發(fā)式的增長,未來動畫發(fā)展的焦點開始聚集在手機動畫的發(fā)展。
(四)數(shù)字二維動畫中的無紙動畫和半無紙動畫。
制作流程復(fù)雜,工序繁多的二維動畫制作過程,使得一般個人和小型公司幾乎不能單獨完成大型的二維動畫制作。數(shù)字技術(shù)的引進使得二維動畫中的無紙技術(shù)產(chǎn)生,雖然無紙技術(shù)的基本流程類似于傳統(tǒng)的二維動畫制作,但是它利用計算機軟件替代了傳統(tǒng)工序中復(fù)雜的儀器,節(jié)省了昂貴的儀器投入資金,這使動畫制作更加方便快捷。半無紙動畫是指數(shù)字技術(shù)引入動畫創(chuàng)作的初期,只在局部利用數(shù)字技術(shù),而且主要是運用在上色之后的環(huán)節(jié)。因為數(shù)字技術(shù)的優(yōu)勢,二維動畫創(chuàng)作應(yīng)用半無紙動畫技術(shù)后,將描線、上色、原畫、動畫、設(shè)計稿等諸多環(huán)節(jié)的操作都轉(zhuǎn)移到數(shù)字平臺來完成,這大大提高了生產(chǎn)效率,節(jié)省了生產(chǎn)資金。隨著數(shù)字技術(shù)進一步滲透,全無紙動畫形成,全無紙技術(shù)不僅只在著色或后期在計算機中完成,而且可以通過專業(yè)的軟件直接繪制前期的設(shè)計稿、原畫以及中期的動畫等。這樣看來,全無紙動畫的出現(xiàn),可以說是全方位采用計算機制作動畫形式的出現(xiàn)。
(五)影視作品中三維動畫的強大魅力。
20世紀90年代后半期,三維動畫藝術(shù)發(fā)展極為迅速,在三維技術(shù)的不斷普及和運用中,市場上出現(xiàn)了一系列的經(jīng)典影片,其中《泰坦尼克號》、《哈利波特》、《侏羅紀公園》、《駭客帝國》等都是大家耳熟能詳?shù)摹HS藝術(shù)的創(chuàng)新徹底革新了影視特技、計算機游戲、電視、建筑等行業(yè)的專業(yè)技術(shù)。在影視方面,三維藝術(shù)創(chuàng)作的出現(xiàn),使它在電影、電視節(jié)目的后期制作中,逐漸完全取代了傳統(tǒng)的光學(xué)膠片法,成為了影視后期制作的核心部分。特技制作是后期制作的一個主要內(nèi)容。早期的影視特技制作,往往是在拍攝過程和洗印階段中,通過一些簡單的手段較粗糙的完成,比如模型制作、特技攝影和光學(xué)合成。這樣的手段存在著很大的弊端。由于有些時候電影需要拍攝的對象可能在實際生活中并不存在,有些時候電影需要同時拍攝的兩個對象無法出現(xiàn)在同一畫面中,這些問題是無法通過化妝和模型來完成的,所以直接局限了早期影視作品的發(fā)展。而三維動畫藝術(shù)可以直接合成想要的畫面,打破了現(xiàn)實里沒有和不能同時存在兩個或多個對象的局限性。如《哈利波特》中神奇的魔法,《泰坦尼克號》中沉船的畫面,這些都離不開三維動畫藝術(shù)的功勞。
三、結(jié)語。
眾所周知,文化是為大眾和社會服務(wù)的。任何一種新的技術(shù)的產(chǎn)生都需要人們的實踐,任何一種新的藝術(shù)的產(chǎn)生都需要人們的評判,這不僅符合市場規(guī)律,也順應(yīng)了歷史的潮流。適時、適當?shù)囊M新的技術(shù),促使藝術(shù)創(chuàng)造形式革新。數(shù)字技術(shù)的推廣推動了動畫創(chuàng)作的步伐,提升了人們的審美情趣,并且推動了人類文明進程。從長遠來考慮,想要數(shù)字動畫更加生機勃勃,還需要更多的努力。在日本和美國,已經(jīng)形成了完善的以發(fā)展不同風(fēng)格的動畫藝術(shù)創(chuàng)作為核心的動畫產(chǎn)業(yè)體系,這些企業(yè)不僅得到了經(jīng)濟上可觀的回報,而且還對外宣揚了本國的文化。世界各地不同的人們都被優(yōu)秀的動畫作品所吸引。盡管幾十年來中國的動畫產(chǎn)業(yè)仍沒有較大建樹,但是現(xiàn)如今國家的大力支持刺激了企業(yè)的發(fā)展,中國動畫的質(zhì)量也逐漸有所提高。希望未來在新的技術(shù)不斷革新的前提下,我國能建立完整的動畫產(chǎn)業(yè)體系。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇十九
作為一名教育工作者,我深知課堂教學(xué)的重要性和艱巨性。在傳授知識的同時,我們還需要考慮學(xué)生的實際情況和個性化需求。這需要我們不斷提高課堂教學(xué)的藝術(shù)水平。下面我將結(jié)合自己的實踐經(jīng)驗,談?wù)務(wù)n堂教學(xué)藝術(shù)的心得體會。
第二段:注重學(xué)生發(fā)展
課堂教學(xué)不僅僅是知識的傳授,還需要關(guān)注學(xué)生的發(fā)展。我們要注重學(xué)生的個性化需求,了解學(xué)生的學(xué)習(xí)風(fēng)格和興趣愛好,根據(jù)不同的學(xué)生特點設(shè)計不同的教學(xué)方案。同時,我們需要定期開展討論和評估,了解學(xué)生的反饋意見,及時調(diào)整教學(xué)方式和內(nèi)容,提高教學(xué)效果。
第三段:創(chuàng)新教學(xué)方式
傳統(tǒng)的課堂教學(xué)方式已經(jīng)不能滿足學(xué)生的需求。所以我們需要不斷創(chuàng)新教學(xué)方式,讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍下學(xué)到更多的知識。例如:采用小組學(xué)習(xí)、個人研究及探究等多樣化的教學(xué)方式和方法,以及使用多媒體、網(wǎng)絡(luò)等現(xiàn)代化的教學(xué)工具,增強教學(xué)的趣味性和吸引力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和效率。
第四段:注重思維開發(fā)
在課堂教學(xué)中,我們除了要注重傳遞知識,還要注重學(xué)生思維的開發(fā)。我們應(yīng)該讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中充分發(fā)揮自己的想象和創(chuàng)造力。我們應(yīng)該鼓勵學(xué)生提出自己的見解和分析,讓他們建立自信和獨立思考的能力。這不僅可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更可以幫助他們成為具有創(chuàng)新和領(lǐng)導(dǎo)能力的未來人才。
第五段:培養(yǎng)終身學(xué)習(xí)能力
課堂教學(xué)不應(yīng)僅僅停留在求學(xué)階段,更應(yīng)該成為學(xué)生終身學(xué)習(xí)的基石。我們要讓學(xué)生成為具有批判性思維和自我學(xué)習(xí)能力的人。我們應(yīng)該通過倡導(dǎo)閱讀興趣書籍、積極參加社區(qū)和課外活動,培養(yǎng)學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣和渴望。并且在教學(xué)中開展有關(guān)行業(yè)和社會的知識介紹,讓學(xué)生了解社會潮流和就業(yè)趨勢,幫助他們更好的適應(yīng)未來的發(fā)展。
結(jié)尾:總結(jié)
總之,課堂教學(xué)藝術(shù)需要教師不斷地去探索和研究,關(guān)注學(xué)生發(fā)展,創(chuàng)新教學(xué)方式和工具,注重思維開發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生終身學(xué)習(xí)能力。我相信在這個過程中,教師和學(xué)生都會有能力成長和進步。讓我們齊心協(xié)力,共同推動課堂教學(xué)藝術(shù)發(fā)展的新起點。
課堂教學(xué)方法與教學(xué)藝術(shù)心得體會篇二十
1、關(guān)于傳統(tǒng)二維動畫。
談及動畫,遠可以追溯到古時代刻在壁石上奔跑的動物,近則如古代民間的皮影戲、走馬燈、變戲法的晷盤。但若提及真正意義上的傳統(tǒng)動畫,業(yè)內(nèi)都默認動畫始于攝影技術(shù)出現(xiàn)之后??梢妱赢嬌鷣砼c科技即密不可分??萍嫉倪M步也在為動畫的發(fā)展注入源源不斷的新活力。眾所周知,動畫顧名思義,即是讓連續(xù)靜止的畫面動起來,并因醫(yī)學(xué)“視覺暫留”現(xiàn)象,使人眼產(chǎn)生活動影像的視覺效果。根據(jù)“視覺暫留”原理,一個連貫流暢的動作需要24幅靜幀畫面組成。一般而言,若干個動作組成一個鏡頭,再由若干個鏡頭組成一部完整的動畫片??上攵?,一部傳統(tǒng)的二維手繪動畫的工作量之大,所需人力物力之大。
2、傳統(tǒng)二維動畫的制作過程。
一部二維手繪動畫的制作是項大規(guī)模的集體團隊協(xié)作工作:制作周期長,工作量中很大。傳統(tǒng)手繪動畫的制作過程分前期策劃,中期創(chuàng)作,后期合成三大部分。
(1)、前期。前期策劃。根據(jù)劇本導(dǎo)演設(shè)計場景和角色造型,繪制分鏡頭腳本,錄制角色對白。為實現(xiàn)音畫同步保證畫面效果,角色口型及肢體動作需要與聲音匹配,因此,需要依照已錄制完成的對白素材重新繪制有聲分鏡頭腳本。導(dǎo)演還需根據(jù)劇情和分鏡頭腳本完成控制進度規(guī)劃的攝影表,以便集體作創(chuàng)作參考,協(xié)調(diào)統(tǒng)一。
(2)、中期。在導(dǎo)演完成的分鏡頭腳本及角色造型設(shè)計基礎(chǔ)上,原畫師畫出設(shè)計稿、動作設(shè)計,再交由動畫師根據(jù)原畫完成逐個分鏡頭的動畫、動檢、清稿、描線。
(3)、后期。加工完成的動畫對照攝影表完成掃描、上色,進入合成階段,并結(jié)合劇情需要制作特效,配音,輸出。
二、計算機輔助動畫的制作。
1、計算機動畫的發(fā)展。
新時代下,傳統(tǒng)的純手繪動畫已經(jīng)遠不能符合時代發(fā)展的需求。計算機輔助動畫的出現(xiàn)是時代的產(chǎn)物、是動畫技術(shù)革新的必由之路。1963年美國貝爾實驗室創(chuàng)作了第一部計算機動畫,拉開了計算機輔助動畫的序幕。十年后一部奧斯卡最佳短片提名《饑餓者》,通過電腦生成兩個關(guān)鍵幀中間的補間動畫,雖然現(xiàn)在看來畫面效果不盡如人意,但仍然是動畫技術(shù)進步的一大壯舉。前文有提到,傳統(tǒng)的純手繪動畫的工作量是極大的,且主要集中于輔助動畫師工作板塊,即通俗所言的“加動畫”——依據(jù)原畫師提供的兩張關(guān)鍵幀動畫,基于運動規(guī)律完成關(guān)鍵幀中間補間動畫,按每秒24幀的播放幀率,一秒鐘的動作需要純手工繪制24張畫面??梢娨粋€完整的鏡頭,乃至一個完成的影片所耗費之巨。介于此,為減輕工作量,簡化工作流程,提升效率,計算機輔助動畫在電腦硬件與圖形圖像技術(shù)不斷發(fā)展的前提下應(yīng)運而生。
2、計算機動畫的分類。
計算機技術(shù)的發(fā)展促進動畫技術(shù)的進步,同時動畫對新技術(shù)的需求要求計算技術(shù)不斷革新,二者的發(fā)展相輔相成。一般而言,計算機動畫分為計算機輔助動畫和計算機造型動畫兩種。
(1)、計算機造型動畫計算機造型動畫即是通常而言的三維動畫。通過三維軟件建模,設(shè)計模擬真實效果,進而進入動畫設(shè)置,完成動作調(diào)試,最后生成動畫。幾乎整個操作流程均利用計算機技術(shù)完成。
(2)、計算機輔助動畫計算機輔助動畫,則是動畫創(chuàng)作者,在計算機技術(shù)的輔助下完成二維動畫的創(chuàng)作。在計算機二維動畫創(chuàng)作過程中雖然同樣遵循傳統(tǒng)二維動畫的創(chuàng)作流程,但因為計算機技術(shù)的融入,極大程度地節(jié)儉了創(chuàng)作工序并提高工作效率和質(zhì)量。
3、計算機輔助動畫的制作流程。
(1)、關(guān)鍵幀前期工作與純手繪的二維動畫的基本工作大同小異,策劃、劇本都完備的前提下,設(shè)計角色造型、場景、分鏡頭等前期工作。并可以根據(jù)需要繪制出動態(tài)分鏡頭腳本,這樣更方便此后的原畫和動畫完成工作,有直接的可參照對象。在計算機輔助動畫制作中,最重要的部分要數(shù)關(guān)鍵幀,即原畫。關(guān)鍵幀可直接利用二維輔助軟件繪制,也可通過掃描鉛筆線稿以數(shù)字化形式輸入。繼而動畫師再對掃描或直接繪制的關(guān)鍵幀進行動畫補間制作,完成一個動作、一個鏡頭的制作。這樣的數(shù)字化操作,大大簡化了手工操作所不能避免的繁瑣程序。數(shù)字化編輯的最大優(yōu)勢即是可以對編輯處理過的畫面可以直接存儲、再利用以及方便修改。
(2)、中間畫中間幀即是兩幅原畫之間的動畫幀。在傳統(tǒng)手繪動畫中,這些都是需要動畫師手工繪制的。在在計算機動畫中,這些中間幀可以通過電腦系統(tǒng)生成兩幅關(guān)鍵幀(原畫)之間的中間張動畫。生成的動畫流暢、精確,不僅節(jié)約成本且提升工作效率,優(yōu)化畫面效果。
(3)、合成動畫的每一幀幅畫面基本都是由兩部分構(gòu)成——背景和人物。背景則是多個不同遠近關(guān)系的物組成。在傳統(tǒng)二維手繪動畫的制作中,為表現(xiàn)類此不同遠近、虛實關(guān)系的運動畫面,利用賽璐璐片達到多層畫面疊加合成一幅完整的幀畫面,制作過程中要求精確的對位,因透光性的影響,一幀畫面至多能用4張透明膠片,這樣一來制作更為豐富復(fù)雜的畫面效果加大了實施難度。計算機輔助軟件的發(fā)展,為動畫創(chuàng)作者解決了這一棘手的難題。便利的`計算機技術(shù)即是基于這樣的層實現(xiàn)動畫制作——分層方便簡單,對位精準快捷,一般而言單幀畫面沒有層限制,并可以對圖層的位移、旋轉(zhuǎn)、透明圖、縮放等屬性直接編輯操控,效果直觀明了。計算機技術(shù)的另一大優(yōu)勢則表現(xiàn)在可即時觀察畫面效果并加以修改調(diào)整。此外,計算技術(shù)還為動畫提供了“庫”的存貯功能,繪制的角色造型、道具、動畫等皆可存儲入庫,便于反復(fù)利用或修改再用。庫的存在為系列動畫的制作帶來的極大地便利。結(jié)語:何謂“動畫”?耳熟能詳?shù)摹皶拥漠嫛币讶徊蛔阋越忉尞斀竦摹皠赢嫛?。央視動畫?dǎo)演陳家奇先生有言:“動畫不知是一門文化藝術(shù),它是一項集科技、文學(xué)、美術(shù)、生產(chǎn)、市場營銷為一體的產(chǎn)業(yè)。”二十世紀中葉,計算機輔助設(shè)計參與動畫的創(chuàng)作,隨后逐步產(chǎn)生了二維動畫輔助設(shè)計系統(tǒng)。時代發(fā)展的需求,動畫行業(yè)的發(fā)展必然要借助計算技術(shù)的輔助,才能贏得更為廣闊的發(fā)展、生存空間;高新技術(shù)的注入,為動畫帶來發(fā)展和前進的動力,進而制作出更為美輪美奐的效果。如今數(shù)字信息已經(jīng)深深滲透到我們的動畫制作行業(yè),傳統(tǒng)動畫的多種局限性因電腦數(shù)字技術(shù)的融入而迎來新的生機和活力,藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合將推動動畫迎來更瑰麗的藝術(shù)盛象。