優(yōu)質(zhì)學(xué)校體育比賽活動方案范文(14篇)

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    方案是對問題進(jìn)行分析后提出的解決途徑和操作步驟。在實施方案的過程中,我們應(yīng)該及時收集和分析數(shù)據(jù),以評估方案的效果。研究這些范文,了解已經(jīng)實施過的方案在解決問題時的思路和方法。
    學(xué)校體育比賽活動方案篇一
    為迎接浙江省教育廳20xx年舉辦的中小學(xué)美術(shù)比賽,進(jìn)一步推動學(xué)校美術(shù)教育的發(fā)展,提高學(xué)生藝術(shù)素養(yǎng),經(jīng)商議,決定于五月舉辦一次全校的美術(shù)比賽。現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
    通過美術(shù)比賽活動,豐富學(xué)生課余生活,努力營造和諧向上、健康文明的校園文化氛圍和藝術(shù)教育環(huán)境;為學(xué)生提供展示藝術(shù)才華的`舞臺,培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣、良好的藝術(shù)修養(yǎng)和學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,不斷提升學(xué)生的綜合素質(zhì);促進(jìn)學(xué)校藝術(shù)教育活動的普及和提高,推動學(xué)生德智體美的全面發(fā)展。
    美術(shù)組
    以“美好家園、幸福生活、暢想未來”為主題,結(jié)合慶祝中國共產(chǎn)黨建黨90周年,通過美術(shù)作品表現(xiàn)對偉大祖國發(fā)展變化的感受,描繪身邊美好的生活,反映當(dāng)代中小學(xué)生熱愛祖國、熱愛黨、熱愛生活、熱愛學(xué)習(xí),敢于創(chuàng)造、健康向上的精神風(fēng)貌。
    1——6年級各班5幅作品
    繪畫類作品含:中國畫、水彩畫、版畫、剪紙、兒童畫、漫畫等;
    中國畫作品尺寸限于4尺宣紙3開以內(nèi),格式不拘,其他畫種和平面設(shè)計、繪畫一律為4開鉛畫紙大小(繪畫用紙及其他材料可自由選擇)。
    如不符合上述要求,初評時即不予入選。
    1、以班級為單位統(tǒng)一上交美術(shù)組
    2、每班作品總數(shù)限報送5幅
    3、作品必須是學(xué)生的原創(chuàng)作品
    4、各班作品必須于5月16日前上交美術(shù)組。
    5、每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標(biāo)簽卡》
    分別評出一、二、三等獎,優(yōu)秀獎若干名。
    學(xué)校體育比賽活動方案篇二
    20xx年4月23日
    操場
    趙劍宇
    兩人三足
    每批四組,每組由兩個人團(tuán)結(jié)協(xié)作,兩人并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,一起通過長50米的賽道(具體視賽場情況而定),用時最短為勝。每批的`第一名參與第二輪比賽,直至評比出前三名為止。
    尼龍繩或者紅布條、秒表一塊
    1.起跑:在裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,所有參賽選手做好準(zhǔn)備,發(fā)出“開始”口令后,參賽選手連成一體并排向前跑。
    2.計時:以裁判員發(fā)出口令后開始計時,按照每批參賽選手通過終點的先后順序分別計時,以最后一名參賽選手沖過終點后計時結(jié)束。
    閆莊小學(xué)
    20xx.4.20
    學(xué)校體育比賽活動方案篇三
    1.比賽形式:團(tuán)隊賽
    2.報名方式:團(tuán)隊(5人組)
    團(tuán)隊賽:第一名獎勵500元+100網(wǎng)費每組.
    4.所有報名參賽人員,只要是運用本人身份證報名者.
    所有報名參賽人員在比賽當(dāng)天均可以獲得免費抽獎機(jī)會一次,獎品豐富喔!(這個可以加可以不加!自己定)詳情請咨詢網(wǎng)吧前臺. 報名時間:20××年10月6日至20xx年10月6日.
    比賽時間:20××年10月6日
    比賽服務(wù)器:比賽服
    比賽說明;
    1.所有參賽隊伍以隊長為單位到本網(wǎng)吧前臺報名參加.
    2.以抽獎方式分配對戰(zhàn)方,5人一組進(jìn)行比賽.
    3.比賽地圖 召喚師峽谷 征兆模式.
    4.比賽隊伍不少于4組,少于4組取消團(tuán)隊賽,或是降低獎勵。
    5.個人賽中成績優(yōu)異者可自行組建團(tuán)隊報名參賽.
    6.不遵守比賽規(guī)則,裁判安排,以及中途掛機(jī)或是退出者,取消比賽.
    7.比賽過程嚴(yán)格按照騰訊官方規(guī)則執(zhí)行.
    1.參賽選手需提前到前臺報名參賽,遲到不給予參賽資格.
    2.參賽選手需在指定服務(wù)器比賽(卡拉曼達(dá))自備帳號。
    3.自備qq帳號.
    4.參賽選手需年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽.
    5.從參賽到?jīng)Q賽,每隊隊伍可以更換一名隊友上場參賽.
    6.所有比賽均為5v5、房間模式:征兆模式.
    7.比賽勝負(fù)由系統(tǒng)定勝負(fù)為準(zhǔn).
    8.由裁判組織參賽雙方隊長抽簽決定建房.勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗方在右側(cè).
    9.抽簽、開設(shè)房間、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)命令3分鐘內(nèi)準(zhǔn)備有序,超過3分鐘視為棄權(quán).并取消參賽資格.(隊伍有一個人未準(zhǔn)備好也算是整隊取消資格)
    10.比賽10分鐘內(nèi)掉線或是別的(非人為)事故。3分鐘內(nèi)未連接進(jìn)入游戲,在這3分鐘內(nèi)有裁判宣判參賽的兩隊人員須全部回程等候,等待連接成功才正式開始計算.若是有掉線方不聯(lián)系裁判,那么游戲繼續(xù)進(jìn)行.
    11.比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外)否則視為棄權(quán).
    12.比賽中不得利用任何bug,或是使用任何bug英雄.以現(xiàn)場裁判通在比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)事件,須立即聯(lián)系裁判,裁判作出判罰,選手徐完全服從.
    1.用游戲比賽來提高網(wǎng)吧人氣,借此機(jī)會來對外宣傳本網(wǎng)吧的優(yōu)勢,便宜的收費,環(huán)境的優(yōu)異及良好的服務(wù)態(tài)度.
    2.獎勵只是為了刺激周邊網(wǎng)吧的“英雄聯(lián)盟”玩家來本網(wǎng)吧消費.
    3.獎勵輔助(充值100元贈送50元、200贈送120、300元贈送200元、充500以上充多少送多少、)只是為了發(fā)展本網(wǎng)吧持久客源.
    20××-9-29
    1.200元/場次/人 (單人執(zhí)行 300;本次活動)(根據(jù)活動情況而定) (本次活動現(xiàn)金賽隊伍比較多!一個人處理比較難操作)
    2.由于本活動是網(wǎng)吧自發(fā)賽!比賽服賬號自理(淘寶上有出售!5元一個?。?BR>    3.本次活動之負(fù)責(zé)賽事主持.和比賽人員安排!其他一概不負(fù)責(zé)。
    4.活動費用當(dāng)日結(jié)算。
    學(xué)校體育比賽活動方案篇四
    為了激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)、鉆研數(shù)學(xué)知識的興趣,使學(xué)生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的'思維和良好品質(zhì),拓展學(xué)生的知識面,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),發(fā)展學(xué)生的個性特長。我校決定在20xx年12月舉行數(shù)學(xué)競賽活動。
    二、活動目的
    通過數(shù)學(xué)競賽,提高學(xué)生的分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力。進(jìn)一步拓展學(xué)生的數(shù)學(xué)知識面,使學(xué)生在競賽中體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的成功喜悅,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣;同時,通過競賽了解小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數(shù)學(xué)教學(xué)收集一些參考依據(jù)。
    三、參賽對象
    三至六年級每班選派5名學(xué)生參加競賽。
    四、競賽時間和地點
    1.競賽時間:20xx年12月8日星期四下午第一節(jié)
    2.競賽地點:五(2)班、四(1)班教室
    五、競賽形式
    筆試,60分鐘內(nèi)完成一張競賽試卷。
    六、競賽標(biāo)準(zhǔn)
    根據(jù)卷面分?jǐn)?shù)評出各類獎項。
    七、獎項設(shè)置
    按年級評選出一、二、三、四名。
    數(shù)學(xué)教研組
    20xx-12-6
    學(xué)校體育比賽活動方案篇五
    :有挑選西瓜、猜西瓜重、運西瓜游戲、吃西瓜比賽、西瓜知識問答等等。(也可在現(xiàn)場購買瓜農(nóng)帶來的優(yōu)質(zhì)龐各莊西瓜)
    :西瓜、西瓜、還是西瓜。還有獎狀哦。:)
    本貼同時征集本次活動義工(暫定10人左右)
    義工主要負(fù)責(zé)現(xiàn)場游戲的秩序以及各環(huán)節(jié)的協(xié)助,也歡迎攝影、攝像的網(wǎng)友義工!
    報名參加義工的網(wǎng)友,請在單設(shè)的另外一貼內(nèi): 報名并留下聯(lián)系方式,方便本站與您確認(rèn)。非常感謝!!
    本次活動歡迎有興趣的廣大網(wǎng)友們前來報名參加、品嘗、比賽。。。倍甜的西瓜等著你呢!!
    游戲分組:
    1)暫分10場,每場8人。(以個人為參賽單位)
    2)可根據(jù)實際已報名情況稍微調(diào)整場數(shù)。(每場8人盡量保持不變。)
    游戲規(guī)則:
    1)淘汰賽
    每場8人,每人分別挑選一個西瓜,估重。
    每場中對所挑西瓜估重與實際稱重相差最小的個人,為小組優(yōu)勝者;其余淘汰。
    每場的優(yōu)勝者,進(jìn)入下一輪。
    2)決賽:
    10場決出的優(yōu)勝者各挑選兩個西瓜,估總重;
    取對所挑西瓜估重與實際稱重相差最小的前三人進(jìn)入決賽。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重季軍”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重亞軍”獎狀一張;
    5)第一名得獎勵西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重冠軍”獎狀一張。冠軍本人漫畫速寫一張。
    游戲分組:暫分5場,每場10人;
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)現(xiàn)場介紹挑選西瓜的常識和竅門等相關(guān)知識
    1)淘汰賽:分5場來比賽,每場10位觀眾挑選西瓜,比較所挑西瓜的好壞。優(yōu)勝者進(jìn)入下一輪。
    2)決賽:五位優(yōu)勝者的西瓜對比,決前三名。(無需換新的西瓜)
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名得自己挑的西瓜半個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜能手”獎狀一張;
    4)第二名得自己挑的西瓜半個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜高手”獎狀一張;
    5)第一名得自己挑的西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜冠軍”獎狀一張。
    (1)家庭組:
    游戲分組:
    1)分五場(根據(jù)情況或可增加,最多八輪),每場四組家庭。
    2)每場優(yōu)勝的家庭進(jìn)入下一輪決賽,其余家庭淘汰。
    游戲規(guī)則
    1)淘汰賽:每組孩子在中間,與父母靠近的腿綁在一起。孩子空手,父親拿一大西瓜,一家人協(xié)力從一頭運到另一頭(約20米),然后換母親拿一個小西瓜,一家人折返回起點。最快回到起點的為獲勝隊。(瓜摔者直接淘汰)
    2)決賽:每場的優(yōu)勝者(5—8家)進(jìn)行決賽。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運瓜優(yōu)秀家庭組”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運瓜同心家庭組”獎狀一張;
    (2)情侶組:
    游戲分組:
    1)暫定4場,每場5對
    2)現(xiàn)場根據(jù)實際報名情況可增加組數(shù)(最多10組)
    游戲規(guī)則:
    1)組隊:每組情侶(年齡不限,必須一男一女,也可朋友間異性組合)比賽。
    2)淘汰賽:每組情侶靠近的腿綁在一起。然后各抱著一西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
    3)決賽:每場比賽中獲勝的隊進(jìn)入決賽。決賽男抱女,女抱西瓜。決出前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀情侶組”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜同心情侶組”獎狀一張;
    (3)朋友組:(報名約20組)
    游戲分組:
    1)暫定4場,每場5對
    2)現(xiàn)場根據(jù)實際報名情況可增加組數(shù)(最多10組
    游戲規(guī)則:
    男
    1)組隊:每組朋友(兩男性)比賽。
    2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱著一大西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
    3)每場比賽中獲勝的隊進(jìn)入決賽。。賽道完成一個來回。決出前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀兄弟組合”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜超級兄弟組合”獎狀一張;
    女
    1)組隊:每組朋友(倆女性)比賽。
    2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱一小西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
    3)每場比賽中獲勝的隊進(jìn)入決賽。。賽道完成一個來回。決出前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀姐妹組合”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜超級姐妹組合”獎狀一張;
    (1)男子組(16—60歲)
    比快——
    游戲分組:
    1)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    2)每次5場(桌)同時進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
    3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊,每盤5斤;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,每人再8牙(約4斤)。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度爺”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度爺”獎狀一張;
    5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度爺”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    比多——
    游戲分組:
    1)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    2)每次5場(桌)同時進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
    3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
    1)淘汰賽:8個男子一組(桌),每桌8盤西瓜(約150牙),計時兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,10盤西瓜(約100牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大肚漢”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超大肚漢”獎狀一張;
    5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最大肚漢”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    (2)女子組(16—60歲)
    比快——
    游戲分組:
    4)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    5)每次5場(桌)同時進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
    6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,每人再一盤(約2斤)。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度姐”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度姐”獎狀一張;
    5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度姐”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    比多——
    游戲分組:
    4)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    5)每次5場(桌)同時進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
    6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
    1)淘汰賽:8個女子一組(桌),每桌8盤西瓜(約100牙),計時兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,10盤西瓜(約80牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽優(yōu)秀巾幗”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大度巾幗”獎狀一張;
    5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽巾幗英雄”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    游戲規(guī)則:由現(xiàn)場群眾參與,,由主持人現(xiàn)場出題,觀眾搶答。
    游戲獎勵:答對者現(xiàn)場獎勵一牙西瓜。呵呵。
    以上各項獲獎?wù)擢勂酚纱笈d龐各莊瓜農(nóng)提供,漫畫由一位漫畫家現(xiàn)場繪制。敬請期待!
    學(xué)校體育比賽活動方案篇六
    榆鋼公司各分廠(站)、公司機(jī)關(guān)、蘭泰分公司、蘭泰醫(yī)院、機(jī)修分廠
    1、競賽組:負(fù)責(zé)競賽組織、競賽秩序、競賽時間、競賽獎勵、臨時事務(wù)決定。
    組長:
    成員:
    2、承辦單位:動力分廠團(tuán)支部、儲運分廠團(tuán)支部負(fù)責(zé)通知事宜、宣傳報道、器材準(zhǔn)備、后勤保障等。
    20xx年1月19日下午14:30
    公司辦公樓前
    單人跳繩、多人跳繩
    1、單人跳繩比賽規(guī)則:比賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉(zhuǎn)360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在一分鐘時間內(nèi)按累計次數(shù)多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。
    2、多人跳繩比賽規(guī)則:比賽時兩人搖繩,三人先后入繩雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉(zhuǎn)360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在三分鐘時間內(nèi)按累計次數(shù)多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。各單位最后總成績?yōu)閳F(tuán)體成績。
    1、請各位參賽人員自覺遵守比賽規(guī)則,服從裁判組指揮。
    2、賽前5分鐘點名檢錄,核對隊員人數(shù),三次點名不到的視為自動棄權(quán)。
    3、比賽后成績現(xiàn)場公布,如對成績有異議,請各班主任馬上到計分處核準(zhǔn)。
    4、在比賽的過程中,出現(xiàn)爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。
    5、比賽時各參賽單位必須有指定聯(lián)系人在場,維持賽場秩序。
    1、本次比賽自愿參加,以分廠、站為單位統(tǒng)一報名,各單位可先行組織預(yù)選,每個單位參加資格賽選手名額為4名,男女不限,參加團(tuán)體賽隊員從各單位參加個人賽隊員中挑選,名額為3名。
    2、比賽不得影響正常生產(chǎn),主要利用業(yè)余時間。
    3、參賽人員必須是榆鋼在冊正式職工、匯杰派遣到榆鋼的員工以及頂崗實習(xí)員工。
    4、比賽為集體報名,個人參賽,各單位在1月17日14點前將參加資格賽選手名單發(fā)至動力分廠郵箱。
    5、各單位須認(rèn)真組織,展現(xiàn)積極向上、勇于進(jìn)取的精神風(fēng)貌。
    比賽設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。團(tuán)體獎前三名。
    學(xué)校體育比賽活動方案篇七
    (愛拼才會贏,全民總動員)或巧手拼拼樂、拼出希望,拼出未來等
    拼圖是一項可以開發(fā)同學(xué)們智力的一項益智游戲,可以鍛煉同學(xué)們的思維方式及動手能力,增加大腦的思維能力,同時也可以增加同學(xué)們的業(yè)余知識,能讓同學(xué)們在拼圖過程中體驗樂趣。(可采用單人比賽,或以雙人合作方式,考驗伙伴們之間的默契,可以讓同學(xué)們學(xué)會互相合作,遇到挫折互相扶持。)
    房山科技活動中心
    待定
    1、 本次拼圖時間規(guī)定為四十分鐘
    2、 進(jìn)行拼裝,不得違規(guī)操作
    3、 拼圖過程中不得隨意走動
    4、 不得交頭接耳
    5、 不得與工作人員發(fā)生矛盾突出
    獎項設(shè)置:每組各評一二三等獎,可一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名等
    攝像一名,拍照一名,計時一名,每組管理人員3名
    比賽開始后不得在現(xiàn)場隨意走動
    如零部件缺少及時匯報給工作人員
    學(xué)校體育比賽活動方案篇八
    一、指導(dǎo)思想.
    為了開展豐富多彩的藝術(shù)活動,培養(yǎng)全校師生健康的審美情趣和良好的.藝術(shù)素養(yǎng),并為藝術(shù)節(jié)收集剪紙作品,特舉行剪紙比賽.
    二、展覽主題.
    藝術(shù)讓生命更美好!
    三、作品征集.
    1、作品內(nèi)容:作品健康,積極向上,以熱愛祖國,以反映家鄉(xiāng)面貌、反映校容校貌、反映師生情趣為主。題材不限.
    2、參賽對象:21中全體學(xué)生
    3、每班級至少交十件作品,每人可最多交作品兩件.紅色、綠色紙各交五件。
    4、作品交稿地點:一樓體音美辦公室孫立國老師
    5、交稿方式:把剪好的作品隔頁夾在新練習(xí)本中,本面寫上班級,并附作品名稱及作者。
    6、作品交稿時間:即日起至9月27日(逾期不收)。
    四、作品裝裱:學(xué)校統(tǒng)一裝裱。
    五、作品展覽:
    參選優(yōu)秀作品,代表學(xué)校參加藝術(shù)節(jié)展示。
    六、獎勵措施。
    每入選一件剪紙作品加0.5分。
    注:請班主任老師上網(wǎng)尋找分辨率700以上的剪紙圖案,打印在下發(fā)的彩色打印紙上,請學(xué)生剪刻。注意不要有文字的圖案。可以多準(zhǔn)備剪紙作品,余下充實班級板報櫥窗。
    學(xué)校體育比賽活動方案篇九
    學(xué)生口算能力是一種非常基本和重要的能力。為了進(jìn)一步提高我校學(xué)生的基本計算技能,既培養(yǎng)學(xué)生的'觀察力、記憶力及思維能力,又培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和競爭能力,同時強化數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識訓(xùn)練,重視平時的常規(guī)性口算訓(xùn)練,全校將開展“數(shù)學(xué)口算比賽”活動。
    1、參加對象:一至六年級所有學(xué)生。
    3、比賽時間:數(shù)學(xué)看護(hù)課。
    (1)教師發(fā)放試卷,學(xué)生填寫班級、姓名,學(xué)生不得答卷。
    (2)學(xué)生統(tǒng)一時間答卷(答題時間為5分鐘),監(jiān)考老師自行控制時間。
    (3)收試卷時所有學(xué)生不得答卷。
    4、比賽地點:各班教室。
    各班學(xué)生競賽后,任課教師上報班級前5名,學(xué)校將對其進(jìn)行表彰。
    學(xué)校體育比賽活動方案篇十
    為了推動桌球運動在我校大學(xué)生中的發(fā)展,增加桌球運動在大學(xué)生中的普及度,豐富大學(xué)生的課余生活;也為優(yōu)秀的桌球選手提供一個互相切磋,互相學(xué)習(xí)的平臺,促進(jìn)各學(xué)校之間的體育文化交流,增進(jìn)高校之間的友誼,特此舉辦“聯(lián)合杯”桌球比賽。
    主辦單位:浙江財經(jīng)學(xué)院財政與公共管理學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會體育部。
    浙江工商大學(xué)統(tǒng)計與數(shù)學(xué)學(xué)院體育部。
    浙江工商大學(xué)財務(wù)與會計學(xué)院體育部。
    浙江財經(jīng)學(xué)院桌球協(xié)會。
    初賽(校內(nèi)賽):暫定。
    決賽:浙江財經(jīng)學(xué)院。
    初賽:暫定為6月3日。
    決賽:6月6日。
    1、制作宣傳海報。
    2、制作宣傳橫幅。
    3、其他。
    十六彩個人賽男子組。
    1、比賽規(guī)則采用中國臺球協(xié)會頒發(fā)的最新的臺球規(guī)則;
    2、比賽采用單敗淘汰賽,除第二輪比賽賽7局4勝外,所有場次均為5局3勝;
    4、第一輪、第二輪比賽由選手現(xiàn)場抽簽。
    5月27日——5月28日。
    行云、流水門口現(xiàn)場報名。
    (一)遵守賽會紀(jì)律,服從賽會安排;
    (二)每輪比賽開賽5分鐘選手未到現(xiàn)場視為棄權(quán);
    (四)比賽場地禁止吸煙,參賽選手比賽時禁止接打電話;
    (五)賽會期間嚴(yán)禁酗酒和任何形式的賭博行為;
    (六)著裝整齊,不得衣冠不整,不準(zhǔn)穿拖鞋比賽。
    (七)嚴(yán)禁任何違法亂紀(jì)和有悖道德倫理的行為;
    (八)服從組委會安排;
    (九)違反上述要求者,將被取消參賽資格。
    第二輪比賽時,各主辦單位每單位選出3名優(yōu)秀裁判、3名記錄員組成第二輪比賽裁判組、記錄員組。
    1、裁判要求:
    (2)走動式執(zhí)裁,不要站在一處不動;
    (4)仔細(xì)執(zhí)裁,不放過任何一個細(xì)節(jié);
    (5)嚴(yán)肅態(tài)度,樹立裁判員的權(quán)威;
    (6)動作規(guī)范、準(zhǔn)確、快速,不拖拉;
    (7)發(fā)現(xiàn)選手違紀(jì),立即糾正,不要視而不見;
    (8)裁判員不同于記分員,因此裁判員不能坐著執(zhí)裁。
    2、臺球比賽裁判員職責(zé)。
    (1)執(zhí)行競賽規(guī)則,全權(quán)管理本場比賽;
    (2)宣布比賽開始和終止;
    (3)主持比賽,召集雙方運動員確定開球權(quán);
    (4)判定有效入袋(或得分)、失機(jī),判罰各種犯規(guī)行為;
    (5)確定比賽開始時球的`位置和出界球、罰球的位置;
    (6)宣布比賽中的手中球,回答運動員合理的意見;
    (7)宣布比賽勝負(fù)和比賽成績;
    (8)檢查場地設(shè)備和運動員自帶的器材;
    學(xué)校體育比賽活動方案篇十一
    為進(jìn)一步豐富校園文化生活,倡導(dǎo)時尚、健康的生活方式,展示我校師生積極向上的精神風(fēng)貌,決定在全校師生中開展健身月比賽活動。
    組委員會:xxx。
    組長:xxx。
    副組長:xxx。
    委員:各班主任體育老師。
    1、本健身月分廣播操、跳繩、踢毽子和拔河四項內(nèi)容,以班級為單位組織參加。(各項規(guī)程見附件)。
    本次健身月比賽采用積分制,各項比賽得分按照第一名到第四名為5、3、2、1,各單項得分相加,積分多者列前,積分相等并列。各年級按照積分多少排出名次,第一名和第二名給予獎勵。
    時間項目地點。
    12月4日廣播操操場。
    12月11日跳繩彩磚廣場。
    12月18日拔河跑道。
    12月25日踢毽子彩磚廣場。
    各項比賽詳細(xì)見附件規(guī)程,如遇天氣等因素比賽順延。
    學(xué)校體育比賽活動方案篇十二
    為傳承和發(fā)揚中國書法的歷史文化,激發(fā)學(xué)生對祖國燦爛文化和語言文字的'熱愛之情,進(jìn)一步引起學(xué)生對書寫的高度重視,培養(yǎng)他們正確的書寫習(xí)慣,引導(dǎo)學(xué)生把漢字寫得正確、端正、整潔、美觀,從整體上提高學(xué)生的書寫質(zhì)量,讓學(xué)生從小就練就一手好字,受益終生。
    1.參賽對象:一至六年級學(xué)生。
    2.參賽字體:硬筆楷體。
    3.參賽要求:一二年級用鉛筆,三至六年級學(xué)生須用鋼筆(黑色或藍(lán)黑色)書寫。學(xué)校自行命題,發(fā)放試卷。參賽者只需帶書寫工具和墊紙即可;參賽者須用學(xué)校統(tǒng)一制定的書寫紙書寫,一格一字,并在參賽紙的方框欄目內(nèi)按要求填寫好自己的姓名、性別、所在年級、班級;參賽作品的卷面須整潔,無折皺、不卷曲。
    1.全員參與。
    各班統(tǒng)一組織,精選10份作品和報名單一起上交教導(dǎo)處,根據(jù)書寫質(zhì)量每班再選出5人由學(xué)校統(tǒng)一組織。
    3.學(xué)校統(tǒng)一組織比賽地點:實驗室。
    4.各班比賽學(xué)生需提前到達(dá)實驗室等候,過期算自動棄權(quán)。
    1.大賽作品必須以規(guī)范、標(biāo)準(zhǔn)的楷體字書寫。若出現(xiàn)不規(guī)范的字及錯字、漏字、草書、篆書,即取消其評選資格。
    2.按年級評選出優(yōu)秀作品若干件,發(fā)獎狀和獎品以示鼓勵。
    組長:馬德剛。
    成員:剛馬德華劉國德。
    附:書寫要求。
    1.書寫必須合乎規(guī)范,紙面整潔,不能有涂改的痕跡,否則不予評獎。
    2.書寫時,在比賽用紙下面墊一薄本,筆畫更富有彈性。
    3.注意正確的寫字姿勢和執(zhí)筆方法:
    正確的寫字姿勢:身直、頭正、臂開、足挨。
    正確執(zhí)筆姿勢:運筆自如、不擋視線、移筆靈活。
    十里小學(xué)學(xué)生生古詩書法比賽參賽名單。
    姓名年級。
    一年級。
    二年級。
    三年級。
    四年級。
    五年級。
    六年級。
    學(xué)校體育比賽活動方案篇十三
    棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學(xué)院為豐富同學(xué)的課余活動,給同學(xué)提供更多的展示自我才華的.機(jī)會,將舉辦一次象棋比賽。
    象棋
    12月16日、12月19日(預(yù)賽階段)、12月23日(決賽階段)
    南湖教室、北湖教室
    全體同學(xué),每班至少四名同學(xué)參賽。
    比賽分兩個階段進(jìn)行,第一階段,小組淘汰賽:所有參賽選手分為大一、大二兩個個小組,比賽采用一對一淘汰制(一局定勝負(fù),和則加賽),最終取各小組成績居前的四位進(jìn)入決賽階段的淘汰賽。
    第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的兩個小組前四名進(jìn)入決賽階段,決賽階段實行一對一淘汰制(實行三局兩勝制,雙方均為一勝一和則加賽),直到?jīng)Q出最后的冠、亞、季軍及優(yōu)勝者。
    遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
    象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止,落子無悔。比賽用抽簽方法決定雙方對手。比賽選手人數(shù)若為奇數(shù),則抽簽決定輪空一人。
    對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
    (一)帥(將)被對方"將死";
    (二)帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;
    (三)被"困斃";
    (四)封棋著法有誤;
    (五)走棋違犯禁例,應(yīng)當(dāng)變著而不變;
    (六)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次"違例";
    (七)自己宣布認(rèn)輸;
    (八)因違犯紀(jì)律被判輸棋。
    對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
    (一)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;
    (二)提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
    (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。
    通過比賽決出冠軍。
    比賽設(shè)置冠、亞、各一名,季軍兩名,優(yōu)勝獎四名,并頒發(fā)相應(yīng)的獎品。
    1、總裁判:xxx,裁判員:xx。
    2、各年級裁判安排。
    學(xué)校體育比賽活動方案篇十四
    為傳承和發(fā)揚中國書法的歷史文化,激發(fā)學(xué)生對祖國燦爛文化和語言文字的熱愛之情,進(jìn)一步引起學(xué)生對書寫的高度重視,培養(yǎng)他們正確的書寫習(xí)慣,引導(dǎo)學(xué)生把漢字寫得正確、端正、整潔、美觀,從整體上提高學(xué)生的書寫質(zhì)量,讓學(xué)生從小就練就一手好字,受益終生。
    (一)參賽對象:二至六年級學(xué)生。
    (二)參賽字體:硬筆楷體。
    (三)參賽要求:
    二年級用鉛筆,三至六年級學(xué)生須用鋼筆(黑色)書寫。學(xué)校統(tǒng)一發(fā)放試卷。參賽者只需帶書寫工具和墊紙即可;參賽者須用學(xué)校統(tǒng)一制定的書寫紙書寫,一格一字,并在參賽紙的方框欄目內(nèi)按要求填寫好自己的姓名、性別、所在年級、班級;參賽作品的卷面須整潔,無折皺、不卷曲。
    (一)全員參與。
    (二)各班統(tǒng)一上交教導(dǎo)處,批閱小組進(jìn)行等級評定。根據(jù)書寫質(zhì)量每班再選出優(yōu)秀作品進(jìn)行展覽,優(yōu)秀者推薦參加更高一級的考級比賽。
    (三)學(xué)校統(tǒng)一組織比賽地點:各班教室。
    (一)大賽作品必須以規(guī)范、標(biāo)準(zhǔn)的楷體字書寫。若出現(xiàn)不規(guī)范的字及錯字自動降低最低等級。
    (二)按年級評選出優(yōu)秀作品若干件進(jìn)行展示。
    (三)根據(jù)學(xué)生的書寫質(zhì)量每個年級評選出三個班級授予“書法特色班級”稱號。
    前進(jìn)校區(qū):周二下午第一節(jié)課;。
    昆河校區(qū):周三下午第一節(jié)課。
    a、b、c三個等級。
    組長:xx。
    副組長:xxx、xxx。
    組員:書法活動小組全體成員及部分語文老師。