優(yōu)質(zhì)中班游戲的教案及反思大全(17篇)

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    教案是教師根據(jù)自己的教學(xué)經(jīng)驗和學(xué)科特點,對教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法和教學(xué)過程進(jìn)行設(shè)計的產(chǎn)物。在編寫教案時,教師應(yīng)該注意學(xué)習(xí)活動和評價方式的合理搭配,以確保教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成。這些教案范文反映了不同學(xué)科、不同年級的教學(xué)要求和特點,你可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行借鑒。
    中班游戲的教案及反思篇一
    1、探索紙板的不同玩法,感受玩紙板的樂趣。
    2、學(xué)習(xí)左右行進(jìn)跳的動作,增強(qiáng)腿部力量。
    3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    正方形紙板每人一個 開汽車的音樂 舒緩音樂
    一、開始部分:熱身運動 今天老師帶小朋友去游樂場玩,你們開心嗎?開著我們的小火車出發(fā)嘍。
    二、基本部分:探索紙板的各種玩法。
    1、幼兒自己探索紙板的不同玩法。
    小紙板剛才變成了什么?(汽車)小紙板的本領(lǐng)科大了。
    請你和你的小紙板做游戲,看看誰的玩法最多。
    幼兒自由探索玩法,教師指導(dǎo)
    請個別幼兒展示自己的玩法,請其他幼兒跟著玩一玩、學(xué)一學(xué)
    教師小結(jié)
    2、合作探索小紙板的玩法。
    如果讓你的小紙板和別的小紙板一起玩,該怎么玩呢?帶著你的'小紙板去找你的小伙伴試著玩一玩吧。
    幼兒合作探索,教師指導(dǎo)
    請個別組幼兒帶著小紙板展示玩法,讓其他幼兒跟著擺一擺、玩一玩
    三、游戲比賽
    講解游戲規(guī)則; 游戲分紅黃綠三組,請每組幼兒試一次
    游戲比賽
    四、結(jié)束部分
    隨音樂做放松動作,開著汽車離開場地。
    紙板對于日常教學(xué)活動中是一件簡單,又好玩的游戲器械。在日常的小器械活動中,取用方便,有非常安全。本節(jié)活動中,主要結(jié)合操作物體從而進(jìn)行身體的位移,孩子們在初級階段常常會發(fā)生手忙腳亂的現(xiàn)象,兩塊紙板拿錯順序,導(dǎo)致速度減慢。特別是多人合作時,更充分體現(xiàn)了孩子的團(tuán)隊合作意識。
    中班游戲的教案及反思篇二
    1.學(xué)習(xí)一些簡單的跳牛皮筋的基本動作。
    2.通過幼兒自主活動,相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗自主活動的快樂。
    3.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。
    4.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
    牛皮筋、會念兒歌《小辮子》
    1、讓幼兒自己探索玩牛皮筋的'跳法
    3、游戲規(guī)則
    1)用黑白配的方法,確定拉繩人(2人或3人)
    2)在跳繩時,要一邊念兒歌一邊做相應(yīng)的動作
    3)跳錯的小朋友就要去拉繩
    4、游戲開始
    游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。
    “跳皮筋”是民間游戲之一,但是由于現(xiàn)在孩子們對民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發(fā)現(xiàn)多種方式進(jìn)行跳皮筋,通過“跳”既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,體驗集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強(qiáng)體育鍛煉,增強(qiáng)體質(zhì)。所以我們設(shè)計了這個游戲用于孩子們的戶外活動。
    中班游戲的教案及反思篇三
    1、在游戲中知道海面能夠吸水。
    2、積累初步的積累和比較的經(jīng)驗。
    活動準(zhǔn)備:幼兒人手一塊海棉,8個臉盆(四個裝水,四個空的),用于測量的尺子。
    一、玩玩海綿。
    1、捏一捏海綿有什么感覺?把海綿放進(jìn)水里,再拿起來,你發(fā)現(xiàn)了什
    么?(海綿會吸水)擠一擠,你又發(fā)現(xiàn)了什么?(水被擠出來了)
    2、引導(dǎo)幼兒用海綿擠水、吸水的過程。
    二、雨水接力賽
    1、教師講述游戲規(guī)則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的水運到對面的水桶里,當(dāng)老師響鈴時,家停止運雨水,比比哪一組運的水最多。
    2、幼兒分成紅、黃、藍(lán)、綠四個小組,貼上彩色標(biāo)記。游戲開始,幼兒開始用海綿運水。
    3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測出哪個組運的水最多。測量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測量。
    4、引導(dǎo)幼兒觀測尺子上的標(biāo)記,哪個組的水面位于尺子的最高標(biāo)記,哪個組運雨水就最多。
    5、重復(fù)游戲兩次。
    3、中班健康礁礁中班體育游戲--奪球
    1、通過游戲,鍛煉應(yīng)力及身體動作的敏捷性。
    2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè)皮球同三分之二幼兒人數(shù)。
    一、開始部分
    傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。
    二、基本部分
    1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:
    有球的孩子要保護(hù)好自己的.球,沒有皮球的孩子可以動腦筋把別人的球奪過來,每個人只能拿一個皮球。奪球的過程中,要多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶。
    2、教師和無球幼兒一起來進(jìn)行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護(hù)自己的球。
    3、鼓勵幼兒積極參與游戲。
    三、放松部分:
    兩人一組拍皮球,整理,回教室。
    中班游戲的教案及反思篇四
    1、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    體育游戲是幼兒園教育的`重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強(qiáng)幼兒體質(zhì),減少生病的幾率。
    用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成u狀,上端握手中,下端u狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進(jìn)。也有的在鐵環(huán)上套一個或若干個小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動時"鈴鈴"作響。玩時,邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時,一般比誰推得遠(yuǎn)、推得快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉(zhuǎn)圈、拐彎、推上坡等。
    通過此次活動的開展,我發(fā)現(xiàn)在很多學(xué)生對本土資源的認(rèn)識不夠,感覺這些離他們太遙遠(yuǎn)了。因此,通過活動可以讓幼兒了解家鄉(xiāng)豐富的資源文化,達(dá)到愛家鄉(xiāng)的情感培養(yǎng)。
    中班游戲的教案及反思篇五
    這是一堂在戶外進(jìn)行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導(dǎo)致其他幼兒手很痛,老師應(yīng)多提醒幼兒不要用太大力。
    這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進(jìn)行其它游戲活動也更順利。
    中班游戲的教案及反思篇六
    維持紀(jì)律的技巧?;顒又杏行∨笥巡宦犞噶睿氉酝鏄?。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。
    中班游戲的教案及反思篇七
    指導(dǎo)除一幼兒當(dāng)"切瓜"者外,其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈扮西瓜。大家沿順時針方向邊走邊念兒歌《買西瓜》。兒歌結(jié)束時,請"切瓜"者任找一處開始切"西瓜"。"切瓜"者邊切邊念兒歌《切西瓜》,當(dāng)兒歌結(jié)束時,將自己的手當(dāng)成刀,切開手拉在一起的兩名幼兒。被切開的兩個幼兒立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當(dāng)新的"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續(xù)游戲。
    中班游戲的教案及反思篇八
    圍繞著本階段的結(jié)構(gòu)游戲主題——馬路上的車,本次結(jié)構(gòu)游戲活動我重點引導(dǎo)幼兒拼插自行車。自行車是幼兒非常熟悉的交通工具之一,所以幼兒在談話引入的時候都基本掌握并能夠描述出自行車的基本結(jié)構(gòu),通過讓幼兒自由簡述自己見過的自行車之后,我再出示各種各樣的自行車的圖片,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察,并讓幼兒了解更多樣式的自行車。
    接著,我出示一個沒有完成的范例來引導(dǎo)幼兒觀察,看一看老師的自行車完成了哪些部分,還缺少哪一些部分沒有完成。這一個環(huán)節(jié)我提供了給孩子自己去發(fā)現(xiàn)問題的機(jī)會,讓幼兒再一次地鞏固了自行車的基本結(jié)構(gòu),同時也調(diào)動了幼兒的積極性。緊接著我根據(jù)孩子發(fā)現(xiàn)的問題及時將范例拼插完整,拼插的過程就對幼兒進(jìn)行示范講解,幼兒很快地并且非常直觀的看到了一輛自行車是如何完成的。
    最后是幼兒自由拼插,通過孩子們完成作品的情況我發(fā)現(xiàn)孩子基本上都能夠獨立地拼出自行車,但是有個別的孩子鏈接兩個輪子和座椅的時候覺得比較困難,這時我發(fā)現(xiàn)有個別幼兒正在困惑的時候,旁邊有的幼兒會主動的說:“我來幫助你”。孩子們已經(jīng)開始潛意識中懂得不僅自己的事情要懂得自己做,別人的事情也要幫著做。
    能力較強(qiáng)的幼兒很快就完成了他們的作品,但是還有一些能力較弱的幼兒還沒完成,為了避免讓完成的幼兒浪費等待的時間,我讓孩子們“騎”著自己的自行車去玩,孩子們都非常興奮地玩起了自行車。一個孩子說:“我的自行車跑得最快”。另一個孩子馬上不服輸?shù)恼f:“我的自行車還能飛的呢,你看,比你還要快!”孩子們你一言我一語的議論起了自己“神奇的自行車”,大家都說得不亦樂乎。我覺得提供給孩子一個這樣玩的方式不僅僅增加了幼兒玩的興趣,同時也發(fā)揮孩子的想象力,體驗到了成功的'喜悅。
    中班游戲的教案及反思篇九
    1、進(jìn)一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。
    2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進(jìn)行交往,鞏固幼兒的`文明行為習(xí)慣。
    :各角色游戲所需的玩具材料以及替代品。
    1、教師結(jié)合上周下午開展的各角色游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
    2、以談話形式增強(qiáng)角色意識,強(qiáng)調(diào)要堅守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
    3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
    4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)
    (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。
    (2)鼓勵各角色、各主題間的交往。
    (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
    (4)及時支持幼兒生成的新的主題。
    5、游戲結(jié)束
    (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
    (2)組織幼兒進(jìn)行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。
    中班游戲的教案及反思篇十
    活動要求:
    1.讓幼兒了解水的一些特性,并通過操作,培養(yǎng)幼兒的探索精神,激發(fā)幼兒對一些自然向象的興趣。
    2.引導(dǎo)幼兒積極思維,大膽操作和較完整連貫地表達(dá)。
    活動準(zhǔn)備
    1.瓶子、蓋子、磁鐵、小泡沫板、石塊、木塊、橡皮泥、橡皮筋、塑料積木。
    2.記錄卡、筆、操作盤、玻璃水缸。
    3.毛邊紙和書面紙折的船。
    活動過程:
    一、教師介紹準(zhǔn)備的各種材料物品(幼兒說、教師說)
    二、幼兒實驗(一)
    提出嘗試題:你們知道盤中的東西放入水缸后會發(fā)生什么現(xiàn)象?請把你看到的結(jié)果用??的符號記在記錄上(?表示上浮、?表示下沉)。
    討論:為什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?
    指導(dǎo):空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛滿水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。
    三、幼兒實驗(二)
    提出嘗度題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的東西浮起來?
    幼兒解題:介紹各種方法。
    指導(dǎo):幫助歸納可以有幾種方法。
    四、幼兒再次實驗(三)
    提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來,每做一次,在記錄卡上做一個記錄。
    指導(dǎo):水有浮力,當(dāng)放進(jìn)水里的東西的重量大于水的浮水里的東西的重量大于水的浮力時,東西就往下沉;當(dāng)放進(jìn)水里的東西的重量小于水的浮力時,東西就浮在水面上。
    五、幼兒實驗(四)
    提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進(jìn)水里,看看小船會怎么樣。(裝進(jìn)同樣的小木塊)
    幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。
    指導(dǎo):紙吸足了水分就沉得快。
    中班游戲的教案及反思篇十一
    活動目標(biāo):
    活動準(zhǔn)備:
    已練習(xí)左右分隊走。
    活動過程:
    1、開始部分。
    隊列練習(xí):四隊、大圓走、開花走、左右分隊走、一對一對走、成雙圓圈走。
    2、基本部分。
    (1)幼兒站成一個大圓(人與人間略有間隔),老師交代游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。
    師:今天老師教小朋友玩一個游戲,名字叫貼人。我請一位小朋友,一位跑,一位追,(教案出自:快思.教案網(wǎng))被追的小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站住,這時后面一個小朋友就趕快跑,以免被追的小朋友捉到。注意,跑時要在圈外,貼人要到圈里。
    (2)幼兒游戲,教師注意觀察,如果被追到的幼兒連續(xù)貼人三次,追的幼兒仍未捉到,就另換追捉的幼兒。被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累。
    3、結(jié)束部分。
    做放松整理動作。
    教后感:此活動可以培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力,提高幼兒思維的靈敏性,通過幼兒相互合作,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)友愛的合作精神。
    教學(xué)反思:
    通過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力,提高幼兒思維的靈敏性,提高幼兒和幼兒之間的合作進(jìn)行游戲的能力。
    中班游戲的教案及反思篇十二
    1、情感目標(biāo):讓幼兒喜歡識數(shù),并對身邊的.數(shù)字充滿好奇和探究的欲望。
    2、認(rèn)知目標(biāo):引導(dǎo)幼兒加深對數(shù)字1、2、3的識別。
    知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:
    1、認(rèn)識數(shù)字1、2、3
    2、聽懂別人談話的內(nèi)容。
    教具準(zhǔn)備:皮球1個,紅花3朵,口杯3個,圖片若干張,掛鉤,數(shù)字卡,手機(jī),錄音等。
    一、齊唱歌曲《找朋友》,并讓小朋友說說你的朋友是誰?好朋友之間應(yīng)該怎樣做?
    二、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒識數(shù)興趣。
    1、教師接聽電話,要求小朋友們安靜聽一聽,是誰給老師打電話來了
    (“喂,你好!請問你是誰?”“什么?你是數(shù)字媽媽呀,找我有什么事?”“數(shù)字寶寶要到我們幼兒園和小朋友玩,怎么玩呀?”“讓我們班的小朋友他們找朋友,可以呀!”“那他們什么時候來?”“現(xiàn)在就來了,在我們教室門口,還帶了一些玩具,”“好的,我現(xiàn)在就去迎接他們?!保?BR>    2、提問小朋友:剛才誰給來老師打電話了?誰要到我們教師來?他們要來干什么?那小朋友們敢不敢數(shù)字娃娃找朋友哇?(鼓勵幼兒)
    3、迎接數(shù)字娃娃的到來。
    1)、數(shù)字“1”娃娃進(jìn)教室,放錄音聽他的自我介紹:“家好!我是數(shù)字娃娃‘1’,很高興見到各位,今天我想請中班的小朋友我找朋友,因為我是‘1’,所以我只和表示‘1個’的東東做朋友,記住了喲?!?BR>    2)、迎接數(shù)字娃娃“2”,聽錄音:“小朋友們好,今天我將和你們一起玩游戲,家喜歡嗎?你們我找朋友好不?凡是表示有‘2個’物體都可以和我做朋友,知道了嗎?”
    3)、數(shù)字娃娃“3”來了。聽錄音(不耐煩的語氣)“真倒霉,數(shù)字1和數(shù)字2硬是拉我來和中班的小朋友做找朋友的游戲,他們那么小,誰會我數(shù)字3找朋友?。〔辉搧?,真是不該來!”
    4、鼓勵幼兒,聽數(shù)字3說我們小,不能他找到朋友,小朋友們你敢不敢數(shù)字娃娃找朋友?那你知道數(shù)字1要找什么樣的朋友?數(shù)字2呢?數(shù)字3呢?(再次明確目標(biāo))
    三、玩數(shù)字娃娃找朋友的游戲
    1、通過出示數(shù)字娃娃帶的玩具(一些實物),比如:2個口杯、3朵紅花、1個皮球等讓數(shù)字娃娃在其中找朋友,要引導(dǎo)幼兒把找朋友的結(jié)果說下來,如:1和1個皮球做朋友,2和2個口杯做朋友,3和3朵紅花做朋友等。以此激發(fā)幼兒:看,剛才數(shù)字3小看我們說我們不能他找到朋友,這不,現(xiàn)在我們不是他找到朋友了嘛,看來我們中班的小朋友真了不起!
    2、用圖片數(shù)字娃娃找朋友。(盡可能讓每一個幼兒都有展示的機(jī)會)
    3、連線找朋友。
    1)、在黑板上擺三張圖片,分別表示1、2、3,在圖片的下面擺上與之不對應(yīng)的數(shù)字娃娃,引導(dǎo)幼兒觀察:現(xiàn)在數(shù)字娃娃能不能和他上面的這一幅圖片做朋友?為什么?那他們的朋友分別在哪里?這是我們可以用一條線線把數(shù)字娃娃和他的朋友連起來,表示他們手拉手做朋友。(教師做示范)
    2)、將圖片換一換,指名幼兒嘗試給他們數(shù)字娃娃找朋友。
    4、夸獎表現(xiàn)好的幼兒,今天家真了不起,數(shù)字娃娃找了這么多的朋友,我代數(shù)字娃娃給你們說一聲:謝謝小朋友!
    四、拓展練習(xí)
    出示圖片(上面畫有4條小魚)讓小朋友們他找朋友,說一說為什么1、2、3都不是他的朋友呢?那誰會是他的朋友呢?今天數(shù)字4沒來,說不定明天我們還要給數(shù)字4找朋友呢,小朋友們愿不愿意?今天就再見啦!拜拜!
    活動思:
    學(xué)條件的限制這節(jié)課我們沒能使用電子課件,但是孩子們通過多多的實物及圖片能將他們各自表示的數(shù)字與數(shù)字娃娃1、2、3對上號,整個找朋友游戲的過程從實物開始,到圖片,再到連線找朋友,難度在層層遞進(jìn)。用數(shù)字娃娃對中班小朋友的不信任做為小朋友們勇氣與動力的源泉,到小朋友們?yōu)閿?shù)字娃娃找到朋友的勝利結(jié)果,鼓舞孩子產(chǎn)生自信,挑戰(zhàn)困難。所以我感覺這節(jié)課,不僅有數(shù)學(xué)知識,更深透了社會知識、健康知識,既有孩子說話聽話能力的培養(yǎng),更有孩子識數(shù)、對應(yīng)等數(shù)學(xué)知識。
    中班游戲的教案及反思篇十三
    活動目標(biāo):
    1、使幼兒認(rèn)識各種形狀、質(zhì)地、大小不同的帶蓋的瓶子、盒子。
    2、嘗試用各種方法打開蓋子,并用語言簡單的表述出來。
    3、培養(yǎng)幼兒了與參加游戲、體驗成功的快樂。
    活動準(zhǔn)備:
    1、各種形狀、質(zhì)地、大小不同的帶蓋的'瓶子、盒子若干。
    2、糖果若干。(裝入不同的瓶中)旺仔牛奶、汽水、洗潔精、海飛絲洗頭液、午餐肉各一瓶。
    3、自備套盒一組。(大紙箱—電腦紙箱—小盒子—巧克力盒——小玩具)
    活動過程:
    一、游戲“送禮物”,引入主題。
    1、出示一個用膠帶封好的大紙箱,請幼兒想辦法打開它。
    “小朋友,你們好!今天吳老師要給你們送個禮物,我們來看看是什麼吧?!?大紙箱)“誰來幫老師想個辦法打開它?”(撕開、用剪刀剪開、用鑰匙戳開)選一種方法打開。
    2、從中取出一個電腦紙箱,請幼兒打開。
    3、從中取出一個小盒子,請幼兒打開。
    4、從中取出一個巧克力盒子,請幼兒打開。
    5、從中取出一個小玩具熊。
    二、請幼兒觀察布置好的場地中各種各樣的瓶子、盒子。
    “今天老師給你們還準(zhǔn)備了許多東西,你們看看大門都是什麼?你都看到里什麼瓶子?”“它是什麼形狀的?什麼東西做的?”請個別幼兒回答,教室可引導(dǎo)幼兒選擇性地講述。
    三、請幼兒嘗試用各種辦法打開盒子,并用語言簡單表述。
    “吳老師給你們每個小朋友準(zhǔn)備了禮物,它們都藏在盒子里,你們要想一些辦法打開它就能得到禮物了。你們?nèi)ヌ粢粋€你喜歡的瓶子或盒子打開它,看里面是什麼?拿到里禮物后,請把蓋子再蓋好放到桌子上?!薄按蜷_里面有什麼?你是怎麼打開的?”教師巡回觀察引導(dǎo)幼兒講述。
    四、請幼兒回座位休息一會兒,提問:
    1、你們找到寶貝了嗎?拿出來看看?是什麼?
    2、你找到了幾顆糖?數(shù)數(shù)看?(幼兒個別提問回答)
    3、出示一個粘膠帶紙的透明盒、化妝品的瓶子,請幼兒嘗試打開,說說你是怎麼打開的?
    五、請幼兒講講你是用什麼方法打開瓶子、盒子的?
    六、教師依次再出示旺仔牛奶、汽水、午餐肉罐頭、八寶粥。
    “我這還藏著寶貝呢,小朋友看看是什麼?他們是怎麼開的?”逐個講解演示。
    1、你還見過那種瓶子的開法不一樣,請幼兒講述。
    2、還有什麼東西跟汽水一樣的開法?
    七、教師小結(jié)。
    八、活動延伸:將瓶子進(jìn)行分類。
    中班游戲的教案及反思篇十四
    活動目標(biāo):。
    1.促進(jìn)身體的靈活性,協(xié)調(diào)性。
    2.激發(fā)幼兒的集體榮譽感3在游戲中體驗愉快。
    3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    4.能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進(jìn)行作畫,體驗快樂的情感。
    活動準(zhǔn)備:
    呼啦圈(幼兒各一)、礦泉水響桶一個,舒緩輕快的音樂。
    活動過程:
    一.幼兒自由玩圈,鼓勵幼兒玩出與別人不同的玩法,激發(fā)幼兒興趣。
    1.一個人玩,師給予特別的玩法以表揚。
    2.幾個人玩,師給予創(chuàng)新玩法以表揚。
    二.游戲"小魚逃套圈"。
    (一)豎排"小魚逃套圈"師告訴幼兒名稱及玩法:幼兒分成若干小組,人數(shù)相等站成豎隊,每組前放一個圈,當(dāng)聽到"打魚網(wǎng)來了",第一名幼兒開始將圈由腳開始往上套,直至從頭部取出,然后交給下一位。最后玩成的一組算被打撈的作懲罰--做怪象。游戲重復(fù)。
    1.從下往上套。2從上往下套。
    (二)圓圈"小魚逃套圈"。
    玩法:幼兒圍成一圓圈,聽到礦泉水響桶響就開始傳遞(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),傳遞給下一位。師的響桶停被套住的"小魚"(幼兒)就出列作怪象,間隔一次回列。游戲反復(fù)。表揚動作游戲目標(biāo):
    1.鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽力。
    2.讓小朋友體驗游戲的快樂。
    3.提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    4.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
    游戲準(zhǔn)備:
    1.在室外選擇較平整的場地。
    2.兒歌一首。
    游戲過程:
    1.準(zhǔn)備活動。
    教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂。”老師兒歌念完了,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)。
    2.開始游戲。
    首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。
    3.教師小結(jié)。
    小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。
    注意事項:
    兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。
    活動反思:
    整個游戲比較簡單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項基本任務(wù),雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經(jīng)驗。第一點,維持紀(jì)律的技巧?;顒又杏行∨笥巡宦犞噶?,獨自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點,表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學(xué)習(xí)興趣不是很大。回去后,我反思了一下,想到了一個可以改進(jìn)的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運用到日常的語言活動領(lǐng)域??斓膭幼鲄f(xié)調(diào)的一組。
    活動小結(jié):聽音樂作放松活動。
    教學(xué)反思。
    在整個教學(xué)活動過程中,幼兒的參與興趣十分高漲,自主性強(qiáng)。第一個比賽環(huán)節(jié)幼兒相互配合時,可能玩得太興奮了,在找隊長和不間斷跳躍上出現(xiàn)了一些困難,經(jīng)過糾正得以解決。開展第二個環(huán)節(jié)時,幼兒有了較多的經(jīng)驗,開始得心應(yīng)手了。本來安排了第三個環(huán)節(jié)是單腳跳躍,但是發(fā)現(xiàn)對中班大部分幼兒來說單腳跨越有一定的難度就臨時取消了。我覺得本節(jié)課在課前沒有作好充分準(zhǔn)備,在示范時用的時間比較多,活動環(huán)節(jié)考慮出現(xiàn)失誤。在幼兒年齡特征方面要多下功夫。以上是本人的反思,做得不好的請各位老師多多指教。
    中班游戲的教案及反思篇十五
    【活動目標(biāo)】
    1、愿意創(chuàng)造“工具”,解決簡單的移動問題。
    2、了解移動在生活中的應(yīng)用。
    【活動準(zhǔn)備】
    玩具小汽車、雙面膠、夾子、墊板、滑輪車、扭扭棒、塑料紐扣、游戲棒、卡紙、塑料環(huán)扣、吸鐵石、塑料棒子、塑料圓環(huán)、報紙、視頻《生活中的.移動》。
    【活動過程】
    一、第一次游戲:移動小汽車。
    1、關(guān)鍵提問:什么是移動?
    小結(jié):物體從原來的位置改換到另一個位置,就是移動。
    2、游戲介紹:用桌面上的材料幫助小汽車從原來的位置移動到另一邊的位置。
    3、操作交流:你用了什么好辦法把(大考吧幼兒教育)小汽車移動了?
    4、小結(jié):相同的辦法,卻使用了不同的材料幫助小汽車移動。
    相同的材料,想出了不同的辦法使小汽車移動。
    幾種材料可以組合在一起變成讓小汽車移動的工具。
    二、第二次游戲:移動小汽車。
    1、游戲介紹:用一張報紙幫助小汽車從原來的位置移動到另一邊的位置。
    2、操作交流:你的作品是什么?像什么?
    3、小結(jié):小小的游戲,你們卻有大大的發(fā)明。在生活中還會有更大的用處。
    三、活動延伸:欣賞視頻《生活中的移動》。
    中班游戲的教案及反思篇十六
    1、探索運用身體的各個部位運海洋球。
    2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和身體的控制能力。
    3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
    1、海洋球150個。
    2、籃筐四個。
    3、獨木橋兩座。
    一、熱身活動教師帶領(lǐng)幼兒“動動脖子,左、右、前;動動手臂,動雙腳”
    二、探索運用身體各個部分運球
    1、師:請你們到那邊每人運一個海洋球到我這里。你們剛才是用什么運球的?
    2、師:除了我們的兩只手,身體的哪些地方也能運球?請你們?nèi)ピ囋?,最好和別人想的'方法不一樣。(幼兒嘗試、探索。)
    3、集中交流你發(fā)現(xiàn)身體的什么地方也可以運球?哪些地方運起來球不容易掉下來?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)一些不容易掉下來的方法。)并該幼兒在“大頭兒子”身上的相應(yīng)部位也貼上小球。
    4、師:原來身體這么多的地方都能運球,現(xiàn)在請你們?nèi)ピ囋囈幌伦舆\許多個球,比比誰運的球多,又不掉下來。
    5、你一下子運了幾個球?怎樣才能一下子運很多個球,又不讓它掉下來。
    6、我們再去試試,請你們把身上能運球的地方都用上,如果遇到了大灰狼,我們就變成木頭人,一動不動,把你的海洋球保護(hù)好,別讓大灰狼搶走了。(游戲若干次)
    三、游戲“運海洋球”你們的本領(lǐng)練的真不錯,接下來我們進(jìn)行一個比賽,分兩隊過獨木橋運球,比比誰一次運球多又不掉下來,最后我們看哪組運的球多。
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    中班游戲的教案及反思篇十七
    最近大課間我們班正在玩捕魚游戲,別聽它的名字簡單,可玩起來能讓你忘記一切煩惱。
    星期三,我們來到操場,茅老師說:“我先來當(dāng)漁夫,茅老師抓出來的魚都有名字?!毕袷裁磁诸^魚、花魚、死魚等等別提多開心了。后來茅老師讓我來當(dāng)漁夫,還說:“當(dāng)漁夫可沒那么容易,他不光要抓魚,還得把抓到的魚一個一個的叫出來。游戲開始了。當(dāng)我抓到他們的時候,臉上的表情別提有多高興,我也幫他們?nèi)〕隽艘粋€個有趣的名字來。有機(jī)靈魚、長跑魚??墒且菦]抓到就會變得很嚴(yán)肅。就這樣,我們抓的抓,游的游,跑的跑。一會兒功夫魚池里的魚就越變越少了10條、8條、6條、4條最后我們幾個漁夫拼命的抓,可就是抓不到魚,那些魚實在是太狡猾了。我非抓到那幾條魚不可。玩著玩著,時間就不多了,眼看就要上課了,我終于抓到了最后一條”調(diào)皮魚”。還剩3條。于是茅老師看我累的精疲力盡,就又換了一位漁夫。
    “叮鈴鈴”上課鈴響了,我們還有幾條魚沒抓完。茅老師又說:“好了好了還有幾條魚我們不抓了,把它們放身了吧!”
    中班游戲捕魚忙教案(中班游戲捕魚忙反思)
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