優(yōu)秀團體活動游戲方案設計(案例21篇)

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    制定方案之前,我們需要對現(xiàn)狀進行分析和評估。那么,如何制定一個好的方案呢?首先我們要明確目標或問題的具體內容和要達到的效果,然后根據(jù)實際情況進行分析和評估,找出問題的原因或達到目標的可行路徑。接著,我們可以根據(jù)分析結果制定合適的步驟和措施,確保能夠順利實施和取得預期效果。在制定方案的過程中,我們還應該注重細節(jié)和可操作性,考慮到各種可能的情況和風險因素,并進行相應的預案和應對措施的設計。通過案例分析可以幫助我們更好地理解制定方案的原則和方法。
    團體活動游戲方案設計篇一
    活動(一)晨間
    1.自由交往
    目標:
    1)鼓勵幼兒主動尋找新同伴玩,知道關心、幫助新小朋友。
    2)學習收拾、整理玩具,并放到指定位置。
    注:教師繼續(xù)重點關注新小朋友的情緒,指導舊生與新朋友交流、交往。
    2.早鍛煉:走樓梯
    目標:
    1)練習四肢協(xié)調地上下樓梯,強化上下樓梯靠右邊走的規(guī)則意識。
    2)體驗運動的樂趣。
    注:教師根據(jù)孩子的身體情況控制好活動量。
    活動(二)生活活動
    注:辨認自己的學號和標記拿杯子有序地喝水,鞏固對學號的認識。
    活動(三)集中活動:
    語言――兒歌“我升中班了”
    目標:1)知道自己是中班哥哥姐姐了,初步樹立關心弟弟妹妹的責任感,增強長大的意識。
    2)根據(jù)講述內容來學習自編兒歌,朗誦兒歌。
    過程:
    (一)談話引出課題
    1.請幼兒看看教室及周圍環(huán)境,說說教室和以前有什么變化?
    2.講講你喜歡哪里?為什么喜歡?升中班了,有什么感受?
    (二)編兒歌
    1.說說兒歌的特點
    2.教師和幼兒一起編
    (三)教師朗誦兒歌
    1.找一找兒歌里哪些是哪個小朋友說的話?
    2.學習朗誦兒歌
    活動(四)生活活動、課間操
    活動(五)集中活動
    美術――圖畫“我升中班了”
    目標:
    1.鼓勵幼兒用學過的技能來畫出正面人的基本特征,進一步增強自己升中班的.意識。
    3.能大膽地對人物進行裝飾,培養(yǎng)幼兒初淺的審美能力。
    準備:油畫棒、白紙、鏡子
    過程:(一)談話引出課題
    1.你現(xiàn)在升什么班了?人有什么變化?
    2.出示鏡子,請幼兒照鏡子,看看鏡子里的我什么變了?有什么特點?
    (二)說一說自己
    1.你覺得把自己像拍照一樣,“拍”到白紙上什么地方最難畫?
    2.教師重點把人的五官位置和比例進行分析講解
    (三)幼兒練習
    1.鼓勵幼兒把自己畫得大些并給自己添畫上漂亮的衣服
    2.提醒幼兒可以邊畫邊照照鏡子,看看五官的位置
    (四)作品展示
    將作品放在展版上,讓幼兒猜猜畫上的是誰?從哪里看出來的?
    活動(六)游戲
    1.戶外活動:復習游戲“小孩小孩真愛玩”
    目標:練習聽信號向指定方向做走、跑、跳等動作,提高幼兒動作的協(xié)調性和靈活性,體驗活動的樂趣。
    2.游戲“金鎖銀鎖”
    目標:自由結伴合作玩游戲,體驗合作玩的樂趣。
    注:教師關注個別能力較差的幼兒與同伴的合作情況
    團體活動游戲方案設計篇二
    一、活動目標:1.學習閱讀指示牌。2.根據(jù)指示做動作。
    二、活動準備:自制有趣的指示牌。
    三、活動過程:1.事先與幼兒討論幼兒園的運動設備,并為它們命名。2.來到幼兒園的操場,向幼兒說明游戲規(guī)則及擺放好指示牌。3.選首兒歌或童謠,讓幼兒在歌聲中按照指示牌方向準備出發(fā)。如到“圓圓國”拿起呼啦圈在地上或身上轉一下、用單腳跳到“百花國”聞聞花香、走到“石頭國”抱抱石頭看有多大、“滑梯國”里可溜滑梯、再到“洞洞國”穿過拱橋、“繩子國”是跳5次繩才算通過、“昆蟲國”則要學一種昆蟲的動作?;氐侥康牡貢r,便成為“快樂國”里的精靈了。
    團體活動游戲方案設計篇三
    從古到今,每個人都希望幼兒園孩子能健康的成長,并關心孩子長大后在社會中是否有生存的能力。下面給大家分享一些關于優(yōu)秀幼兒園游戲活動方案設計5篇,希望能夠對大家有所幫助。
    一年一度的元旦即將來臨,今年我園的將以開展系列活動來慶祝元旦。活動的形式多樣化,每位家長和小朋友都要積極參與,為了使慶?;顒禹樌M行,特制定此方案。
    活動一:卡拉ok比賽
    比賽時間:12月22日(班級推薦一名幼兒)
    活動二:講故事比賽
    比賽時間:12月23日(班級推薦一名幼兒)
    活動三:壁掛制作比賽
    上交時間:12月23日
    (一)、壁掛制作規(guī)格:
    1、60厘米x45厘米
    2、50厘米x40厘米
    3、40厘米x30厘米
    4、25厘米x25厘米
    5、120厘米x50厘米
    注:每位家長自選一個規(guī)格進行手工制作。這項活動每位幼兒均可參加,先在班級進行評比,選出5幅最好的作品參加幼兒園的壁掛作品評比。大家要動動手、動動腦做一做噢!
    (二)、啦啦隊員報名啦
    給運動員吶喊助威,給班級增加人氣,增添運動會的氣息,這是我們小三班每位幼兒的事情噢!請寶寶們快快報名啦啦啦隊,名額(20)有限噢!(直接回復本日志,也可以到老師處登記報名)
    (三)、幼兒園運動會12月31日
    8:30分啦啦隊員要到前操場做好準備
    8:30--9:30大班段比賽
    9:30--10:30中班段比賽
    10:30--11:00小班段比賽
    11:00--12:00頒獎(包括卡拉ok、講故事、掛壁制作的獎品和證書)
    在文化部全國文化信息資源建設管理中心、湖南省文化廳、湖南省教育廳“傳承經(jīng)典、共享文化”活動中,我校由市區(qū)教育局考查推薦成為湖南省六所試點學校之株洲市唯一“戲曲文化進校園”試點學校。
    學校長期堅持以常訓班和體藝2+1活動為平臺,培養(yǎng)學生體藝素能;以書香校園建設為推手,引領學生誦讀中華文化經(jīng)典,感受中華文化的博大精深;以育德藝雙馨學子為培養(yǎng)目標,面向全體發(fā)展學生潛能,為學校實施“戲曲文化進校園”積淀了厚實的基礎。
    學校將以此為契機,大力弘揚傳統(tǒng)文化藝術,推動民族經(jīng)典文化傳承,拓寬學生學習藝術空間,打造校園文化教育特色,讓傳統(tǒng)文化經(jīng)典在我校發(fā)揚光大。
    現(xiàn)結合學校實際,制定《“戲曲文化進校園”活動實施方案》。
    一、指導思想
    以湖南省教育廳“傳承經(jīng)典、共享文化”文件精神為指導思想,全面貫徹湖南省“電子閱覽室暨傳統(tǒng)文化進校園”文件精神,以“弘揚民族文化,傳承文化經(jīng)典”為主題,大力開展“戲曲文化進校園”活動。
    讓學生受到傳統(tǒng)經(jīng)典戲曲文化熏陶,激發(fā)學生對傳統(tǒng)文化的喜愛,從而實現(xiàn)中華傳統(tǒng)戲曲文化的全面推廣和普及。
    二、實施原則
    1、教育性原則。
    堅持育人宗旨,遵循教育規(guī)律、技能形成規(guī)律和不同年齡段學生身心發(fā)展特點,將教學內容化繁為簡、由易而難,循序漸進地培養(yǎng)學生的學習興趣。
    寓教于樂,寓教于學,寓教于練,引領學生接受優(yōu)秀民族文化熏陶、培養(yǎng),營造“向真、向善、向美、向上”的校園文化。
    2、學習與欣賞相結合的原則。
    堅持以學生興趣為動力,注重教學方式與學習方式的多樣化,將戲劇曲藝學習和經(jīng)典名段欣賞結合起來,在審美愉悅的藝術實踐過程中逐步引導、培養(yǎng)學生的興趣與愛好。
    3、普及與提高相結合原則。
    在普及戲劇曲藝知識的基礎上,加強特長學生和有濃厚興趣學生的培養(yǎng)和訓練,努力提高學生戲劇曲藝表演水平。
    4、校內與校外相結合原則。
    戲劇曲藝的知識普及要以校內課堂教學為主陣地,特長學生的培養(yǎng)和訓練,實施“校團(劇團、協(xié)會)掛鉤”、“校際聯(lián)合”等模式,通過學生課外活動、興趣小組活動、專題講座、示范觀摩等多種形式,有效地推進戲劇曲藝藝術教學和欣賞活動。
    三、目標任務
    目標:感受經(jīng)典戲曲魅力、學唱中華經(jīng)典戲曲
    主要任務:
    1、戲曲文化學習課程化。
    2、戲曲文化學習普及化。
    4、戲曲文化學習特色化:將“戲曲文化進校園”活動與學校文化建設相結合,成為推進校園文化建設、打造辦學品牌的特色。
    四、活動對象和要求
    全體教師及3—6年級學生。
    1、我?!皯蚯幕M校園”活動的對象都要學習《中國戲曲經(jīng)典》中的相關戲曲文化基本知識,了解我國戲曲種類。
    爭取人人都能傳唱1—3首經(jīng)典戲曲。
    2、學校制定有效的實施管理辦法,保證活動的推進。
    學校教師和行政要帶頭融入活動,在活動中充分發(fā)揮表率作用。
    3、廣大教師都要參與到戲曲文化的推動工作中來,學校組織力量對各班主任及各科任老師進行相關培訓,學習戲曲基本知識,學唱中華經(jīng)典戲曲,有效保證活動的全面推廣。
    4、緊緊圍繞全面實施素質教育的要求,把戲曲文化傳承和學習作為學校教育教學中的一項重要任務,形成科學、系統(tǒng)的學校戲曲文化課程體系,建立激勵評價標準,讓戲曲文化成為學校素質教育特色。
    5、要結合小學生特點,通過環(huán)境的渲染、課堂的教學以及開展形式不一的活動,生動、活潑、切實有效地對學生進行戲曲文化教育,使學生學習中華戲曲文化的知識、感受戲曲藝術的魅力,從而激發(fā)學生對戲曲文化的興趣。
    五、主要措施
    (一)提高認識,加強領導。
    開展“戲劇曲藝進校園”活動,是傳承民族文化、弘揚民族精神,建設中華民族共有精神家園的迫切需要,也是豐富校園文化生活、提高青少年藝術修養(yǎng)的有效載體,是探索課程改革和實施素質教育的有益嘗試。
    為此,學校成立“戲劇曲藝進校園”活動領導小組,加強活動的指導,并由唐勝紅副校長專門負責。
    學校提供經(jīng)費支持,為此項活動創(chuàng)設必備的條件。
    (二)大力宣傳,營造氛圍。
    高度重視輿論宣傳工作,充分利用新聞媒體、校園廣播、網(wǎng)絡、黑板報、櫥窗及晨會、班會、家長會等形式,大力宣傳戲劇曲藝藝術,讓全體教師、學生及家長充分認識開展這項活動的重要意義,形成全社會關心支持“戲劇曲藝進校園”活動的良好氛圍。
    以學校藝術教育活動為載體,廣泛宣傳實施成果,鼓勵學生學習戲劇曲藝藝術和有關知識,提高演藝水平。
    (三)結合實際,特色立校。
    根據(jù)本校教師和學生的`實際,考察、結合、利用好當?shù)氐膽騽∏囐Y源,根據(jù)不同年級、不同年齡、個人愛好與擅長,以教學班為單位進行學習。
    利用音樂課、大課間、活動課等時間進行學練,積極引導學生收看中央綜藝和戲劇頻道。
    尋求上級有關部門支持,構建大一統(tǒng)的戲劇曲藝特色及培訓、普及模式。
    (四)加強指導,促進特色創(chuàng)建。
    學校將組織專門人員,定期不定期對各班級活動開展情況進行督查與指導,同時,學校聘請約翰藝術團國家二級演奏員李斌為校外輔導員,并計劃組織一次成果展示活動,同時把“戲劇曲藝進校園”活動列入學校文化特色創(chuàng)建,為促進藝術特色學校的創(chuàng)建和地方戲劇曲藝藝術的振興而做出應有的貢獻。
    五、實施步驟
    現(xiàn)將學校“戲曲文化進校園”(20__年10月—20__年12月)活動做如下安排:
    共分三個階段:
    1、宣傳發(fā)動階段:20__年10月—11月。
    根據(jù)《湖南省“戲曲文化進校園”工程實施方案》精神,成立學?!皯蚯幕M校園”活動領導小組,認真制定實施方案,結合日常工作,重點做好宣傳發(fā)動、氛圍營建和培訓等工作。
    2、師資培訓階段(11月份):根據(jù)實施方案,采取分批、分級的培訓方式,選取有特長的教師積極參加戲劇曲藝知識培訓班,提高音樂教師和指導教師的戲劇曲藝素養(yǎng),掌握戲劇曲藝的基本理論和教學方法,奠定師資基礎。
    3、組織實施階段(11月—次年7月):學校組織開展戲劇曲藝專業(yè)指導與教師教學相結合的教育教學實踐活動。
    4、階段成果展示階段:20__年7月—9月。
    根據(jù)本方案確定的目標、任務和要求,對學校“戲曲文化進校園”階段工作進行展示。
    主題:歡樂、喜慶、團圓、辭舊迎新。
    地點:__x幼兒園
    人員:本次活動為園內活動,參加人員同冬至慶典。
    內容:年俗活動、聯(lián)歡、吃團圓飯。
    一、時間安排
    14:00父母到園(其中部分父母13:00到園協(xié)助進行準備工作)
    14:00-__:30年俗活動(主要包括:寫春聯(lián)、貼春聯(lián)、貼福字、猜神秘創(chuàng)意“燈謎”、剪窗花、貼窗花、包餃子、蒸包子)
    二、活動安排
    (一)年俗活動
    1、為了讓孩子保持一個優(yōu)良的狀態(tài),上午在幼兒園按正常節(jié)奏進行。
    2、請父母最晚14:00到園,當天的下午點不統(tǒng)一吃,點心由幼兒園準備,孩子睡醒以后由父母負責分別給自己的孩子吃。
    3、父母到園以后,可以按照自己的興趣參加相應的年俗活動。
    4、想學習包包子的父母可以和我們一起包包子。
    5、年俗活動中有一項是請父母們自己寫春聯(lián)(或者請在場的父母寫),寫好的春聯(lián)可以拿到家里自己使用。春聯(lián)用語自己準備,幼兒園負責筆墨紙。我們寫的可能不專業(yè),但那是我們自己寫的,讓我們自己動手,寫出自己的心聲,迎接新的一年的到來!
    (二)聯(lián)歡活動(分為三個板塊)
    1、拜年視頻播放(由各家提前自己拍攝,統(tǒng)一剪裁編輯制作。)
    2、揭曉20__年心愿和祈福(冬至祈福)
    3、節(jié)目表演(期待大家精彩的表演)
    (三)吃團圓飯
    1、各家自帶食品
    2、現(xiàn)場制作的包子、餃子、粘豆包。
    3、幼兒園準備的湯菜
    三、需要父母們配合的事:
    1、請各家拍一個拜年小視頻。大家穿上節(jié)日的服裝,和孩子一起拍。內容不限,語言自己組織,要求有聲音,自己設計動作。時間__秒到30秒。風格喜慶、詼諧。然后統(tǒng)一剪裁和編輯。
    2、每家準備一個小節(jié)目,也可以兩三家聯(lián)合準備一個節(jié)目(以大人為主,不要給孩子太大壓力和勉強孩子。)
    3、請各家準備一份餐食。此次食品準備可以是自制的菜,也可以是“餃子餡和餃子面團”的組合(餡兒:可以提前調制好,也可以拿到幼兒園統(tǒng)一調制,量不超過一斤肉;面團要彩色面團,量一斤面以內。)具體事宜格格媽會跟大家溝通。
    4、以上各項請2月3日前上報或上交,這個期間,將有專人和各家聯(lián)系落實。
    四、注意事項和其他
    1、請穿戴節(jié)慶服裝
    2、室內溫度較高,請注意不要給孩子穿太多的衣服,同時自行安排自己的孩子吃下午點(幼兒園統(tǒng)一準備)和給孩子足夠的飲水。
    3、請準備室內鞋
    4、當天將開放雨花石和蒲公英兩個班,并開放蒲公英班室外活動場地,大家可以帶領孩子在這三個場地活動。
    5、喜歡拍照的請準備相機
    6、演節(jié)目期間可以給孩子準備一點健康的小食品,如山楂條,自制餅干一類的東西。
    7、當天的團圓飯除了大家自帶的食品以外,還有現(xiàn)場制作的包子、餃子、粘豆包,幼兒園也會做一個湯菜。此次團圓飯將由組織者提前為大家分好餐(主要針對各家自帶的食品),每家一盤;包子、餃子、粘豆包,幼兒園做的菜自由取用。自己用過的餐具請自行清洗。
    8、活動結束,請父母協(xié)助幼兒園恢復場地。
    一、活動目的:為了讓孩子們度過一個難忘、愉快、有意義的節(jié)日——“六一”兒童節(jié),幼兒園為每個班級精心設計了“品嘗美食,享受快樂童年”為主題的“六一”美食節(jié)活動,為給孩子的節(jié)日抹上更美的色彩,增添更甜的滋味,讓孩子了解飲食特色,了解美食文化,掌握文明就餐禮儀,養(yǎng)成良好的飲食習慣。
    二、活動宗旨:參與、操作、品嘗、分享
    三、活動時間:、5、31日上午
    四、活動準備:
    1.利用班級qq群或班級論壇,活動前向家長傳遞本次活動的教育理念,具體的操作過程,告知他們所要協(xié)助的內容。
    2.指導家長如何配合教學需要幫助孩子積累已有生活經(jīng)驗,與孩子進行“包飯團”方法的討論,并做好文記錄。
    3.告知家長給孩子帶一個包飯團的保鮮膜來園。
    4保鮮膜、桌布、餐具、.調味用品、榨菜、肉松、番茄醬、海鮮醬、蘿卜干、相機
    活動目標:
    1.在活動中體驗親自操作制作“包飯團”的快樂與成功,激發(fā)孩子日常參與力所能及的生活勞動的興趣。
    2.在人人參與中,感受包飯團的快樂體驗。
    五、活動流程:
    (一)了解本次美食的東西。
    師:今天我們要一起來制作臺灣飯團。臺灣飯團你們平常吃過嗎?
    教師介紹關于臺灣飯團的相關知識。
    (二)臺灣風味素飯團的做法,
    制作材料:糯米、炸酥油條,榨菜,花生米,素肉松、蘿卜干、海鮮醬、番茄醬。
    1.油條分開成一小段,并將其中一小段切成碎末(做飯團里的油條要非常酥脆的那種老油條)榨菜、蘿卜干切成碎,但不要太碎了,太碎咬起來就沒有顆粒感?;ㄉ状虺煞?。
    2.糯米事先用水浸泡5小時,取出隔水蒸30~40分鐘至熟。
    3.鍋內冷油,榨菜、蘿卜干碎下去略炒香一下。
    4.最后將油條碎,榨菜、蘿卜弄碎,花生米弄粉,肉松分別裝在小碗里準備就緒。
    5.取一張保鮮膜,底下墊一張布(這張布的功能,一,可以隔熱二,可以幫助整形)
    6.將蒸好的糯米鋪在保鮮膜上壓成一塊長方塊形,(動作要快,蒸好的糯米沒有做飯團時不要讓其見空氣,以免水式氣蒸發(fā)了。)
    7.放上一段油條。
    8.再放上花生粉,肉松,榨菜、蘿卜碎,油條碎即可。(糯米里沒放鹽,可以加一點調料品,量要適量少一些)
    9.然后把底部的布卷起來。并一邊用手壓緊整形。
    10.整好后的飯團,整個就用保鮮膜包緊就可以了(吃的時侯外面再套一個食品袋就更安全了,不然沒包緊的話就會有肉松碎掉下來)想給裝飾漂亮一點,可以給飯團涂了點甜辣醬。所以看到一抹紅色。
    (三)幼兒嘗試制作。
    (四)幼兒品嘗美食物。
    幼兒各自選擇來吃,吃后談談自己的感覺。
    一、內容與要求:
    1、知道三月八日是婦女節(jié),是媽媽的節(jié)目。
    2、了解媽媽的工作和媽媽的喜好,喜歡媽媽。
    3、通過表演節(jié)目和媽媽一起游戲,表達對媽媽的祝賀。
    二、重點和難點:
    知道三八節(jié),并用各種方式向媽媽表示祝賀。
    三、材料準備:
    1、一些歌曲音帶,如〈我的好媽媽〉、〈世上只有媽媽好〉等。
    2、幼兒事先準備好送給媽媽的禮物。
    3、通知媽媽參加活動。
    4、媽媽準備發(fā)言。
    四、活動過程:
    (一)主持人引出活動
    (二)慶祝活動
    1、在歌頌媽媽的樂曲中,邀請媽媽們入座。
    說明:座位安排,可讓媽媽坐在舞臺前,幼兒坐在周圍。
    2、活動進行。
    (1)主持人引導幼兒說說慶祝會的意義。
    (2)按節(jié)目單表演節(jié)目。
    說明:幼兒在表現(xiàn)自己時,感受到快樂的情緒,同時也使媽媽為自己孩子的表現(xiàn)在高興。主持人的語言應根據(jù)節(jié)目內容有所設計。
    (3)幼兒說說媽媽在家的辛苦及對自己的關愛
    (4)個別媽媽表演本領 老師小結:我們的媽媽真能干、真辛苦呀,我們一起來謝謝媽媽:媽媽您辛苦了。
    (5)媽媽說心聲。
    說明:通過媽媽代表說心聲,體會媽媽愛我們的情感同時也激發(fā)幼兒愛媽媽。
    (6)幼兒與媽媽一起游戲。
    1)夾球比賽:幼兒和媽媽面對面夾球。
    2)媽媽游戲搶椅子
    (7)集體表演《我的好媽媽》
    說明:幼兒在體會愛媽媽的情感中,表達愛媽媽的情緒。這時應該是感情的高潮。也是慶祝會的高潮,教師的引導和激發(fā)尤為重要。教師可作為主持人充滿激情地組織表演。如,當幼兒說完悄悄話,教師可以說:我們的悄悄話,是我們的心聲,媽媽,謝謝您們,媽媽,祝您們節(jié)日好幼兒齊:祝媽媽節(jié)日好掌聲響起。
    (三)關心媽媽:讓孩子剝糖和橘子給媽媽吃,體現(xiàn)孩子對媽媽的愛
    (四)送禮物
    說明:幼兒在強烈的愛媽媽的情感驅使下,主動性,積極性都會增強,所以,這時制作禮物,送禮物都是情緒的延續(xù)。當然,制作禮物也可以放在慶祝活動前進行。
    (1)祝賀,送禮物
    說明:幼兒在送禮物中,體會和表達愛媽媽的情感。
    (2)給媽媽說一句悄悄話。教師可一道幼兒說些祝賀的話,如:我送媽媽連衣裙,祝媽媽永遠漂亮。
    (五)建議
    以后,可產(chǎn)生幼兒的我?guī)蛬寢尲o事本,主要記錄幼兒在家?guī)椭鷭寢屪隽λ芗暗氖虑椋M一步關心媽媽。
    活動反思
    今天我班幼兒的出席率是100%。孩子的媽媽來的也比較多,雖然媽媽都很忙,但是她們都抽出空來,請假來幼兒園參加親子活動,說明家長對孩子的活動還是比較重視的,家長參與幼兒園活動的積極性、主動性越來越高了。
    本次活動的亮點:
    1.幼兒在活動中講述了媽媽平時是如何照顧自己的,媽媽在家里要做許多許多的事情,在講述中,幼兒體驗到了媽媽的辛苦,表達了對媽媽的感激之情。
    2.孩子們在活動中,表演了許多的節(jié)目,媽媽看到了孩子們精彩的演出,全都熱烈的鼓掌。
    3.平時比較內向的孩子在媽媽的鼓勵下,都能大膽的上臺表演節(jié)目,例如:吳睿豫和媽媽一起唱歌,王紫貝媽媽一起朗誦詩。孩子們大膽的演出,和媽媽的鼓勵是分不開的。
    4.孩子們和媽媽一起做游戲,在和媽媽共同游戲中,體驗到了快樂。孩子們在觀看媽媽做搶椅子的游戲中,一直為媽媽加油,每個孩子都希望媽媽能夠獲勝。教室里一片歡聲笑語,母子情感得到了升華。
    團體活動游戲方案設計篇四
    ————————在種植活動中培養(yǎng)幼兒的責任感
    種植目標:
    1、通過種植激發(fā)幼兒關注成長、關注自然、關注生命的意識。
    2、培養(yǎng)幼兒簡單的種植技能,提高幼兒的責任感。
    3、發(fā)展幼兒發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力。
    4、對植物的生長過程,感知時間與事件順序的關系,辯別事情發(fā)生的先后順序。
    種植準備:
    (一)情況分析:
    我們班級的幼兒在生活中很少接觸此類活動,對于他們來說是一件新奇而又充滿挑戰(zhàn)的活動。在此次活動中我根據(jù)實際情況,制定了比較創(chuàng)意環(huán)保方案來補充本班植物區(qū)角,為幼兒開展種植活動提供了有力的保障。
    (二)物資準備:
    1、師幼共同搜集關于豆類種植的'資料。
    2、準備好種植豆類需要的物質條件:水、礦泉水瓶子、種子、觀察記錄的表格等
    種植過程:
    第一階段
    (一)激發(fā)幼兒參與種植豆類活動的興趣與欲望
    1、出示豆制品的圖片,引導幼兒討論:他們是用什么做成的?
    2、出示綠豆、黃豆生長過程實物(剛放水里的豆子、已發(fā)出根須的、長出小葉片的、長成長長豆芽的各一種)。
    3、在幼兒對豆類成長產(chǎn)生濃厚興趣的同時,引導幼兒我們自己來親手種植大豆,讓其產(chǎn)生魔法。
    (二)指導幼兒制定種植計劃
    1、利用收集的資料,老師與幼兒討論,制定詳細的種植計劃。
    2、確定種植的具體內容:時間、地點、方式方法,注意事項、
    3、老師的分工明確(組織人員、后勤人員、記錄人員)
    第二階段:種植和觀察記錄活動
    (一)組織種植活動
    1、老師示范講解種植的方法
    2、分組種植(3人為一組,分12個小組)
    (二)幼兒照顧種子、觀察種子的興趣,引導討論幼兒觀察記錄種子的成長方式。
    a、幼兒按自己的方式觀察記錄(3人為一組,為后期的觀察記錄分工)
    b、|教師設計制作觀察記錄的表格(豆芽的生長變化的記錄以繪畫的形式呈現(xiàn))
    預期成果:
    1、舉辦“大豆”種植成果展示會。
    2、“我的大豆在成長”記錄表集
    3、作品集:藝術、繪畫、種植故事等,來裝飾四月份的主題墻活動。
    4、通過此次活動建立初步的時間觀念參透到“蒙式數(shù)學”中對認識時間的課題去
    團體活動游戲方案設計篇五
    目標:
    關心朋友,同情朋友的痛苦。
    材料:
    錄音機、磁帶、一封信。c
    過程與指導:
    1、讀信。出示一封信,告訴幼兒,這封信是xx小朋友請爸爸媽媽代寫的,他爸爸要我念給你們聽。
    2、提出問題讓幼兒想辦法。xx生病住進了醫(yī)院,他非常想念我們小朋友,可是他病重又不能出院,那我們想個什么辦法才能讓他安心住院呢,誘導幼兒采用錄音或寫信的辦法,把關心小朋友的心情錄下來。
    3、錄音。幼兒每人想好一句表示關心、想念和希望xx早日康復的.心情的話,老師用錄音機依次錄下來或代筆寫成信。
    4、老師代表大家的心愿將錄音磁帶或信送給xx小朋友,或請家長代轉。
    建議:
    1、此活動可配合美工區(qū)、結構區(qū),可引導細軟畫幾幅畫,或結構一些玩具,或準備一點小禮物贈送病兒。
    2、組織此活動之前應與生病幼兒的家長取得聯(lián)系,以使后病幼兒聽了錄音以后能請家長及時帶回音,表示謝意。
    團體活動游戲方案設計篇六
    一、活動目標:
    1、了解小蝌蚪到青蛙的生長過程。
    2、養(yǎng)成觀察事物細微變化的習慣能把自已對小蝌蚪變青蛙
    過程用自己的方式記錄下來。
    3、樂意探究青蛙的秘密,萌發(fā)保護青娃的愿望。
    二、活動準備:
    《小蝌蚪找媽媽》視頻、ppt課件,小蝌蚪圖片,歌曲〈〈小蝌蚪游啊游〉〉。
    三、活動過程:
    1、猜謎語、看視頻,導入活動主題。
    (2)、播放《小蝌蚪變青娃》視頻。
    (3)、教師提問:小朋友們小蝌蚪的媽媽是誰?
    (4)、請小朋友們看圖對比分析蝌蚪和青蛙的主要特征,提問:蝌蚪是怎樣變成青蛙的?
    2、“我來畫一畫”,畫出小蝌蚪變青娃的過程。
    (1)、認識記錄卡,并在記錄卡片上完成猜想過程。
    (2)、幼兒交流、比較記錄結果,教師對集中的問題設疑。
    3、進行游戲“闖關”,了解蝌蚪變青蛙的完整過程。
    (1)、幼兒將畫好的記錄卡貼在自己的胸前,系上小蝌蚪的尾巴,站在第一條線上,進行闖關游戲。
    (3)、依照以上五個問題在場地上設置五個關卡,幼兒對照自已的記錄卡,每畫對一步可前進一條線,并用肢體動作表現(xiàn)小蝌蚪的生長變化。畫錯的幼兒原地不動。
    (4)、再次游戲,幫助記錄卡片填寫錯誤的幼兒掌握蝌蚪變青娃的正確過程。
    4、播放課件,激發(fā)幼兒保護青娃的愿望。
    (2)、鼓勵幼兒自由討論,大膽發(fā)言。
    (3)、總結歸納:保護青娃的方法。
    四、活動延伸:
    (1)、在自然科技角飼養(yǎng)小蝌蚪。
    (2)、玩“蝌蚪變青娃”的拼版游戲。
    (3)、開展“小蝌蚪找媽媽”的表演游戲。
    團體活動游戲方案設計篇七
    將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊各設隊長一名,副隊長一名:
    一隊:隊長:李陽,副隊長:彭夢寒
    后勤:劉雙,陳麗莎
    二隊:隊長:曾荷花,副隊長:龔伯韜
    后勤:舒芮婭,汪雅靜
    總裁判:呂佳偉,溫敬睿
    1、“得寸進尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)
    規(guī)則:三局兩勝,每局各隊派20人,其中各隊男生6人,女生14人,每局需不同隊員參加。
    2、“法度奇兵”:(20分鐘)
    規(guī)則:每隊使用三塊磚,在規(guī)定的區(qū)間內踏著磚到達對面隊友處進行接力,比賽用時短的隊獲勝,注意兩隊各出男生4人,女生6人。
    3、“全能勇士”:(20分鐘)
    規(guī)則:各隊派男生2人,女生3人,將兩個凳子相隔放置,發(fā)令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發(fā)點有隊友擊掌接力,先完成的隊獲勝。
    4、“奪命追魂”:(10分鐘)
    規(guī)則:在場地中畫邊長大于四米的正方形框,兩隊各派隊員6名,每次兩名三局兩勝,每隊隊員相間,沿正方形逆時針跑動,追上對方輕拍一下得分。
    5“一路聲響”:(10分鐘)
    規(guī)則:兩隊各派出隊員10人,一隊用凳子,繩子,等為另一隊設置障礙,另一隊隊員蒙著眼睛,在隊長的帶領下,越過障礙,先完成者為勝。
    團體活動游戲方案設計篇八
    時間:xx
    地點:中班教室
    伴隨著美妙的琴聲,我們迎來了本學期的'半日開放活動,半日開放活動,讓家長通過半日開放活動,了解幼兒在園的學習情況;發(fā)現(xiàn)幼兒在各個方面的發(fā)展;看看幼兒又在哪些方面的得到了進步等等。我們希望通過半日開放活動讓家長更深入的了解我們的工作、發(fā)現(xiàn)孩子的成長。具體活動安排如下:
    一、晨檢活動(7:40―7:50):
    教師以飽滿的精神、熱情的接待每位幼兒,做到一摸、二問、三看、四查。
    二、晨間鍛煉(7:50―8:25)
    滾筒
    目標:
    三、晨操(8:30―9:00)
    做操時,幼兒精神飽滿,動作規(guī)范、到位、整齊。
    四、教學活動(9:00―9:30)
    復習本學期所學的歌曲、兒歌和故事。
    五、盥洗、點心(9:30―9:50)
    盥洗時不在廁所內大聲吆喝,知道節(jié)約用水;回到教室自己拿點心,安靜進食,餐后能自己收拾自己的桌面,能將小椅子推倒桌子下面。
    六、親子游戲(9:50―10:50)
    1。拋接海洋球
    2。歡樂小企鵝
    3。運皮球
    4。爭分奪秒
    七、午餐(10:50―12:00)
    安靜進餐,不挑食、不剩飯,餐后會收拾自己餐具,保持桌面清潔,飯后漱口、擦嘴。
    團體活動游戲方案設計篇九
    設計思路:
    一次,班里的小朋友拿了一個青蛙發(fā)條玩具來幼兒園玩,當時孩子們對這個玩具很感興趣。并且還跟著小青蛙跳躍的節(jié)奏點頭、拍手,直到發(fā)條松了小青蛙停下來為止。我從中得到了啟發(fā),想利用發(fā)條玩具不同的節(jié)奏,設計一個創(chuàng)意節(jié)奏活動。但是,這種發(fā)條玩具現(xiàn)在市場上已經(jīng)很少了,為了順利的進行這次活動,我通過各種辦法,終于找到了各種發(fā)條玩具,并且他們運動的速度也有區(qū)別。有些是快速的運動然后馬上停止;有些是先快然后漸漸地慢下來,最后停止。我根據(jù)發(fā)條玩具不同的運動速度,設計了相應的、形象地節(jié)奏譜,并且用薯片筒穿上橡皮筋來做發(fā)條,作為活動中游戲的道具。材料選擇的創(chuàng)意性和孩子們極大的興趣成為本次活動成功開展的關鍵所在。
    一、活動目標
    1、通過玩發(fā)條玩具,感知他們不同的節(jié)奏特點。
    2、理解一些發(fā)條玩具從快到慢、最后停止的節(jié)奏類型,并能在音樂聲中用肢體動作創(chuàng)造性的進行表現(xiàn)。3、初步感知速度的概念,體驗合作游戲的快樂。
    二、活動準備
    1、幼兒曾玩過發(fā)條玩具。
    2、發(fā)條龍蝦一只。
    3、發(fā)條青蛙、玩具發(fā)條人手一份。
    4、錄有擰發(fā)條聲音的音樂,配班老師彈奏一段從快到漸慢的音樂。
    三、活動過程
    (一)、把玩青蛙發(fā)條玩具,感知他的.節(jié)奏特點。
    1、觀察青蛙發(fā)條玩具。
    (1)、你是怎樣讓小青蛙跳起來的?
    (2)、小青蛙是怎么跳的?
    (3)、小青蛙跳的時候節(jié)奏是怎樣的?教師小結:小青蛙跳的時候一直都是按xxxx的節(jié)奏,然后就停住了。
    2、出示青蛙發(fā)條玩具跳的節(jié)奏譜,請幼兒跟著節(jié)奏學青蛙跳。
    (二)、出示龍蝦發(fā)條玩具,讓幼兒觀察他的節(jié)奏特點。
    1、觀察龍蝦發(fā)條玩具。
    (1)、小龍蝦跳的時候節(jié)奏是怎樣的。教師小結:小龍蝦爬的時候先是快的,再一點點、一點點的慢下來,最后停住了,如果你用手去碰碰他,他會再動一下的。
    2、出示龍蝦發(fā)條玩具爬的節(jié)奏譜,請幼兒用肢體動作來反復練習。
    (三)、我是發(fā)條玩具。
    2、戴上大發(fā)條,合作游戲。
    團體活動游戲方案設計篇十
    活動名稱:小青蛙學唱歌
    活動目標:
    1、掌握×、××、×0、××××等不同的節(jié)奏型;
    2、掌握2/4節(jié)奏的特點;
    3、引導幼兒學會在生活中發(fā)現(xiàn)音樂,感受音樂。
    教學對象:中班幼兒
    重點難點分析:
    這是一個輕松活潑的2/4拍子的曲子。尤其在歌曲的后部分通過模擬了青蛙“呱呱”的叫聲,使全曲更加生動活潑。這首曲子的重點在于讓幼兒感受這首曲子的氣氛,從整體上理解曲子;難點則是不同節(jié)奏型的掌握以及2/4的特點。為了解決這個難點,有以下幾個方法:
    1、蹦跳感受節(jié)奏
    2、通過讓小朋友多次聽音樂,模擬歌曲的節(jié)奏來掌握十六分音符和八分休止符。
    3、通過有趣的節(jié)奏游戲來掌握和辨認×0、××××的節(jié)奏型。
    活動準備:
    一、教具準備:
    1、小青蛙的頭飾全班小朋友人手一個
    2、預先寫好的樂譜
    3、錄音帶(按所需的音樂次數(shù)錄好)
    4、帶雙面膠的小卡片,上面寫幾種不同的節(jié)奏型,一共八張,四張×0,一張××××,還有一張是××,一張×和一張四分休止符0。
    二、練聲:(大概在活動正式開始的前5分鐘)
    練聲曲:
    1234321
    小青蛙學唱歌
    活動過程:
    小朋友:青蛙!
    老師:對了!真聰明!小朋友知道青蛙住在哪里嗎?它有什么本領呢?
    小朋友:(七嘴八舌地將他們知道的青蛙的一些情況講出來)
    小朋友:想!
    老師:好,那么現(xiàn)在我們都來做會唱歌的小青蛙。請小朋友每個人拿一個小青蛙的頭飾戴在自己的頭上。
    (小朋友做好準備。老師開始放音樂《小青蛙學唱歌》)
    老師:現(xiàn)在,小朋友和老師一起來做青蛙?(老師開始做青蛙蹦跳狀,注意要按著歌曲的節(jié)奏蹦跳,休止符處一定要空得明顯,并讓小朋友跟著跳。)
    老師:好了。那我們現(xiàn)在來聽聽小青蛙怎么樣學唱歌的。聽完了歌曲,小朋友要告訴老師,這首歌曲有幾段。(放音樂,讓小朋友從整體上感受歌曲。)
    一遍音樂之后
    老師:現(xiàn)在請小朋友告訴老師,這首歌曲有幾段???
    小朋友:兩段!
    老師:對了!那現(xiàn)在請小朋友再聽一遍,然后告訴老師第一段的歌曲里,小青蛙叫了幾聲?(繼續(xù)放音樂,只放第一段)
    老師:現(xiàn)在請小朋友告訴老師,小青蛙一共叫了幾聲?
    小朋友:
    (看情況,決定是否需要再放一次音樂)
    老師:現(xiàn)在,老師請小朋友再聽一次第一段的音樂,然后告訴老師,小青蛙是怎樣叫的?
    (再聽一遍,然后根據(jù)小朋友回答的情況決定是否多放一次音樂)
    老師:現(xiàn)在,我們要來做一個有趣的節(jié)奏游戲。(拿出寫有節(jié)奏型的小卡片出示給小朋友看。)這個是我們剛剛才學過的'小青蛙唱的歌,那么現(xiàn)在請小朋友跟老師一起再來唱一次好不好?(逐一示范每一個節(jié)奏型,口中念出來,在配上拍手動作,加強直接感受。)
    老師:那現(xiàn)在我們就要開始正式玩游戲了。請小朋友先選擇你們喜歡的節(jié)奏型,貼在自己的青蛙頭飾上。(等小朋友準備好)好,現(xiàn)在老師會用手拍一個節(jié)奏型,請拿到那個節(jié)奏型的小朋友站出來,并跟著用手拍一遍。好,游戲現(xiàn)在開始。
    游戲規(guī)則:
    老師開始隨機拍出幾種節(jié)奏型。幾次練習之后開始按照歌曲后四節(jié)的節(jié)奏型組合拍出來,讓小朋友進一步感受歌曲的節(jié)奏。最后是由小朋友按照歌曲原有的節(jié)奏型自己組合。也就是說老師不再提示節(jié)奏型之間的連接順序了。(假若時間允許的話,可以讓小朋友交換節(jié)奏型進行游戲,保證每一個小朋友都能掌握和辨認節(jié)奏型)
    老師:恩,小青蛙們學唱歌學得可真快!現(xiàn)在就請小朋友跟著老師一起來讀一下歌詞好不好?。ɡ蠋熞凑崭枨墓?jié)奏讀詞,可重復示范兩到三遍,然后請小朋友們自己讀,檢查是否掌握了節(jié)奏特點。)
    老師:真是一群聰明的小青蛙!現(xiàn)在,請小青蛙們來跟著老師的鋼琴唱歌好不好?
    (老師彈出整首歌曲的旋律,讓小朋友跟著唱,可重復三四遍)
    老師:真棒!現(xiàn)在小青蛙們都已經(jīng)學會唱歌了。那么有哪只小青蛙可以為我們表演一下呢?(鼓勵小朋友運用各種形式大膽地表現(xiàn)自己,但要求他們一定是要以唱歌表演為主)
    老師:小青蛙們真不愧是“田園音樂家”!唱的可真是好!
    活動結束
    團體活動游戲方案設計篇十一
    點名游戲。
    教師向家長介紹活動目標和要求:家長鼓勵寶寶聽到點名后,能大膽走向教師。對于膽小的寶寶,家長可牽著寶寶走向教師。
    教師邊拍手邊唱歌曲:“×××,×××,你在哪里”請寶寶大膽地走向老師,并回答“老師,我在這里”。(老師擁抱每位寶寶,拉近距離)
    開火車
    教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉動的動作邊說兒歌:"我的火車馬上就要開."
    小孩小孩真愛玩
    誰來跑
    團體活動游戲方案設計篇十二
    結合學校“六一”兒童節(jié)活動的`開展,以“參與美食節(jié)、享受快樂生活”為主題,為學生提供施展本領的舞臺,讓學生體驗生活、享受生活,在融合、歡樂的氛圍中體驗到收獲的快樂,促進學生自我服務能力的全面提高。
    “參與美食節(jié),享受快樂童年”!
    6月1日下午2:30
    三年一班
    本班學生、家長和老師。
    總負責人:
    班主任林老師
    陳屹芯家長。
    職責:負責本班美食活動的策劃,組織學生的活動,尤其注。
    意現(xiàn)場制作的安全和學生飲食衛(wèi)生安全,及時作好調控。
    協(xié)助成員:柯智杰家長
    蔣城芯家長
    林若若家長
    職責:負責協(xié)調本班級活動,了解班級準備情況,及時處理。
    突發(fā)事情,尤其注意學生安全。
    班級的衛(wèi)生和后勤工作:當天的值日生和家委會成員。
    1、班級以大組為單位,設置各類美食攤位,如包餛飩、茶雞蛋、煮菜粥、水餃、春卷、做壽司、拌沙拉、爆米花、水果拼盤、飲料、湯圓、各種茶水、點心等小吃。
    2、各班根據(jù)自己班級設定的內容,準備好餐具、餐桌凳、飲料杯、抹布、垃圾桶等必要的廚房用品,做到保潔、有序、安全。
    3、現(xiàn)場制作的菜品需和家長提前溝通,做好準備工作。
    團體活動游戲方案設計篇十三
    1、通過活動的開展,讓家長和孩子充分感受節(jié)日的氣氛,培養(yǎng)幼兒表演的才能,讓孩子體驗參與節(jié)目表演的快樂與自豪。
    2、增強家園聯(lián)系、社區(qū)合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。
    3、通過展牌向家長、社會展示幼兒素質教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。
    二、活動安排
    1、活動時間:6月1日上午8:00
    2、活動地點:幼兒園內。
    3、參與人員:全園幼兒、家長、教師。
    3、音響、攝像:--
    4、安全工作:各班班主任
    5、主持人(幼師1人,幼兒2人)
    三、活動流程
    1、領導代表講話。
    2、幼兒文藝匯演。
    3、家長帶領幼兒參加親子游戲活動。
    幼兒園游戲活動方案設計
    團體活動游戲方案設計篇十四
    隨著現(xiàn)代化的城市建設,小朋友居住的小區(qū)建筑,高樓林立,設施齊全。那些繁華的商業(yè)街,安靜的街心花園,會不經(jīng)意的讓孩子們感到非常的新鮮有趣,他們會用屬于自己獨特眼光去審視著周圍環(huán)境所帶來的變化。本次活動,以幼兒生活的真實環(huán)境而定,將各種高樓建筑作為設計理念,根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗,進行美術創(chuàng)作活動,激發(fā)了幼兒美術活動的興趣。
    【活動目標】
    1、在觀察小區(qū)的基礎上,能嘗試運用各種繪畫形式,大膽設計自己喜歡的小區(qū)。
    2、體驗美術創(chuàng)作的樂趣。
    【活動準備】
    知識準備:
    1、通過家園聯(lián)系欄,請家長帶孩子了解小區(qū)里有什么?能干什么?
    2、同幼兒照片收集小區(qū)照片并一起布置主題墻。
    3、組織談話活動,交流小區(qū)的建筑和各種設施、景觀等。
    材料準備:
    1、粗、細不一的記號筆、水彩筆、油畫棒、畫紙若干。
    2、多媒體課件。
    【活動過程】
    一、開始部分。
    幼兒隨老師進活動室。
    二、基本部分。
    1、談話:你喜歡自己住的小區(qū)嗎?為什么?(啟發(fā)幼兒說一說,小區(qū)里都有什么是你最喜歡的)
    2、請幼兒共同欣賞有關小區(qū)的多媒體課件。
    3、提問:今天我們也來當小小設計師,設計一個小區(qū),你會將小區(qū)設計成什么樣子?請你和旁邊的小朋友說一說你想設計什么樣的小區(qū)。
    4、想好了嗎?就請小朋友畫出你心中最美的小區(qū)。
    5、幼兒作畫,教師巡回指導。鼓勵幼兒發(fā)揮想象設計自己喜歡的小區(qū)。
    6、區(qū)的加畫面的趣味、講評作品:啟發(fā)幼兒以推銷員的口吻向大家介紹自己的小區(qū)。
    三、結束部分:
    幼兒收拾物品,同老師一起布置“我設計的小區(qū)”畫展。
    延伸活動:在班級進行“我的小區(qū)”建構活動。(附照片)
    美術活動《我是小小設計師》
    設計思路:
    注重幼兒的興趣和強調幼兒自主參與活動為中心,活動中教師以引導者的身份出現(xiàn),對幼兒表達出現(xiàn)困難的地方加以點拔,使每個孩子都能充分自主的參與到活動中。大班幼兒好奇心,自我表現(xiàn)欲望強烈,凡是都想自己動手試一試,做一做。本活動主要練習幼兒粘、剪、畫的技能,在探索操作中體驗成功的喜悅。
    活動目標:
    1、運用各種材料裝飾,以及運用剪,割,粘貼等技能去完成。
    2、幼兒在動手操作中進行大膽創(chuàng)作。
    重點:在自由寬松的學習氛圍中,幼兒積極參與,大膽創(chuàng)作。難點:根據(jù)不同的半成品去創(chuàng)作出各具特色的作品。
    活動準備:
    各種輔助材料、剪刀、乳白膠、半成品材料等。
    活動過程:
    一、教師出示小熊:今天森林里的小熊來到我們大b班做客,小朋友喜歡它嗎?(喜歡)。那么我們每人親手做一份禮物作為見面禮送給它,好嗎?(好)
    二、幼兒觀察自由討論。
    引導幼兒根據(jù)桌子上的半成品大膽想像,鼓勵幼兒運用自己的剪貼技能把禮物裝飾得更加漂亮。
    三、提出要求,教師指導幼兒自己動手操作。教師適時根據(jù)隨時出現(xiàn)的問題給予指導,表揚有創(chuàng)意的幼兒。
    四、分享創(chuàng)作成果,體驗成功的快樂。
    幼兒介紹自己作品,引導幼兒關注他人作品的不同之處。
    延伸活動:
    對幼兒的教育不是一節(jié)課就可以完成的,他與活動的前延后續(xù)分不開,所以活動后讓幼兒和自己的作品一起展現(xiàn)在舞臺上,共同分享與交流禮物的意義。
    團體活動游戲方案設計篇十五
    活動目標:
    1、發(fā)展幼兒身體的協(xié)調能力,親近自然,開拓視野,讓幼兒感受春天,激發(fā)熱愛大自然的情感。
    2、增強幼兒的環(huán)保意識。
    3、讓幼兒感受集體生活的樂趣,培養(yǎng)集體意識集體觀念。
    活動準備:
    1、聯(lián)系好校車三輛。
    2、提前請家長為幼兒準備水、少量零食、餐紙、垃圾袋。
    3、全體幼兒穿好校服。
    活動地點:xxxx公園。
    活動時間:xxxx年4月13日。
    安全保障措施:
    1、加強管理和監(jiān)督措施。各班老師全面負責班級幼兒出游的安全工作,維護好紀律。
    2、班級對春游進行安全教育,增強安全防范意識和自我保護能力。
    3、活動期間一切行動聽指揮,準時出發(fā),準時返校。
    活動過程:
    1、上午8:45全體幼兒集合乘車出發(fā)。
    2、達到公園,各班幼兒在老師的帶領下觀察公園風景。
    3、游戲活動:
    (1)鉆圈游戲:發(fā)展幼兒俯身鉆的的能力,培養(yǎng)幼兒靈敏、協(xié)調等素質。
    (2)搶凳子游戲:發(fā)展幼兒走跑交替及靈敏反應的能力。
    (3)跳臺階:發(fā)展幼兒的跳躍能力和平衡能力。
    團體活動游戲方案設計篇十六
    1.感受樂段的起止,合拍地做動作表現(xiàn)樂曲的結構。
    2.在“打斗"的互動情境中,嘗試通過兩兩合作一對一“揮棒擊打”、“快速躲閃”、“對打”動作,創(chuàng)造性地表現(xiàn)b段樂曲的三段樂句。
    3.假猴王迅速倒地造型堅持不動,真猴王檢查時要用讓對方舒服的力度。
    點評。
    此目標撰寫充分體現(xiàn)了對“本學科素養(yǎng)目標、學習素養(yǎng)目標和人格素養(yǎng)目標”的全面關注,且全部使用了以兒童為主語——即以兒童為主體的學習目標(而非以教師為主語——以教師為主體的教學目標)的語法結構。最難能可貴的是,全部使用了目前學習心理學倡導的“行為目標”的撰寫方法,所有目標都是教師完全可以直接要求和觀察的兒童行為,同時所有行為又都是緊緊扣住了該活動中兒童必然要面對的具體發(fā)展問題的行為。
    活動準備。
    1.經(jīng)驗準備:了解真假美猴王的故事?;顒忧坝變河羞^兩兩合作進行游戲的經(jīng)驗。
    2.剪輯好的《金箍棒》音樂。
    活動過程。
    一、師生共同回顧故事,并根據(jù)故事嘗試創(chuàng)編簡單的動作。
    師:孩子們,金箍棒是誰的武器?(美猴王孫悟空。)是美猴王孫悟空的。他經(jīng)常得意地稱自己為“俺老孫”。
    師:美猴王的家在哪里?(花果山。)花果山可以用什么動作表示?
    師:美猴王得到了如意寶貝是什么?(金箍棒。)金箍棒怎么拿?
    師:美猴王有哪些本領?(72變。)如果你是美猴王你想變什么?(假如幼兒回答小兔,教師就和幼兒嘗試玩變小兔的游戲,即教師說“變”的時候幼兒就慢慢變出小兔的造型。)你還想變成什么?(教師和幼兒繼續(xù)玩“變”的游戲。)。
    點評。
    這個環(huán)節(jié)我們通常稱之為“難點前置環(huán)節(jié)”。本環(huán)節(jié)的重點在于幫助兒童提取自身原有經(jīng)驗,準備好將在后面用于動作表演的動作語匯。
    下面的環(huán)節(jié)是使用附有故事意義的表演動作來感知音樂的主要環(huán)節(jié)。許多人都以為,音樂是聽覺的藝術,所以感知音樂只要用耳朵來聽就可以了。實際上,盡管音樂常常被稱為感性的藝術,但音樂的許多概念(音樂的形式、結構成分和結構方式)同時也是可以抽象出來的。這些被抽象出來的諸如節(jié)奏、旋律、樂句、樂段、篇章結構等的概念,在仍舊以動作思維作為主要認知方式的學前階段,還是需要學習者使用動作來進行認識的。當然,單純的抽象概念學習,是不符合兒童的年齡特點的,因此,將抽象概念的學習和兒童使用生活經(jīng)驗能夠理解的簡單故事相結合,就成了這一階段兒童感知音樂形式結構所需要使用的重要手段。
    二、師幼一邊隨意做動作一邊完整感知音樂,共兩遍。
    師:今天老師就給小朋友帶來了一首關于美猴王孫悟空的音樂,我們一起來玩一玩。(播放完整音樂第一遍。)。
    師:音樂里最后兩句美猴王在干什么?(好象在追,打妖怪。)。
    師:我們再來玩一玩,看看是不是像大家說的在追打妖怪呢?(播放完整音樂第二遍。)。
    點評。
    一般來說,在這種律動表演游戲的教學設計中,讓兒童在一開始接觸音樂時,就完整感知音樂是比較好的選擇。因為完整的音樂和完整的故事在學習初期就完整地結合在一起,有利于幼兒形成二者相結合的完整感知印象和動作表演的動力定型,從而對于后期表演和游戲時的流暢感覺非常有幫助。以前,許多教師傾向于將音樂和動作表演切割成一段一段的片段進行教學,希望以此減輕幼兒感知和記憶的負擔。但是,這樣做很容易導致在最終完整表演或游戲的時候,因段落之間沒有機會形成動力定型,而影響表演或游戲的流暢性。當流暢性缺乏的時候,表演或游戲的快感也會受到很大的負面影響。
    三、進一步感知b段音樂,嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現(xiàn)b段樂曲。
    (一)教師哼唱,師幼嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現(xiàn)b段樂曲。
    1.教師一邊哼唱b段第一樂句一邊示范打斗動作。
    2.教師哼唱b段第一樂句,幼兒模仿教師練習打斗動作。
    師:在“金箍”的時候做好準備,在“打斗”的時候打斗,一起來試一試!
    3.嘗試練習加油后說“吼嘿”為真猴王鼓勁。
    師:剛才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音樂非常合拍。等一會兒我說完加油,你們就為真猴王鼓鼓勁說“吼嘿”!
    4.教師哼唱,師幼嘗試用躲閃動作表現(xiàn)b段第二樂句。
    師:當真猴王揮棒打假猴王,假猴王馬上要反擊,真猴王就要躲閃,怎么躲?做給我看看?,F(xiàn)在我們想象一下假猴王在反擊你,我們一起來躲閃。
    5.教師哼唱,師幼嘗試用對打動作表現(xiàn)b段第三樂句。
    師:經(jīng)過了打斗、躲閃、真假美猴王開始對打了,一邊對打,一邊神氣地告訴對方:我是真的美猴王。在對打的時候,我說完加油,大家說:我是真的美猴王。我們一起來試一試。
    (二)師幼隨b段慢速音樂嘗試表現(xiàn)打斗、躲閃、對打動作。
    師:現(xiàn)在我們合著音樂來試一試,注意了在打斗的時候打斗、躲閃的時候躲閃、對打的時候對打。(播放慢速b段樂曲。)。
    (三)師幼隨b段原速音樂嘗試表現(xiàn)打斗、躲閃、對打動作。
    師:這一次音樂變快了,有沒有信心跟上?(播放原速b段樂曲。)。
    點評。
    由于為b段音樂設計的表演和游戲對動作合樂的精細水平要求比較高,因此教師在此設計了突出重點的學習環(huán)節(jié)。而且,這位非常有經(jīng)驗的教師還在該環(huán)節(jié)的初始幾步采用親自慢速哼唱音樂的方法,以便能夠讓幼兒從容感知音樂與動作的關系,并有充分的反應時間逐步適應錄音音樂的速度。只有這樣循序漸進、從容不迫的設計,才能夠切實保證絕大部分幼兒的學習質量,而且只有這樣長期堅持,才能夠有效落實培養(yǎng)“從容淡定,穩(wěn)健扎實”的學習習慣的目標。
    四、師幼共同扮演真猴王完整表現(xiàn)音樂一遍。
    師:現(xiàn)在我們都是真的美猴王,我們合著音樂完整來玩一玩。要注意音樂里先說了什么,等音樂說打斗的時候我們再打斗。(播放完整音樂第三遍。)。
    五、教師扮演假猴王,全體幼兒扮演真猴王,師幼互動完整表現(xiàn)音樂一遍。
    師:現(xiàn)在你們當真猴王,我當假猴王,你們打的時候,我假猴王要(躲閃),我反擊時你們要(躲閃),然后我們一起對打,這一次在打斗時我不用動作提醒你們了,你們可要自己提醒自己。(播放完整音樂第四遍。)。
    六、教師扮演真猴王,全體幼兒扮演假猴王,互動完整表現(xiàn)音樂一遍。
    師:你們當真猴王表現(xiàn)那么好,我也來試試真猴王,你們來當假猴王,假猴王反應要快,我打你們的時候你們要先(躲閃),再(反擊)接著對打。(播放完整音樂第五遍。)。
    七、教師與一位幼兒商量好選擇的角色,兩兩互動完整表現(xiàn)音樂一遍。
    師:現(xiàn)在我要請一位小朋友和我一對一來玩一玩,你想當誰,真猴王還是假猴王?舉手告訴大家。注意了你先(打或躲),大家?guī)臀覀兗佑凸膭拧?播放完整音樂第六遍。)。
    教師引導幼兒積極地評價,如,和音樂很合拍,變出了各種各樣造型,打斗的時候反應很快,美猴王神情很生氣,兩位在合作的時候眼神是有交流的,等等。
    八、幼兒和幼兒兩兩商量好選擇的角色,坐在位置上兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍。
    師:現(xiàn)在你們也和旁邊的朋友一起來玩玩,商量好誰當真猴王,誰當假猴王。真猴王舉手告訴大家,假猴王舉手告訴大家。準備好了,等會兒提醒自己先打斗還是先躲閃。(播放完整音樂第七遍。)。
    老師引導幼兒進行自我評價:剛才你們在合作的時候有什么困難?
    九、幼兒交換角色,站在座位邊上兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍。
    師:現(xiàn)在交換角色,剛才的真猴王,現(xiàn)在變成了假猴王;剛才的假猴王現(xiàn)在變成了真猴王?,F(xiàn)在的真猴王舉手告訴大家,現(xiàn)在的假猴王舉手告訴大家。這一次在鼓勁的時候聲音要更響亮。(播放完整音樂第八遍。)。
    點評。
    以上兩個環(huán)節(jié),教師使用了非常精密的雙角色教學設計步驟:師、生同角色繼續(xù)熟悉真猴王動作——生繼續(xù)鞏固真猴王、師新增假猴王示范與全體幼兒互動——師生交換角色——師與一位幼兒結伴示范真假猴王互動——幼兒兩兩結伴嘗試真假猴王互動。這樣精密的設計,不但有利于保障絕大多數(shù)幼兒在獨立結伴操作的時候已經(jīng)基本清楚所有的表演和游戲配合細節(jié),還有利于避免許多幼兒由于沒有弄清楚細節(jié)在完整隨樂結伴表演或游戲的時候產(chǎn)生迷惘、焦慮的情緒體驗,長此以往更有利于避免幼兒產(chǎn)生退縮性的學習態(tài)度或不求甚解馬虎了事的學習習慣。
    十、幼兒嘗試表現(xiàn)最后假猴王暈倒的樣子。
    (一)一位幼兒嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣子。
    師:真假美猴王經(jīng)過了打斗、72變,還是分不出輸贏,故事結尾到底是怎么樣的呢?(如來佛讓假猴王現(xiàn)了原形,美猴王一棒打暈了假猴王。)。
    師:在音樂快結束“金箍棒”時,真猴王就高高舉起金箍棒揮向假猴王,假猴王就被打暈倒在地上了。誰來試一試,假猴王暈倒在地的樣子?(請一位“高級榜樣”上來表現(xiàn)假猴王暈倒在地的樣子。)提醒幼兒注意假猴王要在音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地并造型。
    (二)集體嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣子。
    師:現(xiàn)在我們大家都找個空的位置一起來試一試假猴王暈倒在地的樣子。
    教師表揚快速暈倒、并擺出不一樣暈死造型的幼兒,如,他的舌頭都吐出來了,嘴巴都彎了,腳翹那么高。
    點評。
    裝死或假裝暈倒對于幼兒來說是與前面的“打斗”完全不同的另外一種有效的“刺激”。如果說前面的一“打斗”是一種“動”的刺激,現(xiàn)在“裝死”則是一種“靜”的刺激。這一動一靜的巧妙銜接,便恰到好處地將表演和游戲更進一步地推向了高潮!教師設計的高明之處更在于:在整個活動的前面部分,把這個故事的最終結果隱藏了起來,最后“抖”出這一情節(jié),能夠產(chǎn)生出更強烈的激發(fā)效果。
    十一、幼兒和幼兒再次商量好選擇的角色,找到空位置兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。
    師:現(xiàn)在請你們和朋友商量好誰來當真猴王,誰來當假猴王,請假猴王先找到空位置準備好了,請真猴王找到你剛才的朋友站好。注意了,等會兒假猴王在音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地。(播放完整音樂第九遍。)。
    師:真猴王看看假猴王是不是真的暈死過去了,要用讓對方舒服的動作去檢查一下。
    十二、幼兒邀請客人老師,并商量好選擇的角色,在空位置上兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。
    師:我們邀請客人老師和我們一起來玩一玩。商量好誰當真猴王,誰當假猴王。(播放完整音樂第十遍)。
    師:今天我們用這個音樂玩了真假美猴王的故事,下次我們再用這個音樂玩一玩關于美猴王的其他故事!
    點評。
    該活動的設計充分體現(xiàn)幼兒音樂教學心理學的設計原則和技巧,值得學習和借鑒。
    活動延伸。
    嘗試讓孩子根據(jù)這首曲子創(chuàng)編與美猴王有關的其他游戲,如:選拔代理猴王、三打白骨精等。
    團體活動游戲方案設計篇十七
    設計意圖:
    一天,我看到宋老師的兒子一邊聽音樂一邊非常開心地跟著音樂哼唱“棒吧嘎、棒吧嘎”,我覺得這首歌曲非常有意思,他告訴我這是龔琳娜演唱的新神曲《金箍棒》。我觀看了龔琳娜表演的《金箍棒》視頻之后,對作品進行了分析,發(fā)現(xiàn)整首樂曲包含中國傳統(tǒng)京劇、民間以及流行的音樂元素,同時音樂里隱含著孩子們非常喜歡的富有神話色彩的故事情境,比如孫悟空的“百變”、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境等。因為曾經(jīng)看過有老師將神曲《忐忑》設計成非常有意思的《狐貍和小雞》的音樂游戲,我就想利用《金箍棒》音樂設計一個音樂游戲活動。
    但如何讓這首家喻戶曉的神曲《金箍棒》成為很好的幼兒音樂教學素材呢?怎么組織相應的音樂活動才能讓幼兒始終積極地投入其中呢?為此,我在以下幾個方面進行了探索。
    1.重新編輯音樂,讓作品更符合孩子的興趣和需要。
    為了能讓《金箍棒》的作品更加符合幼兒的興趣和內在需要,我們對音樂做了編輯,讓音樂長度、速度、情節(jié)更適宜,能真正地被孩子們所喜歡?!督鸸堪簟氛浊拥臅r間太長,有5分多鐘,同時音樂元素比較多。a段樂曲相對舒緩、悠揚,對于幼兒來說顯得比較拖沓;b段音樂速度則太快,幼兒較難合拍。根據(jù)孩子們最喜歡的神話故事情境,如“變”的情境、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境,我先選取了以敘述孫悟空為主線的a段音樂,并在不改變音樂性質的情況下加快a段速度;再選取了打斗情境的b段音樂,并放慢了b段樂曲的速度,讓幼兒能夠合拍進行游戲;其次選取了“變”和“吧嗄嘀吧嗄嘀”的音樂元素,最后將音樂編輯成1分15秒,abcd格式。雖然音樂有4段,但每一段音樂之間變化非常明顯,而且每段音樂都有簡單的故事情節(jié),同時音樂本身的歌詞也能提醒幼兒隨樂表現(xiàn),降低了音樂的難度??梢哉f改編后的音樂無論是長度、速度還是情節(jié)都更適合孩子的年齡特點,更符合孩子的興趣和需要。
    2.挑選并講述故事,讓活動對孩子更富有情趣和意義。
    《西游記》是家喻戶曉的故事,孩子們通過動畫片和故事書早就熟悉故事情節(jié),而主角孫悟空更是孩子們崇拜的偶像。應該說作品中的故事和角色是孩子們喜歡的,并符合兒童經(jīng)驗的。我在《西游記》眾多的故事中選擇了《真假美猴王》的情節(jié),使故事中的角色更加符合音樂的邏輯。并增加戲劇沖突讓“打斗”、“72變”更富有情趣和意義,如,在感受b段打斗樂曲前,我渲染了故事:真猴王雖然被師父趕走了,但他還一心想著師傅,當他得知假猴王打傷了師父后,非常傷心,火速跑去找到假猴王,拿起金箍棒朝假猴王打去。故事的講述不僅使打斗富有情趣,而且讓孩子感受到孫悟空是一個有責任、有擔當?shù)娜?。在活動快結束前、在音樂尾聲處則增加了如下故事情境:經(jīng)過打斗和72變,真假美猴王還是分不出輸贏,最后如來佛讓假猴王現(xiàn)了原形,真猴王趕緊跑上前去高舉金箍棒打假猴王,假猴王被打后暈倒在地。這時孩子們要表現(xiàn)假猴王各種暈死的樣子,同時真猴王要用對方舒服的動作去檢查。這一情節(jié)的設計不但使得活動更富有情趣,使孩子對活動始終保持很大的興趣,同時向孩子傳遞了“我成長、我擔當、我幸?!钡娜烁衿焚|教育。
    3.游戲設計層層遞進,讓孩子在每個環(huán)節(jié)體驗成功的快樂。
    音樂活動中無論是動作的編排、師幼互動以及空間位置都要根據(jù)幼兒的年齡特點,遵循循序漸進的原則,從易到難,從簡到繁,從上肢到下肢,從坐到站再到找空位,層層遞進。比如游戲一開始先利用故事和創(chuàng)編簡單動作完成整首曲子的合樂,然后一遍遍進行累加,由開始的揮棒擊打,到迅速躲閃、對打動作,再到加入了加油鼓勁的“吼嘿”,動作逐漸豐富。再比如在互動環(huán)節(jié)中,先是教師對全體幼兒的互動,然后是教師對一位幼兒的互動,再到幼兒對幼兒的互動。層層遞進的設計讓孩子在每一環(huán)節(jié)中都能體驗成功的快樂!
    4.在與幼兒互動中了解幼兒的興趣和經(jīng)驗,調整活動目標和內容。
    為了了解孩子們是否喜歡這個音樂、是否熟悉孫悟空以及真假美猴王的故事,我找了幾個孩子先嘗試來玩一玩,結果發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡,也都熟悉這些故事。我嘗試讓孩子們變蜘蛛精,有些孩子變出兇狠的造型,一位男孩子馬上就說:“不對,蜘蛛精是這樣子的!”把手放在下巴下,作出很嫵媚的樣子,由此可以看出,他們不僅有興趣,也有一定的經(jīng)驗。
    在這個活動中重點要完成打斗動作,因為“變”對于大班孩子來說很容易,他們可以自己表現(xiàn)。在試教的時候我將活動設計成選拔代理猴王的故事情境,不但有兩兩合作打斗,還有圈上追逐游戲,希望一節(jié)課有許多精彩的場面,但是發(fā)現(xiàn)容量太大,在短短的30分鐘里,就像做壓縮餅干一樣,流程很快,沒有讓孩子充分體驗、感受音樂,學得不扎實。為了能在單位課時內,讓孩子充分體驗、感受音樂,我們必須進行價值取舍,最后決定只完成兩兩合作,在第二課時再進行“選拔代理猴王”的游戲。
    團體活動游戲方案設計篇十八
    主辦單位:
    承辦單位:
    xx學院團委xx團支部xx團支部xx團支部xx團支部
    大家樂趣味活動策劃書策劃:20xx級經(jīng)濟與管理學院
    主辦單位:經(jīng)濟與管理學院
    活動主題:小型趣味活動
    指導老師:xxx
    活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。
    一、承辦單位:20xx級經(jīng)濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:
    經(jīng)濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、
    信息管理團支部。
    二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
    三、活動人員:以20xx級經(jīng)管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。
    四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。
    五、活動流程:
    (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;
    (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
    六、活動器材:由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。
    七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。
    八、活動賽程內容及規(guī)則
    活動一(背靠背):
    游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
    獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)
    活動二(夾彈珠):
    游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
    注意事項:
    (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
    (2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
    獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利
    (文件一由經(jīng)濟學統(tǒng)一負責負責人:劉媛,徐安穩(wěn))
    活動三(千鈞一發(fā)):
    游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水
    杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。
    獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
    活動四(信任前行):
    游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
    注意事項:
    (1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。
    (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。
    (3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內,分設一,二等獎。
    (文件二由電子商務統(tǒng)一負責負責人:王雪、趙霞)
    活動五(七彩連環(huán)炮):
    游戲規(guī)則:
    團體活動游戲方案設計篇十九
    活動目標:理解散文的內容,用多種表達方式表現(xiàn)對作品的理解。
    活動準備:教學掛圖《風兒和我做游戲》、散文錄音《風兒和我做游戲》、幼兒用書b《風兒和我做游戲》。
    活動過程:1、了解有關風的知識:
    教師引發(fā)幼兒回憶前段時期玩的與風有關的游戲。
    ——“最近,我們玩可很多與風有關的游戲,你最喜歡哪個?”
    幼兒大膽表述自己的想法。
    2、欣賞散文,理解內容:
    教師有表情地朗誦散文,提問。
    ——“這篇散文的標題叫什么?你聽了散文以后有什么感想?”
    出示教學掛圖,幼兒再次欣賞配樂散文。
    ——“散文里說了哪些風兒和‘我’有趣的事情?”
    “一年四季中,你最喜歡什么季節(jié)的風兒,為什么?”
    播放配樂散文,幼兒跟念。
    ——“你最喜歡散文中的哪些句子?我們一起來學習。”
    “一年四季,風是怎樣和‘我’做游戲的?”
    “為什么在不同的季節(jié),風和‘我’做游戲的`內容不同呢?”
    根據(jù)幼兒的回答,大家一起模仿學習風和‘我’玩游戲的情景。
    3、表達對作品的理解和感受:
    幼兒表達自己的感受。
    ——“《風兒和我》這篇散文真是太有趣了,你會用什么方式表演散文?”
    鼓勵幼兒自主選擇方式,與同伴一起表達交流。
    團體活動游戲方案設計篇二十
    設計思路:
    我們班幼兒在“春夏秋冬”的主題活動中,已積累了一些有關四季的生活經(jīng)驗,知道一年四季與植物、動物及人們生活的密切關系。在選用《四季游戲》這一活動時,是基于幾方面考慮:1、以故事導入,拉近四季與小朋友的距離。2、我們班幼兒已積累一定的生活經(jīng)驗,具有交流分享的基礎。3、教師組織集體游戲,是希望通過游戲,來引發(fā)幼兒集體合作的意識。4、在活動中,結合漢字學習,符合大班年齡特征和識字愿望。5、每個個體對四季的感受和想法是不同的,通過繪畫完全表現(xiàn)幼兒對四季的看法,體現(xiàn)了自主性。
    活動目標:
    1、理解故事內容,知道四季的基本特點和輪換的'順序。
    2、感受四季的不同特征,體驗游戲的快樂。
    活動準備:
    《魔法奶奶的電話》的故事,有關四季的漢字卡、問題卡若干,畫紙、水筆、圓形紙若干。
    活動過程:
    一、故事導入(運用故事的手段引出活動的主題)
    (一)欣賞故事《魔法奶奶的電話》
    今天老師帶來一個故事,聽聽故事里發(fā)生了一件什么事?(引導幼兒帶著問題聽故事)
    (二)提問:
    1、魔法電話能撥通誰的電話?
    2、卓子喜歡什么季節(jié),為什么?(學習新詞:風箏)
    3、湯豆喜歡什么季節(jié),為什么?(學習新詞:游泳、西瓜)
    4、小添喜歡什么季節(jié),又是為什么?(學習新詞:棗子、涼爽)
    5、卓子又是怎么說的?(過年、雪)
    6、你喜歡什么季節(jié),為什么?(鞏固關聯(lián)詞:因為···所以···)
    集體討論后,個別回答。(幼兒之間經(jīng)驗分享交流)
    教師小結:小朋友有的喜歡春天,有的喜歡夏天,有的喜歡秋天,有的喜歡冬天。其實每個季節(jié)都有它們不同的特點,所以每年我們都要過四季,春天過完過夏天,夏天過完過秋天,秋天過完過冬天,冬天過完又要過春天,一年四季都是輪換的。
    二、四季游戲
    1、出示“春”、“夏”、“秋”、“冬”漢字卡認識。(復習對四季漢字的認識以及幼兒參與游戲的自主性)
    2、幼兒分組:春季組、夏季組、秋季組、冬季組。
    3、介紹游戲規(guī)則。(掌握游戲規(guī)則意識)
    4、集體游戲:貼漢字。
    (游戲后教師引導幼兒互相糾錯)
    三、畫畫喜歡的季節(jié)(用繪畫的方式進行表征)
    提問:一張圓紙怎么讓它變成一樣大小的六份呢?(教師引導幼兒在圓形紙上六等分后作畫)
    四、四季搶答賽(復習鞏固對四季特征的認識)
    1、介紹游戲規(guī)則
    2、幼兒游戲:一人抽題,教師讀題,請幼兒搶答。(熟練的掌握對四季的認識)
    團體活動游戲方案設計篇二十一
    (6:50—7:00)一、起床
    目標:幼兒自己動手穿衣服,提醒幼兒快速辨別正反面。
    正確地穿戴好后,快速整理好自己的睡鋪。
    (7:00—7:10)二、盥洗
    目標:按號碼取杯子,毛巾進行盥洗。
    在教師的提醒下排好隊伍刷好牙、洗干凈臉。
    (7:10—7:20)三、晨檢
    1、幼兒自主喝開水,整理好自己的.衣褲。
    排好隊下樓晨檢,做到一個跟著一個走,時刻注意安全
    2、檢查后做一些簡單的律動或晨練。
    (7:30—7:50)四、早餐
    1、獨自吃完自己的一份飯菜,安靜就餐不挑食。
    2、做到飯后碗底清、桌面清、地面清。
    (7:50—8:15)五、晨間活動:
    內容:玩圈
    目標:動腦筋嘗試呼啦圈的多種玩法。
    用手部力量帶動呼啦圈轉動,促進手部肌肉的發(fā)展。
    (8:15—8:30)六、晨會
    尊敬國旗,做到升旗時應注意的站立姿勢。
    (8:30—8:45)七、早操
    1、要求幼兒聽音樂做操,精神飽滿,動作整齊、到位。
    2、提醒跳躍時跟著有樂節(jié)奏,不宜太快。
    (8:45—8:55)八、課前準備
    幼兒喝開水小便,給生病的幼兒喂藥吃
    (9:00—9:30)九、教學活動1:英語(班級課)
    (9:50—10:20)教學活動2:見后面詳細教案綜合:《找“幫助”》
    (10:30—10:50)十、戶外活動
    目標:1、鼓勵積極參與活動,體驗活動的快樂。
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