通過總結(jié)心得體會,我們可以更好地規(guī)劃和安排未來的學(xué)習(xí)和工作。心得體會的寫作過程中,我們應(yīng)該如何處理自己的情緒和感受?以下是一些課外活動中獲得的心得體會,可以幫助我們更好地整合學(xué)習(xí)與實踐。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇一
短短一天半的野外拓展訓(xùn)練已經(jīng)結(jié)束,而內(nèi)心依然為之澎湃,激情依然因其延續(xù)。經(jīng)過這次的拓展訓(xùn)練,我收獲了太多太多的感動。我們的每一個人,乃至我們的整個團隊,團結(jié)互助、勇于拼搏、超越自我的團隊精神和頑強秉性,深深的感染了我,打動了我。這是我第一次參加拓展訓(xùn)練,體驗式的培訓(xùn)確實有它獨特的魅力,讓我深刻地體會到團隊合作的重要性。
在活動的第一天總教練就把我們分成了三個組,每個組15人,并讓我們自己推選隊長、起隊名、編口號、畫隊旗、在這個過程中我們忘記了年齡,忘記了職位,我們每個人都全身心的投入到活動中,我們隊伍起了一個霸氣又響亮的隊名——“斬旗”隊,經(jīng)過半天的.訓(xùn)練和全隊的努力,經(jīng)過小隊的隊列演示,高呼我們小隊口號“斬旗斬旗,首戰(zhàn)用我,用我必勝,殺無赦”,整個隊伍士氣一下起來了。接下來我們的訓(xùn)練項目有:穿越火線、信任人椅、猜數(shù)字、人生感悟、徒步穿越等。
信任人椅這是一個大家互相熟悉和熱身的游戲,所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上,聽從總教練的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該慢慢坐在其后面學(xué)員的大腿上,坐下之后,大家在慢慢轉(zhuǎn)圈。
通過這次拓展訓(xùn)練,對照檢查自己的工作,我想應(yīng)該從以下兩個方面加以改進。一是調(diào)整心態(tài),煥發(fā)激情。做到既不急躁,又冷靜果斷,就會營造一種輕松的工作氛圍,使人心情舒暢。否則,將會使他人感到煩躁和壓抑,失去工作信心。不論是領(lǐng)導(dǎo)還是員工,他的激情將是他的工作動力。因此,在我們的工作中,特別是領(lǐng)導(dǎo)干部應(yīng)保持且不斷激發(fā)全員的激情,這樣,我們的工作才會是高效的、創(chuàng)新的。二是充分信賴他人。因為一個人的能力和精力都是有限的,不可能把所有的工作都自己扛,這樣不僅效率不高,而且質(zhì)量不佳,更沒有充分利用人力資源。因此,要把工作合理分解,大膽讓他人去干。不要擔(dān)心會出問題,要相信他有能力比自己干的更出色。這樣,就能造就一直人人都特別能戰(zhàn)斗的隊伍。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇二
角色游戲?qū)嵱?xùn)是一種非常受歡迎的教育活動,在小學(xué)課堂中也越來越普遍。通過模擬不同角色的生活體驗,學(xué)生可以更好地了解自己和社會,建立正確的價值觀和人際關(guān)系。近期,我參加了一次小學(xué)生的角色游戲?qū)嵱?xùn),給我留下了深刻的印象。
段落二:體驗不同角色的感受
參加角色游戲?qū)嵱?xùn),我能夠體驗到不同角色的生活感受。比如說,我在實訓(xùn)中扮演了一名快遞員。我扮演這個角色的時候,我需要按時按點地送快遞,確??爝f的安全和及時性。在這個過程中,我發(fā)現(xiàn)自己變得非常認(rèn)真仔細(xì),因為我代表的不是個人,而是整個團隊。這讓我更加意識到團隊合作的重要性,也體會到了快遞員的不易。
段落三:真實情景讓我更好地理解生活
與課本教育相比,角色游戲?qū)嵱?xùn)更加真實和生動。如果我們只是通過課本學(xué)習(xí)快遞員的職責(zé)和工作方式,我們沒有辦法全面地認(rèn)識快遞員的日常工作。而實際上,在角色游戲?qū)嵱?xùn)中,我們能夠更真實的感受到快遞員的艱辛和壓力,從而更好地理解該角色所處的環(huán)境和情況。
段落四:角色游戲?qū)嵱?xùn)對我產(chǎn)生的積極影響
通過這次角色游戲?qū)嵱?xùn),我想說我受益匪淺。我不僅學(xué)到了很多新知識,更重要的是,我能夠更深入地認(rèn)識自己和社會。在實際情景中扮演不同的角色,我更加自信和樂觀。我不再擔(dān)心自己無法勝任某一項工作,而是努力地去模擬和學(xué)習(xí)專業(yè)技能。這對我未來的學(xué)習(xí)和生活都會產(chǎn)生非常積極的影響。
段落五:總結(jié)
總之,角色游戲?qū)嵱?xùn)是小學(xué)教育的重要組成部分。它通過實際情景的模擬來幫助孩子們了解自己和社會,建立正確的價值觀。這個過程中,孩子們能夠體驗不同角色的感受,更加深入地認(rèn)識自己,增加自信和樂觀。因此,我相信,角色游戲?qū)嵱?xùn)不僅可以提高孩子們的學(xué)習(xí)成長,還可以促進他們的個人發(fā)展和終身學(xué)習(xí)。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇三
二.項目目的:從本拓展訓(xùn)練項目中體驗團隊精神,要求在參訓(xùn)團隊中的每個學(xué)員都要充分貢獻自己的力量,不能偷懶、和濫竽充數(shù)。
三.項目規(guī)則和流程:
1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;
2、聽從拓展培訓(xùn)師的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該慢慢坐在其后面學(xué)員的大腿上;
3、坐下之后,拓展培訓(xùn)師可以讓大家再喊出口號,例如努力奮斗、一往無前;
四、.活動意義:整個拓展訓(xùn)練項目體現(xiàn)的就是團隊合作,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在活動中有了的更深的了解。
五、項目總結(jié)分享:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?
3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇四
素質(zhì)拓展游戲人椅可能會有一些人玩過,玩過的人都會覺得這個游戲很神奇,為什么能這樣呢?其實這是一種力的作用關(guān)系。該游戲不僅能讓團隊精神完美的提現(xiàn)了出來,而且還能提高學(xué)員的物理知識,所以這類游戲很適合作為學(xué)生素質(zhì)拓展游戲。今天我就給大家介紹一個人椅游戲的升級版――躺椅傳球。
參加人數(shù):15人以上,越多越好
游戲道具:籃球一個、秒表
游戲規(guī)則
1、所有人站成一個圓圈,前后兩人相距50厘米;
3、雙腿大彎處必須是90°,讓前面的人能躺在自己的腿上,然后放開自己的雙手;
5、可以多次挑戰(zhàn)極限時間。
注意事項
所有人的雙腿必須要站穩(wěn),并且用力,一個環(huán)節(jié)出錯就可能全部失敗,傳籃球的時候不要太快。
躺椅傳球適合很多場合下的游戲,比如學(xué)生第二課堂游戲、培訓(xùn)游戲或者企業(yè)的晨會游戲都很適合。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇五
作為一名幼兒教育專業(yè)的本科生,在大學(xué)的學(xué)習(xí)中,我有幸參加了一次關(guān)于幼兒建構(gòu)游戲的實訓(xùn)。這個實訓(xùn)讓我深刻感受到了建構(gòu)游戲?qū)τ谟變壕C合能力發(fā)展的重要性,也讓我對于幼兒的學(xué)習(xí)方式有了更深入的了解。以下是我在實訓(xùn)中的心得體會。
首先,在實訓(xùn)中,我發(fā)現(xiàn)幼兒在建構(gòu)游戲中能夠充分發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng)造力。在一個搭建積木的游戲中,幼兒可以根據(jù)自己的想法創(chuàng)造出各種形狀的建筑物,有時還會加入一些他們自己的奇思妙想,讓整個建筑更加有趣。通過這樣的游戲,幼兒的思維變得靈活多樣,他們學(xué)會了從不同的角度思考問題,培養(yǎng)了自己的創(chuàng)造力。
其次,在實訓(xùn)中,我意識到幼兒在建構(gòu)游戲中培養(yǎng)了自己的合作能力。在一個拼圖游戲中,幼兒需要與其他的小伙伴一起協(xié)作,完成一個完整的拼圖。通過這個過程,幼兒學(xué)會了與他人合作,學(xué)會了傾聽別人的意見,學(xué)會了尊重和理解他人。在這個過程中,他們不僅培養(yǎng)了自己的合作意識,還學(xué)會了與他人共同解決問題。
同時,在實訓(xùn)中,我發(fā)現(xiàn)幼兒在建構(gòu)游戲中提高了自己的動手能力和空間感知能力。在一個搭建樂高積木的游戲中,幼兒需要根據(jù)圖紙的指引,拼湊出一個一個的小模型。這需要他們用手按照一定的順序進行操作,培養(yǎng)了他們的動手能力。而在過程中,幼兒還需要觀察和辨別各個積木的形狀和大小,從而培養(yǎng)了他們的空間感知能力。
此外,在實訓(xùn)中,我還發(fā)現(xiàn)幼兒在建構(gòu)游戲中鍛煉了自己的耐心和堅持精神。在一個搭建拼圖的游戲中,有時幼兒需要反復(fù)嘗試才能找到正確的位置,完成一個完整的圖案。這個過程需要他們具備耐心和堅持,面對困難不輕易放棄。通過這個游戲,幼兒學(xué)會了堅持不懈地解決問題,在失敗中尋找到成功的機會。
最后,在實訓(xùn)中,我認(rèn)識到幼兒在建構(gòu)游戲中也鍛煉了自己的表達(dá)能力。在一個構(gòu)建故事情景的游戲中,幼兒需要根據(jù)給定的道具和背景,創(chuàng)造出一個完整的故事情節(jié)。通過這個游戲,幼兒學(xué)會了用自己的語言表達(dá)自己的想法和感受,培養(yǎng)了自己的表達(dá)能力。
綜上所述,幼兒建構(gòu)游戲?qū)嵱?xùn)帶給我了許多深刻的體會。幼兒在建構(gòu)游戲中不僅可以充分發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng)造力,還能培養(yǎng)他們的合作能力、動手能力、空間感知能力、耐心和堅持精神,以及表達(dá)能力。因此,作為一名幼兒教育專業(yè)的學(xué)生,我深信幼兒建構(gòu)游戲在幼兒教育中的重要性,將來我會努力將這種游戲引入我的教學(xué)實踐中,讓更多的幼兒得到全面的發(fā)展。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇六
角色游戲是一種現(xiàn)代化的教育方式,它能夠讓孩子通過扮演不同的角色,獲得與日常學(xué)習(xí)不同的體驗。作為一個小學(xué)生,我也有過角色游戲?qū)嵱?xùn)的經(jīng)歷。在這篇文章中,我將會和大家分享我的角色游戲?qū)嵱?xùn)心得體會。
第二段:游戲經(jīng)歷
我參加的角色游戲是一次小型城市模擬。我們被分為幾個小組,每個小組都扮演著不同的角色。我所在的小組是一個超市,我是負(fù)責(zé)收銀的小售貨員。在游戲中,我們需要按照真實的超市運作流程,正確地處理進貨、銷售及收銀等事項。通過這個游戲,我學(xué)會了如何高效地使用時間和處理商業(yè)關(guān)系。
第三段:身心體驗
在這個游戲中,我不僅僅是一個小售貨員,更感覺到了一個真正的企業(yè)家。由于游戲本身的真實感和強制性,我們需要使用我們腦力、智能和身體能力共同完成商業(yè)活動。在這個過程中,我真切地感到了成功的情感,更懂得了如何用自己的專業(yè)技能去創(chuàng)造生產(chǎn)效率。
第四段:交流互動
角色游戲也是一項團隊協(xié)作的活動。在我們的超市團隊中,每個人的任務(wù)都不一樣,但是我們需要共同協(xié)作才能夠順利地完成任務(wù)。在這個過程中,我意識到團隊的重要性,也體會到了溝通和交流的藝術(shù)。我們互相幫助、互相配合,共同進步。
第五段:反思總結(jié)
通過這次角色游戲?qū)嵱?xùn),我不但學(xué)會了商業(yè)知識、個人能力和團隊合作等技能,更重要的是,我發(fā)現(xiàn)對于一件事情,如何適時地調(diào)整自己的思維,是最為重要的。作為一個小學(xué)生,我懂得了設(shè)置目標(biāo)、切實努力和調(diào)整思路是如何促使我們獲得成功的關(guān)鍵因素。我相信,將來我會在不斷努力中,成長為一個優(yōu)秀的小企業(yè)家。
結(jié)論:
角色游戲是一種很好的教育方式,它可以有效地促進孩子在游戲過程中的成長和發(fā)展。不僅能夠幫助孩子們掌握知識和技能,還能夠幫助孩子們提高自信和情商。通過這次角色游戲?qū)嵱?xùn),我深深地感受到了這種教育方式的魅力,相信它也會為更多的孩子們帶來不一樣的體驗。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇七
近年來,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,小游戲成為了一種深受歡迎的娛樂方式。為了學(xué)習(xí)并提升自己的技能,我報名參加了一次小游戲?qū)嵱?xùn)課程。在這段時間里,我深入學(xué)習(xí)了小游戲的制作原理,并成功地開發(fā)了一款屬于自己的小游戲。在這個過程中,我不僅學(xué)到了技術(shù)知識,還鍛煉了自己的團隊合作能力和問題解決能力。
第二段:體會學(xué)到的知識及困難300字。
首先,通過實訓(xùn)我學(xué)到了許多關(guān)于游戲開發(fā)的知識。我學(xué)會了使用不同的引擎和編程語言,如Unity和C#,了解了游戲物理引擎的原理,以及游戲設(shè)計和平衡的要點。這些知識使我對游戲開發(fā)有了更深入的認(rèn)識,并為將來的學(xué)習(xí)提供了基礎(chǔ)。
然而,這個過程并不是一帆風(fēng)順的。在開發(fā)小游戲的過程中,我遇到了許多問題和困難。有時候代碼出現(xiàn)了bug,游戲無法正常運行;有時候設(shè)計上出現(xiàn)了問題,游戲體驗不佳。但是,我學(xué)會了從困難中尋找解決辦法,不斷嘗試和調(diào)試,最終克服了這些問題,將游戲開發(fā)至成功。
第三段:團隊合作的重要性及互補能力300字。
在實訓(xùn)中,我也意識到了團隊合作的重要性。在小游戲的開發(fā)過程中,我與其他同學(xué)組成了一個團隊。在項目的不同階段,我們相互配合,共同解決問題。每個人都發(fā)揮自己的專長,形成了互相補充的能力。有的同學(xué)擅長設(shè)計,有的同學(xué)擅長編程,有的同學(xué)擅長音效,我們各盡所能,互相信任與合作。這樣的團隊合作讓我們在開發(fā)小游戲的過程中有效地解決了許多難題,并取得了較好的成績。
第四段:體會到的樂趣與收獲300字。
這次小游戲?qū)嵱?xùn)給我?guī)砹撕芏鄻啡づc收獲。首先,我對游戲的制作過程有了更深入的理解,從原型設(shè)計到代碼實現(xiàn)再到游戲發(fā)布,我經(jīng)歷了整個過程,獲得了很多實踐經(jīng)驗。其次,通過與同學(xué)一起合作開發(fā)游戲,我發(fā)現(xiàn)了自己在團隊中的優(yōu)勢和不足,并積極改進,提高了自己的團隊合作能力。最重要的是,在最后成功開發(fā)出一款小游戲后,我感到了極大的滿足感和成就感,這也增強了我對游戲開發(fā)的熱情。
第五段:未來的計劃與展望200字。
通過這次小游戲?qū)嵱?xùn),我對游戲開發(fā)產(chǎn)生了濃厚的興趣,并決定將來繼續(xù)深入學(xué)習(xí)和研究。我計劃進一步學(xué)習(xí)更高級的游戲開發(fā)技術(shù)和理論,掌握更多的游戲制作工具和方法。并期待能夠參與更大規(guī)模的游戲項目,與更多的開發(fā)者共同合作,共同創(chuàng)造出更加優(yōu)秀的游戲作品。我相信,通過不斷學(xué)習(xí)和努力,我可以成為一名優(yōu)秀的游戲開發(fā)者,并為人們帶來更多的娛樂和快樂。
總結(jié):
通過這次小游戲?qū)嵱?xùn),我不僅學(xué)到了游戲開發(fā)的知識和技能,還提高了團隊合作能力和問題解決能力。我深感游戲開發(fā)的魅力和樂趣,并對未來的學(xué)習(xí)和發(fā)展充滿了期待。我相信,只要堅持努力,我一定能在游戲開發(fā)領(lǐng)域取得更多的成就。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇八
一、引言(約200字)
作為一名角色游戲?qū)嵱?xùn)的教師,我深感這項教學(xué)方式的獨特魅力。在這個游戲中,我們扮演不同的角色,體驗各種生活場景,從而有效地提高學(xué)生的綜合素養(yǎng)。在過去的教學(xué)實踐中,我親身體驗了這種教學(xué)方法的優(yōu)勢和特點,以及如何在實際操作中應(yīng)用它。接下來,我將分享我個人的心得體會,并結(jié)合具體的例子,展示這種教學(xué)方法的魅力和好處。
二、主體(約600字)
角色游戲?qū)嵱?xùn)教學(xué)方法的一個顯著特點就是能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。在角色游戲中,學(xué)生扮演不同的角色,與他人互動,參與到角色所處的情境中。例如,在模擬市場經(jīng)濟實訓(xùn)中,學(xué)生可以飾演各種職業(yè),如銷售員、經(jīng)理等,體驗市場競爭、經(jīng)營管理等場景。這種主動參與的學(xué)習(xí)方式能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強他們對知識的探索欲望。
角色游戲?qū)嵱?xùn)還能夠培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作能力。在這個過程中,學(xué)生需要與他人合作,共同完成任務(wù)。例如,在模擬企業(yè)的實訓(xùn)中,學(xué)生需要分工合作,相互協(xié)作,共同解決問題。通過這種團隊合作的方式,學(xué)生能夠?qū)W會與他人合作,培養(yǎng)團隊精神,并培養(yǎng)他們的領(lǐng)導(dǎo)和溝通能力。
角色游戲?qū)嵱?xùn)還能夠培養(yǎng)學(xué)生的解決問題的能力。在這個過程中,學(xué)生需要分析問題,制定解決方案,并在實踐中快速調(diào)整和改進。例如,在模擬法庭辯論的實訓(xùn)中,學(xué)生需要研究案件資料,收集證據(jù),并通過辯論和判斷,尋找最佳解決方案。這種實踐中的問題解決能力培養(yǎng),能夠幫助學(xué)生培養(yǎng)批判思維和創(chuàng)新能力。
角色游戲?qū)嵱?xùn)還能夠提高學(xué)生的情感教育。在模擬虛擬世界中,學(xué)生能夠在安全的環(huán)境中,嘗試各種情感表達(dá)和溝通方式。例如,在模擬角色扮演中,學(xué)生可以體驗不同的人物角色,感受他人的喜怒哀樂,學(xué)會關(guān)懷和理解他人。這種情感教育,能夠幫助學(xué)生更好地理解與他人溝通的重要性,培養(yǎng)學(xué)生的同理心與人際交往能力。
三、結(jié)論(約200字)
通過角色游戲?qū)嵱?xùn)的教學(xué)方法,學(xué)生能夠獲得多方面的能力和素養(yǎng)的提升。他們既能夠在角色游戲中充分體驗到真實世界中的情境,并從中學(xué)習(xí)、反思和成長;同時也能夠在模擬中快速試錯,并從失敗中總結(jié)經(jīng)驗,提升自己的應(yīng)變能力。因此,我相信角色游戲?qū)嵱?xùn)是一種有效的教學(xué)方法,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的綜合素養(yǎng)。
四、對比分析(約100字)
與傳統(tǒng)的教學(xué)方法相比,角色游戲?qū)嵱?xùn)的教學(xué)方式更具有實踐性和趣味性。學(xué)生能夠通過模擬情境的方式,親身體驗到真實的情境,并在互動中學(xué)習(xí)和成長。這與傳統(tǒng)教學(xué)方法中的被動接受知識的方式有著明顯的區(qū)別,更能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
五、展望未來(約100字)
在未來的教學(xué)實踐中,我將進一步探索和應(yīng)用角色游戲?qū)嵱?xùn)的教學(xué)方法。我將結(jié)合具體的教學(xué)任務(wù),設(shè)計更多有趣、實踐性的角色游戲?qū)嵱?xùn),以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和提高他們的綜合素養(yǎng)。同時,我也期待角色游戲?qū)嵱?xùn)這種教學(xué)方法能夠在更多的教師和學(xué)校中得到應(yīng)用,以促進教育的創(chuàng)新與發(fā)展。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇九
隨著科技的飛速發(fā)展,電子游戲已經(jīng)成為了現(xiàn)代人生活中不可缺少的一部分,尤其是對于大學(xué)生而言。大學(xué)生游戲?qū)嵱?xùn)是一種結(jié)合了游戲設(shè)計和開發(fā)技術(shù)的學(xué)習(xí)方式,通過參與游戲開發(fā)項目,學(xué)生們能夠獲得寶貴的實踐經(jīng)驗和技能提升。在經(jīng)歷了一個學(xué)期的游戲?qū)嵱?xùn)后,我收獲了許多寶貴的經(jīng)驗和體會。
首先,游戲?qū)嵱?xùn)讓我意識到團隊合作的重要性。在游戲開發(fā)過程中,每個人都扮演著不同的角色,如程序員、美術(shù)設(shè)計師和策劃者等。只有團隊成員緊密合作,共同努力,才能夠?qū)崿F(xiàn)游戲的完美呈現(xiàn)。通過與團隊成員的密切合作,我學(xué)會了傾聽他人的意見和建議,充分利用每個人的優(yōu)勢,以達(dá)到更好的團隊效果。同時,團隊合作也教會了我如何有效地溝通和解決問題,使我們能夠更快地解決困難和挑戰(zhàn)。
其次,游戲?qū)嵱?xùn)讓我深刻體會到了堅持不懈的重要性。在游戲開發(fā)中,遇到技術(shù)難題或設(shè)計上的困擾是常有的事情。然而,要想解決這些問題,必須要有足夠的耐心和毅力。我曾經(jīng)遇到過許多困難,例如調(diào)試程序的bug,或者是美術(shù)設(shè)計不符合預(yù)期等等。但是,我從來沒有放棄過,而是不斷嘗試和學(xué)習(xí),最終克服了這些困難。我相信,只要堅持不懈地努力,就一定能夠取得成功。
另外,游戲?qū)嵱?xùn)也讓我認(rèn)識到了學(xué)習(xí)的重要性。在游戲開發(fā)過程中,我意識到要成為一個優(yōu)秀的游戲開發(fā)者,必須要具備廣泛的知識和技能。因此,我努力學(xué)習(xí)了相關(guān)的編程語言、美術(shù)設(shè)計和游戲策劃等方面的知識。游戲?qū)嵱?xùn)使我深入了解了游戲開發(fā)的細(xì)節(jié)和流程,并對自己未來的職業(yè)發(fā)展產(chǎn)生了更加清晰的規(guī)劃。通過不斷學(xué)習(xí)和提升自己,我相信未來能夠取得更大的成就。
最后,游戲?qū)嵱?xùn)給我的是一種成就感和自豪感。當(dāng)我看到自己參與開發(fā)的游戲不斷完善和進步時,我深感滿足和自豪。無論是游戲的界面設(shè)計、音效還是游戲性,都能夠看到我們團隊的努力和付出。這種成就感讓我更加熱愛游戲開發(fā)這個行業(yè),我愿意不計報酬地投入更多的時間和精力去實現(xiàn)我的夢想。
總之,大學(xué)生游戲?qū)嵱?xùn)是一種寶貴的學(xué)習(xí)機會,不僅能夠提升自己的專業(yè)技能,也能夠培養(yǎng)團隊合作和解決問題的能力。通過這次實訓(xùn),我深刻認(rèn)識到團隊合作、堅持不懈和學(xué)習(xí)的重要性,同時也體驗到了成就感和自豪感。我相信這些經(jīng)驗和體會將會對我的未來發(fā)展產(chǎn)生積極的影響,使我成為更加優(yōu)秀的游戲開發(fā)者。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十
還是先學(xué)習(xí)了兒童發(fā)展心理學(xué),然后就是游戲與兒童發(fā)展。 聽了課,馬上就把自己能感受到的東西給運用了。學(xué)這些真的很好!
我一點也不后悔現(xiàn)在才開始學(xué)這些,正是經(jīng)過兩年的摸索,現(xiàn)在聽這樣的課,我才能這樣有感觸。
和女兒玩,居然玩了整個晚上。
我們的玩,我們的交流很流暢,先把幾點感想記下來
1、積極的回應(yīng)就是交流中最好的強化
以上幾點,是玩過之后自己感受到的,希望您指導(dǎo)或補充。 多多謝!
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十一
第一段:介紹游戲?qū)嵱?xùn)的背景和重要性(大約200字)
近年來,游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,成為了一個擁有巨大市場潛力的行業(yè)。為了培養(yǎng)和儲備相關(guān)專業(yè)的人才,越來越多的大學(xué)開始開設(shè)游戲?qū)嵱?xùn)課程。作為一名大學(xué)生,我有幸參與了游戲?qū)嵱?xùn),這是我人生中一段寶貴的經(jīng)歷。在游戲?qū)嵱?xùn)中,我不僅深入了解到了游戲行業(yè)的種種細(xì)節(jié),還學(xué)到了很多實用的技能和知識。
第二段:總結(jié)游戲?qū)嵱?xùn)中的收獲和成長(大約300字)
在游戲?qū)嵱?xùn)中,我們通過團隊合作來開發(fā)虛擬游戲,這要求我們不僅要有扎實的專業(yè)能力,還需要具備良好的溝通和協(xié)作能力。每個人都扮演著不同的角色,從需求分析到系統(tǒng)設(shè)計,再到編碼和測試,每個人都發(fā)揮著自己的特長。通過這次實訓(xùn),我學(xué)會了如何與他人協(xié)商、溝通和解決問題,這對我今后的工作和生活都有著重要的意義。
而在開發(fā)游戲的過程中,我們還深入了解了游戲行業(yè)的運營模式和玩家心理。我們學(xué)會了如何制定游戲規(guī)則,設(shè)計游戲任務(wù),提升玩家體驗。這些都是游戲開發(fā)中至關(guān)重要的因素,我們從中領(lǐng)悟到了用戶導(dǎo)向和創(chuàng)新的重要性。這些寶貴的經(jīng)驗和知識,對我今后從事游戲相關(guān)工作有著不可估量的價值。
第三段:游戲?qū)嵱?xùn)中面臨的挑戰(zhàn)和解決辦法(大約300字)
在游戲?qū)嵱?xùn)中,我們面臨著許多技術(shù)和團隊管理上的挑戰(zhàn)。首先是技術(shù)層面上的問題,由于游戲的復(fù)雜性和各個環(huán)節(jié)的緊密關(guān)聯(lián),我們經(jīng)常會遇到代碼沖突、程序錯誤等技術(shù)難題。為了解決這些問題,我們組織了技術(shù)交流會議,每個人分享自己的經(jīng)驗和解決方案,通過團隊的智慧和集體的力量,我們成功解決了許多困難。
其次是團隊管理上的問題,每個人都有自己的思路和工作習(xí)慣,如何合理分工和協(xié)調(diào)互動,是一個必須克服的難題。我們通過明確分工和明確任務(wù)目標(biāo)來解決這個問題。每個人都知道自己的任務(wù)和責(zé)任,并且及時溝通交流,避免產(chǎn)生摩擦和誤解。通過團隊合作,我們成功完成了游戲的開發(fā),并且得到了很多實際的經(jīng)驗和教訓(xùn)。
第四段:游戲?qū)嵱?xùn)對我的未來發(fā)展的影響(大約200字)
參與游戲?qū)嵱?xùn)給我?guī)砹撕芏鄬氋F的經(jīng)驗和見識,也為我的未來發(fā)展提供了重要的幫助。首先,游戲?qū)嵱?xùn)培養(yǎng)了我的團隊合作能力和溝通協(xié)調(diào)能力,這些都是在工作中不可或缺的素養(yǎng)。其次,我通過實訓(xùn)深入了解了游戲行業(yè)的發(fā)展動向和用戶需求,這對于我從事相關(guān)行業(yè)有很大的幫助和啟發(fā)。最重要的是,游戲?qū)嵱?xùn)激發(fā)了我的創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維,這讓我更加有信心和勇氣去追求自己的夢想。
第五段:總結(jié)游戲?qū)嵱?xùn)的意義和對個人成長的價值(大約200字)
通過游戲?qū)嵱?xùn),我不僅學(xué)到了實用的技能和知識,還收獲了珍貴的團隊合作和溝通協(xié)調(diào)能力。游戲?qū)嵱?xùn)讓我更加了解游戲行業(yè),也為我未來的職業(yè)發(fā)展打下了堅實的基礎(chǔ)。通過實訓(xùn),我不僅收獲了專業(yè)知識,還發(fā)現(xiàn)了自己對游戲開發(fā)和設(shè)計的熱愛。我相信,通過不斷的努力和學(xué)習(xí),我一定能在游戲行業(yè)中實現(xiàn)自己的夢想。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十二
隨著科技的發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)逐漸興盛起來,成為吸引大批年輕人的產(chǎn)業(yè)。為了培養(yǎng)更多優(yōu)秀的游戲開發(fā)人才,許多大學(xué)紛紛設(shè)立游戲?qū)嵱?xùn)課程,為學(xué)生提供鍛煉和實踐的機會。作為一名大學(xué)生,我也有幸參加了游戲?qū)嵱?xùn)課程,并從中收獲了很多經(jīng)驗和體會。
首先,游戲?qū)嵱?xùn)課程為我們提供了機會去了解游戲開發(fā)的方方面面。在課堂上,我們學(xué)習(xí)了游戲的流程、規(guī)則、美術(shù)設(shè)計以及程序編寫等等。通過實際的實訓(xùn),我們可以更加深入地了解游戲開發(fā)的本質(zhì),對游戲產(chǎn)業(yè)有一個更全面的認(rèn)識。這為我們在未來的職業(yè)規(guī)劃中提供了非常寶貴的參考,讓我們更加明確自己的興趣和發(fā)展方向。
其次,游戲?qū)嵱?xùn)課程通過團隊合作的方式培養(yǎng)了我們的團隊協(xié)作能力。在游戲開發(fā)過程中,每個人都扮演著不同的角色,需要相互配合完成自己的任務(wù),這就需要我們具備良好的團隊協(xié)作精神。通過實訓(xùn),我們學(xué)會了傾聽別人的意見、學(xué)會了切實溝通,增強了我們的團隊合作能力。這對于我們未來的工作和生活都是非常重要的。
第三,游戲?qū)嵱?xùn)課程提高了我們的問題解決能力。在游戲開發(fā)過程中,各種問題和挑戰(zhàn)時刻都存在著,這就需要我們具備良好的解決問題的能力。在實訓(xùn)中,我們經(jīng)常會遇到各種技術(shù)難題,需要自己思考和嘗試解決。通過這些實踐的機會,我們可以鍛煉我們的分析、解決問題的能力,培養(yǎng)我們的創(chuàng)新精神。這對于我們未來的職業(yè)發(fā)展有著非常積極的影響。
第四,游戲?qū)嵱?xùn)課程增強了我們的動手能力。傳統(tǒng)的教學(xué)往往偏重于理論知識的學(xué)習(xí),而游戲?qū)嵱?xùn)課程可以讓我們更好地將理論知識轉(zhuǎn)化為實際操作。在游戲開發(fā)過程中,我們需要使用各種軟件工具,進行程序編寫、美術(shù)設(shè)計等操作。通過不斷的實踐,我們可以熟練掌握這些工具的使用,提高我們的動手能力,為以后的實際工作做好充分的準(zhǔn)備。
最后,游戲?qū)嵱?xùn)課程也培養(yǎng)了我們的創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維。在游戲開發(fā)過程中,我們需要不斷思考如何設(shè)計出具有吸引力的游戲內(nèi)容,如何使玩家體驗更加流暢和有趣。這就需要我們具備創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維,能夠提出新穎的想法和解決方案。通過游戲?qū)嵱?xùn)課程,我們可以培養(yǎng)這些能力,將來在工作中也能更好地應(yīng)對各種挑戰(zhàn)和問題。
總之,游戲?qū)嵱?xùn)課程對大學(xué)生的發(fā)展具有重要的意義。通過這樣的實踐機會,我們可以全面了解游戲開發(fā)的方方面面,培養(yǎng)團隊協(xié)作、問題解決、動手能力以及創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維。這些都為我們將來的職業(yè)發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ)。我相信,通過這樣的實訓(xùn)經(jīng)歷,我們能夠在未來的游戲產(chǎn)業(yè)中取得優(yōu)秀的成績。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十三
數(shù)學(xué)是一個奇妙的世界,數(shù)學(xué)是一個神奇的王國。
就是因為這樣,我才會喜歡上數(shù)學(xué),我才會勵志要當(dāng)一名數(shù)學(xué)老師,我才會真正的地成為了一名數(shù)學(xué)老師。
我很想讓我的孩子們都愛上數(shù)學(xué),感受數(shù)的奇妙,體會數(shù)的神奇。于是,我?guī)е业暮⒆觽円黄鹪诳谒愕氖澜缋飦砹艘粓鲭y忘的闖關(guān)旅行。
第一關(guān),孩子和家長以比賽的形式一起完成一張口算卷子。在這一關(guān)里,很多家長放下了繁忙的工作,坐下來靜靜地和孩子一起度過了半個小時左右。而短短的半小時卻讓所有的孩子至今難忘。
第一關(guān)之后,有部分成績突出的順利地進入了我們旅行的第二關(guān),就是全體家長和孩子們的對決了。當(dāng)然,為了顯示出比賽的公平,在比賽前,我將所有的技巧又全部教于家長,每一位家長都聽得十分認(rèn)真,并以飽滿的精神迎接挑戰(zhàn)。
比賽賽共分為初試鋒芒、爭分奪秒、火眼金睛和決賽答題四個環(huán)節(jié)。所有的參賽選手都可謂是認(rèn)認(rèn)真真地在完成每一關(guān)的每一道題。在激烈的比賽之后,進入終極pk的是由4名家長代表和7名學(xué)生代表組成的。而最終取得冠亞季的是兩名學(xué)生和一名家長。隨著冠亞季軍的產(chǎn)生,比賽也接近了尾聲。
比賽持續(xù)了兩周,在這兩周里,從最初的教授技巧到最后的準(zhǔn)備獎品,我都親力親為。
比賽結(jié)束,但還有很多家長意猶未盡。不過通過這次比賽很多孩子都收獲了口算技巧,感受到了數(shù)學(xué)帶給我們的樂趣。這就是我想看到的。當(dāng)然更讓我開心的是,家長們也都深深地了解了孩子,愿意抽更多的時間來陪伴孩子的成長。
其實我最初的目的也不過如此,讓孩子體會樂趣,讓家長體會“陪伴是最長情的告白”對孩子有多么的重要。
因為我始終相信,當(dāng)你認(rèn)真做好一件事,你一定會有意想不到的收獲。相信這次有趣的口算競賽,一定能深深地印在孩子們腦海深處,讓他們感受到數(shù)學(xué)的樂趣,愛上數(shù)學(xué),家長們更愿意真心陪伴孩子成長,這就是最圓滿的收獲。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十四
時間如流水般在我們的指間劃過。短暫的三天培訓(xùn)告一段落,在這次的培訓(xùn)期間,我們聆聽了幼兒園骨干教師及領(lǐng)導(dǎo)的精彩講座。幼兒園的骨干元老以鮮活的實例和豐富的知識內(nèi)涵及精湛的理論加以闡述,給了我們強烈的感染與深深的理論引領(lǐng)。令我印象最深刻的是刑老師的講座——《幼兒園生涯勾當(dāng)教育》。
幼兒時期是人生的起步階段,同時也是各種行為習(xí)慣的養(yǎng)成階段。對幼兒行為習(xí)慣的教育,不是靠說教靠灌輸就能見效的,而是要通過日常生涯和游戲等方式,讓幼兒在優(yōu)良的交往環(huán)境中,在愉快的游戲?qū)W習(xí)中,在豐富多彩的生涯中懂得原理,明辨是非,受到熏陶、受到教育。因此,生涯教育在幼兒的教育中是極其重要的。
1、文明語言習(xí)慣—從禮貌用語做起。
做為一名幼兒園老師,在幼兒的教育過程中,應(yīng)注意教育他學(xué)會禮貌用語。比如正確地稱呼大人,說“謝謝、請、對不起”等禮貌用語。
舉止粗野,幼兒培訓(xùn)或者舉止得體,卻出口不遜,這都是不和諧的。因此,教師在教育過程中要讓幼兒學(xué)會說話和氣、舉止文雅、活潑大方、形成待人誠懇、落落大方的良好習(xí)慣。
2、集體意識—與他人和諧相處的行為習(xí)慣。
人是社會性的。幼兒在成長過程中越來越有了對伙伴兒的需求。但是對每一個幼兒來說,如何與伙伴相處,還是他們亟需學(xué)習(xí)的一門學(xué)問。
教師可以有意識地在教育中引導(dǎo)孩子與伙伴兒交往。引導(dǎo)幼兒與周圍伙伴友好相處,要讓幼兒有集體榮譽感,鼓勵他們幫助他人,或為集體做事情—盡管有時,幼兒所做的“幫忙”可能在大人眼中有些好笑,但切忌打擊他們的熱情。
3、勞動習(xí)慣—讓孩子從自己穿衣做起。
現(xiàn)代父母在幼兒的教養(yǎng)上,常常會過度保護或生活中處處代勞。在這種教養(yǎng)方式下,幼兒可能會失去自己動手的機會,進而失去辦事靠自己的意識。勞動習(xí)慣,同樣是一項在幼兒時期就應(yīng)該培養(yǎng)的行為習(xí)慣。
一般幼兒的好奇心使他喜歡自己做。我們都知道孩子從1—2歲起就會搶著要自己吃飯,可常常是飯菜灑了滿桌,就是放不進嘴里。類似的情形還有,像孩子要自己穿衣、穿鞋、幫忙疊衣物、收玩具。但由于他們年紀(jì)小,勞動能力有限,在有些家長看來無異于幫倒忙。有些家長就喜歡自己代替,把一切打理得干凈利索。天長日久,孩子失去了學(xué)習(xí)和參與的機會,理所當(dāng)然地認(rèn)為這些就該由家長做。漸漸產(chǎn)生了依賴性?,F(xiàn)在有的小學(xué)生甚至中學(xué)生都不做一點自我服務(wù)性勞動,認(rèn)為“我的任務(wù)是學(xué)習(xí)”,進而不愛惜勞動成果;還有一些孩子生活自理能力極差,離開家長就吃不好、穿不好,這都是早期沒有養(yǎng)成良好習(xí)慣的結(jié)果。
4、衛(wèi)生習(xí)慣—身心健康的重要一環(huán)
現(xiàn)代教育對幼兒衛(wèi)生習(xí)慣的培養(yǎng)重在兩個方面,一是健康的飲食習(xí)慣,一是良好的作息習(xí)慣。應(yīng)該注意讓幼兒養(yǎng)成良好的飲食衛(wèi)生習(xí)慣,按時進餐,不暴飲暴餐,少吃零食,不偏食尤其是要注意從小培養(yǎng)幼兒健康的飲食觀,讓幼兒從小形成飲食有節(jié)、均衡營養(yǎng)的好習(xí)慣、良好的飲食習(xí)慣,將伴隨幼兒一生。
5、學(xué)習(xí)習(xí)慣—讓幼兒受益一生。
幼兒園是養(yǎng)成階段,要讓孩子慢慢養(yǎng)成按時休息、按時起床、按時學(xué)習(xí)等生活習(xí)慣,以順應(yīng)今后緊張的學(xué)習(xí)需要。
但是實際上這學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成,始自孩子的幼年。 在孩子幼年階段,不僅要注意孩子的早期教育,更要注意激發(fā)孩子愛學(xué)習(xí)、愛看書的興趣。這對培養(yǎng)孩子良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣極為有益。據(jù)美國教育專家表明,如果在學(xué)前階段,孩子的學(xué)習(xí)能力沒有得到充分發(fā)展,那么孩子將來入學(xué)后很可能就會學(xué)習(xí)能力低下,跟不上學(xué)校學(xué)習(xí)的進度。
通過這次培訓(xùn),對于我這樣一名工作經(jīng)驗不豐富的實習(xí)教師來說,還有許多要學(xué)習(xí)的地方,無論是在班級管理、組織教學(xué),還是在關(guān)注幼兒心理發(fā)展等方面還是比較稚嫩的。我獲益頗多。它給我們留下了許多思考和啟得埽把簡單的事情做好,就是不簡單,把每件平凡的事情做好就是不平凡。也許不經(jīng)意間一次小小的鼓勵,一聲輕輕地問候,不能改變什么,但是可以影響他們一生。我們愿做孩子的導(dǎo)航員!
游戲心得體會篇4
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十五
拓展訓(xùn)練這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會了團隊協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協(xié)作的同時,也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F隊目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會:
在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個網(wǎng)眼同時也作廢。這就要求根據(jù)每個人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個項目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個團隊在完成某項任務(wù)時,是面臨著巨大風(fēng)險的,應(yīng)該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風(fēng)險,隊員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。
另一塊同樣細(xì)長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經(jīng)被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十六
20__年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關(guān)知識,內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔?。?nèi)容中特別強調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談?wù)勗谶@次培訓(xùn)學(xué)習(xí)中我獲得收獲。
在這次培訓(xùn)中,吳老師讓我們記住三句話:
一、兒童從一出生開始就是主動的,有能力和自信的學(xué)習(xí)者;
兒童的學(xué)習(xí)方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。
其實想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什么都教,請相信他,給他空間解決,他會想出辦法來的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當(dāng)一個學(xué)習(xí)者,支持他、相信他、回應(yīng)他、推動他,那肯定會發(fā)現(xiàn)他的學(xué)習(xí)是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動中發(fā)展起來的。吳老師給我們講個例子:幼兒在游戲的過程中學(xué)會用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,腦部也跟著發(fā)展了。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)特點。
在區(qū)域材料的投放上,吳老師拋出了一個問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創(chuàng)設(shè)幼兒園環(huán)境時,想想你的在小時候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。
在游戲中的材料是如何跟進的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現(xiàn),它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。
總之,我記住了這句話:請與你的童年游戲經(jīng)驗鏈接。
三、教學(xué)就是傾聽,教學(xué)就是回應(yīng)
我們要傾聽兒童的心聲,孩子們在玩游戲時,在一邊站上一會兒,給學(xué)習(xí)留出空間,仔細(xì)觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會和以前不一樣了。
在傾聽孩子的同時追隨孩子的學(xué)習(xí)方向,他需要幫助,遇到困難時我們及時回應(yīng)他,關(guān)注孩子們的學(xué)習(xí)品質(zhì)是我應(yīng)該做和改變的。
游戲心得體會篇3
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十七
拓展訓(xùn)練游戲心得體會這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會了團隊協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協(xié)作的同時,也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F隊目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會:
在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個網(wǎng)眼同時也作廢。這就要求根據(jù)每個人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個項目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個團隊在完成某項任務(wù)時,是面臨著巨大風(fēng)險的,應(yīng)該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風(fēng)險,隊員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。
空中斷橋:在8米的高空,不借助任何工具的幫助,全體人員逐個往返跨越寬1米的斷橋。如果平時有人問你能否一步跳過1米的距離,你可能會覺得有些好笑,那有什么困難呢?但是,試想以下把這個距離放到8米高空,你腳下踩的是一塊只有35厘米寬的木板,要邁向另一塊同樣細(xì)長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的'緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經(jīng)被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十八
心樂幼兒園虞敏現(xiàn)在的孩子游戲越來越少,有的孩子甚至整天與電腦為伴,民間體育游戲面臨失傳。為此,我們組織了豐富多彩的民間體育游戲。而民間游戲材料大多是自然的,可變性強,如能激發(fā)孩子興趣。“我們都是木頭人”、“不許露白牙”等,在寬松的氛圍中,鞏固復(fù)習(xí)已學(xué)的游戲內(nèi)容,同時進行即興的改編、創(chuàng)編游戲,從而培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識、合作意識、競爭意識、創(chuàng)新意識。
游戲中我們發(fā)現(xiàn),民間許多帶有體育色彩的集體活動,可以幫助孩子擺脫以自我為中心的思維習(xí)慣。究其因,由于幼兒喜歡玩游戲,但又必須遵守共同的規(guī)則,進而服從集體規(guī)則。幼兒在游戲中和伙伴交往,能夠真正體會到自己是其中的.一員,學(xué)會站在他人立場上看自己、看他人、看成敗,能夠領(lǐng)悟與他人的合作關(guān)系,逐漸學(xué)會淡化自我為中心的意識,了解和遵守游戲規(guī)則,進而養(yǎng)成適應(yīng)社會需要的社會性行為。幼兒在游戲中樹立的這種“規(guī)則意識”,也會對形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系大有裨益。
在游戲“我們都是木頭人”中,幼兒念完兒歌后必須像木頭人一樣保持一個姿勢,不能變動,自控能力較弱的幼兒不易做到,可是他們?yōu)榱梭w驗游戲的快樂和成功的參與游戲,就必須遵守游戲規(guī)則,無形中提高了自控能力。民間游戲不但是幼兒有效進行自我教育、自我發(fā)展的活動形式,也是教師提高教學(xué)效率的重要輔助手段。它不僅能幫助幼兒增強自信心,促進幼兒基本動作的發(fā)展和口語能力的發(fā)展,而且能有助于培養(yǎng)他們大膽、自信、勇敢、嘗試解決問題的良好心理品質(zhì),進而為其社會性的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十九
為期兩天三夜的在明陽天下拓展訓(xùn)練基地的野外拓展訓(xùn)練結(jié)束了,萬千感慨在心中涌動。從開始的懵懂,好奇,抵觸到接受,服從,享受以及最后的戀戀不舍,意猶未盡,期間有著太多的震撼與感動。時至今日,吶喊聲、加油聲仍然縈繞耳旁,一幅幅、一幕幕感人的畫面時常浮現(xiàn)眼前,讓我回味深長。對于本次的拓展訓(xùn)練,相信全程參加的每個人都會有很深的感悟,在回到工作崗位的幾天里,我將拓展訓(xùn)練中的各個項目中的心得結(jié)合當(dāng)前實際的工作,總結(jié)歸納了以下幾點:
眾所周知,凝聚力是一個團隊的靈魂所在,雖然只有簡簡單單的'三個字,但包涵的意義很深。由公司說起,之前大家加入到公司,奔著一樣的目的——賺錢,雖然目的沒錯,但在業(yè)務(wù)工作開展的過程中,卻因為工作經(jīng)驗的缺乏和不正確的方法出現(xiàn)了各種各樣的問題,而很多問題的解決是需要團隊的齊心合力、團結(jié)協(xié)作才能完成。由此團隊是否具備凝聚力就尤為重要??偨Y(jié)分析我們分公司在5月的業(yè)績表現(xiàn),從成單的時間可以看出,我們在前半月工作進展遲緩,月底前業(yè)績有所提升,但最終未完成月目標(biāo)任務(wù)。雖然我們分公司新成立不久,要讓客戶認(rèn)知以及讓同事之間工作配合到位是需要一個磨合、適應(yīng)的過程,但這個過程所需時間的壓縮是可以通過我們團隊凝聚力的增強和同事間的真誠合作來實現(xiàn)的,但在拓展訓(xùn)練之前,大家卻沒有這么強的責(zé)任心、使命感,更別提團隊的凝聚力了。
人與人之間尚有溝通,在團隊中溝通尤為重要,如若成員一味埋頭苦干、不交流,輕則多走彎路,重則一事無成(即不出業(yè)績),所以多方位的有效溝通是必須的。本次拓展訓(xùn)練中的“驛站傳書”讓我們更深刻的理解了只有效溝通才能準(zhǔn)確傳達(dá)和執(zhí)行,才能高效達(dá)成目標(biāo)。在工作中多溝通就能更多了解他人的想法和方法,取其優(yōu)點結(jié)合自己的特點加以修改,整理成自己適用的方式方法,便于更好的開展業(yè)務(wù)工作。很多時候我們員工只顧埋頭苦干,習(xí)慣于“單打獨斗”,不主動與同事交流;而當(dāng)外出展業(yè)時,客戶淡漠的拒絕,旁人的冷眼會讓我們不知所措,會產(chǎn)生很強的挫敗感。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇一
短短一天半的野外拓展訓(xùn)練已經(jīng)結(jié)束,而內(nèi)心依然為之澎湃,激情依然因其延續(xù)。經(jīng)過這次的拓展訓(xùn)練,我收獲了太多太多的感動。我們的每一個人,乃至我們的整個團隊,團結(jié)互助、勇于拼搏、超越自我的團隊精神和頑強秉性,深深的感染了我,打動了我。這是我第一次參加拓展訓(xùn)練,體驗式的培訓(xùn)確實有它獨特的魅力,讓我深刻地體會到團隊合作的重要性。
在活動的第一天總教練就把我們分成了三個組,每個組15人,并讓我們自己推選隊長、起隊名、編口號、畫隊旗、在這個過程中我們忘記了年齡,忘記了職位,我們每個人都全身心的投入到活動中,我們隊伍起了一個霸氣又響亮的隊名——“斬旗”隊,經(jīng)過半天的.訓(xùn)練和全隊的努力,經(jīng)過小隊的隊列演示,高呼我們小隊口號“斬旗斬旗,首戰(zhàn)用我,用我必勝,殺無赦”,整個隊伍士氣一下起來了。接下來我們的訓(xùn)練項目有:穿越火線、信任人椅、猜數(shù)字、人生感悟、徒步穿越等。
信任人椅這是一個大家互相熟悉和熱身的游戲,所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上,聽從總教練的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該慢慢坐在其后面學(xué)員的大腿上,坐下之后,大家在慢慢轉(zhuǎn)圈。
通過這次拓展訓(xùn)練,對照檢查自己的工作,我想應(yīng)該從以下兩個方面加以改進。一是調(diào)整心態(tài),煥發(fā)激情。做到既不急躁,又冷靜果斷,就會營造一種輕松的工作氛圍,使人心情舒暢。否則,將會使他人感到煩躁和壓抑,失去工作信心。不論是領(lǐng)導(dǎo)還是員工,他的激情將是他的工作動力。因此,在我們的工作中,特別是領(lǐng)導(dǎo)干部應(yīng)保持且不斷激發(fā)全員的激情,這樣,我們的工作才會是高效的、創(chuàng)新的。二是充分信賴他人。因為一個人的能力和精力都是有限的,不可能把所有的工作都自己扛,這樣不僅效率不高,而且質(zhì)量不佳,更沒有充分利用人力資源。因此,要把工作合理分解,大膽讓他人去干。不要擔(dān)心會出問題,要相信他有能力比自己干的更出色。這樣,就能造就一直人人都特別能戰(zhàn)斗的隊伍。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇二
角色游戲?qū)嵱?xùn)是一種非常受歡迎的教育活動,在小學(xué)課堂中也越來越普遍。通過模擬不同角色的生活體驗,學(xué)生可以更好地了解自己和社會,建立正確的價值觀和人際關(guān)系。近期,我參加了一次小學(xué)生的角色游戲?qū)嵱?xùn),給我留下了深刻的印象。
段落二:體驗不同角色的感受
參加角色游戲?qū)嵱?xùn),我能夠體驗到不同角色的生活感受。比如說,我在實訓(xùn)中扮演了一名快遞員。我扮演這個角色的時候,我需要按時按點地送快遞,確??爝f的安全和及時性。在這個過程中,我發(fā)現(xiàn)自己變得非常認(rèn)真仔細(xì),因為我代表的不是個人,而是整個團隊。這讓我更加意識到團隊合作的重要性,也體會到了快遞員的不易。
段落三:真實情景讓我更好地理解生活
與課本教育相比,角色游戲?qū)嵱?xùn)更加真實和生動。如果我們只是通過課本學(xué)習(xí)快遞員的職責(zé)和工作方式,我們沒有辦法全面地認(rèn)識快遞員的日常工作。而實際上,在角色游戲?qū)嵱?xùn)中,我們能夠更真實的感受到快遞員的艱辛和壓力,從而更好地理解該角色所處的環(huán)境和情況。
段落四:角色游戲?qū)嵱?xùn)對我產(chǎn)生的積極影響
通過這次角色游戲?qū)嵱?xùn),我想說我受益匪淺。我不僅學(xué)到了很多新知識,更重要的是,我能夠更深入地認(rèn)識自己和社會。在實際情景中扮演不同的角色,我更加自信和樂觀。我不再擔(dān)心自己無法勝任某一項工作,而是努力地去模擬和學(xué)習(xí)專業(yè)技能。這對我未來的學(xué)習(xí)和生活都會產(chǎn)生非常積極的影響。
段落五:總結(jié)
總之,角色游戲?qū)嵱?xùn)是小學(xué)教育的重要組成部分。它通過實際情景的模擬來幫助孩子們了解自己和社會,建立正確的價值觀。這個過程中,孩子們能夠體驗不同角色的感受,更加深入地認(rèn)識自己,增加自信和樂觀。因此,我相信,角色游戲?qū)嵱?xùn)不僅可以提高孩子們的學(xué)習(xí)成長,還可以促進他們的個人發(fā)展和終身學(xué)習(xí)。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇三
二.項目目的:從本拓展訓(xùn)練項目中體驗團隊精神,要求在參訓(xùn)團隊中的每個學(xué)員都要充分貢獻自己的力量,不能偷懶、和濫竽充數(shù)。
三.項目規(guī)則和流程:
1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;
2、聽從拓展培訓(xùn)師的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該慢慢坐在其后面學(xué)員的大腿上;
3、坐下之后,拓展培訓(xùn)師可以讓大家再喊出口號,例如努力奮斗、一往無前;
四、.活動意義:整個拓展訓(xùn)練項目體現(xiàn)的就是團隊合作,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在活動中有了的更深的了解。
五、項目總結(jié)分享:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?
3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇四
素質(zhì)拓展游戲人椅可能會有一些人玩過,玩過的人都會覺得這個游戲很神奇,為什么能這樣呢?其實這是一種力的作用關(guān)系。該游戲不僅能讓團隊精神完美的提現(xiàn)了出來,而且還能提高學(xué)員的物理知識,所以這類游戲很適合作為學(xué)生素質(zhì)拓展游戲。今天我就給大家介紹一個人椅游戲的升級版――躺椅傳球。
參加人數(shù):15人以上,越多越好
游戲道具:籃球一個、秒表
游戲規(guī)則
1、所有人站成一個圓圈,前后兩人相距50厘米;
3、雙腿大彎處必須是90°,讓前面的人能躺在自己的腿上,然后放開自己的雙手;
5、可以多次挑戰(zhàn)極限時間。
注意事項
所有人的雙腿必須要站穩(wěn),并且用力,一個環(huán)節(jié)出錯就可能全部失敗,傳籃球的時候不要太快。
躺椅傳球適合很多場合下的游戲,比如學(xué)生第二課堂游戲、培訓(xùn)游戲或者企業(yè)的晨會游戲都很適合。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇五
作為一名幼兒教育專業(yè)的本科生,在大學(xué)的學(xué)習(xí)中,我有幸參加了一次關(guān)于幼兒建構(gòu)游戲的實訓(xùn)。這個實訓(xùn)讓我深刻感受到了建構(gòu)游戲?qū)τ谟變壕C合能力發(fā)展的重要性,也讓我對于幼兒的學(xué)習(xí)方式有了更深入的了解。以下是我在實訓(xùn)中的心得體會。
首先,在實訓(xùn)中,我發(fā)現(xiàn)幼兒在建構(gòu)游戲中能夠充分發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng)造力。在一個搭建積木的游戲中,幼兒可以根據(jù)自己的想法創(chuàng)造出各種形狀的建筑物,有時還會加入一些他們自己的奇思妙想,讓整個建筑更加有趣。通過這樣的游戲,幼兒的思維變得靈活多樣,他們學(xué)會了從不同的角度思考問題,培養(yǎng)了自己的創(chuàng)造力。
其次,在實訓(xùn)中,我意識到幼兒在建構(gòu)游戲中培養(yǎng)了自己的合作能力。在一個拼圖游戲中,幼兒需要與其他的小伙伴一起協(xié)作,完成一個完整的拼圖。通過這個過程,幼兒學(xué)會了與他人合作,學(xué)會了傾聽別人的意見,學(xué)會了尊重和理解他人。在這個過程中,他們不僅培養(yǎng)了自己的合作意識,還學(xué)會了與他人共同解決問題。
同時,在實訓(xùn)中,我發(fā)現(xiàn)幼兒在建構(gòu)游戲中提高了自己的動手能力和空間感知能力。在一個搭建樂高積木的游戲中,幼兒需要根據(jù)圖紙的指引,拼湊出一個一個的小模型。這需要他們用手按照一定的順序進行操作,培養(yǎng)了他們的動手能力。而在過程中,幼兒還需要觀察和辨別各個積木的形狀和大小,從而培養(yǎng)了他們的空間感知能力。
此外,在實訓(xùn)中,我還發(fā)現(xiàn)幼兒在建構(gòu)游戲中鍛煉了自己的耐心和堅持精神。在一個搭建拼圖的游戲中,有時幼兒需要反復(fù)嘗試才能找到正確的位置,完成一個完整的圖案。這個過程需要他們具備耐心和堅持,面對困難不輕易放棄。通過這個游戲,幼兒學(xué)會了堅持不懈地解決問題,在失敗中尋找到成功的機會。
最后,在實訓(xùn)中,我認(rèn)識到幼兒在建構(gòu)游戲中也鍛煉了自己的表達(dá)能力。在一個構(gòu)建故事情景的游戲中,幼兒需要根據(jù)給定的道具和背景,創(chuàng)造出一個完整的故事情節(jié)。通過這個游戲,幼兒學(xué)會了用自己的語言表達(dá)自己的想法和感受,培養(yǎng)了自己的表達(dá)能力。
綜上所述,幼兒建構(gòu)游戲?qū)嵱?xùn)帶給我了許多深刻的體會。幼兒在建構(gòu)游戲中不僅可以充分發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng)造力,還能培養(yǎng)他們的合作能力、動手能力、空間感知能力、耐心和堅持精神,以及表達(dá)能力。因此,作為一名幼兒教育專業(yè)的學(xué)生,我深信幼兒建構(gòu)游戲在幼兒教育中的重要性,將來我會努力將這種游戲引入我的教學(xué)實踐中,讓更多的幼兒得到全面的發(fā)展。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇六
角色游戲是一種現(xiàn)代化的教育方式,它能夠讓孩子通過扮演不同的角色,獲得與日常學(xué)習(xí)不同的體驗。作為一個小學(xué)生,我也有過角色游戲?qū)嵱?xùn)的經(jīng)歷。在這篇文章中,我將會和大家分享我的角色游戲?qū)嵱?xùn)心得體會。
第二段:游戲經(jīng)歷
我參加的角色游戲是一次小型城市模擬。我們被分為幾個小組,每個小組都扮演著不同的角色。我所在的小組是一個超市,我是負(fù)責(zé)收銀的小售貨員。在游戲中,我們需要按照真實的超市運作流程,正確地處理進貨、銷售及收銀等事項。通過這個游戲,我學(xué)會了如何高效地使用時間和處理商業(yè)關(guān)系。
第三段:身心體驗
在這個游戲中,我不僅僅是一個小售貨員,更感覺到了一個真正的企業(yè)家。由于游戲本身的真實感和強制性,我們需要使用我們腦力、智能和身體能力共同完成商業(yè)活動。在這個過程中,我真切地感到了成功的情感,更懂得了如何用自己的專業(yè)技能去創(chuàng)造生產(chǎn)效率。
第四段:交流互動
角色游戲也是一項團隊協(xié)作的活動。在我們的超市團隊中,每個人的任務(wù)都不一樣,但是我們需要共同協(xié)作才能夠順利地完成任務(wù)。在這個過程中,我意識到團隊的重要性,也體會到了溝通和交流的藝術(shù)。我們互相幫助、互相配合,共同進步。
第五段:反思總結(jié)
通過這次角色游戲?qū)嵱?xùn),我不但學(xué)會了商業(yè)知識、個人能力和團隊合作等技能,更重要的是,我發(fā)現(xiàn)對于一件事情,如何適時地調(diào)整自己的思維,是最為重要的。作為一個小學(xué)生,我懂得了設(shè)置目標(biāo)、切實努力和調(diào)整思路是如何促使我們獲得成功的關(guān)鍵因素。我相信,將來我會在不斷努力中,成長為一個優(yōu)秀的小企業(yè)家。
結(jié)論:
角色游戲是一種很好的教育方式,它可以有效地促進孩子在游戲過程中的成長和發(fā)展。不僅能夠幫助孩子們掌握知識和技能,還能夠幫助孩子們提高自信和情商。通過這次角色游戲?qū)嵱?xùn),我深深地感受到了這種教育方式的魅力,相信它也會為更多的孩子們帶來不一樣的體驗。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇七
近年來,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,小游戲成為了一種深受歡迎的娛樂方式。為了學(xué)習(xí)并提升自己的技能,我報名參加了一次小游戲?qū)嵱?xùn)課程。在這段時間里,我深入學(xué)習(xí)了小游戲的制作原理,并成功地開發(fā)了一款屬于自己的小游戲。在這個過程中,我不僅學(xué)到了技術(shù)知識,還鍛煉了自己的團隊合作能力和問題解決能力。
第二段:體會學(xué)到的知識及困難300字。
首先,通過實訓(xùn)我學(xué)到了許多關(guān)于游戲開發(fā)的知識。我學(xué)會了使用不同的引擎和編程語言,如Unity和C#,了解了游戲物理引擎的原理,以及游戲設(shè)計和平衡的要點。這些知識使我對游戲開發(fā)有了更深入的認(rèn)識,并為將來的學(xué)習(xí)提供了基礎(chǔ)。
然而,這個過程并不是一帆風(fēng)順的。在開發(fā)小游戲的過程中,我遇到了許多問題和困難。有時候代碼出現(xiàn)了bug,游戲無法正常運行;有時候設(shè)計上出現(xiàn)了問題,游戲體驗不佳。但是,我學(xué)會了從困難中尋找解決辦法,不斷嘗試和調(diào)試,最終克服了這些問題,將游戲開發(fā)至成功。
第三段:團隊合作的重要性及互補能力300字。
在實訓(xùn)中,我也意識到了團隊合作的重要性。在小游戲的開發(fā)過程中,我與其他同學(xué)組成了一個團隊。在項目的不同階段,我們相互配合,共同解決問題。每個人都發(fā)揮自己的專長,形成了互相補充的能力。有的同學(xué)擅長設(shè)計,有的同學(xué)擅長編程,有的同學(xué)擅長音效,我們各盡所能,互相信任與合作。這樣的團隊合作讓我們在開發(fā)小游戲的過程中有效地解決了許多難題,并取得了較好的成績。
第四段:體會到的樂趣與收獲300字。
這次小游戲?qū)嵱?xùn)給我?guī)砹撕芏鄻啡づc收獲。首先,我對游戲的制作過程有了更深入的理解,從原型設(shè)計到代碼實現(xiàn)再到游戲發(fā)布,我經(jīng)歷了整個過程,獲得了很多實踐經(jīng)驗。其次,通過與同學(xué)一起合作開發(fā)游戲,我發(fā)現(xiàn)了自己在團隊中的優(yōu)勢和不足,并積極改進,提高了自己的團隊合作能力。最重要的是,在最后成功開發(fā)出一款小游戲后,我感到了極大的滿足感和成就感,這也增強了我對游戲開發(fā)的熱情。
第五段:未來的計劃與展望200字。
通過這次小游戲?qū)嵱?xùn),我對游戲開發(fā)產(chǎn)生了濃厚的興趣,并決定將來繼續(xù)深入學(xué)習(xí)和研究。我計劃進一步學(xué)習(xí)更高級的游戲開發(fā)技術(shù)和理論,掌握更多的游戲制作工具和方法。并期待能夠參與更大規(guī)模的游戲項目,與更多的開發(fā)者共同合作,共同創(chuàng)造出更加優(yōu)秀的游戲作品。我相信,通過不斷學(xué)習(xí)和努力,我可以成為一名優(yōu)秀的游戲開發(fā)者,并為人們帶來更多的娛樂和快樂。
總結(jié):
通過這次小游戲?qū)嵱?xùn),我不僅學(xué)到了游戲開發(fā)的知識和技能,還提高了團隊合作能力和問題解決能力。我深感游戲開發(fā)的魅力和樂趣,并對未來的學(xué)習(xí)和發(fā)展充滿了期待。我相信,只要堅持努力,我一定能在游戲開發(fā)領(lǐng)域取得更多的成就。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇八
一、引言(約200字)
作為一名角色游戲?qū)嵱?xùn)的教師,我深感這項教學(xué)方式的獨特魅力。在這個游戲中,我們扮演不同的角色,體驗各種生活場景,從而有效地提高學(xué)生的綜合素養(yǎng)。在過去的教學(xué)實踐中,我親身體驗了這種教學(xué)方法的優(yōu)勢和特點,以及如何在實際操作中應(yīng)用它。接下來,我將分享我個人的心得體會,并結(jié)合具體的例子,展示這種教學(xué)方法的魅力和好處。
二、主體(約600字)
角色游戲?qū)嵱?xùn)教學(xué)方法的一個顯著特點就是能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。在角色游戲中,學(xué)生扮演不同的角色,與他人互動,參與到角色所處的情境中。例如,在模擬市場經(jīng)濟實訓(xùn)中,學(xué)生可以飾演各種職業(yè),如銷售員、經(jīng)理等,體驗市場競爭、經(jīng)營管理等場景。這種主動參與的學(xué)習(xí)方式能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強他們對知識的探索欲望。
角色游戲?qū)嵱?xùn)還能夠培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作能力。在這個過程中,學(xué)生需要與他人合作,共同完成任務(wù)。例如,在模擬企業(yè)的實訓(xùn)中,學(xué)生需要分工合作,相互協(xié)作,共同解決問題。通過這種團隊合作的方式,學(xué)生能夠?qū)W會與他人合作,培養(yǎng)團隊精神,并培養(yǎng)他們的領(lǐng)導(dǎo)和溝通能力。
角色游戲?qū)嵱?xùn)還能夠培養(yǎng)學(xué)生的解決問題的能力。在這個過程中,學(xué)生需要分析問題,制定解決方案,并在實踐中快速調(diào)整和改進。例如,在模擬法庭辯論的實訓(xùn)中,學(xué)生需要研究案件資料,收集證據(jù),并通過辯論和判斷,尋找最佳解決方案。這種實踐中的問題解決能力培養(yǎng),能夠幫助學(xué)生培養(yǎng)批判思維和創(chuàng)新能力。
角色游戲?qū)嵱?xùn)還能夠提高學(xué)生的情感教育。在模擬虛擬世界中,學(xué)生能夠在安全的環(huán)境中,嘗試各種情感表達(dá)和溝通方式。例如,在模擬角色扮演中,學(xué)生可以體驗不同的人物角色,感受他人的喜怒哀樂,學(xué)會關(guān)懷和理解他人。這種情感教育,能夠幫助學(xué)生更好地理解與他人溝通的重要性,培養(yǎng)學(xué)生的同理心與人際交往能力。
三、結(jié)論(約200字)
通過角色游戲?qū)嵱?xùn)的教學(xué)方法,學(xué)生能夠獲得多方面的能力和素養(yǎng)的提升。他們既能夠在角色游戲中充分體驗到真實世界中的情境,并從中學(xué)習(xí)、反思和成長;同時也能夠在模擬中快速試錯,并從失敗中總結(jié)經(jīng)驗,提升自己的應(yīng)變能力。因此,我相信角色游戲?qū)嵱?xùn)是一種有效的教學(xué)方法,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的綜合素養(yǎng)。
四、對比分析(約100字)
與傳統(tǒng)的教學(xué)方法相比,角色游戲?qū)嵱?xùn)的教學(xué)方式更具有實踐性和趣味性。學(xué)生能夠通過模擬情境的方式,親身體驗到真實的情境,并在互動中學(xué)習(xí)和成長。這與傳統(tǒng)教學(xué)方法中的被動接受知識的方式有著明顯的區(qū)別,更能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
五、展望未來(約100字)
在未來的教學(xué)實踐中,我將進一步探索和應(yīng)用角色游戲?qū)嵱?xùn)的教學(xué)方法。我將結(jié)合具體的教學(xué)任務(wù),設(shè)計更多有趣、實踐性的角色游戲?qū)嵱?xùn),以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和提高他們的綜合素養(yǎng)。同時,我也期待角色游戲?qū)嵱?xùn)這種教學(xué)方法能夠在更多的教師和學(xué)校中得到應(yīng)用,以促進教育的創(chuàng)新與發(fā)展。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇九
隨著科技的飛速發(fā)展,電子游戲已經(jīng)成為了現(xiàn)代人生活中不可缺少的一部分,尤其是對于大學(xué)生而言。大學(xué)生游戲?qū)嵱?xùn)是一種結(jié)合了游戲設(shè)計和開發(fā)技術(shù)的學(xué)習(xí)方式,通過參與游戲開發(fā)項目,學(xué)生們能夠獲得寶貴的實踐經(jīng)驗和技能提升。在經(jīng)歷了一個學(xué)期的游戲?qū)嵱?xùn)后,我收獲了許多寶貴的經(jīng)驗和體會。
首先,游戲?qū)嵱?xùn)讓我意識到團隊合作的重要性。在游戲開發(fā)過程中,每個人都扮演著不同的角色,如程序員、美術(shù)設(shè)計師和策劃者等。只有團隊成員緊密合作,共同努力,才能夠?qū)崿F(xiàn)游戲的完美呈現(xiàn)。通過與團隊成員的密切合作,我學(xué)會了傾聽他人的意見和建議,充分利用每個人的優(yōu)勢,以達(dá)到更好的團隊效果。同時,團隊合作也教會了我如何有效地溝通和解決問題,使我們能夠更快地解決困難和挑戰(zhàn)。
其次,游戲?qū)嵱?xùn)讓我深刻體會到了堅持不懈的重要性。在游戲開發(fā)中,遇到技術(shù)難題或設(shè)計上的困擾是常有的事情。然而,要想解決這些問題,必須要有足夠的耐心和毅力。我曾經(jīng)遇到過許多困難,例如調(diào)試程序的bug,或者是美術(shù)設(shè)計不符合預(yù)期等等。但是,我從來沒有放棄過,而是不斷嘗試和學(xué)習(xí),最終克服了這些困難。我相信,只要堅持不懈地努力,就一定能夠取得成功。
另外,游戲?qū)嵱?xùn)也讓我認(rèn)識到了學(xué)習(xí)的重要性。在游戲開發(fā)過程中,我意識到要成為一個優(yōu)秀的游戲開發(fā)者,必須要具備廣泛的知識和技能。因此,我努力學(xué)習(xí)了相關(guān)的編程語言、美術(shù)設(shè)計和游戲策劃等方面的知識。游戲?qū)嵱?xùn)使我深入了解了游戲開發(fā)的細(xì)節(jié)和流程,并對自己未來的職業(yè)發(fā)展產(chǎn)生了更加清晰的規(guī)劃。通過不斷學(xué)習(xí)和提升自己,我相信未來能夠取得更大的成就。
最后,游戲?qū)嵱?xùn)給我的是一種成就感和自豪感。當(dāng)我看到自己參與開發(fā)的游戲不斷完善和進步時,我深感滿足和自豪。無論是游戲的界面設(shè)計、音效還是游戲性,都能夠看到我們團隊的努力和付出。這種成就感讓我更加熱愛游戲開發(fā)這個行業(yè),我愿意不計報酬地投入更多的時間和精力去實現(xiàn)我的夢想。
總之,大學(xué)生游戲?qū)嵱?xùn)是一種寶貴的學(xué)習(xí)機會,不僅能夠提升自己的專業(yè)技能,也能夠培養(yǎng)團隊合作和解決問題的能力。通過這次實訓(xùn),我深刻認(rèn)識到團隊合作、堅持不懈和學(xué)習(xí)的重要性,同時也體驗到了成就感和自豪感。我相信這些經(jīng)驗和體會將會對我的未來發(fā)展產(chǎn)生積極的影響,使我成為更加優(yōu)秀的游戲開發(fā)者。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十
還是先學(xué)習(xí)了兒童發(fā)展心理學(xué),然后就是游戲與兒童發(fā)展。 聽了課,馬上就把自己能感受到的東西給運用了。學(xué)這些真的很好!
我一點也不后悔現(xiàn)在才開始學(xué)這些,正是經(jīng)過兩年的摸索,現(xiàn)在聽這樣的課,我才能這樣有感觸。
和女兒玩,居然玩了整個晚上。
我們的玩,我們的交流很流暢,先把幾點感想記下來
1、積極的回應(yīng)就是交流中最好的強化
以上幾點,是玩過之后自己感受到的,希望您指導(dǎo)或補充。 多多謝!
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十一
第一段:介紹游戲?qū)嵱?xùn)的背景和重要性(大約200字)
近年來,游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,成為了一個擁有巨大市場潛力的行業(yè)。為了培養(yǎng)和儲備相關(guān)專業(yè)的人才,越來越多的大學(xué)開始開設(shè)游戲?qū)嵱?xùn)課程。作為一名大學(xué)生,我有幸參與了游戲?qū)嵱?xùn),這是我人生中一段寶貴的經(jīng)歷。在游戲?qū)嵱?xùn)中,我不僅深入了解到了游戲行業(yè)的種種細(xì)節(jié),還學(xué)到了很多實用的技能和知識。
第二段:總結(jié)游戲?qū)嵱?xùn)中的收獲和成長(大約300字)
在游戲?qū)嵱?xùn)中,我們通過團隊合作來開發(fā)虛擬游戲,這要求我們不僅要有扎實的專業(yè)能力,還需要具備良好的溝通和協(xié)作能力。每個人都扮演著不同的角色,從需求分析到系統(tǒng)設(shè)計,再到編碼和測試,每個人都發(fā)揮著自己的特長。通過這次實訓(xùn),我學(xué)會了如何與他人協(xié)商、溝通和解決問題,這對我今后的工作和生活都有著重要的意義。
而在開發(fā)游戲的過程中,我們還深入了解了游戲行業(yè)的運營模式和玩家心理。我們學(xué)會了如何制定游戲規(guī)則,設(shè)計游戲任務(wù),提升玩家體驗。這些都是游戲開發(fā)中至關(guān)重要的因素,我們從中領(lǐng)悟到了用戶導(dǎo)向和創(chuàng)新的重要性。這些寶貴的經(jīng)驗和知識,對我今后從事游戲相關(guān)工作有著不可估量的價值。
第三段:游戲?qū)嵱?xùn)中面臨的挑戰(zhàn)和解決辦法(大約300字)
在游戲?qū)嵱?xùn)中,我們面臨著許多技術(shù)和團隊管理上的挑戰(zhàn)。首先是技術(shù)層面上的問題,由于游戲的復(fù)雜性和各個環(huán)節(jié)的緊密關(guān)聯(lián),我們經(jīng)常會遇到代碼沖突、程序錯誤等技術(shù)難題。為了解決這些問題,我們組織了技術(shù)交流會議,每個人分享自己的經(jīng)驗和解決方案,通過團隊的智慧和集體的力量,我們成功解決了許多困難。
其次是團隊管理上的問題,每個人都有自己的思路和工作習(xí)慣,如何合理分工和協(xié)調(diào)互動,是一個必須克服的難題。我們通過明確分工和明確任務(wù)目標(biāo)來解決這個問題。每個人都知道自己的任務(wù)和責(zé)任,并且及時溝通交流,避免產(chǎn)生摩擦和誤解。通過團隊合作,我們成功完成了游戲的開發(fā),并且得到了很多實際的經(jīng)驗和教訓(xùn)。
第四段:游戲?qū)嵱?xùn)對我的未來發(fā)展的影響(大約200字)
參與游戲?qū)嵱?xùn)給我?guī)砹撕芏鄬氋F的經(jīng)驗和見識,也為我的未來發(fā)展提供了重要的幫助。首先,游戲?qū)嵱?xùn)培養(yǎng)了我的團隊合作能力和溝通協(xié)調(diào)能力,這些都是在工作中不可或缺的素養(yǎng)。其次,我通過實訓(xùn)深入了解了游戲行業(yè)的發(fā)展動向和用戶需求,這對于我從事相關(guān)行業(yè)有很大的幫助和啟發(fā)。最重要的是,游戲?qū)嵱?xùn)激發(fā)了我的創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維,這讓我更加有信心和勇氣去追求自己的夢想。
第五段:總結(jié)游戲?qū)嵱?xùn)的意義和對個人成長的價值(大約200字)
通過游戲?qū)嵱?xùn),我不僅學(xué)到了實用的技能和知識,還收獲了珍貴的團隊合作和溝通協(xié)調(diào)能力。游戲?qū)嵱?xùn)讓我更加了解游戲行業(yè),也為我未來的職業(yè)發(fā)展打下了堅實的基礎(chǔ)。通過實訓(xùn),我不僅收獲了專業(yè)知識,還發(fā)現(xiàn)了自己對游戲開發(fā)和設(shè)計的熱愛。我相信,通過不斷的努力和學(xué)習(xí),我一定能在游戲行業(yè)中實現(xiàn)自己的夢想。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十二
隨著科技的發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)逐漸興盛起來,成為吸引大批年輕人的產(chǎn)業(yè)。為了培養(yǎng)更多優(yōu)秀的游戲開發(fā)人才,許多大學(xué)紛紛設(shè)立游戲?qū)嵱?xùn)課程,為學(xué)生提供鍛煉和實踐的機會。作為一名大學(xué)生,我也有幸參加了游戲?qū)嵱?xùn)課程,并從中收獲了很多經(jīng)驗和體會。
首先,游戲?qū)嵱?xùn)課程為我們提供了機會去了解游戲開發(fā)的方方面面。在課堂上,我們學(xué)習(xí)了游戲的流程、規(guī)則、美術(shù)設(shè)計以及程序編寫等等。通過實際的實訓(xùn),我們可以更加深入地了解游戲開發(fā)的本質(zhì),對游戲產(chǎn)業(yè)有一個更全面的認(rèn)識。這為我們在未來的職業(yè)規(guī)劃中提供了非常寶貴的參考,讓我們更加明確自己的興趣和發(fā)展方向。
其次,游戲?qū)嵱?xùn)課程通過團隊合作的方式培養(yǎng)了我們的團隊協(xié)作能力。在游戲開發(fā)過程中,每個人都扮演著不同的角色,需要相互配合完成自己的任務(wù),這就需要我們具備良好的團隊協(xié)作精神。通過實訓(xùn),我們學(xué)會了傾聽別人的意見、學(xué)會了切實溝通,增強了我們的團隊合作能力。這對于我們未來的工作和生活都是非常重要的。
第三,游戲?qū)嵱?xùn)課程提高了我們的問題解決能力。在游戲開發(fā)過程中,各種問題和挑戰(zhàn)時刻都存在著,這就需要我們具備良好的解決問題的能力。在實訓(xùn)中,我們經(jīng)常會遇到各種技術(shù)難題,需要自己思考和嘗試解決。通過這些實踐的機會,我們可以鍛煉我們的分析、解決問題的能力,培養(yǎng)我們的創(chuàng)新精神。這對于我們未來的職業(yè)發(fā)展有著非常積極的影響。
第四,游戲?qū)嵱?xùn)課程增強了我們的動手能力。傳統(tǒng)的教學(xué)往往偏重于理論知識的學(xué)習(xí),而游戲?qū)嵱?xùn)課程可以讓我們更好地將理論知識轉(zhuǎn)化為實際操作。在游戲開發(fā)過程中,我們需要使用各種軟件工具,進行程序編寫、美術(shù)設(shè)計等操作。通過不斷的實踐,我們可以熟練掌握這些工具的使用,提高我們的動手能力,為以后的實際工作做好充分的準(zhǔn)備。
最后,游戲?qū)嵱?xùn)課程也培養(yǎng)了我們的創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維。在游戲開發(fā)過程中,我們需要不斷思考如何設(shè)計出具有吸引力的游戲內(nèi)容,如何使玩家體驗更加流暢和有趣。這就需要我們具備創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維,能夠提出新穎的想法和解決方案。通過游戲?qū)嵱?xùn)課程,我們可以培養(yǎng)這些能力,將來在工作中也能更好地應(yīng)對各種挑戰(zhàn)和問題。
總之,游戲?qū)嵱?xùn)課程對大學(xué)生的發(fā)展具有重要的意義。通過這樣的實踐機會,我們可以全面了解游戲開發(fā)的方方面面,培養(yǎng)團隊協(xié)作、問題解決、動手能力以及創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維。這些都為我們將來的職業(yè)發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ)。我相信,通過這樣的實訓(xùn)經(jīng)歷,我們能夠在未來的游戲產(chǎn)業(yè)中取得優(yōu)秀的成績。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十三
數(shù)學(xué)是一個奇妙的世界,數(shù)學(xué)是一個神奇的王國。
就是因為這樣,我才會喜歡上數(shù)學(xué),我才會勵志要當(dāng)一名數(shù)學(xué)老師,我才會真正的地成為了一名數(shù)學(xué)老師。
我很想讓我的孩子們都愛上數(shù)學(xué),感受數(shù)的奇妙,體會數(shù)的神奇。于是,我?guī)е业暮⒆觽円黄鹪诳谒愕氖澜缋飦砹艘粓鲭y忘的闖關(guān)旅行。
第一關(guān),孩子和家長以比賽的形式一起完成一張口算卷子。在這一關(guān)里,很多家長放下了繁忙的工作,坐下來靜靜地和孩子一起度過了半個小時左右。而短短的半小時卻讓所有的孩子至今難忘。
第一關(guān)之后,有部分成績突出的順利地進入了我們旅行的第二關(guān),就是全體家長和孩子們的對決了。當(dāng)然,為了顯示出比賽的公平,在比賽前,我將所有的技巧又全部教于家長,每一位家長都聽得十分認(rèn)真,并以飽滿的精神迎接挑戰(zhàn)。
比賽賽共分為初試鋒芒、爭分奪秒、火眼金睛和決賽答題四個環(huán)節(jié)。所有的參賽選手都可謂是認(rèn)認(rèn)真真地在完成每一關(guān)的每一道題。在激烈的比賽之后,進入終極pk的是由4名家長代表和7名學(xué)生代表組成的。而最終取得冠亞季的是兩名學(xué)生和一名家長。隨著冠亞季軍的產(chǎn)生,比賽也接近了尾聲。
比賽持續(xù)了兩周,在這兩周里,從最初的教授技巧到最后的準(zhǔn)備獎品,我都親力親為。
比賽結(jié)束,但還有很多家長意猶未盡。不過通過這次比賽很多孩子都收獲了口算技巧,感受到了數(shù)學(xué)帶給我們的樂趣。這就是我想看到的。當(dāng)然更讓我開心的是,家長們也都深深地了解了孩子,愿意抽更多的時間來陪伴孩子的成長。
其實我最初的目的也不過如此,讓孩子體會樂趣,讓家長體會“陪伴是最長情的告白”對孩子有多么的重要。
因為我始終相信,當(dāng)你認(rèn)真做好一件事,你一定會有意想不到的收獲。相信這次有趣的口算競賽,一定能深深地印在孩子們腦海深處,讓他們感受到數(shù)學(xué)的樂趣,愛上數(shù)學(xué),家長們更愿意真心陪伴孩子成長,這就是最圓滿的收獲。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十四
時間如流水般在我們的指間劃過。短暫的三天培訓(xùn)告一段落,在這次的培訓(xùn)期間,我們聆聽了幼兒園骨干教師及領(lǐng)導(dǎo)的精彩講座。幼兒園的骨干元老以鮮活的實例和豐富的知識內(nèi)涵及精湛的理論加以闡述,給了我們強烈的感染與深深的理論引領(lǐng)。令我印象最深刻的是刑老師的講座——《幼兒園生涯勾當(dāng)教育》。
幼兒時期是人生的起步階段,同時也是各種行為習(xí)慣的養(yǎng)成階段。對幼兒行為習(xí)慣的教育,不是靠說教靠灌輸就能見效的,而是要通過日常生涯和游戲等方式,讓幼兒在優(yōu)良的交往環(huán)境中,在愉快的游戲?qū)W習(xí)中,在豐富多彩的生涯中懂得原理,明辨是非,受到熏陶、受到教育。因此,生涯教育在幼兒的教育中是極其重要的。
1、文明語言習(xí)慣—從禮貌用語做起。
做為一名幼兒園老師,在幼兒的教育過程中,應(yīng)注意教育他學(xué)會禮貌用語。比如正確地稱呼大人,說“謝謝、請、對不起”等禮貌用語。
舉止粗野,幼兒培訓(xùn)或者舉止得體,卻出口不遜,這都是不和諧的。因此,教師在教育過程中要讓幼兒學(xué)會說話和氣、舉止文雅、活潑大方、形成待人誠懇、落落大方的良好習(xí)慣。
2、集體意識—與他人和諧相處的行為習(xí)慣。
人是社會性的。幼兒在成長過程中越來越有了對伙伴兒的需求。但是對每一個幼兒來說,如何與伙伴相處,還是他們亟需學(xué)習(xí)的一門學(xué)問。
教師可以有意識地在教育中引導(dǎo)孩子與伙伴兒交往。引導(dǎo)幼兒與周圍伙伴友好相處,要讓幼兒有集體榮譽感,鼓勵他們幫助他人,或為集體做事情—盡管有時,幼兒所做的“幫忙”可能在大人眼中有些好笑,但切忌打擊他們的熱情。
3、勞動習(xí)慣—讓孩子從自己穿衣做起。
現(xiàn)代父母在幼兒的教養(yǎng)上,常常會過度保護或生活中處處代勞。在這種教養(yǎng)方式下,幼兒可能會失去自己動手的機會,進而失去辦事靠自己的意識。勞動習(xí)慣,同樣是一項在幼兒時期就應(yīng)該培養(yǎng)的行為習(xí)慣。
一般幼兒的好奇心使他喜歡自己做。我們都知道孩子從1—2歲起就會搶著要自己吃飯,可常常是飯菜灑了滿桌,就是放不進嘴里。類似的情形還有,像孩子要自己穿衣、穿鞋、幫忙疊衣物、收玩具。但由于他們年紀(jì)小,勞動能力有限,在有些家長看來無異于幫倒忙。有些家長就喜歡自己代替,把一切打理得干凈利索。天長日久,孩子失去了學(xué)習(xí)和參與的機會,理所當(dāng)然地認(rèn)為這些就該由家長做。漸漸產(chǎn)生了依賴性?,F(xiàn)在有的小學(xué)生甚至中學(xué)生都不做一點自我服務(wù)性勞動,認(rèn)為“我的任務(wù)是學(xué)習(xí)”,進而不愛惜勞動成果;還有一些孩子生活自理能力極差,離開家長就吃不好、穿不好,這都是早期沒有養(yǎng)成良好習(xí)慣的結(jié)果。
4、衛(wèi)生習(xí)慣—身心健康的重要一環(huán)
現(xiàn)代教育對幼兒衛(wèi)生習(xí)慣的培養(yǎng)重在兩個方面,一是健康的飲食習(xí)慣,一是良好的作息習(xí)慣。應(yīng)該注意讓幼兒養(yǎng)成良好的飲食衛(wèi)生習(xí)慣,按時進餐,不暴飲暴餐,少吃零食,不偏食尤其是要注意從小培養(yǎng)幼兒健康的飲食觀,讓幼兒從小形成飲食有節(jié)、均衡營養(yǎng)的好習(xí)慣、良好的飲食習(xí)慣,將伴隨幼兒一生。
5、學(xué)習(xí)習(xí)慣—讓幼兒受益一生。
幼兒園是養(yǎng)成階段,要讓孩子慢慢養(yǎng)成按時休息、按時起床、按時學(xué)習(xí)等生活習(xí)慣,以順應(yīng)今后緊張的學(xué)習(xí)需要。
但是實際上這學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成,始自孩子的幼年。 在孩子幼年階段,不僅要注意孩子的早期教育,更要注意激發(fā)孩子愛學(xué)習(xí)、愛看書的興趣。這對培養(yǎng)孩子良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣極為有益。據(jù)美國教育專家表明,如果在學(xué)前階段,孩子的學(xué)習(xí)能力沒有得到充分發(fā)展,那么孩子將來入學(xué)后很可能就會學(xué)習(xí)能力低下,跟不上學(xué)校學(xué)習(xí)的進度。
通過這次培訓(xùn),對于我這樣一名工作經(jīng)驗不豐富的實習(xí)教師來說,還有許多要學(xué)習(xí)的地方,無論是在班級管理、組織教學(xué),還是在關(guān)注幼兒心理發(fā)展等方面還是比較稚嫩的。我獲益頗多。它給我們留下了許多思考和啟得埽把簡單的事情做好,就是不簡單,把每件平凡的事情做好就是不平凡。也許不經(jīng)意間一次小小的鼓勵,一聲輕輕地問候,不能改變什么,但是可以影響他們一生。我們愿做孩子的導(dǎo)航員!
游戲心得體會篇4
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十五
拓展訓(xùn)練這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會了團隊協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協(xié)作的同時,也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F隊目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會:
在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個網(wǎng)眼同時也作廢。這就要求根據(jù)每個人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個項目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個團隊在完成某項任務(wù)時,是面臨著巨大風(fēng)險的,應(yīng)該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風(fēng)險,隊員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。
另一塊同樣細(xì)長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經(jīng)被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十六
20__年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關(guān)知識,內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔?。?nèi)容中特別強調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談?wù)勗谶@次培訓(xùn)學(xué)習(xí)中我獲得收獲。
在這次培訓(xùn)中,吳老師讓我們記住三句話:
一、兒童從一出生開始就是主動的,有能力和自信的學(xué)習(xí)者;
兒童的學(xué)習(xí)方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。
其實想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什么都教,請相信他,給他空間解決,他會想出辦法來的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當(dāng)一個學(xué)習(xí)者,支持他、相信他、回應(yīng)他、推動他,那肯定會發(fā)現(xiàn)他的學(xué)習(xí)是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動中發(fā)展起來的。吳老師給我們講個例子:幼兒在游戲的過程中學(xué)會用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,腦部也跟著發(fā)展了。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)特點。
在區(qū)域材料的投放上,吳老師拋出了一個問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創(chuàng)設(shè)幼兒園環(huán)境時,想想你的在小時候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。
在游戲中的材料是如何跟進的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現(xiàn),它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。
總之,我記住了這句話:請與你的童年游戲經(jīng)驗鏈接。
三、教學(xué)就是傾聽,教學(xué)就是回應(yīng)
我們要傾聽兒童的心聲,孩子們在玩游戲時,在一邊站上一會兒,給學(xué)習(xí)留出空間,仔細(xì)觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會和以前不一樣了。
在傾聽孩子的同時追隨孩子的學(xué)習(xí)方向,他需要幫助,遇到困難時我們及時回應(yīng)他,關(guān)注孩子們的學(xué)習(xí)品質(zhì)是我應(yīng)該做和改變的。
游戲心得體會篇3
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十七
拓展訓(xùn)練游戲心得體會這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會了團隊協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協(xié)作的同時,也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F隊目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會:
在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個網(wǎng)眼同時也作廢。這就要求根據(jù)每個人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個項目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個團隊在完成某項任務(wù)時,是面臨著巨大風(fēng)險的,應(yīng)該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風(fēng)險,隊員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。
空中斷橋:在8米的高空,不借助任何工具的幫助,全體人員逐個往返跨越寬1米的斷橋。如果平時有人問你能否一步跳過1米的距離,你可能會覺得有些好笑,那有什么困難呢?但是,試想以下把這個距離放到8米高空,你腳下踩的是一塊只有35厘米寬的木板,要邁向另一塊同樣細(xì)長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的'緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經(jīng)被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十八
心樂幼兒園虞敏現(xiàn)在的孩子游戲越來越少,有的孩子甚至整天與電腦為伴,民間體育游戲面臨失傳。為此,我們組織了豐富多彩的民間體育游戲。而民間游戲材料大多是自然的,可變性強,如能激發(fā)孩子興趣。“我們都是木頭人”、“不許露白牙”等,在寬松的氛圍中,鞏固復(fù)習(xí)已學(xué)的游戲內(nèi)容,同時進行即興的改編、創(chuàng)編游戲,從而培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識、合作意識、競爭意識、創(chuàng)新意識。
游戲中我們發(fā)現(xiàn),民間許多帶有體育色彩的集體活動,可以幫助孩子擺脫以自我為中心的思維習(xí)慣。究其因,由于幼兒喜歡玩游戲,但又必須遵守共同的規(guī)則,進而服從集體規(guī)則。幼兒在游戲中和伙伴交往,能夠真正體會到自己是其中的.一員,學(xué)會站在他人立場上看自己、看他人、看成敗,能夠領(lǐng)悟與他人的合作關(guān)系,逐漸學(xué)會淡化自我為中心的意識,了解和遵守游戲規(guī)則,進而養(yǎng)成適應(yīng)社會需要的社會性行為。幼兒在游戲中樹立的這種“規(guī)則意識”,也會對形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系大有裨益。
在游戲“我們都是木頭人”中,幼兒念完兒歌后必須像木頭人一樣保持一個姿勢,不能變動,自控能力較弱的幼兒不易做到,可是他們?yōu)榱梭w驗游戲的快樂和成功的參與游戲,就必須遵守游戲規(guī)則,無形中提高了自控能力。民間游戲不但是幼兒有效進行自我教育、自我發(fā)展的活動形式,也是教師提高教學(xué)效率的重要輔助手段。它不僅能幫助幼兒增強自信心,促進幼兒基本動作的發(fā)展和口語能力的發(fā)展,而且能有助于培養(yǎng)他們大膽、自信、勇敢、嘗試解決問題的良好心理品質(zhì),進而為其社會性的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
游戲?qū)嵱?xùn)心得體會篇十九
為期兩天三夜的在明陽天下拓展訓(xùn)練基地的野外拓展訓(xùn)練結(jié)束了,萬千感慨在心中涌動。從開始的懵懂,好奇,抵觸到接受,服從,享受以及最后的戀戀不舍,意猶未盡,期間有著太多的震撼與感動。時至今日,吶喊聲、加油聲仍然縈繞耳旁,一幅幅、一幕幕感人的畫面時常浮現(xiàn)眼前,讓我回味深長。對于本次的拓展訓(xùn)練,相信全程參加的每個人都會有很深的感悟,在回到工作崗位的幾天里,我將拓展訓(xùn)練中的各個項目中的心得結(jié)合當(dāng)前實際的工作,總結(jié)歸納了以下幾點:
眾所周知,凝聚力是一個團隊的靈魂所在,雖然只有簡簡單單的'三個字,但包涵的意義很深。由公司說起,之前大家加入到公司,奔著一樣的目的——賺錢,雖然目的沒錯,但在業(yè)務(wù)工作開展的過程中,卻因為工作經(jīng)驗的缺乏和不正確的方法出現(xiàn)了各種各樣的問題,而很多問題的解決是需要團隊的齊心合力、團結(jié)協(xié)作才能完成。由此團隊是否具備凝聚力就尤為重要??偨Y(jié)分析我們分公司在5月的業(yè)績表現(xiàn),從成單的時間可以看出,我們在前半月工作進展遲緩,月底前業(yè)績有所提升,但最終未完成月目標(biāo)任務(wù)。雖然我們分公司新成立不久,要讓客戶認(rèn)知以及讓同事之間工作配合到位是需要一個磨合、適應(yīng)的過程,但這個過程所需時間的壓縮是可以通過我們團隊凝聚力的增強和同事間的真誠合作來實現(xiàn)的,但在拓展訓(xùn)練之前,大家卻沒有這么強的責(zé)任心、使命感,更別提團隊的凝聚力了。
人與人之間尚有溝通,在團隊中溝通尤為重要,如若成員一味埋頭苦干、不交流,輕則多走彎路,重則一事無成(即不出業(yè)績),所以多方位的有效溝通是必須的。本次拓展訓(xùn)練中的“驛站傳書”讓我們更深刻的理解了只有效溝通才能準(zhǔn)確傳達(dá)和執(zhí)行,才能高效達(dá)成目標(biāo)。在工作中多溝通就能更多了解他人的想法和方法,取其優(yōu)點結(jié)合自己的特點加以修改,整理成自己適用的方式方法,便于更好的開展業(yè)務(wù)工作。很多時候我們員工只顧埋頭苦干,習(xí)慣于“單打獨斗”,不主動與同事交流;而當(dāng)外出展業(yè)時,客戶淡漠的拒絕,旁人的冷眼會讓我們不知所措,會產(chǎn)生很強的挫敗感。