最新游戲活動(dòng)策劃例文范文(17篇)

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    總結(jié)是一個(gè)不斷更新的過(guò)程,隨著經(jīng)驗(yàn)的積累,我們的總結(jié)能力也會(huì)不斷提高。要寫(xiě)一篇好的總結(jié),首先要對(duì)所總結(jié)的內(nèi)容有全面而準(zhǔn)確的了解。在這里給大家推薦一些出色的總結(jié)范文,供大家學(xué)習(xí)和借鑒。
    游戲活動(dòng)策劃例文篇一
    社團(tuán)納新后的第一次活動(dòng),這次活動(dòng)的主要目的就是讓社團(tuán)成員更加了解社團(tuán),方便以后社團(tuán)舉辦活動(dòng),還有就是通過(guò)這次活動(dòng)讓新成員彼此了解,增強(qiáng)社團(tuán)的凝聚力。
    xx年11月23日
    操場(chǎng)
    心靈之約服務(wù)社
    心靈之約服務(wù)社全體成員
    活動(dòng)之前在心靈之約群里發(fā)公告,并且以短信的形式通知每個(gè)成員。
    紙張,標(biāo)簽紙,筆,繩子,乒乓球
    (一)熱身活動(dòng)
    1、全體成員圍成一個(gè)圈坐下,主持人先自我介紹然后講活動(dòng)規(guī)則,必須達(dá)到規(guī)則明確的目的。
    2、先做個(gè)“大西瓜,小西瓜”游戲。從一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)大西瓜,另一個(gè)人接著說(shuō)小西瓜,下一個(gè)繼續(xù)說(shuō)大西瓜……以此類推,并且要一邊說(shuō)一邊比劃,比如說(shuō)“大西瓜”就要比劃出小西瓜的樣子。失誤的同學(xué)要自我介紹,并且才藝展示。
    3、再玩?zhèn)€“大風(fēng)吹”游戲。全體成團(tuán)站起來(lái),比如主持人說(shuō)“大風(fēng)吹”成員說(shuō)“吹什么”主持人說(shuō)“吹短頭發(fā)的人”然后短頭發(fā)的人就要互相換位置,反應(yīng)慢或者錯(cuò)的人就要自我介紹并且表演才藝。
    (二)全體活動(dòng)
    《各位好漢請(qǐng)抱拳》
    2、游戲規(guī)則:如果有人犯錯(cuò),此人就要接受懲罰,表演才藝。3、游戲目的:活躍氣氛,加速社團(tuán)成員的認(rèn)識(shí)了解。
    (三)分組活動(dòng)
    《分組》
    1、隨機(jī)分組,可以報(bào)數(shù)來(lái)分,每組大約十人左右,方便后面游戲。
    1、準(zhǔn)備道具:標(biāo)簽紙,筆
    2、游戲內(nèi)容:主持人事先準(zhǔn)備好標(biāo)簽紙,每組派一個(gè)成員抽出一個(gè)寫(xiě)有單詞的標(biāo)簽紙,然后用身體擺出單詞。
    3、游戲規(guī)則:哪個(gè)小組擺出的`快就是贏家。游戲玩五次勝利次數(shù)最多的為最后贏家。
    4、游戲目的:增強(qiáng)成員的合作能力。
    《珠行萬(wàn)里》
    1、準(zhǔn)備道具:乒乓球、球槽
    2、游戲內(nèi)容:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來(lái)的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。
    3、游戲規(guī)則:在傳送乒乓球的過(guò)程中如果乒乓球掉在地上,要從頭來(lái),一直到球到達(dá)指定的目的地為止,首先到達(dá)目的地的隊(duì)勝出。
    4、活動(dòng)目的:感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。
    《猜一猜》
    1、準(zhǔn)備道具:標(biāo)簽紙,筆
    2、游戲內(nèi)容:每組派出來(lái)一個(gè)人,抽出之前寫(xiě)有字的標(biāo)簽紙,然后用動(dòng)作表達(dá)這個(gè)詞的意思,讓隊(duì)員猜。在一定時(shí)間內(nèi)猜完。
    3、游戲規(guī)則:在猜詞的過(guò)程中要用動(dòng)作表達(dá),不能說(shuō)出標(biāo)簽上的字,否則重新抽簽重新猜。在一定時(shí)間內(nèi)看哪個(gè)組猜對(duì)的詞多哪個(gè)組就勝出。
    4、游戲目的:增強(qiáng)隊(duì)員的默契,培養(yǎng)隊(duì)員的合作精神,增強(qiáng)隊(duì)員的思維活躍的能力。
    《坐地起身》
    1、活動(dòng)內(nèi)容:要求兩個(gè)人背對(duì)背坐著,然后不用手撐地站起來(lái),隨后依次增加兩人,直到每個(gè)隊(duì)員都加入,圍成一個(gè)圈背對(duì)背坐著,不撐地站起來(lái)。到此游戲結(jié)束。
    2、活動(dòng)規(guī)則:最先完成活動(dòng)的隊(duì)勝出。
    3、游戲目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。
    《十人九足》
    1、游戲道具:準(zhǔn)備若干根繩子。
    2、游戲內(nèi)容:每隊(duì)排成一排,相鄰的人把腿綁在一起,一起跑向目的地。
    3、游戲規(guī)則:最先到達(dá)目的地的隊(duì)勝出。
    4、游戲目的:這個(gè)游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,主要是鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。
    大家通過(guò)此次團(tuán)體游戲活動(dòng),放松心情,收獲了快樂(lè),認(rèn)識(shí)了很多新同學(xué),鍛煉了自己的交際能力,與此同時(shí),也能夠更好的融入到我們心靈之約這個(gè)大家庭里。
    活動(dòng)前點(diǎn)名清點(diǎn)人數(shù),未到的同學(xué)應(yīng)提前請(qǐng)假,切實(shí)保證成員的紀(jì)律性和組織性?;顒?dòng)過(guò)程中注意安全問(wèn)題,以防摔倒。
    游戲活動(dòng)策劃例文篇二
    參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
    游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
    道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ))
    參加人員:兩人一組,可多組參加
    游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由主持人會(huì)把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫(xiě)在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān)。(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋,但不能說(shuō)出動(dòng)作中的字)(左右為難、無(wú)孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無(wú)中生有、眉開(kāi)眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
    道具:繩子若干
    參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
    游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
    道具:鼓或音樂(lè)、花
    參加人員:集體
    游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開(kāi)始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
    道具:“寶物”(一般為字條)
    參加人員:集體
    游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的.主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫(xiě)著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
    道具:無(wú)
    參加人員:集體
    游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說(shuō)出一個(gè)成語(yǔ),然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語(yǔ)的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個(gè)接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個(gè)節(jié)目或模仿一個(gè)動(dòng)作)。
    道具:氣球一個(gè)、繩子一條
    參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)
    游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
    聚會(huì)游戲
    紙上記下甲所說(shuō)之特質(zhì),歷時(shí)五分鐘。
    紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學(xué)。而拿到簽名紙張的同學(xué)則根據(jù)其對(duì)此位同學(xué)的觀察與了解,于紙上寫(xiě)下「我欣賞你,因?yàn)椤埂?xiě)完之后則依序向右轉(zhuǎn),直到簽名紙張傳回到本人手上為止。
    游戲活動(dòng)策劃例文篇三
    全園小朋友和家長(zhǎng)
    xxxx年3月12日
    1、知道花草樹(shù)木與人類生存的關(guān)系,從小學(xué)會(huì)愛(ài)護(hù)植物,有熱愛(ài)大自然的情感。
    2、知道“3。12”是,能積極主動(dòng)參與植樹(shù)活動(dòng)。
    1、活動(dòng)前的知識(shí)準(zhǔn)備(由各班老師負(fù)責(zé))。
    2、活動(dòng)材料的準(zhǔn)備:花草樹(shù)苗若干(幼兒園和家長(zhǎng)共同負(fù)責(zé))、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。
    3、向家長(zhǎng)宣傳植樹(shù)節(jié)活動(dòng)的目標(biāo)及內(nèi)容,幼兒與老師(家長(zhǎng))共同合作設(shè)計(jì)保護(hù)樹(shù)木的.標(biāo)志。
    4、學(xué)會(huì)關(guān)于樹(shù)的一首兒歌、一首歌曲、一個(gè)(由各班老師負(fù)責(zé))。
    5、展板:我和小樹(shù)同成長(zhǎng)(各班美術(shù)作品)、植樹(shù)與環(huán)保。
    6、愛(ài)護(hù)植物。
    1、宣讀愛(ài)護(hù)植物倡議書(shū),全體幼兒跟讀倡議書(shū)。
    2、園長(zhǎng)講話(植樹(shù)節(jié)的來(lái)歷)。
    3、全體幼兒與老師齊唱關(guān)于樹(shù)的歌曲。
    4、各班自己組織幼兒進(jìn)行植樹(shù)活動(dòng)(小班:給花草樹(shù)木澆澆誰(shuí)、與小樹(shù)合影等簡(jiǎn)單活動(dòng);中班以上與家長(zhǎng)、老師一道、掛牌……最后留影)。
    延伸活動(dòng):每天觀察自己種植的花草樹(shù)木變化,并進(jìn)行照看。
    游戲活動(dòng)策劃例文篇四
    1.引導(dǎo)幼兒欣賞各種顏色,讓幼兒感受色彩的藝術(shù)美。
    2.培養(yǎng)幼兒善于觀察的能力,鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)與嘗試操作,發(fā)展幼兒對(duì)顏色的感受能力。
    3.激發(fā)幼兒創(chuàng)作的愿望,培養(yǎng)幼兒從事美術(shù)活動(dòng)的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    材料準(zhǔn)備:制作《色彩隨想》白板課件和ppt;為幼兒準(zhǔn)備白紙、水彩筆、油畫(huà)棒、廣告色及毛筆、板刷及抹布、報(bào)紙等。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識(shí)常見(jiàn)顏色并知道其名稱,有美術(shù)欣賞的經(jīng)驗(yàn)。
    1.活動(dòng)開(kāi)始
    帶領(lǐng)幼兒來(lái)到安靜的多媒體教室,將燈光調(diào)暗,營(yíng)造出適宜欣賞的環(huán)境氛圍。
    “今天我們一起來(lái)和‘顏色’做個(gè)游戲,好不好?”(好)
    教師點(diǎn)擊白板“幕布”按鈕,將遮擋白板的“幕布”撤銷。
    分析:通過(guò)環(huán)境的營(yíng)造幫助孩子更好地進(jìn)入欣賞狀態(tài)。
    2.感受色彩
    (1)呈現(xiàn)白板課件第一頁(yè):整屏紅色。點(diǎn)擊課件中的小螃蟹按鈕播放樂(lè)曲《紅色激情》。
    “請(qǐng)小朋友看大屏幕,我們來(lái)欣賞一段音樂(lè)?!?BR>    分析:通過(guò)同時(shí)呈現(xiàn)紅色以及與其相應(yīng)的音樂(lè),幫助孩子感受顏色,激發(fā)幼兒的想象力。
    (2)呈現(xiàn)白板課件第二頁(yè):在紅色的背號(hào)上出現(xiàn)了很多閃爍的方形遮蓋圖片。
    “看到紅顏色,你想到了什么?”
    “生活中什么是紅色的呢?”
    隨著幼兒說(shuō)出物品的名字,教師拖拽白板上遮擋的圖片,顯示出教師預(yù)先想到的紅顏色物品圖片,如國(guó)旗、紅色的水果、紅色的花朵、紅色的服裝、救護(hù)車的'標(biāo)志等。
    分析;通過(guò)顯示預(yù)設(shè)的紅色物品圖片,幫助幼兒聯(lián)想生活中紅色的事物引發(fā)幼兒的生活體驗(yàn),并引導(dǎo)幼兒的思想集中到色彩欣賞上來(lái)。
    3.感受紅色
    (1)點(diǎn)擊白板進(jìn)入第三頁(yè),將整板紅色再次呈現(xiàn)在孩子們眼前。
    “生活中有很多東西都是紅色的,紅色是一種很美的顏色,我就最喜歡紅色,還有哪個(gè)小朋友喜歡紅色呀?”(幼兒紛紛回答)
    “看見(jiàn)紅色,你的心情是什么樣的?”
    “有什么感覺(jué)?”
    分析:通過(guò)提問(wèn)的引導(dǎo),幫助幼兒將對(duì)紅色具體事物的聯(lián)想過(guò)渡到紅色事物帶給自己的感受上來(lái),逐步引導(dǎo)他們的思維從具象過(guò)渡到抽象,使其感受色彩并通過(guò)語(yǔ)言表達(dá)出來(lái)。
    (2)呈現(xiàn)白板課件第三頁(yè),整屏都顯示紅色背景,點(diǎn)擊課件中的小螃蟹按鈕,播放樂(lè)曲《紅色激情》,同時(shí)教師進(jìn)行小結(jié)。
    教師用充滿激情的聲音小結(jié):“紅色是一種激情的象征,她代表著熱烈、熱情、奔放……給人一種希望……”
    分析:教師通過(guò)小結(jié)進(jìn)一步肯定孩子們對(duì)顏色感受的表達(dá),幫助孩子們樹(shù)立信心。
    4.色彩隨想
    (1)呈現(xiàn)白板課件第四頁(yè),讓幼兒感受其他顏色。
    “下面我們來(lái)連續(xù)欣賞幾種其他的顏色,(教師邊說(shuō)邊拖拽出相應(yīng)的顏色圖片)有藍(lán)色、黃色、綠色、黑色?!?BR>    “在欣賞過(guò)程中,希望你們能展開(kāi)想象的翅膀,感受顏色帶給你們的奇妙感覺(jué)!”
    (2)顯示白板課件第四頁(yè)的小三角形鏈接按鈕,播放ppt課件。通過(guò)連續(xù)播放配著相應(yīng)色彩的音樂(lè)(如紅色激情、藍(lán)色暢想、綠色原野、黑森林……),利用充滿動(dòng)感和視覺(jué)沖擊的幾何圖形色塊變換課件,讓幼兒感受各種顏色帶給我們的不同感受。
    分析:通過(guò)呈現(xiàn)相應(yīng)的色彩和音樂(lè),進(jìn)一步讓幼兒感受不同的顏色帶給我們的不同感受。
    (3)當(dāng)ppt課件播放完成后再回到第四頁(yè),教師點(diǎn)擊白板課件按鈕,呈現(xiàn)出左窄右寬的白板編輯界面,遂請(qǐng)幼幾講述自己對(duì)顏色的感受。隨著幼兒的講述點(diǎn)擊相應(yīng)的顏色呈現(xiàn)在白板上。
    “欣賞完了,誰(shuí)想先說(shuō)說(shuō)你最喜歡什么顏色?再說(shuō)說(shuō)這種顏色給你內(nèi)心帶來(lái)了什么感受?”(請(qǐng)幼兒講述)
    分析:讓幼兒通過(guò)講述用語(yǔ)言表達(dá)出色彩給他帶來(lái)的感受。
    (4)保教配合,借助配班教師總結(jié)這幾種色彩給予人的普遍感受。
    “其實(shí)每個(gè)人的內(nèi)心感受都是不同的,請(qǐng)××老師說(shuō)說(shuō)你對(duì)這幾種顏色的感覺(jué)吧!”(配班老師進(jìn)行總結(jié)式的感受講述)
    (5)教師點(diǎn)擊白板課件中的鏈接按鈕,在優(yōu)美的藍(lán)色音樂(lè)的襯托下進(jìn)行小結(jié)。
    “顏色,生活中處處可見(jiàn),她點(diǎn)綴著我們的世界,讓我們的生命充滿色彩,這就是藝術(shù),是美與心靈的結(jié)合?!?BR>    分析:通過(guò)小結(jié)讓幼兒認(rèn)識(shí)到生活中處處充滿了美,要悉心觀察,用心體味,進(jìn)而幫助幼兒建立美的概念。
    5.用畫(huà)筆表達(dá)
    “今天老師還準(zhǔn)備了各種材料,大家可以用各種顏色進(jìn)行創(chuàng)作,小朋友們快用顏色來(lái)表達(dá)出自己的心情和感受吧!”
    (在優(yōu)美的音樂(lè)中,幼兒進(jìn)行色彩繪畫(huà)活動(dòng),教師巡回指導(dǎo))
    游戲活動(dòng)策劃例文篇五
    為了豐富殘疾人的娛樂(lè)生活,讓更多的人關(guān)注了解殘疾人的生活。希望通過(guò)我們的努力,讓愛(ài)的`呼聲傳到他們的耳畔,流入他們的心中。希望我們街道的關(guān)愛(ài)能讓感受到社會(huì)對(duì)他們的關(guān)心。
    傳遞愛(ài)的呼聲
    20xx年10月20日下午
    殘疾人康復(fù)中心成員及工作人員
    1、提前做好準(zhǔn)備,商議安排活動(dòng)。
    2、工作人員可以準(zhǔn)備一些自己的節(jié)目,如唱歌蹈,笑話等。(質(zhì)量并不重要,重要的是調(diào)動(dòng)殘疾人參與活動(dòng)的積極性,帶去快樂(lè)和愛(ài)心)
    3、安排好所要進(jìn)行的游戲,準(zhǔn)備好游戲道具。
    4、購(gòu)買游戲所需的小獎(jiǎng)品。
    5、帶上相機(jī),記錄殘疾人游戲的歡樂(lè)瞬間。
    1、首先進(jìn)行工作人員和殘疾人的互動(dòng)活動(dòng),調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛,盡快進(jìn)入游戲氛圍。
    2、進(jìn)行多個(gè)趣味游戲活動(dòng),游戲獲勝者有獎(jiǎng)勵(lì)。
    3、游戲結(jié)束后進(jìn)行后一起拍照留念。
    游戲活動(dòng)策劃例文篇六
    和家長(zhǎng)一起玩有意思的親子游戲,是很多寶寶的最愛(ài),他們?cè)谟螒蛑?,不僅可以和家長(zhǎng)一起歡樂(lè),還可以通過(guò)共同努力,獲得勝利的感覺(jué)。
    黑板、五官貼紙、布條。
    1.游戲開(kāi)始之前,由老師在黑板上畫(huà)出一個(gè)缺乏五官的`人;
    2.將布條分發(fā)給各位孩子和家長(zhǎng);
    3.用布條遮住家長(zhǎng)的眼睛;
    4.游戲開(kāi)始,家長(zhǎng)在孩子的指導(dǎo)下,通過(guò)摸索選出孩子的提示的五官;
    5.選出五官之后,家長(zhǎng)在孩子的提示下,找到五官對(duì)于的位置,一一貼好;
    6.老師根據(jù)家長(zhǎng)和孩子的完成項(xiàng)目,進(jìn)步比對(duì);
    7.完成時(shí)間短、貼的好的獲勝。
    在以上的這個(gè)親子游戲中,孩子們可以很好的和家長(zhǎng)一起體會(huì)游戲的歡樂(lè)。
    游戲活動(dòng)策劃例文篇七
    幼兒思維游戲課程是以促進(jìn)幼兒思維能力發(fā)展為目標(biāo),以幼兒操作性探索活動(dòng)為基本形式的結(jié)構(gòu)化的特色課程,《青蛙小姐的大筆小屋》這套游戲是語(yǔ)義認(rèn)知類的游戲,目的是通過(guò)這套游戲發(fā)展幼兒對(duì)語(yǔ)音信息的理解能力,因此圍繞青蛙小姐旅行的'故事情境,我設(shè)計(jì)了這節(jié)《青蛙小姐旅行》游戲活動(dòng),讓幼兒在理解語(yǔ)言指令“長(zhǎng)短、粗細(xì)、位置”的基礎(chǔ)上,辨別、選擇符合要求的選項(xiàng),從而發(fā)展幼兒對(duì)復(fù)雜語(yǔ)言信息的理解能力、觀察能力、辨別能力和判斷能力。
    1.培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作、動(dòng)腦思考的好習(xí)慣。
    2.理解復(fù)雜語(yǔ)言信息,理解長(zhǎng)短、粗細(xì)等關(guān)系。
    2.大展板上分層擺放各種禮物、教師用練習(xí)冊(cè)。
    3.《春天在哪里》歌曲磁帶、青蛙小姐頭飾、錄音機(jī)等。游戲分析:重點(diǎn)是使幼兒能根據(jù)語(yǔ)言指令找到符合要求的選項(xiàng);難點(diǎn)是理解長(zhǎng)短、粗細(xì)等復(fù)雜的語(yǔ)言信息。
    老師戴頭飾扮演青蛙小姐帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)進(jìn)入游戲場(chǎng)地。
    師:“春天來(lái)了,天氣真好,我要背上我的旅行包去旅行,戴上旅行帽、太陽(yáng)鏡,還要帶上我所有心愛(ài)的筆將旅途中美麗的景色畫(huà)下來(lái),哎呀,這么多的東西要準(zhǔn)備,我有點(diǎn)兒忙不過(guò)來(lái)了,小朋友們來(lái)幫幫我好嗎?”
    師:“我的旅行包和筆在小朋友的操作盒里,大家比一比、看一看、摸一摸,這些筆是一樣的嗎?(長(zhǎng)短、粗細(xì)不一樣)旅行包一共有幾層?上面的紐扣一樣嗎?(顏色不一樣)”
    “請(qǐng)小朋友幫我將心愛(ài)的筆放入旅行包里,為了方便拿取請(qǐng)你們一定要按我的要求放行嗎?”老師按照練習(xí)冊(cè)三逐一提出指令,幼兒根據(jù)指令,選擇合適的筆插入〈旅行包〉圖卡指定的位置。如:請(qǐng)找出三支不粗也不細(xì)、不長(zhǎng)也不短的筆分別插入三個(gè)黃色紐扣的口袋里等等。
    師:“謝謝大家?guī)臀艺砺眯邪?,在出發(fā)前,我還要去禮品店選一些禮品帶上,旅途中還要去看望我的好朋友咪咪和汪汪,小朋友再幫我到螃蟹阿姨開(kāi)的禮品店選些禮品好嗎?”教師按照練習(xí)冊(cè)四逐一提出指令,幼兒根據(jù)指令在〈禮品店〉游戲圖上找出相應(yīng)的禮品,并在該禮品旁的空白處做上記號(hào)。
    師:“為了感謝大家?guī)臀易隽诉@么多事情,我也想送給你們一件禮物,禮物都擺在我的禮物架上,你們想要一件什么禮物要說(shuō)清楚它的特征和所處的位置,說(shuō)對(duì)了我就將它送給你?!庇變赫f(shuō)出禮物的不同特征及擺放位置,老師送禮物。
    游戲活動(dòng)策劃例文篇八
    先選一人當(dāng)“大山”,其他人面對(duì)他排成一路縱隊(duì),游戲開(kāi)始,第一個(gè)人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:
    一米二米三,
    三乘以三,
    山高難開(kāi),
    愚公移山!
    1、雙足并攏;
    2、雙足側(cè)開(kāi);
    3、雙足前后開(kāi);
    4單足屈膝提起。
    每唱完一句必須跳躍出其中一個(gè)動(dòng)作,若和“大山”同則為失誤,退到隊(duì)尾去排隊(duì)等待,換下一人做,若連續(xù)四次即把兒歌唱完與“大山”動(dòng)作不重樣,則為獲勝,換當(dāng)“大山”的角色。
    我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。
    那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
    1.晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的'“鬧鐘”
    2.晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”
    3.晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)
    4.晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”
    5.晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
    游戲活動(dòng)策劃例文篇九
    游戲名稱:運(yùn)福娃(送福娃回家)
    1、促進(jìn)幼兒與家長(zhǎng)之間的密切配合,增進(jìn)彼此之間的.感情。
    2、促進(jìn)家庭和諧,增進(jìn)夫妻情感。
    用塑膠毯鋪設(shè)小路5條,距離8米,按實(shí)際情況鋪設(shè)。活動(dòng)時(shí)每組家庭一條。離終點(diǎn)線后2米,準(zhǔn)備一個(gè)“鳥(niǎo)巢”(直徑1.5米,高50厘米),蒙眼布按家庭準(zhǔn)備。一條小路一套福娃。每套福娃放在每組起點(diǎn)線旁的筐里。
    爸爸和寶寶光腳站在起點(diǎn),媽媽用布蒙住爸爸雙眼,寶寶踩在爸爸的腳上,背對(duì)爸爸,手上抱住福娃,爸爸沿著小路走,走到終點(diǎn)后,由寶寶把福娃送到“北京——鳥(niǎo)巢”。然后再回到爸爸腳上面,回到起點(diǎn),再去接第2.3.4.5個(gè)福娃。哪組先把所有福娃送到“鳥(niǎo)巢”回到起點(diǎn)者為勝。
    注意:
    游戲中,爸爸在途中行走時(shí)不能讓寶寶的腳下地。不能偏離自己的小路。
    到達(dá)終點(diǎn)后,爸爸在終點(diǎn)線上等,由寶寶獨(dú)自送福娃回“鳥(niǎo)巢”(離終點(diǎn)線兩米,寶寶可跑步往返)。
    爸爸仔細(xì)聽(tīng)媽媽的指揮行走在小路上。起點(diǎn)線上媽媽不能幫寶寶準(zhǔn)備福娃。
    游戲活動(dòng)策劃例文篇十
    1、能熟練的掌握游戲的玩法和兒歌,樂(lè)于參與其中。
    2、體驗(yàn)民間游戲帶來(lái)的快樂(lè),增進(jìn)同伴之間情感?;顒?dòng)準(zhǔn)備:兒歌準(zhǔn)備
    從前有一個(gè)老伯伯,生活在大海邊,他每天都以捕魚(yú)為生,有一天他病了,沒(méi)有力氣出去捕魚(yú)了,想請(qǐng)小朋友們幫他,你們?cè)敢鈫??(愿意?BR>    老伯伯說(shuō)了,要想幫助他就得先學(xué)會(huì)一首兒歌,兒歌是這樣說(shuō)的:一網(wǎng)不撈魚(yú),二網(wǎng)曬干魚(yú),三網(wǎng)撈住個(gè)大鯉魚(yú)!意思就是用漁網(wǎng)撈魚(yú),第一網(wǎng)不撈魚(yú),第二網(wǎng)撈上的魚(yú)曬干了,第三網(wǎng)就能撈個(gè)大鯉魚(yú)!
    我們一起到外面去撈魚(yú)吧!
    需要兩個(gè)小朋友架起手來(lái)當(dāng)漁網(wǎng),其他的小朋友一個(gè)挨著一個(gè)從漁網(wǎng)中穿過(guò)去,一起說(shuō)我們剛學(xué)會(huì)的兒歌,當(dāng)說(shuō)到三網(wǎng)撈住個(gè)大鯉魚(yú)時(shí)架漁網(wǎng)的小朋友放下手趕快套住從漁網(wǎng)中過(guò)的一個(gè)小朋友,這個(gè)小朋友就是我們撈住的魚(yú)。
    組織幼兒全部參與到游戲中,鼓勵(lì)幼兒大聲說(shuō)兒歌。
    通過(guò)兩個(gè)月常規(guī)培養(yǎng),幼兒已經(jīng)基本上能主動(dòng)的參與到平時(shí)的教學(xué)活動(dòng)中去,在這樣的基礎(chǔ)之上11月我班開(kāi)展了民間游戲活動(dòng)《網(wǎng)魚(yú)》,孩子們的參與興趣很高,活動(dòng)進(jìn)行的也比較順利,在活動(dòng)中存在的問(wèn)題有一下幾點(diǎn):
    一、孩子對(duì)兒歌的熟練程度不夠。由于是初次接觸這首兒歌,而且我安排的學(xué)習(xí)兒歌的時(shí)間也不是很長(zhǎng),所以在戶外游戲的時(shí)候我發(fā)現(xiàn)孩子都兒歌大都不熟練,以后還要加強(qiáng)對(duì)兒歌的記憶,因?yàn)橛螒蚴墙⒃趦焊璧幕A(chǔ)上的,不會(huì)說(shuō)兒歌,游戲就進(jìn)行的不順利。
    二、有些孩子在玩游戲時(shí)還是不懂游戲規(guī)則,有很多都要從大隊(duì)伍的反方向鉆漁網(wǎng)。我覺(jué)得還是規(guī)則交代的不夠清楚,要清楚的告訴幼兒鉆過(guò)漁網(wǎng)的小朋友要到隊(duì)伍的最后面排隊(duì)繼續(xù)玩游戲。
    三、活動(dòng)還可以有延伸,比如把撈到的大鯉魚(yú)放到一起一會(huì)再一起像個(gè)辦法把他們做成好吃的.菜,放在鍋里抄一抄,放到水里煮一煮,可以組織幼兒一起討論,增加他們的語(yǔ)言表達(dá)能力。
    我覺(jué)得孩子對(duì)這樣的民間游戲還是很感興趣的,在以后的教學(xué)過(guò)程中會(huì)給他們安排更對(duì)的戶外活動(dòng)的時(shí)間進(jìn)行民間游戲的玩耍,讓他們既能鍛煉身體又能行進(jìn)伙伴之間的情感!
    游戲活動(dòng)策劃例文篇十一
    通過(guò)“尊享事業(yè)遠(yuǎn)景、成就紫禁之巔”這一主題,緊緊圍繞“溝通、合作、團(tuán)圓、奮進(jìn)”這一心理,展開(kāi)聯(lián)誼酒會(huì)活動(dòng),宣傳集團(tuán)公司的企業(yè)文化,提升集團(tuán)公司的凝聚力,加強(qiáng)公司之間、部門(mén)之間的溝通與合作,增強(qiáng)公司員工的集體榮譽(yù)感與歸宿感。
    20xx年xx月xx日pm6:00--1200
    xxxxxx
    尊享事業(yè)遠(yuǎn)景、成就紫禁之巔
    溫馨浪漫,同時(shí)充滿喜氣,既體現(xiàn)節(jié)日的氣氛,也給員工一種回家的感覺(jué)。
    1、邀請(qǐng)函;300張,電腦打印后蓋章
    2、鮮花;16束,裝扮會(huì)場(chǎng)4束,4束作為表演者的獻(xiàn)花,8束作為總公司相關(guān)人員過(guò)來(lái)后的禮花。
    3、氣球;500個(gè)
    4、彩帶;14卷
    5、彩花:16個(gè)
    6、音響:一套(音質(zhì)一定要好,并且能夠提供無(wú)線話筒4個(gè))
    7、燈光設(shè)備:一套(必須要有彩燈、射燈、旋轉(zhuǎn)舞臺(tái)燈等相關(guān)配置)
    8、舞臺(tái):一個(gè)
    9、投影機(jī)、投影機(jī)熒幕:1套。
    10、數(shù)碼相機(jī):一部
    11、手提電腦:二臺(tái)
    12、攝影機(jī):一部
    13、抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:特等獎(jiǎng)1名數(shù)碼相機(jī),一等獎(jiǎng)1名獎(jiǎng)手機(jī)一部,二等獎(jiǎng)2名獎(jiǎng)mp3一部,三等獎(jiǎng)5名獎(jiǎng)回程旅行包一個(gè),紀(jì)念獎(jiǎng)120名獎(jiǎng)內(nèi)衣一套。
    14、背景噴繪:1塊,5米xx6米,內(nèi)容為“尊享事業(yè)遠(yuǎn)景、成就紫禁之巔------全一珠三角大地宏偉藍(lán)圖永遠(yuǎn)有您”。背景顏色為大紅,充滿喜氣。懸掛在舞臺(tái)背后。
    15、站牌:噴繪、2塊,進(jìn)場(chǎng)入口左右各一塊,1塊內(nèi)容為“公司品質(zhì)宣言”,1塊內(nèi)容為“對(duì)于社會(huì)你們是平凡的,但對(duì)于全一你們是偉大的!
    16、橫幅:1條,懸掛在入口正中央上面,內(nèi)容為“可親可敬的全一人,你們辛苦了。歡迎你們歸來(lái)!必須有全一微標(biāo),落款為“xxxx集團(tuán)中山公司宣。
    1、公司年飯。
    2、集團(tuán)公司領(lǐng)導(dǎo)、分公司領(lǐng)導(dǎo)、來(lái)賓領(lǐng)導(dǎo)致辭;公司作企業(yè)宣誓;公司員工代表作20xx年崗位宣誓。
    3、文藝演出(歌、舞、小品、相聲、情景劇、歌劇、舞劇、朗誦、個(gè)人獨(dú)奏等)與娛樂(lè)(穿插員工互動(dòng),包括做游戲、喝啤酒比賽、猜迷語(yǔ)、假話連篇、新年賀語(yǔ)對(duì)對(duì)碰、跳迪士高、交誼舞等)
    4、抽獎(jiǎng)
    1、邀請(qǐng)函300張由后勤部高xxxx負(fù)責(zé)購(gòu)買,購(gòu)買后統(tǒng)一交由出口部徐xxxx電腦打印,打印完畢交由管理部劉xxxx,由公司蓋章后,統(tǒng)一發(fā)放。要求于20xx年1月22日前完成。
    2、公司領(lǐng)導(dǎo)致辭由總經(jīng)理辦陳xxxx負(fù)責(zé),公司企業(yè)宣誓由管理部劉xxxx負(fù)責(zé),公司員工代表宣誓由珠海辦陳xxxx、陳xxxx、陳xxxx、陳xxxx四人負(fù)責(zé)。所有稿件由管理部劉xxxx負(fù)責(zé)草擬。
    3、所有來(lái)往人員的秩序安排、會(huì)場(chǎng)就座、出場(chǎng)回程由中山港辦蔣xxxx、車隊(duì)陳xxxx負(fù)責(zé)。力求做到進(jìn)場(chǎng)有序出場(chǎng)有序,并保證所有來(lái)往車輛的安全。
    4、鮮花16束、氣球500個(gè)、彩帶14卷、彩花16個(gè)由后勤部高xxxx負(fù)責(zé)購(gòu)買,購(gòu)買后由市場(chǎng)部康xxxx、財(cái)務(wù)部林xxxx統(tǒng)一布置會(huì)場(chǎng),要求于20xx年2月10日上午前完成。
    5、禮儀小姐由三鄉(xiāng)辦秦xxxx、市區(qū)辦周xxxx、中山港辦朱xxxx、小欖辦高xxxx四人負(fù)責(zé)。主要負(fù)責(zé)活動(dòng)場(chǎng)所的接待工作。服裝、壽帶由管理部劉xxxx負(fù)責(zé)落實(shí)。以上四人于2月10日上午8:30到公司管理部報(bào)到,由管理部劉進(jìn)行相關(guān)的禮儀培訓(xùn)。
    6、投影機(jī)、投影機(jī)熒幕1套,數(shù)碼相機(jī)一部由總經(jīng)理辦陳xxxx負(fù)責(zé)落實(shí),于20xx年2月9日前完成。
    7、音響、燈光設(shè)備、舞臺(tái)、活動(dòng)場(chǎng)地、年飯場(chǎng)所、年飯菜式安排由總經(jīng)理辦陳xxxx負(fù)責(zé)。要求活動(dòng)場(chǎng)所必須提供小舞臺(tái),舞臺(tái)尺寸不小于5米xx6米,并要求提供舞臺(tái)燈光設(shè)備,無(wú)線話筒四個(gè),以上事項(xiàng)于20xx年2月7日前落實(shí)、完成。
    8、相關(guān)現(xiàn)場(chǎng)攝影由管理部劉xxxx負(fù)責(zé)落實(shí),聯(lián)系專業(yè)的攝影機(jī)構(gòu)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)攝影,并要求制作碟片10版(vcd/dvd各5版),于20xx年2月9日完成。
    9、背景噴繪、站牌、橫幅由提供場(chǎng)地方負(fù)責(zé),由管理部劉xxxx設(shè)計(jì),并于20xx年2月10日前懸掛、落實(shí)。
    10、抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)品由后勤部高xxxx負(fù)責(zé)采購(gòu),要求手機(jī)1600元、mp3500元,回程旅行包100元、內(nèi)衣一套60元,采購(gòu)后交由管理部劉xxxx。獎(jiǎng)票、抽獎(jiǎng)箱由管理部劉xxxx設(shè)計(jì),所有事項(xiàng)必須于20xx年2月9日前完成。
    11、活動(dòng)方案由管理部劉xxxx策劃,活動(dòng)方案于20xx年1月22日前發(fā)放到各部門(mén)、業(yè)務(wù)辦。活動(dòng)方案分電子版和手工版兩個(gè)版本,請(qǐng)注意查收。
    12、聯(lián)誼會(huì)主持人4人,劉xxxx、康xxxx、陳xxxx、陳xxxx,由管理部劉xxxx負(fù)責(zé)主持人的活動(dòng)串詞。
    13、20xx年2月10日上午9:00在活動(dòng)地點(diǎn)現(xiàn)場(chǎng)彩排。所有表演人員、主持人必須安規(guī)定時(shí)間回公司報(bào)到,由客服部梁xxxx負(fù)責(zé)安排、落實(shí)。
    14、20xx年2月10日總公司相關(guān)人員、兄弟公司相關(guān)人員的接待工作由財(cái)務(wù)部杜xxxx與張xxxx負(fù)責(zé)。
    15、20xx年2月10日車隊(duì)陳xxxx全天候命,作好協(xié)調(diào)配合和物質(zhì)的運(yùn)送工作。
    16、20xx年2月10日的照相工作由黃圃站xxxxxx負(fù)責(zé),備注當(dāng)數(shù)碼相機(jī)已儲(chǔ)存滿后,及時(shí)傳輸手提電腦。然后重新拍照。保證照片的連貫性。
    17、20xx年2月10日彩花的燃放由運(yùn)務(wù)部石xxxx負(fù)責(zé)組織7人拋彩花。
    18、20xx年2月10日的投影機(jī)、電腦調(diào)試、監(jiān)管由運(yùn)務(wù)部陳xxxx全程負(fù)責(zé)。
    19、文藝演出由辦公室提供節(jié)目1--5個(gè),由管理部劉xxxx負(fù)責(zé)編排、落實(shí)。辦事處強(qiáng)制要求每個(gè)辦事處提供1—2個(gè)節(jié)目。由各辦事處主管負(fù)責(zé)落實(shí)。并將節(jié)目單于20xx年1月25日上報(bào)公司管理部,由管理部作統(tǒng)一編排。禁止各部門(mén)、辦事處不提供節(jié)目。
    20、喝啤酒比賽由公司各部門(mén)、業(yè)務(wù)辦進(jìn)行海選,并將海選第一名上報(bào),由公司統(tǒng)一安排活動(dòng)期間的比賽。備注,所有參賽人員比賽期間都由自己動(dòng)手。比賽規(guī)則:當(dāng)主持人宣布比賽開(kāi)始后,由各參賽選手自己?jiǎn)⑵【?,以喝完一瓶啤酒為限,誰(shuí)第一個(gè)喝完,主持人宣布勝利。第一名獎(jiǎng)品由公司提供的回程旅行包一個(gè),其他參賽選手獲得由公司提供的紀(jì)念獎(jiǎng)品一份。請(qǐng)各主管必須做好配合工作。
    21、“手絹傳情”游戲,由各部門(mén)、業(yè)務(wù)辦各提供女性員工一名。并將人員名單上報(bào),便于公司組織。游戲規(guī)則:所有人員在舞臺(tái)前圍成一個(gè)圓圈(代表團(tuán)團(tuán)圓圓),然后由主持人宣布游戲開(kāi)始,然后音樂(lè)響起,主持人跟著音樂(lè)節(jié)奏宣布音樂(lè)暫停,如果手絹落如誰(shuí)手,就由其本人在圓圈中央表演一個(gè)節(jié)目。游戲時(shí)間持續(xù)15-30分鐘,所有表演人員將獲得由公司提供的紀(jì)念獎(jiǎng)品一份。
    22、猜迷語(yǔ)活動(dòng),由公司事先組織20個(gè)謎語(yǔ),然后給予相應(yīng)的`提示。由在場(chǎng)所有桌面上人員進(jìn)行競(jìng)猜,以舉手先后為序,直到競(jìng)猜正確為止,競(jìng)猜正確即為勝利。所有勝利者獲得由公司提供的紀(jì)念獎(jiǎng)品一份?;顒?dòng)將持續(xù)15-30分鐘。
    23、假話連篇活動(dòng),由主持人隨機(jī)抽取年飯桌面上五桌,分為五組,每組推舉一名表演者上臺(tái)表演。主持人說(shuō)“鼻子”,比賽者要用手指指著臉上的其它五官(眼睛、嘴、眼睛或耳朵),而不能指著鼻子。聽(tīng)從主持人說(shuō)的五官用手指指著的人,淘汰出局。最后決出一名勝利者。勝出者得回程旅行包一個(gè),其他4名得紀(jì)念獎(jiǎng)1份?;顒?dòng)時(shí)間持續(xù)10分鐘。要求我們的員工大方、脫俗。
    24、新年賀詞對(duì)對(duì)碰活動(dòng)。由主持人宣布或開(kāi)始,新年賀詞對(duì)對(duì)碰每桌每次派一個(gè)人站起來(lái)說(shuō)一句新年祝詞,祝詞的第一個(gè)字必須與上一桌說(shuō)的祝詞的最后一個(gè)字一樣,至少需“諧音”。說(shuō)錯(cuò)的人上臺(tái)抽取指示表演內(nèi)容的小紙條,根據(jù)紙條上的內(nèi)容表演一個(gè)節(jié)目,表演完的員工,送紀(jì)念品1份。
    25、的士高、交誼舞活動(dòng)。主持人根據(jù)活動(dòng)氣氛安排10分鐘時(shí)間作為的士高的時(shí)間,安排10分鐘的時(shí)間作為交誼舞的時(shí)間。的士高時(shí)間要求我們的員工踴躍一點(diǎn),交誼時(shí)間要求我們的員工大方一點(diǎn)。
    26、抽獎(jiǎng)活動(dòng),主持人根據(jù)事先設(shè)計(jì)的獎(jiǎng)項(xiàng)安排一個(gè)統(tǒng)一時(shí)間進(jìn)行抽獎(jiǎng),為了保證抽獎(jiǎng)期間的正常秩序,以桌開(kāi)始(即一桌一桌輪流抽獎(jiǎng))。特等獎(jiǎng)由集團(tuán)公司董事長(zhǎng)頒獎(jiǎng),一等獎(jiǎng)由集團(tuán)公司總裁、二等獎(jiǎng)由集團(tuán)公司副總裁、華南轉(zhuǎn)運(yùn)中心總經(jīng)理頒獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng)由歌兄弟公司來(lái)賓總經(jīng)理和公司總經(jīng)理頒獎(jiǎng),紀(jì)念獎(jiǎng)由公司管理部予以頒獎(jiǎng)。紀(jì)念獎(jiǎng)當(dāng)場(chǎng)領(lǐng)取,大獎(jiǎng)由公司統(tǒng)一安排頒獎(jiǎng)。
    27、活動(dòng)意義重大,屆時(shí)將有總公司相關(guān)人員、華南中心、珠三角公司經(jīng)理和部門(mén)主管參加。請(qǐng)各部門(mén)、業(yè)務(wù)辦認(rèn)真組織骨干學(xué)習(xí)、領(lǐng)會(huì)。
    28、活動(dòng)成立領(lǐng)導(dǎo)小組,20xx年1月28日下午2:30在中山分公司一樓會(huì)議室召開(kāi)碰頭會(huì),參會(huì)人員的通知工作由管理部劉xxxx負(fù)責(zé)。
    組長(zhǎng):
    顧問(wèn):
    總執(zhí)行人:
    組員:
    29、細(xì)節(jié)決定成敗,注意活動(dòng)執(zhí)行期間的每個(gè)環(huán)節(jié)。
    30、活動(dòng)所有沒(méi)有完善部分待碰頭會(huì)后予以完善。
    31、活動(dòng)方案中設(shè)計(jì)的工作人員請(qǐng)作好相應(yīng)的準(zhǔn)備工作,同時(shí)請(qǐng)各主管作好配合工作。
    32、活動(dòng)結(jié)束后1周內(nèi)請(qǐng)各主管和員工將活動(dòng)執(zhí)行期間的反饋信息予以提供。
    33、活動(dòng)組織、策劃期間凡有不清楚的地方,請(qǐng)及時(shí)與管理部劉xxxx聯(lián)系。聯(lián)系電話:1317860xxxxxxxx。
    1、年飯費(fèi)用:30桌xx700元/桌=21000.00元;
    2、獎(jiǎng)品費(fèi)用:1600+1000+500+7200=10300.00元
    3、鮮花:16束xx50元/束=800.00元
    4、氣球:500個(gè)xx0.30元/個(gè)=150.00元
    5、彩帶:14卷xx25元/卷=350.00元
    6、彩花:16個(gè)xx20元/個(gè)=3200.00元
    7、招待費(fèi)(含雜費(fèi)):3000.00元
    8、舞臺(tái)、其他燈光設(shè)備、音響設(shè)備及其等租賃費(fèi):3000.00元
    9、攝影費(fèi)用:3000.00元。
    共計(jì):44800.00元
    游戲活動(dòng)策劃例文篇十二
    為了讓學(xué)生感悟西方文化特色,了解萬(wàn)圣節(jié)的來(lái)歷,通過(guò)萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)的`宣傳,配合英語(yǔ)教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)的興趣,體驗(yàn)節(jié)日的快樂(lè),特舉辦“萬(wàn)圣節(jié)”主題活動(dòng)。
    10月31日17:45——19:00
    一到六年級(jí)全體學(xué)生,全體教師
    1、a)。利用假期要求學(xué)生設(shè)計(jì)制作萬(wàn)圣節(jié)相關(guān)裝飾(如面具、南瓜燈,衣服等),返校日帶回參加評(píng)比,并布置教室。b)。通過(guò)各年級(jí)的外教課了解跟萬(wàn)圣節(jié)有關(guān)的信息。
    2、晚上活動(dòng)安排:
    1)17:45—18:15學(xué)生參觀南瓜燈。
    2)18:15—18:35討糖活動(dòng),分樓層活動(dòng)。1—2年級(jí)在三樓,其他班級(jí)不變。
    3)18:35—19:00分班級(jí)活動(dòng)。各班主任負(fù)責(zé)在班上組織,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行互動(dòng)小游戲。
    1。每樓層設(shè)有一名安全巡檢員。各班主任在班檢課時(shí)對(duì)學(xué)生進(jìn)行安全教育。
    2、學(xué)部會(huì)適當(dāng)準(zhǔn)備一些糖,各班也要相應(yīng)準(zhǔn)備一些糖。
    3、低年級(jí)的萬(wàn)圣節(jié)裝飾避免恐怖。
    4、每班需上交南瓜燈一盞參加評(píng)比展出。
    游戲活動(dòng)策劃例文篇十三
    1)活動(dòng)名稱:體育游戲《喂小鴨》
    1、學(xué)習(xí)單手自然向前投物。
    2、對(duì)投擲活動(dòng)感興趣。
    幼兒手拿沙包當(dāng)面包,一邊圍在“池塘”(大圓圈),一邊學(xué)鴨走,一邊說(shuō)兒歌:“小鴨小鴨叫嘎嘎,肚子餓了吃點(diǎn)啥?送你一個(gè)大面包,吃飽肚子別叫了!”說(shuō)完把沙包向圈內(nèi)自然投出。撿回沙包后游戲重新開(kāi)始。
    幼兒投擲時(shí)一定要注意安全,避免幼兒互相投擲,砸到其他孩子。
    2)體育游戲《拖拉玩具真好玩》
    1、體驗(yàn)身體運(yùn)動(dòng)及自由想象的樂(lè)趣。
    2、發(fā)展手部及腿部動(dòng)作,提高動(dòng)作的'靈敏性和協(xié)調(diào)性。
    幼兒拖動(dòng)玩具自由的活動(dòng)。可以鼓勵(lì)幼兒邊玩跟拖拉玩具“對(duì)話”,如:快來(lái)追我!我們?nèi)ヂ眯邪桑?;也可以引?dǎo)幼兒想出其他的辦法玩玩具。如:模仿釣魚(yú)動(dòng)作、洗衣服的動(dòng)作、放鞭炮的動(dòng)作等;同時(shí)還建議幼兒互換玩具,體驗(yàn)不同的感受。
    玩具不可以用來(lái)扔、甩,是用來(lái)在地面上拖拉的,否則可能會(huì)不小心傷到其他孩子。
    游戲活動(dòng)策劃例文篇十四
    本次活動(dòng)是基于xx年黃淮學(xué)院經(jīng)濟(jì)管理系暑期社會(huì)實(shí)踐之三下鄉(xiāng)而開(kāi)展的,通過(guò)活動(dòng)中一些游戲的互動(dòng)增進(jìn)實(shí)踐隊(duì)隊(duì)員與小朋友之間的相互認(rèn)識(shí),讓小朋友在游戲中放松自我、盡情娛樂(lè),同時(shí)培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
    快樂(lè)游戲,快樂(lè)成長(zhǎng)。
    三下鄉(xiāng)期間課間活動(dòng)和體育活動(dòng)。
    主要由大學(xué)生文化宣傳服務(wù)組成員負(fù)責(zé)在課間和體育課和小朋友一起玩耍。
    主要針對(duì)一些符合小學(xué)生階段的游戲,安全性有保障,簡(jiǎn)單易學(xué),在道具方面支出做到最低,有一定的性價(jià)比!
    主要游戲:
    動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2雙手插腰,兩腿側(cè)開(kāi)為白骨精。3雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來(lái)一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。
    道具:無(wú)。
    3、小猴子撈月亮:大家拉手成水井,選一個(gè)進(jìn)圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”,然后活動(dòng)開(kāi)始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動(dòng)范圍就是小圈內(nèi)。“小猴子”可以伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演節(jié)目,然后另選一個(gè)新的“小月亮”出來(lái)繼續(xù)玩。
    道具:無(wú)。
    6、氣象預(yù)報(bào)選一人當(dāng)預(yù)報(bào)員,其他游戲者面對(duì)著他,
    要求:不能走出范圍,走出則相當(dāng)捉到,牽手的同學(xué)不能斷,否則重新?tīng)渴值谰撸簾o(wú)預(yù)備游戲:
    1、踩影子游戲目的:
    發(fā)展學(xué)生快速奔跑能力及學(xué)生快速反應(yīng)的能力。游戲方法:學(xué)生每?jī)扇俗杂山M合成一組,在規(guī)定的范圍區(qū)域開(kāi)展游戲活動(dòng),一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學(xué)頭部的影子,踩中后交換。游戲規(guī)則:(1)、必須在規(guī)定活動(dòng)區(qū)域中開(kāi)展活動(dòng)。(2)、踩影子時(shí),只能踩奔跑同學(xué)頭部的影子。(3)、踩影子的同學(xué)不允許用手去拉奔跑的同學(xué)。
    2、替補(bǔ):全班分出很多組和兩個(gè)人,每組兩個(gè)人,所有的組圍成一個(gè)圓圈,分出來(lái)的兩個(gè)人一個(gè)當(dāng)貓,一個(gè)當(dāng)老鼠,然后貓追老鼠,老鼠不能被貓捉到,否則要表演節(jié)目,老鼠在跑的時(shí)候,可以跑著跑著就站站在任何一組的面前,則那一組的站在外面的同學(xué)就成為了老鼠,被捉到的老鼠當(dāng)做貓!
    3、大樹(shù)與松鼠適合人數(shù):10人以上材料及場(chǎng)地:無(wú)適用對(duì)象:所有學(xué)員時(shí)間:510分鐘操作程序:(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè),圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。(2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。(3)、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
    游戲活動(dòng)策劃例文篇十五
    0xx級(jí)經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院的四個(gè)專業(yè)團(tuán)支部:
    經(jīng)濟(jì)學(xué)團(tuán)支部、電子商務(wù)團(tuán)支部、市場(chǎng)營(yíng)銷團(tuán)支部、
    信息管理團(tuán)支部、
    為了積極響應(yīng)學(xué)院團(tuán)委“文明溝通”的持久開(kāi)展,也為了促進(jìn)各班級(jí)同學(xué)之間的合作交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),增進(jìn)大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動(dòng)帶來(lái)的歡樂(lè)。
    以20xx級(jí)經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。
    10月25日中午,第一食堂前空地。
    (3)比賽始終堅(jiān)持”友誼第一,比賽第二“的原則;
    (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動(dòng)的相關(guān)工作,搞好活動(dòng)預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
    游戲方法:每次比賽由4組隊(duì)員同時(shí)進(jìn)行(負(fù)責(zé)人可根據(jù)實(shí)際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時(shí)2分鐘。
    獎(jiǎng)勵(lì)方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎(jiǎng)券)
    活動(dòng)二(夾彈珠);
    游戲規(guī)則:把一個(gè)裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個(gè)參賽的同學(xué)用筷子分別從這個(gè)盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時(shí)間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰(shuí)夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎(jiǎng)券一張。
    注意事項(xiàng):
    (1)彈珠在被夾到杯子的過(guò)程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來(lái)放到杯子里。
    (2)夾取彈珠時(shí),必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
    獲獎(jiǎng)方法:夾球最多者獲得該輪的勝利
    (文件一由經(jīng)濟(jì)學(xué)統(tǒng)一負(fù)責(zé)負(fù)責(zé)人:劉媛,徐安穩(wěn))
    活動(dòng)三(千鈞一發(fā));
    游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測(cè)量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。
    獎(jiǎng)勵(lì)辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎(jiǎng)。
    活動(dòng)四(信任前行);
    游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊(duì)友言語(yǔ)指揮參賽者由起點(diǎn)手持乒乓球通過(guò)設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
    注意事項(xiàng):
    (1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點(diǎn)再次開(kāi)始。
    (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴(yán)明。
    (3)場(chǎng)外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。獎(jiǎng)勵(lì)辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時(shí)間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎(jiǎng)。
    (文件二由電子商務(wù)統(tǒng)一負(fù)責(zé)負(fù)責(zé)人:王雪、趙霞)
    活動(dòng)五(七彩連環(huán)炮);
    游戲規(guī)則:
    游戲活動(dòng)策劃例文篇十六
    為增進(jìn)一年級(jí)三班師生以及家長(zhǎng)之間的相互了解,培養(yǎng)學(xué)生的集體意識(shí),增強(qiáng)班級(jí)凝聚力。同時(shí)也為了使孩子們更好地了解自然、感受自然的`美好,家會(huì)積極組織了這次秋游活動(dòng)。
    考慮到長(zhǎng)假期間部分家庭出游的實(shí)際,本次秋游活動(dòng)定于10月6日舉行。
    經(jīng)過(guò)家會(huì)成員的實(shí)地考察,活動(dòng)地點(diǎn)定為綠色莊園。
    一年級(jí)三班全體學(xué)生,每位學(xué)生由一位家長(zhǎng)陪同參加。全班分為9組活動(dòng),每組由一名家長(zhǎng)員會(huì)成員及另外選出的組長(zhǎng)帶領(lǐng),全程負(fù)責(zé)本組孩子們的活動(dòng)組織、后勤服務(wù)及安全保障等工作。
    家長(zhǎng)員會(huì)具體負(fù)責(zé)活動(dòng)的籌備及材料準(zhǔn)備等工作,具體如下:
    車輛聯(lián)絡(luò):由程諾媽媽負(fù)責(zé);
    物資準(zhǔn)備:
    安全、攝影:由許家寧爸爸負(fù)責(zé)。
    一、集合:
    10月6日早上8:30在學(xué)校xx公園集合,按小組乘車:
    (1、2小組乘1號(hào)車;3、4小組乘2號(hào)車;5、6小組乘3號(hào)車;7、8小組乘4號(hào)車;第9小組的成員由組長(zhǎng)分配,每輛車分配兩名學(xué)生及家長(zhǎng)。)
    20分鐘集合完畢,8:50準(zhǔn)時(shí)發(fā)車趕往綠色莊園。
    各小組組長(zhǎng)出發(fā)前到馮婕茹媽媽處領(lǐng)取活動(dòng)用品。
    二、排隊(duì)
    集體游覽綠色莊園,欣賞秋天景色。
    三、小組活動(dòng)
    到達(dá)活動(dòng)地點(diǎn),老師講明要求,分小組開(kāi)始活動(dòng)。
    活動(dòng)內(nèi)容:起隊(duì)名、編隊(duì)歌、寫(xiě)口號(hào)(寫(xiě)在卡紙上)、設(shè)計(jì)隊(duì)旗。(隊(duì)旗上面要有隊(duì)標(biāo))學(xué)生參與,家長(zhǎng)指導(dǎo)。
    小隊(duì)展示:報(bào)隊(duì)名、唱隊(duì)歌、喊口號(hào),展示隊(duì)旗各小隊(duì)學(xué)生依次全部上場(chǎng)。
    四、午餐
    自備午餐,夠吃即可,不要多帶。注意帶好野餐布和垃圾袋。
    五、親自游戲夾球跑比賽
    游戲規(guī)則:
    1、家長(zhǎng)和孩子用胸部或腹部夾住球向前跑,雙手張開(kāi),不準(zhǔn)觸球,觸球違規(guī)就必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
    2、每次比賽進(jìn)行三個(gè)小組,不參加比賽的家當(dāng)裁判。
    3、每組9名學(xué)生和家長(zhǎng)都要參加比賽,如組內(nèi)有人請(qǐng)假,則安排一人跑兩次。
    4、小組成員先跑完的為勝。
    六、攀爬活動(dòng)
    帶領(lǐng)學(xué)生到攀爬世界,學(xué)生自由活動(dòng),家長(zhǎng)關(guān)注學(xué)生安全。
    七、返回
    下午四點(diǎn),乘原車返回。
    1、必須遵守活動(dòng)時(shí)間及安排,準(zhǔn)時(shí)到達(dá)集合地點(diǎn);如有特殊情況,請(qǐng)與各小組組長(zhǎng)聯(lián)系。
    2、學(xué)生統(tǒng)一穿校服,要聽(tīng)從指揮,嚴(yán)守紀(jì)律,注意安全,有事需事先請(qǐng)假。不準(zhǔn)單活動(dòng),家長(zhǎng)不準(zhǔn)帶孩子單去玩其它項(xiàng)目。同學(xué)之間要互相關(guān)心,時(shí)墾安全放在首位。
    2、上、下車要遵守紀(jì)律,家長(zhǎng)在乘車途中要注意孩子的安全,不要讓孩子將手和頭伸到車窗外,不要讓孩子在開(kāi)動(dòng)的汽車上走動(dòng),以免出現(xiàn)意外事故。
    3、要注意保護(hù)環(huán)境,特別是午餐后一定要將食品包裝紙收進(jìn)垃圾袋,活動(dòng)場(chǎng)地不準(zhǔn)留一片垃圾。
    游戲活動(dòng)策劃例文篇十七
    通過(guò)游戲,鞏固能被2、3、5整除的數(shù)的特征,學(xué)習(xí)分析能同時(shí)被2、3、5整除的數(shù)的特征。
    此游戲是針對(duì)三年級(jí)學(xué)生的,需要維護(hù)好課堂紀(jì)律。
    5分鐘左右。
    中級(jí)適合年級(jí):三年級(jí)
    本游戲適用于小學(xué)三年級(jí)“能被2、3、5整除的'數(shù)”一課的課中,在學(xué)生掌握了一個(gè)數(shù)分別能被2、3、5整除的特征后,學(xué)習(xí)能同時(shí)被2、3、5整除的特征前,作為過(guò)渡。
    全班游戲過(guò)程:
    生:好!
    2、師:現(xiàn)在由老師發(fā)口令,請(qǐng)同學(xué)們按我的口令做出反應(yīng)。
    口令1:學(xué)號(hào)能被2整除的同學(xué)站起來(lái)。
    口令2:學(xué)號(hào)能被5整除的同學(xué)站起來(lái)。
    3、師:為什么有些同學(xué)站起來(lái)兩次?
    生:因?yàn)樗麄兊膶W(xué)號(hào)既能被2整除也能被5整除。
    口令3:學(xué)號(hào)能被3整除的同學(xué)站起來(lái)。
    4、師:為什么有一個(gè)同學(xué)又站起來(lái)了?(全班不到60人)
    生:因?yàn)樗膶W(xué)號(hào)既能被2、5整除也能被3整除。
    本游戲操作簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),很受學(xué)生的歡迎,所以教師在組織學(xué)習(xí)游戲時(shí),要注意監(jiān)控課堂紀(jì)律。