報告的寫作需要注意結構和邏輯,使其內容條理清晰、易于理解。報告的結論應該明確準確,能夠給讀者提供明晰的思路和行動方向。以下是小編為大家收集的報告范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
軟件實訓報告總結篇一
初踏社會,心情激動、緊張、難過。激動的是我終于可以長大了,可以開始我真正的人生;緊張的是不知自己是否能適應這個社會,戰(zhàn)勝這新環(huán)境;難過的是從此我就要在這純真的學生生活上畫上句號了。心里矛盾,腦子里翻天覆地。
對于剛出校門我的,什么都不懂,又想從事it行業(yè)這個靠技術吃飯的行業(yè),一開試我試著投了幾家公司,人家面試問我有沒有項目經驗,我說沒有,人家又問你java學的怎么樣?說實話在那個時候我連簡單的程序都不會編。結果就可想而知了,幾次碰壁之后,覺得現在的自己根本找不到跟自己專業(yè)相關的工作,于是我想到利用暑假和實習的機會幫自己充電,于是和幾個同學一起找了一家培訓機構培訓了下,培訓的時候很痛苦但很很快樂,在那里我找了自己奮斗的目標,每天過的都很充實,不像在學校那樣渾渾噩噩。那里有一群像我一樣一開始迷茫的人,我們一起奮斗,那些時光我很懷念。
過了幾個月,我們培訓結束了,開始找工作了。我被南通的一家軟件公司錄取了,因為他們對我們這些還沒畢業(yè)的待遇還不錯。因為這是我的第一份工作,很興奮也很緊張,興奮的是我自己自己掙錢了,緊張的是怕自己不能勝任這份工作,畢竟自己一點工作經驗都沒有。在公司我們進行為期7天的崗前培訓,就是在公司的框架下實現他們要我們完成的功能。好在這些我們在培訓的時候都學過,所以不太難。培訓完我們被分到公司的開發(fā)一組,正好公司正在做一個項目,所以我們一上來就開始做項目的。對于我們這些菜鳥來說這是很痛苦的,有時我做個功能做幾天都沒做出來,挨了主管不少的罵。在這個時候我才發(fā)現百度和狗狗真是個好東西的啊,不會的就在上面搜。實在不會的問公司的高手,就這樣我漸漸的熟悉的這個工作模式,主管給的任務每天也能做出來了。雖然做的有點慢,但我相信我堅持下去,我會達到我的目標的。然而實現的殘酷很快我就體會到了。那是我們這個項目剛做完。公司的人事來找我們談話。跟我說了很多。也跟我說了很多道理。希望把我調到技術服務組。所謂技術服務就是代表公司跟客戶交流,說實話這個工作也蠻不錯的。工作的壓力沒有在開發(fā)的大,如果做這份工作的話,那我在培訓的知識很少用到。我怕我代碼不經常寫會漸漸的遺忘,本來技術就不好如果不在項目中學習的話,我很快就被淘汰。
和人事的談完話,我想了很多。那時我動搖過,我不知道自己是否真的適合做開發(fā)。好在我還有一些朋友,跟他們聊了很多,他們給了很多建議。人生有很多選擇,無論你選擇了什么方向,你都應該為之奮斗。我一朋友給我說一句肖復興的名言:一個人,在年輕的時候,有玩伴,年輕時有漂泊的經歷,老年時有回憶的東西就是幸福啊。人生有挫折其實也是一種幸福。從那里跌倒了就從那里爬起來。后來我也想開的。既然自己有目標就應該堅持去追尋下去,路上的磕磕碰碰或許就是老時的美好回憶。
正好在個時候我們實習結束了,老師讓我們回學校。我請了幾天假。正好好好規(guī)劃我的下面的路怎么走。無論怎么打算在這個實習的日子里我學到了很多,也明白了很多事。這個寶貴的經驗會給我很多幫助。
軟件實訓報告總結篇二
姓名:應屆畢業(yè)生求職網
性別:男
年齡:24歲
婚姻狀況:未婚
政治面貌:共青團員
現居城市:深圳
籍貫:廣東
聯系電話:×××××××××××
電子郵箱:×××@
求職意向
工作類型:全職
期望薪資:面議
工作地點:廣州、深圳
求職行業(yè):信息產業(yè)、計算機其他行業(yè)
求職職位:全部it品質/技術支持全部計算機應用
工作經歷
工作描述:主要是完成上級安排的java軟件開發(fā)任務
教育經歷
自我評價
我是一個做事認真負責任的人,團結進取,喜歡不斷突破自我,工作主動。為人謙虛謹慎,友善待人。
軟件實訓報告總結篇三
小組成員:
在最近中,我國造價行業(yè)已經發(fā)生了翻天覆地的變化:中國的基礎建筑投資平均每年以15%的速度增長,但造價從業(yè)人員的數量,已經不足10年前的80%,造價從業(yè)人員的平均年齡比10年前降低了8.47歲,粗略計算目前平均每個造價從業(yè)者的工作量大概是10年前的40倍。在這個過程中電算化起的作用是顯而易見的,造價員使用計算機輔助工作也是必然的選擇,否則一定會跟不上行業(yè)的發(fā)展,因時間問題,準確性及工作強度過大等原因而退出造價行業(yè)。
有人統(tǒng)計過這樣一組數據,一根三跨的平面整體表示方法標注的梁,讓大家手工計算鋼筋,在20分鐘能夠計算出結果的只有15%,與嚴格按平法圖籍要求的計算方法計算的正確結果相比,結果正確的只有0.32%。而是用廣聯達鋼筋算量軟件,在1分鐘內能夠計算出結果為97.077%。一萬平米的工程,利用gcl軟件在一天內計算出準確完整工程量也早已司空見慣,不足為奇,由此可以看到電算化的重要性、電算化給我們工作上帶來的方便及普及電算化的必要性。
于是這學期,我們在計算機輔助工程管理這門課上學習了廣聯達系列軟件,廣聯達套價軟件、圖形算量軟件和廣聯達鋼筋抽樣軟件等,并在學期末進行了課程實訓。這些都是為了我們將來能更好的從事造價工作。
一、繪圖算量前必須進行三項準備工作:
1、分圖紙:把圖紙分為:總說明、基礎、框架柱、墻和暗柱配筋、連梁配筋、梁配筋、板配筋、結構平面圖、零星(樓梯節(jié)點等)九大部分。對構件來說,這9部分是獨立的。
成最小板,很快可以把板繪制完,再配板鋼筋。最后算樓梯等零星。
3、建立樓層關系表:在廣聯達軟件中,層的概念很重要,掌握了層,軟件的應用就會很簡單了,把建筑里的構件分為水平構件和豎向構件,水平構件分為梁、板,豎向構件為剪力墻和柱。盡量用層來控制豎向構件,非到萬不得以不要用輸標高來控制豎向構件。我在畫圖之前建立一張樓層關系表,根據此表在軟件中建立樓層,按總說明在此表中標上構件砼標號,在鋼筋軟件里很快可以把鋼筋的錨固和搭接調好。此表放在電腦前,可以在匯圖時隨時清楚的看到自己算在哪層,因為圖紙上有些構件是按層來標示的,有些是按標高來標示的,有了這張樓層關系表,計算時很方便,不用來回推算。
二、鋼筋工程基本思路和圖形工程基本思路:
1、鋼筋工程基本思路:
在計算鋼筋工程量時,首先建立軸網,因為工程軸網是繪制其他構件的基礎,所以建立正確軸網是繪圖算量的最近本的關鍵。
基礎:根據不同的基礎類型,定義和繪制不同的類型。
框架柱:首先做出基礎部分框架柱,然后復制到上一層,通過原位標注把截面尺寸和鋼筋信息不同的柱子更改過來即可。畫圖時只要畫出一層構件,其他樓層通過復制即可。在繪制時靈活應用設置柱靠梁邊、調整柱端頭、f4等命令能快速確定出柱的位置。
墻:雖然墻的層數多,但是變化很少同樣采取做一層構件復制到其他層,再修改屬性方法處理。
約束邊緣構件:做完墻后,有助于確定約束邊緣構件的位置。建立構件時采用建立異型構件方法處理,在坐標方格內繪制柱截面后,隨即定義好插入點,方便繪圖。然后自定義各種鋼筋,由于此部分構件錄入需要一個一個箍筋錄入,本次工程在此部分使用了相對較多的時間。
梁:梁比較直觀,只要按圖紙標注錄入鋼筋信息即可,標注時使用梁平法表格進行標注,對跨數自動識別與圖紙不相同的梁采用;設置梁支座、刪除梁支座,對于同名相同標注的梁采用應用同名梁;對于不同跨有相同的鋼筋信息我采用梁跨格式刷;對于某一跨某一位置鋼筋信息相同的,我又采用梁跨數據刷,減少了重復勞動,提升了布置鋼筋的效率。軟件自動考慮了梁與柱之間的'關聯,比手工算量簡便很多。
板:底層框架裙房部分的板形狀不規(guī)則,按自動生成板來畫板,這樣就不容易產生板重疊的現象(用畫線來畫板容易使板重疊)。然后再根據需要合并板、畫線分割板為布置板筋作準備。
樓梯及零星構件:繪圖輸入不能處理時,使用單構件輸入法來處理,樓梯可采用選擇正確的標準圖輸入數值計算,對于不能參數輸入計算的構件采用表格輸入計算,較手工計算還是方便不少。
最后,檢查構件屬性及布置是否符合設計要求;檢查鋼筋尺寸是否符合設計要求及規(guī)范規(guī)定—“編輯鋼筋”;檢查同類型構件的鋼筋量—“查看鋼筋量”;查看對應的報表,如“鋼筋定額表”“鋼筋統(tǒng)計匯總表”等。
鋼筋輸入必須是繪圖輸入與單構件輸入的有機結合。構件錄入完畢后,根據圖紙設計說明修改計算設置匯總計算為方便對匯總出來的構件能夠有一個一目了然的效果,在定義構件的時候最好把能描述的特征簡練的備注在構建的后面。
三、學習廣聯達的體會
我認為學習廣聯達可以劃分為三個階段的學習:
第一階段:掌握軟件的結構及其功能。這時我們還處于學習軟件的初級的階段,現在的我們還是在慢慢的去了解廣聯達的各個功能。
第二階段:工程適用軟件。在這個過程中,我們已經對軟件的有了一定的了解,我們需要拿一些簡單的工程來學習軟件。將我們所掌握的軟件的功能實際的應用到工程里面去,去解決這些問題。
第三階段:功能適應工程。在對軟件的功能有了較深的了解后,就可以真正應用到工程里面去了。這個階段應該是我們到工作的時候了,實際工程是千變萬化,我們要再對軟件功能充分了解以后,根據工程的需要提取軟件的功能來滿足工程要求。
廣聯達軟件是我們以后工作中需要使用的軟件,這三個階段是我們必不可少要經歷的階段。但是其實無論什么軟件都只不過是為我們服務的一種工具,只有我們了解和掌握了其功能,靈活應運,才能變通處理工作中遇到的各種問題。在學習廣聯達軟件的過程中學到了許多東西。我想我在以后的學習和工作中,會努力的去學習、了解和掌握廣聯達的所有功能。
軟件實訓報告總結篇四
基于本次暑期實習的情況,我收獲很大。
從實訓目的來看,本次實訓主要是在vs2012開發(fā)平臺上實現對c#語言、sql數據庫的應用,就我所在小組的項目工作內容來看,還需要掌握水晶報表和mdi多窗口應用技術。除了要充分熟悉開發(fā)平臺及應用設計之外,還要掌握并實踐軟件項目設計規(guī)范及其開發(fā)流程即需求階段、分析和設計階段、編碼階段和測試階段,以便能按時交付作業(yè)。
從實訓的內容來看,我小組的項目是“人事工資管理系統(tǒng)”,主要實現公司企業(yè)對內部員工檔案、工資、獎罰考勤等一系列的管理,這在當今不斷壯大的企業(yè)用人單位是亟待需要的,總的來說,項目的難度系數不是很高,但也是相當困難。
在校外實習之前,老師先在校內培訓了5天。5天實訓中,著重講解了c#語言應用,并布置編寫“通訊錄”工作臺程序,windows應用程序和wpf程序,數據先是用文本保存,然后練習用數據庫保存,期間每天需上交當日作業(yè)。5天的時間里,通過不斷地學習,我從完全不懂c#語言成長到初步掌握了這門語言,當然在具體應用中還是會遇到些問題,但我還在學習。其實在實習的前一個月里,老師就上傳了一些關于c#語言的資料并通知我們需要配置哪些軟件環(huán)境,對于這一點,我是相當感謝何老師的,當然在校外的實習里,公司也全都把開發(fā)項目用到的一系列軟件上傳到公共文件夾里,從而免去了我們下載軟件的麻煩,在此,感謝眾老師。
校內實習要上交的作業(yè)我是在校外實習中補充完成的,因為之前上交的作業(yè)由于時間倉促大都有錯誤,所以借著校外實習中對c#語言的進一步應用和講師的詳細講解后,我重新改正了錯誤,希望何老師能諒解采納。
校外實習是從7月12號開始,歷時15天,15天的最后一天要回校評審。我對本次校外實習的各個方面都十分滿意。相比上次實習,首先這里的住宿學習條件非常好,住宿和實習地都安裝了空調,實習地方環(huán)境清幽寬敞明亮,伙食也非常好。然后就是實習講師非常專業(yè)和負責,他事先把所有有關實習的資料軟件存放在公共文件夾,且規(guī)劃入微。一開始先是對我們進行c#測試分好組安排好每組項目任務,又指導我們每個小組安裝svn軟件,方便小組文件上傳與統(tǒng)一,整體一氣呵成,不似之前實習的凌亂,這一點我十分敬佩。之后每天都先安排好任務工作,認真且非常詳細的給我們操作示范并細心地制作成word文檔供小組之后查看。每隔幾天都會有小組評審,主要針對小組所編文檔的規(guī)范程度和不足提出修改建議。作為小組的pm,我必須承認一開始工作任務安排不當,沒有完全發(fā)揮各成員的優(yōu)勢,以致文檔編寫的有些瑕疵,不過在小組評審過后,我便及時更改了項目工作的分工,而之后小組項目工作進行的非常順利,每個人的能力都得到了最大的發(fā)揮和升華,當然這完全得力于小組成員的高度配合。
我小組是c#軟件開發(fā)第一組,組內有6名成員,兩個主要負責項目核心代碼的編寫,其余負責簡單模塊代碼的編寫,我主要負責填寫與修改相關項目文檔并督促小組進度和團結組內成員、合理分配組員任務并及時調節(jié)組內安排的各種不適與問題。校外實習的過程中,小組成員高度團結,協(xié)調合作,對所有問題都能及時探討并高效解決,有時遇到分歧,不過在全體討論后,都能找到合理的統(tǒng)一方案,如在界面設計環(huán)節(jié)中,就登陸界面和模塊界面的設計中,組員有很多不同建議,在詢問老師和權衡實現困難程度后,我們達成了一致意見,統(tǒng)一后的界面相比之前更加規(guī)整明晰,且功能更加健全,當然這是我們小組齊心合力的結果。在開發(fā)的過程中,出現過項目分工不明確的問題,其原因源于我考慮到組員能力的不同,所以就把大部分的工作安排給能力高的人身上,其他能力低的只暫讓他們自由學習希望能盡早跟上小組步伐,不過事實證明我錯了。讓部分組員自由學習而不參與項目的工作中本身就拖累了小組的整體速度,而且在短暫的時間里,他們也實在學不到任何實際的東西,所以后來我更改了戰(zhàn)略。我先讓能力低的組員嘗試參照模板編寫一些文檔的簡單部分,然后讓能力稍高點的組員繼續(xù)補充文檔的核心部分,最后由我修改格式和內容,最后讓老師審閱。這個方案實施過后,小組的效率整體上明顯提高,每個人各司其職,全組團結一致,共同為項目的完成發(fā)揮自己的聰明才智。而之后,在項目編碼階段,我們小組的tl負責對項目整個框架的構建,即設計好主要的窗口原型,然后指導小組成員在自己所負責的模塊上添加具體事件代碼,最后再進行修改,這樣做不僅將組員團結在一起提高組內效率,更直接提高了組員的編程能力。
需求分析階段和設計階段很快結束了,我們小組齊心協(xié)力按時完成了相關文檔的編寫,包括需求規(guī)約、實現規(guī)約、界面設計word圖形文檔、數據庫設計說明書、詳細設計說明書和概要說明書,在老師評審過后,發(fā)現問題還是有很多,作為項目經理的我本該對這些文檔進行及時修改和更正,但由于時間倉促且我們是第一組需第一個評審,所以就馬馬虎虎的拿未精確修改的文檔進行審評了,老師著重對系統(tǒng)模塊圖和模塊功能描述那塊提出了些許建議,并讓演示了小組編寫的代碼程序,對其中錯誤問題提出了解決方案。之后進行一番修改過后,我小組正式進入了編碼階段,編碼只有短暫的3天,后兩天老師分小組評審并提出改進意見,小組修正和改進代碼結構語句,完善項目要求,緊接著進入測試階段,老師又著重介紹了一些測試工具方便小組測試,填寫并修改好測試文檔后,整個實習就將要進入尾聲了。再回校進行最后評審項目ppt和提交作業(yè)后,暑期實習就正式結束。
短短半個月的實習中,我深深的感受到自己在實際應用中專業(yè)知識的匱乏和短時間學習掌握一門新知識和新技術的困難,這是我非常畏懼的兩大難題。就自身來說,我喜歡有所準備,不喜歡臨陣磨槍,盡管之前對實習要求的知識技能有些了解,但到真正實施時,還是不免有些不知所措,而之后能慢慢克服畏懼慌張并團結小組成員按時且高效的完成作業(yè),這都得力于實習老師和組員對我的巨大幫助,在此,由衷感謝他們,也感謝我自己。
本次實習,我成長了很多,相比過去的浮躁戾氣,現在的我更多的是一份耐心和隱忍,而且在面對新知識和新技能時,我不再緊張無措,而是耐心學習,認真處理每個問題,積極迎接每個挑戰(zhàn),這才是一個將要步入社會的合格大學生所應具備的品質。而且,在書本知識的具體應用中,我秉承“熟能生巧”這句古語的精髓,堅持不懈,勤加練習,一次次的遇到困難,一次次的戰(zhàn)勝困難,又一次次的總結困難。
這次實訓是對我們學習的一個檢驗。項目中有很多知識在日常的學習中都沒有接觸過,同時也提醒我:要想成為一個合格的程序員就需具備一種自學能力,千萬不能畏懼挑戰(zhàn),因為在尋找答案和解決問題的過程中,不僅是項目工作得以完成,而且自己的能力也在潛移默化的提升。我們要不斷地探索,不斷地嘗試,不斷地鍛煉自己的膽識與勇氣,要相信,只要自己秉承努力奮斗、為理想拼搏的精神,盡管未來道路荊棘叢叢,也一定可以披荊斬棘,度過重重難關,實現自己的`理想。
這次實訓是對我們實際能力的一個提升。讓我感受最深的是理論和實際的結合,正如列寧那句話所說,“理論聯系實際,實踐是檢驗真理的唯一標準”。理論知識固然重要,可是無實踐的理論就是空談。真正做到理論與實踐的相結合,將理論真正用到實踐中去,才是展示自己才華的最佳方式。
這次實訓也是我們日后步入社會進入團隊合作的一個很好的奠基。本次實訓,除了專業(yè)知識的應用,也讓我收獲了好多人生哲理。個人力量固然重要,團隊力量也不容小覷。團隊是個人才能展示的最佳舞臺,是個人才能升華的最佳練習場,我愛我們這個團隊。
實習真的結束了,相信在它的鍛造下,我會走的更遠。
軟件實訓報告總結篇五
一.引言
1.編寫目的
本項目開發(fā)總結報告,主要是總結本軟件的開發(fā)經驗和總結所學到的知識,以及對一個系統(tǒng)的大型的軟件設計的總體感悟,并將軟件設計過程中遇到的問題加以闡述和說明。
讀者對象:開發(fā)人員、大賽評委
2.項目背景
系統(tǒng)名稱:3d旅游咨詢員
任務提出者:山東省齊魯軟件設計大賽委員組
開發(fā)者:
面向用戶:游客
開發(fā)時間:20xx年9月1號到20xx年9月19號
該軟件運行系統(tǒng):單機版計算計
3.參考資料
a、軟件項目開發(fā)總結報告書(gb856t—88)國家標準
b、齊魯軟件設計大賽手機游戲創(chuàng)意與實現項目的文檔要求
c、互聯網上的各類相關資料
二.開發(fā)結果
1.產品
名稱:3d旅游咨詢員
存儲媒體的形式:光盤
數量:3份;
d、產品文檔名稱:
項目管理文檔:《軟件項目計劃》、《項目進度報告》、《項目開發(fā)總結報告》
產品文檔:《用戶手冊》、《演示文件》
2.主要功能:
這是一款關于3d旅游的軟件,3d為本軟件的一大特色。
模擬現實世界場景,做到真實逼真的效果,增加了視覺沖擊力??梢韵瘳F實的人物一樣隨意走動,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作簡單易行,很方便用戶的使用,帶給用戶一種全新的設計。設計一個以岱廟為背景的軟件,軟件界面以紅色、灰藍色和土黃色為主,為游客展現一個立體的三維場景,展現岱廟的建筑群和總體的設計,幫助游客大體的了解岱廟的基本信息,更好的完成游覽觀光的功能。分為四個模塊,即操作介紹、查詢、推薦信息、進入3d景區(qū)。
采用了3d模型建立的'技術,碰撞檢測技術,數據庫連接技術
性能:
a、可靠性
在從設計、開發(fā)到使用的全過程中,為提供滿足用戶使用要求的高有效性,軟件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活動。
b、可用性
本游戲具有很高的實用性,采取文本和語音同時輸出,適合于任何的年齡段人使用,界面簡潔,操作簡單,很容易上手,幫助用戶了解岱廟的知識,并且對岱廟有一個具體的了解。
c、可維護性
此維護是軟件周期的最后階段,維護人員可以簡單的對此軟件進行維護。
3.所用時間
3周,100多個小時
三.評價
1.技術方案評價
我們小組開發(fā)的是3d旅游咨詢員,具有一定的難度,我們通過開源游戲引擎直接控制,可以說是減少了一定的難度,使得軟件的實行更有可靠性和完善性。
軟件的場景采取三維立體效果,體現了3d的主題,所以提供較好的視覺效果,是人們有身歷其境的感覺。
軟件采取文本和語音同時輸出,實現人機交互的功能,讓用戶比較強烈的感受軟件的好處。
3d場景可以加入音樂和實現全屏等具體的功能,增加了軟件的可實現性,完善了軟件的功能。
2.產品質量評價
整個軟件系統(tǒng)比較穩(wěn)定,進行過比較嚴密的測試。
可用性:此游戲具有很好的實用效果,適合于任何的人用。
可維護性:此游戲系統(tǒng)比較穩(wěn)定。維護是游戲軟件設計周期的最后階段??赊D移/轉換性:此軟件運用c++語言和irrlicht開源引擎,在windows系統(tǒng)的基礎上,實現軟件功能。軟件的移植性比較強,只要是裝了操作系統(tǒng)的pc機,都可以使用。
四.總結
通過這次大賽,培養(yǎng)了我們的創(chuàng)新精神,競爭意識,克服困難、堅持不懈的毅力以及團隊合作精神。開發(fā)的這款軟件,從設計到開發(fā)都經過了細致摸索和推敲和實地考察,做到了作品的原創(chuàng)性。這是一款獨立研發(fā)且具有成品性質的軟件,是我們大家共同努力的結果。游戲開發(fā)中,大家的能力,諸如大家的合作,個人的協(xié)作能力,策劃能力,以及時間觀念都有一定的提高。希望軟件的設計能給大家耳目一新的感覺,豐富多彩的視聽效果,能給用戶以視聽享受,希望成為廣受用戶的歡迎。
通過參加“齊魯軟件設計大賽”,得到了許多經驗和教訓:
一個成功的設計應該是以用戶為出發(fā)點,始終在考慮“用戶需要什么”,軟件策劃并不是典型的用戶,我們不是真正的旅游觀光者,但是我們也進行旅游,我們制作的游戲是游客使用的,而不是自娛自樂用的。一味從自我考慮,只做符合自己的軟件,你會發(fā)現它的需求是如此的不足,功能有很大的缺失,最后會發(fā)現做出來的軟件連你自己的愿望。
軟件一定要有自己的亮點,不要落入平庸。設計上一定要有重點,突出自己的特色和主要的功能。
細節(jié)決定一切,游戲細致入微的地方往往是展示你軟件魅力的地方。
軟件實訓報告總結篇六
創(chuàng)業(yè)之星是為所有學生而不僅僅是部分學生提供一個創(chuàng)業(yè)實踐的訓練平臺,使創(chuàng)業(yè)教育真正落地。透過創(chuàng)業(yè)之星領先的商業(yè)模擬引擎,讓學生在虛擬創(chuàng)業(yè)空間里,全面體驗創(chuàng)業(yè)的全過程,盡情釋放才智,揮灑創(chuàng)業(yè)激情,放飛創(chuàng)業(yè)夢想!在這里,創(chuàng)業(yè)不再是停留在書面上的理論知識,而是真實的體驗與實踐。主要是由以下幾點:
1、通過對創(chuàng)業(yè)之星的操作了解在公司擔任領導階層所要面臨的各種決策;
4、用管理模擬方法來學習,其基礎是對管理問題進行模擬;
5、利用創(chuàng)業(yè)之星軟件將平常在課堂上學習到的知識用之于實踐做到學以致用。
老師將我們分為9個小組模擬經營企業(yè)八個季度,我們一組由6個角色組成,分別是ceo,銷售總監(jiān),技術總監(jiān),市場總監(jiān),研發(fā)總監(jiān)和財務總監(jiān)我在其中擔任的是ceo一角。
ceo是在一個企業(yè)中負責日常事務的最高行政官員,又稱作行政總裁、總經理或最高執(zhí)行長。我在這里面大多扮演了一個決策者的角色我要考慮如何生產如何爭取訂單,怎樣做,做多少。只有這些因素都把握好的時候才能獲取更多的定單,為公司盈利??紤]企業(yè)的生產能力可以使我在拿訂單時確定銷售量,最好達到企業(yè)零庫存的目標,這樣可以防止資金運轉不靈活以及資金回籠不快的弊病??紤]企業(yè)的利潤,因為盈利是企業(yè)存活的根本。最后考慮企業(yè)的資金情況是因為銷售產品得到的是應收賬款,如果賬期過長,會使企業(yè)的貨款因無法變現影響企業(yè)的運轉。這三個因素是我再拿訂單過程中始終綜合考慮的。下面我對本次實習過程進行簡要的介紹:
首先,我們先熟悉整個軟件的操作,熟悉每個人要進行哪些決策以及整個生產流程是怎么樣的,我們該如何安排生產等。其次,我們要將將前面的失誤重新改正模擬新一期的生產經營。
第0季度時進行一些公司必要的登記注冊、開設賬戶、申請公司名稱、租用相關寫字樓、辦公室、擬定創(chuàng)業(yè)計劃書等。
前期工作完成后,我們開始進入第1季度的生產經營,吸取前幾天生產經營的失誤,第一季度我們引進一條手工生產線和一條柔性生產線。柔性生產線需要一個季度的安裝周期故在第一季度不能投入生產,于是我們決定雇用兩個生產工人、兩個銷售工人,設計研發(fā)了四種產品分別是實惠型的:海寶;經濟型的:黑豆;品質型的:sd娃娃。開發(fā)上海、北京兩個市場,對實惠型產品進行相關的廣告宣傳第一季度結束后我們的排名不靠前也不是最后居于第六位。
第二季度開始后我們開始生產經濟型與實惠型的產品隨著市場的擴大我們又重新雇用了一個銷售工人,因為柔性生產線已經投入生產使用所以要重新雇傭兩個生產工人,開發(fā)廣州、武漢兩個市場。因為每一季度末需要給工人支付工資、各類生產研發(fā)費用等綜合起來需要將近十萬元為了預防緊急借款額情況發(fā)生我們向銀行申請了三個季度的短期借款。在第二季度結束后我們的排名開始向前走,財務表現情況也較讓人滿意。
第三季度,我們縮小生產規(guī)模將新雇傭的兩名生產工人辭退、出售了手工生產線只剩下一條柔性生產線以及兩個生產工人,因為廣州市場開發(fā)完成又新加了一名銷售人員。因為隨著生產經營的擴大后期對產品的質量以及其他會越來要求月嚴格我們進行了iso以及icti的資質認證,因為害怕發(fā)生緊急借款我們將本期投入開發(fā)成都市場的資金給撤了回來并且又發(fā)生了十萬元的短期銀行借款。這些舉措讓我們公司在第三季度獲得了較好的排名同時也避免了在第三季度發(fā)生緊急借款。
第四季度開始,我們要為還第五季度的短期借款做好準備但是由于我們資質認證晚了一個季度導致我們的品質型產品無法銷售無法報價,因此我們損失了大片的市場同時在資金周轉上出現了一定的難度,于是這一季度我們沒有進行市場開發(fā)。但是第四季度結束后我們的排名卻居于第一位。第五季度開始我們發(fā)生了緊急借款,但是我們還是按原計劃進行生產,只不過由于資金周轉問題我們決定暫停了成都市場的開發(fā),暫停對icti的資質認證。第五季度生產結束后我們排名急劇后退。因為其他小組市場開發(fā)完成接受的訂單比我們多。我們因為各類原因市場占有率沒有別人多,盈利自然比別人少。
第六、第七季度我們依舊發(fā)生了緊急借款,因為沒有足夠的資金進行icti的認證在很多市場上我們的產品受到限制不能報價不能銷售,產品的試產占有率進一步下降,公司以及入不敷出。綜合給類因素我們決定在第七季度末將公司的設備出售解雇雇用的工人,結束廠房的租賃,因為我們沒有原材料無法進行生產,再加上沒有進行icti的認證我們無法進行報價。
第八季度開始我們不進行生產也無法報價只好去市場上接受別人轉讓的訂單。銷售一些我們的產品。第八季度結束我們以總評第八結束了這次為期五天的生產實習。
這次生產實習的最大感悟就是:要有戰(zhàn)略性的眼觀,不能只顧眼前要從長遠利益考慮;一個公司經營是否得除了你的產品是否比同類其他行業(yè)優(yōu)質外還取決與該公司決策的能力領導能力,執(zhí)行能力。我深刻的認識到作為一名銷售總監(jiān)所肩負的義務,產品的報價要合理;產品的宣傳要到位;市場開發(fā)要早做準備;還有就是讓我更深刻的體會到“人無我有,人有我優(yōu),人優(yōu)我轉”的內涵,在商品市場日趨競爭激烈的今天要想自己的公司常勝不衰就要在自己的產品與市場上多下功夫;此次生產實習更是讓我體會到在現實的生產經營中的膽子要大一些,要時刻保持冷靜,沉著應對一切突發(fā)事件。
下面有幾點建議希望老師采納:
1.在一開始的時候就要設置各自的權限,以便后來實驗,不要什么都是ceo,只有各司其職才能更好的熟悉自己的工作。
2.應該合理安排學生每個季度的時間,特別是配送階段的時候,以免浪費時間。
3.多和其他小組交流產生良性競爭。
軟件實訓報告總結篇七
姓名:xxx性別:男出身年月:1985.09.29籍貫:
學歷:本科英語等級:4級畢業(yè)時間:.7健康狀況:良好
聯系:xxxxxxxe-mail:xxxxxxx
求職意向
軟硬件測試,軟件開發(fā),系統(tǒng)維護,網站開發(fā)維護等與計算機相關的工作。
教育情況
.9-2008.7解放軍信息工程大學信息工程學院計算機科學與技術專業(yè)
專業(yè)技能
1有扎實的計算機基礎,能熟練運用匯編語言、c語言、c++語言進行編程;
2熟悉軟件測試流程,掌握相關的測試方法,測試工具。
3具有一定的計算機網絡知識,有網站制作和維護相關工作經驗。
4熟悉計算機操作系統(tǒng),如winxp/vista,linuxubuntu.
5有較強的英語讀寫聽說能力,能夠熟練閱讀計算機相關專業(yè)的英語資料。
工作經歷
2008.12-.8某數字電視設備公司系統(tǒng)部實習
對數字電視前端設備和stb設計測試用例,根據用例進行測試,
對vod系統(tǒng)和前端設備進行技術維護
2008.5-2008.11太平洋財產保險股份有限公司xxx營銷部
網絡設備和電腦維護
評價:其實對于自己的工作經歷,是簡歷中尤其重要的一個部分,有一個便捷的模板,先是公司的簡單描述,之后是自己的所任職位介紹,之后是工作和職責,工作的結果和成績,最后是從中學到了什么技能,得到了哪些方面的素質,能給企業(yè)帶來怎樣的效益。
自我評價
本人勤奮努力、虛心好學、積極上進,具備較強的自學能力和刻苦鉆研精神,工作熱情積極,勤懇踏實,認真負責,具有較高的敬業(yè)精神。性格爽朗,率直、坦誠,吃苦耐勞,具有團隊協(xié)作精神、奉獻精神和較強的工作能力和社會適應性。
點評:自我評價是很重要的部分,很多hr看一眼這,就決定了是否會面試此人,所以一定要在此處將自己的優(yōu)勢展現,而不是泛泛地說自己性格多好,能力多強。
軟件實訓報告總結篇八
一、實訓目的:
通過對java語言、sql數據庫的應用以及sql語言的復習和鍛煉,并且通過使用myeclipse開發(fā)平臺設計管理項目,以達到充分熟悉開發(fā)平臺及應用設計。同時掌握并實踐軟件項目設計規(guī)范及其開發(fā)流程:需求分析、概要設計、詳細設計、代碼編寫等,以便提前適應軟件公司開發(fā)流程、環(huán)境和工作要求。
二、實訓內容:
1. 項目:(“網”)
2. 完成(用戶注冊、登錄、列表、購物車、刪除、修改)等功能
3. 數據庫設計、sql應用
4.項目實戰(zhàn)
三、實訓總結:
轉眼間實訓已過去一段時間,之前的興奮、喜悅如今已經讓我熟悉,在實訓的每一天都會讓我有成為一名真正的財富者擁有的沖動。也許,在這期間不一定會讓一個人有著翻天覆地的變化,但變化就是這樣一點一點產生的。通過這一期的實訓,雖然倍感折磨,但是收獲卻是很大的,學習中我不但有了學習成果的喜悅,而且自己也日漸成熟,有種說不出的喜悅。
職業(yè)中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄之外,還必須具備良好的心理素質,是自己在以后的途中無論經歷什么樣的困難,都立于不敗之地。通過實訓老師的課堂講解與企業(yè)文化標準的培訓,使我加深了對自己專業(yè)的認識,從而確定自己以后的努力方向,要想在短暫的實訓時間內盡多的學到東西,就需要我們跟老師或同學進行良好的溝通,加深彼此的了解,只有我們跟老師多溝通,讓老師更了解我們,才能更真切的對我們進行培訓工作。由此,班級的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。
“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的時間里,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學來專業(yè)知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而老師在專業(yè)認識周到中所講的,都是課本上沒有而對我們非常有實際意義的。這又給我們的實訓增添了濃墨淡彩的光輝。我懂得了實際生活中,專業(yè)知識是怎樣應用與實踐的。在這些過程中,我不僅知道了職業(yè)生涯所需具備的專業(yè)知識,而且讓我深深體會到一個團隊中的各個成員合作的重要性,要善于團隊合作,善于利用別人的智慧,這才是大智慧。靠單一的力量是很難完成一個大項目的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每一個成員的意見,是我們的組合達到更加完美。
虛心請教,從別人的身上真的能學到自己沒有的東西,每一次的挫折都會使我更接近成功。還有學會了在工作中與人的合作與交流,同樂同累,合作互助,這是團體的精神,也是必須學習的東西。
經過之前的學習,對程序設計有了一定的認識與理解。在校期間,一直都是學習理論知識,沒有機會去參與項目的開發(fā)。所以說實話,這次實訓,軟件項目開發(fā)對我來說是比較抽象的,一個完整的項目要怎么分工以及完成該項目所要的步驟也不是很明確。而經過這次實訓,讓我明白了一個完整項目的開發(fā),必須由團隊來分工合作,并在每個階段中進行必要的總結與論證。
一個完整項目的開發(fā)它所要經歷的階段包括:遠景范圍規(guī)劃和用例說明、項目結構和風險評估、業(yè)務功能說明書、詳細設計說明書、代碼實現、測試和安裝包等等。一個項目的開發(fā)所需要的財力、人力都是很多的,如果沒有一個好的遠景規(guī)劃,對以后的開發(fā)進度會有很大的影響,甚至會出現在預定時間內不能完成項目或者完成的項目跟原來預想的不一樣。一份好的項目結構、業(yè)務功能和詳細設計說明書對一個項目的開發(fā)有明確的指引作用,它可以使開發(fā)人員對這個項目所要實現的功能在總體上有比較明確的認識,還能減少在開發(fā)過程中出現不必要的麻煩。代碼的實現是一個項目開發(fā)成功與否的關鍵,也就是說,前期作業(yè)都是為代碼的實現所做的準備。
必須要有事先對文檔進行可靠性報告,功能說明書,詳細設計說明書等的編寫和一些風險評估的編寫的能力。
除了圖書館,最能讓我感覺到身在大學的就是實訓機房,在匆匆過去的兩個月內,我往返于實訓機房與宿舍之間,使我享受了一個充實的學習時期,讓我感受到了大學的魅力,對自己充滿信心,對大學充滿信心,以積極的心態(tài)迎接明天挑戰(zhàn)。
實訓中要求有扎實的理論基本知識,操作起來才順心應手,我這時才明白什么是“書到用時方恨少”。這就激發(fā)了學習的欲望。 “學以致用”,就是要把學來的知識能運用到實際操作當中,用實踐來檢驗知識的正確性。我想,這是實訓的最根本目的。
最初在實訓時自己就有一些不自信,但隨著項目的進展,我慢慢的找到了自己的位置,找到自己的目標,雖然自己與好的同學還有差距,這也給了我很大壓力,但是我相信沒有壓力就沒有動力,所以在整個實訓過程中我都在不斷地努力。
實訓期間讓我學到很多東西,不僅在理論上讓我對it領域有了全新的認識,在實踐能力上也得到了很大的提高,真正的學到了學以致用,更學到很多做人的道理,對我來說受益匪淺。我意識到自己知識的缺少,這激勵我在以后的學習、工作、生活中要不斷了解信息技術發(fā)展動態(tài)以及信息發(fā)展中出現的新的技術。
時又不傷害其他的隊友的面子,這些在我的實訓生活中都有一些體會??墒钦f,第一次親身體會理論與實際相結合,讓我大開眼界。也是對以前學習的一個初審吧,相信這次實訓多我以后的學習、工作也將會有很大的影響,在實訓的這段時間里這些寶貴的經驗將會成為我以后工作的基石。
作為即將畢業(yè)走出校園的學生,經過3年的在校學習,對程序設計有了一些基本的理性的認識和理解。在校期間一直忙于理論的學習,沒有機會也沒有經驗來參與我們項目的開發(fā),所以在實習之前軟件按開發(fā)對我來說是非常抽象的,一個完整的項目要怎么來分工以及完成該項目所需要的基本步驟也不明確,通過這次實訓讓我明白一個完整項目的完成必須團隊分工合作,并在每個階段進行必要的總結和檢查。在我們項目的開發(fā)過程中我們項目的步驟:詳細設計、詳細設計review、編碼、編碼。在項目開發(fā)過程中我也深刻的體會到詳細設計對一個項目開發(fā)有明確的指引作用,它可以使開發(fā)人員對這個項目所要實現的功能在總體上有具體的認識,并能減少在開發(fā)過程中出現不必要的脫節(jié)。
這次實訓是對我們學習的一個檢驗,雖然項目中很多知識我們在日常的學習中都沒有遇到,這同時提醒我:要想成為一個合格的程序員就有具備一種自學能力,在工作中會遇到很多從未接觸過的問題,當有了問題時要去解決,在你不斷努力,尋找答案的過程中,自己的能力也在潛移默化的提升。有時遇到問題時可能有很多想法但卻不知道那個正確,這就讓我們不斷地去探索,不斷地嘗試。
軟件實訓報告總結篇九
目錄
一. 引言
1.編寫目的
本項目開發(fā)總結報告,主要是總結本軟件的開發(fā)經驗和總結所學到的知識,以及對一個系統(tǒng)的大型的軟件設計的總體感悟,并將軟件設計過程中遇到的問題加以闡述和說明。
讀者對象:開發(fā)人員、大賽評委
2.項目背景
開發(fā)時間:2010年9月1號到2010年9月19號 該軟件運行系統(tǒng):單機版計算計
3.參考資料
二.開發(fā)結果
1. 產品
名稱:3d旅游咨詢員 存儲媒體的形式:光盤 數量:3份;
d、產品文檔名稱:
項目管理文檔:《軟件項目計劃》、《項目進度報告》、《項目開發(fā)總結報告》
產 品 文 檔:《用戶手冊》、《演示文件》
2.主要功能:
這是一款關于3d旅游的軟件,3d為本軟件的一大特色。
模擬現實世界場景,做到真實逼真的效果,增加了視覺沖擊力??梢韵瘳F實的人物一樣隨意走動,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作簡單易行,很方便用戶的使用,帶給用戶一種全新的設計。設計一個以岱廟為背景的軟件,軟件界面以紅色、灰藍色和土黃色為主,為游客展現一個立體的三維場景,展現岱廟的建筑群和總體的設計,幫助游客大體的了解岱廟的基本信息,更好的完成游覽觀光的功能。分為四個模塊,即操作介紹、查詢、推薦信息、進入3d景區(qū)。
采用了3d模型建立的技術,碰撞檢測技術,數據庫連接技術 性能: a、可靠性
在從設計、開發(fā)到使用的全過程中,為提供滿足用戶使用要求的高有效性,軟件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活動。
b、可用性
本游戲具有很高的實用性,采取文本和語音同時輸出,適合于任何的年齡段人使用,界面簡潔,操作簡單,很容易上手,幫助用戶了解岱廟的知識,并且對岱廟有一個具體的了解。
c、可維護性
此維護是軟件周期的最后階段,維護人員可以簡單的對此軟件進行維護。
3.所用時間
3周,100多個小時
三. 評價
1. 技術方案評價
我們小組開發(fā)的是3d旅游咨詢員,具有一定的難度,我們通過開源游戲引擎直接控制,可以說是減少了一定的難度,使得軟件的實行更有可靠性和完善性。
軟件的場景采取三維立體效果,體現了3d的主題,所以提供較好的視覺效果,是人們有身歷其境的感覺。軟件采取文本和語音同時輸出,實現人機交互的功能,讓用戶比較強烈的感受軟件的好處。
3d場景可以加入音樂和實現全屏等具體的功能,增加了軟件的可實現性,完善了軟件的功能。
2.產品質量評價
整個軟件系統(tǒng)比較穩(wěn)定,進行過比較嚴密的測試。
可用性:此游戲具有很好的實用效果,適合于任何的人用。
可維護性:此游戲系統(tǒng)比較穩(wěn)定。維護是游戲軟件設計周期的最后階段??赊D移/轉換性:此軟件運用c++語言和irrlicht開源引擎,在windows系統(tǒng)的基礎上,實現軟件功能。軟件的移植性比較強,只要是裝了操作系統(tǒng)的pc機,都可以使用。
四. 總結
通過這次大賽,培養(yǎng)了我們的創(chuàng)新精神,競爭意識,克服困難、堅持不懈的毅力以及團隊合作精神。開發(fā)的這款軟件,從設計到開發(fā)都經過了細致摸索和推敲和實地考察,做到了作品的原創(chuàng)性。這是一款獨立研發(fā)且具有成品性質的軟件,是我們大家共同努力的結果。游戲開發(fā)中,大家的能力,諸如大家的合作,個人的協(xié)作能力,策劃能力,以及時間觀念都有一定的提高。希望軟件的設計能給大家耳目一新的感覺,豐富多彩的視聽效果,能給用戶以視聽享受,希望成為廣受用戶的歡迎。
通過參加“齊魯軟件設計大賽”,得到了許多經驗和教訓:
一個成功的設計應該是以用戶為出發(fā)點,始終在考慮“用戶需要什么”,軟件策劃并不是典型的用戶,我們不是真正的旅游觀光者,但是我們也進行旅游,我們制作的游戲是游客使用的,而不是自娛自樂用的。一味從自我考慮,只做符合自己的軟件,你會發(fā)現它的需求是如此的不足,功能有很大的缺失,最后會發(fā)現做出來的軟件連你自己的愿望。
軟件一定要有自己的亮點,不要落入平庸。設計上一定要有重點,突出自己的特色和主要的功能。
細節(jié)決定一切,游戲細致入微的地方往往是展示你軟件魅力的地方。
軟件實訓報告總結篇十
為期一周的秘書英語實訓已經落下了帷幕,在這個星期中我們08屆外語系畢業(yè)生就秘書英語進行了實訓。這次實訓主要參與對象是08級商務英語專業(yè)的畢業(yè)生。通過這次實訓,我學到了很多與秘書相關的知識,于此同時也發(fā)現了自己在這一方面存在一些不足,現在對本次實訓進行總結。
這次實訓形式多樣,內容較為豐富,我們認真對待每次作業(yè),及時完成任務。我們聽取兩次關于秘書英語的講座,更好的認識秘書職業(yè)。通過李靜老師關于秘書實務實訓所講的講座,我們對秘書這個職業(yè)有了更進一步的認識,學到了更專業(yè)的秘書學理論知識、實務與基本技能。同時,我也了解了按照不同標準的分類會議的種類,對會議有了更具體的認識。李靜老師對會議預案進行了著重講解,并讓我們當堂完成一份秘書英語實務實訓試卷,制定一份企業(yè)的會議預案,學以致用。關于秘書禮儀,吳冬妹老師給我們做了一場詳細的講座。吳老師以有禮走遍天下開題,通過闡述禮儀的重要性,重點講解交談禮儀,我們對禮儀有了更為深刻的認識。
秘書英文會議記錄訓練是我們這次秘書英語實訓的重要項目。我們事先分成不同的小組,每各小組針對不同的話題組織模仿正式的會議,模擬會議記錄,各組員相互協(xié)調與合作,從而在實踐中初步掌握了會議組織工作的基本要求和一般程度,熟悉了會議籌備的主要內容,了解了會議組織分工協(xié)調的重要性。各組員組織協(xié)調能力、調查研究能力以及文字與語言表達能力都有所提高。在涉外秘書基本技能訓練中,我們自由搭配,兩個同學一組,課上表演秘書場景對話,通過這種形式的實訓,我切身體會到秘書的職責范圍廣泛。另外,我們還進行了秘書公文寫作訓練。張猛老師給我們上了秘書公文寫作實訓課,主要講了如何規(guī)范制作秘書公文,我們當堂完成了一份有關通知的公文,在實際操作中體驗了制作公文的全過程。
通過這次多樣的實訓,我不僅對秘書這個職業(yè)有了更深入的認識,還了解了秘書的各種禮儀以及秘書在會議中如何做會議記錄,并且也鍛煉了秘書職業(yè)中使用英語處理工作的能力,這些在將來的職業(yè)生涯中都是很實用的。
眾所周知,秘書英語是門專業(yè)性很強的課。這次實訓將英語語言知識及文秘理論知識融合到實際的操作流程中,讓我了解了秘書英語的基本知識與技能,熟悉秘書日常工作和涉外秘書商務禮儀。
這次秘書英語實訓具有很強的針對性和實踐性,意義重大,因為它使我的社交與溝通、組織和協(xié)調能力得到了一個程度的提高,更重要的是,我通過這次實訓鍛煉了自己的應用寫作能力,提高自己語言運用能力,能更好的表達自己的觀點和思想??偠灾?,這次實訓是對我英語能力和秘書技能的一個重大的提高。
一個星期的英語實訓已經落下了帷幕。在這個星期中我們08屆外語系畢業(yè)生就會展英語和秘書英語進行了實訓。雖然只有短暫的一個星期,但在實訓中,我學到了很多以前并不知道的與會展相關的知識,同時也發(fā)現了自己存在一些不足,現對本次實訓進行總結。
此次實訓形式多樣,內容較為豐富,我們聽取講座,觀看相關資料放映,進行模擬演練,每次作業(yè)我們都認真對待,及時完成。實訓第一天的下午,我們聽取李香麗女士的講座。李香麗女士她從事外貿工作,參加過多次大型的會展,有著豐富的會展經驗和知識。同時她極具個人魅力,幽默的向我們講訴她的會展經驗和面試經驗,為我們建立了立體的會展。通過她的講座,我們對會展有了很具體形象的了解,同時我們也接收了她對我們將要面試的經驗。實訓第二天,我們會展課的任課老師,戴繼紅老師,為我們進行了一次廣交會資料的放映,她為我們找了歷年關于廣交會的資料,讓我們了解廣交會的起源、發(fā)展以及現狀。通過觀看廣交會的資料,我們對會展這一個專業(yè)領域有了更進一步的了解。
另外,我們事先抽簽組隊,進行會展現場模擬。分業(yè)務員和展出人員,共十二組。展出人員分六組,每組所展出的東西都不同。這一次模擬展出對我們來說,意義重大。布置會展,準備道具,聯系組員和業(yè)務員,并進行溝通協(xié)調,準備對話,這一切對于外面來說是陌生又熟悉的,我們每一個人都投入了自己十二分的熱情。這一切花費了我們許多時間,但對于外面來說是極具意義的,這使我們對會展有更親密的接觸,由于是我們自己組織準備的,我們更能詳細的了解會展。我們將理論與實踐相結合,將我們這一學期所學有關會展的知識盡己所能運用到這次會展模擬中,而后,第二天,也就是英語實訓的最后一天,我們就這次會展英語實訓進行總結,每組派一位代表進行發(fā)言,談談對這次會展實訓的感想以及認識。
通過這次多樣的實訓,我不僅對會展這個領域有了更深入的認識,還了解了廣交會的發(fā)展歷程以及現狀,了解我國會展業(yè)的發(fā)展和規(guī)模。并且也鍛煉了會展專業(yè)中使用英語處理工作的能力,這些在將來的職業(yè)生涯中都是很實用的。
眾所周知,會展英語是門專業(yè)性很強的課。這次實訓將英語語言知識及會展理論知識融合到實際的操作流程中,讓我了解了會展英語的基本知識與技能,熟悉會展組織籌備。
這次會展英語實訓具有很強的針對性和實踐性,具有重大意義,因為它使我的社交與溝通、組織和協(xié)調能力得到了一個程度的提高,更重要的是,我通過這次實訓鍛煉了自己的應用寫作和口語能力,提高自己語言運用能力,能更好的表達自己的觀點和思想??偠灾?,這次實訓是對我英語能力和會展知識的一個重大的提高。
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軟件實訓報告總結篇十一
雖然相關項目基本上達到了預期的目的,但是,反思在整個項目的需求提出、項目評估、需求分析、項目計劃、總體設計、詳細設計、測試計劃、實施的各個環(huán)節(jié),我們都有工作不足之處,特別是某些關鍵控制點上面,我們有一些失誤,當然,原因是多方面的,有果必有其因。下面我們從關鍵控制點上面來分析我們在項目開發(fā)過程中存在的問題、原因分析及改進措施:
一、從用戶提出需求,到需求響應時間,我們需要9天時間,而需求評估完成時間需要15天左右,這就是我們存在的一些問題,導致需求響應時間及評估完成時間比較長的原因有如下幾方面:
二、關鍵用戶訪談率及關鍵用戶對需求的認同率都比較低,關鍵用戶訪談率只有70%,而關鍵用戶對需求的認同率只有68%;為什么會有這樣的結果了,分析原因如下:
三、設計功能滿足率比較低,只有75%,功能點bug數比較多,每個功能模塊平均的bug數有15個之多,函數注釋率只有10%左右,各功能點的測試覆蓋率只有40%,分析原因如下:
綜上所述,為了配合公司的發(fā)展,滿足公司對信息化建設的要求,順利實現計算機中心04年目標,我們必須針對軟件開發(fā)項目中存在的問題采購行之有效的改進方案,計劃改進措施提議分為內部及外部:
內部的改進措施提議如下:
1、增加人員配置,解決人手嚴重不夠的問題;
2、明確分開,重新劃分業(yè)務小組;
3、明確崗位職責,細分軟件項目開發(fā)所需要的各個崗位;
5、加強專業(yè)技能培訓;
6、加強軟件開發(fā)管理,培養(yǎng)團隊合作精神,加強軟件過程控制;
7、優(yōu)化設計開發(fā)方法:加強設計標準化、模塊化;提高軟件開發(fā)效率;
8、加強業(yè)務培訓,更實際的了解業(yè)務需求;
外部的改進措施提議如下:
1、加強業(yè)務部門對系統(tǒng)了解;
2、培養(yǎng)用戶需求的分析能力;
3、加強與用戶的互動及雙向溝通,讓用戶參與到設計中來;
4、引導用戶的軟件需求,培養(yǎng)用戶從公司層面或者大局來提出需求;
軟件實訓報告總結篇十二
1、系統(tǒng)描述及數據流圖
系統(tǒng)介紹
人力資源管理系統(tǒng)是這樣的一種管理軟件,它能夠快速、方便地顯示結果,還可以對有關工資的各種信息進行統(tǒng)計,服務于財務部門及公司主要管理者。實施人力資源管理系統(tǒng)可以集中、整合各種信息來源,有利于降底管理成本,提高公司管理效率和水平,從而促進公司的進一步發(fā)展和變革。本系統(tǒng)實現了以下功能:
?系統(tǒng)界面設計美觀、友好;
?智能化程度高、操作靈活、方便;?系統(tǒng)運行穩(wěn)定、安全可靠;?反應快速、計算準確;
?實現工資單自動錄入及缺勤原因的扣資計算。
2、思考
1、項目開發(fā)首先要做的事是什么?
首先對該項目進行可行性研究,論證該項目是否值得去解決,然后進行需求分析,了解用戶對目標軟件系統(tǒng)在工功能、行為、性能、設計約束等方面的期望。
2、你認為該軟件應具備的最重要的特性是什么。
能夠滿足用戶某方面的需求,便于使用,方便擴展。有很好的適應性,能夠在不同的環(huán)境中運行。
3、你認為怎樣分工是最合理的?
給任務分配取決于項目的規(guī)模、人員的專長和經驗。把不同的責任分配給不同的幾組人。1970年,sackman對12名程序員用兩個不同的程序進行試驗,結論是:程序排錯、調試時間差別為18:1;程序編制時間差別為15:1;程序長度慶功別為6:1;程序運行時間差別為13:1。理想的情況是項目經理和技術負責人由一個人或一個小組擔任。樹的結點是程序員小組,為了減少系統(tǒng)的復雜性、便于項目管理,樹的結點每層不要超過7個,在此基礎上盡量降低樹的層數。程序員小組的.人數應視任務的大小和完成任務的時間機時定,一般是2~5人。為降低系統(tǒng)開發(fā)過程的復雜性,程序員小組之間,小組內程序員之間的任務界面必須清楚并盡量簡化。
4、需求分析在軟件開發(fā)中真的有那么重要嗎?
需求分析是一項軟件工程活動。軟件開發(fā)是要實現目標系統(tǒng)的物理模型,需求分析的的任務就是借助于當前系統(tǒng)的邏輯模型導出目標系統(tǒng)的邏輯模型,解決目標系統(tǒng)“做什么”的問題是軟件開發(fā)首要做的。
5、分析系統(tǒng)流程圖,流程圖和數據流圖的區(qū)別和各自的特點。
數據流程圖:反應輸就走向,它不考慮時序關系,主要用于業(yè)務分析,用作詳細設計。途中的有向線段表示了數據流。
系統(tǒng)流程圖:反應主體框架。
程序流程圖:程序邏輯描述程序中控制流的情況,即程序中處理的執(zhí)行順序和執(zhí)行序列所以來的條件,途中的有向線段表示的是控制流從一個處理走到下一個處理。
6、怎樣寫合乎規(guī)范的數據流圖和數據詞典?
對于在數據流圖中的每一個元素都加以合適的命名,不同的圖形元素對應不同的命名規(guī)則;每一個被命名的圖形元素均加以定義:其內容包括圖形元素的名字,圖形元素的別名或編號,圖形元素類別(如加工、數據流、數據文件、數據元素、數據源點或數據匯點等)、描述、定義、位置等。
7、怎樣組織對該工作的評審?
最高管理者應把管理評審的重點放在影響產品質量的關鍵問題;管理評審是標準對組織最高管理者提出的重要活動之一。
8、系統(tǒng)設計和需求分析的關系是什么?兩者必須先后關聯嗎?
需求分析是一個項目的開端,也是項目建設的基石。是對用戶需求的定義,對軟件系統(tǒng)的描述。在以往建設失敗的項目中,80%是由于需求分析的不明確而造成的。因此一個項目成功的關鍵因素之一,就是對需求分析的把握程度。而項目的整體風險往往表現在需求分析不明確、業(yè)務流程不合理,用戶不習慣或不愿意去用承建方的軟件。
系統(tǒng)分析的任務:將用戶的業(yè)務邏輯轉化為程序邏輯,計算時間和成本。根據開發(fā)人員的理論知識和實際的經驗,人們會采用各種滿足實際情況的系統(tǒng)分析、開發(fā)方法、步驟以及文檔等等。
9、怎樣描繪系統(tǒng)的體系結構?
系統(tǒng)體系結構是由許多結構要素及各種視圖(或觀點)(view)所組成的,而各種視圖主要是基于各組成要素之間的聯系與互操作而形成的。所以,系統(tǒng)體系結構是一個綜合各種觀點的模型,用來完整描述整個系統(tǒng)。
體系結構框架(architectureframework)用于規(guī)定具體體系結構的定義及其文檔所表達的意義。體系結構框架不需要包羅萬象,通常只是針對特定的領域,可能更注重戰(zhàn)略方面的問題,并為體系結構的發(fā)展演變提供指導。,“體系結構”指系統(tǒng)的組成結構及其相互關系,是指導系統(tǒng)設計和發(fā)展的原則?!绑w系結構框架”是用于規(guī)范體系結構設計的指南。
10、怎樣繪制復合規(guī)范的流程圖。
了解流程圖的各個符號以及流程圖的形式,根據需要來選擇框,線等繪制出系統(tǒng)所要求的流程圖。
11、怎樣組織對設計階段工作的評審?
最高管理者應把管理評審的重點放在影響產品質量的關鍵問題;管理評審是標準對組織最高管理者提出的重要活動之一。
12、怎樣看待測試的重要性。
軟件測試是一個過程,是對軟件規(guī)格說明、設計和編碼的強化評審和審查,是保證軟件質量的關鍵步驟。軟件測試的目的是盡可能多發(fā)現軟件中的錯誤(缺陷)。通過測試發(fā)現錯誤后,進行問題確認,再進行回歸測試,從而提高軟件的質量。
13、怎樣選擇測試的技術和方案。
基于結構分析的測試,其目的是為了發(fā)現程序“編碼”過程中的錯誤;基于功能分析的測試是為了發(fā)現實現需求或者設計規(guī)格說明時的錯誤。
功能測試確保應用系統(tǒng)恰當地滿足了需求;結構測試用于保證對各功能實現進行了充分的測試。
14、比較邏輯測試和基本路徑測試的不同和聯系。
邏輯測試指的是編程,也就是邏輯循環(huán)語言。是需要一定的邏輯性基礎的。
基本路徑測試法是在程序控制流圖的基礎上,通過分析控制構造的環(huán)路復雜性,導出基本可執(zhí)行路徑集合,從而設計測試用例的方法。
15、怎樣組織對測試階段工作的評審?
最高管理者應把管理評審的重點放在影響產品質量的關鍵問題;管理評審是標準對組織最高管理者提出的重要活動之一。
3、e-r圖
軟件工程實訓成績評定表
軟件實訓報告總結篇十三
在大四對于3dmax的課程學習已經結束,對于3dmax有了更加深入地了解,學會了一項非常不錯的本領。
本次學習首先從先從了解3dsmax開始,了解到3dsmax是個龐大的軟件,廣泛應用于影視動畫、建筑設計、廣告、游戲、科研等領域。初學者自學的時候往往不知到從哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難度,打擊自己的信心。所以想學3dsmax之前,必須要有個明確的方向,學3dsmax想應用于那些方面?這樣才可以針對性地去學習,把有效的時間和精力花在點子上。discreet公司自從開發(fā)了3dsmax到現在都沒有出過中文版,在市面上所說的所謂中文版都是國人自己漢化的。以我個人多年的使用經驗,我不建議大家用漢化的3dsmax。不建議大家用漢化的幾個方面原因:1、3dsmax是個非常龐大復雜的軟件,漢化會影響軟件運行速度,造成更多不穩(wěn)定因素。2、翻譯的術語很多不規(guī)范,用詞難以統(tǒng)一。3、很多公司使用的都是英文原版,從漢化版學起,會造成以后適應的問題。但對于國人,甚至連abc都不懂幾個的朋友,是否可以學好英文版的3dsmax呢?答案是肯定,以我個人的學習和教學經驗,主要也可以從以下幾方面說明:1、對于如此龐大的軟件,開始接觸的時候應該針對性地學習,選擇自己興趣行業(yè)方面應用開始。一旦有了針對性,其實開始我們所接觸到的命令就不是很多了。2、對于一些命令、術語,在學習應用的過程中,頻繁的出現,點得多了,不記得單詞也記得它的模樣了,它的意思更不用說了。
3、max的使用是有一定規(guī)律性的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通過操作看到實際變化,也知道它的大概意思。只要有一定的學習方法,多練習,英文版一點也不可怕。學習3dsmax必須掌握的內容:三維空間能力的鍛煉,熟練掌握視圖、坐標與物體的位置關系。應該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關系,可以隨心所欲地控制物體的位置。這是最基本的要掌握的內容,如果掌握不好,下面的所有內容都會受到影響。有了設計基礎和空間能力的朋友,掌握起來其實很簡單;沒有基礎的朋友,只要有科學的學習和鍛煉方法,也可以很快地掌握。這是我們課程培訓里的第一步,一般人第一天就可以掌握了?;镜膸讉€操作命令:選擇、移動、旋轉、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用到。幾個常用的三維和二維幾何體的創(chuàng)建及參數,熟悉了之后,就掌握了3dsamx的基本操作習慣。二維圖案的編輯,這是非常重要的一部分內容,很多三維物體的生成和效果都是取決于二維圖案。主要是用“editspline”來實現。對于曲線圖案的點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的命令:attachrefineoutlineboonleantrimwedfilletchemfer等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖案。幾個常用必備的編輯命令:等,掌握了這些命令,制作效果的模型一般都可以應付了,此外還有些命令:等,也在效果圖制作中時有用到。掌握了幾個這樣的命令,其他的都可以完全自行學習了,但是也不必要每個都了解,畢竟有一部分我們極少用到的。
這也是我們之前提到的學習要分清楚方向和應用。不是眉毛胡子一把抓。材質、燈光方面:材質、燈光是不可分割的,材質效果是靠燈光來體現的,材質也應該影響燈光效果表現。沒有燈光的世界都是黑的。材質、燈光效果是效果圖的靈魂,也時效果圖制作一個難點。如何掌握好材質燈光效果,大概也有幾個途徑和方法:
就讓各種3d平臺去激烈的競爭吧,我們要以學習max本身為主;、當你用max到一半卻發(fā)現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將余下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然后分析自己的錯誤并重新設計和工作(參見43);別心急,用max確實不容易;水平是在不斷的實踐中完善和發(fā)展的;每學到一個max難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點并讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;記錄下在和別人交流時發(fā)現的自己忽視或不理解的知識點;請不斷的對自己做的場景提出更高的要求;保存好你做過的所有的源文件——那是你最好的積累之一;請不要做浮躁的人;請熱愛max!
軟件實訓報告總結篇十四
軟件測試在整個軟件周期中的重要性,它存在于整個項目周期,在項目開始之初需求調研的時候就開始了,在形成需求規(guī)格說明書的時候就需要針對文檔進行測試。這個環(huán)節(jié)在后續(xù)整個項目中占了很大的比重,能主導整個項目的走向,成敗與否全在于開始階段的決策。
體會一:軟件測試的真正意義在于發(fā)現錯誤,而不在于驗證軟件是正確的。
再嚴密的測試也不能完全發(fā)現軟件當中所有的錯誤,但是測試還是能發(fā)現大部分的錯誤,能確保軟件基本是可用的,所以在后續(xù)使用的過程中還需要加強快速響應的環(huán)節(jié)。結合軟件測試的理論,故障暴露在最終客戶端之前及時主動的去發(fā)現并解決。這一點就需要加強研發(fā)隊伍的建設。
體會二:在系統(tǒng)性能測試方面需要重視。
經過這次培訓中多個案例的講解,讓我了解到系統(tǒng)在上線之后會有很多不能預知的性能問題,需要在上線之前實現進行模擬,以規(guī)避風險,包括大數據量訪問,高并發(fā)數等等。
當然也有很多應對手段,沒有哪種手段可稱為最完美,只有最合適的,需要靈活掌握,綜合運用以達到最優(yōu)程度,這是個很值得研究的領域。
下面是本人的幾點想法:
想法一:加強系統(tǒng)上線前的性能測試。
目前我們在項目建設過程中對性能壓力測試的重視程度還不太高,廠家也很少有雇傭第三方的測試機構。而是在現網進行試用,遇到問題再解決,可能會產生滯后問題,影響客戶使用。希望以后能在性能測試方面提高重視程度,加大人力投入,以保證系統(tǒng)上線后能夠穩(wěn)定運行。
想法二:適當介入相關項目研發(fā)
對于快速響應這塊,我們不能一味依賴廠家,而希望自己就能快速響應,及時將問題解決。這也是一個比較長遠的問題,需要加強研發(fā)力量的投入。
我個人是做開發(fā)出身,有此類經驗,當時是在客戶現場,因為了解系統(tǒng)內部結構,能夠在第一時間排查解決客戶所反饋問題。
現在系統(tǒng)完全由廠家開發(fā),很難了解內部結構,或許會造成后期維護困難。所以,是否應該針對某些項目介入廠家研發(fā)工作,比如請廠家提供源代碼等相關要素,以增進維護人員對系統(tǒng)的了解。
軟件實訓報告總結篇十五
本學期專業(yè)開設了統(tǒng)計學課程,通過一學期的學習我們對統(tǒng)計學應用領域及
其類型基本概念有了基本了解,掌握了數據的收集、展示、分析的技術。但這都
是些書本上的理論知識,是紙上談兵。
然而通過一學期統(tǒng)計學的學習,由最初對
統(tǒng)計學的枯燥乏味的認識,逐漸得到轉變,平時學習中的積累,在此次實習中得到了實際應用。統(tǒng)計學作為應用數學的一個分支,主要通過利用概率論建立數學模型,收集所觀察系統(tǒng)的數據,進行量化的分析、總結,并進而進行推斷和預測,為相關決策提供依據和參考。統(tǒng)計方法適用于所有學科領域的通用數據分析方法,只要有數據的地方就會用到統(tǒng)計方法。此次實習我們根據消費者對食品安全的了解情況做了問卷式調查。如果是以我們以前的知識和技術水平,僅會用excel表格對數據做粗略的統(tǒng)計,多份問卷的數據統(tǒng)計工作需要大量的時間,大量的人力,還有可能出現誤差,導致統(tǒng)計結果極不準確,又不能直觀反應問卷信息,然而學習了統(tǒng)計學數據分析之后,通過spss軟件就可以很容易的對事先錄入的數據進行分析統(tǒng)計,不但操作簡單易學,而且我們可以對數據中無效數據進行排除,對數據結果的個數及比例等進行直觀的比較。我們既在實踐中提高了動手操作的能力和把理論應用到實踐中去的思想,又通過試驗加深了我們對課本上理論的認識和掌握。對于此次的統(tǒng)計學實習,自我感覺還是有很多收獲的。首先,我們選擇了不同地區(qū)、不同年齡、不同職業(yè)的群體做了廣泛的調查,真正到人群中調查,對食品安全等情況有了更深刻的認識,更真實的反應。其次,從獲得的調查問卷數據統(tǒng)計中,也讓我認識到了目前食品安全問題依舊嚴峻,值得大家關注。第三,更重要的是,我們學會用統(tǒng)計學知識整理分析數據,使得理論知識在實際工作中得到應用,理論與實際相結合,是我們學習的重中之重。此次實習中也有很多的問題,需要在以后的實習中多加注意。例如,調查問卷的設計并不完善,要求不明確,問題的針對性,相關性有待提高。從班級匯總的數據來看,調查人群的年齡較集中,下次應注意選擇代表性的人群,平均分配每類人群的調查數。還有就是對于數據的后期分析較淺顯,可以增加集體分析討大學生暑期實習報告&調查報告專題實習證明金融專業(yè)法律專業(yè)土木工程專業(yè)機電專業(yè)論的環(huán)節(jié),對各種結果的原因作分析,尋找一些解決方案等,這樣可以增強調查的目的性。通過實習不僅復習了課本知識,通過與實踐相結合,對理論知識也有了更深入的了解,學會了對理論的實踐應用,增強了我的動手操作的能力和理論與實踐相結合的思想。在與小組成員的合作中我學會了以與隊友合作的技能、處理和隊友之間因工作產生的意見不合的能力。而這些都是在學習理論知識中學不到的,這將對個人以后走上工作崗位都是很有用的技能,這些技能會終身受用。
軟件實訓報告總結篇十六
一、實訓時間與地點:
時間:2012年 1月9日至2010年1月13日 地點:
二、實訓目的:
spss統(tǒng)計軟件實訓課是在我們在學習《統(tǒng)計學》理論課程之后所開設的一門實踐課。通過實訓,使學生在掌握了理論知識的基礎上,能具體的運用所學的統(tǒng)計方法進行統(tǒng)計分析并解決實際問題,做到理論聯系實際并掌握統(tǒng)計軟件spss的使用方法。通過對spss軟件的學習和運用,加深對統(tǒng)計學知識的了解和運用及對課程內容的理解,培養(yǎng)學生的自我組織能力和動手能力。
三、實訓的內容與要求
實訓的內容包括兩個方面:個人實訓和小組實訓。
1、個人實訓:
(1)個人實訓內容
學習spss軟件文件的建立、管理以及統(tǒng)計數據的錄入;學習結合統(tǒng)計數據進行統(tǒng)計分組并會制作統(tǒng)計圖和統(tǒng)計表;學習結合統(tǒng)計數據進行初步統(tǒng)計描述分析、計算相關指標;學習結合統(tǒng)計數據運用統(tǒng)計分析軟件對一元線性回歸模型進行分析并能解釋輸出結果。每天記錄實訓日志、實訓結束后撰寫一篇實訓報告。
(2)小組實訓任務
小組通過查找自己感興趣的研究資料并經過討論確定實訓的題目和方向,自己動手實訓變量,選擇反映社會經濟現象發(fā)展趨勢的數據作為該實訓的基礎內容,能應用spss軟件對所選題目進行統(tǒng)計分析并完成專題分析報告。
2、實訓要求:
實訓報告以書面形式完成,字數不少于3000字,要求文字分析、數據計算與運用、統(tǒng)計圖或統(tǒng)計表相結合,圖文并茂。
三、實訓的過程:
經過這幾天的實訓,我基本明白了spss軟件的基本操作流程,也掌握了如何利用spss處理數據并繪制圖表;學會了如何計算定基發(fā)展速度、環(huán)比發(fā)展速度等動態(tài)數列的計算;了解了如何進行頻數分析、描述分析、探索分析以及作圖分析;其中我最大的收獲是學會了如何運用spss軟件對變量進行相關分析、回歸分析和計算平均值、t檢驗和假設性檢驗。通過這次實訓,我熟練掌握了spss軟件的主要操作過程,也學會了運用spss軟件進行各種數據分析。這些內容,就是本次spss統(tǒng)計軟件實訓的主要內容。
四、實訓結果與體會
本學期一周的spss軟件實訓結束了,我感觸很深,因為本次實訓過程是在共同努力下完成的。實訓結果是可喜的。老師在對統(tǒng)計理論及 spss 軟件功能模塊的講解的同時更側重于統(tǒng)計分析在各項工作中的實際應用,使我們不僅掌握 spss 軟件及技術原理而且學會運用統(tǒng)計方法解決工作和學習中的實際問題這個實訓。我真真正正學到了不少統(tǒng)計知識,另外,也提高了自己分析問題和解決問題的能力。
spss 軟件有具體的使用者要求的分析深度,同時是一個可視化的工具,使我們非常容易使用,這樣我們可以自己對結果進行檢查。我記得老師曾經說過,學習軟件其實只是學習軟件的操作流程,而要真正掌握整個軟件,就得自己摸索探究,真真正正弄懂它,還要下一定的功夫的。我也深刻體會到了這點。這次實訓,雖然時間安排較為輕松,內容也不多,操作起來也有一定的難度,一部分內容總是不熟練,請教同學他們也不會,不過,問題也總會用解決的辦法。經過我堅持不懈的努力,在本次實訓結束之前,我終于彌補了不熟練的那部分內容。
在spss學習中,我對它的認識由淺入深,循序漸進,在實踐中遇到的各種問題也能逐個攻克。學習這種在日常工作中有價值的分析方法,會使我們更能輕易應付日后的社會的信息工作,掌握這種高級的技能,對我們工作就業(yè)也提供了競爭優(yōu)勢。
學習spss軟件,對于我們這些將來要時刻與數據打交道的人是有很大的幫助的,它主要的是運用spss軟件結合所學統(tǒng)計知識對數據進行需要的處理,相對于excel處理,spss軟件處理不僅效率高,而且操作簡單。
我個人覺得,spss軟件是一門專業(yè)性較強的課程,對于我們國際經濟與貿易專業(yè)的學生是一門必備的課程,也是一門必須熟練掌握的課程,我是很喜歡本次的spss軟件實訓的。這次實訓,使我對統(tǒng)計工作的過程和 spss應用的流程取得一定的感性認識,拓展了視野,鞏固所學理論知識,提高了分析問題、解決問題的能力,也增強了我的職業(yè)意識、勞動觀點以及適應社會的能力,最重要的是它使我獲得了思想和課題分析處理上的雙豐收。但是,軟件的學習并不是一蹴而就的,在這個科技高速發(fā)達和知識不斷更新的時代,我們應該不斷學習不斷更新自己的知識體系。最后,要感謝老師的認真指導。
軟件實訓報告總結篇十七
在軟件公司中,軟件顯目總結報告是經常用到的文書!怎么去書寫這篇
項目總結報告書
呢?大家可以參考向為大家?guī)淼?BR> 設計項目總結報告范文
哦!
自2月份開始,我一直在跟進xx銀行w-xxnd1s2.0項目的測試工作,至此為止已近6個月時間, 從公司內部系統(tǒng)測試、驗收測試,再到uat測試,以及投產前的系統(tǒng)壓力測試等等。
從開始到項目即將結束,一步步走過來。
本次項目中,我作為測試環(huán)節(jié)的主力 人員之一,僅對此項目中測試工作進行總結。
一、項目測試進度控制。
項目的測試進度主要是按照項目計劃進行的,完全按照項目組計劃要求完成測 試任務、提交測試類相關文檔,包括測試案例的完善、制定測試計劃、執(zhí)行測試、缺陷跟蹤以及bug回歸測試等。
協(xié)調項目的內部測試工作,本此項目中測試小組 一共組織了四輪次系統(tǒng)全面測試工作,認真配合項目工作,共同保證項目質量。
項目測試的問題跟蹤及處理采用每日進行修改問題回歸測試工作,每日同步更新問題 跟蹤單的模式,按照規(guī)劃時間完成系統(tǒng)更新測試。
二、項目組內部成員關系處理。
在項目工作的這幾個月里大家相處融洽,項目組內部共同探討解決 問題的方法,向各模塊負責人學習模塊功能處理方式,向業(yè)務人員了解系統(tǒng)中涉及的業(yè)務知識點,兩者結合起來進行模塊功能測試。
鑒于之前轄內對公交易系統(tǒng)和中 行對公項目的經驗,也向項目組提出了一些完善性意見。
三、協(xié)調用戶測試方面。
用戶驗收測試是項目測試工作的重要組成部分之一,是項目驗收階 段的最終把關階段,業(yè)務人員結合日常業(yè)務處理情況對系統(tǒng)進行的嘗試性使用過程。
本次項目客戶測試方面也是我個人覺得不夠安全感一個主要方面,客戶測試介入 力度太小,盡管我們已經很多次電話催促業(yè)務人員測試,每次聯系相關業(yè)務人員進行測試,他們來到項目組開發(fā)現場測試,也僅僅一兩個小時時間,簡單的進行驗證 操作即可。
xx銀行利用兩批系統(tǒng)培訓的時間安排了兩次分行集中測試,也算給項目進行了一次全面的測試,從中也暴露出不少系統(tǒng)存在的問題,目前項目組均已解 決。
四、 測試成效方面。
中信x-funds2.0系統(tǒng)測試中,共記錄問題及客戶新增需求825個,其中bug數量512個、系統(tǒng)完善類問題225個,新增需求類問 題88個。
組織了四輪次內部系統(tǒng)全面測試工作,兼顧日常系統(tǒng)更新測試工作,最大限度的進行了內部質量把關。
配合外包公司一同進行系統(tǒng)壓力測試及穩(wěn)定性測 試,測試結果符合客戶要求。
現中信x-funds2.0系統(tǒng)臨近投產實施工作,測試組還將繼續(xù)配合配合項目投產工作及投產后的補丁更新測試工作。
四、 個人得失方面。
作為此次項目測試的負責人,對于日常的測試流程、測試任務分配、測試執(zhí)行、缺陷跟蹤、協(xié)調內部測試及協(xié)調客戶測試方面能力均得到了進一步提 高,理清了項目整個過程中測試小組的工作過程以及后期的項目移交工作。
同時也對各子系統(tǒng)相應的業(yè)務知識有了更進一步認知。
相關業(yè)務知識方面還需要進一步加 強,測試技能及測試管理方面還需要進一步完善學習。
更好的吸收項目經驗,做好以后的補丁測試工作及其他項目的測試工作。
一、 產品研制的目的和意義:從產品與國家產業(yè)、技術、行業(yè)政策的相符性,對促進產品結構與產業(yè)結構優(yōu)化升級的重要性,對主要應用領域需求的迫切性來闡述。
二、 產品研制的`技術路線:產品研制過程中采取了哪些技術原理、方法、工藝等內容,以獲取該產品的核心技術。
切不用產品加工制作過程中,具體的工藝步驟或流程順序等工藝路線來描述。
五、 產品的創(chuàng)新性和先進性
2、先進性(指與同類典型產品比較說明時,首先要同國內同類先進產品比較;若屬國際領先或國際先進,還需與國外同類典型產品相比較。
同國內、外同類典型產品比較需列表提供企業(yè)名稱、國別和公司及主要技術性能指標比較。
3、產品商標、品牌狀況。
七、結論
通過上面6個方面的論述扼要的總結產品創(chuàng)新的經驗,并從企業(yè)管理創(chuàng)新的角度出發(fā),進一步提高產品質量和性能,應所采取哪些措施。
八、 產品主要研制人員表
軟件實訓報告總結篇十八
1引言
1.1編寫目的 xx網站建設
說明編寫這份項目開發(fā)總結報告的目的,指出預期的閱讀范圍。
1.2背景
說明:
a. 本項目的名稱和所開發(fā)出來的軟件系統(tǒng)的名稱;
b. 此軟件的任務提出者、開發(fā)者、用戶及安裝此軟件的計算中心。
1.3定義
列出本文件中用到的專門術語的定義和外文首字母組詞的原詞組。
1.4參考資料
列出要用到的參考資料,如:
a. 本項目的已核準的計劃任務書或合同、上級機關的批文;
b. 屬于本項目的其他已發(fā)表的文件;
c. 本文件中各處所引用的文件、資料,包括所要用到的軟件開發(fā)標準。
列出這些文件的標題、文件編號、發(fā)表日期和出版單位,說明能夠得到這些文件資料的來源。
2實際開發(fā)結果
2.1產品
說明最終制成的產品,包括:
b. 程序系統(tǒng)共有哪幾個版本,各自的版本號及它們之間的區(qū)別;
c. 每個文件的名稱;
d. 所建立的每個數據庫。
如果開發(fā)中制訂過配置管理計劃,要同這個計劃相比較。
2.2主要功能和性能
逐項列出本軟件產品所實際具有的主要功能和性能,對照可行性研究報告、項目開發(fā)計劃、功能需求說明書的有關內容,說明原定的開發(fā)目標是達到了、未完全達到、或超過了。
2.3基本流程
用圖給出本程序系統(tǒng)的'實際的基本的處理流程。
2.4進度
列出原定計劃進度與實際進度的對比,明確說明,實際進度是提前了、還是延遲了,分析主要原因。
2.5費用
列出原定計劃費用與實際支出費用的對比,包括:
a. 工時,以人月為單位,并按不同級別統(tǒng)計;
b. 計算機的使用時間,區(qū)別cpu時間及其他設備時間;
c. 物料消耗、出差費等其他支出。
明確說明,經費是超出了、還是節(jié)余了,分析其主要原因。
3開發(fā)工作評價
3.1對生產效率的評價
給出實際生產效率,包括:
a. 程序的平均生產效率,即每人月生產的行數;
b. 文件的平均生產效率,即每人月生產的千字數;
并列出原訂計劃數作為對比。
3.2對產品質量的評價
說明在測試中檢查出來的程序編制中的錯誤發(fā)生率,即每干條指令(或語句)中的錯誤指令數(或語句數)。
如果開發(fā)中制訂過質量保證計劃或配置管理計劃,要同這些計劃相比較。
3.3對技術方法的評價
給出對在開發(fā)中所使用的技術、方法、工具、手段的評價。
3.4出錯原因的分析
給出對于開發(fā)中出現的錯誤的原因分析。
4經驗與教訓
列出從這項開發(fā)工作中所得到的最主要的經驗與教訓及對今后的項目開發(fā)工作的建議。
自2月份開始,我一直在跟進xx銀行w-xxnd1s2.0項目的測試工作,至此為止已近6個月時間,從公司內部系統(tǒng)測試、驗收測試,再到uat測試,以及投產前的系統(tǒng)壓力測試等等。
從開始到項目即將結束,一步步走過來。
本次項目中,我作為測試環(huán)節(jié)的主力人員之一,僅對此項目中測試工作進行總結。
一、項目測試進度控制。
項目的測試進度主要是按照項目計劃進行的,完全按照項目組計劃要求完成測試任務、提交測試類相關文檔,包括測試案例的完善、制定測試計劃、執(zhí)行測試、缺陷跟蹤以及bug回歸測試等。
協(xié)調項目的內部測試工作,本此項目中測試小組一共組織了四輪次系統(tǒng)全面測試工作,認真配合項目工作,共同保證項目質量。
項目測試的問題跟蹤及處理采用每日進行修改問題回歸測試工作,每日同步更新問題跟蹤單的模式,按照規(guī)劃時間完成系統(tǒng)更新測試。
二、項目組內部成員關系處理。
在項目工作的這幾個月里大家相處融洽,項目組內部共同探討解決問題的方法,向各模塊負責人學習模塊功能處理方式,向業(yè)務人員了解系統(tǒng)中涉及的業(yè)務知識點,兩者結合起來進行模塊功能測試。
鑒于之前轄內對公交易系統(tǒng)和中行對公項目的經驗,也向項目組提出了一些完善性意見。
三、協(xié)調用戶測試方面。
用戶驗收測試是項目測試工作的重要組成部分之一,是項目驗收階段的最終把關階段,業(yè)務人員結合日常業(yè)務處理情況對系統(tǒng)進行的嘗試性使用過程。
本次項目客戶測試方面也是我個人覺得不夠安全感一個主要方面,客戶測試介入力度太小,盡管我們已經很多次電話催促業(yè)務人員測試,每次聯系相關業(yè)務人員進行測試,他們來到項目組開發(fā)現場測試,也僅僅一兩個小時時間,簡單的進行驗證操作即可。
xx銀行利用兩批系統(tǒng)培訓的時間安排了兩次分行集中測試,也算給項目進行了一次全面的測試,從中也暴露出不少系統(tǒng)存在的問題,目前項目組均已解決。
四、測試成效方面。
中信x-funds2.0系統(tǒng)測試中,共記錄問題及客戶新增需求825個,其中bug數量512個、系統(tǒng)完善類問題225個,新增需求類問題88個。
組織了四輪次內部系統(tǒng)全面測試工作,兼顧日常系統(tǒng)更新測試工作,最大限度的進行了內部質量把關。
配合外包公司一同進行系統(tǒng)壓力測試及穩(wěn)定性測試,測試結果符合客戶要求。
現中信x-funds2.0系統(tǒng)臨近投產實施工作,測試組還將繼續(xù)配合配合項目投產工作及投產后的補丁更新測試工作。
四、個人得失方面。
作為此次項目測試的負責人,對于日常的測試流程、測試任務分配、測試執(zhí)行、缺陷跟蹤、協(xié)調內部測試及協(xié)調客戶測試方面能力均得到了進一步提高,理清了項目整個過程中測試小組的工作過程以及后期的項目移交工作。
同時也對各子系統(tǒng)相應的業(yè)務知識有了更進一步認知。
相關業(yè)務知識方面還需要進一步加強,測試技能及測試管理方面還需要進一步完善學習。
更好的吸收項目經驗,做好以后的補丁測試工作及其他項目的測試工作。
軟件實訓報告總結篇十九
乙方:________________________
簽訂日期:_____年_____月_____日
上述甲、乙雙方,經友好協(xié)商一致,達成以下協(xié)議。雙方申明,雙方都已理解并認可了本合同的所有內容,同意承擔各自應承擔的權利和義務,忠實地履行本合同。
第一條本合同軟件開發(fā)項目的內容、工作進度與安排、價款、交付和驗收方式等由附件載明。
第二條合同履行期限按照附件規(guī)定的工作進度決定,經雙方協(xié)商一致,可以延長該期限。
第三條甲方應向乙方提供必要的資料和方便條件,協(xié)助配合乙方進行軟件的開發(fā)、調試、安裝及實施。
第四條雙方的基本權利和基本義務
甲方的權利和義務
根據本合同項目的實際需要和乙方的要求提供協(xié)助,并提供有關的資料,報表及文檔等,甲方保證所提供的所有資料完整、真實、合法。按本合同約定支付軟件開發(fā)費用。甲方有權在軟件驗收之日起一年內,要求乙方對驗收完畢的軟件模塊出現的非人為因素造成的錯誤及故障,進行免費維護。
乙方的權利和義務
按照甲方提供的材料按時完成本合同規(guī)定的軟件開發(fā)工作。
可以根據甲方的要求幫助甲方舉辦培訓和技術咨詢,具體的操作方式及費用雙方另行簽署協(xié)議確認。依合同收取軟件開發(fā)費用。
乙方有義務在軟件驗收之日起一年內,對驗收完畢的軟件模塊出現的非人為因素造成的錯誤及故障,進行免費維護。
第五條甲方在一年的免費維護期之后,需要乙方對軟件模塊進行維護時,乙方可根據情況酌情優(yōu)惠收取模塊維護費用。
第六條甲方同意按雙方約定的付款方式和時間及時向乙方支付合同費用,以及提供其他必要的幫助。
第七條本合同涉及的相關程序、文件源碼的,但乙方授予甲方使用權。未經乙方許可,甲方不得公布文件源碼,不得復制、傳播、出售或者許可他人使用乙方作品及其程序等。乙方可以在業(yè)務范圍內使用這些作品。
第八條甲方不能按時支付合同費用,導致的工期延誤,其責任由甲方承擔。
第九條雙方當事人應當保守在履行本合同過程中獲知的對方商業(yè)秘密。
第十條雙方應本著誠實信用的原則履行本合同。任何一方在履行中采用欺詐、脅迫或者暴力的手段,另一方可以解除本合同并有權要求對方賠償損失。任何一方在履行中發(fā)現或者有證據表明對方已經、正在或將要違約,可以終止履行本合同,但應及時通知對方。若對方繼續(xù)不履行、履行不當或者違反本合同,該方可以解除本合同并要求對方賠償損失。
第十一條本合同簽訂后,經雙方當事人協(xié)商一致,可以對本合同有關條款進行變更或者補充但應當以書面形式確認。上述文件一經簽署,即具有法律效力并成為本合同的有效組成部分。
第十二條本合同附件為本合同不可分割的一部分,與合同正文具有同等法律效力。
第十三條任意一方欲提前解除本合同,應提前通知對方。甲方提前解除合同的,無權要求乙方返還預付費用并應對乙方遭受的損失承擔賠償責任;乙方無故解除合同的,應雙倍返還上述費用。本合同其他條款對合同的解除另有約定的,從其約定。
第十四條任何一方違反本合同,給對方造成損失的,還應賠償損失。
第十五條訂立本合同所依據的客觀情況發(fā)生重大變化,致使本合同無法履行的,經雙方協(xié)商同意,可以變更本合同相關內容或者終止合同的履行。
第十六條雙方當事人對本合同的訂立、解釋、履行、效力等發(fā)生爭議的,應友好協(xié)商解決;協(xié)商不成的,雙方同意向仲裁委員會提交仲裁并接受其仲裁規(guī)則。
第十七條本合同經由雙方授權代表簽字,自簽訂之日起生效。
第十八條本合同一式兩份,雙方當事人各執(zhí)一份,具有同等法律效力。
甲方:__________(授權代表簽字)
乙方:__________(授權代表簽字)
附件開發(fā)建設項目工作進度與安排、價款、交付和驗收方式
一、開發(fā)項目內容
鷂________________________
二、合同金額及付款方式:
1.本合同金額總計:人民幣_______元。
2.付款方式:
本合同簽訂后3日內,甲方向乙方支付合同金額的_______%,即_______元,驗收之后_______日內支付合同余款即_______元。
三、完成及驗收時間
完成時間:乙方收到本附件規(guī)定預付款項后_______日內開發(fā)完成。
驗收期限:甲方在_______年_______月_______日前完成項目的驗收,并確認。
付款期限:甲方須于_______年_______月_______日前將余款支付給乙方。
四、驗收標準和驗收后修改補充
1.驗收期限為_______星期。
2.驗收合格,甲方應以書面方式簽收,但甲方在乙方交付工作成果后_______周內未書面簽收也未提出異議的,視為甲方驗收合格。
3.驗收合格后,如果甲方在使用過程中需要增加軟件模塊或功能,乙方可根據改動情況酌情優(yōu)惠收取模塊增加維護費用。
軟件實訓報告總結篇二十
甲方:(以下簡稱甲方)
地址:
法定代表人:聯系電話:
乙方:成都藍色風暴科技有限公司(以下簡稱乙方)
地址:成都市青羊區(qū)家園路32號大地新光華廣場a2棟1345號
法定代表人:聯系電話:
甲、乙雙方經友好協(xié)議,就甲方委托乙方開發(fā)《》(以下簡稱“本軟件”)的事宜達成一致并同意訂本合同。
一、項目內容
1.甲方委托乙方開發(fā)的軟件(以下簡稱“本軟件”)環(huán)境下運行的軟件,軟件需求(以下簡稱“需求”)雙方協(xié)商確定。
2.本合同app應用開發(fā)的欄目架構及相關功能開發(fā)細節(jié)由《app開發(fā)需求表》載明。
二、合同價款和付款方式
1.本合同總價款包括乙方相關的稅費及軟件開發(fā)期間辦理相關手續(xù)的所有費用。該價款為固定包干價,除上述款項外,甲方無需支付任何其它款項。
2.付款方式:
本次移動商務軟件的開發(fā)總金額為(整),軟件開發(fā)之前甲方需要向乙方預付保證金元(大寫:整),乙方交付本移動商務軟件當日,甲方驗收合格后向乙方結清余款元(大寫:。未按以上約定付款均視為違約,應當按照合同標的額的同期銀行貸款利率的四倍承擔違約責任。
三、開發(fā)進度
自合同簽訂日起,乙方將在個工作日內完成客戶端開發(fā),此時間并不包括appshop審核時間。如因國家規(guī)定節(jié)假日放假,時間順延,或因修改意見未能及時反饋,則順延!乙方的工作時間從本合同簽訂之日的次日起開始計算。
四、甲方的權利和義務
1.甲方保證提出的本軟件需求及內容不含有反動、黃色及違反國家法律規(guī)定的內容。本軟件的需求及內容全部由甲方提供,乙方就其需求及內容的合法性,不負任何法律及連帶責任。
2.甲方擁有本軟件的使用權。甲方保證對乙方所開發(fā)的軟件不做篡改,不泄露給第三方等。
3.甲方提出本軟件的需求內容作為附件時,必須以書面形式(一式二份且加蓋公章)詳細的說出需求內容和測試方法(或指標)。
4.項目交付后,乙方提供app后臺系統(tǒng)給予甲方,并培訓甲方使用,前期乙方協(xié)助甲方上傳部分資料,完善app整體測試版效果展示,后期甲方自行上傳管文字、圖片資料錄入等更新操作。
5.按合同中付款方式的要求,及時支付費用。
6.甲方對本合同中的頁面、圖像及數據、程序享有其他的使用權。
7.甲方有權要求乙方按照雙方商定的app結構,在雙方約定的時間內,完成協(xié)議中規(guī)定的內容。
8.甲方提供app開發(fā)需要的文字內容及圖片等。
五、乙方的權利與義務:
1.須提供專業(yè)的制作團隊、維護人員與甲方保持聯絡。
2.按合同的要求,使用甲方資料,進行app的開發(fā)。
3.在合同要求的期限內,完成app的開發(fā),并及時通知甲方進行驗收;并在驗收期內甲方的要求下,對不合格地方進行修改。
4.如甲方按本合同規(guī)定時間付款,則本合同的相關作品、程序、文件屬甲方所有。
5.乙方不承諾在“越獄”設備上正確運行。
一年內幫助甲方免費確保app功能正常以及頁面正常等。
7.乙方對甲方提供的文字及圖片資料中所涉及的包括知識產權在內的一切法律問題不承擔任何法律責任。
8.乙方不得未經甲方允許將甲方的營業(yè)數據及所提供的任何資料、項目創(chuàng)意、項目整個文件以任何方式透露給第三方。
六、交付、驗收事宜:
乙方自合同生效日個工作日之內必須按甲乙雙方確認的方案完成整個項目的開發(fā)工作并交付甲方驗收及將app投入試運行。
1、驗收標準有以下幾條:
(1)甲乙雙方驗收時,甲方按照需求標定的指標驗收,沒有指標的以運行甲方測試數據結果的正確與否為依據。
(2)乙方完成軟件開發(fā)工作后,甲方應在三日內組織驗收。甲方超過七日不驗收,視為驗收合格、通過。
七、知識產權雙方約定
1、甲方對其提供的相關元素的知識產權負責。
2、甲方付清應付乙方的全部款項后,甲方正式獨立享有本app項目的全部所有權。
八、保密條款
甲乙雙方應對在履約過程中獲悉的對方之商業(yè)秘密及技術秘密承擔保密義務,該保密義務不受本合同期限的限制。未經對方許可,任何一方不得私自復制出售或以任何形式泄露給第三方。
九、系統(tǒng)維護
1、乙方指導甲方的前期準備工作,并對甲方的相關員工免費進行系統(tǒng)基本功能使用培訓,確保其能夠正確無誤的使用app各項系統(tǒng)功能。
2、系統(tǒng)維護服務:系統(tǒng)維護服務期由系統(tǒng)交付使用之日起計服務,如果甲方委托乙方1年以后網絡維護費用為app開發(fā)費用的%,共計元。至app交付貴公司正式運行當日起一年有效期內享受免費網絡維護服務。
十、違約責任
1.任何一方不履行或不妥善履行本協(xié)議下任何條款被視作違約,守約方有權要求:
2.違約方賠償另一方因違約而造成的一切經濟損失。
3.本協(xié)議對違約責任另有約定的,從其約定。
十一、不可抗力
1.不可抗力指雙方在訂立合同時不能預見、對其發(fā)生后果不能避免且不能克服的事件。鑒于網站所具有之特殊性質,不可抗力亦包括*客攻擊、計算機病毒侵入和發(fā)作、電信部門技術調整導致之影響、因政府管制而造成的暫時性關閉等在內的任何影響網絡正常經營之情形。
2.若由于不可抗力致使一方未能全部或部分履行協(xié)議,經書面通知另一方,本協(xié)議內受到影響之條款可在不能履行之期間及受影響之范圍內終止履行。
十二、其他事項
1、本合同有未完善之處,甲乙雙方應友好協(xié)商解決。若雙方協(xié)商仍解決不了,由人民法院裁決。
2、合同一式兩份,由甲乙雙方各持壹份,皆具同等法律效力,本合同于雙方簽字蓋章后生效。
3、本合同期限為一年;期滿后續(xù)約與否應由甲乙雙方共同協(xié)商決定。
4、本合同的任何附件,經雙方共同確認將成為本合同的組成部分并具有同等法律效力。
甲方:乙方:成都藍色風暴科技有限公司
地址:地址:成都市青羊區(qū)家園路大地新光華廣場a2-1345號
代表簽字:代表簽字:
電話:電話:
簽訂日期:簽訂日期
軟件實訓報告總結篇二十一
工作剛滿三個月,在這三個月的時間內,我主要做了以下幾個方
面的工作:
1.對軟件的熟悉與理解
2.跟隨開發(fā)人員對軟件的改進進行了跟蹤測試,利用功能組合的方法,對各種工具進行了測試,提交bug共計405個,已驗證關閉268個。
對已經實現的功能基本上都進行了測試,對軟件使用上的改進也
提出了自己的建議。
期間也了解了軟件的功能需求,主要是對客戶端服務器端及方案設計器進行了功能測試。
在這段時間里學到了不少東西。
在這段期間軟件根據用戶的反饋一直在不斷的改進,基本上每天都會有變化,我跟據開發(fā)的進度一直在不斷的測試,對新增加的工具邊使用邊學習,提交缺陷報告,并及時與開發(fā)人員進行溝通處理有歧異的缺陷報告,反復驗證修復后的缺陷。
直到上一周利用他們出差的時間,我有對以前測試過的工具重新進行了更深一層的的組合測試。
期間也試用了自動化性能測試工具loadrunner,由于軟件還沒有整體完成,在使用中不好匹配協(xié)議,現在正在熟悉另一個自動化工具rationalrobot來進行性能測試。
下半年,主要工作時是:
3.解決所有遺留的有歧異的缺陷報告,參照提交的缺陷報告進行回歸測試。
4.隨著其他項目的開展著手準備測試前期的工作。
具體的工作實施安排還將根據項目組的工作進展和規(guī)劃進行調整。
一:20xx年工作回顧及總結
回顧20xx年這一年來的工作,我在公司領導及各位同事的支持和幫助下,嚴格要求自己,按照公司要求,比較好地完成了本職工作。
通過近一年的學習和工作,工作模式上有了新的突破,工作方式有了較大的改變。
現將這一年的工作情況總結如下:
1、總體來說,20xx年我主要完成了“……銀行系統(tǒng)”、“……渠道管理平臺”、“……”、“……”、“……”“……”的日常測試以及質量控制工作;“……”已經穩(wěn)定上線運行6個多月,“……”即將上線。
2、日常我主要負責項目測試工作、測試文檔編輯、參與功能需求設計、協(xié)調開發(fā)進度、總結經驗分享、完成所需知識積累、工具學習及研究、兼容性軟件測試。
3、知識的總結與分享,完成客戶端在安卓4.0/4.1,ios6.0以上系統(tǒng)上出現的兼容等問題,完成了兼容性測試案例的編寫以及兼容性測試的`培訓工作。
在日常工作中,發(fā)現兼容上重大問題,在測試部門群中發(fā)布分享。
4、完成所需知識積累,學習所需知識、工具以及技能。
測試工具的使用。
二:對公司的建議與意見
對公司和部門建設上,我有以下幾點建議:
1、對員工進行金融知識的系統(tǒng)培訓,讓測試人員了解銀行業(yè)務流程,有助于測試人員更加詳細了解業(yè)務流程,測試過程會少走很多彎路。
2、部門內希望多組織技術交流討論,促進測試工作的開展和提高。
一年至少有2次這樣的交流。
3、公司在項目開發(fā)前期,希望盡可能的明確需求,盡可能的詳盡需求說明書內容。
在測試過程中發(fā)現很多項目缺少需求說明書,需求說明書不明確或者需求說明書內容錯誤,誤導了開發(fā)和測試,浪費了時間,影響了項目進度。
4、建議項目需求設計可以有測試員參與討論。
5、公司管理有點混亂,個人感覺公司對每位員工的重視程度不夠!節(jié)假日公司應該給每位員工一定的福利和關心。
6、個人感覺平時的效率比較低,希望測試部門能夠有所調整。
希望公司能制定質量控制標準以及開發(fā)、測試工作流程,讓開發(fā)更好的了解測試的流程,增強開發(fā)團隊與測試團隊的配合,提高工作效率。
7、加強部門測試成果的積累與沉淀,提高團隊測試水準,希望我們的團隊能夠做的更好,能夠已團隊的形式參與軟件項目的開發(fā),而不僅僅是一個項目中毫不起眼的小小測試員。
三:20xx年工作計劃與學習計劃
20xx年工作計劃就是希望通過自己的努力,讓我們的產品更加完美,讓自己在軟件測試技能上有所提高,更多的關注軟件產品的開發(fā)過程,提高工作效率、做到與用戶的需求一致,提高公司軟件產品用戶滿意度。
具體來說20xx年工作計劃有:努力提高自身測試水準,努力學習金融知識以及業(yè)務流程,學會需求分析,掌握需求分析在測試中的作用,參與公司更多的開發(fā)項目的測試工作。
********201*年^月^日
軟件實訓報告總結篇二十二
學生管理系統(tǒng)實訓心得
通過為學期期的實訓,我學習了很多關于很多的知識。在老師的正確指導下,順利的完成了我的實訓內容。在此,也有同學的幫助,在他們的幫助下我也受益匪淺。最終,能順利完成實訓的任務也高興了。
在實訓生活中,我了解開發(fā)項目的需求、設計、實現、確認以及維護等活動整個過程,讓自己開始懂得一點軟件工程的知識點。首先,了解需求分析的重要性,比如:需求分析就是分析軟件用戶的需求是什么.如果投入大量的人力,物力,財力,時間,開發(fā)出的軟件卻沒人要,那所有的投入都是徒勞.如果費了很大的精力,開發(fā)一個軟件,最后卻不滿足用戶的要求,從而要重新開發(fā)過,這種返工是讓人痛心疾首的.(相信大家都有體會)比如,用戶需要一個for linux的軟件,而你在軟件開發(fā)前期忽略了軟件的運行環(huán)境,忘了向用戶詢問這個問題,而想當然的認為是開發(fā)for windows的軟件,當你千辛萬苦地開發(fā)完成向用戶提交時才發(fā)現出了問題,那時候你是欲哭無淚了,恨不得找塊豆腐一頭撞死。所以,需求分析是成功的第一步,就是要全面地理解用戶的各項要求,并準確地表達所接受的用戶需求。然后呢?確實客戶的需求的以后我們要做什么呢,那當然是設計和分析。此階段主要根據需求分析的結果,對整個軟件系統(tǒng)進行設計,如系統(tǒng)框架設計,數據庫設計等等。軟件設計一般分為總體設計和詳細設計。好的軟件設計將為軟件程序編寫打下良好的基礎。接下來是代碼實現,此階段是將軟件設計的結果轉換成計算機可運行的程序代碼,我們這個項目為五個模塊,分別為五個小組成員完成。這階段我學到很多編程的思想,如:分層思想、mvc、ssh的整合、dao的編寫。編號程序之后就是軟件測試了,此時在軟件設計完成后要經過嚴密的測試,以發(fā)現軟件在整個設計過程中存在的問題并加以糾正。整個測試過程分單元測試、組裝測試以及系統(tǒng)測試三個階段進行。測試的方法主要有白盒測試和黑盒測試兩種。在測試過程中需要建立詳細的測試計劃并嚴格按照測試計劃進行測試,以減少測試的隨意性。最后是軟件維護,它是軟件生命周期中持續(xù)時間最長的階段。在軟件開發(fā)完成并投入使用后,由于多方面的原因,軟件不能繼續(xù)適應用戶的要求。要延續(xù)軟件的使用壽命,就必須對軟件進行維護。
但是,我深深體會到了在許多方面的欠缺和不足,比如:在需求分析時,由于自己的實踐經驗不夠,很難分析需求到位;在編寫代碼時,由于自己技術知識水平不廣,常常遇到技術難題;還有自己沒有良好的編程習慣,不注釋,有時連自己也看懵了;編程的結構不好,維修和修改代碼是很慢。這次實訓讓我意識到了自己做為計算機軟件工程專業(yè)的學生,要想在以后的職業(yè)中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄外,還必須具備良好的心理素質,使自己在以后的途中無論經歷什么樣的困難,都立于不敗之地?!凹埳系脕斫K覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的時間里,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學專業(yè)知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而所學的,都是課本上沒有而對我們又非常實用的東西,這又給我們的實訓增加了濃墨淡采的光輝。我懂得了實際生活中,專業(yè)知識是怎樣應用與實踐的。
在這次實訓中,我不僅知道了職業(yè)生涯所需具備的專業(yè)知識,而且讓我深深體會到一個團隊中各成員合作的重要性,要善于團隊合作,善于利用別人的智慧,這才是大智慧??繂我坏牧α渴呛茈y完成一個大項目的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每個成員的意見,使我們的組合達到更加完美。實訓過程中,除了要專業(yè)知識,包括人際交往,溝通方式及相關禮節(jié)方面的內容,對于團隊開發(fā)來說,團結一致使我深有體會。團隊的合作注重溝通和信任,不能不屑于做小事,永遠都要保持親和誠信,把專業(yè)理論運用到具體實踐中,不僅加深我對理論的掌握和運用,還讓我擁有了一次又一次難忘的開發(fā)經理,這是也是實訓最大的收獲。
這次實訓帶給我太多的感觸,它讓我知道工作上的辛苦,事業(yè)途中的艱辛。讓我知道了實際的工作并不像在學校學習那樣輕松。讓我學到了很多課堂上更本學不到的東西,仿佛自己一下子成熟了,懂得了做人做事的道理,也懂得了學習的意義,時間的寶貴,人生的真諦。明白人世間一生不可能都是一帆風順的,只要勇敢去面對人生中的每個驛站!這讓我清楚地感到了自己肩上的重任,看清了自己的人生方向,也讓我認識到了做軟件應支持仔細認真的工作態(tài)度,要有一種平和的心態(tài)和不恥下問的精神,不管遇到什么事都要總代表地去思考,多聽別人的建議,不要太過急燥。人非生而知之,雖然我現在的知識結構還很差,但是我知道要學的知識,一靠努力學習,二靠潛心實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。這次實訓讓我在一瞬間長大:我們不可能永遠呆在象牙塔中,過著一種無憂無慮的生活,我們總是要走上社會的,而社會,就是要靠我們這些年輕的一代來推動。這就是我們不遠千里來實訓的心得和感受,而不久后的我,面臨是就業(yè)壓力,還是繼續(xù)深造,我想我都應該好好經營自己的時間,充實、完善自我,不要讓自己的人生留下任何空白!
從初出茅廬,到現在可以熟練的按照流程開發(fā)軟件,這都與我組每個成員的努力是分不開的。在實訓中,教會了我們很多東西,同時也鍛煉了大家踏實、穩(wěn)重、溝通的能力,每個人都很珍惜這來之不易的實訓機會。在工作中,經常會和不同的人打交道,然而他們的態(tài)度是不可恭維的,你會感覺到他的不耐煩以及他的高傲,所以這就需要學會溝通的方式及說話技巧,學會靈活面對。
在這學期的實訓中,我受益匪淺,不僅專業(yè)知識增長了,最主要是懂得了如何更好的為人處事、團隊合作,感覺自己比以前成熟多了。正因為學習上有所收獲,思想上也就豁然開朗起來。通過這次實訓,我覺得要改變以前錯誤的思想,想把各項工作做好,就必需要不斷的學習,不斷的充電,也只有不斷的學習、充電,才能提高自已的工作能力。古人云,“活到老、學到老”,這句話是很有道理的。
社會的競爭是激烈的,我想我們應該好好把握住大學學習的時間,充實、完善自我,全面發(fā)展,攻破電腦,爭取做一名出色的程序員。我們深刻的了解到,只有經歷過,才知道其中的滋味。
《個人模式實訓》的個人小結
今天的實訓結束了,今天做的是紙牌游戲軟件和趣味打字游戲。今天的東西對我來說有點難度,最后沒有能過完全做完。但是我還是覺得這是一個不錯的實訓,在這種集體的環(huán)境里和同學們一起學習,每天的生活過的也是非常的充實。此次實踐課我的收獲很多。我和同學們這一次真正自己動手制作了一個小軟件,雖然還存在很多的問題,而且我做的軟件在使用起來還是很不可行的,但是我們從中受到了很多知識,不僅是專業(yè)的知識,更讓我明白了一個軟件從設計到實現的每一個環(huán)節(jié)真的很不容易,不僅需要扎實的專業(yè)知識,更需要一個團隊的配合,這才是一個軟件成功的關鍵。這就告訴我們,一個人的出色不算什么,一個團隊的出色才是真正有用的。
剛開始拿到題目我們組員都不知如何下手,經過小組成員一起查找資料,并且開會討論,我們確定了設計的設計目標以及具體實現方式,包括如何將java的思想運用到實際系統(tǒng)的詳細設計之中。
在實驗課上,我學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的。要面對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發(fā)現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情,以及學會遇到問題,不急不慌,慢慢解決它。
實訓個人小結
通過這次實訓,我收獲了很多,一方面學習到了許多以前沒學過的專業(yè)知識與知識的應用,另一方面還提高了自己動手做項目的能力。本次實訓,是對我能力的進一步鍛煉,也是一種考驗。從中獲得的諸多收獲,也是很可貴的,是非常有意義的。
在實訓中我學到了許多新的知識。是一個讓我把書本上的理論知識運用于實踐中的好機會,原來,學的時候感嘆學的內容太難懂,現在想來,有些其實并不難,關鍵在于理解。
在這次實訓中還鍛煉了我其他方面的能力,提高了我的綜合素質。首先,它鍛煉了我做項目的能力,提高了獨立思考問題、自己動手操作的能力,在工作的過程中,復習了以前學習過的知識,并掌握了一些應用知識的技巧等。其次,實訓中的項目作業(yè)也使我更加有團隊精神。
從那里,我學會了下面幾點找工作的心態(tài):
一、繼續(xù)學習,不斷提升理論涵養(yǎng)。
在信息時代,學習是不斷地汲取新信息,獲得事業(yè)進步的動力。作為一名青年學子更應該把學習作為保持工作積極性的重要途徑。走上工作崗位后,我會積極響應單位號召,結合工作實際,不斷學習理論、業(yè)務知識和社會知識,用先進的理論武裝頭腦,用精良的業(yè)務知識提升能力,以廣博的社會知識拓展視野。
二、努力實踐,自覺進行角色轉化。
只有將理論付諸于實踐才能實現理論自身的價值,也只有將理論付諸于實踐才能使理論得以檢驗。同樣,一個人的價值也是通過實踐活動來實現的,也只有通過實踐才能鍛煉人的品質,彰顯人的意志。必須在實際的工作和生活中潛心體會,并自覺的進行這種角色的轉換。
三、提高工作積極性和主動性
實習,是開端也是結束。展現在自己面前的是一片任自己馳騁的沃土,也分明感受到了沉甸甸的責任。在今后的工作和生活中,我將繼續(xù)學習,深入實踐,不斷提升自我,努力創(chuàng)造業(yè)績,繼續(xù)創(chuàng)造更多的價值。
我認為大學生實習難,就業(yè)難,除非你有關系,能給你輕松找到工作,否則就難逃市場選擇的厄運。我在該公司實習總結了五個攻略,只能智勇雙全,才能在這個社會中出人頭地。
1、宜主動出擊:找實習崗位和找工作一樣,要講究方法。公司一般不會對外公布實習機會,可以主動和其人力資源部門聯系,主動爭取實習機會??商貏e留意正在招聘人選的公司,說明其正缺乏人手,在沒有招到合適的員工的情況下,很有可能會暫時選擇實習生替代。
2、宜知己知彼:求職信和求職電話要穩(wěn)、準、狠,即穩(wěn)當地了解公司所處的行業(yè)大背景及所申請崗位的要求,準確地闡述自己的競爭力,自信自己就是對方要找的人;同時很誠懇地表現出低姿態(tài),表示實習的熱望和決心。此外,規(guī)范的簡歷,良好的面試技巧都有助于提高實習成功率。
3、宜避熱趨冷:尋找實習單位時,宜避開熱門的實習單位和實習發(fā)布網站,勇于找冷門公司,回避熱點信息和實習高峰期,實習成功的可能性反而更大。
4、忌免費午餐:實習生與實習單位之間是雙贏關系,主動跟對方說我不要錢來干活是很糟糕的開始,說明自己缺乏自信。有價值的付出一定要有價值的回報,不存在施舍性的實習崗位,能夠為雇主創(chuàng)造價值的實習生才是對方所需,而理性考慮到實習生價值的單位會給予實習生更多的鍛煉機會。
5、忌盲目實習:未來求職拼的是專業(yè)度而不是態(tài)度。謀職實習不應是簡單的勞動經驗積累和態(tài)度培養(yǎng),比如端盤子一類的工作,可能會增加挫折體驗;與專業(yè)不對口的實習在未來求職競爭時含金量很低,從找工作的角度,這樣的實習弊大于利。
實際上,實習只是接觸社會的一個過程,大學生實習的目的應該是為了自己日后的發(fā)展,而不僅僅是累計工作經驗,然后幫助找到一個薪水較高的工作而已。
在實習中,我嚴格按照實習規(guī)程進行操作。做為一名初出茅廬的普通大學生,我不會放松對自己的要求,我希望用自己一開始的學習熱情來對待日后的每一項任務工作。在這次畢業(yè)實習期間,雖然經常感到很苦,很累,但苦中有樂,累中有趣,也都表現的非常地積極努力認真。
這次實習內容主要就是機器維修工作,但我獲益不淺,感慨良多。我感受最深的,有如下幾點:
其一,實習是個人綜合能力的檢驗。要想優(yōu)秀完成工作,除了辦公室基礎知識功底深厚外,還需有一定的實踐動手能力,操作能力,應付突發(fā)故障的能力,還要對辦公室中常用軟件都能熟練操作。作為一名工作人員,還要求有較強的表達能力,同時還要善于引導自己思考、調節(jié)與人相處的氛圍等。另外,還必須有較強的應變能力、組織管理能力和堅強的毅力。
其二,此次實習,我深深體會到了積累知識的重要性。俗話說:要給學生一碗水,自己就得有一桶水。我對此話深有感觸。以往覺得很容易操作的office,但我的師父要求我完成某次產品統(tǒng)計的數據與記錄時,我卻一頭霧水,感覺和平時計算機課堂中學的完全不一樣,這也讓我感到巨大的慚愧。因為以前的自己總以為這些東西學不學得好與專業(yè)沒有多大聯系,殊不知工作不是專攻一個方面,而是考察我們的綜合知識水平。
可以說這次實訓不僅使我學到了知識,豐富了經驗。也幫助我縮小了實踐和理論的差距,使我對系統(tǒng)編程有了進一步了解。這次實訓將會有利于我更好的適應以后的工作。我會把握和珍惜實訓的機會,在未來的工作中我會把學到的理論知識和實踐經驗不斷的應用到實際工作中,為實現理想而努力。最后,我要感謝學院組織的這次十分有意義的實訓,使我們學到了很多,也領悟了很多。同時,也要感謝為這次實訓默默付出的老師,是她辛苦的汗水使這次實訓得以完美結束。
軟件實訓報告總結篇一
初踏社會,心情激動、緊張、難過。激動的是我終于可以長大了,可以開始我真正的人生;緊張的是不知自己是否能適應這個社會,戰(zhàn)勝這新環(huán)境;難過的是從此我就要在這純真的學生生活上畫上句號了。心里矛盾,腦子里翻天覆地。
對于剛出校門我的,什么都不懂,又想從事it行業(yè)這個靠技術吃飯的行業(yè),一開試我試著投了幾家公司,人家面試問我有沒有項目經驗,我說沒有,人家又問你java學的怎么樣?說實話在那個時候我連簡單的程序都不會編。結果就可想而知了,幾次碰壁之后,覺得現在的自己根本找不到跟自己專業(yè)相關的工作,于是我想到利用暑假和實習的機會幫自己充電,于是和幾個同學一起找了一家培訓機構培訓了下,培訓的時候很痛苦但很很快樂,在那里我找了自己奮斗的目標,每天過的都很充實,不像在學校那樣渾渾噩噩。那里有一群像我一樣一開始迷茫的人,我們一起奮斗,那些時光我很懷念。
過了幾個月,我們培訓結束了,開始找工作了。我被南通的一家軟件公司錄取了,因為他們對我們這些還沒畢業(yè)的待遇還不錯。因為這是我的第一份工作,很興奮也很緊張,興奮的是我自己自己掙錢了,緊張的是怕自己不能勝任這份工作,畢竟自己一點工作經驗都沒有。在公司我們進行為期7天的崗前培訓,就是在公司的框架下實現他們要我們完成的功能。好在這些我們在培訓的時候都學過,所以不太難。培訓完我們被分到公司的開發(fā)一組,正好公司正在做一個項目,所以我們一上來就開始做項目的。對于我們這些菜鳥來說這是很痛苦的,有時我做個功能做幾天都沒做出來,挨了主管不少的罵。在這個時候我才發(fā)現百度和狗狗真是個好東西的啊,不會的就在上面搜。實在不會的問公司的高手,就這樣我漸漸的熟悉的這個工作模式,主管給的任務每天也能做出來了。雖然做的有點慢,但我相信我堅持下去,我會達到我的目標的。然而實現的殘酷很快我就體會到了。那是我們這個項目剛做完。公司的人事來找我們談話。跟我說了很多。也跟我說了很多道理。希望把我調到技術服務組。所謂技術服務就是代表公司跟客戶交流,說實話這個工作也蠻不錯的。工作的壓力沒有在開發(fā)的大,如果做這份工作的話,那我在培訓的知識很少用到。我怕我代碼不經常寫會漸漸的遺忘,本來技術就不好如果不在項目中學習的話,我很快就被淘汰。
和人事的談完話,我想了很多。那時我動搖過,我不知道自己是否真的適合做開發(fā)。好在我還有一些朋友,跟他們聊了很多,他們給了很多建議。人生有很多選擇,無論你選擇了什么方向,你都應該為之奮斗。我一朋友給我說一句肖復興的名言:一個人,在年輕的時候,有玩伴,年輕時有漂泊的經歷,老年時有回憶的東西就是幸福啊。人生有挫折其實也是一種幸福。從那里跌倒了就從那里爬起來。后來我也想開的。既然自己有目標就應該堅持去追尋下去,路上的磕磕碰碰或許就是老時的美好回憶。
正好在個時候我們實習結束了,老師讓我們回學校。我請了幾天假。正好好好規(guī)劃我的下面的路怎么走。無論怎么打算在這個實習的日子里我學到了很多,也明白了很多事。這個寶貴的經驗會給我很多幫助。
軟件實訓報告總結篇二
姓名:應屆畢業(yè)生求職網
性別:男
年齡:24歲
婚姻狀況:未婚
政治面貌:共青團員
現居城市:深圳
籍貫:廣東
聯系電話:×××××××××××
電子郵箱:×××@
求職意向
工作類型:全職
期望薪資:面議
工作地點:廣州、深圳
求職行業(yè):信息產業(yè)、計算機其他行業(yè)
求職職位:全部it品質/技術支持全部計算機應用
工作經歷
工作描述:主要是完成上級安排的java軟件開發(fā)任務
教育經歷
自我評價
我是一個做事認真負責任的人,團結進取,喜歡不斷突破自我,工作主動。為人謙虛謹慎,友善待人。
軟件實訓報告總結篇三
小組成員:
在最近中,我國造價行業(yè)已經發(fā)生了翻天覆地的變化:中國的基礎建筑投資平均每年以15%的速度增長,但造價從業(yè)人員的數量,已經不足10年前的80%,造價從業(yè)人員的平均年齡比10年前降低了8.47歲,粗略計算目前平均每個造價從業(yè)者的工作量大概是10年前的40倍。在這個過程中電算化起的作用是顯而易見的,造價員使用計算機輔助工作也是必然的選擇,否則一定會跟不上行業(yè)的發(fā)展,因時間問題,準確性及工作強度過大等原因而退出造價行業(yè)。
有人統(tǒng)計過這樣一組數據,一根三跨的平面整體表示方法標注的梁,讓大家手工計算鋼筋,在20分鐘能夠計算出結果的只有15%,與嚴格按平法圖籍要求的計算方法計算的正確結果相比,結果正確的只有0.32%。而是用廣聯達鋼筋算量軟件,在1分鐘內能夠計算出結果為97.077%。一萬平米的工程,利用gcl軟件在一天內計算出準確完整工程量也早已司空見慣,不足為奇,由此可以看到電算化的重要性、電算化給我們工作上帶來的方便及普及電算化的必要性。
于是這學期,我們在計算機輔助工程管理這門課上學習了廣聯達系列軟件,廣聯達套價軟件、圖形算量軟件和廣聯達鋼筋抽樣軟件等,并在學期末進行了課程實訓。這些都是為了我們將來能更好的從事造價工作。
一、繪圖算量前必須進行三項準備工作:
1、分圖紙:把圖紙分為:總說明、基礎、框架柱、墻和暗柱配筋、連梁配筋、梁配筋、板配筋、結構平面圖、零星(樓梯節(jié)點等)九大部分。對構件來說,這9部分是獨立的。
成最小板,很快可以把板繪制完,再配板鋼筋。最后算樓梯等零星。
3、建立樓層關系表:在廣聯達軟件中,層的概念很重要,掌握了層,軟件的應用就會很簡單了,把建筑里的構件分為水平構件和豎向構件,水平構件分為梁、板,豎向構件為剪力墻和柱。盡量用層來控制豎向構件,非到萬不得以不要用輸標高來控制豎向構件。我在畫圖之前建立一張樓層關系表,根據此表在軟件中建立樓層,按總說明在此表中標上構件砼標號,在鋼筋軟件里很快可以把鋼筋的錨固和搭接調好。此表放在電腦前,可以在匯圖時隨時清楚的看到自己算在哪層,因為圖紙上有些構件是按層來標示的,有些是按標高來標示的,有了這張樓層關系表,計算時很方便,不用來回推算。
二、鋼筋工程基本思路和圖形工程基本思路:
1、鋼筋工程基本思路:
在計算鋼筋工程量時,首先建立軸網,因為工程軸網是繪制其他構件的基礎,所以建立正確軸網是繪圖算量的最近本的關鍵。
基礎:根據不同的基礎類型,定義和繪制不同的類型。
框架柱:首先做出基礎部分框架柱,然后復制到上一層,通過原位標注把截面尺寸和鋼筋信息不同的柱子更改過來即可。畫圖時只要畫出一層構件,其他樓層通過復制即可。在繪制時靈活應用設置柱靠梁邊、調整柱端頭、f4等命令能快速確定出柱的位置。
墻:雖然墻的層數多,但是變化很少同樣采取做一層構件復制到其他層,再修改屬性方法處理。
約束邊緣構件:做完墻后,有助于確定約束邊緣構件的位置。建立構件時采用建立異型構件方法處理,在坐標方格內繪制柱截面后,隨即定義好插入點,方便繪圖。然后自定義各種鋼筋,由于此部分構件錄入需要一個一個箍筋錄入,本次工程在此部分使用了相對較多的時間。
梁:梁比較直觀,只要按圖紙標注錄入鋼筋信息即可,標注時使用梁平法表格進行標注,對跨數自動識別與圖紙不相同的梁采用;設置梁支座、刪除梁支座,對于同名相同標注的梁采用應用同名梁;對于不同跨有相同的鋼筋信息我采用梁跨格式刷;對于某一跨某一位置鋼筋信息相同的,我又采用梁跨數據刷,減少了重復勞動,提升了布置鋼筋的效率。軟件自動考慮了梁與柱之間的'關聯,比手工算量簡便很多。
板:底層框架裙房部分的板形狀不規(guī)則,按自動生成板來畫板,這樣就不容易產生板重疊的現象(用畫線來畫板容易使板重疊)。然后再根據需要合并板、畫線分割板為布置板筋作準備。
樓梯及零星構件:繪圖輸入不能處理時,使用單構件輸入法來處理,樓梯可采用選擇正確的標準圖輸入數值計算,對于不能參數輸入計算的構件采用表格輸入計算,較手工計算還是方便不少。
最后,檢查構件屬性及布置是否符合設計要求;檢查鋼筋尺寸是否符合設計要求及規(guī)范規(guī)定—“編輯鋼筋”;檢查同類型構件的鋼筋量—“查看鋼筋量”;查看對應的報表,如“鋼筋定額表”“鋼筋統(tǒng)計匯總表”等。
鋼筋輸入必須是繪圖輸入與單構件輸入的有機結合。構件錄入完畢后,根據圖紙設計說明修改計算設置匯總計算為方便對匯總出來的構件能夠有一個一目了然的效果,在定義構件的時候最好把能描述的特征簡練的備注在構建的后面。
三、學習廣聯達的體會
我認為學習廣聯達可以劃分為三個階段的學習:
第一階段:掌握軟件的結構及其功能。這時我們還處于學習軟件的初級的階段,現在的我們還是在慢慢的去了解廣聯達的各個功能。
第二階段:工程適用軟件。在這個過程中,我們已經對軟件的有了一定的了解,我們需要拿一些簡單的工程來學習軟件。將我們所掌握的軟件的功能實際的應用到工程里面去,去解決這些問題。
第三階段:功能適應工程。在對軟件的功能有了較深的了解后,就可以真正應用到工程里面去了。這個階段應該是我們到工作的時候了,實際工程是千變萬化,我們要再對軟件功能充分了解以后,根據工程的需要提取軟件的功能來滿足工程要求。
廣聯達軟件是我們以后工作中需要使用的軟件,這三個階段是我們必不可少要經歷的階段。但是其實無論什么軟件都只不過是為我們服務的一種工具,只有我們了解和掌握了其功能,靈活應運,才能變通處理工作中遇到的各種問題。在學習廣聯達軟件的過程中學到了許多東西。我想我在以后的學習和工作中,會努力的去學習、了解和掌握廣聯達的所有功能。
軟件實訓報告總結篇四
基于本次暑期實習的情況,我收獲很大。
從實訓目的來看,本次實訓主要是在vs2012開發(fā)平臺上實現對c#語言、sql數據庫的應用,就我所在小組的項目工作內容來看,還需要掌握水晶報表和mdi多窗口應用技術。除了要充分熟悉開發(fā)平臺及應用設計之外,還要掌握并實踐軟件項目設計規(guī)范及其開發(fā)流程即需求階段、分析和設計階段、編碼階段和測試階段,以便能按時交付作業(yè)。
從實訓的內容來看,我小組的項目是“人事工資管理系統(tǒng)”,主要實現公司企業(yè)對內部員工檔案、工資、獎罰考勤等一系列的管理,這在當今不斷壯大的企業(yè)用人單位是亟待需要的,總的來說,項目的難度系數不是很高,但也是相當困難。
在校外實習之前,老師先在校內培訓了5天。5天實訓中,著重講解了c#語言應用,并布置編寫“通訊錄”工作臺程序,windows應用程序和wpf程序,數據先是用文本保存,然后練習用數據庫保存,期間每天需上交當日作業(yè)。5天的時間里,通過不斷地學習,我從完全不懂c#語言成長到初步掌握了這門語言,當然在具體應用中還是會遇到些問題,但我還在學習。其實在實習的前一個月里,老師就上傳了一些關于c#語言的資料并通知我們需要配置哪些軟件環(huán)境,對于這一點,我是相當感謝何老師的,當然在校外的實習里,公司也全都把開發(fā)項目用到的一系列軟件上傳到公共文件夾里,從而免去了我們下載軟件的麻煩,在此,感謝眾老師。
校內實習要上交的作業(yè)我是在校外實習中補充完成的,因為之前上交的作業(yè)由于時間倉促大都有錯誤,所以借著校外實習中對c#語言的進一步應用和講師的詳細講解后,我重新改正了錯誤,希望何老師能諒解采納。
校外實習是從7月12號開始,歷時15天,15天的最后一天要回校評審。我對本次校外實習的各個方面都十分滿意。相比上次實習,首先這里的住宿學習條件非常好,住宿和實習地都安裝了空調,實習地方環(huán)境清幽寬敞明亮,伙食也非常好。然后就是實習講師非常專業(yè)和負責,他事先把所有有關實習的資料軟件存放在公共文件夾,且規(guī)劃入微。一開始先是對我們進行c#測試分好組安排好每組項目任務,又指導我們每個小組安裝svn軟件,方便小組文件上傳與統(tǒng)一,整體一氣呵成,不似之前實習的凌亂,這一點我十分敬佩。之后每天都先安排好任務工作,認真且非常詳細的給我們操作示范并細心地制作成word文檔供小組之后查看。每隔幾天都會有小組評審,主要針對小組所編文檔的規(guī)范程度和不足提出修改建議。作為小組的pm,我必須承認一開始工作任務安排不當,沒有完全發(fā)揮各成員的優(yōu)勢,以致文檔編寫的有些瑕疵,不過在小組評審過后,我便及時更改了項目工作的分工,而之后小組項目工作進行的非常順利,每個人的能力都得到了最大的發(fā)揮和升華,當然這完全得力于小組成員的高度配合。
我小組是c#軟件開發(fā)第一組,組內有6名成員,兩個主要負責項目核心代碼的編寫,其余負責簡單模塊代碼的編寫,我主要負責填寫與修改相關項目文檔并督促小組進度和團結組內成員、合理分配組員任務并及時調節(jié)組內安排的各種不適與問題。校外實習的過程中,小組成員高度團結,協(xié)調合作,對所有問題都能及時探討并高效解決,有時遇到分歧,不過在全體討論后,都能找到合理的統(tǒng)一方案,如在界面設計環(huán)節(jié)中,就登陸界面和模塊界面的設計中,組員有很多不同建議,在詢問老師和權衡實現困難程度后,我們達成了一致意見,統(tǒng)一后的界面相比之前更加規(guī)整明晰,且功能更加健全,當然這是我們小組齊心合力的結果。在開發(fā)的過程中,出現過項目分工不明確的問題,其原因源于我考慮到組員能力的不同,所以就把大部分的工作安排給能力高的人身上,其他能力低的只暫讓他們自由學習希望能盡早跟上小組步伐,不過事實證明我錯了。讓部分組員自由學習而不參與項目的工作中本身就拖累了小組的整體速度,而且在短暫的時間里,他們也實在學不到任何實際的東西,所以后來我更改了戰(zhàn)略。我先讓能力低的組員嘗試參照模板編寫一些文檔的簡單部分,然后讓能力稍高點的組員繼續(xù)補充文檔的核心部分,最后由我修改格式和內容,最后讓老師審閱。這個方案實施過后,小組的效率整體上明顯提高,每個人各司其職,全組團結一致,共同為項目的完成發(fā)揮自己的聰明才智。而之后,在項目編碼階段,我們小組的tl負責對項目整個框架的構建,即設計好主要的窗口原型,然后指導小組成員在自己所負責的模塊上添加具體事件代碼,最后再進行修改,這樣做不僅將組員團結在一起提高組內效率,更直接提高了組員的編程能力。
需求分析階段和設計階段很快結束了,我們小組齊心協(xié)力按時完成了相關文檔的編寫,包括需求規(guī)約、實現規(guī)約、界面設計word圖形文檔、數據庫設計說明書、詳細設計說明書和概要說明書,在老師評審過后,發(fā)現問題還是有很多,作為項目經理的我本該對這些文檔進行及時修改和更正,但由于時間倉促且我們是第一組需第一個評審,所以就馬馬虎虎的拿未精確修改的文檔進行審評了,老師著重對系統(tǒng)模塊圖和模塊功能描述那塊提出了些許建議,并讓演示了小組編寫的代碼程序,對其中錯誤問題提出了解決方案。之后進行一番修改過后,我小組正式進入了編碼階段,編碼只有短暫的3天,后兩天老師分小組評審并提出改進意見,小組修正和改進代碼結構語句,完善項目要求,緊接著進入測試階段,老師又著重介紹了一些測試工具方便小組測試,填寫并修改好測試文檔后,整個實習就將要進入尾聲了。再回校進行最后評審項目ppt和提交作業(yè)后,暑期實習就正式結束。
短短半個月的實習中,我深深的感受到自己在實際應用中專業(yè)知識的匱乏和短時間學習掌握一門新知識和新技術的困難,這是我非常畏懼的兩大難題。就自身來說,我喜歡有所準備,不喜歡臨陣磨槍,盡管之前對實習要求的知識技能有些了解,但到真正實施時,還是不免有些不知所措,而之后能慢慢克服畏懼慌張并團結小組成員按時且高效的完成作業(yè),這都得力于實習老師和組員對我的巨大幫助,在此,由衷感謝他們,也感謝我自己。
本次實習,我成長了很多,相比過去的浮躁戾氣,現在的我更多的是一份耐心和隱忍,而且在面對新知識和新技能時,我不再緊張無措,而是耐心學習,認真處理每個問題,積極迎接每個挑戰(zhàn),這才是一個將要步入社會的合格大學生所應具備的品質。而且,在書本知識的具體應用中,我秉承“熟能生巧”這句古語的精髓,堅持不懈,勤加練習,一次次的遇到困難,一次次的戰(zhàn)勝困難,又一次次的總結困難。
這次實訓是對我們學習的一個檢驗。項目中有很多知識在日常的學習中都沒有接觸過,同時也提醒我:要想成為一個合格的程序員就需具備一種自學能力,千萬不能畏懼挑戰(zhàn),因為在尋找答案和解決問題的過程中,不僅是項目工作得以完成,而且自己的能力也在潛移默化的提升。我們要不斷地探索,不斷地嘗試,不斷地鍛煉自己的膽識與勇氣,要相信,只要自己秉承努力奮斗、為理想拼搏的精神,盡管未來道路荊棘叢叢,也一定可以披荊斬棘,度過重重難關,實現自己的`理想。
這次實訓是對我們實際能力的一個提升。讓我感受最深的是理論和實際的結合,正如列寧那句話所說,“理論聯系實際,實踐是檢驗真理的唯一標準”。理論知識固然重要,可是無實踐的理論就是空談。真正做到理論與實踐的相結合,將理論真正用到實踐中去,才是展示自己才華的最佳方式。
這次實訓也是我們日后步入社會進入團隊合作的一個很好的奠基。本次實訓,除了專業(yè)知識的應用,也讓我收獲了好多人生哲理。個人力量固然重要,團隊力量也不容小覷。團隊是個人才能展示的最佳舞臺,是個人才能升華的最佳練習場,我愛我們這個團隊。
實習真的結束了,相信在它的鍛造下,我會走的更遠。
軟件實訓報告總結篇五
一.引言
1.編寫目的
本項目開發(fā)總結報告,主要是總結本軟件的開發(fā)經驗和總結所學到的知識,以及對一個系統(tǒng)的大型的軟件設計的總體感悟,并將軟件設計過程中遇到的問題加以闡述和說明。
讀者對象:開發(fā)人員、大賽評委
2.項目背景
系統(tǒng)名稱:3d旅游咨詢員
任務提出者:山東省齊魯軟件設計大賽委員組
開發(fā)者:
面向用戶:游客
開發(fā)時間:20xx年9月1號到20xx年9月19號
該軟件運行系統(tǒng):單機版計算計
3.參考資料
a、軟件項目開發(fā)總結報告書(gb856t—88)國家標準
b、齊魯軟件設計大賽手機游戲創(chuàng)意與實現項目的文檔要求
c、互聯網上的各類相關資料
二.開發(fā)結果
1.產品
名稱:3d旅游咨詢員
存儲媒體的形式:光盤
數量:3份;
d、產品文檔名稱:
項目管理文檔:《軟件項目計劃》、《項目進度報告》、《項目開發(fā)總結報告》
產品文檔:《用戶手冊》、《演示文件》
2.主要功能:
這是一款關于3d旅游的軟件,3d為本軟件的一大特色。
模擬現實世界場景,做到真實逼真的效果,增加了視覺沖擊力??梢韵瘳F實的人物一樣隨意走動,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作簡單易行,很方便用戶的使用,帶給用戶一種全新的設計。設計一個以岱廟為背景的軟件,軟件界面以紅色、灰藍色和土黃色為主,為游客展現一個立體的三維場景,展現岱廟的建筑群和總體的設計,幫助游客大體的了解岱廟的基本信息,更好的完成游覽觀光的功能。分為四個模塊,即操作介紹、查詢、推薦信息、進入3d景區(qū)。
采用了3d模型建立的'技術,碰撞檢測技術,數據庫連接技術
性能:
a、可靠性
在從設計、開發(fā)到使用的全過程中,為提供滿足用戶使用要求的高有效性,軟件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活動。
b、可用性
本游戲具有很高的實用性,采取文本和語音同時輸出,適合于任何的年齡段人使用,界面簡潔,操作簡單,很容易上手,幫助用戶了解岱廟的知識,并且對岱廟有一個具體的了解。
c、可維護性
此維護是軟件周期的最后階段,維護人員可以簡單的對此軟件進行維護。
3.所用時間
3周,100多個小時
三.評價
1.技術方案評價
我們小組開發(fā)的是3d旅游咨詢員,具有一定的難度,我們通過開源游戲引擎直接控制,可以說是減少了一定的難度,使得軟件的實行更有可靠性和完善性。
軟件的場景采取三維立體效果,體現了3d的主題,所以提供較好的視覺效果,是人們有身歷其境的感覺。
軟件采取文本和語音同時輸出,實現人機交互的功能,讓用戶比較強烈的感受軟件的好處。
3d場景可以加入音樂和實現全屏等具體的功能,增加了軟件的可實現性,完善了軟件的功能。
2.產品質量評價
整個軟件系統(tǒng)比較穩(wěn)定,進行過比較嚴密的測試。
可用性:此游戲具有很好的實用效果,適合于任何的人用。
可維護性:此游戲系統(tǒng)比較穩(wěn)定。維護是游戲軟件設計周期的最后階段??赊D移/轉換性:此軟件運用c++語言和irrlicht開源引擎,在windows系統(tǒng)的基礎上,實現軟件功能。軟件的移植性比較強,只要是裝了操作系統(tǒng)的pc機,都可以使用。
四.總結
通過這次大賽,培養(yǎng)了我們的創(chuàng)新精神,競爭意識,克服困難、堅持不懈的毅力以及團隊合作精神。開發(fā)的這款軟件,從設計到開發(fā)都經過了細致摸索和推敲和實地考察,做到了作品的原創(chuàng)性。這是一款獨立研發(fā)且具有成品性質的軟件,是我們大家共同努力的結果。游戲開發(fā)中,大家的能力,諸如大家的合作,個人的協(xié)作能力,策劃能力,以及時間觀念都有一定的提高。希望軟件的設計能給大家耳目一新的感覺,豐富多彩的視聽效果,能給用戶以視聽享受,希望成為廣受用戶的歡迎。
通過參加“齊魯軟件設計大賽”,得到了許多經驗和教訓:
一個成功的設計應該是以用戶為出發(fā)點,始終在考慮“用戶需要什么”,軟件策劃并不是典型的用戶,我們不是真正的旅游觀光者,但是我們也進行旅游,我們制作的游戲是游客使用的,而不是自娛自樂用的。一味從自我考慮,只做符合自己的軟件,你會發(fā)現它的需求是如此的不足,功能有很大的缺失,最后會發(fā)現做出來的軟件連你自己的愿望。
軟件一定要有自己的亮點,不要落入平庸。設計上一定要有重點,突出自己的特色和主要的功能。
細節(jié)決定一切,游戲細致入微的地方往往是展示你軟件魅力的地方。
軟件實訓報告總結篇六
創(chuàng)業(yè)之星是為所有學生而不僅僅是部分學生提供一個創(chuàng)業(yè)實踐的訓練平臺,使創(chuàng)業(yè)教育真正落地。透過創(chuàng)業(yè)之星領先的商業(yè)模擬引擎,讓學生在虛擬創(chuàng)業(yè)空間里,全面體驗創(chuàng)業(yè)的全過程,盡情釋放才智,揮灑創(chuàng)業(yè)激情,放飛創(chuàng)業(yè)夢想!在這里,創(chuàng)業(yè)不再是停留在書面上的理論知識,而是真實的體驗與實踐。主要是由以下幾點:
1、通過對創(chuàng)業(yè)之星的操作了解在公司擔任領導階層所要面臨的各種決策;
4、用管理模擬方法來學習,其基礎是對管理問題進行模擬;
5、利用創(chuàng)業(yè)之星軟件將平常在課堂上學習到的知識用之于實踐做到學以致用。
老師將我們分為9個小組模擬經營企業(yè)八個季度,我們一組由6個角色組成,分別是ceo,銷售總監(jiān),技術總監(jiān),市場總監(jiān),研發(fā)總監(jiān)和財務總監(jiān)我在其中擔任的是ceo一角。
ceo是在一個企業(yè)中負責日常事務的最高行政官員,又稱作行政總裁、總經理或最高執(zhí)行長。我在這里面大多扮演了一個決策者的角色我要考慮如何生產如何爭取訂單,怎樣做,做多少。只有這些因素都把握好的時候才能獲取更多的定單,為公司盈利??紤]企業(yè)的生產能力可以使我在拿訂單時確定銷售量,最好達到企業(yè)零庫存的目標,這樣可以防止資金運轉不靈活以及資金回籠不快的弊病??紤]企業(yè)的利潤,因為盈利是企業(yè)存活的根本。最后考慮企業(yè)的資金情況是因為銷售產品得到的是應收賬款,如果賬期過長,會使企業(yè)的貨款因無法變現影響企業(yè)的運轉。這三個因素是我再拿訂單過程中始終綜合考慮的。下面我對本次實習過程進行簡要的介紹:
首先,我們先熟悉整個軟件的操作,熟悉每個人要進行哪些決策以及整個生產流程是怎么樣的,我們該如何安排生產等。其次,我們要將將前面的失誤重新改正模擬新一期的生產經營。
第0季度時進行一些公司必要的登記注冊、開設賬戶、申請公司名稱、租用相關寫字樓、辦公室、擬定創(chuàng)業(yè)計劃書等。
前期工作完成后,我們開始進入第1季度的生產經營,吸取前幾天生產經營的失誤,第一季度我們引進一條手工生產線和一條柔性生產線。柔性生產線需要一個季度的安裝周期故在第一季度不能投入生產,于是我們決定雇用兩個生產工人、兩個銷售工人,設計研發(fā)了四種產品分別是實惠型的:海寶;經濟型的:黑豆;品質型的:sd娃娃。開發(fā)上海、北京兩個市場,對實惠型產品進行相關的廣告宣傳第一季度結束后我們的排名不靠前也不是最后居于第六位。
第二季度開始后我們開始生產經濟型與實惠型的產品隨著市場的擴大我們又重新雇用了一個銷售工人,因為柔性生產線已經投入生產使用所以要重新雇傭兩個生產工人,開發(fā)廣州、武漢兩個市場。因為每一季度末需要給工人支付工資、各類生產研發(fā)費用等綜合起來需要將近十萬元為了預防緊急借款額情況發(fā)生我們向銀行申請了三個季度的短期借款。在第二季度結束后我們的排名開始向前走,財務表現情況也較讓人滿意。
第三季度,我們縮小生產規(guī)模將新雇傭的兩名生產工人辭退、出售了手工生產線只剩下一條柔性生產線以及兩個生產工人,因為廣州市場開發(fā)完成又新加了一名銷售人員。因為隨著生產經營的擴大后期對產品的質量以及其他會越來要求月嚴格我們進行了iso以及icti的資質認證,因為害怕發(fā)生緊急借款我們將本期投入開發(fā)成都市場的資金給撤了回來并且又發(fā)生了十萬元的短期銀行借款。這些舉措讓我們公司在第三季度獲得了較好的排名同時也避免了在第三季度發(fā)生緊急借款。
第四季度開始,我們要為還第五季度的短期借款做好準備但是由于我們資質認證晚了一個季度導致我們的品質型產品無法銷售無法報價,因此我們損失了大片的市場同時在資金周轉上出現了一定的難度,于是這一季度我們沒有進行市場開發(fā)。但是第四季度結束后我們的排名卻居于第一位。第五季度開始我們發(fā)生了緊急借款,但是我們還是按原計劃進行生產,只不過由于資金周轉問題我們決定暫停了成都市場的開發(fā),暫停對icti的資質認證。第五季度生產結束后我們排名急劇后退。因為其他小組市場開發(fā)完成接受的訂單比我們多。我們因為各類原因市場占有率沒有別人多,盈利自然比別人少。
第六、第七季度我們依舊發(fā)生了緊急借款,因為沒有足夠的資金進行icti的認證在很多市場上我們的產品受到限制不能報價不能銷售,產品的試產占有率進一步下降,公司以及入不敷出。綜合給類因素我們決定在第七季度末將公司的設備出售解雇雇用的工人,結束廠房的租賃,因為我們沒有原材料無法進行生產,再加上沒有進行icti的認證我們無法進行報價。
第八季度開始我們不進行生產也無法報價只好去市場上接受別人轉讓的訂單。銷售一些我們的產品。第八季度結束我們以總評第八結束了這次為期五天的生產實習。
這次生產實習的最大感悟就是:要有戰(zhàn)略性的眼觀,不能只顧眼前要從長遠利益考慮;一個公司經營是否得除了你的產品是否比同類其他行業(yè)優(yōu)質外還取決與該公司決策的能力領導能力,執(zhí)行能力。我深刻的認識到作為一名銷售總監(jiān)所肩負的義務,產品的報價要合理;產品的宣傳要到位;市場開發(fā)要早做準備;還有就是讓我更深刻的體會到“人無我有,人有我優(yōu),人優(yōu)我轉”的內涵,在商品市場日趨競爭激烈的今天要想自己的公司常勝不衰就要在自己的產品與市場上多下功夫;此次生產實習更是讓我體會到在現實的生產經營中的膽子要大一些,要時刻保持冷靜,沉著應對一切突發(fā)事件。
下面有幾點建議希望老師采納:
1.在一開始的時候就要設置各自的權限,以便后來實驗,不要什么都是ceo,只有各司其職才能更好的熟悉自己的工作。
2.應該合理安排學生每個季度的時間,特別是配送階段的時候,以免浪費時間。
3.多和其他小組交流產生良性競爭。
軟件實訓報告總結篇七
姓名:xxx性別:男出身年月:1985.09.29籍貫:
學歷:本科英語等級:4級畢業(yè)時間:.7健康狀況:良好
聯系:xxxxxxxe-mail:xxxxxxx
求職意向
軟硬件測試,軟件開發(fā),系統(tǒng)維護,網站開發(fā)維護等與計算機相關的工作。
教育情況
.9-2008.7解放軍信息工程大學信息工程學院計算機科學與技術專業(yè)
專業(yè)技能
1有扎實的計算機基礎,能熟練運用匯編語言、c語言、c++語言進行編程;
2熟悉軟件測試流程,掌握相關的測試方法,測試工具。
3具有一定的計算機網絡知識,有網站制作和維護相關工作經驗。
4熟悉計算機操作系統(tǒng),如winxp/vista,linuxubuntu.
5有較強的英語讀寫聽說能力,能夠熟練閱讀計算機相關專業(yè)的英語資料。
工作經歷
2008.12-.8某數字電視設備公司系統(tǒng)部實習
對數字電視前端設備和stb設計測試用例,根據用例進行測試,
對vod系統(tǒng)和前端設備進行技術維護
2008.5-2008.11太平洋財產保險股份有限公司xxx營銷部
網絡設備和電腦維護
評價:其實對于自己的工作經歷,是簡歷中尤其重要的一個部分,有一個便捷的模板,先是公司的簡單描述,之后是自己的所任職位介紹,之后是工作和職責,工作的結果和成績,最后是從中學到了什么技能,得到了哪些方面的素質,能給企業(yè)帶來怎樣的效益。
自我評價
本人勤奮努力、虛心好學、積極上進,具備較強的自學能力和刻苦鉆研精神,工作熱情積極,勤懇踏實,認真負責,具有較高的敬業(yè)精神。性格爽朗,率直、坦誠,吃苦耐勞,具有團隊協(xié)作精神、奉獻精神和較強的工作能力和社會適應性。
點評:自我評價是很重要的部分,很多hr看一眼這,就決定了是否會面試此人,所以一定要在此處將自己的優(yōu)勢展現,而不是泛泛地說自己性格多好,能力多強。
軟件實訓報告總結篇八
一、實訓目的:
通過對java語言、sql數據庫的應用以及sql語言的復習和鍛煉,并且通過使用myeclipse開發(fā)平臺設計管理項目,以達到充分熟悉開發(fā)平臺及應用設計。同時掌握并實踐軟件項目設計規(guī)范及其開發(fā)流程:需求分析、概要設計、詳細設計、代碼編寫等,以便提前適應軟件公司開發(fā)流程、環(huán)境和工作要求。
二、實訓內容:
1. 項目:(“網”)
2. 完成(用戶注冊、登錄、列表、購物車、刪除、修改)等功能
3. 數據庫設計、sql應用
4.項目實戰(zhàn)
三、實訓總結:
轉眼間實訓已過去一段時間,之前的興奮、喜悅如今已經讓我熟悉,在實訓的每一天都會讓我有成為一名真正的財富者擁有的沖動。也許,在這期間不一定會讓一個人有著翻天覆地的變化,但變化就是這樣一點一點產生的。通過這一期的實訓,雖然倍感折磨,但是收獲卻是很大的,學習中我不但有了學習成果的喜悅,而且自己也日漸成熟,有種說不出的喜悅。
職業(yè)中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄之外,還必須具備良好的心理素質,是自己在以后的途中無論經歷什么樣的困難,都立于不敗之地。通過實訓老師的課堂講解與企業(yè)文化標準的培訓,使我加深了對自己專業(yè)的認識,從而確定自己以后的努力方向,要想在短暫的實訓時間內盡多的學到東西,就需要我們跟老師或同學進行良好的溝通,加深彼此的了解,只有我們跟老師多溝通,讓老師更了解我們,才能更真切的對我們進行培訓工作。由此,班級的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。
“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的時間里,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學來專業(yè)知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而老師在專業(yè)認識周到中所講的,都是課本上沒有而對我們非常有實際意義的。這又給我們的實訓增添了濃墨淡彩的光輝。我懂得了實際生活中,專業(yè)知識是怎樣應用與實踐的。在這些過程中,我不僅知道了職業(yè)生涯所需具備的專業(yè)知識,而且讓我深深體會到一個團隊中的各個成員合作的重要性,要善于團隊合作,善于利用別人的智慧,這才是大智慧。靠單一的力量是很難完成一個大項目的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每一個成員的意見,是我們的組合達到更加完美。
虛心請教,從別人的身上真的能學到自己沒有的東西,每一次的挫折都會使我更接近成功。還有學會了在工作中與人的合作與交流,同樂同累,合作互助,這是團體的精神,也是必須學習的東西。
經過之前的學習,對程序設計有了一定的認識與理解。在校期間,一直都是學習理論知識,沒有機會去參與項目的開發(fā)。所以說實話,這次實訓,軟件項目開發(fā)對我來說是比較抽象的,一個完整的項目要怎么分工以及完成該項目所要的步驟也不是很明確。而經過這次實訓,讓我明白了一個完整項目的開發(fā),必須由團隊來分工合作,并在每個階段中進行必要的總結與論證。
一個完整項目的開發(fā)它所要經歷的階段包括:遠景范圍規(guī)劃和用例說明、項目結構和風險評估、業(yè)務功能說明書、詳細設計說明書、代碼實現、測試和安裝包等等。一個項目的開發(fā)所需要的財力、人力都是很多的,如果沒有一個好的遠景規(guī)劃,對以后的開發(fā)進度會有很大的影響,甚至會出現在預定時間內不能完成項目或者完成的項目跟原來預想的不一樣。一份好的項目結構、業(yè)務功能和詳細設計說明書對一個項目的開發(fā)有明確的指引作用,它可以使開發(fā)人員對這個項目所要實現的功能在總體上有比較明確的認識,還能減少在開發(fā)過程中出現不必要的麻煩。代碼的實現是一個項目開發(fā)成功與否的關鍵,也就是說,前期作業(yè)都是為代碼的實現所做的準備。
必須要有事先對文檔進行可靠性報告,功能說明書,詳細設計說明書等的編寫和一些風險評估的編寫的能力。
除了圖書館,最能讓我感覺到身在大學的就是實訓機房,在匆匆過去的兩個月內,我往返于實訓機房與宿舍之間,使我享受了一個充實的學習時期,讓我感受到了大學的魅力,對自己充滿信心,對大學充滿信心,以積極的心態(tài)迎接明天挑戰(zhàn)。
實訓中要求有扎實的理論基本知識,操作起來才順心應手,我這時才明白什么是“書到用時方恨少”。這就激發(fā)了學習的欲望。 “學以致用”,就是要把學來的知識能運用到實際操作當中,用實踐來檢驗知識的正確性。我想,這是實訓的最根本目的。
最初在實訓時自己就有一些不自信,但隨著項目的進展,我慢慢的找到了自己的位置,找到自己的目標,雖然自己與好的同學還有差距,這也給了我很大壓力,但是我相信沒有壓力就沒有動力,所以在整個實訓過程中我都在不斷地努力。
實訓期間讓我學到很多東西,不僅在理論上讓我對it領域有了全新的認識,在實踐能力上也得到了很大的提高,真正的學到了學以致用,更學到很多做人的道理,對我來說受益匪淺。我意識到自己知識的缺少,這激勵我在以后的學習、工作、生活中要不斷了解信息技術發(fā)展動態(tài)以及信息發(fā)展中出現的新的技術。
時又不傷害其他的隊友的面子,這些在我的實訓生活中都有一些體會??墒钦f,第一次親身體會理論與實際相結合,讓我大開眼界。也是對以前學習的一個初審吧,相信這次實訓多我以后的學習、工作也將會有很大的影響,在實訓的這段時間里這些寶貴的經驗將會成為我以后工作的基石。
作為即將畢業(yè)走出校園的學生,經過3年的在校學習,對程序設計有了一些基本的理性的認識和理解。在校期間一直忙于理論的學習,沒有機會也沒有經驗來參與我們項目的開發(fā),所以在實習之前軟件按開發(fā)對我來說是非常抽象的,一個完整的項目要怎么來分工以及完成該項目所需要的基本步驟也不明確,通過這次實訓讓我明白一個完整項目的完成必須團隊分工合作,并在每個階段進行必要的總結和檢查。在我們項目的開發(fā)過程中我們項目的步驟:詳細設計、詳細設計review、編碼、編碼。在項目開發(fā)過程中我也深刻的體會到詳細設計對一個項目開發(fā)有明確的指引作用,它可以使開發(fā)人員對這個項目所要實現的功能在總體上有具體的認識,并能減少在開發(fā)過程中出現不必要的脫節(jié)。
這次實訓是對我們學習的一個檢驗,雖然項目中很多知識我們在日常的學習中都沒有遇到,這同時提醒我:要想成為一個合格的程序員就有具備一種自學能力,在工作中會遇到很多從未接觸過的問題,當有了問題時要去解決,在你不斷努力,尋找答案的過程中,自己的能力也在潛移默化的提升。有時遇到問題時可能有很多想法但卻不知道那個正確,這就讓我們不斷地去探索,不斷地嘗試。
軟件實訓報告總結篇九
目錄
一. 引言
1.編寫目的
本項目開發(fā)總結報告,主要是總結本軟件的開發(fā)經驗和總結所學到的知識,以及對一個系統(tǒng)的大型的軟件設計的總體感悟,并將軟件設計過程中遇到的問題加以闡述和說明。
讀者對象:開發(fā)人員、大賽評委
2.項目背景
開發(fā)時間:2010年9月1號到2010年9月19號 該軟件運行系統(tǒng):單機版計算計
3.參考資料
二.開發(fā)結果
1. 產品
名稱:3d旅游咨詢員 存儲媒體的形式:光盤 數量:3份;
d、產品文檔名稱:
項目管理文檔:《軟件項目計劃》、《項目進度報告》、《項目開發(fā)總結報告》
產 品 文 檔:《用戶手冊》、《演示文件》
2.主要功能:
這是一款關于3d旅游的軟件,3d為本軟件的一大特色。
模擬現實世界場景,做到真實逼真的效果,增加了視覺沖擊力??梢韵瘳F實的人物一樣隨意走動,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作簡單易行,很方便用戶的使用,帶給用戶一種全新的設計。設計一個以岱廟為背景的軟件,軟件界面以紅色、灰藍色和土黃色為主,為游客展現一個立體的三維場景,展現岱廟的建筑群和總體的設計,幫助游客大體的了解岱廟的基本信息,更好的完成游覽觀光的功能。分為四個模塊,即操作介紹、查詢、推薦信息、進入3d景區(qū)。
采用了3d模型建立的技術,碰撞檢測技術,數據庫連接技術 性能: a、可靠性
在從設計、開發(fā)到使用的全過程中,為提供滿足用戶使用要求的高有效性,軟件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活動。
b、可用性
本游戲具有很高的實用性,采取文本和語音同時輸出,適合于任何的年齡段人使用,界面簡潔,操作簡單,很容易上手,幫助用戶了解岱廟的知識,并且對岱廟有一個具體的了解。
c、可維護性
此維護是軟件周期的最后階段,維護人員可以簡單的對此軟件進行維護。
3.所用時間
3周,100多個小時
三. 評價
1. 技術方案評價
我們小組開發(fā)的是3d旅游咨詢員,具有一定的難度,我們通過開源游戲引擎直接控制,可以說是減少了一定的難度,使得軟件的實行更有可靠性和完善性。
軟件的場景采取三維立體效果,體現了3d的主題,所以提供較好的視覺效果,是人們有身歷其境的感覺。軟件采取文本和語音同時輸出,實現人機交互的功能,讓用戶比較強烈的感受軟件的好處。
3d場景可以加入音樂和實現全屏等具體的功能,增加了軟件的可實現性,完善了軟件的功能。
2.產品質量評價
整個軟件系統(tǒng)比較穩(wěn)定,進行過比較嚴密的測試。
可用性:此游戲具有很好的實用效果,適合于任何的人用。
可維護性:此游戲系統(tǒng)比較穩(wěn)定。維護是游戲軟件設計周期的最后階段??赊D移/轉換性:此軟件運用c++語言和irrlicht開源引擎,在windows系統(tǒng)的基礎上,實現軟件功能。軟件的移植性比較強,只要是裝了操作系統(tǒng)的pc機,都可以使用。
四. 總結
通過這次大賽,培養(yǎng)了我們的創(chuàng)新精神,競爭意識,克服困難、堅持不懈的毅力以及團隊合作精神。開發(fā)的這款軟件,從設計到開發(fā)都經過了細致摸索和推敲和實地考察,做到了作品的原創(chuàng)性。這是一款獨立研發(fā)且具有成品性質的軟件,是我們大家共同努力的結果。游戲開發(fā)中,大家的能力,諸如大家的合作,個人的協(xié)作能力,策劃能力,以及時間觀念都有一定的提高。希望軟件的設計能給大家耳目一新的感覺,豐富多彩的視聽效果,能給用戶以視聽享受,希望成為廣受用戶的歡迎。
通過參加“齊魯軟件設計大賽”,得到了許多經驗和教訓:
一個成功的設計應該是以用戶為出發(fā)點,始終在考慮“用戶需要什么”,軟件策劃并不是典型的用戶,我們不是真正的旅游觀光者,但是我們也進行旅游,我們制作的游戲是游客使用的,而不是自娛自樂用的。一味從自我考慮,只做符合自己的軟件,你會發(fā)現它的需求是如此的不足,功能有很大的缺失,最后會發(fā)現做出來的軟件連你自己的愿望。
軟件一定要有自己的亮點,不要落入平庸。設計上一定要有重點,突出自己的特色和主要的功能。
細節(jié)決定一切,游戲細致入微的地方往往是展示你軟件魅力的地方。
軟件實訓報告總結篇十
為期一周的秘書英語實訓已經落下了帷幕,在這個星期中我們08屆外語系畢業(yè)生就秘書英語進行了實訓。這次實訓主要參與對象是08級商務英語專業(yè)的畢業(yè)生。通過這次實訓,我學到了很多與秘書相關的知識,于此同時也發(fā)現了自己在這一方面存在一些不足,現在對本次實訓進行總結。
這次實訓形式多樣,內容較為豐富,我們認真對待每次作業(yè),及時完成任務。我們聽取兩次關于秘書英語的講座,更好的認識秘書職業(yè)。通過李靜老師關于秘書實務實訓所講的講座,我們對秘書這個職業(yè)有了更進一步的認識,學到了更專業(yè)的秘書學理論知識、實務與基本技能。同時,我也了解了按照不同標準的分類會議的種類,對會議有了更具體的認識。李靜老師對會議預案進行了著重講解,并讓我們當堂完成一份秘書英語實務實訓試卷,制定一份企業(yè)的會議預案,學以致用。關于秘書禮儀,吳冬妹老師給我們做了一場詳細的講座。吳老師以有禮走遍天下開題,通過闡述禮儀的重要性,重點講解交談禮儀,我們對禮儀有了更為深刻的認識。
秘書英文會議記錄訓練是我們這次秘書英語實訓的重要項目。我們事先分成不同的小組,每各小組針對不同的話題組織模仿正式的會議,模擬會議記錄,各組員相互協(xié)調與合作,從而在實踐中初步掌握了會議組織工作的基本要求和一般程度,熟悉了會議籌備的主要內容,了解了會議組織分工協(xié)調的重要性。各組員組織協(xié)調能力、調查研究能力以及文字與語言表達能力都有所提高。在涉外秘書基本技能訓練中,我們自由搭配,兩個同學一組,課上表演秘書場景對話,通過這種形式的實訓,我切身體會到秘書的職責范圍廣泛。另外,我們還進行了秘書公文寫作訓練。張猛老師給我們上了秘書公文寫作實訓課,主要講了如何規(guī)范制作秘書公文,我們當堂完成了一份有關通知的公文,在實際操作中體驗了制作公文的全過程。
通過這次多樣的實訓,我不僅對秘書這個職業(yè)有了更深入的認識,還了解了秘書的各種禮儀以及秘書在會議中如何做會議記錄,并且也鍛煉了秘書職業(yè)中使用英語處理工作的能力,這些在將來的職業(yè)生涯中都是很實用的。
眾所周知,秘書英語是門專業(yè)性很強的課。這次實訓將英語語言知識及文秘理論知識融合到實際的操作流程中,讓我了解了秘書英語的基本知識與技能,熟悉秘書日常工作和涉外秘書商務禮儀。
這次秘書英語實訓具有很強的針對性和實踐性,意義重大,因為它使我的社交與溝通、組織和協(xié)調能力得到了一個程度的提高,更重要的是,我通過這次實訓鍛煉了自己的應用寫作能力,提高自己語言運用能力,能更好的表達自己的觀點和思想??偠灾?,這次實訓是對我英語能力和秘書技能的一個重大的提高。
一個星期的英語實訓已經落下了帷幕。在這個星期中我們08屆外語系畢業(yè)生就會展英語和秘書英語進行了實訓。雖然只有短暫的一個星期,但在實訓中,我學到了很多以前并不知道的與會展相關的知識,同時也發(fā)現了自己存在一些不足,現對本次實訓進行總結。
此次實訓形式多樣,內容較為豐富,我們聽取講座,觀看相關資料放映,進行模擬演練,每次作業(yè)我們都認真對待,及時完成。實訓第一天的下午,我們聽取李香麗女士的講座。李香麗女士她從事外貿工作,參加過多次大型的會展,有著豐富的會展經驗和知識。同時她極具個人魅力,幽默的向我們講訴她的會展經驗和面試經驗,為我們建立了立體的會展。通過她的講座,我們對會展有了很具體形象的了解,同時我們也接收了她對我們將要面試的經驗。實訓第二天,我們會展課的任課老師,戴繼紅老師,為我們進行了一次廣交會資料的放映,她為我們找了歷年關于廣交會的資料,讓我們了解廣交會的起源、發(fā)展以及現狀。通過觀看廣交會的資料,我們對會展這一個專業(yè)領域有了更進一步的了解。
另外,我們事先抽簽組隊,進行會展現場模擬。分業(yè)務員和展出人員,共十二組。展出人員分六組,每組所展出的東西都不同。這一次模擬展出對我們來說,意義重大。布置會展,準備道具,聯系組員和業(yè)務員,并進行溝通協(xié)調,準備對話,這一切對于外面來說是陌生又熟悉的,我們每一個人都投入了自己十二分的熱情。這一切花費了我們許多時間,但對于外面來說是極具意義的,這使我們對會展有更親密的接觸,由于是我們自己組織準備的,我們更能詳細的了解會展。我們將理論與實踐相結合,將我們這一學期所學有關會展的知識盡己所能運用到這次會展模擬中,而后,第二天,也就是英語實訓的最后一天,我們就這次會展英語實訓進行總結,每組派一位代表進行發(fā)言,談談對這次會展實訓的感想以及認識。
通過這次多樣的實訓,我不僅對會展這個領域有了更深入的認識,還了解了廣交會的發(fā)展歷程以及現狀,了解我國會展業(yè)的發(fā)展和規(guī)模。并且也鍛煉了會展專業(yè)中使用英語處理工作的能力,這些在將來的職業(yè)生涯中都是很實用的。
眾所周知,會展英語是門專業(yè)性很強的課。這次實訓將英語語言知識及會展理論知識融合到實際的操作流程中,讓我了解了會展英語的基本知識與技能,熟悉會展組織籌備。
這次會展英語實訓具有很強的針對性和實踐性,具有重大意義,因為它使我的社交與溝通、組織和協(xié)調能力得到了一個程度的提高,更重要的是,我通過這次實訓鍛煉了自己的應用寫作和口語能力,提高自己語言運用能力,能更好的表達自己的觀點和思想??偠灾?,這次實訓是對我英語能力和會展知識的一個重大的提高。
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軟件實訓報告總結篇十一
雖然相關項目基本上達到了預期的目的,但是,反思在整個項目的需求提出、項目評估、需求分析、項目計劃、總體設計、詳細設計、測試計劃、實施的各個環(huán)節(jié),我們都有工作不足之處,特別是某些關鍵控制點上面,我們有一些失誤,當然,原因是多方面的,有果必有其因。下面我們從關鍵控制點上面來分析我們在項目開發(fā)過程中存在的問題、原因分析及改進措施:
一、從用戶提出需求,到需求響應時間,我們需要9天時間,而需求評估完成時間需要15天左右,這就是我們存在的一些問題,導致需求響應時間及評估完成時間比較長的原因有如下幾方面:
二、關鍵用戶訪談率及關鍵用戶對需求的認同率都比較低,關鍵用戶訪談率只有70%,而關鍵用戶對需求的認同率只有68%;為什么會有這樣的結果了,分析原因如下:
三、設計功能滿足率比較低,只有75%,功能點bug數比較多,每個功能模塊平均的bug數有15個之多,函數注釋率只有10%左右,各功能點的測試覆蓋率只有40%,分析原因如下:
綜上所述,為了配合公司的發(fā)展,滿足公司對信息化建設的要求,順利實現計算機中心04年目標,我們必須針對軟件開發(fā)項目中存在的問題采購行之有效的改進方案,計劃改進措施提議分為內部及外部:
內部的改進措施提議如下:
1、增加人員配置,解決人手嚴重不夠的問題;
2、明確分開,重新劃分業(yè)務小組;
3、明確崗位職責,細分軟件項目開發(fā)所需要的各個崗位;
5、加強專業(yè)技能培訓;
6、加強軟件開發(fā)管理,培養(yǎng)團隊合作精神,加強軟件過程控制;
7、優(yōu)化設計開發(fā)方法:加強設計標準化、模塊化;提高軟件開發(fā)效率;
8、加強業(yè)務培訓,更實際的了解業(yè)務需求;
外部的改進措施提議如下:
1、加強業(yè)務部門對系統(tǒng)了解;
2、培養(yǎng)用戶需求的分析能力;
3、加強與用戶的互動及雙向溝通,讓用戶參與到設計中來;
4、引導用戶的軟件需求,培養(yǎng)用戶從公司層面或者大局來提出需求;
軟件實訓報告總結篇十二
1、系統(tǒng)描述及數據流圖
系統(tǒng)介紹
人力資源管理系統(tǒng)是這樣的一種管理軟件,它能夠快速、方便地顯示結果,還可以對有關工資的各種信息進行統(tǒng)計,服務于財務部門及公司主要管理者。實施人力資源管理系統(tǒng)可以集中、整合各種信息來源,有利于降底管理成本,提高公司管理效率和水平,從而促進公司的進一步發(fā)展和變革。本系統(tǒng)實現了以下功能:
?系統(tǒng)界面設計美觀、友好;
?智能化程度高、操作靈活、方便;?系統(tǒng)運行穩(wěn)定、安全可靠;?反應快速、計算準確;
?實現工資單自動錄入及缺勤原因的扣資計算。
2、思考
1、項目開發(fā)首先要做的事是什么?
首先對該項目進行可行性研究,論證該項目是否值得去解決,然后進行需求分析,了解用戶對目標軟件系統(tǒng)在工功能、行為、性能、設計約束等方面的期望。
2、你認為該軟件應具備的最重要的特性是什么。
能夠滿足用戶某方面的需求,便于使用,方便擴展。有很好的適應性,能夠在不同的環(huán)境中運行。
3、你認為怎樣分工是最合理的?
給任務分配取決于項目的規(guī)模、人員的專長和經驗。把不同的責任分配給不同的幾組人。1970年,sackman對12名程序員用兩個不同的程序進行試驗,結論是:程序排錯、調試時間差別為18:1;程序編制時間差別為15:1;程序長度慶功別為6:1;程序運行時間差別為13:1。理想的情況是項目經理和技術負責人由一個人或一個小組擔任。樹的結點是程序員小組,為了減少系統(tǒng)的復雜性、便于項目管理,樹的結點每層不要超過7個,在此基礎上盡量降低樹的層數。程序員小組的.人數應視任務的大小和完成任務的時間機時定,一般是2~5人。為降低系統(tǒng)開發(fā)過程的復雜性,程序員小組之間,小組內程序員之間的任務界面必須清楚并盡量簡化。
4、需求分析在軟件開發(fā)中真的有那么重要嗎?
需求分析是一項軟件工程活動。軟件開發(fā)是要實現目標系統(tǒng)的物理模型,需求分析的的任務就是借助于當前系統(tǒng)的邏輯模型導出目標系統(tǒng)的邏輯模型,解決目標系統(tǒng)“做什么”的問題是軟件開發(fā)首要做的。
5、分析系統(tǒng)流程圖,流程圖和數據流圖的區(qū)別和各自的特點。
數據流程圖:反應輸就走向,它不考慮時序關系,主要用于業(yè)務分析,用作詳細設計。途中的有向線段表示了數據流。
系統(tǒng)流程圖:反應主體框架。
程序流程圖:程序邏輯描述程序中控制流的情況,即程序中處理的執(zhí)行順序和執(zhí)行序列所以來的條件,途中的有向線段表示的是控制流從一個處理走到下一個處理。
6、怎樣寫合乎規(guī)范的數據流圖和數據詞典?
對于在數據流圖中的每一個元素都加以合適的命名,不同的圖形元素對應不同的命名規(guī)則;每一個被命名的圖形元素均加以定義:其內容包括圖形元素的名字,圖形元素的別名或編號,圖形元素類別(如加工、數據流、數據文件、數據元素、數據源點或數據匯點等)、描述、定義、位置等。
7、怎樣組織對該工作的評審?
最高管理者應把管理評審的重點放在影響產品質量的關鍵問題;管理評審是標準對組織最高管理者提出的重要活動之一。
8、系統(tǒng)設計和需求分析的關系是什么?兩者必須先后關聯嗎?
需求分析是一個項目的開端,也是項目建設的基石。是對用戶需求的定義,對軟件系統(tǒng)的描述。在以往建設失敗的項目中,80%是由于需求分析的不明確而造成的。因此一個項目成功的關鍵因素之一,就是對需求分析的把握程度。而項目的整體風險往往表現在需求分析不明確、業(yè)務流程不合理,用戶不習慣或不愿意去用承建方的軟件。
系統(tǒng)分析的任務:將用戶的業(yè)務邏輯轉化為程序邏輯,計算時間和成本。根據開發(fā)人員的理論知識和實際的經驗,人們會采用各種滿足實際情況的系統(tǒng)分析、開發(fā)方法、步驟以及文檔等等。
9、怎樣描繪系統(tǒng)的體系結構?
系統(tǒng)體系結構是由許多結構要素及各種視圖(或觀點)(view)所組成的,而各種視圖主要是基于各組成要素之間的聯系與互操作而形成的。所以,系統(tǒng)體系結構是一個綜合各種觀點的模型,用來完整描述整個系統(tǒng)。
體系結構框架(architectureframework)用于規(guī)定具體體系結構的定義及其文檔所表達的意義。體系結構框架不需要包羅萬象,通常只是針對特定的領域,可能更注重戰(zhàn)略方面的問題,并為體系結構的發(fā)展演變提供指導。,“體系結構”指系統(tǒng)的組成結構及其相互關系,是指導系統(tǒng)設計和發(fā)展的原則?!绑w系結構框架”是用于規(guī)范體系結構設計的指南。
10、怎樣繪制復合規(guī)范的流程圖。
了解流程圖的各個符號以及流程圖的形式,根據需要來選擇框,線等繪制出系統(tǒng)所要求的流程圖。
11、怎樣組織對設計階段工作的評審?
最高管理者應把管理評審的重點放在影響產品質量的關鍵問題;管理評審是標準對組織最高管理者提出的重要活動之一。
12、怎樣看待測試的重要性。
軟件測試是一個過程,是對軟件規(guī)格說明、設計和編碼的強化評審和審查,是保證軟件質量的關鍵步驟。軟件測試的目的是盡可能多發(fā)現軟件中的錯誤(缺陷)。通過測試發(fā)現錯誤后,進行問題確認,再進行回歸測試,從而提高軟件的質量。
13、怎樣選擇測試的技術和方案。
基于結構分析的測試,其目的是為了發(fā)現程序“編碼”過程中的錯誤;基于功能分析的測試是為了發(fā)現實現需求或者設計規(guī)格說明時的錯誤。
功能測試確保應用系統(tǒng)恰當地滿足了需求;結構測試用于保證對各功能實現進行了充分的測試。
14、比較邏輯測試和基本路徑測試的不同和聯系。
邏輯測試指的是編程,也就是邏輯循環(huán)語言。是需要一定的邏輯性基礎的。
基本路徑測試法是在程序控制流圖的基礎上,通過分析控制構造的環(huán)路復雜性,導出基本可執(zhí)行路徑集合,從而設計測試用例的方法。
15、怎樣組織對測試階段工作的評審?
最高管理者應把管理評審的重點放在影響產品質量的關鍵問題;管理評審是標準對組織最高管理者提出的重要活動之一。
3、e-r圖
軟件工程實訓成績評定表
軟件實訓報告總結篇十三
在大四對于3dmax的課程學習已經結束,對于3dmax有了更加深入地了解,學會了一項非常不錯的本領。
本次學習首先從先從了解3dsmax開始,了解到3dsmax是個龐大的軟件,廣泛應用于影視動畫、建筑設計、廣告、游戲、科研等領域。初學者自學的時候往往不知到從哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難度,打擊自己的信心。所以想學3dsmax之前,必須要有個明確的方向,學3dsmax想應用于那些方面?這樣才可以針對性地去學習,把有效的時間和精力花在點子上。discreet公司自從開發(fā)了3dsmax到現在都沒有出過中文版,在市面上所說的所謂中文版都是國人自己漢化的。以我個人多年的使用經驗,我不建議大家用漢化的3dsmax。不建議大家用漢化的幾個方面原因:1、3dsmax是個非常龐大復雜的軟件,漢化會影響軟件運行速度,造成更多不穩(wěn)定因素。2、翻譯的術語很多不規(guī)范,用詞難以統(tǒng)一。3、很多公司使用的都是英文原版,從漢化版學起,會造成以后適應的問題。但對于國人,甚至連abc都不懂幾個的朋友,是否可以學好英文版的3dsmax呢?答案是肯定,以我個人的學習和教學經驗,主要也可以從以下幾方面說明:1、對于如此龐大的軟件,開始接觸的時候應該針對性地學習,選擇自己興趣行業(yè)方面應用開始。一旦有了針對性,其實開始我們所接觸到的命令就不是很多了。2、對于一些命令、術語,在學習應用的過程中,頻繁的出現,點得多了,不記得單詞也記得它的模樣了,它的意思更不用說了。
3、max的使用是有一定規(guī)律性的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通過操作看到實際變化,也知道它的大概意思。只要有一定的學習方法,多練習,英文版一點也不可怕。學習3dsmax必須掌握的內容:三維空間能力的鍛煉,熟練掌握視圖、坐標與物體的位置關系。應該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關系,可以隨心所欲地控制物體的位置。這是最基本的要掌握的內容,如果掌握不好,下面的所有內容都會受到影響。有了設計基礎和空間能力的朋友,掌握起來其實很簡單;沒有基礎的朋友,只要有科學的學習和鍛煉方法,也可以很快地掌握。這是我們課程培訓里的第一步,一般人第一天就可以掌握了?;镜膸讉€操作命令:選擇、移動、旋轉、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用到。幾個常用的三維和二維幾何體的創(chuàng)建及參數,熟悉了之后,就掌握了3dsamx的基本操作習慣。二維圖案的編輯,這是非常重要的一部分內容,很多三維物體的生成和效果都是取決于二維圖案。主要是用“editspline”來實現。對于曲線圖案的點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的命令:attachrefineoutlineboonleantrimwedfilletchemfer等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖案。幾個常用必備的編輯命令:等,掌握了這些命令,制作效果的模型一般都可以應付了,此外還有些命令:等,也在效果圖制作中時有用到。掌握了幾個這樣的命令,其他的都可以完全自行學習了,但是也不必要每個都了解,畢竟有一部分我們極少用到的。
這也是我們之前提到的學習要分清楚方向和應用。不是眉毛胡子一把抓。材質、燈光方面:材質、燈光是不可分割的,材質效果是靠燈光來體現的,材質也應該影響燈光效果表現。沒有燈光的世界都是黑的。材質、燈光效果是效果圖的靈魂,也時效果圖制作一個難點。如何掌握好材質燈光效果,大概也有幾個途徑和方法:
就讓各種3d平臺去激烈的競爭吧,我們要以學習max本身為主;、當你用max到一半卻發(fā)現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將余下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然后分析自己的錯誤并重新設計和工作(參見43);別心急,用max確實不容易;水平是在不斷的實踐中完善和發(fā)展的;每學到一個max難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點并讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;記錄下在和別人交流時發(fā)現的自己忽視或不理解的知識點;請不斷的對自己做的場景提出更高的要求;保存好你做過的所有的源文件——那是你最好的積累之一;請不要做浮躁的人;請熱愛max!
軟件實訓報告總結篇十四
軟件測試在整個軟件周期中的重要性,它存在于整個項目周期,在項目開始之初需求調研的時候就開始了,在形成需求規(guī)格說明書的時候就需要針對文檔進行測試。這個環(huán)節(jié)在后續(xù)整個項目中占了很大的比重,能主導整個項目的走向,成敗與否全在于開始階段的決策。
體會一:軟件測試的真正意義在于發(fā)現錯誤,而不在于驗證軟件是正確的。
再嚴密的測試也不能完全發(fā)現軟件當中所有的錯誤,但是測試還是能發(fā)現大部分的錯誤,能確保軟件基本是可用的,所以在后續(xù)使用的過程中還需要加強快速響應的環(huán)節(jié)。結合軟件測試的理論,故障暴露在最終客戶端之前及時主動的去發(fā)現并解決。這一點就需要加強研發(fā)隊伍的建設。
體會二:在系統(tǒng)性能測試方面需要重視。
經過這次培訓中多個案例的講解,讓我了解到系統(tǒng)在上線之后會有很多不能預知的性能問題,需要在上線之前實現進行模擬,以規(guī)避風險,包括大數據量訪問,高并發(fā)數等等。
當然也有很多應對手段,沒有哪種手段可稱為最完美,只有最合適的,需要靈活掌握,綜合運用以達到最優(yōu)程度,這是個很值得研究的領域。
下面是本人的幾點想法:
想法一:加強系統(tǒng)上線前的性能測試。
目前我們在項目建設過程中對性能壓力測試的重視程度還不太高,廠家也很少有雇傭第三方的測試機構。而是在現網進行試用,遇到問題再解決,可能會產生滯后問題,影響客戶使用。希望以后能在性能測試方面提高重視程度,加大人力投入,以保證系統(tǒng)上線后能夠穩(wěn)定運行。
想法二:適當介入相關項目研發(fā)
對于快速響應這塊,我們不能一味依賴廠家,而希望自己就能快速響應,及時將問題解決。這也是一個比較長遠的問題,需要加強研發(fā)力量的投入。
我個人是做開發(fā)出身,有此類經驗,當時是在客戶現場,因為了解系統(tǒng)內部結構,能夠在第一時間排查解決客戶所反饋問題。
現在系統(tǒng)完全由廠家開發(fā),很難了解內部結構,或許會造成后期維護困難。所以,是否應該針對某些項目介入廠家研發(fā)工作,比如請廠家提供源代碼等相關要素,以增進維護人員對系統(tǒng)的了解。
軟件實訓報告總結篇十五
本學期專業(yè)開設了統(tǒng)計學課程,通過一學期的學習我們對統(tǒng)計學應用領域及
其類型基本概念有了基本了解,掌握了數據的收集、展示、分析的技術。但這都
是些書本上的理論知識,是紙上談兵。
然而通過一學期統(tǒng)計學的學習,由最初對
統(tǒng)計學的枯燥乏味的認識,逐漸得到轉變,平時學習中的積累,在此次實習中得到了實際應用。統(tǒng)計學作為應用數學的一個分支,主要通過利用概率論建立數學模型,收集所觀察系統(tǒng)的數據,進行量化的分析、總結,并進而進行推斷和預測,為相關決策提供依據和參考。統(tǒng)計方法適用于所有學科領域的通用數據分析方法,只要有數據的地方就會用到統(tǒng)計方法。此次實習我們根據消費者對食品安全的了解情況做了問卷式調查。如果是以我們以前的知識和技術水平,僅會用excel表格對數據做粗略的統(tǒng)計,多份問卷的數據統(tǒng)計工作需要大量的時間,大量的人力,還有可能出現誤差,導致統(tǒng)計結果極不準確,又不能直觀反應問卷信息,然而學習了統(tǒng)計學數據分析之后,通過spss軟件就可以很容易的對事先錄入的數據進行分析統(tǒng)計,不但操作簡單易學,而且我們可以對數據中無效數據進行排除,對數據結果的個數及比例等進行直觀的比較。我們既在實踐中提高了動手操作的能力和把理論應用到實踐中去的思想,又通過試驗加深了我們對課本上理論的認識和掌握。對于此次的統(tǒng)計學實習,自我感覺還是有很多收獲的。首先,我們選擇了不同地區(qū)、不同年齡、不同職業(yè)的群體做了廣泛的調查,真正到人群中調查,對食品安全等情況有了更深刻的認識,更真實的反應。其次,從獲得的調查問卷數據統(tǒng)計中,也讓我認識到了目前食品安全問題依舊嚴峻,值得大家關注。第三,更重要的是,我們學會用統(tǒng)計學知識整理分析數據,使得理論知識在實際工作中得到應用,理論與實際相結合,是我們學習的重中之重。此次實習中也有很多的問題,需要在以后的實習中多加注意。例如,調查問卷的設計并不完善,要求不明確,問題的針對性,相關性有待提高。從班級匯總的數據來看,調查人群的年齡較集中,下次應注意選擇代表性的人群,平均分配每類人群的調查數。還有就是對于數據的后期分析較淺顯,可以增加集體分析討大學生暑期實習報告&調查報告專題實習證明金融專業(yè)法律專業(yè)土木工程專業(yè)機電專業(yè)論的環(huán)節(jié),對各種結果的原因作分析,尋找一些解決方案等,這樣可以增強調查的目的性。通過實習不僅復習了課本知識,通過與實踐相結合,對理論知識也有了更深入的了解,學會了對理論的實踐應用,增強了我的動手操作的能力和理論與實踐相結合的思想。在與小組成員的合作中我學會了以與隊友合作的技能、處理和隊友之間因工作產生的意見不合的能力。而這些都是在學習理論知識中學不到的,這將對個人以后走上工作崗位都是很有用的技能,這些技能會終身受用。
軟件實訓報告總結篇十六
一、實訓時間與地點:
時間:2012年 1月9日至2010年1月13日 地點:
二、實訓目的:
spss統(tǒng)計軟件實訓課是在我們在學習《統(tǒng)計學》理論課程之后所開設的一門實踐課。通過實訓,使學生在掌握了理論知識的基礎上,能具體的運用所學的統(tǒng)計方法進行統(tǒng)計分析并解決實際問題,做到理論聯系實際并掌握統(tǒng)計軟件spss的使用方法。通過對spss軟件的學習和運用,加深對統(tǒng)計學知識的了解和運用及對課程內容的理解,培養(yǎng)學生的自我組織能力和動手能力。
三、實訓的內容與要求
實訓的內容包括兩個方面:個人實訓和小組實訓。
1、個人實訓:
(1)個人實訓內容
學習spss軟件文件的建立、管理以及統(tǒng)計數據的錄入;學習結合統(tǒng)計數據進行統(tǒng)計分組并會制作統(tǒng)計圖和統(tǒng)計表;學習結合統(tǒng)計數據進行初步統(tǒng)計描述分析、計算相關指標;學習結合統(tǒng)計數據運用統(tǒng)計分析軟件對一元線性回歸模型進行分析并能解釋輸出結果。每天記錄實訓日志、實訓結束后撰寫一篇實訓報告。
(2)小組實訓任務
小組通過查找自己感興趣的研究資料并經過討論確定實訓的題目和方向,自己動手實訓變量,選擇反映社會經濟現象發(fā)展趨勢的數據作為該實訓的基礎內容,能應用spss軟件對所選題目進行統(tǒng)計分析并完成專題分析報告。
2、實訓要求:
實訓報告以書面形式完成,字數不少于3000字,要求文字分析、數據計算與運用、統(tǒng)計圖或統(tǒng)計表相結合,圖文并茂。
三、實訓的過程:
經過這幾天的實訓,我基本明白了spss軟件的基本操作流程,也掌握了如何利用spss處理數據并繪制圖表;學會了如何計算定基發(fā)展速度、環(huán)比發(fā)展速度等動態(tài)數列的計算;了解了如何進行頻數分析、描述分析、探索分析以及作圖分析;其中我最大的收獲是學會了如何運用spss軟件對變量進行相關分析、回歸分析和計算平均值、t檢驗和假設性檢驗。通過這次實訓,我熟練掌握了spss軟件的主要操作過程,也學會了運用spss軟件進行各種數據分析。這些內容,就是本次spss統(tǒng)計軟件實訓的主要內容。
四、實訓結果與體會
本學期一周的spss軟件實訓結束了,我感觸很深,因為本次實訓過程是在共同努力下完成的。實訓結果是可喜的。老師在對統(tǒng)計理論及 spss 軟件功能模塊的講解的同時更側重于統(tǒng)計分析在各項工作中的實際應用,使我們不僅掌握 spss 軟件及技術原理而且學會運用統(tǒng)計方法解決工作和學習中的實際問題這個實訓。我真真正正學到了不少統(tǒng)計知識,另外,也提高了自己分析問題和解決問題的能力。
spss 軟件有具體的使用者要求的分析深度,同時是一個可視化的工具,使我們非常容易使用,這樣我們可以自己對結果進行檢查。我記得老師曾經說過,學習軟件其實只是學習軟件的操作流程,而要真正掌握整個軟件,就得自己摸索探究,真真正正弄懂它,還要下一定的功夫的。我也深刻體會到了這點。這次實訓,雖然時間安排較為輕松,內容也不多,操作起來也有一定的難度,一部分內容總是不熟練,請教同學他們也不會,不過,問題也總會用解決的辦法。經過我堅持不懈的努力,在本次實訓結束之前,我終于彌補了不熟練的那部分內容。
在spss學習中,我對它的認識由淺入深,循序漸進,在實踐中遇到的各種問題也能逐個攻克。學習這種在日常工作中有價值的分析方法,會使我們更能輕易應付日后的社會的信息工作,掌握這種高級的技能,對我們工作就業(yè)也提供了競爭優(yōu)勢。
學習spss軟件,對于我們這些將來要時刻與數據打交道的人是有很大的幫助的,它主要的是運用spss軟件結合所學統(tǒng)計知識對數據進行需要的處理,相對于excel處理,spss軟件處理不僅效率高,而且操作簡單。
我個人覺得,spss軟件是一門專業(yè)性較強的課程,對于我們國際經濟與貿易專業(yè)的學生是一門必備的課程,也是一門必須熟練掌握的課程,我是很喜歡本次的spss軟件實訓的。這次實訓,使我對統(tǒng)計工作的過程和 spss應用的流程取得一定的感性認識,拓展了視野,鞏固所學理論知識,提高了分析問題、解決問題的能力,也增強了我的職業(yè)意識、勞動觀點以及適應社會的能力,最重要的是它使我獲得了思想和課題分析處理上的雙豐收。但是,軟件的學習并不是一蹴而就的,在這個科技高速發(fā)達和知識不斷更新的時代,我們應該不斷學習不斷更新自己的知識體系。最后,要感謝老師的認真指導。
軟件實訓報告總結篇十七
在軟件公司中,軟件顯目總結報告是經常用到的文書!怎么去書寫這篇
項目總結報告書
呢?大家可以參考向為大家?guī)淼?BR> 設計項目總結報告范文
哦!
自2月份開始,我一直在跟進xx銀行w-xxnd1s2.0項目的測試工作,至此為止已近6個月時間, 從公司內部系統(tǒng)測試、驗收測試,再到uat測試,以及投產前的系統(tǒng)壓力測試等等。
從開始到項目即將結束,一步步走過來。
本次項目中,我作為測試環(huán)節(jié)的主力 人員之一,僅對此項目中測試工作進行總結。
一、項目測試進度控制。
項目的測試進度主要是按照項目計劃進行的,完全按照項目組計劃要求完成測 試任務、提交測試類相關文檔,包括測試案例的完善、制定測試計劃、執(zhí)行測試、缺陷跟蹤以及bug回歸測試等。
協(xié)調項目的內部測試工作,本此項目中測試小組 一共組織了四輪次系統(tǒng)全面測試工作,認真配合項目工作,共同保證項目質量。
項目測試的問題跟蹤及處理采用每日進行修改問題回歸測試工作,每日同步更新問題 跟蹤單的模式,按照規(guī)劃時間完成系統(tǒng)更新測試。
二、項目組內部成員關系處理。
在項目工作的這幾個月里大家相處融洽,項目組內部共同探討解決 問題的方法,向各模塊負責人學習模塊功能處理方式,向業(yè)務人員了解系統(tǒng)中涉及的業(yè)務知識點,兩者結合起來進行模塊功能測試。
鑒于之前轄內對公交易系統(tǒng)和中 行對公項目的經驗,也向項目組提出了一些完善性意見。
三、協(xié)調用戶測試方面。
用戶驗收測試是項目測試工作的重要組成部分之一,是項目驗收階 段的最終把關階段,業(yè)務人員結合日常業(yè)務處理情況對系統(tǒng)進行的嘗試性使用過程。
本次項目客戶測試方面也是我個人覺得不夠安全感一個主要方面,客戶測試介入 力度太小,盡管我們已經很多次電話催促業(yè)務人員測試,每次聯系相關業(yè)務人員進行測試,他們來到項目組開發(fā)現場測試,也僅僅一兩個小時時間,簡單的進行驗證 操作即可。
xx銀行利用兩批系統(tǒng)培訓的時間安排了兩次分行集中測試,也算給項目進行了一次全面的測試,從中也暴露出不少系統(tǒng)存在的問題,目前項目組均已解 決。
四、 測試成效方面。
中信x-funds2.0系統(tǒng)測試中,共記錄問題及客戶新增需求825個,其中bug數量512個、系統(tǒng)完善類問題225個,新增需求類問 題88個。
組織了四輪次內部系統(tǒng)全面測試工作,兼顧日常系統(tǒng)更新測試工作,最大限度的進行了內部質量把關。
配合外包公司一同進行系統(tǒng)壓力測試及穩(wěn)定性測 試,測試結果符合客戶要求。
現中信x-funds2.0系統(tǒng)臨近投產實施工作,測試組還將繼續(xù)配合配合項目投產工作及投產后的補丁更新測試工作。
四、 個人得失方面。
作為此次項目測試的負責人,對于日常的測試流程、測試任務分配、測試執(zhí)行、缺陷跟蹤、協(xié)調內部測試及協(xié)調客戶測試方面能力均得到了進一步提 高,理清了項目整個過程中測試小組的工作過程以及后期的項目移交工作。
同時也對各子系統(tǒng)相應的業(yè)務知識有了更進一步認知。
相關業(yè)務知識方面還需要進一步加 強,測試技能及測試管理方面還需要進一步完善學習。
更好的吸收項目經驗,做好以后的補丁測試工作及其他項目的測試工作。
一、 產品研制的目的和意義:從產品與國家產業(yè)、技術、行業(yè)政策的相符性,對促進產品結構與產業(yè)結構優(yōu)化升級的重要性,對主要應用領域需求的迫切性來闡述。
二、 產品研制的`技術路線:產品研制過程中采取了哪些技術原理、方法、工藝等內容,以獲取該產品的核心技術。
切不用產品加工制作過程中,具體的工藝步驟或流程順序等工藝路線來描述。
五、 產品的創(chuàng)新性和先進性
2、先進性(指與同類典型產品比較說明時,首先要同國內同類先進產品比較;若屬國際領先或國際先進,還需與國外同類典型產品相比較。
同國內、外同類典型產品比較需列表提供企業(yè)名稱、國別和公司及主要技術性能指標比較。
3、產品商標、品牌狀況。
七、結論
通過上面6個方面的論述扼要的總結產品創(chuàng)新的經驗,并從企業(yè)管理創(chuàng)新的角度出發(fā),進一步提高產品質量和性能,應所采取哪些措施。
八、 產品主要研制人員表
軟件實訓報告總結篇十八
1引言
1.1編寫目的 xx網站建設
說明編寫這份項目開發(fā)總結報告的目的,指出預期的閱讀范圍。
1.2背景
說明:
a. 本項目的名稱和所開發(fā)出來的軟件系統(tǒng)的名稱;
b. 此軟件的任務提出者、開發(fā)者、用戶及安裝此軟件的計算中心。
1.3定義
列出本文件中用到的專門術語的定義和外文首字母組詞的原詞組。
1.4參考資料
列出要用到的參考資料,如:
a. 本項目的已核準的計劃任務書或合同、上級機關的批文;
b. 屬于本項目的其他已發(fā)表的文件;
c. 本文件中各處所引用的文件、資料,包括所要用到的軟件開發(fā)標準。
列出這些文件的標題、文件編號、發(fā)表日期和出版單位,說明能夠得到這些文件資料的來源。
2實際開發(fā)結果
2.1產品
說明最終制成的產品,包括:
b. 程序系統(tǒng)共有哪幾個版本,各自的版本號及它們之間的區(qū)別;
c. 每個文件的名稱;
d. 所建立的每個數據庫。
如果開發(fā)中制訂過配置管理計劃,要同這個計劃相比較。
2.2主要功能和性能
逐項列出本軟件產品所實際具有的主要功能和性能,對照可行性研究報告、項目開發(fā)計劃、功能需求說明書的有關內容,說明原定的開發(fā)目標是達到了、未完全達到、或超過了。
2.3基本流程
用圖給出本程序系統(tǒng)的'實際的基本的處理流程。
2.4進度
列出原定計劃進度與實際進度的對比,明確說明,實際進度是提前了、還是延遲了,分析主要原因。
2.5費用
列出原定計劃費用與實際支出費用的對比,包括:
a. 工時,以人月為單位,并按不同級別統(tǒng)計;
b. 計算機的使用時間,區(qū)別cpu時間及其他設備時間;
c. 物料消耗、出差費等其他支出。
明確說明,經費是超出了、還是節(jié)余了,分析其主要原因。
3開發(fā)工作評價
3.1對生產效率的評價
給出實際生產效率,包括:
a. 程序的平均生產效率,即每人月生產的行數;
b. 文件的平均生產效率,即每人月生產的千字數;
并列出原訂計劃數作為對比。
3.2對產品質量的評價
說明在測試中檢查出來的程序編制中的錯誤發(fā)生率,即每干條指令(或語句)中的錯誤指令數(或語句數)。
如果開發(fā)中制訂過質量保證計劃或配置管理計劃,要同這些計劃相比較。
3.3對技術方法的評價
給出對在開發(fā)中所使用的技術、方法、工具、手段的評價。
3.4出錯原因的分析
給出對于開發(fā)中出現的錯誤的原因分析。
4經驗與教訓
列出從這項開發(fā)工作中所得到的最主要的經驗與教訓及對今后的項目開發(fā)工作的建議。
自2月份開始,我一直在跟進xx銀行w-xxnd1s2.0項目的測試工作,至此為止已近6個月時間,從公司內部系統(tǒng)測試、驗收測試,再到uat測試,以及投產前的系統(tǒng)壓力測試等等。
從開始到項目即將結束,一步步走過來。
本次項目中,我作為測試環(huán)節(jié)的主力人員之一,僅對此項目中測試工作進行總結。
一、項目測試進度控制。
項目的測試進度主要是按照項目計劃進行的,完全按照項目組計劃要求完成測試任務、提交測試類相關文檔,包括測試案例的完善、制定測試計劃、執(zhí)行測試、缺陷跟蹤以及bug回歸測試等。
協(xié)調項目的內部測試工作,本此項目中測試小組一共組織了四輪次系統(tǒng)全面測試工作,認真配合項目工作,共同保證項目質量。
項目測試的問題跟蹤及處理采用每日進行修改問題回歸測試工作,每日同步更新問題跟蹤單的模式,按照規(guī)劃時間完成系統(tǒng)更新測試。
二、項目組內部成員關系處理。
在項目工作的這幾個月里大家相處融洽,項目組內部共同探討解決問題的方法,向各模塊負責人學習模塊功能處理方式,向業(yè)務人員了解系統(tǒng)中涉及的業(yè)務知識點,兩者結合起來進行模塊功能測試。
鑒于之前轄內對公交易系統(tǒng)和中行對公項目的經驗,也向項目組提出了一些完善性意見。
三、協(xié)調用戶測試方面。
用戶驗收測試是項目測試工作的重要組成部分之一,是項目驗收階段的最終把關階段,業(yè)務人員結合日常業(yè)務處理情況對系統(tǒng)進行的嘗試性使用過程。
本次項目客戶測試方面也是我個人覺得不夠安全感一個主要方面,客戶測試介入力度太小,盡管我們已經很多次電話催促業(yè)務人員測試,每次聯系相關業(yè)務人員進行測試,他們來到項目組開發(fā)現場測試,也僅僅一兩個小時時間,簡單的進行驗證操作即可。
xx銀行利用兩批系統(tǒng)培訓的時間安排了兩次分行集中測試,也算給項目進行了一次全面的測試,從中也暴露出不少系統(tǒng)存在的問題,目前項目組均已解決。
四、測試成效方面。
中信x-funds2.0系統(tǒng)測試中,共記錄問題及客戶新增需求825個,其中bug數量512個、系統(tǒng)完善類問題225個,新增需求類問題88個。
組織了四輪次內部系統(tǒng)全面測試工作,兼顧日常系統(tǒng)更新測試工作,最大限度的進行了內部質量把關。
配合外包公司一同進行系統(tǒng)壓力測試及穩(wěn)定性測試,測試結果符合客戶要求。
現中信x-funds2.0系統(tǒng)臨近投產實施工作,測試組還將繼續(xù)配合配合項目投產工作及投產后的補丁更新測試工作。
四、個人得失方面。
作為此次項目測試的負責人,對于日常的測試流程、測試任務分配、測試執(zhí)行、缺陷跟蹤、協(xié)調內部測試及協(xié)調客戶測試方面能力均得到了進一步提高,理清了項目整個過程中測試小組的工作過程以及后期的項目移交工作。
同時也對各子系統(tǒng)相應的業(yè)務知識有了更進一步認知。
相關業(yè)務知識方面還需要進一步加強,測試技能及測試管理方面還需要進一步完善學習。
更好的吸收項目經驗,做好以后的補丁測試工作及其他項目的測試工作。
軟件實訓報告總結篇十九
乙方:________________________
簽訂日期:_____年_____月_____日
上述甲、乙雙方,經友好協(xié)商一致,達成以下協(xié)議。雙方申明,雙方都已理解并認可了本合同的所有內容,同意承擔各自應承擔的權利和義務,忠實地履行本合同。
第一條本合同軟件開發(fā)項目的內容、工作進度與安排、價款、交付和驗收方式等由附件載明。
第二條合同履行期限按照附件規(guī)定的工作進度決定,經雙方協(xié)商一致,可以延長該期限。
第三條甲方應向乙方提供必要的資料和方便條件,協(xié)助配合乙方進行軟件的開發(fā)、調試、安裝及實施。
第四條雙方的基本權利和基本義務
甲方的權利和義務
根據本合同項目的實際需要和乙方的要求提供協(xié)助,并提供有關的資料,報表及文檔等,甲方保證所提供的所有資料完整、真實、合法。按本合同約定支付軟件開發(fā)費用。甲方有權在軟件驗收之日起一年內,要求乙方對驗收完畢的軟件模塊出現的非人為因素造成的錯誤及故障,進行免費維護。
乙方的權利和義務
按照甲方提供的材料按時完成本合同規(guī)定的軟件開發(fā)工作。
可以根據甲方的要求幫助甲方舉辦培訓和技術咨詢,具體的操作方式及費用雙方另行簽署協(xié)議確認。依合同收取軟件開發(fā)費用。
乙方有義務在軟件驗收之日起一年內,對驗收完畢的軟件模塊出現的非人為因素造成的錯誤及故障,進行免費維護。
第五條甲方在一年的免費維護期之后,需要乙方對軟件模塊進行維護時,乙方可根據情況酌情優(yōu)惠收取模塊維護費用。
第六條甲方同意按雙方約定的付款方式和時間及時向乙方支付合同費用,以及提供其他必要的幫助。
第七條本合同涉及的相關程序、文件源碼的,但乙方授予甲方使用權。未經乙方許可,甲方不得公布文件源碼,不得復制、傳播、出售或者許可他人使用乙方作品及其程序等。乙方可以在業(yè)務范圍內使用這些作品。
第八條甲方不能按時支付合同費用,導致的工期延誤,其責任由甲方承擔。
第九條雙方當事人應當保守在履行本合同過程中獲知的對方商業(yè)秘密。
第十條雙方應本著誠實信用的原則履行本合同。任何一方在履行中采用欺詐、脅迫或者暴力的手段,另一方可以解除本合同并有權要求對方賠償損失。任何一方在履行中發(fā)現或者有證據表明對方已經、正在或將要違約,可以終止履行本合同,但應及時通知對方。若對方繼續(xù)不履行、履行不當或者違反本合同,該方可以解除本合同并要求對方賠償損失。
第十一條本合同簽訂后,經雙方當事人協(xié)商一致,可以對本合同有關條款進行變更或者補充但應當以書面形式確認。上述文件一經簽署,即具有法律效力并成為本合同的有效組成部分。
第十二條本合同附件為本合同不可分割的一部分,與合同正文具有同等法律效力。
第十三條任意一方欲提前解除本合同,應提前通知對方。甲方提前解除合同的,無權要求乙方返還預付費用并應對乙方遭受的損失承擔賠償責任;乙方無故解除合同的,應雙倍返還上述費用。本合同其他條款對合同的解除另有約定的,從其約定。
第十四條任何一方違反本合同,給對方造成損失的,還應賠償損失。
第十五條訂立本合同所依據的客觀情況發(fā)生重大變化,致使本合同無法履行的,經雙方協(xié)商同意,可以變更本合同相關內容或者終止合同的履行。
第十六條雙方當事人對本合同的訂立、解釋、履行、效力等發(fā)生爭議的,應友好協(xié)商解決;協(xié)商不成的,雙方同意向仲裁委員會提交仲裁并接受其仲裁規(guī)則。
第十七條本合同經由雙方授權代表簽字,自簽訂之日起生效。
第十八條本合同一式兩份,雙方當事人各執(zhí)一份,具有同等法律效力。
甲方:__________(授權代表簽字)
乙方:__________(授權代表簽字)
附件開發(fā)建設項目工作進度與安排、價款、交付和驗收方式
一、開發(fā)項目內容
鷂________________________
二、合同金額及付款方式:
1.本合同金額總計:人民幣_______元。
2.付款方式:
本合同簽訂后3日內,甲方向乙方支付合同金額的_______%,即_______元,驗收之后_______日內支付合同余款即_______元。
三、完成及驗收時間
完成時間:乙方收到本附件規(guī)定預付款項后_______日內開發(fā)完成。
驗收期限:甲方在_______年_______月_______日前完成項目的驗收,并確認。
付款期限:甲方須于_______年_______月_______日前將余款支付給乙方。
四、驗收標準和驗收后修改補充
1.驗收期限為_______星期。
2.驗收合格,甲方應以書面方式簽收,但甲方在乙方交付工作成果后_______周內未書面簽收也未提出異議的,視為甲方驗收合格。
3.驗收合格后,如果甲方在使用過程中需要增加軟件模塊或功能,乙方可根據改動情況酌情優(yōu)惠收取模塊增加維護費用。
軟件實訓報告總結篇二十
甲方:(以下簡稱甲方)
地址:
法定代表人:聯系電話:
乙方:成都藍色風暴科技有限公司(以下簡稱乙方)
地址:成都市青羊區(qū)家園路32號大地新光華廣場a2棟1345號
法定代表人:聯系電話:
甲、乙雙方經友好協(xié)議,就甲方委托乙方開發(fā)《》(以下簡稱“本軟件”)的事宜達成一致并同意訂本合同。
一、項目內容
1.甲方委托乙方開發(fā)的軟件(以下簡稱“本軟件”)環(huán)境下運行的軟件,軟件需求(以下簡稱“需求”)雙方協(xié)商確定。
2.本合同app應用開發(fā)的欄目架構及相關功能開發(fā)細節(jié)由《app開發(fā)需求表》載明。
二、合同價款和付款方式
1.本合同總價款包括乙方相關的稅費及軟件開發(fā)期間辦理相關手續(xù)的所有費用。該價款為固定包干價,除上述款項外,甲方無需支付任何其它款項。
2.付款方式:
本次移動商務軟件的開發(fā)總金額為(整),軟件開發(fā)之前甲方需要向乙方預付保證金元(大寫:整),乙方交付本移動商務軟件當日,甲方驗收合格后向乙方結清余款元(大寫:。未按以上約定付款均視為違約,應當按照合同標的額的同期銀行貸款利率的四倍承擔違約責任。
三、開發(fā)進度
自合同簽訂日起,乙方將在個工作日內完成客戶端開發(fā),此時間并不包括appshop審核時間。如因國家規(guī)定節(jié)假日放假,時間順延,或因修改意見未能及時反饋,則順延!乙方的工作時間從本合同簽訂之日的次日起開始計算。
四、甲方的權利和義務
1.甲方保證提出的本軟件需求及內容不含有反動、黃色及違反國家法律規(guī)定的內容。本軟件的需求及內容全部由甲方提供,乙方就其需求及內容的合法性,不負任何法律及連帶責任。
2.甲方擁有本軟件的使用權。甲方保證對乙方所開發(fā)的軟件不做篡改,不泄露給第三方等。
3.甲方提出本軟件的需求內容作為附件時,必須以書面形式(一式二份且加蓋公章)詳細的說出需求內容和測試方法(或指標)。
4.項目交付后,乙方提供app后臺系統(tǒng)給予甲方,并培訓甲方使用,前期乙方協(xié)助甲方上傳部分資料,完善app整體測試版效果展示,后期甲方自行上傳管文字、圖片資料錄入等更新操作。
5.按合同中付款方式的要求,及時支付費用。
6.甲方對本合同中的頁面、圖像及數據、程序享有其他的使用權。
7.甲方有權要求乙方按照雙方商定的app結構,在雙方約定的時間內,完成協(xié)議中規(guī)定的內容。
8.甲方提供app開發(fā)需要的文字內容及圖片等。
五、乙方的權利與義務:
1.須提供專業(yè)的制作團隊、維護人員與甲方保持聯絡。
2.按合同的要求,使用甲方資料,進行app的開發(fā)。
3.在合同要求的期限內,完成app的開發(fā),并及時通知甲方進行驗收;并在驗收期內甲方的要求下,對不合格地方進行修改。
4.如甲方按本合同規(guī)定時間付款,則本合同的相關作品、程序、文件屬甲方所有。
5.乙方不承諾在“越獄”設備上正確運行。
一年內幫助甲方免費確保app功能正常以及頁面正常等。
7.乙方對甲方提供的文字及圖片資料中所涉及的包括知識產權在內的一切法律問題不承擔任何法律責任。
8.乙方不得未經甲方允許將甲方的營業(yè)數據及所提供的任何資料、項目創(chuàng)意、項目整個文件以任何方式透露給第三方。
六、交付、驗收事宜:
乙方自合同生效日個工作日之內必須按甲乙雙方確認的方案完成整個項目的開發(fā)工作并交付甲方驗收及將app投入試運行。
1、驗收標準有以下幾條:
(1)甲乙雙方驗收時,甲方按照需求標定的指標驗收,沒有指標的以運行甲方測試數據結果的正確與否為依據。
(2)乙方完成軟件開發(fā)工作后,甲方應在三日內組織驗收。甲方超過七日不驗收,視為驗收合格、通過。
七、知識產權雙方約定
1、甲方對其提供的相關元素的知識產權負責。
2、甲方付清應付乙方的全部款項后,甲方正式獨立享有本app項目的全部所有權。
八、保密條款
甲乙雙方應對在履約過程中獲悉的對方之商業(yè)秘密及技術秘密承擔保密義務,該保密義務不受本合同期限的限制。未經對方許可,任何一方不得私自復制出售或以任何形式泄露給第三方。
九、系統(tǒng)維護
1、乙方指導甲方的前期準備工作,并對甲方的相關員工免費進行系統(tǒng)基本功能使用培訓,確保其能夠正確無誤的使用app各項系統(tǒng)功能。
2、系統(tǒng)維護服務:系統(tǒng)維護服務期由系統(tǒng)交付使用之日起計服務,如果甲方委托乙方1年以后網絡維護費用為app開發(fā)費用的%,共計元。至app交付貴公司正式運行當日起一年有效期內享受免費網絡維護服務。
十、違約責任
1.任何一方不履行或不妥善履行本協(xié)議下任何條款被視作違約,守約方有權要求:
2.違約方賠償另一方因違約而造成的一切經濟損失。
3.本協(xié)議對違約責任另有約定的,從其約定。
十一、不可抗力
1.不可抗力指雙方在訂立合同時不能預見、對其發(fā)生后果不能避免且不能克服的事件。鑒于網站所具有之特殊性質,不可抗力亦包括*客攻擊、計算機病毒侵入和發(fā)作、電信部門技術調整導致之影響、因政府管制而造成的暫時性關閉等在內的任何影響網絡正常經營之情形。
2.若由于不可抗力致使一方未能全部或部分履行協(xié)議,經書面通知另一方,本協(xié)議內受到影響之條款可在不能履行之期間及受影響之范圍內終止履行。
十二、其他事項
1、本合同有未完善之處,甲乙雙方應友好協(xié)商解決。若雙方協(xié)商仍解決不了,由人民法院裁決。
2、合同一式兩份,由甲乙雙方各持壹份,皆具同等法律效力,本合同于雙方簽字蓋章后生效。
3、本合同期限為一年;期滿后續(xù)約與否應由甲乙雙方共同協(xié)商決定。
4、本合同的任何附件,經雙方共同確認將成為本合同的組成部分并具有同等法律效力。
甲方:乙方:成都藍色風暴科技有限公司
地址:地址:成都市青羊區(qū)家園路大地新光華廣場a2-1345號
代表簽字:代表簽字:
電話:電話:
簽訂日期:簽訂日期
軟件實訓報告總結篇二十一
工作剛滿三個月,在這三個月的時間內,我主要做了以下幾個方
面的工作:
1.對軟件的熟悉與理解
2.跟隨開發(fā)人員對軟件的改進進行了跟蹤測試,利用功能組合的方法,對各種工具進行了測試,提交bug共計405個,已驗證關閉268個。
對已經實現的功能基本上都進行了測試,對軟件使用上的改進也
提出了自己的建議。
期間也了解了軟件的功能需求,主要是對客戶端服務器端及方案設計器進行了功能測試。
在這段時間里學到了不少東西。
在這段期間軟件根據用戶的反饋一直在不斷的改進,基本上每天都會有變化,我跟據開發(fā)的進度一直在不斷的測試,對新增加的工具邊使用邊學習,提交缺陷報告,并及時與開發(fā)人員進行溝通處理有歧異的缺陷報告,反復驗證修復后的缺陷。
直到上一周利用他們出差的時間,我有對以前測試過的工具重新進行了更深一層的的組合測試。
期間也試用了自動化性能測試工具loadrunner,由于軟件還沒有整體完成,在使用中不好匹配協(xié)議,現在正在熟悉另一個自動化工具rationalrobot來進行性能測試。
下半年,主要工作時是:
3.解決所有遺留的有歧異的缺陷報告,參照提交的缺陷報告進行回歸測試。
4.隨著其他項目的開展著手準備測試前期的工作。
具體的工作實施安排還將根據項目組的工作進展和規(guī)劃進行調整。
一:20xx年工作回顧及總結
回顧20xx年這一年來的工作,我在公司領導及各位同事的支持和幫助下,嚴格要求自己,按照公司要求,比較好地完成了本職工作。
通過近一年的學習和工作,工作模式上有了新的突破,工作方式有了較大的改變。
現將這一年的工作情況總結如下:
1、總體來說,20xx年我主要完成了“……銀行系統(tǒng)”、“……渠道管理平臺”、“……”、“……”、“……”“……”的日常測試以及質量控制工作;“……”已經穩(wěn)定上線運行6個多月,“……”即將上線。
2、日常我主要負責項目測試工作、測試文檔編輯、參與功能需求設計、協(xié)調開發(fā)進度、總結經驗分享、完成所需知識積累、工具學習及研究、兼容性軟件測試。
3、知識的總結與分享,完成客戶端在安卓4.0/4.1,ios6.0以上系統(tǒng)上出現的兼容等問題,完成了兼容性測試案例的編寫以及兼容性測試的`培訓工作。
在日常工作中,發(fā)現兼容上重大問題,在測試部門群中發(fā)布分享。
4、完成所需知識積累,學習所需知識、工具以及技能。
測試工具的使用。
二:對公司的建議與意見
對公司和部門建設上,我有以下幾點建議:
1、對員工進行金融知識的系統(tǒng)培訓,讓測試人員了解銀行業(yè)務流程,有助于測試人員更加詳細了解業(yè)務流程,測試過程會少走很多彎路。
2、部門內希望多組織技術交流討論,促進測試工作的開展和提高。
一年至少有2次這樣的交流。
3、公司在項目開發(fā)前期,希望盡可能的明確需求,盡可能的詳盡需求說明書內容。
在測試過程中發(fā)現很多項目缺少需求說明書,需求說明書不明確或者需求說明書內容錯誤,誤導了開發(fā)和測試,浪費了時間,影響了項目進度。
4、建議項目需求設計可以有測試員參與討論。
5、公司管理有點混亂,個人感覺公司對每位員工的重視程度不夠!節(jié)假日公司應該給每位員工一定的福利和關心。
6、個人感覺平時的效率比較低,希望測試部門能夠有所調整。
希望公司能制定質量控制標準以及開發(fā)、測試工作流程,讓開發(fā)更好的了解測試的流程,增強開發(fā)團隊與測試團隊的配合,提高工作效率。
7、加強部門測試成果的積累與沉淀,提高團隊測試水準,希望我們的團隊能夠做的更好,能夠已團隊的形式參與軟件項目的開發(fā),而不僅僅是一個項目中毫不起眼的小小測試員。
三:20xx年工作計劃與學習計劃
20xx年工作計劃就是希望通過自己的努力,讓我們的產品更加完美,讓自己在軟件測試技能上有所提高,更多的關注軟件產品的開發(fā)過程,提高工作效率、做到與用戶的需求一致,提高公司軟件產品用戶滿意度。
具體來說20xx年工作計劃有:努力提高自身測試水準,努力學習金融知識以及業(yè)務流程,學會需求分析,掌握需求分析在測試中的作用,參與公司更多的開發(fā)項目的測試工作。
********201*年^月^日
軟件實訓報告總結篇二十二
學生管理系統(tǒng)實訓心得
通過為學期期的實訓,我學習了很多關于很多的知識。在老師的正確指導下,順利的完成了我的實訓內容。在此,也有同學的幫助,在他們的幫助下我也受益匪淺。最終,能順利完成實訓的任務也高興了。
在實訓生活中,我了解開發(fā)項目的需求、設計、實現、確認以及維護等活動整個過程,讓自己開始懂得一點軟件工程的知識點。首先,了解需求分析的重要性,比如:需求分析就是分析軟件用戶的需求是什么.如果投入大量的人力,物力,財力,時間,開發(fā)出的軟件卻沒人要,那所有的投入都是徒勞.如果費了很大的精力,開發(fā)一個軟件,最后卻不滿足用戶的要求,從而要重新開發(fā)過,這種返工是讓人痛心疾首的.(相信大家都有體會)比如,用戶需要一個for linux的軟件,而你在軟件開發(fā)前期忽略了軟件的運行環(huán)境,忘了向用戶詢問這個問題,而想當然的認為是開發(fā)for windows的軟件,當你千辛萬苦地開發(fā)完成向用戶提交時才發(fā)現出了問題,那時候你是欲哭無淚了,恨不得找塊豆腐一頭撞死。所以,需求分析是成功的第一步,就是要全面地理解用戶的各項要求,并準確地表達所接受的用戶需求。然后呢?確實客戶的需求的以后我們要做什么呢,那當然是設計和分析。此階段主要根據需求分析的結果,對整個軟件系統(tǒng)進行設計,如系統(tǒng)框架設計,數據庫設計等等。軟件設計一般分為總體設計和詳細設計。好的軟件設計將為軟件程序編寫打下良好的基礎。接下來是代碼實現,此階段是將軟件設計的結果轉換成計算機可運行的程序代碼,我們這個項目為五個模塊,分別為五個小組成員完成。這階段我學到很多編程的思想,如:分層思想、mvc、ssh的整合、dao的編寫。編號程序之后就是軟件測試了,此時在軟件設計完成后要經過嚴密的測試,以發(fā)現軟件在整個設計過程中存在的問題并加以糾正。整個測試過程分單元測試、組裝測試以及系統(tǒng)測試三個階段進行。測試的方法主要有白盒測試和黑盒測試兩種。在測試過程中需要建立詳細的測試計劃并嚴格按照測試計劃進行測試,以減少測試的隨意性。最后是軟件維護,它是軟件生命周期中持續(xù)時間最長的階段。在軟件開發(fā)完成并投入使用后,由于多方面的原因,軟件不能繼續(xù)適應用戶的要求。要延續(xù)軟件的使用壽命,就必須對軟件進行維護。
但是,我深深體會到了在許多方面的欠缺和不足,比如:在需求分析時,由于自己的實踐經驗不夠,很難分析需求到位;在編寫代碼時,由于自己技術知識水平不廣,常常遇到技術難題;還有自己沒有良好的編程習慣,不注釋,有時連自己也看懵了;編程的結構不好,維修和修改代碼是很慢。這次實訓讓我意識到了自己做為計算機軟件工程專業(yè)的學生,要想在以后的職業(yè)中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄外,還必須具備良好的心理素質,使自己在以后的途中無論經歷什么樣的困難,都立于不敗之地?!凹埳系脕斫K覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的時間里,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學專業(yè)知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而所學的,都是課本上沒有而對我們又非常實用的東西,這又給我們的實訓增加了濃墨淡采的光輝。我懂得了實際生活中,專業(yè)知識是怎樣應用與實踐的。
在這次實訓中,我不僅知道了職業(yè)生涯所需具備的專業(yè)知識,而且讓我深深體會到一個團隊中各成員合作的重要性,要善于團隊合作,善于利用別人的智慧,這才是大智慧??繂我坏牧α渴呛茈y完成一個大項目的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每個成員的意見,使我們的組合達到更加完美。實訓過程中,除了要專業(yè)知識,包括人際交往,溝通方式及相關禮節(jié)方面的內容,對于團隊開發(fā)來說,團結一致使我深有體會。團隊的合作注重溝通和信任,不能不屑于做小事,永遠都要保持親和誠信,把專業(yè)理論運用到具體實踐中,不僅加深我對理論的掌握和運用,還讓我擁有了一次又一次難忘的開發(fā)經理,這是也是實訓最大的收獲。
這次實訓帶給我太多的感觸,它讓我知道工作上的辛苦,事業(yè)途中的艱辛。讓我知道了實際的工作并不像在學校學習那樣輕松。讓我學到了很多課堂上更本學不到的東西,仿佛自己一下子成熟了,懂得了做人做事的道理,也懂得了學習的意義,時間的寶貴,人生的真諦。明白人世間一生不可能都是一帆風順的,只要勇敢去面對人生中的每個驛站!這讓我清楚地感到了自己肩上的重任,看清了自己的人生方向,也讓我認識到了做軟件應支持仔細認真的工作態(tài)度,要有一種平和的心態(tài)和不恥下問的精神,不管遇到什么事都要總代表地去思考,多聽別人的建議,不要太過急燥。人非生而知之,雖然我現在的知識結構還很差,但是我知道要學的知識,一靠努力學習,二靠潛心實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。這次實訓讓我在一瞬間長大:我們不可能永遠呆在象牙塔中,過著一種無憂無慮的生活,我們總是要走上社會的,而社會,就是要靠我們這些年輕的一代來推動。這就是我們不遠千里來實訓的心得和感受,而不久后的我,面臨是就業(yè)壓力,還是繼續(xù)深造,我想我都應該好好經營自己的時間,充實、完善自我,不要讓自己的人生留下任何空白!
從初出茅廬,到現在可以熟練的按照流程開發(fā)軟件,這都與我組每個成員的努力是分不開的。在實訓中,教會了我們很多東西,同時也鍛煉了大家踏實、穩(wěn)重、溝通的能力,每個人都很珍惜這來之不易的實訓機會。在工作中,經常會和不同的人打交道,然而他們的態(tài)度是不可恭維的,你會感覺到他的不耐煩以及他的高傲,所以這就需要學會溝通的方式及說話技巧,學會靈活面對。
在這學期的實訓中,我受益匪淺,不僅專業(yè)知識增長了,最主要是懂得了如何更好的為人處事、團隊合作,感覺自己比以前成熟多了。正因為學習上有所收獲,思想上也就豁然開朗起來。通過這次實訓,我覺得要改變以前錯誤的思想,想把各項工作做好,就必需要不斷的學習,不斷的充電,也只有不斷的學習、充電,才能提高自已的工作能力。古人云,“活到老、學到老”,這句話是很有道理的。
社會的競爭是激烈的,我想我們應該好好把握住大學學習的時間,充實、完善自我,全面發(fā)展,攻破電腦,爭取做一名出色的程序員。我們深刻的了解到,只有經歷過,才知道其中的滋味。
《個人模式實訓》的個人小結
今天的實訓結束了,今天做的是紙牌游戲軟件和趣味打字游戲。今天的東西對我來說有點難度,最后沒有能過完全做完。但是我還是覺得這是一個不錯的實訓,在這種集體的環(huán)境里和同學們一起學習,每天的生活過的也是非常的充實。此次實踐課我的收獲很多。我和同學們這一次真正自己動手制作了一個小軟件,雖然還存在很多的問題,而且我做的軟件在使用起來還是很不可行的,但是我們從中受到了很多知識,不僅是專業(yè)的知識,更讓我明白了一個軟件從設計到實現的每一個環(huán)節(jié)真的很不容易,不僅需要扎實的專業(yè)知識,更需要一個團隊的配合,這才是一個軟件成功的關鍵。這就告訴我們,一個人的出色不算什么,一個團隊的出色才是真正有用的。
剛開始拿到題目我們組員都不知如何下手,經過小組成員一起查找資料,并且開會討論,我們確定了設計的設計目標以及具體實現方式,包括如何將java的思想運用到實際系統(tǒng)的詳細設計之中。
在實驗課上,我學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的。要面對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發(fā)現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情,以及學會遇到問題,不急不慌,慢慢解決它。
實訓個人小結
通過這次實訓,我收獲了很多,一方面學習到了許多以前沒學過的專業(yè)知識與知識的應用,另一方面還提高了自己動手做項目的能力。本次實訓,是對我能力的進一步鍛煉,也是一種考驗。從中獲得的諸多收獲,也是很可貴的,是非常有意義的。
在實訓中我學到了許多新的知識。是一個讓我把書本上的理論知識運用于實踐中的好機會,原來,學的時候感嘆學的內容太難懂,現在想來,有些其實并不難,關鍵在于理解。
在這次實訓中還鍛煉了我其他方面的能力,提高了我的綜合素質。首先,它鍛煉了我做項目的能力,提高了獨立思考問題、自己動手操作的能力,在工作的過程中,復習了以前學習過的知識,并掌握了一些應用知識的技巧等。其次,實訓中的項目作業(yè)也使我更加有團隊精神。
從那里,我學會了下面幾點找工作的心態(tài):
一、繼續(xù)學習,不斷提升理論涵養(yǎng)。
在信息時代,學習是不斷地汲取新信息,獲得事業(yè)進步的動力。作為一名青年學子更應該把學習作為保持工作積極性的重要途徑。走上工作崗位后,我會積極響應單位號召,結合工作實際,不斷學習理論、業(yè)務知識和社會知識,用先進的理論武裝頭腦,用精良的業(yè)務知識提升能力,以廣博的社會知識拓展視野。
二、努力實踐,自覺進行角色轉化。
只有將理論付諸于實踐才能實現理論自身的價值,也只有將理論付諸于實踐才能使理論得以檢驗。同樣,一個人的價值也是通過實踐活動來實現的,也只有通過實踐才能鍛煉人的品質,彰顯人的意志。必須在實際的工作和生活中潛心體會,并自覺的進行這種角色的轉換。
三、提高工作積極性和主動性
實習,是開端也是結束。展現在自己面前的是一片任自己馳騁的沃土,也分明感受到了沉甸甸的責任。在今后的工作和生活中,我將繼續(xù)學習,深入實踐,不斷提升自我,努力創(chuàng)造業(yè)績,繼續(xù)創(chuàng)造更多的價值。
我認為大學生實習難,就業(yè)難,除非你有關系,能給你輕松找到工作,否則就難逃市場選擇的厄運。我在該公司實習總結了五個攻略,只能智勇雙全,才能在這個社會中出人頭地。
1、宜主動出擊:找實習崗位和找工作一樣,要講究方法。公司一般不會對外公布實習機會,可以主動和其人力資源部門聯系,主動爭取實習機會??商貏e留意正在招聘人選的公司,說明其正缺乏人手,在沒有招到合適的員工的情況下,很有可能會暫時選擇實習生替代。
2、宜知己知彼:求職信和求職電話要穩(wěn)、準、狠,即穩(wěn)當地了解公司所處的行業(yè)大背景及所申請崗位的要求,準確地闡述自己的競爭力,自信自己就是對方要找的人;同時很誠懇地表現出低姿態(tài),表示實習的熱望和決心。此外,規(guī)范的簡歷,良好的面試技巧都有助于提高實習成功率。
3、宜避熱趨冷:尋找實習單位時,宜避開熱門的實習單位和實習發(fā)布網站,勇于找冷門公司,回避熱點信息和實習高峰期,實習成功的可能性反而更大。
4、忌免費午餐:實習生與實習單位之間是雙贏關系,主動跟對方說我不要錢來干活是很糟糕的開始,說明自己缺乏自信。有價值的付出一定要有價值的回報,不存在施舍性的實習崗位,能夠為雇主創(chuàng)造價值的實習生才是對方所需,而理性考慮到實習生價值的單位會給予實習生更多的鍛煉機會。
5、忌盲目實習:未來求職拼的是專業(yè)度而不是態(tài)度。謀職實習不應是簡單的勞動經驗積累和態(tài)度培養(yǎng),比如端盤子一類的工作,可能會增加挫折體驗;與專業(yè)不對口的實習在未來求職競爭時含金量很低,從找工作的角度,這樣的實習弊大于利。
實際上,實習只是接觸社會的一個過程,大學生實習的目的應該是為了自己日后的發(fā)展,而不僅僅是累計工作經驗,然后幫助找到一個薪水較高的工作而已。
在實習中,我嚴格按照實習規(guī)程進行操作。做為一名初出茅廬的普通大學生,我不會放松對自己的要求,我希望用自己一開始的學習熱情來對待日后的每一項任務工作。在這次畢業(yè)實習期間,雖然經常感到很苦,很累,但苦中有樂,累中有趣,也都表現的非常地積極努力認真。
這次實習內容主要就是機器維修工作,但我獲益不淺,感慨良多。我感受最深的,有如下幾點:
其一,實習是個人綜合能力的檢驗。要想優(yōu)秀完成工作,除了辦公室基礎知識功底深厚外,還需有一定的實踐動手能力,操作能力,應付突發(fā)故障的能力,還要對辦公室中常用軟件都能熟練操作。作為一名工作人員,還要求有較強的表達能力,同時還要善于引導自己思考、調節(jié)與人相處的氛圍等。另外,還必須有較強的應變能力、組織管理能力和堅強的毅力。
其二,此次實習,我深深體會到了積累知識的重要性。俗話說:要給學生一碗水,自己就得有一桶水。我對此話深有感觸。以往覺得很容易操作的office,但我的師父要求我完成某次產品統(tǒng)計的數據與記錄時,我卻一頭霧水,感覺和平時計算機課堂中學的完全不一樣,這也讓我感到巨大的慚愧。因為以前的自己總以為這些東西學不學得好與專業(yè)沒有多大聯系,殊不知工作不是專攻一個方面,而是考察我們的綜合知識水平。
可以說這次實訓不僅使我學到了知識,豐富了經驗。也幫助我縮小了實踐和理論的差距,使我對系統(tǒng)編程有了進一步了解。這次實訓將會有利于我更好的適應以后的工作。我會把握和珍惜實訓的機會,在未來的工作中我會把學到的理論知識和實踐經驗不斷的應用到實際工作中,為實現理想而努力。最后,我要感謝學院組織的這次十分有意義的實訓,使我們學到了很多,也領悟了很多。同時,也要感謝為這次實訓默默付出的老師,是她辛苦的汗水使這次實訓得以完美結束。

