實用銀行比賽活動方案范文(14篇)

字號:

    方案的制定有助于提前規(guī)劃,并在實施過程中節(jié)省時間和資源。方案的制定應(yīng)該注重可持續(xù)性和長遠(yuǎn)性。方案實施的關(guān)鍵在于執(zhí)行,需要有明確的責(zé)任分工和執(zhí)行措施。
    銀行比賽活動方案篇一
    為了豐富我校陽光體育活動,切實把民族傳統(tǒng)體育與現(xiàn)代的陽光體育有機結(jié)合,認(rèn)真貫徹教育局進(jìn)修校的指示精神,開展好學(xué)校體育活動,形成全體師生人人參與大課間活動的'良好氛圍。努力營造具有我校特色的陽光體育。讓學(xué)生在陽光下健康成長,積極鍛煉,增強體質(zhì),發(fā)揚頑強的拼搏精神。為此將舉行全校師生共同參與的跳繩比賽。
    20xx年11月
    學(xué)校操場
    1、以小組為單位,同學(xué)之間比賽。
    2、參賽人員匹配:每組6人
    3、一分鐘計時,以次數(shù)多為勝
    4、每組6名,錄取前三名(1、2、3等獎)
    (一分鐘計時)
    1、雙腳跳繩
    2、單腳交換跳繩
    3、花樣跳繩(每一組派一名或兩名代表)
    4、雙人跳
    1、各班級按規(guī)定場地站好
    2、遵守賽場紀(jì)律,保持場地衛(wèi)生
    3、發(fā)揚“友誼第一,比賽第二”的精神,搞好團(tuán)結(jié)
    1、1-11小組
    1、每組取前三名,按計數(shù)排序
    1、獎狀:以小組為單位,取一名團(tuán)體獎
    2、獎品:第1、2、3名,各5名。
    銀行比賽活動方案篇二
    (愛拼才會贏,全民總動員)或巧手拼拼樂、拼出希望,拼出未來等
    拼圖是一項可以開發(fā)同學(xué)們智力的一項益智游戲,可以鍛煉同學(xué)們的思維方式及動手能力,增加大腦的思維能力,同時也可以增加同學(xué)們的業(yè)余知識,能讓同學(xué)們在拼圖過程中體驗樂趣。(可采用單人比賽,或以雙人合作方式,考驗伙伴們之間的默契,可以讓同學(xué)們學(xué)會互相合作,遇到挫折互相扶持。)
    房山科技活動中心
    待定
    1、 本次拼圖時間規(guī)定為四十分鐘
    2、 進(jìn)行拼裝,不得違規(guī)操作
    3、 拼圖過程中不得隨意走動
    4、 不得交頭接耳
    5、 不得與工作人員發(fā)生矛盾突出
    獎項設(shè)置:每組各評一二三等獎,可一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名等
    攝像一名,拍照一名,計時一名,每組管理人員3名
    比賽開始后不得在現(xiàn)場隨意走動
    如零部件缺少及時匯報給工作人員
    銀行比賽活動方案篇三
    激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的.積極性,鞏固學(xué)生的口算知識,提高學(xué)生的口算速度,提升學(xué)生的計算能力。給學(xué)生提供展現(xiàn)自我成長的平臺,在參與競賽過程中體驗學(xué)習(xí)成功的快樂。
    1、參賽對象:1-6年級全體學(xué)生。
    2、活動方式:分必答題和搶答題。多媒體課件出示口算試題。每題一張課件,必答題每生10題,搶答題每個年級根據(jù)學(xué)生人數(shù)設(shè)置5-8題。
    3、活動地點:西樓三樓多媒體教室
    4、活動時間:9月29日(周日)下午第3- 4節(jié)課。
    1、以年級為順序,從1年級到六年級依次完成必答題部分,搶答題部分以年級為小組從一年級到六年級依次完成。
    2、學(xué)生看課件口算試題,回答完畢,給予“正確”或“錯誤”提示。
    3、每題限制在5秒內(nèi)口算完成。
    評委老師:賀海霞、史立群、宮曉婕、張麗英
    評分規(guī)則:必答題部分每答對一題計1分,搶答題部分答對一題計2分,答錯一題扣0.5分。根據(jù)學(xué)生正確率評分,計分相同者根據(jù)學(xué)生回答速度決定最終獲勝者。
    一等獎:每年級1名。
    二等獎:每年級1名。
    自由搶答獎若干名
    銀行比賽活動方案篇四
    :有挑選西瓜、猜西瓜重、運西瓜游戲、吃西瓜比賽、西瓜知識問答等等。(也可在現(xiàn)場購買瓜農(nóng)帶來的優(yōu)質(zhì)龐各莊西瓜)
    :西瓜、西瓜、還是西瓜。還有獎狀哦。:)
    本貼同時征集本次活動義工(暫定10人左右)
    義工主要負(fù)責(zé)現(xiàn)場游戲的秩序以及各環(huán)節(jié)的協(xié)助,也歡迎攝影、攝像的網(wǎng)友義工!
    報名參加義工的網(wǎng)友,請在單設(shè)的另外一貼內(nèi): 報名并留下聯(lián)系方式,方便本站與您確認(rèn)。非常感謝!!
    本次活動歡迎有興趣的廣大網(wǎng)友們前來報名參加、品嘗、比賽。。。倍甜的西瓜等著你呢!!
    游戲分組:
    1)暫分10場,每場8人。(以個人為參賽單位)
    2)可根據(jù)實際已報名情況稍微調(diào)整場數(shù)。(每場8人盡量保持不變。)
    游戲規(guī)則:
    1)淘汰賽
    每場8人,每人分別挑選一個西瓜,估重。
    每場中對所挑西瓜估重與實際稱重相差最小的個人,為小組優(yōu)勝者;其余淘汰。
    每場的優(yōu)勝者,進(jìn)入下一輪。
    2)決賽:
    10場決出的優(yōu)勝者各挑選兩個西瓜,估總重;
    取對所挑西瓜估重與實際稱重相差最小的前三人進(jìn)入決賽。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重季軍”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重亞軍”獎狀一張;
    5)第一名得獎勵西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重冠軍”獎狀一張。冠軍本人漫畫速寫一張。
    游戲分組:暫分5場,每場10人;
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)現(xiàn)場介紹挑選西瓜的常識和竅門等相關(guān)知識
    1)淘汰賽:分5場來比賽,每場10位觀眾挑選西瓜,比較所挑西瓜的好壞。優(yōu)勝者進(jìn)入下一輪。
    2)決賽:五位優(yōu)勝者的西瓜對比,決前三名。(無需換新的西瓜)
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名得自己挑的西瓜半個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜能手”獎狀一張;
    4)第二名得自己挑的西瓜半個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜高手”獎狀一張;
    5)第一名得自己挑的西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜冠軍”獎狀一張。
    (1)家庭組:
    游戲分組:
    1)分五場(根據(jù)情況或可增加,最多八輪),每場四組家庭。
    2)每場優(yōu)勝的家庭進(jìn)入下一輪決賽,其余家庭淘汰。
    游戲規(guī)則
    1)淘汰賽:每組孩子在中間,與父母靠近的腿綁在一起。孩子空手,父親拿一大西瓜,一家人協(xié)力從一頭運到另一頭(約20米),然后換母親拿一個小西瓜,一家人折返回起點。最快回到起點的為獲勝隊。(瓜摔者直接淘汰)
    2)決賽:每場的優(yōu)勝者(5—8家)進(jìn)行決賽。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運瓜優(yōu)秀家庭組”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運瓜同心家庭組”獎狀一張;
    (2)情侶組:
    游戲分組:
    1)暫定4場,每場5對
    2)現(xiàn)場根據(jù)實際報名情況可增加組數(shù)(最多10組)
    游戲規(guī)則:
    1)組隊:每組情侶(年齡不限,必須一男一女,也可朋友間異性組合)比賽。
    2)淘汰賽:每組情侶靠近的腿綁在一起。然后各抱著一西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
    3)決賽:每場比賽中獲勝的隊進(jìn)入決賽。決賽男抱女,女抱西瓜。決出前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀情侶組”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜同心情侶組”獎狀一張;
    (3)朋友組:(報名約20組)
    游戲分組:
    1)暫定4場,每場5對
    2)現(xiàn)場根據(jù)實際報名情況可增加組數(shù)(最多10組
    游戲規(guī)則:
    男
    1)組隊:每組朋友(兩男性)比賽。
    2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱著一大西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
    3)每場比賽中獲勝的隊進(jìn)入決賽。。賽道完成一個來回。決出前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀兄弟組合”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜超級兄弟組合”獎狀一張;
    女
    1)組隊:每組朋友(倆女性)比賽。
    2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱一小西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
    3)每場比賽中獲勝的隊進(jìn)入決賽。。賽道完成一個來回。決出前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀姐妹組合”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜超級姐妹組合”獎狀一張;
    (1)男子組(16—60歲)
    比快——
    游戲分組:
    1)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    2)每次5場(桌)同時進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
    3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊,每盤5斤;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,每人再8牙(約4斤)。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度爺”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度爺”獎狀一張;
    5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度爺”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    比多——
    游戲分組:
    1)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    2)每次5場(桌)同時進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
    3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
    1)淘汰賽:8個男子一組(桌),每桌8盤西瓜(約150牙),計時兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,10盤西瓜(約100牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大肚漢”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超大肚漢”獎狀一張;
    5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最大肚漢”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    (2)女子組(16—60歲)
    比快——
    游戲分組:
    4)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    5)每次5場(桌)同時進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
    6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,每人再一盤(約2斤)。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度姐”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度姐”獎狀一張;
    5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度姐”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    比多——
    游戲分組:
    4)暫分10場(桌),每場(桌)8人
    5)每次5場(桌)同時進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
    6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
    游戲規(guī)則:
    瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
    1)淘汰賽:8個女子一組(桌),每桌8盤西瓜(約100牙),計時兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。
    2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,10盤西瓜(約80牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。
    游戲獎勵:
    1)參賽人員均可品嘗西瓜。
    2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
    3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽優(yōu)秀巾幗”獎狀一張;
    4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大度巾幗”獎狀一張;
    5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽巾幗英雄”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
    游戲規(guī)則:由現(xiàn)場群眾參與,,由主持人現(xiàn)場出題,觀眾搶答。
    游戲獎勵:答對者現(xiàn)場獎勵一牙西瓜。呵呵。
    以上各項獲獎?wù)擢勂酚纱笈d龐各莊瓜農(nóng)提供,漫畫由一位漫畫家現(xiàn)場繪制。敬請期待!
    銀行比賽活動方案篇五
    20xx年4月23日
    操場
    趙劍宇
    兩人三足
    每批四組,每組由兩個人團(tuán)結(jié)協(xié)作,兩人并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,一起通過長50米的賽道(具體視賽場情況而定),用時最短為勝。每批的`第一名參與第二輪比賽,直至評比出前三名為止。
    尼龍繩或者紅布條、秒表一塊
    1.起跑:在裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,所有參賽選手做好準(zhǔn)備,發(fā)出“開始”口令后,參賽選手連成一體并排向前跑。
    2.計時:以裁判員發(fā)出口令后開始計時,按照每批參賽選手通過終點的先后順序分別計時,以最后一名參賽選手沖過終點后計時結(jié)束。
    閆莊小學(xué)
    20xx.4.20
    銀行比賽活動方案篇六
    為了激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)、鉆研數(shù)學(xué)知識的興趣,使學(xué)生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的'思維和良好品質(zhì),拓展學(xué)生的知識面,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),發(fā)展學(xué)生的個性特長。我校決定在20xx年12月舉行數(shù)學(xué)競賽活動。
    二、活動目的
    通過數(shù)學(xué)競賽,提高學(xué)生的分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力。進(jìn)一步拓展學(xué)生的數(shù)學(xué)知識面,使學(xué)生在競賽中體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的成功喜悅,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣;同時,通過競賽了解小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數(shù)學(xué)教學(xué)收集一些參考依據(jù)。
    三、參賽對象
    三至六年級每班選派5名學(xué)生參加競賽。
    四、競賽時間和地點
    1.競賽時間:20xx年12月8日星期四下午第一節(jié)
    2.競賽地點:五(2)班、四(1)班教室
    五、競賽形式
    筆試,60分鐘內(nèi)完成一張競賽試卷。
    六、競賽標(biāo)準(zhǔn)
    根據(jù)卷面分?jǐn)?shù)評出各類獎項。
    七、獎項設(shè)置
    按年級評選出一、二、三、四名。
    數(shù)學(xué)教研組
    20xx-12-6
    銀行比賽活動方案篇七
    為進(jìn)一步增強學(xué)生體質(zhì),展示學(xué)生的風(fēng)采風(fēng)貌,樹立“健康第一”的觀念,規(guī)范學(xué)生的廣播操動作,提高廣播操的質(zhì)量,豐富班級活動,特舉行20xx級“陽光旗幟之星”小學(xué)生廣播體操比賽?,F(xiàn)將規(guī)程制定如下:
    第三套小學(xué)生廣播體操《七彩陽光》
    12級全體同學(xué)
    1.所有同學(xué)分成五個小組(每組十人),由老師組織并錄制完成一套完整的《七彩陽光》廣播體操錄成視頻上傳到群共享。
    2.每一位同學(xué)都要在家長的陪同下觀看小組的視頻,最終為自己喜歡的兩個小組和十個同學(xué)進(jìn)行投票(每小組選出兩名優(yōu)秀同學(xué))。
    3.家長可自愿為孩子錄制視頻上傳至群共享,完成此項任務(wù)的同學(xué),評選時可多得五張選票。
    即日起至20xx年11月20日。
    評選出來的兩個優(yōu)秀小組授予“陽光旗幟小組稱號”,十名優(yōu)秀同學(xué)授予“陽光旗幟之星”稱號。并由家委會為其提供獎品,由優(yōu)秀同學(xué)家長代表為孩子頒發(fā)獎品。
    1.統(tǒng)一穿冬季校服,戴紅領(lǐng)巾,不準(zhǔn)戴帽子;
    2.精神飽滿,體現(xiàn)出朝氣蓬勃的精神面貌;
    3.廣播操動作整齊劃一、有力度、合節(jié)拍。
    評委 : 所有同學(xué)及家長
    統(tǒng)計員: 20xx級7班班委會
    銀行比賽活動方案篇八
    1.比賽形式:團(tuán)隊賽
    2.報名方式:團(tuán)隊(5人組)
    團(tuán)隊賽:第一名獎勵500元+100網(wǎng)費每組.
    4.所有報名參賽人員,只要是運用本人身份證報名者.
    所有報名參賽人員在比賽當(dāng)天均可以獲得免費抽獎機會一次,獎品豐富喔?。ㄟ@個可以加可以不加!自己定)詳情請咨詢網(wǎng)吧前臺. 報名時間:20××年10月6日至20xx年10月6日.
    比賽時間:20××年10月6日
    比賽服務(wù)器:比賽服
    比賽說明;
    1.所有參賽隊伍以隊長為單位到本網(wǎng)吧前臺報名參加.
    2.以抽獎方式分配對戰(zhàn)方,5人一組進(jìn)行比賽.
    3.比賽地圖 召喚師峽谷 征兆模式.
    4.比賽隊伍不少于4組,少于4組取消團(tuán)隊賽,或是降低獎勵。
    5.個人賽中成績優(yōu)異者可自行組建團(tuán)隊報名參賽.
    6.不遵守比賽規(guī)則,裁判安排,以及中途掛機或是退出者,取消比賽.
    7.比賽過程嚴(yán)格按照騰訊官方規(guī)則執(zhí)行.
    1.參賽選手需提前到前臺報名參賽,遲到不給予參賽資格.
    2.參賽選手需在指定服務(wù)器比賽(卡拉曼達(dá))自備帳號。
    3.自備qq帳號.
    4.參賽選手需年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽.
    5.從參賽到?jīng)Q賽,每隊隊伍可以更換一名隊友上場參賽.
    6.所有比賽均為5v5、房間模式:征兆模式.
    7.比賽勝負(fù)由系統(tǒng)定勝負(fù)為準(zhǔn).
    8.由裁判組織參賽雙方隊長抽簽決定建房.勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗方在右側(cè).
    9.抽簽、開設(shè)房間、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)命令3分鐘內(nèi)準(zhǔn)備有序,超過3分鐘視為棄權(quán).并取消參賽資格.(隊伍有一個人未準(zhǔn)備好也算是整隊取消資格)
    10.比賽10分鐘內(nèi)掉線或是別的(非人為)事故。3分鐘內(nèi)未連接進(jìn)入游戲,在這3分鐘內(nèi)有裁判宣判參賽的兩隊人員須全部回程等候,等待連接成功才正式開始計算.若是有掉線方不聯(lián)系裁判,那么游戲繼續(xù)進(jìn)行.
    11.比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外)否則視為棄權(quán).
    12.比賽中不得利用任何bug,或是使用任何bug英雄.以現(xiàn)場裁判通在比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)事件,須立即聯(lián)系裁判,裁判作出判罰,選手徐完全服從.
    1.用游戲比賽來提高網(wǎng)吧人氣,借此機會來對外宣傳本網(wǎng)吧的優(yōu)勢,便宜的收費,環(huán)境的優(yōu)異及良好的服務(wù)態(tài)度.
    2.獎勵只是為了刺激周邊網(wǎng)吧的“英雄聯(lián)盟”玩家來本網(wǎng)吧消費.
    3.獎勵輔助(充值100元贈送50元、200贈送120、300元贈送200元、充500以上充多少送多少、)只是為了發(fā)展本網(wǎng)吧持久客源.
    20××-9-29
    1.200元/場次/人 (單人執(zhí)行 300;本次活動)(根據(jù)活動情況而定) (本次活動現(xiàn)金賽隊伍比較多!一個人處理比較難操作)
    2.由于本活動是網(wǎng)吧自發(fā)賽!比賽服賬號自理(淘寶上有出售!5元一個?。?BR>    3.本次活動之負(fù)責(zé)賽事主持.和比賽人員安排!其他一概不負(fù)責(zé)。
    4.活動費用當(dāng)日結(jié)算。
    銀行比賽活動方案篇九
    棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學(xué)院為豐富同學(xué)的課余活動,給同學(xué)提供更多的展示自我才華的.機會,將舉辦一次象棋比賽。
    象棋
    12月16日、12月19日(預(yù)賽階段)、12月23日(決賽階段)
    南湖教室、北湖教室
    全體同學(xué),每班至少四名同學(xué)參賽。
    比賽分兩個階段進(jìn)行,第一階段,小組淘汰賽:所有參賽選手分為大一、大二兩個個小組,比賽采用一對一淘汰制(一局定勝負(fù),和則加賽),最終取各小組成績居前的四位進(jìn)入決賽階段的淘汰賽。
    第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的兩個小組前四名進(jìn)入決賽階段,決賽階段實行一對一淘汰制(實行三局兩勝制,雙方均為一勝一和則加賽),直到?jīng)Q出最后的冠、亞、季軍及優(yōu)勝者。
    遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
    象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止,落子無悔。比賽用抽簽方法決定雙方對手。比賽選手人數(shù)若為奇數(shù),則抽簽決定輪空一人。
    對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
    (一)帥(將)被對方"將死";
    (二)帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;
    (三)被"困斃";
    (四)封棋著法有誤;
    (五)走棋違犯禁例,應(yīng)當(dāng)變著而不變;
    (六)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次"違例";
    (七)自己宣布認(rèn)輸;
    (八)因違犯紀(jì)律被判輸棋。
    對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
    (一)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;
    (二)提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
    (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。
    通過比賽決出冠軍。
    比賽設(shè)置冠、亞、各一名,季軍兩名,優(yōu)勝獎四名,并頒發(fā)相應(yīng)的獎品。
    1、總裁判:xxx,裁判員:xx。
    2、各年級裁判安排。
    銀行比賽活動方案篇十
    為豐富校園文化生活,培養(yǎng)廣大同學(xué)的攝影興趣,提高藝術(shù)修養(yǎng)和攝影水平,促進(jìn)師生互動,促進(jìn)攝影愛好者之間的影藝交流,并為所有熱愛藝術(shù)的師生搭建一座展示其精神風(fēng)貌、記錄發(fā)現(xiàn)、表現(xiàn)創(chuàng)意的平臺,值此秋高氣爽的豐收季節(jié),學(xué)校工會、德育處、關(guān)工委、少先隊大隊部聯(lián)合舉辦主題為“美麗校園”首屆校園攝影大賽。分享校園生活每一分每一刻中令我們感動的點點滴滴,釋放青春激情,記錄校園美景,定格孩子們純真的笑臉。
    “美麗校園”
    1.校園風(fēng)光類:以校園風(fēng)光為題材,記錄校園環(huán)境與校園建設(shè),具有較強的`美感,能展現(xiàn)我校秀美的校園風(fēng)光、一流的硬件設(shè)施、優(yōu)雅的學(xué)習(xí)生活環(huán)境等。
    2.校園紀(jì)實類:表現(xiàn)校園發(fā)展變化,記錄校園生活,反映師生精神風(fēng)貌等,如新聞事件、校園現(xiàn)象、校園生活、各類活動、師生風(fēng)采、圖片故事等。要求圖片真實,有細(xì)節(jié),有影響力,能及時抓住事件的瞬間,謝絕個人肖像照、集體合影參賽。
    面向全校師生。
    10月21日至11月20日。
    1.所有參賽選手需詳細(xì)填寫報名表,注明作品名稱、照片說明、作者姓名、年段班級。(若沒上交報名表者視為自動棄權(quán))。
    歷史照片可參評(20xx年學(xué)校開辦以來照片)。
    3.參賽作品彩色、黑白、單幅、組照均可,每位參賽者最多可提供5幅或5組照(一組組照不超過5幅,評委評選時一組組照以一件計,組照要求講述一個有意義的故事)。每幅作品的文件名須以“作品名稱”命名。組照請放在文件夾下,文件夾名稱以“作品名稱”命名。
    校園風(fēng)光、校園紀(jì)實兩個類別各設(shè)一、二等獎和優(yōu)秀獎,具體如下:
    一等獎:各5名,獎品及證書;二等獎:各10名,獎品及證書;優(yōu)秀獎:各若干名,獎品及證書。
    銀行比賽活動方案篇十一
    口算是數(shù)學(xué)中重要的組成部分,是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ),也是學(xué)生應(yīng)該具備的基本技能。口算能力的高低,對學(xué)生基本的運算能力有著極其重要的影響;為了進(jìn)一步提高學(xué)生的口算能力和計算速度,同時培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、記憶力及思維能力和解決問題的能力,從而培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和競爭能力。小學(xué)數(shù)學(xué)組根據(jù)我校的實際情況,特舉辦1-3年級學(xué)生口算比賽,現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
    通過這種方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,鞏固學(xué)生的口算知識,提高學(xué)生的口算速度,提升學(xué)生的計算能力。同時數(shù)學(xué)學(xué)科老師要更加清醒地認(rèn)識到,培養(yǎng)學(xué)生扎實的口算基礎(chǔ)技能與靈活敏捷的思維習(xí)慣是一項長期的`工作,必須持之以恒地開展。
    1、參賽對象:一至三年級漢回班的全體學(xué)生。
    2、活動方式:紙質(zhì)口算考試,不得使用其他計算工具。考查學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)(20分鐘)做對的題數(shù)。
    3、競賽內(nèi)容:各年級試題按教學(xué)進(jìn)度合理編制相應(yīng)的口算題,要求試題具有一定的靈活性、科學(xué)性。
    5、活動地點:各班教室。
    6、活動時間:3月20日(周四)下午第三節(jié)課。
    7、監(jiān)考、閱卷安排:1-3年級各班數(shù)學(xué)老師。
    1、學(xué)生聽統(tǒng)一信號,宣布比賽“開始”和“結(jié)束”。
    2、學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)進(jìn)行答題,結(jié)束信號響起應(yīng)停止答題。
    1、本著公平、公正、公開的原則進(jìn)行評選。給每位學(xué)生20分鐘時間,根據(jù)學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)正確答題的數(shù)量進(jìn)行評選。
    2、獎項設(shè)置:比賽活動將從正確率、速度等方面設(shè)置獎項。擬選各年級成績前5名的學(xué)生給予獎勵。
    銀行比賽活動方案篇十二
    為傳承和發(fā)揚中國書法的歷史文化,激發(fā)學(xué)生對祖國燦爛文化和語言文字的熱愛之情,進(jìn)一步引起學(xué)生對書寫的高度重視,培養(yǎng)他們正確的書寫習(xí)慣,引導(dǎo)學(xué)生把漢字寫得正確、端正、整潔、美觀,從整體上提高學(xué)生的書寫質(zhì)量,讓學(xué)生從小就練就一手好字,受益終生。
    (一)參賽對象:二至六年級學(xué)生。
    (二)參賽字體:硬筆楷體。
    (三)參賽要求:
    二年級用鉛筆,三至六年級學(xué)生須用鋼筆(黑色)書寫。學(xué)校統(tǒng)一發(fā)放試卷。參賽者只需帶書寫工具和墊紙即可;參賽者須用學(xué)校統(tǒng)一制定的.書寫紙書寫,一格一字,并在參賽紙的方框欄目內(nèi)按要求填寫好自己的姓名、性別、所在年級、班級;參賽作品的卷面須整潔,無折皺、不卷曲。
    (一)全員參與。
    (二)各班統(tǒng)一上交教導(dǎo)處,批閱小組進(jìn)行等級評定。根據(jù)書寫質(zhì)量每班再選出優(yōu)秀作品進(jìn)行展覽,優(yōu)秀者推薦參加更高一級的考級比賽。
    (三)學(xué)校統(tǒng)一組織比賽地點:各班教室
    (一)大賽作品必須以規(guī)范、標(biāo)準(zhǔn)的楷體字書寫。若出現(xiàn)不規(guī)范的字及錯字自動降低最低等級。
    (二)按年級評選出優(yōu)秀作品若干件進(jìn)行展示。
    (三)根據(jù)學(xué)生的書寫質(zhì)量每個年級評選出三個班級授予“書法特色班級”稱號。
    前進(jìn)校區(qū):周二下午第一節(jié)課;
    昆河校區(qū):周三下午第一節(jié)課。
    a、b、c三個等級。
    組長:
    副組長:
    組員:
    銀行比賽活動方案篇十三
    為了推動桌球運動在我校大學(xué)生中的發(fā)展,增加桌球運動在大學(xué)生中的普及度,豐富大學(xué)生的課余生活;也為優(yōu)秀的桌球選手提供一個互相切磋,互相學(xué)習(xí)的平臺,促進(jìn)各學(xué)校之間的體育文化交流,增進(jìn)高校之間的友誼,特此舉辦“聯(lián)合杯”桌球比賽。
    主辦單位:浙江財經(jīng)學(xué)院財政與公共管理學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會體育部。
    浙江工商大學(xué)統(tǒng)計與數(shù)學(xué)學(xué)院體育部。
    浙江工商大學(xué)財務(wù)與會計學(xué)院體育部。
    浙江財經(jīng)學(xué)院桌球協(xié)會。
    初賽(校內(nèi)賽):暫定。
    決賽:浙江財經(jīng)學(xué)院。
    初賽:暫定為6月3日。
    決賽:6月6日。
    1、制作宣傳海報。
    2、制作宣傳橫幅。
    3、其他。
    十六彩個人賽男子組。
    1、比賽規(guī)則采用中國臺球協(xié)會頒發(fā)的最新的臺球規(guī)則;
    2、比賽采用單敗淘汰賽,除第二輪比賽賽7局4勝外,所有場次均為5局3勝;
    4、第一輪、第二輪比賽由選手現(xiàn)場抽簽。
    5月27日——5月28日。
    行云、流水門口現(xiàn)場報名。
    (一)遵守賽會紀(jì)律,服從賽會安排;
    (二)每輪比賽開賽5分鐘選手未到現(xiàn)場視為棄權(quán);
    (四)比賽場地禁止吸煙,參賽選手比賽時禁止接打電話;
    (五)賽會期間嚴(yán)禁酗酒和任何形式的賭博行為;
    (六)著裝整齊,不得衣冠不整,不準(zhǔn)穿拖鞋比賽。
    (七)嚴(yán)禁任何違法亂紀(jì)和有悖道德倫理的行為;
    (八)服從組委會安排;
    (九)違反上述要求者,將被取消參賽資格。
    第二輪比賽時,各主辦單位每單位選出3名優(yōu)秀裁判、3名記錄員組成第二輪比賽裁判組、記錄員組。
    1、裁判要求:
    (2)走動式執(zhí)裁,不要站在一處不動;
    (4)仔細(xì)執(zhí)裁,不放過任何一個細(xì)節(jié);
    (5)嚴(yán)肅態(tài)度,樹立裁判員的權(quán)威;
    (6)動作規(guī)范、準(zhǔn)確、快速,不拖拉;
    (7)發(fā)現(xiàn)選手違紀(jì),立即糾正,不要視而不見;
    (8)裁判員不同于記分員,因此裁判員不能坐著執(zhí)裁。
    2、臺球比賽裁判員職責(zé)。
    (1)執(zhí)行競賽規(guī)則,全權(quán)管理本場比賽;
    (2)宣布比賽開始和終止;
    (3)主持比賽,召集雙方運動員確定開球權(quán);
    (4)判定有效入袋(或得分)、失機,判罰各種犯規(guī)行為;
    (5)確定比賽開始時球的`位置和出界球、罰球的位置;
    (6)宣布比賽中的手中球,回答運動員合理的意見;
    (7)宣布比賽勝負(fù)和比賽成績;
    (8)檢查場地設(shè)備和運動員自帶的器材;
    銀行比賽活動方案篇十四
    紫荊社區(qū)活動團(tuán)總支隸屬于校團(tuán)委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社區(qū)團(tuán)員生活,推進(jìn)紫荊社區(qū)文化活動建設(shè)。鼓勵社區(qū)團(tuán)員刻苦鉆研科學(xué)文化知識,提高思想道德素質(zhì),營造社區(qū)良好的學(xué)習(xí)氛圍,共建文明活躍和諧社區(qū)。
    紫荊社區(qū)活動團(tuán)總支成立已有一段時間,從地球日"創(chuàng)建紫荊綠色文明社區(qū)"簽名活動到現(xiàn)在,我們一直致力于社區(qū)的文化活動建設(shè),根據(jù)紫荊社區(qū)的具體實際情況,策劃社區(qū)文化活動。為此我們紫荊社區(qū)活動團(tuán)總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競技大賽”。
    豐富紫荊社區(qū)同學(xué)們的課余文化生活,以此活動為社區(qū)同學(xué)們結(jié)識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺,活躍社區(qū)生活氛圍,創(chuàng)建紫荊文明和諧社區(qū)。
    xx月xxxx日上午8:30――11:30
    紫荊社區(qū)全體同學(xué)
    科技樓電腦機房
    1、海報,宣傳單,比賽規(guī)則等準(zhǔn)備工作。
    2、在社區(qū)苑大廳進(jìn)行宣傳活動,接受報名。
    3、統(tǒng)計報名人數(shù),分組,確定比賽順序時間,場地等準(zhǔn)備
    4、組織參賽者按時入場,舉行開幕式致詞。
    5、正式開始比賽。團(tuán)總支學(xué)習(xí)部成員負(fù)責(zé)監(jiān)督。
    6、公布當(dāng)日比賽結(jié)果。
    7、第二天決賽,公布最后比賽結(jié)果。并頒獎。
    8、結(jié)幕式致詞。團(tuán)總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念。
    場地費:xxxxxx元宣傳單,報名表,和海報等xxxx元橫幅xxxx元
    獎品經(jīng)費:團(tuán)體第一名:鍵盤鼠標(biāo)套裝或者兩箱牛奶(價值xxxx元)
    第二名:一箱牛奶(每箱價值xxxx元)
    第三名:一箱維他奶(每箱價值xxxx元)
    個人第一名:一箱牛奶(每箱價值xxxx元)
    第二名:一箱維他奶(每箱價值xxxx元)
    第三名:一箱旺旺(每箱價值xxxx元)
    總共:xxxxxx元
    策劃主辦單位:校團(tuán)委
    承辦單位:校團(tuán)委秘書處社建部