最新創(chuàng)造性游戲活動總結(jié)范文(14篇)

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    在學(xué)習(xí)、工作和生活中,總結(jié)是提高效率和質(zhì)量的一種有效方法。在寫總結(jié)時(shí),可以運(yùn)用具體的案例和數(shù)據(jù)來支撐觀點(diǎn),增加可信度。接下來是一些經(jīng)過精心挑選的總結(jié)樣本,希望能對大家寫作提供參考和啟示。
    創(chuàng)造性游戲活動總結(jié)篇一
    為做好第六個(gè)全國學(xué)前教育宣傳月活動,廣泛宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r(jià)值,提高本市幼兒園保育和教育質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,5月19日上午,市教委在南開區(qū)時(shí)代奧城幼兒園舉行年天津市學(xué)前教育宣傳月啟動儀式暨《天津市幼兒園保教質(zhì)量規(guī)范》培訓(xùn)啟動會,啟動學(xué)前教育宣傳月活動,部署安排《天津市幼兒園保教質(zhì)量規(guī)范》培訓(xùn)工作。市教委副主任孫惠玲出席并講話,宣布年天津市學(xué)前教育宣傳月啟動。
    孫惠玲強(qiáng)調(diào),市教委制定印發(fā)的《天津市幼兒園保教質(zhì)量規(guī)范》是幼兒園加強(qiáng)保教質(zhì)量建設(shè)的工作指南。會議安排的兩個(gè)主題,啟動年學(xué)前教育宣傳月和啟動幼兒園保教質(zhì)量規(guī)范培訓(xùn)是一脈相承的,最終的目的是促進(jìn)幼兒健康成長、快樂生活。
    孫惠玲要求各區(qū)教育局、教研部門和幼兒園,首先要高度重視,做好宣傳。充分認(rèn)識游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r(jià)值,要從游戲是兒童權(quán)益的高度組織開展游戲。要高度重視,廣泛宣傳,努力為幼兒營造生動活潑、生趣盎然的氛圍。要緊扣主題,精心安排,組織好公益講座、“幼兒游戲活動周”等系列活動,為幼兒游戲創(chuàng)造充足的機(jī)會和條件,鼓勵(lì)和支持幼兒游戲。要開展交流和推廣,豐富游戲內(nèi)容題材和活動方式,提高教師開發(fā)指導(dǎo)游戲的能力和水平。
    第二,要組織培訓(xùn),落實(shí)《規(guī)范》。為落實(shí)《規(guī)范》,市教委已組織專家隊(duì)伍,制定菜單式培訓(xùn)專題,并送培到區(qū),希望各區(qū)精心組織,認(rèn)真部署,扎實(shí)實(shí)施,確保培訓(xùn)取得實(shí)效。落實(shí)《規(guī)范》不是一朝一夕,需要持續(xù)用力,深入幼兒園開展業(yè)務(wù)指導(dǎo),細(xì)化到具體工作,落實(shí)到具體崗位。要引導(dǎo)教師運(yùn)用《規(guī)范》解決日常教育實(shí)踐中的具體問題,將《規(guī)范》真正落實(shí)到規(guī)范保教行為、提升保教質(zhì)量,達(dá)到促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展的終極目標(biāo)。
    第三,要履行責(zé)任,促進(jìn)發(fā)展。教育部等四部門下發(fā)的《關(guān)于實(shí)施第三期學(xué)前教育行動計(jì)劃的意見》,強(qiáng)調(diào)要建立健全“國務(wù)院領(lǐng)導(dǎo),省地(市)統(tǒng)籌,以縣為主”的學(xué)前教育管理體制,明確發(fā)展學(xué)前教育的主體責(zé)任是縣(區(qū))。作為學(xué)前教育工作的主管部門,各區(qū)教育局要認(rèn)識到位、人員到位、措施到位,實(shí)施科學(xué)保教,努力提高幼兒園保教質(zhì)量。
    據(jù)悉,年學(xué)前教育宣傳月時(shí)間為5月20日至6月20日。主題為“游戲——點(diǎn)亮快樂童年”。
    學(xué)前教育宣傳月期間,全市將廣泛開展宣傳活動,宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾饬x。各區(qū)將組織公益講座、專家訪談、現(xiàn)場咨詢等活動,宣傳游戲的價(jià)值和內(nèi)涵。并組織游戲主題開放日和親子活動,引導(dǎo)幼兒園教師和家長充分認(rèn)識游戲是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,必須創(chuàng)造充足的條件和機(jī)會,保障幼兒享受游戲快樂的權(quán)益。
    全市還將精心組織系列活動,舉辦“幼兒游戲活動周”等,組織游戲觀摩活動,豐富幼兒游戲題材和活動方式。教研部門將開展幼兒游戲?qū)n}研究,舉辦“游戲——點(diǎn)亮快樂童年”主題征文活動,總結(jié)推廣研究成果,提高幼兒游戲活動質(zhì)量,促進(jìn)全市幼兒園保教質(zhì)量水平提升。
    市教委強(qiáng)調(diào),要嚴(yán)格把關(guān)活動內(nèi)容,堅(jiān)持正確的宣傳方向。嚴(yán)禁借宣傳月名義組織商業(yè)營銷,確保幼兒在游戲活動中的安全。
    創(chuàng)造性游戲活動總結(jié)篇二
    一、本次活動總結(jié);1、活動前安排:
    a、準(zhǔn)備時(shí)間:約2周;
    b、活動選擇:孤島泅渡,信任背摔,高空斷橋,急速60秒,挑戰(zhàn)5分鐘(備選);c、路程安排:分為小組,各小組組長負(fù)責(zé)組員到達(dá);d、教練安排:資深教練一名,助理教練一名;e、飲用水安排:全程免費(fèi)供應(yīng)瓶裝水。
    2、未盡如人意之處:
    b、在中午最熱的時(shí)候,未安排好水源,導(dǎo)致員工有約20分鐘沒有水喝;
    f、未成功鼓勵(lì)全部員工積極參加高空項(xiàng)目;
    3、安排好的地方:
    c、觀察員工身體情況,及時(shí)提供人丹;d、文化衫效果不錯(cuò);e、培訓(xùn)效果不錯(cuò);
    4、下次要加強(qiáng)的地方:
    d、有些活動我們自己就可以組織;
    二、組織活動的想法
    1、某些小的活動,我們完全可以自己組織;比如挑戰(zhàn)五分鐘;急速60秒;
    2、這類大的、需要器材較多的、資金大的活動,我認(rèn)為一年1-2次比較合適;3、如果我們自己舉辦,可以2個(gè)月辦一次;內(nèi)容可以有:
    三、員工活動表現(xiàn)情況分析:
    這里是員工工作態(tài)度和工作貢獻(xiàn)散點(diǎn)圖:
    而貢獻(xiàn)型員工,表揚(yáng)是不能夠滿足他們的,他們需要的是實(shí)質(zhì)的獎(jiǎng)勵(lì);
    對于沖鋒型員工,能力很強(qiáng),但組織紀(jì)律性差點(diǎn),需要經(jīng)常找他們談?wù)勑?。很慶幸我們公司沒有墮落型員工。
    創(chuàng)造性游戲活動總結(jié)篇三
    距離參加“三天兩夜”活動已經(jīng)過去一個(gè)星期,但那三天里的一點(diǎn)一滴卻像釀酒一樣時(shí)間越長越濃,現(xiàn)在還始終記憶猶新悟出了以前沒有的感觸。
    ??!忘不了,那漫長的遠(yuǎn)足;忘不了,那考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神的“一圈到底”;忘不了,那有趣的科技。手工制作;更忘不了,那個(gè)午后刺激的高空攀巖。
    那天午后,教練把我們帶到一個(gè)空曠的地方,在那里聳立著一大塊攀巖墻,比我們的教學(xué)樓都高,上面點(diǎn)綴著大小不一的巖石點(diǎn),墻面凹凸不平,看起來非常有氣勢。在墻下,我?guī)屯瑢W(xué)穿安全服,看著同學(xué)一個(gè)個(gè)爬得都很高,那英姿颯爽的樣子可真令人羨慕,我也躍躍欲試。于是,我套上安全服,開始向上攀巖。剛開始攀爬時(shí),我信心滿滿,認(rèn)為自己可以爬到第八格。可是,當(dāng)我爬到三格半時(shí),不知是沒有力氣了,還是眼睛看不清害怕了,腿開始發(fā)抖,手也抓不住了,我就打退堂鼓了,心想:攀巖太難了,不爬了,想著想著,便放開雙手,緩緩落了下來。
    看著學(xué)員手冊和“三天兩夜”活動的照片,那一個(gè)個(gè)活動項(xiàng)目的情景歷歷在目,教練親切的話語蕩漾在我的耳邊,這三天兩夜中的一點(diǎn)一滴,將是我成長過程中最美麗的一抹記憶!
    創(chuàng)造性游戲活動總結(jié)篇四
    10月23日
    2號教學(xué)樓前小廣場
    全院學(xué)生
    為豐富校園文化生活,營造文明健康的校園活動氛圍,體現(xiàn)全體同學(xué)的智力和潛力,以此推動校園文化建設(shè),提高廣大學(xué)生對傳統(tǒng)文化的興趣。我社團(tuán)與10月23日早上舉行“你猜我猜不猜”活動。
    10月23日早上有關(guān)負(fù)責(zé)社員就開始把事先準(zhǔn)備好的紅紙條謎面張貼在校園指定地點(diǎn),在搬來桌椅紙筆讓學(xué)生報(bào)名參加,然后選號開始猜,如果猜中,現(xiàn)場會有我們的社員親自帶領(lǐng)到獎(jiǎng)品區(qū)領(lǐng)獎(jiǎng)。
    學(xué)生下課后社員組織有秩序的先到報(bào)名處報(bào)名,然后再猜。同學(xué)們一個(gè)個(gè)興致勃勃的討論著謎語的答案,絕大多數(shù)的謎語答案都被學(xué)生猜出,謎面也幾乎都被學(xué)生勝利的揭掉,拿去領(lǐng)回屬于自己的獎(jiǎng)品。但也有難猜的直到活動結(jié)束也未能揭掉?!澳悴挛也虏徊隆被顒拥竭@兒算是圓滿結(jié)束。
    本次活動共設(shè)謎語、成語兩大類,猜謎對答案處和兌獎(jiǎng)處,加大了社員的工作量,全社人人有責(zé)任有任務(wù)。這次活動豐富了同學(xué)們的課余生活,猜謎語活動中你提醒我、我點(diǎn)撥你,增進(jìn)了了解,加深了感情;在活動過程中,同學(xué)們面對燈謎努力思考,調(diào)動全部思維來解破玄機(jī),猜中者歡呼雀躍,失敗者再接再厲。讓學(xué)生在緊張的學(xué)習(xí)生活中身心的到放松,用另外一種他們比較喜歡的方式增長知識,開闊了學(xué)生的思路,有利于學(xué)生形成敏捷的思維能力和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    在活動中,學(xué)生積極參與,猜出謎底后,會得到我社準(zhǔn)備的一份小禮物,這樣既使學(xué)生充分體驗(yàn)到了成功的自豪感,也能讓學(xué)生感受到活動帶來的歡樂。
    最后,值得一提的是我社于活動結(jié)束后重新將猜過的謎面貼好在原處,這樣既對甘林青年雜志社起到了宣傳作用,同時(shí)也是廣大學(xué)生對我們的一種認(rèn)可。本次活動也為學(xué)院文化建設(shè)增添了一份貢獻(xiàn)。
    創(chuàng)造性游戲活動總結(jié)篇五
    為增進(jìn)協(xié)會成員感情溝通,我笛簫協(xié)會于20xx年10月28日在鳳凰廣場進(jìn)行精彩的游戲體驗(yàn)!
    在xx會長的積極帶領(lǐng)下,我協(xié)會成員踴躍參與到本次游戲性活動中。首先由理事會成員們進(jìn)行游戲規(guī)則的宣讀與分組,然后協(xié)會全體成員加入游戲并依次進(jìn)行“抱團(tuán)“智力運(yùn)球”等游戲。各個(gè)組通過激烈的游戲爭奪,最后游戲勝利的一組得到一定的獎(jiǎng)品,輸?shù)膭t接受背靠背擠破氣球的懲罰。
    這種游戲獎(jiǎng)懲方式一定程度上展現(xiàn)了笛蕭協(xié)會對團(tuán)隊(duì)管理的規(guī)則性與嚴(yán)厲性,同時(shí)也加強(qiáng)了協(xié)會成員對協(xié)會管理方法的理解與接受。
    本次活動很大程度上增進(jìn)了協(xié)會成員的感情,也展現(xiàn)出了笛簫協(xié)會的活力與激情,更大程度上堅(jiān)定了每一個(gè)成員為服務(wù)協(xié)會的決心。然而,本次活動也有它的瑕疵存在,這也是協(xié)會全體成員必須要努力去改正與提高的地方。
    本次活動性游戲在全體成員的努力下取得圓滿成功,感謝所有笛簫協(xié)會成員與領(lǐng)導(dǎo)。
    在今后的發(fā)展與壯大笛蕭協(xié)會道路上,希望今天游戲的激情仍然存在,希望每個(gè)協(xié)會成員都能將協(xié)會看作屬于自己的大家庭,積極為這個(gè)家庭努力。相信笛簫協(xié)會一定會越來越好!
    創(chuàng)造性游戲活動總結(jié)篇六
    在各項(xiàng)教學(xué)活動中,區(qū)角活動有著它的獨(dú)特之處,它不僅深深地吸引每一位幼兒而且還使幼兒在其中得到發(fā)展。因此重視區(qū)角活動,合理開展豐富的區(qū)角活動,必將使每一位幼兒得到更深的發(fā)展。走進(jìn)童心世界,不僅僅是尊重、了解、理解幼兒,還應(yīng)努力促進(jìn)其發(fā)展。然而“養(yǎng)料”從哪里來,僅僅靠在集體教育活動中汲取的那些是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。因?yàn)?,一是幼兒們對該教育活動?nèi)容不一定會充滿興趣;二是在集體教育活動中幼兒們動手參與的機(jī)會太少。這不免讓他們覺得乏味,于是幼兒的積極性就不是很高。這就需要我們通過觀察與分析,找到一種使幼兒得到發(fā)展與提高的途徑,這種途徑便是區(qū)角活動。因?yàn)閰^(qū)角活動有著它的優(yōu)越條件:
    1、參與區(qū)角活動完全是幼兒自愿的,幼兒可以自主行為,不受控制,沒有被強(qiáng)制之感。
    2、在區(qū)角活動中幼兒各反面都得到發(fā)揮和體現(xiàn)。由此可見,區(qū)角活動已成為幼兒園教學(xué)活動中的必然所在。對大班的孩子來講,對事物的興趣顯得極為重要。因?yàn)檫@一年齡段幼兒的理想、信念尚未形成,知識經(jīng)驗(yàn)的積累來自于興趣,興趣能把幼兒的認(rèn)知與行為統(tǒng)一起來,集中幼兒的注意力。
    充滿興趣的同時(shí),他們就會從中學(xué)到很多東西,也就是吸取養(yǎng)料而這種學(xué)是積極的學(xué),主動的學(xué),快樂的學(xué)。區(qū)角活動屬自由的游戲活動,幼兒的自由度很高,在高度的自由活動中,難免會出現(xiàn)這樣那樣的問題,這時(shí)就又需要教師發(fā)揮其主導(dǎo)作用,熟練,靈活的運(yùn)用技巧來解決問題,由于我們的參與,孩子們自然很高興的玩起了游戲,在游戲中,孩子們學(xué)會了“您好,歡迎光臨,歡迎下次再來”等禮貌用語。
    4、在區(qū)角活動中,我們需要研究教育對象,依據(jù)特定的教育對象的實(shí)際,主動創(chuàng)造適宜有效的指導(dǎo)方法,不斷的發(fā)現(xiàn)問題,就不斷的進(jìn)步,例如:我們班有幾個(gè)小朋友,理解問題的能力比較差,因此,在數(shù)學(xué)集體教育活動中對比較抽象的問題不能接受,于是,我們在區(qū)角里專門為他們創(chuàng)設(shè)了數(shù)學(xué)操作區(qū)角,讓他們在實(shí)際操作中來理解,來感知,在他們操作的過程中我們給予指導(dǎo)。
    5、這學(xué)期創(chuàng)設(shè)區(qū)角活動的時(shí)候,難免會讓家長幫助我們搜集一些廢舊材料,為此還得到了家長們的不理解,可是通過我們的親子活動,讓家長同孩子們一起同孩子操作的教學(xué)活動,讓家長們真正的了解了教學(xué)活動的意義所在,在親子活動中,我們班的家長感慨的說:“你們真正能挖掘孩子們的潛能,開發(fā)孩子的智力,培養(yǎng)孩子們的學(xué)習(xí)興趣,讓在家不敢想象的孩子能做的事情變成了可能。”可見,我們創(chuàng)設(shè)的游戲區(qū)角也得到了家長的認(rèn)同。
    創(chuàng)造性游戲活動總結(jié)篇七
    在進(jìn)行科學(xué)課時(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試,運(yùn)用看—摸—?jiǎng)儭恰獓L等多種感官感知栗子的特征。發(fā)展幼兒的認(rèn)知能力、動手操作能力。幼兒對于板栗球很好奇,對它的外觀很感興趣.一看見板栗球,有的寶寶就問:“是什么呀?”基于幼兒的好奇,我就這樣提問:“寶寶你看看,這個(gè)東西是什么形狀?”小寶貝們高舉小手紛紛搶著回答:“這個(gè)東西是圓圓的?!薄跋肭蛞粯?。”于是我就機(jī)靈一動,把板栗球放在地上,和寶寶玩“踢球”的游戲。隨后我接著問:“誰想來摸摸它們,是什么感覺?”孩子們就分成幾個(gè)人一組觀察一個(gè)板栗球,有的寶寶不敢摸還說有刺的會扎手;有的寶寶用手輕輕地捏起左看看、右看看;膽大的寶寶用手輕輕地點(diǎn)點(diǎn)板栗球上的刺說刺硬硬的。經(jīng)過大家的探索,寶寶對板栗球的外形有了一個(gè)直觀的了解。接下來我設(shè)計(jì)了這樣的提問:“寶寶你想看看里面是什么東西嗎?”寶寶的興趣又一次被激發(fā)起來,隨著我剝開板栗球,寶寶興奮地說:“里面是栗子,是栗子?!薄斑@個(gè)東西像球一樣,里面又有栗子,你知道它叫什么嗎?”顏睿摸摸小腦袋說:“是不是叫板栗球啊?”……通過這樣的“踢球”游戲、觀察板栗球、剝開板栗球的環(huán)節(jié),有淺入深,層層遞進(jìn),寶寶對板栗球的及板栗的`認(rèn)識影響就比較深刻。
    在進(jìn)行數(shù)學(xué)課《數(shù)栗子》的活動中,以尋找栗子的游戲?qū)?,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,在探索學(xué)習(xí)手口一致數(shù)栗子的過程中,有的幼兒自己獨(dú)立操作,有的幼兒則會與同伴共同探索,發(fā)展了幼兒初步的合作意識,小組化操作的模式更深化了4以內(nèi)數(shù)的序數(shù)知識。
    在進(jìn)行綜合活動《好吃的板栗》時(shí),我通過看一看、摸一摸、嘗一嘗的步驟進(jìn)行教學(xué),調(diào)動了幼兒的多種感官進(jìn)行感知,讓幼兒對栗子的了解由表入里,逐步深入;特別是最后的品嘗分享環(huán)節(jié),寶寶們體驗(yàn)著與同伴品嘗栗子的快樂,也收獲著知識的快樂。
    在這次活動中也有一些不足的地方:活動開展前如果能讓幼兒親身到鄉(xiāng)間看一看、摘一摘板栗相信會有更深的感受和體驗(yàn),主題環(huán)境的布置不夠到位。
    創(chuàng)造性游戲活動總結(jié)篇八
    準(zhǔn)備用具:無。
    游戲解析:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說本課所學(xué)句子,師說“stop”,幼兒需立即蹲下,否則淘汰。
    2、我說你做
    準(zhǔn)備用具:無。
    游戲解析:全班站起來,教師任意發(fā)一個(gè)命令,幼兒做出指定的動作。
    注意事項(xiàng):在教學(xué)時(shí)需要先將每個(gè)單詞或句子設(shè)計(jì)好動作練習(xí)。
    游戲延伸:可改為我做你說。
    3、找搭檔
    準(zhǔn)備用具:兩組相同的閃卡。
    游戲解析:分成兩組進(jìn)行對抗,先將兩組相同的閃卡放在地上,教師問問題,答對的幼兒分別字兩組卡片中翻卡,若能配成對,并正確念出閃卡單詞者,則可保留卡片,無法配對者,則將卡片重新放回原位,擁有卡片越多的組別就算獲勝。
    注意事項(xiàng):也可以是字卡配對、圖片與字卡的配對等。
    4、井字游戲
    準(zhǔn)備用具:無。
    游戲解析:將全班分成兩組(一組是o,一組是x),在黑板上畫出一個(gè)井字游戲格,將單詞或是閃卡放入格子內(nèi),先猜拳決定答題的優(yōu)先權(quán),每組輪流念出一個(gè)空格,念對的就在該格畫出o或是x,最快練成一線的組就算獲勝。
    5、向左向右看
    準(zhǔn)備用具:閃卡。
    游戲解析:將閃卡貼在班級扮不同的位置,幼兒根據(jù)教師的指令轉(zhuǎn)身面向閃卡,并再次讀出閃卡內(nèi)容。
    注意事項(xiàng):此游戲可全班進(jìn)行。
    6、高人矮人
    準(zhǔn)備用具:閃卡。
    游戲解析:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,walk”,師念1個(gè)單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個(gè)單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。
    游戲延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動作。
    7、向左向右走
    準(zhǔn)備用具:無。
    游戲解析:若干幼兒排隊(duì)繞圈走并說本課所學(xué)句子,師說“stop”,幼兒需掉轉(zhuǎn)方向繼續(xù)走,反應(yīng)慢的則淘汰。
    注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒。
    創(chuàng)造性游戲活動總結(jié)篇九
    跨班游戲活動中,豐富的活動內(nèi)容,多種多樣的新穎有趣的玩法,使幼兒玩得更加盡興。其中,值得一提的是,幼兒跨班游戲中使用的小小積分卡,功不可滅,是我們跨班游戲的一大亮點(diǎn)。
    一、突發(fā)奇想幼兒游戲積分卡
    不可否認(rèn),跨班游戲模式能實(shí)現(xiàn)資源共享,更好地滿足幼兒互動交往的需求,但跨班游戲教育管理難度大,一旦教育管理不到位,容易造成混亂。不能達(dá)到理想的效果。如何發(fā)揮跨班游戲效果的最大化。是老師值得考慮的最大問題。有教師從自己使用的積分卡上得到啟發(fā):商家選擇積分卡為經(jīng)營模式,以此招攬新客戶,循環(huán)老用戶,創(chuàng)造巨大的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)!
    突發(fā)奇想:我們何不借鑒一下,把積分卡作為一種跨班游戲中的教育模式,以此調(diào)動刺激幼兒的游戲行為,創(chuàng)造一定的學(xué)習(xí)效應(yīng),促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展。
    當(dāng)即也有老師提出異議:在跨班游戲中讓幼兒自由自發(fā)自主地玩游戲就可以了,何苦讓幼兒被一張小小積分卡所束縛,影響了幼兒的自由自發(fā)自主的游戲。再說老師還嫌不夠麻煩嗎?積分卡少了壞了還要求助老師,老師要給這個(gè)蓋章,那個(gè)蓋章,忙得暈頭轉(zhuǎn)向,喘不夠氣來,簡直就是一個(gè)自找麻煩的事情。雖然有支持者,有不主張者,但游戲積分卡究竟有沒有投放價(jià)值,價(jià)值在哪里?有多大?在沒有實(shí)施前,誰也不敢妄下定論,還是決定嘗試再說。
    二、量身打造幼兒游戲積分卡
    模仿借鑒只能接近,只有創(chuàng)新才能超越。設(shè)計(jì)幼兒游戲積分卡,老師也費(fèi)了一番心思。我們必須根據(jù)跨班模式、幼兒的年齡特點(diǎn)等方面進(jìn)行專門的量身打造,首先設(shè)計(jì)上要有新意有特色,盡可能體現(xiàn)跨班游戲的特色,又要充分挖掘它的多種功能和教育價(jià)值。經(jīng)過多次的改進(jìn)和完善,最終研發(fā)成功。我們的幼兒游戲積分卡并不大,屬于小小的那種,所以也可叫小小積分卡,這樣便于幼兒攜帶和保管。封面設(shè)計(jì)版面相同,寫上幼兒游戲積分卡、班級、姓名,只是各班顏色不同,便于老師和幼兒從顏色上來區(qū)分幼兒是哪個(gè)班的。里面都是裝訂者有條紋的白紙,蓋紅色章,很醒目。章也有講究,每個(gè)班蓋章的圖案不一樣,便于老師和幼兒知道和回憶是在哪個(gè)班哪個(gè)區(qū)活動的。制作完畢,分發(fā)給每位幼兒,積分卡就正式閃亮登場。
    三、趣味玩轉(zhuǎn)游戲積分卡
    1、積分卡的積分方法
    積分卡是在游戲中使用的,小朋友需要在上面積分才可以使用,積分必須通過自己的辛勤勞動方可獲得積分。
    如:幼兒在社會性游戲中模擬扮演各行各業(yè)的勞動者,可以獲得2-5個(gè)積分。
    動手制作區(qū)的制作品,按作品的創(chuàng)意、功能、質(zhì)量、數(shù)量獲得1-3個(gè)積分。
    認(rèn)知區(qū)完成的任務(wù)可獲得1-3個(gè)積分。
    益智區(qū)拼圖、棋類等都可獲得1-3個(gè)積分。
    在活動中表現(xiàn)出的積極態(tài)度、愉快合作、不怕困難、勇于探索等可獲得1-3積分。
    在游戲中扮演顧客、病人等消費(fèi)者不得分,只盡情享受消費(fèi)帶來的快樂。
    2、積分卡兌換方法
    積分卡上有了積分,就可以上游戲銀行去兌換一對一的仿真現(xiàn)金,幼兒有了現(xiàn)金,按自己的意愿和需要去進(jìn)行購物、就餐、就醫(yī)、娛樂等消費(fèi)活動。
    總之,玩法是:幼兒付出勞動獲得積分,有了積分兌換成現(xiàn)金,幼兒有了現(xiàn)金可去消費(fèi)。也可累計(jì)積分,積分用完了,必須去勞動爭取積分,才可進(jìn)行消費(fèi)。這樣循環(huán)玩轉(zhuǎn)積分卡,幼兒覺得很有趣味性、成就感、快樂感。
    創(chuàng)造性游戲活動總結(jié)篇十
    溫暖的陽光,誘人的花香,激動的臉龐。
    六月是寶貝的節(jié)日,為了給寶貝們度過一個(gè)快樂而有意義的節(jié)日,扎蘭屯市幼兒園在20xx年6月1日上午隆重舉行"游戲――點(diǎn)亮快樂童年"六一主題活動。
    20xx年學(xué)前教育宣傳月的主題是"游戲―點(diǎn)亮快樂童年",就是要在全社會樹立尊重兒童、尊重兒童發(fā)展規(guī)律的理念,引導(dǎo)社會與家長認(rèn)識到游戲是幼兒的天性,是孩子的生活和學(xué)習(xí)方式,也是幼兒的基本權(quán)利。
    我園本次六一活動形式以戶外體育游戲及室內(nèi)園本特色區(qū)域活動為主,幼兒在同年組區(qū)域活動中自主選擇。同時(shí)開放園內(nèi)各功能活動區(qū)域,給孩子更多選擇游戲的機(jī)會。真正把游戲還給孩子,讓孩子成為游戲的主人。
    創(chuàng)造性游戲活動總結(jié)篇十一
    本學(xué)期我們根據(jù)幼兒的認(rèn)知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,結(jié)合主題,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設(shè)娃娃家、開心超市、花花理發(fā)店、麥香點(diǎn)心店、和平醫(yī)院,美工區(qū)、圖書區(qū)、科學(xué)區(qū),等等不同形式的活動,為幼兒提供動手動腦,并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動的場所和施展才能的機(jī)會?,F(xiàn)將游戲情況總結(jié)如下:
    隨著主題活動的變化,我們的區(qū)域材料和操作內(nèi)容也隨之變換,體現(xiàn)出課程的進(jìn)展、目標(biāo)的變化。例如主題活動“新年到喜洋洋”開展過程中,我們開設(shè)了娃娃家、超市、醫(yī)院、美工區(qū)、圖書區(qū)等游戲,并豐富各區(qū)域內(nèi)的材料,為幼兒提供生活組合玩具以及圖畫紙、彩色紙等美工材料,小朋友利用材料精心制作心愿圖和“新年賀卡”,吳雨萌等小朋友自制的“我的小書”還得到了家長的幫助配上了精彩的文字與照片,許多小朋友在閱讀這些自制的小書時(shí)流露出羨慕與贊嘆。又如在“擁抱冬天”的主題活動中教師重點(diǎn)指導(dǎo)美工區(qū)游戲,在美工區(qū)中為幼兒提供五顏六色的紙供幼兒裁剪,同時(shí)為幼兒提供窗花的圖片,鼓勵(lì)幼兒動腦筋,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,活動中我們驚喜地發(fā)現(xiàn)我們班小朋友用彩紙剪出的“窗花”充滿新年喜氣洋洋的氣息,并運(yùn)用繪畫和粘貼的方法,制作出了極有創(chuàng)意新年賀卡。
    我們通常在游戲之前或者游戲結(jié)束時(shí)進(jìn)行交流討論,在游戲中讓幼兒的許多奇思妙想得到推廣,不斷豐富游戲活動的情節(jié)。因此,我們經(jīng)常請幼兒來介紹一下今天做了些什么,你有沒有新的建議,激發(fā)幼兒的活動興趣,也為下次的游戲設(shè)計(jì)一些新的游戲情節(jié),也提高了幼兒探索解決問題的能力,通過交流幼兒的興趣得到了適時(shí)的引發(fā),教師就可以鼓勵(lì)幼兒與眾不同的創(chuàng)造。例如:“我是大班哥哥姐姐啦”主題開展期間小朋友非??释缪荽笕说慕巧?,“娃娃家”里的各種娃娃變成自己的“寶寶”,爭著做爸爸、媽媽,幫寶寶煮飯、穿衣等,表現(xiàn)自己的真的長大了,我們發(fā)現(xiàn)后就及時(shí)地組織小朋友交流,征詢小朋友意見后,和小朋友一起探討游戲中的情節(jié),然后增添游戲中長輩的角色,既滿足了幼兒的興趣,也使游戲進(jìn)一步得到了發(fā)展。(三)在游戲中幼兒逐步形成了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    在大班階段我們非常重視游戲常規(guī)教育,制定了一些規(guī)則要求幼兒共同執(zhí)行,如:材料的取放,要求幼兒在游戲結(jié)束時(shí)能把游戲的材料及時(shí)整理放回原處;在圖書區(qū)要求幼兒能仔細(xì)、認(rèn)真的閱讀;規(guī)定幼兒每周至少參加兩到三次數(shù)學(xué)區(qū)與語言區(qū)的操作活動,每周要參加不同區(qū)域的每一種活動,而且在游戲結(jié)束時(shí)能夠大膽、完整地講述自己的游戲內(nèi)容,參與游戲評價(jià)活動,運(yùn)用集體教育的力量對好的行為給予表揚(yáng),對不良行為提出改正的辦法。經(jīng)過持續(xù)的教育與評價(jià),幼兒已經(jīng)形成了較好的行為習(xí)慣。
    總之本學(xué)期我們結(jié)合本班幼兒的實(shí)際情況與年齡特點(diǎn)認(rèn)真開了展自主性游戲,以發(fā)展的目光看待每一位幼兒,有效培養(yǎng)、提高了幼兒自主性游戲的能力,并在游戲中促進(jìn)了幼兒的認(rèn)知發(fā)展、交往、操作、語言表達(dá)能力及創(chuàng)造想象力等諸方面的發(fā)展。
    創(chuàng)造性游戲活動總結(jié)篇十二
    本學(xué)期,我班據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),制訂了詳細(xì)的游戲活動計(jì)劃,并認(rèn)真付諸于實(shí)施,通過游戲活動,幼兒得到了鍛煉,個(gè)方面的能力都有了提高,具體如下:
    我班的區(qū)角游戲?yàn)橹鏖_展了建構(gòu)區(qū)游戲、益智區(qū)游戲、生活區(qū)游戲、科學(xué)區(qū)游戲、語言區(qū)游戲。我們讓幼兒在游戲活動時(shí)間和課間活動時(shí)間自由選擇區(qū)角自主開展游戲。在游戲材料上,我們從多方面收集材料,如:請家長配合幫助收集材料;利用生活中的一些廢舊材料等,盡量使材料豐富多彩,滿足游戲的需要?;顒又校處煵桓缮嬗變汉蛷?qiáng)加于幼兒,讓幼兒在自由寬松的環(huán)境進(jìn)行游戲。如果幼兒在游戲中有爭執(zhí)和困難,教師也是以參與者的角色與幼兒共同商討解決問題。
    在游戲活動中,幼兒得到了鍛煉,各方面能力有了很大的提高。如在交往能力方面,原來不愿和別人交流的幼兒,通過游戲活動,能主動與同伴交往了,性格也變得活潑開朗了。在控制能力方面,能主動了解和制訂游戲規(guī)則并自覺遵守。在游戲活動中,有的幼兒出現(xiàn)不守規(guī)則的行為,旁邊的幼兒還會主動地去提醒和幫助他改正。在認(rèn)知能力方面,在游戲活動中,幼兒常常會提出"這是什么"、"為什么"、"怎么做"等問題。他們能根據(jù)事物的本質(zhì)屬性進(jìn)行初步的概括、分類、能分析、理解事物之間的相對關(guān)系,養(yǎng)成了幼兒愛動腦筋、愛探索的好品質(zhì)。在語言能力方面,語言表達(dá)能力有了明顯提高。在游戲活動中,能較清楚、連貫、有表情地描述事物,能較好地用語言與同伴進(jìn)行溝通交流,參加爭論,自信地表達(dá)個(gè)人的觀點(diǎn)和主張。
    在本學(xué)期的游戲活動中,我們也進(jìn)行了一些反思,如:有的時(shí)候,因材料投放不足,影響了游戲的效果;材料投放在區(qū)角中,經(jīng)常會被破壞和減少,如何采取有效的方法來保護(hù)游戲材料還有待探討;游戲活動中,區(qū)角間的互相干擾也很嚴(yán)重等,在下一學(xué)期里,我們將針對以上的問題來進(jìn)行探討,提出最有效的方法來確保游戲的質(zhì)量,使班級游戲開展得越來越好。
    。
    (一)策劃書。由負(fù)責(zé)本次活動的小組撰寫本次活動策劃書;
    (五)頒獎(jiǎng)。輔導(dǎo)員給三項(xiàng)比賽的冠、亞、季軍頒發(fā)獎(jiǎng)品和證書;
    (六)總結(jié)。輔導(dǎo)員做活動總結(jié),并宣布活動結(jié)束。
    (一)策劃書按時(shí)完成并上交到輔導(dǎo)員處;
    (二)宣傳、報(bào)名也順利完成;
    (三)所有同學(xué)都能參加本次活動,對每種益智游戲的好處都有了大概的了解。因事先沒有與課室管理員溝通,導(dǎo)致在預(yù)定的時(shí)間內(nèi)未能準(zhǔn)備好活動開展的場所,活動推遲半個(gè)小時(shí)舉行。雖推遲,但是比賽依然有秩序的進(jìn)行,并圓滿結(jié)束。
    (一)基本上都能夠按時(shí)按質(zhì)的完成每一項(xiàng)工作。這具體表現(xiàn)在工作的完成情況
    (1)在活動開展前一天,所需物品買齊,比賽名單如期交至班長,號碼牌制作完成
    (三)在此次活動中有成績也有不足,我們應(yīng)該發(fā)揚(yáng)優(yōu)點(diǎn),改正錯(cuò)誤,特別是細(xì)節(jié)問題。積累經(jīng)驗(yàn),在下次的活動中做得更好。
    (二)盡量將工作合理分配,提高大家的辦事效率。
    班級活動是進(jìn)行教育、教學(xué)的單位,只有營造一種活潑、和諧的班級氛圍,彰顯我們學(xué)生的主體地位,才能充分調(diào)動我們的積極參與意識,培養(yǎng)大家的創(chuàng)新精神形式多樣,趣味性強(qiáng),有了顯示自己才華的機(jī)會,參與意識日益加強(qiáng),自理自治能力在潛移默化中逐漸形成,培養(yǎng)了我們的競爭意識、合作精神、自理能力、交往能力和耐受挫折的能力,充分體現(xiàn)了學(xué)生的主體地位,發(fā)掘了學(xué)生的創(chuàng)新精神。
    創(chuàng)造性游戲活動總結(jié)篇十三
    成為了電商口中的“全民購物狂歡日”。面對如此巨大的“蛋糕”,各個(gè)電商平臺可謂“摩拳擦掌”,各具特色的營銷口號,模式布局各異的促銷活動讓消費(fèi)者們眼花繚亂。
    “雙十一”作為全球最大的購物盛宴,對國內(nèi)外消費(fèi)者都是一個(gè)非常便宜的購物盛宴。全場包郵、大力度折扣確實(shí)讓人眼前一亮,加之電商們營造出的全民狂歡氛圍,著實(shí)讓人難以拒絕一年一度的.“購物狂歡趴體”。筆者認(rèn)為,“雙十一”促銷雖實(shí)惠,但談不上所謂的“全民狂歡”,只是電商的營銷噱頭罷了。消費(fèi)者還需冷靜對待,真正的選擇自身所需、物美價(jià)廉的商品,切莫興奮過了頭。
    消費(fèi)者不能忽視的是,“雙十一”期間,網(wǎng)購銷售額屢創(chuàng)新高,相關(guān)消費(fèi)糾紛也呈現(xiàn)急劇上升的趨勢,消費(fèi)者權(quán)益受到損害的情況十分突出?!半p十一”網(wǎng)購商品涉嫌價(jià)格欺詐、商家惡意更改商品原價(jià)欺騙消費(fèi)者的情況十分常見。商品質(zhì)量無法得到切實(shí)保證,近日央視還報(bào)道了國家工商總局對淘寶、京東商城等主要電商平臺銷售的家用電器、服裝鞋帽、兒童用品等503個(gè)批次的日常用品質(zhì)量抽檢結(jié)果,不合格商品的檢出率高達(dá)34.6%?!叭裏o產(chǎn)品”、假冒商品、質(zhì)量不合格產(chǎn)品“應(yīng)有盡有”,商品質(zhì)量參差不齊一直是網(wǎng)絡(luò)購物的“硬傷”。
    網(wǎng)絡(luò)購物可謂陷阱重重,躲的過假貨、奪得過價(jià)格欺詐還要堤防電商刷單欺詐和電信詐騙。刷單成本低、欺騙性大、商家與刷單手均獲利豐厚、刷單推高交易數(shù)據(jù),電商平臺對其視而不見導(dǎo)致刷單亂象叢生,甚至成了“行業(yè)潛規(guī)則”。甚至一些買家也因?yàn)樯碳以S諾的“好評返現(xiàn)”的一兩塊錢對產(chǎn)品大肆吹捧,嚴(yán)重誤導(dǎo)消費(fèi)者對網(wǎng)購商品的選擇,擾亂了電商交易秩序。導(dǎo)致真正的好產(chǎn)品被“刷單狂魔”埋沒,一些商品質(zhì)量“差強(qiáng)人意”的商家反被“置頂”,大大的提高了銷量。
    網(wǎng)絡(luò)購物遭遇電信詐騙的新聞也是層出不窮,網(wǎng)絡(luò)購物導(dǎo)致個(gè)人詳細(xì)信息泄漏、騙子套取銀行賬戶和密碼盜取錢財(cái)、假賣家提供退貨服務(wù)騙取付款驗(yàn)證碼等騙術(shù)五花八門,消費(fèi)者務(wù)必提高警惕。
    “雙十一”買買買的日子即將來臨,估計(jì)又是幾秒破億,單日成交量幾百億的購物狂歡?!岸缡贮h”們切莫興奮過了頭,被各類“滿減優(yōu)惠”、紅包、“跳樓價(jià)”、“吐血價(jià)”沖昏了頭腦。筆者在這里提醒大家,理性購物,謹(jǐn)防各類購物陷阱,愉快購物別“添堵”。
    創(chuàng)造性游戲活動總結(jié)篇十四
    游戲是兒童的天性。游戲?yàn)閮和峁┝吮憩F(xiàn)自己各種情緒的安全途徑,能夠保障幼兒的心理衛(wèi)生和健康。游戲是幼兒自主自愿性的活動,是一種輕松、愉快、充滿樂趣的活動。對小班的孩子來說,一般對數(shù)學(xué)活動興趣不大,這時(shí)激發(fā)他們愉快的情感尤為重要。在教學(xué)中我盡量創(chuàng)設(shè)游戲的情境讓幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),避免枯燥的說教,使小班孩子愉快地參與數(shù)學(xué)活動。
    在進(jìn)行數(shù)學(xué)活動時(shí),充分考慮小班幼兒的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)與幼兒日常生活經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系的數(shù)學(xué)情景,將小班幼兒在生活中零散的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)組織起來,形成系統(tǒng)的具有嚴(yán)密邏輯的數(shù)學(xué)知識,寓數(shù)學(xué)教育于幼兒的游戲活動之中,促進(jìn)幼兒思維的發(fā)展。
    在《三只熊》的主題活動中,我預(yù)設(shè)了集體活動“給三只熊送禮物”?!叭恍馨嵝录伊?,我們一起來祝賀它們?!薄肮补玻 痹诶蠋煹囊龑?dǎo)下,活動開場的氣氛一下子變得輕松愉快起來。三只熊的新家真漂亮,幼兒很快幫大、中、小三只熊送到了與其匹配的大、中、小三間房子里?!袄蠋煖?zhǔn)備了很多的禮物,我們一起來送給三只熊好嗎?”我將各種禮物展示出來?!拔襾硭?、我也要送”小朋友們邊舉手邊迫不及待地要求著。我的第一步目標(biāo)達(dá)到了,孩子的注意力集中到了老師預(yù)設(shè)的活動上。送禮物時(shí),孩子的比較、匹配沒有遇到困難,我就針對性地進(jìn)行深一步的追問:“為什么要把大床送給大熊?”“因?yàn)榇笮芎艽螅蟠?,小床它睡不下”?!盀槭裁床话汛笱浪⑺徒o小熊?”“因?yàn)樾⌒芎苄?,送它小牙刷。”“那么可以送它大牙刷嗎?”“不可以”?!盀槭裁床豢梢?,請你講出道理”。就在大家不知怎樣回答時(shí),杰杰舉手了:“小熊的嘴巴太小了,大牙刷放不進(jìn)去”?!笆遣皇沁@個(gè)道理?”我邊問邊將大牙刷放到小熊嘴邊,大家馬上附和杰杰的說法。送給大熊小鍋?zhàn)雍媚??還是送大鍋?zhàn)雍??”我給大家出了一道選擇題?!澳銥槭裁凑f送大鍋?zhàn)雍??”“大熊要吃很多東西,大鍋?zhàn)幽軣芏囡?,小鍋?zhàn)又荒軣稽c(diǎn)飯,大熊吃不飽,”飛飛用清楚的語言說出了自己的理由?!靶‰娫挋C(jī)送給大熊,它能用嗎?”“聽筒太小了”瑋瑋邊比劃邊著急的說,看他一下子表達(dá)不清,我?guī)退鈬骸笆遣皇锹犕矇虿坏蕉?,聽不清”。“是的、是的”瑋瑋連忙點(diǎn)頭。“小電話機(jī)數(shù)字很小的,大熊的`手很大”杰杰提出了自己的看法,我邊問邊幫他梳理提升:“是不是數(shù)字按鈕鍵太小,大熊的粗手指會撳到旁邊的數(shù)字,電話號碼就會撳錯(cuò)?”小朋友們都積極地參與在數(shù)活動中,有幼兒又不時(shí)地提出新問題,大家動腦筋幫助來解決。
    數(shù)學(xué)問題巧妙地“設(shè)計(jì)”到“生活情境”中,這種“生活化”的數(shù)學(xué)教學(xué)活動,為幼兒提供了充滿“數(shù)理邏輯”的“生活情境”(包括生活事件、生活材料及其相互關(guān)系等),讓幼兒以“數(shù)學(xué)的思維和方法”解決一些生活中的實(shí)際問題。
    有效的師幼互動是提高數(shù)學(xué)教育效果的關(guān)鍵。只有通過師幼互動才能把抽象的數(shù)學(xué)知識轉(zhuǎn)化為幼兒能理解和接受的知識,使數(shù)學(xué)教育真正成為促進(jìn)幼兒多種經(jīng)驗(yàn)的獲得與發(fā)展、促進(jìn)幼兒整體發(fā)展的有力手段。
    為了引導(dǎo)幼兒關(guān)注世博會,并知道世博會在上海舉辦,世博會會讓上海變的更美麗等宣傳世博的目的,設(shè)計(jì)了數(shù)學(xué)活動“小海寶和圖形寶寶”,通過海寶導(dǎo)游帶圖形寶寶參觀各國展覽館的這條主線,來達(dá)到活動的目標(biāo):復(fù)習(xí)幾何圖形的分類集合,培養(yǎng)幼兒思維的正確性和敏捷性。在這次活動中,采用了師幼共同參與游戲的教學(xué)方法,老師扮演海寶的角色,幼兒扮演圖形寶寶的角色,讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,以角色身份參與游戲。一方面,符合小班幼兒好動的特點(diǎn),吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的游戲中積極思考判斷,運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)根據(jù)圖形特征進(jìn)行分類和集合的練習(xí)。另一方面,老師始終以海寶導(dǎo)游的身份與幼兒互動,鼓勵(lì)支持幼兒去驗(yàn)證自己的想法,并要根據(jù)兩輛旅游車上圖形寶寶的多少來決定乘哪輛車,所以幼兒顯得特別興奮。我很欣喜地看到在這個(gè)活動中,我班的孩子對數(shù)學(xué)的熱情,在屬于他們的機(jī)會面前,都爭著要求表現(xiàn)自己,而我根據(jù)不同層次的提問與指向,讓他們的這種需求得到了很好的滿足,在這個(gè)活動中,每個(gè)孩子獲得了當(dāng)主角的機(jī)會,就連最坐不住、注意力最容易分散的小朋友也投入地加入了進(jìn)來,整個(gè)活動過程幼兒始終樂此不疲,主動能動性得到充分的發(fā)揮,,所以我想這次活動應(yīng)該是成功的。
    老師要成為幼兒的好朋友、好伙伴,與他們平等相待,將教師是“傳授者、維持者、調(diào)解者”的角色轉(zhuǎn)向幼兒活動中的支持者、合作者與引導(dǎo)者。在與幼兒的互動中,觀察幼兒的行為表現(xiàn),先觀察再指導(dǎo),指導(dǎo)要留有余地,不要直接把答案告訴幼兒,盡量讓孩子自己去學(xué)習(xí)、去探索、去發(fā)現(xiàn),使數(shù)學(xué)活動真正成為孩子自己的活動。
    數(shù)學(xué)知識抽象性較強(qiáng),尤其是對小班幼兒易造成學(xué)習(xí)上的困難,針對小班幼兒的年齡特點(diǎn)和數(shù)學(xué)知識的特點(diǎn),采用操作性的游戲方法,使他們在愉快的擺弄中,輕松自然,繞有興味的獲取知識,從而取得最佳的教育效果。
    在主題活動《小花園》中,上了一節(jié)關(guān)于“種花’的數(shù)學(xué)排序內(nèi)容,“春天來了,你們喜不喜歡在小花園里種上美麗的花,讓它變得更漂亮。如果這是你的小花園,你會用什么方法把花種進(jìn)去?”我一邊出示小花園背景,一邊提出問題。在孩子思考了一會兒后,我又拿出了事先預(yù)設(shè)好的兩個(gè)小花園,“這是老師的小花園,我把花種在里面,你們覺得它漂亮嗎?”孩子們拍起手:“哇!真漂亮,老師你真棒!”“那請你們說說漂亮在哪里?”“一排紅、一排黃看上去很整齊”祺棋第一個(gè)搶著說,“一朵紅、一朵藍(lán)、一朵黃這樣排隊(duì)很好看的?!毙切且柴R上講出自己的看法?!罢?jiān)谀愕男』▓@種上花?!苯芙?、浩浩、飛飛、妮妮四個(gè)朋友在操作種花時(shí),下面有小朋友說杰杰的小花園漂亮、浩浩的小花園亂七八糟,“我要種很多花呀?!焙坪妻q解道?!澳悄銈儙秃坪葡胂朕k法?!薄翱梢韵确N一排紅的、再種一排黃的、再后面種上藍(lán)的”、“還可以”大家把自己的好辦法告訴浩浩,“浩浩,你自己想到好辦法了嗎?你試試看。”浩浩看看我:“先種一朵紅的、再種一朵藍(lán)的?!薄澳悄惴N上去看看漂亮嗎?”浩浩在我的鼓勵(lì)下,有規(guī)律地在小花園里種好了花?!罢姘簟蔽医o浩浩兩個(gè)大拇指,下面的朋友也跟著說:“侯天浩,你真棒!”浩浩開心地說:“謝謝大家?!庇螒蛴掷^續(xù)進(jìn)行下去。
    活動中讓孩子做小花園的主人來種花,在這過程中隱藏著老師預(yù)設(shè)的目標(biāo),按形狀、顏色、大小規(guī)律排序的要求。讓幼兒在操作性的游戲過程中,通過觀察比較、積極思維,領(lǐng)會其中的規(guī)律,在操作中體驗(yàn)成功的喜悅,提高了小班幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的積極性。
    為小班幼兒創(chuàng)設(shè)他們感興趣的、富有情境性的數(shù)學(xué)游戲活動,更易激發(fā)他們主動參與的意愿,使他們能輕松的在游戲情景中學(xué)習(xí)、探索,在玩中學(xué)。當(dāng)“小花園”的背景墻面出現(xiàn)時(shí),許多小朋友圍上來邊看邊議論起來:“老師,這里好漂亮!這個(gè)可以給我們做什么呀?“這是什么地方?誰在這里玩?你想請誰來和它們一起玩?”我用簡單的提問引導(dǎo)孩子自己去觀察?!斑@是小花園,有小草、小鳥、蝴蝶......”“咦,有好多蝴蝶少掉了一半?”孩子的觀察很仔細(xì),發(fā)現(xiàn)了問題?!澳窃趺崔k呢?”我把問題拋給了孩子?!霸俳o它拼上另一半。”他們看到了小花園下面的材料盒里有許多一半的蝴蝶,于是開始操作擺弄起來,有的孩子按顏色拼上去,發(fā)現(xiàn)大小不對,于是又再去尋找。在反復(fù)的比較和尋找過程中,孩子在發(fā)現(xiàn)、同伴之間在互動,通過找到大小、顏色、花紋等的相同,幫助墻面上的半只蝴蝶找到了另一半??吹綁γ嫔隙际峭暾暮?,他們開心地笑了,臉上寫滿了成功的喜悅。一次在操作時(shí),然然提議:“我們把花種上去,小花園就更漂亮了?!标申神R上同意了。只見他們兩個(gè)在每一棵小草上都種上一朵花,但沒有照我預(yù)設(shè)的要求進(jìn)行有規(guī)律排序?!澳銈?yōu)槭裁匆@樣種花?”“這樣種好看,你看小花園漂亮嗎?”晟晟自豪地說。見孩子有自己的理由,我微笑著點(diǎn)點(diǎn)頭,肯定了他們的做法。過后,我進(jìn)行了思考,又在小草上加上了數(shù)目不同的小點(diǎn)子和數(shù)字,在操作盒中加了有數(shù)字和點(diǎn)子的瓢蟲和小蝸牛,目的是進(jìn)一步引發(fā)幼兒向較深層進(jìn)行探究。一開始,孩子也是隨意將瓢蟲和小蝸牛擺放到草地上,隨著操作次數(shù)的增加,他們注意到了數(shù)字和點(diǎn)子,并試著去尋找有關(guān)聯(lián)的進(jìn)行匹配和對應(yīng)......看到孩子樂此不疲地玩著,我有時(shí)會問:“你怎么又在這里玩?”“這里好玩,我最喜歡在這里玩?!贝蠖鄶?shù)孩子總會這么說。
    草地上的花、草、蝴蝶、瓢蟲、蝸牛,這些帶有情境性的畫面,一開始就吸引了幼兒的眼球,使他們對活動產(chǎn)生了濃厚的興趣。情境性的數(shù)學(xué)游戲活動,讓幼兒能盡興盡情地“研究”。
    數(shù)學(xué)活動游戲化,是小班幼兒最樂意接受、最愿意參加的活動方式。數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容融入于游戲活動中,讓小班孩子自由自在愉快地參與數(shù)學(xué)活動,在積極的情緒體驗(yàn)中,不知不覺就喜歡上了數(shù)學(xué)活動。