熱門幼兒大班思維數(shù)學(xué)示范課教案大全(15篇)

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    教案的編寫要注意把握教學(xué)重點和難點,合理安排教學(xué)步驟。編寫教案前,要充分了解教學(xué)目標和學(xué)生的實際情況。以下是根據(jù)教育部最新課程標準編寫的一批優(yōu)質(zhì)教案,供大家參考借鑒。
    幼兒大班思維數(shù)學(xué)示范課教案篇一
    活動名稱:幾點鐘(數(shù)學(xué))(2課時)
    活動目標:1.認識時鐘,了解鐘面的主要結(jié)構(gòu)。
    2.學(xué)習分辨分針和時針,并了解它們之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系。
    3.學(xué)習正確地辨認整點和半點,并會記錄。
    活動準備:1.幼兒用書、掛圖。
    2.可撥動指針的時鐘教具。
    3.各種形狀的時鐘。
    4.制作時鐘的材料和工具。
    活動過程個性化的修改
    1.鬧鐘的鈴聲導(dǎo)入,吸引幼兒活動興趣。
    教師:老師今天帶了一個會叫的神秘寶貝,你們想知道這個神秘寶貝是什么嗎?
    2.認識時鐘,知道時鐘的用途。
    (1)教師:誰知道,鬧鐘是用來做什么的?還有什么也可以告訴人們時間呢?
    (2)教師小結(jié):手表、鬧鐘、掛鐘、電子鐘有一個共同的名字叫時鐘,它們能告訴人們時間,人們學(xué)習、工作、生活都離不開時鐘。
    3.認識鐘面的結(jié)構(gòu)。
    (2)教師小結(jié):鐘面上有兩根指針,長的叫分針,短的叫時針。鐘面上有12個數(shù)字,數(shù)字從1開始按從小到大、順時針方向排列。
    4.認識整點,了解時針與分針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系。
    (1)幼兒觀察并動手操作發(fā)現(xiàn)其規(guī)律。
    (2)游戲:我撥時間,你表演。鞏固對整點的認識。
    5.操作幼兒用書,并完成練習。
    (1)教師把掛圖上有指針的鐘面圖片剪下來,請幼兒說一說,每個鐘面表示的是幾點鐘。
    (2)教師:看掛圖,說一說米米在什么時間做什么事情呢?
    (3)幼兒操作后,教師在掛圖上展示答案,還可以再引導(dǎo)幼兒說一說自己在什么時間分別做了什么事情。
    (4)教師還可將掛圖上無指針的鐘面圖卡剪下,讓幼兒練習畫指針位置。
    幼兒大班思維數(shù)學(xué)示范課教案篇二
    電腦在家庭中是十分普及的,鼠標對于幼兒來說并不陌生;而小老鼠的形象又是小朋友所熟悉的,基于兩者之間的相通之處,于是我運用大家所熟悉的曲調(diào)“小老鼠上燈臺”的音樂,設(shè)計了本次活動,利用小老鼠的形象讓幼兒通過想象,引導(dǎo)幼兒用不同的肢體動作來表現(xiàn)小老鼠爬、滾的動作,在玩一玩、動一動、唱一唱的過程中,體驗歌唱活動的樂趣。
    (一)活動目標:
    1、學(xué)習用自然、歡快的聲音演唱歌曲“鼠標小老鼠”,并能積極地投入扮演小老鼠進行演唱。
    2、引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子,并學(xué)習用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。
    3、鼓勵幼兒大膽想象,體驗表演活動的快樂。
    (二)活動準備:課件(故事鼠標小老鼠);胸飾(小老鼠)、鼠標
    (三)課堂實錄:
    1、引導(dǎo)幼兒進入活動場景中。
    1)師:有只小老鼠,名字叫鼠標,今天它帶我們小朋友去一個地方,我們?nèi)タ纯词鞘裁吹胤?!來跟著鼠標小老鼠爬過山坡,穿過樹林,鉆過山洞。
    幼兒跟著老師的指導(dǎo)語做律動。
    師:到了,這兒有什么?
    幼:一臺電腦。
    師:鼠標小老鼠呢,它到哪兒了?
    幼:在桌上呢。
    師:鼠標小老鼠怎么跑電腦臺上去了?我們先坐下來看看它到底要干什么?
    幼兒圍坐在臺前。
    2)教師操縱電腦,講故事《鼠標小老鼠》后提問。
    師:鼠標小老鼠去了哪兒?
    幼:電腦桌上。
    師:它想吃什么?
    幼:它要吃面包、香腸。
    師:吃到了嗎?發(fā)生了什么事?
    幼:沒有吃到,因為來了一只大黑貓,小老鼠嚇得滾下來了。
    師:原來貪吃的鼠標小老鼠想吃面包,被大黑貓嚇跑了。
    (評析:以故事的形式引出,使幼兒的興奮點馬上轉(zhuǎn)移過來,激發(fā)了幼兒思考的興趣。)
    2、引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子。
    1)師:小老鼠怎樣從電腦臺上滾下來呢?請小朋友們用自己的身體來做一做。
    2)幼兒用身體創(chuàng)編小老鼠滾落的動作。
    3)師:你是用身體的哪一部分做的?請你來試一試。
    幼甲:(表演后回答)我用雙手來做的。
    幼乙:我是用腰扭的。
    幼丙:我用手指做的。
    4)師:那讓我們跟著音樂來試一試。
    讓幼兒跟著下行的音樂做滾落的'動作。
    (評析:幼兒對于小老鼠的形象、動作、體態(tài)非常熟悉,所以在讓幼兒做動作時幼兒的情緒高漲,每個人都在很投入地做,做出來的動作形態(tài)各異)
    3、熟悉歌詞,并引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠爬的樣子。
    1)師:我們也來學(xué)鼠標小老鼠做一做這個游戲。(貼上小老鼠的胸飾)
    請你想一想用身體的什么地方做小老鼠呢?怎么爬呢?老師想用胳膊來做。(教師示范用胳膊交替往上移動)
    幼:可以用手指、拳頭來做小老鼠。
    師:請你們也來試一試。(幼兒學(xué)小老鼠爬。)
    2)師:小老鼠爬到哪里?電腦臺在什么地方?
    幼:肩膀是電腦臺,頭上也是電腦臺。
    師:老師用手掌做電腦臺,兩個手指做小老鼠,你想好了嗎?我們一起來試一試。
    3)邊念兒歌邊做動作。
    師:小老鼠,上電腦臺,吃面包,吃不了,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。
    師:我的電腦臺到了頭上,拳頭是小老鼠,你的呢?我們再來一遍。
    (換一個動作做)
    (評析:在做做說說的過程中,自然掌握了歌詞)
    4、扮演小老鼠進行演唱。
    1)師:聽鼠標小老鼠在唱歌呢,我們也來唱一唱。
    幼兒邊做動作邊演唱。(分胸飾的顏色來演唱)
    2)師:我們來玩一玩這個游戲吧。幼兒分角色游戲。
    (評析:在扮演小老鼠的活動中,體驗歌唱活動的樂趣)
    5、用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。
    1)師:鼠標小老鼠說小朋友都看到了它滾落的樣子,可它自己還沒看見呢,怎么辦呢?請你們想一個辦法。
    幼:給它拍張照片,把它滾下來的樣子拍下來。
    師:這個主意不錯,我們就來試一試吧。
    2)幼兒作畫。
    3)師:小老鼠說請你們先把照片送給客人老師看看,然后再讓它保存起來。
    (評析:結(jié)尾部分的設(shè)計,讓幼兒從肢體動作表現(xiàn)小老鼠形象,擴展到用繪畫的方法表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡,拓展了幼兒思維能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。)
    幼兒大班思維數(shù)學(xué)示范課教案篇三
    1.嘗試歸納出一組圖形1-2個共同特征,或按特征拿取相應(yīng)的圖形。
    2.能仔細觀察圖形,并積極參與討論。
    3.聽懂操作要求,并按要求操作。
    4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    5.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    1.幼兒認識多種圖形
    2.各種顏色、形狀、大小的圖形若干、參考圖、圖形特征標記、空白記錄表一張
    3.幼兒用書
    1、彩色圖形來了……
    (1)以游戲情境引起幼兒的興趣。
    "今天有許多彩色圖形要去游樂場玩游戲,瞧,它們來了……"
    (2)出示各種形狀、大小不一的彩色圖形,引導(dǎo)幼兒說說它們的形狀、顏色、大小特征。
    (3)出示顏色、形狀、大小標記讓幼兒認一認。
    2、彩色圖形找朋友。
    (1)教師出示參考圖,引導(dǎo)幼兒觀察,說說它們的共同特性。
    "彩色圖形要找朋友一起去游樂場。看,它們找到朋友了。它們什么地方一樣,成為朋友呢?"
    (2)教師引導(dǎo)幼兒觀察,從形狀、顏色、大小三個方面找它們的共同特征。
    (3)請個別幼兒上前找出標記并放在參考圖上。
    (4)師幼進行檢驗討論。
    (5)教師可將彩色圖形換下,然后請個別幼兒上前找共同特征,可進行兩遍。
    (6)小結(jié):原來彩色圖形喜歡找有兩個特征相同的圖形做朋友,它們有的形狀相同,有的顏色相同,還有的大小相同。
    3、彩色圖形進游樂場。
    (1)出示空白表格"彩色圖形來到游樂場門口,可是卻不能進去,因為進游樂場要符合條件才能進。"
    (2)教師邊說邊將紅色和正方形標記貼上。
    "原來要符合紅色和正方形兩種條件才能進。那么,誰能來做檢票員把關(guān)呀?"
    (3)個別幼兒上前示范。
    (4)師幼檢查。
    (5)教師換標記并請幼兒集體做"檢票員""這個游樂場很神奇,瞧,這次進去的條件變了。"教師邊說邊貼標。
    (6)師幼一起討論需要的條件。
    "原來這次要進游樂場必須要滿足兩個條件,一個是黃色的,還要是大的。誰愿意來做檢票員?"
    (7)請全體幼兒一起找一找并貼在表格中。
    (8)師幼檢查討論
    (9)教師換標記并請幼兒第二次集體做"檢票員"。
    (10)師幼討論檢驗。
    (11)小結(jié):原來要進游樂場還必須符合兩個特征條件呢,只要有一個不符合就不能進去。彩色圖形們讓我感謝你們的幫忙,現(xiàn)在它們已經(jīng)在開心地玩了。
    4、幼兒操作活動
    (1)講解題目要求。
    (2)教師巡回指導(dǎo)并提醒糾正幼兒的書寫姿勢。
    《綱要》中指出,讓幼兒從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。因此,整個活動過程都體現(xiàn)了新《綱要》的精神。教師從孩子的生活經(jīng)驗和實際知識水平出發(fā),選取孩子如今生活中很常見,同時也比較感醒悟的抽獎活動,并將“分析圖形特征”這一活動巧妙結(jié)合,將枯燥的分析圖形特征游戲之中,大大激發(fā)了幼兒參與的興趣與積極性,幼兒在愉悅的游戲中逐步掌握了分析圖形的特征,真正做到了讓孩子成為活動的主人,整個活動充分體現(xiàn)孩子的自主性。
    活動遵循了循序漸進的原則,從簡單到復(fù)雜,按照抽獎的等次逐個由分析單一特征到三項特征。雖然難度在逐漸增加,卻絲毫沒有減弱孩子參與活動的熱情。
    俗話說“沒有遺憾的活動就是最大的遺憾?!痹谡麄€活動中,雖處處體現(xiàn)著教師的智慧與用心,但是整個活動教師對每個環(huán)節(jié)的把握應(yīng)該更加明確,進行及時有效的總結(jié),使自己的語言更加簡練,明了。
    幼兒大班思維數(shù)學(xué)示范課教案篇四
    1、感受時鐘在人們生活鐘的用途。
    2、初步了解時鐘的表面結(jié)構(gòu)及時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,學(xué)會看整點。
    3、在活動鐘,激發(fā)幼兒觀察周圍事物和探索問題的興趣。
    【活動準備】
    1、時間的圖片若干
    2、各種各樣的小鐘(幼兒自帶,做鐘表展覽用)
    3、每個幼兒一只可撥動時針、分針的時鐘模型
    4、1-12的數(shù)字頭飾
    5、老狼頭飾及音樂磁帶
    【活動過程】
    一、了解時鐘在人們生活鐘的用處
    1、出示好玩的時鐘引發(fā)孩子對活動的興奮情緒。
    2、感受鐘對人們的用處,
    老師:你家里有沒有時鐘?你還看見哪里有鐘?為什么那里有鐘?
    小結(jié):時鐘可以告訴我們時間,給我們的生活、學(xué)習、工作帶來了方便。
    二、引導(dǎo)幼兒仔細觀察時鐘,了解時鐘的表面結(jié)構(gòu)。
    2、引導(dǎo)幼兒仔細觀察時鐘,發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。
    3、說一說:
    (1)、它們的鐘面上有什么?(時鐘上都有刻度、時針、分針、秒針、數(shù)字)
    這些數(shù)字是怎樣排列的?哪一根針是時針(分針、秒針)?
    --為什么會有這些呢?如果沒有會怎么樣?(幼兒自由想象)
    三、操作演示法,發(fā)現(xiàn)時針、分針運轉(zhuǎn)的規(guī)律。
    (1)讓幼兒動手操作,發(fā)現(xiàn)時針、分針運轉(zhuǎn)的規(guī)律。
    老師:時針和分針是怎樣告訴我們時間的呢?請你認真的想一想,做一做。
    (2)教師操作,讓幼兒了解表針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。
    老師:時針和分針它們非常喜歡和我們一起做你追我趕的游戲呢,它們是怎么做的?(教師撥動時針,讓幼兒仔細觀察并說一說)
    老師:時針走的慢還是分針走的慢?分針走一圈,時針走多少?(時針走的慢,分針走的快,分針走一圈,時針走一格,這就是一小時。)
    (3)師生共同小結(jié),讓幼兒了解時針、分針運轉(zhuǎn)的規(guī)律,學(xué)會看整點。
    老師:長針指在12上時,短針指在幾上就是幾點。孩子們,你們喜歡和時鐘做好朋友嗎?那你們把它的小秘密都記在心里了嗎?能悄悄的告訴我時鐘上面有什么嗎?時針和分針是怎么運轉(zhuǎn)的呢?(幼兒踴躍發(fā)言)
    四、游戲:分針帶著時針轉(zhuǎn)。
    方法:12名幼兒自由選擇1-12的數(shù)字頭飾,按順序拉手站成圓圈,表示一個大表盤,再請兩名幼兒分別扮演時針和分針,在圈內(nèi)隨著音樂轉(zhuǎn)圈,音樂停止時,兩針要指向老師事先要求的時間,其他幼兒當裁判看看是否正確。
    五、操作練習法,引導(dǎo)幼兒進行撥針練習,鞏固對整點的認識。
    方法:老師扮演老狼,孩子們手拿時鐘模型問老狼:“老狼老狼幾點了?”老狼回答幾點,小羊就撥到幾點,小羊撥好了鐘就定住,請老狼看鐘,撥錯了的小羊要被老狼吃掉。
    【活動延伸】
    老師把事先準備好的時間圖片放在區(qū)角里讓孩子們繼續(xù)玩“老狼老狼幾點了?”的游戲。
    幼兒大班思維數(shù)學(xué)示范課教案篇五
    1.通過“玩水活動”讓幼兒學(xué)會圍繞主題談話,鼓勵幼兒主動參與,自由交談,愿意在集體面前表達自己的思想。
    2.幫助幼兒學(xué)會用簡短的語句談?wù)撏嫠倪^程,學(xué)會用“高興”、“開心”、“有趣”等詞匯表達玩水時的愉快心情。
    3.幫助幼兒掌握在不同場合用不同音量說話的談話規(guī)則,知道自由交談時,講話聲音要輕;集體談話時,講話聲音要響亮。
    (一)物質(zhì)準備
    1.大盆六個,盆中放水。
    2.各種瓶子、塑料盒、積木、彈子、紙折的船、泡沫塊等物體若干。
    (二)知識經(jīng)驗準備嘗試玩水方式。
    1.創(chuàng)設(shè)談話情境,引出談話話題。
    幼兒先隨意在水中玩耍,然后教師參與玩水活動,并幫助幼兒記住玩水的用具、聲音、玩具的浮沉。
    2.引導(dǎo)幼兒圍繞話題自由交談。
    引導(dǎo)幼兒說出自己的玩水過程。
    3.引導(dǎo)幼兒拓展談話范圍。
    集體談?wù)摗巴嫠薄T谧杂山徽劦幕A(chǔ)上,請幾位幼兒在集體面前說話,能用簡短的句子說一段話。
    教師提出新的問題:拓展話題。你們喜歡玩水嗎?玩水時心里高興嗎?幼兒根據(jù)新的問題在集體面前表達自己的想法。教師將幼兒談話的'語句反饋給大家。如小朋友說:“我用瓶子裝水時,聽到咕嘟咕嘟的聲音。我覺得很好玩,心里很高興?!苯處焼l(fā)幼兒說出不同的玩水感受,并運用不同的詞匯表達自己的心情(如:開心、快樂、有趣等)。
    科學(xué):了解沉與浮。
    藝術(shù):音樂活動“洗手絹”。
    洗手時引導(dǎo)幼兒注意水聲及水的物理特性。
    幼兒大班思維數(shù)學(xué)示范課教案篇六
    活動目標
    1、通過操作了解物體與物體之間的各種連接方法,萌發(fā)探索興趣。
    2、發(fā)揮想像力、創(chuàng)造力,并能完整地表達。
    活動準備
    1、紙環(huán),繩子、夾子、紐扣、訂書機、紙張、固體膠、小棒等。
    活動過程
    一、感受連接
    1.教師:小朋友,我們來做一個找朋友的游戲吧!音樂響起來的時候,你們就去找朋友,
    音樂停止時,你們也停下來,老師看看誰能找到好朋友,好不好?
    2.游戲:找朋友
    教師:嗯,老師看出來了×××和×××是好朋友,老師說的對嗎?
    你知道老師是怎么知道的你們兩個是好朋友嗎?
    因為你們兩個拉起手來了,連接在一起了。
    二、嘗試連接
    (1)出示兩個紙環(huán)
    教師:誰能想辦法把這兩個紙環(huán)連接在一起呢?
    (啟發(fā)幼兒積極動腦筋,想出多種辦法連接。)
    (2)出示生活中經(jīng)常要用到的東西
    教師:你們認識這些東西嗎?它們都叫什么名字?
    它們也想找好朋友,你們能幫它們連一連嗎?
    (3)幼兒嘗試用多種方法連接所給材料,教師巡回觀察指導(dǎo)。
    三、經(jīng)驗交流
    (1)你是選用哪兩樣?xùn)|西的?用什么方法把它們連接起來的?
    (讓幼兒分別說說自己的連接方法。)
    (2)連接的方法很多,可以粘貼,串,釘,套,夾,掛等等。
    鼓勵幼兒想出更多的連接方法。
    四、探索操作
    1.請幼兒發(fā)揮想像,再次將物品連接起來。
    2.教師觀察指導(dǎo),并給予提示和幫助。
    五、展示作品
    幼兒介紹自己的連接作品,分享成功的快樂。
    幼兒大班思維數(shù)學(xué)示范課教案篇七
    冬天到了,對于冬天里的事物,幼兒最感興趣的莫過于小雪花了,小雪花飄飄灑灑。有的孩子說像糖,有的說像羽毛……議論紛紛,充滿了興趣。在了解了一系列小雪花的知識后,為了讓幼兒進一步地得到提高,培養(yǎng)他們的探索能力,于是我設(shè)計了《美麗的雪花》這一活動。
    1、了解雪花的特征,并能用語言表達。
    2、運用撕撕、拼拼、貼貼、涂涂的方法制作美麗的雪花。
    3、在活動中體驗成功的快樂,初步產(chǎn)生熱愛大自然的情感。
    顏料、膠水、抹布、刷子、白蠟筆畫好的雪花圖案、畫好的雪花圖案
    一、導(dǎo)人活動,引起幼兒的興趣。
    (聽音樂小雪花的歌曲,讓幼兒聽著好聽的聲音一起邊唱邊跳進教室。)
    師:小朋友,冬天到了,你們最喜歡冬爺爺?shù)氖裁炊Y物呀?引導(dǎo)幼兒討論。教師:冬天天氣很冷,天空中下起了雪花,小朋友你們喜歡雪花嗎?今天,冬爺爺真的送來了你們最喜歡的`禮物,看,放課件。
    二、欣賞雪花,教師講解。
    (通過看課件,讓幼兒認識下雪了、雪花、雪人的詞,并知道雪花有六個花瓣。)師:今天老師給雪花拍了一張照片,讓幼兒看,問幼兒有沒有看到呀?沒有?可是,這片雪花就在這一張紙上,老師來變一個魔術(shù)給你們看看,把他變出來,好不好。
    三、介紹一種新的畫畫工具。出示刷子引起幼兒的興趣。教師邊畫邊講解。
    師:今天,老師還請來了一位朋友來幫忙,你們看,他是誰呀?這是刷子,我們已經(jīng)學(xué)習了一首小刷子的兒歌,我們一起來念一遍,“我是一個粉刷匠,小刷子,手中拿,找中顏色做朋友,蘸一蘸、舔一舔,來來回回仔細刷,我的本領(lǐng)真正大”。教師示范,請一名幼兒上來練習。講解涂色的要領(lǐng)。提醒幼兒顏色未干時千萬不能用手去摸畫面,如果手上臟了,可以請抹布幫忙。
    四、幼兒操作。
    請幼兒也來變魔術(shù),一組幼兒撕貼雪花,一組幼兒涂色變雪花。教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒顏色未干時千萬不能用手去摸畫面。
    五、欣賞并展示幼兒作品。
    幼兒手拿作品相互欣賞拍照合影。
    幼兒大班思維數(shù)學(xué)示范課教案篇八
    1、讓幼兒知道日歷的`用途,學(xué)會看日歷。學(xué)習“年”、“月”、“日”、“星期”、“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”等字詞。
    2、讓幼兒知道一年有12個月及其排列的順序。
    3、讓幼兒知道1個星期有7天以及排列順序。
    1、掛歷一本、漢字卡片若干張、活動指導(dǎo):
    1、教師以猜謎引入:“一個本子墻上掛,1年365天全裝下。它那上面都有啥?紅字黑字還有畫?!?BR>    2、出示一本掛歷,教師提問:這是哪一年的日歷?日歷有什么用?
    3、向幼兒介紹日歷。
    (1)、1年有12個月及月份的排列順序。
    (2)、1個月有30天或31天(2月只有28天或29天)
    (3)認識某一天是星期幾。
    幼兒大班思維數(shù)學(xué)示范課教案篇九
    1、鞏固幼兒對橙、綠、紫三種顏色的認識,培養(yǎng)幼兒對色彩的興趣。
    2、教幼兒學(xué)會印畫的方法。
    藕頭,蘿卜頭,青瓜頭,海綿印,印章印,各種圖案衣服展,水粉顏色,作業(yè)紙,娃娃,錄音帶。
    1、引起興趣,導(dǎo)入課題。
    (1)我們班上小朋友的衣服可真漂亮。
    2、復(fù)習鞏固幼兒對橙、綠、紫三色的'認識,教幼兒用這種印章印畫的方法。
    (1)出示水粉顏料,問:這是什么顏色?這和柑橙的顏色一樣,叫橙色。出示綠色,問:這是什么顏色?這和樹葉小草的顏色一樣,叫綠色。出示紫色,問:這和葡萄的顏色一樣,叫紫色。
    (2)教師出示藕頭等印章,示范講解印畫的方法:隨意挑一個印章,在水粉顏料中蘸一下,沒有顏料滴下來,就可以印了。用力按在紙上,再輕輕地拿起來,這樣一個美麗的圖案就印好了。還可以多印幾個,顏料不夠可以再蘸。
    (3)交待要求:老師準備了三種顏色和許多印章,你們可以選擇自己喜歡的顏料和印章,一個印章只能蘸一種顏色,圖案間要留出一些空白。
    3、請幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    注意提醒幼兒圖案不能印的太密,也不能太空,不然都不漂亮,圖案之間要留出一些空白才好看。
    4、結(jié)束活動
    教師抱娃娃看畫,走一圈。娃娃高興地唱歌。
    幼兒大班思維數(shù)學(xué)示范課教案篇十
    活動目標:
    1、讓幼兒感知相鄰數(shù),知道找10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)的方法。
    2、通過游戲活動能夠找出10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。
    活動準備:
    1、教具準備:1-10的數(shù)字卡片、ppt課件。
    2、學(xué)具準備:裝有1-10的數(shù)字卡片的紙箱。
    活動過程:
    一、談話導(dǎo)入
    2、(播放ppt)讓我們一起來看一看它們到底是誰呢?
    二、認識相鄰數(shù)。
    1、通過找小動物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找“數(shù)字寶寶”的鄰居。(出示ppt數(shù)字寶寶)
    2、舉例:找3、7的“鄰居”。
    通過舉例讓幼兒知道一個數(shù)的相鄰數(shù)就是比它小1和大1的數(shù)。
    3、唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數(shù)。
    三、做游戲找“鄰居”
    游戲一:摸彩票找“鄰居”其中一名幼兒在一個裝有2-9的數(shù)字的箱子里摸,摸出一個數(shù)字卡片,并大聲說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。用不同方式繼續(xù)找相鄰數(shù)。
    游戲二:填表格找“鄰居”發(fā)給每位幼兒一張表冊,請寫出中間數(shù)字的“鄰居”。
    四、活動小結(jié)
    今天我們幫數(shù)字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(shù)(就是比它大1和比它小1的數(shù)就是它的相鄰數(shù))。數(shù)字寶寶們非常開心,小朋友們開心嗎?今天小朋友們表現(xiàn)的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽,看看他們知道相鄰數(shù)嗎?小朋友們再見!
    幼兒大班思維數(shù)學(xué)示范課教案篇十一
    1、復(fù)習鞏固1—7的序數(shù),2—6的鄰數(shù)。
    2、認識時間星期,了解其順序性、周期性,初步形成“星期”概念。
    3、激發(fā)幼兒對時間的興趣,積極、主動地參與學(xué)習活動。
    1-7的數(shù)字娃娃,大寫數(shù)字一至七,星期娃娃圖片7張,四個星期轉(zhuǎn)盤,星期娃娃頭飾每人一個。
    一、 復(fù)習鞏固1—7序數(shù),2—6鄰數(shù)。
    1:今天數(shù)字娃娃也來到我們班,和小朋友一起上課,(同時出示無序的數(shù)字1—7),請你們按從小到大的順序給數(shù)字娃娃排隊,還要說出排在第一的是哪個數(shù)字娃娃。
    2:以“數(shù)字娃娃找朋友”的游戲形式鞏固鄰數(shù)。
    老師以數(shù)字娃娃的口氣問:我是2,我的朋友是幾和幾?請小朋友幫助我,幫我找出好朋友。幼兒回答:二、二、二,你的朋友是一和三,一和三是你的好朋友。
    二、 新授:以故事的形式讓幼兒了解星期的順序性、周期性。
    1:現(xiàn)在我們要和數(shù)字娃娃一起來聽一個童話故事,聽的時侯要仔細聽,故事里講了什么。
    老師講述故事《星期媽媽和孩子們》。
    講完后提問:
    故事的名字叫什么?
    星期媽媽一連生了幾個孩子?
    它給孩子取了什么名字?穿什么顏色的衣服?
    (老師隨幼兒的回答出示星期娃娃圖片,打亂順序。)
    強調(diào):星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩子是誰?請你們幫星期妹妹來排隊,好嗎?(排好隊后讀一讀)
    2:轉(zhuǎn)盤游戲“找鄰居”。
    老師示范轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,然后請個別幼兒操作。
    規(guī)則:轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤后,指到星期幾,就請小朋友講出星期幾的兩個鄰居。游戲反復(fù)進行3—4次。
    突出強調(diào):星期日的鄰居是誰?(意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結(jié)束下一個星期開始。)
    三:幼兒操作活動:轉(zhuǎn)盤游戲“找鄰居”
    幼兒分成3大組,每組一個星期轉(zhuǎn)盤,一組幼兒輪流轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期幾的兩個鄰居是星期幾和星期幾。
    (讓幼兒通過實際操作,進一步感覺星期的順序性、周期性,形成星期這一時間感念。)
    四:活動評價:
    引導(dǎo)幼兒與老師一起談?wù)勥@節(jié)課認識了什么?明白了什么道理?講講玩星期轉(zhuǎn)盤游戲的感受。
    五:分組進行角色游戲:找鄰居。
    七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉(zhuǎn)動,邊轉(zhuǎn)邊說:星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做游戲,游戲的名字叫“找鄰居”。
    接著星期一發(fā)問:我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其余六個星期娃娃回答:星期一,星期一,你有兩個好鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。
    接下去由星期二、星期三……星期日順次提問,方法同上,游戲繼續(xù)進行。
    大班數(shù)學(xué)教案:正方體與長方體
    幼兒大班思維數(shù)學(xué)示范課教案篇十二
    1、激發(fā)幼兒探究周圍事物的興趣,讓幼兒樂意參加各種類型的數(shù)學(xué)活動。
    2、從生活和游戲中對事物進行分類、比較、對應(yīng)、排序等,發(fā)展思維能力。
    3、在操作活動中,培養(yǎng)幼兒觀察能力、合作分享和解決問題的能力。
    1、幼兒的生日卡(有年月日)、
    2、天平稱、不同重量的物品若干、記錄紙。
    3、骨牌若干。
    4、木制方形盒、各種木制圖形片若干。
    5、貼有6~10數(shù)字衣架各一個、貼有數(shù)字的衣服若干。
    6、自制鐘面。
    7、水果轉(zhuǎn)盤。
    8、飲料瓶10個,皮球一個,記錄紙
    一、介紹各區(qū)活動內(nèi)容及玩法。
    1、生日卡:幼兒學(xué)習按年、月、日的順序比較出誰大誰小。
    2、比輕重:幼兒分組操作活動—比較兩種物體輕重。
    (1) 請幼兒從籃子里拿兩樣?xùn)|西比輕重。
    (2) 請幼兒與同伴交流操作結(jié)果,然后把結(jié)果記錄下來。
    3、單雙數(shù)接龍:幼兒按單數(shù)接雙數(shù)、雙數(shù)接單數(shù)的規(guī)則,進行骨牌接龍的游戲。
    4、圖形拼拼樂:取出盒中的圖形片,用圖形片拼搭各種不同的圖形。并說說每個圖形是由幾個圖形片組成。
    5、曬衣服:幼兒根據(jù)衣架上的數(shù)字,每一次同時選擇兩件衣服,分別掛在衣架的兩邊,兩件衣服上的數(shù)字合起來和衣架上的數(shù)字相同。
    6、整點與半點:幼兒按硬紙片上的數(shù)字時間在鐘面上撥出各個鐘點(早上7點起床,上午9點上課,9:30分做操,10:30戶外游戲,中午11點吃午餐,12點午睡,下午4點放學(xué),晚上8點睡覺)。
    7、水果轉(zhuǎn)盤:根據(jù)大轉(zhuǎn)盤上水果數(shù)量的變化,寫出相應(yīng)的加減算式。
    8、打保齡球:三個小朋友一組,先商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領(lǐng)一張記錄表游戲與記錄。
    二、幼兒自主選擇自己喜歡的區(qū)域進行活動。
    三、教師交代區(qū)域活動的規(guī)則。
    四、教師巡回指導(dǎo)活動情況與過程。
    五、小結(jié)活動情況。
    幼兒大班思維數(shù)學(xué)示范課教案篇十三
    1.引導(dǎo)幼兒在游戲活動中,學(xué)做簡單的統(tǒng)計表。
    2.培養(yǎng)幼兒的歸類能力和相互合作的精神。
    1.各類帽子每組16頂。
    2.大小統(tǒng)計表、筆每組各一份。
    3.布置場景。
    一.導(dǎo)入活動,引起興趣。
    師:娃娃百貨商店明天就要開張了,我是商店的經(jīng)理,商店需要招聘一批營業(yè)員,你們想不想來做營業(yè)員?那我要來考考你們。
    二.帽子分類。(考驗第一關(guān))
    1、觀察比較,帽子有什么不同。
    師:帽子柜臺進了一批帽子,請小朋友將這些帽子分一下,看看每種帽子有幾頂,我們先看看可以按什么分。(顏色、大小、款式、價格)
    2、分組合作將帽子分類。
    師:現(xiàn)在請你們將這些帽子到黑板上來分,每組找一塊黑板,而且商量好根據(jù)什么特點來分。
    3、檢查分類情況。
    師:讓我來看一下你們是按什么來分的。
    三.學(xué)做統(tǒng)計表。
    1、師:我們怎樣把分好的帽子記錄在紙上呢?我這里有一張統(tǒng)計表,上面一行是分類的特點用標記來表示,下面一行是根據(jù)標記填上相應(yīng)的數(shù)量。
    2、幼兒分組操作練習,做好后將統(tǒng)計表貼在黑板上。
    3、集體驗證操作結(jié)果。
    四、復(fù)習鞏固。(考驗第二關(guān))
    師:商店其他柜臺也進了許多東西,我要請小朋友布置柜臺,不能把柜臺布置得亂七八糟,先要想清楚按什么標記分,然后做好統(tǒng)計表,看看這張統(tǒng)計表和剛才的有什么不同?(增加了總數(shù)一欄)
    幼兒進一步分組統(tǒng)計。
    幼兒互相檢查驗證。
    幼兒大班思維數(shù)學(xué)示范課教案篇十四
    1、通過將花片進行分類、排列、記錄,積極探索、分析討論感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。
    2、激發(fā)幼兒學(xué)習數(shù)學(xué)的興趣,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
    學(xué)具:
    1、幼兒人手一份雙面操作板和積塑(大、中、小各十個)。
    2、記號筆人手一支。
    3、同樣長度即時貼兩條。
    教具:
    1、示范用操作板兩份。
    2、小橘子、大蘋果各一個。
    1、導(dǎo)入活動,出示花片引起幼兒興趣。
    師:看,這里有什么?(花片)
    2、第一次探索活動:感知數(shù)量相同、大小不一的花片,排列長短不一樣。
    (1)教師講解操作要領(lǐng)。
    師:請你們幫忙做件事,給這些花片分分家,排排隊。
    出示操作卡正面提問:
    *猜猜,第一條線上排什么?
    *第二、第三條線上呢?
    師:排的時候要從紅線開始,一個靠著一個,讓它們站在線上。三排全排完了,不要收,把數(shù)字記在后面的格子里。
    (2)幼兒操作,用花片在紙板上排隊。
    (3)幼兒講述排列結(jié)果,并討論“為什么都是十個,隊伍卻不一樣長呢?”
    (因為小花片小,所以排得最短;因為大花片大,所以排得最長;因為中花片不大也不小,所以排的隊伍不長也不短。)
    (4)小結(jié):相同數(shù)量的花片,花片越小排列越短;花片越大排列越長。
    3、第二次探索活動:感知大小不一的花片,排列長短相同時,數(shù)量不同。
    (1) 觀察紙板另一面,提問:
    *看看紙板上的三條線怎么樣?(一樣長)
    *如果在這三條一樣長的線上排隊,想想,用的花片的數(shù)量會不會一樣多?(一樣;不一樣)
    (2) 交代探索要求,幼兒操作,尋求答案。
    (3) 幼兒講述操作結(jié)果。
    (不一樣多,小花片用的最多,大花片用的最少。)
    (4)討論:為什么排一樣長的隊伍時,小花片用的最多,大花片用的最少?
    (5)小結(jié):隊伍一樣長時,小花片用的數(shù)量多,大花片用的數(shù)量少。
    4、結(jié)合生活實際,進一步感知大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。
    (1) 出示橘子和蘋果提問:
    *如果用相同數(shù)量橘子和蘋果排隊,誰的隊伍長?誰的隊伍短?為什么?
    (橘子小,排的隊伍長;蘋果大,排的隊伍短。)
    *讓它們排一樣長的隊伍,橘子和蘋果誰用的多?為什么?
    小結(jié):隊伍一樣長時,大的蘋果用的數(shù)量少,小的橘子用的數(shù)量多。
    (2)師幼游戲“走鋼絲”。
    *老師和一幼兒走“鋼絲”,全體幼兒分成兩組分別為老師和幼兒點數(shù)步子。
    師:“從起點線處腳跟對腳尖走到終點線,大家?guī)椭鴶?shù)數(shù)用了幾步?”
    *討論:為什么老師用的步子少,小朋友用的多呢?
    *小結(jié):走一樣長的“鋼絲”,老師腳大,用的步子少,小朋友腳小,用的步子多。
    師:讓我們把今天的許多新發(fā)現(xiàn)、學(xué)會的新本領(lǐng)告訴其他的小朋友吧!
    幼兒大班思維數(shù)學(xué)示范課教案篇十五
    活動目標:
    1、感知并理解相鄰數(shù)的概念,掌握1——10的相鄰數(shù),理解并能說出相鄰數(shù)之間多一少一的關(guān)系。
    2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
    3、學(xué)習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。
    教學(xué)重點、難點:
    理解相鄰數(shù)的含義,掌握10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
    活動準備:
    數(shù)字卡片1套、學(xué)具袋、羊羊數(shù)字頭飾、灰太狼頭飾
    活動過程:
    一、師生互動,隨音樂進入教室
    1、師:小朋友們好!今天老師帶著大家到數(shù)字王國里,和數(shù)字寶寶交朋友好嗎?看小汽車來了,我們快快出發(fā)吧!
    2、放音樂《去郊游》師生一起做開車動作,隨音樂進入教室。
    二、談話激發(fā)興趣
    1、師:小朋友你們知道什么叫鄰居嗎?你旁邊和你挨住坐的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(指名說)小朋友們有鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居呢!數(shù)字王國的數(shù)字寶寶急著要和我們見面了,我們來看看,他們都是誰?(出示數(shù)字卡片1——10)。
    2、教師打亂出示數(shù)字卡片指名小朋友認讀。
    3、請小朋友給數(shù)字寶寶按從小到大的順序排排隊。
    三、初步認識相鄰數(shù)
    1、師:小朋友們,我們一起來給數(shù)字寶寶找鄰居吧!
    (1)我們來看看數(shù)字寶寶2的鄰居是誰呀?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?(是3)(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。)
    (2)數(shù)字寶寶5也想找鄰居了,小朋友們快幫幫他吧?。ò?貼在黑板上,讓幼兒給5找鄰居)
    (3)出示卡片9讓幼兒給9找鄰居。
    小結(jié):剛才小朋友給數(shù)字寶寶們找到了鄰居,我們的寶寶們真棒!他們都有一個共同的秘密,每個數(shù)字寶寶都有兩個相鄰數(shù),前面一個后面一個,小朋友們可要記清楚了。
    四、拓展活動,加深幼兒理解
    1、給小動物找鄰居。
    教師課件出示小動物圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)它的個數(shù),并說一說它鄰居的個數(shù)。
    2、游戲智救羊羊
    游戲規(guī)則:教師請10名幼兒扮演羊羊,給他們戴上寫有編號的羊羊頭飾,并請幼兒記住編號。
    教師扮演灰太狼。
    播放音樂《我只是一只羊》,音樂響起羊羊們在歡快的玩耍。
    音樂一?;姨蔷妥プ∫恢谎蜓颉?BR>    并告訴其他的羊羊,要想救走這只羊羊就要他的鄰居來才行。
    (游戲數(shù)遍)
    五、結(jié)束部分:
    師:"今天,我們知道了每一個數(shù)字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結(jié)友愛,快樂的生活著。
    我們小朋友也要像數(shù)字寶寶一樣,大家團結(jié)友愛互幫互助。"