通過總結(jié)心得體會,我們可以發(fā)現(xiàn)自己的成長和進步,同時也可以汲取他人的經(jīng)驗和教訓(xùn)。編寫心得體會時要注意用詞準確、形象生動,使讀者更好地理解。讓我們一同來欣賞小編為大家準備的心得體會寫作范文吧。
課間游戲心得體會篇一
第一段:引言
在小學(xué)教育中,課間游戲是孩子們身心發(fā)展的重要環(huán)節(jié)。作為教師,我深刻體會到了課間游戲的價值,并且從中獲得了許多心得體會。在下面的文章中,我將分享我在組織和引導(dǎo)小學(xué)課間游戲過程中所得到的經(jīng)驗和感悟。
第二段:關(guān)注孩子的興趣和需求
小學(xué)生的課間游戲有別于課堂上的學(xué)習(xí)活動,更注重孩子們對游戲的興趣和需求。在組織游戲前,我會與學(xué)生們進行交流,了解他們的喜好和期望,并根據(jù)他們的意見預(yù)設(shè)游戲內(nèi)容。這樣一來,孩子們更加積極主動地參與游戲,他們感到被尊重和關(guān)注,對整個游戲過程更具參與度。
第三段:營造良好的游戲環(huán)境
在組織課間游戲時,我發(fā)現(xiàn)營造一個良好的游戲環(huán)境非常重要。首先,我會確保游戲場地的安全性,排除特殊的隱患和危險因素。其次,我會確保游戲規(guī)則和規(guī)范的明確性,以減少沖突和糾紛的發(fā)生。此外,我還會鼓勵學(xué)生們充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和想象力,構(gòu)建一個有趣和多樣化的游戲環(huán)境。
第四段:培養(yǎng)團隊合作和公平競爭的精神
課間游戲不僅僅是孩子們放松身心的時刻,同時也是培養(yǎng)他們團隊合作和公平競爭精神的機會。在游戲中,我會鼓勵學(xué)生們相互合作,共同解決問題、克服困難。我也會注重游戲的公平性,確保每個孩子都有機會參與并充分展示自己的才能。通過這樣的游戲體驗,孩子們不僅能培養(yǎng)自己的團隊合作能力,也能學(xué)會公平競爭和接受失敗的態(tài)度。
第五段:激發(fā)孩子的潛力和積極性
小學(xué)課間游戲是孩子們展示自己潛力和積極性的重要時刻。在游戲過程中,我會注重發(fā)現(xiàn)和表揚學(xué)生們的特長和擅長之處,激發(fā)他們的自信心和積極性。同時,我也會鼓勵學(xué)生們勇于嘗試新的游戲項目和挑戰(zhàn)自己的極限。在這樣的游戲氛圍中,孩子們能夠不斷地發(fā)現(xiàn)自己的潛力,并為之努力奮斗。
結(jié)論:
通過我的實踐和經(jīng)驗,我深刻認識到小學(xué)課間游戲?qū)τ趯W(xué)生的發(fā)展意義重大。關(guān)注孩子的興趣和需求、營造良好的游戲環(huán)境、培養(yǎng)團隊合作和公平競爭精神、激發(fā)孩子的潛力和積極性,這些都是組織和引導(dǎo)小學(xué)課間游戲時需要注意的重要方面。我會繼續(xù)努力,為孩子們創(chuàng)造更好的游戲體驗,促進他們?nèi)娴某砷L與發(fā)展。
課間游戲心得體會篇二
每個人在上學(xué)的時候都有過課間游戲的經(jīng)歷,而“撓腳底板”這項游戲是我們小時候最喜歡玩的游戲之一。在玩這個游戲的過程中,不僅僅是在撫慰我們無聊的情緒,更是在增加我們的互動和交流。在本文中,我將分享我的“撓腳底板”游戲的體驗。
2. 撓腳底板的基本規(guī)則
“撓腳底板”游戲的規(guī)則很簡單:一個人將腳伸出來,另一個人用手抓住他的腳心,然后用手指輕輕地刮抓腳心,讓被撓的人感覺到非常難受的癢癢感覺。被撓的人必須大笑或者扭動,在規(guī)定的時間內(nèi)盡可能地抵抗被撓的癢癢感覺。
3. 我的游戲體驗
我和我的同學(xué)們經(jīng)常在課間玩撓腳底板。我最喜歡這個游戲的原因是因為它可以讓我感到快樂,而且可以增加我的互動和交流。在游戲過程中,我可以感受到同學(xué)之間的友愛和互助。當一個人被撓時,其他人都會在一邊看著并給予他鼓勵,這是一種非常美好的體驗。在游戲過程中,我們還會討論一些有趣的話題,這種交流也讓我覺得很有趣。
4. 游戲給我?guī)淼氖斋@
除了讓我感到快樂和有趣外,撓腳底板游戲還讓我學(xué)會了很多東西。在游戲中,我可以鍛煉我的毅力和抵抗力。隨著撓的時間越來越久,我必須努力抵抗癢癢的感覺,保持笑容,并不會放棄。這對我在日后的生活中也很有幫助,因為毅力和抵抗力是很重要的品質(zhì)。此外,在游戲中,我還學(xué)習(xí)了團隊合作和互相幫助的精神。當我被撓時,周圍的同學(xué)會給予我鼓勵和支持,這讓我感覺到很溫暖。
5. 總結(jié)
在我的課間游戲經(jīng)歷中,撓腳底板游戲是一個我非常喜歡的游戲。不僅僅是因為它可以讓我感到快樂和有趣,還因為它帶給我了很多收獲。這個游戲教會了我毅力和抵抗能力,以及團隊合作和互相幫助的精神。我希望我可以一直保持這些品質(zhì),并繼續(xù)體驗課間游戲帶給我的快樂。
課間游戲心得體會篇三
課間游戲是學(xué)生們上課之余放松心情的好機會。通過參與各種課間游戲,我們不僅能夠緩解壓力,提升自身的身體素質(zhì),還能培養(yǎng)合作精神和團隊意識。在我參與課間游戲的過程中,我深切地感受到了它給我?guī)淼臉啡づc收獲,對游戲也有了更深入的認識與理解。
首先,課間游戲給了我們機會放松心情。在緊張的學(xué)習(xí)生活中,壓力常常讓我們感到焦慮和疲憊。而課間游戲就成了緩解壓力的最佳時刻。每當上課時間過半,老師給我們放松的時間,同學(xué)們立刻活躍起來,紛紛參與到各種游戲中,全身心地投入其中。在歡笑與尖叫聲中,我們可以暫時忘記學(xué)業(yè)的壓力,心情得到了舒緩和放松。
其次,課間游戲讓我們更加關(guān)注自身的身體素質(zhì)。學(xué)習(xí)不僅需要大腦的靈活運轉(zhuǎn),還需要身體的健康和活力。通過參與課間游戲,同學(xué)們得以運動身體,提升體質(zhì)。比如:跳繩、打籃球、踢足球等,都對我們的體能明顯有所幫助。在鍛煉過程中,我們可以感受到肌肉的發(fā)展和身體的逐漸變得更加健壯,這些是課堂上無法獲得的鍛煉機會。
再次,課間游戲可以培養(yǎng)學(xué)生們的合作精神。在許多游戲中需要合作才能完成任務(wù),這就要求我們與同伴之間互相幫助,共同努力。通過這樣的游戲,我們學(xué)會了傾聽別人的想法,尊重不同的觀點,同時也能學(xué)會團隊合作,處理好團隊成員之間的關(guān)系。這種合作精神不僅可以在游戲中體現(xiàn),更可以在日常的學(xué)習(xí)和生活中得到運用。
最后,課間游戲還可以培養(yǎng)學(xué)生們的團隊意識。在課間游戲中,同學(xué)們通常會分成不同的小組來進行比賽或游戲,而每個小組都有自己的隊友。同學(xué)們要密切配合,相互信任,共同努力,才能最大程度地發(fā)揮團隊的力量。這樣的游戲讓我們深刻認識到團隊合作的重要性,明白只有在團隊的支持下才能取得更好的成績。
總之,課間游戲不僅能夠放松心情,提升身體素質(zhì),還能培養(yǎng)合作精神和團隊意識。通過參與課間游戲,我們能夠感受到它帶給我們的樂趣與收獲,同時也讓我們更加熱愛學(xué)校生活。讓我們珍惜這樣的游戲時間,從中積極參與,充實自我,為自己的成長和發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
課間游戲心得體會篇四
第一段:介紹課間游戲手冊的重要性和背景(200字)
在學(xué)校里,課間休息時間總是稀缺而寶貴的。學(xué)生們迫切需要在有限的時間內(nèi)放松身心,為下一節(jié)課做好準備。而為了更好地引導(dǎo)學(xué)生合理利用課間時間,學(xué)校推出了課間游戲手冊。這個手冊收錄了各種有趣的小游戲,能夠在短時間內(nèi)幫助學(xué)生們放松心情,增強身體活力。在我使用這個手冊的過程中,我發(fā)現(xiàn)它帶給我的不僅僅是游戲的樂趣,還有許多意外的收獲和感悟。
第二段:介紹手冊中的游戲和我的體驗(300字)
課間游戲手冊中收錄了各種豐富多樣的游戲。其中有一類是簡單的眼力游戲,比如尋找不同、找出干擾物。這類游戲通過觀察力和問題解決能力的訓(xùn)練,培養(yǎng)了我注意觀察事物的能力,并提升了我在其他科目中的學(xué)習(xí)效果。另外,手冊中還有一些耐力游戲,比如跳繩、踢毽子。通過這些項目的鍛煉,我發(fā)現(xiàn)自己的身體素質(zhì)和耐力都得到了提升,使我在學(xué)習(xí)中更加專注和持久。同時,這些游戲也增強了我的團隊意識和協(xié)作能力,因為有些游戲是需要在小組中合作完成的。通過這種游戲形式,我與同學(xué)們建立了更好的相互理解和默契。
第三段:講述課間游戲手冊對我的改變(300字)
在使用課間游戲手冊之后,我發(fā)現(xiàn)自己的學(xué)習(xí)狀態(tài)有了明顯的改變。以前的我,在緊湊的課程安排和筆尖下的紙海中往往感到疲憊和壓力。而現(xiàn)在,有了課間游戲的調(diào)節(jié),我能夠及時轉(zhuǎn)變注意力,放松身心,從而更好地投入到學(xué)習(xí)中。課間游戲的參與讓我感到更有活力和動力,重新激發(fā)起我對學(xué)習(xí)的熱情。我也發(fā)現(xiàn),與同學(xué)們一起參與游戲,不僅能夠拉近彼此的距離,還能夠提高我的社交能力和溝通能力。在這樣的游戲環(huán)境中,我更加愿意與同學(xué)們交流,分享自己的看法和經(jīng)驗。
第四段:談?wù)撜n間游戲手冊的其他好處(200字)
除了對個人的影響,課間游戲手冊還有許多其他的好處。首先,它為學(xué)生們提供了一個放松和娛樂的空間,緩解了學(xué)習(xí)壓力和焦慮感。其次,這些游戲有益于學(xué)生們的身心健康,促進了學(xué)生的生活態(tài)度和情緒管理能力的培養(yǎng)。而且,課間游戲手冊的推出也促進了學(xué)生之間的交流和友誼,讓學(xué)校成為一個更加溫暖和諧的大家庭。
第五段:總結(jié)與展望(200字)
通過使用課間游戲手冊,我不僅在學(xué)習(xí)中得到了更好的調(diào)節(jié)和投入,還培養(yǎng)了很多其他方面的能力。這個手冊給了我們一個機會,讓我們在忙碌的學(xué)習(xí)生活中享受一些簡單的樂趣。我堅信,這個手冊不僅給予了我個人成長的支持,還將為更多學(xué)生帶來積極的影響。在未來,我期待能夠繼續(xù)通過課間游戲的方式,充實自己,提升多方面面對挑戰(zhàn)和壓力的能力。同時,我也希望這個手冊能夠不斷豐富和更新,為更多的學(xué)生帶來快樂和成長的機會。
課間游戲心得體會篇五
課間游戲是許多學(xué)生們在上學(xué)期間都不可或缺的一部分活動。這個簡短的休息時間不僅能幫助學(xué)生們緩解課堂的緊張氛圍,還有助于釋放他們的精力和想象力。通過參與課間游戲,學(xué)生們可以改變思維方式,促進身體和心理的發(fā)展。在我參與過的眾多課間游戲中,我體會到了很多,這些體會不僅讓我受益匪淺,也幫助我更好地理解了自己和他人。下面,我將分享我通過課間游戲所獲得的心得體會。
第一段(引入課間游戲的作用和重要性):課間游戲作為學(xué)生們在繁重的學(xué)習(xí)任務(wù)中的一次難得的放松機會,在學(xué)校中發(fā)揮著非常重要的作用。它不僅能減輕學(xué)生的壓力,還能為他們創(chuàng)造一個合適的環(huán)境,培養(yǎng)他們的自信心和社交技巧。這些游戲既可以是簡單的體育活動,也可以是智力挑戰(zhàn)的游戲,它們都有助于學(xué)生們擺脫學(xué)習(xí)的疲勞,恢復(fù)活力。
第二段(游戲培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和團隊意識):課間游戲不僅能鍛煉學(xué)生們的身體素質(zhì),還能培養(yǎng)他們的合作精神和團隊意識。例如,我曾參與過一個叫“躲貓貓”的游戲,其中包括隊員間的合理分工和緊密配合。通過這個游戲,我學(xué)會了傾聽隊友的建議,與他們緊密合作。在長時間與隊友互動后,我發(fā)現(xiàn)我已經(jīng)不再把自己置于第一位,而是更注重整個團隊的利益。這種團隊合作的心態(tài)在我日后的學(xué)習(xí)和工作中也起到了很大的幫助。
第三段(游戲培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和思維能力):課間游戲不僅能鍛煉學(xué)生們的身體,還能激發(fā)他們的創(chuàng)造力和思維能力。例如,我曾參與過一個拼圖游戲,隊員分別被要求在有限的時間內(nèi)完成一個拼圖。這個游戲要求我們不僅要快速思考,并且要通過思考來解決問題。這樣的游戲讓大家更好地理解了思考的重要性,也鍛煉了我們的創(chuàng)造力和解決問題的能力。
第四段(游戲促進學(xué)生的身心發(fā)展):課間游戲不僅有助于學(xué)生的身體發(fā)展,也促進了他們的心理成長。通過參與課間游戲,學(xué)生們可以釋放壓力,減輕學(xué)習(xí)的緊張氛圍。例如,我曾參與過一個叫“跳繩”的游戲,在快節(jié)奏的音樂中,我能夠盡情跳躍,全身心地投入其中。這種放松的感覺讓我感到舒心,同時也增加了我的自信心。這種積極的心理狀態(tài)有助于我更好地應(yīng)對學(xué)習(xí)中的挑戰(zhàn),提高自己的學(xué)習(xí)效率。
第五段(總結(jié)課間游戲?qū)W(xué)生的影響和作用):總的來說,課間游戲在學(xué)校生活中有著重要的地位和作用。它不僅能為學(xué)生提供休息和娛樂的機會,還能培養(yǎng)他們的合作精神、創(chuàng)造力和思維能力。通過參與課間游戲,學(xué)生們能夠得到全面的身心發(fā)展,并在課堂上表現(xiàn)出更好的狀態(tài)。因此,學(xué)校應(yīng)該重視課間游戲的安排和組織,為學(xué)生們提供更多的游戲機會,以使他們?nèi)姘l(fā)展,更好地適應(yīng)未來的學(xué)習(xí)和生活。
課間游戲心得體會篇六
生活中,我們經(jīng)常會進行各種各樣的游戲活動來緩解身心疲憊。而課間游戲撓腳底板這一熱門游戲更是成為了不少學(xué)生們喜愛的活動之一。我也是其中之一,在我所讀的學(xué)校里,這一活動每天都有不少人參與,且最近我也開始成為其中的一員。在這個過程中,我感受到了很多,并從中獲得了不少體驗和收獲。
二、認識這種游戲
首先我想談一下對這種游戲的認識。課間游戲撓腳底板作為一種邊緣文化游戲,雖然并沒有一個準確的起源時間,但從我的了解來看,它大概在我們小學(xué)時期就已經(jīng)開始流行了。這種活動為去除課堂學(xué)習(xí)所帶來的疲憊和壓抑,讓大家在短時間內(nèi)放松身心,從而更好地進入課堂學(xué)習(xí)狀態(tài)起到了一些積極作用。而這種游戲不需要太高的技巧,只需要掌握一些心理戰(zhàn)術(shù)和基本技巧就可以上手,這也是它越來越受歡迎的原因之一。
三、我在課間游戲撓腳底板的收獲
接下來,我想談?wù)勎以趨⑴c這一活動中得到的一些收獲。首先,從撓腳底板這個過程中,我學(xué)會了掌握自己的心態(tài)和情緒控制能力。在游戲中犯錯誤時,我能自如地控制自己的情緒,恢復(fù)正常狀態(tài),避免被自己的不良情緒所影響,影響自己和他人的游戲體驗。其次,我在撓腳底板的過程中也學(xué)會了如何與他人合作,如何在課上和同學(xué)之間建立起正常的交流合作渠道。這也是我認為班級中同學(xué)之間相互溝通合作所必須具備的基本素質(zhì)之一。
四、我對課間游戲撓腳底板的思考
在長時間的玩耍后,我也開始思考課間游戲撓腳底板的意義。這個游戲不僅是對身體的一種放松,也是對大家心態(tài)上的一種疏導(dǎo)。其實現(xiàn)在的我們,在繁忙的生活和學(xué)習(xí)之中,也免不了會面對各種日常壓力和不良心態(tài)。撓腳底板代表了一種反擊,也是對主動疏導(dǎo)內(nèi)心壓力的一種方式。它鼓勵我們勇敢地去獲得一種心態(tài)的平和和放松,讓我們在日常的壓力面前變得更加自信和堅定。
五、總結(jié)
總之,課間游戲撓腳底板雖然是一種表面上看似簡單的游戲,但其中蘊含的思考卻是值得我們深思的。它不僅可以幫助我們調(diào)節(jié)身心狀態(tài),也可以借此創(chuàng)造個人和集體之間更多的合作和溝通機會,點燃我們樂觀、向上的心態(tài),并幫助我們面對未來所帶來的挑戰(zhàn)。或許,它能成為我們生活中常見的一部分,成為我們更加快樂、積極、有動力的一種積極方式。
課間游戲心得體會篇七
拓展訓(xùn)練這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會了團隊協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協(xié)作的同時,也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F隊目標,更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會:
在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個網(wǎng)眼同時也作廢。這就要求根據(jù)每個人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標的達成。這個項目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統(tǒng)籌安排。當一個團隊在完成某項任務(wù)時,是面臨著巨大風(fēng)險的,應(yīng)該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風(fēng)險,隊員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。
另一塊同樣細長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經(jīng)被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都歡呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!
課間游戲心得體會篇八
時間如流水般在我們的指間劃過。短暫的三天培訓(xùn)告一段落,在這次的培訓(xùn)期間,我們聆聽了幼兒園骨干教師及領(lǐng)導(dǎo)的精彩講座。幼兒園的骨干元老以鮮活的實例和豐富的知識內(nèi)涵及精湛的理論加以闡述,給了我們強烈的感染與深深的理論引領(lǐng)。令我印象最深刻的是刑老師的講座——《幼兒園生涯勾當教育》。
幼兒時期是人生的起步階段,同時也是各種行為習(xí)慣的養(yǎng)成階段。對幼兒行為習(xí)慣的教育,不是靠說教靠灌輸就能見效的,而是要通過日常生涯和游戲等方式,讓幼兒在優(yōu)良的交往環(huán)境中,在愉快的游戲?qū)W習(xí)中,在豐富多彩的生涯中懂得原理,明辨是非,受到熏陶、受到教育。因此,生涯教育在幼兒的教育中是極其重要的。
1、文明語言習(xí)慣—從禮貌用語做起。
做為一名幼兒園老師,在幼兒的教育過程中,應(yīng)注意教育他學(xué)會禮貌用語。比如正確地稱呼大人,說“謝謝、請、對不起”等禮貌用語。
舉止粗野,幼兒培訓(xùn)或者舉止得體,卻出口不遜,這都是不和諧的。因此,教師在教育過程中要讓幼兒學(xué)會說話和氣、舉止文雅、活潑大方、形成待人誠懇、落落大方的良好習(xí)慣。
2、集體意識—與他人和諧相處的行為習(xí)慣。
人是社會性的。幼兒在成長過程中越來越有了對伙伴兒的需求。但是對每一個幼兒來說,如何與伙伴相處,還是他們亟需學(xué)習(xí)的一門學(xué)問。
教師可以有意識地在教育中引導(dǎo)孩子與伙伴兒交往。引導(dǎo)幼兒與周圍伙伴友好相處,要讓幼兒有集體榮譽感,鼓勵他們幫助他人,或為集體做事情—盡管有時,幼兒所做的“幫忙”可能在大人眼中有些好笑,但切忌打擊他們的熱情。
3、勞動習(xí)慣—讓孩子從自己穿衣做起。
現(xiàn)代父母在幼兒的教養(yǎng)上,常常會過度保護或生活中處處代勞。在這種教養(yǎng)方式下,幼兒可能會失去自己動手的機會,進而失去辦事靠自己的意識。勞動習(xí)慣,同樣是一項在幼兒時期就應(yīng)該培養(yǎng)的行為習(xí)慣。
一般幼兒的好奇心使他喜歡自己做。我們都知道孩子從1—2歲起就會搶著要自己吃飯,可常常是飯菜灑了滿桌,就是放不進嘴里。類似的情形還有,像孩子要自己穿衣、穿鞋、幫忙疊衣物、收玩具。但由于他們年紀小,勞動能力有限,在有些家長看來無異于幫倒忙。有些家長就喜歡自己代替,把一切打理得干凈利索。天長日久,孩子失去了學(xué)習(xí)和參與的機會,理所當然地認為這些就該由家長做。漸漸產(chǎn)生了依賴性。現(xiàn)在有的小學(xué)生甚至中學(xué)生都不做一點自我服務(wù)性勞動,認為“我的任務(wù)是學(xué)習(xí)”,進而不愛惜勞動成果;還有一些孩子生活自理能力極差,離開家長就吃不好、穿不好,這都是早期沒有養(yǎng)成良好習(xí)慣的結(jié)果。
4、衛(wèi)生習(xí)慣—身心健康的重要一環(huán)
現(xiàn)代教育對幼兒衛(wèi)生習(xí)慣的培養(yǎng)重在兩個方面,一是健康的飲食習(xí)慣,一是良好的作息習(xí)慣。應(yīng)該注意讓幼兒養(yǎng)成良好的飲食衛(wèi)生習(xí)慣,按時進餐,不暴飲暴餐,少吃零食,不偏食尤其是要注意從小培養(yǎng)幼兒健康的飲食觀,讓幼兒從小形成飲食有節(jié)、均衡營養(yǎng)的好習(xí)慣、良好的飲食習(xí)慣,將伴隨幼兒一生。
5、學(xué)習(xí)習(xí)慣—讓幼兒受益一生。
幼兒園是養(yǎng)成階段,要讓孩子慢慢養(yǎng)成按時休息、按時起床、按時學(xué)習(xí)等生活習(xí)慣,以順應(yīng)今后緊張的學(xué)習(xí)需要。
但是實際上這學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成,始自孩子的幼年。 在孩子幼年階段,不僅要注意孩子的早期教育,更要注意激發(fā)孩子愛學(xué)習(xí)、愛看書的興趣。這對培養(yǎng)孩子良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣極為有益。據(jù)美國教育專家表明,如果在學(xué)前階段,孩子的學(xué)習(xí)能力沒有得到充分發(fā)展,那么孩子將來入學(xué)后很可能就會學(xué)習(xí)能力低下,跟不上學(xué)校學(xué)習(xí)的進度。
通過這次培訓(xùn),對于我這樣一名工作經(jīng)驗不豐富的實習(xí)教師來說,還有許多要學(xué)習(xí)的地方,無論是在班級管理、組織教學(xué),還是在關(guān)注幼兒心理發(fā)展等方面還是比較稚嫩的。我獲益頗多。它給我們留下了許多思考和啟得埽把簡單的事情做好,就是不簡單,把每件平凡的事情做好就是不平凡。也許不經(jīng)意間一次小小的鼓勵,一聲輕輕地問候,不能改變什么,但是可以影響他們一生。我們愿做孩子的導(dǎo)航員!
游戲心得體會篇4
課間游戲心得體會篇九
下課鈴響了,同學(xué)們爭先恐后地跑出了教室。我和兩個好朋友拿出三根跳繩在空地上比賽看誰跳的多。
我們把繩子放在身后,用手拿著繩子的兩端,準備好后,我說:“開始!”我們就一塊兒跳了起來。最后,我跳的'最多,我真開心啊!
課間游戲心得體會篇十
課間休息時,有些同學(xué)時常做一些不文明的游戲。今天,我就來給大家介紹一種文明游戲——改編小詩——嗯,也就是打油詩。其實它是一種即可以放松大腦,又可以體現(xiàn)你的文采和幽默感的益智游戲呢!下面,我就給大家舉個例子:
輕輕的我走了,正如我輕輕地來。
我揮了揮衣袖,不帶走一朵云彩。
噼呀噼呀的我走了,正如我噼呀噼呀的來。
我揮了揮衣袖,不帶走一疙瘩云彩。
看,是不是很有趣?
聽老師在班會課上說:有同學(xué)在課間亂跑,我覺得這是一種不太好的行為,因為我?guī)状稳ザ昙壣蠋谶^小橋的時候,都差點被那種人撞倒。唉,同學(xué)們,為什么要那樣做呢?那樣子,同學(xué)很危險,自己更危險!你想想,為了你,爸爸媽媽很操心;你萬一出個什么事,只會讓大家追悔莫及,痛苦不已,我親愛的同學(xué),你忍心讓我們陷入這種境地嗎?!
同學(xué)們,雖說“不經(jīng)歷風(fēng)雨,怎么見彩虹”,但有些風(fēng)雨,還是不見也罷。快加入我們的行列吧,我們pk個高下。說不定“一代詩人——新新詩仙”就此誕生!
課間游戲心得體會篇十一
心樂幼兒園虞敏現(xiàn)在的孩子游戲越來越少,有的孩子甚至整天與電腦為伴,民間體育游戲面臨失傳。為此,我們組織了豐富多彩的民間體育游戲。而民間游戲材料大多是自然的,可變性強,如能激發(fā)孩子興趣。“我們都是木頭人”、“不許露白牙”等,在寬松的氛圍中,鞏固復(fù)習(xí)已學(xué)的游戲內(nèi)容,同時進行即興的改編、創(chuàng)編游戲,從而培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識、合作意識、競爭意識、創(chuàng)新意識。
游戲中我們發(fā)現(xiàn),民間許多帶有體育色彩的集體活動,可以幫助孩子擺脫以自我為中心的思維習(xí)慣。究其因,由于幼兒喜歡玩游戲,但又必須遵守共同的規(guī)則,進而服從集體規(guī)則。幼兒在游戲中和伙伴交往,能夠真正體會到自己是其中的.一員,學(xué)會站在他人立場上看自己、看他人、看成敗,能夠領(lǐng)悟與他人的合作關(guān)系,逐漸學(xué)會淡化自我為中心的意識,了解和遵守游戲規(guī)則,進而養(yǎng)成適應(yīng)社會需要的社會性行為。幼兒在游戲中樹立的這種“規(guī)則意識”,也會對形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系大有裨益。
在游戲“我們都是木頭人”中,幼兒念完兒歌后必須像木頭人一樣保持一個姿勢,不能變動,自控能力較弱的幼兒不易做到,可是他們?yōu)榱梭w驗游戲的快樂和成功的參與游戲,就必須遵守游戲規(guī)則,無形中提高了自控能力。民間游戲不但是幼兒有效進行自我教育、自我發(fā)展的活動形式,也是教師提高教學(xué)效率的重要輔助手段。它不僅能幫助幼兒增強自信心,促進幼兒基本動作的發(fā)展和口語能力的發(fā)展,而且能有助于培養(yǎng)他們大膽、自信、勇敢、嘗試解決問題的良好心理品質(zhì),進而為其社會性的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
課間游戲心得體會篇十二
無論是身處學(xué)校還是步入社會,許多人都有過寫作文的經(jīng)歷,對作文都不陌生吧,借助作文人們可以反映客觀事物、表達思想感情、傳遞知識信息。那么問題來了,到底應(yīng)如何寫一篇優(yōu)秀的作文呢?下面是小編整理的課間游戲作文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
課間游戲作文1
“肯定是你!”歡樂的大課間,同學(xué)們這兒一群,那兒一窩,都在玩時下最流行的“誰是臥底”的游戲。
“誰是臥底”的游戲規(guī)則很簡單,抽出一張紙,根據(jù)紙上的詞語陳述特點,而只有一人紙上的詞與他人不同,每個人說完后再判斷誰是臥底。
游戲開始:陳怡潔先說:“有很多顏色?!睕]錯,我抽到的“橡皮泥”的確有很多顏色,臥底肯定不是我。輪到我了,我毫不猶豫地說:“軟軟的?!笨跌欥喂笮?,指著我大喊道:“臥底肯定是你!”“又不是!”我白了他一眼道。王鴻鈺嬉皮笑臉,一邊比劃著動作一邊說:“可以擦的?!边@也暴露太多了吧,咦,其他人怎么沒反應(yīng),難道我是臥底?!
想到這,我不禁目瞪口呆,但很快又平靜下來裝作若無其事的樣子,趕緊點點頭贊同王鴻鈺,可不能讓他們發(fā)現(xiàn)我是臥底??蓜偛趴跌欥味贾钢伊耍麄兛隙ㄒ舱J為是我,要是第一次就暴露了,我這個當臥底的豈不是被人笑話!忽然,我眼珠子一轉(zhuǎn),計上心來。哈哈,就這么辦。
大家都陳述完了,我已經(jīng)知道他們的紙條是“橡皮”了,嘿嘿。康鴻鑫帶頭得意洋洋地指著我:“是她,她就是臥底!”大家聽了,齊刷刷地指著我,我裝作一副被冤枉的樣子,可心里卻很慌張,連忙用手指著康鴻鑫大聲說:“有人心虛,我說軟軟的有什么不對嗎?當心賊喊抓賊?。 贝蠹宜伎剂艘粫海粗跌欥危粦押靡獾匦χ?,點了點頭,又把手指瞄準康鴻鑫。
康鴻鑫急得又蹦又跳,說:“我,不是,真的……”他急得語無倫次,我趁熱打鐵:“看,他又心虛了?!薄翱跌欥卧┧?,游戲繼續(xù)!”柯心潔高聲宣布,康鴻鑫氣得直跺腳,我心里暗爽,又裝成迷惑不解的樣子,跟著他們一起喊:“?。俊庇盅b模作樣地指著別人說:“該不會是你吧?”又一輪過去了,大家認為王鴻鈺表情可疑,紛紛指向她,又一個代罪羔羊誕生了。
我們玩得正精彩時,上課鈴響了,他們知道我是臥底時,無奈地一拍桌子,跺跺腳。大家七嘴八舌地議論著,我得意洋洋,高興地手舞足蹈。
啊!“誰是臥底”的游戲真是趣味無窮,給我們帶來了無限歡樂,讓我們的課間生活增添了不少色彩!
課間游戲作文2
隨著下課鈴的響起,一些同學(xué)在教室后面的柜子上玩起了彈筆芯——這個游戲叫我想起多年前班里最流行的游戲——斗筆。
這種游戲并不限制筆的種類和形狀,只要你有足夠的想法把你的筆改造得更耐打更防滑就行。在這個游戲中可以在筆上安裝各種東西,當然,不可以裝超過鉛筆盒大小的物品。
玩斗筆時,橡膠的外殼的筆最防滑,普通的塑料筆攻擊力最強,可惜也最容易滑下桌子去,但要是兩種筆結(jié)合在一起那豈不是無敵了?于是,就有同學(xué)把橡皮筋綁在塑料筆的兩頭,成了一個縮小版的金箍棒。還有些同學(xué)不甘示弱,有的把橡皮綁在筆桿上,有的在橡膠筆的筆帽上夾了一把尺子,活像一架小飛機。
斗筆的玩法雖然有兩種,但都很簡單易懂。一種是借助推力把對手的筆推下“擂臺”。另一種是用自己的筆桿壓住對手的筆桿,用力一按,“砰”地把筆彈出“擂臺”,但這得計步數(shù)。
回憶把我?guī)Щ亓藥啄昵?,在a同學(xué)的桌上,幾個同學(xué)圍成一圈,興致勃勃地玩著斗筆。他們通過石頭剪子布分出誰先動筆,誰后動筆。b同學(xué)是先動的,他借著自己的筆有“三米大長腿”在桌子上瞄準了a同學(xué)的筆“走”,一邊“走”還一邊念念有詞:“一、二、三,看我的!”他把筆桿搭在了a同學(xué)的筆桿上,“砰”的一聲,a同學(xué)的筆彈出了好遠。呼,好險,還好有皮筋,不然筆就要掉下“擂臺”了??吹竭@兒,b同學(xué)的臉上露出了失望的表情:“哦。”a同學(xué)長舒一口氣,開始了他的反擊:他心數(shù)三步,搭上了b同學(xué)的筆桿,“吧嗒”一聲,b同學(xué)的筆掉下了桌面。此時a同學(xué)的心中一定是在暗暗竊喜吧!不過別驕傲,最后出場的c同學(xué),正讓他的筆邁著大步走到a同學(xué)的筆邊,只聽“咔!”一聲,游戲結(jié)束,a同學(xué)把嘴張成一個“o”,果然是驕兵必敗啊!c同學(xué)漁翁得利,看他臉上的笑容,是那樣得意!
哦,上課鈴響了,把我拉回了現(xiàn)實中。啊,這課間游戲是多么美妙??!
課間游戲作文3
“叮-叮-叮”隨著一陣優(yōu)美的下課鈴后,教室里頓時沸騰起來。一眨眼,同學(xué)們就把桌子并在一起,桌子旁黑壓壓的一片再也擠不進人。大家喊著“加油,加油!”聽別人議論才得知,他們在玩最近風(fēng)靡全校的“桌球”游戲。規(guī)則非常簡單,將一塊橡皮或其他小于一支筆的文具當作“球”,再用裝有彈簧的筆去彈,誰最先把對方的橡皮彈下去就算贏。這一回,我們班外號“彈簧王”的小茅同學(xué),和“橫掃王”小王同學(xué),將要展開一場激烈的“靈魂杯賽”,就是最終的兩個人的決戰(zhàn)。班里的所有人幾乎都爭先恐后地擁在一團,生怕?lián)尣坏轿恢谩?BR> 只見主持比賽的小李同學(xué)喊著“三,二,一,預(yù)備—開始!”,小茅同學(xué)是藍方,小王同學(xué)是紅方,按規(guī)矩來說,應(yīng)藍為先,紅為后。小茅同學(xué)拿著他的“神器”按下按鈕,說時遲那時快,只聽“嗖”地一聲,橡皮從桌子的一頭飛到了另外一頭。輪到小王同學(xué)了,他拿出自己的“火龍”,用筆身一掃,眼看著就把橡皮掃到了桌子的邊界。此刻教室里安靜極了,大家都屏住了呼吸。
一秒,二秒,三秒,時鐘“滴答,滴答,滴答”響了三下,小王同學(xué)的橡皮像雕塑般屹立著,紋絲不動。不知是誰,用一聲掌聲打破了沉寂,這個掌聲就像一大捆鞭炮,點燃了導(dǎo)火索。教室里迸發(fā)出了更多的掌聲,歡呼聲。小茅看來又氣又恨,臉漲得通紅,眉毛向上揚起,都快插入自己烏黑的頭發(fā)之中了。他猛地摁按鈕,像是使出了所有的力量對著小王同學(xué)的橡皮猛地一彈,只見那塊橡皮像狂怒的猛獸一般,咆哮著朝小王同學(xué)的橡皮狂奔過去,只見小王同學(xué)的橡皮一下子躍入半空中,轉(zhuǎn)了兩圈直直地落下,在桌子的邊緣掙扎,橡皮的一半搖晃著,“啪嗒”一聲,最后還是掉到了地板上。教室里瞬間被哀怨的嘆息聲和興奮的歡呼聲填滿。
“叮叮“上課鈴響了,我揣著一顆激動的心情坐回了位子上,久久不能平靜。
課間游戲作文4
下課時間到了,我們正津津有味地吃著零食。
“下面我們來做個游戲吧!”老師突然說道。
“好?。 蔽覀儺惪谕暤卮鸬?。
游戲馬上就要開始了,先說規(guī)則:將餅干放到額頭上,誰吃的餅干最多誰就獲勝,但是不能用手拿。
第一輪比賽開始了,我拿起一塊餅干就放在額頭上,使勁地皺著眉頭。一開始還挺順利的,可是后來餅干就像調(diào)皮的小孩開始不聽我的話了,我想讓它往東,它偏要往西。終于,費了好大的勁我才吃到了第一塊餅干。
接著是第二輪,我又拿起第二塊餅干放在額頭上。比賽開始了,我鼓起嘴巴,拱起鼻子,想讓餅干盡量掉到嘴里,可是餅干又一次調(diào)皮起來,我想讓它下來,但它卻緊緊地貼著我的臉,像爬山虎似的,我往左一搖,它像淘氣的小狗一樣往左快速滑了過去,差點就要掉到地上了。最終,第二塊餅干也有驚無險的進了我的嘴巴。
吃到了前二個餅干,我信心十足地開始了決賽。這次,我想要贏得比賽就加快了速度,迅速將鼻子往上一頂,誰知餅干像裝上滑輪一下子就從我的“山頭順著山坡”滑了下去,我還沒來的及吃掉就滑到了地上,唉,欲速則不達呀,就這樣我被淘汰了。
我看著旁邊的張筆皓,他微傾著臉,皺了一下眉頭,餅干就從懸崖上順順乖乖地滑了下來,不偏不倚的停在嘴唇邊上,只見他舌頭一伸那餅干順勢鉆進了嘴巴里,我在旁邊看得目瞪口呆。
比賽結(jié)束了,雖然沒有得到第一名,但是這次游戲我玩得很高興。而且我也懂得了一個道理:心急吃不了熱豆腐,凡事要慢慢來。
課間游戲作文5
“叮叮?!碑斃蠋熥叱鼋淌椅宄邥r,有的同學(xué)正摩拳擦掌。
四十分鐘一度的游戲比賽即將開始。“大家好!我是比賽講解員兼駐鋼城一小武漢電視臺觀察記者——陸宇青。比賽即將打響戰(zhàn)火!”“首先是諸多男生人士喜愛的‘拍手’,決賽由‘飛毛腿騎士’邵宇輝對‘悠悠球先鋒’周騫。兩人勢均力敵,不分上下,比賽漸漸進入白熱化,我發(fā)現(xiàn)兩人的眉頭越皺越緊,額頭上的汗珠越來越多,手掌越來越紅,他們的嘴巴說的詞越來越快,看來鹿死誰手還是一個迷?!薄啊佑?、加油!’這里是踢毽子比賽現(xiàn)場,由本人助手——副班長金嘉欣對踢毽好手曾立宇。大家眼都不眨地看著兩人為金牌‘殊死拼搏’,最后曾立宇以多一個的微弱優(yōu)勢贏得金牌?!薄拔錆h電視臺發(fā)回消息,‘拍手’比賽的決賽進入加時,可‘悠悠球先鋒’因一點小失誤,讓‘飛毛腿騎士’奪得金牌?!薄啊榕椤宦暵晿岉懀@就是‘cs’比賽,由柳凡帶領(lǐng)的‘天魔隊’對戰(zhàn)楊靜儀帶領(lǐng)的‘仙劍隊’。男生在一個地方設(shè)下埋伏,俗話說:‘明槍易躲,暗箭難防’,女生一下子就被埋伏在這里的男生‘干掉’,讓‘仙劍隊’措手不及。果然,姜還是老的辣,一個個‘仙劍隊’隊員被男生‘干掉’。
因為女生又射了兩個‘烏龍球’,對于男孩來說,那位女生還是男生的‘內(nèi)奸’呢!”“叮叮?!?,上課的鈴響了,期待下一個課間比賽吧!
課間游戲作文6
說起我最喜歡的游戲,那肯定是我和同學(xué)們自創(chuàng)的“炸彈”游戲了。這是我們在課間經(jīng)常做的游戲,大家每次都玩得不亦樂乎。
這個游戲至少需要2個人,人越多越有趣。游戲規(guī)則是先選出一個擁有炸彈的人,由他去追其他人,碰到誰就把炸彈傳給了誰。他必須在限定時間內(nèi)把炸彈傳遞出去,否則他就輸了。
下課鈴一響,我們像一群關(guān)在籠子里的小鳥放飛出去一樣,迫不及待地沖出了教室。我和伙伴們興高采烈地進行著剪子包袱錘,選出誰擁有炸彈,這次居然輪到我當炸彈了。我自信滿滿地想著:終于輪到我了,我要讓他們嘗嘗我的厲害。不容多想,我大致掃射了一下,鎖定了目標。于是我以火箭般的速度朝蘇龍云的方向猛追過去。追呀追,累得我氣喘吁吁的,豆大的汗珠像斷了線的珠子一樣不停地往下掉,我心急如焚。遠處不時傳來蘇龍云洋洋得意地喊聲:“追不到我吧?你要爆炸了?!蔽翌D時又氣又惱,突然我靈機一動,想出一個絕妙的辦法,何不來個守株待兔呢!于是,我躲在一扇門后面,準備讓蘇龍云自投羅網(wǎng)。只見他喊了一陣后,奇怪地向四周張望了一下,沒有發(fā)現(xiàn)我的蹤跡,他好像有點心慌了。我料想,他肯定會返回來找我的。果然不出所料,他真的往回走了,邊走邊回頭。眼看著我的計謀就要成功了,我激動地想要跳起來,但是我想到這樣會暴露我的蹤跡,我狠狠地掐了一下自己,強忍著沒出聲。終于,蘇龍云到了門前。我以迅雷不及掩耳之勢碰了他一下把炸彈傳遞了過去。沒等他反應(yīng)過來,我一溜煙似的跑遠了。
通過這個游戲,我懂了做游戲不僅要靠體力,還需要一定的計謀,遇事還要勇敢果斷,這樣才能取勝。
課間游戲作文7
今天下課,我們發(fā)明了一種新游戲——“拔拖把比賽”。那真是趣味多多,整得全班都哈哈大笑。
當下課時,我們班有兩位同學(xué)在教室里上演了一出大戲。他們一個拿著掃把,一個拿著拖把,就像真假孫悟空一樣舞動著他們手中的“金箍棒”。
同學(xué)a拿著掃把一“棒”打了下來,同學(xué)b往旁邊一跳,同學(xué)a的“棒子”打到了地板上,“咔嚓”一聲斷成了兩截。同學(xué)b在一旁哈哈大笑:“哈哈,你果然是假的,俺才是齊天大圣孫悟空!該我反擊啦!”說著,同學(xué)b揮舞著手中的棒子向同學(xué)a打去,同學(xué)a一個后空翻躲過了攻擊,趁同學(xué)b不注意繞到了他背后,然后抓住了同學(xué)b的拖把,同時一聲怒吼:“妖怪,看我怎么抓到你!”兩人都使出全力,一個抓拖把頭,一個抓拖把尾巴,突然同學(xué)b一松手,同學(xué)a一下就摔了個四腳朝天,圍觀的“大妖小妖們”都笑得前仰后合。
同學(xué)a不服氣,一把把拖把給搶了過來,兩個人誰都不松手,結(jié)果把拖把給弄壞了。上課了,老師一進來就看到后面一片狼藉,還看到了兩人在那你不讓我,我不讓你地爭吵,老師大吼一聲:“上課了,還在干什么呢?”兩個“孫悟空”看到了“如來佛祖”——老師,立馬松了手,手中的掃把掉在了地上,頓時教室里一片安靜,他倆你看看我,我看看你,然后灰溜溜地回到了座位上。老師怒氣沖沖地說:“你倆立刻馬上給我叫家長過來!”
課后家長來了,兩只“孫猴子”像見了唐僧一樣灰溜溜地不敢說話,在兩位家長的監(jiān)督下他們互相給對方道了歉。
在學(xué)校生活中,課間游戲給我們帶來了很多快樂,但我們也要注意同學(xué)之間發(fā)生爭執(zhí)時不應(yīng)該用打架的方法來解決,否則就會淪為“如來佛祖掌下的孫猴子——無計可施”了!
課間游戲作文8
下課了,同學(xué)們飛快的跑出教室,忙著到操場上玩自己喜歡的游戲。
我們班的幾個同學(xué)一起約好玩跳繩比賽,我們拿出了事先準備好的跳繩,張薇和李小冉先跳,我喊了一聲:“開始!”她們便跳了,她們誰也不認輸,忙著使勁的跳,我們幾個同學(xué)一邊看一邊大喊:“加油!加油!”引得其他班的好多同學(xué)來圍觀。
最后,還是李小冉贏了比賽,我們玩得很開心。
篇七:課間生活
“丁零零――”“ye!下課了!解放了!”安靜的教室一下沸騰起來,《校園生活曲之課間圓舞曲》開始播放。
我知道你很迫不及待,可也不需要這樣搞怪,眉來眼去是在傳遞神態(tài),終于――
老師你快快走,讓我享受我的專利?!?BR> 張三、李四、王五、杜六一下子全解放了,出去透風(fēng)的透風(fēng),扯天的扯天,說地的.說地,賣弄嗓子的賣弄嗓子。不甘寂寞的,提前備好暗號的,沒事瞎起哄的,都想著在課間十分鐘“秀”一把。
課間游戲作文9
暑假里,我參加了“金鑰匙”閱讀寫作輔導(dǎo)班。一天上午,課間休息休息的時候,唐老師問我們:“我們一起做個游戲好不好???”我們異口同聲地說:“好!”,說著大家就都圍到老師身邊。
游戲開始前,唐老師先講了游戲規(guī)則。唐老師邊說邊做著手勢:“我用手出示個‘圈’,代表‘你’,出示個‘叉’,就代表‘他’,出示個‘勾’,就代表‘我’。記住了嗎?”我們齊聲回答:“記住了!”聽了這樣肯定的回答,唐老師嚴肅地提醒說:“我要考考你們的注意力和記憶力”。
游戲開始了。老師先出了個“圈”,我們一起大聲說:“你!”,老師又出了個“叉”,我們又毫不猶豫地脫口而出:“他!”老師說:“好!你們都記得很好,這回我們來點難度大的,你們能不能做到我出示多快你們就回答多快呢?”我們大家又都不假思索地說:“沒問題,難不倒我們的,您就來吧!”這時,老師加快了速度。于是,老師先連續(xù)出示“圈”,我們也就跟著連續(xù)不斷地說“你!你!你!?!?,老師連續(xù)出示“叉”,我們?nèi)耘f連續(xù)不斷地應(yīng)答“他!他!他?!?。老師很高興,我們很得意。接著,老師神秘習(xí)習(xí)地出示了“勾”,我們有點漫不經(jīng)心地說:“我!我!”于是老師加快了動作,連續(xù)不停地出示“勾”,我們大家就跟著不停地喊著“我!我!我!?!?,突然,老師放慢了速度,“勾”的聲調(diào)也變成了“狗”,我們還在大聲喊著“我!我!?!边@時,思維敏捷的郭婧儀好象聽出問題來了,小聲說:“啊?!‘我’‘狗’!”于是,大家也都反應(yīng)過來了,便哈哈大笑起來,有的笑得直捂肚子,有人笑得前仰后合,我呢,竟笑得流出眼淚來了。
雖然大家都知道上了唐老師的當,但是,我覺得這個游戲很有趣。
課間游戲作文10
在一個春暖花開、鶯歌燕舞的早晨,空氣中帶著好聞的迎春花的香氣,清脆的鳥叫聲時不時地響起,像是在給人們歌唱。
“叮鈴鈴,叮鈴鈴……”下課鈴聲響了,寧靜的校園一下子變成了歡樂的場地。我和同學(xué)們一起,像一窩蜂似的沖出了教室,來到操場上,大家玩起了“撕名牌”的游戲。我們先選出了一個裁判,然后,其他人都在一張紙上寫上自己的名字,再把那張紙粘在背上,就可以開始了。
游戲剛一開始的時候,我就開始守護著我的名牌,生怕它被人撕了。突然間,力氣最大的小明向我沖來,我立刻躺在地上,不讓他把我的名牌撕掉。小明見我躺在地上,把名牌遮住了,便把手往我背后伸,他要撕我的名牌,我也要撕他的名牌。于是,我也把手往他的名牌伸去。當他快把我的名牌抓住的時候,我已經(jīng)抓著他的名牌了,“唰”的一聲過后,裁判小麗叫了起來:“小明,out?!贝蠹叶枷蛭彝秮硇姆诜哪抗?,因為是我淘汰了最強者,我心里比喝了蜜還甜呢!
第二輪的時候,我不再像上次那樣躲躲閃閃的,而是主動進攻。我先跑向美美,美美是我們當中最弱的一個,所以要撕她的名牌是最輕松的。我在后面追呀追,美美在前面逃呀逃。過了一會兒,美美不小心被一塊石頭給絆倒了,還沒等她站起來的時候,我就把她的名牌給撕了。小麗又叫起來:“美美,out。”我高興極了。
第三輪開始了,這次我又去抓丁丁,當我去追他的時候,丁丁并沒有逃走,而是和我鬧在了一起。我們打著打著,突然間,幾乎是同時,我們兩個都抓著對方的名牌,因為我們兩個是抱在了一塊,所以不太好動。當我費勁地把他的名牌撕下一半的時候,“唰”的一聲,我的名牌被丁丁撕下來了。我心里很不甘心,非常想把丁丁的名牌給撕了,可惜時間就差一點。
“叮鈴鈴,叮鈴鈴……”上課鈴聲響了,我們依依不舍地回教室去了。
課間游戲心得體會篇十三
拓展訓(xùn)練游戲心得體會這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會了團隊協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協(xié)作的同時,也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F隊目標,更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會:
在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個網(wǎng)眼同時也作廢。這就要求根據(jù)每個人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標的達成。這個項目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統(tǒng)籌安排。當一個團隊在完成某項任務(wù)時,是面臨著巨大風(fēng)險的,應(yīng)該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風(fēng)險,隊員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。
空中斷橋:在8米的高空,不借助任何工具的幫助,全體人員逐個往返跨越寬1米的斷橋。如果平時有人問你能否一步跳過1米的距離,你可能會覺得有些好笑,那有什么困難呢?但是,試想以下把這個距離放到8米高空,你腳下踩的是一塊只有35厘米寬的木板,要邁向另一塊同樣細長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的'緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經(jīng)被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都歡呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!
課間游戲心得體會篇十四
20__年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關(guān)知識,內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔?。?nèi)容中特別強調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談?wù)勗谶@次培訓(xùn)學(xué)習(xí)中我獲得收獲。
在這次培訓(xùn)中,吳老師讓我們記住三句話:
一、兒童從一出生開始就是主動的,有能力和自信的學(xué)習(xí)者;
兒童的學(xué)習(xí)方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。
其實想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什么都教,請相信他,給他空間解決,他會想出辦法來的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當一個學(xué)習(xí)者,支持他、相信他、回應(yīng)他、推動他,那肯定會發(fā)現(xiàn)他的學(xué)習(xí)是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動中發(fā)展起來的。吳老師給我們講個例子:幼兒在游戲的過程中學(xué)會用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,腦部也跟著發(fā)展了。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)特點。
在區(qū)域材料的投放上,吳老師拋出了一個問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創(chuàng)設(shè)幼兒園環(huán)境時,想想你的在小時候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。
在游戲中的材料是如何跟進的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現(xiàn),它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。
總之,我記住了這句話:請與你的童年游戲經(jīng)驗鏈接。
三、教學(xué)就是傾聽,教學(xué)就是回應(yīng)
我們要傾聽兒童的心聲,孩子們在玩游戲時,在一邊站上一會兒,給學(xué)習(xí)留出空間,仔細觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會和以前不一樣了。
在傾聽孩子的同時追隨孩子的學(xué)習(xí)方向,他需要幫助,遇到困難時我們及時回應(yīng)他,關(guān)注孩子們的學(xué)習(xí)品質(zhì)是我應(yīng)該做和改變的。
游戲心得體會篇3
課間游戲心得體會篇十五
游戲匯總(共 44 個)
模仿:
一、照鏡子(xxx)
請幾組人到操場中間,一個同學(xué)擺不同的動作,其他組同學(xué)學(xué)做動作。將這個同學(xué)看作一面鏡子。所有剩余同學(xué)當裁判。學(xué)的不像的表演節(jié)目。
感知:
一、自動扶梯游戲(xxx)
特征:給人以一種視覺上的錯覺,像站在自動扶梯上。
游戲方法:需 2 名同學(xué)配合完成,一名同學(xué)雙手抓住報紙,另一人躲在報紙后面,身體一點點向前移動,并慢慢站起身來。
注意事項:1、無需給孩子太多說明,讓孩子用自身感官去體驗。
2、上報紙
的時間盡量長一點。
二、風(fēng)吹楊柳(xx)
一個小組圍成一個小圈,面向圓心互相靠攏,雙腳前后開立,雙手放于胸前,掌心向前。一人站進圈中,雙手插搭胸前,閉上眼睛,全身放松,幻想自己是風(fēng)中楊柳,隨風(fēng)搖拽。周圍的人可輕推他的上身,使他獲得柳樹擺動的感受。直至每人都嘗試為止。
三、盲人三角(xxx)
目標:培養(yǎng)身體感知能力、協(xié)調(diào)能力。
游戲規(guī)則:
4、如果要增加挑戰(zhàn)性可限制執(zhí)行過程中不可說話。
反應(yīng):
一、猴子撈月亮(xxx)
個學(xué)生圍成一圈,另外 5 個同學(xué)站在圈內(nèi),5 個站在圈外,共 20 人。外圈抓內(nèi)圈同學(xué),抓到懲罰背古詩。
二、瞎子走路(xxx)
一個同學(xué)蒙上眼睛,其他同學(xué)指揮走路,誰先到,誰勝。
三、團隊轉(zhuǎn)球(康海濤)
一組 5 個人,一個足球,比誰轉(zhuǎn)的快。同擊鼓傳花類似。四、老鷹捉小雞(xxx、xx)
目標:培養(yǎng)反映能力,團隊配合能力。游戲規(guī)則:
1、游戲開始先分角色:1
雞媽媽、1 老鷹、其余的當小雞。
到小雞的身子就算捉到,小雞要從隊里出來,小雞捉完游戲算結(jié)束。重新分配角色進行新一輪游戲。
五、抱團取暖(森林工人伐木了/著火了)(xxx)
反應(yīng)。
六、指部位(xxx)
目標:能遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)注意力。
游戲規(guī)則:
1、游戲者用食指指著自己的鼻尖。
-嘴巴-頭發(fā)-眉毛-牙齒-脖子等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。
七、跳繩奪帕(xxx)
出勝負。
八、拋球(xxx)
目標:訓(xùn)練學(xué)生反映及靈敏性
游戲規(guī)則:
1、每位學(xué)生記住自己的號碼。
受罰的人接著拋球。
九、大灰狼來了(xxx)
老師扮演大灰狼,學(xué)生扮演小羊。大灰狼背對著小羊的時候小羊全部站著,當大灰狼突然轉(zhuǎn)身的時候,所有小羊要蹲下來,沒有及時蹲下來的小羊會被大灰狼抓住。然后大灰狼吃羊,繼續(xù)背對著學(xué)生循環(huán)。十、當我們同在一起(哈斯其其格)
目標:培養(yǎng)孩子反映能力,注意力,增強節(jié)奏理解配合能力。
游戲規(guī)則:
2、右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為:
(1)右手伙伴的左掌。
(2)自己的右膝蓋。
(3)自己左膝蓋。
(4)自己左手背。
(5)(6)自己左手心。
循環(huán)往復(fù)且節(jié)奏越來越快。
語言
一、傳話(xxx)找全班同學(xué)分成兩組,老師說一句話給這兩組的第一個同學(xué),并讓他們傳到最后一位。
誰傳錯了進行懲罰。
二、學(xué)習(xí)動物的叫聲(xxx)
特征:模仿讀物的聲音,來讓孩子學(xué)習(xí)了解更多的動物。
游戲方法:讓學(xué)生們排成一排,每名學(xué)生都要學(xué)一種動物的叫聲,隨后讓其他同學(xué)來猜這種動物是什么。并讓學(xué)生們來講述這種動物的故事或知識。
三、復(fù)述(xxx)由短到長聽一個詞,一句話。
或是普通話,或是方言或是聽不懂的外語,讓參賽者復(fù)述,看誰堅持的時間長。
肢體:
一、過石踏橋(xxx)
特征:通過石橋,運動量大,提高學(xué)生平衡力。
游戲方法:用粉筆畫一個排圈,擺成石踏橋的形狀,圈與圈的間隔要符合孩
子步幅的大小,踏進圈子從一頭到另一頭則通過假想的小河??稍黾与y度,圈的大小、形狀、圈距都可進行調(diào)整。
注意事項:1、石踏橋的間隔要適當。
2、注意排隊玩賞。
二、跳皮筋(xxx)
規(guī)則:1、分為兩組,一組將繩子繃好,另一組跳。、預(yù)先商量好內(nèi)容,成功完成任務(wù)后方可晉級。
意義:1、跳皮筋需要體態(tài)輕盈,熟練駕馭皮筋才能跳好,鍛煉小朋友們靈活的身體運用能力。、培養(yǎng)良好的體形身段。有節(jié)奏的跳皮筋可以增強身體協(xié)調(diào)性。
三、跳竹竿(xxx)
人一組,兩人雙手各握 1 根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,“持竿者”發(fā)出統(tǒng)一的口令,隨著口令的節(jié)奏,不斷使手中的“竹竿”一開一合,“跳竹竿”者隨著竹竿的開合,靈巧、優(yōu)美地跳躍其間,邊跳邊誦《三字經(jīng)》。
四、跨大步(xxx)
特征:增加孩子的平衡能力。
這個孩子游戲終止。且第二組孩子要用手或身體去觸碰對方,碰到者則第二組勝
利。最后,都要回到長線后方。
注意事項:跨的步子的大小,最后都要以除去的步子回到起點,第一組才勝
利。
五、夾球跳(xx)
目標:鍛煉腿部力量
游戲規(guī)則:
1、兩個人一組,分距離面對面站好。
2、隊員
a 將球夾在膝蓋處往前跳,跳至隊員 b 處,將球交給隊員 b,b 將球夾在膝蓋處往回調(diào),完成任務(wù)且球不掉下的組獲勝。
六、拉烏龜(xx)
目標:身體協(xié)調(diào)能力,力氣訓(xùn)練。
游戲規(guī)則:
1、比賽時在場地中央畫兩條平行線為河界,兩人分別位于河界兩端,一人以繩束腰,雙手兩膝著地,做“海龜狀”,另一人雙手緊握繩子另一端。
繩子中間系一紅帶做標志,垂直于河界中央處。
整體運動:
一、跳房子(xx)
目標:培養(yǎng)身體平衡能力
游戲規(guī)則:
1、游戲時如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。
2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。
二、五人制足球(xx)
場地利用籃球場。球門寬1?3米,高1米,只設(shè)球門區(qū),不設(shè)罰球區(qū)。在球門柱外側(cè)2米處,各向場內(nèi)畫一條3米長且垂直于端線的直線,然后把兩端連接起來,與端線平行即為球門區(qū)。四角上各以50厘米為半徑畫弧,即為角球區(qū)。罰球點距端線正中7米,場寬均線5厘米,從線外沿算起。其它規(guī)則基本相同。三、過關(guān)斬將(xx)
在場地的東南西北各端各劃二個相距2米的方塊代表“關(guān)”,再用對稱型的線條交叉連接起來代表路,每條路長30米。將全班等分成8隊排縱隊站于各自的關(guān)后。發(fā)令后,各隊排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負,勝者繼續(xù)前進,負者退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量,直至有一方連斬數(shù)將沖進對方的關(guān),就算勝了一局,接著交換對手再玩,最后積分多的隊為勝。
四、四方形拔河(xxx)
組織 4 支各為 8 人的隊伍,從 4 個不同方向同時用力拉扯中間呈正方形的繩子,以各隊最后 1名隊員最早將插在一定距離處的小旗拔到手為勝。如果相持超過 1 分鐘,則以各隊最后一名隊員距離小旗最近為勝者。輸者需要背古詩。五、點心機器(xx)
各隊成二列橫隊面相對,手臂向前平伸,手心向上,與對面人拉牢組成一條輸送帶。每人報出一種點心的名稱。發(fā)令后,排頭在兩名工作人員的幫助下仰臥在輸送帶上,大家邊高叫點心的名稱,邊用力把他朝前拋送,直至另一端時,由最后兩人協(xié)助回到地上,站在帶尾。接著由排二做,直止每人都當過一次點心為止。六、站如松(xxx)
在地面上畫兩條相距 50 厘米的平行線,兩人各站線的一邊。站定后,雙腳不能移動,伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方利用向前推送和向后縮讓的巧勁,使對方腳掌移離原位即可得分。
七、轉(zhuǎn)天地(xxx)
個或 4 個以上的人背對背圍成圈。將左腿彎曲地伸向后面,每人都一個一個的把腿搭建在一起,確保不散開。然后開始拍手唱:“天轉(zhuǎn)地轉(zhuǎn),不如大家一起跪下來。邊唱邊轉(zhuǎn),跪下之后再起來,在這個過程中誰沒有起來或是腿散開就輸了。懲罰內(nèi)容由勝利者決定,背誦故事等。
八、輪胎比賽“團體賽”(xxx)
規(guī)則:一個班分為兩組 a 組 b 組,每組(10 人左右)分兩隊。、每組每個同學(xué)均需完成游戲、設(shè)計障礙路:1、向前推過預(yù)設(shè)線(5m)
2、向左踩著轉(zhuǎn)上走(5m)
3、向右踩著轉(zhuǎn)上走(5m)
4、向右繼續(xù)踩著走(5m)
終點
每段 5m
起點
意義:對學(xué)?,F(xiàn)有的輪胎資源進行利用。可以培養(yǎng)孩子們的平衡力,團隊協(xié)作能力。
九、輪胎比賽“花樣賽”(趙辰浠)
規(guī)則:1、有限的時間里玩輪胎的花樣越多者勝。、推輪胎,踩著正走,踩著倒走,輪胎上轉(zhuǎn)身,雙人踩輪胎;兩個輪胎并駕齊驅(qū)最長距離。、隨時選取花樣內(nèi)容也可進行比賽。
意義:1、激發(fā)小朋友的想象力。、增強身體平衡性和靈活協(xié)調(diào)性。十、編花籃(xx)
目標:提高孩子們合作、配合能力、團結(jié)友愛的精神。游戲規(guī)則:
1、參加游戲的人數(shù)在三人以上。
2、若有小孩的腿掉下來,游戲必須重新開始。
單腿站立,所有孩子將腿搭好后開始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:“編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫花籃”。
十一、藏東西(xxx)目標:訓(xùn)練速度、靈敏性游戲規(guī)則:
十二、結(jié)對而行(xx
其其格)
目標:培養(yǎng)孩子身體協(xié)調(diào)能力及配合能力。游戲規(guī)則:
1、兩人一組或多人一組,多組參加。
線上,裁判喊開始,各隊齊出,最先到達終點的隊算獲勝。
益智:
一、(xxx)同學(xué)們自己設(shè)計一款知識大富翁的桌面游戲,內(nèi)容可以是數(shù)學(xué)計算,國學(xué)名言、典故,得的財富自己計算,最終比較選出優(yōu)勝者。
二、(姚成武)快速計算比拼。
三、(xxx)看誰能重新組裝起一個簡單的模型。
描述或畫的最準確,最細化。
五、五毛一塊(xxx)
目標:頭腦靈活、眼要準、手要快。
游戲規(guī)則:
1、游戲中分配五毛錢和一塊錢的孩子。
娛樂
一、彈玻璃球(xxx)
目標:培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、訓(xùn)練學(xué)生瞄準度、提高學(xué)生的團隊精神意識、和手指的力度。
游戲規(guī)則:
把玻璃球夾在拇指指甲前面其他手指握緊,產(chǎn)生一個爆發(fā)力,只要碰到其他的球就算贏。
二、嘴吹乒乓球的“足球比賽”(菅建飛)
特征:用嘴吹乒乓球來完成射門。
游戲方法:兩個孩子對坐在桌子的兩端,在桌子中間畫上分界線,在中間的分界的兩邊,分別畫上大小、寬度相等的“足球門”。老師當裁判,宣布比賽開始,兩名同學(xué)開始用嘴吹氣,誰吹進對方的“足球門”,誰取得勝利。
注意事項:比賽過程中絕對不能用手來改變乒乓球。
三、頂氣球比賽(王紅偉)
目標:培養(yǎng)配合能力、競爭能力
游戲規(guī)則:
1、準備道具:氣球、繩子一條。
2、分組對抗,每組
3~7 人。
4、雙方輪流發(fā)球。
注意:只能用頭,不能用身體其他部位接觸球。
課間游戲心得體會篇十六
今天,老師帶我們?nèi)ゲ賵鐾媪艘粋€我最喜歡的游戲“老鷹捉小雞”。
“老鷹”是陳俊凱自告奮勇?lián)數(shù)?,“母雞”是張宇,我們就只能當這些可憐的“小雞”了?!袄销棥睈汉莺莸囟⒅‰u們,張開大嘴,扇著翅膀,瞪著大眼,口水都流出來了?!澳鸽u”把手臂伸得老長老長的,也張開翅膀,眼睛死死地盯著老鷹的一舉一動,身子努力地擋著小雞們。一只只“小雞”都抓緊了前面同伴的衣服,生怕被“老鷹”抓走。“老鷹”在“母雞’面前左搖右晃地,尋找下手的機會。突然,他猛地向左邊撲過去,“母雞”飛快地擋住了“老鷹”,“老鷹”又向右邊撲去,一只跑得最慢的“小雞”被抓走了。幸好我跑得快,沒被抓住,好險??!
下課了,游戲結(jié)束了,我累得氣喘吁吁,不過,我還是很高興。如果下次再玩游戲,我還想玩“老鷹捉小雞”,它給我的課余生活帶來了許多樂趣。
課間游戲心得體會篇十七
為期兩天三夜的在明陽天下拓展訓(xùn)練基地的野外拓展訓(xùn)練結(jié)束了,萬千感慨在心中涌動。從開始的懵懂,好奇,抵觸到接受,服從,享受以及最后的戀戀不舍,意猶未盡,期間有著太多的震撼與感動。時至今日,吶喊聲、加油聲仍然縈繞耳旁,一幅幅、一幕幕感人的畫面時常浮現(xiàn)眼前,讓我回味深長。對于本次的拓展訓(xùn)練,相信全程參加的每個人都會有很深的感悟,在回到工作崗位的幾天里,我將拓展訓(xùn)練中的各個項目中的心得結(jié)合當前實際的工作,總結(jié)歸納了以下幾點:
眾所周知,凝聚力是一個團隊的靈魂所在,雖然只有簡簡單單的'三個字,但包涵的意義很深。由公司說起,之前大家加入到公司,奔著一樣的目的——賺錢,雖然目的沒錯,但在業(yè)務(wù)工作開展的過程中,卻因為工作經(jīng)驗的缺乏和不正確的方法出現(xiàn)了各種各樣的問題,而很多問題的解決是需要團隊的齊心合力、團結(jié)協(xié)作才能完成。由此團隊是否具備凝聚力就尤為重要??偨Y(jié)分析我們分公司在5月的業(yè)績表現(xiàn),從成單的時間可以看出,我們在前半月工作進展遲緩,月底前業(yè)績有所提升,但最終未完成月目標任務(wù)。雖然我們分公司新成立不久,要讓客戶認知以及讓同事之間工作配合到位是需要一個磨合、適應(yīng)的過程,但這個過程所需時間的壓縮是可以通過我們團隊凝聚力的增強和同事間的真誠合作來實現(xiàn)的,但在拓展訓(xùn)練之前,大家卻沒有這么強的責(zé)任心、使命感,更別提團隊的凝聚力了。
人與人之間尚有溝通,在團隊中溝通尤為重要,如若成員一味埋頭苦干、不交流,輕則多走彎路,重則一事無成(即不出業(yè)績),所以多方位的有效溝通是必須的。本次拓展訓(xùn)練中的“驛站傳書”讓我們更深刻的理解了只有效溝通才能準確傳達和執(zhí)行,才能高效達成目標。在工作中多溝通就能更多了解他人的想法和方法,取其優(yōu)點結(jié)合自己的特點加以修改,整理成自己適用的方式方法,便于更好的開展業(yè)務(wù)工作。很多時候我們員工只顧埋頭苦干,習(xí)慣于“單打獨斗”,不主動與同事交流;而當外出展業(yè)時,客戶淡漠的拒絕,旁人的冷眼會讓我們不知所措,會產(chǎn)生很強的挫敗感。
課間游戲心得體會篇一
第一段:引言
在小學(xué)教育中,課間游戲是孩子們身心發(fā)展的重要環(huán)節(jié)。作為教師,我深刻體會到了課間游戲的價值,并且從中獲得了許多心得體會。在下面的文章中,我將分享我在組織和引導(dǎo)小學(xué)課間游戲過程中所得到的經(jīng)驗和感悟。
第二段:關(guān)注孩子的興趣和需求
小學(xué)生的課間游戲有別于課堂上的學(xué)習(xí)活動,更注重孩子們對游戲的興趣和需求。在組織游戲前,我會與學(xué)生們進行交流,了解他們的喜好和期望,并根據(jù)他們的意見預(yù)設(shè)游戲內(nèi)容。這樣一來,孩子們更加積極主動地參與游戲,他們感到被尊重和關(guān)注,對整個游戲過程更具參與度。
第三段:營造良好的游戲環(huán)境
在組織課間游戲時,我發(fā)現(xiàn)營造一個良好的游戲環(huán)境非常重要。首先,我會確保游戲場地的安全性,排除特殊的隱患和危險因素。其次,我會確保游戲規(guī)則和規(guī)范的明確性,以減少沖突和糾紛的發(fā)生。此外,我還會鼓勵學(xué)生們充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和想象力,構(gòu)建一個有趣和多樣化的游戲環(huán)境。
第四段:培養(yǎng)團隊合作和公平競爭的精神
課間游戲不僅僅是孩子們放松身心的時刻,同時也是培養(yǎng)他們團隊合作和公平競爭精神的機會。在游戲中,我會鼓勵學(xué)生們相互合作,共同解決問題、克服困難。我也會注重游戲的公平性,確保每個孩子都有機會參與并充分展示自己的才能。通過這樣的游戲體驗,孩子們不僅能培養(yǎng)自己的團隊合作能力,也能學(xué)會公平競爭和接受失敗的態(tài)度。
第五段:激發(fā)孩子的潛力和積極性
小學(xué)課間游戲是孩子們展示自己潛力和積極性的重要時刻。在游戲過程中,我會注重發(fā)現(xiàn)和表揚學(xué)生們的特長和擅長之處,激發(fā)他們的自信心和積極性。同時,我也會鼓勵學(xué)生們勇于嘗試新的游戲項目和挑戰(zhàn)自己的極限。在這樣的游戲氛圍中,孩子們能夠不斷地發(fā)現(xiàn)自己的潛力,并為之努力奮斗。
結(jié)論:
通過我的實踐和經(jīng)驗,我深刻認識到小學(xué)課間游戲?qū)τ趯W(xué)生的發(fā)展意義重大。關(guān)注孩子的興趣和需求、營造良好的游戲環(huán)境、培養(yǎng)團隊合作和公平競爭精神、激發(fā)孩子的潛力和積極性,這些都是組織和引導(dǎo)小學(xué)課間游戲時需要注意的重要方面。我會繼續(xù)努力,為孩子們創(chuàng)造更好的游戲體驗,促進他們?nèi)娴某砷L與發(fā)展。
課間游戲心得體會篇二
每個人在上學(xué)的時候都有過課間游戲的經(jīng)歷,而“撓腳底板”這項游戲是我們小時候最喜歡玩的游戲之一。在玩這個游戲的過程中,不僅僅是在撫慰我們無聊的情緒,更是在增加我們的互動和交流。在本文中,我將分享我的“撓腳底板”游戲的體驗。
2. 撓腳底板的基本規(guī)則
“撓腳底板”游戲的規(guī)則很簡單:一個人將腳伸出來,另一個人用手抓住他的腳心,然后用手指輕輕地刮抓腳心,讓被撓的人感覺到非常難受的癢癢感覺。被撓的人必須大笑或者扭動,在規(guī)定的時間內(nèi)盡可能地抵抗被撓的癢癢感覺。
3. 我的游戲體驗
我和我的同學(xué)們經(jīng)常在課間玩撓腳底板。我最喜歡這個游戲的原因是因為它可以讓我感到快樂,而且可以增加我的互動和交流。在游戲過程中,我可以感受到同學(xué)之間的友愛和互助。當一個人被撓時,其他人都會在一邊看著并給予他鼓勵,這是一種非常美好的體驗。在游戲過程中,我們還會討論一些有趣的話題,這種交流也讓我覺得很有趣。
4. 游戲給我?guī)淼氖斋@
除了讓我感到快樂和有趣外,撓腳底板游戲還讓我學(xué)會了很多東西。在游戲中,我可以鍛煉我的毅力和抵抗力。隨著撓的時間越來越久,我必須努力抵抗癢癢的感覺,保持笑容,并不會放棄。這對我在日后的生活中也很有幫助,因為毅力和抵抗力是很重要的品質(zhì)。此外,在游戲中,我還學(xué)習(xí)了團隊合作和互相幫助的精神。當我被撓時,周圍的同學(xué)會給予我鼓勵和支持,這讓我感覺到很溫暖。
5. 總結(jié)
在我的課間游戲經(jīng)歷中,撓腳底板游戲是一個我非常喜歡的游戲。不僅僅是因為它可以讓我感到快樂和有趣,還因為它帶給我了很多收獲。這個游戲教會了我毅力和抵抗能力,以及團隊合作和互相幫助的精神。我希望我可以一直保持這些品質(zhì),并繼續(xù)體驗課間游戲帶給我的快樂。
課間游戲心得體會篇三
課間游戲是學(xué)生們上課之余放松心情的好機會。通過參與各種課間游戲,我們不僅能夠緩解壓力,提升自身的身體素質(zhì),還能培養(yǎng)合作精神和團隊意識。在我參與課間游戲的過程中,我深切地感受到了它給我?guī)淼臉啡づc收獲,對游戲也有了更深入的認識與理解。
首先,課間游戲給了我們機會放松心情。在緊張的學(xué)習(xí)生活中,壓力常常讓我們感到焦慮和疲憊。而課間游戲就成了緩解壓力的最佳時刻。每當上課時間過半,老師給我們放松的時間,同學(xué)們立刻活躍起來,紛紛參與到各種游戲中,全身心地投入其中。在歡笑與尖叫聲中,我們可以暫時忘記學(xué)業(yè)的壓力,心情得到了舒緩和放松。
其次,課間游戲讓我們更加關(guān)注自身的身體素質(zhì)。學(xué)習(xí)不僅需要大腦的靈活運轉(zhuǎn),還需要身體的健康和活力。通過參與課間游戲,同學(xué)們得以運動身體,提升體質(zhì)。比如:跳繩、打籃球、踢足球等,都對我們的體能明顯有所幫助。在鍛煉過程中,我們可以感受到肌肉的發(fā)展和身體的逐漸變得更加健壯,這些是課堂上無法獲得的鍛煉機會。
再次,課間游戲可以培養(yǎng)學(xué)生們的合作精神。在許多游戲中需要合作才能完成任務(wù),這就要求我們與同伴之間互相幫助,共同努力。通過這樣的游戲,我們學(xué)會了傾聽別人的想法,尊重不同的觀點,同時也能學(xué)會團隊合作,處理好團隊成員之間的關(guān)系。這種合作精神不僅可以在游戲中體現(xiàn),更可以在日常的學(xué)習(xí)和生活中得到運用。
最后,課間游戲還可以培養(yǎng)學(xué)生們的團隊意識。在課間游戲中,同學(xué)們通常會分成不同的小組來進行比賽或游戲,而每個小組都有自己的隊友。同學(xué)們要密切配合,相互信任,共同努力,才能最大程度地發(fā)揮團隊的力量。這樣的游戲讓我們深刻認識到團隊合作的重要性,明白只有在團隊的支持下才能取得更好的成績。
總之,課間游戲不僅能夠放松心情,提升身體素質(zhì),還能培養(yǎng)合作精神和團隊意識。通過參與課間游戲,我們能夠感受到它帶給我們的樂趣與收獲,同時也讓我們更加熱愛學(xué)校生活。讓我們珍惜這樣的游戲時間,從中積極參與,充實自我,為自己的成長和發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
課間游戲心得體會篇四
第一段:介紹課間游戲手冊的重要性和背景(200字)
在學(xué)校里,課間休息時間總是稀缺而寶貴的。學(xué)生們迫切需要在有限的時間內(nèi)放松身心,為下一節(jié)課做好準備。而為了更好地引導(dǎo)學(xué)生合理利用課間時間,學(xué)校推出了課間游戲手冊。這個手冊收錄了各種有趣的小游戲,能夠在短時間內(nèi)幫助學(xué)生們放松心情,增強身體活力。在我使用這個手冊的過程中,我發(fā)現(xiàn)它帶給我的不僅僅是游戲的樂趣,還有許多意外的收獲和感悟。
第二段:介紹手冊中的游戲和我的體驗(300字)
課間游戲手冊中收錄了各種豐富多樣的游戲。其中有一類是簡單的眼力游戲,比如尋找不同、找出干擾物。這類游戲通過觀察力和問題解決能力的訓(xùn)練,培養(yǎng)了我注意觀察事物的能力,并提升了我在其他科目中的學(xué)習(xí)效果。另外,手冊中還有一些耐力游戲,比如跳繩、踢毽子。通過這些項目的鍛煉,我發(fā)現(xiàn)自己的身體素質(zhì)和耐力都得到了提升,使我在學(xué)習(xí)中更加專注和持久。同時,這些游戲也增強了我的團隊意識和協(xié)作能力,因為有些游戲是需要在小組中合作完成的。通過這種游戲形式,我與同學(xué)們建立了更好的相互理解和默契。
第三段:講述課間游戲手冊對我的改變(300字)
在使用課間游戲手冊之后,我發(fā)現(xiàn)自己的學(xué)習(xí)狀態(tài)有了明顯的改變。以前的我,在緊湊的課程安排和筆尖下的紙海中往往感到疲憊和壓力。而現(xiàn)在,有了課間游戲的調(diào)節(jié),我能夠及時轉(zhuǎn)變注意力,放松身心,從而更好地投入到學(xué)習(xí)中。課間游戲的參與讓我感到更有活力和動力,重新激發(fā)起我對學(xué)習(xí)的熱情。我也發(fā)現(xiàn),與同學(xué)們一起參與游戲,不僅能夠拉近彼此的距離,還能夠提高我的社交能力和溝通能力。在這樣的游戲環(huán)境中,我更加愿意與同學(xué)們交流,分享自己的看法和經(jīng)驗。
第四段:談?wù)撜n間游戲手冊的其他好處(200字)
除了對個人的影響,課間游戲手冊還有許多其他的好處。首先,它為學(xué)生們提供了一個放松和娛樂的空間,緩解了學(xué)習(xí)壓力和焦慮感。其次,這些游戲有益于學(xué)生們的身心健康,促進了學(xué)生的生活態(tài)度和情緒管理能力的培養(yǎng)。而且,課間游戲手冊的推出也促進了學(xué)生之間的交流和友誼,讓學(xué)校成為一個更加溫暖和諧的大家庭。
第五段:總結(jié)與展望(200字)
通過使用課間游戲手冊,我不僅在學(xué)習(xí)中得到了更好的調(diào)節(jié)和投入,還培養(yǎng)了很多其他方面的能力。這個手冊給了我們一個機會,讓我們在忙碌的學(xué)習(xí)生活中享受一些簡單的樂趣。我堅信,這個手冊不僅給予了我個人成長的支持,還將為更多學(xué)生帶來積極的影響。在未來,我期待能夠繼續(xù)通過課間游戲的方式,充實自己,提升多方面面對挑戰(zhàn)和壓力的能力。同時,我也希望這個手冊能夠不斷豐富和更新,為更多的學(xué)生帶來快樂和成長的機會。
課間游戲心得體會篇五
課間游戲是許多學(xué)生們在上學(xué)期間都不可或缺的一部分活動。這個簡短的休息時間不僅能幫助學(xué)生們緩解課堂的緊張氛圍,還有助于釋放他們的精力和想象力。通過參與課間游戲,學(xué)生們可以改變思維方式,促進身體和心理的發(fā)展。在我參與過的眾多課間游戲中,我體會到了很多,這些體會不僅讓我受益匪淺,也幫助我更好地理解了自己和他人。下面,我將分享我通過課間游戲所獲得的心得體會。
第一段(引入課間游戲的作用和重要性):課間游戲作為學(xué)生們在繁重的學(xué)習(xí)任務(wù)中的一次難得的放松機會,在學(xué)校中發(fā)揮著非常重要的作用。它不僅能減輕學(xué)生的壓力,還能為他們創(chuàng)造一個合適的環(huán)境,培養(yǎng)他們的自信心和社交技巧。這些游戲既可以是簡單的體育活動,也可以是智力挑戰(zhàn)的游戲,它們都有助于學(xué)生們擺脫學(xué)習(xí)的疲勞,恢復(fù)活力。
第二段(游戲培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和團隊意識):課間游戲不僅能鍛煉學(xué)生們的身體素質(zhì),還能培養(yǎng)他們的合作精神和團隊意識。例如,我曾參與過一個叫“躲貓貓”的游戲,其中包括隊員間的合理分工和緊密配合。通過這個游戲,我學(xué)會了傾聽隊友的建議,與他們緊密合作。在長時間與隊友互動后,我發(fā)現(xiàn)我已經(jīng)不再把自己置于第一位,而是更注重整個團隊的利益。這種團隊合作的心態(tài)在我日后的學(xué)習(xí)和工作中也起到了很大的幫助。
第三段(游戲培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和思維能力):課間游戲不僅能鍛煉學(xué)生們的身體,還能激發(fā)他們的創(chuàng)造力和思維能力。例如,我曾參與過一個拼圖游戲,隊員分別被要求在有限的時間內(nèi)完成一個拼圖。這個游戲要求我們不僅要快速思考,并且要通過思考來解決問題。這樣的游戲讓大家更好地理解了思考的重要性,也鍛煉了我們的創(chuàng)造力和解決問題的能力。
第四段(游戲促進學(xué)生的身心發(fā)展):課間游戲不僅有助于學(xué)生的身體發(fā)展,也促進了他們的心理成長。通過參與課間游戲,學(xué)生們可以釋放壓力,減輕學(xué)習(xí)的緊張氛圍。例如,我曾參與過一個叫“跳繩”的游戲,在快節(jié)奏的音樂中,我能夠盡情跳躍,全身心地投入其中。這種放松的感覺讓我感到舒心,同時也增加了我的自信心。這種積極的心理狀態(tài)有助于我更好地應(yīng)對學(xué)習(xí)中的挑戰(zhàn),提高自己的學(xué)習(xí)效率。
第五段(總結(jié)課間游戲?qū)W(xué)生的影響和作用):總的來說,課間游戲在學(xué)校生活中有著重要的地位和作用。它不僅能為學(xué)生提供休息和娛樂的機會,還能培養(yǎng)他們的合作精神、創(chuàng)造力和思維能力。通過參與課間游戲,學(xué)生們能夠得到全面的身心發(fā)展,并在課堂上表現(xiàn)出更好的狀態(tài)。因此,學(xué)校應(yīng)該重視課間游戲的安排和組織,為學(xué)生們提供更多的游戲機會,以使他們?nèi)姘l(fā)展,更好地適應(yīng)未來的學(xué)習(xí)和生活。
課間游戲心得體會篇六
生活中,我們經(jīng)常會進行各種各樣的游戲活動來緩解身心疲憊。而課間游戲撓腳底板這一熱門游戲更是成為了不少學(xué)生們喜愛的活動之一。我也是其中之一,在我所讀的學(xué)校里,這一活動每天都有不少人參與,且最近我也開始成為其中的一員。在這個過程中,我感受到了很多,并從中獲得了不少體驗和收獲。
二、認識這種游戲
首先我想談一下對這種游戲的認識。課間游戲撓腳底板作為一種邊緣文化游戲,雖然并沒有一個準確的起源時間,但從我的了解來看,它大概在我們小學(xué)時期就已經(jīng)開始流行了。這種活動為去除課堂學(xué)習(xí)所帶來的疲憊和壓抑,讓大家在短時間內(nèi)放松身心,從而更好地進入課堂學(xué)習(xí)狀態(tài)起到了一些積極作用。而這種游戲不需要太高的技巧,只需要掌握一些心理戰(zhàn)術(shù)和基本技巧就可以上手,這也是它越來越受歡迎的原因之一。
三、我在課間游戲撓腳底板的收獲
接下來,我想談?wù)勎以趨⑴c這一活動中得到的一些收獲。首先,從撓腳底板這個過程中,我學(xué)會了掌握自己的心態(tài)和情緒控制能力。在游戲中犯錯誤時,我能自如地控制自己的情緒,恢復(fù)正常狀態(tài),避免被自己的不良情緒所影響,影響自己和他人的游戲體驗。其次,我在撓腳底板的過程中也學(xué)會了如何與他人合作,如何在課上和同學(xué)之間建立起正常的交流合作渠道。這也是我認為班級中同學(xué)之間相互溝通合作所必須具備的基本素質(zhì)之一。
四、我對課間游戲撓腳底板的思考
在長時間的玩耍后,我也開始思考課間游戲撓腳底板的意義。這個游戲不僅是對身體的一種放松,也是對大家心態(tài)上的一種疏導(dǎo)。其實現(xiàn)在的我們,在繁忙的生活和學(xué)習(xí)之中,也免不了會面對各種日常壓力和不良心態(tài)。撓腳底板代表了一種反擊,也是對主動疏導(dǎo)內(nèi)心壓力的一種方式。它鼓勵我們勇敢地去獲得一種心態(tài)的平和和放松,讓我們在日常的壓力面前變得更加自信和堅定。
五、總結(jié)
總之,課間游戲撓腳底板雖然是一種表面上看似簡單的游戲,但其中蘊含的思考卻是值得我們深思的。它不僅可以幫助我們調(diào)節(jié)身心狀態(tài),也可以借此創(chuàng)造個人和集體之間更多的合作和溝通機會,點燃我們樂觀、向上的心態(tài),并幫助我們面對未來所帶來的挑戰(zhàn)。或許,它能成為我們生活中常見的一部分,成為我們更加快樂、積極、有動力的一種積極方式。
課間游戲心得體會篇七
拓展訓(xùn)練這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會了團隊協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協(xié)作的同時,也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F隊目標,更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會:
在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個網(wǎng)眼同時也作廢。這就要求根據(jù)每個人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標的達成。這個項目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統(tǒng)籌安排。當一個團隊在完成某項任務(wù)時,是面臨著巨大風(fēng)險的,應(yīng)該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風(fēng)險,隊員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。
另一塊同樣細長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經(jīng)被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都歡呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!
課間游戲心得體會篇八
時間如流水般在我們的指間劃過。短暫的三天培訓(xùn)告一段落,在這次的培訓(xùn)期間,我們聆聽了幼兒園骨干教師及領(lǐng)導(dǎo)的精彩講座。幼兒園的骨干元老以鮮活的實例和豐富的知識內(nèi)涵及精湛的理論加以闡述,給了我們強烈的感染與深深的理論引領(lǐng)。令我印象最深刻的是刑老師的講座——《幼兒園生涯勾當教育》。
幼兒時期是人生的起步階段,同時也是各種行為習(xí)慣的養(yǎng)成階段。對幼兒行為習(xí)慣的教育,不是靠說教靠灌輸就能見效的,而是要通過日常生涯和游戲等方式,讓幼兒在優(yōu)良的交往環(huán)境中,在愉快的游戲?qū)W習(xí)中,在豐富多彩的生涯中懂得原理,明辨是非,受到熏陶、受到教育。因此,生涯教育在幼兒的教育中是極其重要的。
1、文明語言習(xí)慣—從禮貌用語做起。
做為一名幼兒園老師,在幼兒的教育過程中,應(yīng)注意教育他學(xué)會禮貌用語。比如正確地稱呼大人,說“謝謝、請、對不起”等禮貌用語。
舉止粗野,幼兒培訓(xùn)或者舉止得體,卻出口不遜,這都是不和諧的。因此,教師在教育過程中要讓幼兒學(xué)會說話和氣、舉止文雅、活潑大方、形成待人誠懇、落落大方的良好習(xí)慣。
2、集體意識—與他人和諧相處的行為習(xí)慣。
人是社會性的。幼兒在成長過程中越來越有了對伙伴兒的需求。但是對每一個幼兒來說,如何與伙伴相處,還是他們亟需學(xué)習(xí)的一門學(xué)問。
教師可以有意識地在教育中引導(dǎo)孩子與伙伴兒交往。引導(dǎo)幼兒與周圍伙伴友好相處,要讓幼兒有集體榮譽感,鼓勵他們幫助他人,或為集體做事情—盡管有時,幼兒所做的“幫忙”可能在大人眼中有些好笑,但切忌打擊他們的熱情。
3、勞動習(xí)慣—讓孩子從自己穿衣做起。
現(xiàn)代父母在幼兒的教養(yǎng)上,常常會過度保護或生活中處處代勞。在這種教養(yǎng)方式下,幼兒可能會失去自己動手的機會,進而失去辦事靠自己的意識。勞動習(xí)慣,同樣是一項在幼兒時期就應(yīng)該培養(yǎng)的行為習(xí)慣。
一般幼兒的好奇心使他喜歡自己做。我們都知道孩子從1—2歲起就會搶著要自己吃飯,可常常是飯菜灑了滿桌,就是放不進嘴里。類似的情形還有,像孩子要自己穿衣、穿鞋、幫忙疊衣物、收玩具。但由于他們年紀小,勞動能力有限,在有些家長看來無異于幫倒忙。有些家長就喜歡自己代替,把一切打理得干凈利索。天長日久,孩子失去了學(xué)習(xí)和參與的機會,理所當然地認為這些就該由家長做。漸漸產(chǎn)生了依賴性。現(xiàn)在有的小學(xué)生甚至中學(xué)生都不做一點自我服務(wù)性勞動,認為“我的任務(wù)是學(xué)習(xí)”,進而不愛惜勞動成果;還有一些孩子生活自理能力極差,離開家長就吃不好、穿不好,這都是早期沒有養(yǎng)成良好習(xí)慣的結(jié)果。
4、衛(wèi)生習(xí)慣—身心健康的重要一環(huán)
現(xiàn)代教育對幼兒衛(wèi)生習(xí)慣的培養(yǎng)重在兩個方面,一是健康的飲食習(xí)慣,一是良好的作息習(xí)慣。應(yīng)該注意讓幼兒養(yǎng)成良好的飲食衛(wèi)生習(xí)慣,按時進餐,不暴飲暴餐,少吃零食,不偏食尤其是要注意從小培養(yǎng)幼兒健康的飲食觀,讓幼兒從小形成飲食有節(jié)、均衡營養(yǎng)的好習(xí)慣、良好的飲食習(xí)慣,將伴隨幼兒一生。
5、學(xué)習(xí)習(xí)慣—讓幼兒受益一生。
幼兒園是養(yǎng)成階段,要讓孩子慢慢養(yǎng)成按時休息、按時起床、按時學(xué)習(xí)等生活習(xí)慣,以順應(yīng)今后緊張的學(xué)習(xí)需要。
但是實際上這學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成,始自孩子的幼年。 在孩子幼年階段,不僅要注意孩子的早期教育,更要注意激發(fā)孩子愛學(xué)習(xí)、愛看書的興趣。這對培養(yǎng)孩子良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣極為有益。據(jù)美國教育專家表明,如果在學(xué)前階段,孩子的學(xué)習(xí)能力沒有得到充分發(fā)展,那么孩子將來入學(xué)后很可能就會學(xué)習(xí)能力低下,跟不上學(xué)校學(xué)習(xí)的進度。
通過這次培訓(xùn),對于我這樣一名工作經(jīng)驗不豐富的實習(xí)教師來說,還有許多要學(xué)習(xí)的地方,無論是在班級管理、組織教學(xué),還是在關(guān)注幼兒心理發(fā)展等方面還是比較稚嫩的。我獲益頗多。它給我們留下了許多思考和啟得埽把簡單的事情做好,就是不簡單,把每件平凡的事情做好就是不平凡。也許不經(jīng)意間一次小小的鼓勵,一聲輕輕地問候,不能改變什么,但是可以影響他們一生。我們愿做孩子的導(dǎo)航員!
游戲心得體會篇4
課間游戲心得體會篇九
下課鈴響了,同學(xué)們爭先恐后地跑出了教室。我和兩個好朋友拿出三根跳繩在空地上比賽看誰跳的多。
我們把繩子放在身后,用手拿著繩子的兩端,準備好后,我說:“開始!”我們就一塊兒跳了起來。最后,我跳的'最多,我真開心啊!
課間游戲心得體會篇十
課間休息時,有些同學(xué)時常做一些不文明的游戲。今天,我就來給大家介紹一種文明游戲——改編小詩——嗯,也就是打油詩。其實它是一種即可以放松大腦,又可以體現(xiàn)你的文采和幽默感的益智游戲呢!下面,我就給大家舉個例子:
輕輕的我走了,正如我輕輕地來。
我揮了揮衣袖,不帶走一朵云彩。
噼呀噼呀的我走了,正如我噼呀噼呀的來。
我揮了揮衣袖,不帶走一疙瘩云彩。
看,是不是很有趣?
聽老師在班會課上說:有同學(xué)在課間亂跑,我覺得這是一種不太好的行為,因為我?guī)状稳ザ昙壣蠋谶^小橋的時候,都差點被那種人撞倒。唉,同學(xué)們,為什么要那樣做呢?那樣子,同學(xué)很危險,自己更危險!你想想,為了你,爸爸媽媽很操心;你萬一出個什么事,只會讓大家追悔莫及,痛苦不已,我親愛的同學(xué),你忍心讓我們陷入這種境地嗎?!
同學(xué)們,雖說“不經(jīng)歷風(fēng)雨,怎么見彩虹”,但有些風(fēng)雨,還是不見也罷。快加入我們的行列吧,我們pk個高下。說不定“一代詩人——新新詩仙”就此誕生!
課間游戲心得體會篇十一
心樂幼兒園虞敏現(xiàn)在的孩子游戲越來越少,有的孩子甚至整天與電腦為伴,民間體育游戲面臨失傳。為此,我們組織了豐富多彩的民間體育游戲。而民間游戲材料大多是自然的,可變性強,如能激發(fā)孩子興趣。“我們都是木頭人”、“不許露白牙”等,在寬松的氛圍中,鞏固復(fù)習(xí)已學(xué)的游戲內(nèi)容,同時進行即興的改編、創(chuàng)編游戲,從而培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識、合作意識、競爭意識、創(chuàng)新意識。
游戲中我們發(fā)現(xiàn),民間許多帶有體育色彩的集體活動,可以幫助孩子擺脫以自我為中心的思維習(xí)慣。究其因,由于幼兒喜歡玩游戲,但又必須遵守共同的規(guī)則,進而服從集體規(guī)則。幼兒在游戲中和伙伴交往,能夠真正體會到自己是其中的.一員,學(xué)會站在他人立場上看自己、看他人、看成敗,能夠領(lǐng)悟與他人的合作關(guān)系,逐漸學(xué)會淡化自我為中心的意識,了解和遵守游戲規(guī)則,進而養(yǎng)成適應(yīng)社會需要的社會性行為。幼兒在游戲中樹立的這種“規(guī)則意識”,也會對形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系大有裨益。
在游戲“我們都是木頭人”中,幼兒念完兒歌后必須像木頭人一樣保持一個姿勢,不能變動,自控能力較弱的幼兒不易做到,可是他們?yōu)榱梭w驗游戲的快樂和成功的參與游戲,就必須遵守游戲規(guī)則,無形中提高了自控能力。民間游戲不但是幼兒有效進行自我教育、自我發(fā)展的活動形式,也是教師提高教學(xué)效率的重要輔助手段。它不僅能幫助幼兒增強自信心,促進幼兒基本動作的發(fā)展和口語能力的發(fā)展,而且能有助于培養(yǎng)他們大膽、自信、勇敢、嘗試解決問題的良好心理品質(zhì),進而為其社會性的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
課間游戲心得體會篇十二
無論是身處學(xué)校還是步入社會,許多人都有過寫作文的經(jīng)歷,對作文都不陌生吧,借助作文人們可以反映客觀事物、表達思想感情、傳遞知識信息。那么問題來了,到底應(yīng)如何寫一篇優(yōu)秀的作文呢?下面是小編整理的課間游戲作文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
課間游戲作文1
“肯定是你!”歡樂的大課間,同學(xué)們這兒一群,那兒一窩,都在玩時下最流行的“誰是臥底”的游戲。
“誰是臥底”的游戲規(guī)則很簡單,抽出一張紙,根據(jù)紙上的詞語陳述特點,而只有一人紙上的詞與他人不同,每個人說完后再判斷誰是臥底。
游戲開始:陳怡潔先說:“有很多顏色?!睕]錯,我抽到的“橡皮泥”的確有很多顏色,臥底肯定不是我。輪到我了,我毫不猶豫地說:“軟軟的?!笨跌欥喂笮?,指著我大喊道:“臥底肯定是你!”“又不是!”我白了他一眼道。王鴻鈺嬉皮笑臉,一邊比劃著動作一邊說:“可以擦的?!边@也暴露太多了吧,咦,其他人怎么沒反應(yīng),難道我是臥底?!
想到這,我不禁目瞪口呆,但很快又平靜下來裝作若無其事的樣子,趕緊點點頭贊同王鴻鈺,可不能讓他們發(fā)現(xiàn)我是臥底??蓜偛趴跌欥味贾钢伊耍麄兛隙ㄒ舱J為是我,要是第一次就暴露了,我這個當臥底的豈不是被人笑話!忽然,我眼珠子一轉(zhuǎn),計上心來。哈哈,就這么辦。
大家都陳述完了,我已經(jīng)知道他們的紙條是“橡皮”了,嘿嘿。康鴻鑫帶頭得意洋洋地指著我:“是她,她就是臥底!”大家聽了,齊刷刷地指著我,我裝作一副被冤枉的樣子,可心里卻很慌張,連忙用手指著康鴻鑫大聲說:“有人心虛,我說軟軟的有什么不對嗎?當心賊喊抓賊?。 贝蠹宜伎剂艘粫海粗跌欥危粦押靡獾匦χ?,點了點頭,又把手指瞄準康鴻鑫。
康鴻鑫急得又蹦又跳,說:“我,不是,真的……”他急得語無倫次,我趁熱打鐵:“看,他又心虛了?!薄翱跌欥卧┧?,游戲繼續(xù)!”柯心潔高聲宣布,康鴻鑫氣得直跺腳,我心里暗爽,又裝成迷惑不解的樣子,跟著他們一起喊:“?。俊庇盅b模作樣地指著別人說:“該不會是你吧?”又一輪過去了,大家認為王鴻鈺表情可疑,紛紛指向她,又一個代罪羔羊誕生了。
我們玩得正精彩時,上課鈴響了,他們知道我是臥底時,無奈地一拍桌子,跺跺腳。大家七嘴八舌地議論著,我得意洋洋,高興地手舞足蹈。
啊!“誰是臥底”的游戲真是趣味無窮,給我們帶來了無限歡樂,讓我們的課間生活增添了不少色彩!
課間游戲作文2
隨著下課鈴的響起,一些同學(xué)在教室后面的柜子上玩起了彈筆芯——這個游戲叫我想起多年前班里最流行的游戲——斗筆。
這種游戲并不限制筆的種類和形狀,只要你有足夠的想法把你的筆改造得更耐打更防滑就行。在這個游戲中可以在筆上安裝各種東西,當然,不可以裝超過鉛筆盒大小的物品。
玩斗筆時,橡膠的外殼的筆最防滑,普通的塑料筆攻擊力最強,可惜也最容易滑下桌子去,但要是兩種筆結(jié)合在一起那豈不是無敵了?于是,就有同學(xué)把橡皮筋綁在塑料筆的兩頭,成了一個縮小版的金箍棒。還有些同學(xué)不甘示弱,有的把橡皮綁在筆桿上,有的在橡膠筆的筆帽上夾了一把尺子,活像一架小飛機。
斗筆的玩法雖然有兩種,但都很簡單易懂。一種是借助推力把對手的筆推下“擂臺”。另一種是用自己的筆桿壓住對手的筆桿,用力一按,“砰”地把筆彈出“擂臺”,但這得計步數(shù)。
回憶把我?guī)Щ亓藥啄昵?,在a同學(xué)的桌上,幾個同學(xué)圍成一圈,興致勃勃地玩著斗筆。他們通過石頭剪子布分出誰先動筆,誰后動筆。b同學(xué)是先動的,他借著自己的筆有“三米大長腿”在桌子上瞄準了a同學(xué)的筆“走”,一邊“走”還一邊念念有詞:“一、二、三,看我的!”他把筆桿搭在了a同學(xué)的筆桿上,“砰”的一聲,a同學(xué)的筆彈出了好遠。呼,好險,還好有皮筋,不然筆就要掉下“擂臺”了??吹竭@兒,b同學(xué)的臉上露出了失望的表情:“哦。”a同學(xué)長舒一口氣,開始了他的反擊:他心數(shù)三步,搭上了b同學(xué)的筆桿,“吧嗒”一聲,b同學(xué)的筆掉下了桌面。此時a同學(xué)的心中一定是在暗暗竊喜吧!不過別驕傲,最后出場的c同學(xué),正讓他的筆邁著大步走到a同學(xué)的筆邊,只聽“咔!”一聲,游戲結(jié)束,a同學(xué)把嘴張成一個“o”,果然是驕兵必敗啊!c同學(xué)漁翁得利,看他臉上的笑容,是那樣得意!
哦,上課鈴響了,把我拉回了現(xiàn)實中。啊,這課間游戲是多么美妙??!
課間游戲作文3
“叮-叮-叮”隨著一陣優(yōu)美的下課鈴后,教室里頓時沸騰起來。一眨眼,同學(xué)們就把桌子并在一起,桌子旁黑壓壓的一片再也擠不進人。大家喊著“加油,加油!”聽別人議論才得知,他們在玩最近風(fēng)靡全校的“桌球”游戲。規(guī)則非常簡單,將一塊橡皮或其他小于一支筆的文具當作“球”,再用裝有彈簧的筆去彈,誰最先把對方的橡皮彈下去就算贏。這一回,我們班外號“彈簧王”的小茅同學(xué),和“橫掃王”小王同學(xué),將要展開一場激烈的“靈魂杯賽”,就是最終的兩個人的決戰(zhàn)。班里的所有人幾乎都爭先恐后地擁在一團,生怕?lián)尣坏轿恢谩?BR> 只見主持比賽的小李同學(xué)喊著“三,二,一,預(yù)備—開始!”,小茅同學(xué)是藍方,小王同學(xué)是紅方,按規(guī)矩來說,應(yīng)藍為先,紅為后。小茅同學(xué)拿著他的“神器”按下按鈕,說時遲那時快,只聽“嗖”地一聲,橡皮從桌子的一頭飛到了另外一頭。輪到小王同學(xué)了,他拿出自己的“火龍”,用筆身一掃,眼看著就把橡皮掃到了桌子的邊界。此刻教室里安靜極了,大家都屏住了呼吸。
一秒,二秒,三秒,時鐘“滴答,滴答,滴答”響了三下,小王同學(xué)的橡皮像雕塑般屹立著,紋絲不動。不知是誰,用一聲掌聲打破了沉寂,這個掌聲就像一大捆鞭炮,點燃了導(dǎo)火索。教室里迸發(fā)出了更多的掌聲,歡呼聲。小茅看來又氣又恨,臉漲得通紅,眉毛向上揚起,都快插入自己烏黑的頭發(fā)之中了。他猛地摁按鈕,像是使出了所有的力量對著小王同學(xué)的橡皮猛地一彈,只見那塊橡皮像狂怒的猛獸一般,咆哮著朝小王同學(xué)的橡皮狂奔過去,只見小王同學(xué)的橡皮一下子躍入半空中,轉(zhuǎn)了兩圈直直地落下,在桌子的邊緣掙扎,橡皮的一半搖晃著,“啪嗒”一聲,最后還是掉到了地板上。教室里瞬間被哀怨的嘆息聲和興奮的歡呼聲填滿。
“叮叮“上課鈴響了,我揣著一顆激動的心情坐回了位子上,久久不能平靜。
課間游戲作文4
下課時間到了,我們正津津有味地吃著零食。
“下面我們來做個游戲吧!”老師突然說道。
“好?。 蔽覀儺惪谕暤卮鸬?。
游戲馬上就要開始了,先說規(guī)則:將餅干放到額頭上,誰吃的餅干最多誰就獲勝,但是不能用手拿。
第一輪比賽開始了,我拿起一塊餅干就放在額頭上,使勁地皺著眉頭。一開始還挺順利的,可是后來餅干就像調(diào)皮的小孩開始不聽我的話了,我想讓它往東,它偏要往西。終于,費了好大的勁我才吃到了第一塊餅干。
接著是第二輪,我又拿起第二塊餅干放在額頭上。比賽開始了,我鼓起嘴巴,拱起鼻子,想讓餅干盡量掉到嘴里,可是餅干又一次調(diào)皮起來,我想讓它下來,但它卻緊緊地貼著我的臉,像爬山虎似的,我往左一搖,它像淘氣的小狗一樣往左快速滑了過去,差點就要掉到地上了。最終,第二塊餅干也有驚無險的進了我的嘴巴。
吃到了前二個餅干,我信心十足地開始了決賽。這次,我想要贏得比賽就加快了速度,迅速將鼻子往上一頂,誰知餅干像裝上滑輪一下子就從我的“山頭順著山坡”滑了下去,我還沒來的及吃掉就滑到了地上,唉,欲速則不達呀,就這樣我被淘汰了。
我看著旁邊的張筆皓,他微傾著臉,皺了一下眉頭,餅干就從懸崖上順順乖乖地滑了下來,不偏不倚的停在嘴唇邊上,只見他舌頭一伸那餅干順勢鉆進了嘴巴里,我在旁邊看得目瞪口呆。
比賽結(jié)束了,雖然沒有得到第一名,但是這次游戲我玩得很高興。而且我也懂得了一個道理:心急吃不了熱豆腐,凡事要慢慢來。
課間游戲作文5
“叮叮?!碑斃蠋熥叱鼋淌椅宄邥r,有的同學(xué)正摩拳擦掌。
四十分鐘一度的游戲比賽即將開始。“大家好!我是比賽講解員兼駐鋼城一小武漢電視臺觀察記者——陸宇青。比賽即將打響戰(zhàn)火!”“首先是諸多男生人士喜愛的‘拍手’,決賽由‘飛毛腿騎士’邵宇輝對‘悠悠球先鋒’周騫。兩人勢均力敵,不分上下,比賽漸漸進入白熱化,我發(fā)現(xiàn)兩人的眉頭越皺越緊,額頭上的汗珠越來越多,手掌越來越紅,他們的嘴巴說的詞越來越快,看來鹿死誰手還是一個迷?!薄啊佑?、加油!’這里是踢毽子比賽現(xiàn)場,由本人助手——副班長金嘉欣對踢毽好手曾立宇。大家眼都不眨地看著兩人為金牌‘殊死拼搏’,最后曾立宇以多一個的微弱優(yōu)勢贏得金牌?!薄拔錆h電視臺發(fā)回消息,‘拍手’比賽的決賽進入加時,可‘悠悠球先鋒’因一點小失誤,讓‘飛毛腿騎士’奪得金牌?!薄啊榕椤宦暵晿岉懀@就是‘cs’比賽,由柳凡帶領(lǐng)的‘天魔隊’對戰(zhàn)楊靜儀帶領(lǐng)的‘仙劍隊’。男生在一個地方設(shè)下埋伏,俗話說:‘明槍易躲,暗箭難防’,女生一下子就被埋伏在這里的男生‘干掉’,讓‘仙劍隊’措手不及。果然,姜還是老的辣,一個個‘仙劍隊’隊員被男生‘干掉’。
因為女生又射了兩個‘烏龍球’,對于男孩來說,那位女生還是男生的‘內(nèi)奸’呢!”“叮叮?!?,上課的鈴響了,期待下一個課間比賽吧!
課間游戲作文6
說起我最喜歡的游戲,那肯定是我和同學(xué)們自創(chuàng)的“炸彈”游戲了。這是我們在課間經(jīng)常做的游戲,大家每次都玩得不亦樂乎。
這個游戲至少需要2個人,人越多越有趣。游戲規(guī)則是先選出一個擁有炸彈的人,由他去追其他人,碰到誰就把炸彈傳給了誰。他必須在限定時間內(nèi)把炸彈傳遞出去,否則他就輸了。
下課鈴一響,我們像一群關(guān)在籠子里的小鳥放飛出去一樣,迫不及待地沖出了教室。我和伙伴們興高采烈地進行著剪子包袱錘,選出誰擁有炸彈,這次居然輪到我當炸彈了。我自信滿滿地想著:終于輪到我了,我要讓他們嘗嘗我的厲害。不容多想,我大致掃射了一下,鎖定了目標。于是我以火箭般的速度朝蘇龍云的方向猛追過去。追呀追,累得我氣喘吁吁的,豆大的汗珠像斷了線的珠子一樣不停地往下掉,我心急如焚。遠處不時傳來蘇龍云洋洋得意地喊聲:“追不到我吧?你要爆炸了?!蔽翌D時又氣又惱,突然我靈機一動,想出一個絕妙的辦法,何不來個守株待兔呢!于是,我躲在一扇門后面,準備讓蘇龍云自投羅網(wǎng)。只見他喊了一陣后,奇怪地向四周張望了一下,沒有發(fā)現(xiàn)我的蹤跡,他好像有點心慌了。我料想,他肯定會返回來找我的。果然不出所料,他真的往回走了,邊走邊回頭。眼看著我的計謀就要成功了,我激動地想要跳起來,但是我想到這樣會暴露我的蹤跡,我狠狠地掐了一下自己,強忍著沒出聲。終于,蘇龍云到了門前。我以迅雷不及掩耳之勢碰了他一下把炸彈傳遞了過去。沒等他反應(yīng)過來,我一溜煙似的跑遠了。
通過這個游戲,我懂了做游戲不僅要靠體力,還需要一定的計謀,遇事還要勇敢果斷,這樣才能取勝。
課間游戲作文7
今天下課,我們發(fā)明了一種新游戲——“拔拖把比賽”。那真是趣味多多,整得全班都哈哈大笑。
當下課時,我們班有兩位同學(xué)在教室里上演了一出大戲。他們一個拿著掃把,一個拿著拖把,就像真假孫悟空一樣舞動著他們手中的“金箍棒”。
同學(xué)a拿著掃把一“棒”打了下來,同學(xué)b往旁邊一跳,同學(xué)a的“棒子”打到了地板上,“咔嚓”一聲斷成了兩截。同學(xué)b在一旁哈哈大笑:“哈哈,你果然是假的,俺才是齊天大圣孫悟空!該我反擊啦!”說著,同學(xué)b揮舞著手中的棒子向同學(xué)a打去,同學(xué)a一個后空翻躲過了攻擊,趁同學(xué)b不注意繞到了他背后,然后抓住了同學(xué)b的拖把,同時一聲怒吼:“妖怪,看我怎么抓到你!”兩人都使出全力,一個抓拖把頭,一個抓拖把尾巴,突然同學(xué)b一松手,同學(xué)a一下就摔了個四腳朝天,圍觀的“大妖小妖們”都笑得前仰后合。
同學(xué)a不服氣,一把把拖把給搶了過來,兩個人誰都不松手,結(jié)果把拖把給弄壞了。上課了,老師一進來就看到后面一片狼藉,還看到了兩人在那你不讓我,我不讓你地爭吵,老師大吼一聲:“上課了,還在干什么呢?”兩個“孫悟空”看到了“如來佛祖”——老師,立馬松了手,手中的掃把掉在了地上,頓時教室里一片安靜,他倆你看看我,我看看你,然后灰溜溜地回到了座位上。老師怒氣沖沖地說:“你倆立刻馬上給我叫家長過來!”
課后家長來了,兩只“孫猴子”像見了唐僧一樣灰溜溜地不敢說話,在兩位家長的監(jiān)督下他們互相給對方道了歉。
在學(xué)校生活中,課間游戲給我們帶來了很多快樂,但我們也要注意同學(xué)之間發(fā)生爭執(zhí)時不應(yīng)該用打架的方法來解決,否則就會淪為“如來佛祖掌下的孫猴子——無計可施”了!
課間游戲作文8
下課了,同學(xué)們飛快的跑出教室,忙著到操場上玩自己喜歡的游戲。
我們班的幾個同學(xué)一起約好玩跳繩比賽,我們拿出了事先準備好的跳繩,張薇和李小冉先跳,我喊了一聲:“開始!”她們便跳了,她們誰也不認輸,忙著使勁的跳,我們幾個同學(xué)一邊看一邊大喊:“加油!加油!”引得其他班的好多同學(xué)來圍觀。
最后,還是李小冉贏了比賽,我們玩得很開心。
篇七:課間生活
“丁零零――”“ye!下課了!解放了!”安靜的教室一下沸騰起來,《校園生活曲之課間圓舞曲》開始播放。
我知道你很迫不及待,可也不需要這樣搞怪,眉來眼去是在傳遞神態(tài),終于――
老師你快快走,讓我享受我的專利?!?BR> 張三、李四、王五、杜六一下子全解放了,出去透風(fēng)的透風(fēng),扯天的扯天,說地的.說地,賣弄嗓子的賣弄嗓子。不甘寂寞的,提前備好暗號的,沒事瞎起哄的,都想著在課間十分鐘“秀”一把。
課間游戲作文9
暑假里,我參加了“金鑰匙”閱讀寫作輔導(dǎo)班。一天上午,課間休息休息的時候,唐老師問我們:“我們一起做個游戲好不好???”我們異口同聲地說:“好!”,說著大家就都圍到老師身邊。
游戲開始前,唐老師先講了游戲規(guī)則。唐老師邊說邊做著手勢:“我用手出示個‘圈’,代表‘你’,出示個‘叉’,就代表‘他’,出示個‘勾’,就代表‘我’。記住了嗎?”我們齊聲回答:“記住了!”聽了這樣肯定的回答,唐老師嚴肅地提醒說:“我要考考你們的注意力和記憶力”。
游戲開始了。老師先出了個“圈”,我們一起大聲說:“你!”,老師又出了個“叉”,我們又毫不猶豫地脫口而出:“他!”老師說:“好!你們都記得很好,這回我們來點難度大的,你們能不能做到我出示多快你們就回答多快呢?”我們大家又都不假思索地說:“沒問題,難不倒我們的,您就來吧!”這時,老師加快了速度。于是,老師先連續(xù)出示“圈”,我們也就跟著連續(xù)不斷地說“你!你!你!?!?,老師連續(xù)出示“叉”,我們?nèi)耘f連續(xù)不斷地應(yīng)答“他!他!他?!?。老師很高興,我們很得意。接著,老師神秘習(xí)習(xí)地出示了“勾”,我們有點漫不經(jīng)心地說:“我!我!”于是老師加快了動作,連續(xù)不停地出示“勾”,我們大家就跟著不停地喊著“我!我!我!?!?,突然,老師放慢了速度,“勾”的聲調(diào)也變成了“狗”,我們還在大聲喊著“我!我!?!边@時,思維敏捷的郭婧儀好象聽出問題來了,小聲說:“啊?!‘我’‘狗’!”于是,大家也都反應(yīng)過來了,便哈哈大笑起來,有的笑得直捂肚子,有人笑得前仰后合,我呢,竟笑得流出眼淚來了。
雖然大家都知道上了唐老師的當,但是,我覺得這個游戲很有趣。
課間游戲作文10
在一個春暖花開、鶯歌燕舞的早晨,空氣中帶著好聞的迎春花的香氣,清脆的鳥叫聲時不時地響起,像是在給人們歌唱。
“叮鈴鈴,叮鈴鈴……”下課鈴聲響了,寧靜的校園一下子變成了歡樂的場地。我和同學(xué)們一起,像一窩蜂似的沖出了教室,來到操場上,大家玩起了“撕名牌”的游戲。我們先選出了一個裁判,然后,其他人都在一張紙上寫上自己的名字,再把那張紙粘在背上,就可以開始了。
游戲剛一開始的時候,我就開始守護著我的名牌,生怕它被人撕了。突然間,力氣最大的小明向我沖來,我立刻躺在地上,不讓他把我的名牌撕掉。小明見我躺在地上,把名牌遮住了,便把手往我背后伸,他要撕我的名牌,我也要撕他的名牌。于是,我也把手往他的名牌伸去。當他快把我的名牌抓住的時候,我已經(jīng)抓著他的名牌了,“唰”的一聲過后,裁判小麗叫了起來:“小明,out?!贝蠹叶枷蛭彝秮硇姆诜哪抗?,因為是我淘汰了最強者,我心里比喝了蜜還甜呢!
第二輪的時候,我不再像上次那樣躲躲閃閃的,而是主動進攻。我先跑向美美,美美是我們當中最弱的一個,所以要撕她的名牌是最輕松的。我在后面追呀追,美美在前面逃呀逃。過了一會兒,美美不小心被一塊石頭給絆倒了,還沒等她站起來的時候,我就把她的名牌給撕了。小麗又叫起來:“美美,out。”我高興極了。
第三輪開始了,這次我又去抓丁丁,當我去追他的時候,丁丁并沒有逃走,而是和我鬧在了一起。我們打著打著,突然間,幾乎是同時,我們兩個都抓著對方的名牌,因為我們兩個是抱在了一塊,所以不太好動。當我費勁地把他的名牌撕下一半的時候,“唰”的一聲,我的名牌被丁丁撕下來了。我心里很不甘心,非常想把丁丁的名牌給撕了,可惜時間就差一點。
“叮鈴鈴,叮鈴鈴……”上課鈴聲響了,我們依依不舍地回教室去了。
課間游戲心得體會篇十三
拓展訓(xùn)練游戲心得體會這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會了團隊協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協(xié)作的同時,也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F隊目標,更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會:
在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個網(wǎng)眼同時也作廢。這就要求根據(jù)每個人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標的達成。這個項目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統(tǒng)籌安排。當一個團隊在完成某項任務(wù)時,是面臨著巨大風(fēng)險的,應(yīng)該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風(fēng)險,隊員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。
空中斷橋:在8米的高空,不借助任何工具的幫助,全體人員逐個往返跨越寬1米的斷橋。如果平時有人問你能否一步跳過1米的距離,你可能會覺得有些好笑,那有什么困難呢?但是,試想以下把這個距離放到8米高空,你腳下踩的是一塊只有35厘米寬的木板,要邁向另一塊同樣細長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的'緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經(jīng)被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都歡呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!
課間游戲心得體會篇十四
20__年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關(guān)知識,內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔?。?nèi)容中特別強調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談?wù)勗谶@次培訓(xùn)學(xué)習(xí)中我獲得收獲。
在這次培訓(xùn)中,吳老師讓我們記住三句話:
一、兒童從一出生開始就是主動的,有能力和自信的學(xué)習(xí)者;
兒童的學(xué)習(xí)方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。
其實想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什么都教,請相信他,給他空間解決,他會想出辦法來的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當一個學(xué)習(xí)者,支持他、相信他、回應(yīng)他、推動他,那肯定會發(fā)現(xiàn)他的學(xué)習(xí)是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動中發(fā)展起來的。吳老師給我們講個例子:幼兒在游戲的過程中學(xué)會用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,腦部也跟著發(fā)展了。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)特點。
在區(qū)域材料的投放上,吳老師拋出了一個問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創(chuàng)設(shè)幼兒園環(huán)境時,想想你的在小時候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。
在游戲中的材料是如何跟進的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現(xiàn),它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。
總之,我記住了這句話:請與你的童年游戲經(jīng)驗鏈接。
三、教學(xué)就是傾聽,教學(xué)就是回應(yīng)
我們要傾聽兒童的心聲,孩子們在玩游戲時,在一邊站上一會兒,給學(xué)習(xí)留出空間,仔細觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會和以前不一樣了。
在傾聽孩子的同時追隨孩子的學(xué)習(xí)方向,他需要幫助,遇到困難時我們及時回應(yīng)他,關(guān)注孩子們的學(xué)習(xí)品質(zhì)是我應(yīng)該做和改變的。
游戲心得體會篇3
課間游戲心得體會篇十五
游戲匯總(共 44 個)
模仿:
一、照鏡子(xxx)
請幾組人到操場中間,一個同學(xué)擺不同的動作,其他組同學(xué)學(xué)做動作。將這個同學(xué)看作一面鏡子。所有剩余同學(xué)當裁判。學(xué)的不像的表演節(jié)目。
感知:
一、自動扶梯游戲(xxx)
特征:給人以一種視覺上的錯覺,像站在自動扶梯上。
游戲方法:需 2 名同學(xué)配合完成,一名同學(xué)雙手抓住報紙,另一人躲在報紙后面,身體一點點向前移動,并慢慢站起身來。
注意事項:1、無需給孩子太多說明,讓孩子用自身感官去體驗。
2、上報紙
的時間盡量長一點。
二、風(fēng)吹楊柳(xx)
一個小組圍成一個小圈,面向圓心互相靠攏,雙腳前后開立,雙手放于胸前,掌心向前。一人站進圈中,雙手插搭胸前,閉上眼睛,全身放松,幻想自己是風(fēng)中楊柳,隨風(fēng)搖拽。周圍的人可輕推他的上身,使他獲得柳樹擺動的感受。直至每人都嘗試為止。
三、盲人三角(xxx)
目標:培養(yǎng)身體感知能力、協(xié)調(diào)能力。
游戲規(guī)則:
4、如果要增加挑戰(zhàn)性可限制執(zhí)行過程中不可說話。
反應(yīng):
一、猴子撈月亮(xxx)
個學(xué)生圍成一圈,另外 5 個同學(xué)站在圈內(nèi),5 個站在圈外,共 20 人。外圈抓內(nèi)圈同學(xué),抓到懲罰背古詩。
二、瞎子走路(xxx)
一個同學(xué)蒙上眼睛,其他同學(xué)指揮走路,誰先到,誰勝。
三、團隊轉(zhuǎn)球(康海濤)
一組 5 個人,一個足球,比誰轉(zhuǎn)的快。同擊鼓傳花類似。四、老鷹捉小雞(xxx、xx)
目標:培養(yǎng)反映能力,團隊配合能力。游戲規(guī)則:
1、游戲開始先分角色:1
雞媽媽、1 老鷹、其余的當小雞。
到小雞的身子就算捉到,小雞要從隊里出來,小雞捉完游戲算結(jié)束。重新分配角色進行新一輪游戲。
五、抱團取暖(森林工人伐木了/著火了)(xxx)
反應(yīng)。
六、指部位(xxx)
目標:能遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)注意力。
游戲規(guī)則:
1、游戲者用食指指著自己的鼻尖。
-嘴巴-頭發(fā)-眉毛-牙齒-脖子等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。
七、跳繩奪帕(xxx)
出勝負。
八、拋球(xxx)
目標:訓(xùn)練學(xué)生反映及靈敏性
游戲規(guī)則:
1、每位學(xué)生記住自己的號碼。
受罰的人接著拋球。
九、大灰狼來了(xxx)
老師扮演大灰狼,學(xué)生扮演小羊。大灰狼背對著小羊的時候小羊全部站著,當大灰狼突然轉(zhuǎn)身的時候,所有小羊要蹲下來,沒有及時蹲下來的小羊會被大灰狼抓住。然后大灰狼吃羊,繼續(xù)背對著學(xué)生循環(huán)。十、當我們同在一起(哈斯其其格)
目標:培養(yǎng)孩子反映能力,注意力,增強節(jié)奏理解配合能力。
游戲規(guī)則:
2、右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為:
(1)右手伙伴的左掌。
(2)自己的右膝蓋。
(3)自己左膝蓋。
(4)自己左手背。
(5)(6)自己左手心。
循環(huán)往復(fù)且節(jié)奏越來越快。
語言
一、傳話(xxx)找全班同學(xué)分成兩組,老師說一句話給這兩組的第一個同學(xué),并讓他們傳到最后一位。
誰傳錯了進行懲罰。
二、學(xué)習(xí)動物的叫聲(xxx)
特征:模仿讀物的聲音,來讓孩子學(xué)習(xí)了解更多的動物。
游戲方法:讓學(xué)生們排成一排,每名學(xué)生都要學(xué)一種動物的叫聲,隨后讓其他同學(xué)來猜這種動物是什么。并讓學(xué)生們來講述這種動物的故事或知識。
三、復(fù)述(xxx)由短到長聽一個詞,一句話。
或是普通話,或是方言或是聽不懂的外語,讓參賽者復(fù)述,看誰堅持的時間長。
肢體:
一、過石踏橋(xxx)
特征:通過石橋,運動量大,提高學(xué)生平衡力。
游戲方法:用粉筆畫一個排圈,擺成石踏橋的形狀,圈與圈的間隔要符合孩
子步幅的大小,踏進圈子從一頭到另一頭則通過假想的小河??稍黾与y度,圈的大小、形狀、圈距都可進行調(diào)整。
注意事項:1、石踏橋的間隔要適當。
2、注意排隊玩賞。
二、跳皮筋(xxx)
規(guī)則:1、分為兩組,一組將繩子繃好,另一組跳。、預(yù)先商量好內(nèi)容,成功完成任務(wù)后方可晉級。
意義:1、跳皮筋需要體態(tài)輕盈,熟練駕馭皮筋才能跳好,鍛煉小朋友們靈活的身體運用能力。、培養(yǎng)良好的體形身段。有節(jié)奏的跳皮筋可以增強身體協(xié)調(diào)性。
三、跳竹竿(xxx)
人一組,兩人雙手各握 1 根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,“持竿者”發(fā)出統(tǒng)一的口令,隨著口令的節(jié)奏,不斷使手中的“竹竿”一開一合,“跳竹竿”者隨著竹竿的開合,靈巧、優(yōu)美地跳躍其間,邊跳邊誦《三字經(jīng)》。
四、跨大步(xxx)
特征:增加孩子的平衡能力。
這個孩子游戲終止。且第二組孩子要用手或身體去觸碰對方,碰到者則第二組勝
利。最后,都要回到長線后方。
注意事項:跨的步子的大小,最后都要以除去的步子回到起點,第一組才勝
利。
五、夾球跳(xx)
目標:鍛煉腿部力量
游戲規(guī)則:
1、兩個人一組,分距離面對面站好。
2、隊員
a 將球夾在膝蓋處往前跳,跳至隊員 b 處,將球交給隊員 b,b 將球夾在膝蓋處往回調(diào),完成任務(wù)且球不掉下的組獲勝。
六、拉烏龜(xx)
目標:身體協(xié)調(diào)能力,力氣訓(xùn)練。
游戲規(guī)則:
1、比賽時在場地中央畫兩條平行線為河界,兩人分別位于河界兩端,一人以繩束腰,雙手兩膝著地,做“海龜狀”,另一人雙手緊握繩子另一端。
繩子中間系一紅帶做標志,垂直于河界中央處。
整體運動:
一、跳房子(xx)
目標:培養(yǎng)身體平衡能力
游戲規(guī)則:
1、游戲時如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。
2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。
二、五人制足球(xx)
場地利用籃球場。球門寬1?3米,高1米,只設(shè)球門區(qū),不設(shè)罰球區(qū)。在球門柱外側(cè)2米處,各向場內(nèi)畫一條3米長且垂直于端線的直線,然后把兩端連接起來,與端線平行即為球門區(qū)。四角上各以50厘米為半徑畫弧,即為角球區(qū)。罰球點距端線正中7米,場寬均線5厘米,從線外沿算起。其它規(guī)則基本相同。三、過關(guān)斬將(xx)
在場地的東南西北各端各劃二個相距2米的方塊代表“關(guān)”,再用對稱型的線條交叉連接起來代表路,每條路長30米。將全班等分成8隊排縱隊站于各自的關(guān)后。發(fā)令后,各隊排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負,勝者繼續(xù)前進,負者退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量,直至有一方連斬數(shù)將沖進對方的關(guān),就算勝了一局,接著交換對手再玩,最后積分多的隊為勝。
四、四方形拔河(xxx)
組織 4 支各為 8 人的隊伍,從 4 個不同方向同時用力拉扯中間呈正方形的繩子,以各隊最后 1名隊員最早將插在一定距離處的小旗拔到手為勝。如果相持超過 1 分鐘,則以各隊最后一名隊員距離小旗最近為勝者。輸者需要背古詩。五、點心機器(xx)
各隊成二列橫隊面相對,手臂向前平伸,手心向上,與對面人拉牢組成一條輸送帶。每人報出一種點心的名稱。發(fā)令后,排頭在兩名工作人員的幫助下仰臥在輸送帶上,大家邊高叫點心的名稱,邊用力把他朝前拋送,直至另一端時,由最后兩人協(xié)助回到地上,站在帶尾。接著由排二做,直止每人都當過一次點心為止。六、站如松(xxx)
在地面上畫兩條相距 50 厘米的平行線,兩人各站線的一邊。站定后,雙腳不能移動,伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方利用向前推送和向后縮讓的巧勁,使對方腳掌移離原位即可得分。
七、轉(zhuǎn)天地(xxx)
個或 4 個以上的人背對背圍成圈。將左腿彎曲地伸向后面,每人都一個一個的把腿搭建在一起,確保不散開。然后開始拍手唱:“天轉(zhuǎn)地轉(zhuǎn),不如大家一起跪下來。邊唱邊轉(zhuǎn),跪下之后再起來,在這個過程中誰沒有起來或是腿散開就輸了。懲罰內(nèi)容由勝利者決定,背誦故事等。
八、輪胎比賽“團體賽”(xxx)
規(guī)則:一個班分為兩組 a 組 b 組,每組(10 人左右)分兩隊。、每組每個同學(xué)均需完成游戲、設(shè)計障礙路:1、向前推過預(yù)設(shè)線(5m)
2、向左踩著轉(zhuǎn)上走(5m)
3、向右踩著轉(zhuǎn)上走(5m)
4、向右繼續(xù)踩著走(5m)
終點
每段 5m
起點
意義:對學(xué)?,F(xiàn)有的輪胎資源進行利用。可以培養(yǎng)孩子們的平衡力,團隊協(xié)作能力。
九、輪胎比賽“花樣賽”(趙辰浠)
規(guī)則:1、有限的時間里玩輪胎的花樣越多者勝。、推輪胎,踩著正走,踩著倒走,輪胎上轉(zhuǎn)身,雙人踩輪胎;兩個輪胎并駕齊驅(qū)最長距離。、隨時選取花樣內(nèi)容也可進行比賽。
意義:1、激發(fā)小朋友的想象力。、增強身體平衡性和靈活協(xié)調(diào)性。十、編花籃(xx)
目標:提高孩子們合作、配合能力、團結(jié)友愛的精神。游戲規(guī)則:
1、參加游戲的人數(shù)在三人以上。
2、若有小孩的腿掉下來,游戲必須重新開始。
單腿站立,所有孩子將腿搭好后開始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:“編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫花籃”。
十一、藏東西(xxx)目標:訓(xùn)練速度、靈敏性游戲規(guī)則:
十二、結(jié)對而行(xx
其其格)
目標:培養(yǎng)孩子身體協(xié)調(diào)能力及配合能力。游戲規(guī)則:
1、兩人一組或多人一組,多組參加。
線上,裁判喊開始,各隊齊出,最先到達終點的隊算獲勝。
益智:
一、(xxx)同學(xué)們自己設(shè)計一款知識大富翁的桌面游戲,內(nèi)容可以是數(shù)學(xué)計算,國學(xué)名言、典故,得的財富自己計算,最終比較選出優(yōu)勝者。
二、(姚成武)快速計算比拼。
三、(xxx)看誰能重新組裝起一個簡單的模型。
描述或畫的最準確,最細化。
五、五毛一塊(xxx)
目標:頭腦靈活、眼要準、手要快。
游戲規(guī)則:
1、游戲中分配五毛錢和一塊錢的孩子。
娛樂
一、彈玻璃球(xxx)
目標:培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、訓(xùn)練學(xué)生瞄準度、提高學(xué)生的團隊精神意識、和手指的力度。
游戲規(guī)則:
把玻璃球夾在拇指指甲前面其他手指握緊,產(chǎn)生一個爆發(fā)力,只要碰到其他的球就算贏。
二、嘴吹乒乓球的“足球比賽”(菅建飛)
特征:用嘴吹乒乓球來完成射門。
游戲方法:兩個孩子對坐在桌子的兩端,在桌子中間畫上分界線,在中間的分界的兩邊,分別畫上大小、寬度相等的“足球門”。老師當裁判,宣布比賽開始,兩名同學(xué)開始用嘴吹氣,誰吹進對方的“足球門”,誰取得勝利。
注意事項:比賽過程中絕對不能用手來改變乒乓球。
三、頂氣球比賽(王紅偉)
目標:培養(yǎng)配合能力、競爭能力
游戲規(guī)則:
1、準備道具:氣球、繩子一條。
2、分組對抗,每組
3~7 人。
4、雙方輪流發(fā)球。
注意:只能用頭,不能用身體其他部位接觸球。
課間游戲心得體會篇十六
今天,老師帶我們?nèi)ゲ賵鐾媪艘粋€我最喜歡的游戲“老鷹捉小雞”。
“老鷹”是陳俊凱自告奮勇?lián)數(shù)?,“母雞”是張宇,我們就只能當這些可憐的“小雞”了?!袄销棥睈汉莺莸囟⒅‰u們,張開大嘴,扇著翅膀,瞪著大眼,口水都流出來了?!澳鸽u”把手臂伸得老長老長的,也張開翅膀,眼睛死死地盯著老鷹的一舉一動,身子努力地擋著小雞們。一只只“小雞”都抓緊了前面同伴的衣服,生怕被“老鷹”抓走。“老鷹”在“母雞’面前左搖右晃地,尋找下手的機會。突然,他猛地向左邊撲過去,“母雞”飛快地擋住了“老鷹”,“老鷹”又向右邊撲去,一只跑得最慢的“小雞”被抓走了。幸好我跑得快,沒被抓住,好險??!
下課了,游戲結(jié)束了,我累得氣喘吁吁,不過,我還是很高興。如果下次再玩游戲,我還想玩“老鷹捉小雞”,它給我的課余生活帶來了許多樂趣。
課間游戲心得體會篇十七
為期兩天三夜的在明陽天下拓展訓(xùn)練基地的野外拓展訓(xùn)練結(jié)束了,萬千感慨在心中涌動。從開始的懵懂,好奇,抵觸到接受,服從,享受以及最后的戀戀不舍,意猶未盡,期間有著太多的震撼與感動。時至今日,吶喊聲、加油聲仍然縈繞耳旁,一幅幅、一幕幕感人的畫面時常浮現(xiàn)眼前,讓我回味深長。對于本次的拓展訓(xùn)練,相信全程參加的每個人都會有很深的感悟,在回到工作崗位的幾天里,我將拓展訓(xùn)練中的各個項目中的心得結(jié)合當前實際的工作,總結(jié)歸納了以下幾點:
眾所周知,凝聚力是一個團隊的靈魂所在,雖然只有簡簡單單的'三個字,但包涵的意義很深。由公司說起,之前大家加入到公司,奔著一樣的目的——賺錢,雖然目的沒錯,但在業(yè)務(wù)工作開展的過程中,卻因為工作經(jīng)驗的缺乏和不正確的方法出現(xiàn)了各種各樣的問題,而很多問題的解決是需要團隊的齊心合力、團結(jié)協(xié)作才能完成。由此團隊是否具備凝聚力就尤為重要??偨Y(jié)分析我們分公司在5月的業(yè)績表現(xiàn),從成單的時間可以看出,我們在前半月工作進展遲緩,月底前業(yè)績有所提升,但最終未完成月目標任務(wù)。雖然我們分公司新成立不久,要讓客戶認知以及讓同事之間工作配合到位是需要一個磨合、適應(yīng)的過程,但這個過程所需時間的壓縮是可以通過我們團隊凝聚力的增強和同事間的真誠合作來實現(xiàn)的,但在拓展訓(xùn)練之前,大家卻沒有這么強的責(zé)任心、使命感,更別提團隊的凝聚力了。
人與人之間尚有溝通,在團隊中溝通尤為重要,如若成員一味埋頭苦干、不交流,輕則多走彎路,重則一事無成(即不出業(yè)績),所以多方位的有效溝通是必須的。本次拓展訓(xùn)練中的“驛站傳書”讓我們更深刻的理解了只有效溝通才能準確傳達和執(zhí)行,才能高效達成目標。在工作中多溝通就能更多了解他人的想法和方法,取其優(yōu)點結(jié)合自己的特點加以修改,整理成自己適用的方式方法,便于更好的開展業(yè)務(wù)工作。很多時候我們員工只顧埋頭苦干,習(xí)慣于“單打獨斗”,不主動與同事交流;而當外出展業(yè)時,客戶淡漠的拒絕,旁人的冷眼會讓我們不知所措,會產(chǎn)生很強的挫敗感。

