優(yōu)秀棋類比賽策劃案(案例13篇)

字號:

    閱讀理解是提高閱讀能力的重要方法,它可以讓人更好地理解閱讀材料的內(nèi)涵和信息。如何準確、流暢地表達自己的思想,寫出優(yōu)美的文字?以下是一些經(jīng)典的總結范本,相信可以為大家提供幫助。
    棋類比賽策劃案篇一
    動前言:豐富我校大學生的校園文化生活,提高廣大青年學生的拼搏精神和邏輯思維能力,促進他們對藝術美的追求,展現(xiàn)青春風采。
    活動目的:繼承和發(fā)揚我國的象棋、五子棋、圍棋、跳棋水平,為廣大的棋類愛好者提供一個展示自我的舞臺。
    主辦單位:學院團委
    承辦單位:院團委社團部清風棋社
    參加單位:全校師生
    比賽項目:中國象棋、五子棋、圍棋、跳棋
    比賽時間:4月17日上午9:10~11:30下午2:00~6:00
    比賽地點:學術報告廳(暫定)
    裁判人員:
    分數(shù)統(tǒng)計:
    比賽名單安排:
    參賽人員:象棋組由各系各送出五人(四男一女)
    五子棋組由各系送出二人(男女各一)
    跳旗組由各系送出二人(男女各一)
    圍棋組由各系送出一人(男女均可)
    宣傳工作:院宣傳部、各系宣傳部、清風棋社、校園廣播電臺
    宣傳形式:海報、板報、橫幅、通知
    后勤工作:湖南鐵道職業(yè)技術學院團委實踐部
    攝影人員:貝特攝影協(xié)會
    設備調(diào)試:湖南鐵道職業(yè)技術學院團委社團部
    大賽流程策劃
    (一)社團部代表發(fā)言
    (二)清風棋社負責人發(fā)言
    (三)裁判團代表發(fā)言
    (四)參賽選手代表發(fā)言
    (五)比賽正式開始
    (六)賽后總結
    (七)頒發(fā)典禮合影
    獎項設置:
    設團體獎:前三名
    個人獎:(共9個)
    象棋男子組三名女子組第一名
    五子棋第一名(分男子、女子組)
    跳棋第一名(分男子、女子組)
    圍棋第一名
    賽程具體安排:
    4月17日上午:開幕式8:30—9:00
    第一輪:9:10—10:00第二輪:10:20—11:10
    4月17日下午:
    第三輪:2:00—2:50第四輪:3:10—4:00
    第五輪:4:20—5:10
    閉幕式(合影):5:20
    中國象棋部分比賽規(guī)則
    1、選手編號:象棋選手編號從01—30號:
    (其中男子組從01—24)、(女子組從25—30)。
    2、先后手:凡編號為奇數(shù)者、選手第一局為先手。偶數(shù)者為后手。以后每局交換后手,若比賽中出現(xiàn)前一盤均為先(后)手的情況,則采用摸子原則,由其裁判摸子兩個,一方猜中紅子著為先手。
    3、男子組比賽時,盡量避免同系對局,采用積分制原則(贏一局2分、輸一局0分、平局1)從第一局開始,積分相同者對局(即高對高、低對低)。
    4、男子組比賽中若出現(xiàn)積分相同,又涉及最終個人獎的情況,則看對手總分情況,對手分高者為勝。若對手分也相同,則進行加時賽。
    5、男子組共戰(zhàn)五局
    6、女子組共戰(zhàn)五局(采用循環(huán)積分賽)。
    7、比賽時間:前35分鐘不計時,后15分鐘,每30秒必須走一步棋,規(guī)定時間內(nèi)未走者判輸。
    8、時間到了未分出勝負時:本盤棋加二十回合(對手一人一步為一回合)、再未分出勝負則判為平局。
    9、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權者,取消比賽資格。
    連珠五子棋部分比賽規(guī)則
    1、選手編號:連珠五子棋選手編號從31—42號:
    2、(其中男子組從31—36)、(女子組從37—42)。
    3、先后手:采用猜先的方法來決定誰執(zhí)黑先行,即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,數(shù)減小數(shù),單數(shù)雙方交換,偶數(shù)不換。
    4、積分規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
    5、黑先、白后,從天元開始相互順序落子;
    6、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個棋子的一方為勝;
    7、黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,
    包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;
    8、如分不出勝負,則到為平局;
    9、五連與禁手同時形成,判勝;
    10、黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指出,反
    而繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負。
    11、另五子棋比賽與其他棋類不同點是每局需與對手下兩盤(即每人一次先
    手),兩盤得分相加最后得分為最終分數(shù)。
    12、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權者,取消比賽資格。
    禁手示例:
    跳棋部分規(guī)則
    1、選手編號:象棋選手編號從43—54號:
    (其中男子組從43—48)、(女子組從49—54)。
    2、2人、4人或者6人下棋時與對角線的一方對抗,3人下棋時,相互間隔排列。
    3、積分規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
    4、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權者,取消比賽資格。
    5、走子規(guī)則:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。誰最先把正對面的陣地全部占領,即為勝利。
    6、禁止進入他人大營。
    7、允許等著,即忽略走棋,選擇pass。跳棋允許一方認為無棋可走時選擇等著,對手可連走2步。
    8、禁止重復走棋,3次重復后必須變招。棋子在2手棋后回到原點視為重復一次,3次重復后不得再回到原點。
    圍棋部分比賽規(guī)則
    1、比賽規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
    2、圍棋棋選手編號為55—60。
    3、圍棋實行循環(huán)賽(每局比賽時間看情況而定)。
    對裁判和選手的部分要求
    1、各系裁判員要做到公平、公正、決不偏袒本系選手。便做到不缺到,否則按情況扣分,列入團體總分。
    2、觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
    3、觸摸對方的棋子,就必需吃掉那個棋子,只有當自己的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
    4、先觸摸自己的棋子,都有觸摸對方的棋子。處理順序如下:前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者,前者無法走動時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,才另行走子。
    5、先觸摸對方的棋子,后有觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者,無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者,均無法吃掉時,必須走動后者,后者也無法周動時,才可以另行走子。
    6、擺正棋子應事先征得對方的同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,否則以摸子論處。如明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
    7、一著旗子一后,不補再矛更改,落子生根,以手離開棋子為準。
    8、棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行糾正,局后不受理,若錯誤作違反行棋規(guī)定處理。
    9、比賽中不得有任何干擾對方的言語或行為。賽時不得帶任何書籍和一切與之有關的東西。
    11、賽中任何一方都有權向裁判提出和棋,但不得連續(xù)和棋,若雙方同意和棋則可由裁判和棋。
    棋類比賽策劃案篇二
    數(shù)千年人類文明中,棋類藝術隨社會發(fā)展而不斷演進更新。棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。
    因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學們對棋類運動的熱愛,進一步豐富同學們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺。
    二、活動目的:
    棋文化是中華民族文化的.結晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統(tǒng)文化,進一步豐富同學們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。
    三、活動主題:
    智者無敵、忍著論道
    四、活動對象:
    初一、初二同學報名
    五、活動主辦:
    寒蔥溝鎮(zhèn)中學政教處
    活動承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學團支部
    六、活動時間:
    七、地點:
    八、比賽項目:
    象棋、五子棋
    九、比賽章程:
    (一)比賽分預賽和決賽兩部分
    (二)比賽規(guī)則:
    1、采用快棋制,每步限時一分鐘;在達到期限之前10秒鐘,由裁判進行提醒。如超過時限,根據(jù)比賽規(guī)則自動判負。
    2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
    3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負。
    五子棋競賽規(guī)則
    1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。
    2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
    4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負。
    十、比賽設個人獎
    棋類比賽策劃案篇三
    一、活動背景:
    為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。
    二、活動介紹:
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
    三、活動項目:中國象棋
    四、活動對象:xx中學全體同學
    五、活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    六、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。
    具體活動安排如下:
    一、報名對象:陽春實驗中學全體學生
    二、報名方式與截止時間
    (一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。
    (二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學生會社團部。
    三、賽事時間與地點
    (一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
    (二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
    四、獎項設置
    1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;
    2、全校冠軍、亞軍、季軍;
    五、比賽規(guī)則
    本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
    六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
    七、本次比賽由校團委全權管理,系學生會社團部具體負責。
    棋類比賽策劃案篇四
    為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。
    我想、你行,我們一起行
    主辦:學生處
    承辦:院學生會
    2、比賽項目:中國象棋、五子棋、跳棋等
    1、先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
    2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
    3、比賽雙方的`選手,隨機抽簽決定。
    4、比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
    5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
    6、請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
    1、比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名
    2、鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名
    棋類比賽策劃案篇五
    為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。
    我想你行,我們一起行。
    主辦:學生處,
    承辦:院學生會。
    2比賽項目:中國象棋、五子棋、跳棋等。
    3月24—28日16:50—18:00。
    1.先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
    2.比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
    3.比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
    4.比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
    5.比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
    6.請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
    1.比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
    2.鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
    棋類比賽策劃案篇六
    為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。
    一活動主題:我想你行,我們一起行
    二組織單位
    主辦:學生處,
    承辦:院學生會
    三活動要求:
    1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,
    2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等
    四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
    五比賽細則:
    1先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
    2比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
    3比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
    4比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
    5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
    6請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
    六獎項設置
    1比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
    2鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名
    棋類比賽策劃案篇七
    象棋——智慧的`體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高棋友們的水平;
    豐富生活,增添棋友們的樂趣。
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    xx月xx日晚上6點至9點
    男女不限。年齡不限。會下象棋即可。
    1。 報名: 報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
    2。人數(shù):30 至50人。
    3。 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
    4。比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。 每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    5。每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
    6。設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    8。 獲獎者頒發(fā)獎品等
    比賽活動獎勵:冠亞季軍獎。參與獎。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
    比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
    提前制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前借場地; 提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
    棋類比賽策劃案篇八
    二 組織單位
    主辦:學生處,
    承辦:院學生會
    三 活動要求:
    2 比賽項目:中國象棋 五子棋 跳棋等
    四 比賽時間:3月24—28日 16:50—18:00。
    五 比賽細則:
    1 先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
    2 比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
    3 比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
    4 比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
    5 比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
    6 請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
    六 獎項設置
    1 比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
    2 鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名
    棋類比賽策劃案篇九
    為了豐富和活躍校園文化生活,提高學生的綜合素質(zhì),增強學生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。在棋類的對弈中,我們可以明白許多人生的道理,可以幫助我們鍛煉自身的洞察力,學會以全局觀念看待問題,提高分析問題的能力。楚河漢界,是智力的斗爭,讓象棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里,黑白世界,五子爭輝,誰先連珠,敬請一決高下。與協(xié)會圍棋、軍棋擂主切磋,對弈中實現(xiàn)交流,加深彼此了解,加強對各類棋弈的愛好。同時展覽棋弈協(xié)會的特色,展現(xiàn)特有的風采。
    高手過招,勝負往往在一念之間,緊張的氛圍中有帶著無限的安靜,現(xiàn)場氣氛激烈而又熱鬧,想必會吸引了許多象棋愛好者前來觀看比賽對戰(zhàn)中雙方不亦說乎。
    二、 活動口號:
    現(xiàn)場挑戰(zhàn)棋弈協(xié)會擂主,你還等什么,下一個全校擂主也許就是你
    三、 參與對象:全體學生自愿報名
    四、活動時間和比賽地點:12月14日下午1:30 活動中心前廣場
    五、 活動原則:堅持友誼第一,比賽第二
    六、報名方式:打電話發(fā)短信給棋類聯(lián)系人
    負責人下班級宣傳現(xiàn)場報名
    (記下挑戰(zhàn)者的 姓名 班級 短號 棋類)
    報名截止日期:____年12月6日
    七、個人錄取方式及獎勵:
    每個人都有機會與擂主(協(xié)會擂主或暫時擂主)挑戰(zhàn)
    錄取最后的中國象棋擂主、五子棋擂主、圍棋擂主、兩國軍棋擂主各一名,n名__棋優(yōu)秀挑戰(zhàn)者。擂主頒發(fā)獎杯、證書、獎品;優(yōu)秀挑戰(zhàn)者頒發(fā)證書、獎品。
    八、活動內(nèi)容
    1. 身份驗證:通過初賽(或初賽、復賽、半決賽)的最后每組將近5位選手進入現(xiàn)場挑戰(zhàn)擂主賽,爭奪全校擂主寶座。
    2. 按抽簽順序依次對相應的協(xié)會擂主進行挑戰(zhàn),其中圍棋一局定勝負,五子棋五局三勝,中國象棋、軍棋三局兩勝制;決定誰先走,以知識問答的形式?jīng)Q定。
    4. 比賽中不得悔棋,如悔棋員選手直接取消比賽資格,并判另一方獲勝.
    5. 大賽期間,觀棋者不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行。候選的挑戰(zhàn)選手,有影響對弈選手的行為,違反體育競賽道德的棋手,將被取消個人參賽資格。
    6.如果協(xié)會擂主守擂成功(打敗所有的挑戰(zhàn)者),將成為__棋全校擂主;如果其中有挑戰(zhàn)者戰(zhàn)勝了協(xié)會擂主,以贏者為暫時擂主,繼續(xù)接受下一位同學的挑戰(zhàn),直至產(chǎn)生最終的一位__棋全校擂主;如果暫時擂主一直戰(zhàn)勝到接受,成為全校擂主,中間如又被打敗,此暫時擂主成為“優(yōu)秀挑戰(zhàn)者”。
    7.最終的全校擂主獲得獎杯、精美禮品、榮譽證書,暫時擂主將獲得優(yōu)秀挑戰(zhàn)者榮譽證書,及以后大型比賽有優(yōu)先考慮權。
    8、等比賽結束后根據(jù)時間,開展加上的現(xiàn)場挑戰(zhàn)小活動。
    現(xiàn)場肯定會有沒參加比賽的棋弈愛好者想要和最后產(chǎn)生的擂主交流切磋換一下,可以加一輪滿足現(xiàn)場的同學,還有其他高校的觀戰(zhàn)者也可以在此時一起下下棋。凡是參加比賽者不管輸贏皆可獲得小禮品,有。。。贊助商提供,但此時結果不算進今天的棋類擂臺賽的比賽結果。
    九、活動現(xiàn)場安排
    2、攝影組:2名協(xié)會會員負責。
    3、外聯(lián)組負責,聯(lián)系其他高校前來觀戰(zhàn),交換心得并宣傳棋弈協(xié)會的宗旨。為廣大在校學生和棋類愛好者提供一個展現(xiàn)自我的平臺,從而達到以棋會友的目的。
    4、比賽現(xiàn)場布置模擬圖(策劃組負責)
    十、宣傳工作
    1、第一輪 11月28日海報、橫幅張貼宣傳。
    2、11月30日協(xié)會內(nèi)部宣傳會員再次報名。
    3、12月1日聯(lián)系每個班級的學習委員,由各分院負責人聯(lián)系,在班級宣傳并在學習委員處報名。
    4、12月5日晚夜自修各個分院負責人下班級宣傳報名,進行全方位的宣傳及報名。
    5、12月1日宣傳窗的小知識的張貼。
    6、大紅鷹電臺宣傳,大紅鷹??系耐陡?,網(wǎng)上發(fā)布論壇,關注大紅鷹論壇動態(tài),大紅鷹棋弈協(xié)會博客更新。
    7、之前的棋弈知識和規(guī)則講解的講座。
    十一、問題闡述
    因此次比賽的形式以現(xiàn)場挑戰(zhàn)協(xié)會擂主,所以對于現(xiàn)場的突發(fā)狀況更加的考驗著我們也在實實在在的考驗著我們的耐力與靈活性。此次四種棋的擂主賽,最大的一個問題是下的時間問題,一副棋可能是5分鐘也可能是半小時不等。其間一定還是有不少人堅持圍觀,現(xiàn)場的次序與現(xiàn)場紀律也是一個問題。再者棋具數(shù)量之少,對于龐大的報名群體不夠滿足,這個硬件設施也是存在的一個很大問題。
    十二、后續(xù)安排
    1、照片整理、通訊稿、總結等有文字編輯組負責。
    2、把一些對棋弈感興趣的同學加進棋弈天下的群里,這里是棋弈愛好的交流平臺,加強棋弈協(xié)會與外部的交流。
    3、發(fā)短息鼓勵報名的同學再次挑戰(zhàn),以及恭喜擂主,還要去本次參加組織策劃的協(xié)會內(nèi)部會員表示感謝。
    4、申請棋弈協(xié)會的二次招募會員。
    5、棋類擂臺賽(現(xiàn)場挑戰(zhàn)協(xié)會擂主)獲獎名單
    棋類擂臺賽(現(xiàn)場挑戰(zhàn)協(xié)會擂主)獲獎名單
    策劃主辦單位: 校棋弈協(xié)會
    承辦單位: 校社團聯(lián)合會
    協(xié)辦單位: 。。。。(贊助商)
    棋類比賽策劃案篇十
    比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。
    比賽時間:年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)
    比賽地點:學校操場
    比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。
    桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以
    容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。
    后勤準備:負責制作“小學象棋賽”條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由__老師負責。
    裁判安排:
    男子組
    (請教導處負責代好上述幾位老師的課程)
    宣傳報道:由__老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網(wǎng)上發(fā)布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由__老師負責,開好音響,提供2個話筒。
    獎品負責:由__老師負責,負責獎狀打印和獎品。
    報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)
    比賽說明:
    1、本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。
    2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。
    3、由于本次比賽是我們學校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數(shù),如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。
    4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。
    5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意
    棋類比賽策劃案篇十一
    主辦單位:xx市xx區(qū)xx中學
    總策劃:xxx校長
    策劃:xxx校長
    指揮:xxx老師
    裁判長:xxx老師
    活動名稱:象棋比賽
    活動目的:象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。
    活動對象:xx中學在校師生
    活動時間:20xx年xx月xx日---20xx年xx月xx日
    比賽方式:小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    比賽地點:體育器材室
    活動前期準備:
    1、書寫詳細的活動策劃書。
    2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。
    3、擬定八名裁判
    活動注意事項:
    活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。
    比賽規(guī)則:
    1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權選擇先手還是后手。
    2、棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
    3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
    4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
    5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
    6、每場比賽劃定時間為30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負。
    7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,不然以處子論處。
    8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。
    9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。
    計分方法:針對循環(huán)賽而言每勝一局計3分、平一局計2分、輸一局計1分。
    活動步驟:
    1、報名:20xx年x月底以前
    2、人數(shù):不限
    3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
    5、設裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。
    6、選手需經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀念獎。
    一、活動背景:
    為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。
    二、活動介紹:
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
    三、活動項目:中國象棋
    四、活動對象:xx中學全體同學
    五、活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的`棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    六、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。
    具體活動安排如下:
    一、報名對象:陽春實驗中學全體學生
    二、報名方式與截止時間
    (一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。
    (二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學生會社團部。
    三、賽事時間與地點
    (一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
    (二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
    四、獎項設置
    1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;
    2、全校冠軍、亞軍、季軍;
    五、比賽規(guī)則
    本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
    六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
    七、本次比賽由校團委全權管理,系學生會社團部具體負責。
    一、活動名稱:棋類比賽
    二、活動目的:豐富學生的課余文化生活,增進友誼。
    三、活動對象:實驗中學全體同學(男女不限)
    四、活動時間:xxxx年x月x日
    五、活動地點:xxx
    六、活動項目:象棋、五子棋、跳棋
    七、活動準備:器材的購買、場地申請、活動宣傳、報名
    八、活動流程:
    1、搜集資料,確定比賽規(guī)則,挑選裁判
    2、以班級為單位進行本次活動的宣傳,鼓勵同學踴躍參與3按照既定時間地點進行比賽,保證比賽過程的公正性4。公正評出比賽名次,及時公布比賽結果,并進行表彰。
    九、活動進行:
    a、象棋:男女分組一對一單淘汰
    規(guī)則:
    1、對局時,由執(zhí)紅棋一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝,負,和,即終局。
    2、除帥(將)外,其他都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。
    3、一著棋走后不得再予更改,以手離開棋子為準。
    4、雙方在60分鐘內(nèi)必須必須走滿30著;以后每10分鐘內(nèi)必須走一著,直至對局結束。更改,以手離開棋子為準。
    5、比賽采取“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)紅子或黑子。
    犯規(guī):
    1、提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。
    2、移動己方非行棋棋子或對方棋子。
    勝負:
    下列情況下可判勝負:
    1、一方棋子攻擊對方將(帥),并在下一著要把它吃掉,而對方無法“應將”
    2、走棋后形成將帥直接對面。
    3、輪到走棋的一方無棋可走,既被“困斃”
    4、著子違反行棋規(guī)則
    5、自己宣布認輸
    下列情況下可判和:
    1、雙方均不能取勝的簡單局勢
    2、一方提出議和,對方表示同意
    b、五子棋:一對一單淘汰
    (一)行棋順序:黑先白后,從天元開始輪流落子
    (二)判斷勝負:最先在棋盤橫向豎向斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝;中途腿場者為負;如分不出勝負判為和局。
    (三)比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)黑子或白子。
    c、跳棋:一對一單淘汰
    (一)比賽
    走子規(guī)則
    1、棋子的移動可一步步在有直線連接的相臨六個方向進行,如果相臨位置上有任何一方的一個棋子且該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程在相同情況下可連續(xù)進行。誰先把正對面的陣地全部占領誰就取得勝利。
    2、禁止進入非正對面陣地
    3、允許忽略走棋,即選擇pass,一方選擇pass,其余各方可連走兩步。
    (二)比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定各方走子順序。
    棋類比賽策劃案篇十二
    象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高棋友們的水平;
    豐富生活,增添棋友們的樂趣。
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    xx月xx日晚上6點至9點
    男女不限。年齡不限。會下象棋即可。
    1。 報名: 報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
    2。人數(shù):30 至50人。
    3。 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
    4。比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。 每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    5。每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
    6。設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    8。 獲獎者頒發(fā)獎品等
    比賽活動獎勵:冠亞季軍獎。參與獎。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
    比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
    提前制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前借場地; 提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
    棋類比賽策劃案篇十三
    象棋比賽
    象棋,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的聰明,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,進步棋友們的水平;
    豐富生活,增添棋友們的樂趣。
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝敗你操。
    xx月xx日晚上6點至9點
    男女不限;年齡不限;會下象棋即可。
    1、報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
    2、人數(shù):30至50人。
    3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號進座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進進總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。
    4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
    6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)視比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)題目時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用職員五人。
    7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作職員確認后方可進場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    8、獲獎者頒發(fā)獎品等
    比賽活動獎勵:冠亞季軍獎、參與獎、特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
    提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打??;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。