不斷總結經(jīng)驗教訓,才能避免同樣的錯誤反復發(fā)生。寫總結時,我們要注意用詞準確,避免使用模糊和含糊不清的表達方式??偨Y范文為我們提供了一個參照,在思路和表達上可以借鑒一些好的寫作技巧。
幼兒自主游戲論文篇一
中班幼兒中自主游戲的開發(fā)尊崇其自主自愿的原則進行活動的開展,滿足了學生的興趣,發(fā)揮了幼兒的娛樂天性。但是由于現(xiàn)存幼兒自主教學中教師能力的不統(tǒng)一,幼兒基本情況的差異性,在具體的實施上有較大的差異,甚至無法發(fā)揮自主游戲的效果。因此要從游戲環(huán)境創(chuàng)造、材料提供、角色和主題設計、溝通表達方面進行有效的綜合構建,從而發(fā)揮最高的自主游戲效能。
當下幼兒園教育工作開展中,游戲必須符合幼兒的年齡特性,充分尊重幼兒需求開展教學管理,有效的激發(fā)幼兒興趣,因此在教學中也越來越多的開展自主游戲,這種游戲的開展主要是在幼兒的自愿自主的情況下進行游戲活動進行,讓幼兒自主的提出其想法和選擇所使用的素材,其方式具有靈活多樣性,讓幼兒具有更高的參與興趣。
一、當下幼兒園自主游戲的問題
當下自主游戲中與其說是自主游戲,在一定程度上還是屬于偽自主游戲范疇。首先,自主游戲中教師仍然占據(jù)主導地位,對幼兒進行指揮,對游戲開展有過多的要求,對于幼兒的操作過于急切,因此過多的進行干預,甚至中斷幼兒的自主游戲開展,并沒有充分的發(fā)揮幼兒的自主自愿特點。教師更多的通過成人的視角和思維方式進行幼兒實際操作的干預,有時會手把手的進行替代性操作,有時會進行較為強勢的命令方式讓幼兒進行教師想法的操作。在具體的游戲環(huán)節(jié)中也沒有充分考慮到幼兒自身的興趣和意愿,游戲的素材、流程設計等都沒有滿足幼兒的思維習慣、行為習慣和喜好進行規(guī)劃,更多的是停留在自主游戲的表象,沒有充分發(fā)揮自主游戲的實質。特別是中班幼兒自身經(jīng)歷了小班的幼兒教學,在基本的溝通和表達能力上具備一定能力,有了自身自主性思維的形成,教師的強行干預會導致幼兒對教師產(chǎn)生較大的抵觸情緒。
二、在游戲中運用適宜的介入指導方法,發(fā)揮中班幼兒的主體性
從中班幼兒游戲行為的生發(fā);游戲內容的形成;到游戲材料的收集制作與投放,都是幼兒自主生成的。尤其是在游戲材料的選擇與投放,完全掘棄了以往由教師引出并安排好的模式,讓幼兒自主選擇并收集制作游戲所需的材料。如:娃娃家游戲,孩子們根據(jù)生活經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)燒菜還可以用微波爐;天冷了娃娃洗澡要用暖氣等,教師及時引導和支持孩子在成人的幫助下,按意愿去收集制作這些游戲玩具。并按自己的興趣投放和互動。這一游戲過程,幼兒始終處于主體地位,其自主性意識得到了充分地張揚。
1.追隨幼兒的關注熱點,適時確立孩子自主游戲的主題
老師在整理玩具櫥時,不小心掉出一個沒有穿衣服的布娃娃,明明見狀后,立即做了個打電話的姿勢說:“請馬上過來,這里有一個娃娃躺在地上生病了?!痹葞孜挥變郝牭胶?,嘴里邊模仿著救護車的聲音,邊跑了過來。明明帶頭將布娃娃抱起后,放到了娃娃家的小床上。只見他將繩子的一頭貼在耳朵邊,另一頭放在布娃娃的身上。給他看病。身邊正在玩娃娃家的幼兒,也紛紛模仿起明明,給手中的娃娃看起病來。
2.細心觀察幼兒游戲,及時介入引導
經(jīng)一周的游戲觀察記錄發(fā)現(xiàn),幼兒對娃娃家、小醫(yī)院、餐廳、等游戲主題普遍感興趣,可是對游戲洗衣房就顯得無人問津。為什么同樣是幼兒生成,但參與積極性卻截然不同?經(jīng)過分析與反思,覺得對于中班幼兒來說,有的對洗衣缺乏生活經(jīng)驗。因此老師以游戲的口吻和孩子商量,去參觀洗衣店。讓孩子親自去店里看一看,學一學,體驗一下為娃娃洗衣的樂趣,經(jīng)過這樣的參觀活動,孩子們果然在游戲中積極爭著要來試一試,學著為娃娃洗洗衣服。這個活動,使我們認識到,老師敏銳的捕捉孩子的游戲信息,給予及時而適當?shù)囊龑?,就會重新點燃孩子的興趣,樹立孩子的自信心并使之獲得成功感。
三、自主游戲質量提升的對策
1.環(huán)境創(chuàng)造
充分利用教師環(huán)境和幼兒園公共環(huán)境空間資源,提供安全以及充分活動性的環(huán)境,同時為游戲的開展節(jié)約時間成本。但是要對環(huán)境進行有效的改造的,避免單一沉悶的氛圍,從分將環(huán)境設計的更加的活躍性、生動性。在墻面、地面等平面設置上進行生動趣味的圖畫進行裝飾表現(xiàn),營造良好的游戲氛圍,而不是沉悶的課堂氛圍。讓幼兒將幼兒園的空間視為一種游樂場,讓其心理上具有愉悅感、輕松感。甚至可以建立特色的游戲空間,如相關情境的模擬空間等,如幼兒之家等游戲性的環(huán)境情境模擬,里面有兒童小家具,娛樂設施等,整個氛圍溫馨、趣味,有效的滿足幼兒對娛樂環(huán)境的需求?;蛘呓柚恍┑谰邔ΜF(xiàn)有的空間環(huán)境進行改造,成為活動性的環(huán)境,便于幼兒園的'資源管理,同時有效的變換不同的游戲環(huán)境情境模擬。
2.游戲角色
在游戲的角色選擇中,要充分的征求幼兒自主選擇。教師可以提供多種游戲角色,但是選擇權要充分尊重幼兒自身喜好,不可強制性要求幼兒扮演自身不愿意的角色。如果幼兒在角色選擇上沒有明確性,可以通過教師的邀請來建議性的讓幼兒進行參與。同時也要充分的對幼兒性格和喜好有了解,避免幼兒選擇自身不能勝任或者無法有效完成的角色,減少因此而產(chǎn)生的挫敗感。如果游戲反復性操作,也可以讓幼兒進行不同游戲的輪流嘗試,這樣可以讓幼兒有更多的體驗感受。
3.游戲材料
自主游戲中可以選擇的材料盡可能的多元化,最好能夠有效地覆蓋所有幼兒的喜好。材料盡可能的達到生動形象化,如果資源不充足的情況下也可以提供替代性材料。但是材料應該在性狀、顏色上具有趣味性、鮮艷性,同時材料要具備安全性,不會對幼兒產(chǎn)生傷害。因此材料多采用海綿、泡沫等堅硬度較低的素材制作。材料如果不形象生動,可以發(fā)揮幼兒的想象力去模擬,同時也可以發(fā)揮幼兒自身的動手能力去對材料進行制作,即便制作的材料并不能滿足成人對其效果的評判標準,但是也是幼兒自身對事物認識和體會的成長教育,不可以過多的去苛求,主要以鼓勵與贊許為主,有效的提升幼兒的自信心。
4.主題選擇
在游戲的主題上,要充分幼兒自身的選擇,讓幼兒自發(fā)的進行主題的設想與策劃,做好幼兒的民意調查,充分滿足幼兒的需求,減少教師個人成人判斷的介入。除了游戲主題,具體的操作情境設計也可以充分滿足與征求幼兒的意見,選擇幼兒的興趣點和實際情況特點開展。積極讓幼兒進行主題游戲相關準備工作的參與,如材料的準備、制作、擺放,游戲規(guī)則與獎勵的設置等。教師可以首先爭取幼兒的想法,如果幼兒沒有完整的思路,教師可以進行啟發(fā)式的引導,但不要強制性的干預。同時也充分的讓幼兒體會如何策劃有執(zhí)行力的游戲活動,讓幼兒在想象空間得到擴展的同時,也可以讓幼兒將游戲更好的聯(lián)系實際情況。所有環(huán)節(jié)的設計都要以幼兒啟發(fā)式為主,不可以過多的去干預。當然如果在相關想象上有與道德規(guī)范想沖突的地方,也需要進行必要的引導糾正,不可以讓幼兒有過多負面思維的出現(xiàn)。但是在糾正前要做好幼兒想法的全面了解,避免誤會問題的產(chǎn)生。如果盲目的進行批評教育很可能導致幼兒在心理上受到壓抑和創(chuàng)傷。
5.評判表達
在游戲的最終評判上,避免教師的壟斷地位,讓更多的評判話語權回歸到幼兒中,讓幼兒自主的對游戲情況的開展發(fā)表個人的想法和意見,充分的聽取幼兒內心的感受,這樣有利于對游戲進行深入的了解和改善。同時,幼兒的表達也有效的訓練了幼兒的思維和語言表達能力,甚至可以訓練幼兒的膽量和自信,因此這種自主性的游戲作用才能得到最有效的發(fā)揮。幼兒的講評除了幼兒自身感受到表達,也可以由教師作為一定引導,讓幼兒通過教師引導性的問題,對游戲參與情況進行有效的深入感受和提煉。但是教師不要過多的去干預和打斷幼兒的表達,要多以鼓勵為主。對于個別問題進行適當?shù)募m正,但是也要采用先肯定鼓勵,后糾正的方式展開。切忌在眾人面前過于嚴厲的指責幼兒,這樣會打擊幼兒自信心,引發(fā)幼兒厭學等不良情緒。
幼兒自主游戲論文篇二
在學前教育階段開展自主游戲不僅能豐富幼兒的知識,開發(fā)幼兒的各種能力,還有助于幫助孩子養(yǎng)成良好的習慣,建立和諧的同伴關系。但是在自主游戲的實施中,教師要注意幼兒的游戲安全問題、游戲的適用性問題、游戲的靈活性等問題。為了使自主游戲更好的促進幼兒的全面發(fā)展,筆者認為應從四個方面著手:為幼兒提供一個充分的游戲時間,促進幼兒身心的發(fā)展;為幼兒創(chuàng)設一個寬松的游戲環(huán)境,促進幼兒個性的發(fā)展;為幼兒創(chuàng)設一個均等的游戲機會,平衡每個幼兒參與的權利;為幼兒提供一個融入社會的條件,保護每個幼兒游戲的興趣。
游戲是幼兒的基本活動,熱愛游戲是幼兒的天性,是完整而真切的體驗本身,它具有無目的而又含目的的特點。教育的目的應該順應兒童的天性,引導孩子步入生機勃勃的自然文化世界。隨著教育理念的不斷深入,幼兒園的教學內容和教學方法都在不斷的發(fā)生變化。現(xiàn)在我們在有效開展集體教學活動和規(guī)則性游戲的同時,逐步把研究點聚焦在幼兒自主游戲上。自主游戲是幼兒自由選擇、自主展開、自發(fā)交流的幼兒活動過程。教師沒有過多的手段干擾,沒有明確的活動目的,在自主游戲中幼兒能根據(jù)自己的喜好將身心投入其中,從而實現(xiàn)自我滿足的需要和個性發(fā)展的需要。
1、有助于開發(fā)幼兒的能力
在自主游戲時間里,幼兒在教師創(chuàng)設或幼兒自我發(fā)現(xiàn)的環(huán)境中開展內容豐富的游戲活動。而不論是什么樣的游戲內容,都需要幼兒去積極的思考玩法,想象游戲的情節(jié),積極地完成工作,這就在一定程度上提高了幼兒們的創(chuàng)造力、想象力、語言表達能力、動作發(fā)展能力等。例如我們機關二幼開展的戶外自主運動《咕嚕咕?!罚處煘橛變禾峁└鞣N各樣帶輪子的事物,幼兒自主選擇玩具,觀察輪子的工作狀態(tài),騎上有輪子的兒童車在操場上飛馳,將自己想象成快遞小哥在派送貨,在這個過程中,幼兒的觀察力、探究力、想象力、運動能力等都在得到開發(fā)。
2、有助于豐富幼兒的知識
幼兒的游戲過程也是幼兒認知世界的過程。在自主游戲中,幼兒能主動獲取各種不同的信息與知識,有些信息與知識甚至是成人所未知的。傳統(tǒng)規(guī)則游戲《跳房子》,幼兒打破傳統(tǒng)思維,先后運用紙條、絲帶、麻繩、色塊、沙子等材料設計跳房子的線路,在房子形狀上由原來比較單一的正方形、長方形和三角形,開發(fā)出各種奇形怪狀形狀的房子,美其名曰“花朵房子”“云彩房子”“小蝌蚪房子”等富有想象的房子形狀,在這個過程中,幼兒感受到了自然界中的各種材質的物品,有對事物的形狀有了進一步的理解,豐富了感知經(jīng)驗與知識。
3、有助于培養(yǎng)幼兒良好的習慣
俗話說“習慣成自然”,培養(yǎng)良好習慣是幼兒教育工作的主要內容。在教師適宜的引領下,游戲是培養(yǎng)良好習慣的重要途徑。如有些孩子沒有養(yǎng)成良好的整理習慣。在建構游戲《我們的城市》過程中,需要用到各種各樣豐富的建構材料,原來孩子在玩的時候不亦樂乎,但玩好后不知道整理,建構區(qū)里總是亂糟糟。但后來老師在游戲后應將整理玩具當做評價游戲水平的重要內容,表揚善于整理分類的孩子,孩子在榜樣影響與鼓勵中慢慢得地養(yǎng)成了及時整理的習慣。
4、有助于建立和諧的同伴關系
在幼兒園,我們發(fā)現(xiàn)有些孩子比較孤僻、不合群。但是自主游戲正好彌補了這些幼兒的弱勢。因為,自主游戲是為社會性交往提供很多的活動機會,它需要個人的特色發(fā)揮和集體參與,這樣以來,幼兒們在游戲中就增進了彼此間的感情。在自主游戲過程中,很多時候幼兒互相合作去完成,給幼兒創(chuàng)設了互助和分享機會,幼兒會在借助顯示自己能力的時候去幫助別人,慢慢地在游戲中過程中學會了交流,學會了關愛,學會了分享,學會了合作,逐漸消除孤僻、自私、霸道等不良個性,自然地形了良好的同伴關系。
1、注意游戲的安全性
學前階段的孩子年齡小,動作協(xié)調性比較差,他們的自我保護能力不強,所以教師在組織游戲時,應注意安全問題。比如,小班段美工區(qū)里,孩子要進行自主手工活動,一些尖銳的剪刀或刀片等工具,就不適合投放其中;戶外運動區(qū),我們主張給孩子創(chuàng)設富有挑戰(zhàn)性的項目,但如果有超過幼兒能力范圍、威脅幼兒身體安全的設置就不可取。一旦有幼兒出現(xiàn)一些磕磕碰碰的狀況,不僅會給我們的工作帶來阻力,還會打擊幼兒參加自主游戲的積極性。所以,教師在開展自主游戲時要謹慎,做好主配班的分工,視線要關注每位孩子的活動情況。
2、注意游戲的適用性
在創(chuàng)設自主游戲環(huán)境、投放游戲材料之前,教師要充分了解孩子的興趣,收集幼兒關注的內容。只有充分的了解游戲主體,我們才能有的放矢,因材施教。不能給所有的孩子們都安排同樣內容的游戲,這樣往往會讓孩子對游戲失去興趣。所以,在游戲過程中要具體問題具體分析。比如,有的孩子動手能力強,我們就可以為他創(chuàng)設一個材料豐富的游戲環(huán)境,激發(fā)他的游戲興趣,發(fā)揮他的優(yōu)勢,增強他的自信心。
3、注意游戲的靈活性
對于幼兒們來講,他們對身邊的事物充滿了好奇心,總是想問老師“一萬個問什么”,針對幼兒們這樣的特點,我們在讓幼兒園開展自主游戲時,不能太教條,要給幼兒足夠的游戲空間和時間。只有在相對輕松、穩(wěn)定的環(huán)境中,幼兒們才能更好的將自己的好奇心付諸行動與實踐。所以,在自主游戲中,我們的教師要盡量放開手,閉上嘴,睜大眼,多給幼兒選擇權,才能促進自主游戲的有效開展。
1、保證幼兒充足的游戲時間,促進幼兒身心的發(fā)展
充足的游戲時間是開展自主游戲的重要保障,保證游戲時間才能更好的提高游戲的質量。幼兒的注意力不集中,持續(xù)的時間不長,所以在開展自主游戲時我們的教師要掌握好時間的尺度。時間太短不能很好的投入游戲,而時間過長又容易使幼兒們陷入疲憊的狀態(tài)中,所以我們的教師要合理安排時間,從而高效的進行游戲。比如,幼兒在玩“盒子游戲”時只進行了20分鐘左右,是因為這場游戲很簡單,而且它的趣味性不夠,孩子在第一輪的游戲后就對整個游戲有了整體的概念,再讓其他孩子來參加,他們的興致就不如從前高了。不過,如果想讓游戲內容變得更豐富精彩的話,應更多地聽取孩子的思想,他們自己的游戲設想是最能激發(fā)游戲興趣的。
2、為幼兒創(chuàng)設一個寬松的游戲環(huán)境情境,促進幼兒個性的發(fā)展
游戲環(huán)境是開展自主游戲的基礎條件,幼兒只有在游戲的環(huán)境情境中才能自由選擇,發(fā)展自己的個性。例如有個班級室內劃分成了6個活動區(qū)域,每個區(qū)域都有不同的內容和主題,其中“建筑工地”區(qū)域主要培養(yǎng)幼兒的動手能力,在這個區(qū)域內幼兒自主游戲,可以用給定的積木建設成自己喜歡的房子、動物、實物等?!靶∥枧_”這個區(qū)域主要是為了培養(yǎng)幼兒的才能能力。在“小舞臺”里幼兒們可以為大家講故事、唱兒歌、跳舞等。像“小醫(yī)院”、“理發(fā)店”、“奶茶鋪”等主題區(qū)域都有自己的特色。這樣的設計不僅滿足了幼兒的個性化需要,還促進了他們的個性化發(fā)展。游戲是每個幼兒都喜歡的內容,不同的游戲更滿足了他們的需要,所以,在平時的自主游戲中,我們的教師要根據(jù)孩子游戲的需要創(chuàng)設出不同的可供選擇的環(huán)境情境,投放豐富的游戲材料,這樣才能更好的發(fā)展幼兒個性,提高游戲的質量。
3、為幼兒創(chuàng)設一個均等的游戲機會,平衡每個幼兒參與的權利
《兒童權利公約》明確的指出,兒童有權自由地發(fā)表自己的見解,表達游戲的愿望,可以自由選擇同伴。在學前教育階段開展自主性游戲就是為了讓幼兒們擁有選擇游戲的權利和可能。要想為幼兒創(chuàng)設一個均等的游戲機會,平衡每個幼兒參與的權利就要不能勉強幼兒參加游戲。有的幼兒可能比較靦腆在游戲中放不開自己,這時候我們的教師要適時介入,積極引導,但不能強制讓他們參與。還有,要想為幼兒創(chuàng)設一個均等的游戲機會,平衡每個幼兒參與的權利就要挖掘幼兒的潛能。像在“搭建積木”的游戲中挖掘孩子們的動手能力,在“小舞臺”中挖掘孩子的表演才能,只有讓每個孩子感受到自主游戲的快樂,才能更好的讓每個孩子均等的參與到游戲中來。
4、為幼兒提供一個融入社會的條件,保護每個幼兒交流的興趣
每一種學習或者是游戲都是來源于生活的,但又高于生活。所以,在學前教育的教學中,為了讓幼兒更好的融入社會我們的教師就要設置一些和生活相關的游戲,這樣的游戲既能激發(fā)幼兒的興趣還能提高他們的生活技能,可謂一舉兩得。在“小醫(yī)院”這個游戲中,我們可以設置這樣的游戲情境:假如老師生病了,如果你是醫(yī)生你會怎么辦?當這個看似簡單的問題提出來以后,孩子們都爭著當醫(yī)生。有的會拿涼毛巾敷在老師腦門上,有的倒水喂老師吃藥,還有的孩子要送老師去真正的醫(yī)院。這樣的游戲讓孩子們一下子就融入了實際生活,孩子們在交流的時候也興趣大增。所以在游戲中,教師要充分調動幼兒的積極性,讓他們自由、自愿、自主地參加游戲,充分發(fā)揮自己的個性。
幼兒自主游戲論文篇三
游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒園對幼兒實施教育的主要形式。幼兒期是身體生長發(fā)育的關鍵時期,由于身心發(fā)育尚未完善,對各種自然環(huán)境和社會環(huán)境的適應能力差,對疾病的抵抗力較弱?!队變簣@教育指導綱要(試行)》貫穿了“以兒童為本,以兒童的發(fā)展為本”的指導思想,要求以游戲為基本活動,充分發(fā)揮幼兒的自主性,動手、動腦,促進幼兒身心全面、健康的發(fā)展。 因此,鍛煉幼兒健康的體魄,為他們奠定良好的體質基礎,不僅關系到他們的健康成長,還會對他們一生的健康產(chǎn)生持續(xù)的影響。
游戲化教學是幼兒園實施教育的主要形式。我國著名學前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。如何使游戲真正成為孩子們自己的游戲,如何在游戲中最大限度的發(fā)揮孩子們的主觀能動性,他們玩什么,怎樣玩,玩多久等等,這就需要我們放開手,給予他們自由發(fā)揮潛能的機會。我們在一日活動中,開展了小型多樣、開放、任幼兒自主選擇的游戲,努力使每一個兒童都能獲得滿足和成功。
一、充分挖掘民間游戲
由于幼兒受年齡、性別、興趣愛好不同的限制,其喜歡的游戲也各不相同。于是,在戶外活動的時間我們讓孩子們自由選擇游戲內容和游戲伙伴,例如:我們北方流傳的“打寶”、“彈珠”、“夾彈子”等游戲,受到男孩子們的喜歡。特別是“打寶”的游戲,幾張硬紙殼剪成圓片片,印上圖案,也有的用煙盒折成三角玩,三五成群一玩就是個把小時,百玩不厭。調查中發(fā)現(xiàn),孩子們有的是喜歡好看的圖案,有的是喜歡扇的動作和發(fā)出的聲音,更多的是喜歡好勝,符合學前兒童的競爭心理。 女孩子們則喜歡“盤腳蓮”、“跳皮筋”、“小魚游”、等游戲,因為這些游戲可以邊說兒歌邊玩,玩法上從易到難,提高了玩的興趣。邊說邊玩則可以鍛煉幼兒的動作靈活性和節(jié)奏感,玩得快樂。此外,玩沙、玩水、玩膠泥,更是男孩、女孩都喜歡的。
為了讓幼兒有一個健康的體魄,每天除了在固定的主題活動、戶外活動時間進行各種民間游戲外,我們還充分利用各種零散間隙時間。如幼兒來園后、離園前、飯后、課間時有許多零散時間,可選擇些不受時間、場地限制,玩具攜帶方便,便于收攏的游戲,穿插在零散的時間進行。如“翻繩”、“轉拉線陀螺” 、“找東南西北”、“手指游戲”、“石頭、剪子、布”等,使幼兒一日生活中減少排隊、等待時間,使環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死,活而不亂由于孩子們的興趣不同。
二、幼兒是游戲活動的主體,給予孩子自主選擇的機會。
觀念指導行為,沒有正確的教育觀念,我們的教育行為就會帶來偏差。過去的各類活動主要以預設為主,強調了先確定目標,然后再根據(jù)目標設計整個活動,游戲活動也是如此,無論是所謂的幼兒自主性活動還是游戲式的學習活動,都不外乎如此,目的性非常的強,但是到了教育過程中,行為往往就會偏差于目標,目標與過程就偏離了。因此,我園充分利用晨練、課前課后、戶外活動時間,組織幼兒自由活動,他們自由選擇玩具,自由結伴,按自己的喜愛和意愿進行游戲。在這種游戲活動中,孩子們的合作能力,創(chuàng)造能力得到了培養(yǎng),每一次活動,孩子們都積極參與,充分體驗到了成功的喜悅。
1、自己選擇“今天玩什么”。
我們經(jīng)常問孩子們:“今天你們想玩什么游戲呀?”孩子們會爭先恐后的發(fā)言,這樣一來,孩子們會覺得:游戲是我們自己的,我們可以選擇玩自己喜歡的游戲。他們選擇的游戲,可能是一些無太多樂趣的游戲,也可能是一些已經(jīng)玩了又玩的游戲,但卻是他們所鐘愛的。因此,游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣,自愿地進行的活動,我們應該盡可能去滿足他們游戲中學習的欲望。也只有通過他們自己選擇才會玩得盡興,才能最大限度的發(fā)揮他們的積極性和主動性。
2、讓孩子自己選擇“如何玩”,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性。
游戲的規(guī)則不是一成不變的,我們也可以在孩子選擇了“玩什么”后,再來問問:“你們想怎樣來玩這個游戲呢?”此時,他們會提出各種各樣的規(guī)則要求,有的是合理的,有的則是不合理的。當一個游戲提出多種玩法時,我們可以讓他們去試一試,在試過之后他們就會自己得出一個結論――“這樣玩是最好的”。例如:玩游戲《夾球越障礙》時,幼兒提出了很多種跳的方法“雙腳跳、單腳跳、跨跳、前進跳、后退跳……”通過實踐,孩子們發(fā)現(xiàn):“雙腳跳跳得快”、“單腳跳容易摔倒”、“后退跳找不著方向”……當孩子提出的規(guī)則要求與游戲本身的規(guī)則有異議時,我們應該大膽的讓他們去試一試,在試過之后他們自然而然又會得出另一個結論――“創(chuàng)新是永恒的主題” 。游戲活動的過程中,讓孩子們自由地選擇行為方式,才能真實的表現(xiàn)他們的心理狀態(tài),反映他們的發(fā)展水平,毫無拘束的表露他們的思想感情,表現(xiàn)出他們頭腦中所想到的一切。
3、角色游戲中自己選擇“我來做××”。
角色是幼兒游戲的主要部分。孩子們主動去玩的游戲常常是角色游戲。但其他游戲中也有角色的存在:平時在玩游戲過程中,我們老師會根據(jù)幼兒各自特點、和幼兒自身的條件來分配角色,這往往忽略了能力差孩子的表演欲望,抑制了這些孩子表演能力的發(fā)展,作為我們老師就應該給予他們自由選擇角色的機會,激發(fā)他們主動而大膽地去表演。也可讓他們通過多次選擇不同的角色表演,去試一試,去比一比,挖掘自身優(yōu)勢選擇出適合自己的角色。由于孩子在游戲過程中,擔當了角色,把自己當作別人來意識。這時,他即是“別人”,又是自己,他在自己和別人對比中,也就潛移默化地提高了自我評價的能力。
4、游戲材料應由幼兒自己選擇。
孩子對游戲材料的要求,主要不在于他們的外表形象,而在于這些材料是否能成為玩具,是否能利用這些材料能夠進行游戲。游戲材料雖然是代替品,但孩子們對他們還是有一定要求的。他們常常自發(fā)的就地取材,周圍有什么樣的材料,就拿什么作材料。如拿積塑搭高樓大廈、火箭、機器人等等。我們不必強加一些要求給孩子,束縛他們的思維力、想象力,要相信孩子的選擇,相信孩子的是非判斷能力。
三、教師的指導
游戲中教師應讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制活動進程,自主決定活動的方式方法。教師在指導幼兒游戲時,應用心去了解幼兒是如何想的,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或導演幼兒的游戲,幼兒是游戲活動真正的主人。如:游戲的玩具、材料投放要以幼兒需要興趣為出發(fā)點;游戲的情節(jié)、內容要是幼兒自己經(jīng)驗的再現(xiàn);游戲中出現(xiàn)矛盾、糾紛要以幼兒的方式來解決;游戲中的環(huán)境布置也是幼兒自己的事情;游戲中的規(guī)則是根據(jù)幼兒的游戲需要確定的,而不是外界強加的,這樣幼兒才愿意自覺遵守。教師應撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動性和積極性。這是教師指導幼兒游戲的關鍵。
四、游戲幫助幼兒擺脫自我中心
游戲對幼兒的誘惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。例如:游戲“網(wǎng)魚”,它的規(guī)則是,每個幼兒邊念兒歌邊一個一個從“漁網(wǎng)”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請幼兒講講游戲的規(guī)則。頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學會用規(guī)則協(xié)調關系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。使幼兒在游戲中學會與人交往、協(xié)商、謙讓、解決糾紛、遵守規(guī)則等社會行為,可以彌補獨生子女家庭中缺少同齡伙伴的不足。
在游戲的實踐過程中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中相互交往,他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,什么是丑惡的,什么是美好的。幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關系,逐漸學會服從人們之間關系的準則,而克服自我中心,以形成適應社會需要的社會性行為。
幼兒自主游戲論文篇四
學習游戲,顧名思義,是教師通過組織者教學過程中,為提高課堂教學效率,加入游戲,讓孩子掌握知識的過程充滿快樂,達到超強的學習效果,隨著教育改革的深入發(fā)展,傳統(tǒng)的教學模式已經(jīng)不能滿足當前幼兒教育中對幼兒知識、態(tài)度、情感、身體健康、心理健康、社會適應能力培養(yǎng)的的需要了,而游戲教學往往可以滿足培養(yǎng)現(xiàn)代幼兒教育所缺失的。因為游戲既可以發(fā)揮教師通過結合傳統(tǒng)教學方法教育孩子,和組織管理班級,又可以吸引兒童對課堂的熱情,又可以讓上孩子發(fā)揮自己的想象,達到教學目標,并且培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力和冒險精神,這是基礎教育是一種新的,并且有效培養(yǎng)孩子學習的未來發(fā)展模式。
隨著經(jīng)濟的發(fā)展,人們對素質教育的重視程度大大提高,教育改革也在不斷的深入,這也就導致了幼兒教學的不斷發(fā)展?!霸⒔逃跇贰钡睦砟钤絹碓缴畹萌诵模槍τ變杭凶⒁饬Τ掷m(xù)時間短的問題,游戲教學理念更加適合現(xiàn)代幼兒教學,為此采用游戲教學的必不可少的教學設計理念。
1.新課程標準的要求。游戲化教學法是通過游戲的方式向學生傳授知識,我國制定了新的課程標準,明確規(guī)定學生為主體教師為主導,學生是課堂的主角。國家現(xiàn)在需要的是創(chuàng)新性人才。全面發(fā)展的人才。這是國家的需要也是社會的需要。也是學生自身的需啊。引進游戲化教學,幫助學生提高學習興趣,將游戲與教學相結合,在教學過程中注意調動學生在學習過程中的主觀能動性,引發(fā)學生強烈的學生動機,引導學生積極開展思維活動,促進學生養(yǎng)成獨立思考的能力,從而為學生創(chuàng)造性思維品質的形成提供良好地條件。新課標教學提倡改變教學模式,在課堂中引進新的教學手段和方法,活躍課堂氛圍,將教師和學生在寓教于樂中體會到教和學的樂趣。
2.游戲法可以激發(fā)孩子興趣。游戲教學法是可以激發(fā)孩子的興趣的。因為孩子的注意能力是不完美的,不發(fā)達的,他們關注事物的能力并不是很好。如果教師教育僅局限于在黑板教學和口語教學,容易讓孩子的產(chǎn)生心理疲勞。如果在幼兒教學課堂中能把游戲玩到一個非常靈活的老師,那他一定是一位優(yōu)秀的幼兒教師。因為他不僅能夠吸引孩子們的注意力,激發(fā)孩子的學習。并且在教學過程中,把將快樂融入了學習,同樣也將學習變得快樂起來。
3.游戲可以提高孩子的語言能力。在早期的幼兒教育中,孩子語言表達能力的培養(yǎng)是非常重要的,幼兒教育是兒童早期智力開發(fā)的關鍵時期,他們通常具有較低的語言的表達能力,而幼兒教學其中的一個教學目標,就是提高語言表達能力,要想實現(xiàn)教學目標,完全可以設計一個提高表達能力的游戲,比如,孩子們可以通過一個虛構的寓言小故事,與伙伴共同討論和交流,并且進行扮演,進行對話,讓孩子們不僅僅對寓言故事有了初步的理解,并且在進行討論與交流的時候,也鍛煉了語言表達的能力。
幼兒存在年齡小、自制力差等問題,為了解決和改善這些問題,提升幼兒教學的課堂效率,就逐漸形成了游戲教學模式,本文分析研究了游戲教學模式,探討幼兒教學采用游戲模式的重要性和必要性,為實現(xiàn)幼兒教學中引入游戲教學筆者提出以下幾點游戲的選擇建議。
1.游戲選擇要有針對性。在教學目標和在教學過程中加入的游戲有一個共同的目的,那就是實現(xiàn)整個教學的目的,教師不能違背了做游戲的初衷,游戲的選擇可以廣泛,但要根據(jù)選擇的課程需要,把游戲和客觀知識的有機結合,使兒童游戲在幼兒時期的所要學習整體知識按照一定的階段進行。例如,教師要交給孩子們寫數(shù)字,可以組織孩子們拿香蕉,給他們規(guī)定任務,每個人必須拿幾個的香蕉,1號拿一個,2號拿兩個,這樣去教孩子,游戲的選擇要與所學知識有關。
2.及時做好游戲教學的總結和反思。有的教師使用游戲法一堂課課堂氣氛是上來了,活躍性有了,但是不善于總結,一堂課嘻嘻哈哈下來了,學生還不知道學的什么,一定要注意反思和總結。畢竟游戲教學法的目的是讓學生掌握基礎知識。一節(jié)課結束要叫學生總結本次課的知識點,并進行記憶。記憶會有遺忘,總結記錄時常翻看才能,將知識內化和應用。
新的時代到來了,教師要由傳授知識的教書匠向教書育人的大先生,思想要轉變,教學方法要更加追求新穎和實用。游戲教學法是一門新的科學,他不僅改變了傳統(tǒng)只講不做的枯燥課堂模式,并把學習融入到了快樂中。這是一門科學,還等著更多的人去創(chuàng)造,我們應該在傳統(tǒng)教學方法的基礎上,取長補短,傳承好的,棄其糟粕。才有利于兒童的發(fā)展,才能為祖國培養(yǎng)更好更多的高素質人才。
[1]吳文娜.教育游戲在幼兒教學中的應用研究[d].山東師范大學,2009.
幼兒自主游戲論文篇五
隨著國家新一輪課程改革的不斷深入,對我國幼兒園的游戲教育也提出了更高的要求和建議,從游戲中體現(xiàn)出以學前教育理論為起點,探討幼兒園游戲在兒童身心發(fā)展中的價值、幼兒園游戲的現(xiàn)狀、引導策略和游戲過程的創(chuàng)新。目的是為學術界提供肯定的理論參考,為在一線工作的幼兒園教師提供指導。
幼兒園;游戲;教育;現(xiàn)狀
隨著新課標的實施,對于幼兒園游戲教育教學提出了更高要求。游戲是兒童自我表現(xiàn)的重要方式,幼兒教育中需要這種游戲精神。因為幼兒天真燦爛,他們只想追求當下自由的生活,對于游戲有一種天生的目的性。游戲是兒童天真燦爛、追求自由天性以及潛在能力的代表,是兒童認識世界的一種措施,是挖掘智力的一種強有力工具;同時,推進兒童之間的互動交流以及個性品格的培養(yǎng)。兒童在游戲中不僅能發(fā)揮本身的創(chuàng)造能力,還能推進人與人之間的交流能力,并且還能鍛煉個人的意志力。所以,幼兒園游戲是兒童身心發(fā)展的一種特殊實踐活動。幼兒園游戲教育要采取多種有效的教學手段,改革幼兒園游戲教育的現(xiàn)狀,堅持科學的教育信念,帶動兒童的自主性,讓兒童在幼兒園游戲中能有效激發(fā)創(chuàng)造性思維、創(chuàng)新精神以及創(chuàng)新技能,從而提高幼兒教學的質量。
1.促進兒童身體的發(fā)育過程
小孩在幼兒時期,是身體生長發(fā)育的關鍵時期,但游戲是自由獨立的,是每時每刻都能進行的,比如在餐前的數(shù)字游戲;戶外的身體接觸游戲;口語游戲等等。這些游戲的內容、過程、空間、難度等都是可以隨時改變的,非常適合幼兒生理活動的需求。
2.促進兒童認知的開展
在游戲過程中,兒童與他人、物體、環(huán)境相互作用,借助語言的互動交流,自由地進行各種模仿、探索和實施,滿足他們探索外界的好奇心和求知欲,是他們獲得社會經(jīng)驗的一種特殊方式。3.推進兒童社會性的開展在幼兒園游戲的情境中,兒童需要和伙伴互動交流、互相協(xié)作、一同選擇、組織協(xié)調、共同制定游戲規(guī)則,并且嚴格遵守游戲規(guī)則,要不斷監(jiān)督、評價自己以及同伴的游戲行為。游戲過程其實就是兒童自我意識不斷社會化的過程。
1.加強兒童的生活體驗,創(chuàng)新游戲內容
兒童想象力是對于記憶表象所進行轉化來的過程,而記憶的表象則來源于生活。所以在加強兒童生活體驗的基礎上需要對游戲的創(chuàng)新和實踐不斷改革。比如,在“小熊造房子”游戲活動中,要多組織兒童去搭建各類建筑物,也可以讓兒童自行去搜索和房子相關的圖片資料,加深兒童的表象記憶,在熟悉認識的基礎上進行幼兒游戲活動,這樣一定能起到有效的成果。
2.需要延長游戲教學鏈條
普通的游戲活動一般都只出現(xiàn)在校園內,幼兒受空間和時間的限制比較嚴重,在游戲中的知識性和技巧性收益較少,所以,需要在兒童游戲任務的驅動下,不斷創(chuàng)新游戲內容、拓展游戲的縱向、橫向空間,這樣才能使幼兒園游戲更加有趣,更能提高游戲的效果。比如,可以為幼兒設計《我和哥哥姐姐一起玩》游戲題目,讓幼兒回家后收集家里的聲音、照片和物品等資源,然后在班級內進行展覽,讓幼兒在課堂上講講我和哥哥姐姐的故事,評比一下哪位小朋友收集的資料最全、故事講得最好,過后可以對學生展開親子活動。通過這些活動,擴充了游戲的實踐容量和空間,加強兒童的情感體驗,從而能有效達到幼兒園游戲的活動目標。
1.幼兒園游戲的指導一定要注重觀察
老師可以通過制訂教學計劃,有方向、目的和步驟地指導兒童開展幼兒園游戲,利用游戲教育的作用,明確指導的方向性。
2.游戲中發(fā)揮兒童的主動性
幼兒在游戲中能按照自己的意愿選擇自己的游戲伙伴,決定游戲活動材料的技巧和方法,即自己能夠決定游戲玩法、和誰玩以及怎么玩。老師適當?shù)亟o幼兒提供幫助和指導,不但能增進老師和兒童之間的感情以及擴展幼兒語言,還能增強幼兒的語言表達能力。
3.根據(jù)幼兒年齡段指導游戲
幼兒的年齡不同,使游戲的方式種類也有所不同,對于老師的指導態(tài)度也是有所區(qū)別的。老師在組織游戲時可以根據(jù)幼兒的年齡段和身心發(fā)展的特點來區(qū)別對待,不能忽視幼兒的個體差異,要針對每個兒童的具體情況施教。總之,幼兒園游戲是一種愉快且有益的自由活動,不但能適合幼兒的年齡特征又能適合幼兒的身心發(fā)展需要。幼兒園游戲可以給孩子帶來一定的學習契機,有趣的游戲活動能讓小孩全身心投入,游戲是一種能表現(xiàn)和肯定幼兒獨立性、主動性和創(chuàng)造性的主體活動,有利于幼兒主體發(fā)展和培養(yǎng)的教育價值。在游戲過程中出現(xiàn)以幼兒主動性學習的各種類型的學習和教育活動。所以,老師應當把幼兒園游戲當成基本教育活動,關注幼兒個體差異,促進每一個幼兒都富有個性地發(fā)展。
[1]李莉.鞍山市幼兒園體育游戲開展的現(xiàn)狀分析[j].鞍山師范學院學報,2016(6).
[2]李書珺.對幼兒園體育游戲中教師角色的探索[j].教育現(xiàn)代化,2016(3).
幼兒自主游戲論文篇六
中班幼兒中自主游戲的開發(fā)尊崇其自主自愿的原則進行活動的開展,滿足了學幼兒的興趣,發(fā)揮了幼兒的娛樂天性。但是由于現(xiàn)存幼兒自主教學中教師能力的不統(tǒng)一,幼兒基本情況的差異性,在具體的實施上有較大的差異,甚至無法發(fā)揮自主游戲的效果。因此要從游戲環(huán)境創(chuàng)造、材料提供、角色和主題設計、溝通表達方面進行有效的綜合構建,從而發(fā)揮最高的自主游戲效果。
幼兒園中班自主游戲質量
當下幼兒園教育工作開展中,游戲必須符合幼兒的年齡特性,充分尊重幼兒需求開展教學管理,有效的激發(fā)幼兒興趣,因此在教學中也越來越多的開展自主游戲,這種游戲的開展主要是在幼兒的自愿自主的情況下進行游戲活動,讓幼兒自主的提出其想法和選擇所使用的素材,其方式具有靈活多樣性,讓幼兒具有更高的參與興趣。
當下自主游戲中與其說是自主游戲,在一定程度上還是屬于偽自主游戲范疇。首先,自主游戲中教師仍然占據(jù)主導地位,對幼兒進行指揮,對游戲開展有過多的要求,對于幼兒的操作過于急切,因此過多的進行干預,甚至中斷幼兒的自主游戲開展,并沒有充分的發(fā)揮幼兒的自主自愿特點。教師更多的通過成人的視角和思維方式進行幼兒實際操作的干預,有時會手把手的進行替代性操作,有時會進行較為強勢的命令方式讓幼兒進行教師想法的操作。在具體的游戲環(huán)節(jié)中也沒有充分考慮到幼兒自身的興趣和意愿,游戲的素材、流程設計等都沒有滿足幼兒的思維習慣、行為習慣和喜好進行規(guī)劃,更多的是停留在自主游戲的表象,沒有充分發(fā)揮自主游戲的實質。特別是中班幼兒自身經(jīng)歷了小班的幼兒教學,在基本的溝通和表達能力上具備一定能力,有了自身自主性思維的形成,教師的強行干預會導致幼兒對教師產(chǎn)生較大的抵觸情緒。
從中班幼兒游戲行為的生發(fā),游戲內容的形成到游戲材料的收集制作與投放,都是幼兒自主生成的。尤其是在游戲材料的選擇與投放,完全掘棄了以往由教師引出并安排好的模式,讓幼兒自主選擇并收集制作游戲所需的材料。如:娃娃家游戲,孩子們根據(jù)生活經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)燒菜還可以用微波爐,天冷了娃娃洗澡要用暖氣等,教師及時引導和支持孩子在成人的幫助下,按意原去收集制作這些游戲玩具。并按自己的興趣投放和互動。這一游戲過程,幼兒始終處于主體地位,其自主性意識得到了充分地張揚。
1.追隨幼兒的關注熱點,適時確立幼兒自主游戲的主題
教師在整理玩具櫥時,不小心掉出一個沒有穿衣服的布娃娃,明明見狀后,立即做了個打電話的姿勢說:“請馬上過來,這里有一個娃娃躺在地上生病了。”元元等幾位幼兒聽到后,嘴里邊模仿著救護車的聲音,邊跑了過來。明明帶頭將布娃娃抱起后,放到了娃娃家的小床上。只見他將繩子的一頭貼在耳朵邊,另一頭放在布娃娃的身上,給他看病。身邊正在玩娃娃家的幼兒,也紛紛模仿起明明,給手中的娃娃看起病來。
2.細心觀察幼兒游戲,及時介入引導。
經(jīng)一周的游戲觀察記錄發(fā)現(xiàn),幼兒對娃娃家、小醫(yī)院、餐廳等游戲主題普遍感興趣,可是游戲洗衣房就顯得無人問津。為什么同樣是幼兒生成,但參與積極性卻截然不同?經(jīng)過分析與反思,覺得對于中班幼兒來說,有的對洗衣缺乏生活經(jīng)驗。因此教師以游戲的口吻和幼兒商量,去參觀洗衣店。讓幼兒親自去看一看,學一學,體驗一下為娃娃洗衣的樂趣,經(jīng)過這樣的參觀活動,幼兒果然在游戲中積極爭著要來試一試,學著為娃娃洗衣服。這個活動,使我們認識到,教師敏銳的捕捉幼兒的游戲信息,給予及時而適當?shù)囊龑?,就會重新點燃幼兒的興趣,樹立他們的自信心并使之獲得成功感。
1.環(huán)境創(chuàng)設
充分利用教室環(huán)境和幼兒園公共環(huán)境空間資源,提供安全以及充分活動的環(huán)境,同時為游戲的開展節(jié)約時間成本。但是要對環(huán)境進行有效的改造,避免單一沉悶的氛圍,將環(huán)境設計的更加有活躍性、生動性。在墻面、地面等平面設置上進行生動趣味的圖畫裝飾表現(xiàn),營造良好的游戲氛圍,而不是沉悶的課堂氛圍。讓幼兒將幼兒園的空間視為一種游樂場,讓其心理上具有愉悅感、輕松感。甚至可以建立特色的游戲空間,如相關情境的模擬空間等,有效的滿足幼兒對娛樂環(huán)境的需求?;蛘呓柚恍┑谰邔ΜF(xiàn)有的空間環(huán)境進行改造,成為活動性的環(huán)境,便于幼兒園的資源管理,同時有效的變換不同的游戲環(huán)境情境模擬。
2.游戲角色
在游戲的角色選擇中,要充分的征求幼兒自主選擇。教師可以提供多種游戲角色,但是選擇權要充分尊重幼兒自身喜好,不可強制性要求幼兒扮演自身不愿意的角色。如果幼兒在角色選擇上沒有明確性,可以通過教師的邀請來建議性的讓幼兒進行參與。同時也要充分的對幼兒性格和喜好有了解,避免幼兒選擇自身不能勝任或者無法有效完成的角色,減少因此而產(chǎn)生的挫敗感。如果游戲反復性操作,也可以讓幼兒進行不同游戲的輪流嘗試,這樣可以讓幼兒有更多的體驗感受。
3.游戲材料
自主游戲中可以選擇的材料盡可能的多元化,最好能夠有效地覆蓋所有幼兒的喜好。材料盡可能的達到生動形象化,如果資源不充足的情況下也可以提供替代性材料。但是材料應該在性狀、顏色上具有趣味性、鮮艷性,同時材料要具備安全性,不會對幼兒產(chǎn)生傷害。因此材料多采用海綿、泡沫等堅硬度較低的素材制作。材料如果不形象生動,可以發(fā)揮幼兒的想象力去模擬,同時也可以發(fā)揮幼兒自身的動手能力去對材料進行制作,即便制作的材料并不能滿足成人對其效果的評判標準,但是也是幼兒自身對事物認識和體會的成長教育,不可以過多的去苛求,主要以鼓勵與贊許為主,有效的提升幼兒的自信心。
4.主題選擇
在游戲的主題上,要充分滿足幼兒自身的選擇,讓幼兒自發(fā)的進行主題的設想與策劃,做好幼兒的民意調查,充分滿足幼兒的需求,減少教師個人成人判斷的介入。除了游戲主題,具體的操作情境設計也可以充分滿足與征求幼兒的意見,選擇幼兒的興趣點和實際情況特點開展。積極讓幼兒進行主題游戲相關準備工作的參與,如材料的準備、制作、擺放,游戲規(guī)則與獎勵的設置等。教師可以首先爭取幼兒的想法,如果幼兒沒有完整的思路,教師可以進行啟發(fā)式的引導,但不要強制性的干預。同時也充分的讓幼兒體會如何策劃有執(zhí)行力的游戲活動,讓幼兒在想象空間得到擴展的同時,也可以讓幼兒將游戲更好的聯(lián)系實際情況。所有環(huán)節(jié)的設計都要以幼兒啟發(fā)式為主,不可以過多的去干預。當然如果在相關想象上有與道德規(guī)范相沖突的地方,也需要進行必要的引導糾正,不可以讓幼兒有過多負面思維的出現(xiàn)。但是在糾正前要做好幼兒想法的全面了解,避免誤會問題的產(chǎn)生。如果盲目的進行批評教育很可能導致幼兒在心理上受到壓抑和創(chuàng)傷。
5.評判表達
在游戲的最終評判上,避免教師的壟斷地位,讓更多的評判話語權回歸到幼兒中,讓幼兒自主的對游戲情況的開展發(fā)表個人的想法和意見,充分的聽取幼兒內心的感受,這樣有利于對游戲進行深入的了解和改善。同時,也有效的提高了幼兒的思維和語言表達能力,甚至可以提高幼兒的膽量和自信,因此這種自主性的游戲作用才能得到最有效的發(fā)揮。幼兒的講評除了幼兒自身感受的表達,也可以由教師作一定引導,讓幼兒通過教師引導性的問題,對游戲參與情況進行有效的深入感受和提煉。但是教師不要過多的去干預和打斷幼兒的表達,要多以鼓勵為主。對于個別問題進行適當?shù)募m正,但是也要采用先肯定鼓勵,后糾正的方式展開。切忌在眾人面前過于嚴厲的指責幼兒,這樣會打擊幼兒自信心,引發(fā)幼兒厭學等不良情緒。
幼兒自主游戲論文篇七
1.培養(yǎng)提高幼兒的語言能力
在教學中,老師可以運用一定的神話故事與童話故事讓幼兒作為故事中主人公,通過模仿故事中的人物的語言對話,來增強幼兒對語言的理解與運用,這種融入角色中的教學方式,讓幼兒有了身臨其境的感覺,對其故事內容得到了更加深入的了解,有效的增加了幼兒的語言運用能力。
2.加強解決問題的能力
如果只是按照書本,依據(jù)固有的東西照本宣科的講解,只會增加幼兒的反感,讓幼兒覺得學習枯燥無味的理論知識,從而不愿意學習,沒有學習興趣。并且幼兒對于生活中出現(xiàn)的問題,不能得到有效解決問題的能力,不能學習到更多的知識,這種固有的教育方式,不能讓幼兒達到學以致用的目的,在教學中,當幼兒遇到不能解決與處理的問題時,教師不應該及時給予處理,應當給予適當?shù)奶嵝雅c引導,啟發(fā)幼兒自主思考解決問題的能力,加強他們對問題解決方案的理解。例如:數(shù)學的學習中,6的分解方式,我們不應該直接把可以分成幾和幾教給幼兒,可以讓他們通過進行自由分組游戲來開發(fā)幼兒的思維。使他們的印象更加深刻。通過游戲幼兒不僅學習了知識,也進行了娛樂,這是一種學習與娛樂相得益彰的方法。
3.增加常識性知識的教育
在幼兒的學習過程中他們大多學習的都是日常知識,這就要求老師不僅要講解教材當中的知識,也應該聯(lián)系更多生活中的實例來教學,讓幼兒更好的理解知識,幼兒處于幼齡時期本身的自控能力與學習能力都不強,如果只是一味的講解課本上的知識,只會讓幼兒感到枯燥,失去學習興趣,因此可以通過合理的游戲融入日常知識,來達到教學的目的,幼兒的年齡尚小,他們更加喜歡活躍有趣的課堂,而不是單一的課堂知識,所以游戲教育更加顯得重要。因此教師可以把生活中的常見的工具做成適合幼兒大小的模型來供幼兒學習、研究,加深記憶。這種游戲方式不僅提高了幼兒的學習興趣,也提高了他們的獨立思考的能力。
教師在進行游戲教育時應注重符合實際,貼近生活,在實際教學的過程中,幼兒是主體,教師是主導,進行的一切活動都應該圍繞幼兒來開展,游戲教育在一定程度上不僅減輕了老師的教學工作負擔,也讓教師有更多的時間來注意幼兒的發(fā)展狀況,從而可以因材施教,促進兒童個性化的發(fā)展,提高兒童的學習意識與興趣。幼兒教育中的游戲教育僅僅只是現(xiàn)代教育的一種手段,對教學起到相輔相成的作用,但有時候教師希望幼兒表現(xiàn)的符合教師的目標要求,因而可能減輕了游戲在教學時的娛樂性,不能足以讓幼兒感受到游戲的樂趣,因此,在教育的過程中,讓游戲教育的娛樂性與教育性并存,真正做到寓教于樂,使游戲教育在幼兒教育中發(fā)揮巨大的作用。
總而言之,因為游戲在幼兒的教育中有著深遠的影響,可以讓其在游戲中了解社會、滲透學習、開發(fā)智力等。幼兒尚處于心理與生理都未成熟的階段,進行游戲教育有利于幼兒的健康成長。讓我們給幼兒自由成長的空間,在游戲中快樂成長,讓他們自由的在游戲中體驗生活,學習適應社會的能力,促進幼兒的全面發(fā)展,給他們創(chuàng)造一個快樂、和諧的童年。
幼兒自主游戲論文篇八
我們不能要求讓每一個孩子長的一般高,而是要讓他在自身的水平上發(fā)展,培養(yǎng)孩子的多種興趣,讓孩子共同發(fā)展。
對于中國的教育,更多的關注的是孩子的成績,而在西方,教育是為了孩子未來生活而所準備,我們不能只關注到孩子現(xiàn)在的發(fā)展,要讓他將來所做準備,教孩子會生活,生活,享受生活。
這是人本主義的觀點。教育應尊重幼兒,遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律,尊重幼兒的人格,尊重幼兒的個體差異,因材施教,進行個別化指導。解放孩子的個性,讓孩子自主選擇,而不是放任。
這個案例講,在進行活動區(qū)活動時,兩個小朋友想做一個桌子,可是這個桌子做好以后就是站不起來,于是教師進行指導。首先教師在進行指導時,不應該直接告訴幼兒經(jīng)驗,而應該啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn),讓幼兒想辦法,用自己的想法去改造。如:引導幼兒觀察桌子,發(fā)現(xiàn)桌子腿,特別特別用硬的東西做的,并且四條腿兒一樣長。而幼兒在操作時,它會反反復復的出錯,就算有一次他會成功,成功以后他還是會反復的失敗,而教師就要做點睛人,當孩子成功時,就要幫助幼兒總結成功的經(jīng)驗,游戲讓幼兒學得更活。如果幼兒在游戲中有爭吵,我們要允許,并幫助他們想辦法。我們承認在討論辦法,使,有時意見不一樣,也會正常,幼兒也是一樣,這證明他們是在想辦法出主意,有自己的見解,我們要尊重每一個幼兒的想法,讓他自己來試一試,這樣做可不可以,總結經(jīng)驗。
這講的是,一個紐扣在活動區(qū)材料投放的重要方法。教師在活動區(qū)投放了一個玩具紐扣,是為了讓孩子學習新經(jīng)驗,新知識。我們不能局限孩子怎么玩兒,而應該讓孩子拿自己感興趣的方式進行游戲,自己的意愿來玩兒,可進行多元思維的培養(yǎng)。比如說一個紐扣,我們可以按它的大小,形狀,顏色,扣眼數(shù)量……來分類。
幼兒最感興趣、最喜歡玩的,就是自己制作的玩具。我們可以利用這一特點,讓孩子自己來收集廢舊物品,先自己講述你想要一個什么樣的玩具,然后在進行制作,最后舉行一個制作玩具比賽,各位幼兒一起來參與,做自己想玩的玩具,投放到活動區(qū)進行活動。這樣做,既可以大大增加孩子的興趣,讓孩子會玩兒,能想到怎么玩,發(fā)展多種能力。
美國西方教育是用已知知識,解決未知問題,注重培養(yǎng)幼兒的能力,適應,生活無常形性。而中國的教育,是用已知知識,解決已知問題。中國教育培養(yǎng)出來的孩子,不能更好的適應變化,只要有一點問題,就想不到解決的辦法,不懂得變通。
中國衡量教育成功的標準是將有問題的學生教的沒有問題,而西方的教育衡量成功的標準是,將沒有問題的學生教得有問題。這大大說明了中國教育和西方教育的差別,中國共傾向于教“好學生”,而西方更擅長教“問題學生”。
中國的教育,更傾向于教師為中心,而西方的教育更傾向于以幼兒為中心,教學的最高境界,是教師中心與幼兒中心的高級融合,既教與學的高級融合。在教育中,教師要與兒童的天性合作,尊重幼兒,使其得到更好的發(fā)展。
在教育中,我們就是嘗試著做,當遇到一個問題,我們就像這個問題應該怎么解決,才會讓幼兒發(fā)展的更好。我們既要考慮幼兒本身的特點,還要考慮幼兒發(fā)展的規(guī)律,讓幼兒得到最好的發(fā)展。有時也許我們會失敗,但每次失敗都是成功經(jīng)驗的積累,教育就要不斷的嘗試,不斷的想辦法,而不是一個辦法,通用到所有幼兒,不考慮幼兒的個體差異。
在孩子進行游戲,我們發(fā)現(xiàn)問題時,可以給予建議,而不是要教給孩子應該怎么做,如果這個建議孩子拒絕,那我們就應該尊重孩子的意見,讓孩子用自己的方式去玩。
有一些孩子,在玩游戲時,他總是看別人玩兒,而不想自己動手自己去玩,“游蕩”各個區(qū)。這是我們就應該尊重孩子的意見,也許他們正在觀察,別人是怎么玩兒的積累經(jīng)驗,好為自己玩兒的時候打下基礎,也有可能,孩子今天心情不好,所以他并不想玩,但是這種孩子我們一定要多給予觀察引導。
這句話指出,在孩子的發(fā)展中,我們不要過于心急,拔苗助長,而應該尊重孩子,靜待花開,期待他的每一次成長。
幼兒自主游戲論文篇九
幼兒游戲論文:游戲可以使幼兒獲得數(shù)學關鍵經(jīng)驗
文/郭寶茹
小班的幼兒在很多方面已經(jīng)表現(xiàn)出一定的數(shù)學學習能力,如,能在集合的界限內來感知集合,能分辨出特別多的和特別少的或有明顯大小差異的物體,能按順序念數(shù)詞并出現(xiàn)了計數(shù)的傾向,能分辨開放的圖形和封閉的圖形,能感知現(xiàn)實生活中的上、下等空間方位關系等。在此基礎上,我們確定了小班幼兒數(shù)學學習的有關內容:
一、邏輯關系
1.按物體的屬性求同與分類,建立幼兒初步的“集合”觀念。這里說的“屬性”是指事物的特性,例如,物體的顏色、形狀、質地、用途、數(shù)目等?!扒笸本褪翘舫銎渲芯哂邢嗤瑢傩缘氖挛?,而“分類”就是按事物各自相同屬性進行分組,“集合”就是指有相同屬性的全體。發(fā)展幼兒的“集合”觀念可以通過教師專門準備的學具讓幼兒操作學習,也可以通過游戲的方式進行。如果幼兒具備了給物體分類的能力,就說明他們已能概括(抽象)出物體的共同屬性,這為他們抽象出同類物體的數(shù)量特征提供了前提,是認識數(shù)量的必要準備。
2.發(fā)展幼兒“一一對應”的觀念以及確定兩組物體的“多”“少”“等量”關系的經(jīng)驗。在這一階段,幼兒的對應能力已有了很好的發(fā)展,一般來說,幼兒3歲半以后是對應能力迅速發(fā)展的階段。幼兒在自發(fā)游戲中往往不經(jīng)意地就運用了一一對應的方式,如在每個玩具車上放一個玩偶,他們運用最多的就是一一對應的方法。
3.發(fā)展幼兒簡單模式的經(jīng)驗。小班幼兒可以在教師提供的范例板的幫助下,通過一一對應的方式來體驗有關“ab規(guī)律”的模式,如圖形排列三角形、方形、三角形、方形、三角形、方形……這項活動把幼兒的注意力引到“開頭的”“后面一個”“再后面一個”“最后的”這樣一些有關空間關系的理解和推理方面。做完這項活動后,再分別要求幼兒說說這些物體是怎么排的,這樣還可以有效地幫助幼兒從語言的節(jié)奏中體驗到次序的規(guī)律。另外,幼兒在開始玩這個活動時往往意識不到排列的規(guī)律,因此,要備有全范例板、半范例板和填空范例板三種材料,讓幼兒根據(jù)自己的操作水平選擇使用,教師也可根據(jù)不同幼兒的需要推薦他們使用某種范例板。除了形狀變化的范例板之外,我們還可以提供大小、顏色、方向變化的范例板。
二、數(shù)和量
1.發(fā)展幼兒按順序念數(shù)詞和計數(shù)的經(jīng)驗。在數(shù)數(shù)方面,小班年齡段的幼兒一般只會從1開始,按順序往下數(shù),如果遇到干擾就不會數(shù)了。他們也不理解物體總數(shù)的含義,說不出物體的總數(shù),有個別幼兒只能做到伸出同樣多的手指來比劃。因此,教師可以根據(jù)幼兒在點數(shù)物體方面存在的不同困難,多安排他去完成計數(shù)5以內物體的任務,并引導他說出總數(shù),即一共有多少個。
2.發(fā)展幼兒給大小系列和長短系列物體排序的經(jīng)驗。在學習物理量過程中,這一階段的幼兒也表現(xiàn)出一定的學習潛力。如在玩套杯、套碗、套盒等活動中,他們能輕松地區(qū)分其中最大和最小的材料,知道通過對應的方式判斷出相接近材料的大小,但是由于他們邏輯思維發(fā)展的階段性特點,在量的比較中,還很難認識到量的相對性。為此,教師可以利用幼兒的套杯、套蛋玩具等,引導幼兒兩兩比較物體的大小、長短,或提供與實物相應的排序范例板讓幼兒以一一對應的方式排出3――5個物體的序列,指出其中最大(?。┗蜃铋L(短)的物體。
3.發(fā)展幼兒的時間觀念。小班幼兒雖然還不能建立年、月、日、時、分、秒等時間概念,但對一些籠統(tǒng)的表示時間的詞匯還是能夠理解的。()例如,表示時間段的有“早上”“晚上”,表示時態(tài)的有“以前”“正在”“后來”,表示時間長短或先后的有“很久很久”“一會兒”“先……后來……”等。由于表示時間的詞語都與一定的事件緊密聯(lián)系在一起,因此,教師可以結合日常生活事件來引導幼兒學習和領會。
三、空間與形體
1.發(fā)展幼兒區(qū)分空間關系,尤其是以自身為中心指出物體空間位置的經(jīng)驗。空間關系的學習內容包括區(qū)分相鄰的與分離的物體,如a、b、c三者,a與b相鄰,b與c相鄰,a與c被b分離,教師可以利用“間隔排列”的活動來進行空間關系的教學。對于空間方位知識,小班幼兒應該能夠區(qū)分并說出自己身體部位的上下方位和以自己為中心的物體的上下方位,而且也能夠區(qū)分和說出以客體為中心的上下方位,并能做出相應的向上、向下的動作,如向上舉起雙臂、向下蹲兩次等。教師可以引導這一階段的幼兒開始學習辨別前后方位,但是要注意他們所能理解的空間方位的區(qū)域僅限于直接感知的范圍內,如自己身體部位的前后方位,緊挨自己或靠近自己的物體的前后方位,離自己不太遠且正對著自己的物體的前后方位等。
2.發(fā)展幼兒區(qū)分物體平的面與不平的面、封閉圖形與開放圖形的經(jīng)驗。幾何形體可以分為平面圖形和立體圖形。小班幼兒還不具備研究立體圖形的能力,他們僅能從立體圖形的某一面來發(fā)現(xiàn)簡單的平面圖形――圓形、三角形、正方形等。
除此之外,這一階段的幼兒絕大多數(shù)都能對圓形、三角形、正方形、長方形、半圓形、橢圓形甚至梯形、菱形和平行四邊形等圖形做出正確的配對,即按范例取出相同的圖形。教師可以根據(jù)以上要求結合自己所帶小班幼兒的實際水平來設計圖形教學活動。
(作者單位 內蒙古自治區(qū)赤峰市直屬機關幼兒園)
幼兒自主游戲論文篇十
活動目標:
1、了解眼睛的作用,初步懂得保護眼睛的重要性。
2、學習保護視力的方法,注意用眼衛(wèi)生,逐步養(yǎng)成好習慣。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
5、激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。
活動準備:
自編故事圖片4張。
活動過程:
一、猜一猜--引出眼睛的論題,說說眼睛的作用。
師:對,它就是我們的眼睛。眼睛有什么作用?
師:眼睛可以讓我們看見這個美麗的世界。除了我們人身上有眼睛,動物身上也有,你看,小貓咪咪就有一雙美麗的大眼睛,可是最近卻碰上了大麻煩,我們去看看究竟發(fā)生了什么事。
二、聽一聽--聽故事,說說保護眼睛的重要性。
提問:
1、小貓為什么會眼睛疼?
2、它后來怎么去做的?
3、如果我們沒有好的眼睛將會怎么樣?(變成近視眼,無法看清東西,沒有辦法看好書)
三、說一說--學習保護視力的方法。
注意用眼衛(wèi)生出示圖片,讓幼兒說說這些保護視力的方法。
小結:"二要"——看書、看電視、看電腦姿勢要端正,要保持一定的距離;(將胳膊肘撐在桌上,將小臂和手掌伸直,中指點到鼻尖或額頭,即距離30厘米左右)--要定期檢查視力,認真做眼保健操。
"二不要"——不要長時間的看電視、看電腦。
——不要在過亮或過暗的地方、晃動的車廂看書、畫畫。(看一看、找一找,教室的哪些部位光線過強、過弱,不宜看書畫畫)。
總結:小朋友,現(xiàn)在我們一起出去看看外面的風景,看看誰看的最遠。
活動反思:
教育活動內容選材非常重要,它直接關系到活動的成功與失敗。本次教育活動的內容貼近幼兒的生活,與他們的身體息息相關,看似一個簡單的活動內容,卻蘊含著重要的教育意義:孩子們對“眼睛”這一器官既熟悉又陌生,熟悉的是眼睛是身體的器官,時時刻刻都能接觸到,陌生的是對眼睛的認識缺乏更深入的了解,通過這次活動,不但讓幼兒細致地了解了眼睛的構造及其作用,而且糾正了幼兒用眼方面的錯誤,同時學習了用眼衛(wèi)生知識。在整個活動中,幼兒始終保持對活動的高度興趣和關注,課堂氣氛活躍而民主,他們對眼睛的構造還是用眼衛(wèi)生,都能大膽地與同伴、老師交流,活動結束時,許多孩子都能說出不少保護眼睛的方法,這是我們希望達到的預期效果。
幼兒自主游戲論文篇十一
活動目標:
1、探索6的組成,知道6分成兩份有幾種不同的分法
2、能按順序進行操作,初步感知數(shù)的互補關系。
3、專心自己的操作活動,初步學習檢查自己的活動
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒學習過5以內個數(shù)的組成
2、物質準備:教具:小魚六條,記錄紙,筆
學具:(1)小簍子若干,內放數(shù)量為6的小魚片片,記錄紙,筆。
(2)6個玩具串在一根繩子上,記錄單,筆。
活動過程:
一.小魚游走了
2、教師將一條小魚拿開放在面前:幾條小魚游走了?現(xiàn)在小魚分成了兩份,每一份是幾條?引導幼兒根據(jù)小魚的位置說一說小魚分成了1和5,并記錄。
3、請個別幼兒移動小魚,引導幼兒繼續(xù)按小魚的位置進行分合并記錄
二.小組操作活動
4、看算式進行5以內的加減運算
5、給鉛筆排序,觀察鉛筆的長短,在圈中寫上相應的序號
三.活動評價
引導幼兒觀察記錄單,發(fā)現(xiàn)數(shù)的互補關系:總數(shù)不變,兩個部分數(shù),一邊數(shù)越來越大,另一邊的數(shù)就越來越小。
幼兒自主游戲論文篇十二
一 游戲與兒童
什么是游戲,眾說紛紜。就像有多種游戲方式一樣,游戲也可從各種角度進行定義,不同的歷史階段,人們對游戲的看法也是不一致的。實際上,“游戲同人類的其他行為一樣,是由大量動機、行為、機遇、實踐、技能和理解構成的一個過程”如何在人類的行為過程中識別游戲行為呢?現(xiàn)代游戲理論研究總結了五個特征:非真實性、內在動機、過程導向、自由選擇和正面情感。.游戲的非真實性, 非真實性也可以稱為游戲的虛擬性。該特征在各種游戲形式(社會性扮演游戲、結構游戲、拼圖游戲或規(guī)則)中都可被觀察到。在游戲中,物體的通常意義被忽略,而常常冠以新的意義。如一根棍子在非游戲情景中與游戲(不同游戲)中所賦予的意義是不同的。游戲中,這根“棍子”可能是一匹千里馬,讓孩子享受馳騁的快樂,它也可能是一把正義之劍,總之,孩子們會根據(jù)游戲的進展,發(fā)展出這根棍子的種種意義與用途。
二音樂游戲教學
美國音樂教育家薩蒂斯?科爾曼認為,兒童天生帶有熱愛和探索音樂的傾向,不過這種自然的傾向由于后天非自然的強化和訓練,大多無法存活。因此,為了使兒童本能性的音樂能力得以發(fā)展,我們的音樂教育必須為兒童尋找一條途徑,讓兒童音樂能力流暢自然地轉換為兒童音樂活動。音樂游戲顯然是最佳選擇之一。
它以一種極其自然的方式讓兒童的音樂潛能顯露出來,這種方式或許有時會以一種人類最原始行為狀態(tài)表現(xiàn)。兒童的音樂能力與游戲的同質同源性,體現(xiàn)在音樂游戲過程里以一種互動的存在形式呈現(xiàn)。在音樂游戲進行中,這種互動不僅使兒童音樂能力在富有變化性、即興性特征的音樂行為中體現(xiàn)出來,同時也促進了兒童游戲活動新形式的產(chǎn)生。實質上,兒童音樂游戲就是用一種最輕松的讓人們獲取創(chuàng)造音樂的能力,特別是即興的音樂能力的方式。
重視音樂游戲教學的必要性,音樂游戲是符合兒童身心發(fā)展特點的音樂學習方式我們在兒童的`音樂學習過程中,往往可以觀察到這樣的現(xiàn)象:許多孩子,在開始學習音樂時,具有濃厚的興趣,但是一旦學習內容涉及到讀譜或其他音樂理論學習,他們逐漸喪失對音樂最初的興趣,甚至拒絕音樂的學習。事實上樂譜、樂理不是兒童發(fā)展音樂能力的阻礙力,良好的視譜能力的可以促進學生的音樂能力的發(fā)展,增強他們對音樂的感悟、理解和創(chuàng)造能力。樂譜與樂理是前人音樂經(jīng)驗的間接表達。我們要在尊重兒童的心理、智力發(fā)展特點的基礎上,在兒童學習樂譜樂理之前,最好讓兒童對所指內容有足夠的感性認識與直接經(jīng)驗。即在學習記譜以前,必須先使兒童孩子們感興趣地自己去唱、演奏、制造聲音從而擁有音樂的直接經(jīng)驗,并形成自由表達的習慣。
盡管我們一直推崇“體驗先于知識”,但是長期受學科本為思想影響,我們多數(shù)時候還是無情地打破了這一基本教學原則?;蛘哒f,我們還沒有找到好的實踐途徑解決這一問題。兒童音樂游戲是一條好途徑,它使兒童在不受干擾的情況下,應用嬉戲的方式,在自然的狀態(tài)中,喻快中學習音樂,讓兒童自由、自發(fā)、即興地感知音樂、創(chuàng)造音樂;它使兒童積極主動地積累音樂直接經(jīng)驗,為兒童進一步學習音樂提供堅實的實踐基礎。
三結束語
音樂游戲讓兒童的音樂能力以極其自然的方式顯露出來,這種方式或許有時會以一種人類最原始行為狀態(tài)表現(xiàn)。回顧音樂的產(chǎn)生,它本來就是自發(fā)、自由、即興的。從早期的人類社會開始至相當長的一段歷史時期內,音樂具有集體性,它不是少數(shù)人的專利活動,而是每個人都善于用來自由表達的一種形式。然而,隨著音樂自身的發(fā)展,它不再是多數(shù)人擅長自由表達的方式。好在兒童文化有其內部較為穩(wěn)定的結構規(guī)則,兒童們的音樂能力在游戲中,自然發(fā)展。兒童的音樂能力和游戲之間,以一種互動、進化的模式發(fā)展、運動。這種互動不僅使兒童音樂能力在富有變化性、即興性特征的音樂行為中體現(xiàn)出來,同時也促進了兒童游戲活動新形式的產(chǎn)生。
在近一年的課題研究工作中,筆者在甘肅的蘭州、天水及慶陽等地的幼兒園選聽了大量的音樂游戲課程,并與這些一線音樂教育工作者就音樂游戲的認識、音樂游戲的教學及音樂游戲的創(chuàng)編進行了較為深入的探討。在此基礎上,筆者就課題調查中存在的問題做以簡短的總結:
1.廣大教師普遍承認音樂游戲對兒童音樂能力發(fā)展有積極作用,但對游戲與兒童音樂能力之間存在的互動關系認識不明,所以在音樂游戲課中,教師不自覺地過度干擾兒童游戲自然進程,還是一種較為普遍的現(xiàn)象。
2.教師和兒童都很喜歡音樂游戲課程,可是教師掌握的音樂游戲與兒童之間的需求呈一種極不平衡的狀態(tài)。尤其是結構開放的音樂游戲,在我聽課的幾所幼兒園里,沒有教師對兒童開展這種類型的音樂游戲教學。課后調查了解,一種答案是教師沒有接觸過這種類型的音樂游戲。一種答案是知道有這種類型的音樂游戲,但自己沒有接受過這種富有即興特征游戲的訓練,所以在公開課中沒有選擇這類游戲。
3.大多數(shù)老師對創(chuàng)編音樂游戲有著極大興趣,這是老師們最愛與我討論的話題,在游戲創(chuàng)編實踐中我們會遇到這樣的問題:如編出的音樂游戲更像音樂表演,兒童們玩游戲的過程更像是在被動工作;或是創(chuàng)編的音樂游戲情節(jié)設置過于復雜,音樂游戲課變身為純粹的裝扮游戲等等。
幼兒自主游戲論文篇十三
游戲作為幼兒園的基本活動,是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點作出的重要論斷,有三個內涵:
2、幼兒的自由游戲時間應該充分保證,這是兒童的權利;
3、其他環(huán)節(jié),尤其是集體教學環(huán)節(jié)應該盡可能采用游戲的方式,真正讓教學活動游戲化。
對幼兒來說,游戲是他們的存在方式,是他們的生活內容,自由、自主和創(chuàng)造的游戲伴隨著他們的生命成長。無游戲是“小學化”、“成人化”的主要表現(xiàn),要形成一種鼓勵游戲、欣賞游戲、服務游戲、觀察游戲和合理指導游戲的課程文化。用虞教授的話來說就是要讓我們的課程更加有趣一點,生動一點,實在一點,有效一點。
1、教師要充分理解幼兒的學習方式和特點
幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。這就告訴我們幼兒要在情境中學習、在行動中學習、在生活中學習,是通過多種感官在探索、體驗、交往和表達的過程中學習的,因此教師要創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,把生活、游戲與教育有機結合起來,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。
2、教師要確立以學定教的理念
在我們的教育教學過程中,一般為教在前,學在后,教師教什么,幼兒就學什么。說到底僅僅是一種知識的傳遞。而其實幼兒園教的核心內涵不只是傳遞,而是引導幼兒做適宜的事,支持、幫助幼兒完成自己的探究、交往和表達的任務。這就要求我們要學會觀察,了解幼兒,從他們的需要出發(fā),生成幼兒感興趣的、能引發(fā)他們積極的相互作用,并動用多種感官獲得有益經(jīng)驗的課程。
課程是行動的過程,是不斷獲得經(jīng)驗的過程,也是環(huán)境材料不斷被利用的過程,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動中去。我們要僅僅圍繞課程游戲化這一命題,切實開展幼兒園課程建設,提高幼兒園課程實施水平,提升幼兒園的辦學品位,還孩子們一個有趣的、快樂的童年。
幼兒自主游戲論文篇一
中班幼兒中自主游戲的開發(fā)尊崇其自主自愿的原則進行活動的開展,滿足了學生的興趣,發(fā)揮了幼兒的娛樂天性。但是由于現(xiàn)存幼兒自主教學中教師能力的不統(tǒng)一,幼兒基本情況的差異性,在具體的實施上有較大的差異,甚至無法發(fā)揮自主游戲的效果。因此要從游戲環(huán)境創(chuàng)造、材料提供、角色和主題設計、溝通表達方面進行有效的綜合構建,從而發(fā)揮最高的自主游戲效能。
當下幼兒園教育工作開展中,游戲必須符合幼兒的年齡特性,充分尊重幼兒需求開展教學管理,有效的激發(fā)幼兒興趣,因此在教學中也越來越多的開展自主游戲,這種游戲的開展主要是在幼兒的自愿自主的情況下進行游戲活動進行,讓幼兒自主的提出其想法和選擇所使用的素材,其方式具有靈活多樣性,讓幼兒具有更高的參與興趣。
一、當下幼兒園自主游戲的問題
當下自主游戲中與其說是自主游戲,在一定程度上還是屬于偽自主游戲范疇。首先,自主游戲中教師仍然占據(jù)主導地位,對幼兒進行指揮,對游戲開展有過多的要求,對于幼兒的操作過于急切,因此過多的進行干預,甚至中斷幼兒的自主游戲開展,并沒有充分的發(fā)揮幼兒的自主自愿特點。教師更多的通過成人的視角和思維方式進行幼兒實際操作的干預,有時會手把手的進行替代性操作,有時會進行較為強勢的命令方式讓幼兒進行教師想法的操作。在具體的游戲環(huán)節(jié)中也沒有充分考慮到幼兒自身的興趣和意愿,游戲的素材、流程設計等都沒有滿足幼兒的思維習慣、行為習慣和喜好進行規(guī)劃,更多的是停留在自主游戲的表象,沒有充分發(fā)揮自主游戲的實質。特別是中班幼兒自身經(jīng)歷了小班的幼兒教學,在基本的溝通和表達能力上具備一定能力,有了自身自主性思維的形成,教師的強行干預會導致幼兒對教師產(chǎn)生較大的抵觸情緒。
二、在游戲中運用適宜的介入指導方法,發(fā)揮中班幼兒的主體性
從中班幼兒游戲行為的生發(fā);游戲內容的形成;到游戲材料的收集制作與投放,都是幼兒自主生成的。尤其是在游戲材料的選擇與投放,完全掘棄了以往由教師引出并安排好的模式,讓幼兒自主選擇并收集制作游戲所需的材料。如:娃娃家游戲,孩子們根據(jù)生活經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)燒菜還可以用微波爐;天冷了娃娃洗澡要用暖氣等,教師及時引導和支持孩子在成人的幫助下,按意愿去收集制作這些游戲玩具。并按自己的興趣投放和互動。這一游戲過程,幼兒始終處于主體地位,其自主性意識得到了充分地張揚。
1.追隨幼兒的關注熱點,適時確立孩子自主游戲的主題
老師在整理玩具櫥時,不小心掉出一個沒有穿衣服的布娃娃,明明見狀后,立即做了個打電話的姿勢說:“請馬上過來,這里有一個娃娃躺在地上生病了?!痹葞孜挥變郝牭胶?,嘴里邊模仿著救護車的聲音,邊跑了過來。明明帶頭將布娃娃抱起后,放到了娃娃家的小床上。只見他將繩子的一頭貼在耳朵邊,另一頭放在布娃娃的身上。給他看病。身邊正在玩娃娃家的幼兒,也紛紛模仿起明明,給手中的娃娃看起病來。
2.細心觀察幼兒游戲,及時介入引導
經(jīng)一周的游戲觀察記錄發(fā)現(xiàn),幼兒對娃娃家、小醫(yī)院、餐廳、等游戲主題普遍感興趣,可是對游戲洗衣房就顯得無人問津。為什么同樣是幼兒生成,但參與積極性卻截然不同?經(jīng)過分析與反思,覺得對于中班幼兒來說,有的對洗衣缺乏生活經(jīng)驗。因此老師以游戲的口吻和孩子商量,去參觀洗衣店。讓孩子親自去店里看一看,學一學,體驗一下為娃娃洗衣的樂趣,經(jīng)過這樣的參觀活動,孩子們果然在游戲中積極爭著要來試一試,學著為娃娃洗洗衣服。這個活動,使我們認識到,老師敏銳的捕捉孩子的游戲信息,給予及時而適當?shù)囊龑?,就會重新點燃孩子的興趣,樹立孩子的自信心并使之獲得成功感。
三、自主游戲質量提升的對策
1.環(huán)境創(chuàng)造
充分利用教師環(huán)境和幼兒園公共環(huán)境空間資源,提供安全以及充分活動性的環(huán)境,同時為游戲的開展節(jié)約時間成本。但是要對環(huán)境進行有效的改造的,避免單一沉悶的氛圍,從分將環(huán)境設計的更加的活躍性、生動性。在墻面、地面等平面設置上進行生動趣味的圖畫進行裝飾表現(xiàn),營造良好的游戲氛圍,而不是沉悶的課堂氛圍。讓幼兒將幼兒園的空間視為一種游樂場,讓其心理上具有愉悅感、輕松感。甚至可以建立特色的游戲空間,如相關情境的模擬空間等,如幼兒之家等游戲性的環(huán)境情境模擬,里面有兒童小家具,娛樂設施等,整個氛圍溫馨、趣味,有效的滿足幼兒對娛樂環(huán)境的需求?;蛘呓柚恍┑谰邔ΜF(xiàn)有的空間環(huán)境進行改造,成為活動性的環(huán)境,便于幼兒園的'資源管理,同時有效的變換不同的游戲環(huán)境情境模擬。
2.游戲角色
在游戲的角色選擇中,要充分的征求幼兒自主選擇。教師可以提供多種游戲角色,但是選擇權要充分尊重幼兒自身喜好,不可強制性要求幼兒扮演自身不愿意的角色。如果幼兒在角色選擇上沒有明確性,可以通過教師的邀請來建議性的讓幼兒進行參與。同時也要充分的對幼兒性格和喜好有了解,避免幼兒選擇自身不能勝任或者無法有效完成的角色,減少因此而產(chǎn)生的挫敗感。如果游戲反復性操作,也可以讓幼兒進行不同游戲的輪流嘗試,這樣可以讓幼兒有更多的體驗感受。
3.游戲材料
自主游戲中可以選擇的材料盡可能的多元化,最好能夠有效地覆蓋所有幼兒的喜好。材料盡可能的達到生動形象化,如果資源不充足的情況下也可以提供替代性材料。但是材料應該在性狀、顏色上具有趣味性、鮮艷性,同時材料要具備安全性,不會對幼兒產(chǎn)生傷害。因此材料多采用海綿、泡沫等堅硬度較低的素材制作。材料如果不形象生動,可以發(fā)揮幼兒的想象力去模擬,同時也可以發(fā)揮幼兒自身的動手能力去對材料進行制作,即便制作的材料并不能滿足成人對其效果的評判標準,但是也是幼兒自身對事物認識和體會的成長教育,不可以過多的去苛求,主要以鼓勵與贊許為主,有效的提升幼兒的自信心。
4.主題選擇
在游戲的主題上,要充分幼兒自身的選擇,讓幼兒自發(fā)的進行主題的設想與策劃,做好幼兒的民意調查,充分滿足幼兒的需求,減少教師個人成人判斷的介入。除了游戲主題,具體的操作情境設計也可以充分滿足與征求幼兒的意見,選擇幼兒的興趣點和實際情況特點開展。積極讓幼兒進行主題游戲相關準備工作的參與,如材料的準備、制作、擺放,游戲規(guī)則與獎勵的設置等。教師可以首先爭取幼兒的想法,如果幼兒沒有完整的思路,教師可以進行啟發(fā)式的引導,但不要強制性的干預。同時也充分的讓幼兒體會如何策劃有執(zhí)行力的游戲活動,讓幼兒在想象空間得到擴展的同時,也可以讓幼兒將游戲更好的聯(lián)系實際情況。所有環(huán)節(jié)的設計都要以幼兒啟發(fā)式為主,不可以過多的去干預。當然如果在相關想象上有與道德規(guī)范想沖突的地方,也需要進行必要的引導糾正,不可以讓幼兒有過多負面思維的出現(xiàn)。但是在糾正前要做好幼兒想法的全面了解,避免誤會問題的產(chǎn)生。如果盲目的進行批評教育很可能導致幼兒在心理上受到壓抑和創(chuàng)傷。
5.評判表達
在游戲的最終評判上,避免教師的壟斷地位,讓更多的評判話語權回歸到幼兒中,讓幼兒自主的對游戲情況的開展發(fā)表個人的想法和意見,充分的聽取幼兒內心的感受,這樣有利于對游戲進行深入的了解和改善。同時,幼兒的表達也有效的訓練了幼兒的思維和語言表達能力,甚至可以訓練幼兒的膽量和自信,因此這種自主性的游戲作用才能得到最有效的發(fā)揮。幼兒的講評除了幼兒自身感受到表達,也可以由教師作為一定引導,讓幼兒通過教師引導性的問題,對游戲參與情況進行有效的深入感受和提煉。但是教師不要過多的去干預和打斷幼兒的表達,要多以鼓勵為主。對于個別問題進行適當?shù)募m正,但是也要采用先肯定鼓勵,后糾正的方式展開。切忌在眾人面前過于嚴厲的指責幼兒,這樣會打擊幼兒自信心,引發(fā)幼兒厭學等不良情緒。
幼兒自主游戲論文篇二
在學前教育階段開展自主游戲不僅能豐富幼兒的知識,開發(fā)幼兒的各種能力,還有助于幫助孩子養(yǎng)成良好的習慣,建立和諧的同伴關系。但是在自主游戲的實施中,教師要注意幼兒的游戲安全問題、游戲的適用性問題、游戲的靈活性等問題。為了使自主游戲更好的促進幼兒的全面發(fā)展,筆者認為應從四個方面著手:為幼兒提供一個充分的游戲時間,促進幼兒身心的發(fā)展;為幼兒創(chuàng)設一個寬松的游戲環(huán)境,促進幼兒個性的發(fā)展;為幼兒創(chuàng)設一個均等的游戲機會,平衡每個幼兒參與的權利;為幼兒提供一個融入社會的條件,保護每個幼兒游戲的興趣。
游戲是幼兒的基本活動,熱愛游戲是幼兒的天性,是完整而真切的體驗本身,它具有無目的而又含目的的特點。教育的目的應該順應兒童的天性,引導孩子步入生機勃勃的自然文化世界。隨著教育理念的不斷深入,幼兒園的教學內容和教學方法都在不斷的發(fā)生變化。現(xiàn)在我們在有效開展集體教學活動和規(guī)則性游戲的同時,逐步把研究點聚焦在幼兒自主游戲上。自主游戲是幼兒自由選擇、自主展開、自發(fā)交流的幼兒活動過程。教師沒有過多的手段干擾,沒有明確的活動目的,在自主游戲中幼兒能根據(jù)自己的喜好將身心投入其中,從而實現(xiàn)自我滿足的需要和個性發(fā)展的需要。
1、有助于開發(fā)幼兒的能力
在自主游戲時間里,幼兒在教師創(chuàng)設或幼兒自我發(fā)現(xiàn)的環(huán)境中開展內容豐富的游戲活動。而不論是什么樣的游戲內容,都需要幼兒去積極的思考玩法,想象游戲的情節(jié),積極地完成工作,這就在一定程度上提高了幼兒們的創(chuàng)造力、想象力、語言表達能力、動作發(fā)展能力等。例如我們機關二幼開展的戶外自主運動《咕嚕咕?!罚處煘橛變禾峁└鞣N各樣帶輪子的事物,幼兒自主選擇玩具,觀察輪子的工作狀態(tài),騎上有輪子的兒童車在操場上飛馳,將自己想象成快遞小哥在派送貨,在這個過程中,幼兒的觀察力、探究力、想象力、運動能力等都在得到開發(fā)。
2、有助于豐富幼兒的知識
幼兒的游戲過程也是幼兒認知世界的過程。在自主游戲中,幼兒能主動獲取各種不同的信息與知識,有些信息與知識甚至是成人所未知的。傳統(tǒng)規(guī)則游戲《跳房子》,幼兒打破傳統(tǒng)思維,先后運用紙條、絲帶、麻繩、色塊、沙子等材料設計跳房子的線路,在房子形狀上由原來比較單一的正方形、長方形和三角形,開發(fā)出各種奇形怪狀形狀的房子,美其名曰“花朵房子”“云彩房子”“小蝌蚪房子”等富有想象的房子形狀,在這個過程中,幼兒感受到了自然界中的各種材質的物品,有對事物的形狀有了進一步的理解,豐富了感知經(jīng)驗與知識。
3、有助于培養(yǎng)幼兒良好的習慣
俗話說“習慣成自然”,培養(yǎng)良好習慣是幼兒教育工作的主要內容。在教師適宜的引領下,游戲是培養(yǎng)良好習慣的重要途徑。如有些孩子沒有養(yǎng)成良好的整理習慣。在建構游戲《我們的城市》過程中,需要用到各種各樣豐富的建構材料,原來孩子在玩的時候不亦樂乎,但玩好后不知道整理,建構區(qū)里總是亂糟糟。但后來老師在游戲后應將整理玩具當做評價游戲水平的重要內容,表揚善于整理分類的孩子,孩子在榜樣影響與鼓勵中慢慢得地養(yǎng)成了及時整理的習慣。
4、有助于建立和諧的同伴關系
在幼兒園,我們發(fā)現(xiàn)有些孩子比較孤僻、不合群。但是自主游戲正好彌補了這些幼兒的弱勢。因為,自主游戲是為社會性交往提供很多的活動機會,它需要個人的特色發(fā)揮和集體參與,這樣以來,幼兒們在游戲中就增進了彼此間的感情。在自主游戲過程中,很多時候幼兒互相合作去完成,給幼兒創(chuàng)設了互助和分享機會,幼兒會在借助顯示自己能力的時候去幫助別人,慢慢地在游戲中過程中學會了交流,學會了關愛,學會了分享,學會了合作,逐漸消除孤僻、自私、霸道等不良個性,自然地形了良好的同伴關系。
1、注意游戲的安全性
學前階段的孩子年齡小,動作協(xié)調性比較差,他們的自我保護能力不強,所以教師在組織游戲時,應注意安全問題。比如,小班段美工區(qū)里,孩子要進行自主手工活動,一些尖銳的剪刀或刀片等工具,就不適合投放其中;戶外運動區(qū),我們主張給孩子創(chuàng)設富有挑戰(zhàn)性的項目,但如果有超過幼兒能力范圍、威脅幼兒身體安全的設置就不可取。一旦有幼兒出現(xiàn)一些磕磕碰碰的狀況,不僅會給我們的工作帶來阻力,還會打擊幼兒參加自主游戲的積極性。所以,教師在開展自主游戲時要謹慎,做好主配班的分工,視線要關注每位孩子的活動情況。
2、注意游戲的適用性
在創(chuàng)設自主游戲環(huán)境、投放游戲材料之前,教師要充分了解孩子的興趣,收集幼兒關注的內容。只有充分的了解游戲主體,我們才能有的放矢,因材施教。不能給所有的孩子們都安排同樣內容的游戲,這樣往往會讓孩子對游戲失去興趣。所以,在游戲過程中要具體問題具體分析。比如,有的孩子動手能力強,我們就可以為他創(chuàng)設一個材料豐富的游戲環(huán)境,激發(fā)他的游戲興趣,發(fā)揮他的優(yōu)勢,增強他的自信心。
3、注意游戲的靈活性
對于幼兒們來講,他們對身邊的事物充滿了好奇心,總是想問老師“一萬個問什么”,針對幼兒們這樣的特點,我們在讓幼兒園開展自主游戲時,不能太教條,要給幼兒足夠的游戲空間和時間。只有在相對輕松、穩(wěn)定的環(huán)境中,幼兒們才能更好的將自己的好奇心付諸行動與實踐。所以,在自主游戲中,我們的教師要盡量放開手,閉上嘴,睜大眼,多給幼兒選擇權,才能促進自主游戲的有效開展。
1、保證幼兒充足的游戲時間,促進幼兒身心的發(fā)展
充足的游戲時間是開展自主游戲的重要保障,保證游戲時間才能更好的提高游戲的質量。幼兒的注意力不集中,持續(xù)的時間不長,所以在開展自主游戲時我們的教師要掌握好時間的尺度。時間太短不能很好的投入游戲,而時間過長又容易使幼兒們陷入疲憊的狀態(tài)中,所以我們的教師要合理安排時間,從而高效的進行游戲。比如,幼兒在玩“盒子游戲”時只進行了20分鐘左右,是因為這場游戲很簡單,而且它的趣味性不夠,孩子在第一輪的游戲后就對整個游戲有了整體的概念,再讓其他孩子來參加,他們的興致就不如從前高了。不過,如果想讓游戲內容變得更豐富精彩的話,應更多地聽取孩子的思想,他們自己的游戲設想是最能激發(fā)游戲興趣的。
2、為幼兒創(chuàng)設一個寬松的游戲環(huán)境情境,促進幼兒個性的發(fā)展
游戲環(huán)境是開展自主游戲的基礎條件,幼兒只有在游戲的環(huán)境情境中才能自由選擇,發(fā)展自己的個性。例如有個班級室內劃分成了6個活動區(qū)域,每個區(qū)域都有不同的內容和主題,其中“建筑工地”區(qū)域主要培養(yǎng)幼兒的動手能力,在這個區(qū)域內幼兒自主游戲,可以用給定的積木建設成自己喜歡的房子、動物、實物等?!靶∥枧_”這個區(qū)域主要是為了培養(yǎng)幼兒的才能能力。在“小舞臺”里幼兒們可以為大家講故事、唱兒歌、跳舞等。像“小醫(yī)院”、“理發(fā)店”、“奶茶鋪”等主題區(qū)域都有自己的特色。這樣的設計不僅滿足了幼兒的個性化需要,還促進了他們的個性化發(fā)展。游戲是每個幼兒都喜歡的內容,不同的游戲更滿足了他們的需要,所以,在平時的自主游戲中,我們的教師要根據(jù)孩子游戲的需要創(chuàng)設出不同的可供選擇的環(huán)境情境,投放豐富的游戲材料,這樣才能更好的發(fā)展幼兒個性,提高游戲的質量。
3、為幼兒創(chuàng)設一個均等的游戲機會,平衡每個幼兒參與的權利
《兒童權利公約》明確的指出,兒童有權自由地發(fā)表自己的見解,表達游戲的愿望,可以自由選擇同伴。在學前教育階段開展自主性游戲就是為了讓幼兒們擁有選擇游戲的權利和可能。要想為幼兒創(chuàng)設一個均等的游戲機會,平衡每個幼兒參與的權利就要不能勉強幼兒參加游戲。有的幼兒可能比較靦腆在游戲中放不開自己,這時候我們的教師要適時介入,積極引導,但不能強制讓他們參與。還有,要想為幼兒創(chuàng)設一個均等的游戲機會,平衡每個幼兒參與的權利就要挖掘幼兒的潛能。像在“搭建積木”的游戲中挖掘孩子們的動手能力,在“小舞臺”中挖掘孩子的表演才能,只有讓每個孩子感受到自主游戲的快樂,才能更好的讓每個孩子均等的參與到游戲中來。
4、為幼兒提供一個融入社會的條件,保護每個幼兒交流的興趣
每一種學習或者是游戲都是來源于生活的,但又高于生活。所以,在學前教育的教學中,為了讓幼兒更好的融入社會我們的教師就要設置一些和生活相關的游戲,這樣的游戲既能激發(fā)幼兒的興趣還能提高他們的生活技能,可謂一舉兩得。在“小醫(yī)院”這個游戲中,我們可以設置這樣的游戲情境:假如老師生病了,如果你是醫(yī)生你會怎么辦?當這個看似簡單的問題提出來以后,孩子們都爭著當醫(yī)生。有的會拿涼毛巾敷在老師腦門上,有的倒水喂老師吃藥,還有的孩子要送老師去真正的醫(yī)院。這樣的游戲讓孩子們一下子就融入了實際生活,孩子們在交流的時候也興趣大增。所以在游戲中,教師要充分調動幼兒的積極性,讓他們自由、自愿、自主地參加游戲,充分發(fā)揮自己的個性。
幼兒自主游戲論文篇三
游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒園對幼兒實施教育的主要形式。幼兒期是身體生長發(fā)育的關鍵時期,由于身心發(fā)育尚未完善,對各種自然環(huán)境和社會環(huán)境的適應能力差,對疾病的抵抗力較弱?!队變簣@教育指導綱要(試行)》貫穿了“以兒童為本,以兒童的發(fā)展為本”的指導思想,要求以游戲為基本活動,充分發(fā)揮幼兒的自主性,動手、動腦,促進幼兒身心全面、健康的發(fā)展。 因此,鍛煉幼兒健康的體魄,為他們奠定良好的體質基礎,不僅關系到他們的健康成長,還會對他們一生的健康產(chǎn)生持續(xù)的影響。
游戲化教學是幼兒園實施教育的主要形式。我國著名學前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。如何使游戲真正成為孩子們自己的游戲,如何在游戲中最大限度的發(fā)揮孩子們的主觀能動性,他們玩什么,怎樣玩,玩多久等等,這就需要我們放開手,給予他們自由發(fā)揮潛能的機會。我們在一日活動中,開展了小型多樣、開放、任幼兒自主選擇的游戲,努力使每一個兒童都能獲得滿足和成功。
一、充分挖掘民間游戲
由于幼兒受年齡、性別、興趣愛好不同的限制,其喜歡的游戲也各不相同。于是,在戶外活動的時間我們讓孩子們自由選擇游戲內容和游戲伙伴,例如:我們北方流傳的“打寶”、“彈珠”、“夾彈子”等游戲,受到男孩子們的喜歡。特別是“打寶”的游戲,幾張硬紙殼剪成圓片片,印上圖案,也有的用煙盒折成三角玩,三五成群一玩就是個把小時,百玩不厭。調查中發(fā)現(xiàn),孩子們有的是喜歡好看的圖案,有的是喜歡扇的動作和發(fā)出的聲音,更多的是喜歡好勝,符合學前兒童的競爭心理。 女孩子們則喜歡“盤腳蓮”、“跳皮筋”、“小魚游”、等游戲,因為這些游戲可以邊說兒歌邊玩,玩法上從易到難,提高了玩的興趣。邊說邊玩則可以鍛煉幼兒的動作靈活性和節(jié)奏感,玩得快樂。此外,玩沙、玩水、玩膠泥,更是男孩、女孩都喜歡的。
為了讓幼兒有一個健康的體魄,每天除了在固定的主題活動、戶外活動時間進行各種民間游戲外,我們還充分利用各種零散間隙時間。如幼兒來園后、離園前、飯后、課間時有許多零散時間,可選擇些不受時間、場地限制,玩具攜帶方便,便于收攏的游戲,穿插在零散的時間進行。如“翻繩”、“轉拉線陀螺” 、“找東南西北”、“手指游戲”、“石頭、剪子、布”等,使幼兒一日生活中減少排隊、等待時間,使環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死,活而不亂由于孩子們的興趣不同。
二、幼兒是游戲活動的主體,給予孩子自主選擇的機會。
觀念指導行為,沒有正確的教育觀念,我們的教育行為就會帶來偏差。過去的各類活動主要以預設為主,強調了先確定目標,然后再根據(jù)目標設計整個活動,游戲活動也是如此,無論是所謂的幼兒自主性活動還是游戲式的學習活動,都不外乎如此,目的性非常的強,但是到了教育過程中,行為往往就會偏差于目標,目標與過程就偏離了。因此,我園充分利用晨練、課前課后、戶外活動時間,組織幼兒自由活動,他們自由選擇玩具,自由結伴,按自己的喜愛和意愿進行游戲。在這種游戲活動中,孩子們的合作能力,創(chuàng)造能力得到了培養(yǎng),每一次活動,孩子們都積極參與,充分體驗到了成功的喜悅。
1、自己選擇“今天玩什么”。
我們經(jīng)常問孩子們:“今天你們想玩什么游戲呀?”孩子們會爭先恐后的發(fā)言,這樣一來,孩子們會覺得:游戲是我們自己的,我們可以選擇玩自己喜歡的游戲。他們選擇的游戲,可能是一些無太多樂趣的游戲,也可能是一些已經(jīng)玩了又玩的游戲,但卻是他們所鐘愛的。因此,游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣,自愿地進行的活動,我們應該盡可能去滿足他們游戲中學習的欲望。也只有通過他們自己選擇才會玩得盡興,才能最大限度的發(fā)揮他們的積極性和主動性。
2、讓孩子自己選擇“如何玩”,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性。
游戲的規(guī)則不是一成不變的,我們也可以在孩子選擇了“玩什么”后,再來問問:“你們想怎樣來玩這個游戲呢?”此時,他們會提出各種各樣的規(guī)則要求,有的是合理的,有的則是不合理的。當一個游戲提出多種玩法時,我們可以讓他們去試一試,在試過之后他們就會自己得出一個結論――“這樣玩是最好的”。例如:玩游戲《夾球越障礙》時,幼兒提出了很多種跳的方法“雙腳跳、單腳跳、跨跳、前進跳、后退跳……”通過實踐,孩子們發(fā)現(xiàn):“雙腳跳跳得快”、“單腳跳容易摔倒”、“后退跳找不著方向”……當孩子提出的規(guī)則要求與游戲本身的規(guī)則有異議時,我們應該大膽的讓他們去試一試,在試過之后他們自然而然又會得出另一個結論――“創(chuàng)新是永恒的主題” 。游戲活動的過程中,讓孩子們自由地選擇行為方式,才能真實的表現(xiàn)他們的心理狀態(tài),反映他們的發(fā)展水平,毫無拘束的表露他們的思想感情,表現(xiàn)出他們頭腦中所想到的一切。
3、角色游戲中自己選擇“我來做××”。
角色是幼兒游戲的主要部分。孩子們主動去玩的游戲常常是角色游戲。但其他游戲中也有角色的存在:平時在玩游戲過程中,我們老師會根據(jù)幼兒各自特點、和幼兒自身的條件來分配角色,這往往忽略了能力差孩子的表演欲望,抑制了這些孩子表演能力的發(fā)展,作為我們老師就應該給予他們自由選擇角色的機會,激發(fā)他們主動而大膽地去表演。也可讓他們通過多次選擇不同的角色表演,去試一試,去比一比,挖掘自身優(yōu)勢選擇出適合自己的角色。由于孩子在游戲過程中,擔當了角色,把自己當作別人來意識。這時,他即是“別人”,又是自己,他在自己和別人對比中,也就潛移默化地提高了自我評價的能力。
4、游戲材料應由幼兒自己選擇。
孩子對游戲材料的要求,主要不在于他們的外表形象,而在于這些材料是否能成為玩具,是否能利用這些材料能夠進行游戲。游戲材料雖然是代替品,但孩子們對他們還是有一定要求的。他們常常自發(fā)的就地取材,周圍有什么樣的材料,就拿什么作材料。如拿積塑搭高樓大廈、火箭、機器人等等。我們不必強加一些要求給孩子,束縛他們的思維力、想象力,要相信孩子的選擇,相信孩子的是非判斷能力。
三、教師的指導
游戲中教師應讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制活動進程,自主決定活動的方式方法。教師在指導幼兒游戲時,應用心去了解幼兒是如何想的,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或導演幼兒的游戲,幼兒是游戲活動真正的主人。如:游戲的玩具、材料投放要以幼兒需要興趣為出發(fā)點;游戲的情節(jié)、內容要是幼兒自己經(jīng)驗的再現(xiàn);游戲中出現(xiàn)矛盾、糾紛要以幼兒的方式來解決;游戲中的環(huán)境布置也是幼兒自己的事情;游戲中的規(guī)則是根據(jù)幼兒的游戲需要確定的,而不是外界強加的,這樣幼兒才愿意自覺遵守。教師應撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動性和積極性。這是教師指導幼兒游戲的關鍵。
四、游戲幫助幼兒擺脫自我中心
游戲對幼兒的誘惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。例如:游戲“網(wǎng)魚”,它的規(guī)則是,每個幼兒邊念兒歌邊一個一個從“漁網(wǎng)”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請幼兒講講游戲的規(guī)則。頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學會用規(guī)則協(xié)調關系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。使幼兒在游戲中學會與人交往、協(xié)商、謙讓、解決糾紛、遵守規(guī)則等社會行為,可以彌補獨生子女家庭中缺少同齡伙伴的不足。
在游戲的實踐過程中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中相互交往,他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,什么是丑惡的,什么是美好的。幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關系,逐漸學會服從人們之間關系的準則,而克服自我中心,以形成適應社會需要的社會性行為。
幼兒自主游戲論文篇四
學習游戲,顧名思義,是教師通過組織者教學過程中,為提高課堂教學效率,加入游戲,讓孩子掌握知識的過程充滿快樂,達到超強的學習效果,隨著教育改革的深入發(fā)展,傳統(tǒng)的教學模式已經(jīng)不能滿足當前幼兒教育中對幼兒知識、態(tài)度、情感、身體健康、心理健康、社會適應能力培養(yǎng)的的需要了,而游戲教學往往可以滿足培養(yǎng)現(xiàn)代幼兒教育所缺失的。因為游戲既可以發(fā)揮教師通過結合傳統(tǒng)教學方法教育孩子,和組織管理班級,又可以吸引兒童對課堂的熱情,又可以讓上孩子發(fā)揮自己的想象,達到教學目標,并且培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力和冒險精神,這是基礎教育是一種新的,并且有效培養(yǎng)孩子學習的未來發(fā)展模式。
隨著經(jīng)濟的發(fā)展,人們對素質教育的重視程度大大提高,教育改革也在不斷的深入,這也就導致了幼兒教學的不斷發(fā)展?!霸⒔逃跇贰钡睦砟钤絹碓缴畹萌诵模槍τ變杭凶⒁饬Τ掷m(xù)時間短的問題,游戲教學理念更加適合現(xiàn)代幼兒教學,為此采用游戲教學的必不可少的教學設計理念。
1.新課程標準的要求。游戲化教學法是通過游戲的方式向學生傳授知識,我國制定了新的課程標準,明確規(guī)定學生為主體教師為主導,學生是課堂的主角。國家現(xiàn)在需要的是創(chuàng)新性人才。全面發(fā)展的人才。這是國家的需要也是社會的需要。也是學生自身的需啊。引進游戲化教學,幫助學生提高學習興趣,將游戲與教學相結合,在教學過程中注意調動學生在學習過程中的主觀能動性,引發(fā)學生強烈的學生動機,引導學生積極開展思維活動,促進學生養(yǎng)成獨立思考的能力,從而為學生創(chuàng)造性思維品質的形成提供良好地條件。新課標教學提倡改變教學模式,在課堂中引進新的教學手段和方法,活躍課堂氛圍,將教師和學生在寓教于樂中體會到教和學的樂趣。
2.游戲法可以激發(fā)孩子興趣。游戲教學法是可以激發(fā)孩子的興趣的。因為孩子的注意能力是不完美的,不發(fā)達的,他們關注事物的能力并不是很好。如果教師教育僅局限于在黑板教學和口語教學,容易讓孩子的產(chǎn)生心理疲勞。如果在幼兒教學課堂中能把游戲玩到一個非常靈活的老師,那他一定是一位優(yōu)秀的幼兒教師。因為他不僅能夠吸引孩子們的注意力,激發(fā)孩子的學習。并且在教學過程中,把將快樂融入了學習,同樣也將學習變得快樂起來。
3.游戲可以提高孩子的語言能力。在早期的幼兒教育中,孩子語言表達能力的培養(yǎng)是非常重要的,幼兒教育是兒童早期智力開發(fā)的關鍵時期,他們通常具有較低的語言的表達能力,而幼兒教學其中的一個教學目標,就是提高語言表達能力,要想實現(xiàn)教學目標,完全可以設計一個提高表達能力的游戲,比如,孩子們可以通過一個虛構的寓言小故事,與伙伴共同討論和交流,并且進行扮演,進行對話,讓孩子們不僅僅對寓言故事有了初步的理解,并且在進行討論與交流的時候,也鍛煉了語言表達的能力。
幼兒存在年齡小、自制力差等問題,為了解決和改善這些問題,提升幼兒教學的課堂效率,就逐漸形成了游戲教學模式,本文分析研究了游戲教學模式,探討幼兒教學采用游戲模式的重要性和必要性,為實現(xiàn)幼兒教學中引入游戲教學筆者提出以下幾點游戲的選擇建議。
1.游戲選擇要有針對性。在教學目標和在教學過程中加入的游戲有一個共同的目的,那就是實現(xiàn)整個教學的目的,教師不能違背了做游戲的初衷,游戲的選擇可以廣泛,但要根據(jù)選擇的課程需要,把游戲和客觀知識的有機結合,使兒童游戲在幼兒時期的所要學習整體知識按照一定的階段進行。例如,教師要交給孩子們寫數(shù)字,可以組織孩子們拿香蕉,給他們規(guī)定任務,每個人必須拿幾個的香蕉,1號拿一個,2號拿兩個,這樣去教孩子,游戲的選擇要與所學知識有關。
2.及時做好游戲教學的總結和反思。有的教師使用游戲法一堂課課堂氣氛是上來了,活躍性有了,但是不善于總結,一堂課嘻嘻哈哈下來了,學生還不知道學的什么,一定要注意反思和總結。畢竟游戲教學法的目的是讓學生掌握基礎知識。一節(jié)課結束要叫學生總結本次課的知識點,并進行記憶。記憶會有遺忘,總結記錄時常翻看才能,將知識內化和應用。
新的時代到來了,教師要由傳授知識的教書匠向教書育人的大先生,思想要轉變,教學方法要更加追求新穎和實用。游戲教學法是一門新的科學,他不僅改變了傳統(tǒng)只講不做的枯燥課堂模式,并把學習融入到了快樂中。這是一門科學,還等著更多的人去創(chuàng)造,我們應該在傳統(tǒng)教學方法的基礎上,取長補短,傳承好的,棄其糟粕。才有利于兒童的發(fā)展,才能為祖國培養(yǎng)更好更多的高素質人才。
[1]吳文娜.教育游戲在幼兒教學中的應用研究[d].山東師范大學,2009.
幼兒自主游戲論文篇五
隨著國家新一輪課程改革的不斷深入,對我國幼兒園的游戲教育也提出了更高的要求和建議,從游戲中體現(xiàn)出以學前教育理論為起點,探討幼兒園游戲在兒童身心發(fā)展中的價值、幼兒園游戲的現(xiàn)狀、引導策略和游戲過程的創(chuàng)新。目的是為學術界提供肯定的理論參考,為在一線工作的幼兒園教師提供指導。
幼兒園;游戲;教育;現(xiàn)狀
隨著新課標的實施,對于幼兒園游戲教育教學提出了更高要求。游戲是兒童自我表現(xiàn)的重要方式,幼兒教育中需要這種游戲精神。因為幼兒天真燦爛,他們只想追求當下自由的生活,對于游戲有一種天生的目的性。游戲是兒童天真燦爛、追求自由天性以及潛在能力的代表,是兒童認識世界的一種措施,是挖掘智力的一種強有力工具;同時,推進兒童之間的互動交流以及個性品格的培養(yǎng)。兒童在游戲中不僅能發(fā)揮本身的創(chuàng)造能力,還能推進人與人之間的交流能力,并且還能鍛煉個人的意志力。所以,幼兒園游戲是兒童身心發(fā)展的一種特殊實踐活動。幼兒園游戲教育要采取多種有效的教學手段,改革幼兒園游戲教育的現(xiàn)狀,堅持科學的教育信念,帶動兒童的自主性,讓兒童在幼兒園游戲中能有效激發(fā)創(chuàng)造性思維、創(chuàng)新精神以及創(chuàng)新技能,從而提高幼兒教學的質量。
1.促進兒童身體的發(fā)育過程
小孩在幼兒時期,是身體生長發(fā)育的關鍵時期,但游戲是自由獨立的,是每時每刻都能進行的,比如在餐前的數(shù)字游戲;戶外的身體接觸游戲;口語游戲等等。這些游戲的內容、過程、空間、難度等都是可以隨時改變的,非常適合幼兒生理活動的需求。
2.促進兒童認知的開展
在游戲過程中,兒童與他人、物體、環(huán)境相互作用,借助語言的互動交流,自由地進行各種模仿、探索和實施,滿足他們探索外界的好奇心和求知欲,是他們獲得社會經(jīng)驗的一種特殊方式。3.推進兒童社會性的開展在幼兒園游戲的情境中,兒童需要和伙伴互動交流、互相協(xié)作、一同選擇、組織協(xié)調、共同制定游戲規(guī)則,并且嚴格遵守游戲規(guī)則,要不斷監(jiān)督、評價自己以及同伴的游戲行為。游戲過程其實就是兒童自我意識不斷社會化的過程。
1.加強兒童的生活體驗,創(chuàng)新游戲內容
兒童想象力是對于記憶表象所進行轉化來的過程,而記憶的表象則來源于生活。所以在加強兒童生活體驗的基礎上需要對游戲的創(chuàng)新和實踐不斷改革。比如,在“小熊造房子”游戲活動中,要多組織兒童去搭建各類建筑物,也可以讓兒童自行去搜索和房子相關的圖片資料,加深兒童的表象記憶,在熟悉認識的基礎上進行幼兒游戲活動,這樣一定能起到有效的成果。
2.需要延長游戲教學鏈條
普通的游戲活動一般都只出現(xiàn)在校園內,幼兒受空間和時間的限制比較嚴重,在游戲中的知識性和技巧性收益較少,所以,需要在兒童游戲任務的驅動下,不斷創(chuàng)新游戲內容、拓展游戲的縱向、橫向空間,這樣才能使幼兒園游戲更加有趣,更能提高游戲的效果。比如,可以為幼兒設計《我和哥哥姐姐一起玩》游戲題目,讓幼兒回家后收集家里的聲音、照片和物品等資源,然后在班級內進行展覽,讓幼兒在課堂上講講我和哥哥姐姐的故事,評比一下哪位小朋友收集的資料最全、故事講得最好,過后可以對學生展開親子活動。通過這些活動,擴充了游戲的實踐容量和空間,加強兒童的情感體驗,從而能有效達到幼兒園游戲的活動目標。
1.幼兒園游戲的指導一定要注重觀察
老師可以通過制訂教學計劃,有方向、目的和步驟地指導兒童開展幼兒園游戲,利用游戲教育的作用,明確指導的方向性。
2.游戲中發(fā)揮兒童的主動性
幼兒在游戲中能按照自己的意愿選擇自己的游戲伙伴,決定游戲活動材料的技巧和方法,即自己能夠決定游戲玩法、和誰玩以及怎么玩。老師適當?shù)亟o幼兒提供幫助和指導,不但能增進老師和兒童之間的感情以及擴展幼兒語言,還能增強幼兒的語言表達能力。
3.根據(jù)幼兒年齡段指導游戲
幼兒的年齡不同,使游戲的方式種類也有所不同,對于老師的指導態(tài)度也是有所區(qū)別的。老師在組織游戲時可以根據(jù)幼兒的年齡段和身心發(fā)展的特點來區(qū)別對待,不能忽視幼兒的個體差異,要針對每個兒童的具體情況施教。總之,幼兒園游戲是一種愉快且有益的自由活動,不但能適合幼兒的年齡特征又能適合幼兒的身心發(fā)展需要。幼兒園游戲可以給孩子帶來一定的學習契機,有趣的游戲活動能讓小孩全身心投入,游戲是一種能表現(xiàn)和肯定幼兒獨立性、主動性和創(chuàng)造性的主體活動,有利于幼兒主體發(fā)展和培養(yǎng)的教育價值。在游戲過程中出現(xiàn)以幼兒主動性學習的各種類型的學習和教育活動。所以,老師應當把幼兒園游戲當成基本教育活動,關注幼兒個體差異,促進每一個幼兒都富有個性地發(fā)展。
[1]李莉.鞍山市幼兒園體育游戲開展的現(xiàn)狀分析[j].鞍山師范學院學報,2016(6).
[2]李書珺.對幼兒園體育游戲中教師角色的探索[j].教育現(xiàn)代化,2016(3).
幼兒自主游戲論文篇六
中班幼兒中自主游戲的開發(fā)尊崇其自主自愿的原則進行活動的開展,滿足了學幼兒的興趣,發(fā)揮了幼兒的娛樂天性。但是由于現(xiàn)存幼兒自主教學中教師能力的不統(tǒng)一,幼兒基本情況的差異性,在具體的實施上有較大的差異,甚至無法發(fā)揮自主游戲的效果。因此要從游戲環(huán)境創(chuàng)造、材料提供、角色和主題設計、溝通表達方面進行有效的綜合構建,從而發(fā)揮最高的自主游戲效果。
幼兒園中班自主游戲質量
當下幼兒園教育工作開展中,游戲必須符合幼兒的年齡特性,充分尊重幼兒需求開展教學管理,有效的激發(fā)幼兒興趣,因此在教學中也越來越多的開展自主游戲,這種游戲的開展主要是在幼兒的自愿自主的情況下進行游戲活動,讓幼兒自主的提出其想法和選擇所使用的素材,其方式具有靈活多樣性,讓幼兒具有更高的參與興趣。
當下自主游戲中與其說是自主游戲,在一定程度上還是屬于偽自主游戲范疇。首先,自主游戲中教師仍然占據(jù)主導地位,對幼兒進行指揮,對游戲開展有過多的要求,對于幼兒的操作過于急切,因此過多的進行干預,甚至中斷幼兒的自主游戲開展,并沒有充分的發(fā)揮幼兒的自主自愿特點。教師更多的通過成人的視角和思維方式進行幼兒實際操作的干預,有時會手把手的進行替代性操作,有時會進行較為強勢的命令方式讓幼兒進行教師想法的操作。在具體的游戲環(huán)節(jié)中也沒有充分考慮到幼兒自身的興趣和意愿,游戲的素材、流程設計等都沒有滿足幼兒的思維習慣、行為習慣和喜好進行規(guī)劃,更多的是停留在自主游戲的表象,沒有充分發(fā)揮自主游戲的實質。特別是中班幼兒自身經(jīng)歷了小班的幼兒教學,在基本的溝通和表達能力上具備一定能力,有了自身自主性思維的形成,教師的強行干預會導致幼兒對教師產(chǎn)生較大的抵觸情緒。
從中班幼兒游戲行為的生發(fā),游戲內容的形成到游戲材料的收集制作與投放,都是幼兒自主生成的。尤其是在游戲材料的選擇與投放,完全掘棄了以往由教師引出并安排好的模式,讓幼兒自主選擇并收集制作游戲所需的材料。如:娃娃家游戲,孩子們根據(jù)生活經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)燒菜還可以用微波爐,天冷了娃娃洗澡要用暖氣等,教師及時引導和支持孩子在成人的幫助下,按意原去收集制作這些游戲玩具。并按自己的興趣投放和互動。這一游戲過程,幼兒始終處于主體地位,其自主性意識得到了充分地張揚。
1.追隨幼兒的關注熱點,適時確立幼兒自主游戲的主題
教師在整理玩具櫥時,不小心掉出一個沒有穿衣服的布娃娃,明明見狀后,立即做了個打電話的姿勢說:“請馬上過來,這里有一個娃娃躺在地上生病了。”元元等幾位幼兒聽到后,嘴里邊模仿著救護車的聲音,邊跑了過來。明明帶頭將布娃娃抱起后,放到了娃娃家的小床上。只見他將繩子的一頭貼在耳朵邊,另一頭放在布娃娃的身上,給他看病。身邊正在玩娃娃家的幼兒,也紛紛模仿起明明,給手中的娃娃看起病來。
2.細心觀察幼兒游戲,及時介入引導。
經(jīng)一周的游戲觀察記錄發(fā)現(xiàn),幼兒對娃娃家、小醫(yī)院、餐廳等游戲主題普遍感興趣,可是游戲洗衣房就顯得無人問津。為什么同樣是幼兒生成,但參與積極性卻截然不同?經(jīng)過分析與反思,覺得對于中班幼兒來說,有的對洗衣缺乏生活經(jīng)驗。因此教師以游戲的口吻和幼兒商量,去參觀洗衣店。讓幼兒親自去看一看,學一學,體驗一下為娃娃洗衣的樂趣,經(jīng)過這樣的參觀活動,幼兒果然在游戲中積極爭著要來試一試,學著為娃娃洗衣服。這個活動,使我們認識到,教師敏銳的捕捉幼兒的游戲信息,給予及時而適當?shù)囊龑?,就會重新點燃幼兒的興趣,樹立他們的自信心并使之獲得成功感。
1.環(huán)境創(chuàng)設
充分利用教室環(huán)境和幼兒園公共環(huán)境空間資源,提供安全以及充分活動的環(huán)境,同時為游戲的開展節(jié)約時間成本。但是要對環(huán)境進行有效的改造,避免單一沉悶的氛圍,將環(huán)境設計的更加有活躍性、生動性。在墻面、地面等平面設置上進行生動趣味的圖畫裝飾表現(xiàn),營造良好的游戲氛圍,而不是沉悶的課堂氛圍。讓幼兒將幼兒園的空間視為一種游樂場,讓其心理上具有愉悅感、輕松感。甚至可以建立特色的游戲空間,如相關情境的模擬空間等,有效的滿足幼兒對娛樂環(huán)境的需求?;蛘呓柚恍┑谰邔ΜF(xiàn)有的空間環(huán)境進行改造,成為活動性的環(huán)境,便于幼兒園的資源管理,同時有效的變換不同的游戲環(huán)境情境模擬。
2.游戲角色
在游戲的角色選擇中,要充分的征求幼兒自主選擇。教師可以提供多種游戲角色,但是選擇權要充分尊重幼兒自身喜好,不可強制性要求幼兒扮演自身不愿意的角色。如果幼兒在角色選擇上沒有明確性,可以通過教師的邀請來建議性的讓幼兒進行參與。同時也要充分的對幼兒性格和喜好有了解,避免幼兒選擇自身不能勝任或者無法有效完成的角色,減少因此而產(chǎn)生的挫敗感。如果游戲反復性操作,也可以讓幼兒進行不同游戲的輪流嘗試,這樣可以讓幼兒有更多的體驗感受。
3.游戲材料
自主游戲中可以選擇的材料盡可能的多元化,最好能夠有效地覆蓋所有幼兒的喜好。材料盡可能的達到生動形象化,如果資源不充足的情況下也可以提供替代性材料。但是材料應該在性狀、顏色上具有趣味性、鮮艷性,同時材料要具備安全性,不會對幼兒產(chǎn)生傷害。因此材料多采用海綿、泡沫等堅硬度較低的素材制作。材料如果不形象生動,可以發(fā)揮幼兒的想象力去模擬,同時也可以發(fā)揮幼兒自身的動手能力去對材料進行制作,即便制作的材料并不能滿足成人對其效果的評判標準,但是也是幼兒自身對事物認識和體會的成長教育,不可以過多的去苛求,主要以鼓勵與贊許為主,有效的提升幼兒的自信心。
4.主題選擇
在游戲的主題上,要充分滿足幼兒自身的選擇,讓幼兒自發(fā)的進行主題的設想與策劃,做好幼兒的民意調查,充分滿足幼兒的需求,減少教師個人成人判斷的介入。除了游戲主題,具體的操作情境設計也可以充分滿足與征求幼兒的意見,選擇幼兒的興趣點和實際情況特點開展。積極讓幼兒進行主題游戲相關準備工作的參與,如材料的準備、制作、擺放,游戲規(guī)則與獎勵的設置等。教師可以首先爭取幼兒的想法,如果幼兒沒有完整的思路,教師可以進行啟發(fā)式的引導,但不要強制性的干預。同時也充分的讓幼兒體會如何策劃有執(zhí)行力的游戲活動,讓幼兒在想象空間得到擴展的同時,也可以讓幼兒將游戲更好的聯(lián)系實際情況。所有環(huán)節(jié)的設計都要以幼兒啟發(fā)式為主,不可以過多的去干預。當然如果在相關想象上有與道德規(guī)范相沖突的地方,也需要進行必要的引導糾正,不可以讓幼兒有過多負面思維的出現(xiàn)。但是在糾正前要做好幼兒想法的全面了解,避免誤會問題的產(chǎn)生。如果盲目的進行批評教育很可能導致幼兒在心理上受到壓抑和創(chuàng)傷。
5.評判表達
在游戲的最終評判上,避免教師的壟斷地位,讓更多的評判話語權回歸到幼兒中,讓幼兒自主的對游戲情況的開展發(fā)表個人的想法和意見,充分的聽取幼兒內心的感受,這樣有利于對游戲進行深入的了解和改善。同時,也有效的提高了幼兒的思維和語言表達能力,甚至可以提高幼兒的膽量和自信,因此這種自主性的游戲作用才能得到最有效的發(fā)揮。幼兒的講評除了幼兒自身感受的表達,也可以由教師作一定引導,讓幼兒通過教師引導性的問題,對游戲參與情況進行有效的深入感受和提煉。但是教師不要過多的去干預和打斷幼兒的表達,要多以鼓勵為主。對于個別問題進行適當?shù)募m正,但是也要采用先肯定鼓勵,后糾正的方式展開。切忌在眾人面前過于嚴厲的指責幼兒,這樣會打擊幼兒自信心,引發(fā)幼兒厭學等不良情緒。
幼兒自主游戲論文篇七
1.培養(yǎng)提高幼兒的語言能力
在教學中,老師可以運用一定的神話故事與童話故事讓幼兒作為故事中主人公,通過模仿故事中的人物的語言對話,來增強幼兒對語言的理解與運用,這種融入角色中的教學方式,讓幼兒有了身臨其境的感覺,對其故事內容得到了更加深入的了解,有效的增加了幼兒的語言運用能力。
2.加強解決問題的能力
如果只是按照書本,依據(jù)固有的東西照本宣科的講解,只會增加幼兒的反感,讓幼兒覺得學習枯燥無味的理論知識,從而不愿意學習,沒有學習興趣。并且幼兒對于生活中出現(xiàn)的問題,不能得到有效解決問題的能力,不能學習到更多的知識,這種固有的教育方式,不能讓幼兒達到學以致用的目的,在教學中,當幼兒遇到不能解決與處理的問題時,教師不應該及時給予處理,應當給予適當?shù)奶嵝雅c引導,啟發(fā)幼兒自主思考解決問題的能力,加強他們對問題解決方案的理解。例如:數(shù)學的學習中,6的分解方式,我們不應該直接把可以分成幾和幾教給幼兒,可以讓他們通過進行自由分組游戲來開發(fā)幼兒的思維。使他們的印象更加深刻。通過游戲幼兒不僅學習了知識,也進行了娛樂,這是一種學習與娛樂相得益彰的方法。
3.增加常識性知識的教育
在幼兒的學習過程中他們大多學習的都是日常知識,這就要求老師不僅要講解教材當中的知識,也應該聯(lián)系更多生活中的實例來教學,讓幼兒更好的理解知識,幼兒處于幼齡時期本身的自控能力與學習能力都不強,如果只是一味的講解課本上的知識,只會讓幼兒感到枯燥,失去學習興趣,因此可以通過合理的游戲融入日常知識,來達到教學的目的,幼兒的年齡尚小,他們更加喜歡活躍有趣的課堂,而不是單一的課堂知識,所以游戲教育更加顯得重要。因此教師可以把生活中的常見的工具做成適合幼兒大小的模型來供幼兒學習、研究,加深記憶。這種游戲方式不僅提高了幼兒的學習興趣,也提高了他們的獨立思考的能力。
教師在進行游戲教育時應注重符合實際,貼近生活,在實際教學的過程中,幼兒是主體,教師是主導,進行的一切活動都應該圍繞幼兒來開展,游戲教育在一定程度上不僅減輕了老師的教學工作負擔,也讓教師有更多的時間來注意幼兒的發(fā)展狀況,從而可以因材施教,促進兒童個性化的發(fā)展,提高兒童的學習意識與興趣。幼兒教育中的游戲教育僅僅只是現(xiàn)代教育的一種手段,對教學起到相輔相成的作用,但有時候教師希望幼兒表現(xiàn)的符合教師的目標要求,因而可能減輕了游戲在教學時的娛樂性,不能足以讓幼兒感受到游戲的樂趣,因此,在教育的過程中,讓游戲教育的娛樂性與教育性并存,真正做到寓教于樂,使游戲教育在幼兒教育中發(fā)揮巨大的作用。
總而言之,因為游戲在幼兒的教育中有著深遠的影響,可以讓其在游戲中了解社會、滲透學習、開發(fā)智力等。幼兒尚處于心理與生理都未成熟的階段,進行游戲教育有利于幼兒的健康成長。讓我們給幼兒自由成長的空間,在游戲中快樂成長,讓他們自由的在游戲中體驗生活,學習適應社會的能力,促進幼兒的全面發(fā)展,給他們創(chuàng)造一個快樂、和諧的童年。
幼兒自主游戲論文篇八
我們不能要求讓每一個孩子長的一般高,而是要讓他在自身的水平上發(fā)展,培養(yǎng)孩子的多種興趣,讓孩子共同發(fā)展。
對于中國的教育,更多的關注的是孩子的成績,而在西方,教育是為了孩子未來生活而所準備,我們不能只關注到孩子現(xiàn)在的發(fā)展,要讓他將來所做準備,教孩子會生活,生活,享受生活。
這是人本主義的觀點。教育應尊重幼兒,遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律,尊重幼兒的人格,尊重幼兒的個體差異,因材施教,進行個別化指導。解放孩子的個性,讓孩子自主選擇,而不是放任。
這個案例講,在進行活動區(qū)活動時,兩個小朋友想做一個桌子,可是這個桌子做好以后就是站不起來,于是教師進行指導。首先教師在進行指導時,不應該直接告訴幼兒經(jīng)驗,而應該啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn),讓幼兒想辦法,用自己的想法去改造。如:引導幼兒觀察桌子,發(fā)現(xiàn)桌子腿,特別特別用硬的東西做的,并且四條腿兒一樣長。而幼兒在操作時,它會反反復復的出錯,就算有一次他會成功,成功以后他還是會反復的失敗,而教師就要做點睛人,當孩子成功時,就要幫助幼兒總結成功的經(jīng)驗,游戲讓幼兒學得更活。如果幼兒在游戲中有爭吵,我們要允許,并幫助他們想辦法。我們承認在討論辦法,使,有時意見不一樣,也會正常,幼兒也是一樣,這證明他們是在想辦法出主意,有自己的見解,我們要尊重每一個幼兒的想法,讓他自己來試一試,這樣做可不可以,總結經(jīng)驗。
這講的是,一個紐扣在活動區(qū)材料投放的重要方法。教師在活動區(qū)投放了一個玩具紐扣,是為了讓孩子學習新經(jīng)驗,新知識。我們不能局限孩子怎么玩兒,而應該讓孩子拿自己感興趣的方式進行游戲,自己的意愿來玩兒,可進行多元思維的培養(yǎng)。比如說一個紐扣,我們可以按它的大小,形狀,顏色,扣眼數(shù)量……來分類。
幼兒最感興趣、最喜歡玩的,就是自己制作的玩具。我們可以利用這一特點,讓孩子自己來收集廢舊物品,先自己講述你想要一個什么樣的玩具,然后在進行制作,最后舉行一個制作玩具比賽,各位幼兒一起來參與,做自己想玩的玩具,投放到活動區(qū)進行活動。這樣做,既可以大大增加孩子的興趣,讓孩子會玩兒,能想到怎么玩,發(fā)展多種能力。
美國西方教育是用已知知識,解決未知問題,注重培養(yǎng)幼兒的能力,適應,生活無常形性。而中國的教育,是用已知知識,解決已知問題。中國教育培養(yǎng)出來的孩子,不能更好的適應變化,只要有一點問題,就想不到解決的辦法,不懂得變通。
中國衡量教育成功的標準是將有問題的學生教的沒有問題,而西方的教育衡量成功的標準是,將沒有問題的學生教得有問題。這大大說明了中國教育和西方教育的差別,中國共傾向于教“好學生”,而西方更擅長教“問題學生”。
中國的教育,更傾向于教師為中心,而西方的教育更傾向于以幼兒為中心,教學的最高境界,是教師中心與幼兒中心的高級融合,既教與學的高級融合。在教育中,教師要與兒童的天性合作,尊重幼兒,使其得到更好的發(fā)展。
在教育中,我們就是嘗試著做,當遇到一個問題,我們就像這個問題應該怎么解決,才會讓幼兒發(fā)展的更好。我們既要考慮幼兒本身的特點,還要考慮幼兒發(fā)展的規(guī)律,讓幼兒得到最好的發(fā)展。有時也許我們會失敗,但每次失敗都是成功經(jīng)驗的積累,教育就要不斷的嘗試,不斷的想辦法,而不是一個辦法,通用到所有幼兒,不考慮幼兒的個體差異。
在孩子進行游戲,我們發(fā)現(xiàn)問題時,可以給予建議,而不是要教給孩子應該怎么做,如果這個建議孩子拒絕,那我們就應該尊重孩子的意見,讓孩子用自己的方式去玩。
有一些孩子,在玩游戲時,他總是看別人玩兒,而不想自己動手自己去玩,“游蕩”各個區(qū)。這是我們就應該尊重孩子的意見,也許他們正在觀察,別人是怎么玩兒的積累經(jīng)驗,好為自己玩兒的時候打下基礎,也有可能,孩子今天心情不好,所以他并不想玩,但是這種孩子我們一定要多給予觀察引導。
這句話指出,在孩子的發(fā)展中,我們不要過于心急,拔苗助長,而應該尊重孩子,靜待花開,期待他的每一次成長。
幼兒自主游戲論文篇九
幼兒游戲論文:游戲可以使幼兒獲得數(shù)學關鍵經(jīng)驗
文/郭寶茹
小班的幼兒在很多方面已經(jīng)表現(xiàn)出一定的數(shù)學學習能力,如,能在集合的界限內來感知集合,能分辨出特別多的和特別少的或有明顯大小差異的物體,能按順序念數(shù)詞并出現(xiàn)了計數(shù)的傾向,能分辨開放的圖形和封閉的圖形,能感知現(xiàn)實生活中的上、下等空間方位關系等。在此基礎上,我們確定了小班幼兒數(shù)學學習的有關內容:
一、邏輯關系
1.按物體的屬性求同與分類,建立幼兒初步的“集合”觀念。這里說的“屬性”是指事物的特性,例如,物體的顏色、形狀、質地、用途、數(shù)目等?!扒笸本褪翘舫銎渲芯哂邢嗤瑢傩缘氖挛?,而“分類”就是按事物各自相同屬性進行分組,“集合”就是指有相同屬性的全體。發(fā)展幼兒的“集合”觀念可以通過教師專門準備的學具讓幼兒操作學習,也可以通過游戲的方式進行。如果幼兒具備了給物體分類的能力,就說明他們已能概括(抽象)出物體的共同屬性,這為他們抽象出同類物體的數(shù)量特征提供了前提,是認識數(shù)量的必要準備。
2.發(fā)展幼兒“一一對應”的觀念以及確定兩組物體的“多”“少”“等量”關系的經(jīng)驗。在這一階段,幼兒的對應能力已有了很好的發(fā)展,一般來說,幼兒3歲半以后是對應能力迅速發(fā)展的階段。幼兒在自發(fā)游戲中往往不經(jīng)意地就運用了一一對應的方式,如在每個玩具車上放一個玩偶,他們運用最多的就是一一對應的方法。
3.發(fā)展幼兒簡單模式的經(jīng)驗。小班幼兒可以在教師提供的范例板的幫助下,通過一一對應的方式來體驗有關“ab規(guī)律”的模式,如圖形排列三角形、方形、三角形、方形、三角形、方形……這項活動把幼兒的注意力引到“開頭的”“后面一個”“再后面一個”“最后的”這樣一些有關空間關系的理解和推理方面。做完這項活動后,再分別要求幼兒說說這些物體是怎么排的,這樣還可以有效地幫助幼兒從語言的節(jié)奏中體驗到次序的規(guī)律。另外,幼兒在開始玩這個活動時往往意識不到排列的規(guī)律,因此,要備有全范例板、半范例板和填空范例板三種材料,讓幼兒根據(jù)自己的操作水平選擇使用,教師也可根據(jù)不同幼兒的需要推薦他們使用某種范例板。除了形狀變化的范例板之外,我們還可以提供大小、顏色、方向變化的范例板。
二、數(shù)和量
1.發(fā)展幼兒按順序念數(shù)詞和計數(shù)的經(jīng)驗。在數(shù)數(shù)方面,小班年齡段的幼兒一般只會從1開始,按順序往下數(shù),如果遇到干擾就不會數(shù)了。他們也不理解物體總數(shù)的含義,說不出物體的總數(shù),有個別幼兒只能做到伸出同樣多的手指來比劃。因此,教師可以根據(jù)幼兒在點數(shù)物體方面存在的不同困難,多安排他去完成計數(shù)5以內物體的任務,并引導他說出總數(shù),即一共有多少個。
2.發(fā)展幼兒給大小系列和長短系列物體排序的經(jīng)驗。在學習物理量過程中,這一階段的幼兒也表現(xiàn)出一定的學習潛力。如在玩套杯、套碗、套盒等活動中,他們能輕松地區(qū)分其中最大和最小的材料,知道通過對應的方式判斷出相接近材料的大小,但是由于他們邏輯思維發(fā)展的階段性特點,在量的比較中,還很難認識到量的相對性。為此,教師可以利用幼兒的套杯、套蛋玩具等,引導幼兒兩兩比較物體的大小、長短,或提供與實物相應的排序范例板讓幼兒以一一對應的方式排出3――5個物體的序列,指出其中最大(?。┗蜃铋L(短)的物體。
3.發(fā)展幼兒的時間觀念。小班幼兒雖然還不能建立年、月、日、時、分、秒等時間概念,但對一些籠統(tǒng)的表示時間的詞匯還是能夠理解的。()例如,表示時間段的有“早上”“晚上”,表示時態(tài)的有“以前”“正在”“后來”,表示時間長短或先后的有“很久很久”“一會兒”“先……后來……”等。由于表示時間的詞語都與一定的事件緊密聯(lián)系在一起,因此,教師可以結合日常生活事件來引導幼兒學習和領會。
三、空間與形體
1.發(fā)展幼兒區(qū)分空間關系,尤其是以自身為中心指出物體空間位置的經(jīng)驗。空間關系的學習內容包括區(qū)分相鄰的與分離的物體,如a、b、c三者,a與b相鄰,b與c相鄰,a與c被b分離,教師可以利用“間隔排列”的活動來進行空間關系的教學。對于空間方位知識,小班幼兒應該能夠區(qū)分并說出自己身體部位的上下方位和以自己為中心的物體的上下方位,而且也能夠區(qū)分和說出以客體為中心的上下方位,并能做出相應的向上、向下的動作,如向上舉起雙臂、向下蹲兩次等。教師可以引導這一階段的幼兒開始學習辨別前后方位,但是要注意他們所能理解的空間方位的區(qū)域僅限于直接感知的范圍內,如自己身體部位的前后方位,緊挨自己或靠近自己的物體的前后方位,離自己不太遠且正對著自己的物體的前后方位等。
2.發(fā)展幼兒區(qū)分物體平的面與不平的面、封閉圖形與開放圖形的經(jīng)驗。幾何形體可以分為平面圖形和立體圖形。小班幼兒還不具備研究立體圖形的能力,他們僅能從立體圖形的某一面來發(fā)現(xiàn)簡單的平面圖形――圓形、三角形、正方形等。
除此之外,這一階段的幼兒絕大多數(shù)都能對圓形、三角形、正方形、長方形、半圓形、橢圓形甚至梯形、菱形和平行四邊形等圖形做出正確的配對,即按范例取出相同的圖形。教師可以根據(jù)以上要求結合自己所帶小班幼兒的實際水平來設計圖形教學活動。
(作者單位 內蒙古自治區(qū)赤峰市直屬機關幼兒園)
幼兒自主游戲論文篇十
活動目標:
1、了解眼睛的作用,初步懂得保護眼睛的重要性。
2、學習保護視力的方法,注意用眼衛(wèi)生,逐步養(yǎng)成好習慣。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
5、激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。
活動準備:
自編故事圖片4張。
活動過程:
一、猜一猜--引出眼睛的論題,說說眼睛的作用。
師:對,它就是我們的眼睛。眼睛有什么作用?
師:眼睛可以讓我們看見這個美麗的世界。除了我們人身上有眼睛,動物身上也有,你看,小貓咪咪就有一雙美麗的大眼睛,可是最近卻碰上了大麻煩,我們去看看究竟發(fā)生了什么事。
二、聽一聽--聽故事,說說保護眼睛的重要性。
提問:
1、小貓為什么會眼睛疼?
2、它后來怎么去做的?
3、如果我們沒有好的眼睛將會怎么樣?(變成近視眼,無法看清東西,沒有辦法看好書)
三、說一說--學習保護視力的方法。
注意用眼衛(wèi)生出示圖片,讓幼兒說說這些保護視力的方法。
小結:"二要"——看書、看電視、看電腦姿勢要端正,要保持一定的距離;(將胳膊肘撐在桌上,將小臂和手掌伸直,中指點到鼻尖或額頭,即距離30厘米左右)--要定期檢查視力,認真做眼保健操。
"二不要"——不要長時間的看電視、看電腦。
——不要在過亮或過暗的地方、晃動的車廂看書、畫畫。(看一看、找一找,教室的哪些部位光線過強、過弱,不宜看書畫畫)。
總結:小朋友,現(xiàn)在我們一起出去看看外面的風景,看看誰看的最遠。
活動反思:
教育活動內容選材非常重要,它直接關系到活動的成功與失敗。本次教育活動的內容貼近幼兒的生活,與他們的身體息息相關,看似一個簡單的活動內容,卻蘊含著重要的教育意義:孩子們對“眼睛”這一器官既熟悉又陌生,熟悉的是眼睛是身體的器官,時時刻刻都能接觸到,陌生的是對眼睛的認識缺乏更深入的了解,通過這次活動,不但讓幼兒細致地了解了眼睛的構造及其作用,而且糾正了幼兒用眼方面的錯誤,同時學習了用眼衛(wèi)生知識。在整個活動中,幼兒始終保持對活動的高度興趣和關注,課堂氣氛活躍而民主,他們對眼睛的構造還是用眼衛(wèi)生,都能大膽地與同伴、老師交流,活動結束時,許多孩子都能說出不少保護眼睛的方法,這是我們希望達到的預期效果。
幼兒自主游戲論文篇十一
活動目標:
1、探索6的組成,知道6分成兩份有幾種不同的分法
2、能按順序進行操作,初步感知數(shù)的互補關系。
3、專心自己的操作活動,初步學習檢查自己的活動
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒學習過5以內個數(shù)的組成
2、物質準備:教具:小魚六條,記錄紙,筆
學具:(1)小簍子若干,內放數(shù)量為6的小魚片片,記錄紙,筆。
(2)6個玩具串在一根繩子上,記錄單,筆。
活動過程:
一.小魚游走了
2、教師將一條小魚拿開放在面前:幾條小魚游走了?現(xiàn)在小魚分成了兩份,每一份是幾條?引導幼兒根據(jù)小魚的位置說一說小魚分成了1和5,并記錄。
3、請個別幼兒移動小魚,引導幼兒繼續(xù)按小魚的位置進行分合并記錄
二.小組操作活動
4、看算式進行5以內的加減運算
5、給鉛筆排序,觀察鉛筆的長短,在圈中寫上相應的序號
三.活動評價
引導幼兒觀察記錄單,發(fā)現(xiàn)數(shù)的互補關系:總數(shù)不變,兩個部分數(shù),一邊數(shù)越來越大,另一邊的數(shù)就越來越小。
幼兒自主游戲論文篇十二
一 游戲與兒童
什么是游戲,眾說紛紜。就像有多種游戲方式一樣,游戲也可從各種角度進行定義,不同的歷史階段,人們對游戲的看法也是不一致的。實際上,“游戲同人類的其他行為一樣,是由大量動機、行為、機遇、實踐、技能和理解構成的一個過程”如何在人類的行為過程中識別游戲行為呢?現(xiàn)代游戲理論研究總結了五個特征:非真實性、內在動機、過程導向、自由選擇和正面情感。.游戲的非真實性, 非真實性也可以稱為游戲的虛擬性。該特征在各種游戲形式(社會性扮演游戲、結構游戲、拼圖游戲或規(guī)則)中都可被觀察到。在游戲中,物體的通常意義被忽略,而常常冠以新的意義。如一根棍子在非游戲情景中與游戲(不同游戲)中所賦予的意義是不同的。游戲中,這根“棍子”可能是一匹千里馬,讓孩子享受馳騁的快樂,它也可能是一把正義之劍,總之,孩子們會根據(jù)游戲的進展,發(fā)展出這根棍子的種種意義與用途。
二音樂游戲教學
美國音樂教育家薩蒂斯?科爾曼認為,兒童天生帶有熱愛和探索音樂的傾向,不過這種自然的傾向由于后天非自然的強化和訓練,大多無法存活。因此,為了使兒童本能性的音樂能力得以發(fā)展,我們的音樂教育必須為兒童尋找一條途徑,讓兒童音樂能力流暢自然地轉換為兒童音樂活動。音樂游戲顯然是最佳選擇之一。
它以一種極其自然的方式讓兒童的音樂潛能顯露出來,這種方式或許有時會以一種人類最原始行為狀態(tài)表現(xiàn)。兒童的音樂能力與游戲的同質同源性,體現(xiàn)在音樂游戲過程里以一種互動的存在形式呈現(xiàn)。在音樂游戲進行中,這種互動不僅使兒童音樂能力在富有變化性、即興性特征的音樂行為中體現(xiàn)出來,同時也促進了兒童游戲活動新形式的產(chǎn)生。實質上,兒童音樂游戲就是用一種最輕松的讓人們獲取創(chuàng)造音樂的能力,特別是即興的音樂能力的方式。
重視音樂游戲教學的必要性,音樂游戲是符合兒童身心發(fā)展特點的音樂學習方式我們在兒童的`音樂學習過程中,往往可以觀察到這樣的現(xiàn)象:許多孩子,在開始學習音樂時,具有濃厚的興趣,但是一旦學習內容涉及到讀譜或其他音樂理論學習,他們逐漸喪失對音樂最初的興趣,甚至拒絕音樂的學習。事實上樂譜、樂理不是兒童發(fā)展音樂能力的阻礙力,良好的視譜能力的可以促進學生的音樂能力的發(fā)展,增強他們對音樂的感悟、理解和創(chuàng)造能力。樂譜與樂理是前人音樂經(jīng)驗的間接表達。我們要在尊重兒童的心理、智力發(fā)展特點的基礎上,在兒童學習樂譜樂理之前,最好讓兒童對所指內容有足夠的感性認識與直接經(jīng)驗。即在學習記譜以前,必須先使兒童孩子們感興趣地自己去唱、演奏、制造聲音從而擁有音樂的直接經(jīng)驗,并形成自由表達的習慣。
盡管我們一直推崇“體驗先于知識”,但是長期受學科本為思想影響,我們多數(shù)時候還是無情地打破了這一基本教學原則?;蛘哒f,我們還沒有找到好的實踐途徑解決這一問題。兒童音樂游戲是一條好途徑,它使兒童在不受干擾的情況下,應用嬉戲的方式,在自然的狀態(tài)中,喻快中學習音樂,讓兒童自由、自發(fā)、即興地感知音樂、創(chuàng)造音樂;它使兒童積極主動地積累音樂直接經(jīng)驗,為兒童進一步學習音樂提供堅實的實踐基礎。
三結束語
音樂游戲讓兒童的音樂能力以極其自然的方式顯露出來,這種方式或許有時會以一種人類最原始行為狀態(tài)表現(xiàn)。回顧音樂的產(chǎn)生,它本來就是自發(fā)、自由、即興的。從早期的人類社會開始至相當長的一段歷史時期內,音樂具有集體性,它不是少數(shù)人的專利活動,而是每個人都善于用來自由表達的一種形式。然而,隨著音樂自身的發(fā)展,它不再是多數(shù)人擅長自由表達的方式。好在兒童文化有其內部較為穩(wěn)定的結構規(guī)則,兒童們的音樂能力在游戲中,自然發(fā)展。兒童的音樂能力和游戲之間,以一種互動、進化的模式發(fā)展、運動。這種互動不僅使兒童音樂能力在富有變化性、即興性特征的音樂行為中體現(xiàn)出來,同時也促進了兒童游戲活動新形式的產(chǎn)生。
在近一年的課題研究工作中,筆者在甘肅的蘭州、天水及慶陽等地的幼兒園選聽了大量的音樂游戲課程,并與這些一線音樂教育工作者就音樂游戲的認識、音樂游戲的教學及音樂游戲的創(chuàng)編進行了較為深入的探討。在此基礎上,筆者就課題調查中存在的問題做以簡短的總結:
1.廣大教師普遍承認音樂游戲對兒童音樂能力發(fā)展有積極作用,但對游戲與兒童音樂能力之間存在的互動關系認識不明,所以在音樂游戲課中,教師不自覺地過度干擾兒童游戲自然進程,還是一種較為普遍的現(xiàn)象。
2.教師和兒童都很喜歡音樂游戲課程,可是教師掌握的音樂游戲與兒童之間的需求呈一種極不平衡的狀態(tài)。尤其是結構開放的音樂游戲,在我聽課的幾所幼兒園里,沒有教師對兒童開展這種類型的音樂游戲教學。課后調查了解,一種答案是教師沒有接觸過這種類型的音樂游戲。一種答案是知道有這種類型的音樂游戲,但自己沒有接受過這種富有即興特征游戲的訓練,所以在公開課中沒有選擇這類游戲。
3.大多數(shù)老師對創(chuàng)編音樂游戲有著極大興趣,這是老師們最愛與我討論的話題,在游戲創(chuàng)編實踐中我們會遇到這樣的問題:如編出的音樂游戲更像音樂表演,兒童們玩游戲的過程更像是在被動工作;或是創(chuàng)編的音樂游戲情節(jié)設置過于復雜,音樂游戲課變身為純粹的裝扮游戲等等。
幼兒自主游戲論文篇十三
游戲作為幼兒園的基本活動,是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點作出的重要論斷,有三個內涵:
2、幼兒的自由游戲時間應該充分保證,這是兒童的權利;
3、其他環(huán)節(jié),尤其是集體教學環(huán)節(jié)應該盡可能采用游戲的方式,真正讓教學活動游戲化。
對幼兒來說,游戲是他們的存在方式,是他們的生活內容,自由、自主和創(chuàng)造的游戲伴隨著他們的生命成長。無游戲是“小學化”、“成人化”的主要表現(xiàn),要形成一種鼓勵游戲、欣賞游戲、服務游戲、觀察游戲和合理指導游戲的課程文化。用虞教授的話來說就是要讓我們的課程更加有趣一點,生動一點,實在一點,有效一點。
1、教師要充分理解幼兒的學習方式和特點
幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。這就告訴我們幼兒要在情境中學習、在行動中學習、在生活中學習,是通過多種感官在探索、體驗、交往和表達的過程中學習的,因此教師要創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,把生活、游戲與教育有機結合起來,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。
2、教師要確立以學定教的理念
在我們的教育教學過程中,一般為教在前,學在后,教師教什么,幼兒就學什么。說到底僅僅是一種知識的傳遞。而其實幼兒園教的核心內涵不只是傳遞,而是引導幼兒做適宜的事,支持、幫助幼兒完成自己的探究、交往和表達的任務。這就要求我們要學會觀察,了解幼兒,從他們的需要出發(fā),生成幼兒感興趣的、能引發(fā)他們積極的相互作用,并動用多種感官獲得有益經(jīng)驗的課程。
課程是行動的過程,是不斷獲得經(jīng)驗的過程,也是環(huán)境材料不斷被利用的過程,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動中去。我們要僅僅圍繞課程游戲化這一命題,切實開展幼兒園課程建設,提高幼兒園課程實施水平,提升幼兒園的辦學品位,還孩子們一個有趣的、快樂的童年。

