精選體育游戲木頭人教案(匯總19篇)

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    教案是教師備課的重要步驟,它能夠幫助教師有計(jì)劃、有條理地進(jìn)行教學(xué)。教案編寫要注重教學(xué)資源的利用,包括多媒體、教具、實(shí)物等。接下來是一些教師們在教學(xué)實(shí)踐中總結(jié)的一些教案經(jīng)驗(yàn),希望可以幫到大家。
    體育游戲木頭人教案篇一
    1、在活動(dòng)中練習(xí)跳的動(dòng)作和協(xié)調(diào)本事,并學(xué)會(huì)跨過高40厘米的障礙物。
    2、積極參加玩盒子的活動(dòng),大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
    每人一個(gè)鞋盒、錄音機(jī)、磁帶。
    一、《歡樂崇拜》音樂讓幼兒進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng)。
    二、出示盒子引出課題。
    (1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。
    (2)幼兒自由玩,教師在活動(dòng)中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學(xué)。
    (背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動(dòng)盒子等等)
    (3)提醒幼兒除一個(gè)人玩,還能夠和同伴一齊玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。
    (把幾個(gè)盒子橫放或幾個(gè)盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳“格子”)
    (3)今日我學(xué)習(xí)以個(gè)新本領(lǐng):學(xué)會(huì)跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試練習(xí),請跨的好的幼兒示范。
    (4)進(jìn)行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標(biāo)志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽教師口令,每位選手連續(xù)跨過5個(gè)障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自我助威。加油,加油)
    3、結(jié)束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運(yùn)動(dòng),結(jié)束活動(dòng)。
    體育游戲木頭人教案篇二
    1.鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽力。
    2.讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂。
    3.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。
    4.主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。
    1.在室外選擇較平整的場地。
    2.兒歌一首。
    1.準(zhǔn)備活動(dòng)
    教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個(gè)木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個(gè)木頭人,你們聽聽這個(gè)木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個(gè)木頭人,不會(huì)說話不會(huì)動(dòng),動(dòng)了就是小蜜蜂?!崩蠋焹焊枘钔炅?,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)
    2.開始游戲
    首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時(shí)候要停止不動(dòng),動(dòng)了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。
    3.教師小結(jié)
    小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個(gè)好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。
    兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。
    體育游戲木頭人教案篇三
    當(dāng)前,城市中幼兒的生活環(huán)境,遏制了幼兒好玩的天性,精巧的玩具、電視“保姆”等滿足不了幼兒發(fā)展的需求。幼兒好奇心強(qiáng),赤足玩耍會(huì)感到稀奇、簡便、愉快,并且赤足有利于踝關(guān)節(jié)的活動(dòng)和發(fā)展腳趾的靈活性,鍛煉其柔韌性,能促進(jìn)血液循環(huán),增強(qiáng)體質(zhì),并有助于改善大腦皮質(zhì)功能,提高對外界環(huán)境的適應(yīng)本事。所以,我根據(jù)幼兒的天性和發(fā)展需求,利用廢舊物品和天然材料,設(shè)計(jì)了這個(gè)赤足活動(dòng)。
    1、發(fā)展幼兒腳部肌肉的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    2、體驗(yàn)赤足活動(dòng)的樂趣。
    3、養(yǎng)成活潑、開朗的性格。
    4、培養(yǎng)幼兒關(guān)心和保護(hù)環(huán)境的意識(shí)。
    1、活動(dòng)場地內(nèi)塑料玩具、石頭、沙包、紙團(tuán)、積木鋪滿地。、
    2、有塑料玩具、石頭、沙包、紙團(tuán)、積木標(biāo)識(shí)的塑料籃子各一,垃圾筐四個(gè),充氣氣球和報(bào)紙若干。
    3、幼兒頭戴小丑,教師扮演小丑媽媽。
    4、音樂磁帶,錄音機(jī)。
    師:小丑娃娃們,今日媽媽要帶你們到一個(gè)地方去做一件事情,你們愿意去嗎我們出發(fā)吧!
    音樂聲中,孩子們跟著媽媽做走、跑、跳等基本動(dòng)作到達(dá)目的地。
    體育游戲木頭人教案篇四
    大班體育活動(dòng)《趣味的繩子》、
    1、有用繩子進(jìn)行體育活動(dòng)的興趣,能創(chuàng)造性地探索繩子的多種玩法,有初步的求異求新意識(shí)。
    2、有與同伴互相合作玩耍的意識(shí),培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。
    3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,靈活性。
    4、培養(yǎng)幼兒關(guān)愛動(dòng)物、保護(hù)動(dòng)物的意識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    幼兒跳繩每人一根,各種玩具動(dòng)物若干,音樂帶,貼地彩紙。
    場景設(shè)置:設(shè)置一條5米寬的河流。
    1、幼兒隨著教師在音樂聲中簡便進(jìn)入活動(dòng)室。
    2、準(zhǔn)備活動(dòng):幼兒跟著教師在音樂聲中簡便運(yùn)動(dòng)。
    3、適時(shí)集中幼兒,教師出示跳繩,啟發(fā)小朋友想一想:跳繩除了能夠跳以外的其他各種不一樣的玩法。適時(shí),教師給予提示。對幼兒的各種不一樣玩法予以充分的肯定和鼓勵(lì)。
    4、讓幼兒自由玩耍,大膽探索各種不一樣玩法,啟發(fā)幼兒與同伴合作探索更多新的玩法。教師巡視,發(fā)現(xiàn)有新玩法及時(shí)肯定,并可讓幼兒團(tuán)體學(xué)習(xí)。
    5、以接到電話,小動(dòng)物遇險(xiǎn),幼兒營救為由引出游戲“營救小動(dòng)物”。
    6、講解玩法,明確游戲規(guī)則。鼓勵(lì)幼兒大膽參加游戲,啟發(fā)幼兒利用繩子變成各種營救工具。如:小橋、船、石礅、飛機(jī)等經(jīng)過小河到達(dá)河岸,救出小動(dòng)物。
    7、結(jié)束:教師以“送小動(dòng)物回家”為由,在音樂聲中帶幼兒離開活動(dòng)室。
    體育游戲木頭人教案篇五
    學(xué)習(xí)對學(xué)生是一件任重而道遠(yuǎn)的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會(huì)給學(xué)生產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于學(xué)生會(huì)厭學(xué)、怕學(xué)。對于這種情況,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學(xué)生在玩中受教育,同時(shí)也可以放松心情,這樣學(xué)生或許更能吸收知識(shí)。因此,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。通過這個(gè)游戲,我們主要傳達(dá)的是讓學(xué)生們懂得令行禁止的道理,這是現(xiàn)在學(xué)生們所欠缺的。同時(shí)也鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)能力還有身體調(diào)節(jié)度,讓學(xué)生更能健康的成長。
    1、通過讓學(xué)生在游戲中學(xué)著聽口令,提高自控能力。
    2、培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力和肌肉控制能力。
    3、培養(yǎng)學(xué)生對體育活動(dòng)的興趣,初步培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識(shí)。
    1、重點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力和肌肉控制能力。
    2、難點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂,學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則。
    四、教學(xué)方法:課堂體驗(yàn)、自主探究、討論交流
    五、教學(xué)課時(shí):一課時(shí)
    六、教師課前準(zhǔn)備:照相機(jī)
    七、學(xué)生課前準(zhǔn)備
    1、上網(wǎng)查閱游戲規(guī)則和相關(guān)的故事
    2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領(lǐng)域中可以用到“123木頭人”游戲規(guī)則。
    八、教學(xué)過程設(shè)計(jì)
    (一)游戲引入
    1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?
    2、在照相的時(shí)候我們要怎么樣呢?(盡量保持最好的造型,站在原地不動(dòng))
    3、等一下我就要請小朋友來和我一起來玩這個(gè)照相的游戲,好嗎?
    (二)游戲體驗(yàn)
    1、教師講解游戲規(guī)則
    (1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”
    (2)口令完畢,不許說話不許動(dòng),不許走路不許笑,立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動(dòng)。
    情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動(dòng),則這個(gè)人是這一輪的游戲失敗者。這個(gè)人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個(gè)“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復(fù)自由身,跟著隊(duì)友一起跑向安全地帶。
    情景二:如果沒有被抓到的.失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉(zhuǎn)身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進(jìn)行再一輪的游戲。
    2、學(xué)生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導(dǎo)。
    (三)討論交流
    1、請獲勝的同學(xué)說一說游戲時(shí)自己注意了什么?
    2、請失敗的同學(xué)說一說失敗的原因是什么?
    (四)游戲總結(jié)
    同學(xué)們你們今天學(xué)到了些什么?
    1、堅(jiān)持。在游戲中,每個(gè)人必須學(xué)會(huì)堅(jiān)持。在別人沒有動(dòng)之前的最好選擇就是不動(dòng)。這里的不動(dòng)就好比我們的成功,只要你多堅(jiān)持會(huì)不動(dòng)你就成功了。學(xué)會(huì)堅(jiān)持,讓我們與成功不僅僅是面對面,而是讓成功與我們?nèi)跒橐惑w。
    2、學(xué)會(huì)令行禁止。 ?在游戲中,當(dāng)口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學(xué)會(huì)令行禁止,這個(gè)游戲的另一心理學(xué)意義。俗話說“一切行動(dòng)聽指揮”,當(dāng)命令下達(dá)之后,自己的一切都必須以命令為重。
    3、自控和被控制。 ?游戲的最后一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自己不動(dòng)就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個(gè)人從小到大,首先學(xué)會(huì)的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學(xué)會(huì)被控制和自我控制同等重要。
    體育游戲木頭人教案篇六
    1、訓(xùn)練幼兒的走、跑、跳、單腳跳等基本動(dòng)作。
    2、經(jīng)過多種報(bào)紙的玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造本事和探索本事。
    3、培養(yǎng)幼兒的合作精神。
    廢舊報(bào)紙?jiān)撛鯓油娉鲂禄樱處熢撛鯓右龑?dǎo)幼兒想出各種各樣的新奇玩法是整個(gè)活動(dòng)的重難點(diǎn)。
    許多報(bào)紙,寫有數(shù)字的塑料框,錄音機(jī),用報(bào)紙做的紙球。
    活動(dòng)身體――游戲――自由探索――自由組合――活動(dòng)結(jié)束
    1、活動(dòng)身體,為活動(dòng)做好準(zhǔn)備
    把幼兒帶到戶外,播放音樂,教師帶領(lǐng)孩子們一齊做趣味的紙球操,讓活動(dòng)的氣氛活躍起來。
    2、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣。
    (1)、教師引導(dǎo)幼兒觀察手中的紙球,讓他們說說這是用什么做的好玩嗎你會(huì)玩嗎你還會(huì)做什么樣的的游戲請幾個(gè)小朋友上來介紹他所想到的紙球游戲。
    (2)、請幼兒把紙球放到有數(shù)字編號(hào)的塑料框里去,塑料框的編號(hào)與各小組的編號(hào)相對應(yīng),看誰放得又快又好。并從框里拿出一張報(bào)紙來。
    3、團(tuán)體游戲,增加難度
    請幼兒把自我手中的報(bào)紙放在地上,然后在報(bào)紙中間單腳站立,播放音樂,跟教師一齊單腳跳,音樂停,誰跳出報(bào)紙外算輸。然后請剩下的小朋友把地上的報(bào)紙對折,播放音樂,單腳跳,音樂停,看誰還在報(bào)紙中間。報(bào)紙?jiān)秸墼叫?,難度越來越大,看誰成為最終的優(yōu)勝者。
    體育游戲木頭人教案篇七
    1、激發(fā)幼兒對體育游戲中創(chuàng)造活動(dòng)的興趣,同時(shí)培養(yǎng)堅(jiān)強(qiáng)、勇敢的意志品質(zhì)。
    2、經(jīng)過玩耍紙棒,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈活性,提高身體的平衡本事。
    3、促進(jìn)幼兒在游戲活動(dòng)中不斷豐富經(jīng)驗(yàn),感受成功與合作的歡樂。
    報(bào)紙棒若干、場地布置。
    一、熱身活動(dòng)。
    1、幼兒獨(dú)立的活動(dòng)。(一名幼兒帶領(lǐng)大家繞場地跑)
    2、教師帶領(lǐng)幼兒一同活動(dòng)(聽信號(hào)變換跑、跳躍、下蹲、劃船)。
    場地布置
    二、游戲活動(dòng):
    引語:“我們是花果山的美猴王,今日一齊出來操練?!?BR>    1、教師運(yùn)用紙棒的引導(dǎo)活動(dòng):(投擲)
    2、幼兒們以小組為單位進(jìn)行自由的創(chuàng)編活動(dòng)。教師巡回觀察,適時(shí)的介入幫忙。
    3、小組創(chuàng)編活動(dòng)展示。
    4、真假小猴王:幼兒分為兩隊(duì),手持“金箍棒”,背靠背站好。聽到信號(hào)后,一隊(duì)跑,另一隊(duì)轉(zhuǎn)身追,并用“金箍棒”拍假小猴王。(拍擊臀部)
    重復(fù)游戲。
    三、游戲評價(jià):
    1、對幼兒們的活動(dòng)表現(xiàn)進(jìn)行表揚(yáng),異常是有提高、有創(chuàng)意的。
    2、對游戲中自我保護(hù)進(jìn)行分析。
    3、鼓勵(lì)表現(xiàn)突出的幼兒。
    體育游戲木頭人教案篇八
    1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動(dòng)作玩木頭人的游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
    2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    3、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    5、體會(huì)集體合作游戲的快樂。
    跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動(dòng)作玩游戲
    有玩木頭人的經(jīng)驗(yàn)、音樂、統(tǒng)計(jì)表
    一、游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣
    1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?
    3、追問:還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?
    4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時(shí)候就要停下來擺造型。
    5、過渡:今天,我想和大家來玩一個(gè)音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲音,它會(huì)告訴你什么時(shí)候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
    二、熟悉音樂,了解規(guī)則
    1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?
    追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?
    追問:我們喇叭聲響起來的時(shí)候我們要干嘛?
    2、教師示范聽音樂玩游戲
    關(guān)鍵提問,我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?
    回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。
    小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。
    3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?
    “我們都是木頭人,不許笑,不許動(dòng),123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
    4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽啊!
    (播放音樂)
    關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?
    小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個(gè)不同的造型。
    5、幼兒跟著音樂嘗試。
    三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動(dòng)作
    2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
    3、進(jìn)行第二輪比賽。
    4、進(jìn)入第三輪比賽。
    一組幼兒要統(tǒng)一動(dòng)作。
    5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。
    音樂停,每組要變一座橋。
    體育游戲木頭人教案篇九
    大班幼兒
    練習(xí)跑,雙腿站立跳及蹲跳的動(dòng)作并培養(yǎng)幼兒的觀察力,機(jī)敏性和競爭性。
    在場地四周畫些圓圈當(dāng)作荷葉,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個(gè)。圈與圈要拉開距離。
    1.全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個(gè)幼兒沒有圓圈,站在場地中央。教師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺(tái),小青蛙跳水,撲通撲通!
    2.游戲開始,大家齊聲說,說完最終一句時(shí),站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個(gè)幼兒必須離開自我的圈,不能站著不動(dòng)。這時(shí)站在中間的幼兒趁機(jī)也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。
    3.增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。
    4.此游戲不宜人數(shù)過多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。
    體育游戲木頭人教案篇十
    幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經(jīng)歷,但對于兩人或三人同時(shí)穿同一雙大鞋一齊走路會(huì)怎樣樣?幼兒很想親身體會(huì)一下,所以我設(shè)計(jì)了走大鞋這一活動(dòng)。
    1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發(fā)展幼兒平衡本事及互相協(xié)作的精神。
    2、選擇自我喜歡的方式,進(jìn)行小組循環(huán)的“大鞋”游戲,充分體驗(yàn)合作運(yùn)動(dòng)的愉悅。
    用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個(gè)幼兒一齊玩,大鞋上分別寫有數(shù)字1、2。
    1、熱身運(yùn)動(dòng),活動(dòng)活動(dòng)筋骨。
    2、兩人合作“走大鞋”。
    第一次嘗試
    (1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進(jìn)行合作“走大鞋”的嘗試。
    (2)教師巡視觀察,注意發(fā)現(xiàn)幼兒在嘗試過程中出現(xiàn)的問題,如:兩人邁步不協(xié)調(diào),步速不一致等,并引導(dǎo)幼兒積極探索。
    (3)請幼兒說說自我走得怎樣?如何才能走得更好?能夠用動(dòng)作配合語言表達(dá)自我的想法、做法。
    體育游戲木頭人教案篇十一
    1、會(huì)用多種方法玩彩球,如:拋接、踢、滾等。
    2、提高幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    1、幼兒自制彩球若干(數(shù)量多于幼兒人數(shù)),可用花布包裹在廢舊報(bào)紙團(tuán)外扎緊,也可在花布內(nèi)包上棉花團(tuán)扎緊。
    2、繩子、球門、籃球筐。
    3、音樂磁帶。
    1、準(zhǔn)備活動(dòng)。
    幼兒手舉彩球,在音樂聲中沿場地四周進(jìn)行走、跑交替等簡單的四肢動(dòng)作練習(xí)。
    2、自由玩彩球。
    (1)啟發(fā)幼兒想出多種玩的方法,如:拋接、踢、滾、運(yùn)等。
    (2)鼓勵(lì)幼兒與別人合作玩。
    (3)交流多種玩的方法,如:拋、接、投、騎、頂、背等。
    3、游戲:飛舞的彩球。
    (1)幼兒分成兩隊(duì),分別站在長繩兩邊,相互拋擊彩球,不要讓球落在自己場地上。
    (2)游戲2-3遍。
    4、傳球接力賽。
    (1)幼兒分成四組,每組一個(gè)球,從第一個(gè)幼兒開始將球傳至最后一個(gè)幼兒手中,比比哪一組最快。
    (2)可以改變傳球的方法,如從頭頂傳,跨下傳,腰兩邊側(cè)傳等。5、結(jié)束:幼兒手拿彩球在音樂聲中跳起歡快的舞。
    活動(dòng)結(jié)束:
    把彩球投放在區(qū)角中,讓幼兒進(jìn)一步尋覓彩球的多種玩法。
    體育游戲木頭人教案篇十二
    體育活動(dòng)是孩子們很喜歡參與的活動(dòng),本次體育游戲《狡猾的狐貍在哪里》是練習(xí)躲閃能力和四肢的敏捷,活動(dòng)中孩子們充分鍛煉了這些能力。
    1、幼兒能夠熟悉音樂,歡快地隨音樂做游戲。
    2、鍛煉幼兒的觀察能力,能夠找出扮演狐貍的小朋友。
    音樂、圓形標(biāo)記
    幼兒能夠愉快地跟隨音樂做游戲,并且能夠喜歡上音樂游戲。
    幼兒能夠集中精力,注意觀察,并學(xué)會(huì)彼此間的相互配合。
    在一個(gè)美麗的清晨,一群小動(dòng)物要去森林里參加舞會(huì),可是,舞會(huì)里混進(jìn)了一只狡猾的狐貍,小動(dòng)物們要抓住這只狐貍,可是,誰也不知道狐貍是哪一個(gè),那這只狐貍到底在哪里呢?我們一起跟著音樂來找一找......
    (第一遍音樂)
    師:哇,剛剛那些小動(dòng)物都到哪里去了?都躲進(jìn)洞里啦?
    小朋友們,剛剛那只狡猾的狐貍是誰呀?
    幼:是老師。
    師:這只狡猾的狐貍是在音樂的什么地方出現(xiàn)的呢?
    幼:最后一段
    師:是在音樂的最后一局出現(xiàn)的,那老師是怎么說的?
    幼:狡猾的狐貍就是我。
    師:你們會(huì)說嗎?
    幼:會(huì)
    師:那我來問問,你們來說一說
    狡猾的狐貍是誰呀?
    幼:狡猾的狐貍就是我。
    師:哦,小朋友們都會(huì)說啦。這次呢,老師就不是那只狐貍了,那狐貍會(huì)是誰呢?狐貍就是你們啦。
    我會(huì)想一個(gè)辦法,只要你們仔細(xì)觀察,就會(huì)發(fā)現(xiàn)那只狐貍是誰。
    (第二遍音樂)
    師:快快躲好。。狐貍是誰呢?
    幼:......
    師:你們是怎么發(fā)現(xiàn)的?
    幼:他都跳起來了
    師:哦,跳起來啦,這只小狐貍自己暴露了。小朋友們看一看,他手里有什么?
    幼:標(biāo)記
    師:你們發(fā)現(xiàn)了沒有?
    幼:沒有
    師:那小朋友想一想狐貍怎樣才能不讓小動(dòng)物發(fā)現(xiàn)標(biāo)記呢?
    幼:......
    師:恩,有的小朋友說動(dòng)作快一點(diǎn)就看不見了,哦,還有的小朋友說表情要自然一點(diǎn),用表情來隱藏自己。
    狐貍有了這兩個(gè)訣竅,看誰還能發(fā)現(xiàn)我。網(wǎng)站
    (第三遍音樂)
    師:這次你們是怎么發(fā)現(xiàn)他的?
    幼:他的這只手沒拿出來
    師:原來他的手心里有標(biāo)記,連手都沒敢拿出來,你觀察得真仔細(xì)。
    師:現(xiàn)在請小朋友站起來,我們來圍成大圓圈,兩個(gè)好朋友面對面站好,這次老師要把標(biāo)記換一個(gè)地方,看看哪位小朋友觀察得仔細(xì),準(zhǔn)備。
    (第四遍音樂)
    師:小朋友們表現(xiàn)的太棒了,你們很會(huì)分配自己的注意力,我決定再難一點(diǎn),準(zhǔn)備
    (第五遍音樂)
    (老師示范,拉右手交換位置)
    (第六遍音樂)
    師:小朋友們看明白了嗎?我來請幾位小朋友來試一試
    (第七遍音樂)
    師:我們一起來試一試,看看你們會(huì)不會(huì)換朋友
    (第八遍音樂)
    師:和你現(xiàn)在的朋友面對面站好,我們一起來一遍
    (第九遍音樂)
    師:這次我們開完整的游戲,我要找狐貍了,準(zhǔn)備。
    (第十遍音樂)
    首先,由夠用的故事引起幼兒的興趣;接下來,為故事匹配了夠用的相應(yīng)動(dòng)作,并將動(dòng)作分解,便于幼兒更容易的接受;然后,加入音樂,并引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作去感知音樂;最后,增添了其它,也就是建立了游戲規(guī)則,包括幼兒明確了搜查的方向是逆時(shí)針進(jìn)行,了解了如何進(jìn)行報(bào)信(隊(duì)形變換),以及交換位置找狐貍,提高兩人之間的合作意識(shí)。
    在活動(dòng)一開始,生動(dòng)地講述故事的內(nèi)容,激發(fā)幼兒對故事的興趣使他們盡快的融入到課堂中。
    在完整示范動(dòng)作后,我運(yùn)用提問法引導(dǎo)幼兒了解并掌握游戲中的動(dòng)作,為孩子以后在游戲中做動(dòng)作而鋪墊。
    將游戲中的動(dòng)作分為兩組,使幼兒掌握游戲動(dòng)作的同時(shí)逐步按照音樂節(jié)奏做動(dòng)作。
    努力使幼兒融入假想情境中,用演示法引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲并掌握游戲規(guī)則,為幼兒能夠完整地進(jìn)行音樂游戲奠定基礎(chǔ)。
    在執(zhí)教過程中,幼兒能夠積極參與活動(dòng)中,并喜歡音樂游戲。大部分幼兒能夠理解游戲規(guī)則,跟隨音樂,完整地做動(dòng)作。活動(dòng)中也存在不足之處,例如:在活動(dòng)開始的故事中,沒有將狐貍裝扮成雞,仔細(xì)地滲透給幼兒,導(dǎo)致幼兒不能夠理解狐貍到底是誰,從而誤會(huì)老師就是狐貍;在明確游戲規(guī)則中,幼兒不明確母雞尋找狐貍的方向,導(dǎo)致部分幼兒在原地甚至相反方向進(jìn)行搜查。
    在活動(dòng)中,因經(jīng)驗(yàn)不夠豐富,導(dǎo)致連接性語言過于生硬,活動(dòng)銜接不夠自然;對于活動(dòng)中的突發(fā)狀況,不能夠完美處理。
    俗話說“教無定法,貴在得法?!蔽乙诮痰倪^程中不斷地學(xué)習(xí),并掌握更多的方法。音樂游戲活動(dòng)作為幼兒園教學(xué)中不可缺少的一部分,對于幼兒園音樂教學(xué)的開展起著至關(guān)重要的作用?!毒V要》中提到,幼兒音樂教育的目標(biāo)應(yīng)該是培養(yǎng)幼兒對音樂的感受力,表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。我要運(yùn)用游戲化的方法組織音樂活動(dòng),這樣不僅適應(yīng)幼兒的心理需求,能夠激發(fā)其興趣,而且還能有效提高幼兒的音樂感受力,陶冶幼兒的情操。
    老師與孩子一起表演時(shí),無論是夸張的動(dòng)作,還是豐富的表情,這無疑不是調(diào)動(dòng)孩子興趣的關(guān)鍵,要與孩子一起融入游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
    一節(jié)優(yōu)秀的音樂活動(dòng)是一種藝術(shù)的享受,在以后的教學(xué)實(shí)踐中,我要不斷更新自己的教育理念,和孩子們一起探索,一起成長!
    體育游戲木頭人教案篇十三
    孩子們的平衡能力比較弱,為了鍛煉幼兒這方面的能力,我設(shè)計(jì)了本節(jié)課。
    1、能在較窄的路上行走,行走時(shí)能兩臂側(cè)平舉保持身體平衡。
    2、在游戲中感受秋天豐收的喜悅。
    1、4個(gè)果籃,橘子若干。
    2、人手一根長約70cm的棒子。
    3、輕松歡快的音樂《小駿馬》、《向前沖》,錄音機(jī)。
    (一)準(zhǔn)備活動(dòng):
    師幼跟隨音樂《向前沖》做動(dòng)作,活動(dòng)一下肢體。
    (二)活動(dòng)過程:
    1、幼兒手拿棒子,騎竹馬隨音樂跟教師騎竹馬做運(yùn)動(dòng)。
    2、幼兒自由玩棒子,嘗試一物多玩。
    棒子可好玩了,除了可以騎竹馬,還能怎么玩呢?請小朋友動(dòng)腦筋區(qū)玩一玩,然后一會(huì)來告訴老師哦。
    3、游戲:摘橘子。
    (1)教師請幼兒簡單介紹后小結(jié),讓幼兒觀察教師搭建的小路。在小路前站成一排,教師交代玩法。
    (2)秋天到了,果園里的橘子熟了,讓我們一起騎著竹馬去果園里摘橘子。去果園還要經(jīng)過一條小路,到了小路那,我們要放下竹馬,走在小路上,千萬不能走到小路外面去。(教師邊講解邊示范)。走到果園后,每人摘一個(gè)果子再走回來。
    (3)幼兒玩摘橘子的游戲,教師巡回指導(dǎo)。游戲進(jìn)行2—3遍。當(dāng)橘子摘完后,結(jié)束游戲。
    (3)教師小結(jié)游戲。
    (三)放松活動(dòng):
    師幼隨音樂《小駿馬》做放松活動(dòng)。
    通過這節(jié)課,孩子們的平衡能力得到了提高,并且在游戲活動(dòng)中,玩的特別快樂。
    體育游戲木頭人教案篇十四
    1.練習(xí)追逐跑和躲閃,提高幼兒對信號(hào)迅速作出反應(yīng)的本事。
    2.在追逐躲閃游戲中,讓幼兒體會(huì)身體運(yùn)動(dòng)帶來的樂趣。
    控制好自我的身體,既能較快速度地?fù)糁兴?,又能靈活地躲避他人的攻擊。
    1、在必須范圍內(nèi)四散躲閃跑,鍛煉幼兒的躲閃本事。
    2、有遵守游戲規(guī)則的好習(xí)慣。
    彩虹傘(6米)一個(gè)
    1、開始部分:學(xué)兒歌創(chuàng)編小魚游的動(dòng)作
    2、基本部分:
    (1)教師介紹游戲"網(wǎng)小魚"
    兩位教師抓住彩虹傘的兩邊向小魚跑過來,小魚要躲閃,不能被彩虹傘碰到,碰到的幼兒就算是被抓住了,不能參加游戲。
    (2)幼兒游戲,教師提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
    3、游戲評價(jià):講評幼兒遵守游戲規(guī)則的情景。
    教師拿氣球傘當(dāng)捕魚網(wǎng),幼兒當(dāng)魚在氣球傘上游來游去,當(dāng)音樂停時(shí),漁夫開始收網(wǎng)小魚就得游走,否則即被抓住最終未被抓的小魚即是冠軍。
    1.遵守游戲規(guī)則。
    2.想象力的練習(xí)體能。
    體育游戲木頭人教案篇十五
    1、通過游戲鍛煉幼兒的身體素質(zhì)、提高靈敏度
    2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力
    1、觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應(yīng)問題
    2、準(zhǔn)備好少于今日人數(shù)一人的椅子
    一、游戲規(guī)則介紹
    1、所有的小朋友坐在位子上,圍成一個(gè)圈
    2、站在中心的一個(gè)小朋友說:“大風(fēng)吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”
    3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)
    4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子
    5、多出來的小朋友進(jìn)行下一輪的提問
    二、游戲問題設(shè)計(jì)
    1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等
    2、發(fā)揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件
    1、要注意少一張椅子
    2、再幼兒提出重復(fù)條件的時(shí)候,給予一些提示和引導(dǎo)
    1、大班孩子觀察的能力相對很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點(diǎn)
    2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導(dǎo)致了一定的混亂
    3、有些幼兒的能力相對不足,輪到自己提出條件的時(shí)候就有些遲疑
    2、每個(gè)幼兒在觀察和表達(dá)能力上也是有差異的,因此老師需要提供一定的引導(dǎo)和幫助、
    1、欣賞故事,理解內(nèi)容,能清楚地說出故事的主要情節(jié)。
    2、了解一年四季不同的風(fēng)有不同的作用。
    3、能大膽、清楚地講述自己的認(rèn)識(shí)。
    故事背景圖
    1、談話討論,引出話題。(約3分鐘)
    提問:
    (1)小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)?
    (2)說一說冬天是怎么樣的?
    (3)冬天是很寒冷的,我們要穿棉襖,樹木都變得光禿禿了。冬天這么冷,到底好不好?
    2、欣賞故事“冬爺爺吹風(fēng)”,初步理解內(nèi)容。(約10分鐘)
    下面聽老師講一個(gè)故事就知道了。
    提問:
    (1)冬爺爺吹起了冷冷的風(fēng),河里的小魚怎么樣了?
    (2)小魚喜不喜歡冬爺爺?為什么?
    小結(jié):河里的小魚害怕冬爺爺吹得冷風(fēng),一開始不喜歡冬爺爺,后來知道冷風(fēng)可以凍死害蟲,使莊稼豐收,就喜歡冬爺爺了。
    (3)你們喜不喜歡冬爺爺?為什么?
    3、看圖片,再次欣賞故事,了解四季的風(fēng)的不同作用。(約10分鐘)
    提問:
    (1)冬爺爺?shù)墓ぷ魇鞘裁??為什么要吹冷風(fēng)?
    (2)春阿姨吹的是什么風(fēng)?為什么要吹暖風(fēng)?
    (3)夏婆婆吹的是什么風(fēng)?為什么要吹熱風(fēng)?
    (4)秋姑姑吹的是什么風(fēng)?為什么要吹涼風(fēng)?
    小結(jié):四個(gè)季節(jié)吹的風(fēng)都是不一樣的?也都有不同的用途。
    4、幼兒輕聲跟老師學(xué)說故事,再一次欣賞故事。(約8分鐘)
    提問:
    (1)冬爺爺在飛過的地方灑下什么?
    (2)它能給我們帶來什么有趣的游戲?
    小結(jié);冬天雖然很冷,要下雪,可是我們可以打雪仗、堆雪人、玩雪球,我們可以玩得很開心。
    總結(jié):小朋友這節(jié)課欣賞了冬爺爺吹風(fēng)的故事,懂得冬天雖然天氣很冷,可是對我們的生活是很有幫助的。還了解了一年四季不一樣的風(fēng)和下雪的時(shí)候我們可以玩的游戲。希望小朋友過一個(gè)快樂的冬天。
    附故事“冬爺爺吹風(fēng)”
    冬爺爺從北方飛來了,它鼓起腮幫不停地吹出冷冷的風(fēng)。冬爺爺飛到了小河里,吹起了一層層水浪,急得小魚們直嚷:“冬爺爺別吹了,我們冷的受不了了。”“不行啊,我的工作就是吹冷風(fēng),”冬爺爺說,“春阿姨吹暖風(fēng)是為了叫醒麥苗;夏婆婆吹熱風(fēng)是為了讓稻子快點(diǎn)成熟,秋姑姑吹涼風(fēng)是為了讓樹木保存養(yǎng)料和水分,明年枝葉能夠更加茂盛;我吹冷風(fēng)是為了凍死害蟲,使明年的莊稼豐收?!濒~兒們聽了,點(diǎn)點(diǎn)頭說:“噢,我們懂了?!庇谑囚~兒們游向了河底,躲進(jìn)了暖和的`石頭洞里。
    冬爺爺飛過田野,飛過樹林,飛過山坡,它吹著冷冷的風(fēng),灑下一朵朵雪花。很快到處是冰天雪地,白茫茫的一片,好冷??!
    體育游戲木頭人教案篇十六
    一、嘗試雙腳站立不動(dòng)扭動(dòng)身體的各種方法,提高身體協(xié)調(diào)性。
    二、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的歡樂。
    1、幼兒著寬松方便身體扭動(dòng)的衣褲
    2、頭飾(老爺爺)、《健康歌》
    一、以熱身操"健康操",引發(fā)興趣。
    師:剛剛我們跳了健康操,脖子扭扭,屁股扭扭,我們的身體還有哪里能夠動(dòng)起來怎樣動(dòng)
    二、嘗試雙腳站立不移動(dòng)扭動(dòng)全身的方法。
    師:剛才我們嘗試了這么多讓身體動(dòng)起來的方法,如果雙腳站著不移動(dòng)身體還能動(dòng)起來嗎請小朋友來試試。
    三、游戲"全身動(dòng)一動(dòng)"
    (一)介紹游戲玩法:兩名幼兒應(yīng)對面站立,雙腳不移動(dòng)做下列動(dòng)作:
    1.向左后方、右后方做扭身運(yùn)動(dòng),雙手盡力向上高舉、放下。
    2.身體向前彎曲,用手指碰觸地面(膝蓋不能彎曲)
    3.彎曲膝蓋做蹲狀再起身。
    4.身體朝前不移動(dòng),分別向左后方、右后方看。
    5.左、右肩膀分別做聳肩動(dòng)作等。
    規(guī)則:做動(dòng)作時(shí)不移動(dòng)雙腳;雙腳始終不移動(dòng)者為勝。
    (二)幼兒按照規(guī)則游戲。
    四、小結(jié)活動(dòng)
    情景并組織幼兒放松活動(dòng)。
    體育游戲木頭人教案篇十七
    1、經(jīng)過活動(dòng)發(fā)展幼兒手腳著地及負(fù)重著地爬的本事,鍛煉四肢力量。
    2、經(jīng)過活動(dòng)發(fā)展幼兒的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    3、經(jīng)過活動(dòng)培養(yǎng)幼兒遵守紀(jì)律,在排隊(duì)中互相謙讓、等待的良好行為品質(zhì),以及樂于助人的精神。
    1、“彩虹橋”每人一個(gè)。
    2、長、短部隧道各兩個(gè)。
    3、球及放置紙球的筐兩個(gè)。
    準(zhǔn)備操——小海龜爬——帶殼爬——愛助人的小海龜——放松
    1、師生一齊做海洋世界操。
    2、教師介紹活動(dòng)資料:可愛的小海龜。(提出要求:手腳著地爬)。
    3、在教師引導(dǎo)下幼兒動(dòng)腦筋在場地中用各種方式爬行。(往前爬,往后爬,往左爬,往右爬,曲線爬,旋轉(zhuǎn)爬)
    4、聽信號(hào)各種方式爬。
    5、教師引導(dǎo):想一想,小海龜還缺了什么?(龜殼)
    6、幼兒背著龜殼(彩虹橋)聽信號(hào)以各種方式爬行。
    7、游戲:“愛助人的小海龜”。
    資料:
    (1)海龜媽媽把海龜?shù)跋略诹送饷?,海水漲潮要把蛋淹沒。小海龜們一齊幫海龜媽媽把蛋揀回來。
    (2)海水退潮后再把蛋送回去。
    規(guī)則:
    (1)從各自的龜殼下鉆出,爬過地道拿蛋,每次拿得越多越好,再從旁邊爬回,將蛋放在自我的龜殼下。
    (2)從各自的龜殼下拿出蛋,爬過地道將蛋送回原處,再從旁邊爬回。
    8、放松活動(dòng):小海龜長大變老了。
    在孩子熟練掌握手腳著地爬的基礎(chǔ)上,能夠進(jìn)行手腳爬和匍匐爬。
    體育游戲木頭人教案篇十八
    星期一 2月20日 上午 主題名稱:《動(dòng)物運(yùn)動(dòng)會(huì)》
    活動(dòng)領(lǐng)域:健康 適宜對象:大班 授課老師:李小娟
    目標(biāo):
    1.掌握匍匐前進(jìn)和攀爬的基本動(dòng)作要領(lǐng)。
    2.鍛煉幼兒全身性和提高幼兒手臂攀爬能力的目的。
    3.培養(yǎng)幼兒合作精神,認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)的重要性。準(zhǔn)備:
    1.溜溜布一套。
    2.音樂《游戲進(jìn)行曲》。過程:
    一、熱身運(yùn)動(dòng) 集合整隊(duì),師幼問好??诹顜?dòng)幼兒做課前熱身。
    二、游戲部分
    1、游戲一:匍匐前進(jìn)
    幼兒在溜溜布的兩側(cè)準(zhǔn)備游戲,教師做示范動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒以匍匐前進(jìn)的方式爬過溜溜布,要求并指導(dǎo)幼兒掌握正確的動(dòng)作技巧,完成后回到隊(duì)伍。
    2、游戲二:攀爬索一 把小溜溜布位于大溜溜布中間,一端由教師固定,教師做示范動(dòng)作,要求幼兒趴在大溜溜布上,雙手抓小溜溜布向前攀爬,同時(shí)雙腿后蹬前進(jìn)。注意指導(dǎo)幼兒正確姿勢和發(fā)揮全身協(xié)調(diào)性。
    在幼兒基本掌握攀繩索的動(dòng)作技巧基礎(chǔ)上,讓幼兒熟練攀繩索的動(dòng)作技巧,并要求幼兒加快的速度。
    3、游戲三:攀爬索二
    把小溜溜布位于大溜溜布中間,一端由教師固定,教師做示范動(dòng)作,要求幼兒躺在大溜溜布上,雙腳勾起交叉在小溜溜布上,雙手緊抓小溜溜布向前滑動(dòng)。
    三、放松活動(dòng)
    師幼就地坐下,拍拍手、拍拍腿,做放松運(yùn)動(dòng)。
    反思:
    通過游戲來學(xué)習(xí)匍匐前進(jìn)及攀爬能力,提高了活動(dòng)的密度和活動(dòng)量,真正達(dá)到了鍛煉幼兒身體,增強(qiáng)幼兒體質(zhì)的目的。活動(dòng)設(shè)計(jì)環(huán)環(huán)相扣,循序漸進(jìn),達(dá)到了預(yù)設(shè)教育目標(biāo),效果很好。
    體育游戲木頭人教案篇十九
    抽象的數(shù)學(xué)知識(shí),讓幼兒學(xué)起來乏味無趣,為了培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,在思維游戲《珍珠變變變》活動(dòng)中,我試圖設(shè)計(jì)了“去小熊家做客”這一主題,讓幼兒通過“給小熊串糖葫蘆”和“穿項(xiàng)鏈打扮自己”等游戲,讓幼兒在動(dòng)手操作過程中,學(xué)會(huì)手口一致地點(diǎn)數(shù)物體數(shù)量,真正使幼兒感受到“玩中學(xué)、學(xué)中玩”的樂趣。
    1、 引導(dǎo)幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù)并說出總數(shù),建立初步的數(shù)概念,培養(yǎng)幼兒對數(shù)數(shù)的興趣。
    2、 通過手眼協(xié)調(diào)地進(jìn)行穿珠,培養(yǎng)幼兒專心操作的習(xí)慣。
    1、 信封一個(gè):幼兒每人一套材料(彩色珠子25顆,穿珠小棒1根,穿珠繩2根)
    2、 場地布置:小河、山洞。
    3、 布置小熊的家:小熊玩具一個(gè)、小熊頭飾一個(gè)、各種食物若干。
    1、 導(dǎo)入活動(dòng)。
    (1) 教師出示小熊的來信并念給小朋友聽:“親愛的小朋友們,新年快到了,我家里給你們準(zhǔn)備了許多好吃的東西,歡迎你們到我家來做客。小熊笨笨。”“我們?nèi)バ⌒芗?,給它帶點(diǎn)什么禮物呢?”“哎,對了小熊最愛吃甜的食物,我們?nèi)ソo它買串糖葫蘆吧!”
    (2) 教師帶幼兒過“小河”、鉆“山洞”,并引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)“石頭”、“山洞”的數(shù)量。
    2、 開活動(dòng)。
    (1) 串糖葫蘆。
    教師帶幼兒來到一片空地上,教師發(fā)現(xiàn)許多“寶盒”(幼兒活動(dòng)材料)。教師說:“我們看看能從寶盒里發(fā)現(xiàn)什么?!币龑?dǎo)幼兒說出用小棒、彩色珠子自制“糖葫蘆”。
    幼兒挑選自己喜歡的珠子,逐一穿到小棒上,制成“糖葫蘆”。
    幼兒制成“糖葫蘆”后,教師引導(dǎo)幼兒按一定的順序反復(fù)進(jìn)行手口一致地電數(shù)并說出總數(shù)。
    (2) 穿項(xiàng)鏈。
    (3) 教師說:“我們?nèi)バ⌒芗易隹停么虬绲闷列?,怎樣才?BR>    讓自己變得更漂亮呢?”引導(dǎo)幼兒根據(jù)“寶盒”里的繩子、
    珠子,想出給自己制作項(xiàng)鏈、手鏈、腰鏈等來打扮自己。 幼兒用穿珠繩將珠子穿成項(xiàng)鏈、手鏈、腰鏈等,穿完后手口一致地進(jìn)行點(diǎn)數(shù)。教師幫幼兒打結(jié),幼兒戴上項(xiàng)鏈、手鏈、腰鏈等。
    3、結(jié)束活動(dòng)。
    教師帶幼兒來到小熊家,把“糖葫蘆”送給小熊。
    教師扮成小熊:“歡迎小朋友到我家來做客,謝謝你們送給我糖葫蘆,我也給你們
    準(zhǔn)備了許多好吃的?!币龑?dǎo)幼兒找出與數(shù)量相對應(yīng)的食物,并進(jìn)行品嘗。
    1.喜愛參加體育活動(dòng),體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。
    2.在游戲情境中,初步掌握一定距離內(nèi)雙手滾接皮球的動(dòng)作技能。
    1.皮球若干、活動(dòng)音樂、"山洞"若干、球筐兩個(gè)。
    2.熊媽媽和小熊哥哥、小熊妹妹胸飾若干。
    一、隨音樂做熱身運(yùn)動(dòng)
    1.教師扮演熊媽媽,幼兒扮演小熊,站在圓圈上。
    教師:今天天氣真好,小熊寶寶們快來和媽媽鍛煉身體吧。
    2.幼兒隨音樂做熱身運(yùn)動(dòng)(音樂為三只熊)。
    教師重點(diǎn)帶領(lǐng)孩子們充分活動(dòng)手腕、手指關(guān)節(jié)及腿部肌肉力量。
    (評析:小班幼兒年齡小,喜歡小動(dòng)物的形象,因此創(chuàng)設(shè)了熊媽媽和小熊寶寶的角色情境,激發(fā)幼兒參與本次活動(dòng)的興趣,另外滾接球的技能有利于肘、腕、指關(guān)節(jié)肌肉的發(fā)展,所以在熱身運(yùn)動(dòng)時(shí),重點(diǎn)活動(dòng)相關(guān)部位,為活動(dòng)的開展做好鋪墊。)
    二、鼓勵(lì)幼兒自由組合,一起探索合作玩球,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣
    1.教師:“今天媽媽給小熊寶寶們帶來了許多皮球,請熊哥哥找一個(gè)熊妹妹做好朋友,一起拿一個(gè)球,兩個(gè)熊寶寶一起玩球,看看可以怎么玩?”
    2.幼兒嘗試兩人一起合作玩球的方法,體驗(yàn)玩球的樂趣。
    (評析:此環(huán)節(jié)能給幼兒營造自由、輕松的氛圍,讓幼兒主動(dòng)探索雙人合作玩球的方法。)
    三、學(xué)習(xí)雙手滾接球技能
    1.幼兒示范雙手滾接球。
    教師:寶寶們,媽媽發(fā)現(xiàn)剛才有兩個(gè)熊寶寶的玩法真好玩,他們是怎么玩的呢,讓我們來看看。
    2.引導(dǎo)幼兒討論滾接球的方法。
    教師:寶寶,他們是怎么玩的呀?
    3.教師示范并講解滾接球動(dòng)作要領(lǐng)。
    師:媽媽來試試。(指導(dǎo)語:寶寶要記住哦:滾皮球的時(shí)候要蹲下來,兩手分開放在球上,雙手用力向前推皮球;接皮球的時(shí)候,也要蹲下來,眼睛看著球來的方向,用雙手去接住滾來的皮球。)
    4.幼兒雙人合作練習(xí)滾接球,教師觀察指導(dǎo)。
    師:真好玩呀,寶寶們快和你的好朋友一起試一試(教師觀察指導(dǎo),小結(jié)游戲情況)
    (評析:教師給予幼兒足夠的空間,通過探索、觀察、討論、練習(xí)等多種形式讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中,自然掌握雙手滾接皮球的動(dòng)作技能。)
    四、運(yùn)用游戲"小皮球過山洞",練習(xí)不同距離內(nèi)幼兒雙手滾接皮球
    1.教師以游戲的口吻交代游戲的玩法。
    師:寶寶你們看,那邊是不是有許多“山洞”?小皮球想去山洞玩一玩。它想請熊弟弟把它們推過山洞,讓熊妹妹在山洞那邊用手接住它們再把它們推回來。
    2.幼兒示范,教師提醒幼兒要蹲在規(guī)定的線上進(jìn)行游戲。
    師:誰愿意來試試?(幼兒示范)
    教師小結(jié)幼兒示范情況,提醒幼兒要蹲在規(guī)定的線上進(jìn)行游戲并再次強(qiáng)調(diào)滾接球要領(lǐng)。
    3.集體玩游戲:小皮球過山洞。
    (1)師:你們都想幫小皮球過山洞,是嗎?好,媽媽來幫你們分組,讓你們帶著小皮球輪流過每個(gè)山洞(活動(dòng)場地上布置若干距離不等的“山洞”)。
    (2)幼兒游戲,教師提醒幼兒將球帶入場地上的每個(gè)“山洞”進(jìn)行游戲,體驗(yàn)不同距離內(nèi)的雙手滾接皮球。
    (3)教師小結(jié)每組游戲情況,糾正出現(xiàn)的問題。
    (評析:幼兒掌握了滾接球的技能后,為幼兒創(chuàng)設(shè)富有童趣的、幼兒喜愛的游戲情境,來提升練習(xí)不同距離內(nèi)的目標(biāo)滾接球,從而使不同能力、不同層次的孩子都能獲得鍛煉和提升,體現(xiàn)孩子的個(gè)體差異。并通過不同的山洞增加幼兒游戲的欲望,進(jìn)一步激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。)
    五、隨音樂放松身體,結(jié)束活動(dòng)
    1.師:寶貝們,你們真棒,讓小皮球玩得很開心。媽媽把大拇指送給你們!累了吧,快和媽媽洗個(gè)澡,回家休息吧!
    2.隨樂放松。
    3.師:寶寶們洗干凈了,回家休息吧!結(jié)束活動(dòng)。