進行總結可以幫助我們發(fā)現(xiàn)自己的經驗和不足,提高自己的思考和分析能力。注意總結的對象和范圍,避免遺漏重要內容或過多廢話。接下來,我將向大家介紹一些寫作總結時的常用句式和表達方式,希望對大家有所幫助。
搭積木活動總結篇一
1、初步理解故事內容,知道小朋友在一起要互相團結。
2、樂意用各種形狀的積木進行搭建活動。
知道同學之間要團結互助。在建構區(qū)里會用積木搭出各種形狀。
1、配套掛圖。
2、各種形狀的積木若干。
一、引起幼兒聽故事的興趣
教師提問,小朋友有沒有都搭過積木?積木中有那些形狀?你用這些積木搭過什么呀?
二、初步欣賞故事
1、教師有感情的講故事。
2、提問:故事題目是什么?故事里有哪些積木?
三、進一步熟悉故事內容
教師講第二遍故事,并提問,
四、幫助幼兒理解故事內容
1、教師結合掛圖講第三遍故事。
2、通過對故事內容的提問,讓幼兒知道故事里各種形狀的積木都有哪些不同的本領。
3、再次欣賞故事,。
五、搭建游戲“我會搭積木”
1、幼兒欣賞故事,引起興趣。
讓幼兒帶著問題聽故事。(積木們?yōu)槭裁磿称饋??)讓幼兒感受團結的力量。
在《積木娃娃本領大》的活動中,孩子們通過欣賞故事,初步理解故事內容,知道了各種形狀的積木都有不同的用處,從而聯(lián)系到小朋友在一起要團結友愛。對各種形狀的積木來進行搭建活動很感興趣,也體驗到了合作拼搭積木的樂趣。
搭積木活動總結篇二
通過搭積木的活動,培養(yǎng)小朋友的'動手、動腦能力,訓練小朋友的邏輯思維能力和語言表達能力,讓孩子在活動中感受科技的魅力,體會動腦動手的快樂。希望家長積極鼓勵孩子參加,具體事宜如下:
各中班以幼兒自愿報名原則,先在班上舉行比賽,推選獲勝者5組再參加幼兒園中班段的比賽。
20xx年4月19日
三樓多功能廳
1、雪花片規(guī)格為大號雪花片(約4.3cm)
2、每班推選5組優(yōu)秀組合。
3、主題不限,每人搭一樣或者搭一個主題。
5、比賽時,孩子獨立完成,家長老師不可幫助。
1、評委:小班段、大班段老師
2、獎項設置:本次比賽設一等獎4個,二等獎8個,三等獎8個。
3、評分標準:
獨立完成,主題新穎,搭建的難易度,效果的呈現(xiàn)等。
搭積木活動總結篇三
設計意圖:兒童眼里的世界,充滿著各種神奇的色彩,無論是花草樹木,飛禽走獸,還是人類生活的景象,無一不是他們所追求的對象,而且在其內心回構件起一個有一個有趣的故事,嘗試著述說出來,繪畫作為一種視覺語言,無疑是他們最樂意采用的手段之一.
涂色是繪畫中最基本的技能,經過一學期的畫畫教學,我想幼兒對涂色已掌握了一定的技巧,他們回根據(jù)自己的喜好選色涂畫,所以在進行和朋友一起搭積木活動中我感覺應該很輕松.
活動目標.1.鼓勵幼兒大膽選色,給積木涂上漂亮的顏色.
2.培養(yǎng)幼兒對美術活動的興趣.
活動準備.范例一張,實物積木房子一個,油畫棒每人一盒.
活動過程.一.出示實物積木房子,引起幼兒興趣.
你喜歡這座積木搭的小房子嗎?為什么?(引導幼兒講講色彩的搭配)
二.出示范例
1.這座房子漂亮嗎?為什么這么漂亮?(進一步加深幼兒對色彩搭配)
2.教師小結:小房子有紅色,綠色,黃色......這么多的顏色,所以小房子真漂亮
三.幼兒操作
1.提示寶寶大膽選色,均勻的涂色.
2.提醒寶寶顏色要涂在輪廓線內,是房子整潔漂亮.(在這里我暗示幼兒漂亮整潔的房子才有好朋友要來玩)
3.教師巡回指導,隨即提醒和表揚.
四.作品展覽
1.見幼兒的作品布置在展覽區(qū).
2.讓幼兒說一說自己的'作品美在哪里.
3.相互欣賞,交流作品,體驗成功的快樂.
活動反思:經過上學期的畫畫教訓,大部分幼兒已初步掌握了涂色的技能,并根據(jù)自己的喜好選色,同時對老師的指令能聽懂并執(zhí)行.可還有一部分幼兒對油畫棒充滿好奇,擺弄油畫棒,出現(xiàn)剝油畫棒的外衣的現(xiàn)象(雖然以前也說教過0對老師的指導不能很好的理會,注意力不穩(wěn)定,缺乏自控力,還有的幼兒手的動作不夠協(xié)調,還停留在涂鴉末期,再者就是內容太多,畫面格子太小,幼兒完成很吃力,大部分幼兒能很好地涂色,也注意畫面的整潔漂亮,但最終沒有耐心耐力完成正幅作品,所以老師應靈活機動注意幼兒的體力,游戲如此,畫畫也如此,不然幼兒會對繪畫失去信心和興趣.
搭積木活動總結篇四
通過拼搭積木的活動,培養(yǎng)小朋友的動手、動腦能力,訓練小朋友的邏輯思維能力和語言表達能力,讓孩子在活動中感受科技的魅力,體會動腦動手的`快樂。希望家長積極鼓勵孩子參加,具體事宜如下:
各班先在班上舉行比賽,推行獲勝者5名再參加幼兒園的比賽。
子彈頭、編織積木、雪花片、積木房子、積木車子五種拼搭項目,主題不限,30分鐘內完成,每個班各派一名幼兒參賽,以年級為單位比賽。
20xx年元月23日上午
獨立完成,主題新穎,搭建的難易度,效果的呈現(xiàn)等。
1、班級獎:分年級一二三等獎各評一個班,頒發(fā)獎狀。
2、幼兒單項獎:分年級,分項目,各評出一二三等獎一名,頒發(fā)榮譽證書。
搭積木活動總結篇五
今天開展的數(shù)學活動《漂亮的禮盒》是一節(jié)介紹立體物體的數(shù)學活動,今天主要介紹的立體物體是球體和圓柱體還有長方體,這些物體在我們的生活中經常會出現(xiàn),可是我們卻沒有仔細觀察過,所以這次的數(shù)學活動我主要請小朋友們認識這些物體。
在上課一開始,我先請小朋友們觀察球體和圓柱體,那么我取出的物體是小彈珠和積木,請他們先觀察下這兩者有什么不一樣的地方有什么一樣的地方,再請小朋友們自己動手玩一玩,感受一下,這兩者之間的區(qū)別,在玩過之后,小朋友們紛紛說出了它們之間的區(qū)別,有的說“彈珠能向四周滾動,而積木卻只能向一個方向來回滾動”“彈珠不能站著,積木能站在桌子上”于是,趁此,我向小朋友們說出了這兩件物體的名稱,分別是球體和圓柱體,并且向他們解釋了球體與圓柱體的定義,由于之前小朋友們自己動手玩過,所以很容易就理解了球體與圓柱體,在接下來的游戲《看誰找得準》過程中,更是讓小朋友們鞏固了對球體與圓柱體的認識。
第二個部分是請小朋友們認識長方體,在這個環(huán)節(jié)中,我借用到了紙盒,在上課過程中,我直接對小朋友們說出了長方體是由6個面組成的,而沒有讓小朋友們自己去觀察,去數(shù),這樣,小朋友們了解的'不是很清楚,并且我用來數(shù)面的紙盒準備的也不是很好,不是純白色,而是有花紋,這樣一來數(shù)面時做的記號就看的不是很清楚,接下來,在拆紙盒的時候,還是比較順利的,有些聰明的小孩子悄悄的幫助了一些拆不開盒子的小朋友,最后在制作長方體的過程中,由于我事先沒有講清楚在制作時要沿著黑線折,所以有些小朋友不會折,有些小朋友甚至直接把紙折折平,這個是我要檢討的,可是仍有聰明的孩子折出了長方體,于是,我請這些孩子去幫別的沒完成的小朋友折,基本上,一節(jié)課下來,小朋友們對球體、圓柱體與長方體都有了一定的了解。
通過這節(jié)數(shù)學活動,我明白了有些事需要老師的細心指導與解說,你認為容易的東西對小朋友來說確是難理解的,所以,在以后的教學過程中,我會慢慢的改進自己教學上的缺點,做個全面發(fā)展的老師。
搭積木活動總結篇六
1.大膽作畫,發(fā)展創(chuàng)造力。
2.學習與同伴交流作品內容,提高口語表達能力。
3.辨別異同,提高觀察力。
積木、碎布、橡皮圈、圖畫紙、水彩、小盤子、小抹布。
1.老師出示不同形狀的積木,讓幼兒玩一會兒。
2.向幼兒提問積木的用途,告訴他們積木除了玩之外,還有其他用途。老師做動動腦的動作,引起幼兒注意,然后用碎布和橡皮圈把積木包起來,蘸著水彩,在圖畫紙上印出不同的圖案。
3.幼兒自由取積木和水彩,在圖畫紙上進行印畫活動,提醒幼兒注意作畫衛(wèi)生。
4.幼兒完成活動后,介紹自己的作品,說說圖畫的內容。
5.引導幼兒觀察同組的作品,找出相同的形狀或顏色。
6.將作品放在展覽區(qū),讓幼兒自由欣賞。
請幼兒找出與圖畫圖案形狀相同的`積木。
1.愿意參加繪畫創(chuàng)作活動,創(chuàng)作時情緒愉快。
2.能辨別出相同的形狀和顏色。
1.教師可根據(jù)本班實際情況,適當調整活動順序,如過程1可在日常生活中進行。
2.活動內容可替換為“玻璃球滾畫”、“棉簽畫”、“印章畫”等。
3.教師要注意在日常生活中引導幼兒了解更多相同的形狀或顏色,如窗戶和門的形狀等。
搭積木活動總結篇七
“老師,快來看呀!這是我搭的火車!”我來到彭新宇身旁,只見他把正方形、長方形、半圓形等各種形狀的積木,一個接一個地擺成長長的一條,高矮有序,錯落有致,多像一列火車啊!尤其是把那長方體的積木立起來,后面接著擺上一塊正方體,正方體上面再擺上一塊半圓形的積木,真像火車頭。
彭新宇得意地看看老師,再看看自己的“火車”,雙手握拳放在胸前,一上一下轉動,嘴里發(fā)出“咔嚓、咔嚓”的火車開動聲,腳還在有節(jié)奏地踏著地面。
我微笑著摸摸彭新宇的頭,表達了我的鼓勵后,走到王琳的身邊。王琳正用兩塊正方體的積木、兩塊長方體的積木和一塊小圓形的積木,擺成了蝴蝶的樣子。發(fā)現(xiàn)老師過來了,王琳說:“老師,這是蝴蝶?!蔽屹澰S到:“對,真是一只漂亮的蝴蝶?!?BR> 以上是我們小四班的一段搭積木的情景。此時,看到孩子們能這樣專注和投入地進行游戲活動,我感到很欣慰,思緒不由得回到了九月初孩子們剛入園時的情景。
那時,只要一進行自由搭建活動,孩子們就都開始嚷嚷起來,爭相要要那種有現(xiàn)成的形象感覺的積木。比如,要“槍”——就是那種長方體的積木,有了“槍”后,滿教室都響起了“砰砰”聲,那是孩子們在互相“射擊”;要“電話”——就是一種半圓形的木頭積木,表面上畫著圓點圖案,很像電話上的按鍵。有了電話,就開始用手指頭在積木表面上按來按去放在在耳朵邊,“喂喂喂”使勁地喊著。最簡單干脆的玩法,就是拿兩塊積木敲擊,或把積木丟來丟去。那時,我很著急,玩積木可以發(fā)展孩子多方面的能力,積木的建構形式多種多樣,可我班的孩子只會這樣玩,這怎么行呢?如何才能讓他們學會搭積木玩呢?于是我給孩子們講解積木玩法,示范搭建物體,可謂耐心細致,身體力行??煞e木一到了孩子們的手中時,他們根本不在意老師是怎么說的.了。
直到有一天,我看見周埕小朋友用三四塊積木,顫顫巍巍地壘高了才眼前一亮,這就是進步嘛!立即在集體面前表揚他,并展示他的作品。這一招還真管用呢!孩子們都漸漸地嘗試著用積木來搭、拼、插物體了。經過一段時間后,我班孩子不僅會搭出各種各樣的“高樓大廈”,還會拼出許許多多的“交通工具”等,插出很多“生活用品”等,而且越搭越有興趣,手眼的協(xié)調性得到發(fā)展,對稱、均衡感都有所表現(xiàn)。最讓我高興的是,在搭積木的過程中,得到了興趣,體驗了初步的成就感。
從這件事中,我深深地感到,在幼兒早期就是要充分利用非正規(guī)的和隨機教育,讓幼兒自己探索材料,自己去發(fā)現(xiàn),老師不加以干預,不必要幼兒這樣做那樣做,而是需要熱情地鼓勵、適度地指導,讓孩子自己動手,去探索、去感知,只有這樣,各方面的發(fā)展才會自和-諧,水到渠成。
搭積木活動總結篇八
活動目標:
1、引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)范例圖中物體的空間關系。
2、能用實物展現(xiàn)范例中的物體的空間關系。
3、幼兒能根據(jù)需要選取積木,輕拿輕放。
活動準備:
1、積木造型照片一套8張。
2、幾何積木圓柱體,長方體,正方體,球體各兩個。
3、底卡3《補圖畫1》,圖形補塊6個。
活動過程:
一、情境導入
(“派派學麥麥搭積木”為情景)
1、介紹角色出示麥麥和派派:“麥麥是搭積木能手,每天都能搭出一種新花樣。(出示積木照片)派派想學麥麥搭積木,就把麥麥搭的。積木拍成了照片,我們一起來欣賞一下吧!你能看出麥麥搭的是什么嗎?”幼兒欣賞。
2、看照片搭積木
取任意照片,提問:“用了幾塊積木?分別是那些積木?”出示積木,根據(jù)照片找出積木,搭積木。
二、幼兒分組操作
1、分組操作
請幼兒回到自己所在組開始搭積木。
2、觀察指導
教師巡視各組,觀察幼兒是否理解操作規(guī)則。
3、提示常規(guī)教師:“做完的小朋友,可以拿給其他小朋友檢查一下,檢查完后要把所有積木放回筐子里,如果少了趕緊找一找,材料都收好了就可以和相應組小朋友交換操作。
三、交流評價
1、展示交流
教師:“小朋友們,你們都搭好了么?把搭好的積木留在桌子上,請大家相互參觀一下。
2、評價
教師:“今天我看到小朋友用積木把每個圖上的建筑都搭了一遍,你們真棒?!?BR> 3、整理
教師:“派派要和大家再見了,我們也一起把材料收起來吧。幼兒有序收學具,活動結束。
搭積木活動總結篇九
1.借助熟悉的物體,使學生正確用數(shù)表示20以內這些物體的個數(shù).
2.使學生根據(jù)11至20個數(shù)的組成,掌握20以內不進位加法和不進位減法的計算方法.
3.培養(yǎng)學生動手操作、善于思考的能力.教學重點:十幾加幾、減幾。
動手操作,列出不同的算示.教具準備:實物投影,小捧等.
一、活動一:觀察思考解決問題。
(一)搭積木(出示圖片:說一說1)。
1.同學們,你們喜歡玩搭積木的游戲嗎?
2.明明和丁丁搭好了兩摞積木在列算式時遇到了困難,你們能幫幫他們嗎?
3.根據(jù)圖意誰能列出相應的算式?理解加減法的含義。
教師板書:10+5=1516-2=144.為什么這樣列算式?說一說你的'想法。
(1)明明搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是三塊,明明又放上了兩塊一共是十五塊,所以就是10+5=15。
(2)丁丁也搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是十八塊,拿走了兩塊是十四塊,所以就是16-2=14。
(二)小結。
我們通過觀察畫面,動腦思考幫助明明和丁丁解決了他們搭積木情況,列出了算式而且找到了搭積木的塊數(shù).你們真聰明.
二、活動二:動手操作學習新知識。
(一)動手操作。
1.用你最喜歡的方式表示一個十(畫圖、用學具盒里的東西或其它物體都可以)。
2.請你任意添加一個圖或其它物體的個數(shù),組成一個算式,看誰組的多。
3.小組內交流,說一說圖意和算式是怎樣組成的(出示圖片:小棒、三角形)。
4.任意舉出一列說一說計算的方法。
一個十添加一個一是十一,十一是由一個十和一個一組成的,所以算式是10+1=11,十一是由一捆零一根組成的,拿走了一根還剩下十根所以算式是11-1=10,十一是由一捆零一根組成的,拿走了十根還剩下一根,所以算式是11-10=1。
(二)教師小結。
我們通過動手操作,列出這么多的加減法算式,這充分體現(xiàn)了你們善于動腦思考的結果。
三、活動三:整理歸類。
(一)找規(guī)律。
1.根據(jù)我們列出的算式進行整理,你們能找到這些算式計算的規(guī)律嗎?
2.小組合作交流。
3.指名列出算式,集體反饋。
4.學生匯報,教師板書。
(二)教師小結。
通過動手操作,動腦思考發(fā)揮集體的智慧,同時找到了這些算式計算的規(guī)律及方法,你們真了不起,希望你們繼續(xù)發(fā)揚這種探索精神。
搭積木活動總結篇十
1、通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作,發(fā)展幼兒平衡協(xié)調能力。
2、培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質。
3、培養(yǎng)幼兒愛勞動的'品質。
每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊,小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。
幼兒邊聽音樂邊分散玩積木。
師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習)
1、集中演示。
師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)
2、再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。
3、傳送大積木。
幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。
聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。
4、游戲“給花澆水”。
場地布置:
ooooo|……小……|小
ooooo||
ooooo|……河……|花
ooooo||
師:(1)前面有一條河,小朋友想想我們怎樣才能過河?
(幼:用大積木搭座橋)
(2)請四組幼兒搭四座小橋,比一比哪一組的橋搭得好。
(幼:積木間隔著擺放)
(3)請小朋友試著過小橋。
(幼兒嘗試練習)
(4)小朋友過橋的時候身體向前不要搖晃,腳踩穩(wěn)在積木上走,也可以手臂伸向兩側保持身體平衡。
(5)交待玩法:今天我們要給河對岸的小花澆水,第一個幼兒用空桶在盆里舀水,然后一手拎一個桶過小橋,跑到花面前給花澆水,再拎空桶回來,把桶傳給第二個幼兒,再以此類推。
(游戲玩2次,給獲勝方一面小紅旗)
1、小結游戲情況,表揚動作正確、拎著水桶順利過河的幼兒。
2、放松活動:放“劃船歌”的錄音,幼兒把大積木當成小船,坐在“船”上邊唱邊表演劃船動作,活動結束。
搭積木活動總結篇十一
1.認識樂高rcx,認識齒輪,知道齒輪的大小與齒數(shù)的區(qū)別。
2.掌握齒輪的傳動(加速、減速)。
3.理解現(xiàn)實生活中的加速和減速傳動。
4.擴展思維,變頻空調的原理模擬。
樂高積木,樂高rcx,觸動傳感器,溫度傳感器,溫水。
有沒有用過風扇?
風扇你是如何控制的呢?它又是如何來工作的呢?
如果天氣很熱,你如何來把風扇的速度調節(jié)得快一些?
到了天氣稍冷,你又是如何把風扇的速度降低呢?
由實際生活來引入主題,引導學生對實際生活中風扇的思考。今天,我們要利用樂高機器人積木,來模擬風扇的演變。
1、首先讓我們來認識一下樂高rcx,傳感器,樂高積木。
這個黃色的是樂高的微型電腦,簡稱rcx,我們可以將編好的程序輸入rcx,讓它來控制機器人的運行。
這個叫觸動傳感器,能將觸動信號反饋給rcx;這個叫溫度傳感器,能將它感受到的溫度反饋給rcx。另外這些都是樂高積木。
2、現(xiàn)在我們來認識齒輪。
數(shù)數(shù)各種齒輪都有幾個牙齒?最大的,最小的,各有多少?
這個有點象皇冠的齒輪,我們叫“冠狀齒輪”
認識齒輪,知道齒輪以齒數(shù)來區(qū)分。
3、讓我們來搭建一個風扇。
教師示范,學生動手建構。
提醒學生:齒輪的嚙合。
齒輪就象牙齒一樣,要互相咬在一起,才可以轉動。
1.比較一下,風扇的轉動的速度與手搖動的速度相比,哪個快?為什么會這么快呢?
讓學生來分析原因!
大齒輪帶動小齒輪,速度加快!(轉動方向一樣)。
觀察能力培養(yǎng)敘述能力培養(yǎng)。
認識加速系統(tǒng)。
2.我們把兩個齒輪換一下位置。你再看看!是手轉動得快,還是風扇快?
手轉動5圈=風扇轉動一圈。
小齒輪帶動大齒輪,速度減慢!(轉動方向一樣)。
以測量的形式來深刻地認識速度的變化,認識減速裝置。
3.認識惰輪。
兩個大齒輪的轉動速度一樣嗎?哪個更加快一點。
簡單認識。
邏輯思維能力的一種訓練.
現(xiàn)在天氣很熱,想個辦法,搭一個最快的風扇出來。
參考方案:。
敘述:
1.你是如何使用齒輪來加速的?
知識的應用,解決問題能力的培養(yǎng),表達能力培養(yǎng)。
2、老師為風扇加上了一個馬達,用觸動傳感器做開關。
情景:天氣很熱,外面炎炎烈日,氣溫高達35度,小明玩累了,回到家,打開家里的變頻空調,要求空調全功率制冷,當氣溫降到25度時,以中功率制冷,當溫度降到23度時,停止制冷。
演示:通過溫水提供一個環(huán)境初始溫度,用溫度傳感器自動控制風扇的運行。
今天我們學習了關于風扇演示的一些知識,通過樂高積木進行了演示,有關樂高機器人的更多資料,同學們課后可以查閱網站。如果你能加入到樂高興趣小組,你一定會覺得樂趣無窮。
風扇的演變是對樂高機器人機械的初步認識。通過生活例子—風扇,來認識樂高rcx、齒輪、加速、減速、風扇的搭建,認識簡單的.編輯。
本課以實際生活中的風扇來引入課題,布置今天的任務—搭建風扇。在此基礎上,介紹了樂高微型電腦rcx,觸動傳感器,溫度傳感器,齒輪,以及其他一些樂高積木,使學生走進樂高機器人,打破機器人神秘的色彩。
在認識齒輪中,有數(shù)學比例的知識,傳動比,通過齒輪的不同組合,培養(yǎng)學生的觀察能力,讓學生敘述齒輪加速的方法,培養(yǎng)學生的敘述能力,同時認識加速系統(tǒng)中對力的要求。
在布置學生搭建風扇時,并不要求一樣,可以根據(jù)自己的方法,小組合作搭建,比一比,誰的最科學。培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力。
搭建成功后,進行反思,分析風扇速度快慢的科學依據(jù)。
在延續(xù)的擴展訓練中,讓學生自己動手搭建一個最快的風扇。同時老師也讓學生用觸動傳感器控制風扇運行。
最后老師演示模擬的變頻空調工作原理,激發(fā)學生對樂高機器人學習的樂趣。同時,讓學生通過互聯(lián)網查閱相關資料,自己學生更多有關知識。
整個教學以學生為主體,教師組織教學,學生分組,發(fā)揚合作精神,注重對學生能力的培養(yǎng),也滲透了環(huán)境教育思想。
搭積木活動總結篇十二
1、初步理解故事內容,知道小朋友在一起要互相團結。
2、樂意用各種形狀的積木進行搭建活動。
1、課件。
2、各種形狀的積木若干。
一、初步欣賞故事。
(2)教師講故事,幼兒欣賞。
(3)教師提問:故事題目叫什么?故事里有哪些積木?它們?yōu)槭裁闯称饋?
二、進一步熟悉故事內容。
(1)請幼兒看課件,欣賞故事。
(2)通過對故事內容的提問,感受各種形狀的.積木都有不同的用處。
(3)再次欣賞故事,感受團結的力量。
三、搭建游戲:我會搭積木。
搭積木活動總結篇十三
1、認識高矮,知道比高矮的標準,值得高與矮的比較是相對的。
2、有初步的觀察、比較能力。
三種顏色大插塑積木若干;操作小方塊積木若干3歡快、輕松的'音樂;氣球二只。
1、情景感知
(1)出示懸掛著的氣球。
請兩位幼兒來拍氣球,引導其他幼兒觀察:一人拍到,一人拍不到。
(2)引導講述:為什么××拍到了氣球,××拍不到?
——引出“高矮”比較,初步感知“高矮”。
2、體驗理解
(1)請兩位幼兒同時在桌面上進行大插塑積木搭高比賽:
聽到信號后馬上停止,比比誰搭得高。
(2)請兩位幼兒同時在桌面和椅子上進行搭高比賽:
引導判斷:“誰搭得高?能比出來嗎?為什么?
——“不能,因為不在同一平面上”。
“要比出高矮怎么辦?”
——“都放在桌子上,或都放在椅子上”。
(3)請三位幼兒同時在桌面上進行搭高比賽:
“××比××高,又比××矮”。
——引導討:xx一會兒說是高的,一會兒說是矮的,那么它到底是高還是矮呢?(引導感知,高矮是相對的,與不同的對象比就會有不同的結果)。
(4)集體搭高比賽:
用小方塊積木進行搭高比賽,先二二結伴比高矮,再在一組中比出最高和最矮的。
3、內化遷移
(1)隨著輕松的音樂找朋友,找到朋友后比高矮。
(2)二二結伴比,也可三、四個同伴一起比,找出最高最矮的朋友。
搭積木活動總結篇一
1、初步理解故事內容,知道小朋友在一起要互相團結。
2、樂意用各種形狀的積木進行搭建活動。
知道同學之間要團結互助。在建構區(qū)里會用積木搭出各種形狀。
1、配套掛圖。
2、各種形狀的積木若干。
一、引起幼兒聽故事的興趣
教師提問,小朋友有沒有都搭過積木?積木中有那些形狀?你用這些積木搭過什么呀?
二、初步欣賞故事
1、教師有感情的講故事。
2、提問:故事題目是什么?故事里有哪些積木?
三、進一步熟悉故事內容
教師講第二遍故事,并提問,
四、幫助幼兒理解故事內容
1、教師結合掛圖講第三遍故事。
2、通過對故事內容的提問,讓幼兒知道故事里各種形狀的積木都有哪些不同的本領。
3、再次欣賞故事,。
五、搭建游戲“我會搭積木”
1、幼兒欣賞故事,引起興趣。
讓幼兒帶著問題聽故事。(積木們?yōu)槭裁磿称饋??)讓幼兒感受團結的力量。
在《積木娃娃本領大》的活動中,孩子們通過欣賞故事,初步理解故事內容,知道了各種形狀的積木都有不同的用處,從而聯(lián)系到小朋友在一起要團結友愛。對各種形狀的積木來進行搭建活動很感興趣,也體驗到了合作拼搭積木的樂趣。
搭積木活動總結篇二
通過搭積木的活動,培養(yǎng)小朋友的'動手、動腦能力,訓練小朋友的邏輯思維能力和語言表達能力,讓孩子在活動中感受科技的魅力,體會動腦動手的快樂。希望家長積極鼓勵孩子參加,具體事宜如下:
各中班以幼兒自愿報名原則,先在班上舉行比賽,推選獲勝者5組再參加幼兒園中班段的比賽。
20xx年4月19日
三樓多功能廳
1、雪花片規(guī)格為大號雪花片(約4.3cm)
2、每班推選5組優(yōu)秀組合。
3、主題不限,每人搭一樣或者搭一個主題。
5、比賽時,孩子獨立完成,家長老師不可幫助。
1、評委:小班段、大班段老師
2、獎項設置:本次比賽設一等獎4個,二等獎8個,三等獎8個。
3、評分標準:
獨立完成,主題新穎,搭建的難易度,效果的呈現(xiàn)等。
搭積木活動總結篇三
設計意圖:兒童眼里的世界,充滿著各種神奇的色彩,無論是花草樹木,飛禽走獸,還是人類生活的景象,無一不是他們所追求的對象,而且在其內心回構件起一個有一個有趣的故事,嘗試著述說出來,繪畫作為一種視覺語言,無疑是他們最樂意采用的手段之一.
涂色是繪畫中最基本的技能,經過一學期的畫畫教學,我想幼兒對涂色已掌握了一定的技巧,他們回根據(jù)自己的喜好選色涂畫,所以在進行和朋友一起搭積木活動中我感覺應該很輕松.
活動目標.1.鼓勵幼兒大膽選色,給積木涂上漂亮的顏色.
2.培養(yǎng)幼兒對美術活動的興趣.
活動準備.范例一張,實物積木房子一個,油畫棒每人一盒.
活動過程.一.出示實物積木房子,引起幼兒興趣.
你喜歡這座積木搭的小房子嗎?為什么?(引導幼兒講講色彩的搭配)
二.出示范例
1.這座房子漂亮嗎?為什么這么漂亮?(進一步加深幼兒對色彩搭配)
2.教師小結:小房子有紅色,綠色,黃色......這么多的顏色,所以小房子真漂亮
三.幼兒操作
1.提示寶寶大膽選色,均勻的涂色.
2.提醒寶寶顏色要涂在輪廓線內,是房子整潔漂亮.(在這里我暗示幼兒漂亮整潔的房子才有好朋友要來玩)
3.教師巡回指導,隨即提醒和表揚.
四.作品展覽
1.見幼兒的作品布置在展覽區(qū).
2.讓幼兒說一說自己的'作品美在哪里.
3.相互欣賞,交流作品,體驗成功的快樂.
活動反思:經過上學期的畫畫教訓,大部分幼兒已初步掌握了涂色的技能,并根據(jù)自己的喜好選色,同時對老師的指令能聽懂并執(zhí)行.可還有一部分幼兒對油畫棒充滿好奇,擺弄油畫棒,出現(xiàn)剝油畫棒的外衣的現(xiàn)象(雖然以前也說教過0對老師的指導不能很好的理會,注意力不穩(wěn)定,缺乏自控力,還有的幼兒手的動作不夠協(xié)調,還停留在涂鴉末期,再者就是內容太多,畫面格子太小,幼兒完成很吃力,大部分幼兒能很好地涂色,也注意畫面的整潔漂亮,但最終沒有耐心耐力完成正幅作品,所以老師應靈活機動注意幼兒的體力,游戲如此,畫畫也如此,不然幼兒會對繪畫失去信心和興趣.
搭積木活動總結篇四
通過拼搭積木的活動,培養(yǎng)小朋友的動手、動腦能力,訓練小朋友的邏輯思維能力和語言表達能力,讓孩子在活動中感受科技的魅力,體會動腦動手的`快樂。希望家長積極鼓勵孩子參加,具體事宜如下:
各班先在班上舉行比賽,推行獲勝者5名再參加幼兒園的比賽。
子彈頭、編織積木、雪花片、積木房子、積木車子五種拼搭項目,主題不限,30分鐘內完成,每個班各派一名幼兒參賽,以年級為單位比賽。
20xx年元月23日上午
獨立完成,主題新穎,搭建的難易度,效果的呈現(xiàn)等。
1、班級獎:分年級一二三等獎各評一個班,頒發(fā)獎狀。
2、幼兒單項獎:分年級,分項目,各評出一二三等獎一名,頒發(fā)榮譽證書。
搭積木活動總結篇五
今天開展的數(shù)學活動《漂亮的禮盒》是一節(jié)介紹立體物體的數(shù)學活動,今天主要介紹的立體物體是球體和圓柱體還有長方體,這些物體在我們的生活中經常會出現(xiàn),可是我們卻沒有仔細觀察過,所以這次的數(shù)學活動我主要請小朋友們認識這些物體。
在上課一開始,我先請小朋友們觀察球體和圓柱體,那么我取出的物體是小彈珠和積木,請他們先觀察下這兩者有什么不一樣的地方有什么一樣的地方,再請小朋友們自己動手玩一玩,感受一下,這兩者之間的區(qū)別,在玩過之后,小朋友們紛紛說出了它們之間的區(qū)別,有的說“彈珠能向四周滾動,而積木卻只能向一個方向來回滾動”“彈珠不能站著,積木能站在桌子上”于是,趁此,我向小朋友們說出了這兩件物體的名稱,分別是球體和圓柱體,并且向他們解釋了球體與圓柱體的定義,由于之前小朋友們自己動手玩過,所以很容易就理解了球體與圓柱體,在接下來的游戲《看誰找得準》過程中,更是讓小朋友們鞏固了對球體與圓柱體的認識。
第二個部分是請小朋友們認識長方體,在這個環(huán)節(jié)中,我借用到了紙盒,在上課過程中,我直接對小朋友們說出了長方體是由6個面組成的,而沒有讓小朋友們自己去觀察,去數(shù),這樣,小朋友們了解的'不是很清楚,并且我用來數(shù)面的紙盒準備的也不是很好,不是純白色,而是有花紋,這樣一來數(shù)面時做的記號就看的不是很清楚,接下來,在拆紙盒的時候,還是比較順利的,有些聰明的小孩子悄悄的幫助了一些拆不開盒子的小朋友,最后在制作長方體的過程中,由于我事先沒有講清楚在制作時要沿著黑線折,所以有些小朋友不會折,有些小朋友甚至直接把紙折折平,這個是我要檢討的,可是仍有聰明的孩子折出了長方體,于是,我請這些孩子去幫別的沒完成的小朋友折,基本上,一節(jié)課下來,小朋友們對球體、圓柱體與長方體都有了一定的了解。
通過這節(jié)數(shù)學活動,我明白了有些事需要老師的細心指導與解說,你認為容易的東西對小朋友來說確是難理解的,所以,在以后的教學過程中,我會慢慢的改進自己教學上的缺點,做個全面發(fā)展的老師。
搭積木活動總結篇六
1.大膽作畫,發(fā)展創(chuàng)造力。
2.學習與同伴交流作品內容,提高口語表達能力。
3.辨別異同,提高觀察力。
積木、碎布、橡皮圈、圖畫紙、水彩、小盤子、小抹布。
1.老師出示不同形狀的積木,讓幼兒玩一會兒。
2.向幼兒提問積木的用途,告訴他們積木除了玩之外,還有其他用途。老師做動動腦的動作,引起幼兒注意,然后用碎布和橡皮圈把積木包起來,蘸著水彩,在圖畫紙上印出不同的圖案。
3.幼兒自由取積木和水彩,在圖畫紙上進行印畫活動,提醒幼兒注意作畫衛(wèi)生。
4.幼兒完成活動后,介紹自己的作品,說說圖畫的內容。
5.引導幼兒觀察同組的作品,找出相同的形狀或顏色。
6.將作品放在展覽區(qū),讓幼兒自由欣賞。
請幼兒找出與圖畫圖案形狀相同的`積木。
1.愿意參加繪畫創(chuàng)作活動,創(chuàng)作時情緒愉快。
2.能辨別出相同的形狀和顏色。
1.教師可根據(jù)本班實際情況,適當調整活動順序,如過程1可在日常生活中進行。
2.活動內容可替換為“玻璃球滾畫”、“棉簽畫”、“印章畫”等。
3.教師要注意在日常生活中引導幼兒了解更多相同的形狀或顏色,如窗戶和門的形狀等。
搭積木活動總結篇七
“老師,快來看呀!這是我搭的火車!”我來到彭新宇身旁,只見他把正方形、長方形、半圓形等各種形狀的積木,一個接一個地擺成長長的一條,高矮有序,錯落有致,多像一列火車啊!尤其是把那長方體的積木立起來,后面接著擺上一塊正方體,正方體上面再擺上一塊半圓形的積木,真像火車頭。
彭新宇得意地看看老師,再看看自己的“火車”,雙手握拳放在胸前,一上一下轉動,嘴里發(fā)出“咔嚓、咔嚓”的火車開動聲,腳還在有節(jié)奏地踏著地面。
我微笑著摸摸彭新宇的頭,表達了我的鼓勵后,走到王琳的身邊。王琳正用兩塊正方體的積木、兩塊長方體的積木和一塊小圓形的積木,擺成了蝴蝶的樣子。發(fā)現(xiàn)老師過來了,王琳說:“老師,這是蝴蝶?!蔽屹澰S到:“對,真是一只漂亮的蝴蝶?!?BR> 以上是我們小四班的一段搭積木的情景。此時,看到孩子們能這樣專注和投入地進行游戲活動,我感到很欣慰,思緒不由得回到了九月初孩子們剛入園時的情景。
那時,只要一進行自由搭建活動,孩子們就都開始嚷嚷起來,爭相要要那種有現(xiàn)成的形象感覺的積木。比如,要“槍”——就是那種長方體的積木,有了“槍”后,滿教室都響起了“砰砰”聲,那是孩子們在互相“射擊”;要“電話”——就是一種半圓形的木頭積木,表面上畫著圓點圖案,很像電話上的按鍵。有了電話,就開始用手指頭在積木表面上按來按去放在在耳朵邊,“喂喂喂”使勁地喊著。最簡單干脆的玩法,就是拿兩塊積木敲擊,或把積木丟來丟去。那時,我很著急,玩積木可以發(fā)展孩子多方面的能力,積木的建構形式多種多樣,可我班的孩子只會這樣玩,這怎么行呢?如何才能讓他們學會搭積木玩呢?于是我給孩子們講解積木玩法,示范搭建物體,可謂耐心細致,身體力行??煞e木一到了孩子們的手中時,他們根本不在意老師是怎么說的.了。
直到有一天,我看見周埕小朋友用三四塊積木,顫顫巍巍地壘高了才眼前一亮,這就是進步嘛!立即在集體面前表揚他,并展示他的作品。這一招還真管用呢!孩子們都漸漸地嘗試著用積木來搭、拼、插物體了。經過一段時間后,我班孩子不僅會搭出各種各樣的“高樓大廈”,還會拼出許許多多的“交通工具”等,插出很多“生活用品”等,而且越搭越有興趣,手眼的協(xié)調性得到發(fā)展,對稱、均衡感都有所表現(xiàn)。最讓我高興的是,在搭積木的過程中,得到了興趣,體驗了初步的成就感。
從這件事中,我深深地感到,在幼兒早期就是要充分利用非正規(guī)的和隨機教育,讓幼兒自己探索材料,自己去發(fā)現(xiàn),老師不加以干預,不必要幼兒這樣做那樣做,而是需要熱情地鼓勵、適度地指導,讓孩子自己動手,去探索、去感知,只有這樣,各方面的發(fā)展才會自和-諧,水到渠成。
搭積木活動總結篇八
活動目標:
1、引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)范例圖中物體的空間關系。
2、能用實物展現(xiàn)范例中的物體的空間關系。
3、幼兒能根據(jù)需要選取積木,輕拿輕放。
活動準備:
1、積木造型照片一套8張。
2、幾何積木圓柱體,長方體,正方體,球體各兩個。
3、底卡3《補圖畫1》,圖形補塊6個。
活動過程:
一、情境導入
(“派派學麥麥搭積木”為情景)
1、介紹角色出示麥麥和派派:“麥麥是搭積木能手,每天都能搭出一種新花樣。(出示積木照片)派派想學麥麥搭積木,就把麥麥搭的。積木拍成了照片,我們一起來欣賞一下吧!你能看出麥麥搭的是什么嗎?”幼兒欣賞。
2、看照片搭積木
取任意照片,提問:“用了幾塊積木?分別是那些積木?”出示積木,根據(jù)照片找出積木,搭積木。
二、幼兒分組操作
1、分組操作
請幼兒回到自己所在組開始搭積木。
2、觀察指導
教師巡視各組,觀察幼兒是否理解操作規(guī)則。
3、提示常規(guī)教師:“做完的小朋友,可以拿給其他小朋友檢查一下,檢查完后要把所有積木放回筐子里,如果少了趕緊找一找,材料都收好了就可以和相應組小朋友交換操作。
三、交流評價
1、展示交流
教師:“小朋友們,你們都搭好了么?把搭好的積木留在桌子上,請大家相互參觀一下。
2、評價
教師:“今天我看到小朋友用積木把每個圖上的建筑都搭了一遍,你們真棒?!?BR> 3、整理
教師:“派派要和大家再見了,我們也一起把材料收起來吧。幼兒有序收學具,活動結束。
搭積木活動總結篇九
1.借助熟悉的物體,使學生正確用數(shù)表示20以內這些物體的個數(shù).
2.使學生根據(jù)11至20個數(shù)的組成,掌握20以內不進位加法和不進位減法的計算方法.
3.培養(yǎng)學生動手操作、善于思考的能力.教學重點:十幾加幾、減幾。
動手操作,列出不同的算示.教具準備:實物投影,小捧等.
一、活動一:觀察思考解決問題。
(一)搭積木(出示圖片:說一說1)。
1.同學們,你們喜歡玩搭積木的游戲嗎?
2.明明和丁丁搭好了兩摞積木在列算式時遇到了困難,你們能幫幫他們嗎?
3.根據(jù)圖意誰能列出相應的算式?理解加減法的含義。
教師板書:10+5=1516-2=144.為什么這樣列算式?說一說你的'想法。
(1)明明搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是三塊,明明又放上了兩塊一共是十五塊,所以就是10+5=15。
(2)丁丁也搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是十八塊,拿走了兩塊是十四塊,所以就是16-2=14。
(二)小結。
我們通過觀察畫面,動腦思考幫助明明和丁丁解決了他們搭積木情況,列出了算式而且找到了搭積木的塊數(shù).你們真聰明.
二、活動二:動手操作學習新知識。
(一)動手操作。
1.用你最喜歡的方式表示一個十(畫圖、用學具盒里的東西或其它物體都可以)。
2.請你任意添加一個圖或其它物體的個數(shù),組成一個算式,看誰組的多。
3.小組內交流,說一說圖意和算式是怎樣組成的(出示圖片:小棒、三角形)。
4.任意舉出一列說一說計算的方法。
一個十添加一個一是十一,十一是由一個十和一個一組成的,所以算式是10+1=11,十一是由一捆零一根組成的,拿走了一根還剩下十根所以算式是11-1=10,十一是由一捆零一根組成的,拿走了十根還剩下一根,所以算式是11-10=1。
(二)教師小結。
我們通過動手操作,列出這么多的加減法算式,這充分體現(xiàn)了你們善于動腦思考的結果。
三、活動三:整理歸類。
(一)找規(guī)律。
1.根據(jù)我們列出的算式進行整理,你們能找到這些算式計算的規(guī)律嗎?
2.小組合作交流。
3.指名列出算式,集體反饋。
4.學生匯報,教師板書。
(二)教師小結。
通過動手操作,動腦思考發(fā)揮集體的智慧,同時找到了這些算式計算的規(guī)律及方法,你們真了不起,希望你們繼續(xù)發(fā)揚這種探索精神。
搭積木活動總結篇十
1、通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作,發(fā)展幼兒平衡協(xié)調能力。
2、培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質。
3、培養(yǎng)幼兒愛勞動的'品質。
每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊,小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。
幼兒邊聽音樂邊分散玩積木。
師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習)
1、集中演示。
師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)
2、再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。
3、傳送大積木。
幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。
聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。
4、游戲“給花澆水”。
場地布置:
ooooo|……小……|小
ooooo||
ooooo|……河……|花
ooooo||
師:(1)前面有一條河,小朋友想想我們怎樣才能過河?
(幼:用大積木搭座橋)
(2)請四組幼兒搭四座小橋,比一比哪一組的橋搭得好。
(幼:積木間隔著擺放)
(3)請小朋友試著過小橋。
(幼兒嘗試練習)
(4)小朋友過橋的時候身體向前不要搖晃,腳踩穩(wěn)在積木上走,也可以手臂伸向兩側保持身體平衡。
(5)交待玩法:今天我們要給河對岸的小花澆水,第一個幼兒用空桶在盆里舀水,然后一手拎一個桶過小橋,跑到花面前給花澆水,再拎空桶回來,把桶傳給第二個幼兒,再以此類推。
(游戲玩2次,給獲勝方一面小紅旗)
1、小結游戲情況,表揚動作正確、拎著水桶順利過河的幼兒。
2、放松活動:放“劃船歌”的錄音,幼兒把大積木當成小船,坐在“船”上邊唱邊表演劃船動作,活動結束。
搭積木活動總結篇十一
1.認識樂高rcx,認識齒輪,知道齒輪的大小與齒數(shù)的區(qū)別。
2.掌握齒輪的傳動(加速、減速)。
3.理解現(xiàn)實生活中的加速和減速傳動。
4.擴展思維,變頻空調的原理模擬。
樂高積木,樂高rcx,觸動傳感器,溫度傳感器,溫水。
有沒有用過風扇?
風扇你是如何控制的呢?它又是如何來工作的呢?
如果天氣很熱,你如何來把風扇的速度調節(jié)得快一些?
到了天氣稍冷,你又是如何把風扇的速度降低呢?
由實際生活來引入主題,引導學生對實際生活中風扇的思考。今天,我們要利用樂高機器人積木,來模擬風扇的演變。
1、首先讓我們來認識一下樂高rcx,傳感器,樂高積木。
這個黃色的是樂高的微型電腦,簡稱rcx,我們可以將編好的程序輸入rcx,讓它來控制機器人的運行。
這個叫觸動傳感器,能將觸動信號反饋給rcx;這個叫溫度傳感器,能將它感受到的溫度反饋給rcx。另外這些都是樂高積木。
2、現(xiàn)在我們來認識齒輪。
數(shù)數(shù)各種齒輪都有幾個牙齒?最大的,最小的,各有多少?
這個有點象皇冠的齒輪,我們叫“冠狀齒輪”
認識齒輪,知道齒輪以齒數(shù)來區(qū)分。
3、讓我們來搭建一個風扇。
教師示范,學生動手建構。
提醒學生:齒輪的嚙合。
齒輪就象牙齒一樣,要互相咬在一起,才可以轉動。
1.比較一下,風扇的轉動的速度與手搖動的速度相比,哪個快?為什么會這么快呢?
讓學生來分析原因!
大齒輪帶動小齒輪,速度加快!(轉動方向一樣)。
觀察能力培養(yǎng)敘述能力培養(yǎng)。
認識加速系統(tǒng)。
2.我們把兩個齒輪換一下位置。你再看看!是手轉動得快,還是風扇快?
手轉動5圈=風扇轉動一圈。
小齒輪帶動大齒輪,速度減慢!(轉動方向一樣)。
以測量的形式來深刻地認識速度的變化,認識減速裝置。
3.認識惰輪。
兩個大齒輪的轉動速度一樣嗎?哪個更加快一點。
簡單認識。
邏輯思維能力的一種訓練.
現(xiàn)在天氣很熱,想個辦法,搭一個最快的風扇出來。
參考方案:。
敘述:
1.你是如何使用齒輪來加速的?
知識的應用,解決問題能力的培養(yǎng),表達能力培養(yǎng)。
2、老師為風扇加上了一個馬達,用觸動傳感器做開關。
情景:天氣很熱,外面炎炎烈日,氣溫高達35度,小明玩累了,回到家,打開家里的變頻空調,要求空調全功率制冷,當氣溫降到25度時,以中功率制冷,當溫度降到23度時,停止制冷。
演示:通過溫水提供一個環(huán)境初始溫度,用溫度傳感器自動控制風扇的運行。
今天我們學習了關于風扇演示的一些知識,通過樂高積木進行了演示,有關樂高機器人的更多資料,同學們課后可以查閱網站。如果你能加入到樂高興趣小組,你一定會覺得樂趣無窮。
風扇的演變是對樂高機器人機械的初步認識。通過生活例子—風扇,來認識樂高rcx、齒輪、加速、減速、風扇的搭建,認識簡單的.編輯。
本課以實際生活中的風扇來引入課題,布置今天的任務—搭建風扇。在此基礎上,介紹了樂高微型電腦rcx,觸動傳感器,溫度傳感器,齒輪,以及其他一些樂高積木,使學生走進樂高機器人,打破機器人神秘的色彩。
在認識齒輪中,有數(shù)學比例的知識,傳動比,通過齒輪的不同組合,培養(yǎng)學生的觀察能力,讓學生敘述齒輪加速的方法,培養(yǎng)學生的敘述能力,同時認識加速系統(tǒng)中對力的要求。
在布置學生搭建風扇時,并不要求一樣,可以根據(jù)自己的方法,小組合作搭建,比一比,誰的最科學。培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力。
搭建成功后,進行反思,分析風扇速度快慢的科學依據(jù)。
在延續(xù)的擴展訓練中,讓學生自己動手搭建一個最快的風扇。同時老師也讓學生用觸動傳感器控制風扇運行。
最后老師演示模擬的變頻空調工作原理,激發(fā)學生對樂高機器人學習的樂趣。同時,讓學生通過互聯(lián)網查閱相關資料,自己學生更多有關知識。
整個教學以學生為主體,教師組織教學,學生分組,發(fā)揚合作精神,注重對學生能力的培養(yǎng),也滲透了環(huán)境教育思想。
搭積木活動總結篇十二
1、初步理解故事內容,知道小朋友在一起要互相團結。
2、樂意用各種形狀的積木進行搭建活動。
1、課件。
2、各種形狀的積木若干。
一、初步欣賞故事。
(2)教師講故事,幼兒欣賞。
(3)教師提問:故事題目叫什么?故事里有哪些積木?它們?yōu)槭裁闯称饋?
二、進一步熟悉故事內容。
(1)請幼兒看課件,欣賞故事。
(2)通過對故事內容的提問,感受各種形狀的.積木都有不同的用處。
(3)再次欣賞故事,感受團結的力量。
三、搭建游戲:我會搭積木。
搭積木活動總結篇十三
1、認識高矮,知道比高矮的標準,值得高與矮的比較是相對的。
2、有初步的觀察、比較能力。
三種顏色大插塑積木若干;操作小方塊積木若干3歡快、輕松的'音樂;氣球二只。
1、情景感知
(1)出示懸掛著的氣球。
請兩位幼兒來拍氣球,引導其他幼兒觀察:一人拍到,一人拍不到。
(2)引導講述:為什么××拍到了氣球,××拍不到?
——引出“高矮”比較,初步感知“高矮”。
2、體驗理解
(1)請兩位幼兒同時在桌面上進行大插塑積木搭高比賽:
聽到信號后馬上停止,比比誰搭得高。
(2)請兩位幼兒同時在桌面和椅子上進行搭高比賽:
引導判斷:“誰搭得高?能比出來嗎?為什么?
——“不能,因為不在同一平面上”。
“要比出高矮怎么辦?”
——“都放在桌子上,或都放在椅子上”。
(3)請三位幼兒同時在桌面上進行搭高比賽:
“××比××高,又比××矮”。
——引導討:xx一會兒說是高的,一會兒說是矮的,那么它到底是高還是矮呢?(引導感知,高矮是相對的,與不同的對象比就會有不同的結果)。
(4)集體搭高比賽:
用小方塊積木進行搭高比賽,先二二結伴比高矮,再在一組中比出最高和最矮的。
3、內化遷移
(1)隨著輕松的音樂找朋友,找到朋友后比高矮。
(2)二二結伴比,也可三、四個同伴一起比,找出最高最矮的朋友。