總結(jié)是一種重要的學(xué)習(xí)技巧,它可以幫助我們更好地理解和應(yīng)用所學(xué)知識(shí)。選取適當(dāng)?shù)膶懽鞑牧蠈?duì)于文章的內(nèi)容和質(zhì)量都至關(guān)重要。以下是一些成功的總結(jié)案例,供您參考。
王者榮耀玩家心得篇一
世界上有一個(gè)游戲是最流行的,也是小學(xué)最火的游戲,那就是“王者榮耀”。
王者榮耀這部游戲已經(jīng)有幾億人在玩了。少年、青年、成人幾乎都在玩這個(gè)游戲。然而,有些人還熬夜玩。
現(xiàn)在,小學(xué)里大多人因玩了這個(gè)“農(nóng)藥”,成績(jī)“唰唰唰”地往下掉。目前為止,好多地方都能聽到有關(guān)“王者榮耀”里的東西。比如:你是什么段位啊?你有多少英雄?你有沒有充值啊?你有沒有這個(gè)皮膚?只要哪兒玩過這個(gè)“農(nóng)藥”,哪就能聽到這些話。
這個(gè)游戲也是個(gè)“毒品”。比如,陳子恒上課時(shí),還跟同桌竊竊私語地聊著“毒品”。有些老師雖然禁止同學(xué)們玩這部游戲,但是同學(xué)們不僅不聽,反而更加癡迷于玩這部“農(nóng)藥”游戲。不信,你看,袁海濤原本還學(xué)點(diǎn)東西呢,現(xiàn)在連學(xué)都不學(xué),每天還把手機(jī)帶到學(xué)校來,天天還偷玩呢!
在“王者”出來之前,上學(xué)時(shí)是以學(xué)習(xí)為主,而出了之后,上學(xué)時(shí)是以玩為主。
王者榮耀并不榮耀,這段時(shí)間,我一次都沒有玩這個(gè)游戲。
指導(dǎo)老師:曹家圣
作者:袁志
公眾號(hào):泗水文心
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王者榮耀玩家心得篇二
1、夜晚徘徊的可憐家伙,能夠收獲的只有炮火。
2、弱者,才在乎恥辱!
3、身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
4、呃,夢(mèng)到了傳奇的世界,還和波霸打了聲招呼。
5、想叫就叫吧,反正是最后一聲了。
6、沒人氣的家伙,不值得浪費(fèi)炮火。
7、破壞,是為了更偉大的創(chuàng)造。
8、風(fēng),聽從我的呼喚。
9、操縱生死,愚不可及。
10、在看你,一直在看你。
11、給你的麻煩開個(gè)價(jià)吧。
12、有時(shí)候,肌肉比頭腦更重要。
13、我的貂蟬,在哪里?
14、獨(dú)眼,是男人的浪漫!
15、讓挑戰(zhàn)的人排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)來。
16、天不生夫子,萬古如長(zhǎng)夜,說的正是老夫了。
17、男朋友什么的,不是寫歌的素材嗎。
18、心懷不懼,才能翱翔于天際。
19、到達(dá)勝利之前決不回頭。
20、你把我看的輕如鴻毛,就別指望自己還是我心中的泰山。
王者榮耀玩家心得篇三
舉辦單位:16級(jí)計(jì)本一班
一、活動(dòng)目的:活躍班級(jí)氣氛,增加同學(xué)之間交流的機(jī)會(huì),增強(qiáng)班級(jí)的團(tuán)結(jié)力。
二、活動(dòng)時(shí)間:待定。
三、活動(dòng)地點(diǎn):江北1319教室。
四、活動(dòng)負(fù)責(zé)人:活動(dòng)組織者及志愿服務(wù)者。
五、活動(dòng)對(duì)象:計(jì)本一班全體同學(xué)。
六、活動(dòng)準(zhǔn)備:組織者做好宣傳,對(duì)想要參加的同學(xué)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),按照段位高低進(jìn)行排序并分組,將高段位和低段位人員平均分組,使比賽公平。
七、活動(dòng)流程:
1.主持人致開場(chǎng)白,宣讀活動(dòng)目的。
2.班長(zhǎng)致辭,宣讀活動(dòng)規(guī)則。
3.比賽人員調(diào)整好網(wǎng)絡(luò)等,坐到指定位置,開始比賽。
4.比賽結(jié)束,宣布比賽結(jié)果。
5.對(duì)獲勝隊(duì)伍進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
6.副班長(zhǎng)對(duì)活動(dòng)進(jìn)行總結(jié)。八,活動(dòng)規(guī)則:
1.比賽使用傳統(tǒng)5vs5地圖。
2.比賽時(shí),人員不能更換。
3.比賽為三局兩勝制。
王者榮耀玩家心得篇四
王者榮耀是一款熱門的手機(jī)游戲,我是在朋友的介紹下開始玩這款游戲的。剛開始的時(shí)候,我完全沒有游戲經(jīng)驗(yàn),對(duì)于這種即時(shí)戰(zhàn)略游戲也沒有任何了解。我的朋友耐心地給我介紹了游戲的基本玩法,并且?guī)乙黄疬M(jìn)行了幾場(chǎng)游戲。通過這些游戲,我逐漸明白了游戲的規(guī)則和操作方法,開始產(chǎn)生了興趣。
二、魅力的吸引
在繼續(xù)玩下去的過程中,我逐漸被王者榮耀的魅力所吸引。這款游戲擁有豐富的英雄角色選擇,每一個(gè)英雄都各具特色,擁有獨(dú)特的技能和戰(zhàn)術(shù)。在游戲中,我可以選擇自己喜歡的英雄,體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。游戲的畫面也非常精致,讓人沉浸其中。此外,游戲中的團(tuán)隊(duì)合作也是一大亮點(diǎn),需要與隊(duì)友密切配合,制定戰(zhàn)術(shù)并實(shí)施,只有默契的團(tuán)隊(duì)才能取得勝利。這讓我體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,也讓我更加珍惜每一個(gè)與隊(duì)友一起戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì)。
三、心理素質(zhì)的鍛煉
王者榮耀是一款競(jìng)技游戲,游戲中的對(duì)戰(zhàn)非常激烈。在游戲中,我不僅需要掌握英雄的技能和操作,還需要具備一定的心理素質(zhì)。游戲中常常會(huì)遇到失敗和挫折,有時(shí)隊(duì)友的操作也會(huì)出現(xiàn)失誤,這時(shí)候保持冷靜和沉著就顯得尤為重要。在幾次失利和挫折后,我逐漸意識(shí)到只有保持冷靜,調(diào)整好自己的心態(tài),才能更好地應(yīng)對(duì)困難和挑戰(zhàn)。王者榮耀不僅幫助我鍛煉了游戲技能,更是提高了我面對(duì)困難時(shí)的應(yīng)對(duì)能力。
四、均衡的時(shí)間規(guī)劃
王者榮耀作為一款非常盛行的游戲,很容易讓人沉迷其中。正因?yàn)槿绱耍以谕孢@款游戲時(shí)也注意要均衡時(shí)間的規(guī)劃。玩游戲固然有趣,但不能以游戲?yàn)槿?,要合理分配時(shí)間,不要影響到學(xué)業(yè)和生活的正常進(jìn)行。我每天都設(shè)定一個(gè)合理的游戲時(shí)間,保持自己的學(xué)習(xí)生活秩序,不讓游戲成為負(fù)擔(dān)。
五、積極向上的樂趣
盡管王者榮耀是一款?yuàn)蕵酚螒?,但是它也是可以帶給我快樂和樂趣的。在游戲中,我能夠和朋友們一起組隊(duì)作戰(zhàn),暢享游戲帶來的快樂。游戲中的勝利成就感讓我更加相信自己的能力,而失敗也鍛煉了我的勇氣和拼搏精神。王者榮耀是一個(gè)積極向上的游戲,它能夠給我?guī)矸e極的游戲體驗(yàn),讓我感受到勝利的喜悅和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的美妙。
總結(jié):
王者榮耀作為一款熱門的手機(jī)游戲,不僅能夠帶給人們休閑娛樂的快樂,更能夠從中學(xué)到很多東西。通過我個(gè)人的體驗(yàn),我認(rèn)為王者榮耀鍛煉了我的游戲技能和心理素質(zhì),也讓我更加注重時(shí)間規(guī)劃和團(tuán)隊(duì)協(xié)作。這款游戲有著魅力的吸引力,給人帶來樂趣的同時(shí),也能夠激發(fā)人們的積極向上精神。作為一名王者榮耀的玩家,我將繼續(xù)保持對(duì)游戲的喜愛,不斷提高自己的游戲水平,并且在生活中更好地應(yīng)用游戲中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)。
王者榮耀玩家心得篇五
“最強(qiáng)王者”活動(dòng)
策 劃 書
主辦單位:
共青團(tuán)四川天一學(xué)院委員會(huì)
承辦單位:
四川天一學(xué)院工商管理系團(tuán)總支 四川天一學(xué)院工商系團(tuán)總支
目錄
一、活動(dòng)背景:隨著智能手機(jī)的快速發(fā)展,全社會(huì)已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中,作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動(dòng)手能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。對(duì)新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。王者榮耀是一款以考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機(jī)游戲。2015年運(yùn)行來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在2016年dota國(guó)際邀請(qǐng)賽中,中國(guó)隊(duì)ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手播報(bào)。,隨著17級(jí)小鮮肉們的加入。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個(gè)手游,借此機(jī)會(huì)可以見識(shí)各個(gè)厲害的高手對(duì)決,也可以使廣大參賽隊(duì)員結(jié)交朋友,通過比賽建四川天一學(xué)院強(qiáng)勁有力的手游圈,給大家一個(gè)展露水平的舞臺(tái)。
二、活動(dòng)目的及意義:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)之間的團(tuán)結(jié)、友愛、積極向上的精神,加強(qiáng)每個(gè)人之間的合作默契,同時(shí)能增進(jìn)人與人之間的感情。開辦此活動(dòng)能增大社團(tuán)名氣,更好的凝聚力量,通過手游玩家喜聞樂見的形式來增強(qiáng)玩家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力與動(dòng)手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我的途徑,點(diǎn)燃手游玩家的競(jìng)爭(zhēng)激情。舉行王者榮耀對(duì)抗賽豐富了學(xué)?;顒?dòng)內(nèi)容與形式,使學(xué)?;顒?dòng)立體多層次,更加豐富的覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了山東青年政治學(xué)院對(duì)學(xué)?;顒?dòng)的關(guān)注度。舉行王者榮耀對(duì)抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。促進(jìn)學(xué)校手游戰(zhàn)隊(duì)的形成。
三、活動(dòng)主題:王者榮耀比賽
四、活動(dòng)組織機(jī)構(gòu)
(一)主辦單位
共青團(tuán)四川天一學(xué)院委員會(huì)
(二)承辦單位
四川天一學(xué)院團(tuán)總支
(三)協(xié)辦單位
四川天一學(xué)院工商管理系團(tuán)總支
(四)贊助單位
五、活動(dòng)對(duì)象及范圍
對(duì)象: 四川天一學(xué)院師生 范圍:全院
六、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)
時(shí)間:11月26日 地點(diǎn):四教學(xué)樓及實(shí)訓(xùn)樓
七、活動(dòng)整體實(shí)施方案
前期工作:報(bào)名:需要:姓名,組隊(duì)成員(幾個(gè)人共同參賽),年級(jí)學(xué)院,聯(lián)系方式。(以隊(duì)為單位)線上報(bào)名:在百度貼吧四川天一學(xué)院吧建立一個(gè)報(bào)名帖,由宣傳部負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì),在qq群進(jìn)行公示。線下報(bào)名:在圖書館后面小廣場(chǎng)建立報(bào)名點(diǎn),進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名。報(bào)名規(guī)定時(shí)間,時(shí)間是結(jié)束后,策劃部部負(fù)責(zé)分組問題。由宣傳部負(fù)責(zé)聯(lián)系同學(xué)(發(fā)短信說明組隊(duì)情況并通知時(shí)間地點(diǎn)等)
素。制作宣傳海報(bào),條幅等在報(bào)名點(diǎn)進(jìn)行宣傳推廣。由外聯(lián)部負(fù)責(zé)通過學(xué)生會(huì)組織文體部(網(wǎng)游已經(jīng)被國(guó)家列為體育項(xiàng)目),下達(dá)各個(gè)二級(jí)學(xué)院,進(jìn)行推廣,宣傳。由社會(huì)實(shí)踐部部拉贊助(例如學(xué)校餐廳,微果會(huì)等組織)提供經(jīng)費(fèi)。
報(bào)名處:由組織部布置場(chǎng)地后(桌椅板凳,海報(bào)張貼,懸掛等)后由社長(zhǎng)攜眾部長(zhǎng)及眾干事進(jìn)行報(bào)名服務(wù)工作。
中期工作:活動(dòng)方式
目標(biāo):通過王者榮耀比賽角逐出贏家。要求:卸掉皮膚
報(bào)名:報(bào)名須填參賽隊(duì)伍(幾個(gè)人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)
參賽:五人組隊(duì)(自行組隊(duì))報(bào)名參賽
段位:不設(shè)置段位限制
比賽:全部比賽分為多輪。海選采用bo1模式,從八強(qiáng)開始采用bo3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽?zāi)J?。全部為征召模式?BR> (二)后期工作:活動(dòng)結(jié)果公布:由宣傳部進(jìn)行結(jié)果公布,由策劃部進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)反饋,宣傳部推文,組織部處理衛(wèi)生。干部組織開會(huì),分享心得體會(huì)。
八、應(yīng)急預(yù)案及注意事項(xiàng)
注意事項(xiàng):
1.若有特殊情況發(fā)生,事件第一發(fā)現(xiàn)人應(yīng)及時(shí)向活動(dòng)負(fù)責(zé)人匯報(bào),并隨時(shí)與上級(jí)保持密切聯(lián)系。
2.對(duì)于各類突發(fā)事件,應(yīng)迅速判斷事件性質(zhì),根據(jù)事件性質(zhì),及時(shí)向部長(zhǎng)或有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)匯報(bào)。
責(zé)安全出口的疏散工作,避免發(fā)生擁擠踩踏事故。
4.對(duì)于出現(xiàn)的突發(fā)情況予以解決,并提高警惕性,防止同類事件的重復(fù)發(fā)生。
九、突發(fā)事件的處理辦法
1.2.3.4.5.6.安排人員負(fù)責(zé)有序疏散人群。要用學(xué)到的安全知識(shí)進(jìn)行自救。及時(shí)送到急救中心或打120。
及時(shí)向領(lǐng)導(dǎo)報(bào)告事件情況以及向上級(jí)報(bào)告。最后要查明事故原因,追究相關(guān)責(zé)任人。
學(xué)校事故發(fā)生時(shí),迅速了解、收集和匯總事故有關(guān)情況,及時(shí)向應(yīng)急現(xiàn)場(chǎng)指揮部提供各 7.相關(guān)信息和資料;負(fù)責(zé)與事故現(xiàn)場(chǎng)指揮人員和教育局、市政府及衛(wèi)生、公安等部門保持聯(lián)系。8.組織事故損失、人員傷亡情況調(diào)查;評(píng)價(jià)、了解、匯總應(yīng)急工作出動(dòng)的救護(hù)人數(shù),搶救傷員等情況。9.發(fā)生事故,要組織人力及時(shí)搶救受困和受傷師生,確保師生生命安全,及時(shí)將事故上報(bào)主管領(lǐng)導(dǎo)。
10.視情況撥打110、120請(qǐng)求援助。并拉好警戒線保護(hù)好事故現(xiàn)場(chǎng)。
采取有效措施,做好事故善后處理工作。
社會(huì)實(shí)踐部編
2017年11月3日
王者榮耀玩家心得篇六
紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。
藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。
綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4/冷卻縮減+0.7%。
綜合屬性:法術(shù)攻擊+90/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+7%。
解析:這套銘文提供法術(shù)攻擊與法術(shù)穿透的加成,提高了小喬的輸出能力;法術(shù)吸血加成增強(qiáng)了小喬的生存能力;冷卻縮減使小喬的技能能夠更快刷新。
該被動(dòng)技能配合小喬的主動(dòng)技能使用效果非常不錯(cuò),讓小喬釋放技能時(shí)變得十分靈活。
:小喬扔出扇子對(duì)沿途的敵人造成傷害,且攻擊距離很遠(yuǎn),是主要的消耗技能。
:這是小喬唯一能正面控制敵人的技能。當(dāng)敵人靠近或追擊敵人時(shí)都可以使用該技能,起到短暫控制敵人的作用。
:釋放該技能可對(duì)周圍的敵人造成高額的法術(shù)傷害,同時(shí)小喬還可以施放其它技能補(bǔ)充傷害。
技能連招與技巧:星華繚亂——甜蜜戀風(fēng)——綻放之舞。釋放大招先將敵人打成殘血,再使用二技能控制來防止敵人逃跑,最后利用一技能收割敵方殘血。
解析:回響之杖與夢(mèng)魘之牙都有增加小喬移動(dòng)速度的效果?;仨懼仍谔嵘谭ㄐg(shù)攻擊的同時(shí),被動(dòng)還提供了法術(shù)加成,增強(qiáng)了她的法術(shù)傷害;同樣,夢(mèng)魘之牙的被動(dòng)使被命中的'敵人生命值恢復(fù)速度降低,對(duì)回血較快的敵方英雄有很強(qiáng)的壓制作用。秘法之靴為小喬增加移速,同時(shí)附帶法術(shù)穿透,使她的傷害能夠更加有效;噬神之書的吸血加成解決了小喬因生命值較低不得不回城的問題,使得小喬能夠隨時(shí)通過清兵、打野來回復(fù)生命值;博學(xué)者之怒與賢者之書增強(qiáng)了小喬的法術(shù)傷害,博學(xué)者之怒提升法術(shù)強(qiáng)度,賢者之書為小喬增加生命值,提高了生存能力;虛無法杖的法術(shù)穿透加成將小喬的傷害發(fā)揮到極致。
初期對(duì)線時(shí),小喬應(yīng)在中路清兵發(fā)育。作為一名法師,小喬的生命值較低,且初期傷害一般,因此即使敵人是殘血,也不可輕易追擊,以免被敵方前來支援的英雄擊殺。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí),小喬應(yīng)跟在隊(duì)友后面,配合隊(duì)友向敵人攻擊,切記走位不要太靠前。小喬的大招在團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí)就應(yīng)該釋放,配合隊(duì)友將敵方英雄打成殘血,便于我方英雄更快擊殺敵人。當(dāng)敵人集中時(shí),小喬可釋放二技能將敵人擊飛,為隊(duì)友爭(zhēng)取擊殺敵人的時(shí)間。當(dāng)我方某位英雄正受到敵人追擊時(shí),小喬也可利用二技能暫緩敵人追擊的腳步。同時(shí),小喬可游走在隊(duì)友身后使用一技能不斷地消耗敵人。
小喬在釋放大招的同時(shí)還可釋放其它技能,這便于小喬在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)對(duì)敵人發(fā)起游走式攻擊。總而言之,小喬不論對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)都應(yīng)猥瑣作戰(zhàn),以消耗敵人生命值為主,切不可輕易與敵人單獨(dú)對(duì)戰(zhàn)。
王者榮耀玩家心得篇七
現(xiàn)如今,各種游戲都在市場(chǎng)上大放異彩。其中,“榮耀王者”這款MOBA游戲,成為了眾多玩家鐘愛的游戲之一。如今,在巨大的游戲市場(chǎng)中,能夠成為玩家心中的“榮耀”,是因?yàn)檫@款游戲擁有許多讓玩家非常著迷的特色和玩法。在這篇文章中,我想簡(jiǎn)單分享一下我的心得體會(huì),來描述我對(duì)“榮耀王者”的認(rèn)識(shí)和感受。
第一段:游戲中的核心機(jī)制
“榮耀王者”游戲中的核心機(jī)制是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。在游戲的過程中,每個(gè)玩家要選中一個(gè)角色,并與其他四個(gè)角色一起組成一支五人小隊(duì)。每個(gè)小隊(duì)之間通過技能、攻防、補(bǔ)兵等各種因素之間的配合和協(xié)作,完成主要的游戲目標(biāo)。玩家們需要根據(jù)自己選擇的角色,來發(fā)揮各自的作用。例如對(duì)線哪個(gè)角色,負(fù)責(zé)輸出哪個(gè)敵方英雄,保護(hù)自己隊(duì)友哪位玩家等等。在這樣一種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的環(huán)境中,很多玩家們即使只看不說,也將會(huì)體驗(yàn)到如何與人合作,學(xué)習(xí)如何遵循團(tuán)隊(duì)策略,如何在關(guān)鍵時(shí)刻智慧靈活地做出決策等許多重要技能。
第二段:建立好的開局決定取勝大計(jì)
“榮耀王者”游戲中決定游戲走向的關(guān)鍵就在于開局。而建立好的開局可以使玩家在后期游戲中有更多勝算。在游戲開始之前,玩家們需要根據(jù)自己選擇的英雄來選擇對(duì)應(yīng)的出裝,同時(shí)合理分配隊(duì)友選擇的英雄角色。選英雄與出裝的方法是需要根據(jù)對(duì)手對(duì)陣容的研究和評(píng)估來確定。當(dāng)然在關(guān)注敵方成員陣容的基礎(chǔ)上,還需要考慮到自己隊(duì)伍中的協(xié)作能力等因素。選好英雄和出裝、安排好角色的后,接下來就是游戲過程中的不斷的技能與配合基礎(chǔ)動(dòng)作。在活躍的團(tuán)隊(duì)氛圍下,這些基礎(chǔ)動(dòng)作將會(huì)被轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵性的技巧,創(chuàng)造出比之前更加清晰、更加美妙的勝利戰(zhàn)局。
第三段:戰(zhàn)術(shù)多樣,策略千變
在五人團(tuán)隊(duì)協(xié)作的游戲模式中,戰(zhàn)術(shù)是游戲勝利的重要技巧。有多種樣式的戰(zhàn)術(shù),例如進(jìn)攻型、防守型、混合型等等,這些戰(zhàn)術(shù)都需要得到團(tuán)隊(duì)成員的理解和配合。因此,互相合作、溝通以及定期的分析成為了一定條件下去取勝的必要手段。這樣才能夠自如地理解并執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),并通過對(duì)戰(zhàn)術(shù)的不斷優(yōu)化去獲取勝利。自己所選的英雄角色、對(duì)手的英雄角色、游戲進(jìn)行的階段以及其他一些環(huán)境變數(shù)也會(huì)動(dòng)態(tài)地影響到團(tuán)隊(duì)選擇的戰(zhàn)術(shù)策略。
第四段:提升自己的游戲水平
“榮耀王者”中的競(jìng)技環(huán)境非常激烈。如何提高自己的游戲技能就變成了很多高手追求的目標(biāo)。作為一名“榮耀王者”杰出的玩家,將不斷地進(jìn)一步練習(xí)諸如操作技巧、技能的掌控、定位和預(yù)測(cè)敵方動(dòng)向等技巧。更進(jìn)一步地,他們還會(huì)一遍又一遍地回放自己打過的所有對(duì)局,并從這些錄像中找出自己的不足之處,不斷地改善自己的戰(zhàn)術(shù)技能和綜合素質(zhì)。
第五段:激情驅(qū)動(dòng),從中獲得樂趣
終極目標(biāo)很清晰:在“榮耀王者”這個(gè)大環(huán)境中,獲得勝利帶來的欣喜是每個(gè)玩家最喜歡的。但許多玩家同樣也會(huì)從游戲的過程中汲取其他收獲,比如:團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神、自覺約束自己、朋友之間的團(tuán)結(jié)以及興奮和歡樂。在這樣一種多變多樣的游戲場(chǎng)景中,玩家可以享受到競(jìng)爭(zhēng)和協(xié)作的切身體驗(yàn),體會(huì)到戰(zhàn)術(shù)與操作的較量和提高,在其中獲得激情和樂趣。
總之,“榮耀王者”給我們帶來了無數(shù)的樂趣和精彩的體驗(yàn)。通過團(tuán)隊(duì)的協(xié)作配合、技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)上的實(shí)戰(zhàn)執(zhí)行以及對(duì)個(gè)體素質(zhì)的提升,玩家能更好地理解其中的公平、動(dòng)力與創(chuàng)意之間的關(guān)聯(lián)和共通點(diǎn)。所以,豐富多彩的“榮耀王者”游戲世界總是充滿活力,邀請(qǐng)著越來越多“戰(zhàn)斗在虛擬戰(zhàn)場(chǎng)上”的勇士們不斷去挑戰(zhàn)和提升自己的能力,為人生奮斗增添無限樂趣!
王者榮耀玩家心得篇八
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天不生夫子,萬古如長(zhǎng)夜,說的就是老夫
灰(孔)派氣功
度有朋友自遠(yuǎn)方來,不亦樂乎
手滑了一下下
收集三千弟子,召喚多少神龍,都小菜一碟
人生如此艱難,對(duì)會(huì)輸這事,就不好拆穿了
不努力的人,應(yīng)該像好色那樣好學(xué)
好好教導(dǎo)你,什么是尊師重道
嚴(yán)師棒下出高徒
哎,閃到腰了,先撤了
【圣誕老夫子】
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圣誕的狂歡,與老夫同在
老夫特殊的爬煙囪技巧
merry chrimas
圣誕快遞,節(jié)日之達(dá),大陸包郵,不能拒收
誰偷走了老夫的軍路駕照
每只襪子都裝滿了禮物,自帶除臭效果
帥答氣大胡子,紅衣配綠裝,冬日時(shí)尚最時(shí)專尚
鉆草叢是沒用的,你偷吃的糖紙還扔在路上
【暗夜蘿莉——安琪拉】
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知識(shí)就是力量
蘿莉身,御姐心
一不小心就造出了個(gè)大家伙
要收尾的家伙們,羞羞羞
魔法,為我而存在
哦,火燒屁屁咯
binggo,人家就是來砸場(chǎng)子的
生命就像人家的屬玩偶,修修補(bǔ)補(bǔ)又是一年下載一個(gè)王者榮耀助抄手,自己看把。王者榮耀是是一款擁有極高人氣的競(jìng)技類手機(jī)游戲,跟網(wǎng)游英雄聯(lián)盟很像,但是比它方便手機(jī)就可以玩,隨時(shí)隨知地可以集結(jié)好友開啟對(duì)戰(zhàn)模式,大戰(zhàn)一觸即發(fā),還在等什么。師者,道傳道授業(yè)解惑也。學(xué)習(xí)諸子百家之學(xué)說,尋找困惑問題之解答。登錄游戲領(lǐng)諸子百家代表人物體驗(yàn)卡。臺(tái)詞是指英雄在戰(zhàn)斗中說的話,是系統(tǒng)設(shè)定的。想知道某個(gè)英雄的臺(tái)詞可以到網(wǎng)上搜索,一般都會(huì)有。正式服新活動(dòng),用指定英雄參與團(tuán)戰(zhàn)擊殺英雄可以得銘文,獲得勝利有鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。每三天會(huì)換一個(gè)指定英雄,18到20日的英雄是蔡文姬,王者榮耀賽事精彩,在第四周的比賽中,中單選手使用諸葛亮創(chuàng)造了本屆第一個(gè)五殺??梢远嚓P(guān)注官網(wǎng)資訊。
心懷不懼,才能翱翔于天際。
——趙云《王者榮耀》
一篇詩,一斗酒,一曲長(zhǎng)歌,一劍天涯。
——李白《王者榮耀》
身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
——周瑜《王者榮耀》
離家太遠(yuǎn)會(huì)忘記故鄉(xiāng),殺人太多會(huì)忘掉自己。
——花木蘭《王者榮耀》
花有再開的那天,人有重逢的時(shí)候嗎?
——貂蟬《王者榮耀》
風(fēng)會(huì)帶走你曾經(jīng)存在的證明。
——虞姬《王者榮耀》
花會(huì)枯萎,愛永不凋零。
——小喬《王者榮耀》
生在黑暗,行向光明。
——白起《王者榮耀》
抱歉,剛見面就得說再見。
——花木蘭《王者榮耀》
為什么會(huì)痛苦,一直微笑就好了。
——妲己《王者榮耀》
傷心不是哭的理由,傻才是。
——張良《王者榮耀》
你們這種前赴后繼送死的勇氣,令人欽佩。
——周瑜《王者榮耀》
逃避不能解決戰(zhàn)爭(zhēng),只會(huì)解決你自己。
——花木蘭《王者榮耀》
生存還是死亡這是個(gè)問題。
《王者榮耀》
光明,制造瞎子。
——后羿《王者榮耀》
想活命嗎?請(qǐng)跟著我。
——花木蘭《王者榮耀》
沒有心,就不會(huì)受傷。王者榮耀:你遇到過哪些豬隊(duì)友的經(jīng)典語句,王者榮耀的深淵大亂斗模式也很好玩的,5對(duì)5大亂斗,隨時(shí)展開一場(chǎng)激烈的團(tuán)戰(zhàn),隨機(jī)盲選英雄,讓游戲更有挑戰(zhàn)性,開團(tuán)速度比較快,整句的游戲時(shí)間也比較短平均在10分鐘左右這樣能隨時(shí)玩,比較簡(jiǎn)單,有一點(diǎn)時(shí)間都可以大戰(zhàn)一場(chǎng)。個(gè)人整理的。
心懷不懼,才能翱翔于天際。
——趙云《王者榮耀》
一篇詩,一斗酒,一曲長(zhǎng)歌,一劍天涯。
——李白《王者榮耀》
身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
——周瑜《王者榮耀》
離家太遠(yuǎn)會(huì)忘記故鄉(xiāng),殺人太多會(huì)忘掉自己。
——花木蘭《王者榮耀》
花有再開的那天,人有重逢的時(shí)候嗎?
——貂蟬《王者榮耀》
風(fēng)會(huì)帶走你曾經(jīng)存在的證明。
——虞姬《王者榮耀》
花會(huì)枯萎,愛永不凋零。
——小喬《王者榮耀》
生在黑暗,行向光明。
——白起《王者榮耀》
抱歉,剛見面就得說再見。
——花木蘭《王者榮耀》
為什么會(huì)痛苦,一直微笑就好了。
——妲己《王者榮耀》
傷心不是哭的理由,傻才是
——張良《王者榮耀》
你們這種前赴后繼送死的勇氣,令人欽佩。
——周瑜《王者榮耀》
逃避不能解決戰(zhàn)爭(zhēng),只會(huì)解決你自己。
——花木蘭《王者榮耀》
生存還是死亡這是個(gè)問題
《王者榮耀》
光明,制造瞎子
——后羿《王者榮耀》
想活命嗎?請(qǐng)跟著我。
——花木蘭《王者榮耀》
沒有心,就不會(huì)受傷。
王者榮耀玩家心得篇九
在比賽中經(jīng)常確認(rèn)經(jīng)濟(jì),有助于判斷敵我實(shí)力,避免產(chǎn)生送人頭、團(tuán)滅等悲劇。這個(gè)界面推薦使用金幣排序,能夠非常直觀地看出雙方經(jīng)濟(jì)情況。
經(jīng)濟(jì)來自于上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野怪有錢和經(jīng)驗(yàn),人頭只會(huì)產(chǎn)生錢。開場(chǎng)近戰(zhàn)小兵56金,法術(shù)小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最后一下錢會(huì)變少。小野怪60金,紅藍(lán)buff100金。一血產(chǎn)生300金,后來的人頭在200金左右,你比對(duì)面經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先越多,一個(gè)人頭能拿到的錢越少。
總而言之,沒有團(tuán)戰(zhàn)的情況下,兵線收益人頭野怪推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經(jīng)濟(jì)來源,如果兵線被己方小兵打死是沒有任何收益的。請(qǐng)務(wù)必養(yǎng)成路過順手收兵線的習(xí)慣,既有利于發(fā)育又有利于推塔,何樂而不為呢。
人頭不會(huì)產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn),只有金幣,為什么有時(shí)候還是覺得殺人越多,打得越順風(fēng)呢?拿人頭并不主要是為了人頭那一兩百金,而是因?yàn)閷?duì)面復(fù)活期間沒有任何經(jīng)濟(jì)收入,經(jīng)常死亡會(huì)導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)落后,能左右戰(zhàn)局的能力就越弱。
打野,在白金局以上非常重要,一個(gè)隊(duì)伍的打野位如果足夠犀利,很輕松就能帶起全場(chǎng)的節(jié)奏。野怪能產(chǎn)生金幣和經(jīng)驗(yàn),buff兩分鐘一刷新,小怪一分半鐘。一個(gè)好的打野會(huì)計(jì)算好各種怪的刷新時(shí)間,及時(shí)收野,野刷新得越快,我方經(jīng)濟(jì)就越好,逐漸拉開敵我的經(jīng)濟(jì)差距。
推掉一座塔能讓全隊(duì)每人增加70金幣,并不算太多。推塔最大的作用是對(duì)面的安全區(qū)域變少,被塔輻射的野區(qū)失去了安全保障,能安全收兵線打野的區(qū)域都變小了,使對(duì)面發(fā)育更慢。
說到這里,大家應(yīng)該基本就明白沒有團(tuán)戰(zhàn)自己平時(shí)應(yīng)該做什么了。有兵線先收兵線,看見某路可以gank就去gank,最后才考慮刷野。
而團(tuán)戰(zhàn)也最好在己方經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的時(shí)候才開團(tuán),不要一看見有人頭就往上沖最后導(dǎo)致團(tuán)滅。抓單也是如此,你經(jīng)濟(jì)全場(chǎng)第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vn,經(jīng)濟(jì)不好就趕快去帶帶線刷刷野,別整天想著浪人頭了。
低端局玩家很容易出現(xiàn)一個(gè)問題,就是比賽中無所事事,不團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候也不會(huì)有意識(shí)地帶線刷野,導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)落后。王者鉆石段的玩家明顯比低端局玩家刷錢能力強(qiáng),場(chǎng)上的無意義跑動(dòng)少。如果是白金段位以下可以經(jīng)常使用觀戰(zhàn)界面,看每局比賽中經(jīng)濟(jì)最好的玩家平時(shí)是怎么發(fā)育的,團(tuán)戰(zhàn)中的切入位置和時(shí)機(jī),在團(tuán)戰(zhàn)后又是如何擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)保持領(lǐng)先的。這樣會(huì)讓意識(shí)有一定的提高。
[王者榮耀怎么快速增長(zhǎng)經(jīng)濟(jì)]
王者榮耀玩家心得篇十
1.(登場(chǎng)音效)強(qiáng)者恒強(qiáng)!
2.(登場(chǎng)音效)是時(shí)候來發(fā)炸裂的開場(chǎng)了!
3.(登場(chǎng)音效)一把年紀(jì)都活在了拆遷對(duì)面這件事上。
4.老兵不死,只會(huì)逐漸凋零。
5.彪悍的`人生不需要解釋網(wǎng)站。
6.優(yōu)秀的機(jī)關(guān)只得以擁有優(yōu)秀的炮灰擦拭。
7.來自長(zhǎng)著的慈愛關(guān)懷,一進(jìn)了炮膛好好感受一下溫暖。
8.死亡:不服老!
9.大招:維庫拉球的力量!
10.大招:一擊入魂!
11.大招:來吧,互相傷害吧!
12.正義或許會(huì)遲到,但不會(huì)忘記砸到你的頭頂!
王者榮耀玩家心得篇十一
開局我們優(yōu)先購買神速之靴,增加自身機(jī)動(dòng)力,也為了快速合成影忍之足。一級(jí)學(xué)一技能,不論是支援隊(duì)友還是防止敵方一級(jí)抱團(tuán)抓來逃跑,一技能都是首選一級(jí)技能。上線快速利用普通攻擊劈砍小兵,值得注意一點(diǎn),項(xiàng)羽的普通攻擊是一種半圓形狀軌跡,在半圓內(nèi)所有敵人都會(huì)受到普通攻擊。因此我們要讓敵方小兵集中在一起再普通攻擊,可以達(dá)成快速清線。我們此路推薦上單路,第一波小兵清掉以后,可以剛好購買布甲,此時(shí)敵方射手上線,項(xiàng)羽也擁有前期抗壓的資本。
呼叫己方打野來上路抓敵方射手。利用一技能的`那個(gè)指示器箭頭外側(cè)一點(diǎn)是擊飛點(diǎn)的技巧,項(xiàng)羽先手擊飛敵方射手,再使用召喚師技能暈眩控制,使用完暈眩馬上使用大招技能,可以達(dá)成無縫連接的控制鏈,輕松可拿下敵方射手的人頭。跟隨己方打野入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),清掉敵方上半部所有野怪,再去中路支援,無論是否有斬獲,此時(shí)再回到上路可吃到恰好敵方推過來的兵線。
項(xiàng)羽在團(tuán)戰(zhàn)中的思路有兩種:一種是保護(hù)己方后排,另一種是先手開團(tuán)打控制。第一種保護(hù)己方后排,出現(xiàn)于敵方刺客發(fā)育良好,嚴(yán)重威脅到我方后排的安全。項(xiàng)羽要做的是,站在我方后排,使用一技能擊退敵方刺客的突進(jìn),暈眩接二技能,配合己方后排的輸出先行解決掉敵方刺客,之后使用大招再回頭收拾敵方殘眾。第二種思路是敵方刺客并不是很強(qiáng)大,此時(shí)項(xiàng)羽可以一技能先手開團(tuán),暈眩接大招,普攻打出冰痕之握的效果,再使用二技能,完美控制敵方英雄,配合己方后排的輸出,幫助己方拿下團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
王者榮耀玩家心得篇十二
在這里要特別給大家說一下,榮耀水晶和王者水晶是不同的,榮耀水晶是用點(diǎn)券來抽的,而王者水晶是用鉆石來抽的,這兩個(gè)都有幸運(yùn)值,但這兩個(gè)的幸運(yùn)值滿值是不同的,榮耀水晶是361,而王者水晶是201,所以玩家最多抽361次肯定會(huì)出水晶了。
抽榮耀水晶技巧的話,據(jù)很多玩家反映,這個(gè)真的看臉,不過幾率不大,畢竟官方也已經(jīng)公示了概率,所以還是要老老實(shí)實(shí)的去用點(diǎn)券抽取。
最高價(jià)格算法(單抽):60點(diǎn)券x360滿級(jí)幸運(yùn)值=21600點(diǎn)券=2160人民幣
最低價(jià)格算法(五連抽):360÷5x270=19440點(diǎn)券=1944人民幣
所以如果幸運(yùn)值滿級(jí)的話,最多花費(fèi)2160元,最低也要花1944元。當(dāng)然,官方做活動(dòng)的話,點(diǎn)券奪寶是有折扣的,玩家們不要錯(cuò)過。具體概率玩家可以參考下圖:
水晶商店中可以兌換的物品除了武則天、還有小喬——天鵝之夢(mèng)、羋月——大秦宣太后還有孫尚香——這個(gè)殺手不太冷等,之后可能還將推出其他的`高品質(zhì)皮膚,并且這才是真正的氪金商店,武則天才是真正的人民幣戰(zhàn)士,希望準(zhǔn)備抽榮耀水晶的都能抽到榮耀水晶。
王者榮耀玩家心得篇十三
阿軻在敵人身后發(fā)起的攻擊,必定暴擊(包括技能),阿軻的暴擊幾率將提升額外的暴擊傷害。但阿軻所有的正面發(fā)起的進(jìn)攻,都不能產(chǎn)生暴擊效果。
阿軻立即使用雙刺攻擊目標(biāo)(短時(shí)間內(nèi)攻擊2次),造成物理傷害(施法期間可以移動(dòng))。
阿軻朝指定方向開始快速位移(突進(jìn)過程中不造成傷害),在抵達(dá)終點(diǎn)后,立即對(duì)附近的一名敵人發(fā)起攻擊(優(yōu)先英雄),造成物理傷害并標(biāo)記目標(biāo)持續(xù)一段時(shí)間。阿軻每次攻擊標(biāo)記的目標(biāo),將縮短突襲一定冷卻時(shí)間。被標(biāo)記的目標(biāo)攻擊阿軻時(shí)造成的傷害降低一定百分比,阿軻同一時(shí)間只能標(biāo)記一個(gè)敵人。
阿軻立即進(jìn)入隱身狀態(tài),并增加自身移動(dòng)速度,持續(xù)一段時(shí)間。阿軻發(fā)起攻擊時(shí),解除自身隱身與加速狀態(tài),破隱后的一定時(shí)間內(nèi),將提升阿軻的攻擊傷害。被動(dòng):阿軻擊殺或者助攻時(shí),刷新三技能的冷卻時(shí)間。
阿珂一般是會(huì)選擇打野路線,前期選擇出一個(gè)巨人之握,通過疊加被動(dòng),增加阿珂的坦度,提升阿珂的存活率;第二件選擇布甲鞋的原因是一般打野英雄多為ad傷害為主,布甲鞋可以最大性價(jià)比的減少敵方英雄傷害,從而可以讓阿珂有一戰(zhàn)之力;第三件暗影之斧的選擇也是增加阿珂坦度的情況下提升阿珂輸出并有幾率減速對(duì)手,提升阿珂的追擊能力;第四件裝備無盡戰(zhàn)刃,因?yàn)榘㈢姹粍?dòng)(死吻),在背后攻擊敵方英雄百分之百暴擊,無盡戰(zhàn)刃可以更大效率的提升阿珂的輸出能力;第五件冰痕之握,雖然阿珂是沒沒有藍(lán)條的英雄,但是冰痕之握所附帶的`減速效果和傷害在增加坦度的同時(shí)還提供了(150+英雄等級(jí)*20)點(diǎn)的物理傷害;最后一件賢者的庇護(hù),避免阿珂在切入中直接被硬控控住,而被秒殺。
阿珂:4級(jí)前相對(duì)弱勢(shì)的刺客,在遇到敵方前期入侵野區(qū)時(shí),基本沒戰(zhàn)斗能力,前期偏弱的身板以及無法打出被動(dòng)的暴擊傷害,阿珂4級(jí)前只能進(jìn)行猥瑣的發(fā)育,躲避敵方的gank,偷偷發(fā)育到4級(jí),再配合線上擁有控制能力的英雄進(jìn)行g(shù)ank敵方,利用大招隱身摸到敵方背后,平a加1技能打出3段被動(dòng)的暴擊傷害,敵方調(diào)整位置后再用2技能移動(dòng)到敵方背后再次打出被動(dòng)的暴擊傷害,配合隊(duì)友的控制能夠輕松擊殺;但是,即使是4級(jí)后的荊軻也不要太膨脹,adc是可以秒殺的,畢竟adc大部分血量很低,但是如果遇到其他的野區(qū)英雄,由于對(duì)方坦度的原因,并不會(huì)害怕你阿珂,選擇跟你站擼,阿珂只要不能打出被動(dòng)傷害,傷害還是很低的,很容易自己斷了自己的節(jié)奏。
王者榮耀玩家心得篇十四
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷的發(fā)展,現(xiàn)在我們的生活中出現(xiàn)了越來越的電子產(chǎn)品,尤其是在推出一款“王者榮耀”類似戰(zhàn)術(shù)類的游戲,導(dǎo)致很多年輕人以及學(xué)生都沉迷在其中不可自拔。身為家長(zhǎng)如何讓孩子戒掉游戲呢?今天筆者就帶你來了解一下方法吧!
1
父母以身作則
建議:父母應(yīng)當(dāng)做孩子最好的榜樣,樹立父母的責(zé)任,以身作則,想讓孩子不沉迷游戲,必須要從自身做起。
2
多點(diǎn)時(shí)間陪伴孩子
孩子如果沒有人陪,他會(huì)一直在一個(gè)虛擬的空間,他會(huì)感受到孤獨(dú)。他找不到一個(gè)人說心里話,只能選擇游戲來發(fā)泄自己內(nèi)心的孤獨(dú)。父母忙于工作,陪伴孩子的時(shí)間很少,他習(xí)慣陪伴的感覺,所以,他把自己寄托在游戲的身上。
建議:多點(diǎn)時(shí)間陪陪孩子,多與孩子交流,做孩子最好的朋友。每天多給孩子些關(guān)心,讓他覺得不是只有他一個(gè)人,父母是關(guān)心他的。
3
發(fā)展其他的愛好
對(duì)于孩子來說,之所以玩游戲,是因?yàn)闆]有其他的愛好,只想用手機(jī)來打發(fā)自己的時(shí)候。
建議:身為父母,多與孩子接觸,問問孩子喜歡什么,通過了解孩子的興趣愛好,讓孩子做些他真正感興趣的事情。比如:畫畫、跳舞、音樂等。孩子一旦有了這些愛好,他會(huì)花很多的事情進(jìn)行學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)他真正感興趣的東西,這樣子他就會(huì)慢慢遺忘游戲。
4
多與孩子參加戶外活動(dòng)
身為父母,在周末的.時(shí)候喜歡躲在家里,導(dǎo)致孩子在家沉悶只能低頭玩手機(jī)。其實(shí),周末可以多帶孩子到戶外運(yùn)動(dòng)一下,這既能增進(jìn)孩子的視野也能讓孩子有一個(gè)豐富的課余生活。
5
和孩子約定規(guī)則
有大部分的孩子一旦玩游戲就是飯不吃、覺不睡,甚至也不會(huì)聽任何的話。面對(duì)這些問題,身為家長(zhǎng)不如多跟孩子約定規(guī)則。比如:一定要跟孩子商量玩游戲的次數(shù)以及世界。一旦孩子超時(shí)了就必須要接受懲罰。孩子玩手機(jī)也可以,但是,一定要規(guī)定孩子只能在客廳玩,不能在房間玩。
6
轉(zhuǎn)移孩子的注意力
如果去轉(zhuǎn)移孩子的注意力,這個(gè)是值得深思的問題。身為家長(zhǎng)可以讓孩子觀看些勵(lì)志的電視,或者閱讀些勵(lì)志的書籍,這樣可以有利于轉(zhuǎn)移孩子的注意力。
結(jié)語:在游戲的世界里,再精彩也是虛擬,而游戲外的生活才是真實(shí)的。作為家長(zhǎng),應(yīng)當(dāng)肩負(fù)起責(zé)任,避免孩子將大好的時(shí)光都浪費(fèi)在游戲身上。畢竟“小玩怡情,大玩?zhèn)怼?。生活不只是游戲,還有詩和遠(yuǎn)方值得孩子去努力拼搏!
王者榮耀玩家心得篇十五
運(yùn)籌帷幄(被動(dòng)):可以提升己方所有隊(duì)友的法抗能力。
臥龍東風(fēng):輕輕揮舞羽扇,對(duì)敵人造成大量的法術(shù)傷害。
《王者榮耀諸葛亮的'臺(tái)詞是什么?》()。
八卦陣列:可以召喚出八卦陣,可以將陣列的敵人擊飛同時(shí)造成法術(shù)傷害;凡是觸碰到八卦陣邊緣的敵人都將受到法術(shù)傷害跟減速效果。
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王者榮耀玩家心得篇十六
解析:影忍之足增加的物理防御和被動(dòng)的普攻減傷配合項(xiàng)羽的二技能的被動(dòng)減傷,可以讓項(xiàng)羽前期面對(duì)敵方物理輸出英雄有著出色的自我保護(hù)能力,一個(gè)優(yōu)良的坦克首先要保證自己生命安全才能保證己方后排的安全。反傷刺甲能進(jìn)一步增強(qiáng)項(xiàng)羽的物理防御同時(shí),增加的物理攻擊對(duì)項(xiàng)羽的輸出能力有著顯著提高。項(xiàng)羽的大招技能傷害非常高,有的時(shí)候能否擊殺就差在這點(diǎn)物理攻擊加成上面。
解析:兩件裝備屬性都屬于限制敵方的一類,冰痕之握造成的減速配合項(xiàng)羽的二技能,可以大幅度導(dǎo)致敵人行動(dòng)力處于短時(shí)間癱瘓狀態(tài)。不祥征兆無論在對(duì)抗物理輸出英雄上,是一件極其優(yōu)秀的限制敵人攻速和移動(dòng)的裝備,再加上冰痕之握和項(xiàng)羽二技能,可謂是將項(xiàng)羽控制引向極致。
解析:前幾件裝備已經(jīng)足夠讓項(xiàng)羽可以完美對(duì)抗敵方物理輸出型英雄,因此我們需要魔女斗篷來讓項(xiàng)羽彌補(bǔ)抵抗敵方法術(shù)輸出型英雄的'不足。賢者的庇護(hù)配合項(xiàng)羽的被動(dòng)技能,可以在短暫時(shí)間內(nèi)再次讓項(xiàng)羽站住在戰(zhàn)場(chǎng)上,繼續(xù)為己方的團(tuán)戰(zhàn)做出控制的貢獻(xiàn)。
銘文推薦(五級(jí))
紅色宿命:攻擊速度+1%/最大生命+33.7/物理防御+2.3
藍(lán)色繁榮:物理吸血+1%/法術(shù)防御+4.1
綠色均衡:物理防御+5/法術(shù)防御+5
解析:攻速和物理吸血只是附帶的屬性值,由于項(xiàng)羽本身是坦克,因此銘文思路是最大生命值、法術(shù)防御、物理防御方面出發(fā)。此銘文的法術(shù)防御高于物理防御,是因?yàn)槲覀冊(cè)诔鲅b上偏向物理防御,所以在銘文處要優(yōu)先考慮法術(shù)防御。最大生命值固然好,但是出裝上彌補(bǔ)了最大生命的不足,因此銘文主要是考慮物理、法術(shù)防御方向。
王者榮耀玩家心得篇十七
2、 玩游戲真的會(huì)變年輕,我昨天玩王者榮耀時(shí),大家都夸我是小學(xué)生
3、 處什么對(duì)象,是煙不好抽,酒不好喝,還是王者榮耀不好玩!
4、 我真搞不懂你們男生 ,為什么那么喜歡玩游戲 ,有那么好玩嗎? 打個(gè)游戲還廢寢忘食 ,整天打游戲眼睛都不疲勞嗎 ?都不知道注重自己的身體嗎 ?當(dāng)然如果你愿意帶我玩,這句話就當(dāng)我沒說。
6、 沒想到今年第一個(gè)向我發(fā)送愛心的是妲己
7、 我打了兩年的王者,段位還在青銅,后來來百度了一下才知道升段位要打排位賽
8、 高考成績(jī)的好壞,決定你在哪個(gè)城市打王者榮耀。
9、 我的意中人是個(gè)蓋世英雄,有一天 他會(huì)五殺摧搭mvp,帶我從青銅到榮耀王者。
10、 我在草叢里選裝備,一直不知道選什么,隊(duì)友問我是不是在砍價(jià)!
12、 你這個(gè)樣子,不要打榮耀了,去玩超級(jí)瑪麗或者小蜜蜂吧,總有一款適合你。
13、 你們真的關(guān)心過這個(gè)世界嗎?你們沒有,肯德基的番茄醬變稀了你們不知道,可樂冰塊多了你們不知道,薯?xiàng)l盒子小了你們不知道,王者可以和我開黑你知道嗎?你只關(guān)心你自己。
14、 你們看我王者榮耀游戲里在線,請(qǐng)直接邀請(qǐng)我。沒聊過天,不熟悉,那又如何?一起打過一局就是生死之交了!
15、 對(duì)面打野來抓我了,我站著不動(dòng),早死早cd
16、 他曾經(jīng)是榮耀王者,最后他爸來了。
17、 別人的貂蟬 “花開啦”“五連絕世” 我的貂蟬 “花開啦” 啊! “非禮啊!
王者榮耀玩家心得篇一
世界上有一個(gè)游戲是最流行的,也是小學(xué)最火的游戲,那就是“王者榮耀”。
王者榮耀這部游戲已經(jīng)有幾億人在玩了。少年、青年、成人幾乎都在玩這個(gè)游戲。然而,有些人還熬夜玩。
現(xiàn)在,小學(xué)里大多人因玩了這個(gè)“農(nóng)藥”,成績(jī)“唰唰唰”地往下掉。目前為止,好多地方都能聽到有關(guān)“王者榮耀”里的東西。比如:你是什么段位啊?你有多少英雄?你有沒有充值啊?你有沒有這個(gè)皮膚?只要哪兒玩過這個(gè)“農(nóng)藥”,哪就能聽到這些話。
這個(gè)游戲也是個(gè)“毒品”。比如,陳子恒上課時(shí),還跟同桌竊竊私語地聊著“毒品”。有些老師雖然禁止同學(xué)們玩這部游戲,但是同學(xué)們不僅不聽,反而更加癡迷于玩這部“農(nóng)藥”游戲。不信,你看,袁海濤原本還學(xué)點(diǎn)東西呢,現(xiàn)在連學(xué)都不學(xué),每天還把手機(jī)帶到學(xué)校來,天天還偷玩呢!
在“王者”出來之前,上學(xué)時(shí)是以學(xué)習(xí)為主,而出了之后,上學(xué)時(shí)是以玩為主。
王者榮耀并不榮耀,這段時(shí)間,我一次都沒有玩這個(gè)游戲。
指導(dǎo)老師:曹家圣
作者:袁志
公眾號(hào):泗水文心
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王者榮耀玩家心得篇二
1、夜晚徘徊的可憐家伙,能夠收獲的只有炮火。
2、弱者,才在乎恥辱!
3、身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
4、呃,夢(mèng)到了傳奇的世界,還和波霸打了聲招呼。
5、想叫就叫吧,反正是最后一聲了。
6、沒人氣的家伙,不值得浪費(fèi)炮火。
7、破壞,是為了更偉大的創(chuàng)造。
8、風(fēng),聽從我的呼喚。
9、操縱生死,愚不可及。
10、在看你,一直在看你。
11、給你的麻煩開個(gè)價(jià)吧。
12、有時(shí)候,肌肉比頭腦更重要。
13、我的貂蟬,在哪里?
14、獨(dú)眼,是男人的浪漫!
15、讓挑戰(zhàn)的人排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)來。
16、天不生夫子,萬古如長(zhǎng)夜,說的正是老夫了。
17、男朋友什么的,不是寫歌的素材嗎。
18、心懷不懼,才能翱翔于天際。
19、到達(dá)勝利之前決不回頭。
20、你把我看的輕如鴻毛,就別指望自己還是我心中的泰山。
王者榮耀玩家心得篇三
舉辦單位:16級(jí)計(jì)本一班
一、活動(dòng)目的:活躍班級(jí)氣氛,增加同學(xué)之間交流的機(jī)會(huì),增強(qiáng)班級(jí)的團(tuán)結(jié)力。
二、活動(dòng)時(shí)間:待定。
三、活動(dòng)地點(diǎn):江北1319教室。
四、活動(dòng)負(fù)責(zé)人:活動(dòng)組織者及志愿服務(wù)者。
五、活動(dòng)對(duì)象:計(jì)本一班全體同學(xué)。
六、活動(dòng)準(zhǔn)備:組織者做好宣傳,對(duì)想要參加的同學(xué)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),按照段位高低進(jìn)行排序并分組,將高段位和低段位人員平均分組,使比賽公平。
七、活動(dòng)流程:
1.主持人致開場(chǎng)白,宣讀活動(dòng)目的。
2.班長(zhǎng)致辭,宣讀活動(dòng)規(guī)則。
3.比賽人員調(diào)整好網(wǎng)絡(luò)等,坐到指定位置,開始比賽。
4.比賽結(jié)束,宣布比賽結(jié)果。
5.對(duì)獲勝隊(duì)伍進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
6.副班長(zhǎng)對(duì)活動(dòng)進(jìn)行總結(jié)。八,活動(dòng)規(guī)則:
1.比賽使用傳統(tǒng)5vs5地圖。
2.比賽時(shí),人員不能更換。
3.比賽為三局兩勝制。
王者榮耀玩家心得篇四
王者榮耀是一款熱門的手機(jī)游戲,我是在朋友的介紹下開始玩這款游戲的。剛開始的時(shí)候,我完全沒有游戲經(jīng)驗(yàn),對(duì)于這種即時(shí)戰(zhàn)略游戲也沒有任何了解。我的朋友耐心地給我介紹了游戲的基本玩法,并且?guī)乙黄疬M(jìn)行了幾場(chǎng)游戲。通過這些游戲,我逐漸明白了游戲的規(guī)則和操作方法,開始產(chǎn)生了興趣。
二、魅力的吸引
在繼續(xù)玩下去的過程中,我逐漸被王者榮耀的魅力所吸引。這款游戲擁有豐富的英雄角色選擇,每一個(gè)英雄都各具特色,擁有獨(dú)特的技能和戰(zhàn)術(shù)。在游戲中,我可以選擇自己喜歡的英雄,體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。游戲的畫面也非常精致,讓人沉浸其中。此外,游戲中的團(tuán)隊(duì)合作也是一大亮點(diǎn),需要與隊(duì)友密切配合,制定戰(zhàn)術(shù)并實(shí)施,只有默契的團(tuán)隊(duì)才能取得勝利。這讓我體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,也讓我更加珍惜每一個(gè)與隊(duì)友一起戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì)。
三、心理素質(zhì)的鍛煉
王者榮耀是一款競(jìng)技游戲,游戲中的對(duì)戰(zhàn)非常激烈。在游戲中,我不僅需要掌握英雄的技能和操作,還需要具備一定的心理素質(zhì)。游戲中常常會(huì)遇到失敗和挫折,有時(shí)隊(duì)友的操作也會(huì)出現(xiàn)失誤,這時(shí)候保持冷靜和沉著就顯得尤為重要。在幾次失利和挫折后,我逐漸意識(shí)到只有保持冷靜,調(diào)整好自己的心態(tài),才能更好地應(yīng)對(duì)困難和挑戰(zhàn)。王者榮耀不僅幫助我鍛煉了游戲技能,更是提高了我面對(duì)困難時(shí)的應(yīng)對(duì)能力。
四、均衡的時(shí)間規(guī)劃
王者榮耀作為一款非常盛行的游戲,很容易讓人沉迷其中。正因?yàn)槿绱耍以谕孢@款游戲時(shí)也注意要均衡時(shí)間的規(guī)劃。玩游戲固然有趣,但不能以游戲?yàn)槿?,要合理分配時(shí)間,不要影響到學(xué)業(yè)和生活的正常進(jìn)行。我每天都設(shè)定一個(gè)合理的游戲時(shí)間,保持自己的學(xué)習(xí)生活秩序,不讓游戲成為負(fù)擔(dān)。
五、積極向上的樂趣
盡管王者榮耀是一款?yuàn)蕵酚螒?,但是它也是可以帶給我快樂和樂趣的。在游戲中,我能夠和朋友們一起組隊(duì)作戰(zhàn),暢享游戲帶來的快樂。游戲中的勝利成就感讓我更加相信自己的能力,而失敗也鍛煉了我的勇氣和拼搏精神。王者榮耀是一個(gè)積極向上的游戲,它能夠給我?guī)矸e極的游戲體驗(yàn),讓我感受到勝利的喜悅和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的美妙。
總結(jié):
王者榮耀作為一款熱門的手機(jī)游戲,不僅能夠帶給人們休閑娛樂的快樂,更能夠從中學(xué)到很多東西。通過我個(gè)人的體驗(yàn),我認(rèn)為王者榮耀鍛煉了我的游戲技能和心理素質(zhì),也讓我更加注重時(shí)間規(guī)劃和團(tuán)隊(duì)協(xié)作。這款游戲有著魅力的吸引力,給人帶來樂趣的同時(shí),也能夠激發(fā)人們的積極向上精神。作為一名王者榮耀的玩家,我將繼續(xù)保持對(duì)游戲的喜愛,不斷提高自己的游戲水平,并且在生活中更好地應(yīng)用游戲中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)。
王者榮耀玩家心得篇五
“最強(qiáng)王者”活動(dòng)
策 劃 書
主辦單位:
共青團(tuán)四川天一學(xué)院委員會(huì)
承辦單位:
四川天一學(xué)院工商管理系團(tuán)總支 四川天一學(xué)院工商系團(tuán)總支
目錄
一、活動(dòng)背景:隨著智能手機(jī)的快速發(fā)展,全社會(huì)已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中,作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動(dòng)手能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。對(duì)新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。王者榮耀是一款以考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機(jī)游戲。2015年運(yùn)行來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在2016年dota國(guó)際邀請(qǐng)賽中,中國(guó)隊(duì)ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手播報(bào)。,隨著17級(jí)小鮮肉們的加入。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個(gè)手游,借此機(jī)會(huì)可以見識(shí)各個(gè)厲害的高手對(duì)決,也可以使廣大參賽隊(duì)員結(jié)交朋友,通過比賽建四川天一學(xué)院強(qiáng)勁有力的手游圈,給大家一個(gè)展露水平的舞臺(tái)。
二、活動(dòng)目的及意義:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)之間的團(tuán)結(jié)、友愛、積極向上的精神,加強(qiáng)每個(gè)人之間的合作默契,同時(shí)能增進(jìn)人與人之間的感情。開辦此活動(dòng)能增大社團(tuán)名氣,更好的凝聚力量,通過手游玩家喜聞樂見的形式來增強(qiáng)玩家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力與動(dòng)手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我的途徑,點(diǎn)燃手游玩家的競(jìng)爭(zhēng)激情。舉行王者榮耀對(duì)抗賽豐富了學(xué)?;顒?dòng)內(nèi)容與形式,使學(xué)?;顒?dòng)立體多層次,更加豐富的覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了山東青年政治學(xué)院對(duì)學(xué)?;顒?dòng)的關(guān)注度。舉行王者榮耀對(duì)抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。促進(jìn)學(xué)校手游戰(zhàn)隊(duì)的形成。
三、活動(dòng)主題:王者榮耀比賽
四、活動(dòng)組織機(jī)構(gòu)
(一)主辦單位
共青團(tuán)四川天一學(xué)院委員會(huì)
(二)承辦單位
四川天一學(xué)院團(tuán)總支
(三)協(xié)辦單位
四川天一學(xué)院工商管理系團(tuán)總支
(四)贊助單位
五、活動(dòng)對(duì)象及范圍
對(duì)象: 四川天一學(xué)院師生 范圍:全院
六、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)
時(shí)間:11月26日 地點(diǎn):四教學(xué)樓及實(shí)訓(xùn)樓
七、活動(dòng)整體實(shí)施方案
前期工作:報(bào)名:需要:姓名,組隊(duì)成員(幾個(gè)人共同參賽),年級(jí)學(xué)院,聯(lián)系方式。(以隊(duì)為單位)線上報(bào)名:在百度貼吧四川天一學(xué)院吧建立一個(gè)報(bào)名帖,由宣傳部負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì),在qq群進(jìn)行公示。線下報(bào)名:在圖書館后面小廣場(chǎng)建立報(bào)名點(diǎn),進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名。報(bào)名規(guī)定時(shí)間,時(shí)間是結(jié)束后,策劃部部負(fù)責(zé)分組問題。由宣傳部負(fù)責(zé)聯(lián)系同學(xué)(發(fā)短信說明組隊(duì)情況并通知時(shí)間地點(diǎn)等)
素。制作宣傳海報(bào),條幅等在報(bào)名點(diǎn)進(jìn)行宣傳推廣。由外聯(lián)部負(fù)責(zé)通過學(xué)生會(huì)組織文體部(網(wǎng)游已經(jīng)被國(guó)家列為體育項(xiàng)目),下達(dá)各個(gè)二級(jí)學(xué)院,進(jìn)行推廣,宣傳。由社會(huì)實(shí)踐部部拉贊助(例如學(xué)校餐廳,微果會(huì)等組織)提供經(jīng)費(fèi)。
報(bào)名處:由組織部布置場(chǎng)地后(桌椅板凳,海報(bào)張貼,懸掛等)后由社長(zhǎng)攜眾部長(zhǎng)及眾干事進(jìn)行報(bào)名服務(wù)工作。
中期工作:活動(dòng)方式
目標(biāo):通過王者榮耀比賽角逐出贏家。要求:卸掉皮膚
報(bào)名:報(bào)名須填參賽隊(duì)伍(幾個(gè)人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)
參賽:五人組隊(duì)(自行組隊(duì))報(bào)名參賽
段位:不設(shè)置段位限制
比賽:全部比賽分為多輪。海選采用bo1模式,從八強(qiáng)開始采用bo3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽?zāi)J?。全部為征召模式?BR> (二)后期工作:活動(dòng)結(jié)果公布:由宣傳部進(jìn)行結(jié)果公布,由策劃部進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)反饋,宣傳部推文,組織部處理衛(wèi)生。干部組織開會(huì),分享心得體會(huì)。
八、應(yīng)急預(yù)案及注意事項(xiàng)
注意事項(xiàng):
1.若有特殊情況發(fā)生,事件第一發(fā)現(xiàn)人應(yīng)及時(shí)向活動(dòng)負(fù)責(zé)人匯報(bào),并隨時(shí)與上級(jí)保持密切聯(lián)系。
2.對(duì)于各類突發(fā)事件,應(yīng)迅速判斷事件性質(zhì),根據(jù)事件性質(zhì),及時(shí)向部長(zhǎng)或有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)匯報(bào)。
責(zé)安全出口的疏散工作,避免發(fā)生擁擠踩踏事故。
4.對(duì)于出現(xiàn)的突發(fā)情況予以解決,并提高警惕性,防止同類事件的重復(fù)發(fā)生。
九、突發(fā)事件的處理辦法
1.2.3.4.5.6.安排人員負(fù)責(zé)有序疏散人群。要用學(xué)到的安全知識(shí)進(jìn)行自救。及時(shí)送到急救中心或打120。
及時(shí)向領(lǐng)導(dǎo)報(bào)告事件情況以及向上級(jí)報(bào)告。最后要查明事故原因,追究相關(guān)責(zé)任人。
學(xué)校事故發(fā)生時(shí),迅速了解、收集和匯總事故有關(guān)情況,及時(shí)向應(yīng)急現(xiàn)場(chǎng)指揮部提供各 7.相關(guān)信息和資料;負(fù)責(zé)與事故現(xiàn)場(chǎng)指揮人員和教育局、市政府及衛(wèi)生、公安等部門保持聯(lián)系。8.組織事故損失、人員傷亡情況調(diào)查;評(píng)價(jià)、了解、匯總應(yīng)急工作出動(dòng)的救護(hù)人數(shù),搶救傷員等情況。9.發(fā)生事故,要組織人力及時(shí)搶救受困和受傷師生,確保師生生命安全,及時(shí)將事故上報(bào)主管領(lǐng)導(dǎo)。
10.視情況撥打110、120請(qǐng)求援助。并拉好警戒線保護(hù)好事故現(xiàn)場(chǎng)。
采取有效措施,做好事故善后處理工作。
社會(huì)實(shí)踐部編
2017年11月3日
王者榮耀玩家心得篇六
紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。
藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。
綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4/冷卻縮減+0.7%。
綜合屬性:法術(shù)攻擊+90/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+7%。
解析:這套銘文提供法術(shù)攻擊與法術(shù)穿透的加成,提高了小喬的輸出能力;法術(shù)吸血加成增強(qiáng)了小喬的生存能力;冷卻縮減使小喬的技能能夠更快刷新。
該被動(dòng)技能配合小喬的主動(dòng)技能使用效果非常不錯(cuò),讓小喬釋放技能時(shí)變得十分靈活。
:小喬扔出扇子對(duì)沿途的敵人造成傷害,且攻擊距離很遠(yuǎn),是主要的消耗技能。
:這是小喬唯一能正面控制敵人的技能。當(dāng)敵人靠近或追擊敵人時(shí)都可以使用該技能,起到短暫控制敵人的作用。
:釋放該技能可對(duì)周圍的敵人造成高額的法術(shù)傷害,同時(shí)小喬還可以施放其它技能補(bǔ)充傷害。
技能連招與技巧:星華繚亂——甜蜜戀風(fēng)——綻放之舞。釋放大招先將敵人打成殘血,再使用二技能控制來防止敵人逃跑,最后利用一技能收割敵方殘血。
解析:回響之杖與夢(mèng)魘之牙都有增加小喬移動(dòng)速度的效果?;仨懼仍谔嵘谭ㄐg(shù)攻擊的同時(shí),被動(dòng)還提供了法術(shù)加成,增強(qiáng)了她的法術(shù)傷害;同樣,夢(mèng)魘之牙的被動(dòng)使被命中的'敵人生命值恢復(fù)速度降低,對(duì)回血較快的敵方英雄有很強(qiáng)的壓制作用。秘法之靴為小喬增加移速,同時(shí)附帶法術(shù)穿透,使她的傷害能夠更加有效;噬神之書的吸血加成解決了小喬因生命值較低不得不回城的問題,使得小喬能夠隨時(shí)通過清兵、打野來回復(fù)生命值;博學(xué)者之怒與賢者之書增強(qiáng)了小喬的法術(shù)傷害,博學(xué)者之怒提升法術(shù)強(qiáng)度,賢者之書為小喬增加生命值,提高了生存能力;虛無法杖的法術(shù)穿透加成將小喬的傷害發(fā)揮到極致。
初期對(duì)線時(shí),小喬應(yīng)在中路清兵發(fā)育。作為一名法師,小喬的生命值較低,且初期傷害一般,因此即使敵人是殘血,也不可輕易追擊,以免被敵方前來支援的英雄擊殺。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí),小喬應(yīng)跟在隊(duì)友后面,配合隊(duì)友向敵人攻擊,切記走位不要太靠前。小喬的大招在團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí)就應(yīng)該釋放,配合隊(duì)友將敵方英雄打成殘血,便于我方英雄更快擊殺敵人。當(dāng)敵人集中時(shí),小喬可釋放二技能將敵人擊飛,為隊(duì)友爭(zhēng)取擊殺敵人的時(shí)間。當(dāng)我方某位英雄正受到敵人追擊時(shí),小喬也可利用二技能暫緩敵人追擊的腳步。同時(shí),小喬可游走在隊(duì)友身后使用一技能不斷地消耗敵人。
小喬在釋放大招的同時(shí)還可釋放其它技能,這便于小喬在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)對(duì)敵人發(fā)起游走式攻擊。總而言之,小喬不論對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)都應(yīng)猥瑣作戰(zhàn),以消耗敵人生命值為主,切不可輕易與敵人單獨(dú)對(duì)戰(zhàn)。
王者榮耀玩家心得篇七
現(xiàn)如今,各種游戲都在市場(chǎng)上大放異彩。其中,“榮耀王者”這款MOBA游戲,成為了眾多玩家鐘愛的游戲之一。如今,在巨大的游戲市場(chǎng)中,能夠成為玩家心中的“榮耀”,是因?yàn)檫@款游戲擁有許多讓玩家非常著迷的特色和玩法。在這篇文章中,我想簡(jiǎn)單分享一下我的心得體會(huì),來描述我對(duì)“榮耀王者”的認(rèn)識(shí)和感受。
第一段:游戲中的核心機(jī)制
“榮耀王者”游戲中的核心機(jī)制是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。在游戲的過程中,每個(gè)玩家要選中一個(gè)角色,并與其他四個(gè)角色一起組成一支五人小隊(duì)。每個(gè)小隊(duì)之間通過技能、攻防、補(bǔ)兵等各種因素之間的配合和協(xié)作,完成主要的游戲目標(biāo)。玩家們需要根據(jù)自己選擇的角色,來發(fā)揮各自的作用。例如對(duì)線哪個(gè)角色,負(fù)責(zé)輸出哪個(gè)敵方英雄,保護(hù)自己隊(duì)友哪位玩家等等。在這樣一種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的環(huán)境中,很多玩家們即使只看不說,也將會(huì)體驗(yàn)到如何與人合作,學(xué)習(xí)如何遵循團(tuán)隊(duì)策略,如何在關(guān)鍵時(shí)刻智慧靈活地做出決策等許多重要技能。
第二段:建立好的開局決定取勝大計(jì)
“榮耀王者”游戲中決定游戲走向的關(guān)鍵就在于開局。而建立好的開局可以使玩家在后期游戲中有更多勝算。在游戲開始之前,玩家們需要根據(jù)自己選擇的英雄來選擇對(duì)應(yīng)的出裝,同時(shí)合理分配隊(duì)友選擇的英雄角色。選英雄與出裝的方法是需要根據(jù)對(duì)手對(duì)陣容的研究和評(píng)估來確定。當(dāng)然在關(guān)注敵方成員陣容的基礎(chǔ)上,還需要考慮到自己隊(duì)伍中的協(xié)作能力等因素。選好英雄和出裝、安排好角色的后,接下來就是游戲過程中的不斷的技能與配合基礎(chǔ)動(dòng)作。在活躍的團(tuán)隊(duì)氛圍下,這些基礎(chǔ)動(dòng)作將會(huì)被轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵性的技巧,創(chuàng)造出比之前更加清晰、更加美妙的勝利戰(zhàn)局。
第三段:戰(zhàn)術(shù)多樣,策略千變
在五人團(tuán)隊(duì)協(xié)作的游戲模式中,戰(zhàn)術(shù)是游戲勝利的重要技巧。有多種樣式的戰(zhàn)術(shù),例如進(jìn)攻型、防守型、混合型等等,這些戰(zhàn)術(shù)都需要得到團(tuán)隊(duì)成員的理解和配合。因此,互相合作、溝通以及定期的分析成為了一定條件下去取勝的必要手段。這樣才能夠自如地理解并執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),并通過對(duì)戰(zhàn)術(shù)的不斷優(yōu)化去獲取勝利。自己所選的英雄角色、對(duì)手的英雄角色、游戲進(jìn)行的階段以及其他一些環(huán)境變數(shù)也會(huì)動(dòng)態(tài)地影響到團(tuán)隊(duì)選擇的戰(zhàn)術(shù)策略。
第四段:提升自己的游戲水平
“榮耀王者”中的競(jìng)技環(huán)境非常激烈。如何提高自己的游戲技能就變成了很多高手追求的目標(biāo)。作為一名“榮耀王者”杰出的玩家,將不斷地進(jìn)一步練習(xí)諸如操作技巧、技能的掌控、定位和預(yù)測(cè)敵方動(dòng)向等技巧。更進(jìn)一步地,他們還會(huì)一遍又一遍地回放自己打過的所有對(duì)局,并從這些錄像中找出自己的不足之處,不斷地改善自己的戰(zhàn)術(shù)技能和綜合素質(zhì)。
第五段:激情驅(qū)動(dòng),從中獲得樂趣
終極目標(biāo)很清晰:在“榮耀王者”這個(gè)大環(huán)境中,獲得勝利帶來的欣喜是每個(gè)玩家最喜歡的。但許多玩家同樣也會(huì)從游戲的過程中汲取其他收獲,比如:團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神、自覺約束自己、朋友之間的團(tuán)結(jié)以及興奮和歡樂。在這樣一種多變多樣的游戲場(chǎng)景中,玩家可以享受到競(jìng)爭(zhēng)和協(xié)作的切身體驗(yàn),體會(huì)到戰(zhàn)術(shù)與操作的較量和提高,在其中獲得激情和樂趣。
總之,“榮耀王者”給我們帶來了無數(shù)的樂趣和精彩的體驗(yàn)。通過團(tuán)隊(duì)的協(xié)作配合、技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)上的實(shí)戰(zhàn)執(zhí)行以及對(duì)個(gè)體素質(zhì)的提升,玩家能更好地理解其中的公平、動(dòng)力與創(chuàng)意之間的關(guān)聯(lián)和共通點(diǎn)。所以,豐富多彩的“榮耀王者”游戲世界總是充滿活力,邀請(qǐng)著越來越多“戰(zhàn)斗在虛擬戰(zhàn)場(chǎng)上”的勇士們不斷去挑戰(zhàn)和提升自己的能力,為人生奮斗增添無限樂趣!
王者榮耀玩家心得篇八
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天不生夫子,萬古如長(zhǎng)夜,說的就是老夫
灰(孔)派氣功
度有朋友自遠(yuǎn)方來,不亦樂乎
手滑了一下下
收集三千弟子,召喚多少神龍,都小菜一碟
人生如此艱難,對(duì)會(huì)輸這事,就不好拆穿了
不努力的人,應(yīng)該像好色那樣好學(xué)
好好教導(dǎo)你,什么是尊師重道
嚴(yán)師棒下出高徒
哎,閃到腰了,先撤了
【圣誕老夫子】
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圣誕的狂歡,與老夫同在
老夫特殊的爬煙囪技巧
merry chrimas
圣誕快遞,節(jié)日之達(dá),大陸包郵,不能拒收
誰偷走了老夫的軍路駕照
每只襪子都裝滿了禮物,自帶除臭效果
帥答氣大胡子,紅衣配綠裝,冬日時(shí)尚最時(shí)專尚
鉆草叢是沒用的,你偷吃的糖紙還扔在路上
【暗夜蘿莉——安琪拉】
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知識(shí)就是力量
蘿莉身,御姐心
一不小心就造出了個(gè)大家伙
要收尾的家伙們,羞羞羞
魔法,為我而存在
哦,火燒屁屁咯
binggo,人家就是來砸場(chǎng)子的
生命就像人家的屬玩偶,修修補(bǔ)補(bǔ)又是一年下載一個(gè)王者榮耀助抄手,自己看把。王者榮耀是是一款擁有極高人氣的競(jìng)技類手機(jī)游戲,跟網(wǎng)游英雄聯(lián)盟很像,但是比它方便手機(jī)就可以玩,隨時(shí)隨知地可以集結(jié)好友開啟對(duì)戰(zhàn)模式,大戰(zhàn)一觸即發(fā),還在等什么。師者,道傳道授業(yè)解惑也。學(xué)習(xí)諸子百家之學(xué)說,尋找困惑問題之解答。登錄游戲領(lǐng)諸子百家代表人物體驗(yàn)卡。臺(tái)詞是指英雄在戰(zhàn)斗中說的話,是系統(tǒng)設(shè)定的。想知道某個(gè)英雄的臺(tái)詞可以到網(wǎng)上搜索,一般都會(huì)有。正式服新活動(dòng),用指定英雄參與團(tuán)戰(zhàn)擊殺英雄可以得銘文,獲得勝利有鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。每三天會(huì)換一個(gè)指定英雄,18到20日的英雄是蔡文姬,王者榮耀賽事精彩,在第四周的比賽中,中單選手使用諸葛亮創(chuàng)造了本屆第一個(gè)五殺??梢远嚓P(guān)注官網(wǎng)資訊。
心懷不懼,才能翱翔于天際。
——趙云《王者榮耀》
一篇詩,一斗酒,一曲長(zhǎng)歌,一劍天涯。
——李白《王者榮耀》
身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
——周瑜《王者榮耀》
離家太遠(yuǎn)會(huì)忘記故鄉(xiāng),殺人太多會(huì)忘掉自己。
——花木蘭《王者榮耀》
花有再開的那天,人有重逢的時(shí)候嗎?
——貂蟬《王者榮耀》
風(fēng)會(huì)帶走你曾經(jīng)存在的證明。
——虞姬《王者榮耀》
花會(huì)枯萎,愛永不凋零。
——小喬《王者榮耀》
生在黑暗,行向光明。
——白起《王者榮耀》
抱歉,剛見面就得說再見。
——花木蘭《王者榮耀》
為什么會(huì)痛苦,一直微笑就好了。
——妲己《王者榮耀》
傷心不是哭的理由,傻才是。
——張良《王者榮耀》
你們這種前赴后繼送死的勇氣,令人欽佩。
——周瑜《王者榮耀》
逃避不能解決戰(zhàn)爭(zhēng),只會(huì)解決你自己。
——花木蘭《王者榮耀》
生存還是死亡這是個(gè)問題。
《王者榮耀》
光明,制造瞎子。
——后羿《王者榮耀》
想活命嗎?請(qǐng)跟著我。
——花木蘭《王者榮耀》
沒有心,就不會(huì)受傷。王者榮耀:你遇到過哪些豬隊(duì)友的經(jīng)典語句,王者榮耀的深淵大亂斗模式也很好玩的,5對(duì)5大亂斗,隨時(shí)展開一場(chǎng)激烈的團(tuán)戰(zhàn),隨機(jī)盲選英雄,讓游戲更有挑戰(zhàn)性,開團(tuán)速度比較快,整句的游戲時(shí)間也比較短平均在10分鐘左右這樣能隨時(shí)玩,比較簡(jiǎn)單,有一點(diǎn)時(shí)間都可以大戰(zhàn)一場(chǎng)。個(gè)人整理的。
心懷不懼,才能翱翔于天際。
——趙云《王者榮耀》
一篇詩,一斗酒,一曲長(zhǎng)歌,一劍天涯。
——李白《王者榮耀》
身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
——周瑜《王者榮耀》
離家太遠(yuǎn)會(huì)忘記故鄉(xiāng),殺人太多會(huì)忘掉自己。
——花木蘭《王者榮耀》
花有再開的那天,人有重逢的時(shí)候嗎?
——貂蟬《王者榮耀》
風(fēng)會(huì)帶走你曾經(jīng)存在的證明。
——虞姬《王者榮耀》
花會(huì)枯萎,愛永不凋零。
——小喬《王者榮耀》
生在黑暗,行向光明。
——白起《王者榮耀》
抱歉,剛見面就得說再見。
——花木蘭《王者榮耀》
為什么會(huì)痛苦,一直微笑就好了。
——妲己《王者榮耀》
傷心不是哭的理由,傻才是
——張良《王者榮耀》
你們這種前赴后繼送死的勇氣,令人欽佩。
——周瑜《王者榮耀》
逃避不能解決戰(zhàn)爭(zhēng),只會(huì)解決你自己。
——花木蘭《王者榮耀》
生存還是死亡這是個(gè)問題
《王者榮耀》
光明,制造瞎子
——后羿《王者榮耀》
想活命嗎?請(qǐng)跟著我。
——花木蘭《王者榮耀》
沒有心,就不會(huì)受傷。
王者榮耀玩家心得篇九
在比賽中經(jīng)常確認(rèn)經(jīng)濟(jì),有助于判斷敵我實(shí)力,避免產(chǎn)生送人頭、團(tuán)滅等悲劇。這個(gè)界面推薦使用金幣排序,能夠非常直觀地看出雙方經(jīng)濟(jì)情況。
經(jīng)濟(jì)來自于上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野怪有錢和經(jīng)驗(yàn),人頭只會(huì)產(chǎn)生錢。開場(chǎng)近戰(zhàn)小兵56金,法術(shù)小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最后一下錢會(huì)變少。小野怪60金,紅藍(lán)buff100金。一血產(chǎn)生300金,后來的人頭在200金左右,你比對(duì)面經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先越多,一個(gè)人頭能拿到的錢越少。
總而言之,沒有團(tuán)戰(zhàn)的情況下,兵線收益人頭野怪推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經(jīng)濟(jì)來源,如果兵線被己方小兵打死是沒有任何收益的。請(qǐng)務(wù)必養(yǎng)成路過順手收兵線的習(xí)慣,既有利于發(fā)育又有利于推塔,何樂而不為呢。
人頭不會(huì)產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn),只有金幣,為什么有時(shí)候還是覺得殺人越多,打得越順風(fēng)呢?拿人頭并不主要是為了人頭那一兩百金,而是因?yàn)閷?duì)面復(fù)活期間沒有任何經(jīng)濟(jì)收入,經(jīng)常死亡會(huì)導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)落后,能左右戰(zhàn)局的能力就越弱。
打野,在白金局以上非常重要,一個(gè)隊(duì)伍的打野位如果足夠犀利,很輕松就能帶起全場(chǎng)的節(jié)奏。野怪能產(chǎn)生金幣和經(jīng)驗(yàn),buff兩分鐘一刷新,小怪一分半鐘。一個(gè)好的打野會(huì)計(jì)算好各種怪的刷新時(shí)間,及時(shí)收野,野刷新得越快,我方經(jīng)濟(jì)就越好,逐漸拉開敵我的經(jīng)濟(jì)差距。
推掉一座塔能讓全隊(duì)每人增加70金幣,并不算太多。推塔最大的作用是對(duì)面的安全區(qū)域變少,被塔輻射的野區(qū)失去了安全保障,能安全收兵線打野的區(qū)域都變小了,使對(duì)面發(fā)育更慢。
說到這里,大家應(yīng)該基本就明白沒有團(tuán)戰(zhàn)自己平時(shí)應(yīng)該做什么了。有兵線先收兵線,看見某路可以gank就去gank,最后才考慮刷野。
而團(tuán)戰(zhàn)也最好在己方經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的時(shí)候才開團(tuán),不要一看見有人頭就往上沖最后導(dǎo)致團(tuán)滅。抓單也是如此,你經(jīng)濟(jì)全場(chǎng)第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vn,經(jīng)濟(jì)不好就趕快去帶帶線刷刷野,別整天想著浪人頭了。
低端局玩家很容易出現(xiàn)一個(gè)問題,就是比賽中無所事事,不團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候也不會(huì)有意識(shí)地帶線刷野,導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)落后。王者鉆石段的玩家明顯比低端局玩家刷錢能力強(qiáng),場(chǎng)上的無意義跑動(dòng)少。如果是白金段位以下可以經(jīng)常使用觀戰(zhàn)界面,看每局比賽中經(jīng)濟(jì)最好的玩家平時(shí)是怎么發(fā)育的,團(tuán)戰(zhàn)中的切入位置和時(shí)機(jī),在團(tuán)戰(zhàn)后又是如何擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)保持領(lǐng)先的。這樣會(huì)讓意識(shí)有一定的提高。
[王者榮耀怎么快速增長(zhǎng)經(jīng)濟(jì)]
王者榮耀玩家心得篇十
1.(登場(chǎng)音效)強(qiáng)者恒強(qiáng)!
2.(登場(chǎng)音效)是時(shí)候來發(fā)炸裂的開場(chǎng)了!
3.(登場(chǎng)音效)一把年紀(jì)都活在了拆遷對(duì)面這件事上。
4.老兵不死,只會(huì)逐漸凋零。
5.彪悍的`人生不需要解釋網(wǎng)站。
6.優(yōu)秀的機(jī)關(guān)只得以擁有優(yōu)秀的炮灰擦拭。
7.來自長(zhǎng)著的慈愛關(guān)懷,一進(jìn)了炮膛好好感受一下溫暖。
8.死亡:不服老!
9.大招:維庫拉球的力量!
10.大招:一擊入魂!
11.大招:來吧,互相傷害吧!
12.正義或許會(huì)遲到,但不會(huì)忘記砸到你的頭頂!
王者榮耀玩家心得篇十一
開局我們優(yōu)先購買神速之靴,增加自身機(jī)動(dòng)力,也為了快速合成影忍之足。一級(jí)學(xué)一技能,不論是支援隊(duì)友還是防止敵方一級(jí)抱團(tuán)抓來逃跑,一技能都是首選一級(jí)技能。上線快速利用普通攻擊劈砍小兵,值得注意一點(diǎn),項(xiàng)羽的普通攻擊是一種半圓形狀軌跡,在半圓內(nèi)所有敵人都會(huì)受到普通攻擊。因此我們要讓敵方小兵集中在一起再普通攻擊,可以達(dá)成快速清線。我們此路推薦上單路,第一波小兵清掉以后,可以剛好購買布甲,此時(shí)敵方射手上線,項(xiàng)羽也擁有前期抗壓的資本。
呼叫己方打野來上路抓敵方射手。利用一技能的`那個(gè)指示器箭頭外側(cè)一點(diǎn)是擊飛點(diǎn)的技巧,項(xiàng)羽先手擊飛敵方射手,再使用召喚師技能暈眩控制,使用完暈眩馬上使用大招技能,可以達(dá)成無縫連接的控制鏈,輕松可拿下敵方射手的人頭。跟隨己方打野入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),清掉敵方上半部所有野怪,再去中路支援,無論是否有斬獲,此時(shí)再回到上路可吃到恰好敵方推過來的兵線。
項(xiàng)羽在團(tuán)戰(zhàn)中的思路有兩種:一種是保護(hù)己方后排,另一種是先手開團(tuán)打控制。第一種保護(hù)己方后排,出現(xiàn)于敵方刺客發(fā)育良好,嚴(yán)重威脅到我方后排的安全。項(xiàng)羽要做的是,站在我方后排,使用一技能擊退敵方刺客的突進(jìn),暈眩接二技能,配合己方后排的輸出先行解決掉敵方刺客,之后使用大招再回頭收拾敵方殘眾。第二種思路是敵方刺客并不是很強(qiáng)大,此時(shí)項(xiàng)羽可以一技能先手開團(tuán),暈眩接大招,普攻打出冰痕之握的效果,再使用二技能,完美控制敵方英雄,配合己方后排的輸出,幫助己方拿下團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
王者榮耀玩家心得篇十二
在這里要特別給大家說一下,榮耀水晶和王者水晶是不同的,榮耀水晶是用點(diǎn)券來抽的,而王者水晶是用鉆石來抽的,這兩個(gè)都有幸運(yùn)值,但這兩個(gè)的幸運(yùn)值滿值是不同的,榮耀水晶是361,而王者水晶是201,所以玩家最多抽361次肯定會(huì)出水晶了。
抽榮耀水晶技巧的話,據(jù)很多玩家反映,這個(gè)真的看臉,不過幾率不大,畢竟官方也已經(jīng)公示了概率,所以還是要老老實(shí)實(shí)的去用點(diǎn)券抽取。
最高價(jià)格算法(單抽):60點(diǎn)券x360滿級(jí)幸運(yùn)值=21600點(diǎn)券=2160人民幣
最低價(jià)格算法(五連抽):360÷5x270=19440點(diǎn)券=1944人民幣
所以如果幸運(yùn)值滿級(jí)的話,最多花費(fèi)2160元,最低也要花1944元。當(dāng)然,官方做活動(dòng)的話,點(diǎn)券奪寶是有折扣的,玩家們不要錯(cuò)過。具體概率玩家可以參考下圖:
水晶商店中可以兌換的物品除了武則天、還有小喬——天鵝之夢(mèng)、羋月——大秦宣太后還有孫尚香——這個(gè)殺手不太冷等,之后可能還將推出其他的`高品質(zhì)皮膚,并且這才是真正的氪金商店,武則天才是真正的人民幣戰(zhàn)士,希望準(zhǔn)備抽榮耀水晶的都能抽到榮耀水晶。
王者榮耀玩家心得篇十三
阿軻在敵人身后發(fā)起的攻擊,必定暴擊(包括技能),阿軻的暴擊幾率將提升額外的暴擊傷害。但阿軻所有的正面發(fā)起的進(jìn)攻,都不能產(chǎn)生暴擊效果。
阿軻立即使用雙刺攻擊目標(biāo)(短時(shí)間內(nèi)攻擊2次),造成物理傷害(施法期間可以移動(dòng))。
阿軻朝指定方向開始快速位移(突進(jìn)過程中不造成傷害),在抵達(dá)終點(diǎn)后,立即對(duì)附近的一名敵人發(fā)起攻擊(優(yōu)先英雄),造成物理傷害并標(biāo)記目標(biāo)持續(xù)一段時(shí)間。阿軻每次攻擊標(biāo)記的目標(biāo),將縮短突襲一定冷卻時(shí)間。被標(biāo)記的目標(biāo)攻擊阿軻時(shí)造成的傷害降低一定百分比,阿軻同一時(shí)間只能標(biāo)記一個(gè)敵人。
阿軻立即進(jìn)入隱身狀態(tài),并增加自身移動(dòng)速度,持續(xù)一段時(shí)間。阿軻發(fā)起攻擊時(shí),解除自身隱身與加速狀態(tài),破隱后的一定時(shí)間內(nèi),將提升阿軻的攻擊傷害。被動(dòng):阿軻擊殺或者助攻時(shí),刷新三技能的冷卻時(shí)間。
阿珂一般是會(huì)選擇打野路線,前期選擇出一個(gè)巨人之握,通過疊加被動(dòng),增加阿珂的坦度,提升阿珂的存活率;第二件選擇布甲鞋的原因是一般打野英雄多為ad傷害為主,布甲鞋可以最大性價(jià)比的減少敵方英雄傷害,從而可以讓阿珂有一戰(zhàn)之力;第三件暗影之斧的選擇也是增加阿珂坦度的情況下提升阿珂輸出并有幾率減速對(duì)手,提升阿珂的追擊能力;第四件裝備無盡戰(zhàn)刃,因?yàn)榘㈢姹粍?dòng)(死吻),在背后攻擊敵方英雄百分之百暴擊,無盡戰(zhàn)刃可以更大效率的提升阿珂的輸出能力;第五件冰痕之握,雖然阿珂是沒沒有藍(lán)條的英雄,但是冰痕之握所附帶的`減速效果和傷害在增加坦度的同時(shí)還提供了(150+英雄等級(jí)*20)點(diǎn)的物理傷害;最后一件賢者的庇護(hù),避免阿珂在切入中直接被硬控控住,而被秒殺。
阿珂:4級(jí)前相對(duì)弱勢(shì)的刺客,在遇到敵方前期入侵野區(qū)時(shí),基本沒戰(zhàn)斗能力,前期偏弱的身板以及無法打出被動(dòng)的暴擊傷害,阿珂4級(jí)前只能進(jìn)行猥瑣的發(fā)育,躲避敵方的gank,偷偷發(fā)育到4級(jí),再配合線上擁有控制能力的英雄進(jìn)行g(shù)ank敵方,利用大招隱身摸到敵方背后,平a加1技能打出3段被動(dòng)的暴擊傷害,敵方調(diào)整位置后再用2技能移動(dòng)到敵方背后再次打出被動(dòng)的暴擊傷害,配合隊(duì)友的控制能夠輕松擊殺;但是,即使是4級(jí)后的荊軻也不要太膨脹,adc是可以秒殺的,畢竟adc大部分血量很低,但是如果遇到其他的野區(qū)英雄,由于對(duì)方坦度的原因,并不會(huì)害怕你阿珂,選擇跟你站擼,阿珂只要不能打出被動(dòng)傷害,傷害還是很低的,很容易自己斷了自己的節(jié)奏。
王者榮耀玩家心得篇十四
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷的發(fā)展,現(xiàn)在我們的生活中出現(xiàn)了越來越的電子產(chǎn)品,尤其是在推出一款“王者榮耀”類似戰(zhàn)術(shù)類的游戲,導(dǎo)致很多年輕人以及學(xué)生都沉迷在其中不可自拔。身為家長(zhǎng)如何讓孩子戒掉游戲呢?今天筆者就帶你來了解一下方法吧!
1
父母以身作則
建議:父母應(yīng)當(dāng)做孩子最好的榜樣,樹立父母的責(zé)任,以身作則,想讓孩子不沉迷游戲,必須要從自身做起。
2
多點(diǎn)時(shí)間陪伴孩子
孩子如果沒有人陪,他會(huì)一直在一個(gè)虛擬的空間,他會(huì)感受到孤獨(dú)。他找不到一個(gè)人說心里話,只能選擇游戲來發(fā)泄自己內(nèi)心的孤獨(dú)。父母忙于工作,陪伴孩子的時(shí)間很少,他習(xí)慣陪伴的感覺,所以,他把自己寄托在游戲的身上。
建議:多點(diǎn)時(shí)間陪陪孩子,多與孩子交流,做孩子最好的朋友。每天多給孩子些關(guān)心,讓他覺得不是只有他一個(gè)人,父母是關(guān)心他的。
3
發(fā)展其他的愛好
對(duì)于孩子來說,之所以玩游戲,是因?yàn)闆]有其他的愛好,只想用手機(jī)來打發(fā)自己的時(shí)候。
建議:身為父母,多與孩子接觸,問問孩子喜歡什么,通過了解孩子的興趣愛好,讓孩子做些他真正感興趣的事情。比如:畫畫、跳舞、音樂等。孩子一旦有了這些愛好,他會(huì)花很多的事情進(jìn)行學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)他真正感興趣的東西,這樣子他就會(huì)慢慢遺忘游戲。
4
多與孩子參加戶外活動(dòng)
身為父母,在周末的.時(shí)候喜歡躲在家里,導(dǎo)致孩子在家沉悶只能低頭玩手機(jī)。其實(shí),周末可以多帶孩子到戶外運(yùn)動(dòng)一下,這既能增進(jìn)孩子的視野也能讓孩子有一個(gè)豐富的課余生活。
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和孩子約定規(guī)則
有大部分的孩子一旦玩游戲就是飯不吃、覺不睡,甚至也不會(huì)聽任何的話。面對(duì)這些問題,身為家長(zhǎng)不如多跟孩子約定規(guī)則。比如:一定要跟孩子商量玩游戲的次數(shù)以及世界。一旦孩子超時(shí)了就必須要接受懲罰。孩子玩手機(jī)也可以,但是,一定要規(guī)定孩子只能在客廳玩,不能在房間玩。
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轉(zhuǎn)移孩子的注意力
如果去轉(zhuǎn)移孩子的注意力,這個(gè)是值得深思的問題。身為家長(zhǎng)可以讓孩子觀看些勵(lì)志的電視,或者閱讀些勵(lì)志的書籍,這樣可以有利于轉(zhuǎn)移孩子的注意力。
結(jié)語:在游戲的世界里,再精彩也是虛擬,而游戲外的生活才是真實(shí)的。作為家長(zhǎng),應(yīng)當(dāng)肩負(fù)起責(zé)任,避免孩子將大好的時(shí)光都浪費(fèi)在游戲身上。畢竟“小玩怡情,大玩?zhèn)怼?。生活不只是游戲,還有詩和遠(yuǎn)方值得孩子去努力拼搏!
王者榮耀玩家心得篇十五
運(yùn)籌帷幄(被動(dòng)):可以提升己方所有隊(duì)友的法抗能力。
臥龍東風(fēng):輕輕揮舞羽扇,對(duì)敵人造成大量的法術(shù)傷害。
《王者榮耀諸葛亮的'臺(tái)詞是什么?》()。
八卦陣列:可以召喚出八卦陣,可以將陣列的敵人擊飛同時(shí)造成法術(shù)傷害;凡是觸碰到八卦陣邊緣的敵人都將受到法術(shù)傷害跟減速效果。
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王者榮耀玩家心得篇十六
解析:影忍之足增加的物理防御和被動(dòng)的普攻減傷配合項(xiàng)羽的二技能的被動(dòng)減傷,可以讓項(xiàng)羽前期面對(duì)敵方物理輸出英雄有著出色的自我保護(hù)能力,一個(gè)優(yōu)良的坦克首先要保證自己生命安全才能保證己方后排的安全。反傷刺甲能進(jìn)一步增強(qiáng)項(xiàng)羽的物理防御同時(shí),增加的物理攻擊對(duì)項(xiàng)羽的輸出能力有著顯著提高。項(xiàng)羽的大招技能傷害非常高,有的時(shí)候能否擊殺就差在這點(diǎn)物理攻擊加成上面。
解析:兩件裝備屬性都屬于限制敵方的一類,冰痕之握造成的減速配合項(xiàng)羽的二技能,可以大幅度導(dǎo)致敵人行動(dòng)力處于短時(shí)間癱瘓狀態(tài)。不祥征兆無論在對(duì)抗物理輸出英雄上,是一件極其優(yōu)秀的限制敵人攻速和移動(dòng)的裝備,再加上冰痕之握和項(xiàng)羽二技能,可謂是將項(xiàng)羽控制引向極致。
解析:前幾件裝備已經(jīng)足夠讓項(xiàng)羽可以完美對(duì)抗敵方物理輸出型英雄,因此我們需要魔女斗篷來讓項(xiàng)羽彌補(bǔ)抵抗敵方法術(shù)輸出型英雄的'不足。賢者的庇護(hù)配合項(xiàng)羽的被動(dòng)技能,可以在短暫時(shí)間內(nèi)再次讓項(xiàng)羽站住在戰(zhàn)場(chǎng)上,繼續(xù)為己方的團(tuán)戰(zhàn)做出控制的貢獻(xiàn)。
銘文推薦(五級(jí))
紅色宿命:攻擊速度+1%/最大生命+33.7/物理防御+2.3
藍(lán)色繁榮:物理吸血+1%/法術(shù)防御+4.1
綠色均衡:物理防御+5/法術(shù)防御+5
解析:攻速和物理吸血只是附帶的屬性值,由于項(xiàng)羽本身是坦克,因此銘文思路是最大生命值、法術(shù)防御、物理防御方面出發(fā)。此銘文的法術(shù)防御高于物理防御,是因?yàn)槲覀冊(cè)诔鲅b上偏向物理防御,所以在銘文處要優(yōu)先考慮法術(shù)防御。最大生命值固然好,但是出裝上彌補(bǔ)了最大生命的不足,因此銘文主要是考慮物理、法術(shù)防御方向。
王者榮耀玩家心得篇十七
2、 玩游戲真的會(huì)變年輕,我昨天玩王者榮耀時(shí),大家都夸我是小學(xué)生
3、 處什么對(duì)象,是煙不好抽,酒不好喝,還是王者榮耀不好玩!
4、 我真搞不懂你們男生 ,為什么那么喜歡玩游戲 ,有那么好玩嗎? 打個(gè)游戲還廢寢忘食 ,整天打游戲眼睛都不疲勞嗎 ?都不知道注重自己的身體嗎 ?當(dāng)然如果你愿意帶我玩,這句話就當(dāng)我沒說。
6、 沒想到今年第一個(gè)向我發(fā)送愛心的是妲己
7、 我打了兩年的王者,段位還在青銅,后來來百度了一下才知道升段位要打排位賽
8、 高考成績(jī)的好壞,決定你在哪個(gè)城市打王者榮耀。
9、 我的意中人是個(gè)蓋世英雄,有一天 他會(huì)五殺摧搭mvp,帶我從青銅到榮耀王者。
10、 我在草叢里選裝備,一直不知道選什么,隊(duì)友問我是不是在砍價(jià)!
12、 你這個(gè)樣子,不要打榮耀了,去玩超級(jí)瑪麗或者小蜜蜂吧,總有一款適合你。
13、 你們真的關(guān)心過這個(gè)世界嗎?你們沒有,肯德基的番茄醬變稀了你們不知道,可樂冰塊多了你們不知道,薯?xiàng)l盒子小了你們不知道,王者可以和我開黑你知道嗎?你只關(guān)心你自己。
14、 你們看我王者榮耀游戲里在線,請(qǐng)直接邀請(qǐng)我。沒聊過天,不熟悉,那又如何?一起打過一局就是生死之交了!
15、 對(duì)面打野來抓我了,我站著不動(dòng),早死早cd
16、 他曾經(jīng)是榮耀王者,最后他爸來了。
17、 別人的貂蟬 “花開啦”“五連絕世” 我的貂蟬 “花開啦” 啊! “非禮啊!