最熱大班游戲活動經(jīng)驗總結(案例15篇)

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    總結是一個反思和檢討的過程,可以幫助我們更好地成長和發(fā)展。在總結中,我們要注意突出問題的解決過程和取得的成效,注重實踐和經(jīng)驗的總結。這些范文涵蓋了不同領域的總結,有利于拓寬我們的思路和視野。
    大班游戲活動經(jīng)驗總結篇一
    之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設"理發(fā)店"的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經(jīng)歷的事,因此,"理發(fā)店"的游戲?qū)τ變簛碚f并不陌生,它有生活經(jīng)驗支持,貼近幼兒。
    1、學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責,理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
    2、演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。
    3、學習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。
    4。能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。
    第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午
    1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。
    2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語
    活動準備:
    1.物質(zhì)準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店場景2.知識經(jīng)驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。
    一:情景導入,激發(fā)幼兒的興趣
    1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
    2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
    二:提出游戲要求
    1、游戲前要先把游戲材料擺放好。
    2、游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3、要做文明的顧客,要使用禮貌用語。
    三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。
    1、觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
    2、重點觀察理發(fā)師的工作情況。
    在本次活動中幼兒的興趣點較高,他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗,在理發(fā)的程序上幼兒還有點混亂,弄不清先干嘛后干嘛。建議在下次的活動中讓幼兒的已有經(jīng)驗更豐富一點,活動起來更得心應手,在下次的活動中可以對理發(fā)店進行更大范圍的服務,增加一些服務項目。
    第二次游戲(第四周)9月17日星期一下午
    1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)——剪發(fā)——吹頭發(fā)。
    2.會進行禮貌的對話。
    1.物質(zhì)準備:在理發(fā)店的相應地方掛上理發(fā)程序示意圖;
    2.知識經(jīng)驗準備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理發(fā)師,組織情境表演"理發(fā)"活動指導:
    一:通過談話,示范,幫助幼兒進一步了解理發(fā)的程序
    1、師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。
    2、請兩價目幼兒上來,一個當理發(fā)理財,一個當顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。
    二:提出游戲要求
    1、游戲前要先把游戲材料擺放好
    2.游戲時要做到三輕
    3、理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客
    4。理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)
    三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導
    1、觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料
    3、觀察游戲中幼兒解決問題的能力四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過程中碰到問題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?"觀察與調(diào)整在本次活動,小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個活動室沒有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有4個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問剪什么頭發(fā),然后一步一步的進行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。
    第三次游戲(第六周)10月8日星期一下午
    1、在活動中讓幼兒進一步了解工作人員的具體工作,體會勞動的艱辛和快樂。
    2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力和規(guī)則意識。
    3、激發(fā)幼兒參與活動的積極性。
    化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;ic卡,小電腦。
    1、啟發(fā)談話,激發(fā)幼兒活動熱情。
    2、引導幼兒開展討論。
    (1)顧客應該怎樣做?
    (2)營業(yè)員應該怎樣做,要注意些什么?
    (3)幼兒講述,教師做小結。
    3、幼兒按意愿自由分配角色。
    4、幼兒以角色身份布置游戲用具。
    5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。
    6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。
    7、師生共同小結活動情況,評選"最受歡迎的顧客"。
    觀察與調(diào)整活動中幼兒玩得蠻好的,之前沒什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如兆哲、柏恩等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,例如金夢情,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是葉茹蕓,他也按理發(fā)師的角色一步步的操作,總的來說幼兒還是掌握了理發(fā)的技能。本次活動是在幼兒理解剪頭發(fā)的基礎上,添加多種發(fā)型圖以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發(fā)店里增設染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內(nèi)容,但也有不足之處,本次活動我沒有講清楚規(guī)則,因此在常規(guī)上還是有些亂的,下次需加強,把游戲規(guī)則講清。
    第四次游戲(第八周)10月15日星期一下午
    1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
    2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
    3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
    4、嘗試選用替代物來豐富游戲。
    (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
    (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;
    (3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;
    (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
    (5)、各種玩具、"存折"、"錢"等。
    一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
    二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。
    三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。
    四、師以"記者的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。用替代物。
    五、結束游戲,講評游戲。
    (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
    (2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。
    觀察與調(diào)整:孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。
    因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
    大班游戲活動經(jīng)驗總結篇二
    游戲是兒童的第二生命,是促進兒童智力、體力發(fā)展發(fā)展的重要手段,大班教師如何制定游戲活動計劃呢?下面是本站小編收集整理的大班游戲活動計劃,歡迎閱讀。
    一.現(xiàn)狀分析
    1. 小班幼兒的體育運動能力、體能方面不夠理想,身體不夠協(xié)調(diào)。
    2. 戶外活動時候,教師對幼兒有目的的體育運動組織,沒有很好的體現(xiàn)出來,幼兒在無目的的玩各種玩具。
    3. 幼兒對體育運動的興趣很高,但是隨意性很強,樂于參加各種帶競技性的體育活動。
    4.幼兒喜歡特別喜歡帶有實物性的體育活動,喜歡表現(xiàn)自己,喜歡扮演各種角色。
    二.小班幼兒年齡特點
    1. 學習按指令行動,生活自理能力增強。2. 行為明顯受情緒支配。
    3. 對他人的情感反映敏感性增強。4. 動作協(xié)調(diào)性增強。5. 模仿性強
    三. 活動目標
    1. 培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣,愉快的參加各項體育活動,增強自己的體質(zhì)。
    2. 培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。
    3. 針對個別特殊幼兒多提醒、多關心、多指導,使整體幼兒獲得全面的健康教育,提高幼兒的協(xié)調(diào)性,動作的靈活性。
    4. 培養(yǎng)幼兒同伴間合作能力,遵守活動規(guī)則,增強自我保護意識
    四.活動措施
    1.活動場地小型、舒適
    小班的孩子大肌肉群發(fā)育不太完善,走路蹣跚,易摔跟頭,把戶外活動的場地安排在比較平坦的塑膠地毯或草地上。這樣,孩子們可以盡情地爬呀、跑呀,不必擔心擦破皮、跌痛膝。由于小班孩子注意力易分散,喜歡遠離成人獨自玩耍,選擇離大操場較遠的一塊小空地做活動場地,這樣孩子們不易受到大操場上喧嘩聲音的影響,也不會因躲在角落里被老師忽略。集合時,只要招招手,輕輕喊“來來來,快到老師這兒來”,孩子們就會像小雀般跳到老師身旁。
    2.活動方式循序漸進
    小班幼兒游戲時往往左顧右盼,毫無目的的玩著各種玩具。戶外活動時選擇一些以老師為主的體育游戲,如“吹泡泡”、“拉個圓圈走走”等。游戲中教師扮演主要角色,以積極愉快的情緒感染幼兒,帶他們盡情玩、盡情笑、盡情跳?;顒訒r我們給孩子提供的自由活動機會也隨之增加。自由活動中,讓活潑愛動的孩子帶動文靜的孩子一起玩。隨著時間的推移,孩子們熟悉了,自主性,目的性也會隨之提高。而幼兒們都對戶外活動也會有濃厚的興趣。
    3. 活動安排科學合理
    小班幼兒易疲勞,注意力易轉(zhuǎn)移,針對這一特點,在一次戶外活動時安排2-3個游戲,每個游戲的時間為6-7分鐘。如果把活動量大些的游戲比喻成一粒大珠子小珠子,整個活動就像串珠一樣:大珠子----小珠子----大珠子----小珠子。如“小兔找蘿卜”和“過小河”放在一起,“拖小豬”和“小孩小孩真愛玩”串在一起。這樣的安排保持了幼兒對活動的興趣。
    4.活動規(guī)則簡明易行
    幼兒在戶外活動比在室內(nèi)活躍,加上小班孩子自我保護意識差,如不注意,就會發(fā)生事故。因此在活動過程中,根據(jù)游戲情節(jié)增添簡易規(guī)則。如“開飛機”時,用“飛機和飛機相撞會爆炸”加以約束,孩子就懂得了不能只顧自己玩得開心,應防止相撞。游戲“一列火車長又長”,以“比比誰是最能干的駕駛員”提醒幼兒:火車不能碰到山洞,出事故的駕駛員要被淘汰。孩子們都非常樂意接受這些有趣易行的規(guī)則。
    在這樣豐富多彩的戶外游戲中,小班孩子們對戶外活動的興趣有了增強,體質(zhì)逐漸得到了提高,部分孩子還能提出玩戶外體育游戲的新點子。當然孩子們的成長是日新月異的,在以后戶外體育活動的組織中,我們要以新課改為載體,不斷更新自己的教育觀念。在堅持游戲化地組織孩子活動的同時,還須注意持之以恒,把主動性讓給孩子,提供足夠的空間讓孩子創(chuàng)新活動內(nèi)容。
    一、班級情況分析:
    我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。
    二、游戲總要求:
    幼兒園區(qū)域游戲是當前幼兒學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是幼兒最喜歡的活動,在游戲中幼兒最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,在活動中老師必須給予指導,引導幼兒更好的進行游戲,提高游戲質(zhì)量,同時也是對幼兒進行個別化教育最佳手段。
    本學期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進行游戲,教會幼兒自我判斷、解決問題的能力。在游戲中讓幼兒通過操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。
    三、游戲總指導:
    在區(qū)域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。
    1、適時介入,恰當引導
    在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
    a、學會等待
    在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現(xiàn)困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。
    b、適時促進在區(qū)角活動中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。
    2、尊重幼兒,科學評價
    a、個別的過程評價,教師根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。
    b、集體評價,除了讓幼兒展現(xiàn)各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。
    四、區(qū)域設置
    根據(jù)幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設了角色游戲(娃娃家、頂尖奶茶、菜場、銀行、diy等)和區(qū)域活動(生活角、數(shù)學角、新聞角、科學角等)等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。
    1、娃娃家:結合自己平時的觀察來開展游戲,培養(yǎng)幼兒之間能互相協(xié)商,分配角色進行游戲。
    2、頂尖奶茶:制定一定的買賣規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運算能力。
    3、菜場:豐富小菜場的游戲材料、活動內(nèi)容,在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。
    4、幼兒園:主要是繼續(xù)加強幼兒游戲的管理工作,小老師能豐富游戲、上課的內(nèi)容,讓孩子們想做幼兒園的游戲,不半途而廢。為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關的頭飾、道具等,鞏固幼兒所學的內(nèi)容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習慣。
    5、diy:為幼兒提供多功能材料、給幼兒創(chuàng)造想象的空間,能使幼兒盡興、盡情地“研究”他們的世界。如制作沙畫、做彩色的紙彩繪等。
    6、生活角:為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,并根據(jù)教學活動需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。
    7、數(shù)學角:作為課堂教學的延伸,把一些課上未完成的內(nèi)容在游戲中讓幼兒繼續(xù)完成。
    8、科學角:根據(jù)教學內(nèi)容的需要,作適當?shù)难a充,提供材料供幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)進行探索,加深幼兒的認識。讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續(xù)進一步探索的需要。
    區(qū)域游戲的開展,對每個幼兒個性發(fā)展起到了積極的推動作用,讓我們創(chuàng)設最優(yōu)化的環(huán)境,使之更接近幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,為幼兒營造一個更為自由發(fā)展的空間。
    角色游戲計劃
    月份
    指導要點
    九
    1、在上學期開展游戲的基礎上,繼續(xù)開展娃娃家、幼兒園、小菜場、等游戲,并增添了珍珠奶茶、特色區(qū)、教育區(qū)。
    2、鼓勵幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進行游戲。
    3、加強游戲常規(guī)教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,提高口語表達能力,并能用簡單的英語向別人問好。
    十
    1、重點指導珍珠奶茶游戲,制定一定的買賣規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運算能力。
    2、發(fā)動幼兒收集各種有關珍珠奶茶鋪所需的物品,豐富游戲材料。
    3、要求幼兒在游戲中堅持使用禮貌用語。
    十一
    1、在游戲中要求幼兒進行集體討論,能提出自己的設想以確定新游戲。
    2、重點指導教育區(qū)的游戲,要求幼兒能仔細、認真的游戲,培養(yǎng)幼兒的堅持性。
    2、觀察幼兒在各游戲中的角色扮演情況,幫助幼兒明確角色職責。
    3、鞏固游戲材料的取放常規(guī),要求幼兒游戲結束時,能把游戲的材料放回原處。
    十二
    1、重點指導幼兒園游戲,鼓勵幼兒一起動腦利用廢舊物品制作新玩具,開展自制玩具大賽。
    2、教師更多的以語言的方式介入幼兒的游戲,適時給予幫助和指導,更好的反映社會生活。
    3、進一步促進游戲中的幼兒的目的性、主動性、堅持性的發(fā)展。
    一
    1、繼續(xù)要求幼兒積極參加游戲評價活動,能大膽、完整地講述自己的游戲內(nèi)容。
    2、在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添置新的材料。
    3、重點指導特色區(qū)的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。
    2、繼續(xù)進行評議,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法,并對評議做恰當?shù)目偨Y。
    結構游戲計劃
    月份
    指導要點
    九
    1、利用晨間桌面游戲時間,為幼兒提高各種結構材料,向幼兒傳授新積木的玩法。
    2、請搭的好的幼兒講講你是用哪種方法進行建構。
    3、鞏固已有的操作技能。
    4、建立結構游戲規(guī)則,要求幼兒愛護游戲材料。
    十
    1、為幼兒提供大量的結構材料,提供充足的游戲時間,滿足幼兒的操作需要。
    2、引導幼兒觀察、豐富和加深幼兒對周圍生活中物體和建筑物的印象,能為自己所搭的物體命名。
    3、培養(yǎng)幼兒有目的的、有計劃的獨立開展游戲,完成結構游戲。
    十一
    1、根據(jù)幼兒游戲的需要,及時提供新玩具。
    2、懂得愛護自己和別人的結構成果,珍惜自己和他人的勞動。
    3、會區(qū)分左右,要求所建構的物體更加復雜,并富有創(chuàng)造性。
    2、鼓勵幼兒合作建構,共同商量,分工合作。
    十二
    1、會用輔助材料裝飾結構物,集體建構的能力進一步加強。
    2、學會評價自己的結構成果,能清楚、響亮的向大家介紹自己的作品。
    3、為幼兒提供橡皮泥、皺紙等廢舊物品和半成品,讓幼兒自由塑造,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
    一
    1、逐漸引導幼兒開展、參與人數(shù)多、主題廣的大型結構游戲,培養(yǎng)幼兒集體合作構造的能力。鼓勵幼兒新穎的構思。
    2、要求幼兒之間能互相傳授各種技能。
    3、要求幼兒互幫、互助,共同克服困難。
    4、充分利用自然條件,組織幼兒進行玩沙、玩水的游戲,教會幼兒正確的玩法及規(guī)則。
    表演游戲計劃
    月份
    指導要點
    九
    1為幼兒創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,準備必要的游戲場景、服飾、道具。
    2引導幼兒觀察和體驗生活中有趣的情景,豐富幼兒的表演內(nèi)容,提高幼兒對文學作品的理解力和鑒賞力。
    3幫助幼兒選擇歌曲《拉拉鉤》,初步學習表演方法。
    十
    1和幼兒一起想辦法,互相商量分配角色。
    2幫助幼兒選擇詩歌《秋天的雨》為表演內(nèi)容,準備道具,材料和游戲場景,提高幼兒游戲的興趣。
    3建立表演游戲規(guī)則,不隨便插嘴、安靜觀看,把角色演好。
    十一
    1教給幼兒有關表演的技能,讓幼兒有表情地表演《獅王》。
    2教師以角色身份參加《小猴的出租車》的表演,鼓勵幼兒大膽演,說話聲音清晰響亮。
    十二
    1鼓勵膽小的幼兒大膽參加游戲表演。
    2通過教師的師范、講解,豐富幼兒的游戲經(jīng)驗。
    3根據(jù)幼兒的表演,有目標地進行講評,肯定幼兒在表演過程中的積極表現(xiàn),指出不足之處。
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    大班游戲活動經(jīng)驗總結篇三
    戲目標:
    1.了解翻繩子的基本方法。
    2.鍛煉手部肌肉的靈活性。
    3.在活動中激發(fā)創(chuàng)造能力及動手的興趣。
    游戲準備:
    1.材料準備:各種顏色的翻繩。
    2.環(huán)境準備:輕松愉快的游戲氛圍。
    3.經(jīng)驗準備:有了解翻繩的經(jīng)驗。
    操作要點:
    1.明確翻繩子的常用方法和不同種類。
    2.記住每一種類翻繩游戲暗藏的邏輯順序。
    3.游戲中要與同伴默契的配合交流。
    大班游戲活動經(jīng)驗總結篇四
    大班游戲活動《兩人三足》 一、活動目標 1 認知目標:了解兩人三足走的基本動作要領,明白游戲中合作的重要性。
    2 技能目標:學習協(xié)調(diào)一致地合作行走,鍛煉腿部力量和身體的協(xié)調(diào)能力。
    3 情感目標:喜愛參與兩人三足的體育游戲,體會和同伴合作游戲的快樂 二、活動重難點 1.活動重點:喜歡參與體育活動,了解兩人三足走的動作要領。
    2.活動難點:明白游戲中合作的重要性,能夠協(xié)調(diào)的兩人三足走。
    活動準備 1.物質(zhì)準備:布條若干、背景音樂、多色跑道、紅藍線 2.經(jīng)驗準備:有過體育游戲的經(jīng)驗。
    四、活動過程(一)開始部分一一熱身導入 教師帶領幼兒做《身體音階歌》的熱身運動,吸引幼兒興趣,活動身體。師:小朋友們做的真棒,老師要表揚大家。(棒棒冰、棒棒糖、棒棒棒、你們最棒)今天我們要玩一個更好玩的游戲,游戲的名字叫做《兩人三足》。
    (二)基本部分 1 教師出示游戲材料,幼兒自由探索玩法。
    (1)東東和樂樂兩個好朋友用布條把腳綁在一起向前走,怎么樣才能走的又快又不摔跤呢?小朋友們開動聰明的小腦筋想一想。
    (2)鼓勵幼兒大膽嘗試,教師從旁觀察指導。
    2.教師正確示范玩法,幼兒積極練習。
    (1)教師講解動作要領并邀請配班老師共同示范:請月亮老師來幫忙,兩人并排站,拿布條把靠在一起的腳系牢,身體站直邁開大步。跟著口令“一二一”的往前走。喊到“一”的時候兩人都先邁沒有系帶的那只腳,喊道“二”的時候兩人邁綁著的那只腳。(邊說邊做動作,節(jié)奏放慢)(2)幼兒學習兩人三足走的動作,教師說明安全事項并巡回指導。
    師:小朋友們可以找好朋友兩兩一組來嘗試一下吧!注意走的時候慢一些,跟若口令走,不要摔跤,要保護好自己和好朋友 3.開展兩人三足游戲比賽(1)教師講清游戲規(guī)則和玩法,強調(diào)安全事項 玩法:小朋友們兩兩一組站在紅線外,進行兩人三足的比賽游戲,最先到達終點藍線的一隊勝利。
    規(guī)則:當老師喊完預備開始才能走,每對只能走在自己相應顏色的跑道上師:老師有一只神奇的魔法棒,巴拉巴拉把小朋友們分為紅果果組和綠泡泡組,現(xiàn)在兩隊準備,開始比賽吧!(2)提升難度,繞過障碼物 師:紅果果組的小朋友剛剛獲得了勝利,綠泡泡組的小朋友也不要灰心。接下來賽道升級,加大難度啦。小朋友們需要繞過跑道上的障礙オ能到達終點。一起來挑戰(zhàn)吧!(三)結束部分放松運動 師:老師看大家都累了,我們一起來吹個泡泡放松一下吧。(吹泡泡吹泡泡。吹出 一個大泡泡;吹泡泡吹泡泡,吹出一個小泡泡:泡泡飛的低,泡泡飛得高:感泡泡破啦。)四、活動延伸 請小朋友回家和爸爸媽媽一起用布條玩一個其他好玩的游戲。
    大班游戲活動方案
    大班游戲活動教案
    大班戶外游戲活動方案
    大班游戲活動策劃方案
    大班游戲活動經(jīng)驗總結篇五
    活動目標:
    培養(yǎng)幼兒手腳靈活能力。
    學會按照規(guī)則完成游戲。
    活動準備:
    沙包溜溜球若干。
    游戲玩法:
    幼兒分成若干組,可以兩個一組,或者三個,四個一組都可以。
    玩法1,將沙包
    溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉(zhuǎn)兩腳進行交叉條跳躍。
    玩法2,
    將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時球落下時用手接住。
    玩法3,
    幼兒有3---5人組成一隊,兩端各站一個幼兒,中間站三個幼兒,兩邊的幼兒用溜溜
    球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應躲閃來回跑,不被打中
    的幼兒可繼續(xù)游戲。
    活動反思:
    在活動中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導。
    大班游戲活動經(jīng)驗總結篇六
    游戲材料:牛皮紙、面碗、繩子、筷子。游戲玩法:1.用牛皮紙把面碗口包住,做成鼓面。
    2.再用透明膠帶沿碗口纏一圈,把鼓面密封在鼓身上。3.把繩子剪一段用膠帶固定在鼓身上做鼓繩。
    游戲名稱:制作竹蜻蜓游戲材料:吸管、螺旋槳圖案紙卡、雙面膠、剪刀。游戲玩法:
    游戲名稱:隱形墨水游戲材料:水、小蘇打、葡萄果汁、畫筆。游戲玩法:
    游戲名稱:空中飛碟游戲材料:氣球、吸管。游戲玩法:4.在做好的鼓上配兩只筷子做鼓繩。
    5.幼兒拿筷子擊打鼓面,敲打出有節(jié)奏的音樂。
    1.幼兒用剪刀把紙卡沿著線剪下來。
    2.吸管插入螺旋槳的小孔中,并用膠粘住。3.用手搓吸管,葉片旋轉(zhuǎn),竹蜻蜓飛起來啦!
    1.把水和小蘇打按照1:1的比例混合起來。
    2.拿筷子沾上混合物在紙上寫字或畫畫。
    3.等這些字干了之后,再沾上葡萄汁抹上去,字就出現(xiàn)了!
    1.在氣球中吹起,用手捏住氣球的出口。
    2.將氣球向上舉,捏住氣球的手松開。
    游戲名稱:有趣的手影 游戲材料:大紙箱、手電筒。
    游戲名稱:數(shù)字指環(huán)游戲材料:色紙做的“指環(huán)”游戲玩法:
    箱上。、小手模型。1.幼兒選擇盒子中寫有算式的指環(huán)
    2.將指環(huán)上寫有的算式算出答案,把指環(huán)套在相應的“手 指”上。
    大班游戲活動經(jīng)驗總結篇七
    1、發(fā)展幼兒跑的本事,增強腿部力量。
    2、培養(yǎng)幼兒團結合作的精神。
    在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線。
    教師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,教師說:“跑”各組第一名幼兒。
    將開始跑,一向跑到終點線,然后各組第二名幼兒就之后跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最終一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。
    跑的時候不能夠跨出起跑線,不然作犯規(guī)。
    跑的時候注意安全,不要相互碰撞。
    大班游戲活動經(jīng)驗總結篇八
    根據(jù)兒童成長目標,制定相關教學活動,根據(jù)幼兒年齡特征、正視幼兒個體差異,因材施教,有針對性地進行教育。努力挖掘每個幼兒的興趣點。在活動中,由于大班幼兒有了一定的思維與想象,所以我注重創(chuàng)造自由輕松的環(huán)境,多讓幼兒參與活動,這樣不但豐富了幼兒的知識面,而且提高了幼兒的學習積極性。通過這一學期的共同努力,學期初制定的活動計劃基本實現(xiàn)。
    時間在幼兒的成長中過去了,對于我個人,要學習的東西、知識還有很多,還要不斷努力,多向有經(jīng)驗的老師虛心請教,使自己成為更加優(yōu)秀的幼兒教師。
    雖然窗外寒氣逼人,但xxx幼兒園的每個教室里卻是溫暖喜氣,原來這里正在進行著結合傳統(tǒng)節(jié)日“冬至”開展的包餃子親子活動。“冬至到,吃水餃”是中華民族的傳統(tǒng)習俗。在活動現(xiàn)場,家長和孩子們共同配合,一起和面、揉面團、搟皮、包餃子,一會功夫,就一起包好了許多餃子。
    “作為我們家長來說,平時極少有時間陪伴孩子,尤其是中午,孩子都是在幼兒園吃飯睡覺,基本沒有機會給孩子做午飯。幼兒園舉辦的這次活動剛好給了我們家長這個機會,尤其又是趕上了冬至,我們家長可以和孩子聚在一起,做一頓午飯,包一次水餃,看到孩子們開心,我們家長心里也是特別高興。非常感謝幼兒園能給我們提供這樣一個親子相聚的機會?!毙∨笥鸭议L徐愛霞說。
    在活動過程中,家長和孩子們其樂融融,忙得不亦樂乎:有的搟皮,有的做造型,有的`捏花邊,雖然包出來的餃子千姿百態(tài),形態(tài)各異,但從家長和孩子們臉上洋溢的笑容中可以看出來,他們的心里是多么開心快樂。
    端著自己親手包的水餃,大班的錢xx特別興奮:“平時在家里都是爸爸媽媽爺爺奶奶做給我吃,今天我也自己參加勞動了,很開心!”
    大班的季x在活動中也表現(xiàn)的非常積極:“今天我和媽媽一起包的水餃,包了二十多個,中午和小朋友們一起分享,我很高興!”
    xxx幼兒園教師張x表示,因為冬至是中華民族的傳統(tǒng)節(jié)日,幼兒園之所以在冬至舉辦這樣的活動,一是為了讓孩子們了解冬至的由來,知道這個傳統(tǒng)的節(jié)氣,再一個就是讓孩子們增強自己動手的能力,但是最重要的還是促進家長和孩子之間的交流,營造一個良好的親子關系。
    游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動,其中銀行、幼兒園、娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、食品城等是角色游戲、區(qū)角游戲、晨間自選活動。
    大班游戲活動經(jīng)驗總結篇九
    1. 鍛煉幼兒走、跑、跳躍等基本動作技能,發(fā)展幼兒的動作協(xié)調(diào)性和平衡能力。
    2. 在活動中讓孩子懂得“人多力量大”的道理,體驗合作的.樂趣。
    沙包若干;平衡木4個;拱橋8個;輪胎12個;球4個;作為獎勵的小紅旗12面。 活動過程:
    1. 故事導入游戲,“小螞蟻們”發(fā)現(xiàn)了美味的食物,可是路上有很多障礙,需要合作才能運回家。
    2.將幼兒分成四組(考慮幼兒能力強弱的搭配),講述游戲玩法以及規(guī)則。
    3.游戲開始,“小螞蟻們”兩兩合作,面對面夾住沙包,依次通過彎路(繞過球)、走過小橋(平衡木)、越過河里的石頭(輪胎)、爬過拱橋,將豆子運回螞蟻家中。每組在相同時間內(nèi)所搬運的豆子最多即為獲勝組,以準備好的小紅旗分給獲勝組作為獎勵。
    大班游戲活動經(jīng)驗總結篇十
    活動目標:
    1、教幼兒初步學習拍皮球。
    2、提高幼兒的運動技能,培養(yǎng)幼兒對球類活動的興趣。
    3、在拍球過程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關系使幼兒手眼協(xié)調(diào)。
    活動準備:
    幼兒人手一個球。
    活動過程:
    1.新學隊列:成體操隊形散開。
    教師指導下,全體學生反復練習,逐步熟悉隊形散開、集合方法。
    不同形象走。
    徒手操:
    1、手腕和腳腕活動、膝關節(jié)運動、正壓腿。
    2、教師邊示范邊講解拍球動作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習,教師巡視。
    3、教師教幼兒連續(xù)拍球:用手將球拍下,當球彈起后,再接著一下一下地拍。幼兒練習。
    4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節(jié)奏。
    5、雙手交替拍球。
    6、手拍小皮球,我們繞圈走。
    7、游戲"看誰拍得多"。
    8、結束。表揚學拍球認真的幼兒,帶領幼兒將球送入筐中。
    多元價值分析:
    1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng)造力。
    2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養(yǎng)孩子手、眼的協(xié)調(diào)能力以及動作的敏捷性,促進節(jié)奏感的發(fā)展,提高運動能力,增強幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
    大班游戲活動經(jīng)驗總結篇十一
    現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    1.紙引發(fā)的科學小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結果。
    3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
    積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。”師說:“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?BR>    2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
    幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
    5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動
    幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
    四、評價活動
    你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉(zhuǎn)。
    這節(jié)課很有意思,結束時,孩子們?nèi)宰屌d趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現(xiàn)的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的'肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。
    大班游戲活動經(jīng)驗總結篇十二
    1.培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,啟發(fā)幼兒的多向思維。
    2.學習運用關聯(lián)詞"因為……所以……"。
    3.培養(yǎng)幼兒初步的嘗試思索、分析的能力。
    1.黑板上布置一幅大背景圖,每組放有小背景圖及動物卡片。
    2.獅子、大象、貓、鼠、烏龜、公雞、狐貍的插入圖片。
    1.出示背景圖。森林里除了有許多樹和小動物以外,還有什么?(房子、樓房、兩幢新樓房……)
    3.教師講故事,幼兒欣賞。
    2.獅王召集它們開會,它們分別提了些什么要求?誰先發(fā)言?(老鼠)它說了些什么?(它不愿意和貓住在一起)為什么?(因為貓愛吃老鼠)
    3.現(xiàn)在我們試著用"因為……所以……"把老鼠的話連起來。(因為貓愛吃老鼠,所以老鼠不愿意和貓住在一起)
    1.每張桌上都有一套圖片和六種動物,請每組根據(jù)動物各自的特點試著給它們分房,并且用"因為……所以……"說出理由。
    2.請每組幼兒派代表說出分房理由。(因為大象太重,烏龜爬樓比較困難,所以它們必須分在一樓;因為貓愛吃老鼠,公雞怕狐貍,所以這兩對動物不能住在一起)
    3.打電話告訴獅王分房結果:紅房一樓住大象,二樓住老貓,三樓住狐貍;黃房一樓住烏龜,二樓住公雞,三樓住老鼠。
    讓孩子在老師的提問要求下嘗試接答結果。"因為天氣太熱"(所以我要洗澡,所以我出汗了,所以要開空調(diào)……)"因為我愛吃蔬菜"(所以我長得高,所以我的身體好,所以……)。
    大班游戲活動經(jīng)驗總結篇十三
    1、復習有關漢字。
    2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
    3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    1、棋盤一張。
    2、25張用硬紙片做的'棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。
    1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。
    2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,(老師、)仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。
    1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。
    2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
    孩子們各自選擇了自己喜歡的活動區(qū)活動,我來到了益智區(qū)看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會包昱昂贏了,他非常高興,不一會包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。
    分析:
    通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂。”“其他小朋友要加油了!”在我的鼓勵下浩浩又贏了。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了。
    措施:
    孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時間、輸贏結果。的確,下棋記錄表調(diào)動了孩子們的——積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機會,也為孩子們將來上小學制定合理計劃打下了基礎。
    在活動區(qū)活動中,我運用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進行主觀判斷?如何幫助幼兒等?;顒又?,通過注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)整游戲的內(nèi)容,使游戲內(nèi)容更加有挑戰(zhàn)性,同時運用同伴的交流增長了幼兒的經(jīng)驗,使幼兒真正獲得發(fā)展。
    大班游戲活動經(jīng)驗總結篇十四
    要求:在搖搖、看看、記記的基礎上,學習10以內(nèi)的.組成,激發(fā)幼兒參與數(shù)活動的興趣。
    材料:用豆腐盒分割兩半,內(nèi)放各種物品(珠珠、彈珠、花片等)并包裝,記錄紙若干
    玩法:幼兒搖動搖搖樂,看一看兩邊各有多少,然后記錄下來。如果分法一樣只能記錄一次。幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒兩人以猜拳的方式進行,比比誰的分法多。
    1、能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,遇到問題能進行協(xié)商,培養(yǎng)孩子的交往能力。
    2、活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快游戲。
    3、能大膽地在集體面前評價自己地游戲過程。
    各區(qū)游戲材料。美工區(qū)增添裝飾拖鞋地各類材料,如包裝帶、鄒紋紙、雙面膠等。
    一、了解活動區(qū)域及內(nèi)容。
    1、請幼兒自由觀察各區(qū)游戲內(nèi)容。
    益智區(qū):打牌、下棋。
    數(shù)學區(qū):完成作業(yè)、自編題目。
    語言區(qū):拼詩歌、復習漢字
    美工區(qū):設計拖鞋。
    生活區(qū):穿鞋帶。
    建構區(qū):建造游樂場。
    釣魚:看誰釣得多。
    2、請幼兒提出不清楚地地方,和不會玩的地方,教師正對幼兒提問介紹玩法。
    二、提出游戲注意點。
    1、安靜游戲,小聲商量。
    2、不爭搶玩具,相互謙讓。
    3、遵守各區(qū)游戲規(guī)則。
    三、幼兒自選游戲,教師巡回指導。
    1、幫助引導幼兒合理選擇區(qū)域。
    2、鼓勵幼兒有始有終地完成游戲。
    四、結束活動。
    1、在音樂聲中集中幼兒,請幼兒介紹自己的游戲情況。
    2、教師小結游戲。
    大班游戲活動經(jīng)驗總結篇十五
    1、喜歡玩大型玩具。
    2、學習解決在游戲中發(fā)生的問題。
    3、能相互謙讓,不擁擠,推攘同伴。
    4、喜歡參與游戲,體驗。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    提醒幼兒適當脫減衣服。
    一、提出要求。
    1、請幼兒自己說要求
    2、安全要求
    二、幼兒游戲玩法:一個跟著一個上去玩再滑下來。
    規(guī)則:不能推擠,不能搶,違反規(guī)則就取消玩的'資格。
    三、做安靜游戲并小結。