優(yōu)質套圈大班游戲活動教案(通用23篇)

字號:

    教案中應包含教學內容、教學目標、教學過程等重要要素。編寫教案時,要注重培養(yǎng)學生的綜合能力,注重實踐操作和思維訓練。https://example.com/教案10
    套圈大班游戲活動教案篇一
    1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。
    2能透過泡泡來觀察身邊的事物。
    每人一杯肥皂水,一根吸管。
    1 吹泡泡
    教師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。輕吹的大的幼兒介紹自我吹泡泡的方法。幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。
    2 看泡泡
    請幼兒觀察比較在屋里和在陽光下的變化。請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。
    3 抓泡泡
    教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡,讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
    4 延伸活動
    讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
    套圈大班游戲活動教案篇二
    1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
    2.能仔細傾聽同伴的指令,及時作出反應,提高傾聽能力和聽說能力。
    3.學會用"××,××,×××"的句型來描述××鎖,并運用到游戲中去。
    4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
    5.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。
    兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》
    1.以猜謎語導入活動,激發(fā)幼兒的興趣。
    指導語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?
    教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。
    (謎底:鎖)
    2.穩(wěn)固幼兒開鎖經驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。
    (1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。
    指導語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!
    幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
    指導語:誰愿意上來幫我把鎖打開?
    幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。
    指導語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?
    幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙。
    (2)總結經驗,引出游戲。
    指導語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。
    3.設置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內容.
    邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進行。
    (用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結游戲中應該遵循的規(guī)則)
    (2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。
    (幫助幼兒熟悉游戲兒歌內容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學習掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經驗。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發(fā)音是否準確,如不準確,隨時糾正。
    4.教師引導幼兒游戲。
    指導語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當觀眾看小朋友玩這個游戲啦!
    幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當開鎖的人站在圈外。
    游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后, (在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學習用各種不同的、簡單的詞語進行準確的描述.)
    5.幼兒自主游戲。
    四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導。
    (這是幼兒自主游戲、練習按一定規(guī)則進行語言表達的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)
    6.游戲結束,總結。
    指導語:小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!
    套圈大班游戲活動教案篇三
    戲目標:
    1.了解翻繩子的基本方法。
    2.鍛煉手部肌肉的靈活性。
    3.在活動中激發(fā)創(chuàng)造能力及動手的興趣。
    游戲準備:
    1.材料準備:各種顏色的翻繩。
    2.環(huán)境準備:輕松愉快的游戲氛圍。
    3.經驗準備:有了解翻繩的經驗。
    操作要點:
    1.明確翻繩子的常用方法和不同種類。
    2.記住每一種類翻繩游戲暗藏的邏輯順序。
    3.游戲中要與同伴默契的配合交流。
    套圈大班游戲活動教案篇四
    剛開學,幼兒還沒完全進入幼兒園生活,假期里鮮少參加體育活動。班上幾個新來的插班生都不怎么喜歡活動,不喜歡與他人一起玩耍。為了讓孩子能盡快適應幼兒園生活,在快樂中學習,健康成長,我設計了一節(jié)體育活動。
    1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
    2、培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調性。
    3、讓幼兒感受套圈的快樂。
    4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    重點:練習投準的技能。
    難點:指導幼兒的協(xié)調性。
    套圈工具若干(朔料套圈、投準柱)、錄音機,掛圖。
    1、伴隨輕快的音樂,神秘地“變出”套圈工具,引起幼兒興趣。
    師:小朋友,今天老師帶來一位神秘的好朋友,你們猜猜是誰?
    不要眨眼哦,噔噔,變魔術咯……
    2、觀看掛圖,說說如何玩套圈。(手拿朔料套圈站在橫線上,雙腳不能超出橫線,對準前面距離1—3米的.投準柱投扔,朔料套圈套住投準柱為好。)
    3、教師示范套圈的方法,講解套圈的動作要領。(投扔的力度要適中,眼睛看著“投準柱”。)
    4、幼兒在教師的指導下自由的練習,玩耍,并參與其中。(積極地引導每一個幼兒參加,剛開始時,可以把投準的距離放近一些多練幾次,熟練了,可以稍微把距離拉遠些。)
    5、游戲比賽“誰是套圈王”
    在輕快的音樂中游戲,幼兒個人比賽或分成小組比賽,每人五個套圈,看誰或哪個小組套的圈多為贏,是套圈王。
    幼兒對于這個活動比較喜歡,都參與其中,玩得很開心。課后有個小朋友對我說“老師,我瞄得好準,我長大了當警察叔叔……”活動目標基本達到,個別幼兒的投扔不夠協(xié)調,也許是我的講解不夠“幼兒化”。
    套圈大班游戲活動教案篇五
    1、鍛煉孩子的肌體能力,促進身體更好的成長。
    2、培養(yǎng)小朋友的競爭意識和集體觀念。
    活動準備:呼啦圈若干、跑道場地。
    1、小朋友下樓之前,先在操場布置好游戲場地,選擇合適的兩條途徑。
    2、小朋友下樓后,老師帶領小朋友來到跑道上,平均分成2個隊,都站在跑道線后。老師告訴小朋友今天玩的游戲叫做套圈圈。然后拿出一個呼啦圈放在跑道中間示范如何套圈圈,講明游戲規(guī)則,由一邊跑向另一邊,經過呼啦圈時,將呼啦圈套過整個身體后再跑回原來的隊伍與下一個小朋友擊掌。
    3、第一輪比賽只設一個圈圈,第二輪再增加一個,加長路程,依次類推。
    1、兩組小朋友需間隔適當位置,以免在活動中發(fā)生碰撞。
    2、圈圈要從頭上往下套。
    3、與下一個隊友接力時不要忘記擊掌。
    情景描述:在活動過程中,因為場地較小,小朋友不易混亂。但有些小朋友出現(xiàn)不會套圈圈的現(xiàn)象。
    分析:對于一些規(guī)則復雜多變的游戲有些小朋友會無法適應或適應較慢。
    反思調整1、在講解完規(guī)則以后,可以讓小朋友試套一下呼啦圈,熟悉規(guī)則。
    2、游戲結束以后,需要進行一定的講評。指出小朋友好的地方,也要說出不好的地方。多以鼓勵為主,加深小朋友的印象,為下一次游戲做準備。
    套圈大班游戲活動教案篇六
    1、能看準物體拋扔,提高目測及手眼協(xié)調的能力。
    2、喜歡民間游戲,體驗游戲的快樂。
    1、繩子一根。
    2、棉布纏好的鐵絲圈若干。
    3、一些小的玩具、糖果若干。
    讓幼兒喜歡民間游戲。
    能看準物體進行拋仍,并套住物體。
    一、熱身運動:
    1、轉體運動(4個8拍)。
    2、振臂運動(4個8拍)。
    3、壓腿運動(4個8拍)。
    4、跳躍運動(4個8拍)。
    二、導入部分:
    1、“小朋友都逛過廟會嗎?你印象里哪個好玩的游戲是使用這個圈的”(教師出示圈)。
    2、“你玩的時候有什么小竅門?”(幼兒自己講解游戲要點:身體彎低、看準目標、用力準備。)。
    三、游戲部分:
    1、教師將小玩具、小擺設等分散地放置在地上,之間有一定的間隔。測量出對孩子合適的距離,在地上用繩子劃定出界限。
    “今天我們也來玩這個好玩的游戲,看誰的收獲最大”
    2、教師講游戲規(guī)則。
    (1)幼兒站在起點處,拋扔鐵拳去套場地的小玩具、小物品等。
    (2)根據所套中的物品的距離,可以換的相應的糖果。
    3、幼兒嘗試套圈游戲。
    (1)近距離嘗試。
    (2)加大難度,遠一點的距離。
    套圈大班游戲活動教案篇七
    1、練習快跑。
    2、學習套圈的方法。
    3、發(fā)展腿部肌肉。
    膠圈8個。
    (1)、幼兒快跑至膠圈里時要把膠圈從腳經過身體向頭上脫出,然后再把膠圈放到身體一側。
    (2)、賽跑的時候必須被拍到手后才能跑出。
    游戲指導:
    (1)、套膠圈時腳要先踩進圈里,然后用雙手把膠圈套出來。
    (2)、跑到終點時立刻拍對方的手,然后站到隊伍的最后。
    我愛套圈。
    星期天的上午,天空萬里無云,我和爸爸媽媽一起去“水上嘉年華”玩,爸爸只給了我五十元錢,叫我計劃好,玩開心。來到“嘉年華”門口,看見有個阿姨在擺套圈游戲,地上整齊地擺放著關著小鳥兒的籠子,還有裝著小烏龜?shù)男”印?BR>    我特別喜歡小鳥,就選擇了五元一個專門用來套小鳥的大圈。我站在阿姨畫的線上,正準備套,爸爸卻說:“這個距離對小孩來說太遠了,可不可以讓他前進一步,反正他也套不著……”爸爸的話還沒說完,我已經扔了一個圈出去,這個圈帶著我的希望飛向我想要的鳥兒,“哐鐺”一聲,不偏不倚正好套進了一只鳥。在場的人都驚呆了,特別是賣圈的阿姨,張著大大的嘴巴,半天沒說出話來。還是我最先歡呼起來,大家這才回過神來。爸爸激動地問:“你是怎么套到的?”我告訴爸爸,我先看準鳥的位置,再和鳥兒站成一條直線,接著瞄準鳥籠,然后用力扔出圈,最后我成功地套到了一只小鳥。
    為了節(jié)約錢,我拒絕了阿姨要我繼續(xù)套圈的要求。抱著只花了五元錢就套到的小鳥,我一直不愿放下。這真是個難忘的星期天?。?BR>    套圈大班游戲活動教案篇八
    1、 鍛煉幼兒的平衡能力。
    2、 培養(yǎng)幼兒意志。
    :幼兒在活動中的平衡能力。
    :創(chuàng)設戶外草地、高蹺
    高蹺是一項平衡要求很高的運動,幼兒也比較喜歡玩。通過這次活動能夠發(fā)展幼兒的身體平衡能力,近期我們的主題是"我是中國人,去旅行"。因此,結合幼兒的興趣和主題的需要,我開展了這次活動。
    做準備活動--自由玩--集體活動--放松
    1、做準備活動幼兒跟老師做熱身操
    2、幼兒自主玩讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。
    3、集體活動,我們去旅行介紹玩法,規(guī)則。幼兒踩著高蹺去旅行。
    4、放松、休息、擦汗
    整個活動,較好地完成了活動目標。通過活動,幼兒各方面能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質也得到了發(fā)展,幼兒興趣高,充分激發(fā)了幼兒的主動性和積極性。分析我在活動中對幼兒的要求方面,對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。如是讓幼兒自由選擇難易不同的走法,達到因材施教的目的。
    套圈大班游戲活動教案篇九
    活動目標:
    培養(yǎng)幼兒手腳靈活能力。
    學會按照規(guī)則完成游戲。
    活動準備:
    沙包溜溜球若干。
    游戲玩法:
    幼兒分成若干組,可以兩個一組,或者三個,四個一組都可以。
    玩法1,將沙包
    溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉兩腳進行交叉條跳躍。
    玩法2,
    將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時球落下時用手接住。
    玩法3,
    幼兒有3---5人組成一隊,兩端各站一個幼兒,中間站三個幼兒,兩邊的幼兒用溜溜
    球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應躲閃來回跑,不被打中
    的幼兒可繼續(xù)游戲。
    活動反思:
    在活動中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導。
    套圈大班游戲活動教案篇十
    活動目標:
    1.在積極回憶地基礎上,嘗試表現(xiàn)游戲的內容和情境。
    2.能通過人物的造型和豐富的色彩表現(xiàn)游戲中快樂的情緒。
    3.能耐心細致地涂色,保持畫面的整潔。
    活動準備:
    1.幼兒平時游戲時的照片。
    2.畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。
    3.幼兒用書:(玩游戲真開心)
    活動過程:
    (一)教師出示幼兒游戲時的照片,引導幼兒表達在幼兒園游戲時的愉悅心情。
    教師:你喜歡在幼兒園玩什么游戲?玩游戲時的時候你的心情是什么樣的?
    (二)教師出示幼兒用書,與幼兒細致的討論游戲時的場景,為幼兒的繪畫做準備。
    (三)幼兒操作,老師觀察指導,鼓勵幼兒運用豐富的色彩表現(xiàn)游戲時的愉快心情。
    教師:請你把你最喜歡玩的游戲畫下來,想一想,涂上什么顏色比較合適?為什么呢?
    (四)展示幼兒作品,引導幼兒相互欣賞交流。
    教師:你畫的是什么游戲?你是怎么表現(xiàn)玩游戲時的愉快心情的?
    活動延伸:
    區(qū)角設置:在游戲區(qū)域為幼兒準備畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。讓幼兒多操作,多加練習。
    環(huán)境創(chuàng)設:將幼兒的作品布置在幼兒的游戲區(qū)域,一方面裝飾幼兒的游戲環(huán)境,另一方面可讓幼兒繼續(xù)欣賞、充實自己的作品。
    套圈大班游戲活動教案篇十一
    1、發(fā)展幼兒跑的本事,增強腿部力量。
    2、培養(yǎng)幼兒團結合作的精神。
    在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線。
    教師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,教師說:“跑”各組第一名幼兒。
    將開始跑,一向跑到終點線,然后各組第二名幼兒就之后跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最終一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。
    跑的時候不能夠跨出起跑線,不然作犯規(guī)。
    跑的時候注意安全,不要相互碰撞。
    套圈大班游戲活動教案篇十二
    1、喜歡玩大型玩具。
    2、學習解決在游戲中發(fā)生的問題。
    3、能相互謙讓,不擁擠,推攘同伴。
    4、喜歡參與游戲,體驗。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    提醒幼兒適當脫減衣服。
    一、提出要求。
    1、請幼兒自己說要求
    2、安全要求
    二、幼兒游戲 玩法:一個跟著一個上去玩再滑下來。
    規(guī)則:不能推擠,不能搶,違反規(guī)則就取消玩的資格。
    三、做安靜游戲并小結。
    套圈大班游戲活動教案篇十三
    大班體育游戲活動:“小壁虎捉害蟲”
    1、訓練敏捷的攀爬取物本事。
    2、參加體育活動的興趣。
    1、會攀爬技能。
    2、攀爬墻上懸掛或貼各種昆蟲,墊子鋪成草地,椅子排成小橋。
    3、音樂磁帶。
    1、引出主題,激發(fā)興趣。
    教師當壁虎媽媽,小朋友當小壁虎,戴上頭飾,孩子們,今日我們一齊去捉害蟲吧!
    2、活動身體,做準備操。
    3、基本動作練習
    小昆蟲都飛的很高,停在了墻壁上,小壁虎該怎樣辦呢?
    1 請個別幼兒示范練習(重點引導幼兒討論怎樣能很快向上爬,往下落。
    2 自由練習。(重點
    4、游戲:《小壁虎捉蟲子》
    1 小壁虎怕小草地,爬小木橋,爬上墻壁,取到小蟲子,往回放到筐內。幼兒練習。
    2 比賽游戲若干次
    套圈大班游戲活動教案篇十四
    1、喜歡玩大型玩具。
    2、學習解決在游戲中發(fā)生的問題。
    3、能相互謙讓,不擁擠,推攘同伴。
    4、喜歡參與游戲,體驗。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    提醒幼兒適當脫減衣服。
    一、提出要求。
    1、請幼兒自己說要求
    2、安全要求
    二、幼兒游戲玩法:一個跟著一個上去玩再滑下來。
    規(guī)則:不能推擠,不能搶,違反規(guī)則就取消玩的'資格。
    三、做安靜游戲并小結。
    套圈大班游戲活動教案篇十五
    1、學習看圖識方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應的動作。
    2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗音樂游哮來的快樂。
    圖譜、音樂。
    一、教師帶幼兒隨音樂進教室。
    二、引導幼兒學會看圖并進行游戲。
    (一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領幼兒逐一觀察圖譜并做動作。
    請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。
    (二)游戲一:相同方向轉圈。(圖2)
    1、師:1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。
    2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的方向呢?
    2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內圈、外圈上。
    3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到下一個點,避免有的小朋友丟了朋友。)
    4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。
    5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。
    (三)游戲二:"剪刀、石頭、布"
    1、師:小紅小蘭想讓游戲更好玩,來看看怎么玩的。(出示圖7貼在圖6上)
    2、在歌曲的那一部分玩的"剪刀、石頭、布"?
    3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?
    4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。
    (四)游戲三:相方向轉圈找朋友。
    1、師:小紅小蘭想讓游戲更有趣,我們看看怎么玩?(把圖8貼在圖2上)
    2、師:有什么變化?誰變了?
    3、請幼兒和著音樂玩相方向轉圈的游戲。
    三、延伸:變換走的動作游戲
    1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。
    2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。
    3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?
    在備課前,我就一直構思如何來安排這節(jié)課,我班班額過(77名幼兒,最近常到園的也有70或72名幼兒),對幼兒的分組活動也做了認真的思考,組分多了沒人管理(一個老師、兩個保育員),最終把每個游戲活動時分成三個組來完成。
    在“自由玩圈”活動中,當老師讓幼兒自己想出圈的玩法時,幼兒的積極性很高,每個幼兒都能拿著圈玩,有幾個幼兒表現(xiàn)特別突出,能用圈套自己、手上轉、地上滾,老師請出玩法好的幼兒玩給家看時,別的幼兒都積極地跟著做,活動中老師說的不多,幼兒能自主練習,每個幼兒都能玩起來。
    在“小球鉆圈”活動中,老師分組示范動作后讓幼兒自己嘗試,幼兒躍躍欲試,第一次滾球的時候,老有幼兒滾不到圈里,老師讓他們多看(看別的小朋友滾)多練,經過嘗試后最終能把小球滾進地上的圈里,開始距離要遠些,看到幼兒能滾進的不多,及時縮短距離后效果好很多。這個活動中,幼兒參與意識強,看到自己能把球滾進圈里時都很激動,都期盼能再滾一次。
    “過小河”時,老師在講雙腳跳的要領時,幼兒在原地就跟著做,都能雙腳多前一個圈跳進后一個圈,只有少數(shù)幼兒能連續(xù)跳,幾個年齡小、個子矮小的幼兒跳時不能保持身體的.平衡摔在地上,經過老師再次提醒方法以及同伴鼓勵后,能堅持跳完,還有幾個幼兒膽小不敢雙腳跳,在老師的鼓勵助下也敢跳了。
    “開火車”時,幼兒一個接一個做得非常好,用腳尖走比較平穩(wěn),用腳跟走時好些幼兒走不了幾步就掌握不了平衡,這時我縮短了腳跟走的時間,幼兒就走得很好了。
    這次活動設計方案時幼兒我沒把人數(shù)問題考慮周全,分成三個組活動,幼兒的等待時間都很長,后面沒玩的幼兒玩的興致受到一定的影響,有的幼兒開始不能約束自己,經過老師的提醒后方能管住自己。活動前沒考慮到小班幼兒的能力,第一次滾小球時,距離遠了,幼兒滾球的準確性差,第一輪幼兒基本都沒把球滾進圈里。
    如果現(xiàn)在讓我再上一次,首先我會考慮到人數(shù)的問題,盡可能讓每次活動的人數(shù)少一些,把幼兒分成兩部分來上,一部分由一名保育員安排在教室做別的活動,每個游戲活動前把游戲規(guī)則講清楚,讓幼兒在活動時安全方面有保障?;顒忧岸嗤魄没顒臃桨傅目尚行?,并對礁進行說課,發(fā)現(xiàn)問題及時修改。
    套圈大班游戲活動教案篇十六
    1、復習有關漢字。
    2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
    3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    1、棋盤一張。
    2、25張用硬紙片做的'棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。
    1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。
    2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,(老師、)仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。
    1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。
    2、根據游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
    孩子們各自選擇了自己喜歡的活動區(qū)活動,我來到了益智區(qū)看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會包昱昂贏了,他非常高興,不一會包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。
    分析:
    通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂?!薄捌渌∨笥岩佑土?!”在我的鼓勵下浩浩又贏了。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產生了。
    措施:
    孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時間、輸贏結果。的確,下棋記錄表調動了孩子們的——積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機會,也為孩子們將來上小學制定合理計劃打下了基礎。
    在活動區(qū)活動中,我運用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進行主觀判斷?如何幫助幼兒等?;顒又?,通過注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發(fā)幼兒的興趣,調整游戲的內容,使游戲內容更加有挑戰(zhàn)性,同時運用同伴的交流增長了幼兒的經驗,使幼兒真正獲得發(fā)展。
    套圈大班游戲活動教案篇十七
    現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    1.紙引發(fā)的科學小游戲產生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結果。
    3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
    積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經驗。
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f:“某某小朋友歡迎你們去桔子組玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?BR>    2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
    幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉起來了。
    5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動
    幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
    四、評價活動
    你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉。
    這節(jié)課很有意思,結束時,孩子們仍讓興趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現(xiàn)的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的'肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。
    套圈大班游戲活動教案篇十八
    1.練習將球投進洞時,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力.
    2.能積極參加游戲活動.
    1.每人一個小球
    2.開洞的紙箱兩只
    練習將球投進洞
    教師將兩只紙箱并列放在活動室的中間,教師在離紙箱10厘米的周邊各畫一條橫線.請全體幼兒站在橫線后面,發(fā)給每個幼兒一個球,告訴他們把球投進洞里.教師每次請兩個孩子投球,投準了,大家拍手鼓掌,沒投準,繼續(xù)投,直到投進為止.全體幼兒投完后,教師再將球倒出來,孩子們每人拿一個球繼續(xù)投.游戲可反復玩.
    教師可帶領幼兒在籃筐下投,增加難度.
    許多幼兒在第一次投時就命中率很高,教師可適當把紙箱的距離調遠,讓幼兒更有成功感。
    小朋友一起探討。
    套圈大班游戲活動教案篇十九
    活動目標:
    1、教幼兒初步學習拍皮球。
    2、提高幼兒的運動技能,培養(yǎng)幼兒對球類活動的興趣。
    3、在拍球過程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關系使幼兒手眼協(xié)調。
    活動準備:
    幼兒人手一個球。
    活動過程:
    1.新學隊列:成體操隊形散開。
    教師指導下,全體學生反復練習,逐步熟悉隊形散開、集合方法。
    不同形象走。
    徒手操:
    1、手腕和腳腕活動、膝關節(jié)運動、正壓腿。
    2、教師邊示范邊講解拍球動作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習,教師巡視。
    3、教師教幼兒連續(xù)拍球:用手將球拍下,當球彈起后,再接著一下一下地拍。幼兒練習。
    4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節(jié)奏。
    5、雙手交替拍球。
    6、手拍小皮球,我們繞圈走。
    7、游戲"看誰拍得多"。
    8、結束。表揚學拍球認真的幼兒,帶領幼兒將球送入筐中。
    多元價值分析:
    1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng)造力。
    2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養(yǎng)孩子手、眼的協(xié)調能力以及動作的敏捷性,促進節(jié)奏感的發(fā)展,提高運動能力,增強幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動作的協(xié)調性。
    套圈大班游戲活動教案篇二十
    1、樂意參與集體討論活動,大膽地表述自己的看法。
    2、通過看vcd、討論等活動,了解一些安全常識,學習生詞“陌生人”。
    3、通過回憶性、創(chuàng)造性的講述和表演,提高自我保護意識和能力。
    1、故事《白雪公主》vcd。
    2、“陌生人”的胸貼。
    3、關于如何應對陌生人的錄像。
    一、觀看錄像,組織討論。
    1、與幼兒一起回顧童話內容
    師:“小朋友們,你們看過白雪公主的故事嗎?(幼:看過、、、)
    師概括故事:白雪公主非常的善良、非常的美麗,可是故事里有個狠毒的皇后,她因為嫉妒白雪公主的美麗而多次設法害白雪公主,幸好每一次都被愛幫助人的小矮人救活了。
    師:好,現(xiàn)在請小朋友們來欣賞,回憶一段小影片吧。(幼兒的積極性被調動)
    2、欣賞故事,學習生詞“陌生人”。
    (1)播放的內容是白雪公主中哪段故事?(幼:白雪公主被毒死的小片段)
    (2)來敲門的人是誰?(揭示:皇后扮演的老巫婆)
    (3)白雪公主為什么會昏倒?(因為她吃了有毒的蘋果,那是“老巫婆”騙她的,是要毒害她的)。
    (4)假如現(xiàn)在老師帶你們去見白雪公主,你會對她說什么話?(引導幼兒大膽說出自己心中的想法)。
    教師小結:小朋友們剛才說的都非常好,一個人獨自在家時不能隨便開門,不能隨便相信不認識的人的話,不認識的人叫“陌生人”,對“陌生人”要小心警惕。
    二、引導幼兒進行角色扮演,建立自我保護意識
    (情景模擬表演,分別請幼兒上來表演,給陌生人貼上“陌生人”的胸貼)。
    a、情景表演:郵遞員來家送信箋
    應對策略:
    1、不答應陌生人的請求。
    2、不過多地于陌生人交談。
    3、堅決不開門,有禮貌的謝絕。
    教師小結:頒發(fā)“安全”的胸貼,在這個表演中,xx小朋友表現(xiàn)很出色,知道一個人在家不能給不認識的人開門,說什么也不開,自我防范意識很強哦。
    b、情景表演:遠房親戚來家探親
    應對策略:
    1、不隨便開門。
    2、可以打電話向家長求證一下。
    3、想辦法拖延時間。
    教師小結:知道馬上想到給媽媽打電話,求證一下事情的'真實性,很聰明。
    c、情景表演:公園里碰見陌生人
    應對策略:
    1、不要相信陌生人的話。
    2、不吃陌生人給的食物
    3、不跟陌生人走。
    教師小結:小朋友們表演的都很出色,如果大人不在家,你們要自己注意安全,要學會自我保護不可以輕易的相信陌生人的話,不能隨便的將門打開。
    三、組織知識搶答,加強安全常識:
    (教師要充分調動幼兒的積極性,發(fā)揮幼兒的想象力,鼓勵幼兒從多角度想辦法)
    師:小朋友都表演的很棒,那現(xiàn)在老師的好朋友貓頭鷹告訴我啊,動物園里正在舉行安全知識搶答競賽,它送來了幾道題目,想考一考我們班的小朋友,它說,如果都能答對的話,我們就可以去參加安全知識搶答競賽了:
    1、小羊喜歡吃“陌生人”給的蛋糕,你覺得這樣安全嗎?
    2、小松鼠總愛接受陌生人的玩具,你覺得這樣好不好?
    3、小猴子喜歡同“陌生人”交談,并常同“陌生人”外出玩耍。
    4、小烏龜出去玩時與爸爸走散了,見到“陌生人”就嚷著讓人帶他找爸爸。
    四,觀看錄象,鞏固安全知識
    師:小朋友們都說了自由的意見和看法;那現(xiàn)在再讓我們一起來觀看一段錄像(關于如何應對陌生人的錄象),自己給自己當小老師,評一評是不是都說正確了。
    1、錄像看完,幼兒開心地交流、討論;
    2、教師小結:哇,我們班的小朋友真能干,都回答正確了。想不想去競賽現(xiàn)場?(想。)好,讓我們現(xiàn)在就出發(fā)吧!(歡快的音樂響起。
    套圈大班游戲活動教案篇二十一
    1、通過游戲鍛煉幼兒助跑跨跳的動作;
    2、鍛煉幼兒繞障礙物蛇形走的能力。
    3、促進幼兒平衡能力的發(fā)展。
    奶粉罐、飲料瓶、紙盒
    1、隊列、隊形練習;熱身活動。
    2、練習站梅花樁、蛇形走、助跑跨跳。
    3、幼兒分為兩組,先蛇形走繞過4個飲料瓶;助跑后走過8個梅花樁,并跨躍過3個跨欄后直線返回。
    《幼兒園教育指導綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性和靈活性”跳躍是大班孩子較喜歡做的動作,助跑跨跳過一定障礙物能使他們獲得對自己身體發(fā)展的'自信心,游戲能提高他們的身體綜合素質。
    套圈大班游戲活動教案篇二十二
    在戶外活動中《套圈》是孩子們很喜歡的一個游戲,也是一個傳統(tǒng)的民間音樂游戲?!毒V要》中指出:提供自由變現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒大膽地想象,運用不同的藝術形式表達自己的感受和體驗。對照《指南》的理念要求,我嘗試轉變幼兒的學習方式,讓幼兒在“開放”的活動過程中自己去看、聽、動,創(chuàng)設開放的活動空間,讓幼兒自主探索、發(fā)現(xiàn)音樂與游戲結合的套圈新方法,意在“老材新教”下讓幼兒體驗經典,體驗合作、成功的快樂。
    1、熟悉音樂,能用肢體動作表現(xiàn)音樂的柔美舒緩。
    2、發(fā)揮想象,用不同的形體動作探索套圈的多種玩法。
    3、體驗與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。
    重點是引導幼兒能夠聽著音樂,學習用輕柔的動作與同伴合作套圈
    難點是能夠發(fā)揮想象用不同的肢體動作來探索套圈的不同玩法。
    1、音樂《雪的夢幻》《舒曼—兒時情景—夢幻曲》
    2、三位老師當助手
    進場:在播放《雪的夢幻》的背景音樂下,教師帶領幼兒進場,做舒緩熱身動作。
    一、談話引出游戲,激發(fā)興趣
    二、游戲:《套圈
    --
    -舒曼兒時情景夢幻曲》
    1、教師表演,幼兒賞析:
    師:觀看了陳老師和我的好朋友玩的這個套圈游戲,你們覺得怎么樣?從我們玩的過程中你發(fā)現(xiàn)了什么?在你看來這個游戲是怎么玩的呀?(幼兒回答)
    2、兩人游戲,教師指導:
    3、講解提升,揭示難點
    師:每個孩子都表現(xiàn)的很出色,玩的很投入,那陳老師有幾個小問題要先問問我們的孩子,在游戲過程中我們聽到的音樂是怎么樣的(柔和舒緩的音樂),那你覺得我們大家的動作應該怎么樣呀?(輕松緩慢)如果是手的動作應該怎么做?(打開很大很優(yōu)美很慢),如果是腳的動作呢?(很輕跨一條長長的線)。還有重要的一點注意套的人在動,被套的那個人可以做一個很美的身體動作保持造型不動。講了這么多要點我們再來試一試好嗎?請找好你的好朋友,準備好。
    4、兩人一組,提升游戲:每人找一個好伙伴在空地找好?音樂起,教師指導
    5、三幼套圈
    師:剛才小朋友們玩了三個人套圈的游戲,你們是怎么玩呀?幼兒回答。師:那有沒有不一樣的玩法呀?請幼兒給大家表演一段不同的玩法。
    6、三師套圈
    7、音樂起,教師表演
    三、延伸活動
    師:想不想和客人老師們一起來套一套呀?(幼兒回答想)哪一組跳的最美,老師就悄悄地跳到那一組去。
    師幼共同游戲,和老師一起來玩套圈游戲,可以增加到4個人5個人6個人一起玩。
    四、活動結束
    這個套圈游戲好不好玩呀?(好玩)那我們現(xiàn)在一起到戶外一起再去玩一玩吧
    2、轉化游戲動作,享受表現(xiàn)之美。首先是教師表演幼兒欣賞,引導幼兒思考:新游戲跟老游戲有什么不一樣的地方,然后在聽音樂自主練習,尋找玩新套圈游俠的感覺,并引發(fā)討論:這么舒緩優(yōu)美的音樂應該做什么樣的動作,緊接著教師不失時機地揭示難點:手要隨著音樂盡量舒展,動作輕柔優(yōu)美,腳要跨出一條長長的線,慢慢的輕輕的。最后教師退下讓幼兒自由實踐聽音樂套圈、解圈的動作和玩法。
    3、轉化游戲玩法,體驗合作之樂。與同伴的合作貫穿整個活動,游戲由兩人合作套圈到三人、私人等多人合作群體套圈,由單一的造型動作到多種造型動作,游戲的玩法在不斷創(chuàng)新。
    套圈大班游戲活動教案篇二十三
    1、指導幼兒用描述性的語言,按"頭——軀干——尾"的順序講述熱帶魚,并豐富相應詞匯:漂亮、可愛、胖嘟嘟等。
    2、幫助幼兒學會別人說完自己再說的有序表達。
    1、活動前讓幼兒自由觀察熱帶魚并簡單認識熱帶魚的名稱特征等;
    2、能活動的"熱帶魚"示范圖一幅;字卡:漂亮、可愛、胖嘟嘟;小旗、熱帶魚實物各5份;"藏身間"一個;入場音樂〈〈小魚游〉〉,出場音樂琴伴奏。
    一、導入
    教師語言引導幼兒變成任何一種小魚游進活動室,提醒:靜悄悄的游。提問:"你是變成什么魚游進來的?"出示能活動的"熱帶魚"圖,提問:"這里都有些什么魚?"(引導幼兒從"頭――軀干――尾"的順序講述。
    二、展開游戲:猜猜誰不見了。
    規(guī)則:請幼兒閉上眼睛,拿走一條魚,請幼兒說說是什么樣子的魚不見了,引導幼兒按"頭——軀干——尾"的順序進行描述,然后師幼一起喊:小魚、小魚快出來。若幼兒前面描述的較有秩序,"小魚"就從"藏身間"里游出來并說"來了,來了。"(由一名教師扮演),若說的秩序比較亂,"小魚"就不游出來,請幼兒繼續(xù)描述。其中融入形容詞:漂亮、可愛、胖嘟嘟――等等,還可請說的有條理的幼兒藏進"藏身間"來扮演小魚。游戲反復進行。
    三、分組游戲。
    當師幼最后一次喊:小魚小魚快出來的.時候,教師拿出魚缸出示熱帶魚實物。將魚缸和小旗分到小組上去,每組各一份,交代規(guī)則:拿到小旗的幼兒就可站起觀察小魚,按"頭——軀干——尾"的順序講述,講完整以后又將小旗傳給下一個幼兒進行講述。
    四、集體改錯。
    教師說錯誤的句子讓幼兒發(fā)現(xiàn)其中的錯誤并說出:"如果你來說你會怎么說?"(出示非洲王子魚)小魚,你真胖,你的腦袋大大的,你的身體圓圓的,你可真漂亮。(出示白皮球魚)小魚,你真瘦,你的腦袋尖尖的,你的身體細長細長的,穿著一件黑衣裳,你可真可愛。
    注意:讓幼兒大膽表述,鞏固表達習慣:"別人說完自己再說。"觀察指導時手勢或輕聲語言鼓勵。