教案是教師進行備課和教學(xué)管理的重要工具。編寫教案需要合理選擇教學(xué)資源和教學(xué)方法,以提高教學(xué)效果。請大家閱讀以下教案范文,了解不同學(xué)科和年級的教學(xué)案例。
幼兒英語教學(xué)教案篇一
1、開火車:小朋友每人戴一個動物頭飾,教師充當火車頭,開到一名小朋友面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答。然后老師說“hello, ?”,請該小朋友上火車,兩人開火車。又開到一名小朋友面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答,火車上的老師和小朋友一起說:“hello, ?”請該小朋友上火車,三人繼續(xù)開火車。游戲反復(fù)進行,直至全體小朋友都上火車為止。可以開著火車到戶外進行游戲。
2、獵人與動物:老師扮演獵人,小朋友們扮演各種小動物。播放一段輕快的音樂,小動物們隨音樂模仿自己所扮演的動物做動作。當音樂停止時,小動物們要保持音樂停止前的最后一個動作不能動。“獵人”走到各個小動物面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答,回答正確可以坐下,若回答錯誤則被“獵人”捉走。游戲可以反復(fù)進行。
3、超級打手:將字母aa、bb、cc、dd、ee、ff的卡片貼在黑板上,請2至3名小朋友站到集體前,每人手中拿一個塑料錘子,背對黑板站好。教師說一個字母,小朋友迅速轉(zhuǎn)身,用塑料錘子擊中老師所說的字母,并重復(fù)說出字母。游戲可以反復(fù)進行數(shù)遍,多請一些小朋友參與游戲。
4、過小河:教師手中拿aa至ff字母卡片,請兩名小朋友相距六至八步站好,面對面站著猜拳,猜贏的小朋友從教師手中抽出一張字母卡片,認讀出字母并說出字母的韻律兒歌,若說對就可以奮力向前跳一大步。若說不對,則換對面的小朋友說。若后者能正確說出,則可以往前跳。然后重新猜拳,誰先跳到河對面,誰就或勝。
5、機器人:請全班小朋友扮演機器人,當老師發(fā)出動作指令時,小朋友模仿機器人僵硬、直挺挺的樣子做出動作,可以做得有趣一些。
6、teddy says:先由老師帶小朋友們進行此游戲。老師手持teddy的手偶,向小朋友介紹游戲規(guī)則:“當聽到teddy的聲音請小朋友們做一個動作時,小朋友們請按照teddy的話做出動作;但是當聽到老師的聲音請小朋友們做一個動作時,就不要做出動作。”然后老師同時扮演老師和teddy兩個角色發(fā)指令,小朋友迅速做出反應(yīng)。當小朋友熟悉此游戲后,可以請不同的小朋友到集體前扮演自己和teddy來發(fā)指令,發(fā)指令的速度可以越來越快,逐步提高游戲的難度。
7、跳舞毯:請一名小朋友站在集體前,將五張單詞的圖片卡放在地上,擺在這名小朋友的周圍。教師說一個單詞,這名小朋友用一只腳踩在相應(yīng)單詞的圖片上,同時說出英文單詞。教師說單詞的速度可以越來越快,小朋友踩圖片,就好象跳跳舞毯的動作一樣。
8、釣魚:用幾個大盒子扣住圖片卡,盒子上面有掛鉤,小朋友每人手持一根“釣魚桿”,站在一條線后掉起盒子,說出盒子下面圖片卡上的內(nèi)容,說對就可以得到圖片卡。
9、協(xié)作游戲:小朋友自由組合,兩人一組,老師發(fā)出類似于“two shoulders.”、“four knees”的指令,請小朋友們開動腦筋,自己按照英文數(shù)量做出相應(yīng)的動作,如:兩人分別出一只肩膀頂在一起;四個膝蓋頂在一起等??凑l能用最快的速度做出動作。
10、猜領(lǐng)袖:復(fù)習(xí)身體各個部位的英文名稱。請一位小朋友猜,猜的小朋友先站到門外,然后再從教室內(nèi)選一位小朋友做領(lǐng)袖,帶領(lǐng)小朋友們不斷的變換動作并說出英語句子。游戲開始后,領(lǐng)袖帶領(lǐng)全體小朋友一起做動作,邊做邊有節(jié)奏的說出英文句子“touch your ?”、“stamp your feet.”或“clap your hands.”等,猜的小朋友從門外進來,在全班小朋友中找出誰是領(lǐng)袖(即第一個變換動作的小朋友)。領(lǐng)袖要在猜的小朋友不注意時變換動作。猜的小朋友有三次機會,若三次沒有猜出,則需表演一首英文歌曲或英文童謠。
11、跳跳盒:準備若干個盒子,盒子的樣式見學(xué)生用書第四冊第38頁,在盒子朝上的一面挖兩個洞,小朋友可以將腳伸進洞中,在盒子朝前的一面貼上各種飲料的圖片。小朋友六人一組參與游戲,老師說一種飲料的英文單詞,套該飲料盒子的小朋友就要向前跳一大步,并說出飲料的英文單詞。
12、cover the cards:教師準備一張白紙,在白紙上挖一個小小的洞或剪出一條小小的縫隙,然后用這張白紙分別蓋住勺、碗、盤子的圖片,請小朋友猜一猜圖片上的內(nèi)容是什么,快速答出。也可以采用分隊競賽的形式進行此游戲。
13、說相反、做相反:請一位小朋友說出一個單詞并做出一個動作,全班小朋友說出它的反義詞并做出動作。
14、報時比賽:在地上貼出一個鐘表的樣子,并貼好1——12的時間(也可以用小椅子代替)。將小朋友分為兩隊,每隊小朋友報數(shù),獲得一個號碼。大家一起用句型“what time is it?”提問,老師用句型“it’s ? o’clock.”回答,并叫一個號碼,則兩隊該號碼的小朋友就要馬上跑到地上的該數(shù)字處,并大聲用句型“it’s ? o’clock.”報出時間,迅速且正確的小朋友得分,最后分數(shù)高的隊伍獲勝。
15、老狼老狼幾點了:一名小朋友或老師扮演老狼,其他小朋友跟在他的身后邊走邊問“wolf, what time is it?”,老狼任意回答一個時間,當12點時,老狼就要去抓其他小朋友,而其他時間則沒有任何事情發(fā)生,小朋友可以繼續(xù)跟在老狼身后提問時間。
16、傳聲筒:教師在紙杯子底上挖一個洞,當作“傳聲筒”,準備兩個“傳聲筒”,將小朋友分為兩隊站成兩排,請站在隊尾的兩位小朋友到教師面前,教師把傳聲筒貼在他們的耳朵上,悄悄的說出一個單詞或一句話,這兩位小朋友回到隊伍中,把傳聲筒貼在前面小朋友的耳朵上,告訴他們老師所說的單詞或句型,并把傳聲筒傳給他們,請他們向前傳指令,以此種方式一位一位向前傳,站在隊首的小朋友聽到后,馬上跑到集體前,用錘子敲出單詞卡片,同時說出內(nèi)容,迅速且準確的一隊獲勝。
17、bingo:兩隊搶答問題,每次回答迅速且準確的隊伍可以在五子棋棋盤上畫出一個棋子,先連好五子棋的隊伍即為獲勝。
18、相鄰數(shù)游戲:全班小朋友排好隊或圍成一個大圓圈報數(shù),老師任意說出一個數(shù)字,與該數(shù)字相臨的兩個數(shù)字需要馬上蹲下,反應(yīng)慢的小朋友被罰下。
19、心心相?。赫堃幻變嚎磮D片,之后該小朋友用表情、動作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。
20、彩色的腳印:地上貼好各種顏色的腳印,教師說顏色,幼兒跳到相應(yīng)顏色的腳印上,同時說出該顏色的英文名稱。也可以幼兒自己隨便跳,邊跳邊說出顏色的英文名稱。
幼兒英語教學(xué)教案篇二
目標:
1、知道幾種常見水果的名稱與特征,并會進行簡略的裝飾,幼兒園中班英語教案,水果.。
2、會用…的…的句式描述水果的特征。
準備:
1、擬人化的水果(在蘋果上貼五官和四肢,打扮成老奶奶,橘子的一只)
2、蘋果、香蕉、橘子、梨等水果若干。
3、剪好的五官、四肢,勾線筆、剪刀,彩帶、雙面膠
過程:
一、情景表演:蘋果奶奶的生日
1、出示蘋果奶奶:這是蘋果奶奶,今天她特別高興,由于今天是她的生日,等會幼兒很多多少水果朋友都要來為她慶祝生日。
2、出示橘子爸爸:看誰來了,這是橘子娃娃,她熬頭個來給蘋果奶過生日,他說,我是綠綠的、酸酸的橘子爸爸“祝蘋果奶奶生日快樂!”
二、說說知道的水果
1、玩游戲隔袋猜物:請小朋友到袋子里來摸一摸,摸了以后說一句好聽的話,說說是這樣水果的樣子、外形或味道,然后再把這個水果娃娃出來。(個別幼兒說出后集體操練,所有的水果摸完后在集體完整操練一次)
2、猜猜還會有哪些水果會來給蘋果奶奶慶祝生日呢(培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維)?
三、打扮水果:
1、幼兒自選相應(yīng)的五官、四肢粘貼在水果上:去過生日要打扮患上漂亮一點,可這些水果娃娃都還沒打扮呢,怎樣打扮呢?(討論怎樣打扮)
2、交代操作要求:先容操作質(zhì)料
3、說說本身打扮的是誰:要求用一句描述性的話說出這種水果。
四、給“蘋果奶奶”慶祝生日
1、幼兒扮演水果娃娃,打扮的什么水果就扮演什么水果娃娃。給“蘋果奶奶”慶祝生日:扮演什么水果就說一句好聽的話:如:我是黃黃的梨寶寶,祝奶奶生日快樂!
2、分腳色操練。
3、在“生日歌的樂曲聲中,幼兒唱唱、說說、互相交流?!?BR> 幼兒英語教學(xué)教案篇三
1生活即教育,社會即學(xué)校的原則
我把識字活動巧妙地融入到幼兒一日生活的各個環(huán)節(jié)中,讓幼兒在無意識狀態(tài)下進入學(xué)習(xí)。例如,開始識字前,我組織幼兒談話:你的家在哪里?這樣,幼兒的學(xué)習(xí)興趣在無意中被引發(fā)起來,他們都想知道誰和自己是鄰居,晚上可以和誰一起回家。這時教師進一步引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí),出示地名卡片,誰住在這個地方就請迅速站在一起,并且請其中一名幼兒舉起這個地名卡片。這樣的游戲反復(fù)進行幾次以后,幼兒對本溪的許多地名已經(jīng)能夠準確認讀出來了。
2找準教育切入點,抓住幼兒想要的原則
現(xiàn)在的孩子都很自我,那么我就從這點入手。名字是一個人的代號,卻包含了父母和整個家族的希望。誰都渴望自己的名字被別人記住,被伙伴親切呼喚。于是,生活點名就成了每天必不可少的一個環(huán)節(jié)。我把幼兒的名字用紙板制成名字卡片,每天都讓幼兒來感受老師和伙伴對她(或他)的重視。生活點名分為三個層次:第一個月,全體幼兒注意看卡片,由老師來點名,被點到的幼兒只要能站起來問候大家一下就行,如:“大家好”,“大家上午好”,“嗨,我是xxx,請大家多多關(guān)照”等等;第二個月,則是由幼兒看老師手中的卡片自己點自己的名字,再根據(jù)教師每天預(yù)設(shè)的主題說一句話,主題的范圍很廣,由最初的“我喜歡的動物”,“我喜歡的水果”,“媽媽屬什么”,到后來的“我長大要做什么工作”,“我想到哪里去旅游”等等都是我們的談話內(nèi)容,幼兒的思維和口語都得到了充分的訓(xùn)練;到了第三個月,幼兒對于同伴名字的漢字基本上都認識了,就由全班幼兒一起點名,被點到的幼兒可以根據(jù)要求說一句成語或說一個英語單詞等等。盡管現(xiàn)在孩子的名字越來越有特色,含有大量的不常用漢字,但是這些都不是問題,沒有成為學(xué)習(xí)的障礙。因為小伙伴就在身邊,人有多熟悉,字就有多簡單。每天的生活點名,我們都有意外的驚喜和想不到的收獲,幼兒的能力一天天在提高,而且充分體現(xiàn)出“我想,我要”的原則。
3從涂鴉漢字到漢字加減法,遵循漸進性原則
在開始學(xué)習(xí)階段不要急于求成,盲目追求識字量,應(yīng)以培養(yǎng)識字興趣、習(xí)慣為主要目標,然后逐漸加大識字量,最后有計劃地進入閱讀階段。孩子都喜歡涂涂畫畫,識字教學(xué)同樣也可以采用這一手段。我組織幼兒涂鴉不是簡單的畫,而是有計劃地去畫一些象形字的圖片。例如畫山,要畫出山峰和山谷;畫魚之后一起分析,哪是魚頭,哪是魚身,哪是魚尾;畫瓜之后指出哪是瓜架,哪是瓜秧,哪是瓜。然后請幼兒觀察圖和字的相似之處,在幼兒是懂非懂時明確告訴孩子中國的許多漢字是由物體的形狀變化而來的,并指出它們一一對應(yīng)的位置。孩子們一下子就明白了,很多象形字也就這樣被記住了。在幼兒認識一些獨體字以后,我就會帶孩子們做漢字加減游戲。這也是從漢字卡片過渡到兒歌學(xué)習(xí)的一個中間環(huán)節(jié)。在幼兒的觀念里,只有數(shù)學(xué)才會用到加減法,對漢字加減有點意外。但在我講解之后,自己親自讀過之后,就非常喜歡了,經(jīng)常在自由活動時大聲背誦,還會哈哈大笑起來。這種方法貼近幼兒生活,包含著豐富的想象,在漢字的組合和拆分中,幼兒常常出語驚人,創(chuàng)意無限。他們幾乎感覺不到識字是最終的任務(wù),而是獨特想象,大膽表達的開始,這非常有利于孩子對漢字的認識和記憶。有漢字加減游戲做鋪墊,我們許多兒歌里有復(fù)習(xí),更多的是拓展,再利用古詩的平仄押韻進行教學(xué),可以達到事半功倍的效果。這時候幼兒的學(xué)習(xí),已經(jīng)不需要用故事去導(dǎo)入了,只要一看到兒歌,幼兒就會明白哪些是新知識,哪些是新任務(wù)。
4玩中找規(guī)律,游戲中突破難點,堅持寓教于樂的原則
玩是幼兒的天性,游戲是幼兒學(xué)習(xí)的主要形式,寓教于樂是幼兒教育的精髓。我們每天識字活動的第一項任務(wù)就是唱《識字歌》,歌曲曲調(diào)不變,歌詞隨學(xué)習(xí)內(nèi)容不斷更新,幼兒可以自由創(chuàng)編動作,這就是一個愉快的開始。接下來我們要做的永遠是游戲,如走路游戲,找媽媽游戲,分類游戲,猜謎游戲等等,教師要強調(diào)游戲二字,幼兒想到的也是游戲,而不是要上課了。例如在學(xué)習(xí)兒歌《走路》時,內(nèi)容是這樣的:小鳥會飛,小魚會游,小羊會跑,小兔會跳。我把“鳥”、“魚”、“羊”、“兔”四個字講成小動物的樣子,并且模仿它們飛、游、跑、跳,重點指出飛字長了兩個翅膀,游字有三點水,跑字邁開了大步子,跳的時候雙腳上下動。幼兒活動時動靜交替,以模仿小動物走路的形式來區(qū)分四個動詞的不同,也就是掌握這四個字的過程。在最后加一個《字寶寶找媽媽》的游戲,復(fù)習(xí)鞏固一下就可以了。分類游戲也是從數(shù)學(xué)活動中借鑒過來的,例如在眾多漢字中找出帶有“木”字旁的漢字,用綠色彩筆圈起來,告訴幼兒這些字都和樹木有關(guān);找出帶有“蟲”字旁的漢字,用紅色的彩筆圈起來,告訴幼兒這些字都和昆蟲和小動物有關(guān)。時間一長,幼兒就會自己總結(jié)出,哪些字和水有關(guān),哪些字和土有關(guān),哪些字和口有關(guān)等等。這里面有知識的系統(tǒng)分類,更有對中國漢字的深刻理解。對于年齡大一些的幼兒,我計劃利用半年的時間,每天加上一個漢字謎語,從最初簡單的日月一起來(明),一口咬掉牛尾巴(告),到中期的金字塔(鑫),吉普在奔馳(輛),一直到后期的巾幗英雄(好),表里如一(回)等等。從簡單加減到動腦筋思考,這種漢字游戲被孩子們玩轉(zhuǎn)起來了。這時孩子們收獲的不只是多認識幾個漢字,還有良好的思考習(xí)慣和自尊、自信。
作者:楊桂華 單位:本溪市聯(lián)豐幼兒園
幼兒英語教學(xué)教案篇四
(一)1、開火車:小朋友每人戴一個動物頭飾,教師充當火車頭,開到一名小朋友面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答。然后老師說“hello, ?”,請該小朋友上火車,兩人開火車。又開到一名小朋友面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答,火車上的老師和小朋友一起說:“hello, ?”請該小朋友上火車,三人繼續(xù)開火車。游戲反復(fù)進行,直至全體小朋友都上火車為止??梢蚤_著火車到戶外進行游戲。
2、獵人與動物:老師扮演獵人,小朋友們扮演各種小動物。播放一段輕快的音樂,小動物們隨音樂模仿自己所扮演的動物做動作。當音樂停止時,小動物們要保持音樂停止前的最后一個動作不能動?!矮C人”走到各個小動物面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答,回答正確可以坐下,若回答錯誤則被“獵人”
捉走。游戲可以反復(fù)進行。
參與游戲。
(二)4、過小河:教師手中拿aa至ff字母卡片,請兩名小朋友相距六至八步站好,面對面站著猜拳,猜贏的小朋友從教師手中抽出一張字母卡片,認讀出字母并說出字母的韻律兒歌,若說對就可以奮力向前跳一大步。若說不對,則換對面的小朋友說。若后者能正確說出,則可以往前跳。然后重新猜拳,誰先跳到河對面,誰就或勝。
5、機器人:請全班小朋友扮演機器人,當老師發(fā)出動作指令時,小朋友模仿機器人僵硬、直挺挺的樣子做出動作,可以做得有趣一些。
6、teddy says:先由老師帶小朋友們進行此游戲。老師手持teddy的手偶,向小朋友介紹游戲規(guī)則:“當聽到teddy的聲音請小朋友們做一個動作時,小朋友們請按照teddy的話做出動作;但是當聽到老師的聲音請小朋友們做一個動作時,就不要做出動作。”然后老師同時扮演老師和teddy兩個角色發(fā)指令,小朋友迅速做出反應(yīng)。當小朋友熟悉此游戲后,可以請不同的小朋友到集體前扮演自己和teddy來發(fā)指令,發(fā)指令的速度可以越來越快,逐步提高游戲的難度。
(三)7、跳舞毯:請一名小朋友站在集體前,將五張單詞的圖片卡放在地上,擺在這名小朋友的周圍。教師說一個單詞,這名小朋友用一只腳踩在相應(yīng)單詞的圖片上,同時說出英文單詞。教師說單詞的速度可以越來越快,小朋友踩圖片,就好象跳跳舞毯的動作一樣。
8、協(xié)作游戲:小朋友自由組合,兩人一組,老師發(fā)出類似于“two shoulders.”、“four knees”的指令,請小朋友們開動腦筋,自己按照英文數(shù)量做出相應(yīng)的動作,如:兩人分別出一只肩膀頂在一起;四個膝蓋頂在一起等??凑l能用最快的速度做出動作。
9、老狼老狼幾點了:一名小朋友或老師扮演老狼,其他小朋友跟在他的身后邊走邊問“wolf, what time is it?”,老狼任意回答一個時間,當12點時,老狼就要去抓其他小朋友,而其他時間則沒有任何事情發(fā)生,小朋友可以繼續(xù)跟在老狼身后提問時間。
(四)10、傳聲筒:教師在紙杯子底上挖一個洞,當作“傳聲筒”,準備兩個“傳聲筒”,將小朋友分為兩隊站成兩排,請站在隊尾的兩位小朋友到教師面前,教師把傳聲筒貼在他們的耳朵上,悄悄的說出一個單詞或一句話,這兩位小朋友回到隊伍中,把傳聲筒貼在前面小朋友的耳朵上,告訴他們老師所說的單詞或句型,并把傳聲筒傳給他們,請他們向前傳指令,以此種方式一位一位向前傳,站在隊首的小朋友聽到后,馬上跑到集體前,用錘子敲出單詞卡片,同時說出內(nèi)容,迅速且準確的一隊獲勝。
11、相鄰數(shù)游戲:全班小朋友排好隊或圍成一個大圓圈報數(shù),老師任意說出一個數(shù)字,與該數(shù)字相臨的兩個數(shù)字需要馬上蹲下,反應(yīng)慢的小朋友被罰下。
(五)12、心心相?。赫堃幻變嚎磮D片,之后該小朋友用表情、動作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。
13、報時比賽:在地上貼出一個鐘表的樣子,并貼好1——12的時間(也可以用小椅子代替)。將小朋友分為兩隊,每隊小朋友報數(shù),獲得一個號碼。大家一起用句型“what time is it?”提問,老師用句型“it’s ? o’clock.”回答,并叫一個號碼,則兩隊該號碼的小朋友就要馬上跑到地上的該數(shù)字處,并大聲用句型“it’s ? o’clock.”報出時間,迅速且正確的小朋友得分,最后分數(shù)高的隊伍獲勝。
幼兒英語教學(xué)教案篇五
這是一堂圍繞單詞finger組織的英語活動,在課前,我根據(jù)小喇叭英語教材詳細備課,準備了手指卡片。在課上,首先出示卡片采用了follow me、one by one等一系列的教學(xué)過程。最后復(fù)習(xí)鞏固時,發(fā)現(xiàn):有的幼兒在與他人講話;有的幼兒在玩手帕;有的幼兒要求上廁所。這是對學(xué)習(xí)內(nèi)容不感興趣的表現(xiàn),可我的教學(xué)內(nèi)容還未完成,于是我嘗試改變了教學(xué)方法,取得了較好的效果,引起反思。
解鈴還需系鈴人。這時我想起平時活動中有這樣一首手指兒歌:
一根手指彎彎,變把魚鉤把魚釣;兩根手指靠靠,變把剪刀嚓嚓嚓;三根手指翹翹,變只孔雀點點頭……那何不用finger替換進去做手指游戲呢!“今天老師跟小朋友玩一個手指游戲,請大家先聽一聽,看一看?!苯又蠋熓痉叮阂桓鵩inger彎彎,做把魚鉤把魚釣;兩根finger靠靠,做把剪刀嚓嚓嚓……小朋友對這首兒歌非常熟悉,表現(xiàn)出濃厚的興趣。特別是孫凡、盛以可等小朋友。邊做動作邊說兒歌,念過兩遍我請小朋友來集體表演,已基本能把兒歌完整地表述出來,而且“finger”發(fā)音準確。接著我讓李恬單獨朗誦兒歌,李恬聲音清脆、表述連貫,打響了第一炮。往下又請了郭晨曦、李童、何佳敏等,都表現(xiàn)大膽、發(fā)音準確。最后我翹起一根手指問:“what is this?”小朋友齊聲說:“finger?!笨梢娝麄円呀?jīng)理解finger的含義并掌握了其語音。
通過英語教學(xué)實踐,使我獲得以下幾點體會:
1、 根據(jù)實際,隨機調(diào)整教學(xué)方案。
眾所周知,現(xiàn)在幼兒園的孩子將來長大了當專職翻譯畢竟是很少的,在幼兒期學(xué)英語主要是培養(yǎng)幼兒學(xué)英語的興趣。教師應(yīng)幫助所有的幼兒積極參與英語活動,使他們能夠從英語活動中享受到樂趣,使這種樂趣得以鞏固、保留,并成為一種終身需要。因此,我們的教學(xué)活動不能完全照搬方案中教師的主觀設(shè)想而進行,而要根據(jù)孩子們的興趣來確定。
新綱要也明確指出:教育活動的組織形式應(yīng)根據(jù)需要合理安排,因時、因內(nèi)容靈活地運用。就如,我教finger時,一心想完成教案所設(shè)計的幾個環(huán)節(jié),幼兒都不感興趣,但當我隨機改變一下教育方案,卻收到了事半功倍的效果。
2、善于利用,充分尋找結(jié)合點。
幼兒園英語教育除了要運用一般的教育教學(xué)方法外,還應(yīng)從英語自身的教育特點出發(fā),形成一套特殊的教育、教學(xué)的方法和手段。應(yīng)從幼兒親身參與其中的生活現(xiàn)實出發(fā)挖掘幼兒已有的生活經(jīng)驗,并加以合理利用,增強幼兒的學(xué)習(xí)興趣。新綱要指出:善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機、積極引導(dǎo)。手指游戲是幼兒愛玩的游戲,把“手指”替換成“finger”,形成了兩種語言的一個有機結(jié)合點,給幼兒以新的刺激,進而激起了幼兒學(xué)習(xí)英語的熱情,活躍了課堂的氣氛。
3、融入生活,增強練習(xí)的密度。
幼兒期的記憶以短期記憶為主具有記得快、忘得快的特點,在學(xué)英語時也是如此。因此我們應(yīng)該結(jié)合一日活動的各個環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒多說,增強練習(xí)的密度。把finger放到朗朗上口的兒歌中去,重復(fù)使用,幼兒邊說邊表演趣味性強,而且在課后、飯前等空余時間經(jīng)??赏娲祟愑螒?,既方便又實惠。由此使我想到練習(xí)日常用語時與日常生活各個環(huán)節(jié)相結(jié)合。例如:一些打招呼的用語,幼兒入園離園時,老師可有意識地用英語來引導(dǎo)幼兒說說講講,時間一長便運用自如。我們帶幼兒散步時,看到一些有趣的事物教幼兒用英語來說,進而培養(yǎng)幼兒敢說、會說英語的習(xí)慣。
幼兒英語教學(xué)教案篇六
觀察背景:
這是一堂圍繞單詞finger組織的英語活動,在課前,我根據(jù)小喇叭英語教材詳細備課,準備了手指卡片。在課上,首先出示卡片采用了followme、onebyone等一系列的教學(xué)過程。最后復(fù)習(xí)鞏固時,發(fā)現(xiàn):有的幼兒在與他人講話;有的幼兒在玩手帕;有的幼兒要求上廁所。這是對學(xué)習(xí)內(nèi)容不感興趣的表現(xiàn),可我的教學(xué)內(nèi)容還未完成,于是我嘗試改變了教學(xué)方法,取得了較好的效果,引起反思。
活動實錄:
解鈴還需系鈴人。這時我想起平時活動中有這樣一首手指兒歌:
一根手指彎彎,變把魚鉤把魚釣;兩根手指靠靠,變把剪刀嚓嚓嚓;三根手指翹翹,變只孔雀點點頭……那何不用finger替換進去做手指游戲呢!“今天老師跟小朋友玩一個手指游戲,請大家先聽一聽,看一看?!苯又蠋熓痉叮阂桓鵩inger彎彎,做把魚鉤把魚釣;兩根finger靠靠,做把剪刀嚓嚓嚓……小朋友對這首兒歌非常熟悉,表現(xiàn)出濃厚的興趣。特別是孫凡、盛以可等小朋友。邊做動作邊說兒歌,念過兩遍我請小朋友來集體表演,已基本能把兒歌完整地表述出來,而且“finger”發(fā)音準確。接著我讓李恬單獨朗誦兒歌,李恬聲音清脆、表述連貫,打響了第一炮。往下又請了郭晨曦、李童、何佳敏等,都表現(xiàn)大膽、發(fā)音準確。最后我翹起一根手指問:“whatisthis?”小朋友齊聲說:“finger?!笨梢娝麄円呀?jīng)理解finger的含義并掌握了其語音。
活動反思:
通過英語教學(xué)實踐,使我獲得以下幾點體會:
1、根據(jù)實際,隨機調(diào)整教學(xué)方案。
眾所周知,現(xiàn)在幼兒園的孩子將來長大了當專職翻譯畢竟是很少的,在幼兒期學(xué)英語主要是培養(yǎng)幼兒學(xué)英語的興趣。教師應(yīng)幫助所有的幼兒積極參與英語活動,使他們能夠從英語活動中享受到樂趣,使這種樂趣得以鞏固、保留,并成為一種終身需要。因此,我們的教學(xué)活動不能完全照搬方案中教師的主觀設(shè)想而進行,而要根據(jù)孩子們的興趣來確定。
新綱要也明確指出:教育活動的組織形式應(yīng)根據(jù)需要合理安排,因時、因內(nèi)容靈活地運用。就如,我教finger時,一心想完成教案所設(shè)計的幾個環(huán)節(jié),幼兒都不感興趣,但當我隨機改變一下教育方案,卻收到了事半功倍的效果。
2、善于利用,充分尋找結(jié)合點。
幼兒園英語教育除了要運用一般的教育教學(xué)方法外,還應(yīng)從英語自身的教育特點出發(fā),形成一套特殊的教育、教學(xué)的方法和手段。應(yīng)從幼兒親身參與其中的生活現(xiàn)實出發(fā)挖掘幼兒已有的生活經(jīng)驗,并加以合理利用,增強幼兒的學(xué)習(xí)興趣。新綱要指出:善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機、積極引導(dǎo)。手指游戲是幼兒愛玩的游戲,把“手指”替換成“finger”,形成了兩種語言的一個有機結(jié)合點,給幼兒以新的刺激,進而激起了幼兒學(xué)習(xí)英語的熱情,活躍了課堂的氣氛。
3、融入生活,增強練習(xí)的密度。
幼兒期的記憶以短期記憶為主具有記得快、忘得快的特點,在學(xué)英語時也是如此。因此我們應(yīng)該結(jié)合一日活動的各個環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒多說,增強練習(xí)的密度。把finger放到朗朗上口的兒歌中去,重復(fù)使用,幼兒邊說邊表演趣味性強,而且在課后、飯前等空余時間經(jīng)常可玩此類游戲,既方便又實惠。由此使我想到練習(xí)日常用語時與日常生活各個環(huán)節(jié)相結(jié)合。例如:一些打招呼的用語,幼兒入園離園時,老師可有意識地用英語來引導(dǎo)幼兒說說講講,時間一長便運用自如。我們帶幼兒散步時,看到一些有趣的事物教幼兒用英語來說,進而培養(yǎng)幼兒敢說、會說英語的習(xí)慣。
幼兒英語教學(xué)教案篇七
學(xué)期工作又即將結(jié)束了,作為中班的英語教師,在教學(xué)內(nèi)容的選擇上,我力求符合幼兒的身心特點,注重選擇幼兒親身經(jīng)歷和日常生活中感興趣、能理解、易吸收的內(nèi)容,且生動有趣、富有童趣、又貼進幼兒生活與情感喜好?,F(xiàn)將本學(xué)期的教學(xué)總結(jié)如下:做的好的方面:
該教材的對于學(xué)生來講是新的教材,大多數(shù)孩子都沒有接觸過英語,有的也就是小班接觸過英語,才初步入門。在這樣的情況下,感覺上課難度比較大。在教學(xué)過程中,我不僅只是教學(xué)生教材上的內(nèi)容,還把幼兒感興趣的同時也是比較簡單的.英語加入課堂當中,讓幼兒對英語更加感興趣的同時也能擴展孩子的知識。
在課堂教學(xué)開展過程中,我感覺學(xué)生一部分不愿意起來發(fā)言:一個是教材比較有難度,怕講錯;另外一個是學(xué)生膽子比較小。針對這樣的情況下,我把教材難度降低,并采取表揚和鼓勵的方式。我們以游戲為主,各種教學(xué)方法靈活交替使用,以此吸引幼兒,抓住幼兒,從而有效的調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的興趣。我們經(jīng)常借助實物、直觀教具和模型玩具等幼兒喜愛的事物,讓幼兒在玩樂中學(xué)習(xí)英語,提高了學(xué)習(xí)英語的興趣。
如:在教幼兒學(xué)習(xí)各種動物類的單詞時,我們通過播放錄像等形式演示給幼兒看,讓幼兒覺得學(xué)習(xí)英語非常有趣。此外,我們還播放一些英語歌曲給幼兒聽,這一些都激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)英語的興趣。
1、耐心不足。當學(xué)生在課堂上無心向?qū)W,違反紀律時,我的情緒就受到影響,并且把這帶到教學(xué)中,讓原本正常的講課受到?jīng)_擊,發(fā)揮不到應(yīng)有的水平,以致影響教學(xué)效果。我以后必須努力克服,研究方法,采取有利方法解決當中困難。
2、對教材的把握還不夠深,上課的邏輯性不夠強,課堂的銜接還不夠自然流暢。很多優(yōu)秀的老師的優(yōu)點都沒有學(xué)到,跟其他老師的交流還太少,希望在以后的教學(xué)中能多向其他前輩老師學(xué)習(xí),不斷提高自身的教學(xué)水平。
幼兒英語教學(xué)教案篇八
周三第一次試教。也是我正式第一次給小朋友上英語課。教學(xué)內(nèi)容是“myclothes”。
因為是之前面試小新星準備片斷教學(xué)的內(nèi)容。雖然面試沒用到。但是由于曾向羽姐姐學(xué)校老師請教過。再加上劍橋新書發(fā)布會時所聽取得一些別的優(yōu)秀教師的一些經(jīng)驗。所以我對于這堂課的設(shè)計還是比較有頭緒的。
我真的發(fā)現(xiàn)一個老師要進步的快。實踐加上與別人交流,特別是一些有經(jīng)驗的交流。進步得幅度遠比紙上談兵來的大。
第一上課我個人的感受首先是覺得喉嚨有點累。對于幼兒的掌控雖然還不夠,但是對于我第一次上,且她們班人本來就多,平時的常規(guī)也不是太好已經(jīng)算是還可以的。中間競賽游戲過程中自己對于下一步該做些什么還不是非常的順,中途還會自己呆那想下一步該怎樣。此外,原設(shè)定的目標未達到。本來準備教授的句型未教??赡艿脑蛞环矫婵赡苁撬麄兘邮芰Σ粡姷鬃硬粔蛟鷮嵍怯捎谧约旱脑谡n程程序設(shè)計上的問題。
周四的第二次試教最大的個人感受是上課上著上著自己覺得乏味,內(nèi)容的安排上又些混亂。
后進行反思發(fā)現(xiàn)乏味的原因是我過多的進行個別的操練。所以我讀的比幼兒還多很多過多重復(fù)的東西讓聽課的老師也覺得無聊。但是對于這點我個人覺得個別操練是對于每個小朋友對于教學(xué)內(nèi)容的掌握上會很又幫助,同時又給予他們表現(xiàn)的機會,我讀的多,那么有利于他們對于語音的掌握.但這樣的形式不利于在公開課上.
周五我主要是聽了其他根我一起來實習(xí)的幾位同學(xué)的課和謝老師(荷花幼兒園在職教師)的點評也是我收獲最多的一天.主要總結(jié)歸納在英語活動教學(xué)過程中的一些注意事項有以下幾點:
1、在教學(xué)過程要注意中英文對照或者是將實物與單詞的對照來教授.要讓幼兒真正理解單詞或句子的含義.
2、在跟個別幼兒進行交流時還是要注意全體,例如在個別幼兒在回答你的提問時可以要求大家作小老師看看他說對了沒,這樣不會讓其他幼兒覺得沒事可做而注意力分散.
3、要讓幼兒大聲的開口說英語但是不能喊叫。
4、創(chuàng)造情景進行教學(xué)有利于吸引幼兒注意力.情景要串起來,要和邏輯。例如在教授新單詞時可以由前一個單詞通過故事講述或者提問引導(dǎo)等方式引入到下一個單詞教授。由前面的引后面的,又由后面的來復(fù)習(xí)前面的,融會貫通。
5、在教授過程中要注重個別發(fā)音(單詞中個別音標的發(fā)音)要及時糾正,但是不要否定幼兒打擊他們學(xué)習(xí)的積極性。
6、要英語教學(xué)過程中也要注重對幼兒的道德品質(zhì)以及常規(guī)上的教育,例如我在跟幼兒進行拍卡片讀單詞的游戲中,幼兒使勁的拍打卡片。此時教師應(yīng)該做出適當?shù)囊龑?dǎo)。
7、在教學(xué)中應(yīng)該盡量的去用自身的和幼兒生活相接近的實物來做教具。這樣即便利又有利于將英語教學(xué)融入日常生活中去。
8、開始上課前應(yīng)該先讓幼兒休息,把心靜下來。然后有激情的進行g(shù)reting,greeting讓每一個幼兒的注意力都到課堂上來,材開始進入到下一步,這時一堂課成敗的關(guān)鍵步驟之一。
9、在教授英語可的過程中,也要弄清楚其他方面的知識,你不要誤導(dǎo)兒童,例如在教授體恤時要讓幼兒弄清其與寸衫是不同的、對于這些知識無需詳細講解,可帶過。但不可舞蹈。
10、教學(xué)語言要扣主題,簡潔明了,要引導(dǎo)幼兒由淺入深的進行學(xué)習(xí),有層次。此外語言還需兒童化。
11、學(xué)會用語氣表情和眼神來控制幼兒的課堂紀律。對自己要有自信。
12、少提一些沒有意義的問題,這會讓聽課老師覺得啰嗦,對一些在課堂上無法直接回答或者不知道在呢么回答幼兒的問題可采取迂回的方式回復(fù)。例如可教幼二自己去探索答案。
13、做的教學(xué)道具既要美觀又要好操作。
14、與幼兒互動,要尊重幼兒。
幼兒英語教學(xué)教案篇九
可愛的老師們給孩子們換換新游戲吧~
(一)游戲:分為競賽性游戲和非競賽性游戲。
1、競賽性游戲:中班后期和大班最受歡迎的游戲形式。他們有了集體榮譽感和一定的競爭意識,爭強好勝,此種游戲進行起來相當激烈,氣氛火爆。最常見的是分隊競賽,當然也有其它的形式,現(xiàn)一一列舉。(每個游戲進行演示,請教師參與,給獎品)(1)分隊競賽:
a、最經(jīng)典的要數(shù)《hit the cards 》。教師出示圖片,將幼兒分為二隊,每個幼兒分別編號,檢查號碼,當教師發(fā)出指令,并叫出號碼后,該號碼幼兒迅速按照指令,跑(走、跳、單腳跳、爬)至相應(yīng)圖片處,并說出單詞。提問:檢查號碼的意義?(必須進行)
b、《pass a word》:幼兒分為二隊,教師請最邊上的幼兒到教師身邊,在其耳邊說出英語內(nèi)容,聽到“開始”指令后,二名幼兒迅速跑回座位,將聽到的內(nèi)容輕聲告訴下一名幼兒,一個一個往下傳,最后一名幼兒站起來,按指令做出動作或大聲說出英語,迅速且準確的一隊勝利。(應(yīng)注意隨時更換排頭及排尾的幼兒)c、《毛毛蟲》:將幼兒分為若干隊,在地上畫好起始線及終點線,隊首的幼兒戴上毛毛蟲頭飾,其余幼兒站在后面,每名幼兒摟住前面一名幼兒的腰,蹲下,看圖片搶答,迅速且準確的一隊獲勝,可前進一步,先到終點線的“毛毛蟲”獲勝。
d、出示幾塊題板,上面分為10個小窗,用紙擋住,幼兒分為若干隊,當聽到“one,two,start!”的口令后,每隊的第一名幼兒迅速跑至題板處,任意翻開一個窗口,說出其中的英語單詞,說對后跑回本隊隊尾,第二名幼兒繼續(xù)跑到題板處,翻開小窗做答。以此類推,最先完成的一隊勝利。
(2)《do the actions》:教師說單詞,幼兒做出相應(yīng)動作,最慢的或做錯的幼兒淘汰,最后剩下幾名為勝利者。
(3)《挑戰(zhàn)賽》:幼兒圍坐半圓,一名幼兒站在半圓開始第一名幼兒的身后,教師出示圖片卡,二名幼兒迅速搶答,快的一名幼兒獲勝。若站著的幼兒獲勝,可繼續(xù)挑戰(zhàn)第二名幼兒;若坐著的幼兒獲勝,則站的幼兒坐在他的位子上,坐著的幼兒起立,去挑戰(zhàn)第二名幼兒,依次類推,挑戰(zhàn)獲勝最多的幼兒為勝利者。(4)《空中攔截》:將一張一開大紙鋪在地上,請數(shù)名幼兒站在紙上,教師出示卡片或做動作,幼兒回答,最慢及說錯教師發(fā)出指令的幼兒罰下,將紙對折,剩余幼兒站在紙上,繼續(xù)回答,最慢及說錯的幼兒罰下,再將紙對折,剩余幼兒站在紙上繼續(xù)回答,直至紙剩地只能站一名幼兒為止,該幼兒為勝者。
2、非競賽性游戲:
(1)《狼卡》:將老狼圖片與所學(xué)圖片混在一起,幼兒站于一條線后,教師閃示圖片,幼兒回答,答對后可以向前邁一步,當出現(xiàn)老狼的圖片后,幼兒大聲喊 1 “wolf”,同時蹲下或做出老師規(guī)定的動作,如跑回座位、爬回座位等,做動作最慢的幼兒將被老狼抓到,回答一個問題,若答錯將停止游戲一次。
(2)《搶椅子》:幼兒圍椅子圍椅子邊走邊唱歌,或聽教師指令,圍椅子跑、跳、單腳跳、爬等,當聽到“stop”的指令后,馬上找到椅子坐下,沒有椅子的幼兒需回答問題,若答錯將停止游戲一次。
(3)《throw the ball》準備一個柔軟一點的球或沙包,這個游戲可以用來練習(xí)數(shù)字、字母表或一些與“what’s your name?”和“my name’s~~”相類似的簡單的回答。練習(xí)字母表的時候,教師可以先說a,然后把球拋給任意一個學(xué)生,接到球的那名幼兒需要說出下一個字母,然后把球拋出。也可同樣用來練習(xí)數(shù)字與句型“what’s your name?”和“my name’s~~”。
(4)《passing down》:幼兒圍坐一圈,一起拍手或跺腳(也可以聽音樂),同時向二個不同方向傳遞二個物體,當聽到停止指令時,物體在誰的手中,誰需起立,互相問答問題?;蛴變盒杌卮鹨粋€問題,答錯演節(jié)目一個。
(5)《給我看游戲》:教師發(fā)出指令“show me a ~~”,幼兒可以指著書中的圖片或在活動室中邊走動邊指出某件物品或某張圖片來回應(yīng)。
(6)《彩色的腳印》:地上貼好各種顏色的腳印,教師說顏色,幼兒跳到相應(yīng)顏色的腳印上,同時說出該顏色的英文名稱。也可以幼兒自己隨便跳,邊跳邊說出顏色的英文名稱。
(7)《guess》:桌上該好幾件物品,告訴幼兒范圍,之后用魔棒輕點其中一件物品,幼兒猜一猜是什么,猜對的幼兒獲勝。
(8):《what’s missing》:出示所有圖片或?qū)嵨?,請幼兒蒙上眼睛,教師拿走一張圖片或一樣實物,幼兒睜開眼睛后迅速說出少了什么。
(9)《紅綠燈》:一名幼兒蒙上眼睛,其他幼兒站好。蒙上眼睛的幼兒發(fā)出指令“green light”,其余幼兒可以在活動室內(nèi)輕輕走動,當蒙眼睛的幼兒發(fā)出指令“red light”時,其余幼兒必須馬上原地蹲下,不許動,不準出聲音,蒙眼睛的幼兒去摸幼兒,摸到之后用英文提問,如“what’s your name?how old are you?”等,該幼兒回答。之后去摸別人。游戲繼續(xù)進行。
(10)《送信》:一名幼兒扮演郵遞員,其他幼兒坐好,當郵遞員到一名幼兒面前時,需問其:“what’s you name?how old are you?”被提問的幼兒回答出問題,便可得到信,之后去當郵遞員。
(11)《the best reporter》:一名幼兒手持話筒,選擇一名幼兒進行提問采訪,被采訪的幼需大聲回答出問題。
(12)《翻卡配對》:幾套圖片卡面朝下放在桌子上,幼兒任意翻開二張卡片,同時說出其英文名稱,看看二張圖片是否一樣。
(13):《yes or no》:教師先與幼兒共同商定“yes”與“no”的動作,之后教師出示卡片,同時說出一單詞,幼兒看一看是否與卡片上的內(nèi)容相符,若相符則邊回答“yes”邊做相應(yīng)動作,否則就邊回答“ no ”邊做相應(yīng)動作。(14)《捉尾巴》:幼兒每人一條“尾巴”,“尾巴”上有所學(xué)內(nèi)容的圖片,一名或二名幼兒去捉小朋友的尾巴,捉到后該幼兒需說出圖片上內(nèi)容的英文名稱。
2(15)《五體投地》:將所學(xué)內(nèi)容的圖片擺在地上,教師發(fā)出指令如:“put your head on~~ ” “put your hip on ~~”“ put your left hand on~~”等,幼兒按指令做出動作。
(16)《london bridge is falling down》:請二名幼兒面對面用手搭橋,其余幼兒一起邊演唱歌曲《london bridge is falling down》或其他所學(xué)歌曲,邊從橋下通過。當唱到“my fair lady”時,搭橋的幼兒手放下,將正在從橋下通過的幼兒捉到,被捉到的幼兒需回答一個英語問題。
(17)《找朋友》:幼兒分成二隊,里外圈站好,聽音樂演唱歌曲《找朋友》,音樂停止時,里外圈的幼兒面對面,互相問答“hello!what’s your name? how old are you?”“hello!my name is~~.i’m ~~.”
(18)《the wind blows》:幼兒分二排,面對面站好,每人手持一張卡片,老師或一名幼兒充當發(fā)指令者,說“the wind blows”,其余幼兒問:“ blows what?”發(fā)指令者迅速說出二張卡片的名稱,持有該卡片的幼兒需馬上換位,發(fā)指令著也可以參與到搶位臵的活動中,沒有位臵的幼兒輸,到前面發(fā)指令。(19)《尋寶》:教師在活動室內(nèi)藏好各種圖片、實物等,請幼兒尋寶,幼兒找到后,需用英文說出其名稱。
(20)《晾衣繩》:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語名稱。
(21)《心心相印》:請一名幼兒看圖片,之后用表情、動作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。
(22)《保齡球》:用透明的汽水瓶裝滿各種顏色的水臵于活動室四周,幼兒手持“保齡球”,將水瓶打倒,同時說出該顏色的英文名稱。
(23)《撿豆豆》:將圓形的小東西(如杏核、小玩具等)涂上各種顏色,幼兒每人一個小籃子,聽到開始的指令后,邊撿豆豆邊說出其顏色的英文名稱,聽到聽到停止的指令后停止,并用英文數(shù)一數(shù)撿到了多少個豆豆。
(24)《hide a card》:請一名幼兒蒙上眼睛,將一張卡片藏在另一名幼兒身上,當蒙眼睛的幼兒睜開眼睛后,便去尋找卡片在何處,全班幼兒邊拍手邊說單詞來給其以提示。當他離藏卡片的幼兒近時,全班幼兒則快且大聲的說單詞,當他離藏卡片的幼兒遠時,全班幼兒則慢且輕的說單詞,猜錯三次則罰演一個節(jié)目。(25)《照鏡子》:目的是較小的幼兒反復(fù)練習(xí)說出單詞。老師邊說單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出并說出??凑l又快又準確。
(26)《開火車》:教師充當火車頭,開到一名幼兒面前,提問“what’s your name?”,幼兒回答“my name is~~”,之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,二人繼續(xù)問該問題,該幼兒回答對后上車,繼續(xù)開,直至成一列長火車為止。
(27)《英語銀行》:學(xué)習(xí)一段時間后,教師發(fā)給每名幼兒一些精美的小卡片,把幼兒學(xué)過的單詞英語及圖片印在卡片上,供幼兒自己游戲及回家復(fù)習(xí)使用。(28)《英語口袋》:幼兒每人一個精美的小口袋,將學(xué)過內(nèi)容的卡片、教師所發(fā)小禮物、小玩具等放入口袋中,供自由游戲使用或回家復(fù)習(xí)使用。
準備用具:閃卡
游戲解析:將閃卡灑落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝。或者找到最多的獲勝。
注意事項:可配合句型“where is the-----?”
2.躲貓貓
準備用具:無
游戲解析:教師任意說出一連串的單詞,第二次說的時候故意遺漏掉一個單詞,請幼兒快速說出丟失的單詞。
注意事項:可遺漏掉1-3個單詞,增加游戲難度。
游戲延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請幼兒快速說出躲起來的閃卡。
3.丟手帕
準備用具:手帕
游戲解析:全班圍成一個圈,一個幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€丟手帕的人。
注意事項:注意跑的方向必須與當初繞圈的方向一致才行,兩個人要同個方向跑。
游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動的時候全體說閃卡上的單詞。
4.釣魚游戲
準備用具:磁鐵數(shù)個,拴上繩子,綁在筷子上, 回形針數(shù)個別在閃卡上
游戲解析:請2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚“catch the__.”幼兒根據(jù)指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。
注意事項:未參與的幼兒需在位臵上重復(fù)說教師指定的單詞。
5.紙箱尋寶
準備用具:兩個大紙箱,兩組同樣單詞閃卡
游戲解析:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。
注意事項:其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。
6.小小繪畫家
準備用具:黑板,粉筆
游戲解析:教師事先畫好一個簡單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個一個按照教師的動作說單詞或句子強答,說對快又對的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。
注意事項:需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。
游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個作品后請2組分別派代表來畫,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)
7.丟雪球
準備用具:廢紙,紙簍
游戲解析:教師事先將廢紙揉成團制作成雪球,準備好紙簍,請幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,答對的可進行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團)丟入紙簍的幼兒獎勵。
主要事項:注意紙簍擺放的位臵,盡量減低游戲難度,增加游戲樂趣。
8.小偵探
準備用具:掛圖
游戲解析:出示掛圖請幼兒根據(jù)教師說的單詞在掛圖上尋找對應(yīng)的圖片位臵。
注意事項:游戲過程中可要求幼兒問“what do you see in the picture?”教師“i see…”
游戲延伸:可根據(jù)幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色
9.火眼金金
準備用具:小卡,磁扣
游戲解析:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說字母(單詞)請2名幼兒比賽,看誰先找到字母。
注意事項:在幼兒找字母的過程中引導(dǎo)未位臵上的幼兒拍手說字母(單詞)來加油。
10.魚尾配對游戲
準備用具:數(shù)條魚和魚尾,小卡
游戲解析:分別畫出魚的身體和尾巴剪下來,魚的身體上畫上貼上單詞小卡,尾巴寫上貼上字母,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,每個幼兒輪流上前把魚和魚尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來。
注意事項:這是配對游戲,所以也可以應(yīng)用在單詞和圖片的配對,或是同義詞和反義詞的配對。
11.鴕鳥游戲
準備用具:閃卡,夾子
游戲解析:全班圍成一圈坐下,選出兩個幼兒來做游戲,這兩個幼兒彼此面對面,在兩個幼兒背后用長尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥,聽教師說“ready,go!”之后,兩個幼兒開始伸長脖子偷看對方背后的閃卡究竟是什么,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分。
準備用具:無
游戲解析:教師說:“group of”和一個數(shù)字,“5”或“8”。幼兒們必須跑動起來并且按教師說的數(shù)字跟其他幼兒組成一個與這個數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù)。
注意事項:此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內(nèi)進行,或者分組進行。
游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說“group of”和一個單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動,否則出局。
13.記憶大考驗
準備用具:閃卡
游戲解析:將全班分組后,每組輪流派1名幼兒進行游戲。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞。3-5張念完后,請參與比賽的2名幼兒按照順序說出卡片上的內(nèi)容。
注意事項:可根據(jù)幼兒的能力決定卡片的數(shù)量,或者只需要求幼兒能重復(fù)出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進行。
14.魔鬼入侵
準備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡
游戲解析:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個幼兒或者由教師當鬼,沒有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來換位子,當鬼的幼兒(教師)趁機搶位子坐下,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當鬼,以此類推下去。
準備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)
游戲解析:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個幼兒當鬼,他沒有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機坐在其中一個的 那張椅子坐下,沒搶到的就當鬼,以此類推下去。
注意事項:在走動時要求幼兒根據(jù)課程要求說句子。
16.找朋友
準備用具:閃卡
游戲解析:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple, boy.2名幼兒則移動身體將apple, boy.這2張卡片面對面貼在一起。
注意事項:將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。
17.大野狼
準備用具:各種閃卡和一張小羊的閃卡
游戲解析:由教師當大野狼,背對的幼兒站著,其他幼兒當小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問大野狼“what do you like?” 教師開始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“i like__.”,當教師拿出小羊的圖片,大野狼就開始去抓小羊,大野狼就開始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。
注意事項:空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險。
游戲延伸: 針對年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。
18.小手黏黏
準備用具:無
游戲解析:教師事先將大卡放臵在教師任意位臵,全班問教師“hand, hand, where are you?”,教師發(fā)命令,例如說“apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當下一個發(fā)命令的人,以此類推玩下去。
注意事項:此游戲適宜人數(shù)較少的班級,若人數(shù)較多可改為請部分幼兒進行??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。
19.對對碰
準備用具:閃卡,黑板,磁扣
游戲解析:這是一個配對游戲,教師準備閃卡,沒個單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位臵。貼好閃卡后,請幼兒找出2張相同的閃卡。
游戲延伸:若只有無一對閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。
20.猜卡片
準備用具:閃卡
游戲解析:教師先將準備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復(fù)習(xí)一次,請全班幼兒將手放在頭上,不準偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,請幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當教師說“go”的時候,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測自己的閃卡是哪個單詞。
注意事項:猜出自己的卡片的幼兒可說句子“this is a __”
21.打擊魔鬼(點名游戲)
準備用具:空氣錘一個,閃卡
游戲解析:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個閃卡上的單詞,否則被使者打敗。
注意事項:游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。
建議游戲中由教師當使者,這樣可以控制游戲進行,并且避免意外。
22.環(huán)游世界
準備用具:閃卡
游戲解析:將幼兒分組后搭起火車,位臵在前面的幼兒為導(dǎo)游,并將閃卡放在教室的不同位臵上。根據(jù)教師說出的單詞,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊員走到不同的閃卡前。
注意事項:教師注意選取較活潑機靈的幼兒開火車做導(dǎo)游
23.蘿卜蹲
準備用具:單詞閃卡
游戲解析:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺前來,教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游戲,如教師說:“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“apple down,apple down,appledown then banana down”并做蹲的動作,接下來由banana做同樣的動作并制定下一個蹲的幼兒。
注意事項:此游戲較適合大班或?qū)W前班幼兒進行
游戲延伸:可以將蹲改為不同的動作,例如搖擺,跳之類的。
24.支持前線
準備用具:無
游戲解析:將全班分成幾組,聽教師指令搜集東西,全班幼兒問教師“what do you want?”教師回答“i want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。
注意事項:指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等。
教師可以事先準備要搜集的東西給幼兒,有幼兒到臺前來按照指令尋找。
游戲延伸:教師可根絕教學(xué)內(nèi)容要求幼兒收集教學(xué)單詞小卡。
25.搶椅子
準備用具:椅子
游戲解析:將椅子圍城一個圈,全班邊唱邊繞著椅子走動,當教師喊“stop”時,每個幼兒盡快找到一個位子坐下來,動作最慢的必須回答教師一個英文問題或是單詞,以此類推繼續(xù)玩下去。
注意事項:在走動的過程中需要求幼兒唱歌或者練習(xí)句子、歌謠。
游戲延伸:可以改為要求兩個人一起坐一個位子,彼此練習(xí)會話。、椅子也可以隨意擺放,不過必須規(guī)定走動的路線。
26.肢體字母
準備用具:無
游戲解析:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講臺前,教師任意指定一個字母,然后他必須用屁股來寫這個字母給該隊組員猜,猜對就得分,猜不對則 換別組猜,以此類推玩下去。
注意事項:適合中大班幼兒進行,小班幼兒則要求和教師做同樣動作讓其它幼兒猜即可
游戲延伸:根據(jù)幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來寫字母,如手字,頭…….等。
除了寫字母,還可以畫形狀來讓幼兒猜。
27.套圈圈
準備用具:塑料圈,閃卡
游戲解析:教師將圖卡散在地上,請幼兒站在規(guī)定的地點,將塑料圈丟到教師念的閃卡上,丟到的幼兒必須正確念出閃卡上的單詞就得分。
也可改為將閃卡放在不同的塑料圈里面,幼兒根據(jù)教師的提示將球丟到規(guī)定的圈內(nèi),正確丟中的獎勵。
28.炸彈字卡
準備用具:閃卡,炸彈卡
游戲解析:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然后教師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來,若翻到炸彈卡,全班必須加裝被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一組扣一分。
注意事項:注意炸彈卡的出示次數(shù),可根絕幼兒情緒做調(diào)整
29.打不死的蒼蠅
準備用具:蒼蠅拍
游戲解析:事先將蒼蠅中間剪開一個正方形,之后在黑板上寫上不同字母。幼兒根據(jù)教師說的字母用蒼蠅鏤空的部分套字母。
游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡
30.捉迷藏 準備用具:閃卡
游戲解析:請出一名幼兒做鬼閉上眼睛,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,請幼兒坐在上面。之后請該做鬼的幼兒去根據(jù)尋找卡片,當他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠越小聲念。已引導(dǎo)幼兒找到大卡。
游戲延伸: 在藏卡片時引導(dǎo)幼兒說“l(fā)et’s play hide-and-seek”
31.投籃游戲
準備用具:海洋球,紙箱,閃卡
游戲解析:準備幾個投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,幼兒根據(jù)教師提示將球丟到指定的紙箱內(nèi)。
32.蓋房子
準備用具:閃卡,積木
游戲解析:將全班分成兩組,教室中間放要一個的積木,教師每次拿一張閃卡輪流問兩組問題,答對就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,一塊一塊疊上去,以此類推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸。
注意事項:也可將房子也分成2組,每組獲得機會后疊自己的房子。
33.掃雷
準備用具:閃卡,炸彈卡,禮物卡
游戲解析:將多張禮物卡,炸彈卡按順序反貼在黑板上。請幼兒回答教師指定的閃卡內(nèi)容,打?qū)Φ膭t有機會上臺放一張卡片,翻到禮物卡得禮物,翻到炸彈卡則輸。
34.向前沖
準備用具:圖表(可自行設(shè)計),磁鐵數(shù)個,大骰子
游戲解析:畫出圖表(大部分是24個方格子的表格),并將每一格編上編號,編號數(shù)字1是起始點,各組在該格子放一個磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,回答對的組可以到前面來擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動磁鐵,若幸運停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達終點就獲勝。
注意事項:也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答。格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。
35.食人鯊
準備用具:磁鐵,骰子
游戲解析:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點是回家,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,教師可以問兩組任何英文問題,先答對的就可以擲骰子移動磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。
注意事項:同理可以設(shè)計各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。
36.睡怪
準備用具:閃卡,空氣錘
游戲解析:教師當睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺,然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的幼兒問題,一邊起身準備抓他,幼兒若答對并快速回到自己的座位便得一分。
注意事項:不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。
37.跳跳樂
準備用具:閃卡
游戲解析:將3-4張閃卡放在地上,間距各約半公尺,教師每念一張閃卡,幼兒就跳到該閃卡后面,跳錯或是跳最慢的幼兒要被淘汰,最后留下的幼兒獲勝。
注意事項:教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。
38.老虎抓人
準備用具:閃卡,老虎圖卡
游戲解析:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后教師在地上畫個長方形(也可用大型呼啦圈),所有幼兒將自己的一只腳房子框框內(nèi),教師將自卡逐一翻給幼兒看,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教師就開始抓人,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。
注意事項:若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。
39.踢球游戲
準備用具:軟球或是海灘球
游戲解析:將全班幼兒分成兩組,面對面排成兩排,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準正對方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說一個今天所學(xué)的單詞。
注意事項:也可以說一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩。
40.五體投地
準備用具:閃卡
游戲解析:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來玩,教師先將八張閃卡散放在地上,然后教師隨意念出其中一張,兩隊代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住司長卡的人獲勝,以此類推玩下去。
注意事項:閃卡不要散放得太開,以孩子的肢體伸展所及為限制。
41.是非椅
準備用具:兩張椅子,閃卡(或是物品)
游戲解析:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺前,一張標示true,一張標示false,請2名幼兒看教師展示的物品并聽題目,如教師拿著一個黃色的氣球并說“the balloon is yellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對的為該組得一分。
注意事項:這種問題的問法必須是肯定句。
42.站的穩(wěn)
準備用具:無
游戲解析:將全班分成兩組,每組各派一個代表前來,教師問下面組員人員任意的英文問題,答對的組可要求打錯的組代表單腳站立,繼續(xù)答題,若繼續(xù)大錯繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰堅持到最后。
注意事項:適宜中大班幼兒 43.燙手山芋 準備用具:軟球
游戲解析:教師任意說一個句子或問一個問題,如“what day is today?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時間內(nèi)回答問題并問下一個問題,把球丟給下一位幼兒,逾時則被判出局。
游戲延伸:可根據(jù)幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說同樣的句子或單詞即可。
44.“誰”不見了?
準備用具:閃卡
游戲解析:教師展示數(shù)張閃卡,讓幼兒看幾分鐘后請大家閉上眼睛,教師任意抽走一張或是數(shù)張閃卡,并將其他卡片變換位子,請幼兒睜開眼睛,教師問“what’s missing?”,說出正確答案的幼兒即可得分。
注意事項:若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,以免太困難。
45.反應(yīng)游戲
準備用具:手電筒
游戲解析:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開,以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩一邊繞圈),最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分。
注意事項:教師給要有一定的控場能力并注意安全??烧堄變簛碚諉卧~
46.拍拍手
準備用具:無
游戲延伸:可以用聲音或是其他的動作(如踏腳)來代替拍手。
在句子練習(xí)時可改為說到句子里某個單詞時拍手?;蛘呗牻處熣f句子,聽到某個單詞拍手,教師可以改變說句子的速度增加游戲樂趣。
47.開火車
準備用具:椅子
游戲解析:請幼兒站立后說句子或單詞,單教師給予拍手或者轉(zhuǎn)頭之類的指定時幼兒需立刻坐到位臵上。
注意事項:在活動過程中可要求幼兒邊說邊拍手。
48.撈魚
準備用具:閃卡
游戲解析:請2名幼兒手牽手圍成一個網(wǎng),將卡片放在地板上,幼兒根據(jù)教師的指令將單詞框在網(wǎng)內(nèi)??烧?組幼兒進行比賽。
注意事項:注意安全,避免游戲間的碰撞
49.背靠背
準備用具:閃卡
游戲解析:請出2名幼兒手拿閃卡背考背站著(閃卡正面朝外),教師發(fā)號指令“1、2、3”2幼兒分別向前走一步,當走到3步后,教師說“go”,2名幼兒立刻轉(zhuǎn)身,并快速大聲說出對方手上閃卡上的單詞。快而準確的獲勝。
注意事項:底下幼兒可配合根據(jù)教師的手勢發(fā)號命令,但不可以提示
50.角力賽
準備用具:報紙一張
游戲解析:將全班分成兩組,報紙平鋪在地上,各組派代表出來回答教師的問題,代表背對背各站在報紙的兩個邊上,教師任意問問題,先答出正確答案的代表就往后退一步,如此繼續(xù)下去,直到兩方的屁股相碰就開始角力賽,看誰先把對方擠出報紙外的就算獲勝。
注意事項:小心角力賽的安全性,桌椅最好移開些。適宜學(xué)前班幼兒 51.換位子
準備用具:閃卡(每種2張)
游戲解析:教師與全班圍圈坐下,幼兒手中拿著閃卡,幼兒問教師“what do you like?”教師回答“i like__”根據(jù)教師的回答被說到的閃卡的2名幼兒必須立刻起來換位臵,教師此刻則去搶其中任意一名的位臵,被搶到的幼兒則坐到教師的位臵上回答其它幼兒的問題,以此內(nèi)退。
教師注意事項:教師不必真的去搶位臵只需要制造出一種緊張氣氛即可 52.雷電游戲
準備用具:閃卡,長尾夾 游戲解析:全班分成兩組,輪流派代表出來決斗,在代表身上分別卡上閃卡,單教師發(fā)號指令“l(fā)ightning,lightning, lightning,go!”2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動身體將閃卡抖到地板上。并且說出抖到地板上的閃卡上的單詞,答得對的獲勝。
注意事項:根據(jù)幼兒常規(guī)改變參賽人數(shù) 53.擦字游戲 準備用具:板擦
準備用具:閃卡或?qū)嵨?BR> 游戲解析:2名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,并將閃卡運至指定地點,最快運到的獲勝。
準備用具:板擦
準備用具:小卡
注意事項:中大班幼兒可采取2人比賽的形式 57.彩色球
準備用具:各色軟球 游戲解析:教師將球拍向幼兒并且說一個句子或單詞,接下來拍到氣球的幼兒必須說同樣的單詞或句子。
注意事項:注意紀律控制,控制幼兒不能起來追跑拍氣球。58.貓捉老鼠
準備用具:貓的頭飾,閃卡
游戲解析:請出3-4名幼兒分別拿成不同的閃卡做老鼠,教師扮演貓,教師說單詞,拿著指令單詞卡的幼兒需立刻蹲下,要不就被貓吃掉了。
準備用具:幼兒照片
準備用具:兩組一樣的閃卡
準備用具:指揮棒 游戲解析:教師說一個單詞后立刻將指揮棒指向一名幼兒,被指到的幼兒無需有任何反應(yīng),但是坐在該幼兒左右2邊的幼兒需立刻站立說單詞,反應(yīng)慢的幼兒懲罰。
游戲延伸:教師問一個問題后指向一名幼兒,由旁邊的幼兒快速站立回答 63.記憶紙袋
準備用具:不透明的牛皮紙袋,物品數(shù)件 游戲解析:教師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),然后再見段時間內(nèi),一件一件秀出來給大家看,順便再練習(xí)一次各種對象的英文稱呼,之后一樣一樣再放入袋中,考考看誰能記得全部的東西。
注意事項:紙袋可以換成紙箱,重點是不透明即可。64.蒙眼俠
準備用具:一些可貼的五官,蒙眼布
游戲解析:教師選定好一張閃卡,先不讓幼兒看到是哪一張,拿出來的時候教師遮住大部分的閃卡,只露出閃卡的一個角落來提示幼兒閃卡的內(nèi)容,最快依提示正確猜出閃卡內(nèi)容的幼兒得分。
注意事項:也可以真正的將閃卡的一個角落剪下來,直接從角落來猜。露出角落的方式有很多,可以從上到下,由左到右慢慢露出來。67.順風(fēng)耳 準備用具:無 游戲解析:教師不出聲音說出單詞,幼兒依據(jù)教師的唇形讀出教師所說的內(nèi)容,正確回答著就得分,也可以利用分組來進行對抗,甚至由幼兒來做小教師給全班猜,增加游戲的趣味性。
注意事項:教師必須注意自己的嘴型是否清楚,容易辨識,也可以考句子,增加難度。
68.錘子剪刀布
準備用具:幾個大紙碗或是大紙杯,圖片
游戲解析:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動倒扣的紙碗,使之重新排序數(shù)次,最后讓幼兒來猜“where is the__?”由幼兒指出來,指著認為對的碗說“here is __”。答對的為該組得分,答錯的就換人猜,以此類推玩下去。
注意事項:可以依幼兒的程度,加減紙碗數(shù)或是變化移動速度的快慢,增加游戲的趣味。
70請你跟我這樣做 準備用具:背景音樂
游戲解析:先放一些背景音樂,然后請全班站起來,教師隨著音樂任意做一些動作并要幼兒模仿。
準備用具:閃卡一組
注意事項:游戲的樂趣在于碰屁股 72.我說你做 準備用具:無
準備用具:兩組相同的閃卡
注意事項:此游戲可全班進行 76.高人矮人 準備用具:閃卡
準備用具:音樂
游戲解析:讓全班幼兒站起來,播放一段音樂,在放音樂的同時,教師可以給幼兒一些動作指令(例如:shake your head ,jump…etc.)當幼兒不注意,教師可以突然喊“freeze”,幼兒必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動作,如果還在動的就算出局。注意事項:教師也可以在幼兒冷凍時隨意問一些問題,要幼兒以冰凍的聲音來回答,然后繼續(xù)游戲。
80.回頭望 準備用具:無
準備用具:球,閃卡
準備用具:紙張
游戲解析:讓每個幼兒做一架紙飛機,分組玩,每組說單詞或句子,如果他們的答案正確,那么他或他們小組就可以飛一次紙飛機。教師呢,就可以設(shè)計一個記分表。比如他們的飛機能撞到黑板,就可以得到2分,如果撞到桌子就可以得到5分等等,最后看哪一組得分最高就獲勝。
游戲延伸:中大班幼兒可請幼兒來拍球。86.幸運椅子 準備用具:椅子
準備用具:錘子,閃卡
游戲解析:將閃卡至于黑板上,教師敲單詞卡片,幼兒說單詞。注意事項:適用于小班
游戲延伸:指定幼兒敲單詞卡片,其他幼兒說單詞。(適用于小班)89.士兵聽命
準備用具:錘子,閃卡
準備用具:卡片
游戲解析:全班按順序傳卡片,單教師說停,卡片在誰手上改幼兒需要起來回答教師問題。
游戲用具:閃卡
游戲解析:教師手拿單詞卡片,指定幼兒用頭觸碰卡片,所有幼兒念出該單詞,教師自由控制是否讓幼兒拍到卡片。
游戲延伸:可延伸為2名幼兒比賽看誰的頭先碰到卡片 92.占地為營
游戲用具:閃卡,報紙
游戲解析:將閃卡放在班級不同地方,下面放上報紙,選取5名幼兒進行游戲,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,之后將報紙對半折,繼續(xù)游戲。以此類推。
注意事項:注意游戲人數(shù)安排,已維護好班級次序。93.小木馬
游戲用具:椅子,閃卡
游戲解析:選出2-3名小騎士反坐在椅子上,手扶靠背處,教師將閃卡放臵不同位臵,幼兒根據(jù)教師指令將小木馬騎向?qū)?yīng)閃卡。
游戲解析: 教師在說單詞前加上 “melody says”,則幼兒必須跟著說這個單詞并且做動作,=直接說單詞,前面沒有“melody says”指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動作。
游戲延伸:可以用競賽的形式進行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
96.扇風(fēng)點火 游戲用具: 閃卡
游戲解析:教師將卡片反面放臵在桌子上,請小朋友只能通過扇子或者直接用嘴巴吹,使卡片反過來看到卡片內(nèi)容。
注意事項:不借助手來看到反臵的卡片內(nèi)容。97:捉尾巴
游戲用具:夾子,閃卡
游戲解析:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個手心下面,圍成一個圓,都做這樣的動作,唱一首歌,當歌曲停時,教師抓住慢的手指。注意事項:可根據(jù)班級人數(shù)及幼兒紀律選取游戲人數(shù)。
ok,完成啦,覺得有幫組的別忘了給我留言哦,把你心中的游戲no。1與我一起分享吧。
急摸十位
游戲種類:智力游戲。
游戲目的:練習(xí)用英語數(shù)數(shù),復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)過的人體器官的英文單詞,鍛煉幼兒的注意力,快速反應(yīng)力。
游戲種類:表演游戲。
材料準備:頭飾:春風(fēng)、春姑娘、樹、草、花、小鳥。
游戲過程:教師旁白:春風(fēng)吹來了。(風(fēng)上場)“春風(fēng)”說:i’m wind.(回頭,招手)spring is coming.(春姑娘上場)“春姑娘”說:i’m spring.(春風(fēng)和春姑娘開始圍繞著樹、草、花做小跑步)樹開始發(fā)芽,小草也鉆出了地面,花兒也長出了花苞。
“樹”說:“i’m tree.i’m green!” “小草”說:“i’m grass.i’m green, too.” 教師旁白:花兒也穿上了美麗的衣裳?!耙欢浠▋骸闭f:“i’m red flower.” 另一朵花兒說:“i’m yellow flower.” 另一朵花兒說:“i’m white flower.“ 教師旁白:小鳥在窩里,聽到了小草、花兒和大樹們的談話,也飛來了。(小鳥上場)
游戲種類:智力游戲。
游戲目的:通過讓幼兒扮演時針來掌握句子”it’s ×ד,使他們掌握英文數(shù)字1-12。
材料準備:數(shù)字卡片1-12,時針一個。
游戲過程:
游戲種類:計算游戲。
游戲目的:訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語單詞(如1-12,加,減)(plus、minus)。
準備:寫有加減法計算題的數(shù)字卡片若干。
游戲過程:
游戲種類:智力游戲。
游戲目的:通過游戲使幼兒學(xué)習(xí)幾種顏色和小動物的英語口語,增加他們學(xué)習(xí)英語的興趣。
準備:紅、綠、黃色燈牌,方向盤,將墻壁布臵成迪斯尼樂園;墻上貼小動物卡片,小動物頭飾。
游戲過程:
游戲種類:體育游戲。
游戲目的:培養(yǎng)幼兒的躲閃及反應(yīng)力,復(fù)習(xí)英語的數(shù)字。
準備:將場地劃分好作池塘。
游戲過程:
請幼兒站成圓圈作池塘,用英語編號,雙號幼兒為蝦,單號幼兒為石頭?!笔^“必須雙手叉腰,”蝦“ 在池塘里游玩。如果圈外的”魚“進到池塘中,”蝦“必須躲在石頭后面,不要被魚捉住。一塊石頭后只能躲 一只蝦。”蝦“和”石頭"交換角色,進行游戲。
寶寶商店
游戲種類:角色游戲。
游戲目的:通過游戲增強幼兒學(xué)習(xí)英語的興趣及記憶力。
準備:蘋果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等樣品,娃娃兩個。
游戲過程:
幼兒英語教學(xué)教案篇十
一、指導(dǎo)思想
幼兒期英語教學(xué)以培養(yǎng)興趣為主,創(chuàng)設(shè)適宜的英語學(xué)習(xí)環(huán)境,利用多形式多通道讓幼兒接觸英語,在豐富的游戲情景中結(jié)合日常生活經(jīng)驗,力求使幼兒沒有任何負擔的愉快情緒下,學(xué)會豐富的英語詞匯,掌握簡單的日常用語,養(yǎng)成學(xué)習(xí)英語的習(xí)慣,為今后的提高學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ),幼兒英語教研計劃。英語教學(xué)面向全體幼兒,使每一個幼兒通過英語教學(xué)都能在原有基礎(chǔ)上不同程度地有所收獲和提高。
二、英語教研的目標:
幼兒英語教育的總目標定位在:創(chuàng)設(shè)良好的英語教育環(huán)境,培養(yǎng)幼兒對英語發(fā)音和英語活動的興趣,通過英語教育促進幼兒全面發(fā)展,使英語活動貫穿于幼兒的一日活動中,激發(fā)幼兒濃厚的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)幼兒的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。日常交往中發(fā)展幼兒學(xué)習(xí)運用英語的能力和技能,獲得對英語活動的敏感性。
三.教研工作措施:
1. 有目的有計劃的組織教師加強自身英語口語的學(xué)習(xí),豐富關(guān)于幼兒英語教育的理論和教法,學(xué)法。
2,組織教師《英語日??谡Z訓(xùn)練及測試》。
3.各班繼續(xù)堅持早餐前的英語一日聽活動
4.繼續(xù)堅持早操英語小廣播(每周各班小朋友也有機會表現(xiàn)一次)
5.繼續(xù)每周星期二 星期四做幼兒英語廣播體操
5,英語特長班
6.期末英語特長展示
7.六一英語節(jié)目編排
8.英語角的創(chuàng)設(shè),讓孩子多說、多聽,工作計劃《幼兒英語教研計劃》。 一日活動中除了合理安排利用每次的英語教學(xué)時間外,教師注意在活動中隨時提醒幼兒用會說的英語交流。
9.各班老師每月掌握一個英語小游戲(簡單口令動作)
10.按計劃安排各班英語課
四、教研工作具體步驟安排:
2月:
(1)制定各年齡班的英語學(xué)期日常用語計劃。
(2)學(xué)習(xí)教師日常用語
(3)順利開展英語特長課
(4)游戲口令:英語課堂常規(guī)口令
3月:
(1)分班分段檢查教師及小小朋友的日常用語:早上好!你好!再見!
(2)繼續(xù)開展英語特長課
(3)游戲口令:跟我做方面的口令動作
(4)繼續(xù)學(xué)習(xí)教師日常用語
4月:
(1)檢測教師及小朋友的日常用語:下午好!晚上好!對不起!
(2)繼續(xù)開展英語特長課
(3)游戲口令:表揚方面的聽口令做動作
(4)繼續(xù)學(xué)習(xí)教師日常用語
5月
(1)j檢測教師及小朋友的日常用語:謝謝你!不客氣!
(2)繼續(xù)開展英語特長課
(3)英語游戲:課堂常規(guī)
(4)繼續(xù)學(xué)習(xí)教師日常用語
(5)英語節(jié)目編排
6月;
(1)檢測教師及小朋友的日常用語:本期所學(xué)的所有常見日常用語
(2)繼續(xù)開展英語特長課
(3)英語特長展示
(4)復(fù)習(xí)教師日常用語
7月:
總復(fù)習(xí)及英語角的創(chuàng)設(shè)
計劃人:黃春蘭
2012年2月8日星期三
幼兒英語教學(xué)教案篇十一
教了那么久的英語,今天和大家談?wù)劷虒W(xué)的心得,希望拋磚引玉,和大家共同來探討。
作為體育學(xué)院畢業(yè)的我,當初受李陽瘋狂英語的影響,在受到李陽本人的親自指點后,開時發(fā)奮學(xué)習(xí)英語,兩年后從英語不及格到做翻譯,成為體院的一道風(fēng)景線。而后也就開始了英語的教學(xué)歷程。
作為上海瘋狂英語口語講師,面對著幾十號人,上百人傳授著瘋狂英語的手勢,三腔共振法,體會到英語教學(xué)需要激情,口語的練習(xí)需要不斷的嘴巴刺激,那套方法對練口語的人如果能領(lǐng)會,真的很有用。
后來在類似沃爾得,新東方等高端英語培訓(xùn)中教學(xué)時,體會教學(xué)的嚴謹,教案編寫的重要性。
而我今天主要是想和大家討論的是少兒的英語教學(xué),這是個非常好玩,同時又是斗智斗勇的過程。
以前以為少兒英語教學(xué)就那么點東西,不要太簡單??墒钱斈阏嬲_始教的時候,你就會明白一個道理。
在不懂得少兒心理基礎(chǔ)的原則上,很多東西基本上無從下手。
1,要走進孩子的內(nèi)心世界
比如我在陪一個6歲孩子家教的時候,他吃完了飯就要吵著和我玩,本來他媽媽想和我說說話,可就是拗不過小男孩,孩子的淘氣,很多媽媽應(yīng)該領(lǐng)會到了。因為小男孩喜歡玩飛機,我就對他說,飛機裝滿了油,要讓油先冷卻一下,要不然突然飛起來要爆炸的,你說是不? 你現(xiàn)在也是個小飛機,現(xiàn)在你的肚子也裝滿了,該怎么辦? 小男孩聽了,點點頭,馬上就躺在沙發(fā)上去一動不動。呵呵。所以教的任何科目首先要走進孩子的內(nèi)心世界。
2。要懂的孩子的天性
小孩子的天性我們要知道,他們永遠是那么的精力旺盛,他們永遠有著超強的好齊心,(十萬個為什么)而他們的學(xué)習(xí)的速度和忘記的速度又都是那么快,他們的好勝心是如此強烈,他們的情感是非常的豐富。
在英語的教學(xué)中如果你拿大人的一套來教小孩子,那會出現(xiàn)什么情況,孩子厭煩。
比如教動物的時候,對大人可以直接講單詞,對小孩子你可得把他揉脆了講,如dog,你得會去扮演動物的聲音,動作。這個時候孩子愛模仿的天性就來了,課堂氣氛隨之而來。出現(xiàn)的是一只只小狗的樣子。和英文單詞dog的聲音。在玩中,孩子才能夠領(lǐng)會到東西。
3,自己的發(fā)音一定要標準,不僅是單詞還有那個語調(diào)
小孩子的語言能力有時讓你吃驚,有時候教學(xué)的時候發(fā)現(xiàn)有些孩子突然冒出一句以前學(xué)的英文句子,聽起來嚇一跳。hands 讀成 漢子的發(fā)音。apple 讀成 愛破的發(fā)音。這個就象打乒乓球一樣,剛開始的手勢拿錯,后來改的話可就麻煩拉。
所以老師在英語,語調(diào)上要下狠工夫。
4,要合理激發(fā)孩子的榮譽感
小孩子學(xué)英語,也可以理解成牙牙學(xué)語,很多東西他雖然學(xué)了,可是不知道什么時候用,什么階段用,因此我在孩子教學(xué)當中,非常注重情景話和引導(dǎo)性思維開發(fā),如open the door,我會讓同學(xué)直接出去,敲門喊出這句話,這樣孩子就明白什么時候用這句話拉,達到學(xué)以致用的程度。
7,要注重小孩子的男性剛毅的性格養(yǎng)成
在教學(xué)當中發(fā)現(xiàn)幼兒園大都是女性教師為主,小學(xué)英語的老師也主要是女性教師為主,因此在孩子的成長過程中會產(chǎn)生一些錯覺。因此我也建議更多喜歡孩子,喜歡英語教學(xué)的男士可以加入到少兒英語教學(xué)的行列當中,為培養(yǎng)祖國的花朵盡自己的一份力。
幼兒英語教學(xué)教案篇十二
教具的制作與應(yīng)用
一、目的:1.提高小朋友的學(xué)習(xí)興趣。2.培養(yǎng)、發(fā)揮小孩的想象力。3.使教學(xué)更生動、形象、活潑、充滿趣味。4.更清晰直觀的表達出所要教授的內(nèi)容。
二、如何將教具應(yīng)用到英語教學(xué)中去?1.教具要充分呈現(xiàn)教學(xué)主題,使教學(xué)內(nèi)容清楚易懂。2.教具和教學(xué)互相結(jié)合,激發(fā)小孩子的練習(xí)聽說玩的能力。
三、常用的輔助教具或道具分類1.主題教具:實物或模型/頭套/卡片或圖片/教師本人或?qū)W生的所有事物2.游戲教具:磁鐵/樂器/塑料錘子/玩具炸彈/球類/布偶3.輔助教具:黑板/錄音機或光碟/錄音機/多媒體4.情境教具:布偶或指偶/服飾或首飾/情境大掛圖/成果會布置用具。
四、原則及注意事項1.教師集體制作教具,分享公用。2.老師在上課時必須熟練操作教具。3.制作教具注意安全有實用性,不可有尖銳利角。4.使用的教具要符合各年齡層幼兒的興趣。5.教具應(yīng)大小適中便于攜帶。6.避免在一節(jié)課中過多使用教具。7.教具要循環(huán)利用。
游戲與活動設(shè)計
一、重要性:1.激勵學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。2.培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作精神。3.創(chuàng)設(shè)一個半真實的情境去練習(xí)。4.評價學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。5.增強孩子與教師的合作、交流。
二、如何使用:1.解釋:給游戲起名字/簡單的語言/通過示范進行解釋/形象的動作和面部表情,適當?shù)恼Z調(diào)和語速/簡單和清晰的游戲原則2.程序:先請接受能力較強的學(xué)生做小老師起示范作用,老師以輔導(dǎo)的方式去引導(dǎo),學(xué)生自己嘗試游戲3.獎勵:精神和物質(zhì)獎勵。
三、如何設(shè)計:包括游戲目標、規(guī)則、教具。
四、注意事項:1.簡單有趣。2.與教學(xué)內(nèi)容緊密結(jié)合。3.安全。4.教師秩序的掌控。5.游戲數(shù)量和時間的掌控。
教案編寫
如何設(shè)計:
一、1.充分掌握課程重點與教學(xué)目標。2.事先設(shè)計制作所需的輔助教具。3.增加老師的自信心。4.可作為事后教學(xué)檢討評估的依據(jù)。5.作為重要的參考資料為今后的教學(xué)節(jié)省準備時間。6.有利于教室秩序,教學(xué)時間,課堂節(jié)奏及氣氛的掌控。
二、考慮要素:教學(xué)對象who/內(nèi)容what/時間及地點when/什么內(nèi)容which/重點是什么where/如何教學(xué)how。
三、注意事項:1.認識幼兒的學(xué)習(xí)特質(zhì)。2.教學(xué)活動多元化。3.肢體語言豐富夸張。4.課堂用語口語化。5.課程能兼具復(fù)習(xí)練習(xí)給預(yù)習(xí)。6.建立教師常規(guī)及重視禮儀教育。7.游戲活動設(shè)計必須注意安全。8.以鼓勵贊美為主。
變換聲調(diào)反復(fù)跟讀
一、重要性:
1、引起孩子興趣,激發(fā)孩子的參與性。
2、在聽覺感官上有變化。
3、幼兒愛有新意的事物。
二、如何使用:教師可以用不同方式來使用自己的聲音。比如在開始時,聲音可以輕柔的,然后逐漸加大音量;或者相反,用響亮的聲音開始,逐漸減小音量,直到竊竊私語。
三、注意事項:操作簡單,使用方便
配合動作加強印象
如何使用:
1、敲打出節(jié)奏,即老師可以用小樂器來敲打不同的節(jié)奏為跟讀做伴奏。
2、老師可以帶著不同的感情色彩來領(lǐng)讀:愉快的,悲傷的,生氣的,高亢的,低沉的等等。
3、老師讓孩子用手勢動作來伴隨跟讀:拍手讀單詞或者拍膝蓋
在唱歌中學(xué)會單詞
一、重要性:歌曲是學(xué)習(xí)和鞏固生詞的一種最有效的方法,現(xiàn)在的幼兒英語教材中都帶有很多歌曲。
一、目的:1.培養(yǎng)孩的聽說能力,孩子能聽懂并會說所有的替換單詞。2.培養(yǎng)舉一反三代換舉行能力。3.讓其掌握書上規(guī)范的句型結(jié)構(gòu),在日常生活中運用所學(xué)的知識進行簡單的交流和溝通。
二、內(nèi)容:呈現(xiàn)單詞和會話。
三、步驟:1.新單詞的呈現(xiàn)練習(xí)游戲活動。2.新會話的呈現(xiàn)練習(xí)游戲活動。3.設(shè)計會話的游戲活動。4.請學(xué)生分角色扮演。
四、注意事項:1.教授句型先答后問。2.將所學(xué)單詞作替換單詞。3.多設(shè)置情景幫助小理解會話。4.循序漸進、耐心引導(dǎo)、適時贊美、掌握糾錯的時間。5.注意語音語調(diào)的變化,激發(fā)孩子興趣.6.安排游戲時要先安排廳的游戲后安排說的游戲。
幼兒英語教學(xué)教案篇十三
本學(xué)期,我仍將以一名優(yōu)秀教師的要求去規(guī)范自己的言行,熱愛本職工作,熱愛幼兒園,自覺遵守幼兒園的各項規(guī)章制度,關(guān)愛每一位幼兒,坦誠面對每一位家長,積極認真研讀幼兒教育的相關(guān)書籍,認真準備、組織每一次教育活動,按新《綱要》的理念創(chuàng)設(shè)適合幼兒發(fā)展的心理、物質(zhì)環(huán)境……多反思,多聽,多做,勤于實踐,促進自身專業(yè)素質(zhì)的提高與發(fā)展。
二、能力發(fā)展
上學(xué)期,由于自己的松懈,工作沒有取得理想的成績。本學(xué)期,我一定吸取教訓(xùn)、總結(jié)經(jīng)驗,爭取從以下幾方面獲得提高:教學(xué)方面,我將認真準備幼兒活動所需材料;寫好每一次教育活動計劃;多學(xué)習(xí),把先進的幼兒教育經(jīng)驗運用到自己的教學(xué)中;多反思,結(jié)合自己班幼兒情況實施收效好的教育方法;多到平行班級走走、看看、聽聽、取長補短,促進幼兒發(fā)展;多和有經(jīng)驗的教師交流,爭取獲得她們的指導(dǎo)、幫助。課題實踐中,細心記錄專家們的教育理念,認真揣摩,多提問,使自己在教學(xué)工作中的疑惑得到有效指導(dǎo)并付諸實踐。生活中,熱情待人,友愛助人,謙虛為人,團結(jié)向上,爭取和同事們成為朋友。特色教學(xué)中,細心分析幼兒情況,認真準備教案、教具,提前將周計劃、教學(xué)活動安排好,根據(jù)幼兒掌握情況實施作出調(diào)整,帶好這群活潑可愛的寶貝們,班務(wù)工作中,嚴格要求自己,以身作則地做好自己工作。
三、努力方向
有了目標,工作才不會迷失方向,才具有提高與發(fā)展的意義。所以,本學(xué)期我根據(jù)自己的情況制定了以下三個目標:
1、爭取成為幼兒園優(yōu)秀教師。
2、爭取把中二班建設(shè)成為幼兒園優(yōu)秀班集體。
3、踏實努力地做好本職工作,爭取向黨組織靠攏。力爭使本學(xué)期工作能圓滿結(jié)束。
四、出勤方面
讓我們班的出勤提高,要有一種新的體現(xiàn),我們要抓好教育教學(xué)、生活護理等,盡自己最大的能力與本班教師配合好,能夠讓各位家長朋友進行好好的在出勤方面配合我們的工作!
五、教學(xué)方面
抓住我們的主題活頁材料,本學(xué)期主要讓幼兒進行小肌肉的鍛煉進行書寫、增加戶外活動的體育鍛煉1來增加幼兒的免疫力!
以上,是我本學(xué)期的計劃及目標,我一定努力去完成。
幼兒英語教學(xué)教案篇一
1、開火車:小朋友每人戴一個動物頭飾,教師充當火車頭,開到一名小朋友面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答。然后老師說“hello, ?”,請該小朋友上火車,兩人開火車。又開到一名小朋友面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答,火車上的老師和小朋友一起說:“hello, ?”請該小朋友上火車,三人繼續(xù)開火車。游戲反復(fù)進行,直至全體小朋友都上火車為止。可以開著火車到戶外進行游戲。
2、獵人與動物:老師扮演獵人,小朋友們扮演各種小動物。播放一段輕快的音樂,小動物們隨音樂模仿自己所扮演的動物做動作。當音樂停止時,小動物們要保持音樂停止前的最后一個動作不能動。“獵人”走到各個小動物面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答,回答正確可以坐下,若回答錯誤則被“獵人”捉走。游戲可以反復(fù)進行。
3、超級打手:將字母aa、bb、cc、dd、ee、ff的卡片貼在黑板上,請2至3名小朋友站到集體前,每人手中拿一個塑料錘子,背對黑板站好。教師說一個字母,小朋友迅速轉(zhuǎn)身,用塑料錘子擊中老師所說的字母,并重復(fù)說出字母。游戲可以反復(fù)進行數(shù)遍,多請一些小朋友參與游戲。
4、過小河:教師手中拿aa至ff字母卡片,請兩名小朋友相距六至八步站好,面對面站著猜拳,猜贏的小朋友從教師手中抽出一張字母卡片,認讀出字母并說出字母的韻律兒歌,若說對就可以奮力向前跳一大步。若說不對,則換對面的小朋友說。若后者能正確說出,則可以往前跳。然后重新猜拳,誰先跳到河對面,誰就或勝。
5、機器人:請全班小朋友扮演機器人,當老師發(fā)出動作指令時,小朋友模仿機器人僵硬、直挺挺的樣子做出動作,可以做得有趣一些。
6、teddy says:先由老師帶小朋友們進行此游戲。老師手持teddy的手偶,向小朋友介紹游戲規(guī)則:“當聽到teddy的聲音請小朋友們做一個動作時,小朋友們請按照teddy的話做出動作;但是當聽到老師的聲音請小朋友們做一個動作時,就不要做出動作。”然后老師同時扮演老師和teddy兩個角色發(fā)指令,小朋友迅速做出反應(yīng)。當小朋友熟悉此游戲后,可以請不同的小朋友到集體前扮演自己和teddy來發(fā)指令,發(fā)指令的速度可以越來越快,逐步提高游戲的難度。
7、跳舞毯:請一名小朋友站在集體前,將五張單詞的圖片卡放在地上,擺在這名小朋友的周圍。教師說一個單詞,這名小朋友用一只腳踩在相應(yīng)單詞的圖片上,同時說出英文單詞。教師說單詞的速度可以越來越快,小朋友踩圖片,就好象跳跳舞毯的動作一樣。
8、釣魚:用幾個大盒子扣住圖片卡,盒子上面有掛鉤,小朋友每人手持一根“釣魚桿”,站在一條線后掉起盒子,說出盒子下面圖片卡上的內(nèi)容,說對就可以得到圖片卡。
9、協(xié)作游戲:小朋友自由組合,兩人一組,老師發(fā)出類似于“two shoulders.”、“four knees”的指令,請小朋友們開動腦筋,自己按照英文數(shù)量做出相應(yīng)的動作,如:兩人分別出一只肩膀頂在一起;四個膝蓋頂在一起等??凑l能用最快的速度做出動作。
10、猜領(lǐng)袖:復(fù)習(xí)身體各個部位的英文名稱。請一位小朋友猜,猜的小朋友先站到門外,然后再從教室內(nèi)選一位小朋友做領(lǐng)袖,帶領(lǐng)小朋友們不斷的變換動作并說出英語句子。游戲開始后,領(lǐng)袖帶領(lǐng)全體小朋友一起做動作,邊做邊有節(jié)奏的說出英文句子“touch your ?”、“stamp your feet.”或“clap your hands.”等,猜的小朋友從門外進來,在全班小朋友中找出誰是領(lǐng)袖(即第一個變換動作的小朋友)。領(lǐng)袖要在猜的小朋友不注意時變換動作。猜的小朋友有三次機會,若三次沒有猜出,則需表演一首英文歌曲或英文童謠。
11、跳跳盒:準備若干個盒子,盒子的樣式見學(xué)生用書第四冊第38頁,在盒子朝上的一面挖兩個洞,小朋友可以將腳伸進洞中,在盒子朝前的一面貼上各種飲料的圖片。小朋友六人一組參與游戲,老師說一種飲料的英文單詞,套該飲料盒子的小朋友就要向前跳一大步,并說出飲料的英文單詞。
12、cover the cards:教師準備一張白紙,在白紙上挖一個小小的洞或剪出一條小小的縫隙,然后用這張白紙分別蓋住勺、碗、盤子的圖片,請小朋友猜一猜圖片上的內(nèi)容是什么,快速答出。也可以采用分隊競賽的形式進行此游戲。
13、說相反、做相反:請一位小朋友說出一個單詞并做出一個動作,全班小朋友說出它的反義詞并做出動作。
14、報時比賽:在地上貼出一個鐘表的樣子,并貼好1——12的時間(也可以用小椅子代替)。將小朋友分為兩隊,每隊小朋友報數(shù),獲得一個號碼。大家一起用句型“what time is it?”提問,老師用句型“it’s ? o’clock.”回答,并叫一個號碼,則兩隊該號碼的小朋友就要馬上跑到地上的該數(shù)字處,并大聲用句型“it’s ? o’clock.”報出時間,迅速且正確的小朋友得分,最后分數(shù)高的隊伍獲勝。
15、老狼老狼幾點了:一名小朋友或老師扮演老狼,其他小朋友跟在他的身后邊走邊問“wolf, what time is it?”,老狼任意回答一個時間,當12點時,老狼就要去抓其他小朋友,而其他時間則沒有任何事情發(fā)生,小朋友可以繼續(xù)跟在老狼身后提問時間。
16、傳聲筒:教師在紙杯子底上挖一個洞,當作“傳聲筒”,準備兩個“傳聲筒”,將小朋友分為兩隊站成兩排,請站在隊尾的兩位小朋友到教師面前,教師把傳聲筒貼在他們的耳朵上,悄悄的說出一個單詞或一句話,這兩位小朋友回到隊伍中,把傳聲筒貼在前面小朋友的耳朵上,告訴他們老師所說的單詞或句型,并把傳聲筒傳給他們,請他們向前傳指令,以此種方式一位一位向前傳,站在隊首的小朋友聽到后,馬上跑到集體前,用錘子敲出單詞卡片,同時說出內(nèi)容,迅速且準確的一隊獲勝。
17、bingo:兩隊搶答問題,每次回答迅速且準確的隊伍可以在五子棋棋盤上畫出一個棋子,先連好五子棋的隊伍即為獲勝。
18、相鄰數(shù)游戲:全班小朋友排好隊或圍成一個大圓圈報數(shù),老師任意說出一個數(shù)字,與該數(shù)字相臨的兩個數(shù)字需要馬上蹲下,反應(yīng)慢的小朋友被罰下。
19、心心相?。赫堃幻變嚎磮D片,之后該小朋友用表情、動作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。
20、彩色的腳印:地上貼好各種顏色的腳印,教師說顏色,幼兒跳到相應(yīng)顏色的腳印上,同時說出該顏色的英文名稱。也可以幼兒自己隨便跳,邊跳邊說出顏色的英文名稱。
幼兒英語教學(xué)教案篇二
目標:
1、知道幾種常見水果的名稱與特征,并會進行簡略的裝飾,幼兒園中班英語教案,水果.。
2、會用…的…的句式描述水果的特征。
準備:
1、擬人化的水果(在蘋果上貼五官和四肢,打扮成老奶奶,橘子的一只)
2、蘋果、香蕉、橘子、梨等水果若干。
3、剪好的五官、四肢,勾線筆、剪刀,彩帶、雙面膠
過程:
一、情景表演:蘋果奶奶的生日
1、出示蘋果奶奶:這是蘋果奶奶,今天她特別高興,由于今天是她的生日,等會幼兒很多多少水果朋友都要來為她慶祝生日。
2、出示橘子爸爸:看誰來了,這是橘子娃娃,她熬頭個來給蘋果奶過生日,他說,我是綠綠的、酸酸的橘子爸爸“祝蘋果奶奶生日快樂!”
二、說說知道的水果
1、玩游戲隔袋猜物:請小朋友到袋子里來摸一摸,摸了以后說一句好聽的話,說說是這樣水果的樣子、外形或味道,然后再把這個水果娃娃出來。(個別幼兒說出后集體操練,所有的水果摸完后在集體完整操練一次)
2、猜猜還會有哪些水果會來給蘋果奶奶慶祝生日呢(培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維)?
三、打扮水果:
1、幼兒自選相應(yīng)的五官、四肢粘貼在水果上:去過生日要打扮患上漂亮一點,可這些水果娃娃都還沒打扮呢,怎樣打扮呢?(討論怎樣打扮)
2、交代操作要求:先容操作質(zhì)料
3、說說本身打扮的是誰:要求用一句描述性的話說出這種水果。
四、給“蘋果奶奶”慶祝生日
1、幼兒扮演水果娃娃,打扮的什么水果就扮演什么水果娃娃。給“蘋果奶奶”慶祝生日:扮演什么水果就說一句好聽的話:如:我是黃黃的梨寶寶,祝奶奶生日快樂!
2、分腳色操練。
3、在“生日歌的樂曲聲中,幼兒唱唱、說說、互相交流?!?BR> 幼兒英語教學(xué)教案篇三
1生活即教育,社會即學(xué)校的原則
我把識字活動巧妙地融入到幼兒一日生活的各個環(huán)節(jié)中,讓幼兒在無意識狀態(tài)下進入學(xué)習(xí)。例如,開始識字前,我組織幼兒談話:你的家在哪里?這樣,幼兒的學(xué)習(xí)興趣在無意中被引發(fā)起來,他們都想知道誰和自己是鄰居,晚上可以和誰一起回家。這時教師進一步引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí),出示地名卡片,誰住在這個地方就請迅速站在一起,并且請其中一名幼兒舉起這個地名卡片。這樣的游戲反復(fù)進行幾次以后,幼兒對本溪的許多地名已經(jīng)能夠準確認讀出來了。
2找準教育切入點,抓住幼兒想要的原則
現(xiàn)在的孩子都很自我,那么我就從這點入手。名字是一個人的代號,卻包含了父母和整個家族的希望。誰都渴望自己的名字被別人記住,被伙伴親切呼喚。于是,生活點名就成了每天必不可少的一個環(huán)節(jié)。我把幼兒的名字用紙板制成名字卡片,每天都讓幼兒來感受老師和伙伴對她(或他)的重視。生活點名分為三個層次:第一個月,全體幼兒注意看卡片,由老師來點名,被點到的幼兒只要能站起來問候大家一下就行,如:“大家好”,“大家上午好”,“嗨,我是xxx,請大家多多關(guān)照”等等;第二個月,則是由幼兒看老師手中的卡片自己點自己的名字,再根據(jù)教師每天預(yù)設(shè)的主題說一句話,主題的范圍很廣,由最初的“我喜歡的動物”,“我喜歡的水果”,“媽媽屬什么”,到后來的“我長大要做什么工作”,“我想到哪里去旅游”等等都是我們的談話內(nèi)容,幼兒的思維和口語都得到了充分的訓(xùn)練;到了第三個月,幼兒對于同伴名字的漢字基本上都認識了,就由全班幼兒一起點名,被點到的幼兒可以根據(jù)要求說一句成語或說一個英語單詞等等。盡管現(xiàn)在孩子的名字越來越有特色,含有大量的不常用漢字,但是這些都不是問題,沒有成為學(xué)習(xí)的障礙。因為小伙伴就在身邊,人有多熟悉,字就有多簡單。每天的生活點名,我們都有意外的驚喜和想不到的收獲,幼兒的能力一天天在提高,而且充分體現(xiàn)出“我想,我要”的原則。
3從涂鴉漢字到漢字加減法,遵循漸進性原則
在開始學(xué)習(xí)階段不要急于求成,盲目追求識字量,應(yīng)以培養(yǎng)識字興趣、習(xí)慣為主要目標,然后逐漸加大識字量,最后有計劃地進入閱讀階段。孩子都喜歡涂涂畫畫,識字教學(xué)同樣也可以采用這一手段。我組織幼兒涂鴉不是簡單的畫,而是有計劃地去畫一些象形字的圖片。例如畫山,要畫出山峰和山谷;畫魚之后一起分析,哪是魚頭,哪是魚身,哪是魚尾;畫瓜之后指出哪是瓜架,哪是瓜秧,哪是瓜。然后請幼兒觀察圖和字的相似之處,在幼兒是懂非懂時明確告訴孩子中國的許多漢字是由物體的形狀變化而來的,并指出它們一一對應(yīng)的位置。孩子們一下子就明白了,很多象形字也就這樣被記住了。在幼兒認識一些獨體字以后,我就會帶孩子們做漢字加減游戲。這也是從漢字卡片過渡到兒歌學(xué)習(xí)的一個中間環(huán)節(jié)。在幼兒的觀念里,只有數(shù)學(xué)才會用到加減法,對漢字加減有點意外。但在我講解之后,自己親自讀過之后,就非常喜歡了,經(jīng)常在自由活動時大聲背誦,還會哈哈大笑起來。這種方法貼近幼兒生活,包含著豐富的想象,在漢字的組合和拆分中,幼兒常常出語驚人,創(chuàng)意無限。他們幾乎感覺不到識字是最終的任務(wù),而是獨特想象,大膽表達的開始,這非常有利于孩子對漢字的認識和記憶。有漢字加減游戲做鋪墊,我們許多兒歌里有復(fù)習(xí),更多的是拓展,再利用古詩的平仄押韻進行教學(xué),可以達到事半功倍的效果。這時候幼兒的學(xué)習(xí),已經(jīng)不需要用故事去導(dǎo)入了,只要一看到兒歌,幼兒就會明白哪些是新知識,哪些是新任務(wù)。
4玩中找規(guī)律,游戲中突破難點,堅持寓教于樂的原則
玩是幼兒的天性,游戲是幼兒學(xué)習(xí)的主要形式,寓教于樂是幼兒教育的精髓。我們每天識字活動的第一項任務(wù)就是唱《識字歌》,歌曲曲調(diào)不變,歌詞隨學(xué)習(xí)內(nèi)容不斷更新,幼兒可以自由創(chuàng)編動作,這就是一個愉快的開始。接下來我們要做的永遠是游戲,如走路游戲,找媽媽游戲,分類游戲,猜謎游戲等等,教師要強調(diào)游戲二字,幼兒想到的也是游戲,而不是要上課了。例如在學(xué)習(xí)兒歌《走路》時,內(nèi)容是這樣的:小鳥會飛,小魚會游,小羊會跑,小兔會跳。我把“鳥”、“魚”、“羊”、“兔”四個字講成小動物的樣子,并且模仿它們飛、游、跑、跳,重點指出飛字長了兩個翅膀,游字有三點水,跑字邁開了大步子,跳的時候雙腳上下動。幼兒活動時動靜交替,以模仿小動物走路的形式來區(qū)分四個動詞的不同,也就是掌握這四個字的過程。在最后加一個《字寶寶找媽媽》的游戲,復(fù)習(xí)鞏固一下就可以了。分類游戲也是從數(shù)學(xué)活動中借鑒過來的,例如在眾多漢字中找出帶有“木”字旁的漢字,用綠色彩筆圈起來,告訴幼兒這些字都和樹木有關(guān);找出帶有“蟲”字旁的漢字,用紅色的彩筆圈起來,告訴幼兒這些字都和昆蟲和小動物有關(guān)。時間一長,幼兒就會自己總結(jié)出,哪些字和水有關(guān),哪些字和土有關(guān),哪些字和口有關(guān)等等。這里面有知識的系統(tǒng)分類,更有對中國漢字的深刻理解。對于年齡大一些的幼兒,我計劃利用半年的時間,每天加上一個漢字謎語,從最初簡單的日月一起來(明),一口咬掉牛尾巴(告),到中期的金字塔(鑫),吉普在奔馳(輛),一直到后期的巾幗英雄(好),表里如一(回)等等。從簡單加減到動腦筋思考,這種漢字游戲被孩子們玩轉(zhuǎn)起來了。這時孩子們收獲的不只是多認識幾個漢字,還有良好的思考習(xí)慣和自尊、自信。
作者:楊桂華 單位:本溪市聯(lián)豐幼兒園
幼兒英語教學(xué)教案篇四
(一)1、開火車:小朋友每人戴一個動物頭飾,教師充當火車頭,開到一名小朋友面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答。然后老師說“hello, ?”,請該小朋友上火車,兩人開火車。又開到一名小朋友面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答,火車上的老師和小朋友一起說:“hello, ?”請該小朋友上火車,三人繼續(xù)開火車。游戲反復(fù)進行,直至全體小朋友都上火車為止??梢蚤_著火車到戶外進行游戲。
2、獵人與動物:老師扮演獵人,小朋友們扮演各種小動物。播放一段輕快的音樂,小動物們隨音樂模仿自己所扮演的動物做動作。當音樂停止時,小動物們要保持音樂停止前的最后一個動作不能動?!矮C人”走到各個小動物面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答,回答正確可以坐下,若回答錯誤則被“獵人”
捉走。游戲可以反復(fù)進行。
參與游戲。
(二)4、過小河:教師手中拿aa至ff字母卡片,請兩名小朋友相距六至八步站好,面對面站著猜拳,猜贏的小朋友從教師手中抽出一張字母卡片,認讀出字母并說出字母的韻律兒歌,若說對就可以奮力向前跳一大步。若說不對,則換對面的小朋友說。若后者能正確說出,則可以往前跳。然后重新猜拳,誰先跳到河對面,誰就或勝。
5、機器人:請全班小朋友扮演機器人,當老師發(fā)出動作指令時,小朋友模仿機器人僵硬、直挺挺的樣子做出動作,可以做得有趣一些。
6、teddy says:先由老師帶小朋友們進行此游戲。老師手持teddy的手偶,向小朋友介紹游戲規(guī)則:“當聽到teddy的聲音請小朋友們做一個動作時,小朋友們請按照teddy的話做出動作;但是當聽到老師的聲音請小朋友們做一個動作時,就不要做出動作。”然后老師同時扮演老師和teddy兩個角色發(fā)指令,小朋友迅速做出反應(yīng)。當小朋友熟悉此游戲后,可以請不同的小朋友到集體前扮演自己和teddy來發(fā)指令,發(fā)指令的速度可以越來越快,逐步提高游戲的難度。
(三)7、跳舞毯:請一名小朋友站在集體前,將五張單詞的圖片卡放在地上,擺在這名小朋友的周圍。教師說一個單詞,這名小朋友用一只腳踩在相應(yīng)單詞的圖片上,同時說出英文單詞。教師說單詞的速度可以越來越快,小朋友踩圖片,就好象跳跳舞毯的動作一樣。
8、協(xié)作游戲:小朋友自由組合,兩人一組,老師發(fā)出類似于“two shoulders.”、“four knees”的指令,請小朋友們開動腦筋,自己按照英文數(shù)量做出相應(yīng)的動作,如:兩人分別出一只肩膀頂在一起;四個膝蓋頂在一起等??凑l能用最快的速度做出動作。
9、老狼老狼幾點了:一名小朋友或老師扮演老狼,其他小朋友跟在他的身后邊走邊問“wolf, what time is it?”,老狼任意回答一個時間,當12點時,老狼就要去抓其他小朋友,而其他時間則沒有任何事情發(fā)生,小朋友可以繼續(xù)跟在老狼身后提問時間。
(四)10、傳聲筒:教師在紙杯子底上挖一個洞,當作“傳聲筒”,準備兩個“傳聲筒”,將小朋友分為兩隊站成兩排,請站在隊尾的兩位小朋友到教師面前,教師把傳聲筒貼在他們的耳朵上,悄悄的說出一個單詞或一句話,這兩位小朋友回到隊伍中,把傳聲筒貼在前面小朋友的耳朵上,告訴他們老師所說的單詞或句型,并把傳聲筒傳給他們,請他們向前傳指令,以此種方式一位一位向前傳,站在隊首的小朋友聽到后,馬上跑到集體前,用錘子敲出單詞卡片,同時說出內(nèi)容,迅速且準確的一隊獲勝。
11、相鄰數(shù)游戲:全班小朋友排好隊或圍成一個大圓圈報數(shù),老師任意說出一個數(shù)字,與該數(shù)字相臨的兩個數(shù)字需要馬上蹲下,反應(yīng)慢的小朋友被罰下。
(五)12、心心相?。赫堃幻變嚎磮D片,之后該小朋友用表情、動作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。
13、報時比賽:在地上貼出一個鐘表的樣子,并貼好1——12的時間(也可以用小椅子代替)。將小朋友分為兩隊,每隊小朋友報數(shù),獲得一個號碼。大家一起用句型“what time is it?”提問,老師用句型“it’s ? o’clock.”回答,并叫一個號碼,則兩隊該號碼的小朋友就要馬上跑到地上的該數(shù)字處,并大聲用句型“it’s ? o’clock.”報出時間,迅速且正確的小朋友得分,最后分數(shù)高的隊伍獲勝。
幼兒英語教學(xué)教案篇五
這是一堂圍繞單詞finger組織的英語活動,在課前,我根據(jù)小喇叭英語教材詳細備課,準備了手指卡片。在課上,首先出示卡片采用了follow me、one by one等一系列的教學(xué)過程。最后復(fù)習(xí)鞏固時,發(fā)現(xiàn):有的幼兒在與他人講話;有的幼兒在玩手帕;有的幼兒要求上廁所。這是對學(xué)習(xí)內(nèi)容不感興趣的表現(xiàn),可我的教學(xué)內(nèi)容還未完成,于是我嘗試改變了教學(xué)方法,取得了較好的效果,引起反思。
解鈴還需系鈴人。這時我想起平時活動中有這樣一首手指兒歌:
一根手指彎彎,變把魚鉤把魚釣;兩根手指靠靠,變把剪刀嚓嚓嚓;三根手指翹翹,變只孔雀點點頭……那何不用finger替換進去做手指游戲呢!“今天老師跟小朋友玩一個手指游戲,請大家先聽一聽,看一看?!苯又蠋熓痉叮阂桓鵩inger彎彎,做把魚鉤把魚釣;兩根finger靠靠,做把剪刀嚓嚓嚓……小朋友對這首兒歌非常熟悉,表現(xiàn)出濃厚的興趣。特別是孫凡、盛以可等小朋友。邊做動作邊說兒歌,念過兩遍我請小朋友來集體表演,已基本能把兒歌完整地表述出來,而且“finger”發(fā)音準確。接著我讓李恬單獨朗誦兒歌,李恬聲音清脆、表述連貫,打響了第一炮。往下又請了郭晨曦、李童、何佳敏等,都表現(xiàn)大膽、發(fā)音準確。最后我翹起一根手指問:“what is this?”小朋友齊聲說:“finger?!笨梢娝麄円呀?jīng)理解finger的含義并掌握了其語音。
通過英語教學(xué)實踐,使我獲得以下幾點體會:
1、 根據(jù)實際,隨機調(diào)整教學(xué)方案。
眾所周知,現(xiàn)在幼兒園的孩子將來長大了當專職翻譯畢竟是很少的,在幼兒期學(xué)英語主要是培養(yǎng)幼兒學(xué)英語的興趣。教師應(yīng)幫助所有的幼兒積極參與英語活動,使他們能夠從英語活動中享受到樂趣,使這種樂趣得以鞏固、保留,并成為一種終身需要。因此,我們的教學(xué)活動不能完全照搬方案中教師的主觀設(shè)想而進行,而要根據(jù)孩子們的興趣來確定。
新綱要也明確指出:教育活動的組織形式應(yīng)根據(jù)需要合理安排,因時、因內(nèi)容靈活地運用。就如,我教finger時,一心想完成教案所設(shè)計的幾個環(huán)節(jié),幼兒都不感興趣,但當我隨機改變一下教育方案,卻收到了事半功倍的效果。
2、善于利用,充分尋找結(jié)合點。
幼兒園英語教育除了要運用一般的教育教學(xué)方法外,還應(yīng)從英語自身的教育特點出發(fā),形成一套特殊的教育、教學(xué)的方法和手段。應(yīng)從幼兒親身參與其中的生活現(xiàn)實出發(fā)挖掘幼兒已有的生活經(jīng)驗,并加以合理利用,增強幼兒的學(xué)習(xí)興趣。新綱要指出:善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機、積極引導(dǎo)。手指游戲是幼兒愛玩的游戲,把“手指”替換成“finger”,形成了兩種語言的一個有機結(jié)合點,給幼兒以新的刺激,進而激起了幼兒學(xué)習(xí)英語的熱情,活躍了課堂的氣氛。
3、融入生活,增強練習(xí)的密度。
幼兒期的記憶以短期記憶為主具有記得快、忘得快的特點,在學(xué)英語時也是如此。因此我們應(yīng)該結(jié)合一日活動的各個環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒多說,增強練習(xí)的密度。把finger放到朗朗上口的兒歌中去,重復(fù)使用,幼兒邊說邊表演趣味性強,而且在課后、飯前等空余時間經(jīng)??赏娲祟愑螒?,既方便又實惠。由此使我想到練習(xí)日常用語時與日常生活各個環(huán)節(jié)相結(jié)合。例如:一些打招呼的用語,幼兒入園離園時,老師可有意識地用英語來引導(dǎo)幼兒說說講講,時間一長便運用自如。我們帶幼兒散步時,看到一些有趣的事物教幼兒用英語來說,進而培養(yǎng)幼兒敢說、會說英語的習(xí)慣。
幼兒英語教學(xué)教案篇六
觀察背景:
這是一堂圍繞單詞finger組織的英語活動,在課前,我根據(jù)小喇叭英語教材詳細備課,準備了手指卡片。在課上,首先出示卡片采用了followme、onebyone等一系列的教學(xué)過程。最后復(fù)習(xí)鞏固時,發(fā)現(xiàn):有的幼兒在與他人講話;有的幼兒在玩手帕;有的幼兒要求上廁所。這是對學(xué)習(xí)內(nèi)容不感興趣的表現(xiàn),可我的教學(xué)內(nèi)容還未完成,于是我嘗試改變了教學(xué)方法,取得了較好的效果,引起反思。
活動實錄:
解鈴還需系鈴人。這時我想起平時活動中有這樣一首手指兒歌:
一根手指彎彎,變把魚鉤把魚釣;兩根手指靠靠,變把剪刀嚓嚓嚓;三根手指翹翹,變只孔雀點點頭……那何不用finger替換進去做手指游戲呢!“今天老師跟小朋友玩一個手指游戲,請大家先聽一聽,看一看?!苯又蠋熓痉叮阂桓鵩inger彎彎,做把魚鉤把魚釣;兩根finger靠靠,做把剪刀嚓嚓嚓……小朋友對這首兒歌非常熟悉,表現(xiàn)出濃厚的興趣。特別是孫凡、盛以可等小朋友。邊做動作邊說兒歌,念過兩遍我請小朋友來集體表演,已基本能把兒歌完整地表述出來,而且“finger”發(fā)音準確。接著我讓李恬單獨朗誦兒歌,李恬聲音清脆、表述連貫,打響了第一炮。往下又請了郭晨曦、李童、何佳敏等,都表現(xiàn)大膽、發(fā)音準確。最后我翹起一根手指問:“whatisthis?”小朋友齊聲說:“finger?!笨梢娝麄円呀?jīng)理解finger的含義并掌握了其語音。
活動反思:
通過英語教學(xué)實踐,使我獲得以下幾點體會:
1、根據(jù)實際,隨機調(diào)整教學(xué)方案。
眾所周知,現(xiàn)在幼兒園的孩子將來長大了當專職翻譯畢竟是很少的,在幼兒期學(xué)英語主要是培養(yǎng)幼兒學(xué)英語的興趣。教師應(yīng)幫助所有的幼兒積極參與英語活動,使他們能夠從英語活動中享受到樂趣,使這種樂趣得以鞏固、保留,并成為一種終身需要。因此,我們的教學(xué)活動不能完全照搬方案中教師的主觀設(shè)想而進行,而要根據(jù)孩子們的興趣來確定。
新綱要也明確指出:教育活動的組織形式應(yīng)根據(jù)需要合理安排,因時、因內(nèi)容靈活地運用。就如,我教finger時,一心想完成教案所設(shè)計的幾個環(huán)節(jié),幼兒都不感興趣,但當我隨機改變一下教育方案,卻收到了事半功倍的效果。
2、善于利用,充分尋找結(jié)合點。
幼兒園英語教育除了要運用一般的教育教學(xué)方法外,還應(yīng)從英語自身的教育特點出發(fā),形成一套特殊的教育、教學(xué)的方法和手段。應(yīng)從幼兒親身參與其中的生活現(xiàn)實出發(fā)挖掘幼兒已有的生活經(jīng)驗,并加以合理利用,增強幼兒的學(xué)習(xí)興趣。新綱要指出:善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機、積極引導(dǎo)。手指游戲是幼兒愛玩的游戲,把“手指”替換成“finger”,形成了兩種語言的一個有機結(jié)合點,給幼兒以新的刺激,進而激起了幼兒學(xué)習(xí)英語的熱情,活躍了課堂的氣氛。
3、融入生活,增強練習(xí)的密度。
幼兒期的記憶以短期記憶為主具有記得快、忘得快的特點,在學(xué)英語時也是如此。因此我們應(yīng)該結(jié)合一日活動的各個環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒多說,增強練習(xí)的密度。把finger放到朗朗上口的兒歌中去,重復(fù)使用,幼兒邊說邊表演趣味性強,而且在課后、飯前等空余時間經(jīng)常可玩此類游戲,既方便又實惠。由此使我想到練習(xí)日常用語時與日常生活各個環(huán)節(jié)相結(jié)合。例如:一些打招呼的用語,幼兒入園離園時,老師可有意識地用英語來引導(dǎo)幼兒說說講講,時間一長便運用自如。我們帶幼兒散步時,看到一些有趣的事物教幼兒用英語來說,進而培養(yǎng)幼兒敢說、會說英語的習(xí)慣。
幼兒英語教學(xué)教案篇七
學(xué)期工作又即將結(jié)束了,作為中班的英語教師,在教學(xué)內(nèi)容的選擇上,我力求符合幼兒的身心特點,注重選擇幼兒親身經(jīng)歷和日常生活中感興趣、能理解、易吸收的內(nèi)容,且生動有趣、富有童趣、又貼進幼兒生活與情感喜好?,F(xiàn)將本學(xué)期的教學(xué)總結(jié)如下:做的好的方面:
該教材的對于學(xué)生來講是新的教材,大多數(shù)孩子都沒有接觸過英語,有的也就是小班接觸過英語,才初步入門。在這樣的情況下,感覺上課難度比較大。在教學(xué)過程中,我不僅只是教學(xué)生教材上的內(nèi)容,還把幼兒感興趣的同時也是比較簡單的.英語加入課堂當中,讓幼兒對英語更加感興趣的同時也能擴展孩子的知識。
在課堂教學(xué)開展過程中,我感覺學(xué)生一部分不愿意起來發(fā)言:一個是教材比較有難度,怕講錯;另外一個是學(xué)生膽子比較小。針對這樣的情況下,我把教材難度降低,并采取表揚和鼓勵的方式。我們以游戲為主,各種教學(xué)方法靈活交替使用,以此吸引幼兒,抓住幼兒,從而有效的調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的興趣。我們經(jīng)常借助實物、直觀教具和模型玩具等幼兒喜愛的事物,讓幼兒在玩樂中學(xué)習(xí)英語,提高了學(xué)習(xí)英語的興趣。
如:在教幼兒學(xué)習(xí)各種動物類的單詞時,我們通過播放錄像等形式演示給幼兒看,讓幼兒覺得學(xué)習(xí)英語非常有趣。此外,我們還播放一些英語歌曲給幼兒聽,這一些都激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)英語的興趣。
1、耐心不足。當學(xué)生在課堂上無心向?qū)W,違反紀律時,我的情緒就受到影響,并且把這帶到教學(xué)中,讓原本正常的講課受到?jīng)_擊,發(fā)揮不到應(yīng)有的水平,以致影響教學(xué)效果。我以后必須努力克服,研究方法,采取有利方法解決當中困難。
2、對教材的把握還不夠深,上課的邏輯性不夠強,課堂的銜接還不夠自然流暢。很多優(yōu)秀的老師的優(yōu)點都沒有學(xué)到,跟其他老師的交流還太少,希望在以后的教學(xué)中能多向其他前輩老師學(xué)習(xí),不斷提高自身的教學(xué)水平。
幼兒英語教學(xué)教案篇八
周三第一次試教。也是我正式第一次給小朋友上英語課。教學(xué)內(nèi)容是“myclothes”。
因為是之前面試小新星準備片斷教學(xué)的內(nèi)容。雖然面試沒用到。但是由于曾向羽姐姐學(xué)校老師請教過。再加上劍橋新書發(fā)布會時所聽取得一些別的優(yōu)秀教師的一些經(jīng)驗。所以我對于這堂課的設(shè)計還是比較有頭緒的。
我真的發(fā)現(xiàn)一個老師要進步的快。實踐加上與別人交流,特別是一些有經(jīng)驗的交流。進步得幅度遠比紙上談兵來的大。
第一上課我個人的感受首先是覺得喉嚨有點累。對于幼兒的掌控雖然還不夠,但是對于我第一次上,且她們班人本來就多,平時的常規(guī)也不是太好已經(jīng)算是還可以的。中間競賽游戲過程中自己對于下一步該做些什么還不是非常的順,中途還會自己呆那想下一步該怎樣。此外,原設(shè)定的目標未達到。本來準備教授的句型未教??赡艿脑蛞环矫婵赡苁撬麄兘邮芰Σ粡姷鬃硬粔蛟鷮嵍怯捎谧约旱脑谡n程程序設(shè)計上的問題。
周四的第二次試教最大的個人感受是上課上著上著自己覺得乏味,內(nèi)容的安排上又些混亂。
后進行反思發(fā)現(xiàn)乏味的原因是我過多的進行個別的操練。所以我讀的比幼兒還多很多過多重復(fù)的東西讓聽課的老師也覺得無聊。但是對于這點我個人覺得個別操練是對于每個小朋友對于教學(xué)內(nèi)容的掌握上會很又幫助,同時又給予他們表現(xiàn)的機會,我讀的多,那么有利于他們對于語音的掌握.但這樣的形式不利于在公開課上.
周五我主要是聽了其他根我一起來實習(xí)的幾位同學(xué)的課和謝老師(荷花幼兒園在職教師)的點評也是我收獲最多的一天.主要總結(jié)歸納在英語活動教學(xué)過程中的一些注意事項有以下幾點:
1、在教學(xué)過程要注意中英文對照或者是將實物與單詞的對照來教授.要讓幼兒真正理解單詞或句子的含義.
2、在跟個別幼兒進行交流時還是要注意全體,例如在個別幼兒在回答你的提問時可以要求大家作小老師看看他說對了沒,這樣不會讓其他幼兒覺得沒事可做而注意力分散.
3、要讓幼兒大聲的開口說英語但是不能喊叫。
4、創(chuàng)造情景進行教學(xué)有利于吸引幼兒注意力.情景要串起來,要和邏輯。例如在教授新單詞時可以由前一個單詞通過故事講述或者提問引導(dǎo)等方式引入到下一個單詞教授。由前面的引后面的,又由后面的來復(fù)習(xí)前面的,融會貫通。
5、在教授過程中要注重個別發(fā)音(單詞中個別音標的發(fā)音)要及時糾正,但是不要否定幼兒打擊他們學(xué)習(xí)的積極性。
6、要英語教學(xué)過程中也要注重對幼兒的道德品質(zhì)以及常規(guī)上的教育,例如我在跟幼兒進行拍卡片讀單詞的游戲中,幼兒使勁的拍打卡片。此時教師應(yīng)該做出適當?shù)囊龑?dǎo)。
7、在教學(xué)中應(yīng)該盡量的去用自身的和幼兒生活相接近的實物來做教具。這樣即便利又有利于將英語教學(xué)融入日常生活中去。
8、開始上課前應(yīng)該先讓幼兒休息,把心靜下來。然后有激情的進行g(shù)reting,greeting讓每一個幼兒的注意力都到課堂上來,材開始進入到下一步,這時一堂課成敗的關(guān)鍵步驟之一。
9、在教授英語可的過程中,也要弄清楚其他方面的知識,你不要誤導(dǎo)兒童,例如在教授體恤時要讓幼兒弄清其與寸衫是不同的、對于這些知識無需詳細講解,可帶過。但不可舞蹈。
10、教學(xué)語言要扣主題,簡潔明了,要引導(dǎo)幼兒由淺入深的進行學(xué)習(xí),有層次。此外語言還需兒童化。
11、學(xué)會用語氣表情和眼神來控制幼兒的課堂紀律。對自己要有自信。
12、少提一些沒有意義的問題,這會讓聽課老師覺得啰嗦,對一些在課堂上無法直接回答或者不知道在呢么回答幼兒的問題可采取迂回的方式回復(fù)。例如可教幼二自己去探索答案。
13、做的教學(xué)道具既要美觀又要好操作。
14、與幼兒互動,要尊重幼兒。
幼兒英語教學(xué)教案篇九
可愛的老師們給孩子們換換新游戲吧~
(一)游戲:分為競賽性游戲和非競賽性游戲。
1、競賽性游戲:中班后期和大班最受歡迎的游戲形式。他們有了集體榮譽感和一定的競爭意識,爭強好勝,此種游戲進行起來相當激烈,氣氛火爆。最常見的是分隊競賽,當然也有其它的形式,現(xiàn)一一列舉。(每個游戲進行演示,請教師參與,給獎品)(1)分隊競賽:
a、最經(jīng)典的要數(shù)《hit the cards 》。教師出示圖片,將幼兒分為二隊,每個幼兒分別編號,檢查號碼,當教師發(fā)出指令,并叫出號碼后,該號碼幼兒迅速按照指令,跑(走、跳、單腳跳、爬)至相應(yīng)圖片處,并說出單詞。提問:檢查號碼的意義?(必須進行)
b、《pass a word》:幼兒分為二隊,教師請最邊上的幼兒到教師身邊,在其耳邊說出英語內(nèi)容,聽到“開始”指令后,二名幼兒迅速跑回座位,將聽到的內(nèi)容輕聲告訴下一名幼兒,一個一個往下傳,最后一名幼兒站起來,按指令做出動作或大聲說出英語,迅速且準確的一隊勝利。(應(yīng)注意隨時更換排頭及排尾的幼兒)c、《毛毛蟲》:將幼兒分為若干隊,在地上畫好起始線及終點線,隊首的幼兒戴上毛毛蟲頭飾,其余幼兒站在后面,每名幼兒摟住前面一名幼兒的腰,蹲下,看圖片搶答,迅速且準確的一隊獲勝,可前進一步,先到終點線的“毛毛蟲”獲勝。
d、出示幾塊題板,上面分為10個小窗,用紙擋住,幼兒分為若干隊,當聽到“one,two,start!”的口令后,每隊的第一名幼兒迅速跑至題板處,任意翻開一個窗口,說出其中的英語單詞,說對后跑回本隊隊尾,第二名幼兒繼續(xù)跑到題板處,翻開小窗做答。以此類推,最先完成的一隊勝利。
(2)《do the actions》:教師說單詞,幼兒做出相應(yīng)動作,最慢的或做錯的幼兒淘汰,最后剩下幾名為勝利者。
(3)《挑戰(zhàn)賽》:幼兒圍坐半圓,一名幼兒站在半圓開始第一名幼兒的身后,教師出示圖片卡,二名幼兒迅速搶答,快的一名幼兒獲勝。若站著的幼兒獲勝,可繼續(xù)挑戰(zhàn)第二名幼兒;若坐著的幼兒獲勝,則站的幼兒坐在他的位子上,坐著的幼兒起立,去挑戰(zhàn)第二名幼兒,依次類推,挑戰(zhàn)獲勝最多的幼兒為勝利者。(4)《空中攔截》:將一張一開大紙鋪在地上,請數(shù)名幼兒站在紙上,教師出示卡片或做動作,幼兒回答,最慢及說錯教師發(fā)出指令的幼兒罰下,將紙對折,剩余幼兒站在紙上,繼續(xù)回答,最慢及說錯的幼兒罰下,再將紙對折,剩余幼兒站在紙上繼續(xù)回答,直至紙剩地只能站一名幼兒為止,該幼兒為勝者。
2、非競賽性游戲:
(1)《狼卡》:將老狼圖片與所學(xué)圖片混在一起,幼兒站于一條線后,教師閃示圖片,幼兒回答,答對后可以向前邁一步,當出現(xiàn)老狼的圖片后,幼兒大聲喊 1 “wolf”,同時蹲下或做出老師規(guī)定的動作,如跑回座位、爬回座位等,做動作最慢的幼兒將被老狼抓到,回答一個問題,若答錯將停止游戲一次。
(2)《搶椅子》:幼兒圍椅子圍椅子邊走邊唱歌,或聽教師指令,圍椅子跑、跳、單腳跳、爬等,當聽到“stop”的指令后,馬上找到椅子坐下,沒有椅子的幼兒需回答問題,若答錯將停止游戲一次。
(3)《throw the ball》準備一個柔軟一點的球或沙包,這個游戲可以用來練習(xí)數(shù)字、字母表或一些與“what’s your name?”和“my name’s~~”相類似的簡單的回答。練習(xí)字母表的時候,教師可以先說a,然后把球拋給任意一個學(xué)生,接到球的那名幼兒需要說出下一個字母,然后把球拋出。也可同樣用來練習(xí)數(shù)字與句型“what’s your name?”和“my name’s~~”。
(4)《passing down》:幼兒圍坐一圈,一起拍手或跺腳(也可以聽音樂),同時向二個不同方向傳遞二個物體,當聽到停止指令時,物體在誰的手中,誰需起立,互相問答問題?;蛴變盒杌卮鹨粋€問題,答錯演節(jié)目一個。
(5)《給我看游戲》:教師發(fā)出指令“show me a ~~”,幼兒可以指著書中的圖片或在活動室中邊走動邊指出某件物品或某張圖片來回應(yīng)。
(6)《彩色的腳印》:地上貼好各種顏色的腳印,教師說顏色,幼兒跳到相應(yīng)顏色的腳印上,同時說出該顏色的英文名稱。也可以幼兒自己隨便跳,邊跳邊說出顏色的英文名稱。
(7)《guess》:桌上該好幾件物品,告訴幼兒范圍,之后用魔棒輕點其中一件物品,幼兒猜一猜是什么,猜對的幼兒獲勝。
(8):《what’s missing》:出示所有圖片或?qū)嵨?,請幼兒蒙上眼睛,教師拿走一張圖片或一樣實物,幼兒睜開眼睛后迅速說出少了什么。
(9)《紅綠燈》:一名幼兒蒙上眼睛,其他幼兒站好。蒙上眼睛的幼兒發(fā)出指令“green light”,其余幼兒可以在活動室內(nèi)輕輕走動,當蒙眼睛的幼兒發(fā)出指令“red light”時,其余幼兒必須馬上原地蹲下,不許動,不準出聲音,蒙眼睛的幼兒去摸幼兒,摸到之后用英文提問,如“what’s your name?how old are you?”等,該幼兒回答。之后去摸別人。游戲繼續(xù)進行。
(10)《送信》:一名幼兒扮演郵遞員,其他幼兒坐好,當郵遞員到一名幼兒面前時,需問其:“what’s you name?how old are you?”被提問的幼兒回答出問題,便可得到信,之后去當郵遞員。
(11)《the best reporter》:一名幼兒手持話筒,選擇一名幼兒進行提問采訪,被采訪的幼需大聲回答出問題。
(12)《翻卡配對》:幾套圖片卡面朝下放在桌子上,幼兒任意翻開二張卡片,同時說出其英文名稱,看看二張圖片是否一樣。
(13):《yes or no》:教師先與幼兒共同商定“yes”與“no”的動作,之后教師出示卡片,同時說出一單詞,幼兒看一看是否與卡片上的內(nèi)容相符,若相符則邊回答“yes”邊做相應(yīng)動作,否則就邊回答“ no ”邊做相應(yīng)動作。(14)《捉尾巴》:幼兒每人一條“尾巴”,“尾巴”上有所學(xué)內(nèi)容的圖片,一名或二名幼兒去捉小朋友的尾巴,捉到后該幼兒需說出圖片上內(nèi)容的英文名稱。
2(15)《五體投地》:將所學(xué)內(nèi)容的圖片擺在地上,教師發(fā)出指令如:“put your head on~~ ” “put your hip on ~~”“ put your left hand on~~”等,幼兒按指令做出動作。
(16)《london bridge is falling down》:請二名幼兒面對面用手搭橋,其余幼兒一起邊演唱歌曲《london bridge is falling down》或其他所學(xué)歌曲,邊從橋下通過。當唱到“my fair lady”時,搭橋的幼兒手放下,將正在從橋下通過的幼兒捉到,被捉到的幼兒需回答一個英語問題。
(17)《找朋友》:幼兒分成二隊,里外圈站好,聽音樂演唱歌曲《找朋友》,音樂停止時,里外圈的幼兒面對面,互相問答“hello!what’s your name? how old are you?”“hello!my name is~~.i’m ~~.”
(18)《the wind blows》:幼兒分二排,面對面站好,每人手持一張卡片,老師或一名幼兒充當發(fā)指令者,說“the wind blows”,其余幼兒問:“ blows what?”發(fā)指令者迅速說出二張卡片的名稱,持有該卡片的幼兒需馬上換位,發(fā)指令著也可以參與到搶位臵的活動中,沒有位臵的幼兒輸,到前面發(fā)指令。(19)《尋寶》:教師在活動室內(nèi)藏好各種圖片、實物等,請幼兒尋寶,幼兒找到后,需用英文說出其名稱。
(20)《晾衣繩》:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語名稱。
(21)《心心相印》:請一名幼兒看圖片,之后用表情、動作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。
(22)《保齡球》:用透明的汽水瓶裝滿各種顏色的水臵于活動室四周,幼兒手持“保齡球”,將水瓶打倒,同時說出該顏色的英文名稱。
(23)《撿豆豆》:將圓形的小東西(如杏核、小玩具等)涂上各種顏色,幼兒每人一個小籃子,聽到開始的指令后,邊撿豆豆邊說出其顏色的英文名稱,聽到聽到停止的指令后停止,并用英文數(shù)一數(shù)撿到了多少個豆豆。
(24)《hide a card》:請一名幼兒蒙上眼睛,將一張卡片藏在另一名幼兒身上,當蒙眼睛的幼兒睜開眼睛后,便去尋找卡片在何處,全班幼兒邊拍手邊說單詞來給其以提示。當他離藏卡片的幼兒近時,全班幼兒則快且大聲的說單詞,當他離藏卡片的幼兒遠時,全班幼兒則慢且輕的說單詞,猜錯三次則罰演一個節(jié)目。(25)《照鏡子》:目的是較小的幼兒反復(fù)練習(xí)說出單詞。老師邊說單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出并說出??凑l又快又準確。
(26)《開火車》:教師充當火車頭,開到一名幼兒面前,提問“what’s your name?”,幼兒回答“my name is~~”,之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,二人繼續(xù)問該問題,該幼兒回答對后上車,繼續(xù)開,直至成一列長火車為止。
(27)《英語銀行》:學(xué)習(xí)一段時間后,教師發(fā)給每名幼兒一些精美的小卡片,把幼兒學(xué)過的單詞英語及圖片印在卡片上,供幼兒自己游戲及回家復(fù)習(xí)使用。(28)《英語口袋》:幼兒每人一個精美的小口袋,將學(xué)過內(nèi)容的卡片、教師所發(fā)小禮物、小玩具等放入口袋中,供自由游戲使用或回家復(fù)習(xí)使用。
準備用具:閃卡
游戲解析:將閃卡灑落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝。或者找到最多的獲勝。
注意事項:可配合句型“where is the-----?”
2.躲貓貓
準備用具:無
游戲解析:教師任意說出一連串的單詞,第二次說的時候故意遺漏掉一個單詞,請幼兒快速說出丟失的單詞。
注意事項:可遺漏掉1-3個單詞,增加游戲難度。
游戲延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請幼兒快速說出躲起來的閃卡。
3.丟手帕
準備用具:手帕
游戲解析:全班圍成一個圈,一個幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€丟手帕的人。
注意事項:注意跑的方向必須與當初繞圈的方向一致才行,兩個人要同個方向跑。
游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動的時候全體說閃卡上的單詞。
4.釣魚游戲
準備用具:磁鐵數(shù)個,拴上繩子,綁在筷子上, 回形針數(shù)個別在閃卡上
游戲解析:請2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚“catch the__.”幼兒根據(jù)指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。
注意事項:未參與的幼兒需在位臵上重復(fù)說教師指定的單詞。
5.紙箱尋寶
準備用具:兩個大紙箱,兩組同樣單詞閃卡
游戲解析:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。
注意事項:其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。
6.小小繪畫家
準備用具:黑板,粉筆
游戲解析:教師事先畫好一個簡單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個一個按照教師的動作說單詞或句子強答,說對快又對的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。
注意事項:需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。
游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個作品后請2組分別派代表來畫,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)
7.丟雪球
準備用具:廢紙,紙簍
游戲解析:教師事先將廢紙揉成團制作成雪球,準備好紙簍,請幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,答對的可進行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團)丟入紙簍的幼兒獎勵。
主要事項:注意紙簍擺放的位臵,盡量減低游戲難度,增加游戲樂趣。
8.小偵探
準備用具:掛圖
游戲解析:出示掛圖請幼兒根據(jù)教師說的單詞在掛圖上尋找對應(yīng)的圖片位臵。
注意事項:游戲過程中可要求幼兒問“what do you see in the picture?”教師“i see…”
游戲延伸:可根據(jù)幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色
9.火眼金金
準備用具:小卡,磁扣
游戲解析:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說字母(單詞)請2名幼兒比賽,看誰先找到字母。
注意事項:在幼兒找字母的過程中引導(dǎo)未位臵上的幼兒拍手說字母(單詞)來加油。
10.魚尾配對游戲
準備用具:數(shù)條魚和魚尾,小卡
游戲解析:分別畫出魚的身體和尾巴剪下來,魚的身體上畫上貼上單詞小卡,尾巴寫上貼上字母,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,每個幼兒輪流上前把魚和魚尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來。
注意事項:這是配對游戲,所以也可以應(yīng)用在單詞和圖片的配對,或是同義詞和反義詞的配對。
11.鴕鳥游戲
準備用具:閃卡,夾子
游戲解析:全班圍成一圈坐下,選出兩個幼兒來做游戲,這兩個幼兒彼此面對面,在兩個幼兒背后用長尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥,聽教師說“ready,go!”之后,兩個幼兒開始伸長脖子偷看對方背后的閃卡究竟是什么,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分。
準備用具:無
游戲解析:教師說:“group of”和一個數(shù)字,“5”或“8”。幼兒們必須跑動起來并且按教師說的數(shù)字跟其他幼兒組成一個與這個數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù)。
注意事項:此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內(nèi)進行,或者分組進行。
游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說“group of”和一個單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動,否則出局。
13.記憶大考驗
準備用具:閃卡
游戲解析:將全班分組后,每組輪流派1名幼兒進行游戲。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞。3-5張念完后,請參與比賽的2名幼兒按照順序說出卡片上的內(nèi)容。
注意事項:可根據(jù)幼兒的能力決定卡片的數(shù)量,或者只需要求幼兒能重復(fù)出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進行。
14.魔鬼入侵
準備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡
游戲解析:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個幼兒或者由教師當鬼,沒有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來換位子,當鬼的幼兒(教師)趁機搶位子坐下,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當鬼,以此類推下去。
準備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)
游戲解析:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個幼兒當鬼,他沒有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機坐在其中一個的 那張椅子坐下,沒搶到的就當鬼,以此類推下去。
注意事項:在走動時要求幼兒根據(jù)課程要求說句子。
16.找朋友
準備用具:閃卡
游戲解析:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple, boy.2名幼兒則移動身體將apple, boy.這2張卡片面對面貼在一起。
注意事項:將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。
17.大野狼
準備用具:各種閃卡和一張小羊的閃卡
游戲解析:由教師當大野狼,背對的幼兒站著,其他幼兒當小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問大野狼“what do you like?” 教師開始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“i like__.”,當教師拿出小羊的圖片,大野狼就開始去抓小羊,大野狼就開始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。
注意事項:空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險。
游戲延伸: 針對年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。
18.小手黏黏
準備用具:無
游戲解析:教師事先將大卡放臵在教師任意位臵,全班問教師“hand, hand, where are you?”,教師發(fā)命令,例如說“apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當下一個發(fā)命令的人,以此類推玩下去。
注意事項:此游戲適宜人數(shù)較少的班級,若人數(shù)較多可改為請部分幼兒進行??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。
19.對對碰
準備用具:閃卡,黑板,磁扣
游戲解析:這是一個配對游戲,教師準備閃卡,沒個單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位臵。貼好閃卡后,請幼兒找出2張相同的閃卡。
游戲延伸:若只有無一對閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。
20.猜卡片
準備用具:閃卡
游戲解析:教師先將準備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復(fù)習(xí)一次,請全班幼兒將手放在頭上,不準偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,請幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當教師說“go”的時候,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測自己的閃卡是哪個單詞。
注意事項:猜出自己的卡片的幼兒可說句子“this is a __”
21.打擊魔鬼(點名游戲)
準備用具:空氣錘一個,閃卡
游戲解析:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個閃卡上的單詞,否則被使者打敗。
注意事項:游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。
建議游戲中由教師當使者,這樣可以控制游戲進行,并且避免意外。
22.環(huán)游世界
準備用具:閃卡
游戲解析:將幼兒分組后搭起火車,位臵在前面的幼兒為導(dǎo)游,并將閃卡放在教室的不同位臵上。根據(jù)教師說出的單詞,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊員走到不同的閃卡前。
注意事項:教師注意選取較活潑機靈的幼兒開火車做導(dǎo)游
23.蘿卜蹲
準備用具:單詞閃卡
游戲解析:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺前來,教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游戲,如教師說:“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“apple down,apple down,appledown then banana down”并做蹲的動作,接下來由banana做同樣的動作并制定下一個蹲的幼兒。
注意事項:此游戲較適合大班或?qū)W前班幼兒進行
游戲延伸:可以將蹲改為不同的動作,例如搖擺,跳之類的。
24.支持前線
準備用具:無
游戲解析:將全班分成幾組,聽教師指令搜集東西,全班幼兒問教師“what do you want?”教師回答“i want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。
注意事項:指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等。
教師可以事先準備要搜集的東西給幼兒,有幼兒到臺前來按照指令尋找。
游戲延伸:教師可根絕教學(xué)內(nèi)容要求幼兒收集教學(xué)單詞小卡。
25.搶椅子
準備用具:椅子
游戲解析:將椅子圍城一個圈,全班邊唱邊繞著椅子走動,當教師喊“stop”時,每個幼兒盡快找到一個位子坐下來,動作最慢的必須回答教師一個英文問題或是單詞,以此類推繼續(xù)玩下去。
注意事項:在走動的過程中需要求幼兒唱歌或者練習(xí)句子、歌謠。
游戲延伸:可以改為要求兩個人一起坐一個位子,彼此練習(xí)會話。、椅子也可以隨意擺放,不過必須規(guī)定走動的路線。
26.肢體字母
準備用具:無
游戲解析:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講臺前,教師任意指定一個字母,然后他必須用屁股來寫這個字母給該隊組員猜,猜對就得分,猜不對則 換別組猜,以此類推玩下去。
注意事項:適合中大班幼兒進行,小班幼兒則要求和教師做同樣動作讓其它幼兒猜即可
游戲延伸:根據(jù)幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來寫字母,如手字,頭…….等。
除了寫字母,還可以畫形狀來讓幼兒猜。
27.套圈圈
準備用具:塑料圈,閃卡
游戲解析:教師將圖卡散在地上,請幼兒站在規(guī)定的地點,將塑料圈丟到教師念的閃卡上,丟到的幼兒必須正確念出閃卡上的單詞就得分。
也可改為將閃卡放在不同的塑料圈里面,幼兒根據(jù)教師的提示將球丟到規(guī)定的圈內(nèi),正確丟中的獎勵。
28.炸彈字卡
準備用具:閃卡,炸彈卡
游戲解析:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然后教師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來,若翻到炸彈卡,全班必須加裝被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一組扣一分。
注意事項:注意炸彈卡的出示次數(shù),可根絕幼兒情緒做調(diào)整
29.打不死的蒼蠅
準備用具:蒼蠅拍
游戲解析:事先將蒼蠅中間剪開一個正方形,之后在黑板上寫上不同字母。幼兒根據(jù)教師說的字母用蒼蠅鏤空的部分套字母。
游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡
30.捉迷藏 準備用具:閃卡
游戲解析:請出一名幼兒做鬼閉上眼睛,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,請幼兒坐在上面。之后請該做鬼的幼兒去根據(jù)尋找卡片,當他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠越小聲念。已引導(dǎo)幼兒找到大卡。
游戲延伸: 在藏卡片時引導(dǎo)幼兒說“l(fā)et’s play hide-and-seek”
31.投籃游戲
準備用具:海洋球,紙箱,閃卡
游戲解析:準備幾個投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,幼兒根據(jù)教師提示將球丟到指定的紙箱內(nèi)。
32.蓋房子
準備用具:閃卡,積木
游戲解析:將全班分成兩組,教室中間放要一個的積木,教師每次拿一張閃卡輪流問兩組問題,答對就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,一塊一塊疊上去,以此類推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸。
注意事項:也可將房子也分成2組,每組獲得機會后疊自己的房子。
33.掃雷
準備用具:閃卡,炸彈卡,禮物卡
游戲解析:將多張禮物卡,炸彈卡按順序反貼在黑板上。請幼兒回答教師指定的閃卡內(nèi)容,打?qū)Φ膭t有機會上臺放一張卡片,翻到禮物卡得禮物,翻到炸彈卡則輸。
34.向前沖
準備用具:圖表(可自行設(shè)計),磁鐵數(shù)個,大骰子
游戲解析:畫出圖表(大部分是24個方格子的表格),并將每一格編上編號,編號數(shù)字1是起始點,各組在該格子放一個磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,回答對的組可以到前面來擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動磁鐵,若幸運停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達終點就獲勝。
注意事項:也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答。格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。
35.食人鯊
準備用具:磁鐵,骰子
游戲解析:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點是回家,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,教師可以問兩組任何英文問題,先答對的就可以擲骰子移動磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。
注意事項:同理可以設(shè)計各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。
36.睡怪
準備用具:閃卡,空氣錘
游戲解析:教師當睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺,然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的幼兒問題,一邊起身準備抓他,幼兒若答對并快速回到自己的座位便得一分。
注意事項:不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。
37.跳跳樂
準備用具:閃卡
游戲解析:將3-4張閃卡放在地上,間距各約半公尺,教師每念一張閃卡,幼兒就跳到該閃卡后面,跳錯或是跳最慢的幼兒要被淘汰,最后留下的幼兒獲勝。
注意事項:教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。
38.老虎抓人
準備用具:閃卡,老虎圖卡
游戲解析:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后教師在地上畫個長方形(也可用大型呼啦圈),所有幼兒將自己的一只腳房子框框內(nèi),教師將自卡逐一翻給幼兒看,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教師就開始抓人,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。
注意事項:若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。
39.踢球游戲
準備用具:軟球或是海灘球
游戲解析:將全班幼兒分成兩組,面對面排成兩排,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準正對方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說一個今天所學(xué)的單詞。
注意事項:也可以說一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩。
40.五體投地
準備用具:閃卡
游戲解析:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來玩,教師先將八張閃卡散放在地上,然后教師隨意念出其中一張,兩隊代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住司長卡的人獲勝,以此類推玩下去。
注意事項:閃卡不要散放得太開,以孩子的肢體伸展所及為限制。
41.是非椅
準備用具:兩張椅子,閃卡(或是物品)
游戲解析:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺前,一張標示true,一張標示false,請2名幼兒看教師展示的物品并聽題目,如教師拿著一個黃色的氣球并說“the balloon is yellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對的為該組得一分。
注意事項:這種問題的問法必須是肯定句。
42.站的穩(wěn)
準備用具:無
游戲解析:將全班分成兩組,每組各派一個代表前來,教師問下面組員人員任意的英文問題,答對的組可要求打錯的組代表單腳站立,繼續(xù)答題,若繼續(xù)大錯繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰堅持到最后。
注意事項:適宜中大班幼兒 43.燙手山芋 準備用具:軟球
游戲解析:教師任意說一個句子或問一個問題,如“what day is today?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時間內(nèi)回答問題并問下一個問題,把球丟給下一位幼兒,逾時則被判出局。
游戲延伸:可根據(jù)幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說同樣的句子或單詞即可。
44.“誰”不見了?
準備用具:閃卡
游戲解析:教師展示數(shù)張閃卡,讓幼兒看幾分鐘后請大家閉上眼睛,教師任意抽走一張或是數(shù)張閃卡,并將其他卡片變換位子,請幼兒睜開眼睛,教師問“what’s missing?”,說出正確答案的幼兒即可得分。
注意事項:若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,以免太困難。
45.反應(yīng)游戲
準備用具:手電筒
游戲解析:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開,以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩一邊繞圈),最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分。
注意事項:教師給要有一定的控場能力并注意安全??烧堄變簛碚諉卧~
46.拍拍手
準備用具:無
游戲延伸:可以用聲音或是其他的動作(如踏腳)來代替拍手。
在句子練習(xí)時可改為說到句子里某個單詞時拍手?;蛘呗牻處熣f句子,聽到某個單詞拍手,教師可以改變說句子的速度增加游戲樂趣。
47.開火車
準備用具:椅子
游戲解析:請幼兒站立后說句子或單詞,單教師給予拍手或者轉(zhuǎn)頭之類的指定時幼兒需立刻坐到位臵上。
注意事項:在活動過程中可要求幼兒邊說邊拍手。
48.撈魚
準備用具:閃卡
游戲解析:請2名幼兒手牽手圍成一個網(wǎng),將卡片放在地板上,幼兒根據(jù)教師的指令將單詞框在網(wǎng)內(nèi)??烧?組幼兒進行比賽。
注意事項:注意安全,避免游戲間的碰撞
49.背靠背
準備用具:閃卡
游戲解析:請出2名幼兒手拿閃卡背考背站著(閃卡正面朝外),教師發(fā)號指令“1、2、3”2幼兒分別向前走一步,當走到3步后,教師說“go”,2名幼兒立刻轉(zhuǎn)身,并快速大聲說出對方手上閃卡上的單詞。快而準確的獲勝。
注意事項:底下幼兒可配合根據(jù)教師的手勢發(fā)號命令,但不可以提示
50.角力賽
準備用具:報紙一張
游戲解析:將全班分成兩組,報紙平鋪在地上,各組派代表出來回答教師的問題,代表背對背各站在報紙的兩個邊上,教師任意問問題,先答出正確答案的代表就往后退一步,如此繼續(xù)下去,直到兩方的屁股相碰就開始角力賽,看誰先把對方擠出報紙外的就算獲勝。
注意事項:小心角力賽的安全性,桌椅最好移開些。適宜學(xué)前班幼兒 51.換位子
準備用具:閃卡(每種2張)
游戲解析:教師與全班圍圈坐下,幼兒手中拿著閃卡,幼兒問教師“what do you like?”教師回答“i like__”根據(jù)教師的回答被說到的閃卡的2名幼兒必須立刻起來換位臵,教師此刻則去搶其中任意一名的位臵,被搶到的幼兒則坐到教師的位臵上回答其它幼兒的問題,以此內(nèi)退。
教師注意事項:教師不必真的去搶位臵只需要制造出一種緊張氣氛即可 52.雷電游戲
準備用具:閃卡,長尾夾 游戲解析:全班分成兩組,輪流派代表出來決斗,在代表身上分別卡上閃卡,單教師發(fā)號指令“l(fā)ightning,lightning, lightning,go!”2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動身體將閃卡抖到地板上。并且說出抖到地板上的閃卡上的單詞,答得對的獲勝。
注意事項:根據(jù)幼兒常規(guī)改變參賽人數(shù) 53.擦字游戲 準備用具:板擦
準備用具:閃卡或?qū)嵨?BR> 游戲解析:2名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,并將閃卡運至指定地點,最快運到的獲勝。
準備用具:板擦
準備用具:小卡
注意事項:中大班幼兒可采取2人比賽的形式 57.彩色球
準備用具:各色軟球 游戲解析:教師將球拍向幼兒并且說一個句子或單詞,接下來拍到氣球的幼兒必須說同樣的單詞或句子。
注意事項:注意紀律控制,控制幼兒不能起來追跑拍氣球。58.貓捉老鼠
準備用具:貓的頭飾,閃卡
游戲解析:請出3-4名幼兒分別拿成不同的閃卡做老鼠,教師扮演貓,教師說單詞,拿著指令單詞卡的幼兒需立刻蹲下,要不就被貓吃掉了。
準備用具:幼兒照片
準備用具:兩組一樣的閃卡
準備用具:指揮棒 游戲解析:教師說一個單詞后立刻將指揮棒指向一名幼兒,被指到的幼兒無需有任何反應(yīng),但是坐在該幼兒左右2邊的幼兒需立刻站立說單詞,反應(yīng)慢的幼兒懲罰。
游戲延伸:教師問一個問題后指向一名幼兒,由旁邊的幼兒快速站立回答 63.記憶紙袋
準備用具:不透明的牛皮紙袋,物品數(shù)件 游戲解析:教師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),然后再見段時間內(nèi),一件一件秀出來給大家看,順便再練習(xí)一次各種對象的英文稱呼,之后一樣一樣再放入袋中,考考看誰能記得全部的東西。
注意事項:紙袋可以換成紙箱,重點是不透明即可。64.蒙眼俠
準備用具:一些可貼的五官,蒙眼布
游戲解析:教師選定好一張閃卡,先不讓幼兒看到是哪一張,拿出來的時候教師遮住大部分的閃卡,只露出閃卡的一個角落來提示幼兒閃卡的內(nèi)容,最快依提示正確猜出閃卡內(nèi)容的幼兒得分。
注意事項:也可以真正的將閃卡的一個角落剪下來,直接從角落來猜。露出角落的方式有很多,可以從上到下,由左到右慢慢露出來。67.順風(fēng)耳 準備用具:無 游戲解析:教師不出聲音說出單詞,幼兒依據(jù)教師的唇形讀出教師所說的內(nèi)容,正確回答著就得分,也可以利用分組來進行對抗,甚至由幼兒來做小教師給全班猜,增加游戲的趣味性。
注意事項:教師必須注意自己的嘴型是否清楚,容易辨識,也可以考句子,增加難度。
68.錘子剪刀布
準備用具:幾個大紙碗或是大紙杯,圖片
游戲解析:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動倒扣的紙碗,使之重新排序數(shù)次,最后讓幼兒來猜“where is the__?”由幼兒指出來,指著認為對的碗說“here is __”。答對的為該組得分,答錯的就換人猜,以此類推玩下去。
注意事項:可以依幼兒的程度,加減紙碗數(shù)或是變化移動速度的快慢,增加游戲的趣味。
70請你跟我這樣做 準備用具:背景音樂
游戲解析:先放一些背景音樂,然后請全班站起來,教師隨著音樂任意做一些動作并要幼兒模仿。
準備用具:閃卡一組
注意事項:游戲的樂趣在于碰屁股 72.我說你做 準備用具:無
準備用具:兩組相同的閃卡
注意事項:此游戲可全班進行 76.高人矮人 準備用具:閃卡
準備用具:音樂
游戲解析:讓全班幼兒站起來,播放一段音樂,在放音樂的同時,教師可以給幼兒一些動作指令(例如:shake your head ,jump…etc.)當幼兒不注意,教師可以突然喊“freeze”,幼兒必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動作,如果還在動的就算出局。注意事項:教師也可以在幼兒冷凍時隨意問一些問題,要幼兒以冰凍的聲音來回答,然后繼續(xù)游戲。
80.回頭望 準備用具:無
準備用具:球,閃卡
準備用具:紙張
游戲解析:讓每個幼兒做一架紙飛機,分組玩,每組說單詞或句子,如果他們的答案正確,那么他或他們小組就可以飛一次紙飛機。教師呢,就可以設(shè)計一個記分表。比如他們的飛機能撞到黑板,就可以得到2分,如果撞到桌子就可以得到5分等等,最后看哪一組得分最高就獲勝。
游戲延伸:中大班幼兒可請幼兒來拍球。86.幸運椅子 準備用具:椅子
準備用具:錘子,閃卡
游戲解析:將閃卡至于黑板上,教師敲單詞卡片,幼兒說單詞。注意事項:適用于小班
游戲延伸:指定幼兒敲單詞卡片,其他幼兒說單詞。(適用于小班)89.士兵聽命
準備用具:錘子,閃卡
準備用具:卡片
游戲解析:全班按順序傳卡片,單教師說停,卡片在誰手上改幼兒需要起來回答教師問題。
游戲用具:閃卡
游戲解析:教師手拿單詞卡片,指定幼兒用頭觸碰卡片,所有幼兒念出該單詞,教師自由控制是否讓幼兒拍到卡片。
游戲延伸:可延伸為2名幼兒比賽看誰的頭先碰到卡片 92.占地為營
游戲用具:閃卡,報紙
游戲解析:將閃卡放在班級不同地方,下面放上報紙,選取5名幼兒進行游戲,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,之后將報紙對半折,繼續(xù)游戲。以此類推。
注意事項:注意游戲人數(shù)安排,已維護好班級次序。93.小木馬
游戲用具:椅子,閃卡
游戲解析:選出2-3名小騎士反坐在椅子上,手扶靠背處,教師將閃卡放臵不同位臵,幼兒根據(jù)教師指令將小木馬騎向?qū)?yīng)閃卡。
游戲解析: 教師在說單詞前加上 “melody says”,則幼兒必須跟著說這個單詞并且做動作,=直接說單詞,前面沒有“melody says”指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動作。
游戲延伸:可以用競賽的形式進行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
96.扇風(fēng)點火 游戲用具: 閃卡
游戲解析:教師將卡片反面放臵在桌子上,請小朋友只能通過扇子或者直接用嘴巴吹,使卡片反過來看到卡片內(nèi)容。
注意事項:不借助手來看到反臵的卡片內(nèi)容。97:捉尾巴
游戲用具:夾子,閃卡
游戲解析:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個手心下面,圍成一個圓,都做這樣的動作,唱一首歌,當歌曲停時,教師抓住慢的手指。注意事項:可根據(jù)班級人數(shù)及幼兒紀律選取游戲人數(shù)。
ok,完成啦,覺得有幫組的別忘了給我留言哦,把你心中的游戲no。1與我一起分享吧。
急摸十位
游戲種類:智力游戲。
游戲目的:練習(xí)用英語數(shù)數(shù),復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)過的人體器官的英文單詞,鍛煉幼兒的注意力,快速反應(yīng)力。
游戲種類:表演游戲。
材料準備:頭飾:春風(fēng)、春姑娘、樹、草、花、小鳥。
游戲過程:教師旁白:春風(fēng)吹來了。(風(fēng)上場)“春風(fēng)”說:i’m wind.(回頭,招手)spring is coming.(春姑娘上場)“春姑娘”說:i’m spring.(春風(fēng)和春姑娘開始圍繞著樹、草、花做小跑步)樹開始發(fā)芽,小草也鉆出了地面,花兒也長出了花苞。
“樹”說:“i’m tree.i’m green!” “小草”說:“i’m grass.i’m green, too.” 教師旁白:花兒也穿上了美麗的衣裳?!耙欢浠▋骸闭f:“i’m red flower.” 另一朵花兒說:“i’m yellow flower.” 另一朵花兒說:“i’m white flower.“ 教師旁白:小鳥在窩里,聽到了小草、花兒和大樹們的談話,也飛來了。(小鳥上場)
游戲種類:智力游戲。
游戲目的:通過讓幼兒扮演時針來掌握句子”it’s ×ד,使他們掌握英文數(shù)字1-12。
材料準備:數(shù)字卡片1-12,時針一個。
游戲過程:
游戲種類:計算游戲。
游戲目的:訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語單詞(如1-12,加,減)(plus、minus)。
準備:寫有加減法計算題的數(shù)字卡片若干。
游戲過程:
游戲種類:智力游戲。
游戲目的:通過游戲使幼兒學(xué)習(xí)幾種顏色和小動物的英語口語,增加他們學(xué)習(xí)英語的興趣。
準備:紅、綠、黃色燈牌,方向盤,將墻壁布臵成迪斯尼樂園;墻上貼小動物卡片,小動物頭飾。
游戲過程:
游戲種類:體育游戲。
游戲目的:培養(yǎng)幼兒的躲閃及反應(yīng)力,復(fù)習(xí)英語的數(shù)字。
準備:將場地劃分好作池塘。
游戲過程:
請幼兒站成圓圈作池塘,用英語編號,雙號幼兒為蝦,單號幼兒為石頭?!笔^“必須雙手叉腰,”蝦“ 在池塘里游玩。如果圈外的”魚“進到池塘中,”蝦“必須躲在石頭后面,不要被魚捉住。一塊石頭后只能躲 一只蝦。”蝦“和”石頭"交換角色,進行游戲。
寶寶商店
游戲種類:角色游戲。
游戲目的:通過游戲增強幼兒學(xué)習(xí)英語的興趣及記憶力。
準備:蘋果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等樣品,娃娃兩個。
游戲過程:
幼兒英語教學(xué)教案篇十
一、指導(dǎo)思想
幼兒期英語教學(xué)以培養(yǎng)興趣為主,創(chuàng)設(shè)適宜的英語學(xué)習(xí)環(huán)境,利用多形式多通道讓幼兒接觸英語,在豐富的游戲情景中結(jié)合日常生活經(jīng)驗,力求使幼兒沒有任何負擔的愉快情緒下,學(xué)會豐富的英語詞匯,掌握簡單的日常用語,養(yǎng)成學(xué)習(xí)英語的習(xí)慣,為今后的提高學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ),幼兒英語教研計劃。英語教學(xué)面向全體幼兒,使每一個幼兒通過英語教學(xué)都能在原有基礎(chǔ)上不同程度地有所收獲和提高。
二、英語教研的目標:
幼兒英語教育的總目標定位在:創(chuàng)設(shè)良好的英語教育環(huán)境,培養(yǎng)幼兒對英語發(fā)音和英語活動的興趣,通過英語教育促進幼兒全面發(fā)展,使英語活動貫穿于幼兒的一日活動中,激發(fā)幼兒濃厚的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)幼兒的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。日常交往中發(fā)展幼兒學(xué)習(xí)運用英語的能力和技能,獲得對英語活動的敏感性。
三.教研工作措施:
1. 有目的有計劃的組織教師加強自身英語口語的學(xué)習(xí),豐富關(guān)于幼兒英語教育的理論和教法,學(xué)法。
2,組織教師《英語日??谡Z訓(xùn)練及測試》。
3.各班繼續(xù)堅持早餐前的英語一日聽活動
4.繼續(xù)堅持早操英語小廣播(每周各班小朋友也有機會表現(xiàn)一次)
5.繼續(xù)每周星期二 星期四做幼兒英語廣播體操
5,英語特長班
6.期末英語特長展示
7.六一英語節(jié)目編排
8.英語角的創(chuàng)設(shè),讓孩子多說、多聽,工作計劃《幼兒英語教研計劃》。 一日活動中除了合理安排利用每次的英語教學(xué)時間外,教師注意在活動中隨時提醒幼兒用會說的英語交流。
9.各班老師每月掌握一個英語小游戲(簡單口令動作)
10.按計劃安排各班英語課
四、教研工作具體步驟安排:
2月:
(1)制定各年齡班的英語學(xué)期日常用語計劃。
(2)學(xué)習(xí)教師日常用語
(3)順利開展英語特長課
(4)游戲口令:英語課堂常規(guī)口令
3月:
(1)分班分段檢查教師及小小朋友的日常用語:早上好!你好!再見!
(2)繼續(xù)開展英語特長課
(3)游戲口令:跟我做方面的口令動作
(4)繼續(xù)學(xué)習(xí)教師日常用語
4月:
(1)檢測教師及小朋友的日常用語:下午好!晚上好!對不起!
(2)繼續(xù)開展英語特長課
(3)游戲口令:表揚方面的聽口令做動作
(4)繼續(xù)學(xué)習(xí)教師日常用語
5月
(1)j檢測教師及小朋友的日常用語:謝謝你!不客氣!
(2)繼續(xù)開展英語特長課
(3)英語游戲:課堂常規(guī)
(4)繼續(xù)學(xué)習(xí)教師日常用語
(5)英語節(jié)目編排
6月;
(1)檢測教師及小朋友的日常用語:本期所學(xué)的所有常見日常用語
(2)繼續(xù)開展英語特長課
(3)英語特長展示
(4)復(fù)習(xí)教師日常用語
7月:
總復(fù)習(xí)及英語角的創(chuàng)設(shè)
計劃人:黃春蘭
2012年2月8日星期三
幼兒英語教學(xué)教案篇十一
教了那么久的英語,今天和大家談?wù)劷虒W(xué)的心得,希望拋磚引玉,和大家共同來探討。
作為體育學(xué)院畢業(yè)的我,當初受李陽瘋狂英語的影響,在受到李陽本人的親自指點后,開時發(fā)奮學(xué)習(xí)英語,兩年后從英語不及格到做翻譯,成為體院的一道風(fēng)景線。而后也就開始了英語的教學(xué)歷程。
作為上海瘋狂英語口語講師,面對著幾十號人,上百人傳授著瘋狂英語的手勢,三腔共振法,體會到英語教學(xué)需要激情,口語的練習(xí)需要不斷的嘴巴刺激,那套方法對練口語的人如果能領(lǐng)會,真的很有用。
后來在類似沃爾得,新東方等高端英語培訓(xùn)中教學(xué)時,體會教學(xué)的嚴謹,教案編寫的重要性。
而我今天主要是想和大家討論的是少兒的英語教學(xué),這是個非常好玩,同時又是斗智斗勇的過程。
以前以為少兒英語教學(xué)就那么點東西,不要太簡單??墒钱斈阏嬲_始教的時候,你就會明白一個道理。
在不懂得少兒心理基礎(chǔ)的原則上,很多東西基本上無從下手。
1,要走進孩子的內(nèi)心世界
比如我在陪一個6歲孩子家教的時候,他吃完了飯就要吵著和我玩,本來他媽媽想和我說說話,可就是拗不過小男孩,孩子的淘氣,很多媽媽應(yīng)該領(lǐng)會到了。因為小男孩喜歡玩飛機,我就對他說,飛機裝滿了油,要讓油先冷卻一下,要不然突然飛起來要爆炸的,你說是不? 你現(xiàn)在也是個小飛機,現(xiàn)在你的肚子也裝滿了,該怎么辦? 小男孩聽了,點點頭,馬上就躺在沙發(fā)上去一動不動。呵呵。所以教的任何科目首先要走進孩子的內(nèi)心世界。
2。要懂的孩子的天性
小孩子的天性我們要知道,他們永遠是那么的精力旺盛,他們永遠有著超強的好齊心,(十萬個為什么)而他們的學(xué)習(xí)的速度和忘記的速度又都是那么快,他們的好勝心是如此強烈,他們的情感是非常的豐富。
在英語的教學(xué)中如果你拿大人的一套來教小孩子,那會出現(xiàn)什么情況,孩子厭煩。
比如教動物的時候,對大人可以直接講單詞,對小孩子你可得把他揉脆了講,如dog,你得會去扮演動物的聲音,動作。這個時候孩子愛模仿的天性就來了,課堂氣氛隨之而來。出現(xiàn)的是一只只小狗的樣子。和英文單詞dog的聲音。在玩中,孩子才能夠領(lǐng)會到東西。
3,自己的發(fā)音一定要標準,不僅是單詞還有那個語調(diào)
小孩子的語言能力有時讓你吃驚,有時候教學(xué)的時候發(fā)現(xiàn)有些孩子突然冒出一句以前學(xué)的英文句子,聽起來嚇一跳。hands 讀成 漢子的發(fā)音。apple 讀成 愛破的發(fā)音。這個就象打乒乓球一樣,剛開始的手勢拿錯,后來改的話可就麻煩拉。
所以老師在英語,語調(diào)上要下狠工夫。
4,要合理激發(fā)孩子的榮譽感
小孩子學(xué)英語,也可以理解成牙牙學(xué)語,很多東西他雖然學(xué)了,可是不知道什么時候用,什么階段用,因此我在孩子教學(xué)當中,非常注重情景話和引導(dǎo)性思維開發(fā),如open the door,我會讓同學(xué)直接出去,敲門喊出這句話,這樣孩子就明白什么時候用這句話拉,達到學(xué)以致用的程度。
7,要注重小孩子的男性剛毅的性格養(yǎng)成
在教學(xué)當中發(fā)現(xiàn)幼兒園大都是女性教師為主,小學(xué)英語的老師也主要是女性教師為主,因此在孩子的成長過程中會產(chǎn)生一些錯覺。因此我也建議更多喜歡孩子,喜歡英語教學(xué)的男士可以加入到少兒英語教學(xué)的行列當中,為培養(yǎng)祖國的花朵盡自己的一份力。
幼兒英語教學(xué)教案篇十二
教具的制作與應(yīng)用
一、目的:1.提高小朋友的學(xué)習(xí)興趣。2.培養(yǎng)、發(fā)揮小孩的想象力。3.使教學(xué)更生動、形象、活潑、充滿趣味。4.更清晰直觀的表達出所要教授的內(nèi)容。
二、如何將教具應(yīng)用到英語教學(xué)中去?1.教具要充分呈現(xiàn)教學(xué)主題,使教學(xué)內(nèi)容清楚易懂。2.教具和教學(xué)互相結(jié)合,激發(fā)小孩子的練習(xí)聽說玩的能力。
三、常用的輔助教具或道具分類1.主題教具:實物或模型/頭套/卡片或圖片/教師本人或?qū)W生的所有事物2.游戲教具:磁鐵/樂器/塑料錘子/玩具炸彈/球類/布偶3.輔助教具:黑板/錄音機或光碟/錄音機/多媒體4.情境教具:布偶或指偶/服飾或首飾/情境大掛圖/成果會布置用具。
四、原則及注意事項1.教師集體制作教具,分享公用。2.老師在上課時必須熟練操作教具。3.制作教具注意安全有實用性,不可有尖銳利角。4.使用的教具要符合各年齡層幼兒的興趣。5.教具應(yīng)大小適中便于攜帶。6.避免在一節(jié)課中過多使用教具。7.教具要循環(huán)利用。
游戲與活動設(shè)計
一、重要性:1.激勵學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。2.培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作精神。3.創(chuàng)設(shè)一個半真實的情境去練習(xí)。4.評價學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。5.增強孩子與教師的合作、交流。
二、如何使用:1.解釋:給游戲起名字/簡單的語言/通過示范進行解釋/形象的動作和面部表情,適當?shù)恼Z調(diào)和語速/簡單和清晰的游戲原則2.程序:先請接受能力較強的學(xué)生做小老師起示范作用,老師以輔導(dǎo)的方式去引導(dǎo),學(xué)生自己嘗試游戲3.獎勵:精神和物質(zhì)獎勵。
三、如何設(shè)計:包括游戲目標、規(guī)則、教具。
四、注意事項:1.簡單有趣。2.與教學(xué)內(nèi)容緊密結(jié)合。3.安全。4.教師秩序的掌控。5.游戲數(shù)量和時間的掌控。
教案編寫
如何設(shè)計:
一、1.充分掌握課程重點與教學(xué)目標。2.事先設(shè)計制作所需的輔助教具。3.增加老師的自信心。4.可作為事后教學(xué)檢討評估的依據(jù)。5.作為重要的參考資料為今后的教學(xué)節(jié)省準備時間。6.有利于教室秩序,教學(xué)時間,課堂節(jié)奏及氣氛的掌控。
二、考慮要素:教學(xué)對象who/內(nèi)容what/時間及地點when/什么內(nèi)容which/重點是什么where/如何教學(xué)how。
三、注意事項:1.認識幼兒的學(xué)習(xí)特質(zhì)。2.教學(xué)活動多元化。3.肢體語言豐富夸張。4.課堂用語口語化。5.課程能兼具復(fù)習(xí)練習(xí)給預(yù)習(xí)。6.建立教師常規(guī)及重視禮儀教育。7.游戲活動設(shè)計必須注意安全。8.以鼓勵贊美為主。
變換聲調(diào)反復(fù)跟讀
一、重要性:
1、引起孩子興趣,激發(fā)孩子的參與性。
2、在聽覺感官上有變化。
3、幼兒愛有新意的事物。
二、如何使用:教師可以用不同方式來使用自己的聲音。比如在開始時,聲音可以輕柔的,然后逐漸加大音量;或者相反,用響亮的聲音開始,逐漸減小音量,直到竊竊私語。
三、注意事項:操作簡單,使用方便
配合動作加強印象
如何使用:
1、敲打出節(jié)奏,即老師可以用小樂器來敲打不同的節(jié)奏為跟讀做伴奏。
2、老師可以帶著不同的感情色彩來領(lǐng)讀:愉快的,悲傷的,生氣的,高亢的,低沉的等等。
3、老師讓孩子用手勢動作來伴隨跟讀:拍手讀單詞或者拍膝蓋
在唱歌中學(xué)會單詞
一、重要性:歌曲是學(xué)習(xí)和鞏固生詞的一種最有效的方法,現(xiàn)在的幼兒英語教材中都帶有很多歌曲。
一、目的:1.培養(yǎng)孩的聽說能力,孩子能聽懂并會說所有的替換單詞。2.培養(yǎng)舉一反三代換舉行能力。3.讓其掌握書上規(guī)范的句型結(jié)構(gòu),在日常生活中運用所學(xué)的知識進行簡單的交流和溝通。
二、內(nèi)容:呈現(xiàn)單詞和會話。
三、步驟:1.新單詞的呈現(xiàn)練習(xí)游戲活動。2.新會話的呈現(xiàn)練習(xí)游戲活動。3.設(shè)計會話的游戲活動。4.請學(xué)生分角色扮演。
四、注意事項:1.教授句型先答后問。2.將所學(xué)單詞作替換單詞。3.多設(shè)置情景幫助小理解會話。4.循序漸進、耐心引導(dǎo)、適時贊美、掌握糾錯的時間。5.注意語音語調(diào)的變化,激發(fā)孩子興趣.6.安排游戲時要先安排廳的游戲后安排說的游戲。
幼兒英語教學(xué)教案篇十三
本學(xué)期,我仍將以一名優(yōu)秀教師的要求去規(guī)范自己的言行,熱愛本職工作,熱愛幼兒園,自覺遵守幼兒園的各項規(guī)章制度,關(guān)愛每一位幼兒,坦誠面對每一位家長,積極認真研讀幼兒教育的相關(guān)書籍,認真準備、組織每一次教育活動,按新《綱要》的理念創(chuàng)設(shè)適合幼兒發(fā)展的心理、物質(zhì)環(huán)境……多反思,多聽,多做,勤于實踐,促進自身專業(yè)素質(zhì)的提高與發(fā)展。
二、能力發(fā)展
上學(xué)期,由于自己的松懈,工作沒有取得理想的成績。本學(xué)期,我一定吸取教訓(xùn)、總結(jié)經(jīng)驗,爭取從以下幾方面獲得提高:教學(xué)方面,我將認真準備幼兒活動所需材料;寫好每一次教育活動計劃;多學(xué)習(xí),把先進的幼兒教育經(jīng)驗運用到自己的教學(xué)中;多反思,結(jié)合自己班幼兒情況實施收效好的教育方法;多到平行班級走走、看看、聽聽、取長補短,促進幼兒發(fā)展;多和有經(jīng)驗的教師交流,爭取獲得她們的指導(dǎo)、幫助。課題實踐中,細心記錄專家們的教育理念,認真揣摩,多提問,使自己在教學(xué)工作中的疑惑得到有效指導(dǎo)并付諸實踐。生活中,熱情待人,友愛助人,謙虛為人,團結(jié)向上,爭取和同事們成為朋友。特色教學(xué)中,細心分析幼兒情況,認真準備教案、教具,提前將周計劃、教學(xué)活動安排好,根據(jù)幼兒掌握情況實施作出調(diào)整,帶好這群活潑可愛的寶貝們,班務(wù)工作中,嚴格要求自己,以身作則地做好自己工作。
三、努力方向
有了目標,工作才不會迷失方向,才具有提高與發(fā)展的意義。所以,本學(xué)期我根據(jù)自己的情況制定了以下三個目標:
1、爭取成為幼兒園優(yōu)秀教師。
2、爭取把中二班建設(shè)成為幼兒園優(yōu)秀班集體。
3、踏實努力地做好本職工作,爭取向黨組織靠攏。力爭使本學(xué)期工作能圓滿結(jié)束。
四、出勤方面
讓我們班的出勤提高,要有一種新的體現(xiàn),我們要抓好教育教學(xué)、生活護理等,盡自己最大的能力與本班教師配合好,能夠讓各位家長朋友進行好好的在出勤方面配合我們的工作!
五、教學(xué)方面
抓住我們的主題活頁材料,本學(xué)期主要讓幼兒進行小肌肉的鍛煉進行書寫、增加戶外活動的體育鍛煉1來增加幼兒的免疫力!
以上,是我本學(xué)期的計劃及目標,我一定努力去完成。

