最熱小班揪尾巴游戲教案及反思范文(19篇)

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    教案的編寫要注重教學(xué)過程的具體細節(jié),以確保教學(xué)的有序進行。教案的編寫需要根據(jù)學(xué)科特點和教材要求進行調(diào)整和完善。這些范文中的教案設(shè)計更加注重學(xué)生的實際需求和個性發(fā)展。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇一
    1、樂意和同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。
    2、能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。
    彩色布條平整的場地
    一、游戲開始:
    1、幼兒想想怎樣玩布條。
    幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
    2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。
    3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進行游戲。
    4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。
    二、幼兒自由玩揪尾巴
    1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進行揪尾巴。
    2、教師提問:要怎樣才能夠保護好自己的尾巴。
    3、互相交流分享各自的玩法。
    將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗游戲的快樂。
    《揪尾巴》這個游戲活動主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動中身體的靈活性和快速躲閃動作的協(xié)調(diào)性。通過本次活動的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗合作的快樂。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇二
    我根據(jù)本班幼兒年齡小、愛動這一特點制定了本次走平衡木的體育活動。在準備的過程中,我和孩子們一起準備材料,制作大蘿卜、小路,還有路邊的小花,孩子們的積極性特別高。因為是小班幼兒,所以這次體育課我采用了游戲化的情景導(dǎo)入方式,再現(xiàn)小兔子們快樂的一天:從早上做早操到晚上太陽落山。在活動中,通過看望小馬、拔蘿卜、躲避大灰狼、學(xué)習(xí)本領(lǐng)等動靜交替的環(huán)節(jié),鼓勵幼兒入境,積極投入,發(fā)展其平衡能力。
    情感、態(tài)度:激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。
    知識:初步練習(xí)走平衡木。
    能力、技能:培養(yǎng)和鍛煉了幼兒的`身體協(xié)調(diào)性。
    重點:培養(yǎng)幼兒的身體平衡能力及身體協(xié)調(diào)性。
    難點:教會幼兒正確走平衡木的方法。
    塑料矮平衡木、紙制作的“小路”(50cmx18cm),一封信,玩具馬一個,小兔子頭飾、“小花”和“大蘿卜(用布縫制的)”若干。
    (一)開始部分
    聽音樂自然站隊做從頭到腳的熱身準備活動。
    (二)基本部分
    1、創(chuàng)設(shè)情境。老師扮兔媽媽。兔媽媽早上起來收到了一封信,信上說好朋友小馬生病了。兔媽媽要帶著孩子們?nèi)タ赐●R??墒牵ㄟ^小馬家只有一條小路。兔媽媽要求孩子們,走路的時候要小心,不能踩到兩邊的小花。
    2、走“小路”。兔媽媽帶著小兔子們?nèi)タ葱●R,一個跟著一個走(走紙制作的小路),邊走邊說:“小小路,窄又長,花兒開在路兩旁。小兔子,走小路,整整齊齊排成行?!钡搅诵●R家后,詢問它的病情,并說一句祝福的話,然后再按照原來的路走回來。
    3、過“小橋”。小兔子從小馬家回來后,特別高興。兔媽媽說:“家里的蘿卜不多了,我們?nèi)グ翁}卜吧。”拔蘿卜要到河的對岸,需要過一座“小橋”,兔媽媽教小兔子們怎么過“小橋”。
    教師演示怎樣過“小橋”。
    和幼兒一起說一說過小橋的兒歌:
    小兔小兔要過橋,
    張開雙臂走上橋,
    心不慌,身不搖,
    拔蘿卜、躲避大灰狼、學(xué)習(xí)本領(lǐng)等動靜交替的環(huán)節(jié),鼓勵幼兒入境,積極投入,發(fā)展其平衡能力?;顒幽繕饲楦?、態(tài)度:激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。知識:初步練習(xí)走平衡木。能力、技能:培養(yǎng)和鍛煉了幼兒的身體協(xié)...
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇三
    1、初步熟悉故事內(nèi)容,了解故事主要情節(jié),主要對話。
    2、幫助幼兒學(xué)習(xí)分辨美丑和善惡知道團結(jié)起來力量大。
    3、學(xué)習(xí)詞語:討厭,又懶又饞等。
    :熟悉故事內(nèi)容及情節(jié)對話。
    :理解詞語。
    小熊等各種頭飾及掛圖。
    1、出示小熊頭飾,引出主題。小朋友,你們看這是什么呀?(小熊)今天小熊請我們班的小朋友到它家做客,你們想不想去呀?好。那先讓我們聽聽這個故事叫《小熊請客》。
    2、師有表情地講述一遍故事。提問:故事的名稱是什么?故事里有誰?發(fā)生了什么事?
    3、提出問題幫助幼兒熟悉故事內(nèi)容:
    第一段:狐貍剛開始看到誰?小貓咪要去哪里?怎么說的?小花狗要帶狐貍?cè)??后來碰到小雞,它帶狐貍?cè)チ藛??為什么大家都討厭狐貍?(討厭。又懶又饞?BR>    4、聽錄音故事一遍,提問:大家為什么討厭狐貍?教育幼兒愛勞動有禮貌。
    5、自然結(jié)束。
    出示小熊頭飾引起幼兒的興趣,引發(fā)幼兒傾聽故事的欲望,進而讓幼兒傾聽故事錄音,感受動物的形象、模仿動物的聲音和形態(tài),培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,由于準備的不是很充分,考慮欠完善,出現(xiàn)了一些問題。希望自己在以后的'教學(xué)中考慮得更充分些,教師的語言的引導(dǎo)在整個活動中相當(dāng)?shù)闹匾@節(jié)活動中感覺我的語言還不夠精確、簡練,這是我以后的工作中需要改進的地方。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇四
    1、喜歡扮演與小白兔,感受小白兔的靈敏。
    2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
    3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
    4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
    5、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
    頭飾2個玩法:
    幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的在哪里?"喊三遍。喊的時候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上的頭飾,小兔喊完后就大聲說:"我在這里。"然后就跑去抓小白兔。
    1、提醒幼兒注意安全,要躲避的.追捕。
    2、鼓勵扮演的小朋友大膽去抓小白兔。
    3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動
    利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學(xué)方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇五
    1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
    2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
    3. 發(fā)展走、跑、跳等基本動作。
    松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
    一、開始部分
    聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)
    二、基本部分
    1.分散玩松緊帶圈。
    師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))
    2.集中演示。
    排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)
    3.幼兒再次分散練習(xí)。
    師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)
    4.游戲“揪尾巴”。
    規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
    三、結(jié)束部分
    1.放松活動。
    2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結(jié)束活動。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇六
    小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動,躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機或游戲機前,而是走出去,在戶外奔跑,強化了自己的身體。
    1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的.樂趣。
    3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
    4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
    5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作。
    1、活動場所準備(最好是戶外場所)。
    2、松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶。
    3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
    聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)
    1.分散玩松緊帶圈。
    師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))
    2.集中演示。
    排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)
    3.幼兒再次分散練習(xí)。
    師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)
    4.游戲“揪尾巴”。
    規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
    1.放松活動。
    2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結(jié)束活動。
    3
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇七
    1、樂意和同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。
    2、能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。
    彩色布條平整的場地
    一、游戲開始:
    1、幼兒想想怎樣玩布條。
    幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
    2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。
    3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的.家,幼兒繼續(xù)進行游戲。
    4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。
    二、幼兒自由玩揪尾巴
    1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進行揪尾巴。
    2、教師提問:要怎樣才能夠保護好自己的尾巴。
    3、互相交流分享各自的玩法。
    將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗游戲的快樂。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇八
    1、發(fā)展幼兒的反映速度、動作速度以及靈活性,提高快速跑中閃躲的能力。
    2、培養(yǎng)跑的興趣和拼搏精神。
    長短不一的“繩子”當(dāng)尾巴、各種小動物的頭飾、小紅花
    一、引出話題,了解尾巴的作用
    1、師:小朋友,你知道哪些動物有尾巴呢?你知道它的尾巴有什么用嗎?
    2、幼兒自由說說,師進行小結(jié)
    二、出示“尾巴”,告訴游戲方法
    2、介紹游戲方法:
    a、幼兒根據(jù)自己扮演的動物,選折頭飾和適合自己身份的尾巴
    b、把尾巴系在后腰褲上
    c、當(dāng)裁判員(老師)發(fā)出“開始”口令后,幼兒就相互揪別人的尾巴,以至于最后一個動物的尾巴被揪掉,裁判宣布游戲結(jié)束。
    d、幼兒清點自己戰(zhàn)果,尾巴揪多者為勝
    游戲規(guī)則:
    a、裁判宣布開始時,才可以揪別人的尾巴
    b、別人來揪尾巴的時候,只能躲閃不能用手護著尾巴
    c、被揪掉尾巴的動物得退出游戲
    三、幼兒游戲
    1、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并注意安全
    2、幼兒游戲,師當(dāng)裁判
    3、游戲結(jié)束后,師宣布游戲的結(jié)果
    4、給勝利者獎朵紅花以資鼓勵
    5、師根據(jù)幼兒的體力情況決定游戲次數(shù)四、帶領(lǐng)幼兒做放松動作
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇九
    1、 練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。
    2、 培養(yǎng)孩子參加游戲活動的興趣,體驗和同伴一起游戲的快樂。
    兔子頭飾每人一個,紅綠蘑菇是孩子的2—3倍,紅、綠籃子各一個。
    三、活動重點:能雙腳向前跳
    活動難點:學(xué)會輕輕跳
    1、 情景導(dǎo)入 :老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)
    師:兔寶寶們你們走的本領(lǐng)大嗎?你是怎么走的呀?(引導(dǎo)孩子說出小兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長長耳朵短尾巴,走起路來跳跳跳。(孩子們學(xué)輕輕跳)寶寶的本領(lǐng)真大,我們種的蘑菇長大了,我們一起去采蘑菇吧。
    2、 游戲兔寶寶采蘑菇 :
    老師這里有兩只籃子都是什么顏色的呀?。ㄒ龑?dǎo)幼兒說出是紅色和綠色)那我們現(xiàn)在去采蘑菇嘍!我們要跳著去采蘑菇,每次只能采一個,采回來后放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。
    a、 提醒幼兒學(xué)兔子輕輕跳。
    b、 提醒每次只能拿一個蘑菇。
    c、 鼓勵幼兒多采幾次。
    3、 吃蘑菇(調(diào)節(jié)幼兒活動量)我們肚子餓了休息一下吃點蘑菇吧。
    4、 再次采蘑菇后結(jié)束,我們的本領(lǐng)真大,采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十
    活動目標:
    1、通過閱讀大書幫助幼兒理解不同場合需要穿不同的衣服。
    2、啟發(fā)幼兒通過觀察圖畫所提供的信息進行簡單判斷,并愿意表達。
    活動準備:
    1、小班幼兒日常生活中有一定的穿不同衣服的生活經(jīng)驗,通過閱讀大書《今天穿什么》,了解一些有關(guān)服裝穿著的知識,掌握簡單句式“……時候,穿上……帶上微笑”。
    2.《今天穿什么》大書一本、畫架、畫板、黑板各一個;小公主、小王子、小青蛙、小巫婆、小白兔等裝飾物品若干個;圖畫兩幅;《歌聲與微笑》音樂一曲。
    重點、難點:
    重點:引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己已有經(jīng)驗,理解不同場合穿不同衣服。
    難點:通過觀察畫面進行簡單的線索推理和判斷,得出不同場合、不同天氣穿不同衣服的結(jié)論。
    活動過程:
    1、興趣導(dǎo)入,閱讀大書。
    (1)教師出示幾件常見的不同類型的衣服,引導(dǎo)幼兒一起看看說說(個別幼兒可以穿一穿),激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
    (2)教師請一名幼兒引領(lǐng)小朋友一起復(fù)習(xí)閱讀一遍大書《今天穿什么》。(教師強調(diào)“帶上微笑”,把握這個線索很重要)
    教師:為什么他們都帶著微笑?(穿上合適的衣服感到很舒服)
    2、閱讀圖畫部分。
    (1)出示一幅圖畫:一位阿姨穿了一雙高跟鞋正在打球。引導(dǎo)幼兒充分觀察畫面,并根據(jù)簡單線索找到一處不合理的地方。(引導(dǎo)幼兒在一幅圖畫中根據(jù)簡單線索進行判斷)
    教師:小朋友在畫上看見了什么?她在做什么?穿了什么?什么的圖畫時,教師扮演了一個傾聽者,認真傾聽幼兒每一次的勇敢表達,同時還扮演了一位極盡贊美之詞的支持者和引導(dǎo)者,不斷為幼兒的表現(xiàn)鼓掌,豎起大拇指,帶領(lǐng)幼兒一起共同完善語言表達,分享大家的知識經(jīng)驗。
    通過分享閱讀《今天穿什么》,教師、家長和幼兒受益匪淺,不僅使彼此得到互相理解和信任,而且讓幼兒感受到教師和家長的愛,引導(dǎo)幼兒喜歡閱讀,分享不同經(jīng)驗,不是灌輸式學(xué)習(xí),而是在輕松的氛圍中感受學(xué)習(xí)樂趣,效果很好。分享閱讀其實就是在分享快樂!
    2、活動中的不足:
    在引導(dǎo)幼兒表達的時候,要思考引導(dǎo)語怎樣能啟發(fā)幼兒,怎樣最有效;對于讀本要進一步深人研究體會、挖掘讀本中教育價值,從而使幼兒通過閱讀活動在社會性、語言、想象力等方面得到發(fā)展。
    主要內(nèi)容:
    1、教師能從幼兒的生活人手引導(dǎo)幼兒。
    (1)本活動重點是語言的運用,老師本次活動的切入點很好,能夠從幼兒身邊尋找幼兒感興趣的話題。在開始部分展示幼兒常見的不同季節(jié)不同質(zhì)地衣服,引導(dǎo)幼兒認識和試穿,把幼兒的興趣調(diào)動起來;能夠把握讀本的切人點——運動穿什么,出示圖片引導(dǎo)幼兒進行推理、判斷,符合讀本要求,環(huán)節(jié)清楚,有一定的聯(lián)系性,把幼兒的原有知識經(jīng)驗聯(lián)系起來。
    (2)本次拓展活動設(shè)計巧妙。運用認知圖畫的沖突,引導(dǎo)幼兒運用已有經(jīng)驗觀察、分析、判斷,兩幅圖畫由一個錯誤到兩個錯誤(由淺到深)來調(diào)動幼兒不斷思考。
    (3)教師設(shè)計“你覺得……”式的提問,體現(xiàn)出對幼兒的尊重。教師肯定贊賞每個幼兒不同的想法,利用圖片引導(dǎo)幼兒觀察,同時鼓勵幼兒通過線索發(fā)現(xiàn)分析,這一環(huán)節(jié)突破了傳統(tǒng)的語言教學(xué)模式。提出的'問題能激發(fā)幼兒的積極思維,大膽表達,讓幼兒感受圖片奇特荒誕的同時,加深了幼兒對不同場合穿不同衣服的感受和理解。
    2、幼兒的相關(guān)經(jīng)驗沒被充分調(diào)動。
    教師還可以從“服裝、尺碼、標簽”等方面,引導(dǎo)幼兒從身邊談起,當(dāng)談到園服的時候,就可以充分引導(dǎo)幼兒說說“為什么要穿園服上幼兒園”,而且通過幼兒身邊常見的羽絨服、雨衣,對衣服的材質(zhì)、式樣及穿著的感覺等方面進行深入探討;同時可以提供衣服實物,最好每人手里都有一件,進行選衣服,扮演角色。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十一
    1.要求幼兒能把一張大的報紙折成"細尾巴"的樣子。
    2.幼兒在活動中能感受到踩"尾巴"的興趣。
    3.探索與實驗,激發(fā)幼兒主動探索的積極性。
    4.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。
    每人一張大的報紙。
    一、開始部分――教師示范折"尾巴"。把一張大的報紙一一對折,折成"細尾巴"的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。
    基本部分:
    折"尾巴"――幼兒每人一張報紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細"巴"的樣子。
    ――幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時幼兒不能推自己的.朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。
    開始游戲。
    ――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進行3-5遍。
    ――游戲時教師要保護好幼兒的安全,分組游戲。
    結(jié)束部分:
    ――分散游戲。
    活動延伸:
    請幼兒甩著自己的"尾巴"在場地上自由活動。
    4:00-4:15離園準備(入廁、整理衣服)
    反思:
    這個游戲小朋友十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用體育活動時間玩玩這個游戲,這個活動主要是訓(xùn)練幼兒靈活性,讓孩子們自主探索.在觀察到一些現(xiàn)象后給予特別指點,并和全班幼兒共同欣賞幼兒的新經(jīng)驗,通過一步步分享新經(jīng)驗,層層遞進,自然地達到了教學(xué)目標。孩子們在玩中學(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華,達到了健康教育的目標。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十二
    1、鍛煉幼兒四散跑的能力;
    2、鍛煉幼兒有目的性的進行游戲。
    3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    讓幼兒把小尾巴裝在自己的屁股后面,人手一條,比賽看哪個小朋友先把另外一個小朋友的小尾巴抓到。
    1、指導(dǎo)幼兒把自制尾巴裝好;
    2、指導(dǎo)幼兒互相抓同伴的尾巴;
    3、指導(dǎo)幼兒在游戲的過程中注意安全,避免互相碰撞。
    愛玩是孩子的天性,特別是小班的.孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們具有很強的吸引力。本次游戲《捉尾巴》,是幼兒第一次接觸這種具有較強合作性的游戲。在游戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。經(jīng)過幾次反復(fù)的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動了起來,同伴間合作的意識也更強了。在整個游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當(dāng)捉尾巴的人來捉他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以后半部分的游戲進行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來的快樂。
    課后,從理論上我進行了教學(xué)反思,我認為本次活動中的優(yōu)點是盡可能給了幼兒自主學(xué)習(xí)的機會,沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性。我想,小班的孩子其實還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十三
    本節(jié)課通過出示圖片及觀看課件,讓小朋友認識了幾種動物,這樣激發(fā)幼兒課堂興趣,并了解到每一種小動物的尾巴都是有作用的,而且不同的小動物其尾巴的作用是不同的,更不能沒有尾巴。小朋友聽得很認真,課堂興致很高。
    在為小動物找尾巴這一環(huán)節(jié)中不是會都能做好。既有一定的動手能力深透到里,也有對第一部分老師告訴他們知識的記憶體現(xiàn)。動手能力差的及沒有仔細觀察的幼兒,就較難正確完成這個作業(yè)。不過在老師的`巡回指導(dǎo)與啟示下。孩子都完成了。這樣既鼓勵幼兒大膽動手操作,又增強了幼兒的自信心。讓幼兒感覺自己也不錯。在游戲中讓幼兒感到科學(xué)課的趣味性,也可以發(fā)展孩子個性的空間。游戲中力爭照顧每位,讓孩子都有機會參與。教室里充滿了歡樂。愉快的氣氛。
    最后,活動延伸把孩子帶進無限的思考,讓孩子帶著諸多的思考去觀察自然界動物的特征。了解它們的特性。但也有不足之處,在探索操作過程中,有一定的局限性,沒有擴散以外的動物,我的知識面也不夠廣,今后要加強知識能力方面的修養(yǎng)。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十四
    【活動目標】
    1、知道不同的動物尾巴形狀不同,并初步感知尾巴的功能。
    2、在活動過程中能培養(yǎng)幼兒仔細觀察和談?wù)摰哪芰Α?BR>    3、激發(fā)幼兒對尾巴的興趣。
    4、學(xué)習(xí)用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
    5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    【活動準備】
    物質(zhì)準備:課件,背景圖,動物圖片若干。
    經(jīng)驗準備:有去動物園參觀小動物的`經(jīng)歷。
    【活動過程】
    一.設(shè)置情景、激發(fā)興趣。
    二.觀察尾巴、感知不同。
    1、捉迷藏:感知金魚、馬尾巴形狀的不同。
    2、用分別先出示松鼠、孔雀身體的方法說說尾巴形狀。
    3、小結(jié):尾巴長在身體的后面,不同的動物尾巴不同。
    三.操作游戲、鞏固知識。
    1、操作要求:看一看,說一說,貼一貼。
    2、幼兒操作。
    3、小結(jié):你們真棒,幫這些小動物們都找到了尾巴,小動物說要謝謝你們,小朋友,謝謝你們!
    四.兒歌滲透、了解作用。
    1、讓幼兒試述4種動物的尾巴的功能。
    2、老師通過兒歌的形式來說一說這4種動物尾巴的功能。
    3、小結(jié):原來小動物不僅長著漂亮的尾巴,而且這些尾巴用處還真不小??!
    4、通過兒歌《尾巴的用處》加深幼兒對尾巴作用的了解。
    五.延伸活動、拓展經(jīng)驗。
    教學(xué)反思:
    活動中,我充分調(diào)動孩子們的積極性。我通過猜一猜的方法,讓孩子來猜一猜這是誰的尾巴,孩子們興趣很高。接下來我出示了多媒體課件與孩子們進行互動游戲,幼兒們通過幫小動物們找尾巴,用自己的語言描述了尾巴的一些特征,這不僅培養(yǎng)了幼兒對局部事物的觀察力也培養(yǎng)了幼兒的語言表達能力。接著我嘗試了填表格的形式讓孩子了解尾巴的作用。由于孩子們對填表格的形式較少接觸,所以在活動的開始顯得較為陌生,但是孩子們填對了一種作用后,后面的過程都顯得興趣十足。
    小百科:科學(xué)家們把現(xiàn)存的人類已知的動物根據(jù)體內(nèi)有無脊柱分為無脊椎動物和脊椎動物兩大類??茖W(xué)家已經(jīng)鑒別出46900多種脊椎動物。包括鯉魚、黃魚、草魚等魚類動物,蛇、蜥蜴等爬行類動物,青蛙、娃娃魚等兩棲類動物,鳥類以及紅熊貓等哺乳類動物等。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十五
    活動目標:
    1、初步了解動物(小魚、老牛、燕子)尾巴的作用。
    2、享受聽故事的樂趣。
    3、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。
    4、能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節(jié)。
    5、領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。
    活動準備:
    1、《小壁虎借尾巴》的課件
    2、缺尾巴的動物圖片(小魚、老牛、燕子、小壁虎)及配對的動物尾巴
    活動過程:
    一、以觀看課件《小壁虎借尾巴》引入,激發(fā)幼兒的興趣
    2、幼兒觀看完課件,提問個別幼兒:小壁虎在抓蚊子時發(fā)生了什么事?
    二、觀看課件《小壁虎借尾巴》引導(dǎo)幼兒說一說:小壁虎都向誰借了尾巴?
    1、師:“小壁虎都向誰借了尾巴呢?我們來看看”
    2、幼兒觀看完課件,提問個別幼兒:小壁虎都向誰借了尾巴呢?
    三、師有表情地結(jié)合課件講述故事進行提問,幫助幼兒初步了解動物尾巴的作用。
    1、師:“小壁虎向它們借尾巴,它有沒有借到尾巴?(沒有)
    2、再次觀看課件后,提問幼兒:小魚姐姐、牛伯伯、燕子阿姨為什么不把尾巴借給小壁虎?”
    3、觀看課件,讓幼兒知道小壁虎的尾巴可以再生
    四、拼圖游戲:幫動物找尾巴
    1、幼兒幫沒尾巴的小動物找尾巴并貼上去
    2、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo),活動自由結(jié)束
    活動反思:
    《小壁虎借尾巴》是一篇童話故事。通過小壁虎向小魚、黃牛、燕子借尾巴的經(jīng)過,講了小壁虎的尾巴斷了可以再生的特點和小魚、黃牛、燕子尾巴的用處。我在組織活動時把握了以下幾點:
    一、利用多媒體讓教學(xué)輕松化
    在本次活動中,我利用課件講解故事,視聽結(jié)合,讓幼兒能夠直觀的理解故事內(nèi)容,將故事的情節(jié)、對話記得很清晰。并設(shè)計通過課件幫動物找尾巴的游戲,把幼兒的積極性完全調(diào)動了起來。
    二、將各個領(lǐng)域的內(nèi)容進行有機結(jié)合
    在讓幼兒把故事《小壁虎借尾巴》進行深入理解的同時,我還設(shè)計了一些其他的環(huán)節(jié),包括在讓幼兒學(xué)故事對話時,教育幼兒講禮貌,進行禮儀教育。從壁虎斷尾的自我保護遷徙到幼兒怎樣進行自我保護。讓幼兒說說還有什么動物有尾巴,有什么作用,理解壁虎尾巴的再生功能等,把語言與科學(xué)領(lǐng)域的內(nèi)容也有機的融合到了一起。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十六
    教案目的:
    1.通過找一找,看一看,說一說,了解生活中的“球”。
    2.體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。
    教案準備:
    1.課件《球?qū)殞氄遗笥选贰?BR>    2.活動前請家長和幼兒一起找一找生活中球形的物體。
    3.把一些球形的物體分別放在活動室里。
    教案流程:
    一、出示皮球,引出課題。
    1.球?qū)殞毢芄聠?,它想找和它長得像的朋友一起玩。球?qū)殞毜呐笥巡卦谀睦锬兀?BR>    二、教師請幼兒有秩序地在教室里找一找球形的物體。
    1.找一找:教室里有球?qū)殞毜呐笥褑幔课覀內(nèi)フ艺?。(筐子里,抽屜里,盒子里,柜子里,桌子下,桌子上,門背后等。)
    2.說一說:在什么地方找到了球?qū)殞毜呐笥选?BR>    三、教師引導(dǎo)幼兒看圖片,生活中的球形的物體。
    1.教師播放課件【球形蔬果】和【生活中的球形】。
    2.找一找,看一看,說一說,圖片里有沒有球形寶寶的朋友?(水果類,建筑類,裝飾品類等)
    3.請幼兒說一說,還在哪里還看到過球形物體。
    活動延伸:
    請孩子和父母一起尋找更多的球?qū)殞毰笥眩⒂孟鄼C記錄,孩子們還可以和大家分享“我生活里的球?qū)殞殹薄?BR>    《球?qū)殞氄遗笥选废嚓P(guān)手工活動:
    材料提供
    自制接球器、乒乓球
    玩法
    找到2個粘有相同顏色接球器的乒乓球,將其捆綁在一起,并且掛在空籃筐上。
    重點觀察
    幼兒能夠正確識別顏色并且對其進行配對,簡單的捆綁。
    附材料圖片
    附幼兒操作圖片
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十七
    設(shè)計意圖
    3―4歲的幼兒對周圍世界都充滿著好奇。植物怎樣生長的?西瓜內(nèi)為什么有黑色的瓜籽?瓜籽有什么用?香蕉內(nèi)的小黑點是什么?面對幼兒如此多的問題,怎樣才能讓幼兒的好奇心得到滿足,并讓他們永遠保持一顆充滿想象的童心?從幼兒每天吃的水果開始,開展一次尋找種子的活動,這樣既能讓幼兒知道水果、蔬菜和花草樹木都有種子,又能對種子產(chǎn)生探索興趣。
    活動目標
    1、了解水果、蔬菜和花草樹木都有種子。
    2、知道不同植物的種子外形不同。
    3、對種子產(chǎn)生探索興趣。
    活動準備
    西瓜、香蕉、蘋果、梨;家長配合收集各種種子;錄像帶。
    活動過程
    1、找水果的種子。
    (1)讓幼兒品嘗西瓜。提問:西瓜的種子在哪里?看看是什么樣子的?
    (2)讓幼兒品嘗香蕉。提問:香蕉有種子嗎?它的.種子在哪里?告訴幼兒香蕉中的小黑點就是香蕉的種子。
    (3)找出蘋果、梨的種子
    2、利用每天飯后吃水果的時機,和幼兒一起品嘗、討論:
    (1)你今天吃的是什么水果?它有種子嗎?
    (2)找一找它的種子在哪里?看看是什么樣子的?
    3、看錄像:大樹的種子在哪里?種子埋入土里――發(fā)芽――小樹――大樹――結(jié)果子。
    延伸提示:
    1、可將各種種子做成標本,貼上標簽。
    2、嘗試種豆,觀察種子的變化。
    3、親子活動:找蔬菜等農(nóng)作物的種子
    提問:毛豆、蘿卜、青菜有種子嗎?通過“家長園地”,請家長和幼兒一起尋找蔬菜等農(nóng)作物的種子,每天安排一段時間,讓幼兒介紹,展示自己找到的種子。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十八
    開始部分――教師示范折"尾巴"。把一張大的報紙一一對折,折成"細尾巴"的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。
    基本部分:
    折"尾巴"――幼兒每人一張報紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細"巴"的樣子。
    ――幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。
    開始游戲。
    ――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進行3-5遍。
    ――游戲時教師要保護好幼兒的安全,分組游戲。
    結(jié)束部分:
    ――分散游戲。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十九
    1、通過模仿小動物之間的對話,培養(yǎng)幼兒完整的語言表述能力。
    2、親近小動物,了解一些常見動物的生活習(xí)性。
    3、能大膽運用有禮貌的語言拒絕別人。
    二、活動準備
    1、物質(zhì)準備:故事《小鴨找朋友》,小動物頭飾。
    2、經(jīng)驗準備:幼兒對交朋友有一定的經(jīng)驗,也懂得了一些粗淺地禮貌用語:如老師早,老師再見等。
    三、活動過程
    (一)談話導(dǎo)入,引發(fā)好奇心。
    教師導(dǎo)入:“今天老師請來一位小動物,我們來聽一個謎語,猜一猜這位客人是誰?”“會在地上走,會在水里游,走起路來搖又擺,唱起歌來:嘎!嘎!嘎!”“是誰呀?”(小鴨子)
    教師小結(jié):小朋友真棒!能很快猜到是小鴨,有一天鴨去游泳,游著游著覺得自己玩真沒意思,小鴨就決定找一個朋友和自己一起玩。他會找誰呢?我們來聽一聽故事《小鴨找朋友》。
    (二)看課件,聽故事,引導(dǎo)幼兒學(xué)說禮貌用語。
    教師邊講故事邊演示課件《小鴨找朋友》,并提問:
    1、小鴨子找誰和它一起玩了?小動物和它一起玩嗎?為什么?
    小結(jié):原來,小鳥和小兔子不會游泳,所以不能到水里和鴨子一起玩,小青蛙會游泳能到水里和小鴨子一起玩。
    (三)分段欣賞故事,引導(dǎo)幼兒模仿故事中的對話,鞏固禮貌用語。
    1、教師扮演小鴨子,小朋友集體扮演其他小動物,表演故事,熟練對話。
    2、第一段:一只小鴨子在池塘里游泳,游啊游,游啊游,池塘里沒有一個朋友。
    一只小鳥從池塘邊飛過,小鴨(教師)連忙喊:“小鳥,小鳥,請你和我一起玩好嗎?”小鳥(小朋友)說:“對不起,我不會游泳,不能和你玩?!?BR>    3、第二段:一只小兔從池塘邊經(jīng)過,小鴨(教師)連忙喊:“小兔,小兔,請你和我一起玩好嗎?”小兔(小朋友)說:“對不起,我不會游泳,不能和你玩?!?BR>    4、第三段:一只小貓從池塘邊路過,小鴨(教師)連忙喊:“小貓,小貓,請你和我一起玩好嗎?(小貓會怎么說?)(對不起,我不會游泳,不能和你玩)(小貓真有禮貌,會用對不起)小貓(小朋友)說:“對不起,我不會游泳,不能和你玩。”
    5、第四段:一只青蛙從池塘邊路過,小鴨(教師)連忙喊:“小青蛙,小青蛙,請你和我一起玩好嗎?”“好呀!好呀!”小青蛙撲通一聲跳進了池塘里,和小鴨子在池塘里一起游戲,玩得真快樂!
    (四)角色表演“小鴨找朋友”
    教師邀請一個小朋友扮演小鴨,請其他小朋友扮演小鳥、小兔子、小貓、小青蛙,模仿各種小動物的形態(tài),并學(xué)說故事中的對話。