總結(jié)可以促使我們思考,確保我們的工作更加高效、有效地運行。寫作可以鍛煉我們的邏輯思維和嚴(yán)密推理的能力,提高思維的清晰度。讀完這些總結(jié)范文,我們不妨對照自己的情況,思考如何更好地寫總結(jié)。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇一
游戲的目的:通過趣味性的設(shè)計,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣
游戲的準(zhǔn)備:教師的設(shè)計的各種,包括字母字型的圖形,檢查色盲型的字母設(shè)計
游戲的具體操作:教師在課前自己先設(shè)計好一些圖片,將異型字母放在一個圖形里面,讓學(xué)生找出來,看誰找的最多,最快,同時要讀出來就為勝利。這個可以作為一個游戲或者家庭作業(yè)用以調(diào)節(jié)氣氛。具體見下圖的幾個設(shè)計:
注意事項:
(1)此游戲純粹是娛樂性的,用語調(diào)節(jié)課堂氣氛,不能作為主要的教學(xué)游戲,或者長期來用,還是要培養(yǎng)學(xué)生規(guī)范的書寫形式。
(2)在教師設(shè)計一段時間后轉(zhuǎn)入學(xué)生設(shè)計,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力,給學(xué)生以成功感,同時深化教育行為,讓學(xué)生自己去摸索!
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇二
游戲的適用范圍:所有年級(包括幼兒園)
游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生辨認(rèn),記憶字母的能力
游戲的準(zhǔn)備:將當(dāng)堂課所要教授的字母寫在黑板上
游戲的具體操作:當(dāng)完成了單詞的輸入后,開始進(jìn)入游戲階段,給學(xué)生講明規(guī)則
t:同學(xué)們,我們下面要玩一個……..游戲?坐端正!在游戲的時候呢,要求大家閉上眼睛,我敲桌子,大家抬頭看哪個字母不見了。不要舉手,搶答,我看哪個同學(xué)的反應(yīng)最快,能夠知道哪個字母不見了?。ń處煹恼Z調(diào)要具有煽動性,讓學(xué)生產(chǎn)生濃厚的興趣)如果哪個同學(xué)沒有閉上眼睛,那么就扣分!
t:now,close!
教師趕快檫掉一個字母,馬上敲桌子,學(xué)生回答。最重要的一點,教師在調(diào)節(jié)的時候,要注意語言外,還要在不經(jīng)意的時候,不是擦掉字母,而是加上字母,這才是這個游戲真正的趣味性。
注意事項:
(1)教師的語言要具有煽動性,讓學(xué)生迅速的投入游戲狀態(tài)。
(2)一定要有一個加字母的過程,增加游戲的趣味性
(3)規(guī)則一定要講明,并且嚴(yán)格執(zhí)行,防止游戲流于形式。
(4)在實際的課堂中,為了避免過多的漢語解釋,我們一般是通過做示范的問題來解決的,先請一個同學(xué),然后教師迅速的擦掉一個字母,然后敲桌子,學(xué)生回答,通過做示范讓學(xué)生明白,但是游戲規(guī)則的講明就不要忌諱漢語的運用了。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇三
培養(yǎng)學(xué)生聽說句子的能力
我們開始是輸入句子,這個游戲也要求是在學(xué)生能夠完整,正確的輸出后,進(jìn)行的鞏固性練習(xí)。
當(dāng)帶讀完后,我們按照班級的自然組織形式把全班分成四個組,然后第一組說第一句,第二組說第二句,第三組說第三句,第四組說第四句;再第一組說第五句,依次下去,一段完了,接著說,一個輪回完了,接著來,可是這樣玩就有一個技巧性在里面。
任何時候,我們教學(xué)都要遵循一個先?輸入后輸出?的過程,如果到這個游戲上,我們就要求我們有一個從慢到快的過程,教師在開始階段,通過拍手,眼神提醒每一個組說該說的,(注意這個時候,眼神的作用非常的重要,通過眼神提醒學(xué)生們該你們說了),可是教師的手是越拍越快,教師的眼神也是掃射的非常的快,讓學(xué)生來不急細(xì)想,這里就有一個懲罰機(jī)制了,如果哪個組不能接上來就要被淘汰,促使學(xué)生必須能接上來,用心去學(xué)習(xí),那么就成功了。最后能堅持下來的組就為勝利,甚至可以要求最后的獲勝者和老師比賽,其他學(xué)生拍手,那樣這個游戲的趣味性將更加明顯,學(xué)生更樂于參與,可是這樣對于教師的要求就非常的高了。
(1)教師一定要說到做到,公正,公平,對于不能接上來的組要淘汰,也要積極的表揚那些表現(xiàn)好的組。
(2)教師的拍手,眼神在這個游戲的初始階段是起著引導(dǎo)作用的,教師要注意鍛煉自己的眼神。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇四
創(chuàng)設(shè)英語游戲的生活環(huán)境
5個左右小凳子,兩套字母卡
在英語活動課中,進(jìn)入這個游戲
(在這里有很多引號,這些地方在我自己操作的時候,我主要是用來調(diào)節(jié)課堂氣氛的,給學(xué)生一個幽默,輕松的環(huán)境,這是主要的。另外,一般我在操作游戲的時候,除非是為了調(diào)節(jié)氣氛,我很少說是還是不是這兩個詞,其實在很多時候,我們的孩子不是每個都是外向的,有的人喜歡,有的人不喜歡,有的人可有可無,特別在高年級在實際課堂操作中會有學(xué)生說:不好!那么我們作為教師為了避免這些情況的發(fā)生,干脆用命令,說教學(xué)以人為本,要充分體現(xiàn)民主,但是民主是有條件的,不是無條件的民主)
t:owe……….verygood!(充滿激情的去表揚孩子),wewillplayafunnygame?但是你們不能違反紀(jì)律,否則我們就不玩了。然后教師一邊和學(xué)生唱字母歌,教師一邊把班上份為比賽的兩組,然后把兩套字母分別發(fā)給他們。同時準(zhǔn)備5個凳子。教師隨便說出三個字母,那么兩個小組里面分別持有這三個字母卡片的同學(xué)馬上跑出來,然后圍繞小凳子跑,教師播放音樂,教師音樂一停,哪個組有三個同學(xué)坐到凳子上算贏。(加強獎勵機(jī)制,在游戲中,一個關(guān)鍵的就是如何控制好別的學(xué)生,盡管他們開始很有興趣,但是時間一長他們就失去了興趣,教師可以要求他們?yōu)樗麄兘M的同學(xué)加油,同時教師也要時刻表揚表現(xiàn)好的學(xué)生,讓他們獲得認(rèn)可的喜悅)
(1)德育教育的輸入,友誼第一,游戲,比賽第二。
(2)播放的音樂以活潑,最好是英文歌曲為主
(3)游戲規(guī)則的再次強調(diào)
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇五
兩組音標(biāo)卡片,不過在這個游戲前,教師要有良好的準(zhǔn)備,你所復(fù)習(xí)的音標(biāo)涉及到哪些單詞。
游戲的設(shè)計無非就是符合學(xué)生的?五好?心理,只要我們的游戲設(shè)計是以這個為基礎(chǔ)的,那么配上適當(dāng)?shù)莫剟?,然后良好的組織,我們就能成為一個不錯的游戲設(shè)計,如果加上我們教師自己的個人素質(zhì),那么我們就成創(chuàng)造出最好的游戲操作。
這個游戲和前一個游戲不一樣的是………………
…………是………..是什么呢?大家看看題目就知道了,我們把前面老師念音標(biāo)改成了老師念單詞,那么兩組同學(xué)摘下的是單詞所含的音標(biāo)。
這個游戲可以說對學(xué)生的綜合能力是有要求的,那么就要求我們老師在游戲前有相當(dāng)?shù)臏?zhǔn)備我們的游戲到底如何設(shè)計,我們這個游戲設(shè)計的目的是什么?我們都要仔細(xì)的思考這個話題,我們在游戲中要遵循一個什么樣的原則?我們也要仔細(xì)檢討,不過我給大家的意見是:先輸入,再輸出,先易后難,教師切不可自作主張!什么意思,自己去理解。
(1)加強獎勵機(jī)制
(2)同樣教師的語言,神態(tài)是調(diào)節(jié)劑,教師要有意識的創(chuàng)造輕松,愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,淡化教學(xué)行為,讓學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇六
培養(yǎng)學(xué)生辨讀單詞的能力
這是一個總復(fù)習(xí)的游戲,可能這個游戲?qū)τ谖覀儽旧淼慕虒W(xué)上來說,也好象沒有這樣的培養(yǎng)目標(biāo),但是,我們通過這個游戲淡化了我們背記單詞的痛苦,學(xué)生想分辨出來,那么他們就要認(rèn)真的去復(fù)習(xí)。所以,在前一天放學(xué)的時候,教師一定要給學(xué)生說:下一節(jié)課,我們要玩一個游戲,?找出不合群的單詞?,如果同學(xué)們并不認(rèn)真復(fù)習(xí),下一節(jié)課的游戲,你肯定要輸?。ㄟ@里就有個教師語言的藝術(shù)性問題了,教師一定要在語氣上加大?輸?的概念,學(xué)生為了什么要復(fù)習(xí)啊?他們?yōu)榱粟A,不是老師要他們記單詞的,那么我們的效果肯定比要求學(xué)生記單詞好很多倍)
進(jìn)入游戲,教師在上課前,把那些單詞寫在小黑板或者小紙板上,教師面向?qū)W生展示一組單詞,如car,bus,jeep,sheep,比一比挑出意義上最不合群的單詞,上述單詞肯定sheep不合群,因為前面三個都是交通工具一類,而它屬于動物類。同樣,我們也可以出現(xiàn)相同的元音,相同的輔音,這些來尋找不合群的,所以在這個游戲里面,學(xué)生如果想贏的話,至少他們要知道單詞的意思,那么這就是收獲。
(1)游戲,就在于趣味性,如何搞好趣味性,教師自身的素質(zhì)非常的重要。
(2)這個游戲的具體操作,可以是個人搶答,或者是分組競爭都是可以的,關(guān)鍵是看我們的教學(xué)任務(wù)需要哪些。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇七
通過趣味性,形象化的游戲,訓(xùn)練學(xué)生記憶單詞的能力和初步的英語思維能力。
準(zhǔn)備一些單詞的實物或者模型
猜的同學(xué)要在10秒里面用英語把缺少的東西說出來,否則就算輸。
這個游戲它的趣味性的體現(xiàn)就在于兩個方面,第一:通過限制時間來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率;第二,猜測性。那么我們教師在操作這個游戲的時候,我們教師的語言,神態(tài)就很重要了:
教師的語言要有煽動性,讓學(xué)生積極的投入到游戲中去;教師的語言要神秘,這樣才能充分調(diào)動學(xué)生的胃口;教師的語言還要具有?誤導(dǎo)性?,這里有老師就要說了,你要有誤導(dǎo)性,為什么呢?其實我所說的誤導(dǎo)性,并不是讓教師去誤導(dǎo)學(xué)生,我們要做的其實是通過我們的?誤導(dǎo)?,讓學(xué)生跌到陷阱里面,增強游戲的趣味性,再就是讓學(xué)生多說,這就是我們的意圖:比如,學(xué)生明明猜的是正確的,可是教師還是要?串通?另外的學(xué)生欺騙他,如用懷疑的語氣問他是不是等等。至于有的老師要說:這不是培養(yǎng)學(xué)生的欺騙性嗎?那么我想說:如果這樣說,我們最好飯也不要吃了。
(1)教師要注意時刻表揚學(xué)生,讓他們有成功感。
(2)教師的語言要有神秘性,欺騙性,和幽默性。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇八
教師先要自己設(shè)計自己如何去?騙?
學(xué)生好動,常??吹揭荒昙壍暮⒆釉诮淌依锩嬉蛔褪且惶?,孩子年紀(jì)小,天性是好動的,可是因為現(xiàn)在的教學(xué)方式和時間安排不可能我自己設(shè)計多少時間給他們?nèi)?,那么我們只有在課堂上想法子,在保證學(xué)習(xí)目的的同時,也完成為學(xué)生消除疲勞的目的。起到調(diào)節(jié)課堂氣氛的目的。
一般,我以cat,dog的教授為例,這里不用我們所說的動作,其實只是我自己原來在前面設(shè)定的是這幾個單詞,其實任何兩個單詞多時可以操作的。
t:同學(xué)們,當(dāng)老師說cat的時候,你們的頭向左,當(dāng)老師說dog的時候,你們的頭向右,小心,仔細(xì)聽好。這樣設(shè)計,學(xué)生會非常的感興趣,他們覺得有趣!教師在帶讀幾遍后,就開始了我們的陷阱游戲。當(dāng)老師說cat的時候,老師的頭是向右的,那么就需要學(xué)生能夠聚精會神的聽老師的,這里要說明的是,教師的獎勵機(jī)制一定要堅決的執(zhí)行,依次這樣操作下去。
其實這個游戲還有很多變種,可以把它作為一種課堂上的體操來進(jìn)行,比如說一個單詞的時候頭向上,另一個單詞的時候,頭向下,調(diào)節(jié)課堂氣氛也緩解了學(xué)生上課的疲勞,最后?雙贏?!
至我們在一些時候可以玩的大一些,讓學(xué)生跑出教室。
(2)這個游戲,有一點教師是需要特別重視的,關(guān)系到這個游戲的成敗就是教師做事情的公平性和果斷性,為什么這樣說呢?學(xué)生為什么要跟著老師做呢?除了趣味性就是獎勵機(jī)制,如果大家失去了作為裁判的這兩點,學(xué)生肯定失去興趣。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇九
當(dāng)我們完成了句子的輸入就可以進(jìn)入游戲狀態(tài),這個游戲?qū)τ诮處焸€人的素質(zhì)要求是很高的,要求教師具有表演的素質(zhì),主持的素質(zhì),幽默感。
t:boysandgirls,pleaselookatmymouth,whocanhearme?(教師的語態(tài),動作,神態(tài)要具有神秘感,給學(xué)生要進(jìn)一步去了解的欲望)這個時候?qū)W生的眼神幾乎都凝聚到了教師這里,那么你就成功了。
這個時候,教師可以小小聲的說一個句子,(要求學(xué)生不要舉手,這樣可以給學(xué)生創(chuàng)造一個競爭的氛圍),學(xué)生的情緒肯定是很激昂的,這是高潮,教師一定要保住這個高潮,教師可以順勢躲到講臺下面去說(注意不管在哪里,你一定要保持學(xué)生能聽得到,不要以為真的是不讓學(xué)生聽見,其實我們自己要糊涂,躲起來的時候,可以大大聲的說,而學(xué)生在乎的是教師的神態(tài))
在操作這個游戲的時候,一定要注意利用教室,乃至學(xué)校的一切條件創(chuàng)造一個幽默,和諧的環(huán)境,教師可以躲到門后面,可以躲到電視機(jī)后面,可以躲到一個學(xué)生的后面,可以到教師外面去,曾經(jīng)我們有老師在操作這個游戲的時候,他曾經(jīng)做過一個驚人的舉動:他跑到操場上說話!盡管我不是太贊成他的舉動,但是他的思路我想我們還是可以學(xué)到一些什么的?補充說明:這個游戲真正的結(jié)合點是學(xué)生,最后把這個游戲的控制權(quán)還給學(xué)生,讓學(xué)生來操作這個游戲,那么我們就是真正的成功了!
(1)隨時去表揚,激勵學(xué)生。
(2)控制好學(xué)生的情緒,特別主要學(xué)生不能過分的離開座位。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十
游戲的目的:利用學(xué)生好勝的心理,培養(yǎng)學(xué)生聽說字母的能力
游戲的準(zhǔn)備:通過一些半輸入性的游戲過渡,確保這個游戲的成功率
游戲的具體操作:在一些半輸入性游戲過后,不要出現(xiàn)過渡詞了,直接通過做示范來達(dá)到過渡的目的,淡化教學(xué)痕跡游戲開始,教師務(wù)必強調(diào)紀(jì)律,因為這個游戲的對抗性太強,同時學(xué)生的年齡段處在一個好勝的年齡。(注:這樣的紀(jì)律強調(diào),一般情況下在一個新游戲開始的時候強調(diào),不要過分的強調(diào),關(guān)鍵是落實,以后盡量減少漢語的輸入量)t:我知道同學(xué)們都是好同學(xué),在這個游戲中,我們每個同學(xué)要……!對了,遵守紀(jì)律,等一會我看哪個同學(xué)能坐的端正,能夠積極幫助同學(xué),我們就評他為今天的紀(jì)律星!
說完,教師將學(xué)生分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后第一組的學(xué)生第一名學(xué)生立即說出一個字母(任意的,如c),第二組的第一名學(xué)生立即說出下一個字母,說錯或不能迅速說出字母的記負(fù)分,最后哪組扣分最少的為勝。
(在游戲開始階段,教師可以通過語氣,教師的幽默感來調(diào)節(jié)課堂氣氛,但是要時刻注意良好的習(xí)慣的培養(yǎng),學(xué)生情緒的控制)
注意事項:
(1)游戲進(jìn)行時速度要快,一定要規(guī)定速度,這樣確保游戲的可操作性和趣味性。
(2)注意德育教育的深入,防止學(xué)生出現(xiàn)爭吵,一定要注意控制學(xué)生的情緒,游戲易逐步深入。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十一
游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生辨別,記憶字母的能力
游戲的準(zhǔn)備:準(zhǔn)備26個字母的兩套卡片
wewillplayaveryexcetinggame?ok?(教師的語氣,神態(tài)要自然,這個游戲本身就具有很強的趣味性,詢問學(xué)生是為了更好的調(diào)動學(xué)生的情緒)
t:現(xiàn)在開始游戲,請剛才表現(xiàn)最好的同學(xué)第一個上來把開始第一個字母的排序,然后依次是第一排的第一個同學(xué),看哪一組能夠最快的把26個字母按照順序排好,最先排好的組的到小紅花。ready…….go!
在這個游戲進(jìn)行前,教師一定要注意紀(jì)律的宣講,在教師的每一言一行中要時刻把培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣作為首要任務(wù)來抓,必要的時候,可以犧牲一部分時間來進(jìn)行這方面的工作。同時教師說話要算話,比如誰坐的端正誰第一來,不能讓學(xué)生失望,還要完善良好的獎勵機(jī)制。
注意事項:
(1)要處理好學(xué)生的情緒,加強德育教育。
(2)在學(xué)生熟練后可以通過限制時間來提高學(xué)習(xí)效率。
(3)教師可以通過播放音樂來渲染氣氛,甚至放搖滾樂我覺得也是也很好的突破。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十二
英語游戲是小學(xué)英語教學(xué)的一部分,它是一種互動式的學(xué)習(xí)方式,尤其適合小學(xué)生。通常,這些游戲包括一些詞匯和語法練習(xí),既可以在課堂上,也可以在課后活動中進(jìn)行。這些游戲可以幫助小學(xué)生更快地掌握英語語言技能,讓他們更加自信地使用英語與人溝通。在我的小學(xué)英語學(xué)習(xí)中,我也參加了很多有關(guān)英語游戲的活動。在下面的文章中,我將分享一些我在這些活動中的心得和體會。
第二段:對英語游戲的認(rèn)識
我覺得英語游戲是一種很有趣的學(xué)習(xí)方式。與傳統(tǒng)的課堂教學(xué)相比,這種教學(xué)方法可以讓學(xué)生更加主動地參與其中,更加積極地學(xué)習(xí)英語。對于小學(xué)生來說,這樣的學(xué)習(xí)方式可以幫助他們充分發(fā)揮自己的想象力和探索精神,更加迅速地掌握英語知識。通過游戲,他們可以很輕松地學(xué)習(xí)英語,不僅提高了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,而且也更好地達(dá)到了教學(xué)目的。
第三段:體驗英語游戲的趣味性
英語游戲的趣味性十分明顯。在游戲中,我可以與同學(xué)一起進(jìn)行活動,一起學(xué)習(xí)一些有趣的單詞和句子。例如,我們可以通過唱歌、拍手等方式來學(xué)習(xí)英語音標(biāo),在學(xué)習(xí)的過程中就仿佛在玩游戲。這樣的“游戲”不僅可以讓我們更好地掌握英語知識,而且可以幫助我們建立起更緊密的友誼。這些英語游戲, 為我們帶來了快樂和愉悅,讓我們更喜歡學(xué)習(xí)英語。
第四段:感知英語游戲的幫助
我在做英語游戲中,深深感受到了英語游戲?qū)ξ业膸椭?。這些游戲可以通過互動式的方式,幫助我更快地學(xué)習(xí)英語知識,在游戲中,我可以通過實踐練習(xí)英語口語、聽力等技能,更快地提高英語水平。同時,這些游戲也讓我更加自信,更加熟練地使用英語,因為我們可以和其他同學(xué)一起學(xué)習(xí)和表演,分享自己的心得和體會。這樣的學(xué)習(xí)方式,在很大程度上激發(fā)了我的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情,也讓我對學(xué)習(xí)英語有了更深的理解和認(rèn)識。
第五段:總結(jié)
總之,英語游戲是一種有益的學(xué)習(xí)方法,它可以使學(xué)生更加主動地探索知識,也能夠在游戲中感受到學(xué)習(xí)的樂趣。這樣的學(xué)習(xí)方式可以提高學(xué)生的積極性和主動性,幫助他們更快地掌握英語知識。在這個過程中,每個學(xué)生都可以根據(jù)自己的喜好, 學(xué)習(xí)適合自己的內(nèi)容,從而更加成功地學(xué)習(xí)英語。因此,英語游戲不僅是一種很好的教學(xué)方法,而且也是孩子們成長過程中的一種快樂體驗。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十三
包括個人搶答競賽(教師出要求,學(xué)生自由搶答)、分組競賽(將學(xué)生按實際情況分成幾個小組,組與組之間開展學(xué)習(xí)競賽,可以培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的集體注意精神)、師生競賽(在活動中,要真正做到師生間的“心心相容”,必須融洽師生關(guān)系,師生之間開展競賽是融洽師生關(guān)系的主要方法之一,它充分體現(xiàn)了學(xué)生的主體作用,有利于更主動地學(xué))。競賽形式易調(diào)動學(xué)生的激情,吸引學(xué)生的注意力,培養(yǎng)學(xué)生思維的敏捷性和穩(wěn)定的心理素質(zhì),把課堂氣氛推向高潮。
教學(xué)游戲是情景教學(xué)的一種形式,它能把課堂教學(xué)變得生動有趣,引人入勝。這不但能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,又能充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和積極性。小學(xué)英語是起點教學(xué),小學(xué)生初學(xué)英語時普遍感到新鮮,他們的積極性都很高,要使小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性持久,使小學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語,把教學(xué)游戲巧妙地穿插進(jìn)英語課堂教學(xué)中去,是一種行之有效的方法。俗話說“把戲不可久玩”。再好玩的游戲活動,玩過幾次就沒有新鮮感了。這就要求老師要不斷地設(shè)計新的活動,不斷地翻新游戲活動,以適應(yīng)教學(xué)的要求。在今后的教學(xué)中,我會不斷鉆研,努力實踐,及時反思,把游戲更好地用到教學(xué)中。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十四
可利用學(xué)生在教室里的座位按橫排或直行來進(jìn)行比賽,也可以每兩個橫排或兩個直行為一組。教師低聲對每組的第一個學(xué)生說一個單詞或句子,要求依次低聲傳下去,由每組最后一個學(xué)生起立大聲重復(fù),傳話又快又準(zhǔn)的為優(yōu)勝。在一個時期時,傳話的內(nèi)容可以逐漸增加,難度可以逐漸增大,以便鍛煉學(xué)生的聽說能力。為了增加趣味性,可加上動作。如:老師先指自己,說:“ihaveapen”再指一學(xué)生:“andyouhavetwo,”再做動作,說:“yougivemeapenandihavetwo.”
2、繞口令
繞口令對學(xué)生的發(fā)音訓(xùn)練有很大的。幫助,可使其舌位變換靈活,發(fā)音清晰。教師應(yīng)在平時注意收集一些適合小學(xué)兒童練習(xí)的繞口令,并經(jīng)常性地讓他們做些這方面的訓(xùn)練。
3、分角色表演
這是一個被廣泛應(yīng)用的,效果也不可小視的操練形式。在教完新的句型后立即讓學(xué)生進(jìn)行這一操練。要求無需太高,可按照課本所給原文進(jìn)行表演,學(xué)生可以站在座位上說,也可以到教室前表演,老師應(yīng)準(zhǔn)備好相應(yīng)道具。學(xué)生表演完后應(yīng)立即給予一定評價。
4、自編自演
在進(jìn)行了上一項的練習(xí)后,可適當(dāng)加大難度,要求學(xué)生自創(chuàng)情境,用剛學(xué)的內(nèi)容對話,學(xué)生往往會創(chuàng)造性地添加以前所學(xué)內(nèi)容,綜合而成一個新的對話。這樣不僅鞏固了新句型,訓(xùn)練了其靈活運用的能力,而且復(fù)習(xí)了舊的知識,收到“溫故而知新“的效果。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十五
(一)游戲教學(xué)可以更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣興趣是學(xué)習(xí)的動力,只有對一門課程產(chǎn)生了濃厚的興趣,才會愿意用心地學(xué)習(xí)這門課程。在小學(xué)英語教學(xué)中,運用游戲教學(xué)可以在愉快的學(xué)習(xí)氛圍中上接受知識,可以激發(fā)出學(xué)生的求知欲。在小學(xué)生中,他們年齡較小,對于游戲有著天然的熱愛,喜歡游戲。教師在英語教學(xué)中抓住這一點,加強學(xué)生在游戲教學(xué)中的主體性體現(xiàn),使學(xué)生積極地參與到教學(xué)活動之中,通過游戲使學(xué)生掌握新知識,對于教學(xué)難點也可以在游戲中滲透,突破難點。讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,這樣學(xué)生就會把對英語的學(xué)習(xí)當(dāng)作一個愉快的享受的過程。通過對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)與激發(fā),可以更好地提高小學(xué)英語的教學(xué)質(zhì)量,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績,達(dá)到教學(xué)的最終目的。
(二)通過游戲教學(xué)可以減少學(xué)生對語言學(xué)習(xí)的心理壓力在小學(xué)英語教學(xué)中,通過游戲教學(xué)可以為學(xué)生營造一個良好的、輕松自在的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生在課堂上沒有壓力。在小學(xué)生中,由于學(xué)生在日常生活中一直接受的是母語的學(xué)習(xí)與使用,對于英語的語言學(xué)習(xí)從心理上難免會產(chǎn)生一定的懼怕,或是有不好意思說的心理情緒。通過游戲教學(xué)可以把孩子的注意力吸引到生動有趣的游戲中,學(xué)生在游戲中可以放松心理壓力,更容易克服語言學(xué)習(xí)上的焦慮,減少孩子對學(xué)習(xí)心理上的壓力,在游戲中不知不覺地去說英語,掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。
(三)游戲教學(xué)可以發(fā)掘兒童的潛能,鞏固所學(xué)知識,起到活躍課堂氣氛的作用游戲?qū)和闹橇Φ陌l(fā)展有著很重要的作用,在游戲中可逐漸培養(yǎng)孩子的觀察力、想象力、判斷力,可以更好地發(fā)掘出孩子的潛能。在小學(xué)英語教學(xué)中,游戲教學(xué)還可以對所學(xué)知識進(jìn)行鞏固、可以更好地活躍課堂氣氛,讓孩子更好地融入到課堂之中。在游戲教學(xué)中,教師可以根據(jù)不同孩子的個性差異,進(jìn)行游戲的角色分配,鼓勵孩子們在游戲中競爭,從而可以培養(yǎng)孩子的自信心與參與意識。
(一)加強游戲情境的創(chuàng)設(shè)小學(xué)生都有著很強的好奇心,也都好玩,對于游戲有著很強的喜愛。因此,在教學(xué)中教師把教學(xué)內(nèi)容與生動有趣的游戲結(jié)合起來,可以更好地豐富學(xué)生的課堂生活。在游戲情境的設(shè)定時,要安排富有童趣的游戲,符合小學(xué)生的特點與理解能力,從而可以讓學(xué)生在游戲中強化英語知識。在游戲情境設(shè)定中,可以根據(jù)所學(xué)知識結(jié)合游戲,把所學(xué)知識設(shè)定到游戲情境之中,可以使學(xué)生運用已有的知識,通過動手、動腦、動嘴來隨心所欲地表達(dá),去創(chuàng)設(shè)英語的交際情景,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。
(二)字母教學(xué)中游戲教學(xué)的運用由于小學(xué)生年齡較小,他們生性好動,而對于一件事物的注意力的`時間也比較短,注意力非常容易轉(zhuǎn)移,在對枯燥的字母進(jìn)行學(xué)習(xí)時,會影響到學(xué)生對于英語的學(xué)習(xí)興趣。而在字母教學(xué)中,通過游戲教學(xué)的運用可以通過生動有趣的游戲來激發(fā)學(xué)生對于所學(xué)知識的興趣,引起他們的注意。例如,在字母教學(xué)中,可以把“找鄰居”這個游戲運用其中,使學(xué)生更好地認(rèn)識字母,記住每個字母之間的順序。在對字母大小寫的區(qū)分時,可以加入“找朋友”這個生動的游戲,使學(xué)生在輕松的游戲中掌握英語字母大小寫的形成。
(三)對于游戲的設(shè)定要有目的性在小學(xué)英語游戲教學(xué)中,對于游戲的安排并不是隨意的,并不能純粹為了玩,游戲是要為教學(xué)而服務(wù)的。對于游戲的設(shè)定要考慮到教學(xué)的重點、難點以及教學(xué)目的。游戲的設(shè)定要將教學(xué)目的融入其中,使學(xué)生在游戲中不知不覺完成所學(xué)知識、教學(xué)目標(biāo)、同時,游戲的設(shè)定在接受新知識的同時,也要注重對所學(xué)過知識的鞏固。
(四)游戲教學(xué)中要加強教師自身水平與能力的提高在小學(xué)英語教學(xué)中,要進(jìn)行好游戲教學(xué),就要加強教師自身能力的提高,加強教師對英語教學(xué)觀念的更新,在游戲教學(xué)中,教師要做好組織者、引導(dǎo)者,而不單單只是教育者。同時,教師要有扎實的教學(xué)基本功,作為一名小學(xué)英語教師,要具備專業(yè)知識與專業(yè)知識的傳授技能,能夠很好地表達(dá)專業(yè)知識,讓學(xué)生很好地接受。同時,對于課堂的引導(dǎo),要有敏捷的反應(yīng)力與對學(xué)生的引導(dǎo)力。在進(jìn)行游戲教學(xué)時,教師可以有足夠的能力設(shè)定好游戲規(guī)則,保證游戲教學(xué)可以順利進(jìn)行。再者,對于教育心理學(xué)教師也要熟知,在游戲教學(xué)中,加強與教育心理學(xué)的結(jié)合,用真情實感來感染學(xué)生的自信心與求知欲,從而可以更好地促進(jìn)學(xué)生主動有效地學(xué)習(xí)。
在小學(xué)英語教學(xué)中,通過游戲教學(xué)可以更好地為學(xué)生營造一個輕松、和諧的學(xué)習(xí)。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十六
游戲是小學(xué)英語教學(xué)中常用的教學(xué)方法之一,它通過情境化、趣味化的方式幫助學(xué)生掌握英語知識,培養(yǎng)學(xué)生的語感和口語表達(dá)能力。在我們小學(xué)英語的學(xué)習(xí)過程中,也有幸能參與各種精彩的英語游戲,獲得了許多的收獲和體會。
第二段:游戲培養(yǎng)學(xué)生的興趣
英語游戲是通過將學(xué)習(xí)任務(wù)轉(zhuǎn)化為游戲的形式,以吸引學(xué)生的興趣。在課堂中,老師常常以角色扮演的方式引領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入英語的世界,讓他們穿越時空,化身為動物或是超級英雄,通過與同學(xué)的互動,培養(yǎng)了他們對于學(xué)習(xí)英語的興趣。在每次游戲中,我都能感受到同學(xué)們的踴躍參與和活力四溢,這種積極的學(xué)習(xí)氛圍更加激發(fā)了我們學(xué)習(xí)英語的欲望。
第三段:游戲提高學(xué)生的口語表達(dá)能力
英語游戲中,學(xué)生常常需要用英語進(jìn)行對話、討論或者描述。通過游戲的方式,學(xué)生們得到了更多開口說英語的機(jī)會,大膽嘗試用英語表達(dá)自己的意見。在這個過程中,我們學(xué)會了如何組織語言、如何運用詞匯和語法結(jié)構(gòu),提高了我們的口語表達(dá)能力。有一次我參與了一個角色扮演的游戲,在游戲中,我需要和另一個同學(xué)就一些問題進(jìn)行交流,雖然起初我有些緊張,但是在游戲的過程中,我不僅忘記了緊張,還流利地用英語進(jìn)行交流,這讓我感到非常自豪。
第四段:游戲加強學(xué)生的學(xué)習(xí)效果
游戲在潛移默化中將知識點融入其中,讓學(xué)生在不知不覺中學(xué)到更多的英語知識。在游戲中,我們通過各種游戲道具和圖片,加深對于單詞、句型等知識的理解和記憶。同時,游戲還可以對學(xué)習(xí)過程進(jìn)行鞏固和復(fù)習(xí),通過回顧游戲中的內(nèi)容,鞏固學(xué)生已經(jīng)學(xué)過的知識點,并幫助學(xué)生將學(xué)習(xí)到的知識與實際生活相聯(lián)系。
第五段:游戲培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作精神
英語游戲中,很多時候需要學(xué)生進(jìn)行小組合作。在游戲中,學(xué)生們分工合作,互相協(xié)作,共同完成任務(wù)。通過游戲的合作,同學(xué)們發(fā)展了團(tuán)隊合作能力,培養(yǎng)了相互幫助和支持的精神。在一次小組游戲中,我們需要通過互相溝通,解決謎題和問題。在這個過程中,大家互相幫助和鼓勵,最終成功解決了問題。這次游戲不僅增進(jìn)了同學(xué)們之間的友誼,也讓我們明白了團(tuán)隊合作的重要性。
總結(jié):
通過英語游戲,我們小學(xué)生不僅能夠提高口語表達(dá)能力,加深對英語知識的記憶,還能培養(yǎng)興趣,鍛煉團(tuán)隊協(xié)作精神。游戲不僅是我們學(xué)習(xí)英語的工具,也成為了我們學(xué)習(xí)生活中不可或缺的一部分。希望在未來的學(xué)習(xí)中,能夠更多地參與到各種精彩的英語游戲中,繼續(xù)提升自己的英語能力。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十七
隨著教育改革的的不斷推進(jìn),越來越多的家長開始注重孩子的學(xué)前教育,其中小學(xué)英語的學(xué)習(xí)也不再是單純的面對書本進(jìn)行背誦與抄寫,而是通過各種豐富有趣的游戲來幫助孩子掌握英語知識,這樣的學(xué)習(xí)方式為孩子們帶來很多樂趣與歡笑的同時,也讓他們對英語產(chǎn)生了濃厚的興趣,從而更好地學(xué)習(xí)掌握了英語知識。通過在小學(xué)英語游戲中的體驗與體會,我認(rèn)為這種學(xué)習(xí)方式對孩子們的英語學(xué)習(xí)與成長有著積極的影響。
第一,小學(xué)英語游戲可以增強孩子們的積極性。當(dāng)面對枯燥的英語知識時,孩子們往往會失去興趣和耐性。而通過做各種小學(xué)英語游戲,我們可以激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣,增強孩子的動手能力,鍛煉孩子的思維能力,這對于孩子的學(xué)習(xí)意愿和興趣有著積極的影響。同時,小學(xué)英語游戲中豐富多彩的玩法,能夠調(diào)動孩子們學(xué)習(xí)英語時的積極態(tài)度和興趣,從而讓孩子們主動參與到團(tuán)隊學(xué)習(xí)中來。
第二,小學(xué)英語游戲可以培養(yǎng)孩子們的合作意識和團(tuán)隊意識。在小學(xué)英語游戲里,孩子們除了學(xué)習(xí)英語知識,還需要與小伙伴們配合完成各種游戲任務(wù),這樣不僅可以培養(yǎng)孩子的合作意識和團(tuán)隊意識,更可以讓孩子們更好地學(xué)會溝通與合作,從而提高孩子們的人際交往能力,為他們將來的發(fā)展打好基礎(chǔ)。
第三,小學(xué)英語游戲可以增強孩子們的記憶力。小學(xué)英語游戲中,經(jīng)常會出現(xiàn)一些需要記憶單詞、詞組和句子的內(nèi)容。而在游戲的情境下,記憶起來還是很容易的,孩子們會通過不斷重復(fù),記住這些單詞與短語,從而更好地掌握英語知識。
第四,小學(xué)英語游戲可以提升孩子們的英語口語表達(dá)水平。小學(xué)英語游戲要求孩子們用英語進(jìn)行表達(dá),否則即使輸贏都與英語無關(guān)。在游戲中,孩子們不僅可以用英語與小伙伴們互動交流,還可以借助語境的幫助,運用所學(xué)英語知識進(jìn)行語言表達(dá),提升自己的口語水平,從而更好地掌握英語。
第五,小學(xué)英語游戲可以增進(jìn)家長與孩子溝通與互動。對于大多數(shù)忙于工作的家長來說,與孩子一起玩小學(xué)英語游戲,不僅能夠幫助孩子們更好地學(xué)習(xí)英語,同時也增進(jìn)了家長與孩子們之間的溝通與互動。在游戲中,家長與孩子一起參與游戲,可以進(jìn)一步了解孩子的學(xué)習(xí)情況,同時還加深了親子關(guān)系,建立起親密的家庭氛圍。
總而言之,小學(xué)英語游戲是一種極具可操作性和授權(quán)性的學(xué)習(xí)方式,可以大大提升孩子們學(xué)習(xí)英語的效率。在游戲中,孩子不僅可以學(xué)習(xí)英語知識,還可以鍛煉各種綜合能力,豐富孩子們的生活和知識。因此,我們應(yīng)該鼓勵孩子們利用閑暇時間多玩幾個小學(xué)英語游戲,這樣既不會影響學(xué)習(xí),還能使孩子們輕松愉悅地學(xué)習(xí)英語。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十八
詞匯游戲易于組織,操作簡便,靈活機(jī)動,適合在各種課中應(yīng)用,較普遍的有:
1、單詞接龍
即由老師給出一單詞,由學(xué)生接上另一單詞,要求該詞詞首的字母與老師所給單詞的詞尾相同。這個游戲雖然簡單,卻十分有效,可迅速調(diào)動課堂氣氛,使學(xué)生的思維活躍起來。并可復(fù)習(xí)到大量不常見單詞。
2、縱橫字謎
在方格中給出一部分字母,由學(xué)生填上其他字母,使之縱橫皆成單詞。該游戲可訓(xùn)練學(xué)生的發(fā)散思維,歸納思維等能力,可熟悉固定單詞,且有一定難度,具有挑戰(zhàn)性,對高年級學(xué)生較有吸引力。
3、卡片閃動
教師準(zhǔn)備好單詞卡片,卡片上寫上單詞,或畫上單詞的圖片,在學(xué)生面前閃動,讓學(xué)生一起說出該單詞。教師先以較慢的速度依次展示,然后隨機(jī)快速閃動。這個游戲可以用于新授課中,讓學(xué)生迅速熟悉所學(xué)的生詞,也可用于新課開始前復(fù)習(xí)上一課所學(xué)單詞。
4、猜謎
一組中的一個學(xué)生做表意動作,模仿某一動物或動作,另一組學(xué)生必須用英語說出是何種動物或動作,表意動作也可以是表示大家熟悉的內(nèi)容,要求對方用英語說出。如:在教“cat”一詞時。模仿其叫聲,或模仿?lián)崮ω埖膭幼?,再要求猜出,并大聲說出“cat”。
5、魔力眼
在黑板上貼上所教生詞的圖片,老師站在旁邊往黑板上瞟一眼,然后讓學(xué)生猜老師剛才看了哪個圖片,隨即對其答案進(jìn)行評價。老師應(yīng)迅速,大量地點學(xué)生起來說。該游戲沒有難度,可使學(xué)生大量參加,節(jié)奏要快??膳c“快速搶答”交替使用,效果等同。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十九
游戲的目的:利用學(xué)生好勝的心理,培養(yǎng)學(xué)生聽說字母的能力
游戲的準(zhǔn)備:通過一些半輸入性的游戲過渡,確保這個游戲的成功率
游戲的具體操作:在一些半輸入性游戲過后,不要出現(xiàn)過渡詞了,直接通過做示范來達(dá)到過渡的目的,淡化教學(xué)痕跡游戲開始,教師務(wù)必強調(diào)紀(jì)律,因為這個游戲的對抗性太強,同時學(xué)生的年齡段處在一個好勝的年齡。(注:這樣的紀(jì)律強調(diào),一般情況下在一個新游戲開始的時候強調(diào),不要過分的強調(diào),關(guān)鍵是落實,以后盡量減少漢語的輸入量)t:我知道同學(xué)們都是好同學(xué),在這個游戲中,我們每個同學(xué)要……!對了,遵守紀(jì)律,等一會我看哪個同學(xué)能坐的端正,能夠積極幫助同學(xué),我們就評他為今天的紀(jì)律星!
說完,教師將學(xué)生分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后第一組的學(xué)生第一名學(xué)生立即說出一個字母(任意的,如c),第二組的第一名學(xué)生立即說出下一個字母,說錯或不能迅速說出字母的記負(fù)分,最后哪組扣分最少的為勝。
(在游戲開始階段,教師可以通過語氣,教師的幽默感來調(diào)節(jié)課堂氣氛,但是要時刻注意良好的習(xí)慣的培養(yǎng),學(xué)生情緒的控制)
注意事項:
(1)游戲進(jìn)行時速度要快,一定要規(guī)定速度,這樣確保游戲的可操作性和趣味性。
(2)注意德育教育的深入,防止學(xué)生出現(xiàn)爭吵,一定要注意控制學(xué)生的情緒,游戲易逐步深入。
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小學(xué)英語游戲課堂的心得篇二十
游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生分辨大小寫的能力
游戲的準(zhǔn)備:當(dāng)堂課所教授的字母的卡片,其中大小寫要配套,也是分開的
游戲的具體操作:對學(xué)生進(jìn)行了一定量的輸入后,開始進(jìn)入游戲狀態(tài),大家一定要記住,任何游戲不是孤立的,都是互相依存的,同時為了淡化過渡的痕跡,我們對于學(xué)生激情的調(diào)節(jié)主要是通過我們在游戲進(jìn)行時的神態(tài),語氣決定的。t:boysandgirls,now,lookattheblackboard,please!(教師預(yù)先就把大寫字母,或者小寫字母貼了上去)andreadafterme?(帶讀,這里的帶讀主要是為了淡化過渡環(huán)節(jié),其中在這個環(huán)節(jié)中,教師也要注意調(diào)控,我們很多時候,我們的游戲不是為了游戲,而是為了我們的教學(xué)任務(wù),到底該帶讀多少遍是根據(jù)學(xué)生的掌握情況決定的,千萬不要為了游戲而游戲,而是為了教學(xué)而游戲)
然后教師把準(zhǔn)備的按照有多少組的數(shù)目準(zhǔn)備的小寫字母卡片找出來,打亂順序,每個組選坐的最端正的學(xué)生上來(一定要時刻注意學(xué)生良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的培養(yǎng))。把這些打亂的卡片發(fā)給他們,當(dāng)教師宣布開始后,學(xué)生要盡快的找出大寫字母,并且把相應(yīng)的小寫字母貼在下面,看哪個組貼的最快。(其中教師在宣布開始的時候,可以和學(xué)生玩一些文字游戲,可以故意拉長音等等)在很多時候,我常??紤]的是剩下的人干什么?那么,剩下的人教師可以通過獎勵機(jī)制,只有坐得端正的人才能參加比賽,坐的端正的同學(xué)可以加份,還有最重要的是讓他們有事情可以做,如讓他們重復(fù)的讀在操練的幾個字母,誰發(fā)音準(zhǔn)確誰就參加下一輪的比賽等等,就是獎勵機(jī)制的合理運用。
注意事項:
(1)教師要注重獎勵機(jī)制的運用
(2)注意氣氛的調(diào)節(jié),一定要讓學(xué)生處于緊張的狀態(tài)才能達(dá)到最好的游戲效果。教師的語氣,教師的神態(tài),教師的幽默感就起了決定性的作用。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇二十一
在低段年級的課堂中,教師一般會更注重生動活潑的游戲,富有趣味性,同時也會結(jié)合tpr(全身反應(yīng)法)展開活動。經(jīng)過觀察與總結(jié)之后,可以歸納一下幾點:
第一,歌曲、歌謠的運用
教材中的英語歌曲或與所學(xué)語言材料相關(guān)的其他歌曲可以促使教學(xué)內(nèi)容的情景化。在課前學(xué)生集體合唱,不僅讓學(xué)生快速進(jìn)入英語的課堂氛圍,又能為上課內(nèi)容做鋪墊,一舉兩得。學(xué)生擊掌或做動作,反反復(fù)復(fù)得吟唱,就是一遍又一遍學(xué)習(xí)與鍛煉。身處英語情景的兒童很快忘記了自己置身何處,沉浸在英語的美麗之中。
第二,情境表演
通常是即席表演,這種表演以語言形式反映出生活的真實一面,給人一種身臨其境的感覺。教師的課堂教學(xué)一般會圍繞一個主題思路進(jìn)行,也會圍繞某一情境完成授課。當(dāng)學(xué)生掌握本課內(nèi)容之后,最好的方式就是讓他們自己靈活運用新知到情境對話之中,由孩子自由表演,培養(yǎng)英語學(xué)習(xí)的興趣。
第三,簡單的游戲,例如開火車,找朋友,我說你做,畫圖等
低段學(xué)生理解能力有限,要讓課堂有秩序的進(jìn)行必須讓孩子領(lǐng)悟教師設(shè)置活動的目的。所以在游戲環(huán)節(jié)最恰當(dāng)?shù)木褪窃O(shè)置簡單的游戲,著重運用學(xué)生全身反應(yīng)法。低段學(xué)生好奇心與學(xué)習(xí)興致相對要高,簡單的游戲也會讓他們樂開懷。
而在高段年級的課堂,教師更多注重的是學(xué)生能力的發(fā)展,認(rèn)知上的成熟,高段年齡的學(xué)生也更具有競爭觀念與挑戰(zhàn)意識。所以游戲一般都有難度與挑戰(zhàn)。
第一,使用繞口令
高段孩子已不能在簡單的歌曲與歌謠中得到滿足,如果教師能夠講枯燥的語言知識改編為兒童喜聞樂見的繞口令,學(xué)生即使是面對枯燥的單詞也會變得卓有興趣,繞口令會激發(fā)他們的挑戰(zhàn)欲望。既能培養(yǎng)良好的語感和語流,又能激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。
第二,故事教學(xué)
高段學(xué)生已經(jīng)基本閱讀能力,詞匯語法掌握也有很大提高。相比低段學(xué)生來說,課堂形式有更多的余地選擇。學(xué)生永遠(yuǎn)都喜歡故事,故事形象生動,更容易將枯燥的語言轉(zhuǎn)化成腦海中有趣的情節(jié)。在掌握故事之后可以讓學(xué)生自行創(chuàng)編故事并進(jìn)行演繹,切身做一次導(dǎo)演與演員,體會在自編自導(dǎo)自演中的快樂。
第三,較難的游戲
例如猜單詞,創(chuàng)編歌曲詩歌等。對于高段學(xué)生,重點不僅是活動的樂趣,應(yīng)該更多地考慮學(xué)生的思維能力,合作能力,創(chuàng)新能力等。在一定的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)之上,學(xué)生能夠靈活運用舊知,結(jié)合新知,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
使用好的游戲能讓學(xué)生的學(xué)習(xí)事半功倍。但是并不是所有游戲都適合運用在課堂之中,教師在使用游戲之前必須考慮學(xué)生年齡,學(xué)生已有基礎(chǔ)與能力,課堂連貫性,游戲本身的價值與意義等。
第一,注意游戲本身的內(nèi)容與意義游戲必須要與課堂匹配,與前后環(huán)節(jié)銜接
有層次感、條理性與創(chuàng)新性。教師要選擇適合學(xué)生年齡特點與行為特征的.游戲,不可超越學(xué)生的接受能力范圍,也不能太過簡單,沒有任何價值意義。
第二,注意做好游戲前的準(zhǔn)備工作
包括游戲道具的準(zhǔn)備,知識的準(zhǔn)備和心理的準(zhǔn)備等。教師要用清晰的指令語言讓學(xué)生明確游戲規(guī)則。
第三,注意游戲過程中的公平性
孩子的好勝性重,喜歡班級小組競爭。游戲的競爭機(jī)制也給學(xué)生帶來了無限的動機(jī)。教師必須公平對待所有學(xué)生,兼顧所有學(xué)生,確保游戲環(huán)節(jié)沒有個別特例的情況發(fā)生。在游戲中也要有形成性與終結(jié)性的評價,給學(xué)生下一環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)動力。
第四,注意控制游戲的時間
課堂時間有限,游戲只是操練的一種形式,切忌使用大量時間在游戲中。一方面學(xué)生經(jīng)過長時間的游戲會感覺枯燥,另一方面不容易控制班級秩序,造成學(xué)生無法靜下心學(xué)習(xí)課堂重難點。
教學(xué)更像是一門藝術(shù)。在教學(xué)過程中要避免枯燥單調(diào)的教學(xué)模式,要讓學(xué)生扎實得掌握學(xué)科內(nèi)容,也卓有興趣的學(xué)習(xí)。在新課程理念的指引下,教師必須建立新的教學(xué)思路和教學(xué)策略,充分分析學(xué)生特點,理解教材,運用恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,激發(fā)學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的興趣,讓他們主動、積極地參與到課堂中。教師要避免機(jī)械重復(fù)的教學(xué)形式,運用適合恰當(dāng)?shù)挠螒?,始終保持學(xué)生旺盛的學(xué)習(xí)熱情,從而培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)能力,提升學(xué)生的全面素質(zhì),提高英語學(xué)習(xí)的效果,也為孩子將來的英語學(xué)習(xí)打好夯實基礎(chǔ)。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇一
游戲的目的:通過趣味性的設(shè)計,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣
游戲的準(zhǔn)備:教師的設(shè)計的各種,包括字母字型的圖形,檢查色盲型的字母設(shè)計
游戲的具體操作:教師在課前自己先設(shè)計好一些圖片,將異型字母放在一個圖形里面,讓學(xué)生找出來,看誰找的最多,最快,同時要讀出來就為勝利。這個可以作為一個游戲或者家庭作業(yè)用以調(diào)節(jié)氣氛。具體見下圖的幾個設(shè)計:
注意事項:
(1)此游戲純粹是娛樂性的,用語調(diào)節(jié)課堂氣氛,不能作為主要的教學(xué)游戲,或者長期來用,還是要培養(yǎng)學(xué)生規(guī)范的書寫形式。
(2)在教師設(shè)計一段時間后轉(zhuǎn)入學(xué)生設(shè)計,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力,給學(xué)生以成功感,同時深化教育行為,讓學(xué)生自己去摸索!
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇二
游戲的適用范圍:所有年級(包括幼兒園)
游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生辨認(rèn),記憶字母的能力
游戲的準(zhǔn)備:將當(dāng)堂課所要教授的字母寫在黑板上
游戲的具體操作:當(dāng)完成了單詞的輸入后,開始進(jìn)入游戲階段,給學(xué)生講明規(guī)則
t:同學(xué)們,我們下面要玩一個……..游戲?坐端正!在游戲的時候呢,要求大家閉上眼睛,我敲桌子,大家抬頭看哪個字母不見了。不要舉手,搶答,我看哪個同學(xué)的反應(yīng)最快,能夠知道哪個字母不見了?。ń處煹恼Z調(diào)要具有煽動性,讓學(xué)生產(chǎn)生濃厚的興趣)如果哪個同學(xué)沒有閉上眼睛,那么就扣分!
t:now,close!
教師趕快檫掉一個字母,馬上敲桌子,學(xué)生回答。最重要的一點,教師在調(diào)節(jié)的時候,要注意語言外,還要在不經(jīng)意的時候,不是擦掉字母,而是加上字母,這才是這個游戲真正的趣味性。
注意事項:
(1)教師的語言要具有煽動性,讓學(xué)生迅速的投入游戲狀態(tài)。
(2)一定要有一個加字母的過程,增加游戲的趣味性
(3)規(guī)則一定要講明,并且嚴(yán)格執(zhí)行,防止游戲流于形式。
(4)在實際的課堂中,為了避免過多的漢語解釋,我們一般是通過做示范的問題來解決的,先請一個同學(xué),然后教師迅速的擦掉一個字母,然后敲桌子,學(xué)生回答,通過做示范讓學(xué)生明白,但是游戲規(guī)則的講明就不要忌諱漢語的運用了。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇三
培養(yǎng)學(xué)生聽說句子的能力
我們開始是輸入句子,這個游戲也要求是在學(xué)生能夠完整,正確的輸出后,進(jìn)行的鞏固性練習(xí)。
當(dāng)帶讀完后,我們按照班級的自然組織形式把全班分成四個組,然后第一組說第一句,第二組說第二句,第三組說第三句,第四組說第四句;再第一組說第五句,依次下去,一段完了,接著說,一個輪回完了,接著來,可是這樣玩就有一個技巧性在里面。
任何時候,我們教學(xué)都要遵循一個先?輸入后輸出?的過程,如果到這個游戲上,我們就要求我們有一個從慢到快的過程,教師在開始階段,通過拍手,眼神提醒每一個組說該說的,(注意這個時候,眼神的作用非常的重要,通過眼神提醒學(xué)生們該你們說了),可是教師的手是越拍越快,教師的眼神也是掃射的非常的快,讓學(xué)生來不急細(xì)想,這里就有一個懲罰機(jī)制了,如果哪個組不能接上來就要被淘汰,促使學(xué)生必須能接上來,用心去學(xué)習(xí),那么就成功了。最后能堅持下來的組就為勝利,甚至可以要求最后的獲勝者和老師比賽,其他學(xué)生拍手,那樣這個游戲的趣味性將更加明顯,學(xué)生更樂于參與,可是這樣對于教師的要求就非常的高了。
(1)教師一定要說到做到,公正,公平,對于不能接上來的組要淘汰,也要積極的表揚那些表現(xiàn)好的組。
(2)教師的拍手,眼神在這個游戲的初始階段是起著引導(dǎo)作用的,教師要注意鍛煉自己的眼神。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇四
創(chuàng)設(shè)英語游戲的生活環(huán)境
5個左右小凳子,兩套字母卡
在英語活動課中,進(jìn)入這個游戲
(在這里有很多引號,這些地方在我自己操作的時候,我主要是用來調(diào)節(jié)課堂氣氛的,給學(xué)生一個幽默,輕松的環(huán)境,這是主要的。另外,一般我在操作游戲的時候,除非是為了調(diào)節(jié)氣氛,我很少說是還是不是這兩個詞,其實在很多時候,我們的孩子不是每個都是外向的,有的人喜歡,有的人不喜歡,有的人可有可無,特別在高年級在實際課堂操作中會有學(xué)生說:不好!那么我們作為教師為了避免這些情況的發(fā)生,干脆用命令,說教學(xué)以人為本,要充分體現(xiàn)民主,但是民主是有條件的,不是無條件的民主)
t:owe……….verygood!(充滿激情的去表揚孩子),wewillplayafunnygame?但是你們不能違反紀(jì)律,否則我們就不玩了。然后教師一邊和學(xué)生唱字母歌,教師一邊把班上份為比賽的兩組,然后把兩套字母分別發(fā)給他們。同時準(zhǔn)備5個凳子。教師隨便說出三個字母,那么兩個小組里面分別持有這三個字母卡片的同學(xué)馬上跑出來,然后圍繞小凳子跑,教師播放音樂,教師音樂一停,哪個組有三個同學(xué)坐到凳子上算贏。(加強獎勵機(jī)制,在游戲中,一個關(guān)鍵的就是如何控制好別的學(xué)生,盡管他們開始很有興趣,但是時間一長他們就失去了興趣,教師可以要求他們?yōu)樗麄兘M的同學(xué)加油,同時教師也要時刻表揚表現(xiàn)好的學(xué)生,讓他們獲得認(rèn)可的喜悅)
(1)德育教育的輸入,友誼第一,游戲,比賽第二。
(2)播放的音樂以活潑,最好是英文歌曲為主
(3)游戲規(guī)則的再次強調(diào)
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇五
兩組音標(biāo)卡片,不過在這個游戲前,教師要有良好的準(zhǔn)備,你所復(fù)習(xí)的音標(biāo)涉及到哪些單詞。
游戲的設(shè)計無非就是符合學(xué)生的?五好?心理,只要我們的游戲設(shè)計是以這個為基礎(chǔ)的,那么配上適當(dāng)?shù)莫剟?,然后良好的組織,我們就能成為一個不錯的游戲設(shè)計,如果加上我們教師自己的個人素質(zhì),那么我們就成創(chuàng)造出最好的游戲操作。
這個游戲和前一個游戲不一樣的是………………
…………是………..是什么呢?大家看看題目就知道了,我們把前面老師念音標(biāo)改成了老師念單詞,那么兩組同學(xué)摘下的是單詞所含的音標(biāo)。
這個游戲可以說對學(xué)生的綜合能力是有要求的,那么就要求我們老師在游戲前有相當(dāng)?shù)臏?zhǔn)備我們的游戲到底如何設(shè)計,我們這個游戲設(shè)計的目的是什么?我們都要仔細(xì)的思考這個話題,我們在游戲中要遵循一個什么樣的原則?我們也要仔細(xì)檢討,不過我給大家的意見是:先輸入,再輸出,先易后難,教師切不可自作主張!什么意思,自己去理解。
(1)加強獎勵機(jī)制
(2)同樣教師的語言,神態(tài)是調(diào)節(jié)劑,教師要有意識的創(chuàng)造輕松,愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,淡化教學(xué)行為,讓學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇六
培養(yǎng)學(xué)生辨讀單詞的能力
這是一個總復(fù)習(xí)的游戲,可能這個游戲?qū)τ谖覀儽旧淼慕虒W(xué)上來說,也好象沒有這樣的培養(yǎng)目標(biāo),但是,我們通過這個游戲淡化了我們背記單詞的痛苦,學(xué)生想分辨出來,那么他們就要認(rèn)真的去復(fù)習(xí)。所以,在前一天放學(xué)的時候,教師一定要給學(xué)生說:下一節(jié)課,我們要玩一個游戲,?找出不合群的單詞?,如果同學(xué)們并不認(rèn)真復(fù)習(xí),下一節(jié)課的游戲,你肯定要輸?。ㄟ@里就有個教師語言的藝術(shù)性問題了,教師一定要在語氣上加大?輸?的概念,學(xué)生為了什么要復(fù)習(xí)啊?他們?yōu)榱粟A,不是老師要他們記單詞的,那么我們的效果肯定比要求學(xué)生記單詞好很多倍)
進(jìn)入游戲,教師在上課前,把那些單詞寫在小黑板或者小紙板上,教師面向?qū)W生展示一組單詞,如car,bus,jeep,sheep,比一比挑出意義上最不合群的單詞,上述單詞肯定sheep不合群,因為前面三個都是交通工具一類,而它屬于動物類。同樣,我們也可以出現(xiàn)相同的元音,相同的輔音,這些來尋找不合群的,所以在這個游戲里面,學(xué)生如果想贏的話,至少他們要知道單詞的意思,那么這就是收獲。
(1)游戲,就在于趣味性,如何搞好趣味性,教師自身的素質(zhì)非常的重要。
(2)這個游戲的具體操作,可以是個人搶答,或者是分組競爭都是可以的,關(guān)鍵是看我們的教學(xué)任務(wù)需要哪些。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇七
通過趣味性,形象化的游戲,訓(xùn)練學(xué)生記憶單詞的能力和初步的英語思維能力。
準(zhǔn)備一些單詞的實物或者模型
猜的同學(xué)要在10秒里面用英語把缺少的東西說出來,否則就算輸。
這個游戲它的趣味性的體現(xiàn)就在于兩個方面,第一:通過限制時間來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率;第二,猜測性。那么我們教師在操作這個游戲的時候,我們教師的語言,神態(tài)就很重要了:
教師的語言要有煽動性,讓學(xué)生積極的投入到游戲中去;教師的語言要神秘,這樣才能充分調(diào)動學(xué)生的胃口;教師的語言還要具有?誤導(dǎo)性?,這里有老師就要說了,你要有誤導(dǎo)性,為什么呢?其實我所說的誤導(dǎo)性,并不是讓教師去誤導(dǎo)學(xué)生,我們要做的其實是通過我們的?誤導(dǎo)?,讓學(xué)生跌到陷阱里面,增強游戲的趣味性,再就是讓學(xué)生多說,這就是我們的意圖:比如,學(xué)生明明猜的是正確的,可是教師還是要?串通?另外的學(xué)生欺騙他,如用懷疑的語氣問他是不是等等。至于有的老師要說:這不是培養(yǎng)學(xué)生的欺騙性嗎?那么我想說:如果這樣說,我們最好飯也不要吃了。
(1)教師要注意時刻表揚學(xué)生,讓他們有成功感。
(2)教師的語言要有神秘性,欺騙性,和幽默性。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇八
教師先要自己設(shè)計自己如何去?騙?
學(xué)生好動,常??吹揭荒昙壍暮⒆釉诮淌依锩嬉蛔褪且惶?,孩子年紀(jì)小,天性是好動的,可是因為現(xiàn)在的教學(xué)方式和時間安排不可能我自己設(shè)計多少時間給他們?nèi)?,那么我們只有在課堂上想法子,在保證學(xué)習(xí)目的的同時,也完成為學(xué)生消除疲勞的目的。起到調(diào)節(jié)課堂氣氛的目的。
一般,我以cat,dog的教授為例,這里不用我們所說的動作,其實只是我自己原來在前面設(shè)定的是這幾個單詞,其實任何兩個單詞多時可以操作的。
t:同學(xué)們,當(dāng)老師說cat的時候,你們的頭向左,當(dāng)老師說dog的時候,你們的頭向右,小心,仔細(xì)聽好。這樣設(shè)計,學(xué)生會非常的感興趣,他們覺得有趣!教師在帶讀幾遍后,就開始了我們的陷阱游戲。當(dāng)老師說cat的時候,老師的頭是向右的,那么就需要學(xué)生能夠聚精會神的聽老師的,這里要說明的是,教師的獎勵機(jī)制一定要堅決的執(zhí)行,依次這樣操作下去。
其實這個游戲還有很多變種,可以把它作為一種課堂上的體操來進(jìn)行,比如說一個單詞的時候頭向上,另一個單詞的時候,頭向下,調(diào)節(jié)課堂氣氛也緩解了學(xué)生上課的疲勞,最后?雙贏?!
至我們在一些時候可以玩的大一些,讓學(xué)生跑出教室。
(2)這個游戲,有一點教師是需要特別重視的,關(guān)系到這個游戲的成敗就是教師做事情的公平性和果斷性,為什么這樣說呢?學(xué)生為什么要跟著老師做呢?除了趣味性就是獎勵機(jī)制,如果大家失去了作為裁判的這兩點,學(xué)生肯定失去興趣。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇九
當(dāng)我們完成了句子的輸入就可以進(jìn)入游戲狀態(tài),這個游戲?qū)τ诮處焸€人的素質(zhì)要求是很高的,要求教師具有表演的素質(zhì),主持的素質(zhì),幽默感。
t:boysandgirls,pleaselookatmymouth,whocanhearme?(教師的語態(tài),動作,神態(tài)要具有神秘感,給學(xué)生要進(jìn)一步去了解的欲望)這個時候?qū)W生的眼神幾乎都凝聚到了教師這里,那么你就成功了。
這個時候,教師可以小小聲的說一個句子,(要求學(xué)生不要舉手,這樣可以給學(xué)生創(chuàng)造一個競爭的氛圍),學(xué)生的情緒肯定是很激昂的,這是高潮,教師一定要保住這個高潮,教師可以順勢躲到講臺下面去說(注意不管在哪里,你一定要保持學(xué)生能聽得到,不要以為真的是不讓學(xué)生聽見,其實我們自己要糊涂,躲起來的時候,可以大大聲的說,而學(xué)生在乎的是教師的神態(tài))
在操作這個游戲的時候,一定要注意利用教室,乃至學(xué)校的一切條件創(chuàng)造一個幽默,和諧的環(huán)境,教師可以躲到門后面,可以躲到電視機(jī)后面,可以躲到一個學(xué)生的后面,可以到教師外面去,曾經(jīng)我們有老師在操作這個游戲的時候,他曾經(jīng)做過一個驚人的舉動:他跑到操場上說話!盡管我不是太贊成他的舉動,但是他的思路我想我們還是可以學(xué)到一些什么的?補充說明:這個游戲真正的結(jié)合點是學(xué)生,最后把這個游戲的控制權(quán)還給學(xué)生,讓學(xué)生來操作這個游戲,那么我們就是真正的成功了!
(1)隨時去表揚,激勵學(xué)生。
(2)控制好學(xué)生的情緒,特別主要學(xué)生不能過分的離開座位。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十
游戲的目的:利用學(xué)生好勝的心理,培養(yǎng)學(xué)生聽說字母的能力
游戲的準(zhǔn)備:通過一些半輸入性的游戲過渡,確保這個游戲的成功率
游戲的具體操作:在一些半輸入性游戲過后,不要出現(xiàn)過渡詞了,直接通過做示范來達(dá)到過渡的目的,淡化教學(xué)痕跡游戲開始,教師務(wù)必強調(diào)紀(jì)律,因為這個游戲的對抗性太強,同時學(xué)生的年齡段處在一個好勝的年齡。(注:這樣的紀(jì)律強調(diào),一般情況下在一個新游戲開始的時候強調(diào),不要過分的強調(diào),關(guān)鍵是落實,以后盡量減少漢語的輸入量)t:我知道同學(xué)們都是好同學(xué),在這個游戲中,我們每個同學(xué)要……!對了,遵守紀(jì)律,等一會我看哪個同學(xué)能坐的端正,能夠積極幫助同學(xué),我們就評他為今天的紀(jì)律星!
說完,教師將學(xué)生分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后第一組的學(xué)生第一名學(xué)生立即說出一個字母(任意的,如c),第二組的第一名學(xué)生立即說出下一個字母,說錯或不能迅速說出字母的記負(fù)分,最后哪組扣分最少的為勝。
(在游戲開始階段,教師可以通過語氣,教師的幽默感來調(diào)節(jié)課堂氣氛,但是要時刻注意良好的習(xí)慣的培養(yǎng),學(xué)生情緒的控制)
注意事項:
(1)游戲進(jìn)行時速度要快,一定要規(guī)定速度,這樣確保游戲的可操作性和趣味性。
(2)注意德育教育的深入,防止學(xué)生出現(xiàn)爭吵,一定要注意控制學(xué)生的情緒,游戲易逐步深入。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十一
游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生辨別,記憶字母的能力
游戲的準(zhǔn)備:準(zhǔn)備26個字母的兩套卡片
wewillplayaveryexcetinggame?ok?(教師的語氣,神態(tài)要自然,這個游戲本身就具有很強的趣味性,詢問學(xué)生是為了更好的調(diào)動學(xué)生的情緒)
t:現(xiàn)在開始游戲,請剛才表現(xiàn)最好的同學(xué)第一個上來把開始第一個字母的排序,然后依次是第一排的第一個同學(xué),看哪一組能夠最快的把26個字母按照順序排好,最先排好的組的到小紅花。ready…….go!
在這個游戲進(jìn)行前,教師一定要注意紀(jì)律的宣講,在教師的每一言一行中要時刻把培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣作為首要任務(wù)來抓,必要的時候,可以犧牲一部分時間來進(jìn)行這方面的工作。同時教師說話要算話,比如誰坐的端正誰第一來,不能讓學(xué)生失望,還要完善良好的獎勵機(jī)制。
注意事項:
(1)要處理好學(xué)生的情緒,加強德育教育。
(2)在學(xué)生熟練后可以通過限制時間來提高學(xué)習(xí)效率。
(3)教師可以通過播放音樂來渲染氣氛,甚至放搖滾樂我覺得也是也很好的突破。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十二
英語游戲是小學(xué)英語教學(xué)的一部分,它是一種互動式的學(xué)習(xí)方式,尤其適合小學(xué)生。通常,這些游戲包括一些詞匯和語法練習(xí),既可以在課堂上,也可以在課后活動中進(jìn)行。這些游戲可以幫助小學(xué)生更快地掌握英語語言技能,讓他們更加自信地使用英語與人溝通。在我的小學(xué)英語學(xué)習(xí)中,我也參加了很多有關(guān)英語游戲的活動。在下面的文章中,我將分享一些我在這些活動中的心得和體會。
第二段:對英語游戲的認(rèn)識
我覺得英語游戲是一種很有趣的學(xué)習(xí)方式。與傳統(tǒng)的課堂教學(xué)相比,這種教學(xué)方法可以讓學(xué)生更加主動地參與其中,更加積極地學(xué)習(xí)英語。對于小學(xué)生來說,這樣的學(xué)習(xí)方式可以幫助他們充分發(fā)揮自己的想象力和探索精神,更加迅速地掌握英語知識。通過游戲,他們可以很輕松地學(xué)習(xí)英語,不僅提高了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,而且也更好地達(dá)到了教學(xué)目的。
第三段:體驗英語游戲的趣味性
英語游戲的趣味性十分明顯。在游戲中,我可以與同學(xué)一起進(jìn)行活動,一起學(xué)習(xí)一些有趣的單詞和句子。例如,我們可以通過唱歌、拍手等方式來學(xué)習(xí)英語音標(biāo),在學(xué)習(xí)的過程中就仿佛在玩游戲。這樣的“游戲”不僅可以讓我們更好地掌握英語知識,而且可以幫助我們建立起更緊密的友誼。這些英語游戲, 為我們帶來了快樂和愉悅,讓我們更喜歡學(xué)習(xí)英語。
第四段:感知英語游戲的幫助
我在做英語游戲中,深深感受到了英語游戲?qū)ξ业膸椭?。這些游戲可以通過互動式的方式,幫助我更快地學(xué)習(xí)英語知識,在游戲中,我可以通過實踐練習(xí)英語口語、聽力等技能,更快地提高英語水平。同時,這些游戲也讓我更加自信,更加熟練地使用英語,因為我們可以和其他同學(xué)一起學(xué)習(xí)和表演,分享自己的心得和體會。這樣的學(xué)習(xí)方式,在很大程度上激發(fā)了我的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情,也讓我對學(xué)習(xí)英語有了更深的理解和認(rèn)識。
第五段:總結(jié)
總之,英語游戲是一種有益的學(xué)習(xí)方法,它可以使學(xué)生更加主動地探索知識,也能夠在游戲中感受到學(xué)習(xí)的樂趣。這樣的學(xué)習(xí)方式可以提高學(xué)生的積極性和主動性,幫助他們更快地掌握英語知識。在這個過程中,每個學(xué)生都可以根據(jù)自己的喜好, 學(xué)習(xí)適合自己的內(nèi)容,從而更加成功地學(xué)習(xí)英語。因此,英語游戲不僅是一種很好的教學(xué)方法,而且也是孩子們成長過程中的一種快樂體驗。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十三
包括個人搶答競賽(教師出要求,學(xué)生自由搶答)、分組競賽(將學(xué)生按實際情況分成幾個小組,組與組之間開展學(xué)習(xí)競賽,可以培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的集體注意精神)、師生競賽(在活動中,要真正做到師生間的“心心相容”,必須融洽師生關(guān)系,師生之間開展競賽是融洽師生關(guān)系的主要方法之一,它充分體現(xiàn)了學(xué)生的主體作用,有利于更主動地學(xué))。競賽形式易調(diào)動學(xué)生的激情,吸引學(xué)生的注意力,培養(yǎng)學(xué)生思維的敏捷性和穩(wěn)定的心理素質(zhì),把課堂氣氛推向高潮。
教學(xué)游戲是情景教學(xué)的一種形式,它能把課堂教學(xué)變得生動有趣,引人入勝。這不但能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,又能充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和積極性。小學(xué)英語是起點教學(xué),小學(xué)生初學(xué)英語時普遍感到新鮮,他們的積極性都很高,要使小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性持久,使小學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語,把教學(xué)游戲巧妙地穿插進(jìn)英語課堂教學(xué)中去,是一種行之有效的方法。俗話說“把戲不可久玩”。再好玩的游戲活動,玩過幾次就沒有新鮮感了。這就要求老師要不斷地設(shè)計新的活動,不斷地翻新游戲活動,以適應(yīng)教學(xué)的要求。在今后的教學(xué)中,我會不斷鉆研,努力實踐,及時反思,把游戲更好地用到教學(xué)中。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十四
可利用學(xué)生在教室里的座位按橫排或直行來進(jìn)行比賽,也可以每兩個橫排或兩個直行為一組。教師低聲對每組的第一個學(xué)生說一個單詞或句子,要求依次低聲傳下去,由每組最后一個學(xué)生起立大聲重復(fù),傳話又快又準(zhǔn)的為優(yōu)勝。在一個時期時,傳話的內(nèi)容可以逐漸增加,難度可以逐漸增大,以便鍛煉學(xué)生的聽說能力。為了增加趣味性,可加上動作。如:老師先指自己,說:“ihaveapen”再指一學(xué)生:“andyouhavetwo,”再做動作,說:“yougivemeapenandihavetwo.”
2、繞口令
繞口令對學(xué)生的發(fā)音訓(xùn)練有很大的。幫助,可使其舌位變換靈活,發(fā)音清晰。教師應(yīng)在平時注意收集一些適合小學(xué)兒童練習(xí)的繞口令,并經(jīng)常性地讓他們做些這方面的訓(xùn)練。
3、分角色表演
這是一個被廣泛應(yīng)用的,效果也不可小視的操練形式。在教完新的句型后立即讓學(xué)生進(jìn)行這一操練。要求無需太高,可按照課本所給原文進(jìn)行表演,學(xué)生可以站在座位上說,也可以到教室前表演,老師應(yīng)準(zhǔn)備好相應(yīng)道具。學(xué)生表演完后應(yīng)立即給予一定評價。
4、自編自演
在進(jìn)行了上一項的練習(xí)后,可適當(dāng)加大難度,要求學(xué)生自創(chuàng)情境,用剛學(xué)的內(nèi)容對話,學(xué)生往往會創(chuàng)造性地添加以前所學(xué)內(nèi)容,綜合而成一個新的對話。這樣不僅鞏固了新句型,訓(xùn)練了其靈活運用的能力,而且復(fù)習(xí)了舊的知識,收到“溫故而知新“的效果。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十五
(一)游戲教學(xué)可以更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣興趣是學(xué)習(xí)的動力,只有對一門課程產(chǎn)生了濃厚的興趣,才會愿意用心地學(xué)習(xí)這門課程。在小學(xué)英語教學(xué)中,運用游戲教學(xué)可以在愉快的學(xué)習(xí)氛圍中上接受知識,可以激發(fā)出學(xué)生的求知欲。在小學(xué)生中,他們年齡較小,對于游戲有著天然的熱愛,喜歡游戲。教師在英語教學(xué)中抓住這一點,加強學(xué)生在游戲教學(xué)中的主體性體現(xiàn),使學(xué)生積極地參與到教學(xué)活動之中,通過游戲使學(xué)生掌握新知識,對于教學(xué)難點也可以在游戲中滲透,突破難點。讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,這樣學(xué)生就會把對英語的學(xué)習(xí)當(dāng)作一個愉快的享受的過程。通過對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)與激發(fā),可以更好地提高小學(xué)英語的教學(xué)質(zhì)量,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績,達(dá)到教學(xué)的最終目的。
(二)通過游戲教學(xué)可以減少學(xué)生對語言學(xué)習(xí)的心理壓力在小學(xué)英語教學(xué)中,通過游戲教學(xué)可以為學(xué)生營造一個良好的、輕松自在的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生在課堂上沒有壓力。在小學(xué)生中,由于學(xué)生在日常生活中一直接受的是母語的學(xué)習(xí)與使用,對于英語的語言學(xué)習(xí)從心理上難免會產(chǎn)生一定的懼怕,或是有不好意思說的心理情緒。通過游戲教學(xué)可以把孩子的注意力吸引到生動有趣的游戲中,學(xué)生在游戲中可以放松心理壓力,更容易克服語言學(xué)習(xí)上的焦慮,減少孩子對學(xué)習(xí)心理上的壓力,在游戲中不知不覺地去說英語,掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。
(三)游戲教學(xué)可以發(fā)掘兒童的潛能,鞏固所學(xué)知識,起到活躍課堂氣氛的作用游戲?qū)和闹橇Φ陌l(fā)展有著很重要的作用,在游戲中可逐漸培養(yǎng)孩子的觀察力、想象力、判斷力,可以更好地發(fā)掘出孩子的潛能。在小學(xué)英語教學(xué)中,游戲教學(xué)還可以對所學(xué)知識進(jìn)行鞏固、可以更好地活躍課堂氣氛,讓孩子更好地融入到課堂之中。在游戲教學(xué)中,教師可以根據(jù)不同孩子的個性差異,進(jìn)行游戲的角色分配,鼓勵孩子們在游戲中競爭,從而可以培養(yǎng)孩子的自信心與參與意識。
(一)加強游戲情境的創(chuàng)設(shè)小學(xué)生都有著很強的好奇心,也都好玩,對于游戲有著很強的喜愛。因此,在教學(xué)中教師把教學(xué)內(nèi)容與生動有趣的游戲結(jié)合起來,可以更好地豐富學(xué)生的課堂生活。在游戲情境的設(shè)定時,要安排富有童趣的游戲,符合小學(xué)生的特點與理解能力,從而可以讓學(xué)生在游戲中強化英語知識。在游戲情境設(shè)定中,可以根據(jù)所學(xué)知識結(jié)合游戲,把所學(xué)知識設(shè)定到游戲情境之中,可以使學(xué)生運用已有的知識,通過動手、動腦、動嘴來隨心所欲地表達(dá),去創(chuàng)設(shè)英語的交際情景,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。
(二)字母教學(xué)中游戲教學(xué)的運用由于小學(xué)生年齡較小,他們生性好動,而對于一件事物的注意力的`時間也比較短,注意力非常容易轉(zhuǎn)移,在對枯燥的字母進(jìn)行學(xué)習(xí)時,會影響到學(xué)生對于英語的學(xué)習(xí)興趣。而在字母教學(xué)中,通過游戲教學(xué)的運用可以通過生動有趣的游戲來激發(fā)學(xué)生對于所學(xué)知識的興趣,引起他們的注意。例如,在字母教學(xué)中,可以把“找鄰居”這個游戲運用其中,使學(xué)生更好地認(rèn)識字母,記住每個字母之間的順序。在對字母大小寫的區(qū)分時,可以加入“找朋友”這個生動的游戲,使學(xué)生在輕松的游戲中掌握英語字母大小寫的形成。
(三)對于游戲的設(shè)定要有目的性在小學(xué)英語游戲教學(xué)中,對于游戲的安排并不是隨意的,并不能純粹為了玩,游戲是要為教學(xué)而服務(wù)的。對于游戲的設(shè)定要考慮到教學(xué)的重點、難點以及教學(xué)目的。游戲的設(shè)定要將教學(xué)目的融入其中,使學(xué)生在游戲中不知不覺完成所學(xué)知識、教學(xué)目標(biāo)、同時,游戲的設(shè)定在接受新知識的同時,也要注重對所學(xué)過知識的鞏固。
(四)游戲教學(xué)中要加強教師自身水平與能力的提高在小學(xué)英語教學(xué)中,要進(jìn)行好游戲教學(xué),就要加強教師自身能力的提高,加強教師對英語教學(xué)觀念的更新,在游戲教學(xué)中,教師要做好組織者、引導(dǎo)者,而不單單只是教育者。同時,教師要有扎實的教學(xué)基本功,作為一名小學(xué)英語教師,要具備專業(yè)知識與專業(yè)知識的傳授技能,能夠很好地表達(dá)專業(yè)知識,讓學(xué)生很好地接受。同時,對于課堂的引導(dǎo),要有敏捷的反應(yīng)力與對學(xué)生的引導(dǎo)力。在進(jìn)行游戲教學(xué)時,教師可以有足夠的能力設(shè)定好游戲規(guī)則,保證游戲教學(xué)可以順利進(jìn)行。再者,對于教育心理學(xué)教師也要熟知,在游戲教學(xué)中,加強與教育心理學(xué)的結(jié)合,用真情實感來感染學(xué)生的自信心與求知欲,從而可以更好地促進(jìn)學(xué)生主動有效地學(xué)習(xí)。
在小學(xué)英語教學(xué)中,通過游戲教學(xué)可以更好地為學(xué)生營造一個輕松、和諧的學(xué)習(xí)。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十六
游戲是小學(xué)英語教學(xué)中常用的教學(xué)方法之一,它通過情境化、趣味化的方式幫助學(xué)生掌握英語知識,培養(yǎng)學(xué)生的語感和口語表達(dá)能力。在我們小學(xué)英語的學(xué)習(xí)過程中,也有幸能參與各種精彩的英語游戲,獲得了許多的收獲和體會。
第二段:游戲培養(yǎng)學(xué)生的興趣
英語游戲是通過將學(xué)習(xí)任務(wù)轉(zhuǎn)化為游戲的形式,以吸引學(xué)生的興趣。在課堂中,老師常常以角色扮演的方式引領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入英語的世界,讓他們穿越時空,化身為動物或是超級英雄,通過與同學(xué)的互動,培養(yǎng)了他們對于學(xué)習(xí)英語的興趣。在每次游戲中,我都能感受到同學(xué)們的踴躍參與和活力四溢,這種積極的學(xué)習(xí)氛圍更加激發(fā)了我們學(xué)習(xí)英語的欲望。
第三段:游戲提高學(xué)生的口語表達(dá)能力
英語游戲中,學(xué)生常常需要用英語進(jìn)行對話、討論或者描述。通過游戲的方式,學(xué)生們得到了更多開口說英語的機(jī)會,大膽嘗試用英語表達(dá)自己的意見。在這個過程中,我們學(xué)會了如何組織語言、如何運用詞匯和語法結(jié)構(gòu),提高了我們的口語表達(dá)能力。有一次我參與了一個角色扮演的游戲,在游戲中,我需要和另一個同學(xué)就一些問題進(jìn)行交流,雖然起初我有些緊張,但是在游戲的過程中,我不僅忘記了緊張,還流利地用英語進(jìn)行交流,這讓我感到非常自豪。
第四段:游戲加強學(xué)生的學(xué)習(xí)效果
游戲在潛移默化中將知識點融入其中,讓學(xué)生在不知不覺中學(xué)到更多的英語知識。在游戲中,我們通過各種游戲道具和圖片,加深對于單詞、句型等知識的理解和記憶。同時,游戲還可以對學(xué)習(xí)過程進(jìn)行鞏固和復(fù)習(xí),通過回顧游戲中的內(nèi)容,鞏固學(xué)生已經(jīng)學(xué)過的知識點,并幫助學(xué)生將學(xué)習(xí)到的知識與實際生活相聯(lián)系。
第五段:游戲培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作精神
英語游戲中,很多時候需要學(xué)生進(jìn)行小組合作。在游戲中,學(xué)生們分工合作,互相協(xié)作,共同完成任務(wù)。通過游戲的合作,同學(xué)們發(fā)展了團(tuán)隊合作能力,培養(yǎng)了相互幫助和支持的精神。在一次小組游戲中,我們需要通過互相溝通,解決謎題和問題。在這個過程中,大家互相幫助和鼓勵,最終成功解決了問題。這次游戲不僅增進(jìn)了同學(xué)們之間的友誼,也讓我們明白了團(tuán)隊合作的重要性。
總結(jié):
通過英語游戲,我們小學(xué)生不僅能夠提高口語表達(dá)能力,加深對英語知識的記憶,還能培養(yǎng)興趣,鍛煉團(tuán)隊協(xié)作精神。游戲不僅是我們學(xué)習(xí)英語的工具,也成為了我們學(xué)習(xí)生活中不可或缺的一部分。希望在未來的學(xué)習(xí)中,能夠更多地參與到各種精彩的英語游戲中,繼續(xù)提升自己的英語能力。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十七
隨著教育改革的的不斷推進(jìn),越來越多的家長開始注重孩子的學(xué)前教育,其中小學(xué)英語的學(xué)習(xí)也不再是單純的面對書本進(jìn)行背誦與抄寫,而是通過各種豐富有趣的游戲來幫助孩子掌握英語知識,這樣的學(xué)習(xí)方式為孩子們帶來很多樂趣與歡笑的同時,也讓他們對英語產(chǎn)生了濃厚的興趣,從而更好地學(xué)習(xí)掌握了英語知識。通過在小學(xué)英語游戲中的體驗與體會,我認(rèn)為這種學(xué)習(xí)方式對孩子們的英語學(xué)習(xí)與成長有著積極的影響。
第一,小學(xué)英語游戲可以增強孩子們的積極性。當(dāng)面對枯燥的英語知識時,孩子們往往會失去興趣和耐性。而通過做各種小學(xué)英語游戲,我們可以激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣,增強孩子的動手能力,鍛煉孩子的思維能力,這對于孩子的學(xué)習(xí)意愿和興趣有著積極的影響。同時,小學(xué)英語游戲中豐富多彩的玩法,能夠調(diào)動孩子們學(xué)習(xí)英語時的積極態(tài)度和興趣,從而讓孩子們主動參與到團(tuán)隊學(xué)習(xí)中來。
第二,小學(xué)英語游戲可以培養(yǎng)孩子們的合作意識和團(tuán)隊意識。在小學(xué)英語游戲里,孩子們除了學(xué)習(xí)英語知識,還需要與小伙伴們配合完成各種游戲任務(wù),這樣不僅可以培養(yǎng)孩子的合作意識和團(tuán)隊意識,更可以讓孩子們更好地學(xué)會溝通與合作,從而提高孩子們的人際交往能力,為他們將來的發(fā)展打好基礎(chǔ)。
第三,小學(xué)英語游戲可以增強孩子們的記憶力。小學(xué)英語游戲中,經(jīng)常會出現(xiàn)一些需要記憶單詞、詞組和句子的內(nèi)容。而在游戲的情境下,記憶起來還是很容易的,孩子們會通過不斷重復(fù),記住這些單詞與短語,從而更好地掌握英語知識。
第四,小學(xué)英語游戲可以提升孩子們的英語口語表達(dá)水平。小學(xué)英語游戲要求孩子們用英語進(jìn)行表達(dá),否則即使輸贏都與英語無關(guān)。在游戲中,孩子們不僅可以用英語與小伙伴們互動交流,還可以借助語境的幫助,運用所學(xué)英語知識進(jìn)行語言表達(dá),提升自己的口語水平,從而更好地掌握英語。
第五,小學(xué)英語游戲可以增進(jìn)家長與孩子溝通與互動。對于大多數(shù)忙于工作的家長來說,與孩子一起玩小學(xué)英語游戲,不僅能夠幫助孩子們更好地學(xué)習(xí)英語,同時也增進(jìn)了家長與孩子們之間的溝通與互動。在游戲中,家長與孩子一起參與游戲,可以進(jìn)一步了解孩子的學(xué)習(xí)情況,同時還加深了親子關(guān)系,建立起親密的家庭氛圍。
總而言之,小學(xué)英語游戲是一種極具可操作性和授權(quán)性的學(xué)習(xí)方式,可以大大提升孩子們學(xué)習(xí)英語的效率。在游戲中,孩子不僅可以學(xué)習(xí)英語知識,還可以鍛煉各種綜合能力,豐富孩子們的生活和知識。因此,我們應(yīng)該鼓勵孩子們利用閑暇時間多玩幾個小學(xué)英語游戲,這樣既不會影響學(xué)習(xí),還能使孩子們輕松愉悅地學(xué)習(xí)英語。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十八
詞匯游戲易于組織,操作簡便,靈活機(jī)動,適合在各種課中應(yīng)用,較普遍的有:
1、單詞接龍
即由老師給出一單詞,由學(xué)生接上另一單詞,要求該詞詞首的字母與老師所給單詞的詞尾相同。這個游戲雖然簡單,卻十分有效,可迅速調(diào)動課堂氣氛,使學(xué)生的思維活躍起來。并可復(fù)習(xí)到大量不常見單詞。
2、縱橫字謎
在方格中給出一部分字母,由學(xué)生填上其他字母,使之縱橫皆成單詞。該游戲可訓(xùn)練學(xué)生的發(fā)散思維,歸納思維等能力,可熟悉固定單詞,且有一定難度,具有挑戰(zhàn)性,對高年級學(xué)生較有吸引力。
3、卡片閃動
教師準(zhǔn)備好單詞卡片,卡片上寫上單詞,或畫上單詞的圖片,在學(xué)生面前閃動,讓學(xué)生一起說出該單詞。教師先以較慢的速度依次展示,然后隨機(jī)快速閃動。這個游戲可以用于新授課中,讓學(xué)生迅速熟悉所學(xué)的生詞,也可用于新課開始前復(fù)習(xí)上一課所學(xué)單詞。
4、猜謎
一組中的一個學(xué)生做表意動作,模仿某一動物或動作,另一組學(xué)生必須用英語說出是何種動物或動作,表意動作也可以是表示大家熟悉的內(nèi)容,要求對方用英語說出。如:在教“cat”一詞時。模仿其叫聲,或模仿?lián)崮ω埖膭幼?,再要求猜出,并大聲說出“cat”。
5、魔力眼
在黑板上貼上所教生詞的圖片,老師站在旁邊往黑板上瞟一眼,然后讓學(xué)生猜老師剛才看了哪個圖片,隨即對其答案進(jìn)行評價。老師應(yīng)迅速,大量地點學(xué)生起來說。該游戲沒有難度,可使學(xué)生大量參加,節(jié)奏要快??膳c“快速搶答”交替使用,效果等同。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十九
游戲的目的:利用學(xué)生好勝的心理,培養(yǎng)學(xué)生聽說字母的能力
游戲的準(zhǔn)備:通過一些半輸入性的游戲過渡,確保這個游戲的成功率
游戲的具體操作:在一些半輸入性游戲過后,不要出現(xiàn)過渡詞了,直接通過做示范來達(dá)到過渡的目的,淡化教學(xué)痕跡游戲開始,教師務(wù)必強調(diào)紀(jì)律,因為這個游戲的對抗性太強,同時學(xué)生的年齡段處在一個好勝的年齡。(注:這樣的紀(jì)律強調(diào),一般情況下在一個新游戲開始的時候強調(diào),不要過分的強調(diào),關(guān)鍵是落實,以后盡量減少漢語的輸入量)t:我知道同學(xué)們都是好同學(xué),在這個游戲中,我們每個同學(xué)要……!對了,遵守紀(jì)律,等一會我看哪個同學(xué)能坐的端正,能夠積極幫助同學(xué),我們就評他為今天的紀(jì)律星!
說完,教師將學(xué)生分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后第一組的學(xué)生第一名學(xué)生立即說出一個字母(任意的,如c),第二組的第一名學(xué)生立即說出下一個字母,說錯或不能迅速說出字母的記負(fù)分,最后哪組扣分最少的為勝。
(在游戲開始階段,教師可以通過語氣,教師的幽默感來調(diào)節(jié)課堂氣氛,但是要時刻注意良好的習(xí)慣的培養(yǎng),學(xué)生情緒的控制)
注意事項:
(1)游戲進(jìn)行時速度要快,一定要規(guī)定速度,這樣確保游戲的可操作性和趣味性。
(2)注意德育教育的深入,防止學(xué)生出現(xiàn)爭吵,一定要注意控制學(xué)生的情緒,游戲易逐步深入。
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小學(xué)英語游戲課堂的心得篇二十
游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生分辨大小寫的能力
游戲的準(zhǔn)備:當(dāng)堂課所教授的字母的卡片,其中大小寫要配套,也是分開的
游戲的具體操作:對學(xué)生進(jìn)行了一定量的輸入后,開始進(jìn)入游戲狀態(tài),大家一定要記住,任何游戲不是孤立的,都是互相依存的,同時為了淡化過渡的痕跡,我們對于學(xué)生激情的調(diào)節(jié)主要是通過我們在游戲進(jìn)行時的神態(tài),語氣決定的。t:boysandgirls,now,lookattheblackboard,please!(教師預(yù)先就把大寫字母,或者小寫字母貼了上去)andreadafterme?(帶讀,這里的帶讀主要是為了淡化過渡環(huán)節(jié),其中在這個環(huán)節(jié)中,教師也要注意調(diào)控,我們很多時候,我們的游戲不是為了游戲,而是為了我們的教學(xué)任務(wù),到底該帶讀多少遍是根據(jù)學(xué)生的掌握情況決定的,千萬不要為了游戲而游戲,而是為了教學(xué)而游戲)
然后教師把準(zhǔn)備的按照有多少組的數(shù)目準(zhǔn)備的小寫字母卡片找出來,打亂順序,每個組選坐的最端正的學(xué)生上來(一定要時刻注意學(xué)生良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的培養(yǎng))。把這些打亂的卡片發(fā)給他們,當(dāng)教師宣布開始后,學(xué)生要盡快的找出大寫字母,并且把相應(yīng)的小寫字母貼在下面,看哪個組貼的最快。(其中教師在宣布開始的時候,可以和學(xué)生玩一些文字游戲,可以故意拉長音等等)在很多時候,我常??紤]的是剩下的人干什么?那么,剩下的人教師可以通過獎勵機(jī)制,只有坐得端正的人才能參加比賽,坐的端正的同學(xué)可以加份,還有最重要的是讓他們有事情可以做,如讓他們重復(fù)的讀在操練的幾個字母,誰發(fā)音準(zhǔn)確誰就參加下一輪的比賽等等,就是獎勵機(jī)制的合理運用。
注意事項:
(1)教師要注重獎勵機(jī)制的運用
(2)注意氣氛的調(diào)節(jié),一定要讓學(xué)生處于緊張的狀態(tài)才能達(dá)到最好的游戲效果。教師的語氣,教師的神態(tài),教師的幽默感就起了決定性的作用。
小學(xué)英語游戲課堂的心得篇二十一
在低段年級的課堂中,教師一般會更注重生動活潑的游戲,富有趣味性,同時也會結(jié)合tpr(全身反應(yīng)法)展開活動。經(jīng)過觀察與總結(jié)之后,可以歸納一下幾點:
第一,歌曲、歌謠的運用
教材中的英語歌曲或與所學(xué)語言材料相關(guān)的其他歌曲可以促使教學(xué)內(nèi)容的情景化。在課前學(xué)生集體合唱,不僅讓學(xué)生快速進(jìn)入英語的課堂氛圍,又能為上課內(nèi)容做鋪墊,一舉兩得。學(xué)生擊掌或做動作,反反復(fù)復(fù)得吟唱,就是一遍又一遍學(xué)習(xí)與鍛煉。身處英語情景的兒童很快忘記了自己置身何處,沉浸在英語的美麗之中。
第二,情境表演
通常是即席表演,這種表演以語言形式反映出生活的真實一面,給人一種身臨其境的感覺。教師的課堂教學(xué)一般會圍繞一個主題思路進(jìn)行,也會圍繞某一情境完成授課。當(dāng)學(xué)生掌握本課內(nèi)容之后,最好的方式就是讓他們自己靈活運用新知到情境對話之中,由孩子自由表演,培養(yǎng)英語學(xué)習(xí)的興趣。
第三,簡單的游戲,例如開火車,找朋友,我說你做,畫圖等
低段學(xué)生理解能力有限,要讓課堂有秩序的進(jìn)行必須讓孩子領(lǐng)悟教師設(shè)置活動的目的。所以在游戲環(huán)節(jié)最恰當(dāng)?shù)木褪窃O(shè)置簡單的游戲,著重運用學(xué)生全身反應(yīng)法。低段學(xué)生好奇心與學(xué)習(xí)興致相對要高,簡單的游戲也會讓他們樂開懷。
而在高段年級的課堂,教師更多注重的是學(xué)生能力的發(fā)展,認(rèn)知上的成熟,高段年齡的學(xué)生也更具有競爭觀念與挑戰(zhàn)意識。所以游戲一般都有難度與挑戰(zhàn)。
第一,使用繞口令
高段孩子已不能在簡單的歌曲與歌謠中得到滿足,如果教師能夠講枯燥的語言知識改編為兒童喜聞樂見的繞口令,學(xué)生即使是面對枯燥的單詞也會變得卓有興趣,繞口令會激發(fā)他們的挑戰(zhàn)欲望。既能培養(yǎng)良好的語感和語流,又能激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。
第二,故事教學(xué)
高段學(xué)生已經(jīng)基本閱讀能力,詞匯語法掌握也有很大提高。相比低段學(xué)生來說,課堂形式有更多的余地選擇。學(xué)生永遠(yuǎn)都喜歡故事,故事形象生動,更容易將枯燥的語言轉(zhuǎn)化成腦海中有趣的情節(jié)。在掌握故事之后可以讓學(xué)生自行創(chuàng)編故事并進(jìn)行演繹,切身做一次導(dǎo)演與演員,體會在自編自導(dǎo)自演中的快樂。
第三,較難的游戲
例如猜單詞,創(chuàng)編歌曲詩歌等。對于高段學(xué)生,重點不僅是活動的樂趣,應(yīng)該更多地考慮學(xué)生的思維能力,合作能力,創(chuàng)新能力等。在一定的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)之上,學(xué)生能夠靈活運用舊知,結(jié)合新知,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
使用好的游戲能讓學(xué)生的學(xué)習(xí)事半功倍。但是并不是所有游戲都適合運用在課堂之中,教師在使用游戲之前必須考慮學(xué)生年齡,學(xué)生已有基礎(chǔ)與能力,課堂連貫性,游戲本身的價值與意義等。
第一,注意游戲本身的內(nèi)容與意義游戲必須要與課堂匹配,與前后環(huán)節(jié)銜接
有層次感、條理性與創(chuàng)新性。教師要選擇適合學(xué)生年齡特點與行為特征的.游戲,不可超越學(xué)生的接受能力范圍,也不能太過簡單,沒有任何價值意義。
第二,注意做好游戲前的準(zhǔn)備工作
包括游戲道具的準(zhǔn)備,知識的準(zhǔn)備和心理的準(zhǔn)備等。教師要用清晰的指令語言讓學(xué)生明確游戲規(guī)則。
第三,注意游戲過程中的公平性
孩子的好勝性重,喜歡班級小組競爭。游戲的競爭機(jī)制也給學(xué)生帶來了無限的動機(jī)。教師必須公平對待所有學(xué)生,兼顧所有學(xué)生,確保游戲環(huán)節(jié)沒有個別特例的情況發(fā)生。在游戲中也要有形成性與終結(jié)性的評價,給學(xué)生下一環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)動力。
第四,注意控制游戲的時間
課堂時間有限,游戲只是操練的一種形式,切忌使用大量時間在游戲中。一方面學(xué)生經(jīng)過長時間的游戲會感覺枯燥,另一方面不容易控制班級秩序,造成學(xué)生無法靜下心學(xué)習(xí)課堂重難點。
教學(xué)更像是一門藝術(shù)。在教學(xué)過程中要避免枯燥單調(diào)的教學(xué)模式,要讓學(xué)生扎實得掌握學(xué)科內(nèi)容,也卓有興趣的學(xué)習(xí)。在新課程理念的指引下,教師必須建立新的教學(xué)思路和教學(xué)策略,充分分析學(xué)生特點,理解教材,運用恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,激發(fā)學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的興趣,讓他們主動、積極地參與到課堂中。教師要避免機(jī)械重復(fù)的教學(xué)形式,運用適合恰當(dāng)?shù)挠螒?,始終保持學(xué)生旺盛的學(xué)習(xí)熱情,從而培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)能力,提升學(xué)生的全面素質(zhì),提高英語學(xué)習(xí)的效果,也為孩子將來的英語學(xué)習(xí)打好夯實基礎(chǔ)。

