方案是一種系統(tǒng)性的工作計劃,旨在達成既定的目標或解決特定的問題。在制定方案時,我們需要充分了解問題的背景和相關的信息。以下是一些方案案例,希望對你在解決問題時有所幫助。
游戲比賽策劃方案篇一
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
10:00hr辦公室聚合
11:00到達目的地
17:30聚餐(星級酒店)
旗峰公園
hr全體同事
(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報名)
后勤:薇、慧
隊長:自選隊長2名
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
1、二人三足跑
活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳
活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米
活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
4、袋鼠跳跳向前沖
活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米
活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應的號碼來領取相應的禮物。
游戲比賽策劃方案篇二
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:
hr報名處:sonny peter
圣誕趣味游戲活動方案
一、活動宗旨:
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
10:00hr辦公室聚合
11:00到達目的地
17:30聚餐(星級酒店)
三、活動地點:旗峰公園
四、參與對象:hr全體同事
五、活動組委成員:(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報名)
后勤:薇、慧
隊長:自選隊長2名
六:活動內容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
1、二人三足跑
活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳
活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、 快樂抱抱爆
活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米
活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
4、 袋鼠跳跳向前沖
活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米
活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、 心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應的號碼來領取相應的禮物。
七:其他待補充
游戲比賽策劃方案篇三
一、游戲項目
一、二年級 找朋友 障礙跑
三、四年級 并肩齊蹲走 同舟共濟
五、六年級 排山倒海 坦克大戰(zhàn)
二、游戲規(guī)則說明
找朋友:1、全班同學圍成一個圓圈在場地中間站好,聽裁判發(fā)出口令后,(如3人一組,7人一組,10人一組等,)立即組成相同人數(shù)的一個小組,拉手圍成圈站好。
2、音樂停后,裁判清點人數(shù),剩余的沒有組成小組的隊員或人數(shù)錯誤的小組視為失敗,退出比賽。
障礙跑:1、起點至終點的距離為20米。
2、每名隊員必須在中途穿過一個呼啦圈,身體不能碰觸到呼拉圈,而且要跨過一條小河(高50厘米的皮筋),身體不能碰觸到皮筋。
3、一名同學成功穿越障礙并到達終點后,在起點等候的下一名同學出發(fā)。
4、如碰到障礙要重新再來,直到成功。
5、四組同時進行比賽,哪組成功到達終點所用時間最短,哪組獲勝。
道具準備:呼拉圈 皮筋
并肩齊蹲走:1、以3人一組為單位參加比賽,站在呼啦圈里。
2、在保證呼啦圈不落地的前提下,以向前蹲走的形式進行比賽,走到另一端后,對面3人再迅速蹲走返回到起點。如有人摔倒,回到起點重新開始。
3、起點至終點的距離為10米。
4、四組同時進行比賽,時間最短的一組獲勝。
道具準備:中等大小的呼啦圈4個。(體育室)
同舟共濟:1、木板兩塊,賽前4人都站在一塊木板上,參賽隊在同一起跑線上。
2、比賽開始后,用移動木板來達到前進的目的,比賽中隊員腳不能落地,(若落地,回到出發(fā)的一端重新開始)。
3、兩端之間的距離10米,隊員到達終點后有一名快速跑回,擊掌后隊員繼續(xù)上場比賽。
4、四組同時進行比賽,用時最少的隊伍為勝獲。
道具準備:相同木板八塊。
排山倒海: 1、參賽隊員成縱隊排列,并間隔0.5米。
2、球從第一名隊員頭頂傳于下一位隊員,傳球(球在手上)時,不許回望,一次犯規(guī)加時一秒。
3、球傳到排尾,再從最后一名隊員兩腿間返回傳于前一位隊員,傳球掉落,則重新從第一個傳起。
4、四組同時進行比賽,時間少者獲勝。
道具準備:籃球4個。(體育室)
坦克大戰(zhàn):1、每組出一名指揮官,相同數(shù)目的坦克(學生)。
2、坦克戴好眼罩做好準備,戰(zhàn)爭開始,每組由指揮官派出3人,上場作戰(zhàn);坦克犧牲(被紙球打中)立即下場,及時填補新坦克。
3、每名坦克有3枚炮彈(紙球),用來攻擊對方坦克。
4、游戲過程中坦克不能說話、指揮他人,每違規(guī)一次,罰下一名本組坦克。
道具準備: 紙球 眼罩 3把椅子
精品游戲
平地落雁:1、每組5名同學,4把椅子。音樂響起,學生繞椅子轉動,音樂停,5人一齊坐下,未坐在椅子上者出局。
2、然后依次減少一個凳子繼續(xù)游戲,最終評出勝利者。
道具準備:錄音機、磁帶、椅子
2、反應慢或說錯者出局,最后的勝利者可得到獎品。
(比賽前需訓練好班中的學生,比賽時要先進行示范)
教師活動:
運球接力:1、每組由兩名隊員組成。
2、起點至終點的距離為10米。
3、2名隊員背靠背將球夾住(不許用手),把球從起點運到終點,再由一名隊員用膝蓋夾住球,蹦回起點擊掌,下2名隊員繼續(xù)比賽(每次運一個球)。
4、如在半路掉了,請把球撿回來,從掉的地方繼續(xù)比賽。
5、三組為一個單位進行比賽,運的球快的小組為勝。
道具準備:球,(體育室)
大小西瓜:1、預備動作:活動者用手指比劃成圓形放在胸前,表示小西瓜,將圓形放大表示大西瓜。
2、聽裁判發(fā)出指令后做相反動作,做錯或反應慢者退出比賽。
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游戲比賽策劃方案篇四
青春如歌唱響未來
1、比賽增加了現(xiàn)場搭線環(huán)節(jié),增加活動的氣氛,讓觀眾積極參與互動
2、加入了記憶歌唱等比賽項目,令活動更加有新意。
3、本次活動所有的得獎參賽者都會有豐富的獎品和獎金。參賽者可以選擇自己心目中的唱得最好歌參加海選,歌曲的種類不限,風格不限,演唱的時候要突出新意,最好演唱可以帶出自己個人的特色,評選團會在眾多參賽者中選出最杰出的八位參加5月17日在簡易籃球場舉行的總決賽。
4、每位參賽者都可以自己帶一個人數(shù)上限為5人的親友團為自己鼓勵,打氣。
5、屆時每位入場的現(xiàn)場觀眾都會獲派一張投票表格和熒光棒、哨子,表格用來為自己心目中的至尊歌曲投出神圣的一票,熒光棒、哨子用來調動現(xiàn)場氣氛。
6、屆時我們會評選出“最具演繹才華獎”3名,“最具演繹創(chuàng)意獎”3名,還有由全場觀眾選出的“至尊人氣歌曲大獎”1名~!其余未獲獎參賽者將給予“優(yōu)秀歌唱獎”。
四.活動可xx年xx月xx日行性:
5月17號
活動地點:簡易籃球場高場主辦單位:經(jīng)濟管理學院團委
活動對象:廣東工業(yè)大學龍洞校區(qū)全體師生六.活動內容:
概括流程:
1.初賽
報名參賽者于學生活動中心進行海選,選手自選曲目。
2.決賽
進入決賽的8名選手或參賽組合以pk的形式?jīng)Q出名次和最佳人氣獎,比賽分為四個環(huán)節(jié),每環(huán)節(jié)中間穿插小游戲,以活躍現(xiàn)場氣氛。
具體流程:
初賽
時間:5月12日
地點:學生活動中心
時間:20xx年5月17日(星期六)19:00—21:00
地點:簡易高場
詳細流程內容:
14:00布置場地(檢查舞臺設施,落實人員安排)
16:00參賽選手到場,彩排,與主持人交流熟悉活動流程。
19:10:19:20以“康師傅”為主題的歌舞表演。
備注:
(1)觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線
(2)觀眾游戲環(huán)節(jié)-音樂我最行
選取幸運觀眾上臺,根據(jù)所聽到的變調的音樂猜出歌曲的名字,勝出者將會得到所提供的獎品。獎項及評分標準:設冠軍,亞軍,季軍,最佳人氣獎,優(yōu)勝獎。優(yōu)勝獎由現(xiàn)場觀眾進場時投票得出。
統(tǒng)籌組:負責活動的指揮和協(xié)調
音響組:負責磁帶等音樂的播放,音響的調試,控制現(xiàn)場音響效果等。
燈光組:負責開場式以及整個晚會的所有燈光控制。
后勤組:負責活動當天物資的保管,為晚會準備熒光棒等所需物資。
保安組:負責維持秩序。
氣氛組:負責配合節(jié)目帶動氣氛。
催場組:負責各節(jié)目的銜接(一般提早2個節(jié)目通知后臺準備)
禮儀組:負責簽到,引領嘉賓進場,臺上以及派送禮品的禮儀工作。
應急組:負責處理會場內一切突發(fā)事件,協(xié)助保安組。
前期宣傳
1.橫幅宣傳.大型噴畫宣傳
2.派發(fā)傳單提前4天派發(fā)傳單,分別在校道,宿舍宣傳欄等多人的地方,時間為吃飯時間
4.5日擺攤同時也拉出宣傳活動的橫幅,海報,配合宣傳單,三管齊下。
5.組織各班文娛委員開會,要求做好班上的宣傳,報名工作。
6.利用低音炮播放錄音或音樂,吸引同學們的注意。
后期宣傳:
1.在晚會結束后派發(fā)紀念卡(前面印有活動主題,主辦方和承辦方,贊助商,后面印有日歷)
2.比賽的歌手的精彩照片展示
3.制作意見反饋信箱讓同學們提供對本次活動的意見或建議,以便吸取經(jīng)驗,選出若干名積極的同學給予獎勵。
4.將本次活動的.全過程用拍下,制成vcd,作為獎品派放給優(yōu)秀的參賽者。
游戲比賽策劃方案篇五
戶外拓展,彰顯風采
(1)促進各部門之間的相互了解
(2)增強組織凝聚力
(3)培養(yǎng)學生會和分團委各部門的.溝通能力和團隊協(xié)作精神
20xx年2月28日(周日)14:00——16:30
北區(qū)籃球場
分團委學生會全體成員
六、主持:
學生會主席和分團委副書記
分團委實踐部、文體部
八、活動程序:
1、將學生會和分團委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業(yè)服務部一組,學習部一組,演辯部與信督部一組,職業(yè)規(guī)劃部一組,外聯(lián)與社團管理部一組??偣彩M,每組由各部門自己協(xié)商選出十人參加,其余人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)
3、由辦公室張貼海報以及外聯(lián)部拉橫幅宣傳此次戶外拓展活動
4、游戲內容
(1)a.環(huán)環(huán)相扣
b穿越火線
c.躍動繩索
d.百發(fā)百中
(2)選出6組進入決賽,決賽除了玩以上四個游戲還有一個游戲:e.你演我猜。
(3)由主持人宣布比賽規(guī)則及過程,每兩組同時進行,分別計時。用時較少的前六組進入決賽。
(4)決賽通過比較用時選出前三名
游戲比賽策劃方案篇六
各位親愛的兄弟姐妹:
我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁??您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。
我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦。
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
一、活動宗旨:
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
10:00hr辦公室聚合
11:00到達目的地
17:30聚餐(酒店)
三、活動地點:旗峰公園
四、參與對象:hr全體同事
五、活動組委成員:(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報名)
后勤:薇、慧
隊長:自選隊長2名
六、活動內容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
1、二人三足跑
活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳
活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米
活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
4、袋鼠跳跳向前沖
活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米
活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應的號碼來領取相應的禮物。
七、其他待補充
游戲比賽策劃方案篇七
為豐富我校學生的業(yè)余生活,促進同學之間的.交流,加強同學們積極參加體育活動,鍛煉身體地意識,全面提高我校的體育運動水平。
1、活動對象:本次活動面向全體所有愛好乒乓球或羽毛球的學生,由參賽隊員提前報名。每班再從中挑選男女各三名選手參加比賽。
2、比賽地點:乒乓球場和羽毛球場地(比賽時再定)
3、比賽時間:
乒乓球:第四周;羽毛球:四月中下旬(具體時間另行通知)。
4、比賽項目:以年級為單位,分設六個組別,一個年級為一個組別。
5、比賽方式:
(1)形式定為男單,女單。(2)比賽采用淘汰制。
5、比賽器材要求:
(1)乒乓球和羽毛球由學校統(tǒng)一供給,乒乓板和羽毛球拍由選手自帶。
(2)記分采取國際慣例:口報與記分相結合。
6、比賽規(guī)則:
(1)整個比賽分為預選賽和決賽。
(2)各組單打采用淘汰賽加附加賽,每場比賽采用11分三局二勝制。
(3)各班團體總分以各班的男、女單打成績名次分之和計算。進前六名者得分如下:第六名計1分,第五名計2分,第四名計3分,第三名計4分,第二名計5分,第一名計7分。
(4)比賽順序由抽簽排定,市級比賽獲獎選手作為本屆的種子選手。
1、個人取前六名,發(fā)給獎狀。
2、團體取前兩名(按各年級男、女單打成績名次分之和,高者名次列前;如相同,以第一名多者列前,余類推;仍相同,為并列),發(fā)給獎狀。
游戲比賽策劃方案篇八
我們計劃在下周六舉行一次趣味,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁??您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的'同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:
hr報名處:
圣誕趣味游戲方案
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味。
20xx—12—19(10:00—18:00)
10:00hr辦公室聚合
11:00到達目的地
11:30—16:30時間
17:30聚餐(星級酒店)
旗峰公園
hr全體同事
(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報名)
后勤:薇、慧
隊長:自選隊長2名
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
1、二人三足跑
道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳
道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米
詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
4、袋鼠跳跳向前沖
道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米
詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應的號碼來領取相應的禮物。
游戲比賽策劃方案篇九
青春如歌唱響未來
1、比賽增加了現(xiàn)場搭線環(huán)節(jié),增加活動的氣氛,讓觀眾積極參與互動
2、加入了記憶歌唱等比賽項目,令活動更加有新意。
3、本次活動所有的得獎參賽者都會有豐富的獎品和獎金。參賽者可以選擇自己心目中的唱得最好歌參加海選,歌曲的種類不限,風格不限,演唱的時候要突出新意,最好演唱可以帶出自己個人的特色,評選團會在眾多參賽者中選出最杰出的八位參加5月17日在簡易籃球場舉行的總決賽。
4、每位參賽者都可以自己帶一個人數(shù)上限為5人的親友團為自己鼓勵,打氣。
5、屆時每位入場的現(xiàn)場觀眾都會獲派一張投票表格和熒光棒、哨子,表格用來為自己心目中的至尊歌曲投出神圣的一票,熒光棒、哨子用來調動現(xiàn)場氣氛。
6、屆時我們會評選出“最具演繹才華獎”3名,“最具演繹創(chuàng)意獎”3名,還有由全場觀眾選出的“至尊人氣歌曲大獎”1名~!其余未獲獎參賽者將給予“優(yōu)秀歌唱獎”。
四.活動可xx年xx月xx日行性:
5月17號
活動地點:簡易籃球場高場主辦單位:經(jīng)濟管理學院團委
活動對象:廣東工業(yè)大學龍洞校區(qū)全體師生六.活動內容:
概括流程:
1.初賽
報名參賽者于學生活動中心進行海選,選手自選曲目。
2.決賽
進入決賽的8名選手或參賽組合以pk的形式?jīng)Q出名次和最佳人氣獎,比賽分為四個環(huán)節(jié),每環(huán)節(jié)中間穿插小游戲,以活躍現(xiàn)場氣氛。
具體流程:
初賽
時間:5月12日
地點:學生活動中心
時間:20xx年5月17日(星期六)19:00—21:00
地點:簡易高場
詳細流程內容:
14:00布置場地(檢查舞臺設施,落實人員安排)
16:00參賽選手到場,彩排,與主持人交流熟悉活動流程。
19:10:19:20以“康師傅”為主題的歌舞表演。
備注:
(1)觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線
(2)觀眾游戲環(huán)節(jié)-音樂我最行
選取幸運觀眾上臺,根據(jù)所聽到的變調的音樂猜出歌曲的名字,勝出者將會得到所提供的獎品。獎項及評分標準:設冠軍,亞軍,季軍,最佳人氣獎,優(yōu)勝獎。優(yōu)勝獎由現(xiàn)場觀眾進場時投票得出。
統(tǒng)籌組:負責活動的指揮和協(xié)調
音響組:負責磁帶等音樂的播放,音響的調試,控制現(xiàn)場音響效果等。
燈光組:負責開場式以及整個晚會的所有燈光控制。
后勤組:負責活動當天物資的保管,為晚會準備熒光棒等所需物資。
保安組:負責維持秩序。
氣氛組:負責配合節(jié)目帶動氣氛。
催場組:負責各節(jié)目的銜接(一般提早2個節(jié)目通知后臺準備)
禮儀組:負責簽到,引領嘉賓進場,臺上以及派送禮品的禮儀工作。
應急組:負責處理會場內一切突發(fā)事件,協(xié)助保安組。
前期宣傳
1.橫幅宣傳.大型噴畫宣傳
4.5日擺攤同時也拉出宣傳活動的橫幅,海報,配合宣傳單,三管齊下。
5.組織各班文娛委員開會,要求做好班上的宣傳,報名工作。
6.利用低音炮播放錄音或音樂,吸引同學們的注意。
后期宣傳:
1.在晚會結束后派發(fā)紀念卡(前面印有活動主題,主辦方和承辦方,贊助商,后面印有日歷)
2.比賽的歌手的精彩照片展示
3.制作意見反饋信箱讓同學們提供對本次活動的意見或建議,以便吸取經(jīng)驗,選出若干名積極的同學給予獎勵。
4.將本次活動的全過程用拍下,制成vcd,作為獎品派放給優(yōu)秀的參賽者。
游戲比賽策劃方案篇十
為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
1)總負責:張祎蘇琳
2)策劃:蘇琳王可佳
3)安排:蘇琳王可佳
4)地點:北京聯(lián)合大學師范學院124教室
5)時間:5月4日5月15日
6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加
1、前期準備:
1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內容主題,并且以個人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前完畢
2、比賽過程:
主要面向電氣信息系廣大學生。
以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
比賽進程:
小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。
最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。
3)關于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
1)宣傳組負責撰寫此次宣傳稿件。
2)部員可以就此次,提出意見及建議。
游戲比賽策劃方案篇十一
為了傳承中華美德,喚醒學生感恩之心,教育學生樹立遠大志向,激勵學生立志成才,特制訂如下活動方案:
一、活動主題:學會感恩,勵志成才
二、參賽對象:我校七、八、九年級學生
三、參賽要求:
1、演講內容健康向上,能夠緊緊圍繞主題。
2、演講題目自擬、文章可以自己創(chuàng)作。
3、每人演講時間為3—5分鐘左右,且使用普通話。
4、參賽選手按抽簽順序上臺,演講原則上要求脫稿。
四、活動安排
1、預賽
各班語文教師負責,在班級內部先進行一輪演講比賽,推選出3名同學進入學校決賽。預賽須在20xx年11月20日前結束。
2、決賽決賽由學校統(tǒng)一組織,時間定在20xx年11月下旬(具體時間見通知),每班三名選手參加。
五、演講地點:餐廳
六、評分細則:
比賽采用10分制,評委現(xiàn)場打分,去掉一個最高分和最低分,保留到小數(shù)點后兩位取平均分。
1、演講內容:緊扣主題、充實生動(2分),語言流暢自然,有感召力(2分)演講時間不少于4分鐘、不超過8分鐘(分)。(計分)
2、演講能力:普通話流利,發(fā)音標準,語調準確,表達流暢(2分);脫稿演講(1分);節(jié)奏優(yōu)美,富有感情,肢體語言使用恰當(1分)。(計4分)
3、綜合印象:上下場致意、答謝(分),服裝得體,自然大方,氣質佳(分),觀眾反映好(分)。(計分)
七、評委:
八、獎項設置:本次演講比賽設一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優(yōu)秀獎四名,優(yōu)秀組織獎一名。個人獎項由評委現(xiàn)場打分評選,優(yōu)秀組織獎由評委根據(jù)各班演講比賽組織情況酌情確定。
游戲比賽策劃方案篇十二
通過跑步比賽能使大家增強抵抗力。
6月10日上午9:00——10:00。
八達小學操場
四年二班全體同學
在四年二班班長處報名
1、跑步比賽前要熱身3分鐘;
2、跑步比賽快開始要做好比賽開跑準備;
3、跑步比賽開始不能搶跑;
4、跑步比賽中不能搶道。
1、裁判是張老師;
2、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;
3、拉拉隊5—10人;
4、拉拉隊的口號是:加油!加油!你最棒!
5、暫停休息時要清理運動場;
6、下半場時讓表演隊的同學來跳舞、唱歌,緩解場上的緊張氣氛;
7、設定豐富的獎品。
游戲比賽策劃方案篇十三
20xx年4月中旬
操場
五大組織與各組織團隊
學生會
文體部
校學生會其它各部門
學生會文體部各干事
以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌。
1、形式:
校園趣味游戲分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關、智力關、趣味關游戲。
2、方式
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。
(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。
3、流程
(1)比賽器材的借取與場地布置。
(2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。
(3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。
(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。
(5)比賽結束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。
(6)干事進行娛樂組場地布置。
(7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。
(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極pk。
(9)賽結束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。
(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。
(11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
4、獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計
三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元
(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
游戲比賽策劃方案篇十四
20xx年12月23日
xx中學學生操場
全體實習生、藝體部、全體學生
同校,友誼第一;拔河,比賽第二。
臨近期末,班級內出現(xiàn)學習積極性不高,課下打鬧情況。為增強班級凝聚力,提高學生身體素質,提出舉辦拔河比賽的活動。
一,準備階段
1,宣傳工作。
2,預報名。
每班限報兩隊,男、女各一隊,每對15人,并選一名隊長和監(jiān)督員。(要求:參賽隊員必須是本班人員,其余人不得參加。)
二,實施階段
1,初賽。
每班先自己組織參賽人員,利用課余時間組織選出男、女各15人。
2,復賽。
有學校組織,抽簽進行比賽,淘汰掉一半。勝出的班級進入決賽。
3,決賽。
有學校組織,復賽勝出的班級抽簽,對抗進行拔河,決出冠、亞、季軍。
活動意義:通過拔河比賽,發(fā)揚團隊精神,增強凝聚力,提高學生團體合作和堅韌不拔的精神,豐富學生的生活。同時,增強學生鍛煉身體的意識,也促進同學間的友好相處。
活動反思:這次活動中,學生們都表現(xiàn)出了團結一心,共同協(xié)作,堅韌不拔的精神品質,而且同學間的關系5也緩和了不少。
游戲比賽策劃方案篇一
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
10:00hr辦公室聚合
11:00到達目的地
17:30聚餐(星級酒店)
旗峰公園
hr全體同事
(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報名)
后勤:薇、慧
隊長:自選隊長2名
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
1、二人三足跑
活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳
活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米
活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
4、袋鼠跳跳向前沖
活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米
活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應的號碼來領取相應的禮物。
游戲比賽策劃方案篇二
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:
hr報名處:sonny peter
圣誕趣味游戲活動方案
一、活動宗旨:
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
10:00hr辦公室聚合
11:00到達目的地
17:30聚餐(星級酒店)
三、活動地點:旗峰公園
四、參與對象:hr全體同事
五、活動組委成員:(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報名)
后勤:薇、慧
隊長:自選隊長2名
六:活動內容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
1、二人三足跑
活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳
活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、 快樂抱抱爆
活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米
活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
4、 袋鼠跳跳向前沖
活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米
活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、 心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應的號碼來領取相應的禮物。
七:其他待補充
游戲比賽策劃方案篇三
一、游戲項目
一、二年級 找朋友 障礙跑
三、四年級 并肩齊蹲走 同舟共濟
五、六年級 排山倒海 坦克大戰(zhàn)
二、游戲規(guī)則說明
找朋友:1、全班同學圍成一個圓圈在場地中間站好,聽裁判發(fā)出口令后,(如3人一組,7人一組,10人一組等,)立即組成相同人數(shù)的一個小組,拉手圍成圈站好。
2、音樂停后,裁判清點人數(shù),剩余的沒有組成小組的隊員或人數(shù)錯誤的小組視為失敗,退出比賽。
障礙跑:1、起點至終點的距離為20米。
2、每名隊員必須在中途穿過一個呼啦圈,身體不能碰觸到呼拉圈,而且要跨過一條小河(高50厘米的皮筋),身體不能碰觸到皮筋。
3、一名同學成功穿越障礙并到達終點后,在起點等候的下一名同學出發(fā)。
4、如碰到障礙要重新再來,直到成功。
5、四組同時進行比賽,哪組成功到達終點所用時間最短,哪組獲勝。
道具準備:呼拉圈 皮筋
并肩齊蹲走:1、以3人一組為單位參加比賽,站在呼啦圈里。
2、在保證呼啦圈不落地的前提下,以向前蹲走的形式進行比賽,走到另一端后,對面3人再迅速蹲走返回到起點。如有人摔倒,回到起點重新開始。
3、起點至終點的距離為10米。
4、四組同時進行比賽,時間最短的一組獲勝。
道具準備:中等大小的呼啦圈4個。(體育室)
同舟共濟:1、木板兩塊,賽前4人都站在一塊木板上,參賽隊在同一起跑線上。
2、比賽開始后,用移動木板來達到前進的目的,比賽中隊員腳不能落地,(若落地,回到出發(fā)的一端重新開始)。
3、兩端之間的距離10米,隊員到達終點后有一名快速跑回,擊掌后隊員繼續(xù)上場比賽。
4、四組同時進行比賽,用時最少的隊伍為勝獲。
道具準備:相同木板八塊。
排山倒海: 1、參賽隊員成縱隊排列,并間隔0.5米。
2、球從第一名隊員頭頂傳于下一位隊員,傳球(球在手上)時,不許回望,一次犯規(guī)加時一秒。
3、球傳到排尾,再從最后一名隊員兩腿間返回傳于前一位隊員,傳球掉落,則重新從第一個傳起。
4、四組同時進行比賽,時間少者獲勝。
道具準備:籃球4個。(體育室)
坦克大戰(zhàn):1、每組出一名指揮官,相同數(shù)目的坦克(學生)。
2、坦克戴好眼罩做好準備,戰(zhàn)爭開始,每組由指揮官派出3人,上場作戰(zhàn);坦克犧牲(被紙球打中)立即下場,及時填補新坦克。
3、每名坦克有3枚炮彈(紙球),用來攻擊對方坦克。
4、游戲過程中坦克不能說話、指揮他人,每違規(guī)一次,罰下一名本組坦克。
道具準備: 紙球 眼罩 3把椅子
精品游戲
平地落雁:1、每組5名同學,4把椅子。音樂響起,學生繞椅子轉動,音樂停,5人一齊坐下,未坐在椅子上者出局。
2、然后依次減少一個凳子繼續(xù)游戲,最終評出勝利者。
道具準備:錄音機、磁帶、椅子
2、反應慢或說錯者出局,最后的勝利者可得到獎品。
(比賽前需訓練好班中的學生,比賽時要先進行示范)
教師活動:
運球接力:1、每組由兩名隊員組成。
2、起點至終點的距離為10米。
3、2名隊員背靠背將球夾住(不許用手),把球從起點運到終點,再由一名隊員用膝蓋夾住球,蹦回起點擊掌,下2名隊員繼續(xù)比賽(每次運一個球)。
4、如在半路掉了,請把球撿回來,從掉的地方繼續(xù)比賽。
5、三組為一個單位進行比賽,運的球快的小組為勝。
道具準備:球,(體育室)
大小西瓜:1、預備動作:活動者用手指比劃成圓形放在胸前,表示小西瓜,將圓形放大表示大西瓜。
2、聽裁判發(fā)出指令后做相反動作,做錯或反應慢者退出比賽。
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游戲比賽策劃方案篇四
青春如歌唱響未來
1、比賽增加了現(xiàn)場搭線環(huán)節(jié),增加活動的氣氛,讓觀眾積極參與互動
2、加入了記憶歌唱等比賽項目,令活動更加有新意。
3、本次活動所有的得獎參賽者都會有豐富的獎品和獎金。參賽者可以選擇自己心目中的唱得最好歌參加海選,歌曲的種類不限,風格不限,演唱的時候要突出新意,最好演唱可以帶出自己個人的特色,評選團會在眾多參賽者中選出最杰出的八位參加5月17日在簡易籃球場舉行的總決賽。
4、每位參賽者都可以自己帶一個人數(shù)上限為5人的親友團為自己鼓勵,打氣。
5、屆時每位入場的現(xiàn)場觀眾都會獲派一張投票表格和熒光棒、哨子,表格用來為自己心目中的至尊歌曲投出神圣的一票,熒光棒、哨子用來調動現(xiàn)場氣氛。
6、屆時我們會評選出“最具演繹才華獎”3名,“最具演繹創(chuàng)意獎”3名,還有由全場觀眾選出的“至尊人氣歌曲大獎”1名~!其余未獲獎參賽者將給予“優(yōu)秀歌唱獎”。
四.活動可xx年xx月xx日行性:
5月17號
活動地點:簡易籃球場高場主辦單位:經(jīng)濟管理學院團委
活動對象:廣東工業(yè)大學龍洞校區(qū)全體師生六.活動內容:
概括流程:
1.初賽
報名參賽者于學生活動中心進行海選,選手自選曲目。
2.決賽
進入決賽的8名選手或參賽組合以pk的形式?jīng)Q出名次和最佳人氣獎,比賽分為四個環(huán)節(jié),每環(huán)節(jié)中間穿插小游戲,以活躍現(xiàn)場氣氛。
具體流程:
初賽
時間:5月12日
地點:學生活動中心
時間:20xx年5月17日(星期六)19:00—21:00
地點:簡易高場
詳細流程內容:
14:00布置場地(檢查舞臺設施,落實人員安排)
16:00參賽選手到場,彩排,與主持人交流熟悉活動流程。
19:10:19:20以“康師傅”為主題的歌舞表演。
備注:
(1)觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線
(2)觀眾游戲環(huán)節(jié)-音樂我最行
選取幸運觀眾上臺,根據(jù)所聽到的變調的音樂猜出歌曲的名字,勝出者將會得到所提供的獎品。獎項及評分標準:設冠軍,亞軍,季軍,最佳人氣獎,優(yōu)勝獎。優(yōu)勝獎由現(xiàn)場觀眾進場時投票得出。
統(tǒng)籌組:負責活動的指揮和協(xié)調
音響組:負責磁帶等音樂的播放,音響的調試,控制現(xiàn)場音響效果等。
燈光組:負責開場式以及整個晚會的所有燈光控制。
后勤組:負責活動當天物資的保管,為晚會準備熒光棒等所需物資。
保安組:負責維持秩序。
氣氛組:負責配合節(jié)目帶動氣氛。
催場組:負責各節(jié)目的銜接(一般提早2個節(jié)目通知后臺準備)
禮儀組:負責簽到,引領嘉賓進場,臺上以及派送禮品的禮儀工作。
應急組:負責處理會場內一切突發(fā)事件,協(xié)助保安組。
前期宣傳
1.橫幅宣傳.大型噴畫宣傳
2.派發(fā)傳單提前4天派發(fā)傳單,分別在校道,宿舍宣傳欄等多人的地方,時間為吃飯時間
4.5日擺攤同時也拉出宣傳活動的橫幅,海報,配合宣傳單,三管齊下。
5.組織各班文娛委員開會,要求做好班上的宣傳,報名工作。
6.利用低音炮播放錄音或音樂,吸引同學們的注意。
后期宣傳:
1.在晚會結束后派發(fā)紀念卡(前面印有活動主題,主辦方和承辦方,贊助商,后面印有日歷)
2.比賽的歌手的精彩照片展示
3.制作意見反饋信箱讓同學們提供對本次活動的意見或建議,以便吸取經(jīng)驗,選出若干名積極的同學給予獎勵。
4.將本次活動的.全過程用拍下,制成vcd,作為獎品派放給優(yōu)秀的參賽者。
游戲比賽策劃方案篇五
戶外拓展,彰顯風采
(1)促進各部門之間的相互了解
(2)增強組織凝聚力
(3)培養(yǎng)學生會和分團委各部門的.溝通能力和團隊協(xié)作精神
20xx年2月28日(周日)14:00——16:30
北區(qū)籃球場
分團委學生會全體成員
六、主持:
學生會主席和分團委副書記
分團委實踐部、文體部
八、活動程序:
1、將學生會和分團委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業(yè)服務部一組,學習部一組,演辯部與信督部一組,職業(yè)規(guī)劃部一組,外聯(lián)與社團管理部一組??偣彩M,每組由各部門自己協(xié)商選出十人參加,其余人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)
3、由辦公室張貼海報以及外聯(lián)部拉橫幅宣傳此次戶外拓展活動
4、游戲內容
(1)a.環(huán)環(huán)相扣
b穿越火線
c.躍動繩索
d.百發(fā)百中
(2)選出6組進入決賽,決賽除了玩以上四個游戲還有一個游戲:e.你演我猜。
(3)由主持人宣布比賽規(guī)則及過程,每兩組同時進行,分別計時。用時較少的前六組進入決賽。
(4)決賽通過比較用時選出前三名
游戲比賽策劃方案篇六
各位親愛的兄弟姐妹:
我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁??您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。
我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦。
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
一、活動宗旨:
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
10:00hr辦公室聚合
11:00到達目的地
17:30聚餐(酒店)
三、活動地點:旗峰公園
四、參與對象:hr全體同事
五、活動組委成員:(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報名)
后勤:薇、慧
隊長:自選隊長2名
六、活動內容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
1、二人三足跑
活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳
活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米
活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
4、袋鼠跳跳向前沖
活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米
活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應的號碼來領取相應的禮物。
七、其他待補充
游戲比賽策劃方案篇七
為豐富我校學生的業(yè)余生活,促進同學之間的.交流,加強同學們積極參加體育活動,鍛煉身體地意識,全面提高我校的體育運動水平。
1、活動對象:本次活動面向全體所有愛好乒乓球或羽毛球的學生,由參賽隊員提前報名。每班再從中挑選男女各三名選手參加比賽。
2、比賽地點:乒乓球場和羽毛球場地(比賽時再定)
3、比賽時間:
乒乓球:第四周;羽毛球:四月中下旬(具體時間另行通知)。
4、比賽項目:以年級為單位,分設六個組別,一個年級為一個組別。
5、比賽方式:
(1)形式定為男單,女單。(2)比賽采用淘汰制。
5、比賽器材要求:
(1)乒乓球和羽毛球由學校統(tǒng)一供給,乒乓板和羽毛球拍由選手自帶。
(2)記分采取國際慣例:口報與記分相結合。
6、比賽規(guī)則:
(1)整個比賽分為預選賽和決賽。
(2)各組單打采用淘汰賽加附加賽,每場比賽采用11分三局二勝制。
(3)各班團體總分以各班的男、女單打成績名次分之和計算。進前六名者得分如下:第六名計1分,第五名計2分,第四名計3分,第三名計4分,第二名計5分,第一名計7分。
(4)比賽順序由抽簽排定,市級比賽獲獎選手作為本屆的種子選手。
1、個人取前六名,發(fā)給獎狀。
2、團體取前兩名(按各年級男、女單打成績名次分之和,高者名次列前;如相同,以第一名多者列前,余類推;仍相同,為并列),發(fā)給獎狀。
游戲比賽策劃方案篇八
我們計劃在下周六舉行一次趣味,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁??您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的'同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:
hr報名處:
圣誕趣味游戲方案
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味。
20xx—12—19(10:00—18:00)
10:00hr辦公室聚合
11:00到達目的地
11:30—16:30時間
17:30聚餐(星級酒店)
旗峰公園
hr全體同事
(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報名)
后勤:薇、慧
隊長:自選隊長2名
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
1、二人三足跑
道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳
道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米
詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
4、袋鼠跳跳向前沖
道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米
詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應的號碼來領取相應的禮物。
游戲比賽策劃方案篇九
青春如歌唱響未來
1、比賽增加了現(xiàn)場搭線環(huán)節(jié),增加活動的氣氛,讓觀眾積極參與互動
2、加入了記憶歌唱等比賽項目,令活動更加有新意。
3、本次活動所有的得獎參賽者都會有豐富的獎品和獎金。參賽者可以選擇自己心目中的唱得最好歌參加海選,歌曲的種類不限,風格不限,演唱的時候要突出新意,最好演唱可以帶出自己個人的特色,評選團會在眾多參賽者中選出最杰出的八位參加5月17日在簡易籃球場舉行的總決賽。
4、每位參賽者都可以自己帶一個人數(shù)上限為5人的親友團為自己鼓勵,打氣。
5、屆時每位入場的現(xiàn)場觀眾都會獲派一張投票表格和熒光棒、哨子,表格用來為自己心目中的至尊歌曲投出神圣的一票,熒光棒、哨子用來調動現(xiàn)場氣氛。
6、屆時我們會評選出“最具演繹才華獎”3名,“最具演繹創(chuàng)意獎”3名,還有由全場觀眾選出的“至尊人氣歌曲大獎”1名~!其余未獲獎參賽者將給予“優(yōu)秀歌唱獎”。
四.活動可xx年xx月xx日行性:
5月17號
活動地點:簡易籃球場高場主辦單位:經(jīng)濟管理學院團委
活動對象:廣東工業(yè)大學龍洞校區(qū)全體師生六.活動內容:
概括流程:
1.初賽
報名參賽者于學生活動中心進行海選,選手自選曲目。
2.決賽
進入決賽的8名選手或參賽組合以pk的形式?jīng)Q出名次和最佳人氣獎,比賽分為四個環(huán)節(jié),每環(huán)節(jié)中間穿插小游戲,以活躍現(xiàn)場氣氛。
具體流程:
初賽
時間:5月12日
地點:學生活動中心
時間:20xx年5月17日(星期六)19:00—21:00
地點:簡易高場
詳細流程內容:
14:00布置場地(檢查舞臺設施,落實人員安排)
16:00參賽選手到場,彩排,與主持人交流熟悉活動流程。
19:10:19:20以“康師傅”為主題的歌舞表演。
備注:
(1)觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線
(2)觀眾游戲環(huán)節(jié)-音樂我最行
選取幸運觀眾上臺,根據(jù)所聽到的變調的音樂猜出歌曲的名字,勝出者將會得到所提供的獎品。獎項及評分標準:設冠軍,亞軍,季軍,最佳人氣獎,優(yōu)勝獎。優(yōu)勝獎由現(xiàn)場觀眾進場時投票得出。
統(tǒng)籌組:負責活動的指揮和協(xié)調
音響組:負責磁帶等音樂的播放,音響的調試,控制現(xiàn)場音響效果等。
燈光組:負責開場式以及整個晚會的所有燈光控制。
后勤組:負責活動當天物資的保管,為晚會準備熒光棒等所需物資。
保安組:負責維持秩序。
氣氛組:負責配合節(jié)目帶動氣氛。
催場組:負責各節(jié)目的銜接(一般提早2個節(jié)目通知后臺準備)
禮儀組:負責簽到,引領嘉賓進場,臺上以及派送禮品的禮儀工作。
應急組:負責處理會場內一切突發(fā)事件,協(xié)助保安組。
前期宣傳
1.橫幅宣傳.大型噴畫宣傳
4.5日擺攤同時也拉出宣傳活動的橫幅,海報,配合宣傳單,三管齊下。
5.組織各班文娛委員開會,要求做好班上的宣傳,報名工作。
6.利用低音炮播放錄音或音樂,吸引同學們的注意。
后期宣傳:
1.在晚會結束后派發(fā)紀念卡(前面印有活動主題,主辦方和承辦方,贊助商,后面印有日歷)
2.比賽的歌手的精彩照片展示
3.制作意見反饋信箱讓同學們提供對本次活動的意見或建議,以便吸取經(jīng)驗,選出若干名積極的同學給予獎勵。
4.將本次活動的全過程用拍下,制成vcd,作為獎品派放給優(yōu)秀的參賽者。
游戲比賽策劃方案篇十
為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
1)總負責:張祎蘇琳
2)策劃:蘇琳王可佳
3)安排:蘇琳王可佳
4)地點:北京聯(lián)合大學師范學院124教室
5)時間:5月4日5月15日
6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加
1、前期準備:
1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內容主題,并且以個人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前完畢
2、比賽過程:
主要面向電氣信息系廣大學生。
以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
比賽進程:
小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。
最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。
3)關于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
1)宣傳組負責撰寫此次宣傳稿件。
2)部員可以就此次,提出意見及建議。
游戲比賽策劃方案篇十一
為了傳承中華美德,喚醒學生感恩之心,教育學生樹立遠大志向,激勵學生立志成才,特制訂如下活動方案:
一、活動主題:學會感恩,勵志成才
二、參賽對象:我校七、八、九年級學生
三、參賽要求:
1、演講內容健康向上,能夠緊緊圍繞主題。
2、演講題目自擬、文章可以自己創(chuàng)作。
3、每人演講時間為3—5分鐘左右,且使用普通話。
4、參賽選手按抽簽順序上臺,演講原則上要求脫稿。
四、活動安排
1、預賽
各班語文教師負責,在班級內部先進行一輪演講比賽,推選出3名同學進入學校決賽。預賽須在20xx年11月20日前結束。
2、決賽決賽由學校統(tǒng)一組織,時間定在20xx年11月下旬(具體時間見通知),每班三名選手參加。
五、演講地點:餐廳
六、評分細則:
比賽采用10分制,評委現(xiàn)場打分,去掉一個最高分和最低分,保留到小數(shù)點后兩位取平均分。
1、演講內容:緊扣主題、充實生動(2分),語言流暢自然,有感召力(2分)演講時間不少于4分鐘、不超過8分鐘(分)。(計分)
2、演講能力:普通話流利,發(fā)音標準,語調準確,表達流暢(2分);脫稿演講(1分);節(jié)奏優(yōu)美,富有感情,肢體語言使用恰當(1分)。(計4分)
3、綜合印象:上下場致意、答謝(分),服裝得體,自然大方,氣質佳(分),觀眾反映好(分)。(計分)
七、評委:
八、獎項設置:本次演講比賽設一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優(yōu)秀獎四名,優(yōu)秀組織獎一名。個人獎項由評委現(xiàn)場打分評選,優(yōu)秀組織獎由評委根據(jù)各班演講比賽組織情況酌情確定。
游戲比賽策劃方案篇十二
通過跑步比賽能使大家增強抵抗力。
6月10日上午9:00——10:00。
八達小學操場
四年二班全體同學
在四年二班班長處報名
1、跑步比賽前要熱身3分鐘;
2、跑步比賽快開始要做好比賽開跑準備;
3、跑步比賽開始不能搶跑;
4、跑步比賽中不能搶道。
1、裁判是張老師;
2、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;
3、拉拉隊5—10人;
4、拉拉隊的口號是:加油!加油!你最棒!
5、暫停休息時要清理運動場;
6、下半場時讓表演隊的同學來跳舞、唱歌,緩解場上的緊張氣氛;
7、設定豐富的獎品。
游戲比賽策劃方案篇十三
20xx年4月中旬
操場
五大組織與各組織團隊
學生會
文體部
校學生會其它各部門
學生會文體部各干事
以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌。
1、形式:
校園趣味游戲分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關、智力關、趣味關游戲。
2、方式
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。
(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。
3、流程
(1)比賽器材的借取與場地布置。
(2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。
(3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。
(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。
(5)比賽結束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。
(6)干事進行娛樂組場地布置。
(7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。
(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極pk。
(9)賽結束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。
(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。
(11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
4、獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計
三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元
(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
游戲比賽策劃方案篇十四
20xx年12月23日
xx中學學生操場
全體實習生、藝體部、全體學生
同校,友誼第一;拔河,比賽第二。
臨近期末,班級內出現(xiàn)學習積極性不高,課下打鬧情況。為增強班級凝聚力,提高學生身體素質,提出舉辦拔河比賽的活動。
一,準備階段
1,宣傳工作。
2,預報名。
每班限報兩隊,男、女各一隊,每對15人,并選一名隊長和監(jiān)督員。(要求:參賽隊員必須是本班人員,其余人不得參加。)
二,實施階段
1,初賽。
每班先自己組織參賽人員,利用課余時間組織選出男、女各15人。
2,復賽。
有學校組織,抽簽進行比賽,淘汰掉一半。勝出的班級進入決賽。
3,決賽。
有學校組織,復賽勝出的班級抽簽,對抗進行拔河,決出冠、亞、季軍。
活動意義:通過拔河比賽,發(fā)揚團隊精神,增強凝聚力,提高學生團體合作和堅韌不拔的精神,豐富學生的生活。同時,增強學生鍛煉身體的意識,也促進同學間的友好相處。
活動反思:這次活動中,學生們都表現(xiàn)出了團結一心,共同協(xié)作,堅韌不拔的精神品質,而且同學間的關系5也緩和了不少。