實用小班揪尾巴游戲教案及反思范文(19篇)

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    教案還可以為教師提供參考,促進教學研究和教學改革。教案的編寫要注重教學過程和教學結果的評估和反饋。以下是一些教育專家對于編寫教案的建議和指導。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇一
    1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
    2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
    3. 發(fā)展走、跑、跳等基本動作。
    松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
    一、開始部分
    聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)
    二、基本部分
    1.分散玩松緊帶圈。
    師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)
    2.集中演示。
    排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)
    3.幼兒再次分散練習。
    師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)
    4.游戲“揪尾巴”。
    規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
    三、結束部分
    1.放松活動。
    2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇二
    1、樂意和同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。
    2、能在指定范圍內躲閃跑。
    彩色布條平整的場地
    一、游戲開始:
    1、幼兒想想怎樣玩布條。
    幼兒到圓圈內帶上自己的尾巴當“小猴子”,老師當“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
    2、教師帶領幼兒玩玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。
    3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內,教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進行游戲。
    4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。
    二、幼兒自由玩揪尾巴
    1、上局玩下來獲勝的小朋友換當老虎進行揪尾巴。
    2、教師提問:要怎樣才能夠保護好自己的尾巴。
    3、互相交流分享各自的玩法。
    將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗游戲的快樂。
    《揪尾巴》這個游戲活動主要是訓練幼兒快跑活動中身體的靈活性和快速躲閃動作的協(xié)調性。通過本次活動的訓練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗合作的快樂。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇三
    1、喜歡扮演與小白兔,感受小白兔的靈敏。
    2、訓練幼兒的反應能力。
    3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
    4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
    5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
    頭飾2個玩法:
    幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的在哪里?"喊三遍。喊的時候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上的頭飾,小兔喊完后就大聲說:"我在這里。"然后就跑去抓小白兔。
    1、提醒幼兒注意安全,要躲避的.追捕。
    2、鼓勵扮演的小朋友大膽去抓小白兔。
    3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動
    利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇四
    汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當司機。所以我設計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
    活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
    2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
    活動準備:
    1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
    2、 錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
    活動過程:
    出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)
    老師小結:遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
    2、欣賞歌曲《汽車開來了》, “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    組織幼兒討論歌曲內容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)
    3、學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。
    1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。?;顒又薪處熯\用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
    2、分組游戲
    教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。 “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”
    然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇五
    我根據(jù)本班幼兒年齡小、愛動這一特點制定了本次走平衡木的體育活動。在準備的過程中,我和孩子們一起準備材料,制作大蘿卜、小路,還有路邊的小花,孩子們的積極性特別高。因為是小班幼兒,所以這次體育課我采用了游戲化的情景導入方式,再現(xiàn)小兔子們快樂的一天:從早上做早操到晚上太陽落山。在活動中,通過看望小馬、拔蘿卜、躲避大灰狼、學習本領等動靜交替的環(huán)節(jié),鼓勵幼兒入境,積極投入,發(fā)展其平衡能力。
    情感、態(tài)度:激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。
    知識:初步練習走平衡木。
    能力、技能:培養(yǎng)和鍛煉了幼兒的`身體協(xié)調性。
    重點:培養(yǎng)幼兒的身體平衡能力及身體協(xié)調性。
    難點:教會幼兒正確走平衡木的方法。
    塑料矮平衡木、紙制作的“小路”(50cmx18cm),一封信,玩具馬一個,小兔子頭飾、“小花”和“大蘿卜(用布縫制的)”若干。
    (一)開始部分
    聽音樂自然站隊做從頭到腳的熱身準備活動。
    (二)基本部分
    1、創(chuàng)設情境。老師扮兔媽媽。兔媽媽早上起來收到了一封信,信上說好朋友小馬生病了。兔媽媽要帶著孩子們去看望小馬。可是,通過小馬家只有一條小路。兔媽媽要求孩子們,走路的時候要小心,不能踩到兩邊的小花。
    2、走“小路”。兔媽媽帶著小兔子們去看小馬,一個跟著一個走(走紙制作的小路),邊走邊說:“小小路,窄又長,花兒開在路兩旁。小兔子,走小路,整整齊齊排成行。”到了小馬家后,詢問它的病情,并說一句祝福的話,然后再按照原來的路走回來。
    3、過“小橋”。小兔子從小馬家回來后,特別高興。兔媽媽說:“家里的蘿卜不多了,我們去拔蘿卜吧?!卑翁}卜要到河的對岸,需要過一座“小橋”,兔媽媽教小兔子們怎么過“小橋”。
    教師演示怎樣過“小橋”。
    和幼兒一起說一說過小橋的兒歌:
    小兔小兔要過橋,
    張開雙臂走上橋,
    心不慌,身不搖,
    拔蘿卜、躲避大灰狼、學習本領等動靜交替的環(huán)節(jié),鼓勵幼兒入境,積極投入,發(fā)展其平衡能力。活動目標情感、態(tài)度:激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。知識:初步練習走平衡木。能力、技能:培養(yǎng)和鍛煉了幼兒的身體協(xié)...
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇六
    1、 練習雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調能力。
    2、 培養(yǎng)孩子參加游戲活動的興趣,體驗和同伴一起游戲的快樂。
    兔子頭飾每人一個,紅綠蘑菇是孩子的2—3倍,紅、綠籃子各一個。
    三、活動重點:能雙腳向前跳
    活動難點:學會輕輕跳
    1、 情景導入 :老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)
    師:兔寶寶們你們走的本領大嗎?你是怎么走的呀?(引導孩子說出小兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長長耳朵短尾巴,走起路來跳跳跳。(孩子們學輕輕跳)寶寶的本領真大,我們種的蘑菇長大了,我們一起去采蘑菇吧。
    2、 游戲兔寶寶采蘑菇 :
    老師這里有兩只籃子都是什么顏色的呀!(引導幼兒說出是紅色和綠色)那我們現(xiàn)在去采蘑菇嘍!我們要跳著去采蘑菇,每次只能采一個,采回來后放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。
    a、 提醒幼兒學兔子輕輕跳。
    b、 提醒每次只能拿一個蘑菇。
    c、 鼓勵幼兒多采幾次。
    3、 吃蘑菇(調節(jié)幼兒活動量)我們肚子餓了休息一下吃點蘑菇吧。
    4、 再次采蘑菇后結束,我們的本領真大,采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇七
    汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當司機。所以我設計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
    活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
    2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
    活動準備:
    1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
    2、錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
    活動過程:
    出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)
    老師小結:遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的'交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
    2、欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”
    組織幼兒討論歌曲內容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)
    3、學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。
    1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。?;顒又薪處熯\用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
    2、分組游戲
    教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏?!鞍?、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇八
    【設計意圖】
    喜歡動物是孩子的天性,尤其是小班的孩子很喜歡接近小動物,喜歡和動物們交朋友。設計這節(jié)活動,是從幼兒的興趣出發(fā),讓孩子在喜歡動物的基礎上,探索各種動物尾巴的形狀,了解它們的尾巴的作用,激發(fā)幼兒積極思考的欲望。同時在整個活動中,愛護小動物的情感貫穿其中,讓幼兒在獲得知識的同時,情感得到熏陶。
    【教案目的】
    1、知道不同的動物尾巴形狀不同,并初步感知尾巴的功能。
    2、在教案流程中能培養(yǎng)幼兒仔細觀察和談論的能力。
    3、激發(fā)幼兒對尾巴的興趣。
    【教案準備】
    物質準備:課件,背景圖,動物圖片若干。
    經(jīng)驗準備:有去動物園參觀小動物的經(jīng)歷。
    【教案流程】
    一.設置情景、激發(fā)興趣。
    二.觀察尾巴、感知不同。
    1、捉迷藏:感知金魚、馬尾巴形狀的不同。
    2、用分別先出示松鼠、孔雀身體的方法說說尾巴形狀。
    3、小結:尾巴長在身體的后面,不同的.動物尾巴不同。
    三.操作游戲、鞏固知識。
    1、操作要求:看一看,說一說,貼一貼。
    2、幼兒操作。
    3、小結:你們真棒,幫這些小動物們都找到了尾巴,小動物說要謝謝你們,小朋友,謝謝你們!
    四.兒歌滲透、了解作用。
    1、讓幼兒試述4種動物的尾巴的功能。
    2、老師通過兒歌的形式來說一說這4種動物尾巴的功能。
    3、小結:原來小動物不僅長著漂亮的尾巴,而且這些尾巴用處還真不小??!
    4、通過兒歌《尾巴的用處》加深幼兒對尾巴作用的了解。
    五.延伸活動、拓展經(jīng)驗。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇九
    《合攏放開》是一個節(jié)奏非常簡單明了、情緒比較輕快的.音樂活動,非常適合小班幼兒游戲。活動分兩個課時進行,目標分別為:樂意參加音樂活動,并能從中獲得愉快的體驗、在已熟悉了音樂節(jié)奏的基礎上能邊唱邊做出相應的動作;對仿編歌詞有興趣,鼓勵幼兒嘗試仿編并表演。這個活動以它特有的活潑、輕快的節(jié)奏深受孩子們的喜愛,也為活動的順利開展奠定了基礎。
    第一課時中,幼兒都基本學會了歌曲。今天的音樂課進行了本活動的第二教時。當我在琴上剛一彈出《合攏放開》的旋律,翰翰、婧婧等幾個孩子就已經(jīng)拿出小手來,“合攏放開、合攏放開”地唱開了,她們的動作一下子就把其他孩子的記憶和活躍全部喚醒了。在這一環(huán)節(jié)中,我引導幼兒一邊唱歌,一邊根據(jù)歌詞用小手進行表演。由于歌詞較淺顯易懂,再配合上我的示范表演,孩子們能教完整地進行表演。同時,也發(fā)展了他們的手眼協(xié)調與動作協(xié)調能力。因為在上一次的活動中就已經(jīng)初步地加上了動作,所以孩子們對動作并不陌生,這一次把要求提得更到位了以后,孩子們的動作也做得更好看、更準確了。
    在歌曲的創(chuàng)編部分,孩子們充分發(fā)揮了他們已有的經(jīng)驗及水平。在我發(fā)“我們開動自己的小腦筋,想一想,還能把什么也變到我們的歌里?”的問題后,孩子們的思維一下子就打開了,“臉蛋、辮子、肩膀、膝蓋、小背、小腿”等都跑到我們的歌里來了,孩子們越唱越高興,充分讓體驗自己創(chuàng)編所帶來的快樂。
    活動在孩子們愉快的情緒體驗中畫上了一個完美的句號。隨著活動的結束也讓我再次體會到,一個成功的活動,它的內容必須適合孩子的年齡特點,是孩子感興趣的且和孩子的生活密切相關的。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十
    本節(jié)課通過出示圖片及觀看課件,讓小朋友認識了幾種動物,這樣激發(fā)幼兒課堂興趣,并了解到每一種小動物的尾巴都是有作用的,而且不同的小動物其尾巴的作用是不同的,更不能沒有尾巴。小朋友聽得很認真,課堂興致很高。
    在為小動物找尾巴這一環(huán)節(jié)中不是會都能做好。既有一定的動手能力深透到里,也有對第一部分老師告訴他們知識的記憶體現(xiàn)。動手能力差的及沒有仔細觀察的幼兒,就較難正確完成這個作業(yè)。不過在老師的`巡回指導與啟示下。孩子都完成了。這樣既鼓勵幼兒大膽動手操作,又增強了幼兒的自信心。讓幼兒感覺自己也不錯。在游戲中讓幼兒感到科學課的趣味性,也可以發(fā)展孩子個性的空間。游戲中力爭照顧每位,讓孩子都有機會參與。教室里充滿了歡樂。愉快的氣氛。
    最后,活動延伸把孩子帶進無限的思考,讓孩子帶著諸多的思考去觀察自然界動物的特征。了解它們的特性。但也有不足之處,在探索操作過程中,有一定的局限性,沒有擴散以外的動物,我的知識面也不夠廣,今后要加強知識能力方面的修養(yǎng)。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十一
    設計意圖:
    本詞活動主要目的是通過看圖講述讓幼兒知道應該養(yǎng)成良好的進餐習慣,并學說一邊······一邊······。
    活動目標:
    觀察圖片,理解圖意,知道應該養(yǎng)成良好的進餐習慣。
    學習詞:一邊·······一邊······
    活動準備:
    掛圖第九號,幼兒活動材料第1417頁《長尾巴》。
    活動重點:
    觀察圖片,理解圖意,并能學習一邊······一邊······
    活動難點:
    幼兒能夠講述圖片的大意,語句通順。
    活動過程:
    寶寶吃飯的桌子為什么會這么臟?
    掉下的飯被誰吃了?它們吃得怎么樣?
    這樣一來,寶寶身后好像長了一條什么?
    討論:你是怎么吃飯的?
    活動反思:
    本次活動看圖講述的時候應該側重知道孩子看,再慢慢的引導孩子講,教師應該以啟發(fā)和提示的方法盡量幫助幼兒自己找到答案,而不是直接拋給幼兒答案,這樣孩子才有思考的空間,語言表達能力才能得到提高?;顒又羞€有很多不足,語速過快,這些都提醒我在今后的教學工作中還要不斷學習,豐富知識,多多鉆研,多多實踐。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十二
    【活動目標】
    1、知道不同的動物尾巴形狀不同,并初步感知尾巴的功能。
    2、在活動過程中能培養(yǎng)幼兒仔細觀察和談論的能力。
    3、激發(fā)幼兒對尾巴的興趣。
    4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
    5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    【活動準備】
    物質準備:課件,背景圖,動物圖片若干。
    經(jīng)驗準備:有去動物園參觀小動物的`經(jīng)歷。
    【活動過程】
    一.設置情景、激發(fā)興趣。
    二.觀察尾巴、感知不同。
    1、捉迷藏:感知金魚、馬尾巴形狀的不同。
    2、用分別先出示松鼠、孔雀身體的方法說說尾巴形狀。
    3、小結:尾巴長在身體的后面,不同的動物尾巴不同。
    三.操作游戲、鞏固知識。
    1、操作要求:看一看,說一說,貼一貼。
    2、幼兒操作。
    3、小結:你們真棒,幫這些小動物們都找到了尾巴,小動物說要謝謝你們,小朋友,謝謝你們!
    四.兒歌滲透、了解作用。
    1、讓幼兒試述4種動物的尾巴的功能。
    2、老師通過兒歌的形式來說一說這4種動物尾巴的功能。
    3、小結:原來小動物不僅長著漂亮的尾巴,而且這些尾巴用處還真不小啊!
    4、通過兒歌《尾巴的用處》加深幼兒對尾巴作用的了解。
    五.延伸活動、拓展經(jīng)驗。
    教學反思:
    活動中,我充分調動孩子們的積極性。我通過猜一猜的方法,讓孩子來猜一猜這是誰的尾巴,孩子們興趣很高。接下來我出示了多媒體課件與孩子們進行互動游戲,幼兒們通過幫小動物們找尾巴,用自己的語言描述了尾巴的一些特征,這不僅培養(yǎng)了幼兒對局部事物的觀察力也培養(yǎng)了幼兒的語言表達能力。接著我嘗試了填表格的形式讓孩子了解尾巴的作用。由于孩子們對填表格的形式較少接觸,所以在活動的開始顯得較為陌生,但是孩子們填對了一種作用后,后面的過程都顯得興趣十足。
    小百科:科學家們把現(xiàn)存的人類已知的動物根據(jù)體內有無脊柱分為無脊椎動物和脊椎動物兩大類??茖W家已經(jīng)鑒別出46900多種脊椎動物。包括鯉魚、黃魚、草魚等魚類動物,蛇、蜥蜴等爬行類動物,青蛙、娃娃魚等兩棲類動物,鳥類以及紅熊貓等哺乳類動物等。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十三
    開始部分――教師示范折"尾巴"。把一張大的報紙一一對折,折成"細尾巴"的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。
    基本部分:
    折"尾巴"――幼兒每人一張報紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細"巴"的樣子。
    ――幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。
    開始游戲。
    ――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進行3-5遍。
    ――游戲時教師要保護好幼兒的安全,分組游戲。
    結束部分:
    ――分散游戲。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十四
    活動目標:
    1、學說兒歌,理解兒歌表達的內容,感受兒歌優(yōu)美的意境。
    2、嘗試仿編兒歌第一句,體驗學習兒歌的樂趣。?
    活動準備:
    《水珠寶寶》ppt課件。
    活動過程:
    幼兒小班語言課教案《水珠寶寶》含ppt課件
    三、引導幼兒嘗試仿編兒歌第一句,出自:大;考.吧“增強學習兒歌的趣味性。
    1、請幼兒想一想、說一說,還有哪些東西可以做水珠寶寶的搖籃?
    2、引導幼兒改編第一句兒歌,如小小花瓣,小小荷葉,小小手兒……
    附兒歌《水珠寶寶》
    小小船帆
    像個搖籃
    水珠寶寶
    睡在上面
    風兒輕輕
    親親臉蛋
    鳥兒歌唱
    做夢香甜
    活動反思:
    水都是我們大家所熟悉的,由于我們經(jīng)常接觸到水,所以孩子們并不在意,通過這個活動孩子們對水有了更深一層的理解,尤其是我們組織的“節(jié)約用水活動”,孩子們積極參與,把洗手剩余的水沖廁所、澆花、沖拖把等等,可以循環(huán)再利用。喝水的時候看到水龍頭沒有關緊,孩子們會主動提醒身邊的小朋友關緊水龍頭。以前總是有些調皮的`孩子利用各種機會到廁所里玩水,可是現(xiàn)在他們卻都成了節(jié)約用水的小衛(wèi)士。我感到通過這次活動孩子們時時刻刻提醒著自己節(jié)約每一滴水,回到家也發(fā)動家人一起節(jié)約用水,他們已經(jīng)深刻感受到污染水資源的利害關系,所以從小培養(yǎng)孩子節(jié)約用水的好習慣。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十五
    活動目標:
    1、初步了解動物(小魚、老牛、燕子)尾巴的作用。
    2、享受聽故事的樂趣。
    3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
    4、能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節(jié)。
    5、領會故事蘊含的寓意和哲理。
    活動準備:
    1、《小壁虎借尾巴》的課件
    2、缺尾巴的動物圖片(小魚、老牛、燕子、小壁虎)及配對的動物尾巴
    活動過程:
    一、以觀看課件《小壁虎借尾巴》引入,激發(fā)幼兒的興趣
    2、幼兒觀看完課件,提問個別幼兒:小壁虎在抓蚊子時發(fā)生了什么事?
    二、觀看課件《小壁虎借尾巴》引導幼兒說一說:小壁虎都向誰借了尾巴?
    1、師:“小壁虎都向誰借了尾巴呢?我們來看看”
    2、幼兒觀看完課件,提問個別幼兒:小壁虎都向誰借了尾巴呢?
    三、師有表情地結合課件講述故事進行提問,幫助幼兒初步了解動物尾巴的作用。
    1、師:“小壁虎向它們借尾巴,它有沒有借到尾巴?(沒有)
    2、再次觀看課件后,提問幼兒:小魚姐姐、牛伯伯、燕子阿姨為什么不把尾巴借給小壁虎?”
    3、觀看課件,讓幼兒知道小壁虎的尾巴可以再生
    四、拼圖游戲:幫動物找尾巴
    1、幼兒幫沒尾巴的小動物找尾巴并貼上去
    2、幼兒游戲,教師觀察指導,活動自由結束
    活動反思:
    《小壁虎借尾巴》是一篇童話故事。通過小壁虎向小魚、黃牛、燕子借尾巴的經(jīng)過,講了小壁虎的尾巴斷了可以再生的特點和小魚、黃牛、燕子尾巴的用處。我在組織活動時把握了以下幾點:
    一、利用多媒體讓教學輕松化
    在本次活動中,我利用課件講解故事,視聽結合,讓幼兒能夠直觀的理解故事內容,將故事的情節(jié)、對話記得很清晰。并設計通過課件幫動物找尾巴的游戲,把幼兒的積極性完全調動了起來。
    二、將各個領域的內容進行有機結合
    在讓幼兒把故事《小壁虎借尾巴》進行深入理解的同時,我還設計了一些其他的環(huán)節(jié),包括在讓幼兒學故事對話時,教育幼兒講禮貌,進行禮儀教育。從壁虎斷尾的自我保護遷徙到幼兒怎樣進行自我保護。讓幼兒說說還有什么動物有尾巴,有什么作用,理解壁虎尾巴的再生功能等,把語言與科學領域的內容也有機的融合到了一起。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十六
    喜歡動物是孩子的天性,尤其是小班的孩子很喜歡接近小動物,和動物們交朋友。設計這節(jié)活動,是從幼兒的興趣出發(fā),讓孩子在喜歡動物的基礎上,探索各種動物尾巴的特點,了解它們的尾巴的作用,激發(fā)幼兒積極思考的愿望。同時在整個活動中,愛護小動物的情感貫穿其中,讓幼兒在獲得知識的同時,情感得到熏陶。
    根據(jù)《綱要》的指導和活動的內容,我制定了適合幼兒發(fā)展三個目標:
    1)培養(yǎng)幼兒對動物的`興趣,增強幼兒的探索欲望。
    2)通過故事,能簡單的了解動物尾巴的作用,知道各種動物尾巴的不同形狀。
    3)在活動中培養(yǎng)幼兒愛護小動物的感情。
    依據(jù)小班幼兒的認知特點和發(fā)展狀況,我認為本次活動的重點是:幼兒能通過理解故事,知道故事中的動物尾巴的不同作用;難點是:了解身邊各種動物尾巴的形狀,并能根據(jù)尾巴的特征分類。
    1、知識經(jīng)驗準備:帶幼兒觀察身邊的小動物,記住一些動物的尾巴特征。
    2、物質準備:
    課件:《動物的尾巴》和《小壁虎借尾巴》
    可粘貼的不同動物的身體和尾巴
    1、教法:本次活動將運用啟發(fā)提問法、觀察發(fā)現(xiàn)法、引導發(fā)現(xiàn)法、文學作品熏陶法等,使幼兒發(fā)現(xiàn)動物尾巴的不同形狀和作用。
    2、學法:幼兒在掌握老師的教學內容后,可運用游戲操作法進一步探索動物尾巴的不同。
    1、聽兒歌《尾巴歌》,幼兒和老師一起學做動物的尾巴的形狀,邊做邊進教室做好。
    2、看課件《動物的尾巴》,請小朋友說說課件上動物尾巴的象什么,引出故事《小壁虎借尾巴》。
    3、播放課件《小壁虎借尾巴》,教師有感情的講故事,啟發(fā)幼兒邊聽邊思考。
    4、聽完故事后,教師提問:
    1)小壁虎的尾巴是怎么斷的?
    2)小壁虎都向誰借了尾巴?
    3)啟發(fā)幼兒思考:小魚的尾巴象什么,沒有尾巴會怎么樣?
    老牛的尾巴象什么,尾巴的作用是什么?
    燕子的尾巴象什么,尾巴是用來干什么的?
    4)小壁虎借到尾巴了嗎,后來尾巴怎么樣了?
    5、認識各種動物尾巴的形狀,能根據(jù)尾巴的特征分類。
    長尾巴的動物:老虎、猴子、小貓等。
    短尾巴的動物:兔子等
    傘狀尾巴的動物:松鼠、孔雀等。
    會飛的動物尾巴的形狀:小燕子、麻雀、老鷹等。
    6、小動物的尾巴作用真大,我們是小動物的好朋友,應該愛護小動物幫助小動物,有些小動物找不到自己的尾巴了,請小朋友幫助它們把尾巴貼好。
    這節(jié)課形象直觀,孩子們活動的興趣很高,課件運用的恰當,使孩子們在愉快的氛圍中,了解了有關動物尾巴的知識,取得了較好的教學效果。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十七
    1、理解兒歌內容,并體驗學習兒歌進行兒歌游戲的樂趣
    2、樂意創(chuàng)編兒歌
    重點難點
    1、樂意嘗試創(chuàng)編兒歌
    活動準備
    1、小雞、小鴨、小羊、小豬每位幼兒的一張(隨機發(fā)放)
    2、《在農(nóng)場里》ppt
    3、農(nóng)場里的叔叔頭飾
    活動過程
    一、導入活動。
    二、出示課件,激發(fā)興趣。
    教師:農(nóng)場里有哪些小動物呢?我們一起來看看好嗎?
    1、教師:聽,誰來了?(小雞)教師點擊課件并問:小雞小雞在哪里?(嘰嘰嘰嘰在這里)
    2、教師:又是誰來了呢?教師點擊課件并問:小鴨小鴨在哪里?(嘎嘎嘎嘎在這里)
    3、教師:接下來是誰呢?教師點擊課件并問:小羊小羊在哪里?(咩咩咩咩在這里)
    4、教師:這回是哪位小動物了呢?教師點擊課件并問:小豬小豬在哪里?(嚕嚕嚕嚕在這里)
    二.完整欣賞兒歌
    師:小雞小雞在哪里?幼:嘰嘰嘰嘰在這里;
    師:你們知道小雞是怎么叫的嗎?小鴨子呢?小羊呢?小豬呢?(重點詢問小動物回答的話)
    三、玩游戲念兒歌
    要來找我的動物寶跟我一起去參加舞會咯!你們準備好了嗎?
    師:(先講要求,請說了兒歌的.幼兒才能上火車)小雞小雞在哪里?(用手勢告訴幼兒可以上臺來牽火車繞著教室走一圈)
    依次找其他小動物(小鴨、小羊、小豬)
    教師小結:哇,剛剛你們都做的特別棒,表揚你們!現(xiàn)在我們一起念一遍動物舞會的兒歌吧!
    四、創(chuàng)編兒歌
    教師放課件,提問
    “咦?為什么這里沒有小動物呢?”
    “還有哪些小動物要去參加舞會呢?和你的好朋友說一說?!苯處熣堄?BR>    兒自由發(fā)揮想象,請個別幼兒說一說,用xxxx在哪里?xxx在這里完整的
    念兒歌
    活動總結
    在活動中,幼兒對動物的聲音比較感興趣,教師在上課的時候在語氣語調上面需要更生動、更神秘一些,這樣才能吸引幼兒,在引導幼兒說兒歌的時候,教師應該先將兒歌清楚的表述出來,在幼兒熟悉兒歌的情況下,再開展游戲,這樣游戲時幼兒才能更好的融入。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十八
    活動目標:
    1、教幼兒知道小動物的外形特征和生活習性。激發(fā)幼兒愛護動物的情感。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力和口語表達能力。
    活動準備:
    1、組織幼兒進行課前對小動物的觀察、探索和關愛活動。
    2、投影設備、動物圖片、動物背景圖紙每人一張、彩筆、音帶、彩色短綢帶若干。
    活動過程:
    一、詩畫絕妙揮筆瀟灑
    教師詩畫小狗,激發(fā)幼兒的興趣,引入主題:
    豎耳朵,搖尾巴,
    鼻子靈敏頂呱呱,
    看大門兒是專家,
    朋友個個都愛它。
    二、客人尋友主題形成
    1、另一教師扮演小狗比比客人來到小二班尋找朋友,通過說兒歌、作詩畫、猜謎、表演、歌唱等形式讓幼兒猜出自己的朋友是誰。
    2、教師引導幼兒講述每一種小動物的特點及生活習性。
    3、給幼兒及時的鼓勵和表揚。
    (1)由比比客人朗誦兒歌引出自己的朋友。dd小兔
    小動物,耳朵長,
    紅眼睛,白衣裳,
    前腿短,后腿長,
    愛跑愛跳本領強。
    (2)由比比客人作詩畫引導幼兒說出自己的朋友。dd小烏龜
    它的膽子真正小,
    出門先向四面瞧,
    碰到危險把頭縮,
    躲進硬殼靜悄悄。
    (3)通過猜謎語引導幼兒猜出自己的朋友。dd小貓
    三角耳朵胡子翹,
    唱起歌來喵喵叫,
    白天就愛睡大覺,
    老鼠見他嚇的逃。
    (5)通過歌表演引出自己的朋友。dd老牛
    三、熱情幫助尋找尾巴
    1、請幼兒幫助小動物找到自己的尾巴,進行一一對應連線,讓幼兒感受成功操作的愉悅感。
    2、教師巡回指導。
    四、游戲激趣快樂無限
    聽音樂玩《找尾巴》的游戲,感受游戲的'樂趣。
    總結分享請幼兒說說什么樣的尾巴最容易被人抓住,什么樣的尾巴不容易被人抓住。
    活動評價:
    1、幫助幼兒認知動物的習性和特點
    2、讓幼兒感受集體游戲的樂趣
    活動反思:
    觀察能力是一種有目的、有計劃、比較持久的感知活動,是知覺的最高形式。觀察是積累知識的起點,又是科學發(fā)現(xiàn)的開端,任何學習、聯(lián)系實際的科學研究和藝術創(chuàng)作,都始于對自然和社會現(xiàn)象的精細觀察。
    小班揪尾巴游戲教案及反思篇十九
    設計意圖
    3―4歲的幼兒對周圍世界都充滿著好奇。植物怎樣生長的?西瓜內為什么有黑色的瓜籽?瓜籽有什么用?香蕉內的小黑點是什么?面對幼兒如此多的問題,怎樣才能讓幼兒的好奇心得到滿足,并讓他們永遠保持一顆充滿想象的童心?從幼兒每天吃的水果開始,開展一次尋找種子的活動,這樣既能讓幼兒知道水果、蔬菜和花草樹木都有種子,又能對種子產(chǎn)生探索興趣。
    活動目標
    1、了解水果、蔬菜和花草樹木都有種子。
    2、知道不同植物的種子外形不同。
    3、對種子產(chǎn)生探索興趣。
    活動準備
    西瓜、香蕉、蘋果、梨;家長配合收集各種種子;錄像帶。
    活動過程
    1、找水果的種子。
    (1)讓幼兒品嘗西瓜。提問:西瓜的種子在哪里?看看是什么樣子的?
    (2)讓幼兒品嘗香蕉。提問:香蕉有種子嗎?它的.種子在哪里?告訴幼兒香蕉中的小黑點就是香蕉的種子。
    (3)找出蘋果、梨的種子
    2、利用每天飯后吃水果的時機,和幼兒一起品嘗、討論:
    (1)你今天吃的是什么水果?它有種子嗎?
    (2)找一找它的種子在哪里?看看是什么樣子的?
    3、看錄像:大樹的種子在哪里?種子埋入土里――發(fā)芽――小樹――大樹――結果子。
    延伸提示:
    1、可將各種種子做成標本,貼上標簽。
    2、嘗試種豆,觀察種子的變化。
    3、親子活動:找蔬菜等農(nóng)作物的種子
    提問:毛豆、蘿卜、青菜有種子嗎?通過“家長園地”,請家長和幼兒一起尋找蔬菜等農(nóng)作物的種子,每天安排一段時間,讓幼兒介紹,展示自己找到的種子。