寫心得體會要結(jié)合具體的實踐經(jīng)驗,用事實和案例來支撐自己的觀點。在寫心得體會時,我們應(yīng)該注重內(nèi)外聯(lián)系,結(jié)合具體事例進(jìn)行闡述。以下是小編為大家收集的一些經(jīng)典心得體會范文,供大家參考和借鑒。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇一
“游戲點亮童年”這本書讓我重新審視了游戲在我的童年中所扮演的角色。在書中,作者向我們展示了游戲如何成為我們童年時代的最佳伙伴和忠實朋友,它們能夠為我們帶來快樂和樂趣。每當(dāng)我回憶起小時候玩游戲的場景,我感到渾身都是幸福和快樂的感覺。
第二段:游戲培養(yǎng)毅力
與此同時,游戲也是一種有益的培訓(xùn)機會。通過玩游戲,我們可以學(xué)會解決問題、分析情況,提升自己的思維能力和判斷力,這為我們?nèi)蘸蟮纳詈凸ぷ鞔蛳铝藞詫嵉幕A(chǔ)。游戲也能幫助我們樹立毅力和堅韌精神,讓我們在不斷挑戰(zhàn)和失敗的過程中逐漸成長和進(jìn)步。
第三段:游戲滋養(yǎng)想象力
除了增強我們的思維能力和毅力,游戲也有助于滋養(yǎng)我們的想象力。許多游戲都擁有獨特的故事情節(jié)和美妙的場景設(shè)計,這些元素能夠喚醒我們內(nèi)心深處的想象力和創(chuàng)造力,讓我們在游戲的世界中享受別樣的樂趣。正因如此,游戲不僅是娛樂,更是一種思想和藝術(shù)的融合。
第四段:游戲社交價值
同時,我們也不能忽視游戲?qū)τ谏缃换顒拥姆e極作用。通過游戲,我們可以結(jié)交新朋友、交流感情,甚至還能夠通過團(tuán)隊協(xié)作打造人際關(guān)系網(wǎng)。用游戲來放松和盡情享受生活,不僅可以獲得成功的喜悅和感覺,還能夠在團(tuán)隊合作和交流中拓展自己的人脈。
第五段:游戲是成長路上的樂趣
在我看來,讀完《游戲點亮童年》這本書給我最深的感受就是:游戲是成長路上的一份樂趣。正如書中所述,游戲不僅是許多人童年時的最愛,同時也為我們的人生增添了無盡的快樂和樂趣,成為我們成長歷程中不可或缺的一部分。從我的成長經(jīng)歷來看,我的童年離不開那些陪伴我的游戲,它們成為我的知音,陪伴我走過種種困難,讓我在人生的道路上不再孤單。
結(jié)論:
總的來說,《游戲點亮童年》是一本很值得一讀的書籍,它讓人們重新認(rèn)識了游戲這個在我們心中占據(jù)很重要的存在。游戲不僅讓人們放松,增強毅力和思維能力,還啟發(fā)了我們的想象力,促進(jìn)了我們之間的交流和交際,成為我們成長歷程中的重要組成部分。因此,在以后的日子里,我會更加珍惜這些曾經(jīng)和將來的快樂時光,深深感恩在我成長路上的那些游戲機器和陪伴在我身邊的小伙伴。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇二
昆山開發(fā)區(qū)夏駕幼兒園音體室
早教組成員、周圍社區(qū)的0——3歲幼兒及家長。
1、通知該年齡段孩子及家長,準(zhǔn)備前來參加活動
2、家長每人一份具體的活動安排表。
3、家長簽到表。
4、各個活動環(huán)節(jié)的材料。
9:00——9:30自主活動。
教師熱情接待幼兒家長來園,幼兒在家長的帶領(lǐng)下,自由在活動室選擇各游戲器械進(jìn)行活動。
9:30——9:45活動一《和成人碰一碰》
活動目標(biāo):1、能聽指令用自己身體的各個部位去碰成人的相同部位。
2、能積極愉快參與游戲活動。
活動過程:
1、、教師對家長和孩子說:“我們來做‘碰一碰’的游戲,請家長和孩子面對面坐好。我說碰哪兒,你們就碰哪兒。”接著,家長帶著孩子跟隨著教師的指令做動作,教師可依次引導(dǎo)做如下動作:大手碰小手、大腳碰小腳,鼻子碰鼻子,頭碰頭等。
2、、教師問家長和孩子:“你們還想碰碰什么地方?”讓母子隨意碰碰。
3、教師說:“小朋友們,你們還想不想去和別的小朋友碰碰小手?”家長可帶自己的孩子與別的孩子碰一碰。
9:45——10:00活動二《拖拉玩具》
活動目標(biāo)
1、能拉著玩具慢慢走。
2、能初步知道玩過以后應(yīng)把玩具還給成人。
活動材料:每人一個拖拉玩具。
活動過程:
教師拿出一個拖拉玩具,邊拖拉邊說:“多好玩呀!玩具跟我跑了。誰想玩,就到老師這里來拿?!卑l(fā)給孩子一個玩具。
孩子拿到玩具后,家長和孩子一起拖拉玩具朝前走,并保護(hù)孩子不摔跤。當(dāng)玩具翻倒時,家長及時幫助扶正。孩子在家長的帶領(lǐng)下,拖著玩具慢慢走。
玩過片刻,孩子坐下休息時,家長和孩子一起觀看玩具,告知玩具的名稱。休息后,可繼續(xù)讓孩子玩。
游戲結(jié)束,請孩子將玩具交給老師。
10:00——10:10盥洗,休息。
活動三《快樂的圈寶寶》
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)寶寶表達(dá)的勇氣和能力,使寶寶敢于在集體面前表現(xiàn)自己。
2、初步認(rèn)識紅、黃、藍(lán)、綠等基本顏色,并學(xué)會簡單數(shù)數(shù)。
3、通過與親人、同伴一起游戲的方式,讓幼兒體驗玩圈的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、呼啦圈若干
活動過程:
一、問候?qū)氊悅儭?BR> 1、寶寶們好!你們認(rèn)識我嗎?我姓王,寶寶們可以叫我“王老師!”
2、今天就由王老師來和大家玩游戲。我們來打個招呼“你好,你好!”你們也伸出小手“你好,你好!”我們來握握手“你好!”我們手拉手圍成一個大圈圈。
二、好玩的圈圈
師:今天,王老師還請來了一位小客人,你們看是誰呀?(出示呼啦圈)圈寶寶你好!誰來和它打個招呼?(培養(yǎng)寶寶敢于主動表達(dá)的勇氣)它是什么形狀的?(圓圓的)圓圓的呼啦圈你們想不想要,想要的就到趙老師這來拿呼啦圈。(教師分發(fā)呼啦圈)3、拿到圈圈的寶寶,跟媽媽兩個人要面對面的站好。然后寶寶將呼啦圈豎起來,對好對面的媽媽用力一推,“咕嚕咕?!焙衾踩L到媽媽那去嘍!。
師:寶寶們真能干,呼啦圈滾得穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)?,現(xiàn)在我們就來比比賽,看哪個寶寶的呼啦圈滾得又快又穩(wěn),第一個滾到對面媽媽那里。王老師做裁判,寶寶們一定要記得把你們的呼啦圈豎直哦。
師:現(xiàn)在請媽媽們把呼啦圈豎起來,滾給你們的寶寶,寶寶們要接媽媽滾過來的呼啦圈呀!
三、結(jié)束活動,放松休息
師:寶寶們累了沒有,我們把呼啦圈送回家,坐到墊子休息一下吧。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇三
早教組成員、周圍社區(qū)的0——3歲幼兒及家長。
1、通知該年齡段孩子及家長,準(zhǔn)備前來參加活動
2、家長每人一份具體的活動安排表。
3、家長簽到表。
4、各個活動環(huán)節(jié)的材料。
9:00——9:30自主活動。
教師熱情接待幼兒家長來園,幼兒在家長的帶領(lǐng)下,自由在活動室選擇各游戲器械進(jìn)行活動。
9:30——9:45活動一《和成人碰一碰》
活動目標(biāo):1.能聽指令用自己身體的各個部位去碰成人的相同部位。
2.能積極愉快參與游戲活動。
活動過程:
1.、教師對家長和孩子說:“我們來做‘碰一碰’的游戲,請家長和孩子面對面坐好。我說碰哪兒,你們就碰哪兒?!苯又议L帶著孩子跟隨著教師的指令做動作,教師可依次引導(dǎo)做如下動作:大手碰小手、大腳碰小腳,鼻子碰鼻子,頭碰頭等。
2.、教師問家長和孩子:“你們還想碰碰什么地方?”讓母子隨意碰碰。
3、教師說:“小朋友們,你們還想不想去和別的小朋友碰碰小手?”家長可帶自己的孩子與別的孩子碰一碰。
9:45——10:00活動二《拖拉玩具》
活動目標(biāo)
1.能拉著玩具慢慢走。
2.能初步知道玩過以后應(yīng)把玩具還給成人。
活動材料:每人一個拖拉玩具。
活動過程:
教師拿出一個拖拉玩具,邊拖拉邊說:“多好玩呀!玩具跟我跑了。誰想玩,就到老師這里來拿?!卑l(fā)給孩子一個玩具。
孩子拿到玩具后,家長和孩子一起拖拉玩具朝前走,并保護(hù)孩子不摔跤。當(dāng)玩具翻倒時,家長及時幫助扶正。孩子在家長的帶領(lǐng)下,拖著玩具慢慢走。
玩過片刻,孩子坐下休息時,家長和孩子一起觀看玩具,告知玩具的名稱。休息后,可繼續(xù)讓孩子玩。
游戲結(jié)束,請孩子將玩具交給老師。
10:00——10:10盥洗,休息。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇四
設(shè)計意圖:
根據(jù)幼兒的年齡特點,讓幼兒初步學(xué)習(xí)一套模仿操,并能夠聽懂口令做動作。
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)兒歌及模仿操。
2、培養(yǎng)幼兒聽口令,手腳協(xié)調(diào)地做動作。
活動過程:
一、開始部分
幼兒排好隊,站在院子里。預(yù)備姿勢,自然站立。
二、基本部分
1、教師做一遍模仿操。
2、幼兒跟老師一起做模仿操。
3、在教師指導(dǎo)下,幼兒做模仿操。
三、結(jié)束部分
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇五
作為一名資深的游戲玩家,我非常享受游戲帶給我的樂趣和激情。然而,當(dāng)我讀完了《游戲點亮童年》這本書之后,我重新認(rèn)識到了游戲的意義和影響。這本書讓我深入了解了游戲產(chǎn)業(yè)的背景和發(fā)展歷程,以及游戲?qū)ξ覀兩鐣呢暙I(xiàn)和影響。以下是我對這本書的心得體會。
第一段:了解游戲產(chǎn)業(yè)的背景和發(fā)展歷程
《游戲點亮童年》這本書詳細(xì)地介紹了游戲產(chǎn)業(yè)的背景和發(fā)展歷程。通過這本書,我了解到最早的電子游戲是在20世紀(jì)50年代研制出來的,并且一直發(fā)展到現(xiàn)在。我還了解到了不同類型的游戲,包括智力游戲、益智游戲、冒險游戲和模擬游戲等等。事實上,這本書讓我對游戲行業(yè)的認(rèn)識進(jìn)一步深化了。
第二段:體驗游戲所帶來的樂趣和激情
我一直以來都非常喜歡玩游戲,因為它可以帶給我樂趣和激情。這本書則更進(jìn)一步地告訴了我,游戲?qū)τ谖覀兊膬r值和意義,它們不僅僅可以帶來樂趣和娛樂,而且可以激發(fā)我們的想象力和創(chuàng)造力,甚至幫助我們學(xué)習(xí)和提高。
第三段:把游戲和教育結(jié)合起來
這本書還詳細(xì)研究了游戲是如何幫助我們學(xué)習(xí)和提高的。事實上,游戲可以幫助我們進(jìn)行模擬實驗、提高解決問題的能力以及學(xué)會合作。我認(rèn)為,我們可以把游戲和教育結(jié)合起來,來幫助孩子們更好地學(xué)習(xí)和成長。
第四段:探討游戲?qū)ξ覀兩鐣呢暙I(xiàn)和影響
這本書還介紹了游戲?qū)ξ覀兩鐣呢暙I(xiàn)和影響。游戲不僅僅是一種娛樂活動,它也可以帶來社會和文化效益,包括文化傳承、經(jīng)濟發(fā)展以及社交聯(lián)系等等。我們可以通過這些方面,來更進(jìn)一步地發(fā)掘游戲的潛力。
第五段:總結(jié)和感言
總的來說,我認(rèn)為《游戲點亮童年》這本書值得一讀。我們應(yīng)該進(jìn)一步擁抱游戲,認(rèn)真思考游戲?qū)ξ覀兊挠绊懞鸵饬x。這本書不僅僅是一本關(guān)于游戲的書,更是一本關(guān)于生活的書。我非常希望能夠通過這篇文章,讓更多的人深入了解游戲的貢獻(xiàn)和影響,以及體驗游戲所帶來的樂趣和激情。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇六
游戲一直以來都是孩子們童年時光中不可或缺的一部分。在游戲中,他們探索、學(xué)習(xí)、成長,結(jié)交朋友,體驗不同的生活。然而,隨著科技的發(fā)展,游戲也開始進(jìn)化。手機游戲和虛擬現(xiàn)實已經(jīng)成為了現(xiàn)代游戲的主流,大量引進(jìn)的新元素也讓游戲的魅力不斷提升。在《游戲點亮童年》這本書中,作者詳細(xì)地介紹了許多適合孩子玩的游戲,引導(dǎo)他們在游戲中學(xué)習(xí)和成長。在閱讀完這本書后,我深刻地意識到了游戲?qū)⒆映砷L的重要性。
首先,游戲可以幫助兒童學(xué)習(xí)。書中介紹的很多游戲都是教育游戲。這些游戲不僅讓孩子在娛樂中學(xué)習(xí),還能夠提高他們的智力和認(rèn)知能力。例如,一些數(shù)字游戲和字母游戲可以幫助孩子們學(xué)習(xí)數(shù)字和字母,這對于年幼的孩子來說非常有用。即使是一些普通的游戲,比如塔防游戲和益智游戲,也可以幫助孩子們提高注意力和邏輯思維能力。
其次,游戲可以幫助孩子們培養(yǎng)社交能力。在游戲中,孩子們可以與其他玩家交流,結(jié)交新朋友。這種交流對于一個孤獨或者膽小的孩子來說非常重要。通過游戲中的社交,孩子們可以找到一種適合他們的交際方式。此外,在合作游戲中,孩子們還可以學(xué)習(xí)團(tuán)隊精神和群體互助。
游戲還可以幫助兒童培養(yǎng)想象力和創(chuàng)造力。在很多游戲中,孩子們可以自由地探索和發(fā)揮想象力。這種自由不僅可以激發(fā)孩子們的創(chuàng)造力,還可以讓孩子們得到一些有趣的靈感。例如,Minecraft這個游戲就非常注重自由度,它鼓勵孩子們發(fā)揮想象力建造自己的城堡、房子等。這種游戲?qū)τ诤⒆觽兊南胂罅蛣?chuàng)造力的培養(yǎng)有著深遠(yuǎn)的意義。
最后,游戲還可以幫助兒童塑造正確的世界觀和價值觀。在玩游戲的過程中,孩子們可以遇到許多不同的人和事。這其中就包括了一些價值觀的體現(xiàn)。例如,在一些角色扮演游戲中,孩子們可以扮演一個英雄來拯救一個被不義之人壓迫的國家。這種游戲可以讓孩子們領(lǐng)悟到“正義”和“勇敢”的重要性。在一些互動游戲中,孩子們可以體驗到友誼、團(tuán)結(jié)等等美好的情感,這對于孩子們的成長有著深刻的影響。
綜上所述,《游戲點亮童年》這本書為我們介紹了很多關(guān)于兒童游戲的知識。通過閱讀它,我深深地意識到了游戲?qū)⒆映砷L的巨大影響。在這個科技迅速發(fā)展的時代,游戲已經(jīng)成為了孩子們生活的一部分,我們應(yīng)該正確地引導(dǎo)孩子們玩游戲,讓他們在游戲中學(xué)習(xí)、成長、探索。同時也要注意游戲?qū)⒆觽兊挠绊?,在引?dǎo)孩子們玩游戲的時候,要負(fù)責(zé)任、明智地引導(dǎo)。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇七
游戲目的:綜合練習(xí)走跑跳鉆等能力,培養(yǎng)幼兒在生活中能克服困難的.品質(zhì)。
游戲材料:塑料車輪呼啦圈墊子山洞皮球紙箱
游戲過程:
1走過草地(沿曲線走過障礙物)讓幼兒沿曲線走過塑料車輪,培養(yǎng)幼兒手腳協(xié)調(diào)的能力,能繞過障礙物改變方向。
2、翻過山路(讓幼兒單腳連續(xù)跳過地面的呼啦圈,動作要迅速。培養(yǎng)幼兒的跳躍能力。)
3、墊上爬滾(讓幼兒在墊上迅速地爬滾,培養(yǎng)幼兒的爬滾能力,鍛煉手腳的合作,培養(yǎng)勇敢精神。)
4、鉆過山洞(抱球鉆)讓幼兒抱球鉆過山洞,培養(yǎng)幼兒改變方向和鉆的能力,培養(yǎng)幼兒在活動中克服困難的品質(zhì)。
5、凱旋而歸(投球)讓幼兒把球準(zhǔn)確地投入紙箱內(nèi),培養(yǎng)幼兒的投擲能力。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇八
為深入貫徹落實《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》及《教育部辦公廳關(guān)于開展全國學(xué)前教育宣傳月活動的通知》等文件精神,郭大寨中心學(xué)校根據(jù)學(xué)校實際制定活動方案,并認(rèn)真開展了學(xué)前班教師以“游戲--點點亮快樂童年”為主題的教育活動,總結(jié)如下:
一、深入貫徹落實《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,在教研組中學(xué)習(xí)討論,并通過考試的方式檢驗幼兒教師對指南的掌握程度。
二、將學(xué)先進(jìn)的游戲理念傳遞給每一位老師、家長,讓“把游戲還給孩子,讓幸福溢滿童年”的育兒理念深入每一位教師、家長心中。
三、組織開展豐富多彩的系列活動。
學(xué)齡前的孩子主要是通過親身體驗和感知以及操作去感受事物的發(fā)展變化,只有這樣,他們才能實現(xiàn)自身內(nèi)化的認(rèn)知,而這一切都要從游戲中產(chǎn)生,包括與周圍環(huán)境和人的游戲,在這一過程中,孩子將釋放天性,產(chǎn)生靈性,才能更好的接受接下來的教育。
根據(jù)幼兒的認(rèn)知,情感,動作,語言,社會性等發(fā)展的需要,結(jié)合主題,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設(shè)丟手絹、老鷹捉小雞、兩只小蜜蜂、背皮球、鳳凰飛、猜領(lǐng)袖、娃娃家、貼貼畫等等不同形式的游戲活動,為幼兒提供動手動腦,并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動的場所和施展才能的機會。
(一)整合主題,豐富內(nèi)容。
隨著主題活動的變化,操作內(nèi)容也隨之變換,體現(xiàn)出課程的進(jìn)展、目標(biāo)的變化。例如主題活動“特別的我”開展過程中,我們開設(shè)了猜領(lǐng)袖、貼貼畫等游戲,為幼兒提供建構(gòu)組合玩具、身體拼圖等材料以及圖畫紙、彩色紙等美工材料,小朋友利用材料精心制作心情圖和“我的貼貼畫”,小朋友自制的“我的貼貼畫”還得到了家長的幫助配上了精彩的文字與照片,許多小朋友在閱讀這些自制的貼畫時流露出羨慕與贊嘆。
(二)加強游戲的交流討論,推進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。
教師和學(xué)生通常在游戲之前或者游戲結(jié)束時進(jìn)行交流討論,在游戲中讓幼兒的許多奇思妙想得到推廣,不斷豐富游戲活動的情節(jié)。教師請幼兒來介紹一下今天做了些什么,你有沒有新的建議,激發(fā)幼兒的活動興趣,也為下次的游戲設(shè)計一些新的游戲情節(jié),也提高了幼兒探索解決問題的能力,通過交流幼兒的興趣得到了適時的引發(fā),同時鼓勵幼兒與眾不同的創(chuàng)造。
(三)在游戲中幼兒逐步形成了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
教師重視游戲常規(guī)教育,制定了一些規(guī)則要求幼兒共同執(zhí)行,如:材料的取放,要求幼兒在游戲結(jié)束時能把游戲的材料及時整理放回原處;而且在游戲結(jié)束時能夠大膽,完整地講述自己的游戲內(nèi)容,參與游戲評價活動,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法。經(jīng)過持續(xù)的教育與評價,幼兒已經(jīng)形成了較好的行為習(xí)慣。
總之,孩子的童年是唯一的,游戲是他們最好的活動,通過宣傳教育活動,切實轉(zhuǎn)變教師和家長的觀念和教育行為,讓我們用游戲點亮他們的童年世界,那是件多么美好的事情!
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇九
夏季,小豬十分愛吃西瓜,但小豬必須越過一片森林,游過一條小河才能到達(dá)瓜地,摘運回西瓜。
游戲分兩組進(jìn)行,最后由大豬哥哥、姐姐清點兩組小豬運回的西瓜,多者為勝。此游戲主要訓(xùn)練幼兒學(xué)生的想像力、創(chuàng)造力、體能及簡單的數(shù)學(xué)數(shù)字知識。限定時間5分鐘。
2、主要道具
(1)方行或圓形海綿墊用來作小河。(2)保齡球若干個,用做假設(shè)森林。(3)自創(chuàng)的'竹籃一個,用做運西瓜的工具。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇十
夏季,小豬十分愛吃西瓜,但小豬必須越過一片森林,游過一條小河才能到達(dá)瓜地,摘運回西瓜幼兒園游戲點亮快樂童年活動方案幼兒園游戲點亮快樂童年活動方案。
游戲分兩組進(jìn)行,最后由大豬哥哥、姐姐清點兩組小豬運回的西瓜,多者為勝。此游戲主要訓(xùn)練幼兒學(xué)生的想像力、創(chuàng)造力、體能及簡單的數(shù)學(xué)數(shù)字知識。限定時間5分鐘。
2、主要道具
(1)方行或圓形海綿墊用來作小河。(2)保齡球若干個,用做假設(shè)森林。(3)自創(chuàng)的.竹籃一個,用做運西瓜的工具。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇十一
親愛的家長朋友:
大家好!為更好地宣傳科學(xué)的學(xué)前教育理念,認(rèn)真貫徹落實《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,進(jìn)行科學(xué)的保教活動,不斷提升保教水平,國家教育部確定每年5月20日至6月20日為全國學(xué)前教育宣傳月。今年是第六個全國學(xué)前教育宣傳月,宣傳主題為“游戲——點亮快樂童年”。
為深入貫徹落實市教育局《關(guān)于開展第六個全國學(xué)前教育宣傳月活動的通知》,我園廣泛開展學(xué)前教育宣傳月活動。圍繞活動主題,我們精心制定了宣傳月活動方案,教師們充分利用已有游戲資源整合出系列游戲,力爭把真游戲還給孩子!
通過組織開展豐富多樣的游戲活動,廣泛宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r值,引導(dǎo)廣大幼兒園教師和家長充分認(rèn)識游戲是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉(zhuǎn)當(dāng)前存在的重知識技能學(xué)習(xí),忽視、干預(yù)幼兒游戲,成人“導(dǎo)演”幼兒游戲,以電子游戲產(chǎn)品替代玩具等剝奪幼兒游戲權(quán)利,影響幼兒身心健康的“小學(xué)化”“成人化”傾向。在這里,我們真誠歡迎各位家長積極參與,共同關(guān)注學(xué)前教育的發(fā)展,共同營造良好的學(xué)前教育氛圍。
隨著知識的不斷更新和教育現(xiàn)代化的逐步深入,幼兒游戲已被納入有目的、有計劃的教育活動。游戲是幼兒有效的學(xué)習(xí)形式。
一、游戲能激發(fā)幼兒語言交往的積極性。
語言交往能力是一種體現(xiàn)個性特征的綜合心理能力,也是兒童適應(yīng)生活、適應(yīng)未來發(fā)展的一種基本能力,而游戲是培養(yǎng)兒童這種能力的重要途徑。游戲過程本身就是兒童交往的過程。在游戲中,兒童與成人、兒童與兒童之間雙向互動過程中的交往語言學(xué)習(xí)隨處可見。可以說,交往語言是在主動參與活動的過程中構(gòu)建的。
二、游戲有利于幼兒自主性、探索性、獨立發(fā)現(xiàn)和解決問題能力的發(fā)展。
游戲是幼兒最喜愛的活動。它對孩子今后的成長發(fā)展具有十分重要的作用。在游戲中能拓展幼兒獨立發(fā)現(xiàn)問題并能解決問題的能力,也能激發(fā)幼兒自主性、創(chuàng)造性成長的提升。讓幼兒體會其中樂趣,使游戲得以繼續(xù)下去,愿意得以最終實現(xiàn)。
游戲有利于幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。
游戲是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的手段之一。心理學(xué)家把兒童的創(chuàng)造力描述為“回憶過去的經(jīng)驗,并對這些經(jīng)驗進(jìn)行選擇、重新組合、以加工成新的模式、新的思路或新的產(chǎn)品”的能力。幼兒不僅從外界吸取知識經(jīng)驗,而且還想把自己頭腦中的豐富想象表達(dá)出來,游戲能夠滿足幼兒的這種需要。
四、游戲有利于幼兒認(rèn)知事物、體驗情感、累積生活經(jīng)驗、游戲是幼兒自由結(jié)伴進(jìn)行的,它能給幼兒帶來歡樂和滿足。
總之,在幼兒學(xué)習(xí)生活中開展游戲活動,對兒童成長有明顯的作用。它不僅能滿足幼兒游戲的需要;為幼兒創(chuàng)造適宜于他們身心發(fā)展特點與需要的幼兒園生活;使幼兒能擁有快樂的童年生活。另一方面,它能寓教于樂,適合幼兒身心發(fā)展,引導(dǎo)和促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展,為幼兒終身的學(xué)習(xí)與發(fā)展奠定良好的素質(zhì)基礎(chǔ)。
各位家長朋友,請不要剝奪孩子游戲的權(quán)利,請不要過早地讓孩子學(xué)拼音、學(xué)算術(shù)、學(xué)寫字,請讓游戲——點亮孩子的快樂童年。
值此“六.一”國際兒童節(jié)暨全國第六個學(xué)前教育宣傳月來臨之際,我園將以“游戲——點亮快樂童年”為引導(dǎo),結(jié)合我園“童話劇”表演、個別化學(xué)習(xí)、分級閱讀等課程特色,以“童心向黨快樂成長”為活動主題,分年級開展慶“六.一”系列活動:6月1日上午中班年級童話劇走秀活動,下午小班年級和大班年級童話美食街和童話劇表演活動,屆時誠摯邀請各位家長參與。
昭通市幼兒園
205月24日
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇十二
你們童年是否玩過有趣的游戲?如果沒有,就來看看我們老師的童年游戲吧!
今天,我們知道并體驗了老師童年的游戲。比如第一個游戲:斗雞??赡苓@個游戲很多人都玩過,并且是一個高手,但我是第一次玩,還是覺得很新奇。
比賽一開始,我組的兩員大將都取得了不錯的戰(zhàn)績。該我和丁浩出場了。一開始,丁浩還能跟對手周旋幾回合才敗。到了我,我心里暗暗想,一定要勝呀!可是我單腳跳很差,所以很快就敗下陣來。我覺得這個游戲不僅能鍛煉我們的意志,而且能增強我們的單腳跳能力。
第二個游戲是騎馬打仗,規(guī)則是這樣的:一個人在前面當(dāng)馬頭,第二個人彎下腰讓第三個人坐上去,最后,幾個這樣的'組合在一起打仗。
一開始,我們組先在場地里走了幾圈,覺得沒事了,就開始在一起打起仗.可惜,兩組剛在一起,便全軍覆沒了.老師說我們玩的不熟,所以太危險,不讓我們玩了。
這些游戲不僅能強身健體,而且能鍛煉我們的意志,看來以后應(yīng)該多做。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇十三
游戲是幼兒的天性,是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,對于兒童終生發(fā)展有重要意義。值此第六個“全國學(xué)前教育宣傳月”,梅村中心幼兒園本學(xué)期的家長開放日邀請家長一起走進(jìn)“主題空間游戲”,讓家長以參與游戲的方式來了解梅幼的“主題空間游戲”,來陪伴孩子在游戲中獲得收獲與成長。近日,梅幼又舉行了家教沙龍活動,圍繞“游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r值,及幼兒園‘主題空間游戲’的價值意義”這個話題進(jìn)行暢談。
在家教沙龍現(xiàn)場,家長們先觀看了“全國學(xué)前教育宣傳月”的公益宣傳片——游戲,點亮快樂童年、無錫電視臺來幼兒園對“主題空間游戲”做的專訪,以及梅幼自己制作的“孩子們眼里的游戲”微視頻,通過這一組視頻的觀看,家長們對梅幼這兩年著力打造的“主題空間游戲”有了更深入的了解,對游戲在孩子心目中的地位也更加明晰。
接著,家長們開始搶話筒,講述自己參與“主題空間游戲”的感受,聊自己在參與游戲的過程中看到的、聽到的,想到的,分享在生活中和孩子一起玩的游戲,等等。從家長的交流與分享中也能驚喜地看到他們看待游戲和教育的角度,甚至能感覺到在現(xiàn)場的交流和互動中,他們的教育觀也在悄悄地發(fā)生著改變。
此次家教沙龍活動的時間雖然很有限,但在家長、教師面對面的激情碰撞下,收獲卻是無限的,相信在這些前沿家庭教育理念的引領(lǐng)下,在游戲的陪伴下,孩子的童年時光一定會留下最美好的記憶。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇一
“游戲點亮童年”這本書讓我重新審視了游戲在我的童年中所扮演的角色。在書中,作者向我們展示了游戲如何成為我們童年時代的最佳伙伴和忠實朋友,它們能夠為我們帶來快樂和樂趣。每當(dāng)我回憶起小時候玩游戲的場景,我感到渾身都是幸福和快樂的感覺。
第二段:游戲培養(yǎng)毅力
與此同時,游戲也是一種有益的培訓(xùn)機會。通過玩游戲,我們可以學(xué)會解決問題、分析情況,提升自己的思維能力和判斷力,這為我們?nèi)蘸蟮纳詈凸ぷ鞔蛳铝藞詫嵉幕A(chǔ)。游戲也能幫助我們樹立毅力和堅韌精神,讓我們在不斷挑戰(zhàn)和失敗的過程中逐漸成長和進(jìn)步。
第三段:游戲滋養(yǎng)想象力
除了增強我們的思維能力和毅力,游戲也有助于滋養(yǎng)我們的想象力。許多游戲都擁有獨特的故事情節(jié)和美妙的場景設(shè)計,這些元素能夠喚醒我們內(nèi)心深處的想象力和創(chuàng)造力,讓我們在游戲的世界中享受別樣的樂趣。正因如此,游戲不僅是娛樂,更是一種思想和藝術(shù)的融合。
第四段:游戲社交價值
同時,我們也不能忽視游戲?qū)τ谏缃换顒拥姆e極作用。通過游戲,我們可以結(jié)交新朋友、交流感情,甚至還能夠通過團(tuán)隊協(xié)作打造人際關(guān)系網(wǎng)。用游戲來放松和盡情享受生活,不僅可以獲得成功的喜悅和感覺,還能夠在團(tuán)隊合作和交流中拓展自己的人脈。
第五段:游戲是成長路上的樂趣
在我看來,讀完《游戲點亮童年》這本書給我最深的感受就是:游戲是成長路上的一份樂趣。正如書中所述,游戲不僅是許多人童年時的最愛,同時也為我們的人生增添了無盡的快樂和樂趣,成為我們成長歷程中不可或缺的一部分。從我的成長經(jīng)歷來看,我的童年離不開那些陪伴我的游戲,它們成為我的知音,陪伴我走過種種困難,讓我在人生的道路上不再孤單。
結(jié)論:
總的來說,《游戲點亮童年》是一本很值得一讀的書籍,它讓人們重新認(rèn)識了游戲這個在我們心中占據(jù)很重要的存在。游戲不僅讓人們放松,增強毅力和思維能力,還啟發(fā)了我們的想象力,促進(jìn)了我們之間的交流和交際,成為我們成長歷程中的重要組成部分。因此,在以后的日子里,我會更加珍惜這些曾經(jīng)和將來的快樂時光,深深感恩在我成長路上的那些游戲機器和陪伴在我身邊的小伙伴。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇二
昆山開發(fā)區(qū)夏駕幼兒園音體室
早教組成員、周圍社區(qū)的0——3歲幼兒及家長。
1、通知該年齡段孩子及家長,準(zhǔn)備前來參加活動
2、家長每人一份具體的活動安排表。
3、家長簽到表。
4、各個活動環(huán)節(jié)的材料。
9:00——9:30自主活動。
教師熱情接待幼兒家長來園,幼兒在家長的帶領(lǐng)下,自由在活動室選擇各游戲器械進(jìn)行活動。
9:30——9:45活動一《和成人碰一碰》
活動目標(biāo):1、能聽指令用自己身體的各個部位去碰成人的相同部位。
2、能積極愉快參與游戲活動。
活動過程:
1、、教師對家長和孩子說:“我們來做‘碰一碰’的游戲,請家長和孩子面對面坐好。我說碰哪兒,你們就碰哪兒。”接著,家長帶著孩子跟隨著教師的指令做動作,教師可依次引導(dǎo)做如下動作:大手碰小手、大腳碰小腳,鼻子碰鼻子,頭碰頭等。
2、、教師問家長和孩子:“你們還想碰碰什么地方?”讓母子隨意碰碰。
3、教師說:“小朋友們,你們還想不想去和別的小朋友碰碰小手?”家長可帶自己的孩子與別的孩子碰一碰。
9:45——10:00活動二《拖拉玩具》
活動目標(biāo)
1、能拉著玩具慢慢走。
2、能初步知道玩過以后應(yīng)把玩具還給成人。
活動材料:每人一個拖拉玩具。
活動過程:
教師拿出一個拖拉玩具,邊拖拉邊說:“多好玩呀!玩具跟我跑了。誰想玩,就到老師這里來拿?!卑l(fā)給孩子一個玩具。
孩子拿到玩具后,家長和孩子一起拖拉玩具朝前走,并保護(hù)孩子不摔跤。當(dāng)玩具翻倒時,家長及時幫助扶正。孩子在家長的帶領(lǐng)下,拖著玩具慢慢走。
玩過片刻,孩子坐下休息時,家長和孩子一起觀看玩具,告知玩具的名稱。休息后,可繼續(xù)讓孩子玩。
游戲結(jié)束,請孩子將玩具交給老師。
10:00——10:10盥洗,休息。
活動三《快樂的圈寶寶》
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)寶寶表達(dá)的勇氣和能力,使寶寶敢于在集體面前表現(xiàn)自己。
2、初步認(rèn)識紅、黃、藍(lán)、綠等基本顏色,并學(xué)會簡單數(shù)數(shù)。
3、通過與親人、同伴一起游戲的方式,讓幼兒體驗玩圈的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、呼啦圈若干
活動過程:
一、問候?qū)氊悅儭?BR> 1、寶寶們好!你們認(rèn)識我嗎?我姓王,寶寶們可以叫我“王老師!”
2、今天就由王老師來和大家玩游戲。我們來打個招呼“你好,你好!”你們也伸出小手“你好,你好!”我們來握握手“你好!”我們手拉手圍成一個大圈圈。
二、好玩的圈圈
師:今天,王老師還請來了一位小客人,你們看是誰呀?(出示呼啦圈)圈寶寶你好!誰來和它打個招呼?(培養(yǎng)寶寶敢于主動表達(dá)的勇氣)它是什么形狀的?(圓圓的)圓圓的呼啦圈你們想不想要,想要的就到趙老師這來拿呼啦圈。(教師分發(fā)呼啦圈)3、拿到圈圈的寶寶,跟媽媽兩個人要面對面的站好。然后寶寶將呼啦圈豎起來,對好對面的媽媽用力一推,“咕嚕咕?!焙衾踩L到媽媽那去嘍!。
師:寶寶們真能干,呼啦圈滾得穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)?,現(xiàn)在我們就來比比賽,看哪個寶寶的呼啦圈滾得又快又穩(wěn),第一個滾到對面媽媽那里。王老師做裁判,寶寶們一定要記得把你們的呼啦圈豎直哦。
師:現(xiàn)在請媽媽們把呼啦圈豎起來,滾給你們的寶寶,寶寶們要接媽媽滾過來的呼啦圈呀!
三、結(jié)束活動,放松休息
師:寶寶們累了沒有,我們把呼啦圈送回家,坐到墊子休息一下吧。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇三
早教組成員、周圍社區(qū)的0——3歲幼兒及家長。
1、通知該年齡段孩子及家長,準(zhǔn)備前來參加活動
2、家長每人一份具體的活動安排表。
3、家長簽到表。
4、各個活動環(huán)節(jié)的材料。
9:00——9:30自主活動。
教師熱情接待幼兒家長來園,幼兒在家長的帶領(lǐng)下,自由在活動室選擇各游戲器械進(jìn)行活動。
9:30——9:45活動一《和成人碰一碰》
活動目標(biāo):1.能聽指令用自己身體的各個部位去碰成人的相同部位。
2.能積極愉快參與游戲活動。
活動過程:
1.、教師對家長和孩子說:“我們來做‘碰一碰’的游戲,請家長和孩子面對面坐好。我說碰哪兒,你們就碰哪兒?!苯又议L帶著孩子跟隨著教師的指令做動作,教師可依次引導(dǎo)做如下動作:大手碰小手、大腳碰小腳,鼻子碰鼻子,頭碰頭等。
2.、教師問家長和孩子:“你們還想碰碰什么地方?”讓母子隨意碰碰。
3、教師說:“小朋友們,你們還想不想去和別的小朋友碰碰小手?”家長可帶自己的孩子與別的孩子碰一碰。
9:45——10:00活動二《拖拉玩具》
活動目標(biāo)
1.能拉著玩具慢慢走。
2.能初步知道玩過以后應(yīng)把玩具還給成人。
活動材料:每人一個拖拉玩具。
活動過程:
教師拿出一個拖拉玩具,邊拖拉邊說:“多好玩呀!玩具跟我跑了。誰想玩,就到老師這里來拿?!卑l(fā)給孩子一個玩具。
孩子拿到玩具后,家長和孩子一起拖拉玩具朝前走,并保護(hù)孩子不摔跤。當(dāng)玩具翻倒時,家長及時幫助扶正。孩子在家長的帶領(lǐng)下,拖著玩具慢慢走。
玩過片刻,孩子坐下休息時,家長和孩子一起觀看玩具,告知玩具的名稱。休息后,可繼續(xù)讓孩子玩。
游戲結(jié)束,請孩子將玩具交給老師。
10:00——10:10盥洗,休息。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇四
設(shè)計意圖:
根據(jù)幼兒的年齡特點,讓幼兒初步學(xué)習(xí)一套模仿操,并能夠聽懂口令做動作。
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)兒歌及模仿操。
2、培養(yǎng)幼兒聽口令,手腳協(xié)調(diào)地做動作。
活動過程:
一、開始部分
幼兒排好隊,站在院子里。預(yù)備姿勢,自然站立。
二、基本部分
1、教師做一遍模仿操。
2、幼兒跟老師一起做模仿操。
3、在教師指導(dǎo)下,幼兒做模仿操。
三、結(jié)束部分
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇五
作為一名資深的游戲玩家,我非常享受游戲帶給我的樂趣和激情。然而,當(dāng)我讀完了《游戲點亮童年》這本書之后,我重新認(rèn)識到了游戲的意義和影響。這本書讓我深入了解了游戲產(chǎn)業(yè)的背景和發(fā)展歷程,以及游戲?qū)ξ覀兩鐣呢暙I(xiàn)和影響。以下是我對這本書的心得體會。
第一段:了解游戲產(chǎn)業(yè)的背景和發(fā)展歷程
《游戲點亮童年》這本書詳細(xì)地介紹了游戲產(chǎn)業(yè)的背景和發(fā)展歷程。通過這本書,我了解到最早的電子游戲是在20世紀(jì)50年代研制出來的,并且一直發(fā)展到現(xiàn)在。我還了解到了不同類型的游戲,包括智力游戲、益智游戲、冒險游戲和模擬游戲等等。事實上,這本書讓我對游戲行業(yè)的認(rèn)識進(jìn)一步深化了。
第二段:體驗游戲所帶來的樂趣和激情
我一直以來都非常喜歡玩游戲,因為它可以帶給我樂趣和激情。這本書則更進(jìn)一步地告訴了我,游戲?qū)τ谖覀兊膬r值和意義,它們不僅僅可以帶來樂趣和娛樂,而且可以激發(fā)我們的想象力和創(chuàng)造力,甚至幫助我們學(xué)習(xí)和提高。
第三段:把游戲和教育結(jié)合起來
這本書還詳細(xì)研究了游戲是如何幫助我們學(xué)習(xí)和提高的。事實上,游戲可以幫助我們進(jìn)行模擬實驗、提高解決問題的能力以及學(xué)會合作。我認(rèn)為,我們可以把游戲和教育結(jié)合起來,來幫助孩子們更好地學(xué)習(xí)和成長。
第四段:探討游戲?qū)ξ覀兩鐣呢暙I(xiàn)和影響
這本書還介紹了游戲?qū)ξ覀兩鐣呢暙I(xiàn)和影響。游戲不僅僅是一種娛樂活動,它也可以帶來社會和文化效益,包括文化傳承、經(jīng)濟發(fā)展以及社交聯(lián)系等等。我們可以通過這些方面,來更進(jìn)一步地發(fā)掘游戲的潛力。
第五段:總結(jié)和感言
總的來說,我認(rèn)為《游戲點亮童年》這本書值得一讀。我們應(yīng)該進(jìn)一步擁抱游戲,認(rèn)真思考游戲?qū)ξ覀兊挠绊懞鸵饬x。這本書不僅僅是一本關(guān)于游戲的書,更是一本關(guān)于生活的書。我非常希望能夠通過這篇文章,讓更多的人深入了解游戲的貢獻(xiàn)和影響,以及體驗游戲所帶來的樂趣和激情。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇六
游戲一直以來都是孩子們童年時光中不可或缺的一部分。在游戲中,他們探索、學(xué)習(xí)、成長,結(jié)交朋友,體驗不同的生活。然而,隨著科技的發(fā)展,游戲也開始進(jìn)化。手機游戲和虛擬現(xiàn)實已經(jīng)成為了現(xiàn)代游戲的主流,大量引進(jìn)的新元素也讓游戲的魅力不斷提升。在《游戲點亮童年》這本書中,作者詳細(xì)地介紹了許多適合孩子玩的游戲,引導(dǎo)他們在游戲中學(xué)習(xí)和成長。在閱讀完這本書后,我深刻地意識到了游戲?qū)⒆映砷L的重要性。
首先,游戲可以幫助兒童學(xué)習(xí)。書中介紹的很多游戲都是教育游戲。這些游戲不僅讓孩子在娛樂中學(xué)習(xí),還能夠提高他們的智力和認(rèn)知能力。例如,一些數(shù)字游戲和字母游戲可以幫助孩子們學(xué)習(xí)數(shù)字和字母,這對于年幼的孩子來說非常有用。即使是一些普通的游戲,比如塔防游戲和益智游戲,也可以幫助孩子們提高注意力和邏輯思維能力。
其次,游戲可以幫助孩子們培養(yǎng)社交能力。在游戲中,孩子們可以與其他玩家交流,結(jié)交新朋友。這種交流對于一個孤獨或者膽小的孩子來說非常重要。通過游戲中的社交,孩子們可以找到一種適合他們的交際方式。此外,在合作游戲中,孩子們還可以學(xué)習(xí)團(tuán)隊精神和群體互助。
游戲還可以幫助兒童培養(yǎng)想象力和創(chuàng)造力。在很多游戲中,孩子們可以自由地探索和發(fā)揮想象力。這種自由不僅可以激發(fā)孩子們的創(chuàng)造力,還可以讓孩子們得到一些有趣的靈感。例如,Minecraft這個游戲就非常注重自由度,它鼓勵孩子們發(fā)揮想象力建造自己的城堡、房子等。這種游戲?qū)τ诤⒆觽兊南胂罅蛣?chuàng)造力的培養(yǎng)有著深遠(yuǎn)的意義。
最后,游戲還可以幫助兒童塑造正確的世界觀和價值觀。在玩游戲的過程中,孩子們可以遇到許多不同的人和事。這其中就包括了一些價值觀的體現(xiàn)。例如,在一些角色扮演游戲中,孩子們可以扮演一個英雄來拯救一個被不義之人壓迫的國家。這種游戲可以讓孩子們領(lǐng)悟到“正義”和“勇敢”的重要性。在一些互動游戲中,孩子們可以體驗到友誼、團(tuán)結(jié)等等美好的情感,這對于孩子們的成長有著深刻的影響。
綜上所述,《游戲點亮童年》這本書為我們介紹了很多關(guān)于兒童游戲的知識。通過閱讀它,我深深地意識到了游戲?qū)⒆映砷L的巨大影響。在這個科技迅速發(fā)展的時代,游戲已經(jīng)成為了孩子們生活的一部分,我們應(yīng)該正確地引導(dǎo)孩子們玩游戲,讓他們在游戲中學(xué)習(xí)、成長、探索。同時也要注意游戲?qū)⒆觽兊挠绊?,在引?dǎo)孩子們玩游戲的時候,要負(fù)責(zé)任、明智地引導(dǎo)。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇七
游戲目的:綜合練習(xí)走跑跳鉆等能力,培養(yǎng)幼兒在生活中能克服困難的.品質(zhì)。
游戲材料:塑料車輪呼啦圈墊子山洞皮球紙箱
游戲過程:
1走過草地(沿曲線走過障礙物)讓幼兒沿曲線走過塑料車輪,培養(yǎng)幼兒手腳協(xié)調(diào)的能力,能繞過障礙物改變方向。
2、翻過山路(讓幼兒單腳連續(xù)跳過地面的呼啦圈,動作要迅速。培養(yǎng)幼兒的跳躍能力。)
3、墊上爬滾(讓幼兒在墊上迅速地爬滾,培養(yǎng)幼兒的爬滾能力,鍛煉手腳的合作,培養(yǎng)勇敢精神。)
4、鉆過山洞(抱球鉆)讓幼兒抱球鉆過山洞,培養(yǎng)幼兒改變方向和鉆的能力,培養(yǎng)幼兒在活動中克服困難的品質(zhì)。
5、凱旋而歸(投球)讓幼兒把球準(zhǔn)確地投入紙箱內(nèi),培養(yǎng)幼兒的投擲能力。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇八
為深入貫徹落實《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》及《教育部辦公廳關(guān)于開展全國學(xué)前教育宣傳月活動的通知》等文件精神,郭大寨中心學(xué)校根據(jù)學(xué)校實際制定活動方案,并認(rèn)真開展了學(xué)前班教師以“游戲--點點亮快樂童年”為主題的教育活動,總結(jié)如下:
一、深入貫徹落實《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,在教研組中學(xué)習(xí)討論,并通過考試的方式檢驗幼兒教師對指南的掌握程度。
二、將學(xué)先進(jìn)的游戲理念傳遞給每一位老師、家長,讓“把游戲還給孩子,讓幸福溢滿童年”的育兒理念深入每一位教師、家長心中。
三、組織開展豐富多彩的系列活動。
學(xué)齡前的孩子主要是通過親身體驗和感知以及操作去感受事物的發(fā)展變化,只有這樣,他們才能實現(xiàn)自身內(nèi)化的認(rèn)知,而這一切都要從游戲中產(chǎn)生,包括與周圍環(huán)境和人的游戲,在這一過程中,孩子將釋放天性,產(chǎn)生靈性,才能更好的接受接下來的教育。
根據(jù)幼兒的認(rèn)知,情感,動作,語言,社會性等發(fā)展的需要,結(jié)合主題,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設(shè)丟手絹、老鷹捉小雞、兩只小蜜蜂、背皮球、鳳凰飛、猜領(lǐng)袖、娃娃家、貼貼畫等等不同形式的游戲活動,為幼兒提供動手動腦,并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動的場所和施展才能的機會。
(一)整合主題,豐富內(nèi)容。
隨著主題活動的變化,操作內(nèi)容也隨之變換,體現(xiàn)出課程的進(jìn)展、目標(biāo)的變化。例如主題活動“特別的我”開展過程中,我們開設(shè)了猜領(lǐng)袖、貼貼畫等游戲,為幼兒提供建構(gòu)組合玩具、身體拼圖等材料以及圖畫紙、彩色紙等美工材料,小朋友利用材料精心制作心情圖和“我的貼貼畫”,小朋友自制的“我的貼貼畫”還得到了家長的幫助配上了精彩的文字與照片,許多小朋友在閱讀這些自制的貼畫時流露出羨慕與贊嘆。
(二)加強游戲的交流討論,推進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。
教師和學(xué)生通常在游戲之前或者游戲結(jié)束時進(jìn)行交流討論,在游戲中讓幼兒的許多奇思妙想得到推廣,不斷豐富游戲活動的情節(jié)。教師請幼兒來介紹一下今天做了些什么,你有沒有新的建議,激發(fā)幼兒的活動興趣,也為下次的游戲設(shè)計一些新的游戲情節(jié),也提高了幼兒探索解決問題的能力,通過交流幼兒的興趣得到了適時的引發(fā),同時鼓勵幼兒與眾不同的創(chuàng)造。
(三)在游戲中幼兒逐步形成了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
教師重視游戲常規(guī)教育,制定了一些規(guī)則要求幼兒共同執(zhí)行,如:材料的取放,要求幼兒在游戲結(jié)束時能把游戲的材料及時整理放回原處;而且在游戲結(jié)束時能夠大膽,完整地講述自己的游戲內(nèi)容,參與游戲評價活動,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法。經(jīng)過持續(xù)的教育與評價,幼兒已經(jīng)形成了較好的行為習(xí)慣。
總之,孩子的童年是唯一的,游戲是他們最好的活動,通過宣傳教育活動,切實轉(zhuǎn)變教師和家長的觀念和教育行為,讓我們用游戲點亮他們的童年世界,那是件多么美好的事情!
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇九
夏季,小豬十分愛吃西瓜,但小豬必須越過一片森林,游過一條小河才能到達(dá)瓜地,摘運回西瓜。
游戲分兩組進(jìn)行,最后由大豬哥哥、姐姐清點兩組小豬運回的西瓜,多者為勝。此游戲主要訓(xùn)練幼兒學(xué)生的想像力、創(chuàng)造力、體能及簡單的數(shù)學(xué)數(shù)字知識。限定時間5分鐘。
2、主要道具
(1)方行或圓形海綿墊用來作小河。(2)保齡球若干個,用做假設(shè)森林。(3)自創(chuàng)的'竹籃一個,用做運西瓜的工具。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇十
夏季,小豬十分愛吃西瓜,但小豬必須越過一片森林,游過一條小河才能到達(dá)瓜地,摘運回西瓜幼兒園游戲點亮快樂童年活動方案幼兒園游戲點亮快樂童年活動方案。
游戲分兩組進(jìn)行,最后由大豬哥哥、姐姐清點兩組小豬運回的西瓜,多者為勝。此游戲主要訓(xùn)練幼兒學(xué)生的想像力、創(chuàng)造力、體能及簡單的數(shù)學(xué)數(shù)字知識。限定時間5分鐘。
2、主要道具
(1)方行或圓形海綿墊用來作小河。(2)保齡球若干個,用做假設(shè)森林。(3)自創(chuàng)的.竹籃一個,用做運西瓜的工具。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇十一
親愛的家長朋友:
大家好!為更好地宣傳科學(xué)的學(xué)前教育理念,認(rèn)真貫徹落實《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,進(jìn)行科學(xué)的保教活動,不斷提升保教水平,國家教育部確定每年5月20日至6月20日為全國學(xué)前教育宣傳月。今年是第六個全國學(xué)前教育宣傳月,宣傳主題為“游戲——點亮快樂童年”。
為深入貫徹落實市教育局《關(guān)于開展第六個全國學(xué)前教育宣傳月活動的通知》,我園廣泛開展學(xué)前教育宣傳月活動。圍繞活動主題,我們精心制定了宣傳月活動方案,教師們充分利用已有游戲資源整合出系列游戲,力爭把真游戲還給孩子!
通過組織開展豐富多樣的游戲活動,廣泛宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r值,引導(dǎo)廣大幼兒園教師和家長充分認(rèn)識游戲是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉(zhuǎn)當(dāng)前存在的重知識技能學(xué)習(xí),忽視、干預(yù)幼兒游戲,成人“導(dǎo)演”幼兒游戲,以電子游戲產(chǎn)品替代玩具等剝奪幼兒游戲權(quán)利,影響幼兒身心健康的“小學(xué)化”“成人化”傾向。在這里,我們真誠歡迎各位家長積極參與,共同關(guān)注學(xué)前教育的發(fā)展,共同營造良好的學(xué)前教育氛圍。
隨著知識的不斷更新和教育現(xiàn)代化的逐步深入,幼兒游戲已被納入有目的、有計劃的教育活動。游戲是幼兒有效的學(xué)習(xí)形式。
一、游戲能激發(fā)幼兒語言交往的積極性。
語言交往能力是一種體現(xiàn)個性特征的綜合心理能力,也是兒童適應(yīng)生活、適應(yīng)未來發(fā)展的一種基本能力,而游戲是培養(yǎng)兒童這種能力的重要途徑。游戲過程本身就是兒童交往的過程。在游戲中,兒童與成人、兒童與兒童之間雙向互動過程中的交往語言學(xué)習(xí)隨處可見。可以說,交往語言是在主動參與活動的過程中構(gòu)建的。
二、游戲有利于幼兒自主性、探索性、獨立發(fā)現(xiàn)和解決問題能力的發(fā)展。
游戲是幼兒最喜愛的活動。它對孩子今后的成長發(fā)展具有十分重要的作用。在游戲中能拓展幼兒獨立發(fā)現(xiàn)問題并能解決問題的能力,也能激發(fā)幼兒自主性、創(chuàng)造性成長的提升。讓幼兒體會其中樂趣,使游戲得以繼續(xù)下去,愿意得以最終實現(xiàn)。
游戲有利于幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。
游戲是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的手段之一。心理學(xué)家把兒童的創(chuàng)造力描述為“回憶過去的經(jīng)驗,并對這些經(jīng)驗進(jìn)行選擇、重新組合、以加工成新的模式、新的思路或新的產(chǎn)品”的能力。幼兒不僅從外界吸取知識經(jīng)驗,而且還想把自己頭腦中的豐富想象表達(dá)出來,游戲能夠滿足幼兒的這種需要。
四、游戲有利于幼兒認(rèn)知事物、體驗情感、累積生活經(jīng)驗、游戲是幼兒自由結(jié)伴進(jìn)行的,它能給幼兒帶來歡樂和滿足。
總之,在幼兒學(xué)習(xí)生活中開展游戲活動,對兒童成長有明顯的作用。它不僅能滿足幼兒游戲的需要;為幼兒創(chuàng)造適宜于他們身心發(fā)展特點與需要的幼兒園生活;使幼兒能擁有快樂的童年生活。另一方面,它能寓教于樂,適合幼兒身心發(fā)展,引導(dǎo)和促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展,為幼兒終身的學(xué)習(xí)與發(fā)展奠定良好的素質(zhì)基礎(chǔ)。
各位家長朋友,請不要剝奪孩子游戲的權(quán)利,請不要過早地讓孩子學(xué)拼音、學(xué)算術(shù)、學(xué)寫字,請讓游戲——點亮孩子的快樂童年。
值此“六.一”國際兒童節(jié)暨全國第六個學(xué)前教育宣傳月來臨之際,我園將以“游戲——點亮快樂童年”為引導(dǎo),結(jié)合我園“童話劇”表演、個別化學(xué)習(xí)、分級閱讀等課程特色,以“童心向黨快樂成長”為活動主題,分年級開展慶“六.一”系列活動:6月1日上午中班年級童話劇走秀活動,下午小班年級和大班年級童話美食街和童話劇表演活動,屆時誠摯邀請各位家長參與。
昭通市幼兒園
205月24日
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇十二
你們童年是否玩過有趣的游戲?如果沒有,就來看看我們老師的童年游戲吧!
今天,我們知道并體驗了老師童年的游戲。比如第一個游戲:斗雞??赡苓@個游戲很多人都玩過,并且是一個高手,但我是第一次玩,還是覺得很新奇。
比賽一開始,我組的兩員大將都取得了不錯的戰(zhàn)績。該我和丁浩出場了。一開始,丁浩還能跟對手周旋幾回合才敗。到了我,我心里暗暗想,一定要勝呀!可是我單腳跳很差,所以很快就敗下陣來。我覺得這個游戲不僅能鍛煉我們的意志,而且能增強我們的單腳跳能力。
第二個游戲是騎馬打仗,規(guī)則是這樣的:一個人在前面當(dāng)馬頭,第二個人彎下腰讓第三個人坐上去,最后,幾個這樣的'組合在一起打仗。
一開始,我們組先在場地里走了幾圈,覺得沒事了,就開始在一起打起仗.可惜,兩組剛在一起,便全軍覆沒了.老師說我們玩的不熟,所以太危險,不讓我們玩了。
這些游戲不僅能強身健體,而且能鍛煉我們的意志,看來以后應(yīng)該多做。
幼兒游戲點亮童年心得體會和感想篇十三
游戲是幼兒的天性,是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,對于兒童終生發(fā)展有重要意義。值此第六個“全國學(xué)前教育宣傳月”,梅村中心幼兒園本學(xué)期的家長開放日邀請家長一起走進(jìn)“主題空間游戲”,讓家長以參與游戲的方式來了解梅幼的“主題空間游戲”,來陪伴孩子在游戲中獲得收獲與成長。近日,梅幼又舉行了家教沙龍活動,圍繞“游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r值,及幼兒園‘主題空間游戲’的價值意義”這個話題進(jìn)行暢談。
在家教沙龍現(xiàn)場,家長們先觀看了“全國學(xué)前教育宣傳月”的公益宣傳片——游戲,點亮快樂童年、無錫電視臺來幼兒園對“主題空間游戲”做的專訪,以及梅幼自己制作的“孩子們眼里的游戲”微視頻,通過這一組視頻的觀看,家長們對梅幼這兩年著力打造的“主題空間游戲”有了更深入的了解,對游戲在孩子心目中的地位也更加明晰。
接著,家長們開始搶話筒,講述自己參與“主題空間游戲”的感受,聊自己在參與游戲的過程中看到的、聽到的,想到的,分享在生活中和孩子一起玩的游戲,等等。從家長的交流與分享中也能驚喜地看到他們看待游戲和教育的角度,甚至能感覺到在現(xiàn)場的交流和互動中,他們的教育觀也在悄悄地發(fā)生著改變。
此次家教沙龍活動的時間雖然很有限,但在家長、教師面對面的激情碰撞下,收獲卻是無限的,相信在這些前沿家庭教育理念的引領(lǐng)下,在游戲的陪伴下,孩子的童年時光一定會留下最美好的記憶。

