旅游是一種通過前往不同地方、體驗不同文化和風景來放松和享受的活動。怎樣寫一篇引人入勝、富有啟發(fā)性的總結?以下是小編整理的幾篇總結范文,希望能夠給大家?guī)硪恍懽骷记珊退悸贰?BR> 大型趣味運動會策劃書篇一
背景:
大學生活是豐富多彩的,體育活動作為同學們課余生活的重要組成部分,一直是我院團委學生會工作的重點,我們鼓勵那些體育愛好者和在體育方面有特長…的同學積極的參加,在運動場上展現自己獨特的風采。
趣味運動會的舉辦是為了在豐富同學們的課余生活的同時,提高班級的凝聚力,促進年級各個班級之間的交流,給同學們一個展示自己的舞臺,迸發(fā)青春活力,并以此活動進一步提高年級乃至學院的影響力。
物光學院09級全體同學
1、比賽主題:“”——物理與光電信息科技學院09級首屆趣味運動會。
2、比賽時間:20xx年3月19日早上
3、地點:田徑場
4、比賽形式:此次活動大致分為兩個階段,即比賽的初賽、決賽。
5、參賽要求:
此次運動會共有三個項目,通過積分制來決定勝負。
6、獎項設置:此次評選出一,二,三等獎并頒發(fā)證書;
兩個單項獎:最佳個人獎,最佳道德風尚獎。
7、主辦單位:物光學院09學生會。
承辦單位:物光學院09級團總支學生會。
1、為比賽做好宣傳工作,將于2月28日下發(fā)年級趣味運動會通知書以及報名表格,報名截止至3月3日,通知宣傳部張貼活動宣傳海報。
2、各班體育委員動員本班同學,填好表格,于3月4日交給體育部。
3、進行統(tǒng)一的歸納安排。
1、3月16日前完成場地的租用及宣傳欄的租用(路口,食堂)
2、3月15日前完成若干海報工作。
3、3月16日前將海報貼于食堂門口,男女生宿舍口的宣傳欄。
4、體育部:
1)3月1日體委開會,向體委說明比賽流程及報名形式,告知各班要自己縫沙包;
2)3月4日統(tǒng)計各班報名情況,對沒有滿足要求的班級,要及時進行動員;
3)通知各班要做好后勤工作,拉拉隊,水等;
4)3月18日晚上8:00體委抽簽,覺得比賽順序
5、外聯部:與商家接洽,為活動經費提供保障,并且負責外聯后的反饋。(本條待定)
6、主席團:邀請其他學院的老師、學長參與比賽評比
1、比賽規(guī)則:比賽采用積分制,共有四個項目:
1)躲沙包:每班派出20名選手,甲乙班對峙,通過投擲硬幣決定發(fā)球權,(假設甲獲得),甲方向乙方隊員投擲沙包,砸中者出局,乙方獲得沙包后,繼而向甲方投擲,哪方隊員先都出局即比賽結束。獲勝者進入復賽,決出前三,其余都為第四名。
2)集體跳繩:每班派出20名選手,分批,每批10人,進行比賽,計時,比看看哪個班的同學能夠跳最長時間。決出前三,其余都為第四名。
3)定數走人:每班派出30名選手,在場上跑動,當裁判說3,計時,所有人進行組隊,每三個人拉成一圈,沒有成圈的同學,出局。其中,裁判總共得說出5個數,最后,統(tǒng)計每班比賽時間及剩余人數,決出前三,其余都為第四名。
4)跳皮筋:這次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生現場教授,看哪個班配合得最好,決出前三,其余都為第四名。
(賽前不可透露有這個項目。)
2、宣傳部:計分及最后的統(tǒng)分
3、體育部:
1)場地秩序及選手出場秩序
2)負責比賽過程的道具借取與各班通知。
4、生勞部:比賽后場地清理
內容需要下載文檔才能查看
共計:人民幣整
注:經費為初步預算,不排除變動可能;
2、受場地限制,及天氣的制約,可能會影響選手的發(fā)揮,因此,我們的評委會盡量秉著公平、公正、公開的原則將比賽選評誤差降到最小。
3、邀請其他學院的老師、學長參與比賽決賽評比,更好的體現了比賽的公平、公正、公開的原則。基本杜絕了個人情感的因素。
4、選手準備:拉拉隊。
大型趣味運動會策劃書篇二
展現全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高、更快、更強、更新的目標邁進!
20xx年5月15日,下午13:30—17:00
sk大廈后籃球場(三塊場地)
1,大會主席一名(sk);
2,總裁判長一名(sk);
3,裁判員、記分員四名(mh);
4,檢錄處一名(mh);
5,賽事指揮一名(mh);
6,賽事場記一名(mh).
1、袋鼠跳:
比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準。
道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。
詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
2、端水梅花樁:
比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10個人循環(huán)輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。
間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。
3、智慧拔河:
比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,并將分組人員數量報與裁判,比賽開始后人數不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。
拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。
道具:長約20米的繩子三根。
詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。
4、動感顛球:
比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數最多得隊獲勝。
道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。
1、踩氣球:
比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。
道具:每組20個氣球
詳細規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲。
2、喝啤酒:
比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。
3、呼啦圈:
比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。
1,每項比賽根據規(guī)則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。
2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名。
3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分。
4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:
全隊入場時和競賽過程中表現的各種創(chuàng)意;
全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
違規(guī)次數少,服從裁判;
1,賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名、隊訓,制作好隊旗;
2,場地布置,在運動會開始前,由mh提前布置好11:30—12:30;
3,運動員入場儀式;13:30—13:40;
播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;
各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始。
4,裁判長、運動員代表講話(3-5分鐘)13:40—13:45;
提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;
5,運動會主席宣布運動會正式開始(1分鐘);
請sk領導宣布運動會開始;
各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);
6,比賽開始(3小時)13:50—15:00;
運動員檢錄(2-3分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則;
工作人員布置比賽賽道;
運動員賽前練習(3-5分鐘);
裁判員記錄成績。
7、兩項比賽后,休息30分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié)15:00—15:30;
踩氣球;
喝啤酒;
呼啦圈。
8、繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40;
9、根據成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者;
由總裁判長核算并公布成績
由大會主席頒發(fā)獎品;
獲獎隊伍代表講話。
11、運動會主席評語,宣布運動會結束16:55—17:00;
12、運動員退場。
1,拱形門,橫幅標語
2,彩旗
3,擴音喇叭、口哨
4,各種比賽道具、積分表
5,各隊隊旗
大型趣味運動會策劃書篇三
我們來自不同的省份,不同的學校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學會團結一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學會思考,學會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創(chuàng)造美好。趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
豐富校園文化生活,構建、x班良好氛圍,激發(fā)兩班學生積極向上,團結一心的意識,增強我同學們的身體素質。培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。
(一)活動時間:x年5月2日9:20——12:30
(二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創(chuàng)新的輝煌!
(三)活動地點:學校望星體育場
(四)參賽對象:ui1401班、1402班全體師生。
(五)活動名稱:班級聯誼校園趣味運動會
(六)注意事項
1各班參賽人員以10人為一組。
2保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。3時刻謹記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。4、活動期間勿帶手機等通訊設備。
(一)前期準備
1活動申請,商議活動形式及內容,確定方案。2活動相關物品準備及時間安排。
3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。4設計活動規(guī)則,做好獎勵工作準備。
(二)活動現場
[籃球場活動]
1、開場儀式
宣傳活動目的,告知上午的活動內容,以及注意事項。
2、熱身運動
a。繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結束后返回籃球場;
b?!笨凑l拍的多“項目,進行2次(次數增加會15—20下)
規(guī)則:導員計時開始,同學們進行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己最大的能力,默數次數,時間30秒,導員叫停后必須停止,報數。[意義]:突破常規(guī)思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進行鼓勵和調動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。
3、分組活動:6組(10人)
1、分組規(guī)則:由導員負責出60張小紙條,每10張標寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)
2、各組在3分鐘內為自己組起組名和口號。
3、由導員負責宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。4、自我介紹:分小組進行,聲音洪亮有力。
項目一(“我背你投”)
參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰(zhàn)。道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。
規(guī)則:男生背著女生,一人負責撿球,在籃球場合理沖撞區(qū)外,女生進行投籃,由計時員發(fā)令開始,限時2分鐘,計投中個數。2組同時進行,共計6輪比賽,賽后統(tǒng)計得分。
得分規(guī)則:累計投中個數最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數一樣多者,分數并列。
[意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團隊意識。
[足球場活動]
項目二(”火眼金睛“—撿豆子)
參賽隊員:各組派出五位隊員出戰(zhàn)。
道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。
規(guī)則:每個飯盒里有一定數量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內準確的說出前四種物品的數量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數有誤,則需重數,直至全部報數正確為止!限時15分鐘。
得分規(guī)則:根據完成任務時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內未完成任務的隊伍均計1分。
[意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學習中,要學會關注和把握細節(jié),所謂“失之毫厘差之千里”,做學問一定要這種意識。還有就是當自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學會總結,每天都要反思和總結,這樣對自己的一生才能拿捏得準!
項目三(拔河大pk)
參賽隊員:參加活動的所有隊員。道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根
規(guī)則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據pk掉對手 的次數。
得分規(guī)則:根據獲勝次數,前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。[意義]:只有團結一致,才能產生出最強大的力量,一個團隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創(chuàng)輝煌!
項目四(“勇士吹牛皮”)[危險項目,必須戴泳鏡進行]
參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。
道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。
規(guī)則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導員計時開始時,5位隊員同時進行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結束后統(tǒng)計吹爆氣球個數!
得分規(guī)則:累計吹爆氣球數最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數遞減,分數分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數一樣多者,分數并列。
[意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當你退縮時,一切的成果就沒有了。當你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學習生活原理一樣,c語言越學越難,當你在最關鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!
項目五(“n人n足”)
參賽隊員:參加活動的所有隊員
道具:秒表,綁腳繩,終點線
規(guī)則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長陣,用最快速度,行進30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時員發(fā)令開始,分為三輪,每輪2組進行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調整好后繼續(xù)行進。
得分規(guī)則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。
[意義]:旨在培養(yǎng)大家的團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發(fā)情況時,要有冷靜地頭腦和隨機應變的處事能力。
項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)
參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰(zhàn)。道具:氣球,秒表,終點線。
規(guī)則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進行,行進路程為25米。參賽男生背女生在起點做準備,當導員發(fā)令后,男生背著女生快速前進,在前進過程中,女生必須協(xié)助男生吹大2個氣球(同標準球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點之前必須完成任務,否則成績無效。
得分規(guī)則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據氣球大小可酌情扣分)
[意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學的校園生活中,男生女生之間應該和諧相處,擺正心態(tài),在學習上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個人的全面發(fā)展是很有必要的。大學生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進,這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機會。。。
項目七(“無敵風火輪”)
參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。
道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點線
規(guī)則:每組隊員有10分鐘準備時間,準備時間各隊員均可幫忙,10分內需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準備時間后,各隊在起點準備,由導員發(fā)令,各組“坦克鏈”開始前進,前進距離為20米。期間如果出現報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補),完成后繼續(xù)前進。得分規(guī)則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權者0分。
[意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節(jié)省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩(wěn)且不破壞報紙的情況下前進,在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補?!疤箍随湣钡牡谝粋€“輪子”是核心,是整個過程的領導者,他的命令直接影響到整個行進的方向和境況。回歸到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。。。這樣一個集體才能走的更遠,飛的更高!
(三)活動尾聲
5、由導員宣布活動結束,并指揮大家清理活動現場,整理道具。
由兩個班的班長安排同學對此次活動的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤,收錄保存。
大型趣味運動會策劃書篇四
在學院內對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內的影響力。
增加家教部內部的.凝聚力。
緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。
培養(yǎng)學生動手能力,培養(yǎng)學生的積極性。
20xx年3月24日
上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽
下午:決賽和頒獎典禮
四川航天職業(yè)技術學院運動場
家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)
手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)
中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20s。負責人:徐恬)
兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)
繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)
定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)
定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)
短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)
羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)
比賽設特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)
張玲袁睿戴永琴戴麗
獎狀24張11x1.5 =16.5元1x13=13元
簽字筆20支1x20=20元
筆記本(大)10x12=120元
筆記本(?。?2x6=72元
繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元
繪畫彩筆(?。?x7=7元
合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)
裁判團組成:
裁判長:李龍韓琴
裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)
1、裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、比賽所需工具參賽選手自帶或自借
3、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知
4、比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。
5、所有限時項目均取最快(最多)
6、比賽所需筆、本子家教部成員自帶
7、每一單項比賽需要一名負責人
8、組委會由家教部所有成員構成
9、其它所需物品家教部自備或自借
10、大會共十一個比賽項目,比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項
航天學院青年志愿者協(xié)會
青年志愿者協(xié)會愛心
未盡事宜由大會組委會賽前商定
大型趣味運動會策劃書篇五
本趣味性游戲旨在增強各部門的凝聚力,展示新時代大學生旺盛的生命力和競爭熱情。弘揚奧林匹克精神,增強團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,只有挑戰(zhàn)才能帶來財富。這個有趣的運動會是一個豐富學校社會委員會所有成員課后生活的機會,并給每個學生一個展示自己的機會。
學以致用,注重各類人才的挖掘、培養(yǎng)和展示,增加學生與學院之間的溝通,增進友誼,為完美的大學生活留下輝煌財富。
娛樂身心、激勵青年
活動目的
友誼第一,比賽第二。
地點:學校田徑
組織者:教育部學生會
贊助商:xx
參與者:教育部全體師生
活動主題:教育部趣味運動會
項目1:拔河
參賽者:15
裁判:1名起跑手和1名記錄員。
比賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。
比賽場地:學校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,兩邊的線是河邊,紅布條系在拔河繩的中間,垂直于中線。在比賽準備期間,每隊隊員必須輪流站在河流邊界外。裁判發(fā)出“準備就緒”命令后,所有運動員都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開始比賽。當紅布和拔河繩的平局點越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布比賽結束,宣布勝利者。
拔河系統(tǒng)
1比賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。
2.比賽第一局比賽組和站的選擇由班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為a、b兩組,a組四隊,b組三隊,每組采用三局兩勝制,每場比賽結束后雙方交換場地。當結果可以在兩盤之間平分時,比賽就結束了。每一組的優(yōu)勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參加了決賽。決賽:采用三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。
第2項:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。
比賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。
比賽地點:學校操場,10米
比賽規(guī)則:跑道兩端8組選手。比賽開始后,一端的一組球員用背部夾住籃球,側身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。我懂了。最后,一組玩家來到了另一端。如果籃球在運球過程中掉落,請務必撿起球并將其夾好,然后在掉落點繼續(xù)比賽。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。
第3項:跳繩
參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。
裁判:一名先發(fā)球員,4人計時和錄音。(分為兩組)
比賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。
比賽規(guī)則:五個人站在長繩上,兩個人擺動長繩。在比賽開始時開始計算圈數。一分鐘的比賽時間。如果有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則不計入圈數。游戲還在繼續(xù)。冠軍在一分鐘內擁有最多的內環(huán)。前三名。
第4項:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。
比賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。
地點:學校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。
v.活動預算。
vi.其他
1尊重比賽、裁判、對手、水平和風格。
2.裁判員必須公平、公正、公開。
3.比賽前,各班將講解比賽細則,讓參賽者更好地了解比賽流程和規(guī)則。
4.禁止非工作人員和參賽者進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
5、保持現場清潔,保持現場清潔。
6.請準時到達比賽現場。少于比賽時間的選手將被淘汰。
7、各班認真組織班內隊員參加活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮貌地競爭和歡呼,充分展示各部門的風格。
8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全校活動,比賽日期另行通知。
大型趣味運動會策劃書篇六
活動背景:搖滾樂登陸中國大陸已有20余年,經歷著坎坷并在此生根發(fā)芽,不斷成長。
現下搖滾愛好者的數量與日俱增,隨著越來越多的搖滾歌手的誕生、搖滾唱片的發(fā)行,更多的年輕人逐漸接受搖滾樂成為自己生活中的一部分。
二外作為一個外語院校,總能站在時代的浪尖,以最快的速度吸收外來的營養(yǎng)。
搖滾樂也毫無例外地成為了學校里少男少女的寵兒。
在校園里經??梢月牭接腥苏務撝亟饘?、英式、后朋克、復古搖滾樂等流行詞匯。
然而沒有交流的平臺成為搖滾樂發(fā)展的障礙,搖滾愛好者不能互相溝通,無法更多地了解搖滾樂的精神。
搖滾樂成為了地下音樂,所有樂隊和樂手們焦急地等待一個機會的到來…
在這個搖滾樂萌動的時期我們所有搖滾樂愛好者期待一場甘霖的到來。
而天天藝術所號召的正是我們想做的——讓音樂之花在校園綻放。
社團聯盟與樂隊聯合即刻行動起來,用最飽滿的精神和最強大的陣容舉辦二外首屆搖滾音樂節(jié),迎接搖滾樂在二外的第一場生命的洗禮。
主辦方簡介:此次活動由學院社團聯盟及本校樂隊聯合共同策劃主辦。
社團聯盟自成立以來曾多次舉辦或承辦校內大型文藝晚會及校外活動,組織經驗豐富,人才眾多,既有外聯、文藝、宣傳等職能部門,同時也是所有院級社團的領導組織機構,是二外學生活動的表率。
二外擁有多支樂隊,就在校已知樂隊而言,總數已超過10支,其中既有聞名全校的[理想國]樂隊,也有初出茅廬的[candy&toys]樂隊。
由各樂隊代表組成的二外樂隊聯合以主辦方的身份參與本次活動的策劃及籌備,并組織校內樂隊以及校外專業(yè)樂隊進行演出。
活動內容:
主題:首屆北京第二外國語學院搖滾音樂節(jié)
時間:初定于5月14日至17日之間,具體日期根據校外樂隊情況待定。
地點:視聽中心禮堂。
規(guī)模在500人以上,進行音樂演出效果最佳。
形式內容:全部以樂隊形式進行演出,突出搖滾樂主題。
第一天由校內樂隊出演,力求表現學生特色的音樂,其中穿插本校內知名歌手進行音樂互動活動及贊助方的宣傳活動。
第二天由校外專業(yè)樂隊出演,不做過多修飾,保持演出連貫性,力求帶給大家純粹的音樂享受,讓大家感受真正搖滾樂的`魅力。
宣傳工作:
(一)戶外視覺宣傳:
1.精致展板*3(彩色),標明活動主題、贊助方及主辦方。
形式簡單直接,配以醒目色彩,吸引群眾注意。
放置于主樓大廳、食堂門口及中文樓大廳。
尺幅為1.5m*1m。
時間為4月26日至4月30日及5月7日至5月15日即活動開始當天。
(如贊助商有需要可添加其標致)
2.宣傳海報*50(彩色),標注活動時間及簡單介紹內容,突出活動主題。
放置于學校海報欄、宿舍樓宣傳欄、操場外圍、小賣部、書報亭、水房及其他可張貼海報處。
尺幅為中小型。
時間為5月7日至5月16日即活動結束當天。
(如贊助商有需要可添加其標致)
3.條幅*1,標注活動主題及副主題。
尺幅1.5m*8m。
放置于視聽中心禮堂門口,演出當晚置于廳內。
時間為5月7日至5月16日。
(如贊助商有需要可冠名)
(二)校內媒介宣傳:
1.校廣播臺宣傳:自5月7日至14日播放3次,用于宣傳活動內容,引起群眾注意,最后說明贊助商名稱。
2.校內雜志宣傳:隸屬于社團聯盟的文學社團春華秋實刊內制作活動專欄,向讀者宣傳此次活動同時講解搖滾樂相關歷史及知識,介紹即將演出的樂隊概況。
(由于該刊物為校內刊,不能涉及商業(yè)行為,因此不能為贊助商提供除名稱外過多宣傳機會,請予以諒解)
(三)門票:制作小門票,于5月11日及12日兩天發(fā)票。
門票只是宣傳手段,即使未持有門票也可進場觀看演出。
具體流程安排:
第一天(預計為5月15日周二):
(一)12:00設備到場,14:00道具組安排布置會場,安裝音響、調音師調試設備,樂隊試音,安裝燈光并調試,。
提早做準備,以求全力保證音響效果以及舞臺效果。
(二)18:00所有工作組就位,包括導演組、道具組、演員組、18:30開始檢票,觀眾進場。
(三)19:00介紹出場樂隊以及贊助商,演出正式開始。
(四)20:10結束第一階段演出,穿插進行音樂互動活動,由校內十佳歌手等客串嘉賓,與觀眾交流、介紹搖滾樂知識同時對贊助商進行鳴謝,活躍會場氛圍。
為時15分鐘左右。
之后音樂會繼續(xù)進行。
(五)21:30演出結束。
主辦方(包括社團聯盟方面負責人及樂隊聯合方面負責人)感謝贊助商的支持,感謝校內樂隊及到場校外嘉賓樂隊,感謝學校媒體。
播放退場音樂。
(六)10:00之前所有設備全部卸下。
清掃衛(wèi)生。
工作人員退場
第二天(預計為5月16日周三):
(七)14:00道具組安排布置會場,安裝音響、校外樂隊試音,安裝燈光并調試,調音師調試設備。
(八)18:00所有工作組就位,包括導演組、道具組、演員組、18:30觀眾進場。
(九)19:00介紹出場樂隊以及贊助商,演出正式開始。
(十)20:10結束第一階段演出,場內放輕音樂舒緩觀眾情緒,樂隊休息。
為時6分鐘左右,之后音樂會繼續(xù)進行。
(十一)21:30演出結束。
主辦方(包括社團聯盟方面負責人及樂隊聯合方面負責人)為本次音樂節(jié)活動做簡短總結,并感謝贊助商的支持,感謝校外專業(yè)樂隊及校外嘉賓樂隊,感謝學校媒體。
播放退場音樂,二外搖滾音樂節(jié)活動到此落下帷幕。
其他事項:
1.關于前期:此次音樂節(jié)的籌劃工作由社團聯盟文藝部及樂隊聯合負責人共同制作,社聯方面以宣傳、布置晚會為主,樂聯以聯系樂隊編排節(jié)目為主。
目前已經確定下來場地和宣傳工作的各細節(jié),如會場工作人員安排、會場布置、宣傳工作人員安排、宣傳內容、廣播稿,確定下校內可參加演出的各樂隊及演出曲目,部分校外專業(yè)樂隊及其演出曲目。
2.關于演出:此次音樂節(jié)定在視聽中心禮堂,為室內環(huán)境,不受天氣等因素影響,同時聲音傳播效果也有相對保障。
參與會場安排的工作人員都是屬于正規(guī)校級部門,有能力及經驗處理基本的突發(fā)情況或不良狀態(tài)等。
演出致力于音樂表現方面,除開場報幕、過場調節(jié)、為贊助商宣傳等必要環(huán)節(jié)外不做其他與音樂無關活動,例如發(fā)獎做游戲等。
3.關于設備:目前和一家認識的設備租賃有聯系,質量高價格低,如果音樂節(jié)可以如期舉行將能夠以以下設備進行演出:laney65w吉他專用音箱*2,100w貝斯專用音箱*1,一套tama鼓,反饋音箱*3(1個給鼓,兩個給前臺樂手),臺口音箱*4總計500w,一個調音臺,并請調音師。
10個麥克風,4個給鼓,3個給前臺樂手,3個做備用拾音話筒,連接線若干。
4.關于組織者:如對活動有疑問可聯系以下組織者:郎子隆(13691551992),負責有關贊助事宜及協(xié)調各部門工作。
社聯方面于博(13581732208),負責晚會現場和宣傳工作。
樂聯方面鄭磊(13811226851),負責所有演出樂隊和設備。
預算:
名稱
項目
預算額
備注
設備
guitar音箱*2
總計3000
設備選擇經反復定奪,既保證演員要求的質量也考慮到資金情況。
和老板認識,所有設備不以單價計算,同等設備預計比市場價格低1000元左右,且包括調音師在內。
大型趣味運動會策劃書篇七
為培養(yǎng)學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一”的指導思想,從小培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。
20xx年12月地點:學校操場三、比賽項目
1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)
比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發(fā)令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。 2、托球走(3、4年級各取前3名)
比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。
3、摸石過河(5、6年級各取前三名)
此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
(二)、小組項目
1、齊心協(xié)力(1、2年級各取前1名)
比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)
比賽規(guī)則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結束。游戲規(guī)則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規(guī)定時間內箱中的氣球數決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現場裁判判定的結果為準。
3、兩人三足(5、6年級各取前1名)
隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。快者勝。
(三)、集體項目
1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)
比賽規(guī)則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。
2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)
比賽規(guī)則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。
3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)
比賽規(guī)則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設定的障礙物繞10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成30米賽段。
1、各班要認真訓練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發(fā)揚友誼第一,比賽第二的精神。
大型趣味運動會策劃書篇八
:為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質,增強同學之間的友誼和合作意識,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。
共青團中國地質大學長城學院委員會
共青團地球科學與資源系委員會
組織機構
組委會
賽事主管領導:
主 任:
副主任:
委 員:
辦事機構
總負責人:
1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。
負責機構:學生會宣傳部
2、競賽組:根據規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應性練習,登記并公布比賽成績。
負責機構:系學生會體育部
3、裁判組 :組織裁判員的業(yè)務培訓。
負責機構:系學生會體育部
4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發(fā)事件。
負責機構:系學生會紀檢部、生活部
5、裁判員
主裁判長:
副裁判長:
裁判員:各專業(yè)選派的裁判員
6、賽場監(jiān)督人員
體育部所有干事
7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會
1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質,同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。
2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。
3、形成積極協(xié)調的團隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個積極的心態(tài)、健康的體魄面對今后的學習和生活。
4、通過比賽,給同學一個展現自己的舞臺,同時也會選拔出一批優(yōu)秀的隊員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運動員。
: **年**月上旬至**月中旬,具體時間到時通知。
:學院體育場(具體屆時另行通知)
比賽項目,道具,參賽人員及規(guī)則
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:大球5個
參賽人員:每隊6人,3男3女。
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。
大型趣味運動會策劃書篇九
一、活動時間:
x年xx月xx日(具體時間待定,臨時通知
二、活動地點
城區(qū)政府大院后院
三、參加人員
區(qū)屬各單位的婦女,社區(qū)婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。
四、活動項目:
1、拔河(每隊10人
比賽開始后,繩子兩邊的運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。規(guī)則:比賽采取3輪次、積分循環(huán)制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。
2、雙腿夾球接力
將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。
規(guī)則:(1)必須從起點線后起步。(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4)每隊限報4人。
3、蹲跳接力(每隊8人
出發(fā)時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。
規(guī)則:(1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。
4、穿針引線。
方法:若干人一組站在起跑線后,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。
規(guī)則:(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。
2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。(3)距離為30米。
五、評分細則:
比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一為最高分比賽設個人獎:每一項活動取前三名。
六、報名時間
各參賽單位務必在x年xx月xx日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區(qū)婦聯,并注明領隊和負責人及其聯系方式,過期將不再報名。望各單位認真組織,積極配合。
報名聯系電話:
-------------------------
活動時間
3.6日下午(周五
活動地點
愛格高爾夫練習場
地址:關山一路關山春曉小區(qū)旁,向南方見左邊馬路路牌。
光谷大道特一號國際企業(yè)中心旁,728路起點站。
活動內容
高爾夫體驗:
球場由專業(yè)高爾夫教練進行指導。球場安排專人負責引導老師,告之球道發(fā)放標牌。每條球道可接待2-3名教師輪流練習,并提供果嶺推桿區(qū)供練習;練習完畢即組織開展趣味高爾夫比賽。
教練指導:
專業(yè)高爾夫教練
活動流程
14:15高一、高三年級教師在北門上車
14:30分組進入指定場地
14:40在教練指導下進行推桿、揮桿練習
15:00自由練習
15:45目標賽和推桿賽參賽者互換場地進行比賽
16:30由愛格高爾夫練習場為優(yōu)勝者頒發(fā)獎品
16:40活動結束
17:20慶祝晚宴
比賽規(guī)則
目標賽:每位參賽者發(fā)三枚球(即三次擊球機會),依次將球擊出,進入目標即可獲得獎品
注意事項:
1.不得隨意踏入安全線以內,小心被球桿擊倒。
2.不得隨意進入球場草地或上草地擊球。
3.不得隨意把球場的練習球和毛巾等物品帶走。
4.練球時球桿被打斷由本人負責。
5.建議老師參加活動不穿高跟鞋。
6.球場內不得大聲喧嘩。
大型趣味運動會策劃書篇十
xx運動會正在如火如荼的進行中,為豐富同學們的課余生活,號召同學們積極參加體育鍛煉,增強體質,促進同學們相互間的了解,增進個班級間的友誼,培養(yǎng)團結合作、互敬互愛的良好氛圍,從而營造一個良好的學習和生活環(huán)境。
十三周周日
蘇州科技學院江楓校區(qū)圖書館北側草坪
大一全體土木學院新生
土木學院學生會體育部
1、聯系各班班長,讓他們做好本班的宣傳工作,積極參與本次趣味運動會。
以團隊形式進行比賽各項比賽積分最后評總分
活動項目1)火車快開2)兩人三足接力3)團體跳繩4)傳水接力5)拔河
獎品=650獎狀=20道具=80共計750
團隊第一名300第二名200第三名150
1、未報名者不得參加,一經發(fā)現取。消比賽成績。
2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為終極成績。
4、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需服從工作人員安排,在指定區(qū)域和。規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,。視為放棄比賽。
5、參賽隊伍必須有自己的負責人,以便信息。的傳遞和交涉。
6、參。賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現場衛(wèi)生,服從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。
7、參賽隊員比賽。中要留意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。
土木工程學院學生會
大型趣味運動會策劃書篇十一
運動口號:自信、團結、開心
運動會標語:體藝如花綻放美麗校園,青春似火燃燒精彩人生!
第屆全校運動會將于20xx年11月23日開幕。作為一個全校性的綜合型運動會,備受矚目。為了豐富大學生的課余生活,深化我校的體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校師生的趣味運動水平,使學生得到全面發(fā)展。并希望通過此次運動會的舉辦,幫助學生接觸社會、融入社會,增強社交能力,學習社交技巧。弘揚體育精神,營造一個文明向上的校園文化氛圍。
院田徑場
1、開幕式
全體工作人員都崗,各工作組檢查準備工作――學生觀眾入場就坐,各儀仗隊及各專業(yè)代表隊在操場指定位置集合列隊――領導嘉賓上臺就座――開幕式正式開始,宣布各方隊入場(進場順序:國旗、校旗、運動會旗、啦啦隊、裁判方隊、各專業(yè)方隊)――全體肅立,奏國歌,升國旗――宣布運動會開幕,代表致開幕詞――裁判員代表宣誓,運動員代表宣誓――宣布大會紀律――各專業(yè)預備操表演,運動會比賽開始。
2、活動項目(兩大項,四小項)
兩大項:
(1)師生拔河――分年級進行,每組兩邊各6~8人。
(2)障礙4x100m接力――師生交叉準備,建議最后一位是老師,在接力的同時保證順利通過障礙,用時最段組獲勝。
四小項:
(1)小馬過河――各小組分兩隊面對面準備,每隊5人,利用手中的3片彩色拼圖搭橋過河,期間腳不許落入所謂的水中,各隊小馬依次過河與對面的伙伴相接力,用時最短組獲勝。
(2)趕豬――每組6~8人,排頭者手拿接力棒,利用接力棒讓籃球在障礙物中安全運行,期間只能用棒子碰球,依次傳給下一位隊友,用時最短組獲勝。
(3)災區(qū)救濟――每組10人,在相同的時間中,排頭者手握兩只杯子伸向身旁的水桶,隊員們必須保證杯子中的水盡可能不外灑,依次通過障礙物,將最后杯中所剩的水倒入對面的桶里,運水量最多組獲勝。
(4)跳長繩――在相同時間內跳過人數最多組獲勝
3、閉幕式
啦啦操表演――表演方隊退場,裁判、運動員、各專業(yè)代表隊入場――宣布比賽成績,頒獎――代表致閉幕詞,運動會結束。
1、拉橫幅,貼海報,發(fā)傳單;
2、校廣播站負責運動會期間的廣播宣傳;
3 、在校內設置臨時的宣傳臺和服務臺;
4、重要位置放置彩旗,利用氫氣球懸掛宣傳
1、宣傳
2、后勤費用
3、裁判費用
4、頒獎及獎品費用
5、場地布置
1、文體部(負責人:成員:
完善各項資料,辦理運動員的注冊手續(xù)和報名工作;
場地規(guī)劃,分發(fā)比賽號碼牌;
運動會現場安排人員,提醒運動員按時參加比賽;
2、組織部(負責人:成員:
協(xié)調生活部做好休息場地衛(wèi)生工作;
策劃入場方案,并及時與主席團、文體部商議;
負責廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;
做好運動會期間經費收支報告;
3、宣傳部(負責人:成員:
準備兩塊宣傳板,根據賽程安排和現場廣播及時提前公布比賽項目和參賽人員名單;
擬好相關標語和口號,開幕式中的方隊入場解說詞;
負責廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;
配合組織部書寫各項通知并做好新聞報道宣傳工作;
以多種形式宣傳運動會,營造良好比賽氛圍;
4、生活部(負責人:成員:
看管好比賽用品,為運動員服務;
購買運動會期間的相關物品(別針、飲用水等)及藥物;
每天比賽結束后做好器材檢查、歸類、保管工作等;
做好休息場地的衛(wèi)生負責工作;
5、外聯部(負責人:成員:
與校外合作,協(xié)調完成此次運動會的贊助工作;
協(xié)助文體部提供運動會贊助獎品,制作相關橫幅;
及時協(xié)調突發(fā)事件(哪個部門缺人就支援那個部門);
1、錄取名次及計分方法:分別按5,4,3,2,1計分,根據各班人分數取前3名
2、比賽獎勵
單項獎勵:每項比賽取前5名頒發(fā)證書及獎品
集體獎項:根據各班最終整體成績排名,取前三名頒發(fā)集體獎
3、主意事項
要求各部門密切配合,到場要求:不遲到,不早退;
各部門負責人要以身作則,積極工作,帶動場面氣氛;
各部門負責人要在每天運動會之前和之后做好有關運動會的相關事宜;
不管是本系學生還是工作人員都要都要時時刻刻維護環(huán)境工程和學院形象。
4、運動會報名表(序號?姓名?號碼?聯系電話?項目)
5、運動會裁判員名單
6、文體部現場人員安排表
7、人員聯系表
大型趣味運動會策劃書篇十二
快樂運動 健康工作
為提高全體機關干部團體協(xié)作能力,體驗運動樂趣,增強健身意識,營造“比健康、比工作、比效率”的濃厚氛圍。
xx年x 月x日
大院院內
全體機關干部
(一)團體項目:
1、背夾球接力 比賽道具:氣球
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出2組(4人)進行比賽;比賽開始時各組在起點處站成一路縱隊,每組隊員背對背,兩人手臂相挽,將球夾在兩人的后背之間。裁判發(fā)令后,第一組隊員出發(fā),到終點處時,將球傳給第二組,第二組以如此的形式出發(fā)。第三、四組以此類推。第四組先到終點的代表團為勝。
注意事項:交接過程中如果球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續(xù)前進。
2、三人四足: 比賽道具:繩子
起來,再把第二個人的右腳和第三個人的左腳綁起來,比賽開始,第一組3人從起點向終點跑去,達到終點后第二組以如此的形式出發(fā)。第二組最先到達終點的代表隊為勝。
注意事項:綁腿位置為小腿中部;比賽過程中中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;三人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方。
3、齊心協(xié)力
比賽道具:呼啦圈、氣球
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;比賽開始后,第一組兩人綁腿后抱球套在呼拉圈內,從起點跑向終點,到達終點后第二組以如此的形式出發(fā)。第二組最先到達終點的代表隊為勝。
注意事項:如果交接球過程中球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續(xù)前進。
4、心有靈犀 比賽道具:題詞卡
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;每組5個成語或詞語,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人表演動作,一人猜測),然后由工作人員把需猜測的成語或詞語舉在猜測人背后,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。兩組猜出詞語最多且用時最少的代表團獲勝。
注意事項:動作者可以用語言來解釋,但不能說出成語或詞語中
的字。
5、跳大繩 比賽道具:跳 繩
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團限報10人,男女不限,其中2名為搖繩隊員,上場跳繩隊員為8名。
注意事項:限時5分鐘,跳繩過程中出現失誤者退出比賽。其他隊員繼續(xù)跳繩,跳繩時間最長,剩余隊員最多代表團為勝。
6、拔河
比賽道具:拔河繩
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每個代表團限報10人,女同志不得低于2名。比賽采用三局兩勝制。
注意事項:要求參賽隊員空手,不準戴手套;出現下列情況判對方獲勝:(1)某隊隊員任何一只腳踩出邊線時;(2)某隊隊員手超過限制標志握繩時;(3)該隊在比賽中人數超出規(guī)定時(運動員總數多出規(guī)定人數和女運動員少于規(guī)定人數);(4)本方非參賽隊員在比賽中接觸拔河繩或參賽運動員身體任何部位時;(5)比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完一場后不可立即松繩。
(二)個人項目
1、托球跑
比賽道具:乒乓球、球拍
比賽方法:比賽開始,參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)3分鐘內運球最多者為勝。
注意事項:行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始。
2、踩氣球 比賽道具:氣球
比賽方法:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,比賽開始后,每個人一方面去踩破他人的氣球,同時必須保持自己的氣球不被踩爆。剩余氣球最多者勝出。
注意事項:女同志不得穿高跟鞋;比賽過程中只許踩球不得踢球。
1、每代表團選出兩名裁判。
2、活動準備:團委
3、活動宣傳報道:宣傳室
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、各位參賽選手比賽前熟悉比賽規(guī)則及流程。
4、請保持賽場衛(wèi)生。
5、望各代表團積極組織本代表團參加比賽,文明比賽,文明助威,充分展現各代表團風采。
6、與不可抗因素,比賽時間另行通知。
大型趣味運動會策劃書篇十三
趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的`快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.
二、 主題
趣味運動會
三、 時間
10月20日
四、 地點
政府大院
五、 內容/步驟
項目內容:
項目一 齊心協(xié)力
規(guī)則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數著拍子共同走向終點。
項目二、 重心捧月
規(guī)則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。 項目三、 快樂池塘
規(guī)則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數量為準,最多者獲勝。
六、對象/規(guī)模預期
村干部及群眾代表
七、應急預案
1、需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行。
2、活動提前準備應急醫(yī)藥箱,如業(yè)主出現擦傷,請立即處理。
大型趣味運動會策劃書篇十四
12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)
學校室內乒乓室和操場
社工1302
以寢室為單位組隊,展現寢室成員運動風采;增進同學
們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。
1、就位準備與點到(10分鐘);
2、體育委員發(fā)言并?;顒尤〉脠A滿成功(1分鐘);
3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);
4、班長宣布比賽開始(30秒);
5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。
男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打
1、花樣跳繩
參加人員:以寢室為單位派3個參與!
比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)
道具:跳繩(提前向學校借)
現場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩
2、趣味接力
參加人員:每隊1人
道具:凳子×4(提前向學校借)
現場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研
參賽人員:所有人
道具:籃球×4,凳子4(提前向學校借)
現場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩
3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)
方式單打:男男女女男女
道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向學校借)
裁判:賀琳超賀佳
方式單打:男男女女男女
道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向學校借)
裁判:王越芳,杜無忌
通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發(fā)。
1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促
2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!
最后,預祝趣味運動圓滿成功!
大型趣味運動會策劃書篇十五
為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,培養(yǎng)同學們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。
為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。
發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。
江蘇大學勤工助學全部人員
20xx年3月29日
西山操場
1. 以部門為單位按每個比賽所需人數組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。
2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。
3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當的團隊總分。
主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。
(一)部門積分賽
1. 盛水接力比賽方法
跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。
2. 男女混合羽毛球
各部門男女一組,采用抽簽方式決定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。
3. 毽球
一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內接球,不得出圈,違規(guī)接球將不計入總數。規(guī)定時間內,接到的有效毽球數量最多則為獲勝。(每部門兩人)
(二)趣味接力賽
1. 轉暈跳繩
一名隊員在起點先轉圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。
2. 企鵝漫步
此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需 前進20米。
3. 仙人指路
賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負 責指路)前進,按到終點順序進行排名。
4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。
1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。
2. 積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。
3. 根據各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學。
1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負責人。
2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當的團隊總分。
(略)
大型趣味運動會策劃書篇十六
活動口號:我運動,我團結,我環(huán)保!(只是我個人寫的,可以根據情況來修改)構思:運動會首當其沖當然是運動了啦,然后無論是運動還是做事團結是必須得,而環(huán)保則體現了我們大廟山人的修養(yǎng)和素質。
一、活動目的:激發(fā)學生們的參與熱情,使學生感到體育的快樂和魅力,從運動中了解集體的力量,也培養(yǎng)學生團結協(xié)作意識。
二、參與人員以及分配:(見下文)
三、時間:中午休息2個小時
地點:橘園洲中學的(具體地點如大操場要有廣播)
四、活動流程安排(因為不知道幾點開始所以大概寫了下)
宣布規(guī)則和準備要先花5分鐘
1、3分球投籃大賽(和備選項目1v1斗牛)35~40min開始時間:結束時間:
2、蘿卜蹲20分鐘開始時間:結束時間:
3、耳語傳真20分鐘開始時間:結束時間:
4、動作模仿20分鐘開始時間:結束時間:
5、我愛環(huán)保20分鐘開始時間:結束時間:
五、活動的具體內容
1、活動名稱:3分球投籃大賽。用時:35分鐘活動以男生為主。
a地點分為有4~6個籃球場進行。
b報名要求在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。
c具體內容與賽制每人有1分鐘的時間進行投籃,踩到線進球無效。裁判由文體部的成員組成,每個人要事先準備有一個秒表,最后由每個小組的裁判取每組的第一名或第二名(這個根據具體時間來改時間)
以上用時25分鐘
接下來是精彩部分
同樣按以上的規(guī)則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。
最后決出123名
以上用時10~15分鐘
d活動獎勵:如證書、籃球、等等
e活動總結:活動優(yōu)點觀賞性強,提高同學的積極性
缺點缺少女生的參與
1、活動名稱:1v1斗牛。
a地點分為有4~6個籃球場進行。用時:35分鐘活動以男生為主。
b報名要求在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。
c具體內容與賽制(一下是根據我平時打球總結有待完善)
1、進攻方若是被防守方蓋帽,搶斷,將球拍出界,那么球權歸防守方、
2、進攻方若投籃不進,球也歸防守方(也就是沒有籃板球)
3、一般來說,在進攻方進攻時,要將球傳給防守方,然后防守方再把球傳給你,以示禮貌(也是為了防止偷襲等一些不公平的手段)
以上用時25分鐘
接下來是精彩部分
同樣按以上的規(guī)則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。
最后決出123名
以上用時10~15分鐘
d活動獎勵:如證書、籃球、等等
e活動總結:活動優(yōu)點觀賞性強,提高同學的積極性
缺點缺少女生的參與
(以上大型的活動,下面是小型的而且比較有趣)
2、活動名稱:蘿卜蹲(就是快樂大本營常玩的那個):。
a地點空曠的操場即可??偣灿脮r:20分鐘。
b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)
c具體內容與賽制:
就是好幾個人,條件允許的話每個人頭上頂一種蔬菜的圖片,其中開始的人喊一種蔬菜名比如說蘿卜蹲,那么頂蘿卜的那位就蹲一下,正確的話頂蘿卜的人接著喊另一種蔬菜名,相對應的那位蹲一下,以此類推,可以速度很快,直到出現錯的為止,這時可以處罰,比如說唱歌什么的就隨便了,可將同學分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
d活動獎勵:看你們文體部的情況來定,其實在處罰是大家能夠開心就行了。
e活動總結:這個游戲比較好玩,應該會有男生和女生的參與。
3、活動名稱:耳語傳真。(構思也是來源于快樂大本營)
a地點空曠的操場即可。用時:20分鐘。
b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)
c具體內容與賽制將人員分成兩列,分別對頭個同學說一句話,不讓其他人聽見,要求以做動作的形式來表達,以此類推其他的同學傳給下一個同學,由列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個正確率更高,以次結勝負。輸的隊伍要懲罰。
d活動獎勵與懲罰:唱歌啊,跳舞啊,展現自己的才藝都行。
e活動總結:游戲快樂有趣,一定大家會喜歡
4、活動名稱:動作模仿
a地點空曠的操場即可。用時:25分鐘。
b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)
c具體內容與賽制:各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最后將表演者的表演與最后一個模仿者的動作進行比較。(武術、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)
5、活動名稱:我愛環(huán)保
a地點同學的活動區(qū)。用時:25分鐘。
d活動內容:我發(fā)現每次運動會有些同學很不文明亂丟垃圾,因此可以通過廣播來開展環(huán)
保教育,然后你們文體部的每個成員都要參加,走到一些不環(huán)保的不文明的地方來宣傳環(huán)保的理念并且收集垃圾。
六活動所需道具
1、籃球4~6個、裁判4~6個、配秒表4~6個。
2、5種蔬菜的圖片,但一定要有蘿卜。裁判1個。
3、要有紙和筆用來寫同學表演的內容、裁判1個。
4、熱情就夠了
5、每人一個垃圾袋和帶有環(huán)保標語的牌子
6、醫(yī)務箱
七、工作安排
每一項節(jié)目都要在半個小時前準備好,可以指定幾個一個成員來做,還要安排一個后勤人員來處理特殊情況,全部工作在一天前就要準備好。
八、安全問題
到時候不一定有人受傷,安排一個人來處理醫(yī)務箱,具體的可以去詢問校醫(yī)。
制作人:李文琪
高一三班
大型趣味運動會策劃書篇十七
趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
一:時間:企業(yè)自定
二:地點:企業(yè)內部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學校等。
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領導講話;
2、領導致詞并宣布比賽開始。
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通游戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。
2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:
你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥?,F在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。
目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。2.練習以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:
從現在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。
目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。
4、創(chuàng)意項目——制造游戲:
你們在一家資深的設計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經引起了ceo的關注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現有原材料設計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設計現場,聽取每個小組的設計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。
目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習以小組為單位解決問題。
5、團隊合作項目——地雷陣:
你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢?,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。
如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。
6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:
這個培訓項目能訓練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務”。研究發(fā)現,能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓游戲中你將體會到這點。
目的:提高學員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。
7、心理游戲--五個簡單的問題:
人類的某些行為、態(tài)度或反應受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現人類的一些行為的規(guī)律。
目的:用實例說明某些行為是可以預料的,培養(yǎng)學員的觀察力。
8、智力游戲——小明一家過橋:
啟發(fā)你的智慧,同時也體現團隊分工的重要性。任務完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉一下彎,之后才能豁然開朗。
目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。
9、潛能游戲——萬里長城:
我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!
目的:讓學員意識到人的潛能是無限的。
10、團隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:
你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。
企業(yè)趣味運動會作用
1、讓企業(yè)文化更加深入人心;
4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的凝聚力。
大型趣味運動會策劃書篇十八
寒冬即將來臨,氣溫逐漸下降,為確保第十三屆頂崗實習隆化分隊實習生的身體健康,促進實習生之間的`相互團結,特此舉行“陽光體育運動會”。
第十三期頂崗實習隆化分隊實習生
第十三期頂崗實習二中小分隊
xx二中
2、布置會場
3、一切事宜要與二中商議妥當
4、做好各個運動員項目安排
1、運動員入場,駐縣老師致辭
2、裁判員宣誓
3、裁判員宣布比賽規(guī)則
4、活動項目:跳遠、跳繩、50米兩人三足小組賽、50米x4接力、吹氣球比賽、雙人背夾氣球50米小組賽、踢毽子、定點投籃、50米托球跑、100米運球跑。
5、裁判員宣布結果,評出優(yōu)勝方,并由駐縣老師頒發(fā)獎品
6、由駐縣老師總結發(fā)言,運動員散場
1、準備好急救藥品,運動員在比賽過程中注意安全。
2、安排好運動項目順序,避免發(fā)生運動項目重疊現象。
3、鄉(xiāng)下實習生在往返縣城與學校的途中要確保手機開機,確保駐縣老師可以聯系上每個人。
4、在運動會期間任何人不準私自離開運動場地,若有緊急情況必須和老師請假,批準后方可離開。
4、裁判員要保證公平公正。
5、與承辦學校隆化二中做好交涉工作,確保運動會順利進行。
6、友誼第一,比賽第二,運動員以運動為目的,避免發(fā)生沖突。
1、若運動員意外暈倒或受傷,在學校處理不了的情況下,要立即送往醫(yī)院。
2、若鄉(xiāng)下實習生不能趕上最后一班車回到實習學校,可以安排在縣城里的實習學校住一夜。
3、在運動會開始的前一天看好天氣情況,若遇見雨雪天氣,另訂時間,要及時通知到各個實習點。若在運動會當天發(fā)生天氣變化要及時返回室內確保人身安全。
1、運動器材:毽子十個總計50元、跳繩五個40元、氣球一包10元(其它運動器材與當地學校借用)。
2、獎品:一等獎:毛巾(20條)單價6元、總計120元
二等獎:筆記本(20本)單價5元、總計100元
三等獎:筆(20支)單價3元、總計60元
3、藥品:繃帶、云南白藥噴劑、紅藥水、創(chuàng)可貼、棉簽、葡萄糖。總計100元。
4、運動員飲用水:礦泉水2箱;總計50元。
5、實習生往返路費:500元。
6、午飯費用:500元。
1530元
頂崗實習二中小分隊
大型趣味運動會策劃書篇十九
趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的`壓力,讓大家的快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.
二、 主題
趣味運動會
三、 時間
10月20日
四、 地點
政府大院
五、 內容/步驟
項目內容:
項目一 齊心協(xié)力
規(guī)則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數著拍子共同走向終點。
項目二、 重心捧月
規(guī)則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。 項目三、 快樂池塘
規(guī)則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數量為準,最多者獲勝。
六、對象/規(guī)模預期
村干部及群眾代表
七、應急預案
1、需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行。
2、活動提前準備應急醫(yī)藥箱,如業(yè)主出現擦傷,請立即處理。
背景:
大學生活是豐富多彩的,體育活動作為同學們課余生活的重要組成部分,一直是我院團委學生會工作的重點,我們鼓勵那些體育愛好者和在體育方面有特長…的同學積極的參加,在運動場上展現自己獨特的風采。
趣味運動會的舉辦是為了在豐富同學們的課余生活的同時,提高班級的凝聚力,促進年級各個班級之間的交流,給同學們一個展示自己的舞臺,迸發(fā)青春活力,并以此活動進一步提高年級乃至學院的影響力。
物光學院09級全體同學
1、比賽主題:“”——物理與光電信息科技學院09級首屆趣味運動會。
2、比賽時間:20xx年3月19日早上
3、地點:田徑場
4、比賽形式:此次活動大致分為兩個階段,即比賽的初賽、決賽。
5、參賽要求:
此次運動會共有三個項目,通過積分制來決定勝負。
6、獎項設置:此次評選出一,二,三等獎并頒發(fā)證書;
兩個單項獎:最佳個人獎,最佳道德風尚獎。
7、主辦單位:物光學院09學生會。
承辦單位:物光學院09級團總支學生會。
1、為比賽做好宣傳工作,將于2月28日下發(fā)年級趣味運動會通知書以及報名表格,報名截止至3月3日,通知宣傳部張貼活動宣傳海報。
2、各班體育委員動員本班同學,填好表格,于3月4日交給體育部。
3、進行統(tǒng)一的歸納安排。
1、3月16日前完成場地的租用及宣傳欄的租用(路口,食堂)
2、3月15日前完成若干海報工作。
3、3月16日前將海報貼于食堂門口,男女生宿舍口的宣傳欄。
4、體育部:
1)3月1日體委開會,向體委說明比賽流程及報名形式,告知各班要自己縫沙包;
2)3月4日統(tǒng)計各班報名情況,對沒有滿足要求的班級,要及時進行動員;
3)通知各班要做好后勤工作,拉拉隊,水等;
4)3月18日晚上8:00體委抽簽,覺得比賽順序
5、外聯部:與商家接洽,為活動經費提供保障,并且負責外聯后的反饋。(本條待定)
6、主席團:邀請其他學院的老師、學長參與比賽評比
1、比賽規(guī)則:比賽采用積分制,共有四個項目:
1)躲沙包:每班派出20名選手,甲乙班對峙,通過投擲硬幣決定發(fā)球權,(假設甲獲得),甲方向乙方隊員投擲沙包,砸中者出局,乙方獲得沙包后,繼而向甲方投擲,哪方隊員先都出局即比賽結束。獲勝者進入復賽,決出前三,其余都為第四名。
2)集體跳繩:每班派出20名選手,分批,每批10人,進行比賽,計時,比看看哪個班的同學能夠跳最長時間。決出前三,其余都為第四名。
3)定數走人:每班派出30名選手,在場上跑動,當裁判說3,計時,所有人進行組隊,每三個人拉成一圈,沒有成圈的同學,出局。其中,裁判總共得說出5個數,最后,統(tǒng)計每班比賽時間及剩余人數,決出前三,其余都為第四名。
4)跳皮筋:這次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生現場教授,看哪個班配合得最好,決出前三,其余都為第四名。
(賽前不可透露有這個項目。)
2、宣傳部:計分及最后的統(tǒng)分
3、體育部:
1)場地秩序及選手出場秩序
2)負責比賽過程的道具借取與各班通知。
4、生勞部:比賽后場地清理
內容需要下載文檔才能查看
共計:人民幣整
注:經費為初步預算,不排除變動可能;
2、受場地限制,及天氣的制約,可能會影響選手的發(fā)揮,因此,我們的評委會盡量秉著公平、公正、公開的原則將比賽選評誤差降到最小。
3、邀請其他學院的老師、學長參與比賽決賽評比,更好的體現了比賽的公平、公正、公開的原則。基本杜絕了個人情感的因素。
4、選手準備:拉拉隊。
大型趣味運動會策劃書篇二
展現全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高、更快、更強、更新的目標邁進!
20xx年5月15日,下午13:30—17:00
sk大廈后籃球場(三塊場地)
1,大會主席一名(sk);
2,總裁判長一名(sk);
3,裁判員、記分員四名(mh);
4,檢錄處一名(mh);
5,賽事指揮一名(mh);
6,賽事場記一名(mh).
1、袋鼠跳:
比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準。
道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。
詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
2、端水梅花樁:
比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10個人循環(huán)輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。
間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。
3、智慧拔河:
比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,并將分組人員數量報與裁判,比賽開始后人數不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。
拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。
道具:長約20米的繩子三根。
詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。
4、動感顛球:
比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數最多得隊獲勝。
道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。
1、踩氣球:
比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。
道具:每組20個氣球
詳細規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲。
2、喝啤酒:
比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。
3、呼啦圈:
比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。
1,每項比賽根據規(guī)則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。
2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名。
3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分。
4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:
全隊入場時和競賽過程中表現的各種創(chuàng)意;
全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
違規(guī)次數少,服從裁判;
1,賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名、隊訓,制作好隊旗;
2,場地布置,在運動會開始前,由mh提前布置好11:30—12:30;
3,運動員入場儀式;13:30—13:40;
播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;
各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始。
4,裁判長、運動員代表講話(3-5分鐘)13:40—13:45;
提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;
5,運動會主席宣布運動會正式開始(1分鐘);
請sk領導宣布運動會開始;
各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);
6,比賽開始(3小時)13:50—15:00;
運動員檢錄(2-3分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則;
工作人員布置比賽賽道;
運動員賽前練習(3-5分鐘);
裁判員記錄成績。
7、兩項比賽后,休息30分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié)15:00—15:30;
踩氣球;
喝啤酒;
呼啦圈。
8、繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40;
9、根據成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者;
由總裁判長核算并公布成績
由大會主席頒發(fā)獎品;
獲獎隊伍代表講話。
11、運動會主席評語,宣布運動會結束16:55—17:00;
12、運動員退場。
1,拱形門,橫幅標語
2,彩旗
3,擴音喇叭、口哨
4,各種比賽道具、積分表
5,各隊隊旗
大型趣味運動會策劃書篇三
我們來自不同的省份,不同的學校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學會團結一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學會思考,學會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創(chuàng)造美好。趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
豐富校園文化生活,構建、x班良好氛圍,激發(fā)兩班學生積極向上,團結一心的意識,增強我同學們的身體素質。培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。
(一)活動時間:x年5月2日9:20——12:30
(二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創(chuàng)新的輝煌!
(三)活動地點:學校望星體育場
(四)參賽對象:ui1401班、1402班全體師生。
(五)活動名稱:班級聯誼校園趣味運動會
(六)注意事項
1各班參賽人員以10人為一組。
2保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。3時刻謹記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。4、活動期間勿帶手機等通訊設備。
(一)前期準備
1活動申請,商議活動形式及內容,確定方案。2活動相關物品準備及時間安排。
3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。4設計活動規(guī)則,做好獎勵工作準備。
(二)活動現場
[籃球場活動]
1、開場儀式
宣傳活動目的,告知上午的活動內容,以及注意事項。
2、熱身運動
a。繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結束后返回籃球場;
b?!笨凑l拍的多“項目,進行2次(次數增加會15—20下)
規(guī)則:導員計時開始,同學們進行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己最大的能力,默數次數,時間30秒,導員叫停后必須停止,報數。[意義]:突破常規(guī)思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進行鼓勵和調動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。
3、分組活動:6組(10人)
1、分組規(guī)則:由導員負責出60張小紙條,每10張標寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)
2、各組在3分鐘內為自己組起組名和口號。
3、由導員負責宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。4、自我介紹:分小組進行,聲音洪亮有力。
項目一(“我背你投”)
參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰(zhàn)。道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。
規(guī)則:男生背著女生,一人負責撿球,在籃球場合理沖撞區(qū)外,女生進行投籃,由計時員發(fā)令開始,限時2分鐘,計投中個數。2組同時進行,共計6輪比賽,賽后統(tǒng)計得分。
得分規(guī)則:累計投中個數最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數一樣多者,分數并列。
[意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團隊意識。
[足球場活動]
項目二(”火眼金睛“—撿豆子)
參賽隊員:各組派出五位隊員出戰(zhàn)。
道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。
規(guī)則:每個飯盒里有一定數量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內準確的說出前四種物品的數量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數有誤,則需重數,直至全部報數正確為止!限時15分鐘。
得分規(guī)則:根據完成任務時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內未完成任務的隊伍均計1分。
[意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學習中,要學會關注和把握細節(jié),所謂“失之毫厘差之千里”,做學問一定要這種意識。還有就是當自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學會總結,每天都要反思和總結,這樣對自己的一生才能拿捏得準!
項目三(拔河大pk)
參賽隊員:參加活動的所有隊員。道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根
規(guī)則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據pk掉對手 的次數。
得分規(guī)則:根據獲勝次數,前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。[意義]:只有團結一致,才能產生出最強大的力量,一個團隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創(chuàng)輝煌!
項目四(“勇士吹牛皮”)[危險項目,必須戴泳鏡進行]
參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。
道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。
規(guī)則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導員計時開始時,5位隊員同時進行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結束后統(tǒng)計吹爆氣球個數!
得分規(guī)則:累計吹爆氣球數最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數遞減,分數分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數一樣多者,分數并列。
[意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當你退縮時,一切的成果就沒有了。當你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學習生活原理一樣,c語言越學越難,當你在最關鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!
項目五(“n人n足”)
參賽隊員:參加活動的所有隊員
道具:秒表,綁腳繩,終點線
規(guī)則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長陣,用最快速度,行進30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時員發(fā)令開始,分為三輪,每輪2組進行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調整好后繼續(xù)行進。
得分規(guī)則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。
[意義]:旨在培養(yǎng)大家的團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發(fā)情況時,要有冷靜地頭腦和隨機應變的處事能力。
項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)
參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰(zhàn)。道具:氣球,秒表,終點線。
規(guī)則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進行,行進路程為25米。參賽男生背女生在起點做準備,當導員發(fā)令后,男生背著女生快速前進,在前進過程中,女生必須協(xié)助男生吹大2個氣球(同標準球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點之前必須完成任務,否則成績無效。
得分規(guī)則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據氣球大小可酌情扣分)
[意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學的校園生活中,男生女生之間應該和諧相處,擺正心態(tài),在學習上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個人的全面發(fā)展是很有必要的。大學生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進,這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機會。。。
項目七(“無敵風火輪”)
參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。
道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點線
規(guī)則:每組隊員有10分鐘準備時間,準備時間各隊員均可幫忙,10分內需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準備時間后,各隊在起點準備,由導員發(fā)令,各組“坦克鏈”開始前進,前進距離為20米。期間如果出現報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補),完成后繼續(xù)前進。得分規(guī)則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權者0分。
[意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節(jié)省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩(wěn)且不破壞報紙的情況下前進,在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補?!疤箍随湣钡牡谝粋€“輪子”是核心,是整個過程的領導者,他的命令直接影響到整個行進的方向和境況。回歸到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。。。這樣一個集體才能走的更遠,飛的更高!
(三)活動尾聲
5、由導員宣布活動結束,并指揮大家清理活動現場,整理道具。
由兩個班的班長安排同學對此次活動的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤,收錄保存。
大型趣味運動會策劃書篇四
在學院內對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內的影響力。
增加家教部內部的.凝聚力。
緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。
培養(yǎng)學生動手能力,培養(yǎng)學生的積極性。
20xx年3月24日
上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽
下午:決賽和頒獎典禮
四川航天職業(yè)技術學院運動場
家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)
手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)
中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20s。負責人:徐恬)
兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)
繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)
定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)
定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)
短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)
羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)
比賽設特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)
張玲袁睿戴永琴戴麗
獎狀24張11x1.5 =16.5元1x13=13元
簽字筆20支1x20=20元
筆記本(大)10x12=120元
筆記本(?。?2x6=72元
繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元
繪畫彩筆(?。?x7=7元
合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)
裁判團組成:
裁判長:李龍韓琴
裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)
1、裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、比賽所需工具參賽選手自帶或自借
3、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知
4、比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。
5、所有限時項目均取最快(最多)
6、比賽所需筆、本子家教部成員自帶
7、每一單項比賽需要一名負責人
8、組委會由家教部所有成員構成
9、其它所需物品家教部自備或自借
10、大會共十一個比賽項目,比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項
航天學院青年志愿者協(xié)會
青年志愿者協(xié)會愛心
未盡事宜由大會組委會賽前商定
大型趣味運動會策劃書篇五
本趣味性游戲旨在增強各部門的凝聚力,展示新時代大學生旺盛的生命力和競爭熱情。弘揚奧林匹克精神,增強團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,只有挑戰(zhàn)才能帶來財富。這個有趣的運動會是一個豐富學校社會委員會所有成員課后生活的機會,并給每個學生一個展示自己的機會。
學以致用,注重各類人才的挖掘、培養(yǎng)和展示,增加學生與學院之間的溝通,增進友誼,為完美的大學生活留下輝煌財富。
娛樂身心、激勵青年
活動目的
友誼第一,比賽第二。
地點:學校田徑
組織者:教育部學生會
贊助商:xx
參與者:教育部全體師生
活動主題:教育部趣味運動會
項目1:拔河
參賽者:15
裁判:1名起跑手和1名記錄員。
比賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。
比賽場地:學校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,兩邊的線是河邊,紅布條系在拔河繩的中間,垂直于中線。在比賽準備期間,每隊隊員必須輪流站在河流邊界外。裁判發(fā)出“準備就緒”命令后,所有運動員都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開始比賽。當紅布和拔河繩的平局點越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布比賽結束,宣布勝利者。
拔河系統(tǒng)
1比賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。
2.比賽第一局比賽組和站的選擇由班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為a、b兩組,a組四隊,b組三隊,每組采用三局兩勝制,每場比賽結束后雙方交換場地。當結果可以在兩盤之間平分時,比賽就結束了。每一組的優(yōu)勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參加了決賽。決賽:采用三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。
第2項:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。
比賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。
比賽地點:學校操場,10米
比賽規(guī)則:跑道兩端8組選手。比賽開始后,一端的一組球員用背部夾住籃球,側身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。我懂了。最后,一組玩家來到了另一端。如果籃球在運球過程中掉落,請務必撿起球并將其夾好,然后在掉落點繼續(xù)比賽。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。
第3項:跳繩
參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。
裁判:一名先發(fā)球員,4人計時和錄音。(分為兩組)
比賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。
比賽規(guī)則:五個人站在長繩上,兩個人擺動長繩。在比賽開始時開始計算圈數。一分鐘的比賽時間。如果有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則不計入圈數。游戲還在繼續(xù)。冠軍在一分鐘內擁有最多的內環(huán)。前三名。
第4項:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。
比賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。
地點:學校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。
v.活動預算。
vi.其他
1尊重比賽、裁判、對手、水平和風格。
2.裁判員必須公平、公正、公開。
3.比賽前,各班將講解比賽細則,讓參賽者更好地了解比賽流程和規(guī)則。
4.禁止非工作人員和參賽者進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
5、保持現場清潔,保持現場清潔。
6.請準時到達比賽現場。少于比賽時間的選手將被淘汰。
7、各班認真組織班內隊員參加活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮貌地競爭和歡呼,充分展示各部門的風格。
8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全校活動,比賽日期另行通知。
大型趣味運動會策劃書篇六
活動背景:搖滾樂登陸中國大陸已有20余年,經歷著坎坷并在此生根發(fā)芽,不斷成長。
現下搖滾愛好者的數量與日俱增,隨著越來越多的搖滾歌手的誕生、搖滾唱片的發(fā)行,更多的年輕人逐漸接受搖滾樂成為自己生活中的一部分。
二外作為一個外語院校,總能站在時代的浪尖,以最快的速度吸收外來的營養(yǎng)。
搖滾樂也毫無例外地成為了學校里少男少女的寵兒。
在校園里經??梢月牭接腥苏務撝亟饘?、英式、后朋克、復古搖滾樂等流行詞匯。
然而沒有交流的平臺成為搖滾樂發(fā)展的障礙,搖滾愛好者不能互相溝通,無法更多地了解搖滾樂的精神。
搖滾樂成為了地下音樂,所有樂隊和樂手們焦急地等待一個機會的到來…
在這個搖滾樂萌動的時期我們所有搖滾樂愛好者期待一場甘霖的到來。
而天天藝術所號召的正是我們想做的——讓音樂之花在校園綻放。
社團聯盟與樂隊聯合即刻行動起來,用最飽滿的精神和最強大的陣容舉辦二外首屆搖滾音樂節(jié),迎接搖滾樂在二外的第一場生命的洗禮。
主辦方簡介:此次活動由學院社團聯盟及本校樂隊聯合共同策劃主辦。
社團聯盟自成立以來曾多次舉辦或承辦校內大型文藝晚會及校外活動,組織經驗豐富,人才眾多,既有外聯、文藝、宣傳等職能部門,同時也是所有院級社團的領導組織機構,是二外學生活動的表率。
二外擁有多支樂隊,就在校已知樂隊而言,總數已超過10支,其中既有聞名全校的[理想國]樂隊,也有初出茅廬的[candy&toys]樂隊。
由各樂隊代表組成的二外樂隊聯合以主辦方的身份參與本次活動的策劃及籌備,并組織校內樂隊以及校外專業(yè)樂隊進行演出。
活動內容:
主題:首屆北京第二外國語學院搖滾音樂節(jié)
時間:初定于5月14日至17日之間,具體日期根據校外樂隊情況待定。
地點:視聽中心禮堂。
規(guī)模在500人以上,進行音樂演出效果最佳。
形式內容:全部以樂隊形式進行演出,突出搖滾樂主題。
第一天由校內樂隊出演,力求表現學生特色的音樂,其中穿插本校內知名歌手進行音樂互動活動及贊助方的宣傳活動。
第二天由校外專業(yè)樂隊出演,不做過多修飾,保持演出連貫性,力求帶給大家純粹的音樂享受,讓大家感受真正搖滾樂的`魅力。
宣傳工作:
(一)戶外視覺宣傳:
1.精致展板*3(彩色),標明活動主題、贊助方及主辦方。
形式簡單直接,配以醒目色彩,吸引群眾注意。
放置于主樓大廳、食堂門口及中文樓大廳。
尺幅為1.5m*1m。
時間為4月26日至4月30日及5月7日至5月15日即活動開始當天。
(如贊助商有需要可添加其標致)
2.宣傳海報*50(彩色),標注活動時間及簡單介紹內容,突出活動主題。
放置于學校海報欄、宿舍樓宣傳欄、操場外圍、小賣部、書報亭、水房及其他可張貼海報處。
尺幅為中小型。
時間為5月7日至5月16日即活動結束當天。
(如贊助商有需要可添加其標致)
3.條幅*1,標注活動主題及副主題。
尺幅1.5m*8m。
放置于視聽中心禮堂門口,演出當晚置于廳內。
時間為5月7日至5月16日。
(如贊助商有需要可冠名)
(二)校內媒介宣傳:
1.校廣播臺宣傳:自5月7日至14日播放3次,用于宣傳活動內容,引起群眾注意,最后說明贊助商名稱。
2.校內雜志宣傳:隸屬于社團聯盟的文學社團春華秋實刊內制作活動專欄,向讀者宣傳此次活動同時講解搖滾樂相關歷史及知識,介紹即將演出的樂隊概況。
(由于該刊物為校內刊,不能涉及商業(yè)行為,因此不能為贊助商提供除名稱外過多宣傳機會,請予以諒解)
(三)門票:制作小門票,于5月11日及12日兩天發(fā)票。
門票只是宣傳手段,即使未持有門票也可進場觀看演出。
具體流程安排:
第一天(預計為5月15日周二):
(一)12:00設備到場,14:00道具組安排布置會場,安裝音響、調音師調試設備,樂隊試音,安裝燈光并調試,。
提早做準備,以求全力保證音響效果以及舞臺效果。
(二)18:00所有工作組就位,包括導演組、道具組、演員組、18:30開始檢票,觀眾進場。
(三)19:00介紹出場樂隊以及贊助商,演出正式開始。
(四)20:10結束第一階段演出,穿插進行音樂互動活動,由校內十佳歌手等客串嘉賓,與觀眾交流、介紹搖滾樂知識同時對贊助商進行鳴謝,活躍會場氛圍。
為時15分鐘左右。
之后音樂會繼續(xù)進行。
(五)21:30演出結束。
主辦方(包括社團聯盟方面負責人及樂隊聯合方面負責人)感謝贊助商的支持,感謝校內樂隊及到場校外嘉賓樂隊,感謝學校媒體。
播放退場音樂。
(六)10:00之前所有設備全部卸下。
清掃衛(wèi)生。
工作人員退場
第二天(預計為5月16日周三):
(七)14:00道具組安排布置會場,安裝音響、校外樂隊試音,安裝燈光并調試,調音師調試設備。
(八)18:00所有工作組就位,包括導演組、道具組、演員組、18:30觀眾進場。
(九)19:00介紹出場樂隊以及贊助商,演出正式開始。
(十)20:10結束第一階段演出,場內放輕音樂舒緩觀眾情緒,樂隊休息。
為時6分鐘左右,之后音樂會繼續(xù)進行。
(十一)21:30演出結束。
主辦方(包括社團聯盟方面負責人及樂隊聯合方面負責人)為本次音樂節(jié)活動做簡短總結,并感謝贊助商的支持,感謝校外專業(yè)樂隊及校外嘉賓樂隊,感謝學校媒體。
播放退場音樂,二外搖滾音樂節(jié)活動到此落下帷幕。
其他事項:
1.關于前期:此次音樂節(jié)的籌劃工作由社團聯盟文藝部及樂隊聯合負責人共同制作,社聯方面以宣傳、布置晚會為主,樂聯以聯系樂隊編排節(jié)目為主。
目前已經確定下來場地和宣傳工作的各細節(jié),如會場工作人員安排、會場布置、宣傳工作人員安排、宣傳內容、廣播稿,確定下校內可參加演出的各樂隊及演出曲目,部分校外專業(yè)樂隊及其演出曲目。
2.關于演出:此次音樂節(jié)定在視聽中心禮堂,為室內環(huán)境,不受天氣等因素影響,同時聲音傳播效果也有相對保障。
參與會場安排的工作人員都是屬于正規(guī)校級部門,有能力及經驗處理基本的突發(fā)情況或不良狀態(tài)等。
演出致力于音樂表現方面,除開場報幕、過場調節(jié)、為贊助商宣傳等必要環(huán)節(jié)外不做其他與音樂無關活動,例如發(fā)獎做游戲等。
3.關于設備:目前和一家認識的設備租賃有聯系,質量高價格低,如果音樂節(jié)可以如期舉行將能夠以以下設備進行演出:laney65w吉他專用音箱*2,100w貝斯專用音箱*1,一套tama鼓,反饋音箱*3(1個給鼓,兩個給前臺樂手),臺口音箱*4總計500w,一個調音臺,并請調音師。
10個麥克風,4個給鼓,3個給前臺樂手,3個做備用拾音話筒,連接線若干。
4.關于組織者:如對活動有疑問可聯系以下組織者:郎子隆(13691551992),負責有關贊助事宜及協(xié)調各部門工作。
社聯方面于博(13581732208),負責晚會現場和宣傳工作。
樂聯方面鄭磊(13811226851),負責所有演出樂隊和設備。
預算:
名稱
項目
預算額
備注
設備
guitar音箱*2
總計3000
設備選擇經反復定奪,既保證演員要求的質量也考慮到資金情況。
和老板認識,所有設備不以單價計算,同等設備預計比市場價格低1000元左右,且包括調音師在內。
大型趣味運動會策劃書篇七
為培養(yǎng)學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一”的指導思想,從小培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。
20xx年12月地點:學校操場三、比賽項目
1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)
比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發(fā)令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。 2、托球走(3、4年級各取前3名)
比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。
3、摸石過河(5、6年級各取前三名)
此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
(二)、小組項目
1、齊心協(xié)力(1、2年級各取前1名)
比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)
比賽規(guī)則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結束。游戲規(guī)則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規(guī)定時間內箱中的氣球數決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現場裁判判定的結果為準。
3、兩人三足(5、6年級各取前1名)
隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。快者勝。
(三)、集體項目
1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)
比賽規(guī)則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。
2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)
比賽規(guī)則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。
3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)
比賽規(guī)則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設定的障礙物繞10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成30米賽段。
1、各班要認真訓練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發(fā)揚友誼第一,比賽第二的精神。
大型趣味運動會策劃書篇八
:為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質,增強同學之間的友誼和合作意識,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。
共青團中國地質大學長城學院委員會
共青團地球科學與資源系委員會
組織機構
組委會
賽事主管領導:
主 任:
副主任:
委 員:
辦事機構
總負責人:
1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。
負責機構:學生會宣傳部
2、競賽組:根據規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應性練習,登記并公布比賽成績。
負責機構:系學生會體育部
3、裁判組 :組織裁判員的業(yè)務培訓。
負責機構:系學生會體育部
4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發(fā)事件。
負責機構:系學生會紀檢部、生活部
5、裁判員
主裁判長:
副裁判長:
裁判員:各專業(yè)選派的裁判員
6、賽場監(jiān)督人員
體育部所有干事
7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會
1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質,同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。
2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。
3、形成積極協(xié)調的團隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個積極的心態(tài)、健康的體魄面對今后的學習和生活。
4、通過比賽,給同學一個展現自己的舞臺,同時也會選拔出一批優(yōu)秀的隊員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運動員。
: **年**月上旬至**月中旬,具體時間到時通知。
:學院體育場(具體屆時另行通知)
比賽項目,道具,參賽人員及規(guī)則
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:大球5個
參賽人員:每隊6人,3男3女。
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。
大型趣味運動會策劃書篇九
一、活動時間:
x年xx月xx日(具體時間待定,臨時通知
二、活動地點
城區(qū)政府大院后院
三、參加人員
區(qū)屬各單位的婦女,社區(qū)婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。
四、活動項目:
1、拔河(每隊10人
比賽開始后,繩子兩邊的運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。規(guī)則:比賽采取3輪次、積分循環(huán)制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。
2、雙腿夾球接力
將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。
規(guī)則:(1)必須從起點線后起步。(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4)每隊限報4人。
3、蹲跳接力(每隊8人
出發(fā)時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。
規(guī)則:(1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。
4、穿針引線。
方法:若干人一組站在起跑線后,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。
規(guī)則:(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。
2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。(3)距離為30米。
五、評分細則:
比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一為最高分比賽設個人獎:每一項活動取前三名。
六、報名時間
各參賽單位務必在x年xx月xx日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區(qū)婦聯,并注明領隊和負責人及其聯系方式,過期將不再報名。望各單位認真組織,積極配合。
報名聯系電話:
-------------------------
活動時間
3.6日下午(周五
活動地點
愛格高爾夫練習場
地址:關山一路關山春曉小區(qū)旁,向南方見左邊馬路路牌。
光谷大道特一號國際企業(yè)中心旁,728路起點站。
活動內容
高爾夫體驗:
球場由專業(yè)高爾夫教練進行指導。球場安排專人負責引導老師,告之球道發(fā)放標牌。每條球道可接待2-3名教師輪流練習,并提供果嶺推桿區(qū)供練習;練習完畢即組織開展趣味高爾夫比賽。
教練指導:
專業(yè)高爾夫教練
活動流程
14:15高一、高三年級教師在北門上車
14:30分組進入指定場地
14:40在教練指導下進行推桿、揮桿練習
15:00自由練習
15:45目標賽和推桿賽參賽者互換場地進行比賽
16:30由愛格高爾夫練習場為優(yōu)勝者頒發(fā)獎品
16:40活動結束
17:20慶祝晚宴
比賽規(guī)則
目標賽:每位參賽者發(fā)三枚球(即三次擊球機會),依次將球擊出,進入目標即可獲得獎品
注意事項:
1.不得隨意踏入安全線以內,小心被球桿擊倒。
2.不得隨意進入球場草地或上草地擊球。
3.不得隨意把球場的練習球和毛巾等物品帶走。
4.練球時球桿被打斷由本人負責。
5.建議老師參加活動不穿高跟鞋。
6.球場內不得大聲喧嘩。
大型趣味運動會策劃書篇十
xx運動會正在如火如荼的進行中,為豐富同學們的課余生活,號召同學們積極參加體育鍛煉,增強體質,促進同學們相互間的了解,增進個班級間的友誼,培養(yǎng)團結合作、互敬互愛的良好氛圍,從而營造一個良好的學習和生活環(huán)境。
十三周周日
蘇州科技學院江楓校區(qū)圖書館北側草坪
大一全體土木學院新生
土木學院學生會體育部
1、聯系各班班長,讓他們做好本班的宣傳工作,積極參與本次趣味運動會。
以團隊形式進行比賽各項比賽積分最后評總分
活動項目1)火車快開2)兩人三足接力3)團體跳繩4)傳水接力5)拔河
獎品=650獎狀=20道具=80共計750
團隊第一名300第二名200第三名150
1、未報名者不得參加,一經發(fā)現取。消比賽成績。
2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為終極成績。
4、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需服從工作人員安排,在指定區(qū)域和。規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,。視為放棄比賽。
5、參賽隊伍必須有自己的負責人,以便信息。的傳遞和交涉。
6、參。賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現場衛(wèi)生,服從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。
7、參賽隊員比賽。中要留意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。
土木工程學院學生會
大型趣味運動會策劃書篇十一
運動口號:自信、團結、開心
運動會標語:體藝如花綻放美麗校園,青春似火燃燒精彩人生!
第屆全校運動會將于20xx年11月23日開幕。作為一個全校性的綜合型運動會,備受矚目。為了豐富大學生的課余生活,深化我校的體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校師生的趣味運動水平,使學生得到全面發(fā)展。并希望通過此次運動會的舉辦,幫助學生接觸社會、融入社會,增強社交能力,學習社交技巧。弘揚體育精神,營造一個文明向上的校園文化氛圍。
院田徑場
1、開幕式
全體工作人員都崗,各工作組檢查準備工作――學生觀眾入場就坐,各儀仗隊及各專業(yè)代表隊在操場指定位置集合列隊――領導嘉賓上臺就座――開幕式正式開始,宣布各方隊入場(進場順序:國旗、校旗、運動會旗、啦啦隊、裁判方隊、各專業(yè)方隊)――全體肅立,奏國歌,升國旗――宣布運動會開幕,代表致開幕詞――裁判員代表宣誓,運動員代表宣誓――宣布大會紀律――各專業(yè)預備操表演,運動會比賽開始。
2、活動項目(兩大項,四小項)
兩大項:
(1)師生拔河――分年級進行,每組兩邊各6~8人。
(2)障礙4x100m接力――師生交叉準備,建議最后一位是老師,在接力的同時保證順利通過障礙,用時最段組獲勝。
四小項:
(1)小馬過河――各小組分兩隊面對面準備,每隊5人,利用手中的3片彩色拼圖搭橋過河,期間腳不許落入所謂的水中,各隊小馬依次過河與對面的伙伴相接力,用時最短組獲勝。
(2)趕豬――每組6~8人,排頭者手拿接力棒,利用接力棒讓籃球在障礙物中安全運行,期間只能用棒子碰球,依次傳給下一位隊友,用時最短組獲勝。
(3)災區(qū)救濟――每組10人,在相同的時間中,排頭者手握兩只杯子伸向身旁的水桶,隊員們必須保證杯子中的水盡可能不外灑,依次通過障礙物,將最后杯中所剩的水倒入對面的桶里,運水量最多組獲勝。
(4)跳長繩――在相同時間內跳過人數最多組獲勝
3、閉幕式
啦啦操表演――表演方隊退場,裁判、運動員、各專業(yè)代表隊入場――宣布比賽成績,頒獎――代表致閉幕詞,運動會結束。
1、拉橫幅,貼海報,發(fā)傳單;
2、校廣播站負責運動會期間的廣播宣傳;
3 、在校內設置臨時的宣傳臺和服務臺;
4、重要位置放置彩旗,利用氫氣球懸掛宣傳
1、宣傳
2、后勤費用
3、裁判費用
4、頒獎及獎品費用
5、場地布置
1、文體部(負責人:成員:
完善各項資料,辦理運動員的注冊手續(xù)和報名工作;
場地規(guī)劃,分發(fā)比賽號碼牌;
運動會現場安排人員,提醒運動員按時參加比賽;
2、組織部(負責人:成員:
協(xié)調生活部做好休息場地衛(wèi)生工作;
策劃入場方案,并及時與主席團、文體部商議;
負責廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;
做好運動會期間經費收支報告;
3、宣傳部(負責人:成員:
準備兩塊宣傳板,根據賽程安排和現場廣播及時提前公布比賽項目和參賽人員名單;
擬好相關標語和口號,開幕式中的方隊入場解說詞;
負責廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;
配合組織部書寫各項通知并做好新聞報道宣傳工作;
以多種形式宣傳運動會,營造良好比賽氛圍;
4、生活部(負責人:成員:
看管好比賽用品,為運動員服務;
購買運動會期間的相關物品(別針、飲用水等)及藥物;
每天比賽結束后做好器材檢查、歸類、保管工作等;
做好休息場地的衛(wèi)生負責工作;
5、外聯部(負責人:成員:
與校外合作,協(xié)調完成此次運動會的贊助工作;
協(xié)助文體部提供運動會贊助獎品,制作相關橫幅;
及時協(xié)調突發(fā)事件(哪個部門缺人就支援那個部門);
1、錄取名次及計分方法:分別按5,4,3,2,1計分,根據各班人分數取前3名
2、比賽獎勵
單項獎勵:每項比賽取前5名頒發(fā)證書及獎品
集體獎項:根據各班最終整體成績排名,取前三名頒發(fā)集體獎
3、主意事項
要求各部門密切配合,到場要求:不遲到,不早退;
各部門負責人要以身作則,積極工作,帶動場面氣氛;
各部門負責人要在每天運動會之前和之后做好有關運動會的相關事宜;
不管是本系學生還是工作人員都要都要時時刻刻維護環(huán)境工程和學院形象。
4、運動會報名表(序號?姓名?號碼?聯系電話?項目)
5、運動會裁判員名單
6、文體部現場人員安排表
7、人員聯系表
大型趣味運動會策劃書篇十二
快樂運動 健康工作
為提高全體機關干部團體協(xié)作能力,體驗運動樂趣,增強健身意識,營造“比健康、比工作、比效率”的濃厚氛圍。
xx年x 月x日
大院院內
全體機關干部
(一)團體項目:
1、背夾球接力 比賽道具:氣球
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出2組(4人)進行比賽;比賽開始時各組在起點處站成一路縱隊,每組隊員背對背,兩人手臂相挽,將球夾在兩人的后背之間。裁判發(fā)令后,第一組隊員出發(fā),到終點處時,將球傳給第二組,第二組以如此的形式出發(fā)。第三、四組以此類推。第四組先到終點的代表團為勝。
注意事項:交接過程中如果球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續(xù)前進。
2、三人四足: 比賽道具:繩子
起來,再把第二個人的右腳和第三個人的左腳綁起來,比賽開始,第一組3人從起點向終點跑去,達到終點后第二組以如此的形式出發(fā)。第二組最先到達終點的代表隊為勝。
注意事項:綁腿位置為小腿中部;比賽過程中中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;三人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方。
3、齊心協(xié)力
比賽道具:呼啦圈、氣球
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;比賽開始后,第一組兩人綁腿后抱球套在呼拉圈內,從起點跑向終點,到達終點后第二組以如此的形式出發(fā)。第二組最先到達終點的代表隊為勝。
注意事項:如果交接球過程中球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續(xù)前進。
4、心有靈犀 比賽道具:題詞卡
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;每組5個成語或詞語,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人表演動作,一人猜測),然后由工作人員把需猜測的成語或詞語舉在猜測人背后,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。兩組猜出詞語最多且用時最少的代表團獲勝。
注意事項:動作者可以用語言來解釋,但不能說出成語或詞語中
的字。
5、跳大繩 比賽道具:跳 繩
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團限報10人,男女不限,其中2名為搖繩隊員,上場跳繩隊員為8名。
注意事項:限時5分鐘,跳繩過程中出現失誤者退出比賽。其他隊員繼續(xù)跳繩,跳繩時間最長,剩余隊員最多代表團為勝。
6、拔河
比賽道具:拔河繩
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每個代表團限報10人,女同志不得低于2名。比賽采用三局兩勝制。
注意事項:要求參賽隊員空手,不準戴手套;出現下列情況判對方獲勝:(1)某隊隊員任何一只腳踩出邊線時;(2)某隊隊員手超過限制標志握繩時;(3)該隊在比賽中人數超出規(guī)定時(運動員總數多出規(guī)定人數和女運動員少于規(guī)定人數);(4)本方非參賽隊員在比賽中接觸拔河繩或參賽運動員身體任何部位時;(5)比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完一場后不可立即松繩。
(二)個人項目
1、托球跑
比賽道具:乒乓球、球拍
比賽方法:比賽開始,參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)3分鐘內運球最多者為勝。
注意事項:行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始。
2、踩氣球 比賽道具:氣球
比賽方法:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,比賽開始后,每個人一方面去踩破他人的氣球,同時必須保持自己的氣球不被踩爆。剩余氣球最多者勝出。
注意事項:女同志不得穿高跟鞋;比賽過程中只許踩球不得踢球。
1、每代表團選出兩名裁判。
2、活動準備:團委
3、活動宣傳報道:宣傳室
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、各位參賽選手比賽前熟悉比賽規(guī)則及流程。
4、請保持賽場衛(wèi)生。
5、望各代表團積極組織本代表團參加比賽,文明比賽,文明助威,充分展現各代表團風采。
6、與不可抗因素,比賽時間另行通知。
大型趣味運動會策劃書篇十三
趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的`快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.
二、 主題
趣味運動會
三、 時間
10月20日
四、 地點
政府大院
五、 內容/步驟
項目內容:
項目一 齊心協(xié)力
規(guī)則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數著拍子共同走向終點。
項目二、 重心捧月
規(guī)則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。 項目三、 快樂池塘
規(guī)則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數量為準,最多者獲勝。
六、對象/規(guī)模預期
村干部及群眾代表
七、應急預案
1、需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行。
2、活動提前準備應急醫(yī)藥箱,如業(yè)主出現擦傷,請立即處理。
大型趣味運動會策劃書篇十四
12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)
學校室內乒乓室和操場
社工1302
以寢室為單位組隊,展現寢室成員運動風采;增進同學
們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。
1、就位準備與點到(10分鐘);
2、體育委員發(fā)言并?;顒尤〉脠A滿成功(1分鐘);
3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);
4、班長宣布比賽開始(30秒);
5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。
男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打
1、花樣跳繩
參加人員:以寢室為單位派3個參與!
比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)
道具:跳繩(提前向學校借)
現場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩
2、趣味接力
參加人員:每隊1人
道具:凳子×4(提前向學校借)
現場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研
參賽人員:所有人
道具:籃球×4,凳子4(提前向學校借)
現場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩
3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)
方式單打:男男女女男女
道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向學校借)
裁判:賀琳超賀佳
方式單打:男男女女男女
道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向學校借)
裁判:王越芳,杜無忌
通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發(fā)。
1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促
2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!
最后,預祝趣味運動圓滿成功!
大型趣味運動會策劃書篇十五
為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,培養(yǎng)同學們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。
為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。
發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。
江蘇大學勤工助學全部人員
20xx年3月29日
西山操場
1. 以部門為單位按每個比賽所需人數組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。
2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。
3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當的團隊總分。
主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。
(一)部門積分賽
1. 盛水接力比賽方法
跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。
2. 男女混合羽毛球
各部門男女一組,采用抽簽方式決定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。
3. 毽球
一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內接球,不得出圈,違規(guī)接球將不計入總數。規(guī)定時間內,接到的有效毽球數量最多則為獲勝。(每部門兩人)
(二)趣味接力賽
1. 轉暈跳繩
一名隊員在起點先轉圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。
2. 企鵝漫步
此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需 前進20米。
3. 仙人指路
賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負 責指路)前進,按到終點順序進行排名。
4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。
1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。
2. 積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。
3. 根據各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學。
1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負責人。
2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當的團隊總分。
(略)
大型趣味運動會策劃書篇十六
活動口號:我運動,我團結,我環(huán)保!(只是我個人寫的,可以根據情況來修改)構思:運動會首當其沖當然是運動了啦,然后無論是運動還是做事團結是必須得,而環(huán)保則體現了我們大廟山人的修養(yǎng)和素質。
一、活動目的:激發(fā)學生們的參與熱情,使學生感到體育的快樂和魅力,從運動中了解集體的力量,也培養(yǎng)學生團結協(xié)作意識。
二、參與人員以及分配:(見下文)
三、時間:中午休息2個小時
地點:橘園洲中學的(具體地點如大操場要有廣播)
四、活動流程安排(因為不知道幾點開始所以大概寫了下)
宣布規(guī)則和準備要先花5分鐘
1、3分球投籃大賽(和備選項目1v1斗牛)35~40min開始時間:結束時間:
2、蘿卜蹲20分鐘開始時間:結束時間:
3、耳語傳真20分鐘開始時間:結束時間:
4、動作模仿20分鐘開始時間:結束時間:
5、我愛環(huán)保20分鐘開始時間:結束時間:
五、活動的具體內容
1、活動名稱:3分球投籃大賽。用時:35分鐘活動以男生為主。
a地點分為有4~6個籃球場進行。
b報名要求在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。
c具體內容與賽制每人有1分鐘的時間進行投籃,踩到線進球無效。裁判由文體部的成員組成,每個人要事先準備有一個秒表,最后由每個小組的裁判取每組的第一名或第二名(這個根據具體時間來改時間)
以上用時25分鐘
接下來是精彩部分
同樣按以上的規(guī)則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。
最后決出123名
以上用時10~15分鐘
d活動獎勵:如證書、籃球、等等
e活動總結:活動優(yōu)點觀賞性強,提高同學的積極性
缺點缺少女生的參與
1、活動名稱:1v1斗牛。
a地點分為有4~6個籃球場進行。用時:35分鐘活動以男生為主。
b報名要求在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。
c具體內容與賽制(一下是根據我平時打球總結有待完善)
1、進攻方若是被防守方蓋帽,搶斷,將球拍出界,那么球權歸防守方、
2、進攻方若投籃不進,球也歸防守方(也就是沒有籃板球)
3、一般來說,在進攻方進攻時,要將球傳給防守方,然后防守方再把球傳給你,以示禮貌(也是為了防止偷襲等一些不公平的手段)
以上用時25分鐘
接下來是精彩部分
同樣按以上的規(guī)則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。
最后決出123名
以上用時10~15分鐘
d活動獎勵:如證書、籃球、等等
e活動總結:活動優(yōu)點觀賞性強,提高同學的積極性
缺點缺少女生的參與
(以上大型的活動,下面是小型的而且比較有趣)
2、活動名稱:蘿卜蹲(就是快樂大本營常玩的那個):。
a地點空曠的操場即可??偣灿脮r:20分鐘。
b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)
c具體內容與賽制:
就是好幾個人,條件允許的話每個人頭上頂一種蔬菜的圖片,其中開始的人喊一種蔬菜名比如說蘿卜蹲,那么頂蘿卜的那位就蹲一下,正確的話頂蘿卜的人接著喊另一種蔬菜名,相對應的那位蹲一下,以此類推,可以速度很快,直到出現錯的為止,這時可以處罰,比如說唱歌什么的就隨便了,可將同學分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
d活動獎勵:看你們文體部的情況來定,其實在處罰是大家能夠開心就行了。
e活動總結:這個游戲比較好玩,應該會有男生和女生的參與。
3、活動名稱:耳語傳真。(構思也是來源于快樂大本營)
a地點空曠的操場即可。用時:20分鐘。
b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)
c具體內容與賽制將人員分成兩列,分別對頭個同學說一句話,不讓其他人聽見,要求以做動作的形式來表達,以此類推其他的同學傳給下一個同學,由列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個正確率更高,以次結勝負。輸的隊伍要懲罰。
d活動獎勵與懲罰:唱歌啊,跳舞啊,展現自己的才藝都行。
e活動總結:游戲快樂有趣,一定大家會喜歡
4、活動名稱:動作模仿
a地點空曠的操場即可。用時:25分鐘。
b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)
c具體內容與賽制:各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最后將表演者的表演與最后一個模仿者的動作進行比較。(武術、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)
5、活動名稱:我愛環(huán)保
a地點同學的活動區(qū)。用時:25分鐘。
d活動內容:我發(fā)現每次運動會有些同學很不文明亂丟垃圾,因此可以通過廣播來開展環(huán)
保教育,然后你們文體部的每個成員都要參加,走到一些不環(huán)保的不文明的地方來宣傳環(huán)保的理念并且收集垃圾。
六活動所需道具
1、籃球4~6個、裁判4~6個、配秒表4~6個。
2、5種蔬菜的圖片,但一定要有蘿卜。裁判1個。
3、要有紙和筆用來寫同學表演的內容、裁判1個。
4、熱情就夠了
5、每人一個垃圾袋和帶有環(huán)保標語的牌子
6、醫(yī)務箱
七、工作安排
每一項節(jié)目都要在半個小時前準備好,可以指定幾個一個成員來做,還要安排一個后勤人員來處理特殊情況,全部工作在一天前就要準備好。
八、安全問題
到時候不一定有人受傷,安排一個人來處理醫(yī)務箱,具體的可以去詢問校醫(yī)。
制作人:李文琪
高一三班
大型趣味運動會策劃書篇十七
趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
一:時間:企業(yè)自定
二:地點:企業(yè)內部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學校等。
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領導講話;
2、領導致詞并宣布比賽開始。
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通游戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。
2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:
你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥?,F在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。
目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。2.練習以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:
從現在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。
目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。
4、創(chuàng)意項目——制造游戲:
你們在一家資深的設計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經引起了ceo的關注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現有原材料設計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設計現場,聽取每個小組的設計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。
目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習以小組為單位解決問題。
5、團隊合作項目——地雷陣:
你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢?,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。
如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。
6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:
這個培訓項目能訓練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務”。研究發(fā)現,能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓游戲中你將體會到這點。
目的:提高學員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。
7、心理游戲--五個簡單的問題:
人類的某些行為、態(tài)度或反應受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現人類的一些行為的規(guī)律。
目的:用實例說明某些行為是可以預料的,培養(yǎng)學員的觀察力。
8、智力游戲——小明一家過橋:
啟發(fā)你的智慧,同時也體現團隊分工的重要性。任務完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉一下彎,之后才能豁然開朗。
目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。
9、潛能游戲——萬里長城:
我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!
目的:讓學員意識到人的潛能是無限的。
10、團隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:
你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。
企業(yè)趣味運動會作用
1、讓企業(yè)文化更加深入人心;
4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的凝聚力。
大型趣味運動會策劃書篇十八
寒冬即將來臨,氣溫逐漸下降,為確保第十三屆頂崗實習隆化分隊實習生的身體健康,促進實習生之間的`相互團結,特此舉行“陽光體育運動會”。
第十三期頂崗實習隆化分隊實習生
第十三期頂崗實習二中小分隊
xx二中
2、布置會場
3、一切事宜要與二中商議妥當
4、做好各個運動員項目安排
1、運動員入場,駐縣老師致辭
2、裁判員宣誓
3、裁判員宣布比賽規(guī)則
4、活動項目:跳遠、跳繩、50米兩人三足小組賽、50米x4接力、吹氣球比賽、雙人背夾氣球50米小組賽、踢毽子、定點投籃、50米托球跑、100米運球跑。
5、裁判員宣布結果,評出優(yōu)勝方,并由駐縣老師頒發(fā)獎品
6、由駐縣老師總結發(fā)言,運動員散場
1、準備好急救藥品,運動員在比賽過程中注意安全。
2、安排好運動項目順序,避免發(fā)生運動項目重疊現象。
3、鄉(xiāng)下實習生在往返縣城與學校的途中要確保手機開機,確保駐縣老師可以聯系上每個人。
4、在運動會期間任何人不準私自離開運動場地,若有緊急情況必須和老師請假,批準后方可離開。
4、裁判員要保證公平公正。
5、與承辦學校隆化二中做好交涉工作,確保運動會順利進行。
6、友誼第一,比賽第二,運動員以運動為目的,避免發(fā)生沖突。
1、若運動員意外暈倒或受傷,在學校處理不了的情況下,要立即送往醫(yī)院。
2、若鄉(xiāng)下實習生不能趕上最后一班車回到實習學校,可以安排在縣城里的實習學校住一夜。
3、在運動會開始的前一天看好天氣情況,若遇見雨雪天氣,另訂時間,要及時通知到各個實習點。若在運動會當天發(fā)生天氣變化要及時返回室內確保人身安全。
1、運動器材:毽子十個總計50元、跳繩五個40元、氣球一包10元(其它運動器材與當地學校借用)。
2、獎品:一等獎:毛巾(20條)單價6元、總計120元
二等獎:筆記本(20本)單價5元、總計100元
三等獎:筆(20支)單價3元、總計60元
3、藥品:繃帶、云南白藥噴劑、紅藥水、創(chuàng)可貼、棉簽、葡萄糖。總計100元。
4、運動員飲用水:礦泉水2箱;總計50元。
5、實習生往返路費:500元。
6、午飯費用:500元。
1530元
頂崗實習二中小分隊
大型趣味運動會策劃書篇十九
趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的`壓力,讓大家的快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.
二、 主題
趣味運動會
三、 時間
10月20日
四、 地點
政府大院
五、 內容/步驟
項目內容:
項目一 齊心協(xié)力
規(guī)則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數著拍子共同走向終點。
項目二、 重心捧月
規(guī)則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。 項目三、 快樂池塘
規(guī)則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數量為準,最多者獲勝。
六、對象/規(guī)模預期
村干部及群眾代表
七、應急預案
1、需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行。
2、活動提前準備應急醫(yī)藥箱,如業(yè)主出現擦傷,請立即處理。