2023年數(shù)字游戲游戲心得(匯總22篇)

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    具體是指在特定的時(shí)間段內(nèi)對(duì)學(xué)習(xí)、工作和生活等方面的表現(xiàn)進(jìn)行總結(jié)和歸納。較為完美的總結(jié)應(yīng)該能夠全面地概括所總結(jié)的內(nèi)容,不落下任何重要的細(xì)節(jié)。小編為大家整理了一些常用的總結(jié)句式和詞匯,希望對(duì)大家有所幫助。
    數(shù)字游戲游戲心得篇一
    第一段:引言
    幼兒園數(shù)字游戲作為幼兒園教育活動(dòng)中重要的一環(huán),對(duì)于培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)思維和邏輯推理能力,具有重要的意義。在參與幼兒園數(shù)字游戲的過程中,我深深地感受到了數(shù)字游戲的魅力和教育價(jià)值。
    第二段:數(shù)字游戲的趣味性
    數(shù)字游戲往往設(shè)計(jì)簡單、趣味性十足,以吸引幼兒的興趣和注意力。通過數(shù)字游戲,幼兒可以在玩樂中探索數(shù)字的奧秘,激發(fā)他們的求知欲望和好奇心。我還記得當(dāng)我第一次參與數(shù)字拼圖游戲時(shí),每個(gè)數(shù)字拼圖都有一個(gè)插槽,我們需要將相應(yīng)數(shù)量的物件放入插槽中來完成拼圖。這個(gè)游戲不僅幫助幼兒們熟悉數(shù)字的圖形表示,同時(shí)也培養(yǎng)了他們的手眼協(xié)調(diào)能力和空間認(rèn)知能力。
    第三段:數(shù)字游戲的認(rèn)知提升
    數(shù)字游戲不僅培養(yǎng)了幼兒的觀察力和動(dòng)手能力,還促進(jìn)了他們的認(rèn)知能力的提升。我最喜歡的數(shù)字游戲是找數(shù)字游戲,我們需要在教室里找到散落的數(shù)字卡片,并按照卡片上的數(shù)字順序排列起來。通過這個(gè)游戲,我提高了數(shù)字辨識(shí)能力,學(xué)會(huì)了數(shù)字的順序和排列規(guī)律。更重要的是,通過找數(shù)字的過程中,我注意到數(shù)字的存在于我們生活的方方面面,如路牌上的數(shù)字、電梯按鈕上的數(shù)字等,進(jìn)一步培養(yǎng)了對(duì)數(shù)字的認(rèn)知。
    第四段:數(shù)字游戲的合作精神
    數(shù)字游戲培養(yǎng)了幼兒之間的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。例如,我們常常進(jìn)行數(shù)字闖關(guān)游戲,通過小組合作的方式解決問題。在這個(gè)過程中,我學(xué)會(huì)了與他人合作、分工合作、互相幫助,還培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)意識(shí)和溝通能力。這些是我在數(shù)字游戲中學(xué)到的寶貴經(jīng)驗(yàn),不僅在課堂上幫助我更好地與同學(xué)合作,也在日常生活中增進(jìn)了我與他人的友誼。
    第五段:數(shù)字游戲的啟迪作用
    數(shù)字游戲在幼兒園階段發(fā)揮著重要的教育啟迪作用。通過數(shù)字游戲,幼兒可以培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維和邏輯推理能力,提高自己的數(shù)學(xué)造詣。同時(shí),數(shù)字游戲也教會(huì)幼兒如何觀察、分析、解決問題,這些是他們?nèi)蘸髮W(xué)習(xí)和生活中必不可少的技能。通過數(shù)字游戲,幼兒還能在娛樂中提高自己的專注力和堅(jiān)持力,這對(duì)他們?nèi)蘸蟮膶W(xué)業(yè)和人生發(fā)展具有重要意義。
    總結(jié):
    數(shù)字游戲在幼兒園教育中發(fā)揮著重要的作用,它不僅培養(yǎng)了幼兒的觀察力和動(dòng)手能力,還提升了他們的認(rèn)知能力和合作精神。在我參與數(shù)字游戲的過程中,我從中學(xué)到了很多知識(shí)和技能,這些對(duì)我日后的學(xué)習(xí)和成長具有重要的幫助。我相信,數(shù)字游戲會(huì)在幼兒的教育道路上繼續(xù)發(fā)揮重要的作用,為他們的未來打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
    數(shù)字游戲游戲心得篇二
    近年來,隨著科技的快速發(fā)展,各種數(shù)字密碼游戲在市場上迅速興起。這些游戲不僅具有娛樂性,更能鍛煉我們的頭腦和邏輯思維能力。我最近玩了一個(gè)名為“傳遞數(shù)字密碼”的游戲,通過這個(gè)游戲,我不僅體驗(yàn)到了樂趣,還發(fā)現(xiàn)了一些技巧和心得。在本文中,我將分享我的心得體會(huì)。
    第二段:游戲規(guī)則與樂趣
    傳遞數(shù)字密碼游戲的規(guī)則非常簡單,參與者需要依次輸入一串?dāng)?shù)字密碼,密碼由主持人生成。主持人只會(huì)告訴你哪些數(shù)字是正確的,哪些是錯(cuò)誤的。你需要通過邏輯推理,找出正確的數(shù)字密碼。這個(gè)游戲不僅考驗(yàn)了我們的邏輯思維和推理能力,還鍛煉了我們的團(tuán)隊(duì)合作能力。每一輪的密碼都對(duì)我們來說是一個(gè)謎題,需要我們相互合作,共同解決。這種團(tuán)隊(duì)合作的樂趣讓游戲變得更加有趣。
    第三段:技巧與策略
    在玩?zhèn)鬟f數(shù)字密碼游戲中,我發(fā)現(xiàn)了一些有效的策略和技巧。首先,利用已經(jīng)獲得的信息,建立一個(gè)數(shù)字密碼的候選列表。根據(jù)主持人的回答,逐漸排除錯(cuò)誤的數(shù)字。其次,要充分利用每一輪的猜測,通過主持人的反饋來確定正確的數(shù)字。同時(shí),要善于分析其他玩家的猜測和反饋,從中獲取一些有價(jià)值的線索。最后,要注意觀察主持人的表情和動(dòng)作,有時(shí)候他們會(huì)在不經(jīng)意間泄露一些信息。這些技巧和策略可以幫助我們更快地找出正確的數(shù)字密碼。
    第四段:團(tuán)隊(duì)合作的重要性
    傳遞數(shù)字密碼游戲的一個(gè)重要特點(diǎn)就是團(tuán)隊(duì)合作的重要性。每個(gè)人都扮演著一個(gè)關(guān)鍵的角色,只有大家密切配合,才能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)解開密碼。在游戲中,彼此信任是非常重要的。如果有人不愿與其他隊(duì)員分享自己的觀察和想法,那么整個(gè)團(tuán)隊(duì)的解題效率將會(huì)大大降低。因此,團(tuán)隊(duì)成員之間要建立起信任,保持良好的交流,并相互支持,才能取得更好的成績。
    第五段:個(gè)人成長與反思
    通過參與傳遞數(shù)字密碼游戲,我不僅僅獲得了樂趣,還在思維能力上得到了鍛煉。這種推理和邏輯思維的訓(xùn)練,不僅在游戲中有用,也可以應(yīng)用于現(xiàn)實(shí)生活中的問題解決。同時(shí),通過與他人合作,我更加意識(shí)到了溝通和合作的重要性。我也發(fā)現(xiàn)了自己在團(tuán)隊(duì)中的不足之處,如有時(shí)候我的意見表達(dá)不清晰,或者不愿意接受別人的建議。這些問題讓我反思并努力進(jìn)行改進(jìn),以便在未來的挑戰(zhàn)中取得更好的成績。
    總結(jié):
    通過傳遞數(shù)字密碼游戲,我不僅獲得了樂趣,還學(xué)到了很多有用的技巧和策略。通過這個(gè)游戲,我更加意識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,并發(fā)現(xiàn)了自己在團(tuán)隊(duì)中需要改進(jìn)的地方。這種游戲不僅鍛煉了我們的思維能力,還加深了我們與他人之間的交流和合作。傳遞數(shù)字密碼游戲是一種充滿樂趣和挑戰(zhàn)的活動(dòng),我期待繼續(xù)在未來的游戲中不斷成長和進(jìn)步。
    數(shù)字游戲游戲心得篇三
    數(shù)字是人類社會(huì)發(fā)展的重要標(biāo)志和工具,對(duì)于幼兒來說,學(xué)習(xí)數(shù)字是他們語言、邏輯、思維發(fā)展的基礎(chǔ)。為了幫助幼兒更好地掌握數(shù)字概念,我參加了幼兒園數(shù)字游戲課程。通過這段時(shí)間的學(xué)習(xí)體驗(yàn),我深感數(shù)字游戲的重要性和價(jià)值。本文將從游戲的目的、實(shí)施方法、教學(xué)反思以及對(duì)幼兒的影響四個(gè)方面展開描述,以期讓更多人了解和重視幼兒數(shù)字游戲的重要性。
    首先,通過數(shù)字游戲可以幫助幼兒建立正確的數(shù)字概念。在游戲中,幼兒可以通過觸摸、感受、思考等直接參與的方式來認(rèn)識(shí)數(shù)字的概念和特點(diǎn)。例如,在玩數(shù)字拼圖游戲時(shí),幼兒需要按照數(shù)字的大小、形狀等進(jìn)行拼圖,這樣可以鍛煉他們的觀察力和邏輯思維能力,進(jìn)而加深對(duì)數(shù)字的理解。此外,數(shù)字游戲還可以通過重復(fù)操練的方式幫助幼兒記憶數(shù)字,進(jìn)而提高他們的記憶能力和數(shù)字運(yùn)算能力。
    其次,數(shù)字游戲可以培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。在數(shù)字游戲中,幼兒需要與其他小朋友一起合作完成任務(wù)。例如,在玩數(shù)獨(dú)游戲時(shí),幼兒需要相互協(xié)作,共同思考,才能找到正確的解法。通過這種合作,幼兒不僅可以學(xué)會(huì)與他人進(jìn)行交流和合作,還可以培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)精神和集體榮譽(yù)感,提高他們的社交能力。
    再次,數(shù)字游戲可以通過游戲化的方式激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。幼兒時(shí)期的孩子喜歡玩耍,他們往往對(duì)游戲更感興趣。數(shù)字游戲正是將數(shù)字與游戲相結(jié)合,創(chuàng)造了一個(gè)輕松、愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,可以吸引孩子們的注意力,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。例如,在玩數(shù)字連線游戲時(shí),幼兒需要選擇正確的數(shù)字連線,通過游戲設(shè)定的挑戰(zhàn)來提高他們的注意力和反應(yīng)能力。因此,數(shù)字游戲可以使幼兒愿意主動(dòng)參與學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效果。
    最后,數(shù)字游戲也反思以及對(duì)幼兒的影響。在數(shù)字游戲課程結(jié)束后,我認(rèn)識(shí)到數(shù)字游戲在幼兒教育中的價(jià)值和局限性。數(shù)字游戲作為一種教育手段,可以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提高他們的思維能力。然而,數(shù)字游戲也存在一些問題。例如,一些數(shù)字游戲過于簡單,不能充分激發(fā)幼兒的思考和創(chuàng)造力。另外,數(shù)字游戲還存在一些盲目追求得分和競爭的問題,容易讓幼兒陷入功利主義的學(xué)習(xí)觀念。因此,在使用數(shù)字游戲時(shí),教師需要結(jié)合幼兒的實(shí)際情況,靈活運(yùn)用游戲,確保游戲的教育效果。
    總之,數(shù)字游戲是幼兒教育中不可忽視的一環(huán)。通過數(shù)字游戲,幼兒可以建立正確的數(shù)字概念,培養(yǎng)合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,并促進(jìn)幼兒的思維發(fā)展。但同時(shí)需要注意游戲的設(shè)計(jì)和實(shí)施方式,避免過于功利化的學(xué)習(xí)觀念的灌輸。希望更多的教師和家長能夠重視幼兒數(shù)字游戲,在幼兒的成長過程中給予足夠的支持和指導(dǎo)。
    數(shù)字游戲游戲心得篇四
    在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,數(shù)字密碼成了我們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠?。而傳遞數(shù)字密碼游戲作為一種新穎有趣的互動(dòng)方式,在社交娛樂中逐漸受到人們的喜愛。參與這類游戲不僅能夠增加朋友間的互動(dòng)和默契,還可以鍛煉我們的邏輯思維和數(shù)字推理能力。在我體驗(yàn)了多次傳遞數(shù)字密碼游戲之后,我深感其中的樂趣和挑戰(zhàn),同時(shí)也積累了一些心得體會(huì)。
    第二段:游戲規(guī)則和邏輯思維
    傳遞數(shù)字密碼游戲中,每個(gè)參與者都扮演者規(guī)定角色,遵守特定的規(guī)則進(jìn)行游戲。首先,一個(gè)參與者用一個(gè)數(shù)字密碼作為起點(diǎn),并將該密碼通過特定方式傳遞給下一個(gè)參與者,再由下一個(gè)參與者進(jìn)行推理和解碼,并傳遞給下下一個(gè)參與者。整個(gè)過程不斷循環(huán),直到最后一個(gè)參與者。這個(gè)游戲不僅需要我們善于觀察,熟練掌握規(guī)則,還需要發(fā)揮我們的邏輯思維能力。通過觀察和推理,我們可以分析密碼之間的規(guī)律和聯(lián)系,從而更快更準(zhǔn)確地解碼,并遵循規(guī)則傳遞給下一個(gè)參與者。
    第三段:挑戰(zhàn)和鍛煉數(shù)字推理能力
    參與傳遞數(shù)字密碼游戲的過程中,我們需要處理多個(gè)數(shù)字密碼,并且這些密碼之間往往存在著某種規(guī)律。有時(shí),規(guī)律可能是數(shù)字之間的加減乘除運(yùn)算,有時(shí)則可能是數(shù)字中的某種模式或者排列順序。因此,我們需要通過推測和分析來揭示這些規(guī)律,并將其應(yīng)用于解碼的過程中。這種能力的訓(xùn)練不僅能夠提高我們的數(shù)字推理能力,更能夠培養(yǎng)我們?cè)趶?fù)雜問題中敏銳地觸角和邏輯思維的嚴(yán)密性。在長時(shí)間的游戲體驗(yàn)中,我的數(shù)字推理能力得到了明顯的提升,而這也激發(fā)了我對(duì)數(shù)字領(lǐng)域更深層次的興趣。
    第四段:加強(qiáng)人際交流和團(tuán)隊(duì)合作
    傳遞數(shù)字密碼游戲是一種多人參與的活動(dòng),而這也意味著我們需要與他人進(jìn)行交流和合作。在游戲的過程中,除了傳遞密碼以外,我們還需要解釋和溝通某些密碼的規(guī)則和提示。通過與其他參與者的交流,我們能夠互相學(xué)習(xí)和借鑒彼此的思維方式和方法,進(jìn)而提升解碼和推理能力。此外,傳遞數(shù)字密碼游戲也要求我們具備團(tuán)隊(duì)合作的能力,因?yàn)樽詈蟮膭倮枰?duì)的努力和密切配合。這種合作意識(shí)的培養(yǎng)對(duì)于我們?nèi)粘I钪械墓ぷ骱蛯W(xué)習(xí)同樣具有重要意義。
    第五段:對(duì)數(shù)字密碼游戲的總結(jié)與展望
    傳遞數(shù)字密碼游戲作為一種融合邏輯思維、數(shù)字推理和人際交流的互動(dòng)娛樂方式,在帶來歡樂和挑戰(zhàn)的同時(shí),也能夠帶給我們更多的益處。通過參與這類游戲,我們可以鍛煉自己的邏輯思維能力和數(shù)字推理能力,更好地應(yīng)對(duì)復(fù)雜的問題和挑戰(zhàn)。同時(shí),游戲中的人際交流和團(tuán)隊(duì)合作也能夠提高我們的合作能力和溝通技巧。盡管我已經(jīng)在傳遞數(shù)字密碼游戲中積累了不少經(jīng)驗(yàn),但我相信,在未來的游戲體驗(yàn)中,還有更多的樂趣等待我去發(fā)掘和挑戰(zhàn)。
    數(shù)字游戲游戲心得篇五
    踩數(shù)字游戲是一款讓人著迷的智力解謎游戲,它要求玩家根據(jù)提示,在一個(gè)九宮格內(nèi)找出所有數(shù)字,并通過排除法確定每個(gè)數(shù)字的準(zhǔn)確位置。在過程中,我學(xué)會(huì)了如何集中注意力、思考問題以及靈活運(yùn)用推理能力。在這篇文章中,我將分享我在踩數(shù)字游戲中收獲的心得體會(huì)。
    第二段:培養(yǎng)專注力
    踩數(shù)字游戲?qū)ν婕业膶W⒘σ蠓浅8摺3醮谓佑|游戲時(shí),我常常分心尋找數(shù)字,結(jié)果導(dǎo)致很多錯(cuò)誤。但隨著時(shí)間的推移,我逐漸領(lǐng)悟到成功找到數(shù)字的關(guān)鍵在于專注。通過反復(fù)練習(xí),我開始訓(xùn)練自己將注意力集中于游戲中,在解謎的過程中能夠忽略外界的干擾。這不僅是在游戲中取得好成績的關(guān)鍵,也是生活中獲得成功的必備能力。
    第三段:鍛煉思維能力
    踩數(shù)字游戲讓我學(xué)會(huì)了靈活運(yùn)用推理能力。在游戲的九宮格中,往往存在著各種數(shù)字之間的邏輯關(guān)系。通過觀察其他已揭示的數(shù)字和對(duì)游戲規(guī)則的熟悉,我開始學(xué)會(huì)運(yùn)用一些推理技巧來解決困難的問題。比如,如果一行或一列已經(jīng)出現(xiàn)了某個(gè)數(shù)字的8個(gè)方格,那么剩下的一個(gè)方格一定就是該數(shù)字。這樣的推理過程可以幫助我更加高效地解決游戲中的難題。
    第四段:培養(yǎng)耐心
    踩數(shù)字游戲雖然看似簡單,但解謎過程常常需要耐心和毅力。有時(shí)候,我會(huì)因?yàn)檎也坏秸_的數(shù)字而感到沮喪,甚至想要放棄。然而,我意識(shí)到只有保持耐心和堅(jiān)持不懈,才能找到正確的解決方法。漸漸地,我學(xué)會(huì)了在困難面前保持冷靜,不被挫折擊倒,并且相信自己一定能夠克服難關(guān)。這種堅(jiān)持不懈的精神不僅在游戲中很有幫助,也對(duì)我在生活中的發(fā)展產(chǎn)生了積極的影響。
    第五段:總結(jié)
    通過踩數(shù)字游戲,我提高了自己的專注力、思維能力和耐心。在解謎的過程中,我培養(yǎng)了集中注意力的能力,學(xué)會(huì)了靈活運(yùn)用推理技巧,同時(shí)也意識(shí)到堅(jiān)持不懈的重要性。這些心得不僅適用于游戲,也可以幫助我在生活中更好地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。踩數(shù)字游戲不僅是一種娛樂活動(dòng),更是一種全面提升自己能力的培訓(xùn)方式。我相信,在今后的學(xué)習(xí)和生活中,這些心得體會(huì)一定能幫助我取得更好的成績。
    數(shù)字游戲游戲心得篇六
    第一段:引言(字?jǐn)?shù):150)
    數(shù)字人生游戲是一款具有創(chuàng)新理念的游戲,它以數(shù)字社交生活為背景,讓玩家扮演一個(gè)虛擬角色,在數(shù)字世界中體驗(yàn)生活的各個(gè)方面。在游戲中,我們可以建立自己的家庭、職業(yè),與其他玩家進(jìn)行交流,并通過完成任務(wù)來獲取成就感。在我玩這款游戲的過程中,我不僅收獲了快樂和娛樂,還深刻體會(huì)到了數(shù)字化時(shí)代給人們帶來的影響和啟示。
    第二段:數(shù)字社交與現(xiàn)實(shí)生活(字?jǐn)?shù):250)
    數(shù)字人生游戲中的數(shù)字社交是我最喜歡的部分。在現(xiàn)實(shí)生活中,由于工作壓力和時(shí)間限制,我們很難與朋友和家人保持良好的溝通。而在數(shù)字人生游戲中,我們可以隨時(shí)與他們相聚,無論時(shí)間和空間的限制。通過游戲中的虛擬社交,我與許多素不相識(shí)的玩家結(jié)交了朋友,豐富了自己的社交圈。這讓我意識(shí)到,在數(shù)字化時(shí)代,我們可以通過網(wǎng)絡(luò)和社交媒體與人們建立更緊密的聯(lián)系,打破傳統(tǒng)時(shí)間和空間的束縛。
    第三段:職業(yè)成長與價(jià)值觀(字?jǐn)?shù):250)
    在數(shù)字人生游戲中,我們可以選擇自己的職業(yè),通過任務(wù)和挑戰(zhàn)來提升自己的等級(jí)和技能。這讓我深刻體會(huì)到了職業(yè)成長和價(jià)值觀的重要性。游戲中的職業(yè)選擇和升級(jí)過程,讓我明白只有不斷學(xué)習(xí)和提升自己,才能在職場中取得更大的成功。此外,游戲還提倡團(tuán)隊(duì)合作和互助,這讓我明白到,團(tuán)隊(duì)合作是實(shí)現(xiàn)共同目標(biāo)的重要手段,也是塑造良好職業(yè)價(jià)值觀的重要途徑。
    第四段:游戲任務(wù)與自我激勵(lì)(字?jǐn)?shù):300)
    數(shù)字人生游戲中的任務(wù)和挑戰(zhàn)給了我很大的自我激勵(lì)。每個(gè)任務(wù)都有明確的目標(biāo)和獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),這讓我不斷推動(dòng)自己走向更高的成就。在游戲中,我遇到的各種困難和挑戰(zhàn),都要依靠自己的努力和智慧來克服。通過每個(gè)任務(wù)的完成,我不僅獲得了游戲中的虛擬獎(jiǎng)勵(lì),更鍛煉了自己的決策能力和解決問題的能力。這讓我明白到,自我激勵(lì)是成功的關(guān)鍵之一,只有不斷激勵(lì)自己,才能在游戲和現(xiàn)實(shí)生活中取得更大的成就。
    第五段:數(shù)字人生游戲與現(xiàn)實(shí)生活的關(guān)聯(lián)(字?jǐn)?shù):250)
    數(shù)字人生游戲雖然是虛擬的,但是它提供了許多與現(xiàn)實(shí)生活中相似的體驗(yàn)和挑戰(zhàn)。通過游戲中的職業(yè)、社交和團(tuán)隊(duì)合作,我學(xué)到了許多與現(xiàn)實(shí)生活中相似的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)。數(shù)字人生游戲讓我明白到,數(shù)字化時(shí)代的發(fā)展給人們帶來了更多的機(jī)遇和挑戰(zhàn),我們需要適應(yīng)和學(xué)會(huì)利用數(shù)字化工具來提升自己的競爭力和適應(yīng)能力。同時(shí),數(shù)字人生游戲也讓我反思了現(xiàn)實(shí)生活中的困惑和壓力,明白到每個(gè)人都有自己的人生目標(biāo)和追求,我們要堅(jiān)持自己的信念,追求自己的夢想。
    總結(jié)(字?jǐn)?shù):100)
    數(shù)字人生游戲不僅為我們提供了娛樂和快樂,更給予我們了一些寶貴的啟示和體驗(yàn)。通過數(shù)字社交、職業(yè)成長、自我激勵(lì)和與現(xiàn)實(shí)生活的關(guān)聯(lián),我明白了數(shù)字化時(shí)代對(duì)人們的影響和挑戰(zhàn),更懂得了如何在數(shù)字化時(shí)代中找到自己的方向和追求。數(shù)字人生游戲不僅是一款好玩的游戲,更是引領(lǐng)我們面對(duì)數(shù)字化時(shí)代的思考和啟示,讓我們走向更加美好的未來。
    數(shù)字游戲游戲心得篇七
    第一段:引言(字?jǐn)?shù):150字)
    幼兒園是孩子們學(xué)習(xí)和成長的重要階段,數(shù)字游戲是幼兒園教育的重要組成部分。我作為一名幼兒園老師,多年來一直致力于數(shù)字游戲的設(shè)計(jì)和實(shí)踐,深深地體會(huì)到數(shù)字游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重要性。數(shù)字游戲可以幫助幼兒培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維,提高邏輯推理能力,并激發(fā)他們對(duì)數(shù)字的興趣。在這篇文章中,我將分享一些我在幼兒園數(shù)字游戲?qū)嵺`中的心得體會(huì)。
    第二段:數(shù)字游戲的樂趣與有效性(字?jǐn)?shù):250字)
    數(shù)字游戲不僅令幼兒感到快樂和愉悅,同時(shí)也對(duì)他們的認(rèn)知和發(fā)展產(chǎn)生了積極的影響。通過數(shù)字游戲,幼兒可以學(xué)習(xí)數(shù)的概念、大小關(guān)系和數(shù)值順序。例如,我們可以利用數(shù)字積木游戲幫助幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)的形態(tài)和數(shù)量之間的關(guān)系,并通過搭建各種數(shù)字結(jié)構(gòu)來培養(yǎng)他們的空間想象力和手眼協(xié)調(diào)能力。此外,數(shù)字游戲也能促進(jìn)幼兒的社交互動(dòng)和合作能力,例如,通過小組合作游戲,幼兒可以一起解決問題、分享想法,并培養(yǎng)相互尊重和傾聽他人觀點(diǎn)的能力。
    第三段:數(shù)字游戲的個(gè)性化教學(xué)(字?jǐn)?shù):250字)
    幼兒在數(shù)字游戲中展現(xiàn)出的個(gè)體差異很大,因此,個(gè)性化教學(xué)在數(shù)字游戲中顯得尤為重要。教師應(yīng)該根據(jù)幼兒的不同特點(diǎn)和興趣,設(shè)計(jì)適合他們的數(shù)字游戲。例如,對(duì)于喜歡音樂的幼兒,我們可以設(shè)計(jì)一些結(jié)合音樂元素的數(shù)字游戲,讓他們通過歌曲或舞蹈與數(shù)字進(jìn)行互動(dòng)。同時(shí),教師還應(yīng)該根據(jù)幼兒的認(rèn)知水平和學(xué)習(xí)能力,調(diào)整數(shù)字游戲的難度和復(fù)雜性。這樣做不僅能提升幼兒的學(xué)習(xí)興趣,也能促進(jìn)他們的學(xué)習(xí)效果。
    第四段:數(shù)字游戲與幼兒興趣的結(jié)合(字?jǐn)?shù):250字)
    幼兒園教育的核心理念之一是興趣至上,數(shù)字游戲也不例外。幼兒在數(shù)字游戲中的參與和投入程度往往取決于他們對(duì)游戲內(nèi)容的興趣。因此,教師應(yīng)該根據(jù)幼兒的興趣,有針對(duì)性地設(shè)計(jì)數(shù)字游戲。例如,對(duì)于熱愛動(dòng)物的幼兒,我們可以通過動(dòng)物配對(duì)游戲來讓他們認(rèn)識(shí)不同的動(dòng)物和相應(yīng)的數(shù)字。通過與幼兒共同參與數(shù)字游戲,并體會(huì)到游戲帶來的樂趣,他們將對(duì)數(shù)字的學(xué)習(xí)保持濃厚的興趣。
    第五段:數(shù)字游戲的延伸與應(yīng)用(字?jǐn)?shù):200字)
    數(shù)字游戲不僅限于幼兒園課堂中的教學(xué),還可以延伸至日常生活中。例如,在購物時(shí),我們可以讓幼兒參與金錢計(jì)算,幫助他們鍛煉數(shù)學(xué)技能和實(shí)踐能力。此外,在餐桌上,我們可以通過與幼兒一起進(jìn)行餐具計(jì)數(shù)游戲,培養(yǎng)他們的數(shù)的概念。通過數(shù)字游戲的延伸和應(yīng)用,幼兒將能夠在實(shí)際生活中運(yùn)用數(shù)字技能,提高數(shù)學(xué)能力和解決問題的能力。
    結(jié)尾:
    數(shù)字游戲是幼兒園教育中不可或缺的環(huán)節(jié),它不僅幫助幼兒培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維和邏輯推理能力,也增強(qiáng)了幼兒對(duì)數(shù)字的興趣。通過個(gè)性化教學(xué)和結(jié)合幼兒的興趣,數(shù)字游戲能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)熱情和投入度,并推動(dòng)他們?cè)跀?shù)字領(lǐng)域的持續(xù)發(fā)展。在幼兒園數(shù)字游戲?qū)嵺`中,我不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn)和改進(jìn)方法,讓每一個(gè)幼兒在游戲中都能夠獲得樂趣和成長。
    數(shù)字游戲游戲心得篇八
    數(shù)字人生游戲是一款以人生為主題的模擬游戲,在這個(gè)游戲中,玩家可以扮演一個(gè)虛擬角色,體驗(yàn)從出生到老去的一生軌跡。玩這款游戲,深刻感受到了現(xiàn)實(shí)和虛擬之間的微妙變化,也對(duì)人生有了更多的思考和體悟。下面我將會(huì)通過分析游戲中的五個(gè)方面來分享我的心得體會(huì)。
    首先,數(shù)字人生游戲給我?guī)砹藢?duì)生活的思考。在游戲中,我可以自由選擇我的角色的職業(yè)、愛好和朋友。這種選擇權(quán)讓我深刻領(lǐng)悟到了人生中我們每時(shí)每刻都在做出選擇,并且這些選擇會(huì)對(duì)我們的生活產(chǎn)生重大影響。我發(fā)現(xiàn),每一個(gè)小小的選擇都會(huì)在未來產(chǎn)生不可忽視的效果。這讓我明白到,我們應(yīng)該對(duì)自己的選擇負(fù)責(zé),因?yàn)槊恳粋€(gè)選擇都是我們自己的責(zé)任。
    其次,數(shù)字人生也讓我認(rèn)識(shí)到了生命的可貴。在游戲中,我扮演的角色開始從幼年,逐漸長大直至老去。而在這個(gè)過程中,我看到了人的一生是多么的脆弱和寶貴,因?yàn)槲覀兊纳怯邢薜?。這讓我對(duì)生命的可貴有了更深的認(rèn)識(shí),也使我更加明白應(yīng)該珍惜眼前的一切。無論是與家人相處、與朋友分享快樂,還是追求夢想的過程,都是一段珍貴的經(jīng)歷。因此,我決定要更加充實(shí)和珍惜自己的人生,活得更有意義。
    第三,數(shù)字人生游戲給我?guī)砹嗣鎸?duì)挫折的勇氣。在游戲中,我遇到了各種各樣的挑戰(zhàn)和困難。有時(shí)我會(huì)失敗,有時(shí)我會(huì)被困擾和打擊。然而,我深深明白,生活中沒有一個(gè)人能夠一帆風(fēng)順。正是這些艱辛的時(shí)刻,使我們更強(qiáng)大和成長。教會(huì)我如何面對(duì)挫折,如何從失敗中學(xué)習(xí),如何勇敢地嘗試新的事物。而這些經(jīng)驗(yàn)也會(huì)在現(xiàn)實(shí)生活中幫助到我,讓我能夠更加從容地面對(duì)任何困難和挑戰(zhàn)。
    第四,數(shù)字人生游戲還教會(huì)了我如何管理我的時(shí)間。在游戲中,我可以自由地安排自己的每一天。我發(fā)現(xiàn),只有合理規(guī)劃時(shí)間,才能更好地完成任務(wù)并取得進(jìn)步。當(dāng)然,也需要注意休息和娛樂的平衡,否則會(huì)導(dǎo)致身心疲憊甚至失去動(dòng)力。通過這種游戲體驗(yàn),我意識(shí)到了時(shí)間的寶貴和管理時(shí)間的重要性。我決定要更加合理地安排我的生活,提高我的工作效率,充實(shí)我的自我發(fā)展。
    最后,數(shù)字人生游戲也教會(huì)了我對(duì)待他人的包容和理解。在游戲中,我與其他虛擬角色進(jìn)行互動(dòng),了解到每個(gè)人都有自己的故事和背景。有時(shí)候,我會(huì)產(chǎn)生偏見和誤解,但隨著與他們相處的時(shí)間增加,我開始理解并包容他們。這種體驗(yàn)教會(huì)了我在現(xiàn)實(shí)生活中更加包容和理解他人。每個(gè)人都有自己的經(jīng)歷和困難,我們應(yīng)該以平和和寬容的心態(tài)去對(duì)待他人,以建立更加和諧的社會(huì)。
    總之,數(shù)字人生游戲給予了我許多關(guān)于生活的思考和體會(huì)。從選擇權(quán)、生命的可貴、面對(duì)挫折、管理時(shí)間到對(duì)待他人的包容與理解,這些游戲體驗(yàn)都使我更加堅(jiān)定了自己的人生態(tài)度。我相信,這些體會(huì)和思考都會(huì)對(duì)我的現(xiàn)實(shí)生活產(chǎn)生積極的影響。我要更加努力地生活,充實(shí)自己,讓生命變得更加有意義和精彩。
    數(shù)字游戲游戲心得篇九
    近年來,隨著智能手機(jī)的普及,各種休閑娛樂游戲也成為現(xiàn)代人生活的一部分。作為其中一款熱門游戲,踩數(shù)字游戲已經(jīng)席卷全球數(shù)百萬玩家。通過不斷踩中閃爍的數(shù)字方塊,來挑戰(zhàn)自己的反應(yīng)速度與眼力。這款游戲簡單卻又富有挑戰(zhàn)性,充滿了激情與樂趣,讓人沉迷其中。在這里,我要分享一下我對(duì)踩數(shù)字游戲的心得體會(huì)。
    首先,踩數(shù)字游戲能夠鍛煉注意力和反應(yīng)能力。在游戲開始后,屏幕上的數(shù)字方塊會(huì)迅速閃爍,玩家需要迅速定位并點(diǎn)擊正確的數(shù)字。這種快速的思維和手眼協(xié)調(diào)的訓(xùn)練,能夠有效提高我們的注意力集中和反應(yīng)速度。長時(shí)間的練習(xí)之下,不僅可以在游戲中取得更好的成績,也能夠在現(xiàn)實(shí)生活中更加迅捷地應(yīng)對(duì)突發(fā)事件和壓力。
    其次,踩數(shù)字游戲能夠培養(yǎng)耐心和毅力。每一輪的數(shù)字方塊閃爍時(shí)間很短,玩家往往需要多次嘗試才能成功點(diǎn)擊。這要求玩家保持冷靜、不放棄的心態(tài),反復(fù)嘗試,直到找到正確的數(shù)字。在這個(gè)過程中,我們會(huì)慢慢培養(yǎng)起耐心和毅力,不怕困難,不急于求成。這種精神也會(huì)滲透到我們的日常生活中,幫助我們更好地面對(duì)困難和挑戰(zhàn)。
    另外,踩數(shù)字游戲還能鍛煉我們的觀察力和記憶力。每一輪的數(shù)字方塊都有不同的排列和閃爍規(guī)律,我們需要憑借自己的觀察力找到正確的踩點(diǎn)。同時(shí),隨著游戲的深入,數(shù)字方塊的速度和數(shù)量也會(huì)逐漸增加,需要我們對(duì)以往出現(xiàn)過的數(shù)字進(jìn)行記憶。通過不斷地觀察和記憶,我們的觀察力和記憶力也會(huì)得到有效的訓(xùn)練和提升。這對(duì)于我們?cè)趯W(xué)習(xí)和工作中的信息處理能力以及對(duì)細(xì)節(jié)的敏感度都有很大的幫助。
    而且,踩數(shù)字游戲也具有一定的競爭性和社交性。在游戲中,我們可以將自己的成績與其他玩家進(jìn)行比較,爭取更好的排名。這種競爭能夠激發(fā)我們的斗志,讓我們更加充滿動(dòng)力,努力提升自己的游戲水平。同時(shí),我們也可以和朋友、家人一起玩這個(gè)游戲,一起交流心得和技巧。通過相互比較、學(xué)習(xí)和分享,我們能夠建立更加緊密的友誼和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),豐富我們的社交生活。
    綜上所述,踩數(shù)字游戲是一款富有挑戰(zhàn)性和樂趣的休閑娛樂游戲。通過練習(xí)這個(gè)游戲,我們能夠鍛煉注意力和反應(yīng)能力,培養(yǎng)耐心和毅力,提高觀察力和記憶力,同時(shí)也能夠體驗(yàn)到競爭的樂趣和分享的快樂。這款游戲不僅可以帶給我們娛樂和放松,還能夠在我們的日常生活中起到積極的影響。讓我們相互學(xué)習(xí)、相互鼓勵(lì),在不斷的挑戰(zhàn)中開拓和提升自己的潛能。
    數(shù)字游戲游戲心得篇十
    數(shù)字人生游戲是一款風(fēng)靡全球的手機(jī)游戲,因其獨(dú)特的設(shè)定和精彩的劇情,吸引了眾多玩家的關(guān)注。在游戲中,玩家可以選擇自己的角色,展開一段全新的人生。通過在游戲中的決策和選擇,我們既能體驗(yàn)到成功的喜悅,也能領(lǐng)悟到失敗帶來的痛苦。下面就讓我分享一下我在數(shù)字人生游戲中的心得體會(huì)。
    首先,數(shù)字人生游戲教會(huì)了我勇敢面對(duì)困難和挫折。在游戲中,我們的角色會(huì)面臨各種各樣的困境和挑戰(zhàn),比如找工作、交朋友、處理家庭關(guān)系等。這些困難是現(xiàn)實(shí)生活中常見的,而游戲則為我們提供了一個(gè)安全的環(huán)境,在這里我們可以嘗試不同的解決方法,學(xué)會(huì)從失敗中汲取教訓(xùn)。在我開始玩數(shù)字人生之前,我總是對(duì)面臨的困難心存畏懼,不敢主動(dòng)去解決問題。但是通過游戲的體驗(yàn),我漸漸明白了困境和挫折都是成長的機(jī)會(huì),只有勇敢面對(duì),才能真正走向成功。
    其次,數(shù)字人生游戲教會(huì)了我珍惜時(shí)間和把握機(jī)遇。在游戲中,時(shí)間是一種寶貴的資源,我們要合理地利用每一分鐘,因?yàn)橐坏╁e(cuò)過,就再也回不去了。游戲中的角色的人生壽命有限,仿佛提醒了我們生命的短暫和寶貴。通過游戲的體驗(yàn),我意識(shí)到時(shí)間如此寶貴,我們不能一直浪費(fèi)在毫無意義的事情上。我們要明確自己的目標(biāo),制定計(jì)劃并努力去實(shí)現(xiàn),抓住一切機(jī)遇。只有緊緊抓住時(shí)間的尾巴,才能過上更加充實(shí)和有意義的數(shù)字人生。
    第三,數(shù)字人生游戲教會(huì)了我重視人際關(guān)系的重要性。在游戲中,我們的角色需要在工作和生活中與他人進(jìn)行交流和合作,與他人建立起友誼和關(guān)系網(wǎng)。通過游戲的體驗(yàn),我意識(shí)到人際關(guān)系對(duì)于一個(gè)人的成長和發(fā)展至關(guān)重要。游戲中的劇情設(shè)置了不同的角色和性格,我們需要去理解和適應(yīng)不同的人群。同時(shí),游戲還提醒我們要平等對(duì)待他人,尊重他人的選擇和權(quán)利。在真實(shí)生活中,我也意識(shí)到了與他人和諧相處的重要性,開始主動(dòng)去建立和維系自己的人際關(guān)系。
    第四,數(shù)字人生游戲教會(huì)了我正確處理權(quán)衡和取舍。在游戲中,我們的角色需要在不同的選擇之間進(jìn)行權(quán)衡和取舍,往往無法做到所有事情都完美。通過游戲的體驗(yàn),我明白了在現(xiàn)實(shí)生活中也會(huì)遇到類似的情況。我們不能總是貪圖一時(shí)的享受而忽視了長遠(yuǎn)的利益,要學(xué)會(huì)放棄一些暫時(shí)的快樂,才能得到更大的回報(bào)。同時(shí),我們也不能一味地追求事業(yè)成功而忽略了家庭和身心的健康。數(shù)字人生游戲給了我一個(gè)指導(dǎo),讓我學(xué)會(huì)更加合理地處理權(quán)衡和取舍,做出正確的選擇。
    最后,數(shù)字人生游戲教會(huì)了我不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步。在游戲中,我們的角色可以通過不斷學(xué)習(xí)和提升自己的技能來適應(yīng)不同的工作和生活環(huán)境。通過游戲的體驗(yàn),我明白了學(xué)習(xí)是不斷進(jìn)步和成長的源動(dòng)力。在現(xiàn)實(shí)生活中,我也開始注重自己的學(xué)習(xí)和提升,不斷充實(shí)自己的知識(shí)和技能。只有不斷學(xué)習(xí),才能面對(duì)未來的挑戰(zhàn),并能在數(shù)字人生和現(xiàn)實(shí)生活中都獲得成功。
    總的來說,數(shù)字人生游戲是一款非常有意義的手機(jī)游戲。通過游戲的體驗(yàn),我們可以在虛擬的世界中領(lǐng)悟到現(xiàn)實(shí)生活中的道理和智慧。它教會(huì)了我勇敢面對(duì)困難和挫折,珍惜時(shí)間和把握機(jī)遇,重視人際關(guān)系的重要性,正確處理權(quán)衡和取舍,以及不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步。希望我的這些心得體會(huì)能夠?qū)ζ渌麛?shù)字人生游戲的玩家以及現(xiàn)實(shí)生活中的朋友們有所啟發(fā)和幫助。讓我們一起在數(shù)字人生游戲和現(xiàn)實(shí)生活中都變得更加優(yōu)秀和成功!
    數(shù)字游戲游戲心得篇十一
    寓教于樂,一種全新的培育理念,深深地印在我的腦海里,它運(yùn)用體驗(yàn)的培訓(xùn)方法,更加全面地詮釋了培訓(xùn)的目的,使培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神不再是一句空話。
    無論我們是否意識(shí)到,我們有著很多類似的學(xué)習(xí)經(jīng)歷。但大多數(shù)可分為兩種不同的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。第一種,我們經(jīng)常會(huì)在考試結(jié)束之后將所復(fù)習(xí)的內(nèi)容全部忘記。第二種,當(dāng)我們學(xué)會(huì)騎車、游泳某一項(xiàng)技能之后,即使很長時(shí)間不接觸,仍然不會(huì)忘記。顯然第二種學(xué)習(xí)方式是我們所講的體驗(yàn)式學(xué)習(xí)。它擁有完整的學(xué)習(xí)鏈條,即體驗(yàn)、回顧、聯(lián)系實(shí)際、應(yīng)用這樣一個(gè)循環(huán)過程。而第一種學(xué)習(xí)方式的學(xué)習(xí)鏈條是不完整的,缺失掉了“體驗(yàn)”這個(gè)最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。通過第一種方式學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗(yàn)和技能,是不穩(wěn)定而且容易忘記的,必須要經(jīng)過實(shí)踐“體驗(yàn)”的環(huán)節(jié)才能夠真正的掌握運(yùn)用,通過對(duì)體驗(yàn)的反思,可以加速對(duì)所學(xué)知識(shí)的有效轉(zhuǎn)換。所以體驗(yàn)式培訓(xùn),就是創(chuàng)造這樣一個(gè)仿真的環(huán)境,來領(lǐng)悟和發(fā)現(xiàn)真理,完成實(shí)踐“體驗(yàn)”的環(huán)節(jié)來達(dá)到提升個(gè)人、完善團(tuán)隊(duì)的目的。
    數(shù)字游戲游戲心得篇十二
    拓展游戲是一種獨(dú)特的團(tuán)隊(duì)協(xié)作活動(dòng),它通過一系列精心設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn)和任務(wù),挖掘出參與者內(nèi)在的潛力,提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通技巧。在過去的幾個(gè)周末,我有幸參與了幾項(xiàng)拓展游戲活動(dòng),并在此分享我的心得體會(huì)。
    拓展游戲的初始階段往往是一場震撼人心、挑戰(zhàn)自我意識(shí)的熱身活動(dòng)。在一次名為“盲人領(lǐng)導(dǎo)”的活動(dòng)中,我們用布條蒙住眼睛,通過觸摸和感知,摸索著完成任務(wù)。這個(gè)簡單的活動(dòng)使我深深感受到了信任、責(zé)任感以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。我意識(shí)到,作為一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,不僅要清楚自己的角色,還要充分信任和依賴團(tuán)隊(duì)成員,讓每個(gè)人都能發(fā)揮出自己的最大潛能。
    在拓展游戲中,最大的收獲之一就是學(xué)會(huì)了在困境中保持冷靜,勇敢面對(duì)挑戰(zhàn)。在“繩網(wǎng)”挑戰(zhàn)中,我們必須在限定的時(shí)間內(nèi),通過一張巨大的蜘蛛網(wǎng),將所有參與者安全送回。這個(gè)環(huán)節(jié)教會(huì)了我如何在壓力之下保持冷靜,以及如何通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同解決問題。
    此外,拓展游戲也讓我更加深刻地認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。在一個(gè)名為“信任墜落”的活動(dòng)中,我們必須在互相信任的基礎(chǔ)上,一個(gè)接一個(gè)地從一米高的平臺(tái)上跳下來。這個(gè)環(huán)節(jié)使我意識(shí)到,只有在一個(gè)充滿信任的團(tuán)隊(duì)中,我們才能最大限度地發(fā)揮出自己的潛力。
    最后,拓展游戲使我更加深刻地認(rèn)識(shí)到,團(tuán)隊(duì)協(xié)作并非一帆風(fēng)順,它需要我們不斷學(xué)習(xí)、調(diào)整和進(jìn)步。在這個(gè)過程中,我們需要學(xué)會(huì)傾聽、理解他人,并尊重彼此的意見。只有這樣,我們才能真正形成一個(gè)團(tuán)結(jié)、和諧、有戰(zhàn)斗力的團(tuán)隊(duì)。
    數(shù)字游戲游戲心得篇十三
    9月6號(hào)。我們學(xué)校初一的學(xué)生要開始軍訓(xùn)了。在軍訓(xùn)之前,我們班很多人都在猜測,軍訓(xùn)是不是很苦,有跳高嗎?有跑步嗎?反正有太陽曬就是了!
    到了軍訓(xùn)那天,我的心情那叫一個(gè)緊張啊!看著我面前的教官,好眼熟,笑都不能笑,動(dòng)都不能動(dòng)。剛一來就給我們站軍姿五分鐘。雖然沒有太陽曬。但我們的汗還是緩緩流了下來。我看著別人一個(gè)個(gè)因?yàn)樯眢w原因去休息了,我想著;體質(zhì)真差啊。因?yàn)槭堑谝惶欤窒掠炅?,所以沒有怎么練。
    第二天到了我們穿著迷彩服,站在操場上等著教官來,頂著烈日在哪里曬,看著自己的皮膚,都被曬黑了,我超心疼的,本來白白的皮膚啊!教官來了,我的心又開始緊張了,我是站在第一排不緊張才怪“向右看”教官開口了,我立馬轉(zhuǎn)過去“收息”“立正”。就這樣開始練了,在練的過程中,我有時(shí)候比他們要慢半拍,下意識(shí)的去看教官,幸好沒發(fā)現(xiàn)。在這之前猜的沒有一個(gè)對(duì),沒有跑步,沒有俯臥撐。只有收息,立正,四面轉(zhuǎn),齊步走,蹲下,起立。就這些練了好久好久,因?yàn)樵诎颂?hào)下午又一次會(huì)操,我們要努力爭取一等獎(jiǎng)。所以要練到最好,要整齊。
    八號(hào)我期待的一天來了。上午當(dāng)老師說“我們是第一個(gè)出場的”時(shí),我整個(gè)人都不好了,但接下來說“沒有人跟我們比,我們要自己跟自己比”。我又嚇了一跳。上午,我們都在蹲下,起立,向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn),齊步走。。。?!斑@些口令中度過了,我們必須抓緊時(shí)間練。下午會(huì)操的時(shí)間到了,教官帶著我們,一步一步的走到操場前。教官帶著我,一步一步的走到操場前。教官說什么我們就做什么。在最后的1--2--3--4--的喊聲中結(jié)束了我們的會(huì)操,走到操場旁邊時(shí)我馬上開始問了“你說我們班會(huì)不會(huì)是第一名呀!”“如果最后怎么辦!”她們都搖搖頭說“不知道'我變得超緊張了。
    終于16個(gè)班都會(huì)操好了,公布名次了“三等獎(jiǎng)初一三班。。。?!甭牭饺泉?jiǎng)是我高興了一下,但是聽到后面,原來只有一二三等獎(jiǎng)啊,我們班最后,全班都有點(diǎn)失落,并沒有得到一等獎(jiǎng),可悲呀!
    三等獎(jiǎng),在表面看起來是挺差的,但是這都是我們?nèi)炀毘鰜淼?,意義重大,這都是我們初一三班在軍訓(xùn)期間,留下的汗水。得來的。
    軍訓(xùn)游戲心得篇5
    數(shù)字游戲游戲心得篇十四
    心樂幼兒園虞敏現(xiàn)在的孩子游戲越來越少,有的孩子甚至整天與電腦為伴,民間體育游戲面臨失傳。為此,我們組織了豐富多彩的民間體育游戲。而民間游戲材料大多是自然的,可變性強(qiáng),如能激發(fā)孩子興趣?!拔覀兌际悄绢^人”、“不許露白牙”等,在寬松的氛圍中,鞏固復(fù)習(xí)已學(xué)的游戲內(nèi)容,同時(shí)進(jìn)行即興的改編、創(chuàng)編游戲,從而培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識(shí)、合作意識(shí)、競爭意識(shí)、創(chuàng)新意識(shí)。
    游戲中我們發(fā)現(xiàn),民間許多帶有體育色彩的集體活動(dòng),可以幫助孩子擺脫以自我為中心的思維習(xí)慣。究其因,由于幼兒喜歡玩游戲,但又必須遵守共同的規(guī)則,進(jìn)而服從集體規(guī)則。幼兒在游戲中和伙伴交往,能夠真正體會(huì)到自己是其中的.一員,學(xué)會(huì)站在他人立場上看自己、看他人、看成敗,能夠領(lǐng)悟與他人的合作關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)淡化自我為中心的意識(shí),了解和遵守游戲規(guī)則,進(jìn)而養(yǎng)成適應(yīng)社會(huì)需要的社會(huì)性行為。幼兒在游戲中樹立的這種“規(guī)則意識(shí)”,也會(huì)對(duì)形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系大有裨益。
    在游戲“我們都是木頭人”中,幼兒念完兒歌后必須像木頭人一樣保持一個(gè)姿勢,不能變動(dòng),自控能力較弱的幼兒不易做到,可是他們?yōu)榱梭w驗(yàn)游戲的快樂和成功的參與游戲,就必須遵守游戲規(guī)則,無形中提高了自控能力。民間游戲不但是幼兒有效進(jìn)行自我教育、自我發(fā)展的活動(dòng)形式,也是教師提高教學(xué)效率的重要輔助手段。它不僅能幫助幼兒增強(qiáng)自信心,促進(jìn)幼兒基本動(dòng)作的發(fā)展和口語能力的發(fā)展,而且能有助于培養(yǎng)他們大膽、自信、勇敢、嘗試解決問題的良好心理品質(zhì),進(jìn)而為其社會(huì)性的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
    數(shù)字游戲游戲心得篇十五
    許多家長在孩子完成沙盤后,迫不及待地來問我,我的孩子有什么問題嗎?而我真的想告訴家長們,沙畫的確有心理診斷的一些作用,但是作為表現(xiàn)性心理療法,作為榮格式心理分析的一種方法,作為自性化旅程的支撐工具,沙盤的意義如果只是診斷問題那只是用其皮毛而己,更重要的它可以幫助來訪者意識(shí)到無意識(shí)中那些冰山,黑洞,那些生命長河中的暗礁,并勇敢地跨越或機(jī)敏地繞行,直至抵達(dá)自性化的彼岸。
    這一天,我的一個(gè)來訪者完成了一個(gè)沙盤,在我們交流的過程中,我問他對(duì)沙盤右下角的車禍現(xiàn)場有何感覺,一輛大貨車側(cè)翻在地,旁邊圍著三輛車,一輛消防車,一輛救護(hù)車,一輛警車。他說感覺到一種“溫暖的殘酷”。我一聽這五個(gè)字,腦中閃現(xiàn)了一句俗語“刀子嘴,豆腐心”,我說出這句俗語時(shí),他笑了,說,還真是和這差不多的感覺。而我同時(shí),卻鼻子酸了,真的,我很清楚這種感覺,于是我們深入地交流地成長經(jīng)歷中有這種感覺的時(shí)刻。一個(gè)小時(shí)很快過去了。而我從孩子的臉上清楚地看到輕松和自信的笑。有人常常會(huì)質(zhì)疑沙盤游戲中到底是什么在起著心理治療的作用,而我無法言語清楚發(fā)生作用的是關(guān)系,是火候,還是沙畫。那種感覺象是冬天在廚房里熬一鍋骨頭粥,不能糊,不能太稀。水分,米,火,比例,時(shí)間和廚師本人一樣都不能少。一個(gè)優(yōu)秀的廚師可以無意識(shí)地熬出他想要的粥。
    記得每次沙盤培訓(xùn)時(shí),高老師和申老師都會(huì)強(qiáng)調(diào)感應(yīng)。一個(gè)優(yōu)秀的心理治療師是即要感受力強(qiáng),又要會(huì)接應(yīng)來訪者,感應(yīng)是關(guān)系建立和維系的基石,而感應(yīng)的前提一是對(duì)來訪者能做到的“無條件積極關(guān)注”,前提二是對(duì)自身生活經(jīng)歷的感受力,前提三是對(duì)當(dāng)下的覺知。
    數(shù)字游戲游戲心得篇十六
    20__年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對(duì)我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔?。?nèi)容中特別強(qiáng)調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談?wù)勗谶@次培訓(xùn)學(xué)習(xí)中我獲得收獲。
    在這次培訓(xùn)中,吳老師讓我們記住三句話:
    一、兒童從一出生開始就是主動(dòng)的,有能力和自信的學(xué)習(xí)者;
    兒童的學(xué)習(xí)方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實(shí)我們要把游戲的空間還給孩子,呵護(hù)孩子而不是控制。
    其實(shí)想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什么都教,請(qǐng)相信他,給他空間解決,他會(huì)想出辦法來的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當(dāng)一個(gè)學(xué)習(xí)者,支持他、相信他、回應(yīng)他、推動(dòng)他,那肯定會(huì)發(fā)現(xiàn)他的學(xué)習(xí)是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動(dòng)中發(fā)展起來的。吳老師給我們講個(gè)例子:幼兒在游戲的過程中學(xué)會(huì)用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,腦部也跟著發(fā)展了。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。
    在區(qū)域材料的投放上,吳老師拋出了一個(gè)問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創(chuàng)設(shè)幼兒園環(huán)境時(shí),想想你的在小時(shí)候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。
    在游戲中的材料是如何跟進(jìn)的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現(xiàn),它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。
    總之,我記住了這句話:請(qǐng)與你的童年游戲經(jīng)驗(yàn)鏈接。
    三、教學(xué)就是傾聽,教學(xué)就是回應(yīng)
    我們要傾聽兒童的心聲,孩子們?cè)谕嬗螒驎r(shí),在一邊站上一會(huì)兒,給學(xué)習(xí)留出空間,仔細(xì)觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會(huì)和以前不一樣了。
    在傾聽孩子的同時(shí)追隨孩子的學(xué)習(xí)方向,他需要幫助,遇到困難時(shí)我們及時(shí)回應(yīng)他,關(guān)注孩子們的學(xué)習(xí)品質(zhì)是我應(yīng)該做和改變的。
    游戲心得體會(huì)篇3
    數(shù)字游戲游戲心得篇十七
    這篇文檔是對(duì)公司內(nèi)部培訓(xùn)課上一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作游戲的總結(jié)反思,文檔后面賦有游戲的說明,游戲過程中,自己及所在團(tuán)隊(duì)都暴露了諸多問題,主要是但不限于溝通協(xié)作上的。游戲過程中自己竟還和團(tuán)隊(duì)內(nèi)部成員因?yàn)橐庖姴唤y(tǒng)一、無法順利協(xié)作暴發(fā)明面沖突,在進(jìn)行到一半時(shí)主動(dòng)放棄后退出,所在團(tuán)隊(duì)最終也是慘敗。當(dāng)天游戲完成后,一直在反思游戲過程中的種.種問題。剛開始,只是想給培訓(xùn)講師一個(gè)郵件回復(fù),沒想到竟越寫越多,花了三天時(shí)間才整理完。
    在這封郵件中,我詳細(xì)總結(jié)了游戲過程中個(gè)人的問題、團(tuán)隊(duì)的問題、流程的問題,并結(jié)合工作中的實(shí)際情況,做了諸多反思,也沉淀了很多團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作管理的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)。
    y總:
    你好。
    上周六中午的游戲結(jié)束后一直未釋懷,非糾結(jié)于輸贏,而是游戲過程中暴露的問題讓人安靜不下來。日常工作生活中犯錯(cuò)并不稀奇,意識(shí)到后也多有反省自責(zé),沖擊力卻都沒此次大。后面幾天腦海中一直再回放游戲中的每個(gè)細(xì)節(jié),捋過多遍。
    溝通協(xié)作分工設(shè)計(jì)的問題當(dāng)天下午都討論過,自己反復(fù)想的問題是在游戲過程中和hgm的明顯沖突。性格里面執(zhí)著、自信的一面很強(qiáng)烈,同時(shí)伴隨固執(zhí)、自以為是、偏執(zhí)和桀驁不馴。具體項(xiàng)目中,多處于主導(dǎo)地位,很少出現(xiàn)類似沖突——因?yàn)闆]有可沖突的對(duì)象。但在其它一些事情上,比如要和另外一人同時(shí)決定某一見事,類似沖突則不可避免。性格剛烈、脾氣急躁、缺乏耐心,尤其是沖突另外一方也是如此性格時(shí),沖突很容易加大。
    因?yàn)檫^去出現(xiàn)過,反思過,給自己定下的底線是不能出現(xiàn)失控的沖突,沖突一旦過分了,抬到明面,傷了和氣,于人于己于所責(zé)工作都會(huì)帶來麻煩。
    由游戲聯(lián)想到工作
    我把在工作中打交道的同事分成三種:上級(jí)的、下級(jí)的、平級(jí)的。平級(jí)的是指不同團(tuán)隊(duì)、跨部門協(xié)作間的關(guān)系,無權(quán)力從屬。再跟這三種人打交道時(shí),均可能出現(xiàn)意見不和的情況,會(huì)先仔細(xì)評(píng)估對(duì)方意見,如果覺得比自己的更好定會(huì)采納。這里說另外一種情況,如果覺得對(duì)方是明顯不對(duì)的該怎樣?無論面對(duì)的是誰,首先肯定是極力勸說,由于個(gè)人性格脾氣的緣故,勸說未必有效,加之勸說對(duì)象的性格脾氣也因人而異,所以勸說失敗常有的事?!俄n非子.說難》篇講『凡說之難:非吾知之有以說之之難也,又非吾辯之能明吾意之難也,又非吾敢橫失而能盡之難也。凡說之難:在知所說之心,可以吾說當(dāng)之』。
    關(guān)于自己的脾氣性格溝通勸說方式有許多需要修正的地方,會(huì)注意。但當(dāng)勸說失敗時(shí)該當(dāng)如何?日常工作中瑣事太多,對(duì)于協(xié)作討論的部分,有的重要有的不太重要,對(duì)于錯(cuò)誤的意見有的可能造成嚴(yán)重后果有的則不會(huì)撼動(dòng)大局。
    對(duì)于下級(jí)無論事情大小認(rèn)為錯(cuò)誤的意見一定駁回,無論勸說是否成功。對(duì)于上級(jí)和平級(jí),會(huì)根據(jù)事情大小酌情處理,不重要的地方會(huì)適當(dāng)妥協(xié),重要的環(huán)節(jié)事關(guān)大局定會(huì)據(jù)理力爭。如果仍不能成功,對(duì)于上級(jí),定會(huì)保持沉默,并確保在這種情況下不要出現(xiàn)信任危機(jī),否則不但當(dāng)前事情做不好,自己后面也不好自處。
    職場生涯中首先對(duì)項(xiàng)目和直屬領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé),其他一切推后,是我所一貫堅(jiān)守的。
    對(duì)于平級(jí),在關(guān)鍵環(huán)節(jié)出現(xiàn)無法協(xié)調(diào)的意見沖突,如果可以主導(dǎo),會(huì)強(qiáng)力推進(jìn)自己的方案,如果主導(dǎo)不了,會(huì)選擇退出,沒有人喜歡為別人的愚蠢買單。
    游戲中項(xiàng)目思路問題
    在游戲后下午的討論中y總有句話我不太贊同,你說hgm應(yīng)該反思為什么自己每每都是對(duì)的卻無人聽從。至少就當(dāng)天中午的游戲來講,其做項(xiàng)目的思路和方法實(shí)在說不上合理。了解、分析、設(shè)計(jì)、動(dòng)手、測試、交付驗(yàn)收,是有嚴(yán)格先后順序的。
    sam在了解過程中向你提了比例的問題,大家在需求分析階段也無大錯(cuò),但在設(shè)計(jì)和溝通階段出現(xiàn)了影響大局的問題。
    首先,了解和需求過后始終沒有沒有明確設(shè)計(jì)方案,但其實(shí)游戲中這個(gè)小項(xiàng)目還到不了拼設(shè)計(jì)方案定輸贏的地步,也就是具體設(shè)計(jì)方案并不重要,重要的是兩邊一定要統(tǒng)一。所以當(dāng)時(shí)我一再聲明最要緊的是內(nèi)部先制定明確的設(shè)計(jì)方案,這是致命的一環(huán)。在自己的方案明確前浪費(fèi)機(jī)會(huì)浪費(fèi)時(shí)間去申請(qǐng)溝通是不明智的,也不會(huì)有結(jié)果的。
    一直再講只有兩邊都有明確方案時(shí)溝通才最有效,如果兩邊都沒有明確方案而妄想通過一兩次溝通產(chǎn)生一個(gè)完美方案是不可能的。平常項(xiàng)目中和客戶去溝通時(shí)也是如此,定然有明確想法才會(huì)申請(qǐng)和甲方會(huì)面。而因?yàn)閮?nèi)部設(shè)計(jì)方案本就不明確,所以多次的溝通不但未起到應(yīng)有的作用,反而讓兩邊都處于愈加混亂的局面中,也更不可能發(fā)現(xiàn)兩邊需求說明書不一樣的問題。
    其次,溝通的問題不夠關(guān)鍵明確。平時(shí)做項(xiàng)目見客戶前,會(huì)先把想要了解的問題寫在紙上,標(biāo)明不同問題的重要程度,甚至?xí)A(yù)先推演出客戶可能的回答,并繼續(xù)推演由這個(gè)答案引發(fā)的問題。但當(dāng)時(shí)溝通提出的問題太匆忙,有些不在點(diǎn)子上,有些不夠明確,溝通最后未能產(chǎn)生有利作用,更不可能讓兩方達(dá)成一致,但這里歸根也是由上一個(gè)問題引出的。
    最后,設(shè)計(jì)方案還未定先動(dòng)手剪撲克粘橋墩絕不可行,后面一旦發(fā)現(xiàn)問題材料損耗都是不可復(fù)原的,這只是個(gè)游戲,頂多損失幾張撲克、一點(diǎn)膠帶的成本,如果真橋難不成拆了重建?這個(gè)問題在游戲中并不致命,但是方向性錯(cuò)誤。
    三分之一的時(shí)間已過,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部暴露的問題都太嚴(yán)重,已經(jīng)無法修正,大勢已去。
    上面講的都是流程問題,說的是事,并沒有說人。如果項(xiàng)目流程合理,方向明確,團(tuán)隊(duì)成員個(gè)人能力的影響是可以被弱化的。后面討論時(shí)有認(rèn)為溝通環(huán)節(jié)負(fù)責(zé)人的問題很大、溝通能力值得懷疑,不敢茍同?!兜赖陆?jīng)》中講『以智治國,國之賊也』,如果團(tuán)隊(duì)、項(xiàng)目必須依賴某些人、某個(gè)人的能力方能存活,是不明智的。理想團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該用規(guī)范約束削弱其中每個(gè)人的影響力,長期帶的開發(fā)團(tuán)隊(duì)也是這樣,規(guī)范流程統(tǒng)一開發(fā)模式,無論人員怎樣進(jìn)出變動(dòng)、個(gè)人能力如何,都不會(huì)明顯影響到項(xiàng)目。
    游戲中團(tuán)隊(duì)成員的問題
    在按要求劃分好職位后,拿到需求,我們所有人一上來就把重心放在需求文檔上面,卻沒有先明確每個(gè)人的分工。雖然czh是總設(shè)計(jì)師,但當(dāng)時(shí)所有人都參與并干涉了具體設(shè)計(jì),四人眾口難調(diào),難以達(dá)成統(tǒng)一,導(dǎo)致耗費(fèi)多時(shí)無法拿出最終設(shè)計(jì)方案。
    czh當(dāng)時(shí)的表現(xiàn)明顯是考拉型,加上所有人都干涉設(shè)計(jì),他在設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)根本無法主導(dǎo)。sam介入設(shè)計(jì)最深,但沒有全局性的思路,溝通上又失利,所以因?yàn)槠渚唧w工作做的最多,貢獻(xiàn)最大,在項(xiàng)目失利后才會(huì)承擔(dān)最大責(zé)任(表面上的)。我個(gè)人也沒有將重心放在進(jìn)度控制上,反而去干涉具體設(shè)計(jì)工作。當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部混亂的情況,想來即便有明確的進(jìn)度控制方案,怕也根本形成不了約束力。hgm是名義上的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者,但沒有實(shí)際的權(quán)力約束,加之最初沒有明確分工,其對(duì)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)只能靠個(gè)人影響力。本來團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)該是最關(guān)鍵的地方,但他和我、sam犯了同樣錯(cuò)誤,涉入設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)太深,干涉不屬于自己的工作太多,分內(nèi)的工作卻沒有做好,更不用說其設(shè)計(jì)思路完全不合理。
    法國哲學(xué)家孟德斯鳩說過:『社會(huì)形成之初,是領(lǐng)袖造就制度。后來則是制度產(chǎn)生領(lǐng)袖。再后來,社會(huì)和經(jīng)濟(jì)的進(jìn)一步發(fā)展又會(huì)重新塑造制度,這種制度在每個(gè)時(shí)代則產(chǎn)生具有臨時(shí)權(quán)威的適當(dāng)領(lǐng)袖,以迎接未來的挑戰(zhàn)』。我們的游戲時(shí)間很短,完成不了這種軌跡的演變;而團(tuán)隊(duì)也是臨時(shí)組建,想完美無縫組合也不現(xiàn)實(shí)。但如果剛開始作為主導(dǎo)者(領(lǐng)袖),可以預(yù)先明確每個(gè)人的工作,大家互不越權(quán)越位,想來后面的局面會(huì)好些。而事實(shí)卻是游戲中的每個(gè)人都沒有將重心放在自己分內(nèi),卻強(qiáng)力干涉本不屬于自己的部分。
    游戲過程中和hgm爆發(fā)明顯沖突,兩個(gè)人老虎型的一面碰撞在一起。但除了這一面,hgm孔雀型的一面更多,影響力更大;而我貓頭鷹的一面更多,自認(rèn)對(duì)項(xiàng)目的理解也更清楚。沖突的結(jié)果是,我沒能力說服他,他卻也沒能力影響我。這次沖突造成的最大后果是破壞了團(tuán)隊(duì)的氛圍,但于項(xiàng)目最終的失利卻非主因。我做過推演設(shè)想,如果當(dāng)時(shí)控制住情緒沒有這次沖突,甚至是如果我當(dāng)時(shí)不在團(tuán)隊(duì)中,按項(xiàng)目的演變方式,最終的結(jié)局和后來真實(shí)的情況也不會(huì)有多大偏差。
    團(tuán)隊(duì)中每個(gè)人都犯了錯(cuò),做的事情越多犯的錯(cuò)越多,影響力越大犯的錯(cuò)越嚴(yán)重。這在平時(shí)工作中也常有體現(xiàn),什么事情也不做的人,自然不會(huì)犯錯(cuò),承擔(dān)的責(zé)任也少,反而是那些拼死拼活的人有時(shí)出力不討好。而這本可以通過明確的分工、具體責(zé)任到人來避免的。明確職責(zé)可以把個(gè)人的錯(cuò)誤約束在一定范圍內(nèi),而不至影響到項(xiàng)目的其它環(huán)節(jié)、其它模塊;責(zé)任到人,則沒有誰可以鉆空子逃脫責(zé)任。
    人是一切問題的主宰,也被一切主宰著。
    項(xiàng)目流程混亂、人員分工不明確、內(nèi)部氣氛不和諧,天時(shí)地利人和樣樣不沾,最后的失敗也是必然的了。
    游戲中暴露的個(gè)人問題
    前面已經(jīng)提到過, 在游戲過程中,首先當(dāng)時(shí)的沖突有點(diǎn)過了,沖突暴露的個(gè)人問題是:固執(zhí)、自以為是、偏執(zhí)、桀驁不馴、性格剛烈、脾氣急躁、缺乏耐心。
    《西游記》中有段孫悟空和豬八戒的對(duì)話,孫悟空問豬八戒『你自幼在山中吃人,曉得有兩樣木么?一樣是楊木,一樣是檀木。楊木性格甚軟,巧匠取來,或雕圣象,或刻如來,裝金立粉,嵌玉裝花,萬人燒香禮拜,受了多少無量之福。那檀木性格剛硬,油房里取了去,做柞撒,使鐵箍箍了頭,又使鐵錘往下打,只因剛強(qiáng),所以受此苦楚』。
    很多情況下,老虎的性格于己都是非常不利的,尤其是在和上級(jí)相處時(shí),《史記·淮陰侯列傳》中蒯通說韓信『勢在人臣之位而有震主之威』,結(jié)局怕都不太好。
    所以在當(dāng)時(shí)的情況下不該和gm針鋒相對(duì)使矛盾加劇,而應(yīng)該先對(duì)他的意見保持足夠的傾聽和尊重——無論是否贊同,并控制自己的情緒,用更柔和的語氣、嘗試更為合理的溝通方式勸說引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)。在討論節(jié)段你發(fā)了兩段視頻,對(duì)比不同的說話方式帶來的不同結(jié)果,很值得借鑒,但那終就只是影視。在前面也提到過游說之難,其實(shí)并不相信更改下語氣、換種溝通方式就能說服一個(gè)人,但至少可有效避免出現(xiàn)類似游戲中的沖突。
    最后的退出,沖突只是導(dǎo)火索,其真正原因還是見大勢已去,很難再做挽回。后來回想,依舊不覺得當(dāng)時(shí)的退出是個(gè)大的錯(cuò)誤。在當(dāng)時(shí)的情況下,沖突已經(jīng)產(chǎn)生,內(nèi)部人心渙散,流程混亂,而且以我的個(gè)人能力,即便不退出、再是盡力怕也無力回天,更何況繼續(xù)在其中還有可能因?yàn)榭刂撇蛔∏榫w使沖突擴(kuò)大化。
    不過當(dāng)時(shí)有點(diǎn)還是沒看清楚:競爭是在兩個(gè)團(tuán)隊(duì)中,我們雖然做的一塌糊涂,在看到對(duì)方的成果時(shí)才發(fā)現(xiàn),也比我們好不到那里去。當(dāng)時(shí)如果換下心態(tài)或許不至于如此:不要求做的有多好,而只要不比對(duì)方做的差,我們就有可能是贏家。所以當(dāng)時(shí)的心態(tài),過于悲觀了。
    游戲之后,在當(dāng)天下午的討論過程中,我還犯了兩個(gè)錯(cuò)誤。
    其一,當(dāng)時(shí)提到czh如果做溝通協(xié)調(diào)員或許更合適,現(xiàn)在想來也是不對(duì)的。當(dāng)時(shí)想當(dāng)然的認(rèn)為lss和czh的性格都相對(duì)溫和、不急不躁,或許可以讓溝通更有效。兩個(gè)考拉性型的溝通,其實(shí)更難在短時(shí)間內(nèi)達(dá)成明確的協(xié)調(diào)結(jié)果?,F(xiàn)在反思起來,理想情況下,兩個(gè)貓頭鷹的溝通或許會(huì)更好些。
    其二,在會(huì)議討論過程中,我說在項(xiàng)目過程中無力回天時(shí)要明哲保身,也是不正確的。但至今不認(rèn)為自己說的有錯(cuò),而錯(cuò)在在這樣一個(gè)公開場合下講這種破壞團(tuán)隊(duì)協(xié)作氛圍的言論。當(dāng)時(shí)講『帝王心術(shù)鬼神不言』已經(jīng)意識(shí)到自己不該捅破。
    平時(shí)的工作中,如果說非要開發(fā)自己覺得不能開發(fā)的項(xiàng)目,這時(shí)能做的只有明哲保身,以手里的其它重要工作為借口把工作推給別人。如果推也推不掉,只能接受,會(huì)全力去做這個(gè)不可改變的事情,力求把損失降到最低而把可能的收益最大化。
    一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,大家在一條般上,當(dāng)發(fā)現(xiàn)船上有了嚴(yán)重漏洞,如果自己一人無力解決,反復(fù)勸說掌舵者修補(bǔ),卻無人理會(huì)甚至因此讓自己處于不堪的局面中,是不會(huì)選擇和所有人一起沉船的。
    『文王說紂而紂囚之;翼侯炙;鬼侯臘;比干剖心;梅伯醢』。在過去真實(shí)的工作中,也有因太過堅(jiān)持而導(dǎo)致諸多不堪的情況。正因?yàn)榍宄约鹤銐蚱珗?zhí),才會(huì)時(shí)刻提醒自己,在類似的情況下要變通,不要做伍子胥。有時(shí)候,當(dāng)自認(rèn)正確的理念無法申張時(shí),過分糾結(jié),只會(huì)再次出現(xiàn)游戲中的那種沖突。也正因此,《論語·微子篇》講『危邦不入,亂邦不居;天下有道則現(xiàn),無道則隱』。
    這只是個(gè)游戲,而所舉的例子也太過極端,在真實(shí)的情況下,很多事情也并非這般非對(duì)即錯(cuò)的,當(dāng)然也不能保證自己永遠(yuǎn)是正確的,但道理都是類似的。也因?yàn)榍宄私獾阶约翰荒芸偸钦_的,在和其它人溝通協(xié)作時(shí)才應(yīng)該更多的尊重別人的指責(zé),在真實(shí)項(xiàng)目關(guān)鍵環(huán)節(jié)也總是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢、不停自我否定,經(jīng)常的團(tuán)隊(duì)會(huì)議、吸收大家的意見。
    如果重做類似游戲
    第一,我會(huì)要求游戲團(tuán)隊(duì)中的人員隨機(jī)、數(shù)量相同以保證公平。
    就游戲本身來講,團(tuán)隊(duì)臨時(shí)組建、工程量小,在成員個(gè)人能力相差不大的情況下,兩個(gè)人玩肯定比四個(gè)人玩做的好,四個(gè)人玩肯定比八個(gè)人玩做的好。這種游戲,人越少越占優(yōu)勢,得勝的概率越大。有特殊案例,就像你在后面會(huì)議討論中提到的,過往有個(gè)本來就是成熟團(tuán)隊(duì)的做的很好。默契已經(jīng)形成,人員數(shù)量的影響就被弱化了。
    在真實(shí)的工作中也是這樣,中小型的項(xiàng)目,一個(gè)人可以勉強(qiáng)應(yīng)付的,絕不會(huì)去安排兩個(gè)人。一個(gè)人面臨再多的問題也都是項(xiàng)目的問題,多一個(gè)人性質(zhì)就完全變了,溝通協(xié)調(diào)、統(tǒng)一心志、互相游說爭辯,耗費(fèi)的無用的時(shí)間可是要倍增的。韓信說自己用兵多多益善,是非常不簡單的。
    在當(dāng)時(shí)的游戲中,我對(duì)一組成員的習(xí)性完全不清楚,且我們團(tuán)隊(duì)四個(gè)人,比起三人團(tuán)隊(duì)出現(xiàn)溝通協(xié)調(diào)問題的概率會(huì)大很多,最終的情況也著實(shí)如此,這個(gè)看似有點(diǎn)吹毛求疵的抱怨,其實(shí)恰會(huì)強(qiáng)力影響最終游戲的結(jié)局。
    第二,游戲開始前會(huì)先明確分工并和團(tuán)隊(duì)成員約定禁止干涉分外之事。
    臨時(shí)組建的團(tuán)隊(duì)沒有默契、沒有真實(shí)權(quán)利的約束,明確每個(gè)人的分工、責(zé)任到人可以彌補(bǔ)這種不足。但這也有弊端,就是有可能某個(gè)人確實(shí)不能勝任所負(fù)責(zé)的部分,明確分工后其他人又不能干涉參與,那他這個(gè)環(huán)節(jié)就可能出問題。為了避免出現(xiàn)這種情況,在游戲開始前的分工時(shí)就需慎重選擇?,F(xiàn)在回想起來,當(dāng)時(shí)的游戲中,每個(gè)人選擇自己的職位時(shí)多少有點(diǎn)隨意。
    在游戲開始前,確定每個(gè)人的職責(zé)后,大家內(nèi)部約定好禁止越位,總經(jīng)理負(fù)責(zé)監(jiān)督,在進(jìn)度控制過程中出現(xiàn)嚴(yán)重延遲,總經(jīng)理有權(quán)更換相應(yīng)部分的負(fù)責(zé)人。
    鑒于游戲的情況,我細(xì)想過,讓設(shè)計(jì)師和溝通者由一人兼任對(duì)項(xiàng)目會(huì)好很多,因?yàn)橛螒蛞髢蓚€(gè)子公司間溝通對(duì)接,設(shè)計(jì)師必須清楚對(duì)方的設(shè)計(jì)方案,這很重要,負(fù)責(zé)溝通最好由兩邊的設(shè)計(jì)師直接對(duì)接。這里對(duì)設(shè)計(jì)師的要求較高,為了防止設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)和溝通過程中出現(xiàn)問題,他有必要將設(shè)計(jì)方案和要溝通的問題匯報(bào)給總經(jīng)理,其他人旁聽,這時(shí)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部人員只能提問、補(bǔ)充、發(fā)現(xiàn)問題,而不能干涉具體設(shè)計(jì),出現(xiàn)沖突由總經(jīng)理拍板。到具體動(dòng)手時(shí)由設(shè)計(jì)師分工,所有人均參與其中。
    第三,對(duì)游戲過程進(jìn)行嚴(yán)格時(shí)間控制和流程控制。
    如果流程合理,整個(gè)游戲應(yīng)該可控制在60分鐘內(nèi):10分鐘了解分析需求,15分鐘設(shè)計(jì),13分鐘的溝通提問討論,10分鐘動(dòng)手操作,5分鐘兩邊團(tuán)隊(duì)對(duì)接,7分鐘預(yù)留緩沖期。就本游戲而言測試其實(shí)可忽略,而在真實(shí)項(xiàng)目中測試則是個(gè)非常重要耗時(shí)的環(huán)節(jié)。具體時(shí)間劃分如下:
    10分鐘(了解分析)——3分鐘(向甲方提問)——5分鐘(設(shè)計(jì))——5分鐘(申請(qǐng)溝通)——5分鐘(修正設(shè)計(jì))——5分鐘(給協(xié)作方溝通機(jī)會(huì))——5分鐘(確定最終設(shè)計(jì))——10分鐘(動(dòng)手操作)——5分鐘(對(duì)接)。
    我認(rèn)為在溝通過程中應(yīng)該將時(shí)間控制方案一并提出,讓兩方盡可能協(xié)調(diào)一致,但沒必要特別具體,只需說明大致設(shè)計(jì)花費(fèi)時(shí)間、每5分鐘進(jìn)行一次溝通及最后對(duì)接的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。
    在游戲進(jìn)行過程中,嚴(yán)格遵守流程,了解需求、分析清楚后再行設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)方案統(tǒng)一后,再動(dòng)手操作,類似游戲中出現(xiàn)的、設(shè)計(jì)方案未定而先動(dòng)手的方式是絕不可取的。
    這個(gè)詳細(xì)的時(shí)間劃分方案是事后想來的,我自問,在當(dāng)時(shí)接到游戲后的緊張情況下,前期不可能想的這般精細(xì)。當(dāng)時(shí)只能考慮過大概,1/4的時(shí)間了解分析,1/3的時(shí)間確定設(shè)計(jì)方案,1/6的時(shí)間動(dòng)手、對(duì)接,1/6時(shí)間預(yù)留做風(fēng)險(xiǎn)控制,溝通提問則貫穿于前面2/3的時(shí)間里。但當(dāng)時(shí),并未能在團(tuán)隊(duì)中控制住時(shí)間點(diǎn),也未能說服大家關(guān)注時(shí)間點(diǎn),更沒有時(shí)間延后、風(fēng)險(xiǎn)控制的方案。
    所以如果重新再做類似的游戲,在了解分析評(píng)估后,做為時(shí)間控制者,應(yīng)該盡快給出自己的時(shí)間控制方案,由總經(jīng)理拍板,并和團(tuán)隊(duì)成員約定嚴(yán)格遵守。
    第四,如果可能,游戲參與者應(yīng)該事先互相了解、協(xié)調(diào)一致。
    這個(gè)游戲的關(guān)鍵是人與人的協(xié)作、團(tuán)隊(duì)與團(tuán)隊(duì)的協(xié)作,是兩邊的事情,如果游戲開始前能互相了解溝通下或許會(huì)更好,比如在人員劃分方案中由設(shè)計(jì)師兼任溝通者、在時(shí)間控制上達(dá)成一致等等。因?yàn)橐陨险f的再好,也只能控制一方的團(tuán)隊(duì)。
    不過游戲禁止事前溝通、限制中間溝通的目的恰是為了考驗(yàn)參與者在不可測情況下的溝通協(xié)調(diào)能力,這個(gè)設(shè)想或已違反游戲規(guī)則了。
    第五,會(huì)嚴(yán)格要求自己。
    自己的問題前面已經(jīng)反思過很多。如果再重玩類似游戲:
    首先以上反思的部分,要求別人的自己也定然先遵守,比如做好分內(nèi)不越權(quán)越位。
    其次嚴(yán)格控制個(gè)人情緒、以大局為重,多向團(tuán)隊(duì)輸入積極樂觀的能量,絕不再做破壞團(tuán)隊(duì)氛圍的事情。
    最后,以上諸多,必須要能說服團(tuán)隊(duì)所有人,自己再是清楚明白最多也只能管好自己,而游戲是要靠整個(gè)團(tuán)隊(duì),所以游戲進(jìn)行過程中要想盡辦法在團(tuán)隊(duì)中施加個(gè)人影響力,引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)走在清晰正確的軌道上。而這個(gè)向團(tuán)隊(duì)輸入個(gè)人影響力的過程,則需要諸多的技巧,溝通的語氣方式、協(xié)調(diào)各方的能力、耐心、寬容心等等。
    另外,如果再有類似游戲、類似情況,可能不會(huì)再這般輕易放棄,面對(duì)逆境,或許更需要樂觀向上的心態(tài)。
    如果這些都可以做到,再談拼人員能力,拼設(shè)計(jì)方案、拼成本控制。
    本期的培訓(xùn)已近尾聲,以上對(duì)本次游戲的總結(jié)反思,算是給這期的培訓(xùn)畫個(gè)節(jié)點(diǎn)。培訓(xùn)過程所得良多,更誘發(fā)了自己對(duì)于管理的進(jìn)一步思考,這里一并表示感謝。后面附的是張自己很喜歡的團(tuán)隊(duì)管理體系圖譜。
    諸事順?biāo)?,貴體康泰。再次,致謝。
    附當(dāng)時(shí)游戲的說明:
    器械準(zhǔn)備:剪刀2把、筷子2雙、窄膠帶2卷、紙杯4個(gè)、牙簽10根、撲克兩副、需求說明書兩個(gè)、標(biāo)有以上物品名稱和價(jià)格的清單。
    場地要求:至少長度夠十米,將隊(duì)員分別安排在兩邊。
    項(xiàng)目布置:先將每個(gè)團(tuán)隊(duì)分成兩組,代表兩個(gè)分公司,每個(gè)分公司有總經(jīng)理、溝通協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人、進(jìn)度控制負(fù)責(zé)人、總設(shè)計(jì)師及員工若干(當(dāng)時(shí)并未要求不準(zhǔn)一人兼任多職)。你們面前兩條線之間是滾滾的江水,這條江上還從來沒有過橋,當(dāng)?shù)厝硕际怯枚纱煌?,非常不便。你們來到這里,要為人們?cè)旄#彩菫榱宋覀兡軌騾R合。我們需要在短時(shí)間內(nèi)造一座橋,但是由于資源有限,加上為了增加施工進(jìn)度,我們兩個(gè)分公司各自只需要造橋的一半。造好后,在江水上對(duì)接即可。兩邊分到的工具是一樣的。
    游戲要求:你們只能使用物品清單上已經(jīng)提供給你們的物品。任務(wù)完成后,兩側(cè)的橋要對(duì)接起來,并能經(jīng)過壓力測試。 項(xiàng)目進(jìn)行中,只能在劃定的區(qū)域內(nèi)活動(dòng)。
    時(shí)間限制:100分鐘 。
    項(xiàng)目規(guī)則:項(xiàng)目進(jìn)行中,雙方可以有一共三次、每次時(shí)長為5分鐘的溝通權(quán)利。溝通地點(diǎn)為江上的小島(一張桌子),要由培訓(xùn)師用渡船將溝通隊(duì)員渡到島上。溝通時(shí),每隊(duì)只能有一人。項(xiàng)目進(jìn)行中,除溝通時(shí)間,雙方不可隔江喊話或以其他方式溝通。不能使用通訊工具。
    最后哪個(gè)團(tuán)隊(duì)能在最短時(shí)間內(nèi)用最少材料照最好的橋誰就勝出,這個(gè)有項(xiàng)目驗(yàn)收,會(huì)統(tǒng)計(jì)人月成本、材料成本及項(xiàng)目完成情況。
    因?yàn)樗麄儍蛇叺男枨笳f明書不全,這邊的需求說明有高度長度要求卻無寬度要求,那邊的則相反。
    這個(gè)游戲考驗(yàn)的是全組的默契,團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作能力,要凝聚每個(gè)人的智慧,才能挖掘出團(tuán)隊(duì)最大的活力與競爭力。
    數(shù)字游戲游戲心得篇十八
    拓展游戲是一種將傳統(tǒng)游戲與團(tuán)隊(duì)建設(shè)相結(jié)合的體驗(yàn)式活動(dòng)。通過參與拓展游戲,參與者可以學(xué)習(xí)到許多關(guān)于團(tuán)隊(duì)合作、領(lǐng)導(dǎo)力、溝通、決策等方面的知識(shí)。以下是我在參與拓展游戲時(shí)的一些心得體會(huì)。
    首先,拓展游戲使我深刻地認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在拓展游戲中,往往需要團(tuán)隊(duì)成員共同協(xié)作才能完成任務(wù)。通過游戲,我意識(shí)到每個(gè)人都有自己的長處和短處,而團(tuán)隊(duì)的成功需要我們充分利用每個(gè)人的優(yōu)點(diǎn),避免短處,互相補(bǔ)充,才能取得最佳效果。
    其次,拓展游戲也讓我體驗(yàn)到了領(lǐng)導(dǎo)力的重要性。在游戲中,領(lǐng)導(dǎo)者的角色是非常重要的。他們需要做出決策,引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)。通過參與游戲,我學(xué)會(huì)了如何更好地發(fā)揮自己的領(lǐng)導(dǎo)能力,以及如何聽取他人的意見,做出明智的決策。
    此外,拓展游戲還教會(huì)了我如何更好地溝通。在游戲中,溝通是至關(guān)重要的。我們需要與隊(duì)友進(jìn)行有效的溝通,才能完成任務(wù)。通過參與游戲,我學(xué)會(huì)了如何更好地表達(dá)自己的想法,聽取他人的意見,以及如何有效地解決團(tuán)隊(duì)中的沖突。
    最后,拓展游戲也讓我學(xué)會(huì)了如何更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。在游戲中,我們經(jīng)常會(huì)遇到一些困難和挑戰(zhàn),需要我們克服它們才能完成任務(wù)。通過參與游戲,我學(xué)會(huì)了如何保持冷靜,積極應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),以及如何從失敗中吸取教訓(xùn),不斷改進(jìn)自己的表現(xiàn)。
    總之,拓展游戲是一種非常有益的活動(dòng)。通過參與游戲,我不僅學(xué)到了很多關(guān)于團(tuán)隊(duì)合作、領(lǐng)導(dǎo)力、溝通、決策等方面的知識(shí),還深刻認(rèn)識(shí)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,以及如何更好地發(fā)揮自己的領(lǐng)導(dǎo)能力、溝通能力和應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)的能力。我相信這些經(jīng)驗(yàn)將對(duì)我未來工作和生活中產(chǎn)生積極的影響。
    數(shù)字游戲游戲心得篇十九
    以前我玩過許多游戲,比如:老鷹捉小雞、撕名牌,還有一二三木頭人。不過,我還是認(rèn)為在“快樂作文班”玩的貼鼻子游戲最好玩,還有趣。
    聽,魏老師宣布游戲規(guī)則了:18名學(xué)生分成兩組,一組(我們組)是樂樂隊(duì),二組(另一組)是快快隊(duì)。兩隊(duì)都是9個(gè)人,玩的時(shí)候也就是9輪了。每一輪的隊(duì)員都要用紅領(lǐng)巾把眼睛蒙上,在原地轉(zhuǎn)三圈后,再把手里的鼻子貼到對(duì)應(yīng)的小丑圖片上。而且,一定要把鼻子貼到小丑的臉的正中間。魏老師還說獲勝小組有獎(jiǎng)勵(lì)。
    游戲開始了,老師讓隊(duì)長先去貼。我注意地看著我們隊(duì)長貼鼻子只見她先試探地走,還把左腿當(dāng)拐杖,一點(diǎn)一點(diǎn)往前湊,摸著桌子慢慢地走,有兩次竟然把腿伸進(jìn)了桌子里。最好笑的是,她居然把鼻子貼在了嘴唇上!這使得我們?nèi)坑^眾捧腹大笑。
    輪到我了,我先注意觀察小丑的方位。蒙上眼睛后我大步走上前去,其它同學(xué)卻在觀眾席上竊竊私語:“她能貼好嗎?”“看她自信的樣子,出丑了肯定讓同學(xué)指著鼻子哄堂大笑!”我在心里暗自想著:“哼,不信的話,你等著瞧好了!”果然,我一下子貼上了。我趕緊把蒙布摘下來,我果然貼到了正中央的位置。臺(tái)下一陣陣驚嘆聲,老師問:“你想說點(diǎn)什么?”我說:“想笑另一位同學(xué)”。哈,確實(shí),另一位同學(xué)找不到一點(diǎn)兒方向感!而且呀,他都把鼻子貼在嘴角了!
    在一片歡鬧聲中,游戲結(jié)束了。兩個(gè)小組打了平局,魏老師獎(jiǎng)勵(lì)我們每人一個(gè)快樂幣。
    同學(xué)們還意猶未盡的沉浸在游戲的時(shí)光里……
    這次游戲不僅讓我感受到了前所未有的樂趣,還讓我體會(huì)到了盲人的苦惱。以后,我一定會(huì)熱心的幫助身邊的盲人,甘愿成為他們的一根手杖,讓他們的眼睛透過灰暗也能看見光明,感受溫暖,人生變得更加樂觀堅(jiān)強(qiáng)。
    數(shù)字游戲游戲心得篇二十
    拓展訓(xùn)練這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會(huì)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團(tuán)隊(duì)協(xié)作的同時(shí),也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F(tuán)隊(duì)目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個(gè)巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會(huì):
    在這次拓展中給我印象最深的項(xiàng)目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個(gè)網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個(gè)網(wǎng)眼同時(shí)也作廢。這就要求根據(jù)每個(gè)人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時(shí)間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個(gè)項(xiàng)目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進(jìn)行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)在完成某項(xiàng)任務(wù)時(shí),是面臨著巨大風(fēng)險(xiǎn)的,應(yīng)該讓團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員都充分了解團(tuán)隊(duì)所面臨的風(fēng)險(xiǎn),隊(duì)員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費(fèi)。
    另一塊同樣細(xì)長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點(diǎn)兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊(duì)員和鼓勵(lì)和支持下,堅(jiān)信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊(duì)教官的保護(hù),我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨(dú)感已經(jīng)被堅(jiān)強(qiáng)的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊(duì)員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗(yàn)。特別是有位恐高癥的隊(duì)員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時(shí)我更明白,這個(gè)競爭額社會(huì)除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵(lì)!
    數(shù)字游戲游戲心得篇二十一
    團(tuán)隊(duì)游戲心得要怎么寫,才更標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范?根據(jù)多年的文秘寫作經(jīng)驗(yàn),參考優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)游戲心得樣本能讓你事半功倍,下面分享【團(tuán)隊(duì)游戲心得通用3篇】,供你選擇借鑒。
    在公司組織的素質(zhì)拓展游戲中,我參加了真人cs對(duì)抗游戲和素質(zhì)拓展游戲,這是幾個(gè)必須由團(tuán)隊(duì)共同參與完成的幾個(gè)活動(dòng)。規(guī)則很簡單,但是,就是這么幾個(gè)看似簡單的小游戲卻讓我們隊(duì)友個(gè)個(gè)在游戲結(jié)束后扼腕嘆息!
    印象最深刻的是:在一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作游戲中,當(dāng)教練喊開始的時(shí)候,本應(yīng)緩緩降低的竹竿卻“奇跡般”地被一次次抬高,好幾次都以挑戰(zhàn)失敗而告終!在這個(gè)游戲中,我一直奇怪:為什么竿子會(huì)一次次被抬升而非降落?有隊(duì)友說是規(guī)則不清,但是就我個(gè)人而言,即使在游戲中我也始終記得游戲的每個(gè)規(guī)則?;叵氘?dāng)時(shí)場景,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)玩這個(gè)游戲,我認(rèn)為我們?nèi)鄙僖环N領(lǐng)導(dǎo),我們需要一個(gè)統(tǒng)一指揮的領(lǐng)導(dǎo)人物。在團(tuán)隊(duì)中,有時(shí)我們不需要說話,只需服從即可。只要隊(duì)長一開始強(qiáng)調(diào)好規(guī)則和重要注意點(diǎn),齊下命令,相信隊(duì)員不會(huì)一開始就行動(dòng)出現(xiàn)偏差。就上一點(diǎn),則要求在團(tuán)隊(duì)中一定要有鐵一般的紀(jì)律和每個(gè)隊(duì)員的專注與細(xì)心。這樣,我們就可以很好地減輕隊(duì)長的負(fù)擔(dān),使我們的團(tuán)隊(duì)多一層凝聚力!而在這個(gè)游戲中,讓我看得最清楚的一點(diǎn)是要想一個(gè)團(tuán)隊(duì)力往一處使,勁往一處用,隊(duì)友間仍需要更多的磨練!游戲的幾次失敗,最顯著的一個(gè)原因是隊(duì)友的行動(dòng)不一致。而我們團(tuán)隊(duì)組成時(shí)間短,尚還未達(dá)到真正的團(tuán)隊(duì)的階段,隊(duì)友間還缺少一種向心力、一種互動(dòng)力,我們還需要一段時(shí)間的磨合令隊(duì)友都明白我們是一個(gè)團(tuán)隊(duì),而非個(gè)體,我們需互相協(xié)調(diào)行動(dòng)!
    一個(gè)簡單的游戲,卻讓我們一隊(duì)的人都對(duì)它心生遺憾,俗話說:人多力量大!但是,有時(shí)候人多卻并不是什么好事。“三個(gè)和尚”的故事不正說明了這個(gè)問題嗎?如果只片面地強(qiáng)調(diào)“人多”的力量,那么最終將導(dǎo)致沒水喝的局面。因此,如果只是一味地執(zhí)行,而不懂得思考,不論對(duì)于自身的進(jìn)步還是團(tuán)隊(duì)的發(fā)展都是相當(dāng)不利的。只有在有效的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)下的“人多”那才能發(fā)揮巨大的力量!不論在生活還是在工作中,我們都需要一種集體的力量,如果我們要想把集體力量發(fā)揮最大,那么我們就需要一個(gè)有效的領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)體,要有一個(gè)有魄力的領(lǐng)導(dǎo)。
    小游戲大感悟,讓我明白很多與人相處和應(yīng)如何在團(tuán)隊(duì)中成長、進(jìn)步的道理。真的感謝公司的精心安排,讓我在游戲中能夠體會(huì)到工作中的不足,能夠發(fā)現(xiàn)自己的問題,得以及時(shí)反思,調(diào)整自己。同時(shí),也感謝我的所有的隊(duì)友,能與我一起完成這幾個(gè)游戲,一起感悟,共同進(jìn)步!
    這使我更深刻地意識(shí)到,其實(shí)每個(gè)人都是很堅(jiān)強(qiáng)的,每個(gè)人在平時(shí)學(xué)習(xí)和生活中都有潛在的能力未曾發(fā)揮出來,只要在特定的時(shí)間,特定的地點(diǎn),只要有信心、有勇氣去面對(duì),就沒有解決不了的難題。
    在我們沈老師的介紹下,我們都逐漸了解到“團(tuán)隊(duì)合作”的含義,我了解到團(tuán)隊(duì)合作具有“鍛煉練意志、完善自我、”的內(nèi)涵,是一項(xiàng)挑戰(zhàn)自我的訓(xùn)練活動(dòng),意在鍛煉我們大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),創(chuàng)造性的發(fā)揮個(gè)人潛力。這次活動(dòng)雖然總共只有短短兩天時(shí)間,但給予我的啟發(fā)和體驗(yàn)卻是永久性的,無論將來我身處何種崗位,只要用心體會(huì)就能得到十分有益的人生感悟。 團(tuán)隊(duì)合作的當(dāng)天早上,我?guī)е鵁o比高興地心情來到了學(xué)院操場,開始準(zhǔn)備以一天的課外團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練生活,這次團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練是我們沈老師專門為我們開設(shè)的團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練課程,我將在這一天的團(tuán)隊(duì)活動(dòng)過程中,完成老師分配的教學(xué)任務(wù),幫助同學(xué)們更好的完成團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練,在活動(dòng)的過程中,大家都特別的積極主動(dòng),團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練的氣氛相當(dāng)活躍,老師的課程內(nèi)容很豐富而且具有創(chuàng)新性。
    通過這一天的訓(xùn)練,我對(duì)自己有了更深的了解,我們一個(gè)組是一個(gè)團(tuán)體,做事大家一起做,遇到困難大家一起解決,每個(gè)人都有不同的思考方式,我們集合大家的智慧盡量把事情做到跟好。團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練的我們總是充滿著激情,大家都顯出一股的積極應(yīng)對(duì)困難。記得剛開始大家都還很迷茫,隨后大家慢慢熟悉活動(dòng)流程。首先是組隊(duì),讓大家都各自明白自己該做的那一環(huán)節(jié),相互配合,上午我們的任務(wù)就是把這個(gè)活動(dòng)的標(biāo)題,也就的給本組取一個(gè)隊(duì)名,隊(duì)名要體現(xiàn)出積極向上心態(tài),接著是隊(duì)訓(xùn),隊(duì)訓(xùn)幾乎是一個(gè)團(tuán)隊(duì)最具號(hào)召力的語言,然后圍繞隊(duì)名設(shè)計(jì)出隊(duì)徽,隊(duì)徽要有象征性,再圍繞隊(duì)徽設(shè)計(jì)隊(duì)旗,隊(duì)旗是體現(xiàn)一個(gè)隊(duì)伍特征的最明顯的標(biāo)志,一定要經(jīng)過大家的共同討論才能定下。最后的隊(duì)歌,隊(duì)歌還真是有些棘手對(duì)大家來說,對(duì)我們學(xué)習(xí)汽車專業(yè)的學(xué)生,剛開始就是盲目的選曲,再把一些好的具有啟發(fā)性的句子填寫進(jìn)去試著唱一下,看是不是流暢,然后就是不停的改進(jìn),該進(jìn)。
    第二天的上午老師再次上我們整理活動(dòng)中各個(gè)環(huán)節(jié)的準(zhǔn)備結(jié)果,還沒有準(zhǔn)備好的組就的抓緊時(shí)間。上午準(zhǔn)備搞一個(gè)匯報(bào)表演,看看大家這么長時(shí)間的勞動(dòng)成果,得到的效果如何。就這樣,大家每個(gè)組都開始了本組匯報(bào)表演錢的內(nèi)部演練,大家都是充滿活力在投身這次活動(dòng)中。操場上那種寧靜的上午氣氛頓時(shí)變得熱鬧非凡,操場上飄著各種各樣的富有寓意的旗幟,還有響亮的口號(hào)聲響徹學(xué)院各個(gè)角落。最后正式表演開始,每個(gè)組都拿出自己的成果,但是可能因?yàn)榇蠹疫€是有些緊張,導(dǎo)致了一些組的整體的協(xié)調(diào)性不足,口號(hào)喊的也不是很整齊。與之前在操場上的情形有很大的出入,老師也看出來大家都很緊張的神情。于是在簡單的點(diǎn)評(píng)之后,決定讓我們各隊(duì)再表演一次,而大家也都很郁悶,怎么搞成這個(gè)樣子。都很不服輸,于是大家再次進(jìn)行的認(rèn)真的排練,發(fā)現(xiàn)有不協(xié)調(diào)的動(dòng)作,就一個(gè)環(huán)節(jié)一連重復(fù)幾次直到大家都很熟悉為止。而經(jīng)過再次的排練之后,大家都重整旗鼓,再次進(jìn)行表演的時(shí)候,大家表現(xiàn)出的是一種活力四射的態(tài)勢,而現(xiàn)場也是掌聲四起。這次大家配合得都更加有默契,大家都融入到溫馨的氛圍中了。
    結(jié)束了團(tuán)隊(duì)競技的表演,大家回到教室交流自己的心得,覺得收獲頗豐,大家一致認(rèn)為團(tuán)隊(duì)合作是一個(gè)團(tuán)體成功的基礎(chǔ),老師讓大家每人現(xiàn)場說說自己對(duì)這次活動(dòng)的感受,大家還是一致提到了團(tuán)隊(duì)合作是非常重要的這次活動(dòng)中多少還是有些不足之處,但是我們每個(gè)人都參與進(jìn)來了,大家都得到了鍛煉這是最重要的。最后每個(gè)人分別站到圍成的圈子里,大家都互相對(duì)對(duì)方進(jìn)行了優(yōu)點(diǎn)轟炸,活動(dòng)達(dá)到了高潮。兩個(gè)多小時(shí)很快就在同學(xué)們的笑聲中過去了。這個(gè)活動(dòng)不僅解決了同學(xué)們?cè)S多生活學(xué)習(xí)上的困擾,也拉近了每個(gè)人的距離。分享了許多內(nèi)心的想法。 之后的交流中,老師感受到:我們的活動(dòng)不在結(jié)果的成敗,而在于過程中大家的密切合作,共同付出心血,共同珍惜榮譽(yù),在團(tuán)結(jié)中感受幸福,在活動(dòng)中體驗(yàn)快樂,在活動(dòng)中靈活運(yùn)用。
    在過程中尋找到快樂,在感悟中得到升華。在整個(gè)拓展訓(xùn)練的過程中,我們每一個(gè)人都自始至終都在為自己的集體能夠順利過關(guān)而滿足,為同伴成功而歡呼。所有的一切,是那么真切,是那么具有合力。即使在整個(gè)訓(xùn)練過程結(jié)束之后,大家都很累,可每個(gè)人都興高采烈地議論著訓(xùn)練中的事情,都感到回味無窮。于是,我們快樂著,我們幸福著。
    總之,通過這次拓展訓(xùn)練,使我增強(qiáng)了自信心,磨練了戰(zhàn)勝困難的毅力,提高了解決問題的能力,通過這次拓展訓(xùn)練,增進(jìn)了對(duì)集體的參與意識(shí)與責(zé)任心,我想這次經(jīng)歷一定會(huì)在今后的工作中給我?guī)砗艽蟮膸椭?BR>    20__年2月22日我有幸參加了學(xué)校組織的體驗(yàn)式訓(xùn)練,訓(xùn)練的時(shí)間雖短,收獲卻很大。訓(xùn)練雖然結(jié)束了,但留在心里的震撼卻是永恒的?;仡櫾谟?xùn)練中受的挑戰(zhàn)和磨練,感受頗深。整個(gè)過程把妙趣橫生的游戲不僅給我們帶來了無窮的樂趣、信心和勇氣,而且給我?guī)砩羁痰乃伎寂c啟迪。
    在體驗(yàn)中,每個(gè)項(xiàng)目都離不開團(tuán)隊(duì)的支持和鼓勵(lì),在一開始設(shè)計(jì)自己團(tuán)隊(duì)的隊(duì)名、隊(duì)徽、隊(duì)歌,就預(yù)示了此次活動(dòng)的整個(gè)過程離不開集體的智慧和力量。 短短的一天的時(shí)間,我的心靈受到了前所未有的強(qiáng)烈撞擊和震撼,這種撞擊和震撼我會(huì)銘記終生!下面從認(rèn)知和心里感觸來談?wù)勛约旱母杏|。
    一、學(xué)會(huì)溝通交流,是加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)建設(shè)的重要保證。
    顧名思義,團(tuán)隊(duì),是團(tuán)結(jié)的隊(duì)伍。沒有團(tuán)結(jié),加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)建設(shè)只能是紙上談兵。千年修得同船渡,萬年修得同室坐。能在同在一所學(xué)校共事確實(shí)是緣分。由于性別差異、性格差異、情緒差異、工作思路差異等因素,在工作中難免發(fā)生爭論和摩擦,甚至出現(xiàn)暫時(shí)的不快。一旦出現(xiàn)這種情況,首先要進(jìn)行換位思考,學(xué)會(huì)站在對(duì)方的位置上思考問題,體諒對(duì)方當(dāng)時(shí)的心境和難處,反省自身存在的不足和問題,把雙方的矛盾和問題想得簡單化,避免復(fù)雜化,力爭大事化小、小事化了。堅(jiān)決避免無事生非、上綱上線,芝麻小事演變成矛盾糾紛。溝通交流是消除矛盾隔閡的有效辦法,要敢于放下架子,主動(dòng)找別人談心、解釋情況,直至主動(dòng)道歉也無妨。
    二、加強(qiáng)互動(dòng),協(xié)作支持
    “為工廠創(chuàng)收”活動(dòng)中讓我明白了,優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)首先應(yīng)該有一個(gè)優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)者,有一個(gè)共同的目標(biāo)愿景,以及為了實(shí)現(xiàn)共同目標(biāo)必須要制定計(jì)劃。有了共同的目標(biāo),有了計(jì)劃,就需要每一個(gè)人用心的全力以赴,密切配合。
    所有成員在工作中做到有分工有協(xié)作,能夠相互支持,是加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)建設(shè)的關(guān)鍵所在。首先,要發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作精神。協(xié)作精神是團(tuán)隊(duì)精神的重要內(nèi)涵,團(tuán)隊(duì)每位成員在日常工作中,要正確處理好分管工作與全校工作的關(guān)系,處理好本職工作與其它工作的關(guān)系。在做好本職工作的同時(shí),加強(qiáng)與其他成員的配合和協(xié)作,切實(shí)將分工與協(xié)作有機(jī)結(jié)合起來,積極營造良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作氛圍。其次,強(qiáng)化成員間的支持和配合。我室工作頭緒多、任務(wù)重,工作中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)難以應(yīng)對(duì)的局面,出現(xiàn)失誤和紕漏也在所難免。因此,在日常工作中,要積極主動(dòng)配合同事們的工作,借用先前的一句話叫“相互補(bǔ)臺(tái)、共同上臺(tái);相互拆臺(tái)、共同下臺(tái)?!?BR>    三、責(zé)任,團(tuán)隊(duì)成功的保障
    每個(gè)人都應(yīng)該學(xué)會(huì)去承擔(dān)屬于自己的責(zé)任。如果你是國家的領(lǐng)導(dǎo),你要承擔(dān)起祖國繁榮富強(qiáng)的責(zé)任;如果你是公司的老總,你要承擔(dān)起這個(gè)公司興衰成敗的責(zé)任;如果你是單位的員工,你要承擔(dān)在自己工作中失誤造成單位損失的責(zé)任;如果你是孩子的父母親,你要承擔(dān)養(yǎng)育兒女的責(zé)任;如果你是兒女,你要承擔(dān)贍養(yǎng)父母的責(zé)任;一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì),更需要每個(gè)成員擔(dān)負(fù)起自己的責(zé)任,才能高效完成目標(biāo)任務(wù)。一個(gè)感人的場面更能引人深思:兩隊(duì)體驗(yàn)活動(dòng)時(shí),二對(duì)的隊(duì)員手機(jī)響了,違反了規(guī)定,教練要求二隊(duì)隊(duì)長承擔(dān)被罰的責(zé)任,當(dāng)二隊(duì)隊(duì)長邊做俯臥撐便喊出:“承擔(dān)責(zé)任”這句話時(shí),我感到了他是多么敢于擔(dān)當(dāng),我被感動(dòng)了。此時(shí)無聲勝有聲,每個(gè)隊(duì)員都深深地理解了什么是自己肩負(fù)的“責(zé)任”。學(xué)校的發(fā)展,需要每位老師盡職盡責(zé)地完成自己的本職工作,整個(gè)團(tuán)隊(duì)才會(huì)成為一個(gè)優(yōu)秀的教育群體。
    四、合作,不抱怨、不埋怨
    團(tuán)隊(duì)成功的基石一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)需要彼此之間用心合作,形成團(tuán)隊(duì)的合力,才能完成共同的目標(biāo)任務(wù)??此坪唵蔚摹斑^呼啦圈”體驗(yàn)活動(dòng),我們卻經(jīng)歷了一次次失敗,用了30多分鐘的時(shí)間完成,隊(duì)員與相鄰的隊(duì)員將腿綁在一起,然后,這一隊(duì)的成員必須在不犯規(guī)的情況下渡過大小不一的呼啦圈才算成功。難度很大,它需要我們每個(gè)成員靜下心來,擺正心態(tài),心無旁騖,同心協(xié)力向著我們共同的目標(biāo)努力才會(huì)成功,如果有一位隊(duì)員分心或沒有按要求去做,所有的努力都會(huì)前功盡棄。學(xué)會(huì)合作,不彼此抱怨埋怨,才會(huì)達(dá)到成功的彼岸。作為一名教師,每個(gè)人的工作都不是孤立的,需要彼此之間的合作交流和共享,排除一切雜念,守住我們心靈的那塊凈土,靜下心來鉆研業(yè)務(wù),耐下心來教育孩子,這才是我們永恒的追求。
    這次培訓(xùn)除了認(rèn)知方面得到提升外,自己最大的收獲還是來自心理層面。 第一是心態(tài)發(fā)生變化。通過培訓(xùn)我對(duì)自己的工作崗位有了更深層次的認(rèn)識(shí),有了全新的定位。原來總感覺學(xué)校工作很瑣碎、很繁雜,有時(shí)候會(huì)覺得很累、很苦。
    但現(xiàn)在我明白,雖然學(xué)校工作涉及項(xiàng)目多,內(nèi)容復(fù)雜,但非常有助于個(gè)人能力的提升。以后我會(huì)把每一項(xiàng)工作都當(dāng)成是對(duì)自己的一次鍛煉、一次提高,我不僅會(huì)從中收獲成功的快感,還能在不知不覺中提升個(gè)人能力。應(yīng)該說通過培訓(xùn),自己變得比以前更加熱愛自己的崗位。
    第二是明確努力方向。在下一步工作中,自己將著重加強(qiáng)對(duì)十種意識(shí)的培養(yǎng)。即授課老師給我們提到的十種意識(shí):換位意識(shí),合作意識(shí),高效意識(shí),團(tuán)隊(duì)意識(shí),協(xié)調(diào)意識(shí),應(yīng)變意識(shí),主動(dòng)和創(chuàng)造意識(shí)。正所謂意識(shí)決定形態(tài),通過各種意識(shí)的養(yǎng)成,對(duì)自己塑形,讓自己成形。
    通過訓(xùn)練,我們每個(gè)人都有不同的感悟和收獲,我想最重要的不是我們通過拓展訓(xùn)練學(xué)到了多少知識(shí),而是我們以后能夠應(yīng)用多少,只有將感悟和認(rèn)知應(yīng)用到工作和生活中去才是我們真正的收獲。
    數(shù)字游戲游戲心得篇二十二
    俗話說,興趣是最好的老師,而游戲恰恰是兒童最感興趣的事,在這個(gè)課程里對(duì)孩子來說沒有“學(xué)”的概念,只有“玩”的快樂,這應(yīng)該是這個(gè)課程成功的原因所在,孩子不必被動(dòng)的接受訓(xùn)練,而是積極的主動(dòng)的參與其中。在游戲中,思維習(xí)慣、思維能力得到潛移默化的提升,達(dá)到事半功倍的效果。
    另外,幼兒保持注意力集中的時(shí)間較短,讓一個(gè)孩子長時(shí)間地主動(dòng)學(xué)習(xí),不符合兒童這個(gè)客體本身的特點(diǎn),而思維游戲訓(xùn)練課程就很好地解決了這一矛盾,讓孩子在相對(duì)較長的一段時(shí)間里輕輕松松地就保持注意力的集中,從而使課程目標(biāo)順利完成,園長之友《對(duì)于思維游戲訓(xùn)練的體會(huì)》。
    我的孩子到目前為止參加過陶藝、英語、舞蹈等科目的學(xué)習(xí),其中她最感興趣、最自覺自愿參加的就是思維游戲訓(xùn)練,我想原因就在于此。
    孩子參加思維游戲班后,思維活躍了,愛動(dòng)腦子了,言行上有了一些顯著的變化。例如以前,我們家的鞋是東一雙西一雙地堆在門口,孩子參加了思維游戲訓(xùn)練后,回家把家人的鞋擺得非常有規(guī)律,或者一豎排從大到小或者一橫排從小到大。
    有時(shí),看見一些事物,他會(huì)不由自主地分析二者之間的關(guān)系或者事物之間的規(guī)律。例如,有一次,看到一個(gè)“9898”的車牌號(hào)碼,孩子說:“這個(gè)號(hào)碼還挺有規(guī)律的,而且只有9和8組成”等等。
    思維訓(xùn)練給孩子帶來的變化是顯而易見的,遺憾的是由于課程時(shí)間以及家長陪孩子玩游戲的時(shí)間有限,致使思維游戲訓(xùn)練的功效沒有完全發(fā)揮出來,否則,孩子的思維習(xí)慣及能力會(huì)有更顯著的提升。