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幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇一
知道在戶外活動中注意安全,游戲時不做危險的動作,并掌握一定的技巧。
知道團(tuán)隊游戲時要遵守相應(yīng)的規(guī)則。
活動準(zhǔn)備:
“玩游戲”組圖;“游戲受傷怎么辦”圖片。
活動過程:
出示組圖“玩游戲”,組織幼兒討論玩游戲時的安全事項。
1、出示圖片“玩游戲―堆沙”,集體討論玩沙時的安全事項。
小朋友在玩什么?
誰做對了?誰做錯了?為什么呢?
玩沙時怎樣做才是對的?
小結(jié):在堆沙區(qū)游戲時,要輕輕玩、不能把沙子揚起來。
2、出示圖片“玩游戲―滑滑梯”,集體討論玩滑滑梯時的安全事項。
圖片上的小朋友在做什么?
誰做對了?誰做錯了?為什么呢?
滑滑梯時,怎樣才不會有危險?
一起玩滑滑梯時,還要注意些什么呢?
3、出示圖片“玩游戲―追跑”,集體討論玩追逐類游戲時的安全事項。
圖片上的小朋友在做什么?
誰做對了?誰做錯了?為什么呢?
和小伙伴玩“追跑”或者其他“抓人游戲”時,要注意些什么呢?
4、出示圖片“玩游戲―蹺蹺板”,集體討論玩蹺蹺板時的安全注意事項。
圖片上的小朋友在玩什么?
誰做對了?誰做錯了?為什么呢?
在玩蹺蹺板時,有的小朋友經(jīng)常坐不穩(wěn),那怎樣坐才比較安全呢?
小結(jié):玩蹺蹺板時,身體要坐穩(wěn),小腿要張開,手抓緊蹺蹺板的扶手;還要注意不能同時擠太多人在蹺蹺板上。
出示圖片“游戲受傷怎么辦”,引導(dǎo)幼兒討論在玩游戲時受傷的處理辦法。
樂樂在玩游戲時,一不小心摔倒受傷了,她應(yīng)該怎么辦?
如果摔倒后發(fā)現(xiàn)自己身上摔破,怎么辦?(請其他小朋友幫忙告訴老師。)
我們平時在游戲時應(yīng)該怎樣做才能避免受傷呢?
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇二
摘要:幼兒時期是個體各項能力發(fā)展的初級階段,對于個體的健康成長而言極其重要。幼兒教育應(yīng)當(dāng)重視幼兒生理、心理發(fā)展的實際情況,根據(jù)其發(fā)展水平進(jìn)行教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)方式的制定。對幼兒的游戲教育進(jìn)行極力推薦,對推薦原因進(jìn)行了簡單的闡述,并提出相關(guān)建議。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲教育;興趣
著名學(xué)者盧梭曾說過:“人的教育在他出生的時候就開始了,在能夠說話和聽別人說話以前,他就已經(jīng)受到教育了?!庇纱丝梢?,對于個體的教育應(yīng)時時刻刻引起注意。幼兒時期的個體,其各項能力的發(fā)展均處于初級階段,此時的教育,必須建立在對幼兒發(fā)展情況的切實了解上。分析諸多心理學(xué)家的研究結(jié)果,筆者發(fā)現(xiàn),對于幼兒來說,游戲常常被當(dāng)作幼兒期的主導(dǎo)活動,在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中,也做出幼兒園“以游戲為基本活動”的規(guī)定。在自身的教育過程中,筆者常利用各種各樣的游戲輔助教學(xué)。筆者認(rèn)為,通過游戲?qū)τ變哼M(jìn)行教學(xué),不僅能夠充分提高幼兒的積極參與性,還能夠有效對幼兒進(jìn)行教學(xué),減輕教師的教學(xué)負(fù)擔(dān),一箭三雕。筆者在本文中對游戲教育進(jìn)行推薦,并根據(jù)自身經(jīng)驗提出相關(guān)建議。
一、設(shè)置游戲情景,激發(fā)學(xué)生興趣
興趣是最好的老師。興趣實質(zhì)上是學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)的`內(nèi)部驅(qū)力,是激發(fā)幼兒不斷進(jìn)行學(xué)習(xí)的最好動機(jī)。為激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,我們可以為幼兒創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。筆者曾對一些幼兒園進(jìn)行過探訪,發(fā)現(xiàn)幼兒園的一眾裝飾均是為了幼兒所設(shè)計的———地面上靠右行走的小腳丫貼紙、半人高的洗手臺、色彩斑斕的各種教具……幼兒會有專門的舞蹈教室、活動教室、音樂教室等,這些就是筆者所謂的教學(xué)環(huán)境了。那么,游戲環(huán)境呢?結(jié)合幾個例子進(jìn)行說明,如果在這節(jié)課上,我們要學(xué)生進(jìn)行捉迷藏的游戲,那么,空曠的場地是否適合進(jìn)行此類游戲呢?如果我們要學(xué)生進(jìn)行丟手絹的游戲,那么,狹窄的空間是否能滿足學(xué)生的需要呢?為避免在游戲過程中出現(xiàn)問題,教師需要對游戲的性質(zhì)進(jìn)行了解,需要對游戲所需的時間、空間進(jìn)行分析,最后對學(xué)生提出進(jìn)行游戲的要求,從而使幼兒更好進(jìn)行游戲。如我們要學(xué)生進(jìn)行老鷹捉小雞的游戲,為避免學(xué)生在教室中因空間不足而導(dǎo)致摔倒這一情況的出現(xiàn),就會選擇空曠、遼闊、安全的場地來進(jìn)行游戲。簡言之,就是教師需要根據(jù)實際情況進(jìn)行游戲環(huán)境的設(shè)置,充分激發(fā)學(xué)生的游戲興趣。
二、進(jìn)行角色扮演,完善學(xué)生品德
根據(jù)游戲的目的性進(jìn)行劃分,游戲可以分為創(chuàng)造性游戲、教學(xué)游戲和活動游戲,創(chuàng)造性游戲又包括角色扮演、建造、表演。筆者此處所談的,就是創(chuàng)造性游戲中的角色扮演。幼兒活動中,時常出現(xiàn)角色扮演,比如幼兒會在對他人說話時,模仿父母對他人說話的語氣。最常見的角色扮演游戲,就是我們平常所說的“過家家”。筆者此處提倡通過角色扮演對幼兒進(jìn)行教學(xué),是希望通過學(xué)生的角色扮演,塑造他們良好的品德修養(yǎng)。在實際的教學(xué)過程中,筆者在要求學(xué)生進(jìn)行角色扮演的游戲時,往往先為學(xué)生提供角色扮演的大背景,“過家家”“抬花轎”等,均是筆者用來進(jìn)行角色扮演教學(xué)的游戲。游戲教會學(xué)生與他人友好相處,也教會他們團(tuán)結(jié)起來相互合作,類似于此等優(yōu)秀品質(zhì),幼兒在游戲教育中即可獲得。對于學(xué)生來說,角色扮演可以尊重學(xué)生的創(chuàng)造性,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使他們對游戲產(chǎn)生興趣,從而在游戲中培養(yǎng)良好的品德。
三、教師參與游戲,及時評價游戲
游戲教育既然具有教學(xué)和游戲的雙重效果,且是幼兒園指導(dǎo)綱要中所推薦的教學(xué)方式,必然應(yīng)在幼兒的教育中有所重視。筆者認(rèn)為,在教學(xué)過程中,教師可以適當(dāng)?shù)貐⑴c到游戲中,調(diào)節(jié)游戲的進(jìn)程,教師對于游戲的參與,有利于拉近幼兒與教師之間心靈的距離,也有利于教師利用游戲更好地對學(xué)生進(jìn)行教育。另外,教師對于游戲的進(jìn)程應(yīng)及時評價,這才有利于學(xué)生獲得正確的知識和導(dǎo)向。例如,在幼兒進(jìn)行“過家家”游戲時,扮演爸爸角色的幼兒會模仿爸爸的樣子對扮演孩子角色的幼兒進(jìn)行教育,通過筆者的觀察發(fā)現(xiàn),不同的扮演者會采取不同的教育方式,偶爾會出現(xiàn)超過正常范圍的模仿,如打罵、體罰等。此時教師應(yīng)對這種行為進(jìn)行制止,并告訴幼兒這樣是不正確的。適時的反饋信息有助于幫助幼兒形成正向積極的價值觀,從而健康快樂地成長??傊逃睦韺W(xué)家皮亞杰認(rèn)為,游戲是個體認(rèn)識新的復(fù)雜客體和事件的方法,是鞏固、擴(kuò)大概念和技能的方法,是使思維和行為結(jié)合起來的手段,幼兒在游戲過程中將自己的經(jīng)驗適應(yīng)于已有的知識結(jié)構(gòu)。簡單來講就是,游戲可以幫助幼兒的各項能力獲得發(fā)展,并可以使幼兒的知識經(jīng)驗架構(gòu)不斷得到完善。作為幼兒教師,我們應(yīng)對各種適用于幼兒的教育教學(xué)方式予以關(guān)注,在自身的教學(xué)過程中進(jìn)行實踐,從而尋找出最適合幼兒的學(xué)習(xí)方式,幫助幼兒不斷獲得成長和發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]張亞楠.游戲在幼兒教學(xué)中的有效實施[j].現(xiàn)代企業(yè)教育,.
[2]閆霞.論幼兒游戲教育與幼兒身心發(fā)展的關(guān)系[j].河北工程大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),(3).
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇三
活動目標(biāo):
1,讓孩子意識到冰面是有一定的危險和風(fēng)險的,把這種安全意識灌輸?shù)胶⒆拥哪X海里。
2,通過情景模擬,讓孩子學(xué)會若是在冰面上出現(xiàn)危險時,要如何自救,以及呼救。
活動準(zhǔn)備:
1,幼教事先準(zhǔn)備好ppt,展示多種冰面情況。
2,再展示一些湖水,河流旁邊的警示牌,告訴孩子,這是在警告大家,不要在冰面上玩耍,讓孩子清楚地認(rèn)清楚這些標(biāo)識。
活動過程:
老師一邊掙扎,一邊問小朋友要怎么辦?小朋友回答各種答案,老師要從中選擇出幾個正確的答案給予夸獎。
接下來,老師就和表演的小朋友一起展示自救的方法,不能慌,要保持鎮(zhèn)定,并大聲地向岸上的人呼救。盡量把自己的頭伸出水面外,雙手攀住大的厚冰塊,不讓自己沉下去。若是冰沒有破裂人沒有掉下去,則需要立刻返回安全地方。
再選擇一位小朋友上臺表演,讓大家對遇到冰面破裂時的情景有一個更深層的認(rèn)識。
活動問答:
老師問:冰面危險嗎?
老師問:遇到冰面破裂怎么辦?
老師問:掉到冰窟窿里怎么辦?
老師問:要不要向岸上的人呼救?
老師問:在水中亂**抓,對嗎?
老師問:用力往岸邊爬,對嗎?
老師一定要認(rèn)真對待每一個答案,因為有可能你選擇錯了,都會讓孩子們吸取到了錯誤的自救方法。
活動總結(jié):
通過這個游戲,讓孩子們清楚地認(rèn)識到冰面上玩耍的危險性,不管冰層有多厚,我們都無法保證其不會破裂,所以,遠(yuǎn)離冰面,尤其是不能單獨去冰面上玩耍。通過這個游戲,讓孩子們掌握了一旦有冰面破裂時,應(yīng)該如何自救,以及呼救的方法。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇四
游戲活動中,教師的指導(dǎo)不應(yīng)該過多,幼兒參加的不僅僅是原本意義上的表演和游戲,更重要的是他們能按照自己對環(huán)境的理解,選擇自己喜歡的游戲材料,盡情享受自主游戲帶來的快樂。為此,教師應(yīng)多給幼兒說的機(jī)會,讓幼兒自由選擇材料、同伴,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來看待每位幼兒,并且對幼兒出現(xiàn)的錯誤持接納的態(tài)度。只有在寬松、自由的環(huán)境下,孩子的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色中充分地體現(xiàn)出主體性。
一、自由選擇,放手游戲游戲中,教師往往注重游戲的常規(guī),把自己的意圖強(qiáng)加給孩子,教師為孩子選擇游戲主題,替孩子安排角色,給孩子構(gòu)思情節(jié),為他們選擇玩伴,但孩子們卻沒有完全自主的游戲。
首先,在主題確定上給幼兒選擇的余地。在開展角色游戲時,教師在了解幼兒的生活經(jīng)驗、個性特征、興趣愛好、能力大小的基礎(chǔ)上滿足幼兒的愿望。例如:上過醫(yī)院看病的幼兒,會提出玩“醫(yī)院”的游戲;個性內(nèi)向膽小羞澀的幼兒喜歡玩“娃娃家”的游戲等等。教師通過平時的了解,掌握這些情況,就能從實際出發(fā),在對幼兒角色游戲主題內(nèi)容的指導(dǎo)中,教師要尊重幼兒提出主題的自由意愿,而不是指定主題內(nèi)容讓幼兒從中進(jìn)行選擇;當(dāng)幼兒提出一種主題內(nèi)容時,教師不能輕易的肯定或否定,而應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)條件讓幼兒盡量表達(dá)出他的構(gòu)思或想法。當(dāng)固執(zhí)的孩子堅持要玩某種不太適合的游戲時,教師也不妨讓幼兒進(jìn)行嘗試。當(dāng)幼兒提出的主題比較簡單或抽象,難以進(jìn)行持續(xù)一段時間的游戲,教師可以幫助幼兒充實內(nèi)容,讓這一主題內(nèi)容豐滿起來。如果有些主題目前根本無法開展,也可明確告訴幼兒,讓他“保存”起來,同時要求他以后注意觀察與這一主題相關(guān)的內(nèi)容,不斷地使主題從不可行到可以玩起來。另外,平時多收集幼兒感興趣的主題,利用課余時間制作相關(guān)的游戲材料?;顒訒r可把與各主題有關(guān)的材料一一展出,讓幼兒自己選擇相對應(yīng)的主題。依據(jù)主題的不同分組,分組后請幼兒討論怎么玩并自行協(xié)商分配角色,教師只在場地劃分上給予適當(dāng)?shù)刂笇?dǎo)。如:幼兒園附近開了一個“麥可斯”,許多孩子喜歡去吃漢堡、薯條。利用此機(jī)會,我為他們新增設(shè)了西餐廳的主題,收集了許多有關(guān)的游戲材料,許多去過西餐廳的幼兒就有了喜歡的新主題。在角色游戲中每個幼兒都能依據(jù)自己的意愿選擇游戲主題,大大滿足了幼兒主體選擇的權(quán)利,享受到個性自由的快樂,同時培養(yǎng)了幼兒的自我意識。
其次,讓幼兒按自己的意愿選擇角色。在確定主題的同時,就已確定了角色,因為主題是按幼兒的意愿確定的,那么幼兒就一定喜歡這個角色,因此便不存在角色的分配,按幼兒自己的愿望選擇角色即可。當(dāng)然這里會存在一個矛盾:許多幼兒都想當(dāng)一個角色怎么辦?這個矛盾是在幼兒中產(chǎn)生的,就可以讓幼兒自己解決。組織幼兒討論該怎么辦、或者讓爭執(zhí)的人談?wù)勛约簽槭裁聪氘?dāng)這個角色,要怎樣把這個角色當(dāng)好、還可以多創(chuàng)設(shè)幾個崗位、或以招聘的形式、或幼兒猜拳決定,方法很多。我們所要考慮的是如何讓幼兒在游戲中多動腦、多動手、多動口,充分發(fā)揮幼兒的積極性。
二、多樣指導(dǎo),多種處理。
合理運用游戲的指導(dǎo)方式,是實現(xiàn)幼兒在游戲中主體地位的需要保證,而教師在角色游戲中的現(xiàn)場指導(dǎo),應(yīng)以幼兒的主體性為前提。有的教師在指導(dǎo)過程中常運用游戲外直接指導(dǎo)的方式,即以教師的身份指出游戲中出現(xiàn)的問題,這種方法常使幼兒的游戲出現(xiàn)中斷,影響幼兒在游戲中的活動,教師可采取多種形式的指導(dǎo)方法,使幼兒始終處于主體活動的地位。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇五
玩具是幼兒游戲的物質(zhì)支柱,尤其是近幾年出現(xiàn)的各種各樣的塑料、拼插玩具,更使他們愛不釋手。這些玩具具有色彩鮮明、拼插方便、結(jié)構(gòu)靈活多變、衛(wèi)生等特點。它們在發(fā)展幼兒感知覺、操作技能、創(chuàng)造力等方面有特殊的作用。真正的游戲可以滿足兒童的需要,是體現(xiàn)幼兒自由意志的活動,帶給兒童快樂,對兒童個性的養(yǎng)成,健全人格的建構(gòu)起到一定的作用。在游戲中,有積極的情感體驗,主動的認(rèn)知表現(xiàn),互助的同伴交往,自發(fā)的動作練習(xí),這就是游戲的價值所在。
經(jīng)過三年的研究,我們初步建構(gòu)了幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)體系,不僅滿足了幼兒的游戲需要,而且促進(jìn)了幼兒情感、能力、品質(zhì)、習(xí)慣等方面的和諧發(fā)展。在結(jié)構(gòu)游戲中,我們既重視幼兒整體和諧發(fā)展的結(jié)果目標(biāo),更重視幼兒獲得主體性體驗的過程目標(biāo)。實踐證明,教師樹立了整體的指導(dǎo)意識后,就會有意識地在游戲中捕捉契機(jī),滲透整體發(fā)展目標(biāo)。如教師時而激發(fā)情感,時而提高能力,時而進(jìn)行堅持性、獨立性品質(zhì)的培養(yǎng),時而進(jìn)行愛護(hù)作品、主動整理等習(xí)慣的強(qiáng)化。教師如果重視游戲指導(dǎo)的過程目標(biāo),就會在游戲中利用一切可利用的因素強(qiáng)化幼兒的興趣和自主意識。我在實踐中總結(jié)出以下幾點指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲的方法。
一、建構(gòu)性結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
結(jié)構(gòu)游戲是幼兒游戲的一種,是幼兒使用結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)活動的游戲,而建構(gòu)性結(jié)構(gòu)游戲的材料突破了僅用結(jié)構(gòu)材料的范圍,它可以是廢舊材料,橡皮泥、一次性餐具等。這樣幼兒建構(gòu)的范圍就能越來越廣。在指導(dǎo)建構(gòu)性游戲中老師必須注意以下幾點:
1、游戲主題的生成來自幼兒。
主題的來源一反過去老師制訂,幼兒模仿的過程,它主要是源于幼兒的生活,幼兒感興趣的事物。老師是獨具慧眼,找出其中的亮點,加以指導(dǎo),如未來的公園、城市新面貌、汽車博覽會等,這樣才能激發(fā)他們的建構(gòu)欲望。
2、游戲準(zhǔn)備,師生共同合作。
主題生成后,老師和幼兒一起收集素材,可外出參觀,觀察實體,可翻閱各種書籍、資料,可布置各種板報、展覽,開拓幼兒的視野,加深幼兒的印象,建構(gòu)事物在幼兒腦中的新結(jié)構(gòu),老師是良好的合作伙伴。
3、游戲過程,幼兒自選材料,進(jìn)行主動建構(gòu)。
經(jīng)過充分的游戲準(zhǔn)備后,幼兒自選材料建構(gòu)自己腦中的事物,他們通過同伙伴合作、互相討論自己建構(gòu)。老師在幼兒游戲中,要以一個觀察者的身份出現(xiàn),只有當(dāng)幼兒良好的意愿屢試屢敗決定放棄前,老師才能進(jìn)行隱性的指導(dǎo),幫助幼兒跨越障礙,取得成功。
4、游戲結(jié)束,師生共同欣賞孩子的創(chuàng)造。
每次建構(gòu)游戲結(jié)束,老師必須和孩子一起認(rèn)真傾聽每組幼兒的建構(gòu)想法、思路,欣賞每一件物品,對有異議的地方,展開討論,如條件允許的話,最好不要拆去已有的作品,讓它進(jìn)行展示,以備下次之需。
二、結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
1、向幼兒介紹新玩具。當(dāng)幼兒初次接觸一種插塑玩具時,應(yīng)向他們介紹這種玩具的名稱、顏色、形狀和用途,并講解、示范這種玩具的拼插方法,使他們掌握進(jìn)行游戲的基本技巧。如,教給插長、圍合、加高、整體連接、端點連接、交叉連接等技巧。大千世界的物體雖然千姿百態(tài),但究其結(jié)構(gòu),它們的主體和主要部分都是由一些幾何圖形和幾何形體組合而成(有一些是變形的幾何形體)。所以,應(yīng)指導(dǎo)幼兒練習(xí)掌握一些幾何圖形和形體的拼插方法。如,正方形、三角形、長方形、圓形、橢圓形、正方體、長方體、球體等,為給以后創(chuàng)造物象打好基礎(chǔ)。同時,教師可拼插一些較形象、較精致的物象,引導(dǎo)幼兒欣賞,以激發(fā)他們用這種玩具游戲的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒多觀察。幼兒對周圍生活中的物體和建筑有較細(xì)致的觀察和了解,有豐富而深刻的印象,是開展結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ)。所以,教師要引導(dǎo)幼兒多觀察日常生活中各種不同的物體和建筑物的形狀、顏色、結(jié)構(gòu)和空間位置關(guān)系,使他們頭腦中儲存豐富的具體表象,并在游戲過程中依靠這種表象來進(jìn)行思維創(chuàng)造。具體指導(dǎo)幼兒觀察的方法有以下幾種:
(1)教師可帶幼兒到大自然中去觀察。觀察大自然中的各種物體和建筑物的色彩、形狀和結(jié)構(gòu)。在觀察時,教師必須注意用語言進(jìn)行引導(dǎo),使幼兒能有目的、有順序地進(jìn)行觀察,對物體各部位形狀及各部位之間的關(guān)系有比較完整的印象,并能概括出物體的主要特征。如,在引導(dǎo)幼兒觀察房子時,教師應(yīng)有順序的`引導(dǎo)他們觀察房頂?shù)念伾?,墻壁的顏色,門和窗戶的位置等。然后,引導(dǎo)幼兒觀察這幾部分的整體結(jié)構(gòu),最后概括出房子的基本特征。
(2)教師可組織幼兒觀察日常生活中的實物和圖片。通過觀察加深幼兒對各種物體的印象,使他們能掌握物體的特點,并在游戲中創(chuàng)造性地反映出來。如,實物有桌子、椅子、缸子、桶等。圖片有飛機(jī)、火箭、衛(wèi)星以及各種動物。
(3)對同類事物進(jìn)行觀察時,可引導(dǎo)幼兒進(jìn)行對比性的觀察,比較出相同之處和不同之處。如,貓和兔子都是動物,都有頭、身體、四肢、尾巴。但它們的形狀、皮毛的顏色和走路的姿勢不同。用這種觀察方法,可以加深幼兒對同類物體共性的掌握,又能區(qū)別出它們的個性特點,從而加深了幼兒對各種物體的完整的印象。
3、采用各種不同的方法配合啟發(fā)性和游戲性語言,激發(fā)幼兒的游戲興趣。在游戲中,教師注意觀察游戲過程,充分發(fā)揮幼兒的主動性、創(chuàng)造性,并根據(jù)不同的幼兒和游戲中出現(xiàn)的不同情況加以指導(dǎo)。具體指導(dǎo)方法如下:
(1)對初次進(jìn)行游戲的幼兒,教師可采用分別示范的方法,配合游戲性語言,讓他們模仿,從而獲得成功的喜悅,激發(fā)游戲的興趣。
(2)教師和幼兒一起分析某一物體的形狀、顏色、結(jié)構(gòu),使幼兒能有目的、有順序地去構(gòu)成某一物象。如,教師出示卡車玩具或圖片,和幼兒一起分析卡車的結(jié)構(gòu):車頭、車廂、車輪等主要部件,車頭是梯形,車廂是長方形,車輪是圓形。指導(dǎo)幼兒先分別完成汽車各部件,然后,再把它們組合在一起,即形成汽車的完整形象。
(3)當(dāng)幼兒掌握了拼插各種幾何圖形的方法后,引導(dǎo)他們發(fā)散思維,想象出這個幾何形體像哪個物體或像哪個物體的哪一部分。指導(dǎo)幼兒用加一加、減一減的方法,去完成某一物體。如,幼兒先想象出圓形象太陽、蛋糕、茶壺等,然后,指導(dǎo)幼兒給圓形加上光芒、蠟燭、壺嘴和壺把兒,構(gòu)建出太陽、蛋糕、茶壺的形象。
視機(jī)。
(5)幼兒的想象常常是在外界刺激的直接影響下產(chǎn)生的。年齡較小的幼兒開始游戲時并不知道自己要插什么,只是對游戲的過程感興趣。他們常常無目的地擺弄著玩具,看到哪里有空就往哪里插,自發(fā)地改變著物體的形狀。當(dāng)改變了的形狀正巧比較符合幼兒頭腦中的某種表象時,幼兒才能把它想象成某種物體。但如果改變著的物象和頭腦中的表象長時間不能符合時,幼兒就會產(chǎn)生疲勞,游戲的興趣也就會消失。根據(jù)這種情況,教師可采取以下幾種方法:
(a)教師可及時根據(jù)幼兒手中半成品的形象,給結(jié)構(gòu)物取名稱,以幫助幼兒確定主題,并指出結(jié)構(gòu)物和實物形象的差距。指導(dǎo)幼兒使手中結(jié)構(gòu)物為形象完美。
(b)當(dāng)幼兒手中的結(jié)構(gòu)物不能和現(xiàn)實物體聯(lián)系起來時,教師可啟發(fā)他們多插幾個同樣的結(jié)構(gòu)物,向左、右連接起來,組成一個二方連續(xù)圖案或向四周發(fā)展成一個四方連續(xù)圖案。使幼兒了解各種圖案的結(jié)構(gòu),豐富幼兒游戲的經(jīng)驗。
(c)當(dāng)幼兒手中的結(jié)構(gòu)物不能和現(xiàn)實物體聯(lián)系起來時,也可要求他們暫時放下手中的結(jié)構(gòu)物,再插一個不同的結(jié)構(gòu)物,然后和這個結(jié)構(gòu)物組合在一起,或把同伴之間的結(jié)構(gòu)物組合起來,再觀察它的形狀,取名和確定主題,繼續(xù)發(fā)展游戲。
(d)幼兒在第一次游戲中插的半成品,第二次游戲時,教師可提供給原幼兒或其他幼兒,使他們完成得更好。
(6)當(dāng)幼兒創(chuàng)造出一種物象后,教師應(yīng)及時啟發(fā)他們再創(chuàng)造一個和這種物體有關(guān)系的物象,以確定和激發(fā)幼兒再一次創(chuàng)作的主題和欲望。幼兒在觀察的過程中,不會把事物的各個方面聯(lián)系起來進(jìn)行系統(tǒng)的觀察,往往只能觀察到事物的一部分或一個方面,而不能全面地反映事物。這一特點在游戲中也反映得特別突出。如,幼兒在觀察花籃時,只注意花籃的花,而忽視了花籃,他們把插成的小花連在一起說是花籃。這時,教師可及時提醒幼兒再拼插出一個籃子和花組成一個完整的花籃。另外,任何一種物體都有它自己的本質(zhì)屬性,但又和其它事物有千絲萬縷的聯(lián)系。如,當(dāng)幼兒拼插出一個娃娃時,教師可及時啟發(fā)他們插出和娃娃有關(guān)的房子、小床、桌子、椅子、鍋、碗、小車等,最后,逐漸發(fā)展到創(chuàng)造出娃娃活動的環(huán)境,并進(jìn)行有主題的游戲活動。
(7)教師在幼兒掌握了同一類物體的基本結(jié)構(gòu)后,可啟發(fā)他們用“變一變”的方式進(jìn)行多種活動。如,在幼兒掌握了拼插人物的基本結(jié)構(gòu)后,啟發(fā)他們插出跳繩、做操、提水等不同動態(tài)的人物。
(8)啟發(fā)幼兒開動腦筋,利用玩具來解決問題,進(jìn)行創(chuàng)造。問題往往是引發(fā)人們思維的導(dǎo)火索,只有提出問題,才能激發(fā)幼兒的思維和創(chuàng)造。所以,教師可結(jié)合游戲開展情況,向幼兒提出一些日常生活中能遇到的,經(jīng)過思考能夠解決的,能激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)造性的問題。如,教師可提出:“小紅想到上海去玩,小朋友想一想小紅怎樣才能到達(dá)上海呢?”幼兒定會回答:“坐飛機(jī)、輪船、汽車、火車等。”這時,可請幼兒用玩具構(gòu)造這些交通工具幫助小紅去上海。
(9)當(dāng)幼兒有了一定的獨立構(gòu)造的能力后,教師可帶領(lǐng)他們有目的地外出參觀某建筑物或場所,指導(dǎo)他們建造一些簡單的、帶有主題性的造型物體。如,教師可引導(dǎo)幼兒觀察公園。首先,觀察公園里有什么(有亭子、小橋、玩具、樹木等)。然后,觀察這些物體的形狀、顏色和結(jié)構(gòu)。最后,整體觀察這些物體在公園內(nèi)的位置和它們之間的關(guān)系?;貋砗螅捎靡韵聨追N方法指導(dǎo)幼兒布置公園的景色:
(a)教師安排、布置好公園的場地,分配幼兒拼插出公園里的各種物象。教師用提問的口吻幫助幼兒較為合理的布置出公園的景色。
(b)可把幼兒分成若干組,教師提供場地,指導(dǎo)他們分工合作,構(gòu)造出公園的模型。
(10)當(dāng)結(jié)構(gòu)游戲開展到一定水平時,教師可啟發(fā)幼兒用結(jié)構(gòu)材料,建造一個角色游戲的環(huán)境,并引導(dǎo)幼兒進(jìn)入這一環(huán)境的特定角色,進(jìn)行有主題的游戲活動。當(dāng)游戲中需要某種游戲工具時,可及時啟發(fā)幼兒用結(jié)構(gòu)材料去創(chuàng)造這種工具,解決游戲中出現(xiàn)的困難,以便使游戲向高潮發(fā)展。
三、游戲過程中和結(jié)束時,教師,還應(yīng)注意以下幾點的指導(dǎo):
1、注意培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣。如,愛護(hù)玩具和建筑成果,以及克服困難、團(tuán)結(jié)合作的優(yōu)良品德。
2、要注意培養(yǎng)幼兒對游戲的興趣,引導(dǎo)他們學(xué)習(xí)表現(xiàn)物體特征和細(xì)節(jié),能夠整齊、勻稱、美觀地進(jìn)行構(gòu)建,較好地構(gòu)思游戲情節(jié),在游戲中學(xué)會分工合作。
3、還應(yīng)準(zhǔn)備其它結(jié)構(gòu)材料和一些輔助材料,一物多用的成品、半成品、廢品等,讓幼兒在游戲中獨立構(gòu)思,創(chuàng)造性地運用。
4、把好的作品提供給幼兒欣賞,還可把幼兒的作品整理安排成一個有主題的情景,供幼兒觀摩,以促進(jìn)整體結(jié)構(gòu)水平的提高。
5、進(jìn)行講評活動時,表揚那些在游戲中某一方面表現(xiàn)突出的幼兒,如,能克服困難,愛護(hù)玩具,創(chuàng)造性強(qiáng)的幼兒,尤其要注意鼓勵有點滴進(jìn)步的幼兒。
6、有時也可給幼兒宣布下次游戲的內(nèi)容和主題,布置觀察任務(wù)。
7、鼓勵幼兒用自己創(chuàng)造的物象進(jìn)行游戲,使他們進(jìn)一步享受結(jié)構(gòu)游戲的樂趣。
總之,在指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲時,教師的地位發(fā)生了變化,從活動前退到了活動后,從顯性地位轉(zhuǎn)為隱性地位,而游戲更注重幼兒的游戲過程,幼兒的主動參與程度、幼兒的意愿,更體現(xiàn)幼兒的主體地位,教師只是他們的合作者、支持者和觀察者。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇六
幼兒園安全游戲教案:危險的雷電
【活動目標(biāo)】
1、讓幼兒知道打雷是自然現(xiàn)象,提高幼兒預(yù)防雷電傷害的意識。
2、使幼兒初步了解雷電的形成和危害,掌握防止雷電傷害的基本知識。
【活動準(zhǔn)備】
1、事先師生、家長共同收集有關(guān)雷電知識的.資料。
2、教學(xué)圖片:《大樹下避雨》、《田野里踩水》、《看電視》。
【活動過程】
1、組織幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗談話:雷電是什么樣子的?雷電都是在什么時候出現(xiàn)?并請幼兒模仿打雷的聲音、描述閃電的景象。
2、借助教學(xué)掛圖,將雷、電、云等圖片貼在大圖上,幫助幼兒初步理解雷電的產(chǎn)生和危害。
3、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察討論,他們做的對不對?應(yīng)該怎樣做?
(1)圖上有雷電和雨點,一幼兒在大樹下躲魚。
(2)雷雨天,一幼兒在空曠的地方踩水。
(3)雷雨天,一幼兒在家看電視。
4、引導(dǎo)幼兒談一談,電閃雷鳴時我們應(yīng)該怎么做?
5、啟發(fā)幼兒談?wù)劊何kU的事情還有哪些?我們應(yīng)該怎么做?
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇七
游戲活動是培養(yǎng)幼兒良好個性形成的重要途徑
甘肅省靖遠(yuǎn)縣幼兒園 胡志芳
摘 要
幼兒心理學(xué)研究表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動形式。在游戲活動中,兒童的心理過程和個性品質(zhì)能夠得到更快的發(fā)展。通過游戲我們可以培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、語言表達(dá)能力和積極主動性;以及同伴關(guān)系和處理問題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒全面和諧的發(fā)展。
關(guān)鍵詞
游戲活動 個性形成 事物
我們的社會需要的是身心健康,具有一定創(chuàng)造能力的人才。人的創(chuàng)造力的高低和人的智力發(fā)展水平有著很大的關(guān)系,但并不代表著智力水平高的創(chuàng)造力就很高,這主要是受一些非智力因素的影響和制約,比如膽怯、自卑、消極的情緒、興趣的狹隘等等都是妨礙創(chuàng)造力發(fā)展的諸多因素。由此可見,從小對幼兒進(jìn)行良好的個性培養(yǎng)是極其重要的,它對人的創(chuàng)造力的發(fā)揮有著不可估量的作用。但人的個性的形成不是一朝一夕就能形成的,它是一個復(fù)雜而漫長的過程,而3-6歲是個性發(fā)展的第一個時期,這個時期是幼兒個性形成的關(guān)鍵期,善于把握這個時期,對幼兒施加影響,使幼兒形成良好的個性,就可為幼兒未來個性發(fā)展奠定一個良好的基礎(chǔ)。
事實證明游戲活動是幼兒良好個性形成的重要途徑。因為游戲是幼兒最喜歡的最基本的活動,也是最適合幼兒年齡特點的活動,它能讓幼兒獲得心理需求的滿足,幼兒是在游戲中學(xué)習(xí)游戲中成長,他們每天都把自己快樂地容入游戲中,去探究自己喜歡的東西,并通過自己去親身體驗和完成某些事情,他們在游戲中增長了知識,提高了能力。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動形式。在游戲活動中,兒童的心理過程和個性品質(zhì)能夠得到更快的發(fā)展。通過游戲我們可以培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、語言表達(dá)能力和積極主動性;以及同伴關(guān)系和處理問題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒全面和諧的發(fā)展。
幼兒不是簡單的學(xué)習(xí)語言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語言作為思想和行為的工具。游戲提供了語言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴交流使他們能夠相互表白,逐漸學(xué)會表達(dá),()豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強(qiáng),有節(jié)奏性,朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個幼兒在游戲的同時口中念著“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟頭?!庇秩缬螒颉伴_火車”,一個人當(dāng)火車頭,發(fā)出嗚……接著說:“嘿嘿我的火車馬上開”,大家問:“開哪里?”領(lǐng)頭的小朋友說:“開北京……”幼兒唱著兒歌邊做動作,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流和語言表達(dá)能力。還有在語言教學(xué)活動中,角色游戲表演,也能夠提高幼兒的語言表達(dá)能力,如《八只老鼠抬花轎》《小馬過河》等等一些經(jīng)典的童話故事,在教師的指導(dǎo)下,幼兒表演的非常形象。
二、游戲?qū)τ變旱乃季S發(fā)展具有深遠(yuǎn)的意義
幼兒在游戲過程中必須選取與游戲有關(guān)的物品,由此,在幼兒的經(jīng)驗中,這些物品得到鞏固,也就為幼兒的思維提供了材料和工具,游戲為幼兒創(chuàng)設(shè)了不同的情景,在各種情景中會產(chǎn)生不同的問題,這為幼兒創(chuàng)設(shè)了解決問題的情景,提高了解決問題的能力;在智力游戲中進(jìn)行比賽,提高了幼兒思維速度、靈活程度,促使幼兒思維的智力品質(zhì)得到發(fā)展。陳鶴琴教育思想中指出:要以幼兒為主體,將游戲的主動權(quán)交給幼兒。經(jīng)過各種游戲活動,我也發(fā)現(xiàn),幼兒在游戲活動中,如果老師不加任何干預(yù),讓幼兒享受充分的自由,在不違反規(guī)則的情況下,幼兒的情緒是放松的,沒有心理壓力,在這種情景下,幼兒的思維得到充分的發(fā)揮。如在一次玩沙游戲中,他們用沙子弄出各種各造型,有的把沙子堆得高高的說是高山;有的把沙子堆起來頂上挖個坑說是火山;有的用沙子堆成一層一層的,上面再插些小棍說是生日蛋糕,還說老師今天是你的生日,我們送你大蛋糕,祝你生日快樂;有的用沙子堆成長長的一綹說是長城;在用沙子堆城堡時,他們的想象力、創(chuàng)造力表現(xiàn)更突出。又如在玩桌面玩具時,我們常常玩搭積木、拼積塑的游戲。這類游戲無論是小班,還是中大班的孩子都非常喜歡。在游戲時,我請他們開動腦筋,看誰拼出的造型更獨特更形象。不一會他們會拼出各種造型,有手槍、花籃、花環(huán)、照相機(jī)、碗、碟、劍、房子,還把雪花片用筷子串起來說是羊肉串,把小球串起來是冰糖葫蘆,并得意洋洋的叫賣等等。在這種無拘無束的環(huán)境中幼兒的想象力更加豐富。
開展游戲活動有利于培養(yǎng)幼兒的探究精神,激發(fā)幼兒的好奇心和求知欲。富有探究精神的人,往往在他們遇到問題的時候就會尋根問底弄清楚不明白的地方,這是他們?nèi)〉贸删退璧木裰?,而游戲活動則有利于培養(yǎng)這種精神,因為發(fā)現(xiàn)問題和解決問題是游戲的一部分,而發(fā)現(xiàn)、解決問題的能力是適應(yīng)生活、適應(yīng)未來發(fā)展的一種基本能力,游戲活動是培養(yǎng)這種能力的重要途徑。例如在玩沙游戲中,幼兒發(fā)現(xiàn),一些小朋友很容易做好了蛋糕,一些小朋友怎么也弄不成蛋糕的造型,什么原因呢?后來經(jīng)過觀察發(fā)現(xiàn),潮濕的沙子容易弄出造型,而干沙子松散不易弄出造型,經(jīng)過老師的引導(dǎo)和幼兒的觀察探究,逐漸獲得了有關(guān)沙子的知識,進(jìn)一步激發(fā)了幼兒的興趣,幼兒由此產(chǎn)生的探究興趣會對以后養(yǎng)成遇到問題獨立思考,尋找原因的良好品質(zhì)產(chǎn)生積極地影響。
三、游戲活動有利于培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格
性格是表現(xiàn)在個人行為和態(tài)度方面的重要的心理特征,它主要包括意志、情感、道德和智慧等方面的品質(zhì)。
3-4歲的幼兒處于活潑好動、好模仿的、喜稱贊、喜成功、自制力差,認(rèn)識活動以具體形象為主的年齡階段,而游戲能滿足他們這些特點。游戲中,幼兒以愉快的心情饒有興趣地再現(xiàn)現(xiàn)實生活,對教師的啟發(fā)誘導(dǎo)容易接受,游戲一個方面可以給幼兒充分的發(fā)展自主的性格和健全的意志,另一方面又受各種規(guī)則的限制,使之與德育心理互相聯(lián)系、互相滲透。例如以角色游戲為例,他們在游戲中可扮演在生活中接觸最多的父母、老師、司機(jī)、醫(yī)生等熟悉的人物,通過模仿人物來進(jìn)一步認(rèn)識這些角色,在活動時,一些比較內(nèi)心的、不太活潑的幼兒也會參加到活動里,并通過擔(dān)任不同的角色,在各個方面得到了鍛煉和發(fā)展,如開朗、活潑、友善、愛心、同情心等,教師在適當(dāng)時候給以引導(dǎo),幼兒的性格將逐漸活潑開朗起來。
四、游戲活動可培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強(qiáng)勇敢的意志品質(zhì)
幼兒時期是培養(yǎng)意志品質(zhì)的最好時期,體育游戲活動是培養(yǎng)幼兒良好意志品質(zhì)的最佳途徑。培養(yǎng)幼兒勇敢精神,是培養(yǎng)幼兒良好個性品質(zhì)的一個重要方面。
在體育活動中,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)克服不同困難的情鏡,這種困難可能是生理的,也可能是心理的,是幼兒經(jīng)過努力后能夠克服的。對幼兒來說,任何一項體育活動都要付出努力,要克服比在日常生活中更多的困難。如在中班“我是小傘兵”的活動中,教師為幼兒準(zhǔn)備了許多小椅子,利用椅子練習(xí)近平衡、跳躍等基本動作。當(dāng)讓幼兒分別從一個椅子高度、兩個椅子高度跳下時,幼兒完成得都很好。但當(dāng)搭至三個、四個椅子高度時,有的幼兒表現(xiàn)出膽怯了,特別是幾個個子矮小的女孩。這時,教師的鼓勵和信任在這時起著舉足輕重的作用。每當(dāng)一個孩子勇敢地跳下后,教師總會適時地表揚:“你真棒!”當(dāng)孩子稍有猶豫,教師就會伸出雙手,做出安全保護(hù)的樣子,鼓勵孩子“你能行!”教師的鼓勵和保護(hù)讓幼兒感受到信任和安全,大部分孩子順利地完成了第一次跳。最后只有一位小女孩,站在四個椅子的上面,無論教師怎么鼓勵,就是不往下跳。她眼含淚花,想跳又不敢跳,不跳又不甘心。在教師和同伴的鼓勵和幫助下,她閉上眼睛終于跳了下來。在接下來的練習(xí)中,她的膽子越來越大,從她興奮的小臉上,可以看到成功為她帶來了勇氣和樂趣。這個游戲也培養(yǎng)了幼兒的自信心,使幼兒獲得了成功的體驗 。
由此可見,游戲的獨特特征對幼兒的個性發(fā)展有不可估量的重大作用,并對幼兒的創(chuàng)造力、智力、非智力因素的發(fā)展和提高產(chǎn)生巨大的影響,而教師對幼兒的適當(dāng)?shù)慕逃龑?dǎo)也是形成幼兒良好個性心理,激發(fā)幼兒高尚情感的重要外部因素。因此,游戲活動是培養(yǎng)幼兒良好個性的重要途徑。
參考文獻(xiàn)
[1]劉心穎《自選游戲?qū)τ變喊l(fā)展的作用》.6幼兒教育
[2]蔣冬紅 魯忠義《幼兒游戲與創(chuàng)造力的發(fā)展》.3幼教研究通訊
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇八
【摘 要】隨著幼兒教育的不斷改革,幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的研究也逐漸引起了人們關(guān)注。而對于此現(xiàn)象的發(fā)生,幼兒園教育工作者在工作的過程中必須強(qiáng)化對游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,以便促使幼兒在游戲的基本活動中能輕松快樂的進(jìn)行學(xué)習(xí)。文章從游戲?qū)τ變喊l(fā)展意義的分析入手,并詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略,旨在其能推動幼兒教育的進(jìn)一步創(chuàng)新與發(fā)展的同時,致使學(xué)前兒童在游戲組織中獲取更多的知識。
【關(guān)鍵詞】幼兒園;游戲組織;指導(dǎo)策略
近年來隨著社會的發(fā)展,幼兒教育也迎來的新的發(fā)展機(jī)遇,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育的重要手段,其可有效提高幼兒的學(xué)習(xí)效率,滿足幼兒對學(xué)習(xí)氛圍的需求。基于游戲在幼兒教育中的重要性,文章詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略研究,望其能為幼兒園教育的改革提供有利的文字參考,并促使幼兒在游戲組織的教學(xué)模式下能更好的吸收幼兒教育中的內(nèi)容。
一、游戲?qū)τ變喊l(fā)展的意義
著名教育學(xué)家曾說過“生活等同于教育,而游戲等同于生活”。因而在幼兒教育過程中,幼兒教育工作者應(yīng)抓住游戲是幼兒生活的特點,將教學(xué)重點轉(zhuǎn)移到游戲組織的教學(xué)模式中。同時幼兒在成長時期都具有游戲的天性,因而幼兒教育工作者應(yīng)將此特點化為幼兒園教育的優(yōu)勢,并將教育內(nèi)容融入到游戲組織中,進(jìn)而通過游戲的教學(xué)模式促使幼兒能提高自身的思考能力,不斷解決學(xué)習(xí)中遇到的各種難題。
經(jīng)過大量的實踐表明,幼兒在游戲的過程中學(xué)習(xí)能力和思考能力將得到較多的鍛煉的同時,促使幼兒能開始主動探索游戲中的奧秘,并積極參與到幼兒教育的活動中去。維果茨基曾說:“兒童在游戲中的水平高于其他活動中的水平”,從他的話語表達(dá)中游戲的作用得到了充分的肯定,因此在現(xiàn)代幼兒教育過程中,必須加強(qiáng)對游戲組織教育的推廣,進(jìn)而促使幼兒在游戲的過程中能提高自身的綜合素質(zhì)的同時,各個方面的能力也能得到有效的提升。其次,促使幼兒教育在充分運用游戲組織的情況下,能更滿足于人們對現(xiàn)代幼兒教育發(fā)展的要求。
二、幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略
(一)教師要正確把握角色的定位
幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實施要求幼兒園教師在教育的過程中要充分發(fā)揮其在教育發(fā)展中的主導(dǎo)地位,對于此,首先教師在游戲教學(xué)模式中應(yīng)隨時觀察幼兒在游戲過程中的表現(xiàn),并將觀察到的結(jié)果隨時記錄下來,進(jìn)而通過對觀察結(jié)果的總結(jié)來組織對幼兒的教育更有影響力的活動。其次,在幼兒園游戲組織的過程中教師在角色游戲中引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出正確的游戲內(nèi)容,并促使幼兒在教師的引導(dǎo)下能更好的發(fā)散其自身的思維。再次,游戲教學(xué)模式的.實施要求教師在游戲組織的過程中應(yīng)親自參與到活動中去,進(jìn)而在游戲中與幼兒形成合作的關(guān)系,以便將幼兒園的教育內(nèi)容更好的融入到游戲組織中,最終達(dá)到學(xué)習(xí)中游戲的教學(xué)目的。最后,若在游戲組織過程中出現(xiàn)了游戲難以繼續(xù)的現(xiàn)象,那么教師應(yīng)及時介入到游戲中,對幼兒做出正確的引導(dǎo)。
(二)創(chuàng)設(shè)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境
在明確了教師角色定位的基礎(chǔ)上,為了順利的開展游戲的教學(xué)模式,教師也應(yīng)注意利用幼兒園中的有效資源來為幼兒營造一個來良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境。以便通過對游戲環(huán)境的改善,激發(fā)幼兒參與游戲組織的欲望的同時,為游戲組織教育活動的開展打下良好的基礎(chǔ)。而對于游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以從兩個方面來進(jìn)行,第一要從物理環(huán)境入手,為幼兒構(gòu)建一個良好的室內(nèi)和室外的游戲場所,并要求在構(gòu)建的過程中,要確保環(huán)境的營造符合幼兒身心健康的發(fā)展;第二,要注意采取相應(yīng)的措施為幼兒營造一個輕松精神環(huán)境,例如,教師在班級管理的過程中,要樹立一個良好的班級風(fēng)氣,進(jìn)而達(dá)到為幼兒營造一個良好的心理環(huán)境的目的。其次,在幼兒教學(xué)中,教師也應(yīng)引導(dǎo)幼兒處理好其與其他幼兒之間的關(guān)系,進(jìn)而促使幼兒在游戲組織中能通過與同伴的合作更好的融入到游戲活動中去。
(三)合理安排,為幼兒提供充足的游戲時間
幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實施最為重要的就是要求教師在課程安排的過程中要合理規(guī)劃幼兒游戲的時間。同時確保在游戲的時間內(nèi),幼兒可以自由的活動、玩耍。對于此,教師可利用晨間活動等零散的時間來組織幼兒進(jìn)行游戲活動,并且在游戲的活動期間,教師要確保對游戲內(nèi)容的掌握,以便致使開展的游戲符合幼兒的需求。例如,對于年齡較小的幼兒,可以選擇一些丟手絹等較為簡單化的游戲。而在年齡較大的幼兒教育中可以提高游戲的難度與復(fù)雜性,以便在游戲組織中更好的鍛煉幼兒的思維能力和自主動手能力等。其次,在確保游戲內(nèi)容符合不同年齡幼兒需求的同時,還要掌握好游戲的時間,進(jìn)而避免幼兒只沉浸在游戲活動中而忽視了游戲中學(xué)習(xí)。
三、結(jié)語
綜上可知,隨著社會的發(fā)展,我國幼兒教育也在不斷的改革,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育創(chuàng)新的一個重要途徑,因為它不僅可以滿足幼兒天性中對游戲的需求,也可促使幼兒教師通過對游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,提高其自身的教學(xué)質(zhì)量。與此同時,也可促使幼兒在游戲過程中能力和素質(zhì)都能得到有效的提升??傊诂F(xiàn)代幼兒園教育的不斷發(fā)展的背景下,應(yīng)大力推動幼兒園教育對游戲組織與指導(dǎo)的運用。
參考文獻(xiàn)
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇九
摘要:在幼兒教育中,游戲是教育的重要環(huán)節(jié)也是促進(jìn)兒童身心發(fā)展的重要手段。
本文從提高幼兒教育的有效性出發(fā),通過對游戲概念、游戲特點以及游戲類別的闡述,探究科學(xué)的游戲在幼兒教育中發(fā)揮的重要作用。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲;種類;教育作用
我國《教育大辭典》中對幼兒游戲是這樣解釋的:游戲是幼兒的基本活動,是適合幼兒年齡特點的一種有目的、有意識的,通過模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實生活的一種獨特的社會活動,其具有趣味性、具體性、虛幻性、自由自愿性、社會性等特點,因此在幼兒教育中根據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展?fàn)顩r有目的地進(jìn)行游戲設(shè)計,并鼓勵學(xué)生參與其中,對于學(xué)生的未來發(fā)展具有重要意義。
一、游戲的種類
幼兒游戲的種類非常豐富,從不同的角度可以分為多種形式,例如從幼兒的認(rèn)識發(fā)展角度,可分為感覺游戲、運動游戲、符號游戲、結(jié)構(gòu)性游戲、規(guī)則性游戲等,而從模仿社會結(jié)構(gòu)的角度,可分為單獨的游戲、平行的游戲、合作游戲等,而現(xiàn)實教育中,經(jīng)常用到的幼兒游戲主要有以下兩種:
1、創(chuàng)造性
游戲所謂創(chuàng)造性游戲是指教師以學(xué)生認(rèn)知發(fā)展水平為基礎(chǔ),在一定教學(xué)目標(biāo)的指導(dǎo)下,從實際生活中尋找情境創(chuàng)設(shè)的靈感,并通過創(chuàng)作性的環(huán)節(jié)設(shè)計讓幼兒在游戲中了解生活、感受生活,并積累一定的經(jīng)驗,比較典型的創(chuàng)造性游戲有角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等,以角色游戲為例,教師教師如果想讓幼兒積累購物經(jīng)驗,可以利用教具布置一個超市的情景,然后讓學(xué)生分別扮演收銀員、理貨員、銷售員、顧客等角色,進(jìn)而讓學(xué)生體會生活中的買與賣的關(guān)系,以及不同社會角色的責(zé)任。
2、規(guī)則性
游戲所謂規(guī)則性游戲是指教師通過制定一定的游戲規(guī)則,讓學(xué)生在規(guī)則的框架下進(jìn)行游戲,并獲取相關(guān)知識的游戲項目,其主要包括體育游戲、音樂游戲、智力游戲等,以體育游戲為例,如某教師為了鍛煉學(xué)生往返跑、鉆等體育技能,利用紙箱和呼啦圈等教具布置游戲場地,并向?qū)W生講明游戲規(guī)則,即兩組學(xué)生分別站在起跑線上,排頭的學(xué)生在聽到老師的口令后,開始繞著紙箱跑,跑到場地的另一端鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名學(xué)生的手,然后該名同學(xué)接著做前一個同學(xué)的動作,最后比較哪組學(xué)生完成游戲所用時間最短。
在這個游戲中教師應(yīng)該反復(fù)向?qū)W生重申游戲規(guī)則,讓學(xué)生在獲得體育鍛煉的同時也能夠增強(qiáng)遵守規(guī)則的意識。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十
1、幫小熊按數(shù)取物玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。
2、“超市”游戲玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購物券,各拿一個小筐,根據(jù)購物券上的數(shù)字卡到“小超市”購買相應(yīng)數(shù)量的物品,購買后回到座位。
3、找媽媽玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個點。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個幼兒變成7個黑點,鼓勵孩子進(jìn)行及時的調(diào)整。
4、看數(shù)字捶捶背玩法:兩人一組,一人從-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
5、看數(shù)字捶捶背玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)
6、撒數(shù)塊玩法:請幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。
7、小青蛙愛玩耍玩法:師幼共同扮演“青蛙”,教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標(biāo)志卡,再次玩游戲,當(dāng)教師隨機(jī)抽取里、外標(biāo)志卡時,幼兒看標(biāo)志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識里、外方位及標(biāo)志卡。
8、過河尋寶玩法:場地布置成一條小河,起點放三個圈,終點放一個百寶箱,孩子連續(xù)跳三個圈,家長手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進(jìn)去家長跟在孩子后面,直至河對岸,家長打開鎖,孩子取出“寶物”,舉起來,快者勝。
9、看誰投得快又準(zhǔn)玩法:起點放置海洋球,終點和距離終點兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點,家長站在終點的皮筋后面。孩子每次拿兩個球,跑到第一條皮筋處向家長手持的小筐中擲球,時間為一分鐘,筐內(nèi)球多者勝。家長可以向左、右、后走動,不可向前移動。
10、炸碉堡玩法:起點放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點放一個圈,里面有一個手榴彈。家長在終點兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進(jìn)過草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長把碉堡放在地上,孩子跑到家長處,家長抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長不得放下碉堡。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十一
由上述可知,教育游戲在小學(xué)教育的多個方面發(fā)揮著不可忽視的作用。合理的、科學(xué)的教育游戲能夠在更大程度上幫助學(xué)生更好理解和掌握所學(xué)的知識。然而,我國小學(xué)教育領(lǐng)域在教育游戲方面的研究還沒有深入到一定程度。因此,加強(qiáng)對教育游戲的研究是提高小學(xué)教育質(zhì)量的一個重要途徑。本文在此對教育游戲在小學(xué)教育中的應(yīng)用進(jìn)行了一定的探索,希望能夠為該領(lǐng)域的發(fā)展提供一些借鑒。
2.1注重教育游戲的趣味性
小學(xué)教師選擇教育游戲時應(yīng)準(zhǔn)確把握小學(xué)的心理特點,使選擇的游戲具有較強(qiáng)的吸引力,以此保證在最短的時間內(nèi)達(dá)到吸引小學(xué)生的目的,這是選擇教育游戲的關(guān)鍵,否則選擇的教育游戲很難達(dá)到較好的教育效果。實際教學(xué)活動實踐中教師可以抓住小學(xué)生渴望得到教師表揚的心理特點,選擇教育游戲。例如,在小學(xué)語文疑難漢字教學(xué)活動實踐中,為了加深學(xué)生對漢字的認(rèn)識,課前教師可準(zhǔn)備寫有疑難漢字的卡片,課堂上將班級分成若干小組,然后教師說:“同學(xué)們,我們比一比看看哪個小組成員認(rèn)識的字最多,認(rèn)識最多的一組就是獲勝組”,這樣以來各小組成員就會積極準(zhǔn)備,全身心投入到游戲中去。根據(jù)結(jié)果教師說:“**小組真棒,認(rèn)識的字最多,來,大家為他們鼓掌?!庇纱双@勝的一組各成員會感覺非常自豪??傊嬖撚螒蜻_(dá)到了學(xué)習(xí)和娛樂的雙重目的,很多小學(xué)生非??释麓芜€玩該游戲。因此,教師在英語教學(xué)活動實踐中,可以嘗試將該游戲應(yīng)用到小學(xué)英語教學(xué)活動實踐中。
2.2注重游戲內(nèi)容的連貫性
小學(xué)生的思想比較活躍,思考問題比較簡單,很難將所學(xué)知識進(jìn)行融匯貫通。因此,小學(xué)教師在選擇的教育游戲內(nèi)容不能跨度太大。另外,數(shù)學(xué)是小學(xué)教育中較為重要的科目,對小學(xué)生的理解能力要求較高,教師選擇教育游戲時更應(yīng)注重游戲內(nèi)容的連貫性。例如,當(dāng)將小學(xué)乘法口訣相關(guān)知識講解完畢后,為了檢驗學(xué)生們對乘法口訣掌握的熟練程度,教師可以利用撲克牌進(jìn)行游戲。首先教師將帶有10及以上的撲克牌去掉,然后對全班同學(xué)說:“同學(xué)們,上節(jié)課我們將乘法口訣知識已經(jīng)學(xué)習(xí)完畢,今天咱們就玩撲克牌?!贝藭r,部分小學(xué)生就會感覺非常驚訝,不少學(xué)生問:“老師,咱們不上課了呀?”此時教師回答:“上啊,就用撲克牌上課,我隨意抽兩張撲克牌,看誰即快又準(zhǔn)的算出兩者的乘積,我就給誰發(fā)朵小紅花”,這樣以來學(xué)們就會投入到數(shù)學(xué)游戲中。利用撲克牌游戲檢驗了學(xué)生對乘法口訣掌握程度,為此針對掌握不熟練的學(xué)生,教師適當(dāng)進(jìn)行輔導(dǎo),從而整體上提高全班學(xué)生的數(shù)學(xué)成績。以上僅僅是教育游戲在小學(xué)教育中的幾點應(yīng)用。然而,事實上,教育游戲在小學(xué)教育中的應(yīng)用方式還有很多,且教育游戲在小學(xué)教育中還有很大的潛能。因此,對于教育游戲在小學(xué)教育中的應(yīng)用還需要小學(xué)教育領(lǐng)域的專業(yè)人士,針對該階段學(xué)生的特點,進(jìn)行進(jìn)一步的研究和分析。
3結(jié)語
綜上所述,教育游戲在小學(xué)教育中的應(yīng)用為小學(xué)教育的發(fā)展做出了不可忽視的重要作用。然而,由于教育游戲不僅要具有教育意義,要考慮到孩子的接收程度,還要與實際的知識相結(jié)合。所以,在實施起來,具有一定的困難。再加之我國小學(xué)教育領(lǐng)域在教育游戲方面的研究還沒有達(dá)到一定的深度和廣度,因此,不利于教育游戲較好的應(yīng)用。所以,我國小學(xué)教育在今后的發(fā)展中,要加強(qiáng)對教育游戲的研究,同時要結(jié)合小學(xué)生的思想、接受能力,并結(jié)合所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行研究,從而研究出更好、更有效的教育游戲的應(yīng)用措施,從而促進(jìn)小學(xué)教育的發(fā)展和應(yīng)用。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十二
在我們生活中經(jīng)常會碰到一些讓人傷腦筋的數(shù)學(xué)題,這邊阿拉伯的一位數(shù)學(xué)家在去世前就給他的家人留下了一個很大的數(shù)學(xué)問題。
阿拉伯?dāng)?shù)學(xué)家花拉子密的遺囑,當(dāng)時他的妻子正懷著他們的第一胎小孩?!叭绻矣H愛的妻子幫我生個兒子,我的兒子將繼承三分之二的遺產(chǎn),我的妻子將得三分之一;如果是生女的,我的妻子將繼承三分之二的遺產(chǎn),我的女兒將得三分之一?!?。
而不幸的是,在孩子出生前,這位數(shù)學(xué)家就去世了。之后,發(fā)生的事更困擾大家,他的妻子幫他生了一對龍鳳胎,而問題就發(fā)生在他的遺囑內(nèi)容。
如何遵照數(shù)學(xué)家的遺囑,將遺產(chǎn)分給他的妻子、兒子、女兒呢?大家一起來幫幫他們吧。
[數(shù)學(xué)小游戲]
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十三
游戲目的:
2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。
游戲內(nèi)容:
1、家長先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長告訴幼兒?!澳憬裉彀缪菪∝?,看看你能釣多少條魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時,家長就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時,家長說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時引導(dǎo)幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當(dāng)幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),“3條魚加上1條魚是4條魚”。
游戲指導(dǎo):
1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。
2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時,若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。
活動反思:
活動中幼兒思維還是很活躍的,參與積極性比較高。針對中班幼兒的認(rèn)知特點和他們天真浪漫,愛說愛動,及對自己的行為約束力差,注意力容易分散的特性?;顒雨P(guān)鍵在于采取多種形式培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)孩子主動學(xué)習(xí)的積極性。如果老師能夠讓孩子們一上學(xué)就感受到學(xué)習(xí)的樂趣,從小培養(yǎng)起他們的強(qiáng)烈的求知欲、良好的思維品質(zhì)和學(xué)習(xí)習(xí)慣,對孩子們來說,將受益匪淺。
數(shù)學(xué)活動“不僅要考慮數(shù)學(xué)自身的特點,更應(yīng)遵循幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的心理規(guī)律,強(qiáng)調(diào)從幼兒已有的生活經(jīng)驗出發(fā)……數(shù)學(xué)教學(xué)活動必須建立在幼兒的已知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗的基礎(chǔ)之上。數(shù)學(xué)活動中教師要能及時肯定他們在生活中善于觀察的好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒有一雙“用數(shù)學(xué)視角觀察世界的眼睛”。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十四
在古代印度,一位高僧十分精通棋術(shù),國王正好也喜歡下棋。有一天,國王把這位高僧召到宮里,要與他對奕。國王對他說:“聽說你棋術(shù)十分高超,所以把你請來與我下棋。你不要因為我是國王就不敢贏我,你要拿出真本事來。如果你贏了我,我可以答應(yīng)你提出的任何條件?!备呱f:“既然陛下恩準(zhǔn),我就斗膽與陛下下上幾盤。不過如果我贏了你,我只有一個小小的要求。”國王說:“剛才我說了,你可以提任何條件,我將滿足你的要求。”高僧說:“我的要求很簡單,這棋盤上不是有64個格嗎?我贏你一盤,你在第一個格給我一粒米,贏兩盤,第二個格里給我兩粒米,贏三盤,給我四粒米,四盤給我八粒米,……每一盤都比前一盤多一倍,直到這第六十四格?!眹跻宦牴笮?,說:“這還不容易,我國庫里有的是米,這點米連九牛一毛也沒有。”高僧說:“陛下可不要反悔?!眹跽f:“一言為定?!庇谑莾扇司拖缕鹌鍋?,結(jié)果高僧贏了30盤,你猜國王應(yīng)該給高僧多少米?”
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇一
知道在戶外活動中注意安全,游戲時不做危險的動作,并掌握一定的技巧。
知道團(tuán)隊游戲時要遵守相應(yīng)的規(guī)則。
活動準(zhǔn)備:
“玩游戲”組圖;“游戲受傷怎么辦”圖片。
活動過程:
出示組圖“玩游戲”,組織幼兒討論玩游戲時的安全事項。
1、出示圖片“玩游戲―堆沙”,集體討論玩沙時的安全事項。
小朋友在玩什么?
誰做對了?誰做錯了?為什么呢?
玩沙時怎樣做才是對的?
小結(jié):在堆沙區(qū)游戲時,要輕輕玩、不能把沙子揚起來。
2、出示圖片“玩游戲―滑滑梯”,集體討論玩滑滑梯時的安全事項。
圖片上的小朋友在做什么?
誰做對了?誰做錯了?為什么呢?
滑滑梯時,怎樣才不會有危險?
一起玩滑滑梯時,還要注意些什么呢?
3、出示圖片“玩游戲―追跑”,集體討論玩追逐類游戲時的安全事項。
圖片上的小朋友在做什么?
誰做對了?誰做錯了?為什么呢?
和小伙伴玩“追跑”或者其他“抓人游戲”時,要注意些什么呢?
4、出示圖片“玩游戲―蹺蹺板”,集體討論玩蹺蹺板時的安全注意事項。
圖片上的小朋友在玩什么?
誰做對了?誰做錯了?為什么呢?
在玩蹺蹺板時,有的小朋友經(jīng)常坐不穩(wěn),那怎樣坐才比較安全呢?
小結(jié):玩蹺蹺板時,身體要坐穩(wěn),小腿要張開,手抓緊蹺蹺板的扶手;還要注意不能同時擠太多人在蹺蹺板上。
出示圖片“游戲受傷怎么辦”,引導(dǎo)幼兒討論在玩游戲時受傷的處理辦法。
樂樂在玩游戲時,一不小心摔倒受傷了,她應(yīng)該怎么辦?
如果摔倒后發(fā)現(xiàn)自己身上摔破,怎么辦?(請其他小朋友幫忙告訴老師。)
我們平時在游戲時應(yīng)該怎樣做才能避免受傷呢?
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇二
摘要:幼兒時期是個體各項能力發(fā)展的初級階段,對于個體的健康成長而言極其重要。幼兒教育應(yīng)當(dāng)重視幼兒生理、心理發(fā)展的實際情況,根據(jù)其發(fā)展水平進(jìn)行教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)方式的制定。對幼兒的游戲教育進(jìn)行極力推薦,對推薦原因進(jìn)行了簡單的闡述,并提出相關(guān)建議。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲教育;興趣
著名學(xué)者盧梭曾說過:“人的教育在他出生的時候就開始了,在能夠說話和聽別人說話以前,他就已經(jīng)受到教育了?!庇纱丝梢?,對于個體的教育應(yīng)時時刻刻引起注意。幼兒時期的個體,其各項能力的發(fā)展均處于初級階段,此時的教育,必須建立在對幼兒發(fā)展情況的切實了解上。分析諸多心理學(xué)家的研究結(jié)果,筆者發(fā)現(xiàn),對于幼兒來說,游戲常常被當(dāng)作幼兒期的主導(dǎo)活動,在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中,也做出幼兒園“以游戲為基本活動”的規(guī)定。在自身的教育過程中,筆者常利用各種各樣的游戲輔助教學(xué)。筆者認(rèn)為,通過游戲?qū)τ變哼M(jìn)行教學(xué),不僅能夠充分提高幼兒的積極參與性,還能夠有效對幼兒進(jìn)行教學(xué),減輕教師的教學(xué)負(fù)擔(dān),一箭三雕。筆者在本文中對游戲教育進(jìn)行推薦,并根據(jù)自身經(jīng)驗提出相關(guān)建議。
一、設(shè)置游戲情景,激發(fā)學(xué)生興趣
興趣是最好的老師。興趣實質(zhì)上是學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)的`內(nèi)部驅(qū)力,是激發(fā)幼兒不斷進(jìn)行學(xué)習(xí)的最好動機(jī)。為激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,我們可以為幼兒創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。筆者曾對一些幼兒園進(jìn)行過探訪,發(fā)現(xiàn)幼兒園的一眾裝飾均是為了幼兒所設(shè)計的———地面上靠右行走的小腳丫貼紙、半人高的洗手臺、色彩斑斕的各種教具……幼兒會有專門的舞蹈教室、活動教室、音樂教室等,這些就是筆者所謂的教學(xué)環(huán)境了。那么,游戲環(huán)境呢?結(jié)合幾個例子進(jìn)行說明,如果在這節(jié)課上,我們要學(xué)生進(jìn)行捉迷藏的游戲,那么,空曠的場地是否適合進(jìn)行此類游戲呢?如果我們要學(xué)生進(jìn)行丟手絹的游戲,那么,狹窄的空間是否能滿足學(xué)生的需要呢?為避免在游戲過程中出現(xiàn)問題,教師需要對游戲的性質(zhì)進(jìn)行了解,需要對游戲所需的時間、空間進(jìn)行分析,最后對學(xué)生提出進(jìn)行游戲的要求,從而使幼兒更好進(jìn)行游戲。如我們要學(xué)生進(jìn)行老鷹捉小雞的游戲,為避免學(xué)生在教室中因空間不足而導(dǎo)致摔倒這一情況的出現(xiàn),就會選擇空曠、遼闊、安全的場地來進(jìn)行游戲。簡言之,就是教師需要根據(jù)實際情況進(jìn)行游戲環(huán)境的設(shè)置,充分激發(fā)學(xué)生的游戲興趣。
二、進(jìn)行角色扮演,完善學(xué)生品德
根據(jù)游戲的目的性進(jìn)行劃分,游戲可以分為創(chuàng)造性游戲、教學(xué)游戲和活動游戲,創(chuàng)造性游戲又包括角色扮演、建造、表演。筆者此處所談的,就是創(chuàng)造性游戲中的角色扮演。幼兒活動中,時常出現(xiàn)角色扮演,比如幼兒會在對他人說話時,模仿父母對他人說話的語氣。最常見的角色扮演游戲,就是我們平常所說的“過家家”。筆者此處提倡通過角色扮演對幼兒進(jìn)行教學(xué),是希望通過學(xué)生的角色扮演,塑造他們良好的品德修養(yǎng)。在實際的教學(xué)過程中,筆者在要求學(xué)生進(jìn)行角色扮演的游戲時,往往先為學(xué)生提供角色扮演的大背景,“過家家”“抬花轎”等,均是筆者用來進(jìn)行角色扮演教學(xué)的游戲。游戲教會學(xué)生與他人友好相處,也教會他們團(tuán)結(jié)起來相互合作,類似于此等優(yōu)秀品質(zhì),幼兒在游戲教育中即可獲得。對于學(xué)生來說,角色扮演可以尊重學(xué)生的創(chuàng)造性,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使他們對游戲產(chǎn)生興趣,從而在游戲中培養(yǎng)良好的品德。
三、教師參與游戲,及時評價游戲
游戲教育既然具有教學(xué)和游戲的雙重效果,且是幼兒園指導(dǎo)綱要中所推薦的教學(xué)方式,必然應(yīng)在幼兒的教育中有所重視。筆者認(rèn)為,在教學(xué)過程中,教師可以適當(dāng)?shù)貐⑴c到游戲中,調(diào)節(jié)游戲的進(jìn)程,教師對于游戲的參與,有利于拉近幼兒與教師之間心靈的距離,也有利于教師利用游戲更好地對學(xué)生進(jìn)行教育。另外,教師對于游戲的進(jìn)程應(yīng)及時評價,這才有利于學(xué)生獲得正確的知識和導(dǎo)向。例如,在幼兒進(jìn)行“過家家”游戲時,扮演爸爸角色的幼兒會模仿爸爸的樣子對扮演孩子角色的幼兒進(jìn)行教育,通過筆者的觀察發(fā)現(xiàn),不同的扮演者會采取不同的教育方式,偶爾會出現(xiàn)超過正常范圍的模仿,如打罵、體罰等。此時教師應(yīng)對這種行為進(jìn)行制止,并告訴幼兒這樣是不正確的。適時的反饋信息有助于幫助幼兒形成正向積極的價值觀,從而健康快樂地成長??傊逃睦韺W(xué)家皮亞杰認(rèn)為,游戲是個體認(rèn)識新的復(fù)雜客體和事件的方法,是鞏固、擴(kuò)大概念和技能的方法,是使思維和行為結(jié)合起來的手段,幼兒在游戲過程中將自己的經(jīng)驗適應(yīng)于已有的知識結(jié)構(gòu)。簡單來講就是,游戲可以幫助幼兒的各項能力獲得發(fā)展,并可以使幼兒的知識經(jīng)驗架構(gòu)不斷得到完善。作為幼兒教師,我們應(yīng)對各種適用于幼兒的教育教學(xué)方式予以關(guān)注,在自身的教學(xué)過程中進(jìn)行實踐,從而尋找出最適合幼兒的學(xué)習(xí)方式,幫助幼兒不斷獲得成長和發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
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[2]閆霞.論幼兒游戲教育與幼兒身心發(fā)展的關(guān)系[j].河北工程大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),(3).
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇三
活動目標(biāo):
1,讓孩子意識到冰面是有一定的危險和風(fēng)險的,把這種安全意識灌輸?shù)胶⒆拥哪X海里。
2,通過情景模擬,讓孩子學(xué)會若是在冰面上出現(xiàn)危險時,要如何自救,以及呼救。
活動準(zhǔn)備:
1,幼教事先準(zhǔn)備好ppt,展示多種冰面情況。
2,再展示一些湖水,河流旁邊的警示牌,告訴孩子,這是在警告大家,不要在冰面上玩耍,讓孩子清楚地認(rèn)清楚這些標(biāo)識。
活動過程:
老師一邊掙扎,一邊問小朋友要怎么辦?小朋友回答各種答案,老師要從中選擇出幾個正確的答案給予夸獎。
接下來,老師就和表演的小朋友一起展示自救的方法,不能慌,要保持鎮(zhèn)定,并大聲地向岸上的人呼救。盡量把自己的頭伸出水面外,雙手攀住大的厚冰塊,不讓自己沉下去。若是冰沒有破裂人沒有掉下去,則需要立刻返回安全地方。
再選擇一位小朋友上臺表演,讓大家對遇到冰面破裂時的情景有一個更深層的認(rèn)識。
活動問答:
老師問:冰面危險嗎?
老師問:遇到冰面破裂怎么辦?
老師問:掉到冰窟窿里怎么辦?
老師問:要不要向岸上的人呼救?
老師問:在水中亂**抓,對嗎?
老師問:用力往岸邊爬,對嗎?
老師一定要認(rèn)真對待每一個答案,因為有可能你選擇錯了,都會讓孩子們吸取到了錯誤的自救方法。
活動總結(jié):
通過這個游戲,讓孩子們清楚地認(rèn)識到冰面上玩耍的危險性,不管冰層有多厚,我們都無法保證其不會破裂,所以,遠(yuǎn)離冰面,尤其是不能單獨去冰面上玩耍。通過這個游戲,讓孩子們掌握了一旦有冰面破裂時,應(yīng)該如何自救,以及呼救的方法。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇四
游戲活動中,教師的指導(dǎo)不應(yīng)該過多,幼兒參加的不僅僅是原本意義上的表演和游戲,更重要的是他們能按照自己對環(huán)境的理解,選擇自己喜歡的游戲材料,盡情享受自主游戲帶來的快樂。為此,教師應(yīng)多給幼兒說的機(jī)會,讓幼兒自由選擇材料、同伴,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來看待每位幼兒,并且對幼兒出現(xiàn)的錯誤持接納的態(tài)度。只有在寬松、自由的環(huán)境下,孩子的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色中充分地體現(xiàn)出主體性。
一、自由選擇,放手游戲游戲中,教師往往注重游戲的常規(guī),把自己的意圖強(qiáng)加給孩子,教師為孩子選擇游戲主題,替孩子安排角色,給孩子構(gòu)思情節(jié),為他們選擇玩伴,但孩子們卻沒有完全自主的游戲。
首先,在主題確定上給幼兒選擇的余地。在開展角色游戲時,教師在了解幼兒的生活經(jīng)驗、個性特征、興趣愛好、能力大小的基礎(chǔ)上滿足幼兒的愿望。例如:上過醫(yī)院看病的幼兒,會提出玩“醫(yī)院”的游戲;個性內(nèi)向膽小羞澀的幼兒喜歡玩“娃娃家”的游戲等等。教師通過平時的了解,掌握這些情況,就能從實際出發(fā),在對幼兒角色游戲主題內(nèi)容的指導(dǎo)中,教師要尊重幼兒提出主題的自由意愿,而不是指定主題內(nèi)容讓幼兒從中進(jìn)行選擇;當(dāng)幼兒提出一種主題內(nèi)容時,教師不能輕易的肯定或否定,而應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)條件讓幼兒盡量表達(dá)出他的構(gòu)思或想法。當(dāng)固執(zhí)的孩子堅持要玩某種不太適合的游戲時,教師也不妨讓幼兒進(jìn)行嘗試。當(dāng)幼兒提出的主題比較簡單或抽象,難以進(jìn)行持續(xù)一段時間的游戲,教師可以幫助幼兒充實內(nèi)容,讓這一主題內(nèi)容豐滿起來。如果有些主題目前根本無法開展,也可明確告訴幼兒,讓他“保存”起來,同時要求他以后注意觀察與這一主題相關(guān)的內(nèi)容,不斷地使主題從不可行到可以玩起來。另外,平時多收集幼兒感興趣的主題,利用課余時間制作相關(guān)的游戲材料?;顒訒r可把與各主題有關(guān)的材料一一展出,讓幼兒自己選擇相對應(yīng)的主題。依據(jù)主題的不同分組,分組后請幼兒討論怎么玩并自行協(xié)商分配角色,教師只在場地劃分上給予適當(dāng)?shù)刂笇?dǎo)。如:幼兒園附近開了一個“麥可斯”,許多孩子喜歡去吃漢堡、薯條。利用此機(jī)會,我為他們新增設(shè)了西餐廳的主題,收集了許多有關(guān)的游戲材料,許多去過西餐廳的幼兒就有了喜歡的新主題。在角色游戲中每個幼兒都能依據(jù)自己的意愿選擇游戲主題,大大滿足了幼兒主體選擇的權(quán)利,享受到個性自由的快樂,同時培養(yǎng)了幼兒的自我意識。
其次,讓幼兒按自己的意愿選擇角色。在確定主題的同時,就已確定了角色,因為主題是按幼兒的意愿確定的,那么幼兒就一定喜歡這個角色,因此便不存在角色的分配,按幼兒自己的愿望選擇角色即可。當(dāng)然這里會存在一個矛盾:許多幼兒都想當(dāng)一個角色怎么辦?這個矛盾是在幼兒中產(chǎn)生的,就可以讓幼兒自己解決。組織幼兒討論該怎么辦、或者讓爭執(zhí)的人談?wù)勛约簽槭裁聪氘?dāng)這個角色,要怎樣把這個角色當(dāng)好、還可以多創(chuàng)設(shè)幾個崗位、或以招聘的形式、或幼兒猜拳決定,方法很多。我們所要考慮的是如何讓幼兒在游戲中多動腦、多動手、多動口,充分發(fā)揮幼兒的積極性。
二、多樣指導(dǎo),多種處理。
合理運用游戲的指導(dǎo)方式,是實現(xiàn)幼兒在游戲中主體地位的需要保證,而教師在角色游戲中的現(xiàn)場指導(dǎo),應(yīng)以幼兒的主體性為前提。有的教師在指導(dǎo)過程中常運用游戲外直接指導(dǎo)的方式,即以教師的身份指出游戲中出現(xiàn)的問題,這種方法常使幼兒的游戲出現(xiàn)中斷,影響幼兒在游戲中的活動,教師可采取多種形式的指導(dǎo)方法,使幼兒始終處于主體活動的地位。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇五
玩具是幼兒游戲的物質(zhì)支柱,尤其是近幾年出現(xiàn)的各種各樣的塑料、拼插玩具,更使他們愛不釋手。這些玩具具有色彩鮮明、拼插方便、結(jié)構(gòu)靈活多變、衛(wèi)生等特點。它們在發(fā)展幼兒感知覺、操作技能、創(chuàng)造力等方面有特殊的作用。真正的游戲可以滿足兒童的需要,是體現(xiàn)幼兒自由意志的活動,帶給兒童快樂,對兒童個性的養(yǎng)成,健全人格的建構(gòu)起到一定的作用。在游戲中,有積極的情感體驗,主動的認(rèn)知表現(xiàn),互助的同伴交往,自發(fā)的動作練習(xí),這就是游戲的價值所在。
經(jīng)過三年的研究,我們初步建構(gòu)了幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)體系,不僅滿足了幼兒的游戲需要,而且促進(jìn)了幼兒情感、能力、品質(zhì)、習(xí)慣等方面的和諧發(fā)展。在結(jié)構(gòu)游戲中,我們既重視幼兒整體和諧發(fā)展的結(jié)果目標(biāo),更重視幼兒獲得主體性體驗的過程目標(biāo)。實踐證明,教師樹立了整體的指導(dǎo)意識后,就會有意識地在游戲中捕捉契機(jī),滲透整體發(fā)展目標(biāo)。如教師時而激發(fā)情感,時而提高能力,時而進(jìn)行堅持性、獨立性品質(zhì)的培養(yǎng),時而進(jìn)行愛護(hù)作品、主動整理等習(xí)慣的強(qiáng)化。教師如果重視游戲指導(dǎo)的過程目標(biāo),就會在游戲中利用一切可利用的因素強(qiáng)化幼兒的興趣和自主意識。我在實踐中總結(jié)出以下幾點指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲的方法。
一、建構(gòu)性結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
結(jié)構(gòu)游戲是幼兒游戲的一種,是幼兒使用結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)活動的游戲,而建構(gòu)性結(jié)構(gòu)游戲的材料突破了僅用結(jié)構(gòu)材料的范圍,它可以是廢舊材料,橡皮泥、一次性餐具等。這樣幼兒建構(gòu)的范圍就能越來越廣。在指導(dǎo)建構(gòu)性游戲中老師必須注意以下幾點:
1、游戲主題的生成來自幼兒。
主題的來源一反過去老師制訂,幼兒模仿的過程,它主要是源于幼兒的生活,幼兒感興趣的事物。老師是獨具慧眼,找出其中的亮點,加以指導(dǎo),如未來的公園、城市新面貌、汽車博覽會等,這樣才能激發(fā)他們的建構(gòu)欲望。
2、游戲準(zhǔn)備,師生共同合作。
主題生成后,老師和幼兒一起收集素材,可外出參觀,觀察實體,可翻閱各種書籍、資料,可布置各種板報、展覽,開拓幼兒的視野,加深幼兒的印象,建構(gòu)事物在幼兒腦中的新結(jié)構(gòu),老師是良好的合作伙伴。
3、游戲過程,幼兒自選材料,進(jìn)行主動建構(gòu)。
經(jīng)過充分的游戲準(zhǔn)備后,幼兒自選材料建構(gòu)自己腦中的事物,他們通過同伙伴合作、互相討論自己建構(gòu)。老師在幼兒游戲中,要以一個觀察者的身份出現(xiàn),只有當(dāng)幼兒良好的意愿屢試屢敗決定放棄前,老師才能進(jìn)行隱性的指導(dǎo),幫助幼兒跨越障礙,取得成功。
4、游戲結(jié)束,師生共同欣賞孩子的創(chuàng)造。
每次建構(gòu)游戲結(jié)束,老師必須和孩子一起認(rèn)真傾聽每組幼兒的建構(gòu)想法、思路,欣賞每一件物品,對有異議的地方,展開討論,如條件允許的話,最好不要拆去已有的作品,讓它進(jìn)行展示,以備下次之需。
二、結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
1、向幼兒介紹新玩具。當(dāng)幼兒初次接觸一種插塑玩具時,應(yīng)向他們介紹這種玩具的名稱、顏色、形狀和用途,并講解、示范這種玩具的拼插方法,使他們掌握進(jìn)行游戲的基本技巧。如,教給插長、圍合、加高、整體連接、端點連接、交叉連接等技巧。大千世界的物體雖然千姿百態(tài),但究其結(jié)構(gòu),它們的主體和主要部分都是由一些幾何圖形和幾何形體組合而成(有一些是變形的幾何形體)。所以,應(yīng)指導(dǎo)幼兒練習(xí)掌握一些幾何圖形和形體的拼插方法。如,正方形、三角形、長方形、圓形、橢圓形、正方體、長方體、球體等,為給以后創(chuàng)造物象打好基礎(chǔ)。同時,教師可拼插一些較形象、較精致的物象,引導(dǎo)幼兒欣賞,以激發(fā)他們用這種玩具游戲的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒多觀察。幼兒對周圍生活中的物體和建筑有較細(xì)致的觀察和了解,有豐富而深刻的印象,是開展結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ)。所以,教師要引導(dǎo)幼兒多觀察日常生活中各種不同的物體和建筑物的形狀、顏色、結(jié)構(gòu)和空間位置關(guān)系,使他們頭腦中儲存豐富的具體表象,并在游戲過程中依靠這種表象來進(jìn)行思維創(chuàng)造。具體指導(dǎo)幼兒觀察的方法有以下幾種:
(1)教師可帶幼兒到大自然中去觀察。觀察大自然中的各種物體和建筑物的色彩、形狀和結(jié)構(gòu)。在觀察時,教師必須注意用語言進(jìn)行引導(dǎo),使幼兒能有目的、有順序地進(jìn)行觀察,對物體各部位形狀及各部位之間的關(guān)系有比較完整的印象,并能概括出物體的主要特征。如,在引導(dǎo)幼兒觀察房子時,教師應(yīng)有順序的`引導(dǎo)他們觀察房頂?shù)念伾?,墻壁的顏色,門和窗戶的位置等。然后,引導(dǎo)幼兒觀察這幾部分的整體結(jié)構(gòu),最后概括出房子的基本特征。
(2)教師可組織幼兒觀察日常生活中的實物和圖片。通過觀察加深幼兒對各種物體的印象,使他們能掌握物體的特點,并在游戲中創(chuàng)造性地反映出來。如,實物有桌子、椅子、缸子、桶等。圖片有飛機(jī)、火箭、衛(wèi)星以及各種動物。
(3)對同類事物進(jìn)行觀察時,可引導(dǎo)幼兒進(jìn)行對比性的觀察,比較出相同之處和不同之處。如,貓和兔子都是動物,都有頭、身體、四肢、尾巴。但它們的形狀、皮毛的顏色和走路的姿勢不同。用這種觀察方法,可以加深幼兒對同類物體共性的掌握,又能區(qū)別出它們的個性特點,從而加深了幼兒對各種物體的完整的印象。
3、采用各種不同的方法配合啟發(fā)性和游戲性語言,激發(fā)幼兒的游戲興趣。在游戲中,教師注意觀察游戲過程,充分發(fā)揮幼兒的主動性、創(chuàng)造性,并根據(jù)不同的幼兒和游戲中出現(xiàn)的不同情況加以指導(dǎo)。具體指導(dǎo)方法如下:
(1)對初次進(jìn)行游戲的幼兒,教師可采用分別示范的方法,配合游戲性語言,讓他們模仿,從而獲得成功的喜悅,激發(fā)游戲的興趣。
(2)教師和幼兒一起分析某一物體的形狀、顏色、結(jié)構(gòu),使幼兒能有目的、有順序地去構(gòu)成某一物象。如,教師出示卡車玩具或圖片,和幼兒一起分析卡車的結(jié)構(gòu):車頭、車廂、車輪等主要部件,車頭是梯形,車廂是長方形,車輪是圓形。指導(dǎo)幼兒先分別完成汽車各部件,然后,再把它們組合在一起,即形成汽車的完整形象。
(3)當(dāng)幼兒掌握了拼插各種幾何圖形的方法后,引導(dǎo)他們發(fā)散思維,想象出這個幾何形體像哪個物體或像哪個物體的哪一部分。指導(dǎo)幼兒用加一加、減一減的方法,去完成某一物體。如,幼兒先想象出圓形象太陽、蛋糕、茶壺等,然后,指導(dǎo)幼兒給圓形加上光芒、蠟燭、壺嘴和壺把兒,構(gòu)建出太陽、蛋糕、茶壺的形象。
視機(jī)。
(5)幼兒的想象常常是在外界刺激的直接影響下產(chǎn)生的。年齡較小的幼兒開始游戲時并不知道自己要插什么,只是對游戲的過程感興趣。他們常常無目的地擺弄著玩具,看到哪里有空就往哪里插,自發(fā)地改變著物體的形狀。當(dāng)改變了的形狀正巧比較符合幼兒頭腦中的某種表象時,幼兒才能把它想象成某種物體。但如果改變著的物象和頭腦中的表象長時間不能符合時,幼兒就會產(chǎn)生疲勞,游戲的興趣也就會消失。根據(jù)這種情況,教師可采取以下幾種方法:
(a)教師可及時根據(jù)幼兒手中半成品的形象,給結(jié)構(gòu)物取名稱,以幫助幼兒確定主題,并指出結(jié)構(gòu)物和實物形象的差距。指導(dǎo)幼兒使手中結(jié)構(gòu)物為形象完美。
(b)當(dāng)幼兒手中的結(jié)構(gòu)物不能和現(xiàn)實物體聯(lián)系起來時,教師可啟發(fā)他們多插幾個同樣的結(jié)構(gòu)物,向左、右連接起來,組成一個二方連續(xù)圖案或向四周發(fā)展成一個四方連續(xù)圖案。使幼兒了解各種圖案的結(jié)構(gòu),豐富幼兒游戲的經(jīng)驗。
(c)當(dāng)幼兒手中的結(jié)構(gòu)物不能和現(xiàn)實物體聯(lián)系起來時,也可要求他們暫時放下手中的結(jié)構(gòu)物,再插一個不同的結(jié)構(gòu)物,然后和這個結(jié)構(gòu)物組合在一起,或把同伴之間的結(jié)構(gòu)物組合起來,再觀察它的形狀,取名和確定主題,繼續(xù)發(fā)展游戲。
(d)幼兒在第一次游戲中插的半成品,第二次游戲時,教師可提供給原幼兒或其他幼兒,使他們完成得更好。
(6)當(dāng)幼兒創(chuàng)造出一種物象后,教師應(yīng)及時啟發(fā)他們再創(chuàng)造一個和這種物體有關(guān)系的物象,以確定和激發(fā)幼兒再一次創(chuàng)作的主題和欲望。幼兒在觀察的過程中,不會把事物的各個方面聯(lián)系起來進(jìn)行系統(tǒng)的觀察,往往只能觀察到事物的一部分或一個方面,而不能全面地反映事物。這一特點在游戲中也反映得特別突出。如,幼兒在觀察花籃時,只注意花籃的花,而忽視了花籃,他們把插成的小花連在一起說是花籃。這時,教師可及時提醒幼兒再拼插出一個籃子和花組成一個完整的花籃。另外,任何一種物體都有它自己的本質(zhì)屬性,但又和其它事物有千絲萬縷的聯(lián)系。如,當(dāng)幼兒拼插出一個娃娃時,教師可及時啟發(fā)他們插出和娃娃有關(guān)的房子、小床、桌子、椅子、鍋、碗、小車等,最后,逐漸發(fā)展到創(chuàng)造出娃娃活動的環(huán)境,并進(jìn)行有主題的游戲活動。
(7)教師在幼兒掌握了同一類物體的基本結(jié)構(gòu)后,可啟發(fā)他們用“變一變”的方式進(jìn)行多種活動。如,在幼兒掌握了拼插人物的基本結(jié)構(gòu)后,啟發(fā)他們插出跳繩、做操、提水等不同動態(tài)的人物。
(8)啟發(fā)幼兒開動腦筋,利用玩具來解決問題,進(jìn)行創(chuàng)造。問題往往是引發(fā)人們思維的導(dǎo)火索,只有提出問題,才能激發(fā)幼兒的思維和創(chuàng)造。所以,教師可結(jié)合游戲開展情況,向幼兒提出一些日常生活中能遇到的,經(jīng)過思考能夠解決的,能激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)造性的問題。如,教師可提出:“小紅想到上海去玩,小朋友想一想小紅怎樣才能到達(dá)上海呢?”幼兒定會回答:“坐飛機(jī)、輪船、汽車、火車等。”這時,可請幼兒用玩具構(gòu)造這些交通工具幫助小紅去上海。
(9)當(dāng)幼兒有了一定的獨立構(gòu)造的能力后,教師可帶領(lǐng)他們有目的地外出參觀某建筑物或場所,指導(dǎo)他們建造一些簡單的、帶有主題性的造型物體。如,教師可引導(dǎo)幼兒觀察公園。首先,觀察公園里有什么(有亭子、小橋、玩具、樹木等)。然后,觀察這些物體的形狀、顏色和結(jié)構(gòu)。最后,整體觀察這些物體在公園內(nèi)的位置和它們之間的關(guān)系?;貋砗螅捎靡韵聨追N方法指導(dǎo)幼兒布置公園的景色:
(a)教師安排、布置好公園的場地,分配幼兒拼插出公園里的各種物象。教師用提問的口吻幫助幼兒較為合理的布置出公園的景色。
(b)可把幼兒分成若干組,教師提供場地,指導(dǎo)他們分工合作,構(gòu)造出公園的模型。
(10)當(dāng)結(jié)構(gòu)游戲開展到一定水平時,教師可啟發(fā)幼兒用結(jié)構(gòu)材料,建造一個角色游戲的環(huán)境,并引導(dǎo)幼兒進(jìn)入這一環(huán)境的特定角色,進(jìn)行有主題的游戲活動。當(dāng)游戲中需要某種游戲工具時,可及時啟發(fā)幼兒用結(jié)構(gòu)材料去創(chuàng)造這種工具,解決游戲中出現(xiàn)的困難,以便使游戲向高潮發(fā)展。
三、游戲過程中和結(jié)束時,教師,還應(yīng)注意以下幾點的指導(dǎo):
1、注意培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣。如,愛護(hù)玩具和建筑成果,以及克服困難、團(tuán)結(jié)合作的優(yōu)良品德。
2、要注意培養(yǎng)幼兒對游戲的興趣,引導(dǎo)他們學(xué)習(xí)表現(xiàn)物體特征和細(xì)節(jié),能夠整齊、勻稱、美觀地進(jìn)行構(gòu)建,較好地構(gòu)思游戲情節(jié),在游戲中學(xué)會分工合作。
3、還應(yīng)準(zhǔn)備其它結(jié)構(gòu)材料和一些輔助材料,一物多用的成品、半成品、廢品等,讓幼兒在游戲中獨立構(gòu)思,創(chuàng)造性地運用。
4、把好的作品提供給幼兒欣賞,還可把幼兒的作品整理安排成一個有主題的情景,供幼兒觀摩,以促進(jìn)整體結(jié)構(gòu)水平的提高。
5、進(jìn)行講評活動時,表揚那些在游戲中某一方面表現(xiàn)突出的幼兒,如,能克服困難,愛護(hù)玩具,創(chuàng)造性強(qiáng)的幼兒,尤其要注意鼓勵有點滴進(jìn)步的幼兒。
6、有時也可給幼兒宣布下次游戲的內(nèi)容和主題,布置觀察任務(wù)。
7、鼓勵幼兒用自己創(chuàng)造的物象進(jìn)行游戲,使他們進(jìn)一步享受結(jié)構(gòu)游戲的樂趣。
總之,在指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲時,教師的地位發(fā)生了變化,從活動前退到了活動后,從顯性地位轉(zhuǎn)為隱性地位,而游戲更注重幼兒的游戲過程,幼兒的主動參與程度、幼兒的意愿,更體現(xiàn)幼兒的主體地位,教師只是他們的合作者、支持者和觀察者。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇六
幼兒園安全游戲教案:危險的雷電
【活動目標(biāo)】
1、讓幼兒知道打雷是自然現(xiàn)象,提高幼兒預(yù)防雷電傷害的意識。
2、使幼兒初步了解雷電的形成和危害,掌握防止雷電傷害的基本知識。
【活動準(zhǔn)備】
1、事先師生、家長共同收集有關(guān)雷電知識的.資料。
2、教學(xué)圖片:《大樹下避雨》、《田野里踩水》、《看電視》。
【活動過程】
1、組織幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗談話:雷電是什么樣子的?雷電都是在什么時候出現(xiàn)?并請幼兒模仿打雷的聲音、描述閃電的景象。
2、借助教學(xué)掛圖,將雷、電、云等圖片貼在大圖上,幫助幼兒初步理解雷電的產(chǎn)生和危害。
3、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察討論,他們做的對不對?應(yīng)該怎樣做?
(1)圖上有雷電和雨點,一幼兒在大樹下躲魚。
(2)雷雨天,一幼兒在空曠的地方踩水。
(3)雷雨天,一幼兒在家看電視。
4、引導(dǎo)幼兒談一談,電閃雷鳴時我們應(yīng)該怎么做?
5、啟發(fā)幼兒談?wù)劊何kU的事情還有哪些?我們應(yīng)該怎么做?
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇七
游戲活動是培養(yǎng)幼兒良好個性形成的重要途徑
甘肅省靖遠(yuǎn)縣幼兒園 胡志芳
摘 要
幼兒心理學(xué)研究表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動形式。在游戲活動中,兒童的心理過程和個性品質(zhì)能夠得到更快的發(fā)展。通過游戲我們可以培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、語言表達(dá)能力和積極主動性;以及同伴關(guān)系和處理問題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒全面和諧的發(fā)展。
關(guān)鍵詞
游戲活動 個性形成 事物
我們的社會需要的是身心健康,具有一定創(chuàng)造能力的人才。人的創(chuàng)造力的高低和人的智力發(fā)展水平有著很大的關(guān)系,但并不代表著智力水平高的創(chuàng)造力就很高,這主要是受一些非智力因素的影響和制約,比如膽怯、自卑、消極的情緒、興趣的狹隘等等都是妨礙創(chuàng)造力發(fā)展的諸多因素。由此可見,從小對幼兒進(jìn)行良好的個性培養(yǎng)是極其重要的,它對人的創(chuàng)造力的發(fā)揮有著不可估量的作用。但人的個性的形成不是一朝一夕就能形成的,它是一個復(fù)雜而漫長的過程,而3-6歲是個性發(fā)展的第一個時期,這個時期是幼兒個性形成的關(guān)鍵期,善于把握這個時期,對幼兒施加影響,使幼兒形成良好的個性,就可為幼兒未來個性發(fā)展奠定一個良好的基礎(chǔ)。
事實證明游戲活動是幼兒良好個性形成的重要途徑。因為游戲是幼兒最喜歡的最基本的活動,也是最適合幼兒年齡特點的活動,它能讓幼兒獲得心理需求的滿足,幼兒是在游戲中學(xué)習(xí)游戲中成長,他們每天都把自己快樂地容入游戲中,去探究自己喜歡的東西,并通過自己去親身體驗和完成某些事情,他們在游戲中增長了知識,提高了能力。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動形式。在游戲活動中,兒童的心理過程和個性品質(zhì)能夠得到更快的發(fā)展。通過游戲我們可以培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、語言表達(dá)能力和積極主動性;以及同伴關(guān)系和處理問題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒全面和諧的發(fā)展。
幼兒不是簡單的學(xué)習(xí)語言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語言作為思想和行為的工具。游戲提供了語言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴交流使他們能夠相互表白,逐漸學(xué)會表達(dá),()豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強(qiáng),有節(jié)奏性,朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個幼兒在游戲的同時口中念著“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟頭?!庇秩缬螒颉伴_火車”,一個人當(dāng)火車頭,發(fā)出嗚……接著說:“嘿嘿我的火車馬上開”,大家問:“開哪里?”領(lǐng)頭的小朋友說:“開北京……”幼兒唱著兒歌邊做動作,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流和語言表達(dá)能力。還有在語言教學(xué)活動中,角色游戲表演,也能夠提高幼兒的語言表達(dá)能力,如《八只老鼠抬花轎》《小馬過河》等等一些經(jīng)典的童話故事,在教師的指導(dǎo)下,幼兒表演的非常形象。
二、游戲?qū)τ變旱乃季S發(fā)展具有深遠(yuǎn)的意義
幼兒在游戲過程中必須選取與游戲有關(guān)的物品,由此,在幼兒的經(jīng)驗中,這些物品得到鞏固,也就為幼兒的思維提供了材料和工具,游戲為幼兒創(chuàng)設(shè)了不同的情景,在各種情景中會產(chǎn)生不同的問題,這為幼兒創(chuàng)設(shè)了解決問題的情景,提高了解決問題的能力;在智力游戲中進(jìn)行比賽,提高了幼兒思維速度、靈活程度,促使幼兒思維的智力品質(zhì)得到發(fā)展。陳鶴琴教育思想中指出:要以幼兒為主體,將游戲的主動權(quán)交給幼兒。經(jīng)過各種游戲活動,我也發(fā)現(xiàn),幼兒在游戲活動中,如果老師不加任何干預(yù),讓幼兒享受充分的自由,在不違反規(guī)則的情況下,幼兒的情緒是放松的,沒有心理壓力,在這種情景下,幼兒的思維得到充分的發(fā)揮。如在一次玩沙游戲中,他們用沙子弄出各種各造型,有的把沙子堆得高高的說是高山;有的把沙子堆起來頂上挖個坑說是火山;有的用沙子堆成一層一層的,上面再插些小棍說是生日蛋糕,還說老師今天是你的生日,我們送你大蛋糕,祝你生日快樂;有的用沙子堆成長長的一綹說是長城;在用沙子堆城堡時,他們的想象力、創(chuàng)造力表現(xiàn)更突出。又如在玩桌面玩具時,我們常常玩搭積木、拼積塑的游戲。這類游戲無論是小班,還是中大班的孩子都非常喜歡。在游戲時,我請他們開動腦筋,看誰拼出的造型更獨特更形象。不一會他們會拼出各種造型,有手槍、花籃、花環(huán)、照相機(jī)、碗、碟、劍、房子,還把雪花片用筷子串起來說是羊肉串,把小球串起來是冰糖葫蘆,并得意洋洋的叫賣等等。在這種無拘無束的環(huán)境中幼兒的想象力更加豐富。
開展游戲活動有利于培養(yǎng)幼兒的探究精神,激發(fā)幼兒的好奇心和求知欲。富有探究精神的人,往往在他們遇到問題的時候就會尋根問底弄清楚不明白的地方,這是他們?nèi)〉贸删退璧木裰?,而游戲活動則有利于培養(yǎng)這種精神,因為發(fā)現(xiàn)問題和解決問題是游戲的一部分,而發(fā)現(xiàn)、解決問題的能力是適應(yīng)生活、適應(yīng)未來發(fā)展的一種基本能力,游戲活動是培養(yǎng)這種能力的重要途徑。例如在玩沙游戲中,幼兒發(fā)現(xiàn),一些小朋友很容易做好了蛋糕,一些小朋友怎么也弄不成蛋糕的造型,什么原因呢?后來經(jīng)過觀察發(fā)現(xiàn),潮濕的沙子容易弄出造型,而干沙子松散不易弄出造型,經(jīng)過老師的引導(dǎo)和幼兒的觀察探究,逐漸獲得了有關(guān)沙子的知識,進(jìn)一步激發(fā)了幼兒的興趣,幼兒由此產(chǎn)生的探究興趣會對以后養(yǎng)成遇到問題獨立思考,尋找原因的良好品質(zhì)產(chǎn)生積極地影響。
三、游戲活動有利于培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格
性格是表現(xiàn)在個人行為和態(tài)度方面的重要的心理特征,它主要包括意志、情感、道德和智慧等方面的品質(zhì)。
3-4歲的幼兒處于活潑好動、好模仿的、喜稱贊、喜成功、自制力差,認(rèn)識活動以具體形象為主的年齡階段,而游戲能滿足他們這些特點。游戲中,幼兒以愉快的心情饒有興趣地再現(xiàn)現(xiàn)實生活,對教師的啟發(fā)誘導(dǎo)容易接受,游戲一個方面可以給幼兒充分的發(fā)展自主的性格和健全的意志,另一方面又受各種規(guī)則的限制,使之與德育心理互相聯(lián)系、互相滲透。例如以角色游戲為例,他們在游戲中可扮演在生活中接觸最多的父母、老師、司機(jī)、醫(yī)生等熟悉的人物,通過模仿人物來進(jìn)一步認(rèn)識這些角色,在活動時,一些比較內(nèi)心的、不太活潑的幼兒也會參加到活動里,并通過擔(dān)任不同的角色,在各個方面得到了鍛煉和發(fā)展,如開朗、活潑、友善、愛心、同情心等,教師在適當(dāng)時候給以引導(dǎo),幼兒的性格將逐漸活潑開朗起來。
四、游戲活動可培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強(qiáng)勇敢的意志品質(zhì)
幼兒時期是培養(yǎng)意志品質(zhì)的最好時期,體育游戲活動是培養(yǎng)幼兒良好意志品質(zhì)的最佳途徑。培養(yǎng)幼兒勇敢精神,是培養(yǎng)幼兒良好個性品質(zhì)的一個重要方面。
在體育活動中,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)克服不同困難的情鏡,這種困難可能是生理的,也可能是心理的,是幼兒經(jīng)過努力后能夠克服的。對幼兒來說,任何一項體育活動都要付出努力,要克服比在日常生活中更多的困難。如在中班“我是小傘兵”的活動中,教師為幼兒準(zhǔn)備了許多小椅子,利用椅子練習(xí)近平衡、跳躍等基本動作。當(dāng)讓幼兒分別從一個椅子高度、兩個椅子高度跳下時,幼兒完成得都很好。但當(dāng)搭至三個、四個椅子高度時,有的幼兒表現(xiàn)出膽怯了,特別是幾個個子矮小的女孩。這時,教師的鼓勵和信任在這時起著舉足輕重的作用。每當(dāng)一個孩子勇敢地跳下后,教師總會適時地表揚:“你真棒!”當(dāng)孩子稍有猶豫,教師就會伸出雙手,做出安全保護(hù)的樣子,鼓勵孩子“你能行!”教師的鼓勵和保護(hù)讓幼兒感受到信任和安全,大部分孩子順利地完成了第一次跳。最后只有一位小女孩,站在四個椅子的上面,無論教師怎么鼓勵,就是不往下跳。她眼含淚花,想跳又不敢跳,不跳又不甘心。在教師和同伴的鼓勵和幫助下,她閉上眼睛終于跳了下來。在接下來的練習(xí)中,她的膽子越來越大,從她興奮的小臉上,可以看到成功為她帶來了勇氣和樂趣。這個游戲也培養(yǎng)了幼兒的自信心,使幼兒獲得了成功的體驗 。
由此可見,游戲的獨特特征對幼兒的個性發(fā)展有不可估量的重大作用,并對幼兒的創(chuàng)造力、智力、非智力因素的發(fā)展和提高產(chǎn)生巨大的影響,而教師對幼兒的適當(dāng)?shù)慕逃龑?dǎo)也是形成幼兒良好個性心理,激發(fā)幼兒高尚情感的重要外部因素。因此,游戲活動是培養(yǎng)幼兒良好個性的重要途徑。
參考文獻(xiàn)
[1]劉心穎《自選游戲?qū)τ變喊l(fā)展的作用》.6幼兒教育
[2]蔣冬紅 魯忠義《幼兒游戲與創(chuàng)造力的發(fā)展》.3幼教研究通訊
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇八
【摘 要】隨著幼兒教育的不斷改革,幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的研究也逐漸引起了人們關(guān)注。而對于此現(xiàn)象的發(fā)生,幼兒園教育工作者在工作的過程中必須強(qiáng)化對游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,以便促使幼兒在游戲的基本活動中能輕松快樂的進(jìn)行學(xué)習(xí)。文章從游戲?qū)τ變喊l(fā)展意義的分析入手,并詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略,旨在其能推動幼兒教育的進(jìn)一步創(chuàng)新與發(fā)展的同時,致使學(xué)前兒童在游戲組織中獲取更多的知識。
【關(guān)鍵詞】幼兒園;游戲組織;指導(dǎo)策略
近年來隨著社會的發(fā)展,幼兒教育也迎來的新的發(fā)展機(jī)遇,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育的重要手段,其可有效提高幼兒的學(xué)習(xí)效率,滿足幼兒對學(xué)習(xí)氛圍的需求。基于游戲在幼兒教育中的重要性,文章詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略研究,望其能為幼兒園教育的改革提供有利的文字參考,并促使幼兒在游戲組織的教學(xué)模式下能更好的吸收幼兒教育中的內(nèi)容。
一、游戲?qū)τ變喊l(fā)展的意義
著名教育學(xué)家曾說過“生活等同于教育,而游戲等同于生活”。因而在幼兒教育過程中,幼兒教育工作者應(yīng)抓住游戲是幼兒生活的特點,將教學(xué)重點轉(zhuǎn)移到游戲組織的教學(xué)模式中。同時幼兒在成長時期都具有游戲的天性,因而幼兒教育工作者應(yīng)將此特點化為幼兒園教育的優(yōu)勢,并將教育內(nèi)容融入到游戲組織中,進(jìn)而通過游戲的教學(xué)模式促使幼兒能提高自身的思考能力,不斷解決學(xué)習(xí)中遇到的各種難題。
經(jīng)過大量的實踐表明,幼兒在游戲的過程中學(xué)習(xí)能力和思考能力將得到較多的鍛煉的同時,促使幼兒能開始主動探索游戲中的奧秘,并積極參與到幼兒教育的活動中去。維果茨基曾說:“兒童在游戲中的水平高于其他活動中的水平”,從他的話語表達(dá)中游戲的作用得到了充分的肯定,因此在現(xiàn)代幼兒教育過程中,必須加強(qiáng)對游戲組織教育的推廣,進(jìn)而促使幼兒在游戲的過程中能提高自身的綜合素質(zhì)的同時,各個方面的能力也能得到有效的提升。其次,促使幼兒教育在充分運用游戲組織的情況下,能更滿足于人們對現(xiàn)代幼兒教育發(fā)展的要求。
二、幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略
(一)教師要正確把握角色的定位
幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實施要求幼兒園教師在教育的過程中要充分發(fā)揮其在教育發(fā)展中的主導(dǎo)地位,對于此,首先教師在游戲教學(xué)模式中應(yīng)隨時觀察幼兒在游戲過程中的表現(xiàn),并將觀察到的結(jié)果隨時記錄下來,進(jìn)而通過對觀察結(jié)果的總結(jié)來組織對幼兒的教育更有影響力的活動。其次,在幼兒園游戲組織的過程中教師在角色游戲中引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出正確的游戲內(nèi)容,并促使幼兒在教師的引導(dǎo)下能更好的發(fā)散其自身的思維。再次,游戲教學(xué)模式的.實施要求教師在游戲組織的過程中應(yīng)親自參與到活動中去,進(jìn)而在游戲中與幼兒形成合作的關(guān)系,以便將幼兒園的教育內(nèi)容更好的融入到游戲組織中,最終達(dá)到學(xué)習(xí)中游戲的教學(xué)目的。最后,若在游戲組織過程中出現(xiàn)了游戲難以繼續(xù)的現(xiàn)象,那么教師應(yīng)及時介入到游戲中,對幼兒做出正確的引導(dǎo)。
(二)創(chuàng)設(shè)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境
在明確了教師角色定位的基礎(chǔ)上,為了順利的開展游戲的教學(xué)模式,教師也應(yīng)注意利用幼兒園中的有效資源來為幼兒營造一個來良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境。以便通過對游戲環(huán)境的改善,激發(fā)幼兒參與游戲組織的欲望的同時,為游戲組織教育活動的開展打下良好的基礎(chǔ)。而對于游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以從兩個方面來進(jìn)行,第一要從物理環(huán)境入手,為幼兒構(gòu)建一個良好的室內(nèi)和室外的游戲場所,并要求在構(gòu)建的過程中,要確保環(huán)境的營造符合幼兒身心健康的發(fā)展;第二,要注意采取相應(yīng)的措施為幼兒營造一個輕松精神環(huán)境,例如,教師在班級管理的過程中,要樹立一個良好的班級風(fēng)氣,進(jìn)而達(dá)到為幼兒營造一個良好的心理環(huán)境的目的。其次,在幼兒教學(xué)中,教師也應(yīng)引導(dǎo)幼兒處理好其與其他幼兒之間的關(guān)系,進(jìn)而促使幼兒在游戲組織中能通過與同伴的合作更好的融入到游戲活動中去。
(三)合理安排,為幼兒提供充足的游戲時間
幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實施最為重要的就是要求教師在課程安排的過程中要合理規(guī)劃幼兒游戲的時間。同時確保在游戲的時間內(nèi),幼兒可以自由的活動、玩耍。對于此,教師可利用晨間活動等零散的時間來組織幼兒進(jìn)行游戲活動,并且在游戲的活動期間,教師要確保對游戲內(nèi)容的掌握,以便致使開展的游戲符合幼兒的需求。例如,對于年齡較小的幼兒,可以選擇一些丟手絹等較為簡單化的游戲。而在年齡較大的幼兒教育中可以提高游戲的難度與復(fù)雜性,以便在游戲組織中更好的鍛煉幼兒的思維能力和自主動手能力等。其次,在確保游戲內(nèi)容符合不同年齡幼兒需求的同時,還要掌握好游戲的時間,進(jìn)而避免幼兒只沉浸在游戲活動中而忽視了游戲中學(xué)習(xí)。
三、結(jié)語
綜上可知,隨著社會的發(fā)展,我國幼兒教育也在不斷的改革,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育創(chuàng)新的一個重要途徑,因為它不僅可以滿足幼兒天性中對游戲的需求,也可促使幼兒教師通過對游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,提高其自身的教學(xué)質(zhì)量。與此同時,也可促使幼兒在游戲過程中能力和素質(zhì)都能得到有效的提升??傊诂F(xiàn)代幼兒園教育的不斷發(fā)展的背景下,應(yīng)大力推動幼兒園教育對游戲組織與指導(dǎo)的運用。
參考文獻(xiàn)
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇九
摘要:在幼兒教育中,游戲是教育的重要環(huán)節(jié)也是促進(jìn)兒童身心發(fā)展的重要手段。
本文從提高幼兒教育的有效性出發(fā),通過對游戲概念、游戲特點以及游戲類別的闡述,探究科學(xué)的游戲在幼兒教育中發(fā)揮的重要作用。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲;種類;教育作用
我國《教育大辭典》中對幼兒游戲是這樣解釋的:游戲是幼兒的基本活動,是適合幼兒年齡特點的一種有目的、有意識的,通過模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實生活的一種獨特的社會活動,其具有趣味性、具體性、虛幻性、自由自愿性、社會性等特點,因此在幼兒教育中根據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展?fàn)顩r有目的地進(jìn)行游戲設(shè)計,并鼓勵學(xué)生參與其中,對于學(xué)生的未來發(fā)展具有重要意義。
一、游戲的種類
幼兒游戲的種類非常豐富,從不同的角度可以分為多種形式,例如從幼兒的認(rèn)識發(fā)展角度,可分為感覺游戲、運動游戲、符號游戲、結(jié)構(gòu)性游戲、規(guī)則性游戲等,而從模仿社會結(jié)構(gòu)的角度,可分為單獨的游戲、平行的游戲、合作游戲等,而現(xiàn)實教育中,經(jīng)常用到的幼兒游戲主要有以下兩種:
1、創(chuàng)造性
游戲所謂創(chuàng)造性游戲是指教師以學(xué)生認(rèn)知發(fā)展水平為基礎(chǔ),在一定教學(xué)目標(biāo)的指導(dǎo)下,從實際生活中尋找情境創(chuàng)設(shè)的靈感,并通過創(chuàng)作性的環(huán)節(jié)設(shè)計讓幼兒在游戲中了解生活、感受生活,并積累一定的經(jīng)驗,比較典型的創(chuàng)造性游戲有角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等,以角色游戲為例,教師教師如果想讓幼兒積累購物經(jīng)驗,可以利用教具布置一個超市的情景,然后讓學(xué)生分別扮演收銀員、理貨員、銷售員、顧客等角色,進(jìn)而讓學(xué)生體會生活中的買與賣的關(guān)系,以及不同社會角色的責(zé)任。
2、規(guī)則性
游戲所謂規(guī)則性游戲是指教師通過制定一定的游戲規(guī)則,讓學(xué)生在規(guī)則的框架下進(jìn)行游戲,并獲取相關(guān)知識的游戲項目,其主要包括體育游戲、音樂游戲、智力游戲等,以體育游戲為例,如某教師為了鍛煉學(xué)生往返跑、鉆等體育技能,利用紙箱和呼啦圈等教具布置游戲場地,并向?qū)W生講明游戲規(guī)則,即兩組學(xué)生分別站在起跑線上,排頭的學(xué)生在聽到老師的口令后,開始繞著紙箱跑,跑到場地的另一端鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名學(xué)生的手,然后該名同學(xué)接著做前一個同學(xué)的動作,最后比較哪組學(xué)生完成游戲所用時間最短。
在這個游戲中教師應(yīng)該反復(fù)向?qū)W生重申游戲規(guī)則,讓學(xué)生在獲得體育鍛煉的同時也能夠增強(qiáng)遵守規(guī)則的意識。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十
1、幫小熊按數(shù)取物玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。
2、“超市”游戲玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購物券,各拿一個小筐,根據(jù)購物券上的數(shù)字卡到“小超市”購買相應(yīng)數(shù)量的物品,購買后回到座位。
3、找媽媽玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個點。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個幼兒變成7個黑點,鼓勵孩子進(jìn)行及時的調(diào)整。
4、看數(shù)字捶捶背玩法:兩人一組,一人從-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
5、看數(shù)字捶捶背玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)
6、撒數(shù)塊玩法:請幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。
7、小青蛙愛玩耍玩法:師幼共同扮演“青蛙”,教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標(biāo)志卡,再次玩游戲,當(dāng)教師隨機(jī)抽取里、外標(biāo)志卡時,幼兒看標(biāo)志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識里、外方位及標(biāo)志卡。
8、過河尋寶玩法:場地布置成一條小河,起點放三個圈,終點放一個百寶箱,孩子連續(xù)跳三個圈,家長手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進(jìn)去家長跟在孩子后面,直至河對岸,家長打開鎖,孩子取出“寶物”,舉起來,快者勝。
9、看誰投得快又準(zhǔn)玩法:起點放置海洋球,終點和距離終點兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點,家長站在終點的皮筋后面。孩子每次拿兩個球,跑到第一條皮筋處向家長手持的小筐中擲球,時間為一分鐘,筐內(nèi)球多者勝。家長可以向左、右、后走動,不可向前移動。
10、炸碉堡玩法:起點放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點放一個圈,里面有一個手榴彈。家長在終點兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進(jìn)過草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長把碉堡放在地上,孩子跑到家長處,家長抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長不得放下碉堡。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十一
由上述可知,教育游戲在小學(xué)教育的多個方面發(fā)揮著不可忽視的作用。合理的、科學(xué)的教育游戲能夠在更大程度上幫助學(xué)生更好理解和掌握所學(xué)的知識。然而,我國小學(xué)教育領(lǐng)域在教育游戲方面的研究還沒有深入到一定程度。因此,加強(qiáng)對教育游戲的研究是提高小學(xué)教育質(zhì)量的一個重要途徑。本文在此對教育游戲在小學(xué)教育中的應(yīng)用進(jìn)行了一定的探索,希望能夠為該領(lǐng)域的發(fā)展提供一些借鑒。
2.1注重教育游戲的趣味性
小學(xué)教師選擇教育游戲時應(yīng)準(zhǔn)確把握小學(xué)的心理特點,使選擇的游戲具有較強(qiáng)的吸引力,以此保證在最短的時間內(nèi)達(dá)到吸引小學(xué)生的目的,這是選擇教育游戲的關(guān)鍵,否則選擇的教育游戲很難達(dá)到較好的教育效果。實際教學(xué)活動實踐中教師可以抓住小學(xué)生渴望得到教師表揚的心理特點,選擇教育游戲。例如,在小學(xué)語文疑難漢字教學(xué)活動實踐中,為了加深學(xué)生對漢字的認(rèn)識,課前教師可準(zhǔn)備寫有疑難漢字的卡片,課堂上將班級分成若干小組,然后教師說:“同學(xué)們,我們比一比看看哪個小組成員認(rèn)識的字最多,認(rèn)識最多的一組就是獲勝組”,這樣以來各小組成員就會積極準(zhǔn)備,全身心投入到游戲中去。根據(jù)結(jié)果教師說:“**小組真棒,認(rèn)識的字最多,來,大家為他們鼓掌?!庇纱双@勝的一組各成員會感覺非常自豪??傊嬖撚螒蜻_(dá)到了學(xué)習(xí)和娛樂的雙重目的,很多小學(xué)生非??释麓芜€玩該游戲。因此,教師在英語教學(xué)活動實踐中,可以嘗試將該游戲應(yīng)用到小學(xué)英語教學(xué)活動實踐中。
2.2注重游戲內(nèi)容的連貫性
小學(xué)生的思想比較活躍,思考問題比較簡單,很難將所學(xué)知識進(jìn)行融匯貫通。因此,小學(xué)教師在選擇的教育游戲內(nèi)容不能跨度太大。另外,數(shù)學(xué)是小學(xué)教育中較為重要的科目,對小學(xué)生的理解能力要求較高,教師選擇教育游戲時更應(yīng)注重游戲內(nèi)容的連貫性。例如,當(dāng)將小學(xué)乘法口訣相關(guān)知識講解完畢后,為了檢驗學(xué)生們對乘法口訣掌握的熟練程度,教師可以利用撲克牌進(jìn)行游戲。首先教師將帶有10及以上的撲克牌去掉,然后對全班同學(xué)說:“同學(xué)們,上節(jié)課我們將乘法口訣知識已經(jīng)學(xué)習(xí)完畢,今天咱們就玩撲克牌?!贝藭r,部分小學(xué)生就會感覺非常驚訝,不少學(xué)生問:“老師,咱們不上課了呀?”此時教師回答:“上啊,就用撲克牌上課,我隨意抽兩張撲克牌,看誰即快又準(zhǔn)的算出兩者的乘積,我就給誰發(fā)朵小紅花”,這樣以來學(xué)們就會投入到數(shù)學(xué)游戲中。利用撲克牌游戲檢驗了學(xué)生對乘法口訣掌握程度,為此針對掌握不熟練的學(xué)生,教師適當(dāng)進(jìn)行輔導(dǎo),從而整體上提高全班學(xué)生的數(shù)學(xué)成績。以上僅僅是教育游戲在小學(xué)教育中的幾點應(yīng)用。然而,事實上,教育游戲在小學(xué)教育中的應(yīng)用方式還有很多,且教育游戲在小學(xué)教育中還有很大的潛能。因此,對于教育游戲在小學(xué)教育中的應(yīng)用還需要小學(xué)教育領(lǐng)域的專業(yè)人士,針對該階段學(xué)生的特點,進(jìn)行進(jìn)一步的研究和分析。
3結(jié)語
綜上所述,教育游戲在小學(xué)教育中的應(yīng)用為小學(xué)教育的發(fā)展做出了不可忽視的重要作用。然而,由于教育游戲不僅要具有教育意義,要考慮到孩子的接收程度,還要與實際的知識相結(jié)合。所以,在實施起來,具有一定的困難。再加之我國小學(xué)教育領(lǐng)域在教育游戲方面的研究還沒有達(dá)到一定的深度和廣度,因此,不利于教育游戲較好的應(yīng)用。所以,我國小學(xué)教育在今后的發(fā)展中,要加強(qiáng)對教育游戲的研究,同時要結(jié)合小學(xué)生的思想、接受能力,并結(jié)合所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行研究,從而研究出更好、更有效的教育游戲的應(yīng)用措施,從而促進(jìn)小學(xué)教育的發(fā)展和應(yīng)用。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十二
在我們生活中經(jīng)常會碰到一些讓人傷腦筋的數(shù)學(xué)題,這邊阿拉伯的一位數(shù)學(xué)家在去世前就給他的家人留下了一個很大的數(shù)學(xué)問題。
阿拉伯?dāng)?shù)學(xué)家花拉子密的遺囑,當(dāng)時他的妻子正懷著他們的第一胎小孩?!叭绻矣H愛的妻子幫我生個兒子,我的兒子將繼承三分之二的遺產(chǎn),我的妻子將得三分之一;如果是生女的,我的妻子將繼承三分之二的遺產(chǎn),我的女兒將得三分之一?!?。
而不幸的是,在孩子出生前,這位數(shù)學(xué)家就去世了。之后,發(fā)生的事更困擾大家,他的妻子幫他生了一對龍鳳胎,而問題就發(fā)生在他的遺囑內(nèi)容。
如何遵照數(shù)學(xué)家的遺囑,將遺產(chǎn)分給他的妻子、兒子、女兒呢?大家一起來幫幫他們吧。
[數(shù)學(xué)小游戲]
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十三
游戲目的:
2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。
游戲內(nèi)容:
1、家長先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長告訴幼兒?!澳憬裉彀缪菪∝?,看看你能釣多少條魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時,家長就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時,家長說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時引導(dǎo)幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當(dāng)幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),“3條魚加上1條魚是4條魚”。
游戲指導(dǎo):
1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。
2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時,若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。
活動反思:
活動中幼兒思維還是很活躍的,參與積極性比較高。針對中班幼兒的認(rèn)知特點和他們天真浪漫,愛說愛動,及對自己的行為約束力差,注意力容易分散的特性?;顒雨P(guān)鍵在于采取多種形式培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)孩子主動學(xué)習(xí)的積極性。如果老師能夠讓孩子們一上學(xué)就感受到學(xué)習(xí)的樂趣,從小培養(yǎng)起他們的強(qiáng)烈的求知欲、良好的思維品質(zhì)和學(xué)習(xí)習(xí)慣,對孩子們來說,將受益匪淺。
數(shù)學(xué)活動“不僅要考慮數(shù)學(xué)自身的特點,更應(yīng)遵循幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的心理規(guī)律,強(qiáng)調(diào)從幼兒已有的生活經(jīng)驗出發(fā)……數(shù)學(xué)教學(xué)活動必須建立在幼兒的已知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗的基礎(chǔ)之上。數(shù)學(xué)活動中教師要能及時肯定他們在生活中善于觀察的好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒有一雙“用數(shù)學(xué)視角觀察世界的眼睛”。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十四
在古代印度,一位高僧十分精通棋術(shù),國王正好也喜歡下棋。有一天,國王把這位高僧召到宮里,要與他對奕。國王對他說:“聽說你棋術(shù)十分高超,所以把你請來與我下棋。你不要因為我是國王就不敢贏我,你要拿出真本事來。如果你贏了我,我可以答應(yīng)你提出的任何條件?!备呱f:“既然陛下恩準(zhǔn),我就斗膽與陛下下上幾盤。不過如果我贏了你,我只有一個小小的要求。”國王說:“剛才我說了,你可以提任何條件,我將滿足你的要求。”高僧說:“我的要求很簡單,這棋盤上不是有64個格嗎?我贏你一盤,你在第一個格給我一粒米,贏兩盤,第二個格里給我兩粒米,贏三盤,給我四粒米,四盤給我八粒米,……每一盤都比前一盤多一倍,直到這第六十四格?!眹跻宦牴笮?,說:“這還不容易,我國庫里有的是米,這點米連九牛一毛也沒有。”高僧說:“陛下可不要反悔?!眹跽f:“一言為定?!庇谑莾扇司拖缕鹌鍋?,結(jié)果高僧贏了30盤,你猜國王應(yīng)該給高僧多少米?”