最新數(shù)學購物教案反思范文(15篇)

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    教案的編寫需要注重語言的精煉和準確,表達要清晰、簡潔、通俗易懂。編寫教案必須符合教學大綱和課堂實際,要注意教學內容的前后銜接和邏輯性。以下是一些教學設計的實例,供大家參考和借鑒。
    數(shù)學購物教案反思篇一
    對于8、9的認識,學生的腦子里并非一片空白,可任由教師任意涂抹。在幼兒園的學習中、在日常生活中學生們或多或少已經接觸過8和9,對8和9已經有了一些的認識,在課堂教學中我們要在學生的已知的基礎上進行8和9的認識的教學?!稊?shù)學課程標準》指出,數(shù)學課程“不僅要考慮數(shù)學自身的特點,更應遵循學生學習數(shù)學的心理規(guī)律,強調從學生已有的生活經驗出發(fā)……數(shù)學教學活動必須建立在學生的已知發(fā)展水平和已有的知識經驗的基礎之上?!边@就是說,數(shù)學教學活動要以學生的發(fā)展為本,要把學生的個人知識、直接經驗和現(xiàn)實世界作為數(shù)學教學的重要資源。
    基于此點認識,我在教學主題圖后,讓學生找一找,說一說生活中數(shù)量是8或9的物體。可以將課堂教學空間延伸到課外,使每一個學生真真切切地領會8,9的基數(shù)含義。同時讓學生說一說,強化學生的感知,也暴露了學生的思維過程,構建自然數(shù)和被數(shù)物體間的關系,培養(yǎng)學生用數(shù)進行信息交流,也可以培養(yǎng)低年級學生“說”的能力,提高學生的基本素質??山虒W設計始終是一種設計,教學是一種創(chuàng)造性的活動。學生說出了媽媽給我買了4個蘋果,爸爸又給我買了4個蘋果,我一共有8個蘋果。因為一開始,沒有對第一個學生回答的問題作適當?shù)脑u價,致使后面每個小朋友站起來都這樣類似的說??梢娦W生的模仿性是很強的。在教學時,一定要做到及時評價,恰當評價。
    2、動手實踐、自主探索、合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。
    建構主義學習理論認為:學習過程不是學生被動的接受知識,而是學生借助他人的幫助和利用必要的學習資料,通過意義建構的方式獲得知識。由此可見,學生是學習的主體,教師的教學不能替代學生的自主學習,教師無法幫學生思考,無法代學生體驗。所以在教學中教師不只是要教給學生知識,更重要的是通過教學讓學生學會學習的方法,讓學生從學會到會學。
    《數(shù)學課程標準》指出:“動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。……數(shù)學學習活動應當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程?!睌?shù)學課程的內容是現(xiàn)實的,學習的過程也應該是一個充滿生命力的過程,學生要有充分的從事數(shù)學活動的時間和空間在自主探索、親自實踐、合作交流的氛圍中,解除困惑,更清楚地明確自己的思想,并有機會分享自己和他人的想法。
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    7〈 9 9 〉7
    如果當學生自己選擇了兩個數(shù),并且運用〈 或 〉說出了一個式子。這時教師就可引導學生,還是這兩個數(shù),你還能用另外一個符號來連結嗎?這樣,可能學生就會比較有序地說出,也可以從對比中發(fā)現(xiàn)兩個數(shù)的關系。一次選擇就讓學生會用兩種符號來表示兩個數(shù)的大小,板書也不會讓人感覺很亂。
    7〈 8 8 〉7
    8〈 9 9 〉8
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    3、師生互動,關系融洽
    新課程帶來的其中一大變化就是:教師的角色發(fā)生了重大轉變,從課堂單一的數(shù)學知識的傳授的角色,逐步向數(shù)學學習活動的組織者、引導者和合作者的轉換。本節(jié)課主要體現(xiàn)在多元化的生生、師生評價。如在出示直尺圖后,我讓學生也來當當小老師,看著直尺上的數(shù),向其他的小朋友提幾個問題。學生在互問互答完以后,我會提醒提問題的學生,“你覺得他回答的怎樣?”“把掌聲送給____!”通過送掌聲的活動,給學生以極大的鼓勵,同時也活躍了課堂氣氛,使整個課堂里充滿了掌聲,有效地促進了學生評價能力的提高。
    4.幾點不足和一些困惑
    對于8和9,學生都已經認識,并且有相當一部分學生已經會寫。在教學完8、9的基數(shù)與序數(shù)意義后,我又獨立放了單獨一塊內容教學8和9的寫法。到底這還有沒有必要教,或者放在這個地方教合不合適,還值得探討。
    另外對于評價機制,我自問對每一個學生都是一視同仁的。但在上課時,獎勵上也有些不公平。如在做摘蘋果的練習時,我是一道題獎勵一個蘋果,但沒有考慮到題目的難易程度,有些很容易的題目,學生也是得到一個蘋果,而有些很難的題目,也是一個蘋果。獎勵要體現(xiàn)公平,在一堂課上,可能還看不出什么。但長此以往,如果獎勵不公平,會降低學生的積極性。本來獎勵的目的就是要激發(fā)學生的上課積極性,如果不公平,反而會適得其反。
    數(shù)學購物教案反思篇二
    “噸的認識”是第五冊的教學內容,教學的對象是第一學段的三年級學生,他們的思維正處于具體形象思維為主,逐步向抽象邏輯思維過渡的階段。然而“噸”這個非常大的質量單位,遠離學生的生活實際。如何將“噸”這個抽象的概念,以具體、形象、可直接感知的形式呈現(xiàn)在學生眼前,如何讓學生“體驗”“1噸”是本節(jié)課的重點,也是難點。
    1、讓學生在實踐活動中體驗。 “噸”的概念比較抽象、離學生的生活實際也比較遠,為了讓學生能更好的獲得充分的體驗從而在理解的基礎上牢固的建立數(shù)學概念,要盡量提供生活化的學習材料,讓學生在充分體驗的過程中建立表象。雖然學生已學習了質量單位“克”與“千克”,對質量單位有一定的了解,在日常生活中也許見到過“噸”,但質量單位不像長度單位那樣直觀、具體,不能只憑觀察得到,再說像“噸”這么大的質量單位,在孩子的日常生活中很少接觸,更談不上有什么體驗。在教學中要讓學生體驗“1噸”到底有多重,我先讓每位學生輪流抱一抱一袋10千克的大米,說說感覺,再選一位班中的“大力士”來抱一抱一次能抱幾袋大米,然后推算100袋這樣的大米重1000千克既“1噸”;再讓學生做游戲,同桌互相抱一抱,說說感受,如抱兩、三位同學又有什么感覺呢?按三年級學生每人25千克計算,全班42位同學約重1噸,并讓全班同學起立、一起跳一跳,體驗1噸物體落地 的感覺;然后讓學生舉例說說生活中哪些物體的體重約1噸重?(如2頭牛、10頭豬、200只鴨、電梯的載重量等)。讓學生在充分的體驗中,借助100袋大米、全班同學總重量、2頭牛等具體的實物幫助學生建立1噸的表象。讓學生在實踐體驗中學習。
    2、讓學生在實際應用中體驗。數(shù)學知識源于生活,生活中處處有數(shù)學。好的數(shù)學教學內容應該從學生的生活經驗和已有的知識出發(fā),使數(shù)學貼近學生生活,變得有趣、生動,容易感受。教學中創(chuàng)設問題情境,讓學生用所學“噸”的知識解決小動物的“過橋問題”、“貨車、電梯的載重量”、“多少物體的重量約1噸”、“哪些物體的質量要用噸作單位”、“估計一些大動物的質量”等,使學生體驗到“噸”的知識就在自己的身邊,學習“噸”的知識能解決許多生活實際的問題。讓學生體驗到數(shù)學源于生活,用于生活,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。
    3、困惑:
    (1)三年級的學生的計算能力還較差,讓學生推算多少個物體重約1噸比較難算。
    (2)是否有更大、更直接的物體能幫助學生建立“1噸”的表現(xiàn)。
    有的學生對“千克”、“克”的質量的表象還不清晰,對以“噸”為單位的物體質量的估計就有些離譜。有一位學生說“一幢教學樓”的重約1噸。教學時要讓學生在估計時與“1噸”重的表象,如“2頭牛、40位同學”進行比較。
    總之本節(jié)課,注重從學生的生活經驗和已有的知識出發(fā)學習和理解數(shù)學,聯(lián)系生活,讓學生在體驗中學習,通過實踐活動,讓學生觀察、體驗、分析、推理、估計、想象,在探索中體驗,在體驗中學習。以具體的實物建立“1噸”的表象,讓學生確實感受到“1噸”是很重、很大、很多的。讓噸的單位換算融在“動物體重”的估計與轉換之中。能使學生在主動獲取新知的過程中,思維得到鍛煉,情感得到體驗,創(chuàng)新意識和實踐能力得到培養(yǎng)。
    數(shù)學購物教案反思篇三
    活動目標:
    1、通過活動引導幼兒認識5元以內的人民幣,并學習錢幣的簡單換算。
    2、培養(yǎng)錢幣換算的能力。
    3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
    4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
    活動準備:
    與幼兒一起運用事先收集好的飲料瓶子布置好成超市的情景,并在每樣物品前放好價格標簽(1-5元)。
    活動過程:
    1、引導幼兒回憶并敘述買東西的經歷。
    (1)教師:小朋友,有沒有去超市買過東西?
    2、親身體驗,情景游戲“超市購物”。
    今天梁老師在路上碰到了熊貓老板,他告訴我一個好消息,他說的他的商場今天剛開張,商店粒所有的東西都打折,你們想去大采購嗎?哦!熊貓老板他還麻煩我一件事,就是他要招兩名服務員,誰想去?(然后教師對想去當服務員的小朋友進行了簡單的面試,如認識錢、各種物品的價錢、買幾種物品要收多少錢等,每次游戲后可輪流做服務員)
    (1)幼兒進行游戲,自由購物,每人一元的硬幣共8元,第一次購物只能買一樣東西,買好后到柜臺結賬才能離開。
    (2)第二次購物,幼兒隨意買兩樣東西自己計算要付多少錢?
    (3)第三次購物,熊貓老板為了答謝大家,他給每人一張5元的購物卷,小朋友用這5元錢去購物,必須賣完,不能找零錢。
    (4)完成購物后,請幼兒相互交流購物,付款的情形,以及自己計算方法。教師根據孩子的情況進行引導。
    (5)最后根據幼兒游戲情況大家游戲的難度,引導幼兒多買幾件物品,提高幼兒的興趣。
    3、操作幼兒用書,并完成練習。
    活動反思:
    今天的數(shù)學活動孩子的興趣都很高都能積極參與到活動中,但在第一組的活動中,孩子比較躁動,課后我作了分析,原因有兩個,一是第一組上課時我的準備不夠充分,各個環(huán)節(jié)的過度沒有充分調動孩子的積極性,另一個原因課前沒有讓孩子完全安靜下來再開始活動。
    在第二組的活動中我對整個活動進行了一個小小的調整,中間也加入了一些情景,孩子們學習的興趣更高,如面試當服務員,在面試的'服務員的過程中無意地加入了如何購物、買什么東西需要多少錢的知識。而且整個活動我都是在進行購物游戲,難度一次比一次高,這樣能較好地調動孩子的積極性。
    這個活動的整個過程孩子都在購物時間中完成,不會的孩子都是在購物的過程中進行引導,而不是停下來要求全部的孩子都要學習。這樣避免了會的孩子重復學習,在購物的過程中對個別孩子進行指導更有針對性,特別是能力較弱孩子的指導更加到位。從結果看,第一、二次游戲,所有的孩子都能掌握,第三次游戲,只有兩個孩子沒有完成任務,一個孩子5元買了一支一元的水,兩外一個用5元買了2元的月餅,最后在服務員和老師的幫助下也操作成功。
    數(shù)學購物教案反思篇四
    活動目標:
    1、練習8以內的減法算式,學習用算式記錄自己購買物品的過程。
    2、鞏固對人民幣及其兌換關系的認識。
    活動準備:
    經驗準備:幼兒認識過人民幣,有跟父母去購物的經驗。請五位能力強的幼兒當超市老板
    物質準備:
    教具:利用班級的玩具和其他物品布置成超市(五個貨架),猴子頭飾8個、超市貨柜的圖片(標有價格)
    學具:《幼兒用書》幼兒人手一支筆、橡皮、錢幣若干(放在每桌的籮筐里),記錄單
    活動過程:
    1、小猴子的`新鋪子開張了
    (1)教師:小猴子開了一個新鋪子,邀請我們去購物?,F(xiàn)在我們一起來看看鋪子里有些什么?每種商品的價格是多少。(觀察圖片上的商品)
    (2)請幼兒每人取8元錢,想一想、說一說可以怎樣取錢?
    (3)指導幼兒回自己一桌的籮筐里取錢,教師指導。
    2、游戲:買東西
    (1)幼兒想好要買什么物品,并看清楚該物品的價格,在記錄紙上列出相應的算式。
    (2)和朋友交流自己的記錄單,向朋友介紹自己想買的物品、價格以及還剩多少錢,朋友之間相互檢查是否正確。
    (3)請個別幼兒上來交流自己的記錄單,大家一起檢查是否正確,錯誤的加以改正。
    (4)幼兒各自去店鋪買東西,請幾個能力強的幼兒做猴子老板。
    3、幼兒操作
    (1)怎樣取錢觀察小動物想要取錢的數(shù)字,想一想怎樣取錢,請你圈出來。
    (2)可以買什么仔細觀察小朋友手上的錢幣,算一算這些錢能買哪兩樣東西,并且不用找錢,請把這些物品圈出來。
    4、活動評價。
    活動反思:
    《綱要》指出:幼兒的發(fā)展是在與周圍環(huán)境的相互作用中實現(xiàn)的,良好的教育環(huán)境對幼兒的身心發(fā)展具有積極的促進作用,應充分利用社區(qū)資源,拓展幼兒生活和學習的空間,借孩子感興趣的事物,充分挖掘其潛在的、有利于孩子身心和諧發(fā)展的教育價值。
    數(shù)學購物教案反思篇五
    法計算。感受混合運算順序的必要性,掌握混合運算順序。
    在教學過程中我主要有以下幾點體會:
    1、對四則運算順序的理解
    透過學習學生基本能記住掌握四則運算的基本順序,即先括號內,后括號外,先乘除后加減,單一加減或單一乘除要從左到右的順序計算,學生雖說能記住,但在實際的練習中出現(xiàn)了以下的問題或者說是誤解應值得教師注意。
    (1)對“先”字的理解,我發(fā)此刻很多學生的練習中出現(xiàn)誤解現(xiàn)象,他們認為先算的就就應寫在前面,如計算12+(13-4)-6就會這樣些=9+12-6把先算的括號寫在前面,還如12+5×6-15就會這樣寫=30+12-15,打亂運算的順序。
    (2)在理解“先乘除,后加減”時誤認為要先算乘法后算除法,先算加法后算減法,如計算12÷3×2寫成=12÷6=2,計算12-3+6就寫成=12-9=3。而實際所謂先乘除后加減是指乘除哪種運算法則在前九先算哪種,加減也是。
    以上兩點對“先”字的理解先算出現(xiàn)的誤解現(xiàn)象值得教師注意糾正指導。
    2、很多學生在解答如“326與290的差去乘18與24的和,積是多少?”一類的問題時,對“與”、“和”兩個字的含義理解出現(xiàn)誤解,個性是“和”的含義。在學生的練習中我發(fā)現(xiàn)很多學生出現(xiàn)錯誤,不理解其意思導致出現(xiàn)錯誤?!昂汀痹陬}目中是表示連接兩個數(shù)字的關系的連詞使用還是表示運算法則中的加法來使用,老師必須要給學生將清,引導學生區(qū)別,正確的理解含義并寫出正確的四則余混合算式。
    3、讓學生用數(shù)學語言把算式說出來。(如x除以a減b的差。)這也為學生對文字題的理解打下了基礎。
    4、遇到學生錯誤的典型例題時,進行錯誤的辨析,讓學生知其所以然。使學生在經歷
    探索和交流解決實際問題的過程中,感受解決問題的一些策略和方法,學會用兩三步計算的方法解決一些實際問題。
    數(shù)學購物教案反思篇六
    在數(shù)學中,加法是一種常用的計算方法,也是基礎的基礎,由于本課是學生第一次正式接觸加法,因此學好這一課,對以后的數(shù)學學習至關重要。雖然,在學生以往的生活經歷中,一些日常問題的解決使得他們對加法產生了或多或少的朦朧印象,但是,讓學生真正地了解加法并運用加法解決問題,這還是第一次。因此,本節(jié)課教學的重難點是:讓學生真正理解加法的含義并能運用加法去解決實際問題,用數(shù)的組成知識去做加法。
    一、導入凸顯分與合的思想。
    加法的含義來自于分與合的思想。在教學開始時,以幾組變式的分與合作為基礎,鋪墊讓學生初步感受今天我們要用分與合來解決新問題。
    二、從算理中教學。
    在例題教學時,我通過圖意變化,引導學生看變化的過程,說清圖的意思。(校園里3個小朋友在澆花,又來了2個)。同時以提問的方式出現(xiàn)第三句話:一共有幾個小朋友?給學生初步建立條件與問題的概念,了解看圖是要解決問題。大部分學生已經能夠看圖列出加法算式:3+2=5。這部分是學生的已有經驗,我把重點放在了算式含義的講解,計算教學重在算理。我采用了接受式學習方式,“+”學生已經認識,而是通過口頭語言和肢體語言讓學生感受“+”的意義是合起來,將形象上的“合”和意義上的“合”結合起來。算式“3+2=5”中“3”、“2”、“5”的意義解釋,學生能夠結合具體情境來解釋,說明學生能夠理解數(shù)的意義了,學生能夠通過分與合的經驗說出算式的意義,讓學生經歷形象——數(shù)——符號——語言——初步將意義整合,最后將“3+2=5”意義精簡為“3和2合起來是5”。
    三、用今天學習的知識解決實際問題
    不同層次的練習符合能力的需要,重在拓展學生的能力。
    擺一擺、說一說,將擺說結合,將動作和語言相連接。
    看算式,擺一擺則是對數(shù)形的結合。?
    說一說、填一填。讓學生觀察情境圖,學生能夠自己看圖說意思、提問題、列算式。通過情境的變化,發(fā)現(xiàn)三道 算式中的規(guī)律,先是有經驗的積累算式,再由現(xiàn)象觀察算式,到分析算式、比較歸納。
    算一算、填一填。直接寫出得數(shù),比較“2+1=3”和“1+2=3”之間的規(guī)律:加號前后交換位置的得數(shù)不變,再通過找到的規(guī)律讓學生自己找算式,充分給學生空間拓展能力。
    送信連一連。將連線題和有序的排一排結合在一起,將得數(shù)是5的算式全部找到。這部分環(huán)節(jié)讓學生自己動手,上黑板排序、說一說,體現(xiàn)了學生是課堂的主體這一數(shù)學思想。
    看一看,列算式。出現(xiàn)整幅綜合圖,讓學生自己從圖中找信息,列出相應的加法算式。學生能夠充分的說圖意,列出不同形式的加法算式,說明學生不但會計算,還能通過加法來解決實際問題。
    四、總結突出算理。
    本節(jié)課的總結關鍵就突出“+”的含義——合起來。在課的最后再回到導入的鋪墊,用分與合的知識解決加法計算。
    這節(jié)課還存在許多不足的地方。我可以通過語音語調來吸引學生的注意,而不是一味高調;在送信環(huán)節(jié),學生一開始出現(xiàn)從大到小、從小到大的順序排列,在這里可以放手讓學生自己再去排一排,學生能夠根據分與合的聯(lián)系出現(xiàn)兩組算式,讓學生認識事物的對比過程,自主的找到算式之間的聯(lián)系,而不是教師自主將這一環(huán)節(jié)延后出現(xiàn);在教學中還要充分注重教是為學服務的。
    數(shù)學購物教案反思篇七
    活動目標:
    1、能細致分辨相似圖案之間的差異。
    2、正確判斷并找出一模一樣的物品。
    3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    活動準備:
    老爺爺、老奶奶、小姑娘手偶、不同花紋的(帽子、裙子、水杯)、幼兒購物單
    活動重點難點:
    活動重點:分辨相似圖案之間的差異。
    活動難點:找出一模一樣的物品。
    活動過程:
    一、開始部分
    出示老爺爺手偶導入活動
    二、基本部分
    1、為爺爺買帽子。
    請幼兒找出到爺爺?shù)馁徫飭慰ㄆ釂枴盃敔斚胍I什么?”
    3)師:“爺爺想要買的帽子是怎樣的?”請幼兒找出。并提問“你是怎樣找到一模一樣的帽子?”
    4)教師和幼兒一起總結購買的帽子的特征
    2、為奶奶買杯子。
    3)師:“奶奶想要買的杯子是怎樣的?”請幼兒找出。并提問“你是怎樣找到的?”
    4)教師和幼兒一起總結購買的杯子特點
    3、逛超市
    1)為喜羊羊、美羊羊、懶羊羊買東西。教師出示購物清單,讓幼兒了解購物單的使用方法。
    2)教師介紹超市,講述物品的擺放,幼兒根據購物單的要求購買商品,引導幼兒自管觀察,找出一模一樣的物品來。
    3)引導幼兒回座位將物品匹配好,再次觀察是否一模一樣。
    4)同伴之間互相查看。
    三、結束部分
    活動反思:
    本活動選用了幼兒生活中感興趣的事情,創(chuàng)設了去超市購物的游戲情境,幫助爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、老師購物,整個活動的`安排自然緊湊,活動一開始,孩子就進入角色,激起了愉快情感和學習的積極性。
    教師在指導的過程中,緊扣目標“發(fā)展細致觀察的能力,學會比較和辨別事物間的細小差別”。同時又十分重視每個孩子的思維過程,反復提問“你是怎么找到的?”“為什么說這是xx想要買的呢?”從中隱含著讓孩子逐步學會觀察的方法(從上往下,從下往上;從明顯到不明顯的)。在方法上也充分體現(xiàn)了由易到難,先集體幫助爺爺、奶奶購物,后個別操作,最后大家自由選擇,為老師購買商品,幼兒們的積極性、主動性得到了進一步發(fā)揮。
    本活動的不足之處是:教師的語言尚且不夠規(guī)范、簡練,“一模一樣”這個詞組應該多重復,便于幼兒理解和掌握。
    數(shù)學購物教案反思篇八
    教材在有關6和7的加減法的安排上由以前的一幅圖表示一個算式過渡到一幅圖表示兩個算式。這項內容就成為本節(jié)教學的重點,為了突破這個重點,完成本節(jié)課的教學目標,教學前我深挖教材,精心設計教案,使得整節(jié)教學能夠順利開展,現(xiàn)將教學內容反思如下:
    1.結合情境,引導學生操作,充分感受“一圖兩式”。
    我把課本中小朋友擺小棒的圖,變成學生喜歡的卡通小動物(小雞和小青蛙)。由小動物在草地上蕩秋千的情境,引出本節(jié)課的教學內容。畫面生動活潑,既貼近學生的實際生活,又吸引了學生的學習興趣。讓學生把1只小雞和5只小青蛙放到每個組的草地秋千上,求一共有多少只小動物?通過兩位同學不同角度的觀察,列出兩道不同的加法算式,并讓學生說明是怎樣看圖列式的。這一環(huán)節(jié)初步感受“一圖兩式”,感知根據一幅圖可以列出兩道不同的算式。
    2.獨立操作,形成概念,理解“一圖兩式”。
    我設計的第一個環(huán)節(jié),是讓學生在情境中感知“一圖兩式”。而接下來的第二個環(huán)節(jié),是讓學生在情境中獨立地進行操作,進一步鞏固和理解“一圖兩式”的意思。在秋千數(shù)量不變的情況下,讓學生思考,還可以擺成幾只小雞和小青蛙,用小棒和圓片代替小雞和小青蛙自己來擺一擺,并看著自己擺的圖列出兩道加法算式。這樣便出現(xiàn)了兩組6的加法算式,加上我讓同桌兩人互相講解是怎樣看圖列出算式的,又進一步提高了學生合作能力。通過這一環(huán)節(jié)的教學,使學生從感知中樹立“一圖兩式 ”的概念。這樣處理,既給學生提供了自由的操作空間和充足的思考余地,又有意識地培養(yǎng)學生的用數(shù)學意識??赡苁亲寣W生合作得多了,加上孩子年齡小自控能力差,有部分孩子開小差,說話,今后,還要加強這些學習習慣的培養(yǎng)。
    3.建立表象,由具體操作到看圖列式。
    第三個環(huán)節(jié),便是學生根據教師出示的直觀圖,自己獨立列算式。使學生能夠由具體的實物抽象到看直觀圖列式,由易到難,由具體到抽象,遵守了學生的認知規(guī)律。
    4.根據學生認知規(guī)律,合理安排教材內容。
    在教學設計中,我把6和7的加減法分開處理,先教學加法進行鞏固。再教學減法進行鞏固,這樣,學生能夠在很扎實的理解加法的“一圖兩式”的前提下,進一步學習減法。在最后的練習中,再出現(xiàn)加法和減法的綜合練習,使學生能夠整體、全面地理解鞏固新知識。如:在綜合練習中,出現(xiàn)了四道看圖列式。由于難易程度不同,可以讓學生任意選擇其中一幅圖,進行列式計算。這樣安排提供了充分的學習選擇機會,而且練習題的設計有針對性,能夠照顧到全體學生的學習水平。
    5.活動形式多樣化,語言貼近學生生活。
    課堂上,我們設計了這樣幾個活動:a.你還想讓幾只小青蛙和幾只小雞來玩秋千,自己擺一擺;b.你們草地上的小動物也累了,你想讓哪種小動物先回去呢?c.綜合練習讓學生在這四幅圖中任意選一幅圖,喜歡哪一幅就做哪一題。留給學生充分的思維空間,讓學習靈活地選擇,同時也有利于發(fā)展學生的思維,激發(fā)學生的學習動機。孩子們的學習興致較高,只是由于放得太開了,有的孩子說不到點上。
    整節(jié)教學中,我深挖教材內容,精心設計教學環(huán)節(jié),運用多種教學形式,貼近學生生活的語言,和有趣的、學生喜歡的卡通動物情境,激發(fā)了學生的學習主動性,學生在老師的引導下,完成了教學目標,掌握了所學內容,發(fā)展了學生的思維能力。
    數(shù)學購物教案反思篇九
    本節(jié)課教學的主要資料是百分數(shù)的好處,百分數(shù)是在學生學過整數(shù)、小數(shù)和分數(shù),個性是解決“求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾”問題的基礎上進行的教學。百分數(shù)在學生生活、社會生產中有著廣泛的應用,大部份學生都直接或間接接觸過一些簡單的百分數(shù),對百分數(shù)有了一些零散的感性知識。所以在教學中我從學生生活實際入手,采用學生自主探究、合作交流為主,教師點撥引導為輔的策略,讓學生在生活實例中感知,在用心思辨中發(fā)現(xiàn),在具體運用中理解百分數(shù)的好處。
    一、從學生感興趣的事情入手,調動學生學習的興趣
    我組織學生討論足球運動員參加罰點球比賽,就應選什么樣的隊員去比較適宜,由于學生上學期已經學會計算可能性的大小,學生很熟練的算出了三名運動員罰中的可能性,在比一比誰的罰中次數(shù)占罰點球總次數(shù)最高的過程中引出了百分數(shù),此時,學生已經隱約之中感悟到百分數(shù)是表示一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾的數(shù),是為了比較大小而通分成分母是100的分數(shù),學生已初步感悟出百分數(shù)的含義,也初步感受了比較數(shù)據時使用百分數(shù)的好處。
    二、密切聯(lián)系生活,理解百分數(shù)的好處
    百分數(shù)是在日常生產和生活中使用頻率很高的知識,學生雖未正式認識百分數(shù),但對百分數(shù)卻并非一無所知。在上課之前讓學生收集生活中的百分數(shù),能夠讓學生從中體會到百分數(shù)在生活中的廣泛應用,對激發(fā)內在的學習動機起到了很好的作用。
    在“生活中的百分數(shù)”這一環(huán)節(jié),我先讓學生介紹自我生活中見過的百分數(shù),再出示一張調查記錄單,讓學生在小組中互相說一說收集的百分數(shù)的好處,并讓學生選取典型的例子匯報,讓學生說說這個百分數(shù)所表示的意思。
    三、關注學生知識的構成過程
    新課程理念強調,重視知識的構成過程,不能只關注結果。我的《百分數(shù)的認識》這節(jié)課教學資料無論是素材的選取還是教學過程的設計都讓學生體會和感受到了學習數(shù)學的必要性。沒有直接告訴學生學習百分數(shù)有有什么作用,百分數(shù)的好處是什么,而是透過小組學習,讓學生感悟在生活中搜集到的具體的例子,讓學生在探索學習中悟出一些百分數(shù)的意思,從而總結出百分數(shù)的好處,然后再解決應用到實際生活例子中。
    四、練習有層次、有拓展、有坡度
    在最后一個換節(jié)我設計了拓展聯(lián)系,學生在理解百分數(shù)的基礎上,透過想象,說一說你還想到了什么,學生的思維一下子就被打開了。例如上半年完成了任務的60%。學生想到了還有40%沒有完成;上半年的進度很快,他們的效率很高;他們先緊后松。又如我國航天發(fā)射七次,都成功了。那里面沒有百分數(shù),學生說出了里面內含100%;我國的航天科技十分先進,我為我們國家感到自豪,對學生也進行了必須的思品教育。
    數(shù)學購物教案反思篇十
    (1)觀察、討論、講述蘑菇的排序。
    小結:樹、石頭、蘑菇是從標記紅旗下面開始,按照一個大一個小,或者一個小一個大的規(guī)律排序的。
    三、幼兒操作活動
    1.師:“哎呀,不好了,美羊羊被灰太郎和紅太狼抓走了,看,這是灰太狼、紅太狼留下的腳印,大腳印是灰太狼的,小腳印是紅太郎的,我們要救美羊羊,就要找出腳印的排列規(guī)律,才能跟著腳印走。”
    2.幼兒操作,師巡回指導。
    數(shù)學購物教案反思篇十一
    1、感知4以內的數(shù)量,能手口一致地點數(shù)數(shù)量4的實物。
    2、能認真觀察、尋找事物中有關4的數(shù)量。
    1、ppt課件《小熊的生日宴會》
    2、禮物盒圖片,蘋果、香蕉、糖果等圖片。
    3、操作材料:每人一張圖畫紙,(簡筆畫圖案:服飾)
    一、導入:出示ppt課件,引出主題數(shù)量--4
    1.教師:你看到了什么?這是誰呀?(小熊)我們來看看小熊發(fā)生了什么故事?(過生日))小熊幾歲生日呢,你怎么知道的。有幾根蠟燭?我們一起來數(shù)一數(shù)(手舉起來) 1、2、3、4,4支蠟燭。
    二、進一步感知數(shù)量4,引導幼兒尋找數(shù)量為4的物品。
    1.教師:(小老鼠、小牛、小兔子、小豬)好多小動物們都想參加小熊的生日宴會??墒悄?,小熊對大家提出了個要求,我們來聽一聽小熊是怎么說的:“誰準備了數(shù)量為4的禮物,誰就能來參加我的生日宴會?!?BR>    要求:
    1.尋找小老鼠旁邊的數(shù)量4.
    2.尋找小牛身上的數(shù)量4.
    3.尋找小兔子身上的數(shù)量4.
    教師:那我們來看看誰能去參加小熊的生日宴會?看看它們都準備了哪些禮物?
    三、出示圖片。引導幼兒觀察數(shù)量4.
    四、觀看圖片:為小豬準備數(shù)量為4的'禮物。
    1.教師:小豬想了一個好辦法,可以給小熊送禮物,豬媽媽幫小豬準備了很多個禮物,糖果,香蕉,蘋果等。請小朋友按小熊的要求,幫小豬挑選合適(數(shù)量為4)的禮物,你們覺得哪個禮物合適?(手口一致的數(shù),糖果、香蕉、蘋果等的個數(shù)。)
    教師:小豬很高興的帶著禮物去參加生日會,謝謝小朋友們的幫忙。
    2.出示材料,請個別幼兒操作:送禮物。
    教師:老師也想去參加小熊的生日宴會,我也準備了很多禮物,想送給小熊,你們也來幫我挑一挑吧。將數(shù)量為4的禮物貼在禮物盒下。
    五、參加小熊的生日聚會,進行裝扮服飾;
    1.教師:小熊看到自己的好朋友們都來了,非常高興,你們想不想參加小熊的生日宴會?老師為你們準備了漂亮的服裝,可這些衣服上都是空空的,我給小朋友們準備了貼在衣服褲子上的小花圖案。你們還記得小熊的要求嗎?要貼幾個才能參加生日宴會呀?老師也有幾個要求:請你們操作輕輕,說話輕輕。
    愛惜我們的操作材料,耐心完成。
    當老師的音樂響起時,輕輕地把材料放在桌上,快速坐好。做得到嗎?請小朋友一起來裝飾衣服吧!
    六、結束。
    1.播放圖片,評價總結。
    2.播放音樂《我們大家跳起來》結束活動。
    教師:聽,宴會就要開始了,我們一起跟著音樂跳起來吧,一起去參加宴會吧。
    數(shù)學購物教案反思篇十二
    1、通過購物游戲,學習10以內的點數(shù),感知10以內數(shù)的實際意義。
    2、能按數(shù)取物,理解數(shù)字和數(shù)量的對應關系。
    3、能夠將活動游戲經驗與角色區(qū)的超市購物游戲經驗相結合,并遷移到生活中,充分感知生活中數(shù)學的有用和有趣。
    活動重點: 手口一致地點數(shù) 5—10 的物體,理解數(shù)量的對應關系活動
    難點: 集體游戲中,需要專注力和速度
    1、物質準備:任務指令卡片、購物筐每人一個、超級市場(兩位老師每人一個點、超市貨架兩人)、銀行卡每人一張、刷卡機兩個。
    2、經驗準備:幼兒有跟家長一起購物的經驗,角色區(qū)游戲的經驗,認識數(shù)
    字,有一一對應點數(shù)的經驗。
    一、開始部分:通過游戲復習 10 以內的數(shù)字和 10 以內的點數(shù)
    游戲一:教師敲擊樂器,幼兒聽音數(shù)數(shù),并能說出與之相符的數(shù)字來, 循環(huán)兩到三次;
    游戲二: 教師出示數(shù)字卡,幼兒用拍手的次數(shù)來表示字卡上的數(shù)字; 教師小結:集體復習認識數(shù)字 1-10 及 1-10 的點數(shù)。
    二、基本部分 1、引導幼兒去進貨
    你們愿意和我一起去進貨嗎? 2、介紹批發(fā)市場和任務卡
    (1)介紹批發(fā)市場位置
    (2)介紹任務卡的使用規(guī)則和注意事項
    教師示范禮貌用語的使用(比如:您好,我想買五瓶水;經理您好,我買回來了五瓶水;謝謝等。)
    教師:馬上我們的玩購物闖關游戲就要開始了,小朋友們,你們準備好了嗎? 3、闖關開始,教師發(fā)放闖關任務卡和銀行卡,幼兒通過動手操作完成任務。第一關:教師發(fā)放 1-10 的點卡,請幼兒按點卡上的數(shù)量購買回相應數(shù)量的同類物品。
    第二關:教師發(fā)放 1-10 的數(shù)卡,請幼兒按卡上的數(shù)字購買回相應數(shù)量的同類物品。
    游戲規(guī)則:
    (1)按照數(shù)卡上的數(shù)字或數(shù)量去超級市場購買回相應數(shù)量的物品。
    (2)將購買回來的物品按照種類整齊的擺放在超市貨架上(放時要一個一個點數(shù))。然后,再領任務卡再去購買,反復進行游戲。
    (強調:每一次買貨物或放回貨架都要一個一個點數(shù)進行。) 三、結束活動
    小朋友們太棒啦,這么多人都闖關成功啦,我們超級超市的貨架又滿啦,一會我們的超市又可以繼續(xù)開業(yè)啦!
    這個數(shù)學活動其實就是我們生活中的數(shù)學學習,購物是我們每個人生活中都會涉及到問題,即使是我們的孩子他們現(xiàn)在還不能獨立購買物品,但是也會經常跟著爸爸媽媽去超市購物,也是熟悉超市購物的基本流程的,孩子們每次都是陪同爸爸媽媽去購物,沒有機會自己單獨去嘗試這樣的活動,所以,對于今天這樣的游戲活動,孩子們是很期待的。
    問題引出活動主題,幼兒通過購物的游戲,不僅再次復習鞏固了對 10 以內
    數(shù)字的認識和 10 以內數(shù)量的點數(shù),進一步理解了數(shù)量的對應關系,同時, 也鞏固了角色區(qū)中角色扮演的游戲規(guī)則及禮貌用語等。
    在游戲過程中幼兒是積極的快樂的,直到游戲結束幼兒的興趣依然不
    減。最后,我們把購物的游戲材料投放到區(qū)域中,在區(qū)域活動的時候,幼兒可以繼續(xù)游戲。
    數(shù)學購物教案反思篇十三
    小數(shù)加減法綜合應用
    1
    學生準備超市購物小票
    1、能正確進行小數(shù)加減法混合計算,并能選擇簡便的方法進行計算。
    2、能運用小數(shù)加減法解決簡單的實際問題,提高解決問題的能力。
    1、出示電腦小票,觀察。
    2、誰能解釋一下這張電腦小票?
    3、我們來核對一下吧。怎樣核對?
    列算式:20-(12.30+4.85)
    算在書上。
    4、還可以怎樣核算?20—12.30—4.85,12.30+4.85+2.85
    5、20-(12.30+4.85)=12.30+4.85+2.85
    6、試一試。4.2+12.3+5.8+2.7,15—1.2—3.8仔細看一看,再算。
    你有什么好方法嗎?發(fā)現(xiàn)了什么?
    加法交換律:a+b=b+a加法結合律:a+b+c=a+(b+c)
    a-b-c=a-(b+c)為什么可以這樣算?能結合電腦小票的問題說一說嗎?
    1、第17頁第2題。
    2、第16頁第2題。
    3、第17頁第3、4題。
    教學反思:教材創(chuàng)設了核對電腦小票的情境,體現(xiàn)了數(shù)學來源于生活,應用于生活的課改精神。學生討論如何核對找回來的錢對不對的問題??梢杂脙煞N方法計算。找出更簡便的`方法。這樣聯(lián)系實際,學生能更好的理解簡便計算的算理。
    數(shù)學購物教案反思篇十四
    為了激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的學習興趣,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。使幼兒積極操作探索“2個、3個、4個物體分成兩部分”的方法和記錄方法,并能用數(shù)的組成式記錄。
    1、知道2、3、4的分解、組成,認識分解和符號。
    2、能積極操作探索“2個、3個、4個物體分成兩部分”的方法和記錄方法,并能用數(shù)的組成式記錄。
    3、激發(fā)對數(shù)學活動的學習興趣,培養(yǎng)動手操作能力。
    4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
    5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    1、重點:知道2、3、4的分解、組成,認識分解和符號。
    2、難點:能積極操作探索“2個、3個、4個物體分成兩部分”的方法和記錄方法,并能用數(shù)的組成式記錄。
    1、演示教具:雪花片操作教具一套、數(shù)字和分合號卡片一套、黑板一塊。
    2、幼兒人手一套雪花片操作圖、雪花片若干、數(shù)字卡片和分合號卡片一套。
    一、開始部分
    1 教師:“小朋友們好!今天呀老師帶來了幾個數(shù)字寶寶,我們一起來看看它們是誰?(教師出示數(shù)字卡片2、3、4。)
    2、 幼兒答。2、3、4、
    3、提問:那小朋友們想一想,在生活中2、3、4這三個數(shù)字寶寶可以表示什么呢?
    4、幼兒回答。
    二、基本部分
    1、教師:那今天呀徐老師不僅給小朋友帶來了三個數(shù)字寶寶,而且徐老師還要請小朋友來玩一個游戲,名字叫:我會分。在玩游戲前,我們先來認識下游戲要用到的操作圖,我們一起來看一看。
    2、教師出示雪花片操作圖。
    3、提問:請小朋友仔細觀察一下,圖片上有什么?它表示什么?
    4、幼兒答。
    三、學習分合式
    1、提問:“剛才小朋友一眼就看出了圖片上有雪花片之外,還有兩個小盤子,那小朋友有沒有看到上面有個符號?”
    2、教師告訴幼兒這個符號有個好聽的名字叫分成號,帶領幼兒用手做出分解符號的樣子。
    3、提問:“這每一副圖上要我們小朋友做什么呢?”
    4、師幼集體討論。
    6、幼兒操作,教師巡回指導。
    7、請個別幼兒上黑板分。
    8、師幼集體驗證。
    10、請個別幼兒上黑板操作。
    11、教師總結。
    四、游戲:智慧大考驗。
    五、活動結束。
    大班數(shù)學《我會分》活動是讓幼兒區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù),數(shù)學對幼兒來說,是較抽象的思維概念,為了幫助幼兒更好的理解,我把雙數(shù)比成都找到了好朋友的數(shù)字,單數(shù)比作需要找朋友的數(shù)字,將抽象的概念生活化,具體化,對于大班幼兒來說,有一定的自主學習能力,在活動中適當?shù)慕o予引導,將游戲的方式交給幼兒,由幼兒自己理解并完成,每一操作過程結束小結,留意到每位幼兒的學習情況,而不僅僅只是作為一個游戲簡單的一帶而過,當幼兒出現(xiàn)錯誤時,及時的幫助其修正,在幼兒的操作過程中,出現(xiàn)一些不規(guī)范的操作,如個別幼兒將雙數(shù)和單數(shù)區(qū)分不清楚時候,不能忽略這些現(xiàn)象,在后面的環(huán)節(jié)中,要給予彌補,結合《幼兒用書》的實際生活經驗看一看糖葫蘆哪些是雙數(shù)的,哪些是單數(shù)的,加入了遷移生活經驗的活動,體現(xiàn)了數(shù)學活動的生活化。
    《我會分》活動提倡的是操作性和游戲性,讓幼兒在學中玩,玩中受益,真正體驗到操作游戲的快樂,這也是《我會分》活動的主要目的,整個活動條理清楚,結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數(shù)。在活動中引導幼兒討論操作結果,達到了幫助幼兒整理經驗,明確概念的目的。幼兒能積極主動地參與到整個活動中,在操作中,幼兒能自己開動腦筋探索知識,獲得經驗,并運用各種感官參與,使得多種智能得到了發(fā)展和提高。怎樣才能讓每一個幼兒熟練掌握任意數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)?這是我下一步應該認真思考和探索的問題??傊麄€活動在動靜交替中進行,且結合日常生活經驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中掌握了單雙數(shù)的概念,活動的教學效果較好。
    小百科:分,漢語詞匯,漢字“分”有兩個讀音
    數(shù)學購物教案反思篇十五
    《購物》這一課的主要內容是在解決實際問題過程中,進一步理解乘法的意義,探索兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(不進位)的計算方法,并能正確進行計算。在具體的情景中,能運用不同的方法解決生活中的簡單問題。
    計算對孩子來說是干巴巴的,既單調又枯燥。我想怎樣創(chuàng)設“購物”這一情境,把學生熟悉并十分感興趣的“購物”這一生活情境引入課堂。首先,我以談話的形式導入:同學們,新學期開始了,圖書館需要添置一些物品,淘氣作為圖書助理員想邀請我們三(6)班的同學一起去,但是有一個小小要求,需要做對他出的口算題,在這兒很自然的對舊知進行了復習,同時也為新課奠定了基礎。
    教學時,我通過和淘氣一起購置柜子,桌子和椅子引入,讓學生進入情境,讓學生體會生活中遇到的問題,并由學生自己理解所給信息,并提出數(shù)學問題,在解決學生提出的4把椅子多少錢的時候,我放手讓學生自己去探索,去交流,去合作,去展示,學生出現(xiàn)了多種算法:(1)12+12+12+12=48,(2)畫圖(3)口算(4)通過列豎式進行計算12x4=48。根據學生的4種解答,我先鼓勵學生的做法,讓學生體會哪種算法既簡單又不會出現(xiàn)錯誤,由學生交流后最后得出列豎式,并結合教具來理解豎式計算的算法,讓學生了解算理,從而學會了本節(jié)的新知。
    看了孩子們能自己提出問題又能自己解決問題,我心里不知有多高興,真的孩子的能力是無法估計的。我真是笑在臉上,喜在心里呀!因為,這節(jié)課不僅讓學生在解決問題中學會了計算,體會了算法多樣化,達到了本節(jié)課預定目標。更重要的是讓學生知道了如何進行小組交流;如何傾聽、借鑒、反思,達到算法的優(yōu)化;如何進行相互評價;如何學習數(shù)學等等。同時,也讓我明白了:課堂中讓學生在小組合作交流中能進行更有效的學習。
    數(shù)學購物教學反思3
    在教學《購物》一課時,讓學生利用購物活動,通過操作、討論交流,使學生認識人民幣,并了解它們之間的關系,理解人民幣的功能,體驗數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,并探索出解決問題的辦法。
    反思這節(jié)課,我在第一個班的教學中,只是在教室里把課件作為內容展示的工具,當課件一展示出來時,學生們都很興奮,躍躍欲試,小手都舉得高高的`,盼望著我叫他(她)的名字,試一試購物的滋味,可是,由于時間有限,只有一部分同學有機會到老師機上進行操作,沒能進行操作的同學都有一點失望,因為,他們只當了一回旁觀者。當小組討論:在付錢過程中,你發(fā)現(xiàn)了什么?的時候,表現(xiàn)積極的也只是剛才有機會進行操作的同學。從這可以看到,如果課件只是作為內容展示的工具,會打擊一些學生的學習積極性,也阻礙了他們的思維能力。于是,在后面一個班的教學中,我采用了數(shù)學規(guī)律的情景探究教學模式進行教學,把課件作為學生學習的工具,探索規(guī)律的工具,讓學生利用購物活動,使全班同學都能親歷規(guī)律的發(fā)現(xiàn)過程。當小組討論:你買了幾樣東西?在付錢過程中,你發(fā)現(xiàn)了什么?的時候,同學們都表現(xiàn)積極,勇敢地說出自己的發(fā)現(xiàn),還會邊說邊演示付錢的過程,這時,信息技術又作為了交流討論、表達的工具。當交流匯報后,反思:你已經學會了哪些付錢方法?還有哪些不會?時,學生就不同的意見再次購物,共同發(fā)現(xiàn),深化了對多種付錢方法的理解,信息技術又作為了練習、鞏固、探究的工具。這一改,使我想到:在課堂里,如果把信息技術作為學生學習的工具,作為數(shù)學實驗的工具來探究數(shù)學規(guī)律,能很好地培養(yǎng)學生多元的學習,使學生的思維能力也得到發(fā)展。
    經過兩次購物教學,收獲不同。使我深深體會了利用數(shù)學規(guī)律的情景探究教學模式進行教學的好處,也深刻理解了布魯納提出的:教學生學習任何科目,決不是對學生心靈中灌輸些固定的知識。而是啟發(fā)學生主動地去求取知識與組織知識。教師不能把學生教成一個活動的書櫥,而是教學生如何思維;教他學習如何像歷史學家研究分析史料那樣,從求知過程中去組織屬于他自己的知識。因此,求知是自主性的活動歷程,而非只是被動地承受前人研究的結果。通過發(fā)現(xiàn)這種方式使學生像科學家那樣去思考、探索、體驗科學家發(fā)明、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的過程,可以培養(yǎng)學生創(chuàng)造的態(tài)度和創(chuàng)造的能力。同時,也使我感受到:教學資源無處不有,只要適時適事地利用,就可取得意想不到之效。教師既要教中學,也要學中教,只有充分、合理地發(fā)揮信息技術的作用,才能教學相長,讓學生在學習過程中不斷獲得成功的體驗,建立自信心,學會學習。