熱門大學(xué)生萬圣節(jié)活動策劃(模板14篇)

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    總結(jié)可以幫助我們更好地規(guī)劃未來的目標和計劃。在寫總結(jié)時,要注重邏輯性,將所總結(jié)的內(nèi)容按照一定的次序進行組織和表達。下面是一些學(xué)術(shù)研究的最新成果和發(fā)現(xiàn),希望能夠引起大家的思考。
    大學(xué)生萬圣節(jié)活動策劃篇一
    一.活動背景:“萬圣節(jié)”流傳至今已成為當下許多年輕人化妝舞會的節(jié)日,它已經(jīng)完全沒有了宗教迷信色彩。為了讓大家感受西方文化,在閑暇時間體驗游戲的樂趣,給我協(xié)會成員帶來一次身心上的放松,了解更多關(guān)于萬圣節(jié)的知識,特設(shè)計此次活動方案。
    二.活動目的:使大家能夠初步認識國際性文化色彩,感受異國風(fēng)俗節(jié)日,同時豐富我協(xié)會成員的課外生活,促進協(xié)會成員的交流與合作。
    三.活動名稱:萬圣節(jié)晚會
    四.活動的時間.地點和對象
    時間:11月4日(星期五)晚上6:30--8:00
    地點:人文樓109(r109)
    對象:全體英語協(xié)會的成員
    五.活動內(nèi)容
    1.前期準備
    a.宣傳組制作并張貼海報(海報分別貼在南北區(qū)食堂,大體寫一些關(guān)于活動的內(nèi)容)內(nèi)聯(lián)組在前一兩天通知好各組會員活動的`時間與地點,讓他們到時按上次分的組坐好,并且讓他們準備一個或幾個鬼故事,到時的互動環(huán)節(jié)讓他們講(自愿原則,有需要配備音樂的自己準備)。
    b.介紹萬圣節(jié)的兩名同學(xué)準備好自己的材料,并提前熟悉進行適當?shù)呐啪?,協(xié)調(diào)好兩人的默契。(可以先看一下雙簧的視頻,學(xué)習(xí)一下他們的可取之處)
    由口語組對準備的萬圣節(jié)的材料進行分析,準備5個關(guān)于萬圣節(jié)的問題交給主持人。
    c.活動組準備好活動的的材料,獎品和音響。
    d.主持人熟悉一下活動的流程和問題,并想想自己當時該怎么做。
    e.口語組準備一首關(guān)于萬圣節(jié)的歌曲(包括歌詞中英雙語版),交給教會員唱歌的那位同學(xué),并讓他提前把這首歌曲學(xué)會。
    2.活動流程
    大學(xué)生萬圣節(jié)活動策劃篇二
    一、活動主題:
    二、鬼夜魅影
    三、活動背景:
    在西方國家里每年十月三十一日有個叫“halloween”的節(jié)日。中文為“萬圣節(jié)之夜”,又名“鬼節(jié)”,它是西方的傳統(tǒng)節(jié)日。每當萬圣節(jié)之時,孩子們會迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提著“杰克燈”走家竄戶,向大人們索要節(jié)日禮物,于是“不給糖就搗亂”的惡作劇就開始了。
    四、活動宗旨:
    大力弘揚學(xué)院文化,展現(xiàn)社團風(fēng)采,激發(fā)當代大學(xué)生的激情。
    五、活動目的:
    為了豐富校園生活,為提高大學(xué)生英語素質(zhì)提供良好的學(xué)習(xí)氣氛和交流環(huán)境,激發(fā)學(xué)習(xí)英語興趣。
    六、活動內(nèi)容:
    1.主辦單位:湖北工業(yè)大學(xué)工程技術(shù)學(xué)院天翼英語社2.承辦單位:湖北工業(yè)大學(xué)工程技術(shù)學(xué)院天翼英語社3.活動對象:全體社團會員(現(xiàn)在已經(jīng)1270人,其中大一400人)
    4.活動主要內(nèi)容:歌曲,舞蹈,魔術(shù),游戲,交流,觀眾才藝展示
    7.參加條件:會員,自制面具
    七、具體活動流程:
    (準備工作)
    兩個打扮怪異主持人宣布所有人員必須游戲遵守規(guī)
    則,每個人都有屬于自己的異靈角色,活動期間不能摘下面具。異靈主持人將進來的戴面具參與者分為三撥。一撥由吸血鬼帶領(lǐng),屬于吸血鬼族,一撥由幽靈帶,屬于幽靈族,最后一撥由精靈帶屬于精靈族。大家把舞臺圍成一個圈。然后兩個打扮怪異主持人宣布所有人員必須游戲遵守規(guī)則。
    游戲內(nèi)容:因為不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內(nèi),道出對方背后貼著的名字,進而聯(lián)想自己背后的名字。
    需要道具:紙,筆,透明膠帶
    玩法介紹:
    (1)男女雙方人數(shù)一樣,合計10人最為恰當
    (2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。
    (3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。
    (4)一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。
    (5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。
    (6)到最后沒有成對的人,就是負方。
    (h)由吸血鬼,幽靈,精靈領(lǐng)頭一起跳兔子舞。
    (i)大家自由舞蹈,自由活動。觀眾散場,工作人員留下清理會場
    八、活動要求
    1、各部門分配人員租借道具,參加活動的同學(xué)都戴面具
    5、活動過程中要求工作人員維持現(xiàn)場,保持全場紀律6、活動結(jié)束后全體工作人員留下
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    大學(xué)生萬圣節(jié)活動策劃篇三
    在西方國家,每年的10月31日,有個“halloween”,辭典解釋為“the eve of all saints'day”,中文譯作:“萬圣節(jié)之夜”。萬圣節(jié)是西方國家的傳統(tǒng)節(jié)日。這一夜是一年中最“鬧鬼”的一夜,所以也叫“鬼節(jié)”。萬圣節(jié)流傳到今天成了一個孩子們的節(jié)日,也是年輕人化妝舞會的節(jié)日,它已經(jīng)完全沒有了宗教迷信色彩。這個節(jié)日有很多趣味性的活動和奇異的裝扮,是孩子們最喜歡的節(jié)日,也是充滿神秘的節(jié)日,為了讓我們的孩子感受這一獨特的節(jié)日氣氛,并且通過一起討論有爭議的“鬼”這個話題,讓孩子正視它,培養(yǎng)孩子的膽量和分辨能力。更為了讓孩子感受西方的文化和體驗游戲的快樂,結(jié)合國際部的英語特色,特設(shè)計此活動方案。
    萬圣節(jié)活動目的
    1、通過活動豐富幼兒的生活,讓幼兒了解西方傳統(tǒng)節(jié)日“萬圣節(jié)”的由來,感受西方文化,讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風(fēng)俗節(jié)日。
    2、通過扮演,進一步感受萬圣節(jié)的氣氛,體驗節(jié)日的快樂,鍛煉孩子的膽量和辨別能力。
    3、為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的多元化的人文環(huán)境,提供良好的英語學(xué)習(xí)氛圍,讓孩子在游戲中快樂的學(xué)英語、講英語。
    4、提供家園互動機會,增進親子交流。
    萬圣節(jié)活動形式:此次萬圣節(jié)活動我們中高幼以班級為單位,各自結(jié)合課程開展相關(guān)萬圣節(jié)活動,待萬圣節(jié)當天我們中高幼聚集一起參加老師組織的萬圣游戲。低幼班級結(jié)合本月月末匯報邀請家長和小朋友一同來幼兒園參加萬圣節(jié)活動。
    萬圣節(jié)活動流程
    1、月末精彩英文秀(15:30——16:00)
    各班在班級進行月末布朗英文的匯報展示,中間的形式可以稍加調(diào)整,穿插一些萬圣節(jié)的英文游戲和互動游戲,孩子們在簡單裝扮的同時感受節(jié)日的快樂,并能大膽地自信地秀秀英文。
    2、親子同樂化妝秀(16:10——16:40)
    班級活動:各班請家長事先給孩子準備各種萬圣節(jié)的打扮,可以扮作小天使、小巫婆、小魔術(shù)師以及各種小卡通形象?,F(xiàn)場家長可以先和孩子一起穿好服裝,然后給幼兒化妝,同時幼兒要學(xué)著給媽媽化妝。
    3、游園舞會家庭秀(16:40——17:40)
    主持:班主任
    集體活動:在各自家庭裝扮結(jié)束后,集體集*享空間,以方陣的形式圍成馬蹄形,由主持人帶動大家一起進行家庭模特秀、英文互動游戲、集體律動、游園游戲等環(huán)節(jié)的組織,在共同游戲的活動中感受節(jié)日的快樂。
    4、“trick or treat”討糖(17:40-------18:00)
    討糖:走秀結(jié)束后,家長朋友各自帶著小朋友到操場上,相互討糖。
    活動相關(guān)準備:
    (一)各班教室及公共區(qū)域:(萬圣節(jié)來了:10月23——31日)
    2.活動前利用網(wǎng)站、展板、家園欄等形式宣傳萬圣節(jié)的來歷,低幼班級向家長發(fā)節(jié)日的邀請。
    3.制造萬圣節(jié)情境,并在日常生活中適時播放相關(guān)音樂。建議音樂選用歡快的、易于學(xué)唱的萬圣節(jié)英文歌曲。
    4. 節(jié)日當天大門外張貼橫幅---萬圣游樂園會。
    (二)班級:(萬圣節(jié)知識滲透:10月23—31日)
    1.用一些與萬圣節(jié)有關(guān)并且有趣的童書,圖片或網(wǎng)站資料來吸引孩子對萬圣節(jié)有印象并產(chǎn)生興趣。并且可以利用這個學(xué)習(xí)機會導(dǎo)入讓孩子能夠發(fā)表對恐怖事物一些感受及想法,并藉此建立對新事物嘗試的勇氣。
    2.讓孩子了解萬圣節(jié)活動后,便可以與孩子進行一連串的相關(guān)美勞的布置品,最后也可以與孩子進行班級教室的共同布置,一起來營造熱鬧的萬圣節(jié)環(huán)境。
    3.共同制作各種道具,如奇裝異服、鬼臉、魔鬼項鏈、各種通臉譜,南瓜燈,女巫的披風(fēng)等等。也可以延伸至一些相關(guān)的萬圣節(jié)食品的制作或品嘗,例如:南瓜派,南瓜糕,南瓜濃湯,南瓜餅等等。
    4.各班利用海報板進行以班級為單位的“創(chuàng)意裝扮”秀一秀,進行收集布置,在活動當天提前在共享空間問口進行展示和分享。
    5.低幼發(fā)放邀請函,請家長參加活動,需要家長配合的游戲內(nèi)容,可以提前與家長溝通,如準備好服裝、準備好糖果,以便活動當日何以順利進行。
    大學(xué)生萬圣節(jié)活動策劃篇四
    萬圣節(jié)是一個很熱鬧的節(jié)日,下面小編整理了大學(xué)生萬圣節(jié)活動策劃,歡迎閱讀!
    為了讓學(xué)生感悟西方文化特色,了解萬圣節(jié)的來歷,通過萬圣節(jié)活動的宣傳,配合英語教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生英語學(xué)習(xí)的興趣,體驗節(jié)日的快樂,特舉辦 “萬圣節(jié)”主題活動。
    10月31日17:45——19:00
    漢語言文學(xué)專業(yè)大一全體新生
    1、a).利用假期要求學(xué)生設(shè)計制作萬圣節(jié)相關(guān)裝飾(如面具、南瓜燈,衣服等),返校日帶回參加評比,并布置教室。b).通過各年級的外教課了解跟萬圣節(jié)有關(guān)的信息。
    2、晚上活動安排:
    備注:
    1.每樓層設(shè)有一名安全巡檢員。 各班主任在班檢課時對學(xué)生進行安全教育。
    2、學(xué)部會適當準備一些糖,各班也要相應(yīng)準備一些糖。
    3、低年級的萬圣節(jié)裝飾避免恐怖。
    4、每班需上交南瓜燈一盞參加評比展出。
    1.活動安排場地為瑞金賓館內(nèi)3號樓和草坪。
    2.賓館3號樓布置成古歐洲城堡,以下稱為:城堡.。
    3.城堡樓頂裝吊索裝置。城堡四周裝舞臺燈光,城堡內(nèi)布置disco燈光音響。
    4.草坪上搭建一個表演舞臺,布置disco燈光音響。
    5.草坪上兩個巨型燒烤爐(原有)。
    一. 17:00 游客進入活動場地。
    二. 17:30——18:45 舉行萬圣節(jié)百人巴西燒烤。
    三. 19:00 開始進入“十字軍東征,魔鬼復(fù)活”的慶祝萬圣節(jié)游戲表演活動:
    “十字軍隊員”由演員扮演,以下稱為:十字軍。
    “鬼王”,“魔鬼”由演員扮演,以下稱為:鬼王,魔鬼。
    1. 十字軍的頭領(lǐng)帶著隊員們走進大草坪,向游客宣布“世界再一次陷入恐慌,魔鬼到處殺害人類。”
    2. 表演鬼王復(fù)活:
    兩名男女演員扮成情侶走上舞臺,突然幾束直光打向男演員,男演員像中了邪一樣發(fā)狂,女演員則表現(xiàn)的非常害怕(n的歌曲《thriller》的音樂),隨后十個魔鬼從四周沖上舞臺撲向男演員,男演員帶上魔鬼面具后與其他魔鬼一起表演舞曲《thriller》,內(nèi)容與《thriller》的mtv表演形式相似。舞曲表演結(jié)束后,眾魔鬼一起向男演員下跪,此時鬼王復(fù)活。鬼王發(fā)狂,仰天大叫,魔鬼跳下舞臺,沖向游客,表演魔鬼吃人和殺人,十字軍開始與魔鬼展開斗爭,而被魔鬼“殺害”的游客則也變成了魔鬼(這些游客將在游戲“a計劃”中扮演魔鬼),然后魔鬼在鬼王的帶領(lǐng)下走進城堡。
    3. 在草坪上十字軍號召游客加入他們的隊伍,一起來對抗鬼王。
    游戲地點:草坪,由主持人林?,F(xiàn)場主持。
    1. 美男計:在游客中選4位女性,1位男性,他們穿上一樣的衣服,帶上一樣的面具,讓大家猜猜其中哪一位是男性。猜中者發(fā)獎品。游戲進行三輪。
    2. 打鬼:兩位身體強壯的教練穿上保護套,戴好頭盔。游客帶上拳擊手套,與教練進行中度的搏斗,教練只守不攻,游客不得打的教練的要害處。限時為一場3分鐘。最后讓游客來評選誰的武打招式漂亮,前五名發(fā)獎品。
    3. 美式摔角賽:根據(jù)美式摔角的特殊規(guī)則和表演性,讓游客自由組隊(每隊兩人)進行比賽,限時一場5分鐘。根據(jù)每隊表演逼真的方面來決定名次。前五名發(fā)獎品。
    4. 化妝舞會:游客自由組隊,一共組成十隊,每隊必須由一名男性來充當模特。比賽內(nèi)容是將各隊中的男模特化妝成女性的模樣(包括服裝,假發(fā)等),化好妝后再要求男模特在舞臺上模仿女模特進行時裝表演,讓游客一起評判誰最像。前五名的隊發(fā)獎品。
    1. 游戲結(jié)束后燈光打暗,大光燈照向城堡頂端(3號樓),背景音樂呈現(xiàn)恐怖感。
    2. 鬼王再次出現(xiàn),此時的鬼王已經(jīng)完全復(fù)活,模樣與開始是不同,他由架在城堡樓頂?shù)匿撍髀姆诺踉诎肟?,然后向游客講述鬼的過去,現(xiàn)在,未來和要統(tǒng)治世界,讓人類永遠生活在黑暗中的的話。十字軍的頭領(lǐng)此時走來與鬼王進行對話,稱要消滅魔鬼。對話結(jié)束,鬼王在狂笑中由吊索吊回到樓頂。
    開始游戲“a計劃”
    1. 先前變成魔鬼的游客進入城堡,化妝成魔鬼進行游戲。
    2. 其他的游客組成十字軍團進攻城堡,與魔鬼展開戰(zhàn)斗。
    3. 游戲規(guī)則:城堡內(nèi)的魔鬼為防守方,城堡外的十字軍為進攻方,雙方均拿有武器(塑料的充氣玩具),每人腳上都綁有一只氣球,十字軍分批進入城堡與城堡內(nèi)的魔鬼進行斗爭,游戲進行中氣球爆掉的游客就算輸,最終獲勝者得大獎,獲勝方人人有獎品,輸?shù)囊环經(jīng)]獎品。
    鬼王與十字軍頭領(lǐng)在城堡內(nèi)進行決斗表演,表演內(nèi)容先是正宗的武術(shù)對打,然后變成極其夸張和幽默的對打表演。最終鬼王打敗十字軍頭領(lǐng),但自己也受重傷,與鬼后逃到城堡內(nèi)的某個角落里。
    1. 鬼王,鬼后藏在城堡某一處。
    2. 游客進入城堡去尋找鬼王,鬼后。
    3. 捉到鬼王,鬼后的游客得大獎,同時捉到的游客則平分獎項或自行協(xié)調(diào)。
    23:00 開始萬圣節(jié)假面disco
    地點:大草坪,城堡底樓。
    23:50 抽獎
    1.“姓名抽獎法”進行抽獎。
    2. 規(guī)則:先抽出姓氏的筆畫數(shù),再抽出姓名的總筆畫在幾到幾筆之間,然后抽出名的總筆畫數(shù)來決定獎項。
    24:00 “十字軍東征,魔鬼復(fù)活”萬圣節(jié)慶?;顒咏Y(jié)束。
    大學(xué)生萬圣節(jié)活動策劃篇五
    活動時間20xx年10月29號19:00
    活動地點外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪
    活動對象意識流動漫協(xié)會、英語協(xié)會全體會員
    活動過程
    1、與英語協(xié)會合作,大家一起安排場地和裝飾
    2、在室內(nèi)進行服裝的展示
    3、說明萬圣節(jié)的由來,并告知奪寶奇兵的游戲規(guī)則
    4、到東苑草坪開始奪寶奇兵的大型戶外游戲
    5、游戲結(jié)束后沿途開始進行猜燈謎活動
    6、分發(fā)糖果
    7、互動游戲環(huán)節(jié)
    8、對得分最多的參與者進行頒獎
    9、假面舞會
    注意事項
    1、因為是晚上舉行的活動,所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。
    2、百鬼夜游行所需道具應(yīng)提前準備好。
    3、奪寶奇兵所需要的寶藏應(yīng)提前埋好。
    4、中午時即開始布置場地。
    5、活動結(jié)束后需保證活動場地的衛(wèi)生。
    附錄:
    一、奪寶奇兵游戲規(guī)則(意識流動漫協(xié)會原創(chuàng)游戲)
    游戲背景:傳說在幽深的百鬼森林中埋藏著一批寶藏,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,因此成立了“百鬼公會”。但是守衛(wèi)寶藏的死神一族得知此消息,他們潛入公會之中,伺機破壞,制造各種事故來阻止“百鬼公會”的冒險者。
    游戲參與者:每位參與者都有編號
    (1)“百鬼公會”組織者——女妖一族(3-4人)
    (2)“百鬼公會”維護者——暗夜一族(6-7人)
    (4)“寶藏守衛(wèi)”————死神一族(3-4人)
    游戲規(guī)則:三十分鐘一局(如果冒險者一直沒找到目標,三十分鐘直接回起點,準備下局)冒險者在30分鐘內(nèi)找到寶藏并送回公會此局游戲結(jié)束。游戲線索共8條,集齊線索可得知寶藏準確位置。每位冒險者出發(fā)時拿一條,死神出發(fā)時得4條。
    (1)組織者女妖在工會(起點)頒發(fā)給冒險者冒險資格(生命布條:系于手臂上,上有參與者編號)武器(骰子)冒險線索(死神混在其中,領(lǐng)到的線索里會有死神的標志)。女妖在起點記錄回到起點的冒險者的冒險歷程(失敗原因被誰所殺還是作弊被抓被偷襲還是被背叛,回到起點的時間)
    (2)維護者暗夜族在冒險開始后出發(fā)巡邏,維護秩序,防止冒險者走出場地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險資格。在有冒險者取得寶藏時要把此消息通知給所有冒險者,讓所有還在游戲的冒險者前往奪取!
    (3)死神一族目標:在30分鐘內(nèi)阻止冒險者把寶藏送回公會。死神要盡快集齊線索找到寶藏,防止冒險者取走寶藏。但死神不能移動寶藏!死神見面不需戰(zhàn)斗(也不可以戰(zhàn)斗)。
    (4)冒險者進入冒險區(qū)域后可向他人發(fā)出組隊申請(每個組隊最多3人)組隊成功后,隊員們要共享線索共同戰(zhàn)斗。也可以單獨行動,依靠戰(zhàn)斗獲得線索,單獨獲取寶藏(單獨者獲勝后可獲得“潛行者”“擊殺王”稱號)被殺后一定要記住殺你的人的編號。
    (5)戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗雙方由擲出的骰子點數(shù)大小決出勝負(點大者勝)。當組隊戰(zhàn)斗時,有隊員離戰(zhàn)斗地點超出5米時,此隊員不能參加戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗時此隊按單人或2人隊算)。戰(zhàn)斗后戰(zhàn)斗雙方剩余人員有10秒免戰(zhàn)時間。還有一下戰(zhàn)斗情形:
    {1}多vs單:組隊方取己方最大點加一(組隊加成1點)與單人比較。
    {2}多vs多:人數(shù)同等時取各隊之和比較。3vs2時,3人隊去最大兩數(shù)與2人隊之和比較。
    {3}偷襲:在被偷襲者沒發(fā)聲阻止(被偷襲者說“無效")之前拍其后背,并喊出“偷襲”,偷襲成功。雙方戰(zhàn)斗,偷襲者獲偷襲加成點2點。{4}背叛:要在己方戰(zhàn)斗投擲骰子之前實施,在隊友沒反應(yīng)之前拍其后背說出“背叛”,背叛成功。由背叛雙方戰(zhàn)斗(3人隊時,由被拍者與背叛者戰(zhàn)斗,不論勝負,背叛者離隊)其他冒險單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續(xù)戰(zhàn)斗或逃離)。己方被偷襲時不能背叛。{5}勝利:獲勝者得到失敗方的線索(組隊時勝利所得的線索所有權(quán)歸點數(shù)大者,點數(shù)相同時猜拳決定)。失敗者取下系于手上的生命條馬上返回起點。少數(shù)人冒險單位戰(zhàn)勝多數(shù)人冒險單位時由點數(shù)小者(人數(shù)與少數(shù)單位相同)承擔失敗損失(即退出此局游戲,交出線索){6}死神:死神一族在戰(zhàn)斗時獲得戰(zhàn)斗加成3點,偷襲無效,但死神不可組隊,不可偷襲他人,戰(zhàn)斗時要亮出死神標志。死神被殺時,冒險者得到死神的線索并獲得“勇者”稱號,死神標由死神帶回起點。被殺的冒險者不可將死神身份瀉露出去。組隊:組隊后線索要共享,但所有權(quán)歸自己(包括戰(zhàn)斗所得)。組隊只在戰(zhàn)斗失敗剩下一人和背叛者背叛成功時,組隊方可解散。
    (6)結(jié)束:
    {1}冒險者找到寶藏并送回公會,此局結(jié)束。冒險者獲得“英雄”稱號。每局只有一人可得到公會給予的“英雄”稱號。組隊單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會(可以在運送途中相互背叛,也可以到終點正式?jīng)Q斗決定)
    {2}游戲進行30分鐘還無冒險者將寶藏送回公會,游戲結(jié)束,死神獲勝。
    {3}游戲30分鐘內(nèi),死神殺死所有冒險者,游戲結(jié)束,死神獲勝。殺人最多的死神獲得“死神隊長”稱號。
    此游戲規(guī)則為意識流動漫社原創(chuàng),本協(xié)會有最終決定權(quán)。
    二、猜燈謎注意事項
    20個南瓜燈上各有一道題目,每答對一道題目可得一分,最后得分多的人可獲得獎品。(在奪寶奇兵游戲中奪得寶藏的一次得十分)
    三、互動游戲與假面舞會
    互動游戲的獎品是舞會面具,互動游戲之后就是假面舞會了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞會中享受課余的放松時間。
    四、其他
    除了協(xié)會骨干穿cos服裝以外,我們會準備幾套cos衣服給新人穿,讓盡量多的人感受到cosplay的魅力。
    在活動過程中,如果對帶帽子的工作人員說出暗號:“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會派發(fā)糖果給參加者,以增加節(jié)目氣氛。
    意識流動漫社萬圣節(jié)節(jié)狂歡夜
    10月底,結(jié)束完令人振奮的招新活動,意識流便舉辦了此次的萬圣節(jié)狂歡夜。因為有了電視臺的全程采訪,使得節(jié)目更加有趣和歡樂。萬圣節(jié)狂歡節(jié)是意識流舉辦的大型活動之一。今年的萬圣節(jié)除了沿襲去年萬圣節(jié)活動的cosplay以及奪寶奇兵等活動以外,還加入了新的環(huán)節(jié),比如假面舞會、猜燈謎還有戶外游戲等環(huán)節(jié)。同學(xué)們在歡聲笑語中感受了異域文化,同時也認識了很多同學(xué),豐富了大學(xué)回憶。
    具體事宜
    一、時間:20xx年10月29號19:00
    二、地點:外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪
    三、主題:意識流動漫協(xié)會萬圣節(jié)狂歡夜
    四、參與人員:意識流動漫協(xié)會及英語協(xié)會全體成員
    六、活動總結(jié):
    此次活動有xx教育電視臺對我們協(xié)會進行跟蹤采訪,使得萬圣節(jié)的活動更有可看性以及可玩性。奪寶奇兵與猜南瓜燈燈謎的活動讓大家尋找寶藏并回答各種和動漫與英語的問題,獲得加分,最后加分最多的同學(xué)可以獲得獎品。
    最后的戶外游戲是讓大家一起參與進來,由于玩的是男女互動的游戲,所以氣氛比較嗨,最后的兔子舞環(huán)節(jié)把晚會帶上了高潮。于是萬圣節(jié)狂歡夜就在一片歡聲笑語中結(jié)束了。
    不過通過此次活動,我們也認識到了許多不足之處。比如在奪寶奇兵游戲中,由于線索條沒有提前準備好,導(dǎo)致大家尋找寶藏更加困難。同時工作人員對游戲規(guī)則也不是特別熟悉,所以游戲現(xiàn)場有些許混亂,使得有些同學(xué)在這個環(huán)節(jié)中沒有完全的投入。最后是兔子舞環(huán)節(jié)由于主持人沒有準備好,所以開始教的舞蹈是錯誤的。
    總的來說,此次的活動還是讓大家收獲良多,并且享樂其中。所以特此申請社團十佳活動,以鼓勵大家再接再厲舉辦更多有益于豐富校園文化的活動。
    大學(xué)生萬圣節(jié)活動策劃篇六
    1.介紹西方文化,帶動校園文化多元化發(fā)展;
    2.豐富學(xué)生的校園生活,加強各系學(xué)生的交流
    4.主題鮮明,符合大多數(shù)大學(xué)生的興趣傾向;
    5.具有創(chuàng)以及趣味性,能吸引學(xué)生參與;
    6.互動性強,沒有了演員與觀眾的界線,人人參與其中;
    7.以調(diào)動學(xué)生熱情,促進合作交友為目標。
    (一)前期宣傳制作宣傳海報,貼在飯?zhí)煤退奚岣浇男麄鳈谏?。海報?nèi)容包括活動的時間、地點以及活動的節(jié)目安排。
    (二)場地布置先將飯?zhí)玫淖牢灰频斤執(zhí)玫闹苓呂恢抿v出足夠的空間搭建活動舞臺。在飯?zhí)瞄T口掛上各種恐怖的南瓜面具,飯?zhí)脙?nèi)設(shè)置好音箱設(shè)備和七彩射燈。
    (三)活動流程
    1.活動從晚上六點三十開始入場,七點正式開始(天黑以后)持續(xù)約一個半小時
    2.當晚到活動現(xiàn)場的各條路上將會有各種魔鬼為參與者引路。持門票者從學(xué)生第二食堂的門口進去,到“露天食堂”處領(lǐng)取糖果、“大糖紙”和胸針,并在糖紙上留下自己的留言或聯(lián)系方式,先由自己保管,然后進出廣場。由于場地限制,沒有門票的同學(xué)只能在外圍觀看。
    3.開場:播放幽靜的音樂,主持人不直接出場,在幕后用神秘的口吻告訴大家晚會即將開始,請屏住呼吸期待神秘的揭曉?,F(xiàn)場燈光逐漸關(guān)閉,突然亮起一盞燈照相舞臺中央,但是什么也沒有……主持人幽默地稱是失誤。然后等再一次關(guān)閉。舞臺上悄無聲息,漸漸出現(xiàn)了白色飄動的身影,音樂慢慢地想起。突然燈光亮起,出現(xiàn)在人們眼前的是帶著面具的街舞演員,音樂也隨之變得的富有動感。晚會在一段街舞后正式開始。
    活動1:南瓜燈制作大賽
    策劃方會準備相關(guān)的比賽材料(南瓜、彩色筆、雕刻刀具、蠟燭等);
    參賽同學(xué)以3位同學(xué)組成一隊報名參加南瓜燈的比賽;由老師擔任評委評選出最后的獎項,獲得一等獎的參賽隊伍將會獲得糖果作為獎品,而輸了的參賽選手將會受到吃苦味糖果的懲罰。
    活動2:化妝舞會
    南瓜燈制作比賽結(jié)束后,相關(guān)人員將事先布置好的舞會室向同學(xué)開放。舞會室的布置應(yīng)該以恐怖氣氛為主,墻上掛上各種恐怖面具,加上燈光與音樂的襯托,營造神秘色彩。
    要求參加舞會的同學(xué)自行設(shè)置鬼面具和舞會服飾。
    活動3:英語歌舞劇表演
    狂歡的化妝舞會過后就來個文藝范的表演。由英語專業(yè)的同學(xué)表演關(guān)于萬圣節(jié)來源的歌舞劇。向同學(xué)們介紹萬圣節(jié)的來歷與歷史故事。
    (四)后續(xù)工作活動結(jié)束之后,相關(guān)后勤人員協(xié)助飯?zhí)玫那鍧嵐ぬ幚砘顒恿粝碌睦?。并將飯?zhí)米牢贿€原。
    (五)活動預(yù)算
    小糖果袋(裝作為鼓勵獎的糖果)15個約10元人
    獎品(糖果約50元)
    南瓜5個約30元彩色糖果四五十元總體預(yù)算在400元左右
    大學(xué)生萬圣節(jié)活動策劃篇七
    x年x月x日18:00~21:00歷時約2個小時
    x
    x
    (一)各位社長社員及其所邀請的舞伴大一大二大三均有參與
    (二)主持人:
    (三)嘉賓:舍賓團成員兩名舞靈街舞社
    (一)主要道具
    1、七彩氣球彩紙彩燈(落地閃燈迪廳圓球轉(zhuǎn)燈)
    2、社團標幅電影海報
    3、面具(羽毛面具和恐怖面具)布娃娃(黑白恐怖)萬圣節(jié)南瓜嘴臉卡紙
    4、糖果椅子馬扎暖瓶一次性紙杯透明膠掃帚
    5、手提電腦音箱話筒
    (二)會場布置(具體)
    1、入口
    1入口處張貼“第五維電影社萬圣節(jié)化裝舞會”海報(海報由上面用毛筆黑紅色書寫的有關(guān)萬圣節(jié)的流程與特色的兩張白紙和一張主題為萬圣節(jié)的彩繪畫報組成)
    2、會場內(nèi)
    1墻壁上有間隔的掛滿七彩氣球
    3會場正前方的墻壁上掛有社團標幅
    5會場正前方擺有由電腦椅支撐起的手提電腦以及高音質(zhì)音箱
    (一)開場
    熱場街舞
    (二)過渡
    主持人介紹萬圣節(jié)又來及特點
    (三)浪漫
    上演王子和公主的故事(伴隨著小提琴演奏主持人旁述王子和公主的故事,同時,嘉賓上臺跳交誼舞,過渡之后領(lǐng)舞,與會人員自找舞伴一起學(xué)著跳,音樂舒緩氣氛浪漫,燈光由亮漸暗營造舞會氣氛)
    (四)恐怖
    cosplay小鬼上臺拆散王子和公主,與會人員抓鬼(組織機構(gòu)人員戴好恐怖面具混入人群從背后拍打到場人員并發(fā)出恐怖尖叫聲,此時音響詭異充滿恐怖氣氛,主持人講述動員與會人員集體捉鬼,抓到拆散王子和公主的小鬼者有獎品贈送)
    (五)過渡
    音樂起氣氛緩和,組織人員做傳紙杯游戲(現(xiàn)場組織兩排人員,前女后男比賽口對口傳紙杯,五分鐘內(nèi)聚水多的一組獲勝并發(fā)予獎品)
    (七)結(jié)束
    主持人致束詞,獻上祝福,舞會結(jié)束,散場
    (一)撤海報,收面具,收橫幅,撤彩燈
    (二)收電腦,抬送音箱與椅子與暖瓶
    (三)清掃會場地面
    八、組織機構(gòu)人員散場,舞會圓滿結(jié)束
    大學(xué)生萬圣節(jié)活動策劃篇八
    目前,百貨業(yè)市場,各百貨、購物中心的購物節(jié)、周年慶、活動已進入起跑狀態(tài),大家都試圖通過各種活動提升各自的品牌形象和商品銷售。
    找個理由樂樂--xx瘋狂萬圣節(jié)搞怪大行動
    10月28日--10月31日
    一、活動時間:10月31日晚8點至31日凌晨2點
    二、活動地點:xxxxx
    三、活動內(nèi)容:浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應(yīng)有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!
    萬圣節(jié)活動:百貨商場萬圣節(jié)活動策劃方案
    四、活動流程:
    2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程
    3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉
    5、再次進入游戲環(huán)節(jié)(大皮準備)多多準備,至活動結(jié)束,看現(xiàn)場情況再定
    6,結(jié)束,合影
    備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影............
    大學(xué)生萬圣節(jié)活動策劃篇九
    xx外國語學(xué)校萬圣節(jié)活動方案 10月31日,是西方傳統(tǒng)節(jié)日――萬圣節(jié),為了更好的展現(xiàn)學(xué)校國際化辦學(xué)特色,體驗西方節(jié)日的文化內(nèi)涵,弘揚世界優(yōu)秀文化,豐富學(xué)校文化氣息,展現(xiàn)學(xué)生們的青春活力,密切同伴關(guān)系,促進人與人之間的交流,特舉辦第三屆萬圣節(jié)活動。
    一、活動時間
    20xx年10月31日晚18:30――20:30
    二、活動地點
    學(xué)校綜合樓羽毛球場地
    三、參加人員
    低年級、中年級、高年級、七年級各班每班三名同學(xué);各級部領(lǐng)隊及指導(dǎo)老師;全體英語教師;全體外教;藝體中心、現(xiàn)代教育技術(shù)中心及科研指導(dǎo)處相關(guān)人員。
    四、活動組織形式
    五、活動流程
    (一)暖場活動
    1. 全場人員在外教和引領(lǐng)教師的帶動下跳兔子舞,帶動全場的活躍氣氛
    3.由二名外教分別將一個鬼故事,燈光、音響配合劇情制造懸念。
    (二)比賽開始
    四只代表隊采取現(xiàn)場比賽的形式舉行,由外籍教師組成評委評出優(yōu)勝團隊,各項成績累計派出比賽團體成績。
    1.唱英文歌曲:每隊派出2―5名同學(xué)現(xiàn)場演唱有萬圣節(jié)特色的英文歌曲。
    2.叼蘋果活動:每隊出一名同學(xué)在不用手的情況下用嘴叼蘋果,誰先咬到,誰就是優(yōu)勝者。
    3.吹氣球比賽:每隊派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字―萬、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時間內(nèi)最先完成四個或進度快的一方取勝,、七年級同學(xué)比賽時間為50秒,高年級同學(xué)比賽時間為55秒,中年級同學(xué)為1分鐘,低年級同學(xué)為65秒。
    4. 刻南瓜:每隊選出雕刻好的三件萬圣節(jié)鮮明主題的南瓜、由外教當場評選出優(yōu)秀的團隊。
    5.講鬼故事:每隊派出二名選手講一個鬼故事,一人用英語講,一人用漢語翻譯,時間3――5分鐘,根據(jù)故事驚險刺激程度評選出優(yōu)勝團隊,各隊也可以派英語教師上場助演。
    6. 搶凳子比賽:每隊出一名同學(xué)參加,戴上古怪的面具,先搶到凳子的為獲勝方,失敗方繼續(xù)比賽,直到?jīng)Q出名次。
    (三)發(fā)獎
    由外教為獲勝團隊現(xiàn)場頒發(fā)獎狀。
    六、準備工作
    2. 現(xiàn)代教育技術(shù)中心負責現(xiàn)場燈光布置、音響準備,現(xiàn)場錄像、照相等。
    3.藝體中心負責活動主持、編排、組織等
    4.學(xué)生發(fā)展處:負責活動學(xué)生的現(xiàn)場組織及維持紀律。
    5.后勤服務(wù)中心負責物品:南瓜、氣球、蘋果、面具、糖果等準備工作。
    6.各級部要充分發(fā)選拔學(xué)生,組隊并指派帶隊教師帶隊參與到活動中。
    xx外國語學(xué)校
    20xx年10月27日
    大學(xué)生萬圣節(jié)活動策劃篇十
    在萬圣節(jié)到來的時候,我們可以舉行一個化裝舞會。在化裝舞會上裝扮成各種各樣的樣子,帶上各樣稀奇古怪的面具,讓朋友們認不出自己。
    制作可怕面具:
    一、找紙質(zhì)的手提袋,a3白紙貼在內(nèi)側(cè),手提袋的硬度和軟度都很好,面具不容易壞;
    二、畫出輪廓:眼睛、鼻子嘴的位置;
    三、將眼睛剪出兩個洞,嘴巴涂上紅色;
    四、用白紙剪兩個尖尖的牙齒,貼在嘴上;
    五、在面具上畫恐怖惡心的圖案;
    七、黑色的布是用茶葉盒里面的包裝布做的,因為不是黑色,所以用黑色的墨水將布染黑,必須要用黑色的布,才恐怖。然后用針縫到紙上。
    這樣一個恐怖的面具就做成功了!帶上面具,穿上黑色的長袍,順便手里在拿一個南瓜燈,相信一定會把你的朋友嚇一大跳的!
    萬圣節(jié)乃西方的一個傳統(tǒng)鬼節(jié),來自西方的古瑪雅文化、非洲的印第安神話,演變至令,已成為一個狂歡的節(jié)日,通過恐怖的場景安排,編排搞怪節(jié)目,達到一種驚險、恐怖的氛圍,增添客人獵新好奇的娛樂性,創(chuàng)新節(jié)目,豐富娛樂文化內(nèi)涵。
    那么如何成功的策劃一場精彩的萬圣節(jié)活動呢?京雅文化提醒您需要注意以下幾個方面:
    一、宣傳措施
    宣傳單、廣告、橫幅缺一不可
    二、環(huán)境布置與氣氛營造
    舞臺背景上圖案裝飾
    大廳進門處制作鬼門關(guān),黑白布、骷髏頭滴血恐懼等裝飾,噴熒光粉
    大廳方柱上鬼臉譜、螢光效果
    大廳拉黑白蜘蛛網(wǎng),吊萬圣節(jié)飾品
    服務(wù)員化妝、戴鬼面具、披黑布,安排二三人手持螢光棒扮幽靈游蕩
    現(xiàn)場燈光昏暗、增加迪斯科音樂,播放鬼音像片
    扮巫婆騎掃把至大廳,派發(fā)禮物
    三、活動安排
    請嘉賓助興表演、鬼披風(fēng)踩高蹺
    特別節(jié)目:人鬼情末了、鐘馗斬鬼
    晚23:00——disco假面狂歡,群魔亂舞。
    四、物品準備(以下為建議數(shù)據(jù),具體以您實際情況數(shù)量為準)
    面具禮品包:600份 鬼服、披風(fēng):2件 噴漆(黑白)各2支
    皮面具:6張 黑、白布:各10m 南瓜燈:4只
    夜光粉:3斤 橫幅、海報等
    大學(xué)生萬圣節(jié)活動策劃篇十一
    一、目的:
    藉由辦理各項英語教學(xué)相關(guān)活動,將英語融入日常生活當中,增進學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,擴充學(xué)習(xí)領(lǐng)域,充實生活內(nèi)涵。
    二、主辦單位:
    三、活動時間:
    四、實施對象:本校全體學(xué)生,以班級為單位參與是項活動。
    五、活動流程及內(nèi)容:
    9:00至9:30
    大學(xué)生萬圣節(jié)活動策劃篇十二
    1、引導(dǎo)幼兒了解萬圣節(jié)的相關(guān)知識,知道節(jié)日的意義及玩法;
    2、鼓勵幼兒在教師指引下戴面具做游戲,伴隨音樂創(chuàng)造性表演,提高幼兒對音樂的感受和表現(xiàn)能力:
    3、讓幼兒感受萬圣節(jié)和諧快樂的氣氛,培養(yǎng)幼兒積極樂觀的精神
    偉才幼兒園中一班
    10月31日星期三下午
    知識準備:有關(guān)萬圣節(jié)的基本知識
    各種面具背景輕音樂《藍精靈》 《喜洋洋》 《找朋友》 《餅干歌》課件糖果禮物
    王云
    組織幼兒游戲和活動
    魏新哲:配合組織游戲游戲前的準備和游戲后的整理
    劉艷香:機動
    一、情境導(dǎo)入
    三位教師合作,分角色創(chuàng)設(shè)萬圣節(jié)的氣氛(王云扮演巫婆,劉艷香和魏新哲扮演小朋友,戴上面具在音樂背景下表演)鼓勵幼兒一起動起來,激發(fā)幼兒參與的興趣和好奇心。
    二、基本環(huán)節(jié)
    1、利用課件向幼兒介紹萬圣節(jié)的來歷及有關(guān)知識
    “每年的10月31日是西方傳統(tǒng)節(jié)日萬圣節(jié)前夜,當晚孩子們會穿上化妝服,戴上面具,挨家挨戶收集糖果”
    2、觀察課件中,外國朋友過萬圣節(jié)的經(jīng)常片段,激發(fā)幼兒嘗試的欲望
    3、教師與幼兒共同展示自己的面具,先做簡單的交流分享,初步感受樂趣
    4、游戲環(huán)節(jié):
    a、教師帶幼兒做《猜猜我是誰》的游戲,在《餅干歌》的伴奏下快樂游戲
    b、變換游戲形式,幼兒相互交換面具,繼續(xù)玩游戲
    c、游戲結(jié)束,教師發(fā)放糖果禮品,并自由交換分享糖果
    5、班級間互動游戲環(huán)節(jié)
    a 、教師與幼兒戴好面具和小禮品去小班和弟弟妹妹互動、合作玩游戲
    b 、分享禮物、音樂互動,送上簡單的祝福
    c 、以同樣的方式與小托班的幼兒互動
    三、結(jié)束部分
    1、播放音樂《喜洋洋》引導(dǎo)幼兒在快樂的氣氛中交流自己的感受
    2、教師總結(jié),結(jié)束次活動。
    大學(xué)生萬圣節(jié)活動策劃篇十三
    時間:20xx年11月1日晚(星期x)
    主會場:xx小區(qū)
    其他的可以就近與朋友一起組織慶祝。
    二、活動內(nèi)容
    (一)準備工作
    1、讓孩子們了解“萬圣節(jié)”的來歷。
    2、簡單裝扮下自*貝,可自制行頭或者淘。
    3、準備糖果,要不你就等待小朋友的惡作劇吧!
    (二)活動安排
    傍晚時分,可以事先約定好,孩子們在小區(qū)集合,去參加的家庭上門討要糖果,不給糖果就小小的惡作劇一下。
    可以給精心裝扮的孩子們來個時裝秀,小游戲,或者讓他們自由活動。
    大學(xué)生萬圣節(jié)活動策劃篇十四
    四月份,我們的活動主題是《和紙玩游戲》、《蔬菜派》兩個主題,我們發(fā)現(xiàn),孩子的日常生活中充滿了和紙相處的經(jīng)驗:從書籍、報紙、海報??到面紙、紙杯、紙盒、紙箱等,紙——在幼兒生活中扮演著不可或缺的角色,紙不但給我們的生活帶來莫大的方便,也成為創(chuàng)作或者游戲的素材。在“和紙玩游戲”的主題課程中,我們讓孩子從游戲中直接去感受紙的材質(zhì),并了解不同的紙各自具有的特色。更重要的是,幼兒可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩、剪一剪、畫一畫、設(shè)計各式各樣的紙質(zhì)作品,平凡的紙將成為幼兒創(chuàng)作或游戲的素材,給予他們一片盡情想像的空間。
    同時,我們正在開展“蔬菜派”的主題活動,收集了許多的蔬菜水果,在區(qū)角中也切合蔬果的主題,引領(lǐng)孩子來到蔬果的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,角色嘗試等方式建構(gòu)起對蔬果的全新知覺,培養(yǎng)他們自己學(xué)習(xí)的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內(nèi)心深處對蔬果喜愛,以滿足幼兒發(fā)展的需要。
    1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀
    2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊
    3、益智區(qū)———蔬果對對碰
    4、健康區(qū)——投球樂
    5、角色區(qū)——農(nóng)家樂
    6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧
    區(qū)角活動給孩子提供一個創(chuàng)意的空間、一個展現(xiàn)自我的平臺,更重要的是通過這些區(qū)角活動,喚起孩子及成人的環(huán)保意識、節(jié)約意識及廢物再創(chuàng)造的能力。
    1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀:
    (1)利用各種廢舊紙材料,并嘗試設(shè)計紙質(zhì)服裝。
    (2)發(fā)展想象力,變廢為寶,提高動手動腦能力。
    (3)激發(fā)幼兒對美工區(qū)活動的興趣,體驗創(chuàng)作的樂趣和成就感。
    (4)通過活動,培養(yǎng)幼兒良好的合作精神。
    (5)教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習(xí)慣及良好的收拾習(xí)慣。
    2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊
    (1)根據(jù)主題進行剪紙、創(chuàng)意拼貼,注意色彩深淺的搭配。
    (2)能夠積極大膽的嘗試剪出各種形狀,體驗想象神奇的樂趣。
    (3)運用已經(jīng)剪出的各種形狀,進行創(chuàng)意拼貼,制作紙筒畫,體驗想象、拼貼的樂趣。
    4)愿意與同伴合作進行剪紙或創(chuàng)意拼貼,培養(yǎng)幼兒參與手工活動的興趣。
    3、益智區(qū)———蔬果對對碰
    1)通過相同蔬果卡片對對碰、點數(shù)對對碰的形式,激發(fā)幼兒對蔬果和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)、探索的興趣,提高辨別能力、判斷與空間知覺能力。
    2)愿意與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。
    4、健康區(qū)——投球樂
    1)嘗試對著紙箱上的大洞、小洞進行投擲活動,發(fā)展幼兒的目測能力力。
    2)在投擲和躲閃中鍛煉動作的靈敏性。
    3)遵守游戲規(guī)則,努力投準目標,體驗參與游戲的樂趣。
    5、角色區(qū)——農(nóng)家樂
    1)對角色區(qū)的活動材料感興趣,會正確操作和擺弄,樂意開展角色游戲。
    2)活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達自己的意見和要求。
    3)學(xué)習(xí)獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。
    6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧
    1)讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬果的秘密,敢于親自動手嘗試制作蔬果沙拉。
    2)培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。3)鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食,培養(yǎng)幼兒對蔬果的喜愛之情。
    4)通過活動,鍛煉幼兒的溝通交往能力。
    《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:為幼兒的探索活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學(xué)會尊重別人的觀點和經(jīng)驗;支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實驗、制作等活動,引導(dǎo)他們通過自己的發(fā)現(xiàn)主動建構(gòu)有關(guān)的知識經(jīng)驗。為此,我們在中班創(chuàng)設(shè)了緊密結(jié)合幼兒生活經(jīng)驗的區(qū)角活動。在教室外走廊里,教師布置的大大小小的彩繪紙盤、奇形怪狀的紙筒拼貼畫,給人一種美的享受和熏陶,在這種文化背景的渲染下,孩子們的參與興趣非常濃厚。在美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀和手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊里,孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)作具有自己思想的作品。在益智區(qū)里,我們?yōu)楹⒆觽儨蕚淞藥в惺吖ㄆ蛨A點的轉(zhuǎn)盤,還有棋盤和蔬果卡片,孩子們在轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤、尋找對應(yīng)的數(shù)字的那一刻,在充滿探索的眼光中掀開卡片的一瞬間,充滿了快樂和新奇,快樂之中蘊含了豐富的數(shù)學(xué)知識。一串辣椒、一把大蒜、一張竹扁,一份小小的精致的菜單、一組別致的桌椅,大紅的福字,無處不充盈著弄、農(nóng)家菜館的鄉(xiāng)土風(fēng)味,孩子們一襲藍印花布的裝扮,帶領(lǐng)我們走進了溫馨的“農(nóng)家樂”。一個個白色的餐盤、一份份塑料刀叉,一雙雙衛(wèi)生手套,一盤盤新鮮的蔬果,孩子們在動手制作蔬果拼盤的過程中,體會了制作的樂趣??傊?,在區(qū)角活動中,幼兒自主參與活動,自發(fā)地學(xué)習(xí),促進了幼兒之間的互相交流,培養(yǎng)了幼兒與人交往的能力,同時鍛煉了幼兒動手操作的能力,主動參與、好奇好問的能力,同時也增強幼兒的表現(xiàn)力和綜合能力,促進幼兒社會性的良好發(fā)展。
    區(qū)角活動材料投放的目標性和探究性是促進幼兒自主性發(fā)展的前提。由于區(qū)角活動是主題活動的重要組成部分,是在主題目標的指導(dǎo)下,教師有目的地引導(dǎo)幼兒開展的系列活動。為此我們在安全、無毒、易于操作的前提下,為孩子們準備了豐富的操作材料:
    1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀
    2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊
    主要投放材料:長方形白色卡紙人手一份、皺紋紙、各色即時貼、雙面膠若干、剪刀
    3、益智區(qū)———蔬果對對碰
    4、健康區(qū)——投球樂
    5、角色區(qū)——農(nóng)家樂
    6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧
    1、美工區(qū)、手工區(qū)游戲規(guī)則:
    1)游戲前自主選擇游戲材料,并注意游戲中的安全。
    2)不影響同伴并積極參與游戲,愿意與同伴交流。
    3)根據(jù)要求需要與同伴相互合作商討。
    4)游戲后要將物品整理好。
    3、益智區(qū)———蔬果對對碰游戲規(guī)則:
    1)每組游戲兩名幼兒參加,一人轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當轉(zhuǎn)盤停下的時候,兩人一起數(shù)圓點的個數(shù),找出梯形數(shù)卡,放在空格處。拿出數(shù)卡,繼續(xù)下一輪游戲。
    2)兩名幼兒一起擺放蔬果卡片(反面朝上),每人各三排擺完后,兩人同時按從下往上的順序翻開卡片,翻到相同的卡片就拿起,先拿完者獲勝。
    4、健康區(qū)——投球樂游戲規(guī)則:
    1)教師組織好幼兒排隊,不互相擁擠,防止球撞到幼兒。
    2)適當提醒幼兒投球的距離不要過近、站在起點線上。
    5、角色區(qū)、操作區(qū)游戲規(guī)則:
    1)幼兒自由分配游戲角色,積極參與并融入到游戲活動之中。
    2)模仿服務(wù)員、收銀員、廚師、顧客等角色的語言和社會交往情感的表達。
    “入?yún)^(qū)活動標志”像一位不說話的小老師,默默地發(fā)揮著它在進區(qū)方面的獨特作用,通過入?yún)^(qū)活動標志的啟發(fā),幼兒可以自主、有序地進區(qū),還可以避免由于幼兒擁擠而引起的爭執(zhí)和矛盾。不同的標志表示不同的區(qū)角,這樣他們不僅體驗了自主選擇區(qū)域的感受,而且也調(diào)整了其他幼兒的重復(fù)選擇,確保了區(qū)域活動的有序性。
    1、美工區(qū)、手工區(qū)
    入?yún)^(qū)活動標志設(shè)計:愛心卡上面貼有一把小剪刀,表示自己動手設(shè)計剪裁
    2、益智區(qū)———蔬菜對對碰
    入?yún)^(qū)活動標志設(shè)計:愛心卡上面貼有三角形標記,表示益智區(qū)
    3、健康區(qū)——投球樂
    入?yún)^(qū)活動標志:愛心卡上貼有圓形球的標記,表示跟球有關(guān)的體育健康活動
    4、角色區(qū)——農(nóng)家樂
    入?yún)^(qū)活動標志設(shè)計:愛心卡上貼有魚的標記,表示跟吃飯有關(guān)的角色區(qū)游戲活動
    5、操作區(qū)——蔬果沙拉吧
    入?yún)^(qū)活動標志設(shè)計:愛心卡上貼有蘋果的標記,表示跟蔬果有關(guān)的活動
    《綱要》指出:“教師在游戲中要發(fā)揮觀察者、組織者和協(xié)調(diào)者的作用,正確處理教師在游戲中的地位,注意角色身份的轉(zhuǎn)換。”在區(qū)角主題產(chǎn)生中,老師是發(fā)現(xiàn)者、參與者;在出現(xiàn)問題時,教師應(yīng)是啟發(fā)者、引導(dǎo)者,通過與幼兒的討論,教師來激發(fā)幼兒創(chuàng)造性和分享游戲經(jīng)驗帶來的快樂,并了解幼兒的情況,為幼兒提供適時的幫助。
    1、美工區(qū)——小小服裝設(shè)計師
    在這個區(qū)角活動的組織實施中,教師以同伴的身份融入到了里面,我們提示幼兒兩個同伴可以互相合作,在身上比試一下大小。還可以在挖洞(袖口)時先把服裝貼在身上,再用水彩筆做記號,然后再剪開,以免洞口太大或太小。在活動之前,幼兒都不會說出很多衣服的樣式或圖案設(shè)計,通過區(qū)角活動的開設(shè),孩子們豐富了對服裝款式的感知,了解了顏色和圖案的適當搭配,同時,對衣服適合誰穿也有了新的認識,總之,孩子們的服裝審美觀點明顯增強。
    2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊
    在這個區(qū)角活動中,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝税咨?,皺紋紙、即時貼、亮光紙、小剪刀等材料,分為兩個小組,一組是剪窗花,一組是在白卡紙上運用現(xiàn)有材料設(shè)計自己喜歡的紙筒畫,孩子們對此非常感興趣,作品大膽富有創(chuàng)意。孩子們根據(jù)自己的想法,剪出各種形狀和線條,通過拼貼、疊加、線條的交錯等來增加作品的立體感、延伸感和層次感,畫面色彩明亮、動感十足,表現(xiàn)孩子眼中物體平面與立體的結(jié)合、景色和物體的融合。這組區(qū)角不需要老師的示范、更不需要老師在一旁反復(fù)叮嚀,經(jīng)驗成為孩子繼續(xù)游戲的指導(dǎo)老師,孩子們自樂其中。
    3、益智區(qū)———蔬菜對對碰
    進行益智區(qū)活動的時候,我注意到幼兒剛剛參與游戲的時候,興趣很濃厚,他們喜歡挑戰(zhàn),可一旦遇到困難時,他們又容易放棄或轉(zhuǎn)移活動。經(jīng)過教師的不斷鼓勵和提示,幼兒熟悉了蔬果對對碰的玩法,越來越有興趣,對點數(shù)的配合能夠準確無誤了。
    4、健康區(qū)——投球樂
    在健康區(qū)角活動中,因為投球是孩子們比較熟悉的健康運動,所以教師不需要太多的指導(dǎo),幼兒間自由的互動交流著。這樣的交流很多時候具有積極的作用,有益于幼兒的自我成長。如本組游戲中,馬慧軒小朋友總是因為力度不夠,不能把球投入大紙箱中,一旁的秦邵倫便善意指出她的錯誤并直接幫她投入,而馬慧軒卻執(zhí)意要自己來完成,熱心的秦邵倫只好不時地提醒她。我在此過程中,除了關(guān)注,沒有任何介入。我認為,這時采取保持沉默的策略是最好的,因為幼兒間交流所用的語言是彼此間最能理解的語言。且這樣的交流所具有的效果是教師的直接指導(dǎo)所不能達到的。它不僅對幼兒的區(qū)域活動起到了一種支持的作用,并且還助長了幼兒社會性的發(fā)展。
    5、角色區(qū)——農(nóng)家樂
    是最受兒童喜歡的指導(dǎo)方法。在農(nóng)家樂這個角色游戲過程中,我們教師一直陪在老板身邊,充當老板的副手,利用自己所扮演的角色,機智、靈活地指導(dǎo)著游戲,讓農(nóng)家樂飯館里面其樂融融,廚師不停地翻炒,忙個不停,顧客吃的津津有味,服務(wù)員彬彬有禮,使幼兒游戲的水平不斷地提高。
    6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧
    有的吃有的玩,是小朋友最喜歡的形式,在蔬果沙拉吧里,小朋友們忙得不亦樂乎,“顧客”饒有興趣的點餐,操作區(qū)的“員工”帶著衛(wèi)生手套,為顧客做著各種蔬果拼盤,“顧客”們帶著微笑吃著蔬果沙拉,這組孩子特別興奮,因為他們真的在品嘗,不時還能聽到小朋友們相互交流,哪種水果好吃,哪種蔬菜顏色漂亮,小朋友們真正融入到游戲中了,增強了幼兒社會交往的情感。