教案需要針對不同的教學內容和學生特點進行靈活調整和改進。教案的設計應盡量突出教學的重點和難點,幫助學生更好地理解和掌握知識。請參考以下教案范本,了解如何設計出高質量的教學內容。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇一
1、理解兒歌內容,能清晰的說出兒歌。
2、能用固定音型敲打出兒歌的節(jié)奏,感受兒歌的歡快。
3、感知各種顏色,能用自己喜歡的顏色對魚兒進行涂色。
1、手搖鈴、響棒若干、彩筆。
2、《魚兒魚兒水中游》掛圖。
3、音樂《水族館》
一、通過復習,鞏固上節(jié)課所學內容。
1、復習兒歌。
2、根據(jù)固定音型的節(jié)奏,邊拍手邊念兒歌。(1-2遍)
二、直接引入,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友們今天老師帶來了一個好朋友,聽,它是誰?(放音樂)在幼兒說出是“小魚”后,出示小魚的掛圖。
三、引導幼兒探索小魚的特征,能大膽的用肢體動作變現(xiàn)小魚。
1、師:請小朋友們仔細的看一看,小魚有什么秘密呢?(小雨生活在水里)
2、教師放《水族館》讓孩子們做小魚在教室里游來游去。
四、欣賞兒歌,理解兒歌內容。
1、初步感知兒歌內容。
師:小魚在水里,老師今天要帶你們去看看小魚在水里是怎么生活的。(聽錄音)
2、再次欣賞2-3遍,樂意跟著錄音一起念兒歌。
師:會念的小朋友可以大聲的念,不會念的寶寶可以輕輕的,邊聽邊念。
五、用固定音型敲打兒歌節(jié)奏。
1、教師示范邊拍打手搖鈴邊念兒歌,讓幼兒感知兒歌的節(jié)奏。
2、幼兒用拍手的方式打出兒歌節(jié)奏。
3、分發(fā)幼兒人手兩根響棒,用固定音型敲打兒歌節(jié)奏。
六、用自己喜歡的顏色對魚兒進行涂色。
1、師:小魚聽了我們的兒歌,特別的開心,它想送我們沒人一個魚寶寶,讓我們幫魚寶寶涂上你喜歡的顏色。
2、邊聽音樂《水族館》,邊涂色。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇二
1、感受abaca的回旋曲曲式;
2、在情境中感受、辨認主題音樂,感受古典音樂的優(yōu)美旋律;
3、嘗試多種樂器合奏,感知多種樂器的音效。
師:春天來了,所有的小動物都來迎接春天的到來!(教師出示圖片,根據(jù)圖片講故事,感受春天的情境)
1.初步感受音樂
師:春天的到來大家都很開心,連森林里都想起來春天的聲音……(教師播放音樂,隨音樂出示不同動物的圖片)
師:剛才有哪些小動物來慶祝春天的到來了?
2.隨故事情景感受音樂曲式
(1)肢體動作創(chuàng)編
師:小動物們看到春天來了都做了點什么漂亮的動作?你們來做一下試試……
(2)教師播放音樂,隨音樂講故事,伴隨肢體動作。
3.角色扮演——辨別主題、感受情境
(1)教師和幼兒合作扮演
農(nóng)夫:學農(nóng)夫耕田和播種
小鳥:學小鳥捉蟲、戲水、梳理羽毛、飛翔、玩耍
小魚流水:學流水中的`小魚戲水
打雷閃電:用手抱住頭或兩人相擁
(2)幼兒自主扮演
1.感受樂器音響效果
師:今天哪些樂器寶寶來了?
(教師分別演奏各種樂器,讓幼兒感受不同樂器的音響效果,了解樂器音響之間的區(qū)別)
師:你們來聽一聽,今天來的樂器寶寶像什么聲音?
(教師一一演奏樂器,請幼兒猜想樂器和動物形象的配對)
2.教師示范樂器操作
教師播放音樂,隨音樂變化操作各種樂器。注重樂器的正確操作姿勢。
3.幼兒分組操作
——律動結束
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇三
1、熟悉音樂,根據(jù)故事的情節(jié)按照樂句變換動作。
2、按照游戲內容創(chuàng)編拔蘿卜,跳舞等動作。
3、學習找好空地方,比較迅速地找到同伴(蘿卜),合作進行游戲。
音樂磁帶。兔子頭飾。
一、幼兒傾聽教師講述的配樂故事一遍。
二、幼兒按照故事情節(jié),嘗試為小兔子匹配動作。
(1)幼兒嘗試為因子部分匹配動作。
教師:小兔子早上起床后,可以做些什么事情呢?
教師反饋幼兒的動作,并播放引子段音樂,幼兒坐在椅子上,嘗試跟著音樂做動作。
(2)幼兒嘗試為a段音樂匹配動作。
教師:小兔子知道要區(qū)拔蘿卜,心里很高興,可以用什么動作來表示呢?
教師反饋幼兒的動作(例如:可以跳一跳,拍拍手等),教師播放a段音樂,幼兒嘗試跟隨著音樂坐在椅子上做動作。
(3)幼兒創(chuàng)編拔蘿卜的動作。
教師:我現(xiàn)在是一個大蘿卜,你們怎樣把我拔出來呢?累了怎么辦呢?
教師反饋幼兒的動作,并請一個幼兒到集體中間聽者音樂示范拔蘿卜的動作,教師做蘿卜。
三、幼兒嘗試完整聽音樂"拔蘿卜"。
(1)幼兒分角色表演一遍。
(2)幼兒交換角色表演一遍。
(教師活動過程自述:我班有很好的游戲環(huán)境,我和孩子們在有地墊的活動室進行了這個游戲。孩子們對一開始小兔子起床的音樂很感興趣,加了很多自己的生活經(jīng)驗,比如刷牙,洗臉等動作。在小兔子出門的動作時候,孩子們都亂跳,但是經(jīng)過我表揚做的好的孩子后,許多孩子開始聽音樂跳了。在音樂結束后,我讓孩子洗蘿卜,切蘿卜,吃蘿卜,享受自己的勞動成果,孩子對再玩音樂游戲就更有興趣了。)
在這個音樂游戲中,孩子們表現(xiàn)得非常積極主動,很愿意參加到游戲中來,對音樂的旋律掌握得較準,對游戲的玩法及規(guī)則掌握得比較好,因此,游戲效果比較好。為什么能達到這樣的效果呢?我認為,第一,這個游戲內容及形式貼近幼兒生活。第二,教師的參入在很大程度上提高了幼兒的興趣。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇四
目標:
1、在游戲中掌握節(jié)奏型
2、通過手指游戲、表演等形式體會音樂生動有趣。
活動準備:
節(jié)奏卡一張、小鼓一個、創(chuàng)設“池塘”情境、青蛙頭飾人手一個、蛙鳴筒人手一個。
活動結構:
1、基本節(jié)奏練習
2、手指游戲
3、樂器操作
4、游戲
活動過程:
一、教師擊鼓,引導幼兒聽鼓聲模仿節(jié)奏,通過拍身體的各部位及聲勢練習熟悉節(jié)奏。(由此引出小青蛙的叫聲)
二、出示畫有小青蛙叫的節(jié)奏卡,引導幼兒練習小青蛙叫|呱呱|呱呱呱|,幫助幼兒感知此節(jié)奏型。
三、談話引出童謠《數(shù)青蛙》,鼓勵幼兒自由創(chuàng)編與童謠相符的手指表演,在玩手指游戲過程中熟練童謠和節(jié)奏型。
1、結合提問,逐句分析童謠。并鼓勵幼兒創(chuàng)編動作表演。
2、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編動作表演童謠,教師提煉整合幼兒的表演動作。
3、完整表演一遍。
四、完整欣賞音樂《青蛙》,感受音樂的生動有趣,結合提問引導幼兒將童謠與音樂相匹配。
提問:請小朋友們猜猜音樂中有誰?它在干什么?你是怎么聽出來的?
五、引導幼兒在音樂中玩手指游戲,進一步感受音樂旋律及主要節(jié)奏型。
六、幼兒操作蛙鳴筒,為《青蛙》器樂伴奏。引導幼兒“呱呱”部分用幼兒用蛙鳴筒敲出的響聲,“跳跳”部分用蛙鳴筒敲出的響聲。
1、請個別幼兒嘗試操作蛙鳴筒,自由探索,鼓勵幼兒發(fā)明出不同的敲擊方法,發(fā)覺不同的聲響。
師:你們認識它嗎?他的名字叫蛙鳴筒。你們和它玩一玩,看看它能發(fā)出幾種聲響?
2、教師示范兩種不同敲擊方法。幫助幼兒感知兩種不同的聲響分別與童謠中的“呱呱”、“跳跳”相呼應。
3、師幼共同為《青蛙》器樂伴奏。重點引導幼兒把握音樂中的節(jié)奏型。
4、幼兒分組為《青蛙》器樂伴奏,一半幼兒念童謠,一半幼兒操作蛙鳴筒為“呱呱”、“跳跳”部分伴奏。
七、情景游戲表演《青蛙》。讓幼兒在生動、有趣的游戲中鞏固練習節(jié)奏型。
師:請小青蛙們和青蛙媽媽一起到池塘邊練習跳水。(幼兒帶青蛙頭飾)
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇五
【活動目標】
1、感知ab兩段不同的音樂,感應ab曲式。
2、嘗試樂器演奏,學會正確的演奏方式。
【活動準備】
1、道具準備:彩色沙巾若干、手搖鈴人手一個、配套音樂和掛圖。
2、情感經(jīng)驗準備:有觀察云的經(jīng)驗。
【活動過程】
一、故事導入。
教師播放音樂,同時講訴白云在天上一會一個樣,一會兒變成什么,一會兒變成什么和白云乘著風在天上飄動的故事,讓幼兒感知音樂。
二、音樂律動。
1、個別體驗:
a、教師帶著幼兒坐下或跳躍,空手抓白云的動作。
b、跟著音樂,前后、左右搖擺。
2、兩人一組牽手。
三、造型游戲,感知音樂。
配合音樂,教師做大象云的造型,在a段音樂時伸出長長的鼻子或大大的耳朵到處走;b段音樂時用鼻子或耳朵左右搖擺。
四、利用樂器感知音樂。
1、教師介紹樂器,并激發(fā)多種演奏方式的創(chuàng)編。
2、a段敲奏手搖鈴,b段搖奏手搖鈴,原地搖晃。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇六
活動目標:
1、欣賞歌曲,能熟悉著隨音樂自如快樂的表演。
2、初步能夠根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作。
3、初步學習利用空間,避免與同伴相撞。
活動準備:用紙做的蛋殼一個布絨小雞一只
活動過程:
1.情景導入
由一位教師扮小雞,蹲在幼兒看不見的地方,“咚咚咚,快開門呀我要出來。”“小朋友聽,是什么聲音?”“快開門呀,我要出來。”
“咚咚咚,快開門呀,我要出來。”教師出示蛋殼說:“噢,原來是……誰呀?”“是誰在蛋殼里敲門呀?是誰想出來呢?我們來看看誰在里面,原來是一只小雞。”
2.欣賞歌曲
教師邊打開蛋殼邊唱歌,提問:“小朋友看,是誰出來了?什么樣的小雞?小朋友來摸摸,有什么感覺?”
3.重復欣賞
請小朋友用手做蛋殼狀?!靶∨笥眩F(xiàn)在你們的手里,也有一個蛋殼,咱們來學學小雞是怎樣從蛋殼里出來的。”
4.初步能夠根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作
5.聽音樂進行游戲。
6.為歌曲起名字。
延伸活動:
說說還有哪些動物是從蛋殼里走出來的。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇七
1、熟悉音樂旋律,能配合音樂指認五官的位置。
2、學習有節(jié)奏地唱準歌曲,喜歡和老師一起做音樂問答游戲。
3、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
【游戲準備】
1、音樂錄音磁帶。
2、請一名大班幼兒與教師配合對唱并表演。
【游戲過程】
1、復習游戲,聽口令指五官:
教師即興說出五官的名稱,并不斷地變換口令,逐步加快速度,幼兒聽完口令立即用手指點五官,如:教師說“眼睛”,幼兒就用手指自己的眼睛。
2、幼兒欣賞教師和大班幼兒表演的游戲:
(1)在音樂得伴奏下,教師和大班幼兒表演游戲:
“我們現(xiàn)在做的游戲和剛才大家一起做的游戲一樣嗎?哪里不一樣?”
(2)再次欣賞表演,幼兒拍打節(jié)奏。
3、幼兒學習音樂游戲:
(1)請全班幼兒跟著大班幼兒和教師對唱,邊唱邊拍手,手口同步。
(2)師生一起做音樂游戲,唱到“在這里”時,用手指點五官的位置。
(3)提醒幼兒注意唱準3322︳1--0‖
教學反思
通過本節(jié)課的學習,大部分幼兒已經(jīng)能基本用漢語流利說出五官,少數(shù)幼兒還需加強練習。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇八
1.感受abaca的回旋曲曲式;
2.在情境中感受、辨認主題音樂,感受古典音樂的優(yōu)美旋律;
3.嘗試多種樂器合奏,感知多種樂器的音效。
一、故事導入
師:春天來了,所有的小動物都來迎接春天的到來?。ń處煶鍪緢D片,根據(jù)圖片講故事,感受春天的情境)
二、感受回旋曲曲式
1.初步感受音樂
師:春天的到來大家都很開心,連森林里都想起來春天的聲音……(教師播放音樂,隨音樂出示不同動物的圖片)
師:剛才有哪些小動物來慶祝春天的.到來了?
2.隨故事情景感受音樂曲式
(1)肢體動作創(chuàng)編
師:小動物們看到春天來了都做了點什么漂亮的動作?你們來做一下試試……
(2)教師播放音樂,隨音樂講故事,伴隨肢體動作。
3.角色扮演——辨別主題、感受情境
(1)教師和幼兒合作扮演
農(nóng)夫:學農(nóng)夫耕田和播種
小鳥:學小鳥捉蟲、戲水、梳理羽毛、飛翔、玩耍
小魚流水:學流水中的小魚戲水
打雷閃電:用手抱住頭或兩人相擁
(2)幼兒自主扮演
三、樂器合奏——分析曲式
1.感受樂器音響效果
師:今天哪些樂器寶寶來了?
(教師分別演奏各種樂器,讓幼兒感受不同樂器的音響效果,了解樂器音響之間的區(qū)別)
師:你們來聽一聽,今天來的樂器寶寶像什么聲音?
(教師一一演奏樂器,請幼兒猜想樂器和動物形象的配對)
2.教師示范樂器操作
教師播放音樂,隨音樂變化操作各種樂器。注重樂器的正確操作姿勢。
3.幼兒分組操作
四、導出活動
律動結束
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇九
一、活動目標:
1、通過歌曲游戲,讓幼兒在游戲中感應歌曲的拍子。
2、熟悉歌曲旋律并學唱歌曲。
二、活動準備:
cd、故事掛圖、手腕標識帶
三、活動流程:
1、暖身活動
以歌曲節(jié)奏做前期經(jīng)驗鋪墊,tatiti為步伐節(jié)奏配合語詞進入活動室。
2、故事引導
故事內容:爸爸媽媽在家里準備舉辦一場盛大的宴會,寶寶一大早就起床幫助,當起了小主人??腿藖砣?,寶寶主動與客人打招呼,對客人說:“你好,請進,請坐?!睅焼枺杭依镉锌腿藖淼臅r候,還可以對客人說什么?(給客人端茶,煮香噴噴的食物)師問:寶寶還可以做什么服務?(拿拖鞋、與客人握手)
寶寶一家還為我們準備了一首好聽的歌曲,歌曲的名稱叫做《啦啦啦啦來跳舞》。
3、感應拍子,傾聽歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。
(1)、感應拍子:
第一次:傾聽——感應拍子。
第二次:對語詞的理解和記憶(語詞的內容可以作為下一次傾聽音樂的要求)聽音樂的時候教師可用傾聽狀的動作提示幼兒聽的重點,并做一個動作的引導,也即加入一些肢體動作幫助記憶。
第三次:歌曲游戲幫助幼兒加深感應歌曲拍子(在律動當中,進一步地學唱歌曲)
a、集體游戲:幼兒圍圈唱,回應老師相同的禮儀動作。
老師在圈內邊走邊唱,走到誰的面前,該生配合詞義律動。
b、單人游戲:幼兒單人結合語詞,配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
c、雙人游戲(固定同伴):幼兒雙人結合語詞,繼續(xù)配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
d、雙人游戲(交換同伴):幼兒場地內間奏時四散找伴,找到同伴后根據(jù)歌曲詞義做禮儀律動。(幼兒手上綁標識帶,進行一一對應,如紅色對應的找紅色)
4、結束:今天我們一起玩了啦啦啦啦來跳舞的游戲,我們到外面和其他小朋友一起分享這個有趣的游戲吧!
師幼配合音樂走出活動室。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十
1、在感知音樂《七士進階》的基礎上,能在長音與重音處準確做出打蚊子動作。
2、樂意參與音樂游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
感知音樂中的長音與重音,并做出相應的動作。
1、音樂圖譜《打蚊子》
2、音樂《七士進階》
(一)導入活動,幼兒聽音樂進場。
1、師:孩子們,讓我們跟著音樂一起進來吧。
(二)欣賞音樂,初步熟悉音樂《打蚊子》的旋律。
2、請幼兒回答,教師小結。
(三)進一步欣賞音樂,熟悉與理解音樂的長音與重音,并能做出相應的打蚊子動作。
1.幼兒欣賞第一遍音樂《打蚊子》。
2、幼兒欣賞第二遍音樂《打蚊子》。
讓我們來聽一下是不是這樣的。(在長音處做蚊子飛的動作)。
3、幼兒欣賞第三遍音樂《打蚊子》。(教師示范拍蚊子)。
師:蚊子真討厭,我要把他趕走,聽聽在音樂的哪里是打蚊子?
4、看圖譜聽音樂,重點在重音處打蚊子。
教學建議:對于幼兒出現(xiàn)的小狀況予以提醒調整。
(四)在“打蚊子”的游戲中進一步聽辨長音與重音,并能準確做出打蚊子的動作。
1.師幼共同做打蚊人。
2、教師做蚊子,幼兒做打蚊人。
3、分角色玩游戲。
請一部分小朋友圍成圓圈做打蚊人,3-5個小朋友在圓圈內做蚊子。
(五)結束部分
現(xiàn)在蚊子都被我們趕走了,讓我們跟狼狽逃走的蚊子再見吧。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十一
1、感應樂段,并以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
2、配和音樂,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造發(fā)明塑料袋的不同玩法。
掛圖p4,塑料袋、橡皮筋、軟墊、打棒若干。
排隊入場、聽故事坐椅子圍成半圓,游戲時散形。
重點:能以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
難點:發(fā)明塑料袋的不同玩法,能用塑膠袋感應樂句。
(一)、故事導入
師:“小云妖收到小熊送回來的毛巾,心里樂開了花,拿著小毛巾又唱又跳,它拉著小熊的.手一起跳起了舞。扭扭臀部、擺擺手、點點頭……我們和小云妖一起來跳舞吧!”(幼兒學習舞蹈動作)
(二)、感應樂段:云朵唱歌
1、肢體感應拍子
(1)教師唱歌詞,配合每個樂段拍奏(手、肩、頭、跺腳……),教師配合音樂,表情豐富地配上動作感應一遍,幼兒欣賞。
(2)幼兒和老師一起輕聲哼唱歌詞,配合每個樂段拍奏(手、肩、頭、跺腳……)
2、肢體感應漸強與漸快
配合每個樂段,逐段配合音樂以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
師:“小云妖開始覺得有點害羞,唱得比較小聲,后來越唱越開心,越唱越大聲越快。我們一起來學學小云妖唱歌,聽聽誰唱得聽?!?BR> 3、利用軟墊感應漸強與漸快
師:“云妖寶寶得到它心愛的寶貝覺得太開心了,唱歌、跳舞還不夠,它想敲鼓來告訴大家它的寶貝回來了,它好開心?!?BR> 每人一個軟墊、打棒,配合音樂以不同拍奏方式感應漸強與漸快的動作。
(三)、道具:塑料袋云朵
1、探索各種塑料袋的音效,幼兒模仿并創(chuàng)造。
(1)出示塑料袋子,提問:這是什么呢?摸摸碰碰它聽聽看會發(fā)出什么聲音。
(2)請個別幼兒展示他的玩法,其他幼兒模仿。
2、感應樂句
師:“五顏六色的塑料袋云朵真漂亮,小云妖真愛玩,它想出一個新游戲?!?BR> 音樂:手輕拍塑料袋云朵
句尾:用塑料袋遮臉,依樂句(唱完一段后)移開塑料袋裝鬼臉嚇同伴。
3、用塑料袋模仿氣球,再次感應樂段
單人游戲:手拍、彈、拋
師:“好多小動物都被小云妖給嚇到了,云妖還開心。它想送給小動物們彩色的云朵?!?BR> 雙人游戲:依樂句互相丟接(左右手交替丟接,最后一小節(jié)將塑料袋拋接)。
(四)、活動結:全體幼兒盤腿坐下,將塑料整齊疊好,聽音樂出場。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十二
1、感受音樂神秘感,突出表現(xiàn)的強力度帶給人的驚愕、震撼的感覺。
2、學習一下一下地跟音樂做簡單的'身體動作,用身體動作的幅度、力度來表現(xiàn)音樂力度的變化。
3、學習用輕松、愉快的即興舞蹈來表現(xiàn)享受音樂。
磁帶、錄音機、圖譜、小貓的頭飾
1、播放樂曲,并通過故事幫幼兒理解曲子。
教師:“小朋友,今天老師給你們帶來一首非常好玩的曲子,咱們一塊來聽聽吧”放完后問幼兒:“你們聽出來里面有什么聲音?還聽出了什么?……好我們再來聽一遍,聽完后繼續(xù)問幼兒,然后引導幼兒說出嚇一跳的感覺。
教師:“這首曲子還藏著一個很有意思的故事呢,這是一個關于貓和老鼠的故事。
2、教師出示圖譜,引導幼兒欣賞音樂。
教師小結:離大懶貓遠時,走路重一點,腳印顏色深;當走到大懶貓身邊的時候,小老鼠走路特別輕,腳印顏色淺。
3、幼兒聽音樂,指圖譜。
4、教師引導幼兒創(chuàng)編動作:“小朋友,咱們也學著小老鼠的樣子找東西吃吧?小老鼠怎樣走路?吃東西?跳舞?”
5、聽音樂做游戲。
可將此游戲發(fā)展為戲劇表演,咱家園聯(lián)歡中演出。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十三
活動目標:
1、了解各種不同動物的動作和聲音,并模仿各種動物。
2、引導幼兒通過打招呼游戲,創(chuàng)編各種不同的肢體動作。
3、在游戲活動中,讓幼兒體驗與動物一起游戲的樂趣。
活動準備:
掛圖p.1、動物圖卡:貓、馬、鳥、鴨、狗、豬、鈴鼓
各式道具:紗巾、水袖、各類樂器
活動過程:
一、故事引導
出示掛圖,引導幼兒觀察圖畫。
師:嗯,寶寶在草坪上正在和小動物們玩游戲呢,寶寶說啊,叫到誰的名字,誰就要大聲的說“到”,可是,小動物們都不會說“到”,該怎么辦呢?于是,小動物們都想了個辦法,寶寶叫到它們的名字,他們就用美妙的聲音來回答。
二、肢體游戲
1、點名游戲
教師引導幼兒以肢體不同部位回答“到”。
師:我們可以用小嘴巴來回答,還可以用什么地方回答呢?還可以怎么說?(肩、手、臀、頭、舌頭)
2、肢體意識游戲
師:小朋友想出了這么多可以回答的部位,那他們都會怎樣動,來回答老師呢?我們一起來看看小朋友的肩膀可以怎樣動。
肩:聳肩、揉肩、擺肩······
手:揮手、波浪手、推手······
腳:跳、跺腳、點地······
3、打招呼游戲
師:小動物們和寶寶玩的非常的開心,大家都覺得打招呼游戲真好玩,于是,他們把鈴鼓寶寶也請來了,小動物們聽到拍鈴鼓的聲音就會到處走一走,聽到搖鈴鼓的聲音就會和好朋友打招呼,說“你好、哈羅、嗨·····”還會扭動他們的身體哦!我們也一起來玩吧!
教師拍奏鈴鼓,幼兒到處走,教師搖奏鈴鼓,幼兒和同伴打招呼。
三、動物扮演
1、介紹動物
逐段播放cd,教師出示圖卡,幼兒模仿叫聲。
師:我們來聽聽小動物是怎么和寶寶打招呼點的吧!仔細聽,看看誰
會先出來呢?
2、角色扮演
依次出示各種動物圖片,幫助幼兒回憶不同動物的動作及聲音。
發(fā)放道具,請幼兒自己裝扮成自己喜歡的動物,聽音樂做律動。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十四
1、感應樂段,并以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
2、配和音樂,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造發(fā)明塑料袋的不同玩法。
掛圖p4,塑料袋、橡皮筋、軟墊、打擊棒若干。
排隊入場、聽故事坐椅子圍成半圓,游戲時散形。
重點:能以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
難點:發(fā)明塑料袋的不同玩法,能用塑膠袋感應樂句。
(一)、故事導入
師:“小云妖收到小熊送回來的.毛巾,心里樂開了花,拿著小毛巾又唱又跳,它拉著小熊的手一起跳起了舞。扭扭臀部、擺擺手、點點頭……我們和小云妖一起來跳舞吧!”(幼兒學習舞蹈動作)
(二)、感應樂段:云朵唱歌
1、肢體感應拍子
(1)教師唱歌詞,配合每個樂段拍奏(手、肩、頭、跺腳……),教師配合音樂,表情豐富地配上動作感應一遍,幼兒欣賞。
(2)幼兒和老師一起輕聲哼唱歌詞,配合每個樂段拍奏(手、肩、頭、跺腳……)
2、肢體感應漸強與漸快
配合每個樂段,逐段配合音樂以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
師:“小云妖開始覺得有點害羞,唱得比較小聲,后來越唱越開心,越唱越大聲越快。我們一起來學學小云妖唱歌,聽聽誰唱得聽。”
3、利用軟墊感應漸強與漸快
師:“云妖寶寶得到它心愛的寶貝覺得太開心了,唱歌、跳舞還不夠,它想敲鼓來告訴大家它的寶貝回來了,它好開心?!?BR> 每人一個軟墊、打棒,配合音樂以不同拍奏方式感應漸強與漸快的動作。
(三)、道具:塑料袋云朵
1、探索各種塑料袋的音效,幼兒模仿并創(chuàng)造。
(1)出示塑料袋子,提問:這是什么呢?摸摸碰碰它聽聽看會發(fā)出什么聲音。
(2)請個別幼兒展示他的玩法,其他幼兒模仿。
2、感應樂句
師:“五顏六色的塑料袋云朵真漂亮,小云妖真愛玩,它想出一個新游戲?!?BR> 音樂:手輕拍塑料袋云朵
句尾:用塑料袋遮臉,依樂句(唱完一段后)移開塑料袋裝鬼臉嚇同伴。
3、用塑料袋模仿氣球,再次感應樂段
單人游戲:手拍、彈、拋
師:“好多小動物都被小云妖給嚇到了,云妖還開心。它想送給小動物們彩色的云朵?!?BR> 雙人游戲:依樂句互相丟接(左右手交替丟接,最后一小節(jié)將塑料袋拋接)。
(四)、活動結:全體幼兒盤腿坐下,將塑料整齊疊好,聽音樂出場。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十五
1.了解各種不同動物的動作和聲音,并模仿各種動物。
2.引導幼兒通過打招呼游戲,創(chuàng)編各種不同的肢體動作。
3.在游戲活動中,讓幼兒體驗與動物一起游戲的樂趣。
掛圖、動物圖卡:貓、馬、鳥、鴨、狗、豬、鈴鼓
紗巾、水袖、各類樂器
一、故事引導
出示掛圖,引導幼兒觀察圖畫。
師:嗯,寶寶在草坪上正在和小動物們玩游戲呢,寶寶說啊,叫到誰的名字,誰就要大聲的說“到”,可是,小動物們都不會說“到”,該怎么辦呢?于是,小動物們都想了個辦法,寶寶叫到它們的名字,他們就用美妙的聲音來回答。
二、肢體游戲
1、點名游戲
教師引導幼兒以肢體不同部位回答“到”。
師:我們可以用小嘴巴來回答,還可以用什么回答呢?還可以怎么說?(肩、手、臀、頭、舌頭)
2、肢體意識游戲
師:小朋友想出了這么多可以回答的部位,那他們都會怎樣動,來回答老師呢?我們一起來看看小朋友的肩膀可以怎樣動。
肩:聳肩、揉肩、擺肩······
手:揮手、波浪手、推手······
腳:跳、跺腳、點地······
3、打招呼游戲
師:小動物們和寶寶玩的非常的開心,大家都覺得打招呼游戲真好玩,于是,他們把鈴鼓寶寶也請來了,小動物們聽到拍鈴鼓的'聲音就會到處走一走,聽到搖鈴鼓的聲音就會和好朋友打招呼,說“你好、哈羅、嗨·····”還會扭動他們的身體哦!我們也一起來玩吧!
教師拍奏鈴鼓,幼兒到處走,教師搖奏鈴鼓,幼兒和同伴打招呼。
三、動物扮演
1、介紹動物
逐段播放cd,教師出示圖卡,幼兒模仿叫聲。
師:我們來聽聽小動物是怎么和寶寶打招呼點的吧!仔細聽,看看誰會先出來呢?
2、角色扮演
依次出示各種動物圖片,幫助幼兒回憶不同動物的動作及聲音。
發(fā)放道具,請幼兒自己裝扮成自己喜歡的動物,聽音樂做律動。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十六
1、感受音樂的活潑與動感,知道被蚊子咬后的正確處理方法。
2、能遵守游戲規(guī)則,并嘗試跟著音樂創(chuàng)造性地表現(xiàn)拍蚊子、止癢等動作。
3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
1、物質材料準備:ppt、圖譜、音樂、蚊子道具、滅蚊拍
2、知識經(jīng)驗準備:知道一些止癢、滅蚊的方法
(一)故事導入,激發(fā)興趣。
最近老師發(fā)現(xiàn)好多寶寶身上都出現(xiàn)了紅色的包,這些包是怎么來的?今天老師給你們帶來一個和蚊子有關的故事,故事就藏在音樂里,你們仔細聽哦!
這段音樂講了一件什么事情?我們一起來聽一聽拍蚊子的`故事!
(二)逐段欣賞,創(chuàng)編動作。
1、了解a段,創(chuàng)編飛蚊動作:
請你來說一說這一段音樂里,小蚊子在干什么?你聽到了什么聲音?它是怎么飛的呢?
飛來后它做了什么事情?我們跟著音樂一起來當小蚊子吧!
學習b段,創(chuàng)編拍蚊動作:誰被吵醒了?小哥哥做了什么事?他是怎樣拍蚊子?
了解游戲規(guī)則,跟著音樂拍蚊子。
(三)完整欣賞,快樂游戲。
1、整體演繹,梳理故事。
2、師幼互動,體驗快樂。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十七
目標:
1、熟悉歌曲的基礎上學習語詞替換。
2、認知唱名do、re、me、fa、sol。
3、學會懂得與別人分享愛的情感。
活動準備:
道具準備:故事掛圖2。
樂器準備:手搖鈴、木魚。
隊形及樂器的擺放:
幼兒以半圓形式坐好,將樂器擺放在椅子底下。
教學重點:
熟悉歌曲的基礎上學習語詞替換
教學難點:
認知唱名do、re、me、fa、sol
活動過程:
一、故事引導(掛圖2)
二、語詞游戲,語詞替換及感應休止。
1、練習a段的語詞替換及休止
師:在歌曲里面寶寶想到送什么禮物給媽媽呢?除了送禮物給媽媽,請你們猜猜他還想送禮物給誰?(幼兒說出新語詞,老師用鋼琴伴奏a段旋律。如:“我愛爸爸”、“我愛爺爺”等。)
2、用肢體感受b段的8個樂句
師:寶寶很愛爺爺,他會幫助爺爺做些什么事情呢?(幼兒說,老師用語言提示帶動做律動。如:幫爺爺捶捶背,扶爺爺下樓梯等。)
3、結合a段的語詞替換和b段的肢體律動,分配角色感受整首歌曲
師:我們一起來跟著音樂給xx送禮物吧?。▋扇讼确峙浜媒巧俾犚魳匪投Y物)
三、肢體樂器,聽音樂做肢體律動。
師:我們都懂得了關心別人,現(xiàn)在請兩個好朋友一起來跳舞吧。
a段:旋律節(jié)奏拍手、拍膝;
休止兩人對拍手。
b段:兩人肢體互粘共舞。
a段:旋律節(jié)奏兩人親手走出節(jié)奏;
休止自拍兩下或原地跳兩下?!?BR> 四、樂器演奏,手搖鈴和木魚。
師:有一些樂器也來為這首好聽的歌曲伴奏來了,我們一起來看看都有誰來了?(手搖鈴、木魚)他們也想來和我們一起玩游戲。請小樂手們拿好樂器,我們要開始在舞臺上演奏了。(在拿放樂器或演奏時注意常規(guī)的培養(yǎng))
a段:旋律輪手拍膝敲手搖鈴。
休止符拍手敲木魚。
b段:探索手搖鈴音色,或以木魚槌于空中畫圈。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇一
1、理解兒歌內容,能清晰的說出兒歌。
2、能用固定音型敲打出兒歌的節(jié)奏,感受兒歌的歡快。
3、感知各種顏色,能用自己喜歡的顏色對魚兒進行涂色。
1、手搖鈴、響棒若干、彩筆。
2、《魚兒魚兒水中游》掛圖。
3、音樂《水族館》
一、通過復習,鞏固上節(jié)課所學內容。
1、復習兒歌。
2、根據(jù)固定音型的節(jié)奏,邊拍手邊念兒歌。(1-2遍)
二、直接引入,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友們今天老師帶來了一個好朋友,聽,它是誰?(放音樂)在幼兒說出是“小魚”后,出示小魚的掛圖。
三、引導幼兒探索小魚的特征,能大膽的用肢體動作變現(xiàn)小魚。
1、師:請小朋友們仔細的看一看,小魚有什么秘密呢?(小雨生活在水里)
2、教師放《水族館》讓孩子們做小魚在教室里游來游去。
四、欣賞兒歌,理解兒歌內容。
1、初步感知兒歌內容。
師:小魚在水里,老師今天要帶你們去看看小魚在水里是怎么生活的。(聽錄音)
2、再次欣賞2-3遍,樂意跟著錄音一起念兒歌。
師:會念的小朋友可以大聲的念,不會念的寶寶可以輕輕的,邊聽邊念。
五、用固定音型敲打兒歌節(jié)奏。
1、教師示范邊拍打手搖鈴邊念兒歌,讓幼兒感知兒歌的節(jié)奏。
2、幼兒用拍手的方式打出兒歌節(jié)奏。
3、分發(fā)幼兒人手兩根響棒,用固定音型敲打兒歌節(jié)奏。
六、用自己喜歡的顏色對魚兒進行涂色。
1、師:小魚聽了我們的兒歌,特別的開心,它想送我們沒人一個魚寶寶,讓我們幫魚寶寶涂上你喜歡的顏色。
2、邊聽音樂《水族館》,邊涂色。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇二
1、感受abaca的回旋曲曲式;
2、在情境中感受、辨認主題音樂,感受古典音樂的優(yōu)美旋律;
3、嘗試多種樂器合奏,感知多種樂器的音效。
師:春天來了,所有的小動物都來迎接春天的到來!(教師出示圖片,根據(jù)圖片講故事,感受春天的情境)
1.初步感受音樂
師:春天的到來大家都很開心,連森林里都想起來春天的聲音……(教師播放音樂,隨音樂出示不同動物的圖片)
師:剛才有哪些小動物來慶祝春天的到來了?
2.隨故事情景感受音樂曲式
(1)肢體動作創(chuàng)編
師:小動物們看到春天來了都做了點什么漂亮的動作?你們來做一下試試……
(2)教師播放音樂,隨音樂講故事,伴隨肢體動作。
3.角色扮演——辨別主題、感受情境
(1)教師和幼兒合作扮演
農(nóng)夫:學農(nóng)夫耕田和播種
小鳥:學小鳥捉蟲、戲水、梳理羽毛、飛翔、玩耍
小魚流水:學流水中的`小魚戲水
打雷閃電:用手抱住頭或兩人相擁
(2)幼兒自主扮演
1.感受樂器音響效果
師:今天哪些樂器寶寶來了?
(教師分別演奏各種樂器,讓幼兒感受不同樂器的音響效果,了解樂器音響之間的區(qū)別)
師:你們來聽一聽,今天來的樂器寶寶像什么聲音?
(教師一一演奏樂器,請幼兒猜想樂器和動物形象的配對)
2.教師示范樂器操作
教師播放音樂,隨音樂變化操作各種樂器。注重樂器的正確操作姿勢。
3.幼兒分組操作
——律動結束
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇三
1、熟悉音樂,根據(jù)故事的情節(jié)按照樂句變換動作。
2、按照游戲內容創(chuàng)編拔蘿卜,跳舞等動作。
3、學習找好空地方,比較迅速地找到同伴(蘿卜),合作進行游戲。
音樂磁帶。兔子頭飾。
一、幼兒傾聽教師講述的配樂故事一遍。
二、幼兒按照故事情節(jié),嘗試為小兔子匹配動作。
(1)幼兒嘗試為因子部分匹配動作。
教師:小兔子早上起床后,可以做些什么事情呢?
教師反饋幼兒的動作,并播放引子段音樂,幼兒坐在椅子上,嘗試跟著音樂做動作。
(2)幼兒嘗試為a段音樂匹配動作。
教師:小兔子知道要區(qū)拔蘿卜,心里很高興,可以用什么動作來表示呢?
教師反饋幼兒的動作(例如:可以跳一跳,拍拍手等),教師播放a段音樂,幼兒嘗試跟隨著音樂坐在椅子上做動作。
(3)幼兒創(chuàng)編拔蘿卜的動作。
教師:我現(xiàn)在是一個大蘿卜,你們怎樣把我拔出來呢?累了怎么辦呢?
教師反饋幼兒的動作,并請一個幼兒到集體中間聽者音樂示范拔蘿卜的動作,教師做蘿卜。
三、幼兒嘗試完整聽音樂"拔蘿卜"。
(1)幼兒分角色表演一遍。
(2)幼兒交換角色表演一遍。
(教師活動過程自述:我班有很好的游戲環(huán)境,我和孩子們在有地墊的活動室進行了這個游戲。孩子們對一開始小兔子起床的音樂很感興趣,加了很多自己的生活經(jīng)驗,比如刷牙,洗臉等動作。在小兔子出門的動作時候,孩子們都亂跳,但是經(jīng)過我表揚做的好的孩子后,許多孩子開始聽音樂跳了。在音樂結束后,我讓孩子洗蘿卜,切蘿卜,吃蘿卜,享受自己的勞動成果,孩子對再玩音樂游戲就更有興趣了。)
在這個音樂游戲中,孩子們表現(xiàn)得非常積極主動,很愿意參加到游戲中來,對音樂的旋律掌握得較準,對游戲的玩法及規(guī)則掌握得比較好,因此,游戲效果比較好。為什么能達到這樣的效果呢?我認為,第一,這個游戲內容及形式貼近幼兒生活。第二,教師的參入在很大程度上提高了幼兒的興趣。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇四
目標:
1、在游戲中掌握節(jié)奏型
2、通過手指游戲、表演等形式體會音樂生動有趣。
活動準備:
節(jié)奏卡一張、小鼓一個、創(chuàng)設“池塘”情境、青蛙頭飾人手一個、蛙鳴筒人手一個。
活動結構:
1、基本節(jié)奏練習
2、手指游戲
3、樂器操作
4、游戲
活動過程:
一、教師擊鼓,引導幼兒聽鼓聲模仿節(jié)奏,通過拍身體的各部位及聲勢練習熟悉節(jié)奏。(由此引出小青蛙的叫聲)
二、出示畫有小青蛙叫的節(jié)奏卡,引導幼兒練習小青蛙叫|呱呱|呱呱呱|,幫助幼兒感知此節(jié)奏型。
三、談話引出童謠《數(shù)青蛙》,鼓勵幼兒自由創(chuàng)編與童謠相符的手指表演,在玩手指游戲過程中熟練童謠和節(jié)奏型。
1、結合提問,逐句分析童謠。并鼓勵幼兒創(chuàng)編動作表演。
2、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編動作表演童謠,教師提煉整合幼兒的表演動作。
3、完整表演一遍。
四、完整欣賞音樂《青蛙》,感受音樂的生動有趣,結合提問引導幼兒將童謠與音樂相匹配。
提問:請小朋友們猜猜音樂中有誰?它在干什么?你是怎么聽出來的?
五、引導幼兒在音樂中玩手指游戲,進一步感受音樂旋律及主要節(jié)奏型。
六、幼兒操作蛙鳴筒,為《青蛙》器樂伴奏。引導幼兒“呱呱”部分用幼兒用蛙鳴筒敲出的響聲,“跳跳”部分用蛙鳴筒敲出的響聲。
1、請個別幼兒嘗試操作蛙鳴筒,自由探索,鼓勵幼兒發(fā)明出不同的敲擊方法,發(fā)覺不同的聲響。
師:你們認識它嗎?他的名字叫蛙鳴筒。你們和它玩一玩,看看它能發(fā)出幾種聲響?
2、教師示范兩種不同敲擊方法。幫助幼兒感知兩種不同的聲響分別與童謠中的“呱呱”、“跳跳”相呼應。
3、師幼共同為《青蛙》器樂伴奏。重點引導幼兒把握音樂中的節(jié)奏型。
4、幼兒分組為《青蛙》器樂伴奏,一半幼兒念童謠,一半幼兒操作蛙鳴筒為“呱呱”、“跳跳”部分伴奏。
七、情景游戲表演《青蛙》。讓幼兒在生動、有趣的游戲中鞏固練習節(jié)奏型。
師:請小青蛙們和青蛙媽媽一起到池塘邊練習跳水。(幼兒帶青蛙頭飾)
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇五
【活動目標】
1、感知ab兩段不同的音樂,感應ab曲式。
2、嘗試樂器演奏,學會正確的演奏方式。
【活動準備】
1、道具準備:彩色沙巾若干、手搖鈴人手一個、配套音樂和掛圖。
2、情感經(jīng)驗準備:有觀察云的經(jīng)驗。
【活動過程】
一、故事導入。
教師播放音樂,同時講訴白云在天上一會一個樣,一會兒變成什么,一會兒變成什么和白云乘著風在天上飄動的故事,讓幼兒感知音樂。
二、音樂律動。
1、個別體驗:
a、教師帶著幼兒坐下或跳躍,空手抓白云的動作。
b、跟著音樂,前后、左右搖擺。
2、兩人一組牽手。
三、造型游戲,感知音樂。
配合音樂,教師做大象云的造型,在a段音樂時伸出長長的鼻子或大大的耳朵到處走;b段音樂時用鼻子或耳朵左右搖擺。
四、利用樂器感知音樂。
1、教師介紹樂器,并激發(fā)多種演奏方式的創(chuàng)編。
2、a段敲奏手搖鈴,b段搖奏手搖鈴,原地搖晃。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇六
活動目標:
1、欣賞歌曲,能熟悉著隨音樂自如快樂的表演。
2、初步能夠根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作。
3、初步學習利用空間,避免與同伴相撞。
活動準備:用紙做的蛋殼一個布絨小雞一只
活動過程:
1.情景導入
由一位教師扮小雞,蹲在幼兒看不見的地方,“咚咚咚,快開門呀我要出來。”“小朋友聽,是什么聲音?”“快開門呀,我要出來。”
“咚咚咚,快開門呀,我要出來。”教師出示蛋殼說:“噢,原來是……誰呀?”“是誰在蛋殼里敲門呀?是誰想出來呢?我們來看看誰在里面,原來是一只小雞。”
2.欣賞歌曲
教師邊打開蛋殼邊唱歌,提問:“小朋友看,是誰出來了?什么樣的小雞?小朋友來摸摸,有什么感覺?”
3.重復欣賞
請小朋友用手做蛋殼狀?!靶∨笥眩F(xiàn)在你們的手里,也有一個蛋殼,咱們來學學小雞是怎樣從蛋殼里出來的。”
4.初步能夠根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作
5.聽音樂進行游戲。
6.為歌曲起名字。
延伸活動:
說說還有哪些動物是從蛋殼里走出來的。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇七
1、熟悉音樂旋律,能配合音樂指認五官的位置。
2、學習有節(jié)奏地唱準歌曲,喜歡和老師一起做音樂問答游戲。
3、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
【游戲準備】
1、音樂錄音磁帶。
2、請一名大班幼兒與教師配合對唱并表演。
【游戲過程】
1、復習游戲,聽口令指五官:
教師即興說出五官的名稱,并不斷地變換口令,逐步加快速度,幼兒聽完口令立即用手指點五官,如:教師說“眼睛”,幼兒就用手指自己的眼睛。
2、幼兒欣賞教師和大班幼兒表演的游戲:
(1)在音樂得伴奏下,教師和大班幼兒表演游戲:
“我們現(xiàn)在做的游戲和剛才大家一起做的游戲一樣嗎?哪里不一樣?”
(2)再次欣賞表演,幼兒拍打節(jié)奏。
3、幼兒學習音樂游戲:
(1)請全班幼兒跟著大班幼兒和教師對唱,邊唱邊拍手,手口同步。
(2)師生一起做音樂游戲,唱到“在這里”時,用手指點五官的位置。
(3)提醒幼兒注意唱準3322︳1--0‖
教學反思
通過本節(jié)課的學習,大部分幼兒已經(jīng)能基本用漢語流利說出五官,少數(shù)幼兒還需加強練習。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇八
1.感受abaca的回旋曲曲式;
2.在情境中感受、辨認主題音樂,感受古典音樂的優(yōu)美旋律;
3.嘗試多種樂器合奏,感知多種樂器的音效。
一、故事導入
師:春天來了,所有的小動物都來迎接春天的到來?。ń處煶鍪緢D片,根據(jù)圖片講故事,感受春天的情境)
二、感受回旋曲曲式
1.初步感受音樂
師:春天的到來大家都很開心,連森林里都想起來春天的聲音……(教師播放音樂,隨音樂出示不同動物的圖片)
師:剛才有哪些小動物來慶祝春天的.到來了?
2.隨故事情景感受音樂曲式
(1)肢體動作創(chuàng)編
師:小動物們看到春天來了都做了點什么漂亮的動作?你們來做一下試試……
(2)教師播放音樂,隨音樂講故事,伴隨肢體動作。
3.角色扮演——辨別主題、感受情境
(1)教師和幼兒合作扮演
農(nóng)夫:學農(nóng)夫耕田和播種
小鳥:學小鳥捉蟲、戲水、梳理羽毛、飛翔、玩耍
小魚流水:學流水中的小魚戲水
打雷閃電:用手抱住頭或兩人相擁
(2)幼兒自主扮演
三、樂器合奏——分析曲式
1.感受樂器音響效果
師:今天哪些樂器寶寶來了?
(教師分別演奏各種樂器,讓幼兒感受不同樂器的音響效果,了解樂器音響之間的區(qū)別)
師:你們來聽一聽,今天來的樂器寶寶像什么聲音?
(教師一一演奏樂器,請幼兒猜想樂器和動物形象的配對)
2.教師示范樂器操作
教師播放音樂,隨音樂變化操作各種樂器。注重樂器的正確操作姿勢。
3.幼兒分組操作
四、導出活動
律動結束
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇九
一、活動目標:
1、通過歌曲游戲,讓幼兒在游戲中感應歌曲的拍子。
2、熟悉歌曲旋律并學唱歌曲。
二、活動準備:
cd、故事掛圖、手腕標識帶
三、活動流程:
1、暖身活動
以歌曲節(jié)奏做前期經(jīng)驗鋪墊,tatiti為步伐節(jié)奏配合語詞進入活動室。
2、故事引導
故事內容:爸爸媽媽在家里準備舉辦一場盛大的宴會,寶寶一大早就起床幫助,當起了小主人??腿藖砣?,寶寶主動與客人打招呼,對客人說:“你好,請進,請坐?!睅焼枺杭依镉锌腿藖淼臅r候,還可以對客人說什么?(給客人端茶,煮香噴噴的食物)師問:寶寶還可以做什么服務?(拿拖鞋、與客人握手)
寶寶一家還為我們準備了一首好聽的歌曲,歌曲的名稱叫做《啦啦啦啦來跳舞》。
3、感應拍子,傾聽歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。
(1)、感應拍子:
第一次:傾聽——感應拍子。
第二次:對語詞的理解和記憶(語詞的內容可以作為下一次傾聽音樂的要求)聽音樂的時候教師可用傾聽狀的動作提示幼兒聽的重點,并做一個動作的引導,也即加入一些肢體動作幫助記憶。
第三次:歌曲游戲幫助幼兒加深感應歌曲拍子(在律動當中,進一步地學唱歌曲)
a、集體游戲:幼兒圍圈唱,回應老師相同的禮儀動作。
老師在圈內邊走邊唱,走到誰的面前,該生配合詞義律動。
b、單人游戲:幼兒單人結合語詞,配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
c、雙人游戲(固定同伴):幼兒雙人結合語詞,繼續(xù)配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
d、雙人游戲(交換同伴):幼兒場地內間奏時四散找伴,找到同伴后根據(jù)歌曲詞義做禮儀律動。(幼兒手上綁標識帶,進行一一對應,如紅色對應的找紅色)
4、結束:今天我們一起玩了啦啦啦啦來跳舞的游戲,我們到外面和其他小朋友一起分享這個有趣的游戲吧!
師幼配合音樂走出活動室。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十
1、在感知音樂《七士進階》的基礎上,能在長音與重音處準確做出打蚊子動作。
2、樂意參與音樂游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
感知音樂中的長音與重音,并做出相應的動作。
1、音樂圖譜《打蚊子》
2、音樂《七士進階》
(一)導入活動,幼兒聽音樂進場。
1、師:孩子們,讓我們跟著音樂一起進來吧。
(二)欣賞音樂,初步熟悉音樂《打蚊子》的旋律。
2、請幼兒回答,教師小結。
(三)進一步欣賞音樂,熟悉與理解音樂的長音與重音,并能做出相應的打蚊子動作。
1.幼兒欣賞第一遍音樂《打蚊子》。
2、幼兒欣賞第二遍音樂《打蚊子》。
讓我們來聽一下是不是這樣的。(在長音處做蚊子飛的動作)。
3、幼兒欣賞第三遍音樂《打蚊子》。(教師示范拍蚊子)。
師:蚊子真討厭,我要把他趕走,聽聽在音樂的哪里是打蚊子?
4、看圖譜聽音樂,重點在重音處打蚊子。
教學建議:對于幼兒出現(xiàn)的小狀況予以提醒調整。
(四)在“打蚊子”的游戲中進一步聽辨長音與重音,并能準確做出打蚊子的動作。
1.師幼共同做打蚊人。
2、教師做蚊子,幼兒做打蚊人。
3、分角色玩游戲。
請一部分小朋友圍成圓圈做打蚊人,3-5個小朋友在圓圈內做蚊子。
(五)結束部分
現(xiàn)在蚊子都被我們趕走了,讓我們跟狼狽逃走的蚊子再見吧。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十一
1、感應樂段,并以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
2、配和音樂,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造發(fā)明塑料袋的不同玩法。
掛圖p4,塑料袋、橡皮筋、軟墊、打棒若干。
排隊入場、聽故事坐椅子圍成半圓,游戲時散形。
重點:能以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
難點:發(fā)明塑料袋的不同玩法,能用塑膠袋感應樂句。
(一)、故事導入
師:“小云妖收到小熊送回來的毛巾,心里樂開了花,拿著小毛巾又唱又跳,它拉著小熊的.手一起跳起了舞。扭扭臀部、擺擺手、點點頭……我們和小云妖一起來跳舞吧!”(幼兒學習舞蹈動作)
(二)、感應樂段:云朵唱歌
1、肢體感應拍子
(1)教師唱歌詞,配合每個樂段拍奏(手、肩、頭、跺腳……),教師配合音樂,表情豐富地配上動作感應一遍,幼兒欣賞。
(2)幼兒和老師一起輕聲哼唱歌詞,配合每個樂段拍奏(手、肩、頭、跺腳……)
2、肢體感應漸強與漸快
配合每個樂段,逐段配合音樂以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
師:“小云妖開始覺得有點害羞,唱得比較小聲,后來越唱越開心,越唱越大聲越快。我們一起來學學小云妖唱歌,聽聽誰唱得聽?!?BR> 3、利用軟墊感應漸強與漸快
師:“云妖寶寶得到它心愛的寶貝覺得太開心了,唱歌、跳舞還不夠,它想敲鼓來告訴大家它的寶貝回來了,它好開心?!?BR> 每人一個軟墊、打棒,配合音樂以不同拍奏方式感應漸強與漸快的動作。
(三)、道具:塑料袋云朵
1、探索各種塑料袋的音效,幼兒模仿并創(chuàng)造。
(1)出示塑料袋子,提問:這是什么呢?摸摸碰碰它聽聽看會發(fā)出什么聲音。
(2)請個別幼兒展示他的玩法,其他幼兒模仿。
2、感應樂句
師:“五顏六色的塑料袋云朵真漂亮,小云妖真愛玩,它想出一個新游戲?!?BR> 音樂:手輕拍塑料袋云朵
句尾:用塑料袋遮臉,依樂句(唱完一段后)移開塑料袋裝鬼臉嚇同伴。
3、用塑料袋模仿氣球,再次感應樂段
單人游戲:手拍、彈、拋
師:“好多小動物都被小云妖給嚇到了,云妖還開心。它想送給小動物們彩色的云朵?!?BR> 雙人游戲:依樂句互相丟接(左右手交替丟接,最后一小節(jié)將塑料袋拋接)。
(四)、活動結:全體幼兒盤腿坐下,將塑料整齊疊好,聽音樂出場。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十二
1、感受音樂神秘感,突出表現(xiàn)的強力度帶給人的驚愕、震撼的感覺。
2、學習一下一下地跟音樂做簡單的'身體動作,用身體動作的幅度、力度來表現(xiàn)音樂力度的變化。
3、學習用輕松、愉快的即興舞蹈來表現(xiàn)享受音樂。
磁帶、錄音機、圖譜、小貓的頭飾
1、播放樂曲,并通過故事幫幼兒理解曲子。
教師:“小朋友,今天老師給你們帶來一首非常好玩的曲子,咱們一塊來聽聽吧”放完后問幼兒:“你們聽出來里面有什么聲音?還聽出了什么?……好我們再來聽一遍,聽完后繼續(xù)問幼兒,然后引導幼兒說出嚇一跳的感覺。
教師:“這首曲子還藏著一個很有意思的故事呢,這是一個關于貓和老鼠的故事。
2、教師出示圖譜,引導幼兒欣賞音樂。
教師小結:離大懶貓遠時,走路重一點,腳印顏色深;當走到大懶貓身邊的時候,小老鼠走路特別輕,腳印顏色淺。
3、幼兒聽音樂,指圖譜。
4、教師引導幼兒創(chuàng)編動作:“小朋友,咱們也學著小老鼠的樣子找東西吃吧?小老鼠怎樣走路?吃東西?跳舞?”
5、聽音樂做游戲。
可將此游戲發(fā)展為戲劇表演,咱家園聯(lián)歡中演出。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十三
活動目標:
1、了解各種不同動物的動作和聲音,并模仿各種動物。
2、引導幼兒通過打招呼游戲,創(chuàng)編各種不同的肢體動作。
3、在游戲活動中,讓幼兒體驗與動物一起游戲的樂趣。
活動準備:
掛圖p.1、動物圖卡:貓、馬、鳥、鴨、狗、豬、鈴鼓
各式道具:紗巾、水袖、各類樂器
活動過程:
一、故事引導
出示掛圖,引導幼兒觀察圖畫。
師:嗯,寶寶在草坪上正在和小動物們玩游戲呢,寶寶說啊,叫到誰的名字,誰就要大聲的說“到”,可是,小動物們都不會說“到”,該怎么辦呢?于是,小動物們都想了個辦法,寶寶叫到它們的名字,他們就用美妙的聲音來回答。
二、肢體游戲
1、點名游戲
教師引導幼兒以肢體不同部位回答“到”。
師:我們可以用小嘴巴來回答,還可以用什么地方回答呢?還可以怎么說?(肩、手、臀、頭、舌頭)
2、肢體意識游戲
師:小朋友想出了這么多可以回答的部位,那他們都會怎樣動,來回答老師呢?我們一起來看看小朋友的肩膀可以怎樣動。
肩:聳肩、揉肩、擺肩······
手:揮手、波浪手、推手······
腳:跳、跺腳、點地······
3、打招呼游戲
師:小動物們和寶寶玩的非常的開心,大家都覺得打招呼游戲真好玩,于是,他們把鈴鼓寶寶也請來了,小動物們聽到拍鈴鼓的聲音就會到處走一走,聽到搖鈴鼓的聲音就會和好朋友打招呼,說“你好、哈羅、嗨·····”還會扭動他們的身體哦!我們也一起來玩吧!
教師拍奏鈴鼓,幼兒到處走,教師搖奏鈴鼓,幼兒和同伴打招呼。
三、動物扮演
1、介紹動物
逐段播放cd,教師出示圖卡,幼兒模仿叫聲。
師:我們來聽聽小動物是怎么和寶寶打招呼點的吧!仔細聽,看看誰
會先出來呢?
2、角色扮演
依次出示各種動物圖片,幫助幼兒回憶不同動物的動作及聲音。
發(fā)放道具,請幼兒自己裝扮成自己喜歡的動物,聽音樂做律動。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十四
1、感應樂段,并以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
2、配和音樂,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造發(fā)明塑料袋的不同玩法。
掛圖p4,塑料袋、橡皮筋、軟墊、打擊棒若干。
排隊入場、聽故事坐椅子圍成半圓,游戲時散形。
重點:能以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
難點:發(fā)明塑料袋的不同玩法,能用塑膠袋感應樂句。
(一)、故事導入
師:“小云妖收到小熊送回來的.毛巾,心里樂開了花,拿著小毛巾又唱又跳,它拉著小熊的手一起跳起了舞。扭扭臀部、擺擺手、點點頭……我們和小云妖一起來跳舞吧!”(幼兒學習舞蹈動作)
(二)、感應樂段:云朵唱歌
1、肢體感應拍子
(1)教師唱歌詞,配合每個樂段拍奏(手、肩、頭、跺腳……),教師配合音樂,表情豐富地配上動作感應一遍,幼兒欣賞。
(2)幼兒和老師一起輕聲哼唱歌詞,配合每個樂段拍奏(手、肩、頭、跺腳……)
2、肢體感應漸強與漸快
配合每個樂段,逐段配合音樂以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
師:“小云妖開始覺得有點害羞,唱得比較小聲,后來越唱越開心,越唱越大聲越快。我們一起來學學小云妖唱歌,聽聽誰唱得聽。”
3、利用軟墊感應漸強與漸快
師:“云妖寶寶得到它心愛的寶貝覺得太開心了,唱歌、跳舞還不夠,它想敲鼓來告訴大家它的寶貝回來了,它好開心?!?BR> 每人一個軟墊、打棒,配合音樂以不同拍奏方式感應漸強與漸快的動作。
(三)、道具:塑料袋云朵
1、探索各種塑料袋的音效,幼兒模仿并創(chuàng)造。
(1)出示塑料袋子,提問:這是什么呢?摸摸碰碰它聽聽看會發(fā)出什么聲音。
(2)請個別幼兒展示他的玩法,其他幼兒模仿。
2、感應樂句
師:“五顏六色的塑料袋云朵真漂亮,小云妖真愛玩,它想出一個新游戲?!?BR> 音樂:手輕拍塑料袋云朵
句尾:用塑料袋遮臉,依樂句(唱完一段后)移開塑料袋裝鬼臉嚇同伴。
3、用塑料袋模仿氣球,再次感應樂段
單人游戲:手拍、彈、拋
師:“好多小動物都被小云妖給嚇到了,云妖還開心。它想送給小動物們彩色的云朵?!?BR> 雙人游戲:依樂句互相丟接(左右手交替丟接,最后一小節(jié)將塑料袋拋接)。
(四)、活動結:全體幼兒盤腿坐下,將塑料整齊疊好,聽音樂出場。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十五
1.了解各種不同動物的動作和聲音,并模仿各種動物。
2.引導幼兒通過打招呼游戲,創(chuàng)編各種不同的肢體動作。
3.在游戲活動中,讓幼兒體驗與動物一起游戲的樂趣。
掛圖、動物圖卡:貓、馬、鳥、鴨、狗、豬、鈴鼓
紗巾、水袖、各類樂器
一、故事引導
出示掛圖,引導幼兒觀察圖畫。
師:嗯,寶寶在草坪上正在和小動物們玩游戲呢,寶寶說啊,叫到誰的名字,誰就要大聲的說“到”,可是,小動物們都不會說“到”,該怎么辦呢?于是,小動物們都想了個辦法,寶寶叫到它們的名字,他們就用美妙的聲音來回答。
二、肢體游戲
1、點名游戲
教師引導幼兒以肢體不同部位回答“到”。
師:我們可以用小嘴巴來回答,還可以用什么回答呢?還可以怎么說?(肩、手、臀、頭、舌頭)
2、肢體意識游戲
師:小朋友想出了這么多可以回答的部位,那他們都會怎樣動,來回答老師呢?我們一起來看看小朋友的肩膀可以怎樣動。
肩:聳肩、揉肩、擺肩······
手:揮手、波浪手、推手······
腳:跳、跺腳、點地······
3、打招呼游戲
師:小動物們和寶寶玩的非常的開心,大家都覺得打招呼游戲真好玩,于是,他們把鈴鼓寶寶也請來了,小動物們聽到拍鈴鼓的'聲音就會到處走一走,聽到搖鈴鼓的聲音就會和好朋友打招呼,說“你好、哈羅、嗨·····”還會扭動他們的身體哦!我們也一起來玩吧!
教師拍奏鈴鼓,幼兒到處走,教師搖奏鈴鼓,幼兒和同伴打招呼。
三、動物扮演
1、介紹動物
逐段播放cd,教師出示圖卡,幼兒模仿叫聲。
師:我們來聽聽小動物是怎么和寶寶打招呼點的吧!仔細聽,看看誰會先出來呢?
2、角色扮演
依次出示各種動物圖片,幫助幼兒回憶不同動物的動作及聲音。
發(fā)放道具,請幼兒自己裝扮成自己喜歡的動物,聽音樂做律動。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十六
1、感受音樂的活潑與動感,知道被蚊子咬后的正確處理方法。
2、能遵守游戲規(guī)則,并嘗試跟著音樂創(chuàng)造性地表現(xiàn)拍蚊子、止癢等動作。
3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
1、物質材料準備:ppt、圖譜、音樂、蚊子道具、滅蚊拍
2、知識經(jīng)驗準備:知道一些止癢、滅蚊的方法
(一)故事導入,激發(fā)興趣。
最近老師發(fā)現(xiàn)好多寶寶身上都出現(xiàn)了紅色的包,這些包是怎么來的?今天老師給你們帶來一個和蚊子有關的故事,故事就藏在音樂里,你們仔細聽哦!
這段音樂講了一件什么事情?我們一起來聽一聽拍蚊子的`故事!
(二)逐段欣賞,創(chuàng)編動作。
1、了解a段,創(chuàng)編飛蚊動作:
請你來說一說這一段音樂里,小蚊子在干什么?你聽到了什么聲音?它是怎么飛的呢?
飛來后它做了什么事情?我們跟著音樂一起來當小蚊子吧!
學習b段,創(chuàng)編拍蚊動作:誰被吵醒了?小哥哥做了什么事?他是怎樣拍蚊子?
了解游戲規(guī)則,跟著音樂拍蚊子。
(三)完整欣賞,快樂游戲。
1、整體演繹,梳理故事。
2、師幼互動,體驗快樂。
小班奧爾夫音樂教案小汽車篇十七
目標:
1、熟悉歌曲的基礎上學習語詞替換。
2、認知唱名do、re、me、fa、sol。
3、學會懂得與別人分享愛的情感。
活動準備:
道具準備:故事掛圖2。
樂器準備:手搖鈴、木魚。
隊形及樂器的擺放:
幼兒以半圓形式坐好,將樂器擺放在椅子底下。
教學重點:
熟悉歌曲的基礎上學習語詞替換
教學難點:
認知唱名do、re、me、fa、sol
活動過程:
一、故事引導(掛圖2)
二、語詞游戲,語詞替換及感應休止。
1、練習a段的語詞替換及休止
師:在歌曲里面寶寶想到送什么禮物給媽媽呢?除了送禮物給媽媽,請你們猜猜他還想送禮物給誰?(幼兒說出新語詞,老師用鋼琴伴奏a段旋律。如:“我愛爸爸”、“我愛爺爺”等。)
2、用肢體感受b段的8個樂句
師:寶寶很愛爺爺,他會幫助爺爺做些什么事情呢?(幼兒說,老師用語言提示帶動做律動。如:幫爺爺捶捶背,扶爺爺下樓梯等。)
3、結合a段的語詞替換和b段的肢體律動,分配角色感受整首歌曲
師:我們一起來跟著音樂給xx送禮物吧?。▋扇讼确峙浜媒巧俾犚魳匪投Y物)
三、肢體樂器,聽音樂做肢體律動。
師:我們都懂得了關心別人,現(xiàn)在請兩個好朋友一起來跳舞吧。
a段:旋律節(jié)奏拍手、拍膝;
休止兩人對拍手。
b段:兩人肢體互粘共舞。
a段:旋律節(jié)奏兩人親手走出節(jié)奏;
休止自拍兩下或原地跳兩下?!?BR> 四、樂器演奏,手搖鈴和木魚。
師:有一些樂器也來為這首好聽的歌曲伴奏來了,我們一起來看看都有誰來了?(手搖鈴、木魚)他們也想來和我們一起玩游戲。請小樂手們拿好樂器,我們要開始在舞臺上演奏了。(在拿放樂器或演奏時注意常規(guī)的培養(yǎng))
a段:旋律輪手拍膝敲手搖鈴。
休止符拍手敲木魚。
b段:探索手搖鈴音色,或以木魚槌于空中畫圈。