優(yōu)秀幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計(匯總20篇)

字號:

    總結(jié)是我們前進的動力和方向標(biāo)。培養(yǎng)正確的閱讀習(xí)慣是拓展知識和提升能力的關(guān)鍵。閱讀一些優(yōu)秀的總結(jié)范文,可以幫助我們豐富語言表達。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇一
    1、鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。
    2、能開動腦筋,運用多種方法練習(xí)跑。
    3、培養(yǎng)幼兒機智勇敢。
    活動準(zhǔn)備
    1、幼兒人手一張報紙。
    2、韻律操音樂的磁帶及錄音機。
    活動過程
    1、開始部分
    幼兒入場做準(zhǔn)備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
    2、準(zhǔn)備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。
    基本部分
    1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
    2、試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的跑。
    3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
    結(jié)束部分
    教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇二
    1.初步了解輪子的滾動性。
    2.握滾輪胎的方法,兩手交替向前、向后滾輪胎。
    重點難點
    1.活動重點:了解輪子具有滾動性。
    2.活動難點:掌握滾動時候的平衡。
    活動準(zhǔn)備
    3.材料準(zhǔn)備:廢舊汽車輪胎一人一個。廢舊紙箱制作的汽車一輛音樂《車子開來啦》、《小汽車》。
    4.環(huán)境準(zhǔn)備:小椅子擺成的樹林,拱門搭成的山洞布置于操場上
    3.幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對生活中的各類車都有一定的認(rèn)知,知道車的移動是因為輪子的滾動。
    活動過程:
    一、情景導(dǎo)入。
    1.幼兒和教師一起開小汽車,跟隨音樂《車子開來啦》入場。
    2.熱身活動,幼兒隨教師一起跟隨《車子開來啦》的音樂做搖頭走一走、停一停、扭腰、伸腿、轉(zhuǎn)身、下蹲等動作。
    師:小朋友們,我們到站啦!下車?yán)玻。ɡ蠋熀陀變簭能嚨谰呃锍鰜恚瑏淼揭呀?jīng)擺好的一排輪胎邊)
    二、自由探索。
    師:咦,大家看那是什么呀?(輪胎)我們在哪里也看見過有這些輪胎寶寶?(啟發(fā)幼兒說出各種車上有)
    師:輪胎寶寶圓鼓鼓,我們和輪胎寶寶做好朋友,一起玩玩吧,老師看哪個小朋友最會動腦筋,想出的玩法又多又有趣。
    1.幼兒分散自由玩輪胎,教師注意觀察,適當(dāng)指導(dǎo)。
    2.集中交流玩法。
    師:剛才看到寶寶很會動腦筋,想出了許多有趣的玩法,誰愿意來當(dāng)小老師,把自己的好辦法分享給小朋友。
    請個別幼兒上來玩給大家看,對有新意的玩法加以表揚,并請其他孩子跟著學(xué)。
    幾種玩法:
    (1)滾輪胎,幾個幼兒面對面滾輪胎。
    (2)輪胎跨跳、雙腳向前跳,輪胎上走。三、游戲:滾輪胎大賽。
    師:輪胎真好玩,我們來把輪胎變成小汽車,進行開車比賽吧。
    1.將幼兒分成2組進行。
    2.教師帶幼兒成一列火車分別滾輪胎呈“s”形穿過樹林(小椅子)障礙,到達拱門搭成的山洞時,將輪胎“停進”山洞。
    3.游戲2-3次。四、放松身體。
    幼兒與老師一起隨著音樂《小汽車》開啟小汽車離開活動場地。
    延伸活動:
    1.利用輪胎練習(xí)合作游戲。
    2.戶外活動時,鼓勵幼兒自創(chuàng)輪胎的多種玩法。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇三
    活動目的:
    通過操作、觀察和體會,了解游戲過程中產(chǎn)生的有趣現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒對科學(xué)游戲的興趣和求知的欲望。
    活動準(zhǔn)備與活動過程:
    玩法:拿住瓶子做繞圈運動,乒乓球貼著瓶壁逐漸上升。由于乒乓球沿瓶子內(nèi)壁做旋轉(zhuǎn)運動,因而不會從瓶中掉下來。不斷運動瓶子,就可以把球帶到另一張桌子上去了。
    準(zhǔn)備:同等質(zhì)量的硬幣數(shù)枚。
    玩法:按以上的方法彈出一枚硬幣后,那列硬幣另一端最前面的一枚也會向前滑。如果用兩枚硬幣彈過去,另一端則會有兩枚劃出。繼續(xù)試驗下去,就會發(fā)現(xiàn),劃出去的硬幣數(shù)目與彈出去的硬幣數(shù)目總是相等。原理:在彈射硬幣撞向那一列硬幣時,會產(chǎn)生彈性沖力,這個力經(jīng)過相鄰的硬幣,一個接一個傳過去。這樣,一個與彈射硬幣質(zhì)量相等的硬幣,會在行動的另一端繼續(xù)運動。另一端的硬幣滑出去的速度與距離,取決于彈射力的強度,而彈射力的強度對滑出硬幣的數(shù)量則不發(fā)生影響。
    三、追逐的小貓
    準(zhǔn)備:火柴數(shù)根,肥皂少許,清水一盆。
    設(shè)問:你能將火柴放入水中,使它在水面上行駛嗎?
    玩法:把火柴桿中間劈開,長度為總長度的四分之一,夾上一小塊肥皂,輕輕地放在水面上,火柴就會像小船一樣自動的在水上行駛起來。多做幾個還可以在大盆中進行追逐游戲。
    原理:逐漸溶解的肥皂,不斷破壞著火柴后面的水的表面張力,而火柴前面的水的表面張力則沒有被破壞,火柴被前面的水的表面張力拉向前去,因而“小船”前進。當(dāng)盆中水的表面張力都被肥皂破壞以后,“小船”便會停止行駛。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇四
    1、鍛煉手臂動作的靈活性和身體協(xié)調(diào)性,達到強身健體的目的,為學(xué)習(xí)其他領(lǐng)域打好基礎(chǔ)。
    2、進一步了解中國武術(shù),激發(fā)學(xué)習(xí)武術(shù)的興趣,培養(yǎng)對中國傳統(tǒng)文化的熱愛。
    【活動準(zhǔn)備】
    揚聲器、功夫熊貓音樂、各種場地道具等。
    【活動流程】
    1、準(zhǔn)備部分
    (1)師生問好
    (2)活動導(dǎo)入
    小朋友們都知道劉老師,嘿嘿哈哈!(動作配合)會什么呀?那你們可知道我的師傅是誰?對,是功夫熊貓!他住在和平谷,我們一起去找他吧!
    (3)熱身活動
    那要想見到我的師傅必須得過三關(guān)。第一關(guān),禮節(jié)!誰知道武術(shù)里有個表示禮節(jié)的動作怎么做呢?對!抱拳禮!一二三變!抱拳禮,臂要平,兩臂圍成半圓形。向老師們打個招呼吧!第二關(guān),智力考驗,游戲“北風(fēng)吹”。第三關(guān),身體考驗:不怕苦,不怕累,不怕疼,那我們出發(fā)吧!
    2、基本部分
    (1)學(xué)習(xí)推掌、砍掌、亮掌、劈掌、蓋章、穿掌、勾手、弓步推掌。
    我的師傅出門了,不在家。有一只兇猛的野獸趁師傅不在家來欺負(fù)和平谷的小動物,大家聽(恐怖音樂起),這只動物長著一只尖尖的角,看見獵物就撞過去,是什么呀?大家一起來打敗它好不好?!
    那犀牛沖著小朋友正面撞過來怎么辦呀?武術(shù)操的第一招怎么做的?我推!我砍……剛才我看見有幾個小朋友的力氣不夠大,所以沒有把犀牛打跑,我們必須得團結(jié)一致才能打敗它!有沒有信心?!好,再揍它一次,看他服不服!抱拳!預(yù)備!這次動作配合發(fā)聲!這次犀牛被打跑了嗎?嗯,小朋友們真棒!誰最棒?!誰最直?!
    犀牛被打跑了,我們來慶祝一下吧!蹲下來我喊一二三大家一起跳起來喊“耶!”
    (2)功夫熊貓上場
    開心嗎?老師不開心,因為我的師傅沒有回來!大家一起喊一喊“功夫熊貓!”“功夫熊貓!”(kungfufighting音樂起)我的師傅果然來了,小朋友們該怎么做呢?抱拳“師傅好!”我們剛才練的犀牛拳打給師傅看看好不好呢?男生女生來比比看,給各自的隊員加油!
    先行抱拳禮,再打犀牛拳,最后行抱拳禮下場。領(lǐng)獎品要向師傅行抱拳禮說謝謝。
    3、結(jié)束部分
    (1)和師傅道別
    小勇士們,你們幫助師傅打敗了犀牛,和師傅說再見,我們回幼兒園吧!出口在哪里?
    (2)放松(功夫熊貓笛子)
    閉眼、深呼吸,簡化太極動作,開、起為吸氣,合、落為呼氣。
    武術(shù)是哪個國家的呢?很多外國人都來到中國學(xué)武術(shù),我們應(yīng)該引以為傲,回去把犀牛拳分享給你的好朋友吧!
    (3)師生再見。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇五
    一、活動目的1、通過幼兒動手實驗、游戲、感知小的特性。
    2、了解小的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。
    二、活動準(zhǔn)備
    1、在活動區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點。
    2、游戲材料準(zhǔn)備:容器、鹽、糖、水車若干、酒精燈。
    三、活動進行
    1、以猜謎語形式猜“水”
    2、提問:你在哪里見到過水?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形。)
    3、今天,老師給小朋友準(zhǔn)備了水和玩具,請小朋友做個實驗,看看水有什么變化?
    實驗要求:仔細(xì)觀察實驗過程及發(fā)生的變化,不浪費水。
    4、分5個小組游戲,幼兒自選一組參加。
    1》水的三態(tài)組:“你們把冰加熱后發(fā)現(xiàn)什么了?”
    2》溶解組:“把鹽、糖放進水里攪拌后,它怎么不見了?”
    3》沉浮組:“把東西放在水里,有什么不同現(xiàn)象?”
    4》流動組:“為什么小籃子裝不住水?”
    5》沖力組:“為什么把水澆在水車上,它就會轉(zhuǎn)?”
    5、1》“唉,小朋友,到這組來看看,這些小朋友都發(fā)現(xiàn)了什么?”請全班小朋友一起觀察冰溶化的現(xiàn)象,并請一個小朋友講述他們的發(fā)現(xiàn):
    加熱 加熱
    冰------水------水蒸汽
    提問:a、把水蒸汽變成冰應(yīng)該怎么辦?
    b、夏天時,下了一場大雨,地上都濕了,為什么太陽出來,地上的水就干了?(啟發(fā)幼兒思維的靈活性,并把學(xué)到的知識用到生活中去。)
    2》溶解組小朋友講解:把鹽、糖、沙子放在水里,攪拌后,鹽和糖溶解在水里了,沙子沒有溶解,說明水能溶解某些東西,有的東西不能溶解。
    3》沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了,有些東西浮在水面上,說明水有浮力。
    4》流動組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動的。
    5》水的沖力組:水倒在水車上,水車轉(zhuǎn)了,說明水有沖力,有力量。通過以上幼兒親手實驗、觀察、講述培養(yǎng)了幼兒動手實驗的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇六
    1熟悉音樂,引起學(xué)習(xí)興趣。
    2打招呼,相互認(rèn)識。
    教師:小朋友們,我們都是好朋友是嗎?現(xiàn)在,給身邊的小伙伴互相打個招呼吧!
    二、展開
    1出示動物玩偶,引入找朋友活動。
    教師:小朋友們看,這是誰?你們喜歡它嗎?
    你想不想跟它做朋友?。磕窃鯓幼瞿??能不能用一個動作來表示一下?
    2啟發(fā)幼兒自編動作
    (引導(dǎo)幼兒用自己的方式對玩偶表示喜愛。)
    3播放—找朋友
    幼兒初步嘗試自編動作表演。
    4教師引導(dǎo)示范,進一步帶領(lǐng)幼兒進行音樂游戲的表演
    (1)請幼兒做示范
    (2)請幼兒相互交流:你用的是什么動作?
    (3)教師表演示范,規(guī)范音樂游戲的動作
    (4)根據(jù)提示,幼兒自由表演,教師跟進指導(dǎo)。
    (分組和集體進行表演。)
    5教師引導(dǎo)幼兒拉手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),一起成為好朋友。
    小結(jié):我們是一家人,相親相愛,都是好朋友,不打不鬧。
    三、結(jié)束
    教師帶領(lǐng)幼兒去院子里做游戲。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇七
    1、激發(fā)幼兒的好奇心及培養(yǎng)思維的流暢性。
    2、通過活動讓幼兒理解“木”字作偏旁的字一般都與樹木有關(guān),初步認(rèn)識漢字的`結(jié)構(gòu)特點。
    3、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)漢字的興趣。
    4、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維,發(fā)展幼兒思維反應(yīng)的靈活性。
    (一)柳樹、桃樹、松樹、楓樹等的圖片若干;“柳樹、桃樹、松樹、楓樹”的大字卡一套;自制(柳樹、桃樹、松樹、楓樹)多媒體圖片;森林、桌椅、李、橘的大字卡一套,一個很大的木字;自制小珍珠若干;自制兒歌大掛圖一幅。
    (二)、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已認(rèn)識理解了一些木字旁的字。
    師:請小朋友們看幾棵樹,然后說一說它們都是些什么樹?(柳樹、桃樹、楓樹、松樹)
    1、師:小朋友們都能很快的說出這些樹的名稱,那是因為每棵樹都有不同的樣子,接下來,老師要給小朋友們猜謎語,謎底就是這些樹中的一種,看看誰先猜出來。
    謎語:什么樹愛梳麻花辨兒(柳樹)
    什么樹愛掛亮寶石(桃樹)
    什么樹愛搖小紅旗(楓樹)
    什么樹愛舉小寶塔(松樹)
    幼兒猜對后將原來掩著的謎底翻過來,帶領(lǐng)幼兒朗讀。
    2、分組讀:“伸長脖子”朗讀游戲。
    教師拿著字寶寶帶領(lǐng)幼兒熟悉,每到一組幼兒面前,故意將字寶寶離幼兒一段距離,要求幼兒不能離開座位可以伸展身體地讀,在讀的過程中轉(zhuǎn)換聲音的大小來吸引幼兒朗讀的興趣。
    師:請小朋友們仔細(xì)的看一看,這些字寶寶之間有什么相同的地方(提示:這些字寶寶里藏著一個相同的字)引出“木字”,教師手拿木字讓其從黑板后緩緩而出。
    老師總結(jié):中國的漢字可真有趣,今天咱們學(xué)的字都以“木”字為偏旁,而且這些字都和“木”字有關(guān)。
    4、請幼兒在花瓣桌上找一找,找出已經(jīng)學(xué)過的和木字有關(guān)的字,并讀出來。
    1、游戲:連線。請幼兒把字寶寶和相應(yīng)的圖片用線連起來。
    2、游戲:撈珍珠。請幼兒站在椅子上扮演潛水員下海撈珍珠,打撈珍珠前先把字寶寶讀對了,然后“潛水”撈珍珠。兒歌:我是小小潛水員,勇敢的潛水員,不怕風(fēng),不怕浪,來把珍珠撿。
    3、游戲:開火車。邊念兒歌:我們的火車快快開,不要你把車票買,只要你把字寶寶讀出來。讀對的幼兒就請他上車。
    幼兒園識字游戲教案,每一個幼兒剛開始識字的時候都覺得很困難,我們應(yīng)該要用一些比較有趣的游戲增加幼兒對于識字課的興趣,讓幼兒能從識字這件事情中找到樂趣。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇八
    《大班科學(xué)游戲教案《一寸蟲》含反思》這是優(yōu)秀的大班科學(xué)教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助!
    設(shè)計意圖:
    繪本《一寸蟲》進入班級后,很快成為了孩子們關(guān)注的焦點。他們常常在一起討論一寸蟲是怎么樣量夜鶯的歌聲的,夜鶯的歌聲到底有多長……根據(jù)孩子們的興趣點,我首先設(shè)計了一個閱讀活動。在此基礎(chǔ)上,我又設(shè)計了這個數(shù)學(xué)活動,巧妙地將書中主人公“一寸蟲”請出來,讓他來測量紙盒,逐步引導(dǎo)幼兒探索正確的測量方法,使數(shù)學(xué)活動變得生動有趣。
    在教學(xué)過程中,我設(shè)計了這樣一些環(huán)節(jié):
    1.簡單復(fù)述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的印象非常深刻。在這個讓幼兒瀏覽畫面的環(huán)節(jié)中,我用最短的時間把幼兒自然帶入故事情境,激發(fā)幼兒的興趣。
    2.兩兩結(jié)伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時,我嚴(yán)格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個觀念,我們要用嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的態(tài)度來參與科學(xué)活動,并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了“兩個人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊”的要求。
    3.集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發(fā)展具有個體差異,所以他們的測量結(jié)果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯,而是請持有不同結(jié)論的小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動中,幼兒很快發(fā)現(xiàn)了影響測量結(jié)果的因素,“他沒有沿著邊量”“他量第二下的時候不是從第一下結(jié)束的那個地方開始的”……結(jié)合孩子們的發(fā)現(xiàn),我很自然地總結(jié)出正確測量的兩個要素:(1)沿邊測量。(2)測量時,第一次量的終點是第二次量的起點。在此基礎(chǔ)上,再引導(dǎo)幼兒想出用記號筆來給每個終點做記號的方法。在這樣的演示、討論、總結(jié)中,孩子們明白了正確測量的方法。
    4.嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環(huán)節(jié)的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當(dāng)測量的工具改變時,隨之而來的答案也會跟著改變,于是孩子們會產(chǎn)生新的疑問和探索欲望,繼續(xù)邁出探索的步伐。
    同樣,在延伸活動環(huán)節(jié),我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到“生活中處處都有數(shù)學(xué)”,并進一步發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果之間的關(guān)系。
    活動目標(biāo):
    1.在操作活動中探索正確的測量方法,發(fā)現(xiàn)測量單位不一樣其結(jié)果也不一樣。
    2.能夠沿邊測量,學(xué)會在第一次測量的終點做記號并把它作為第二次測量的起點。
    3.與同伴合作完成測量任務(wù),共同討論、解決測量過程中出現(xiàn)的問題。
    活動準(zhǔn)備:
    1.繪本《一寸蟲》的ppt(演示文稿)。
    2.包裝盒1個(包裝盒的一面貼有磁鐵),一寸蟲卡片1張,放大的記錄表1張,磁性黑板1塊。
    3.每兩名幼兒共用1套學(xué)具:一寸蟲卡片1張(長度為3.33厘米),兩寸蟲卡片1張(長度為6.66厘米),記錄表1張(如圖),記號筆1支,包裝盒1個(包裝盒長邊長度是寸的偶數(shù)倍數(shù),如4寸、6寸等)。
    活動過程:
    一、師幼共同觀看《一寸蟲》ppt
    師:我們都看過、學(xué)習(xí)過繪本《一寸蟲》,現(xiàn)在我們一起來看ppt,說說哪里出現(xiàn)了一寸蟲。
    二、出示一寸蟲卡片、包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法
    1.出示一寸蟲卡片,小結(jié)故事內(nèi)容。
    師:瞧,這就是一寸蟲。原來他就這么一點長。不過一寸蟲雖然個子小,本領(lǐng)可大呢。他量知更鳥的尾巴、火烈鳥的頸子、巨嘴鳥的喙、蒼鷺的腳、雉雞的尾巴、蜂鳥的全身,還有夜鶯的歌聲呢。
    2.出示包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法。
    師:今天,我們也來學(xué)習(xí)用一寸蟲量東西的本領(lǐng)。這是一個包裝盒,請你也用一寸蟲量一量它的長邊。兩個小朋友一組,商量一下怎么測量,量后把測量結(jié)果記錄在記錄表的第一格里。
    3.幼兒探索測量方法,教師觀察幼兒測量時出現(xiàn)的問題并在后面的環(huán)節(jié)中進行小結(jié)。
    三、師幼共同交流、討論,探索正確的測量方法
    1.師幼分享測量結(jié)果,發(fā)現(xiàn)問題。
    師:你量出來的結(jié)果是幾寸?為什么同樣的盒子,小朋友們測量出來的結(jié)果卻不一樣呢?(幼兒分享時,教師將結(jié)果記錄在大記錄表上。)
    2.請不同答案的幼兒演示測量的方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題。
    3.引導(dǎo)幼兒沿著邊測量。
    師:大家看,包裝盒的長邊是哪一條?怎樣做才能只量這條邊而不量到其他地方去?(沿著包裝盒的長邊測量。)
    4.示范測量,啟發(fā)幼兒制作標(biāo)記。
    師:我量第二下的時候忘記要從什么地方接著量了。你們覺得應(yīng)該從什么地方接著量?誰有好方法可以記錄每次量到哪里了?(可以用記號筆在第一次測量結(jié)束的地方做個記號,第二次測量就從這個記號開始,接下去也是這樣。)
    教學(xué)反思:
    1.簡單復(fù)述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的印象非常深刻。在這個讓幼兒瀏覽畫面的環(huán)節(jié)中,我用最短的時間把幼兒自然帶入故事情境,激發(fā)幼兒的興趣。
    2.兩兩結(jié)伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時,我嚴(yán)格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個觀念,我們要用嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的態(tài)度來參與科學(xué)活動,并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了“兩個人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊”的要求。
    3.集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發(fā)展具有個體差異,所以他們的測量結(jié)果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯,而是請持有不同結(jié)論的小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動中,幼兒很快發(fā)現(xiàn)了影響測量結(jié)果的因素,“他沒有沿著邊量”“他量第二下的時候不是從第一下結(jié)束的那個地方開始的”……結(jié)合孩子們的發(fā)現(xiàn),我很自然地總結(jié)出正確測量的兩個要素:(1)沿邊測量。(2)測量時,第一次量的終點是第二次量的起點。在此基礎(chǔ)上,再引導(dǎo)幼兒想出用記號筆來給每個終點做記號的方法。在這樣的演示、討論、總結(jié)中,孩子們明白了正確測量的方法。
    4.嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環(huán)節(jié)的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當(dāng)測量的工具改變時,隨之而來的答案也會跟著改變,于是孩子們會產(chǎn)生新的疑問和探索欲望,繼續(xù)邁出探索的步伐。
    同樣,在延伸活動環(huán)節(jié),我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到“生活中處處都有數(shù)學(xué)”,并進一步發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果之間的關(guān)系。
    大班科學(xué)游戲教案《一寸蟲》含反思這篇文章共7891字。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇九
    1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,感知音樂有反復(fù)地開始和
    2、在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂。
    3、感受音樂、體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
    1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。
    2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。
    3、《開始和停止》音樂圖譜。
    4、開始和停止視頻。
    一、導(dǎo)入律動《小司機》開車進教室。
    師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!
    底下。
    師:剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?(開心)師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)
    師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)
    師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個小司機都則。
    三、感知音樂
    的,認(rèn)真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不
    ——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體定格不動)
    師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
    幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有
    2、第二次感受音樂(出示圖譜)
    樣呢?
    師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。四、表現(xiàn)音樂
    1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)
    師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時呢?(可以找一個幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)
    2、幼兒創(chuàng)造表演
    師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止以學(xué)什么跟著音樂游戲呢?
    幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續(xù))
    師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學(xué)一學(xué)。師:小朋友,太棒了
    五、跳圈游戲
    師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)
    師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會嗎?集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。
    師幼跟著音樂一起玩開汽車游戲離開活動室。
    六、活動延伸
    停止的。明天來告訴和大家一起分享。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十
    發(fā)展小朋友們的觀察力、想象力與判斷力。
    畫有各種事物的卡片或?qū)嵨锶舾伞?BR>    一、介紹游戲玩法:
    二、開展游戲:
    1、實習(xí)老師示范扮演小丑,請一名幼兒作助手。(鄭老師現(xiàn)在要請一位小朋友來當(dāng)小丑的助手,誰愿意來幫忙呀?)(大家知道怎么玩了嗎?那就要開始請小朋友們來做不說話的小丑嘍。)此游戲也可請幾位幼兒來猜,其他幼兒集體當(dāng)小丑。(現(xiàn)在,老師要多請一些小丑來表演,看看誰的表演最最棒。)幫助幼兒理解游戲玩法。
    2、然后請一名幼兒做小丑,開展游戲。
    3、第一次游戲后,講出游戲中體現(xiàn)出來的問題,針對問題,強調(diào)應(yīng)注意的地方。強調(diào)規(guī)則:助手出示卡片時不能讓其他幼兒看見卡片上的內(nèi)容;小丑只能用動作表演,不能說話暗示。
    繼續(xù)游戲2——3次。
    4、如果時間允許,可以在黑板上畫出物品,來做此游戲。
    三、總結(jié):評價哪些小朋友做得好,也可讓小朋友相互評價
    附:游戲方法:請一名幼兒當(dāng)小丑,面對全體幼兒站立;另請一名幼兒當(dāng)小丑的助手,面對小丑,背對其他幼兒坐著。助手出示卡片,小丑就卡片上的物品的用途作相應(yīng)的動作。如,卡片上畫有衣服,小丑就做出穿衣的動作,讓其他幼兒猜卡片上畫的是什么物品。若有人很快猜中,小丑就豎起大拇指夸夸大家,也夸夸自己,表示“我表演得好,你們猜得對”。若小丑表演了很長時間,大家還未猜中,則換個小丑表演。
    活動反思:
    情景描述:
    因為是在一個體育課后帶的游戲,所以我?guī)У挠螒蚴潜容^安靜的。由于上節(jié)課活動量太大,在我講解游戲規(guī)則時,小朋友們就顯得沒有興趣。我拿出小丑的圖片,小朋友們就唧唧喳喳的說。在第一遍游戲中,出現(xiàn)了問題,小朋友不知道怎么去表現(xiàn)他所看到的東西。在第二遍游戲中,小朋友們都想當(dāng)小丑,而不愿去當(dāng)小丑,我想是不是因為要表演的緣故。在位置安排上也不是我預(yù)想的,所以,當(dāng)助手拿卡片給小丑看時,一些小朋友已經(jīng)看到卡片上的東西,小丑還沒表演,大家就猜出答案。由于后來請了三四個小丑表演,小朋友們不知道猜哪個小丑的,場面混亂。
    分析:
    1.在要開始講解游戲時,就應(yīng)吸引小朋友注意,等他們安靜后再開始講解,以確保后面游戲的開展。
    2.游戲示范過程中,應(yīng)提醒小朋友們仔細(xì)看小丑要做什么,助手要做什么。
    3.游戲時,還是應(yīng)一個個請小丑來表演。
    4.在前期準(zhǔn)備時,卡片應(yīng)準(zhǔn)備的大些,讓助手站在小朋友們后面給小丑看卡片。還應(yīng)考慮怎樣讓小朋友們多多參與進游戲中。
    反思調(diào)整:
    1.通過講解示范,讓小朋友們能很快熟悉游戲規(guī)則并參與。
    2.在上游戲活動時,自己應(yīng)先做好充足的準(zhǔn)備:材料、試講。在試講過程中發(fā)現(xiàn)可能會出現(xiàn)的問題,及早解決。
    3.針對小朋友不愿當(dāng)小丑的問題,應(yīng)多采取鼓勵的方法。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十一
    1、引導(dǎo)幼兒了解小動物們喜歡吃的食物。
    2、啟發(fā)幼兒說出并用線把小動物與它們喜歡吃的食物連起來。
    3、教育小朋友要愛護小動物。
    小貓、小狗等動物毛絨玩具各一、動物喜歡吃的食物小卡片若干、與幼兒人數(shù)相等的連線書本。
    1、逐一出示小動物,啟發(fā)幼兒說出它們的名字。
    2、鼓勵幼兒相互交流。
    1、教師提問:“你們知道小動物們喜歡吃什么嗎?”
    2、鼓勵幼兒說出小動物喜歡吃的食物。
    3、出示毛絨小動物及動物食物卡片,啟發(fā)幼兒按規(guī)律進行配對。
    4、組織幼兒討論:你是按照什么配對的。
    5、每人一本畫冊,引導(dǎo)幼兒觀察,并鼓勵幼兒用線把小動物愛吃的食物連起來。
    6、教師巡回指導(dǎo),及時糾正連線有誤的幼兒。
    1、表揚大膽參與活動的.幼兒。
    2、教育幼兒愛護小動物。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十二
    1、學(xué)習(xí)用建構(gòu)材料,運用拼接的技能搭建火車。
    2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)運用輔助材料。
    3、發(fā)展幼兒的'動手能力。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    1、提供智高樂插塑、螺絲玩具、可樂罐、卷紙芯、膠卷芯等。
    2、火車圖片。
    1、教師以小朋友要旅行,要乘坐什么樣的交通工具引題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    2、引導(dǎo)幼兒觀察圖片,了解火車的基本結(jié)構(gòu)。
    3、教師與幼兒一起分析搭建火車要用哪些材料,應(yīng)該怎么搭?
    4、引導(dǎo)幼兒觀察這些輔助材料應(yīng)該怎樣使用。
    3、幼兒分組活動
    (1)用智高樂插塑搭火車。
    (2)用可樂罐、礦泉水瓶、卷紙芯搭建火車。
    4、作品展示:組織幼兒互相欣賞同伴的作品。
    5、游戲評價:請幼兒大膽地對自己或同伴進行評價,教師進行總結(jié)性評價。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十三
    在活動中來復(fù)習(xí)學(xué)過的知識。
    通過傳花訓(xùn)練幼兒反應(yīng)速度。
    小鼓一個。
    花球一朵。
    卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)
    1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。
    2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。
    4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中。誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯的地方,教師要給及時改正。
    1、要按照一個順序進行傳動,不可以傳錯方向。
    2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。
    3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。
    4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。
    5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十四
    1、鍛煉幼兒的握力、手腿腳動作的準(zhǔn)確性、協(xié)調(diào)性及肌肉的力量與關(guān)節(jié)的.柔韌性。
    2、發(fā)展幼兒單腳站立、單腳踢球、堅持身體平衡的本事。
    若干張廢舊報紙、幾個弓形門、一些細(xì)繩。
    1、制造紙球幼兒自我動手,把廢舊報紙搓成一個個紙球,然后用細(xì)繩捆綁一下。
    2、踢球練習(xí)幼兒自由結(jié)伴,相互踢紙球。
    3、踢球入門幼兒分成幾組,分別開展踢球入門(弓形門)游戲??凑l踢進門的次數(shù)最多。左右腳都可練習(xí)。
    4、幼兒(尤其是大班幼兒)踢球熟練后,可開展踢足球比賽。
    1、啟發(fā)幼兒在活動中想出其他一些玩紙球的方法,教師供給必要的器材和指導(dǎo)。
    2、能夠?qū)⑻呒埱?、拋接紙球、投擲紙球等活動結(jié)合起來,促進幼兒身體全面發(fā)展。
    3、能夠用布條扎成布球代替紙球玩。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十五
    1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖示折雙三角的方法。
    2、培養(yǎng)幼兒對折紙的興趣。
    1、正方形紙、剪刀。
    2、幼兒用書畫面“猴子爬山”。
    一、導(dǎo)入活動、引起幼兒興趣。
    二、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖示折雙三角。
    下面我們看看它是怎么做的。請小朋友先看圖示學(xué)折雙三角。
    圖1正方形紙,對角折。圖2將兩端角中的一角向上折,另一角向反面折。圖3手插進中間層向兩邊拉開就成了雙三角。圖4剪下上面一個角,在剪下的角上簡單畫上猴臉,夾在雙三角中間,兩只手在中間層的兩邊抽動,猴子就向上爬到山頂上了。
    三、交代要求,幼兒操作,老師指導(dǎo)。
    老師巡回指導(dǎo)邊提醒幼兒:要先看畫面上的圖示,看第一步、第二步是怎么做的,第三步又是怎么做的,把每一步都看清楚再折。折好后要輕輕地拉成雙三角。
    四、總結(jié)評價、結(jié)束活動。
    1、幼兒展示自己的.作品,交流自己的制作過程。
    2、集體玩“猴子爬山”的游戲,體驗制作成功的快樂。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十六
    1、積極參加結(jié)伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
    2、發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。
    3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    音樂
    1、熱身
    老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進行做操。
    2、開始游戲
    幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
    讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3、結(jié)束部分
    最后游戲結(jié)束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,束游戲。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十七
    1、知道每年9月10日是教師節(jié)并了解教師節(jié)的由來。
    2、知道教師的本領(lǐng)大,教給學(xué)生許多本領(lǐng),為祖國培育了一代又一代的建設(shè)者。
    3、萌發(fā)熱愛、尊敬教師的情感。
    二、活動準(zhǔn)備:ppt課件
    三、活動過程
    活動導(dǎo)入;(一)我的老師本領(lǐng)大。
    1、帶領(lǐng)幼兒參觀幼兒園的榮譽室,特別邀請園長作展覽講解員,向幼兒介紹幼兒園里的教師們所獲得的榮譽。
    3、表演唱《老師本領(lǐng)大》。引導(dǎo)幼兒在演唱時抒發(fā)自己對教師的崇敬之情。
    (二)老師,請您告訴我。組織幼兒采訪園長及退休老教師。
    2、鼓勵幼兒大膽向園長、教師提問。
    3、提示幼兒認(rèn)真傾聽,為自己的問題尋找答案。
    (三)老師,謝謝您。
    環(huán)境與材料:
    卡紙、油畫棒、蠟光小方紙、剪刀、漿糊、手工布等。指導(dǎo)重點:
    1、預(yù)先準(zhǔn)備了賀卡的幼兒把賀卡送給教師。提問:“我們?yōu)槭裁匆奄R卡送給老師?”“教師節(jié)里,我們要對老師說些什么?”“我們還可以用什么向教師表達自己的謝意呢?”
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十八
    為落實以游戲為基本活動的幼兒園保教工作原則,探索幼兒園游戲?qū)嵺`策略,總結(jié)推廣民間傳統(tǒng)游戲活動的開展,我園將組織開展“傳統(tǒng)游戲展示活動”。為使活動正常有序地進行,特制定以下方案:
    一、活動時間
    20__年11月29日(星期六)上午8:30
    二、活動地點:
    幼兒園操場
    三、參加對象
    幼兒園全體保教人員、部分幼兒
    四、人員安排
    (一)宣傳組
    人員:
    職責(zé):音樂、宣傳、報道、主持。
    (二)檢查、評價組
    人員:
    職責(zé):負(fù)責(zé)活動的組織、指導(dǎo)、評價、反饋。
    (三)各班組
    人員:每班保教教師。
    職責(zé):
    1.設(shè)計游戲項目,教會幼兒游戲。
    2.詳細(xì)向本班幼兒介紹傳統(tǒng)游戲活動的開展,提出要求。
    3.組織各班展示活動,負(fù)責(zé)維持各班紀(jì)律、安全。
    五、活動形式
    (一)抽簽決定展示的順序。
    (二)每班組織幼兒展示1個傳統(tǒng)游戲。
    (三)幼兒人數(shù)不超過10人,必須有男、女。
    (四)展示時間5—10分鐘。
    六、活動要求
    (一)游戲活動要符合幼兒年齡特點,確保安全。
    (二)具有實用性,能夠在日?;顒又羞\用。
    (三)各班組織好幼兒的游戲展示活動,維持好本班的秩序,幼兒不能在場地中吵鬧喧嘩、跑跳。
    (四)各班注意好時間銜接。
    (五)游戲展示時服裝、道具、音樂請各班教師準(zhǔn)備,音樂須用u盤。
    七、報名時間
    (一)各班11月25日(星期二)上午11:00前報游戲名稱,每班不得重復(fù)。
    (二)11月27日(星期四)下午5:00前將游戲活動方案(游戲名稱、目的、準(zhǔn)備、玩法等)及音樂交給z老師。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十九
    1、嘗試用優(yōu)美的聲音演唱歌曲,表現(xiàn)山谷回音的美。
    2、感受音樂強弱力度的對比,唱準(zhǔn)音程。
    3、體驗參與唱歌活動的樂趣。
    4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
    5、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。
    1、材料準(zhǔn)備:鋼琴、音樂《山谷回音真好聽》
    2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:課前了解山谷有回音的自然現(xiàn)象
    1、重點:嘗試用優(yōu)美的聲音演唱歌曲,表現(xiàn)山谷回音的美。
    2、難點:能跟隨音樂唱準(zhǔn)音程,比較“啊”發(fā)音的強、弱力度。
    1、熱身活動:幼兒隨音樂做爬山的律動。
    2、練聲游戲:好玩的回聲(“大山真美,我們跟對面的大山大聲招呼吧”)
    3、欣賞歌曲;《山谷回音真好聽》,感受歌曲旋律。
    (1)你聽到了什么?為什么說山谷回音真稀奇?
    (2)完整聽歌曲。(引導(dǎo)幼兒感受歌曲的優(yōu)美及聲音強弱力度的變化,并隨音樂做肢體動作如拍手、拍腿來感應(yīng)歌曲)
    (3)再次完整聽音樂,理解歌詞內(nèi)容。
    4、學(xué)唱歌曲《山谷回音真好聽、》
    (1)教師帶領(lǐng)幼兒用“啦”字哼唱歌曲旋律。
    (2)播放音樂,幼兒有節(jié)奏地念歌詞。
    (3)教師清唱,幼兒跟唱。
    (4)跟著鋼琴學(xué)唱跳動較大的音
    (5)教師帶領(lǐng)幼兒跟隨鋼琴旋律演唱。
    (6)集體演唱。(生生互評,師生互評,進行演唱情緒與技巧的提升糾正。)
    5、自然結(jié)束
    在本活動我遵循新課標(biāo)的理念,特別是以審美體驗為核心,面向全體幼兒,努力為幼兒感受音樂、表現(xiàn)音樂、創(chuàng)造音樂提供機會。精心組織開放而有活力的課堂教學(xué),在這節(jié)課中,我首先解決歌曲的重難點部分,把情感體驗貫穿始終,尊重幼兒的情感與創(chuàng)造體驗。這種教學(xué)改變了以往刻板、機械的教學(xué),只要教師遵循音樂作品的意境,積極引導(dǎo)幼兒進行情感體驗,幼兒便會饒有趣味地學(xué)習(xí)音樂,在心靈體驗中獲得全面的發(fā)展。但在處理歌曲重點時,沒有很好的引導(dǎo)幼兒,有少數(shù)幼兒要把第一句唱錯,在唱回音的時候很多幼兒不會聽范唱,不理解回音的演唱方式,經(jīng)過多次教授才得以解決,還有在最后幼兒上臺展示時,幼兒不夠大方,我應(yīng)該更加的鼓勵幼兒,培養(yǎng)他們的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇二十
    活動目標(biāo):
    1、感知物體振幅的大小與頻率的關(guān)系。
    2、嘗試用強弱的變化來演唱并用肢體動作表現(xiàn)。
    活動準(zhǔn)備:
    1.小鼓
    2.米粒
    3.圖片一套
    活動過程:
    一、在實驗中感知音的產(chǎn)生及振幅與頻率的關(guān)系。
    (一)感知音的產(chǎn)生。
    1、出示鼓。這是什么?它會唱歌嗎?歌聲會是怎么樣的?仔細(xì)聽一聽。教師用鼓槌敲擊小鼓,請幼兒說一說:“小鼓發(fā)出什么聲音?”(咚咚咚)集體說一說:“咚咚咚,咚咚咚,小鼓在歌唱”。
    3、教師再次敲鼓,辨別聲音的大小?!靶」陌l(fā)出的聲音一樣嗎?”什么地方不一樣?(一會兒響,一會兒輕)
    (二)感知振幅的大小與米粒跳動的關(guān)系。
    1、出示米粒。誰來了?怎樣讓米粒跳起來?他是怎么跳的?(蹦蹦跳跳)集體學(xué)說:“鼓上的小米粒蹦蹦跳跳?!?BR>    2、如果小鼓敲的`響,米粒就跳的怎么樣?如果小鼓敲的輕,米粒就跳的低?(教師演示)集體學(xué)說:“小鼓敲的響米粒跳的高,小鼓敲的輕米粒跳的低?!?BR>    3、鼓上的小米粒在干什么?集體學(xué)說:“鼓上的小米粒蹦蹦跳跳?!?BR>    二、學(xué) 三、學(xué) 四、活動小結(jié):
    今天不但學(xué)會了歌曲,還學(xué)到了很多知識,聲音是由物體振動而產(chǎn)生的。聲音的大小與用力有關(guān),用力大,聲音響,用力小,聲音輕。