最新龜兔賽跑教案重難點(diǎn)(匯總12篇)

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    教案是教師設(shè)計(jì)的一種文稿,包括教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)過程以及評(píng)價(jià)方法等內(nèi)容。在編寫教案時(shí)要注意教學(xué)評(píng)價(jià)的合理性和科學(xué)性,可以采用多種評(píng)價(jià)方式和方法。通過學(xué)習(xí)這些教案,大家可以了解到不同學(xué)科教學(xué)的方法和策略,提高自己的教學(xué)水平。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇一
    1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。
    2、掌握手膝爬的動(dòng)作要領(lǐng)。
    3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動(dòng)游戲帶來的快樂。
    體操墊、圈。
    一、導(dǎo)入
    1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動(dòng)開身體各部分。
    2、基本部分:
    (1)教師示范并講解游戲玩法。
    (2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
    (3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。
    3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。
    二、分散游戲
    投放材料:健身圈、球、小車。
    重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈
    1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。
    2、鼓勵(lì)幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇二
    .能根據(jù)畫面,理解故事大意。
    .能簡單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。
    .烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁)
    形式:集體/小組
    1. 向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會(huì)取勝,并說說原因。
    2. 告訴幼兒要講一個(gè)關(guān)于烏龜和兔子的故事,請(qǐng)幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁,講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
    3. 教師講述故事。
    旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。
    白兔:龜大哥早,你要去哪里?
    烏龜:兔老弟早,我去市場(chǎng)買糧食。
    白兔:我也要去市場(chǎng)買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場(chǎng)。
    烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場(chǎng)。
    白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。
    烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!
    旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會(huì)兒。
    兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場(chǎng),龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個(gè)呵欠,覺得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺來。這時(shí)候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過白兔時(shí),白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場(chǎng)。
    烏龜:兔老弟,我到市場(chǎng)了!
    旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請(qǐng)烏龜吃。
    4. 向幼兒提問:
    . 烏龜和白兔要到哪里去?(市場(chǎng)。)
    . 為什么烏龜先到達(dá)市場(chǎng)?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅?。?BR>    . 誰贏了比賽?(烏龜。)
    . 誰來負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)
    . 如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會(huì)先到達(dá)市場(chǎng)?(自 由回答。)
    5. 請(qǐng)幼兒嘗試簡單復(fù)述故事。
    .在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。
    .能回答有關(guān)故事的問題。
    .能復(fù)述故事的主要情節(jié)。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇三
    1.培養(yǎng)幼兒大膽運(yùn)用連貫、完整的語言表述自己的觀點(diǎn),學(xué)習(xí)用“如果……就會(huì)……”的句式進(jìn)行辯論。(認(rèn)知目標(biāo))
    2.通過辯論,培養(yǎng)幼兒專心傾聽的好習(xí)慣,訓(xùn)練思維的敏捷性。(能力目標(biāo))
    3.初步培養(yǎng)競爭和合作意識(shí)。(情感目標(biāo))
    1.進(jìn)一步熟悉“龜兔兩次賽跑”的故事,了解龜兔的特性,并進(jìn)行相關(guān)知識(shí)的準(zhǔn)備(如:辯論、觀點(diǎn)、反駁等)(知識(shí)準(zhǔn)備)
    2.小兔子、小烏龜手偶各一個(gè);紅綠牌與幼兒相等,計(jì)分球若干。(材料準(zhǔn)備)
    一、再現(xiàn)情景,引入主題
    1.出示課件并提問
    (1)小兔子、小烏龜兩次賽跑的結(jié)果如何?
    (2)小兔子、小烏龜舉行第三次賽跑,誰贏誰輸?
    2.交待辯論會(huì)的組織與進(jìn)程
    (1)說明由正方,反方才能辯論,要求辯論時(shí),要學(xué)習(xí)運(yùn)用句式。
    (2)幼兒拿牌分正、反方入座,討論片刻。
    二、宣布規(guī)則,激發(fā)情緒
    1.主持人請(qǐng)哪一方發(fā)言,其他的小朋友注意聽,準(zhǔn)備補(bǔ)充發(fā)言。
    2.辯論時(shí),正方要用“我認(rèn)為,如果……就會(huì)……”的句式提出觀點(diǎn),反方要用“我反對(duì),如果……就會(huì)……”的句式進(jìn)行反駁。
    3.發(fā)言的小朋友聲音要響亮,讓大家都能夠聽明白。
    4.要求正、反方的小朋友都要積極發(fā)言,發(fā)言多的一方加分,最后得分最多的一方取勝。
    三、展開辯論,你言我語
    1.啟發(fā)幼兒大膽根據(jù)自己的觀點(diǎn)展開辯論。
    2.引導(dǎo)幼兒圍繞問題逐步展開。
    3.提示幼兒運(yùn)用用學(xué)習(xí)的句式進(jìn)行辯論。
    4.正、反方各選出一名主辯手,完整講述本方的觀點(diǎn)。
    5.通過情境表演進(jìn)一步表述自己的觀點(diǎn)。
    6.評(píng)分決出取勝的一方。
    四、辯論成果,共同分享
    共同分享辯論過程的快樂,分享自信成功的快樂,分享競爭合作的快樂。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇四
    烏龜和兔子這兩個(gè)音樂片段選自史真榮創(chuàng)作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個(gè)兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現(xiàn)兔子的音樂用單簧管演奏,音區(qū)較高,音色較明亮,節(jié)奏歡快,表現(xiàn)了兔子敏捷的動(dòng)作和驕傲的神態(tài)。表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳酚么蠊苎葑啵魠^(qū)較低,音色較暗,節(jié)奏較穩(wěn)健,表現(xiàn)了烏龜動(dòng)作緩慢、謙遜和藹、踏踏實(shí)實(shí)、一步一個(gè)腳印的品格。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇五
    1、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的興趣。
    2、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的感知和訓(xùn)練。
    龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶
    一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個(gè)故事,你們猜一猜這是什么故事。
    1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)
    2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請(qǐng)小朋友聽一聽,哪一段是誰)
    3、請(qǐng)小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。
    4、請(qǐng)一部分小朋友當(dāng)烏龜、一部分當(dāng)兔子,聽音樂表演。
    二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)
    1、請(qǐng)小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。
    2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請(qǐng)你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請(qǐng)小朋友用手拍出來。
    3、請(qǐng)小朋友自選樂器:看哪個(gè)小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。
    4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。
    5、交換樂器,飾不同的角色。
    三、表演
    請(qǐng)幾個(gè)小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。
    音樂的魅力在于能給人們一個(gè)馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學(xué)會(huì)以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學(xué)的組織者和指導(dǎo)者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關(guān)系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動(dòng),創(chuàng)造和諧民主的教學(xué)氛圍。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇六
    1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子)。
    2、通過音樂故事懂得做任何的事情不能驕傲,只要努力就能取得成功。
    《龜兔賽跑》課件、音樂磁帶。
    師:我知道小朋友們最喜歡看動(dòng)畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動(dòng)畫片呢!小朋友們要仔細(xì)看,今天的動(dòng)畫片和以前你看過的動(dòng)畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動(dòng)畫片)
    師:這個(gè)動(dòng)畫片和以往的動(dòng)畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)
    師:動(dòng)畫片里你看到了哪些小動(dòng)物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?
    師:小朋友們看得真仔細(xì)呀!沒有聲音的動(dòng)畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請(qǐng)聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
    師:我這里有兩段音樂,我不知道應(yīng)該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好)謝謝!我們一起來聽一聽。
    你覺得這段音樂聽起來是什么感覺?應(yīng)該送給哪只小動(dòng)物?為什么?
    小朋友不要急,我這還有一段音樂,聽過之后我們?cè)賮頌樗麄冞x擇。
    老師總結(jié):第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!(兔子音樂響起)第二段音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧?。觚斠魳讽懫穑?BR>    師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!我們來欣賞一下有聲音、有音樂的動(dòng)畫片吧!
    1、幼兒欣賞動(dòng)畫片。
    2、師:動(dòng)畫片里講了一個(gè)什么故事?
    3、師:為什么跑的快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?(因?yàn)橥米幼砸詾榱瞬黄?,驕傲自滿。)
    4、師:為什么慢吞吞的烏龜卻得了第一?(烏龜卻不怕辛苦不怕累,一直努力的去追趕、拼搏)
    5、我們應(yīng)該向誰學(xué)習(xí)呢?(烏龜)學(xué)習(xí)烏龜什么?
    老師總結(jié):最后小兔子認(rèn)識(shí)到自己錯(cuò)了,改正了錯(cuò)誤,還是一只可愛的`小兔子。小朋友們做錯(cuò)事不要緊,關(guān)鍵要知錯(cuò)就改,就是一個(gè)好孩子。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇七
    1.能夠大膽想象,創(chuàng)作“龜兔賽跑”主題畫,表現(xiàn)出不同動(dòng)物的活動(dòng)情況。
    2.能在創(chuàng)作中運(yùn)用自己的已有經(jīng)驗(yàn),有主次的表現(xiàn)畫面內(nèi)容,學(xué)習(xí)用有疏密變化的構(gòu)圖方式表現(xiàn)主題,體現(xiàn)動(dòng)物排列的趣味性。
    1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉《龜兔賽跑》的故事以及各個(gè)場(chǎng)景,并對(duì)動(dòng)物外形特征有一定的了解。
    2.材料準(zhǔn)備:畫紙、勾線筆。
    3.教師自制作品、輕音樂。
    1.談話導(dǎo)入。
    師:在龜兔賽跑的故事中,參加比賽的動(dòng)物是誰?
    請(qǐng)你猜猜會(huì)有哪些小動(dòng)物來觀看比賽呢?
    教師引導(dǎo)幼兒回憶龜兔賽跑的故事情節(jié)。
    2.教師出示自制作品,引導(dǎo)幼兒對(duì)畫面的構(gòu)圖進(jìn)行思考和討論。
    (1)師:“老師這兒就有一幅圖畫了龜兔賽跑。請(qǐng)你看看這是故事中的哪個(gè)場(chǎng)景呀?你覺得畫面中哪里的小動(dòng)物靠的比較緊,哪里比較松呢?”
    (引導(dǎo)幼兒在構(gòu)圖中合理地掌握構(gòu)圖中的疏密關(guān)系。)
    (2)師:“在作品中,哪些動(dòng)物畫的大一些?哪些動(dòng)物畫的小一些呢?為什么呢?”
    (引導(dǎo)幼兒將主要?jiǎng)游锂嫷拇笠恍?,次要的?dòng)物畫的小一些,讓畫面形成一定的'層次。)
    (3)感受畫面中動(dòng)物排列的趣味性?!罢?qǐng)你仔細(xì)看看這些觀看比賽的小動(dòng)物,有的小動(dòng)物站的地方很有趣哦!你發(fā)現(xiàn)了嗎?”如:小猴子站在樹上;有些小動(dòng)物站在大動(dòng)物的背上;有些小動(dòng)物在大動(dòng)物的頭頂上。
    3.幼兒創(chuàng)作,教師指導(dǎo)。
    (1)師:“如果請(qǐng)你來畫一畫龜兔賽跑,你想畫故事里面的哪個(gè)場(chǎng)景呢?”
    (2)總結(jié)要求:畫之前再提醒你一下,畫畫的時(shí)候我們有的地方要畫的靠緊一點(diǎn),有的地方可以畫得松一點(diǎn)。主要的動(dòng)物畫大一些,次要的動(dòng)物可以畫的小一些。而且這些觀看比賽的小動(dòng)物可以畫在不一樣的地方。
    (3)現(xiàn)在就請(qǐng)你把你喜歡的場(chǎng)景畫下來吧!今天我們只需要用小黑畫,不需要涂顏色哦。
    4.師幼圍繞構(gòu)圖要點(diǎn)評(píng)價(jià)作品。
    選擇兩到三幅典型作品。
    師:“小朋友的作品都展示在這兒了,你喜歡那幅畫呢?為什么?”“你有沒有什么好的意見呢?”
    5.幼兒自主選擇再次創(chuàng)作。
    幼兒自主選擇,可以繼續(xù)豐富作品,也可以重新創(chuàng)作作品。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇八
    1、欣賞童話,感受龜兔賽跑活動(dòng)的趣味性。
    2、借助圖片理解故事內(nèi)容,并能比較出續(xù)編故事與原故事的不同。
    3、萌發(fā)“友誼第一,比賽第二”的競賽精神。
    1、幼兒用書《幼兒滲透式領(lǐng)域課程》:“第二次比賽”
    2、幼兒已欣賞過《龜兔賽跑》的.故事。
    3、兔子和烏龜?shù)氖峙蓟驁D片。
    一、教師引導(dǎo)幼兒回憶《龜兔賽跑》的故事內(nèi)容。
    師:今天班上來了兩位小客人,他們是誰呢?
    師:大家還記得《龜兔賽跑》的故事嗎?誰取得了比賽的勝利呢?
    一、師講述故事一遍,幼兒欣賞。
    師:第二次比賽誰取得了勝利?第二次比賽與第一次比賽有什么不同的地方?
    教師來到幼兒身邊,運(yùn)用插話、傾聽的方式參與幼兒的討論。
    請(qǐng)一至兩位幼兒說說自己的認(rèn)識(shí)。
    三、出示幼兒用書,引導(dǎo)幼兒邊欣賞畫面邊再次傾聽故事。
    四、引導(dǎo)幼兒圍繞話題討論,明確故事的主要內(nèi)容。
    師:龜兔第二次比賽的方法是什么?
    師:在比賽的過程中兔子遇到了什么困難?發(fā)生了什么事情?烏龜做了什么?
    師:第二次比賽的結(jié)果怎么樣呢?
    五、引導(dǎo)幼兒理解故事的內(nèi)涵,萌發(fā)良好的競賽精神。
    師:小烏龜在比賽中做得對(duì)嗎?為什么?這個(gè)故事告訴我們什么道理呢?
    教師小結(jié):在比賽中我們應(yīng)努力爭取勝利,但是如果同伴遇到了困難,就應(yīng)該互相幫助、互相關(guān)心,“友誼第一,比賽第二”,讓大家都感受到比賽的樂趣。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇九
    1、情緒情感:活動(dòng)中,感受慢板和快板的音樂。
    2、知識(shí)技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭?dòng)作,有較強(qiáng)的反應(yīng)能力。
    3、行為習(xí)慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的游戲。
    4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    5、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂,錄音機(jī),胸飾
    一、用《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
    二、聽音樂,自由猜想誰來了.
    1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導(dǎo)幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。
    2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場(chǎng),看看孩子們猜對(duì)沒有。
    三、肢體動(dòng)作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運(yùn)動(dòng)。
    1、教師分別敲手鼓和桌子,請(qǐng)幼兒分辨用哪樣?xùn)|西來代表什么動(dòng)物。
    2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動(dòng)作。
    3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。
    四、聽音樂做動(dòng)作。兔跳及龜爬行。
    指導(dǎo)重點(diǎn):
    引導(dǎo)幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭?dòng)作,并進(jìn)行模仿。
    1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時(shí)全體幼兒學(xué)烏龜爬,快板時(shí)全體幼兒學(xué)習(xí)小兔跳。
    2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子?jì)寢尅?BR>    3、a組:幼兒扮演小烏龜,當(dāng)慢板音樂出現(xiàn)時(shí),烏龜媽媽帶領(lǐng)小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。
    b組:幼兒扮演小兔子,當(dāng)歡快的音樂響起時(shí),兔媽媽帶領(lǐng)小兔子隨音樂跳躍。
    4.交換角色進(jìn)行游戲。
    指導(dǎo)重點(diǎn):
    引導(dǎo)幼兒注意聽請(qǐng)快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應(yīng)的動(dòng)作。
    五、延伸活動(dòng)
    請(qǐng)幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個(gè)游戲。
    目標(biāo)完成情況:
    良好的方面:
    教師利用龜兔的游戲讓幼兒進(jìn)行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。
    不足的方面:
    教師在引導(dǎo)幼兒感受音的強(qiáng)弱的部分較少,音很平穩(wěn)。
    措施:
    在平時(shí)的晨間活動(dòng)或者餐前游戲的時(shí)候唱這首歌,教師注意引導(dǎo)幼兒感受音的強(qiáng)弱,再一次進(jìn)行復(fù)習(xí)。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十
    1、進(jìn)一步理解《龜兔賽跑》故事,懂得堅(jiān)持到底,不能驕傲的道理。
    2、感受京腔京韻的味道,樂于學(xué)唱京歌《龜兔賽跑》。
    3、積極和老師小朋友一起創(chuàng)編動(dòng)作,體驗(yàn)表演的樂趣。
    1、故事掛圖(四幅)
    2、音樂磁帶
    3、小鼓、鼓錘
    4、制作頭飾的材料
    1、提問,引發(fā)幼兒回憶,引出課題。
    2、觀看掛圖,請(qǐng)幼兒講述。
    請(qǐng)幼兒觀看掛圖,并逐一講述圖畫里的內(nèi)容,最后教師小結(jié)。
    3、教師范唱歌曲《龜兔賽跑》,讓幼兒感受京歌唱腔的不同。
    師:小朋友是否聽出這首歌的曲調(diào)有什么不同?像中國的哪種戲曲?
    4、幼兒分多種形式練習(xí)演唱,逐漸熟悉掌握歌詞。
    5、幼兒和老師一起創(chuàng)編動(dòng)作,積極體會(huì)表演的樂趣。
    師:小朋友和老師一起給這首京歌編出動(dòng)作,大家來玩角色游戲表演。
    1、制作《龜兔賽跑》頭飾,繼續(xù)玩音樂角色游戲。
    2、繪制《龜兔賽跑》意愿畫,將作品張貼在繪畫區(qū)。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十一
    根據(jù)本班孩子喜歡聽故事的特點(diǎn),便采用《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
    1、情緒情感:活動(dòng)中,感受慢板和快板的音樂。
    2、知識(shí)技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭?dòng)作,有較強(qiáng)的反應(yīng)能力。
    3、行為習(xí)慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的游戲。
    4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    5、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂,錄音機(jī),胸飾
    一、用《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
    二、聽音樂,自由猜想誰來了.
    1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導(dǎo)幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。
    2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場(chǎng),看看孩子們猜對(duì)沒有。
    三、肢體動(dòng)作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運(yùn)動(dòng)。
    1、教師分別敲手鼓和桌子,請(qǐng)幼兒分辨用哪樣?xùn)|西來代表什么動(dòng)物。
    2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動(dòng)作。
    3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。
    四、聽音樂做動(dòng)作。兔跳及龜爬行。
    指導(dǎo)重點(diǎn):
    引導(dǎo)幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭?dòng)作,并進(jìn)行模仿。
    1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時(shí)全體幼兒學(xué)烏龜爬,快板時(shí)全體幼兒學(xué)習(xí)小兔跳。
    2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子?jì)寢尅?BR>    3、a組:幼兒扮演小烏龜,當(dāng)慢板音樂出現(xiàn)時(shí),烏龜媽媽帶領(lǐng)小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。
    b組:幼兒扮演小兔子,當(dāng)歡快的音樂響起時(shí),兔媽媽帶領(lǐng)小兔子隨音樂跳躍。
    4.交換角色進(jìn)行游戲。
    指導(dǎo)重點(diǎn):
    引導(dǎo)幼兒注意聽請(qǐng)快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應(yīng)的動(dòng)作。
    五、延伸活動(dòng)
    請(qǐng)幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個(gè)游戲。
    目標(biāo)完成情況:
    良
    好的方面:
    教師利用龜兔的游戲讓幼兒進(jìn)行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。
    不足的方面:
    教師在引導(dǎo)幼兒感受音的強(qiáng)弱的部分較少,音很平穩(wěn)。
    措施:
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十二
    1、知識(shí)目標(biāo):學(xué)會(huì)運(yùn)用自選圖形排版,使文檔更加完美和有吸引力,使學(xué)生掌握以圖片為主的圖文編排方法。
    2、技能目標(biāo):通過“龜兔賽跑卡通畫”活動(dòng),使學(xué)生能夠?yàn)榫哂泄适虑楣?jié)的文檔配多張卡通畫。
    3、情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)的興趣和熱情。
    通過“龜兔賽跑卡通畫”活動(dòng),使學(xué)生能夠?yàn)榫哂泄适虑楣?jié)的文檔配多張卡通畫。
    (一)故事導(dǎo)入。
    1、師:你知道“龜免賽跑”的故事嗎?上網(wǎng)查閱“龜免賽跑”的故事。(學(xué)生上網(wǎng)搜索。)
    2、師:哪位同學(xué)愿意給大家講這個(gè)故事?
    3、師:這個(gè)故事都有哪些情節(jié),每個(gè)故事情節(jié)中免子和烏龜都有什么表現(xiàn)?(參與p49上表。)
    4、今天這節(jié)課我們就學(xué)習(xí)制作卡通話。
    (二)制作卡通畫:
    1、我來做:上網(wǎng)搜有關(guān)“龜兔賽跑”的圖片,保存起來。
    小提醒:有些情節(jié)搜不到,我們可以利用制作剪貼畫方法加工卡通畫,或者自己畫出卡通畫。
    2、制作卡通畫:
    師:卡通畫指的是連環(huán)畫。連環(huán)畫俗稱“小人書”,是圖文并茂、通俗易懂、雅俗共賞的文藝形式,是通過文學(xué)語言與多幅連環(huán)畫面,互相依附,互相補(bǔ)充,密切配合來塑造形象,敘述故事或事件發(fā)生、發(fā)展過程的一門獨(dú)立的綜合性藝術(shù)。
    我來做:分段輸入描述“龜免賽跑”故事情節(jié)的文字,按照故事情節(jié)搜集整理的卡通畫插入文檔中,設(shè)計(jì)出自己喜歡的形式。
    (三)美化卡通畫。
    師:我們還可以在圖片中為兔子和烏龜配上對(duì)話文字。
    1、自選圖形。
    自選圖形是一個(gè)預(yù)定義或者任意形狀的圖(比如直線、橢圓、立方體、流程圖符號(hào)、橫幅或者任意形狀的自由曲線),可以插入一個(gè)文檔里,然后再進(jìn)行自定義。自選圖形可以在word、excel、powerpoint或者frontpage中使用,教材將在以后的課中逐漸涉及。教師指導(dǎo)學(xué)生在使用自選圖形時(shí),可以按照教材中要求的“云形標(biāo)注”繪制,也可以根據(jù)自己的喜好,選擇其他的圖形形狀。
    2、學(xué)生練習(xí)制作對(duì)話。
    3、保存文檔。
    (四)交流。
    和同學(xué)們相互欣賞作品。說一說找到或是制作圖片的方法。多個(gè)圖片和文字怎樣編輯排版更美觀。